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スーパーロボット大戦OGムーン・デュエラーズpart190
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0001それも名無しだ (ワッチョイ 1319-/c1z [122.133.37.145 [上級国民]])
垢版 |
2017/12/16(土) 15:00:04.44ID:7U06BeT40
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価格
PS4通常版、PS3版 8,200円+税 ※DL版、同価格
PS4初回限定生産版 11,800円+税

スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ公式サイト
http://srwog-md.suparobo.jp
公式
http://suparobo.jp

スーパーロボット大戦公式BLOG 「熱血!必中!スパログ!」
http://blog.spalog.jp

PS4/PS3「スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ」ティザーPV
https://www.youtube.com/watch?v=fS0iCwCMwaA
第1弾PV
https://www.youtube.com/watch?v=XYgfznKMmN8
第2弾PV
https://www.youtube.com/watch?v=RVK-7BOwaio

攻略WIKI
http://wikiwiki.jp/moonduelras/
前スレ
スーパーロボット大戦OGムーン・デュエラーズpart189
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1510752431/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0541それも名無しだ (スフッ Sdff-oEMS [49.106.205.127])
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2018/01/17(水) 12:55:37.37ID:oAioGWQOd
>>539
格差云々言ってるのにバランスを考慮しないのか
育成してもどうにもならないバランスってのを格差って言うんじゃねーの?

育成の自由ってだけならここで散々言われてるアラドだって色々自由だぞ
0551それも名無しだ (ワッチョイ 6bed-QpsD [58.70.72.119])
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2018/01/17(水) 19:03:24.03ID:hdPiTXw00
ゼオラとの恋愛補正でアラドの低い射撃値もある程度はカバー出来るとはいえ
それでもリニアミサイルランチャーやハイパービームライフルSといった全体攻撃可能な換装武器は
ビルガーに優先的に回そうって気にはなかなかなれんからなぁ
0555それも名無しだ (ワッチョイ 6bed-QpsD [58.70.72.119])
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2018/01/17(水) 20:09:03.73ID:hdPiTXw00
そしてビルガーは空Bなことよりもアラドの回避をカバーし切れない中途半端な運動性と
アラドの防御を活かし切れない低いHPと中途半端な装甲の方が問題なんだよなぁ
そして中途半端であるが故にそれを補う強化パーツも優先的に回しにくいっていうね
0561それも名無しだ (スッップ Sdff-Qgg1 [49.98.172.246])
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2018/01/17(水) 21:05:45.43ID:wCAY7rN+d
アカシックバスターは火の鳥を飛ばすやつを射撃全体攻撃に
体当たりするやつを格闘単体攻撃にすれば良いのに
それだけで先陣に立てるのに

今回はハーガ共々再攻撃付けて無理矢理運用してた
0562それも名無しだ (ワッチョイ bba1-53ns [220.156.77.50])
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2018/01/17(水) 22:00:49.85ID:QArbXae50
>>561
現状のサイバスターは大幅に弱体化してるって設定なのに、
(それは強化フラグか闇落ちフラグかはわからないが)
先陣に立って活躍できたら台無しだろうよ…

ボクのすきなロボをつよくしろ!弱くしたらゆるさない!

ってのばっかでげんなりするわ
無理矢理でも、運用できてるならそれでいいわけだろ

まあ、一番の問題はその弱体化してる状態のサイバスターのお話を広げずに
居るだけ参戦になってしまってた事だけどな
その辺きちんとやってれば>>561みたいな子は出てこなかっただろう
0564それも名無しだ (ワッチョイ bba1-53ns [220.156.77.50])
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2018/01/17(水) 22:11:11.43ID:QArbXae50
>>563
ああ、ごめんごめん、きちんと読む気にもならなくって…

×ぼくのすきなロボをよわくするな!
○ぼくのすきなロボをもっとつよくしろ!

だったんだね

バランスってものがあるからね、サイフラッシュの利便性との兼ね合いなのは明らかだけど
まあこういう子が納得するわけもないね
0565それも名無しだ (ワッチョイ df1e-QpsD [59.85.251.251])
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2018/01/17(水) 22:11:23.18ID:HZOgy1z40
設定か・・・設定で言えばカルヴィナは元軍人だし強いのは良いけど自軍のベテラン勢すら軒並み超えるレベルってのはどうなんだろうね
機体こそ差があったかもしれないが鋼龍戦隊って敵のエースや主力部隊と戦い続けた部隊のはずなんだがね
敵も規格外ばかりで敵量産機も常に最新
0572それも名無しだ (ワッチョイ 41ed-GP+B [58.70.72.119])
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2018/01/18(木) 00:56:38.83ID:uQN74poP0
サイフラッシュとほぼ同一の性能のマップ兵器持ちながら全体攻撃武器持ちかつ換装武器装備可能なヴァルシオーネRちゃんがいるのに
サイバスター君にはサイフラッシュの利便性を考慮して全体攻撃を持たせてませんってのはちょっと
0576それも名無しだ (スップ Sd1a-BuBX [49.97.103.84])
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2018/01/18(木) 08:22:27.82ID:UyHKqjiJd
そもそもマサキも微妙だしね
設定上弱体化してるしサイフラッシュがあるから弱いとか言ってるバカがいるけど、
前から弱いし(というか今回性能変わってないし)サイフラッシュも別に強くないからな
逆に設定の方をゲーム上の性能に合わせた印象
こういう設定にしたので弱くても我慢してねwって
0580それも名無しだ (スップ Sdfa-Qaq+ [1.75.8.155])
垢版 |
2018/01/18(木) 10:16:16.59ID:nv0PsX/id
サイバスターが最強格だった時は戦力が整ってないビアン戦とマサキの章だけだったな
それでもOG外伝までは一軍で使ってたけど合流後の2OGは力不足だったな
離脱期間長かったり、終盤参戦だったりでPPによる補強もしづらかったし、Vみたいにポイントは自軍で共通化したほうがありがたいな
0582それも名無しだ (オッペケ Sr45-g31a [126.186.196.245])
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2018/01/18(木) 10:40:38.59ID:2QiYfY+Rr
サイフラッシュをプレイヤーに使わせたいなら雑魚敵の耐久力上げるくらいしか無い気がする
各自がツインALL仕掛ける前に熱血サイフラッシュぶち込んどかないと殺しきれない、みたいに
そういう調整がプレイヤーに受け入れられるかは知らんが
0586それも名無しだ (スププ Sd1a-tTNg [49.98.89.158])
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2018/01/18(木) 12:48:00.38ID:HzHWmT1Wd
>>581
他のキャラのMAPでも祝福つけてうてるようになったから相対的にサイフラッシュとマサキのの価値が下がったって事だよ
昔から別に強いわけじゃなくて稼ぎ効率を上げる武装なんだから
0592それも名無しだ (スップ Sdfa-Qaq+ [1.75.8.155])
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2018/01/18(木) 15:11:36.06ID:nv0PsX/id
ミロンガ&バルトール「サイフラッシュは天敵!」
とか言ってた頃からゲーム上のステータスと設定に齟齬があったから…
あのときは威力が低いんじゃなくて異様に敵が硬かっただけだけどね
ただいくらなんでも最近は威力が低すぎる
0593それも名無しだ (ワッチョイ d98a-1pyd [114.185.243.62])
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2018/01/18(木) 15:39:56.86ID:KdTloVar0
今はサイフラッシュの攻撃力低下&MAP兵器持ちの増加で空気になっちゃってるよね

OG外伝までは最も攻撃力の高いMAP兵器だったんだけどな
MAP兵器持ちが少なかったこともありサイフラッシュは存在感のある武器ではあった
まあPP半減のせいで使ってる人は少なかったと思うけど…
0600それも名無しだ (ワッチョイ b9eb-AQAy [210.138.222.156])
垢版 |
2018/01/18(木) 18:21:19.66ID:uNlkAMk50
ピロリン♪
トロフィー「財布ラッシュ?」を獲得しました
後はもう倉庫番
0601それも名無しだ (ワッチョイ 11e1-weOF [202.247.66.10])
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2018/01/18(木) 18:59:05.02ID:iTTJQKUU0
今のサイバスターはある意味Fのサイバスター以下
0605それも名無しだ (ワッチョイ fd00-x16F [222.14.179.44])
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2018/01/19(金) 00:05:55.98ID:YGUHuWXO0
それでもマサキはケイサル戦でフェイル殿下とか出てくれば盛り上がった感じになるからいいよ。
アラゼオもオウカ姉さんとの再会ってイベントだけはある。

アキミとアケミ、誰に会えばいいんだろうね、ケイサル戦。
ヴォートは生死不明だわ死んでてもフェアリに持ってかれるわ・・・
0611それも名無しだ (ワッチョイ fa1b-QRuf [219.126.95.200])
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2018/01/19(金) 07:42:47.61ID:OYtWgdwJ0
>>609
折角色々あるのに1つしか選べないのは勿体無いよな
(この辺は内製ラインのZクリスタルやTacカスタマイズにも言えるけど)
その都度47万払うのでも構わんから、1つだけって制限は取っ払ってほしい
0620それも名無しだ (ワッチョイ 41ed-GP+B [58.70.72.119])
垢版 |
2018/01/19(金) 20:53:38.43ID:4prx8rJX0
同じCBでも弐式とMX組とで有用性が雲泥の差

MX組に限った話じゃないけどクソみたいなAB/CBに変えるならせめてマサキのABみたいに前作のAB/CBを残した上で効果追加しろっつーの
それなら追加部分が多少クソでも前作までと同じような使い方が出来る分まだマシだわ
0633それも名無しだ (ワッチョイ 9db3-3peA [126.147.96.218])
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2018/01/20(土) 00:30:53.55ID:SF0lR3wq0
そういやリュウセイがダイゼンガー登場時にダイライオーって名前どうよみたいな事言ってたけど大雷鳳出た時にちゃんと回収してくれるんですかねぇ
あの時は若かったなぁ(遠い目)
0639それも名無しだ (オッペケ Sr45-g31a [126.237.43.157])
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2018/01/20(土) 10:46:29.93ID:k20XK+mUr
結局TEエンジンの設定は乗り換え不可くらいでしか表現されなさそうかなー…
前作のCBは設定意識してる節があったけど、今回しれっと最大EN下がってるし

ガルムレイド:250
ガルムレイドブレイズ(前作):280
ガルムレイドブレイズ(今回):230
サーベラス:230
サーベラスイグナイト(前作):260
サーベラスイグナイト(今回):180
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