【PS4】GUNDAM VERSUS part74
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・公式サイト
http://g-versus.ggame.jp
・GUNDAM VERSUS wiki
https://www65.atwiki.jp/gundamversus
前スレ
【PS4】GUNDAM VERSUS part73
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1507016730/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>5
鉄血見た後だと
どれも名作と思えるからなんでもいいよ
鉄血の後に種死やAGEを見よう! ブレイズバエルでコスト全部俺のものして頭アグニカしたいな 2on2も放置地味に増えてる気がするな
1on1はプレマでやれってことだな >>10
?????「コストを全部使用した俺が敵コンビを一人で葬る!その行為が世界を変える!」 >>7
AGE見てみようかな。ガキ用アニメだと思っていたけど
意外と評価が高いみたいでな >>15
評価が高いのはアセム編ぐらいだと想う
フリット編はダルいしあれで脱落する人出てもしゃーない
キオ編はもうやめようよぉのスーパー不殺マンが好きになれるかどうかだなぁ >>17
フリットはデシルと戦う辺りからは終盤は面白かったわ
それ以前はイワークさんに持ってかれる位の印象 >>18
ガチで終盤やんけ
アセム編に分けてやりゃいいのにキオ編はクソ長いし尺配分が謎
分割じゃない4クールってクソ優遇だったのにな
スパロー・タイタスなんて序盤から出してもっと活躍すりゃ人気も出たろうに 最近ブースト、慣性、ステップ、ダイブの繰り返し続けるより前斜めに赤ロックみてからブーストかけたり、赤みてガードのが被弾少ないような気がしてきた
ダイブって誘導切らないし普通に繰り返してもあんま意味ない気してきたわ
結局読みのブーストか緊急のステップかガード AGEは無駄な話多すぎて実況でもしてなきゃ耐えられん >>21
ちゃんとしたステダイブが出来てないと見える 一応対比みたいなのや繋がりある展開もあるけどいかんせん演出の悪さや盛り上がりどころ以外のテンポの悪さがAGEって作品の悪いところ AGEは小説版読んだらいいよ
びっくりするくらい面白いから ファントム、ユニコーンみたく覚醒使用で強制ファントムライト開放になりゃいいのに 勝率制限したり蹴ったりしないホストも悪いと何度言えば
ホストが勝率8割だとその時点で察しが付くけど
勝率2割ガチ初心者っぽいホストが6割以上に狩られてルーム内勝率が悲惨なことになってるのはドMかなんかなんだろうか
他のプレイヤーの戦績やトロフィー見ればおかしな奴は判別できるよね ストライカーだけランダムとか追加してくんないかな〜 仲間うち部屋で延々と対戦繰り返しても階級上がるんでしょ 400-300や500-200とか算数が出来ない相方に当たった時ってどうすればいいんだろう? 低コスの
擦り武装→拘束ストライカーの流れホントあったまるわ
もうストライカーなんてただの切り抜けBR実弾連射単射以外は補整弾数ちんかすで良いよ 低コスはストライカーで補わんとキツイからなぁ
まぁ大して数の割に実用出来るの少なすぎだからいらんけど 低コがキツいなら高コ乗れ
機体愛とかいうならストライカーも愛で選べ 今の拘束系のストライカーで一番長いのって何やろ
FAZZとか? FAZZZはくっそ長いけどあんなもんコンボじゃないと食らわんしなぁ
キマリス・ドアンに比べたら火力しょぼい
地味な機体とストライカーばっかになったなぁステージ広いから弾幕もイマイチだしボイスも小さいし無味乾燥過ぎる FAZZはそうそう当たらんしキマリスが有能すぎたな 格闘系は全部キマリス並みの誘導で2発とかにすりゃ色々使うだろうになぁ
連射系は誘導しょぼいのがゴミ過ぎる
誘導強スタン(ダウン)単発系 誘導並連射系 とかでもういいだろ >>37
このゲームほんと上手いほうが後衛ってのを思うわ
下手な友達が後衛してても存在感ゼロ
こっちがダブルロック捌いててもなんも仕事してくれない
逆にロック引いてくれたらこっちダメージとれまくるし 先落ちしてる高コストが突撃した挙句コーナーに追い込まれたり
低コストが側で高コストがやられてるのをカット出来なかったり
相方を気にできない人はどっちをやっても同じだよ >>52
ほんまそれ、相方を全く意識してないんだよな立ち回り下手な人って、ずっと個人プレイ
あとさ、逃げるときこっちから離れるなよ、遠く行かれると守れないんだよ、逃げる時は味方の後ろいこうな 強い奴はいつの間に援護しに来たよ?!ってカット上手なのが腹が立つな
ステージ広くて低コスでブーストカツカツなくせに感心するわ 格闘に限ったことじゃないけど基本的にダウン取れないストライカーはゴミだからなあ プレイアブルがマキオン寄りになっていくほどストライカーシステムに違和感が出てくるよ
どの行動からもアシスト展開出来るってのはすげー面白いけどさ 400・500はストライカー別に無くてもよくね?って素の武装充実してるのがな
性能大人しめになって余計にな
あっジオくん・・・まぁいいかエピオンより飛び道具あるだけマシか AGE強い強いって、どのレベルでの発言なのか分からんのだけど、ガチ勢と自負するレベルの人も言うてるの? それがしも思った。ホストの考え方次第だから、郷に入れば郷に従えだけど
AGE禁止にしてる部屋はちょくちょく見かける。
日野にAGEが殺された人たちなの? 対面するか自分で使えば特格ばぐってんのわかるやろ
ガチ勢もくそもねーわアホか AGEはもう極まってるやつが出てきて普通にウザいな
タイタスも活用してて脳死スパロー猪は減ったな
ファントムも普通に対策が出回って覚醒技使った後に蒸気出してショボーンになって可哀想になってきた 上手い下手よりスパロー特格を知っていてかつ捌ける機体に乗ってるかってのが重要だな
高コやX1なら面倒くせえけど捌けるし AGE強いのはコテも言うてるしいろんなとこからヘイト集めてるから次の
機体調整で下方されるやろな どの形態も強いというAGEに比べて
ストライクの器用貧乏さに泣ける
というかバルバトスも換装して第六形態に進化できるようにすりゃいいのにルプス出ちゃったからもう無理かな >>61
固定ランクやって、AGEAGEいたけど糞雑魚だったし、頻繁に出てくるAGEもカモでしかなかった
明らかに猪突猛進ではカモでしかないんだよ 機体別の対策ってどこか出てないの?
擦るのかw対策覚えて擦ればいいんだな 特格ステダイブと後ステダイブ見せて迎撃誘って
BD使わせてから詰めるとageほんま強い 猪突猛進とかAGE関係なくゴミだろ
そんな低ランクな話誰もしてないから >>70
wiki機体しか見てなかったしさんくす! ストライクはIWPSを別機体にして
3形態とも300標準の性能だけど
弾切れしやすい的な調整にしてください >>71
猪突猛進は言い過ぎだけど、ことあるごとに特格狙ってこられても見てたら大体いけるなっていう事
ブースト有利生かして着地刺してくるような相手だと強いんだろうけどね うりさんは何もしないで逃げるのが多分正解って言ってたな 300相手に逃げろとかおかしいだろ・・・
エピオンやX1相手なら逃げるのはわかるが
どんだけヤバイんだよ 今のストライクはAがCS付いたりSのメイン強化とN
特格貰ってて結構強くなってるんだけどLが微妙なのがね
格CSがステダイブと相性悪くて このゲームほんまマナーわるいな
おまえらしんでいいぞ ステダイブの影響が大きくてマキオンの対策ってあまり当てはまらないんだよなあ AGE使えば有名コテにも勝てるわ
他の機体じゃ勝てんけど 着地直前のステダイブされると全く別のゲームになるからな スラム街でマナー()とか言ってるアホはもういいから 投売りされてたから買ってみたチュートリアルやったが、撃破するだけでフレームかくかくするって酷い出来だな 昨日固定やりませんかって誘われてやったけど固定の場合って500先落ちは分かるんだけどそのあともずっと前出続けて負けたんだよね
耐久400切ったら下がらんの?
理想ムーブってどんな感じなのか教えて
相方FAZZの自分Pストでした >>84
体力調整を理解はしているが実践出来てない人だね
本人はやれてるつもりなんだろうけど >>84
一緒に猿に付き合ってやるしかない
それかお前がアドバイスしてやれ >>85
このゲーム以外でマナー悪いなって思った事ないは >>86
>>89
ゲロビあてるのは上手いんだけど前出過ぎられると追い付けないんだよね
自分より階級上だし言いづらいわ >>84
機体を交換して見たら?前にでたがるならPストの方がまだ相性ええやん
どっちも機動性に欠けるからどっちかが機体を変更した方がいいような気もするけど。
素人意見ですが・・ >>94
自分がPストしか使えないチンパンなんだ
色々練習はしてるんだけどどれも難しくてな
使える機体増やしてみるよ、ありがとう >>90
言われてもしゃーない
クソゲー判定されてないだけマシでしょ >>90
まだ足りないくらいだな
カテゴリも劣化ゲーじゃなくてクソゲーでいいと思うが >>90
スゲー当たってる最初のポイントって所から凄い
止まらないでね このゲーム、ステダイブのせいで殆どのストライカー死んでるだろ
連射系も格闘系もまず当たんねえ
あとザクUのストライカー考えた奴はクビにしろ >>101
んなもん最初からやろ
単発、拘束、照射ゲロビ系と銃口補正がエグいストライカー以外最初からゴミよ 最近X3ばっか見るわ
金スモもそうだけど足止まる代わりに強い武装をそのままストライカーにしたらこうなるわな ttps://www.youtube.com/watch?v=yFgKvJ5GFDc
これは酷いw 浮いて移動してるのにブースト消費してないからな・・
移動が正面のみなら怖さはないが正面軸からズレれば当然こうなる
完全ターゲティングじゃなかったら其れほど叩かれる攻撃でもないだろうし
攻撃のバリエーションも増やせる=増やした分ゴミみたいなのも増えるが ウォターチャレンジって大会とかでると良いところまで行けるかな? >>90
これひでーな
対戦以外の部分はそこそこ正しいこと書けてるがバランス批判が的外れすぎる
もっさりゲーとかいう体験版しかやってないのがバレるような記述まである オコリザルの動きすげーよな
どの機体も糞ムー、、もとい極めてる感ある 読んで時間損するレベルの記事だった
ダイブ実装によって地走削除→Gガンリストラ→なのに地走の08は参戦している→開発はクソ
一番目のダイブ実装のため地走削除って妄想から開発叩くとこまで全部妄想 このクソゲーに擁護する価値なんて無いからどうでもいい
どんどん叩け バーサスオコリザルくらいしかマトモに投稿してないのが悲しいなんだって配信機能ngにしたんだよ >>111
悪者相手なら捏造してでも叩いていいとか韓国人か中国人かどっちよ パッドの人に質問なんだけど十字キーと左スティックじゃ移動や回避は違いますか? >>114
そりゃあ違う、が、旋回弱くなったしスティックの優位性は減ったな 実際もっさりじゃん
ステダイブの応酬がゲームスピード速いって言っちゃうタイプの人? 地雷くんたちさぁ500コス使うのやめてくれない???
お前らに二回落ちられると強制的に敗北するんだわ
おとなしく低コスト使ってガン下がりしてるか特攻してろって バーサス産は評判見てから判断するわ
ペイルグシオンで学んだ教訓 バーサスのせいでアケが滞ってるとか流石にいちゃもんだろ 階級上の人と組んだらやっぱ自分は下がったほうがいい? 高コで自分は下がって、お前が頑張れよって言ってくる奴も多いぞ >>121
両方ともゴミ?
ここ2ヶ月触ってないからな、わからん
アルヴァロンは好きだから性能に関わらず購入して復帰する予定なんだ >>122
言い返せなくなったらそれって小学生の悪口かよ 後衛は慣れてる方がやるのがよくね
500500とか階級や動き見て相方が上だったら自分が前で戦う 知り合いにバーサスをやってからステダイブの癖ついたからって辞めたやついるから少なからずアケにも影響あるとおもう
まぁ元々長いことやっててモチベ低そうだったけど スパロー害悪だけど正直フルブのサンドロック、ギス2より遥かにましだと思う >>90
評価点嘘だらけじゃねーか
>ソロプレイモードがある程度充実
嘘
>全体的に映像やインターフェースが綺麗
嘘というか賛否両論
>オンライン対戦部屋のシステム面の向上
嘘というかルーム検索は過去最悪で部屋もメッセージやルーム名や機体が見にくいしよくて賛否両論 腕無い奴が低コストでガン下がりしてもすぐに捕まる定期
まだ迎撃の可能性ある高コストの方がましだろ ペイルライダーってマキブにいないのか
DLCは全てマキブオンからの輸入かとおもってた >>84
本人は体力減ったら後ろに下がろうとしているが、追われて下がりきれてない可能性がある
その場合は、そいつの下がり方が悪いか、お前さんが思い切って前に出てやれてないか
まずは、相方と敵の間に強引に割って入るくらいやってみてはいかがかな マキブにいないdlcはヴァーチェペイルグシオンファントム金ジムだな 勝率55%前後し続けて4時間くらいランクマしてるんだけど少尉2から上がらん
この階級なのに昇格条件きつくね? シャッフルに500同士は組まないカスタムいれてくれんかな。めちゃめちゃ面白くなるとおもうんだが。
気軽に擬似固定毎回楽しめるし マキオンのファントムはCSから格闘キャンセル出来るらしいぞ!
なんつーかさ同じ機体で発売後リリースなのに仕様違うってのもおかしくね?アシスト周りで変更ならまだしもキャンセルルートの変更とかさ もっさりってのはわかる
なんかこのゲーム直感的に動かせない場面が多々あるわ
フルブとかマキオンじゃこんな事なかったんだが
原因はわからん >>145
システムが違うんだから機体性能変えるのは当たり前だろ >>138
俺も勝率55%くらいだけど少尉5までは上がってったよ
関係してるかわからんが自分より低い階級の人ばっかに勝ってたりとか連勝数とか関係あるんでない? 階級の上下に多分スコアが関係してると思うんだけどどう思う?
今日大尉星4と中尉星3で組んでランクマ行って結構負け混んだんだけど、俺が星4から星3に落ちる間に相方は星3から星1まで落ちてたんだけど
相方初心者で毎回リザルトも低かったから可能性なくもないかなって
固定相方と0から始めて試合数勝利数まで全部同じ人とかいないの?その人達が階級上がるタイミングとかまで一緒ならその節はないけど スタート時に俺が大尉星4の上位に居て、相方が中尉星3の底辺に居ただけかな フルバーニアンとかビギナギナの回転しながら横移動して打つやつは中距離からの迎撃と格闘の迎撃に糞強い
ステップでさけてきても特格でも同じことできるわ格闘カウンターもあるわで自衛力高い 前に出ます通信連発しながらチンタラ射撃戦してる高コ相方を無視して突っ込んでたら
さも解ってたかのように0落ち立ち回りに切り替えだして苦もなく勝てちゃったんだが
新手の爆弾勧告だったのか? 今回のアプデで自衛系ストライカーが軒並み弱体化されて、自衛手段を失ったからヴァーチェがかなり使い辛くなったし、勝率が下がった。公式下方修正機体なんて元々強いうえに、せいぜい体力が減らされる程度だから、ヴァーチェが実質一番下方修正を食らったんじゃないか?
そろそろCP一桁だったのに残念だわ。 固定相方と戦績全く一緒だけど階級違うよ
同じタイミングで始めてずっと一緒にやってるけど青プレぐらいから既に上がるタイミング違ってた
自分が一番後衛で撃墜数泥棒してたらこっちの方が階級高くなってたから多分勝ちも負けもリザルト順位高い方が上がりやすいし下がりにくい アタック2200台ロック1400台とって負けるのは流石に相方1000割悪いでいいよな みんな当たり前のように大尉中尉の話をしていてすごい >>158
スコア表示小さい上にすぐ消えるから今作になって全然アタボとか見てないわ 6000越えて相方が2000.3000なら大体相方は何もしてない そろそろ潮時感がするのは気のせいかなそれとも安定? 人気機体追加しまくらない限りはこれ以上盛り上がる要素はないだろうな この回線の不安定さはP2P形式で繋いでるから仕方ないんですか? >>164
おっ本人か?
コンボ中に2度も3度も後ろから刺してくるのやめちくり〜 ホッスクで後衛ニートして結局νにボコられちゃうか〜
無通信で捨てゲーしちゃう辺りプライド高いんだろうし、2回も勝っちゃって悪いことしちゃったかな ニコニコはなんで手間かかるマキオンの動画のほうが一日に投稿される数多いんだよw
さすが家庭用()だわ ステダイブ引き撃ちで完封できそうな相手にいちいち攻めたくねえんだよな
初心者にありがちな勘違いとして高コスはどんどん前BDしてさっさと先落ちするべきってのがあるけどわざわざ接近戦仕掛けてじゃんけんやるのはリスク大きい
相方高コスが下がるなら自分も攻撃控えて一緒に下がるのが基本 それができればいいけど大抵壁まで追い詰められるか挟み撃ちされるからさっさと前出てほしいってのが本音ですわ >>176
前に出ます通信しながら「下がって一緒に射撃戦してくれ」だなんて
俺オールドタイプだからこれもうわかんねえな シャフやってんのにセオリー通り行くと思ってる奴はなんなんだよ
0落ち目指すかガン攻めで敵を溶かすくらいのプレイでいいんだよ 言わなくても普通わかるようなセオリーを無視してるからそんな通信もらってるんだろ
少しは頭使えよ 相方がやる気のない弾撃ち続けてたら俺も突貫するけどな
そっちの方が俺は楽しいし >>180
タイムアップまで射撃し続けてろよな〜頼むよ〜 徹底して勝ちたいってのはわかるんだけどそんなの固定でやれとしか言えんな
シャフで意思疎通を図ってちゃんとゲームメイクしたいとか無理でしょ >>185
単純に狩られるから時間気にする必要なさそうだもんな X1のラグスイッチ野郎許さねえーと思ってたら
間違い電話が二回入って中断したのは私ですすいません ずっとトールギス使ってるけど回線詐欺に出くわしたときの絶望感はんぱない
そもそもメインが出ない 妙にカジュアルでコロニーレーザー・ジャプロー・チュートリアルが連チャンするのは嫌がらせなんだろうか
不人気だからって偏りすぎだろ
あと200だとほぼ確実に500相方来るからシャッフル機能してないな 高コに合わせろやカス
前に出ますで射撃戦したら文句言われるとか論外過ぎるしちょっとライン下げただけで被弾する低コとか雑魚すぎやん
チンゲと組んだら何もしないで勝手に死んでチンゲに文句言ってそう >>189
エレガントな方に乗りたまえ
弾は出るようになったぞ 相方の位置敵の位置自分の位置逃げる位置考えて動けない低コとか地雷すぎて無理ゲー このゲームの射撃戦ってただのミス待ちだよな
同じシステムなのにダイブだけでここまで変わるかな ファントム出たってんで買おうか迷ってんだけどアマゾン評価見て迷ってる。今の対人やバランスってどんな感じですかね? >>195
覚醒技したあとBD格闘すりゃ馬鹿みたいな火力出てバリア持ちのやばい機体だけど
バグでバリアすぐ剥がれやすくなったりして
ロマンはあるけど厳しい機体
バランスはAGEAGEだとクソゲーになるけど他に尖ってた強機体がが軒並み修正されてマイルドになってるな 味方が突っ込みまくって負けるのはどうしようもないか。逃げろとか引けのメッセージあればな。 なんだかんだ面白いよ
バランスもAGE以外はええんちゃうか? 昨日まで勝率3パーセントだったが、今日は5割になった。
買って初日は辛いわこのゲーム。 >>194
フルブのときはオバヒあがきで空中戦とか結構あったけど今作そういうのないね >197 なるほど、つべで検索したら壊れとかあったから聞いたんです。フルブ少尉の下手くそだがやってみよう 曲の設定て一機体ずつやってくのこれ
UIの洗練されてなさがすごい >>203
フリーバトルはクソの極みだからシリーズ経験者が作ったとは思えない出来だわ
何でリスタートできないのかアホじゃねぇのか >>202
基本的にラインファンネルとバズ、閃光弾で誤射でもすぐファントムライト消えるせいで今の環境だと結構きついよ
マキオンはかなり強気に振れるみたいだけどこっちだとかなり慎重にならないとダメな相手が多い ファントムは赤ステ合戦も微妙に弱いな
ガンイージでそれやったら勝っちゃったよ
PLBD格闘もスパロー並みにカットしにくいわけでもないしなぁ バリア何とかできない機体の時だとすごい糞機体に思えるんだけどねあれ BD格闘ぶんぶん丸なら反撃も出来るけど
特格派生頭突きで攻められるとキツい 覚醒技出したファントムが味方のバズ誤射でモクモクしてるの見た時本当にこのゲーム開発者糞だわって思った X1のが鞭とバリアでクソっぽいけどな
今回の鞭の範囲異常すぎだろ
ガンタンク弱体化したから余計になぁ 修正後のキュベ確かに強くなったけど、、、まだホッスクの方がだいぶ強えなこれ >>211
マキオンだとちゃんと耐えてくれるだろ!バリア系の謎多段ヒットが仕様って言い張るならどうしようもないけど バグ治ったら実弾は効いて欲しいけどなぁ
バリアの設定バラバラすぎてよくわからん
Pセルフは一番最新鋭の機体なのに実弾は食らうって・・・
νのバリアは実弾も防ぐ描写あったっけか? ジムカスはよ修正しろや
味方の300が狩られまくってて全く笑えないわ 開発チームは10月のアップデートまでにコレンカプルをAGE1並みに機体調整しとけよ
ひっついてるマシンガンを使えるようにしとけよ 頑なにダブロしかしないでダメ貰ってる奴を介護するの無理過ぎ コンボ練習してて気づいたんだけどCSこれキャンセル補正かかってる? お前らいい加減500=前って安直な考えは捨てようぜ なんかずっと前に出ますって連呼してビームライフル垂れ流してるだけのやついんだどなんなのこれ
ランクマで4回ぐらい当たってんだけど
通報ないのかこのゲーム >>227
単純にお前が前出過ぎなんだろ
射撃撒かないで格闘ブンブンする機体なんてエピオンくらいだろ >>228
いや、開幕からずっと連呼でビーム垂れたがしてるだけ。経験値稼ぎをランクマでしてんのか。 >>204
リスタート出来ないのは引くレベルのゴミさよな
ボスバトルとか全部削除していいからリスタート入れてほしい >>212
比べるほうがおかしい、次の公式大会もホッスク優勝間違いなしだよ ホッスクは2回修正入ったにも関わらず未だにトップに君臨し続けてるからな
初期どんだけクソだったんだよ >>227
連打機使って放置してるんだろうな
ほんと迷惑 シャフの低コに高コに合わせた動きなんて求めないけど覚醒だけはしっかり使ってくれ 買って3日目だけどキマリス使ってたら1on1結構勝てるようになった 原作ほとんど見てないけどラライヤがツボったからセルフ使い始めたけどなかなか相手を崩せないわ
射撃戦になった時にセルフ怖さなさすぎぃ 来年辺りに大型アップデート(Ver2.0?)を出して欲しいよ
んで戦力ゲージを1200にしてコストを
500→600
400→500
300→400
200→300
に変更してほしい
たぶん大型アップデート(追加機体も大量)作るとなると開発費も掛かると思うから
パッケージは通常版(Ver2.0)とアペンド版(Ver2.0)を発売すれば開発費は回収出来るっしょ? ホッスクトップいうても古黒ゼロチンゲとどっこいレベルだろ
別にホッスクが単機抜けてるわけではない ダイブで余計新規の窓口狭まったよな
移動は常にダイブ締めのローテでそれしながらだし 新規からみたらダイブがあろうが無かろうが変わらない
全てが初めて ってのを踏まえればダイブ以前に操作性そのものに疑問を感じるだろうよ・・ めんどうくさい手順増えただけではある
ダイブにも単純にデメリットおくべきだった ナイチンゲールがかっこよくて買ったんだけど特射の当て方が全然わからん、誰か教えてください オラ当たれや!って奇声あげながら特射ボタン
外れたらクソが!って奇声あげると次の命中あがる ダイブのデメリットは一応大量のブースト量消費なんだが、、ステダイブで誘導切りながらの着地だからオバヒ着地でも大してデメリットになってないという なんかさ、普通に低空ステダイブしてるだけなんだけど、ステダイブ後にブースト吹かせられるまでに変な硬直あるときない?
同じブースト量残っててもなんか動かねぇってときがある、モーションの終了を待ってしまってるとかそういうバグなんかなって感じなんだけどめっちゃ嫌だわ 今作のマップは平らに見えるところでも小さな段差があってでこぼこしてるからそれが関係してるかもな
ダイブ着地の硬直はよくわからないけど気にしてないだけかもしれない >>230
俺もそいつに当たったわ
もう過疎り過ぎてるからそういう奴に何回も当たるから萎える >>249
まじか、アプデ後にやたらとなるんだよな、気になるわ これeスポーツ版カバディみたい
カバディ=ステダイブ タッチ=攻撃
カバディいいながらタッチする=ステダイブしながら攻撃する
まあそこそこ流行るよね 初心者だが教えて欲しい
慣性、ステダイブの動きが基本なのは知ってるが被弾しまくる。
なにかコツでもあるのかい。
身内で雑魚扱いされて悔しい ちなみにタッチが肩にタッチなのか顔面に平手打ちかで人間性が問われる >>256
ちゃんと浮かずに低空ステダイブしてるかい
あと流石に至近距離ならBRでもステダイブ狩れるからね
リプレイ見てきてどこ被弾しているか報告するんだ
そうじゃないと当たり障りのないことしか言えいない >>256
多分動きが素直過ぎて着地バレバレなんじゃないの
敵に当てようとして無駄にブースト使って足が止まってるとか
後は相方より前に出すぎてWロック食らってるとか ジェスタは敵に貼り付いてメイン擦った方がいい。格闘振ってきたら特格で逃げる
それでも耐久下げたら200コスレベルだけど >>253
違うんだよなー、ブースト二回→ステダイブ、この流れでこの後のブーストがつまる時がある、俺だけならいいんたが 機体によって硬直が長めだったりするから何使ってるかによるのかもね マジでコストのことわかってないチンパンジー多すぎだろ
ガイジかな? >>262
やっぱそうなの?ギス2とZ、試せるなら試してみてほしい 常識的に考えてあり得ないんだけどバーサスならあり得るかもってちょっと思ってた 実際違くないか?感覚的にエクシア使ってるとアルトロンとか他の300格闘機より硬直長い気がするんだよ ブーストゲージ残して着地しろや
エクシアだとすぐオバヒ近くまで動いてるだけだろ
ゲームもたしかに糞システム多いけどプレイヤーもヤバすぎだろ エクシアはAGEと比べたらやりやすいが猪ウザすぎるな復活もあるし
地味に300使い増えてきたけど300300は普通に強いから覚醒溜まりやすくなったら安定しそうでやばい >>270
フリーバトルでやってみてくれ、ブースト二回ステダイブ、からのブーストでつまる時があるかどうか
ラグじゃないんだ、ほんとやってみてほしい >>272
低空だとなりやすいんだよ、だからモーション待ってるように思える
実際に同じぐらいブースト量消費させてキャラ三個分ぐらいの高さからステダイブしてもその後のブーストがつまることは一回もなかったよ >>274
普通に検証動画でも作ってみれば?
単純に黄色ブーストで青ブーストからより発生が遅いだけとか >>278
動画とか上げたことないからめんどくせぇ、家帰ったらもっかい試すわ
少なくともブーストが減ってるとかそんなド低脳なレベルの話じゃない 着地硬直
このゲームの最重要ポイントであり、一部のMAを除く敵味方全ての機体に存在する明確な隙。
この硬直を狙って攻撃を当てていくのが本作の基本の一つ。
着地すると同時に硬直が入り、硬直が切れるとブーストが全快する。
接地判定のあるジャンプ斬り系格闘からの赤ステップを除き、着地硬直中は一切の行動が取れない。
接地直後に覚醒しても硬直は短縮されないため、近〜中距離ならタイミングの合っている射撃は刺さる。
着地時のブーストゲージ残量によって着地硬直が変化する。
EXVSシリーズと同じ仕様であれば、着地硬直が増え始めるのはゲージが黄色に差し掛かってからで、ブースト半分まではいくらブーストを減らしても同じ硬直。
多分コレ トールギス2でミンスリーとチュートリアルで試したけど、上で言われてるように段差のせいじゃないかな?ミンスリーだと訴えにあるような間が出来る事もあるが、チュートリアルだと起こらなかったぞ 検証ありがとう、俺の操作が糞なだけならいいんだ、また試してみるわ >>279
ブーストダッシュした瞬間にダイブして、何故かダイブが出なかったり遅れたらするか検証したらいいの?
多分だけど俺の操作でブーストダッシュ直後にダイブすることないから、そのバグが実在したとしたら気付いてないわ 最初の頃B覚一択みたいな感じだったけど
今ってL覚も使えるようになった? 何も変わってないけどLの強さも認知されて今はどっちでもいいよ >>283
さっきも書いたけど、もっかい書くわ
ブースト二回吹かす→ステダイブする(つまり低空ステダイブ)→当然着地する
このあと、ブーストが何故かすぐに出せるときと出せない時がある ゲーム内、ユーチューブのリプレイ集であなたの使っている機体が
他の人ででも同じような挙動しているのなら、それを見せてくれるととても親切 スパローの暴れはあれだな全盛期のマスターを思い出させるイライラだな
いや性能は段違いだけどさ 弾薬回復のが美味しいしなぁ
ブースト回復してもステダイブにあんま恩恵ねぇし
低コスだと余計に弾薬補給係に徹したほうがいいだろうしなぁ なんとなく玄人みたな気分に浸りたいからL覚使ってる 固定のジオングの時はLだったけど修正後は何乗ってもBになっちゃったな >>291
500400なら400はL安定だと思うが
まあ前出しもあるペアなら両方Bでもいいけど >>87
低コストがぁぁ!(歩)覚醒(成る)使えやああ!
何だあの桂馬はよおお!さっさと下方修正されろや! ぶっちゃけ覚醒どっちがいいかと議論するほどゲーム性高くないという アプデ後もグシオンとペイル全然触ってないんだけど何か変わったっけ? >>298
ペイルはよく見るし強くなったんじゃないの?
グシオンは一回だけ見た
スレイブレイスあんだけ酷評だったのに増えたのは謎 ZZのハイメガは特格に変えてくれないかな
CS溜めてるとちんかすムーブしか出来なくて勿体ないからさ
ほらMGも出たことだし >>303
良いバランスにはなった
けどそこまで遠慮する必要はないで >>287
それはならない
そのリズム覚えるためにフリーで何度もやったけど、慣れてからは即ブースト出ないって感じたことないよ >>306
ランクマ固定殆どホッスクおらんからの
もしかして寒いのかコレと思ってビビるやん マラサイとかマシンガンは低空ステダイブと相性悪いんだよな
落下しながら射撃撒きたいけどそれが低空ステダイブと合わない
ある程度高度を取ったステダイブじゃないと落下中に射撃撒けない メイン撒いて着地にゲロビ刺せればステダイブなんてせんでも勝てる勝てる
覚醒技も強いし 久々にバーサス
age1来てたから買って使ってみたら無限に勝ててたのしぃ
少尉帯だから対策できてないんだろうけどこいつ一人で全て終わるやん ガードかな ガードするだけで止まる
脳筋野郎はね 自分はブメ始動を意識してるからブメが、ガードされると攻め辛い 特格頼りのゴミなら幾らでも処理できるけど仕上がったAGEは無理ゲー ホトスクは相手にしててだいぶ楽になった印象、
今だとウィングの方が強い気がする。 >>314
ガードされても切り抜けして裏からめくれたって使ってた友人がいるけど
アレはブラフだったのか? >>304
大尉☆2の時点で1000人弱だからな
銀プレは200人もいなかった気がする スパロー特格は弾数せいにして、タイタスの格闘微強化してほしい。 ダイブのせいでランチャーストライククソザコになっててもうエールとソードしか使ってないです IWSP弱体化したのはほんと謎だよな
300使わせる気ないのかと感じる 動画投稿してるからすまってやつマッチングしたけどあいつ糞雑魚の癖にめっちゃマナー悪いな
対峙したら捨てゲー組んだら無通信とか終わってる
KRSM1919とかいう名前な 投稿者ってそんなんばっか
配信とかみてても通信まともに送ってないし基本的マナー知らない奴多い 射撃ガードしながら突っ込んでくる攻撃ってどうしたらいいんか ファントムの対策が出来て人気減ったって書いてあるけど具体的にどうするの?
バリア付きで斬り込まれたら食らってる俺にアドバイスください バリア剥がせる手段持てばいいだけ
あと格闘判定が思ったほど強くないから相方と密着すりゃいい
X1の回転鞭で相方共々延々殴られ続けられる方が悲惨だったなぁ・・・ ストライクのサブとかIWSP諸々とか糞弱体する位なら換装関係取っ払って作り直して欲しかったな
なんか換装持ってるってだけで動かしにくくなる >>327
あんぽんたんってそこまで言うか…
脳死野郎には一応頭の片隅に置いとけばいい感じになる
フルブ時代のリガの時の対策に近いものを感じる
あの時はもっとめんどかったけども >>313
特格だけならバクステBRでなんとでもできるけど
相方が殴られたら助けるの面倒
>>331
これでも過去最高の強さのストライクなんやで んー400機体が決まらない射撃ある程度出来る400がいいな
X1やZZや初代やらさわってみたけど
F91やバンシィやってみるかな あのクソムーヴが厄介って話では
そりゃ最終的にはガードだけども サイコザク割といいぞ
今回ビーム無効技の奴多過ぎるから、実弾ぶち込める400は貴重
射撃戦も自衛力も何でもござれだ 原作ではビームダメージ99%ぐらいカットしてるような描写だった鉄血勢がビーム無効要素ゼロな件 じゃあ〇〇も無効じゃんって話題ループを何度も見てきた >>339
BR、BZ、サーベル使った格闘辺りがどれも一撃必殺のゲームしたいか? 単純に切るよりなんか蹴りとか踏まえた方がダメ入るのも納得いかんわ
Gガンでもないのに本来ノーダメだろパンチとか ジオングイケるやんって思ってたけどちょっとミスしてズンダでダウン取られたら引き撃ち安定になるから本当めんどくさいな
体力上げろよオラァ! 今まで美味しい思いできてたんだから
しばらく死んどけ あいつらとマッチングすると必ず通信エラーになる。
にお関わらず、部屋に居座るからタチが悪い ファントムライトの実弾無効が気になって原作読み直してきたけどそもそもファントム実弾持ちと戦ってないな
ファントムライトがiフィールドと光の翼の同時発動みたいなもんだから光の翼で実弾弾いてますっていうことなのか はー休日の糞回線うざ
緑になったら試合打ち切れや
つか青部屋に来るなマンション回線共 ランクマで対戦前のエラー出たことないんだけど
プレマのエラーの原因ってやっぱり回線制限がバグってるんかな AGE使ってるやつはコスト無視して前いきすぎチンパンすぎ
500と組んだらちょっとは動き考えろって
3落ちして負けて無通信はさすがに草 なあ少佐のシャフランクマ誰もいないんだけど寂しいから誰か来てよ
それか固定くんでよ >>343
お前が語る割に
原作糞ニワカなのは良くわかった 格ゲーの暗黒への道まんま進んでるな
雑魚はくるなで難易度どんどんあげて廃れていくっていう 試合始まったら回線1で常時コマ送りだから棒立ちで捨てたら
助かりました糞連打で吹いた
俺の相方が糞回線の元凶かwwww ディジェが出るとしたら格闘がシャゲになった百式にしかならなさそう
ドダイは確実にセットだろうし カバディは飽きたよ
DLC来たらやってみたくなりそう なんで糞回線がよりにもよって完全同期型の対戦ゲームやるんだよ馬鹿じゃねえの >>360
アケが極まって閉じコン化していったから第五世代とうたってバーサスで出したのに結局中途半端なもの作ったのがダメだったな キマリスの特射に射撃ガードつけて
格CSのレベル3はダメージ250くらいにしろ ゴースト読んだからダストも読み始めたんだけどアンカーカッコ悪いわ フルブでデルタ使ってた家庭用勢って何使ってんの?
デルタ全く見ない デルタクソつまらなくなったからなぁ
CS無くした意味がわからん >>371
あと移動距離増やすのと突進速度の増加も デルタは機体もパイロットもそんな人気無いのにあんなクソつまらん調整されたらそりゃね… amazon.comでレビュー42件か
あんまり売れてはないんだろうなあ
これからどうなることやら >>350
それ相手から見たらお前だけ黒に見えるんだよ
相手もお前がさっさと部屋から抜けろと思ってるから、お互い様の糞 アシストが無くなる→ほぼ全機がそうなのでまあ分かる
CSが無くなる→アシストみたいな挙動なのでまあ分かる
産廃の覚醒技は据え置き→www 500コスト乗ってるやつが一落ち前に覚醒使わない時はその場で機体爆発して負けでいいよ ビグザムすっげぇつまんねぇな
ガンダムサイズの地走機体として出した方がよかったんじゃねぇの? >>360
格ゲーと違う所は製作は簡単にしたつもりなこと デルタほんとアメキャン落下の優位性奪われリロード型のアシスト奪われCS奪われ
動かしててもつまらんしもうどうしようもない ランクマで民間人と少尉が固定でくむことってできますか? ホッスク、ジムカス、スパロー、ジオング作ったやつは即刻首にして二度とゲーム開発に携わらない方がいいな
センスがないどころの話じゃない、死ぬべき このゲームがつまらんのはユーザー側にもあるよな
自覚してないクソ回線とかコストすらわからんチンパンジーとかアケモのレベル10ですらガードしたりするのにただひたすら猪みたいなやつとか
ガンタンクみたいな相方負担MAXな雑魚使っときながらまけたら煽り
ゲーム側のサーバーの弱さやツマラナイ機体の多さ主にミッシングリンク系のやつらとか色々な要素が混ざり合ってのクソゲー ダイブ絡めたクソムーブが増えて初期の言ってたゲームとは別物になってるんだなぁ
ストライカーもダイブもあっていいけど考えが色々足りてない >>390
クソ回線はともかく残念な人が多いのはチュートリアルや一人用のモードがカスだからだよ
あんなゴミじゃ武装すら学べないからな
wikiみないとまともな機体の情報すらわからないなんておかしい アルティメットは糞つまらんし、トライアルはまともなコース少ないし
フリーバトルはGPもらえないしで、しばらく起動してないな
さすが新品2500円でも売れないだけのことはある 値段の割に内容がないよな
フルプライズにしてはオフ要素が貧弱
オンライン特化にしてもモードが少ない 対戦ゲームでモード増やしたら人分散して過疎も早くなる 開幕ライン上げないのはまあいい
誤射からボコボコにされるのもまあいい
そこから高コストなのにガン下がりするのもまあいい
低コがダブロ捌いてダメ取ってるのに誤射してくるのもまあいい
片追いされたら蒸発していくのもまあいい
覚醒を一度も使わなかったのもまあいい
ギリギリで負けたから覚醒使ってくれりゃかてたたかもしれないのもまあいい
リプ見直してもしてたことは蒸発と誤射だけなのもまあいい
体力通信一度もねーし、終了時煽り通信入れてくるのは許さん!! ネクプラとエクバのオフがマシだったくらいで他はなぁ… >>399
初代連座とガンガン以外はそこそこ遊ん
だな(フルブは殆どの人が微妙だと思うが)
まあ今作はフリーバトルすらマトモな作りじゃないんだから無理ってもんか アーケードモードの作りが適当過ぎて虚無感漂ってるのが良くない
ネクプラなんか通信対戦無くても、アーケードだけで400時間は遊べた
掛け合いも面白いし、敵の編成も各作品のテーマに沿った組み合わせでクロスオーバー感があった
GVSの場合はただ適当に並べてるだけで、掛け合いもストーリー性も皆無だから
洋ゲーのBOT戦遊んでるみたいで単調なんだよね。しかもステージもフルブより減ってるとか嫌がらせかよ ネクストプラスのオフは楽しかったなあ。カプル大好きだった シャフ勢って味方の文句ばっか言ってゲームして大変そうだね 連ジは宇宙空間とエリア外でたら戻されるのが懐かしい
地上機体と宇宙機体それぞれ選択だったしCPU戦たのしかった ネクプラはアケのエンドロールでネタ画像放り込んだりってのもあったしなあ
ガンダムとガンキャノンが背中合わせになってリボガンのマネしてるのとか
エクバも核ミサイルの雨を防ぐみたいな遊び要素のあるミッションあったり専用セリフ聞ける原作再現モノがあったりと面白かったなあ 機体数減らした分、その辺りのオフ要素濃くするのかなと思ったら
ただ削っただけってのは流石にセンスゼロと言わざるをえない >>392
算数できれば少なくともコストお構いなしに猪するなんてことはないと思うが 今作から始めた初心者ですがご教示くださいませ。
500,300で組んでて500損傷軽微、300甚大な状況(階級全員少尉3)であれば、300はガン下がり?それとも3落ち覚悟でガン攻め?
教えて下さいガンプロさま! せっかく量産機沢山、ストライカーでガワだけ作ったんだから原作再現ルート用意してくれればいいのに
1-2とか初代アムロ、リュウさんでプレイすると掛け合いの豪華さにたまげるぞ
何とも気付かれにくい作り方して勿体ないとは思う
トライアルバトルを初代ルート、Zルートとか連ザのパイロット毎のルートみたいなのにしてくれればまだよかった
理想はミッション作って欲しいんだがね 製作は新人に必ず着地とる練習を糞ほどやらすって雑誌にあったのに、ダイブなんて実装して新人は今後どうなるんやろうね
慣性ステダイブを延々と練習されられるんやろか ステダイブある環境で1から着地取りの練習とかハゲそう 安田劇場「17日以降また楽しくしてやろう 待て(ドヤッ おまえらホントにステダイブ嫌いなんだな
使ってる機体かプレイヤーの腕に問題があるようにしか思えないけど
当たらない武装しかないようなキャラ選んでる時点でアホだわ
対戦ゲームで弱いキャラなんて人権無いから ステダイブはもう慣れたんで別にあってもいい
弱い機体は個別に強化すりゃいいし てかダイブのせいで立ち回りすげえ雑になったわ
久々にフルブに戻ると、甘えの行動でもダイブで帳消しにしてたの痛感する 全然フワステしなくなったなあと試合振り返ってみてよく思う それはおまえが老化してるだけだから
ダイブのせいではないだろ 何でこのゲームすぐにイキってるガキが湧くの?
猿かよ 実際ステ慣性落下可能ってマキブの頃に聞いたらぶったまげたと思う
読み合い拒否極まりすぎだろ的な意味で ピョン格や無限あがきのが害悪だと思うけどなぁ
ステージ狭かったらもっと当てやすかったんだろうけどなぁ 今残ってるのは
マキオン飽きてやらなくなったから消去法でバーサスやってるようなのばかりだろうし
アケ新作出たらダイブ云々もそんなクソゲーもあったなって笑い話になってるよ
ハイネデッテニー交換券みたいに 実際フワステ使うケースあんまないよね
強いて言うなら格闘圏内でさばくときぐらいか アケ新作はオバヒ要素輸入だけはしてきそう
もう猛者集めてα版のテストとかやったんでしょ?時期的に >>392
wikiみないと詳細がわからないのはおかしい?
なら9割以上のゲームがおかしいことになるな >>401
まーた感覚だけの嘘つき野郎か
掛け合いは普通にたくさんあるぞ
意外な組み合わせだってあるし戦闘中に掛け合いという新要素もある
なんでもかんでも批判すればいいもんじゃないよ >>401
>>406
と思ったら本当に感覚だけの嘘つき野郎だったわ
機体数はフルブと同等なのに嘘つくなよ
比較する場合はDLCと家庭用追加機体を抜いてな >>425
むしろクソムーブはお手軽落下へのアンサーだろ
フルコ海老の超省エネ接近技やフルセのクソ足掻きが落下なしの環境で許容されるかと言ったらまず有り得ん
実際落下インフレに対応して強化された部分だし その結果スパローというダイブを得て爆発した存在・・・
これが望みか いやスパローはバーサスに来るにあたって強化されてるだろ はー、スパロー死なないかなあ
くっそつまんねーよこいつ
ホッスクフルクロジオングが暴れてたときのが100倍マシだわ、ゲームになってたし 戦闘中の掛け合いは前からそこそこある(自由キラ&インパシン、Zカミーユ&百式グラサン)
今回はスローネやトライスターにそういうのあるけど中々聞けないのはそもそも機体が弱くてあんまり見ないのとフリプで掛け合いが聞けないからだと思う アムロとカイもロック切り替える度にお互いに喋るから掛け合い相手がいる機体だとたまに楽しい >>408
使ってる機体組んでる機体にもよるけどそっから被弾せず自衛できる自信あるならガン下がりでいいやろし無理やと感じたら前出たらいいんでない?
自分が高コ側なら先落ち譲る気持ちで体力残しつつゆるゆるやるけど スパローだけでいいから
17日に下方調整はいらないかなぁ… まぁスパロー修正されても普通に強いのが厄介だろうなAGE
素でゲロビ持ちでタイタスはSA付きだしよ・・・なんじゃこいつ 俺フワステばっかしてるわ御大将で
レバ特射で完封できる試合多くて逆にびびってる タイタスのスパアマは発生までが遅いから許されてもいい
格闘機みたいな見た目だけど格闘戦苦手な闇討ち機っていう スパローの調整
11月末まで放置の可能性も結構高そうだよねー いやあスパローが弱くなったらそこらのゴミとなんら変わらないよ AGE1が出だしの頃はストーカーみたいに付け狙われてたけど
最近は鉄球ブンブンにやられると悟ったのかあまり追っかけてこなくなった
その代わりにキュリオスにストーカーされるようになった
メシェーに代えたらストーカーされんかな そら今更バスターやら金ジムやら5号機やら言ってたらな
出し惜しみ方が下手くそ過ぎて大人がスケジュールを考えてるとは思えない バエル来たら圧倒的な力の前にひれ伏して足を止めて観戦することにしよう スワローってマキブの時も稼働時から一時期だけ強くて修正されたりしたの? 機体のカッコよさでは
シナンジュとバエルが2トップ 構想じゃ素手でMA殴り殺すつもりだったみたいだしやべぇよなバエル
いやアグニカさんか
過去編やってくっそ面白かったら掌返すけど誰もやらんよな わざわざコケた作品の過去編とかバンダイもそこまでマゾじゃないぞ リストラでバーサスきたらやばそうなのはゴロゴロいるな
刹那機だけでもクアンタセブソフルセがクソムーブできそうだし
オリテクがアイデンティティだった00さんだけは相対的に弱体化するけど 確かにスパローの暴力の前には食らってる相方を黙って眺めることしか出来ないな(白目 特格の判定、広さ、カット耐性、ブースト効率がコスト700レベルあるしな ルプスレクスはあの尻尾で360°鞭とかやりそうな予感 虹ダイブCS(移動ゲロ)じゃないと慣性ムーヴできなくなったあたり
ゼロにとってはできるこどが増えたけど
リボガンや00からしたらできるこどが制限されるって感じになるんだろうな スパローに狩られる500を見るとほんまイライラすらわ
スパローすら捌けないなら500乗んなよ
んで味方にAGEくるとなにもしてないで蒸発だけしてくと言う 言うても500は前に出て圧力出さなあかんからWロック食らってスパローだけに注目してもなぁ
Wスパローだけは無理だわ片方見たら片方に闇討ちされる無限スパロー地獄 >>464
それ典型的な自分が地雷してるパターンじゃん
なんでここまでわかりやすく結果として出てるのに気づけないんかね タイマンでスパローにやられてる500とか400は実際高階級でも結構いるから困る >>468
は?普通にカットしにいってるし
半覚も使ってるんだが
スパローに狩られるだけの雑魚は黙ってろよはよしね >>468
開幕300が狙われて、500が無視されてるだけ定期
頭ハッピーセットだよな 半覚も使ってるんだが
ストライカーも使ってるんだが
ダイブも使ってるんだが
レベルのだからどうした 自分が食らったら助けるより相方ボコってくれって思う
Wスパローでお互い切り刻まれてる時の絶望感・・・ シャフ専で中尉まで来たんだが受け全一回マンはどの辺りまで上がればいなくなる?
後衛300400ならまだしも500や200にやられるとキツイわ なぁステップ踏んでからブーストダイブはできるし、慣れてるんだが
それでも普通に着地取られて被弾する
どうすりゃいいの? >>479
着地前にストライカーで弾幕張るとか
ピョン格とか移動技持ってるならそれを挟むとかすれば? 雑魚は低コスト乗るな500乗れって言ったり雑魚が500乗るなって言ったり
雑魚の俺は何乗れば良いんだよ
もうあれかこのゲーム売ってこいってことか? >>480
ぴょん格も挟んでる、不思議な事に着地した所に攻撃来る
ストライカーの弾幕はサンダーボルトのザク使ってるからあんまり頼りにはならんのだがね >>481
いやあの、ザコ初心者の類はお断りだぞこのゲーム 好きな機体乗りゃいい
どうせシャッフルだし
今はAGE以外ぶっ飛んで強い機体居ないし強い奴はどれ乗っても勝てるし やっぱり初心者お断りですよね
迷惑になるだけだしもう辞めとくわ シャフで相方に文句言うやつなんてお察しよ
嫌なら固定やればいいのにやらないってことはそういう人間性ってことだ 久々にきた
最近のこのゲームのこと教えてくれ
最初のジオングがちょっと調整された時以来やってない 200300は乗ってるだけで地雷なんだから
開幕挨拶して貰えた事に感謝して絶頂射精しながら切断しろ >>431
ステージ開始前の掛け合い無くなってるだろエアプ乙 どうせ量産機連中は次のアケ向けVS新作では武装強化されて登場するんだろうな
フルブのコンパチDLCとか使い回しの手抜きの上に調整はマキブだけとかクソの極みだったし
ホントβ版だわ >>492
お前と当たったら切断してやるから名前さらせよ雑魚 ネモ・マラサイ・ガンイージ・ジムカスこれ以上強化するのか・・・ エビに起き攻めされそうな時どうすればいいの?
やっぱ相方待ちなの?
一人では無理か >>479
えっと
それがステダイブなんですが
ステダイブってかなり硬直あるからね
ステダイブ見てからメイン撃っても当たるからね
だからステダイブなんて万能でもなんでもないんだって >>498
そりゃエピオン側もタイマンで勝てないと立場が無いし…
お願い相方が基本 >>499
いいから晒せよチキン野郎
お前こそ地雷だから晒せないんだろ? >>500
うん、思った
単に高飛びしないでおいたらそれだけで被弾減ったわ
ありがとう >>503
300使って開幕からダブロもらってそうだし君が悪いよ 高跳びステタイブを「見てから拾える」「万能でもなんでもない」は草
低レベルすぎて自慢できねえ >>490
環境上位がお仕置き食らってバランスはかなり良くなった
ただ仕上がったスパロー二体で特格クソゲー仕掛けるとさばききれないことが多くてスパローにヘイトが溜まりだしてる >>505
残念ながら500しか使わない
しかし切断しろとか言ってるヤツはこっちから切断する まぁ無駄に慣性ジャンプでブーストかつかつにした後のステダイブも地面旋回しながらやる低空ステダイブもどっちもステダイブだからな
プレイヤーのいる環境によっては狩れるステダイブもあるだろう 機体、距離、ブースト残量
ここらへんの言及も無しで
狩れる狩れないで言い争いしてる奴は
バカみたい ステダイブ狩れるなら大会行って来いよ優勝間違いなしだから ステダイブなかなか狩れないから引っかけられるホッスクが上位なんだと思ってたけど違うの? 意味もなくステダイブばっかしてても勝てへんで
ちな勝率30% >>516
間違ってないよ
着地取るBRが今までみたいに当たらなくなったからラインファンネルやら押し付け武装持ってるホッスク、ナイチン、ゼロ、フルクロが強いって言われてるしね
そういう武装無しならスパロー特格みたいに性能が壊れてたりしないと環境上位にはこれない 中距離以上は無理だし適当に垂れ流してるだけでも無理だな
ただまあ取れる着地は普通にあるよ ステダイブって言っても誘導切りから軸ずらして即着地出来る行為に過ぎんからなぁ
敵が近かったり赤着地晒したらステダイブなんてしても取られる
つか落下方向に軸合わせられると射撃の誘導追いちゃうから青着地でも取られるって事を理解してない奴は結構多い
その手のプレイヤーは距離感覚を掴まないと狩られ続けるよ >>520
>誘導切りから軸ずらして即着地出来る行為に過ぎない
何がどう"に過ぎない"なのか理解できねえ そろそろDLC買わなきゃ良かったってのが涌いてきそう 匿名じゃどうとでも言えるわなw
俺も見てから狩れるしw 買ったからカジュアル1on1やってるけど舐めプというかフザケてる人ばっかりなんだけどこれどうするのが正解なんだ?
倒しちゃっていいの? >>521
たまに無敵状態みたいに万能扱いしてる奴いるからそれに対する 過ぎない だと思う >>524
真面目にタイマンの練習したけりゃ
プレマの方がいいよ >>521
既存回避行動の組み合わせに過ぎないからそれらを取れる行動が通用するってだけの話だが
レス辿れば分かると思うが脳死クソ強行動なのは一切否定してない まあいつぞやのフリーダムじゃあるまいし試合はちゃんと終わってるからいい加減慣れるべき とりあえずステダイブ狩りを否定してる奴は己の腕の未熟さを省みた方がいい 狩るのが難しいから強行動なのに馬鹿かよw
動画で手本示してみせろよ >>528
家庭用だから終わってる部分も大きいと思うけどね
これがアーケードだったら時間足りねえ足りねえ言われてると思うわ というかさっき
ロクな前提もなしに狩れる狩れないを語るなって話になってたのでは? バカだからすぐ忘れるんだよ
暖かい目で見守ってあげようよ 狩るのが簡単なら何故ステダイブ狂ったように繰り返して移動するんすかねぇ AGEAGEみたいなのはステダイブあんま通用しない 誰も狩るの簡単とも言ってないし
誰も攻撃絶対当たらないとも言ってない
捏造した発言同士で議論してどうするの? 相方がゴトラなら多少の犠牲は必要悪だ!ってサブ特射でスパロー止めてくれる でもたまに狩れるぐらいで「狩れる」とここまで言うか普通
つまりはそういうことだろ 近中距離かつ中空ステダイブなら見てから取れるよ
前提条件付けないと不毛な争いだなこれ ファントム好きやから解禁されてからずっと使ってたけど味方のスレイヴレイスのスタングレネード誤射ってバリア全解除された時はなんでこんなクソ機体買ったんやろって後悔したわ >>538
的確に俺だけ撃ち抜くのやめてもらっていいですか クロスボーンガンダムって
敵でコスト500になりそうなボスキャラっておらんの? クロボンのボスはゴーストのミダスもだけど変な武装多いしゲームに再現するのきつそう 着地直前のステダイブ徹底してる奴に当たった時は
ほんと糞ゲーって感じだったわ
強い行動にはリスク伴わせるのが普通なのに
このゲームはほんとにね
とりあえずステップを即キャンでダイブしたら全然ブースト消費しないのをはよ直せ
ステップで消費する分とダイブで消費する分両方足せや 近距離で格闘ステップ連打して近づいてくる相手には射撃よりもとにかく慣性ジャンプで後ろに下がるのが得策でございますか?友とやるときこれが苦手なので グシオン買った人はフルシティ半額とかにしてあげるべき(哀れみ >>549
それもだけど、そもそもボタン増やしてまでダイブ実装する必要あったかね
自分がダイブ実装するならガードの逆で上下でできるようにするけどね ステダイブが開発の意識した行動では無いとは思うけど
今のステダイブの環境でダイブが上下とか腕が疲れそうだからやだw ほんとにフルシティだのルプスレクスだの来るか不安になってきた >>555
キャンセル可能な行動をそんなコマンドにぶち込まれたら余計クソになるんだが
少なくとも盾の先行入力受付とゴチャゴチャになって誤入力が起きるから有り得ん 全然勝てんくて勝率17%だわ
100戦して17回しか勝ててないのは本当センスがないとしか言えないよな
ブーストダイブとかちゃんとやってんのにもう反射神経の世界だろ
てか初心者部屋の人たち強すぎ
永遠の初心者とかそういうノリまじで嫌いだから勝率20%以上あるやつはさっさと気軽に部屋いけよ糞邪魔。 このゲームはもう反射神経のゲームだと思うわ
君らはよく初心者にアドバイスするとき動画を勧めるが参考になるのはコンボぐらいしかない。
動きとかはもう個人の生まれ持った反射神経に関わることだからいくら練習しても手本通りには上手くいかないし練習したとしても無駄だと思う。 反射神経がいらないとは言わないがシャフで五割だすだけならガイジでなければだせる アクションゲームで反射神経要らないのなんて無いだろ? 置きゲロビとか押し付けムーブとか反射じゃどうにもならないから立ち回りが一番だよ 反射神経鈍ってる人間には
ディシディアの方がおすすめ
ずっと動いてないと被弾するなんてこともなく危ないと思えばとりあえずガードボタン押せばなんとかなる 名前赤くなる条件って3000試合だっけ?
下手くそのままだから恥ずかしいわ スパロー相手にどう自衛していいかワカランわ
速すぎる >>564
反射神経はこのゲームだと固定で勝率8割以上の世界に行かないとほとんど関係ない
俺も反射神経終わってるけど7割以上はいく
大事なのは強い機体を使うことと、強いプレイを学んで押し付けること、立ち回りの中で勝ちパターンがブレないことくらいだと思う
シールドとか咄嗟にやれるやつは反応のやつもいるけど基本はくらいそうなとこで読んでおいてる、何千、何万戦と意識してやればくらいそうなタイミングも覚えてくよ 盾に関してはブースト消費中に反射的に出すのは難しくても着地中に先行入力して置き気味に出すのは簡単だから着地前のアラートに気をつけてれば自然出せるようになる >>562
俺もそんなんだったけど慣性ジャンプ覚えてから30%いったぞ。 彼はJアラートっていう単語も聞いたことないのかな? >>562みたいな自分より僅かでも上は初心者狩りみたいに思ってるガイジも相当数いそう
そんなんだから下手くそのままなんだよ 盾は反射的に出すってより相手の行動考えて出すからあんま反射神経関係ない気がするな虹ステ合戦くらいか もしかしてカジュアルでゲーム落とす場合はペナルティ付かない?
気まぐれでタイマンやってたけど放置相手なんざめんどくさいから出くわすたび切ってたけど一度も警告画面とかでない >>564
ウメハラの「勝ち続ける意志力」読んだほうがいい 三十路超えて反応おじいちゃんでダイブに順応できないオールドタイプの俺がシャフラン中尉で勝率55〜60あるから反射神経はあんま関係ない
とりあえずwikiの初心者記事10回読み返して立ち回りと試合運びの基礎覚えよう、ダイブだの反射神経だのはその後の話 とりあえず初心者は10戦したらリプレイ見直ししな
自分視点より敵視点の方が重要だよ
何で自分が被弾したのか、敵視点だと自分はどう動いているのとかを意識して見る
あとコンボ練習も良いけど自分が使ってる機体の強み弱みを理解する方が大事
反射神経も必要な場面あるけどそれより無駄を削るゲームだと思う >>563
下格闘なんていっそ盾にしてしまえばいいのにと思う 久々にマキオンやってきたけど、ファントムのCS格闘キャンセル快適でワロタ
こっちにも寄越せ あんまり言われてないけどキュベ強くない?
ガン逃げされるとキツいわ >>556
開発そこまで甘くないぞ
ステダイブなんて真っ先に思い付く
結局試合にはなってるから現状のままなだけ >>588
ネクストは上下じゃなかったか?
ガンダムvsガンダムが一部機体のみ下格闘 このゲーム初心者お断りみたいだしなんか他のゲームやろうぜ ガードボタンにほしいやつは
ギス2とガンダム使っとけやボケェ あーおれジェスタ極めかけてきたかも()
まぁアプデ前から自衛は強い方だけど、それでももっと自衛できる奴いるわな あーおれギス2極めかけてきたかも()
まぁアプデ前から自衛は強い方だけど、それでももっと自衛できる奴いるわな あーおれガンタンク極めかけたかも()
まぁアプデ前から自衛のリューサ〜ン強い方だけど、それでももっと自衛できる奴いる罠 リアフレいないから誰か固定組んで
勝率低くても文句言わんから全然いいよ 初代エクバからやってたけど全く操作方法わからなかったからはじめの頃は100戦連敗だった
後もしこのゲームをやっていなかったら今頃何万溜まってただろうか >>605
まあさすがにここで募集してもしゃーないからコミュニティかなんかに入ってそこで募集すれば?
結構一緒にやってくれる人いるぞ 連ジからやってる中年の俺でも何とかなってるから反射神経より慣れだよ 初心者部屋って初心者狩り部屋だから行かないほうがいいぞ
自分で勝率30%以下部屋とか立てたほうがいい >>614
ガンダムがアップを始めました
あの頃のダメージがやばいだけで
今はキャンセルがあるから二刀流してもダメージは伸びそうにないけど
ギャンだとメインとサブがずっと撃てなくなるな ヴァーチェバリアからのゲロビ盾したら、終わってすぐまたゲロビされてくらうんだけどどうすればいいですか? 埋まってる部屋見えても探すのに邪魔なだけだと思うが このゲーム隠しコマンド的なものが多くて初心者お断り感満載じゃん
ダウン値とか誰がwiki編集してるんだ?まあ感謝だけど ゲーム内にwikiレベルの情報量求める奴は頭おかしいと思うけど
武装欄は真似してもいいからゲーム内に実装すべき >>622
むしろ派生はカメラアングル変わったりが多くて楽しい気がする
エクシアの横格前派生とか最初カッコよくて吃驚した >>616
そうゆうゴリ押しヴァーチェと見合ったらはゲロビはこちらが撃たせるように動いて、いつでもステ出来るようにしとく。 今日日の対戦ゲーなんてネットで多少調べるくらい当たり前だからな甘えすぎ
派生くらいちょっとレバーガチャガチャしてたら出るし 派生とかレバ入れとかをコマンド表に書かない理由がわからん >>622
だよね
下格が全機体盾カウンターとかのが読み合いで対戦ゲーっぽい
派生も全機体共通ルートであるならいいと思うし対戦ゲーっぽい 派生はともかく
レバー入れはゲーム内に書いてあるような
ポーズしてコマンドかなにかに 下メインで連射 ゲロビとかにすりゃいいのにな
下サブ武器増えたやつも居るのに
格闘派生あってもどうせカット耐性・火力重視のばっか選ばれるだろうし
そもそも格闘は上級者向けで初心者は射撃始動ぐらいしか当たらんし え何この流れ
これ以上クソゲーにしたい連中が多いのか? まだZが格闘弱いと思い込んで突っ込んでくる奴いんのか >>571
亀だけどわかる
今時aceネームなんてごく普通とはいえveteranに囲まれると少しプレッシャーだわ >>632
Zの格闘で強いのなんてスイカバーくらいでしょ
ネタ機体 >>634
君はギャグレスするように強いられてるのかな? 検索したらナイチン500最弱とか言ってるし釣りだったわ てか格ゲーなら普通、技コマンドは全部網羅してあって
練習モードでお手本コンボ集くらいあるだろ
これは対戦アクションだけどさ、それくらいやらんと初心者なにしていいか分かんないじゃん 没個性射撃付けまくるのは普通に勘弁なんだが
リボの脈絡のない移動ゲロビ辺りから何だかな感出てきてんのに
見た目普通のBRからゲロビ出すとか劇中1度もやってないサベ投げとかやるくらいなら原作再現死に派生のがまだ面白味ある 格ゲーならともかくコンボ選択って初心者にとってそこまで重要か?
それより体力調整やらズンダやらの方が100倍重要だろ >>639
PVで魅せるだけの格闘多すぎてなぁ
ルプスなんてその典型じゃん
乱舞系覚醒技もロマンだけだしなぁ
その点AGEは原作再現の部分がお手軽に決まってかっこいいのが腹が立つがアレくらいどの機体も格闘決まるなら問題ないんだけどなぁ >>641
それな
このゲーム立ち回りゲーなのにコンボにこだわって被弾する初心者多すぎだわな
コンボなんてNN>NNNみたいな汎用性のあるものでいいし
頼むから1on1で自己満足してて欲しい 覚醒技なんて絶対使わなきゃいけないものでもないしどうでもいいよ
こんな意味不な要望も聞かなきゃいけない開発も大変だな 少尉は2on2じゃなくてただのアタボ杯だからな
覚醒コンボをビーライで妨害とか当たり前よ >>645
でもアタボ2000取れたら負けても相方のせい感あるし アタボ2000で負けは相方云々もあるかもしれないが
根本的に敵体力の減らし方が悪い気もする 今思ったんだけどもしかしてアタボって1ダメージ1点なの? オンラインで対戦待ちしてるときのステージはノスタルジーで好き >>649
アタックボーナス = 与えたダメージ × 敵機コスト × 2 ÷ 敵機耐久値
で低コストが高コストに当てるほど高くなる
逆に高コストが最低コスに当てると微妙に下る ブゥーブブ ブゥーブブ
話は後です!とにかく出撃します!
ブゥーブブ ブゥーブブ
テロリン‼シュババババッ
(一瞬で終わるプレイヤー表示)
ボフッ!(クソダサ前ブー) 気楽部屋でしかもマナー良くってメッセージまで書いてあるのにシャゲダンする奴はどういう精神状態なんだろう >>655
感情を制御できない人間はゴミだと教えたはず シャゲダンしないと家族が殺されるとか脅されてんだろ(棒
スパローぐらいにしか顔真っ赤にはならんな
他はあぁぁ!!くっそつぇぇなこいつって諦める 久々にやってるんだけどガンダムスパローくそ強くねこれ? >>655
煽りだと分かってないのがいる
カッコいいと思ってるんだろ シャゲダンなぁ
煽りか人のみて真似してるだけなのか知らんが
シャゲダンしながら闇討ち貰ってるのみると
起き攻めするにしても回り警戒すればいいのにと思うわ シャゲダンより勝利後覚醒技ポーズされるのが「くっ・・・負けた」感は出るな
勝った奴が正義だしなぁ >>629
だよね
どうせ足止まるんだからメイン下でサブ射でいいんじゃないかな
開発無能過ぎ 勝率五割未満がシャゲダンしてるのよく見かけるけどお前らはそれより先に覚えることあるだろ >>663
>>666
これはやるわ
でもリプレイには反映しない不具合 勝利後ズームでタイタス下格でポーズ決めるの気持ちいい コレで勝利BGMもあったら爽快感あったのにな
DLCでBGM売れよ
負けたらき〜ぼうのはな〜♪流してしんみりさせろ ゼロで勝ち後の決めポーズでN特射決まってたのに後でリプレイ見たら敵のΖハイメガで吹っ飛んでるゼロがアップになってるの見て笑ったけどあれどういうことなの?
リプレイはアップになるタイミングが遅いのか? >>668
不具合というか別に映像を記録してるわけじゃないししゃーない
同じ動きをもう一度させてるだけだしな >>671
行動受け付けを切るタイミングの違いだろ
リプレイだとゼロの特射押す前に行動受け付け終わってZが特射をキャンセルする前に行動受け付けが終わってるだけ シャゲダンってパットだと上手くできないんだけど煽るためにいちいち練習してんの?
それともアケコンならやりやすいん? やっぱりこっちもカチンとくるけん。(低コを)追いかけたくなる >>673
実際はBDキャンセルとかで打たれなかったハイメガがリプレイだとタイミング次第で飛ぶとそうなるのか
始めて知ったわありがとう >>675
覚える必要ないけどスティック使えば楽チン 勝利後は画面賑やかにしたいからストライカー出しちゃう ストライカーでトドメ刺した時は必ずストライカー出してる
ストライカーがアップになって「お前かよ!」ってなるの好き
このゲームで唯一素直に評価できる点だわ ガンタンクは全然勝利後に顔出してくれなかったのが残念
ホットスクランブルは主張しすぎ
キマリスの後ろ姿はこっちが食らうと泣ける さっきからポーズの話題が出てるけどどういうこと?
勝敗確定した後も武装が発動できて、例えばライフルでトドメ刺した時に特射連打してたらゲロビポーズがアップになったりするの? フレンドリーファイアで負けちゃったときの気まずい空気きらいじゃない >>685
逆に味方ごと撃ち貫いて勝ったやつの憎たらしさよ
鬼畜ゥ! >>684
やってたら分かるだろ
リプレイにはそれが反映されないって話だよ >>685
敗色濃厚試合で、最後格闘食らってる相方を助ける+ワンチャン狙いで覚醒技仕掛けた時に、見事相方だけ殺した時はホンマにごめんなさい通信欲しかったわ… 勝ち確でハイメガ撃ったら、先に味方に当たって負けた事あったわ せっかく買ったがパフェスト弱えええええ。どう動かせばいいのかな?
ついでに時間停止とかもしてくんないかな子安繋がりでw
無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無無駄無駄ぁ!!(シュベルトゲベール投げながら) パフェスト別に弱くはないよ、特別強くもないけど
順当に高コストににらまれるときつくて、同コストなら苦手なし、低コストもスパロー耐性高めで悪くない
格闘振られるならブメ、アンカー、特射、格闘CS
こっちから振るならN格闘、ブー格、アンカー
射撃戦もまける武装なかなか豊富
後ろでも射撃CSで一応お仕事出来る
押し付け武装がない環境中位の典型って感じ まだ動かし方が足りなかったか
だがさっき対戦してて、急に回線悪くなって時間停止したぞw
また無線かよと DLC配信日まで一週間切ったしそろそろPV来てくれ 種はパーストとバスター来たし
次はゲスト参戦でインパルスだな!
なんてことになったらイージスやジャスティス楽しみにしてるやつら死にそう 無印ジャスティス出して次回作で最高コストになった隠者みたい 武装がなぁ
ジャスティスDLCできたら買うけど隠者との差別化してほしいな >>699
イージスも正義も見事にストライカーにいないし来るだろうよ 暇なので連ザで比較してみた
正義→隠者
・メイン
BR→BR
・サブ
ファトゥム00→ファトゥム01
・特射
ビームブーメラン→シャイニングエッジ
正義は二発投擲
隠者には後格闘にアンカーあり
特殊格闘も似たようなピョン格だったはず
無理やり差別化するならサーベル分割持ちと連結持ちにするとかかな。
元々コンセプトかぶり過ぎなんだよな ドダイガンダムみたいにファトムガンダムになったりしてな 自爆するのはイージスやっけ
ヅダとザコ3いないから退屈してんだよはやく自爆機体だせ NEXTからしばらく参戦してないしイージスが来そう
マキオンにも流用できそうだし >>706
イージスも正義も自爆してるぞ
>>707
ヴァーチェといいバスターといいストライカーにいなくてフルブにもいない機体は
出てるしイージスも正義も来るだろうよ
先に来るのはイージスだろうけど ジャスティスは自爆しようとしたけどカガリの説得でやめたんじゃなかったか 正義と隠者の差別化は正義の方だけ時限式リフターモード(MA)で良いんじゃないかな?
イージスは自爆技あってもコストに影響しないようにして欲しいよ…
例えば1出撃に一回だけで失敗したら落ちるまで使用出来ないとか
昔やられたヅダの自爆テロとかもうあんなん見たくないぜぇ ジャスティスと一緒にヘヤーも死のうと思ったが説得でやめたんじゃなかったかな。
自爆したのは機体だけ。 >>708
その理屈で行くと種枠カガリさん参戦待ったなし!!
エールのみのストライクとかいう悲しみを背負うことになるか
常にいわすぷになるか
まあどうせ来ないけどな、種死枠のオオトリまでお預けでしょうね >>709
自爆してはかったらジェネシスで世界がハゲる >>711
それであってる
生きる方が戦いだ!とか後に捨てられる人が説得してた >>712
正義のストライカーにいなかったら可能性あるかもしれん でもヘヤーとカガリは最初の方はうまくいくかもしれんが
後々破綻するのが目に見えてるw 何にせよカガリとかの機体はいいから
ノリスケ大使みたく敵の大将格のを増やしてほしいね。 ルージュは例えオオトリ来たとしてもムラサメ隊なくして安易なピョン格追加だろうし
どうあがいても性能は微妙だろうな。
ストライクの単なる色違いじゃ売れないだろうしな >>716
3馬鹿はレイダーは来るだろうけどカラミティが来ないかもしれないという悲しみ アスランが居ないのが意味不明だから語られてるだけで既に居たら語られてない話だよな
Wのメンツでデュオだけ不自然に居なかったりしたら今頃Wの話を語ってるだろう ウイングガンダム(主人公前期機体)もいつ出るんだろう? 種枠はすでにあるからマシな方やろ
XやGやOO二期参戦はまでですか? >>723
たぶんウイングのBRはリロード式になると思うから
BRは3発か4発で少ないけど極太で判定と誘導性が強く多段ヒット(強硬直)する感じで
格闘よりの万能機で良いんじゃないかな? >>726
300になりそうだなあ
400なら面白いけど >>724
それ言ったら種死もEWもハサウェイも追加してくれよ ウイングもストライカーにいないしきそう
Gはシャイニングがフルブにいないからきそう >>727
今後シャイニングやエックスが参戦するかもしれないから
初期のアナザーガンダムの前期主人公機体は400で統一して欲しいな〜 βテスト時か発売当初か、「現時点で参戦してないタイトルの新規参戦はない」みたいなこと言ってなかった? >>730
Xが300だとサテライト産廃だろうな
DXなら500でアトバズみたいな感じになりそう >>731
みんなそれで絶望気味だったけどageとゴースト来たからもしかしたらってなってるんだろ >>732
個人的にこうなって欲しいかな
EWの機体→ゼロカスは500であとの4機は400
シャイニング→400、ゴッド→500
X→400、DX→500
イージス→300、正義→400
ストフリ→500、隠者→500、運命→500、伝説→500
OO2期ソレスタのメンツ機体→ダブルオーのみ500であとの3機は400
OO劇場版は全機500 DLC?何言ってるんだ
フルコノルンローゼンはEW種死00の2期と劇場版に並ぶバーサス2の目玉だよ?
今すぐ使いたければ最近修正されたマキオンでどうぞ >>735
まぁ種死枠も今後参戦すると考慮して300て事で… で、おまえらはそれだけ希望しといて
どのくらい買うの?全部? >>724
00は一期の新機体とナビで滅茶苦茶恵まれてるから
そんな低コストの機体はいらないとかは知らない >>739
毎回3機の内1機は買ってるな
全部買うのは勿体無い むしろこの小出しは2への布石だと思ってたんだが違うのか? 初心者部屋にいる初心者狩りとか相方煽り奴にファンメ送るのが楽しいw
場違いで悪いのは相手だから絶対論破できるし最高だよww
俺のやり方はいつも相手を誉めながら貶す方法。
例えば「初心者部屋は弱い人がいるのが当たり前なのに煽るとかどんな場違いですか?w 君強いのは分かったから早く出ていけよはよ」って感じ
その後の反応が面白いんだよなぁw
大人しく退出する人もいれば謝る人、キレる人もおるw
キレる人は立場わかってないバカだから完全論破で成敗だよ 万物の創造主よ 地走類に憐れみの上方修正を与え給え ラーメン 生v2だしてくんないかな
特格に翼格闘、特射に翼によるプレッシャーでお願い 初心者(初級者)、中級者、上級者の区分けが曖昧かつ自己申告みたいなところがあるからある程度の指標が欲しい 初心者部屋に入る奴の気がしれん
このゲーム勝率表記ないから機能してないだろ あ、ごめん、やり取りは>>749にある。
上のはミス。 今まで出来た事が出来ないとかまあ何もかもが至らない結果だろうね
でもDLCで楽しくなっちゃうからやすがちょろいってさ >>756
俺はキッズじゃないよ、変換ミス多いけどただこういう場違いが許せないだけ 20歳だが。。
まぁ確かに俺も感情的なところ精神的にはキッズなのかも その部屋で10戦やって40〜60%くらいの勝率でその後もそれを維持してるならちょうどいい部屋だと思ってる
だが10戦やって勝利3割未満や7割以上ならそか撤退ですわ >>760
俺少佐だけど勝率32%しかないし普通に民間人にボコボコにされて負けるからあんまり関係ない気する。
見分けが付きやすいように何やってもランク変動するようにしてほしいな >>763
少尉じゃなくて少佐なの?負ければランク下がるでしょうに
裏アカっぽい民間人とかこわいね 世の中ホストに対して煽ってくる奴も居るからなホントたまげるわ
まあ蹴るから気持ち的には相殺されてるけどたまに煽った後蹴る前に抜ける奴がいてそいつはマジで頭に来る ランクマなんか絶対お腹痛くなるからほとんどやったことないわ 少佐34%とかなれるわけねーだろ少佐になるまでに50%以上あっただろそんなやつが初心者部屋入ってんのかよ 格闘の派生くらいはゲーム内で確認させてほしいなあとはレバ入れで挙動変わる武装はマークでも付けてくれたら助かるのに 銅プレだからわからんけど少佐になると相手も銀プレばかりで辛いんじゃないの
100戦勝率なら34ぐらいもありうるのでは >>771
それはありえても少佐で初心者部屋にいて他人を追い出すとかありえないでしょ 銀プレ人少ないし少佐星1くらいだろうからみればすぐ分かるか いろんな機体で遊んで4、5割くらいの勝率を維持してるのが楽しいのに
勝率や階級ばかり気にして強い機体ばかり使ってると
全能感に溺れて精神衛生上宜しくないって >>774
そうそれ、少尉だったぜ。。
頭は悪いかもしれないが俺より悪いかつ有害なやつがたくさんいることを忘れてはいけない この初心者部屋で論破君似たようなの前にも見た気が… その熱意をプレーに反映させれば少しはまともになるんじゃないの 挨拶とかマナーだとか書いてるホストって殆ど5割切ってるんだよな
どんだけ相方キレさせてるんだろう 意味がわからん
部屋内でホスト5割前後なら適正な強さじゃないのか 猿だらけの家庭用環境で100戦勝率が5割切りって身内固定部屋しかしないとかじゃなきゃ地雷確定みたいなもんだろ 猿と組んで7割は勝てるという方ですか
そこまで強いとそりゃ周りは地雷だらけに見えますなぁ 勝率の差が戦力の決定的差では無いという事を教えてやる! 部屋ごとに保存するか設定できるこのゲームで100戦勝率とか完全に意味ないだろほとんどの部屋保存しないし >>794
ほんこれ
クソ雑魚の俺でも何故か7割後半あった事あるし、そもそも勝率保存部屋が無いから通算勝率も大して当てにならんわ
ランクマ専の奴は知らんが >>790
上底 + 下底 × 高さ ÷ 2
はい。超余裕 ゲロビの判定どうにかしろよ
リプレイ見ても半機体分ズレてるのに当たってるとか糞じゃねぇか
どこまで当たり判定あんだよ アルヴァアロン楽しみだなぁ
400上位に食い込むことはなさそうだけどノリスケ早く使いてぇ でも普通にシリーズ初めての人が初心者部屋に入ってきて少尉とかいて狩られたら文句言うのも当然やと思う
中級者とか上級者部屋が機能してないのは流石にな しかも初級者、上級者云々が完全に自己申告なのがな・・・
ある程度勝率とかで絞れるといっても勝率自体ほぼ機能してないし、そもそもそういった初心者を守るのは開発の義務だろアホか
何が海外展開だ!何がeスポーツだ!しばき倒すぞマヌケ 初心者狩り部屋はフルブにもあったしホストの階級と部屋内勝率見るなり自分で部屋立てるなり対策はあるからそこまでいわんでも 少尉って実際誰でもいけるし初心者か中級者かっていうと初心者だろ 初心者は自分で部屋建てるのが一番だね
勝率は全部ランクマのデータでプレマに勝率はつかないとかにした方が平和だったんじゃないの >>805
平和とか考える開発なら終了時の挨拶なくすんだよなあ 質問させてくださ
バトルナビって11人しかいないの?
DLCでくる予定とかありますか? オルガはナビじゃなくてストライカーで出して
一生ネタにされてるセリフ言ってりゃ良い 最近夜中までカジュアルマッチの3on3で遊んでるけど、意外と青回線いてタンクして楽しんでます。なんか顔馴染み的に見覚えあるidの人が多くてここの人たちいたら嬉しい。良回線の人で3on3好きはプレマの3on3諦めてカジュアル来てほしいわ オルガってなんでこんな止まるんじゃねえぞ…がネタにされてるんだ
本来は悲しいシーンじゃないのか マッキー渡すから許してコールした時点で完全にクソ野郎になった >>815
同じく夜中とか朝方にもちょこっとカジュアル3on3でずっと遊んでるけれど
結構見かけまくるIDの人とか覚えちゃってこの人もこんな時間までやってるのかーってなってる
前回のアップデートから馴染みの人以外もかなり見るようになったね 前までニューのファンネルを4秒間隔で同じ機体に合計6回撃ったりしてたんだけど
無駄な行為と言われた
撃つなら2、3まとめて撃てと言われたな
どっちがいいんだろ 中級者とか上級者とか初心者以上に線引きとか基準が難しいと思うの 連ジからやってる古参だけど、シャッフルと同じ位、3on3はソロプレイヤーとエンジョイ勢に優遇システムだと思ってて、ggoみたいな黒歴史にしないで今後とも続けて欲しいんですよね。多分流行ってないのは回線絡みだからでしょう オルガナビは語尾にとまるんじゃねぇぞ付けるなら単品1000円でも買う ggoでググッたらでなくて訂正させてください。gクロスオーバーの事でした。連携でL時とかも取れるし、レーダー見る癖も、トリプルロックかかったときは回避に専念して捌く練習にもなるし、高低好きなコスト選べるし初心者にも上級者にもおすすめしたいです 初心者じゃないって自分では思ってはいても
自分からは中級者とか上級者とか言いにくいからな
やはり気楽か
でも、ウキーウキーいいながらランクマに籠ります >>823
4秒に1回足止めてファンネル1基だして、何がやりたいんだ?
相手の着地の邪魔もならんし、当たらんし、頻繁に足止めるリスクとあってないから無駄って言われるんじゃない 家で無料で好きなときに出来るってのはやっぱ大きいな
暇な時とかつい30分程度カジュマやる
ただ他にやる事あれば無理してまではやらんレベルの趣味 1発ずつファンネル撃つってドン引きだわ
何の意味があるんだw >>831
でもビームライフルとかだって一発ずつ撃つじゃんかよ >>832
アムロが4秒置きに1発ずつファンネル撃つの想像してみ?
スローかよ!って思うわ
ライフルなら普通やね ファンネルとか開幕ラッキーヒットと起き攻めラッキーヒット狙い以外つかわんな
νガンダムは 胚乳の共振ファンネル一気に出されるときっつい思ったけど単発ファンネルは怖くないな ナイチンのファンネルはドキドキするわ
まぁ一番イヤラシイのドラグーン待機一斉発射だけど
ファンネルミサイル使いてぇ >>832
お前はファンネルとBR同じだと思ってんのかよ >>832
その発言自体ファンネルとビームライフルの違いが判ってない証拠では そもそもビームライフルだって連射できるなら連射するわ そろそろバエルが来る頃だと思うんだがいつくるんだ? このゲームの理想的なファンネルはしらんが、単発ファンネルがダメとは決めつけられない
ガンダムvsガンダム
2〜3発を適度に撒く
NEXT
1発→ブースト→1発→ブースト→1発ループ
こんな感じで作品のシステムや機体性能で撒き方のオススメ変わってるしさ そもそも一斉展開系以外のファンネルは狙って当てるようなものじゃない
相手が動かざるを得ない状況にさせて他の武装で狩るのが基本だと思う
νのファンネル小出しが悪くないとは言わないが1→3→2とか数をばらけさせたり間隔をずらして出さないとラッキーヒットすらしないぞ ファンネルは2発×2を良くするな
意外と当たる気がする リアフレに介護されて勝率だけ異様に高くなったんだけど手っ取り早く減らせる方法ない? むしろ唯一古臭い単発ファンネルで喰ってる機体だから……そんぐらい許して ヤクトならともかく基本的に一発ずつはうたんな
弾余るし 銀プレになっても人いなさすぎて結局鋼プレとマッチングするのね 胴プレ辺りの人が一番長く続けてくれるメイン層なんじゃないか
固定はともかくシャフは銀プレまでやる頃にはもう飽きてる
いろんな意味で >>829
同じ事を言われたわ
定期的にファンネル飛ばせば向こうにとって厄介かなーとか一発でも引っ掛かればおいしいなーって思ってた >>831
まじか
やっぱり俺がおかしかったか
一発でも引っ掛かればそこから追撃できるし
定期的に飛んでくると鬱陶しくない?
と思ってやってたわ >>848
ハイニューのファンネルって一番性能がいいんじゃなかったっけな
銃口補正が発射される寸前までかかってる 当てる為に使うものじゃないし腐らせない程度に撒いとけばいいよ
そんでラッキーヒットしたり相手が迂闊なブーストしたら儲けものな武装だからどれが正解とか無い もう胚乳とかのファンネル機はメインと連動して1発とんでいくようにしない? >>854
まとめて出した方が厄介には感じるかな
まあ、廃乳の以外はそれでも当たらんけど プロヴィはレバサブばかりでNサブ使ってる人あまり見ないな
余り気味だから格闘迎撃に使ったりメインからキャンセルして弾節約してるんだけど >>818
アニメ板の方で放映終了後カット何枚か載せて踊ってるみたいだなみたいなレスがあったのが始まりだと思う もう死ぬ前から大分面白かったからな
全部ギャグシーンになってた 安田人形劇「GTSは体験版の段階でちゃんとサーバがたってるらしいな
だがうちはDLCが売れればいいんだよねバーバぱぱ? それまでの脚本が酷すぎて本来感動させたいシーンが滑稽に映ってしまったからバカにされてるんだと思います でもネットだとレコンギスタは酷評されてるけど、鉄血は誉める人多くない?
叩いたら袋叩きにやり返されたわ メイン連動でファンネルが飛んでいくとか馬鹿過ぎる
隙を作らず時間差で着地に2度牽制入れられるのはかなりクソいだろ 覚醒中メイン連動ファンネルが飛んでいくオススメの赤いカッコイイ機体があるんですが!
丁度アフロの機体と互角の強さですよ!!
何と今なら650円! ファンネル飛んでいくってのと待機連動ファンネル射撃は違うだろ
所謂レバ入れファンネルがメインに連動したら常に二段誘導ファンネル撃ってるようなもん ファンネルって強くしすぎたら駄目だと思うわ
絶対クソゲーになる >>853
単発だと厄介ですらない、ステダイブしてたら勝手に外れるからどうでもいいとしか感じない
一方でファンネル出す方は足止めるわけだから、被弾の危険もでるし、ブーストも無駄に使う
俺が正しいとは言い切らないけど、バーサスで単発ファンネルはほぼ無駄だと思うわ
複数だと、ファンネルの性能あがってるのもあって結構有効だと思うね でもメイン連動でミサイル飛んでいく機体ありましたよね? 一斉展開のファンネルはリロード次第である程度強くても良いと思うけどな ヤクトとベルガの使い方教えて下さい
高コストまったく追える気がしません 強いファンネルって究極はホッスクの修正前下サブじゃん、普通に動いたら絶対当たるやつ 少尉から曹長までの降格待ちタイムがマジで苦痛なんだが
昇進拒否できたらいいのに 強いファンネルが暴れてて楽しかった時期なんてないんだよなぁ
白キュベもクソ鯖もチンゲもホッスクも汚物 ラインとかはともかく
ファンネルは撃ってる側も
あ、引っ掛かったって感じだししょうがないね ファンネルは使ってても面白くないんだよなー、究極の撒いとけ武装だからな 旧白キュベみたいな任意発射ならまだ当ててる実感あるけど、自動発射だとね… なりそこないの武装なのに、ファンネルより強いジオングの腕 無線がダメなのはこのゲームをやっていればわかるからな >>876
ヤクトはファンネルとミサイルで敵相方を抑制しつつもう片方を追い詰める感じ
ベルガは勝ちたいなら使わない ステップをしてドラグーンステップをしてドラグーン…うっ、頭が… AGE1とかナイチンとかDLCで害悪追加していくパターンほんとにこりごり さいたマッハはNG
白キュベ特格強化でうだうだした射撃戦本当に強くなったな
ファンネルの弾全部特格に回してるけど正解なのか悩むわ >>882
ファンネルが面白くないじゃなくてSランクがつまらないんだろ。
HSとかフルクロとかAGEとかの強すぎ武装とか面白くないに決まってるやろ。
ハイニューとかだとばら撒くだけとか考えてたら少尉より上には行けんぞ。
そうそう当たるもんでもないし、攻撃力も低いし、弾数も限られるから撃ち方も状況によって変える必要がある。 コレンカプルがAGE1並みに修正強化されるのはいつになりますか? 覚醒二回つかえって言うけど、それだと一回目瀕死でつかえってことだよね?
覚醒中に死ぬか、覚醒使って逃げて無意味になるだけだがいいんだな? >>895
抱え落ちしてもいいぞ
おちたあとはロック集めのために覚醒するとそれだけで相方はだいぶ楽、できるだけ被弾しないようにな >>895
相手にミリ殺し得意なのいるなら
落ち後アシスト展開しきって即吐きでも良いぞ 抱え落ちして焦って覚醒吐いてダメージ取りに行ってダメージもらって2回目使えないのが一番典型的な負けパターン
抱え落ちした後の覚醒は落ち着いて慎重に シャフなら抜け覚も視野に入れるべきだと思う
特に低コストのコスオバは狙われやすいからな >>892
いやエクバの頃からニューやハイニューのファンネル使っててつまらんからそれを言っている、慣性めっちゃ乗ってムーブの一部として使えるとか
なんかテクい要素いれてほしい ステージセレクトをランダムにするだけで糞ゲーになる
ステージにランダムフィルター付かないよね コロニーレーザーとジャブローステージをデザインした人って
年越しそばを食べるまで便秘で苦しめばいいと思うよ 買って2週間くらいやって放置してたんだが今はゴールドスモーが強いんか?
閣下がお怒りになってた >>905
弱体化して選択肢の一つ程度には落ちた
他のストライカーが増えたけど面子は割りとバラける >>895
ダメージ受けるだけじゃなくてダメージ与えても覚醒ゲージは貯まるからな
要は二回しろって言うのはちゃんと働いてる時限定のお話だ >>895
瀕死で使おうが体力全快でフル覚しようが
攻めれたんならダメージも負わないわけで
まずは覚醒を攻めに回す感覚を持ってくれって話だ >>902
ニューとハイニューのファンネル同様に考えてるなら全然使いこなせてないぞ。
ニューは撒いとけ武装のおまけレベルだけど
ハイニューはファンネルの使い方で強さのレベルが大きく変わるんだが。
>>895
500400なら先に覚醒使ったほうが基本先落ち係
相方を逃がすように立ち回る必要がある。
後落ちは1回しか使えんのだから。
そして覚醒落ちのペナルティなくなったから覚醒吐いたら放置されないようさっさと落ちるべき いや今作はミリ耐久でも覚醒吐くべきだろ
ストライカーしっかり吐いて補充するだけでも仕事量ダンチ
抱え落ちした時点でダメージレース圧倒的に不利になるくらいストライカー補充はデカい
過去作と比較したらストライカーはマジでぶっ壊れな強システムなんだから下手したらブースト回復より重要視すべきくらいある >>908
いや2回は当たり前で
ダメとってたら3回回せるだろ500の話ならだが
覚醒回すのは圧倒的有利なら保持したりするし
必ず厳守しろって訳じゃないけど
回そうって意識して戦うのは糞大事 何事も考えながらやらなきゃ上達しないって言うけど
クソ雑魚はセオリーを疑わずに鵜呑みにした方が良いぞ
大体はおかしくね?って思ったお前がおかしい 一度やればわかる事をいつまでも避けてるから上達しない どうしてもゴトラタンに誤射されてまうねんけど、味方にゴトラタン引いたときに注意する点教えてください。 すまん、俺ぼっちだから誰でもいいし文句言わんから固定付き合ってほしい
シャフの少佐だからそれでもいいならだけど >>916
シャフ少佐とか俺からすれば雲の上すぎて無理だ
もっと気軽に固定できるゲームならいいのにな DLCがくそなのは1000円で2機分買えない所がほんとくそ
めんどくさすぎる 流石に今回のDLC機体買う奴はガイジ
明らかに搾取されとるやんけ チンゲとホッスクくらいだな買う価値があるのは
あとは弱いからその機体が好きなわけでもなければ買わなくていい それ完全に依存症だから手遅れになる前に半覚抜けで病院オススメするわ いつも気楽部屋で遊んでるからたまに銀プレ来るとすごい上手くてビビる ルプスのCPランキング200位以内に銀プレが二人しかいない
超絶地雷機体だな 俺民間人だけど少尉中尉の癖にスイカバーで狩られる雑魚多すぎん?覚醒したら脳死スイカバー連打で狩れるし生時のスイカバーでトドメ刺したら退出させられて草生える
少尉中尉辺りよりも初心者部屋()の民間人のが強いやんけ 最近あんまりさわってないけど
マキブだとそんなに強くないAGE1の評価が高いのってなんで 初心者部屋が強すぎてゲームにならないからランクマやるんだぞ
だから少尉中尉より初心者部屋にいる民間人の方が強い >>929
ボスハンターにサイコガンダム追加しました^^ シャフランでとにかく勝ちたいならどの500が今は良いんだろう
6割は越えてるけど7割は行ける気がしないわ 噛みついたら祭れる機体か
コスト相方に全て献上しても立ち回れる500選べば良いんじゃん?
シャフならある程度強い500なら7割は目指せる
固定だと機体性能差が結構出るから
本当に腕が無いと7割目指せる機体はだいぶ絞られるな 長田とランクマで対戦できたけど
ネタでアイン使ってる時に対戦でボコボコにされたわ むしろスマホとpc以外の何でレスしろというのか
両刀使いって意味なんだろうけど中毒時か実況やってたりするとそうなる 俺と1人同じ少佐で別れて鋼プレとマッチングしてキャンセルの繰り返しで人が集まる時間帯じゃないとまともに朝とか出来ないわつまんね >>951
埋め立てで管理人逃亡したから他所に移ったよ 失敗したので>>960お願いします
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
次スレは>>950がスレ立て宣言をして立ててください
スレを立てる時は本文一行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512 を追加してください
・公式サイト
http://g-versus.ggame.jp
・GUNDAM VERSUS wiki
https://www65.atwiki.jp/gundamversus
前スレ
【PS4】GUNDAM VERSUS part74
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1507354808/ >>952
ありがとう
どうりで過疎りすぎだと思った 野良固定とか事故ないシャフじゃん
そんなやりたいか? 初心者部屋だと連勝しちゃうし気軽部屋だと全然勝てないわ
どこ行けばええんや >>960
気軽に対戦部屋に自分で部屋たてる
初心者ではないけど気軽では勝てないメッセージを書いて、蹴りありって書いたらいい バスターよりルナザクください...
後衛ニートしたい ボクちんがいらなくて困らないからみんなもそうじゃなきゃヤダヤダー! こういう風に言うくせに結局自分で建てようとする奴が居ない スレ建てせず代替レスも出さずバックれてる奴が一番クズだが だめだった
!extend:on:vvvvvv:1000:512
次スレは>>950がスレ立て宣言をして立ててください
スレを立てる時は本文一行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512 を追加してください
・公式サイト
http://g-versus.ggame.jp
・GUNDAM VERSUS wiki
https://www65.atwiki.jp/gundamversus
前スレ
【PS4】GUNDAM VERSUS part74
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1507354808/ デーデデッ て安田のテーマなんなリアルに誰か安田に言ってくれ頼むw
使えない低コ機体200 300とか使えないストライカー機体とか何?
何で使えない機体いっぱい収録してるのかまじで教えて欲しい オルガナビつけたら撃墜される度に止まるんじゃねえぞって言ってくれるのかな ストライカーブリッツの強みはなんなんだよ
ツヴァイの完全下位互換でしょこれ 長田ザクって言うほど強いか?
動画見てると結構ブースト無駄遣いしてるように見えるけど >>992
お前がどんぐらいの強さか知らんが並なら対戦すりゃ分かる
勝てるビジョンわかないと思う >>992
過去作で全国優勝者と戦わせてもらったことがあったんだけど、対面すると全然違うよ
動画みて相手の動きは知ってるし、自分もかなり上位陣にいたけど歯が立たなかった
惜しい試合とかなく、完全に参りました状態 上手い人ってそもそも近づけないよね
やりたいことやらせて貰えない 長田に限らず動画で見るのと対面するのとじゃ全然違うからな 今作チームフリーで戦ったけど10戦に1回は勝てる
なんだこんなもんかーと思った
50回挑んで全敗するレベルだと思ってたからね 性格くそ悪いことで有名だからな
ヒグラシも相当性格悪い このスレッドは1000を超えました。
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