スーパーロボット大戦F&F完結編 117周目(ワッチョイ) [無断転載禁止]©2ch.net
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スーパーロボット大戦F&F完結編 116周目
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>395
どこからそういうデタラメな情報が出てきたんだよ
シャイニングフィンガーだったらFでは切り払いできるからまだ分かるが アンソロ本でスーパーイナズマキックが切り払われるやつはあったな 超電磁スピンはゲーム的にはスピンはただの演出でタツマキが当たるかどうかの技なんだから
切り払えるわけがない >>396
過去スレでその手のおそらく大昔にプレイした曖昧な記憶が元と思われることを
レスしまくってるのがよくいたからな エリート兵にフィンファンネル切り払われたっていうのも本当は違うよな
F完のエリート兵はシールドしか無くて実際に切り払ってたのは強化兵とか親衛隊っていう
まあウチはPSしか無いからSSだと違うのかもしれんが 昔からの疑問
マ・クベもクローンなのか?
ランバ・ラルは完結編に何で出なかったのか 3次で月にいかなければ一応死んでないだろうから本物じゃない?
キシリア派だから異星人との戦闘で死ぬってこともないだろうし >>397
それで見た。
僕はガンバスはボス戦用と割り切って必殺技しか改造してないから必中を使わずイナズマキックを使ったことはない。 必中なしで使うことないから切り払われるかどうかなんてわからんわ。 >>404
超電磁スピンはほぼ必中ありだろうけど
イナズマキックは必中なしで使うことも多そうだけどな ネットでウィンキー時代の思い出を語るってまとめ見ると、よく言ってるやつがいる気がする。
イナズマキックの切り払い
後切り払い技能持ってないエリート兵にフィンファンネル切り払いされたとか エリート兵強いとか言ってる奴は絶対やったことないと思う
だってそんなに印象残るか?あいつ エリート兵が強かったのはSFC第三次
あと、バイオロイド兵が不気味だった >>407
声は凄い特徴的だろ
実力は昔過ぎて忘れたわ >>407
真相は雑魚パイ連中の細かい種別を認識せず
上級の雑魚パイっぽい連中を全部「エリート兵」と
ひとまとめにして記憶してるんだと思う >>394
セーブデータ消えるとこまで含めてFネタなのでは >>409
コンプリ版も強かった
毎マップこちらのレベルより上だし 確認してきたけどポプデピのやつは第4次だな
Fのゲージはもっと細い >>412
スパロボ→別のなにか→スパデラの三本だてです >>407
どちらかと言えば印象に残るのは強化兵だな
雑魚キャラなのにビットやらファンネルやらガンガン撃ってくる鬼畜ども ゼロカスのローリングバスターの攻撃力って数値ミスだよな、たぶん
直線撃ちと比べて明らかに弱いし、無印ゼロと同じ攻撃力だから
ほんとは2800〜3000くらいないとおかしい 移動後Pだと丁度いい感じだよな
再世篇のロリバスはやばかった このゲーム、フル改造した時の強さが他のスパロボの比じゃないくらい強い コンプリの方が強い
基礎の数字が3次なのにフル改造ボーナスがEX以外F完と同じだし ボーナスでどれか1つが20段階みたいなもんだったからね >>421
あれはただの調整放棄に感じたなあ。面倒くさいからF完と同じ数字でよくない? みたいな
運動性とか装甲の平均値は大幅に下がってるのになあ >>423
三次はダイターン、ゲッターGはフル改造して装甲に回した 装甲1択だと思うの コンプリは獲得資金ケチ過ぎてフル改造苦しいわ
アーカイブスの単品版は資金50%増しで快適だったけど 箱は全てが調整放棄
SFC時代の数値、精神コマンドのままF仕様を持ち込めばどうなるかなんて、
誰も気づかなかったのか >>427
気がついてても直す時間や予算はなかったのかもね CBは序盤の火力がクソ過ぎるけど、それ以外は概ねシミュレーションしてたと思うぞ >>429
第三次楽しかったわ
MAP兵器無双のSFC版より好き コンプリは好きなんだけど明らかに手抜きが目立つ作品でもあるな
オリジナルと全然違うFのマップ流用とか、宇宙BみたいなFでよく言われる不満点とか バランスが異なるはずの第二次、第三次、EXで(一部ユニットを除いて)そのまま共通のパラメータを使ってたり
Fより数値が全体的に下がってるのに計算式はそのまま流用だったり、第三次は武器改造が追加されてるのに
パラメータ設定が基本SFC版の数字をそのまま持ってきてたり、入る資金の量も変わってないと言う 素人目から見ても一目で手抜きだろって
思う部分が多かったな EXのショウの格闘がかなり低いのも気になったなぁ
単にハイパーオーラ斬り補正のため? それ言ったらEXのアムロカミーユなんてNT補正抜きだと技量反応以外は一般兵レベルだしコウとかファに負けてるのもあるしな
全能キャラにならないよう一応配慮したんじゃね?
まあ結局は二回行動NTと聖戦士と魔装機神で殲滅するゲームだったけど 装甲ボーナス+超振動拳フル改造のザムジードで全員撲殺可能 Fのファンネルはスローモーションみたいになるけど
コンプリはスローがないんだよな >>433
武器ステータスとかそのまま持ってくるのは問題自体はないんだよな
味方も低い分敵の機体のステータスだって低いんだから
問題は妙に低いパイロットステータスなんだよな
何であんなに低めにしたんだろう? 育てたデータで友人と対戦が出来るに心躍るも一度やると全く面白くねーとなったのがコンプリだった あえてゲームバランスがF準拠のCBもやってみたくはあった
そして間違いなくNT無双になる CBはNTは強くないもんなあ
かと言ってスーパー系が強いかと言えば一部を除いて別にそんな事は無いと言う。んがぐぐ 結局、2回行動、もしくは、覚醒有りユニットの火力が重要って事だな。 今にして思うと同じFのシステムを使った作品としては
F完よりもコンプリの方が数値的なゲームバランスはよかった気がする インパクトの攻略本を眺めていてパイロットデータに既視感があったんだが、
これってFや第4次のパイロットデータの一部がそのまんま流用されてたんだな
旧シリーズと以降との作品でこういったつながりがあるのが面白いね 逆シャアに進むルート考えた
@435ターン以内にセイラを仲間にしてクリア後
クワトロが裏切るかもしれないという会話を見る
Aポセイダルルートに入って「塗り替えられた地図」でカミーユを精神崩壊させる
B最終話一歩手前の「敗者の凱歌」(ハマーンと和解できずに殺すシナリオ)のクリア時点で600ターン以内なら逆シャアルートに突入 こんな面倒な事考えんでもDCルートで
クワトロが行方不明後になんか起きりゃいいか 初プレイのときにF91ごと行方不明になって落ち込んだなぁ >>449
スパガンに乗せてたらGディフェンサーに乗ってる人も道連れにされるんだろうか? ただシャアってなんか最後のラスボスの風格は無いんだよな
作中でも人間的な弱さとかマザコンとかそういうイメージあるし
同じガンダムで言うとやはり悪のカリスマみたいなシロッコのほうがふさわしかったのはわかる でも小物感パないシャピロとか三次で一度やってるシロッコよりはシャアと戦いたかったわ
ニルファみたくシャアとハマーンが組んできたら面白かったのに 初見ではポセイダルルートに行ったからシャピロがラスボスで「え?ええーマジでこいつがラスボス?」と驚いてしまった
悪い意味でねw ってかウィンキースタッフって明らかにシロッコ好きだよなw
ラスボス2回登板とか偏ってるし、なんとなくシナリオからもそういう感じがする >>455
ヨハネスバーグ辺りで、ロンドベルの行動を先読みし手を打ってくるシロッコが
敵ながらカッコよく思えたな。ああいう風に描ける辺りスタッフにシロッコ好きは確実におるな 第2次の頃でもグランゾンとヴァルシオンの次に強いのはジオだったかな Fのジオはただのでくの坊
ファンネル搭載機が手に入る前に出てくれば脅威だっただろうが >>458
何れにせよ3将軍機やキュベレイに比べると一歩落ちる感じなので
Fの終盤あたりに出てきたとしてもそこまで脅威にはならなそう >>457
メカ込みならギルギルガンじゃない
なんだかんだで前作のラスボスだし >>458
一番酷いのは第三次の時かも知れない。Iフィールドがついた機体の前では完全に無力化してたw ・・・ゲームではGガン使うんだけど・・・原作(アニメを初回から最終回まで通しで)を見た事が
ないんだな。あと、ターンA、00の2期目、F91、ユニコーンとかも見てないなぁ。。。 原作見たのなんてファーストガンダムとWガンダムくらいだな
これらはブルーレイまで持ってるけど
他は漫画とかの知識 スパロボやってて原作知らないロボットやキャラを好きになるってことは結構あるけど
それを実際に原作で見てみよう ってなる事は案外少ないよな SFC時代にマジンガー格好いいゲッター強いで好きになって
Fぐらいの時期にちょうどマジンガーやゲッターの漫画が復刻版が出たから買ったりしたけど(ガキには割高の本だったけど)
今のスパロボは参戦作品かなり多いから、どれか一つを大好きにってのは少なそう >>465
スパロボで原作を知った気になって、その知識で原作ファンと得意満面で話すからスパ厨と
原作ファンから嫌われたりするわな
最近の原作垂れ流し型なシナリオになって尚更加速した気がしないでもない
大胆アレンジのほうが原作ファンからは嫌われるのかもしれないけどな
スパロボを見て面白そうと思ったが、原作を見て酷かったというのはあった
自分としてはブライガーとダンクーガなんだけどさ
やはり知らない古い作品は厳しいと思うわ でも、α外伝のドームの黒歴史みるクロスオーバーのシーンは興奮したなあ
アムロとシャアの戦いとかコロニー落としにマクロス等々 >>467
スパロボFでしかイデオンを知らないやつに
バスとタンクローリーと消防車が合体するロボでしょ?
って言ったらイデオンはそんな幼稚な内容じゃなくてもっと硬派なアニメなんだと力説してたな ボンボンで育った奴が後でスパロボとか原作のシーブックとかウッソ見たらどう思うんだろう ブライガーがアレなのは否定できんなあ
俺は好きだけど αシリーズまでしか知らんが、妙に物分かりのいいカミーユやジュドーの方が違和感あるような 銀河旋風ブライガー・・・銀河◯風シリーズの第1作目。
主人公・ブラスターキッド、通称早射ち(地球連邦軍・特殊部隊射撃班の元エース)、
ブライガーの射撃・潜入・攪乱・破壊工作担当(声優、故・塩沢兼人)
スティーブン・ボーイ、通称飛ばし屋ボーイ、太陽系F1レースの歴代優勝者の一人、ブライ
ガーの操縦担当。(声優、あまりも有名なんで、略w)
エンジェルお町(元銀河系秘密組織の女元スパイ)、秘密潜入・情報入手・攪乱、破壊工作
等、キッドの相棒的メンバー(声優、麻生洋子、宇宙戦艦ヤマトの森雪役)
アイザックコ・ゾノフ、通称カミソリ・アイザック、ブライガーの本拠地、アステロイドベルトの小
惑星帯のひとつ、J9の所有者兼他3人+パンチョポンチョ・シン・メイの雇い主兼リーダー。
(声優、故・たてかべさん。。。)・・・古い作品なんて、この程度しか思い出せない、間違いも
あるかも、すまんw >>474
間違いだらけたがとりあえず
ボウィー
アイザックの声優は曽我部さん >>475
ビデオ版(コピーじゃない)、見て確認した。訂正、ありがとね。曽我部さんだよね。俺も何
書いてんだか、歳かな。。。 50話とか100話やるのが当たり前だったアニメの時代だと
だらだらと可もなく不可もなくみたいな話が多くなるからな。
ダンクーガはすぐギブアップした
後、量が多いから時間取れないってのもあるだろうけど 「ブライガーはOPとEDだけ見ればいい」と言ったのは誰だったか >>479
今では問題になりそうなお町のベッドシーンがあるそうだが・・・
スレチ話だからブライガーの話はα外伝とかのスレに移ろうぜ >>478
>50話とか100話やるのが当たり前だったアニメの時代だと
だらだらと可もなく不可もなくみたいな話が多くなるからな。
>後、量が多いから時間取れないってのもあるだろうけど
これFにも言えるんだよなあ
昔はFでリアルとスーパークリアしたから40話のスパロボとか短く感じてた
社会人になった今ではアーカイブスで始めたFはなんとかクリアしたけど
F完はいまだに手を付けて無い
50話くらいでFのバランスのままで行ってくれればなあ
と思う時がある 実は、スパロボのブライガーの話は聞いてたんだけど、まだ使った事がない
つーか、α、やってないんだな。スパロボ→原作は・・・Vガンぐらいかな、しかも、Fじゃなくて
新w F登場のスーパー系は通して見たことあるのイデオン、トップをねらえ、エヴァくらいしかないな
ゲッターとかマジンガーとか何話かは見たことあるけど今から全話見るのは色々とキツイからなぁ 確か登場予定はあったんだよね
SDの設定画まで描かれてた >50話とか100話やるのが当たり前だったアニメの時代だと
>だらだらと可もなく不可もなくみたいな話が多くなるからな。
Zガンダムもエルガイムもつまらなくはなかったが
2クールまで縮められそうな気は今でもしてる おもちゃ売らなきゃならんから仕方ないね
実際新訳ゼータはごっそり削ぎ落としたけどフォウがあっさり退場した以外は普通に見れたし 新薬Zってテレビ版で無理あった(と思われる)ところをこっそり修正してたのがウケた
具体的に言うとメガバズーカランチャーでガザCの群れをなぎ倒したシーン、さすがにいちモビルスーツが使う火砲としてはめちゃくちゃな描写だったと思ったのか
コロニーレーザーの試射ってことにされてたなw
テレビ版はレコアのゲルググからエネルギーとって撃ったメガバズはドゴスギアの甲板破壊する程度の威力だったのに
百式単体で撃った時の方が遥かにビーム口がデカイってのはたしかにおかしかった ゲッターロボの機体改造って3形態それぞれが別個になってるんだっけ? トートツだが欲張らなきゃ好きなキャラと機体だけでクリアできると思う。改造はありで
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