ガンダムトゥルーオデッセイ2はやくしろ
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ゲームとしては予想より面白かったけど
シナリオが超絶に糞だったな キャラの絵がダメだった
主人公おかっぱとかさ
Rジャジャとか強キャラですきだ ガンダムゲーの中でもトップレベルの面白さだったよな。
なんだかのスラスターLR取るのに苦労した記憶があるな
やり込みも出来たしなかなかの良作だったとおも もし出してくれるなら、もうちょっと色分けできたら文句ないな。
ついでにデカールなんか張れたら最高だが。アーマードコアみたいに。 最初は本体の色選びは熱心にやるけど最終的にはOPと武器をMSにあわせるぐらいに落ち着く ガンダム+メタルマックス
シナリオなんかどうでもいいから
とにかくMS収集と改造に特化した続編を希望 なかなか難易度もたかかった記憶ある
MS数はべつに
フルガンとかドライセンRジャジャとか乗れたのが楽しかった
ストフリとかジェガンとかウーンドウォートとかゼータプラスとかハイゴック
とかで2やりてー 引き継ぎ周回できたりしたら何の文句もない
かと思ったが
νやゴッドでRPGを最初からってのも余裕すぎてアレだな〜
もっとこう好きなMSを序盤から使えて
尚且つバランス崩さないような形の新作が欲しい ニート時代世話になったなこれw
シナリオは糞だがこのくらいアバウトな方がいいわ。凝りすぎるとMSが外を歩くという行為事態がおかしな事になるw リゲルグスラスターと大型ヒートショーテルを狩り続けた思い出 ステータスがランダム成長だから懲りだしたら時間かかってしょうがなかったな トゥルーオデッセイとしてガンダムが参戦するのか?
片腕がドリルのシェンロンとか真っ黒なサザビーやツインバスターライフル両手に持ったニュー・・・
採用 もし続編あるなら頭と胴体分けてほしい
>>12
MSのパーツ組み合わせて新しい機体つくったりおもしろいけど雑魚戦が面倒、難易度高め、なによりシナリオが糞 >>19
頭と胴体は分けたいよね、確かに。結局こっちがやりたいことって、
SDガンダムのプラモでオリジナルMS作るみたいなことだから、
頭、胴体、腰、手(片方ずつ)、両足、武器、バックパックくらいの付け外しがしたい。
ついでに両肩パーツの統一可能とか、ガンダム系MSのツノの交換とか出来たら文句無いw ファンネルはOPつけたら使える内蔵武器にしてほしい ミノフスキードライブ・・・攻撃力、スピードUP、「光の翼」使用可能
大型ランドセル・・・武装領域拡大
サテライトキャノン・・・「サテライトキャノン」使用可能
デスティニーウイング・・・スピードUP、「アロンダイト」、「長距離ビーム」使用可能 デスティのはなんだか質量のあるミラージュコロイドのなにかで分身がいっぱいでるんだよな?
サイコミュ試験型ザク、グフクラフト、ドムキャノンとかどうかな?
直接の続編でなくてもこの系統のガンダムRPGは出て欲しいね
自作MSとかロマンだよな ビグザム、デビルガンダム、ゴッドガンダム、トールギス、皆強敵だった 見た目や展開に反してゲーム自体はハードコアな難しさ 油断してるとあっさり全滅するよな。
2を作るなら続編じゃなくて新しい話しでやってほしい。
あと宿屋でメンバーチェンジさせろ。 強敵のシンボルエンカウントはいいんだけどもうすこしなんとかして欲しい
総合的には「それなりのゲーム」なんだから残念な部分を改善できれば
ものっそいことになると思う。
2期待しています。 結局ある程度スピードが高くて全身に砲門がついてる機体に銃もたせて一斉射撃という戦法になってしまう
すばやさ上げたヘビーアームズやΖΖ、市販のMSならバウあたりベースにして ガウでずっと移動するかと思ったけど木馬に乗り換えるとは思わなかったな。月だっけ?まで行けるしあれには驚いたな、2出て欲しいな〜最近はターン制のRPG少ないしWiiとかで出して欲しい 20万ぐらいしか売れなかったんだっけ?
前評判はあんまよくなかったしな。ファミ通のレビューも低かったし。
まぁこれはプレイせずに評価してるのバレバレで赤っ恥かいてたけど。
PSP辺りでパーツのやりとりとかできるようにすると面白いんだろうけどね カミカゼソードが不意打ちしてきた時の絶望感
カミカゼソードが二体出たときの絶望感
カミカゼソードへの攻撃が外れた瞬間の絶望感
カミカゼソードから逃げ切れなかった時の絶望感
俺にとってあいつはトラウマだ >>38
2匹出てきたら2体犠牲にして残り1体が全体攻撃で倒すしかないよな。
あれが野良雑魚敵とか異常。 >>38
ザクレロの恐ろしさを知った瞬間
あれ1st、Mk2、百式でΖつくるとかジャブローが自爆してたりとか後半のデビルガンダム四天王とかガノタがにやりとする要素も一応あるんだけどなあ パーツ組み替え型のゲームでターン制バトルというのが良かったのかもしれん
だいたいアクションだからな パーツの組み替えや武器の付け外しは、ドラクエとかでいえば装備の変更に当たるわけだから
このゲームのいいとこはそれが直接見た目と攻撃方法に反映されることか
RPGでだんだん装備が充実していくってのは快感だからあんま気にならないけど
でもジムとかザクとかをもっと使ってやりたかったなあ
結局元MSで武器の選択肢や機体性能の大体決まるから初期機体はどんどこお下がりのお払い箱
乗っているのはキャラクターでも、見た目はMSが戦っているからMSにも思い入れが入っちゃうのよね
話は飛ぶが
ストーリーの内容はまだしも、会話演出は最悪だったな
トラッシュ「お願いします」→お偉いさん「うーん・・・・・・わかった」
これの連続じゃねーかバッキャロー 対象年齢的にしょうがないような気がする
ガキ向けと侮って適当に進めていたオッサンが
想定外にシビアな戦闘バランスに涙するゲームだし 序盤のジムとかザクでも強化すれば最後まで使えるって感じだったらよかったのに
結局序盤→中盤→終盤と最終的に一軍というかパーティーの殆どがガンダムだらけになるのはいただけ無かった
EXステージだと尚更そうじゃないとクリアとか無理だし このゲーム・・・
トラッシュをガンダムエピオンに乗せたかったぜ。 好みの問題だけど
武器装備パズルは面倒であんまり好かなかった
ショーテールなんか嫌がらせの形だったし・・・ アイデアはよかったと思う
ただ、左右上下反転できたらなおよかった ただ上下左右反転しちゃうと強い武器をキッチリ埋められて
強い、燃費もいい、ただしマスがでかいというジレンマが解消されてしまう。
面白みが欠けるから(全員同じ装備になる恐れ)、手持ち武器に限り左右反転して欲しいな ドラゴンハングで直接殴りに行ったのを見た時は悪い意味で泣けた
GジェネNEOや初代αのドラゴンハングですらまだましに思える 俺が泣いたのはヴェスバー装備した時だ
あれはねーよw ビーム攻撃が出来るバックパックって扱いには出来んかったのだろうか・・・ 某オクにて1円で誰も入札しないで落札できたw
しかも住んでる所1時間以内だったから直接取りに来ても良いと言われて行った
何か可哀想だからジュース奢ったわ
送料だと思えば安いもんね 昨日からやり始めたがキャラの成長値ってあるんだなw
いつの間にかフリッツよりトラッシュのほうが射撃高いのだが…
EXダンジョンってLV50でもキツイって聞いたが、ランダム成長次第で多少簡単になったりする? 戦略次第というか最適化とかになるからなあ…
ヘビーアームズやΖΖみたいな全身火薬庫の機体をベースにしてたくさん火器つけて戦闘開始と同時に全弾発射のスキル使うとか おもしろかったよなw
もう少しバリエーション増やして
PSPででないかなぁ シナリオが薄いならシナリオなくせばええねん
好きなだけMS狩って情報集めてMS創造して改造できればええねん なんか激しく予算が無かったらしくて声すら入ってないけど、それはそれでイメージ固定されなくて
却って良かったかな。
できればザクIでもラスボス倒せるくらいの特典が欲しかったな。
ついでに頭の換装もやりたい。 発売してから一ヶ月くらい後に買って、今日漸く全クリした。
初回特典の冊子?を貰いそこねたのを覚えている。
序盤(ポルトマーレ過ぎた辺り)でフリーズを繰り返したから積んでたんだが、
何だかんだで良ゲーだった(個人の感想です)。フリーズは中盤以降発生しなかったし。
グラフィックも当時の水準としてはいいほうだと思うし、自分は声なしは全然気にならなかった。
MSのバリエとか、取り逃したら手に入らないパーツとかが多少残念だが。
むしろ、グラフィックの質を多少落としてでも100機体ぐらいバリエがあったら
評価も違ったのかなぁ、と。今更だけど。
これから南極大陸行ってくる。 戦闘はほんと面白かった
シナリオはほんと糞だった
中ボスのビグザム強かったなー このシナリオ結構好きだったんだけどな〜
ここでは不評だったみたいだね ダークモビル同盟とかのセンスがすごかったから
SDガンダム寄り ラスボス戦付近で、グラフィックとテキストがいきなり本気出してきて吹く。
ダークモビル辺りまではSDノリなんだけど、ネオザース辺りからガンダムっぽくなってきて。
最後は正統派RPG、と。会話のテンポとかに難があるのが残念かなぁ。
展開自体は結構好き。
ガズエル/ガズアルスラスターのドロップ率と取得チャンスだけは未だにねーよwwwと思う。
たった1回で超低ドロップ率なもんだから、最悪どっちも獲れないという。 PS2壊れてプレイできないし攻略サイト見ても載ってないから聞くけど
Rジャジャ左肩って手持ち盾装備できないっけ?たしか腕装甲ならつけれたような・・・
アルティメットウェポン用MSに武器付き盾持たせたいんよ、誰か知ってたらおせーて ジャジャは盾ダメだった気がする。
ジャジャに限らず肩スラスターがでかいやつはダメだった。
>>72
>颯爽と1stガンダムが現れたときは興奮した!
つインパクトギャンス
つケンプファー 武器付きの腕装甲ってなかったっけ、あればダブルシールドとガトリングファイア両立できるよね
あるい性能は落ちるがキュベ腕に腕装甲つけるってのもできたハズ、あとはジャジャ肩諦めるしかない 内蔵ガン付きの腕は使い道が多いから、ドライセンアームは重宝した。
本体は速攻で処分したけどね。
しかしガンダムが販売不可なのはわかるけどマーク2まで不可にすることないじゃん。
邪魔なんだけど。 小さい不満がたくさんあるな、たとえばもっと細かく色変えしたい、せめてボディだけは四部位、もしくは
五部位ぐらい色わけ出来てもいいと思うんだ、単色塗りじゃガンダムがダサくなって周りのパーツを本体のイ
ロにあわせるのが一般的になる、でもパーツはそんなに分けなくても二色三色程度にはわけられれば満足できるかな
リトマス試験紙 >>82
その縦読みはなんだwww
タンクもモビルアーマーも敵オンリーだったのが悲しかったな。 次回作ではモビルアーマーは召喚獣にして欲しいな。
シヴァ⇒アッザム
リヴァイアサン⇒グラブロ
タイタン⇒ビグザム
モルボル⇒ラフレシア
バハムート⇒ガデラーザ
カーバンクル⇒ザムザザー
チョコボ⇒アリオス ストフリバックパック付けたら後何も要らないって状態になりそうだ。 >>86
デスティニーウイング
ファトゥム01
レジェンドドラグーンetc・・・ 運命フィンガーが射撃扱いになるか格闘扱いになるかで運命腕の価値が変わる 考えてみればタッカーの機体、
マスターじゃなくて運命だったらもっと絵になってたよな もっと細かいカスタマイズがやりたいなぁ
本体は頭、胴、右肩左肩、右腕左腕、足、バックパック、OP(翼とか)に分ける程度でいい
これならガンダムのバックパックをジムにつけて指揮官用っぽくしたりできるだろうし
武器もグラフィック状全部表示されるようにしてゴタゴタ感を楽しみたい
使わない武器がバックパックとかにくっついてる感じのをね、運命は翼と武器は別パーツで
インパルスはたとえばブラストシルエット(OP)+ケルベロス二つ(武器)ってな感じ
バズーカ持たせるとジムやνは背中に、ジオン系列機は腰にマウントしてるの考えるとゾクゾクする、
ザクのフットミサイルやケンプのシュツルムファウストとか、OO系なんかも足に武器つけてたりするからそういうのも再現したい
シャアザクやシナンジュ、それ以上にMFがキック出来ないのは残念だと思うしさ
あとフリッツ機は性能や手持ち武器を捨ててまで両腕クローにしてしまう俺がいる V2、F90等はHPSのおかげで装備領域広大で頼む フリッツほど腕に悩むキャラもいなかったな。
スナイプ系のスキル持ってるくせにダブルガード持ってるわアルティメットウェポン持ってるわで。
どれも使いたいのに、すべてを満足させるのは難しいという歯がゆさがあった。 あの空賊の男ラスト付近では役に立たなくて使えんかった気がする
ガウ持ってるあんちゃんはラスボスまで手放せないやつだった。
アイツがいないと防げない攻撃が結構あるから。
毛皮ふさふさで、死んだ人の代わりに入ってくるオッチャンは微妙。
ホント微妙。
腕力も中途半端、スキルも中途半端、精神コマンドも(ry なるほど
じゃあたぶんまったく戦闘スタイルが違うんだと思う
自分はバズリーかなり使えたから
おっぱいネーチャンが意外に使えなかったのが悲しかった
おっぱいだけにスタメンポジションにしたかったのだが残念 トラッシュトレミーイーチィハクホウレンザーラピス
このメンバーでオメガアルテマ倒せる猛者はさすがにいないと信じてる このゲーム、ガンダムエピオン程トラッシュに相応しい機体は無いと思う
何故出さなかった・・・ 俺もバスリーさんずっとエースだったわ
阿含は射撃封じでたまにすごく活躍した 意外とバスリー使い多いんだな。俺が修行が足りなかったか。 俺はハクホウさんねいさん好きだった
初登場のムービーで一目惚れした 右腕が高性能クロー左腕がドリルクローで白いボディに赤い足のイカみたいなすばやい機体作りたいんだけど ゲッター2にしたいんですね。
ドリルアームならあるけどクローアームは無かったような。 お前らこのゲームに出てないMSのうち「せめてこの一機だけは出せよ!」って思った機体ある?
俺は肩が便利そうでなおかつ最終戦にも耐え切れそうな性能のモノアイMSヤクト・ドーガちゃん! フォーミュラ系のMSも一機くらい出してほしかった(例:V2アサルトバスター) 先ほどの物を訂正します。 やっぱり、リ・ガズィが良い!!! l / ヽ / ヽ \
/ / l ヽ / | \
| 調 猫 ウ 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ は 三
| 子 招 ェ |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < や 毛
| に き ル / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ く ぶ
| 乗 カ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ し ち
| っ ム |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ ろ
っ ち |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / っ 虎
!!!! ゃ \ ', / /`7-、二´、,.| /// | / シ
ダ lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!! ロ
メ l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _
i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ ____
\/ ' \_ `´ノ7l´ / // ヽ l ヽ
/ ̄ |  ̄ ̄/ ノ L___/ ★ U |
/ ヽ /`ー´ /l | なんでリーオーやトールギスを自軍で使えなかったのか 知人でアプサラスが、倒せない!と言っているのですが、皆さんはどうですか? 個人的には、ファンネルで倒せた記憶があるんですけど。 1)攻撃パターンは基本的にループしてるからとりあえず死んで覚える
2)敵の攻撃には必ず防ぐ方法があるから死んで覚える
この2つを守ればなんとかなるなる。 >>115
パターンをメモれ。
間違ってもインターネットで調べろなんてアドバイスはするなよ 皆さん、これはめんどくさい、または、無理だろーと思ったことはありますか?ちなみにアルティメット何とか?はやめてください。HP10000越えている奴。 普通にプレイしてたら、最初のゾックですらめんどくさくて無理ゲーに思えた。 後、もうひとつ、MSを選ぶときに二つ選択しがありますよね?ギャンとゲルググ、どっち派ですか?ちなみに私は、ゲルググです。 ギャンは後で手に入るし使いにくいからゲルググでしょ。
っていちいちやりとりするのめんどくせー!! ギャン派
ゲルググは武器スロが正方形でバランスが良く使いやすいかも知れないが
スキルが無く武器便りになる序盤は中途半端な武器しか持てない。
ギャンは強力な格闘武器を装備できるトラッシュ特化の機体。 一番使えるテクニックってなんですか?ちなみに私はファンネルです。リペアとかも良いけれど、ボス戦でかなりお世話になっているので。 家ゲーRPGだかどっかにあった攻略スレの住人だったやつ居る?
その節はお世話になりました<m(__)m>
トラッシュとハクホウどっちをゴッドに乗せるか悩んだなあ
結局ハクホウだった気がするが 剣もたせてもボス戦雑魚戦に対応できるトレミーも結構良いらしい
うちのトレミーはデスサイズだったけどね このゲームやったオッサンは必ず
「ナイのかアルのかどっちなんだ」とかネタ考えてむなしくなった事あるよね では、ナイアールが黒いザクのパイロットというのにショックを受けた人?いますか? >>132
いい人だけど仮面はガンダム的に裏切るかな?
(イベント後)やっぱり裏切ったー!
って気分だった 黒いザクとか忘れてたわ
そういえばこのゲーム 最初はジムからだったな
ガンダムの格をあげるにはこうするのが妥当だけど、結構渋い レンザーのマラサイの名前をイマサラにせざるを得ない せめてデザートザクレッグとかリーオーアームとか
本体使えなくてもパーツだけ使えるって扱いだったらなぁ
デザクレッグはヒート耐性とか出来ただろうにねぇ このゲーム、EW系の機体がどれも優秀だった希ガス。
Gジェネではあんなに使いにくかったのに サンドロック「僕って中盤は活躍できるけど他のEWの皆より劣るせいで一緒に活躍するのは難しいんですよね・・・」
ラスダン行くとメンバーほぼ固定だったしね
ゴッドウィングニュー辺りは鉄板で
後はサザビー重腕ナタクZZ辺りからお好みでって感じ 男前なマチルダさん
メタル狩りに使えたかもしれない 自分はガンダムMK−2の時に、嘘だろこの敵の数と驚いたんですけど皆さんはどうですか? 印象に残った雑魚は雪山に出てきたザクVスパつけてたギャンの群れぐらいしかない >>146基本的にエンカウント率高いから気にならなかったな ケンプファーにデスアーミーの肩とハイザックの足つけてかっけぇ機体作ったよーとかしてたら
月だったかで似たような雑魚が出てきて複雑な気分になったのも私だ・・・ これからダークモビル本拠地に乗り込む段階なんだが、
ヘビーハンマーのために朝鮮半島でハンマーグフ狩ってたら
やたら強いガンタンクとシールドザクが出てきて瞬殺された… タンクさんはヴァンガスかレンズ付けたガキ連れて行けば対応できるよ。
あとは攻撃パターンを死んで覚える。 ダンボール戦機のシステムでガンダムのゲームが出れば
トゥルーオデッセイっぽくなると思う アクションっぽいしカスタムロボのほうが近いと思われる ダンボール戦機のアニメ面白かったな。ゲームも少し気になった。 ダンボール戦機はこれと違って頭も替えられるから期待している
タンク足や多脚系もあるし、パーツの色変えもあればいいけど・・・ ユニコーンはこのゲームに出たら他のパーツとデザイン的にあわなさそうだが色が真っ白だから色変えが楽しくなりそうだと思った 出てきてないMSの性能を妄想しようぜ
エピオンガンダム 凄まじい格闘能力を持つMS
エピオンアーマー 格闘能力を中心に様々な能力が上がる肩装甲
エピオンアーム エピオンクローを内蔵した格闘能力に優れる腕
エピオンレッグ 耐久性と機動力に優れるエピオンの足
エピオンウィング 格闘能力と機動性を上げるエピオンの翼
エピオンサーベル ジェネレーターと直結された大型のビームサーベル
エピオンシールド ヒートロッドを内蔵している盾 エピオンシールドは縦に長そうだなw
ヅダ 機動性はズバ抜けて高いが防御力はザクT以下
ヅダアーマー 序盤では破格の機動性UP、ただし射撃力が低下
ヅダアーム 格闘、射撃UP
ヅダレッグ 機動性だけなら中盤まで持つ 防御?知らん
対艦ライフル 高火力の手持ち射撃
クローシールド ナックルがクローに変化する盾 ガンダムハンマー ゴッグには効かない
ストライク 灰色に塗ると実弾に弱くなる
アレックス 機体の性能が追いつかなくなっても腕だけはある程度使われる
カオスガンダム 価格は50円
アームマシンガンはどちらかというとグフカスタムのガトリングの砲門を減らした奴かと思ってたが・・・
実際なんなんだアレ? スモー とある王女の親衛隊が使っていたとされる高性能MS
ジャグラーアーマー ボールを転用したジムジャグラーの肩アーマー
マンダラアーム マンダラガンダムの数珠状の腕、格闘値上昇
ファントマレッグ 機動性に優れるファントマの足
ロナブースター 七本の槍を装備したビギナ・ロナのバックパック
うむ、実にカオス 0ライザー 射撃性能と機動性が格段に上昇
トールギスlll Wガンダムに匹敵する能力を持つ
ボルジャーノン ザクのマイナーチェンジ
ストライクフリーダム 内蔵武器カリドゥス
ガウェインアーマー 内蔵武器ハドロン砲 ガンダムエックス 性能は標準的、ブレストバルカン内蔵
エックスアーマー 機動性低下が少ない
エックスアーム 射撃より格闘上昇が高い
エックスレッグ 射撃値上昇
エックスウイング EN蓄積値アップ
サテライトキャノン EN10消費全体攻撃の肩武装
エックスソード 見た目より省スペース
エックスライフル シールドと同時装備不可
エックスマシンガン 高性能のビームマシンガン
ディバイダー 全体攻撃「ハモニカ砲」内蔵のシールド フレイムソード
ミストアーマー
パワーシールド
三つ揃えてはじめて真の力が出せる
具体的に言うとHPが10倍になる
10倍ってチートどころじゃないな 3DSでハクスラ系ARPGとして復活してくれんかのう V2ガンダム 機動は高め 性能は上位標準
V2アーマー 装甲上昇 機動少し低下
V2アーム 射撃格闘上昇 防御時にビームシールドが出るかもしれない
V2レッグ 機動HP上昇 飛ばせない
光の翼 機動大幅上昇 装甲上昇 武器に光の翼追加 防御時に翼でガードしてくれるかも知れない
Aアーマー 装甲大幅上昇 機動低下 ビームに強くなるかもしれない
Aレッグ HP大幅上昇 機動装甲やや上昇
メガビームシールド 盾 装甲大幅上昇 武器にシールドビーム追加
ビームスマートガン 高威力高EN消費の手持ち武器 装備パズルも長めにとる
メガビームキャノン 肩武器 光の翼と併用できないのはゲームの仕様 前回はあきまんキャラデザだったけど継続かな
次回があるなら音羽たらく来い!!
あと脚本に倉田英之 ターンX出て欲しいな。隠しダンジョンとかで手足が見つかって全部集めると襲ってくるとかさ
各パーツは武器内蔵で高性能、便利なんだけどターンX復活すると奪われちゃって大変な目に合うの
頑張って倒すとターンX使用可能とか楽しそうじゃん あきまんのデザインはなんだかんだで丸みと落ち着きがあっていいのよね
ファンタジー作品に優しくフィットする
でもデザインをそうすると、脚本をヌルグチャと凝れないのよね もし各キャラに声優つけたらどうなんかねぇ?
ナイアールは池田秀一でwww トラッシュ 下野紘
イーチィ 茅原
フリッツ まるこのハマジ
トレミー 大浦冬華
ガベンジャー 小杉十郎太
ヴァンガス 小野坂
バスリー 青野武か郷里
ハクホウ 黒河奈美
レンザー 井上麻里奈
ラピス 松来
ナイアール 子安
うーん、トレミーだけがぱっと浮かばん アクター大佐 白鳥哲
GシステムのAI 釘宮理恵
グスタフ 若本規夫
ヴァンガス 平田広明
タッカー ルル山潤
個人的にはナイアールとトレミーの後日談が欲しかったかも・・・ >>177
はまじじゃなくて、
ガンダムなんだからグレミーって言ってやれよw >>170
ARPGだったらガードボタン導入して楯を生かせるしね。 480円でワゴンにあったので久々にやったらおもろいなあコレ
5、6年前にやったときはラスボスに100ターン超粘って負けて投げた。今回は確実に勝ちたいな。
これいつのゲームだっけな
攻略スレのwikiとか無い時代のゲームなんだろうか >>175
このゲームってボイス無しだったのかよ… RPGとしてはちょっとあれなゲームだから
たかがボイスのある無しぐらいで評価と魅力は変わらんさ! 武器枠も改造で大きく出来る様にしてくれたらそれで良いから続編よろ 改造はもっと自由に出来ても良かったな
MS本体を改造して武器枠を拡張したりパーツごとに性能を上げたり
MSの改造ももっと上限が高くてもよかった、けどあまり強くなりすぎるのもあれだから
ザクとかグフとかは後半で限界を感じるようにして欲しい、その分パーツや戦術で補うから 後半○○ガンダム祭りになるのはガンダムゲーの宿命だよな
今だと種やOOも入ってくるからさらにガンダムだらけが加速しそう
あと後発のガンダムほど基本的に強いという・・・
今だとユニコーンかクアンタが最強になるんだろうなぁ
いや、ユニコーンはパーツごとに分割するとモード移行がややこしくなるから
変形なしか別々の機体にするかかなぁ いつの間にか本スレもなくなってたんだな
いいゲームだったのに・・・ フルアーマーユニコーンの背中の武装が外部オプションで出てきたりして あれそのまんま再現したらガトリングファイアが恐ろしいことにならないか 興味出てきて探してるんだが近所はどこにもない
PS2ソフト自体ワゴン気味なのに、PS2全盛期に既にワゴンだったゲームって
今レアだよなあ 今ユニコーン本部に着いたんだが、どのMS造るか迷う
マラサイ以外だと何がオススメなんだ? トラッシュの最後の武器を剣にするか鎌にするかで悩む はやく2でねぇかなぁ・・・
バスリーは何となくヘビーアームズに乗せたかったwww ダブルエックス
武器スロット 8×10
エックスショルダーU 射撃が高い
エックスアームU 射撃が高い
エックスレッグU 射撃が高い
ツインサテライトキャノン EN+3、射撃がグーンと上がる
ツインサテライトキャノン 2×10 タンク系はプレイヤーは使えなかったよね・・・
ガンタンク 射撃と装甲が高い 機動はカス
タンクアーマー 装甲上昇 どう見てもただの関節 ガンキャノンはどうだったっけ・・・
タンクアーム 名前は違ったと思うけどゲームに出たのと同じ
タンクレッグ 装甲上昇 機動は全く上がらない マップ移動はキャラキュラと可愛うるさい
75mmキャノン 序盤の背部武器 性能もそれなり >>200
ガンキャノンもギャンもあの丸っこいのが肩だったな
腕はミサイルアームだな、あとタンク脚はマゼラアタックのも出して欲しい
自分でもジムタンクやドムタンクが作りたいし、ガンダムタンクやキュベレイタンクとかも作ってみたいんだ ファンネルはテクニックじゃなくて肩武器か内蔵武器にして欲しいな ツインバスターライフルの撃ち方もうちょっとどうにかなんないかな・・・・ ツインバスターライフルとかヒートショーテルを完全再現するためにも
武器を両手に持てるようにして欲しい、両手にバスターライフルを持つ事で
ツインバスターライフルが発射可能になるとか ファンネルはブースト技に統合しとけばいんでね
んでブースト技はTP消費をつけて、その代わりにEN消費を減らして欲しいわ
ドラクエの特技みたいな感じ カラー変更のバリエーションが欲しかった。ギリギリ、ブルーディスティニーもどきを作れるくらいなのがもどかしい。 色変えたときブラックで固定される部分があるのがなぁ・・・ まぁその辺は言わなくても改善してくれるさ
次があればな、あれば
もっとガンダム版メタルマックスみたいな持ち味を押し出していけば面白いかも試練
そういやあれも最近になって十数年ぶりに続編が出たっけな カラーはACみたいなRGBを弄るタイプと再現カラーの2種類あって欲しい
再現カラーはシャアカラーとかライデンカラーとかマツナガカラーとか MSによっては塗り分けがややこしい事になるから
あくまでそれっぽいだけに留まりそうだなあ おぉ、こんなスレあったのか。
見つけた記念にまた最初から始めてみるぜ(もう何週目か分からんがw 最終戦は月・・・どっかで聞いたようなRPGのストーリーだよね
Gジェネ要素が混ざったのも見てみたいわ MS開発とか宇宙戦と地上戦の区別とか
・・・というかRPGライクなGジェネを見たいんだな 後半のパーティーがガンダム祭りになっちゃうのがなぁ
ガンダムゲーの宿命だけど このゲーム、足は機動力とは無関係なんだっけな
そういや足に固定武装がついてるMSって何がいたっけかな?下半身(腰)じゃなくて「足」な
ズサとヘビーアームズとサバーニャはミサイルポッドがあったし
ゲーマルクはスネにビーム砲があったっけな
あとはシャイターンのつま先ビーム砲ぐらい?
そういや火器じゃないがExSのリフレクターインコムはヒザだったな ターンX。まぁあれは武器が付いてないのは胴体と左手位だけど。頭はカイラスギリ操れるしな
あとアルケーは足にビームサーベルついてる クロスボーンガンダムはヒートダガーが仕込んであるな
まぁあれは手持ち武器を内蔵してるだけだから固定武装とはちょっと違うが・・・
それ言うとヒザにビームサーベル仕込んであるスペリオルやヴァーチェも武器足扱いにせにゃならん
足裏から射出したり、刃だけ出してキックとかやってたが裏技的なもんだしなー ガトリングファイアの格闘版みたいなのがあったら
クロボンやエクシアは凄まじいダメージ出しそうだな
つーか最近のゲームでエクシアの必殺技扱いになってるセブンソードがまさにそれなわけだが
クロボンも刃物の数なら負けてないからなー
ビームサーベル×2、ヒートダガー×2、ブランドマーカー×2、これにビームザンバーだから
おお、こっちもセブンソードだぞ ムラマサブラスターもつけるぜ!
無限正義もサーベルが阿呆ほどあるぜ X3スロット
:ムラマサブラスター
Iフィールド甲×2
一二三四五六七八
0□□■□■■■■
1□■■■■■■■
2□■■■□□□□
3□■■■■■■■
4□■■■■■■■
5■■■■■□□□
6■■■■■□□□
7□□■□□□□□
8□□■□□□□□
射撃もできるため縦にも横にも無駄に広く取る このゲームじゃIフィールドはビーム完全無効だからなぁ
まあこっち側のは1ターンのみ持続の、どっちかっつーとパブリクやビグ・ラングのビーム撹乱弾に近いが 敵に至っては射撃無効だとか格闘無効だとか・・・アナザー系のガンダムもびっくりだよ 運命 スロット八×八 νガンダムの性能を攻撃に特化させた感じ
アロンダイト(■) 突き技もできる斧扱いで
対艦砲(▲)
一二三四五六七八
0■▲▲▲▲▲▲▲
1■■▲▲▲▲▲▲
2■■□□□□□□
3■■□□□□□□
4■■□□□□□□
5■■□□□□□□
6■■□□□□□□
7■■□□□□□□
8□■□□□□□□
本来ならもっと細いが折り畳んだ形をイメージしたためこんな形に
個人的には運命ほどアルティメットウェポンが様になる機体はいないと思う こんな感じか
運命 バランスの良い上位機 デフォルトEN3
頭部射撃攻撃に「ヘッドバルカン」追加 実弾に強いかもね
運命アーマー 装甲と格闘上昇 多分フラッシュエッジは飾り
運命アーム 格闘射撃上昇 腕部射撃攻撃に「パルマフィオキーナ」追加 文字はいるか・・・?
運命レッグ HP機動上昇
運命ウイング 格闘射撃機動上昇 ヴぉわちゅーるとか文字がはいらないだろうな パルマフィオキーナは格闘武器でいいんじゃない?
ビーム砲とはいえ、実質零距離射撃専用の武器だし。 ガトリングファイアでの両掌ビームを見たかったのさ・・・ このゲーム、ガンプラビルダーズの世界観でやったら良くね?
○○最後まで使いたいけど弱いとかそういうの気にしなくていい
どんな機体でも世界観気にせず出せるからカスタム幅も広がる
これでアクションゲームにすれば子供受けも良くなる
・・・・アレ? デスサイズ乗りのキャラが居たけどあいつって結局なんだったんだ?
トラッシュの真の仇だったりネオザースが壊滅してもタッカーに従ってたりしたけど結局ただの小物なの? ジムストライカー 下級の上位機 格闘機動装甲が高め 武器スロは縦長
ストライカーアーマー 装甲上昇 機動の低下が若干多め
ストライカーアーム 格闘装甲上昇 射撃少し上昇 機動がわずかに低下
ストライカーレッグ HP格闘機動上昇
ビームスピア 格闘武器 槍 4×2+4×1かな? ギャンには無理じゃないか・・・
スパイクシールド 盾 バトルシールドと改の間ぐらいの性能
赤く塗ってトレミーを乗せちゃうだろうね トレミーは中盤ガトリングファイア要員になるけど終盤格闘に戻るなぁ
バスリーとフリッツに集中させて一発の火力上げたほうが効率的だと思うし
本音?ええ、彼女の分まで射撃武器買うお金がないんです
トレミーは格闘も射撃もできるうえに速いという万能キャラ
流石はザースの血 次回作つくるなら左利きキャラも出してほしいな。
右利きしかいないから武器腕RとLで差がありすぎる。 君は、ビグザムを乗り越えることができるか(永井一郎ボイス) レベルを極限まで上げれば余裕で勝てる
そう思っていた時期が僕にもありました MS戦線と同じく改造と色変えで物語が進まないでござる 次があったらヘッドとボディを分割させてくれんかなぁ
主に塗り分けで困る それは強く思うな
粗はあるけどいいゲームだな…
ストーリーは確かにうんこだけど、単純に糞というよりSD(一応)ガンダムってことでかなり低年齢に向けて作ったんじゃないのかな
その割にCGやハンガー等のMSの描写が丁寧だったり一年戦争MS成分多めなのは往年のファン向けだし
客層の年齢設定がシステムとストーリーで合ってないだけな気がする 装備が完全にイベントパートにも反映されるのが素晴らしいね
ダークモビル本拠地戦でガヴェンジャーを心配して立ち尽くすトレミーのパーフェクトガンダムもどきかっこいい お前らも厨二病なMSのひとつやふたつ作ったことあんだろ?教えろよwww
白いウィングガンダムに黒いフィンファンネルつけたりとかデスサイズにウィングの羽つけたりして駄天使とかやってたんだろ?
なぁ・・・やってただろ・・・? まだ一年戦争のMSしか出てないからそこまで酷いのも作れないんだよなー
グフフライトタイプもどきとかくらいだな シャア専用ザズゴググング(のようなもの)なら作った やっと手に入ったと思ったらワリと速攻で型落ちする伝説の白いMSェ・・・ ガンダムって話と実際の性能が合ってないけどあれって伝説なのは中の人の腕前って事なんだろうなー・・・
それが後世に上手く伝わらなくてガンダム自体が伝説になったと 性能は一年戦争のものだとちゃんと頭抜けてたよ
問題は参加時期が遅すぎたこと 同時期に同クラスのケンプが手に入る上に
ビグザム抜けるとガンダム祭りの序曲が始まるからなぁ ガンダム的に完全パラレルなのは承知だけど、ゲーム中の設定だと宇宙世紀やアナザーの未来ってことで
時系列的には∀の未来もしくは過去にあるのよね
∀と世界観近いんだからそこらへんを黒歴史で繋げて欲しかった気も ナイアールがガンダム乗って颯爽と登場してきた後すぐガンダムくれる
ケンプとネモの情報買える場所を交換、ヴァンガスはケンプのまま
これでも良かったんじゃなかろうか >>253
意気揚々と向かってったら瞬殺されたでござる! 一回こっきり
低確率
二種類
この条件一つあるだけでも面倒くさい 二つあれば嫌がらせだというに
三つもあったらこれはもうきれるしかない あれはドロップ率100%にするのをミスって確率低くしちゃったんじゃないかと本気で思うレベル
それとも開発時ではリゲルグも造れるようにするはずだったんじゃ 落す確率は5%らしい 20回に1回
両方落とすとなると5%中の5% 400回に1回
戸愚呂でも真白に燃え尽きるレベル 俺は8%って聞いたな
まぁそんな変わんないか、結局小数点以下とか許されざるよ マスターガンダムって、隠し性能とかないのか?
ゴッドのが使えるよね? >>260
そんなもんメタルマックス3で賞金首のレアドロップ粘った身としちゃ屁でもないがなぁ 着眼点は非常にいいがいろいろ粗が目立つんだなこのゲーム
だからこそより良くなった続編が欲しいが
もう発売から5〜6年だったと思うが音沙汰なしなんだよなぁ >>262
ゴッドのほうが強く見えるのはゴッドブースターのせい FFTを極めた人ならドロップするだけましと言うんかね・・・ >>264
ぶっちゃけ売れなかったからなー
ストーリーが児童誌のマンガもかくやってほどのアレさ加減なのに
ゲームシステムはコツ掴まないとFC世代の玄人でも苦戦しかねないっていう・・・
キャラがオリジナルで原作再現要素もないし、新規層にもガノタ層にも受けが悪かったんだろう せめて子供向きか往年のガンオタ向きなのか、年齢設定がしっかりしてればまだ評価はマシだったろうなー
パーツ組み換えのガンダムRPGってだけじゃやっぱり弱いから、オリジナルのガンダムも出るべきだった
しかし粗が多くとも個人的には確かな名作 粗が酷すぎなんだよなぁ……非常に素晴らしい素材がいくつもあるのに、作品に成り損なった感じ。 カスタマイズ要素と詰め将棋的なバトルだけすくいとって
フリーシナリオRPGとして続編が出てくれれば 部分部分で見ていくとアイデア的に光ってるところがあるゲームだよね 良いところもあるんだけどねぇ
同じくらい悪いところもあると
機体やパーツ増やしたり、難易度調整したりと手を加えれば良くなりそうではあるが続編は無理だろうな… コツさえつかめればちょっと頭捻る程度なんだけどな、それでもキツい時はキツいバランスだが
最近の「クリアさせるためのゲーム」に辟易してるからこれぐらいの難易度のが恋しいよ ps3で声優付き
最終ガンダム祭りにならないように
作ってほしいな・・・ と、いってもガンダム祭りになる中付いていけそうなガンダムタイプなんて・・・
サザビー
ビギナ系列機
ゴトラタン
トールギスV
ガ系列機
ぐらいか・・・? 思ったよりあったわ ガンダムタイプじゃなくて非ガンダムタイプだった恥ずかしい><
あと俺のターンX忘れてた、シャイニングフィンガー食らってくる>< ガンダム系はお手軽に強いけど
それ以外でも強化に手間をかければ同格に持っていける、ぐらいの調整が望まれるな
中盤〜終盤で低性能パーツの改造上限開放とか 頭だけ変えられればそれでいいんだけどね
ちょっと能力下がるけどジムヘッドを使い続けるぜみたいなことできるし ターンAをお手本にすればあるいは…
ゲームオリジナルのガンダムと、逆シャアまでのMSに限定して
改造上限無し、もしくは最初期のMSでも愛があれば全クリ可能程度の改造上限に ガンダム版メタルマックスみたいな感じだな
そういや世界観も似てるなー 〇〇道路でツインラッドに乗った総長&アインラッド部隊と交戦→主人公のピンチにアドラステアに乗り現れて「ここは俺達が…」
そんなベタな展開があってもいいと思う。 改造上限を突破する強化が可能で、
しかも元のレア度が低い量産機なら敷居が低いとかなら生きる道もありそうだ。 とりあえず、あそこまで装備品だしといて
トールギスとV2使えんのは納得いかんね。
ヘビーアームズも肩と足のミサイルただの飾りだし・・・
腕や胸以外にも武器付きのパーツがあればよかったな
ヘビーアームズとかケルディムの肩や足を付けると武装にミサイル追加とか
パラスアテネの拡散ビームとかファンネルポット装備でファンネルとか
あと格闘武器が1つしか持てない所為で再現できない機体があるのも痒い所
ついでにステータス画面や戦闘時にMSが持っている武器も設定させて欲しい
槍を持たせてかっこいい機体を作ったのに槍じゃなくて補助で持たせた射撃武器を持っててもやもやした 格闘武器版のガトリングファイアが欲しいとこだな
エクシアのためにも
つーかガンダムのバックパックの時点でサーベル×2が固定武装になっちまうわけだし
それで難しかったのかも知れんね
今だとOPパーツにGNドライブとか入るのかね
どんな機体にもとんがりコーンがつけられる
初代ガンダムに付けて、なんちゃってOガンダムとかやってみてぇなあ サンドロックなんかは格闘武器ひとつしか持てないことで
歯痒い思いをした機体のいい例だな
オリキャラじゃなくて原作キャラだったらどんな能力なんだろうか レンザーのステータスが(´・ω・`)なんだけど?
トラッシュに匹敵する格闘能力で、全体のステも高かったのに、
今Lv42で見たら50近く引き離されてた。
成長止まってんのか?どういうこと?ボス戦でナイアールと交代して落ち込んでんの?
もちろんケガしてない。 レベルアップしたときのスタータスアップの値がランダムだから稀に良くある レンザーが小佐ではなく、中尉だったらよかった思ったのは私だけだろうか・・・
もしそうならば、ガウがミデアになっていたかもな >>291
50じゃなくて40程だったけどヴァンガスと比べても見劣りする。
これほんと以外におもしろかったね
もっとMSとパーツふやしていけばスパロボGジェネに次ぐシリーズになる可能性は十分あると思うわ これほど戦略的なRPGゲームは他に無いんじゃないか?
難易度高いの絶妙。全滅必死の攻撃をバリアで防いだりする。ボス戦は苛烈を極める。
作中の本棚にもあったが二列交代システムで戦術が無限大。 まあ売れなかったんだししょうがない
それが全て
当時はまだゲーム業界も群雄割拠で賑やかだったからな
すっかり涸れた今に出てれば評価はもう少し変わったのかも知れん 長所も短所も非常に多いゲームだからなぁ。
ゲハ戦争に巻き込まれて短所だけクローズアッフされ超クソゲー認定゚…という事にもなりかねない。 超次元ガンダムのゲームとか地味に出してきそうだなぁ。 ドモンのゴットハンド
アレルヤの皇帝ペンギン
刹那のスノウ・エンジェルなど・・・ バンダイ×レベルファイブの作るリアルタイプのガンダムRPGを発表 クソゲー危険度レベルファイブwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ツイッターではナイトやトゥルーが騒がれているけど、「リアルタイプ」ってんだからSDじゃないって事でしょ?
…(´・ω・`)…バトルロボット烈伝とかスパロボ系は…対象外か。 でもGジェネとはまた違うバランスのデフォルメなんだよね
頭身やや高め、足やや長めで、第二次スパロボZのバランスに近い 俺もフリーシナリオにして欲しかったな
メタルマックスみたいに無茶な構成のMS作って旅できるってのはほんと魅力的だった チープだけど最近やりなおしてるとちゃんとRPGしてて好感
やはりオリジナルガンダムをー…… レベルファイブって何なんだろうな
俺ん中じゃドラクエ8作って有名になって
その後それの使いまわしくさいローグギャラクシーでずっこけたゲームメーカーって印象しかなかったんだが レベルファイブはダーククロニクルを頂点にそれ以降正直ぱっとしない(売り上げはともかく内容的に)。 このスレだとダーククロノクルにしか見えないからやばい 新しい機体か武器が手に入ったときのガトリング系撃つ時のワクワク感 ダン戦もなかなか「惜しい」出来だったな、このゲームと同じで アレックス ガンダムとMk-2の間ぐらいの強さ 射撃寄り バルカン
アレックスアーマー 装甲上昇 機動低下
アレックスアーム 射撃寄りに上昇 アームガトリング
アレックスレッグ HP上昇 機動大きく上昇
チョバムアレックス アレックスの装甲上昇機動低下版
チョバムアーマー 装甲上昇 機動低下
チョバムアーム 射撃格闘装甲上昇 機動低下
チョバムレッグ HP装甲上昇 機動微上昇
ケンプはいるのにアレックスはアームガトリングだけという(それだって元がなんなのか怪しい)
チェーンマインも出てないけど 主人公がガンダムではなくジオン機体への適性が高すぎる ベルガ・ギロス 中堅上位の性能 少し格闘が高いバランス型 武器スロは縦長
ベルガアーマー 秀でたところの無いバランスのアーマー
ベルガアーム 秀でたところの無いバランスの(ry
ベルガレッグ 秀でたところの無い(ry
フィンノズル 機動のあがる背中OP
ショットランサー 格闘武器 槍系 射撃が上昇する微妙さ □■■□□□■■
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サテライトキャノン 700 6
出ないかな 武器だけ採用されたMSの気持ちってどんなんだろう・・・ 陸戦型とハンマハンマとサイサリスと・・・その他もろもろの悪口はそこまでだ サテライトキャノン
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こんな感じだと思う。キャノンとは別で
OP:サテライトシステム
・ENチャージ+1
・エクスプローションのダメージ2倍、>>320のいってたSP技ね。
ワールドで完成され既に袋小路感があるGジェネに
・Gジェネの設計・開発システム
・ダンボール戦記のアーマードコア的な戦闘システム
・トゥルーオデッセイのセッティング
を混ぜれば究極の神ゲーか究極のクソゲーが完成する。 今更ながら始めてオメガアルテマ撃破までやったけどすごい面白かった。100時間もやれたゲームなんて久しぶりだったよ
シナリオとかキャラの掘り下げとか文句言いたいところも山ほどあるけど、それ以上に楽しめた!
やっぱりというかあんまりいい評価はされてないみたいだけど、俺にとってはまごうことなき神ゲーでした 未だにトラッシュを何に乗せるべきか悩むぜ
いまいちイメージに合う機体が無いなぁ ジムストライカーやエクシアみたいな
新しめの格闘戦用MSがいれば似合うんだけどな なるほど、ジムストライカーか…
なんというか、トラッシュはジムに乗ってた頃が一番「らしかった」気がするw 肩だけオレンジで他ホワイトのジェガンのイメージだわ
ジェガン出てこないけど Gジェネみたく大量にMS用意するだけでいいから
リメイクしてくれねーかなぁ 売り上げ的にPS3とかに大容量で新作出るのは絶望的なんで
携帯機に簡略化された続編を希望するのが現実的かしら >大量にMS用意するだけ
多分それが一番厳しいのですぜ MS丸々一体作らないといけないからね、しかもRPGでいう装備も兼ねているから
パーツの性能も考えないといけないし、だからパーツを増やしすぎるとバランスが壊れたり
性能に変化がなくなったりしそう
まあ見た目を楽しむゲームでもあるから似たような性能のパーツが何個かあっても
あまり問題じゃないかもしれないが オメガアルテマまで倒したら装備のスペース制限なくなる(νと同じ状態になる)とかあったら良かったかも
厨装備ジムでも作ってやろうと意気込んだのに4x4しかスペース無いじゃないっすか ジムスナ2なら好きだから最後まで連れまわしたな。
武器腕優先的にまわせば射撃機一機ぐらいなら趣味MSでも何とかなる・・・かも?
さすがに格闘機やジム・ザク1/2はキツイだろうけど。 今更ながらにアンソロ買って読んでみた
キャラとMSの組み合わせが描いてる人それぞれで趣味というか個性がよく出てて面白いなw
ゲーム内のネタも上手い感じに持ってきてるし…なんだか本編もう一周したくなったきた 低キャパ機は格闘のほうがやりやすくないか?
ハクホウ乗せてボディ以外ゴッドで固めてバックチャージ乗せる、基本後衛にいさせて溜まったら引っ張り出して必殺ぶちまけて後は後衛に戻す
この方法ならガンキャノンでも格闘でお仕事できるよやったね ジェガン
ヘビーガン
F90
ここら辺は欲しかった… とりあえず連邦系以外のMS、パーツ、武器禁止でクリアしてくる ガンダム禁止も考えたんだが序盤のシャアザク、中盤のギャン、終盤のバウとか考えるとそこまで難しくなさそうだからな
しかし、ジム一機でゾック倒せるんだろうか >ジム一機でゾック
フリッツでリペア使いながらだらだら戦えばいける…かなあ。 ガンダムAGEってトゥルーオデッセイ2の為の布石だろ?
新作まだかなー
5年経って何もなしだから期待薄か
いやでも出せいいから出せ とりあえず調整した完全版をVitaあたりに出して下さい 売れたソフトならともかくワゴン直行だったし
ありえねーって 俺の初RPGだっただけに続編は是非とも欲しいな
ストーリーは王道でよかったし
歯ごたえも十分な隠れた名作だと個人的には思うんだ ずぅううううううっと積んでおいて今更初プレイ
今アメリカ大陸渡ったところだけど、面白いなぁ
メモ取りながらゲームしたのなんて久しぶりだぜ ガンダムRPGのcmみてなつかしくなってスレのぞいてみた
たしかにトゥルーオデッセイ2でてほしいな
ゴールドネモ8−10 アルテマオメガ50−60ターンで100%フリーズしてたのを
なんとかして倒してたのがいい思いでだ
温泉付きの冊子は持ってるが ソフトなくしたわ
BEST版はフリーズなおってんだっけか 買い戻すかな >>354
俺は、やっとアメリカが終わったとこだ
素直に東に行かないでカナダ経由で行ったから敵が強すぎで時間がかかった >>355
俺は通常版中古で買ったが
オメガアルテマ100ターンでもフリーズせんかったぞ
デスサイズ戦後セーブしなかったら通常エンカウントで固まったけど >>352
お前何言ってんの?
前評判より評価良くて品薄だったし中古価格はずっと高めだったろ。 アメリカ終わったけどさぁ…あれ?なにこのムード?ガベンジャーのおっさんマジで死んだの?
おいしい所で帰ってくるんじゃないの?変態仮面も最終的にはこっち側に付くんじゃないの?
あれ?変態仮面マジでおっさん殺したの?許さねぇぞ? もう十年程前のゲームだから普通にネタバレするが
ご都合主義多いこのゲームでガベンジャーはアッサリと死ぬからな チャフとビームフィールド両方持ってるとかガベさんチートすぎでしょう >>361
まだ6年目・・・もう6年目か
ガベさんが死ぬよそで、ナイアールとラピスは・・・
「おれたち連邦愚連隊」と同じ展開だよ!DEAD! >>355
> ゴールドネモ8−10 アルテマオメガ50−60ターンで100%フリーズしてたのを
どうやって倒した? トゥルーオデッセイのキャクターにも10万以上かかってることがわかった これ発売日に買ったけどストーリーは糞だしゲームバランスも糞だった。
もう、出さなくていいよこんなの。 懐かしいなこれ
宣伝ポスター見た時は眉唾モノだったけど
PV見たら無性に欲しくなったから
予約して買ったのをよく覚えてる
良い具合に手応えのあるゲームだったし
続編出たら買うだろうな これ敵ボスとかの行動が、ガチガチのパターンなのが分かった時点で吹いたよw
ネットのあちこちで見たように、ストーリーは確かにアレだがその分を差し引いても
色々と楽しめたけどね自分はw
このゲームで一番楽しめたのはパーツ&武装のセッテングのときだったような
気がするw >>371
訂正、なんだよセッテングって、セッティングね・・・ orz このゲームで一番かっこいいのはRジャジャ
異論は認めない ザクの肩シールド両肩に付けてアビスっぽいと悦に入ってたなぁ >>379
敵には居るのに、自分で使えない機体も多かったよなあ。
トールギス使わせてくれよ。 普通サイズの二本足のくせしてパーツ含めて一回しか出てこない
それがトールギス このゲームに種出てたら左肩仕様のランチャーストライクの肩とか右肩仕様のソードストライクの肩とか出てたんだろうな ストライク 中堅弱 ヘッドバルカン 実弾に強いかも
ストライクアーマー 装甲上昇 普通
ストライクアーム 格闘射撃上昇 普通
ストライクレッグ HP機動上昇 普通
エールストライカー 格闘機動上昇 背部OP 枠2個分
ソードアーマー 装甲格闘上昇 左肩のみ マイダスメッサー追加
ランチャーアーマー 装甲射撃上昇 右肩 ガンランチャー追加
対艦刀 格闘武器 剣
アグニ 射撃武器 手持ち
アンカー 盾 装甲格闘上昇 武器に「ロケットアンカー」追加
おおこれならスーパーストライクを再現できるぞ >>386
対艦刀とランチャーを同時に装備できるほど枠が大きいかな…… ナントカいう色が変わる奴で実弾ダメージ減衰が機体特性にあったら嬉しい。
だが枠に関しては、ソードが7*2、アグニが2*7ぐらいだとして、せいぜいマトリクス7*7ぐらいじゃないかねえ。(当然、同時装備は出来ない)
ストライクなんて到底バウに勝てねえレベルの機体だと思ってるんで、それでも広すぎるぐらいな気がするが。 ストライクはガンダムやデスアーミーと同ランクの性能に実弾半減と広キャパシティで良いと思う
ただソードアーマー、ランチャーアーマーは高性能にして底上げ出来る感じに フィンファンネルと一緒に倉庫で安らかに眠ってください 物語初期に入手できるOPパーツということにするというのはどうだろう。
まあ、ダブルブースターばっか使ってた俺が言うのも何だが、ゴッドやマスターのOPと比べて、デスサイズとかゼロカスのは使えなかったなあ。 ゴッドマスターは一応にも隠しだから強くて当然として
ゼータブースターより使えないフィンファンネルやデスクロークは泣ける エールパックはOP扱いにして
ランチャーとソードの各装備は武器扱いにすればいいんでないか。
枠の兼ね合いでストライクにはソード武器全部とランチャー武器全部は同時に積めない仕様だと面白と思う。
エールパック
・OP枠2
・EN+1
・機動+20
3枠でいいと思う、アレに追加でプロペラントつけれるのはどうにも
2枠でも上(主翼)下(大型ブースター、機動大幅上昇)に分けて合計四枠とか VITAも出たことだし
パーツ追加とグラUPだけでいいから出してくれませんかねぇ… マスターガンダムをちゃんと使いたいからアイテム引き継ぎニューゲームをくれ、と言いたいとこだが、間違いなくバランス崩壊するんだよなあ。 強くてニューゲームのバランス取りなんてしなくても良いと思うな
ノーガードでゾックボコボコにしてもいいじゃない イーチィにフィンファンネル
ヴァンガスにGディフェンサー
トレミーにゼロウィング
は意地でも外さなかった俺に一言 ザクでも鍛え続けたら最強になる様にしてくれ
そしてターンエーザク改F91を入れてくれ 改造限界突破もだけど、装備欄拡張も欲しい。
武器の個別改造もあれば尚よい。 マラサイといいケンプファーといい型落ちしてきてる時期に加入するのはなんでなんだぜ ケンプはビグザム戦の前に作れば強いらしいが、作ったことないっす。 マゼラトップ 胴体 アームをつけられない 足をつけなくても運用できる 武装に175mm砲追加
マゼラベース キャタピラ 武装に機関砲追加
幻のタンクザクを作れるぞ 下半身ザク、上半身マゼラ・トップの歩行砲台を作れとな? OPにGNドライブがあれば、なんちゃってOガンダムを作れるのに あー売らないで最後までやればよかった
105円で売ってたのも買われてたし 原作キャラがこのゲームで使えたらどんな技使えるんだろうか
アムロは先手取る系やスナイプ系、カミーユは剣の単体大ダメージだと思うが ブーストもだけどテクニックで差別化もできそう
アムロはフィールドとリペア、カミーユはテラー、
ヒイロはグレネードとハックの鬼とか アムロ バランスに優れた能力と、先手を取ったり相手の行動を阻止する技を持つ
カミーユ 格闘寄りのバランス型、テクニックで相手を状態異常にすることも
ジュドー 大火力での広域殲滅に特化、フィールドも張れる
ロラン 回復と支援や防御に優れ、一応素手系のブースト技も覚える
ドモン 言うまでもなく格闘の鬼、素手に特化したトラッシュ
ヒイロ 射撃寄りのバランス型、リペアやヒーリング(物理)など回復も使える
だいたいこんなイメージ 最近やり始めたけど、面白い!
ガベンジャーさんがフルカスタムのグフに乗って逝ってしまった。絵にはなったけど、
ビームフィールドなしでこれからどうやっていけばいいんだよ・・・。 新作遊びたいなぁ
いろんなガンダムゲーデータ流用していいから
新作RPGで遊びたい。 最近やり始めて今後半入ったとこくらいだけど
主人公達の目がギョロっとしすぎて怖い!
通信でのやり取りは絵なら良かったのに ガンプラでリアルトゥルーオデッセイやったことあるやついる?
自分は今までオメガとアルテマと使ってたサザビーと使ってたゴッドを作ったけど。
ブラックウイングをスクラッチしたいなーとは思ってる 2週目ができるようになってたらよかったのに
マスターガンダム手に入れても何もすることない・・・ 久々に思い出してやりたくなったけど手軽に初めからやり直せるタイプのゲームじゃないのがな
色々細かい部分手直ししたリメイク版でも出して欲しい やっとアルテマとオメガ倒した。
一度アルテマ倒した次のターンにスピードオールかけたらフリーズして心が折れかけた。
ザクVが抜群に役に立ったな。 懐かしいなこのゲーム。最後の黒いウィング撃破してやっと全クリしたと思ったらまさかの2周目。
序盤の雑魚がボス並みに強くて心折れた 2週目とかあったのか?アシュラとオメガ倒したらやること無いのかと思った >>436
ないよ。アルテマ&オメガ倒してマスター入手で終了。 アイテム引き継ぎニューゲームがあればなあ。
マスターガンダムに乗って旅をしたかった。 それかどうせバランスとる相手もいないんだからバランス氏ねな厨性能にすりゃ良かったのに 一周目に乗らなかった機体や使わなかった武器を使いつつ、楽に旅をしたいという気持ちは誰もが持つものだよ。
俺も、ゴッドガンダムをさっさと手に入れたからRジャジャ乗ってねーやとか、リゲルグスラスター片っぽしか持ってねえとか、色々思うとこはある。 これいまさら買おうかと思ってるんだけど、PSNのダウンロード版とかないですよね? 今度のPSPのガンダムAGEのゲームってまんまトゥルーオデッセイじゃん
やりたくわないけどなw 組み換えは別に要らないけど
相手の行動が表示されてそれに合わせて行動選ぶタイプじゃないと無意味 ただ防御しても即死するビーム属性全体攻撃ないと無意味 どうみてもどう考えてもビームなのにビームバリアで防御出来ない攻撃も必要だな お前らが一番印象に残ってるカスタムって何?
自分で作ったのと敵として出てきたの問わず
俺はサンドロックの手足をゼータにした奴が中盤の要だったから良く覚えてる グフドムアームドムレッググフスパイクのイフリート
ヒートソードが2本持ち出来ない仕様でガッカリした 格闘武器を左手に持てないのはがっかりだよなぁ
ブースト技のダブルアタックの有効性もいまいちわからない ヒートショテル二刀流はやりたかったな。
まあ、仕様上可能だったとしても装備スペースの兼ね合いがあるから、実際にやっていたかどうかは判らんけど。 カミカゼソードはすごく印象に残ってるな…
あいつら怖すぎだろ ミス、棍棒型ビームライフルで殴れたり銃剣付きビームライフルで切れたりしても良かった 手持ち武器が格闘武器のみの場合「両手持ち」扱いで格闘攻撃の威力が上がる、という仕様が欲しかった。 カミカゼソードって旧ザク白くして腕変えただけなのになんであんなに怖いんだろうな カミカゼソードのインパクトはやばい
HP1だけどこっちが攻撃する前に防御無視攻撃
スピードランサーとかで順番割り込めればなんとかなるが
それでもふいうちを喰らえば、確実にこっちの一体が昇天する
通り魔とかそういうレベルじゃない
でももっとやばいのはそんなカミカゼソードが二体同時に出てくること
その二体がふいうちしてくると、味方が二体が星になる
実質、味方一体で戦わなければならない
攻撃してカミカゼソードの片方だけ倒してもほぼ無意味
全体攻撃を使っても外してしまえば終わり、逃げるのにも失敗すれば終わり
状況によってはまじで詰む雑魚敵。それがカミカゼソード カミカゼは、面倒臭がって通常攻撃を仕掛けたらmissしてどえらいことになった覚えがある。
一体だったから、どうにか全滅は免れました。 リーオーもパーツが無いもんね
マシンガンはあっけど 今
トラッシュ…サザビー(フィンファンネル装備)
トレミー…ν
レンザー…ゴッド(槍装備)
フリッツ…ウイング
ヴァンガス…バウ
なんだが
フリッツのウイングが使えねえ……
ウイングガンダムにウイングパーツはつけたい
しかしウイングパーツを付けるとENが低すぎるしガトリングファイアのパワーも低い
ZZを作ってウイングお払い箱にすればいいんだろうけど
ZZ二機ってのもなんだかなあ…… リーオーとかトールギス使えないのは納得行くけど
逆にデスアーミーが使えるのが違和感 うちは
トラッシュ ゴッドガンダム(デスクローク)
トレミー デスサイズ(ゼロウィング)
フリッツ ΖΖ
ヴァンガス ヘビーアームズ(Gディフェンサー)
イーチィ ウィングガンダム(フィンファンネル)
レンザー サザビー(ゴッドブースター)
だったわ >466
ダブルブースターが便利だから、ZZは二機作っても損はしない。 >>469
ZZ作ったらストレスなく進められたよ
オメガアルテマ戦が一時間ほど経過したところでバリアフィールド使ったらフリーズして心折れそう
今まで一度もフリーズしなかったのに…… >>468
イーチィにフィンファンネル付けるのは何故(´・ω・`)?
イーチィってレベル上がるとフィンファンネル覚えるの?
やっとオメガアルテマ倒せた
待望のマスターガンダムの性能……基本EN1てwもうボス敵いないのにそんなの使わねーよ フィンファンネルってファンネル全般の威力アップじゃ無かったっけ、PS2壊れて確かめられないけど フィンファンネルは
全ファンネル威力1.5倍、全状態耐性+50%らしいな フィンファンネルはイーチィかトラッシュって人が多いかもだけど、うちではラピスにつけてるなぁ ゴールドネモ戦のフリーズ多発には本当にまいったなぁ
お供全部倒して戦闘してると自分のPS2だと必ずといっていいほど
フリーズする。ネットで情報集めて見ると、フリーズする前に早く
倒せってのがあったので、お供2機残した状態からゴールドネモ倒せた
ので、なんとかクリアできたよw >>474
俺も、ラピスはテクニックで戦わせていた。
つーか加入すんのが遅いわりに微妙っす、ラピスたん。
システムハックは便利だけどボスには効かないことが多いし、ガトリングファイアは誰でも出来るし。チャフフィールドかビームフィールドを覚えてくれりゃなあ。 あれはイーチィのありがたさ味わうためにわざと微妙にしてるのかと思ってる バスリーとかいう奴を忘れてた
チャフフィールド&ビームフィールドの神ガベンジャーの代わりに来た天才ベンチウォーマー 当時はガベさんを生存させるルートがあると思ってました
なんで死んでしまうん… DG細胞に侵されて爆発した?レンザーは何故生きてたんだろう
レンザーやナイアールが生きてるのに死ぬ瞬間が描かれてないガベンジャーが死んだのは不思議 Wシールドとチャージ系BSTにはお世話になりっぱだったけどなぁレンザー 強制とは言えメインアタッカーのトラッシュ、スナイピングのヴァンガス、ダブルシールドのフリッツとレンザー、フィールドのイーチィ、チャージのトレミーで埋まって他の面子が入らない、入れない あれチャージ無かったっけ、4コマ漫画にトレミーがチャージ係でドリンク飲んでお腹タプタプみたいなネタあったから覚えるはずだけど チャージってテクのチャージと槍のチャージ勘違いしてないか トラッシュのなんたらチャージってTP99使用のテク使う奴いるのだろうか(´・ω・`) マスターガンダムはガンキャノン手足つけて赤く塗って斧持たせてゲッターごっこするぐらいしか使い道ねーよなぁ >>488
ごめん。
>490の言うとおり、ブースト技の話だと早合点してた。 二、三時間ハンマーグフ倒すためにうろちょろしてるのにいっこうに出ない
ドムが6体分作れるくらい情報溜まったんですけど… あ、ハンマーグフは出たんだ。ハンマー落とさない…
ハイパーハンマー風の武器想像してたら全然違くて吹いた ヘビーハンマーを手に入れたら、トラッシュのファイナルインパクトをやるしかねえというか、実際やった。
まあ、機動が落ちるというデメリットのわりには、攻撃はあんまり…だけど。 ヘビーハンマーもだがサムライソードが出ない…
なかなか鬼畜なドロップ率だわ カラー変えると決まってサブカラーが黒になるのが残念だったな
もっと全身真っ黄色にしてなんちゃってハイパーモードとかしたかった
あとVとか91は何故武器だけなのか
格闘したいねGガンさん
スタイリッシュガンダム戦隊のWさん
武器ですら出てこないXさん
時期だったにもかかわらず、完全スルーのSEEDさん ∀は世界観被るから意図的に出さないようにしたとかなんとか レベル26→30になるくらい時間かかったがハンマー取ったどー!
苦労したわりになんか攻撃が敵に当たらないような…
これもしかして普通にサーベルとか使ったほうが安定するんじゃ >>507
機動が下がるから自動的に命中と回避も落ちる罠。
適当にぶん回して満足したら、旅を続けるが宜しい。 レアドロップなんて大半は見た目を楽しむのばっかりだよな
そこそこマシなのが大型ショーテルとサムライソードあたりか? 大型ビームライフルは手に入るタイミングでは
かなり優秀なスナイプ武器だったはず >>508
そういうカラクリか
まあサンドロックを金ピカ(ライトイエロー)にしてデビルガンダムを光にしたし満足満足
>>510
あれ黄シンボルエンカウントで普通に手に入る装備じゃなかったのか
今大型ショーテル狙いで戦ってたら10丁手に入った FAガンダムの2連装ビームライフルを愛用してた
フリッツがあの機体に乗って帰って来た時は、正直燃えた 固定アッシマーのいるところは、むしろ最後のハイザックカスタムのビームランチャーのドロップが目玉だと思う。 携帯機で良いからメタルマックス風味を足してシリーズ化して欲しい >>515
フリーシナリオ&マルチエンディングで
各地に賞金首がいて
歩兵としても戦えて
自分の家に北宋の壺や一角獣の絵などを飾れて
ヒロインに赤服を贈ったりできるのか
ありだな とりあえずPS2アーカイブス始まるしPS3でできるようになるかもな MSの「こんな運用俺しかしてないだろうな」っていうの教えれ
とりあえずデスサイズの本体が意外と射撃値高いからパーツで伸ばしてラピスに乗って貰ってる 丁度今、何度目かのプレイやってるけど
「ここがこうならなぁ」が多くて悶々としてる エルドサムニア見つかんねー!
アフリカ縦断したのに洞窟みたいなのしか遭遇してねえぞ畜生! ボスの初見殺しすごかったよね
アプサラスのメガ粒子砲連射は勘弁してほしい ヒロイン「待ってください!この先は危険です」
主人公「わかった僕はヒロインを信じるよ!よしみんな行くぞ」
ヒロイン「・・・・」 お前らはディフェンサーユニットとかフィンファンネル、ゼロウィングみたいな性能面で中途半端なパーツどうしてた? 初期EN値至上主義だったので、ダブルブースターしか使ってなかった Mk-Uのカラーリングそっくりのサイコガンダムγと遭遇したとき
余裕ぶっこいてビームフィールド張ったら貫通されて全滅したのはいい思い出
ダブルシールドさんイケメンすぎる クリア後の裏ボスが倒せないんだが皆どうやって倒したんだ…… 行動パターンを把握
再生キットずらしがけ
各種防御フィールド及びダブルシールドもフル活用
ダメージソースはブースト技オンリー
で頑張れ
フリーズしなきゃなんとかなる…ハズ 好きなMSを改造して最後まで使えるようにしてほしいな
ジムとかザクとか最後まで使いたい人いるんじゃないの? 使えたらいいけど
このゲームじゃなくてもいいやって半ば諦めてる 旧ザクにウィングゼロの羽つけたりして楽しんだりはできた >>536
頑張るわ
たぶん瞬殺されるだろうけどw 専用機やプロトタイプ、○○仕様なんかは
色替えでなんとかなるだろうが相当な量だな 期待性能のバランス調整が大変だが、ほぼ種、OO無双は確定だな トラッシュ…ZZ or ν
イーチィ…ウイング
ハクホウ…ゴッド
ナイ…サザビー
フリ…FA or ザクU強化
レンザー…ギャン
ラピス…キュベレイ
ガベ…ドム
とはなかなかいかないよなぁ ヴァンガスがジムスナは流石に厳しいから除外してるのか 下手にオリジナルキャラだと微妙だから、時空を歪ませてスパロボ風シナリオに原作キャラで良かったと思う 久し振りにやりたくなって105円で売ってるはずのブックオフを5軒ほど回ったが見当たらず、個人経営のショップで500円で買ってきたら読み込まねー!!!止まりまくりでイライラする。
種機参戦で新作だしてくれよ… >>547
原作キャラやと世界観が壊れて単なる通常のガンダムゲームになってしまい別のゲームと化してしまわないか?
ガンダムの世界に組み込むなら∀前後の世界としてオリジナルキャラでやってほしいかな、俺は。
後に新シリーズとしてアニメや小説化もできるし ガンプラビルダーズみたいな世界観でも色々出せるしアリだと思うの、ダンボール戦機と被るが むしろダンボール戦機がガンプラモチーフだったら神ゲーだった エンターブレインとコラボでメタルマックス風オデッセイを頼む >>555
生身戦闘ありにするとガンダムファイターの独壇場になるな 実は女の子でしたって妄想したこと有るわ
そういやナタクに乗ってたショタの名前なんてったっけ? サムライソード狩ってるんだけどサムライザク自体出なさすぎ……
フリッツ辺りにアイテム盗むスキルあれば良かったのに
MSでそんな事出来んのかよ的な疑問は残るが フリッツじゃなくてトレミーがアルティメットウェポン使えたらよかった デビルガンダム2戦目のBGMは何時聴いてもカッコイイ ああ懐かしい
ビグザムとかボス敵が圧倒的な強さを誇るゲームだったな
ふらふらしてたら野良トールギスに襲われて全滅したり
ゴッドガンダムに勝った時は1時間ぐらい戦っていた気がする 旧ガンダム系ゲームで主人公が少年なのは
もう無理だろ 個人的にトゥルーオデッセイで重要なのはパーツ差し替えシステムじゃなくて
相手の行動に合わせてブースト使うキャラゲーにあるまじき難易度なんだけどな
これはこれでなんか嬉しいけど もうリメイクでもPS2アーカイブスでもいいから出してくれないかのう 当時はMSがダンジョン内をガションガションいいながら走り回ってるのを見てるだけで楽しかったわ
脚部をドムにするとちゃんとホバー移動したりと細かい所まで作ってあったり キャラがうざいからプレイヤーキャラはみんな無口キャラメイクありがいいわ 家に攻略本だけあってビビッたw
2年間攻略本を読んでただけだったけど実際やるとカラチェンとカスタマイズ面白くて
軽く5時間はやったのかなあ シナリオが酷過ぎるが面白いゲームだったわな。
みんな言うけど頭と胴体を別にする場合、どこが基準になるんだろう?
コクピットは胴体だから胴体を基準にすると良いのかもしれない。
Zザクとか陸戦型ガンダム(ジムヘッド)とかは作れるからね。
やり直すとシナリオの酷さが凄すぎる。
ゾック戦前
イーチィ「トラッシュさん、この先は危険です!」
トラッシュ「わかった。ボクはイーチィを信じるよ!」
トラッシュ「さぁ、みんな先に行こう!!」
アイゼングラードをナイアールinガンダムの活躍で解放した後
ガベンジャー「トラッシュ、あのナイアールというのはどーゆー人なんだ?」
トラッシュ「ボクも良くは知らないんだ。でも、あの人は信用できるよ!」
ガベンジャー「キミが言うならそうなんだろう。」
記憶だけを頼りに書いたが、概ね間違ってないと思う。
酷すぎるw >>573
まるで5時間で飽きたように読めるじゃないか! >>574
なんでヒドいんだよ…。疑心暗鬼の主人公のほうがいいのか?
おれはキャラもシナリオも大好きだわ。熱血少年マンガ的で >>578
これで酷いと思わない貴方の感性が信じられないんだが。
ゾック戦前はイーチィが”この先は危険だから進むの止めましょう”と言っててトラッシュは”イーチィを信じる”と
言ってるのに”先へ進もうぜ”だからな。
イーチィを信じるなら引き返すなり、警戒を怠らないように注意を促すとかあるだろ…
ガベンジャーとの会話も”良く知らん人なのになんで信用できると言い切れる?”と言いたくなるし、”ガベンジャーも
それで納得すんな”とツッコミを入れたくなる。
なんつーか、バカでかい釣り針に自分から食いついていく主人公たちにツッコミを入れたくなるわ。
しかもツッコミ不在のまま進むからマジボケでボケ倒しって感じ。
ハクホウが入ると全員のマジボケが止まらないので頭を抱えたくなる。 海賊討伐が目的なのに、この先は危険そうだから調べないで街に戻ろう
とか言ってゲームになるのか
大体、それでも進もうって感じだったはず。
ガベンジャーはその場ではそう言ってるけど、
100%信用はしてないニュアンスがある
トラッシュが単細胞でお人好しの真っ直ぐな少年だから
面白いんじゃないか。
ありきたりな勧善懲悪の凡庸なシナリオだとは思うけど
ヒドすぎるとは思えないんだ >>580
ゾック戦の話をすればだな
イーチィ「嫌な予感がします。この先は危険です」
フリッツ「でもレーダーには何にもないぜ」
トラッシュ「僕はイーチィを信じる」
「大丈夫、三人が力を合わせればなんとなるさ」
「先に行こう」
こんな感じ。
イーチィを信じるならば、先には強大な敵がおるんだから先に進むなら警戒を怠らないように促す、または立ち止まって
情報収集に務めるのが普通だろ。
なのに何も考えずに「力を合わせればOKだろ。先を進むぜ」だからな。
お前、何聞いてたんだよ?wイーチィの助言を完全無視じゃねぇか!wどこが信じてるんだよ?w以外の感想が生まれん。
全部が全部こんな感じで、とりあえずGO!GO!だからな。
ライター自身がなーんも考えてないシナリオだと思うわ。
別に主人公が単細胞でお人好しでバカでも良い。
ならそれを活かすシナリオが欲しいと思うね。
ここまで酷いと逆に清々しさすら生まれるけどさ。
このゲームのキモは戦闘とかMSカスタマイズとかだから、シナリオ追う気力も無くなる酷すぎるシナリオで良かった
とも思えるけどな。 ストーリーは個人的にどうでもよかったわ、最初からシナリオ求めてなかったし
個人的に主人公が格闘アタッカーしか出来ないってのが引っかかったなぁ
機体カスタムでどうとでも出来るんだから主人公はバランス型のが良かったんじゃないかなぁと イーチィの危険察知はプレイヤーに対するアドバイスでもあって
この先に強いボスがいるよって意味でもあるし、
バトルでもイーチィの助言がヒントになる。
ここで素性不明の女の子の電波な言動を受け入れることで
力を合わせて敵を倒せて、仲間の絆も深まる
ゲームとしてよく出来てると思うんだけどね。
まあオレが言いたい事は、
固有名詞だらけでひとりよがりで誰もついて行けない話とか
おしゃべりとオタク知識ばかりで長ったらしく、見てるだけでウンザリするやつとか
雰囲気は思わせぶりだけど何も伝わってこないものとか
そういうストーリーよりはRPGとしていいなと思うって事 vitaでこれの流れを組んでるっぽいやつ出ますね,SDのやつ >>583
貴方の挙げたようなシナリオはダメシナリオだろうけど、ツッコミどころ満載でプレイヤーが頭を抱えてしまう
ようなシナリオも同じぐらいダメだと思う。 レンザーさんには絶対ジオン系!というこだわりから優秀なガトファ要因であるサザビーをつぶしてまで
ゴッド等のパーツやドラゴンハングをまわして無理矢理格闘仕様に換装した私に何か一言
トレミーは小悪魔または堕天使系というこだわりから最終面や隠し面では性能の追いつかないデスサイズに
優秀極まりないνガンダムの腕やぶっちゃけ役立たず極まりないゼロウィングをつけてイメージと性能を両立させた私に何か一言
その弊害で性能が落ちたゴッドやνに何か一言 なにげに隠れた名作だったなポン刀取るのに苦労した覚えがある 数ヶ月前に500円で買ったdiscは読み込まず(泣)今日また500円で買ってきた。読み込んだぜ〜♪
ただ歳のせいかフィールド移動がたるい… 最初の方でやたら強いグフがうろついてなかったっけ?
まるで通り魔だったなぁ 難易度の高さが売りなのはわかるが
クリア後くらい無制限に強化とかしたかった このゲーム、キャラのセリフに「!」が多かった覚えがある ヒートショーテルは鍵付き宝箱。(ハッキングツールが必要な箱)
ヒートショーテルUはアラビアでグルグル回ってりゃ取れる。
サムライソードがマヂ鬼畜。
ドロップする敵があまり出ない上にドロップ率2%。更に結構強い。
リゲルグスラスターLR同時は極悪鬼畜。
出現は一度限りで片方のドロップ率が8&だから両方同時は0.64%。 大型ショーテルかなんかが低ドロップでリゲルグほどじゃないがレアだったはず ストーリーなくしてメタルマックスみたいにしてほしいわ… このゲーム全然期待されてなかったのに結構売れたよね?
当時出荷が少なかったのか売り切れで買えなかった記憶が… 実は今でも待ってる
今度はSDじゃなくてリアル頭身で、同じようにパーツや装備を色々付け替えしたいわw ドマイナーゲーに見えるけどしっかり種の時にCM打って貰ってるし 一応最後までプレイして組み換えとか楽しいかった記憶はあるんだけどストーリーが全く思い出せない 所々しか覚えてないけどなんか悪い意味で記憶に残らない王道な話だった気がする
一番印象に残ってるのが混乱した主人公がデビガンイーチィにフルリペアかけた事っていうね ガンダムカードバトラーっていうスマホのゲームにSEとBGM流用されてた 解体されたパーツがちょこっと使われてるって感じで
何とも言えない気持ちになるな、それ… >>609
キュベレイとかはそんな気持ちで格納庫にいたりするんだろうな。
キュベレイアームは優秀だけどガトリングファイアで少し使われるだけで基本的についてるだけだしな。 格納庫の肥やしといえば手足もがれたガンダムとMk-2… アイゼングラード見つからねー
アシッドジムうぜぇ
どこだよここ ↑なんかすげー微笑ましかった(笑)
さて、久しぶりにやるか 久々プレイ
乗せ替えできるまでの最初のジム以外は主人公機をジオン機体縛りでやってみた
現在、4砦攻略中で2つ目まで攻略、試練の山L3キー、マップ固定ボス黄色、機動コロシアム最初のリーグクリアだけどケンプファーじゃ限界だ… 南極(だっけ?)の穴をプレイする気が起きない…
次の最初からプレイに何かしらのクリア特典欲しかったよなぁ 後半になればなるほどガベンジャーの強さがわかるゲーム
チャフとビームフィールド両方持ってるとか頼もしすぎるやろ…なんで死んだんや… 「なんか死んだっぽいけどどうせ子供向けシナリオだしなんだかんだでピンチの時に助けに来て復帰するだろwww」と思ってたらマジで死んでたっていう >>620
ガベンジャーが後半復帰して、イーチィが外せたなら確実に最終パーティ入りしてただろうな。
ビームフィールドとチャフフィールドが貼れて、ガトリングファイアとショットオールが撃てるなんつー極上の能力だからな。
ショットオール×3とかは後半でもザコ相手に重宝しただろうし、ボス相手にもフィールドで大活躍。
実はかなりの実力者だな。 種系機体で出ないかねぇ
厨二病ストーリーにはもってこいなのに EWは全部出たのに当時売れ筋だった種系が出なかったのはほんと意外というか、妙なところが手堅かったね
Xと∀が出なかったのは、あの二作品らしいというかなんというか CMが種のEDがあんなに〜辺りで流れてたんだから
開発中はストライクの資料すら貰ってないのが普通だろ
出て∀が限界 種というかストライクガンダムはこのゲームシステム的にはツボにハマる機体だわな。
ストライクガンダムの換装パーツはオプションその他で十分再現できるしさ。
エールパック→エールブースターとして再現しSP+100 初期EN+2 スロット3消費
ソードパック→シュベルトゲーベルは手持ち武器として再現、両肩のアーマーをSPアーマーLRとして再現
ランチャーパック→アグニは腕装備武器として再現、両肩のアーマーをLRアーマーとして再現
こんな感じで再現できそうだから、このゲームとの相性は良さそう。 ゴッゾーやウァッドのパーツがあれば、もっとキモいキメラMSを組めた気はする >ゴッゾーやウァッド
敵の機体として見た目のインパクトはばっちりになるな >>597
ブレイカーは買ったけどおっさんには中々辛いのよ
やはりRPGベースでじっくりちまちまパーツ集めて鋼鉄ジーグしたい訳よ パーツ組み合わせより新しい厨二ストーリーがやりたくなった いやこのデフォルメ等身だからこそ味があっていい
ブレイカーやるとわかるがリアル等身だとパーツ同士のチグハグ感が浮き立ってキモくなるんだよな 久しぶりにやろうかなぁと思ったけど、結局毎回同じセッティングになるから虚しくなるんだよなぁ ふと思い出して検索してみたんだが、ま さか未だにスレがあってその上書き込ま れてるとは思わなかったわ。続編出ない かなぁ… このまま埋もれさせちゃうには惜しい要素が多いんだよな
続編出してくれぇ 寝転がってゴロゴロしながらやりたいわ
3DSでパーツ引っ張るもよし
VITAでやるもよし 今日リゲスラ狩りしてたら5回目でRL揃ってビビった MSを大量に出した【2】続編だしてくれ〜
RPGがやりたいんじゃー!! ダークモビル同盟クリアまで、と決めてプレイすると面白い
ECAPSでザクレロシックル作ると無双するぜ 今Gシステム78のヘルなんたらガンダムってボスでチェックメイトしたOrz ジムにドムの足つけてて、ジムじゃキツくなってきたのでドムの足だけ残して後は売りたいんだけど、
どうすりゃいいの?ドムの足だけ残すには、適当な捨て足パーツを装備させてドムの足外すしかない? >>652
どの辺りか知らんが、ジムからパイロットを降ろしておけばジムは売れるはずだよ。
ジム本体のみを売ることも可能だったはず。
エルドサムニア辺りだったらグフでも作って乗り換えれば良いと思う。
最初のうちは、
トラッシュ→ザクU フリッツ→ジム イーチィ→ザクT
トレミーが仲間になって、高機動型ザクが作れるようになったら
トラッシュ→グフ トレミー→ジムコマンド フリッツ→高機動型ザク イーチィ→ジム
で、ガベンジャーが仲間になったら
トラッシュ→グフ トレミー→ガンキャノン フリッツ→高機動型ザク イーチィ→ジムコマンド ガベンジャー→ドム
でジムを売り払っても良いと思う。
アイゼングラード解放後はアイゼングラードでジムスナイパーUの情報を買い集めてギャンと一緒に作ってトレミーを
乗せると良い気がする。
後にヴァンガスが持ってくるけど、この時点で作ってしまうのを勧めたいかな。
ガンキャノンと同じ射撃値を持ちつつSPや格闘もこなせるし、武器のキャパシティがとても使いやすい。
作る人は少なそうだけど、隠れた名機体だと思う。 リゲスラ掘りはマジで苦行だった
ああいう取り返しのつかない一発勝負でセーブ&ロードし続けるようなのはさすがになくしてほしい このゲーム、街やダンジョンの視点が最悪なのが悔やまれるな
次のエリアに行った際の画面切り替えのカメラ位置もおかしいし、
ただでさえ見にくいのに宝箱や隠し扉も完全に隠れた配置も多いので、攻略本がないととても楽しめない 隠れているから隠し扉、隠しアイテムなんだからそれはいいだろう
ただ、下押してエリア移動した先で下押すと前いたエリアに移動するのはマップ設計考えてないなとは思った 戦略が楽しいのは、ザメル・アプサラス・ビグザム戦くらいまでだったな
格闘キャンセルの狙撃も決まれば楽しかったけど
これ以降も続くと、自由度がかえって狭まり、「戦略やらされてる感」が強いと言うか ここでチャフやビーム、バリアしないとまず勝てない、
の形にはめられてるのはやらされてる感があったな。攻略本見ながらでも機動コロシアム・隠しダンジョン・隠しボス系全般は心が折れそうなレベル
あと敵のヒートとクリティカル率が高すぎるのもウザい。その分、味方も率は高いので不公平ではないがw このゲーム、ラストダンジョンで我慢の限界に達したわ
2度とこんなパターンゲーやりたくないわ
40時間以上無駄に費やしたぜまったく もう10年経っちまうよ
ゴッドとバウ作って打倒トールギス、までを何周したかわからん。
月以降はマジ作業感しかないからやる気失せる
早く2作ってください トゥルーオデッセイ2あるなら装備箇所増やしてABCマント出してくださいお願いします
あと騎士と武者から数機
ヅダを魔王風にカスタマイズしたい もう少し自由度というかあればねぇ…ターンパターン化で一撃でほぼ全滅とかRPGゲームじゃないよなぁ ザクUやジムでも改造次第でガンダム並に強くなるシステムが欲しいなあ
ネモが好きなんだけど同時期に手に入るディアスやマラサイに比べると性能が
微妙だからスルーしちゃう
強いMSを好きなMSと融合して、見た目や機能がネモのままで装備スロットや
能力値がZガンダムになるみたいなシステムが有ればなと思いながらプレイしてた 近所の店で中古PS2ソフト2本で半額ってのをやってたから
メインのソフトのついでにこれを買ってきて始めたんだがおもしろいね。
ただレベルアップ時のステータスアップにランダム要素があるのが気になってしょうがない。
吟味しないと終盤にヘタれることとかあります? よほどのことがない限り体感できるほどの違いは生じないから気にすることないと思う それよりも敵のパターンを見極める方が大事
吟味とか気にし始めるとキリがないからそういうもんだと諦めた方がいい キャラのステよかMSの性能が重要なんで攻略面ではそんなに気にしなくてもいいと思われ そんなわけでリゲスラ掘りに数十回ロードするハメになるのだ >>665-667
どうもです。 今ゾック倒したとこまで来ました。
ステは気にせず進めることにします。
ストーリーが昔呼んでたボンボンみたいでノスタルジックな気分に浸れるわ。 いまなら3dsで十分出せるゲームだろうけど無理だろうな リゲルグスラスターLR同時ドロップやっとキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
20時間くらいかかったぞコノヤロー
俺なにしにこのファイナルGシステムとかいう所に来たんだっけ? オメガ&アルテマ撃破記念ぱぴこ
200円くらいで買ったソフトだったが久しぶりに全クリまで一気に突っ走れた良作だった。
使用できるMS2、300体くらいに増やしてマジで2出てほしい。 今のバンナムにJRPGなんて地味に金のかかるもんに金をかける良心など無い(固定ファンの付いてるテイルズ以外)
ガンダム系は糞でも買ってくれるから極限まで手を抜くとサイドストーリーズで高らかに宣言してくれた(金返せ) マリーの部屋?に写真が貼ってあった
青い髪の男と写っているようだ 主人公剣なんだからエクシア系出せる今こそ2を出すべきなんだ 久しぶりにしっかりステータスとか吟味してやりなおしたいけど
各キャラの最大ステとか載ってるサイトとかあるかな
探してみても見当たらない 久しぶりにやってるけどハンマーが出ない
まだショーテルサムライリゲルグもあるのに… tps://www.youtube.com/watch?v=YnXeSgjUbWI MSのグラは全部ガンダムブレイカーの使い回しでいいから2出てくれよ
無双みたいなアクションよりRPGでガンダム楽しみたい 最近また始めたんだがこれキュベレイって創成できる?
ラピスが乗ってくるのは分かってるんだが量産型キュベレイって
固定敵以外ででたっけ? ここに書き込むよりも、B.B.STUDIOに直接要望送るほうがはやいかもね。
開発だったバンプレストは今はB.B.STUDIOになってるから。
パブリッシャーのバンナムに言ってもスルーされる気がするなぁ。
向こう側は2のことはまったく考えてないだろうけど、今から開発するってなっても
いつ頃になるんだろうか・・・
PS4でガンダムゲー開発してるらしいけど、オデッセイ2だったら歓喜だww 取り逃したら二度と取れないレアアイテムリスト教えてくだせ
出来ればどこで取れるかも知りたいです リゲルグスラスターLRは1回限りのチャンスで出現場所は最終ダンジョンだっけか?
ちっちゃい腕装備マシンガンがアイゼングラード軍本部でしか買えなかったような記憶もある。
しかも結構強いんだよな。
FAガンダムの腕装備だかはガウ墜落場所でしか買えなかったような記憶もあるな。
FAガンダムの初期装備だからわざわざ買う必要は無かったと思ったけど。 【ID】yoshi-1157
【階級】少佐中尉
【罪状】
部屋メッセージで煽り
ブーメランファンメ
煽り通信[引退しろks]
http://i.imgur.com/QQrw4pj.jpg
自分が地雷なのを棚に上げて組んで負けると
部屋メッセージで俺のIDを出して煽るゲスっぷり
しかし俺が敵の時は一度も勝ててないんだなこれが 序盤の海賊退治前にマラサイの情報50集めたぜい
ついでにサムライ剣1とプラズマレールガン3ゲット
レベルは36になった
くだらん努力した俺を褒めてくれ >>697
スゲェな。
いろんな意味で馬鹿過ぎだろ。
朝鮮半島で手に入ったっけか?
プラズマレールガンって誰が落としたっけか?
しかもマラサイの情報って使えなさすぎだろ・・・
ジム・ザクU・旧ザクでよくやるなぁ・・・
自分はうっかり踏み込んでグフハンマーゲットして使えねぇと思ったことはあったけどな。 【ID】bearthehunter
【罪状】ファンメ
【階級】少尉
【説明】http://i.imgur.com/LqlLWFB.jpg
勝率35%にはぶっぱに見えたみたいだな
生理的にムリじゃねえよホモガナー 【ID】FLAN-ELLANER
【罪状】ブラビで二回シャゲダンして敗北と言い訳のファンメ
【階級】少佐
【説明】http://i.imgur.com/MiYUuvI.jpg
最初は遅く左右にシャゲダンして負ける
次の試合は完全にやり慣れたシャゲダンして負ける
身内かと思って聞いたらやっぱり赤の他人だった
知らないのに煽るなよ もうここは俺だけか…俺はまだ待ち続けるガンダムブレイカーとかいうゴミなんて知ったこっちゃない俺はトゥルーオデッセイがしたい 久し振りにプレイしたけど木馬造る話になったところで急にやる気がなくなった いまさら思うけど初回プレイ時に攻略本無し、攻略サイト利用しないでよくクリアできたなぁと >>710
オメガアルテマ以外は何とかなるんじゃない? 久しぶりにプレイしてるんだけど誰か朝鮮半島で出てくる敵わかる人いる? クリアして暫くするとまたやりたくなる、そして苦行が始まりクリアして「あ〜めんどくさかった、もうやらね」と思うけど暫くするとまたやりたくなるの繰返し >>712
雑魚戦やダンジョンは難しくないし(カミカゼ×2とか所見殺しみたいなのもあるが)
ボスは死に覚えでなんとかなるし、そんなに難しくはないと思う 久しぶりにプレイしたけど長官にあったところで急にモチベがなくなった 続編希望
雰囲気が良いし移動できるワールドが変わるってのは面白い まじで、続編を出してくれ。ガンブレ3に無理やりそれっぽい話つけて動画作ってくれる人とかでもいればなぁ。
続編さえだしてくれればそんなことを思うことも無くなるんだが 最近やり始めてリゲルグスラスター狩りまで来たがこりゃつらいな
超低確率に加えセーブポイントから微妙に遠いしそもそも意外と強いから数ターンかかる キャラは残念だけど面白かった
インド辺りでショーテル頑張って出した ガンブレ3使ってなんちゃってトゥルーオデッセイ作れないかなぁ。
動画造る技術と画力と文才さえあれば作れると思うんだ!俺は無いけど。 >>721ですがどうにかリゲスラ両方取れました
他に挑戦してる人も頑張ってっていうか今更やってるやついないだろうが
続編は出てほしいが固定敵のレアドロップはもう勘弁な 固定敵のレアドロはマシだと思う
そんでもリゲスラ2個はヤバい確率だけどさ
レア出現敵のレアドロだとマヂで苦痛
サムライソードはマヂで都市伝説かと思うレベルだった
しかも大して強くないというオチだしな フルアーマーガンダムが頼もしく、かつかっこいいと思ったゲームは他にない ガベンジャー初登場時だけだぜ、走るドムが見れるのは 隠しボス倒したあとに確かマスターガンダムかなんか手に入るけど、引き継ぎもなく使い道がなかったことくらいしか覚えてないわ 俺がゲーム詳しくないだけかもしれんけど意外と似たゲーム探すと見つからないな
プレイ中に長考できて街への移動もプレイヤーが3Dで動かせてメカ要素強くてちょいちょいコミカル
作った機体を人視点で見上げるあの雰囲気でまたゲームしたい
コミカルな演出のRPGになると大抵人間が超人的な動きになるか魔法攻撃みたいになっちゃうのがな
敢えてミスマッチと思われがちな要素ぶっ込んだシュールさは他のゲームじゃなかなか代わりにならない 今ならユニコーンや鉄血使って割と売れるんじゃないかなぁ 最近(でもないか?)の作品だったらAGEが一番相性が良いだろうな
SEEDなんかの換装とも相性が良い
腕部パーツと脚部パーツを取り替えてAGEタイタス→AGEスパローとかエールブースターを
付けてストライク→エールストライク、斬艦刀を装備させて、肩にソードパックを付けて
ストライク→ソードストライクとかイロイロできるだろうしな
システムは面白くて悪くないわけだから、後はストーリー部分をどうにかできれば面白い
作品は作れるはず
戦闘部分の”死んで覚えろ”に関しては好き嫌いがハッキリするだろうけどな
だからと言って、即死級の攻撃がバンバン飛んでくるのに確率パターンを組まれると
どうにもならんから、バランスとしては良いのかもしれんけどな >>734
こんなやついたのか。知らなかった。
これ見てたら、隠しで武者ガンダムのパーツが一揃いあったら
面白かったかなーとか妄想した アルテマとオメガを自作で再現してみたけど意外と装備枠きっちり使ってるのね
特にオメガは綺麗に装備枠埋めてる
HP90000とかEN使い放題とかぶっ飛んでる割にこういうところはしっかりしてて好感持てた オメガ再現しよう!
↓
ダブルアームガトリングつける
↓
後にツインバスターライフルとνガンダムライフルとビームサイズつけようとする
↓
ゲーム「ダブルアームガトリングと手持ち武器を同時に装備することはできません」
俺氏「えっじゃああいつなんなの」 ダブルアームガトリングは左腕に装着すれば射撃武器も装備できるじゃん
あとオメガはツインじゃなくて普通のバスターライフルね 暫くやらないとやりたくなる
苦行やし厨二ストーリーやけど中毒性が半端ないわ newガンダムブレイカーでガンブレが終了しそうなんで、トゥルーオデッセイの方に戻そうや。
アセンブルシステムまんま持って来て。 ふと思い出して検索してここにたどり着いた
リゲルグスラスターとか知らなかったわ BGMがなかなか好きだった。今からでもサントラ出せ >>747
途中から敵の攻撃パターンを考えてバリア貼らないと死ぬけど、新機体手に入って機体組み替えたり武器枠考えたり色塗ったりはワクワクする。
正にガンブレの前身だね、まあアクションに振ったけどRPGのままでも楽しそう。
でもそれだと今はソシャになっちゃうかな… >>748
戦闘は子供の頃からしたら難しかったが、裏ダンジョンや各地の隠しボス探すのも楽しくてずっとやってたわ
νガンダム作った時とかアルトロン手に入れた時嬉しかったな Gジェネスレで結構評判良かったから(システム、バトルに関して)最近始めたけど
パーツ付け替えが楽しすぎる。
今百式探ししてるとこだけどザコ敵でもかなり強くて戦闘大変だわ・・
色々な武器とか使いたくて金やレベルは稼いでる分まだ全滅はしてないけどこんな
敵が強いRPGは久しぶりにやってるかも。 全ての街のBGMが違うゲームって、このゲームくらいじゃないか? ボトムズ好きだからギリギリまでザクU使って
右肩だけ赤く染めたレッドショルダー状態のプレイにこだわったのはいい思い出だ
やっぱガンダム顔だと血の色の右肩は合わなかったんだよな
もちろん某ジオンの騎士の奴のパクった奴は嫌いだった 結局トレミーって、器用貧乏で中途半端だった。チャージ使う時と、ゴッドガンダムが防御するターンに先制ブースト技使う時以外がずーっと後列だった。 トレミーは足の早い機体に乗せて開幕パワーオールからショットバーストx2で雑魚戦
要員だったな、ショットキラー相手にはソニックストームで。 ザクSボディでZザク作ってたなぁ
ナイアール戦までは頑張れたんだが以降がキツくて変えちまったな 今だったらユニコーンSEEDダブルオーあたりも入れられるのかな
ストーリーそのままでいいから装備拡張してほしいわ 装備、機体追加。
頭、胴体別パーツ化。
装備枠拡張可、改造段階青天井(その分金はかかる)
やりこみ要素の追加。
これくらいやってくれたらストーリーどうでもいいから買うわw まあそれがガンダムブレイカーなんだけどな、RPGからアクションに振ったけど。 ぜひ、2をお願いします!
社会人のオッサンには、ガンダムVSは速すぎてできません。
かといってブレイカーは面倒なのでサクッとできるガンダムゲームかつ最近無いロールプレイングは良いと思うのでよろしくお願いします。 バンナム様の筆頭株主になります、命令します。
待ちます、終了。 近接攻撃は縦のマスに射撃武器は横の武器、マスを埋めながら自分のやりたいように腕、足などを変えられるのが良いです。
難易度は高すぎて、そこは変えてほしいです。ぜひ、同じようなのお願いします。 久しぶりに起動した
たぶん2021年に起動したの俺だけ 苦節半年。一日約50回
リゲルグ両肩まだ出ないか。。。先に進めない 仮に片方だけで諦めるなら右と左のどっちが使いやすいんだろうか リゲルグ両肩出てラスボスまで突っ走って来た
ラスボスの弱さに涙しながらエンディング見て来たけどあまりの安っぽさとクオリティの低さに言葉を失ったわ
あんまりパーティー強くしすぎると駄目だなこれ。。。 ヘルマスターまで倒したけどオメガアルテマ強すぎてワロてる 子供のころやったけどすげー難しかったような
毒使ってくるザク軍団に全滅食らってやめたわ オメガ&アルテマ戦闘中なんだけど、絶対どこかでフリーズする。ターン数減らすよう工夫しても絶対。
特にオメガ倒した後の数ターンでよくなるけど、回避法誰か知らないですか? 779だが、倒せたわ。ソフト個体の不具合なのか知らんけど、俺のはオメガから先に倒すと必ずフリーズした。んで、アルテマガンダムから倒したら安定して撃破できましたわ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています