SDガンダム Gジェネレーション ジェネシス part126 [無断転載禁止]©2ch.net
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【価格】PS4版:8200円+税、PSVITA版:7600円+税 (ダウンロード版同価格)
【プラットフォーム】PlayStation4 / PlayStationVita
【ジャンル】SLG
【プレイ人数】1人
【メーカー】バンダイナムコゲームス
■公式サイト
http://ggg.ggame.jp/
■攻略wiki
http://www27.atwiki.jp/generation-genesis/
次スレは>>900が立てること
スレ立ての際に「内容」の一番上に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を増やして下さい
※前スレ
SDガンダム Gジェネレーション ジェネシス part125
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1495774044/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■FAQ
Q:シナリオ(ステージ)はF方式?
A:F方式の原作再現シナリオ
Q:オーバーワールドより機体数少なくなってる!
A:ハードの画質が上がるたびにモデルを作り直すため非常に労力が掛かる&参戦範囲が絞られているため相対的に減っている
ただし参戦範囲を絞った分これまで参戦していなかったようなマニアックな機体・キャラも多数収録されている模様
Q:今回も魂みたいに宇宙世紀だけなの?
A:さらにU.C.0100まで。作品で言うとユニコーンまでしか収録されていない
ただしDLCで参戦範囲外の閃ハサが収録される模様
Q:新要素とかあるの?
A:直近のOWと比べて
・頭身が上がり三頭身になった
・ユニットとパイロットの能力値が3桁基準になった
・ユニットのLvUPが全能力UP→従来通りのAP振り分けの流れに
・戦艦もLvUPする
・SFSが使えるようになる。地形適正を補うこともできる様子
・『ヒストリックモーメント』-OWでのジェネレーションブレイクに代わるもので、そのシナリオや時代に即した増援が出現
・各ステージで難易度をNormal・Hard・Extraの三段階から選べる
・『ユニバーサルリンク』-同じ戦場マップを舞台にした別作品のステージがプレイ可能な状態であればプレイできます。……それだけです。
・『グループ攻撃』-戦艦を中心としたグループで一斉攻撃(参加ユニットの数だけマルチロック)できる
・『GETゲージ』-ゲストユニット(戦艦含む)で一定数敵を撃墜して「GETゲージ」を貯めるとそのユニットを生産登録できる
・『クエスト』-各種条件を達成することで機体やOP、キャラクターの生産・スカウトリストなど様々な報酬が手に入る
Q:○○出るの?(具体的な作品名、機体名)
A:wikiや公式HPで確認してください
Q:予約特典のDLCってどこに入ってるの?
A:・DL版は12/6購入まで、PSNのダウンロードリストからダウンロード
・パケ版の予約特典はパッケージ内に封入ではなくカードが別に添付されている
・Amazonは後からメールで届く
上記のどれにも該当しないのなら有償で購入
ストアで早期購入特典をDLしておくこと
※数量が限られているため、店舗によっては事前に予約していても付属していない場合もあり 続き
Q:カスタムサウンドは?
A:PS4、Vita共に無し
Q:オリジナルキャラクターはどうやって雇うの?
A:初期から全員スカウト済みです。キャラクターリストをよく見よう
Q:ステージ再訪問するたび前哨戦うぜぇ・・・
A:スキップできます。ステージを選び
・PSV→Selectで小会話スキップ後、各話タイトルでSTART
・PS4→タッチパネルで小会話をスキップ後、各話タイトルでOPTIONS
(タイトル画面が表示されるまで待つ必要はない)
Q:は?クロスセーブできないんだけど?
A:パッケージ版、ダウンロード版で統一してDLC入れてないとできないっぽい
片方だけフェニックス・ゼロワン入れてるとできないので両方に入れること
PS4でもVita版という名前でDL可
Q:戦闘アニメ。
A:ミサイル。
Q:クエストでGETゲージためる前に生産登録しちゃったけど詰み?
A:生産登録すると自動的にGETゲージMAXになるから出て来る面に行け
Q:UC1話でユニコーン手に入らないけどバグ?
A:1話のユニコーンはイベント仕様なので2話以降じゃないとGETゲージ増えない
Q:初回封入のDLCが適用されてないけど
A:DLC無料権であって先行入手権ではないから配信日まで待て
■質問スレ
SDガンダム Gジェネレーション ジェネシス 質問スレpart4
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1481957127/
■その他
・機体カラー変更不可(原作カラー尊重とのこと)
・ハロスコア無し
・オリジナルキャラは新規を含め全37人、全て自軍に登録済みなので上のほうまでスクロール
・マイキャラは20人まで作成可能
・リモプも無し(VITAでやりたいならVITA版の購入が必要)
■DLC一覧
http://ggg.ggame.jp/special/dlc.php
■判明してるDLCプロダクトコード付属商品
・主題歌CD『CRADLE OF ETERNITY』
・攻略本『SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス ユニットデータガイド』
・漫画『機動戦士ガンダムMSV‐Rジョニー・ライデンの帰還 (13)』
・攻略本『SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス ファイナルコンプリートガイド』
・漫画『ガンダムビルドファイターズA-R(2)』 >>1
乙ガンダム
次からスレ立てするならテンプレまで貼ってくれよー これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします
https://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=2620&la=0
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です。
co1694968
6月30日 18時30分頃
放送経過時間
1時間32分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/戦士 レベル96
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので対応してもらえないでしょうか? カスサンが有れば、もう少し楽しめただろうな
オリジナルは世界観気にせずBGM付けれるだろうし マップデザインはしっかり作りこんでくれよなぁ・・・
手抜きってレベルじゃねーよ
なんだよこのコピペマップ+新規の超手抜きやっつけマップは・・・ どこまでいっても逃げるHLVを時間内に落とせばかり。
HLVいなきゃいないで○ターン以内に誰それを倒せるかみたいな余計なオプション。
最近のGジェネせわしなくなりすぎてなんか嫌。 >>12
結局なんちゃらインパクトだのブレイクの亜種は残ってるもんなあ・・・ ○○を何ターン以内に倒せはギリギリ許容できるけど
△△で○○を云々はキレたくなる ユニコーンのヘルに挑もうか迷う
なんだかんだで色々チートユニットが手に入ったな
いつの間にかランバラルがパーフェクトガンダムのパイロットになってる ユニコーンのヘルはユニット平均レベル35くらいでいったな
ユニコーンのシナリオ敵が少ないから思ったより楽だった Ζあたりが一番しんどかったなあ
ラーディッシュのGETゲージ上げやら正反対の方向に出てくるクエスト標的やら・・・ よく敵ユニットの全滅が目標のがあるけど
あれ要るかなと思ってしまう逆襲のシャアとか ハサウェイって全身火傷の上意識不明になって捕まった思ったんだけど、ゲームだと機体が動かなくなって普通に捕まったみたいになってるな 第三軍として好き勝手に介入するからテメーら全滅させてやるぜ、というのならアリなのかな
連邦もジオンも根刮ぎ刈り取るプレイ
ストーリー性は皆無だが ヒートロッドや海ヘビでもパイロットが苦しそうだったけど、MSは停止してない(グフカス除く)
MSを停止させてホールドするほど強力な海ヘビ食らったら中の人もやばいだろう ヒートロッドくらうとガンダムが喋りだしてそれにエネルギー食われて動けなくナチャウカラネ 宇宙線遮断できるノーマルスーツの絶縁そんなにザルな作りなのかなぁ
ヒートロッドが未知だった時代ならともかくその後の世代で。
てかアッザムリーダーってホントに有効なのかな。
レンジにアルミホイル入れるとえれーことになるけど。 拡散減衰してる宇宙線と指向性持って叩きつけられる電磁波は流石に違うだろう >>26
ちょっとやだ!ガンダムが喋ったのヒートロッドじゃなくてアッザムリーダーじゃない!
排熱に出力振ればガンダムでギり耐えれるならジムザクじゃ焼けちゃうんかしら やっぱり艦一隻の搭載数少なすぎだな
せめて最大搭載数4×3でやりたい 面倒くさくて1グループしか使ってないや
皆沢山育ててるんだね なんかこう、まじめなやつで小隊組みたいんだけど候補おる?
Gジェネこれが初めてでオリジナルパイロットのことがわからん
とりあえず弱気なおっさんと名台詞をパクリまくる女は除外で まじめという認識自体に個人差があるからなあ
熱血漢をまじめと言う人も居るし >>34
とりあえず1人2人マジメと思うキャラをあげてみてはどうだい?
きっと住人がそれに見合うキャラを教えてくれるよ >>32
チーム1は好きなキャラ集めた趣味妄想プレイ用、チーム2はチーム1の本隊兼育成用ってわけてる
>>34
シェルド マリア シスあたりは真面目だと思うが >>36
なんだっけかエリスなんとかはまじめだと思う
>>37
ありがとうございます
その3人つかってみます ジュナスは公式含めいじられてるけど本人はクソ真面目だぞ ボルクの部下二人とかオススメ
マイキャラクター以下の個性しかない凄い奴らだよ >>43
カミーユ並みのNTだったんだ許してやれ
それが早熟でそこそこの格闘よりNTになり
能力とチグハグなオペレーターになり
宇宙の声が聞こえる系脳筋OTを経てリストラをくらい
帰ってきたら少し勘を取り戻しただけの格闘馬鹿戦闘機乗り(格闘特化無し)になってしまっただけなんだ
宇宙の声も聞こえるさ >>40
使いにくいけどエルフリーデさんとか真面目カッコかわいくておすすめ >>45
エルフリーデは、バルバトスで無双してるぜ うちのエルフリーデさんはTR-6でウィンチ投げてるわ。 ウンチ投げてるに見えてゴリラかよと思ったらメスゴリラだった ギャザビ系も含めたらオリキャラって総勢何名くらいになるんかな 無印〜NEOまでで99人、ジェネシスで11人追加されてまさかの110人っすよ
ギャザやコードフェニックス先輩辺り含めるとどうなるのかは知らん 全キャラレベルとステをカンストさせるのにどんだけ時間かかるんだろう 全裸道場HELL使ったとして、だいたい4分でAP24000が4〜6人、これにステージ選択の時間とか含めて5分かな、というところ
全ステカンストを目指すと大体15周で終わる印象なので15周として、毎回4人ずつしか強化できないと仮定して、(15周×5分)/4人=1人あたり大体19分
つまり19分×スカウト可能人数………スカウト出来るの何人いたっけ シスクードみてたらGジェネDSのリメイクやりてぇな 正直機体にレベルアップ要素は無い方がいいと思ってる
それよりキャピタル使った改造強化要素がいい
そしたら色んな機体をまんべんなく使いやすくなるし機体レベル上がりすぎることもないし そんな風に思ってる人いるんだね
自分はレベル制廃止したらGジェネ買うの止めようかと思う レベルアップなくしたら余計にゲームが単調になるとおもうんだが 1グループだし、ここまで魂なら∀クリア後にポイント入るなと思ってマスターに好きな機体置いてた
ああいうPだけ稼げるのは欲しかったな
弱機体をオールカンストさせたいし 階級は自分もいらないかな
いくらガンダムとはいえ小娘や子供が大佐とかは違和感
アナザー勢とか階級ついてるの似合わない奴らもいるし パイロットに装備させるアイテムとして階級バッジがあればいいのでは?
昇進すると指揮範囲プラスとかそれっぽい感じで そうだね
強制的に付くんじゃなくてプレイヤーが任意に付ける感じ
アムロは大尉がいいし MS/MA使用不可縛りでやってるけど
セイバーフィッシュの対艦ミサイル
丸い棺桶のタックル
を最低限パッチで追加してほしい
無理なら年内中にリストラ武装と機体入れた完全版出せ やっぱVまでシナリオが欲しかったな
ボリュームが物足りない >>66
SEEDのレンタル返却バグ以外は良いシステムでしたね・・・ 対艦ミサイルはなんかあるのか知らないけど
ドーベンウルフとパラスアテネやガトルもハブられてるよ はぶられてるよじゃなくて ハブられてるよね
でもサンジバルのとかはちゃんとあるんだよ謎だ だいたい自軍がシャッフル同盟だらけになるね
同じエンブレムを皆で付けられればもっと良かった 今の技術でNEOみたいな戦闘アニメで作ったら良さそうなんだけどな
カスタマイズも出来そうだし
あっ戦闘システムとかシナリオとかは別にいいです 戦艦の戦闘アニメなんかはまさしくNEO当時からやりたかったことがジェネシスになってようやく結実したものだと思ったが 開幕戦艦の目的地支持して、MSの行動パターン支持できればあとは
AIが自動で動いてオート移動と戦闘でストーリーとムービーを
アニメのようにまったり見れるゲームなら楽なんだけどなぁ RTSのGジェネもやってみたいよね
勿論競技性の高いRTSじゃなくてスクランブルコマンダーだとか古くはバトルコマンダーみたいなやつ >>75
バトルコマンダーを知っているとはお主なかなかやるな……
面白かったよなあれ、自軍本拠地でガン守りしてれば難なく勝てることに目を瞑らなきゃならんけど バトルコマンダーでは登場ロボが謎のネーム改ざんされてて、νガンダムIV、ハイドサザビー、ZZコンセントレート、バルハラキュベレイって具合になっている
ドラグナーのライバルロボにファルゲンってのがいるんだが、
バトルコマンダーでサーファルゲンって名前にされたおかげで長らくみんなサーファルゲンが本名だと思ってたんだよな >>75
それ系なら機動戦士ガンダム 木馬の軌跡っていうゲームが面白いよ ザクIIIにはヴェスバーが搭載されてると誤認してた時期もありましたねそういえば
……確かあったよなバトコマのザクIII >>81
アレは色々酷かったと思うんだが・・・
イベントこなしたらプロトタイプガンダム救助できたり気づいたら連邦のエースがホワイトベースに終結したりは面白かったけど >>83
ザクIIIじゃないなあ多分
バウンドドックのロザミアカラーのがメガヴェスバーとかいう謎武器もってるからそれじゃないかな ザク3はほぼ性能一緒なビームライフルとビーム砲持ってたね
ΖΖコンセントレータだのバルハラキュベレイだのはGジェネに輸入してほしい シェルフノズルがマシンガンファンネルなF90のゲームを思い出した ハロハロで育てた偽りの機体よりも全クリまで一緒に戦った機体の方が愛着あるわ
やっぱり すまん、誰かハロハロレベルアップトライアルに出てくるハロ(プラチナ)の経験値検証した人いない?
攻略本によればハロ(スペシャル)とハロ(プラチナ)がアウトポイント一緒って書いてあるんだが信じられなくて、
実際に検証してみたらアウトポイントに差異があるとしても8000〜9000くらい?でキッチリした値にならないし、アウトポイントがいくつだとしても入手後の経験値がピッタリ合わない
ハロ(スペシャル)は書いてある通りに2000(+パイロットの86)でピッタリ合うから計算式は合ってそう、なので、プラチナだけ経験値の算出式違うのかなとか思ってる >>90
こいつは遡ればジムだったんだよな…とかそんな思い入れがあるしな >>91
たぶん自己解決した
どうも戦力差にかかわらず、固定で18000の経験値が入るっぽい 期待の続編(完全版)ならありそう
ただ今以上に容量増加したらVita版どうなるのかな >>97
すまんすまん、ちょっと稼ぎ効率の算出に必要でな
似たようなことしてる人いないかなーと思っただけよ ハロハロは機体よりも戦艦を育てる方が向いてる
ヘル全裸が経験値もAPも稼げて早く回れる気がする 戦艦とパイロット育成に全裸道場、単騎育成ならハロハロ(プラチナ直行)派
ただ攻撃力500超えたあたりから世界が眠る日に移行した方が効率良さそうな気もしてて検証中 髭ありならAPは戦記81の3ステージどうなん?
攻撃力OPで調整した月光蝶にフルブーストで一回30000以上稼げて撃墜数もそれなりに稼げるが
フロンタルはもっと稼げる? >>101
やってみた
確かにうまいこと調整すると一発でAP30000近く稼げるね、真ん中のHLVの上あたりから月光蝶で撃滅でいいんだよね
相手のターンを回さなきゃならんのが面倒だが
フロンタルの場合4分くらいでステージ終わらせられるから回しやすいのと、戦艦クルー最大6人でAP24000稼げるのが強みだと思ってる 花が咲くと蝶は云々ってつまり何が言いたいんだってばよ >>89
一応本編でもシェルフノズルぶつけて攻撃するシーンありますから… 別ゲーだけどガンダムバーサスでガウの出てくるステージで経験値稼ぐ方法が見つかってジェネシス思い出したわ
Gジェネでもガウで連打してバーサスでもガウで連打して何をやってるんだ俺は 次作ではいっその事
一年戦争限定のGジェネやってみたいな今作は時代絞ってる癖にスッカスカで萎えるわ
やるんなら突き詰めてほしい ほとんど中身はスピリッツのくせに敵の数とかボリュームとかだけ減ってンだよな
だからスカスカに感じる 開発もとんでもない速度で進むから一年戦争終わる頃にはトリプルユニコーン完成でやること無いなんてザラだしなあ
やっぱサナリィ系が無いのは辛い 今でさえ1年戦争メインなのにさらに幅縮めたらなんも面白くない
出すなら魂と同じVガンダムまでは最低欲しい
それとは別にanotherモードも ユニコーンまでのくくりは妥当な範囲だと思うが
一年戦争後はもうちょい充実しててもよかったな
ZはやっぱTV版でやるべきだったし サイコミュ全盛期までで終わってるからオールドタイプの乗り物が少ないんだよなぁ >>112
今回は事実上のテーマがニュータイプ作品みたいなところがあるしそれで良いと思うけどね
ニュータイプ優遇オールドタイプ不遇という逆境の中でオールドタイプであえてオールドタイプで無双するプレイとか出来るわけだし スマホGジェネ新作来たぞ
俺の代わりにみんな貢いでくれよな スマホのでジェネシスみたいに一年戦争祭りならどうなるかな 試しにスマホGジェネやってはみたけど、やっぱ据え置き版Gジェネとは全く別のゲームだなうん
実は個人的には嫌いではないんだけど、スマホがめっちゃ熱持つのが微妙 これにかぎったことじゃないがスマホに出したものを
「シリーズ最新作」なんていうのやめてほしい
どう頑張っても外伝レベルのクオリティでしょ ほぼ魂移植なんだからF91シリーズやVも追加で期待してたんだよなあ
このアプリ作るのにユニット作るのに合わないとかあったんかね >>124
もしかしてスマホ版のGジェネってトムクリ関わってない?
トムクリの公式サイト見たけどREどころかフロンティアもなさそう そういやREにキマリス出るんだよなあ
戦闘アニメがOWや今作の流用なことを考えれば
次回作用に作ってるのを提供したのだろうか スマホのやつPVみたらバルバトスがOW系のアニメで動いててなんか不思議な気分だったわ
スマホで稼いだ分こっちの次回作への資金にならないかな… 今観てきたサンボル前半
あれ観ると、シャアって凄いのが分かるね
五体満足でサイコザクと同等かそれ以上なんでしょ? いつだって忘れない
シャア・アズナブルは偉い人
そんなの常識
パッパパラリラ サンボルがパラレルでありなら機動要塞ガンダムも映像で見てみたい
名前自信ないけどあれも宇宙世紀のパラレルだしミノフスキーサンダーが見てみてえ やたらとモビルスーツが重武装だったジム色違いかと思ったら盾2枚にコアファイター付き
それでもポロポロ落ちてたが サンボルは武器兵器の細かい描写とかちゃんと運用してる部分多くて良い所もあるけど
アニメ版がMSキャラBGMが病的なキモさで萎えたな REはいつもの2頭身なんか
3頭身を見慣れたせいか不恰好に見えるな ネオもだけどGジェネの3Dモデル戦闘ってカメラワークが下手くそすぎると思うのよ…
半端に中央に捉えようとするせいでモッサリ寄ったり引いたりばかりでさ。
OWまでのアニメーションは急加速にカメラが置いていかれるみたいな見せ方ちゃんとできてるのにさ。 >>136
アニメ版の一部のキャラはリアル調にしたくてジョジョの出来損ないみたいな絵柄になってるよね このゲームって機体のレベルが上がるごとの改造値は気をつけて調整しないと無駄になる? >>140
戦艦だけは考えて振ったほうがいいよ
キャラと機体は今ならハロでなんぼでも取り返せるけど、戦艦は問答無用で取り返しつかない 戦艦はカンストできないから無駄になるポイントは無いでしょ 機体は同じの入手出来るから気力があれば再育成出来るけど、
戦艦は同じのを入手出来ないから好きな船だからってゲームをよく理解していないうちに振ると後から後悔するかもしれない
各ステータスはレベルアップごとに自然増加するから99lvにする前にカンストするとその分のポイント無駄にする
まぁ戦艦はカンストしないからそういう意味では無駄にはならない 果たして次回作ではそこら辺も改善されるのやら(棒読み) そういう「こうだったらいいのに」な部分に気が回らないのがGジェネイズムよな >>127
AGEとGレコがGジェネにまともに出る日はくるんだろうか
キオとか主役なのに5年くらい放置されてる >>134
ダブルフェイクのコミックに収録されてたやつ? 進化するガンダムってEXA的なのを想像してたらただのメカニックの仕事をシステムに投げてるだけだったっていう >>153
しかも後手後手
しかも量産不可(一部装備はどうにか量産化)
キッドみたいな優秀なメカニックの方がよっぽど役に立つ ガンダム→Z→ZZ→ν(クアンタ)的な進化は見てて楽しかったが、肝心のウェアがゲームでしかまともに見れないのはなあ ガンダムバーサス新作にハブられたGとXの今後も心配だ 動物園スタッフと違ってこっちは異常にGガン好きだから問題なかろ
Xは知らん ああいうゲームは格闘機の調整が難しそう
エピオンは一時期ゴミになってたし
ゴッドも格闘機のくせに射撃始動がメイン戦法だし ソシャゲだしたので据え置きは2年後とかやりそう...
去年のこの頃は時々追加(たしか水曜だったか)される機体とムービーみてアレ出るコレ出る予想してたのか >>154
スパロウの辺りでこれ後出しジャンケンマシーンじゃんって気付いて一気に冷めちゃった記憶 AGE1=敵に合わせて
AGE2=パイロットに合わせて(だっけ
AGE3=地形に合わせて
AGEFX=Xラウンダー(パイロット)に合わせて 後日配信予定になってる残りのDLCはいったい何時になったら配信されるんや・・・ >>151
あれ宇宙世紀らしいよ
ガンダム級駆逐艦とかだったかいいよね 許されたSEEDシリーズと00
許されないAGEどこつ差がついた そういやAGEってみたことねーや
レンタルあったらかりてみようかな
「強いられてるんだ!」のネタしかしらない AGEは許す許さない以前の問題な気がする
存在を認識されてないレベル スマホの新しいGジェネでも最初の特典がキラ刹那バナージだっけ時台が止まってる 結局叩かれるのって目立つからであって参戦しても宣伝に使われない参戦すらしないじゃあ許したというよりどうでもいいって感じだよね 00すら10周年なんだぜ
今の大学生がギリ種とかだし AGEは言われるほどクソじゃないっていうか普通に面白いぞ
量産機がしっかり活躍してガンダムが主役と敵側主役にしかないって所も好きだわ Wが20で00が10か。10年単位のガンダムは男だらけなんだな
鉄血も男だらけガンダム AGEは好き嫌いはともかく三世代に渡るMSの進化の歴史なんかは
Gジェネのシステム向きな作品、逆にスパロボのシステムには合わないという印象だったが
実際はスパロボでしっかり扱われてGジェネでは雑に処理されるという >>178
ああそうだわ…
主人公が変な奴でヒロインが非戦闘員の平和主義者ってとこか 種と00が許されてAGEが許されてないとか完全に見てないまとめサイトの受け売りでしょ
種と00は売れる要素詰めて対象年齢も狙いに狙った分敢えて砂かけた部分があったけど狙った結果は出した
AGEは冒険した分粗も出たし余計なマイナスもあったけどアナザーガンダムとしてしっかり独立した作品になってる
どっちもしっかりやることやってる とりあえず基本アウトローや反体制側なアナザーガンダムで
珍しく連邦所属のガンダムだったのは評価したいAGE AGEって絶対見てないだけだろ!って擁護湧くよな
見てる奴少ないのは自覚してたか AGEはフリット編でファンの大部分を振り落としたのがいけない
Gレコは登場人物の精神構造が共感し辛すぎていけない
オルフェンズは途中から脚本がおかしい、視聴者が喜ばない事ばかりやる
……さらに、放送終了後必死に擁護してたファンすらバッサリやっちゃうほどスタッフたちの頭がおかしい
AXISは短い上に原作と違う……上にトリスタンのガンプラが致命的
……神は死んだ!!!! >>185
リーンの翼を先に見とけばどれも良く見えるゾ! >>187
大和復活篇でもいいと思うぞ
AGEはキノコ無双で許せそうになったけどそのあとゼハート一分クッキングでなんかな…… 小説リーンの翼のアニメ化だと思ってアニメリーンの翼見たらなんですあれは!?
キャラは好きですよ!!!! 正直Gレコ支離滅裂に見えてる人はリーンの翼を見たら頭が爆発してしまうんではないかと危惧している
対教官のopシーンカットとラライヤの記憶戻り具合と会議内容噛み合わない含めて初見で理解できた自分でもリーンは何度か巻き戻した 面白い、面白いけど速すぎるしリアルタイム群像劇はひとつ映すと他は全部跳ばすから勢力の数と比例して理解しにくくなる
速さゆえにキャラ掘り下げがないから勢力覚える前にそれをやられるのはGレコの比じゃない解りにくさ
Gレコ見たとき禿解りやすい今時風も作れるじゃんと感心したくらい mk-2は何故これほどまでにかっこいいのか。
改装バリエーションとしてはスーパーとフルアーマーしかないんよな?
ゼータ計画の系譜ばっかり後出しで親戚増やさないで正統mk-2のバリエーションももっと頑張ってくれよー頼むよー バーザムは一応Mrk2の量産機にあたるんじゃなかったっけ
まー正直あれの中身がMrk2って言われても信じたくないくらいかっこわるいけど・・・ Mk-Uを弄らせるのはやめろ
どうせデカいバックパックに盾やらキャノンやらごちゃごちゃ付けられるだけだろ あの時代はZZで頂点を極める全部盛りゆえの大型化路線手前だし大型バックパックやら魔改造やらをやらかしてても不思議はない。
不思議はないがあくまでも通常サイズMSの範疇でお願いします…
TR-6ェ…
そういう意味ではジーラインアサルトはかなりの成功例。
なお7号機 >>195
ビルドマークUはマークUの近距離射撃特化型のバリエーションと言われれば納得出来るデザインだと思うけどね
取り回しの良い両手ビームライフルだし
逆にビルドファイターズの機体なせいでこういうゲームになかなか来れないのはもったいないぐらい 子供の頃、ガンダムの発展系はフルアーマーとかヘビーとかパーフェクトの重武装路線だとばかり思っていたところに、MKUの洗練されたデザイン見て衝撃だった思い出。
未だにMSの、というかロボットのデザインはゼータ系が1番好きだわ。CCAとF91がそれに続く。 FAMK-Uにディフェンサー背負わせて、フライングアーマーのせるパーフェクトMK-Uやったわ
GFFでスーパーFAつくって、AMIAのフライングアーマーで Mk-IIで第一次ネオジオン戦争を最後まで戦い抜いたエルこそ至高のNT >>205
mk-Wはコロコロかボンボンの読者企画機体だったけど今思えばできレースだったわ 来年のガンダムゲーはブレイカー4とVS+は来そうな気がするが
その前にGジェネシスの完全版出してほしいな このゲームって来年になってもDLC出してるんじゃないの?
VS+とかでるかな? まぁ前作の感じだと二年後にフルバーサスとかはやりそう
無双も5年ぐらい出てないしAGEや鉄血で遊びたい
というかDLC全部買ったんだからだせ(豹変) 最後の無双はPSPでクアンタが有料DLCのゲスト参戦レベルって時代を感じるわ >>206
亡くなったのは確か2012年か13年じゃなかった? クリアしてないがまた始めからやってるが
やっぱ序盤のよわっちい自部隊が強くなって
いくの楽しいな 有料dlcも遊び尽くしたけどバルバトス無双が個人的に楽しかった 俺はAOZ系列機だな。武装も共通が多いし色も統一感あっていいわ
原作ろくに知らないからオリ機体みたいに扱ってる トップクラスの数機は問答無用のガチ化け物だけど
下位陣はマジでサーベルと2~4ライフルしか持ってなくてジムに毛が生えたような性能だから面白い 俺もAOZ良く知らんのだけど
機体はデザインとかは好きなの多いな
インレはさすがにやりすぎだろと思ったが インレは原作(というかなんというか)でもまともに動いてないから大丈夫
半分机上の存在みたいなもん
極論AoZってあんだけめちゃくちゃしといて結局出来上がったのはバーザムだよって話だし 最近、長らく積んでた(DLだけど)ジェネシスを再開した。
ファーストから順次進んでたらジャブローで凹され、
イグルーに浮気したらヒルドルブをあっさり落とされ、
先に進むの諦めてひたすらラルさんと戦い続けて地上用機体の開発を進めてるわ。
ステージ回すときの前哨戦がめんどくさ過ぎる・・・・・。 >>219
読んでないんで詳しくないが今やってる続編で
実機が連邦とジオン残党の双方にあるとかなってるらしい >>221
マジかよ最近のすげえな
ウーンドウォートはともかくインレがあるのか >>217
アウスラやファイバーのイングラム三号機や月下みたいな頭すき。
ガンダムタイプはみんなあの顔でもいいくらいに
>>220
そのステージクリアしてるならスタートで前哨飛ばせるよ。サブタイ表示されたタイミングあたり >>220
余裕が出来たら08小隊のどこだったかのステージもおすすめ
増援のマゼラトップでめっちゃレベルあげられるぞ >>220
ここで通常兵器部隊縛りやったら悟り開けると思うよ 最初の方のシナリオで開発するならイグルー1話が資金も貯まるし所要時間も短くて手っ取り早いけど
やりすぎると開発7回くらいでシナンジュ出来上がるからある意味おすすめできない 序盤から道場やるとつまらなくなるからな
まあ俺はホワイトベースとザンジバル買う金だけは道場して溜めたのだが >>221
とりあえず設定だけ作って実機は存在しません!→メディアミックスで実は存在してました!
って流れはもはやガンダムの定番だな >>222
実はサイコインレもあるんやで…とかもやったりして インレとかロゼットとかファイバーってみんなウサギ由来の名前なんだっけ?
ハイゼンスレイのレイはガブスレイのレイを意識してつけたとか >>237
"ウォーターシップ・ダウンのうさぎたち"に登場するうさぎたちの名前が元ネタ >>238
調べたら変な笑い出た。ウーンドウォートは将軍なのか…
当時の電プレはスパロボページくらいしかまともに読んでなかったが、あのヘッドギアつけたウサギのパーソナルマークは好きだった
あの付録デカールのうさぎはゲシュペンストにつけてたわ 未だに実機の存在が確認されない扱いのフルアーマーガンダムさんの明日はどっちだ >>240
正式な実機設定が無いせいでジョニーライデン並にいろんな作品に違う設定で出すぎなんですが ア、アムロ奴←これってなんて読むの?
ガンダムの漫画中古で買ったけど読めない >>245
めですか!ありがとうございます
そういえばそういう台詞がアニメにもたくさんありましたねw 連邦側にももっとジオン系MSVみたいなネタ機体があっても良いと思うんだ。
アッグガイとかジュアッグとかみたいな。 ジムジャグラーの発展型見てみたい
ある意味ネティクスとか後のサイコミュ系なんだけど ネタ枠ではないけどMSV-Rはけっこうジム系あったのに今作はスルーしてたのが残念 インターセプトカスタムとかな
個人的にはギレンのギャンシリーズも入れてほしい アクアジム
水中型ガンダム
フィッシュアイ
…くらいだからなあ連邦製水泳部 そもそも連邦にとっては水中型ってあんまり必要ないからなぁ
連邦にとっても基本的に地球全部が本土で守る拠点は全部陸地にあるから水中型を作っても使う場所がないもん ジオンは一年戦争で陸水適応タイプかなり作ったな
専用モビルアーマーまで 陸戦型に水適応ちょっと付けとけば充分だったかも 石油プラットホームみたいな洋上拠点は一応あるし
キャリフォルニアみたいに沿岸部にある拠点もあるから
それなりの重要性はあるでしょ まともに相手するより補給を絶って干上がらせた方が早いからな…… ジャブローに本拠地有って水陸両用もしくは水中用MS無いとか割りと馬鹿だと思う ジオンの水陸両用は水冷をあてにしてるからな。
連邦はその必要がないので、ジムで充分という判断かも。
でも、スプレーガンはほとんど使えないだろうから、魚雷系武装があるべき。 >>259
マリンハイザックとザクダイバーは地球連邦製らしい
マリンハイザックの方はジオン製のザクマリナーを改修した説もあるが 陸に上がったところを物量で磨り潰せばいいっていう糞乱暴な戦術 Gジェネとかスパロボは常に何かしら作り続けてるはず スマートフォンのゲームなんて一切やらないね
やってる奴等は頭おかしいよ ガンダムに好きなだけお布施出来るシステムだぞ
ここで信仰度を上げると次の作品を作ってくれる世界 Gジェネフロンティアは三ヶ月くらいやってたけど突然どうでもよくなってアンインストールしたな
今ではスマホゲーは全部アンインストールしてしまったw スマホゲーは結局ガチャ引くのがメインだから長くやる気にはなれないなあ スマホアプリが嫌いな原因
・ガチャ前提の金銭感覚が狂ってる
・APとか期間限定コンテンツとかでやりたい時だけやるスタンスができないからやらされてる感じ
・現環境の強キャラでもそのうちインフレについて行けず産廃になるから止まれない
・そもそも仕様の時点で作業ゲー、お祈りゲーが多い スマホゲーって自分で介入できる部分が少ないからなんともなー
それに廃カキンゲーって印象がついてるからダブルパンチで好きじゃない
キャラ選んで遠征に送ってあと宜しく みたいなのはメインでやると物足りない >>273
開発陣どころか開発会社自体違いそう
トムクリのサイトにはOWとかジェネシスとかはあるけどフロンティアもREもない
トムクリから受け取ったモデリングデータだけ流用して自社開発なり他の開発会社に投げるなりしてるんかなと邪推してる めフロンティアはちょっとやってみたけどGジェネ要素は一枚絵だけだったからなあ Amazonに予約特典のプロダクトコードの説明が記載されたままだけど
今から買ってもコレ貰えんの? コードは一年間有効だったと思うから、もし付いてこなかったら返品すれば良いんじゃね? >>280
廃課金で強くなれるのは別にいいけどシステムが本編と同じならなあ
結局1回タッチして勝手に暴れてるだけだった あちー
MSのコックピットにクーラーは付いてんだろうな? ジオンはスペースノイドだからそこらへんは過敏だと思うぞ 宇宙に投げ出されてピンピンしてるんだからノーマルスーツに付いてるだろ
ノーマルスーツ着たがらない奴等は知らん >>267
ジオンがザクマリンタイプを開発(MSV)
↓
連邦が滷獲してマリンハイザックと呼ばれる(Z)
↓
連邦が後継機ザクマリナーを開発
↓
ネオジオンに滷獲され大好評(ZZ)
↓
残党の皆さんにも人気(UC)
ジオン製のやつが連邦陣営でのみ登場し
連邦製のやつがジオン陣営でのみ登場するというカオス F91の連邦パイスーはチューブついてたりそれなりに工夫されてそうだけど、1stのスーツはどうなんだろ 実際のところ、MSで乗り心地がいいやつってどれなんだろうな
ガンダムタイプは高級だけど試作機故に乗り心地は無視されてそうな気もする パイスーって略し方よく聞くけど、おっぱいスーツの略だよな? >>297
設定的には多分GレコあたりのMSが最高
おハゲが科学的に一番進んでる世界観のつもりで世界観を描いてるからね >>297
航空機は民間用のが乗り心地いいらしいので
MSも同様だと考えると……サンドージュあたりかな >>300
トイレあってエアバッグがバホバホしてるシーンもやたら多い気がしたな
関係ないけどgレコで飲み物飲んだ後コックピット内に放ったままだけど移動中とかコックピット内飛び回らないのかな モビルファイターとかの乗り心地は…ある意味一番酷いのか MFは乗るのは大変だけど乗ったあとはいいんじゃない? ユニコーンの専用スーツによる投薬とか絶対体に悪そうな気がするがどうなんだろ SF世界にはいろいろヤバい操縦システムあるけど
ガンダム世界で一番ヤバいのはSEED ASTRAYのペルグランデだと思う
3人乗りだけど3人の脳を外科手術で繋いで空間認識力を高めてる >>309
米軍とかはそれが問題(兵士のヤク中)になってるからねぇ ガンダムはまだB型デバイス的なのはまだないんだっけ >>315
生体ユニットはGガンのレインやXのルチルとかがそれっぽいけど
脳だけってのはクロボンのバイオ脳だけど人から摘出した脳じゃなくて脳をクローンで作ってるとかなんだよな 生体ユニットというとオルフェンズのグレイズアインもかな
キマリスヴィダールはアレのどこを流用したんだろうか… グレイズアインとEXAMはコンピュータの回路に残った人格なような気がするんだよな
自分で何言ってるのかわかんねーけど
機体に残ってる意思というとサイコMK2にプルツーが乗った時の ちょっと重いな…前に使っていたやつの感じか? ってセリフが怖い ガンダム級駆逐艦はニュータイプのクローン脳味噌使ってる Aliceはヤバイと思うんだよな
一歩間違えるととんでもないことしでかしそう >>319
クローン脳載せてるのは周辺に展開してるMS「量産型ニューマン」の方な >>320
パイロットのガンプラコレクションを全部捨てたり、「あんた、いつになったら結婚するんだい?」とか言ってきそう。 機動戦士ガンダム ヴァルプルギスなんてのが連載されるらしい
0089年のグリプス戦役後の話らしい。一年戦争以外の外伝が増えるのはGジェネ的には良いことかな
http://ggame.jp/news/detail.php?id=2380 グリプス後だとミッシングリンク二部もあるよ(小声) >>324
主役機?っぽいガンダムかっこいいな
あの年代の機体っぽくない感じはあるが 89年だと高性能機ならまだZ系が幅を効かせてる時代だな いつかはGジェネに幻陽が参戦すると信じて……
ピカレスク的な作品は珍しいから是非参戦してくれェー 幻陽、ミッシングリンク、ヴァルプルギス
実機なかったはずのZIIが結局3機も作られてるという リゼルがZIIを基に作られてるらしいから
まぁ1機位は運用実績がないとね ZZより役に立ってませんかZU
ZZが正式に採用されたんだからバリエーション機出しましょうや
スーパーZZを今風にしてですね…… つまりウルトラスーパーフルアーマーヘビーデラックスガンダムZZを出せばいいんやな。 >>334
手足が無くなるのは嫌だけどあの世界の義手技術かなり進んでるし日常生活に不都合は無いし
外科手術で自分以外の脳と意識を共有する方が嫌じゃね? 昨日買ったんだが魂の焼き増し酷くね?
もっさりしてるし一部カットイン無いって聞いたし >>336
三日以内に、むしろ素直に焼き直してくれた方が良かったと思うであろう。 エンジェルハイロゥの念力システムはサイキッカーの脳髄集めましたとかなかったっけ 脳髄だけなのはスパロボα
原作では普通にサイキッカー乗っけてるだけ
>>334
ペルグランデはリユースサイコデバイスより人権投げ捨てられてるからな
ブルーコスモスの持ち物って時点でお察しください ポータブルはハロッ以上にUIがクソすぎた
何をどうしたらあんな物が出来上がるの こんな感じが良かった
旧Gジェネ、FIF、NEO、SEED、P、SPIRITS、ジェネシスは基本そのまま(ミッシングリング最期までやる等あるが)
ゼロは閃ハサ〜V、旧Gジェネで扱わなかった逆シャア以前が舞台の作品中心
Fは派生含むG〜∀、ゼロまでに扱わなかった宇宙世紀系作品残り
WARSはG〜002期までのアナザー中心の原作再現
WORLDはSPIRITS、WARSで扱わなかった外伝(ダムA連載作品など)、新作(劇場版00など)
3DはNEOっぽいクロスオーバー系
オバワはWORLDでも扱わなかった外伝、新作(AGEなど)
スパヒロやらずクロスオーバー系(ビルドファイターズも参加)
過去1、2作で原作再現したやつはキャラとメカ流用し
最初または条件次第で追加していく >>341
俺にとって初のGジェネだったけど
Gジェネはハロッ!が普通だとしばらく思ってましたw
だからなのか当時は気にならなかったな 自分でステージ作って配信出来るGジェネメーカー欲しい FIFのSPシナリオは面白かったな、クリアしたてでは太刀打ちできないの多いがやりこみ甲斐があった
G、X、0083みたいな原作の前後みたいな話は楽しかったわ
もし当時に鉄血があったなら、大量のハシュマルとゲストの各種ガンダム(パイロットは全ステ40くらいの顔隠し兵)ステージあったんだろうな >>338
同意
本作には色々言いたいことはあるけども「ハロポイントのない魂」って時点で俺は割と十分だった 何がひどいって今回設計がほとんど息してないこと。
色違い柄違いが作れるだけで何の楽しみもない。
まぁ宇宙世紀の縦軸一本じゃ技術的な交差点の作りようもなかっただろうけどさ。 バリエーション違いは嬉しいけづそれに枠とられすぎてメタス改とかフルアーマーMkUとかないのは泣いた >>349
超わかる。
設計で新しい組み合わせを探すのがGジェネの楽しみの一つなのになぁ・・・・・。 >>349
348だけどここは正直同意せざるを得ない
ついでにザクからゲルググ作ろうとするとなんか妙なルートにならざるを得ないあたりも ちょっと気になったから魂の設計リスト軽く眺めたけど
やっぱゲルググ+高機動型ザクII→ゲルググとか、G3ガンダム+ザクII→アクトザクとかあったよなあ……
今回なんで消したんだろ ジム+コアでガンダムに何の疑問も持たない時期がありました >>354
間違えたごめん
正しくは
ガンダム+高機動型ザクII→ゲルググ ガンダム-コアファイター=ジムならイメージしやすい気がする まぁジムなら陸ジムの方がよっぽどガンダムには近いんだけどな
一応陸ジムはルナチタ装甲だし ルナチタのわりには結構簡単に装甲抜かれてたよな陸ジムと陸ガン >>359
装甲としてじゃなく、薄く出来る構造材として使用したのかも 量産型じゃないガンダムは出力がめっちゃ高いから、異常に装甲厚くしても素早く動けるってことじゃね? >>363
目が2つついててアンテナはえてるかどうか。 >>349
その不満はすごくわかる
Gジェネって、原作シナリオ型だとキャラ・MS・演出が削られてて
キャラ・MS・演出が充実すると、今度はシナリオがアレになる
そしてバランス、システム周りは一向に安定しない
これをシリーズ毎に延々繰り返している点が、本当に残念…
いやもう本当に 正統進化をかたくなに拒否して売り上げが落ちてくシリーズ >>363
MSの頭ってどういう機能あるのか気なるな センサー系とかで違いはあるだろうけどそれはパーツの違いであって
フェイスデザインによる違いではないからな
ZZでZザクにした時は視界が遮断されるってネタやったけど 確かジオン系のモノアイはセンサー系がオールインワンでユニット化されてて
連邦系のはちょんまげ部分のメインカメラにゴーグルなりデュアルアイと
顎のとこにある赤い出っ張りのオプチカルシーカーの分散型なんだっけ 顔グラ劣化しすぎじゃね?
報告書読むときのオリヴァーマイ豚みたいな顔してて笑う 厄介なお客様には慣れてるんだから!
こ、こんなことで気持よくなんてならない!あっ >>374
マイとワシヤのBL本だかあるらしいね(戦慄) >>376
何の比喩でもなく天井×床なんてのもあるらしいから、二次元作品は全てあるだろう…。 ボール×オッゴ÷サラミスの絡みが見たいですモニクさん wars以来のGジェネで、ジェネシスを買おうと思っているんですが教えてください
warsである程度部隊が育つと簡単すぎて眠くなるのが嫌だったんですが
難易度選択が出来るそうで、歯応えがある感じになっているんでしょうか 一年戦争がながーーーーーいから自分で縛るなりなんなりしないとレベル以前に世代的に圧倒的な戦力差になるぞ この話になるとどうしても思い出すんだけど初代の最短開発ルート発掘は楽しかった
WBチームをコアファイターがあるのをいいことに敵に食わせて経験値を増やすようになると邪魔だったマップ兵器でガンダムを撃ちまくるようになったりとか懐かしんじゃう >>379
難易度上げると獲得経験値も上がるので、あまり早期にEXTRAに慣れちゃうと後半がグダグダのヌルゲーになるw
色々効率追求すると一年戦争終わり頃にはほぼ全ての機体が揃うくらいまで行けちゃうので、ある程度遊び心持った方がゲームバランスは保たれるかもしれない
スペシャルステージにキャピタルキャッチドリームとかレベルアップトライアルとかあるけどクリアまでは封印推奨 その時代にしかない量産機でがんばるぐらいが難易度的にはちょうどいいよな そういえば帰還と肖像の後日無料配布って結局来てないまま忘れ去られてるよな?
あるならいいやと買わなかったんだが、これなら買っとけばよかったかなーとか若干後悔してるんだが DL期限が切れるのが10月とか11月とかだったからそれ以降でしょ >>383
個人的にはその時代のエース機とかワンオフ機を使って若干ぬる目の難易度がちょうどいい >>385
そういう物なのか、ジェネシスで初めてDLC類利用したからそういう流れ知らんかった。サンクス ありがとうございます、やっぱりややぬるい感じなんですね
戦艦とかのレベルアップも出来るようになったらしいんですが
warsの機体レベルアップでエネルギーだけに振り続けるプレイで縛ってたんですがそういうことも出来ますか?
あと、損傷した機体を狙われないのが好きじゃなかったんですが、ジェネシスでも同じ感じなんでしょうか エネルギーだけに振ることも出来るよ
ただ今回はレベルが上がると全ステータス必ず2上がるから、エネルギー全振りでも最終的にはそれなりに強くなるよ
あと、損傷した機体っていうのはHPが減ってる機体のことですかね?それなら普通に狙って来るよ
つまり、どんどん質問していけ! ちょっと補足する
>>391の言う通り、今回は戦艦も機体もレベルアップすると勝手に全ステータスが上がって少しずつ強くなりはする
但し、今回OPに「ジャンクパーツ」なるものがあってこれを使うと入手経験値がゼロになる、縛りプレイしたいならこちらかも
……なんだが、これを使うとキャラのレベルアップまで抑制されるので、機体のみを縛りたいと言うニーズだと対応できんかも ガンプラバトル系のキャラや機体があんま使えないんだよなあ
ビルドファイターズの女キャラやレッドウォーリアーとか使いたいんだけど 名人いたし次回あたりフミナとかシア入れてきそうな予感はする
キャラよりもアメイジングエクシアやケンプファー使ってみたい チナッガイとスーパーフミナだけがエントリーされてたらやだな あんまりどころかビルドファイターズ周りは参戦すらしてないでしょ
ホットスクランブルがアニメや漫画に出た関係で便宜上BFT扱いで
メイジンをパイロットにしてるけど本来はどこの作品にも属してないし >>395
俺はレッドウォーリアが使えれば満足だな バーサスのホットスクランブルもメイジンだしな
記念機体にメイジンを乗せてるだけでしょ やっぱ出てもビルドストライク、バーニング、ライトニング、ウイニングくらいかな
ビギニングは30とベアッガイとF2000とフルアーマーだっけ
関係ないがユウマ、ライトニングとユーマ・ライトニングがごっちゃになる
もしジョニ帰ユーマが内田夕馬声だったら笑うわ BFとBFTをストーリー付きで参戦させてくれることを期待してる私がいる
ガンダムXからガンダムX魔王を開発してクロボンX1と設計してクロスボーン魔王とか! ビルドファイターズ系のストーリー入れたら
大会の仮想戦闘空間内になぜかGジェネ軍と敵MOBがいる謎ゲーになるな むしろBFのSD限定戦みたいな形でオリジナルストーリーのお祭りゲーにするとか?
確か夏配信のやつでガンダムキャラのAIで自動操縦するとかあっただろ むしろスパロボの番外編的なゲームで
プラレス三四郎とか段ボール戦記とか混ぜて出すんじゃないか? その辺と並べるにもBFシリーズは粒子ないとただのプラモだからやりにくいんだよね >>405
一期最終話みたいに粒子がそこら中に漏れてる設定だったらダン戦みたいな物になれる スーパーフミナにフミナ先輩を乗せたらどうなっちゃうの ビルドなんちゃらなんかどうでもいいのでハマーン様(14才)ください キュベレイが爆発する直前に俺が助けたから心配すんな 久しぶりにGジェネをやろうと思うのだが
下記の条件でどれがいいか
お薦めしてくれ
私は鹵穫が一番楽しい
昆虫採集みたいで
最後にやったのはF
ZEROもやった
PS2PS3時代は手付かず
鹵穫MSを開発し続けて
ほとんど生産しない
戦艦も万能ばかり生産する
ドけちプレイでクリアした
でUC原理主義気味
ハードごと買いますので
宜しくお願いします ゼロやFみたいにドロス埋まるくらい大量に滷獲してウヒヒはできないけど、動作の快適さやら考えたら、↑に同じくジェネシス
意図してやらなきゃそんな溜まんないがゲットゲージあてにしないなら開発やら楽しめるかも ジェネシスでいいと思われ
なお今回は開発ツリーがほぼどの機体からどの機体まででも繋がるので、やろうと思えば鹵獲機体を開発し続けるだけで開発リスト埋めも可能よ オバワのジンクスVの色換装みたいなのジェネシスでももっと活用しても良かったよな
鹵獲したザク全部砂漠色か白ザクに色換装して連邦鹵獲ザク部隊初期から作れたらアガるやん? ジェネシスでは真のUC原理主義者かどうか試される
俺は偽りのUC原理主義でした ザクグフドムジムだらけの 一年戦争シナリオ多すぎたな 1年戦争よりF91周りの方が好きだからなぁ
あとユニコーン嫌い…… >>423
初代GジェネからなんだかんだでVまでいるのが当たり前だったからやっぱ次世代小型機がいないのは寂しいわ UCまでのくくりが最適と考える原理主義者だが
概ね満足はしたが光る宇宙とホンコンがないのは納得いかん
それとミッシングリンクの2部 ミッシングリンク後半が入らなかったのはもしかして藤原さんが療養入っちゃった都合があったりするのかなあと邪推してみたり
DLCステージでトラヴィスがZII乗ってたから意識してはいると思うんだよな 一年戦争長いけど機体数はそれほどじゃないから普通に開発進むとすぐ数世代後の高性能機になる
あと0083終わった後のスカスカ感 UCは色物兵器と外伝だらけの0079~83原理主義だな
0087〜89とかはシナリオやメカデザがあれだからキツい Vとクロスボーンシリーズのゴーストまでを入れて欲しかったな
欲しいのはその年代のゲテモノMSの方だが コスモバビロニア建国戦争以降を入れないとどうしてもサイコミュに偏るからな、強機体が
ただそこを入れると今度は有名どころのサイコミュ勢が旧式化するのが困りどころ >>435
なあに、そこはGジェネらしく魔改造すれば余裕で第一線張っていけるさ >>429
わかる。最終話は黄金の秋で、スタッフロールに月の繭ながしてほしい みなさん有り難うございました
ジェネシスとVITA買うことにします。 >>430
クインマンサの色違いとかも出てくるんだっけか 腰据えてやるタイプならPS4がいい
VITAは前哨戦スキップとかすると待ち時間長すぎて不安になる >>437
パイロット特性で「下剤」とか「自慰」とか付くのか…。 ガイアギアαが出たらHP三万、EN300、攻撃防御機動400、移動10位になるのかな。 >>441
色違いと言うかプルツーが乗ってたのを修復したのらしいけどな 機体だけでも出せなかったのかね
グレーのゼッツー、赤マンサ、ヴィンセントの青ギラドーガだけかな?
まさかあの一言だけのために能登呼んだわけじゃないだろうしなあ ガイア・ギアがきたらノーマルでもサイコフレームありの機体はファンネルが使えるようになるぞ
でも廃人になるぞ Fの志願兵ガチャ方式に戻してほしい
この間久しぶりにFやったら志願兵で誰が出てくるのかすごくワクワクした >>448
小説だとボタンひとつで後遺症無しで誰でもお手軽ニュータイプに…。 好きなキャラ選んで雇える今の時代にもうあれは合わんと思う
あとあの方式はオリキャラの人数がダンチだったあの頃だから成り立ってた面もある気がする 好きでもないものを使うのはイヤ派と
手札を揃えていくことにワクワク派は
相いれないからねぇ
ガシャポンはそれはそれでいいけど
やはりお目当てのキャラがでないのはなかなかつらい 阿頼耶識やサンダーボルトのアレみたいな取り返しのつかない系をご所望だ(´・ω・`) Fだけだとガチャかつボーナスが取り返しがつかないからきついんだよなぁ 任意で雇うことも出来るし志願兵ならタダ
これがいい >>451
つまりオリキャラ戻せってことだよ
俺も志願兵のが好きだし原作キャラはゲストがいい派 特に今作はスキルの選択肢が少なすぎてなぁ……
サイコミュ黄金期だから格差すごいし、汎用スキル少ないし >>449
クロスボーンで「海賊の志願兵って何だよwww」と思ってたらオグマ引いて凍りついた 使わないキャラがリストに並ぶの嫌だから雇わないからクジはちょっと >>460
引き継ぎ無しでプレイしてて、マフティーの志願兵にマリア姉さんが来たときは何かドラマを感じた >>461
わかる。スカウトキャラの返還は本当に画期的だった 今回の仕様でオリキャラ志願兵くじだったら
ゴートローガン先輩と愉快な仲間達で凌ぐ期間がそれなりに長くなるということで
それは多分総スカン食らったと思うんだよな 残り2ステージ位まで来てるが
半分以上は愉快な仲間達だな俺は イグルーの一話をムサイだけで戦おうと思ったらガンダム並みの性能ある戦闘機とボールに圧倒されて笑う UCの最後がニュータイプ専用が陰る小型化時代ってゲーム的にもちょうどいいんだよなぁ
最後がニュータイプ万歳なユニコーンだとニュータイプ以外が悲惨になるだけで 久々にプレイ再会してるが機体レベル40台だとHARDでも虐殺になるな。EXTRAで時系列はじめた
弱機体でSPの発電機破壊三回目にでてくるホットスクランブルと正面からパーツ無しで殴り合えるくらいにはなりたいな ホットスクランブルと正面から殴り合うの相当キツかった覚えあるな
POW値が異常に高いからパイロットの守備をカンストくらいまで上げとかないとまず即死するステータスだったような >>471
防御力無視って実は機体の防御力だけで、パイロットの守備は変動しないからそっちカンストさせときゃ多少マシ
とは言えあらゆる手段を講じてワンパンした方が安全なのは間違いない ジェネシスの一年戦争作品が多いのは別に良いんだ
むしろ大歓迎なんだよ俺はザクドムいっぱいでもいいんだよ
だけど、マップデザインが下手糞っつーか超適当+コピペってのがダメなんだよ
今作だと1チームだけ出撃させて遊ぶくらいしないと
本当にマップがつまらんかった まあ分かる
マップデザイン妙にこじんまりしてるし
チャレンジの無駄なパズル要素も周回の時じゃ面倒くさいだけだし
最序盤を乗り切ったら9*2のフルメンバーで出撃すると敵が少なすぎてあんまりやることがなくなる SRPGとしては素人以下のつくりなのがロボットゲーの宿命 シナリオや機体数もイベントもショボいなら
単純にマップサイズ2倍でプレイヤーや敵もモリ盛り物量戦やりたいのに あんまり物量多くしすぎると不自然だって怒るガノタもいっからなあ…… 物量のジオンも悪くない
10年どころか30年戦い続けてるしな 操作するユニット数が増えると1ステージ辺りの時間がさらに増すのがなあ
個人的には今くらいの数でちょうどいい、もうちょっと少なくてもいいかもくらい ガンタンクと比べるとヒルドルブは物凄くカッコイイな 自動回復の時間がムダ。
もっとテンポよくしてほしい。 >>483
皆にOPパーツつけるとあのエフェクトだけで2〜30秒はかかるからねぇ Gジェネのアニメに限定した話だけども、初期型ガンタンクの大口径砲が大好きです 今回でTR6が変形するとお尻に頭や胴体が格納されてるのわかったんだが、ハイゼンスレイ下から覗いたらあんな感じにつまってんのかな?
どこ探しても詳しい可変合体の絵無いし、貴重な資料だよね今回の ガンキャノンじゃ嫌おじさんをガンタンクでひいてあげたい 初期型ガンタンクの鉄人28号感は今の時代じゃ異質なデザインに見えてるな
普通に砲以外は直線的なデザインならシックリ来そうなのに 年末以来、久々にプレイしているけど敵包囲網突貫大作戦がキツい
まともに強化された戦艦が1隻しか無いから2回目のクリアがギリギリだった
3回目の為には大人しくレベル上げるしかないのかな レーダードームさっさと全滅させてハロにアンコールするだけですぐ終わるぞ 時系列順でやっててようやく虹の彼方にまで来たが
ユニコーンだけやたらストーリー丁寧に描かれてるのな
光る宇宙とかホンコンとか大事な話がバッサリカットされてるのに キャラのBGMを自由に設定させてくれ
他の不満点は次回作まで我慢するからぁ… >>497
ユニコーンのためのゲームみたいなもんだからな 目の前でガンキャノンで活躍して見せれば泣いて謝るよ あれ会話内での説明が頭アルバトロス隊なだけで
「基地に接近されてからガンキャノン出しても基地の被害考えると撃てないから接近戦特化のピクシー使いたい」
ってだけの話だと思うんだよな イグルー最終ステージのガンキャノンは悪意に満ちていた 変態「なんでもかんでもガンダムで出撃すれば良いってもんじゃない」キュララララ Amazonプライムビデオでアニメシリーズ会員無料復活したな
サンボルとオリジンも会員無料になったし今の内に見とかんと
取り合えずファーストから見直しだ プライム特典前はSD画質で萎えたが
観てないのを観ただけだがHD画質ぽいな 機動戦士ガンダム ガシャポン戦士 f04
全7種
・フェニックス・ゼロワン←
・ブルーディスティニー1号機
・ブルーディスティニー2号機
・ブルーディスティニー3号機
・イフリート改
・ペイルライダー
・騎士ガンダム ビルドファイターズってキャラ人気なら女の方がありそうな気がするが
3代目メイジンカワグチばっか出番あるよな
新作ではビルドファイターズの扱いどうなるか知らんけど
主要機体とキャラくらいは使いたいもんだ キャラはシアとユウマ
機体はアメイジングエクシア、トランジェント、ポータントが使いたい 今回はOPアレンジが少ないのが残念だな
今回のBGMは良アレンジ多いしオールガンダムになるであろう次回はウォーズくらい増やしてくれ
でも0080は前のが好きだな そろそろジュドー達のBGMをアニメじゃないからサイレントヴォイスにして欲しいかなと この間買ったけど、イグルー最終話の悪意に満ちたガンキャノンの意味が理解出来た 一番ムカつく点はそもそもイグルー本編にガンキャノンは全く出てないだろという点 ガンキャノンは今回、色々な面でキーマンとなるMSだから大目に見てつかぁさい 今回のはキャノン付きってだけで射程7まであるからな
近接の弱体化とあわせて嫌な敵になってる せめてタゲちらしの味方増援も欲しいよな
原作だと撤退防衛戦に移ってからよそから来たであろうゲルググやドムが参戦してたんだから ジェネシスのおかげでボルクさんが凄まじいネタキャラに見えるようになってしまった 今後納得させて干させる為の晒し参戦枠も今回多いからね
しょうがないね 来年でGジェネ20周年でしょ
それに合わせてオールガンダムGジェネ出るかなと最初は思ってたけど
ジェネシスが予想より遅くて間に合わない気もしてきたんだよな ジェネシス使い回しでと思っても処女厨以降も結構あるんだよな オリキャラで同じBGMの奴だけで集めてるんだけど、BGM70のキャラって
エルフリーデ・エイブラム・エターナ・エルンスト・デネボラ・眼鏡の6人だけ?なんかしゅくない……
それにしてもエで始まる奴ばっかりだな Fの頃なんか3人にしか使われてなかったオリキャラBGMもあったくらいだし
それに比べればどうということはない オリキャラBGMは今回アレンジが大胆すぎる
内なる野望だっけ?後半まで聴かないとなんの曲かすらわからない 前から思ってたけど、オリキャラのBGMって一部除いて戦闘BGMっぽくない気がする
じゃあどういう場面に合う曲なんだと聞かれても答え辛いが 正直ウォーズの頃から思ってたんだけど、エリスとかの主人公っぽい連中のBGMは眠くなる ユーコさん歌声とキャラの声別人のみたく違い過ぎるだろ…と >>539
やつらの今回のアレンジ好き
VITADL版だけどスクランブルのファンネル使うとBGMと機体動作が妙にシンクロしてて笑う 来年20周年なのか
なら完全版はジェネシスネオかな >>543
次回作はオールガンダムでウォーズみたいな作りがちょうどいいかなって思う
シナリオは原作追体験系でかつクロスオーバーも入るし
ワールド以降も悪くはないが原作を適当に継ぎ接ぎした感が強いのと作りが雑になりすぎてな ホットスクランブルみたいなGジェネレーションガンダムを期待してるが普通にフェニックス系なんだろうなあ
マスターフェニックスでは正直なんか足りないし ホットスクランブルはガンプラ系だからGジェネとは本来関係ないよ ホットスクランブルはガンプラビルダーズじゃないのか? それっぽいGジェネオリジナル機が欲しいってことだろ
ホッスクがGジェネ機とは言ってないぞ オリジナルでねじこめそうなところだと
何機か残ってるはずのイフリートのカスタム型とか
ティタ系機体の発展型とかそんなとこか ねじ込もうと思えばBD4号機とか、プロトタイプユニコーンとか作れるんじゃない
連邦軍のMS技術=ガンダム+ジオン軍のNT技術で作ったクルストの作りたかった最強のBD機とか
魅力あるのか知らんけど BDは4つのコアありきで全て損なわれてるし
コアなし版のEXAM=ハデスを積んだペイルが実質的にBD4号機扱いだからなぁ
でもBDやらハデスあたりから始まるNTを殺すシステムがNT-Dに繋がってく途中の機体とかなら個人的には興味ある SガンダムにEXAMやHADESの発展型をALICEの代わりに乗せよう
カラーリングは青と黒にしてGアタッカー、Gボマーをファンネルみたいに誘導できるようなやつ
ジャグラーのボール部分みたいな発想であれを無線化したやつ ちょっと質問
Gガンダムが好きなんだけど一番優遇されてるタイトルってどれ?
Gジェネシリーズは全然やったことないんだわ >>555
Fだと思う。スカル、ネーデル等あの辺りも揃ってるし、ガンダムファイターはみんな強い(毎回レンタルだけど)
10話くらい原作再現シナリオある
キャラ使い込みたいならWARS以降やるしかない 師匠のインパクトだけならNEOを推したい
ニコ動でムービー見るだけでもいいが FのGガンは必殺技使うより普通に殴るほうが強いけどね シャッフルハートとかの旧シャッフル同盟MSが使えるのもFだけだったっけか? >>557
W組とマスターの対決は良かったな
Vとフロスト兄弟とか
NEOのムービーはなかなか良い GガンのMFで活躍したいなら断然ZEROですねぇ!
EN消費0の武装を持ち、チャンスステップの回数にも制限が無いので敵が攻撃範囲内にいる限り無限に行動できますねぇ! >>560
オールドタイプが乗る射撃武器のないニッチな機体に対して、乗機は時代的には後なのに互角以下の戦いをしてたニュータイプのムービーもありましたね… >>562
クワトロ:弱い/ガトー:強い
みたいないい加減な共通認識のあった頃だからシャアないw みんなありがとう
NEOとか気に入ったから買ってみるわ ガトーは長い間すごく贔屓されてたからなぁ
スパロボとかでも仲間になるのが半ば当たり前だったり 今のご時世じゃガトー賛美する奴はテロ等準備罪で逮捕されかねんからな 911で価値観が変わったというか、価値観が正常になっという感じだな
当たり前だけどテロはいけないこと
00とかはテロリストはいけないことって前提で1期は話が作られてた感じだけど Wとか無関係の少女巻き込んでるからな
まぁ後悔はしちゃいるけど ガトーさんは潜伏期間も今じゃ超短い3年で、しかも月でAEの女とよろしくやってたとか
ストイックな武士のイメージからかなりかけ離れた事してるよね
しかもテロリストだし 死に際にカッコつけるだけで有能扱いされる界隈だからなあ
イーサン・ライヤーは有能とか
死に際ショボイのに有能扱いされるギレン先輩は凄い ガトーは、いわゆるテロリストとはちょっと違うんじゃないか。
恐怖や威嚇を目的とする直接的無差別攻撃はしておらず、あくまで軍事的作戦行動だったので。
まあ微妙なところだと思うけど。 国家を「自称」して軍事的「っぽい」ことをしてただけだからやっぱりテロリストでいいよ
正規軍じゃない徒党が勝手に攻撃しかけてんだからテロリストだよ 全地球規模での気象変動を誘発するコロニー落としは流石になぁ…… 所属するジオン公国軍が存在しないし
既に政府が出した停戦命令を無視してる時点で軍人じゃないからね
軍人じゃない奴が戦闘行為したらそりゃただのゲリラよ よくよく考えれば観艦式に核ぶちこんで壊滅状態にするって凄まじいな 矛先が軍人だけに向いてるならレジスタンス的な見方もできるけど
民間人を確実に巻き込むコロニー落とし計画してるからな真っ黒のテロリストですわ
軍と軍事拠点だけ攻撃対象にしてたエリクの方がまだマシ 地球人にテロ批判されたところでなんとも思わんだろう
初めから潜入に騙し討ちににという戦いで、侍をやってるつもりだってなさそうだが・・・ よくよく考えるとデラーズフリートってまんまISやんけ ISはそもそもの国が微妙だけどな
MSを国のバックアップ無しに維持ってファンタジーだよなあ きっとMS一機=現代戦車位に安く作れたりするんだよ(棒読み) >>577
イーサンは軍人としてはマトモというか、当たり前の対応してるだけだからなあ。 その理屈だと、いわゆるパルチザンやレジスタンスなどを区別できないぞ。 >>581
ゲリラならわかる。
ほかにもパルチザンとかレジスタンスとか、テロリストよりも妥当な言葉があるような気がするんだよ。 >>593
おおざっぱに言うと
占領された地域の住人が色々な手段で抵抗するのが「レジスタンス」
そのうち戦闘に特化したのが「パルチザン」
ガトーはどっちでもないです イグルーならアリーヌがいいわ
アイナとエターナ・フレイルにマイキャラと組ませて井上小隊を作る でもみんなガトーとデラーズ閣下かっこいい!シーマと連邦はクソ!
ってなってた時期があったろ?
正直シーマ様も最近持ち上げられ過ぎじゃないかと思うの バスクは好きだけどどう考えても悪い事しかやってないからな バスクはキャラとしては好きだけど、上司でいたら地獄だしリアルでいたらぶん殴りたいだろうな
実はいい人でしたとかは逆にノイズだわ バスクが上司だったら地獄ってなんか部下に対して何かやったっけ?
手段がアレなだけで無能でもないよね ヤッちまった後で知らなかったんだよと言いつつちょろっと漏らす
こうですか ジャマイカンは「てことは、月の有給休暇が3日も増えるんだ!」
に対しての「そうだな」が何か好き
バスクのアレな手段は0083のソーラーシステムUの二射目を撃つ身としては嫌だよな 前回のBS11でジェリドも毒ガスを嫌な作戦て言ってたしな
つかTV版みるとジェリドは本当にカミーユに人生狂わされてるなぁって実感できる カミーユも挑発されなきゃただの空手学生のままだったんだよなああれ
でもブライトの特異体質でサインもらいにいったときになにかしらに巻き込まれて、もしかしたら連邦についたかも とか考えてた 1度クリアしたから、もう1回最初からしてる
戦艦:ホワイトベース、後は全てジムのみ。
OPなし。これがなかなか面白い。 ジェネシスのマスターフェニックス動きあっさりしすぎてつまらんな
ホットスクランブルとかハルファスのがよく動いてる気がする
なんていうか、濃厚豚骨食った後に超薄味の塩ラーメン食った気分だわ
コードフェニックスは消えていいからマスターフェニックスは好きだからもうちょい動いてほしい これクエスト制度いる?
クエストやらないとキャラ入らなかったりすげぇだるいわ…(´ω` )
そういうことするならUIもっと使いやすくして今攻略してるステージのクエスト情報表示してや あってもいいけど運が多分に絡むのは勘弁してください >>614
クエストでキャラ集めしんどいから修正して機体パーツ売り払って擬似周回だわ
資金はスクランブル売り買いして地道に0に近づけて
俺は初期ステ合計500機体縛りやってる。結構選択肢多いわ デラーズフリートやらジオン残党がまだ組織を維持できてるのって、アナハイムとかの軍事産業が
自分たちの利益の為に援助してるからって話じゃなかったっけ 連邦軍のジム系開発ばっかじゃ飽きるしな
実戦データのためならお安くモビルスーツ提供しますよと 軍備を維持するための理由作りに連邦軍がそれを追認してたりもする
ジョニー・ライデンの帰還だとジオン残党の潜水艦部隊なんか連邦海軍が支援してるとかだからな…… デラーズフリートについては常務の独断ぽいけど
シャアの反乱では主力量産機を提供しちゃってるので
言い訳はきかんな ところでみんなは大体どのくらいの強さでGセルフ撃破した?
今しがた戦艦やられて負けたよ ノーマルで良ければUC最終ステージEXTRA踏破直後、DLCミッション未使用
とはいえ毎ステージSECRETキッチリ出して毎回EXPブーストかフルブーストかけてたからEXTRA攻略程度だと戦力過剰だったけど >>625
ありがとう
エクストラはまだキツイ感じだから、もう少し強化してから再挑戦してみる
あまり簡単に倒しちゃうのもアレなんで、ほどほどの強さで 自分は早い段階でユニコーン系5機(緑、フルコーン、バンシィ、ノルン、フェネクス)とUC、CCA機体並べてレベル上げてたからあんまり苦戦しなかったな
初期でガルマ道場とかハロハロキャピタルとかもやってたからあんまり参考にならんが… スパロボVと比べると
インターフェイスもっさりしすぎ
マップせまい
マップ上のユニットが絵
戦闘アニメへのロード長い
作品のラインナップがマイナーすぎ 収録作品なんて発売前から公開されてるのに
未だに文句言ってるのがいるのが驚き
コンセプトからしたら大体網羅されてると思うし 無料DLCを落としちゃうとアップデートしろといわれロードできなくなる
アップデータの容量1634MBて
ちなvita >>630
アップデートのデータにDLCのデータも入ってるからアプデ必須よ
何かいらんのアンインスコして容量確保しなされ
無理なら容量大きいメモカ買うしかない 久しぶりに起動しようと思うのだが、PS4版で画面サイズがテレビのサイズに合ってないの俺だけ?
テレビの設定じゃちょうどいいサイズにできなかったので方法知っている方いたら教えてください
初めてこのスレ覗いたので重複してたらスマン >>629
4年くらい休眠してて蓋を開けたらF91やVが無くて宇宙世紀縛りとしても物足りんラインナップだから分からんでもない
まあそのへんはオールガンダムになりそうな次回作に期待か >>633
定番だけど捕獲と開発だけでユニット揃えていく生産禁止プレイとか堂ですかね >>635
いいね、ありがとう
いつも強いガンダムが並ぶだけの部隊になっちゃうから使う機体を縛るのがいいなって思ってた >>632
PS4本体の設定の「サウンドとスクリーン」で「表示エリア設定」をするとちょうどになると思うよ 機体名(表記)が四文字以内とかはどうよ?
ズサはいいけど、表記がズサ[袖付き]はダメ
サザビーやリゼル、リバウあたりは縛って Gジェネってこんなおもんなかったっけ…
宇宙世紀と言いつつ1年戦争ばっかりだし、既にスピリッツやってると既視感が凄い
5年前のOWから何も進化してない…むしろクエストで劣化してるか
アナザーとかF91、Vの全部入りの完全版出すまでにはしっかりしてくれよ >>637
できたぁーーー!!マジで感謝
初回プレイ時に聞いてりゃよかった…
>>638
リゼルレベルまで縛ったらキツいだろ笑 失敗作のF91も宇宙世紀て抱き合わせじゃないと出番すらないアナザーもいらんわ >>643
アマゾンのレビューびっくりするほど悪くて悲しい
俺は超楽しめたのに
売上もイマイチだったのか? ジェネシス単体で見るといいゲームなんだけどシリーズものなので勝手に自分の中のハードルが上がるんだけど
宇宙世紀に絞ったから他作品が出てない、過去作で出来た事が出来ない、戦闘シーンが淡白になった、設計の自由度が減った、色違い袖違い多すぎ
と減点されて微妙な評価になる
売り上げとしてはガンダムゲーっぽく20万行かないくらいじゃなかったかな vitaじゃもう容量不足で微妙なのしか作れないよな
次回作はswitch/PS4マルチで頼む 色違い袖違いはむしろGジェネのあるべき姿じゃないのか
戦闘シーンも地に足つけてる感じが好きだし決して悪いようには見えんがね 許容値ってのは個人差があるんで一くくりにして語るべきじゃないんだよな
「俺はこう思う」ならわかるんだけどその意見を勝手に一般化するのは間違いの元 >>645
ガンダムゲーユーザーって超減点方式な人が多い気がする
だからレビューも悪くなるのかな
その売上ならアナザー版を作ってくれる可能性もゼロではないか…
V2AB使いたいんじゃ バンナムによくある数年かかって三歩進んだのに結局三歩下がるノウハウまでリセットの絶対に決定版作らない劣化パターンでしょ
もう慣れたけど >>651
スピリッツ→ウォーズは進化と言えるだろうけどその後のワールドとOWが戦闘アニメ雑になりすぎてな
ミサイル無双や機体成長率の見直し、HELLの導入とかシステムは進化した部分も多いが >>649
ガンダムに限らず原作付きのゲームってのは
何が出てない、再現されてないとかそういう部分で減点されるのは宿命
スパロボも居るだけ参戦なら居ない方がマシ、この機体そんな弱くないだろとか色々言われるしね SEEDはMSVが無駄に(褒め言葉)充実してるから
種、種MSV、種死、種死MSV、スタゲ、アストレイでジェネシス並に開発ツリーはガッツリ組めそうだし
そこに00系やW系やらも参戦ときたら流石にワクワクしちゃうんだよなぁアナザー版ジェネシス 自分はウォーズ以降くらいしかやってなかったから原作再現が新鮮で楽しめたけど魂やってる人には微妙だったろうなぁとは思った AGEとかも作品単品で開発が充実してそう
どれだけ脇メカ出せるかにもよるけど ソフトウェアリセットしたときボタン押しっぱで自動でロードするようにしてくり SEEDはもう単体で一本余裕で作れる規模だよな。SEED、CE完全版みたいな感じで
集合作品はVSやVITAのアクションにとられのが残念。
デスティニーは絢爛舞踏祭やらーゼフォンみたいなゲーム絶対出ると思ってたわ
映画に合わせて新作ゲームとかも >>639
ぶっちゃけ、ゲーム性もシナリオも似たり寄ったりだから
3作以上やってると飽きが来るよな Fがいろんな意味で到達点でそれ以降はあれとは別の到達点を探して迷走してるだけだしな 出る前は一年戦争バンザイってやつが多数だったんだけどな
自分もいくつか知らない作品しれて嬉しいけど機体の大半がジムザクドムばかりはほんと飽きるわ
せめてVとクロボンまで収録してたらもう少し違ってたのになぁ クロスボーン系はアレはアレで作品としては面白いとは思うけど
時系列的に最後になって最強機体になるとかは絶対イヤなんで
出すならVまでは出してほしいな(ゴーストだとかダストだとかはいらない) 長谷川の初期クロボン描いてる時はまさか自分は宇宙世紀後半を担うなんておもわなかっただろうな ファントム最強とか燃えるなw
>>663
あー心配するな
どうせ真の最強は髭とかGセルフとかBF系だから V2ってファントムが倒したラスボスにぼろ負けした機体かw >>663
ゴーストはVと平行だしダストは開発能力衰退して継接ぎ機体ばかりでスペック控えめ武装ごちゃ混ぜで上手いことバランス取れそうな気はするけどな 鋼鉄の七人くらいまではいいんだけど、そのあとの無理矢理感が酷い >>676
それは正直否定できんよなぁ
やっぱりフルクロスという最終決戦装備の存在と
キンケドゥ・トビアの初代主人公組の結末がきっちり描かれたのが大きいと思う 公式でV以降の時代の作品作らんのが悪いんや
いや∀とGレコあるけれどさ クロスボーンの話いつまでもここですんなよスレ違いだぞ ボルク大尉、やはりガンキャノンをディスる話題以外はダメです マップのBGMをシリーズ固有のBGMにはできなかったの?
気の抜けるようなオリジナルBGMだと飽きてくる MSのステータス画面での立ち絵(といっていいのかわからんが)がカッコよすぎてなぁ・・・
Zプラスとか特に。
戦闘アニメに関してはまぁ・・・
OWまでみたいなアニメーションのほうが好みかな・・・
全般にカメラワークが今一つだから3Dモデリング動かしても映えないし。
だだーっぴろい砂漠で他の交戦の様子すらなく1vs1でってのもすごく不自然だし。 >>644
戦闘アニメも読み込み時間も抜群に褒められるんだけどさ、
肝心の戦闘マップが以前の作品からのコピペってのは最悪や
しかもその戦闘マップが困った事にえっらいつまらない上に退屈という、
本シリーズにあるまじき問題だからね・・・
手抜きマップ過ぎたんだよ >>661
別にジムやザクばかりでも良いんだ
問題はマップに工夫があまりにもなさすぎてるって事
ついでに言うなら敵の配置も悪過ぎる
ジャブローと言う激戦区でさえ
あの少なさ、青葉区に至ってはあの戦力には笑いしかないよ クロボンやVは良いイメージないなIGLOOさん1人でワンパン出来そうな作品 >>687
自軍全力マップとへっちょこゲストマップの2面操作なのに敵戦力には差もねぇっつーな。
経験値・捕獲資金どっちのうまみもないゲストマップで無駄な苦戦を強いられるってのは。 >>687
広大なマップに鬼のようなユニット数
そして端の方にはバニング小隊やヘンケンまで
といった感じの混沌としたマップをお望みなのですかな そのわり0081とか0083のジオン残党の戦力がやたら多かったり
ゲームバランスはあると思うがなんとかできんもんか マップがつまらない上に、よりにもよって自軍と分断されてるマップで特につまらないからな
カットも出来ない最悪っぷり >>690
ZEROのVガン面のカオスさが懐かしい >>685
OWもカークスザクスナイパーとかがひょいひょい動くの見るとなんだかなってなってしまう 俺は青葉区楽しめたな
強化した自軍で蹴散らすだけのお仕事には飽きてたから いい加減、次ステージで陣営を変えるのやめろ
自軍の立ち位置がめちゃくちゃになる事もわからないのかよ >>656
AGEね…
ジェネシスのシステムでフリット出したらパイロット能力だけでなく
指揮とか整備とか能力盛られまくりで反感買いそうだな ageはよく見てないからさっぱりわからんけどダブルバレットとやらの腕パーツには大変お世話になっている。
ガンブレで。 天パがガンダム乗って史上初のMS戦をやってから終戦までわずか三ヶ月
この中に外伝作りまくるもんだからジムとザクばっかり >>697
まあ主人公だしある程度は盛られるでしょ
今回ゲスト補正かもしれんけど、ベルリも指揮以外の戦闘ステータスそこいらの主人公より高いし フリットは色々と色眼鏡で見られがちだけど総合スペックは鬼だからな…… 上の方で話題になってたけど
青葉区なんかを大規模に表現するなら
ギレンみたいな感じの方がいいね
Gジェネは基本1機ずつ潰してくから数が多くなると面倒 >>702
三日月はパイロット系の数値以外はからっきしになりそう
あらやしきはあらやしき系ユニット以外では機能しないと見るがどうなるかね 三日月ジェネ基準なら
勇猛果敢 逆襲 ファイター 格闘センス 起死回生とかそのまんまなラインナップににされそう ミカは強化人間の精神を少し安定させたようなステータスになりそうだなあ ZEROやFポータブルをやった古参や経験者にはどうしてもぬるく感じるよなぁ
敵の数が本当に少ないわ
ジャブローや青葉区なんてもっと盛ってもいいじゃん
難易度上げてもただ敵のステータスと連携攻撃するだけってのもつまらないわ
ほんと惜しい ブレイク起こすと前線の反対側から大量の増援とかいうワンパターンなクソゲーも大概だしな 群がる敵をマルチロックや無限ステップで蹂躙し尽くすのが快感なんだがな Zのラストステージって死ぬキャラ全員殺したらイベント起きたけど他のステージもこういうのあるんだろうか…まともな攻略サイトとかないからわからん ゼータプラスの型違いオミットするなら宙陸両対応でいいじゃんよ… A1のことならここ何作かはアムロ用カラーのみになってるがオミットはされてないよ
まあ今作でUC版はないうえにC1から地上適応取り上げたのは予想外だったけど まあアンリミテッドユニット使えば多少はそれっぽいことできるし、うん……… UCよいしょのわりに赤目ZプラスどころかEWACジェガンもないんだよなあ
ジェガンチーム作りたかったんだけどレドーム積んで誤魔化すしかないか A型とC型はそもそも機体の作りからして別物ではあるんだが換装でどうにかしてくれんかったんかな。
ハイメガキャノン搭載のA2いてくれても面白かったろうけど。 俺A型だから几帳面にファーストから順々にユニコーンまで進めたよ >>717
どうもスピリッツあたりから妙にGジェネスタッフがにわかジオニストくさくなってきた気がする
MSV-Rの機体もジオン優先で連邦は絆出典のガードカスタムしかいないし インターセプトカスタムがあれば
ジムカス3バージョン揃うのにな >>720
スピリッツはもう10年前だぞ。
まさかずっと同じスタッフでもないだろ。 なんか攻略サイトでHI-νガンダムが強くてオススメって言われてもさ
そりゃあそうだろとしかいいようがないな 後発のMSだから強いとは限らんのですよ
なあV2AB君 ニュータイプの時代だからしょうがないんだろうが
ハイエンドMS勢がことごとくニュータイプ専用機なのが色々やばい
非NTって人権無いじゃん >>720
ジム系の扱いが悪いのはもっと前からの伝統ですよ
ジムIIIなんかアニメでの配色無視して赤色にされてたし
いまだに登場しない機体も多いし OTでも扱える最終機候補ってシルヴァ・バレトとバイアランカスタム二号機とローゼン・ズールとバルバトスルプスあたり?
ハイゼンスレイとかもイケるだろうか >>728
レベル99まで上げてアームドベース・インフィニティユニット・ハロを装備することで大体誰を乗せても世界が眠る日HELLを1ターンで単騎攻略出来る非NT機体がありましてね
ヨルムンガンドって言うんですけど
ちなみにレベル99でどんなOP積んでもいいって条件にしても、「大体誰を乗せても世界が眠る日HELLを1ターンで単騎攻略出来る」と言う条件を満たせる機体は意外に少ない
一年戦争の機体だとヨルムンガンドくらいしか該当しなかった覚え
まあ単騎といいつつチームメンバーのスキルは使いまくるけど >>731
Ex-Sガンダムとかどうだろ
あとサイコフレームを見なかったことにするならシナンジュとか Gセルフやホットスクランブルみたいな明らかにあれな奴は別にして
Ex-S、FAZZ、TR-5アドバンスドフライルーとかの高威力貫通持ちも使える
あと計算式上連続攻撃は見た目以上ダメージが出るのでリゼルやジェスタキャノンとかもいいぞ ユニコーンの機体とパイロットは使えないマイルールがあるから残念だけど使えないんだ あとはM-MSVの機体はどれも使えるかな
フルアーマーMK3の射程8のハイパービームキャノン燃費も軽くて援護向けだわ M-MSVはフルアーマー百式が好きだわ
サーベル攻撃がカッコいい 未来世界でバニング大尉が乗ったノイエジールはなかなか凶悪でしたね・・・
どう考えても金持ってるのは連邦だけど量産機の価格で失敗しまくってるのもまた連邦なんだよな。
リ・ガズィですら量産渋ってたのにアクシズはもっと高そうなキョベレイやらドーベンやらをそれなりの数量産してた。
表面上の健全財政を維持しなきゃいけない連邦と絶対殺すマンと化したジオン残党のメンタリティの違いだろうかね。
リ・ガズイよりドーベンやら量産キュベが安いとは思えないし。 >>740
ネオジオンは軍組織にせよ支配地域にせよ
長期間維持できたことが一度もないからね
数で粘り勝つという正攻法ができないからこそ
少数精鋭主義の泥沼にはまりこんでいるように見えるな UCの時点で地球と宇宙の人口比が1対5だっけか
構成人員は少なくともスペースノイドの母数が大きい分資金なんかは得やすいのかもな Zガンダム系量産機って成功してるイメージがあんまりないな
肝心の変形削ったり BWSにしたりしても量産、実戦までいったのがほとんどない
系列機のメタス→ZU→リゼルが貴重な成功例か? Zプラス割りと成功した量産機なのに満足せずにさらに模索して色々開発するのはなんなの 可変機自体がオワコン化していった中で
むしろあのZ系とメタス系は生き残れた分成功に思えるが 連邦「可変機量産しようとするとバカ高くなるのなんでなん」
ガザC「」
ズサ「」 量産機
ジムシリーズの機体を開発してるラインはトヨタ系の技術者で
ゼータシリーズの量産目指してる連中はマツダ系の技術者なんじゃねーかって気がなんとなく… ムーンクライシス読むとZプラスシリーズって成功作じゃん!って思える >>747
そしてガザシリーズの生産性に感銘を受けた連邦が独自に後継機を開発し
ハイガッザとして運用するんですね >>748
ZZやSガンダムはNSXやGT-Rみたいな感じなのかな ジオンは人的資源が乏しいから単機辺りの性能を重視せざるを得なかったんだよね……
連邦は数で圧倒すれば最終的に勝てるからとか言う前線の兵士涙目 黒三のクエストの味方ユニットってゲストのことなんかな >>755
多分「自軍でもゲストでも可」ってことじゃないかな
俺はジオニックフロントの前哨戦で達成したからゲストだけでも可なのは確実 >>749
ゼータ乗りは頭おかしい みたいに言われてなかったっけ?
プルトニウスよりプロンプトのかすき >>756
ふーむ自軍のみでやって満たしたと思ったんだがダメだった
まあなんか見落としがあったのかもしれないしもう一度やってみるか >>758
3機以上じゃなくて3機
戦艦を落とすじゃなくて戦艦をピンポイントアタックで落とす
か勘違いしそうな部分は
判ってると思うけど一応言うとピンポイントアタックは戦艦の中央のマスを選ぶとピピピ…とか音鳴って当てるとダメージ増加する奴ね 出来たわ
もしかしたら前回は4機でやってたのかも、覚えてないかも 俺も最初小隊全員でやってとれなくて「?」ってなったけど3機でやってとれたな
まあジェットストリームアタックだから3機限定なんだろうけど勘違いしちゃうよね 図鑑埋めのためにとりあえず開発されて倉庫に放置される機体筆頭のトーリスリッターさん
実際強いんかねアイツ
第一次ネオジオン戦争期の機体なら一応最後まで使っていける性能のは結構多いけど Zガンダムの最後カミーユとファが抱き合ってハッピーエンドだったのに
ZZの最初でカミーユ病人になってたんですが合間に何があったの? >>764
そりゃあその後に生気を吸い取られたんだろうなぁ
性器から。なーんてな >>762
一応1周クリアするまでは使ってた
敵陣に突っ込ませるには悪くない性能かと サンライズ公式年表では新訳ZからZZに繋がってます
脳の負傷は、2時間後〜2日間の間に発症します
カミーユはあのエンドのあと、脳障害で倒れるのです なんか無理やりなこじつけだなーw そりゃあ脳の障害なら時間おいて
発生する可能性あるけど、NTの力を使い過ぎたってことか? >>764
あれはサエグサのやったカミーユの真似がアーガマ内で流行って
カミーユがそれが原因で心を病んだんだぞ
ってのもカミーユなら全員ボコボコにしそうだから無理だな 35周年の公式年表ではTV版基準になってる
新訳のラストでアクシズ艦隊は地球圏から離れていくからZZには繋がらない 富野が新約ZZつくればいいんだよ!
そして新約逆シャア、新約閃ハサ、新約ガイア・ギアと… 禿げ「シャアとアムロ生きてたことにしてUC潰したろ」 アムロとシャアはあそこで死んだって富野自身が言ってるし BANDAI、サンライズ「ガンダムUCの時代にアムロが使ってた機体でも出すか」 もう一から何もかも作り直せばいいのに特にチグハグ時代設定 ファーストリメイクチャンスをOriginで潰した感じはある ファーストリメイクするって話が出たばかりで何言ってんだ 声の録りなおしはいいから画をしっかりするのと一部のテンポ改善をですね
あとにやりとするネタ仕込むくらいは嬉しいかも
MSVの機体がチラリとうつるくらいの
あれ?もしかして今の高機動型?とか
この部品もしかして陸戦系?とか
あとは後の作品のキャラがチラリとうつるのも嬉しいかも
でもそれは良く見なきゃわからない程度で 連邦側ナレーションを古谷。ジオン側ナレーションが池田という豪華仕様になりそう 何かあったら二代目になりそうだな
違和感あっても仕方がないか 新訳ZZでユニコーンと絶対に繋がらない形で作ってくれるならいくらでも払う >>788
新訳グレミー「やっぱり束になっても痴女おばさん一人勝てなそうな雑魚い幼女より屈強な筋肉モリモリマッチョマン軍団のほうがいいよね」
プル♂シリーズ「プルプルプルプル〜!(デデーン)」 ラストがハマーンごとアクシズ木っ端微塵に爆散に
UCより先に逆シャアがなくなるか バトルローグのシャアは見てて頭痛がしてきたからやめて欲しいわ
嫌いとかじゃなくて頭が混乱する 当初のプロット通りのギレンと直接対決する1stやシャアがラスボスのZZをアニメ化して欲しいな アムロが流れ弾で戦死してキシリアとシャアとホワイトベースクルーがギレンを倒して
最後MSの手の上で演説してるキシリアを手を返して転落死するガンダムを映像化してください アニメ化はともかくGジェネのシナリオでやるのは面白そうね小説版ガンダム 小説版読んだの10年以上前だけどアムロの死因って流れ弾だっけ?
シャアに本当の敵はザビ家だって説得されて
分かったホワイトベースの皆にも伝えてくるって帰投しようとしたとこをシャアの部下のドムに撃たれたんじゃなかったっけか そういえばルロイさんは改名からのリストラくらったまんまか・・・ >>772
> 35周年の公式年表ではTV版基準になってる
> 新訳のラストでアクシズ艦隊は地球圏から離れていくからZZには繋がらない
それ単に、新訳Zが抹殺されただけじゃんw
TVZでも、アクシズは一時徹底してますよw
撤退して帰ってきたのよ
そして公式関係者の誰一人として新訳ZからZZに繋がらないなど言ってない >>790
> UCより先に逆シャアがなくなるか
新訳Zで逆シャアは抹殺されたよ
新訳Zで、コクピットの空いた百式を削除
新訳Zではシャアは死んだ
対して
劇場1st3ではシャア生存を暗示するためにシャアのシルエット追加
新訳Zではシャアは死んだ 禿ほど面白い脚本書ける人いないしサンライズは売れれば何でもいい状態で世界観メチャクチャだし禿が死んだらこのコンテンツは一緒に死ぬわ 第二のハゲをうむしかない・・
条件:ロリコン、ハゲ 種、00、UCといい感じだったのに
AGE、レコンキスタ、鉄血…
止まるんじゃねぇぞ… むしろ止まって逆方向に進んでる
オリジンからの一年戦争 次作もまた一年戦争に力を入れましたとなりかねん ゲームの外伝シリーズが一年戦争モノ作りすぎなんだよな 一年戦争じゃないと食いつかない層がいまだに力を持ってるのが悪い オリジン→新約Z→新約ZZ
宇宙世紀リメイクでまだまだいける 気さくなソンネンさんにあれだけ毛嫌いされてるモニク
きっとモニクの性格的に、傷心中のソンネンさんによかれと思ってボロクソ言って喧嘩別れしたんだろうな このゲームでも延々ザクグフドムの相手をしていた気がする
もっと後の年代の外伝作品出して欲しかったな
連載中の帰還はともかくジオンの幻陽とかAOZとか色々あるのに
ミッシングリンクのシナリオも中途半端なとこでブツ切りだし ジオンの幻陽は個人的に好きなんだけど知名度が・・・
AOZはシナリオ化するにしても基本新型のテストにともなう
すったもんだやってる序盤とか裁判編がネックなんだろう
ならせめてキャラだけでも使わせて欲しいが >>806
ユニコーンは視聴率1.7パーセントを出して、
日朝の枠潰した駄目ガンダムだぞ デカ物はずっと不遇だよね
なにもかもが使う搭載枠数に合ってない マスター枠で使ってどうぞってことだろな
3機以上どうしても大型使いたい?通常ユニット削ってね >>799
禿だか誰だったかがガンダム3作、Ζ3作、逆襲のシャアで劇場版7部作って言ってなかった? ヤマト2199なんかはUCのやり方を更に発展させたみたいな話は聞くな(地上波放送でスケジュール固定されたせいで最終章が先行版ちょっとお粗末だったけど
それを逆輸入したのがRe:0096って感じで >>812 個人的には地上ではドムをよく相手にしてたイメージ。特にコロニーの落ちた地で
マッチモニードのドム部隊の多さにはワロた。宇宙ではゲルググはわりとレア。宇宙でも後半は
リックドム軍団がわんさかいる。 あの局面でドムは貴重だったはずなんだがなー…
3発もらうとガメオベラなバズーカあれだけ揃えてくるからおかしなことになる >>820
それだと
TV1st、TVZ抹殺
F91もVも抹殺となるのだが >>819
> 商業的にはUCは大成功なんだっけか
映像だけな
それも5年かけてだから微妙
最終的には大失敗
TVの枠つぶすし、子供ゲットできない5年間
30年後も1st、Z、ZZはグッズが出るが、ユニコーンは無理
一部のおっさんしかファンいないから とりあえず次回作はいつなんですかね?バンダイちゃんや UCは初めからおっさん向けなんだよなあ
予想以上に売れたから市場広げただけで・・・ >>828
若年層を取り込もうと努力した結果がAGEなんだなというのは何となくわかる 可変する実物大ユニコーン作ってるんだっけ
完成式典ではゲスト内山が「ユニコォーン!」って叫んで変形とかやるんだろうな
なんだかんだで声優が一番びびってそう >>831
種00のファンやら腐を一斉に敵に回したのは痛い どうしてもガノタはお互いの正義を譲り合えないんだなというのがこんな末端のスレ見ていてもわかるなあ
なぜいちいちなにかを否定しなくてはいけないのか 人は分かりあえないから殺しあうのがガンダムのテーマだからね >>833
そこら辺を敵に回しても新規ファンの取り込みが出来ればまだ良かったんだろうけどねえ >>827
売れてない
決算で一度も褒められたことはない
数字も出ているが、正直無残な数字
アンチが不人気不人気と言ってるZZ以下の数字 >>828
> UCは初めからおっさん向けなんだよなあ
> 予想以上に売れたから市場広げただけで・・・
ちゃうちゃう
福井をはじめとしてスタッフ、バンダイは子供が取れると思っていた
福井曰わく、ユニコーンは現代技術で作ったファースト
ブーム起こせると勘違いしていた
TV局などは既に福井を見限ってたのでTV放送できず
OVAだけ売れたので調子に乗って日朝やったら低視聴率で枠消滅 SD、HGUCを含むUCプラモの売上/20140522
1商品あたりの平均550万÷59=9.32万個
※バリエ含むと100を超えるかもなので平均550万/100=5.5万個
HG37、MG14、BB7、合計59アイテム
※ユニコーンの武装色換えバリエ含まず
https://www.bandaivisual.co.jp/press/684.pdf
UCプラモは出荷550万(プラモ発売開始から7年・アニメ開始から5年)
旧プラモ1st、Z、ZZ、種>HGUC、SD含むUC
原作者の福井の発言によると
販促なしの35年前の作品であるガンダムのプラモが今でも10万個売れる
販促なしの30年前の作品であるのZZのプラモが今でも5万個売れる
絶賛販促中・現役アニメのUCのプラモが平均9.3万個or5.5万個
参考:Z平均38.9万個以上、ZZ平均33.3万個以上、、V平均14.0万個以上、G平均14.1万個以上
B-CLUB 199509より(1st〜G)/MJ 198807より(1st〜ZZ) 市場の多様性化による娯楽の充実や少子化による市場そのものの縮小
UCという作品の過去作品に対する宣伝効果などは計算に入ってる?
そもそもそのソース、古くね? ゴールデンタイムに放送されてた作品と比べるのは酷じゃないかね
比べるなら朝の時間帯に放送された作品…つまりXだよ! ユニコーンの宣伝効果ねw
日朝やって視聴率1.7%しか取れない枠つぶしに何の宣伝効果が?
プラモも後半は爆死の連続だったいうのに 平日の昼間からslip隠して半年以上前に発売されたゲームのスレに居座り特定作品のネガキャン
随分楽しい人生送ってるようで羨ましい限りですよ >>842
市場の多様性化による娯楽の充実や少子化による市場そのものの縮小
Z、ZZUCという作品の過去作品に対する宣伝効果などは計算に入ってる?
>>そもそもそのソース、古くね?
事実の価値に変わりない 訂正
>>842
市場の多様性化による娯楽の充実や少子化による市場そのものの縮小
Z、ZZという作品の過去作品に対する宣伝効果などは計算に入ってる?
>>そもそもそのソース、古くね?
事実の価値に変わりない
事実出されたら相手の人格攻撃するしかないってみじめですね プラモ爆死のソースは?
類似した商品の売上や前後する作品との詳細な比較や市場全体との比率のデータもね
あとは景気動向指数も頼むよ
好景気時の販売と不景気時の販売をごっちゃにしてはいけない
あ、古いソースでなく最新のをね
さっきからデータの抽出が恣意的すぎる ユニコーンの宣伝効果か
袖付きやカスタムなんぞを出してオリジナルないがしろ
バイカスのせいで未だにバイアランは出ない
ユニコーン自体が不人気で、中盤以降は袖付きプラモすら出なくなった
日朝でやって視聴率爆死。枠つぶしてガンダムは子供に受けないと宣伝してしまった ユニコーンは他にも
ゲームが売れなくて1巻で打ち切り
アニメが面白ければ爆売れする小説も爆死
ユニコーン公式外伝打ち切ってZ、ZZの公式外伝連載開始
と伝説が一杯 GfK JAPANのデータによれば2016年のホビー部門売上1位はRG 1/144 MSN-06S シナンジュらしいが
これで爆死とはいやはや信用されてないんですね、この会社 >>855
ホビー部門とは
萌えフィギュアと同部門のおもちゃの2軍ランキング
おもちゃの1軍選手だった1st、Z、ZZ、シード
ユニコーンは2軍の選手でしかない 主観じゃなくてソース出してくれませんか?
ホビー部門が2軍たる根拠をどうぞ 君たち2chで言い争いする前に
日本語のお勉強し直した方が良いんじゃないかな 曲と言えばユーコ・オルテンシアさん性能いいから使ってるけどセリフの棒読み感酷いわ
声優って凄いお仕事だったんだな… おもちゃの1軍売上
1st、Z、ZZ、シードは1軍だった
2軍のユニコーンのユの字もない
2016年
総合 TOP10
1位
仮面ライダーエグゼイド 変身ベルト DXゲーマドライバー
2位
魔法つかいプリキュア! おしゃべり変身モフルン
3位
仮面ライダーエグゼイド DXゲーマドライバー&キメワザスロットホルダーセット
4位 ↓
動物戦隊ジュウオウジャー ジュウオウキューブ123 動物合体 DXジュウオウキング
5位
動物戦隊ジュウオウジャー 変身携帯 DXジュウオウチェンジャー
6位
ベイブレードバースト B-62 デュアルサイクロンベイスタジアム DXセット
7位
ベイブレードバースト B-48 スターター ゼノエクスカリバー.M.I
8位
にほんご えいご ことばを育む アンパンマン おしゃべりいっぱい! NEWことばずかんDX
9位
妖怪ウォッチ DX妖怪ウォッチドリーム
10位
仮面ライダーゴースト 変身ベルト DXゴーストドライバー http://www.toynes.jp/ranking2016/
正確には
男の子向けTOP10と女の子向けTOP10
が1軍ね
総合TOP10はほぼそこから出る
萌えフィギュアと争ってる2軍がユニコーン ワッチョイ消して書き込んでる段階でユニコーン下げしたいだけの荒らしだから無視した方がいいぞ 2003年の総合にSEEDはいないってことはSEEDも爆死なんだねー
初耳の説だわ
そもそも
『総合ランキング』には、業界標準商品分類の大分類「ホビー」「雑貨」「メディア」と、「カードゲーム」「テレビゲーム関連」(ハード・ソフト・周辺機器)は含まれておりません
とあるんだがね?
そりゃSEEDもUCも総合には入らないよ? そうだね、ちゃんとデータを扱えてない以上議論するだけの価値はないみたいだ
ほっとくことにするよ SEEDは化け物だからなぁ
ヒヒヒ SEED様々だわ ユニコーンは大ヒットしたからな
視聴率が低すぎるのも売り上げが円盤だけしか高くないのもゲームが爆死したのも全部時代が悪いだけなんだよな
爆死扱いの近年のガンダムアニメより視聴率が低いのだってユニコーンは悪くないからな >>866
> SEEDとUCじゃ比較にすらならんがな
> 桁が違う
正確には
1st、Z、ZZ、シード、SDと
ユニコーンじゃ比較にすらならんがな
桁が違う
単品ミリオンという一般受け
総合サウザンドもこの5作品しか達成してない ジェネシスの続編が続くかどうかの方が心配だ
踏ん張ってくれよな〜 次回作は今作の使い回しをするだろうから外伝系の追加とF91やVあたりの時代までの宇宙世紀作品限定だろうか……
アナザーもいるGジェネが恋しいけどアナザーのモデル作りきれるんだろか…… 生の感情丸出しで戦うなど、これでは人に品性を求めるなど絶望的だ >>872
スマホの奴で鉄血の機体のモデリングおこしてるし
次はもろもろすっ飛ばして種、OO、鉄血あたり入れてくる予感 旧作ほど売れなかったかもしれんけど、
戦争を投げ捨てたビルドファイターズ系って新しいスタンダードになるんじゃないかなあ
SDみたいに両立できるといいんだが 数も多い分一年戦争の外伝物のほうが良い作品多い印象 ユニコーンは、
シャアとプル人気のおかげで外伝にしてはまあ売れたが最後は大失敗だった
この事実を信者が受け入れれば平和なのにね DL版の数が判らんけどジェネシス17万本、オバワ20万本だから同じくらいだろうな
ガンダムゲーを買う固定層が買ってるだけ >>874
鉄血は前半クールだけステージ化して残りはナレで流すんでいいや
脳味噌にアグニカ詰まってるキティと一緒に突撃して全滅するステージとかストレスしかねえ >>886
マイキャラ(声は最も好みのものを充てよ) スレ伸びてると思ったらお前らなんの話してんだよ…。 ジージェネってのはラ・ミラ・ルナをMSに乗せて悲鳴あげさせるゲームだと思ってたのに… 幼女って言うほどいたっけ?俺ロリコンだけど織キャラで好きなのはオペ子だな ユーコのキャラは天然もといドジっ子…って解釈でいいのかな? 次のGジェネではハイパーギャン子使えたりするんだろかw アニメーションではなく3Dモデリングを動かすスタイルに変えたということは理論的にはガンブレ同様俺ガン組んで動かせる環境にはなったということだよな・・・
マイキャラ同様マイユニを3機まで登録できるとかしようぜ。
生産登録したMSからパーツ選べるスタイルで。
干渉?知らぬ。 MS大図鑑としての役目を果たせないGジェネはもう要らない ユニコーンはUNICORNとリディがネタにされてるイメージだが、バナージはかなり好きだわ
今回のUX0RX0風のバナージBGMは大当たりだった
ユニコーンじゃなくZ3号機に乗せてるけど キャラならジンネマンが好きだわ
あいつはイケメンすぎる あ、踏んでた
建てた方が良い?
>>950に任せた方が良い? 最近ゆっくりだし950でいいんじゃないかな
テンプレもそこだけ修正するとか カリウスをジオン残党のドムトローペンに乗せてる カッコいい ガンダムA読んだらガトーにノイエ渡す役でマイ、モニク、ワシヤが出てきた
Gジェネ的には妄想プレイのネタになっていいが
結局こいつらもジオン残党になっちまったかと思うと複雑だわ 一年戦争中はジオン軍人やってたけど積極的に介入してく感じはなかったような
残党入りはなんか違和感が >>905
渡すってことはイグルーの連中はアクシズに向かったのか えー、あいつらアクシズ行かなさそう、唯一生きそうなモニクも弟死んだから母親と一緒に居ようとするんちゃうん
ないわって感じする >>907
モニクがアクシズは介入できない云々って言ってたから多分そうだと
カメオ出演みたいなもんだったんで詳しいことは分からない
まあ原作改変やゲスト出演の多い夏元版だからあんま気にしてもしょうがないんだが 終戦と同時に降伏して連邦の世話になったり共和国に帰っていったジオン兵あんまりいないよな
MS戦線の真ルートがそんな感じだったけどだいたいはアクシズに逃げたり現地で徹底抗戦貫いたり >>910
話としておもしろくないから描かれないだけでそれなりにいるんじゃない
一応共和国軍なんてものがあるんだし 製作者側も降伏した政府は売国奴って思ってる奴多そう >>910
誰のために戦ったかを考えれば99%は故郷に帰るよ
故郷に居場所のなくなったザビ家派閥が逃げ出しただけ
あと、がとーみたいなキチガイテロリスト >>905
卑劣な騙しで核奪って核攻撃
困窮するスペースノイドの家となるはずだったコロニー強奪
更に月市民脅迫
女子供を大量虐殺するコロニー落としに積極参加するわけかー
こいつらこんなキャラだった? >>910
夏元が描いてたガンダムレガシーだと
戦記のケン、ジオフロの二人が共和国軍として登場するけどそれくらいだな
そもそも共和国自体が存在感が無いから話が作りづらいんだろうね 603は貨客船ヨーツンヘイムでのんびりやってて欲しかったなぁ……
あの流れだとアクシズまで流れてってもおかしくはないが まあ出てきたのマイ、モニク、ワシヤの正規軍人組だけなんで
艦長以下そうでない連中は貨客船稼業に戻ったんだろうさ ワシヤ中尉はヅダで戦争を生き残ったし、エース扱いでいいだろうかね
個人的に全ガンダムで二番目に好きなキャラだから目立ってほしいが、目立ってほしくない複雑 あそこの船の魅力ってジオンの思想に染まってないで変なバランス取れてるところにあるから
ジオン主義に傾倒してほしくない >>922
エースではないんじゃね?
なんか逃げ回ってそう。要領悪そうだし。 ワシヤは「基本的に可であるが、能力にムラがあるため実戦部隊には不向き」って扱いだったはず ヅダでったって爆発するまで吹かさなきゃザクUみたいなもんだから ジオンの系譜でドムの配備が軌道に乗るくらいがDQでベホイミを覚え始めるくらいのちょうどいい楽しさだったなー
従来のGジェネだとグリプス後期の高級機がある程度揃ってくると開発に幅が出来て楽しかったが・・・
ジェネシスはとにかく幅っつーもんがねぇよな・・・ >>931
めんどくさいよな。
でも、SFSをちょっと外に待機させとくと発艦時の移動距離がMS+SFSになって長くなるので、良し悪し。 >>929
そりゃ宇宙世紀しかないから派生は多いとはいえ根本的に連邦ジオンしかないわけだからな 宇宙戦国時代とか言うコンテンツの源泉を誰も開拓しようとしない不思議 バビロニア戦争も開戦と終戦の経緯だけで残りはほぼ手付かずなのよね 参考に出来るデザインがクロボンしかないから冒険出来ないんだろうなってのは感じる
で勝手に冒険してるクロボンのデザインはこんなん出していいんかよってのが出て来る アムロが仮面つけたνガンダムでローゼスビットすんの?
いまはフレッドだっけか マケドニアはオリジナルのMS作ってても良かったよね ガンダムエースとかでも手薄そうなU.C100年以降を
10年区切りくらいで区切って時代ごとの連載枠を作って
常にその各時代を描いた連載が一つはあるような状態にしてくれんかな、毎月数ページでもいいから
(101〜110で1作品、111〜120で1作品みたいな・・・)
人気のある時代を舞台にした作品が多いのは当然といえば当然だし、
アナザー枠も載せる必要があるから枠的に難しいだろうけど
手薄な時代も開拓していったほうが結果的に宇宙世紀コンテンツの延命になるだろうし >>943
グスタフカールとメッサーのバリエーション機祭の100年代
試作型F90とか意味の分からん機体やRFシリーズのバリエーション機が出て来る120年代
いけるやん! カラバ ゼータプラスからロンド・ベルでいきなりリ・ガズィ? アムロはゼータ大好きマンだよね
νガンダムも時間があったら可変型になっていたんだろうか 逆シャアの前ならMSはZUでいいよ
ミッシングリンク2部後で不要になったのをトラヴィスから買ったとかで ダブルゼータに負けて不採用になったって設定の割に幻陽とミッシングリンクで二機出てきてるんだよな
ダブルゼータってジュドー機以外に生産されてたっけ?
近藤漫画だと地上用の改修機が量産されてたけどさ 正規のZZは今のとこ1機だけじゃない、プロトタイプがいるけど
宇宙戦国時代はクロボンDUSTやる前からザンスカール一強でグダグダって設定だったからねえ FAZZはだめか?
先行量産型ともいえそうだけど。
まあ、陸ガンよりも違和感が。w >>950
ゲームブックの黒太子含む12機のZZ公式にはなってないかな?
半公式以上だとZZは1機だけみたい
プロトタイプZZが96年に登場
あと90年の話にZZヘッジボックが登場予定
Zは放送時のプラモインストだと2機ある
まあ貧乏所帯のエウーゴだとそれくらいが限界かな?
あと、ZもZZもコスト凄い+操縦難解だからNTでもないと真価を発揮できないから造ってもしゃーなし しかしぶっつけ本番でZZ扱ったジュドーもよく考えれば異常だな 前にも書いたと思うけど
FAZZは16機作られてセンチネルで予備機含め6機使われたから残り10機分余裕ある
陸ガンが20機ちょっとの生産数とか言ってるからFAZZの話も作れると思う >>954
プチモビ経験と初見のゼータも「なんとなくわかっちゃう」NTだからね
あと、ZZのバイセンがジュドーに対応する新型だったのもあるだろう
Zのバイセンはカミーユに調整されたままだから使いにくかったのだろう VSにフォン・ド・ボー出るのか
これGジェネでるわー >>957
ZZ初搭乗後にラビアンに寄ってZ修理して、更に月に行ってる
Zのバイセンも固定調整からZZ同様の可変調整の新型に変わってる思う >>959
ソースのない君独自の想像だろ
皆を迷わせちゃいかんよ >>961
放送時のB-クラブにらしき記述がある
NTのファが上手く操縦できなかったZが、後に同じレベルくらいのNTのビーチャ達が操縦できる様になるのだから固定調整から可変調整に更新されたと見るべきでは? >>962
思うとかべきとか言うならそれはどのみち個人の想像にすぎないだろ
公式の設定じゃない
その辺混ぜないでくれよ いまさらながらはじめたんだけど、
難易度上げると不自然に待機してる連中がターゲットめがけて、
わき目も振らずに突っ込んでくるの?
それとも単純に敵MSが固くなるだけ? ぶっちゃけガンダムは数十年間の積み重ねで公式映像作品でも食い違いがあるのに書籍とかの作者の独自解釈も多すぎてもう一本に絞るのが無理だから気楽に行こう そろそろGジェネレーションガンダムブレイカーをだしてクレメンス >>965
固くなるのもあるけど攻撃力も上がるし支援行動もしてくるようになるから下手すると即死するよ
しばらく待機してから行動ってのは変わらなかったはず >>965
機体パイロットステータスはもちろん、支援からめてくるから戦艦が危険
自分から突っ込んでくるのは無い >>968-969
遅くなったけど、ありがとう
敵が強くなって攻撃方法が多彩になるけど、
突っ込んでくるのはないのか
難易度関係なしに突っ込んで来たらクリアできんだろってのがあったから、良かった こちらが育ってくると難易度をあげるば敵の増援も増えてほしいと思っちゃう 激戦っていってもドミノ倒しだからなぁ
自機が何機か落ちてもクリアすることに価値があるのは取り替えが効く改造がすすんでないうちだけだからねぇ クリアする事が目標じゃなくて必死にくぐり抜け、数多のエースと死闘をくりひろげたいだけなんだよ
もちろんゲルググに乗った学徒兵を蹂躙したいし
ベテランの乗ったザク相手に意外な苦戦もしたい ソロモンやア・バオア・クー戦だと大きめ2面マップで
史実無視の敵ドロス級6隻配置して激戦したい ジオンサイドで連邦の物量に涙目になる戦いもしたい
フルアーマーガンダムとジョニーライデンの戦いを横目にみたりしたい でもなあ、そういうのはこっちも撃墜されてもいいつもりでやらんとなあ。
撃墜された機体がロストするルールだと、イカれたバランスにはしにくいだろう。 GジェネPのサイクロプスみたいに
ステージクリアで跡形もなく吹き飛ばそう 正直撃墜されたらロストするって頭ずーっと引きずってて、最近のは修理されるって知って驚いたよ… NEOだったかは被撃墜機をリザルトで金払って修復できた記憶……うろ覚えだけど SEEDだったかな
味方落ちたら結局リセット不可避だし、修理は復刻していいと思うな
緊張感は金額次第だろうし キャピタルは、終盤はだいたい余るからなあ。
いっそ、エキシビション的ステージにして、ロストなし、かわりにEXPもなし、とかにすれば?
腕試しと割り切れるならありじゃないかな。 ターゲット破壊のホットスクランブルみたいに相手しなくてもクリア可能とかでもいいんでないか ┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│第1話『このスレッド』までクリア. │
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