ガンダムバトルオペレーションNEXT part304
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※nextスレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※950を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
800以降宣言してくれる人がいる場合は助けて貰いましょう
※sage進行推奨/晒しは専用スレで/2chブラウザの導入推奨
公式
http://bon.ggame.jp/jp/
公式ツイッター
https://twitter.com/GBONEXT
開発ブログ
http://bon.ggame.jp/jp/blog/
wiki
http://www65.atwiki.jp/gbonext2/
操作方法
PS4
http://bon.ggame.jp/jp/images/information/manual/PS4/img_p3.jpg
PS3
http://bon.ggame.jp/jp/images/information/manual/PS3/img_p3.jpg
※前スレ
ガンダムバトルオペレーションNEXT part303
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1512180963/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 糞ゴミ害悪基地外配信者(拒否推奨)
YAMAI-Ryukishi07
yukiami
tuyopon__244
Asato-sun
myonmyonnn
heartwave0802
tahasina
jisama269 シャゲダンカス(見つけたらみんなで煽ってあげよう)
VelTaNla
Hisashi20100901
shimo-shimomo
isanelove
Mextliz
on-sw205256
dPXQbdp6Xqb7
hotate0405
hiraa7025
hiro-0240
ryusei-2008
TAKUMI_HATAYAMA
YAMAI-Ryukishi07
takukissw
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whitedeing
pikka1100
IKZU-_-
folu99
Brunhild-k
iwabuchi-1129
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satou1103
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carta-yui-0815
pikka1100
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asapi-
yoyo99to
shiryu_7sences(無線)
naru0101ego
IWSP999999999999
hiro-nao-mei
bio04
luckyfamily24
Amazon_japan
SANFUJI5022
ix0372788(無線) 拠点籠り、中継外引き打ちオンリーのチキンのゴミ
kakira99
yoshika112
im0tt0
jenga_jonbolt
narusuke22
papa3chan
Kira10a
yuri1341
alex38721
enokidake427
strikedog-
hiryu250
Adelbert_Sowell
madara_nyanko321
z00210782
Guresu_521
kenziagohige
yukkurisuru
takanoxyz
papachakun
Preventer-1st
BIGBOSS1935-2033
taka0502yama0502(ロッキャン)
waku-wakusan
TOMOcyoco
sinnku999
MSZ-006-A1C1
X-shirley-X_501
yqd1
ka_tisu39
SAKIGAKE
ZakuKiller
Black_leopard135
YAMAI-Ryukishi07
haljade カス戦績のくせにお疲れ様連呼
yamada3106
Fa2810te
CodeManeT
k201sh
siegfriedstaufen
llTsubasa83ll
BlackPanda_jp
pasta_257
oriental_magic_
X-shirley-X_501 切断魔
FukutarouMk-2
nyanko-0609
masakage05
nukinuki1017
tttttaki
RX100Z_ID
masamasa036
EVA_SERIES
pod0929
john104747
jys0610
hanshig
kevinyang777
ceye
Kizuna-27
masa20121025
shinji_baka_yon
UltimateCreater
Adelbert_Sowell
lll___pig___lll
pasta_257
yuking_1000go 糞ゴミ害悪基地外配信者(拒否推奨)
YAMAI-Ryukishi07
yukiami
tuyopon__244
Asato-sun
myonmyonnn
heartwave0802
takasina(↑のはスペルミスでしたすみません)
jisama269 廃課金2ちゃん・wikiでの晒し魔ら(Aka-K2とBAAROがひどい)
【PSN ID】thrust-0342
【PSN ID】you08051225
【PSN ID】Aka-K2
【PSN ID】i-arimasu
【PSN ID】kaikaidoragonasu
【PSN ID】BAARO
【PSN ID】ss201012
【PSN ID】eiyuumazin
https://www.youtube.com/watch?v=VbxTCh_6Zyo
熱望するマイナ−機体要望の書込み多々あり。
【PSN ID】mnstss
http://sarashi.info/archives/41929
【PSN ID】ma14571
http://sarashi.info/archives/40571
【罪状】 終始FFシャゲダン(先行ないのに3日でプラチナ、RP獲得計画をできず、欲望を抑えらない廃課金する精神異常者。廃課金プラチナPL30@ν770、A天帝3500、Bヘビ320)
【説明】 M_Tree_ やAsato-sunのFFより悪質(nextで1番悪質)。
【特技】味方に暴言。クソファンメ送信。ステータス100%維持でのps4切断魔
【PSN ID】heavenly-field
【罪状】FF。 煽りメッセ。与ダメ216被ダメ3652撃破0被撃破3。
弱いため、敵にダメ−ジを与えず、ダメ−ジを受けない味方に攻撃。
廃課金PS4で総出撃4000 銀3550、金960の 出>銀。晒しスレ常連
PL30@ν運命770、Aルブス640、B4形態バル400
【PSN ID】tuyopon_244
https://www.youtube.com/watch?v=WQaDb3yuAZw
↑チ−ト偽装表示動画 出撃時フリーダムlv6 cost700表示。 正しくはlv6ならcost750、cost700ならlv6の表示ない。 【真の戦犯】薄井 宏太郎
【罪状】 地雷を薦め、晒しスレを煽り、自己の出世しか考えない、顔も性格も杉村 太蔵そっくり
【説明】ps3とps4の格差を考慮してないプライム獲得を誰にでも公開し、出撃>銀は地雷と晒しを煽っている
ps4の切断は、やり放題で制裁も受けず、ステータス変わらないため、晒されない
ペナルティ-(制裁)を受けているps3のステータス減少のみ晒させる。放置してなくても(ずっと操作していても)、
不明瞭な独自(薄井)の基準で、切断よりひどい放置ペナつけてステ下げても(例)↓、
https://www.youtube.com/watch?v=D8H0ehGbSQU
ps4ペナなし切断され、4対5の試合にならない試合を無効にするため、ps3が切断するとステを下げるのは、TEL03-3375-7656(クレーム・意見を戦犯に伝えるだけの部署)の林もおかしい、切断する方が正しいと認めると糞仕様
ps4とps3でマッチ分けろ、薄井
詫び備蓄のばら撒きしても、その分設計図・強化パ−ツ・プランの泥率を絞る。
薄井は出世の評価を気にして、このゲ−ムの延命措置をしているだけ。
マッチング段階で勝敗を決めています。
超重課金は接待受けるチ−ム、敵は接待させられるチ−ムの課金格差マッチにされているだけ。
クアンタ効果で、マッチングに平均2.5分。つまり2時間で48試合、480人しかプレイヤ−がいなくなり、薄井はlv7で、【PSN ID】YAMAI-Ryukishi07 を代表する依存症から集金し始めた。
ランクマ中、ノーマルマッチは10月なんとかできましたが、11月から過疎すぎて全くできなくなりました。
カスタムマッチしない人は、ランクマ中、目標到達前に一切出撃できなくなるリスクがあるため、課金するのはやめとこう。 久しぶりにZZ乗ったら開始早々ボタン押し間違えでハイメガ撃ってしまったw
誰にも当たらなくて良かった、危うくFFで晒される所だった ケンプ来るのか
俺が、俺こそが真の()メイジン・カワグチェだと教えてやるぜ クリスマスに合わせてきたな
最近ポケ戦のBD買ってリアル備蓄ないんだよなあ >>13
ならポケ戦BD売っぱらって備蓄買えば解決 両方ともコスト600だよな
まさか700はないよな アレックスはいつものアーマーつきかな?
パージ系に比べてオーバーボディの優遇さときたら、、キン肉マンなみやでえ!! sarubrothers
こいつ仲間を狙って攻撃するアホ 動画見てたんだがアレックスパージ後の武装糞過ぎる
メインは足止まるガトで特1が足止まるビームライフルとかどうしろと >>15
PVの戦力ゲージ減り具合から
アレックス550、ケンプ500っぽい まあ素アレが500だからケンプファーそれ以上には出来んか。 あとジオン系で人気あるのはザク改、ゲルM、ジオング、ガーベラテトラ、カプルとか?ゴッグ、ゾックも地味に人気はあるけどこのゲームじゃ産廃にしかならない予感。 前スレで若い世代はストフリがうんぬんみたいな感じだったけど、(多分、若い世代に属する)私は逆にファーストガンダムしか見たことないなぁ…ガンダムのゲームだけはしててこの機体かっけぇ!とかは思うけど。 その機体のアニメを見るかと言われたら…てな感じでにわか道まっしぐら^^; イージス見ると大抵糞ランナーだから気分悪い
最初はかっこいい機体だと思ったけどね 第3勢力は無視しようって台詞を
ブリーフィングの時にも言えるようにしてほしいわ
負けた試合の8割が第3にちょっかい出して中継取られて終わるからな
味方が状況判断できんゴミだと、どうしようもない デフォルトで入れて欲しいんや
毎回作って入れる面倒くさい
第3に手をだしたら負けるゲーム 第三はミリ残りのときだけ全力で取りにいくなw
慌てて逃げてく敵蹴散らすの楽しい 過疎化進行の影響でラガー、戦友PT、地雷のどれかしらが確実に混ざるな
こらもうあかんで >>27
一度「第三勢力は無視しろや、晒すぞボケ」入力して発言してればPS4の学習機能で次から「だ」の予測で出ないか?
もしくは辞書登録でやればすぐ発言できるで >>21
ガーベラテトラはジオン系機体じゃないゾイ そういえばスサノオとマスラオ全然見ないんだがどこいったんだ?
バンシィとかウィングですらちょくちょく見かけるのに、、、 >>32
どちらも結構強いと思うけど
かなり立ち回りが難しいし
格闘コンボの信用度が低いからとかじゃない?
わりと簡単で強いゴッド、デスサイズですらほとんど見かけないし… 今の環境で死神とか使える気しねぇや
イフとかのようにそんな中距離で撃ち合える物なくて完全に近距離オンリーな物しか持ってないのが こいつらこんな深夜まで戦友とかヒキニートかよ・・・
heartwave0802
karitoyu3
ERFLAG
yuki5427
kiyoshiteepei 第三勢力うざすぎる
なにがうざいって削った敵漁夫の利されてアシストボーナス失われる事だわ 最近はじめた初心者なんだけど
連帯いやで一人戦友出撃してるんだけど
戦友出撃したらネクストボーナスってでない?
一人戦友するようになってからネクストボーナスでなくなったきがするから知ってる人いたらおしえてくだしあ leolee11jp
chapwrencejp
TT0703
f5d32_star
taki00215
外人戦友か? xtygj559
gz022928
第3殴った上に敵にとられて落ちまくる戦犯 必死こいてメモ取ってるのか
まあ自身が一番地雷ってことかな >>42
さすがにその理論はおかしい
おまえが地雷 タンク使ってて仲間が中継取らないガイジだったら詰みじゃん
どうすりゃいいのさ 味方がクソだと何しても無駄だよ
そうでなきゃ戦友出撃はここまで嫌われない どうすりゃいいってランクマじゃないんだから気にせず次行けば しまったなアトラスの後ランクマでディヴィジョンリセットと思って今回プラチナ3いってない >>32
当たれば強い格闘はあるけど、そこに持っていく工程が他の格闘に比べてクソ >>51
やっぱそれしかねーか
タンクじゃ限界あるしマジで詰みなんだな >>52
SFSもあるし、別に移動速度遅いわけでもないから平気だろ >>52
戦況次第で動かなきゃ。タンクだから絶対C守らなきゃ、て事は無い。 特にヘリポや射爆なら相手陣地に味方が押してるなら自分もABに動いて更に押し込むかマップ見て敵が裏取りに行きそうならそっちに動いて中継死守するとか。 昨日は味方ガチャクソ過ぎて最悪だった
なんとかミッションはクリアしたけど
頼むから中継もっと意識して >>50
五人対五人でやるゲームなんだから1人で戦局ひっくり返すにも限界あるよ。
でもタンク強いよ。勝率7割いけるんじゃない。自分は6.5割だけど >>22
自分も19だけどアニメは初期のしかわからないかな
プラモゲーム中心 19とかだと父親と同じか下手すりゃ年上みたいなの多いだろうな
ギャン親父とその息子はまだやってるかねえ >>45
そもそも野良で味方がクソだと負ける→戦友は連携取れてるから勝ちやすい→野良だと戦友に勝ちにくい→嫌う
とか妬みまる出し根性悪すぎだしな
昔は戦友出撃すると他の戦友とは当たらんかったが今は再マッチがあるし
なによりそれが理由で戦友晒すレベルで嫌うのは頭おかしいわ
切断ラガー戦友チームは別だけどな >>48
ネクプラにも出てたし知名度は低くないよ
0083やポケ戦など90年代のアニメクォリティーは高いからMS戦闘は迫力あって良いよ
CAとかF91もバブルで制作資金かなりあったから劇場での音源クォリティー凄かったし red-uhaだかなんだかの奴出撃ステータス70%台で戦友出撃ぽかったが他の戦友も切断を認めてる集団だとタチが悪いな ビルドファイターズでケンプファーベースの機体とか出てたしな 俺は敵に一人でも無線がいたら切断してるわ
ステは下がるが信念を貫く
俺みたいなのがほんとの男漢だ! >>59
野良刈って楽しんでる戦友出撃者が
他の戦友と当たる確率のある再検索なんてするわけないでしょー
味方が糞だったら負けるのは みんな平等条件だ このゲームはそんな運要素も面白さの一つ
戦友と出撃するとほぼ 絶対に勝てるから
晒されても仕方ない ∀で下押しても全く核でないんだが
どうなってんだよマジで
無駄にミサイル使わせんな >>64
野良だと味方がクソの可能性があって俺が負けるから戦友も野良でやれ
平等条件だのそれが面白みだのわけわからん理由付けてるが根底の意識は俺が勝てないからやめろなんだな
やっぱ戦友絶対憎悪マンはネジ曲がってるわ
そんな嫌なら運営に言え
元々存在する理由が勝つためじゃなく友人と遊ぶ為にある機能なんだから無理だろうがな >>65
たまにあるけど敵に囲まれてて自爆したい時とかになると致命傷だから勘弁して欲しいわ >>65
コントローラー再起動させてもそれならぶっ壊れてんじゃね? >>66
戦友で出るのが使用で運営に言えとかほざくなら
切断も使用だから出撃率10%下がるだけ使用だから文句言うな
切断も戦友も同レベルの行為だよ
運営も戦友拒否出来る用にしろよ ゆきあみって戦友出撃ばっかだな
野良狩りくそうぜぇ 戦友ってわからないだけでかなりたくさんいるよなだってゴールデンタイム
にやるといつもこっち側だけに地雷いるもんしかも戦友ってなぜか知らんが
ラグい奴多いんだよ野良から見たら理不尽でストレスたまるからね時間帯ズラして
出撃するか一人戦友で遭遇率下げて出撃するしかない >>65
まずは演習場で出せるように練習してから使えよ 戦友申請とか組んでるのがだいたい出撃>銀だし、カリカリするほどか? ゆきあみさんは地雷集団相手に活躍した動画しか出さないと何回言えば
実際マッチングすると上手くもなんともない
何回もマッチングしてるけどタイマンで負けたとか活躍されたそれで負けたって記憶ないな
だから俺が彼の動画に映り込むことも一度もない 特別下手とは言わないけど
こっちにいるぞとか集結してくれとか変な指示出して地雷集めてサッカー部結成するのだけはやめて頂きたい て別に動画アゲとかしてるわけじゃなかったか
前は野良でやってたからどうってことはなかったが戦友ばっかになるとさすがにウザいわな
まあ下手に名前が知れたせいで勝ち負けそっちのけでゆきあみに粘着する奴も結構いたしそれを捌ける腕もないから戦友に逃げるのも仕方ないっちゃ仕方ないか >>69
?????
切断が運営公認の仕様ならデメリット、お仕置きの10%減すら無いはずだが?
無くせねーからせめてお仕置きなんだろ
マッチングの時点で見えるようにはしてほしいけどな
戦友拒否機能はべつにあってもおかしかねーけど
というか戦友と戦友がマッチングしないのがおかしいんだけど
これだから戦友絶許は考えが極端すぎる
ただこの理論で矛盾してんのは試合が切断で無効になった時誰が参加してたか見ることできないこと
無効試合っていう記録はしてんのに参加メンバー見れないのはかなりおかしいし怪しすぎるわ
庇ってるとしか思えん
死ねばいいのに 巻き込みとかで自分が落ちたのかホストが切断したのか相手が2人切断で無効になったのかすらわからないからな 戦友相手に個人でいい成績だすのはそんな難しくないよ
ただ勝つとなると地雷がいたらだいたいのときは無理だろ
地雷の火力によっては第三とって拠点壊して戦闘でも貢献しても負けるし なぜいつもサイコガンは俺を狙ってくるのか
単純にステップしながらだから横入力入ってるだけでしょ らんらんコスト300だいすきいいいい(´・ω・`) このゲームの地雷って機体の操作が上手い下手じゃなくて
頭が悪いっていうのが地雷だよな
緑マス全振りして戦闘は極力行わず
ランナーに徹してるデスサイズの勝率が500戦近くやって58%あるし
初心者でも簡単にできることやってて半分以上は勝てるんだから
これで勝てないってのは頭脳に問題がある
1機相手に複数で群がる、マップを確認しないとか基本的な所に頭が回ってない コントローラーのL1がこわれはじめた
ブーストに割り振ってるから困る 一人戦友出撃なんてのあるんか!
サービス開始から始めたけどあんま本気でやってなくて
PL13くらいで辞めてたのを最近再開して
課金もするようになってPL22まで行ったんだけど
知らなかったわ
今日から試してみよ 毎度過疎やらクソゲーいってるのがブーモイで少しは串使うこと覚えろよとしかオモエナイ >>90
人集まるまで待つの面倒いからそれは覚悟しとけ >>77
お仕置きと勝手に決めつけるなよ
そんな憶測で反論で良いなら
お仕置きならパーツ増やすのはおかしく、減らして無いからお仕置きでは無い
出撃率10%減らすのもただの戦績データ
過去10戦の負け試合のデータ残すのも、別にお仕置きでは無い。
戦友が推奨ならカスタムマッチなどいらない >>93
パーツが増える…?何言ってんのか分からんのだが
むしろ1周年効果使えなくなって枠減るだろ
戦績データ言うなら勝ち負けも戦績データだよね?
それに80切ったらランクマ参加できないんだからそうそう切断できないんだぞ
10だけなのはたまたまな可能性があるからで80切ったらなのはそんな頻繁にやってたら流石に故意ってこと
そして戦友推奨とか誰が言った?「友人とやる為に」だぞ
戦「友」、分かるか?
カスマも友人と皆で遊ぶためやタイマンやるためって言えば理由になる
勝つためだけに集まる奴等のことは予想内の使用方法だけど避けようのないことだろ
まさかなら友人とやるときはカスマだけでやれとか言わないよな?このゲームはネットで5VS5対人するのがメインなんだから
憶測ではあるがお前よりよっぽど説得力あると思うが? まーまー落ち着け。
そろそろトランザムにバイオセンサー切りましょう。
股間バルカン野郎があらわれるぞ。 敵チームに一人でも無線いたら切断していいよ
全然問題ないよ そんなことより僕のケンプファー見てよ すごいでしょ 股間ヴァルカン野郎って誰だよ?
すげー気になるから内緒で教えてくれ >>102
なんでケツを注入口にしなかったんだろうな そうゆう事か…ギスとかあの辺の奴だ
だから俺はギスはあまり使いたくないんだな
しかし皆そんなに戦友出撃してるのか?
俺なんて6人しか戦友いねーし偶然味方に戦友が一人いたとか以外戦友出撃したことねーし
あ、なんかすげー寂しくなってきたぞ >>106
ゲームくらい一人で伸び伸びしたいから俺もソロだわ
特にこのゲーム支給制だし付き合いで試合とか馬鹿らしいし その6人しかいない戦友だって地雷バリヤー的な感じで送ってきたのかもしれんしな
自分から戦友申請したのはピンチの時に
颯爽と現れて敵を倒してくれた奴に送っただけ
だ 出撃>銀ってほんと中継見えてねーな
どうでもいい場所戦場にしてる
なんで近いとこの中継赤いのに誰もいかねーんだよ 俺はバトネクで知り合った戦友と時々時間合うときに今日やる?とかあるけどなー…
今日俺○○使うわーとかデイリー中継だから中継回るわとか話しながらな
元々知り合ったのがバトネクなんだからプレイ時間も似通うし
なによりランクマ中は一切一緒にやらないしな 俺は友達にチームで戦えるからって誘われて
始めたけど友達2人バル4出た辺りでやめたなw
戦友居なくなったわw 野良と戦友を混ぜるからいけないんだ戦友だけルーム制でいい ログインしてなくても結構PSメッセージで誘われるけど
他の人は誘われないかな? 再マッチしなくても戦友対戦友が当たり前になって野良が戦友に当たったら勝てば追加報酬とかでいいんだよ
開発ポイント増えるとか枠増えるとかよ デイリーこなしたきゃカスマ自演でいいし、スタダなら勝とうが負けようがどうでも良くないか?
戦友と当たるのそんなに嫌なのか 俺も2年間やってるけど
やっと自分から戦友出撃誘うようになったわ
いっつも友達二人でやってたけど再マッチでロリス軍団が入ってきてから
こりゃ2人じゃ無理だわって思った 戦友ったって相手は人間やからな
向こうは人間、こっちはチンパン
チャンスはないはず…! >>70
野良でマッチング何度もしてるがクソザコだよ
戦友でスコア稼いでキモい動画あげるゴミとしか思ってないから相手にするな。 戦友出撃してる奴って、
ロリス、yuya、ゆきあ、アサト、tano ,heartwa が代表的だよな
それ以外はよく分からん
こいつら拒否してれば大抵楽しめる たまに腕試しで戦友を敵にして戦いたいと思う時がある
だから戦友出撃しても敵味方どちらになるか分からない完全シャッフル部屋が欲しい、需要なさそうだけどね >>122
某シリーズならフレンドとやるときにシャッフル部屋が結構使われてから需要ないことはないんじゃない? 戦友とマッチングしても敵対したりするのな
とりあえずボコボコにしてるけど >>92
意外に集まりよいっす!
いい試合続いてるので楽しいw お疲れ連呼から普通に勝ったらそいつにねえねえどんな気持ちって聞きたいわ それにしてもバトオペ2が来たら存続自体が危うい所まで来ているのになぜヅダを出さんのだ!?
ジオニックの機体は大勢いると言うのに…
やはり卑劣だ…ジオニックめ…!! >>127
バトオペ層とバトネク層は根本的に求めてるゲームが違うから存続云々関係ないと思うぞ
あのもっさりが好きな人もいれば耐えられない人もいるわけで >>127
イージスより自爆しか無さそうなの出てもな…
ヒルドルブ出せ やっぱり無印の部屋建て制の方が良いわ
待ち時間なんてスマホあれば潰せるし
即座に燃料溶かしたけりゃクイックマッチでも使えばいい >>130
たしか無印ってこれより過疎だったんだよね?
それならこっちでも部屋制実装してくれたらいいのにとは思う >>131
部屋制はキックで試合が始まらないとか
狩り部屋の横行とか悪い面しかなかった >>126
開幕からお疲れ様って言うと、みんな妙にやる気だすよな。たまに使ってる お疲れ様っていうやついると
成績みるんだけど毎回チーム最下位のやつがいってるだけだよな
自分に実力がないのに口だけはでかいクソ雑魚の典型的パターン 戦友と戦うの嫌なんだけど、一人戦友出撃すればいいの?
一人戦友出撃したあとに再検索したらもしかして意味ない? >>135
1人戦友出撃するといいよ。再検索はしちゃだめ 開発ブログの「クリスマスといえば・・・!?」って、「ケンプファー」「アレックス(CA装備)」のPVの0:34あたりにさりげなく映っているサンタのことだろうか?
ザクU改も来る? 出撃>銀プラが
二人で戦友出撃してたから
マッチングしたけど
なんで味方になるかなw >>132
大正義ホストじゃなくて投票にしとけばマシになりそうなんだけどな >>138
今回クリスマスのイベントにしては弱いからサプライズでザク改が出てもおかしくはないと思う さすがにザク改もプラン制・専用強化パーツ要求なら「うおぉぉぉぉ!ザク改じゃねーか!」ってなるFのバーニィみたいなひと少なそうだけどな
ザク改全員配布なら「ほーん、ええやん」ってなるかも >>134
成績なんてハイエナチキンプレイしてりゃ
いくらでもいい成績だせるの知らんの? >>137
ブラリ扱いで使ってるやつも多い
申請枠に入れたままでも分かるし >>138
サンタ狩りということで第3勢力にサンタが出る可能性も微レ >>148
トナカイタックル、プレゼントグレネード等強力な技が揃ってるぞ >>143
ガンダムシリーズでバーニィ一番好きだからケンプアレックスそっちのけでザク改全力出すつもり
ちゃんとした性能なら温玉形式でもEX使うしかまわない バーニィはガンダムで一番かっこいい男よ
ゲーム的には映えない機体でもザク改欲しいわ エクバで持ち機体の一つだったザク改
普通にカッコイイよ やべぇ、負け試合だが3機撃破に拠点破壊もしてるのに
地雷扱いされた糞メールが来てワロタw
リザルト見たら送ってきたカスは最下位で2撃破2損壊中継1
メール送ってくる奴に限ってロクな奴がおらんな
中継頼むのチャットが五月蠅かったらしいが、分かってるならさっさと取りにいけや
中継さえ取れれば簡単に勝てるゲームなんだよ エクバのザク改は弱点らしい弱点がブースト少ないくらいしかないぶっ壊れだったな >>147
ソリに乗ってスピード240でマップ全体を走り回ってるのを狩るとかかな。
倒したらレア5を2枠ぐらいやって欲しい サンタ普通に判定大きいし相手が寝っぱなら真上において高飛び防げたし見た目以外はちゃんとした武装なんだよなあれ
相手両方ともグレ対策されてたらまともなダメージソースがマシとサンタだけってこともあったし 仲良くなった2人が殺しあって
その事実を知ってるのがちびっ子だけで
一番かっこいいと思ったケンプファーがザコ扱いって事に衝撃を受けたなあ ケンプはアレックスの不意打ちであっさり死んだけどスカーレット隊全滅させてるから… 描写短いけどケンプは単機で無双してるんだよな
後付けかもしれんけどアレックスのガトリングも
ガンダリウム製とかいうコスト度外視の高級弾だし… 正直スカーレット隊弱すぎだと思います
マジでなんにもしてない
「スカーレット隊、発進!」から1分程度で「スカーレット隊、全滅!」で草生える そんなケンプファーの称号はサイクロプス隊と闘士だろうな >>165
滅び行くものの為に が欲しい
ザク2改追加するならミンチでいいわ、称号 ザク改はエクバとかの称号はサイクロプス隊と少年の英雄だったな
500は少年の英雄になりそう >>163
アレックスのガトリングってそんな設定だったっけ?
ケンプファーのショットガンの弾がルナチタコーティングなのは知ってるけど >>168
そういう設定になったよ。
増加装甲つけると使用不能のという欠陥設計 >>153
3機撃破で拠点破壊したら活躍したと思ってるの?w >>168
集弾マシマシリチャージゲージ回復乗せ広範囲爆発連射ショットガン(ケンプファー)
分かるやつには分かる これでザク改こずにあのサンタもこなかったらどうなるんだろ やべぇスレまで過疎化ケンプファーじゃ過疎の流れを止められない ケンプファー好きなやつは多い
ただ課金してまで大好きかというとそこまでではなく強かったら取りにいきたいくらいの好き程度なんだよなぁ 確かにケンプファーは好きだけど、
このゲームにはケンプファーじゃなくてバーザムとかマラサイとかもっとマイナーな奴が欲しい 今まで出撃できなかったことがないんだけど
なんで過疎ゲー扱いされてんの? なんかサザビーやたら勝てるんだけど実はこのキャラ強い?
俺が強いだけ? クアンタやっぱムカつくわ。
乗ってるやつも開発者もクズやわー。 >>183
サザビーが言われてるほど弱くないのもあるけどお前が上手いって部分が大きいと思うぞ このサンタってクリスマス限定でMAP上に適度に居て触れたり撃破したらスキルゲージ上がったり体力や残弾数が回復したりするような糞プレゼントじゃないよな?
ザク改来ると信じて待ってていいんだよな その少し前にザクっぽいのが映ってるからステージギミックではないはず
クリスマスの期間中ザクの特2にサンタが追加なんて小粋なジョークだったら引退も視野に入れる >>181
鶏が先か卵が先かだが、
頭イカれてるから状況判断が出来ないんだよ
視野狭すぎて目の前の敵しか見えてないんだ
たぶんな。 久しぶりに戦友と当たったけどまともな奴ら相手だどどうしようもないねー
しかし部屋制実装できないならせめて一人戦友しなくてもランクマと同じように全員野良でできる対戦形式がノーマルにも欲しい
それがむりならせめて対戦しなくても報酬だけもらえるシステム実装してくれ
アケのカード使うゲームでも同じようなシステムあるし フル強化ガチ機体のフルパ作れたらほぼ勝ち確だからな
ランクマだと基本クソ地雷になる俺ですらフルパなら毎回大差で勝てる アトラスlv5強化プラン揃ったw
フリーダムはlv4プラン3枚で終了。。
高ゲイン5を二回したけどダメだった 最近のアプデで
味方のGP02や髭の核の最終段以外で
よろめかなくなったけど
プロヴィやクシャのファンネルもスタンしなくなってるみたいだね 乱戦で他の敵放っぽって過剰ロックしてる馬鹿見てると明らかに弾の出が遅ぇな、40秒に1発レベルで撃ってない
敵が着地硬直とかよろけてんのに飛んでこない辺り誘導が赤になるまで眺めてんのは間違いないだろ 開幕俺だけC行く→味方なぜか全員即落ちてる→中継取られまくる→2分で負ける
はー、つら 裏取り行くやつはたいした腕前はない
こっちはCで複数相手してるのに撃破されていくゴ味方ども >>195
最近、大敗か圧勝の偏りが多くて、ちと飽きてきた。
ほんと、マッチング何とかならんのかね。 >>196
これだよなあ
中継こっち3なのに後ろの二つを二人で取りいってCで頑張って耐えて待ってたのにこねーと思ったら速攻で落ちてるっていう 第三期間中は戦力格差が余計に顕著な気がする
オーブ6番側なのにLV1シャンブロを自分以外ロックすらせず案の定取られるとかビグザムと延々遊んでる奴とかいるとあっという間に負ける パージ後のアレックスの特2に回避入れてくれよ、武装無しって酷いな >>171
戦闘ポイント64で1位に輝いて
コスト700撃破を3機に拠点破壊含めて、1人で5600はゲージ減らしたことになるな
それで地雷とか笑えるんだけど >>197
機体コストのインフレ化が進めばそうなる
コスト850とか1機落とされただけでもゲージの減りが多い
低コスがバランスよく混ざる良ゲーになればいいけど
この無能運営じゃ無理 モジュールやマスタリーで固めたところで基本スペックの差で勝てないし、低コスト使う必要性がないしな
毎回4回近く落ちてるやつはザクジムから出直せとは思うが >>198
おかしいじゃん
裏取りの2機の奴がやられるって事はそこに敵が居ると言う事
敵1機が味方の裏取り2機(1機ずつ相手にしても)
味方が即落とされる事はほとんど無いので
即落とされる状況ならタイマン状態で最低でも敵が2機居ると言う事
敵がCに残り全機だと3機
裏取り以外全機Cに居れば味方も3機
この段階で対等
敵が裏取りに行ってれば3機以下
Cは有利になる
有利か対等なのに耐えるって・・・ヘタレすぎだろ Cなんてジャマー持ったデスサイズや装甲強化のタンク1人行かせて
囮になってる間に他4人が中継取ればあっという間に中継有利になる
序盤に中継多数確保できれば、よほどの戦力差が無い限り
逆転されにくいしずっと有利な状態を保っていられやすい >>206
これが裏鳥の思考か
そういうことが言いたいんじゃなくて中継有利なのにわざわざ枚数不利にして裏行った上に落ちやがってってことだぞ 中継の問題じゃないよ
ゴ味方地雷だけのチームなら中継全部青スタートでも負けるし敵が地雷だけのチームなら真っ赤でスタートでも勝てる
低コスト縛りのコスト戦でもなきゃ中継での有利不利は腕でどうにでもかえられる
自分が枚数不利の中頑張って中継維持しててもそこに降ってくる新品地雷が自分より先に落ちるとかよくある話だし >>209
そういう地雷を介護するためにも枚数も多くしたいし中継も一つは多くとっておきたいってこった
お互い全員同じくらいの腕で接戦になるとこのゲーム神ゲーになるよな ジムスナがコストに見合ってない・・・バッシュでメインサブがデュナのトランザム中より火力出るとかこれもうわかんねえな 腕が同じでも頭の思考回路に差があると
接戦にはならないんだよなぁ
拠点破壊に中継維持さえできていれば
自チームの倍近く敵側の機体撃破数が多くても勝てるからね
囮になっている奴と、その状況をマップで確認して
真っ赤になってる中継にすぐ飛んでいくって思考が無いと勝つのは無理
第3と遊んでたり一緒に破壊工作に加わる馬鹿がいるとどうしようもない ケンプファーまで暇ね
パージ後アレックスのメインは足止め両手撃ちで確定なのかそれとも後ろ押しながらだとなるのか
それで使うか決まるわ
あとチラチラサンタ 編成画面で俺が無強化の髭で決定押した瞬間お疲れさま!言ってきたヤツがいたんだけど、
そいつが頻繁に救援出して、たまたま毎回近かったから助けに行ってやって敵倒してたら
お疲れマンが試合の終盤には少し離れたとこから2回もリペアしにきてくれて感動した >>216
PLv25以上で無強化出すって他には乗る奴無かったのかよ…… ブースター55個出血大サービスではあるんだろうが…あんま嬉しくないような…
55個とは言わんからEXパーツ5個ぐらいにしてほしかったなぁと ゲーム内のお知らせに書いてあった
ストアのキャンペーンと連動だってさ >>212
デュナには近距離ピストルと中距離ミサイルごあるんだぞ 開発ポイントなんか有り余ってるから嬉しくもなんともない
EX配れよ つか課金して開発ブースター買う人を馬鹿にしてるだろ、これ
まあそんなの買う奴は馬鹿なんだけどさ >>225
それガン課金者の考えだからなぁ…
普通は開発ポイントで機体作るし 無課金だが開発ポイントなんていつもスッカスカだわ
そんなにポイント余ってるなら貰いたいね 課金で機体なんか作るかよ
ポイントで作っても有り余ってるわ
逆に足りないとか言ってる奴らのがおかしいわ まだ作ってない機体多いからありがたいな。
これを期にマスタリ+1の機体強化していこう 無課金でダダ余りとかポイント何に使うんだよ
可能性があるとすれば強機体のみフル強化でそれ以外は開発すらしないってくらいだが 無課金ならポイント使ってプラン消化しないとパーツカツカツにならない?
要らない機体のプランは売るのか? >>234
ただそれもうこのゲームやる意味あんの?って感じだな…
半ばキャラゲーでもあるガンダムじゃなくていいじゃん 個人的に使う気がないor嫌いな機体のプランなんか残してもしょうがないじゃん?
ランクマ用に開発さえしてあればいいんだし >>70
野良でマッチング何度もしてるがクソザコだよ
戦友でスコア稼いでキモい動画あげるゴミとしか思ってないから相手にするな。 恒常機体は枠潰されるから優先開発で
他のは使わないなら売却でも問題なくね 忙しい忙しく無い関係無くモチベーションわかない日は高ゲ一回かログインだけで済ます場合もあるからポイントは全然たまらない >>237
その戦友でさえゆきあみ持ち上げるだけで上手くさせようとかしないからな
負けたらゆきあみのせいじゃなく被った野良や味方のせいとか言ってるぞ 新機体2機同時追加の時は
設計図7枚で開発だっけ? ところがぎっちょん!10枚!10枚必要になります!! 次のランクマ26日に
変更されてるじゃん
28日からでよかったのに Ζの時代遅れ感がすごいからハイパービームサーベルください >>247
当初外れと言われたヘビアが今も生き残って
ウィングとΖが型落ちになるとか因果よのぉ
でもΖは地味なだけで強いとは思うぞ >>250
タックルのチェーンマインの効果で
攻撃対象がパージ機能を持ってたら対象を強制的にパージするってなってる え、タックルした後に回避しないとタックル後の無敵が解けるタイミングでシナのタンク食らうのか? >>251
FA系キラーやんけサイコもか
唯一シナは喰らってもあんま変わらないとかずるい ウィング「えっ?自由や正義と同コスってホンマですか?」 >>256
サンドロック、ナタクと同コストと考えると凄いよな
初期勢にもレバー入力攻撃を追加してもらえませんかねぇ >>252
まじかよそいつに突っ込めば待たなくてもバーストできるとか最高じゃん >>256
TVゼロが来たらきっと強化されるから… シナにつっこんで強制パージのタンク喰らってるケンプ見たいなー ガード固めてるパージ勢にタックルする奴がおるんやろか パージ持ちにタックルすること自体が博打だから強制パージくらい別にええわ 運営ちゃんやけくそになったんか(´・ω・`)?
ここにきて55個大盤振る舞いとは、、 能力アップを強制解除ってスキル持ってたのに使われない機体もいますし EX五個とかのがよかったよなー30周年のときみたいにくれよ
クリスマスにバトオペnextしてる悲しい人にEXを クリスマス限定イベントで
クリスマス撲滅作戦やろうぜ
期間中に白く塗ったザリガニ(そり)とサイコ(サンタ)を何体倒せるかで
二日で1000いったらザク2改配布でいいよ ヘビアとかデュエルみたいな装甲と武装上がるだけっぽい? もうケンプ乗ってる奴いたけど早すぎだろ
EXポンとくれないかな >>247
バ、バイオセンサー中はちゃんとサーベル長くなってるから…(震え声) アレックスあと二枚なのにケンプファーまだ一つしか出ない >>267
言うてもポイントブースターって+3000じゃなかったっけ
つまり165000ポイントって考えるとそんなでもない
しかもブースターだから55戦こなしてようやくだし直接その分のポイントくれる方がうれしい 良い加減に設計図10枚はやめてほしいわ
ヘビアなんて7枚くらいだったろ 初期は高ゲインないし、泥率も恐ろしく低かったから
今の10枚とか当時の7枚よりマシ
ウイング、ヘビアとか結構回したけど作れなかった ヅダがとても欲しい奴は俺だけじゃないはず…
メインマシ、サブシュツルム、サブ2対艦砲(射程600ぐらい)歩き速度ザクと同じ、装甲は全機体中ぶっちぎりで低くして替わりにブースト速度をトランザムライザー辺り並、
オーバーヒートしたら復帰に2倍時間がかかるって仕様で…(自爆再現するとガイジが自爆しまくって敗北の地獄絵図になるのでなし)
どうやろ? チェンマ使う奴なんかいないっしょ
ただでさえシュツと弾数共有なんだから >>285
コスト300?400?
>>286
レバー入力で武器増えるの本当に卑怯だわ
俺のDXちゃんも最近の機体なのにこの武器の少なさなんだぞ・・・! >>288
装甲次第かな…ザクの半分ぐらいなら300、
ザクの3分の2ぐらいなら400で…
書いてて思ったがランナー特化だなコイツ
まぁ本編で走っただけでジム3機倒した様なランナーの鑑だからむしろ相応しいが >>289
ヅダは俺も好きだけど、さすがにザクと争ってた機体をコスト400はあんまりありえねえから300だろうね・・・
武器は対艦ライフルとかザクマシンガン、グレネード(1発)、特殊移動(触れたらダメージ)とかだったら面白そう
確実にコスト400〜500の武器層だが・・・ >>290
ヅダ君が争ったのはザクTの方だから
コスト200かせいぜい250やろ 俺が中継踏みながら戦ってるときに核投げて俺だけダウンして中継取られるし月光蝶で誤射轢き逃げされるし周り見てくんねーかな地雷∀ いまだに自由と正義のレベル7みないんだけどやっぱりあいつらのレベル7は人気ないのか
ew羽とfazzは見たことあるんだがなー >>295
しかもそういうやつって絶対謝罪しないからなー
ターンエーじゃないけど誤射されたせいでそこから体力半分以上もってかれて落ちたときも謝罪なかったし
そこにいるのが悪いと思ってたんだろうけど味方巻き込む武装を闇雲に使う方がおかしいはずなんだけどねぇ 石破の射線に味方がいたからロック切って明後日の方向に放ったら別の味方に当たった思いで 味方にフルダメージとロックオン可能なリアリティーマッチはよ >>293
ems04は確かに主力量産機として選ばれなかったがそれはジオニック社の裏工作の結果であってザクIなど軽く凌駕する性能はあった
改良機であるems10に至ってはガンダムをも上回る最大推力をもち性能差でいえばザクIIなど比ぶべくもない
5chでもデマゴーグとは汚いなさすがジオニック社きたない ライザーLv2→Lv5にするか自由Lv5→Lv6にするか…雑魚な俺にはライザーの方が良いんだろうがな〜って悩んでたらEXパーツが33個貯まったから両方作るわ さっきブーストlv3のモジュール作って、lv2のモジュール売ろうと思ったら、何を思ったのか作ったlv3のモジュール売ってしまって泣きたい 俺なんかレベル7のゼロ作りたてを間違って売却してしまったわ! 俺も昨日キャンディ食おうとして個包装の袋開けた後
キャンディの方をゴミ箱に放り投げてしまったわ >>297
私の射線上にいるなって私いわなかったっけ!?という迷言があってだな >>303
自由レベル6かなりもっさりだからあまりよくないぞ
機動2の方がむしろ生存力高い気がしてるくらいには >>301
ヅダの話題になると必ず湧くデュバル少佐好き >>300
味方のサッカー部が潰し合いして即終了になるがよろしいか? >>303
雑魚は低コスのって中継まわるゲームですよ? >>313
やはりチンパンには難しいルールになりそうやなw >>311
ウィングは比較にだすのすら憚られるレベルだと思う
下位コスのイージス未満だし バトルロワイヤルとか思い通りにロックオン出来ずにイライラしそう >>309
隠者も自由もLV7作ったけど
どう見てもLV6の方が安定します
金に物言わせてLV7ドヤってる味方のアホどもが一瞬で蒸発していくのが滑稽だわ
装甲上がってないのにステも見ずに突っ込むからな、あいつらホント火に群がる蟲だわw >>319
季節を出す意味ww
一年中しっかりしておくれよ!! プラン制にするならもうちょっとドロップ率上げろや… ランクマの機体だけじゃなくて通常キャンペーン機体にまでプラン制導入したのはまじで意味わかんないねー ケンプできた、試し乗りしたから参考にしろ
メイン
まあ普通のショットガン
ワンショット13発で結構ばらける
射程250はあくまで有効射程範囲で、火力出すのは100mくらいまで近づかないと使い物にならん
基本封印安定
0距離で直撃するとよろけ、2発でダウン
リロ6秒くらい 、マニュ撃ちすると機体下がる
サブ
実質メイン火力
2発よろけで4発ダウン
ダブルバズのおかげか連射力はある
リロ6秒でマニュ撃ち可、こっちも4発ダウン
特1
ドム以下とか思ったら2発同時発射で直撃280出たわ
多分1ダウン、リロ7秒
チェンマ
射程は55くらいまではヒットする出は早い
ヒットで40、爆発で320ダメの360ダメ
接近しすぎると後ろに吹っ飛んで行く謎
特2
特殊移動
だいたい400mの高速移動、リロ9秒
ブーストダッシュふかすより、こっち使った方が燃費はいい
格
特にこれといって無し
普通のサーベル攻撃、面白み0 ケンプはグイグイ前に突っ込んで撃ちまくる機体な感じじゃない?
ワンマンアーミーとはいかなくても、2対1でも片方ダウンさせれる武装あるから
上手く使えれば強機体になりそう >>327
特1と前格くらいしかワンダウン武器ないんだなこれが i-w-harperってウイスキーなんだ初めて知った >>329
あいつまだやってるの?
しばらく見てないんだが >>326
ちな、ホバー移動
急襲なだけあって反応は悪くない >>330
それは知らないけど、バー行って目の前にI.W.HERPERのボトルあって笑ったわ 相手一番だけLv15で残りLv30
こっちLv一桁と10代ばっかなのにフレンドで野良狩るなよ >>326
ダメだ、ショットガンがマジで使い物にならん
バルカンの方がマシだわ 性能的にはライバルのFAアレックスのが安心感ありそう レベルなんて目安にもならんから。lv30地雷なんていくらでも ついでにCAアレックスできたかそれも
パージ前は正直なところ腕部ガトのないアレックスだからあんまり言うことない
パージ後のメインガトがすげえ優秀
強バルカンと同じ6発よろけのくせにダメと連射がいい、マシンガン系の武器だと余裕で上位に入る
特1は2発打てるハイメガみたいなもん
ただパージ後の武装は全部リロード重いのが難点だわ >>335
マニュだと結構ダメ出るからマニュ使って見たら?
問題は射程距離だけどw >>339
とりあえずパージ前
メイン
通常BR、4秒リロ3発よろけの5発ダウン
サブ
7発よろけ14発2回目よろけ18発目ダウン5秒リロ
特1
1ダウンバズ火力高め、流石にシナバズよりかはちゃんと当てないと当たらん
リロ7秒
特2
40mくらいだとよろけ取れる
まあパージ
CA状態は実弾ビーム共にダメージが入るけど、結構ダメ軽減してくれるっぽい
750ZのBRで50くらいしか食らわなかった、だいたい400くらい食らったら強制パージっぽい
パージ後
メイン
12発連続発射6発よろけ12発ダウン
一斉発射は一回20発
リロード7秒くらい
サブ
パージ前と基本一緒
特1
2発撃てるハイメガ、威力的にはガトゲル
常時リロで1発9秒
振り向きとかは若干遅め >>341
マニュでも通常撃ちでもダメージもよろけとダウンも変わらないんだなこれが
マニュだとしてもまともにダメージ入る距離が150m以内だし、少しでもマニュのカーソルずれるとダメージ一気に落ちる >>343
マニュアルだと結構弾が収束していい感じだったけどコスト500だからそんなもんか
でも予想以上にいい機体だと思うわ >>344
正直変わらん、マニュと通常撃ちで50発くらい試したけど、マニュでブースト使うくらいならよろけとってシュツか2発目さっさと撃ってダウンがいい
そもそもマニュにつなげる攻撃が手段が少ないから、マニュ撃ちもしない方がいい >>346
オッケーありがとう
いい機体だと思うんでちと頑張るわw ケンプ弱え
特殊移動が前方に進むとかいう仕様で使いにくい >>351
前傾姿勢で着地するからだろ
他の機体は高度維持するけど、ケンプしないし やっぱレベル7ゼロカスでも地雷が乗ったらただのボーナスバルーンだな。溶ける速度は変わらん 7は装甲上がらないから下手が乗ったらボーナスバルーンなのは当然やね ケンプ乗ったけどシナのほうが強いと思うのは俺だけか? ウィキによるとメインは止まってるザクに129mのとこから撃ってもよろけとれないらしい
草 >>364
散弾の判定がクソすぎて、ステップ踏まれるとかすりもしないクソ武器 クソ散弾と聞いてディン産廃時代を思い出してしまった 普通に優秀なサブとシュツ持ってて
移動撃ち出来るディンのショットガンって十分強いような
GP02みたいにメインとサブの位置替えろとは思うけど >>364
軸合ってるSFSに撃っても当たらんかったわw 産廃時代のディンのショットガンでも拾ってきたのかよw こいつマッチングで何度も出たり入ったりウザいわ
戦友出撃しかできないクソ雑魚かよ ブースト遅いのがショックだな
fbくらい早くしてくれよ 初期の頃ディンのショットガンがあれだからケンプが出ても悲しい事になるって意見ありましたね >>371
こいつランクマ中すげー酷いぞ
誰かと一緒にマッチングしたいのかキャンセルばっかり 100m以内じゃないとまともに機能しないうえに
相手との軸があっていて、ステップ踏まれてないって条件で火力出る >>371
red-uhaとかいう切断魔の戦友だな確か
めんどくさい野郎だな >>319
あんたは冬を舐めちょる…
冬を舐めるんじゃない… >>334
それ完全に狙ってやってる害悪戦友チームだからヒストリー残ってたら晒しスレに上げといてもらえると助かる
なんなら1番は狩り用のサブ垢だぞ 負け確で頑張る意味何かしら作ってくんないかな
戦力偏ってるのが序盤中盤分かって、これまず間違いなく負けだなって思ったらさっさと次のゲーム行きたいし捨ててるわ
せっかくだから相手の戦闘金に届かなそうな奴の前でしゃがんだり無駄打ちしたりして死にに行ってあげてるけど
まあ良くないわな >>382
体感だが負けると何故かプラン(設計図)が落ちやすい ハイパーハンマーの方がチェーンより射程あるとかどういうことだよ
というかもう超近距離カウンター武器とか使わないレベルで他の機体の武器射程伸びてんだからせめて100にしろよ ディンのもサザビーのも上方入ったしショットガンは産廃で実装するのがデフォなんじゃないの
開発にFPSでショットガンにキルされまくった奴とかがいるのかもよ
ショットガン自体が強えからなー弱めに作っとかねえとなーって >>386
素ダブルオーとか百式とか産廃だったりぶっ壊れだったり
基本的にショットガン系の調整は下手だよね >>383
それ、気のせい。
三冠とって無双したとき、プラン3つドロップしたことあるから。
そして負けたり成績酷いとドロップいいなら、地雷が毎回機体とるの早いハズだし。 >>386
弱めとかいうレベルじゃねえよ、歩いてるのにすら当たらないんだぞ
射程内でばらまいてかすりもしない
100m以内に入らないとダメージの期待もできない
バルカンばらまいてる方がまだ使えるレベル >>380
>出る機体が皆似たり寄ったり
本当これな
自由 正義 シナ ZZ FAZZ ここら辺は鉄板
逆にコスト200〜500までの機体が殆ど見ない 運営からもらったポイント55回全部消化やっとケンプ揃った
アレックスはまだ5
はー強化めんどくせえEXよこせ 設計図やプランはガチャ要素だから運次第
同シリーズの機体使えばドロップする確立上がるとか言ってるけど
運営が絞ればそんなの妄言にすぎないし 55回全消化完了ニキは1日何回やってるんだ?
俺なんか朝に高ゲ1回、帰ってきてまた高ゲ1回だから50個以上あるんだが何回も連続でやると気力みたいなのが減ってきて嫌になって来るぞ… >>389
金枠とかいうほぼすべての武装が止まってないと当たらない機体 >>395
俺なんか先月ランクマ報酬で昨日更に開発ポイントブースター×3来ちまったよ。まだ3個しか消化出来てねぇ。
こりゃ年越えるぞ >>396
昨日のCA試し乗りしてたやつのってあってるん?
見る限りパージ後優秀そうなんだが >>399
合ってる
さっさとパージしてガト垂れ流したほう強い
下メインも優秀 この内すーぱーふみな実装されるだろうから、チェーンマインは使いこなせるようにしとかんと 種機体に乗って覚醒中に敵の覚醒種機体と交戦したら素っ裸で表示されるようにしよう >>413
しまった!?
本当に申し訳無い…
お礼に1戦だけ味方に天パ並の化け物が入ってくる加護付けとく(勝てるとは言ってない) まだ敵味方共に一回も今回のキャンペーン機見てないんだけど CAアレックスはチョバが着いてる間はガンタンクより硬いから直ぐに脱がないで脱げるまで中継死守するマンも視野にいれていけよ CAアレックス強いな
回避ないからーとか言うのが出そうだが、全武器高水準で使いやすい クアンタで中継1与ダメ1500とか雑魚すぎだろ
雑魚は煽り返しちゃダメなんだゾ 設計図が全くでない! 関連機体と言っても無強化アレックスとジムスナII ではスタンダード行けんしな・・・ >>421
言い訳ないだろ
フル強化ならまだしも無強化だぞ
自分さえよければそれでいいってか?
自己中すぎて笑える コスト戦しかないな
アレックスで3戦して0枚、なんとなくタンクで出たら1戦でケンプ2枚抜き出来たから相変わらず効果は薄そうだけど 無強化で出る奴はクソ戦績しか出せないのは見えてる
ランクマじゃないから大丈夫?
こっちはランクマじゃなくてもいつも真剣なんだよ >>424
とはいえ気楽に遊びたい層もいるだろうし
ガチ勢の意見ばかりを優先する訳にもいかんじゃろ ジンで出たらわりとケンプ落ちてる
関連機体なんて効果ないと思ったが
脚部ミサイル、バズーカとか武装は似たようなものか 真剣にやらなくてもいいが味方には迷惑かからないようにしろよチーム戦なんだから 中継さえ踏んでくれれば俺は満足
開幕は同じとこ複数で行くくらい中継好きなんだからその後も踏みに行ってくれ まあ良いんじゃね?
シナンジュで無強化ぶっ殺してれば
流石に乗らなくなると思うし
分からせていけば自然と分かるっしょ >>422
自分さえ良ければそれでいいぞ
他人に期待しすぎ 俺なんて自由やっとLv5出来たから
出撃したのはいいが2落ちするわ一機も墜せんは散々なんだが一応真剣そのものだ
まぁ手抜こうが放置しようがFFしようが俺は
気にしないが切断はダメだな >>431
その程度で理解するなら未強化で出る奴はとっくに死滅してるわ >>433
個人の腕前に上手下手あるのは仕方ないから、
放置とかFFとかそういうのやらなかったら俺はええんやで 負けても悔しいとか思わない奴らにいくら何万試合やろうが上達する腕前はまずない
無強化の奴らはなんとも思わないだろうからな ランクマじゃなければ無強化ザクでも構わんよ。ランクマだったら晒すけど >>431
負けても味方のせいになるんだよなぁ
地雷や無強化微強化のやつに限って煽るのがいい証拠
自分が下手だとわかってないから出撃>銀なのに平気で無強化とかに乗れるだろうし 正直そんなに戦績気にするなら戦友で出撃しなよ。ランダムマッチで味方に期待すること自体間違ってる これで真剣にやるためにまともな奴と戦友組んだら文句言われるんだから凄いよな
戦友同士優先してマッチングさせない運営が悪いとも言うが >>442
まあこのゲームの戦友はくずが多いからな
無線とくそ回線混ぜたり低レベルホストにしたり等々、、、
とはいえ全て運営がきちんと仕様作ってないのが悪いんだけどね 2人1組×2の残り1人がランナーとかだと
戦友組なんだろうな何処にリスポしても
何故か同じ2人組が来るんだよな…シャイで
1人だと何も言えないからフレと来たら
照れ隠しで攻撃してくるとか可愛いなー 2時間に1回復の3ストックしか出撃回数しかないから勝利に固執する奴が出るのはしゃーない、基本無料のスタミナ性のクソな所だな
オペトロなんかあれほど陸ガンシャアザククソバランスで乗り捨てMS強奪リスキルでゲーム崩壊してるのに売切りの遊び放題だったから7年ぐらいずーっと人がいてローカルルールが守られて遊べたしな 勝利回数で貰える称号欲しくて頑張ってる奴もおるんやで しかし無強化擁護してるの単発かアウアウかスップなんだけどもしかして自演してるのかな 備蓄支給で20以上使ってるのにプラン1枚も出ないとかどうなってんのよ コスト550のパージ後アレックスのメイン威力30なのに
コスト600のパージ後サイコザクのメイン威力25てお菓子おかしいやろ サイコザクは必ず上方修正あるよ
先行なのに600弱機体トップ3だよ 全然盛り上がってねえな
ケンプファーが人気とはなんだったのか >>458
ケンプ自体の人気とこのゲームの中での扱いは別だからね
人気でもガッカリ性能なら興も冷める >>458
盛り上がろうにもプランが出ない
自分でステータスすら未だ確認出来ないわ ケンプファー出す前にザク改恒常で出してたら少しは場が温まってたんだろうなぁと。
いきなりクリスマスだからケンプでーすw
みたいな感じで追加したのがあかんかった
11月下旬辺りにザク改追加→これはクリスマスに来るかも…?
→キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
みたいな感じなら多少違ったと思う ぶっちゃけ所感書いたけど、研究のしがいもないんだよなあ ケンプブースト遅いのが駄目だわ
特2ビューンからののろのろブーストで萎える 結局始まったら設計図でないし完成してもプラン出ないから強化できないで
実際乗れるのかなり後になるのわかりきってるからな
そりゃ機体発表のときが一番盛り上がるよ というかプランが絞られ&10枚&2機体でバラけてる&恒常レベル6に枠取られる
今までと違って入手すらあまりされてないんでしょ 設計図ぐらいポンポン出さんかい
盛り下がるわ
支給の消化もめんどいわ 勝利も無エ ケンプも無エ
アポジもそれほど見かけてねえ
プランも無エ 備蓄も無エ
支給で毎日ぐーるぐる
銀>出撃か 銀<出撃の
30分の味方ガチャ
楽しめ無エ やる気が無エ
勝利は3日に1度くる
おらこんなガチャいやだ〜 こんなガチャいやだ〜 >>470
でもどこに行くだ?バーサスは知っての通りだし行くとこがねぇだよ… ポイント貯めれば必ず設計図とプラン入手できるランクマより
何度やっても設計図とプラン出ない、2体同時に出す、シリーズの復刻被せてくるキャンペーンのほうがたちが悪いな
キャンペーンのほうが課金勢にとって地獄だろうな >>471
ゲーセン行くだよ
今はマキブに絆とオンラインばっかだぁ〜 プランが一番悪いんだよブランが
強化パーツだけなら他イベ機体のを使いまわしたりできたしそれでよかったんだけど
設計図10枚さえ集まれば好みの機体はサッサとLv5にできてペイントして…ってくらいのライトさでよかったんだ
宇宙人は宇宙にいればよかったんだよ!! なんでもプラン制にすりゃいいってもんじゃないよな
強化パーツも必要なんだし 2日目の割にケンプとアレそこそこ見かけるし
これでもまだ盛り上がってるほうだと思う おめぇだはがんだむがら離れられねぇんか?
げーむってやつぁ他にもいっぺぇあるんだべ? 久々にログインしてみたら
開発ptブースターの大盤振る舞いな訳だけど今更だよなぁ
アレもコレも散々絞りに絞っておいて過疎ってからさぁ
まぁ、遠からず店仕舞いするから最後くらいはなんだろうけど >>478
ブースター55個なんてポイントに換算すると雀の涙レベルなんだぜ
むしろ過疎ってるのになんでばらまきないんだろうな
ホッスクとかいつになったら本キャンペーンくるんだって感じだし ギス2速えーー!たのちーー
脆いから死にまくるけど
素ギスはもっと速いらしいな
復刻楽しみや 過疎ってるなwikiのケンプの武装とか更新されないし、もうカウントダウン入ってもおかしくないだろ。 >>480
ホットスクランブルはあれが本キャンペでしょ先行機体扱いじゃないからねあれ >>482
愚痴スレの書き込みもかなり減ってるからな
過疎ってないってのはちょっと無理があるね
ここいらで新ステージ、版権bgm追加とか来たらまだ続きそうだけど復刻レベル7解放が続くようだとちょっと厳しいだろう >>483
えぇ、、、
ならなんで運営はプラン制にしたんですかね?
フル強化数回しか見たことないんだけど
機体は悪くないだけにもったない 俺はこのゲームの機体追加方式が最初から好きじゃないけどやる気はあるの?
一機か二機キャンペーンでチビチビ追加するだけでそそられないんだよね
一気に大量に追加してどれが最初に揃うのかの方が面白いだろ
テコ入れとかもする気ないようだしなあ
次のキャンペーンきたら運営はもう正月休みだろ プランは結構でるな
もうすぐケンプレベル4
設計図はほんと出なかった
でもめっちゃ使いづらい
どうすっかな マッチングおかしくないですかね…こちらのPL平均15、相手は平均28って… PLは上手さの指標じゃなくてただ長くやってるかどうかだけ ケンプはショットガンさえ修正してくれりゃ良機体なんだがなあ メイン武器がバズだと思って使ってみたらどうだろう?
ショトガンディン並の火力があればなぁ 盛り下がってるときに調整不足でケンプ出してくるのは予想外だった
ただアレックスのほうは割りと強いみたいやね
その代わりすでに素アレックスがいるからあまり新鮮味ないけど
色々言ってるけど俺はこのゲーム自体は嫌いじゃないぜ!
スサノオとかギスといった某シリーズじゃ俺が乗っても勝てない機体たちでもこっちだと普通に使えるし
だから終わりそうなのは残念だ、、、 >>455
回避3回に減らしてリロ出来るようになってパージは下入力かタッチボタンにしてくれ でもショットガンの射程と威力上方修正したらしたで壊れになる気もする
一応スパアマ付き特殊移動とか言うカードも持ってはいるのよ? >>488
それたぶん相手戦友だぞ
そういう嫌なら一人戦友出撃をするといいよ お前ら、毎日文句ばかりいってるけど、このゲームが好きでたまらないんだなー 全然設計図がとれないのですが、皆さんはハイゲインでとれてますか?
エネルギー一つずつ消化してとれてますか? いや、普通に考えりゃバズメインだろ
せめてサザビーレベルのショットガンならいいんだよ プラン制がだめだよな今じゃランクマ機体より通常のキャンペーンのが
とるのに金かかるし二体同時とかいくらかかるんだよって 母体は全員配布で強化などは有料の対戦報酬でよかった気がする 退けって言ってんだから退けよガイジ
お前程度の腕で勝てる訳ねーだろ ケンプアレまばらに出よるせいでまだどちらも揃ってない
どちらもあと2枚
結局貰ったブースター55消化するまでには揃わんわ
あと6個しかねーし
さっさと出せ フィギュアヘッズならイベント機体は期間限定ミッションやれば貰えるのにな(一種だけで他は有料ガチャ) >>500
なら同じ500コストのゲルググにもシナバズと同性能のバズ欲しいわい ゲルググのバズは接地維持出来るからまだいいじゃん
初代にこそあげなさいよ… 群馬にゲーセンやスーパーなんて文明があるはずないだろいい加減にしろ >>509
うんにゃ神奈川で小田原だ田舎には違いないがな
ゲーセンなんか駅前のプリクラオンリーとパチ屋併設施設くらいしかねー 設計図まだケンプ1枚、アレ2枚…
早くドロ率上げてくれクソ運営様 2時間やって強化プラン一個も出ないとか笑うわ
今日はもうやめよ まだキャンペーン始まったばっかりなのになんでそんなに嘆いてるの? 今日は通常10回でプラン三枚落ちてる
プラチナ1だから通常キャンペーンでプラン揃うの昔に比べたら少しは早いよ
前は30戦して二枚とかよくあったし >>517
月曜以降できないから
悲しいねバナージ とりあえず3戦に一枚は落ちてくんねーかな
好きな機体使わないうちにゲーム自体に飽きてくるわ フリーダムがペイントでストフリカラーに出来るの嬉しい 運命カラーのストフリとストフリカラーの運命が鉄板じゃない?
種死のライバル同士だったんだしさ
ライバル同士だったんだしさ…
https://i.imgur.com/iPDgCnq.jpg そいや、アレとケンプには特殊演出はないのか、報告ないところ見ると >>522
はい嘘松 本編にそんなシーンねーから! >>525
むしろ何で無いんですかねぇ…
まぁシンさんはスパロボが本編な訳だが >>522
こんな死闘を繰り広げられるなんて
これはきっと名作に違いない シナンジュのバズーカは威力300ってのが地味にズルい
ゲルググの実弾特化でさらに予非ダメ10%上げて一撃高威力とかやってたのがアホみたいだ
まあ予ダメ7000とか叩き出したことあるけど >>529
隙あらば自分語り
くっさ‼ >>530
俺も以前アッガイで8落ち被ダメ6000を
叩き出したことがあるぞ!
さあ思う存分叩いてくれ シナンジュで与ダメ7000なんか当たり前だろ
第3無くても行けるわ なんだ素ゲルじゃなくてシナで与ダメ7000か
ならそうでもないなモジュールとかでアゲれば
バズ一発500以上は確か出たんじゃね?
現環境のスタダで素ゲル与ダメ7000ならスゲーと思うが 高コスト環境でそんなダメージ行く前に終わってしまう 行っても大体5000くらいだな
よっぽど味方が無能か敵に低コ2,3機いないと7000きついだろ 低コスト戦のフラッグ(;`・ω・)ノつよいね
機動力が一人だけ別次元レベルに高いから誰もおってこれないww
火力もまあまああるしメインの回転率が優秀だから与ダメもとれる
無制限だとゴミだけど >>539
与ダメ0の5落ち10占拠みたいなやつがいるから初心者に占拠だけ意識しろと言うのは危ないと最近思った >>522
あ、糞ニワカの俺でもこのシーン知ってる
確か、腹ビーム撃てば終わりだよねってのがタブーなんだよね >>541
5落の時点で問題外だがいくら与ダメだそうが占拠0よりマシ
全員が与ダメ2500占拠3程度やってりゃほぼ勝てんじゃん 自分らが戦績良くて最下位は雑魚と考えたりするのはどうかと思うな
最下位の奴は強いのにずっと囮になって、他の奴は安全に占拠しながら都合よく敵倒せてる
そういったことがあるから簡単に雑魚だと決め付けないほうがいいぞ
囮になったら本気で占拠も撃破もできないからな まぁ割りをくったりとことん噛み合わなかった奴もいるだろうから一戦で雑魚判定はないな
だから出撃>銀が目安になる >>541
3落ち1キル0占拠より個人的には好意的
というか10占拠って仲間の中継意識低いからってのもあるだろ 味方に必ずつかえないお疲れ様連呼厨がいる。
この時間帯スゲェ・・・。 お疲れ様厨は慣れた。
ザコいからかしらんが殴ってくるやつはうざすぎる。 ブリーフィングで第3のトドメさせて下さい
協力お願いします!と言われてみんなで邪魔してあげたよ >>545
プラ数見ればいいから
強いのにプラ数少ないやつなんていないからね 一番ダメなのは中継踏みながら戦えない奴
そしてこのパターンが一番多い デイリーで、中継占拠が出た時だけランナーとして出て
ほぼ中継しかとらないような戦い方をしているデスサイズが勝率58%
デイリーで撃破が出た時だけ使って、極力中継取らずに
ハイエナやサッカーに徹してるνやシナの勝率が49%
このデータを考えると戦い方が下手でも中継さえ取っていれば
チームに対する献上率が高く結果的に勝率も上がるんだよね
こんな簡単な事がアホには分からんから頭脳ゲーって言ってるんだよ 久しぶりにやってみたらシナFAZZライザーが減って快適
クアンタのランクマでぶっ壊れと騒がれてたからしばらく離れて戻ってきたら下方入ってるせいかクアンタそんなにウザくないし
やっぱ「やらない」っていう選択をしたほうがいい時期あるよね 通常期間中は好きな機体乗ってる人多いと思うからランクマになったらその3体は増えるよ コスト500のケンプファーの特殊移動420M進むのに
コスト600のサイコザクの特殊移動250Mしか進まないてお菓子おかしいやろ
どないなっとんねん >>560
ケンプファーの特殊移動、劣化ガードダッシュのように感じるのは俺だけ? 何故イフ改みたいにしなかった 環境機乗って地雷する奴ジンに乗ってくれ
サブまくだけの簡単なお仕事 >>563
好きでくるくる回ってるんとちゃうねん
使い切らなパージできお菓子や ケンプファーは特殊移動のようなん連発がウザい
後はブルーデスティニーのミサイルなみによけにくいバズーカ?があるから
近距離強いね全体的に見て悪い機体ではないと思う >>558
ランクマ中じゃないからな、俺もDX使ってる
もちろん地雷になったらあかんけど、ランクマじゃないとき位は楽しみたいわ 仲間と相手の強さに差があるとストレス溜まるだけだな
なんか同じレベルのやつとマッチするようにとか修正して欲しい 味方全員が中継を意識して取りに行こうとするとどうなるか
飽和状態になる挙句枚数不利のところが落とされるようになる
なんで中継か戦闘かの2極なんだよ
中継味方が周ってるなら戦闘なり援護なり行けよ 開幕最寄りの中継は真っ先に取りに行くのにその後中継取らないってどういうことよ このゲームにADSL回線はマズいでしょうか…?(´;ω;`) >>572
pingの問題だから極論ISDNでも良い ドリキャスの33.6kモデムでも対戦ゲームあったからな 有線でも緑回線の奴は
ping値ゴミか
無線中継機使ってるゴミカス 回線が良くてもラガーにやられるだけでいい事ナシという >>576
まあ普通だな
俺は6〜8だわ
これだとping値50ぐらいの奴とマッチングするとラグくなるね
30ぐらいの奴が両方の中間で気にならないラグで済んでるんだと思う ギュネイヤクトでダメ4800いったから誰か誉めて… 最近ギャンよく見るけどなんかあったん?
>>579
ギュネイはできる子だから誉めません
くぇすで出してから出直してください >>580
いやいや、ギャンはタイマンなら最強でしょ タンクがCで囮やってるのに付いてこないで周りの中継占領してよ… クェスで与ダメ4800だったら称賛するよ
第3勢力ブーストかかってもまず無理そうだけど
そういうやクェスはサッカーする奴が乗って低ダメでダウンさせるから一番いて欲しくない機体だと思う
もう数ヶ所見てないけどな! ジオンしばりでやってるから、ケンプは必ず欲しいんだが、備蓄30近く使ってまだ設計図1枚しか落ちないとか泣けてくる。 >>541
中継踏んでるだけマシ
撃破05落ち0占拠も普通にいる
速攻ブロックだけど こっちはA踏んでから行ってるのになんで一番最初にCに着くのが俺なんだよ あーいたいたやまいとかミハエルとかいうやつらの戦友
あいつら戦友のくせに戦い方がせこいね
対戦してもつまらんから拒否したほうがいいな 今更だがエースコンバットインフィニティサービス終了だとさ
こっちはいつまでもつかな? 早い内にネームド機出し尽くしてネタ切れしてたエスコンも終わりか、長かったな 自分で調べたらPS3専用じゃねーか
そりゃ終わるわ PS3専用なんてそりゃ終わるだろ。
バトネクもいい加減PS3切って欲しい >>588
俺なんかケンプファー0枚だぞ
アレックスは5枚出てるのに 俺も一日4回以上は出撃してるけど両方とも一枚もおちん
設計図ぐらいささっと出て欲しい やっぱ中継有利だと安定して勝てるなー
みんなも取ればいいのに かれこれ20戦して設計図なし!
ポケ戦好きだからほんと萎える >>569
強さに差はあっても全くストレス溜まらんわ
知能に差があると溜まるけどな
拠点破壊と中継意識さえきっちり出来てりゃ
撃破数が相手チームと2倍近く違っても勝てるから
>>570
マップみて状況次第では下手に加勢しにいかない方が
いい場合もある
極端な話、味方1機が敵4〜5機に囲まれてたら下手に加勢しに行くより
見捨てて近くの中継取った方がいい
囲まれてる奴も囮になってる間に味方に中継取ってもらえるように
チャット飛ばすのもいい
味方が極端に頭が弱くなけりゃマップ見て察してもらえるはずだから
中継を沢山取るコツってのが誰かを囮にして敵を引き付けて
その間にどんどん取っていくってのが一番簡単だから 高ゲイン4回やっても1枚も設計図出ない
ここの運営本当にアホ過ぎるわ
こんなんじゃユーザーのモチベ下がって今後キャンペーンは完全にスルー案件になるわ 開発ポイント55回使い終わったあたりで設計図揃ったから今回クソ出にくいと思うわ 開発ブースター55全部使ってまだケンプファーもアレックスも1枚もでないんだけど
俺だけイベント始まってないようだ ソシャゲっぽいな
ポイント配るからガチャ回せよ
レア絞ってるけどなってwww
どれくらい課金するか試されてんだよ 設計図ホントでないな…まだCAクス4枚、ケンプ0枚
かれこれもう30戦くらいしてるのになぁ…
設計図くらいボロボロ出せよ 1日参会だがアトラスは揃わず厳戒は両方とも4枚
ぶっちゃけ運だな 設計図ぐらい高ゲインなら100%で
出せよなバカ運営
さっさと設計図そろったら、次は
LV目指して課金してくれるだろうに
俺は課金しないし高ゲインもしないが
3回出たら1枚ぐらい出せよ
余計に過疎るわ >>597
単純に通常アレックスのコンパチと思ってるんだろ
装甲ガン上げで青緑で振るとアホみたいな耐久になるが アレックスならともかく、ケンプはそんな絞る機体じゃないだろ…アトラスはあっさり揃ったのにケンプは未だに1枚 ここまで露骨に渋るなら機体販売しろよ 時間と金と労力使う運ゲーとかやってられん 大真面目に、プラン設計図が欲しいときは通常出撃で出る価値ない気がする
支給のみの高ゲで一日に2回出撃したほうがマシ、絶対 通常出撃 今のまま
EN3高ゲ キャンペ中機体のレベル2まではドロ率アップ(レベル2までだし3~40%で)
EN5出撃 上と同じ、だがレベル1機体を持っていない場合に限りプラン1枚確定
これで良くね?無課金勢はどうしても欲しい!!って場合は貴重な備蓄を2個は確定で溶かす ガチ勢のレベルマ以外アレルギーの人達はレベル2以降は今まで通りなんでフル課金してくれる
無課金勢のモチベも上がるしガチ勢もキャンペ初日に揃えて検証とかがしやすくなって
皆ニッコリ どうかな運営? 500-600のコスト帯だとCAアレックスはかなり使える機体ってわかってないの多いからな
パージ後は射程短いが、差し引いても使える武器揃ってる >>614
プラン制失敗でしたごめんなさいしてくれたほうがどんなにうれしいか… >>613
実際そうかも知れんが、そもそも機体動かしたくてゲームしてんのに出撃回数減らすって自分的には矛盾してるんだよなぁ… LV完ストしたぐらい出撃した奴は
ゲームそのものにはある程度飽きてる
それでもやってもらうには、新機体は
さっさと入手させて試してもらえよ
課金なら備蓄の販売以外でも
EXパーツ入れた福袋の販売とか
いくらでも手段あるだろ >>614
MG出撃は10も使うんだから通常枠は4以上確定
更に枠5追加で6以上確定にしろよ
どうせ6以上でも素材だらけだろうが少なくとも他のゴミと違って足りないやつは多いだろ >>619
いや高レベルを確定にしちゃうと課金勢のモチベがね…
俺の提案で示してるのはドロ率の悪さで脱落していく新規をなんとか繋ぎ止める策なんだよ
ぶっちゃけレベルマ複数持っててレベルマ以外地雷wwwとか言ってる奴は多少の課金はしてるんだろうしそう簡単には抜けないでしょ、現状をやれてる訳だし… 今すぐドロ率上げろよクソ運営
まだ設計図一、二枚だぞ… もうゲーム自体には飽きてる人が多いだろうからさっさと新機体触れないとモチベ続かんよね 高ゲで設計図プランパーツどれか1枚確定
HGで2枚
MGで4枚
ならまだ費用対効果があるとは思う お前らがケンプ、ケンプ騒ぐから運営が調子のって絞ったんだろ シチュエーションバトル追加してほしいわ
あとは協力プレイでAL倒すやつとかなぁ
ストーリーがまったくないのも問題でストーリーも作ってくれ VSでストーリーとかいわれてすべてのガンダムを終わらせた元凶を生み出したあの悲劇を再度繰り返すつもりか 飽きたんなら普通に辞め時なんじゃね
バトネクより面白いほかのゲームやりゃいいさ
一人二人くらいプレイヤー減ったって
ヘーキヘーキ 来年に狩猟ゲーのビッグタイトル来るからもう高ゲインばっかで済ませそう 次のランクマの先行はやっぱりHi-νかね?
髭の時みたいにすかされないか心配だ
F91なら嬉しいが 支給だけで作れなくなったの俺はギスあたりからだからもうこれが当たり前みたいに感じるけどね
運良く作れてレベル2
初期は支給だけでレベル2や3は作れてたし二機のキャンペーンなら一戦でどちらかは設計図落ちてた
そうでなきゃ支給だけでは作れないし ケンプ欲しいから備蓄いくらでも使ってやろうと思っていたが、このドロ率じゃだめだ
今回のキャンペーンはパスにした >>634
それってつまり、「備蓄いくらでも使ってやろう」なんて思って無かったってことじゃん(笑) おまえら設計図もプランもぜんぜんでないみたいだなおれもだけど
数日後の復刻でケンプアレは取りにくくなるから課金するなら今のうちだぞ
俺は別にいらんから課金しないけど今回の復刻はアレックソレベル7開放かな
まぁがんばってくれや クリスマスイベントでドロップ率アップとか言う通常ドロップ率に戻す作業やりそうな予感 もうこれ運営に現金のクリスマスプレゼントしてる感ある
キャンペーンは悪 55回出撃してキャンペーン機体両方とも完成しないって運営の感覚狂い過ぎじゃない? 糞犬使う奴必ず最寄り行くしほんと使えねーなこいつら
リザルトも悪いし頭地雷すぎる 黄色と青の犬が両方いて負け覚悟したら案の定両方とも最寄り行きやがった
ほんと馬鹿だな 運営「ケンプ欲しいから備蓄いくらでも使うんじゃなかったのかよ」 これから先ブーストを課金する奴いたら精神病院行った方がいいな スサノオ90000とクソ性能クアンタで相当ユーザー離れたな
あのランクマの前後で明らかに人口が違うわ >>645
やっぱあそこだよな
運営は新規を戻す策をなりふり構わずやるべき
人の居ないオンゲに未来は無い、皆知ってるね? 過疎ってないとか言ってる人いるけどまえとぜんぜんちがうよな 設計図でなとか嘘だろ
サブ垢のほうでも毎日の支給三回で完成したぞ ランクマじゃないから過疎かよく分からん。ランクマ始まったら分かる TBとポケ戦の人気が偏っているからな
次のランクマもナイチンゲールとか興味ない奴多いだろ
ストフリとクアンタでこのゲームのピークは過ぎたんだよ
残った奴らで遊んでバトオペ2でまた減るって流れ
その後バトネク2でPS4だけになってバトネク振り出しに戻るって所までみんな分かってんだろ >>646
クアンタがあり得ないくらい高速で修正されたのって絶対急激にアクセス数が減ったからだと思うんだよね
対応遅いここの運営ですらガチで危機感覚えるレベルで目減りしたんじゃあないかな
実際のとこクアンタとFAZZの修正入って上位機体がかなりマイルド化したし、個人的には今の環境ってバトネク二年半でもかなりの良環境だと思うんだわ
でもまぁ環境が良かろうと一度嫌気が差して離れたユーザーって基本的に戻ってこないし、何かしら新規優待キャンペーンみたいなのは必要だろうね
まだ普通にマッチングできるから何とか息してると言えるけど、このまま行くと半年後の三周年待たずに危険域に達すると思う クアンタの修正が遅すぎたな
まぁ即行で修正すると今度は重課金勢に反感買うからできなかったんだろうが
とにかく最初からいい加減な性能で出した運営の怠慢のせいだわ >>651
クアンタは本当に効いた
もしクアンタムオンライン続いてたら俺も夜空の星のひとつになってたわ モンハン出たらPS4勢は課金しなくなるだろうし
PS3勢は元々課金してないし、最後に絞り取っただけだろ EXパーツ55個支給してくれたらモチベ上がったのにな 詐欺オペレーションnext
詐欺の進化は止まらない! クアンタが大失敗
獲ってない奴はヤル気なくすほど
ブッ壊れで、獲った奴にとっては
あり得ない早さで下方修正
けっきょく全員からブーイング
最初からしっかりテストしてから
いまの強さでスタートしていれば
こんなにはならなかったろ
運営が無能すぎ
それだけ クアンタ機動2
ストフリ機動2
ゼロカス装甲3機動3
シナンジュ機動2装甲3
だったらどれが1番? >>641
問題は開幕最寄占拠に行く事ではなく次の行動
味方構成によっては開幕ダッシュ最寄中継→SFS最速溜めでC地点に向かえばすぐ間に合うか2占拠目余裕でしょ
>>642
最速2機で行くやつは犬でなくても馬鹿地雷丸出し
マップ見て無い時点で終わってるね 好きな時に一時消えれるのは
普通に考えておかしい
ライザーでバースト中のみ攻撃受けて
消えるのでも強い言われてたのに
掃討戦は終了したも同じ やっぱそうだよな
無強化クアンタが文句言ってるだけでしっかり強化していれば充分強機体だよな
今人が少ないのはイベに興味がないだけだよ クアンタはタイマンなら弱いだろ
強いのはいつも味方を囮にして少し遠くからビットとメイン飛ばしてるときだけ
対処法知ってればどの機体もタイマンで勝てることできるはず クアンタはタイマン弱いってほどか?
そりゃシナンジュだとかその辺と比べると弱いのかもしれんが 歩き上手く使えるクアンタにはラッキーパンチ以外で
タイマン勝てる気がしない…
大抵中継で戦うし苦手だわ >>659
いや犬という機体選んでる時点で終わってるよ
ザクやジン選んでる奴は最寄りいくことはまだ少ない
犬の最寄り率は異常 30戦やってケンプ1枚しか出てないわ久々の2機配信なのに絞り過ぎて台無しここの運営はなんでこんなにアホなんだ よく考えりゃ無印って課金前提の開発だったし、まだマシなのか >>665
脱ぐ前なら普通にやれるが脱いだあとは決定打は欠けるしよろけ取られたらそのまま死ぬから相性は悪い 楽しませようとする姿勢が見えてこない以上どっちも同じクソだと思うがね 装甲タンクってCでガードしてタックル出されたらステップ反撃すればいいだけだから簡単な上に勝てるね
上手い敵はステップさせないようにバルカン撃ちながらタックルしてくるけど >>663
あいつはロックできないが攻撃は当たるやん >>661
好きなときに消えるが食らったときオートで消えれるわけじゃないんだよなぁ…
そこ勘違いしてる奴多い それだけなのにスコア100超えに支援金プラが安定して取れるからタンクやめられねーわコレ
タンク依存性や
ガンタンクがここまで強いゲーム他にある? まだ装甲タンクの青振りが未完全なんだけど
ビーム耐性MAXの後は
実弾耐性、格闘耐性、タックルダメージ減のどれを優先してあげたらいい?
格闘とタックルを2ずつで今のところゼロ死勝利結構出来てるけど >>679
タンクじゃタックルなんてある意味食らってなんぼだし格闘は元々弱いんだから実弾でしょ
タックルはタックルでも衝撃ごと防ぎたいならともかく >>679
格闘なんて振っても元が紙だから意味なし。タックルか実弾かは自分の披ダメ統計見りゃどっちがいいか分かるだろ ZZで間違えて自拠点に攻撃してたわ
勝ってからまあ良かったけど 勝つと設計図でないのに大差で負けると設計図出まくる。このおかしなガチャなんなんだ >>676
マジ?ごめんライザー使った事なかったから
マキブと一緒だと思ってたわ ライザーはマキブと一緒でいいよ
クアンタのこといってるんだと思う そういえばライザー使ったことないけど、どうやって消えてるの?
セコくないあれ? 予測射撃とか攻撃のモーションに入ってなければオートで量子化 元祖消える機体のブリッツさんは今何してるんだろうなぁ(遠い目)
攻撃力を全体的にゴミ以下まで下げて(メイン10ダメとか)替わりに拠点から拠点まで消えてられる様にしたら拠点被攻撃メッセで敵を釣るぐらい出来るかなぁ…
マジで救済思い付かん >>689
つまりスキル発動したら勝手になるってこと? >>692
そういうこと
バルカンだろうがなんだろうが何もしてないときに食らうと勝手に量子化してゲージ消費する cpu相手ならほとんど動かなくてもポンポン撃ってるだけで勝ててたな ジオニックフロント
ガンダムvsガンダム
エクバの初代のアシスト
修正されたけどガンダムバーサスのアシスト
とかタンクが強機体な時って結構多いと思う ケンプファー来たからかジムスナをよく見かける気がする
本編でもケンプと死闘を繰り広げてたし格好いいからか >>697
めちゃくちゃ動き早くて笑ったわ
機動OS20レベルくらいだな 始まった当初のジムスナ最強時代(初期も初期)からジムスナ使い続けて一旦引退(ウイングガンダムイベ辺り)→2周年で復帰してジムスナ専で出撃800の内750がジムスナの俺が来たけど質問ある? >>702
社会人だから朝時間が合ったら高ゲ1回、寝る前に1回やるぐらいなんだすまん
バトネク始まった当初辺りは毎日夜3回(休みは朝夜6回)ぐらいは出来てたんだがなぁ…
復帰してまず思ったのがガンダムだらけやん!!って事やったわ
当初ガンダム持ってる奴スゲーって感じだったしドム辺りが強かった覚えがある 逆に今まで天帝使いは使わなくなったな
戦友リストの天帝使いがほとんど近場の戦績でケンプ使ってる >>709
この前ケンプが拠点特攻して拠点壊してたけど、中の人は天帝だったということか 今の天帝は今が拠点チャンスだ!行っけぇぇぇえええ!!って、道を切り開いてもお近くの敵を追い始めやがる
…天帝の拠点破壊能力はそんなに落ちたのか? 人少なくても出撃できればいいかと思ったけど
普通に出ようとしたら敵戦友PT、一人戦友したら毎回ヒナタウズマキ混じってるってもうどうしようもねぇな >>712
拠点破壊能力はそこまで変わってないけど
誤射がなくなって対MSが強くなったからね
チャンスがあるなら行くべきだけど
普通に戦った方が今は安定すると思う 天帝といえば、昨日初めてC乱戦中で敵のよろけ取ってトドメ行った直後に味方のカーテンに引っかかったよ
敵もよく見てるもんで、キチンとマニュ射撃ちこんできやがった
ほんのちょっとだけ天帝がだいぶものすごくめちゃくちゃ嫌いになった 天帝は拠点だけじゃなくてちゃんと戦える子になったんだね
味方にカーテンひっかけるのは論外とする >>720
月曜日だからあるかと思ったが、まだ一週間前だから無いか FAガンダム強いな
すぐ脱ぐ人多いけどパージ前の回避ミサイルがかなりのプレッシャーになる
未強化でこれならもうちょっとランクマ頑張れば良かった FA脱がないと動きもっさりだし、脱ぐとプレッシャー全く無いしで扱い難しい気がする 逆に動けりゃ使えるんだよな
FA時は武装が豊富で脱いだ後もミサイル無くなっただけで変わらず回避優秀で武装も足止まらないライフルとミサイル、ミサイル一斉射撃で近〜中距離でやれるし FAガンダムは良い性能してるのにサイコザクはなんであんなに残念にしてしまったのん?
と言うかパージ前のザクマシとパージ後のザクマシがどう見ても別物なんですけど! >>726
サイコザクはパージ任意にしてくれマジで
パージあるのに背後からの不意打ちのゲロビや格闘中にダメ減らせれないとか作ったヤツはパーだろ サイコザクのパージ前ザクマシなぜかバルカン程度の威力しかないんだよな
それなのに怯み値は普通のマシと同じという
というか何でパージに怯ませ効果ないねん
FAガンやコスト下のCAアレは怯みありなのに FAガンダム俺も好き〜lv5作れなかったのが残念でならない ケンプファーもアレックスも全然落ちねえよなんだよこれ 拠点を破壊しに来たクアンタは放置して敵の拠点を壊すのがいいな サイコザクは脱ぐものがないから怯むもなにも当たるものがない CAケンプどちらも支給のみで3枚ずつ
平日は夜に3戦しかできないから作れる気がしねえっすわ >>732
前のクアンタは飛び回りながらビットとメインピュンピュンしてれば破壊できたが今のクアンタなんてそう破壊適正無いだろ 今のクアンタはマジで火力無い
火力だけでも戻して欲しいわ 戦友出撃してないのに晒しスレで晒されてたわ
多分3人ぐらい戦友出撃してて、自分が偶然そのチームに
入っちゃったんだろーね
戦友出撃者は赤字でマッチングするとかしないと
一般の人まで晒されたり迷惑なんだよ >>736
機動2を待とう
逃げ性能は弱体化したとはいえ優秀だし弱くはないがギスや運命とかと違って一回よろけたらそのまま死亡だし機動力上がれば駆け回ることもできるだろうよ
火力は脱ぐ前ならともかく脱いだあとにはいらねぇ
というか未だにクアンタ全能とか思ってる奴いるんかね? >>738
やっぱ機動2じゃないと駄目かねぇ
機動1だしEXパーツ後22必要とか嫌だわ ケンプとアレックスやってるの忘れるレベルで落ちねえな >>738
けっこうクアンタ壊れだと思ってる人は居るぞ
クアンタ見るとガン逃げする奴まだ居るし、味方だとやる気失せて低コストに変える奴も居た
自分はこないだの弱体で相変わらず強機体ではあるが理不尽ではなくなってバランスが取れたと思うけどね
まあ火力戻すなら脱いだ後は∀以上に紙装甲にしないとバランスが悪い マニュ射中で残弾もまだある途中で下駄飛ばしてくるのはラグなのか? 1対1で
クアンタ機動1にフリーダム機動3でやっと勝ててるんでしょ
クアンタは、ハンデつけて、たたかってる感じするよ ゲーム始めたばかりの頃ってゲームルールのチュートリアルってありましたっけ…無かったら初心者にはルール説明だけでも強制チュートリアルにして欲しい…中継踏む意味分かってないからどんなに戦闘上手くなっても勝てないと思います… >>744
チュートリアルありますよ。報酬おまけ付きで。それくらい確認したら ガンタンクやFAガンダムの装甲で中継踏んでるとソードビット死ぬほどめんどくさいからクアンタはこんなもんでええよ
特に多数対自分一人で中継死守してる時まじめんどい
せめて属性が実弾ならいいんだが 天帝はカーテンの威力大幅に下げていいから
うち放題にしてほしかった >>741
修正前も今も脱いだ後は∀より装甲低いでしょうに >>741
これ以上の紙装甲とかジムザクのワンコンボで死ぬレベルにしたいのか? >>737
なんで戦友は戦友とわかるようにしてくれないのか
本当に謎 アレックスやっと1枚落ちたわ……
どうなってんのこれ 救援連呼マンうるさいから殴ったら顔面トランザムで粘着してきて草 開幕から延々とFFしてきたプレイヤー調べたら有名な奴だった
ポッキーなんとか アレックスのが欲しいのに
ケンプしか出ないわ…なお
ケンプ5 アレックス1 俺はケンプが欲しいのにアレックス9ケンプ2
なんか今回設計図が全く出ない 運営がおかねちょうだいって言ってんじゃないの
自分の首絞めることしかできないバカ運営がさ >>745
ゲームスタート最初期はまともなチュートリアル無くて
Zとハンブラビ追加されたあたりで多少マトモなチュートリアルになった記憶がある
それで去年あたりにチュートリアルが報酬付き訓練ミッションに変わった経緯があるけどね >>756
そいつは回避しなかったお前が悪いって言われるレベルの奴ゥ! このゲーム 対戦を楽しもうと思ったら ラグ野郎やFF野郎のIDの暗記必須なのかなりめんどいね
ブロック機能ないの 課金しないで楽しんで行くのがいいかもしれないな。備蓄草履キャンペーンがいつもより長いし怪し過ぎる。 運営よプラン制までなおせと言わないが泥率くらいはもうすこし緩めたらどうなんだ 急襲機で ZZは強すぎると思うわ
こいつしかほとんど使ってないんだけど
ゼロカスやシナやフリーダムや隠者より
こいつが一番強い なんか今日めっちゃ出た
アレックス3枚 ケンプ2枚
なお今日初めて設計図出た模様 >>767
意味ないと思う
ブロックしたはずなのに何度も遭遇するし 俺も今日は4枚もでたぞ!
でも昨日一昨日1枚もでてないからまだ折り返し yu1110ya noorion2どもが戦友出撃中注意
危うくマッチングしそうになったからギリギリ回避したわ 待機中にバル4が「止まるんじゃねぇぞ」
「遥か高みへ」とか言ってて
シナが開始直前に「いってらっしゃい」とか言うから
鼻水出たじゃねーかw パージ後CAアレックスでケンプにタックルしたら特殊モーションじゃねえか 暇だからサブ垢作ってみたけど新兵でも普通にpl29とかとマッチングすんのな てかDXの機体調整はまだまだくると思ってないからいいけど
サテライトのチャージ音バグだけはなんとかしてくれよ
メール送ってるのに一向に直る気配ねーし 今特殊演出あるの
升=神 運命=隠者.和田 サザ=乳
ケンプ=アレックス(CAのみ?)これだけ?
ユニコーン=バンシィでep5の
サイコフィールドとかやって欲しい
あとバンシィの勝利ポーズなんとかしてくれ 高ゲイン1日三回やったがアレ、ケンの設計図出なかった
通常で12回やれって事か・・・ ケンプのlv2プランが二枚出た以降一切出ず
アレックスはlv3が五枚まで出てる
何この偏り方 ガンオタの、MSの名前を無意味に漢字に当てるのって、通ぶってる子供みたいだなー 通ぶってる風に見えてる俺かっこいいってか?
vsシリーズからずっとこうだったし単に略してるだけだろ >>784
略語って、書きやすかったり呼びやすくする為のものじゃない?
自由とか運命くらいならわかるけど、天帝とか環八くらいになってくると、普通に呼ぶ方が分かりやすい位だと思うわ。
温玉に至っては、もはや略語ですらないし(笑)
「俺カッコいい」かどうかは知らないけど、意味不明な略語使いだかるのってオタクの特徴だなーっと。
まあ、私の単なる感想ですわ。 >>785
温玉とか連想ゲームみたいな名前つけたがるのは小学生だと思うが
天帝は称号にもなってるし、隠者とか羽とかそのままの略語はカタカナで長々と書かれるより読みやすい。
こういう機体数の多いゲームで略語が使われるのは自然な事だと思うわ 運営が操作ミスって30枚くらいexパーツ配布しないかなぁ
即溶かして返還不可にしてやるのに 羽や隠者も個人的には分かりにくいけどなー
ストフリとかは略称だしすげーわかりやすいけど
>>778にある和田がなんでストフリになるのか全然わからんし 和田とか分かりづれえわ、ストフリで良くね?
わざわざ分かりづれえ略語言ってるやつキモすぎるわ >>789
単体で読みやすいとかじゃなくてランク付けとか比較とかで機体名を大量に羅列する場合に分かり易いってこと 隠者とか升とか髭とかの略称はもう5年以上使われてるわけだし今更文句付けたところでじゃあお前は使わなきゃ良いじゃん、読めないなら話に入ってくんなってなる ケンプファーもあんの?
ケンプファーって微妙に長いじゃん >>794
1部のアホが勝手に5年間いってるだけやん
公式でもなんでもないのにそれが当たり前みたいにいうなよ 一部のアホとは言うがガンダムゲーの主流のVSシリーズでは大多数が使ってるわけで
少なくともガンダムゲーにおいてはお前がマイノリティだから嫌なら辞めろ 一部のアホw
言ってるのが本当に一部のアホだけならこんなに浸透してるわけないだろバーカ 大多数の人が使ってないの間違いでしょ
浸透してるとか馬鹿なの? マスターとゴットのことを升 神っていうのは初めて知ったわ 普通に簡略せずに言っても楽だったから >>799
お前みたいなマイノリティが使ってないだけだよ マジョリティは使ってないよ
使ってるのが自意識高い系の、馬鹿
すなわち>>802
お前なのですよ ごめん 冒頭に入れるの忘れててワッチョイなしで建ててしまったから申し訳ないけど>>850頼みます >>800
1部のアホが使ってるだけだよw
それが当たり前だから(キリッ みたいなアホな発言してるやつがいってるだけだから >>765
運営が正月休みに入るから明けまで伸ばしてるんのさ ここで使われてる略語系が分かり難いとは思わないけど
今のやりとり見てお前等そんなに思い入れあったんかと正直驚いてる 益は形からして似てるしかなり好き
あと最近のチョレックスも結構好き 和田は分かりにくすぎるよな。今じゃわからない時事ネタだし。他はまあ分かるからいいけど ホットスクランブルの温玉は言われてみればあぁ〜ってなる
夜鹿も同様
機体知ってりゃブリッツ=鰤とかサバーニャ=鯖も分かる
環八は…うーん…って感じ
やっぱ種系の和田や天帝、さいたまだわ 自由とか正義とかの機体名をそのまま日本語に変換した奴は好き
それ以外の機体名の頭だけ漢字にしてるのはまぁ許す
でも天帝だの温玉だの和田だのの機体名関係無い奴は知らん人からするともはや意味分からんので却下 運営見てるか?
こんなしょーもない事でしかスレ伸びなくなってるからもっと設計図出るようにして盛り上げろよ プロビデンスの和訳が天帝なのは、まあそれ系の文章とか読んだことないと分からないよな >>814
天帝はそのままの意味じゃん
むしろ温玉が無いわ ホットスクランブルってこのゲームだと弱いから誰も使ってないよね
機体自体を好きな奴がおらんのやろな 温玉や和田は完全にネタだしね。俺は升がチートに見えて仕方ない >>824
強化がEXでしか出来ないのが悪い
魅力ある機体でも無いのに使うのはアホらしい
アメイジングザクなら使ってたかも知れない 和田は動物園でも特に酷いヤツしか使ってないからな
温玉は頭の悪さがにじみ出てるけど語呂良くて好きだわ 和田はさすがにキチガイ
他はいいけどしいていえば益はマスラオとかぶってややこしいかな >>834
そういうのはまず言い出しっぺが考えるもんだぜ でもお前らもプロヴィの意味を天帝って覚えたのガンダムだろ? このゲーム、コスト550まではかなりバランスいいよね >>811
特別弱くも強くもなかったけどスキル開放時は結構強かったよ
レベル6と7が開放されたら輝きそう 略称はwikiとかリストとか作るときに2文字くらいに略せれば見やすいからだろ
そもそもなんの機体か分かればいいんだから目くじら立てることもないだろうよ便所の落書きだぜ CAアレックス楽しい!
ケンプって普通の移動遅すぎだよね まーたマイナー機体か
一部ガノタが喜ぶだけでなんのサプライズ感もないわ
W0とかエピオンだせや >>853
動画で特1アイコン見る限りヒートホークっぽいけどやっぱ格闘だった? >>857
特1は威力300の格闘やね
画像貼れんくてすまぬ シナンジュユニコーン復刻きたか
シナは出来てないから嬉しいな
EXパーツ使わずに済んだらいいなあ それよりlv7来ることは騒がないんだな
シナンジュ機動2しか乗ってなかった自分にしては
機動3が来るから楽しみ
まあ修正でちょっと弱くなったかな?
緊急回避の時間が伸びたのはデカいなー >>858
サンクス!動画の始めにサンタの後ろから仕掛けた格闘かな >>860
EX以外じゃ2万くらい入れないと揃わないしな
さすがに シナバズの発生あんま変わらないな。弱体化って言ってもほとんど据え置きか シナンジュ弱体きたな
バズーカと回避の弱体かーどうやら強い機体はレベル7復刻で弱くされ
弱い機体の一部は強くなるようだな やっぱりザク改きたか
プラン制だと運営まじで無能だが っていうか復刻とキャンペーンに追加機体ってまたプラン渋滞じゃねえか
まじでドロ率考えろよ >>870
>>872
無能だったわ
600以下全部プラン廃止か要求数もっと減らせよな >>863
金搾り取るためにやらないといけないからな。もしかして本気で言ってる? ポケ戦から3機とか飛び上がるほど嬉しいはずなのにプランのことを考えると憂鬱になる 揃わない言ってる奴ってろくに課金してないんだろうな シナンジュレベル7wwww
運営やる気ねーだろwww
バランスめちゃくちゃになるやんかwwww >>877
課金しても揃わないんだが?
揃ってるやつはどれだけ課金してるのか教えてくれ >>868
助かったありがとう
こんなに同時に出されたら欲しい機体が作れなくなるわ
ザク改はクリスマス辺りに配ればいいのに >>883
そこは ザク改くらいはザクザク落としてくれ だろう
ちゅーかもうこのドロップ率機体数なら全機体常時開放でいいんじゃないか ザク改はぼろぼろ落ちるし、ケンプやアレクもドロップ率上がってると思うぞ いい加減初期(1年目)のイベ機は通常でも落ちるようにしてくれ 最近は2000円あれば設計図揃うし引きもあるが6000円〜10000円あれば起動2作れるし昔に比べたら優しくなったよ
前は30戦して設計図8枚前後だったが最近は30戦で14枚くらい落ちる
ほぼ2回に1枚は言い過ぎな気がするが1度に複数枚出たりするし連続出撃してればネクボも二桁回数連続したりするし
>>881
ランクマでプラチナ1とっておけばドロ率結構優遇されてると思う サイサリスの復刻全然やらないのでずっとレベル4止まり
ex使うほどの機体でもないので
サンドロックも使いたいが1回しか復刻してないだろ
強化プランくらいどんどん復刻しろや >>887
それやると新規が欲しい機体の時に新しいイベ機のプラン落ちにくくてキレるだろ
やるなら一年前のイベ機は通常配備でいいよ
課金してても一年も前の機体なら通常配備にされてもなんとも思わんし これはユニコの時代来るか?
デストロイ中しか使い難かったガトが通常で使える様になれば結構行けると思うんたが シナンジュきたのか 初課金するわ ようやくジンから卒業だ サイコフレームが落ちないからシナの強化プランがどんどんたまってく バズ撃ったあとちょっと硬直感じるね
まあシナンジュまだまだ強いわ
次のランクマもこの機体だな ガンダムより 他のロボット系いれたほうが
いい気がするわ
ザクUとか全然知らん
ブラックサレナとか クロスアンジュの出てくる機体とか しれっとバトオペ2のリンクセンターに貼ってあるし。 いやだいぶ弱体したよシナ
回避10秒になってバーストも乗らなくなったから >>907
回避にバースト乗らなくなったのか知らなかったわ
それだと結構変わるな >>875
うん。去年なんて年末ランクマ延期したりしてなかったからな ザクU改の動画見たけど、サンタデコイは吹いたw
あとグレネード3個同時投げは爆風も少し大きくて強そうだな
他は斧投げ?とマシンガンだから決め手の一撃が無いのは辛いな シナ、レベル7完成
これは強い
糞ユニ、バル4、百式時代を足して100で割った感じに強い カスマで開幕同期失敗で無効試合になったら(出撃ステータスは低下しません)って書いてあったのに参加者全員の出撃ステータス下がったぞふざけてんのか >>915
100で割る?3で割るとかではなくて?
それめちゃくちゃ弱くなるけど
弱体化したってことを言いたいの? >>919
糞ユニで300万パワー
バル4で200万パワー
百式で500万パワー
(当社比 感じ方には個人差があります)
だから今はそこそこマイルドなんだろ コスト700って上級者で扱いにくい
コスト600のサンドロック扱いやすくていい 起動も装甲の半分でいいからHPくらいは上がってほしいわ
起動3だから速すぎて当たらんわけじゃねーし >>920
奴等が強すぎたせいで100で割って上手く調整したってことか笑
サンクス サンドは見え見えのテンプレ攻撃してくるから扱いやすいだろうが容易に対策される
だからプロヴィか金枠をおすすめする ユニって普通にかなり強くなってるね
ガトの後のすきがない CA6枚ケンプ0枚なのにザク2まで来ちゃったか
しかもシナLv7まで…
まぁどれもドロップしないんだけど >>922
それだとぶっ壊れになるの分かってるから、あえて装甲もHPも無改造のままなんだろうが 三戦して毎回8枠9枠あるのにアレケンザク設計図もユニシナアレのプラン一枚も落ちないとかなんなんこれ
こんだけ色々あるのに一つも落ちないとかやってられんわ ザクとかいいから‥声がでかいだけのマイナー厨の声なんて無視しろ ザクがマイナーとはな
ガンダム系アニメ見ててむしろザクを知らない方が
おかしいくらいメジャーな機体だろ >>922
修正前クアンタ「当たらなければ、どうという事はない」 イベントで追加するような機体ではねーよ
シャア専用とかなら分からないでもないが ハンブラビ並みにいらねー 前から言ってんだろ
青回線以外は余計な事するなって もちろん全員有線青アンテナ5本だぞ
無効試合になったからホストが出撃ステータス下がるのはまだ納得がいくが全員まとめて下げられるのは意味不明だわ
履歴に対戦記録すら残らなかったし ユニのガド隙減らしすぎじゃない?
まあ他に目立った上方修正なかったから壊れてはないけど
ところでソード案外やれるね
メインと格闘がすごい当たり易くなってる
ただ回避ないし耐Bがもう20欲しかった >>940
ならその青回線はゴミ回線って事だ
ルーターハブ家族で共同なんだろ
PS4だけ影響受けない設定にしろよ バーサスつまらん
バトオペを普通のソフトで発売してほしかった ロリスとかヤマイとかいるけど毎回マッチング拒否してるw
こいつら拒否しない奴いるのか
この時間帯は有名戦友拒否しまくりでほんとつまらんわ >>945
興味本位でマッチングすることは結構あるよ
けどロリス軍団が強いんじゃなくて
味方に無改造ケンプや微強化軍団が強制的に押し付けられるから
勝てないだけだわ
ロリス達が悪いんじゃなくて無強化で勝つ気がない奴らの方が問題だわ プシチョザクの修正はまだですかね?
パージ前ザクマシの威力をパージ後と同じにしてくれればだいぶちがうんだ菓子 ユニ強いか?
敵味方共にユニはサッカーばっかしてて余所見してる敵にNTDからのマニュ射したり
瀕死の敵にガトで横取り撃破するハイエナばっかで、タイマンで強いというやつはおろか
タイマンするやつなんていなかったぞ >>950
そりゃPFくらいしかタイマンで警戒するもんないし 2戦連続で死んだら復活できないバグで大敗
こういうときに限って誰も落ちねーし >>952
自分から落ちようぜ
バグとラグスイッチ的なチーターのときだけ落としてるわ
負けても良いがチーターに勝ちはやらんわ やっぱあのサンタさんはザクII改だったか
そして回避つきとか初期機体ェ… >>940
有線は最低限ってだけだからな。有線なら何でもいいわけじゃない ホストやってるとき以外はお前が落ちても試合続行するから味方が余計に不利になるだけだけどな ユニコーンシナンジュ出ない。。
サイコフレームも出ないポイントもない
キツい マスラオスサノオは硬直なさすぎてズルい
格闘かわしたりガードして反撃してもステップで逃げられるってあいつらだけじゃねえの ザクII改の設計図あっさり集まってワロタ
ケンプアレもこれくらいにしろよ pingは日本国内なら12以内
他のゲームでもラグなし
フレの方は知らんがね
バグの話してるのにやたら人を糞回線扱いしたがるキッズばっかりだな CAアレックスより後に出たザクの方が先に完成するとかドロップ確率いじってる証拠よな ザク改できたわ
メイン
12発連9発怯16発ダウンリロ5秒
400コストのくせに連射力と火力高いのポイントかも
サブ
まさかの3発クラッカー
リロード20秒とかいう超重
下入れは3発同時投擲、ダメージは据え置き
範囲はクラッカー横に3個分、残弾でちゃんと投げる個数変化
通常のよりふんわり投げてる感じ
特1
突進系の特殊攻撃
若干判定が前に長い感じ
リロ7秒、そこそこの出の速さとダメージ
射程内なら怯ませて繋げるといい感じ
特2
サンタ設置回避、リロ18秒、だいたい2秒くらいで自動爆発、50m内じゃないとヒットしない
生当てだとよろけ追撃可能
ざっくり言えばシナパージと一緒
サンタ設置から回避までは無敵、モーションが長い上に回り込めるって言う素敵性能
真横に回避じゃない点もちょっと違う
格
N2連赤ダウン
横回り込み赤ダウン
前ショルダータックル灰ダウン
後打ち上げ赤ダウン 青回線ゴミがなんか言ってぞ
バグだろうが出撃率下がってんならお前のカス回線のせいだって気づけよwww >>968
あとクラッカー同時投げは足止まる
ついでにブーストダッシュは高度維持できない クアンタオンラインがなくなったと聞いて久々にやってるけど人減りまくっただろこれ⋯
PL29なのに明らかに初心者混ざる率上がってて対戦環境ゴミすぎる >>968
ええええええええええ自爆ついてないのおおおお?
とか思ってたけどウイング達も持ってなかったな自爆(´・ω・`) なんやかんやでケンプファーも独特の移動アクションとかあっていいねぇ(´・ω・`)
元祖バトオペと比べてコンパチ感が少ないところはええところなのよな シナンジュ弱体化したし
今のところ 過去最高にバランス整ってないか 夜にネクストボーナス発生せず深夜にネクストボーナス発生するのは仕様なのか 自爆はブレイブ出た時に欲しいな
「未来への水先案内人は〜」のメッセージと一緒に そんなもん簡単に実装したら阿鼻叫喚になるから超複雑なコマンドでやってくれ シナンジュみたいにパージ抜けみたいには特2は使えない
グレのリロさえ早くしてくれれば普通に使える機体なるから頼むわ開発 レベル12の初心者なんですがエールストライク相手に勝てないです ああいう回避持ち相手にはどう立ち回れば良いのでしょうか?着地を狙いがやはりセオリーでしょうか 以前はリックドムやキュベレイMrk2がイベント機の時は
コンパチ感やばかったけど最近は良く頑張ってるな ザク改、400コストの割にはスペック高いね
サブと特2のリロード時間だけいじってくれりゃ
相当強い >>987
現状下サブは封印安定、リロード重いのに勿体なさすぎる >>985
回避使い終わったらバルカンとBRしかないだろ。そこを叩け >>988
でもバニザクだったら広範囲クラッカーはやりたくなるよね 原作見てないんだけどダミーバルーンってクリスマス終わってもサンタさんなの? ポケ戦は金曜ロードショーで流すべき名作
ガンダムほとんど知らない妹が感動してガンダム好きになった >>993
そもそも原作で足りない武器を補うために使ったのがサンタと雪だるまのアドバルーンなので
他ゲーでも夏だろうが関係なくザク改が出すならサンタさんになる このスレッドは1000を超えました。
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