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スーパーロボット大戦F&F完結編 117周目(ワッチョイ) [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/05/08(月) 16:24:39.02
前スレ
スーパーロボット大戦F&F完結編 116周目
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ゲームカタログ@Wiki スーパーロボット大戦F&F完結編
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0888それも名無しだ (ワッチョイ a49f-F2Ve)
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2018/02/25(日) 14:27:13.98ID:donP/YrN0
光牙剣は射程2だから、直接の反撃食らいたくない場合は有効かな。どの道、覚醒のボス
キラーなら遠距離の段空砲で削ってから、断空剣でとどめ・・・逆のパターンもありかな。
0889それも名無しだ (ワッチョイ 4604-sPXD)
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2018/02/25(日) 14:50:20.13ID:0VfY5N0i0
野生化もないし光牙剣は正直コスパが悪いな、それなら射程も結構ある断空砲だけに改造絞って砲台にして
光牙剣と同威力のストナーサンシャインやイナズマキックとかに改造金を振り分けた方がいいかも
0890それも名無しだ (ワッチョイ a6b3-cN/n)
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2018/02/25(日) 15:00:05.54ID:76iOtjA90
竜馬と忍では格闘10ぐらい違くなかったか?

ストナーと同威力ならストナーに絞った方が安上がりだな


>>884
やってみるとわかるけど射程短いし燃費良くないしでホント微妙だよ
0891それも名無しだ (ワッチョイ 91c3-x4Or)
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2018/02/25(日) 17:28:09.35ID:1Q6UbJL80
ダンクーガはPLの趣味で近接メイン運用型と遠距離メイン運用型に分かれるからなあ
>>887>>890
忍:格闘140射撃145命中146回避129技量169反応156
亮:格闘154射撃127命中145回避142技量170反応157
竜馬:格闘169射撃128命中136回避128技量168反応155
ぶっちゃけ光牙剣(4000)とストナー(4100)の実際の差はかなりデカい
>>888
Fの光牙剣は射程1
0892それも名無しだ (ワッチョイ 62d2-mzPF)
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2018/02/25(日) 18:22:49.22ID:E4FCrx5V0
忍の格闘は慎吾の射撃と同じだっけか
どちらかというと控えめなノリコの格闘とかコスモの射撃より低いし
スーパー系主人公最低クラスの格闘値だったかな
0894それも名無しだ (ワッチョイ 6e19-euXf)
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2018/02/25(日) 21:26:32.34ID:YKJq4bCL0
後半はスーパー系も手数そろってきてるし、燃費は割とどうでもいい、どうせ必中回数分しか撃てないんだし
リアル系の長射程武器は燃費も大事だが
射程1必殺技の価値は燃費より最大威力
0895それも名無しだ (ワッチョイ f67b-WMS7)
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2018/02/25(日) 21:58:10.85ID:Yci26Xv30
甲児と忍の格闘、マジンカイザーとダンクーガの装甲を考慮したら
最大攻撃力と防御力は宇宙AとBの差が気にならないくらいはあるんだよね
それ以上に1人乗りと4人乗りの差が大きいけど
0903それも名無しだ (ワッチョイ acb3-V/jq)
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2018/02/26(月) 08:52:25.18ID:cxVXxfPr0
第4時はニューが弱すぎた。歴代最弱。F91も。
リメイクのSではかなり修正された。91は修正されすぎてex並みに強くなった。
0904それも名無しだ (ワッチョイ a49f-F2Ve)
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2018/02/26(月) 09:08:56.73ID:0hxs+A6j0
>>891
すまん、射程、新の光牙剣と勘違いしてたw
0907それも名無しだ (ワッチョイ 5ca9-N2x0)
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2018/02/26(月) 09:59:08.42ID:IpT5ISJT0
>>905
熱血かクリティカルでカンストダメージ(9999)に届くヴェスバーが消費30射程9という超性能
なぜかビーム兵器じゃないことになってるのでバリアも吸収も無効
分身もあるためビルバイン同様大ボスをタイマンで撃破可能な強さ
0908それも名無しだ (ワッチョイ 6e19-euXf)
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2018/02/26(月) 10:24:01.83ID:F7rf3ZOm0
SFCのヴェスバーは攻撃力4700だったかな

ハイファミリア2000(フル改造で3400)
フィンファン2300(3700)

サイバスもνも決して弱くないExでこの攻撃力差。ハイパーオーラ斬り5000とほぼ同じ
ただExはシーブックは気合を使えなかった?記憶がある
第4次Sは気合を使えた(第4次では使えなかったが、わざわざ修正された)ような記憶?ちょっと曖昧だけど

SFCExはシャインスパークとブラックホールクラスターが8000でダントツだけど、カンストダメが9999なのでクリティカル無しで余裕でカンストしてしまうので無改造でOKという
ちょっと大味なバランス

そういやヴェスバー4700で消費30も凄いがブラックホールクラスター8000で消費50も破格の燃費だったな
0909それも名無しだ (ワッチョイ 41b3-XQC6)
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2018/02/26(月) 10:28:35.41ID:1Tk8cxbE0
EXのファンネル系は威力抑え気味だったな
長射程と非ビームで差別化した風なんだけど
ウェスバーだけなぜか非ビームで上位互換になってて意味がない
0912それも名無しだ (ワッチョイ 1a23-f0ks)
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2018/02/26(月) 16:06:28.79ID:g/PbiYup0
EXのシャインスパークとブラックホールクラスターは
場合によってネオグランゾン倒すのと基本シュウが一人奮闘するお話だからね
0915それも名無しだ (ワッチョイ 95af-MTlB)
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2018/02/26(月) 17:56:06.08ID:hXaP86Eq0
無印Fの「狙われた光子力研究所」で、上手く誘導してポセイダル軍とヒイロ・デュオ組を戦わせたら
ボスキャラも含めて割と余裕で殲滅してくれた。この頃のヒイロたちは間違いなく強い。彼らもインフレの犠牲者なのだ
(正確に言えば無印Fでも終盤暗黒大将軍にトロワが蹂躙される辺りで怪しくはなって来てたがw)

でも、集中と鉄壁持ってるヒイロは何やかんやで比較的使いやすいと思います
0916それも名無しだ (アウアウカー Sa11-JWPC)
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2018/02/26(月) 18:18:27.37ID:F4P4DzJ1a
F完になって敵のザコが軒並みアッパーされてるのにW勢は据え置きだからそりゃ辛いわな
ゼロヘルナタクは運動性+30くらい、ヘビア改と僕のサンドロック改に至っては+40か50くらいあってもいいわ
0922それも名無しだ (オイコラミネオ MM33-mzPF)
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2018/02/26(月) 19:12:58.90ID:es8QZA6bM
W勢毎回馬鹿にされてるけど少なくてもヒイロは結構強いだろ
回避と反応以外はダバあたりとたいして変わらないし
技量に関してはNT含めてもトップクラスだった気がするし
何より鉄壁と機体の相性がよいから単騎無双させたら普通に活躍するけどな
0924それも名無しだ (ワッチョイ 6e19-euXf)
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2018/02/26(月) 20:41:38.96ID:F7rf3ZOm0
Wはヒイロなら使えるヒイロならって言われるけど
ヒイロ以外も使ってやりたいんだよ…

回避がヒイロより24も高いデュオはそこそこだが、避けるだけならNTのほうが仕事はできる。射撃が低いし被弾して気力上げることはできないから攻撃力は弱い
そしてみんなとにかく攻撃が当たらん。ゼロカスの運動性前提の能力か。カトルの幸運とか宝の持ち腐れ
0925それも名無しだ (ワッチョイ 9ae0-pv69)
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2018/02/26(月) 20:46:05.85ID:WwtsTq2S0
ウイング系は装甲高いからニュータイプと差別化して鉄壁と集中必中を標準装備したら化けてたよね。
0928それも名無しだ (ワッチョイ 62d2-mzPF)
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2018/02/26(月) 21:11:15.39ID:ZAs9aP2P0
>>924
攻撃が当たらない相手って地上ティターンズとかABの話?
後半のゼロやデスサイズヘルで攻撃当たらない相手なんて大ボス級以外いなそうだけどな
0929それも名無しだ (ワッチョイ d956-1THi)
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2018/02/26(月) 21:26:53.76ID:6GhRpEg/0
>>924超合金とビームコートつければ余裕で耐えるシールドもあるし装甲も高め
何をもってして被弾して気力を上げれないと思ったの?
騙されたと思ってデスサイズでティターンズの群れに飛び込んでみマシンキャノンでも気力上がれば3000くらいダメージでるし普通に壊滅させられるよ
0931それも名無しだ (ワッチョイ 9ae0-pv69)
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2018/02/26(月) 22:06:05.17ID:WwtsTq2S0
デスサイズはバスターシールドが無限使用可能だったよね。
ロケットパンチ感覚で使えるから鍛えたら強いかも。
0934それも名無しだ (ワッチョイ 6eb2-sPXD)
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2018/02/26(月) 23:44:01.96ID:wb0wfAF40
W勢の2回行動レベルが高いってより、敵のレベルが低いのが問題なんじゃないかな
80話くらいあるのにラスボスのレベルが60って
0936それも名無しだ (ワッチョイ d423-D0rE)
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2018/02/27(火) 11:02:36.15ID:Xvo0Erkn0
機体性能自体はUC系MSのトップクラス並みにあるもんな
参戦時期・2回行動の遅さ、精神が色々残念なのが多いとイマイチな部分が多いだけで・・・
0937それも名無しだ (ワッチョイ f67b-WMS7)
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2018/02/27(火) 13:03:15.63ID:hMlvA3R70
>>934
Fの時点で精神無使用によるボーナス>雑魚を倒す経験値になるからな
F完なんか雑魚を全員幸運マップで狩って
ボス用ユニット以外は精神使わないのが1番資金も経験値も稼げる
0938それも名無しだ (スッップ Sd70-69ET)
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2018/02/27(火) 14:32:42.19ID:Fy33WIEtd
w勢はF序盤のあのステータスと邪魔くささだけだからなあ(´・ω・`)
ヒイロをハマーン様で鍛えて最終話だけ二回行動でした
0942それも名無しだ (ワッチョイ 9ae0-BgTy)
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2018/02/27(火) 17:13:22.76ID:Ssh9dmzM0
オージェって完結編ではパワランが射程8ぐらいなかったか?
0947それも名無しだ (アウアウカー Sa11-JWPC)
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2018/02/28(水) 04:54:14.00ID:NJYgi8jKa
切れカトルは明鏡止水みたく全ステータス+10になってるみたいだけど
あれがゼロシステムとして機体に付いてれば少なくとも一人は活躍できたな
0949それも名無しだ (ワッチョイ aebc-pOUd)
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2018/02/28(水) 09:16:51.91ID:WfQFjzdq0
切れカトルまで行かなくてもゼクスからミリアルドみたいに反応成長が最速になるだけでも十分だよ
同じ初期値で2回行動が10レベル違うって酷過ぎ
0950それも名無しだ (ワッチョイ 40d2-je3A)
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2018/02/28(水) 10:43:30.95ID:pybY/bCh0
17 名無しのろぼ No.541989914
なんだかんだで五飛が共闘してくれたり仲間入りしたときは頼もしさがあった
RPGとかで最後に加入するキャラみたいな

F完では最後に加入してくれた模様
0951それも名無しだ (ワッチョイ a49f-F2Ve)
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2018/02/28(水) 11:19:42.54ID:yOfiiCaW0
あいつ、強くないないのに、「正義は俺が決める」みたいな事言ったから・・・即ベンチつーか、
ジャブローで顔出ししてのに、「今更、おせーよ!!」だったな。。。
0953それも名無しだ (ワッチョイ d423-D0rE)
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2018/02/28(水) 12:42:52.99ID:DATeAOYx0
F完で敵陣に突っ込んでそのまま返り討ちにされて何だったんだろうって思ったな当時
中立扱いで資金貰えるから倒した方が得だけど
0957それも名無しだ (ササクッテロレ Sp10-3NDo)
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2018/02/28(水) 19:04:38.45ID:e0njfu6Tp
疲労感の演出だったと思うけど正直いらない要素ではあった

あれのお陰で普段使わないキャラにも触れられたが何周目かには補給と搭載で結局固定になってしまったなぁ
0958それも名無しだ (ワッチョイ 95af-MTlB)
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2018/02/28(水) 20:58:48.01ID:ncLbKbbg0
俺は割と好きだったよ
気力低下があるから、前半出すメンバーと後半出すメンバーを
どう分けるか考えたり、普段使わないパイロットにも出番があったり
制限された条件の中で闘う要素って結構好きなんだよね
0973それも名無しだ (ワンミングク MMcb-xzic)
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2018/03/01(木) 23:08:26.24ID:JiUo20lxM
>>968
修理費かからないけど、たまにバグる
前にサターン版でカヲルルートやったときに、暴走初号機を撃墜して遊んでたら
インターミッションでユニット消えたり、忍が増殖したり、知らない強化パーツあったりして
ロクなことがなかった
0975それも名無しだ (ワッチョイ a7b3-4wjg)
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2018/03/02(金) 01:39:58.81ID:GEIBMKtZ0
気力溜まるまえにビームで浪費して、誰も射程外に逃げられないし基地上にいてもEN回復が追いつかないからムリだと思います
0982それも名無しだ (ワッチョイ 07d5-m1UI)
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2018/03/02(金) 11:13:28.40ID:gYw5Q9Uw0
やったことはないけど水の中に行ってビーム撃たせないとか
ゲッター2で地中にいればEN回復させることってできるんじゃないの
0983それも名無しだ (ワッチョイ 47bc-biBB)
垢版 |
2018/03/02(金) 11:28:11.43ID:R7pSq4oS0
ps版とss版で思考ルーチンが違うから1話の難易度が結構違うとどっかのサイトに書いてたような
ps版だとビーム乱発してくるらしい
昔試遊台でやったサターン版は簡単にヘルも倒してクリアしたのに実際に買ったps版はえらく苦戦して
こんなに難しかったっけ?って思ったっけな
0984それも名無しだ (ササクッテロロ Spdb-4wjg)
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2018/03/02(金) 12:24:41.00ID:no/rxqf4p
そっか、げったー2以外撃墜されれば気力とENは解決か

1話の難易度はPS版だと弱いユニット狙ってくるから速攻しないとボロットやダイアナンがやられる幸運使うのしんどかった
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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