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RPGツクールMZ_6作目

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名前は開発中のものです。
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2021/03/16(火) 13:55:53.91ID:+qksMhWj
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_2作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/

RPGツクールMZ_3作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/

RPGツクールMZ_4作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/

RPGツクールMZ_5作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/
0847名前は開発中のものです。
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2021/04/11(日) 01:18:58.32ID:ov6/e0kj
洞窟の最深部に宝箱があるのは分かる。人為的に隠してる感じがするから。ドラゴンの巣に財宝があるとか、海賊船の倉庫とかなら納得する

だがダンジョンの道中に宝箱が置いてあるのは承服できねぇ。誰が何のために置いたんだ?
0848名前は開発中のものです。
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2021/04/11(日) 01:25:12.25ID:Q/OxEgqW
あれは他の冒険者の死体を柔らかくしてるんだよ
0849名前は開発中のものです。
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2021/04/11(日) 01:28:38.25ID:C5XE0BtK
おまえの部屋のベッドの下に隠されてるエロ本だって
未来に発掘されたら「誰が何の目的で!?」ってなるだろ
それと同じことだよ
0850名前は開発中のものです。
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2021/04/11(日) 01:39:35.94ID:AeExx8MI
>>847
大切なものを土中に埋める習性が犬にあるように、モンスターも同様の行動を取っているという設定は受け入れられる
しかし、誰でも入れるダンジョンなのに手付かずで、初見のプレイヤーが突入した時点で未開封の宝箱なのは納得いかんな
あと、FFとかで城の中の宝箱から強武器に手に入るのも納得いかん。役立たずの兵士達がまず使えよっていう
0852名前は開発中のものです。
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2021/04/11(日) 01:56:32.95ID:Q/OxEgqW
そこは自主規制だから
本当はアギトもアナザーアギトのように見えてるけど主人公だから見た目を変えてるっていうのと一緒や
0854名前は開発中のものです。
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2021/04/11(日) 02:14:23.52ID:ov6/e0kj
落ちてるだけならまだしも、丁寧に装飾が施された箱に入れてるんだよね。箱の方が中身よりコスト掛かってるだろ!って感じなのよ。それが道の脇に置いてある。何故?
0856名前は開発中のものです。
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2021/04/11(日) 02:27:14.79ID:Q/OxEgqW
最近のゲームは箱を開けると消えるゲームが多いからあれも一瞬の魔法なのかもしれんな
0857名前は開発中のものです。
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2021/04/11(日) 06:56:59.95ID:LA/kIjNY
最近のゲームって箱無いもの多くね?
エフェクトさわるとアイテムゲットみたいの多い気がする
0860名前は開発中のものです。
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2021/04/11(日) 15:45:49.64ID:Q/OxEgqW
なにいってだこいつ
0862名前は開発中のものです。
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2021/04/11(日) 18:20:20.88ID:QnMfPMS2
へんじがない
ただの屍のようだ・・
勇者は布の服を手にいれた!
勇者は鉄の剣を手にいれた!
勇者はたいまつを手にいれた!
勇者はほしにくを手にいれた!

勇者は死臭が4に上がった!
0864名前は開発中のものです。
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2021/04/11(日) 21:22:41.66ID:zYe6Zj0v
へんじがない
ただの屍(♀)のようだ・・

勇者は布の服を手にいれた!
勇者はエッチな下着を手にいれた!
勇者はあれを中に入れた!

こいつ変態屍○勇者だ!
0867名前は開発中のものです。
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2021/04/11(日) 21:48:48.32ID:zYe6Zj0v
ホモネタ???
0869名前は開発中のものです。
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2021/04/11(日) 23:06:04.77ID:WOfKkoyc
うんこちんこで笑えなくなったら人間終わりだよ
どんな世界の人間相手でも100%笑いがとれるネタ
それがうんこちんこだ
0870名前は開発中のものです。
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2021/04/11(日) 23:13:56.03ID:zYe6Zj0v
マジでわからんのだがホモネタってどれのこと?
0871名前は開発中のものです。
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2021/04/11(日) 23:31:36.57ID:AeExx8MI
俺もホモネタって何か分からんかったw
ホモネタを錯覚する奴って触ったらやばい奴だろww
0872名前は開発中のものです。
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2021/04/11(日) 23:41:04.44ID:zYe6Zj0v
>>871 だよなw
よかった俺以外の書き込みも全部俺だと決めつけられてたとしても最近ホモネタがあった形跡はないんで
俺の感覚がおかしいのかと不安になったわ
0873名前は開発中のものです。
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2021/04/11(日) 23:44:17.96ID:4oj8ouqN
おまえらも一度くらいはホモろうぜ
戦国武将でもあった日本古来の風習だし
なにより新しい経験は創作に大事だよ
0874名前は開発中のものです。
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2021/04/12(月) 00:28:15.65ID:mzw51MaC
ぶっちゃけホモったこともない分際でホモを嘲笑するような奴にいいゲームが作れるとは思えない
時代は今大ホモ時代だというのに時代錯誤はなはだしい
0876名前は開発中のものです。
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2021/04/12(月) 01:47:03.49ID:WERHfcTX
ホモネタ非難が誤爆と判明したら今度は急にホモネタが連投され始める、しかもネタとして全く面白くない
自演疑うくせに自分はID変えるだけで自演下手くそ
0878名前は開発中のものです。
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2021/04/12(月) 02:03:18.92ID:WERHfcTX
このスレ定期的に自演の疑いかけてくるうざいのいるだろ
ホモネタがどうとかよりそっちのがキモいわ
0879名前は開発中のものです。
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2021/04/12(月) 02:07:18.58ID:YalmZo4C
どっちもキモいけどな
0880名前は開発中のものです。
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2021/04/12(月) 07:53:59.23ID:zlU3xKrM
そりゃ単発だらけでツクールとは無関係なレスばっかだったら自演と疑われてもしゃーないわな
>>843>>859みたいに唐突に下ネタ言い出して無理やり変な流れにしようとしてるし
0884名前は開発中のものです。
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2021/04/12(月) 16:25:04.58ID:Gib5+Q2p
ここぐらいでしか自己主張できない無能なんだろう
絵も描けない、プラグインも作れない、話も練れない、音も奏でられない、そういう奴よ
0885名前は開発中のものです。
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2021/04/12(月) 18:11:03.42ID:YalmZo4C
わいとかおる?とかなんjみたいなの外に持ち出すやつ
0888名前は開発中のものです。
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2021/04/12(月) 18:33:09.49ID:pPhBQQO8
並列処理で座標判定しろよ
0889名前は開発中のものです。
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2021/04/12(月) 18:46:54.23ID:zlU3xKrM
>>886
それはあるよなぁ
ツイッターでも大半がMV派が多いしMZについて語る点が殆どない
だから必然とスレが過疎るし暇人に目を付けられて荒らされたりもする
0891名前は開発中のものです。
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2021/04/12(月) 23:44:59.83ID:MGASkMKC
町のまわりを全て出口にするにはコモンイベント使うしかないの?
昔のツクールだとマップ内に出口イベントを1つ作っておけば他のイベントからそのイベント呼び出すコマンドがあったんだがMZには無いみたい
0892名前は開発中のものです。
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2021/04/12(月) 23:57:42.86ID:YalmZo4C
どうせイベント置くならコモンだろうがイベントから呼び出そうが同じでは
0893名前は開発中のものです。
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2021/04/13(火) 00:09:56.39ID:JPO8Ewm8
イベントなんてCtrl+CからCtrl+Vでコピペすりゃいいだけの話
プロジェクトデータ見るのなんて作ってる本人以外にいないんだから気にすんな
0894名前は開発中のものです。
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2021/04/13(火) 00:12:08.79ID:9qAxJ8f4
それだとちょっと修正したいなとなった時関連イベント全部消してやり直しだから不便じゃないですか?
0895名前は開発中のものです。
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2021/04/13(火) 00:23:45.81ID:9Q2ioBI5
まあ不便といえば不便だけど場所移動なんてそうそう修正しないだろうしコピペ連打もたいした手間じゃなかろうよ
0896名前は開発中のものです。
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2021/04/13(火) 00:33:09.80ID:NCPVLvV4
まあ町の出入口を1箇所だけにするのが無難だと思うけどな
どういうマップ構造なのかは知らんが
0897名前は開発中のものです。
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2021/04/13(火) 00:35:18.58ID:9Q2ioBI5
わいは基本一箇所だけどリージョン使えば簡単にできるんちゃうの
0898名前は開発中のものです。
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2021/04/13(火) 01:52:23.36ID:JPO8Ewm8
リージョンでもできるのかー
そう言われると試してみたくなったけど手順よくわからんかったw
0899名前は開発中のものです。
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2021/04/13(火) 02:01:03.74ID:5L4JW56O
MVにリージョンID踏むとコモンイベント呼ぶというプラグインがあるからそれ使用かな
MZにもあるのかは知らんがw
0901名前は開発中のものです。
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2021/04/13(火) 09:42:58.52ID:9Q2ioBI5
位置情報の取得にリージョンIDってのがあるやろ?
それを並列で取得して指定したリージョンに触れたときに場所移動させればいい
イベントだけで出来る
0903名前は開発中のものです。
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2021/04/13(火) 20:41:34.69ID:LGHrr98h
お前らって並列処理ごとに若干のウェイト挟んでるの?
ウェイト入れないと凄いラグるよな
0904名前は開発中のものです。
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2021/04/14(水) 00:53:47.12ID:AduBkecg
1でいい
0906名前は開発中のものです。
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2021/04/14(水) 05:41:38.75ID:bM72ztbg
ウェイトは1だけだと内容によっちゃきちんと動作しない事もあるから俺は5か8くらいにしてるかな
体感的にはそこまで違和感ないし
0909名前は開発中のものです。
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2021/04/14(水) 07:07:12.82ID:oUcremoK
アツマールとかラグのせいで並列処理が数秒遅れてるんじゃという状況はよくあるから並列処理の結果をリアルタイムで判定するのは信用できないよね
0910名前は開発中のものです。
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2021/04/14(水) 07:27:57.94ID:AduBkecg
アクション要素入れてるとウエイト1でもレスポンス悪すぎて駄目だけどどうしてるんだろうな
0912名前は開発中のものです。
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2021/04/14(水) 15:28:11.14ID:f1E4aa9h
>>910
reloadってメソッドがあって引数にtrueかfalseを入れてキャッシュを更新するか維持するかを制御する事で画像とかBGMは一回読み込んだらそのままキャッシュを使うからボトルネックが少なくなる
0913名前は開発中のものです。
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2021/04/14(水) 19:59:42.73ID:VmVarFbK
素材のリクエストするためのサイトで「それぐらい自分でやれ!」って
厳しい口調で横槍入れてくる自治厨は定期的に湧くものなん?
0915名前は開発中のものです。
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2021/04/14(水) 20:12:17.41ID:AduBkecg
そういうやつって自分の依頼を優先してほしいって思ってんじゃね
0916名前は開発中のものです。
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2021/04/14(水) 22:30:51.81ID:CzkTEsKH
「リクエストの場」なら湧かないもんじゃないか
逆に質問スレで自力で作ろうとしてる人に対して素材に誘導してる人を見るともにょる
0918名前は開発中のものです。
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2021/04/15(木) 00:35:32.72ID:nIF4KQlh
それもうあるよ?的な茶々を入れる奴な
知らんわボケ好きにやらせろや転すぞとしか思わん
0919名前は開発中のものです。
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2021/04/15(木) 22:13:57.51ID:XnVPOJIy
MZのゲームをgoogleアプリ化したいと思ったが100MB以上のアプリは作れない?らしいんだがこれってbgmを削りまくるかoggを無茶圧縮しないと不可能かな
oggがとにかく重い
0920名前は開発中のものです。
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2021/04/15(木) 23:15:13.46ID:nIF4KQlh
拡張子MA4の音源を使用せずOGGを用いるようなプラグインがMVにはあったが、MZにはMA4が入ってないんだよな
使用しないBGMやらBGSを削る事でいくらかの軽量化は可能だろうけど…
0921名前は開発中のものです。
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2021/04/15(木) 23:51:40.84ID:afi5KrzF
素人考えだけど、アプリで良く見かけるパターンだとアプリ本体をインストールした後に
別途データ起動後に読み込むようながあるよな。
あーいう感じでデータを後からダウンロードできるような仕組みを構築できれば
ぐっと楽になりそうではある。
ツクールで実現可能かどうかは知らぬ。
0923名前は開発中のものです。
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2021/04/16(金) 07:15:17.21ID:Qo01O2cn
ロード画面わざわざ入れるのって本末転倒だよな
0927名前は開発中のものです。
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2021/04/16(金) 10:35:33.81ID:jwlXNVwG
ブラウザプレイだとラグで前のデータ読み終わってないのに次のデータ読みに行ってクラッシュしたりとかいちいち挙動おかしくなる場合多いからな
0928名前は開発中のものです。
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2021/04/16(金) 14:11:17.15ID:1ADMrZcA
誰かが素材作りの対応している時に俺様登場の如く割り込でくる空気読めない輩もたまに見るな
0932名前は開発中のものです。
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2021/04/17(土) 00:48:20.63ID:3lkfwTe1
戦闘中、下の顔ウインドウの上をぶち破って表示される
プラグインってありますか?
0934名前は開発中のものです。
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2021/04/17(土) 01:16:59.35ID:dORLVawJ
素人が一人で作ったようなゴミゲームを妨害する意味はなんなんだ
0935名前は開発中のものです。
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2021/04/17(土) 02:56:26.70ID:vydg68Fd
金かけられんからヘタでも仕方なく自作する人はいたっていいと思うよ
顔グラはともかくモングラ、戦闘背景といったピクチャー系統は
4桁の金額なんかで描いてもらえないだろうし
0939名前は開発中のものです。
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2021/04/17(土) 09:05:30.79ID:dORLVawJ
イフリートの温度を超える超々高熱で頭突きすれば倒せるよ
0941名前は開発中のものです。
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2021/04/17(土) 10:45:30.83ID:T7wwqS7E
rtsみたいなの作りたいんだけど、経路探索どうしたらいいんだろう
ダイクストラだとキャラ増えるとクソ重くなる。軽い処理法あったら教えてください
0943名前は開発中のものです。
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2021/04/17(土) 11:08:31.85ID:T7wwqS7E
自分で見て指定するんじゃなくてキャラに範囲とらせて移動させたいのよ
範囲内に敵ABCがいてCが一番近いからCに接近する、とかいう感じ。終点が決まってないの
終点決める為に初めに四角で範囲とって中の敵から近い奴を〜ってやると壁越しの奴も対象に入ってしまう
それと範囲内の敵全てを対象にってやると地味に重いのよ
0944名前は開発中のものです。
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2021/04/17(土) 12:24:16.63ID:IUTr8w1f
壁の手前と奥でリージョン分けて同一リージョン内のみ感知とかリージョンを判定に含めろ
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。