ガンダムバトルオペレーションNEXT part285 [無断転載禁止]©2ch.net
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※950を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
800以降宣言してくれる人がいる場合は助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
公式
http://bon.ggame.jp/jp/
公式ツイッター
https://twitter.com/GBONEXT
開発ブログ
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wiki
http://www65.atwiki.jp/gbonext2/
操作方法
PS4
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PS3
http://bon.ggame.jp/jp/images/information/manual/PS3/img_p3.jpg
※前スレ
ガンダムバトルオペレーションNEXT part284
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1501212671/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 拠点籠り、中継外引き打ちオンリーのチキンのゴミ
kakira99
yoshika112
im0tt0
jenga_jonbolt
narusuke22
papa3chan
Kira10a
yuri1341
alex38721
enokidake427
strikedog-
hiryu250
Adelbert_Sowell
madara_nyanko321
z00210782
Guresu_521
kenziagohige
yukkurisuru
takanoxyz
papachakun
Preventer-1st
BIGBOSS1935-2033
taka0502yama0502(ロッキャン)
waku-wakusan
TOMOcyoco
sinnku999
MSZ-006-A1C1
yqd1
ka_tisu39 tomottu
勝利の担い手の称号つけてる
ラガーでトップクラスなほど超絶クソラグ野郎
ワープしまくり、中継占拠できなくなる
ロックしてなくても画面や周りの敵までカクつく
さらに敵がこいつ一人だけになる
終いには勝利したが回線切れる >>4
そいつ酷かったな
敵チームがそいつ除いて全員消えた 休日になるとパーツ絞ってる感じだな
わかりやすいね〜w >>1乙かれフルアーマー
10000:0の完全試合達成
開幕サイコでC確保した上でサイコの援護の元に敵を殲滅
バフのある内に3人が敵機撃墜1人が中継確保1人が拠点制圧
時間差でやってくる敵を始末してたら終わってた
総合ポイント全然稼げないね、味方5人でほぼ均等割りだったから ギス2乗っててn格の二段目でウニにpfやられたんだがpfで抜けとかできんの? 1000 それも名無しだ (ワッチョイ 12cc-2m+O [115.36.117.19]) sage 2017/08/05(土) 07:38:19.30 ID:h6U6IfS20
1000ならみんなのドロップはオールプラン
http://i.imgur.com/f1xWJ9P.png 昨日タクラマでグフカス乗ってたもんだが試合始まってからコントローラーのR1がイカれてんの気付いた。 特1特2は勿論ガードすら出来なくなってて地雷やらかしちまった。一応勝てたけど仲間になった人達本当にスマン。 今日コントローラー買ってくるまで封印だわ。 あーあー今年は運営をボコるチャンスなかったか
ここのみんな好戦的だからシャゲダンの嵐になると思って運営もやめたんだろうなww 2周年なのに過疎りすぎてて笑うわw
人気後継機をもっと早く出しとけばこんな事態になることもなかったかもな
機体が少ないんじゃやる気がでないよ 昨日の放送はグラビアアイドルとか必要だったのか?
運営の趣味?
呼ぶならゲーム実況にオペ子じゃね?
また最低一年間は今のオペ子のままか 昨晩プレイ中に突然画面が真っ暗になった
5〜10秒位で画面復旧したから安心したら
また真っ暗…まぁ試合は勝てたし真っ暗の間は偶然にも攻撃喰らって無かったみたいでHPも減ってなくて戦闘に戻れたから良かった イベントもテーマも使い回し
やる気ないならサービス終了しろ まあただの復刻機体祭りだからな
課金してると今回の前半は新機体ないからただのエンジョイプレイだ 昨日のカスマ生配信勝利予想だが
俺は倉持?チームにしたがな〜
ってゆうか抽選で30名とか笑えるな〜
そんな確率にかける俺も大概だがな! やっと金プランでたと思ったらフォビドゥン!!またドムとフォビの悪夢が始まるのかw 欠陥製品を直せない不愉快になるゲ−ムで金儲、霊体が腐って地獄へ進む奴ら
潟oンダイナムコエンターテインメント 欠陥悪質代表取締役社長 木下聡
TEL03-3375-7656(クレーム・意見を戦犯に伝えるだけの部署)
プロダクションディビジョン・第1プロダクション 1課 アシスタントマネージャー 薄井 宏太郎
社長、ランクマ機体は通常を糞、先行入手は強機体にし、廃課金させ、年内オシマイで~す。
パーツ枠を課金させ、無課金には整理の手間をかけさせます。
5月後半ライザ−イベントで備蓄・支給200投入してライザ−設計図・プラン34枚(復刻クシャ等は嫌がらせのため除く)集まらなかった人は薄井のイジメの対象。
過疎で売上減少→設計図・プランの泥率下げて重課金者に、より重課金させてるが、無課金は何も期待できないレベル(支給8で1個)でどうでもよくなり一層過疎になっている。
重課金らが月1(課金)ランクマ2週間開催、lv6開放1週間、設計図・強化パ−ツ・プランの泥率絞りを薄井に決定させ、無課金では、ex以外で最上位機体にできません。
重課金には接待要員を相手にさせ気持ちよく課金させるように課金格差マッチです。
無課金にはザコ機体接待要員を同チ−ムに2機以上いれさせて、レイプされるようにしています。
味方にザ゙コ機体がいる場合、盾にもならないため切断ok。ザコ機体の犠牲になる必要なし。
10試合中、2試合接待要員2機、6試合接待要員1機と同チ−ムにさせることもあります。
何度マッチしても、10人そろって解散させて、接待チ−ム(味方はザコ機体、相手は全て強機体)に連続で放り込まれる仕様です。
10試合中、4試合も、 5000ポイント差以上、チ−ム総撃破0〜3機に対し、チ−ム総損失は15機前後、無報酬で接待させる課金格差マッチ調整をしております。↓こんなのばっか
https://www.youtube.com/watch?v=7_-KJPIh74g
プラチナ人数差3〜5人やプラチナT・U人数差3〜5人の接待部屋を促進させ、課金格差マッチをしています。プラチナ・金チ−ム対銀・銅チ−ムが蔓延してます。
ランダムマップは6回連続同マップ、10試合中3連続同マップが2回あります。(ヘリボ)
ミッション勝利数は達成するまで接待部屋に放り込まれる。
自分の直前(1つ上)に割り込まれると接待させられます。直前が途中退室した場合を除く。
戦友避けたつもりの左下で出撃は危険。1か6になり接待させられます。
接待させられる部屋の切断は許されます。切断して無効試合にすること。
許さないとほざいているの、は接待受ける奴と薄井。
さまざまな事情を考慮してマッチしているとバンナム社員から回答を得てるが、無課金も課金とも時間を浪費していることら変わりない。やられ役を雇うには給料必須。差別マッチで接待ばかりさせられる人にはきちんと対価払え、ただ働きさせやがって、薄井。
欠陥製品による自然切断で4対5になっても継続させ備蓄を消費させます。
4対5は回転率が早くなります。人数不利で嫌なら、ps4は切断してもペナなし恩恵、ps3はペナかす仕様にしました。
(ゲーム中にユーザー切り替えて、他のユーザーからゲーム終了。スタンバイモードで終了)
ステ−タスは9回連続で10.25%、15回連続で19.5%回復なので、ps3でもランクマ中でも2回連続切断までok。48回連続で100%回復
https://www.youtube.com/watch?v=LM02Si4mYz0
↑この試合、楽しいのは勝ちチ−ムのインチキ回線チ−ト竹中(【PSN ID】tuyopon_244)1人のみ、負けチ−ムは3人。
掃討戦はゲージ0で終われば、負けでも損失2、3で済んだが、勝ちで損失5,7のレイプされるための強制復帰試合なら切断するw
このように、ps3は勝っても負けてもやられ役(撃破<被撃破)、掃討戦は顕著に現れます。
同時攻撃しても味方ps4に撃破を譲り、相手ps4には撃破されます。
結果、何度も、無制限掃討はps4が金、銀プライム獲得し、ps3で獲得は困難の仕様にしてます。
復帰するたび4,5人に囲まれ、またたくまに撃破の繰り返し(敵の1人がはガ−ドし、3、4人が攻撃するパタ−ン)
さらに、復帰直後に真後から味方が撃破した敵2機が復帰して、即攻撃され、撃破されるという糞。
adsl(黄2)でも光(緑5)でも変わりません。ps4でゲーム出きない時、ps3同士は快適なのは実証済。
0.数秒の差が命とりになるゲームで、ps3とps4を混ぜなければ成り立たない糞ゲ−です。
掃討戦という不人気糞ル−ルを発案したバカを無能者と認めたくないため、プライム獲得・第三勢力が原因と言い訳をし、数時間でなく1日おきに、ランクマで強制的に掃討戦をやらせてるが、ランクマ掃討戦強制日は全くやらない人も多く、引退した人も多々いる。 械.B.スタジオ(出資比率 潟oンダイナムコエンターテインメント 100%)
瑕疵悪徳代表取締役社長 柳田一利 TEL03-6744-3920
第1開発部 ディレクター・プランナーチーム プランナー
技術力ないため、不具合だらけの製品を開発する無能者、小澤 友尚
薄井さん、自然切断でステ−タスを下がらないようにしたため生じた、
PS4スタンバイモ−ドで切断してもステ−タス下がらないバグは直せません。ps4は切断し放題です。
ps3とps4は同レベルで未強化と起動2の差があります。ps3とps4でマッチングをわけることは致しません。
攻撃がほぼあたらない相手は、逆に相手からの攻撃はステップしても一方的にあたるようにしています。
味方全員の攻撃がすり抜けて0対10000、味方の制圧が全くできない場合がある。これでよく金の回収するよね。
糞マッチングで5000以上のひらきがあるったら、負けてる側の攻撃力など補正をくわえりゃいいものをせず、
第三勢力撃破の攻撃力増加は、接待受ける側がレイプするのために作られました。
与ダメ3桁以下のにムカついても、小澤に文句を言うことができない糞バカが多数います。
無傷で拠点に接近され、撃破されるのは、ラグが原因でない糞ゲ−ムの証です。↓
後藤まんのバトオペNEXT part34 Zガンダム 3分前後
http://www.nicozon.net/watch/sm30707956
【真の戦犯】薄井 宏太郎
https://www.google.co.jp/search?q=%E8%96%84%E4%BA%95+%E5%AE%8F%E5%A4%AA%E9%83%8E&espv=2&biw=1024&bih=638&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ved=0ahUKEwjzocGPnMPRAhUGTrwKHWZXDIwQsAQIHA&dpr=1
【罪状】 地雷を薦め、晒しスレを煽り、自己の出世しか考えない、顔も性格も杉村 太蔵ら劇似
【説明】ps3とps4の格差を考慮してないプライム獲得を誰にでも公開し、出撃>銀は地雷と晒しを煽っている
ps4の切断は、やり放題で制裁も受けず、ステータス変わらないため、晒されない
開幕からずっと粘着FFで味方を煽る【PSN ID】M_Tree_(キチガイ…ウィング・ギス・クシャ1000回)はペナなし野放し
http://sarashi.info/archives/25914
インチキ回線チ−ト竹中(【PSN ID】tuyopon_244) と【PSN ID】M_Tree_はキチガイ同士戦友↓
https://www.youtube.com/watch?v=qbKOanjpxPU
ペナルティ-(制裁)を受けているps3のステータス減少のみ晒させる。放置してなくても(ずっと操作していても)、
不明瞭な独自(薄井)の基準で、切断よりひどい放置ペナつけてステ下げても(例)↓、
https://www.youtube.com/watch?v=D8H0ehGbSQU
ps4ペナなし切断され、4対5の試合にならない試合を無効にするため、ps3が切断するとステを下げるのは、TEL03-3375-7656(クレーム・意見を戦犯に伝えるだけの部署)の林もおかしい、切断する方が正しいと認めると糞仕様
とっととps4とps3でマッチ分けろ、薄井
年末年始で詫び備蓄のばら撒きをして、設計図・強化パ−ツ・プランの泥率を絞る。
薄井は出世の評価を気にして、このゲ−ムの延命措置をしているだけ。
マッチング段階で勝敗を決めています。
超重課金は接待受けるチ−ム、敵は接待させられるチ−ムの課金格差マッチにされているだけ。
過疎が進み、薄井は無課金を29年7月中旬から、より接待格差部屋へ放り込み、最低勝率保証を10%下げた。
↓3試合連続接待格差の実際例…これに似たような試合が10試合以上続くが、何度でも切断してやる
@ 味方Pl11、pl17に対し敵全員pl20以上
A 味方、素ストと微強化ドムに対し敵全員強機体
B 味方、ディンとリックドムに対し敵全員強機体 【PSN ID】Asato-sun サブ【PSN ID】asato412
http://sarashi.info/archives/26196
利用規約 3. 禁止事項の不正行為を常時続けても、停止措置されない特別待遇者
制圧中にFFし、制圧ポイントを稼ぐ。ブリフで煽り・番号連呼・FFキチガイ(敵からはるか離れた所にわざわざFFのために復帰し、実質3対5。味方を犠牲にしてFFに専念する自己中。放置以上の悪質行為。アサトの粘着FF証拠動画↓
http://www.nicozon.net/watch/sm28205076
http://www.nicozon.net/watch/sm27973024
ガンダムバトオペNEXTをプレイ-100-【Final】と宣言してから続けるFinal詐欺
↓ID隠さずに動画上げ(勝手にライブ配信でID晒すチート(ステップしても当たりまくる)、要出撃拒否)・廃課金晒し魔アサトの実力
https://www.youtube.com/watch?v=oJhLFpBBCR4
敵でも味方でも不愉快だし、ランクマ以外でも戦友固めしかしないから拒否すべき
【PSN ID】funa-007
【罪状】 枚数不利な味方にFF
(無課金 銀X PL28@ギスU550、Aバスタ−520、Bbd1360)
【説明】 wtitaka(PSN ID、PL27金X@ザクU620Aドム617Bユニ330)が、
ペナなし開幕切断で4対5。味方にFFしまくりゆえ2対5(実質3対6)。
【罪状】 廃課金2ちゃん・wikiでの晒し魔ら
【PSN ID】thrust-0342
【PSN ID】you08051225
【PSN ID】Aka-K2
【PSN ID】i-arimasu
【PSN ID】kaikaidoragonasu
【PSN ID】ma14571
【罪状】 終始FFシャゲダン(先行ないのに3日でプラチナ、RP獲得計画をできず、欲望を抑えらない廃課金する精神異常者。)
廃課金プラチナPL29@ν720、A天帝340、Bヘビ310)
【説明】 M_Tree_ やAsato-sunより悪質。
【PSN ID】reoreo0108
【罪状】クソラグ乞食 晒しスレ常連
【Twitter】masiro24ac
【説明】pl29性格ブス 信者から電子マネーを貢いでもらって課金してます^^ 俺だってティターンズだ!
セリフだけあってもジェリド機が無いぞ運営 みんなリックドム、リックドムて騒いでるけどEXパーツでサクッとレベル6にした俺は勝ち組かな?
リックドム以外が出るよ! >>23
ハンブラビ用だな
俺は関係なく編成で使ってるけど 結局、インタビューにあった機体数最多を目指すってなんだったの?
マジつれぇわ >>16
まあなんだ、自分から辞めたらいつでもサービス終了と同じだよ カスタムマッチの仕様を改めなければ自発的サービス終了する奴が数えきれないほど出るだろうな
サブ機使ってサブ垢ボコったほうが、経験値も開発ポイントもプライムも試合時間もデイリーミッションも効率が良いとか終わってる
しかも、マッチング待機時間も無くて不本意な切断からの無効試合に頭を悩ませる事も無くなるからな >>29
サービス終了しろとか吠えてる奴は辞める踏ん切りがつかないただの女々しい構ってちゃんだよ 4月くらいから戦友リストに一人ステータスがunknownての居る
垢BANかね? >>30
そうだろうけどそれやってる奴ってどれだけいるんだ?
戦友のhistoryみたけど わざわざそれやってる奴はまだ見てない >>30
んなわけねーだろ、デイリーなんて試合のついでにやるものだしわざわざ作業ゲーする意味がわからん
効率云々の前にそのやり方で色々稼いで何の意味がある?試合が楽しいからやってんだよ普通は >>33
そういう事が出来る可能性があるだけで萎える人達もかなり居ると思うんだよね ゲームやるのに理由付けしてやる奴もいないと
思うがカスマ悪用してポイントやらなんやら
手に入れても実力つかねぇんじゃね? >>34
デイリーのみならず、課金アイテムでもある開発ポイントをそっちの方が効率的に集められるのは運営的にも欠陥仕様だろ 別に興味無いしやりたい奴はやってればいいじゃん
何が楽しいのか理解できないけどそういう奴らが居ても俺には関係ないし お前ら新規にイベント機薦めるのやめーや
進めていいのはlevel5まではドロップするガトゲル、丼、リック位だろ
初心者はゲルググかエールで腕磨いた方がいい >>35
確かにそういう奴いるとせこいと思ってしまう
まあでも カスタムマッチで開発ポイントがどれだけ貰えるかによるわな
ポイント800取ってる奴いるってどっかでみたけど 開発ポイントどれだけ貰えるんだろ?
正直プライムとかはどうでもいい 一人でシコシコしてる奴は腕は確実に落ちるよな
上がることはまずない、下手クソを量産するだけだ >>37
効率化を図るために作業ゲーする奴ばっかじゃないだろ
普通に敵味方戦友だけでやりたいやつ、タイマンとか2対2がやりたいやつ、正確に検証したい奴とか色々用途はあるんだから、支給備蓄使う以上わざわざマズくしたり、無しにしたりはできないだろ? ところで自由と正義はランクマ始まったらコスト下げで修正すんのかね レベル30に到達する頃、お正月位かなクリスマスか?
マスタリーが1上がるフェイズシフトダウンって
全部5まで全機体上げると開発ポイント200万ポイント位かな? 自由のサブ上方でコスト下げならレベル6にした俺歓喜 >>42
作業をすれば様々な物を正常にプレイするよりも効率的に集められるって対人ゲーじゃあ、あってはならない事だろ
MMORPGみたいにCPUをタコ殴りにするゲームならまだしも、有人と有人でやる対人ゲームに効率的な作業の要素はプレイヤー自身がやろうがやるまいが加えるべきじゃないわ コストは下がらないだろ
初期コスト被らないんだから 今日もカスタムマッチ掃討でジムを36回倒す作業が始まるのん(´・ω・`) >>39
リックもイベント機だしイベント機でも(一部は)開発さえすればあとは素材だけですむのあるけどね… コスト戦で久々にアストレイ乗ったけど
いいなコイツは…俺みたいな雑魚には無強化の
素トライクよりLv4アストレイの方がいいわ
素トライクもフル強化機体ならSTDでもいけるけど〜あ、タクラマ割りと好きかも(笑) 新兵戦で新兵のふりして砂漠を徒歩で横断するのたのしい このゲームって、遮蔽物とかあるのに何で敵がレーダーに映るの?
レーダーの理論とかドップラーとか全く無視な幼稚ゲームなわけ? >>52
それに加えて敵の目前で屈伸運動(SFS呼出)
や不必要なクルクル回避も楽しげだぞ
あと百式に慣れすぎてR2+△で回避のつもりが
アストレイでガード→バルカンというイミフな
行動をして???になっちまったのは俺だ >>54
露骨なサブ相手以外は何があろうと前進マシンガンしかしないようにしてるわ
なんか戦争映画のモブ歩兵みたいで楽しくなってくる
ただし第三出たときだけはプランのために本気出すけど >>53
今更だな…NEXTの索敵システムは米国の
偵察衛星イーグルサットからの位置情報とか
まぁアニメ特有のご都合主義的法則に基づき
索敵してるからな〜
よし、次回出撃から貴殿の機体のみレーダーを
取り外し有視界戦闘で出てもらおう
貴殿の活躍…期待しているぞ 去年の新兵大歓迎キャンペーンでは調子にのってサブ垢で当時中低コスト最強だったドム
で新兵狩りしまくってしまった。
あの時の新兵さんごめんな今年はやらないからゆるしてな 最近マッチングでPL一桁増えてるんだけど本当に新規なのかね
この機に古参がサブ垢作ってるようにしか見えないけど 新兵戦を見てる限り
本当の新兵と新兵狩りと復帰組のサブ垢と偽装新兵の4パターンある気がする >>53
お前はガンダム世界のレーダーについてもっと勉強してこい >>46
だから加えざるを得ないだろってんの
タイマンは禁止にするのか?タイマンやりたい奴涙目か?検証したい奴は?
カスタムマッチ自体は欲しかった人が多い要素なのに普通にやるより効率的にやられるのは嫌って貴方…
ダメだ人の効率とか気にしない俺とじゃ話にならん
この話題にはもう口出さん、すまんかった レーダーにツッこむなら、リペアフィールドとかもつっこめよ >>53
世界的に人気のあるBFやCOD等のFPSも
生身の人間のくせに発砲音等で自動マーキングされる謎レーダーだらけじゃん… カスタムマッチって戦友vs戦友やるとこじゃないのか >>65
同一ギルド内での模擬試合みたいなもん
腕試しでガチも出来るし
談合でプロレス的なイカサマ試合も余裕 中古でPS3買ってきたよ!
これでカスタムデビューできます
スコアや称賛しまくりだね!ドヤッ 結局、配信動画勢の戦友vs戦友出来たらいいとか言ってた連中も戦友vs戦友で動画あげないんだな そういやシーズン15は8/31・13:59まで予定って去年より期間短いじゃないか
開始を1週間早めているが終了も2週間早い
開催期間が前年の1周年記念より1週間短い
2週間ランクマで10万走らそうってのか・・・ PS3って中古だと今1万くらいか?
その1万で備蓄購入して試合こなした方が…
ってゆうかそんなに賞賛欲しいんか?
まぁ俺は雑魚だから1200試合してても150位
しか賞賛貰えてないしな(笑) >>62
そんなにカスタムマッチ欲しがってた奴いたか?
それにこのゲームは基本的には5vs5のゲームなんだし、タイマンは禁止もなにも、そもそも10人揃って無い状態で出撃可能なのがおかしいわ
現にそれを利用して自演出来てるわけだしな
10人揃ってなければ出撃出来ないように修正するべきだわ
それでも談合は無くならないとは思うけど、今よりは格段にマシになる 無印やってたフレが10人近くカスタムマッチ実装で復帰したわ
まあ野良には出てこないでルール決めて身内戦やってるだけだけど >>71
戦友10人揃えるとかインする時間の差もあるんだから、ほとんどのプレイヤーにとっては死に機能と化すだろそんなの
だったらカスタムマッチは支給消費しない代わりに報酬ゼロの方がいいわ カスタムマッチはノーマルとは別扱いだからデストロイヤーとか軍神そっち系の称号にはカウントされないからな
今時デストロイヤー付けてる奴は雑魚しかいないけど(白目) 自演マッチはアシスト○回系のデイリーこなせない罠がある >>73
それだとバンナムが儲からないからカスタムマッチ機能解放2000円ってとこかな >>73
まるで今のカスタムマッチが死に機能じゃないみたいな言い方だな
9割方、自演にしか使われてないでしょ
カスタムマッチとかいう、そもそも無くとも困らなかった機能に対して死に機能になるかどうか考慮して、自演を野放しにするのは違うと思うわ エスコンインフィの仕様でやればよかったのかな
部屋立て→ルール・エリア・人数を設定→PL・出撃率・レートなど条件追加→待機
回線状態なども選べたはずなので赤回線はxとか出来たり >>78
9割死に機能ってソースどこ?
カスタムきてからリアフレと4人で2VS2しかやってないんだけど
地雷引くとか味方にイラつくこともないしマップ選べるし何よりマッチングなしでストレスフリーでくそ楽しいんだけど 二周年だというのに話題がないのう
ランクマ始まっても隠者はどうだストフリはどうだって話しかないだろうしそれは普段のランクマも同じだからなあ >>83
俺は始めたのライザーのランクマの直前くらいで新規みたいなもんだから結構嬉しい
課金しまくって試合数は古参並みだけどね 戦友組にレイプされるぐらいならカスマでシコシコ消化してたほうが精神的に楽だわ
本気出すのはランクマだけでいい 砂漠はギスの機動性が生きるな〜
弱体化してから使ってなかったけど使ってて気持ちいいわ 散々馬鹿にされてるDXだけど、平均ダメ2500、最大4000出せるまでには使いこなせてきたぞ >>88
俺はDX使いたいんだよ!
見た目ダサい奴使いたくねえんだよ! シナンジュライザーフルアーマーZZ運命と戦うのが嫌だからひたすら戦友とカスタムマッチしてるわ
ぶっ壊れ4機いない方が楽しいしカスタムマッチ以外やる気が起きないわ オーライザーの強化プランレベル6がまったく出ないんだが
絞ってんのかね その4機いるだけで2周年のモチベごっそり削られてる俺がいるゾ
深夜0時以降敵味方含めて最低5機は上の壊れ4機体だし戦友とマッチしたら言わずもがな
腕下がるの自覚しつつもプランのためランナーしかしてない むしろシナライザーFAZZ運命以外使う価値あるか?ってくらいコストの暴力と化してるね
この状況でランクマとか正気の沙汰じゃない >>81
カスタムマッチきてからリアフレと2vs2しかしてないとか、どう考えても少数派だろ
何故それをさも過半数派かの様な発言が出来るのか不思議でしょうがない
どう考えてもお前は1割側の少数派だろ FAZZが敵に複数いるとビーム系のみの機体やら純格闘機は死ぬから使えないで機体の選択技が狭まるのがな〜 求められてるのはカスタムマッチより戦友をはっきりと見せてくれる機能か戦友拒否機能だよな 戦友は以前よりかなり減った気がするから
カスタムマッチの実装はよかったよ
以前は戦友で野良をレイプした奴もカスタムマッチで仲間同士やってるみたいだよ >>95
俺もリアフレがインしてたら支給溜まってる分はカスタムマッチしたりするが
というかお前は何をもってしてカスタムマッチを利用しているプレイヤーの9割が自演目的だと言っているんだ? カスタムマッチの野良待ち機能(コメ付き)の実装あくしろー >>95
過半数だとは言ってないし思ってない
しかし需要はある所にはあるんだよと言いたい
というかね、お前みたいに通常出撃より能率化した談合自演は断じて許されないと思ってるめんどくさいことこの上ないthe小物も1割いるかいないかのレベルだと思うけどな、他人なんか一々気にすんな?それとも自分がやりたいのにやらないで怒り狂った効率厨貧乏人orガキ? 自演許さないというより、自演やってる奴は雑魚なだけだろ
効率とかいうが通常でやっててもクリアできるからな このグラもモーションも前作より劣化したクソゲーまだやってる人いたんだ
スカスカグラになったのにヌルヌル動かないし、PS4でもエフェクト角ばってて草生えるわ >>103
無印の残党兵がここにいるぞ!!
お前らの帰る国ははもうないんだ!!
大人しくNextを受け入れるかGEOで半額のアレを買ってくるんだな!! >>103
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l バトオペは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
. l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | 自演しなきゃ銀プラ稼げない奴ってランクマじゃクソだからね?
ランクマの評価じゃ重課金して無理矢理プラチナに上がる事も不可能じゃないが
PLとディビジョン、試合数とデイリー消化数もろもろ見ればヘタレは簡単に判別できる 死んでるのは>>106だという事に気付いてないのか?
無印が終了なのにネクストは続いている
PS3切るのも時間の問題だな >>89
タンク格好良いよ
ペイントで白メインで、国連軍っぽくしてみろよ
機能美というか、揺るがない強さを具現化したもの
それがタンクだ! >>109
せめてオリジンに出てきた試作型か、完全にタンクの強襲タイプなら認めるけど、あれはダメだわ FAZZのハイメガが、パージやPSでリロードしなけりゃバランスいいのになー >>108
バトオペが死んだって言ってるのにネクストが続いてる発言とかガイジ? >>67
カスタムマッチで自分で互いに称賛しまくりって
なんか悲しいなぁ… ガンタンクカッコいいだろ
シンプルな肩、フレキシブルアームに曳光弾みたいなポップミサイル、ゾイドみたいなコクピット、三角型の無限軌道、アンバランスな重心の高さ
最高だわ パーパー、汚尻、うんち、rei対Trinityとかの海外ラガー勢の最凶決定戦をカスマッチで見てみたい >>89
分かる DXを1年半まった俺もDXばっかり使ってる
特に後ろ姿がかっこいいわ レベル6解放もきたし
どんどんDXのっていくぜ 無印ちょっとしかやってなかったので、強襲じゃなくて急襲の間違いでは?と思ったが
強襲ガンタンクであってるんだな
【バトオペ】陸戦強襲型ガンタンク LV5 part100
https://youtu.be/DxKzFG8nt_0 せっかくタンク形態ってスキルあるんだし
ヒルドルブ、陸タン、ザメルくらいはだして欲しいな
そろそろ主役機ラッシュも収まるだろうし >>126
タンク携帯あるなら、スキル:ヨツンヴァインも欲しいね カスタムには第三も出るから、アシスト以外はカスタムでデイリーやってる。
アシストは、コスト戦で稼いでる。 >>128
ダサすぎて却下食らったリボーンズタンクはお引き取りください タクラマカン砂漠は駄目だな
敵も味方も中継踏まないアホが他のマップより増える >>127
ACの四足みたいなのあるといいかもと思ったけど
そんなの鉄血のフラウロスくらいしか思い当たらなかったわ >>132
Cから動かないアホが増えるよな
味方にランナー必須だわ フラウロスがダインスレイブ装備で出てきたらこのゲーム終わるだろうな
全機体1撃で死ぬぞ >>133
ガイアインパルス、キマリストルーパー、ゲミヌス、風雲再起、アッザム、キルジャルグ、マンモスガンダム、ゲルスゲー、GMガンダム
まだまだ四脚はあるんだが? >>134
Cすら踏まずに中継外まで複数で敵追っかけて空き巣されるバカどもが多いから困る >>137
ガイアをどうするか悩んだけど他にもいろいろあるもんだな
タンクみたいな狙撃形態だけみたいな意味で言ったから外したけど 砂漠では1番最悪なパターンの赤中継と赤中継の間で3対1でサッカーが頻繁してるよ タクラマカン砂漠になったらみんなどんな機体で出撃してるの?
やっぱ移動スピード早いやつの方がいいのかな、ストレス溜まらないし 守銭奴な運営のことだから今の700コストのみが我が物顔で狩りまくってる現状も調整しないしエンブレム効果もサービス終了まで一切追加とかしないんだろうな vガンちょっと強化して4強の仲間入りさせて欲しいな
バスを強制ダウン、ファンネルがダウンでも稼働するだけで4強と肩並べるのに >>146
今の4強を下げればいい話なんだよね
他の700機体はDX除いてそれなりに調整できてるからぶっ飛んでる機体さっさとどうにかしてもらいたい
デス画面で敵3機シナンジュとかFAZZとかざらにありすぎてコストに籠るしか身を守る方法がない >>145
エンブレム効果は実装すると不利益になると判断したからやらないのかね 砂漠ステージ作ったからドワッジ、デザートザク、アイザック、ザクタンカー出してくれ!(//∇//) ライザーって無強化でも使っていい?
基本的にフル強化しか使わないが、好きな機体なんだよな
強いけど、それはまたべつ つか今の4強って全部汎用じゃねーか
シナ→回避とぶっ壊れバズの鬼。実は格闘もサザビー以上に優れてる格闘機もどき
FAZZ→近〜中距離から支援機の真似事。近距離でも鬼のようなミサイルの嵐で格闘ねじ込もうものならパージマニュ射で即死コース。スキル挟んでもゲロビの洗礼となんでもできる支援機もどき
ライザー→回避ミサイルやゲロビ1発よろけにミリ削りにも使えるサブとまさに汎用の上位互換。スキル発動でトランザムで機体強化、トランザムバーストで敵機スタン、量子化で攻撃無効、ライザーソードによる乱戦一撃死の恐怖
運命→誘導無効のバスシュリロ短が掛かる急襲機の真似事。近距離でもエグい当たり方のするNサブやインチキくさい横ステブメが引っ掛かりマニュ射でごっそり削られる。どんな状況でも確実に離脱できる上にゼロカスと同等の射程距離を持つ急襲もどき
次のランクマはこの4機による殴りあいだな 4機のなかだと シナンジュ ライザーが抜きん出て強く感じるな
逆に運命は微妙 書き込んでから気づいたけどすっごい見辛いな
とにかくシナFAZZライザー運命以外はランクマにこないでくれってことになりそう。初期に危惧してたコスト差による機体バランスの崩壊が実際に起こってしまったな 前スレ864の新兵です。
M1で練習してますが中々上手くいきません。
サブ垢も結構いるっぽくてボコられます
(=_=)
ようやく与ダメ3桁とかは無くなってきたところです。
この際、課金して、初心者スターターパックのガンダム(訓練仕様)とエールストライクガンダム(訓練仕様)と備蓄エネルギー5個が入って200円か
初心者ブースターパックのソードストライクガンダム(訓練仕様)とイージスガンダム(訓練仕様)、バスターガンダム(訓練仕様)、備蓄エネルギー20個、開発、パーツ、経験値ブースターが各10個で800円
どちらか買おうかと思ってたりします。
どっちがいいですかね? 800円のほうがいいかな
ソードとバスターの訓練はコスト戦でもずっとお世話になる >>156
どっちかならブースター。バスターとソードは高レベルになってもコスト戦で使える
あとM1合わないならドム辺り作ってみるといいよ おっふ!
残り戦力2000と5000で負けてて第三とって敵拠点側の中継にいた味方三機に拠点攻撃支持だしたら3:1でサッカー始めやがった
アホすぎる 拠点壊せば勝てるって時に敵最寄り取ってるのに行かない奴の多いこと
そりゃ落としてる間に負ける可能性もあるけど、落とせなかったらノーチャンなんだから
自分が救援出しながら先陣切って突っ込んでも付いてくるのが何故かギスってのもザラにあるし FAZZはとりあえずゲロビ撃ってくるバカが多くて助かる。ガードして返り討ち >>153
運命はビーム無効機体が増えすぎて活躍が難しくなってきてる印象
フルアーマーZZは実弾武装があれば動き遅いし言うほど怖くない
背後からの不意打ちゲロビによく焼かれるけど
てかやっぱライザーがどこを取っても強すぎるわ
目の前でトランザムされた時は本当にうんざりする >>156
初心者パックは備蓄買うのと一緒でお得だから買うのは賛成ですけど、使用機体はアストレイのままの方がいいかもしれません。
初心者がボコられるのは当然なので、先ずはガンガンボコられて上手くなるしかないです。
めったやたらに乱射しない。
跳んだ敵の着地合わせてタイミングよくビームを当てる。
バルカンを上手く使って敵をよろけさせてマニュアル射撃。
なるべくオーバーヒートしないようにブースト残量をよく見る。
取り敢えずそれらの基本がテンパらずにほぼ確実に出来るようになってから他の機体使った方がいいかもしれません。
アストレイは良い機体なので頑張ってね。 量子化で避けてそのままライザーソードで反撃とかやってられん。解除時に硬直つけろよあれ >>156
買わずにやめてくれ、カスくると迷惑だから FAZZ使ってヘビアのビーガト無効化しておとしてやったらファンメきたわよ
チート使って防ぐなとか言われたんだが、武器の属性見てないやついるのな >>167
そもそも00見てないんだが量子化ってなんぞな?
人間どこにいっちゃうんよ 量子化、バズ、高速移動、ミサイル
4強のこれらを修正したらまともなバランスになりそう。ぶっ壊れが汎用に固まってるとかもうカテゴリーいらなくね?
格闘機とか既に死んでるくせにゴッドがシナンジュに格闘振り負けるとかさすがに草 >>156
最優先で格好良いガンタンクを作る
→exパーツを優先して装甲3にする
→緑マスタリをSFS航続距離3、占拠3にしたら、後は青マスタリをガード関係と自拠点防御力アップにする
→強襲ランナー完成
それまでは、バクゥでガン逃げランナーで頑張るんだ 朝っぱらから某戦友軍団が複数ノーマルに沸いてるな
ご苦労な奴ら 寝て起きたら二レスだけしか進んでなかった
ホントに二周年祭り中なのかよ
ただの復刻キャンペーンじゃつまんねー
達成RP倍でいいから前倒しでランクマ始めてくれ >>168
こういう初心者の事考えてやれないゴミはオンラインゲーム自体やらないでほしいと思う 俺も無印難民だけど
新兵部屋は普通に楽しい
50戦位はLv8で居れそうだし
先輩方の4強愚痴見てると
Lvあげ絶対したくないわ
無料繰り返してまた難民戻る奴多そう ランクマ終わると一気に勝率落ちるわ
戦友と出撃できるひといいね
今回戦友のマッチングあたらしくしたときに
野良とはマッチングしないようにしろよな >>168
お前が1番いらない。
ネトゲに向いてないよ。 横取り撃破でFFしてきたり戦況不利で切断逃亡する人が減らないから
雑魚ビギナーとか与ダメ3桁云々で晒しする人の方がよっぽど迷惑なんだけど
どこのゲームだろうとそういう人いるからしょうがないわな
ホントどこのゲームでもビギナーと低火力は見下される フルアーマーZZ使ってる時相手に第4バルかルプスがいるとあのデブは俺に任せろといわんばかりに襲ってくるから恐いんだブヒ つーかあのデブ硬いしミサうざいしほんと嫌い
多分ついでに臭い >>156
最初は、そんなもんかと。
こちらは、百式、ユニコーンが猛威ふるってた時にレベル9になってもっと戦績悪かったかな。
序盤は、フワステやると低コストはブースト少なくて慣れないとすぐにオバヒするから、横に歩いてステップだけ意識すれば、全然違うよ。
あと、忘れがちなのがガードや格闘をふった後もステップで硬直を回避する。
初心者パックは、両方おすすめだけど、経験値のブースターも入ってたと思うから、レベル9になってからの方がいいかも。 >>179
そんなもん
マッチング拒否すればいいだけだよ
戦友出撃する奴は決まっているからね 密集隊形でいこうやら散開しようやら連呼するやつに限って敵に突っ込んで激落ちかますんだよなぁ...
お疲れさま連呼もそうだけど勝ちたいって気持ちは十分わかってるから、頭使ってくれ なんか最初の支給消化からのネクボ率が上がった気がする 飛行機形態で飛んでるときは誘導低下とかしてほしい
そうしないと可変機体が簡単に狙撃されすぎて使えない >>189
キャンペーン中だネクボ発生率自体が上がってるぞ >>190
逃すな!撃ち落とせ!って撃墜するのが楽しい 結局エンブレム効果の追加来なかったな
結構期待してただけに残念 この運営がユーザーが有利になるシステム追加するわけないだろ。常設機体追加0の時点で察しようぜ 中途半端に集まった強化プランだらけでうざくなってきた フツーに考えたら、毎年+1アイテムのエンブレム追加はおかしいと思うが。。
ただ、一周年エンブレム持っている人は、備蓄、ブースターのプレゼントとかが、代わりにサービスしても良かったと思う。 只今、heartwaveが戦友出撃で野良狩り中
拒否推奨 1周年記念の名前を変えて持ってない人に全配布
それと同時に2周年記念エンブレムとして支給短縮とか別効果のを配布
って形にすればよかったと思う無印みたいに >>195
どうせ追加ゼロなら最初に各シリーズから二機づつ用意してくれてればいいのになぜ1stと種だけにした運営 ペイント半端無いわ
シナにペイントして出撃すると4vs4で戦ってても2〜3体は必ずタゲ向ける
何が何でもタゲ向ける
後ろから撃たれてもよろけさせられてもスキル使って自分に向かってくる
ペイントはハードモードだわ ハイジェネレーター材が落ちないからシャイニング強化出来ねぇ シナンジュ、ライザー、フルアーマーしか息をしてないのに、それ以外の機体のエンブレム効果を追加しないってどうなの
それらの機体は強化する価値がないって運営が自ら言っているようなもん そういやエンブレム効果追加無かったね
いろんな機体レベル5にしてたから期待してたのに レベルカンスト帯に近いから29の試合数1万近くの人達ともよく試合するけどまだライザー6にあったことないんだよね。
やっぱ飛び抜けた強さなんだろうか。
ウィキみても確か5→6で必要な素材数が記載してなくてGNドライブが何個必要なのか気になる。
プランは12枚なんだろうけど。
まだ無強化だけどドライブは60ぐらい持ってて、貯めてたEXが30以上あるから一挙に6まで強化してしまうか考え中。
一つの機体にそんな使ってしまうのはもったいない気がするけど…
サンドロック6も良さそうだけど >>208
一人だけ当たったな
レベル6に
そりゃあ、3機がかりでも 落とすことが不可能なレベルだよ レベル6はいいぞ
今まで機動2より装甲2使ってたから3にしたら更に粘れるわ
レベル3の耐ビームもフルでつけてるからカチカチだ >>208
既にレベル5の人は、キャンペーン終るまでドロップ粘って、1枚でも多くプラン落ちてから、ex使って強化しようとする人が多いと思う。 >>211
装甲3は装甲2の火力不足もストレス感じない程度にはなるしな
装甲2だと後一押しが出来ない場面でモヤってたわ HPミリの状態で3機相手に粘る
増援来たのをいいことにあまつさえ逃げ切る
トドメを刺そうと近づいたジムナイトシーカー氏(俺)撃墜される
撃墜でゲージが溜まったのかリペアしだす
俺が見たレベル6はこんな感じ >>210
たぶんその人EXパーツ使ったんだろうな
大体はもうお気に入りしか乗らんだろうからみんな思い切ってEXパーツ使うのがいいと思う >>209
たぶんそのはずだよね。 >>210
やっぱ強すぎなんだろうね。本音は今回の修正で弱体化して全体のバランスとってほしかったんだけど。
個人的には百式が凄まじく強化されて拠点もあっという間、中継でもクルクルバズで溢れてた時が1番つまらなかったからその時よりいいけどさ おまけの運命も入れて4強って言われてるけどこいつら全部少し下げるだけでいいバランスだと思うんだけどな
コスト差での被撃墜ptも増えたから5、600コス使う理由も出てきたし おっと、返事書いてる間に色々書き込んでくれたみたいだね。持ってる人からしたら他の機体にわざわざ乗る必要ないぐらい万能みたいね。
ただ最初機の初代ガンダムが味方にいたら勝ちみたいな周りからの期待感がすごそうだ。
普通はキャンペ期間中プランが少しでも出てからex使うんだろうけど俺の場合は未開発/強化がたくさんあるから結局時間かけても出なさそうだ。
次来るランクマ機体達も気になるけどね 強いからと言って、ダサいクソデブやらスイカバーやら中二病使いたくはないな、ゲームとはいえ >>218
どうせなら先行機体にex使うのがいいかもな
ライザーは400ぐらい使って飽きてしまった
ストフリにex使いたい ゴトウケンジ、まだやってんだな
敵に攻撃当たってもダメにならない
中継取っても色がなかなか変らない
調子悪いなーホストのせいか、と
1番みたらゴトウケンジ >>219
俺は超火力のクソデブが好きだけどな
つーわけでヴァーチェまだ? レア度の割りに設計図はぽんぽん出るがプランが出ないんだよな。いい加減唯一作ってなかったリックドム作ったけどこいつだけずっとプラン出続けてそろそろlv6になりそう
砂岩のプランをくれ >>221
ヤツは自分で分かっていていつもホスト狙って1番でいるからな
まあマッチしちまうとは油断したな
ドンマイ プランよりNジャマーがでねー
手持ち40個足らずしかないから今のうちに隠者とストフリ用に集めたいのに
ほとんど強化し終わってるからプランよりレアパーツのが引きやすいはずなのに運営Nジャマーだけ絞ってるだろ ごとうけんじと出くわしたことないな
マッチしてみたいな >>225
40なら十分じゃね
ストフリフル強化するとしてもキャンペーン中に30個前後、ドロップ分含めたら40個は手に入ると思うし合計72個あれば余裕よ 敵味方10人中7人が黄色回線以下とかね
夏休みだなあ >>228
スマホ弄りながらやるとなかなかマッチングしなくて困るわー 今チャット編成しようとしたら番号が消えてた
これじゃあ悪質なやつに指摘することできないじゃん なんか全体的にラグくないか?
ラガーがいつもより多いというわけではないのだが二周年アプデきてから
弾が全然誘導しない >>227
いや今後の分も考えて100個集めようと思ってたんだ
去年の一周年の時にアポジ、サイコ、バイオは三桁あるし
去年に比べてレアパーツの確率がすごく悪く感じる
20タカゲ出撃でNジャマー0でノーマル10出撃で2つとか泣ける 去年と違ってプランだらけなんだから復刻や機体キャンペで落ちるし
ランクマやデイリーでも貰えるレアパーツのレアパーツは悪くしてもらわないと困るなー
一応同じレア度のプランと枠食い合ってる可能性は高いし >>233
レアパーツのレアパーツは悪くしてもらないとってどういう意味だ?w ちょっと聞きたい
今新兵戦やってて相手にガンタンクが居てボコられたから相手のプロフィールみたんだけど
Lv8で出現回数342クリア数138タンクの出撃105回称賛637これどうなってるの? >>236
出撃して切断か?
切断て出撃数はカウントされんのか?
切断したこと無いからわからん >>236
俺も今ディンで出現してたけどガンタンク強かったわw 切断しまくって報酬もらえないようにして何度も出撃してるんじゃないの
サブ垢だろ 与ダメ2被ダメ3400ユニコーン…どうやったらそんな一桁ダメージになるんだよ >>192
変形解ける瞬間に一時停止するのもやめてほしい 2周年記念のカスタムテーマ落としたけど適用しても1周年のになるぞ
サムネも1周年のままだしここまでアホになったのかアホ運営よ 相手のコックピット内で頭ぶつけさせてタンコブつくらせて与ダメ2! >>242
一年前から進歩してませんっていう自虐ネタだろう >>233
レアパーツの確率を悪くして
もらわないと困る?
へー、俺は逆に良くしてもらわんと
困るわ
プランそろってもパーツが足りない デイリーが第三撃破なのに
第三が出てこない
報酬パーツもゴミばかり
備蓄なんか使うわけないだろ
クソ運営 パーツは余りまくってプランが足りない
パーツなんてデイリーでも集まるんだからドロップ率下げてそのぶんプランの確率上げてくれ >>216
俺はタンク時代が一番クソゲーだったわ
百式はパイロットで許せる ブルーフレームコスト戦でなかなか使いやすいね
でも 強化しようと思っても シナンジュの劣化なんだよねー 累計出撃数から各機体の個別データを見れるようにしてくれねーかな
いちいちランクマかスタダを選んで総計か個別か選んで更に掃討かノーマルってタルい >>251
俺もタンク時代が一番嫌だったなあ
カス当たりでその後3発確定とか タンクかユニだなー
ライザーシナンジュFA並んでたらうわぁってなるけど前のタンク5機とかほどではない >>222
ダブリゼータは単なるクソデブだけど、
中の人はどうやって再現すんだろうな
トライアルシステムも トップクラスに強い機体使ってもダメなやつはダメなんだなあ デブナゼータ?
・・・ダブルゼータ≠デブルゼータ
文字にするとダメだな
声を大きく勢いで押し通せば100人中3人くらいは笑ってくれるんだろうけど もう体を通して出る力とかハイパーモードとか色々あるのに何を今更 >>260
中の人使ったらVSの変態兄弟みたいに相手にしがみついて一定時間硬直とかかねえ
トライアルシステムは単純にPFになりそうだな 支給消化が捗らない
気が付いたらDQを連続9時間やってて支給を無駄にしていた
DQBの1シナリオ最速攻略チャレンジ面白いよ
来年にはDQBUがでるようだし
・・・来年までGBN(ガン・バト・ネク)続いてるのかな? Kimuken とかいう奴
お前らカスタムマッチしてろよ
野良で勝てないからって全員レベル29でレイプして楽しいのかよ >>262
高ゲで一回しか出なくていいんだから支給消化も何もないじゃん
高ゲ⇒BF1⇒DQ1⇒他のゲーム⇒高ゲで十分だし 高ゲ1回よりノーマル3回の方がExpとパーツドロップ数の効率がいい
時間が限られているなら高ゲで10分未満がいいんだろうけどさ
MGでぶん回せるのが最高効率なんだけどね
2000試合程度でPL29な連中を結構みかける
意外と人口が多いのか? 盆明けにはレベル30出現するかな。(|| ゜Д゜) 新兵戦やってみたがプランはよく落ちてるんだよな。バル4、ルプス、FB、フルクロス etc
支給消費なし連戦→ネクボに支給3高ゲイン→Lvアップ→また支給3の繰り返し
新規集めのためのキャンペーンなんだろうな…もっと出ろガンダムって 設計図は結構落ちるけど新兵戦卒業するまでに3枚以上でたのガトゲルとリックドムだけという新規にやさしいのか厳しいのかよく分からない内訳だったわ プランのドロップって新兵期間終わってからのはずじゃ?
レベル1の時から出るのは設計図のみだったような むしろ大体が12レベルからだから新兵から結構遠いな サブアカつくったらアホみたいにゴールドチップが落ちる
pl制限で落ちないアイテムのドロップ判定も行われててそのアイテムが選ばれるとゴールドチップに置き換わる糞仕様なのか ちょっとした合間に出撃できるように、このキャンペーンを機会にサブ垢を作ってみたけど、見事にドロップする設計書ばらばらで、作れる気がしない。
新兵さんに取っては逆に辛いかもね。
Ex5枚位追加で配ればいいのに。
なるべくノーマルマッチに出撃して、新兵戦にでないようにしだけど、同じ考えのサブ垢の人そこそこいましたね。
リザルトや、動きで分かりますね。 >>268の言うプランは設計図の可能性が微レ存
新兵だし LVupごとにEXパーツ1枚配ればいいんじゃね?
って思ったけどPL30とかにそんな数をまとめて配るほど気前のいい運営ではないし
新規だけにそれやったら暴動起きるだけだな しかしランクマでもないのに切断やお疲れ様連呼が多いな
やっぱり夏休みなんだな 俺は勝ち確の試合なら早くからお疲れ様連呼やジライチャットで味方煽るけどな
相手にハンディやらないと
結果も勝つんだけどな 青枠プラン欲しいんだが…青枠で出撃した方が
プラン出やすいかとも思い演習場で練習中に
気がついた〜武装の使い分けでボタン、レバー
操作貧雑になるなー大剣?の投擲とメッタ斬りが間違えちまう…素トライクの方がシンプルしますで使いやすいが青枠好きなんだよなー >>278
勝ち確の試合ってどんなんだ?
味方全員戦友で全機フル強化ライザーとかか?
んで開始1分で10000:500とかなら分かるが(笑) あ、でも戦友なら煽ったりしないか〜
って事は野良でそこまで勝利確信出来るって…
どんだけ強者なんだよ(笑)
俺の試合のときに是非同伴して欲しいわー >>279
複雑すぎるんだよね青枠まあそれが楽しいんだけど
青枠使いは本当に上手いやつはバトルアニメの主人公みたいな動きするからな コストの暴力すぎてつまらんなぁ
即死多すぎて青マス元に戻してくれないかな 1周年の時も新兵はレベル4や6で辞めた人ばかりだった
新兵戦限定でパーツ3倍でもやらないと続かないだろうね >>264
俺もkimuken一派と当たったわ
850シナンジュ運命ライザーで固めてるフルパだった。拒否推奨だなカスマやれよこいつら kimuken君ランクマで見たとき大したこと無かったけどこういうやつらが戦友固めてる野良レ○プしてんだろうね。4強使ってなけりゃ余裕で勝てるのにほんと機体バランスクソすぎて草
他のゲームでもまだマシな調整されてるのに勝つなら高コス一択とかあ ほ く さ 自分も戦友出撃することあるから急襲とかで○勝みたいなのがなければ戦友気にせずOK出してるけど
勝ちたいなら一人戦友安定だな 上の方で誰かも言ってたがどうも全体的にラグい
ラガーだけがラグいんじゃなく挙動が安定しない感じ いつも通りだな、要らん設計図やプランは
出るが欲しいプランが出ないというな
あえて言おう!運営は非情であると! ガチラグのゴミ
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atasi520
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i-arimasu どう考えてもタンクが1番おかしかった
次にバルバトス
タンクとかカッチカチやし射程外で攻撃してきて
中距離だと変なの当たればマニュアル射撃されて
うざさの塊だったわ ランクマ期間以外は自演カスタムしかしないことにした
これで一生戦友軍団と当たることはない >>297
自分一人の力では野良に紛れて勝てないから上手い戦友さんと 組んでるんでしょ
失礼かもしれないが本人の出撃と銀プラの比率からそう判断した まー戦友チーム相手でも100%勝てない訳じゃない
けど疲れるからチーム組んでた奴がマッチングに来たら中止している 逆に言えばその程度でも上手い人は戦友組んでくれるんだから、お前も上手い人に申請したらいいんじゃね?
ラガーと糞地雷しか覚えてないからそのIDあんまり見覚えないけど >>301
そうなんだけど メッセージ送ったり、人集めたりするのがめんどさくさくて
別に戦友出撃してるのを否定してるわけではなく、ただ愚痴みたいになってしまってidを出して申し訳なかった >>302
まあ俺もそれが面倒だからほぼ野良専やってるのはあるな
id分かってるなら回避できるしいいんじゃね?某配信者のコラボ()とやらに巻き込まれてIDつきで無様な姿晒した俺に比べたら 戦友スレみて戦友申請して晒しに使う人いるのが分かったから拒否だな
と言うと固定組めない地雷コミュ障ぼっち認定する固定勢いるから尚更近寄りたくない
出来えば戦友固定マッチ同士でやってて欲しいから住み分け欲しいな
野良カジュアルマッチと固定グループマッチ。空気がフィギュアヘッズと変わらんし フルアーマー3落ちで、与ダメ24てどういうことだよ
どうしたらそうなる
乱戦でミサイルばら蒔くだけで24なんか超えるだろ、糞すぎるわ 800ライザー与ダメ300で2撃破って奴が昨日いたわ
コスト勿体無いからダガーからやり直してきてほしい >>303
>>304
敵戦友全員レベル29 こちら野良平均25みたいなレベル差があると さすがに勝てねぇから
なんとかしてほしいものだね
Idも毎回確認しているわけではないから
当たってしまうんだ まえも書いたがこれ採用しろ運営
直前の試合で総合成績が
チーム内1-2位が高コス
3-4位が中コス
5が低コス
で出撃できる様にするとバランス多少はマシになる
なんでこのゲームて中継は踏まない与ダメ三桁で自損壊4回とかの雑魚でも高コス選んで出撃出来んだよ
ほんとお荷物だわ
特機に雑魚が乗るとかねーよ
低コス量産機で5落ちされた方がずっとましだわ 諦めてお疲れ様とか飛ばしてくるやつの逆転勝ち後の無言すき >>294
ガトゲルレベル6プランだけ、現在7枚。
こいつだけ、よくおちる。
初のレベル6が作れそうな気がしてきた。 >>309
戦績見てみろよ
どーせそいつが第三取ってたり
一番貢献してるんだよ
もしくはドベ >>308
勝ちたい試合(昇格戦とか)の直前に低コスで捨てゲーするやつ出でくるよ
それに付き合わされてクソがーっていう事になると思うの 強すぎだろ フルアーマーとライザー800コストしろ >>308
それ今の機体性能だと偶然5になったやつは永遠と低コス使い続けるハメになるぞ 与ダメ3桁は低コス縛りでいい
低コスでもクソ地雷でもなきゃ1000ダメ以上取れる >>311
戦績見たけどシナンジュで与ダメ1400被ダメ2500占拠2の3位救援要請連打くんだった
まあ明らかに地雷のルプスと拠点破壊にこだわって落ちるライザーがいたから
イライラする気持ちはわかるけど煽りチャットはダメ絶対
体感的に強機体に乗ってしょぼいスコア出してるやつが一番煽ってくる印象だわ ランクマでもないのに低コストでも使っておけとか沸点低すぎんよ >>315
低コスは相手の低コスマークしたり中継優先すればずっと最下位とかないだろ
下手くそはMAPみて動けるようになるし基本できてればトップ無理でもずっと5番目とかにはならない
中コス、低コスで1-4位とったことないのか? 下手だから最下位なのに低コス強制したら戦闘拒否ランナーしか産まないと思う >>320
そういう努力できない奴は消えてくれていい
勝ちたければ常に戦友で出ればいいとかいう意見もスレでたまに見るがずっと戦友で出るとか全員ニートでもないと出来ないし
相手側も同じ条件なら戦友フルパと当たっても全機、強機体で野良をフルボッコも減るでしょ >>319
味方がゴミクズの時は取れるがジムやらなんやらで高コ中コで勝てる自信ないな…
どうせ中コでもランナー出るだろうし高コは余計にライザーFA-ZZ等で1位取りに来るだろうし 高コストのリスポーン時間増やしてその間に低コストで出れるデッキ性にすればいい 勝っても負けても大した報酬の差無いんだからそこまでカリカリすることないだろ。野良味方が嫌なら戦友出撃でもしとけよ とりあえずコストをもっと50単位で見直して?
地味だしそこまで影響はないけど少しでも差別化はできる コスト差ペナルティがエグ過ぎて課金して強化しようと思えねぇ >>320
与ダメも取れず中継も踏まずただ落とされ続けるコスト献上地雷よりランナーしててくれたほうがマシ
そもそもコスト戦でもなければ低コスは中継占拠が仕事で戦闘では無理しないのが基本だろうし >>326
そこら辺はコスト調整より機体調整で
ジムザクを50か100にしてディンとか量産は10〜350、作中メイン機体やガンダム系が400以降で作品最終機体は素750〜800、手前は650〜700みたいな感じ
試合には関係なさそうだけど作品としての違いは出せると思う お疲れ様連呼してるけどあくまで勝つことが分かってるから言ってるんだ
どんな状況でも勝つと信じて
「「「「「「お疲れ様!」」」」」 大差で勝っている時におつかれさま早めにと言ったら
一分後には味方が撃破食らって逆転負けして驚いたことはある ザクやジムはコスト100にして 落ちた瞬間 その場所にリスポン出来るようにしたら
バランス取れるんじゃない >>333
多分特定の機体だけ自由リスポはシステム的に無理だろう クラン戦で総コストキャップ付けたら低コストとか編成に効いてくるかもね。運営はそんなのやる気ないだろうけど 久々にユニコーン使ったがNTDの挙動変えてくれんかね、ステップ長すぎて使いづらいわ VSスレの負のオーラがぱない件
NEXTスレが平和にしか見えないな 向こうは組むフレンドどころか対戦相手がいないみたいだな 過疎過疎いわれてるけど、
無印難民・VS合わなかった連中がNEXTに流れてる気がするわ
体感的に初見ID結構増えてきてる 基本無料だからとりあえずやってみようかって層が多いだろうからね
その中から面白いから続ける奴が増えていくと良いね
実況者は本気出して新規勧誘動画配信してくれよ
2周年の今だろ タクラマカンで開幕自陣中継→敵陣2つの中継を2人でくっついて行く奴なんなの
アホかよ? このゲームは遊ぶのだけならタダだからね
あちらさんはそれなりの金で買わされてアレじゃあやってられないわな
このゲームもパケ版だったら多分買ってないけどさ
やっぱ5年続いた無印はすごいよ
ネクストはあと3年もつ気がしないわ 低コストだけに回避行動つけるカスタムパーツみたいなの配ればいいのにな
一回だけでもだいぶ違うだろ シナンジュのタンク爆発って、発動時間バラバラなの?
自分が使ってた時はクルクル長時間→爆発、敵が使うと回避→ほぼすぐ爆発。
なんか条件あんのかね。 新規勧誘どころか晒しスレに初心者狩してるユウチョンのサブ垢晒されてたな >>346
ダメージ受けたら即爆破
格闘振ったときにパージされたとか、複数タゲで皆して射撃してたとか
乱戦で味方のFAが気持ちよくサブばら撒いてたりしたらそうなる >>32
中継取らず戦闘しかしないチンパンよりよっぽどマシだろ。 あの物凄い雑なLv6一気開放はもう先が長くないのかなと思ってしまう 何で下手くそは中継取らない、維持しないのかな?どんな思考してるんですかねぇ?ロッキャン、インビン、プライムの数がゴミの奴等とかあいつらwikiとか見てねーのか シェンロン何もテコ入れなしでレベル6とか、誰が強化すんだ?この産廃 ガンキャノンはもう強化されないのか
だいぶ前にちびっと上方入って強くなった(気がした)みたいな時期はあったけどさ
タンクにあれだけぶっ壊れた時があったんだし初代も要塞だった時があったんだ
ガンキャノンを鬼強化してくれ!
好きなんだよ! ソシャゲの寿命が3年だっけか
PS3切って最初からやり直せば良いよ カスマの為にPS3で起動してみたけどジャギジャギカクカクで吹くよ
PS3民はよくこんな環境でできるなと >>354
タンクはバトネク最弱の期間がとてつもなく長かったからな、あれだけのぶっ壊れ許してやれ。 サービス終了の危機があるのにコスト差ペナルティとかいう糞仕様を追加して課金に歯止めを掛ける運営さん vsは機体性能調整されて良ゲーになってんじゃないのか
体験版やってまともに勝てないから買ってないけど >>250
かつてはウイングの黄金時代があったんだがな。 >>353
速攻EX使って強化したよ!
今でも格闘機として十分使いやすくて楽しいけど、欲を言えば火炎放射をビームじゃなくてインパクトにしてほしいな… そういやカスタムでも第三出るんだな
知り合いと練習してた時だったから平和に倒せたわw DXのビームサーベル投げが格闘依存なのに
なんでフルアーマーの装甲でダメージ無効になるねん
いい加減にしてほしい >>356
PS3でプレイしていますが、PS4にしたほうが有利になりますか?
画質の良さだけなら、このままにしますが戦闘に影響出るならば、今すぐ買います。 シェンロンと言えばつべにある無駄に上手いFF動画を思い出す 月額1000円で戦闘報酬一切なしの出撃し放題のフリーバトル追加してくれ
それなら皆使いたい機体使えるし皆が幸せになれる >>365
横だが単純にカクつきが減るのと視認性がよくなる
たとえば遠くの方でDXがノーロックサテキャで狙ってるのかわかったり、中距離のキュベレイがファンネル溜めてるのかビーム砲溜めてるのかわかる
あと格闘機や射撃のコンボが決めやすくなる うわぁ負けてていきなりドンマイって返してきたら切断とか露骨すぎんだろ… >>370
想像以上に違いがありますな。カクツキがわからないのですがそれによって攻撃が当たらないということですか? >>372
カクつきは見えるコマ数が減ると思えばいい
PS4のプレイヤーが常に1秒で30枚のパラパラ漫画を見るとして、PS3も1秒30枚見てると思ったら突然10枚のパラパラ漫画になったりする
派手なエフェクトが出るとPS3に負担がかかって更に枚数が減る
その間PS4のプレイヤーは問題なく30枚見れているのでとっさにステップなりジャスガなりマニュ射なりできる PS3使うのはカスタムマッチだけにしてくれ
迷惑だから >>373
敵のモーション見えにくいし超反応されるし何が違うのかわかりませんでしたが納得しました。
今すぐPS4買います。 >>369
ありがとう
あのサーベル投げ使いにくいわ・・・
>>375
石破も防げるのかー いやーすごいチームとあたったわ
ピョーンとジャンプしてBR撃つだけのDXに横ステメイン横ステメインしかしないギスにミサイルが全く当てられないサンドロックにランナーするでも戦闘するでもないイージスに予測をしっかりかけもしないでただキャノン乱射するだけのタンク
これは申し訳ないが低レベチームとマッチングしちゃったか?と思ってプロフ見たら四人がレベル29で一人が28
プラチナもいるしなんで味方がことごとく被ダメ3桁ポイント100越え?ってよく見たら全員出撃>銀だった
こういう連中はこのレベルまで何をしてたんだろうな
こんな奴らと組まされたらそりゃ勝てませんわと戦友出撃考えちまったよ >>376
自分もPS3からPS4proに乗り換えたけどまず分かるのは拠点の近くの処理落ちが無くなる
特にホンコンは水しぶきも上がるせいかPS3では処理落ちがひどかったけど4では感じることが無い
あとBD1のマルチランチャーとかPS3ではいつの間にか当たっていたような攻撃も撃たれてからでも対処ができるようになった 3だと反応速度が若干遅い気がする
よろけからのマニュ射抜けられたりサンドロックのミサショーテルすかしたりとか
そういうのが4になったらなくなった >>372ps3ユーザーだが、格闘ジャスガがps3だと不可能に近い。見てからだと絶対に間に合わない、ある程度予測しないと出来ない。 公式は何で今頃PC壁紙配信の告知してんの?2周年始まったときからすでにあったよね? >>354
俺もガンキャノンが強化されたら乗りまくるだろうな
できたら108のデカールを貼りたいところだ 最近ZZ増えてきてる気がするけど何かあったかな?
っても大体変形ミサイル垂れ流しからのハイメガブッパマンなんだが ランクマ終わったから無強化、微強化でもランクマ機体使ってみたくなるだろ?お前らみたいに1日でlv5作るような奴ばかりじゃないんだよ rei---01のいるチームはほぼ負けだな
ハーパーと同じチームで煽り合戦始めやがるし
ちなみにチーム内ハーパー1位レイ最下位
思ったよりもハーパーが動いてた >>387
微強化で出てもフル強化より活躍することがほとんどなんだが
とくにフルアーマーZZで開幕Cでステップろくに踏まないやつ何なんだよ
アーマー無くなるまで余裕のつもりなのかね?
しかも中継内じゃなくて脇に居るし >>388
パーとレイが同じチームとか夢の共演だなww
うんちと汚尻も居れば完璧じゃんかよ >>390
そんなチーム絶対入りたくねぇwww
でも誰か入ってレポートして欲しいwww ガンダム乗って10連敗してるクソ雑魚な俺なんだけど、なにかアドバイス下さい >>365
MGS5などPS3→PS4で30→60FPSになることと同じ
PS3:30fps, 720p, HD → PS4:60fps, 1080p, FullHD
開発者「PS4版の方が解像度が高く、遠くの敵が細かく見えるので有利といえなくもない」
http://blog.gamekana.com/archives/8175101.html
PS3バトオペnextリプレイ動画 https://youtu.be/-ogkBypmxWA
この動画は720p60fpsであげても実際30fpsを60fpsキャプチャしてるだけ
PS3だと特に乱戦時や処理落ちしやすいロケーションだとコマ飛びどころか止まって見える
公式PVなど1080p/60fpsでみたら違いが分かるし、動きがぬるぬる以前に軽くて反応がいい
https://www.youtube.com/watch?v=Xpq7Mel55-Q
結論、低スペックのPCと高スペックのPCでネトゲ対戦してるようなもんだろう
スペック差で勝率や反応の悪さで足引っ張ってストレスなら買い替え
あとお使いの液晶TV/モニターの遅延云々は最低限調べておいた方がいい
TVならゲームモード搭載、PCモニターは大抵TVよりは反応マシだけど安いものは当然遅い
基本的に昔のブラウン管TVやCRTモニターよりもそこそこの価格を出さないと反応は遅いもの >>392
MG回してなんでもいいからlv6はよつくれ >>392
耐ビーム装甲の奴結構居るからバズ狙える様にしろとしか… 中継外で1対2とか3やってるのは囮出来てるからええわ
中継真っ赤な上、中継外で2対1とか3対1やってる馬鹿はまとめて氏ね >>392
演習場でフワステ、高速ステップ(今の倍の早さで)チュートリアルでドム相手にジャスガからのバズを目をつぶっても出せるようになれば10連勝出来るようになる。 皆ありがとうございます。
やる前から負けてるということが良く分かりました。
これから勉強してまた頑張ります。 ダメージ3桁のクズ、高コストで4落ちの馬鹿
身の丈に合わない機体乗ってんじゃねーよ。
はぁー、冷めるわー。 なんか久しぶりにやってみたらあれ、こんなゲームだったけ?って感じ
つっても1か月か2か月ぶりくらいなんだけども >>386
素ZZは前回のランクマで復刻されたってのもあるだろうけど
強化で最速変形機体になったし
タクラマカンがランナー必須なステージなものだから
そこそこ見かけるんだと思う
実際、自分も使ってるけどかなり勝てる機体になったよ まじゴミと組まされるの勘弁してくれ。
10連敗リーチきついわ。 なんか最近の開幕Cは高コスによるレイプばっかりだから味方が一人でも最寄り中継後追いしたとき絶対にCいかないようにしてるわ
こっちの高コスが最寄り走っても行かないし必然的に裏取りばかりになっちまう。中継踏むの俺だけとかその時点でC不利になるしタイマンしてた方が楽 敵戦友3人でも勝てたら嬉しい
拠点ぶっ壊して勝てたわ 古黒の時は大したことは言われなかったがFAZZのビーム防御はかなり凶悪というよりビーム武装をメインにしてる機体を殺しに来てる
あっちは移動しながらのミサでジワジワと削ってこれるし一撃必殺のゲロビも気をつけんといかん >>405
その展開の気持ちは分かるが
結局、後追いしちゃう奴、それ見て更に後追いする奴はどの局面でも力負けするから
開幕C乱戦落ち回避しても気がつくと味方落とされ続けて負けてるわ
正解が無いから難しいね 復帰したけど百式ゲーの方がマシな環境じゃねこれ
フルアーマーでミサイルバラまいてゲロビで終わりとか草生える >>409
百式は百式でくるくる回りながらクレバス撃つだけとかいう簡単作業でMSも拠点も落とせたしなぁ… FAZZは実弾系使ってればカモだけど機体の選択技が狭まるって意味でつまらん 百式には勝てなかったけどFAZZには勝ててるから百式の方が強かったね。
圧倒的に。 今じゃシナンジュが昔の百式と同じことしてるから何も変わってないと言えば変わってない
ZZのミサイルも必中ファンネルばらまいてたキュベレイだしぶっ壊れ共が俺許されてるよね?って顔して戻ってきたと錯覚するくらい酷い環境でやる気にならん 一番酷いのは直前のキャンペーンでビーム主体でチャージで足が完全に止まるサテキャ持ってるDX出したところだろ
直後に出る機体がビーム無効持ちでLv1ですらLv5DXのフルチャサテキャより威力あるゲロビ吐けるってなんだよ 無強化で強い機体出しとけば次のランクマも走ってくれそうじゃん ぶっちゃけPS3勢どんくらいおる?
アカウント作るのとか面倒で未だにPS3なんだが グレキャで最寄りに二体以上行かれると捨てゲーしたくなるな
そいつら決まって出撃>銀だし
譲れない馬鹿共 アーマーにビーム通すかへぼミサイルになるか選ぶんだフルアーマー君 >>416
PS4持ってるのに面倒だからPS3でやってるやつなんて殆どおやんやろ お疲れ連呼の挙げ句顔面トランザムでいい腕だいいながら敗北したギス2おったけど君与ダメ最下位の上戦果何一つ出してないけどまぁお察しだなぁ
悲しいくらいに何も出来てない >>420
今のこのインフレ環境で弱体化されたギス2なんかを使ってる時点でお察しレベルだな >>407
フルクロもマントある状態で開放して近づかれるとマジで理不尽を味わうけどな
問題は開放溜まる頃には大抵マント剥げてるってとこだけど
FAZZは最初から面倒なミサイルと超火力のゲロビが使えるのが凶悪。フルクロと違って下準備なしで開幕からフルスロットル
しかも脱げたら脱げたでダウンして時間稼がれるし、ダブルキャノンも追加されるからなお面倒面倒というね ミサイルの誘導自体はそこまで高くないけど最大16連射を移動しながら撃てるのと
4発よろけがきついわ
6発よろけにするかあのミサイルも撃ち切りにすればいいんじゃね >>423
ミサイルも撃ち切りの方がそれっぽいよな。アストナージも使ったらすぐ切り離せって言ってたし 百式のクレイバズーカはフルアーマーと相性いいのかな?
なんかガスガス当たってくれる奴多いけど
ビーム効かないから油断してるだけにも思えるが はあ750のバンシィ君
負けてから中継地点の占拠を頼むって連呼してたけど
チーム最下位 ダメージ最下位 4落ち 中継3でよくそんな連呼できるね
雑魚は本当に口だけはでかい 久しぶりにやったらフルアーマーダブゼとかいうぶっ壊れいてあせるわ
実質1500ライフくらいになるぞあれ
ゲロビ中にマニュシャしたら途中で無敵強制ダウンするとかせこすぎてやばい フルアーマーガンダムとパーフェクトガンダム出してくれ! フルアマ乗りはステップすらしない奴おおいぞ
機体性能に甘えすぎ まぁステップ踏まずミサイルばらまくだけで与ダメとキル取れるしそんなやつが多くても仕方ない
それよりも実弾増し増しシナンジュのバズどうにかしてくれ。2発いらんだろあの性能なら...。メインもバルカンも回避も超強化入ったせいで中継戦するのも億劫だわ 圧倒的一位になった次の戦いで余裕の最下位になったり安定しない
戦い方が悪いんだろうけどコストペナが結構痛いな リックドムプラン2、3日で出し切って(枠邪魔されたくないから)今日までやって来たが他のプラン一切でなくてもクソ過ぎる
固有素材いらねーよ FA-ZZのせいで生きる希望の見えたフォビがまた死んだ >>426
味方がサッカー部で中継負け状態なので
単機で囮しながら取りに行くと
これ位の成績になる事もある。
バンシィ君がザコか有能なのかは味方次第 味方チームのFAZZは敵のザクに狩られる始末
おまけに「味方見捨てて逃げるな」とかファンメが来る
ザク相手に戦ってる体力フルのFAZZに加勢なんかするわけねえだろ
他行くに決まってる
FAZZはPSNでブロックしてザクに戦友申請したわ >>436
ザクは武装が実弾のみ……
うん!理論上はFA-ZZメタだな! マジでFAZZメタな機体は多分BD1かサンドロックだと思う
幅が大きいせいでミサイルの引っかかりやすさは随一だしな シナンジュもかなりきつい
ミサイル以外当たる気がしないし FA-ZZは何らかの下方修正しなければヤバいだろうな
ストフリも基本はビーム属性だろうし、FA-ZZという存在がいるだけでビーム属性機体に対しての収益は落ちるだろうな
FA-ZZが環境TOPにいるのにストフリに課金したりゼロカスに課金したりしようと思うか?
間違いなくそう思う人の人数は減るだろうな ガトゲルでFAZZ三体の上着をしつこく脱がしまくってたら与ダメ三桁になって笑った フルクロと違ってゲロビ当ててもそのまま焼ききれないのが害悪感あるわ
フルアーマー剥がれたときの無敵ダウン要らないだろ。フルクロと同じ仕様にしてくれ >>440
フルバーストに実弾入ってるしヘーキヘーキ(適当) 運営「ビーム主体のライザーや運命用にアーマーのFA-ZZで作ったのに騒がれてんな…ウゼェ」
運営「よし!これからは一撃でアーマー剥がれる火力のビーム付けたろ!」
こんな感じ ミサイル弱体化、ブメやダガー等の武器投げにインパクト属性追加
単発よろけやダウンのビームはフルクロ共々ダメージ0でよろけやダウンするように
ここまですればいいんじゃね?ゲロビに狩られる?甘えるな >>445
エクシアのダガーもだけどDXのビームソード投げも無効化だからまじでバルカンしか無いっていうね ブメで足止めて格闘振りに行ってもパージからのゲロビだからなぁ…
ビームマニュ射しても無敵ダウンっていうね うーん…
もしFA-ZZの存在が前提だったとしても
ウイングゼロなら無条件で10万走るわ FAZZはライザーシナンジュ運命持ってない人救済用だろ
まあライザーシナンジュが強過ぎなんよ 3強は同時に入れないと残りの2つが増えるだけだろうな
運命修正しろって言われるようになったら平和になったってことで >>446
エクシアはビームバルカンだから格闘とタックルしか手段無いよ タンク使いにはFAZZのアーマーなどただのパージでしかない 三周年←ライザーフルマアシナンジュの修整
ゲーム終了←800コスト追加さらなるインフレ >>453
DXに限らず実弾射撃できるだけマシだろう?ってね・・・・
ガード付き前格、誘導全然しないし
ルプスLv6作れたから完全に倉庫番になってるよオレのエクシアLv6・・・・・・・ 武器投げてるんだから実弾かインパクトでダメージはいるようにするだけでもだいぶマシにはなると思う
それで残るのはもうクシャとかクェスヤクトとかドMしか乗ってないだろうって機体くらいだし >>456
ま、ブメやダガーにインP属性付いて欲しいとこやね
格闘は他に高レベ機無いからエクシア使ってるわ
L6ルプスよこせやオラァ!!(ガンガン FA-ZZばかり、騒がれてるが、ライザー、シナンジュの方が相手して嫌だな。
これはFA-ZZの数が多いから騒がれてるのかな。 FAZZはビーム無効じゃなくて普通にビー耐160ぐらいでよかったのにな、勿論一定ダメージでパージ FAが騒がれすぎというか、残りの2つが言わなくても分かるだろってくらい全部が強いせいで
存在が嫌いくらいしか言えないのが悪い >>420
運命がまったく同じことしてて戦績与ダメ見たら552ダメで試合後笑ったわ FAZZは単体ならシナンジュライザーよりかマシだけど複数いて乱戦だとかなりきつい
マルチロックミサイルのせいで一枚二枚くらいの枚数不利感ある
ミサイルの雨からよろけたりしようもんならハイメガで溶けるしミサイル回避してもブーストきれたらお待ちどうさまのやっぱりハイメガ
せめてミサイルがマルチロックでなければなあ たまには好きな機体乗ろうとクシャトリヤ乗ったけど対FA-ZZどうしようもなくてワロタ
まあフルクロ相手も似たようなもんだけどさ キュベ「FAZZ?このキュベレイ、見くびっては困る‼」 シナンジュ、ライザーを素コストが700の標準とすると 素コスト600妥当なのがサンドロックぐらいしかねえ どう考えてもライザーシナンジュよりFA-ZZの方が嫌なんだよなぁ… ガンダムDXを出したということはガンダムXを出さない?
運命を出したということはインパルスを出さない? >>440
ゼロカス持ってないのか?
特殊移動でミサイル突き抜けて接近して格闘したりマニュでアーマー剥いだり余裕だけど
中には手こずる上手いやつも居るがそんな奴はごく一部だし
タイマンでも乱戦でも自分で進んでマークすれば狩る側ほうが多いけど 俺は普通にゼロカス強化したいけどなー
かっこいいしウイング系好きだし 水増しで良いから量産機増やしてくれ…てかリーオーくれ >>474
FA-ZZに格闘振るの危ない気がするけど…
前格ならアーマー付きだから大丈夫だったり? ゼロカスは本当に現状で充分強いぞ
遠くからゲロビ撃ってるだけの奴は弱いが
格闘にマスタリー振っておけば運命の格闘みたく遠目からの前格でカスあたりで怯みとってマニュからタックルや周りに敵居なければゲロビも撃てる
ライフル当ててステ&マシン連発で怯みとれるし
当てれない奴のことまでは知らん ギス2とかFAで結構アイツに格闘振るけど殆どのFAは射撃よろけからの見え見えの格闘以外全然パージしないな
闇討ちで前格生当てとかで吹っ飛ばしたり、かすらせてよろけくらいなら問題なく取れる 次のランクマ掃討とスタダ交互にやるならライザーの量子化調整してくんないかな
・1回のみ
・量子化解除時一定時間移動以外の行動不能。攻撃によって解除したらその行動終了後(行動不能中量子化は発動しない)
・量子化する度に100〜200ダメージ
・2回以上量子化したらトランザム終了時強制オバヒ(ダブルオー同等)
さあ選びたまえ
ぶっちゃけ全部つけてもまだ強いけどな あぁあとHP500未満で発動不可もいいな
ライザーソードもトランザムも何も言わないから量子化だけ修正してくれたらそれでいい まぁそれくらいあっても不思議じゃない
なんでスキル使うだけで4つも効果ついてくんだよって話になるよね。そのどれもがトップクラスにやべー性能なら尚更 どうせ狩られまくってる雑魚だろ
ちゃんと対処すれば問題ねぇわ >>440
そこまであの装甲に危機感感じる?
当てれば剥がれるんだから余裕なんだけど。
剥がす前に落ちるのはお前の腕が悪いだけ 量子化なんてバルカンとかでとっととトランザム時間削ってやりゃいいじゃん そら格下なら問題ないだろうけど同じくらいの腕の人と戦う場合はやっぱり面倒やと思うけどな
そんだけビーム当てれたらよろけもとれて本来ある程度削れるか倒せるかしてるわけやし heartwave0802
生配信で戦友出撃するも微強化野良たちに負ける雑魚っぷり >>480
量子化後の再ロックをすぐにできるようにしてくれれば
あとは何とかなる >>485
それ言い出したら剥がす前に落とせないのはお前の腕が悪いだけって話にもなるぞ
実弾なり格闘なりはダメ通るんだし装甲剥がしてる間の時間無駄にしてるんだから剥がす前に落とせないのはヘタだからってな FAZZ乗ってると下手クソになりそう。
ステップしない人、攻撃を避ける意識の低い人が増えてるから実弾のカモになってる。 まさかライザー擁護がこんなにいるとは...
ガンダムマイスターはライザー乗ってないで違う機体(4強除く)乗ってみたらどうですかね ラグアーマーFAZZは
装甲で無効なのかラグで無効なのか判別に時間かかるからめんどくさいな >>490
はい?今ビーム属性メインの機体での対処について話してるんじゃないの?(笑) 自分達も環境機体乗れば解決や!自ら選択肢から外してへんな機体乗るのやめようぜ! FA-ZZを野放しにしてる状態でガンダム作品の稼ぎ頭でもあるストフリを実装するとか本当にここの運営は経営が下手だよな
FA-ZZは早いとこ弱体化させとけ >>494
格闘とかタックルは全機体持ってるだろ
当てても無効化される装甲は不利だなって話にすぐ剥がせんだから問題ないできないなら下手って言ってるからさ
その理屈ならなんとでも言えるよってこと vガン好きで乗ってるけど4強相手はきつい
vガンも強機体のはずなのにきついわ FAZZはとりあえず増加装甲の耐久値減らせ
次のランクマ掃討戦とかで全機FAZZとか出てきたらユニ繁殖期並みにクソゲーだわ
いい加減多い方が勝つみたいになるような機体出すのやめてもらいたい >>435
まあ微改造の時点で雑魚でしょ
そいつより中継取ってた人も数人いたし
>>478
弱くはないけど強いとも思わないな
前格闘のごり押しも回避技があったら当たらんぞ >>492
ライザーは「ぼくのかんがえたさいきょうのがんだむ」だからな
すぐキャンペーン始まったとはいえ先行MSだしこいつにExパーツ使ってLv5にした奴も多いだろう
察してやれ >>498
ビーム属性メインの機体で格闘とタックルのみで倒すのか。時間かかると思うけど頑張って >>498
バル4が修正前の時も避けれないのが悪いみたいな事言ってる奴がいたな >>502
とはいってもなぁ
スキル発動で機体がめっちゃ強くなる!→回りの敵はみんな動けなくなる!→攻撃は全部無効化!→超すんごいビームで当たるだけで死ぬ!
とかいう小学生が考えたようなガンダムを修正せず放置するもんだからさすがに察するもんも察せないわ
というか察したくない もうミサイルに修正はいったからな 運命と一緒で一度修正入れば運営から許されたとしか思えん 後ライザーソードでワンコンされるのはバッシュ機動2の時ぐらいやで >>504
そうなんよ
当たらなければいい
当てて倒せばいい
できないのは下手だから
バカじゃないのと
そんな簡単な話ならぶっ壊れ時代の百式タンクにライザーも強機体ですらないわ
日本代表の俺たちのサッカーじゃあるまいしそんなん自分にだけ都合よく当たらない当てられるとか通用するのは格下と地雷だけだわ 俺が嫌いな機体〜ガンタンクとサンドロックと
上手い奴が乗ってるサザビーと…
俺が雑魚だから仕方ないんだがコンボ喰らって
ずーっと転がされてるとイヤになるんだが
最近はこの3機そんなにみないからいいや >>508
機体性能とプレイヤーの腕を分けて考えるって事が出来ないんだろ。
彼らはジムでもアーマー破壊余裕な方々だからまともに取り合うだけ無駄 >>510
何故か相手プレイヤーが自分より弱いのがデフォルトなんだよな
当てればいいとか当たらなければいいとか機体比較関係なくなってるしな じゃあそいつら全員LAで相手4強+αでやらせてみようぜ >>512
今なら、カスタムマッチで簡単に実現できますね。 上手い人にとってはお手軽でつまらない機体でも
下手な人にとっては自分がなんとか活躍することができる機体なんだから必死になるのは仕方ない
下手は活躍できない運命の叩きはめっきり減ったしそういうこと 上手い下手の話じゃないっていう中でなんで理解力の無さをわざわざひけらかすのかね >>511
それな
フルアーマー相手にジムで挑むとかバカの極みだわ 俺は上で書いたつまらないって理由から下方修整賛成派なんだが書き方悪かったな
すまん ガンオペはな遊びじゃないんだよ!!へんな機体で出撃すんな
おれはなぁ頑張ってへんな機体のってくる奴を勝たせたいなんて思わない
のでステゲーするか非戦闘ランナーしてながすからな >>393
ライザーの軌道がよく見えて感動しました。自分のPS3だと光ったあとすぐに吹っ飛ばされます。 バランスハチャメチャじゃないか久しぶりにやったら更に酷くなった。 これはガンオペじゃなくてガンオペネクストだからセーフだな こいつらいつまで経っても修正修正騒いでるぞ
ついていけないなら辞めろ ガンオペ
バトオペ
ガンオペネクスト
バトオペネクスト
いつになったら統一されるのかと思ったら無印がようやく終わった 俺はFAZZレベル5作って使った上でこれはダメだろと思ってる
強いのは良いけどランクマがそればっかりになるような機体はもういらないだろと
どうせ次のランクマもシナンジュライザーFAZZばっかりになる
それにあわせて自分も四強使うとかも嫌だしウンザリなんだわ >>526
シナンジュが強く感じるな
使った限りではね 最近のランクマ機体に当たりが多くなったな 昔はそこまで強いやつはいなかったのに コスト以下戦の上限を600にしてくれるだけでだいぶ楽しくなると思う
害悪なの700以上ばっかりだし ZZってランクマ機体だよなたしか
もう少し後に出ていれば‥ >>530
タンクlv6「そーだそーだ 600以上は禁止にしろ」 勝ってなんぼのランクマにプライドとかこだわり出すのはちょっと ノーマルマッチで強機体ばかり使うのに何か言いたくなるのは分かるけど
ランクマッチでそんなこと言われても うんざりするなら辞めれば >>532
お前は低コスト格闘機にボコボコにされてろ! まぁ、編成が単調になって、飽きるのは確か。だからバランス考えて調整してほしい。
運営さんは、高火力で1戦にかかる時間を短縮させたいのかなと思うよ。 修正はクアンタ実装時とかじゃないの
>>501ゴリ押しも何もそれだけやってたらどんな機体にも通じないでしょ
ゼロカスが回避持ちにも通用する証拠
相手出撃<銀複数いた
http://i.imgur.com/OEYBMVa.jpg
http://i.imgur.com/fm2HEK7.jpg 運営に家畜のように飼いならされてるのな・・
こだわりも何も調整次第なんだよ?
固定で変わらないとかこの先ずっとこうってわけじゃない
バランスの問題でしっかりバランス取れれば選択肢も広がるし第一今より面白くなるんじゃ?
俺からしたら思考停止もいいとこなんだけど 376も稼げるくらい逃げ回られたのがライザー糞の証明にもなってるな その素晴らしい意見をここで言ってどーすんの
ここで思考停止してないで運営に言ってどうぞ >>540
言ってるよ・・
ただ黙ってやるんじゃなくバランス調整なりでもっと面白くしてもらえるように要望は出してるよ
要望出そうよ
お客様の声にお答えしてみたいなアナウンスはないけど要望で改善対応されたものもあるかも知れないんだしさ 俺はいいや別に 運営が修正するなら修正する しないならしないでいいよ 流れに身をまかせる 修整なんてないぞ
このあとBR威力300がでてくるからな
そのあとは400だ
そしてゲーム終了 >>537
すまん言いたいことがよくわからんわ
君がゼロカスがライザー相手にも通用するって言ってるのなら
ガーカスもライザー相手に通用してる強機体って事になるが >>543
修正は賛成だしこのゲーム本当に好きなのは伝わってくるけど自分が正しいと信じるあまり他人に攻撃的になるのやめれば?
普通にゲーム楽しんでる人間にとっては不快じゃないかなあとか考えが及ばないからお前は思考停止なんだ 基本フレームよりリックドムのがよく出るてどういうことだよ!
いつまで経っても作れねぇ チームのコスト上限を2500とか3000にすれば低コストの出番も出来ていいんじゃね
コスト溢れたら割りに合わないくらいチームの初期戦力ゲージ減らせばいい >>547
前半はちょっといい感じに諭してたのに攻撃的になるなと言いながら後半思いっきり攻撃的にきてるのがちと笑えた
言いたいことが伝わってくれたなら嬉しい
どうもここはなにかっていうとお前が下手なだけみたいな言い方する奴いるからそれに腹立つんよね
ごめんな >>550
んなことしたら毎回揉める。基本的に野良なのに 次のランクマ機の隠者は外れだと思う武装がほぼジャスティスと同じだから
今の状況ではきついのではないかなリフターとばしが二回だったらやれたと思うが >>552
いまだってそんなに平和じゃないしな
単純にチームの総コストに反比例して初期戦力ゲージが決まるだけでもいいかもしれないけどさ >>556
平和じゃないのはこのスレだけだろ。
どんな地雷プレイしたってなんてことはないし、ファンメは無視しときゃいい。いたって平和 FA-ZZは微妙に使い辛い
パージ前後で武装が変わるし
パージ前使い切りパージ後チャージ可能ゲロビが「今チャージできたっけ?」になる
無論、50000走りきってLv5持ちだよ
早々にパージすりゃ素ZZより基本走行スピードが高いけど
対ビーム装甲を自らパージするのは躊躇われる
FA-ZZを相手にする時は落ち着いて丁寧に対処すればいい
デフォルトの牡丹配置じゃ移動ステップしながらのミサイル乱打はやり辛い
複数ロックミサイルは慣性移動しながら打って来るけど所詮は慣性移動なので足が止まりやすい
対応できないレベルではないよ 「対応できないレベルではない」
プレイヤースキルが底辺だと対応できないって事よ? 機体のコスト×3を5機分足したのを戦力ゲージにしよう(雑) お前らFA-ZZ使いながらストフリ走るのか?
哀れだな
どう考えてもFA-ZZの方が強いのに FAZZのマルチロックミサイルが慣性移動。
何いってんだこいつ >>563
まあそうなるかもだけど5人が3回ずつ落ちたら終わりだからわかりやすくない?
戦犯とか >>566
俺なら機動力も低い低コガン無視して高コ支援要請しながら袋叩きにするわ
ランナーしようにも中継差で削れる分もほぼ誤差になるし >>567
の文見てあれ? 今と大して変わらないな
という事に気が付いたよ >>565
ロックしてる間は自由に移動できるが
いざ打ち始めたら慣性移動か足が止まるだろ?エアプか? >>570
さっき演習場で見てきたけど打ち出しながらステップもブーストも使えるよ
撃ちきるまでメイン撃ったりは出来ないけど 盾できないだけでそれ以外の回避行動は大体できるぞ
デブだから引っかかるけど フルアーマーZZ使ったことあんのかよこいつは 足とまんのはZZだろ エアプか?とかドヤ顔で言ってる奴が一番エアプでワロタ カスタム実装されたから、カスタム以外で戦友組んでるやつは
基本的に野良狩りに来たやつらと思って良さそうだね
わざわざフレンズとか付けてる集団とか痛々しいんだけど カスタムやったら、称賛が表示されてるプロフ画面のノーマルマッチの出撃数は+1カウントされるの? >>504
見てたら避けれるかガードは余裕だったから一回調整入ってチャージ維持できなくなってからはバル4がいるのに意識しない奴が悪い調整前は当たっても仕方ない
なんでバル4だけ特別意識しないといけないんだ!とか言ってた奴もいた時はまじで対戦ゲームやった事ない奴多いんだなって思った >>577
ノーマルマッチじゃないのになんで加算されると思うの? 多分一瞬でアーマーはがされてパージ前ミサイル使ったことないんじゃね? やっぱり有名Twitter勢とは拒否推奨だな。毎回与ダメ2桁3桁のスパイ味方にいて勝てる訳ない。そりゃ俺つえーってスクショ貼れますわ。 カスタムマッチしかやらなかったら、勝利の担い手が貰えないじゃん
どういうことだよ カスタムマッチの実装で本当に出撃数とプライムの割合で実力を測るやり方が崩壊したな
理屈では出撃数0で金プラ1000個も集められる 機体500称号しかつけてないからもう不敗神話とかああいうのに一切興味なくなったな >>586
機体称号の多いからこそここぞとばかりに稀代の戦士付けてるわ 敵戦友で 0 : 8500 差で負け
戦友組んでる奴、これのどこが楽しいんだ
教えてくれよ >>588
楽しいかじゃなくて回転早くするためだから仕方がない 戦友固めてるやつらは強いと思ったやつに2対1で数の暴力押し付けてるだけだからなぁ
かならずタゲ合わせてくるから戦いたくない >>588
戦友と遊ぶのが楽しいんだろ
本来の意図の戦友ってそういうもんだろ 敵なんて誰でもいいんだろ
リアフレ2人と3人出撃たまにやるけど勝敗気にしてないわ
多分勝率6割くらい >>546
前格ゴリ押しが回避持ちに通じない
→同意だそれだけじゃ見え見えだからな
ゼロカススクショ持ち出したのは同コストで現状最強機体で回避持ちのライザー相手の時でわかり易いからだ
>>501で前格が回避持ちに通じないと言うからだ
そしてその会話の流れで同コストでもないライザーに同スピードで接近もできない特殊移動もないガーカスがなんで比較に出てくるんだ?
まあガーカスでもAストやアストレイ程度なら通じるけど >>589
ステップに付いてきたらガードしか出来んじゃなイカ vガンのバスをシナンジュに当てて受け身取らなかったから
接地に予測なしメイン、外れ
このシナンジュには勝てないと思ったわ、そら受け身とらんわ >>590
>>592
カスタムマッチでお互いにやりあうのは楽しかったけど 、一緒にやりあうのは試合が早く終わりすぎてつまらんきがするけどな マッチング表示画面で左側の下から2番目なのに編成で6か1なる時あるけど、これは相手が戦友組なのか? シナンジュって実弾とビームどっちに振ったがイイ?
いつも与ダメがビーム3000以上の実弾1000くらいで、平均4000ちょいとかなんだけど!
実弾3000のビーム600とか使ってる人のを見るけど、メイン射たないでバズーカがメインなのかな? >>599
メインを数撃ってブースト使わせて着地をバズで狩る
みたいな使い方なら実弾ダメ増えるんじゃない?まぁお願いバズーカの人もいるけど
そもそも今ビームダメが高いならビーム振りで良いじゃね? >>600
なるほど!バズーカは2機を相手にしてる時に片方ぶっ飛ばすとか!
怯んだ時に確実に当てる時に使ってるけど!
ビームでダメージ出せてるからビーム振りにしとく >>602
俺は普通にビームに振るね
射程600だし 爆風からマニュアルも結構使うでしょ 見事なまでにシナンジュしかおらんな
こりゃランクマ中もC無視して裏取り安定だわ 敵にシナンジュ3機いたらまともに戦う必要ないからな。3機ともC来てたら放置して防衛に徹する他ない ライザーとシナはFAと違って明確な弱点ないし
シナにいたっては雑魚が使ってもライザーソードぶっぱみたいなこともないからただただ面倒 これ冗談抜きでランクマ中LAとかで固めて中継グルグルする方が勝てるんじゃねーの?
850シナンジュとかFAZZ、ライザーとかまともに相手するだけ無駄だし落ちても安い低コス回避持ちのLA使ってコスト差ボーナス狙った方がええわ 青マス初代が猛威を振るったときを思い出すな
あのときは真面目に戦ったら負けってレベルだったけど今の4強も似たようなもんだ 今までは誰よりも先にCへ突っ込んでいたが最近はCなんぞ近寄りたくもなくなった 最近やたら壊れ壊れうるさいけど絶対持ってないだけだろ?それか未強化微強化の奴
俺は全部あるけど文句ないぞ
飽きて趣味機体乗ってライザー狩ったりして楽しんでる 最近やたら持ってない持ってないうるさいけど絶対乗り回してるやつだろ?それか強機体厨の奴
俺は全部あるけど文句しかないぞ
飽きて4強機体乗って雑魚狩ったりして楽しんでる やったじゃん狩れてるじゃん このゲーム地雷のが多いからそれで十分だな 答え出たね もう、まともな試合は20戦に1戦あるかないかだね
必ずと言っていいほど開幕最寄り複数で踏む馬鹿がいる
中継手前で戦って踏まない 今のバランス悪いがまだ許容出来る範囲かな
ユニコーン百式ゴッド全盛期に比べたらまだ百万倍マシ
NEXTのバランスが完全崩壊して終わるのはLV7追加してきた時だと思う タイマンで無傷で倒したらそこから執着に狙ってきて怖かったわ
たいして強くはないけど他の奴にダウンさせられた時もずっと機体にむかって格闘してきてその試合中つきまとわれた
一回も落とされなかったけどあれは精神的に良くない 煽られたり粘着されたりしたらあんまり気にしてませんよー風に敢えてあんまり相手しない
実際は滅茶苦茶気にしてるけど >>607
コスト差ボーナスは勝敗に一切関係ないんだなぁ… まぁ何だかんだ言ってキュベ、バル4、ユニ、百式、タンクと明らかな壊れは修正されてきたわけだから待つしかないな >>595
でも虎とか青枠と違ってステップされたらそのまま明後日の方向に飛んでくだけなんだぜ…
曲がるときにも銃口補正かかるとかなんなりとして…
前の産廃を越えた何かの頃よりはマシなんだけどな 知り合いの平均PL15くらいの奴とカスマでやるときに初乗りでフォビ乗ったら全然当たらなかったな
最終的にサブは曲げずに撃ってた >>620丼はほんとに好きじゃないと選択肢に無いね
連ザUの性能なら使いたいけど
>>622
みんな使い飽きたんじゃね? >>623
今の地雷共のトレンドがミサイルばら撒き&ゲロビぶっぱのFA-ZZとお願い当たってバズーカのシナだから乗らなくなっただけだと思うわ ジオン軍期待の星の急襲機体バウはまだですかね
ジオン軍の可変機くれ運営
間違ってもヒルドルブとかイラネーからな運営
9月に頼む とりあえず3万あれば高ゲHGでストフリまで行ける感じかな 野良はFAZZシナンジュライザー以外使う必要がない そも運命の強みって特殊移動と詐欺判定のN格くらいだと思ってるんだが 運命はそれ以外は標準的な400〜500の格闘急襲支援の武装持ってる汎用って感じ スレじゃ運命はぶっ壊れだから毎日修正修正うるさかったのに 運命は落ちない性能ではライザーと互角かそれ以上だろうけど落とす性能ではシナンジュライザーFAZZにはちょっと及ばないよね
パージタンクパージハイメガ量子化相手に格闘触れないとただステサブステサブしてるだけのデュナメスバスターみたいな運命よく見るし 復刻の頃は使いこなせない連中が味方にも敵にもたくさん増えてた
まあ扱えれば今もトップクラスに運命は強いんだが
騒いでたのは回避強誘導ミサでお手軽に怯みとれるライザーに乗り換えたんじゃないかな シナンジュのパージタンクの威力を500にして欲しい。火力インフレの中で280じゃ物足りないよ >>634
そうかぁ?ライザーやFAは一撃必殺を無制限に撃てるじゃん?
シナだけ1発のみで威力280とか酷いよ >>633
当てた後にマニュ射かバズうてばそれなりのダメージでるだろ FAってブッパバスシュブッパパージブッパで3連続ブッパできる?最強じゃね? >>635
FAゲロビは一発限定でアーマー付の時だけなんだけど…
ライザーもあの火力はマスタリモジュールを火力ガン振りでもしないと普段から500なんて出ないぞ >>638
その最強を5機揃ってやれば…
もう2度と負ける要素ないねえ >>635
シナはパージしてからが本番でしょ
タンクパージをダメージソースとして見るのは間違ってない? しかし運命壊れ言ってたのに修整なしで文句なくなったってことは
インフレが進んでる証拠だよな
今さらだけ >>622
やはりフルアーマZZの相手が辛い
ゲロビかわしてマニュ射叩き込んでも全部吸収されたりすると使う気が無くなる アーマーはずすと今度はスキル使ってバイオセンサーで固くなる >>639
あれ、アーマー剥がされたらゲロビ打てないんだっけ??ってかアーマーあってもリロード無しだっけ??? >>645
アーマーあり 撃ちきり(スキルリロあり)
アーマーなし リロあり >>646
アーマーパージしたら打てるんじゃんw何が1発のみだよww >>647
フルアーマーのは一発限りだしパージ後とは別性能だぞ
後突っ掛かられる理由がわからんから不愉快だわ フルアーマーZZ×5みたいな編成も珍しくない今の環境で
実弾を持たないMSは辛いわな
あと実弾打ち込んでるところに味方がビーム兵器で装甲剥がして
吹っ飛ばすと大幅に時間ロスするしあれ何気に凄い迷惑 FAZZ使う人で拠点行く人少ないのね
修正前ゴッドやプロビほどじゃないがヘビアやZよか速く落とせるのに 安置分かってないだけじゃね?
オーブ以外は結構行くな >>652
ほんそれ、バルカンでよろけとってバズ打ち込もうとしたところ
後ろからBRピチュンってやって吹っ飛ばされると殺意わく >>635
パージをダメージソースとして見てる時点でないわ
そのでかいバズ飾りかよ 今のシナに文句言う要素とか皆無だろ。プロペラントタンクも280ですら過剰火力なのに
優先弱体化候補筆頭としか言えない機体に文句言うとか、エアプか地雷かどっちだ もう運命は壊れじゃないでしょ
FA-ZZを下方修正しなければストフリも強機体止まりだろうな
むしろこれから実装される全てのビーム主体機体は壊れ機体にはなれないよ 最近このゲームビーム機体殺して実弾機体上げまくってる気がする
そのためのフェイズシフト装甲なんだけどどうせストフリ隠者も無難な装甲に落ち着いて終わりだろうな そういえば初期の正義はビーム耐は紙装甲だったな
懐かしい 青枠↓サブならダメージを与えながらアーマーはがせるよ!やったね! サブ垢でクラッカーから蹴りしかしない縛りプレイで遊んでたら歩きバルカンしかしなかったやつが急に動きが玄人になったww
なんかブチギレたみたいで粘着されたが頭上跨いでクラッカーとか初歩テクに引っかかって切断すんなよ
切断68%とか必死すぎ
サブ垢多すぎて新兵が煽られまくっていて痛々しいな 敵
FAZZ×3
フルクロス×2
00ライザーとデュナメスしかまともに乗ってない俺涙目 偽装新兵と新兵狩りしかいない気がするあの新兵戦
訓練Sストでブンブンしてた奴が開幕一緒にSFS使わず散歩してたズゴに狩り殺されてたわ ランクマ始まったら隠者で変形からのリフターでアーマー持ちを狙う新しい遊びが流行りそう
これ結構角度エグイ
http://i.imgur.com/H76cf6a.gif サブ垢が新兵だった頃は新兵さんらしき相手には棒立ちか歩きでたまにピチュンするだけの的になってた
マニュ射とかで新兵狩る奴がいたら徹底的に煽りたおして粘着してた
どこぞやの肥満狩りにサブ垢また作ろうかな 不様にキリモミ吹っ飛びしてるFA-ZZばかり味方に来るんだけど
本当に強いのかよって疑うね レベル28前後で金プライム300のやつの地雷率半端ないわ 最後密集してデュナ落とせば勝ちなのに無駄に散開すんなよ お前ら戦犯の自覚ある?敵はわかってるから集結してただろデュナの介護に お前らまじで頭悪い 中継取ればいいってことじゃねぇよカス ドンマイ!言うてる暇あるなら腕磨くが頭よくしろ 今までの機体みんな100戦以上使うと勝率6割ちょいに収束したけど、修正後のシナンジュは200戦超えても7割キープできてるわ
回転率のいい高火力バズと回避ってのが環境に合ってるのもあるんだろうけど、明らかに強過ぎるな。修正いつだろ ランクマ2からシナンジュ定期で使ってるけどバズなんかより回避3回がありがたい
最近の適当ブッパは鬱陶しい 雑魚だから勝率とかはもう気にならんな
まぁ勝つのは嬉しいから勿論試合は頑張るが
今月に関しては強化プランがどんだけ出るかが
楽しみです〜一昨日青枠Lv3プランが2枚同時に
出たのは良かったな…なんか微笑ましいな シナでバズぶっぱして適当にクルクルしてバズ溜まったらロック切り変えから適当にぶっぱするだけで与ダメ5000越えてわろた
リペア実弾衝撃縛りしてたけどバズがギュンギュンカーブして面白いように直撃するからびっくりしたわ 全盛期の百式は今のシナンジュがクソ雑魚にしか見えない性能だったから笑えるな >>682
高コスのシナンジュが百式の下位互換だったからな
あの頃に比べると今のバランスはだいぶマシ >>682
それはないわ。
ただ、シナがコスト700機体だから
まだ許せるだけ。 >>684
全盛期の百式なめすぎやで
リロ5秒の回避にシナバズより圧倒的に引っ掛けやすくてよろけとれば500超のダメだぞwww >>686
全盛期を知らないから言えるだけなんだろ
バル4も全盛期を知らなければ同じように言うぞ 修正前の百式なんか今のシナンジュの比じゃねぇよ。百式で来れない奴はゴミ扱いだった >>687
さっさと作っておこうと思ったらリックドムすら出ねぇ… >>679
自分の場合、ガトゲルの呪いにかかっているので放って置いてもプラン溜まるだろう思っていたら・・・
支給消費してるだけなのに、案の定LV6
プランが既に9枚、他は大して出ない 今の四強は使ってもまあまあ使いますよねーそうなりますよねーって感じだけど修正前ガトリングのユニコーンと百式はユニコーンかよクソ野郎とか百式とか乗んなよ面白くねえわクソがって思われるレベルで酷かったからなあ
でも対抗しようとしたら結局自分もそれに乗るしかないってのが実際でそこがまたクソだった リックドムは順当にLv6になったが
意外とフォビが出ないな
ガトゲルは前回の時に0102と共にLv6に成ってるので除外
プランの出が渋い
そして砂岩神龍も出るはずなのにニュウムが全く出ない 4強というか3+1強って感じがする
種死で例えるとキラアスランシン+イザークって感じ 青全振り装甲全振りっぽいロッキャンガンタンクが開幕拠点凸
囮は任せろ中継地点の占拠を頼む連打しながら拠点ワールドカップ開催したおかげで圧勝
ロッキャンで開幕拠点凸して通信連打する奴に初めて称賛した キュベレイ、ランチャー、百式
バル4、ライザー、タンク、ユニコーン
ぶっ壊れた奴あと何いたっけ 拠点破壊の速度でいうとマスターとゴッドもじゃない? >>697
フォビも真っ青な曲がりっぷりのゲロビにサブマニュ射のバスター
硬すぎてムテキングな初代
弾数ゲイツ
くるくるドム
ウィング無双
600ガトユニ
数え上げたらきりがない 開幕拠点突でサッカーは相手がアホ過ぎるだけだろ。普通なら中継無視でタンクで突撃なんか迷惑でしかない FA-ZZに隠れてるがZZもやヴぁい
SFSより早くて座って呼ぶ手間も無い
俺の愛機であるヘビアが息をしていない・・・ >>699
そういやこいつらおったな
>>700
ゲイツ懐かしいなw
ムテキング初代は知らんかったw ストフリ回避三回よって強機体以上確定
インジャ回避一回よって並機体確定 俺自身が今までで苦情のメールを送った壊れは
ユニコのガトだけ >>705
もうストフリは好きだけど隠者は好きじゃないという書き込みでしかないな ゴッドも十分壊れだったよ。拠点破壊防ぎようがなかったし、ゴッド使うなら落として当たり前って風潮だった。逆に落とさないと晒された 過去に修正されたぶっ壊れ持ってきて比較するやつおるけど今の4強は許されてるわけじゃないからな?
多目に見られてる部分があるけどランクマになりゃどうなるか分かる。修正ないなら阿鼻叫喚だしせっかくのストフリがビームのみゆえにFAZZに手も足も出ず衝撃のファトゥムある隠者が持ち上げられるだろうね
装甲3蔓延る環境で安定してダメ入れられる衝撃が今後の主流だろう バル4のノーロックからいきなり槍飛んでくるのは本当に酷かった
あれでお手軽500くらいいくよなー 4強の中の運命は調整なし ライザーミサイルリロードのみ この2機は運営から許されたから シナとフルアーマーはまだわかんね >>713
シナンジュはしばらくはないんじゃないかなぁ
上方修正してすぐ下方修正じゃ運営が無能を晒しただけになる形だし 晒すまでもなく無能だけどね
先日の学生が企画したのかと思うような文化祭以下のプロゲーマー&グラビアアイドル見てたらここの運営は本当に仕事できないんだなとつくづく思ったわ まぁタンクみたいにランクマと同時に下方修正する可能性もあるし4強が軒並みDXレベルまで落とされることを祈ろう
じゃなきゃ属性カテゴリーなんていらねーし全部汎用にしてデイリー条件緩和してくれた方がありがたい 4強全部汎用だもんな
ほんと格闘機とか種別分けられて不利食ってるバンシィとか可哀想に思う。格闘機ってだけで相変わらず射撃補正全て下げられて同じ700コストなのに運命シナンジュライザー相手に格闘振り合っても負けるとかびっくりだわ
FAZZには格闘で競り勝てるけどね お前ら4強4強言ってるけど、どう考えても3強だろ
シナンジュライザーFAZZの3強で運命はこの3強から比べると普通に劣ってる
FAZZ5機vsシナンジュ5機orライザー5機は普通に成り立つけど、FAZZ5機vs運命5機はレイプで終わる
にも関わらず、運命を同じ土俵に乗せてる事にすごい違和感を感じる
シナンジュライザーFAZZで3強だろ >>719
その編成の中に運命が1機いると映えるんですよ
偏る必要は全くない 運命はFAZZ(とフルクロ)に絶望的なレベルで相性悪いだけで普通にシナライザーに匹敵するレベルだと思うぞ
機動力と生存力ならその中でトップだし、瞬間火力が低いだけで評価を下げるのは短絡的 >>720
それってバレーボールで言うとリベロみたいなもんだろ?
それを他の選手と同等の土俵で評価してることに違和感を感じるんだよ これからケンプやら重腕カスタムやらレクスやら追加されるからフルアーマーは震えて寝て待て バル4、BD、サンド岩はFAZZに勝ちFAZZは運命に勝ち運命はバル4、BD、サンド岩に勝つ
相性の問題だな シナンジュは強いが他の壊れと違ってパージも以外特別な機体スキルがあるわけじゃないからまだ許せそうな気がする シナは回避やバルカン、メインは許すけどバズだけは据え置き性能でよかった あれはやりすぎ
ライザーは量子化修正、FAZZはミサイル撃ちきり、運命は高速移動にバスシュリロード短縮を適応しない
これだけでもやってくれ。これ以上は弱すぎるわけでもないが700コストの特徴なくなるし無難な調整だと思うぞ ベスト編成はシナライザーFA-ZZに運命プラス実弾機体かな? >>703
ムテキング初代とウイング無双はかなり初期の頃だからな。サービス開始からやってる奴ぐらいしか知らないだろう。 >>731
4強+砂岩バル4ルプスだろうね
実弾ないとFAZZ抜けないしライザーソード耐えきれる装甲3バル4いれば手堅い。シナンジュは弱点ないから積極的に中継踏むようなら適当に相手して時間稼ぐか無視安定 >>704
ゲイツは弾数よりアンカーが壊れてたからな、マニュ射でよく溶かされてるのを見たな。 >>736
だよな?超誘導銃口補正のやばい武器だった記憶があるわ あの時のゲイツは拠点破壊も早い部類だったよね
メインとマニュメインの弾数が違うのは仕様だと思ってたんだけどなぁw アンカー刺さる←死ぬわ俺
アンカー刺す←死んだわあいつ
まあ最初期はどいつもこいつも設計図くっそ渋かったからそんなに居なかったことだけが救いだった いま、撃破したのにカウント
されてなかった、、、。
リザルトの状況推移画面では
カウントされてるけど、本人に
記録が付いてないし、敵ゲージも
減ってなかった。
初めての種類のバグだな。 >>734
青マス防御4割増、中継内一律50回復、無限飛行バグ、ロッキャン10秒、変形時も無敵時間継続、装甲一択のOS
思いつくの挙げるだけで初期の酷さが分かるな パーツ全然でねえから
これからリックドムで地雷プレイしてお前ら妨害するわ そういえば昔は出ればタンクな設計図だったな
でも報酬にCDがあったらすげードキドキ出来たな、あーゆう要素が欲しい 仕事帰ってからデイリーを確認したけど5連続撃破1回、3連続撃破3回、格闘機で勝利1回とかもう見ただけでPS4落としたわ
クソみてーなデイリーやめろ >>739
ゲイツがっていうよりもアンカー武装そのものにバグあったからな初期は
スタン属性で強制ダウン取るとダウンせずにそのままダウン値リセットされるという鬼畜バグが
おかげでメインサブでよろけ取ってからアンカー撃つとそこからメインが6発入る≒即死だった
まともなスタン武装がゲイツのアンカーくらいしかなかったしマニュアル弾数バグもあったから
事実上ゲイツのバグだったけど、グフとかブリッツでも同じことができたはず リセットというとダウンしてても食らったNTDとかあったな
1週間ほどで修正されたけど格闘でもバルカンマニュ射でもいいからダウン取る→NTDで確殺だった
確かまだガトが産廃だった頃 いよっしゃっああぁ!
rei付きのチームで僅差で勝ったぜww
久々に声出してガッツポーズしたわ! >>745
ゴッドマスタールプス辺りを使えば割りと楽な方じゃ?中継35とかの方がだるい、6〜8試合はかかる >>748
あれ無敵ダウンでも無理やり起こされたよね確か? >>752
無敵ダウンお構いなしだったはず
初めて食らったときはダウンしてなかったっけ?ってずっとモヤモヤしてたわ 今の性能でダウン起こしは糞いけどNTDに60秒、ガト撃つと撃ちきるかカットされないと終わらない産廃機体を考えるとこの糞機体だらけの環境でダウン起こしも有りな気がしてきた 今日のディリーは40機撃破
与ダメはコスト戦で5400 なのに
最終撃破は2のみ
なんでこんなにハイエナは下手なんだ
カスタムマッチで自演するしかないのかゃ >>756
自演すれば残り38機は一試合で終わるで これまでのぶっ壊れ機体が全てゴミに見える性能になるであろう∀の実装に震えろ コスト戦だからってゲージ0までに11落ちって談合でもやってたのか?
お前開幕切断してくれたら勝ってたわ >>758
ターンエックスの方がバラバラで無敵になったりしそうで怖いんですがそれは >>760
と思いきやただのファンネル攻撃にスキだらけの合体でゴミという可能性も。この運営だし デイリーが第3を4機撃破……
ちょうど木曜だし第3介入始まらないだろうか… >>761
VSシリーズだとブラディシージはいつも強武装だけどね。このゲームの仕様だとどうなるか分からん >>697
ハイメガが出が速くて威力有って射角も可笑しくって
追尾も素晴らしかったZさんをお忘れとは シーズンが進めば進むほどみんな弱くなっていくな
レベルが違いすぎる
シーズン1時代の強いメンツと対戦したい >>764
初期の誘導、弾速はすごかったけど威力は200じゃなかったっけ 旧OS機って初期4機とLAグフ夜鹿ゲルググの8機だけしか残ってないのか リーオーとフラッグもじゃなかったか?
まぁ後半に修正入ると思うけど 糞性能のままOSだけ新しくされたギャンを早く修正してあげて
前格に射撃ガードとアーマー付加してハイドボンブを単発判定に、空いてる特2はカウンターダッシュ追加で ギャンは開発費もおかしいんだよな
確か今でも全MSの中でもTOPクラスに金かかったはず >>772
いい感じの強化やな!
じゃあゴッド使うわ! ギャンに限らずそろそろ開発費見直してほしいわ
最近呪い解除するためだけに12万要求されすぎて嫌になる ギャンはコスト500にしてやれよと思う
初代とタメ張ってたときは気にならなかったけど、初代のコスト下がってから違和感バリバリだぞ すっかり忘れていたが2周年来たのにPL開放こないんだな
一応開発もインフレ懸念してるのか? PLは30開放されたろ
エンブレムの方はまさかの放置だったけど >>774
うるせぇ水爆ぶつけんぞ!
まあコスト下げてディンやドムくらいには500戦で使えるような性能にして欲しいね
そういやズゴックもOSだけ新しくなってたのか
ジオン格闘機は不遇だな エンブレム効果もうなかったことにするのかね
マスタリはいいから取得開発PとかRP+程度でいいのに >>757
ちょっとps3自宅から マンションにもってくるわ
結局はディリー達成しまくってexパーツためて好きな機体を強化するのがいい気がしてならん インフレ容認して修正せず放置するこの運営がユーザーに多少でも有利になるシステム追加すると本気で思ってるのか? 嫌がらせに談合デイリーは修正されそうな気がしてならない >>782
稼ぐだけなら最適解だが
自分のバトネクプレイ寿命を確実に削っている事は理解しといた方がえあああああああああ!!! シナ回避に岩飛ばしあったら真のぶっ壊れになってたね >>751
取得開発p+とかは運営にとって不利益になるので追加はできないだろうからマスタリ+みたいなのを増やして課金勢が戦闘で有利になれるようにしてほしい エンブレム効果追加したとしてもエクシア、デュナメス、ダブルオー、ライザー揃えて開発ポイント+1%とかくっそ渋りそう カスタムマッチで自演するカスタムガイジは引退してどうぞ
運営はさっさとカスタムマッチをデイリーミッション対象外にしろ >>793
まだ対抗出来る機体出揃ってきてるから現状はまだいい方だ
ランチャー無双・バル4無双・ユニ無双・百式無双のユーザー激減暗黒時代よりは 確かに全機タンクや百式とかよりはうげぇって思わないな
それでも嫌なものは嫌だが カスタマはデイリー対象外でいいと思うけど中継40踏むための逃げ専ランナーが自演で閉じてくれるならそれも良いかと思います 前回のランクマでシナとフルアーマーずっと乗ってたから
プレイがイケイケになって普通の機体でスコアが全然
出せなくなってしまった
まあ、相手の機体が強機体ばっかりになってるせいもあるが
次のランクマまではのんびりリハビリだな 初日は設計図プラン1戦に1-2個出てたのにどんどん減って昨日今日は3戦に1個出るか出ないかになってる気がするがあれは運が良かったのかね >>800
じゃあイケイケにスレ立てしてこい
リハビリはその後だな >>799
じゃゲルルグでライザーに勝てるようにしろって修正案送っとけよ いやーしかし見事に設計図やプランがバラけるなぁw
イーシャンテンから進まない麻雀ゲームみたいだw
ガトリック丼はガンガン出るんだけどなー 主人公機がもうすぐ出尽くししゃうから、その後は時々主人公とライバル関係だった機体を出しつつ、レベル7、8とレベルのみ上げていくんだろうな。今弱体しろと叫ばれている機体が何も言われなくなるゲームに変貌をとげそう。 >>805
バトネクに限らずネトゲの末路なんかそんなもん >>805
今頃になってX出たからこれから先別作品機体が出せる希望があるぞ
そうなれば延命は続く LAだけ強化とかズルい。でもこれ見たらグフも期待出来るかな? コスト戦なら行けそうだな >>794
ユニコーンは狩りやすかったから特に何も思わなかったな
ν持ってたから言える事かも知れんが リーオーのサブって下方されるほど強かったっけ?
って思ったら硬直短くなって回転率あがったから下げただけか
LAはもうネタじゃないな >>805
まだVもF91も出てねーし畑違いのあいつは悲惨な事になったし
まだいける
つーかエピオンとギスギスギスになりそうな性能でギスVはよ
あとドムとかゲルググ帯でサーペントやジェニス、ザクヲもな すまん、携帯だったのでスレ番気づかなかった。
申し訳ないが>850スレ立て頼む! 今月末まで全ての設計図出るのやればいいのに、なんで17日までなのか謎すぎる。 >>814
ユニ2機に自分の射程外からビーガトで十字放火されたときはコントローラー静かに置いたわ 二周年テーマPS4だけ一周年のテーマがダウンロードされる不具合まだ直らんのか バトオペNEXTのシステムでダンバインとか出してくれんかな
もしくはある程度大きさを合わせたスパロボみたいなの ゲルググはもういいからシャアゲル出して欲しい
しかし今出すと初代と性能差ありすぎるのも変に思えるしどうすんだ
ゲルググは実弾特化してたがシナンジュに完全に喰われた LAなのに装甲とHPあがりすぎぃ!
紙装甲が持ち味だったのにこれじゃ普通の機体だな >>827
色塗って再現すれば良いじゃない
本人も機体の性能差がうんたらかんたら言ってるんだから、実力でシャアゲルを作れ 偶然にも一昨日カスタムマッチで
俺→LA 奥さん→ディンでタイマンしたら
PLv10の奥さんにだなPLv27の俺が6落ち喰らい
危うく負けそうになったんだが
これはあれか?素トライク→LAに乗り換えろ
という神の意思か? LA大幅強化されすぎだろ?
これはいかん、ライザーも朝飯前じゃん 運営のせられるなよゲルググ三機めなんてだしたらよけい批判されるぞ
ゲルググ三機もいらんからそれよかサービス終えるまでにだしとかなきゃならん機体
ほかにいっぱいあるだろ ストフリは
メイン:ビームライフル(↓で連結)
サブ:強よろけレールガン
特1:ゲロビ
特2:回避兼ドラグーン
でよろしく 正直もうガンダムよりジオン系出せよ
連邦よりジオンのMS好きなやつ多いだろ LA体力上がったから自演マッチで殺すのが面倒になったわ余計なことすんな運営しね グフに変えればよくね?
あいつHPいくつか知らないけどコスト戦でいつもアホみたいに落ちてるし低いだろ たったHPが300上がったくらいで面倒とか
普段は普通に地雷かましそうな奴だな ごめん、訂正します。言い過ぎた!
自演カスタムマッチやってる時点で糞雑魚でしたね >>843
死ね!雑魚!
自演カスタムマッチやる奴はこのゲーム辞めろ このゲーム、高コストは同じ機体一日一回しか使えなくすりゃいいのによ
なぜそれをやらない >>844
日本語読める?
理解能力ないガイジかな? >>846
んなことしたら一番被害受けるのが機体揃ってない新規だからだろ。流石にそれはないわ 自演だと撃破連撃勝利以外のデイリーはきつくないか?
占拠はCにでも行って青白交互に踏めばいいのか
アシストはPS2台じゃ無理だし第三はそもそも出るか分からんし
ま、態々このゲームの為に2台用意するのは面倒臭いけどな サービス終了サービス終了言ってる奴いるけどさ
バトオペ無印とかPS3しか対応してなくて末期は対戦1時間待ちとか余裕であったのにそれでも5年サービス継続したんだぞ
NEXTも間違いなくあと3年くらい続くぞ >>849
拠点にキルさせればアシスト一試合15位取れるよ ゲージ勝ってたのに試合負けた
残り一秒で逆転しても敗けなのかよ糞が >>849
PSじゃ2台あってもできないんじゃが、その書き方は語弊を生むぞ
>>850
次スレよろしくぅ! LAつよいなあピョン格繰り返すだけでライザーもシナもポンポン落とせる 流石にスタダにまで出てきた奴はボコられてたけど
コスト戦ではLA猛威を振るってたな 戦友の組み合わせてが多すぎてまったく拒否できねぇ
コスト戦にも沸いてくるからなぁ 次スレ建て数年ぶりなんでどこか間違ってたらごめんよ
ガンダムバトルオペレーションNEXT part286 [無断転載禁止]©2ch.net
http://itest.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1502363691/ 戦うだけなら相手が戦友チームでもいいのだけど、戦友チームってラグいのよね
それが嫌 別に戦友でも構わんが強使ってレイプしたり回線ラグいやつは戦友に誘わないでくれ 俺がライザーを使える日まだか
プランが全然落ちない >>863
いくらぶちこんだ?
4000では全くダメだわ… 通常イベ時は1万5千ぐらいの備蓄をMGで回せばレベル5完成してるけど今はドロップ機体が多いからもっとかかるかもな DQ、93時間でとりあえずエンドロール
支給回復をいくつも潰してしまった
休日に仏塔死で12時間とか・・・
ま、4強と言われてる機体の内3つは最大レベルだから使う機体に不自由はないw >>847
すまん風呂入ってて気付くの遅れたが安価ミス
>>839に対しての発言だった
とりあえず自演カスタムマッチは死ね 300コスト戦は、ガーカス1強が終わった感じかな?
アストレイ、犬、リーオー、旗、LA が、強化されてからはどんな感じですか?
暫く出来ないので、感想求む ランチャー最強時代ってさ
俺もその時つかってたけど確か誘導と弾速がやばかったんだよね
今の機体なら太刀打ちできるんじゃねーの? 今なら壊れガトユニもフルアーマーとシナとライザーなら潰せるだろ
インフレやべえ >>864
4000円でダメか…
2000円じゃそりゃ無理か 2周年で復帰してみたけど
以外とゲルググで戦えるのねん 1年前頃はあんなに見下してたランチャー、バスターにやられる屈辱といったらなかったぜ >>874
今落ちるのは一周年後の機体だから
落ちるのはランクマ開始してからなんだろうなぁ
なんで今レベル6開放したんだろ…? >>869
弾速とノックバックが少なかったから隙をみせることが無かった
そろそろ新しい砂機体来ないかな 天帝でライザーと戦うのおもしれー
タイマンなら落とせるやつ多いし
コスト700耐はやっとバランスよくなって来た
ただ決まって天帝使いこなせないような雑魚が勝手に負け確信してズゴックとかに変えるから即決できないけど
天帝選んだあと低コスに変えたような雑魚はリスペクトしてこないで欲しい
リスぺ拒否させろ運営
もち相手に伝わるようにな >>872
微妙にバラける。
全く金のかかるゲームだ。 負けそうだから切断したゴミのスターテスみたら毎回出撃>銀 で スターテス100の奴はばかり
おまえらカスタムマッチで自演してろよ スターテスってなによ?二度も書いてるからステータスの間違えってわけではないし States
どっちでもいいんじゃ
国によっては エイをアイと発音
スタ(アイ)テス
→ スターテス それは英語やローマ字などの表記の時な
カタカナでそれはないわw サッカーしかしない馬鹿に「中継の占拠を頼む」って言われると殺したくなるね
誰のせいで複数相手にしてると思ってんだ?
HP2/3もあるのに青中継で座ってんじゃねーよ
こちとらHP11で必死に2機捌いているの分かんねーのか?
って状況で相手2機とも落とせるシナンジュ・・・
ちょっと多めに脳汁出たはw >>888
わかる
一人で中継して回って負けてファンメ来た時は頭湧いてんのかと思った
言われなくても回るしサッカーしてないでお前が回れって言いたくなるわ >>887
はずかしーー!w
statesはステイツ。アメリカやでぇぇ 朝からアスラン切断しやがったか
スターテスがさがってんのかね なんでDX乗ってる奴はガイジしかいないのか
マップ見てたらタクラマカンで中継とは関係ない位置で番号動いてなかったしな
ひたすらチャージしてたんだろう
中継占拠も0
糞しかいない >>892
気づかないやつのほうが恥ずかしいだろwwww スターテス?あれだよほらfall out4にいた奴だろ(すっとぼけ) >>901
お前日本語も読めないアホ?
理解力ないの?
気づいてるから指摘してんだろ >>それは英語やローマ字などの表記の時な
カタカナでそれはないわw
指摘してなくて草www 正直ステータスの話は何を言っているのかさっぱり分からない お前ら、そんなバカなことしてたらスターテス下がるぞ >>892
>>908
で、どこが恥ずかしいか言ってみ?(にっこり 日本ではっていうかゲームでステータスとしか言わないからな…
英単語 status 発音と読み方 https://youtu.be/7hg12rzrnRQ
↑どっちも大してかわらんステイタス
電子辞書でstatusを引いたら発音が、ステイタスとスタータスと二通りあったのです...
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1379702783 #知恵袋_
A.ステイタス(英) スタタス(米)アメリカだとみんなスタタスと言っていました。 status
主な意味 (社会的)地位、身分、高い地位、威信、信望、事情、事態
音節 sta・tus 発音記号・読み方 /ste???s(米国英語), [?ste?t?s](英国英語)/
statusならわかるがstatesを出撃云々で使う理由はよくわからん。
stateの三人称単数現在。stateの複数形。意味は、状態、 ありさま、 様子
Unite statesでもユナイティッド ステイツと発音
実際は、国や州などとは全く無関係。日本語では両方ともに「状態」だが
state の方が広い概念。
state はある特定の時点での物理的な有様をstatus よりも上位概念で捉える
status は具体的な個別の状況。
この場合、Statusが出撃云々に使われるが妥当 ケンプファーはショットガンにバズーカ、チェーンマインにバルカン?強襲で紙装甲、回避なしか? >>922
チェンマは打ち切りでブースト吹かせばゲーム内最高速、ならまあ納得はする チェーンマインは特殊格闘でシュツルム・ファウストかな?まあ来ないだろうな、この運営じゃ…最近非ガンダムないし メインがバルカン、ショットガン、バズのいずれになるか チェーンマインなんて絶対タックルでしょ。
サザビーのメインっぽいショットガン、バルカン、ツインバズーカ、高速移動でお願い運営。
メインがバズーカだと絶対弱い。
足の止まらないショットガンがいいなぁ。 今更80の機体追加なんかあるか?って感じはする
やるならサンダーボルトじゃないか サンダーボルトの機体の需要とかケンプファーの10分の1くらいしかないだろ… >>930
いやでも最近のガンダムゲーで出るサンダーボルトの機体ってやたら強いからな
PSstoreでも宣伝多いしワンチャンあるかなって 何の脈絡もなく追加してかないでせっかく公式ページあるんだから二つ先くらいのランクマから先行機体だけでもユーザーの投票で選べるようにして欲しい >>930
最近になってHGプラモや漫画やエクバやらガンブレやらに上がってきたから知名度が出てきた >>933
ほんとそれぐらいの配慮が欲しいんだけど年末の稼ぎ時に機体が準備出来なくてランクマを飛ばすような運営だからなあ 変形して回避しながら豪熱マシンガンパンチ打ち込んでくるのかよ 強すぎねーかそれ >>917
かなり前のスレでのイーブンネタ思い出したが内容忘れたわ ハーパーと進んで戦友になるやつが居るとはマジかよ
てかハーパーのID書き込んだの本人じゃねーだろこれww
ガンダムバトルオペレーションNEXT 戦友募集スレ [転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1441989584/ なんかさっきからマッチングがおかしくね?
3連続でPL10代部屋に1人入り込むんだが、俺だけかな >>945
俺は明らかに20以上の部屋にぶちこまれてレイプされたわ ストフリ、インジャの戦闘ムービーについてコメントしてる奴一人しかいないじゃん
お前ら興味ないの? 晒しスレに晒される奴 に 毎回マッチング拒否されてるわ 相変わらずSEED系のビームサーベルの音は抜刀「ギュピーン!」斬ったとき「ペチンペチン!」なんだな
抜刀「バシュン!」斬ったとき「ビチィ!」にしてくれよ
インジャとストフリの勝利時のモーションで「バシュン!」って音出してんのになんでこの音使わないかな
おかしくない? 無印バトオペスレ、ネクストへの怨念強すぎワロタ
彼らいわくネクスト終わってくれないと自分達の理想のバトオペハ始まらんみたいだな
完全に頭おかしい信者になっとる FAZZと運命の使い心地と言うか
長所と短所を教えてほしい シナンジュ強すぎィ!
弱体化が来ない限りシナンジュだけ使っていくわw
4強(笑)のFA-ZZもただのバルーンだわ >>951
銀プラが出撃の1.6倍ぐらいだ
こんな雑魚相手にマッチング拒否してんだったら
拒否しまくりで試合にならんぞ >>953
FAZZ
パージ前
圧倒的に使いやすいロックミサイル
直撃で700以上は出るゲロビ
耐久のある追加装甲
パージ後
1発怯み持ち
障害物裏から一方的に打てるミソ
短所
実弾持ちはきつい
運命
当てやすい600射程のサブ
特殊移動
短所
FAZZの登場で狩られる側 FAZZのサブミサはロックした敵に交わされても巻き添えロックされた敵にぼこぼこ当たるからおもろいんよ FAZZはパージ前後のミサイルの牡丹配置に気を付けろ
運命は単発殲滅火力がないので回避等丁寧な立ち回りで相手を翻弄しつつ味方と連携する事を心がけろ >>954
回線糞が使うとバズーカの挙動がおかしい
なんで横にいんのに弾が当たんだよ
回線以前に斜めに飛んでくるしもう嫌だあのバズーカ
バズーカだけ修正しろホント 面と向かい合った強さはFAZZか…こっちを選ぶべきか
ex揃えるのにあと49ミッションか、長くなりそうだ でもシナのバズが弱くなったらフルアーマーの野郎益々調子付くぜ >>961
威力は据え置き(むしろ上げてもいい)
バズの射程ギリギリけん制しあってんのにであの誘導はホントブチ切れそうになる
一時期のドム思い出すわ >>959
今まで不遇だった700コストを強化してすぐ弱体化したら運営の無能っぷりを晒すだけだから弱体化をするとしてもしばらくこないだろうね
EX使ったり課金したりして開発した人もいるだろうからガンタンクとは訳が違うし
FA-ZZに対しての帳尻合わせ、それと二周年後半復刻機体の目玉としての調整だろう >>952
これ終わったとしてその理想の続編とやらをBBが手がけたら腹抱えて笑うがな シャイニングフィンガーで誤射とか逆に凄いことされたんだが
その直後に誤射したやつ共々ルプスの格闘でまとめてやられるとかギャグかよ 誤射防ぐためにも基本的に十字砲火にするべきなのに同じ方向から攻撃するアホが多い ブルーディスティニー乗ってるとフルアーマーの相手するのすげー楽だわ
相手のフルアーマー狩りは任せろーバリバリー レベル6欲しいぜ Cで3vs3の乱戦
ランナーしてたクソライザー味方のそばに来て量子化しやがった
中継内に居た味方三機がフルハイメガで蒸発して残ったオレ涙目で三機撃墜 はよズゴック強化しろ400コスでゴミなのこいつだけだ シナンジュは今のままが妥当!
あれこれ言うヤツは下手くそって事よ
バズーカって上手い人には当たらないし
よく当たるヤツはやっぱり動きが下手くそだし
ちょうどイイくらいじゃない! シナバズは回線の相性によっては撃たれた瞬間に命中確定してるから回避不能だよ >>970
撃てば必中みたいなこと言ってるのは低、中レベ帯じゃないの?
高レベとマッチして機動2の反応についてけてないだけだと思う >>956
下手なやつはFAZZに狩られるだろうけどミサイルチュンチュンしてるうちは運命の格闘でガリガリ削れるぞ?
むしろ絶対にパージさせないつもりで格闘とタックル、高速移動を回すだけでなんとかなる。FAZZのミサイルは移動できるだけで射撃中ガードとかできないし格闘の的よ
シナ>FAZZ>運命>ライザー>シナ
個人的にはこんな感じの4すくみ >>973
実弾に弱いライザーがシナより弱いとかw
シナのバズーカでライザーは面白いように溶けるぞ >>974
お前言ってること矛盾してんぞ
現状のシナバズはどいつに当たっても溶けるのは変わらんし武装が似かよってるライザーシナは腕が同じなら基本並行線よ。そうなると回避が攻めにも使えるライザーが多少有利になる
パージ警戒で迂闊にミサイル撃てずバズのカモになるFAZZや同じ土俵なら攻められない運命となるとライザーくらいしか相手できないしな >>974
ああ、あとこれは俺の考えや価値観であって別に理解してもらおうと思ってないから流してもらって結構
どうせ話しても並行線のまま結論出ないし フレンドでやるなとは言わんが称号盟友で揃えるのやめて欲しい
この時点で萎えるし味方抜けるし
普通に称賛1万超えてて全員Lv6とかこんなの野良で戦いようがない 9割野良の俺でもナイスリスペクト合わせて4000越えてやっとなのに1万越えられるもんなのか...
勝率は基本7割近いけどそこまで称賛されないな 完全野良だがトータルもう少しで6000だし、戦友でしか出ないあいつらなら余裕でいくだろ
活躍もしてない腕もないのに送りあってるんだから リスペクト欲しけりゃ相手の3位くらいのやつに送れば
結構な確率で送り返してくるよ何故か ごみだらけの味方の中で一人諦めずに奮闘すれば敵全員から賞賛来るよ!
なぜか味方からは来ないよ! >>968
量子化ってトランザムバーストのこと?
ユニコーンのPFと一緒で味方はスタンしないはずじゃ? >>952
それな
ガンゲーの中で民度が良いとかどっかで見たけど
民度が良いんじゃなくて狂信者が多いだけで
違う意味で思考がヤバい
NEXTも終わらせろとか自分たちが良ければ
他はどうでも良いと思ってる自己中が多い
ガノタの1stガンダム以外のガンダムは認めないとか言ってるのと
似ているけど1st原理主義者が多いのかな 旧もやってたけどなんで名乗ってるのか分からないくらい別物だし
受け継いでるのは備蓄システムと出撃不能バグくらい
出たタイミングもそろそろPS4で続編かな?ってタイミングでこれがバトオペの名前背負って出てきたせいで、正統派続編潰されたと思われて嫌われるのも仕方ないとは思う
まあだからといって終われはどうかと思うが 運命装甲3使ってみたけどまだまだ普通に強いじゃん
格闘もあるしね
なんで誰も使ってないんや >>986
クソロックオンも継承してるゾ あとMSの動作のプログラミングも流用してんじゃねぇの? 昨日砂漠で自拠点付近で展開して相手が来たら戦艦の援護目当てか拠点まで下がるをずっと繰り返してる仲間がいて変わった人だと思ったら
今日も別IDで同じ戦い方してるのがおった
流行ってんのか? >>980
お前少ない奴の妬みだな
気にしてなくても普通にやってりゃ増えてくわ >>980は気にしてないって言ってるんじゃないの? 昨日ホンコンでゆっくり腐乱ドール?ってのが
味方3番にいたよ俺の隣に居たからFF来るか?
って開幕速攻ガードしたら何も来なかった(笑)
でその後も試合終了までずーっと動かず…
スコアもオール0〜バル4乗ってたけど機体が
泣いてるぜ… 気にしてるからわざわざ突っかかってきてんじゃねぇの?
普通に試合こなして上位の戦績だしてれば自分が送らなくても自然に増えるからな まぁまぁ…ここはPLv27総出撃数2400に対して
銀1600しかなくナイスもリスペも150位しか
ない俺に免じて争いはやめるんだ ┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│第1話『このスレッド』までクリア. │
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