【PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part12
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スーパーロボット大戦X
プラットフォーム PlayStation4/PlayStation Vita
2018年3月29日発売予定
参戦作品一覧
無敵鋼人ダイターン3
聖戦士ダンバイン
●聖戦士ダンバイン New Story of Aura Battler Dunbine
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン
機動戦士ガンダムF91
●機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
★ガンダム Gのレコンギスタ
★魔神英雄伝ワタル
勇者特急マイトガイン
コードギアス 反逆のルルーシュ R2
★バディ・コンプレックス
★バディ・コンプレックス 完結編 -あの空に還る未来で-
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
●マジンカイザー(オリジナル版)
真マジンガー 衝撃!Z編
真マジンガーZEROvs暗黒大将軍
天元突破グレンラガン
劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇
★ふしぎの海のナディア
★は新規参戦、●は機体のみ参戦
前スレ
【PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part11
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1514799302/
次スレは>>970、無理なら指定
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↑を一行目に三行重ねてください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured そいや龍王丸って変形しなくても飛べたっけ
残りは飛べた気がするんだが Z(3機編成)
第二次Z破界篇再世篇(単機)
第三次Z時獄篇天獄編(タッグ)
V(単機)
まあ間違いなければVと同じシステムで単機のままだろうな まあ海外意識で簡略化するために単機にして今回も海外あるから普通に単機だわな
基本システムはVと同じといっとったし 小隊でドラグナー・ナデシコ使いたかったな
ナデシコはまさか召喚武器扱いになるとは思わなかったが
ドラグナーもそうなりそうだな >>540
いやあならんでしょ
例えばナデシコにアキトを中心とした三人組がいてそれがオミットされたってんなら分からないでもないが TV版ならユニット化しろよと思うけど、劇場版のリョーコ以外の二人は召喚でも正直・・・ まあZ3なんてアスランとかルナマリアすら召喚技行きだったからな
タッグシステムなのに アスランとオルソンが召喚武器になった時点でドラグナーの2と3が召喚武器でもおかしくない >>513
エンペラーGがグレートブラスター以上のエンペラーソードあるからカイザーもブラスター以上の武器は確実にあるだろ
問題はどんだけ強いのか
他のスーパー系と比較するに
Z,グレート<龍神丸≦マイトガイン、ダイターン<カイザー、エンペラーG<グレンラガン、ZERO
って感じなんだろうか? >>520
攻略本見ながらやっててもドキドキしたわ
あと初めてターンXが出てくるMAP
出撃ユニットがダブルXにトールギスVとゼロカスとあとブライガーだけのMAP
使ってないブライガーが弱すぎて戦力になってないのにつかわざるを得ない カイザーはエヴァ初号機みたく気力170以上で超強化とかやっても良い 久しぶりのスパロボで改造とか育成の仕方とか出撃メンバー選定とか色々悪かったんだろうがVでZEROと戦うところは結構絶望感あったんだけど
いきなり自軍の目の前に出てくるから気力上がらん上に固くてMSの攻撃とか4桁前半しか出なかったしもりもり回復するし >>543
ドラグナーに関してはストフリかデスティニーがひとまとめになるクラスでしょ 今回の機体はSサイズが多いね
L以上はダイターンやグレンラガンくらい?
すごい火力が出そうだな
照準をいじらなければ全然当たらなそうでもあるけど いうてドラグナー2号機とか使うか?
3号機は修理とEWAC?あるから使うけど2号機とか避けねえし耐えねえしパイロットもクソザコだしどう使えってんだよってAで思ったぞ >>548
自分も全キャラ平たく育てるから結構厳しかった
というよりその面が最難関
それ以降は平たくやっても改造行き渡るし精神にも余裕出てくるし Vはスキルプログラム上限5枠、ステ育成禁止、改造禁止の縛りプレイしたけど
最終話のラスボスがいっぱい出てくるので遂に積んだわ
普通に3回くらいやり直したけど無理だった
諦めてヤマト以下数機フル改造してクリアしたけど2回行動さえなければまた違ったと思うんだがなぁ >>550
戦艦が結構いそうかな
ノーチラスは3Lだから普通に強そうだ
ただ2L以上は兎も角素のLサイズはグレートマイトガインくらいしかいないから主人公機がそのサイズかもね 早くPV見たい
多くの人にはイマイチだろうけど俺にとっては今までで一番楽しみのスパロボだわ 今回はマジンガー系やマイトガインの初期機体もLで良いんじゃないかと思う
初期機体は無理でもカイザーとエンペラー、ZEROはLにして欲しい ドラグナーは三機一編成のユニットでいいんでね?
メインを交替する感じで三機使える感じに 主人公機はリアル寄り格闘タイプの見た目ゲシュペンストっぽい機体が良いな >>558
ユニットの扱いはまあそれでも悪くないんだが
シナリオ的には途中母親助けるまで
ケーンが一時寝返るんだよな
再現しないか2,3号機で1セットのユニットも作るかの処理になるな Vねヴァングは射撃オンリーだったし格闘機だといいなとはおもう 可能であれば耐久型のスーパーロボットがよいなぁ>主人公機 主人公機体が乗り換えしない可能性もありますのですわよ? やっぱデザインが重要だな
生物的なフォルムの主人公機も新しい気がする Lのラッシュバードは乗り換え無しな上に合体攻撃が最終話解禁だけどその分最初から強かったな
ああいうのがたまには欲しい 主人公機は神殿の奥に眠るゴーレムで、初期技は射程1-2(P)の格闘、あとで鉄弓、後半で剣が入る感じでどうか 主人公機はレイアースの魔神っぽい見た目と予想してる シュロウガみたいなのがええな
つくづく敵じゃなくて主人公機にして欲しかったわ
なんやバルゴラって 格闘主体の主人公なら生身性能もガンダムファイターみたいな奴が見たい
見たいだけだけどOG的にも美味しい役どころ Vの主人公機のアニメは、OGに出すなら
すべて描き直さないといけないレベルだった
今回は頑張ってほしいなあ
さすがにPV2では出るだろうね >>571
ダイライオーとかってその系じゃなかった? ファンタジー風はNEOのシグザールでやってるから
俺も生物的なフォルムに一票 >>571
今作ならくろがね5人衆かスザクか万丈あたりから手ほどきを受ける事になるんかな生身性能ガンダムファイター系なら 主人公は生身ユニットで途中からダンバインみたいなナマモノ系と融合して大型化とか新しいかもしれない ファンタジーに対してSFで勝つ主人公機とかでも良いぞ 異世界出身主人公ならいっそのこと亜人系がいいな
犬人とか猫人とかトカゲ人とか 主人公は竜人で戦闘の時はドラゴンに変身するようにしよう!
なんかある参戦作品の設定とかぶってる気がするが気のせいだな 異世界主人公機ならマントと西洋の剣とサーバインみたいな盾が欲しいな 最初の仲間がワタルだし小学生主人公で被せてこい
そしてサブパイにお姉さんでおねしょた展開あくしろ >>562
格闘機でもいいんだが、光子力ビームみたいな長射程格闘はあってほしい >>587
Vが海外の初心者向けにオール射撃で修理持ちっていう使いやすく腐らない性能にしたんだし今回も使いやすくはしてくるでしょう >>566
後継機無し、形態変化無しってラッシュバードで最後だっけ?
3Zのガンレオンが限りなく近いけど 異世界がメインの舞台だけどあんまファンタジー色は期待しすぎないほうがが良いのかもとは思うかな
参戦作品的にもねマナ人間=魔法使いやドラゴン的なファンタジー部分はあるかも知れないが うまくシナリオは作るんだろうけど
召喚された先だと戦う理由無い奴等いっぱい居るよな
クロアンのサラ子達もアウラ奪還も糞も無くなるしな 原作ではありえないガンダムとクロアンが同じ世界とかスパロボだと普通に出来るから戦う理由も自由自在に出来るとおもう クロアン勢は仮にアルワースに召喚された形でもアルゼナルから出向傭兵みたいになるだろうし大丈夫だろ
Vでも外に出たからって脱走したりはしなかったはずだし なんかZ2あたりから
宣伝広告に力を使わなくなってるような気がするなぁ
雑誌の掲載も遅いし
PVなんかもZ1あたりまでの何度も見返せるPV作ってくれんかなぁ Z2は結構ハデにやってなかった?
ボトムズグレンラガンギアスダイガード00真マジって新規参戦が豪華だったし PS2全盛期の頃の人亡くなって無かったらまた違ったろうな。 >>600
Z2は参戦作品凄かったけど
宣伝広告があんまり印象残って無いんだよね
ただZ3以降よりはマシだったと思う
>>601
ホントそれ
Z1までは担当してて
PV見てるだけで楽しかったんだけど
今のPVってただの紹介って感じですぐ見飽きるんだよね
カッコいい戦闘アニメは温存したいんだろうけど
わくわくテカテカしないんだよね
購入意欲が上がらない Z2からは前後編だから後編は確かに印象薄いかも
ってか1シリーズで6作品も出すって馬鹿だよなー >>602
大丈夫?
シャアの死後フルフロンタルに心酔する感じになってない? 旧シリーズも6作品だから!
シリーズが長いというよりは
前後編にするのが頭悪いと思う 戦闘シーンはF並みでいいからmsvとか参戦作品を
しこたま増やしたスパロボがやりたい 旧シリーズって6作だっけ?
2、3、ex、4、f、ffと見るなら6作とも言えるけど
4とFが別カウントなら2と2Gも別カウントじゃね? 次のスパロボは鉄血×ダグラムで殺伐とした感じになるから、バランスとるためにスタドラ参戦あるよ >>606
今の技術で戦闘アニメがF並でよければ
どれだけキャラだせるんだろうな >>610
その二作品同時は扱い難しい気がする。どっちも地球からの独立目的だからそこを噛み合わせるしかないな スタドラファフナーゼーガの島か舞浜鯖
または
ワタルグランゾートリューナイトNGラムネのSDサイズ
のクロスは見たいところだがな。 言っても最近のスパロボの自軍ってテロ屋や独立愚連隊寄りだからな
まあ主に種OOのせいなんだけど >>614
世の中の軍隊はあーーく!
俺たちこそが正しい!
みたいなアナザーガンダム多いよね
WX種00鉄血
そんなに軍属が嫌ですかね? ウィンキー時代のやつは続きものっつっても
「竹書房そんな…死んだはずでは…」
みたいに続編でも同じ原作再現やるからなー ダグラムとバイファムは昔から欲しいなとか思ってたけど
ストーリーを絡めるのは難しなと思ってる >>616
宇宙世紀も似たようなもんじゃないのかね、ZZとか最後のこのこやって来た連邦軍にジュドーは怒り爆発だし
ネオジオンも許せないが連邦もって感じで
独立愚連隊という意味じゃ逆シャアでのロンドベルはそんな形で動かざる負えない状態だったな >>616
個人的にはAGEの地球軍属をアナザーガンダムでやった点は評価したい
F・F完といえばウイングの連中反地球側だけどどう扱うんだよ・・・とか言ってたのが懐かしいな >>616
ooとはともかくWとXを見て本気でその感想ならちょっと心配になるレベル 参戦遅すぎる上に無条件で仲間になるのがデュオとごひだけって凄かったなF完のW
他はルート限定の上にかなり面倒な条件満たさないとダメだし >>619
エゥーゴやんけ!(言いたいことは判る
>>620
ジュドーたちは遊撃隊って感じかな
連邦と対立してるわけでも無いし
ハマーンとグレミーが内ゲバしてくれて勝てたけど
連邦が大軍引き連れてたら内ゲバせずに連邦が負ける未来があったのかな
>>621
わかるわ
AGEは最後まで組織の1淫なのが良かった 苦労して仲間にして数値上は凄いけどパイロットがイマイチなF完W勢
弱くは無いけど一流どころと比べるとね 反政府活動や放浪パートは詳しく再現すると自軍で使える期間が減るから近年はカットされる事が多いな
EW再現が多いのも体制側で序盤から参戦できるからだろ Xなんて物語開始時点では連邦政府の存在を把握してなかったもんな >>624
地球へのコロニー落としにたいして人が減ってやったぜな連邦だしなハマーンとしてはここは勝ったが
一気に来られるとどうなるかわからないと思ってたらグレミーが情勢読み切れず反乱起こしてしまった形だとは思うし
>>616
Xは軍属が嫌いというより地球の軍属連中は途中まで隠れて暗躍してたしな、存在自体はジャミル達も知らなかったし >>625
F完はオールドタイプはたとえ主役クラスでも人権がなかったからな
ダバもエルガイムMk-2の性能でもってる感があったし >>629
修理や補給があればオールドタイプでも無理矢理使えるけどそれすら無いのは・・・
つーかラスボスのレベル60なのにヒイロ達の2回行動レベル61とか設定がおかしい キャラ能力だけで命中、回避に50%ぐらい差がでるんだったか どうかなぁハマーンは結構したたかだけで交渉持ちかけそうだけど連邦が大軍つれてきてもグレミーが折れるかな
アイツ無茶苦茶な要求でハマーンの忍耐ブチキレ→適当にお茶を濁して協力関係を築きグレミー暗殺→グレミー派内戦開始
ってオチじゃねーの ヒッデェ時代だったんだね…GBAのスパロボから入った雑魚には想像もつかない世界や >>633
攻略本にも酷評されててFでは強敵扱いだったのにF完ではインフレしすぎたので
ウイングゼロとかにアムロ達を乗せれたら・・・とか書かれてなかったっけw ウインキーはドモンは優遇するのにヒイロには厳しかったな 主人公なのに隠し扱いとか今やったら批判されるだろうなw
無条件で参入って64からだったし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています