【悲報】スパロボBXエーアイスパロボ最低記録更新! [転載禁止]©2ch.net
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どうしてこうなった
スーパーロボット大戦A 310,513 161,272 01/09/21
スーパーロボット大戦R 285,314 158,993 02/08/02
スーパーロボット大戦D 199,607 107,703 03/08/08
スーパーロボット大戦J 180,503 111,862 05/09/15
スーパーロボット大戦W 278,027 172,190 07/03/01
スーパーロボット大戦K 213,454 131,638 09/03/20
スーパーロボット大戦L 181,459 123,933 10/11/25
スーパーロボット大戦UX 177,132 120,751 13/03/14 ← エーアイスパロボ最低売上を記録
スーパーロボット大戦BX ***,*** *98,184 15/08/20 ← 初の初週10万未満でエーアイスパロボ最低売上を更新 スパロボ全体的には常連でしょう?それにエーアイは入れ替わり激しいからそれ言ったら常連って言えるのないじゃないか そう言えばそうだったね
J〜Wは種のみだから常連感なかったわ
でもやっぱスパロボの常連と言えば種や種死や00じゃなくて逆シャアだし安心する つーかゲーム自体が売り上げ落ちてんじゃん
ごく一部の怪物タイトル除いて今までならハーフはいってたシリーズも
軒並みマイナス10万20万ってところだし 鉄血が久々の良作ガンダムになりそうだから
AGEとGレコを二回ずつくらいやって、そっからは鉄血がしばらくメインかな 良作って言うには早すぎるまだ1話だぞ
こっから転落する可能性もあるし1話の掴みとしては実際普通 AGEは最初からダメだったし
Gレコも人を選ぶだけで失速らしい失速はなかったと思う
鉄血は問題ないだろ 1話だけなら普通だしどっち転ぶかなんてまだわかんねぇよ
大体まだ1話だけで良作どうなんて分かったら苦労ない 良作になりそうだけでさほど人気出るとは思えないな
ちなみにAGEは駄作な上人気も無し
特にキオ編まで視聴を続けた奴ってかなり少数派だろうしな 壊れたんなら買い換えろ
NEW3DSがおすすめ
LLは手垢が目立つからやめとけ new3DSとか旧LLやnewLLってなんか暗いと思ったら充電器差したまんまの照度6がなくなってるからって本当ですか?
UXのLL同梱版買ったらなんか映り暗すぎる尿液晶じゃないか?って思ってたんだけどLLは照度6がなくなってるからって聞いたから 累計伸びなかったのはBX自体がクソだったからだけど
初動で弱かったのはUXのクソだったからなんだよなあ
累計 初週
スーパーロボット大戦A 310,513 161,272 01/09/21
スーパーロボット大戦R 285,314 158,993 02/08/02
スーパーロボット大戦D 199,607 107,703 03/08/08
スーパーロボット大戦J 180,503 111,862 05/09/15
スーパーロボット大戦w 278,027 172,190 07/03/01
スーパーロボット大戦K 213,454 131,638 09/03/20
スーパーロボット大戦L 181,459 123,933 10/11/25
スーパーロボット大戦UX 177,132 120,751 13/03/14
スーパーロボット大戦BX 113,418 *98,184 15/08/20(直近週販圏外につき積み終了)
↑確定
※ファミ通集計(参考:メディクリ集計のBX累計114,978) UXからかなり間隔開いてるからそんなにUXが影響してるとは思えないな
UXからかなり間隔開いてるから
その分作り込んでるのかなと思って期待して買ったのに
44話のマクロスF機体の地形適応すら間違ってるレベルだったのは
このゲーム使い回し多いのに一体どこに時間かけてるんだよ
スタッフ少ないのか? エーアイってホント進歩しないな
いつまでもクソグラで誤魔化せると思ったら大間違いだわ まあ冷静に考えて見れば
モンハンの場合はPシリーズと比べ
3DSの3G、4、4Gと確実にパワーアップしてるけど
スパロボは所々で劣化してるもんな
これはエーアイ云々の前に予算の問題もあるだろ 予算云々以前に単にエーアイに技術力が無いだけでしょ
そもそも技術力蓄積できるような高クオリティなゲーム作ったことねえしここ
所詮は低コス低クオリティなゲームで小遣い稼ぎするだけが能の三流メーカーだわ
でもってついに低クオリティで騙し騙しやってたのにも限界来てユーザーに切られたってのがこの惨状
大幅右肩って数字がそれを如実に表してる
数字は嘘をつかないね それなら高クオリティーの
ゲーム作れるように
沢山予算貰えば良いだけだろ
結局3DSだから
GBADS路線で騙しで売れると
見積りが甘かったのが原因 プレイしてないけど、20ー30代の黄金期をガン無視した参戦作品&マンネリ
これだけでも嫌なのに、PVでDS以下の戦闘シーンなんか見せられても買う気起きませんて
前作から劣化しかしていないのがわかりきってればもうね >30代の黄金期をガン無視
むしろ今作は80年代半ば生まれのアラサーが
幼少期SD→少年期勇者→青年期ガガガナデシコとシフトしていく流れを追ってるんだが
もっと絞るなら平成ガンダム(小学生くらい)→EVA(中学生)→種(高校生)まで必要だったかな >>298
青年期にガガガは見ねーわw
初期勇者よりキャラデザとかもガキ向けっぽくなってるし
放映はしてるけど対象年齢別だろとスルーされる方
下段で言ってる連中ならジャストだな 数字は正直ノイマイは口だけ晒し上げ
これに反省したら信仰心こじらせたノイマイの馬鹿どもはちょっとは静かにするように気をつけろよ
累計 初週
スーパーロボット大戦A 310,513 161,272 01/09/21
スーパーロボット大戦R 285,314 158,993 02/08/02
スーパーロボット大戦D 199,607 107,703 03/08/08
スーパーロボット大戦J 180,503 111,862 05/09/15
スーパーロボット大戦w 278,027 172,190 07/03/01
スーパーロボット大戦K 213,454 131,638 09/03/20
スーパーロボット大戦L 181,459 123,933 10/11/25
スーパーロボット大戦UX 177,132 120,751 13/03/14
スーパーロボット大戦BX 113,418 *98,184 15/08/20(直近週販圏外につき積み終了)
↑確定
※ファミ通集計(参考:メディクリ集計のBX累計114,978) 少なくとも初動は
ダウンロードを含めて考えれば
UXと大差無いな >>299
ガガガって大友から無茶苦茶受けて、児童層からさっぱり受けなかったって知らないのか?
特に児童層は裏番のゴエモンに取られてたんだし そもそも児童層って参戦作品でスパロボやるんだろうか
俺は小学生の時第2次αに触れたけど、参戦作品とか全くわからなかったけど面白くて今でも続けてる オリ主人公のデザインもLの時からの続投だし、XΩのむっちむちの人に代えろよ
マクFも続投でいくらガリアンとかSDガンダムがケツを持ってくれても落ちるものは落ちる
GGGやナデシコも既に綺麗なグラフィックで作られた過去の作品があるから
そろそろ他のまだ綺麗に作られてない作品や未参戦の作品を出してくれ
既視感強すぎて誰も買わないでしょ
あと何回も言うけどオリは選べられるようにしろ、主人公と主人公機は複数で出せ 累計 初週
スーパーロボット大戦A 310,513 161,272 01/09/21
スーパーロボット大戦R 285,314 158,993 02/08/02
スーパーロボット大戦D 199,607 107,703 03/08/08
スーパーロボット大戦J 180,503 111,862 05/09/15
スーパーロボット大戦w 278,027 172,190 07/03/01
スーパーロボット大戦K 213,454 131,638 09/03/20
スーパーロボット大戦L 181,459 123,933 10/11/25
スーパーロボット大戦UX 177,132 120,751 13/03/14
スーパーロボット大戦BX 113,418 *98,184 15/08/20(直近週販圏外につき積み終了)
↑確定
※ファミ通集計(参考:メディクリ集計のBX累計114,978) 3DSにしては頑張ってるって言われても
しょぼいもんはしょぼいとしか・・・ エーアイスパロボっていつの間にこんな売れん産廃になったんだ 参戦作品は悪くないが良くもない
平凡
そして悪い方向で原作再現してる所がダメかな
ダブルゲキガンフレアはガイあってこそ燃えるけど…
あと主人公と主人公機も選択制だったら売りのポイントがまた増えるかな BXはNEO以来久々に参戦ラインナップの時点で爆死が読めた 爆死した原因は華が足りないってところもあるかもな
参戦作品のタイトルの数はサルファがベストってずっと言われてたのにそれを無視してのこれ
(劇場版+TV版は1作品視)
せっかく騎士ガンダムとガリアンも出たのにね
そこに異世界の騎士物語とベターマンも足してあげたらもっと華があったろう 若い奴を軽視した結果だよ
UXで喜んでたゆとりの俺は買ってない 聖機師物語とベターマンはもっとマイナーじゃねえか
ていうか聖機師物語は剣士が地球に来てしまったらストーリー成立しない
そもそもの問題は近年のロボットアニメが悉く不発だったことだよ
ゼノグラシア参戦でキャラだけは原作版といった裏技でも使わない限り華を付けるのは無理だ
まぁ、×Ωに華を譲るって意味もあったんじゃないかな
今後も派手なのは×Ωに優先的にまわされる予感
継続サービスを始めちゃった以上、コンシューマ版の方はコンテンツの価値を損なわないように気遣いながら作らなきゃいけなくなるからな。 >>313
聖騎士物語とパラレルルなんとかのと一緒に出して天地ネタをやれば普通にウケるけどな >>314
聖機師とデュアルは天地世界としっかり繋がってて逆に出しにくいうえ、
天地の設定がやたら膨大でやりにくい
聖機師の時代の天地たちのデザイン設定が無い
砂沙美が高校生の時点で剣士の年齢が10歳くらいだったか。
しかもその頃には確か魎皇鬼の娘もいた筈。
デュアルは設定的に天地や西南がいる時代に存在できんのよ
それに天地が絡むとなると、銀河連合やら3女神やら宇宙創成規模の設定も絡んでくるからややこしくなる。 魔装の例を見ると
糞なもんを出すと
如実にユーザー減ってくな
新しいアピールポイントあればいいんだが
それも無いしな 累計 初週
スーパーロボット大戦A 310,513 161,272 01/09/21
スーパーロボット大戦R 285,314 158,993 02/08/02
スーパーロボット大戦D 199,607 107,703 03/08/08
スーパーロボット大戦J 180,503 111,862 05/09/15
スーパーロボット大戦w 278,027 172,190 07/03/01
スーパーロボット大戦K 213,454 131,638 09/03/20
スーパーロボット大戦L 181,459 123,933 10/11/25
スーパーロボット大戦UX 177,132 120,751 13/03/14
スーパーロボット大戦BX 122,168 *98,184 15/08/20 (BXの2015年間売上出そろったのでこれで最終確定)
見るも無残な惨状である Wすごいな、で次作のKも伸びたと
BXは参戦作品が原因なのがデカイ Dがえらく下げてるけどなんでなんだろう
最終とJの初動が微増だからそこまでウケが悪かったってわけではなさそうだけど 俺もマジで>>89だった
ガリアンゴーグSDガンダムエルドランで釣るならあいつらいらねーよ 使い回し手抜きグラにガッカリしたわビルバインなんかUXから続投してる主役機はキレイに直してんのに
オズマ機とかはUXそのまんま持ってきててマジで糞 UX最大にして一番の失敗は隠しフラグの異常な面倒くささだと思うんだけどねぇ
あれには本気で心が折れた。好きな作品のでも苦痛でしかなかった
自分はこれ『だけ』が要因で今までエーアイスパロボ初日買いしてたけどBXから買い控えた
んで、BXでもクソ隠しフラグ継続していたんで次作も買い控える。好きな作品が出てても 任天堂系ハードのゲームって出た当時は大絶賛されるけど
暫く経ってから実は…ってのが多いな
UXなんかもまんまそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています