0233名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2005/11/11(金) 22:49:00ID:qgkgruq0 >>229 マシンパワーが低いときの常套手段だけど 実際のところ抜き色はキャラの周りに存在するから 描画単位を小さくしてまとめて描画しないとかしたほうがいいかな 細かすぎるとまたオーバーヘッドが大きいけど QVGAあたりだと8*8単位、VGAあたりだと16*16単位でいいかな この辺の調整はアプリしだい