【PS3/PS4/PSVita】ガンダムブレイカー総合 Part309
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■ガンダムブレイカー3 製品情報
プラットフォーム:PS4 / Vita
ジャンル:創壊共闘アクション
プレイ人数:1〜4人
通信:クロスセーブ対応/クロスプレイ非対応
CERO:A
・ガンダムブレイカー3 通常版
発売日:2016年3月3日発売
[PS4]7600円+税 [Vita]6800円+税
・ガンダムブレイカー3 Welcome Price!!
ゲーム本編がお得な価格になった廉価版(DLCは別途購入が必要)
発売日:2017年3月30日発売
[PS4]3600円+税 [Vita]2800円+税
・ガンダムブレイカー3 BREAK EDITION
ゲーム本編と全6弾のDLCがセットになったスペシャル版(DL版専売)
発売日:2017年3月30日発売
[PS4]8600円+税 [Vita]7800円+税
・ダウンロードコンテンツ
第1弾「RE:BREAK」 価格:無料
第2弾「BUILD BEGINNING」 価格:1000円
第3弾「BUILD RISING」 価格:1000円
第4弾「BUILD EVOLUTION」 価格:1000円
第5弾「BUILD ABSOLUTE」 価格:1000円
第6弾「BUILD KINGDOM」 価格:1500円
■ガンダムブレイカー3各種リンク
・公式サイト
http://gb.ggame.jp/
・公式Twitter
https://twitter.com/GundamBreaker
・次スレは>>950が立ててください。反応が無い場合は>>960
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『!extend:on:vvvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい
■前スレ
【PS3/PS4/PSVita】ガンダムブレイカー総合 Part308
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1512099447/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■Vita版でDL購入を検討される方へ
本編の容量分1756MB+更新データ分2649MBが必須になります
メモカの空き容量に注意
■「ガンダムブレイカー3 BREAK EDITION」に関する注意
PS4版(もしくはVita版)「ガンダムブレイカー3 BREAK EDITION」を購入しデータを共有する場合
・もう一機種の「ガンダムブレイカー3 BREAK EDITION」
・もう一機種の「ガンダムブレイカー3 通常版」+DLC全6弾
・もう一機種の「ガンダムブレイカー3 Welcome Price!!」+全6弾
上記のいずれかを所持している必要があります
PS4版とVita版どちらも遊ぶ予定がある場合は
PS4版「ガンダムブレイカー3 Welcome Price!!」、Vita版「ガンダムブレイカー3 Welcome Price!!」を購入して
さらにDLC全6弾を別途購入するのが一番お得になります ■ガンダムブレイカー3 セーブデータ引き継ぎ方法
・前作と同機種の場合はメモカのデータかクロスセーブでアップロードしたデータのどちらかを選ぶことが可能
・前作と異機種の場合はアップロードしたデータを選ぶことが可能です
※引き継がずにゲームをスタートしても、ゲーム内のショップで前作の最終機体のパーツを後から1度だけ入手することが可能
引き継げる内容
・前作「ガンダムブレイカー2」の最終機体のパーツ構成が初期機体になります
・前作の進行度に応じて初期GPが加算されます
※カラーリングはデフォルトに、HGレベル1になる、最初のミッションでは武器は使用できないが所持した状態になる
■その他
クロスプレイ:非対応(同一機種のみで協力プレイ可)
クロスセーブ:対応
クロスグッズ:対応(購入したDLCを両機種で共有可)
VitaTV:対応(ワイヤレスコントローラ専用の特別な操作方法には対応しておりません)
PS4 シェア機能:スクショのみ対応、シェアプレイ:画面の共有のみ一部対応
PS4 リモートプレイ:非対応
Vita アドホック通信:対応、スクショ機能:対応 ■よくある質問
Q:PS4版とVita版で迷ってる
A:買えるならPS4版が画質やレスポンス面でオススメ
ただしPS4版はオンラインプレイが有料(PS+への加入が必要)
Q:DLCどれがオススメ?
A:全部だ!
Q:DLCはどちらかの機種で買えば両方に適用されますか?
A:されます
Q:リモートプレイ出来る?
A:出来ない
Q:バウンティでMGしかドロップしない
A:EXTREME解放前はHG、解放後はMGだけになるから注意
Q:高難易度ですぐ死んじゃうんだけど
A:即死回避と敵の攻撃対象になりにくいアビリティを付けると難易度が大幅に下がる
Q:ジュアッグ腕強いって聞いた
A:アップデートで攻撃力が下方修正されました
Q:スーパードラグーン強いって聞いた
A:アップデートで攻撃力が下方修正された
代わりにストフリBP無くてもオールレンジ攻撃できるようになりました
Q:6連ミサ強いって聞いた
Q:EXと覚醒のリチャージ率が下方修正されました
Q:拳法強いって聞いた
A:最序盤で解体出来るというだけで全体的にはそこまで強くない
解体したいなら大剣に乗り換えた方が攻撃範囲もEXも優秀
Q:強ロングってどれよ
A:GNソードUブラスター、ハイパーメガランチャー、バスターライフル(EW)、ビームライフル(∀)
ドーバーガン、メガキャノン、シグマシスライフル
超高インパルス長射程狙撃ライフル、ロングブレードライフル(ウーンドウォート腕とコンポジットシールドブースター内蔵のやつ両方 ■DLC2で追加のビルパ一覧
ラジオ(宇宙世紀 アナザー1990 アナザー2000以降 ガンブレ1,2,3で6つ)(2-1FAガンダム・サイコザク)
丸型センサー(2-3ウィングガンダム?)
追加装甲板(2-1バルバトス6形態)
発光装甲(2-3スクランブル+トライファイターズ戦)
トサカ型ブレードアンテナ(2-1の1エリア目)
アームドアーマーXC(2-3ユニコーンB)
地上用スラスター(2-1バルバトス6形態)
マーキュリーレヴAソードユニット(1,2,3それぞれ3つ)
マーキュリーレヴAショットガン
マーキュリーレヴAガトリング
マーキュリーレヴAロケットランチャー
マーキュリーレヴAレールガン(2-2、2-3ホットスポット含む?)
アメイジングレヴA(2-3Hi-ν?) ■DLC3で追加のビルパ一覧
U字型ブレードアンテナ (3-1 リバウ)
ショルダーシールド (3-1 ザク2)
チークガード (ウイングガンダムEW)
ハンマー (3-2 ガンダムグシオン)
Cファンネルショート (3-2 AGE-FX)
Cファンネルロング (3-2 AGE-FX)
大型マニピュレーター (3-3 ガンダムアスタロト)
サイドバインダー (3-3 ガンダムアスタロト)
■DLC4で追加のビルパ一覧
ドラゴンヘッド(4-1ドラゴンガンダム)
スラッシュディスク(4-1ガンダムキマリス)
コンバットナイフ(4-1ガンダムキマリス)
ニーアーマー(4-2スタークジェガン)
コックピット(4-2モビルワーカー)
ライト(4-2モビルワーカー)
片側アンテナ(4-2アルケーガンダム)
GNファングラック(4-2アルケーガンダム) ■DLC5で追加のビルパ一覧
高感度センサー(5-1 グシオンリベイク)
ビームサーベル発振刃(5-2 イージス)
スタビライザ(5-2 イージス)
5連装ミサイルポッド(5-2 デュエル)
大型アンテナ(5-3 バルバトスルプス)
ドクロレリーフ(5-3 クロスボーンX1)
200mm砲(5-4 バルバトスルプス)
ハルバード(5-4 グシオンリベイク)
■DLC6で追加のビルパ一覧
A型センサー(6-1 ガンダムAGE-1)
センサーカバー(6-1 バスターガンダム)
追加ブースター(6-2 ガンダムAGE-3)
レイピア(6-2 ガンダムローズ)
簡易マニピュレータ (6-4 ボール)
ミノフスキークラフト内蔵装甲(6-5 カバカーリー)
ifsユニット(6-6 ビギニング30ガンダム)
大型ブースター(6-7 フルアーマーユニコーンガンダム) ■各属性まとめ
最大属性値
ソリッド:60000
パルス:48000
プロミネンス:54000
ディゾルブ:52000
プライニクル:52000
効果 ※公式の説明文
ソリッド:合成することで武器の追加ダメージを変更/強化できる
パルス:敵が感電し、のけぞりやすくなり、パーツも外れやすくなる!
プロミネンス:敵が炎上!大ダメージを与えることが出来る!
ディゾルブ:敵が溶解!?さらに、敵ガンプラのシールドに与えるダメージが倍増!
プライニクル:敵が凍結!敵の動きを封じることが可能!
体感
ソリッド:エフェクト付けたくない人御用達
パルス:パーツアウト狙うならコレ一択 ただし取得パーツが増えすぎてリザルト画面で苦労するかも 別にスタンはしない
プロミネンス:ダメージ底上げ。但し追加炎上ダメージで敵を倒す事は不可能
ディゾルブ:射撃武器なら一考の価値ありだが格闘武器なら正直微妙
プライニクル:敵の動きを封じることが可能。ただしコンボ主体の機体には不向き プライニクルウィップをNPCに装備させると自衛力UP
キャンセルコンボ
攻撃動作の直後(攻撃後何秒かは知らん)に通常攻撃以外の攻撃でアビリティボーナス適用
例:通常→EXやOP EX→OP
※EX→通常は適用されない _/ ̄ ̄ ̄ ̄"ヽ、
_,.-'". ""'''" ̄ヽ
/ \ 俺、>>10ール・ケーニッヒ
(. r‐-:、 ,.:--、 l >>10ゲットに志願したんだ!
. } l _,,..-、,/,,,,__.) ヽ
. ,' |´ l.i .)
/ ノ !.| |
,' /i. , / ,,, \ ヽ サ>>1・アーガイル お前はあんま無理すんなよ!
|,' .! ', .l‐'" ̄ '" ̄`i i :;; / >>2レイ・アルスター コーディネーターだって人間なんだぞ!
\,, |'! ィ','‐i 'ィ'''r|-<| ./、゙i'´ >>3リアリア・ハウ ごめんな…ミリィ…
!`'i i' .┴'‐' ┴'‐'-. !/、 }.,' ジ>>4ージ・アルスター フレイの親父さん?俺トール、よろしく。
ヽ_', , ニ,ソ >>5ジロー・マードック すんません曹長、スカグラ壊しちゃいました。
| '、 ::! .ノ.ノ >6ウ・ラ・フラガ 無理するなって言われたのに、俺…
ヽ,l`:、 ー-― ,.ノノ >7タル・バジルール 艦長ともっと仲良くしてくださいね。
' i`i:、  ̄ ,..:'"'<" キラ・>8マト キラ!お前はまだこっちに来るなよ!
/ `‐`:---'"r'" ', カズイ・バスカー>9 早く戦争が終わればいいんだけどな… 天のBPほんと強いな
吸い切ってもHPが1だけ残るのはちょっとアレだけど、そんな奴からでもHP吸うしEXも溜まっていく謎技術に乾杯 >>1乙
だいたい一ヶ月で一スレ埋まった感じか
ほんとガンブレ楽しい >>1乙
1の自宅にPGアルビオン届くように発注書作っておく じゃあ俺はPGア・バオア・クー届くように発注書作るわ みんなお年玉でラクブ買おうや…
属性値もすぐにマックスになるしマスタリもエンハンスもいっぱいだよ…
千円で50個は真面目にお得で使い切らないよ…
でも用法容量を守って計画的に使わないと倉庫整理で死ぬよ… 1乙、一緒にお台場行こうぜ
>>13
お前は留守番な このスレにペチャパイのガンプラビルダーがいるだって!? >>1スムーズなスレ立て乙
>>22
アンチの戯言だぞ
世界トップクラスのガンプラファイターでもある、美少女巨乳エースがいるんでエースよ セールでDLC入りのを買ったが、久しぶりにやるから難易度ニュータイプ難しいなw
前はクリア出来たんだけどな、今はもう固すぎる敵相手には出来ん。
ニュータイプレベルの機体使ってカジュアルで無双しながら、DLCのストーリー進めるのが良さそうだわ 同じ難度でも腕が落ちつつあるって事じゃないですかね(凡推理) 天のBPは2で猛威を振るったから3はそんなでもない。 >>27
そう言うことw書き方悪くてすまんw
DLC配信前の時点では一回も死なずにNTクリア出来たけど、さっきやり始めたら死にまくりで・・・。また操作慣れればい行けるとは思うが、今はカジュアルが言いなってことで 関係ない話になっちゃうんだけどふと思ったんだ
ドムって地面に落ちたものとかどうやって拾うんだ…? スカートが軟質素材なら膝立ててしゃがめばなんとか… >>31
やろうと思えば(王者の風格)
>>32
軟質素材じゃない(よね?)から困ってるんだよォ!
隠しマニピュレーターとかスカートの中に隠してるんじゃないのか?ほら見せてみろ(ピロンッ スカートの軟質素材で思い出したけどAEりんこさんが出るらしいね 主人公(せいきゅん)の機体のもとがストライク、その「母」艦がAEってのとローエング「リン子」って言うおっさんみたいな関連性
んで製作者はせいパパらしいっすよ?やっぱ好きなんすねぇ〜 名前といい股開いて座るとAEのシルエットになります!といい考えた奴は相当溶剤キマってたんだろうなって 後ろが短いAEだから座った姿勢で良かったけど後ろ脚のあるWBだったら四つん這いも有り得たな 今のパーツがふっ飛ぶ仕様じゃなくて
フレームからパーツが剥がれる仕様に変わったら
ふみなとかギャン子も追加出来るかもな
首の問題解決だけじゃなくRGシステム再現やキャストオフ的にも嬉しいぞ 課金アイテムでドロップ促進の奴があるのか
セール中の本体と50個入り合わせて5000ちょい越えか…
うーん… >>41
最初からラクブに手を出すのはオススメしない
厳選とか属性値上げとかやるようになってからでいい
試したいなら開発室のコンテスト参加で1個もらえる 言うほど必要ないよなあ
でも属性マックスにしやすいのか てーか属性値上げ以外にラクブ使うのオススメしない
マスタリもたくさん出るけどついでであってマスタリ目当てで使うと間違いなく辛くなる
エンハンスフリージングバレットの時点で辛くなったもん パーツ管理とキューブ管理の煩雑さだけは擁護できないのよなー
大好きなゲームだけどさ その属性値も一部武器除いてマックスにする必要ないから、最終的にどんだけ強くなるのか興味ある人以外は使う意味ほぼねぇ 好きな機体で攻略したいってだけなら何回かエレメントスフィア掘って一番数値が大きいやつ使うだけでほとんど困らんしな さすがにもうクーポンとかこないだろうし買っちまうかなぁ
今の段階でも破格の値引きっぽいしな だから塗装はよく換気してマスクをしてからやれとあれほど… ハンガー見る限りゲーム中じゃノーマルスーツ着て塗装とかやってるよね ラックブースターはひとまずNT全クリしてからそのタイミングで一考するのがベストだと思う >>50
アバターくんはあくまで端末の中で動き回るだけでプラモ組んだりなんだりはリアルでやってると思ってた
モノリスさんがニッパー持ってるイベントCGあるし
てか紙やすり失くすし あれ実物いるならスキャンかなんかしたら色変えるの自由なんだろうか
プラモより塗料のが売れないと困るのでは… >>53
アザレア色変えくらいでそんなに塗装凝ってない?ような気がするしリアルで塗ってそう
メタリックとかウォッシングとかエアブラシとか傷処理とかガッツリ凝ってるのなんて(一部の)主人公くらいじゃないの tipsではアザレアはアカツキのカスタムとか言ってるけどあれ最終的にどんななってんだ? ローゼンズール「アカツキは置いてきた、ハッキリ言ってDLCの戦いにはついてこれそうもない」 インフィニットアカツキガンダムヘッドなんや…
きっとあのセミの口みたいなアンテナをジャスティスのトサカに合わせたかったけどビルパがなくて断念しただけで
あれはペチャパイさんにとってはアカツキなんや… 無限の暁…永遠に日は登らないんやな…
地平線の先に明日は無いんやな… ここで懐かしい情報をまたひとつ
最近歩行タイプが選べるのに気づきました
ドムがやっとホバー移動してくれるようになったよ コミック版ガンダムブレイカー3ももうすぐ完結かぁ
長いようであっという間だったなぁ 6時間かけて倉庫整理して初めてオン行ったら鍵部屋しかなくてワロタ…ワロタ…… >>69
今の今まで休載してたんだから長くもないな パーツに鍵かけれないの何とかならんか…正月の為に暖めてたネタ機のパーツ合成してもうた、よりによって脚を…愛と怒りと悲しみのラクブアトミック行くの辛い 一応マテリアルに含まれてますけど大丈夫ですか?って確認は出るんだがな、ついな >>30
昔、SDガンダムのギャグアニメで足元に手が届かないってネタを見たことがあった気がするな >>74
そもそも設計図に登録されて無い物まで何故か登録されてる事になってるバグのせいでそんな物毎回気にしてられない >>73
合成したくないやつはラベル貼って、ラベルが無いものだけ絞り込み検索して合成してるが面倒だよね
そのせいでパーツ整理時間かかりすぎるわ
好みの機体試行錯誤用に全パーツ1つずつキープしたいけど1つ1つラベル貼っていくのも面倒 タイムベント(セーブデータダウンロード)すればいいのに
こまめにアップロードだぞ 「ごひ、教えてくれ。俺は、後何機壊せばいい?俺は後何回、あの雑魚雑魚共とあのボスに核を撃てばいいんだ?ゼロは俺に何も言ってはくれない。教えてくれ、ごひ!」 >>72
何を言ってるんだ毎号掲載してたじゃないか
水着回でモノリスが無理して大胆な水着を披露したらアイがさらに際どいの着てきたり、年上なのに年下と胸が変わらないのをイビられた挙句ビルダーズパーツ付けたほうがいいんじゃありません?と言われるの最高だったろ(遠い目) オンが鍵部屋だらけどころか一個も無いんで建てようかと思ってるんだけど機微がわからん
newtypeでdlcあたりやってみたいがビルダーランクとかどれぐらいにすればいいかね
1はそこそこやりこんだけど2はやってなくて3でオンは初
わかってない奴がやっちまいそうな嫌な行動は避けたいんだが何かある?
一応各パーツ300以上は空きを作っててリザルトで待たせたりはしないようにとは考えてる 別にそんなに気にしなくていいんじゃないかな?
君がルムマスの時点で君が好きなようにすればいい アスタロトのライフル取ったんだけど拡散連射じゃなくて榴弾連射になってる
アスタロトのライフルって他にもあるの?
ショップのパーツリストをみてもライフルは1つしかないみたいだが アスタロトマシンガン榴弾連射もあったのか
拡散連射固定かと思ってた そうなんだ
しかも今作はってことは他にもそんなパーツがあるんだよね
同名のパーツは1つだけ残して残りは売却か合成しちゃってたよ
ありがとう 漫画版、単行本化されそう?
本になったらまとめて読もうと思って、ダムA買って無かったんだよね… >>92
新バージョンでパイロットアバターが弄れるようになったからってゲーム中だけ変身ヒロインばりに成長して爆乳合戦を繰り広げるヒロイン2人は見ものだよ
単行本はもう出てるはず
平行世界で >>95
その平行世界へはどうやって行けばいいの?
トラックにひかれてくればいい? まさか漫画の方で幻のキューブ、ラストマンスタンディングを拾ってくれるとは… >>96
ガンダムだし少佐に助けを求めながら重力の井戸の底へダイブの方がいいと思う アクシズ・ショックに巻き込まれればサイコフレームの共振がなんか作用して
平行世界に跳べるかも知れない
パイが駄目になるかならないかなんだ、やってみる価値ありますぜ 追い打ちをかけるようにアフターストーリーをDLCで出した辺りの切り捨て感ハンパない ・パイスーで豊胸する恋愛脳モノリス
・商店街チームへ新バージョンロケテストの招待
・ウィルも招かれてる
・沖縄組も出る
・トイボット騎士ユニコーンとそれを成長させようとしてる天才ロリメガネ
・トイレで掘られるロボ太
・騎士コーンがパイロットらしき乱入機体
これだけあれば妄想には十分 普通のマニピュレーターに格闘持たせるの躊躇しちゃうんだが
グシャグシャになってしまわないんか? そういうの気になるならなんかスキルで適当に理由勝手につけたら?
サイコフレームだから余裕余裕とか 大型マニュピレーターを両腕に装着してそれで殴ってることに脳内でしてる サイコフレーム便利だな!?
そう、大型マニピュレーターとかね
もっとビルパの枠が潤沢なら…
今でもレヴガト7積みオーバーとか著しくゲームバランス崩しそうとかなら7枠以上10枠未満まで設定可能で7枠目以降の3枠は機能死んでて見た目だけとかでもいいから…
それとも付けて動かすとなると7枠が限界なんだろうか スパロボでしか知らないけどマンダラガンダムとかいうのが強烈だった 肘に共振ブレードつけてトマホークハリケーン 気分はシュトゥルムドランク 真面目に考えると時代が進むほど格闘戦のデータも蓄積されてるだろうから
殴り用に肘から先ロックして固めるとか衝撃吸収しやすい関節構造にしてるとかはやってそう 腕内にスプリングを仕込んで衝撃を吸収しているんだ!
という狂四郎的発想 まあ殴るのはともかくキックとかは多いよなあ
一番印象的なのはやはりシャアだが
キラとかもストライクの時はエネルギーの問題あるから蹴りを使いだしたのはわかるんだが
機体がフリーダムになって、エネルギーのことで悩まなくてよくなっても蹴りまくってるし
なんならストフリになってもまだデスティニー蹴ったし 癖でしょ ついついFPSじゃついつい他のゲームの癖が出てしまったりする ザクU「ガンダムさんに鼻もがれました」
さざびー「νのヤローに横っ腹蹴られて怯んだところを顔面正拳突き喰らいました」 MG以上ならともかく、HGの手の構造とか殴り合い不可能だよぉ
武器持ち手とか4本の指を親指で支えてるじゃん νってよく見ると拳も脚も的確にサザビーの動力パイプ狙って入れてて殺意コワイ パッケ版売って、ブレイカーエディ買ったら実質3000円ぐらいになって結構お得に感じる >>121
初っぱなからザクUの顔のパイプをむしりとるアムロさんが乗ってるんだぞ! 安室さんがユニコーンに乗ってたらどんだけ鬼畜だったんだろう
常時緑色で無双してるってのは聞いたことあるけど アムロはまずマグナム使わないでバズーカだけ撃ってそう ニュータイプとしての才能はアムロより上と言われてるカミーユやジュドーが乗ったらどうなるんだろう
サイコフィールド発生しっぱなしも可とか? カミーユもあれだけどその精神もっていったシロッコとか乗っちゃうとどうなるのか気になる >>128
カミーユ「ニュータイプ殺す
…あ、俺もニュータイプだった
よし死のう」 漫画の続き真面目に考えるとなんかバイラス辺りがまた悪さしたりする展開になった気はする カミーユは無理しまくってた所にシロッコパワー喰らっただけだしなぁ…もっと酷い目に会ってるのに壊れなかったウッソの方が大概… ラックブースター使います←どうぞ勝手に使って下さい、使用者のみの恩恵ですよって何回も・・・ DLC全部入りのセールしてるから買うか悩んでるけど3は発売日に買って2より糞だったから即効で売ったんだよねバランスとかは大分改善された? おう
それなりに強化すれば無双できるくらいになったぞ アッガイに殺意を怯えなくなる程度には
というかセールで復帰者とか古いネット情報鵜呑みが増えてきてこの質問増えたしテンプレ入れても良くね ジュアッグ腕とストフリBPの呪縛から解き放たれたしな
一通りアビ育てられたらNTならマジでどんな組み方でも楽にいけそう
拡散連射(撃破外しEX盛り)、榴弾連射(撃破外しEX盛り)、強照射ロング辺りしか使ったことねえけど
近接はどれでも良さそう 素組みズゴックでもアビリティちゃんと積めばNT行けなくもないしな 即死回避は当然として、体力もりもりにしてリペア(技とアイテム両方)持ってけば余裕 素組みで内臓武器持ちとかアビ枠少ない機体に限っては解体技ぶん回せてたアプデ前の方が楽だった
解体ビームのサクサク感が忘れられない >>144
目立たないシールドをすっげー小さくしてマウントタイプ常に左腕にして腕に埋め込むとか?
常に背中で埋め込んでもいいけど。
ABCマンコでブラックゲッターみたいにして誤魔化すとか AGE-2シールドとかヘビーアームズシールドとかを超小さくして左腕に埋め込むのがオススメ 素組って、縛りプレイだし、性能求めてる訳じゃないんだから、そもそもシールドなくても困らないのでは? ビギナーライトなプレイヤーでも性能取りつつ見た目にこだわれて、コアなユーザーは縛りもできると。完璧ですね 新参だが、アビリティ名と効果の表示切替は時間経過のみで任意(キー操作)ではできないって認識でよい?
ググった感じ、発売時は名前オンリーなのが多少は改善されたようだけど・・・ >>152
そうそう、時間経過でかわりばんこに表示(だと思う) ゲーム内で不便すぎるせいか知らないけど公式ページにアビリティ効果一覧があるという謎仕様(DLC対応してないけど) 08系シールド移植 バイポット 集弾性能
ヘイズル脚移植 ダブルパック 射撃チャージかゲージ
ユニコーン系移植 フルサイコフレーム 反応速度5%
アスタロト移植 ブーストアーマー 空中近接攻撃
べーゴマ移植 ツインドライヴ 覚醒延長
緑のふよふよシールド移植 ifs オプションDPS?
相撲頭移植 スキャニングターレット パーツ外し2%
イージス頭移植 多目的なんちゃら たぶんキャンセルコンボ
カバカーリーよくばりセット フォトンなんちゃら2種 効果忘れた
ノワール胴移植 パワーエクステンダー
なんか種の敵っぽい胴移植ハイパーデュートリオンエンジン
高精度ガンカメラとヘイズルのヘッドセット名前忘れた
エイジ系移植AGEシステム
この辺はよく使うからふわっと覚えてる >>157
やべ、大事な大事なライトニング腕のエネルギー供給忘れるところだったわ イージスヘッドはヒットEXチャージだゾ
そして
ごひ腕「俺もいるぞ!」(あんまりいらない) そこまでは固有アビリティ使わないけどサイコザクの関節シーリングは必ずつけるかな。
イージス頭はヒットEXだったかな へいお前たち
PS4を修理した俺が帰ってきたぞ
バウンティはまだ新しい機体でてる?? エンハンスバレットオービットが最大何秒か
誰か知らない? >>159
いけねウッカリ!
胴武器に加えてファイティングサイト付けるとどれだけのけぞるの…?
うちのアセンは自機外れは固有どころか汎用すら積んでないかも あぁー2の時みたいに走るんじゃなくて歩かせたい
盾構えてる時のモーション変えられたらいいのに ダブルオーのツインドライブも覚醒延長じゃなくてトランス延長15秒でしょ そもそもテンプレに必要なアビリティは全部載ってるんだけどね 使ってる人には申し訳ないけどトランス系は個人的に恩恵が少ないと思うんだ
反応速度はアビ合成で比較的高く出来るし何より貴重なEX枠使うのが...
みんなはEX枠4つってどんなの付けるん? トランスはごっこ遊びの為のものだよ
…と言いつつ上限突破くらいしてくれても…と思ってもいるが
EXのチョイスも機体のコンセプトに合うやつをつまみ食い スクランブルの暴走とかユニコーン系に付けたりするなぁ…虹色の翼がスタンだし結構似合う >>168
覚醒しても色が変わらないのは超重要だぞ
なお染まるトランスはほぼ使ってない模様 トランスの演出とかはカッコイイし覚醒と合わせてBGM変わったりはいいんだけど...例えば効果時間中ダメージ1.5倍位あってもよかったんじゃないかなと... 基本イメージ重視だけど邪魔しない範囲で強EX入れてく感じかなあ
トランスは回避中心だと助かる イメージ優先だなあ
リペアとディフェンサー2種とオフェンサー積んでサポート特化機作ったこともあったし
近接特化機の時はチャージが早いの3種類と援護射撃っぽいEX1種積んでみたり
そういえば次回作にディープストライカー登場フラグかねこれ
https://www.ehobby.com.tw/product/detail/130222 トランス中にトランスのボタン押すと回避行動みたいな特殊移動を無限に使えるとかでいいんじゃねえかな 解体技(大剣EX(スピード型ならストライク系、パワー型ならデッドエンド)、パイルドライバー、拳法)
テイクダウン(スラスト系、熱火爆輪斬、アースシェイカー)
フィールドディフェンサー
この三枠が固定であとは気分 NTDならサイコフィールドが発生して射撃軽減とかトランザムなら機体スピードupにビーム系の火力upみたいにして欲しかったな トランス毎に差別化するかはさておきトランスでEX枠食わせてるんだから多少火力アップ付いてたって攻撃EX使える頻度減る分のカバーとしてバチは当たらんと思うのよね トランス中に追加入力で固有アクション
・トランザム→トランザム斬り
・光の翼→分身出して左右移動しながら突撃
・土星エンジン→パーツ取れながら敵機に体当りして核爆発(撃墜)
・ヴォワチュ→輪っかで攻撃
・MEPE→ゲロ吐く
とか MEPEって本当は( ゚д゚)、ペッしてないんじゃなかったっけ? 感覚的には息吐いてるだけやね
それを攻撃用のビームとして搭載してるのはBFのF91イマジン
ディープストライカーキット化とか頭おかしなるで BFのは良く知ってるガノタ程騙されるのが上手いなぁ…って感心したわ レスくれた人達ありがとう
結構アセンのイメージ重視する人多いのね
自分はヘタレなもんでテンプレのフリージングバレット、グラビティスフィアばかり付けてた...あと2連ビームサーベル切り上げが個人的に好きw 見た目だけ気にして動きに気を使わないってのも変な話だからね >>179
EXAM使うと操作出来なくなって近い敵から無差別に切りまくるとか ドラグーンの火力が1/5ぐらいになった今でも全然使える レギルスのファンネルっぽいよな BPなしのスパドラ BPなしでドラグーン出るんか?
一回やったけどできなかったんだが 2は近接武器強かったからトランザム+槍強攻撃で楽しくトランザム切り抜けごっこできたんだけど3の近接武器はなんか…うn >>168
フリージング
ダブルガト
グラビティ
デッドエンド >>190
出るようになった
なんかすげえちっこい謎光球がファンネルってくれる リザルト出るまでロードに1~2分かかるとこがあって心臓に悪いわ トランス使うとキャンセルが出来るみたいな事書いてあったけどみんな結構そんな事気にせずにアセンしてる感じ? モビルワーカーの盾を頭に被せて切り欠き部から顔を出すっての思いついたけど上手く調節できるBPがなかった
アサルトシュラウドでダメならどうすれば良いんだろう Hi-νでもやれるけど厳しそう
ガンダムグレモリーいいよね… トランスって使わない人の方が多いのか!? 絶対ひとつは積んでるわ ブーストでキャンセルしたらダメージ落ちるゲームだし
バーストをパイタッチやクアンタムにすればEXにつける必要も無いから
やっぱ覚醒で色変えたくない時に付けるな 攻撃に重さというか手応えがないからなのか、キャンセルしまくってちょこまかちょこまか攻撃してもあまり美しく見えないゲームなのもある >>202
ヒットストップ演出はパーツ破壊の時だけだもんな これからがあるなら、雰囲気出すのにΖのバイオセンサーもトランス化してくれると嬉しいのう
バリアフィールド付与とかだと更に雰囲気出そう >>203
そもそもVSシリーズにあるようなガリガリガリガリ!って火花散らして当たる近接攻撃がないからな アーマード・コア4aのガンダムバージョンやってみたい >>209
貴様らにはパーフェクトアウトがお似合いだ!
↓
あー!私のパ〇ツー! W鳥砂ならぬWBMとか凄そう
個人的にはWシールドしたい 「待ちに待った時が来たのd「不明なユニットが接続されました」 ウィルオーウィスプがビグザム
アンサラーがラフレシア オプション武装も結構面白い動きするのあるよねー
最近ノワールのショーティー付けて側転撃ち連発とか楽しい フルセイバー足のカタールとかも途中で独自モーションとるし油断ならぬ。ただし攻撃力.... パーツアウトしてるときその部位にセットしたアビリティは無効になってるかね?
具体的にはシールドに即死回避付けてるとき左腕外れたら即死する? >>219
フルセイバー実装なんていつのまにだ
00セブンソードだろ >>221
ごめんそっちだ。フルセイバー欲しさに幻覚でも見てたのか.... >>220
アビリティは有効なままだよ。
オプション武器は使用不能にはなるけど フルセイバー設定はあんま好きじゃないんだが、すげぇ欲しい パーツ単位で見ると凄い欲しいが、機体設定は好きでも何でもない奴、あると思います >>223
d ボディに付けてた即死回避をシールドに移すわ とりあえず何でもいいから頭につけれる丸みのあるパーツがほしい 俺は背面にマウントした盾をもっとこう、地面と水平になるくらい倒したいんだが300ちゃんがそれ以上らめーっ!ってしてくるんだ >>231
欲しいね
贅沢言うとアンテナのオミット機能もあったらなとか思う
トールギスの肩のハンガーも外したい衝動に駆られる ビルパの枠欲しいわ ぜひ次回作はps4独占でもっとクオリティをあげて欲しい 一回転できないのをできるようになるのとビルパの場所によってつけられないのだけでも改善してもらいたいって再現機作ってて思う事が多い あけおめ
今年も妄想力を爆発させてアセンブルしていきたい あけおめ!!
こんな記事が出たけど
バンダイは1月1日、プラモデル「MG 1/100 PLAN303E ディープ・ストライカー」を発表した。3月発売予定で、価格は21,600円(税込)。
追加DLCで出ないかな あけおめ M(餅)S)(スーツ)でオンライン行こうかな 何日も前にモデグラ関係者の一人がお漏らししたディープストライカーの正式発表来たんだ MGなんだからもっとディティールアップしてもいいのよ
20,000も30,000も変わらないんだから 黄色ゲージは削れてますか?
削れてないなら仕様です イフリート・ナハトもHGに
リーオーもHGに
ガンダムピクシーもHGに
陸戦ガンダムもリニューアル
次回作が楽しみだなぁ スタークジェガンボディ使ったアセンを作ってバウンティで戦ってみたら、ロックを他に押し付けまくって必ず最後まで生き残る嫌らしい機体になった
2機いたら交互にロックが移ってめんどくさい セールでフルセットのやつ買って来たわ
DLC来る前に止めてたけど、久しぶりに起動したら機体がイケメン&ガチ強くて吹いた もう言動が完全に(金を毟り取る)マシーンに取り込まれたかのようだ
今作の強化人間枠だな! 専用SGに爆発化を付けて運用してるんだが、これ貫通化とか付けた場合どうなるんだろ 爆発しながら貫通するの?
なんとなく貫通して爆発しなくなりそうだけど 私は機械ではない。売上向上のためにエゴを強化した者だ 近接信管無しの爆発化+貫通だと敵を全部貫通して壁や地面で爆発するという残念武器になるぞ 貫通、近接いれるくらいなら他のアビつけたほうがいい サーバーにセーブデータあったらしいからそのままやってたらハードコアまでしか選べなくておかしいな思ってよか見たらストーリーの途中までしかクリアしてねぇ
機体データはまんまでそのままDLCやってたから気付かんかったわ なんか専用ショットガンとか拡散連射榴弾連射は貫通化付けても(専用ショットガンは爆発化も欲しいけど)着弾地点で炸裂してると思う
普通の連射タイプのマシンガンは近接信管なしの貫通化&爆発化運用だと貫通して壁で爆発し始める そこは好き好きなんだけどひたすらボケーっとやりたいなら素直に拡散連射榴弾連射垂れ流しか照射ゲロゲローでいいんだけど
最近専用ショットガンで打ち上げたら空中近接攻撃強化ガン積みアセンでDevil May Cryするのも楽しそうだなって 専用SG連射でパーツアウト&打ち上げて、細切れになったガンプラをディバイダーで蒸発させるのが好き
とりあえずデータが戻ったせいでゲーム未クリアの状態になってたからクリアしたわ
ペチャパイの中には何が入ってるで笑った
やっぱラストの展開熱いな >>271
そりゃそうだ、榴弾と拡散は近接信管付いてるもの
専用ショットガンは射程限界で自動的に爆発するだけ 爆発化つけなくても爆発する武器のほとんどはデフォで近接信管もセットでついてる くそ今更だが専用ショットガンって爆発化と近接信管化つけたほうがいいんだっけ?
もうなんか忘れたわ >>276
外れても勝手に爆発するんだから新刊いらんでしょ 近接信管つけないと折角の散弾も貫通した後に距離開けて割れる事になるから意味なくなるかと
そもそも貫通自体付けない、爆発化だけで運用するのが良さそう 信管がいらないのはまあわかるが貫通いるかな
適当に爆発で巻き込むだけでも十分強いし、変に枠とってるだけな気もするが マジレスすると爆発貫通信管全部付けるとヒット数が倍になるけど、2枠アビ削ってまで差が出るかは知らね あぁうん、爆発のみと爆発貫通信管の比べたら後者の方がEX貯まるまでが一発少なかった
でも専用ショットガンの一発って………って感じ EXためる話ならそれくらいは気にならない範囲かもしれんねぇ
PG戦ならヒット数上がる方がいいのでは
なんもつけずに拡散撃ちしまくるのがいいのか、ちょっとくらい収集するスキルつけたほうがいいのか
やっぱり色々と奥が深いぞ爆発ショットガン なんか懐かしい話題だな〜、それだけご新規様が増えたのかな。良かった。
自分は貫通は付けてないな、爆発化で爆発範囲最大と弾速最大にしてバイポッド1つ付けるくらいか。 ボタンの関係上仕方ないんだろうけど連射モーションに関連するバグ多すぎて笑う 前に弾速が速くなれば次の弾が早く発射されてDPS上がるんじゃね?とかアホなこと考えたことあったな、そんなことなかったわけだが
今確かめたからわかる 集弾と弾速は話題によく出るけど、たまには誘導くんのことも思い出してあげてください
どんだけ変化するのかイマイチ実感出来ないから語られないのも当然だけど それやったらビームがめっちゃウニョウニョするぞwww
もはやビーム以外の何かだよアレwww 勘を取り戻したらやっぱりアトミックがバウンティ最速だったよ…
強化の余地残してる状態で上位4機全解体22秒 射撃武器誘導は当たらないのが当たるようになるんじゃなくて、もともと誘導性高くて当たるのが見た目グネグネして面白くなる以外の効果を感じたことがない そもそも誘導必要な武器って何があるんっていうか
照射は要らないし連射は多少外れようが誤差だし単発だと大抵は爆発物になるけどほとんどが近接信管ついてるし breakedition買ったのにメニューに追加されない
どうやったらいいの? 何かバグってったみたいだ
本体再起動したら出てきた ps4版ってオンラインプレイのソロプレイでもpsプラス加入する必要ある? 雑魚隠者からサーベル拾ったはずがストフリ用の物だったんだけど共通? サーベルは自由正義の頃から相も変わらず同じだったはず そうなんだ
ダブルサーベル版とナギナタ版があるのかと思ったけど違ったか >>305
スサノオのソウテン?モードと同じでハルバートモードはモーションの中でしか存在しない >>306
そうなんだ
ありがとう
もう1つ質問
手持ちのパーツリストを見ていたらハイパービームジャベリンのFAユニコーンプランB版があったけど
普通のハイパービームジャベリンから派生できないし、ショップのリストFAユニコーンにも含まれてないみたい
DLC6でFAユニコーンが落とすまで粘るしかないかな? >>308
ありがとう
自分の俺ガンダムリストの中にナギナタ持ったやつが居なかったから
ナギナタ持ったガンダム作ってたんだけどイメージ的に隠者だったからコイツのナギナタサーベルが欲しかったのよ
アカツキ用とかレジェンド用とか他にいくらでも代用効くからそれ使うことにするよ ガンダムブレイカー3ブレイクエディションがセールになってるのでPS4版を買おうと思ったのですが、
PSstoreに書かれてる内容がなんか変だなと思ってこのスレに来てテンプレを覗いてみましたが、これは情弱を騙すためのかなり酷い売り方ですね…。
PS4版vita版両方やる予定があるなら現在のセールの値段でもブレイクエディションは買わないほうがいいんでしょうか? ウェルカムプライス2つで6000+DLC5500=一万ちょい
酷い売り方かはともかく計算はしようよ 中古の値段自分で調べてそれにDLCの値段足せばよろしい
正月セールとかで店で安売りしていればbreakedition買うよりお得かもしれんし
その人の環境次第だと思うよ セールでPS4版買おうと思うんだけどVSシリーズと比べてシステムはどうなの?ちなみに今PS4ではGVSとバトネクをやってる 言葉足らずだったな戦闘システムの事だVSみたいにワチャワチャやるのかなーっと思って >>311
その手があったか
しかしステージで狙うなら通常のFAユニコーンでいいんだよね?
数回挑戦したけどなかなか落とさない >>319
フルコーンじゃなくてプランBだぞ
DLC6じゃなくてえーと、どっかの雪山の中ボス ガトリングとかいうバグ技発生器
性能的には射撃ゲージ以外取り柄がないと思ってたらとんでもねえ技隠してやがった 戦闘よりアセンブルしてる時間の方が長くなるゲームやで >>325
今使えるのを色々探してる途中だけど……耐久すら減らないノータイムラグ自爆出来るようになっちゃった… >>321
>>322
プランBの機体自体はでなかったと思ったけどコレひょっとしてフェネクスについてくるのか!
ありがとう >>327
上に書いてるDLCの雪山でスタッフ制作のプランBが出てくるのよ再現できるビルパ(アームドアーマーXC)が収録されたから >>328
あれバックパック見てフェネクスだと思ってたら違うんだね
確かに今解体してきたらユニコーンのパーツ落ちた >>329
いや、フェネクスBPにビルパでアームドXCを着けたのがプランBだぞ >>307
チャレンジャーとかソロでやるのにもプラス加入必要なのかなと思ってさ もう一つのゲームシナリオレベルだからね、仕方ないね
それに本体も安くなってるし ステージ数は最低限に圧縮されてるけどシナリオ自体のボリュームは本編と遜色ないし追加パーツも良品揃い
むしろ本編のC4みたいな中身の少ない引き延ばしステージが無くてテンポが良いとも言える DLCって謳わず拡張パック的な売り出し方すればよかったのにね
バンナムDLC商法に悪印象あって買い控えた人結構いそう リザルト画面の制限時間制のおかげで荷物溢れるわ
オンならともかくオフの時は制限時間無しで吟味させてくれよ ガンブレじゃなかったら自分も高いと思うだろうな
バーサスは一機500円でも躊躇するし 結局は中身と印象
ビルパ一つ300円!とかだったら買ってなかったかもしれない DLCの出るタイミングとか金額の話で当時は凄く荒れてたなぁw
ここやPS4のコミュで 高いとは思ったがタダにしろ!とかいって公式ツイッターに凸して暴れる奴にはさすがにドン引きしたわ
それはともかく声優呼び戻して、イラストも1から作ってるんだからまあ高くはなるわなあ >>342
その辺りで公式にクソリプ送ってた連中みんなブロックしたよ 最初は高いと思ったけど最終的には大満足だったよ
シーズンパスで買ってよかった 正直それ込みで最初からフルプライスで売れよとは思う。 >>345
いやいや、それ言ったらガンブレに限らずDLC全否定になっちゃう気がするけど... でもこのガンブレのDLCってPS2とかの時代だったらガンダムブレイカー3.5みたいな感じで出てそうなクオリティだと思うし今まで買ったDLCで一番満足出来て納得できる価格だったよ お前らなぁ、ガンダムバーサスなんかついにリストラしたゴッドガンダムを有料DLCで出すんだぞ?(流用が8割、他の新機体とお値段変わらず) このゲームのDLCはわりと評判いいから追加で作った感があるけど、基本バンナムは見切り発車して未完成の状態で発売だからな
んでできるだけ流用して楽に作って適正価格の2.3割り増しで売る企業の屑だし…
んまぁこのDLCも高いっちゃ高いわな…やっぱ2.3割くらい上乗せしてるやろこれ >>346
多分高いとか言ってる奴は基本いくらでも買わないで高いって言うよ
その根幹は未完成版出すなよって事だと思う
コーエーの猛将伝やPKも昔から言う奴は居るし 突貫丸出しの初期からアプデアプデそして時を置いてDLCだからな
おお頑張ったなあってなったよ俺は なんとなく、アプデやDLCを前提にして開発期間短くされてるんじゃないかとも思う 発売日にパケ版で買ってたけどDLCフルセットのDL版がセールしてたからこないだ買い直した自分みたいのもいる
まぁフレがそのパターンで、セール教えてもらって俺もって流れだが >>353
てか最近のバンナムは使用していい容量に制限がある
そこに入らないものはDLCでやれとそういう企業
(アンロックは含まず) >>345
んなもん買わなくなる人が増えるだけだろ
じっさいまだ買ってない人のレスちらほら見かけるし 連射バグって誰か見つけてそうなのに話題にならなかったな ドラグーン激つよの時買ってやめたけど
セールやってたからまた買ったわ
今はもうどんな装備使っても敵弱いのか? おう好きなの使っていいぞ
ただし高難易度での火力はやべーままだからよ…即死回避を忘れんじゃねぇぞ… 昨日セールで買ったんだけど機体やパーツがどこで開放されるか詳しく書いてあるwikiある? 2の時は格闘値がフィンガーEX攻撃力に影響してたけど
3の場合何も関係ないのかな
フィンガーに限らず3の場合は全EXは各DPS値とは無関係っぽいね >>354
自分もそうだわ。パッケ売ったら千円ちょっとになったから実質三千円ぐらいでDLC付きDL版買ったことになるから、結構お得感ある ガトリング撃ちながらOPやEX使うとそっち側で射出されるモノがたまに増えるってヤツじゃないの? 小窓を出すとき背景をボカす処理やめてくんないかな
凄ぇ目悪くなった錯覚に陥るわ
特にアセン画面で大量にパーツ売る時 >>366
あれって弾の多さが関係してるから6連ミサで同じことできるやつっていう解釈でいいのかな? ミサって17歳だったんだね
中学生ならまぁとか思ってたけど高2でアレって完全にアホの子じゃないですか しかし一人で海外に修行の旅に行けるぐらいには優秀な模様 ビームと物理の防御って盾構えてる時しか効果無いって聞いて卒倒した >>109
本編リアルタイムで見たたけど
最終回のサンライズロボ群や歴代ガンダムはまだしも
カッパ&カニガンダムが強烈だった やり返してみると言うほどアホって印象はあんまりない
行動力が凄いのと店の仕事はサボりたがってるってだけで https://i.imgur.com/bxd18tt.jpg
いつ見てもシナンジュの太ももは性的だなって思う
ちょっとエッチすぎない? パーツの組み合わせと色加工だけでコスプレみたいにできるかな >>382
ジ・オのボディとベアッガイ3の頭でミサ専用機のベースになりますよ〜 >>375
ビームガード、物理ガードとビーム耐性、物理耐性は違うはずよ? 3は盾のカテゴリに関わらず全てオートガード標準装備なんだぜーすごいだろー
なお だめだ
設計図に使ってるパーツを素材にしてしまって不完全設計図をロードするとオプションのファンネルが増えるまではわかったけど1回やったら出来なくなってやり方わからんくなった ドラゴンハング もうちょいどうにかならなかったのか ドラゴンハングもっと伸びろ
あとクロスクラッシャーも使い方違うやろ(´・ω・`) まあアニメ通りにあり得ん延び方されてもプラモじゃないやん! となるわけでwww ガンブレで作った俺ガンって実際のプラモでも再現出来るの?
実物欲しくなってきた 3Dプリンターが簡単に安く手に入る様になればガンブレの世界みたいになるのかな。 どシンプルかつビルパなしのアザレア作るだけでも余裕の万札飛び
しかも規格が違うと修正する技術、道具も必要
塗装も何度も何度も気軽には変えれない
やはりガンダムブレイカーはお安い まず最終以外のアザレアはアカツキの金メッキをはがすところから初めないといけないのがハードル高い アカツキ頭
インパルス腕
ヴァーチェBP
シェンロン胴
ローゼンズール脚
陸戦ガンダム盾
ゲルググJ大型マシンガン
パワードでこれだけ使うからね マイクロミサイルランチャー×2とミサイルポッド×2とフラッシュバンもどこかから調達するなり作るなりしないといけない サンドロック(改も)バックパックのオプションヒートショーテルに表示バグがある模様
GNソード2と同時装備だとヒートショーテル使用時に両手のショーテルが表示されない
攻撃判定はある
オプションGNカタールを同時装備するとヒートショーテル使用時に右手のショーテルが表示されない模様
右手分の攻撃判定は乱舞系故によく分からん
クロスクラッシャー使用時は特に問題ない模様 メッキ落とすのも面倒くさいけどプロショップ限定のビルドアカツキ購入するのも敷居が高いじゃないですか、ヤダー ごめん質問なんだけどps4のブレイクエディションとvitaの通常版はクロスセーブ出来ないんよね? ブレイクエディションだとDLCを購入したことにならないから、そのままだとvitaのDLCはプレイ出来ず、改めてDLCを購入しなきゃいけないんじゃなかった? データの共有が出来ないってあったからエディション専用のセーブデータになるのかと思ってたけどDLCが共有出来ないだけなのね
買ってくるわありがと DLCで入手したパーツ類がもう一方でどういう扱いになるかだけど、検証してくれる人がいない
DLC買ってない人でも他人が使ってるDLCパーツは見えるんだっけ? DLCミッション一緒に行く事は出来るんだから見えるに決まってるだろ
見えなかったら透明な機体だらけになるでしょ ヒロインの胸がないバグに気付いたけどバンダイに連絡した方がいい? パイは命より重いとミサは言う
しかし無いものに重さはないはず
無よりも軽い命とはいったい(哲学) >>419
ミサ専用のアバター用意しないといけないからしゃーなしだぬ 漫画だと絆みたいなポッド式だから1クレジット高そう
本編内だとゲーセンの背景に映るVSシリーズみたいな筐体なんだろうか、格ゲー風な画面な気がしたけど 世界大会2連覇の特別特典!ご自身をそっくりそのまま再現したアバターをプレゼントさせていただきます!
世界に一つだけのアバターです! >>424
奥に丸いのが並んでるからそっちがガンプラ用じゃね? 大会編とかの背景もみてきたらなんか丸いのがよく映ってるからやっぱこっちだわ
たぶん >>426
持ち込みガンプラをスキャンするシステムなら
メガサイズガンプラをセットする空間もあるんだろうね
作中でネオジオングやビグザムが出てたのを見るに 夕方7時頃にオンに参加しようと思ったら腕パーツ溢れそうだったから整理がてら適当に金腕作ったり売ったりしてたもうこんな時間だよ…… エクストリーム始めたけどオプション武器が頼りになりすぎるね
射撃武器がDPS1万くらいしかないのにファンネルはDPS2.5万くらいある上にドラグーンの2倍以上持続して覚醒で即チャージされるからEXが要らない子になってる そりゃ盛ればそうなるよ、そういう風に作ってるんだから。いろんな遊び方をさせてくれてる訳よ。 >>430
DLC持ってるならアビリティのifsユニットも盛ってみよう OPはDPS上げやすいから攻略段階だと頼りになるよな ガトリングのDPS集めたいんだけど武器だったら当然ガトリングにしか付いてこないよね?
どこかに集めやすいステージないかな? >>435
マスタリじゃなくてDPSならNTちょろっとやって混ぜたらすぐMAX到達しない? 持ってる奴が出るまでリロードですか
ありがとうございます パーツひとつをギリ実戦レベルにするのに30分くらいかかるのはどうにかならないんですかね
金稼ぎの効率悪杉 >>437
NT一通り終わったんで合成してるんだけど
ガトリングDPS付いてるパーツ1つしか無くて
よほど集まりが悪いか他のアビリティ目当てに一括合成しちゃったのかな >>441
調べてみたらガトリングカテゴリの武器装備してるMSがそもそも少ないから…?
ダブルライフルはライフルDPSでいいし気にならないとして DPS外して他のアビ盛るのもあり マスタリさえあればどうとでもなる >>443
そういえばマスタリ付けられるのって腕か頭だったかも
武器の話って言ってたのに変なこと聞いちゃった マスタリついたパーツは今まで見かけなかったけど
これはキューブ限定? 実際dpsより他のアビに枠割くほうが強いよ
正直最大値達成してやったぜハッハッハーとかするでもなければdpsに出番はにぃ ありがとう
DPSの代わりにマスタリ入れて武器にも他に有効なアビリティ考えてみる DPSはなんとなくつけときたくなる
数値の見た目的に タイムズユニバースってかなり大きいっぽいのに知らんって
主人公世間知らずだよなあ 店舗の名前と経営してる会社名が違うとか良くあることよ。
社会人やるまで意外と知らないもんだ いや、その話で言うと店舗名もタイムズユニバース百貨店(多分彩渡駅前店)なんですが 百貨店って子供に馴染み無いからね
特にガンオタでゲーセン通いなら行動圏に関係無いだろうし 子供って…ミサさんと同じくらいの年齢なら高校生か大学生、年下にしても中学2〜3年だろうし
引きこもりでもなけりゃ友達と百貨店とか行くのでは?
イオンっぽいやつなら映画とかも中にありそうだし
仮に小学生とかなら日本一で乱入してきてバカにしてくるウィルとか、畜生すぎて草も生えないぜ! レイジの世界から転移してきたんだよという流行りにのろう あそこの坊っちゃんは小学生じゃなかろうが普通にド畜生だからヘーキヘーキ そういえばタッグフォースのコナミくんもデュエルのこと以外は万事テキトーで知らないことばかりだったな コナミくんはあれガチでカードの化身っていうかデュエルの化身っていうか
そういう超常現象みたいなもんだし… タイムズユニバース傘下企業がないとこから引っ越してきただけかもしれない ガンプラバトルさえできればなんでもいいという悪しき存在か
パーツが手に入るなら相手が味方だろうと遠慮なく核だの月光蝶だの撃つからなぁ 2でもなぜかコクピットは無人っていう謎の機体だったしなあ
3の主人公も概念的な何かだとしてもあまり不思議はない マジレスしたら2のあれはそういう演出でパイロットが元の世界に帰ったってだけだからなぁ
イベントやってたら異世界に本当に飛ばされた説の人もいるが
ともかく2の主人公自体はコナミくんみたいなんじゃなく、ちゃんと存在はしてはいるよ 2の主人公は普通に現実世界の人間だからね
作中のスパロボ的ストーリーはあくまでガンブレ2の作中設定で遊んでるゲームの話だよ
コクピットが空なのはゲームクリアした後の話だから既にプレイヤー不在なのか、それともゲーム内ゲームのロール的な理由で実は存在自体がほにゃららなのかは想像にお任せパターンだったけど
ああいう作中作の人物や世界の物語がエンディングを迎えた後も続いていく、場合によっては輪廻で現世に繋がってるみたいなジャンルというか概念はなんて言うんだろ?
結構多いよね アトミックバズーカの弾速を限界越えて速くしてヒュージキャノン化させたい アービターブレイカーに耐えられずパイロットだけ消滅した説はどこ行った?
てか2はインターミッションがちゃんとあればクソ面白かった疑惑あったよな
ガンブレ3のストーリーはかなり面白かったし コナミ君が機械族のロマンに目覚めてガンプラとミサに手を出してみたのかもしれない 2は劇中作にすることでツッコミどころ満載なとこを上手く誤魔化してた 作中キャラが純正機体オンリーだったのがちと残念なくらいで
大型機体が出るシチュエーションは嫌いじゃなかったよ ガンダムっぽい機械生命体でええんや
初めから誰も乗ってなかった ガンブレは毎回シナリオ良いなって思う
2もラストでゲーム内の世界が独立して主人公の居る世界とリンクしそうな余韻を残すのが好きだな
ギャルゲーだったらエピローグで主人公のクラスにレーアそっくりな帰国子女が転入してくるパターンだわ ストーリーが良いっていうか、キャラが良いっていうイメージだな自分は コクピット無機体でもなぜかコクピットを開けられる2 言い出したらディビニダト撃ち抜くシーンなんて
髭やジンクスだと真っ先にパージされるし
コアランダー形式だと直前に吹っ飛ぶからな
気にしてはいけない サザビーや∀なんかは明確に胴以外ってわかるんだけど
リックディアスのコクピットは胴と頭のどっち扱いにすれば良いんだろう ディビニダド強かったなあ
2のステージとルールを3のメンツでやりたかったわ
ミサさんとロボ太なら復活させるのに奔走されなくていいだろうし 次回作はベスパのモビルスーツとGレコ、F90の追加お願いします 次は固有EXを増やして欲しいな 贅沢言うと全機体欲しいくらい グリモア百烈拳とか高トルクパンチ&キックとか欲しいよね 2のエンディング?はネモ(AC3の主人公)真っ先に連想した 基本新作アニメやるタイミングで出すからなんとも
来月BF関係の新企画発表されるからそれ次第かな アプデ前のプラ増殖バグの頃に売ってそれきりなんですがセールのブレイクエディションて買い?
ウーンドウォートは魅力だけど金策やアビ上げがマゾいならやりたくない… ビルパの設置位置とか拡大範囲増やして欲しいなぁ
ゲテモノ下半身も増えて
風雲再起以外の四脚とかガンタンク以外のヒルドルブタイプの前に長いやつとか
ウーンドウォートの足も好きだけど歩行タイプを歩きじゃなくて飛行みたいなので
盾にも武器にもビルパ設置したいなぁ
ビルパの種類も欲しいなぁ
流線型のMSだけじゃなくてミリタリー寄りのカクカクしたパーツ欲しいよ
金網みたいなのとか引っ掛ける四角い輪っかみたいなのとか(追加装甲埋めれば出来るけど) >>485
ビルパの設置位置なんだけどふくらはぎ、膝、腰じゃなくて足の甲とかつま先辺りに付けたいんだよね
立ちでいい位置に取り付けてもポーズ取らせたり動かすと吹っ飛ぶから 鉄血からグレイズ輸入して欲しいゾ
Gレコのジャハナムもいいゾ 量産機は俺カスタムの土台として使いやすいからガンダムタイプとかよりどんどんほしいわ
鉄人とかのOO量産機早くしろー リボガン ジンクスW デルタカイ
あとはパーツからパーツ外したい ケルディムのケツとか外したい >>493サーペントの頭に丸形バーニア被せてトールギスの胴と脚くっつけて腕は適当にガンキャノン辺りで誤魔化して肩にスラッシュディスク巨大化させたのくっつけてモスグリーンに塗ったら再現可能じゃん >>491
脚の左右びっこのシールドでACV思い出したわ 前も書いたがブーストさせた時だけでもいいから
ビルパが連動して稼働してくれたりしてくれるとかになったら最高なんだ
サイドブースターで翼っぽくしてる愛機がよりかっこよくなるんだ ビルパ枠増えたら装甲裏の空いてる部分にバーニアみっちり詰めたいわあ >>494
あくまで今HGが参考出品されてて製品化したら次作は出るかもね?ぐらいのお話
てかビルパで再現できるから出なくていいなんてのはビルパ枠を使ってる時点で論外 もう開発途中で間に合わなかった機体の一部をビルパとして入れよう
毎DLCごとに1つでDLC全部買うと完成! スーパーカスタムザク「僕らのこと」
ジムスナ2「忘れてませんか・・・?」 ジム・ストライカー 「>>502さん・・・」
ガズR 「我々のことを無視したなぁ!」 リーオー、ジン、ダガー、イナクト、フラッグ、ティエレン、AGE量産系列
鉄血量産系列もなかなかクセの強い形状多くて良い ステイメンのオプション装備増やしてくれぇ…誘導爆とオーキスのマイクロミサイルとか、バズーカ二丁持ち…そして覚醒技かEXにデンドロビウムきてくれぇ なんてことだ…ファイターの欲望は止まらない!加速する…! ね、ネオング……(小声)
乗り物枠でもキツいですかね……? マップ隅に空のネオングとかオーキス置いてあったら不気味すぎる ムービー観賞あればネオングにあう機体作るんだけどな ロボ太「エルガイヤーを所望する。ガンジェネシスは言わずもがな」 バーストアクションはもうGクロスオーバーで
コロニーレーザーもモデルあるし >>514
Zplus「じゃあ俺ハミングバード(SBst随伴用)!あとA2型(ハイメガキャノン)とB型(複座練習機)とC4型(大気圏上層特化)とD型(大気圏内特化)!」 今まPS4でやっていて今日初めてvitaでやったんだけど、ミッションですごい動きがカクつくのだけど、これが仕様? ハイザックとかマラサイとか・・HGもMGもあるのに出ないのおかしいよ BF系の機体は根こそぎ欲しいね
主役機ライバル機系はバリエーションも含めて4であらかた出揃うだろうし
一番気になるのはビルパの可能性をどこまで広げてくれるか、種類や装備枠等々
肩と腕、腰と脚の分割は...遠い未来に期待してる 分割ってか自分である程度自由にボーン配置できるようになれば自由度は格段に上がると思うよ
あとBPを普通のガンプラを分割してオリジナルのBP!とかできたら最高に熱いけどそんなことしたら開発死ぬな…主にデバッグ作業で ランス 2じゃ強武器だったような気がするけど持ち手とモーションがイマイチ ツインビームスピアカッコいいんだけどな 2は本体とソフト借りてやってたけど
3は自分の本体でやってDLC全部買ってすごくはまったし4も絶対に来て欲しい
色々追加とか改善されて欲しい部分はあるけどそれでも期待してる ランスは△突進が一段目から空中攻撃判定だからブーストアーマーとかと絡めて盛って楽しい >>528
開発陣がどれだけ長くトランザム状態で仕事出来るかによりますなw マックスターが収録されたら
シールド武装でサーフィンを期待したい 年内に何かしらの情報は来るだろうけどいつ頃かなぁ (›´ω`‹ ) 4もいつか作ってみたいですねみたいなコメントで終わりそうな予感
ACでもう何も信じられない グラビティ爆発シャッガンが強過ぎて他の面白みのある構成がまるで霞んじゃってるのがなぁ このゲームPS Storeで半額で買ったけどめちゃくちゃおもしろいね!
まだ一周したぐらいだけど!
オンの募集とかってみなさんどうしてます? グラビティ爆発シャッガンってむしろ弱い+めんどくさい筆頭だよ。
あれ育てるんならロングの強いのが何本か出来るしこっちのが色んな局面で使える。 昔はジュアッグではしゃいでたようなのが今では爆発SGすら弱い認定に 強ロングは黄色ゲージもHPもそもそもゴリゴリ削れる
爆発ショットガンはゲージはがしたあとだとパーツ外しやすいって感じだと思ってるなあ
炎属性にしてばらまくと複数燃やせて楽しいし 爆発ショットガンは∞覚醒時間出来るから楽っちゃ楽 EX育てる時に重宝する 色々試したけど榴弾マシ多めで落ち着いてる
指疲れないのと素のゲージが長いので 解体効率考えるなら拡散マシンガンや爆発シャッガン
殲滅力だったら強ロングって感じかね
前者は見た目が特にカッコよくもなく普通だから量産機系のアセンでよく使う
後者はエース機系で ぶっちゃけポケ戦詳しく知らんのだが、専用ショットガンの片方が長いのはあれなんなん? >>538
ガンブレにようこそ
多分ここの住人はほぼオフラインでしかやってないと思われw NTだと若干ガチ機体なのかもだけど、EX位なら遊び機体でも十分過ぎるから部屋立てれば人来ると思う。
時間帯はあるだろうけど 近接系のアクションはまともに使ってなかったから初めて知ったが、拳法腕だと離れた敵に攻撃仕掛けた場合ブースト吹かさずに走り寄って殴り飛ばすのな
格闘腕は長押し攻撃で背後からギュッてするの可愛い
ダメージ効率は悪いけど状態異常の蓄積値が半端ないっぽくてガンガン発症するからそれを狙ったビルドとしては面白い気がする
拳法の駆け寄りと格闘のホールドが使える腕があれば最強の萌えガンダムが作れたのに >>550
ドタドタ走りで駆け寄れてホールドもできるクロー最萌でよろしいか 弱はブーストだけど強攻撃だと押しだと走るのかこれ
しかも転んで頭からズザーするとかあざとすぎ吹いた
近接武器は決まったな… クローは水泳部じゃないモーションも用意して欲しかったなと >>554
> しかも転んで頭からズザーする
それ実はすでにガンダム連邦vsジオンのアッガイに実装されてたのだ
ちなみに旧ザクは背中でタックルする八極拳使い 転んでズサーッはバトマス2でアッガイのコマンド技がHITしなかった時にすでにやってたりする
HITしたら爪でガジガジ DL版安かったからポチってとりあえずパーツ剥ぎ取り出来るって言う拳法ハンドでミスターガンプラ倒した辺りまで行ったけど
他にパーツ集めしながらストーリー進められる武装ってありますか? セブンソード/Gの背中の光ってない方の大剣攻撃を全弾当てられれば確定でパーフェクトパーツアウトする
タイタス腕のビームラリアットだと1パーツアウト確定だったような? 射撃武器追尾性能くん
予想以上になんの効果もないんだけどどれに付けたらいいのこれ
バズーカもガトリングも変わらねえ >>559
ガトリング撃ちながら自爆押すといいよ(悪魔の囁き) 今更だから知ってる人結構いるかもだけど一応
クアンタのGNBソードとかセブンソードのGNBソード2のモーション
空中○ボタンで1回か2回どっちでもいいんだけど攻撃出して
キャンセルする感じですぐ○長押しすると、大剣空中△の縦回転グルグル斬りに変わる
3回目の斜め切りからはキャンセル不可なんで、2回目のモーションまで
クアンタの場合、○長押しはGNバスターライフルのはずなんだけどグルグル斬りになる
(3回目以降に長押しするとBライフルになる)
GNバスターソード好きなんだけど使いにくいんじゃバカタレタココラ!って人も
これで使用頻度少しは上がるかな、空中コンボにもダウン時のトドメにも使えるから ミリマシかザクマシで榴弾連射のやつ掘ればボケーッとボタン押さえてるだけで解体余裕 ガンブレ3漫画載ってるダムA全部持ってるけど価値つくかな? >>566
100は200になるけどそもそも100の時点で外れないっていう
どうすんだこれぇ!対シールドダメージ以上の迷い子だぞ! >>564
このゲーム、「○長押し」と「○押し続ける」は別のコマンドだからな…
○押し続けるにならないように長押しすることで出る攻撃がいくつかある 対シールドダメージ微妙なんか?
普通に使ってるけど >>569
確かに、7剣の脚もアンカー出たり出なかったりでむずいな。 確定でガードぶち抜ける攻撃がたっくさんあるし…シールドゲージはむしろあるほうがいいし…
>>569
弾速を下げられるアビとか「射撃武器を追尾化」とかあれば色々遊べたのにねえ もう忘れてしまったけどGNBソードの一部モーションみたいに
隠れてるモーションは確かに幾つかありましたね
長押しとちょい長押しの加減とか
格ゲーをガッツリやってる人なら比較的楽に出来ちゃうのかも、自分は無理 対シールドダメージなんて無くても爆発物一発当てるだけでガード崩れてのけ反りますし BreakEditionの本編一周目をクリアしたのですが、これからDLCに進むか、2周目エクストリームを始めるか悩んでいます。
さっさとEXアクションとバーストをマスターして自由に機体を組みたいのですが、DLCと2周目どちらを優先すると良いですか? DLCはたいしたボリューム無いから先に終わらせれば
まぁ6だけやってipsだかなんだかだけ先に取ってエクストリームでも良いとは思うけど 一周目終わった後にエクストリームDLCに挑み、本編エクストリームを回った俺が通りますよ DLCでシグマシスライフルか超高インパルス長射程狙撃ライフル回収してシューティングモードでゲロビ垂れ流しか
アスタロトかグシオンマシンガンの拡散連射タイプ回収してEXチャージ特化アセン組んでEXブッパか
手っ取り早く本編EXTREMEをゲロビ垂れ流しでさっさと終わらせてニュータイプ行ったのがいいんじゃない
EXTREMEでパーツアウト沢山取ってもパーツの整理大変だし あ、もう黄文字スキルで持ってるかもしれないけど即死回避持ってなかったらグシオンリベイク出てくるDLCやってグシオンリベイク1式の店売り解放しとくと楽かも dlcでイージスの頭とフィールドシールド、超高なんとかインパルスライフルとかビルパだとGNファングラックを取ってから難易度上げればいいと思うよ >>559
前も拳法必須みたいに言ってた人いたけど
どこかでテンプレにでもなってるの? >>584
初期の情報を載せたまとめサイトが検索上位に来るんだよ >>554
ちなみにそのズザーはグラウンドブレイク出来る有能モーションだ。
愛せ。 リージョンカップのアプサラス戦でもマスタリ落ちるのか まぁ真っ新な状態なら拳法も悪くは無いよ
爆発化みたいなアビも要らないし解体斬りみたいな知らなきゃできない派生技も必要無く鉄山靠当てるスキルさえあれば解体できるんだから
後々を考えれば大剣EX筆頭に各種有用EX解放してった方が遥かに融通が利くようになるけど ぶっちゃけその都度全解体にこだわるよりも、火力と攻撃範囲重点でさっさと回した方が絶対に早くパーツ集まる
て言うか何で殴ってようが大抵勝手にPPOする 今のバランスなら、特にパーツ外し意識しなくても普通にプレイできるからなぁ・・・拘りがあるなら別だけど。
拳法・大剣より他の武器使ってたほうが気楽にプレイできる気がしないでもない。
初期の頃の攻略情報は、パーツ外しも理由だけど、そっからのトドメが重要だったのではないかと。 敵がメチャクチャ硬かったとかいう初期ver用じゃね グラウンドアタックで一撃死させるのが基本戦術だったからな
だからこそアッガイ、ベアッガイみたいな胴足一体化型が嫌われてたわけで たまにブレイクエディション半額なのにDLC単品安くなってないじゃないか、とか喚く人見つけるんだけど
引き継ぎできること知らないのかな… >>567
今でも角川からバックナンバー定価で買えるぞ >>591
最初期プレイしてたけど固さより乱入回数の方が問題だったから、いちいち丁寧にパーツ外してグラウンドブレイクするよりも、鞭で固めて過剰火力で焼き払った方が早かった エクストリームの時点で異様に固かったから基本はブレイク狙いだったな
乱入回数も凄まじかった
今全然乱入無いってかあの仕様自体が無くなったのか あと合成での上昇量が5%になってるのがかなりデカいな
元々は1%だからなぁ
今は手持ちのパーツ合成してるとエクストリームの途中でも結構カンストするし 無限合成と無限金策あったから強化はまあ…
楽してすまんな 胴体と足が一体化パーツだからブレイクできない水泳部がクソ扱いされててね
しかもベアッガイ4体ぐらい一気に湧いてくるステージがあってね >>601
バグ仕様データはマルチ来なければ好きにして良いよ んだな、そこら辺は自重して欲しいかな。
何かと競ってる様なゲーム性でもないし。 初期の乱入はただただ面倒だったもんな
正直今のを見てしまうとアプデ前のは製品未満とすら言いたくなる じゃけん臆せず発売日に買って風物詩として楽しむから4はよう ガンダムブレイカー4の情報でもあったか?最近賑わってんな。 >>603
1の頃は効率よかったからオン行ってたけど、2からはソロでやった方が早いからずっとソロや
安心したまえ 確かに、まあ初期のあからさまなバグを嬉々として使いオールmaxステータスにして自分のランクがアホみたいに上がってる奴って事じゃない?
と言ってももうアセンメインで普通にやってても初期組はランク500近いけどね。 チートと違って害は無いんだから別にいいだろって思う オンでツインブレードバグやるとエラー起きるらしいから
自分が離脱するだけだとは思うけどね >>613
マルチがあるゲームでそれは通用しない
そもそも意図的なバグ利用はチートと変わらないしな
オンラインプレイに積極的な運営なら当然ながらBANされる案件
シングルプレイなら誰も咎めないんだし好きにすれば良い たまたまガトリング撃ちながらオプション撃ったら二個出ちゃったりは仕方ないよね 各部の変形にオプションが付いてくる条件を教えてくれ
コネクタ的な部分がちゃんと刺さってるだけじゃだめなんか 骨格に追随するんであってコネクタどうこうではないと思うます >>619
2重EXだって普通にやってても起きるし
なにより押すボタン的に仕方ねえもん たまにグラビティスフィアのヒット数多いと思ったら二重EXのせいだったのね セール今日までか?
初期の敵がクソ固くてくてバグがあった時に見限って売っちゃったんだよな
悩む >>625
でもそういうバグとかは改善されてる訳でしょ? 好きにしろとしか・・・
ガンブレは毎回クッソ硬いから初回で積んで アプデで柔らかくなってからクリアしてるわ 正直、1がクリア出来てなくてそこに思いで補正も加わって2や3がそんな詰みになるっていう自体があんまり想像できない、、、
関係ないけど1の再現ステージのときハンガーも変えられたらもっと雰囲気でて1のトラウマが改善されたのかなw ガンブレやっててトラウマっつったら小さな段差に常に引っかかってイライラした事ぐらいだな 今オンライン目的で買うのは厳しいですかね
人いるなら買いたいんだが ストーリーそこそこ面白いから定価じゃなければDLC付きのパック買っても損はないと思うよ。
アップルパイはアップル抜きできるけどペチャパイは何が抜けるのかな? んーそだねソロでもいけるんなら損はないだろうね
モンハンまでのつなぎに丁度いいかもしれない いつぞや貼られたpixivのR18ミサ絵出てきそう >>630
初代の排出システムとリタマラ自体がトラウマだよぉ でも初代のツイバス1人十字ゲロビは2以降には無いカッコよさだったよ
発射元がいなくなってもゲロビが出続ける謎仕様 初代と言えばサテキャ持って来ない奴はクソみたいな雰囲気も嫌だったな
野良部屋入ってサテキャ持ってない人居るとなぜか俺が緊張したわ 初代は最終的にサテキャ→フルオプでゲージ回収→サテキャのループで終わっちゃったからな
お約束な激ダサ見た目の最強機体
でも2の初期のやつよりはマシだった その激ダサ機体をいかに自分好みに味付けするかが…!
ストフリBPはどうやっても自分好みのMSに合わないから苦労した 強い弱い言ってないで自分がカッコいいと思う機体を作り上げなさいよ。 今の3のバランスはそういう意味ではいいと思うよ
パーツの強い弱いこだわらなくてもアビリティさえいくつか押さえとけばNT超える程度の目的なら割とどんな構成でも抜けちゃうし
EXも使用制限解除で選び放題だしストフリBPじゃなくても謎球体召喚して彼らが働いてくれるから
アセンブルが楽しい もはや敵を殺さずにゲージ貯めてバースト使いたいからシールドガードしろよ馬鹿!とすら思う 謎球体と謎ビームの概念は本当によくやったとおもう
緑でも青でもない真っ赤な月光蝶とか禍々しくてすき 1で苦労した人ほどDLCのユウイチ父ちゃんの台詞が刺さる 1は全部ソロでクリアしたし特に苦労した覚えはないな
アロンダイトを掘りまくってた記憶が強い
追加コンテンツが来る前に飽きたが なぜだったのかすら思い出せないがみんなでオンで泣きながらザンバスター掘りに行ってた気がする 最近新規が増えてるみたいで、よく「強い武器欲しい」って言われるけど、対応に困る
アビ整えてレベル上げれば良いと思いますって伝えても納得しないみたいですぐに退出してく人いるし ジュアッグ腕マシすすめたら? いまでも普通に強い
ビームランチャー BP両方に装備したい 難易度にもっと幅をつければよかったんだよ
低難易度もあれだと初見プレイヤーは飽きて去る 強い武器ってのは最初期から榴弾連射のザクマシとディバイダーだろ お手軽最強武器ってことが言いたいんかな?
シューティングモードでシグマシスか超高インパルス長射程狙撃ライフルで照射垂れ流しときゃいいんじゃないの
頭にシューティングモード補正と固有の高精度カメラ辺り積んどきゃ納得するでしょ
俺は榴弾連射(DLC拡散連射)EXチャージ盛りの構成のが好きだけど
近接はもはやモーションが好みならなんでもいいな、でも何の武器使うにしても個人的に反応速度のアビはある程度上げておきたい ある程度いったら殲滅速度が湧きを上回っちゃうからなあ
強い武器欲しいってのはそれ以上を求めてそう >>653
連邦量産機には陸戦型ガンダムの100mmマシンガンもおすすめだゾ まあ良いんじゃね?
強さ求める奴はすぐにクリアして居なくなるって
俺ガン作るゲームなのに >>655
シグマシスor超高インパルス
マーキュリーレヴ×7
頭 頭部バルカン持ち
胴 ウイング系列自爆胴(イージスは脚も固定だからNG)
腕・脚・バックパック 英二FX(無線ファンネル射出)
コンポジットシールド(有線ファンネル射出)
EX フリージングバレット、ダブルガトリングストーム、グラビティ、スパドラ
キャンセルコンボキャンセルEX瀕死与ダメその他各種オプション並びにシールド、武器DPSマスタリガン盛り
…ここまでやったら納得しそう? >>658
マーキュリーレヴ"ガトリング"って入れるの忘れてたわ >>657
それもゲーム自体が面白くて初めて成り立つ話だからなぁ
1と3は良いけど2のクソゲっぷりはまるでジョジョASBだわ ぶっちゃけこういうゲームってアセンブル画面でプレイ時間の大半を過ごすのが醍醐味というかな
そういえば最近になってようやくデカールの大きさと傾き、位置をいじれる事を知りました デカールの大きさだと?……
アザレア作ろうとしたらデカ過ぎて泣いた
ローゼンズール足がいかんのかあれ
それともHGじゃなきゃだめなんか ゲームパートが糞だとそもそもアセンブル拘る気すら起きないからな
2だけはストーリークリアしてそのまま終了したわ
1はお気に入りのHGの機体を最後まで使ってたからステータス低い分☆10には拘って遊びまくった思い出 ショップの一覧全部青くなったし
これでパーツコンプかと思ったら風雲再起見落としてた
これって派生じゃないと作れないんだよね?
他にもそんなパーツある?
パーツコンプってどこかで確認できるのかな 派生オンリーはエピオンのヒートロッドとかグフカスのヒートロッドとかだっけ?
忘れた おねーさんに応援して貰わなかったとはマンモス哀れなヤツ! 風雲再起はどっかの準決勝だか決勝トーナメントだかでエース機が積んでた覚えある、頭だか足だか忘れたが キャラデザは2が1番好き
2の絵師にミサちゃんとモチヅキ姉描いて欲しい 2も普通に好きだったんだがな、ガンダムのオリジナルストーリーの中に主人公として自分が入って自機を鍛えながら追体験すると。
カフェと模型で稼ぎながらとか良かった。 >>670
>>672
乱入したプレイヤー機体かな
入手しても白だったから気付かず一括で売った可能性もあるが
しかたねぇんだ セールで購入して、パーツ集めに連射からの自爆っていう方法を試しているのですが、
それ自体は成功しても、そのままカウントが進行し自爆してしまいます。
自爆のカウントをキャンセルする方法などはあるのでしょうか? >>676
もしかして:即死回避は着いていますか? 久しぶりに見てみたら未だにビルドファイターズコンテスト選定中なのね 3のメンバーでイベントいって2のストーリーすればいいってことだな!
3の主人公チーム普通にディビニダド完封しそう… リアルガンプラの話なんだけどMGウイングゼロEWってどうなん? >>676
ブーストキャンセルしなさい
見た通りにやりなさい >>682
ガンダムブレイカー公式垢もリツイートしてるね
業務的にやってるだけかも知れないけど、ちょっと期待しちゃう >>677
右上覚えてない
ゲームにも出てたっけ? >>683
レビューサイトみたほうがはやいぞ
羽が派手なあいつはWシリーズ内でMG一番古くなかったっけか >>687
ヒロインの姉、ニュータイプ的なあれなんで最後霊体みたいなんで出て来て
「今度は自分の世界で自分の夢叶えろよ!」と大変お節介な良いセリフを残して消えていった
ある意味で2の機体のシステムの擬人化的なそれ DLCで一般兵Bは来ると思ってた時期もありました
「VIPのお帰りだ、塩撒いとこうぜ!」とかを3やりつつ聞きたかったな 2で一番役に立ったNPCが名無し顔無のジェスタ三人衆だという… >>683
残念だがウイングのEW(アーリーも)はかなり古いキットだから…
ウイング系列でいいならウイングとプロトゼロがわりと新しい
ガンプラ、MGであることにこだわらなければゼロ(EW版)はいろいろあるよ最新も含め 2MCってただのババアやん
1オペレーターこそ一番かわいい ここでMCハルを推していくスタイル
ここぞとばかりにアピールしている谷間は言わずもがな、ちらりと見える鼠蹊部もたまらん MG初体験ならむしろ古いのから入るのが吉だと思う
技術の進歩を追体験できるし あれか、バスターライフルがツインどころじゃ無くなってるやつ。 ドライツヴァーグ?だっけ
エクストラフィニッシュにした旧キットにつけてMG版もプレバンってるらしいから次回収録ワンチャンあるかもしれない 言っちゃうとハイレゾリューションが最新なはず
簡単に言うとRGの1/100版なんだけど、お値段があれなのとメリハリ効きすぎてて別物感に耐えられないかも ハイレゾってメタルロボット魂のプラモ版みたいなもんじゃないの?
てかウイングゼロ多すぎるw
ここら辺の違い(アーリータイプやハイレゾなど)が違うグラフィックで描かれるときは来るのだろう HGの時はレジェ全然落ちなかったがMGになってからは結構落ちるな。 あーハイレゾとメタルビルドがRGの後?に出てるがブレイカー的には関係ないかなぁと除外したんだ
ゼロシステム起動時にチークガードが展開するとかゼロカスタムに新たに盾が設定されて変形可能になったりとかどんどん設定がとっちらかっていくw 何気にコンテスト終了してんのな
これは4が出る前触れか、それとも普通に終わっただけなのか 今は時期が悪いから
皆がモンハンWに飽きてきたころに新作かな >>683だがRGのゼロはもう持ってて安価で手に入るのがMG位でどうなのかなーと思ったんだ、皆意見ありガトー vsもGジェネもまあまあ最近出たから
シリーズだとガンブレか無双か…? そこに新年一発目の目玉としてディープストライカーあるじゃろ? ディープは安価じゃねぇw
安いのっていったら最新キットのジムコマンドとかかねぇ >>714
バスターとかストライクRMとかGATシリーズは安価で出来が良い
ビルドストライクも マラサイ大好きなせいで何度かこのスレでマラサイマラサイって言っててしつこ ウルサイけど
MGマラサイはほんとかっこいいよ!! おすすめ 16日にガンブレ4情報きたとして発売は早くても夏以降かな 正月杯を予測して温めていた元旦来(がんたんく)をどうしてくれる 配信不可なのは事前情報で分かるのと
不可なら不可でキャプボでも買えばいいのではと毎回思います ガンブレ4は初代ガンダムをイケメンにしてあげて(切実) フリーダムとダブルオーもなんか違うんだよなぁ
いや両方ともプラモはあんな感じなんだろうが、もっとこうなんとかならんか >>729
お分かる 次は追加少なくていいから既存msのモデリング改善して欲しい ファーストがRG準拠っぽいしRG出てる子らは置き換えていこうぜ(初期のHG準拠なせいで下半身ヒョロガリなエクシアを見ながら) 3の時に発売日をやたらと3の付く月にこだわってたので4は今年の4月発売だと思いたい 3はキャラクターの名前にもこだわったが果たして4はそこまでこだわるんだろうか ファーストはRGかね?MGVer3じゃないのか
ダブルオーやエクシアはPGがいいのかねぇ。
MGベースでアメイジングとかきたら俺得なんだけど ターンXというガンブレの黒歴史を何とかしてください… 旧キットは無しにしてもファーストだけでも
HGUC、
HGUCリヴァイブ、
RG
MG、
MG ver1.5、
MG ver.ka、
MG ver.One years war
MG ver.2、
MG ver.3
覚えてるだけでこんなもんあるしね
個人的にはOYWが好きだけどw やっぱデュエルはかっけぇな ブルデュエル欲しくなるぜ フリーダムとかのバージョン2みたいにアレンジ目立つやつとかどうするんだろうなあ
いや別にフリーダムはなかったことにしても問題ないけど
今のとこまだアレンジした奴しか立体化してないやつとかなかったっけ ガンブレ関係ない時はガンダムゲーの配信やイベントあってもRTしなかったし
今回の配信ではガンブレ情報あると思ってええんかな 正直、箱絵に関してはHG以降より旧キットの方が好き 奇跡が起これば4月発売か、3の時はどんなもんだっけかな
発表から発売まで3〜4ヶ月って早すぎる気もするけど 『〇〇〇のダウンロードコンテンツ最新情報!』て書いてあるけど
『GB3のダウンロードコンテンツ最新情報!』の可能性
VSだったらわざわざ隠さなくていいし
http://ggame.jp/content/cp1801_livenewyearfes/ >>740
VerGBFってついてるのはだいたいビルドファイターズアレンジが入っててベース機とは微妙に違ったりする
ケルディムサーガとかジンクスWがベース機を差し置いて立体化してたり Gジェネは出来がアレだからDLCはいらんけど...
バーサスかガンブレかGジェネかのどれかか Gジェネはジェネシスのフォーマットでアナザー版も作るんだっけ? 3は年末発表で翌年3月発売だったはずだから
3〜4ヶ月での実績はあるんだけど、
あれは明らかに年度末決算合わせの無理矢理だった。
でも、パッケじゃなくてDLCなら
今のタイミングでも年度末に間に合うかも…? 3は発表2015年末か...懐かしい
ガンブレ3追加DLC+4の発表が真グッドエンド、最悪なのは何もなし
さてどうなる事やら 次のDLCはMSモドキ系来て欲しいなぁ特にヒルドルブとかヒルドルブとかヒルドルブとか F90欲しいなあ
確かあれってオプションというか型でいろんなユニットがあるんじゃろ?
バラしてビルパにできれば最高 >>749
3発表された時ネタ抜きで発狂したの懐かしい >>751
確かキットが発売されてるのは
基本セット(ADS)
大気圏突入(P)
長距離狙撃(L)
ヴェスバー(V)
だったかな
オプションパーツはそのままクラスターガンダムや同スケールのVガンとかにも装備できたはず ビルパは色塗れないとか言ってた人らが居たのも過去の話
んなわきゃねーだろと、案の定んなわきゃなかったけど アセン投稿周りの環境もかなり良くなった
新作出てもリスペクトの循環が続くといいんだけどな 俺達がミサと付き合い出してもう2年になろうとしているのか
早いものだ 旧戦記のときみたいに色々なヒロインがいてもいいと思うの 4の発表が一番喜ばしい事なんだけどミサ門松ロボ太に愛着がわいてしまって辛い
カスタマイズさえできればストーリーはどうでもいいはずっだったのになあ 逆に1や2のキャラに対しての愛着がどんどん薄れていってる気がするw
3は現実世界とほぼ同じ時代だから感情移入がしやすかったのかもね ちょっと聞きたいんだけどオフで遊んだ時とオン4人で遊んだ時でパーツに付くアビリティの数値の振れ幅違う?
なんかtipsで見た記憶あるような無いような 次のは2みたいな形式のシナリオがいいなぁ
俺ガンで世界に没入できるの好きだった
仕方ねえんだおじさん好きだったなぁ >>762
マルチ4人でやるとマスタリが多く取れたり強めな武器が取れる印象はあるね 1はもうシナリオ覚えてない
リンクバトラーみたいな内容だったのは記憶にあるけどヒロインとか居たっけあれ 1なんてシナリオあって無いようなものじゃなかったっけ?
最初はガンダムフロントのイベント限定でやってたら主人公が覚醒とかやっちゃってエンジニアが開発のために協力してくれって感じで中盤以降は進んだ記憶
中盤以降だかでタイトル画面かメニュー画面の背景が変わって少し衝撃だった覚えがあるし ガンダムゲーム新春まつり2018にゲストが追加されてる…。番組内容の所にその4まであるということは…。これは期待して良いのか?!期待しちゃうぞ!! ロランとギンガナムの掛け合いだったのは2だったっけ?
声優さん楽しそうと思ってたw 真面目に可能性出てきたんじゃないかと期待してなかった、俺まで遂にワクワクしてきたぞぃ!
ぶっちゃけステージと参戦機体増やしてくれるだけでも十分なんよなあ
2はそこそこ、3は結構シナリオも面白かったとはいえ大半はオリガン弄ってるゲームだし ガンブレは3が初めてだけどストーリーは馴染みやすくて楽しいな
ただ、今はジャパンカップ予選通過した所だけど、ミッションが長くてイベントが少ないのが残念だ
ミッションを1面だけにして、その分ミッション数を増やし全てのミッションの間にイベントを挟めば俺的には神ゲーだったのに 3は人間関係やらシナリオが神すぎた
ウィル初登場は許さないけど 止まって見えたよー(笑)
まぁあそこから転換して機体強化とかに励んで欲しいという意図はありそうだしアニメだとそこから新たな機体にかつての敵と武者修行キャンペーン巡りってのもよくある話だからね、仕方ないね アフロの弱さが引き立つ
ウィルに瞬殺された機体と延々ガチってたとか ウィルは発売前のヤング達の放送で存在知ってたからショックは少なかった
2との差は際立ったけど 4章は道中のモチヅキちゃ、姐さんとの絡みとか
ツキミ・ミソラコンビとの絡みとかもっと欲しかったなー
主人公が喋らないタイプだから話広げにくかったのかも知れないけれど…… 4は主人公もカスタマイズするしかないなこれは ガンダム声優揃えよう まさかの主人公アセンブルとか怖い
歴代キャラクターのパーツを寄せ集めて君だけの主人公を作ろう!(狂気のキャッチコピー) いくつかのタイプから選ぶのでもいいと思うの
典型的な熱血
一見冷静だけど負けず嫌いな一面がある
年甲斐もなくガンプラバトルに興味もった大人
プラモ作りだけならベテランだけどバトルは未経験な初老
これくらいのを男女で出すだけでもいいかな 両手足を義手義足にしてサイコリユースデバイス積んだ機体に乗ると反応速度にボーナスかかるとか
失った手足より自由だ! マクロスのゲームだと主人公キャラ完全に出来合いから選ばされて滅茶苦茶だったな ミサとかインフォちゃんとか1の時代に思い出がある親たちとか3は世界観が良すぎるんで
ぶっちゃけ4じゃなくて3-IIとかでもいいよ >>789
それなんてR-Type
>>791
小説版出たら3主人公の首が物理的に飛ぶ? どうしてプレイヤーは男なのにパイロットスーツは女性用なんですか? 実は女かも知れないだろ!!
ルナマリア流魔改造ザフト制服可愛いよね MSで戦闘時以外でも何処か動き回れるスペースがほしいな
折角格好いい俺ガンを作っても皆敵に一直線で見ることも見せることも出来ない
仁王立ちの状態とフォトグラフの静止画しか マイルームが欲しいな
10機くらいガンプラサイズで置けるスペースもおくれ
そんでルーム訪問してガンプラ調べたらフォトグラフ開けてスクショとかパーツ編成とビルパ表示とかもして欲しい
見たい見せたい >>795
モンハンみたいにアセン自体がプレイヤーでいいと思う
酒場で飯食う自機 砥石で対艦刀を研ぐ自機
クーラードリンク飲まないと高温エリアで耐久値減らされていく自機
ゲロを吐き散らすビグザム ガンブレ主人公は従来通り顔も名前もわからない一言も喋らないスタイルでいいよ
その方が妄想も捗る アセンのUPとDLが出来る様にしてほしいってこのスレで見たけど
コンテストの関係上絶対やめた方が良いと思うわ、パクリ投稿多発して荒れるのが容易に分かる 一応ガンブレシリーズもうっすら繋がってるっぽいから4はロボた回収後の時代の話になるのかなあ… あると友達のアセン使いたい時とかにめっちゃ便利なんだけどな
今だと一枚一枚数値をスクショで撮ってまとめてもらわないといけないし >>810
改めて今みると、フル・フロンタルに見えるなw >>808
流石にコロニー浮かんでるってのは今ままでの世界観に合ってる感じはしないし
30年の間の話とかかもしれん、あるいは特に繋がりないとか
まあ面白かったし好きだけどわざわざ3の世界観に合わせる必要もないんだけどね >>812
あ、いやせっかくほんとにMSがでてきた世界になったから2みたいにゲームしてたつもりがほんとに戦争させられてました みたいなのいいなあって 世界観を薄くでいいから繋げるのはまだともかく、本当の戦争してるってのはナンセンスというか
あくまでこのゲームの大前提はガンプラ!俺の作ったガンプラ最強!ってのがそれはちょっとなあ
2も考察こそ色々あるが一応ガンプラのイベントの中のお話ってのあるからやれたわけだし 3のシナリオが絶賛されてるのも分かりやすいってのが理由として大きいからな
2とかマジで主人公が異世界召喚されてると思ってるヤツ居たし、ラストの誰も居ないコクピットやレーアの台詞の意味が分からない言ってるヤツが相当数居て戦慄したもんだわ
世の中頭悪いの多いからバカでも分かるシナリオ、これホント大切 >>815
解釈の仕方が多いのは悪いとは思わないけどな
俺なんか2のイベント部分は存在しないことにしてるし あれはゲームの演出にしかみえない
脳内でそういう設定にしてるならともかくガチならヤバい奴だろ 2は主人公だけ実際異世界に飛んでるという説を考えている人もいるから
初めて聞いた時はあぁ〜そんな解釈あるのねって思った >>816
ヒトは自身が理解できないものを高評価することは無いからな
誰も乗ってないコクピットの意味が分からないのにそれを良い演出だと思うか? 何て言うかBFっぽいのは3でやりきったからほんとに戦争するわけじゃなくてもシリアス気味なのがやりたいと思っただけなんだよ…
>>815
え!?シーナの力で主人公の操作伝えてたんじゃなかったのかあれ… 筐体型ゲームの演出でしょ
最後にあなたの世界とか言うから解釈が生まれた気がする
要約するにゲームばっかしてないで仕事しろって事 >>820
普段の艦内生活どうしてたんだってのもあるから
だからこうして意志持ちロボットにする >>820
あのパターンはかなり類型が多い構成ではあるんだが具体的な作品名浮かばんな…
まぁその解釈が悪いとは言わんが
実際の行動としてはレーナもNTっぽいその姉も爆散したおっさんも全部ゲームとして人間が作ったモノであり設定、主人公もイベントでそれを遊んだだけ
ただ、そうしてゲームとして作られた存在はエンディングを迎えた後どうなるのか?
彼らは何を考えて行動していたのか?
みたいな部分をラストで匂わせて主人公の現実世界にリンクするような演出にして余韻のあるエンディングに仕上がってる
シンデレラのその後は、とか紙とペンで言葉を綴りそこには世界が出来た、なんて感じに創作ではよくあるパロや概念
後はまぁ蓋を開けたら誰も居ないはお約束みたいなもんでもある >>822
凄く好きな展開なんですわ…
>>823
ガンパレとかこの類いだと思うけど
シーナの最後の演出が筐体真っ暗で幽霊ぽかったから断定はしないけどあの世界はあるんだよって肯定的なもんだと思ってた >>825
世界の存在については肯定的だと思うぞ?
敵を倒した時点でゲームクリア、主人公は筐体から既に抜けてて最後のレーナの台詞とやり取りは既にゲームとして作られた物語を通りすぎてる事の描写だろうし
ここまでは作中の描写で正しく読み解ける
姉はNT的な感じだから枠組みを超えて理解してる的な設定はあるかもしれないし無いかもしれない、これ以上は作中で描写されてない部分を繋ぎ合わせての考察になるから個人で解釈がバラバラになるな 機体のパーツ半数以上をそろえたらショップに並ぶんだよね?
HGエピオンの本体とシールドそろえたけどショップに並ばない
MGは並んだんだけど何が原因だろ
エピオンのヒートロッド欲しいのに4−8周回しても落ちないし ジン、シグー、フラッグ、ジンクスW種とか00の世代の自分には欲しい量産機体がありすぎる…
あとクランシェカスタムくれマジで
アセンしなくても使いたいわ ショップで買えないパーツ一覧とかあれば分かりやすいんだけどその手のをまとめてるサイトとか特に無いからなー
4出すときはチェックリストもゲーム内に欲しいところだな 持ってないパーツを重複して効果がないアビリティみたいに暗い文字で表示しておいて、選んだら「このパーツはまだ入手していません」と出すだけでかなり有り難いんだがなぁ
前作もドムトロサンドブラウンの存在に1年近く気付かなかった 最近は攻略サイトがまとまってなくてブログで穴埋め的に書いてるだけだからなあ
有料攻略本を無料wikiが駆逐して更にそれをアフィブログが潰していくと言う… >>828
マジかよ
追加で調べてグフのヒートロッドから派生できるみたいだからなんとか入手できそうだけど
不親切設計だな
ありがとう まあそういう手探り感も好きだけど時代にはマッチしてないんだろうな。
次からは使いやすくなるだろうよその辺りも たまに派生合成すると面白いもの引けてワクワクする
ダブルエックスのツインビームソードとかキュリオスのハンドミサイルユニットとか このゲーム僚機の覚醒ゲージの扱いとかは適当なんかな
耐久力や各種リペア盛りまくって覚醒チャージとか一切入れてない機体にミサ乗せてんのに開始20秒もしないうちにバーストアクションされることよくあるわ 意識しなくてもパーツは沢山手に入るから気にするポイントではないんだけど
派生合成するときに派生先のパーツの実物見れないのは少し困る まあパターンでやってる感じで武器のモーションも基本反映されてない
僚機はバーストアクションの頻度が高いっていうかEX出すのと同じ感覚でやってる
ミサさんは一時期バースト技をいま以上に連発しまくってた時もあったほど >>827
グフカスタムのヒートサーベルか
ヒートロッド(アンカータイプ)どっちからか派生するはず MS開発室覗いたらクリスマス杯の大賞来てた
やっぱみんな頭に太陽炉載せるんやな……
そしてショルダーシールドにこんな使い方があったとはたまげたなぁ…… 僚機は一定時間(種類関係なく一定)ごとにEX、バーストアクションする感じだからね
あと一部のスキルも反映されないはず アップデート毎に強化されていくライザーソードは笑った
最初は解体すら出来なかったのに NPCの仕様的に容量UPだとかチャージなんかのゲージ関連アビは基本的に意味無いね、あと覚醒関連
ブースター関連だけは意味あるかもしれないけどNPCって戦闘中にブースターほとんど噴かさんしなぁ 設計図の枠よりも設計図に登録したヤツは合成から外してくれ 自分で色分けして、その色は合成の時は消しっぱなしにしとく 設計図使用分をタグで除外すりゃ良いのに
余ってるHG、MGの全パーツも各1個ずつタグ付けてるから一発で重複分だけの表示にして不要なの処分したりタグ機能はとても便利 不満点
限界以上というか例えばトールギスのBP固有で殺人的な加速みたいなオプション装備があって使用中はすんげーブースト速度上がるとかそういうのが欲しかった。
ステータス上げれば結局最後はほぼ同じになって機体毎の癖をつけようとすると弱体化しちゃうのがなあ…
高速戦闘しようとするとシールドブースターとかアメイジングのでブンブンしてるけどちゃうんや… 結局それやるとアセンによって到達できない領域が出てくるから、それを嫌ったんだろうなって思ってる
別にドムが軽やかに動き回ってもいいよねって思想なんだろ >>852
それを自動でやってほしいってことだろ
アセン中は色々変えるし ガンプラアセンシミュレーターだからなコレ、原作準拠はそっち系のゲームやれとしか。
まあ最大値とかもっとアホみたいに出来てもいいと思うけど。お祭りだし タグも活用できるしもちろんいい機能だけど、よくあるアイテムロック機能も欲しかった
バグか知らないけど、設計図に登録してなくて一度もセットした事ないパーツに設計図アイコンが表示される事がある 天のBPで左右の爪の色が違う機体のひといたけど何か特殊な塗り方でもあるのかね アセンシュミだけどリストからキット選んで組んでくれる機能無いよね >>858
ビルパじゃないのかな?
爪ってコーションで色つけれたよね? >>860
試してみた
コーションマークの色設定だった
いや確かにあの爪は危険なんだろうけどさ…… 久しぶりに無限ロードきたよミッション始まらない どうやったら治るんだっけ? 忘れちまったぜ 水泳部のために水中ステージはあるべきだよなあ
こっちはやや動き鈍くなるが水泳部パーツ持ってると少し速く動けるってくらいには 4はとにかく武器の持ち方を手抜きしないで欲しい。
ハイパーメガカノンを戦闘時にワキに抱えるとかやめてくれ… >>799
モンハン準処だと具志堅ハンマーも砥石で研がないと威力が復活しないよな ティガレックスの動きで襲ってくるPGラゴゥ、もしくはケルベロスバクゥハウンド >>866
打撃面に付着したモンスターの血肉を削り取って衝撃力の低下を回復しているのさ せっかく属性があるんだから属性解放斬りとPG・ボス特効属性の追加を トールギス腕と AGEFXの頭意外浮いちゃう胴体も許せん 武器をマウントしたい、リアル系作ったのに何も無い所から出ると萎える 次回作に望まれてるのって
ビルパ枠の増加
ビルパ配置の制限減少
各パーツオプション装備の着脱
って所かね? 機体の追加も忘れちゃイカン
一部の主役機だけとか勘弁してください 腕の左右別パーツ化
腰と脚の別パーツ化
各パーツの接続位置と角度の微調整
武器を持つ腕を左右で選択できるように
等々 エールストライカーの羽が水平なのが嫌だわ 角度付けたい モノアイ機構そのままつけられるBPがほしい
モノアイガンダム作りたい… なんか新作かもって流れだけど、switchに移植します、くらいに考えてた方がダメージ少なさそう >>865
それって腕の方に問題あるって聞いた気がする
担げるようになってなかったらワキになるとか Vita切ってほしいけどそうもいかんからな、売り上げ的に HG、MGの分別いらないから、ビルパみたくサイズ調整と角度接続位置調整させて
サイズ調整もXYZで拡張方向決められると尚よい Vitaちゃん切ったとしても「ある程度」はPS4に流れて集約されるんじゃないの?そりゃ全部丸々は無理だろうけど
前作がPS4/Vitaのマルチで続編がPS4オンリーってのはグラビティデイズ2とかが一例 2からクロスプレイが無くなってるから
PS4とスイッチって販売の仕方も良さそうだね >>889
それやるとメッチャ小さい機体作った場合に
物理攻撃は殆ど当たらないって現象が起きちゃう気がする、射撃も当たりにくくなる
極小サイズが正義になってバウンティとかストレス溜まるだろうな
攻撃当てるために致し方なくスケールを小さくせざる負えなくなるのも嫌だし
アセンして眺めるだけのゲームだったら問題ないだろうけど vita系列の新ハードが出たら解決
まぁ現実はどっかのパイみたいに夢詰まってないけどな そもそもSIEがビータちゃんの次世代型作ってるのかどうかって話よ
スマホゲの面々の売り上げ見てたらコンシューマの新世代機なんて据え置き以外作らなさそうだけどな 自社タイトルだけでハード売り切る任天堂と比べるとちょっと…って感じだからねぇ 昨今…というには随分前からだけどvitaちゃん回りのやる気の無さと言ったらもう ガンブレ3の移植ってだけなら追加要素ない限り変わんけど
ガンブレ4がswitchとかになるならswitch買っちゃうな
switchって今も入手困難だったりするの? >>898
任天堂がクリスマス商戦に間に合うように頑張ったから結構買えるみたいよ なんかswitch移植な気がしてきた…まあまだしばらく3の世話になってもいいんだが 冷静に考えると新たなDLCやアプデは考えにくいから
switch移植か4発表かどっちかかな バトオペ2って時期言われてたっけ?
2018とだけ見た気がするが スマホでアセン出来たら便利そうだけど実現は可能なんだろうか まぁ、何かの他機種版って事だし
無難な所でガンブレ3のスイッチ版だろ
他のガンダムゲームよりは内容も評判も良いし
次回作をマルチで出すための足掛かりって事で
でも、そうなると、一番目のダウンロードコンテンツ最新情報ってのはVSかな
いや、でも、他機種版追加発売決定って書き方だと発売前のバトオペ2か?
そうなるとDLC最新情報はガンブレ3の可能性も? >>906
バーサスのピクシーとか既出のをやるんじゃない? ぶっちゃけVSはフレピクとイフシュナイド機の配信告知したばっかだから流石にそれはないと思うが…でもリストラしたG勢を追加して荒れてるからXからも!とかやりそう
ガンダムゲーの放送の目玉にするにはバトオペ2は既出情報だからちとパンチが足りないような…でもβテストの実施日の告知とかはありそう
一応このゲームのDLCもお話的には区切りついたしいくら好評っていってもなぁ…いまさら出すかぁ?って感じ
まだGジェネ新作とかのがありそう
難しいっすね ダブルライフルのツインバスターライフルって
長押しで照射とローリングのタイプとレバーで両方を切り替えられるタイプがあるけど
切り替えできないタイプって下位互換だよね?
なにかメリットあるの? ストーリー付きのDLC作るにしてもロボ太いねぇからなぁ
DLCラスト前の日常編やテキトーな大会編みたいのならできるけど
ロボ太帰ってからの話とかだと蛇足感がな・・・ ロボ太帰って来てからの話じゃミサさんがお母さんになってるだろ。 今さら移植よりは新作をマルチにしてくれ
vita切って縦マルチなら多少はマシに作れるだろうし
まぁ、そもそも一切関係ない可能性もあるか Vita後継機は作る気ねえみたいなことを去年ソニー(SIE)社長がインタビューで答えてたとかなんとか >>909
確実にローリングが出せる事をデメリットと思えなければそうだな 次はGN粒子の量をもっとドバドバ出して欲しい(GN中毒) こんなんじゃ全然足りねぇ!!つってBPの太陽炉つけてみて落胆したファイターは俺だけではあるまい ダブルオーBP中央に太陽炉つけてトリプルにしたのは俺だけじゃないはず 噴射炎の勢いとか粒子量の調節までできるようになれば…望みすぎか 小説の設定では純正の緑粒子でも高濃度だと死ぬんだっけか?
でもスラスターに負けない様な高濃度GN粒子BP欲しいです 某蟻に見える巨大生物の酸くらいドバドバ出してマルチで仕様禁止に トランザムバーストに巻きこまれた人間とか中心の奴とかは普通に無事だから多分圧縮されたのがヤバイんだと思う 純正でも毒性はあったけど視聴者の大半が覚えてないし劇場版でのGNあの世でも出てこなかったお医者さんが本編開始前に解決したよ これって一度手に入れたパーツを手放しても見た目が確認できるパーツ図鑑みたいな機能はないですか? ないねー
いつでも確認となると全部手元に置いといてラベル貼っとくくらいしか 配色をもっと細かくしてほしいわ、スカート全部同じ色だと胴とか腕と情報量が合わなくてクソダサいしせっかく形良くても他のパーツさがさにゃならん… アンマードコアみたいにデカールペタペタできたら良いんだけどね 2→3とクリアして個人的神ゲーだと思って1買ってきたら…
いやーガンブレって1→2で相当進化したんだね
中古で数百円だからダメ少なくて済んだが始めて10分で投げたわw >>927
関節や一部分がペイント不可なところとかね
ザク2ボディーの鎖骨から上はペイントできるのに
高機動ザクボディーだとそれができないあたり
なんでやねんて不満が出る カラバリ機で水増ししてもいいけど
塗装箇所まで同じなのは勘弁 1から気になってたんだけどザクマインレイヤーの地雷の形
オプションのアイコンなんかちがうよね あれなんの地雷なんだろ? アセンブルに関しては2から3の進化も凄まじいっていうか、ビルパがやばい
1は組み合わせ不可能とかもあったりするし、それが改善した2でさえも
3やったあとだと機体を組み合わせただけで
今思えばオレガンっぽさないかなって思えてしまう
それくらいやりたい放題できてる方だわ エピオンの胴って寧ろ万能感あると思うんだが 宇宙世紀とは合わないけど サザビー足と合わせて重量あるMSにしたりとかできんこともないと思うが>エピオン胴 そういうゴツイ感じじゃないのを組みたかったんだ、体型は普通の感じの 絶対にマッチしないパーツ同士を組み合わせて、ビルパを駆使して補正してあげるのも面白い。
てか、初めからマッチするパーツを組み合わせるよりも俺だけの機体感を出せて好き。 映画マジンガーに出てきた量産型マジンガーの名前がイチナナ式らしいけどミサちゃんはナイチチ式ですよね >>941
逆に見せる系ビルパなしでHGギャン胴体にMGセブンソードの足とか腰のかみ合わせがよくてよく似合う。
(HG同時も腰は悪くないんだけどモーションの取り方で下半身が貧弱すぎる気が…)
ただ他の部分がジオン系ではあまりいいのがない気もする…。
逆にギャン頭をローゼン胴に積むのもいい頭にビルパ付けられないけど あまりゲームに求めすぎると自分で絵、CG、プラモなりなんなりでやれよって帰ってくるし
最終的にはそうしなきゃいけないとも思う >>946
そもそも初期のHi−νってあんな感じじゃなかったよね?
とリメイクされたHi−νのデザインが気に入らない一人です なんかHi-νのBPが違う感じなんだよな〜あれならヴレイブの方出してくれないかな。 アクションするゲームじゃねえからって評価が嫌いだから次回作あればアクションもパワーアップして欲しいわ
手始めにドラゴンアルヴァアロンを磔にしたセラヴィーの攻撃をEXに欲しい >>951
d
>>950
EXアクションやバーストの時は頭が敵の方に向かないようにするだけでも違うんだけどね
スラッシュペネトレイトやアースシェイカーで決まった後に敵の方向いてると残念な気分になる
だからこうして手動でロックを切る >>892
機体の大きさに関係なく当たり判定の大きさは同じにすればいいじゃん
てか現状ほとんどのゲームがキャラモデルと当たり判定別々になってるし、ガンダムブレイカーに関してもそうだと思う 次回作あるなら最小のムダでアビリティを最大値まで纏めてくれる機能とかタグみたいな感じで特定のアビリティ持ってるパーツを能力値順にソート表示出来るようにしてくれよ
攻撃ヒット時ex覚醒とかほぼ必須だけど出現数少ないアビリティとか探すの面倒くさすぎる
合成のとき1個でも入れてりゃ高速スクロールさせても色変わったりするからわかりやすいんだけどその最初の1個入れるのが大変なんだよ アビリティで絞りこみとか欲しいよね、すごく欲しい
でも無いのは仕方ねぇんだ!
取得時にタグつけよう ファンネル付けまくって、そこにスーパードラグーンを使ってみたいと思って、スーパードラグーンの熟練度上げてるんだけど全然上がらないわ
熟練度上げって、どうすれば効率的に上げれる?
いまは、初回プレイでアフロ面クリアした所 >>959
他に解放したトランス持ってるならスーパードラグーン発動→他のトランス→スーパードラグーン強制終了で速められるんだけど
無いなら普通にステージ回るしか無い
ミスター道場は罠 ロボ太のハイスピードラーニングはクリア時にロボ太がいないと加算されない疑惑があるのもミスター道場が罠な理由
DLCのアルケーステージも妙に熟練度たまらなかった 火力アセンできるなら個人的にはかませくん道場がいいと思うで EXチャージ盛りんぐ盛りんぐして連発すればれば適当な長さのミッション2回もやれば解放できらぁ マスタリとかのキューブって特別集めやすいステージってあるの? 御新規さん増えて嬉しいけど聞く前にググれ案件も増えてきた >>967
スマン
確かにググって見つけた
始めたばかりで皆と話したいが話題が無くてつい >>959
EXも覚醒もレベルMAXになったら違うの使うようにしてれば
NTまでクリアした頃には全部レベルMAXになってた ロングライフル使いのお前らは射撃用exは何使ってる?
シューティングモードで照射し続けてたほうが与ダメでかいからたまたま射撃エナジー切れたときぐらいしか使い道無くて困ってるわ
フィールドオフェンサーとグラビティは入れてんだけどいっそのこと他にも近接用のを突っ込んだほうがいいかね お構い無しにフリーズバレットいれてしまってことの何がいかんのですか! >>971
d dpsに釣られてガトリングバスター入れてたけど試したらフリージング使い勝手いいな
>>972
スパドラかー悩むわー ありったけのシールドファンネル(BPと腕だけだが)
を長時間維持したくてトランス系EX延長アビリティを集めてたけど
これひょっとして覚醒延長の方が楽だし強力かな? 延長して覚醒チャージ系たくさんつけれ
覚醒しっぱなしも容易い
トランス延長は延長したぶんリチャージも延びるから枠割くほどじゃない 時間が長いに越したことはないから延長いらないのは暴走と土星エンジンくらいだな >>975
>>976
ありがとう
確かにチャージ遅いとは思ってたけど延長したせいか
オプションゲージもしっかり伸ばしたけどこれもきっとオプションチャージを遅くするよね
両方ともチャージ系に絞るかな >>977
相対的な話だからオーバーヒートさせなきゃ変わらんぞ チャージの遅さはアサルト覚醒でカバーすればいい
クアンタムバーストでさらにトランス出来るし ワンクリックでゲージ全部消費するオプション(FAガンダム背中の6連ミサイルなど)に
オプションゲージ容量アビ付けるのは逆効果やね 無駄遣いしてもペチャパイに指令出してトランザムかクアンタム撃ってもらえばいい >>980
それ+OPの6連奏つけたらいまだに使えるわ
かつてのFABP同等かそれ以上の破壊力
ただし覚醒ゲージはたまらんけど 容量は付けないでチャージ速度だけ付けるのは最初からやってたな。そういや最初は結構オプション使ってたな そう言えばアフロ面、最後にロボ太居ないもんな
噛ませもロボ太無しか
ステージ一周が無難か…でも、一周長いしイベント覚醒の噛ませアフロを周回も気軽だし悩むな
とりあえず、EXチャージ盛りな熟練修行専用アセンでも組んで両方突っ込んでみる
みんな、ありがとう >>984
アビリティ強化してアクションを解放したパーツは次のパーツに食わせてアビリティ引き継ぐと効率いいよ
無くなったのはあとからいくらでも回収できる、金色でもね アビリティ開放のために愛着も何もないパーツを金文字にした後のあるあるやねー なんかオレンジ字固有アビリティの効果重複って表示の意味がよくわかんなくなってきたわ
文字がグレーになってないから両方の効果が出てるって意味だと思ってたんだけどもしかして効果が重複して片方無効になってるぜって警告なの? 同じ効果が同じ数値複数あるとオレンジのままで1つ分の効果だけ
灰色になってるのは他に同じ効果でそれよりでっかい数値の物がありますよって事
つまりはどっちか消したほうが良い どっちかっていうか数値の低いのじゃない?消すの
高い方が優先されるから マジか
俺例外的に効果が乗るのかと思ってた
素でユニコーンとか組んだら無駄アビリティだらけだったのか >>988
俺も今まで勘違いしてたわw
今かラセン全部組みなおそう
ありがと! >>990
素コーンってほんと無駄だらけでびびるなw 俺は超高インパルスと足のサブジェネレーター、それにボディのハイパーデュートリオンでやらかした
20%が3個あるはずなのになってなかったからさぁ…
俺もユニコーンで気付いたけどあれもボディだけ見てたら反応が5%と5%で両方アクティブ計10%に見えない事もないじゃん
駄目なら片方の文字グレーにしてくれよって思った
これから射撃武器全属性と全足組み直しだわ >>993
カリッとサクッと美味しい小池屋(以下略) 名前が同じのだとそもそも全体表示でみても一つしか表示されないから分からないという 表記された箇所との重複は許すぜ? って表示に見えない事も無かったんだよね
まったく無関係の機体組んで個々にパーツ入れてみると最初から効果重複:○○○なんて出てるパーツ無くて自分のアホさ加減に気付いたわ
つまりユニコーンのボディが悪い 全身だからフルサイコフレームなのに
それともコクピット周辺じゃだけじゃなくなった時点でフルサイコフレームなのかな
どちらにせよその恩恵を1つのパーツで得られんだから一応お得と思うべきか このスレッドは1000を超えました。
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