スパロボ図鑑スレ3435冊目 [無断転載禁止]©2ch.net
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スパロボの図鑑(キャラ・ロボット)は、攻略にはまるで使えないし
ネタにするにも、ウィンキー時代と比べると今一つ味気ないものになってしまいました。
ということで、今までのスパロボ(タイトル・キャラクター・ユニット・精神コマンドなど)の中から、
何か1つ以上を選び、あなたなりに図鑑ネタにして書き込んで下さい。
・取り扱うスパロボ作品は何でもOK!
・他の人がわかるように、【出典】も書いて下さいね。
・重複してもまったく構いません。
・あなたが書きたいデータだけ書いて下さい。
・スパロボとあまりに関係ないネタの連投は勘弁。
・公共の場であることをわきまえて、他人が読んで面白いと思われることを書いて下さい。
・雑談脱線を回避するのは議論や非難ではなく、ただひとつ、新しいネタの投下です。
・ネタバレは禁則事項です。該当スレで伝わる人にお願いします。
・「辞典じゃねえの?」「図はどこよ?」という突っ込みは却下します。
・MG AGE-3かMG AGE-FXかMG GセルフかMG GアルケインかMG モンテーロが切実に欲しい。でも一番はMGシャッコーちゃん!
★☆★代行人へ★☆★
現在、スパロボ図鑑スレは代行受付を禁止しています。
当スレの常駐荒らし、通称「にっきき」がレス代行を利用し、NGIDを回避しているためです。
☆次スレは、>>950を踏んだ人が立ててください。
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スパロボ図鑑スレ3434冊目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1503283885/
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スト5勝手に抜けるなって 乙
味方になっても強いままだった敵ねえ
【マジンガーZERO】スパロボV
敵のときもデタラメだが
味方になっても普通にデタラメな機体 乙ルデカイザー
【ファフナー マークニヒト】
EXO以降のむしろ味方化してから凶悪さに拍車がかかる元敵ロボ
TV版の不気味な厄介さより、操の自暴自棄さより
機能を理解して使いこなす皆城式が色々怖い 味方になっても・・・ねぇ
【魁!男塾】
敵だったキャラが味方になると弱体化・・・と言う現象が起こらない事に定評のある漫画
大豪院邪鬼は背が縮んでも強いままだし伊達に至っては勝てた相手が桃ただ一人だけである 【東方不敗&マスターガンダム】Gガン
弱かったことがない僕らの師匠。最近はGガン自体出ないうえに
出てもドモンだけなのでとんとご無沙汰だが…F完で味方になるときは
分岐ルートによるが、アマンダラを一人で片付けつつ加入してくれる
(イベント戦闘でまずHP半減、そこから精神あり天驚拳2発で勝ち確定)
【ソルダートJ】ガオガイガー
綺麗になったら敵の時より強くなった自重というものを知らない鼻。
スパロボでも当然自重せず、出れば最強候補争いに顔を出す。
覇界王では一転して最もヤバい敵になってしまいそうだが… これだと思ったがよく思い出したら微妙なケースだったがせっかくだから書いておく
【ふたご座のカノン】
ポセイドン編では強いことは強いが劣化サガ扱いだったが
ハーデス編では一度ダメージを食らって必殺技ゲージを溜めないといけない車田漫画のお約束を無視して
敵に攻撃の隙を与えず倒していくという無双をやった >>4
【マークニヒト】UX
味方になったら大幅弱体化。
固有アニメを持つMAP兵器が無くなったのはゲームバランスの点からしょうがないとしても、
最強武器の攻撃力が敵対時から変わっておらず、武装面が中々ショボい。
【リベル・レギス】UX
敵の時は素のスペック自体は最強クラスだがMAP兵器や特殊能力も無く戦いやすいボス。
味方になったら味方用に調整されたものの最強クラスのスペックを持ち、さらに味方なので精神コマンドが解禁され、
スーパー系で最強クラスの武器攻撃力の上で魂が使えるという強キャラ。
ボス敵ではあるものの嫌々黒幕に従っており、解放されてヤッターって感じのキャラなので、味方になってどれだけやる気を出したか分かるというもの。 >>3
その神さん、地球ぶっ壊さんように無茶苦茶手ぇ抜いてあれだもんなぁ
【マジンガーZERO】スパロボV
んなわけで満を持して降臨しちゃった終焉の魔神様
が、本人(本神?)は「あのスパロボ軍団が俺の子孫だというなら、それと交流してる兜甲児についていけば俺はもっと最強だな!
うーんテンション上がってきた、俺の端末になりそうなマジンガーはどこかにあるかな?」
と、言動を要約するとめっちゃ軽いノリだったりする
しかも魔神パワーにもだいぶリミッターかけており、必殺技全力ぶっぱしても周囲の被害を抑えられる安心仕様
なお、そんな手抜き&縛りプレイモードでも「俺こそがマジンガーとして最強。グレート?ダイザー?みんな揃ってスクラップ」
な熱い主張は曲げなかった模様 >>8 味方になったら弱くなるなんてゲーム以外でもザラだからな
【ジャン・ピエール・ポルナレフ】ジョジョ3部
肉の芽をDIOに埋められ、初回の承太郎たちの敵対時には
アヴゥドルの炎を利用して炎の時計を作ったり、コインと炎の剣の間に通したり
戦いの最中にマジシャンズレッドの彫刻を彫ったり神業的なものを披露したが
肉の芽を除去され仲間になった後は普通に敵を斬る程度の腕前?になり
前より弱くなってませんか? >>10
敵として暴れたあと現場のNERV本部が機能してる時点で超手加減モードだよね
【マジンガーZERO】真マジンガーZERO
本編でグレートマジンガーに反応して顕現したときは、寝起きに放った
ブレストファイヤー1発で関東平野が蒸発、ミケーネの移動基地が壊滅している。
その後もさらに自身を「強化」していき、あっという間に地球は壊滅した
【グレートマジンカイザー】真マジンガーZERO
そんなZEROと正面から殴りあってわりと健闘した。剣造博士はZEROを見て
親父に「何作ったんだアンタ!」と恨み言を言ってたが本人も大概である アーマーテイクオフも味方になったら1回(アニメだと追加でもう1回)しかやらんかったしなあ。
西尾維新の小説だと、肉の芽を植え付けると確かに洗脳できるけど、
スタンドを用いるのに必要な闘争本能も一緒に押さえつけられるから
スタンド使いとしての技能は弱くなるって解釈になってた >>12
本来発揮しうる破壊の全能っぷりからして、両手両足亀甲縛りして目隠しボールギャグ、さらにケツにバイブ突っ込んで貞操帯装着
くらいに物理的縛りプレイしてるからなぁ
それでアレなのが恐れるべきなのか笑うべきなのか >>5
負けた相手じゃないの?伊達は敵を弱体化させる技能持ち?
【斎藤一】るろ剣
敵方から味方に…系なキャラ。剣心試してただけだが。
さすがに伊達ほどではないけれど敵に無双をかます。
ちなみにアニメの声は伊達と同じ人が担当してた >>7
ゆーても実力はサガの生き写しで間違いないし
【カノン戦の時の一騎】
お前はサガの足元にもおよばないと啖呵切っておきながらその後普通にカノンにボコられた
その後真実に気付いたソレントが助けてくれるのだがどさくさに紛れてお前は殺す価値もないと自分がボロ負けしたのを棚にあげて撤退して行った
うーむ
【ペガサス星矢】
主人公なのでボス級と戦うことは多いがそのボス相手に勝利したことは実は一騎くらいだったりする 【逢魔の女王 アルドラ】クイーンズゲイト スパイラルカオス
原作では最強レベルのラスボスで、本作でもQGの影響で混乱している世界を
最強の自分が全て支配すれば丸く収まる!と中盤まで敵対するのだが
後に自分も利用されていたこと、そして世界が存続の危機にあることを知ると事態の収拾のために仲間になってくれる
ステータスは攻撃力が最強レベルのディズィーとタメ張れるレベルで、その他も特に穴は無く順調に育っていく
さらに自身の周囲の敵にデバフをかけるスキル「悪鬼デルモア 幻惑」が超強力
どう考えても仲間になる期間間違えてるとしか思えない強さである 【馬超】
敵?だったころは呂布に匹敵すると言われたり張飛と互角に戦ったりと派手だったが(劉備軍の)味方になった後はパッとしなかった人
というか呂布の死後けっこう経つので本当に呂布並みだったのかは怪しいところ 【馬超】
三国志漫画の蒼天航路の後半でも当然出てきた人、曰く「生きているだけで叛乱」というレベルの反骨児で
後半、舐めプ精神強めだった曹操は「後の事や廻りの事などどうでもいい、曹操だけを殺す」という狂気染みた執着を見誤り、危うく殺されかけ
共にいた許楮に「あいつ(の精神構造)は鷹だって言っただろ!?一度目についた奴はとことん狙い続けるのが鷹じゃねえかー!」と叱られた
そんな馬超も、劉備の型破れな歓待を受けて劉備の配下になると同時に活躍が薄れるのだが
それは上記の様な単独、独断での特攻が無くなり一人の将として戦う様になったからで
戦いの中で夏侯淵が馬超の気性を煽り、突撃を誘おうと挑発した際に見事なまでに無視されて
「あれ程の気性の男を一人の将に徹しさせるのか?劉備の人気は」と驚いていた >>6
【マスターガンダム】スパロボF完
特殊条件で仲間になるキャラ
攻撃力はさすがの一言だが防御面ではゴッドと比べると分身が無く、切り払いも発動出来ないと敵であったときの高いHPが無いため不安が残る
パイロットの師匠は切り払いが48でレベル9と異常に凄い(切り払い8行けば良い方でレベル60までに切り払い9習得出来るのはトッドやデュオ五飛と言ったごく一部)のに
それでも強いし武器改造出来るし比較対象のゴッドも相当凄まじい強さなのだが 【FE封印の剣】
ハードモードになると敵の能力が上昇するのだが
最初は敵で説得により味方となるキャラの多くはノーマルとステータスは変わらない
しかしマップの途中で増援として登場するキャラクターは他の敵と同様能力が上昇し
そのまま加入するのでかなり強力な存在になる
【アストリア】FE新紋章の謎
そういった要素がないので高難易度になればなるほど周囲の部下と差が広がっていく男
神器を装備しているのに弱い上に何度も出てくるのでその印象はさらに深まる
というかリメイクでも他と違ってフォローも無いので頭も残念な印象すらある リメイク版はやってないけど、アストリアは紋章だと
なんかひたすら裏切り者め!と追い掛け回してきて良い印象はないのよね…
一応、仲間にはするけどメリクルソードをオグマかナバール辺りにあげたらお留守番だった >>1
乙
>>21
【グランドマスターガンダム】スパロボ
Gガン劇中では石破天驚拳すら効かない装甲を誇るのに
スパロボではろくな攻撃力も無ければ装甲もHPもあまり高くなく
デビルガンダムの前座とは思えないほど弱い
スパロボスタッフにとってグランドガンダム、マスターガンダムの上半身、ガンダムヘブンズソード、
ウォルターガンダムのキメラにしか見えないのだろうか >>24
前座だから弱くしたんじゃないか、ゲーム的に 【エピソードGアサシン】
聖闘士星矢の派生作品の1つであるエピソードGの続編
何らかの力で星矢達が成人後の未来に復活したシュラが主人公で並行世界のアテナ軍等と戦闘
両陣営の主戦力に原作黄金聖闘士がバラけて入っているが並行世界側はこっちとは「別人」
まだ未確定な部分多いが味方側の黄金は星矢達+貴鬼+後継者が未確定な原作黄金
敵の黄金は残りの原作黄金+オリキャラといった構成のようだ
並行世界のアテナはキャラデザの影響か双子に分裂している影響か不明だが
沙織と違い胸が貧しい >>26
めぐむんは絵柄の変遷が激しいからねぇ
影技のキャラクターを序盤、中盤、終盤で並べて前情報無しで見たら誰が誰だかわからんぞ、きっと(服装とか除いて顔だけね) >>1乙
そろそろZEROに有利な設定付けて本家スパロボでマジンカイザー復活してくれないかな
劇場版マジンガーでの甲児の捏造後継機で、マジンガーZに大量の光子力エネルギー当てて誕生とかそんな感じで
【マジンガーZERO】スパロボV
とにかく強いが、燃費が悪いのと気力低下に弱いのが弱点
まぁ両方共補えるから弱点になっていないといえばそれまでだが
格闘とアイアンカッター、ルストハリケーン、ブレストファイヤーは気力制限無しでも良かったんじゃないですかね
後ダイナミックファイヤーと捏造ロケットパンチは欲しかった(我儘) 【タクティクスオウガ】
固有と一部の説得不可属性でない限りは説得コマンドで仲間にすることができる
これでないと仲間にできない強いユニットもいるが、出撃レギュラーは大概固定になりがちなので活躍させるのは難しい
デニムとティアラねーちゃんとハボリムとプリさんクレさんで半分ぐらい埋まっちまうぞゴラぁ
【仲間モンスター】
野良で遭遇するモンスターもほとんどは仲間にできるが、味方になるとHPが多いだけの足手まといになりがち
というのは問題ではなく、彼らの真価は店で売却した後に販売されるようになるパラ上昇アイテムである
海岸でタコを勧誘してはハイムで売りさばき、タコヤキ食ってパワーアップという超外道プレイが実に強力
仲間っていいよな! >>28
ZEROさんはFDSやってくれないんだろうな…。
闇の帝王にある意味やったけど。 >>29
ボーガンor弓装備カノープスを忘れるな
高所からの狙撃で貧弱な後衛はだいたい殺れる
【部隊枠】タクティクスオウガ
実はネームドキャラ+自動加入半モブだけで半分以上埋まってしまったりする
勧誘キャラ置いとく余裕ないやん… >>30
FDSどころか、オール・スーパーロボット・スペシャルをやられる側という
いつかZEROが隠しボスとして君臨した日には
主人公機全員の合体攻撃で実装しよう 【ゲッターエンペラー】
すくすく成長中、ZEROが参戦したならもうコイツも参戦しても問題ないのでは?
サイズ?ゲッターを信じろ!合体時のゲッター線によるビッグバン?ゲッターを信じろ!
Vでもエンペラー1(仮)と艦隊一部が未来のZEROと和気藹々しながら顔だけ参戦した
武装は真ゲッターの武装パワーアップ版で十分だよ マジンガーZの究極系にマジンカイザーとマジンガーZEROがいてゲッターロボの究極系にゲッターエンペラーがいるんだし
そろそろガンダムも∀ガンダムとは別にアムロが乗り込むファーストガンダムの究極系となるガンダムを出そうぜ まず真ゲッタードラゴン出すべきだと思う
【真ゲッタードラゴン】ゲッターロボ大決戦
突如現れた昆虫軍団の脅威を前に
やっぱり突如繭に引きこもってしまったゲッターG。
お前よぉ! スーパーロボット軍団も里帰りしちゃったんだからもうちょっとタイミングってヤツ考えろよ!
しかしギィムバグとの決戦を前に繭が破れ、中から立派な真ドラゴンが誕生しましたとさ。
ウザーラのリメイクであるOVA版とは違い、ちゃんと二本の足がついている、いかにもゲッタードラゴンを真にしたデザインとなっている。
残念ながらライガーとポセイドンはなく、下二人のパイロットは単なるお飾りになってしまうが
そんなの関係ねぇ破壊力を持った、大決戦最後のゲッターロボに相応しい機体となっている。
仁王立ちの鬼神の如き出で立ちをしており、武器は「使う」というより「生成」してしまう。
ファンネルの様に乱舞するダブルトマホークブーメランや、腹部から飛び出していくストロングミサイルなどとんでもない武装だらけだが
一番ド派手なのは真ゲッタービームランチャー。
先端が真ゲッターの顔になっている巨大なビームランチャーを召喚し、イデオンガンの様なエフェクトでぶちかます。
真シャインスパークはまぁいつも通りシャインスパークです。 つアルティメットガンダム
操縦系がモビルトレースシステム?
ステゴロでシャアを殺れそうなCCAアムロな大丈夫だよ 天元突破グレンラガンがユニット化出来たんだし、チェンゲ名義でゲッターエンペラーのユニット化も出来そうなもんだけどなあ >>35
Hi-νガンダム「あの!」
【Hi-νガンダム】ガンダムシリーズ
すっかりご無沙汰になってしまったνガンダムの後継機
元々は逆シャアの小説の一つであるベルトーチカ・チルドレン版νガンダムだったものが、
CCA-MSVに組み込まれ設定が追加されていった結果現在のHi-νガンダムになった
デザインは紫のカラーリングの旧デザイン版と青いカラーリングの新デザイン版があり、
スパロボには前者のみが出演している
MSVは版権料の関係で難しいかもしれないが、そろそろ復活して欲しい あ、ファーストガンダムの究極系て書いてあった……
パーフェクトガンダムでいいんじゃね?FAガンダム同様MSV枠で宇宙世紀世界にも居るんだし(投げ遣り) ファイナルフォーミュラ〜さんあたりにのせておけばいいんでないかな
【ファイナルフォーミュラ〜】
銀河一つ分のエネルギーをもつ剣二本もちというなんかとんでもないということだけがわかるガンダム
一時期はガンダム最強といわれてたりもしたがSD世界ではなんとかトップ5くらいに入れるかなくらいであった。 隠しでボンズリガンダム入手してアムロが乗るとかやらないかな
やらないか >>40
【Hi-νガンダム】
ベルチル版の表紙を見て貰えばわかるが、実は劇場版よりも情けない状態のνガンダムで引き取られ
サイコドーガからパーツ取ったり、ラー・カイラム内で改修やらNT用の塗装を組み込み羽尽き紫ガンダムとなった
最近だとFWSの最初期に出て死んでいた設定であったフルサイコフレーム化を復活させた挙句に
それをHi-νに組み込むプラモオリジナル設定が出た、もうこれで良いじゃね? サンライズ英雄譚Rをもう一度参戦させればいいんだよ GC・XOでサディストおばさんの機体になってたんだっけ?
アムロ用フライング・トルーパー ラー・カイラムに電源接続しただけで一瞬、艦内が停電するベルチル版νのメガランチャーってどんだけすごいんですかね… >>44
前もなんかあやふやだったけどシャアの反乱が長期化した場合フルサイコフレームを組み込む計画もあったというガンプラオリジナルギミックと胚乳って=で結ばれてる関係なの? ベルチルの表紙と本文は正直関係ないんじゃないかなって……
劇中での改修は鹵獲したサイコ・ドーガのサイコフレームを直接コクピットに溶接したくらいだったはず >>48
元々フルサイコ事態はCCA-MSV登場前のFA-νガンダムで振られ、MSV初期で記述削除
UCの影響でプラモインストで復活し、カトキ版Hi-νが組み込まれシャア絶対コロスマン化 他作品の後付け設定を鼻で笑うレベルのガンダムの後付け(現在進行形)
【後付け設定】
別に絶対悪でもなんでもなく
むしろ初期設定に縛られて発展性を失うよりはマシ
という一面も確かにある
その後付けが、元の本編を台無しにしなければ
という前提ではあるが ユニコーンでサイコフレームがイデオナイト化した影響があちこちに出まくってるからなあ…
F91にも普通に使ってたはずなんだが だからMCAは概念が共通するだけで
最初から使ってねーよ
自分の勘違いを他人のせいにするな 古い設定ではサイコフレーム搭載しているとかあった気がする
正式な物かは知らんが
無論、MCA構造とサイコフレームの概念の類似も知ってる >>51
カトキνのインストの時にはフルサイコフレームって載ってたけど
カトキ胚乳のインストのどこにフルサイコフレームって書いてあるのかよくわからないや…
アレのガンプラオリジナルギミックってフルアーマー計画のHWSじゃなかったっけ? 【Gコマンダー】出典:新MS戦記
νガンダム系列の機体としてはたぶん一番キワモノな、近藤和久版FAνガンダム
νガンダムに追加装甲・火器・スラスターを組み込んだ陸戦用FA形態。という設定自体はありがちなのだが、
問題は着ぶくれしすぎて外見が完全にMAになってしまっている点である。根本的に2足歩行が不可能なので
ホバーで移動し、全身に搭載したビーム砲やミサイルをじゃんじゃかばらまいてジオン軍特殊部隊を圧倒する
姿は、どうみてもνガンダム系列とは思えない。
オデッサ基地の核兵器を奪取するために潜入したネオジオン特殊部隊と交戦し、その火力と装甲で圧倒するも、
主人公・ブラウン大尉駆る陸戦型サザビーに懐に入り込まれ危うしとなった時点で、基地の核弾頭が起爆して
しまい決着はつかずに終わった。
重装甲のGコマンダーが盾になった形となり、結果的に陸戦型サザビーはなんとか原型をとどめブラウン大尉は
生還できたが。
サイコフレームを組み込んでいるかどうかは不明。ジオンの再興に出てきた、サイコフレーム無しの試作型νガンダム
がベースかもしれない。 総帥も総帥で、どうせなら納得のいくガンダム発注して
アムロが注文したら完成品と所々入れ替えればよかったのに
【Ξガンダム】
そんなベルチルからの継続線上にあるハサウェイがテスロパイロットを務める
高速戦闘用クロスボーンガンダム4号機、漢字の3ではなく臭いを言葉曲げてクスィー
νガンダムを引き継ぐ意図らしい、両肩のでっぱりはミノフスキークラフトであり
30m級MSがビームバリアーを発動させることでアナザー系では左程珍しくない音速越えをする
100年後においても、この系統のMSを改修したマン・マシーンをシャア2号機が操作する >>42
ファイナルフォーミュラってそんなにランクダウンしてたのか、てかもっと上位の奴らって何がおるん? >>54
MCA以前にバイオコンとの繋ぎでコクピット周辺にサイコフレーム組み込まれてるぞ
BANDAI刊行 機動戦士 ガンダムF91オフィシャルエディション >>58
それはνの元の名前じゃなかったっけ
シャア(syaa)を超える(High)という意味の シャアを越えると言う意味で→頭文字SじゃなくてCだろってオチだったか >>54
バイコンの一部にサイコフレームが使われてるって設定はF91公開当時からあったぞ >>60
ゴッドマーズにもう一体ガイヤーが合体したみたいなのとか
スペドラとかのガチな神様連中 また一人図鑑スレで末長く語り継がれる人が産まれたのか… >>62
そしてシャアのスペルがCだと気付いた事でνに
【バイオコンピュータ】
似た名前のバイオセンサーがサイコミュの簡易化ならば、こいつもと思われがちだが
実際はシーブックの母ちゃんが制作した生物細胞のデータと有機材料(生物構成するもの)を使用したコンピュータ
元々は障碍者補助用だったが、連邦軍海軍戦略戦術研究所サナリィに協力を頼んだ結果である
鉄仮面やガレムソーン!!のネオ・サイコミュによる手足を使わずマシンをryと真逆に
J( 'ー`)し:タカシ、ビームバズーカあるわよ?J( 'ー`)し:タカシ、斜め後から敵よ?左腕のビームシールドお使いと教えてくれる
ただ機械のを直接教え込むには戦場と相まって人への負担が半端ないので、引き籠りの部屋のドア代わりに
サイコミュとサイコフレームが繋ぎとして使われている、今はサイコフレーム抹消によりサイコミュが頑張ってる筈 サイコフレームって人間の脳波を感知するナノマシンくらいのものだったのにな >>65
ガンジェネシスそんなに強かったんかよw
スペドラやサンボーンはガチ神様やから納得ではあるが スペドラとか全然強い気がしないんだが
カタログではそんなに強かったんか? >>68
【ネオガンダム】出典:シルエットフォーミュラー91
フォーミュラー計画のデータをパクっ・・・、参考にしたアナハイム社が造りだした、アナハイム版F91(の発展系)
技術概念実証機である劣化F91・・・げふんげふん、シルエットガンダムで得られた各種データをもとに、それまでのアナハイム製MSの集大成として造られた機体
F91を上回る基本スペックと、ヴェスバーをパクれなかっ・・・じゃなくて技術を応用して作り上げた超高出力ビーム砲(というか小型化したメガ・バズーカ・ランチャー)
の超火力に加え、試作1号機にはブッホコンツェルンとの裏取引で入手したネオ・サイコミュ・システムを搭載し、同時代における最強のMSとしてまさにアナハイム復権
の象徴となるはずだった機体。
「ネオガンダム」という名を関しているあたりに、アナハイム社の気合いの入りっぷりがうかがえる。
まあ、最終的に試作機が1号機2号機まとめて「ガレムソーン!!」しちゃったが。 同等の破壊と創造だと創造の方がランクが高くなるからねー >>70
【スダ・ドアカワールド十二神】
通称苦労人と気紛れな神々、創生神を模倣しリアル頭身になれる守護獣
パイロットもとい体の操士、魂が一体化することで顕現し基本は相反する性質持ちがいるので
無双は不可だしお互いに理解してるので均衡を整えている、世界を導く方針から定期的に戦争を起こす
黄金神スペリオルカイザー、覇界神バロックガン→超鎧闘神ウイングが融合しザンボーン化、渦流神ストリームカイザー
舞闘神デュエルカイザー、地融神イシュタ、地裂神ガイアス、冥府神アルファハイデスの7柱が判明してる ガンジェネシスは完全体になったらで、スペドラさんも黄金神として完全な状態ならだけどね
【超機甲神ガンジェネシスファイナル】
ガンジェネシスの真の姿、原作に登場したガンジェネシスは機甲神が一気たりない状態、しかもその一機がジェネレータ担当と重要な役割でいないと半減くらい性能が低下してしまう
この状態のガンジェネシスはスペリオルカイザーなど神と同等以上の力を持っているとかなんとか 【機甲神アルテイヤー】機甲神伝説。
20周年記念で描き起こされた7体目の機甲神にしてネオガンダムの本来の乗機。
本篇開始前、月の王国での戦いで損傷、大破しデラーズ陣営に回収され建造されたのがカオスガイヤーとなる。
なお完全版のガンジェネシスはアルテイヤーがガンジェネシスの背面に合体することで完成、出力が飛躍的に向上することになる。隠超将軍とかFダンクーガ的 そういやGジェネFでそいつらの名前がついたコンピューターチップがついたガンダムいたっけな
【ガンダムF90】
サナリィがアナハイムエレクトロニクスを通さず独自に開発した次世代のMS
バイオセンサーを応用した疑似人格プログラムを搭載し、それぞれA.RとC.Aと名付けられ
言うまでもなくあいつらのデータを参考にしたと思われる。詳細は省くが、最後は何の因果か
火星の基地内でオールズモビルが盗んだ首領のF90と連邦の主人公機のF90がラストシューティング
して双方とも大破したと思われる。 また出てきたと思ったら二体同時とかあのクソコテロボ
【ギャラクトロン】ウルトラシリーズ
オーブで初登場しクソコテそのものの物言いでこのスレでもそこそこ人気のある異次元ロボ怪獣
その後量産機の可能性が示唆され実際に様々な勢力が運用、今回のジードではついに二体同時に投入され
ジードとパワーアップを果たしたゼロビヨンドの噛ませにされて爆散した
その使い回されっぷりはまるでどこかの究極ロボや超魔装機のようである キングジョーブラックやインペライザーの後釜に座りそうだな 【機動戦士ガンダムF90】
初期シリーズのGジェネではテレビシリーズのガンダムの声優が漫画媒体等の声が付いていない作品キャラの兼ね役を務めるのが多く
このF90も初出のGジェネFでは声付きの役柄が全員そうなのだがボッシュ大尉の中田譲治を除くと赤い光弾ジリオンの主役チームホワイト・ナッツの三人(関俊彦・井上・水谷)で固められているという
制作側にジリオンファンが潜んでいたんじゃないかと疑いたくなる配役となっている ボッシュ大尉みたいにアクシズショックに触発されて暴力(ちから)を求めちゃう子もでてくるからサイコフレームとか封印しましょうねー 独自の計算による判断で人類や他の生命体を護るギャラクトロン マーク17を出そう 【飛しょう体】マスコミ
要するにミサイルなのだが
近年の日本マスコミは意地でもミサイル言うのが嫌なのか飛しょう体と言い張っている
言葉狩りがアニメやゲームに及ぶと影響がでかいんで勘弁してほしいのだが
マイクロ飛しょう体、核飛しょう体、プラズマダイバー飛しょう体…
昔のアニメを再放送したら(ピーッ)水平発射!とかバスタァァァ(キンキンキン!)ッ!とかなに撃ってんだオイなんてことに 【弾体加速装置】出典:BIOMEGA
要するに銃(正確にはレールガンの類?)のことなのだが、これはこれでカッコ良い
【重力子放射線射出装置】出典:BLAME!
ハンドガンサイズのブラックホールキャノン(威力は据え置き)
主人公はこれをバカボンのお巡りさんのようにバカスカ撃つから困る。 >>83
何か飛んできたぞ!!でも確実にミサイルって分かるまではミサイルって言葉は使わんでおこうって事なんじゃないのかな 別に言葉狩りじゃなく
ロケットの可能性も有る限りミサイルと断言するわけにはいかないからだろ >>83
何を言ってるの?あれは人工衛星だよ?ミサイルなんて口が裂けても言っちゃいけない(棒 メクラミサイル!ツンボライフル!ニガーサーベル!
全部ピー音で何言ってだこいつ状態 >>83
「バールのようなもの」と同じ、報道では残された痕跡などから99%バールであると判明してても
100%そうであるという証拠が無ければ「バール」と断言してはいけないの
ミサイルも、そうであると完全に断言できなければ飛翔体として報道するのが当たり前 >>77
【ガンダムF90】フォーミュラ戦記0122
第1次オールズモビル戦役の後は1号機(F90の主役機)が改修されエイブラムに搭載、試験運用を引き続き行うことになったが
オールズモビルの残党による襲撃を受け、やむなくベルフをパイロットとして戦闘に駆り出されることになる
この戦いでは宇宙の他砂漠や海中、雪原と様々な戦場を駆け巡り、これらの戦闘データがF91に活かされた
また装備も新たにVタイプが登場し、F91とほとんど変わらない性能で活躍した
…はいいがなぜ初登場マップがよりによって海中なのかはいまだに謎だが >>77
A.RとC.Aが入ってるの頭のようだしな
デフの「俺の力だぁー」は頭部が破壊された後なので正しくデフの力だわな
F90シリーズは他媒体及び他漫画作品を統合すると
U.C.120、テスト中にオールズモビル(火星独立ジオン軍)に2号機が強奪され火星にて1号機、2号機共に大破(第一次オールズモビル戦役)後に修理されるこの時は単に修理を受けたのみ
U.C.122、1号機のテスト中にオールズモビル(背後にはCV)の襲撃を受けるがテストパイロットにより撃退
地球にてオールズモビル掃討作戦に参加(第二次オールズモビル戦役)
再び宇宙にて2号機がオールズモビルのスパイにより強奪されるも1号機はVタイプ装備に改修されており2号機またも大破
この際、F90Uに改修される(試作型バイオコンピューター搭載)
U.C.123、CVのフロンティア・サイド 襲撃時にナナ・タチバナ(声・近藤さん)がLタイプ装備のF90Uで出撃
が、バイオコンピューターの不備で行動不能、回収される
同年、ラフレシア撃墜後のフロンティア・サイドにてサナリィの研究所からコアファイターが連邦軍パイロットにより奪回されるがCVの追撃を受けつつも暗礁宙域にてF90Vとドッキング、ビームバズーカをヴェスバーの光(F91)と誤認されCVは撤退と
クロスボーンガンダム以降はめんどいので割愛 >>89
翔も、あと他にはよくひらがな表記になる拉致被害の拉の字も常用漢字ではないのでひらがなになるみたいね まぁでも、今のマスコミは断言できないのに犯罪だと総理関係とかで断言してるから、
飛翔体をミサイルと呼ぶ程度のちっさいこと構わないのかもしれない >>89
読めないからでは
【テレビ番組のテロップ】
一昔前のテレビゲームを思い起こさせるように難しい漢字を使わない
何か問題があるとは思えないので、単に「こんな難しい漢字読めないよ!」を回避しているのだと思われる 【デストロイア飛翔体】ゴジラVSデストロイア
エネルギーを吸収して無限に進化を繰り返すデストロイアの形態の一つ。
と言っても純粋な進化前→進化後の関係にある微小体→クロール体→幼体
→集合体→完全体の中にあって位置づけとしては集合体の別形態というものであり
名前通り飛翔能力を得るために集合体が姿を変えた(そしていつでも集合体に戻れる)形態となる。
ただし単なる集合体の飛行形態の割には容姿が手足の無い完全体と呼んで差し支えないくらい
完全体のそれに近くなっていることから集合体と完全体の中間に位置する進化形態なのでは、という意見も。 ワンウー観たけど天然でカッコカワイイお姉さんがどったんばったん大騒ぎで楽しかった
実際フェミニズムが何とか面倒臭い事抜きにした愉快痛快娯楽活劇なんでその通りの感想出して
文句言われた人がとばっちりと言うか
【マグニートー】
XーMENの最強の宿敵から一転、加入してそのまま中枢にいる地上最強のミュータントであり磁界王
全盛期には遠いが何度も単身で全世界と戦っていた実力は伊達では無く今もミュータントの中心かつ切り札である
なお今のXーMENはハゲ、サイク、ウルヴァリン、ジーンが死亡、ローグとビーストが実質脱退、
コロッサスがいつも通り頻繁に悪堕ちしてガンビットは所属不明等々、戦力抜けまくりで結構ボロボロであり
磁界王&ストームの負担がデカ過ぎである 【アスラン・ザラ】機動戦士ガンダムSEED
今でこそヘタレ蝙蝠のイメージが強い彼だがこれはほぼ完全に
続編である種運命の中盤以降で固定されたイメージであり
無印時代、三隻同盟に加わってからの彼は上記ジャスティスの性能もあって
非常に頼りになる味方として活躍(と言うとちょっと盛り過ぎか?)してくれていた。
種運命時代も序盤は一般量産機のザクで暴れ回る等
玄人好みの活躍をしてくれていたのだが……、
本当どうしてこうなってしまったのか。 パン屋のおっさんの初代愛機はバイオセンサー、サイコフレーム、バイオコンピュータのてんこ盛りクライマックスだぞ >>101
運命に限らず、ほんの一部を除いてほとんどの歴代ガンダムは武装なくなるやろがw >>101
まあ、初代とかΖとか他の殆どのガンダムも腕やられたらバルカンしかないんだけどね まあ腕以外に強い武器仕込むとしたら胸ビ・腹ビ・ゲロビ・肩キャノンくらいだろうしなぁ… フルサイコフレームが発展してたら「全身がサイコミュそのものなのだ」ってガンダムが登場してそう
いつか後付設定か何かで実現しそうな気がせんでもないけど 両腕がやられてもバルカン以外での戦闘可能なガンダムを出すとなると
マドロック、重装FA7号機、デンドロビウム、Sガンダム(Ex-Sも)
ZZ(腕ジェネレーターなくなり出力低下)、ν、F90の一部形態、シルエット、ネオ
F97、V2アサルト、探せば結構いるじゃないか >>104
腕にGNバルカンつけてるエクシアは…というかOO系で頭部バルカンいたっけ? F91やGX、DXもいけるか
エクシアは…武装のマウント外して蹴飛ばせばなんとか… >>108
ガンダムの形が一番GN粒子を制御するのに向いてるから搭載してない 運命は腕の喪失で攻撃手段がなくなることが問題なのではなく
腕に依存する攻撃手段があまりに多すぎることが問題なのだと前にも書いた気がする
あれだけ武装あるのに同時に使えるの2つまでとかいかんでしょ
【ストライクフリーダムガンダム】
そうした意味では逆に歴代でも異彩を放っているといえる機体
武装の同時展開という分野では他の追随を許さない
戦いを好まないキラの専用機がこの狂気の攻撃性能を持ったガンダムというところに
業の深さというものを感じる次第である クロボンも足裏からヒートダガー出してライダーキックナイフ出来るな
というか運命も腰振って名無し砲を前に出せば、あとはコンピュータ制御である程度狙って撃てるんでないの?
腕がなかったら精密射撃は難しいだろうけど 【デスティニーインパルス】
両腕なくても肩にキャノン×2乗せて使える!やったぜ!
他武装もちゃんとソードインパルスの対艦が2本両腕でブンブンできるし
ビームブーメランもビームライフルもビームシールドも2本ある
なぜか再設計前のほうがよさげ気がする、てかインパルスの合体機能なくして
強度上昇とNジャマーと原子炉搭載だけで良かったんじゃないのか 部位破壊されても復活出来るインパルスって優秀だったんだな >>114
Vガンダム「手足パーツはぶつけるもの」 >>112
【クロスボーン・ガンダムX1】
木星帝国の対ガンダム用特殊部隊死の旋風隊との戦いで
クァバーゼのスネークハンドにより実際に両腕を切り落とされ窮地に陥るが
そこからの怒涛の反撃により引き分けに持ち込むことに成功した実績がある。
もっともこれはキンケドゥの技量とクロスボーン・ガンダムの基本性能の高さがあったからこそ
成し得た業であり、クロスボーン・ガンダム自体は武装使用の殆どを腕に依存しているため
腕を破壊されると大幅に戦闘力がダウンする機体の方に分類される。 >>114
プラント上層部「あんたモビルスーツじゃないから(断言)」
【インパルスガンダム】運命
モビルスーツじゃないよ!
有人の戦闘徽に無人機2機がたまたま合体出来て、無人機の武装をたまたま流用できるだけだよ! >>115
バウ「いや、コストパフォーマンスとか考えろよ」
【バウ】出典:ZZガンダム
アクシズ版Zガンダムというべき可変MS・・・なのだが、なぜか分離・変形機能を盛り込んでいる。
いや、ZZやSガンダムじゃあるまいし、わざわざそんな複雑な機構を盛り込まんでも。
基本性能は優秀らしく、サイコフレームを追加した改修機「リバウ」がフル・フロンタル専用機として
開発されたりもしている。
まあ、シナンジュをGetしたから、フロンタル専用機としては使われなかったけど。 予備パーツなんて全て破壊されてしまえば無力だろう(傭並感) >>113
ビーム砲も剣も二つあるって運命より見た目パワーアップ感あるのがダメだわ
装備は大差ないしもっと運命の下位互換っぽくして欲しかった
具体的には光の翼とミラコロ削れ 【自爆】
敵と刺し違えたり他の攻撃では壊せないものへの対処として使われることが多い
餃子やサイバイマン、漫画版のゲッター1、ジャスティスガンダムなどが有名か
【ジェノス】ワンパンマン
過去に起きた暴走サイボーグ事件の結果、脳以外は全て機械化したサイボーグ
ヒーロー協会最高位のS級ヒーロー(ヒーロー名は鬼サイボーグ)
心を許しているのは命の恩人であるクセーノ博士と師匠で作品主人公のサイタマのみ
何度も強敵に敗北し自爆しようとするが味方や一般人が巻き込まれる為躊躇したり
サイタマなどが救援に来るので自爆せずに済んでいる
頻繁な改造により徐々に戦闘力を上げており割と勝ち星はあるのだが
結構強敵の噛ませ犬になることがある 【ザクT・U】
モビルスーツ開発の原点
武器のすべてを手持ちの武装に頼るという
腕が破壊されたら攻撃できない潔さ
その反面、内蔵火器が無いというのは
整備や製造コストが低く抑えられ
他所であまった武器を使いまわせたりするので
経済的に優しいのだろう
あくまでモビル「スーツ」なのだ
【マジンガーZ】
全身に武器を仕込みまくる武器のデパート
後にコンバトラー等は武器の総合商社となる
だが戦闘アニメを作るのが手間なのか
旧ウ印キー時代には豊富にあった武装が
近年カットされていたり
複合攻撃の演出でさらっと流される程度のことも多い
2回行動がレアものになり、Tターン1回攻撃して終わりだから
そんなに武器が豊富でも使い道が無いのはある >>111
武装のレンジ被ってないからそう問題ないんじゃないの?
フラッシュエッジ投げなくてもドラグーンの応用技術でどうにかなるとか聞いたことあるがアレは結局ガセなのかなんなのか? >>111
キラ自身の性格はともかく、キラって無印も種死も少数で多数を相手にするって状況ばかりだし、手数が多い機体のがいいんじゃないかな
種死でルージュ乗った時もそれでエターナルへの攻撃をさばききれなかったようなもんだし
【あれをおとされちゃったら僕は……】
種死でインパルスにフリーダムを撃墜され、目覚めた直後のキラの台詞
当時はチート機体じゃなきゃ戦えないのかよ! なんて叩かれたが、実際大多数を相手にして仲間を守るにはフリーダムの機動性や手数の多さは強力な武器だったには違いないだろう インパルスガンダムに関しては、分離した戦闘機の状態で登録することによってユニウス条約で定められたモビルスーツ保有数の規制をスルーしているんだっけか お前ら腕やられたら運命がどうとか言ってるけどさぁ……
【モビルスーツ】
そもそもの起源は人型航宙戦闘機であり、腕部ユニットは指向性自在展開型ウェポンベイ
腕がやられたら試合終了なのは元祖からのお約束である ロボットはその鋼の手足と人間の頭脳が最大の武器なんだから
反応弾が無理ならミサイル!
ミサイルが無理なら銃!
それが無理なら最後は拳になろうが歯だろうが爪だろうが… くらいの根性は見せてもらいたい >>122
【METAL BUILD】
ガンダム専用ブランドと化しつつあるトイシリーズ
いやガンダム以外も出してるけどさ、長いことレバ剣しかおらんかったが
【マジンガーZ】METAL BUILD
とまあそんなガンダムブランド化してたMBでまさかの商品化した元祖スーパーロボット
劇場版に合わせての展開なのでグレートやダイザー、カイザーと続いていくか気になるところ
とりあえず追加武装くらいは出しそうだが、ゴッドスクランダーは……流石にないか >>118
【バウ・ナッター】ZZガンダム
バウの下半身から構成される戦闘機。
脚を90度回転させおっぴろげてサイドアーマーを広げただけという
戦闘機として見るにはかなり厳しいフォルム
上半身のバウ・アタッカーがガンセイバー並みに変形しているのだから
こちらの変形ももう少し捻って欲しかった 生身の人間は腕をやられたら戦えないどころか死ぬ危険があるんだ
人間以上の存在であるロボットが腕が無くなった程度で戦えなくなるんじゃ格好がつかない
頭部にヒートカッターでも仕込んで頭突きで戦うとかやってくださいよ
【泉のエクセリオン】シルマリルの物語
大きな釘が付いた兜を被っているエルフの大将。
伊達や酔狂でこんな頭をしているわけではなく、悪魔バルログの大将との戦いでは剣を持つ両腕が使い物にならなくなったが頭突きで相打ちに持ち込んだ。 種死批判をしたいあまりに、どこかずれてる感は否めないなぁ。 >>124
ボスボロットとか貸されても困るもんな(K並感)
>>123
常に一対一ではない以上
遠距離と中距離と近距離、同時に対応しなきゃならない状況もあるんだから
同時に使える武器が大いに越したことはないんじゃないの >>130
【真壁一騎】
ザインからの同化現象が極まった結果、操縦桿ごと右腕が肩口からパリンしほぼ即死レベルの大出血となったが
すぐさま同化結晶で傷口を止血する事で何事も無かったかのように戦闘続行した人間
ファフナーの操縦に手の操作が必要ないというのもあるのだが、まだ人間だった頃からメンタル面で人間離れし過ぎである ナイツ&マジックは、技術史が好きな人にはダイレクトよね
【ナイツ&マジック】
今季放送中の小説原作ロボアニメ。
ロボヲタの主人公が転生先で思う存分ロボを作る作品なのだが、そうして作った機体はMSV並の「先鋭的すぎてこのままでは量産できない」というものばかり。
実際に量産機として使われるのは、量産機の技術に長けた人たちが、エルくんの奇抜なアイデアを量産に向いた形に修正したものである。 どのみち運命が武器を三つ以上同時使用しなきゃ対処できない場面てそうないような
アロンダイトに名無し砲に普通のライフルにサーベルにもなるブーメラン、パルマ、どれかを二つ使えれば大抵は対応できるんじゃないか >>129
まあ用途が用途ではあるし…
【バウ・ナッター】
本来単独で戦闘する機体ではなく下半身を丸々ミサイルとして敵にぶつけるVガンダムめいた戦法を想定している
そのためコクピットのない無人機とされており内部には爆薬を搭載している
さらにこの爆薬、設定によれば核弾頭への換装も可能とされており何気に戦略的価値は高めなMSである
ちなみにバウ・ナッターをこう使うアイデアは一号機のパイロットだったグレミー・トトの発案だとか。やるじゃん >>131
それより他の機体にロケットパンチを隠しておく方が良いぞ
【マジンガーZ】
目から光子力ビーム、耳から冷凍ビーム、肘からドリルミサイル、腹からミサイルパンチ、
胸からブレストファイヤー、口からルストハリケーン、スクランダーからサザンクロスナイフと
両手が無くても射撃武器が豊富ってかヘビーアームズより余程ヘビーアームズな機体である 【日本人】
一定の技量が必要で、極まった人が使いこなすとヤバイ物を作ると言われる人種
一方の西洋人は、誰でもそれなりの成果を出せる物を作ることに長けていると言われる
【ミカムラ博士】 出典:超級Gガンダム
凄いモノを作れるカッシュ博士に嫉妬していた人
一方のカッシュ博士は、極まった人にしか使えない自分のモノと比べ、
誰でも使えるモノを作れるミカムラ博士を羨望してたらしい >>143
ドイツ人「せやろか?」
【Bf−109】
スペイン内戦からベルリン戦まで、ナチスドイツのあらゆる戦争において主力戦闘機として活躍した傑作機
レーサーと見間違うほどシャープでスタイリッシュな機体であり、空中での高速性能や機動性は抜群だった。
・・・逆に言えばそれ以外のすべてを犠牲にしていると言っても過言ではない機体であり、コクピットの風防は
小さすぎて視界が悪い(特に、後方視界は皆無に等しい)し、さらに着陸脚の引き込み機構が、軽量化のため
に非常に問題のある作りであり、戦闘で失われる機体よりも、離着陸時の事故で失われる機体の方が倍以上
あるというありさまだった。
ここらへんは、とにかくパイロットの要望で、視界の確保と離着陸の容易さにはこだわり続けた日本戦闘機とは
えらい違いである。 単にデスティニーだけとか相手のストフリと比べてとかだけならともかく
【ブリッツガンダム】
劇中のシーンを踏まえて右腕に武装が集中し過ぎなのは欠点。と明記されている
なので種シリーズ中において常に万全で戦える訳無い、戦闘中の被弾、損傷時のリスクも考慮する訳であり
それを踏まえると尚更デスティニーの腕に頼りすぎ問題ががが
【シェンロンガンダム】ガンダムW
武装が右腕に寄りすぎなのを言われるガンダム、しっかりその右腕を失って戦闘不能になってる
後継機のアルトロンガンダムは両腕が武装化し安心 【ドラゴンガンダム】Gガンダム
両腕失ってからが最大の見せ場となった
息子よ、最後まで諦めるな!見守っておるぞ……! >>146
なんでカスタムで無くしたんだろうな。ダムAのマンガでは両立したが >>144
イギリス人「負けへんで」
【スビットファイア】
bf109の宿命のライバル
視界こそこちらの方が良いがそれ以外の欠点は似たりよったり
特に航続距離の短さは致命的で、大戦後半は大陸にロクに渡らず、アメリカ軍機に頼りっぱなしだった
太平洋方面にも配備され零戦と何度も交戦しているがどうにも戦績はパッチしない
前半は気候のせい、後半は足回りが弱いのに無理に空母艦載機にしたせいとは言われているが
真相のほどは不明である
何だかんだ言われる事も多いがドイツの英国本土侵攻を阻んだ功績は揺るがない >>136
よし、件のデスティニーガンダムも腕が破壊されてもすぐ各部が結晶化→パリーンで再生すればいいって事か 【ドラゴンガンダム】
頭の弁髪に刃仕込んで武器にするガンダム。
挙句の果てに両腕のドラゴンクローを喪失しても突撃技の真・流星胡蝶剣は使える。 >>151
流石のデスティニーもザルヴァートルモデルではないからな
アスカさんのSDPが覚醒したとしてもそれが芹ちゃんと同種のでもない限りは… >>150
スピットファイアもメッサーシュミットも、欧州での戦いならば太平洋戦線みたいに島伝いになんなら長距離洋上飛行して殴り合う必要無いからなぁ >>120
【デルタアストレイ】:種
一応、アストレイシリーズの主人公機の一つだが地味。
火星人にロウが協力して完成した。
見た目は種版というか大河原版V2だが特に活躍するでもなく大破。搭載されている自爆装置のせいでまともに修理もされず電池として使われる事に。
せっかくの光の翼もほとんど印象に残らなかった。 マークザイン「腕が無くなったから戦えない(パイロット込みで)?そんなんじゃ甘いよ」
マークドライ「無人随伴機がやられたから戦えない?そんなんじゃ甘いよ」
マークツヴォルフ「パイロットが死んだから戦えない?そんなんじゃ甘いよ」
マークフュンフ改「パイロットが玉になったから戦えない?そんなんじゃ甘いよ」 【レーヴァテイン】フルメタ
アーバレストの後継機ではあるのだが
強化型というよりはステータス振り直し型のべリアル殺すマン
攻撃力は上がったが電子兵装関係が犠牲になり稼働時間も短くなっている
なおスパロボでは原作より母艦と物資とメカニックに恵まれているため
欠点が欠点にならず単なる強化型となってしまった >>154
無理して航続距離を確保線でも良かったしね
【零式艦上戦闘機】
日本が生み出して悲劇の名機
徹底した軽量化によって非力なエンジンでも軽快な運動性能とこうぞ >>154
独ソ戦とか、前線から4〜50kmの地点に野戦飛行場を作って、日に3度も4度も出撃をしていたとか。
根本的に、太平洋とは戦争のありようが違うというね。
【P−51 マスタング】
御存じ、第二次世界大戦最高の戦闘機と名高いアメリカ製戦闘機
高速で旋回性能が良くて視界もばつぐんで高高度性能も良くて火力もそれなりにある。
航続距離も長く、おまけにアメリカ製の無線機を積んでいると弱点が見当たらない戦闘機。
そのせいで、正直面白みがない気がする。
【四式戦闘機 疾風】
アメリカ製のエンジンオイルとアメリカ製のハイオク燃料を積んで、万全の整備をすれば
マスタングにも匹敵したと言われる日本陸軍最強戦闘機。まあ、無い物ねだりをしても仕方
ないのだが。 >>157
【レーヴァテイン】
中のサブパイロットが戦闘データを元に設計した新しい体(バタ子さん風)
妖精の羽が手に入ったから良かったが、もしなければステータスに任せて距離詰め
最大火力ブッパの脳筋仕様な可能性が高い、十数年後のアナザーの全機のスペックを
インチキ装置なしに比較しても、やっぱりどこかオカシイ
アナザーは無事に完結したがもしもセガールさんがその気になったら
これより進んだ技術を基に更にオカシイ機体が作られたのかもしれない >>153
旧式のモビルスーツモデルだからね 仕方ないね
それでもグレンデル型相手だけでも無双出来るのはすごいんだけど 【F4F】
通称ワイルドキャット
大戦前半の米空母艦載機にして、創作では大体噛ませにしかならない哀れな子
実際米軍の反攻は後継機たるF6Fヘルキャットの搭乗後本格化するのだが
戦争前半においてもそこまで一方的にやられていたわけでもない
というかこいつ以外がカトンボのように落とされるすぎなのである と言うか壊されて困るからこそVPS装甲と二重盾でガチガチに固めてるんじゃないのか運命
【デスタムーア(最終)】ドラゴンクエスト6
転職システムと合わせてか、シリーズでも屈指の強ラスボスとなったデスタムーア、その最終形態
頭部と両手がそれぞれ独立したモンスター扱いされ、どこぞの後輩と違って常に全ての部位が一回以上行動し、倒す順番を間違うと完全蘇生魔法のザオリクを放つ鬼畜仕様
どこぞの後輩と違って倒したのが頭部でも普通に復活する辺り頭おかしい
また蘇生担当の手を倒すと頭部の方も強力な攻撃を解禁し、確定二回行動して来るので最後まで油断は出来ない
ちなみに彼?を安定して倒せるようになれば、裏ボスのダークドレアムにも十分通用する強さは手に入れてたり
なので公式まであの事弄るのは流石に勘弁してあげてください 【後継機に乗り換えたら使い勝手が悪くなる】
スパロボでもたまにある現象。
近距離戦が得意だったのに後継機は遠距離戦が得意だった(あるいは逆)、
使い勝手の良い武器が後継機になると無くなってた、
前の機体には必要気力無しの全体攻撃武器があったのに後継機だと必要気力の高い全体攻撃武器しか無かった、
前の機体には全体攻撃武器があったのに後継機には単体攻撃武器しか無かった……
と、色々なケースがある。 んー?アニメ漫画特撮のヒイロ・ヒロインベスト20……またこの手のか >>80
シュラト、レイガ、ラクシュの可能性は9nineですか こんなのモビルスーツじゃないわ!ただの飛行機4機よ! >>99
アスランがコウモリってほど器用に動けてたら良かったんだろうけどねぇ… >>163
本篇やモンスターズでこそ頭と両手それぞれが独立したモンスターみたいになっているけれど、コミックやリメイク版なんかだと異次元の壁を裂いて出て来ようとしている様な描写になってるよね >>114
部位破壊されたけどパイロットは殺されなくてその後補給パーツが来るまで生き抜かなきゃならんがな
味方の補助があっても結構たいへんなような >>160
【AS−1 ブレイズ・レイブン】出典:フルメタル・パニック! アナザー
アナザーにおける主役機で、日本が開発した初の国産第3世代AS
とはいえ、先行するM9やシャドウに比べるとスペックは微妙で、フレームは非常に頑丈だが稼働時間は短いという、
それまで語られてきた機動性・隠密性重視の第3世代ASとは、逆行するコンセプトにも見える機体。
これは、武装ハードポイントを使って、日本が独自開発したアークジェット推進システム「アジャイル・スラスタ」を装着
することが前提であるためであり、肩と腰に装着した4機アジャイル・スラスタをフル活用すれば、それまでの第3世代
ASとは次元の違う高機動戦闘が可能という、レーヴァテインとは別の方向でぶっ飛んだコンセプトの機体なのである。
ラムダドライバも妖精の羽も無しで、唯一勝っている機動力だけを武器にラムダドライバ搭載機を撃破しているあたり、
ブレイズ・レイブンとパイロットの一之瀬達也も、たいがい頭がおかしい。
なお、従来のASに乗り慣れたベテランほど、違和感が大きくて使いこなせないという問題があるが、アナザーでの
活躍もあり無事陸上自衛隊に正式採用された。 >>153
劇中ではエクスカリバーのビーム刃を伸ばしたり、エクスカリバーを召喚したりだったから別系統か…… >>164
原作再現の枷がある版権機体は仕方の無い面があるとしても
そういう制約が何も無いバンプレストオリジナル機体にも
その手の機体が稀によくいるから困る >>114
>>170
まあインパルスが本格的に量産されなかった理由が
「あ、これ普通のパイロットじゃ使いこなせんわ」だからな
一応赤服のルナマリアも、シンに指示されてたし
最前線で換装や補給とかスパロボじゃあるまいし
そりゃ難しいですわ >>114
何気にリジェネレイトの要素も受け継がれてるんだよね>インパ
【リジェネレイトガンダム】アストレイR
画風のせいでどっかのスタンド使いみたいな外見になってる殺人狂のザフトパイロット
・アッシュの登場するザフトガンダム11号機
MS部分は実は単なる外付けパーツで背中のバックパック状のパーツこそ本体、そしてMS部分は予備パーツがあるだけ
何度でも交換できるという特性からリジェネレイト(再生)の名を持つ
スパロボではアストレイのシナリオが再現されたWにのみ登場しており上記の特性はHP回復で再現されているが
なんか違う…と思うのは俺だけではないだろう(64にあったダミー機能みたいなののほうがこの機体らしかったと思う) みすった
>>154
無理して航続距離を確保線でも良かったしね
【零式艦上戦闘機】
日本が生み出して悲劇の名機
徹底した軽量化によって非力なエンジンでも軽快な運動性能と各国が度肝を抜かす
航続距離、実戦投入された時点では重武装を実現。「雷雲とゼロにあったら逃げろ」
と徹底されるほど恐れられていた。が、利点はそのまま弱点につながり、軽量化の
せいで剛性が低く急降下できない上紙装甲、非力なエンジンなせいで上昇能力も
低い、止めに自前の機銃じゃ歯が立たないグラマンが投入される始末。改善しように
設計も工業力も余裕がないと八方塞がりだった。 >>163
もう一生ネタにされるんじゃねえかな
【ドラクエ11のスタッフロール】
歴代ナンバリングの名場面が写されるのだがドラクエ6では例のダークドレアムの瞬殺がチョイスされている
正直これが出てくるとは思わなかったので、一瞬これ何のシーンだっけと思い出せなかった
【アンルシア】ドラクエ11
勇者であるためか、上記スタッフロールのドラクエ10パートの殆どを占める勇者姫
今ドラクエ10を始めたそこの君、その姫は現状メインストーリーの中盤以外出番がないぞ! >>177
だが人々は知らなかった
世の中にはもっと情けない魔王がいると言う事を
【オルゴ・デミーラ】DQ7
ぶっちゃけやった事は歴代最高クラスに凄いのに
相手が歴代最高の腕っぷしを誇る漁師の息子とその仲間であった為
ドラクエの歴代ラスボスの中でも最弱クラスと謳われる羽目になった
あと当時のジャンプの読者コーナーによるとステテコダンスが普通にウケる 【スパロボUXのファフナー組】
一部例外を除いて軒並み劇場版に突入すると機体の仕様がガラリと変わってしまう
育成は勿論PUにも大きな影響を与えるのでもう少しこう、なんとかならなかったのかと思わざるを得ない >>157>>160
だからレーバはレーヴァじゃないとあれほど
【レーバテイン】フルメタ
レーヴァテインと言い間違われることに定評のある機体
まぁ登場エピソードの名前が炎の剣と名付けられてる通り
まんま北欧神話の剣レーヴァテインから名前を持ってきているが
アーバレストの後継機ということから韻を踏んでレーバテインとなっている >>177
迷場面も……つーか
しょっぱなドラクエ1のチョイスから「あ、これネタシーンもぶっこんで来る奴だ」と覚悟した >>178
残り島1つまで世界追い込んだのになデミさん
【ミルドラース】DQ5
部下がそれなりに優秀&イベント出ずっぱすぎて割りとぽっと出感のある魔王
実際強さもそれなり。ゲマのが印象残るよなぁ >>175
何気なくGジェネにも参戦済みなのよね
【ジージェネレーションポータブル】
本家では携帯機初の作品ながら、歴代最高クラスの機体収録数を誇るGジェネ。
∀シナリオのほぼ全てと運命シナリオは本家シリーズではこの作品が初出となり、種系はASTRAY関連の機体が大量に採用されていた。
リジェネレイトはその一つであり、他にもバクゥ後期型やフォビドゥンヴォーテクスなど、後のGジェネでは見る事が無い珍しい機体が色々参戦している。 >>178
よっぽど鍛えてなきゃ最弱クラスってのはどうかなぁ
オルゴって休み耐性は高くてステテコダンスは無効かほぼ当たらないもんだったような >>181
ゆうべはおたのしみでしたね(意味深)
【ドラゴンクエスト(初代)】
ローラ姫を抱えたまま宿に泊まると上記の名言が飛び出す
リメイクでは町娘を連れ込んでも言われる
つまり3P… 【アンルシア】ドラクエ10
当代の勇者。現在レベル60までしか上がらないが、レベル99のプレイヤーキャラをぶっちぎるステータスを誇る。さすが勇者
また、スキルPを振り分けることでギガデインやベホマラーなどを使えるようになるのだが
ぶっちぎりのちから(レベル99プレイヤーの1.6倍ほど)を元に、スキルもなにもなくひたすら殴り続ける育成をしている人が殆どだと思う >>178
ただの漁師の息子というと情けなく見えるが生まれは海賊王の息子だし
それ以外の仲間も街を救った白狼一族の最後の生き残りに神と共に戦った英雄
神を復活させる民族の踊り子で本当に一般人なのはマリベルだけなんだけどね 【数回行動・全体攻撃】
RPGのボスが稀によく行うもの
ボス1体に対してプレイヤーは複数人で殴りかかるので
当たり前の処置ではあるが
これのせいで復活したばかりの
ステータス上昇魔法がかかってない仲間が
起き上がった直後にまた死ぬこともしばしば
【状態異常付加全体攻撃】
なんだぁこれは…たまげたなぁ… >>188
クイーンフラワー…さくらふぶき…うっ、頭が >>188
FFでは多いよね状態異常付き全体攻撃
【ビッグバーン】FF4
ラスボスであるゼロムスが周期的にはなってくる全体攻撃
威力もさることながら追加効果のスリップが嫌らしい
たとえ生き残っても残り少ないHPをスリップで減らされて昇天ということもあるのだ
おかげでローザはずっとケアルガを唱え続けリディアはずっと転がっている 勇者姫の隣にアルバート家の娘さんを並べてみよう
【アンルシア】
公式が胸の薄さを弄り倒しにかかっている >>178
【ラプソーン】出典DQ8
かつてはかなりの勢力を誇った(過去形)暗黒神
ゲーム中彼が行った行動は杖に封印された状態で、手にしたものを操り
完全復活するために封印した七賢者の末裔を抹殺する事で、長く封印されていた
ことで手勢もさしておらず、普通のRPGでは生き残った幹部が組織を率いて
暗躍しそうな復活プランを暗黒神自らドルゲマスのボディを使って主に徒歩で
世界を駆けまわっていたという、妙に零細なラスボス。
おまけに特殊な力を持たないマルチェロを操る事に失敗したり、復活した姿が
チビで完全復活したらデブというビジュアルだったり、色んな部分で残念な所が多い >>187
そのメンバーに普通にいるマリベルが逆に怖いよね
【ドラクエWのメンバー】
勇者、王宮戦士、姫、神官、魔法使い、商人、踊り子、占い師
天空の血を引く伝説の勇者とあえていえば王族の姫が特別だが、それ以外は普通の人ばかりという普通の人の率が高い >>188
戦闘不能から回復→しっかり残ってるスリップダメージで即死
えぇ……
ゲームによってはそのまま全滅覚悟で攻撃オンリーなこともあったな
後ろ(屍)見てると結局死ぬから
それはそうと聖剣2フルリメイクだそうですよ奥さん
まー声付きだよねそりゃランディは梶くんかな? >>195
LoVゲストと同じ小野賢章だよ>ランディ
LoVから声優変更があったのはポポイだけ >>195
ランディ 小野賢章
プリム 山本希望
ポポイ 加藤英美里 >>193
ゲーム中の扱いだとたとえ裏ボスである竜神王を倒してもお前なら倒せるはずだ的な話で余裕でやれるみたいな程度で
倒すためには特殊な行動取らないと戦いにならないから凄いんだけどね 【カーズ】FF9
隠しボスのオズマが使うメテオと並んで厄介な攻撃
味方全体に物理大ダメージ+混乱・毒・スロウ・ミニマム・暗闇といった状態異常を付けてくる
特にミニマムはアビリティで対策できないので万能薬で回復するしかない
また他の攻撃に比べ動作が極めて短いのでいつでもリジェネの回復が間に合わず
コマンド入力にもたついているとすぐにオズマが次の攻撃をしてくるのも地味にいやらしい >>194
「エデンの戦士たち」だからね
最終的には主人公とマリベルだけがエデンの戦士たち…だからね 【ドラクエ11主人公】
とある条件をクリアすると結婚することが出来る
ただ相手が固定な為プレイヤーの一部からは不満も出ている
移植版では嫁選べること出来るかもしれんが >>192
おっぱいの大きさ=価値と決めるのは良くない
【シャナ=ミア姫】スパロボJ
主人公のサポート役の女の子達がどいつもこいつもそれなり以上のお山の持ち主なのに
彼女のバストは平坦であった。
せめてカティアとテニアの中間くらいの膨らみはあっても良かったんじゃないかな? >>196-197
おーども
けんしょーくん封神のスースとか昔の人気キャラやるね
声優さんは皆好きな人だけど慣れるまで大変そう
戦闘画面も雰囲気悪くなさそうなのはいいんだけど……特典のタイガービキニってああいうのだったんだw
そこはかとない90年台臭 聖剣伝説はなんで2ばっか出すんだ
どうせリメイクすんなら3出してほしいのだが ランディはなんかイメージと違ってた、という全然かいじめられっ子ぽくないぞw
調べたら3の主人公もいつの間にかキャスティングされてたのね
江口拓也、小松未可子、諸星すみれ とか個人的にストライクやで 2のリメイクが当たったらそのまま3やLOMのリメイクにも乗り出すって寸法よ
【グローランサーシリーズ】
PSPで1をリメイクして2と3を飛ばして4をリメイクした
2と3は元の評判が良くないため売り上げが見込めないからって割り切りすぎである アンルシアそもそも時間制限のある王家の迷宮で連れ回すのがメインだから悠長に呪文唱えてる場合じゃないんだよなぁ…。
やっぱり脳筋ゴリラ育成がno.1! スラングルは前期より後期のOP派です(一人語り並感) どうせやるなら全部やってほしい
【ジョジョの奇妙な冒険】
1部、2部、3部をすっ飛ばしていきなり4部が実写化された。何でやねん!? ハリウッドで6部実写化あるで
なおわけわかめのもよう 4とCOMを合わせたリメイクもやりたい>聖剣伝説
俺は何だかんだで楽しんだし
【ポップ】聖剣伝説COM
3のシャルロットと合わせて、何気にシリーズでも2人しかいないちびっこ主人公の9歳児
能力的には最大HPだけは主人公中で最低だが、他の全ての能力値の上昇率が最高な最強候補 【勇者】ゴブリンスレイヤー
ノリと勢いでゴブリン退治に出かけたらそのまま魔神将の幹部を倒して聖剣を手にして勇者になった女の子
やる事成す事全てがクリティカルヒットなチートキャラでTRPGやってる神様からしてもイレギュラーな存在な模様
作中でゴブリンスレイヤーさんが必死こいてゴブリンを討伐してる裏で何か凄い黒幕的なのを瞬殺するのが主な出番
作者公認の何でもありな子なので例えHP(この世界観にHPの概念は無いが彼女にだけある)が0になっても超覚醒して復活するらしい。加減しろ馬鹿!!
【ゴブリン退治】ゴブリンスレイヤー
王国:ゴンブリンなんて雑魚に軍や兵を動かす余裕は無い。冒険者ならゴブリン倒せて当たり前だろ
熟練冒険者:ゴブリン退治なんて報酬安いし面倒だしやりたくねぇよ。新人にでもやらせとけ
新人冒険者:ゴブリンなんて楽勝だろwwwパパッと片付けてくるわ→半々くらいの確立で全滅。生き残ってもゴブリンの恐ろしさと面倒さを知ってやりたがらなくなる
という、最弱扱い故に凄く面倒な悪循環を生み出している。真っ先に被害を受ける村にとっては最悪な境遇であろう
なので積極的にゴブリン退治を請け負って必ず殲滅させていくゴブリンスレイヤーは村人にとっての英雄であり、詩人の歌などで各地に噂や評判が広まっている 四部以外だと海外で撮影しないといけなくなるから…
その点アニメや漫画ってすげえよな
海外どころか宇宙や異世界まで描けるんだモン >>201
そもそも結婚くらいテメーで勝手にやれよ、あの状況で言うことかと思わないでもなかった
【アメジストワーム】ドラクエ11
クリア後、とある場所にて戦えるモンスター
こいつ、戦闘前にまともな会話もイベントもないくせに
・高攻撃力
・全体攻撃やランダム対象への六連撃
・三回行動
という圧倒的な火力で、パーティを壊滅させてくるのだ
「あ、宝箱の前になんか変なのいる。まあ楽勝だろ」と軽い気持ちで挑み
魔王を倒したパーティが正面から全滅させられるケースも多い。俺含めて
もしかして:キラーマジンガ >>216
ゴブスレさんはゴブリン殺すのに手段を選ばないからな
【受付嬢】ゴブリンスレイヤー
冒険者ギルドの受付嬢のお姉さんで物語開始時点でゴブスレさんとは5年の付き合いがある女性。
>>216な理由で敬遠されがちなゴブリン退治を率先して引き受けるゴブスレさんには好意をもっており
他の冒険者には営業スマイルで対応するのに対し、ゴブスレさんには心からの笑顔を向けて対応している。
作中の女性キャラの中で最も早くゴブスレさんとのデートの約束を取り付けたのも彼女である。 >>218
あの宝取るだけなら迂回して取れたりする
あいつの厄介さはランダム6連撃を3回連続かましてくる可能性もある点に尽きる
【魔竜ネドラ】
クリア後の腕試しボス。北の女王にお使い頼まれて行ってみたら超強いとかいう
謀ったなこのメガネ!(とばっちり)と女王にヘイトが向きかねないボス。まず最初に
焼け付く息orおたけびでこちらを封じ、その後闇攻撃、次にギラグレイドかボディプレスと
三回攻撃のパターンが決まっていたりするので対策をしていれば割と楽なのだが
その対策である行動封じ防具やアクセサリーを人数分揃えるのはとても面倒くさいのだった 超勇者さんは、一人だけシステムが違うと作者に言われているからな。
【ゴブリンスレイヤー】
オーガだのダークエルフだの自前の塔持ちの邪悪な魔術師だのと、ヤバイ級のモンスターもキッチリ退治しているベテラン冒険者
銀等級(冒険者の格付けで上から3番目)は伊達ではないのだ。あくまで。ゴブリン退治のついでだけど。
>>217
舞台を日本に変更して、ついでに登場人物も全員日本人にしてしまえば問題ないよね(暗黒微笑
事務所一押しの若手アイドルも出演できるし、一石二鳥だ >>217
どっこい実写4部は撮影スペインなんですよねぇ… >>217
小説だともっと楽よ。「国土を蹂躙する百万の騎馬隊」とか「宇宙を埋め尽くす無限の仏の軍勢」とか
「指を鳴らした瞬間、54の平行世界が微塵に砕け散った」とか文章で書けばいいんだから
まぁ調子乗ってそれやると実写化無理ゲーになるが >>220
確かにそうなんだけど
初見だとそこまで考えないからなあ……
クリア直後は、自然と俺TUEEEEEEEできる期間があるから尚更 >>217
結局4部も海外で撮影してんじゃねーか!!
【実写版ジョジョの奇妙な冒険】
公開前は全力で不安視されていたが、蓋を開けてみれば
まあ賛否両論の7:3ぐらいで賛の方が多い、ちゃんとジョジョとして見れる作品になっていたのは
三池崇史というベテランの成せる技かもしれない。
最も、原作改変も多数入れている上に明らかに展開に巻きが入っているため、
多分次の第二章、仮に行ったとしても第三章で終わりだと思われる
【3部以前の説明全カット】
多分、否の方が多いと思われる原作改変の一つで、
いきなり4部から始めたためか、DIOなどの単語は一切出てこない。
ジョースター家というのが何なのかも説明も全く無く、
空条承太郎は「なんか只者じゃない、仗助の年上の甥」程度の存在でしか無く、
トドメに、虹村形兆の説明からもDIOが完全に取り除かれているため、
父親がなぜ異形の存在になったのかについては「バチが当たったんだ」という
無茶苦茶抽象的な説明のみで終わっている。これ新規は普通にワケワケメやろ
物凄く余談だが、作中に出てくる虹村父はCG処理ではなく
役者が実際に特殊メイクを駆使しまくって演じているという拘り用だったり、
映画恒例のノベライズ版で、デビューから何十年経っても未だに本名不明だった
虹村父についにフルネームが設定されるなど、この映画無駄に虹村父が輝いている ゴブリンスレイヤーこのスレの項目でしか知らないんだけど
なんか便所の神様みたいに思えてきた >>218
実は幼なじみサイドが先に試練クリアして勇者と結婚したいって頼んだ可能性 杜王町とか原作の時点でどうみても日本の町並みじゃないからね、しょうがないね 【人類の天敵】
現代科学が発達しまくり
そこらへんのピーポーでも国しだいでは拳銃が持てるこの時代
地上はもはや我等人類のもの、敵などおらんわぁ!
はははは!
【毒持ち生物・大型獣・病原菌・自然災害】
勝てなかったよ・・・ >>215
そうだった最強かよ
【ローリエ】俺ガイル
ロリっ子じゃないよ香辛料だよ >>215
その組み合わせに言われて気付いたw
【やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。】
来月に12巻発売(予定)
レーベル10周年記念のイベントで10月開始アニメより優遇措置受けてたりする
ボックスの宣伝に江口、東山ではなくゲストキャラの日野さん(地獄)と戸松を起用して視聴者の腹筋にダイレクトアタックしてきたスタッフは救いようのないアホ(褒めてます)といえるであろう 【人間】
毒持ち生物の代表格スズメバチの天敵。
時折スズメバチを食料にしたりもするが、非常に縄張り意識が強く、生態圏の近くにスズメバチが巣を作るとたとえ人間に被害が無くても皆殺しにされる。 >>226
俺は一巻発売のタイミングでここで知ったけど買って読んだら面白かったよ。
ただ、女の子が酷い目に合わされるのが読んでて辛いが。
いつかゴブスレ周りの女の子や勇者パーティーが孕み袋にされやしないかと毎巻ドキドキしてるけど。 日本おアニメ、漫画の実写化叩きは行き過ぎかもね
叩けば叩く程アラが出てくる物だから閲覧数稼ぎには良いネタなんだろ >>217
名前や攻撃力で思い出した。
【ジュエルビースト】ミンサガ
サルーインが生み出したものの扱いきれずに放置されてた怪物。
その設定のまんま凶悪な強さを誇る 進撃の巨人がキャストとキャラ改変でスゲー苦労して最終的に失敗だったと言うのが業界の認識らしいからブチャラティ(日本人)ポルナレフ(日本人)は嫌だっただろうなとは思う
鋼の錬金術師はどうなるのか… >>225
二章やれるだけの興行収入稼げたかは微妙だけど
あのオチで続きやんなかったら詐欺だよな
【実写ジョジョ四部】
あそこまで大胆な改変していながら「ちゃんとジョジョしてる」と評価されているのは
ひとえに改変されてるのはストーリーだけでキャラクターが殆ど改変されず、
ダメな実写化にありがちな「このキャラが絶対言わないような事を言う、絶対やらないような事をする」と言った事が起きてないからだと思われる わたしのことを おぼえていますか?
ほっほっほっほっ。そんなことは どちらでもいいでしょう。
幼馴染のエマよ!
【エッチな本が欲しい】ドラクエ11
試練を乗り越えたご褒美の選択肢の1つ
アクセサリー「エッチな本」が貰える
鍛冶でエッチな本を鍛え直す事も可能ではあるが
「今仕上げればとても出来の良いエッチの本ができそうだ。」とかアレな台詞になる ジョジョ四部はアニメが秀逸な印象
【7月15日】
アニオリ構成により同一日に統合された
スーパーフライ、エニグマ、チープトリック三体のスタンドを同日に処理した力技
解決に四話使いました
メタ的にはこれらのエピソードは原作では個別に進んだ分
他の連中何ヶ月も出て来ねえ!となっていたが
時系列を合わせて並列進行させたことで
バイツァ・ダスト直前に大半のキャラを活躍させ
最後の戦いになだれ込む時間調整も行なっている
むしろこうじゃなきゃなんの為に登場したのかイマイチ不明な宇宙人とかいるしね
また、同時系列にて原作では吉良邸以来何やってたか不明だった承太郎が
独自に吉良の追跡調査を行なっているアニオリが入り
最終章の幕開けを予感させるものとなっている >>236
8部がいまいち話題性に乏しいんだよなぁ
東方家の面々が揃って面白くなってきたと思うんだが
>>237
最近は割と出来がいいのも多いんだけどなぁ >>235
超勇者ちゃんはゴブスレさん周りとはお話が別といっていいから心配しなくていい。
ゴブスレはそういう壮大な戦いしてるところから離れた場所でのお話だから。 居候先のお父さん敵かと思ってたけどあたらしめの画像見たらなんか味方っぽい 【ご注文はうさぎですか?】
欧州のどこかにしか見えない街で繰り広げられる日常物語だが、設定上舞台は日本であり登場人物も全員日本人である
軍隊帰りを名乗る渋いオッサンが二名ほど出てきたり登場人物のひとりの家に実銃が保管されてたりもするが、あくまで舞台は日本である >>246
なお通貨単位は明らかに円ではないし、駅もどう見ても欧州の古い中央駅の造りの模様 味方っぽいどころか
今胃に何個穴が空いてるか心配になる苦労人だよ 神戸に行けば実銃のあるおうちあるし
九州に行けば手榴弾がコンビニで買えるし(誇張)
やっぱり日本て蛮族だわw >>223
【原作と作画が別の漫画】
原作「空を埋め尽くす魔物の大群〜」
作画「殺すぞ」
作画「この大量の空白部分は何?」
原作「そこは全部クリーチャーの山だから」
作画「しばくぞ」 >>245
割と早い段階で味方側になってくれた。面倒見いいし尊敬もされてる(スタンドはあんまり役に立たないが)
長兄が明確に敵になってきたけど過去回想見る限り純粋な悪人って訳でもないし…
【ロカカカの実密売メンバー】
枝を盗んで継ぎ木育成してた吉良達を報復と口封じの為に殺害を企てる
その後は定助も執拗に殺そうと仕掛けてくるがことごとく返り討ちされて全滅した
スタンドはどいつもこいつも強力だが割とあっけなく死んでる奴が多い 【槍使い】ゴブスレ
魔女とコンビの冒険者、受付嬢に惚れているランサー
元AAと同じくキメるとこはキメてくれるが基本オチ要員。ああ、槍使いが振られた! >>250
もう白背景に書き文字で「ここに大量の魔物がいると思いねぇ」って書きなぐっとけばええんちゃうかな >>226
それで大体合ってる、ゴブリン狩るのにmap兵器を用いる馬鹿はこいつ位
使われた相手は魔王軍の幹部だが 【三池崇史】
撮れない人は一生撮れないと言われる日本映画業界であらゆるジャンルの物凄い数の映画を毎年大量に作る監督
なぜこの人がこんなに大量に映画を作れるかと言うと基本的にどうにもならなくなった企画が行き着く所が三池監督の所らしく
本人は「基本的に僕の所にやってくる企画は敗戦処理、そこからが僕の勝負」的な事を言っている、要するに映画をなんとか形にする名人であり
なぜそんなスキルを得たかと言うとこの人は大道具だった時期もあればカメラマンだった時期もあると言う超現場叩き上げ監督であり、現場と予算に対する理解度が普通の監督とはかなり違うそうだ >>249
スーパーのレジの前に乾電池とかガムとか置いてるのよくあるけど
北九州ではあのコーナーに散弾とか徹甲弾とか置いてる印象ある ジョジョリオンは主人公に仲間がいない(康穂ちゃんはサポート要員)
というシリーズ初の試みにチャレンジしてて荒木凄いじゃんとか思った
虹村さんが母や半分兄のピンチに何もしてないって話になってる問題もあるけど
【ソフト&ウェット】
そんな状況だからやたらと強い主役スタンド
しゃぼん玉の中に入って空飛べるとか普通にやってる >>247
昔イギリスとかスペインにでも支配されてたんじゃない(適当) まあ三池監督に好き放題取らせるととんでもないものができるしね、ビジターQとか
【ビジターQ】
エンケン主演の崩壊した一家の再生を描いた心温まる映画(白目) 「この線の高さまでテラフォーマーの死体の山、3000匹くらいのが3コ」
「マジ殺すぞ」 >>258
仲間はいないって言ってももう東方家の半分は仗助の味方になってる気が >>250
CG「任せろ〜(バリバリ
【CGアニメ】
CGモデルさえ作ってしまえばそれを何万体配置することも
その何万体を個別に動かすことも容易という画期的な手法で造られるアニメ。
欠点はCGモデルは1体作るだけでも膨大な時間と金がかかることくらいである。 【岩人間】
ジョジョリオンにおける敵組織?的ポジな種族。
やたらスタンド能力が攻撃的な…と言うか敵絶対殺す!なのばかりである 「人気投票で29位だったからベンキマンの短編漫画描いて」
「やった!描くの簡単なキャラだ!」
「ベンキマンでどんな話を書けと・・・」 >>225
弓と矢自体が当時の原作でも要するにどういうものなのこれ?って感じだったような 割と勘違いしてる人が多いが
CGモデルって作った後も動かすのに手間かかるから
そんな言うほど自由にあれこれさせることもできないんだよねw
だからライダーのCG系大型玩具は販促期間終わると後は映画くらいでしか使われない 使い回しならともかく、なあw
ガタキリバとかいうCG班殺すマン モーションキャプチャーもそのまま使えるモノではないしな、動きの雑音取りが大変と聞く その点龍騎って凄いよな、最後までCGたっぷりだもん
【ドラゴンライダーキック】
仮面ライダー龍騎の必殺技、無双龍ドラグレッダーを召喚しそのエネルギーを受けて跳躍し必殺のキックをお見舞いするというもの
ライダー同士(人間同士)の戦いはしちゃいけないというスタンスのため、龍騎はライダーに向かっては使わないが実はこのドラゴンライダーキックはミラーモンスター相手だと100%のキル率を誇る >>255
基本ロマン派が多い世界観なんでゴブスレさんのえげつない戦術は大体否定的(主に金床が煩いせい)
卑劣様ばりに合理的かつ効率重視なやり方ばかりなので…
【まともに相手をする必要はない】ゴブリンスレイヤー
ゴブスレさんの戦いにおける信条。ゴブリン以外の敵に対しても大いに発揮している言葉である
なので死んだフリして後ろから刺したり前口上言ってる間に先制攻撃したり剣に毒塗って一撃で決めたりは当たり前
そもそも彼自身の技量(と装備)は中堅レベルであり戦士としての素質も並と評されてるのでそれを補う為の戦術である >>263
つまりMMDでアニメキャラのモデル作る職人やばすきってことか >>204
そもそも1もリメイクされてるんやで
【ファイナルファンタジー外伝 聖剣伝説】
地味にPSVITAとAndroid・iPhoneで3Dリメイクされており
シナリオ・システムはオリジナルに忠実な形で作られている、あんたも成長したもんだ←もちろんこの台詞も存在する
評判次第で2・3のリメイクも有り得るという話だったが無事2のリメイクが発表されたあたり好評だった模様
【新約聖剣伝説】
聖剣伝説1の忠実なリメイクじゃないことを強調しとけばあそこまで不評でもなかったと思うんだ >>266
当時は量産型のエイジャの赤石だと思ってた
その頃はまだスタンドは波紋の応用技みたいに思ってたから エグゼイドのゲーム的エフェクト(HIT!とかのあれ)は最後まで使われたねぇ
ああいう演出すら無くなってしまうのではと危惧してた
マリオ的なブロック使った演出は無くなっていったけど 【弓】ジョジョ
スタンド能力を発現する矢を射出するためのアイテム
だが矢は普通に刺しただけでも効果がある
と言うか鏃で傷つけただけで効果が出る
要らなくね >>263
>>250
>CGモデルさえ作ってしまえばそれを何万体配置することも
>その何万体を個別に動かすことも容易という画期的な手法で造られるアニメ。
ヘラジカ「うちのPC、そんなスペックないよ…」
【狩りごっこ】けものフレンズ
1話冒頭にして、初見への入国試験とか言われてるパート
一番やばいのは尾崎さんの演技ではなく、サーバルちゃんが画面に背を向けてカーブするシーンのテクスチャがメチャクチャな木と、ぶつ切りになってる遠景の山である
なおBD修正もされていない…まあ一瞬だからね >>272
お船ACのモーション担当者のこだわりよ
【艦これアーケード】
艦娘が3Dモデルでぐりぐりかわいらしく動くのが最大の売り
艦娘と背格好が近い女性をモデルとし、艤装を想定した重りを持たせて
モーションキャプチャを取っているという話もある
駆逐艦勢はどこぞの劇団の子役の娘さんが担当しているのだとか
さて、そういった話を頭に入れたうえで巻雲の中破モーションを見てみよう
担当者の変態的こだわりに感動するはずである 【ドラゴンボールZ(PS2)】
リバイバルブームの立役者その2ぐらいのゲーム
粘土みたいなモデルなのがたまに傷だが
(おそらく)ポリゴンデモのムービーは
60フレームぐらいでぬるぬる動いており
ゲーム中のモーションを使いまわすなどの手抜きをせず
すべて丁寧に動かしており
今見ても演出面のれヴぇるは高い
尚、ラディッツ&ゴクウやべジータの腹に穴が開くのも
たぶんこのゲームが最後である 【鏃の緩い矢】ゴブスレ
最新刊で登場ゴブスレさんのニューウェポン
抜こうとすれば矢柄だけ外れて鏃は傷口に残ったまま、抜かなきゃそこからオタッシャ重点である >>277
けものフレンズ1話は「この作品は面白い大人気です!」って先入観なしにみたら、
放送当初の酷評が当然といえるからなぁ。 別にアニメの出来としては画期的なもんじゃないからね>>けもフレ
なぜこれがウケたのか
ってのはたぶん誰も正確には分析できないと思うし
二番煎じも難しい気がする
【打ち上げ花火、下から見るか?横から見るか?】
去年の夏よもう一度 >>223
バスタードの作者が「もうマンガじゃ完結できない小説でやらせてほしい」とか言ってるのはそういうことやりたいんだろうなぁ
【大市民】
もうマンガじゃななくてよくねってくらい文字だけのコマが多い 【打ち上げ花火、下から見るか?横から見るか?】
映画のチケットを買うと「打ち上げ花火、下から見る」の部分で切れるため
ネタバレ感が凄い(未視聴) >>278
稼働前は爆死濃厚みたいな評判ちらほらあったような…よく伸びてるわ >>282
頭からっぽにして楽しむ底辺アニメとか言われて気になって見てみたら
だんだん普通に面白くなってて周りを見渡してみたら何か大人気になってた
みんなだいたいそんな感じだと思う で、夏は来たの?
【今夏】
カラ梅雨
という評価はどこへ行ったのか
なぜか梅雨明け以降に雨天が続き台風が直撃し
とりあえず水不足の心配はまったくなかった 前評判低い作品ほど、大ヒットを飛ばしやすい(大偏見 >>289
花火かな?いや花火はもっとバーって広がるもんな。 そういえば今日からプリヤ映画だな
ノゲノラゼロがすごく面白かったから
同じ過去編のプリヤも楽しみにしてる(まだ見てない)
【劇場版プリズマ☆イリヤ】
前売り券のうち、明らかにひとつだけ異彩を放っている
ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima496856.jpg >>290
ハードルは地中深く埋めるに越したことは無いな けもフレは実は鬱アニメなんじゃないかとか予想され出した辺りで急に注目された感じがした
終わってみればそんな事なかったけど面白かったから結果オーライって感じ >>290
【面白いけど期待のハードルは越えなかった】
やたら批判される
最近(?)だとペルソナ5かな >>270
唯一ライダーに使ったのはリュウガだけなんだけどそっちも競り勝ってた辺り
本当に真司が本気でライダーバトルやってたら大半は抹殺出来そうだな >>295
世界観の不穏な部分の出し方がうまかったな、あくまで視聴者のみが感じるようになってて
コンセプトデザイン展見たけど、このデザイン案のままだったらもっと鬱屈した作品になってたかもね 【バッドカンパニー】ジョジョ
虹村形兆が操るスタンド。群体型のスタンドであり、装備込みのミニチュア陸軍部隊を操作するスタンド。
ミニチュアというだけサイズが小さいのだが、その装備類に関してはサイズ以外は本物と同等の性能を持っている。
そのため1発2発の銃弾は特にダメージにならないが、集約して撃たれると肉が削がれるし、ロケットランチャーなどは
直撃すると普通に近距離パワー型のスタンドにダメージを与える威力を持つ。
形兆による極めて統制のとれた制御で一斉攻撃をかけられ、仗助をあと一歩というところまで追いつめる戦果を挙げた。
実写ジョジョでも登場したが、改めて見るに凄い強力だなこのスタンド。
惜しむべきは仲間にならず1発退場してしまったことが。まあ仲間になったら便利すぎて使い難かったであろうけど。 >>298
漫画版・TVSPともに龍騎のデッキは破壊されたけど、ライダーバトルの勝者にはなってる辺り
真司のポテンシャルは相当高いのは明らか ライダーバトルには消極的だけどミラモン退治には積極的=ドラグレッダーは満足=パワーアップだからな
本人のセンスと元の龍騎のスペックも相まってそら強い ペルソナは4が何であんなにってくらい人気出ちゃったからな
それはともかくP345のコラボオールスターゲーまだー?そして
祐介、三島、りせ、キタローの4人使う(よろず屋並感) >>220
「あ、封印解けてる。次のボスはこいつだな。回復セーブは聖地ついてからでええやろ」
しばりプレイ最大の敵はこいつだと理解したので、がっつりレベル上げしました >>287
1話 → 視聴者「なんですか!?これは!?食べて大丈夫なのですか!?これはダメです」
2話 → 視聴者「食べられたもんじゃないです!(パクパク)」
3話 → 視聴者「だいたいコレ食べ物なんですか!?(ムシャムシャ)」
4話 → 視聴者「こんなに刺激が強いなんて!!(バクバク!)」
5話 → 視聴者「病みつきです・・・コレがけものフレンズ…」
6話 → 視聴者「おかわりをよこすのです」
7話 → 視聴者 「おかわりをよこすのです!!」
評価はこんな感じで移行してったもんな ちょっと人気出始めた頃に試しに1話観てみたら、なんでこんな面白そうなの観てなかった自分!って頭抱えた人も……俺以外いないだろうなぁ
視聴者のハートを刺そうとしてるように見えないんだもんw >>282 ここ数年で珍しく評判の悪いアニメ映画になったよね…。
さすがに君の名はと比べられるのjは酷だと思うが。
【打ち上げ花火、下から見るか?横から見るか?】
酷評されている理由として
・岩井俊二の良いところがスポイルされ、シャフトの悪い部分がつぎ込まれている。
・主演二人の演技がお世辞にも上手いとはいえず、その上脇を固まる声優がベテランなので余計浮いている。
・どうせ俳優を出演させるのなら原作でヒロインを演じた奥菜恵を出せという意見も。
・全体的に画に凝りすぎて内容がわかりにくい。
などなど、悪い部分が目立ってしまい、実写化レイプならぬアニメ化レイプというわけのわからないパワーワードも出てきた。
特にシャフトはこれを作るのに納期を延ばしており、さらにクビキリサイクルやFateを延ばしてまで制作していたので
ファンからのガッカリ具合も半端ないことに…。 まあアニメ化で得られたことと言えば思い出補正なしに原作ドラマが再評価されたことか…。
とりあえずFateの方は大丈夫なんだろうか。 >>302
それだけのスペックありながらライダーバトル止めようとするし
真司本人は気付いてないけどなんだかんだ影響受けて戦いに消極的になる奴まで出るし
タイムベントで巻き戻してもライダーバトルから遠ざけても結局はデッキ手に入れて毎回のように参戦してくる
それでいて真司を真っ先に潰しちゃうと今度は優衣を守ってくれる奴が減るからギリギリまで生かしとく必要がある
こうして考えると神崎士郎にとっては一番頭抱えさせられる相手だったんだろうな 【けものフレンズ】
MMD技術の発展と職人脅威のメカニズムによりアニメ登場フレンズのモデルは粗方出揃った
これにより一部の技術持ち難民は動画を自作して自給自足しだすレベルに…… けもフレはどこが面白いのかわからん
凄い笑えたとか癒されたとか萌えたとかもないのになんか見てしまう
面白いのだろうが説明ができない作品だ >>309
痛し痒しだなあ
優衣を守ってくれるけどその分沢山戦闘積んでそろそろ排除したいってときには
真司もドラグレッダーもレベル上がってる
そら裸コートで愚痴りたくもなりますわ ようつべでケモフレJRAコラボver見てもうた
つかJRAアニメコラボ好きだな。ある種の危機感でもあんのか けものフレンズは…僕はキタキツネちゃんが好きですね
【キタキツネ】けものフレンズ
アニメ版の声優は三森すずこ。どこか気だるけに喋るボクッ子でぐうたらでインドア派なキャラ
第9話で保護者なギンギツネにパイプラインの復旧を頼んだら一緒に連れ出されて
道中、かまくらに避難していたかばんちゃん一行に出会う。しかしぐうたらなのでかまくらで
ダラダラしてたいと発言しギンギツネの頭を抱えさせていた、可愛い
インドア系らしく?ゲーム好きな性格で、パイプラインの修理を頼んだのも電気が来なくて
ゲームが出来ないからであったり。そんなわけで復旧後、温泉宿に戻るなりゲームで遊ぼうとしていた
先にお風呂に入るようにギンギツネに言われてもゲームを優先しようととし駄々をこねていた、可愛い 【デスゲーム・ゾンビ・異形物】
近年少年誌にもじわじわ食い込んできているジャンル
最近のオタクはゆるいとか美少女動物園がどうだの言われるが
この手のグロ・インモラル・サバイバルもだーいすきでゲス
尚エロ要素も取り入れるのでエログロが多く
美女・美少女がエロくあえぎながらグロ画像になる場面も多い
「フフフ…!こ、こいつらつるんでやがる!
よってたかって青少年の性癖を…!!」
【淫獣シリーズ】
触手とか化け物が女の子をアーン→グロ死
という定番
表現をソフトにしたものもある人気だったもののシリーズ
人類はなにもかわっちゃいねえ!なにも! >>305
【魔竜ネドラ】ドラクエ11
邪モードのヤバさはともかくとして
雪原には氷漬けで封印されてるヤバいドラゴンがいるって事は周囲の街や図書館でわかり
実際に聖地に向かう時に氷った湖の中に氷漬けのドラゴンがいるのは確実に見る事になるので
殆どのプレイヤーが「いつかこいつと戦うんだな」ってのはわかる
もっと言うと聖地に向かった後でこのドラゴンの封印が解けるような事態になるんだなって事もお察し
その後なんやかんやで封印がとけた魔竜ネドラと戦うが
「本来の力がまだ出せない、本調子じゃないけど勇者は憎いからぶっ殺す」と襲ってくるので
それまでに戦う魔王配下の中ボスとは違う存在なのもわかる(他は魔王の力等の恩恵でパワーアップしてる)
この時点でもかなり強く、戦闘では2回行動確定で雄叫びや焼けつく息&全体攻撃
戦闘後も焼けつく息でパーティーを全滅寸前にするイベントがあるので
「そう言う事する強敵」って印象はこの時点で充分に植え付けられ、いずれは本調子ではない本気のこれとの戦いもあるんだなって事も……な
進行上大したイベントがある訳でも無く、道中のマップボス、おつかいのマストボス枠ながら
姿を見せる度に先の苦難をうっすら感じさせる 存在
つーかスカイドラゴンの色違いがこんなに……とも思う スカイドラゴン自体がシェンロンの色違いという超スゲエ枠なんだから当然じゃ 溶けた氷の中に恐竜が居たので玉乗り仕込みました(DBZOP感) 久々にマリオ3やったけどワールド8難しすぎワロタ
こっちヒゲのおっさん一人やで!!
【船ステージ】マリオ3
泥沼の下を潜っていくルートを通れば楽勝
まともに挑むと前ステージ同様かなり手ごわい
【飛行船ステージ】マリオ3
高速スクロールに加えてチョロプーのスナイプ力にストレスマッハな面
有野課長が最も苦戦したとこなので自信が無ければここでP羽根を使っても良い >>313
【ウマのフレンズ】
そんなけものフレンズと妙にサブカルコラボが好きな日本中央競馬会JRAのコラボ企画。
専用のホームページもちゃんとあり、競馬と何の関係があるのか全く不明なアミメキリンによる
けものフレンズ診断なんてコーナーがあるのが笑いどころだが、最も充実しているのが
馬という動物の特徴を紹介するウマのトリビアコーナー(こちらはけもフレの要素ほぼ無し)なので
アミメキリンのコーナーを入れることでバランスを取っているのだろう。 【シューティング】ゲームジャンル
画面が上や右に自動スクロールしていく中、自機を動かし弾を発射して迫り来る敵を倒していくジャンル(乱暴な分類)
敵を倒すとたまに落とすパワーアップアイテムで、自機を強化してさらに敵を倒す爽快感が売り
基本的に一撃死であり、ミスするとパワーアップをすべて失いリスタートとなるため、フル装備状態でミスしたのに初期状態でいけるわけもなく……
ノーコンティニューでクリアしてみてぇなぁ…… 【りゅうおう】
ドラクエ1ラスボス。ラダトーム城を襲い、タマを奪った。漫画ロトの紋章では、3に登場した竜の女王が命と引き換えに出産した卵の中身その人であることが判明、敵対関係から中立状態に転じるも同作エピローグでなにかを企んでいる様子である。
ロトの剣を彼に預けてお駄賃に「せかいのはんぶん」を貰おう
【ハーゴン】
邪神サークルの主催。ヒロインを犬にしたり、超遠隔距離から呪いをかけてサマル王子を行動不能にするなど割と働き者の部類に入るラスボス(前座)
最期に己の身を生贄に捧げて邪神を呼ぶが、死にかけの生贄が対価でも迅速に応対してくれるので邪神も案外いいやつである
【ゾーマ】
最近は東京でその巨躯を持て余し気味に散歩しているドラクエ3ラスボス
薬草アレルギーなので触れると重篤なダメージを負ってしまう模様。RTAでは薬草がダメージソースとなり散っていくゾーマが少なくない >>313
新規を取り込まないと競馬の未来が怪しいからね
そして公営ギャンブルそのものも
【最終馬連】
そんなJRAが数年前に打ち出した企画
最終レースの馬連馬券の配当を5%上乗せするというものである
まあ、競馬について詳しくない人もいると思うので簡単に説明すると、
競馬のいわゆる重賞、メインレースというのは最終の「1つ前」に行われる
(最終レースをメインにすると帰りの交通機関の混雑がえらいことになるため)
ついでにいえば、馬連というのは1着2着の馬を順不同で当てるというもので、
いわゆる馬券師やそれなりに詳しいファンが好んで買う馬券とされる
さて、あなたがメインレースをはずしたとして、そのあとどうするだろうか?
電車が混む前におとなしく帰る? いやいや、それは負け犬の思考なんです
次の最終レースで当てさえすれば勝ち犬になれるんだから
それにJRAが馬連の配当を5%も増やしてくれてるし!
まだまだ大当たりの可能性は残されている
どうぞ存分に夢を追い続けてください
我々はその姿を心より応援するものです(AAry
……結論として、この企画を考えた担当者は特別ボーナスをもらってもいいと思います
正直有能すぎて涙が出る 【相撲ダービー】ゲーム
相撲と競馬を組み合わせた全く新しいフラッシュゲーム、JRA公認ゲームらしい。内容は音ゲーなので相撲+競馬+音ゲーと言う事になる
馬に乗った力士をリズムに乗せて勝たせるゲームで上手くリズムに乗れると力士が馬の上で四股を踏んだり張り手をしてスピードアップする
【相撲ダービー・ストリートファイターエディション】
相撲ダービーとストリートファイターを組み合わせた全く新しいゲーム、相撲+競馬+音ゲー+ストリートファイターと言う事になる、ただダルシムは象に乗っている
リズムに乗るとベガ様はサイコクラッソャーで馬と一緒に回転してスピードアップし本田はスーパー頭突きで馬と一緒に空を飛ぶ
ちなみにネカリはこの作品が初参戦なので正式なプロフィールはスト5の新キャラではなく相撲ダービーからのゲスト参戦である >>322
無印だと1〜4人相手だったのに、気付けばエライ数の相手に苛められるボス達可哀想
【レイドボス】
複数のプレイヤーやPTで倒すことになる
プレイヤー人数が多ければ、それだけ沢山の人に襲われる
可哀想
【魔神柱】
その典型例
レイドボスで、ドロップが美味しい
そりゃ乱獲されますわ
最大瞬間討伐数は44/sとかいうフルボッコっぷりである >>304
罪と罰とトリソはしょうがないとして
1と2にごめんなさいな ゲームマスターの神崎さんからしたら、どうしようもない致命的なバグだからな
【城戸真司】
初対面時の台詞が、お前が龍騎か…となんで知ってるん?というとトラウマだからさ!
早めに退場させる→教授で妹の命ヤバい、少し放置する→参加者の意欲を奪う
排除しようとする→オーディン含む複数でも勝利する 強化コピーを用意する→正面から破られる
戦いから遠ざける→なぜか龍騎になってる… 弱そうな奴を最後にする→妹が真実知って拒絶する
理想→教授と相打ちさせる だがオルタナティブがサバイブ並のスペックで複数体来るんで
確実に勝たせるにはサバイブ必須になり、そうなると排除しようにも、どうしようもなく妹拒絶√へ >>327
殺したかったけど死んでほしくはなかった 【スピードアップ】
シューティングゲームのパワーアップアイテムの一つ
自機の速度が上がるので敵弾や敵機をかわしやすくなるというものだが、速くなりすぎると今度はうっかり操作ミスで死亡する率が高くなるという諸刃の剣である
最高速度で完全に自機を制御できる貴方…ニュータイプですね? >>323
> 【最終馬連】
最終痴漢電車に見えた
多分このスレのせい >>329
こうして見ると東條の参戦は妹の危機も招くけどそこをなんとか乗り切りさえすれば暴走して香川教授を殺してくれるし
他のライダーの脱落も招けて更にはコイツ自体は大して強くないから始末するのも簡単って事で神崎的には結構良い駒だったんだな >>332
文字数すら一致していないのであなたの心がギルティなのは確定的に明らか >>319
ワールド8は迷路っぷり半端ない砦もあれなんだよなあ。
アレがキツすぎて、逆にクッパ城とかぬるい部類だし
【クッパ】スーパーマリオブラザーズ3
もうこの時点で恒例っぽい僕らの大魔王。
毎度おなじみ炎以外にも、後にスマブラでも採用されるクッパドロップを初使用してくる。
一応ファイヤーボールやハンマーをありったけぶん投げても倒せるが、
クッパドロップで床をぶち抜きまくっていると、最終的に勝手に奈落の底に落ちてKO可能。
この人がステージの仕掛けで勝手に自滅するのは、以降定番になるのだった……。
が、クッパの下半身に当たり判定が存在しないという
バグか仕様かよくわからない罠が存在しており、クッパドロップをしかけられても
しゃがむかチビマリオなら何もしなくても、ダメージを受ける事が無い。
なので、炎を避けた上で自分が一緒に落下しないようにすれば、簡単に倒せてしまう。
これは多くのバグを意図的に残しているSFCのスーパーマリオコレクション版でも同様だが、
GBAのマリオアドバンス4ではついに修正されてしまい、オリジナルよりも難易度が上昇している。 >>290
【ベイビードライバー】洋画
現在、東京都内ですらわずか4館でしか上映されていない洋画作品
……なのだが、劇場は満席続出、パンフは早々に売り切れてプレ値がつく始末という、
典型的な「劇場関係者側の予想を遥かに越えちゃったぜ」的盛り上がりを見せている
とりあえず、つべに冒頭6分の映像が公開されているので気になる人は観てみよう(ダイマ)
「こっち来いよ、ノせてやるぜ。」 >>337
【立川シネマシティ】
その数少ない上映館の一つ
なのだが「プロモーションばかりに物を言わせたあの作品を抑えてベイビードライバーが第一位」と言って大炎上した
多分HIGH&LOWなのだろうがそもそも自分のトコで上映してる作品をこう言うだけでもアレだし、
下手に作品名伏せてるせいでそれ以外の殆どの作品もこれに当てはまるため自分とこで上映してる作品殆どを貶してしまっている。
そもそもベイビードライバーが本国でプロモーションしてないかというとんなことない訳で
こじらせたオタクが余計な事言って炎上した典型例である >>319
【マリオシリーズ】
任天堂の定番アクションシリーズであるが、イメージに反して(?)割りと難易度は高い作品が
結構あったりする。スーマリ1でも初心者には充分難しいし
それでも満足しなかった連中のためにスーマリ2なんかが作られたわけだが
マリオ3も魔の戦車・軍艦・飛行船を越えて不気味な手に引っ張られてたりした先に
8-1が見えた日にはやっとスタートラインなのかよと軽く絶望するのであった…まあ数字のステージは
このあとは8-2だけだが。 >>304
田舎者的には大都市が舞台の3や5より地方都市が舞台のペルソナ4の方がしっくりくる
【稲羽市】
ペルソナ4の舞台の地方都市で元ネタは山梨県の富士吉田市など
近隣により大きな沖奈市があり、遊ぶ為等にそちらへ行く地元民も珍しくない
全国規模のスーパー「ジュネス」の支店が出来た影響で地元の商店街は寂れつつある
有名な物は老舗の温泉旅館くらい
市内の八十稲羽駅に主人公が到着したところから物語はスタート
【八十神高校】
主人公らが通う公立高校で偏差値的には並〜まあまあといったところ
3の舞台であり県外の私立の月光館学園との交流がある
【堂島家】
両親の仕事の関係で1年間主人公がお世話になる母の弟の一家
叔父で刑事の遼太郎とその娘で主人公より10才下の菜々子がいる(遼太郎の妻は事故死) >>316
モンスター総数約750体なのにモンスターの3Dモデルは130ぐらいだからね
色変えと強と邪で数盛りまくり、色変えはモンスター説明文違うしいつもの事だから良いけど強と邪は説明流用なのも痛い >>337
面白そうだけどやってる場所少ないんか… まぁ同じ監督作のホットファズが署名がなかったら劇場公開すらされなかった事を考えると進歩したと言えるかな
【エドガーライト】
ベイビードライバーの監督。代表作はホットファズ、ショーンオブザデッド、ワールドエンドなどコメディの良作を多数手掛ける監督
いわゆるタランティーノ門下の一人でホステルのイーライロスなどと一緒にタランティーノの家に泊まって駄話をしながら映画を勉強し
映画オタクによる映画オタクのための映画を量産している一人、スコットピルグリムやアントマンの原案もこの人 そして映画館では久々にMCUvsDCEUで激突していた!
【ユニバーサルユニバース】
ユニバースプロジェクトでは一番後発且つぶっちぎりで評価低いもの
まだ一作目のマミーしか公開してないのに
かのロルフ氏にツッコまれていたが、公開ペースが遅すぎて全然ユニバース化までが遠すぎるのと
単純にトップバッターのマミーがアレなのの二つともに問題があるのだ
……とりあえず年一公開を目標にしようや
そして頑張れモンスターユニバース >>408
ワグナス!
DCEUが勝てる気が全くしない!! >>341
中ボスの色違いが後で雑魚で出てくるのと
雑魚の色違いが後で中ボスとして出てくるのでは何と言うか……違うんだよね 【忠義の鉄塊】ドラクエ11
連携のひとつ
内容は単純に言うと「アストロンかけた仲間を敵にぶん投げる」
やった後敬礼で見送るのがシュールである 【ロックマン&フォルテ】
SFC及びGBAで発売されたロックマンシリーズの1つであるが、その難易度はシリーズでも上位に入るモノで下手したらオープニングステージで躓く可能性も・・・
但し、決してゲームバランスが崩れている訳ではないので歯応えがある等で評価は高い。
尚、似たようなタイトルで『ロックマン&フォルテ 未来からの挑戦者』というソフトがあるが、此方は評価が低い。 >>338
HIGH&LOWはオタク人気もあるし、完全に失言だなぁ 3は笛やPなんかの救済措置が多いからシリーズでも簡単な方だな 【ファイアマリオ】
初代での最強形態で炎で敵を攻撃できる。クッパも複数ぶち込めば倒せる
しかし3からしっぽマリオが登場した上に炎が効かない敵も増えてだんだん微妙な扱いになっていった
ギャラクシー2では時間制限があるものの大抵の敵と障害物を蹴散らせる強化が施され猛威を振るった まさか正宗の世界に承太郎が入門するとは
予想通りの展開ではあったけど驚いた >>348
スライディングができない代わりにダッシュと2段ジャンプ
チャージバスターができない代わりに縦・横・斜めに発射可能でほぼ間断なく連射できる3点バースト
かなりフォルテ側が有利な内容でしたね >>351
思えばゴーストの頃から出ていたから、エグゼイドは社長に始まり社長で終わったなw
【アナザー・エンディング】仮面ライダーエグゼイド
そういうわけで毎年恒例にあるスピンオフVシネ版は社長をラスボスとした2年後の話となった。
終盤は完全に仲間だったことと正宗がゲスすぎたことと、そして毎回面白いことをやっていたので
予告の「我々は忘れていた。この男がすべての元凶であることを!」という言葉で
社長が諸悪の根源であったことを思い出した人も多かったはず。
ちなみにDVDVには社長の自尊心の塊のような「ゴッドマキシマムマイティXガシャット」という新しいガシャットが付属する。
黒いマキシマムゲーマーにでもなるんだろうか。 >>355
ゴスペルブーストで飛べるからキングステージ1序盤のトゲ地帯スルー出来るしな。
ロックマンもバスターの発射方向変えるくらいはしても良かったと思うわ >>355
スライディングは↓押さなきゃいけないのにダッシュはそれいらないから操作性が違いすぎるんだよなぁ テストプレイヤーがロックマン側のいつもの操作性に慣れすぎていたのかも知れん。
ちなみに俺はエックスに慣れ過ぎててあんだけ動けるのに三角蹴りが出来ないフォルテはクソと当事判定してしまっていた。 【檀黎斗】 出典:仮面ライダーエグゼイド
全ての原因であり、かつ、こいつがいなきゃ解決しなかった人
平成二期の仮面ライダーの父親は「アレ」の被害者(?)の一人
父と共に母親がなんらかのキーだったと思われるが時間短縮の影響か、その辺りは雰囲気で終わたが、
母であり娘になったポッピーには勝てない
・次期社長
2000年問題でゲーム病のウィルスができたことを発見し、
お手紙くれた少年が、自分より才能を持っていたことに嫉妬、ウィルスを送り付けたことで物語が始まる
母親にバグスターを感染させ消滅させたりし、バグスター関連の問題がバレるも、父親が捕まることで難を逃れる
・社長
仮面ライダークロニクルを開発するため、バグスターを使って人を襲い、うっかり捕まったり(ガチで)もするが、
開発中に能力を初期化され反省もせずに死亡
・新檀黎斗
99機で復活し、ポッピーにバブみを感じる中、父親と敵対しムテキゲーマーを開発する
・檀黎斗神
引き渡される(ガチで)もウザイので制限付きで戻され、父親を退治した後、母を産んだ
残機1になるも、ラスボスになる予定 ロックマンエックスはロックマン、ブルース、フォルテのパーツのツギハギなんだっけ
だから総合的にはB級の筈なのに下半身はA級(なんか卑猥だ)のそれで、A級にしか出来ない壁蹴りが出来るとかなんとか エグゼイドよかったわ、1話から見続けたかいがあったというもの
【暗闇の中、並び立つドクターライダー】仮面ライダーエグゼイド
第1話アバンと、OPのサビの一場面で見れるので記憶にある人も多いと思われるシーン
所謂イメージ映像的なものかと思ったら、今回、まさかの本編導入
1話の時点でラストを映していたとは。
何故高レベルの形態ではなくレベル2だったのかといえばパラドがクロノスのウィルスを抑制していたためで
何故ゲンムはあそこに居なかったといえば時間差コンティニューだったと
あのシーンの理由付けもされていた
クライマックスでOPや物語の始めの再現とか、定番でもやっぱり燃え展開やな… アメトークで出てたシーンがラストバトルだったのか… 【フォルテ】ロックマン&フォルテ
最強、8方向に撃てる連射バスターとダッシュ+2段ジャンプで
道中移動がロックマンに比べてかなり楽
ボス相手ではバスターが1ダメ、最大でも2ダメしか入らないのが欠点だが
特殊武器で弱点を突けば良いだけである
【ジェットキングロボ】ロックマン&フォルテ
そんなフォルテを以てしても、いやフォルテだからこそ苦戦する、ワイリーの1つ前のボス
とにかくデカい。弱点のコクピットはフォルテが2段ジャンプしてやっと届く高さにある
ロックマンには攻撃用の足場が用意され、また足場は爆弾攻撃の盾になってくれるが
フォルテには無いので爆弾を自力で回避しなければならず、息つく暇がない
また相手の攻撃は特殊武器を使わないと回避困難なものばかりなため、フォルテの機動性が有利にならない
弱点武器のウェーブバーナーもリーチが短すぎてまず当たらないため
基本的に相手の猛攻をかいくぐりつつ、低威力のバスターをチマチマ当てていくしかない
となると当然戦いが長引くため、ロックマンと比べて回避用の武器エネルギーが尽きやすい
この時ばかりはチャージショットの威力がうらやましくなる ラスボス神ゴライダーの時みたいにバックアップデータだったりしないよな >>364
撮影シーンの部分
【○○芸人】アメトーーク
番組でそのファン芸人を集めてやる企画。
時として品川みたいなのも出るのもお約束。
どうしても尺が足りなくて物足りなく感じるのもお約束。
戦隊とか一時間で語りつくせねぇから! >>366
でした…。
社長の付き人やってきます…orz >>361
何のことだよ。エックスは正真正銘ライト博士最後の新造機だぞ。
性能も数百年経っても劣化コピー造るのがやっとなレベル、というより
進化し続けるから上限はない。B級扱いはエックスが争いを好まないから 二次創作ネタだっけ?
ワールド2でロックがさらわれた世界で、過去のワイリーがついでに落ち着いてたワイリーに何か言ってゼロ作成、ライトはロックがいなくなったのでエックス制作
っての
他に有名な二次創作は、ゼロにロックマン達が壊され、ワイリーが後悔から命がけで封印、ライトが戦闘用にエックス作るだっけ
【エックス】
ライト博士が、考えて否定もできるロボットとして作ったもの
考えた末に否定できるということは、ロボット三原則すら否定可能ということで、それを危惧したライト博士はまだ早いと未来に託して封印した模様
【ゼロ】
ロックマンの格闘ゲームで、ロックがいる間に作っていたことは確認されている >>370
岩本版はその辺の描き方が良かったよな。
涙を流すエックスや泣きたいのに泣けないゼロとか。
あと、マーティー。 >>368
短い時間の中でしっかりと要所要所を分かりやすく語ってくれる上川さんのガチ具合よ >>368
品川、土田、中川翔子が出たときのハズレ感は異常 ロックマンワールドで未来からやってきたロックマンを捕獲して改造、削岩機に乗って暴れ回るクイントが誕生しているので何かしら得るものはありそうだけどね、Dr.ワイリー >>368 アメトークは渡部がいると面白くなるよね。
それまでは全然気にもしてなかったが、高校野球芸人の時は爆笑したw >>374
逆に川島、徳井、華丸、大吉先生、若林、ナイツ塙がいる時は安心して見れる
特に川島メインの時の安定感半端ないし >>372
自分はマーティがツンデレ属性への目覚めですわ
【マーティ】岩本版ロックマンX
同作オリジナルキャラの女性型レプリロイド。長い金髪の人魚型である。
X1において、ボスキャラのオクトパルドと取引して綺麗な海を守るために
エックスをハメようとするもオクトパルドは約束を守る気などなく
それを知って挑みかかるが返り討ちに遭い、オクトパルドの触手(重要)で
粉々に粉砕されてしまう。だがその残骸がエックスを守り、勝利に導いた
粉砕されながらもメインメモリは生きており、シグマ討伐後に復活したが
どういうわけか海賊団の女団長に収まっていた。海賊と名乗ってはいるが
シグマ軍のみを狙う義賊であり、X2でクラブロスを倒すためにエックスと
共闘してからは、イレギュラーハンターとも協力している。X3では
とうとう空中戦艦まで持ち出し、手下達がドップラー軍相手に奮戦。
マーティ自身は捕らえられたエックスに強化パーツを届けることで救出した。
X4では残念ながらラストカットで背景のみ。海ボスのスティングレンを
ゼロが相手したから仕方がないし、心の傷から優しさを喪ってしまった
アルティメットエックスと会わずに
済んだと捉えておくべきだろう 昨日のフジテレビのアニメキャラランキングもしょうもないけど
「ガンダムのシャアとセイラが兄妹って事知らないの?」「えーっ!?」
「マジで?じゃあキャスバルとアルテイシアの関係も知らないの?」は笑った >>374
おしゃくそさんは兎も角後ろの二人は出てきた当初は安牌扱いだったのに何があったのかね >>380
まあ一般人なんてガンダムを
安室とシャーが戦う話と認識してれば上等だからね
仕方ないね ガンダム:安室とシャーがたたかう話 
エヴァ:パチンコ、あやなみが可愛い 
マクロス:歌う 
ギアス:何それ 
ボトムズ:アストラギウス銀河を二分するギルガメスとバララントの陣営は互いに軍を形成し、 
もはや開戦の理由など誰もわからなくなった銀河規模の戦争を100年間継続していた。 
その“百年戦争”の末期、ギルガメス軍の一兵士だった主人公「キリコ・キュービィー」は、味方の基地を強襲するという不可解な作戦に参加させられる。 
作戦中、キリコは「素体」と呼ばれるギルガメス軍最高機密を目にしたため軍から追われる身となり、町から町へ、星から星へと幾多の「戦場」を放浪する。 
その逃走と戦いの中で、陰謀の闇を突きとめ、やがては自身の出生に関わる更なる謎の核心に迫っていく。 驚きました…まさか衛生省が普通に優秀な組織だなんて…
【衛生省】エグゼイド
怪しい!黒幕っぽい!とか言われてたが
終わってみれば仮面ライダー達を普通に支援してくれる普通の組織だった
足を引っ張る事もなく、それどころか自力で神の拠点を見つけ逮捕寸前まで漕ぎ着けていた
きっとVシネマで本性を表すだろう(疑心暗鬼) 【ランキング番組】
あくまで詳しくない番組なので良くも悪くも無難になる
だってカンユー大尉とかデスタンとかゴステロが出てくるランキング見たいか? >>381
実況での印象が確か
土田→種以降のガンダムを種と比較して叩く、
サッカーに関しては平ちゃん、ワッキーの方がガチ
しょこたん→基本的にニワカ臭い、
アリーナ姫へのゴリ押しへの反発
というのがある なんだかんだロボットへの愛は本物でツンデレたこともある憎めない悪役だったワイリーが
最終的に目標だった世界征服すらどうでもよくなるほどライト博士とロックへの対抗心に取りつかれて
しまいにはゼロウィルスなんてものまで用意しちゃうと思うとなんか物悲しくなる
【サーゲス】ロックマンX2
【アイゾック】ロックマンX6
口振りからして明らかにワイリーの記憶を持ってるっぽい謎のレプリロイド×2。アイゾックに至ってはCVまで同じ
正体はワイリーが用意した自身の人格コピーを搭載したロボットというのが有力だが結局分からずじまいのまま
あの爺の人格コピーだとする妄執に憑かれた晩年のワイリーはこいつらそのまんまだったことになるが
幾らなんでも可愛げ失いすぎである フジのアニメランキングは恒例のテレビ局の都合が大分読み取れたけど、
結構渋いエピソードを紹介したりもしたから、なかなか良かった。 ここ数年のオタのしょこたんへの手のひら返しっぷりは正直ちょっと引くレベル ワイリーの可愛げ…サーゲスもアイゾックもジャンピング土下座はしそうにないのでなあ しょこは絵が上手いのは認めるがそれを鼻にかけてる感じがムカつく。
今度のマエケン来た時の絵が下手芸人の時は出ないで欲しい。 ロックマンアドベンチャーなんかでもロボットへの愛情とちゃんとワイリーを慕ってるナンバーズの描写はよかったな
【ダブルロックバスター】
ロックマンアドベンチャーの最後に披露したロックマンの奥の手だが1度使うとオーバーヒートで動けなくなる
本編ではラスボス相手に使おうとしたらワイリーに心配される描写がある
【有賀版ワイリーナンバーズ】
ギャグ編などではワイリーのことを愚痴りまくってるがデューオにワイリー基地が攻められた時はプライドを捨ててナンバーズが総力をあげて挑みワイリーが重傷を負わされた時はセカンドナンバーズもマジギレするほどには慕われていた 【メイウェザーVSマクレガー】ボクシング
本日行われる、ファイトマネー最低保証額100億円のメガファイト
無敗の5階級制覇者メイウェザーと総合格闘技のスター マクレガーの激突
現地アメリカではPPV(有料視聴)1万円だが日本ではDAZNの月額1700円!
今なら無料お試し期間なので、解約すれば無料で視聴可能
【コットVS亀海】ボクシング
これも本日行われる(WOWOWで配信)
世界4階級制覇のミゲール・コットと日本の亀海が、WBO世界Sウェルター級(約70kg)王座を賭けて激突する
日本ボクシング史上屈指のビッグマッチだが、上記メイ×マクレガー戦と被った為、どうにも扱いが小さい 確か中川翔子はジャッキーチェン&B級映画ガチ勢でそれ以外はそこまで濃くなかったと思う
【ウッチャン】
【坂本浩一】
多分芸能界屈指のジャッキーガチ勢。アメトークに呼んだら他の人差し置いて数時間喋り倒した上で
勝手にマットや段ボールや椅子並べてジャッキーアクション披露会始めそうな連中である アンチが出てるってことは、ここ最近しょこたんの人気が回復したってことなのかな 【フォルテ】
ロックマンのラスボスで初登場の7ではワイリーの命令でライトの研究者に潜入したり、ワイリーのピンチに「ドクターワイリーには指一本触れさせないぜ」と駆けつけ「今回は俺たちの負けだ」素直に負けを認める性格だったが8ではなんでもいい!
とにかくロックマンを倒す!と前作の冷静さは無くなっていた
一応、ロクフォルではキング相手に説得したりとちょっと落ち着きを取り戻したが作品によって性格がちょこちょこ変わりすぎだろこいつ
【有賀版のフォルテ】
ただのDQN >>376
【ロックマンX4】
今回は9割方ゼロが主役であり、ゼロの過去が色々明かされるストーリーとなっている。
ストーリー、敵の紹介デモ等も評価が高いので正直初心者はこれから始めても良い。
尚、岩本版のマンガ版も人気が高い。 岩本X4のスパイダス戦はエックスの例の台詞だけ有名でスパイダスの最期のセリフはあまり知られてないという >>385
何そのラル大尉を混ぜたくなるラインナップ 【ガンダム史上最強パイロットランキング】ネット
またかよ!
内容については言うまでもなく
とりあえずガンダムファイターをパイロットに含むかどうかと
黄金神スペリオルカイザーの操者他の機兵乗りガンダムを含むかをはっきりして欲しい >>396
出月版8でもわりとDQNというか奔放なキャラだったな>フォルテ
理性的だったのって猫被ってた池原版7の前半だけの気がする(というか本性アレでよく演技できてたな) >>400
含みません(大上段斬り)
【史上最低】
史上最強よりもネタにされる事がない項目。こっちの方が荒れないと思うんですが
長嶋と野村と落合と張本を比べたら喧々諤々だがミラーとグリーンウェルとウイングと
ユーキリスを比べても酒の肴になるやろ? >>402
ボトムズ連中出したら終わりだろ
はいこの話題終了〜 【好きなジム】
GUNDAM.INFOでやっている現在のテーマ
ジムとしてはかっこいいデザインのジムスナイパーUとジムカスタムが人気だが
三位にジムVが入り込んでいる 絶対無敵と熱血最強と最強ロボと無敵鋼人と無敵超人はどれが強いのかって話に アニアカは中川翔子がいない時が数段面白い
【フジお台場移転記念アニメ番組】
正式名称は失念。アニメを紹介する二時間SPで司会はダウンタウン
在り来たりなランキングでは無くアニメの突っ込み所ばかり集めたイカした番組
マジンガーやゲッターが結構ピックアップされておりダウンタウンの腹筋を破壊していた >>397
やっぱゼロをメインキャラとして捜査できるのが嬉しかったし、
セイバーで敵を斬りまくれるのが爽快だった
アイリス関連のエピソードも悲しかったなあ… どっちみち自分が好きなのを最低呼ばわりされてキレるやつと
自分が嫌いなだけなのを最低と認めさせようとするやつが出るから
最高最低問わず荒れるだろ >>404
ジムコマンドは、ジムコマンドはいないの?
>>406
ボインちゃん大好きなハヤトがなにかの1位に選ばれてたな NHKのアニメ100の司会とゲストは
理想的だと思ったんだがどうだろう
他人のオタトークを聞くときは聞く、ができる人が揃ってた印象 >>402
カンバーランドを全国に晒すのはやめてさしあげろ
【クリストファー・カンバーランド】
00年に広島東洋カープに所属し、超格好良い応援歌を貰った助っ人外国人。
開幕カードの3戦目で先発して1アウトしか取れずに3点を失い降板、即二軍へ降格。
その二軍でも1試合4ボークの二軍歴代タイ記録を樹立し、開幕から一ヶ月で解雇となった。
間違いなく、投手としては史上最低の助っ人である。 >>411
広島って投手も応援歌作るんだな
【プロ野球の応援歌】
選手が打席に入った時に、スタンドの応援団がラッパで演奏する
メジャーでは見られないが台湾でもこれは存在する。韓国はどうなんだろう?
当然センスの良さやどの選手に作るかは球団によってまちまちで、
ソフトバンクのように支配下全選手の応援歌を作るというような気合の入った応援団もあれば、
基本シーズン中には新曲を作らないというようなところもある。しっかりせえよな黄色のジャージ、
って阪神ファンの僕は思います >>405
合体前から5人分の精神コマンド使えて頑強持ちだから堅いし押し出しも効かない
メインパイロットの拳一のエースボーナスで攻撃が命中する度にSP回復出来る
広範囲のMAP兵器のキングスパルタンと反撃での雑魚狩りに最適なファイア属性のキングタイタン持ってる
最強技のザウラーマグマフィニッシュは貫通属性と対地属性持ちだからボスキラーとしても破格の火力持ち
そういうのを全部含めて熱血最強が文句無し一番強い(OE脳) >>402
ロッテにきたほうのローズ、はい論破
【ロバート・ローズ】
野球ファン的には98年横浜優勝時のクリーンナップとして有名な、横浜史上最良の助っ人外国人……なのだが、
00年に横浜退団後、02年オフにロッテと契約し再来日。『03年キャンプ中に』引退を発表してアメリカに帰っていった
これにはロッテファンのみならず、横浜ファンや散々煮え湯を飲まされてきたセ・リーグファンも複雑な気分になったという アニメ紹介番組はきちんとコメンテーターにその道のプロを呼ぶべきだよ
例えば會川昇に井上敏樹に辻真先、富野由悠季に高松信司に佐藤竜雄とか……空気が気まずくなる?知ったことか
【高松信司】
あんな作風でありながら仕事にはかなり拘りがある人で、テロップとかどこに入れたらいいですか?と上から電話がかかってきた時に「テロップを入れてもいいような適当なカットなんかどこにもねーよ!」とマジギレしたり
ポケモンショック後の「テレビを見る時は〜」の下りでテロップを入れるだけの処置が気に入らないからこち亀で両さん達に歌って踊らせたりしたお方
ただ、テロップが嫌いという訳ではなく提供画面でテロップ芸をやり始めた人でもあり……そのテロップ芸はアニメという垣根を越えて仮面ライダーでも真似し始めた >>405
無敵ロボか元気爆発が勝つわ
【龍王機】スパロボ
【虎王機】スパロボ
それぞれ無敵龍と最強虎と極限流な異名を持っている
【雀王機】スパロボ
【武王機】スパロボ
↑と同格の四神の超機人だが異名があるかは不明 >>413
スパロボを基準にすんのはヤメロォ!(涙目)
【シリーズごとに強さが違う】
νガンダムやウイングゼロなんかが顕著
APのウイングゼロはいじめの領域かと思います
【ZZ】
第4次がピークでそれ以降は微妙なことが多い
Vもかなり強ユニットだがかなり期間があいてるんで実質別物な感じが
【ダイターン3】
初参戦から最強クラスのユニットを譲ったことがない
流石です とりあえず氷川竜介が出てれば安牌の印象が強い
【ガンダム】スパロボシリーズ
多分版権主人公機で最も参戦時の強さが違う奴。
強い時にはνガンダムとかイラネwと言えるぐらいには強いのだが、
弱い時には完全に趣味の機体な過去の遺物扱いされることも多い。
マジンガーZは最低限どんなスパロボでも絶望的に使えないなんてことは無いが、
こいつは作品によってはマジでどうしようもないこともある
【ストライクガンダム】スーパーロボット大戦K、スーパーロボット大戦L
なんで参戦させたの?ってレベルでどうしようもなかった時。
そんなところまで初代様の後追いしなくても…… APのウイングゼロが弱いのは
ゼロシステムが使えるのと
ヒイロが貴重な援護攻撃習得するキャラだからやろか
なんだかんだビーム兵器だから
木連のDフィールドぶち抜いて援護させるなら割と活躍できる
それ以外はうんまぁ愛とかなんかで >>412
でも阪神は全員応援歌の古臭さ(誉め言葉)が統一されてて好き
上本のテーマとか昭和の応援歌だよアレw
【応援歌】
応援団によって色があり、聞き慣れてくると初見の応援歌でもどこのチームかなんとなく分かったりする
あとファンの数が少ない球団ほど濃いファンが多いためかメロディラインや伴奏が滅茶苦茶凝ってる傾向にある
日ハムのチキバンとジンギスカン、西武のチャンテ4考えた奴は変態
【日ハムのチキバン、西武のチャンテ4】
それぞれチームのチャンス時に流れるチャンステーマのひとつ
どちらも混声2部合唱になっており、合唱パート、男声パート、女声パート、最後に再び合唱パートでワンサイクルになっている
あとチキバンのほうはやたら早口のパートもあり、難易度は恐らく全応援歌でも一番高い
【日ハムのジンギスカン】
こちらは混声3部合唱
外野スタンド何列目から何列目まで、で3部に区切っている >>418
APのゼロカスは移動力、HP、EN、運動性、装甲全てがMSでも最高クラスなのにとにかく火力が低めに設定されれて
しかも改造効率が最悪だから全然火力は伸びない上に燃費が最悪とかもうね…
他のW系ガンダムは皆APで更に強くなってるからゼロカスだけ更に弱くなってる気さえする >>415
オールスターと言うにはキタローと荒垣パイセンの存在がネックになるんだよなあ
仲間じゃないヤツは仲間にならなくて良いから >>418
【ザンボット3】
作中での苦戦ぶりからか装甲・火力が抑えられ気味の無敵コンビの片割れ
特にムーンアタックは防がれることが多かったため他のスーパー系の必殺に比べ一回り劣る威力にされてることが多い
ダイターンは単体で強いがザンボットはダイターンがいないと厳しい感じである ペルソナQのいいとかろは荒垣のカストールとコロちゃんのケルベロスも改になるところだろうか APは主役級ロボの改造攻撃アップが他作品のマップ兵器並みなので、
元から攻撃力が高いロボはまだしも、中火力中燃費系必殺技のロボが悲惨になってるよね
具体的にはWガンダムとマジンガーだけど
【グレートマジンガー・ダイモス】スパロボAP
そんな中なぜか普通に攻撃力が上がる方々
おかげでダイモスは序盤加入もありボスキラーだし
グレートマジンガーは援護の鬼・Fダイナミックの発射役になりえる >>394
ウッチャンは昔ジャッキーと共演したい言ってたよね。
【七人のおたく】
ウッチャンナンチャン主演の映画で、子供を奪われた母親のために元夫のとある島の冷酷な網元から子供を奪還しようとする七人の(実質六人+一人)おたくの話。
ウッチャンは格闘技おたくとして登場するのだが、終盤キレッキレのアクションを披露している。 >>406
スゲー分かる。
ただ、最近は居ない時もOPでテーマソング合唱とかやってて若干気持ち悪いんだよなぁ >>425
ムーンアタックを何回か無効化されたり苦戦が多かったけど
手足が吹っ飛ぶみたいな描写は最終決戦含めて2回くらいしかなかったからな監督変わった途端にボロボロにやられるようになったライディーンがいい例だけど
富野ロボは基本頑丈よね >>427
APのダイモスの真価はエースボーナスの切り払い率100% 富野ロボが頑丈というか、作画が修羅場なところに富野監督が回された結果、手間のかかるズタボロ作画を忌避してるだけのような……
>>429
ウリナリでジャッキー映画のアクションをコピーしたアクション映像作って、何かの映画のプロモに来たジャッキー本人に見せてたような >>427
フル改造した烈風正拳突き改がフル改造の究極石破天驚拳に匹敵する火力だからな
魂没収で不屈に差し替えられたけど全然弱くなってないしむしろボスキラーとして更に安定した強さを得てる 【せいけんづき】
ドラクエ6で登場、ドラクエ7でも続投したぶどうかの特技
腰を深く落とし真っ直ぐ敵を突いて1.5倍ダメージという強力な技で、オリジナルでは消費0だったがリメイクではMP2消費
しかもリメイク版ではかなり外れやすいと言う事で評価が落ちてしまった
【魔物ハンター】
逆にリメイクで大幅にパワーアップした職、モンスターがなつきやすくなるというのはオリジナルと同じだが
極めた時に貰える特技がドラゴラムではなくしゃくねつに変っており、これが消費無しでイオナズンと同威力というおかしな破壊力をしている
なので転職可能になると同時に一人をとうぞく→ひつじかいと経験を積ませて上級の魔物ハンターに、そしてしゃくねつを手に入れればしばらく雑魚戦での苦労は無くなる
他にも似たような強力な特技はあるが、とうぞく、ひつじかい、魔物ハンターはそれぞれ成長に必要な経験値が少ないので早期にマスターできるのも強み 出川が今でもウッチャンの事チェンと呼んでるなぁ
【ウッチー・チェン】テレビ
ウッチャンが昔、とある番組で放送していたミニコーナー
名前の通りジャッキー映画のパロディだがリスペクト溢れる名コント
特にウッチャンの殺陣は今基準でもかなり凄い。というかかなり危ない ジャッキー・チェンのNGシーン集見てると背筋が凍る 【島津豊久】ドリフターズ
1600年関ケ原の戦いでの撤退戦の際に物語の舞台となる異世界へと転送された薩摩の武将
戦に特化した思考回路や言動は同じ武将である織田信長からすら若干引かれ
大将首を挙げる事に執着するその姿から異世界の魔術師オルミーヌに「妖怪首おいてけ」のアダ名を付けられた
【「誤チェストにごわす、こや目当ての侍じゃなか」】衛府の七忍
ブロッケン伯爵こと本田正純からとある侍を探す使命を受けた薩摩の武士たち
彼らが取った方法は道行く侍にチェストを仕掛けるというもので、目当ての人物ではなかった事に対する中馬大蔵の発言
五人ほど誤チェストしたところで先に名前を尋ねるという名案が浮かぶ
つまり最初から相手が大将かどうか確認を取れる豊久はインテリ ジャッキー身体中手術してるからボルトとか入りまくってサイボーグみたいな状態らしいからな、朝起きると立ち上がれないぐらい全身痛いそうだ >>436
やるならやらねばだね
人気はあったけど、番組収録中に死人が出たから終わっちゃった悲劇の番組 ジャッキーのスタント講座見ればわかるけど
小技を積み重ねた丁寧な技術や演出の理論やら経験に基づいた体さばきやら
凄い堅実確実な土台に基づいて、なるほど世界一のアクションスターに相応しいアクションを構築してるんだよね
その上で、やめて死んじゃう!ってアクションやるんだよジャッキーは ジャッキーは普通は加減しろ莫迦!って発想を徹底的な研究と鍛練と下準備でボロボロになりながら実現して
それを自分以外でも死なないで実現するノウハウを分かり易い形で神と映像で残した上で
他人がそこに追い付く前に自分は更に危険な正気の沙汰じゃない発想実現に取り組む化物だから仕方ない
【階段】
ジャッキーが転げ落ちる物
【ビル】
ジャッキーが飛び降りる物
【崖】
ジャッキーが駈け抜ける物
【電車】
ジャッキーが屋根で戦う物
【ジャッキー】
何で生きているんだアンタは >>435
その分、リメイク版DQ7のせいけんづきは威力2倍になってるけどね
MP2消費するのはばくれつけん、つるぎのまい、どとうのひつじとかも同じだし
リメイク版ひつじはゴミ性能になったけどな! ダイモスはAでも序盤の撤退ボスキラーだったな
ザンボットやシャイニングと並んで
【撤退ボスキラー】スパロボ
スパロボにおける花形ポジション 【アルテマソード】出典:3DS版ドラゴンクエスト7
耐性無視の効果が追加されたのでメタル系を確殺できる
もう魔神斬りや魔神の金づちは必要ない!
主人公が使うと専用のモーションもあるので究極っぷりが増す
問題はドラクエぽくない技名…まあ今振り返るとアルテマソードくらい序の口って感じだが >>433
逆に言えば、作画に余裕があれば容赦なくボロボロに?
【ガンダムmk2】
割と序盤の時点で、クワトロ大尉が乗って出撃したら、ジェリドに足をぶっ飛ばされて撤退する羽目になった前半主役機
3機Getしたうちの2機は部品取り用にされたり、実の開発者であるフランクリンから「あんなものくれてやっても良いでしょう」
とか言われたりと、ほんと初代ガンダムとは逆にヒロイックさや特別感に欠けるガンダムである。
でも、デザインやアクションはすごくカッコ良い。 >>435
魔物ハンターはリメイク前ではゴミだったからな
【まものハンター】ps版ドラクエ7
モンスターパークをやるためには必須……なのだが、このモンスターパーク自体がただのおまけ要素
覚える特技も微妙で、正直使えない
【ひつじかい】同上
ホイミ、キアリー、職歴技のスクルトに加え
使用すると、移動中にMPが回復するようになる「ねる」
経験値稼ぎ用のくちぶえ、氷専用のフバーハ「ウールガード」など優秀な特技が多い
また、極めると、これ一本で終盤まで戦える「どとうのひつじ」を覚える
とまあ、まものハンターの下位職のくせに、明らかにこっちのほうが強いのであった。 【バスターキートン】
無表情な男がドタバタするコメディ映画で売れた、チャップリンの陰に隠れがちなサイレント喜劇の二大巨頭の1人、鯖召喚されてもおかしくないたぶん
ジャッキーチェンの芸風の源流の1つで、李小龍以降マンネリ化が進んでいた香港カンフー映画にチェンは好きだったバスターにドタバタアクションコメディ要素を組み込んだ
結果成功したが彼もキートン同様全身怪我だらけのほぼサイボーグになってしまった >>446
実際ある程度余裕のある劇場版1stとか逆シャアなんかはズタボロだらけじゃね?
劇Zはアレだけど…… 【トム・クルーズ】
言わずとしれたハリウッドのスーパースター、物凄いジャッキーをリスペクトしているらしくこの人もスタントマンに頼らないで自分でアクションをやることに美学を持っている
メイキングを見ると「えっ」ってなるようなノースタント・ノーCGの狂ったシーンの連発で、この人の映画のキャラがよく黒いシャツを着てるのはジャッキーリスペクトと言われる
最近結構な大ケガをしたらしくミッションインポッシブル新作の撮影は中断中のもよう >>446 ガンダムMk-Uって失敗作だからね。
【ガンダムMk-U】
ティターンズの象徴となるようなMSを作れとフランクリン・ビダンに開発を依頼され
製作されたガンダム。しかしガンダリウム合金ではなくハイザックとかと同じ材質で見た目も
初代ガンダムに比べれば太め。性能も期待したほど高くなく製作したフランクリンもダメだ これ・・・・
と半分匙を投げたような出来でしかなかった。でも3機もなぜ造ったのか 【アフリカでの出来事】Web漫画
ガイドに平原の危険区域を通って時間短縮させようとする欧米人のツアー客二人組
言う通りにしないガイドに業を煮やした二人は彼の食料を隠し危険区域を通らざるを得ない状況に追い込む
しかし荷物には持病の薬も入っており、ガイドがめまいを起こして車が木に激突して大破した上、危険区域の原住民に拉致されてしまう
ガイドは彼らが人食い人種「ヤブリ族」であり、奪った食料を食い尽したら次は自分たちが食べられる事
過去に伝染病に掛かった子供を食べようとした一家が全滅した出来事から病人ならば逃がしてもらえる事
自分の病気をうつせば確実に逃げられるが完治させる方法は無く、めまいや呼吸困難や全身に広がる皮膚炎を抑える薬を一生飲み続ける生活になる事を語る
二人は殺されるよりはマシとガイドの血を傷口に刷り込み、翌朝族長の前で裸にされた時に皮膚炎を見せて解放された
数か月後、すっかり病気の悪化した二人は薬をもらいに病院を訪れると、ロビーのテレビにヤブリ族が映っているのに気付く
番組のナレーションはヤブリ族が人食いの噂を利用して外敵を寄せ付けないようにしており
捕らえた相手も裸にして武器を隠し持ってないことが分かれば解放してくれると語り、最後は族長のいい笑顔で番組を締めた
二人はガイドが仕返しのため自分たちを騙し一生ものの病気をうつした事を悟り絶望するのだった >>445
ムーンサルトやグランドクロス、ビッグバンが既に実装されてるしドラクエぽくないってのも 藤岡弘、の、足にあるボルトが筋肉で締めてないと抜けるので、
今でも鍛えるのをやめると最悪死ぬとかスタントって大変なんだなと >>451
いくらなんでも失敗作ってのは違うと思うけど
性能は悪くはないが目新しいものでは無く新技術が使われたリックディアスの方が技術者のフランクリンにとって魅力的なだけで >>448
世間では世界三大喜劇王なのに数にも入れて貰えないハロルド・ロイド… 【サイコガンダム】
ガンダムシリーズ初の完全な敵側ガンダム
その巨大さは劇中でも驚かれたが、ガンダムであることにはそんな気にされていなく、こんなでかいガンダム作った理由も今のところ語られていない
ティターンズの象徴にするならマークUよりこっちのほうが似合ってるような気がします。 >>451
でも第一次ネオ・ジオン抗争でガンダムチームが活躍したおかげで後世では伝説のMSの1機になってる皮肉 1/2ガンダムに負け続けたからね 過小評価仕方ないね<markU >>452
イイハナシダナー
いやマジで。地元民の言う事聞く気ねえならガイドなんて雇うな 鮫の話しようぜ
【シャッキー・チェン】獣拳戦隊ゲキレンジャー
ゲキレンジャーの師匠である七拳聖の一人で見た目は二足歩行するサメで口癖は「シャッキーン!」
丈夫な身体が大事な激獣シャーク拳の使い手だが
七拳聖最年少で他の拳聖から心配されるほど涙もろくそそっかしいのでこれまで弟子をとったことがなくキャッチフレーズもなかったが
ジャンが弟子となり自分の教えを実践したことにより自信を持つことが出来、
後に自分の口癖を用いた「シャッキーンの中に修行あり、とにかく頑張る激獣シャーク拳!」というキャッチフレーズを使うようになった
名前の元ネタは勿論ジャッキーで声も石丸博也氏である >>459
あれは機体性能じゃなくてパイロットの腕の差だったからな 鮫は不味いんだよね。
【鮫】
味がおいしい鮫もいるのだが、日本近海にいる鮫は大抵不味い。というか臭くて食えたもんじゃない。
理由はあの巨体に浮力を持たせるために尿素が体の内部にあるためである。
コバンザメとかも激マズである。 【鮫】
アンモニアのおかげで腐りにくいから内陸や山奥の方でも食べられる貴重な魚だとか
そこまでして魚食わなくてもいいんじゃないかなて気もするが >>464
正確にはとれたてじゃないと尿素が全身に回って不味くなるけど
取ってすぐ食えば問題無いんじゃなかったっけ? 魚は珍しい貴重品なので、自分達の分は我慢して
このどこでも取れる山菜を出しても迷惑だろうから捨ててしまおう
海辺の町から来たという客のために 【温泉】
魚の養殖業界で重宝されているらしいもの
魚を海と同じような環境で育てるようにしやすいらしく、
山奥の廃校のプールを使って海魚を養殖する事業が増えているらしい 【ムーンムーン】宇宙世紀
ZZのイロモノイベントで打ち捨てられた感のあった原始回帰の宗教国家コロニー
まさかのクロボンダストで再登場、木星と国交を持ち地球の海底都市に飛び地を作った挙句御神体にアンナモノまで引っ張り出してきた ジャッキーのお母さんて息子の作品を見たことがないんじゃなかったっけ
あまりにもアクションが激しすぎて怖くて正視できないとかで 鮫映画はジョーズが偉大すぎるのよねぇ
【速水奏】シンデレラガールズ
作中に登場するセクシー系女子高生アイドル
趣味が映画鑑賞なのでネタ的に鮫映画マニア扱いされる事もある。本当に申し訳ない ガンダムマークUはエースパイロットのクワトロも加速性はバツグンと褒めてるし
フランクリンの発言の様な必要以上の酷評は富野監督の続編商法への恨み節じゃないかな 二足歩行する鮫…?と思ったが、既に遺伝子操作で知能が飛躍的上昇した鮫や砂漠を泳ぐ鮫、雪原を泳ぐ鮫に新宿鮫に蛸と融合した鮫や鮫を内包した竜巻がいるので驚くことはなかった。
【グランドシャーク】ドラクエ
キャラバンハートで登場した、4本の脚が生えbス陸上で生活すb骼L。
鮫b轤オく攻撃力の瑞白lはよく伸びb驍ェ、その他のャXテータスは陸瑞カといえどうち緒繧ーられた魚の粕@くやや貧弱。
総合ステータスの割に重量の数値は大きく、群れで襲われると厄介だが味方で起用するには不向きな典型例。
【アックスシャーク】ドラクエ
モンスターズ2から登場したドラクエによくいる獣人枠。
よくいるタイプなので特徴らしい特徴もなく、いまいち印象に残りにくい鮫界に生まれてきたのが運の尽きのような鮫。 ガンダムmk2は構造材や装甲が従来のチタン合金で性能自体は突出した部分は無いけど
ムーバブルフレームが初めて採用された事で運動性と操作追従性に優れている、みたいな感じじゃなかったっけ あいつは鮫が大好物だったんだ!!
このB級映画が鮫だからちくしょう!! 【旧修道院跡地】DQ8
疫病によって放棄されたかつてのマイエラ修道院
現修道院の裏手とつながっており、オディロ院長が暮らす奥の院へ行くためにここを通る事になるが
内部はゾンビモンスターがうろつくダンジョンと化している
なぜ地下(それも川の下)にわざわざ修道院を作ったのかは不明 鮫映画はここまで立派に市民権を得ているのに
なぜ熊映画は作られないのだろう >>451
普通実験機とか試作機みたいのは3機作るって聞いたけど(とうろ覚えで書いておけば誰かフォロー入れてくれるだろ) >>478
赤シャツに下半身フルオープンなスタイルの熊を 熊は演出が難しいらしい、低予算でやろうとして着ぐるみとかでやると可愛く見えちゃうそうだ 【アメリカドラマ版デスノート】
デスノートに書いてある内容の説明で、
物理的に可能であることでしか死を起こせないことの説明として、
「トイレでサメに襲われる」という台詞があったそうな
死因としては十分じゃないのか? >>477
中はメタルスライムがうろつくダンジョンに……
【主人公槍、ヤンガス斧】ドラクエ8
スキルを最初からこれで振っていれば修道院辺りで一閃突きと魔神斬りでちょうどメタル狩りが始められる
3DS版ならシンボルエンカウントで好きに狙って狩りにいけるので尚更強力
8のスキル振り制は明確な正解択があるので自由度の妨げになってる >>475
あとは整備もしやすいらしい。
>>483
いやトイレのどこからサメが来るんだよ DQ11は主人公が剣しか使えないのが不満
槍使わせろや ピラニアシャークってサメ映画があってな
水道管をナノザメが逆流してくるんだ >>479
個体によるバラつきとかも出るし、複数機作るのはまあ普通よね
【ガンダム(初期開発型)】機動戦士ガンダム
3タイプ作られており、それぞれプロトタイプガンダム、ガンダム、G-3ガンダムの基となった仕様である。 パーツ取りも含めて3機だな
ダンバインも3機だけだが >>483
「ゴースト・シャーク」にトイレでサメに食われるシーンあるけど
まさか元ネタそれか…? >>475
【ムーバブル・フレーム】
モノコックやセミモノコックと違い、フレーム単体で完結しており
モノコックと違い全身装甲で覆う必要がなくなるぶん軽くなり、ロボット作品だと機動性があがる
破壊された際はその部位だけのダメージコントロールだけで済み、修復なども容易となりやすい
ガンダム世界においてはコレ、全天周囲、リニアシート、ガンダリムγ以上を完備する事で第二世代MSとなる
スラスターお化けにするしかなかった第一世代と比べ、AMBAC配置強化やバインダー、テールスタビレーターを
ジュネレーター等を効率よく配備できるため第ニ世代が一部第一世代にカタログ上の推力数値だけで劣っても実際は逆転する事となる
ZZの様な超例外を除き、可変機構を加えた第三世代か大出力の火力やジェネレーターを加えた第四世代と別れるようになる
第五世代は上記の第三または第四世代に大出力のミノフスキークラフトを合わせた3機しか確認されてない機体を指す
【第2期モビルスーツ】
御題としてはMSへの原点復帰とあるが、実態は軍の縮小によるコスト減による煽りを受けて誕生した物である
部位ごとに装甲と内部機器を簡易化したセミモノコックを主体とすることで従来より二回り小型化に成功した、ムーバブル・フレームが使えなくなったが
技術発達により小型化・高出力化していった核融合炉、軽量・高硬度となりつつも低コスト提供による装甲材初め制御系などが進歩したことで
第一世代のスラスターお化けに近い概念ながらも第五世代に匹敵するMSでも機動性の違いで翻弄されるようになる
反面、損傷時や長時間での継戦能力などにおいては第二世代以降のMSに軍配があがる まぁ後の事を考えるなら複数作りたいわな
【マウス】戦車
第二次世界大戦時にドイツが開発した名前とは真逆の超デカイ戦車
都合2輌が試作されたがどちらも戦う事無く故障、放棄された。駄目じゃん!
後にロシアにパクられ現在も博物館に展示されている 【水中】
人類の戦闘力が大幅に低下するフィールド
潜水艦とか水中銃とかあるが
そうした特化型の存在で補佐しないとならない
サメやらワニやらが無双するわけである
ぼくらのスーパーロボット達も基本水中は苦手である 【鎌】DQ8
ヤンガスの装備できる武器カテゴリーの一つ
攻撃しつつ敵からアイテムを盗むぬすっと刈り、即死効果付きで1グループにダメージを与える死神の鎌など斧と並んで使い勝手が良い
しかし鎌系の上位二つの武器が「斬魔刀」、「ふんさいのおおなた」と明らかに鎌ではなく
鎌スキルの称号も上位が「グレイブ(薙刀)ロード」、「グレイブエンペラー」とやはり鎌ではなくなっている 水中から陸上へのビームライフルは効く、陸上から水中へのビームライフルは効かない
無理やりでも納得できない
【ビームコート】【バリアフィールド】スパロボ
専用の台詞やモーションが用意されているのでそれ見たさにわざとビームに当たるのもしばしば >>493
第5世代ってΞ、ペーネロペー、ゾーリン・ソールだっけ? >>496
【水中戦】
水の中と言うのは動きが制限されるため、万能なヒーローやスーパーロボットといえど
苦戦することは多い。しかも大体、こういうところで戦う敵連中というのは水中戦に特化した
奴が多いので、尚更である。ヒーロー側も気合でなんとかする以外では
機転を効かしたり、水中から引きずり出したり、水中戦に適したフォームを使うなど、
様々に対抗する
【ゴッドマーズ】
敵に水中なら我々の方が有利だと引きずり込んだが、別にゴッドマーズは苦戦することなく
いつも通り、ファイナルゴッドマーズをかまして差し上げるのだった。やっぱつええわ 第二期MS=第五世代MSだよ
クスペだけを第五世代って呼ぶ資料のが少ない >>445
11でわざわざ糞重いスキルポイント振ったのにあの性能だった時の裏切られた感よ(裏切ってない)
と言うか絶対狙ったよなアレ 【ボウガン】MH3/MH3G
水中では機動力と最大射程が低下するためかなり動きにくくはなるのだが、
射程の低下による副次的効果として弾のヒット間隔が縮まって多段ヒットしやすくなる為に火力はむしろ上がるという奇妙なことに
ヤられる前にやれば良いのだ >>725
水中で動きが鈍るのは甘え
【バイオライダー】
水中での活動時間無制限で両目はどれだけ濁った水の中だろうと見透かせるなど
水中戦も得意としている設定が存在するが活かされる事はなかった >>446
一機は部品取りだけどもう一機はAEでのテストや予備パーツ作成用だったような >>485
女子トイレの3番目に表れた赤い吊りスカートの女の子にオチンチン見せ付けて殺されるより
よっぽど可能性高い死因だと思うが >>498
水中にいる側は水上まで浮上してからビームライフルを発射してるんだと考えて納得した
陸上にいる側は相手を無理矢理浮上させるとか出来ないから水中に向けて撃つしかないけど 【スティック】出典:DQ
DQ10から登場し、僧侶、パラディン、踊り子が装備でき、DQ11でもセーニャが
装備できる武器種。
片手杖で、攻撃魔力が上昇する両手杖に対して主に回復魔力が上昇する。
【スティック二刀流】
DQ10で踊り子ができ、DQ11でも修得する事が出来るスティックを両手に持つ戦闘スタイル。
攻撃力が皆無なスティックを両手に持っても大した戦力アップにはならず、回復魔力が
上がるとはいえ、セーニャの場合は盾と言うヒーラーとしては重要な防御や耐性を
犠牲してまで(そしてポイントを消費してまで)回復力を上げる必要性はあまりなく
DQ10の踊り子は回復呪文は使えず、一応攻撃魔力も上がるとはいえ物理が強いので
これの有効活用方法と言うのはハッキリしていない。 >>501
よし!こっそも水中戦が得意な面子でいけばいいな!
ゲッター3!魚竜ネッサー!サーペント!クラブバンカー!マリンスペイサー!バトルマリン!ボルト・フリゲート!爆竜!海鳴王!母艦はダナンだ!これで勝つる! 【ブレンパワード】
そんな中、驚異の海適応Aどころか全領域制覇がデフォなやつら
劇中でも深海から成層圏まで自由自在で
バイタルグロウブによる長距離ワープまで使えるのだから仕方ないね
というわけでそこの海中に沈んだGATシリーズはそのまま死んでもらう! 【クラーケン】デモンベイン
魔導書「水神クタアト」によって召喚される鬼械神。
重装甲のパワータイプで伸びる腕を持つゲッター3っぽいロボで、水を操る魔術を使える。
何か水中での戦いが得意そうで作中でも水中戦はインスマウスとルルイエの2回あるのだが、
よりによってこいつはインスマウスの後に登場してルルイエの前に退場したので水中での戦いは未知数だった。
UXでは地形適応が海Sに。どうやらやっぱり水中戦が得意なようだ。
さらに出番が繰り上がってインスマウス回で登場。
したはいいもの今度はインスマウスの陸地の神殿がマップで水場がゲーム中に無いという事態になった。 >>500,502
現状ではそうだよ、バンダイがハサウェイからオールズモビルまでの間で
新しいガンダム出さない限りは、出すとしても規模はかなり小さい話確定だが
世代と第2期分別はVやF91オフィシャルガイドすらゴッチャになってるから何ともだな
【空を単独で変形なしに自在に飛べるMS】
これが第5世代〜第2期をゴッチャ混ぜにしてる原因、更に動力源となる
新世代ミノフスキー・イヨネスコ型核融合炉も同名であることが拍車をかける
技術的な意味では小型(14m〜18m)と大型(28m〜30m)の違いもあるので
MSの世代というのは使われた技術革新と制作時期も合わせての区別もある
第一世代…一年戦争〜グリプス前 第二世代〜第三世代…グリプス戦役
第四〜第五世代…ネオ・ジオン抗争〜UC0105年のマフティー動乱
第2期MS…UC120以降のオールズモビル〜UC0153年ザンスカール戦役の小型MS全般
技術的な事をだけを見れば第2期達ですら世代別にしてもいいくらい >>513
すると変形無しで割と自在に空飛んでたバイアランは第5世代MSだった…? 某サイトで来週から神様のいない日曜日とか言われてて草
うん、OPがいい作品だったよね
【檀黎徒(神)/仮面ライダーゲンム】仮面ライダーエグゼイド
【ジャグラスジャグラー】ウルトラマンオーブ
去年から今年にかけての二大ヒーローを盛り上げた…というか存在感がありすぎて
主人公を食い気味だった変態イケメンども
・黙ってればイケメンなのに変態行為を繰り返すためネタキャラ化
・主人公に偏執的なまでの執着を見せるヤンホモ要素
・改心を装った状態からの本性バラシの演技があまりにも迫真すぎる
・中の人は一点の曇りもなく真人間だがそのせいで役の変態ぶりがかえって際立つ
と共通点も多い
そのうちコンパチヒーローで共演とかするんだろうか…また主人公が食われるぞ
【伏井出ケイ】
なんか足りねぇよなぁ?(まだ8話だからこれから化けるかもだが) ジードはただでさえゼロに食われ気味だからやめて差し上げろw
【ウルトラマンゼロ】
元主役なのにパワーアップする自重しない人
というか文字通り現主役を踏み台(物理)にした >>509
貧弱な回復役とか駄目だよな
【回復役】
所謂『ヒーラー』と呼ばれるタイプ。多くのRPGにおいては自身が瀕死でも
防御ではなく回復を強いられる。そして何よりも倒れることが許されない大事な役目。
瀕死の味方や自分を狙う敵よりも速く回復をしないと行けないので場合によっては素早さも要求される。
【大貝獣物語】
そんなヒーラーに優しいRPG。
このゲームは味方が回復魔法を使った場合、極一部を除いて必ずターンの最初に発動する。
そして回復魔法を唱えたキャラはそのターンの間は防御状態になる。
大貝獣物語は何気にかなり親切設計で初心者におススメなRPGなのだ。 >>515
TDNアニメ過疎地域の日常だからそんな大騒ぎしなくてもへーきへーき!
【アプサラス】
ドムのエンジン3機とミノフスキークラフトを使えば1年戦争のころでも空を自由に飛べることを証明した
アプサラスとビグザムとサイコミュを合体させればサイコガンダムの完成です… >>509
セーニャはときのおうしゃくとファンタスティックで開幕キラポン+聖女の守り
あとは装備変更で盾にでいいんじゃね そもそも盾ひとつで劇的に防御もかわらんが セーニャは盾装備出来るのが貴重すぎるぜ
【ミネア】ドラクエ4
本作のメインキャラの一人。マーニャとは双子ではない
回復と貴重なフバーハ持ちだがHPが低すぎる為にスタメンだとかなり厳しい
具体的にはフバーハかける前にラスボスのかがやくいきで死ぬ位に貧弱貧弱ゥである >>511
富野アニメは水中戦多いよねえ
【イデオン】第3次α
TV版で双子の悪魔に海で襲われた時、海中でバリアを強化した状態で合体し
バリア解除によるうずしおアタックとミサイルでバッフクランをボコボコにしたエピソードのせいか
イデゲージの第4段階で地味に海適応Aが付く。 一時期のドラクエは女性用の盾を蔑ろにしてた感がある。
【ドラクエ5】
ビアンカとフローラの最強の盾は『うろこのたて』である。
リメイクでも変わらなかった。何か用意して上げられなかったんですかね?
【ドラクエ6】
バーバラは『まほうのたて』入手まで、ミレーユは『シルバートレイ』入手まで
『おなべのふた』しか装備できない。バーバラはまだしもミレーユは本当に酷い。 >>509
【終盤のスティック】ドラクエ11
終盤入手の物には相応の高性能に加えて「開幕にノーコストでバフ」って物が揃うので
二刀流スティックでそれを狙うのもあり
回復魔力の強化はベホマ、ベホマズンがある以上そんなにだが、二刀流でのベホマラーは強力ではある
防御面では頭と体装備だけでもだいたい充分
グレイグさんの仁王立ち頼りの戦法では他のキャラの防御があまり重視されないのもある >>521
【ミネア】リメイクDQ4
貧弱だったHPが強化され耐久性が上がった
それだけでなく隠しダンジョンの敵には強力なブレス攻撃をしてくる相手が多く、彼女のフバーハが欠かせない
これは6章ラスボスのエビルプリースト相手にも言えることなのでスタメンとしては不可欠な存在である >>523
【女神の盾】3dsドラクエ7
守備力55アップかつほとんどの魔法や息に耐性のある強力な盾
ダウンロードクエストで二個しか手に入らないが装備出来るキャラもアイラとマリベルしか居ないので問題ない
アイラにはもっと強力な守備力のある光の盾やメタルキングの盾があるもののあっちも個数限定品でありこちらの方が耐性が優れているため最終装備候補となる スパロボはそもそも、何の変哲もない川や湖にユニットを沈めると
必ず完全に水没した湖底の背景になるの、アレ地味にどういうことなのかまるでわからん。
全長10m代のMSならわかるが、全長120mのダイターン3で丸々沈む川や湖ってどういうことぞ。
64ぐらいじゃないかなあ。全部浸からないで腰あたりまで浸かってる背景が出てきたの
【特撮における水中適正】
そんな毎回水中戦闘なんて出来ないので、アニメの比じゃない勢いで死に設定になる。
仮面ライダードレイクがマスクドフォームのみ水中適正を持つなんて設定、
カブトを水中に沈めた時ぐらいしか使ってねーぞ。敵ワームに水中適正ある奴もいなかったし
【仮面ライダーキバ バッシャーフォーム】
水中適正+銃ライダーという二重に不遇な要素が合わさり、全く活躍できなかった可哀想なフォームだが、
設定上ではウェイクアップ時にアクアフィールドを展開して周囲を強制的に水中環境にするという、
水中適正持ち達が一律に抱える「水場じゃないとゴミ」という問題を普通に解決出来る逸材である。 【賢者セニカ】ドラクエ11
邪神を封印した賢者で服は3の女賢者風……なのでエロい
【セーニャ】ドラクエ11
セニカの生まれ変りと言われるパーティーメンバー
姉のベロニカと合わせてると『セ』ーニャ&ベロ『ニカ』となる
最強装備としてセニカの服を着れる、つまりは3の女賢者風になる。
この装備で賢者セニカと並ぶシーンを見る事ができるけど……できるんだけど……
そこには残酷な現実があった(その……ボリューム感とか……) 特撮は水中戦やると水に浸かってスーツが劣化したりな影響もあるしなぁ 伝説の聖剣、右に持つか?左に持つか?という青春映画を思いつきました
【ファイナルファンタジーV】
特にスキルなど必要なしに二刀流できるRPG
3のキャラはジョブチェンジするたびに女みたいになったり男みたいになったりするが二刀流ってそういう…?
ついでに左手だからって攻撃力落ちたりしないあたり全員両利きの模様 >>528
頭身が違うのもあってか3DS版の方が女キャラの胸が大きく見える
【メダル女学園】ドラクエ11
今作における小さなメダルの届け先である女子校、通称はメダ女、校歌もある
女で試験さえ合格出来ればモンスターでも受け入れており
生徒や教師にもモンスターがいる、生徒の年齢は様々(流石に大人はいない模様)
メダル集めの才能があると見込まれた主人公は
男だが特別に客員生徒として認められた(校長も男だが) >>531
左でしょ(左利き並感)
【左利き】
種族単位で左利きmajorityなバッフクランみたいな例外を除けば創作でもそんなにたくさんはいない
左利きキャラがメインだとちょっと嬉しいのも私だ
【Wii版トライワイトプリンセス】
はじめてリンクを右利きに改変
せめて利き手選択式で良かったじゃないですか…! ラスボスと対決直前に非力な魔法使いに後ろから刺殺されたクッソ情けない勇者がいるらしい
【どくばり】ドラクエシリーズ
与えるダメージが1で固定だが低確率で急所を突いて即死させる事が出来る武器
主にメタル狩りで重宝されるが急所を突く確立はかなり低いのであまり拝む機会がない
後年の作品では戦闘中でも装備の変更が可能とはいえいちいち切り替えるのも面倒である >>532
マルティナの母親がかつて学校を去るときに埋めた思い出のリボンを
マルティナが装備してバトルで永久機関化する感動のエピソード…… >>528
セーニャちゃんはあの慎ましいサイズが良いんじゃないか……
【セーニャ】
某所ではイラストも結構描かれているがその中には
体の一部がバインバインでプルンプルンのサイズにされてるのもある。
……まあ人の好みはそれぞれですよね、うん。 ネトフリ版デスノ観たけど日テレ版のが全然ましなくらい酷いな
ライトもLも全然頭よく見えないし
【和製アニメ・漫画のハリウッドでの実写化】
ぶっちゃけ日本でやるよりもハズレ率は遥かに高いんだが何故か日本でやるより期待される傾向にある 聖剣も魔剣も使えねえ(ラスダンの敵に搭載されてる全属性耐性に苦しみながら) 【女神の盾】:DQ8
死神の盾を錬金する事で入手できる最強クラスの盾。
作中トップクラスの防御力に加えて、デイン系以外の呪文と炎吹雪のブレスを半減する凄まじい耐性を有する。
PS2版では1個しか入手出来なかったが、3DS版だと死神の盾を更に一つ拾える上に、
隠しダンジョンのとあるモンスターが死神の盾をドロップするので装備可能キャラ全員に装備させる事が可能。
というか、これが無いと3DS限定強化ボスの戦いの難易度が大きく変わってしまう。 【ランス】ランスシリーズ
5Dから左利きという設定に変更された。特に意味はなく単に原画交代した織音が描きやすいからという身も蓋もない理由である
この設定が活かされてるかは微妙だが9にてノリで適当に二刀流もとい三刀流(右手に二本剣を握る)で戦い二刀流の達人と渡り合えている
1(01)の頃は盾も扱っていたが守るのが面倒なので以降は使っていない。ランスアタックで両手持ちにしなければならないので確かに邪魔にはなりそうだが >>538
アメリカは日本以上にスポンサー等の製作者以外の威光が強いからな 野球だと左利きは三割有利だぞぅ(ラストイニング感)
【レフトハンドソード】ロマサガ1
作中に出てくる最強クラスの剣
ズバリ左利きしか装備出来ないので拘りが無いなら主人公を最初に左利きにしておこう
何故こんなめんどい剣を作ったのかコレガワカラナイ。まぁロマサガだしいっか! 【メタルシードラモン】デジモンアドベンチャー
シードラモン系の究極体で、全身を超金属クロンデジゾイドで包んだ究極体
Lサイズは有りそうな図体からのパワーに鼻のノズルから発射する光線アルティメットストリームと高い攻撃力を持ち、
防御面も弱点であるウォーグレイモンのドラモンキラーを弾くクロンデジゾイドの装甲と攻守共に隙がないデジモン
さらに水中と空中を自在の移動できるため、ウォーグレイモンを水中に引きずり込んで苦戦させた
劇中ではダークマスターズのディープセイバーズのボスとして登場、軍団を率いて選ばれし子供達を圧倒した
だが、ホエーモンの体当たりで隙が生まれてしまい、ブレイブトルネードで内部に突入されて死亡した
ダークマスターズ最初の犠牲者であり、中々にえげつない最後を迎えたがホエーモンが死んだためあまりネタにされてない
ちなみにホエーモンを殺す際に「冗談ではない!」と某大尉のような台詞を吐いている
つまりダークマスターズのメタルシードラモン=ウッディ・マルデン
【ウォーグレイモン】デジモンアドベンチャー
主役デジモンのアグモン究極体である竜人型デジモン
その格好良さと初代アニメ主人公の究極体であることからメディアでの露出は比較的多い
両腕にはドラモンキラーが装備されており、ドラモン系のデジモンに効果を発揮するという特徴がある
劇中では前述のメタルシードラモンに加えメタルエンパイアのボスのムゲンドラモンもこの武器で撃破している
スパロボでは特殊能力で竜限定でアタッカー効果が得られるとかそんな感じの効果になるのだろうか >>545
デフォルトで左利きなのアルベルトくらいしかいないからなぁ… 24時間テレビのマラソンって何km走ってるんだろ… >>531
左手だろ。
【片手剣】モンハン
出典の武器ジャンルの1つで左手で武器を持ち右手に盾を構える。手数で攻める武器であり抜刀中にアイテムを使えるのが特徴。
火力を出すならある程度の腕が必要だが申し訳程度とはいえガード可能、良好な足回りと回避に移りやすさから初心者にもお勧めしたい。
左手に武器を持ってるのはモンハン世界のキャラは左利きが多いという訳ではなく、むしろ利き腕で盾操る事で咄嗟の防御をするためと、生存性を重視しているためである。 伝説の聖剣なら俺の股間に生えてるぜ
【伝説の武器】
レイダースの聖杯よろしく一見みすぼらしいとか稀によくある
沢山の同種の品から選べ的な展開ならなおさら、敵も同じもの探してる際は倍率ドンでそんな場合敵は豪華だったりすごげなものを選んで破滅する >>543
【邪剣ネクロマンサー、聖剣ネクロマンサー】出典:邪聖剣ネクロマンサー ナイトメア・リボーン
続編でとある理由により分割されている伝説の剣
二刀流とかできないし合体して邪聖剣になったりもしないので必ずどっちかが余るという勿体ないオバケが出そうなことになっている
腐ってもネクロマンサーなので力を分けられても攻撃力255で本編中は最強だが、
レベルが上がると威力も上がるダマスカスソードという武器には最終的に抜かれることになる
【バロンの大剣】出典:邪聖剣ネクロマンサー ナイトメア・リボーン
クリア後に手に入る武器で速度-50のデメリット付きながら攻撃365というぶっちぎり最強(主人公は装備できないが)
今作は速度が下がったからと言って連続攻撃を受けたりしないのでパワーキャラも安心
ていうかネクロマンサー1のバランスが酷過ぎた 今年の夏は良い映画がそこそこあって良かった。
生徒会役員共も馬鹿馬鹿しいけど笑えたし、ノゲノラは泣けたし、深海は怖かったし >>538
つうかハリウッドでの実写化って日本での実写化より実際ヒット少ないような?
片手で数えれるレベルなんじゃ?
【海外作品の日本でのアニメ化など】
アニメだと名作ものだとハイジやムーミン、フラダーンスの犬など色々あり、実写だとこのスレでお馴染みにレオパルドンのスパイダーマンなど割りと多くある
といってもどれもかなり古いもので最近だとあまりない
ような気がする 【エクスカリバー】FF3
聖剣を名乗っちゃいるが、実のところ無属性。
なので、終盤の属性耐性持ちには有利。
なんせ、これ以上の武器は、激レアか暗黒属性持ちなもんで。
【ラグナロク】FF
FF3では暗黒剣、FF4では聖剣、FF5では無属性、
FF6では元幻獣でMP消費でクリティカルの剣、
FF7では機械文明のボスが落とす剣、
FF8では宇宙船兼飛空挺と、
なんか立場的なものが安定しない。 夏が終わる
仕事漬けだった夏が
ようやくドラクエ11できるぜ
……その前に観に行きたい映画が結構あるけど >>550
…つまり貴方の股間のブツは…自己紹介ご苦労であります
【ポークビッツ】
伊藤ハムのロングセラーウインナーソーセージ
小さく細いことを生かした食べやすさと火の通りやすさが特徴 【ラグナロク】FF4DS
セシルにとっては隠し武器であるオニオンソードを除けば最強の剣…のはずなのだが
よりにもよってラスダンに出てくる敵が軒並み聖耐性持ちで大したダメージを与えられない
それどころか敵の猛攻が激しいのでむしろ守備の上がるディフェンダーを装備した方がいい
ということで全く使われることのない悲劇の剣 >>542
ランスシリーズの諸々の設定はある意味エロゲ版のゆでみたいなものだしな
【ランスシリーズ】エロゲ
1989年に誕生し、10年近くのシリーズ中断時期などもありつつ次の10で完結する予定の長寿シリーズ
初代から現在までの約30年の間に初期作品の設定と新作での描写での矛盾も増えていったが、この件について
「最新作の設定が正しい設定です(意訳)」と公式で明言し、ファンもそれを受け入れている珍しいシリーズでもある >>550
そのひのきのぼう仕舞えよ
【ひのきのぼう】
ドラクエ武器界において最弱の地位を維持している武器 >>508
実際、ズゴッグとか各種媒体では海面から顔だけ出してビームを撃っているイメージが。
ファーストではこんな戦い方していたっけ? >>546
【エアドラモン】デジタルモンスター
シードラモンと共に初代のvol.1から登場してる幻獣型デジモンで
海竜なシードラモンに対して翼を持った空飛ぶ竜の姿をしており
荒々しい性格ながら頭がいいので神に近い存在と言われてる・・・そんなこのあとポコシャカ出てくる神に近いと言われるデジモンの元祖である
なお同期であるvol.の成熟期達は軒並み進化体や色違いな同族がいるがこいつにはそういうのはいない 【レギンレイヴ】出典:グローランサー1
全属性を併せ持ち常に敵の弱点が発動するといういかにも最強な性能をもつ武器
問題はレギンレイヴが出るダンジョンで「能力そのままでレベルだけ下げる」というアイテムがぽこじゃが手に入るので武器の性能が割とどうでもよくなること 【ワールドオブガーディアン】PSPo2i
聖剣エルシディオンと魔剣レーヴァテインの二刀流なツインセイバー
上記の剣を同種二本ずつ持ったエターナルディメンションとデモンズディザスターというツインセイバーも存在する
なお、この武器は上記の武器たちが持つ特殊補正を持たず、性能も中途半端なガッカリ仕様
聖と魔が合わさり最強に…とはならなかった模様 ラグナロクをなんだか剣にしてしまったスクウェアの罪は軽い >>559
なんで木刀の素材になったりする樫じゃなくて寄りにも寄って柔らかなヒノキなんだろうか…
お鍋の蓋みたいに本来は別用途のを武器にしてるとしてもひのきの棒なんてなんに使うんだろ? 【グランドリーム】クロノクロス
特殊イベントを経て入手する主人公セルジュの最強武器
全ての特性に必ずクリティカルという超性能であらゆる敵に大ダメージを与えられる
手に入るのが後半なのと周回で引き継げないのが難点
【プリズムスワロー】クロノクロス
虹色の貝殻を使って合成する武器。攻撃力だけの数値ならグランドリームよりも上
上記の通り周回プレイでグランドリームを引き継げないので周回用に作成しておくと大分楽になる >>559
1作目ではなかったんだよなひのきのぼう
【たけざお】DQ1
ドラクエ界における初代最弱武器
ただの竿だが一応わずかながら攻撃力はあるらしい
多くのドラクエプレイヤーなら一度は購入したことのある一品だろう >>565
平仮名で表記した時に読み間違えない木の名前を選んだ結果だそうな
かしのぼうだと菓子の棒とも読めてしまう 錆び付いた武器が鍛え直されて復活するって展開いいよね
【勇気の剣(新桃太郎伝説)】
もともとは前日譚である「桃太郎伝説」の最強武器
本作はそこからの直接の続きなので、桃太郎は最初から40段(レベル40)もあり、
すべての術と最強装備を最初から使えるというクライマックスな状態で開始となる
しかしまあ、そんなうまい話があるわけもなく、早々に鬼の王子様にボコられ
術と装備を失って1段からやり直す羽目になるのだが
ちなみにこの剣はゲーム終盤で桃太郎の手に戻るのだが、月から弾き飛ばされ
地上に落ちてきたという経緯のせいか、完全に錆び付き使い物にならなくなっている
それをとある場所に行って鍛え直し、切れ味を取り戻すことがゲームをクリアするうえでの
大事なイベントとなる
……他の兜とか鎧は全然錆びてないじゃねえかって? 知らんがな >>561
【ゴッドドラモン】デジタルモンスター
ゲーム初出の究極体である神龍型デジモン
神性系デジモンの一種であり、破壊と再生を司る小型デジモンを従えている
デジモンの中でも強大な竜デジモンとされる四大竜の一員でもある
……こうして見ると凄いデジモンだが、その扱いはぶっちゃけ悪い
アニメにはまず未登場で、漫画などの他メディアも偽物が登場など扱いはよろしくない
また、元々の進化ルートはエアロブイドラモンやホーリーエンジェモンだったはずが、
後発のデジモンに奪われてしまっている
他にも
・カード上の性能が四大竜の中で最弱
・同じ四大竜のはずのチンロンモンの進化前に設定される
等々不遇っぷりさと空気さは中々の物である
だが、フォルムや設定上からエアドラモンの進化系には違和感がなかったりする
なので専用とじゃなくてもそれっぽい竜型の完全体の新デジモンの登場が待たれているとかいないとか FFのラグナロクって斧でしょ?
>>560
グラブロと一緒にホワイトベース襲撃したズゴックはそんな戦い方してたな 【バルムンク】
ニーベルンゲンの歌に登場するすまないさん…じゃなくてジークフリートの愛剣
ニーベルンゲン族を倒し手に入れた剣で悪竜を退治したことから竜殺しの剣とされることも
これで数々の軍功を立てたジークフリートであったが、後にハゲネに暗殺され
バルムンクを奪われてしまう。が、今度はジークフリートの妻であるクリームヒルトが復讐のため
ハゲネを斬殺した際に使われた。持ち主が結構入れ替わっている
知名度と名前のかっこよさ故、創作でもちょくちょく見られる剣である >>569
まあある意味お約束だもんね
【ドラゴンクエスト】
ドラクエ4では錆び付いてはいないがマスタードラゴンの力によって天空の剣がパワーアップしたり
ドラクエ6ではゼニスの城に至るための装備のうちラミアスの剣だけがさびた状態で手に入りパワーアップイベントがあったりする
なお完全な明言はされていないがラミアスの剣=天空の剣である
弱体化はロトの剣が有名だが(実際の攻撃力は前作と一緒だけど)天空の剣もわりと劣化しやすいのではなかろうか >>568
【じょうせんけん】ドラゴンクエスト4
第4章の最後で手に入れる事になるアイテム。漢字表記すると「乗船券」である
「どんな剣だ?」と思った奴いるだろう! 絶対いるだろう! >>528
よかった、これはミネアの中の人は無関係な話題ですね THE ORIGINのシャア・セイラ篇観終わったけど、甲冑の刺客の仮面に剣を突き刺して勝ったり
エドワウ兄さんをつけまわす刺客をボコボコにしたり
戦輪使いの怖い人をララァの助力ありとはいえ倒したりするシャアの生身無双っぷりを見ると
なんでアムロがフェンシングで勝てたのか不思議でならない(原作漫画未読) 【衛藤ヒロユキ】
魔方陣グルグルの作者でお馴染みの漫画家。
ドラクエ4コマの常連でもある。
知的キャラのはずのミネアが常にボケまくる恐ろしい世界の先駆者。
フッフッフッ、という音が夜中に聞こえてきてなんだなんだ!と思ったらトレーニングするライアンだった、というネタを前振りに
またフッフッフッという音が聞こえてきてなんだなんだ!と思ったら思いだし笑いするミネアだった、とかミネアを何だと思ってるんじゃ。
いばりんぼ
キザ
アホ
マヌケ
・
・
・
あんまりミネアいじりをやり過ぎて
本職の占い師さんから、どうしてミネアをいぢめるんですか、と怒られてしまった。 【コナンの剣】
名探偵では無くキングオブデストロイイヤーの方のコナンの剣
映画では、奴隷の身分から自由にされたが何をしていいか判らず彷徨っていたコナンが狼に追われ
逃げる内に落ちた洞窟の中で戦士の墓を発見、そこに屍と共に安置されていた錆びた剣を手に取り
それを岩に数度叩きつけるとそれだけで錆が全て取れ、一本の素晴らしい剣が現れる
これを手にしたコナンは、これはクロム(コナンの信じる神)の導きだと解釈し、その剣で足に残っていた足環の残骸を切り捨て
その後自分を追い続けた狼の群れも皆殺しにし、真の自由を得るという展開になっていた
叩きつけるだけで錆が全て取れ、完全な形の剣が現れるというのは只事では無く
本当にこれは神が与えたものだという考えもあり、その為かゲームにコラボで登場すると名立たる神剣、魔剣を差し置いて最強の剣になったりする >>581
「聞いていたのかいなかったのか……こっちを見ているのかいないのか……」
このネタを見た時はこの人天才だと思いました
【すずや那智】
初期ドラクエ4コマ作家陣の中ではおそらく最も鳥山の絵に近い人
非常に多彩かつ贅沢なトーンの使い方をする人でもある
毒矢ずきんを使ったネタが比較的多かったが、
他の作家のような持ちネタ(怪傑おおねずみとかももんじゃとか)というほどまではいっていない 【斬鉄剣】
たぶん近年の創作の中では一番有名な剣
どんなものでも切り裂く剣としても有名だが蒟蒻はなぜか斬れない
また監督や脚本などによっても違いダイヤモンドは斬れないといったり、強化セラミックだかが切れずに刃零れしたり、折れたりなんかもしていたりしている。 >>582
【奴隷が回してる謎の棒】コナンザグレート(映画)
シュワルツェネッガーの出世作の一つにも出てくる
あれは錨の巻上げ機だとか何とか言われる中でこれはメタルマックスのドラム缶押しと同じ特に何の意味もない奴隷を虐めるためだけのものである
奴隷として連れてこられた際まだ幼い少年だったコナンが同じ年頃の少年たちとこれを回させられ、年月が過ぎ去って過酷で無意味な労役で他の者は脱落して死んでいき、生き残ったコナンだけがたくましく成長できた
ってことなのだが、映像だと奴隷棒回せば貧弱ボーヤもマッチョメンに的にも見える 【伝説の剣】遊戯王
戦士族モンスターの攻撃力を300上昇させる装備魔法
伝説って? >>585
映画のメイキングが面白かったな
子供を虐めて鍛えるってシーンを作る為だけにあの装置を作り上げて、その後で「ところでこれって何の装置?」「さあ?」となり
一応の理屈として大掛かりな人力粉挽き装置という事になったけど、撮影現場では「子供イジメマシン」としか呼ばれなかった
あと作りの割に非常に軽く、廻すのに力が要らないので
シュワちゃんが力いっぱい押したら勢いよく廻り過ぎて後ろ側の押し棒で後頭部を強打して悶絶したり
撮影では、そんな軽いものをいかにも重そうに押すのが一番難しかったと言われたりと >>580
ORIGINの主人公ですから。最後は歴史改変修正力に負けたようだがw >>565
【からざお】聖剣伝説3
フレイルを武器にする幼女主人公シャルロットの初期装備。本来は稲や麦などの穀物の脱穀に
用いられる農具だが、何故か武器として使っている。案外シャルロットの遊び道具なのかこれ? >>589
ストーリーの流れ的に姿を隠しながら急遽出奔してるので
手近にあった使えそうなものを適当に持ち出したのかもしれん
(最初のシーンの時点で既に装備してるのから目をそらしながら) >>589
フレイルの原型だから初期武器には相応しかろう
【農具】
農作業用とは言え大型だったり対象を破壊したりするものも多く、武器に転用されることも多い
【鎌】
草刈りに使う農具
つまりデスサイズは農家ガンダム 初期装備なのにそこそこ長く使う事になるクラウドのバスターソードって結構珍しいパターンかも >>592
【ハードブレイカー】FF7
クラウドがバスターソードの次に使うことになる装備
神羅ビルに出てくるソルジャー3RDから盗めるので、確実にゲットしておこう
ミスリルセイバー? 知らない子ですね…… >>588
修正力のせいでキシリア殺しがジオン軍殺しになったからな
【ドロス】ガンダムTHE ORIGIN
アニメ版より数倍巨大化、なんとチベ級を格納出来る化け物になった。
図体だけでなく火力も跳ね上がっており、ワッケイン率いる連邦の
主力艦隊を敵射程距離外からのワンサイドゲームで殲滅している。
キシリアがア・バオア・クーから脱出するために座乗艦ごと乗り込んでおり
「ここまでに消耗した連邦軍ならドロスとサイド3の戦力で勝てる」と
踏んでいた。だが赤い奴がキシリアにバズーカをぶちこんだ拍子に
ドロス内部で事故った結果、ドロス自体が消し飛ぶはめになった。 バスターソードはエアリスまでの仲間が
2番めに手に入れる武器と同等の性能だったりするからな >>591
五人組、バンド、農家…つまり、そういう事だったんだは 【深夜廻】
前作以上に悲惨で胸糞というか欝な展開となっている
和ホラーとしてはまだ良い部類かもしれんが救いがあるのかと言うと……
【犬】深夜廻
超有能。主人公が生き延びた要因の6割くらいがコイツのおかげといっても過言ではない
前作で早々にぶっ殺されてしまったのも納得といえる >>534
毒針なら初出の時点で戦闘中に装備変更可能だぞ >>591
【鎌】
これが死神の象徴になったのは
麦を「刈り取って収穫する」道具のイメージを「命を刈り取る」死神に被せたためだという
死神は疫病や飢饉などの大量死のメタファーとしての存在でもあるため
モチーフに庶民的な要素が入りやすいのだ ???「見ろよこの形 命 を刈り取る形をしているだろ?」 >>593
ミスリルセイバー「復讐したい奴がいる」
【ぬすむ】【合成(錬金、調合等)】【サブクエスト報酬】RPG
敵を倒す、店で買う、ダンジョンで拾うの装備アイテム強化の流れに大きな変化を生む
レアアイテム、最終盤の最強装備の入手方法だけで無く
序盤からでも「通常通りよりも1つ2つ先の所に出るアイテムをいち早く入手できる」ってのが嬉しい要素
有利になるどころかゲームバランス崩壊したりもするけど、なんやかんやで開発側はちゃんとそこまで折り込み済み(それ用のアイテムをわざわざ別に設定するんだから当然っちゃ当然)
たまにやらかしてるけど。
主人公が盗賊で専用コマンドが盗むなFF9とかはいかに盗んでアイテムを入手するか
デフォの流れだと主人公は剣装備だけど錬金釜使うと途端に槍使い化するドラクエ8
色々あった……
でも「1回しか戦えない敵が持ってるのを盗むしか入手手段が無い」系があるゲーム良くない。
【普通に進めた場合の装備】
こうなると逆にハズレ装備とかそんな位置になってしまう
だいたい店売り限定武器がこうなる 【聖剣伝説2】
敵モンスターの中には装備品を落とすモンスターも多く居る。
フラミーに乗って世界中に行けるようになった辺りからは
ラストダンジョンでも通用するレベルの強力な装備をレアドロップするモンスターも出てくる。
例によって早めに手に入ると暫くヌルゲー化する。 >>569
ONlXの竹光も強力な武器に変化したよね。
開始早々に売っちゃって後で泣く泣くやり直したわ 【ガンダムデスサイズ】ガンダムW
当初は捨て枠、人気出る訳無いけど数合わせでしか無いつもりだった
【ガンダムデスサイズヘルカスタム】EW
これが嫌いな男は居ない(断言) >>602
最終盤の武器パワー集めに躍起になってたけどどうせ最終戦はマナの剣なんだよなぁ 【ドラクエ11】
錬金の素材集め繰返してたらレベルがガンガン上がりがち。
メタル系を無理に追いかけなくてもレベルが90台まであっという間である…。
PS4だとスレ違いのボス出ないから作業感が凄いかも?
裏ボスはそこまで行くと弱いしなw 【キングアックス】DQ8
今なお燦然と輝くハズレ錬金武器
最速で作ればたしかに強いのだが全体で見ればそこそこ強い市販品でしかないので
賢者の石や黄金のティアラに使う金塊、最強クラスの装備複数に必要となるスライムのかんむり
この2つの超貴重品を使うのにはとても見合わないのだが
ジャンプに錬金レシピが掲載されてしまったため多くの人が被害をうけることになった >>569
その話を聞く度にいつも思うんだ
なんでそれまた撃たれないの? ドラクエ11でアリアハンの王や兵士がだいまじんと互角の勝負していたけど
あいつらそんな実力あったのか 理由は分からないが再戦の際の王子様は単発通常攻撃しかしてこないんだ。
「戦闘終了まで武器/防具を弾き飛ばす」という技は存在するが、それも使わないんだ。 >>609
なんでかっていうと…………なんでだろうね?
【ダイダ王子】新桃太郎伝説
再戦時には、オープニングで見せた圧倒的な力は鳴りを潜め
普通に一回攻撃するだけのボスに成り下がっていた
はっきり言って弱い
無理やり納得するなら、倒した後に自分の間違いを悟って仲間になるため、迷いがあったとかなんだろうか >>603
宝玉獣強化待ってるんだよ早くしろよ!サイバー流に負けてるぞ!
【究極宝玉神レインボー・ダーク・ドラゴン】遊戯王
アニメとOCGで大きく効果が変わったモンスター、攻撃力は4000
アニメでは宝玉獣デッキの最強最大のモンスターとして登場
「宝玉獣を墓地に送った数だけ攻撃力上昇」「宝玉獣を墓地に送り破壊を無効」の効果でヘルカイザーを圧倒した
OCGでは召喚条件から効果から全部全く別物に、かつ使いづらいし噛み合わない糞カードとなった……
今の環境にも引けをとらない真のレインボーダークドラゴンを……早く…… >>594
サンダーボルトなんか何故か深海のジオン残党拠点になってて
しかも内部が宮殿になるレベルで設備充実してたな
・・・流通ラインとか耐水圧とかよく持ってたな >>605
好きさ!でもバスターシールドリストラは許せない!
好きだからこそ許せない
なんか妙に好きなんだよね
ヘビーアームズのナイフほどじゃないけど
【バスターシールド】スパロボF完
基本的にMSは近接武器より射撃武器のほうが威力高い時期なので
デスサイズの最強武器がバスターシールド
P兵器で射程もあるので敵の時期は厄介だった気がする >>611
「その術は双方向性だった」と考えるのが一番しっくりくるな
…それはそれで「なんでそんなもん撃ったのか」という疑問はあるが >>573
【バルムンク】ファイアーエムブレム聖戦の系譜
剣聖オードの直径子孫のみが扱える剣でゲーム中でも優秀な武器
シャナン専用だが、シャナンの強さと流星剣、そしてバルムンク自体の優秀さ、
装備ボーナスによる素早さ+20に技+10により、回避率を上げつつ、流星剣の
発生確率も上昇させてくれるという、とにもかくにもシャナンとかみ合っている
問題点はコストパフォーマンスの悪さ。耐久度は50だが、一度使うごとに
修理費が1000Gかかる計算なので、全部使い切ってしまうと5万Gもの修理費が発生することに
そして聖戦はユニット毎に資金を持ち歩いているのだが、一人が持てるお金の最大値は
5万…そう、全部使った場合は全財産を投じることになるのである
修理代を稼ぐ手段はちゃんと用意しておこう 【竹槍】
竹が自生する東洋などでは珍しくない兵器、先端を少し焼くと硬化し殺傷能力UP
日本では一揆勢が運用したり、WW2での日本の「最終兵器」としても有名
スパロボでの敵って追い込まれてもWWUのベルリン攻防戦時点のドイツや
本土決戦した場合の日本みたいな状態にはならんよな Wガンダムの格ゲーだとガンダムデスサイズは簡単に永久コンボできる野郎だったな
【ガンダムエピオン】
そこには謎の光弾連発で敵を一方的に蹂躙するエレガントさの欠片も無い悪魔が はらだしで完封できるしなぁ<ダイダ王子
【はらだし】
一見マヌケな外見のネタキャラ枠だがヌルヌルした身体という特性で物理攻撃がまったく効かない
これに加えて二回行動可能な閻魔さまに他の仲間二人をかばわせる→はらだしに閻魔さまをかばわせるのコンボで物理攻撃を完全シャットできる
反面、術の攻撃には滅法弱いのだが段(レベル)が上がると本作屈指のチート術を習得してくれる 【グリーン・スピナー】:ロックマンX8
パンダモチーフのボス敵バンブー・バンデモニウムを倒して手に入る特殊武器。
竹槍のようなミサイルを発射する。敵のガードを崩す効果があるのだが、
使い勝手はあんまりよろしくない。 >>618
最終盤のシナリオなのに、序盤に出ていた(中盤移行出番が減っていた)旧式や弱小設定の機体が出てきて
組織の窮状や、寄せ集めに頼らなきゃならない後のなさを演出してるのはあったな
(第四次の「アクシズに散る」など) >>617
強いんだけど、ぶっちゃけ★100勇者の剣を皆で使い回せば十分ってのが…
【★】
簡単に言うと撃墜数
これが50を越えると必殺が出るようになる
最大で100で、ここまで来ると武器だけで必殺率50%
そして勇者の剣は二回攻撃、装備制限も弛め
そりゃ他の武器要らんわ、ってなる
ようするに、沢山の血を吸って呪いの武器になったら必殺がでる
こう考えると嫌なゲームだな、聖戦って… 正攻法で戦うなら金太郎、浦島、あしゅら(夜叉姫ではない)だろうけど、
バグで永久行動可能な閻魔さま、物理完全シャットダウンのはらだし、
金さえ払えばあらゆる術が使えるといちや、辺りが搦め手の場合のガチパかなあって気がする。
で、新桃伝のVCはまだかいのう
【ホンフゥ】餓狼伝説3
上のジャッキー・チェンの流れで出しそこねたので今書いておく、餓狼3からの新キャラの一人。
香港出身の刑事で、山崎竜二を追ってサウスタウンにやってきた。
熱血漢だがイマイチドジばっかりで、いつも山崎に逃げられている。
九州弁を話すが、これは彼が話す英語が香港訛がキツすぎるというSNK特有の表現であり、
日本人である舞からすら、喋り方が変だと指摘されている。
キム・カッファンはかつての同門という設定だが、彼は別にテコンドー使いではなく、
人種も格闘スタイルも違うのに、何の同門だったのかというのは現在でも謎である。
実際のゲームでの性能的には、多分格ゲー界屈指の意味不明な発動条件の
潜在能力版カデンツァの嵐が有名。後は可もなく不可もなくという感じ。
その元ネタは確定的にジャッキー・チェンであり、演じているのは森川智之だが、
かなり意識して石丸博也のモノマネをしている筋金入りである。
また、刑事物語で武田鉄矢が演じた片山刑事や、
内村光良のジャッキーのモノマネもモチーフとされており、総合的にジャッキーがオマージュされている。
餓狼シリーズ以降の出演は無く、カプコン VS SNK2において
春麗と山崎の試合開始前イントロで友情出演したぐらいである。
春麗とは知り合いらしいが、このイントロでは山崎に一撃を喰らってさっくり退場している。
演じている森川が同作でリュウを演じているのも、友情出演に繋がったのだろう >>624
夜叉姫最後まで使ってました(半ギレ)
【夜叉姫】新桃太郎伝説
新桃太郎伝説のヒロイン
可愛いし、ストーリー的にも割りと関わってくるので
最後まで使っていた人も少なくないだろう >>624
さくまあきら曰く「ハドソンが元データ紛失したから無料」なんだと
悲しいなぁ 夜叉姫はりょうりできびだんご作れたり流れ星が鹿角と同じ仕様ならまだスタメン入りできたかもしれん
【流れ星】
桃太郎の鹿角と同じく最大技の約3割を消費して全体に会心の一撃を繰り出す夜叉姫の専用術
しかし鹿角は敵の守備力を無視するのに対しこちらは無視しないので素の火力差も相まってあまり強くない >>624
桃太郎伝説2の方もお願いしたいなぁ
【桃太郎伝説・外伝】
貧乏神、夜叉姫、浦島太郎の3人が主人公の外伝で時系列は桃太郎伝説2の後になる。
ファミコンやゲームボーイで発売されたが
肝心の桃太郎伝説2はPCエンジンで発売されたので夜叉姫ってだーれ?という人もいる。
満を持して桃太郎伝説2を完全リメイクして生まれ変わったのが新桃太郎伝説
ちなみに桃伝2にはお金と資金が4倍になるターボモードだったり
夜叉姫は1段スタートじゃなかったり、最強装備は月の都で全員分一式貰えたりと難易度的には融通が利く >>617
シャナンはパティのヒモが安定なんなよね… ましらも上手く使えば超チートだった
【ましら】新桃太郎伝説
中盤辺りで仲間になる音楽好き(音痴)の鬼
鍵盤を使った便利技を沢山使える為に手段さえわかっていたら滅茶苦茶強い
ハッキリ言って替えの効かない逸材、ラスボス倒した後の一言もシブイ >>605
【騎士ガンダムデスサイズ】SDガンダム外伝 鎧闘神戦記
特に死ぬ予定のなかった法術士デュオの父親を殺した死神がスペドラによって騎士ガンダムとなった姿で
罪滅ぼしからデュオを育てていつか仇として討たれることを望んでるが肝心のデュオからは親代わりとして慕われている
後にバロックガンとの戦いにより罪が許され現在は冥府で番人をしている
【砕牙頑駄無】新SD戦国伝武神輝羅鋼
鎌のようにもなる(というかそっちがメイン)槍を使う堂我流槍刀術の使い手でモチーフはデスサイズヘル
こいつも亡き師匠の遺児を立派に育てようとしていたが
亡霊魔将として復活した璽悪によって人質に取られてしまい砕虎導牙として百鬼夜行衆の一員となっていたが
師匠の子供が助け出されると頑駄無軍団に合流した
なおこいつの師匠とは超将軍の大旋鬼頑駄無のことなのだがこいつは特殊な独楽を使う堂我流旋風術の使い手で特に槍は使わない
・・・敵方みたいな感じに姿を変えることに対しての師匠だったのだろうか?
【武者デスサイズ】ムシャ戦記 光の変幻編
機動烈士隊の一員でモチーフは勿論デスサイズヘルカスタム
というか刀挿して忍者っぽい意匠がついただけで殆どまんまデスサイズヘルカスタム 夜叉姫が親父の部下を引き連れて地獄と地獄の抗争を制して地獄の勢力図を塗り替え新しい地獄を作る夜叉姫伝説もよろしく!
【夜叉姫伝説】桃太郎伝説外伝
3つ収録されているショートRPGのひとつ。他に浦島伝説、貧乏神伝説がある。
桃太郎伝説にて桃太郎にシメられた閻魔が治める地獄に108ある地獄のうち閻魔の地獄より上のランクであるマンダラ地獄の勢力が襲来、制圧されてしまう。
この地獄のピンチに夜叉姫が立ち上がり、任意に選んだ部下を引き連れてマンダラ地獄の面々に桃太郎から教わった愛を物理的に説きながら鬼ヶ島地上を目指しマンダラ大王にも愛を説いて改心させるというのがおおまかなストーリー。
愛、怖いなあ >>605
【デスサイズヘル】
自分の芸術を壊されたキノコヘッドがかつての仲間達と一緒に弄った新しい芸術作品
素体デスサイズ事態は機動性の強化と宇宙対応位しか弄ってないが、デュオを気に入ってはいるので
防御を中心的に改造されている、メリクリウスのPDを応用発展させたの4つ仕込んだ
ガンダニュウム合金製のアクティブクロークの追加し、特殊なビームコーティングを2重に機体全体に
リア・サイドスカートも大型化させ、EW版で除外されたバスターシールドもクロークのと同じのが使われてる
ツインビームサイズもヴァイエイトの技術応用で収束率up、電磁波制御も併せて上昇しステルス性の向上
4機の改造+1機乗り換えされたガンダムの内、一番防御力が高い機体だったりする >>635
>一番防御力が高い
サラッと取り柄をかっさらわれているサンドロック…
【ガンダムサンドロック】
W初期の五体のガンダム「の」中では最も防御力に優れるとされ
また難なく砂漠戦をこなすような環境適応力、部隊指揮能力などにも優れているのが長所
この時点で「刃物系武器を使っての近接戦」という基本スタイルがデスサイズと微妙にカブっている上
とりえの防御力は、W序盤のガンダムはどいつもこいつも傷をつけるのも一苦労のカチカチ状態ゆえ
あんまり強みに見えにくく、その他の能力もビジュアル的に映えるようなものではないため
個性が分かりやすい他のガンダムに比べ『地味』イメージが拭えない子
最終的に商売敵(?)のデスサイズがアクティブクロークの追加(ヘル化)で
ビジュアル・アクション・設定面で分かりやすくパワーアップした横で
こちらは地味にマイナーチェンジされるのみにとどまり、防御力最高の肩書きも返上する羽目になり
その差はさらに開いた感が否めない… >>614
宇宙船は潜水艦と同じで気密が完璧だから大丈夫さ!
【潜水艦と宇宙船】
無論そんな事は無く内部の気密区画の内圧に耐えれば良いだけの宇宙船と深度で水圧が変動する潜水艦では求められる構造が別物である
潜水艦を宇宙に上げる方がまだ説得力有るかもしれない…
【トゥアハー・デ・ダナン】
うーん矢張り無理あるだろコレ… 【初期装備が最強装備に】RPG
主人公が最初に持ってるさびた剣とか木刀とかのショボい装備が
終盤のイベントで超強化するなんてことがまれによくある
…もしも売ったり捨てたりしてた場合取り返しがつかなくなるかも…
これを一度体験するともういらん装備やアイテムなんかも一切売れなくなるという
エリクサー症候群の強化型を発症してしまうのであった 【天下五剣】幕末降臨伝ONI
主人公達の転身能力を覚醒させる伝説の武器。その割に攻撃力が低いが他の武器と違い
武器自体のレベルアップで攻撃力が上がる特性を持ち、最終的には各メンバーの最強武器となる
これを装備しているキャラの入手経験値が半減するデメリットはあるが、ストーリー展開的に
割と早めに入手するので、前述の理由から多くのプレイヤーは入手時点で最後までこれを装備する >>624
金の消費が割に合わなすぎるといちやよりもましらでは
【ましら】新桃太郎伝説
ステータスはそこまで高くないし装備も良くはない
が、こいつは特殊なシステムとして鍵盤を入力して攻撃する
これがチートであり
しばらくの間、味方全体の攻撃力が毎ターン上がるクレッシェンド攻撃
数ターンの間、最も攻撃力の高い他キャラと同じ攻撃力になるフォルテッシモ攻撃
敵全体に1〜攻撃力の打撃アルペジオ攻撃
と見るからにヤバイ効果がノーコストで使える
他にもボスにも効くましら以外全員術封印が使えたりする
問題は毎度鍵盤打ち込まなければ行けないことでめんどくさい 【スクワント】幕末降臨伝ONI
最後に仲間になるキャラ。
天下五剣の一つ、鬼丸を使うことができる。
ただし仲間になるのがかなり後半なので、
どうしても鬼丸の成長が遅れてしまう。
また、こいつが仲間になる時点で、別の仲間が死んでいる状況なので、
そいつの使っていた天下五剣のひとつ数珠丸も無意味になってしまう。
どうして5人パーティにしなかったのか。
【職業の熟練度】ドラクエ7
戦闘回数のみで決まり、加速要素は何もなく、
転職できるようになってからそこそこたってからメルビンとアイラが仲間になり、
そのときマリベルもしばらく外れてしまう。
(アイラはさして熟練してないし、メルビンは無職)
また、連れ歩けるメンバー4人はなのに、
仲間キャラは主人公を含めて種泥棒を除き5人となっている。
なのでこの3人はどうしても遅くなってしまいやすい。
戦闘を最小限で進めるのも苦行だし。
どうして馬車システムを残さなかったのか。 あんなあからさまな離脱キャラに種を振り込んでおいて「種泥棒」呼ばわりは無いと思うの
【キーファ】DQ7
・ガボですら持っているMPがゼロ
・抜けた高火力と使いやすい特技
この2点だけでも最初から加入しているキャラとしてはちょっと考えればおかしく、普通にやっていたら、貴重な種をこんな怪しいキャラに振り込むはずはない(断言) キーファが抜けるくらいの序盤で種使いまくる奴はそんなに居ないよな… 使う場合は主人公に使うか貧弱なマリベルの補強に使うかの二択かと
ガボやキーファはあまり キーファがいる時期に使った種って終盤には意味なくなってるよね >>643
いやでもソフトのパッケ絵飾っといて永久離脱かますとは普通思わんやん?
5のパパスみたく悲劇の別れとかなら納得できなくもないが、惚れた女と駆け落ちするからだし >>643
ガボも初期MP0だし
そもそもキーファの特技は普通に育てればかえんぎり、きあいため、うけながし、ゾンビ切り程度
はっきり言ってガボの特技のほうがはるかに優秀
これで「気づいて当たり前」ってのは無理があると思う
かんのいいひとなら気づく程度じゃね ハッサンとかいう加入直後からずっと抜けた火力のガチムチがいるらしい
これは離脱やろなぁ >>646
重要なのはその時点で強化されるという事なので終盤にはそこまで差は無いね
3DSだと成長補正が働くし
キーファが居る時期でのダメージ数ポイントは馬鹿にならないけど後半じゃ誤差 >>636 サンドロックは地味だよねー
【ガンダムサンドロックカスタムEW】
改で持ってたミサイルもオミット?されておりバルカンと
ヒートショーテルのみの攻撃となっている。防御力に優れているということだが
スパロボじゃそんなの関係ねぇってくらい微妙。でも序盤はコイツしかいないので
使い倒すしかない。 R-GUNとかクロボンX2とか強いよね、中の人
育てたらもっと強いんじゃね!?(小並感 【ユバールの民】ドラクエ7
本編で精霊や神が語られている作中内でも重要な役割を持った一族
代々魔王と戦い相打ちになった神を復活させるために旅をし続けていた
神器として清き衣と大地のトゥーラの伝説があり、それを使うために踊りとトゥーラ技術を伝えられていった
水の精霊の加護を受けた主人公同様、一族の選ばれた者には特別なあざがある(砂漠とかぶるが話的に大地の精霊の加護)
そして主人公の助けを借りて儀式を二回行い、過去では失敗したものの現代では成功し神を復活させ悲願を成就させた
かと思われたが…
物語を通して見ると苦労して頑張ってたのに結局なんだったのこの人達…になってしまう悲しい一族
作中での描写から根拠のないものではなく明らかに特殊な力を持っているのだが誰がこの伝説を作ったのだろうか シナリオ的にも冒険に反対意見が出てるとか本人達がもう無理って言ってるならともかく
大人達に反対されたけどなんやかんやでOK出て
キーファも王から使命として冒険してこいとなってて
MPが上がらない以外は何の兆候も無く、一目惚れからそのままフェードアウトだもんよ
【マリベル】
こっちのほうが離脱しそうでもあり実際に途中で一時期離脱、最終戦前にも身を引いてる(魔王に特に因縁も無いから)
序盤では結構弱音をはいていて、冒険も反対されまくりなのではあるが
主人公だけ面白そうな事をするのが嫌、自分の知らない世界を主人公が見てるのは気に食わない、主人公と一緒に見たい。
って信念で着いてくる 主要メンバーだからってパッケージ絵を飾れるとは限らんのですよ!
誰かって?それはちょっと言えないな!
【アモス】ドラクエ6
怪物に尻を責められたら夜な夜な怪物の姿になってしまう力を得てしまったモブ英雄。
自身が怪物と化し暴れてしまうのを彼に救われた町民たちの配慮から隠されていたのだが、進め方によっては何の解決法もなく事実をプレイヤーから知らされ仲間入りすることなく姿を消してしまう。
リメイク版では仲間モンスターが固定メンバーのスライム系数種類に置き換えられるかたちで削除され戦力がダウンしたのに際し、こちらも確定で仲間入りするとともにグラフィックもモブから固有のものになっている。やったねアモさん
【ピサロ】ドラクエ4
PS版以降では一度クリアした後、隠しボスを打倒してアイテムを入手、埋葬されたヒロイン2号を蘇生させ交渉材料として曳き回すことでラスボスの座から引きずり下ろして仲間に加えることができる元・宿敵。
主人公の村を焼きヒロインを死に至らしめた元凶というか実行グループ首魁なため、未だにこの仕様に難色を示す者も少なくない。 >>633
そしてオチにこいつを
【闇の騎士デスサイズ】SDガンダムフォース。
人間であるリリ姫を手に入れるために国と仲間を裏切った。
その言動などからSD世界でも5本の指に入る変態である。
モチーフのデスサイズ人気に対してかなり思い切ったキャラ付けだが
もともとは「あえて裏切ったように見せ内部から崩す」という立ち位置だった。
それが尺の都合であの変態に… カトル「ゼロシステムが無くても僕は(指揮する事が出来る)大丈夫です! 本当に大丈夫ですから!! いや、本当に怖いとかじゃなくて、本当に」
【ゼロシステム】
ありとあらゆる情報を自動で分析するシステム……なのはいいのだが
こういう事が起きるよ!ああいう事が起きるよ!という「未来の可能性」と、とんでもない量の情報を脳に直接情報として与えるので、パイロットはおかしくなってしまう
それを使いこなせるのはまともな人間ではないとデュオは言っており、実際に (勝手に)テストパイロットを務めたトラントは発狂し死亡してしまった
しかし、ヒイロはこのゼロシステムは指揮官を補助するシステムとして使えると踏み
チームとして連携が取れないガンダムパイロットを纏めさせる指揮官をカトルに任命、ゼロシステムにトラウマがあるカトルに「サンドロックにゼロシステムを積んだ、贖罪をしたいのならゼロシステムを使って指揮官をやれ」と促す
いやまぁ、指揮官向きの機能かもしれないけどさぁ…… いったいいつになったら三国伝にW系のガンダムモチーフの武将が出るのかと思ってたら全く出ないまま終わったのはショックだったなぁ
そして出なかった理由が別に冷遇してた訳じゃなく人気だから良い武将に使おうと温存してたら使い所を失ってたからってのがまた… ラシード手伝って!アウダ突破口を!(指揮能力)
この間合いなら!(パワーと防御を活かしたアーマー格闘)
コードZERO!(原作でも搭載)
素敵やん? ガンダムバーサスは300自体がアレだからセーフ
【昔のVSシリーズ】
チームプレイしない猪エクシアが多発してた。
闇討ち特化機体なんて初心者は扱えないからね、しょうがないね。
【今のVSシリーズ】
チームプレイしない猪バルバトスが多すぎる。
そもそも滑空砲メインで戦う射撃機体にするとか原作イメージと違いすぎませんかね…。 >>662
アーマー格闘は覚醒技だけなんだよなあ…
【ガンダムエクシア】マキブ
コスト帯最高峰の機動力、差し返しに移動に便利なサブ、足の止まらないメイン、使いやすくダメージを稼げる格闘など、パッと見は非常に強い。
だが赤ロックの短さ、リペアありきの脆さ、闇討ちをしっかり出来る位置にいて被弾を控えめにする能力、タイミングに応じた格闘の選択など、すべきことはデタラメに多い。
アメキャンやサメキャンを連発してて、いざというときに弾切れで出来ませんでしたーなどという奴は使えないのだ。
エクシア一本でも大佐まではあっさりいけるけどね 【世界の半分をお前にやろう】
パロディされまくりなりゅうおうの大名言
つい最近呪い的なものだったことが明らかになったが
パロディでは分配で揉めて決裂したり、全部寄越せ!は当たり前
手を組んだフリをして魔王(♀)や幹部を手篭めにして魔王軍を性的に支配するエロゲ勇者まで現れている >>655
【ろうがくし】ドラクエ7
おそらく正体は、ユバールの某キャラと思われるNPC
死なないわザオラルの効果を持つ天使の歌声でこちらをサポートしてくれるため、異様に役に立つ
ユバールで一番使えるのがコイツでは、とか言ってはならない GMの逆襲面白かったんだけど
早速トライ叩きの材料に持ち出す人が見えてなんかなあ
楽しかった、てポジティブな感情だけを共有できるフィルタリング機能が欲しい
【サイコジム】GBF GMの逆襲
ただのGM頭のサイコMk-Uじゃねーか!
変形したらただのサイコじゃねーか!
ただいまプレバンで予約中!
どうせならもっとGM神さまに近づけてですね 【兵器のカギ】
アニメで新型機がバンバン盗まれたり偶然乗り込んだ素人に動かされるので
「カギつけとけよ」などと突っ込まれることがたまにあるが
現実には兵器そのものにはカギがついてないことは珍しくない
戦争に使うものなのにカギ持ってる人が戦死したりなくしたり攻撃を受けたときロックが誤動作したら困るし… 登録した固定のパイロットしか動かせないようにしたら偶然戦いに巻き込まれた主人公が登録しちゃってってのもお約束だな >>671
登録制で関係ない人が乗り込じゃいました系はドラグナーが初かな?
もっと大きいくくりの特定の人しか乗れない系だとグレンダイザーが浮かぶけど… >>656
その後も結構悪かったしな
【グランエスタード】
キーファ王子のいた国、次代の王となる筈で、国の民や家族からも深く愛されていたキーファが
それら全てを捨て、一目惚れに殉じようと消えてしまった事で、深い敬愛と先への期待ががそのまま絶望に代わり
王国の民の殆どが悲しみ、父王は態度には現さない様にしていたが絶望の色は深く、兄を敬愛していた王女に至っては精神を病み、食事も出来なくなってしまった
当然この事態を解決したのはキーファ……ではなくその父王で、自身も絶望していたがいざ廻りを見回せば国の空気は深く沈み、愛する娘は病んでいる
これではいけないと自身が率先して立ち直ろうとし、そして娘を出来る限りの事で支え
その姿を見た国の民も「王が頑張っているのに自分達が沈んでいては駄目だ」と立ち直る正の循環を生み出し、国を覆っていた絶望ムードを払拭した
王子はダメな子だったが、父王は偉大だったのである 専用機って普通は厳しいよね
【シャア専用ザク】ガンダム
赤い赤いアイツの専用機。本編ではいつの間にかどっかに行った
…専用機ってことは仮に戦闘時シャアが病欠なら誰も乗れずに放っておくのだろうか。
勿体無いからシャア優先ザクでいいのでは… >>658
何がひどいってウイング勢の残り3人はデスサイズの裏切りで本編開始前に壊滅という
【SD三国伝】
トールギスやサーペントが登場しキット化までされる一方で主要ガンダムが誰1人影も形もないという
思い切り過ぎのキャスティング >>665
【バルバモン】デジモンシリーズ
「強欲」を司るデジモン七大魔王の一体
強欲なので世界の4分の1しかくれない 「キーファ種返せ!」ってネット上だと言ってる人全員が全員本当に体験したのかちょっと怪しい
個人的には必死こいてようやく賢者にした直後にマリベルが離脱するのがキツかったかな
【栄光の落日】
第4次スパロボ中盤のステージ。直前に部隊が分かれる上に出てくる敵の数もかなり多いのでトラウマとして語られることも多い。
ただ、事前にZZのENとハイメガを改造してアムロを乗せておくなど準備さえしておけば
寧ろ敵の数が多い=それだけ多く資金や経験値を稼ぐことができるボーナスステージと化す 旧スパロボのZZみたいな運用って、今じゃすっかりやらないよなぁ… Z・刻を超えてってカバー曲だったのか…
権利が複雑だのどうだの言われるのはこのせいだったのかぁ…
コンパクトで採用できたのは奇跡だったのか… ゲッター「特定のパイロットしか操縦出来ないロボットって正直使い勝手悪いよね」
SKL「そうだね」 【初見殺し】
ネームドがやたら多い、防衛マップで反対側に増援、飛んでる機体が空Bみたいに知らないとアレだが知ってれば対処できるやつ
かなり慣れたベテランプレイヤーには初見対処も珍しくないかも
【ベテラン限定初見殺し】
スパロボに慣れているゆえ普通ならミスにならない場面でミスったりするケースがある
具体例としてはプロローグのスフィンクス型撃墜での翔子フラグ潰し、ランカスレイヤー3号(プレイヤー)など >>670 じゃあ2人以上とか同じ鍵持ってればいいんじゃないの?
2人とも戦死したらお慰みだけども・・・・
【網膜センサー】
人の網膜は一生変わらないのでこれを認証させることで鍵にするシステム
殺して無理やり目を開けさせて認証させても無効になるのもあり、脅して認証させる以外だと
かなり有効的な手段である。 パイロット登録はいいけど
いざという時にそれが解除、再登録できないのは欠陥仕様じゃないかと思える
正規手順が重慶基地まで行けって遠すぎや
【ディスク】ディスクウォーズ アベンジャーズ
アイアンマン=トニー・スタークが日本のアカツキ博士と共同開発した
新型のヴィラン収監装置
生物、機械問わずデータ化してディスクに封じ込め
ディスクからの一時解放、通話、ディスクからの完全解放
含めて一切の操作は専用の登録装置でバイオコードを移植された人間にしか行えない
と、強固なセキュリティを誇るが
安心と信頼のシールドのセキュリティにより
シールド内部の裏切り者が登録装置ごとシステムを丸ごとロキさんに譲渡してしまい
さらに主任研究員のアカツキ博士が消息不明となったため
ロキさんにディスク化されたヒーローの解放手段が失われてしまう
共同開発とはいえ、比重的にアカツキ博士の功績の方が大きかったため
博士が帰還する終盤まで、トニー単独でのディスク化の解除の研究は進まなかった >>678
精神なしで二回行動出来てた頃はともかく
今覚醒や再動使ってまでMAP兵器使う利点がないからなぁ
昔ほど敵が密集することもないし 【頭の大きなロボット】星新一
ある忘れっぽい男が、大事な情報を忘れないためにロボットを作り、それに全てを覚えさせた
けれども情報を盗まれるのではと心配でたまらない。合言葉、声紋認証、指紋認証の機能をつけ、そのたびロボットの頭は肥大化していった
最終的には彼の声で合言葉を告げ、作り物ではない生きている指で指紋が一致して初めて、ロボットは情報を喋るようになった
これで漸く安心できた男は久しぶりに泥酔し、酔ってロボットに抱きつく。頭の大きなロボットはバランスを崩し、その倒れた頭の下には男の指が…… >>670
【Gコン】ガンダムX
そんなセーフティ。サテライトキャノンの発射キーを兼ねた操縦桿型の代物で、これがないとGXは動かせない。
同期のレオパルドやエアマスターにこれがない辺り、特別厳重にGXは管理されていたことが伺える。
まぁ他の機体のGコンが使えたり(ダブルエックス)、無くても使えるようにちゃちゃっと改造されたり(GXディバイダー)
実際機能したかというと…… >>674
S型は操縦が難しいんじゃなかったっけ?
基本指揮官機ではあるけどエースパイロット用の機体だから Gコンはサテライトキャノン運用の要だからな
ディバイダー改修の際にはすでに不要だし
ガロードのGコンは元はジャミルのもので
DXのサテライトシステムはジャミルのGXからのデータ流用
使える余地はある >>677
まあキーファは種よりも
地獄のダーマ編直前で抜ける方がエグいよね
あいつがいればどれだけ楽だったか
そしてマリベルはかわいいからセーフ
【マリベル】ドラクエ7
自身の感じた気持ちを率直に言うその姿は、鬱シナリオの多い本作ではプレイヤーをよく代弁してくれる
また、早すぎたツンデレと言われるヒロインで
毒舌の間に挟まる、「あたしはあんたが守るんだから危ないわけないじゃない」など
主人公への絶対的な信頼が伺える >>678
最近のは資金かけなくてもある程度戦えるバランスだからね
公式で改造縛りモードあるくらいだし
ウィンキー時代(というかF完)に改造縛りなんて苦行通り越して拷問だよ(ウラキで武器フル改造、魂かけてダメージ30を見ながら) >>682
それやったらパイロットから鍵奪うってのを2ルートからやれる事になるぜ?創作じゃどっちかが裏切って持ってかれるフラグにしかならん気が……。
あと現実のだと(まぁあり得ないだろうけど)スクランブル時に鍵が合う機体の場所間違えて他のパイロットと激突して怪我したり昏倒、結果的に2機出撃不能、なんて事態を防ぐ目的もあるんじゃね? キーファに食わせた種はアイラに引き継がれるんだろ?
タネタネ五月蝿い人はなんなの?種田梨沙ファンなの?(適当 >>690
でも小説版だとアイラがヒロインポジなんだっけ?
【ドラクエの小説版のヒロイン】
作者の趣味なのか6のヒロインポジがバーバラではなくミレーユだったり、7の主人公の恋人がアイラだったり4や5みたいにストーリーとあまり関わらない場合けっこう好きにやってることが多い
【漫画版ドラクエ6】
作者は許可をとった上でバーバラを生存させて最後は主人公と結婚した
【漫画版のテリー】
誰おまレベルでの強キャラ た、ネタにマジレスでは?
漫画のテリーが、多分開発で想定してたテリーのポジションなんだろうな
とは思う
引き換え券は数値設定のミスだよきっと スマホ版では強化しまくったおかげで即戦力として十分通用するようになったぞ
お陰でSFC版の加入当初から役立たずな上に育ててもゴミなのでずっと酒場から
加入当初は即戦力でクリアまでなら最速級の素早さで活躍するが
レベル99での数値は大して変わってないので育てる価値はあんまりないに変わったんだぞ 【キャラ運用法】
キャラが多くレベルやスキル等の育成要素があるゲームで語られるもの
同じゲームでもクリアまでだったり序盤の使い捨て想定だったりで評価は色々変わる
例えばレベル50もありゃ十分最強隠しボスと渡り合えるゲームでそれまで弱くてもレベル90オーバーで最強になるってキャラはよっぽど経験値効率が異常に高いとかじゃなきゃ理論に終わりやすい >>677
同じ理由でウルトラマンティガなんかもゲームだとあんまりOP使わせてもらえないね
「久々に復活したTVシリーズウルトラマンの主題歌がジャニーズによる洋楽カバー」って文字に起こすと「ゲッ!?」てなるのにめちゃくちゃかっこいい不思議
【グルンガスト弐式】
スパロボαにおける前期主人公機。全く使えないというわけでもないが、使い勝手は微妙に痒い所に手が届かないといった感じ。
更にリアル系のヒュッケMkーUの改造がちゃんと後継機に引き継がれるのに対しこちらは引き継ぎがないので
余計に微妙なイメージを持たれている。実はこの弐式にかけた改造費用、その旨が表示されないだけで
実はキャッシュバックされている……と自分は睨んでいるんだが、めんどくさいんでお暇な方誰か検証してみてください >>682
【重機によるATM強盗】
1.狙いのATMを決めます
2.近くの工事現場から重機を盗みます
3.ガッシャーン!お金を盗んで逃げましょう
工事現場の重機は全部一気に取り回しが出来るように起動キーを同じものにすることが多く、
ひとつの重機のキーさえ複製できてしまえば全部問題なく起動出来るため、
ちょっと鍵の知識のある奴が深夜の工事現場に潜り込み、事務所に吊ってある鍵や小さめの重機から
合鍵をちゃちゃっと作り、大型重機を起動して楽々ATMをぶっ壊す、なんて例もあったそうな
現在はそのへんの管理が非常に厳しくなったそうなので、こんなことは起こりにくいとかなんとか
結論:鍵はちゃんと別にしましょう 都会の重機乗りが砲弾で死んだりするケースは少ないだろうからな >>636
ハワード一人の資材も多くない作業と爺5とたっぷり余り余る資材じゃ仕方ない
【W5博士】
ドクターJ/ジェイ・ヌル、プロフェッサーG、ドクトルS、H教授、老師Oであり
こいつら+ハワードとの出会いも色々と後付けで変化しつつある、元設定ではトールギス開発チームとして
後付けでは暇を持て余した中年達の浪漫として、顔も知らない相手と人型ロボット作ろうぜー!とノリと勢いの気分で
集まって作った0号機/ドクターJの外装デザインに触発され、恰好良いロボのデザインとしてそれぞれが切磋琢磨した
中年達のお遊びの残骸もとい解体放置されたのがFTの機体である
元々人間大好きな人らなのでガンダム以上の作品(孫の扱い?)としてパイロットを大事にしている
実際にヒイロが自分らを抹殺にし来た時は どうだ、ワシの兵器は優秀じゃろ?ドヤである 最近は永久離脱するようなユニットやキャラは資金返還や
一定の条件に応じて隠しフラグやら強化パーツ入手やらでフォローが入るようになったから良かった
【ゲッターロボ】
後継機になると改造が引き継がれないという機体もある中、
大抵、初代ゲッター→ゲッターG→真ゲッターと、改造が引き継がれるのがお約束だった
後継機が出ても前の機体が残ってるAなどは例外だが
【タワー→真ドラゴン】
まさかの引き継ぎだった…真ドラゴンが戦艦枠になった影響だろうけど 龍王機と虎王機に食われたのが参式じゃなくて弐式だったらあるいは、ね
【龍人機】
ガンエデン(OGでは雀王機)の介入で虎王機が離反、残った龍王機が損傷したので欠損部位を補うかたちで物理的に弐式を食わせました。
こちらは弐式パーツor龍王機→龍虎王→虎王機と経由しているのかは定かではないが、虎が戻ってきても改造度が引き継ぎもとい共有されている 無印αってライト向けに舵を切ったけど所々ウィンキーっぽい理不尽感や不平等感が残ってるのが好き。
【SFC版EX】
ハイパーオーラ斬り en消費50
ヴェスバー en消費30
【SFC版第四次】
ハイパーオーラ斬り en消費0
ヴェスバー en消費90
どうなってんの… EXの時にダンバインの強さがあまり目立ってなかったんで
第四次で滅茶苦茶に強化したということらしい
F91は知らん EXの時点でダンバインというかビルバインは十分強かっただろうに
【ゼオライマー】スパロボ
⊂天⊃でおなじみの冥王さま。
初参戦のMXで正しく原作再現したのは良かったのか悪かったのか知らないが
とにかく大暴れしてプレイヤーに大きなインパクトを残した。
スパロボJで再参戦し、さすがに弱体化するかな?と思いきや
隠し機体ではあるものの、まさかの強化型であるグレートゼオライマーを引っ張り出してきて再度大暴れするのだった。
次に参戦するのはいつになるかなあ ゼオライマーは美久、幽羅帝、耐爬がもう新録出来ないんだよなあ… >>714
塩沢さんが関わっている作品が出る度に山崎たくみさんが引っ張りだされるな だからジョルジュとロアビィはもともと山崎たくみさんだっつってんだろ
てことでたくみさんがオリジナルなのに塩沢さんの代役だと思ってる人がいるらしい 【ゼオライマー】
スパロボ演出の背後に漢字一文字「天」のインパクトとかっこよさから原作にないにも関わらず他媒体でも天を使われるようになった 【ワイヤークロー】出典:第4次スパロボ
敵オーラバトラーの主力武装
当時はオーラソードがワイヤークローより威力が低くかった為、
恵まれた移動力で突っ込んできて、敵機に向け果敢にワイヤークローを放つ光景がよく見られた
しかもHPの低いオーラバトラーはワイヤークローが弾切れする前に撃墜されることも多く、
オーラソードを振るう敵オーラバトラーは滅多に見られなかった
雷跳ねてクローが走るのがウィンキー時代のスパロボだったのだ
【バスターシールド】出典:スパロボF
ガンダムデスサイズの主力武装
所持する武装の中で最も威力が高くて射程が長く、空にも攻撃できてEN消費が0という壊れ武装
お陰でこれ以外の武装を使うことがなく、名前の由来でもあろうビームサイズは、
味方時でないと見ることも出来ないレア武装だった
ウィンキーは何かおかしいと思わなかったのだろうか >>719
デスサイズヘルのバスターシールドってツインバスターライフルと競り合って勝ったことあったよね ハイメガランチャーはビーム吸収されてヴェスバーは普通に当たるウィンキーだからなぁ…。
【ビーム吸収】
威力関係なくビーム兵器を吸収するインチキ特技。
これのおかでEXリューネの章のZガンダムはイマイチ活躍しきれない。
なお何故かヴェスバーはビーム兵器扱いではない。 【オーラ斬り】
ダンバインのアクションフィギュアで妙にカッコいいオーラ斬り用の斬撃エフェクトパーツが付属して再現される必殺技
そして、その斬撃エフェクトパーツの汎用性の高さから他のフィギュアにも流用されて使われる >>715
正直、ぶりぶりざえもんは神谷より山崎たくみがよかったです
【ダオス】テイルズオブファンタジア
本作のラスボスでPS版では塩沢さんが声をやったがOVAや後の作品では森川智之が声をやったがそもそも原作で声が付くシーンが少ないのでそんなに問題にはならなかった
【テイルズオブファンタジア】
シリーズ最初の作品なためかリメイクをふくめてやたらと移植されまくり一時期はまたファンタジアかとファンからも飽きられ気味だった
そしてそのたびに追加要素があるがことごとく微妙だったり蛇足だったりする
【タンス】なりきりダンジョン
リメイクされたあらゆる作品の中でも屈指のクソ追加要素 >>707
EXでヴェスバーが活躍しまくったから仕方ないね
【EXでのF91】
パイロットのシーブックが2回行動+熱血持ちな事や分身、低気力からの
長距離射程&ビームじゃないヴェスバーのおかげでボスキラーとして大活躍
一方、同時期に加入したグレイ・ストーク卿はラ・ギアスのビームに対する技術が
発達してる影響か、ボスは吸収もち、雑魚でもバリアー持ちで深い悲しみに包まれた
【ヴェスバー】
Variable Speed Beam Rifle(可変速ビーム・ライフル)の略、名前の通り
ビームの発射スピードと収束率を自由自在に調整でき、大型化or高出力化以外の
ビーム兵器の新たな選択を開拓した装備でもある、F91時点で最大出力ならば
戦艦主砲を上回り有用性が10年以上続いた兵器
この影響は特に凄まじく、技術解析やノウハウが進むにつれアナハイムでは
メガライダーと合わせ融合したG-B.R.Dや木星共和国ではニードル・ヴェスバー
本家関係者であるV2開発チームではアサルト装備により小型化された物など >>720
一応、ヘルのクローク同様にPD技術応用・発展させた装置組み込んであるから
更にビームコーティングも合わせればタイミング次第では十分いけるはず 【オーラビームソード】出典:聖戦士ダンバイン
ビルバインの武装であるオーラソードライフル、その下部から発生させる事がきでる非実体剣
両肩のオーラキャノンと言い、スポンサーの意向がありありと見て取れる武器だが、
両方共スパロボではあまりパッとしない武装である、ENを食うのが本当に頂けない、
特にオーラ斬りとハイパー〜がENを消費するようになった第四次S以降は
これを使うぐらいならオーラソードを鍛えておいたほうが良いという悲劇の武装
しかしこれ、本当に非実体剣なのかは疑問が残る、何しろ叩き折られた事が有るのだ クロスボーンガンダムでもビームサーベル叩き折られたし……
【スクランブルコマンダー2】
オーラソードとオーラビームソードは登録された武装として分かれているが実際には分かれていない
ビルバインの近接攻撃は片手にオーラソード、片手にオーラビームソードという二刀流での連続乱舞攻撃なのである
なのでどちらかが無駄になると言う事も無く、改造段階が上がると乱舞の威力は跳ね上がっていく
しかし、CPU操縦ではそれを使ってくれる事は少ないので自機としてマニュアル操作する必要があり
機体のサイズが小さい=剣も短いので、相手側が少し動いただけでスカされてしまう事もある 金欠の資材不足故のオーラショットが弾切れでショウが困り果てたり、オーラキャノンの威力にショウが調子乗ったりとダンバインの劇中は割と飛び道具中心の戦闘でスパロボが入ったら驚く
【ダンバイン】
火器も武装も少ないしスピードもそんなに速いわけではなく、第1話では新型だったというだけでオーラバトラーとしてはあっという間に型落ちする
で、なんでこの初期型のオーラバトラーがべらぼうに強いかというとギブン派の中でショウがエースパイロットとなった頃にオーラコンバーターを高出力のものに取り替えた事でショウのオーラ力のリミッターが外れたから
そのオーラコンバーターを搭載するようになってからオーラロードを開いたり不思議な現象が起こりまくる 型落ちのドラムロが結構終盤でも普通に出てきてくれるダンバイン >>700
【ロストヒーローズ2】
通常版と限定版の2種類があり
限定版では格ヒーローのBGMが主題歌だった場合歌付きになっている
【ウルトラマンティガ】ロストヒーローズ2
とはいえやはりV6は使えないので
BGMが通常版ではTAKE ME HIGHERだったのが限定版ではBrave Love, TIGAに変更された >>728
最初は騎士が乗るんだから剣持たせろと言っていたドレイク軍兵士が「剣なんてだっせぇよなーフレイボム撃ち込もうぜーてかもっと火器増やせやー」になっていったんだっけ >>715
あの時は同時に双子座のサガ、カノン役が曽我部和恭→置鮎龍太郎、
蠍座のミロ役が池田秀一→関俊彦、山羊座のシュラ役が戸谷公次→草尾毅
水瓶座のカミュ役が納谷六朗→神奈延年になったな
(天秤座の童虎も老人版では矢田耕司のままだが若返り版は堀内賢雄)
【ビルドファイターズ バトローグ1話】
リボンズ→アムロとシャアの仮想人格が乗る機体同士の戦いが再現されたが
アムロ役は同じ古谷徹だったのに、何故かシャア役は池田秀一ではなく関俊彦だった
それならアムロVSクルーゼかデュオでいいじゃねえか そもそもオーラビームってなんなんだろう。
【オーロラビーム】ポケモン
初代から登場している氷タイプの技。
こなゆきとれいとうビームの中間的な威力でありパッとしないシナリオ攻略用な感じ
攻撃力をちょっと下げたりするがそれがどうしたというか…… >>732
それでアテナ!を放つメンバー六人でTVからの続投がアイオリアの田中秀幸さんだけに つーか型落ち以前にドラムロは初期中期後期で性能が違う
中盤で一度見た目そのまま中身の性能が上がってて
終盤には三位一体のフレイ・ボンム使うようになるし 【トリオ・コンビネーション】聖戦士ダンバイン
終盤でドラムロ隊が活用するようになった戦術
3機のドラムロがフレイ・ボムを同時発射して一つにすることで
戦艦のオーラキャノン並の破壊力を持つ巨大火球を放つというもの
オーラバトラー部隊を全滅させたりニーの乗るボチューンを撃墜するなど
雑魚量産機とは思えないほどの戦果を挙げている >>694
アレルとリザはあのあと再会して幸せになったと信じたい 【ゲド】
全てのオーラバトラーの原型となる人型オーラマシン
ダンバインの直系の祖先に当たり、間にサーバインが入る
まだフレイ・ボンムが実装されてない時期の機体であり
武器はオーラソードのみ
オーラ力の燃費は悪く、出力は最底辺
と正しい意味でのプロトタイプであり
この機体からダンバイン、ドラムロ、ダーナ・オシー、ボソンといった
各勢力のフラッグシップ機が生まれる
なお、ドレイクはこれと初期型オーラシップ、ナムワンを各国に売りさばき
得た資金でさらに新型のオーラマシン開発を行っていたが
ゲドやダンバインの製造で素材となるキマイ・ラグーは乱獲により激減してしまい
ダンバイン型の同型機は作れなくなる
素材を代えて改めて作り直したのがドラムロ
そして実質的なダンバインの正式量産機にあたるビランビーである 【スパロボのイメージと違う】
最早様式美ともいえるスパロボをプレイしてから原作に入るとよくあること
アスカ先輩がいなかったり、カン・ユーがギャグキャラじゃなかったり、ダンクーガが神アニメじゃなかったりと様々
【ZZ】
スパロボ → プル可愛い
原作 → あれ?プルけっこうウザくね?
A.ビィーチャとモンドの方がよほどry
までがテンプレ >>732
シャア・アズナブル役が関さんなのはオリジンネタなろ 【ホン・ワン】ダンバイン
スパロボには登場しないことに100フォリア賭けてもいい
ダンバイン前半のセミレギュラー
ニー・ギブンに金で雇われた見た目は貧相なガロウ・ランの密偵であり
主にラース・ワウ周辺での諜報活動を行なっており
金さえもらえればショウの頼みも聞く、というかニー持ちで受けたり
リムル脱走時には逃亡の手助けに騎士相手に立ちはだかったりと
ガロウ・ランらしくない話のわかる盗賊崩れである
有能枠だが、基本的にゼラーナから離れて行動していたため
浮上の際に巻き込まれず、そのままバイストン・ウェルに取り残されてフェードアウトした >>738
【試作型ダンバイン】
サーバインではない、本当の意味でプロトタイプなダンバイン
ゲドとダンバインを混ぜた感じ、色合いはダンバイン、性能はダンバインを少し上回る程度
非常に不安定でありサーバイン同様に高いオーラ力を持たないと乗りこなせない
武装はサーバインと違い試作型の名が示す通り、4連装オーラ・ショットもある
【キマイ・ラグ】
キマイラ・グではないオーラマシンの素材となる甲殻獣、研磨すると
マジックミラーのようになるのでコクピット素材としても人気、硬度は他甲殻獣と
比べ脆いが肉は食用に、爪は装飾品と全て使える最高の素材 四連装オーラショットはギミックが細かくて好きだな
【四連装オーラショット】
ダンバインの左腕についてるアレ
実は左腕二の腕にマウントついでにワイヤークローにトリガー部分が引っかかっており
クローを操作するとトリガーが引かれる仕組みになっている
また、給弾口がちょうど手首の位置にあるため
弾倉交換は左手で腰のカートリッジを取り外して手首を90度回すと挿入できる
と、意外とメカしてるシーンである
また上記の通りワイヤークローが掴んでいるため
弾切れのオーラショットをワイヤー射出で相手にぶつける
という荒技も可能 >>711
幽羅帝の中の人は声優引退しただけで新録しようと思えばできるのでは
健一やトッドの中の人も声優引退していたけど新録しているし >>743
オーロラはプラズマだしね
【太陽剣オーロラプラズマ返し】太陽戦隊サンバルカン
シリーズ初の合体ロボ、サンバルカンロボの必殺技で
額のサンバルカンのマークもしくは大気中のオーロラから太陽剣を召喚し、
バルイーグルの「太陽剣!オーロラプラズマ返し!」の号令にシャークとパンサー、サンバルカンロボが順番に復唱し、
ロボが太陽剣で頭上で虹を発生させて敵巨大モンガーを切り裂く
バルイーグルが大鷲だった時は横一文字斬りだったが剣が得意な飛羽になると十文字斬りとなっている
なおレッドの号令に他二人とロボが復唱するのは翌年のゴーグルロボの地球剣電子銀河斬りにも受け継がれたが
更に翌年のダイナロボでは5人全員乗り込むからか使われなかった 【プラモ狂四郎】
むかーしボンボンであったプラモ漫画、今話に上がっているダンバインも登場している、ダンバイン、ビルバインという主人公機だけでなくホゾンにフォウというややマイナーな機体も
残念ながらガンダム系のような大胆な改造やオリジナル機体などは登場しない、 >>746
トッドの人Fの時以降はもう撮ってないって聞いたがどうなんかね ワシの理想…それは相手のレーダー範囲外からの狙撃による
一切反撃を受けることのない一方的な蹂躙!
【ザンネック】Vガンダム
そんな感じの敵機体
α外伝では援護陣形で地獄を見せてくれたが
近づいても逃げないだけまだマシかもしんない
【クルツ】フルメタ
そんなわけで長距離特化ユニットとして脇役にしてはかなり使える部類
スパロボVでは多少手を加えるといい仕事してくれます >>750
【V2バスター】
ザンネックと同じ事ができる、戦艦のレーダー範囲外から撃ち込み
MSの爆発らしきもの12発生させ戦艦出力のビームシールドをぶち抜き
更に後ろの戦艦にも被害を出した
【ゴトラタン】
専用ジェネレーター内蔵、専用大型ビーム・キャノンを高速で運用するための機体
本体は張り付かれた時のために白兵戦に特化させ、生き残りさえすればキャノン砲を
再度ドッキングさせるだけで良い、ザンネックキャノンのデータも流用されており
威力・射程共にザンネックを凌駕することが可能
V2アサルトのメガ・ビーム・ライフル(物干し竿)と撃ち合いし競り勝った なんかVガンダムの時点だとそうでもないのに、V2が登場した途端インフレが頭おかしくなり始めるよね オーロラビームはシナリオですらめったに使わない……
【雪、氷マップ】RPG
だいたい中盤〜終盤になりがち
熱で氷をとかして進む、滑る床等が鉄板
ポケモンでもだいたいそうで、氷のジムリーダーもみんな終盤(最速でもヤナギかスズナ辺りになるかな?)
その分氷ポケモンの入手も遅くなりがちで、まともに運用する頃にはオーロラビームは力不足になりがち
シリーズによっては冷凍ビーム、ふぶきが入手が早かったりするし >>726
Fだと消費ゼロなうえに1回改造するだけでオーラ斬りを上回るけどね >>784
【ダンバイン・ビルバイン】出典:プラモ狂四郎
魔改造で知られる薩摩模型同人会戦で使用されたキットで
ダンバインで挑んで一度は敗退し、合宿後のリベンシマッチでフルスクラッチ
完全変形可能なビルバインでリベンジを果たした。
ただ上で書かてれいるように大幅な改造がされているわけでもなく
リベンジマッチも特訓の成果とかよりも魔改造のインチキ露呈の方が
印象に残りやすいのが難点。
【エルガイム】
その後、ワールドシミュレーション大会編に突入し、バイファム系キットが登場するものの
こちらは登場のタイミングを逃した感があり、狂四郎はエルガイムを使用することなく
地方戦一段落付き、全国大会前に友人である健とのテストマッチでようやくMK-IIを
使用することになった。 射程外からだと?意外とセコい手を使うやつだ
(って言っておけば怒って接近戦を挑んでくるだろう…) >>752
お禿は激怒した、数字しか見ておらず仕事ばかり追加するスポンサーに
必ずおてぃんこぐり!としてやると、本来なら死ぬ予定なんてなかったキャラも
最終回あたりで誰か殺さないとなぁ…声優と目が合ったばかりに死ぬことに
カイラス・ギリーの形とかシャク〇〇やフ〇ラの狂ってく描写とか
台詞に死んで、死んでください!と叫ばしたりとか富野、貴方疲れてるのよ…状態だった ATM強盗って洋画だとチンピラがよくやってるイメージがあるけど、
日本の創作だと全く見かけんな……というか日本の創作のチンピラが
金目的の犯罪やると無駄に知的なイメージがある
【自動販売機荒らし】
外国人が日本に来てまず驚くのが、金がギッシリ詰まった貯金箱が
路端に置いてあるのに普通に機能していること。なんて話もあるが、
ぶっちゃけ現代日本においてはATM強盗よりもよっぽど荒らされやすい存在でもある。
勿論、人目につかない田舎にぽつんと立ってる奴が格好のターゲットであり、
最近だとわざわざ大型トラックを準備して停車させ、死角を作ってからぶっ壊すんだとか。
勿論、警察やメーカーも黙って見ているわけではなく、
防犯カメラの設置や、ドアヒンジを内側に置いて破壊できないようになってる新型自販機の用意。
というか、最近だとICカードや携帯のタッチで買えるので
中に現金がさっぱり入ってない自販機も増えている。
苦労してぶっ壊して、中に現金が全く無かった時の心情は全く同情出来ないが、
ぶっ壊された時点で修理費が半端なくかかるので、良い子の皆は絶対にやらないでね! 悪意を持って接近すると防衛機能が働く自販機つくらなきゃ…
なお悪意の判断基準はコンピュータに任せる それよりも自分に危害を加えようとしてると判断したら
ロボットに変形して返り討ちにするか逃亡する自販機の方が・・・ 【自販機】メタルマックス
文明が崩壊して殺人機械やバイオモンスターが跳梁跋扈するメタルマックス世界でも余裕で稼働している代物で回復ドリンクや手榴弾や戦車用の装甲タイルパックなどが売ってたりする
しかも、ルーレットで当たりが出たらオマケ貰えるぞ!
…一体、誰が中身を補充してるんだ? >>751
しかもその結果がビームが拡散して「味方の艦隊が!」だもんな。
光の翼で防いでるV2も大概だが。 >>758
目があったからってww
そんな授業で先生に指されるときのお約束みたいな理由あったのw
【吹雪ステージ】FGO
冬のイベントでプレイヤーとスマホを恐怖させる運営の使者
炎上ステージや落雷ステージもいきなり降って湧いてくるが
来るのが分かっている嫌なステージというのもまたイヤンなもの
処理を軽くする方法はよ
最近PS2版TOAを笑えないくらい読み込み時間長いぞ
おかげでスレのログ読みが捗る捗る 文明が崩壊といえば
【機動新世紀ガンダムX】
Wの再販が先に出たりもしたがやっとBDBOXの販売が決定した
テロップも一から入れ直し過去のイラストやDVDの特典も付属する上に
GジェネやVSシリーズのガンダムXが出たムービーも収録される
…スパロボは? >>762
北斗無双でも朽ち果てた自販機を殴ると普通に飲み物が出てきてたな
飲んで大丈夫なのか…?それ >>765
まあガンダム以外が混ざると面倒なんだろう、権利とか >>766
その程度で飲み物が補給できるなら、
井戸がある街が優先的に狙われたりしないよなあ……
【ライドベンダー】仮面ライダーオーズ
主人公であるオーズ及びサブライダーのバースで共通のライダーマシン。
なんと、普段は自販機の形をしており、セルメダルを投入すると即座にバイクに変形する。
街のあちこちに存在しており、主人公のマシンが量産型という斬新な設定である。
同じくセルメダルを投入することでカンドロイドと呼ばれる支援メカを出す事も出来る。
ただし、メダジャリバー等と同じく鴻上ファウンデーションからの貸与品なので、
会長の機嫌次第で電源が強制OFFにされたりするのが難儀でもある。
このシステム上、他のライダーマシンみたいに、場面が切り替わったらいきなり乗ってるとか、
呼んだら勝手に自走してやってくるとかそういうのも無いので、肝心な時に乗れない事もあるのだが、
やたらといっぱいあるためか、オーズがちょっと辺りを見渡すとすぐに見つけられ、
ライドベンダーが見つからなくて四苦八苦なんてシーンは作中には無かった。
バトライド・ウォー等のゲームでは、他のライダーマシン同様に呼べばどこからともなく出て来るし。
なお、自販機に偽装しているため、普通にお金を入れるとそのまま飲み物が出てくるらしい。 【自販機男】世にも奇妙な物語
アイドルもやってる農家の城島リーダーが主人公の話
主人公は浄水器の販売セールスマンだが営業成績は悪く、勤務中に自販機で酒を買い飲んだくれる始末
「自販機はいいよな、立ってるだけで客がくるんだから」とぼやきながらまた酒を買おうとするが
出てきた酒は持てないくらい熱かったり、開けた瞬間炭酸が噴出したりと飲めたものではなかった
怒った主人公は自販機のコンセントを抜いてしまうが、自販機は普通に動いている
気になった主人公は自販機を観察すると、自分のようなダメな奴には商品は出なかったり、逆に頑張ってる人にはいつも当たりが出たり
そして一人の客が自販機のことを「川井田さん」と呼んでいるのを耳にする
調べると川井田さんという人物はすでに亡くなっていた、主人公同様セールスマンだった彼は亡くなる直前
「自分はセールスマンには向いていない。立っているだけで客が来る自動販売機になりたい」と言い残したと言う
あの自販機は川井田さんなのだろうか?
あらすじだけだと怖い話のようだが、世にもの中でも屈指の感動作品である 【ヘンリー王子】DQ5
途中離脱や主人公の父親であるパパスの死亡の一因であったり
幼少期が生意気であるであったりとヘイトを買いそうだが
その後は主人公に対して誠実だったり、途中離脱の理由も国や家族のためだったりと
わりと好意的に見られる
やはりキーファの嫌われる理由は家族と王族の役目を自分勝手に投げたことだろう
あと外部作品で優遇されるのもヘイトをさらに増やす原因だろう >>768
ウッソ役の阪口さんが最終回でのウッソの生死について監督にそれとなく聞いたら、
オデロ役の中田さんの方をちらっと見て「誰とはいわないけどひとり死ぬよ」と返したのが元ネタで、
中田さんと目が合ったから殺したはデマだったはず。 【宇宙世紀】
ファーストガンダムの時点でジェノサイド染みたことがおき
その後も次々に作られる続編や外伝のせいで
平和と言える時代や期間・区域等どんどん無くなっていく
もうやだこの世界 >>771
短期間とは言えそこそこ頼れる戦力でもあるしな
ルカナンやイオを早期に覚えてくれるし打撃もそこそこ >>768
それちょっと違うな
新人だったウッソ役の阪口さんは渇入れで御大から
「主人公だからって安泰と思うな!演技しだいでは殺して降板もありうるぞ!」って言われてて
その言葉を意識して後半に入ったとき「もうウッソ殺されちゃうこと無いですよね…?」って聞いたら
「ウッソ"は"死なないよ」ということを言いつつ視線はオデロ役の声優さんを向いていた…というお話 架空請求メールがいきなり来た…。
こんなんって都会の話と思ってた…。
さっさと消したけどw法的措置ってなんだよw >>775
オデロが死ぬのはともかく、ガンダムで死人と会話する時はその死人が映像として映らないと幻覚を見ているか独り言を言っているだけってのがなぁ
本当に父ちゃんに褒められていたらどれだけ救われたか 最終話に出てこなかったために死亡説すらでるトマーシュ少年 >>779
トマーシュはガンダムファイトの準備をしに行ったからしゃーない 【ヘンリー】DQ5
SFC版では「ヘンリー加入時は一人旅縛り」という酔狂な縛りをすると詰むようになっている
離脱するヘンリーには重要アイテムをもたせられない、という仕様になっているため
ラーの鏡を持つことができないのだ
ちなみに無理やり拾おうとするとラーの鏡が消滅して、縛りを解除しても完全に詰む なんだかんだで主人公で本当に殺されたのは三日月が初でしたね… >>779
最終話自体には出てるよ
よりによってエピローグのシーンにだけ欠席だったので
「オデロの後を追って撃墜されてる」
「エンジェル・ハイロウの環に取り込まれて天に昇った」
「次回作の主演が決まったので台本読みに行って欠席」
とか言われちゃってるって話よ(実際は画面に映らなかっただけで普通にカサレリアにいるそうだけど) 一応明確な死は書かれず消息不明だからな…三日月みたくガチで撃墜されて死んだわけではない >>782
アムロはどうなんだ、あれの場合は大佐の無理心中が叶ったと言うべきなのか
【サイコフレームが連邦にリークしたのはシャアらしい】Twilight アクシズ
サイコミュの機能を持つ極小型のコンピューター・チップを、金属粒子のレベルでMSの構造材に鋳込むという超技術
効果は想定を遙かに超え、搭載MSにスペック以上の機能をもたらすが、これを提供したのはシャア・アズナブルらしい
理由は諸説あり、中には「一年戦争以来の宿敵であったアムロ・レイと互角の勝負がしたかった」など
というパルプ・マガジンじみた珍説まで存在するという
お、おう、そうだよな態々ネオ・ジオン纏めて資金巡りまで頑張って世直しをしようとした総帥が
そんなガキみたいな真似をしないよな! >>782
ダインスレイブを避けず途中から出てきたぽっと出の女に止めさされるとか
主人公の癖に情けなさ過ぎる 【あれで生きてたら気持ち悪い】グラハム
生存確定
もしも続編が出たら確実においしいところで乱入かますと思われる >>787
ぽっと出(二期第1話からずっとレギュラー出演) シャアはあのあと記憶を自ら消してジェームズと名乗りトレジャーハンターの英国紳士になっているよ
でもふとした事で記憶が戻りアーマロイドハマーンと共に宇宙に駆け出すよ
「私はエクシアをアクシズに持ち帰った。これで宇宙世紀の謎がまた一つ解き明かされるだろう。さあ、次の冒険が私を待っている」 なぜ誰もバーニィをあげないのか(主人公はアルという説もあるが)
【ヨウラン・ケント】機動戦士ガンダムSEED DESTINY
ミネルバ所属のメカニックの一人で、シンやヴィーノとよくつるんでいる。
多分、1話目にて「ラッキースケベ」という現在まで残る名台詞を生み出したのが最も輝いてた頃。
スペシャルエディションにおいて、他のクルーのように脱出した形跡が無く、
ヴィーノが彼のものと思わしき手袋を握りしめて泣いていたシーンがあったため、
戦死説が流れていたが、結局現在に至るまで特に言及はされていない。
【ヤマトクルー】宇宙戦艦ヤマト2199
最近なんか姿が見えないなあと思ったら、戦死者リストに名前が出てたのが最後の出番とかザラ >>778
小説版はもっと酷いというか、最終決戦でクロノクルのコンティオ(リグじゃない)に遭遇して
追撃をかけた所を撃墜されて断末魔の言葉も無いドラマ性皆無の最期だったりする
【フレイ・アルスター】ガンダムSEED
最終回で死亡し、幽霊的な存在となって彼女を守れなかった事を悔やむキラと会話している様に見えるが、実際は
フレイの言葉はキラには聞こえておらず、キラは自分の思いを発言しているだけで、それでも諸々の偏見やわだかまりを
越えてキラという個人と向き合える様になったフレイの言葉は、キラの思いとシンクロしている構造になっている >>783
おお、不正確な書き込みをしていたようだ。指摘ありがとう
劇場版で帰って来たリボンズ(と瓜二つの同じ塩基配列の人)とかELSガデラーザみたいに地球人類の中でもとりわけ活きのいい動きを見せたグラハムの擬態ELSとかいそう >>779
種死でミネルバのメカニックの子も死亡説あったね… >>772>>775
訂正ありがとう。何か当時のアニメディアの記事そのまんまだな。
【その記事】
大雑把に言うとキャラ同士の座談会風に進む最終回特集でカテジナがキャラの生死について不吉な事を言う。
後から読み返して愕然としたわ。 実際あの場面は二人の会話は全然会話になってないし
公式でもイメージ的な感じで実際に霊界通信してるわけじゃないって言ってるしな
明らかに会話してるシンとステラ?なんでだろうね? オナニーの人なんだかんだでスパロボ参戦希望する人が毎回いるけど
ちょい役で出て来る度に扱いが悪くなってるような 冨野はウッソを殺すわけにはいかないからオデロを殺したんだっけ? 三日月の肉体は死んだが意識はバルバトス内に取り込まれており
何やかんやで成長した息子の暁がそれに乗り込むって続編は作れそうだが・・・
【ガエリオ・ボードウィン】
当初の予定では死ぬ筈であり2期に登場するのはカルタの予定だったが
それを逆にした結果、生存し終盤「主人公」扱いされることに
これは演じた松風雅也をシリーズ構成の岡田麿里が気に入ったからとか色々噂はある
当初の予定通りにやった場合の話は見てみたい ハサウェイは明確な死を描かれた主人公ではないの?
まあ小説を含めると1stアムロからして死んでるんだが……
【小説版ガンダムの主人公】
ルロイ・ギリアムに撃墜されて死亡したアムロが有名だが、地味にカミーユとシーブックも生死不明である
Zではファがハッチが開いたままのZに接触した時、カミーユのバイザーが開いている事に気付かずに幕を閉じ
F91ではシーブックはセシリーを膝の上に乗せたまま限界起動を行いラフレシアを倒すが
自分の体重を受け続けたシーブックが人の形をしているか確かめる勇気がない、というセシリーのモノローグで〆られている >>802
シンはニュータイプだったんだろ(適当) >>793
アムロ「そんな本当の意味でぽっと出に殺られる主人公なんているわけないな」
【アムロ(小説版機動戦士ガンダム)】
最終局面においてシャアとの対決のなか、ニュータイプとして本当に倒すべき相手
真にやるべきことを悟り、そのためにシャアと協調しようとするも
その事を理解できていなかったシャアの部下の一兵士「ルロイ・ギリアム」の一撃を受けて散る
主人公が本当の意味で「ぽっと出」にやられたとも言えるが
「『真にすべきこと』を悟った瞬間、有象無象が放った一発に倒れる」ことに意味がある演出であり
主人公を倒したのがぽっと出であることこそがミソであったりする アムロ→消息不明(おそらく死亡)
カミーユ→精神崩壊、のちに復活
ジュドー→木星に旅立つ
シーブック→右腕欠損、のちにパン屋に
ウッソ→カサレリアで生活を送る?
アル→民間人
バーニィ→アレックスを大破させるも死亡
コウ→軍人を続けるが連邦軍に懐疑的
ドモン→ガンダムファイターとして武術家として生きている
ヒイロ→フローズンティアドロップ読んだことない
ガロード→地球でティファと旅に出る
ロラン→ディアナ様についていく
キラさん→プラントへ渡る
シン→ザフトの軍人を続ける模様
せっさん→種族:刹那となって地球へ帰還、寿命が凄い長いらしい
バナージ→リディと追いかけっこ、その後元のバナージに戻れたかは不明だがオードリーの名前を呼んでいる
フリット→寿命尽きるまでヴェィガン救済に尽力
アセムとキオ→生存はしているが本編終了後は何をしているかは不明
三日月→子供を残して死亡
外伝とかには沢山いるんだろうだろうなあ、死んだ主人公 >>803
Vではとうとう影も形もなくなりましたね…ブラックノワールに操られたり
火星の後継者にサンプルにされたりしなかっただけマシだろうけど >>810
そろそろZ時代以降のウラキさんの足取りが分かる外伝きてもいいんじゃない? 【デカルトさんのスパロボ参戦遍歴】
・UX
シナリオ中に少しだけ台詞があるが原作通り死亡
・3Z
機体アイコンと断末魔のみ
・BX
死亡報告のみ
・V
ついに語られずに終わる
・CC
イベントシナリオで登場。一番扱いが良いらしいよ?(未経験) >>810
アセムは事業起こして大成功したとかここで聴いた オナニーの人の代役として他のキャラのオナニーを禁止しよう >>806
シーブックに関しては逆だよ
「もしかして滅茶苦茶なことに…」と思いながら見たノーマルスーツはちゃんと人の形はしてた、となってるし
その後にセシリーがシーブックの息づかいを聞くシーンがあるので、死んでないのだけは確か
(重症なのは間違いないだろうけど) 【ボルク・クライ】
1995年ぐらいに発売されたSFCのガンダムゲーム
のサイドストーリーの主人公
まじめでやる気があって部下からの人望もあるのだが
上司運にめぐまれず、ブラック企業の社員もびっくりな待遇で働く
部隊に危険が迫っているのでガンダムに乗って活躍するも
これが評価されず
最後には上司に砂漠のど真ん中において行かれる
最後の戦いではまさかのマルチエンドとなっており
勝てない場合なんと戦死する
勝った場合は敵部隊の女兵士を救助するところで話が終わる
長い間ガンダムゲームでピクシーは出るのに彼は影も形もない時代が10念近くあったが
近年は再登場している…
しかしPS3のサイドストーリーズではプレイヤーが「ジオン視点」で
話の細部が改変されたため
まったく知らない人から見たら
「エイガーのようなポジで死ぬ人」になる
あはれな… アセムは海賊時代のメンバーとその時の伝手を使って外宇宙探査とそれに伴う貿易とかで大儲けして
キオは軍人になって野良シドとか野生のヴェイガンを退治してたりだったか いち軍人主人公は戦後も普通に軍人やってますでだいたい終わるだろうからなあ
独自に行動するには将クラスの地位でもないと厳しいだろうが
キラくらいのコネがないといちパイロットが将になれるかってーと…
【フロスト兄弟】ガンダムX
十九才にして二人とも少将という認められまくってる兄弟
地球宇宙問わずゲスどもを始末しまくって世界平和に多大な貢献をしてくれた仕事人だから
評価されて当然だよね兄さん シーブックはクロスボーンで現在進行形だな
ダストになってると寿命で死んでるかも アルビオンで鳴らした俺達特攻部隊は造反の罪を着せられ当局に逮捕されたが、デラーズ紛争に関わる資料が抹消されて釈放され地方基地に飛ばされた。
しかし田舎でくすぶってるような俺じゃあない。筋さえ通りゃニンジン次第でなんでもやってのける命知らず。
不可能を可能にし、巨大な悪を粉砕する、俺達特攻野郎A(アルビオン)チーム!
キースはその女ァ、ゲルググで踏み潰せよ! 長期現役のトップはメタルせっさんとして
ジュドーとシーブックとフリットはどんな順番なんだろうか? >>820
老いてるだろうがまだ生きてるんじゃね
確かまだ60代くらいしょ? あ、シロー忘れてた
片腕片脚でアイナと山奥で生活してたよね、確か 【ドルチェノフ】機甲戦記ドラグナー
一介の佐官から一気にギガノス帝国総統まで登り詰めた偉大なる総統閣下 >>819
なんだかんだで生き残ってるし、旅立つティファとガロードを見守ってたりで
やる事やって憑き物落ちてりゃいいんだけどなぁあの2人。 >>823
グレイさんはVガン外伝時点で80の大台入ってるはず
>>825
F91から50年弱経ってるから60過ぎだな >>816
逆だったか、済まぬ。読んだのも随分と前だったからな……
>>825
F91(17歳)→10年後クロボン(27歳)→20年後V(47歳)→15年後ダスト(62歳)のはず >>810
小説版やその他考慮すると
ジュド→木星→プロキシマ・ケンタウリへ旅立つ(コールドスリープ)護衛にV2
シーブック→パン屋営むも息子と娘はリガ・ミリティアへ、食料不足でパン屋生活が危機
ウッソ→カサレリアで、シーブック以上に長い世の地獄を見る
バーニィ→小説では奇跡的に一命を取り留めた
宇宙世紀組は生き残っても悲惨すぎる、アナザー組も一部だけ嬉しい状態で他は悲惨だけど
ドモン→MFで夫婦喧嘩するほど仲が宜しい、次の大会も連覇する予定 小説?一民間人
ヒイロ→FTで定職に&戸籍を得る、子作り予定、義兄はピースクラフト牧場の主、ドクターJは生きてる
ガロード→特にない、世界情勢ではサテライトキャノン搭載キチスペックMSを宇宙も地球も量産している
ロラン→色々あるがアメリア大陸放浪後のソシエ嬢と結婚or先がないディアナ様介護生活
メタル→世界1匹だけのオンリーワン 【ガンダムのヒロイン】
上に出ている主人公たちの作品のヒロインはほとんど主人公と結ばれ幸せになっている。
ほとんどなので一部例外もいますが
ニナとコウはどうなったのかしら?あとクリスさんのその後がきになりまふ クロボンダストはトビアが厄介な事になってるね
長年裏方やってたのが裏目にでたかな、表だっ活動していれば発言力もあっただろうに >>831
ゴーストでは48なんで63歳だな、生きてれば
【ニコル・ドゥガチ】
16歳、テテニスの弟、マザコン!最近の悩みは父親と全然似てない事、まるでトビ…
カーティス!が娘と婿養子のやり取りで滾ったのか、目が見えない事を良い事に
嫁さんに食べられてしまったのか、機体が殆どまともじゃない世界において
父親と同じ機体(木星版)で婚約者を取り戻すべく頑張っている >>832
>ドクターJは生きてる
あの人、ヒイロがいい年になってもまったく同じ姿で元気にしてそう ゴーストのシーブックは全然老けてなかったけどね
中年おっさん体型にする案もあったそうだけど アムロはフラウともセイラともくっつかなかっただろいい加減にしろ
【橘朔也】仮面ライダー剣
ご存知ダディアーナザン。
本編終了後は剣崎を元の人間に戻すべく研究を続けていたが、
その際になんかヤバい人体実験を自らに施してしまったらしく、
「たそがれ」という本編から数十年後が舞台の小説では、
本編で高校生だった睦月が既に寿命死、ロリだった栗原天音ちゃんが老衰寸前な中で
あいも変わらず現役バリバリで研究に励んでいた。
流石に本編から300年後を舞台とした小説版剣には彼本人は出てこないが、
ファンから「299年後時点までは生きてたんじゃ」とか言われたりするのが如何にも橘さんである 【オリヴァー・マイ】MS IGLOO
同作主人公の技術屋。主な仕事は隊に回されてきた機体の評価。
ア・バオア・クーでまさかの本人がパイロットにされてしまうも
仲間と共に奮戦し機体は爆散したが本人は生還した。
最近漫画版0083でアクシズからデラーズフリートへの使いとして
仲間と一緒に出てきた。正直、その立場では出てほしくなかったが…
つーかア・バオア・クーで矢面に立たされた原因だぞデラーズフリートは >>802
シンに関しちゃ気を失ってる時でしょ
普通に夢とかで片付くんじゃないか >>837
もしかして…ハリソン(元)大尉が中年オッサン体型になってたのはその反動なのか…?
【トゥインク】
そのオッサン体型化したハリソンと一緒にゴーストにもカメオ出演した元星の王女様
かつてはベルナデットととんとんくらいのどこも出っ張ってない少女だったが
ゴースト出演時には前をはだけたノーマルスーツがセクシーなグラマーと化していた
ナニがあったんですかねハリソンさん(下衆笑顔) 【ジョニー・リコ】
映画スターシップトゥルーパーズの主人公、恋人の様に宇宙戦艦のパイロットになれる才覚も無ければ、友人の様な超能力も無く
良いのは身体能力だけだったので使い捨ての歩兵部隊に編入、恋人は自分と釣り合わないし……とバイバイしてしまう
その後、訓練生時代に紆余曲折はあったものの二等兵として初陣に出る事になり、そこでいきなり重傷を負わされ
次に配属された愚連隊が幸運の始まり、そこは荒くれ者の集まりの愚連隊で実力さえあればどんどん出世できる夢の様な部隊
配属されてすぐの戦い大型バグを始末したジョニーは、そいつに重傷を負わされた奴と入れ替わりで伍長に
次の戦いでは移動中にあっさり戦死した軍曹の後を継いで軍曹に昇格、その後愚連隊のリーダーが死んだことでその後釜に収まった
次に登場したのは映画の第三作、一作目で軍曹となった後にも数々の戦功を上げ続けたジョニーは
軍上層部から「歩兵部隊からでも英雄になれば出世できると判らせた方が士気が上がる」という思惑もあり、前線基地司令官の大佐になっていた
しかし映画の冒頭でその前線基地は陥落し、責任を取らされて処刑される事になるのだが
その処刑自体が極秘裏に進行している作戦のカモフラージュ工作の一つで、ジョニーは処刑されたふりをして極秘部隊であるマローダー戦隊の隊長に収まる
そしてその部隊を率いての作戦を見事成功させて部隊長の地位も確立、本人は断ったが将軍に昇格するという話も出た
その次は日本製作のCGアニメ(でもきちんとした続編)、ここでのジョニーは宇宙ステーションの指揮官となり、将軍の地位を得ていた
しかし軍人としての精神性は変わっておらず、仲間と元恋人&友人の危機に際して、マローダー部隊を率いて出撃
宇宙戦艦を占拠したブレイン・バグとマローダーで戦い、それが壊された後は生身の肉弾戦をやらかして勝利
仲間達を救出して脱出し、地球へのバグの上陸という事態を防いだ
ちなみに、自分とは釣り合わないし……でジョニーを振った恋人の方は宇宙戦艦の艦長にはなれたが
そこで才覚の限界が来ており、それ以上の出世はしていない >>836
クローン、サイボーグ、フェストゥム 好きなのを選ぶといい
【ジェイ・ヌル】
指導者ヒイロ・ユイの数少ない貴重な親友、大学生時代からヒイロ・ユイに並ぶ変人として有名
その親友曰く、何が専門で、何を研究しているのか全く検討がつかない まるで非常識と言われた(おまいう状態)
融合炉の特許を幾つも持っているのに脱税している(事実) ?自分の研究資金をハッキングで調達している(事実)
あまりに能力が高すぎて地下組織からも危険視されている(事実)etc……と噂が後を絶たなかった。
学内でワイバーン(エピオンの変形形態)を造ったり、クローン猫制作したり、ゼロシステム搭載のワイバーンで配達したり
ケイ素生命体研究したり、学生運動したり、ヒイロを学生運動に度々誘ったり
特徴的な義手はその時に命を狙われそうなった、ヒイロの後援者となった時に両足も、暗殺時には体の殆ど義体化
当人は懲りておらずカッチョイイだろ!と元気だったが、流石にヒイロが死んだときは悲しんだ模様(オペレーションメテオ参戦理由)
ヒイロ・ユイ(孫(仮))への誘い言葉、ガンダムに乗らんか?なストレートすぎる誘い理由は余りな見た目と自身の直感を信じたらしい 【GUNDAM0083 REBELLION】
夏元雅人先生の手で再構成された機動戦士ガンダム0083のコミカライズ。
テリー・サンダースjr等と言った多作品のキャラクターが出てきたが、 最終章に来てオリヴァー・マイをはじめとしたイグルー組も登場した。しかもノイエ・ジール開発に関わっているという。
一方ではケリィ・レズナーが生存し、重傷のコウに輸血する展開になっている。
ここまで来たら最後まで生き残ってほしいな。ラトーラ妊娠してるし。 >>814
日本式に言うとビシディアン組の組長
伊太利亜風に言うとビシディアンファミリーのドン
いわゆる893だぞ ウラキやクリスがあのあとどう生きたのかは気になるな
【ユウ・カジマ】
BDの主人公であるが、本編終了後はジムコマンドでア・バオア・クー攻略戦に赴き生還
その後も連邦軍に籍を置き、アクシズショックの当事者にもなった
CCA最終局面において、アクシズから弾き飛ばされるギラ・ドーガの手を掴んだジェガンに
乗っていたのがほかならぬ彼である
その後この時の行動を咎められて予備役となり、ほどなく退役したとされる
こうやって長いスパンでキャラクターの人生を眺めるというのもよいものであると主張したい
人間交差点とか面白いよね >>845
某アニメで原作と違ってアンドロメダが牛の血で修復されたのを思い出した 【リキシマン】キン肉マン
アニメ版におけるウルフマンの名前。
原作漫画だと、新章に入る度に真っ先に死ぬ可哀想な超人がウルフマンだったが、
アニメ版では改変の結果、
七人の悪魔超人編:筋肉が完全に断裂し、超人として再起不能にはなったが死亡はせず。
夢の超人タッグ編:原作でも何か気がついたら死亡扱いになってたので、こっちでは死亡扱いにならず
と、どうあがいても死亡な黄金のマスク編以外の死亡シーンが無かった事になった。
ついでに、劇場版作品ではアイドル超人の一員として毎回レギュラー出演し、
オリジナル超人相手に毎回勝ち星を収めているなど、原作よりも遥かに優遇されている気がしないでもない。
【アリサ】キン肉マン
ロビンマスクの妻だが、アニメではロビンが世界を放浪していた際に
失意の中で病死したとされ、原作では生きてるのに逆に死亡してしまった。
ケビンマスク生まれないじゃん!どうすんだよこの後!!(勿論この時点でケビンの設定など無いが) ワグナス!メダロット社は初代から5までの全部載せを3DSで発売すると決めたぞ!
正直トレンド入りしてて何事かと思いました MAGICもEver Greenも劇場版のTrue shiningもモン・エトワールも良曲ですだよ
0083はここ近年?だとデラーズ一派のやっとることクソやんけ!って意見がより強くなってる印象だけど、視聴する分には面白いよね >>838
ばっか、橘さんでもそんなに長く生きれるかよ生まれ変わりっぽい海賊も出てたし
精々270年後時点までだろ ドラクエだってFFだってメガテンだってウィザードリィだってセット販売してるしへーきへーき スパロボも負けじとセット販売やろうぜ!最近の子はやってないだろう第二次〜EXとかさ!
でも当時のままのシステムだとキツイから、最新のスパロボであるF完結編にシステムは調整するぜ!!
【スーパーロボット大戦64】
これも地味にキャラやユニットのステータスの大半がF完結編から流用されており、
ニュータイプにあらずんば人にあらずバランスに片足突っ込んでいるのだが、
リンクバトラーというレベル方面での救済措置があることと、
もっと頭がおかしい超能力バグを抱えていたので、総合的なバランスはしっかり取れているよくわからんことになっている。
【64のジャイアントロボ】
リンクバトラーがあってもそもそもどうしようもない。
やっぱり原子力なんていうローテクで動いてる奴は駄目だな、次! >>852
5はあの未完成感まんまなんだろうなぁ
しかしなんというか…… 今ドラクエ11の裏クリアしたけど、また肝心な時に役に立たない
竜の尻拭いをする話だったよ
【DQ11】
表のウ○○○ガ、裏のニ○○ルファと二人ボスが居て、両方倒すと
ムービーが流れて、懐かしいコスチュームの勇者が見られてエンディングとなる
正直ドラクエは魔王を倒すのがお約束でそれで良いのだが、ホメロス君が
ヤンホモ拗らせまくってラスボスになってみても絶妙に人間臭くていい鴨 αシリーズ纏めて移植+
3αまでに外されたリストラ組が活躍する番外編もあるやつが欲しい
主人公はαシリーズでは生存していたビアンで
マサキやリューネやシュウなども登場 αシリーズはリメイクがいいな
ガガガ参戦前倒しとかビッグファイア様ラスボス化とかセンチネルの参戦・再現とか最終作には外伝組含めて全部終結とかさ 衝撃のセルバンテスを他版権のでっかい敵と戦わせてみようシリーズ 混ざってるー!(ガビーン
【衝撃のアルベルト】
正しくはこっち
等身大ユニットも最近では増えてきたし、参戦作品次第じゃ1シナリオ全部等身大ユニットなスーパー生身大戦もいけそうである
【幻惑のセルバンテス】
正しくはこっち
GR-2を駆るが、多分生身で戦ったほうが強い ロボット作品に出てくるキャラで格ゲーを作れば良いんだな? >>861
1作目から龍虎が燻り固定とかゴミ改変とかやらかしそうだな…二次でクスハだけ継続にしたスタッフは首吊れよ >>857
銀鈴ロボが超能力効果で使えるユニットという >>865
射撃ありか無しかで強さが変わるキャラ多そうだな。クルツとか銃アリならそうとう強いけど格闘術のみだとチンピラのダンス並みとか言われてた気がするし >>868
ありゃ白兵戦得意なマオ姉さんからしたらって話だし
SRTメンバーはどの技能も一流兵士並の水準は持ち合わせてるよ 【イッパツマン】
格闘ゲームのカプコンVSシリーズに参加したロボット乗りの人
まぁ本人も戦闘してたから問題ないだろう
ロボは背景に召喚されたりする、AIでも動くからね
【ジン・サオトメ】
格闘ゲームのカプコンVSシリーズに参加したロボット乗りの人
見た目強化外骨格でも着てそうだし、戦闘もできたのだろう
ロボのパンチなど召喚できるが、操縦だれだ!? >>854
そもそも悪役が正当に悪役として評価されるようになっただけだな ジオンマンセーのが変な話だったわけだし >>857
あと2年ほど待っていればαのシステムでやれてたのか……良いかも
【スーパーロボット大戦α】
それまでパイロット準拠だったBGMがユニット準拠に変更。これにより、後継機に乗り換えるとBGMが後期OPになったり
F完結編ではイベントで流れるだけだった「マジンカイザー」をBGMにしながら実際にカイザーを暴れ回らせることができるようになった
【アニメのOPED】
昨今では1クール毎に変わるので、話すときにも「◯◯の3番目のOPがさ……」としなくてはいけない。
稀に「××の2期OPが〜」「3期EDが〜」と言う人を見掛けるが
主にてめえが「え……××に作品としての3期なんてないぞ……?」と混乱してしまうため
ここで「2nd」「3rd」と呼ぶことを提唱したい
……と思ったが今はトータルでは4クール分の尺がある作品でも2×2の分割4クールとかで連続4クールものってなかなかないな、と >>865
ナイトガンダムはロボット作品に入りますか? >>872
BGMのパイロット準拠は第四次S〜コンプリートボックスあたりの流行(?)で
さらに前のSFC時代はユニット準拠だったりする(PSでも新はこちら)ので
一周回って帰ってきた、というのが実際だったり
あとF完に「マジンカイザー」は入ってないよ…全部マジンガーZの曲で賄ってる 半端な知識と思い込みはハジを書く
先週のサイコフレームの流れでそれを学ばなかったのか(ベアー号で圧死しながら) 北海道では国民保護サイレンがうーうー鳴ってるらしい >>873
ナイトガンダムってガンダムのパイロットが巨大ロボに乗って戦ったり巨大ロボが変形合体するシリーズだろ
そりゃロボット作品に入るよ でもいざ日本にミサイルが着弾しそうになったらお台場のユニコーンが迎撃するって知ってるから安心だわ 【サイバーボッツ】
>>870で書かれているジン・サオトメが登場した、カプコン製格闘ゲーム
プレイヤーユニットは人間では無くロボットで、進行はランダム形式では無くパイロットのシナリオに沿って展開される
なのでゲームを開始するとまずパイロットを選び、その後で搭乗機を選ぶと言う二段階選択をする事になる
という訳で、一部キャラを除いてはパイロットと機体が紐付されている訳では無く
別にサオトメがブロディアを召喚しても不思議では無かったりする、協力してくれそうな人も最低一人はいるし 半島の安定の為に北朝鮮潰せば良いのに…。
チベットみたく中国の傀儡国家のがまだマシだろうに 【テレビ東京】
NHKや民放4局が緊急放送流してる重大時でも通常放送している事で有名
と言うのも何かあるたびニュース流すだけの余裕がないのである、世知辛い
【東日本大震災】
流石のテレビ東京も緊急放送に切り替えた >>885
ミサイルぶち込んで焦土化させても良いんだろうが、
そうなると拉致被害者も巻き込むわけで・・・ 適当な知識で国際情勢語ると他人にアホに見られてしまうから沈黙が金
【金と銀】
どっちも高価とされる金属
金の方が価値が高いとされゴールドとシルバーでは評価がだいぶ変わるとか
シルバーなぞ(一部の)ブロンズ以下だ!
ゴールドの上はプラチナだったりブラックだったりする
ポケモン金銀出るけどクリスタルも出るんかな ミサイル落ちて来て死んだらなに死になるのかしら?事故死?殺人?
【生命保険】
死に方によって保険金の額が変わったりする、病死だと病気の種類で変わる場合も ポケモンは銀、ソウルシルバーのほうが上だったような FEだと銀の武器は鋼より強いけど実際どうなんだろう
よわそう まあ破邪の力的に銀が上とかもあるっちゃある
後、金糸雀と水銀燈とか 沈黙は金の言葉が出来たときは銀の方が価値が高かった
結局口の上手い奴が有利、そうじゃなければ黙ってろと言う身も蓋もない言葉 金のエンゼル、一回も引いたことないな
銀のエンゼルは引いたことあるけど5枚集める前に無くしちゃう 【銀の食器】西洋史
見た目よしというだけではなく、反応性が高いため、毒物チェッカーとしての機能があった
また抗菌作用も強く、ファンタジーやRPG破邪とか退魔系統の属性が銀系統の武器に付くのはこの辺に由来するんだとか >>894
その説は有名だけど実際の所それが本当の話なのかよくわからないけどね
デモステネスのとか おっと、アルベルトおじさんとセルバンテスおじさんを混ぜてしまっていた…2人が仲良しなのがいけないよ、きっとそうだ
>>889
すいませんね、それDSのリメイク版でストーリーに組み込み済みなんですよ
ですからごめんなさい、カントー篇解禁までスイクン捕まらないんですよ
【ポケモンハートゴールド/ソウルシルバー】
GB版第2作の金/銀バージョンの、シナリオ面ではクリスタルバージョンも含むDSリメイク。
オリジナル版ではゲームボーイソフトの容量の都合、本篇クリアで渡航可能になるカントー地方のマップが一部簡略化されているが、リメイク版ではしっかり作り込まれ条件を満たすとGB版音源に切り替え可能なオマケ付き。
更には劇場版チケットで入手したポケモンが必要ながらミニイベントも複数あるなど、ROM容量の限界に挑み続けている。
GB版ではついに姿を見せなかったロケット団首領のサカキもこのミニイベントで姿を見せるが…うん、まあね? 【ロボット兵器】出典:OVAジャイアントロボ
勘違いされがちだが作中では破格の戦力扱い
破壊工作用で戦闘用でもない維新龍相手でも、A級エキスパートの鉄牛が逃げの一手を打つしかな相手なのだ
過小評価されがちだが、ジャイアントロボの戦闘力を考えると、単身では十傑集ですら対抗不可能だろう >>896 昔は鉛の食器だったからね。
【鉛の食器】
加工もしやすく、たくさん取れたので初期のヨーロッパでは広く使われた。
しかし長い間使うと溶けだし鉛中毒になる人が多くいた。そのため溶けにくい銀の食器を求め
海外を植民地化し銀鉱山を探す時代になった。難聴で有名なベートーベンも鉛中毒だったとされている。 >>899
草間博士もBF団に居続ければ十傑集くらいまではいけたかもしれない
【電磁ネットワイヤー作戦】ジャイアントロボ
上海では失敗したが元々はバシュタールの惨劇の時に国際警察機構が成功させた
炉心を電磁の反作用で大気圏の外にブン投げる作戦
ただし10年前の場合はシズマドライブだけでなく
化石燃料や原子力も含めたありとあらゆるエネルギーを静止させる状態だったので
電磁ネットワイヤーに必要なエネルギーをどうしたのかは謎
太宗さんみたいに人間電気発電ができる能力者がたくさんいたのかもしれない 【BF団の大怪球対策】OVAジャイアントロボ
まず真っ先にロボット3機を発進させ、それがアンチシズマフィールドで無効化されると十傑集5人(後1名離脱)して対抗した。
この事からも少なくとも十傑集より戦闘ロボの方が強いと思われる。 >>901
全エネルギー停止させるんなら人間発電所が何人居てもどうしようもなくね
【生き物】
こいつらだってエネルギーで動いているのである あの世界、超人大集合のせいで低く見られがちだけどロボット兵器も貴重で強力な戦力だから
ロボットを操縦できるのも立派な『能力』だし
BF団の怪ロボット製造を担当してるブラック博士は孔明や十傑集と並ぶ地位なんだよね ジャイアントロボに片手でしがみつきながら戦闘してる事を考えると大作君の身体能力も十分ヤバそう >>902
戦闘ロボの方が強いと言うか、ロボだと費用は嵩むけど再生産可能なのに対して
十傑集とかは異能力者で簡単に補充できるものではないから基本的にはロボット兵器の方を使いたがる
でも、奇襲や隠密作戦ではロボットを使いにくいので結局十傑集の出番も多くなるという
ビッグゴールドはどうやって梁山泊に入り込んだのか…… >>900
ベートーベンの鉛中毒は大好きなワインに入ってた甘味料の鉛が原因らしいと言われてるけどね
あと食器に限らず、鉛が毒性のある金属である事は紀元前の時代から既にわかっていた
が、鉛は金属の中でも柔らかく加工がしやすいためにあらゆる分野で長く重宝され続けた
銀食器が流行ったのは時代が経って銀の加工技術が進歩したのと、アメリカ大陸で大量の銀が採掘されるようになったから 曲がりなりにも名目上は休戦中の韓国近海じゃなくて日本近海に
わざわざ撃つ時点で日本が如何に舐められてるか。張り子の虎で
良いから日本も核武装した方が良いよな。あんま調子くれてっとやんぞ?
的姿勢は大事 そんなことよりも自衛隊を即時解散すべきだろ
先に銃を捨て、相手を抱きしめる勇気こそ大切(綺麗事 やはり人間は野蛮だ……
こんな奴らに地球の未来を託せるものか……
滅ぼしてやる……
こんな奴ら、滅ぼしてやる! >>913
核兵器並かそれ以上の威力があり
放射能とか出さないやつでもねえかな?
反物質爆弾は汚染はないようだけど破壊力、製造と管理のコストが
水爆以上にやばすぎて現状では無理らしいが そんなことよりも自衛隊を即時解散すべきだろ
先に銃を捨て、相手を抱きしめる・・・
油断したな!ジーグブリーカーだっ!死ねぇ!!
【イエス・キリスト】サウスパーク
両手を上げて敵兵に投降するとみせかけて、袖口に隠したナイフと拳銃で兵隊2人を一瞬で殺した。
これがキリスト教の教えの一つ「汝、油断するなかれ」である。 日本が本気出せばはやぶさカプセル降下技術の応用でかなり正確なメテオストライクが可能
アメリカでも迎撃は無理な禁断の大技だがまあやる機会は無いだろう
…と、思っていたが北がこうも暴れまくっていると
いずれキレてもおかしくないんだよな
実際に今朝六時に無理矢理起こされてキレた人たくさんいて
ほっとけばこれからもそれが続くとなるとねえ 汚染とかの心配がないなら光学兵器とか?
【光学兵器】
創作などではお馴染みのビームやらレーザーなど
リアルでも研究されているが創作に出てくるような威力のものはまだ開発、実用化されていない
ただそういった兵器がないかと言えばそうではなく、レーザーで相手の目を焼き失明させてまうものなど低出力で行えるものはあるとか
また兵器でなければ工業関係なんかでは加工とかにレーザーなどは使われている つーかネトウヨいい加減にしろよ?
胸襟を開き酒を酌み交わせば鬼が相手だろうと分かり合えるんだよ
殺しあう必要なんてないんだ
かの大英雄、源頼光が実行済みじゃあないですか >>924
ヤマトタケル「そして酔わせた所をバッサリ殺る。全く呆れる程有効な戦術だせ」 >>907
ビッグゴールドってそもそもロボじゃないんじゃなかったか? 爆撃なんかスマートじゃないからハッキングで無力化してしまえ(ネルガル並みの発想)
【ナデシコC】劇場版ナデシコ
そんなコンセプトの戦艦。単独ボソンジャンプで敵陣突入して瞬く間に
ハッキングでコンピュータを掌握、無血決着を図るというインチキ艦。
グラビティブラストも付いてはいるが本来の目的からすればただのおまけ。 【ヤマトタケル】古事記
クマソタケルにしろイズモタケルにしろ相手に対して友好的に近づいていった日本を代表する英雄。
もちろん相手が油断した所を(肛門めがけて)グサリだ。
女かと思ったら襲われた挙句に肛門を剣で貫かれたクマソタケル弟も可哀そうだが、
裸の付き合いが出来るほどの親友だと思ったら騙し討ちを食らっておまけに死後に馬鹿にする歌をヤマトタケルに歌われたイズモタケルも可哀そうである。 【素晴らしきヒィッツカラルド】
BF団十傑集の一人、スパロボではグルンガストをぶっ壊したりして自己アピールしており
「いやいや、君達は運が良い、今日は特別でね、もう一人来てるんだ」や「手伝ってやろうか?ただし真っ二つだぞ」などの名言を持っている
特殊能力は、指を打ち鳴らすと命中した対象を切り裂く衝撃波が発生する事で
それに当たると人間は当然、グルンガストの様な兵器ですら当然の様に真っ二つにしてしまう
しかしサイズ限界はあり、一定以上のサイズのものを切り裂く事は出来ない
幻惑のセルバンテスの後釜として選ばれた新参者で、総合能力は十傑集の基準には満たないが強力な衝撃波という一芸だけで選ばれた
そんな一発屋なのに栄光ある十傑集の一員である事をひけらかし、増長するヒィッツカラルドは他の十傑集から憎まれており
幻惑のセルバンテスと親交のあったアルベルトや実力主義のマスク・ザ・レッドなどは隙あらば殺ってしまいたいとすら思う程だったし
本来は十傑集の中の調停役である、穏健派の筆頭の激動のカワラザキですら「あいつはちょっとなあ……」と思ってしまう程であった
そして、そのマスクの狙いは梁山泊襲撃作戦の中で叶えられ
同作戦の最中に発生した大規模テレポートの余波から逃げ切れず、岩と融合してしまったヒィッツカラルドはこれ幸いとマスクに暗殺される事となった 事前に梁山泊に気づかれず、巨大ロボと同サイズのビッグゴールドを持ち込めたかって話でしょ
ヒッツが最初に騒動起こして梁山泊が混乱している間に攻め込んだ可能性は有ると思うけど ニュートロンジャマーあればねぇ…。
【ニュートロンジャマー】種
プラントが地球に打ち込んだ原子力妨害兵器。
原子力発電に依存してたのか相当数どころじゃないダメージを与えた。
通信やらも妨害してたんだっけ? >>931
ただ、Nジャマーによって被った被害で亡くなった人間の大多数が民間人ってのがな
コロニー一つ丸々破壊された血のバレンタインの報復だからその辺りの区別ができる状態じゃないんだろうけど >>932
組織の頭である石田父が息子とは別の意味で頭の可哀想な人なのは本編でおさっしください 血のバレンタイン後に過激派のアスランパパが即座に核報復を唱えたら
穏健派のラクスパパがニュートロンジャマー無差別投下を実行して
核報復よか比較にならんレベルで大量に地球人死にました
穏健派ェ…w
みたいにネタにされてたなあ
実際はクライン派の一部の暴走とかそこまでなるって想像してなかったとか
細かい設定があったようだが >>932
核で報復しなかったことをプラントは強調してるけど
果たしてどっちがマシなのやら 【MIDAS】フロントミッション3
理屈は忘れたが、威力はそのままで爆発の際に発生する放射能を周りの環境に
影響を与えないレベルにまで抑制する事に成功した核弾頭。この「使える核」であるMIDASを巡り
様々な勢力が錯綜するのがFM3のストーリーの中核となっている。 >>929
そのレッドも直系の努鬼に助けられなければヤバかったのにな >>934
いやそこはさすがに想像しろよ
この辺は設定が甘いなあ、とおもっちゃうよね >>927
現実でも凄い脅威だよね
大国側でも小国側でもこれで終わらせられる
だからこそルリルリみたいなモノの道理がちゃんと分かってる人に託さないと悪用待ったなしなんだけど >>934
自分らでNジャマー造っておきながら、そのスペックから被害規模を想定できないとか
どんだけ脳ミソお花畑なんだよって話なんだがw >>934
Nジャマーも開発者はニコルのパパンだと思うけど(キャンセラーの開発者だし)あの人、科学的知識は高いけど想像力とかその辺欠如してんじゃないですかね?
使ったらどうなるのかとか敵に奪われたらどうなるのかとか 【プレインズウォーカー】MTG
唯一性ルールが廃止され、全プレインズウォーカーは伝説のパーマネントとなった
つまり同一人物でもカード名が違えば並べられるわけで…下環境でのリリアナはヴェールかラストホープのどちらかは禁止されそう
【ジェイス】MTG
ボーラスに精神をやられた彼はイクサランでいつものフードを脱ぎ捨て、片肌脱いで航海していた…ダメだこいつ早くなんとかしないと
早速ルール変更を活かして奥義が自分の非伝説コピーを出す分身能力になっている シーゲルさんそんなりキャラの掘り下げ無く死んだからイマイチなに考えてるかわかんないんだよなぁ。
反パトリック派みたいな感じで生かしておいた方が良かった気もする。
【シーゲル・クライン】ガンダムSEED
セリフもなくあっさり退場したのは当時中の人が福田監督に意見したから怒りに触れたて当て付けに殺したみたいな話が当時は割と幅を利かせてた。
こんな無茶苦茶な状態から今は比較的普通にSEEDを話せる時代がくるとは思ってませんでしたよ… >>944
上でも出てる整備士のヨーラン(声はTV:杉田、SE:nmkw)が死んだのは声優の杉田さんが夫妻(嫁の脚本?)に批判的だったからとか噂あったね
スペシャルエディションでの声優変更もそれが原因とか >>943
IDがNTだ
ロサンゼルスのニュータイプ? 残念ながら想定済みです。
【タッド・エルスマン】種
ディアッカの親父。
評議会議員を務めており、会議において、
NJのやばさについて発言している(本編14話より)。
なお、イザークのかーちゃんエザリアもそのことは理解している模様。 NJは本来投下される予定よりはるかに多い量が投下された(原因は不明)とか
投下は議会で決議されたことでシーゲルはその事を承認しただけとかは言われてるね >>929
初めて見た設定だけど、何処で出た設定? あ、申し訳ない、スマホからなので新スレは960にお願いします ホスト規制じゃないならスマホでも行けるぞ
試してから言って、どうぞ >>872
スパロボ64があったことでα作り直しが発生したので、
2年待ってたらウィンキーっぽいαが誕生しただけの可能性 単にチョイ役すぎてどーでもよかっただけでは
【なのはシリーズの杉田】
As最終話に唐突に成長クロノ役で登板したので本人的にもちょっと居心地悪かったとかなんとか
そりゃな ガンダムバーサスとマキブONにファントムガンダムが追加とか正気かよ 【ファントムガンダム】
F99レコードブレイカーとアマクサを掛け合わせたミノフスキー・ドライブ搭載型
木星版クロスボーン・ガンダム惑星間高速強襲型、鳥ぽい形に変形が可能だが
ミノドラが木星お馴染みの技術解析未満であり、V2と比較すると50%未満
余剰エネルギーの光の翼も不安定なので、Iフィールドを外装であっちこっち付けまくってる
一時は危険すぎるて事で強度を補強目的もかねて変形機構を封印されたが
非常識すぎるMSによる核弾頭の信管切り離しの際に封印を解除、改修により下の機体へ
【ゴーストガンダム】
クロスボーンゴーストのパーツでファントムを回収した機体、性能事態はほぼ変わらないが
見た目がよりクロスボーン・ガンダムに近づいた、最大の改良点はトビアの新婚旅行もとい
外惑星探査時に発見したレアメタルを全身コーティングした装甲の張替えをした事である
機体の軽量化と冷却循環の効率化により機体の最大稼働時間を延長する事に至った
このコーティングはビームコーティングと耐実弾リアクティブとしても機能する
更に両腰にフレイムライフル(光の翼をIフィールドで制御して撃ち込むライフル)追加するも
完全な制御は出来ないので面攻撃として、義父さん牽引用のシザーハンガーをバックパックへ
最終決戦では片目を元の木星センサーにすることで敵の対MS用ウイルスへの対策とした
DUSTでもコールドスリープで健在であり、義弟のクロスボーンと同様に作中最強クラスの機体でもある 【アムロの水爆切り】
マさんが条約違反して撃った戦略級水爆を信管部分だけ綺麗に切り裂いた
70年少々が経過したゴーストでは戦術核ミサイルを1stよりあからさまに
性能の良いファントムに乗ってるフォントにしてもキチガイすぎると言わしめて
無事に出来た後も脳と精神を使い過ぎて燃え尽き症候群となった
核ミサイルもきっと性能も上がってるだろうし、普段から核融合炉搭載の
MSと撃ち合いしたり鍔迫り合いしてるのは気にしてはいけない 連合もインフラ整備しなおさないで戦争に振りまくった結果なんじゃないかって感じがする
オーブはもちろんとして中立国の被害あんまり出てない感じだし
というわけでスレ立ててくる >>962
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Y:.:.:.:.:( ` ー―一' /r7ャ尤、 }:.:.:.:.:.:.:.ハノ
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Jハ:.:.:.:.:T´ ニ''" ヽ ヽ - '´ /:.:.:.:.人{
ヽrー'" } /:.:} ̄ 僕が一番、うまく乙と言えるんだ…
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:.:.:.:.:.{ /ヽー- 、 \_ / 一番うまく乙と言えるんだっ!!
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二´ -┴-- 、 `ヽ:.:.:.:.:.:\ / ,∠_
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乙。それに引き換え951とかいうフナムシ以下の生物は >>962
この気持ち、まさしく乙だ!
立てたくないなら950付近で書き込むなよ… 乙
スマホといえば
スマホで図鑑スレ見てたら(今も見てるけど)
いきなり画面が変わって「あなたのスマホはウイルスに感染しました」とか出てマジビビったw >>962
永遠の乙ムロ
スマホで次スレを建てようとすると>>1のテンプレをコピーしようとして余計な範囲まで選択しちゃったり手間がかかるよね >>917 中性子爆弾じゃないの?
【中性子】
+や−の電荷を持たない原子核の一種(だったかな?)
透過性がとても強く建物は素通りするため放射線の一つである中性子線を強めると
建物を破壊せず生物だけを殺す兵器になる。しかも即死である。 >>968
>>966だけどとりあえず2chmate入れた
プラウザ何回消しても同じ画面が出て来るからほんとに怖かったよ 【ニコ動のけもフレ1話さばんなちほー】
投稿日は1月13日だが2月頃から人気が爆発し驚異な再生数の伸びを記録し
8月に入ると再生数でアニメトップだった「ごちうさ1話」を追い抜き
その勢いで1000万再生も突破
ついさっき「組曲『ニコニコ動画』」を追い抜き全部門総合の再生数11位にもなった
現時点で再生数1026万4千程度だが3、4年以内には総合再生数でも
1位の【東方】Bad Apple!! PV【影絵】(現状の再生数2446万3483)を追い抜く可能性もある 【剛路陽子、中性子】出典:炎の転校生
作品終盤に登場した炎の転校生3号、4号の双子の姉妹。
打ち切り展開気味に畳みかけるように話を進めていったことも有、大した活躍は無い
なお、必殺技は『原子核アタック』 >>979
大丈夫
ここたまによく食べ物図鑑スレになるからw ずっと同じ味だと飽きるから塩とタレが半々くらいがいいな てんぷらは塩(通ぶった発言)
すいません、ツユも普通にすきです嘘つきました >>983
なんでも醤油かけとけばええねん(昭和の日本人感 食い物は各個人に拘りがあり時として争いを招くので雑談の話題には危うい
【天丼】
天婦羅の時点で既に衣が付いており、そこに米を足すのは炭水化物が若干過剰なのではないかと思われる
なお衣を剥がして食う奴はカロリー気にするなら天婦羅と一緒に米食うなと言いたい 大根おろしとポン酢さえあれば
ごはん何杯でもいけます 冷奴に過剰に醤油や練りからしをぶっかける親を見て育った結果、腎不全になっちまったよ 刺激のある食べ物は、自律神経を整えるのにいいそうな
きっとそれが行き過ぎると、大量の唐辛子入り麻婆豆腐とか食べ始めるのね
【ワサビ】
本わさびと、西洋わさびで、大分成分が違うらしい 【藤崎涼】
横浜銀蝿周りでドラマーをやっている人
大の辛い物好きで、病院送りにもなった経歴を持つ
先日、マツコデラックスの番組に出演した際には、
市販の麻婆豆腐を紹介する風で、自分で更に激辛にした麻婆豆腐を紹介するというテクニックを見せた
なお、なぜか神父とか愉悦とかの単語がツイッターで飛んでいた模様 辛いの食べて刺激に慣れて
慣れたからもっと辛いの食べて
それで最後は平和になるのかよ! 薩摩の狂犬ども!獣とは>>990ら如きを言う!
【揚げ物の添え物】
キャベツ等の葉物、大根おろし、各種漬物、芋類、ブロッコリー、カリフラワー、もやし等々
多岐に亘るが野菜なら基本的には大外ししない筈 辛いの好きなつもりなんだけど
辛口でも辛くて、激辛は食べられない
味覚的には大の甘党で実際甘いもの大好き
これで辛党名乗っていいのだろうか? ┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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