アスラクライン参戦希望
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●TV放映日程(最速順) 平成21(2009)年4月2日(木)〜、2クール
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毎週月曜日 15:30〜/27:30〜 4月6日〜
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[TVS] テレビ埼玉 毎週日曜日 25:00〜25:30 4月5日〜
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[MX] TOKYO MX 毎週月曜日 25:30〜26:00 4月6日〜
[TVA] テレビ愛知 毎週火曜日 25:28〜25:58 4月7日〜
[KBS] KBS京都 毎週水曜日 25:00〜25:30 4月8日〜
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スパロボで使ってくれといわんばかりの話だったなー今回 原作新刊読んだ。
内容の感想はここで書くのはなんか違うだろうから書かないが、とりあえず後継機カッケー、アニメの意匠と、翠がかった黒いボディーが非常に素敵だ。 まさか
白+黒だけじゃなく
新必殺技追加まであるとは
至れり尽くせりだな サテライトキャノンと逆に太陽が見えてないと使えない武器になったりして >>275
あれ他の世界のエネルギー掻き集めてるっぽくね
最悪オーガンの占い師に頼むとか >>277
イベントでオーガンと同時発射は『有り』だな個人的に >>278
最後に分岐か、MXのゼオライマーみたいにイベントでも良いけど
はたしてあの世界に行ける機体はどんだけあるのやら
ディス・アストラナガンとかどうよ?
異次元に跳ばされたアスラ勢を助けた謎のロボットに恐怖を感じる副葬処女達 アストラを使い回すとは思えないけど行けそうではあるな
ゼオライマー、ゲッターあたりは行けそうかな? >>283
神聖綾人君なら普通にデウス倒せそうだなw α3でBM3の高重力空間にライディーン、真ゲッター、ジェネシックが来たように
後から追いかけてくるってのは結構好き。
ただあれユングが軽く切ねえw アニメの鋼カッケー!!
あの重力操作の感じなら、攻撃力5000くらいは行くかなーとか思ったぜ。
まぁ、でも参戦は人間ユニットの扱いが難しいよな。アスラマキーナも原作では4mくらいと記述されてるから、人サイズでも戦闘になるわけだし。
スーパーロボット大戦スモールとか出ないかなー。 >>286
朱浬さん以外武装で良いと思う
クロガネ・改がえらいことになるが
格闘
黒の拳撃
嵩月召喚
アニア召喚
ペルセフオネ召喚
闇より〜(通常)
闇より〜(二刀流)
断空光牙剣モドキ
って感じで
個人的には二刀流の止め演出で腹捌いて拳突っ込んでほしい そういえば最新刊にて、とうとうやらかした智春と奏だけど……
アニアや操緒どころか色んなキャラにはからかわれそうではあるよな >>287
宇宙空間もそうだが異空間とか生身じゃ確実にお陀仏な処が戦場になるというのに
生身で召喚とか凄すぎだろ >>290
嵩月召喚はクロカイで消滅ペルと交換の方がいいかもな
カットインは問題無く入るだろうし >>290
愛の力は無限大って言うじゃないっすか
>>291の言うとおりにしたほうが無難だけど ゴメン追記
むしろミノスフキークラフトの類の方が問題では? 宇宙に行った時の会話が楽しみな俺もいる
一応アニアが一巡目に飛ぶ前に宇宙にアニア連れて行けば解決だし
それに最終巻で宇宙に普通にいるし 一巡目を黒歴史終焉直前の多元世界、カイザーや真(新)ゲや新規がいるよ
って事にして第2次Zに >>300
そういやZも上書き設定だっけ?最後にゲッターチームが意味深な会話してたが
でも悪魔の設定が困るな >>300
Zは未プレイなんでピンとこないのだけど、α外伝みたいな感じになるの? >>302
過去に一つだった世界が黒歴史で別れたっぽい
そんでまた一つになって黒歴史に向かって進んでる
まだくっていてない世界があったりする
設定は絡ませやすいと思う
悪魔は黒歴史から逃げようとした子孫がそうなりました
みたいなので何とかならないかな? オーバーマンとかコーラリアンとか堕天翅とか居るんだしどうとでもなるな >>303
さんくす
枝分かれしていた平行世界が統合される話なのか 統合パターンと元の世界に分離するパターンと両方あるよ
まぁ続編出すためだろうね >>304
いや悪魔化設定が有るならZ1だけで主人公たち五回ぐらい悪魔化してるはずだなと思ったんだが
次元統合時に拒絶反応がでた人とその子孫とか言っちゃえば良いのか アスラクラインがスパロボに参戦するのは別に良いんだけど
アスラマキーナが別作品の敵と戦ってる姿が想像できない 宇宙怪獣に鯖折りきめるゲームで何言ってるんだ
どうせ戦闘はSDだし 戦闘でオルタナティヴが流れたらテンション上がりそうだ
ちゃんと再現できるかがネックだが >>311
最初のバラード?の部分で戦闘終わりそうだw
アレンジしだいで化けそうだけど スパロボの面々ならいきなり成長したアニアもあっさり受け容れそうな気がするのは何故だろう ルリは成長期だからという理由で誤魔化したよ
きっと問題ないよ 哀音は出番がある場合生存ルート作られるだろうか
まぁ作られたところであまりハッピーエンド感は無いが >>315
そこら辺は後日談的なシナリオで判断されるところだよな……
でも、原作ガン無視なハッピーエンドがスパロボの魅力の一つだしな〜 翡翠の代わりに飛行機救出なんか余裕だろうし
なんならベリアルドール救出可能そうな機体やら
悪魔を犠牲にしない装置作れそうなトンデモ科学者やらいるんだから
いけるいける
まぁ一個目なんか何故か間に合わないのがスパロボでよくある事だが 意味分かんないから
スプリッタの動力に使えそうな不思議エネルギーならたくさんあるし、助ける事はできるんじゃね
カカカとか可哀想だけど >>321
(アニメ版だけのにわか知識でだけど)ゼオライマーとのクロスは親和性が高いかも
☆アスラクライン
ゼオライマー
テッカマンブレード
ダンクーガ
ダンバイン
ファフナー
旧エヴァンゲリオン
ライディーン
ラーゼフォン
エスカフローネ
アクロバンチ
☆ゼノグラシア
みたいな感じで妄想してみたけど、どうかな? >>322
参戦作品暗いなw
ファフナーとかダンバインは別にいらないと思うが
後、システム応用できるのってマサキじゃなかったっけ?
>>323
しまった、マサキ違いだっけ--;
頭が混線してるみたいだ
それ抜きでも、ゼオライマーはアスラマキーナと似たシステムだと思ってはいるけれど
>ファフナーとダンバイン
リアル分の補充ってことで入れてみた
>>324
フルメタもありかも
クロス的には、ウィスパードが引っ張ってきている知識の元が、一巡目の世界の自分の記憶とか? 今週のクロガネ改見て思ったけど技は
黒の拳撃
其は(重力球)
其は(斬撃)
になるのか、今のところ
ドウターを常時使えて欲しいけど、無理っぽいのがな… 結構接近戦仕様なんだな
アニメしか知らないけど遠距離攻撃主体だと思った。
精神コマンドってどういう扱いなんだ。
やっぱ二人分? 精神はベリアルドールがメイン、ハンドラーがサブかね ハンドラーのばっくにベリアルドールが浮かび上がるとか >>322
☆印がついてるのから
アウリンからニョキっと出てくるデウスを想像した マキナ繋がりでアスラクライン、デモンベイン、ラインバレル共演してほしいな
他にマキナって呼ばれてるロボアニメありますかね? アニメ準拠参戦の場合ゼットンが中ボスとして参戦か…
いや別に良いけど
原作で世界崩壊の原因らしい機械仕掛けの神(の腕)とか見たいなぁ >>333
ただの腕だぞ?文字通り
断空光牙剣でぶった斬られて終わりだし いやぁ実際の扱いや描写はともかく
腕だけってのもそれはそれでインパクトあるし あのゼットン、参戦したら終盤のステージで量産されそうな気が >>335
巨大綾波的にって事か?
インパクトはあるだろうけど くろがね改微妙にダサくね?
前の方が良かったよぅ・・・ >>339
正統っぽくて好きだが
何度か見てたら気にならなくなったし 初めてアニメすれ覗いてみたが何アレ?
どっからどうみても質問スレにしか見えない
アニメスレってのはどこもあんな感じなのか? 切り払い時には勿論異次元空間から剣を出して横に一閃してくれるよね?
縦に切るだけなら泣く >>342
据置きならやってくれそうだけど、携帯機は普通に振るだけじゃね スパロボでの戦闘前会話が少し楽しみになった>R部長 みんなにフルボッコにされ、ヒステリーをおこし
精神的にズタズタになる
そういう部長が私は見たい >>345
似たような経験をしたガンダム系主人公(特にアムロやシン辺り)からは気持ちは理解しても、拒絶はされそうな気がするけどな……
>>347
逆シャアのセリフ部長にあいそうだしな
アニメ最終回迎えたが戦闘格好良かったな
色々技になりそうなのも出てきたし
融合は技なんだろか? 気力130以上で融合、その状態での必殺技が2刀流でいいんでない クロガネ改って
EN回復(大)
盾防御
切り払い
飛行(?)
パワーアップ
ってサイズ以外はゼオライマー並にチートだな
それよりペルセフォネは武装になるかどうかと哀音タンが生き残って仲間になるかが問題だな >>350
護法装甲あるし、空間移動を分身扱いされたらさらに強いな
最近のはサイズ小さくても不利にならないし
朱浬さんがその上を行きそうだが 部長戦は
鋼
↓
ヒスイ→□■□←ビスマス
□
↑
ロードナイト
の陣形で援護防御&援護攻撃がウザそう
>>352
Zレベルなら十分戦力になると思うけど
てか、あんな調整微妙なの採用してほしくないんだがな 集中砲火されると不利になるのがわかってるのにそういう布陣をする奴がアホなだけ NEOの連タゲや包囲は
囲まれるとフルボッコな守護騎士のタメのシステムだと思う
NGラムネが完全再現w >>356
翠晶の液化能力は着弾点指定型MAP兵器に出来そうじゃない? 朱浬さんの全弾発射
亜鉛華のワイヤー
ロードナイトの鎖
くらいならMAPになりそう なかなか、スパロボ映えするな。
てか、朱浬先輩無敵過ぎ。 カットイン使ってくれと言わんばかりの
どっかで見たことあるような画
ttp://img.20ch.net/anime/s/anime20ch38232.jpg
ttp://img.20ch.net/anime/s/anime20ch38233.jpg >>312
Last Impressionみたいに2番からにすればおk ファフナー、ゼーガペイン、デモンベイン、ゼオライマーあたりと親和性が高そうだと思う
ファフナーとゼーガは戦うたびにパイロットが損傷するという共通点があるし、
デモベは神に挑む話だし。
テッカマンブレードとかゲッターとかエヴァなんかも意外にあうかもしれんね。 >>365
スパロボKのシナリオは勘弁な
下手したら智春以外死亡確定エンドで終わりそうだ いつかラインバレルと共演して欲しいな。
アニメの放送時期が近いのと、アニメ化時に設定が大幅変更された作品繋がりで。
ファクターと演操者もナノマシンという共通点があるし。 人いねーな
まあ原作はロボアニメっつーかロボもあるラブコメだから仕方ないか。 正直、ヒスイが損傷して中のメカな部分を見たりするまで
ロボっていうよりゴーレム的な召喚獣なのかと思ってたなー
アニメ版参戦するとしたら最終決戦の合体はどうなるんじゃろか? ゲッターみたいに参戦は「アスラクライン(原作小説版)」になんねーかなあ
しかしこれと言いラインバレルといい、正直改変しないでほしかったなー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています