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RPGツクールMZ_14作目

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2022/03/10(木) 21:00:05.10ID:fkcKB4g0
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_10作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/

RPGツクールMZ_11作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/

RPGツクールMZ_12作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/

RPGツクールMZ_13作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/
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2022/03/20(日) 16:24:27.12ID:kDbBnCSb
ツクラーでもなく文章見るだけで相手の精神年齢を読み取ることが出来るらしい 精神年齢高いお方がどうしてこんな民度低いスレに訪れてるんでしょうかね
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2022/03/20(日) 17:21:53.26ID:bwpZAjVr
ブーメランだということに気づかないくらいの馬鹿なんだろうw
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2022/03/20(日) 17:27:25.44ID:knLeLUH6
>>281
プログラミング言語をガンガン覚えてより高度なゲームを作っていきたいというよりは、自分の中の空想を楽に表現したい!って言う人は多いと思う。
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2022/03/20(日) 17:34:54.43ID:qtufHACm
ツクラーって平均年齢高いよね
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2022/03/20(日) 20:52:20.88ID:WptMveLQ
まともにPCいじれないのはスマホ世代くらいだから数年後には若い奴がツクールやUniteでゲーム発表するようになるかもな
今はちょっと簡単なアプリしか触れない何も産み出せない馬鹿がドヤッてる時代で隙間があいてるね
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2022/03/20(日) 23:21:43.94ID:pRLQuZFp
いずれ向上心のある開発者はUnityかUE4あたりにいくだろうから、ツクールが低レベルの集いになるのは当然では。
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2022/03/20(日) 23:31:15.72ID:bwpZAjVr
ツクールのコンセプトってそもそもそういうもんじゃねーの?
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2022/03/20(日) 23:35:11.44ID:MM6d/qaX
簡単に作れるのがツクールの売りなのに意識高い系の人たちの価値観の押し付けが酷いな
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2022/03/20(日) 23:40:15.76ID:rgOFulEM
フリゲのRPGなんて技術の博覧会じゃないのになあ
SFCのDQ程度の内容でさくさく進めば十分なのに変にオリジナリティ出そうとしても所詮はパクリだし誰もやろうとはしないよね
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2022/03/21(月) 00:09:26.92ID:aV4+73x9
構文や予約語でスクリプト組もうがツクールのメニューから挙動決めようが仕組みは変わらんしなあ
自分はプログラムできるんだぞ!ツクールやUnityで!ってお前も既存のツール任せじゃんっていうね
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2022/03/21(月) 00:11:50.85ID:kFO25hGl
それ言い出したら処理系から自分で設計しないといけなくなるけどなw
だからゴミグラマは嫌われるんだよ
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2022/03/21(月) 00:14:50.82ID:NqwkEnxc
>>61
しずかちゃんの中の人は、かの故大御所声優だった内海賢二氏の奥さん
本命はの〇太ではなく北斗の拳のラ〇ウや愛嬌のある則巻セ〇ベイみたいなのが好みに違いないっ!
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2022/03/21(月) 00:17:21.44ID:MYbXjtR9
新しいシステム思い付いたら簡単にコモンイベントでねじ込めてバグも発生しないからツクールなんてかなりお手軽だけどね
これがスクリプトだったら適当にねじ込んだらバグだらけになるから下手に使えない
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2022/03/21(月) 00:28:19.36ID:B5xNg4qU
どんな技術があろうが一人でお気楽にゲーム作りたくてツクール等で遊んでる奴も多いだろうにな
プログラムは自分で一から組まなきゃダメクソゲー、絵も自分で描くか外注で描いてもらわなきゃダメクソゲーって
そうやってお前が作ったゲームは確定申告のツクールゲームよりメジャーになれたのかよとw
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2022/03/21(月) 00:49:23.72ID:2YB5XfWE
実際プログラムまで自作してる人はこんなスレチェックしてわざわざ荒らさないだろうから
こじらせたツクラーかツクールすら難しくてできなかった頭の弱い子でしょ、こういうのはw
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2022/03/21(月) 00:51:34.93ID:Nk1Dq5fr
確定申告のゲームもその知識に精通してたから注目されてる訳だしな
これだけは他人より出来る、詳しい、
とかの強みがないと平平凡凡なゲームしか作れんよ
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2022/03/21(月) 00:56:12.23ID:rCgesgIu
精通してなくても他人が作ったテンプレのキャラ名とメインアイテム変えただけのなろう小説が数十万売れる時代だからねえ
しょうゆをマヨネーズに変えただけで内容同じとか異世界に転生したらスライムの所を美少女とかw
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2022/03/21(月) 00:58:52.27ID:kFO25hGl
犬の嗅覚はとても鋭敏で、一説によれば人間の5000倍とも数十万倍とも言われている
麻薬探知犬などはその能力を素晴らしい方向に生かした一例である
生得的に得た素晴らしい能力と言えよう

だがしかし、麻薬探知犬になりうる潜在能力を持った優秀な犬を、
包茎男のパンツでトレーニングしてしまうと、
包茎特有のチンカス臭を探知し、包茎を発見する犬として訓練されてしまうのである
そうなれば、一生、包茎男を発見しては吠え突き、包茎の股間に噛みつく犬になってしまう、
包茎探知犬としての生涯は、あまりにも能力の無駄遣いとは言えないだろうか?

駄ゲー製作に人生を無駄遣いしているおまえらそのものである
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2022/03/21(月) 01:01:17.23ID:Nk1Dq5fr
それはなろうだからでしょ
なろうとそれ以外の小説、そしてツクールゲームの世界とは評価基準が違う
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2022/03/21(月) 01:08:52.13ID:Fo3hGL1s
ウクライナ在住のフリーカメラマン日本人が両親を惨殺されてレイプされたウクライナ美少女を助けて連れてロシア横断、プーチンにカミカゼアタックして自爆の泣かせゲームでも作れば早い者勝ちでバズるぞ
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2022/03/21(月) 01:47:21.45ID:mL8psDOe
変態オヤジ多すぎだろw
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2022/03/21(月) 01:53:48.32ID:7IWOS1b7
>>280
あ、だったらDECOを目指してみたらどうだろう?
あんなとんでもないゲームの数々を、冗談ではなく本気で作ってたんだ。
例えば『トリオ・ザ・パンチ』の続編とか
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2022/03/21(月) 02:02:11.40ID:7IWOS1b7
>>300
> 駄ゲー製作に人生を無駄遣いしている

俺はシムシティ―みたいな感覚でツクールゲー作っているんだが何か?
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2022/03/21(月) 02:07:22.18ID:7IWOS1b7
>>301
あ、でも『なろう』みたいなRPGも悪くないかも。
最初から強いってのも、逆に考えればストレスのはけ口になりそうだし。
難点は、いくら個性的な敵キャラ作っても、全部一撃で消されて無駄な労力になるってことくらい。
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2022/03/21(月) 02:17:37.35ID:7IWOS1b7
>>311
俺の知る限り、ここと雑談スレは荒れやすいよ。
なぜなら、この二つのスレだけ”勢い”が高いから。
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2022/03/21(月) 02:41:14.79ID:jf6WG6Dz
ここは俺が知る限り数ヶ月前は荒れてなかった
まだプラグインやイベント組み方とかの話題があった頃
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2022/03/21(月) 08:06:44.42ID:0KoNRrrC
公式のフォーラムとか、または他のコミュニティとか、名前をいくらか出してやり取りする場での鬱憤が溜まってるのかなと思いつつ
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2022/03/21(月) 11:52:28.93ID:DOzlOc88
エルデンリングみたいに装備によってステータス補正つけたりとかってシステム作れるんかな
この武器種類は技量が高ければ補正かかるけど筋力はあげてもわずかしか補正かからないみたいな
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2022/03/21(月) 12:08:16.72ID:H74lsFnD
いまここに住み着いてる変なのって一人でホモホモ言ってるやつと、プログラマーが憎くて仕方ないやつと、あとクソクソ言ってるやつの3人か?
一人二役くらいはやってそうだが
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2022/03/21(月) 12:58:37.39ID:0KoNRrrC
グラフィック、サウンド、シナリオ、プログラム
何か得意な事でもあればツクール辞めても他で活動続けられるからね
ここで構ってもらいたい人てのはツクールが無いと何もできないタイプの人なのかなと邪推してしまう
ゲーム制作の話になると自分が参加できなくなるので幼稚なワードで掻き回してしまう
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2022/03/21(月) 14:33:50.49ID:Z4c8Kaq9
IDコロコロ自演
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2022/03/21(月) 14:50:36.99ID:utOwgC/B
つうか今時のゲーム会社にプログラマーなんているの?
みんな他社製の開発ツール使ってて技術力なんてないようなイメージがある
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2022/03/21(月) 15:07:10.74ID:SxGSi6PX
そのシート内にあるエクセル関数コピーするだけもできない奴が事務員やってる現在やで
ちょっとスクリプトいじれればウハウハよ(給料は増えません)
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2022/03/21(月) 15:57:00.00ID:7DG5LloS
増えないどころかそれまで逐一電卓弾いて数値直入力で数時間かかってた作業が
関数でものの数分で終わるようになったら作業時間減った分給料減らされるまである
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2022/03/21(月) 17:29:13.06ID:Dpv7ygSp
グラ「ふー、やっと素材できたわー」
上司「お疲れさん!じゃあ、これUnityでシステム組んでおいてね」
グラ「うっす!(カタカタ)やっぱゲームエンジンは便利だなぁ」

とはならんだろうな…
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2022/03/21(月) 18:20:01.70ID:H74lsFnD
321だが何故か自演ぽくしてグダグダにしようとするやつに目をつけられたな
何かが痛いところに刺さったのか

しかしやるならやるで、もう少し間隔を開けるとか一言だけでない文章も織り混ぜるとか、もう少し頭を使えばいいだろうに
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2022/03/22(火) 13:09:14.86ID:9APOik6l
増備品とか消耗品とか特技とかデータベース弄ってる時がやっぱ一番楽しいな
ガキの頃にあーでもねえこーでもねえとチラシの裏にネタ書いてた瞬間に近い幸せの時間
究極ゲームが完成しなくてもその工程だけでも楽しめるってのがいいわなツクールは
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2022/03/22(火) 13:11:26.06ID:en+EDbzz
ツクールって後からアイテムとアイテムの間に別アイテムねじ込もうとしても出来ないよな
何十年前から進歩してないんだよ
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2022/03/22(火) 14:14:36.88ID:ofTTB/N+
uniteはいつ出るんだよ?
uniteでオープニングつくーるも消えてしまうんだな
uniteからはオープニングメーカーだけどこれまでどおり力の入ったオープニング作るぜ。
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2022/03/22(火) 14:27:48.82ID:MqwBwGtr
力が入ったオープニングってどなんや?
美少女が剣ふりながら影を切りながら走ってジャンプして着地してこっち向いたり地上から空にカメラがパンして光が射したり最後に岡の上に全員集合してタイトルが出たりすんのか?
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2022/03/22(火) 14:39:50.22ID:xInCNTcx
ナップザックを肩にかけて歩いてるアゴが角ばった仲間のおっさんのシーンも入れてやれよ
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2022/03/22(火) 17:29:38.58ID:9APOik6l
>>337
君が言う「後から」は主語が大き過ぎる
思いついたアイデアを後付けしていれば先に作った部分に影響が出るのは当然
それを分かってるなら後から追加する前提でデータベースに余裕を持たせて制作するべきだろう
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2022/03/22(火) 17:35:13.07ID:9YPueZ6h
>>341
プラグイン作者たちがごぞってuniteにシフトする以上は俺たちも移行せざるを得ないからセールの時にとりあえず買う
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2022/03/22(火) 17:42:45.86ID:KCqvUTw7
データベース移動できればそんな事する必要ないし
スペース開けるとスクロールが煩わしくなるし
開けてても足りなくなることだってある
クソ短編作者にはわからないんだろうなw
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2022/03/22(火) 17:50:34.92ID:9nHN3tf7
uniteもバグだらけだと思うから発売一年は様子見した方がいいだろ
MV→MZの時みたいに素材も使い回せないし素材規格も変わってるし発売すぐは思い通りに作れなくてイライラしそう
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2022/03/22(火) 19:34:42.42ID:k3ROMi5w
グラフィック素材がどれくらい流用できるかにもよるかな
サイズが今までの規格と同じならいいんだけどあまりに違いすぎるとまたVX→MVの時みたいに素材屋離れがおきて
見るに耐え得るクオリティのグラフィックを完全自作できる技術と時間がある奴か
有料素材を買いあさったり外注したりできる金銭的余裕がある奴しか満足に使えないツールになりそうな予感がしてる
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2022/03/22(火) 19:44:00.58ID:QGzy6c7e
デフォルトのUnityは自由に解像度を決められるので
なんなら2000の解像度でもWindows向けに限定してビルドすればいける
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2022/03/22(火) 20:00:50.24ID:+iv02hxB
これって俺のゲームのプレイヤーだけなんかな?
ゲームの攻略質問をメールで聞いてくる人がいるんだけど人に質問する態度じゃない奴が多いんだ
わざと失礼な態度をとってるっていうか、対人能力が低くて質問するメール文の書き方に慣れていないって感じ
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2022/03/22(火) 20:27:53.18ID:QGzy6c7e
>>351
自分とこもかつて来てたよ
でもこっちの場合、裏では悪名高い奴で有名だったんで
こっちも慇懃無礼な態度で返してやった
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2022/03/22(火) 22:18:32.24ID:MIgAmUs2
>>352
ツクラーからゲームクリエイターに昇格する
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2022/03/22(火) 22:59:11.34ID:Xha+lyNu
まぁ、ツクラー(笑)って言われても「Unity開発ですが?」って言えるようになるしな
ツクールがアセットと考えたら、同じUnity使いも声を上げてバカにしにくいかもな
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2022/03/22(火) 23:03:17.34ID:GVzVDkw1
>>358
> ツクラーでもクリエイターだろ

自虐も含めて言うけど、クリエイターにギリギリ手が届くかないかの瀬戸際だと思う
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2022/03/22(火) 23:41:40.53ID:DnVz5gW/
DTMやってる奴は他人が作ったシーケンサーで他人が設定したオフセットで音符だけ打ち込んでも作曲家だからなあ
ツクールでもシナリオと演出作ればそれで立派なクリエイターだよ
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2022/03/22(火) 23:44:02.72ID:GVzVDkw1
>>361
ツクールでも、まあ、何かをクリエイトしているって点では同じなのかも……
俺みたいな文系脳にとってはありがたいツールです、ハイ。
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2022/03/22(火) 23:49:23.12ID:GVzVDkw1
>>362
ちなみに、電気グルーヴの『Shangri-La』って曲は
他人(海外のアーティスト)が創った音源で作曲したもんだから、
著作権料を求められ、売れれば売れるほど赤字になっていたそうな
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2022/03/22(火) 23:49:32.08ID:eiObJ8O7
小説書いてる奴に「お前は文字並べただけで文字考えた訳じゃないからお前は小説家じゃない」と言っても
小説書いてる身からすれば「?」って感じじゃね?

商業ゲームのシナリオ担当した奴に「お前はグラもシステムも音楽も自分で作ってないからお前はクリエイターじゃない」と言っても
シナリオ書いた奴にして見れば「?」って感じじゃない?
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2022/03/22(火) 23:52:16.87ID:GzoVqBJD
他にスキルやノウハウの蓄積があるのか?転職してLv1からとか、現実の経験値稼ぎはドラクエ3の様にはいかん
継続は力なり。費やしてきた時間は財産や
闘い続けて公開するしかないだろ
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2022/03/22(火) 23:58:29.36ID:twpKcvc7
別にゲームクリエイターになりたくてツクール使ってるんじゃなくてゲーム作りたいだけだからな
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2022/03/22(火) 23:59:08.41ID:b0MSOATM
ところで、コンピューターは一般的に偶数の数字の方が計算効率がいいって話を見かけたのですが、本当ですか?
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2022/03/23(水) 00:00:00.06ID:rrf6CSfB
FFを造った坂口はチラシの裏に適当に書いたゲームのイメージを社員に渡してこういうので頼むくらいしか指示してなかったけど知らない人からみれば名クリエイターだからなあ
スクエニ止めて他社でゲームでも作ることになった時にこの人なにもできねえってドン引きされたらしい
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2022/03/23(水) 00:04:27.01ID:E/OoGhBl
>>369
2の倍数の計算であればシフトで掛け算・割り算が容易、という話が
狂って伝わってしまったのだろう
レジスタに放り込んで計算するのは普通に1命令でできるし、
現代では並列処理しやすさでカバーできるので、気にする必要はない
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2022/03/23(水) 00:31:46.78ID:hxPxhPqt
>>369
そんなこたぁない
371も言っているがbitシフトによる乗算、除算のことを勘違いしているのだと思われる
0375名前は開発中のものです。
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2022/03/23(水) 00:57:05.04ID:LPdbC65R
見た目が変わるだけでクリエーターw
ぶっちゃけUnityのシステムを開発した奴はクリエーターかも知れんが
Unityみたいな素人向けツールでゲーム作った奴はクリエーターじゃないと言っても差し支えないだろ
このスレ的には
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2022/03/23(水) 01:09:11.55ID:uA6RYesc
スクリプターとして画面をどう動かすか演出するかってのも才能の一つでありクリエイティブな要素だけどね
もちろんグラフィックやサウンドやシナリオなんかを用意できる人もクリエイティブな人なわけで
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2022/03/23(水) 01:14:21.00ID:7z9FadrK
>>375
……ちょっと上を見てみてくれ
そのうえで『クリエイターか否か』を議論してくれ。
俺の意見は上に出した。
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2022/03/23(水) 01:27:29.58ID:7A3aPjQO
>>375
じゃあUEもそうだね
UEは更にアセットが豊富だし、なんならUnityよりはるかにかゆい所に手が届いてる
Unityより重い以外の欠点が見当たらない
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