廃人から立ち直るためにゲーム製作
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廃人から立ち直るためにゲーム製作しようと思ったんですが
馬鹿すぎて挫折しそうです。
なんとか皆様の情愛を受けたくて、スレたてましした。
売るのが目的ではなくて廃人から立ち直るために、オナニーできる
ゲームが作りたいのが目的です。 詳細は2以降 誘導されてきますた
ニートで無知無能な漏れがRPGっぽいものの作成に挑戦し、投げ出すまでの過程
開発環境:bc++5.5
とりあえず最低限キャラが動くものを作ってみた
ttp://www.geocities.jp/elgranpierre/hogege.lzh
選択中の選択肢が点滅するようにした。
ttp://www.geocities.jp/elgranpierre/hogege.lzh 仕様に進歩は無いが、関数とか変数とか整理を開始してみた。
まだバラバラ。どういう風にまとめればいいか、イマイチ掴めない。
ttp://www.geocities.jp/elgranpierre/hogege.lzh 無知という割には、けっこう色んなテクニックを駆使してるじゃないか。
期待している。今後とも頑張ってくれ。 戦闘シーン組もうとしたがピヨった。戦闘は一から作り直す。
ttp://www.geocities.jp/elgranpierre/hogege.lzh とりあえず逃げるを実装。
ttp://www.geocities.jp/elgranpierre/hogege.lzh おお、私の環境ではコンパイルできなかったのですが、
なんか良く出来てるっぽいですね。
このスレなぜか人いなさそうですし、
良かったらこっちでいっしょにやりませんか?
C/C++言語でRPGを作ってみるスレ2
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1120889562/
あ、あと、>>107のは解凍しようとしたら「書庫が壊れてる」
ってでちゃいました。私だけでしょか。。 ほんとだ壊れてる
うpする前は正常に解凍できるのだけど、うpしたものを落とすと壊れてる・・ web上の簡易うpシステムじゃなくて、ソフト使ってうpしたところいけたっぽいです 移動時に4方向のキャラチップを表示。
当たり前の機能を付加しただけなのに、なぜかなにか大きいものを失った気がする。
ttp://www.geocities.jp/elgranpierre/hogege.lzh 戦闘中のメッセージ コマンド表示がバグる ボスケテ
wsprintfとかlstrcpyあたりの違いがワカンネーヨ!
LPSTRに直接="文字列"と書いたら、実際には何のポインタが代入サレテルンダ
ttp://www.geocities.jp/elgranpierre/hogege.lzh
ひょっとしてwsprintfやlstrcpy lstrcat等といったものは
LPSTRが格納しているアドレスの先の"文字列"をいじってしまっているのでしょうか? >>115
そうです。出力先のアドレスに結果を書き込みます。
msg が指すアドレスを変更する例
LPSTR msg = "文字列1";
msg = "文字列2";
msg が指す変数(配列)の中身を変更する例
CHAR msg[8] = "文字列1";
lstrcpy(msg, "文字列2");
書き込み違反エラー!
LPSTR msg = "文字列1";
lstrcpy(msg, "文字列2""); // 変数として確保していない場所に書き込もうとしている。
バッファ超過エラー!
CHAR msg[5] = "文字";
lstrcpy(msg, "文字列"); // 変数として確保した場所を超えて書き込もうとしている。
C言語入門インターネット版
ttp://homepage1.nifty.com/toshio-k/prog/c/
ここの文字列と配列に関連する項目を参照してみてください。 間違えた自分に礼を言ってどうする馬鹿orz
>>116 thx! つくづく戦闘システムはRPG作りの花形だな と思う。
他のところはどのRPGも似たりよったりだもんね。
最近はほとんど進んでないな
ttp://www.geocities.jp/elgranpierre/hogege.lzh
仲間複数でも戦闘が可能になった。
戦闘はもうしばらくこれでいいや。
ttp://www.geocities.jp/elgranpierre/hogege.lzh イベントの駆動方式を行き当たりばったりに決定。
ttp://www.geocities.jp/elgranpierre/hogege.lzh そうそう クラス内の変数を外部から参照したい時
変数自体をパブリックにした方がいいのか
変数読み込みだけの関数をパブリックで作ったほうがいいのか >>123
後者が正解。
変数への取得関数(アクセッサ)のみパブリックにするべき。
変数をパブリックにすると、外部からでも値を直接書き換えられるので、
問題が起きたときに調査する範囲が広くなる。
あと、専用の関数を作っておけば値の取得などを一カ所で監視できる。
(例えば不正な値が参照されたときに assert するなど)。
まあ、狭いスコープのクラスや、公開する相手が限られているクラス、
全体で使う小さなクラス(PointやVector)の場合は、面倒だから公開しちゃってる場合もある。
でも、その場合は class じゃなくて struct で宣言したり、
friend を使ったりして区別しておくと、問題の絞り込みや把握に役立つ。
まあ、頑張ってくれ。 ひさびさにちょっといぢる。
仲間が増えるイベント追加。
そろそろアイテムなんかを実装するかな
ttp://www.geocities.jp/elgranpierre/hogege.lzh データベース上のキャラと
戦闘時に参照するキャラとが対応していない致命的ミスを修正
ttp://www.geocities.jp/elgranpierre/hogege.lzh HAHAHAリアルで放浪してたぜ。
でももうちょっと放置しそう なにやろうとしてたか覚えてない・・・
とりあえずNPCも移動するようにしてみました。
ttp://www.geocities.jp/elgranpierre/hogege12.lzh
2ちゃんねる発でサウンドノベルを創っているです。
昭和五〇年初頭、愛媛県の北西、瀬戸内海に浮かぶ紀黒島という無人島を
訪れたある高校のミステリ研究会のメンバーが怪奇に満ち溢れた事件に巻
き込まれ、ほとんどの部員が亡くなったという実話をもとに、現在、ミス
テリ編とホラー編が製作されています。
(ミステリ編は基本ストーリーは完成し体験版公開中。ホラー編は現在製作中)
現在、サブシナリオライター、絵師、スクリプタを鋭意募集中です。
やる気のある方、企画に参加してみませんか?
詳細は以下。
現行スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/l50
待避所
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/bun/1159965484/
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1160057949/
1◆VSiZ17Eht氏の運営する総合案内・リンクサイト
http://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/index.html
まとめwiki
http://www16.atwiki.jp/kikokutou/
まとめページ(各種体験版、過去ログあり)
http://www.aaa-www.net/~sosaku/
【注意】この企画は、あまりに真実に近づきすぎたため、様様な妨害を受けています。
参加される方もそういった妨害により、不愉快なおもいをされるかもしれませんので、
そういったことが苦手な方はご遠慮ください。
※過去数人の粘着あらしが発生し、それはいまだに粘着を繰り返します。
これはある組織の人間の仕業だと推測されます。 ____
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/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ ほんとは他人叩きなんかしたくないんだお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
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/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でも俺は何も出来ないから誰も相手してくれないお…
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/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だからゲ製作技術でやるお!
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\ `ー'´ / この前のラノベ厨版は面白かったな
今度はツクール厨バージョンでおねがい 廃人ニートから立ち直るためにゲーム作るか。
テトリスやブロック崩しレベルすら作れんが・・・
3Dゲー作りてぇなぁ しょぼいマップチップ作って画面に表示させた。
ドット絵も難しいな。 家ゲーにハマってて
全然作業出来ねー。
明日は無双5だし、オワタ 一回ゲーム制作、っていうよりグラフィックを描くことにしたんだ
人作品2週間でしあげるを12回繰り返して
あまりにもキツかったのでやめた
それ以来ゲーム制作には関わっていない… 私は廃人になるほどはまるゲームを探しているのですが・・・
オンライン以外でなにかありませんか? 俺の場合コレかなぁ…
ttp://www.defyallchallenges.jp/
F5押してから結果が出るまでのドキドキ感にハマッテ
すっかり廃人になってしまいましたorz。 ハーイジーン ハーイジーーン
ローグイーン ローグイィーン
たちまち集まる 奇跡のちか〜ら〜
ゆけゆけ勇者 ハイジーーーン ハイジーーーーン 鬱でニートはが参加しちゃ不味いですか?
しかも、携帯… 立ち直るために明日から製作開始する
絵は描けないのでテキストSLG作る。 こんなスレもあったのか
NEETスレもあるんだがなw こんなに書き込みが少ないスレが落ちないのか
わびしい板やな コンピューターの奴隷になり廃人になってゴミのように捨てられるだけさ )))
('ω')ぼく間違ってスレたてたかとおもったお
これはいい場所だお
夏くらいに移ろうかしら 画面のセンタリングには前から悩んでいたが
解像度を1360×768にしたときにグラフィックプロパティのスケーリングのところに
"縦横比の保持の項目"が出るよな
1440×900(推奨)のときにはこれが表示されないから隠れキャラのようになってる…
ほんとこんなもんだなPCって… ケロケッツでゲームつくってみ!
センスがわかるから http://www.kerockets.jp/ グラフィック/メディアコントロールパネルの色調整ところで
ガンマ線の調整ができるよね
ちょっと気になる
これを下げたら目がラクになるとかないんだろうか
ガンマ線って有害じゃないのか ネタですよね?
ガンマって光の強度か、明るさの変数であって、(wikiで調べてね)ガンマ線じゃないはずですよ >>168
ありがとう
ガンマ線は別物ってことですね )))
('ω')わここはいきてるんだ
お邪魔しました
失礼します なんと言う、俺のためのスレ
今、日記帳にしているスレが埋まったら
ここに移動しようかな、って考えてるーーー Javaの本買っちゃったからやるわ
やらんとはじまらん
考えたり願掛けしてるだけじゃキーボードの上の埃すら動かせない やる気にならねええええええ
誰かやる気出す方法教えてくれ やる気なんていらないからとりあえず開く。
むしろやる気にならねえなんて悶えれる時間の余裕が欲しくなったら成功。 やる気って行動してると後からついてくるらしい 脳のやる気を司る所を動かすには何かすることなんだと。
だから10分だけやってみるとか、散歩でもしてみるとか
あとあれまこれもだとやる気でないからやるべきことを一つだけ一番大事なのを決めるとか もはや立ち直れないのでゲーム製作
http://www7b.biglobe.ne.jp/~haijin/index.html 俺も人生詰んでるからゲーム製作するわ
教えて2ch大先生達 )))
('ω')糞スレからやってきたハイブリッド厨のぼくがきまちた
プログラムできるひとですか?
ちなみにぼくはツール依存型です
)))
('ω')モグモグ 【天使すぎる】スーパーニュースで報道されたアイドルグループ Zeg☆Stの葛城リカが可愛いすぎてもはや日本人ではないと話題に\(^o^)/
https://www.youtube.com/watch?v=wlhr-dwajR8 おお、このスレまだあったのか…
短期間で投げ出してはいるが
知識や意欲も明らかに今より高い。
十年…短いようで長かったのか。 マスゴミ・売国奴・医療業界が隠そうとする真実---------------------安楽死---------------------奴隷に勝手に死なれては困る
安楽死旅行企画が大人気|竹田恒泰チャンネル
https://www.youtube.com/watch?v=XmP1TRsAe88
武田邦彦:安楽死と大麻、そして売春・・・オランダに学ぶ
https://www.youtube.com/watch?v=nWV8YOY39tw
安楽死党
https://www.youtube.com/watch?v=8nU2UaSlGx0
自殺は後遺症が怖い!だから-----------------------------------安楽死制度-------------------------------------安心して生きるために 7はxpとの互換がないんだね
ぜろぜろななこちゃん動かんわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています