【アノニマス・コード】ANONYMOUS;CODE SAVE メタ3
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神をハッキングせよ
◇製品情報
タイトル :ANONYMOUS;CODE(アノニマス・コード)
ジャンル :メタ科学アドベンチャー
ハード :PS4/Nintendo Switch
◇関連サイト
ゲーム公式 :http://anonymouscode.jp/
◇ルール
・このスレッドは「ANONYMOUS;CODE(アノニマス・コード)」の話題を扱うスレッドです
・sage推奨
・次スレは>>970が立てる
・むやみに他ゲーと比較しない
・アンチ・荒らしはスルーするかNG
・荒らしに反応する人も荒らしと同類 ◇スタッフ
企画・原作:志倉千代丸
プロデューサー/リードディレクター:松原達也
シナリオ:林直孝・末廣彩乃
キャラクターデザイン:中田春彌
アートディレクター:北原史尋
音楽:阿保剛
◇関連スレ
【科学ADV】CHIYOMARU STUDIO総合スレ No.9【SVN】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gal/1654030248/
【CHAOS;HEAD】カオスヘッド 妄想221【Chaos;HEAd】
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【CHAOS;CHILD】カオスチャイルド 妄想96【総合】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gal/1487783432/
【オカルティック・ナイン】Occultic;Nine 超常7【志倉千代丸】
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/magazin/1581164403/ 『アノニマス・コード』志倉千代丸氏インタビュー。本作は貧弱なオタクたちへの挑戦状!? 『シュタゲ』など科学アドベンチャーシリーズとのつながりも明らかに
https://www.famitsu.com/news/202207/07267624.html 体験版けっこうよかったけどプレイヤーがハッキングトリガーとかなんとかで介入できるシステムも体験したかったな
体験版だけじゃふつうのノベルものにしか思えないしもったいない思った 設定ロボノ特殊能力シュタゲ
体験版の範囲だとこんな印象 インタビュー読んだけど、色々と妥協感出してて正直期待度下がったかな 結局オカルティックナインの完結用パッチ出すって話は進展なし?
そのためにVita残してるんだけどもう売っていい? 話を面白くするために延期してたっていうより、
世界情勢の変化に合わせてネタカットして物語として成立するように修整してたら時間掛かっただけっぽいね 体験版の範囲だけだとなんもわからんな
セーブ&ロードもタイムリープ擬きでしかないが >>11
アノニマスコードを出したあとから取り掛かるとは言ってた(パッチという形式では難しいかもとも言ってたが) >>14
書き込んでからスレチって気づいたけど、ありがとう!まだ希望あるのね。
有料は正直納得行かないけど買っちゃいそうだな。 最近の流れだと次世代機に出す完全版は有料DLCやアプグレで格安で買えてデータも移行出来るのが殆ど
他のメーカーは普通にやってる事だから、技術的に難しいって事はない タトゥーハゲマッチョさん、立ち絵の表情のスケベオヤジ感すごくない? ありがたいけどこのタイミングならもう発売まで我慢するかな 人助けが趣味?強くて行動的でかっこいいイケメンが主人公っぽいのが少し不安
このご時世にノベルゲームなんてやってるやつはみんなキモオタのヘタレ野郎なんだから 逆張り糞野郎が謙虚過ぎて
終わり方まで逆張りしたからそこは評価されてたろ
個人的には俺悪くねぇしと開き直ったりせんでも
せめて年相応に流れに身を任せてどさくさで罪逃れたり
ギガロマの能力を維持しててもいいのに
わざわざ自白して無理やり拘置される方向で終わるとか
そこら辺が喪失感を伴った読了感で話題を集めたじゃねぇか
ありきたりなハッピーエンドだったらカオヘの中途半端な二番煎じで記憶にも残らなかった筈だわ >>21
キモオタも厨二病も自意識過剰も極めちゃった奴らがおるからの >>23
出ると思ってたBLUE SKY足したカオチャは結局出なかったなぁ ハッキングハッキング言うけどシュタゲって言う程ハックしてないよね >>26
結構やってるぞ、「ダルやってくれ」の一言で片付くから印象薄いだけで LHC起動しないとタイムリープマシン使えないから、タイムリープする度やってんじゃないの?
それ以外だと1番最初のDメール消すためにエシュロンのサーバーにハッキングしてなかったっけ リディとかいうヴィクトル・コンドリア大所属でメガネなやつはヤバい奴じゃないほうがおかしい >>31
前にアノニマスコードにギガロマまで出したら収拾付かなくなるって言ってたから多分違うもの >>30
ヴィクトルコンドリア大学とAH総合病院は悪の巣窟だからな >>33
そもそもAH総合病院は親会社から離脱してAH(アークハート)の看板外さない限りずっと胡散臭いままなんですよ…
https://www.nozomi-tech.com/topic1.html そもそも主人公が叩かれたのはカオチャじゃなくてロボノの方では アノニマスまで1ヶ月もあればカオへとカオチャ終わるかなと思ったけど全然無理やねカオチャは諦めよ 発売日までと思っていたけど8/3まで割引価格で買えるのか ゲームのタイトル画面の前にニトロプラスのロゴなかったから、今作は共同開発じゃないのかな >>38
科学ADVでニトロプラスが直接関わってるのはロボノ無印までで
カオスチャイルド、シュタゲゼロ、ロボノDASH等はそれらの派生作品だから権利表記上ニトロプラスの記載があるだけって千代丸が言ってたから
実開発からはニトロは相当前に離れてるよ >>39
そうなんだ、表記上だけでカオスチャイルドもニトロっぽさあったけど関わってはなかったのね、ありがとう。
今作もダークな雰囲気あったらいいなと思ったけど、ニトロプラスが携わってなくても大丈夫そうだね。 >>36
まあカオチャはほとんど関わりなさそうだし
カオへの方はセナルートとかその目誰の目とか長年の謎が関わってきそうな気配があるが ボイスなしのメッセージ中にオートモード切るとメッセージ送りされちゃうの地味に不便だな
あとメッセージウインドウ切るとARが解除される仕組み面白いね
物語中でこの仕組み使って真贋見極める場面ありそう ネカマバーのくだりとか自分でAR切って初めて気付ける仕様にして欲しかったわ
ゲーム進行の流れで強制的に見せられるのはなんか違う >>43
あのくだり見てるとアノコ世界では介護の一環として老人ホームなんかでも使ってそうだよね >>43
後でこういうガイドがなかったと叩かれないようにライトゲーマー向けにわざわざ解説してるんだろな 解説するのはいいんだよ
問題なのは、千代丸の配信見ててあのネタを知ってた俺がクロスの説明入る前にAR切ってもポロンが何も反応しなかったこと >>46
ポロン主観で話進んでると思った?って伏線かもしれん
セーブデータ2が最初から占有されてるし そもそも最初の登場人物からして怪しいんだよな、GTAとかで言ったら最初に出てきた奴がラスボスかその関係者
弓川十字がいつからどういう動機でポロンと組んだのかも定かじゃないし、首の傷はバチカンからの刺客という宗教的な暗喩じゃないかとか
同業者同士仲良くしようなんて理由で近づく牧封都だけど普通同業者同士仲良くしようなんて発想にならないし、実は監視役として接近したとか
バンドデシネ風なのも理由がありそう つーか千代丸のコメントでバチカンから逃亡した世界最強のハッカーのくだりがあったわ
敵方だけどセーブ&ロードの結果いかんによって本当に仲間になるとかの存在なのかも 体験版だけだとシュタゲの続きが気になってしょうがない!って感じは薄い シュタゲは絵が好みじゃなかったけど、序盤でハマった気がする。 ポロン思考に合わせて文章が稚拙になってて読みにくいのもな 買うかどうか迷う
ワゴン行きになる可能性が高いんだよなー シュタゲは序盤からなんか凄いゲーム感あったからな
序盤からの伏線貼りとか秋葉原舞台で妙なリアリティあったのとか偶然が重なった結果なんだろうけど
近未来設定でマンガトリガーとか出てくると、作り物の話だなぁって感じになるのは仕方ない >>58
マンガトリガー???
何言ってんだこいつ バッドエンドが多くて横に広がるけど、本筋はそれほど長くないとインタビューで言ってたから様子見 2037年まで時間が飛んだのは、もうシュタゲに頼らないぞという意思表示な気がする >>59
http://anonymouscode.jp/
マンガトリガー
“マンガナイズ”されたビジュアル表現
「ハッキングトリガー」を使用したことで変化したシナリオが、マンガのビジュアルで分かりやすく表現されることも。 >>61
シュタゲは終わって次に出すときはシュタインズ○○になるらしい(カオヘに対するカオチャ的な) このシリーズって良くも悪くもほぼ本筋についてしか語られてなくて
分岐したルートの評価ってどれも低いってか空気ってかという感じなんよな
横に広いというアノニマスはその辺強化したのだろうか 世界層って設定があるんだろう?
シュタゲとは違う世界層の話なんだろうな
そのわりにアマデウスがあるようだけど
>>63
それは楽しみ >>62
近未来では漫画が存在しないはず、とか言いたいの?
マジで意味がわからん ロボノ2019からカオチャ2015に戻った例もあるし
アノコ2037の次はシュタなんとか2027ってのも
普通にあると思うぞ steam版出んのかよ……
Switchで買っちまったわ 絵柄が合わんなと思ってたが実際に体験版やると全く気にならなかったわ。
なんだこの現象 2016年にプレイムービーでてるってことはもうその年には声の収録は終わってたかもしれないのか。そりゃ主人公の声優さんもマジででるの?ってなるわな
なんでこんなに時間かかったんだろうマジで 2016年TGSは本編の題材(ハイハック)を元にしつつ製品版とは違う書き下ろしって聞いたような気がする グランドエンディングのMob’s God’s
少し聞いたけどいいね。何となく結末が分かるような歌。 >>71
話を聞く限り書いてる20年後を舞台にしちゃったもんだから
書いてる途中に現代社会が追いついてネタの鮮度が落ちるのは不味いってことで書き直す
書き直してるうちにまた鮮度がってのを繰り返してたとか
仮想経済(通貨)とかを大ネタにしてた時期もあったらしい >>68
歴代で高評価なのはこずぴぃルートと来栖ルート辺りか
シュタゲは個別ルートに関しては短すぎて全体的にイマイチよね ・ダイバージェンスメーターの数字は地球シミュレータと現在の地球の差異を表示したもの(世界層間の差異)
・ダイバージェンスメーターの数字はDメールと同じ仕組みで過去に送られているもの(送信元も登場する)
・上位レイヤーの監視者は地球シミュレータさえあれば数字のデータ照合ができる
・世界線と世界層は関係している
・アマデウス紅莉栖が登場する
千代丸インタビューを読んだ感じ結構シュタゲと関わりそうよね 縦に短いってのがどの程度なのかが気になるな
さすがに10時間ですよ~とか言われたらフルプライスのゲームでそれは萎える
まあもう俺は限定版予約したうえでスイッチのダウンロード版買うの確定してるから地獄まで付き合うわ 俺もそれ気になってすいっちのページ見たら容量があまり多くないのよな。他のアドベンチャーゲームと比べても
全体を見て従来通りくらいあれば満足だけどどうかね~ >>77
全エンド(かどうかはわからんけど)見ないといけないグランドエンディングもあるらしいから結局そこをゴールに纏めれりゃ縦も長いんじゃね >>78
ゲームデータ3Gなかったよな?
シュタゲエリートとか容量どのくらいだったんだろ >>80
スイッチ版のカオヘが2.4gカオチャが2.5g
しゅたげえりーとが7.5gだね
カオヘカオチャぶんくらいの量はあるかな。それならいいんだけど シュタゲエリートは映像たっぷりだから無駄に容量食ってると思う
参考までにシュタゲエリートが7.5GBでカオチャが2.5GB Switch版ってPS版に比べだいぶ容量少ないのな
PS版のシュタゲエリート15G、カオチャ8.4Gだわ 昔のインタビューじゃ映画10本だか20本分のネタが入ってるとか言ってたけど、
最近のインタビューじゃ次回作に使うからネタカットしてるとか書いてたし
色々と怖いのは確か アマデウス紅莉栖が出てくるの確定したら起こして…('、3[____] 個別ルートしっかり作られていたのはカオチャくらいの印象
どうなるかな ヒロイン一人だしな
バッドエンドとか無駄に大量にあっても嬉しくねぇ… BADエンドを経験しておかないと真EDにたどり着けないとかありがちだけど、どうなるかね 買おうかな買わないかなといつも迷ってる時にあのバチカンの刺客?の変なキャラデザの男の画像見るといつも冷静になって購入ボタン押さないですんでる >>88
そもそもこのシリーズ各ヒロインルートにバッドエンドしかなかったりするじゃんw >>86
個別ルートは
カオヘはルート自体後付け
シュタゲは枝葉みたいな出来
ロボノは本筋を割り振ってるだけで個別にする意味がない
カオチャはまあ真っ当な個別ルート
オカンは最後が変わるだけ
こんな感じだなぁ 早くやりたいのでダウンロード版。
歌の入ったCDは後で買う。
でもサウンドトラックも欲しいしどうしようかな。 オカルティックナインあたりから展開が止まってたのよね過去作の移植なんかはちょくちょくでてたけど
おれはアニメしか見てないけれどまだゲームのアップデートもきてないんでしょあれ >>96
こんな感じだから止まってたのはオカルティックじゃなくてロボノDASHの後だよ
2016 (オカルティックナインアニメ)
2017 オカルティックナイン、カオチャLCC、(カオチャアニメ)
2018 シュタゲエリート 、(シュタゲゼロアニメ)
2019 ロボノDASH
2020 特になし
2021 特になし
2022 アノニマスコード >>97
ロボノダッシュって新作だったんだね。移植プラス追加要素みたいなのかと思ってた。これは失礼 アニメがシュタゲ以外全爆死なのなんとかしろい
アノコも例に漏れずアニメ化しそうだけど ポロンは地球シミュレータの住民だろうけど、トップ層に行くとき記憶は移せそうだけど、肉体も何かで再現するのかな シミュレータなら上にも本体がいるはず。
本体無しのキャラ作ってシミュレーションに入り込めるのは
アスマとかそういう人間じゃ無い? ループを閉じて、神をハッキングせよって言うから、シミュレータの主人公が、黒幕のいるトップ層に行く話かと思ったけど、元の人間もシミュレータで再現してるなら、元のポロンとシミュレータのポロンどっちが本物ってプレイヤーからするとなってくるねw
まあそれがテーマなんだろうけど >>99
とりあえず2クール取らないとどうにもなぁ >>103
1クールだがキャラを早口で喋らせるという奇策によりゲームとほぼ同じ内容を詰め込んだオカルティックナインがある オカルティックナインはアニメ見て、ゲームも同じ内容と聞いて買う気なくした。 体験版が退屈な逃走劇だけで終わって何も惹かれるものなくて不安になった
いつものルート終盤を冒頭に持ってくるやつとかシナリオ進行上の強制ではない任意のセーブ&ロード体験させて盛り上げて欲しかった マジで最初から最後までシナリオもクソもない逃走劇やるんじゃないだろうな
バッドエンド多いとか言ってるしヤバそう 2038年問題で科学世界はこれ以上存続不可能ってのがたぶん終盤の展開だろうし その辺はさすがに面白そう
簡単に予想できるしはずしてくるかなぁ? アノニマスコードはこれまでのシリーズの集大成でこれまでの作品で未回収の伏線もこれをやればわかるみたいな話も出てたか わざわざシュタゲだけの一挙放送企画やるのか
新作でもシュタゲに頼りまくりで他のにも恩情が欲しい所 >>111
だって他のシリーズはアニメなんて無かったとか良く言ってるじゃん、無いもんはやれん >>84
さすがにこんだけ時間かけたんだしつめつめの内容を期待したい金 シュタゲ要素抜きでも神ゲーの可能性があることを失念していた シュタゲ要素なんてない方が1本の作品として綺麗にまとまるだろ
どうせまたゴリ押しで入れてくるんだろうが 今年一番楽しみにしてるし期待もしてるんだけどあんま盛り上がってなくて悲しい これだけ間があいたらそりゃあな
ただでさえコンテンツの多様化でおれもちょっと前まで発売決まったことすら知らなかったし知ってからはめちゃくちゃ楽しみにしてるけどさ もう延期しないよね
延期しないでね
延期しないね
延期するな
え・ん・き・す・る・な アマデウスを消した後の世界線変動率と揺れてるのは何かあるのか
ロボノダッシュでも出してた気がするけど >>108
クエストとかあるみたいだしそれはないんじゃね >>120
これわかる人どれくらいいるのやら…
本人人格の方が好きでした シュタゲ全押しして売ろうとしてるの不安でしかないわ シュタゲアニメ一挙放送の中で
売り込みするみたいだし、結構関係あるのかな? アマデウス紅莉栖や前作もダル主人公だったしシュタゲ要素多めなんじゃないかな >>126
ダイバージェンスメーターに変動率の数字送ってる奴が出るらしい
たぶんシュタゲ世界の方が下位層のシミュレーターワールドなんだろうから上から観測してるシーンとかあるかもな ギガロマガールズはなにやってんだろ
あいつらもいい歳だよな ps4のDL版Storeにないんだけどちゃんと出るよね? なんか立ち絵のアニメーション古臭くね?
ファミ探リメイクのあとだと余計にそう感じる あと一週間で発売か
ネタバレ防止で退避しようかと思ってたけどこの勢いなら必要なさそう
せめて体験版のセーブデータ引き継げるかどうかくらい教えてくれよ…… 本来なら2016年冬にでてたものだからな
好みの問題とはいえ古臭いなんてのもまあうん 開発当時のネタがリアル情勢で使えなくなってしまい改修に改修を重ねた結果延期しまくったらしいからクオリティには期待したい
それにしても6年は酷いが。00年代のエロゲかよ >>128
カオスヘッドとシュタゲは地続き
カオスヘッドのルートで上位世界からの干渉があった
てことは地続きのシュタゲも下位層なんたろうね >>134
多分それは後付けで、延期に延期を重ねたから古くなっただけ。
ストーリーが出来上がらずに四苦八苦してたのが見てとれる >>136
というかカオスヘッドの頃から仕込んでるネタだからこれからやるというよりはようやく種明かしという感じも この前のインタビューで仮想世界ってのは既に明かされてるしな
それも込みでのギミックというかどんでん返しがあるんだろうけど 体験版クリアしたんだけどシュタゲの時みたいに絶対買うとは思わなかった
シュタゲの体験版って長かったからなぁ
アノニは面白くなるもならないもないって感じのところまでしかプレイ出来なかったから 話はまあそこそこ気になったけど
UIが絶望的に使いづらい… >>139
???「こっちを見るな!」
垓機関職員「…目が合った?いや、睨まれなかったか?…今は人形の様な物を見つめながらぶつぶつ言ってるしただの頭がおかしい奴か」 インタビュー見た感じプレイヤー側が上層世界みたいな感じぽいなぁ
その辺ももう一捻りしてきそう カオチャの体験版やった時も思ったけど
体験版範囲だと面白くはないんだよな
面白くなりそうだなとは感じるんだけど
シナリオを満遍なく面白くするためのツールだかを使ってるってカオチャのインタビューで聞いたけど、本当に機能してるのか疑問 カオチャは最後までやらんと面白さはわからんしシュタゲも主人公の序盤の厨二全開の展開は賛否あったし話が盛り上がる所まで進める根気は必要なシリーズよな カオへの一章なんか怪しい女が近づいてくるだけでメインヒロインすらろくに出ず終わるからねビシィ 良くも悪くも大先輩のインフィニティシリーズに似てるな 買いたいけど怖くて買えないからお前らレビュー頼むぞ >>154
毒を食らわば皿までやぞ?
レビューとやらを確認する頃には十中八九ネタバレを目にすることになる
過去作に触れてて何かしらの魅力を感じたのならば
散々延期が繰り返された上ようやく販売されるメインタイトルを新鮮な状態で体感したいとは思わん?
個人的にはネタバレ観ても作品は楽しめる方だけど
何かしらの仕掛けが施されててそれがプレイ後の読了感に繋がるとわかりきってるシリーズだから
この作品に関しては種明かしされたマジックショーを後追いで眺めるのは全力で避けようと思ってる シュタゲ以外全く合わなかったんだよな俺ロボノもカオヘも全く面白くなかった
両方やるモチベ起きなくて途中でやめたが正しいんだけど
シュタゲ派生の0以外は面白くプレイしたんだけど0はあんまりおもしろいと思わなかった 基本的にオタクやヘタレやめんどくさい奴がなんとかする話だから合う合わないはしゃーない 疾風迅雷のナイトハルトとかいうヘタレがガチれば全ての問題は片付くという事実 このスレって普通にネタバレ感想がっつり書いていいよね?
買う気ない奴に配慮とか意味わからんし 公式にモモのムービー来てるけど
猫の着ぐるみ脱ぐと微妙だな。
モブにしか見えん。 今からカオチャやって1週間でクリアできるわけねえな
せっかくシュタゲとロボノのアニメ見てカオへまでクリアしたのに残念 『アノニマス・コード』レビュー。プレイヤーの提案で分岐する“ハッキングトリガー”が斬新! 細かなグラフィックやマンガで展開するシーンも見どころ https://www.famitsu.com/news/202207/21268904.html
レビュー来てたんだな ボリュームは分岐多数、バッドエンドおおめの長すぎることもなく短すぎることもないか…
うーん?やっぱカオヘくらいかな?カオチャ並みはなさそうね サマーセールで他に金使うから初回購入は遠慮しとくわ >>165
シリーズではロボノが一番長かった気がする どうせそのうち半額程度になるセールやるしな
あとオカンが悪意の塊すぎたのが忘れられねえから様子見 他人のネタバレレビュー読みつつ購入検討するくらいなら、発売日に買ってさっさと売ればいいのにとは思う ストーリーは王道少年漫画らしい
全体的にロボノみたいな感じだな 世界観とかは面白そうだが、なんで着ぐるみヒロイン・・・黒モードは襲ってくるとかそんなん? >ボリュームはそこそこといったところで、そこまで長くはなく、短すぎるほどでもない。
>その代わりハッキングトリガーによる分岐が多数用意されているほか、バッドエンドがけっこうあるイメージ。
>人によっては進行自体に時間が掛かってしまうかも。
>また、「こんなところでロードできるのか」、「すごい分岐するなココ!」といったシーンも多く、
>すべてを網羅する場合は人によってはなかなかのボリュームを誇るだろう。
本筋だけならシュタゲほど長くはなさそうか。まあボリュームあればいいってもんじゃないけど
攻略見ないで全部網羅すんのは難しそうだな
24時間でクリアしないと某RPGに間に合わないから頑張ろう >>171
名前はモモだけどピンク髪じゃないから安心
このシリーズのピンクはヤベー奴しかいないからな 持ち上げる訳じゃないけどカオヘノアの後でシュタゲ産み出されたのが異常 >>178
一番キャラが立ってるのは今でもカオヘな気がする >>179
キャラも能力も立ち過ぎててマクロスで言うところの熱気バサラみたいにあいつ出てきたら物語が秒で終わる的な扱い辛さからほぼ出禁食らってるの笑えるんだ
主人公ですらチャットやらリプで絡ませるのがギリギリなんだろう 今のタクはそこまで強くはないんじゃないかゲジ姉とかは感覚で感じられるんだろうけど タクは一番好きな主人公なんだけど
カオチャでの他人目線で見るタクは大分ウザくて笑った ディソードの設定がぶっ飛びすぎてる
他のシリーズとコラボできないのも仕方ない まあ六年も延期したらそりゃ大半の人は忘れるか興味も無くなるよ続報途絶えてた時期も長すぎたし
知る人ぞ知るものになればいいんじゃないでしょうか… カオチャ初発(1400本)よりは売れるから平気平気 パッケージと主人公とヒロインがラッパー系だから敬遠してるわ後PS2時代の音ゲーに見えるよねこのパッケージ
https://i.imgur.com/BLEZCJG.jpg まあ絵柄で言えばシュタゲもかなり癖はあるんだよな
こっちはマンガ絵だとそんなことないみたいだけどね PSストアは中小の雑魚ソフトに限ってDL版の予約ないからある程度売上が見込めるソフトか金払わないとさせてもらえないんだろうな というか何か問題があってDL版の配信が停止になったとか以外で、パケ版はあるのにDL版は無いってあるのか
逆はめっちゃあるけど 社運多少かかってるだろうからこの作品の出来に関わらずある程度は売れてくれないと困るわ
この作品の出来が悪かろうと簡単にこのシリーズ終わってもらっても困る 最終作にするつもりはないんだろうから >>197
遅くとも当日0時か朝の9時にはDL出来ると思うよ >>196
シリーズ全体の構想しては最終作は歴代キャラが集まって委員会と決戦するらしいからな 舞台的にある程度黒幕連中にそろそろお仕置きしてほしいぞ
カオヘによれば300人の連中もしょせんはさらに上位世界の300人の手駒にすぎないとかあったきがするけどな… オカン、アノコと駄作続きなら流石にシリーズ終わらせた方がいいよ オカンは設定とストーリーの評価だったらシュタゲカオチャに次ぐ作品だと思ってるからな
それをゲームというメディアに低クオリティで出力したら酷いのが生まれてしまったというだけで 駄作どうこういぜんにアプデしますいっといてこれも五年くらい放置ってのはどうなのって
スイッチかなんかに移植するから一緒に~って話だったとおもうけど せめて今週出てほしかったなあ
買うけど次の日にゼノ出るのが悩ましい そんなに長くないらしいから頑張れば24時間で終わるんじゃね
俺もゼノ買うから長過ぎても困る たった5~6人の仲間でも熱い展開はあるのに
その仲間の輪が全存在の極限にまで広がった、全員救われ、全員幸せになる完全無欠の大団円エンドは
誰も体験したことがないようなすさまじいカタルシスなのだ 要はすごいんだよ!
皆がキャラ覚醒やヒーロー覚醒していき、一番好きな自分になれる物語
神の100点満点の答え
すごすぎる 今こそすべて!だ >>202
オカンゲームはアニメ見たやつがもっと深堀りしてくれると思ってたらアニメとほぼ同じだったってのが一番不評のもとだろうしなぁ
あくまで単体で見たらそこまで悪い話ではない オカンはゲームで初見なら100点満点の60点くらい程度には楽しめると思う
アニメや漫画見て1年待ってプレイしたらマイナス40点くらい シュタゲとカオチャ好きだっから買うか悩む
同じぐらい楽しめれば即断できるのだが アニメだけだとそんなに悪くなかったてか面白かったな。オカン
ゲームでもっと深層とトゥルーエンドが見れるかと思ってたら同じもの出されたらそりゃふざけんなだろうな アニメは演出凄い凝ってたしな
気付かれにくい感じに影消したりミラーに映らなくしたり居ても居なくても通るやり取りに見せたり シュタゲ以外で科学設定がすげーとか説得力あるとか思ったのオカンしかない
アノニマスコードは流石にあの設定でそのレベルの説得力を感じる事はなさそう >>213
人の意識が電気信号によって生じているのならばその電気信号が死後空気中に帯電しているとしたらそいつが幽霊の正体だって視点は面白かったな >>215
そうそう そして流れる時間のスピードが違う事にして時間移動したのも納得感あった アノニマスのインタビューでシュタゲとつながりがあるとかシュタゲは元々0も含めて1つの作品とか言ってるけど
いやいやそれなら2、3年で出せよ
コンスタントに新作出せないメーカーが生き残ってるのが不思議だ どう考えても後付作品で元々0含むわけないよなという シュタゲではβ世界線1.130205さえ判明してなかったしな 全員救われ、全員幸せになる完全無欠の大団円エンドが
いくら神の100点満点の答えで最強最高の最善で
この世界の本当の夢でも
夢は叶うとは限らないんだよな・・・・。 オカンアニメが面白かったのってアニメスタッフが熱心だっただけで千代丸は大したことしてない可能性 インタビューからロボノ臭がするから今回はスルーだわ
駄作もなく名作でもない心に残らない普通のノベルって印象 神ゲーと判明して、何らかの形でネタバレを食らうよりかは定価で買って遊んでしまおうと思った >>219
結局ゼロは本編のEDまでの過程だし
あの解決方法のメールを送るまでに向こうでも色々ありましたってくらいの構想はあったんじゃね こういうADV程様子見が後に後悔することになるものはないと思うから予約した
わからないのが当たり前なのがADV そう思って予約したらオカルティックナイン食らったから忌避感あるぜ
ぜひ人柱になってくれ 俺はたぶん買うけど警戒するのもしゃーなし
あんまいいたかないが発売までの経緯もあまりよろしくないしな
満足させてくれることをただ祈っている段階だ カオチャを最初に買った1400人は「情強」って呼ばれてたわw エロゲでもないのに知名度なかった当時はなんか変なギャルゲーみたいな感じだったろうに慧眼持ちだろな。その1400人
覚悟決めて予約してきた
たのむ俺を満足させてくれ 7月28日に・・・フラゲ勢が出たらこのスレを閉じる 感想はいいがまだ知らない重要なネタバレは知りたくない ネタバレ
物語のラストは……エンディング曲が流れる エンディングの曲調からして物悲しい終わり方ではなさそう >>232
慧眼持ちでもなんでもなくただのコアなファンだよ
XboxOneとかいうクソマイナーハードで発売されるからハードごと買わなきゃいけないってのが販売本数を大きく下げた原因だからカオヘやシュタゲが好きでも簡単には手が伸ばせなかったってだけ >>231
俺はその中のひとりだなわざわざ本体まで買ったし 俺もカオチャはハードごと買った
オカンは嫌な予感がしてスルーした
アノコはハードごと買って予約済み 必要なのはどんでん返しじゃなくてそこまでのシナリオの質 シュタゲも最初は序盤のオタクのノリがきついって言われてたからなぁ全体的に面白けりゃいいかなと おいクリス出てくるじゃねーか
やっぱシュタゲと関連する話か
神=アマデウスクリスとかかな?
シュミレーション世界の話? >>247
千代丸がプレイヤーの介入によってポロンがロード&セーブが出来るようになったと言ってるから世界層という設定からして今回の舞台は何かしら層が違う世界で下層世界の可能性が今の所高いからシュミレーションチックな世界の可能性もあるね >>247
>>249
いつものSG世界線の方が下位世界かも 無限増殖してる君島コウは出てくるんかなアマデウスに何かしら関わってきそうだしあれって誰かの思考盗聴ぽいし 一応前のインタビューでゲーム内が仮想世界ってのは明かしてるのよね
バチカンの特殊部隊が超能力みたいなの使えるのもプログラムで出してるだけで ロボノDaSHの最後のあれは伏線として回収されるのか? プレイヤーが主人公と協力して進むならポロンじゃなくて女の子にしないか? 山本彩乃さんって志倉のお気に入りなのか?毎回でてない? どんどんキャラデザ悪くなっていくのどうしてなんだよ キャラデザも体験版も地味
プレイしたら実はシュタゲと並ぶ神ゲー、ありえるかな >ポロンのBMIをハッキングし、視点を覗き、
>“セーブ&ロード”アプリを仕込んだのが、
>コントローラーをにぎっているプレイヤーというわけだ。
ファミ通のレビューにこう書いてるからな。
ネタバレ無しの記事らしいので
仮想世界は序盤のうちに分かるんだろう。
ループを閉じるのがどういう意味か気になるね。 はよお前らレビューしてくれ
7000円とか怖くて買えん クリアしてゲオれば差額3000円くらいで遊べるのに興味があるけど値段を理由に新鮮な状態でやるのを躊躇うのはもったいとおもうよ 値段はどうでもいいけど時間が取られるのがな。学生時代みたいに暇だったらいいけど
しかも科学ADVは序盤で投げたら意味なくて最後までプレイしないと分からないし 土日にやればいいじゃん
そんなに忙しいことされてるんですか? ゼノブレとあとヘブバンがね…
もちろん全部やるけど ロボノ並みでいいやって層とシュタゲカオチャ並み期待してる層で評価が分かれそう 俺はちゃんと三百人委員会と蹴りつけてくれたらいいや派 限定版買う価値あるかね?
サントラはいらんと思ってる >>223
なぜ奇乳なの…
あれが一番オカルティック pvの1.028581って世界線はまだ出てきてない? キャラデザがなぁ
売る気あるのかこれ
オカルティックの時の方が気合入ってたろ 体験版やったけどかなり短いし淡々としててすごい不安
漫画っぽい演出は頑張ってるの分かるけど… 序盤が退屈なのはこのシリーズどれも同じだろうからまったく気にならないけどボリュームはどうかな?
30時間くらいがアドベンチャーゲームの目安だよねー
カオチャは他のより長かった気がする バッドエンドは沢山あるけどクリアまでにはそれほど長くかからないってインタビュー言ってたね
ただグランドエンディングに辿り着く条件次第で長くなるかも。全部のバッドエンド回収とかでw こういう発売前レビューでわざわざ長くないと言うってことは、実際短めなんだろうな まあ延期の理由がストーリーが固まらない
だったからね。
何とか完成はさせたけど長くは無いわな >>276
1.048596と1.123581じゃなくて? ロボノって主人公が面倒くさいのが主な原因な気がするが タッキーみたいなキモオタしかもうこの手のゲームやらんよね
もちろん俺もそうだから楽しみ まああのネタバレが仮に本当なら想定内という感じだな
千代丸のコメントから推測できるし この手のゲームは完全に自衛しかないな
嘘バレでも見てしまうと常に疑いながらプレイしてしまう
本来自分が正常な推理が出来たはずのとこでももしかしたらが付きまとうことになるし それがマジならしょぼいな
40点満点じゃなきゃ許されない延期の仕方してるのに DL版だから今日の夜には遊べるが体力残ってるかなぁ 体験版やってみたけどARカフェのときオプション押したらBMI切れておっさん達の状態になったけどこれってわざとなのかね。使用なら正直クソなんだが >>306
ポロン視点だからこっちが何かしなくても勝手に切ったりするのは分かってるけど、オプションボタン押したら切れるのは何か違くない? ウィンドウ消去じゃなくオプションボタンでも切れるの? ファミ通の発売前レビュー記事、
ネタバレ避けるにしても「あの衝撃の展開には驚いた」みたいな事書いててもいいよな
何かこう細かい所を解説して水増ししてるみたいな印象で不安なるわ…
プレイし終わって感情は動かされなかったのかなって 最近ネタバレうるさいからああいう無難のになりがちではある ダルは名前だけならアノニマス・コードにでそうだよな まぁやるゲームないし買ってみるかなぁ
つまんなかったら即メルカリで売ればいいし
いや人気ないし売れない可能性もあるのか・・ めっちゃ宣伝色々やってるのに微塵も話題になってないの泣ける めっちゃ宣伝色々やってるのに微塵も話題になってないの泣ける めっちゃ宣伝色々やってるのに微塵も話題になってないの泣ける 6年延期した科学シリーズ最新作の前日なのに
全く盛り上がってる感じがしない
とはいえ、待った人が報われる出来ならいいね
評価高かったらゼノブレ後に買う 6年もあったら以前のファンは卒業してるだろうし
逆に新規は入りずらいだろうし 同じ趣味が長く続く人もいるから別におかしくはないと思うけど シリーズ全部やってきたけど、残念だがオカンの件があるから様子見するわ。
あまり売上立たなくてシリーズ終了にならんといいんだが。 正味めっちゃ楽しみやけど、期待しすぎてアレな出来だったら怖いからあまり期待しないようにしてる このゲームって認知度は高いのに数字(動画再生数や予約ランキング)がヘボいんだよな まあな秋葉原ですらオタク文化から風俗がある所に
なってしまった昨今だし
たった10年足らずで時代は変わるもんな フラゲして今までプレイしてたけど、なんかコレジャない
プレイしてて眠くなってくるというか説明口調や描写ばかりで
シュタゲのときの勢いというか臨場感みたいなのが皆無で辛い… いつもこのシリーズはそうだろ
事件起き始めるまでの日常が飽きてくる頃にうまいこと寝れなくなる様な事件で一気に加速する そういうんじゃなくて単純にきつい
NARUTOの作者の新作の何だっけ
あんな感じの漫画みたいな読んでてきつい感じ >>339
本編が動くまでいつもそんな感じじゃね
カオヘのタクも覚醒するまで蚊帳の外でほぼ引きこもり視点だったし もう終盤だと思うけど
設定だけ頑張って考えてみたけどずっと凡庸な感じ セーブ全部埋めたらどうなる?
勝手に上書きしてくるんか? ギャルゲ臭完璧排除してるけど、多分裏目になるんじゃねぇかなこれ シリーズ一売れなさそう 過去作に比べてガジェット(現実の陰謀論やれ理系術語)の引用が多すぎるのが不安材料。
かっちりシュタゲ並にハマった作品なら神ゲー間違い無しなんだが、
とにかく盛り込むこと先行のフワッとした無理ある内容になってないか懸念しちゃうなぁ。
プレイヤーには共通√クリア時点とTrueクリア時点とで
それぞれどの作品に近い印象を受けたか教えてほしい。
カオス的かシュタゲ的かロボノ的かオカン(ゲーム)的か
はたまた他のADVゲーっぽいのか リメイクのファミ探の方が圧倒的に
作り込まれてるのは、、、頂けないな
背景、立ち絵全てに置いて手抜きじゃねーか >>345
女性ユーザー獲得したい言ってた
DL込み初動1万超えられるのか 誰か現時点でプレイしたまでの感想を教えてほしいのです〜 >>351
まだ序盤もいいとこだが
今までだとウミショーとかタクが選択するのをプレイヤー側に委ねてる方式だったのが今回はプレイヤー側がポロンに介入してる方式でちょくちょくこちら側に語りかけてくるシーンやセーブ&ロードを提案してもタイミングが悪いと断られたりもする
展開に関しては今の所は謎が多くてなんとも言えないが 二章で進まなくなった、
ロード画面言われるけど何してもループするぜ? >>354
R2ボタン押してみトリガー発動ボタンだから お時間指定されてなかったので17時になりますとかなんでそうなるんだ
予約した時に時間指定できないけどふつう午前まわるだろ トリガー発動するタイミングが面倒くさい、選択肢があるゲームと違いスキップは止まらないから、発動タイミングを逃がすやすい >>356
普通はその日に配達する荷物の量で変わるんじゃない? >>357
メタネタ好きならオススメ出来ると思うよ
ちなみにポロンは今までの癖のある主人公と違って猪突猛進タイプでとりあえず行動をして見る正統派な感じ アニメイトまだ出荷作業中だってよそんな急いでないけど暇だし店舗受け取りにすりゃ良かった gaiaの予測と違う動きしてありえないって言わせる話? カオチャシュタゲみたいなの期待したらダメそうかな? ネタばれは避けるけどグラフィックやサウンドは作りなれてるメーカーだけあって及第点
ストーリーのボリュームや内容は正直凡庸の域を出ないので
長編で壮大なS級のストーリーを堪能したい!ってなことを期待するなら買わないほうが良いとは思う
バッドエンド全制覇みたいなことが好きなら横のボリュームはあるのかもとは思う >>368
シュタゲカオチャレベル求めたらつまらないって感じかな?
俺はとりあえず買ったけどそこまで期待しないで進めようかな 日付け変わった頃アップされた動画がよかったので買ってしまった トリガーの拒否セリフ、いろんな状況に合わせて変化するから、結構なパータンあるな トリガータイミングでスキップ止まらないのはクソだな 女性キャラの立ち絵がちょっとだけ微妙に見えるけど度々出る1枚絵どれもかわいいな 4章で詰まったわ
ネタバレにならんようぼやかして書くけど気になるやつは以下飛ばして
普通に進めてもフェイクで終わるしロードしても病院だしどうすりゃいいんだ >>378
自分も最初病院になった
もう少し先(外に出る直前くらい)でロード試してみて
ネタバレになりそうであんまり詳しく書けなくてごめん パンツ、はいて、ないんです。
いっきに盛り上がってきた >>379
ヒントありがとう
頑張ってそのあたりで試してみる 真ED意外と簡単だった
というか他EDあるのかって感じだが 17時間もかからんのか
いやシュタゲゼロやオカンとかと比べてプレイ時間長いからまだマシだけど ボイスはほとんど聞かずで、Switchのプレイ時間で見ると9時間かな
シリーズ経験者で最近のファミ通千代丸インタビューを読んでいれば、
物語の解とゲームの解が途中で予想出来ちゃうはず
上でも言われてるけど、トリガーが使える場所がわかりにくくて、
ポロンの不満声や叫び声何度も聴かされることになるのは不快だった 誰か冒頭のシーンで「きっかり51秒後にお前の無線が鳴る」と秒単位でタイミングを予告できた理由わかる人居る?
何回もセーブ&ロードを繰り返したり、ロード前の記憶で秒単位で時計を確認してれば分かるが、ロード1回だけで、しかもろくに事前に時刻を確認してる描写も無いのに無線が鳴るタイミングを秒単位で当てられる理由が分からん
どうでも良い事かもしれんが、そこが気になり過ぎて話が上手く入ってこない オカルティックナインとか色々ぶん投げて終わったけど、今回はそこらへんは消化不良とかない感じ?
あとオカンの謎解明要素とかもない感じかな?
ボリューム不足と聞いて買うの迷ってる 昔のPVのアマデウス紅莉栖っぽいの釣りだったかだけ教えてくれ
釣りじゃなかったら買ってくる ラストのラスト分かんなくてめちゃくちゃ困った人は自分以外にもいるはず >>389
>>4 のインタビューにもあるとおり、アマデウス紅莉栖は釣りじゃないよ オカリンより気楽に時間戻ってるよねこれが技術の進化か ボリューム薄いのか‥1割引でもすぐ買うかは迷うな‥なんかすごい購買意欲唆られるもうひと押しが欲しいぜ クリアしたからネタバレ伏せて何個か
ボリュームはめっちゃ少ない、なんで延期したのかマジで分からないぐらい
空想科学シリーズの根幹に関わるのか→そもそもSG世界線じゃない時点で察して
アマデウスクリス→客寄せパンダ。ロボノでなんか似たようなことが…… 俺もクリアした。
オカルトを理論で解説しようとするところは科学ADVらしさあって良かったけど、やっぱりボリューム少ないな……
キャラの掘り下げとかでもっとシーン割いて欲しかった クリアしたけど最終章でまったく出てこないキャラがいて気になったな
割と重要な人もいたと思うんだけど vtuberとか話に入れてるし多分当初とストーリーだいぶ変えたのでは?
発表されて何年たったっけ? >>380
パンツ穿いてたら先に行ってくれるのか
いい子やなぁ シュタゲが神だったのは
6章くらいまで貯めて貯めてジェットコースターだった点
最初から謎の登場人物がバンバンやりあうのはダメ
カオスシリーズとかオカルティック9とか >>391
なるほどノーチェックだったわ
買ってくる 序盤の情報量から大作になると思ったら先細っていって気付いたら終わってた感じ
普通に面白い作品ではあったと思うけどシナリオでシュタゲカオチャと戦える作品では全然ないな ロボノは世界大会をきちんとやってればなぁ
学生時代の学校の行事の一環で海外旅行とかめちゃわくわく期待感だけあおられてた
あそこで世界大会なしにして物語のスケールを尻すぼみにした意味がわからん
ストーリーがつまらないほうにつまらないほうにシフトしてった >>398
7年くらいかな?
体験版だけやったけど、ネタがもう古臭いとか世界観未来なのにテクノロジー現代だけど?ってのがチラホラで発想が未来になってない気がしてる
そんな急激な変化はないだろうけどさぁ、って思った 日常パートほぼ無しの盛り上がりっぱなしだから退屈しないけどその分キャラはポロンモモアスマ以外薄すぎた
セーブロード辺りの設定ももっと掘り下げるのかと思ったらそうでもないし
ギミックは面白かったんだけどな… おそらくちゃんとしたエンディング見てクリアした、楽しかったが…
0時からほぼぶっ通しでやった+特に詰まらず一発で進んだのもあるが本当にルートというかED(の数)はこんなもんなのか…?
長ければいいってもんじゃないが過去作で考えるともう一悶着あるつもりでいたから少し思うところがある 最初ロード画面出してくださーいのとこでトリガーじゃなくてメニューからロード画面選択してあれ進まねぇなって詰まってたの俺だけだろうか・・・ 面白かったんだけどもっと面白く出来た感あるんだよなぁ
オカルティックナイン思い出す アマデウスというかシュタゲ以外の科学ADVの要素はないの? >>412
小ネタ程度だと思う
ケイさんとかフラウの名前が出てきたりSNSにビシィさんのっぽい書き込みがあったり 15時間くらいでクリアできる感じなのかな
正直だらだら日常パートあるよりいいわ セーブデータがダルにハッキングされて消失してしまって進められなくなった みた感じクソほどキャラ多いのにボリューム少ないとかマジでどうなんだ、掘り下げがないとゲームに感情移入できんよ このゲームの肝はやっぱりハッキングトリガーかな?
正直ほとんどのadvは読み進めていくだけだからストーリーが評価のほとんど占めるだろうけどこのゲームはゲームとして楽しめるからそこ評価できる感じかな 王道物なんか?カオへぐらいに尖ったやつはもう作れなくなったか >>404
ボイスは全部聞かずに飛ばし飛ばしで真エンド的なやつまで18時間弱だった
トロコンはしてない ハッキングトリガーってノーヒントでセリフ1コマビタ止めしないとダメ?
クソめんどくさくて萎えるわ >>409
俺もまさにそれでこのスレに助けられた
説明不足にもほどがないかこれ クリアした
面白かったけどボリューム不足感凄い
あとバッドエンド全部見るのとCG全回収のトロフィーだけ埋まらない ロボノ時代からギミック優先で快適性はゼロのメーカーだぞ やっぱりバッドエンド回収的な横の広がりってのは縦の長さあってこそのものなんだよな
それができてから横の広がりにこだわって欲しい
横の広がりを拘って話しのボリュームが短くなるんじゃ
意味がないというかこだわるところを間違えてる ソムニウムファイルNIといい勝負するかなと思ったんだがあっちが会心の出来すぎたね バチカンとかローマ教皇とかカトリックとか出しまくってるけど大丈夫なのかこれ >>422
それシュタゲくらいのボリュームってことじゃん
箱でやったときもトゥルーまで20時間程だったわ 今回、いつものマルチバッドエンド的なやつないから本筋クリアしたらあんまやる事ないんだよな…
普通に良作だとは思うけどシリーズとしてはシュとかチャと比べられるのは必至だし7年の間にハードル上がりすぎた気がする
正直ボリュームと満足感だけの評価なら3000円くらいの印象(つまらないという事ではない) きっと世界をハッキング(追加DLC購入)することによってボリュームが増えていくんだよ 9時間程度でクリア
みんな言ってるけど面白いがシュタゲカオチャに比べると薄味でボリューム不足感は否めない
開発期間かかりすぎてたし取り敢えず発売までこぎつけるのに必死やったんやろうなぁとは思うけど
最初のハイジャック事件の盛り上がりは良かっただけに惜しい感じ アイドル警官のセンターキャラの声優が下手な気がする >>431
ごめん寝ぼけてたわ
10時間くらいだった オカナイレベルなら買わない
ロボノレベルならまあ買いなんだが面白さレベル的にはどの辺? シュタゲ好きなんだけどこれライター同じ人なんだよね?
シナリオ目的で買っても大丈夫? >>443
どのレベルのシナリオ要求してるんだ?
日頃テキストADVやらない層すらやるような名シナリオではないよ >>446
シュタゲはアニメでしか見た事無いけどノベルゲーはやった事あるからそれ自体は楽しめるとは思う VR技術もっと発達しないかね20年後にはこうなってるかな
今の時代が一番中途半端でつまらんわ >>442
今んとこロボノよりはおもろい
結構事件の中心にいる感じ VRじゃないけど中華のTPEラブドールは数万の追加オプションで首が動いて自動フェラとか腰動いたり、好きなAI喘ぎ声の声質選べたりするからな。人類科学は進歩してるよ 全部ポロンの妄想ってオチはカオへでやったからないんやろうな
今思えば変なゲームやったわ >>449
VRよりMRでねえかな、VR元年wwwで終わったもんだし
Oculus2も大幅に値上げしてトドメ刺されそうだもんなー じゃあ買っちゃえ
10時間くらいで終わるし即売れば気に入らなくても損は少ないでしょ 9~10時間って短いなこんなもんだっけ?カオスヘッドも 特番見たけど千代丸前からこんなトーク下手だったっけ きぐるみモモちゃん可愛かったしもうちょい見たかったのに早々に着替えて再登場しなかったのなんでやねん
てかあの服なんやったんや 俺ははじめて動いているの見たが、
面白いおっさんだと思った。
歌詞の話以降は見てないけど ボリューム不足と愚痴りしたけど色々演出周りで挑戦が見れたしシナリオは良かったからシリーズファンはもちろん気になるなら買って後悔はしないと思う 今じゃないだろ
うっさいなあ
こればっかであほくさい クリアしたけどオカルティックナインよりは上ロボノとトントンくらい 実際にあった出来事を裏ではこうでしたを宗教絡みでやるのケンカ売りすぎだろ フルプラで9時間とかマジかよ
ゴミすぎんだろさすがに 流石にオカルティックナインとアノニマスコードで二度もこんなチンカスボリュームで売られたらもう無理だ発売日に買う事はしないわ ロボノ好きとしてはフラウチラ見せくらいしか見所無かった……
あと、結末14どこやねん 多分7年の間にメタ要素含んだADVがインディーズ系で一通り流行しちゃったのも良くなかった気がするんだよな
陰謀とか科学とかデカすぎる世界観は無いかわりに終わっても心に残るネタに特化してる
こっちはフルプライスのそこそこ有名な所から出てるし、それ相応のボリュームを期待してしまうからズレる
しかも今更どう?第四の壁ネタ斬新でしょ?みたいな感じだから余計に 交通事故のトロフィーどうやって取るんだ?
ロードしなくてもクロスが建て替えてバイク治っちゃうから事故にならないんだけど うみねこ、EVEの新しい奴で先にメタ要素やられちゃってて目新しさあまりなかったね 普通によくできてはいるんだよな、凝った画面演出や展開のスマートさとか
期待も込みとはいえADVで開幕から何時間も没頭できるゲームはそう多くない
単発なら多分絶賛してるんだがシリーズでフルプライスなのがな >>474
ジョジョ以降からファミ通の点数は信用できん >>468
チャプター8のロードとフラッシュバックを繰り返してる最中に手動でトリガー出来る場所がある 全体的に薄味だしどうせなら過去の科学ADV要素もっと詰め込んで欲しかった
奇跡とかギガロマニアクスにしちゃえばよかったのに 10章の駆け上がっていければってなんやねんわからん 面白いには面白かったけどボリューム足りんなあ…
もっと個別にキャラの過去とか描写して欲しかった あーなるほどそこまで戻ってセーブしなきゃいけなかったのか ファミ通の評価を鵜呑みにするならEver17より凄い作品になってるはずなんだけどなぁ シュタゲの1周目みたいに読んでるだけで終わったよなみたいな 面白かったけど
なんで7年もかかったんだろうって思った
ネタが古くなった云々で延びたのは聞いてたけど… メタゲーとしては主人公がこっちをガッツリ相棒として認識して連携するのが珍しいとは思うしギミックも凝ってる
ただボリューム不足の一言に尽きる >>489
システムの作り直しやろな、千代丸がこだわりすぎなんだよ
>>490
多分いろんなパターンのシナリオ考えたんだけど、色々削った結果こうなっちゃったんだろうな
妄想科学ノベルもこれで終わりじゃないだろうし次に期待やね キャラは掘り下げがもっとあれば良かった
クロスとかカッコいいんだけど背景があまり描かれていないんだよな 終わって感想書いてる人から伝わってくる熱量の無さが
新エヴァ公開後を彷彿とさせるな サイバーフォースドールの青の存在感の無さよ…バイク整備の2人も不要だし
正直ポロンとモモ以外の印象薄い 体験版やった感想と終わった人の感想似てるな。まぁ面白いけどすごい惹きつけるものは無い、みたいな 造形としては悪くないしやってる最中は愛着も湧くんだけどなんかキャラが薄いんだよな
キャラデザの濃さで埋もれるのか人数の多さで埋もれるのか
減点方式か加点方式かでだいぶ評価変わる作品って印象
というか終わり良ければって諺あるけどこの作品だとどっちかというと竜頭…
物語の盛り上がりの大きさと作中被害の大きさを取り違えてないかって気がする ノンノとかジュノは個別ルートで掘り下げる余地あっただろうにもったいないよな
ジュノは実際ケントからどういう扱いされてたかとかわからないし みんながゼノブレイドで盛り上がってる頃一人で黙々とアノニマスやる俺カッケえ~
シュタゲの頃からそうだった >>493
ダイバー数値がとか
世界層は世界線の上ですとか
アマデウスクリスちら見せとか
ダルやフラウの名前が?とか
なんとしてでも買ってもらいからってやり過ぎなんのよな これは後から追加√が無料パッチで配布されたりするのではなかろうか? まだ始めたばかりだがシュタゲカオチャほどの特濃はないのか残念 アノニマスコードってシュタゲとかの上位世界じゃ無かったの? >>505
今回の世界層はシュタゲと同一なんじゃないかな
世界層の中でも特異点なのが今回の話な訳だし バックログのボタン押しても表示されないんだけどバグ?
結構ノベルゲーだと使うから困るんだけど マジかー
オカリンアラフィフじゃん
流石にクリスと結婚してるかな 結局誰がダイバージェンスメーターの数値を送ってたのか判明しなかったな
サクラメントの連中はギガロマとはまた違うんかな 地球シミュレータが完成するまでは世界層は1つしかないからシュタゲの時代にはあんま関係ないよね 世界層はシュタゲと同じかな、結構早読みしたから間違いあるかも考察だけど
世界線ってのは1枚の紙に書いた線、世界層ってのはそもそも紙の上に重なった紙
んで一番上の紙っていうのがプレイヤーの世界(現実)で上の紙は下の紙にある程度介入出来る
神をハッキングせよってのは上の紙に干渉しろってこと
アノコは神と紙の間にクラウドストレージみたいなものがあって
そこにセーブしたりそっからロードしてる的な?
とりあえずメタ要素滅茶苦茶盛り込んだけど10年前ぐらい前なら評価されたかもね メタ要素大好きなんで読んでるだけでワクワクするな
買ってくるか >>512
メタ好きならオススメするよ
最近出たAIの続編を更にメタくしたのがアノニマス・コードって感じ >>511
一番上の世界層とアノニマスくんの世界は別物だってポロンが言ってたよ
だからこそブラックナイトっていう地球シミュレータとは無関係の物を使う必要があった >>510
地球シミュレーターが完成する前にも世界層はあったんじゃない?
あくまで地球シミュレーターで観測出来るようになっただけで ゲーム冒頭の展開とは違うならなんとなく戻るんだろうなとは思ってたが…
シュタゲのためにためてからの飛べよおお!~には勝てなかったな これクリア後気付いたけど
任意のチャプターやり直す機能ない?
ゲームオーバー埋めるのだるすぎる コールドスリープとテレポーテーション
あからさまなオカンとの関わりについて少しは明かされると思ってたら全く触れられなくてズッコケた
昨日の生放送で軽く触れてたが、オカントゥルーとの関連はどうなるんや
もやもやが増えちまったぜ… ポロンが面白くねぇんだよなぁ
今までの主人公の中で一番面白くない 真の300人委員会が出たりとかオカルティックナインのあれこれがわかると思ってた時期が俺にもありました 良くも悪くもクセがないよな今回のキャラ
クロスは死ぬと思ったしウイングは時計のとこで失敗して闇堕ちすると思ってた ポロン16かよわけーなプレイヤーは大半がアラサーやろ
カオスヘッド14年前なんやぞ 結局神をハッキングしなかったよな
サクラメントで負荷をかけるか神をハッキングして負荷をかけるかで分岐すると思ってたけど シュタゲを越えて大衆ウケさせようとクセを全体的にサッパリさせたら、
シュタゲの良いところだった人間臭さとタイムリープのハイリスク・ハイリターン性までも薄めてしまったんかな?
ただ二番煎じの解消は難しいんやろし「これ面白いんか…?」現象は、7年間で発注/発表済の諸々を切り捨てられなかったが故やな
良くも悪くもシュタゲの呪縛は重い…
とりあえずアノコアペンドしてもろて、人間性の掘り下げを頼んます
カオスシリーズは知らんけど、ロボノDaSHくらいのアツさは欲しい シリーズ関連の繋がりも薄かったな。
ダイバージェンスメーターとか1回出たききりで何もなしwwww >>525
カオチャはやるべき個人的にシュタゲより畳み方や伏線がうまい カオチャとシュタゲを足して2で割って水で薄めたような感じ >>527
結末は知っとる カタルシスがええらしいね
カオスシリーズの陰惨でギャルゲな感じがどうしても受け付けなくて…
すまんな アノニマス・コードのほうがギャルゲだよなぁ。主人公が本編でクリスマスデートかましやがるし キャラに愛着枠前にサラッと終わられるとカタルシスもクソもない オカンはいけたし、絵柄とハーレム感と個人的に00年代付近の雰囲気を濃厚に感じて個人的にむせてるだけ、自分でも損やとは思うよ お腹すきましたね…
清楚なモモちゃんが糞尿まみれの拷問受けてる可能性もあるんだなあと思うと興奮する そういえば、ポロンが切迫した状況下においてセーブ画面のカーソル操作が遅かったのにちょっと笑った
特筆すべきトリガーは電車に轢かれる直前です シケーダのクエストって何で人が死ぬような設定なんだっけ?
優秀な人間探すなら特に殺人する必要ない気がするんだが 楽しかったけど終わったときに喪失感とかは無かったな
なんでだろ 岡部とアマデウス出てきた。ナイトハルトとアイリと君島も出てきた。 面白かったっちゃあ面白かったけれど7年くらい待って少ないボリュームと尻すぼみな展開は期待外れだった
あとアノコ終わらせないとオカン完結させられないなんてどの口がほざいてんだよ 面白いか面白くないかで言えば面白いね
ただシュタゲやカオチャと比べたら間違いなく下だしボリュームは少なすぎる
すぐ出て値段安かったら評価かなり高くなりそうだったけどなあ 比較対象がロボノだオカナイやって時点で底辺のドングリの背比べなんだよな CGコンプした人います?
3ページ目の7,8番目だけが埋まらない
場所的に二章から三章あたりだと思うのですが >>539
どうせ世界線大変動起こしたら無かったことになるし切羽詰まった状況にしたかったんじゃない? ゲームとしてもメタ要素としても1ヶ月前のソムニウム新作のほうが面白かったな。クリア後の余韻が段違い。
クエスト挑戦は面白かったけど全体的な出来としてはカオスとシュタゲの足元にも及ばない。
プロタライズとはなんだったのか >>547
これはこれで悪くないと思いましたよ
AIソムニウムの方が遥か上なのは間違えないけど
神ゲーと比べなくても良いのでは? 素材も過程も良いだけに肩透かし感がすごいんだよな
予算も納期も無限にあればよかったのに AIソムニウムそんなに面白いの?
アノコは面白かった。面白かったけどもう少し深掘りしても良かったのではて気持ちと、まぁコンパクトに纏まってるのはいいのか?て気持ちが混ざってる。
てかウィンドくんの単独シーンで死ぬんじゃないかとハラハラして見てた。 AIソムニウルは捜査パートつまらんすぎるわ
打越作品だから話は面白いんだろうけど >>423
一応一マスくらいなら過ぎてもトリガー効くよ
要望付け加えるとスキップのときトリガー箇所で止まって欲しいと思った 少なくとも7千円払って買うゲームって感じではなさそうね
先駆者ありがとうな シュタゲ、カオチャがバグというか奇跡だったんだなって モモが最初あんな目立つ格好してたのとパンツ履いてなかった理由ってあった? >>423
場所による。前後2~3までOKなとこもあったらビタ1コマの所もある。ビタ1コマのところはヒントくれるけど ハッキングトリガー使えなくされたから、エンディング19にいけない… >>562
ヒントをよく読むか、無理なら攻略見よう 絵も声優も6年前に決まったまま
当時は誰だお前って思ってたけど今ではメイン張ることもある人で時代の流れを感じる よう実の世界観のまま全部新キャラで1年~3年通すゲームとか
くっそ面白いだろうけど作り込めれる人いないだろうな
あれ毎年クラスの信頼度足りなかったり2000万用意してないとゲームオーバーだからな 杉田が千代丸の家に遊びに行くくらい仲良くなる6年の歳月 たった5~6人の仲間でも熱い展開はあるのに
その仲間の輪が全存在の極限にまで広がった、全員救われ、全員幸せになる完全無欠の大団円エンドは
誰も体験したことがないようなすさまじいカタルシスなのだ 要はすごいんだよ!
皆がキャラ覚醒やヒーロー覚醒していき、一番好きな自分になれる物語
神の100点満点の答え
すごすぎる 今こそすべて!だ 次の科学ADV出るのは何年後なんだろうな
シュタゲのpsp時点で中学生だったのにもうおっさんになっちまうよ 創造神はヒーロー説を推したい!
でなければ完全無欠の大団円エンドなどありえないはずだ!
今 この瞬間 同時に 全員が笑顔でいられるのが究極の終りだったはずだ 発売前のファミ通レビューでわざわざ長くない言ってて怪しかったけど、やっぱその通りだったか めっちゃ時間掛けて、シナリオ会議もやたら繰り返してこれだから、
そもそもシナリオ書けるライターいないのかもしれんね 本物のヒーローがいたら
みんな目を輝かせてしまうからな・・・・・。 結局過去作で上層の真の委員会があるだのそこらへんの過去作で撒いて温めてたネタも別に使わんかったし、でももう仮想世界ネタは使っちゃったしアスマみたいな無茶苦茶なムーブもやったしこれからどうするんだろうね EVEの新作もメタネタなのか…
確かに最近メタネタの話題作が多いよね
特に海外のインディーズゲームの人気作品とか
Undertale DokiDokiLiteratureClub Inscryption
とメタネタだらけ
和ゲーだとロンパV3もブチ込んで来てたなぁ
個人的にはグノーシアくらいのソフトなメタが一番好き クリアした
ACCELERATORって曲はよかったけど
もっとBGMで盛り上がる要素あればよかったのにとおもったわ
あと他の人もいってるけどダイバージェンスメーターの存在はもったいないなあ オズのおっさんを助けたのは八汐海翔だろうな。オズのおっさんの家にゲーセンの筐体があるのは八汐海翔のプレゼントっていう妄想 EVEはその時点ではわからないはずのパスワード入れるとおまけ的な何か程度じゃなかったっけ
ソムニウム新作はがっつりだな。個人的には匂わせ程度だった前作の方が良かった
あとエロゲ移植の9nine ソムニウムの打越自体が20年以上前にメタネタで超名作作って有名な人やし この前中野サンプラザ行ったときにアーケードも寄ったからなんか見覚えあって懐かしい アンテやドキドキくらいのメタやろうとしたけどドラクエやダンロンが大荒れしたからストーリー変更したとかあるのかな メタは続編ではあんまりやるべきではない
前作までの主人公の頑張りが道化師みたいになる 元々シュタゲとここまで繋げるつもりとかは無かったんだろうけどね 真エンドの銀河を作れで詰まってるんだけどこれどうやったらええの? >>584
ライフゲームで銀河マーク作れ
銀河マークはググれ >>585
出来たわサンクス
イベントCGが3つ未回収(オカマバーの左と右上とその右)はバッドエンドだと思うんだが
これ自分がどのバッドエンド見たのかすらわからんのか…… >>587
オカマバーの左は飛行機のとこのバッドエンド
部屋から電車前に飛ばされてから二、三ページ後にトリガー(考察する前)
あとの二つは俺も探してるところ
バッドエンドじゃない
エンドは既に全部見てトロフィー取ってるから >>585
一応ライフゲーム内のメニューからヘルプでノンノの書いた解説が見れるぞ コマンドっていうから573コマンドとか
LALAとかキー入力してたわwwww
モモのほっぺたのマークとか気が付かなかったわ。 誰かTIPS No.41解放できた人いるか?
グレイパーとコールドスリープの間 バッドエンドも全部取ってCG以外のトロフィー全部取得したのに、CGが3つ埋まらない
3ページ目の2行3,4列と、4ページ目の一番左上はどこのCGでしょうか 大体世界が書き換わったりどっちかが記憶を失ったりする作品では
邂逅edになりがちだし王道なのは好きなんだけど能力といいシュタゲと大枠が被ってるせいで比較しそうになる
EDといえばその前のモモの2人分の記憶量っていうのがそういうことでいいんだよな >>592
CGはクロウ
四章のデート中にトリガー >>594
ありがとう!
3ページ目の2枚はみな詰まってるみたいですね。。 絵同じ人?クロスとかオズとかリアル?系で良い感じだけど
ヒロインとかノンノとかマスコットに見える >>572
メモオフ最新作も実績ない無名ライター群でシナリオ無味無臭のゴミだったしコロプラに売却したあたりでライター周りの人材消えたんだろうな そもそもアルバムのページってどういう順番なんだこれ?ごっちゃになってない? 面白くない作品に時間掛けすぎたな
延期繰り返してる内に科学ADV自体オワコンになった
シュタゲゼロのアニメも円盤爆死だったし
シリーズ終わりそう 今クリアしたけど期待しすぎてたってのが率直な感想
カオチャレベルのやつはもう作れないのかな 会社も16億で売り払って本院は一生遊んで暮らせるし
後はシュタゲ関連の爆死ソシャゲが乱立するだけでしょ
エロゲやギャルゲも含め業界自体がオワコンだしこれが最後の花火だろ 未だに地球シュミレーターが複数あるっていうのが良く飲み込めない
いや1つだけだとそれはそれで違和感あるけど、それだと世界層下がるごとに複数個に分岐してるのかと 一旦どっかで終わらせて欲しいな
今までの主人公達の総まとめストーリーも考えてんねやろ? クロス裏切る クロスは敵 クロスは黒幕の一味
クロス裏切る クロスは敵 クロスは黒幕の一味
クロス裏切る クロスは敵 クロスは黒幕の一味
クロス裏切る クロスは敵 クロスは黒幕の一味
クロス裏切る クロスは敵 クロスは黒幕の一味
クロス裏切る クロスは敵 クロスは黒幕の一味
クロス裏切る クロスは敵 クロスは黒幕の一味 クロス裏切る クロスは敵 クロスは黒幕の一味
クロス裏切る クロスは敵 クロスは黒幕の一味
クロス裏切る クロスは敵 クロスは黒幕の一味 今クリアしたけどこれで終わりなのか
キャラの掘り下げ無さすぎだろ 科学ADVシリーズってつけなければ良作だったのにな~って感じ アスマがラスボスなんか?三下くさいけどケツ掘って言うこと聞かせよう >>603
その解釈であってんじゃない?
最上層まで行けば最終的にそれぞれの地球シュミレーターに収束するけどな
まんまシュタゲの世界線みたいなもんだわね 諦めました他ゲー行きます
CGコンプした人、書き込んでください これは悪いやっつけ仕事ですね、どうもありがとうございました。次はオカントゥルーエンドですね。 オカンのがもたんコールドスリープみたいなの回収されないの?マジで?
全然関係なかったんかあれ >志倉: 詳細はお伝えできませんが、『シュタインズ・ゲート』の世界線と、『アノニマス・コード』の世界層がシンクロしないわけがないじゃないですか。いまお話しできるのは、本作にはダイバージェンスメーター(世界線の変動率を7桁の数字で示すガジェット)に表示される数字の送信元が登場します。
これなんだったの?送信元誰? CGコンプ、モモの服褒めたりデートし直したり等のストーリー進行には影響してないトリガー重ねてくことで追加されるのかな
1000万手に入れたままバイク修理してもらうと、後のパオパオトリガーも大人買いする描写になるし、細かく変わりそう
トリガーできるとのこ探ってると、主人公にウザいリアクションされまくるのがイライラしてくる。。 地球シュミレーターで世界層を表現しながら
宇宙まで話ひろげてるのが設定ガバガバな気もする >>617
あれイラつくんで主人公のボイスだけOFFにするのが良いよ アノニマスくんって呼んでくるセリフを聞いてたらオタクくんって呼ばれてるように聞こえる 買う予定だったけど不評なのか
主人公はなんだかんだこれまで通り問題ありなのかと思ってたら普通に陽なのかね これCG全部埋まらないのまさか3章の飛行機墜落のBADEND回収のフラグ管理がちゃんとしてないせいでCGギャラリーに表記されないとかいうオチある? 最初に結末Aを見てしまったプレイヤーは表示されていて、最初に結末Bを見たプレイヤーは表示されなくなるバグを想定したんだがどうだろうか?その場合PSのセーブデータ消して再インストールしてやり直しなんかな、まぁでも結局トリガー全台詞に当ててくしかないか、ミニロト関連のせいで妙なフラグ管理ありそうなのがつれぇや ボリュームもシナリオも微妙。ライター変えた方がいい。
クソゲーではないし、最低限面白くもあるが、科学アドベンチャーシリーズでなかったら間違いなく買わなかったと思う。
次回作以降は発売日購入はやめて様子見かなー >>496
これがかなり的確だわ
話の規模だけ大きくなるけど面白さが伴ってないから上滑りしてる >>603
地球シミュレーターというものがよく理解できない
地球シミュレーターが一つの世界をずっとシミュレートしてるわけじゃないし
どういうことなんだろう? トゥルーまで見たけどモモ関連でイマイチわかんなかったこと多いから誰か教えてくれ
・口ずさんでた出典不明の詩の由来
・ほっぺの銀河マークは誰にどういう理由があってつけられたのか
・人格データが二人ぶんの容量?とかある意味 そういやアノコの特番でオカンについても千代丸言及してたね 特定場面でバックログ開けなくなるのとか
ポロンと俺らのセーブデータで日付に15年差があるのにポロンは何も言及しないのとか
一番最初のセーブデータがバグってるのとか
そういうの全部意味あるもんだと思ってたけど何も無かった
始めたときはワクワクしてたけど終わった後にはこのゲーム何だったんだ?って感じ
7000円近く払って買うゲームじゃなかった >>635
バックログ開けないのはバックログがBMIの機能だからだと思われる
だから誰かの主観視点の時じゃないとバックログが開かない >>636
その説は俺も考えてて、その上で「ノベルゲーにおいて重要度の高いバックログをわざわざ見返し辛くしてまでBMIの機能感を出すのは絶対意味があるはず!」と思ってたからうーん…って感じ… >>633
人格データが二人分なのはトゥルーのモモが1周目の記憶を覚えてるっぽい理由だと解釈しておいた グランドエンディングはシュタゲと逆パターンだったな お前に、カノジョが、いるからだ
ポロンには酷い目にあってもらわないとなあ?ゴリラに殴られるくらいじゃ許されんぞ >>520
GAIAの職員が約300人っていうのがそこに繋がりそうな関係なさそうな 悪くないのになんか思ってたのと違う感があって何でだろうと思ったけど自分が作品の宣伝から妄想したイメージからずれてるんだな
駆け上がれ、世界層をって言われてたけどビルの上くらいしか駆け上がってないし
神をハッキングっていうのには違いないけどDoS攻撃みたいな感じだし
シュタゲとと別の世界層であるらしい意味も良く分からないし
既存の組織の問題が解決するどころか闇の組織だのはまた増えたし
そもそも世界層と別の上位存在が出てくるし 全体的にキャラが薄すぎる。主人公・クロス・モモ・ガキ・ハゲ たまにおっさん で十分回ってる。
ロリとか少し過去話あるくらいでへんな個性付けてるだけの浮いたキャラなってるし、アイドル婦警も3人もさぁ
バイク修理屋2名も顔付きにするくらいなら鏑木さん出してやれよと。
せっかく空想科学シリーズがシミュ中のデータであるメタ作品でしたとある意味メガロマニアクス等の
ハチャメチャ設定を内包する最終ネタバレするような作品なんだから、観測者側とのやり取りをもっと丁寧にもってってほしかった。
急に宇宙にただよってる物体出てきてサグラダいって終わりとか勿体なすぎるわw
世界線決めてる観測者(俺ら)と、地球シミュ中のシミュ中のシミュ中の…シミュごと再現性の解離が…て設定はシリーズ総括にはとてもよかったんだがなぁ 発売早々言う事じゃないが完全版やらで本筋の長さなんとかしてくれればまだまともな評価にできそうなんだよな
確かカオヘ無印も最初個別ルート無かったし
とはいえちゃんと完成させただけマシって感じもあるしチヨスタ思った以上に体力無いんかな… モモの最初の着ぐるみも、すぐ着替えてあとは私服のままだしあれなんだったんだ
PVでのインパクトのため以外の必然性が無さ過ぎて薄っぺらい。
AR一般的な世界だから、みなファッションで体にARマーカーつけてんのかと思ったらモモだけで何の説明なく周りの人もにもつっこまれないし。
あの世界観でもぶっとんでる受肉が、皆すんなり受け入れてんのよなぁ クエストで与えられたヒント解いたところで事件の内容が分かるだけってのも個人的に微妙だった
エッグタワー事件とかヒントを解き終わるのと事件の速報が入るのほぼ同時だったし 一コマ一コマハッキングトリガーボタン押してうるせえって言われるのムカつきまくるんだけど
お前がうるせえよ これは個別ルートとかを追加したANONYMOUS;CODE GAIAが出るとみたね 正直こんな中途半端な物出すくらいなら、出すべきじゃなかった
結局開発の長期化でランニングコストが膨らんでしまい、シナリオの全体的なボリュームを絞らざるを得なかったというのが実情だろうけど >>644
まあアイドル3人は千代丸が曲描きたかっただけかもしれんし一応数少ない日常ハッカーエピソードもあるから…バイク屋はまあモブだと思えば
ウインドがあれだわ
いまウインズって打ちかけたレベルで存在感が微妙
チームに入らない中途半端な立場って作中でも言われてるけど実際メインキャラの割りにはなんか浮いてて味方の数合わせみたいな役目が多いし >>409
俺も詰まった。セーブ画面自動で出すならロード画面も自動で出せよ。クソゲーだわこれ。 >>409
俺も訳わからなくなってボタンガチャガチャやって気づいた てっきり上の世界の人達が三百人委員会とかだと思ってたぜ! 微ネタバレ
chapter11でポロンのセーブデータが開ける
極めてほんの少しだけアノコの評価あがった。
総評はお察しだが パスワードには大文字小文字と記号を入れましょう
よりは
パスワードを紙にメモするのはやめましょう
パスワードの使い回しはやめましょう
のほうがよかったんじゃないかな
日本のITリテラシー的に 去年MAGES赤字だったし、予算減らして発売を急いだんだろうな。個人的にはシリーズにとどめ刺された気分。 ようやくCG全回収できた
3章でクエスト開始直後、オズと会話した後の「交渉成立ってことで〜」でトリガー使うと分岐してそこで回収できる
ただ、これでも「ジョン・フォン・ノイマン」と「スーパーコンピュータ」の間のTIPSが埋まってないから、まだどこかに取りこぼしがあるっぽい まゆりの死はタイムリープだけじゃ回避出来ないのに、ロザリオの死はセーブロードで回避出来る理屈がよくわかんねぇ
誰か解説してくれ
シュタゲ世界とアノコ世界は層が違うから仕組みも違うって事なん? >>662
セーブ&ロードをした時点で世界線が移動するとかロザリオの死はまゆりと違って因果律が強くないとかその辺じゃない? >>663
前者ならポロンもリーディングシュタイナー持ちって事だよね >>661
助かったぜ!
TIPSだけど、そこは「シレニウス事件」だ
4章でリディの数学クイズに不正解したあとにハッキングトリガーを使うと読める ラストのグレイパーでビル登るところ
ポロンもサクラメントが使えるようになってて、ライフゲーム画面で線引いてなんかすんのか!って閃いたら全然違くてすげぇ恥ずかしかったわ 日常がだんだん非日常に侵食されてく感覚がこのシリーズの魅力だと思ってたのに、その要素は消えてたから世界観そのものが非日常なのと、序盤で脱落する人防ぐための施策なんかと体験版やった時は思ってたが、多分ストーリー削りまくった結果ぽっいな
ライフゲーム関連とかそうとう削られてそう クリアたけど3P目のアルバム埋まってないからここに来たら
ここでもまだわかってないのか
トロコンして売ろうと思ってたのに ダルが言ってた、無限を始める計画ってのはシュタインズほにゃららへの布石なんかな >>671
> ダルが言ってた、無限を始める計画ってのはシュタインズほにゃららへの布石なんかな
マクロとミクロの問題の違いなんだろうけど
中野組が世界の根幹に関わる問題を必死で解決してる間取り憑かれた様に陰謀論引きずってる先輩達の姿にしか見えなかったな…
西園梨々花はペンネームなのか姉妹なのか
prologue#2 でビルの屋上に座ってるガモタンは不明だし
ポロンの謎のZOOTTOMOとモモの初期服が似てるのも謎の
何と言うか纏まり切ってない当初の構想が見え隠れしてるのが気持ち悪いな
あと映像化にかなり向かなそう トロコンできたわ
CGツイッターに出し方書いてる人が居た
3章セーブデータ「あんたの力を借りるぜ?」をロードしゲームを進め、墜落まで37分「一応、連絡しろって?」の場面でハッキングトリガーを使用する >>655
一応特典冊子の解説をベースにすると特定のパラメータに増幅させたシミュレータで観測してるらしいから(今回はメタ科学)
中野組が上にも下にも無限に続く世界層を認識して奔走するシミュレーションだけど
それでも『HOW'S IT GOING TO END?』をポロンが見ることでハッキングトリガー干渉が開始されたり
こちらからは話しかけられないとか制約があるみたいだから
シミュレーション妄想科学の観測者も事態の収集を図りたいけど
制約があるのよって苦労が滲み出てる文章なんじゃ無いかとアノニマスコードを終えた後だと解釈し易くはなるよね
今にして思えばギガロマ勢が不確定要素やバグやゴミを生成しまくる状況ってシミュレーション的には最悪なのかなとも思えたり ランキングにフラウいて草アニメのフラウ可愛かったなあ… >>676
本来存在しないモモが受肉したことによってエントロピーが増大してサッドモーニング発生する世界線に移動したってあったけど
それを踏まえるとギガロマのリアルブートとか最悪すぎだな 結局。300人委員会と岡部たちの組織の戦いはどうなったの?アノコで何か進展ありめしたか? >>678
世界線によってキャラクターの役割や立ち位置が変わるけど
個人的にはセナルートのコインロッカーベイビーがカオチャ世界線の尾上世莉架と同IDだと思ってる
セナルートとカオチャ世界線は繋がらないけどカオスチャイルドってタイトルとロゴの胎児のモチーフも納得しやすいし
エントロピー的に渋谷地震がトリガーで人間1人リアルブートしてるよって因子が無いといくら宮代に適性があったとはいえあの結果には至らないんじゃないかと邪推
ってかカオヘ本スレでスクショ貼られてたけど4chに梨深が書き込みしてたのね… 終盤の梨深の書き込みすぐウィンドウ被っちゃうから見逃しにくいね
その直前で栗悟飯への言及もある
オリジナル紅莉栖、ウキウキでサクラメント使ってみた動画UPしてそう 2037年にもなって何をやってるんだ牧瀬氏は。何歳だよ アマデウス紅莉栖(登場シーン3分くらい、しかもモモのデータ取るためだけの便利機能扱い)とかダイバージェンスメーター(一瞬だけ登場、しかも故障してたしその理由も不明のまま)とかの客寄せパンダ要素につられて買ってしまった自分を殴りたい
過去作を擦りまくってる時点で気付くべきだった >>680
これが見たいからまだ買うの様子見してるんだけどパスして次待った方がよさそうか なんかシナリオ半分くらい削ってるよなこれ…
残った謎も多すぎてもう別に知らなくてもいいやってなってる 7000円で買って5500円で売ってきた
1500円で遊べたしトロコンもできたから大満足だけど
内容はロボノ以下って感じ、一階過去作との繋がり完全に断ち切った新作作るべきだと思う真エンドも既視感半端ない ハムサンド買ったと思ったら
ツナサンドでもなく只の食パンだった >>689
オカルティック・ナインって繋がりあった? >>691
なにげに繋がってるけど今回よりは繋がりが薄い
繋がりが薄くなればなるほど駄作になっちまうのかね >>689
俺は7400円で買って1100P還元の実質6300円で購入して
フリマサイトで6200円で売れたから送料手数料引いて実質600円ぐらいだ 世界層の設定はぶっちゃけいらなかったわ
この世界はシミュレーションだから何でもあり!は萎える
面白くないとは言わんけど もう新作無理そうだしオカリンとナイトハルトとたくるを合流させて最終決戦でいいわ
ロボノはいらない ライフゲーム起動してすぐキャンセルしたら消えちゃって出てこないんだが
どこ行っちゃったの? ここからまだ誰も到達してないような分岐発見されて手のひら返しとかはさすがにないか…
藁にもすがる気持ちでアレシボメッセージをライフゲームに入れてみたけど何も起こらなかった みんな言ってるけど圧倒的ボリューム不足。散々延期しまくってこれじゃあね
シミュレーションネタも直近のソムニウムファイルで見たばっか >>687
見たいんなら買え。下手したら続編が出ず一生見れなくなる 中盤までは面白かった。
後半も悪くはないけどいまいち盛り上がりにかける… >>637
これすげー思った。ていうかバックログは必須UIだから演出云々に巻き込むな感 やっぱスーパー科学ADV大戦の序章にしようとしたけどまとめきれずに削りまくってこのボリュームになった感 トロコンしてきた
個人的にはロボノと並んでシリーズで微妙 >>698
3人をロボに乗せて戦わせればロボノ要素も補完できる 世界層ネタやっちゃったら次作厳しい気するんだけど大丈夫なのかね 誰も見つけてない隠しルートみたいなのあるんじゃってなるよなあ
二週目じゃないと絶対やれないようなトリガーの仕方とかで
世界救いたいポロン・アノニマス君と終末肯定派の上下アスマとで対立してるような形になってるけどそういうのも拾わないし 終盤のアスマが何でもありすぎて小惑星壊されてももう一回生成したらいいじゃんって思ってしまう ビル落とすくらいじゃなくてバチカンにブラックホール出して飲み込ませりゃいいよね
ほんとは世界を壊す勇気なかったんだもん止めてもらいたかったんだもん的な奴 マママとかいううんちのせいでポーズ画面にライフゲームを見つけた瞬間から常に警戒していました 土日で終わるか不安で年休入れるのも考えたんだが
まさか土曜だけで終わるとは思わなんだよ
話としては割とさっぱりまとまっててよかった
セーブロードの場面全部ポロン君が誘導してくれる(ご丁寧に上に点つけて強調してくれる)
上にそこ以外で使ってもなんもならんからアノニマスくんがただの派遣オペレータになってたのは笑ったが >>680
特になし
オカリンサイドでいうなら紅莉栖がアマデウス作って色々裏で協力してくれたくらい 結局、世界層(ループ)を閉じろってなんだったの?
全世界層の地球シミュレータを再起動して、最新状態にアプデしただけで世界層の概念は消えてないよね? >>724
名前すら出なかったけど多分協力はしてそう
>>725
全部の世界層含めて上の方に統合されたんじゃないかなと思うけどね この題材ならもっと盛り上げられたんじゃないかと思わずにはいられない
まぁ根本的にボリュームなさすぎなんだけど… 世界層の外側のアノニマスくんワールドを認識しようねって話かね 最初に語ってるビルから落ちる青年ってなんだったんやろか。
あと、ライフゲームでQRコードみたいなの入れたらどうなるんやろ
疑問でいっぱいや… セーブデータ全部埋めたらどうなるの?
誰か試した人居る? >>730
8ページ目が新しくできてそこにポロンのデータが入っていく
ちなみに8ページ目の空いてるところにセーブしようとするとポロンのデータ上書きしようとしたときと同じ反応で止められる 無理やり1クールにおさめたアニメ版を見ているようだった。
キャラ薄味だけど原作では個別ルートで掘り下げられてるんやろなぁとか、未回収の伏線あるけど尺の都合でカットされたんやろなぁとか、そういう想像の余地だけは豊富にある感じ。
雰囲気で面白さは伝わってきたから原作ゲームやってみようかなってなるけど、どっこいこれは原作ゲームそのものなのだ… フェリーノアルカナのデザインめっちゃ好きだったから他のヒロイン共々個別ルートとか作って欲しかった シュタゲでまゆりの死から逃れられないってあたりで終わった感じ
イヤイヤ、これだけみたいな ルシアって実在の人物なのな
検索しなければよかったと思ったw 紅莉栖 クマさんの友人として頻繁に話題にあがる、裏では色々やってる人
アマデウス紅莉栖 終盤普通に出てくる
ダル ハッカーランキング4位に名前、バチカン突入時のハッカー部隊に参加、サクラメント配信、ガイドストーンに書かれた陰謀解説のニュース投稿
フラウ ハッカーランキング7位に名前
ビシィさん サクラメント開放の時に「まるでギガロマニアックスみたいだね、たはは」との書き込みを残す
過去キャラ登場要素ってこんな感じか チャプター名出ないのも残念だった
おかげで章の区切りがわかりにくい >>741
章の区切りはトロフィーが出るから分かったわ >>740
ビシィさんもういい年だろうにまだあの喋り方なんだなぁ チャプター3あたりからスクショ取れなくなってんだが制限でもかけてんのか?ふざけんな 「あなたは覚えてないけど私はあなたのこと覚えています」エンド何回目だよ ギガロマニアックスもリーティングシュタイナーもスローモーも幽霊体質もサクラメントも
特定の個体に特定の経験をさせたら生じちゃった地球シミュレータのエラーとかバグみたいなもんなんだろうな
最上位世界にはそういう特殊能力とかなさそう >>738
全体的に今回実在の組織どころか人物に独自設定加えてるからな
なんて言うか良くも悪くも陰謀論味が増してる >>749
オカルティックナインもヒロインがニコラ・テスラの娘だし最近はそういう方向性だぞ ダビデをゾンビ化した能力者とか出てくるかと思ったのに無かったな
あとローニンの代償ってなんだったの?バチカンのQCDCをリアルタイムで見てるだけだったっけ? >>752
サクラメントではないかもとは言われてたな CG、4ページ目の1個目だけ埋まらないんだが、ここどこにある? >>754
四章序盤、モモとのデートシーンでトリガー >>756
何気に外国人ヒロインはシリーズ初かなw 手から瞬時に武器出せる能力者もいるって言ってたな
出てくる予定はあったのかな グランドエンドの世界だと、最上位世界に存在しないだろうおっけいさんも犠牲になってない? ・初めモモがあんな格好してた理由
・モモの顔のARは誰が付けたのか
・ケントの本体とアマデウスの見た目が違う理由
この辺分かんなかったんだけど誰か教えてくれ ひっさびさにadv買ったけどまあまあつまらなかった
期待しすぎた感はある >>764
ケント本体は一度グチャグチャになったのをジュノが組み立てたやつだから・・・ ストーリーがとにかく面白くない
キャラクターの描き込みも薄い
俺がセーブ&ロードを使えたらダウンロード版じゃなくてパッケージ版を買う
中古で売れるから >>763
最上位が能力無しの世界ならギガロマニア達のリブート後の認識もどうなったんだろうな
最上位のオリジナル世界でも不思議なことはありますって設定なら何事もないけど まだクリアしてないからあれだけど、モモが最初あの格好なのは、バチカンから日本に上陸するときにぬいぐるみに扮装してたためだと思ってる ウインドが時計動かす時に物落とすのは何かの伏線かと思ったら特に何もなく終わった……
嫁も途中から出てこないしなんだったんだこのキャラ
いやこいつだけじゃないけど >>767
発売日中にかなり良い値段で売却できて良かったわ シリーズ通しても個人的に今のところめちゃくちゃ楽しいけどなぁ
ちゃんとクリアしたら感想かくわ アイデア詰め込み過ぎた結果、収集付かなくなっていって、なんとかリリースする為にストーリー削りまくったって感じだろ 事件が連続でポンポン起こって行くからテンポはこれまでのシリーズに比べてだいぶ良いんだよな
その変わりにこれまで日常シーンで盛って増やしてたような尺が減って全体は短くなってるけど 世界観、設定、キャラは悪くないと思う
ただ掘り下げる前にストーリーが終わるって言うね
ポロンも歴代一の好青年で普通なら嫌われる要素ほぼ無いが、攻略見ない勢からするとトリガー試すたびに罵倒してくるキャラになってんな クエストをみんなで攻略していくのは熱くてよかったよ 地味に学生じゃない初めての主人公だよな
親が死んで頼れる大人もほぼ居なくて、自力で生活費稼いでるキャラ
もしかして歴代最年少か? >>777
セーブロード無しでも割と有能なやつだらけだったよな >>767
もうプレイしたんだから戻ってわざわざ買わんでええやろ この薄っぺらさは、アニメ化のネタを削ぎ取ったからなのかな
あとサブキャラの存在感がなさ過ぎるな
かといって、ポロンにそれがあるかというと... ナイトハルトさんのこの世界は量子コンピュータなんだ妄想が実現しちゃってる クエストって結局何だったん?飛行機墜落させたり経済崩壊させたり集団自殺させなくても優秀な人間探せるだろ >>784
優秀と言っても何かしら特別な力がなければ攻略不可能な問題を出したかったんじゃね ここまで能力にオープンな主人公も珍しい気がするな
途中でなるやつも含めて身内には即能力の詳細明かしてるから
タイムリープ物によくある信じてもらうための手間が「お前ロードしてきたのか!」の一言で情報共有が終わり一斉に解決に向けて動き出す
ここもテンポが良くしてる要因だと思う 取逃されがちなオズCGフラッシュバックかモモのビジョンで見た覚えあるな
アレがヒントだったのか 男キャラの立ち絵がなんか韓国漫画ぽいのも気になったなぁ 女キャラと並ぶと別作品みたいで… 漫画シーンのモモちゃんは顔が濃いよな・・・
そっちのがイタリア人っぽさはあるけどw >>786
4章で紅莉栖について検索したとき、タイムトラベル理論が関連ワードで出てたから
2038年の人間なら「理屈は分からんが不可能ではなさそう」なレベルなんじゃね? 単に資金がつきてこれ以上開発は無理と判断されたんだろ
これでシリーズ終わりだろうな ジョンタイターが現れてる設定だからタイムマシンは完成してそうだがどうなんだろ
鈴羽じゃなくて現実と同じように都市伝説なんかな >>791
まっ終わりなら終わりでもいいんでない
世界中繋げて再起動起こした結果、これまで事件の温床になってるようなバグやエラーな異能力や超技術も消えて真っ当な世界になりましたって
これがシリーズ完結編でもいいような終わり方だし >>785
そうだとしてもケントの目的とクエスト内容がずれてる気がするんだよな
経済崩壊発生したらその後はクエストどころじゃなくなって能力持ってる人間の発掘なんてより困難になるし クロスが終始有能杉田。クロスが主人公でいいんじゃねって
ハッキング技術もポロンより上らしいし >>794
今後シリーズが続いても2038年以降の年代を舞台にした話は作られない気がするね、まだまだ続いても時系列的にはアノコが最後に置かれそう サッドモーニング以降のケントって本物?それともアマデウス? >>798
ケント本体はサッドモーニングで死亡(遺体はジュノが保管)だからアマデウスでしょ あの時期の天才でも死して自分を残す方法がアマデウスしか無いとなると
30年くらい前の時期にネットに偏在するアマデウス的存在に自力でなった君島コウはやべーな
シミュレーションバグってるわw 自力クリアが楽しい人ならともかく、そうでなければポロンうるせえ、黙れよで終わるゲームだった サクラメントみたいな奇跡は上位世界のシミュレーターがチートみたいなパラメータ入れたからって事でいいのかな >>803
接触者系はそうなんじゃないか
ギガロマとかあの辺は純粋にバグってそう、たはは 宣伝から終盤のアペイリアみたいな展開がメインかと思ってたわ キャラは薄いし、設定の為のストーリーって感じだし
これだともう完全に才能枯れたっぽいな 関連作品読みまくってると科学ADVの構成要素が脳内マッピングされる訳だけど
ここまで丁寧に図解してるの初めて見た…
https://twitter.com/santer_box/status/1488446739946557440?s=21&t=JbWuWMjLul75zy6f7uNVSQ
個人のHPやブログ時代でも見つからなかったのにこんなのがさらっとタイムラインで流れ去るTwitterは恐ろしいな
https://www.famitsu.com/news/202207/07267624.html
所でこのインタビューで千代丸が語ってるダイバージェンスメーターの送信元に関する話って出てきた?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 13機兵見習えよ
あっちなんてほとんど一人でシナリオやってんだぞ >>808
世界の変動を元と比較して送ってんだから普通に考えたら送信元は「上の世界のGAIA」じゃね >>809
開発のためにタイムラインをホワイトボードに貼りまくったり
後にゲームシステムとして実装したりそもそもゲームシステムを社長が組んでたり
あっちは方向性の違う化け物がいるので比較したら可哀想
アークスシステムの石渡、ヴァニラウェアの神谷、Keyの麻枝とか
あげればキリないけどあの辺は天が二物以上与えたやばい人達だと思ってる
もちろんこのゲーム作った人もそうだと思ってるけどさ カオチャの梅原さんまたライターやってくれねえかなあ ダビデが能力使った場面でギガロマ来たかと思ってワクワクしたのにただの奇跡とはね シナリオなんてライターの実力が全てだからな
同じ人が10年20年掛けようが才能あるライターが1年で書いたものにすら勝てない 今回はテキスト自体はよかったやろ
キャラの掘り下げとかストーリーの展開からしてそもそものプロットからして駄目だったとしか思えない シュタゲはニトロプラスが関わっていたしカオチャは梅原がいたし
社外の人間いる方が絶対上手くいくやろ PCで言えば2000年~2010年頃までのスペックアップと新しい機能が
どんどん増えて飛躍的な進化を遂げた時が最も興奮したし楽しかったみたいなものじゃね? マザームーン山本がオカリンみたいに
エアスマホ使って記者から逃げたの笑った
https://i.imgur.com/EOj1sb7.png >>770
あれなんだったのかな
わざわざCGも用意されてたから何かあると思ったんやが 最近まで生きてた実在の人物をゲームに出すのって許可とか取ってるんかな? やっとクリア >>333以来の書き込みで、やっとスレ見れるの嬉しい
自力クリアしたけど攻略が熱いゲームだったわ
ノーマルエンドの行き方にかなり苦労して、5〜8時間くらい試行錯誤させられるハメになったけどまあそれもまあまあ説得力があったし
(てか1回条件満たしてるはずなのにbad endに進んだ気がするけど勘違いかな)
一番最後の攻略は、本編で1回試してみてた奴だったからマジで熱かった
最初分かんなくて「513」とか入力してたが…🤪
そしてグランドエンディングに到達したら解放されるんじゃないかと期待してたセーブデータ整理機能とエンディングリストがなーい😭😭😭 クリアしたばっかで他作品との比較は分かんないな
どうやらスレは否定的な意見が多いみたいだけど
確かにボリュームが少ない分従来作品に比べてカタルシスは小さいね 俺の場合は攻略の時間で何時間もブランクが空いたから尚更。
セーブアンドロード多用して苦難を乗り越える展開の量がもっとあったら良かったかも クエストのクリア簡単だったしな
一方で、没入感が低くなりやすいメタをテーマとする作品の割には没入感が高かったんじゃないかな
最近やった別のメタオチのADVゲームより没入しやすかったね(とはいえそれも面白かったんだけど)
個人的にカオヘロボノよりは上な気がするなあ ゲーム性とかプレイの快適さも込みで >>814
ギガロマも奇跡も原理同じの可能性が普通にあると思うんだが
まあ最上位世界層でギガロマや電話レンジが使えるのかっていうところに依るんだけど >>825
サクラメントはまるでギガロマニアックスみたいとお墨付きを貰ってるからなビシィ すまんこれで連投終わるけど疑問点を一旦1個だけ書きたい
オカンでシュタゲは作中作って設定じゃなかったっけ?でオカルティックナインとアノニマスコードって地続きって設定じゃなかったっけ?
だとすると今回の話と整合性取れてるの? >>764
2つ目は何でもあり得るだろうけど上位世界層が最初から付けてたってのがそれっぽいと思うな
例えば聖務室が見つけやすくする為に付けたとかだったら、マイナスのイメージのマークになっちゃうからな
まあその設定でも、主人公視点はそれ知らないから全然成立するわけだけど >>827
この作中だけだとこれまでのSG世界線を舞台にしてるシリーズと世界層が違うって明確に言える根拠は出てなかったと思うから
オカンと同じ層ってネタはボツになってる可能性もありそう、だいぶ古い話だしな >>829
そうだよね、そこら辺の設定はあやふやになってそう
まあでも地球シミュレータがある世界なら確かに「ノンフィクションのフィクション作品(ゲーム、アニメ)」が作られ得るからどうとでもなるのだろうか… ハッキングトリガーってロードはどのセーブデータまで戻るかを提示出来た方がよかったと思うわ
今のシステムだと分からなくなったらひたすらZRポチポチゲーになる >>831
よー見つけたな、7年の間にちょっと変わったw 一回どのネタが今も生きてて、どのネタが死んだ消えたのか公式で整理してほしいわ >>827
>>829
その辺りはオカンとアノコは科学ADVではありませんって括りだった頃の産物であって
やっぱシリーズに入れますとなった時点でじゃあこれまでと同じ世界でいいかってなった可能性が高そう すぐ値下がりするだろうし何ヶ月か待って安くなった中古で十分だと思うよ すぐにフリプとかに来そう。steam版のタイミング辺りで 結局、JUNOとオカルティックナインの西園梨々花の繋がりわかんなかったな。
ビジュアルと名前似てたり、テレポートとかかなり繋がりあるけど。。。。 一通りクリアした。
何というかいろいろ妥協してる感はあるかな…
これだとシュタゲの二番煎じみたいな感じはある
序盤から事件に巻き込まれていく感じは凄く良いだけに
最後のカルマとかラスボスとかが薄すぎるかなって・・・
これだけ風呂敷広げるならもうちょっと過去作品巻き込んでも良かった気がする
なんかすごいもったいなく終わっちゃった感じ
てかオカルティックナインの思わせぶりはほんと何なの
数年待たせてそこらへんの解が全くない事が一番腹立つ 攻略見てもトゥルー入れねぇなんかフラグでもあんのか >>843
チャプター11は入れた?最後のカウントダウンのとこでトリガー起動する奴 ttps://mobile.twitter.com/chiyomaru5pb/status/777173006158172160
2016年TGS体験版の内容は飛行機ハイハック事件だったみたいだけど話自体は違うな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 全作品プレイした上での評価だけど
カオヘ
物語の面白さ B
薦めやすさ C
シュタゲ
物語の面白さ A
薦めやすさ B
ロボノ
物語の面白さ C +
薦めやすさ A
カオチャ
物語の面白さ A -
薦めやすさ C +
オカン
物語の面白さ C
薦めやすさ B
アノコ
物語の面白さ B -
薦めやすさ A
みたいな感じかな トロコンしたけど微妙だったから売っぱらってきた
もっと最上位世界と絡んで欲しかった
モモだけキャラデザ違うの?
てかなんで着ぐるみノーパンだったんだ?そこくやしく 結局HOW'S IT GOING TO END?の文字も、ポロンのBMIにセーブロードアプリをインストールしたのも、上位GAIAがパラメータいじったからって結論で良いのかな。
やっと一周したところだけど、この辺り全く分からずじまいでモヤモヤだわ…。 >>849
アノニマス君に関してはプレイヤー自身ぽいから上位世界でもなくなんか別次元の存在ぽい
アスマが存在にも気づかない辺り世界層どころか世界が違う存在なんじゃないと予想 もしかして売上1万も行ってないんじゃ?
アマゾンにも全然レビューついてないし 海外的にはどんな反応なのだろうか
そもそも話題に上がってるのかすら怪しいけど 10章で何回やっても
結末No18「イヤな予感」がしたときは、慎重に行動しよう。勝利の鍵は君次第。君にしかできないことなんだ。
になってしまう。
オートセーブチャプター10「終末までーー」をロードして「イヤな予感しかしないな」の台詞が出ているのに結末No19にたどりつかなくて先に進まない。
セーブ&ロードできない状況でこれ以上いったいどうしたらいいの?まさかバグ? >>845
声も何回も撮り直ししてるんだろうな
何回もリテイクして無駄なお金使ったんだろうな リテイクの対価としてシナリオを削る
それを7年繰り返し到達した地点がここだ 2016の冬に出てりゃこの内容でもまぁ満足したと思う
7年も待って期待値が上がりまくってたのと、他に面白いADVが近年沢山出たからな
直近だとAIソムニウム2作目とどうしても比較してしまうわ 何が原因で7年もかけたんだ?
さっさと出してりゃ無難な評価だったろうに ここでちょくちょく名前見るソムニウムってやつは科学ADVシリーズと同じ系統でかつ面白いの?
2作あるけど1作目から買おうか迷ってる >>864
作ってるところもライターも別だよ極限脱出シリーズとの繋がりはありそうなシリーズ >>864
科学ADVではないけど、科学ADV好きなら楽しめると思うよ
今ちょうどセール中だから気になったならやってみたら? EVEの新作も良かったな
原作者死んで終わったシリーズだったのによくこれだけ良いもの作れたな >>867
これもよく見るけど、シリーズ全く知らんが楽しめる? >>850
プレイヤー世界とポロンの世界を繋いだ誰かがいるって事なんだろうけど、もうちょっと解説欲しかったね >>868
PS4版だと前作のリバーステラーっての買えば昔の初代もついてくるからお得だし問題ないよ
仮に初代やらなくても話は全部独立してるから問題ない、主人公同じで共通のキャラが出てくるってだけ >>871
とりあえず新しい方買ってみるわ
サンクス キャラがちと多いなと思うわ
クロスとウインドはまとめて一人でも良いんじゃね?
と思ったが相棒が二次元女子に萌えるハッカーとかダルだわな... トロコンして満足したまま本編に影響無いトリガー見逃して放置する人結構いそう
クリスマスのトリガーx2は見逃さない方がいいと強く念を押しとく
初回プレイ時は見逃したままストーリー進めてて
バチカンのガチ勢ってクリスマスに浮かれた主人公にどんなリアクションとるのかと気になったままあっさり良い話で終わってたけど
トリガーイベントで期待に応えてくれてて面白かったw ハイジャックのクエストは結構分岐たくさんあるしトリガータイミングも分かりやすくて面白かったけどその後は死ぬ直前でZL総当たりするだけになっちゃった
それとも自分が正解分岐以外気付いてないだけで失敗の分岐もたくさんあったんかね
これって既読スキップは分岐タイミングで止まってくれたりはしないよね? クロスはめちゃくちゃ好きだったけどウインドは微妙だったな
上でも指摘されてたけど、プールハックの時ウインドだけなぜか連絡が付かないとかいう描写があったのに結局説明が無かったのとか何なんだよって感じだった
俺はノーマルエンドの攻略の時にアスマがセーブデータぶっ壊すシーン何度もやり直したわ
OPの歌詞的にセーブ&ロード使えなくなった時点でダメなんだと思ったし😂
その後大人しく10章付近読み直したら、
「かといって、アノニマス君の作ったデータをロードする勇気もなかった。」
っていうモロヒントのモノローグとか例のモノローグが出てきて、やっと解決したって感じだったな 今思えばブリックヴィンケルさんはなかなか早かったな 回収した結末ってどこかで見れますか?
トロコンまでどれが残ってるのか分からん クリアした。
すげー期待してた分、かなりがっかりな感じ。
ボリューム少なすぎないか?
キャラの掘り下げも全然ないし、サイバーフォースドールの個別ルートとかも見たかったわ。
なんかストーリーもいまいち盛り上がりきらないまま終わっちゃった印象。 これもしかして次回作ってオカンシリーズかな
「GAME OVER」と「Mob's God's」の歌詞とグランドエンディングテーマの終わり際描写的に
ポロン達の世界層か上位層かアノニマス君層か知らないけど
どう考えてもサグラダファミリアの礼拝堂でも地下遺跡でも無い場所のサーバールーム的な機械室に放置されてたあのコイル
陰謀論好きな勢力が拾ったら変な仕組みの永久機関として運用されそう 序盤にでてきたAIのあああがどこかで再登場して助けてくれると思ったのに さいばーふぉーすサイバーフォースドールの歌あるならあそこで流しとけばいいのに
バンビちゃんのがヒロインらしさある 序盤のAR喫茶みたいなBMIオンとオフで見えるのが違う仕掛け後で使うのかなと思ったらそんなことはなかった
ロボノでもうやったネタだからかな >>883
モモ復活か主人公との出会い方に関する没設定仕込まれてそう
ウインドも過去作経験してると裏切るか本人が酷い目に遭いそうだったけど対して掘り下げられなかったね
…アンドウ君よりはましだけど シュタゲは無理でもカオチャは並ぶか超えて欲しかった
各キャラの掘り下げにあと20時間くらいボリュームあればなあ 会話ログ見れない時あんのなにかの伏線?
不親切極まりないんだけど >>887
どのみち思いっきりエンタメ重視の作風だしカオチャとは並べらんないと思うわ あとなんか今回ファンタジーに寄りすぎてない?
科学アドベンチャーシリーズって「99%の科学と1%のファンタジー」がテーマじゃなかったか?
まあこれは最初のカオスヘッドが思いっきりファンタジーだったからあってないようなものかもしれないけど……
個人的にはシュタインズゲートくらい科学に寄ってて欲しかった >>888
俺も思った
どんな意図であんな糞みたいな仕様にしたのかマジで分からん ギガロマはまだ科学的なこじつけしてたけど地球シミュレーターのパラメーター弄って~とかになると流石に何でも有りになりすぎだわ 会話ログがBMIだからっていうならテキストメッセージだってBMIやん
不便を理由に妥協するなら会話ログも別の形で出せるようにしてよくないか ロード画面でろ!のとこロード画面出してもなにも起きないんだけどどうすりゃいい 普通に考えて量子コンピュータごときに地球を完全にシミュレーションできるわけないよなぁ >>897
ロード画面じゃなくてハッキングトリガーじゃないとダメ
ZLかZRで出せると思う >>889
作風というよりクリア後の満足度的な感じで
どんな意図があったにせよバッグログ読めないのはADVとして論外だとしか思えん
あとエンディングリストなくてSwitchだと自分がどのエンディング見てないのか不明なのも意味わからん
バッグログからロード出来るも機能欲しかったわ
あとクリア後でいいからハッキングトリガー使えるところはスキップ中も一時停止してくれ BMIの時のバックログとそうじゃない時のバックログでUI分けてどっちも表示できるようにした方がええな >>899
出たわサンクス
メタいのかメタくないのかはっきりよろやクソ仕様が エンディングがノーマルとトゥルーしかないとは思わなかった
フルプライスのボリュームじゃないだろこれ
ていうかプロローグの少年は誰だったんだよ
7年待ってこれとか…
わりぃ…やっぱつれぇわ モモが最初コスプレみたいな格好してた理由とか、ほっぺのARタトゥーの意味とか、ノーパンだった理由とか、伏線かと思ったのにそのまま放置されたことが多すぎ ヤバイヤバイヤバイヤバイ!!
ヤバイヤバイヤバイヤバイ!!
ヤバイヤバイヤバイヤバイ!!
今…なのか…?
今…なのか…?
今…なのか…?
今…なのか…?
いや早くロードしろや BMIのバックログ個人的には良かったな
結構な頻度で前のところ見直したくなるけど、見直さずに少し記憶があやふやでも結局は問題ないし、むしろ見直すと没入が途切れてマイナスかもしれないから
そこがシステム的にスパッとできないのはストレスには感じなかった
ただBMI周り拘り切れてない部分もあったんだよなあ
「光の軌跡」が1周目2周目ともにARになってる(BMIオフで見えなくなる)のシナリオ的におかしくて、使い回しの手抜きだし
ライフゲームがキャラ毎に管理されてないのもおかしい >>890
セーブ&ロードの設定にした時点でシュタゲ並みは無理だと思う
地球シミュレータ内である事を受け入れたならどんな超常現象が起きても自然だから
まあシミュレータ内がもっと秩序立っていたら(外部から過剰の干渉ができない仕様だったら)もっと没入できたって人は居ると思うけどね 〇〇トリガーやたら拘るけど面白かった試しがないんだよなあ
てかこれハッキングトリガーじゃなくてセーブ&ロードトリガーだろ >>912
俺ら(またはゲームシステム)がポロンの世界層にハッキング仕掛けてるって設定なんじゃね >>913
あーそれは確かにそうか
結局ポイントが限られすぎて、ほら!今ロードしろよ!って時にポロンが全然動いてくれないからやらされてる感強かったわ 2038年問題で地球シミュレータにエラーが出て連鎖的に世界層が終わるのと負荷を大量にかけて地球シミュレータを再起動することで最上位世界層に基準を合わせるのって根本的に何が違うのかがわからん
再起動も結局リセットしてるしその世界層の終了を意味してるんじゃないのか 全クリしたけどシュタゲみたいなリアリティを期待してたので裏切られた気分
なんか宗教色が強すぎてたいして科学的じゃないと思った。非現実的な展開ばかりで萎えた。未来設定が全然生きてないよこれ。 ストーリーはおもろいんだけど立ち絵の動きのクオリティ低すぎない? 読み終えて思ったのは、世界が続こうが終わろうがどっちでもいいかな…って >>915
まあ処理能力オーバーとエラーとで、後者だとリセットできないって設定なんじゃね 2038年問題未解決だと一瞬でぶっ壊れるみたいな
なんでやねんって言われたら困るがw ガッカリだったのはキャラに愛着がわかなかったことと、最終盤に熱い展開が全くなかったことだけだなー俺は
特に後者に関しては、いきなりブラックナイトとか言うものが出てきて、一件落着っていうのが納得いかなかった
それ以外は面白かった! >>915
2038年問題の時間に到達してしまうと、どこかの世界層で対策が不十分なところがあった場合ポロンたちの世界は再起動ではなくそもそも停止してしまう
それを防ぐために、予め最上位世界層(ここならさすがに2038年問題への対策はしてるだろうと推測されている)のデータで全世界層を上書きしておきたい
ってことじゃない? 11章で戻ってきたポロンが最適解を指示し続けることにより救世主がポロンになってみんなポロンを盲信し始めるところは何か悪い流れに繋がってしまうのかと思ったら
別に特にそんなことなかった 俺はシステムがギミック優先でユーザーに不親切なところと、キャラが薄くて物足りないところと、シナリオが素材をいかしきれてない期待ハズレで短小なところと、その割に制作期間が長すぎる上にソフトが高いくらいで、あとは面白かったので満足だよ。 >>922
あのへんでポロンが「俺の知ってるモモとは違う」的なことこぼしてたけど結局それも言及されないままだったし全体的に回収が雑だよなぁ >>921
俺が言いたいのは最上位世界層に上書きして再起動前の情報が何も残らないなら停止も再起動も変わらないんじゃないか?ってこと
まあトゥルーではモモロードするしノーマルではポロンが涙流すから再起動前の情報も残ってるっぽいけどね >>925
それは俺も思った
再起動前と後の人間は同一人物と言えるのか??
最上位世界層と同期するなら再起動後の世界の人間はどちらかと言うと最上位世界層の人間だよな >>925
言われて考えてみたけど、例えばポロンたちの世界層の10個上で2038年問題未対策だった場合、そこで停止→起動しても10個下のポロン達の世界シミュレータが起動し直されるまで確約されるかが微妙…ってとこかなあ
だいぶこじつけ感あるし、何も考えてなかったって方がありえそう… トゥルー入ってから何もかもサクサクすぎたのが残念だったわ
シュタゲみたいに紅莉栖救うの1回失敗したりそんな感じで何かアクションほしかった >>926
それに関しては作中でも言及しててそれでもやるって結論づけたわけだから俺らがどうこう言ってもしゃあない。
まあエンディングがあんな感じだからすげーモヤモヤするっていうかスッキリしない気持ちは分かるけど 5ページ目上から3番目の1番右ってどこのチャプターかわかる方いますか? >>928
これは俺も思った
アスマの母親が死ぬのはフェイトラインの収束性だと思ってたが、11章入ってからあっさり解決してるし、、、
そしてモモを救う方法もケントからあっさり提示されるし、、、 >>925
最上位世界層に同期されても各世界層はその後分岐して別々の道を歩み始めるし
仮にその設定が無かったとしても「自分の世界」はシミュレータ停止だと救われないから、「自分の世界に対する拘り(論理的にはただの拘りだと思うが、作中では魂への信心と結びつけてそのこだわりを補強してた)」で終末を回避したんだと思う
俺が疑問に思ったのはグランドエンディングへの到達の仕方で、各世界層で実験をアスマが握ってるんなら、シミュレータ内で母親を救うことで上の世界層のアスマを懐柔して
帰納的に2038年問題を解決できるんじゃないかって事だけど
まあその懐柔の連鎖でどのくらい2038年問題が解決しやすくなるのかって話か。あんまり成立してないな
下の世界層の2038年問題については解決しないしな
(下位世界層の問題が最上位世界層に影響しないことは明言されていたが、最上位以外は互いに影響し合うって設定だと思うので) バックログがBMIの機能ってことで不便さを強いるならバックログ利用するシーンがほしかったな
ロード後になんの話だっけ…と確認するシーンとか、ロード後もロード前のバックログが残る仕様で、それで正確な秒数で予言できたとか 11章に関しては補足がポロンのセーブデータにあるんでそれ読むとまぁなんとなくは ライフゲームの答えってゲーム中にヒント無くない?どうやって自力で解くんだよこれ?ネットで答え見ないと無理じゃね?ネットで答えを探すというメタなのかこれ? >>938
モモの頬に銀河マークあるのとライフゲームのヘルプにもそれについて書かれてる
正直これがコマンドだって言われても意味はわからんが もしかしてモモを受肉させたりARタトゥー入れたりしたのってアノニマス君なのか? シュタゲゼロがぜ〜んぜん売れんかったってどっかでボヤいてたから
同じような位置付けの11章はもう巻きでいいやってなったんじゃないかね
アスママあっさり生きてたのは笑ったけど とりあえずシナリオは面白かった結構満足
ただボリューム不足は否めない。7年温めたとは思えない薄さ
DaSH、フラウ、たはは、300人委員会とかの小ネタ探すのも楽しかった >>748
なるほど、配信とかしないしsnsにも上げないんだけどもそういうことするんだね
クリアしたら即売るよもう 銀河マークめちゃくちゃ難しいようだけど
俺はノーマルエンド到達の攻略にめちゃくちゃ時間かかったのに対し、銀河マークは最初にライフゲーム配られた時に試してたから割とすぐだったわ
ライフゲーム追加されて放置してると厳しいね
ただ、多分作り手としては簡単なつもりで作ってると思う。あそこで悩まれるとその後のシナリオが短すぎるから没入感が0になってしまう
+ボタンしか押せない、ロードはコマンド入力っぽくない、TIPSもありえない、LIFEゲームのセルが空になってる(1回も起動してないと気づけないが)
以上からLIFEゲームを使うのはすぐ分かるし
モモを象徴するコードと言われるとまあ俺は最初なにも思いつかなかったんだが
強いていうなら頬のマーク、しかもアレは露骨に未回収の伏線らしい、というところでLIfEゲームの銀河を思い出すって流れ
あのヘルプを確認してない人の場合も、LIFEゲームの画面で試行錯誤してればヘルプがある事に気づいてモモへの言及に気づく、って計算をしてるんだと思う
実際にはそうならなかったが。 同期後の世界でもアスママ死んだりしたらアスマが暴走する可能性あるのかな マママとかで本筋にそんなに関係ない奴がトゥルーに絡んでくんの慣れてたから
突然追加されたライフゲームはそれ以外ないと思ってたしついに来たかって感じだったわ ライフゲームはもっとストーリーに絡む予定だったんだろ
特典冊子でわざわざ解説されてるし、ノンノの説明CGも割と気合い入った出来だし
モモのタトゥーの意味もそこで言及される予定だったのでは? >>950
こんだけ待たせて何で未完の要素あるんですかね…… 話まとめられなかったからカットしてとりあえず完成させましたって感じなのかな >>945
録画禁止地味に不便よな
バックログ出ない場面で使ったり、BIMの一瞬で流れる情報追うのに便利なのに
キャプボなんて一万くらいで買えるから、本体の録画機能封印しても配信者はあんま困ってなさそう カオスチャイルドって設定やストーリーはどんな感じ?シュタゲみたいなリアリティーある?それともアノコみたいにファンタジー寄り?
アノコが消化不良だったからやったことない過去作品やってみようかと検討中 パケ裏のマンガトリガーとか本編で殆ど出てきてないしな
作ったはいいが、採用されてないCGとか相当ありそう >>955
設定はカオヘが一番近くてカオヘと違って主人公がどんどん事件に巻き込まれていく感じ >>957
カオへやったことないからわからぬ。ファンタジー系? >>955
シュタゲかアノコならアノコに近い
科学ADVの中で一番人選ぶけどハマれば一番面白いよ
やるならカオスヘッドからプレイすんのを薦める そういえばマンガトリガーってマンガ的な演出っていうだけでトリガー発動できなかったな >>958
普通の日常が徐々に侵食されてく感じ
主人公は基本拗らせてて普通じゃないけど >>959
アノコに近いのか。。じゃあパスだわ。。
シュタゲエリートでもやってみようかな。 カオスチャイルドは面白かったけど
カオスヘッドはとにかくスキップが遅くてイライラした記憶しかない
最近のは改善されてるのかもしれないけど 「シュタゲとアノコなら」アノコに近いってだけで
満足度は全然違うと思う
すげー長いけど 趣味のもの買いすぎて部屋の統一感無くなって部屋の整理してたら結果的にやりすぎてカバン1つのミニマリストになってしまった的な感じがすごい
悪くないんだけど物足りないんだよなぁ カオスチャイルドはシュタゲの後にやると面食らうと思うよ
サスペンスになっててプレイヤーに推理させる事で没入させるのにいきなり突飛なファンタジー設定出てくるからな
カオヘをプレイしないんだったら「カオヘ ギガロマ」でギガロマの設定(妄想を現実にできる)を検索してからやった方がいいかなと俺は思う
そこらへんの没入に問題が無ければストーリーは神
俺もシュタゲの後にカオヘやって面食らった口だけどアノニマスコードでもその現象起きるんだなあ。あんまり考えてなかったわ
シリーズでシュタゲと同じくらい説得力があって面白い科学設定の作品はオカルティックナイン(アニメ)だと個人的には思うんだけど
あれも人によってはシュタゲに比べてリアリティが無さすぎるって思いそうだな
過去改変はリアルで幽霊はリアルじゃないってなんだよって思っちゃうけど。
「リアリティ(表面的な現実との近さ)」の順番は大体、公式のジャンル分けが表している通りになってて
想定科学(シュタゲ)>拡張科学(ロボノ)>超常科学(オカン ※ゲームはダメ😡)>メタ科学(アノコ)>妄想科学(カオヘ・カオチャ)
って感じだね クリア後の余韻というか喪失感が全くないんよね
カオチャはその点凄かった一週間くらい何も手が付かんかった >>962
ああシュタゲエリートはめちゃくちゃオススメ
コスパで考えるなら誰に薦める場合でもシュタゲエリートかカオスダブルパック(カオヘとカオチャ)の2択が無難of無難 カオチャは人は選ぶが完成度や話の面白さはシュタゲとタメ張るレベルだから食わず嫌いはもったいない 神をハッキングせよ-なんて言うぐらいだから上の世界層の人間はオカンのような存在でそいつらとなんやかんやするのかと思ってたけど、実際は上も同じでオリジナル達のシミュのシミュのシミュの…て内容でなんだかなあって マルチエンディング風の個別ルートがあれば正直ボリュームも満足できたと思う フェリーノアルカナちゃんをもっと出せ!
トゥルールートで知らん間に突破されてて草生えた 妄想具現化っていうギミック自体はカオヘで消化したし科学的な説明部分も殆どやらない代わりに事件を取り巻く主人公達の人間ドラマに特に強く振ったのがカオチャだと思う >>962
今セール調べたらiPhone版のSTEINS;GATE eliteが安いな switchとかでもセールしてるけど値段が2倍以上違う
あと俺が言ったswitchのカオヘカオチャダブルパックはセールしてなくて携帯アプリ版は激安でセールしてるからそっちやる場合も携帯の方が良いな 確かにカオチャが一番登場人物の内面を描いた人間ドラマかもな
今作は心情描写が淡白というか掘り下げが少ないように感じた 発売前のファミ通特集記事に「最近の考察オタクは貧者だから考察頑張って欲しい」って書いてあったから期待してたけどなあ バイク屋の2人は必要だったのか?
わざわざ立ち絵あるくらいだからそこそこ話に絡んでくるのかと思ったら最後まで全く絡まなかったな >>980
本来あった出番を削ったんだろうけどそれならいっそ立ち絵も消せばよかったのにな パイロットの件で
クマ「1人ツテがあるわ」
俺「お、八汐きゅんかな?」
クマ「オズよ」
俺「…そうだったね」 確かカオチャって削りに削ってあの長さだったんだろ?
やっぱり名作って推敲がしっかり為されててこそだから
今回そんな長くないってアナウンスあった時点でちょっとね…
まあ継ぎ足しては削り継ぎ足しては削りの秘伝のタレ状態を7年もやれば
開発陣としては推敲しまくってる感覚になるだろうし仕方ない
制作側はキャラにも愛着沸いて裏設定も知り尽くしてることだろうし
永すぎる年月がプレイヤーの体験を正しく客観的に想像できなくさせてしまったか
いや実際は設定に凝りすぎて
肝心の物語が雁字搦めでニッチもサッチもいかなくなってるだけなんだろうがね…
シュタゲゼロあたりからそうだが最初に設定を固め過ぎ、
先に書きたいシーンを想定して設定はその補完に留めるのが普通の脚本の組み方。
超人的な才能があるならまだしも7年かかってコレなら設定の拘りよりも話のデキを優先してくれ >>980
ダブは多少出番あったけどもう片方はポロンの彼女の時とSFDのライブの時しか出なかったし正直要らんよな 何で全部救いたい的な思考のケントがク大量殺人に結びつくクエストをやるのか謎なんだが ケントって全部救おうとしてたっけ? 悟り開いててかつ終末回避すべきだと最終的に判断したみたいなキャラだと思ってたわ
全世界層救おうとしてるけどそれは自分の世界層救うのに必要な事だし クリアしたけどやっつけ仕事という印象
これ多分Cicadaについて説明が足りないので伝わってない気がする
Cicada はクエストという形で各事件の解決を依頼している側だよね 【ANONYMOUS;CODE】アノニマスコード SAVE1【アノコ】 [無断転載禁止]©2ch.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gal/1498371161/
次はここ埋めようぜ スレ番戻してまで埋める必要あるか? まあどっちでもいいレベルの話ではあるんだけどさ ああでも、もうそっちのスレで語ってるやつが元々居る以上そのまま埋めちゃった方がいいかもな
賛成で😝 クエストはケントが企画した物だろ?
後半はポロンの地域狙い撃ちしてるし
でもハイジャックの主犯の副貴重はバチカンの信者だったりでよく分からんな >>987
なんか僕は全てを救いたいんだ的な事を言ってなかったっけ?
言って無かったとしたら、終末回避の為には大量殺人しても問題ないだろって感じになって
見えてるものを全て救いたいって思考のポロンとモモとは合わないから対立しそうだけど
何の対立もなく意気投合するの違和感がヤバイ どうせ終末を止めなきゃみんな消えるんだしケントは多少過激なことやるのはしょうがないって姿勢だったんだろう >>993
合流した後普通に味方になったから思想の対立までは行かなくてもいいかもしれないけど
これまでクエストで人を殺してきたことに対して誰も文句言わないのは言われてみればおかしいな
そこら辺でキャラ掘り下げたらいいのにな まあどうせ上と同期したら死んだのもなかったことになるんだし多少の死は気にしないんじゃね そういやハッカー集団アノニマス出てくるの昔ちょっと楽しみにしてたけど結局採用されなかったんだな このスレッドは1000を超えました。
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