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ウィンキーソフトの思い出を語るスレ [無断転載禁止]©2ch.net
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0598それも名無しだ
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2016/05/31(火) 20:14:55.32ID:jnAf/YkN
Fが簡単かどうかより、もっと見るとこあったんじゃねーのってその社長に言いたい
0599それも名無しだ
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2016/05/31(火) 20:18:09.82ID:S5sOJBqT
新のシナリオ書いたのがその社長らしいからな
ゲーム制作に関しては、その程度の人だったんだろ
0601それも名無しだ
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2016/05/31(火) 23:28:03.04ID:jnAf/YkN
>>600
グラフィックがSFC
ハイメガランチャー命中補正大幅マイナス
目玉の新規参戦()

分割商法&パッケージ詐欺
0602それも名無しだ
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2016/06/01(水) 10:15:16.22ID:yhKjeZmh
ウィンキーが引退した声優を興信所使ってまで探し出すから、引退してても出てもらえるってファンが思ってしまったんだな
引退してるのに引っ張り出されるのは迷惑だっただろうな
0603それも名無しだ
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2016/06/01(水) 12:20:33.51ID:MEECTW88
>>602
ボルテスの白石さんみたいにそれが役者復帰のきっかけになったりしてるから
一概にそうとも言い切れん
0604それも名無しだ
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2016/06/01(水) 13:09:25.31ID:3k1An2OL
白石ゆきなが氏はボイストレーニングまでして備えてたとか言ってたからなあ
0605それも名無しだ
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2016/06/01(水) 15:24:30.59ID:65rTdrYT
迷惑と思うかもしれんし、懐かしいなとやってくれるかもしれんし、そこは実際に仕事する本人次第だわな
0606それも名無しだ
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2016/06/01(水) 20:02:26.05ID:c21h8AtV
迷惑なら断るはず
現役なら業界のつきあいとかあるかもしれんが、引退した人間ならそんなもん無関係だし
0607それも名無しだ
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2016/06/01(水) 21:21:37.59ID:w8OuGtF+
声優手配はウィンキーではなくバンプレソフトのPの仕事だぞ
0608それも名無しだ
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2016/06/04(土) 00:55:58.00ID:9o1WMmBT
魔装機神の声優は結構いいチョイスだったけどな
0609それも名無しだ
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2016/06/04(土) 01:05:56.30ID:oifohw64
シュウは塩沢兼人イメージしてたから声と演技がスカスカ軽い子安でガッカリ
最早叶わぬ夢だから言っても仕方ないけど
0610それも名無しだ
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2016/06/04(土) 12:58:12.99ID:JdrJ6yut
まぁ仮に塩沢さんだったとしても変わって山崎たくみとかになったんじゃないのかな…
0611それも名無しだ
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2016/06/04(土) 18:09:24.46ID:tjzKb/11
ガンダムウイングが流行ってたからテキトーに決めたの?
0613それも名無しだ
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2016/06/05(日) 14:08:18.64ID:9JeYbjxA
最初は俺も塩沢イメージだったけど、EX・4次の仲間入りルート・LOEを経ると塩沢は合わない
特にキャラデザ変わって以降に塩沢イメージは全くないわ
あれは子安で正解だ、塩沢だともっと退廃的で無感情な感じ
0615それも名無しだ
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2016/06/07(火) 01:37:17.83ID:PBWspuRZ
マサキの声優チョイスはゲームの収録現場で何度か遭遇していたのとゼルガディス
0616それも名無しだ
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2016/06/07(火) 02:19:59.42ID:KrtdBK5/
>>614
マサキが「やってやるぜ!」って言ってたし、そのイメージもあったろうな
その場合シュウは塩沢でなく若本だが

あとは言うまでも無く関俊彦
0617それも名無しだ
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2016/06/10(金) 14:34:15.38ID:bD1VgWq8
アニメOFF機能がついたF〜F完結編を携帯機でやりたい
リメイクせんでいいからそのままで
0618それも名無しだ
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2016/06/10(金) 15:33:24.46ID:0BuaT/Ur
第二次OGでEXっぽいことしたしゲストも出しちゃったし、昔の版権ソフトのやる気はないんじゃない
0620それも名無しだ
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2016/06/11(土) 11:03:28.57ID:WZqN2wg+
ハロ顔の人工知能が「ガオオオン!」って、今だからネタ扱いされてるけども
当時は必死に考えた末の結果だったんだろうなと思うと感慨深い
0621それも名無しだ
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2016/06/11(土) 11:41:52.77ID:Oc0Ka8OI
あれはコンパチ物らしさの残りなのかもしれない
0622それも名無しだ
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2016/06/16(木) 10:49:51.72ID:QyLue6uy
F初プレイだけどイデオンが入ってきてから全てが変わった
イデオンガン開放されてからはイデゲージ増加要員以外全部カスだな
0623それも名無しだ
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2016/06/18(土) 08:49:00.04ID:WdajkOic
F完後半は強ユニット放り込んでの反撃殲滅とゲージ調整並行して進めて調整済んだら撃つ、
調整前に全滅したらそれまでって感じでやってたな
どっちにしろ強いユニットが露骨だから敵の見た目の数値ほど苦戦しないゲームなんだよな
0624それも名無しだ
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2016/06/18(土) 10:55:20.14ID:/u55epxZ
強いユニットは徹底的に改造、弱いユニットは主役級だろうがさっさと見捨てる。
完全に割り切れば簡単だよな。
0625それも名無しだ
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2016/06/18(土) 12:51:12.61ID:eqyw408+
限界反応のせいで敵の能力値めちゃくちゃになってるしな
ファティマつければメタスに乗ったコウでも余裕で避けられる
0627それも名無しだ
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2016/06/19(日) 11:32:43.70ID:AzZHmYbO
そこまでコウは弱くない
FのGP01が産廃なだけ。これではポセイダル軍にもオーラバトラーにも歯が立たない
0628それも名無しだ
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2016/06/19(日) 18:02:53.13ID:5aJ4MsAI
NT補正が無くて2回行動レベルが60越えてる時点でザコだわ
0629それも名無しだ
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2016/06/19(日) 22:37:57.99ID:pitPjQyy
「OTの中では強い方」なんて何のフォローにもなってない褒め方されてたな
0630それも名無しだ
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2016/06/21(火) 18:53:36.60ID:FJnnoN/m
F完コウは普通にOTの中でも下位のクソ雑魚だろ
2回行動レベルが50代のOTが結構いるのに60越えの時点で終わっている
0631それも名無しだ
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2016/06/21(火) 20:49:59.42ID:2gNui5np
SS版のウラキは夢バグのおかげでマサキの努力覚醒魂タンクになれるから(震え声)
0632それも名無しだ
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2016/06/25(土) 00:32:35.77ID:pL15NxMr
ブラックホールクラスターのアニメはSFC版第3次が一番好きだった
0633それも名無しだ
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2016/06/30(木) 00:31:38.68ID:ACd1iF8P
第二次G・新と良バランスで来てたんだからF系やコンプリもあの感じで作れれば・・・
0634それも名無しだ
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2016/06/30(木) 06:34:48.48ID:F0f55e2w
その感じで作ってたけど社長から簡単すぎるって文句がでて調整しなおしたんだよ>F
コンプリはFのデータ使いまわしのただの手抜き
0635それも名無しだ
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2016/06/30(木) 09:02:34.46ID:qa0YxNKN
簡単にしてれば、良かったと思う。
第2次Gが素晴らしいレベル。
0636それも名無しだ
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2016/06/30(木) 09:07:51.52ID:Uy1fWux6
・クリアまでに2回行動できるキャラが少なくないですか
寺田「誰でも彼でも2回行動じゃなくていいかなと思ったんで」

・コウはもっと強くてもよかったんじゃ・・・
寺田「コウみたいなOTを強くしちゃうとNTの個性がなくなっちゃうんで」
0637それも名無しだ
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2016/07/02(土) 09:00:05.44ID:1Ro7Jsyc
ウラキは弱いよ
なぜかというと年代順に強さを決めてるから
クワトロ<カミーユ<逆アムロ<シーブック
0638それも名無しだ
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2016/07/02(土) 17:59:00.23ID:/M6mABaU
MSを年代順で性能を決めるのは原作からすると忠実だが、愛着ある人からするとクソ
で反動でAでガンダム強すぎ、ニューは必要なしとかなった
所詮お祭りゲーなんだから、露骨な産廃はやっぱりダメだったんだな
逆に言うとウィンキーが固定観念や社長の我儘でやらかしたせいで良化したのかもしれん
0639それも名無しだ
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2016/07/02(土) 18:15:24.40ID:6R+afndg
旧シリーズのスパロボの世界ではνやF91より後にGPシリーズが作られてんだから原作通りにする方がおかしい話だ
0640それも名無しだ
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2016/07/02(土) 20:20:02.19ID:wNYxMXhn
パイロットはともかく機体に関してはちゃんと性能差が明確なほうがどんなに弱くても個人的には使いでがあるなあ
登場するMSがみんな運動性120プラマイ10ぐらい、最大火力4000台とかで統一されてたりするのはやっぱデータ見てて寂しく感じる
まあ強化パーツの個数とかV-UPユニットなどの救済処置はあってもいいとおもうけど
でも改造限界の優遇による逆転現象は受け入れがたい
0641それも名無しだ
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2016/07/03(日) 00:40:41.38ID:7ghI3Xz0
>>637
パイロット自体はどう見ても
逆アムロクワトロカミーユ>シーブック
だったろ
年代別序列もνは普通に強いので大して適用されてない
0642それも名無しだ
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2016/07/03(日) 03:32:48.45ID:0lhj9JTB
旧シリーズのNTの能力は明らかにキャラ人気順でしょ
アムロさんの機体だから、νガンダムは時系列的な上位であるはずのF-91より強い
カミーユとかジュドーを上にもってくるのではなく、世俗の人気準拠なんだよ
0643それも名無しだ
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2016/07/03(日) 07:06:10.10ID:L9CAEzFG
F91に比べてνのほうが特別上回ってるわけでもないとおもうけどな
MAP兵器ファンネルは強いけど金かかるし
F完以前の作品で見たら多くの場合F91のほうが圧倒的に強い
0644それも名無しだ
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2016/07/03(日) 10:30:41.93ID:cmWO5ru8
まあコウウラキがザコであることには変わりないんですがね
0646それも名無しだ
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2016/07/03(日) 12:57:17.45ID:LsK76Pyh
EXもいまいちパッとしない
強い機体まわせば普通に戦えるけどジュドーやシーブック下してまで使うかと言われると……
0647それも名無しだ
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2016/07/07(木) 05:46:49.36ID:lMmD+6xw
コウが弱いのは年代序列じゃなくて単に開発がガトー信者なだけじゃねえの
第四次キャラ図鑑の「これ誰のこと?」ってレベルの解説とかひでえぞ
0649それも名無しだ
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2016/07/07(木) 17:13:28.48ID:xpkzNOZ+
GP01では活躍のしようがない
ニュータイプでも無理
0650それも名無しだ
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2016/07/07(木) 23:11:44.98ID:2tWKoU7P
結論:ウィンキーのコウは何に乗り換えても弱い
0651それも名無しだ
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2016/07/08(金) 00:53:12.39ID:pW3QN80P
第四次とか鉄壁あったから、普通に継戦能力高いやろ
限界255のせいでニュータイプは終盤過信できないし
0652それも名無しだ
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2016/07/08(金) 06:33:41.78ID:dNwIzplm
3次は攻撃力高いから一軍で使ってたな
EXは性能微妙だけど幸運持ってるからZZに乗せとけば良いと思う
4次は性能微妙だけど幸運持ってるからZZに乗せとけば良いと思う
Fは弱いから序盤ぐらいしか使ってた事無い
F完はOTに居場所は無い
0653それも名無しだ
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2016/07/08(金) 08:47:27.74ID:VYSRea4J
>>651
MS系は装甲もHPも低いからどうだろう
装甲最大改造&ハイブリッドアーマー2個に加え
激励を何回かでやっと実用的な範囲な気がする
0654それも名無しだ
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2016/07/08(金) 12:49:52.52ID:pW3QN80P
>>653
さすがに終盤ゲストの高性能機体から攻撃を連続でさらされると厳しいけど
これはニュータイプでも同じで、結局射程外から攻めないとさばききれない

他の大多数のザコ相手には地形効果使えばそれなりに避けるし、当たっても即死しないっていうふうに
コウはしぶとく生き残る可能性が高い
0655それも名無しだ
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2016/07/08(金) 13:21:36.28ID:VYSRea4J
>>654
なるほどそれなりに避ける事も出来るから結構しぶとい訳か
集中と同時に使用出来たらMS系トップのパイロットだったのかも
0656それも名無しだ
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2016/07/08(金) 13:39:43.77ID:kWse+zek
NT補正ない時点でトップはない
ファンネル撃てないのは致命的
射程が短い
0657それも名無しだ
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2016/07/08(金) 13:50:35.45ID:8NMDZ0mp
第4次でSガンダム来たらずっと載せてたな>コウ
インコムはNTでなくても使えたから重宝してたんだが
0658それも名無しだ
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2016/07/08(金) 17:27:22.66ID:kWse+zek
Sガンは強かったね
あれ権利で怒られたんだっけか
0659それも名無しだ
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2016/07/08(金) 18:38:54.22ID:ecrSskym
4次にNT補正は無いだろ
4次のファンネルは弱いんで撃てなくても問題ない
4次は幸運マップゲーなんで幸運の覚えないNTより使える
よって4次のコウは強い
0660それも名無しだ
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2016/07/08(金) 21:54:50.07ID:F0y244Pb
Sガンは仕方ないにしてもFでサーバイン出さなかったのはなぜだろうか?
ビルバインが相当早いうちに出たから「これはサーバイン来るか」と思った
0663それも名無しだ
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2016/07/09(土) 10:46:10.37ID:sDye5ueQ
3次コウも好きなら使ってもいいけどつかえって程じゃないんだよな
幸運ないし精神覚える野以上に遅いから育てるのしんどいし
0665それも名無しだ
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2016/07/11(月) 12:25:03.97ID:mIot8sXZ
強い機体に乗り換えして使えるというのは俺は使えるとはいわんなぁ
それは機体が強いのであってパイロットが強いのではない
0667それも名無しだ
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2016/07/11(月) 16:03:25.21ID:mrzJtilb
それはひょっとしてギャグで言っているのかマジで理解できていないのか。
強い機体に乗せたら使えるって、他のやつならもっと楽じゃねえの?
0668それも名無しだ
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2016/07/11(月) 16:35:28.74ID:N2MYtZcM
どんなに強いパイロットでも機体が弱いと使い物にならんぞ
だから強い機体に乗せるのは当然だしむしろ大前提だ
他のパイロットの方が強くて機体が余ってないなら乗せる機体が無いという評価になる
コウならEXがそんな感じ
0669それも名無しだ
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2016/07/11(月) 17:07:21.05ID:V9CQJk4j
その楽はそれはそれでやってるんだよ
話すすめば機体の余裕が出てくるだろ。幸運使えるならやっぱ出しときたいじゃん
別に微妙キャラで無双させたいわけじゃないぞ
0670それも名無しだ
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2016/07/12(火) 09:39:40.89ID:OfoO+WZT
Iフィールドが敵の火力が頭おかしくてないも同然
フル改造+地形効果+防御ぐらいでしか防げなかった思い出
0671それも名無しだ
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2016/07/12(火) 10:53:29.99ID:78aywk+n
Iフィールドはビーム無効だろ
なにいってんだこいつ
0673それも名無しだ
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2016/07/13(水) 11:08:18.18ID:aqb9OgGa
それ以前にお前らの頭がおかしい
文脈でFの事だってわかるだろ
0675それも名無しだ
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2016/07/13(水) 20:30:57.07ID:M8HlzvAJ
Iフィールドはビーム攻撃2000までが無効だっけ?
0676それも名無しだ
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2016/07/13(水) 21:36:59.16ID:jfnLspPP
すまんな、F完の話だ
GP03フル改造+コウでも敵のビーム兵器は基本どうにもならんだった
やっぱ頭おかしいゲームだったわ、あれは
0677それも名無しだ
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2016/07/14(木) 07:25:09.44ID:s0CASntT
おまえ頭おかしいんじゃないの
OTで最下位近くにいるコウをやくたたずのデンドロに乗せても意味内だろ
もっと強いパイロットと機体で語れよ
0678それも名無しだ
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2016/07/14(木) 14:46:06.49ID:r7WKl0T6
強いか弱いか、あるいは(ほかと比べて)使えるかって話に「出しときたいじゃん」とかねえよw
0679それも名無しだ
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2016/07/17(日) 13:57:52.44ID:LzVYWiAw
Fでコウ使うなんて罰ゲームだろ
引き継ぎなしでF完始めたら初期レベルが5くらいじゃなかったか
開発も誰も使うとは思ってなかったんだろう
0680それも名無しだ
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2016/07/18(月) 10:02:14.59ID:9nCNjFWE
使いたいキャラ、機体を使えないバランスはやっぱりクソだわと再認識
0681それも名無しだ
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2016/07/18(月) 11:01:26.54ID:saWcPVPW
差別化が明確なほうがいいとは思うけどまあ程度の問題だとは思う
F完のデフォルトパラメーターの格差+NT補正の格差は明らかに度を越してる
0682それも名無しだ
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2016/07/18(月) 11:05:48.65ID:sL9CqeR8
>>680
コウなんて新人だからな
機体性能のおかげで第一線にいられたのにその機体さえもザコにされたら活躍の仕様が無い
でもガトーが強いからいいや
ガトーのほうが好きだし
0683それも名無しだ
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2016/07/18(月) 11:47:26.47ID:uozYHKHl
機体が弱くてもそれなりな役目とかこだわりで使うってので話が終わりゃ良いんだけど、
ウィンキーはそもそもそういうことやらせる気がなかった
廃棄処分が良い例だし仮に残ってても実力に開きがありすぎて、餃子あつかい必至
0684それも名無しだ
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2016/07/20(水) 03:35:50.43ID:iIxqIckp
もーちょい幅のある育成ができりゃよかったんだが
レベルしかないからな
んで経験値にレベル差補正ある以上、格差は一生埋まることがないという
0685それも名無しだ
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2016/07/23(土) 06:55:50.32ID:pWT9Y6d9
差別化ってのは
A 攻撃力は低いが神回避
B 回避はイマイチだが攻撃力高い
みたいなのであって全面的にA>>>>>>>>>>Bなのはただのクソだろ
0687それも名無しだ
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2016/07/23(土) 10:39:34.99ID:LI7fMF13
ステの低さを精神で補えるようなバランスならいいのにな
0688それも名無しだ
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2016/07/23(土) 14:49:51.34ID:I8jvPlQv
コウがクソではなく、ウィンキーがクソだった
0689それも名無しだ
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2016/07/23(土) 16:29:57.81ID:eSAV7TLD
ニルファとかZとかもうやる気にならないけど
SFC時代のは今でも遊びたくなる
0690それも名無しだ
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2016/07/23(土) 19:40:18.91ID:d7sMUrjM
バンダイが出してたSDガンダムのゲームとかだとコウやGP01は活躍できてたのかな?
0691それも名無しだ
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2016/07/24(日) 09:26:23.04ID:wIX1ZxaD
>>690
GジェネクロスドライブだとNTに覚醒してGP01BB(ブースターバーニアン)に搭乗できたな
0692それも名無しだ
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2016/07/24(日) 10:40:55.38ID:kDaVZbzB
GジェネのゼロやF、魂のコウもなかなか強かったな
テンションゲージ長いから一回強気になったらなかなか下がらない
ストーリーでは戦艦に頼らない独立ユニットだからEN自然回復するし、けっこうズルい
0693それも名無しだ
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2016/07/27(水) 05:52:28.08ID:6CYqt1oE
>>692
そりゃ独立ユニットがつぶされたら終わりだから強いだろうよ
0694それも名無しだ
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2016/07/30(土) 23:17:00.31ID:CeWds3Ok
F/F完の一部のOTは技量がそこそこ高かったが、
主役級の筈のクリス・コウは低かったな。
0695それも名無しだ
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2016/08/02(火) 15:16:09.29ID:/CXuaRSi
クリス・コウって誰だよw
コウ・ウラキだろw
0697それも名無しだ
垢版 |
2016/08/04(木) 03:20:57.05ID:zDGgIf+Z
ここ10年ほどコウが出てすらいないんですが、それは大丈夫ですかね…
出てもウィンキークオリティならブチ切れますが
0698それも名無しだ
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2016/08/04(木) 08:39:45.61ID:c5t19D5/
コウはもう出なくていいよ
ガトーがもれなくついてくる上に
02奪還の話を必ずやるからもう飽きた
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