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スーパーロボット大戦J PART87
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0001それも名無しだ
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2013/12/06(金) 17:06:33.36ID:ILcqkXR4
公式
ttp://www.suparobo.jp/
スパログ
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まとめサイト
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前スレ
スーパーロボット大戦J PART86
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関連スレ(全てdat落ち)
カティア萌えスレ 新婚13日目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1255308909/
膝蹴小姫フェステニア・ミューズ オバ九むすめ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1255523431/
【本命チョコと】メルアその6【私を食べて】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1203058738/
【月より】シャナ=ミア5【永遠に】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1249999887/
スーパーロボット大戦J 萌えスレ二十一夜目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1289835900/

参戦作品 (☆は新規参戦)
 機動戦士ガンダムSEED
 機動武闘伝Gガンダム
☆宇宙の騎士テッカマンブレード
 ブレンパワード
 蒼き流星SPTレイズナー
 マジンカイザー
☆マジンカイザー -死闘!暗黒大将軍-
 超電磁ロボ コンバトラーV
 超電磁マシーン ボルテスX
 冥王計画ゼオライマー
 超獣機神ダンクーガ
 機動戦艦ナデシコ
☆フルメタル・パニック!
☆フルメタル・パニック?ふもっふ

スレも建てずに雑談続ける連中( ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1320493886/950-)は
ウザくて臭くて馬鹿丸出しだから精一杯苦しんでタヒねば世の中の役に立つと思いますわ!

>>950>>960の時と、>>980の時も、僕はずっと・・・待っていた! 次スレだろ!!
まとめサイトも見ずに質問で、まともな返答が返って来るわけがない!死ねよやー!

wikiはたまに落ちるんだ!wikiが設置されているサーバーは絶対に安全じゃない!サーバーダウンで情報を抹殺する事も
ファイル>名前を付けて保存>ファイルの種類=webアーカイブ とする事も、絶対にさせない!
ゆ、勇は、wikiをローカルディスクに保存したのか!そのために教えてくれたというのか!あやつは!

冥王様萌え〜、やテッカァァァ!!やパートナー萌え〜の話は専用スレッドあるのでホドホドに。
度が過ぎる種の話題は新シャア板でよろしくも。粘着する未熟者の言うことは聞かない!

荒らしやうざいカキコは0%スルーで
0505それも名無しだ
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2017/01/09(月) 15:42:18.02ID:Gsw4HKue
無改造の場合、ガウルンキラーとしてダンクーガが輝くんだよな
気合で野生化発動して遠距離から高火力を叩き込む超電磁コンビのお株を奪うイケメン
0507それも名無しだ
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2017/01/12(木) 00:15:38.58ID:0/LHJ55+
Jのグランティードはバケモンに近い強さだな。
MDでは弱かったのに。
0508それも名無しだ
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2017/01/12(木) 01:44:04.03ID:WvmulBmp
MDは統夜が乗りたて&最初から壊されてる(ラースエイレム関係破壊・性能ダウン)
って事であの性能だからな
敵の台詞でも、不完全な状態だって言われてるし

まあ、J同様に、冥王と並んじゃうチートレベルだったら
設定の強化とも相まって一人勝ち状態過ぎて(明確にMDの主人公だけど)
いつもの通り「贔屓だ!」とか、「ずるい!」とか、ごく一部のおこちゃまレベルの奴が大きな声で騒いじゃうから
そういうバランス的意味合いもあったんじゃない?

イナズマンになる前のサナギマン状態って感じで、
ドラコになったら超強い(特に硬さ)わけだから良かったと思うよ
0509それも名無しだ
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2017/01/13(金) 20:49:13.53ID:HhKcFF3Q
MDのグランティードって言うほど弱かったかな…
0511それも名無しだ
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2017/01/13(金) 23:37:08.99ID:IYAIBi12
それは「弱い」じゃなくて「使いづらい」というのだ

ぶっちゃけOGに弱い機体なんておらん
シュベールト?だっけかの戦闘機は弱いかもw
0512それも名無しだ
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2017/01/14(土) 01:04:48.52ID:wj6T3VaD
ドラコになる前は弱いというより使いづらいが正解だな<MD
とにもかくにも飛べない・P武器の範囲が狭い・素の移動力が低いのトリプルコンボだから加速やブースターの恩恵がまず必要な機体
0515それも名無しだ
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2017/01/14(土) 18:57:43.69ID:aiOPC7Yk
教えてくれム、俺はお前にあと何回振り込めばいい
0518それも名無しだ
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2017/01/16(月) 21:48:33.58ID:GMKXX19R
おう、クストウェルさんの出番を流せとはどういうこっちゃワレ
0519それも名無しだ
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2017/01/16(月) 22:38:47.97ID:9lvBb8Sd
まあ…メイン武器が爪とか
これといった単体必殺技(乱舞オンリー)が無い時点で…な…
0520それも名無しだ
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2017/01/17(火) 11:41:22.45ID:P88SnO7s
よっしゃあ、さっき全クリしてやったぜ!
これ、MDに比べて、ストーリーがあっさり目だったね。
てゆうか、こんなに短いエンディングのスパロボは初めて。

A→UX→BX→W→D→Jってやってきたんで、次はRに行くとしますか!
任天堂の版権スパロボを極めるまで、あと3つだ。
0522それも名無しだ
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2017/01/17(火) 14:29:14.36ID:UnY+7vxG
任天堂機種の版権なら64もとGCやんなくちゃだろ

あと、格闘だけどレビとジュデッカ初登場のスピリッツも
0523それも名無しだ
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2017/01/17(火) 15:06:28.51ID:jMK0VQKA
Jはシナリオが面白くない
0524それも名無しだ
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2017/01/17(火) 15:14:06.96ID:diz8dj5W
それよりもシナリオの出来が悪い物になったMDって一体
0526それも名無しだ
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2017/01/18(水) 02:34:26.75ID:YGSV61WU
スパロボのシナリオなんてこんなもんだよねくらいの印象
テッサとマオが喧嘩する回だったかで野郎共が水着満喫してたりバーベキューしてたり修行してた時のノリは好き
0527それも名無しだ
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2017/01/18(水) 17:01:02.77ID:uzRyADcO
カーテンの向こうでを3人分セーブデータ取っておくのは基本
0528それも名無しだ
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2017/02/10(金) 17:35:00.10ID:yRMa2RYX
主人公やスーパーロボット勢がナデシコのクルーになって火星に行くのはこれぐらいだな
大体のナデシコ参戦してるスパロボじゃ火星から帰って来て仲間になるし
0529それも名無しだ
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2017/02/10(金) 18:27:47.44ID:zRckx+M2
初めてGゼオライマーを使ったけど強すぎだろw
実用性ではナデシコに負けるけど無養成でもHP1万越えてない雑魚をワンパンする性能は頭おかしい
0530それも名無しだ
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2017/02/11(土) 10:27:08.43ID:YYU6Q8aR
>>529
ひたすら防御しまくって敵が集まってきたところで烈メイオウで全員ふっとばすのは最高に気持ちいい
0531それも名無しだ
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2017/02/11(土) 22:46:39.92ID:u4kWWnGd
これ一作限りの登場が惜しいユニット
イデオンと一緒に参戦して無双してほしい
0532それも名無しだ
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2017/02/13(月) 10:41:34.73ID:CgSpHSNl
グレートゼオライマーの条件が頭おかし過ぎる
0533それも名無しだ
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2017/02/13(月) 12:33:08.23ID:T6OQXZFl
グレートゼオライマーじゃない普通のゼオライマーで十分強い
0536それも名無しだ
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2017/02/20(月) 16:43:10.59ID:8TfDvnOn
Dは持っていて最近J を中古で買ったんだけど、自分で調べて今回のBPシステムはDのクロノクルみたいな問題はないとわかったんだ

で、Jは敵の改造段階を20にしてしまうと誰かあるいは何かのユニットを育てておかないと詰むとかある?Dはゲッター育てておかないといつかオープニングで詰むしさ
0537それも名無しだ
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2017/02/20(月) 18:46:10.88ID:dNGzqD8U
詰む要素はないが育成で取り返しの付かない要素ならある
機体と武器のフル改造ボーナスが周回後も引き継ぎなことと
運動性と回避を養成しすぎて攻撃命中率が0%になると敵から攻撃されず
EPの反撃役として役立たずになる0%スルーシステムの二つがな
0538それも名無しだ
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2017/02/21(火) 05:13:44.70ID:PYmBxW06
0%スルーは要注意だな 改造しすぎて反撃無双ができなくなる
Jではスーパー系を固くするのがオヌヌメ
あとナデシコ無双
0539それも名無しだ
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2017/02/21(火) 12:11:53.60ID:L/bPwGA+
回避率が頼りないガンダム勢でも敵と同レベル且つ運動性フル改造状態だと
地形Sの強化パーツを装備するだけで一部の敵からは0%スルーされるから
回避のBPは無養成+運動性の改造はフル改造までにとどめておくのがベター

あと、周回を重ねるつもりならGガンの5人は1周目からマメにテコ入れした方がいい
こいつらは忘れた頃に5人まとめて強制出撃のシナリオが2〜3度あるけど
使わないとドモン以外の4人が加入時のLVのままの糞弱い状態で出撃する羽目になる
Dの一部ステージのように詰むことはないけど手を加えておけば毎周楽になる
0540それも名無しだ
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2017/02/22(水) 23:59:47.80ID:3AxcNRdS
>>537-539

なるほど、フル改造ボーナスと0%スルーか
ありがとう

後なんでDの攻略ではゲッターを育てておかないとプロローグが攻略不可能みたいにはっきり詰むと書いてあるのに、
同じ周回システムのJは詰むところはないの?
0541それも名無しだ
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2017/02/23(木) 00:10:13.95ID:mBoi0zR7
>>540
Dの周回システムは周回する毎に敵の改造値が自動的に強化されるってシステムだからゲッターや竜馬育ててないと何週目かで詰む
これに対してJの周回システムは敵の改造値をプレイヤー自身が設定出来るってシステムだから詰む所は無い
0542それも名無しだ
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2017/02/23(木) 00:24:43.08ID:Vm9QUZga
>>541
なるほどです。ただ、それでも試しに20段階敵を強化したの選んだデータを作ったら

・ファイル1→クリアデータ
・ファイル2→ファイル1から作った敵が20段階強化されているデータ

みたいに2つわけないとやり直しが聞かなくて詰んでしまうのでは?
0543それも名無しだ
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2017/02/23(木) 01:08:34.95ID:mBoi0zR7
>>542
そもそもJは1周目クリア段階で敵改造値20段階みたいな高改造は選べないのよ
これは1周クリア毎に解放される改造増加値が3な為で
1週目クリアでは最大4段階改造、2周目クリアで最大7段階改造まで選択可能ってなるの
だから余程のマゾプレイしてない限りそういう事は起きないよ
0544それも名無しだ
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2017/02/23(木) 02:50:16.77ID:Vm9QUZga
>>543
なるほど、ありがとう

その仕様だと7週目くらいで20段階改造できるようになるはずだから、その頃には自分たちも強くなっていて詰まないと
0545それも名無しだ
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2017/02/23(木) 20:38:25.70ID:6FJZMhMx
Gガン組は分岐選択でいつもついてくるから使わないと初期レベルのままなんだっけ
0546それも名無しだ
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2017/02/23(木) 23:52:39.66ID:9F8V1R87
一番最初の分岐でAA√を選択すると付いて来ない
ドモン一人しかいないし序盤で恩恵が少ない時期だけど
0547それも名無しだ
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2017/03/08(水) 22:46:53.98ID:On/wBxN/
Gガン組ほんと使えねえ
0548それも名無しだ
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2017/03/09(木) 05:55:24.79ID:oTo0n3Vy
MAPW持ちのローズと攻撃downと分身持ちのドラゴンは普通に使えるし
ドモンもゴッドに乗り換えたらゴッドシャドーとMAPWと高火力武器の追加で使いやすくなる
ノーベルとライジングはパーツスロットの多さを活かせばカバー可能
5人いるな、よし
0549それも名無しだ
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2017/03/09(木) 07:02:26.12ID:ZYV0DiEs
マックスターさんはバリアと移動力とEN回復がないサイズMのエステバリスと思えば充分強いだろ!
0550それも名無しだ
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2017/03/09(木) 20:59:06.41ID:nKSVYZjx
マックスターさんには盾があるよ!

なおシールド防御はバグで発動しない模様
0552それも名無しだ
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2017/03/09(木) 21:26:10.19ID:Xy344hyL
誰かボルトガンダムにも触れてやれよ 俺には擁護できんけど
0553それも名無しだ
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2017/03/09(木) 21:28:48.80ID:UMP+aWVi
グラビトン胡蝶剣ハンマーとシャッフル同盟拳あるし
単体ではうん…
0555それも名無しだ
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2017/03/09(木) 22:55:59.44ID:yz+fYzKr
Gガンを主軸にした一周目最終話のデータがあったからちょっと確認してみたら
うちのボルトは装甲と運動性を改造された上にリフターと超高性能電子頭脳を装備していた
BPは格闘技量命中振り
ちょっとやったらラスボス相手には鉄壁使わないと不安だったけど普通に強かったよ
他のリアル系なら同じ事をもっと強力にこなせるだろうけどな
0556それも名無しだ
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2017/03/09(木) 23:36:53.09ID:s/CS0Yy2
全員カウンター持ちだから最終話で上手く配置すると無限稼ぎできるよ
1撃で増援落とせるまで育てるのが大変っちゃ大変ですが
0557それも名無しだ
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2017/03/10(金) 20:06:41.11ID:W5jRBAdU
あいつら強くないくせに移動力もパーツスロットも少ないからなあ
0558それも名無しだ
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2017/03/10(金) 22:04:12.68ID:7s8tucD3
ドラゴンとゴッドはパーツスロット2でも十分な強さがあるけど
シャイニング含む他のGガンはスロ3か移動力7にしておいてもよかっただろうね
ローズも祝福と着弾型のMAP兵器が便利なだけで強くはないしな
0559それも名無しだ
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2017/03/10(金) 23:20:43.62ID:9LNgRpdZ
強化パーツバグのせいでシャイニングのパーツスロットが3だったらゴッドが大変な事になってた
0560それも名無しだ
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2017/03/12(日) 16:58:01.15ID:us7Zyr3+
脆さが目立つGガンの影に隠れているけどストライクも使いづらい
Mサイズのリアル系が全体的に不遇ゲーすぎる
0561それも名無しだ
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2017/03/12(日) 17:09:02.51ID:n4nWxDoH
ストライクは空浮かせてランチャー担がせてMAPWぶっぱしか使わんかった
0562それも名無しだ
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2017/03/12(日) 20:32:51.37ID:qDzQJJrF
ストライクは空浮かせて射程上げたソードが安定して強い
テッカマンダガー倒せばコンボ手に入るからキラにそれ使って高威力コンボ武器の対艦刀でバッサバサと
0563それも名無しだ
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2017/03/12(日) 22:14:56.22ID:QbFVr8qT
そうしてMS、AS、光子力研究所組、MFによるフライトユニットの激しい取り合いが勃発するんですね
まあ対空攻撃手段が乏しいのはソードストライクとボロットくらいだから
ストライクのところに回しやすいけどね
0564それも名無しだ
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2017/03/12(日) 22:36:40.37ID:E2fEEgPB
加速のあるキラはまだいいけど
ムウやカガリだと移動ないも射程ない空適正ないの穴だらけで辛かった思い出があるわ
0565それも名無しだ
垢版 |
2017/03/12(日) 23:05:05.27ID:qDzQJJrF
>>564
その2人に関してはランチャー回した方が良いんで…
特にランチャールージュはランチャーストライクよりEN多くなるから余計に回した方が良い
0566それも名無しだ
垢版 |
2017/03/13(月) 08:34:10.73ID:TJkYv0EI
覚醒を覚えるカガリはともかくムウはH&Aがないとランチャーに乗せるのはイマイチじゃない?
ムウの為に貴重なH&Aを捻出できるならランチャーでいいけど
無理ならソードに乗せてニコル斬りするのがベターだと思う
IWSPがあるならそっち一択だけど
0567それも名無しだ
垢版 |
2017/03/16(木) 10:08:27.50ID:UtCOAuy8
ランチャーストライクの最大の敵はランチャースカイグラスパーの存在
改造で差がなければストライクよりも使いやすいだろ、こいつ
このおかげで終盤のカガリはMSのパイロットにならずずっとアーマー乗りだった
0570それも名無しだ
垢版 |
2017/03/20(月) 18:53:43.73ID:o0kttZQg
ムウは必ず死ぬしな
0571それも名無しだ
垢版 |
2017/03/20(月) 19:55:26.28ID:WNCghOvP
ストライクは基本的に無能のくせに
フリーダムに改造引き継ぎすらしないっていうね……
0572それも名無しだ
垢版 |
2017/03/20(月) 20:56:59.64ID:JJBJvtM+
ストライクは素形態とエールにしない限り、最後まで戦えるポテンシャルはある
ただほんの少し強いルージュとムゥ離脱という罠があるだけで
0573それも名無しだ
垢版 |
2017/03/21(火) 18:25:49.47ID:nZ3qr54A
ルージュは改造資金がもったいないから無改造で倉庫番安定の機体でしょ
ストライクより多少スペックが上といってもどうでもいいところしか強化されてないし
強制出撃も選択次第で未出撃にできる一度きり
そんな機体に回す改造資金があったらその費用で強制出撃の多いストライクやスカイグラスパー、
もしくは他の機体に注ぎ込んだ方がいいよ
0574それも名無しだ
垢版 |
2017/03/23(木) 07:41:18.36ID:0anrVnaA
ツメスパ45難しすぎて攻略サイト頼ったわ…
0575それも名無しだ
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2017/03/23(木) 11:35:40.66ID:x4bd/Px7
ID:jiPO7CMS0〃〇〇みんなぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
消えうせろぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
0576それも名無しだ
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2017/03/26(日) 02:32:11.80ID:ERKahTSe
回し蹴りならぬ回しチンコで敵を切断せしめるも可能と聞いたが
0577それも名無しだ
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2017/03/28(火) 19:46:56.30ID:I2MYPbSQ
SEEDルート通ってたらいつのまにかクリアしてたわ
苦戦したのがGガンダム強制出撃マップだけだった
他のルートの方が強い敵いたのかな
ともあれなかなか面白かったわ
暇ができたら2週目やるかな
0578それも名無しだ
垢版 |
2017/03/28(火) 22:42:46.20ID:vr0v+lL6
強敵は超火力のガウルンか攻撃を避けまくるバロンズゥ、V-MAX搭載機くらい
特にル・カイン様は必中用のSPが切れると悪夢
0579それも名無しだ
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2017/03/29(水) 16:09:18.59ID:SCLmfWJ/
そんなだから必中持ってないリアル系はPP育成が命中に偏るという
これに加えて偵察にも敵の回避率を微妙に下げる効果があるんだけど必中掛けてないと分身発動の可能性が出てくるからどうしても不安があるのよね…
0580それも名無しだ
垢版 |
2017/05/18(木) 18:23:57.84ID:OI2NnOaW
今15話
ランチャーグラスパーが強い武器改造費安いし
まあまあ避けるしムウの援護もまあまあ。
HAつけて補給後移動もカバーできるし


ベルゼはサイズMのせいか避けないのが微妙。
お気に入りにエステ、ブレン、主人公選んだんだけど、
エステ隊も微妙だ。いい運用思いつかねえ。武器の適応も微妙だし砲戦はリョーコと相性悪いし
0581それも名無しだ
垢版 |
2017/05/18(木) 22:36:02.30ID:xppr+mAE
エステ×6+ナデシコで組めばかなり強いけどな
あいつらは手数で勝負するタイプだし

ナデシコだけ置いといた方が強いとか言うな
0582それも名無しだ
垢版 |
2017/05/18(木) 22:46:23.74ID:7uVpbTkS
あんまし避けすぎると0%スルーが発生するから、ベルゼはそのままでもええんやない?
俺はカティア乗っけて射程伸ばす強化パーツで遠距離狙撃してた思い出
0583それも名無しだ
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2017/05/18(木) 23:15:23.99ID:o9s020B0
>>581
Jってリレーションは隣接する一体だけだよな?
あんまり数出しても旨くないん気がする
しかもナデシコから離れらんないから、結局敵はナデシコねらってくるし
援護するにもエステ空中戦じゃないとあかんし陸Cだしひどいぞこれ

少数精鋭で空戦に防塵のせるか、
武器フルカスの適応S化?
フルカスするのはあんま好きじゃないんだよなオーバーキル感あって
0584それも名無しだ
垢版 |
2017/05/18(木) 23:20:41.55ID:xppr+mAE
お前ウザいって人によく言われない?
そうやって人の言うことにケチつけてばかりいるなら最初から他人の意見を求めるなよ
タイムマシンでえどじだいにおくってやるからそこでひとりでなぞなぞしてろ
0585それも名無しだ
垢版 |
2017/05/18(木) 23:33:49.06ID:o9s020B0
>>584
いや、回答が見当違いすぎてムカッとしただけ。

結局無理にエステ使うよりもフルメタ使った方が安定感あるよな
0586それも名無しだ
垢版 |
2017/05/19(金) 00:37:09.60ID:y5RgkceC
EN改造して砲戦で合体攻撃ぶっぱしてるのが一番楽だったな
無理にナデシコに隣接しなくてもDフィールドのおかげでエステ同士の援護でも割と持つし

> 結局無理にエステ使うよりもフルメタ使った方が安定感あるよな
これ言っちゃおしまいよ
エステよか強いの多いし
0587それも名無しだ
垢版 |
2017/05/19(金) 10:00:32.63ID:pOYNwVHF
  スス  ナ  スス


リリエエエエエリリ

こんな感じにリアル系の壁を作って引っ掛かった敵を努力幸運コンボやMAPWで薙ぎ払うのは楽しい
エステの必要はないけど一応リアル系ではブレンの次に壁性能が高い
0588それも名無しだ
垢版 |
2017/05/19(金) 10:28:47.90ID:sePuJU9T
ナデシコタクシーからの砲戦安定か、装甲も上がってDフィルドも生きるかもしれんな。
イズミヒカルが落ちたらリョーコ突撃に換装すればいいのか
なんか夢広がってきたわありがと
0589それも名無しだ
垢版 |
2017/05/19(金) 10:34:03.63ID:sePuJU9T
>>587
砲戦ならマップ兵器も使えるしさらにランチャーとベルゼもいるから旨く決まればかなり面白いかもしれない。

Aの時ならエステ巻き込んでGブラストかましても
フィルドでエステ無事だったんだがな。改悪が悔やまれるわ〜
0590それも名無しだ
垢版 |
2017/05/19(金) 12:18:35.60ID:omDNAiLv
久々にJやりたくなってきた
リメイクされんかな
0592それも名無しだ
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2017/05/19(金) 14:05:24.69ID:sePuJU9T
リメイクされても0パースルーは残して

周回引き継ぎは、改造と陽性リセットしてくれたらバランス取れるのにな。
あとエステの合体攻撃が種類問わずになったらいいなー(空戦陸戦砲戦ごちゃまぜokみたいな)
あと雑魚敵全員ナデシコねらってくるのもなんとかならんかな。
0593それも名無しだ
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2017/05/20(土) 09:46:45.79ID:gofhAV2C
エステって砲戦は宇宙Cなのね、月面は重力アンテナついてねーし
器用貧乏の鏡だぜホント
武器改造費がバルディベイブル位ならフルカス適応Sしやすいのになぁ

とりあえずブルーアースの武器フルカスした。ボヌス適応Sか燃費か射程。迷うな
0594それも名無しだ
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2017/05/20(土) 17:02:28.35ID:VlM5ChF4
単騎突出からの反撃無双させるんでもなきゃ地形でいいのでは
0595それも名無しだ
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2017/05/20(土) 21:02:00.75ID:7jaVtnza
4周したけどやり直しが利かないからボーナスは敢えて未取得にしているな
エステの地形については中盤辺りでAアダプターが手に入るから
それで地形の悩みは大分解消されるようになるよ
それまでは0Gと陸戦をちょこちょこ使った
入手後はもっぱら空戦と砲戦しか使ってない
0596それも名無しだ
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2017/05/20(土) 22:41:53.69ID:179N//G5
ロケットパンチがすきだから陸戦よく使ってたなぁ
0597それも名無しだ
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2017/05/26(金) 11:27:56.29ID:EZp7s4lM
進んで40話
Bブリガンディのホーミングレーザー、ガンバスターのパロなんだな。当時は気づかなかった。
ここまで来ると資金もたくさんあるから無双できるな。
テッカマン、カイザー無双て感じ
グレートマジンガーとかいうカイザーの強化パーツ的存在。運用がなかなか面白い。
今はバリアと装甲上げて援護防御マンになってる。
コンボとかマップWでたまに死ぬのが味
0601それも名無しだ
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2017/05/28(日) 14:01:11.54ID:bKUnRNfI
ゼオライマーマップぶっぱして、
俺つえープレイの楽しさに気づく
もはや戦略も運用もねえな
0602それも名無しだ
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2017/05/28(日) 15:40:08.40ID:POQiDZ1h
強化しまくりゃ草刈り無双ゲームになるのは最近のスパロボに有りがちな事態だもんな
0603それも名無しだ
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2017/05/28(日) 16:04:29.04ID:bKUnRNfI
前半の、機体も資金も少なくてどれが効率いい奴かな?サポート精神強い奴はどれかな?
みたいな手探り感がスパロボの醍醐味やね

後半は敵強くなるけど、鉄壁必中マップ兵器ぶっぱ、合体攻撃ぶっぱで作業感出てくるのがアレだ。
無双でテッカマンつえーもそれはそれで面白いか。
もちろん自制して縛りプレイすれば良いだけの話だけど。
0604それも名無しだ
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2017/05/28(日) 16:09:10.45ID:bKUnRNfI
そう思うと0パー回避は面白い試みだったよね。
もうちょい調整したスパロボになると、
aポータブルになるんかね?
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