ラグとか耐久の減り方とか色々仕方ないことと理解はしてるけど覚醒で敵の弾避けようとしたのに死ぬのはムカつく
覚醒前に残り耐久オーバーの弾当たる→耐久0になる前に覚醒する→覚醒してもリペアじゃなきゃ耐久は0になるから死ぬ
みたいな流れなんだろうけどさ