ガンダムバトルオペレーションNEXT part305
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※前スレ
ガンダムバトルオペレーションNEXT part304
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1512903837/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>303
その戦績で恥ずかしいと思わないのか…
地雷の脳ミソってこうなんだな デイリー消化のための機体だから
試合の勝敗には拘っていない
ひたすら中継取るという、そんな戦い方していて6割近く勝てるって所の
どこら辺が地雷なのか論理的に説明頼むわw クアンタショックってリーマンショックみたいだな
肺νは回避三回もあってファンネル飛ばしてるのが新しいな
まぁそんな強くないだろうなナイチンも普通だな
平和なランクマになりそうだな >>314
地雷じゃないよ
開幕1占拠で落ち>撃破の奴よりよほど仕事してる
開幕1占拠だけするくらいならいっそC凸ゼロ占拠のがいい 開発ブースターくれるより開発ポイントを直接くれよ‥
通常回すのだるいんじゃ >>303
プレイヤーネーム教えてください
普段の戦績の結果で参考にしたいですお願いします >>322
rei---01 と言います、以後お見知りおきを >>323
デイリー消化じゃない全機体のデータベースみせて!
それがしっかりしてたら参考にする ハイパーメガバズーカランチャーのヒット数ってどうなってるんだ?
メイン射撃ボタン押しっぱで照射時間延長できるとかそういう感じかな >>323
ギャグなのかマジなのかちょこっと判断に迷う 報酬24000辺りに逆シャアのシャアが着ていた
オレンジのパイロットスーツ有ると思ったけど無いんだな残念。 >>323
お前晒しスレでめっちゃ晒されてるやつやん
しかも別ゲーでも晒されてるしww
よくipスレでid書き込めるな いや知っててあげてんだろ
有名なIDだったんであげたとかそんなもんだろ?
本物だったらスゲーが… 限定戦ってジムスナしかまだ作れてないんですけど!! ナイチンゲールはデカすぎて敵が見づらい当たり判定大きいから避けれないパティーンかな? ジムスナ強いし格好ええやん
ケンプファーとの激戦はガンダム史に残るめいシーンやで >>336
さらには初の常時スーパーアーマー搭載でダウンすら許されないまま一瞬で溶かされ続ける宿命を背負いそうな予感さえも感じさせるロマン溢れる機体の可能性ががが デカイ分アホみたいにブーストと歩行スピードあればいいんだけどなぁ
ただの足止まるデブにしてきそう サイコザクのシェッポと同じで当たり判定は見た目ほど大きくないんだろう 第三レベル5に1でもダメージ与えてない奴は報酬の恩恵無しにしてくれ 第三は攻撃力ブーストが無ければもっと皆で共闘になるんだけどなぁ >>331
こちらも報酬80000ぐらいにCCAアムロのパイロットスーツ期待してた・・・
ニューイヤーログインボーナスで配布してくれたら嬉しいが無理かな? ポケ戦イベあるのかよ!
備蓄崩してケンプ取りに行った俺が馬鹿だった >>350
今回3期同時だから実質ジムスナ2オンリー戦だぞ?
つーか、今回は無課金は一機も作れずフィニッシュする奴多そうだな ブースター55個消化しても一機も作れないとかこれじゃ新規増えるわけない。10戦くらいで与えないと誰もついてこんぞ ポイントブースターだから消費したところでパーツ量は変わらんし 作りやすく一機体ずつ追加してたのに
ちょっと本気出して三機体追加したら不満爆発される運営ちゃんprpr いや、そういうことじゃなくてエサ撒いて全部消化したのに何も作れないとか萎えるだろってこと >>351
今月、課金してない状況だと、
ケンプ 7枚
アレックスCA 7枚
ザク2改 3枚
アレックス通常 1枚
シナレベル7プラン 5枚
ユニコーンは、無強化で既に開発済み。
今回、かぶせて来たけど割とドロップはいい印象だから、無課金でも開発までは出来るんじゃない?
ザク2改はドロップがいい報告度々見るけど、こちらは真逆な感じ。 四月の決算期で終了とかないだろうな。
バトオペ2代わりなんてやりたくないぞ まぁパーツ枠一つ増えてるからね まぁそれでも開発ブースターとかいらんが 現実的にはバトオペ2の繋ぎでやってる人が多いと思われる 動画見る限りハイニュウのファンネルは1発よろけだな 現実的にバトオペ2はNEXTとは別ゲーだから繋ぎって考えは無印にしがみついてた連中くらいだ
無印終了したとたん、NEXTスレに荒らしで粘着して来たり頭沸いてんのかと思ったわ >>352
勘違いしてる奴多いが55個はPSNのイベントであってここの運営主催じゃないから新規とか考えてないぞ >>362
今でも過疎過疎うるさいプーイモみたいな露骨な奴多いしな
VSからも来てそうだが >>365
やたらと時間かかってマッチングするとかなら過疎だなーって思うけど
別にちょっと待てばマッチングするし、プレイに支障が出るわけでもないからな ただまぁ通常以外の掃討とかはほぼ確定で集まらないっていうのはあるんだよな >>356
もう90戦くらいやってるけど
アレ5、ケンプ2、ザクU改5…
低コス機や復刻のプランにも邪魔される
ザクは完成しそうだが他は厳しいよ
泥率どうにかしろ糞運営 シードのLV6も邪魔だな
開発P足らねえよ
無駄に走らない事だ >>305
>>308
>>310
>>364
少なくとも中継まったく踏まない戦闘厨よりも味方にいて欲しいわな
もしかしてお前ら,戦績4-3-1-0のチーム内2位とかで負けて、俺がんばった、味方クソ地雷とか思ってるクチ?
もう少し近くの赤中継を踏みながら戦ったらチームは勝てるかもしれんよ?
この意味が分からんと自分戦績(勝率以外)を眺めてオ○ニーしてるやつはホントのクソ地雷やで >>361
ところでアンタ、まさかとは思うが出撃>銀じゃなかろうな?
この話は、まず銀プラが上回ってる前提じゃないと話にならんのだが・・・ いい加減しつけーよ
勝手に役割決めるゴミはカスマでもやってろ >>370
356だけど微課金勢だから、恒常機体絞ってる。その差もあるかも。
ちなみに55のブーストようやく使いきったとこだから90も出撃してない。
恒常機体でレベル5で止まってるのないからキャンペーン機体しかドロップしないからね。 戦績ショボいだの言ってる人の勝率みたいわー
お察しっぽいけど(笑) 無線でやって勝率稼いだのをupしてた黄色回線の奴がいたな。慌ててケーブル繋いで再upしてたけど ていうかこのゲーム味方に地雷いたら敵にも地雷いるだろ
戦力的にはそんな変わらないはずなんだからそれで味方のせいとかいうやつは自分も地雷だと気づけ 味方に地雷が来る確率は4/9、敵に地雷が来る確率5/9
自分が地雷ではない限り有利だぞ >>387
誰が戦友戦含めてとか言った?
戦友組は仕方ないとしても毎回当たるやつなんていないだろ
察せよそれぐらいw どこが平等なんだろうか… 勝つ時も負ける時も大差じゃないか 接戦なんかほぼ見ない 味方に地雷が固まり 敵にはそこそこのやつら その逆もある 平等ならお仕置きマッチがとか昇格戦になったらすごいやばいのしかこないみたいな意見も少ないと思う バカにもわかるように
レベル5第三倒すとレア5以上確定!!
って出撃前に出して欲しい ユウチョンとか言う動画配信してるやつなんなの腕が全てとか言って負けそうになるとランナーして上手いのか? >>394
前のランクマで訴えたけど、倒したいなら1人で倒せって言われて悲しくなったw >>393
いやお仕置きマッチといってもひどくて4とか5連敗だぞ
勝ち負けあるゲームなんだから勝てるときと勝てないときがあるのは他のゲームだって一緒だよ
それを味方のせいばっかにして敵には地雷いなかったとかいう考え方がおかしい >>361
百式で平均撃破0.59平均損壊2.25は酷すぎる
というか俺の知ってるレイ君はウイング使いのはずだが >>400
そいつこの間もドヤ顔してその戦績貼ってたやん
もうほっといたれ 開幕戦い方を教えてやるとか連呼しながら拠点凸してた百式がこいつによく似てたな、トップ3に死神も入ってたし
拠点以外の与ダメ200の2落ちだった ジンで実弾5000の新兵ですが中継じゃポイント稼げないと思います ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています