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【PS4】GUNDAM VERSUS Part.87
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0001それも名無しだ (ワッチョイ 7ea5-uPE/ [153.218.228.181])
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2018/01/02(火) 01:27:54.66ID:EUWyVItv0
次スレは>>950がスレ立て宣言をして立ててください
スレを立てる時は本文一行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512 を追加してください

おいこら回避
・公式サイト
http://g-versus.ggame.jp
・ご意見・ご要望受付窓口
https://bandainamcoent.co.jp/cs_support/sp/voice.php
・GUNDAM VERSUS wiki
https://www65.atwiki.jp/gundamversus
・したらば掲示板
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/game/60322/

※前スレ
【PS4】GUNDAM VERSUS part86
http://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/gamerobo/1514020937
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0760それも名無しだ (ワッチョイ 379f-TOPq [106.172.33.235])
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2018/01/10(水) 23:21:36.37ID:UU8lXxxj0
連コン対策してもどうせ〜とか妄想吐かれても苦笑いくらいしかできないわ
考えてないってのは語弊があったけど流石に費用対効果全く考えてないとは思ってないぞ
費用対効果云々で実装しないって話が出たから勝利BGMとか実装したあたり見るとそれは実装しない理由にはならないってことであって
0762それも名無しだ (ワッチョイ ff80-OXFb [153.179.23.237])
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2018/01/10(水) 23:46:04.57ID:lLTm/Y1P0
>>761
そもそもその層はもうやってない
0763それも名無しだ (スップ Sdff-sTBL [49.97.105.239])
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2018/01/11(木) 00:03:46.62ID:zjp6Wm83d
少なくとも2年はバーサスの次作は出ないのかしら
こんな状況だしさっさと虎の子の既存機体DLC全部吐き出して次作製作発表して欲しいんだが
0778それも名無しだ (ワッチョイ dfd2-8poO [203.165.53.219])
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2018/01/11(木) 02:18:58.89ID:w2b3h0DJ0
何言ってんだ
イフリートとピクシーの前にドヤ顔でゴッドとマスターのPV出して新武装もありまぁす!と言うに決まってるだろ
あと1月のアプデ内容発表して俺達仕事してますアピール
0783それも名無しだ (ワッチョイ 4b8a-zccW [114.188.119.52])
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2018/01/11(木) 04:08:48.49ID:C66GPU100
あー早くネタ覚醒技いちゃラブ浮気天驚拳ぶっぱなしたい
0784それも名無しだ (ワッチョイ 6f55-53ns [143.189.33.4])
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2018/01/11(木) 07:00:35.11ID:cgRbLG5x0
そもそも多数の機体を追加して遊びましょ ってゲームじゃないだろうよ

対戦人数が5vs5位なら色々な機体を追加してほしい、使いたい ってのは分かるが
2on2ではな・・
0785それも名無しだ (ワッチョイ fb81-0PCX [118.6.159.215])
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2018/01/11(木) 07:23:20.53ID:z06QOFwu0
ドラテンみたいに連コンとか一定の入力を繰り返すだけのマクロは強制ログアウトになればいいのに
フルブどころかエクバの頃から連コン放置の事ずっと言われ続けてるのに
ほんとバンナムクソだな
0788それも名無しだ (ワッチョイ 6f55-53ns [143.189.33.4])
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2018/01/11(木) 08:01:28.67ID:cgRbLG5x0
>>785
今日日マクロ放置でOKなオンラインゲームなんて無いだろう品
ヤル気も技術もない、でも儲ける気はある ってのは致命的

このあたりはバンナムというよりプロデューサーの問題
デフォルト設定といい、対戦時の不正対応といい、手前が作ったゲームを触ってない証拠
0794それも名無しだ (オッペケ Sr7f-HBsN [126.234.10.223])
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2018/01/11(木) 10:31:19.12ID:0VpKCjfXr
>>793
なんでもかんでもソースソースうるせーよ池沼
ほんじゃ逆に出来ないソース出して見ろや

ある一定の条件に対応するプログラムなんてそんな複雑じゃない、それも特定のボタン連打とか条件付け糞楽だろうが
そんなこともソースソース騒ぐ知能の奴はレスすんなよ、目障りだからよ
0795それも名無しだ (アウアウオー Saff-7Kip [119.104.123.227])
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2018/01/11(木) 10:38:20.06ID:Tm82+roWa
>>794
他人または企業を批判するってことは明確な材料があって批判してるんだろ?
ならその材料を出せっての
感覚だけで出来るとほざくのはだれでも出来る
他の対戦ゲームでは放置とか全く対処されてないのになぜこのゲームだけ出来て当たり前な態度なんだろうね?
ただ叩きたいだけだろ?
放置に利点があるのは他のゲームも一緒だからな
0798それも名無しだ (スププ Sdff-EosG [49.98.91.165])
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2018/01/11(木) 10:42:49.76ID:udTfdCW3d
>>795
>他の対戦ゲームでは放置とか全く対処されてない
んなわけないじゃん、昨日散々言われてたが
対戦中の操作で弾くのもあればブロックリストだの通報だのの機能で賄ってるゲームもあるじゃないか
バーサスの場合そういった対策関係が何もないのが問題なんだろ

つか昨日の話まだ蒸し返すのか、少し上のレス読めよ
0804それも名無しだ (ワッチョイ 5f60-UJUP [131.129.56.238])
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2018/01/11(木) 10:55:49.82ID:IChlCly90
ID:Tm82+roWaがぶざまに逃げたので
本人が言うようにこれでおしまいにしてやろうや
全角でIQからにじみ出る必死感は哀愁漂う


放置を放置するのはもう諦めるとして
もう機体修正とかもないんかねこの開発
0805それも名無しだ (ワッチョイ 9bb3-1pV0 [126.142.172.48])
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2018/01/11(木) 11:02:00.57ID:MsiwJ3/L0
上手い人の動画見ると無理に攻めずに取れるところを取るって感じでシャフランクマだとみんなめちゃくちゃに攻めて運ゲーみたいになってることが多いんだけどランクマで勝つには安定した立ち回りよりダメージ取ること優先にしなきゃだめなのかな?
0806それも名無しだ (ササクッテロル Sp7f-vXAO [126.233.217.147])
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2018/01/11(木) 11:03:30.46ID:rvhh0r/Np
流石に機体修正とかの判断は早漏すぎる
いつもの流れだと今月末にバグ取りして来月頭に機体修正
開発は遅漏だから情報がクソ遅いのもあるけどアプデの有無はその時まで待て
0808それも名無しだ (ワッチョイ 5f60-UJUP [131.129.56.238])
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2018/01/11(木) 11:06:53.52ID:IChlCly90
>>805
低階級の間は味方が解けるより先に0落ちで相手二体を溶かす
ってやらないと階級上げるには時間かかると思う

ある程度の階級になれば味方も覚醒含めた頭使った立ち回りをしてくれるから
立ち回りを重視しないと勝てないし階級も挙がらない。
問題は低階級で暴れ猪して階級上げてきた奴が暴れ猪のままでいること。
これと組むと勝つのは難しい。
もちろん暴れ猪も勝てないので上の階級には行けないけど下に落ちても上がってくる。
一定の場所に収束していると思うけど、そこをどうやって切り抜けるかが
ターニングポイントの一つになると思う
0811それも名無しだ (ワッチョイ 9bb3-1pV0 [126.142.172.48])
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2018/01/11(木) 11:13:32.01ID:MsiwJ3/L0
>>808
今大尉4なんだけど銀プレになればまともになるかな?
コスト関係なしに相方が先落ちして次自分が落ちる頃には相方が落ちて試合が終わるんだけど無理矢理にでも一回は自分で落ちたほうがいいのか、ダメージ取れる量は減るけど下がり気味で相方に全落ちあげたほうがいいのかもうわからなくなってきた
0813それも名無しだ (ワッチョイ 5f60-UJUP [131.129.56.238])
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2018/01/11(木) 11:25:54.43ID:IChlCly90
>>811
俺も大尉であまり偉そうなこと言えん
300使い勝率7割程度の中堅だけど
同じ階級でも立ち回り・タイマン強さにすごいばらつきがあるのは事実
開幕射撃戦して300より下がるWOもいれば
ちゃんと前に出てロックを取るどころか夢想してくれるWOもいる。
前者と組むとダブルロック貰って回避してそこそこダメージ取る無理ゲーしないと勝てない
後者は相方に任せてカット阻止やカットに専念してるだけで勝てるし
状況次第いじゃ眺めているだけでも勝てる。
固定と違ってシャフはどこまで行っても安定するのは無理だと思う。
安定に近付けることはできてもね。

一言にまとめる
諦めるかひたすらがんばれ(お互い頑張ろうや)
0818それも名無しだ (アウアウオー Saff-7Kip [119.104.123.227])
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2018/01/11(木) 12:19:26.33ID:Tm82+roWa
>>816
キチガイか義務教育受けてない子かな?
最善の行動を取る事を数値化(確率化)しそれが51%以上なら回数積めば積むほど収束していく
ってレスすれば理解できるか?
お前どうせ大数の法則とか知らねーだろ
無知は黙ってろよ
0823それも名無しだ (アウアウカー Sa7f-L3IL [182.251.251.46])
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2018/01/11(木) 12:45:15.93ID:FhuacGGya
>>819
いい大人は、いきなり「ばか」とか言わない

議論したいなら「なるほど」、「確かに」とか1つ相手の意見を認める言葉入れてみたらいいと思うよ
不必要な敵を生んで揚げ足取りだのなんだのでギスギスするわ
無益なレスバがしたいなら今の調子で頑張ってくれい
0830それも名無しだ (ワッチョイ 1f9e-lDly [101.143.95.57])
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2018/01/11(木) 13:41:39.78ID:ehgjCGse0
>>794
他のゲームで出来てる?そんなもん知るかよ!このゲームで出来るソース出せや!ソース!
これがキチガイの理屈だからね
そんなもんバンナムの社員でしかも開発に深く関わってないと証明しようがないわ
0835それも名無しだ (オッペケ Sr7f-rkyD [126.200.16.163])
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2018/01/11(木) 15:19:08.95ID:BHmTw+Mxr
マキオンやってからバーサスやると相手の自衛ストライカーがストレスでしかない
X1で弾き飛ばし合うゲーム飽きたわ
ストライカーなんて全部適当にBR3発撃ってダウン取りに混ぜるくらいの性能でいい
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