製作者スレ SRPG Studio 27章
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ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう
●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
関連スレ
●SRPG_Studio Part10 [無断転載禁止]
http://mao.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1508637349/
●SRPGStudio総合スレ その1【ゲームサロン板】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1499093921/
◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう
次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう
●前スレ
製作者スレ SRPG Studio 26章
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/ カスエピソードが語られるまでもなく繰り広げられたな… なるほど、ダンって人はやっかいなのに粘着されてるんだな 同人ゲーム板でもようじょの作者が自演してるし
オンザロックばかり目の仇にする必要もねーよな ようじょ の 作者さん へ
5ch は 頭 が おかしい 人 が
のさばっている だけ だから
気にしない で ダン・オズロックは当初長編SRPGを作る予定だったけど
手っ取り早くおかずにできるようにとサウンドノベルにしてしまったから
SRPG好きにそっぽを向かれてしまった ようじょの作者に言いたい
会話にスペース入れまくるんじゃねえ
読みづらいったらありゃしねえ ようじょのスペースは昔のRPGこうだったなって笑った >>685
お前にはポートピア連続殺人事件や
たけしの挑戦状をプレイさせてみたいw ファミコン時代は漢字も句読点もなかったからねぇ
ひらがな主体でスペース空けるのは、舌足らずな幼女っぽい表現になってて合ってると思うよ 昔のRPGというかドラクエだよね
ある意味堀井雄二さんの大発明と言うか >>690
ひらがなでスペース空けるのが堀井雄二の大発明てwww
小学校の国語の教科書をパクっただけですやんwwwww HUNTING MELODY〜光と闇の紋章〜をやはくプレイしたい >>691
何回バレバレの自演すれば気が済むんだ? HUNTING MELODY〜光と闇の紋章〜はいつ販売開始ですか?
待ち遠しくて震えるっ! フリーゲームにリリースできそうな人はいる?
マッタリ制作しながら主に王道物を心待ちにしてる
労力が半端ないからポンポン出るもんでもないけど どんだけ朝鮮に染まった生活送ってたら朝鮮学校なんていきなり出てくるのやら hp12000等を可能にするスクリプト
(function()
{
DataConfig.getMaxParameter = function(index)
{
return 500000; //←この場合lv全てのステータスの上限が50万になる
};
DataConfig.getMaxLv = function()
{
return 100000; //←この場合lvの上限が1000になる
};
})(); ちょっと間違えました
(function()
{
DataConfig.getMaxStateCount = function()
{
return 60; //←の数値を変更
};
DataConfig.getMaxParameter = function(index)
{
return 500000; //←この場合lv全てのステータスの上限が50万になる
};
DataConfig.getMaxLv = function()
{
return 1000; //←この場合lvの上限が1000になる
};
})(); フリー素材を使ってゲーム作って公開して
そのゲームのパロ作っていいですかと聞かれた場合
どう答えたらいいんだろ? パロっていい?なんて質問が来る事が驚きだ
制作者の人? 最新にアップデートしたけど制御文字関係がおかしくないか?
\C[2]とか\font[11]の制御文字が全然言うこと聞かない 全部じゃないけどおかしくなってるのがあるな
同じ制御でも動く所と動かない所がある 去年のアプデで大半の制御文字の仕様変わったよ
fontが細分化されたり閉じる感じで2つ使うようになった フォント指定タグを付けると、普段よりだいぶ手前で強制改行させられるんだが・・・ 2018/3/9の更新 (Ver 1.177)
【要望】武器タイプのアイテムタブに「同時許可数」を追加
防具の効果を何個まで許可できるかを設定できます。
許可数を越えて、パラメータボーナスと追加スキルは反映されません。
【要望】武器エフェクトに「簡易攻撃」を追加
簡易戦闘において表示されます。
簡易攻撃エフェクトの命中判定に入った段階で簡易ダメージが表示されます。
【バグ】拠点のローカルスイッチの動作不具合を修正
【バグ】形態変化における複数アイテム変換の動作不具合を修正
久しぶりな上に待ってた人も多いであろう所持数制限が実装されたぞ! 所持数制限の実装は嬉しいけど
効果ないアイテムを灰色にとかして欲しかったな スキル発動率のHP低下率で以下しか選べないのが地味にキツイな
HP80%以上ならどんな攻撃でもHP1で耐えられるとかやりたいのに 別に所持数はスクリプトあったし
後は>>712が全てかな 回避=速さ×2+幸運+地形効果
という設定にして、武器に重さ×2の数値の回避-のスキルを付けてるけど
回避=攻速×2+幸運+地形効果
だと公言します。何か問題ありますか? 問題とするなら効率厨だか計算式解読厨だかがおかしい!っていうくらいだろ
隠しステなんか普通にあるしそんなのは特に問題にするほどでもない 公表してる計算式と実数が違うようにしてプレイヤー混乱させて何か得があるのか? トラキアの必殺係数とかいうマスクデータはホントクソだった 厨a「う、これ武器によって回避かわるやん!」
厨b「ァ、これ武器なんでも回避一緒やん」 A「内部の計算式と公言する計算式が違っても両方の計算式の答えが同じなら問題ないよ」
B「内部の計算式も公言する計算式と同じになってることがウリのゲームだったらあかんやろ!」
A「俺が問題ないと言ったのにそれは含まれてねぇよ。」 >>703
ユニットのステータスはどうやって設定するの?
知識が乏しいので使い方がわからないです 終盤にパラディン軍団をパラディンが率いてるのが
なんかしっくりこない >>724
ベルサガみたいにネームドモブ入れてみたら、冴えるかも 同人板のキチガイがより高レベルなキチガイに駆逐されてる感 まあ、急ぐ必要はあるまい
全軍、ゆるりと書き込みせよ・・・ したい質問です。
アップデートしても失敗エラーが出てます。
どうすればアップデートするかです? 何度やってもダメならアンイストールしてやり直せばいい アンインストール?なに?
連続的にすることができません お前にゲーム作りは無理だと思うのでパソコン捨てるとこから始めような もしかしてこれに引っかかってるとか?
※バージョンが1.149以下の場合は、こちらから追加素材込の安定版を先にダウンロードしてください。 私は安全のなかで転ぶ事はできなかった小さいバージョンアップ1.149 某ゲームみたいに登場キャラ全員仲間になるSRPGを作るとなると
山賊なら「腹減った〜」「ご飯あげるから仲間になれよ!」でいけるけど
敵国の兵士ってどうすりゃいいんだろうな アル程度闘ってから「ま、まてっ負けだ何でもするから命だけは…」「じゃオレの配下になれ」 >>739
主人公は魔王なら魔法で洗脳だ
主人公は天使なら神の力で洗脳だ
主人公はお金持ち王子様ならお金と女と配下の魔導師で洗脳だ
主人公はビッグボスならとりあえず風船だ 国の政治に不満持ってて、章終了後に捕虜→強制労働か従軍か選べ、で従軍で仲間になるのが自然じゃないかね そんなありきたりの設定持ち出して何が楽しいんだろうね 中世あたりの歴史の本読めばいくらでもネタが書いてある その手の本で面白かったのが
装備が強そうだから、かっこいいから寝返ったとか
女を送り込んで色仕掛けで裏切らせたとか
ゲームのネタにしたら雑と叩かれそうなものがあった ゲーム映えしそうなネタって既に使われているありきたりなものか
>>748みたいに俗すぎてネタにしづらいかのどちらかなんだよね >>748
そのまま仕えるネタの方が少ないんだし
雑な元ネタを面白く説得力のあるものに昇華するのが作者の腕の見せどころよ プロとアマの差だね
アマは妥協するが私はしたことがない >>753
寝返りにしろ何にしろキャラの加入時ってそのキャラの第一印象を付けるとこだから大事だよ
キャラが沢山出てくるゲームなら一人ひとりに割ける労力も限られてくるんだし
一つのシーンの重要性は高くなっていく
キャラがただの駒になるか人物として立ち上がってくるかの境目だろね 覚醒でお菓子で寝返るやつがいるけど、飯が上手そうだからって理由で寝返ったやつは絶対いただろうな 戦争を理解していればそんな安い設定は思い浮かばないよ 某皇帝はイスラム教かキリスト教かで酒が飲めるからキリスト教を選んだんだよなぁ
離婚したいから新宗教立ち上げた王様もいるし >>755
確かに重要なキャラならそうだが、今回の前提は登場キャラ全部が仲間になるような感じだろ
全部凝ってたらそれだけで何ヶ月かかるねんって感じだわ キャラにあった素材を用意するのも大変
自作できるように頑張ってみるか……
オリジナルに近い絵面ができれば違和感ないんだが
つーかタイトルがしっくりこなくてモヤモヤするのが悩み >>757
人間を理解していればそんな思考停止しないよ >>760
手抜きするところは手抜きするのがゲーム制作だってのwww
何に重点配分するかと何をやらないかの見極めが大事 手を入れる部分の見極めは大事だな
でもSRPGはキャラ関連が一番手を入れるとこだから
そこが手抜きだと評価は芳しくないかもしれんね 東方、ひぐらし、アンテ
ブレイクする同人ゲーはすべからくキャラに力が入ってる 捨てキャラとかは雑な理由でもいいと思うけど案外雑な方がユーザー受け良かったり
必死に考えたオリジナリティ溢れる渾身の理由で仲間入りしたメインキャラの受けが悪かったり
そういう部分が作者の労力に比例するとは必ずしも限らないのが悲しい所 捨てキャラでも一言二言は喋るだろうし
その一言にちょっと工夫が欲しいってことだよ
自己紹介の時に名前だけ名乗る人よりは
趣味や好きな食べ物の話でもしてくれた方がとっかかりになる
雑な方が受ける場合もあるってマイナス方向の期待でモノ作るのは感心はしないな リア友に見せて反応もらうといいよ
TRPGのGMやりまくってどういうのがウケるか肌で掴むのもいい
設定に練った時間とウケ具合は比例しないのでどんどん作って人に見せろ 人は煽る時に無意識に自分自身のコンプレックスをうんたら >>713
o-toさんのスクリプトにあるNow-statusHP使えばできるじゃん
HP30%以上保っているボスを絶対に一発撃破できないってスキル実装した作品あるし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています