とある魔術の電脳戦機(バーチャロン) part14
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奇跡、新誕!!
◆とある魔術の電脳戦機 公式サイト
http://vo-index.sega.jp/
◆公式Twitter
http://twitter.com/vow_2017
http://twitter.com/vow_2010(亙)
◆攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/toaru-vo/
◆鎌池和馬公式サイト
http://dengekibunko....chikazuma/index.html
950を踏んだ人がスレ立て宣言をした後、可能な範囲で早めに、責任を持って次スレを立ててください。
踏み逃げのないようお願いします。
※前スレ
とある魔術の電脳戦機(バーチャロン) part13
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1514698435/l50
禁書VO
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured お前ら何の制限もなくキーコンフィグできるとしたらどう設定する?
俺はこうしたい
・移動…左スティック
・旋回…右スティック
・レフトウエポン…L2
・ライトウエポン…R2
・ターボ…L1 or R1 or ×
・ジャンプ…△
・近接攻撃…□
・トランジション…○
・ロック切り替え…○ or L1+R1
・バルバドスの武器属性切り替え…R3 【ここまでのおさらい】
バルバトス
トランジョン
トランジット
ガヤラカ >>4
右アナログの空きにジャンプと近接移植
ターボと虎はRL1
RL3はロックと武器属性。
とりあえずVW意外は指はなしたくない。 禁書VO発売日までまだ1か月以上あるのか・・・体験版2はよ! 新しい体験版は明日の大阪か…
関西民、頑張ってきてくれ… ボダブレも18年に出るのって今の据え置きって「特定タイトルやりたいからハード買おう」って感じだし
「チャロン1本だけならPS4買うまではどうかな…」って二の足踏んでる層に
「ボダブレも出るなら買うわ」ってハード購入への踏ん切りをつかせるためもあるんじゃないかな (´・ω・`)観測範囲では「チャロン出るからPS4買ったったわw」という重病患者しか見なかったので果たしてそんな層がいるのだろうかw オラタンやフォースやってる友達多かったから
糞箱は割とみんな持ってるハードだと勘違いしてしまうチャロナー 学生時代の俺にはオラタンとフォースのできる友達しかいなかったぞ >>18
そらまあここに来るような濃いチャロナーならこれ一本が決め手になるけどさ
そこまでは行かないレベルだと「チャロンとあと何かもう一本」とかその逆の
「別のゲーム一本で悩んでたけどチャロン来るなら後押しで」みたいな人ちょくちょく見たよ フォースに適応しなかった生粋のオラタンプレイヤーはバーチャロンってだけじゃ購入には踏み切らないようで様子見・報告待ちが多い印象 サターンやドリキャスに箱はSTGをやるために買ったな 今からもう22年も前になるけどOMGでフェイ初めてみたときは
セーラームーンかと思ったわw >>18
重病といいつつ病気なのはチャロンだけでPS4も持ってないのね >>29
チャロンにはまったら他のゲームすらやる気がおきなくなったチャロン重病患者ってことでは? 体験会盛り上がって欲しいけど体験版配信してるのに人来るんかね 体験会はマスターアップバージョンだとか前のほうのスレに書かれてなかったっけ?
俺の思い違いか怪情報だったのか怪しいが 電撃のイベントの試遊会とごっちゃになってるんじゃないかな? >>34
製品版が体験できるのは電撃のイベント
抽選だから行きたい人は応募しといた方がいい
締め切りは明日中 ぼくが中学生のときにすでにアラサーの人がいたから確実にいるだろうね >>40
CPU厨でおそらく平日毎日CPU戦やってるのであろう白髪のおっさんを知ってるわ…
平日夕方に時間できてゲーセン行くたびに絶対に居るの
年齢もCPU戦への拘りも理解できない >>4
今の配置で慣れちゃったから、属性チェンジをR3に移したいくらいかな
×ジャンプも最初なんじゃこりゃだったけど、×→□で低ダしやすいからもう変えたくないわ >>45
でも毎日アジム狩りして一生かかっても元帥になれそうにないんだぜ
たぶん筐体の撤去が先に来る
涙を誘うだろ… >>47
LJターボ攻撃から攻撃の密度が跳ね上がるヤバい匂いがしてる 今回前ビよりバラマキ機体の方が強そうだなー
特に2on2とかだと猛威を振るいそう >>49
壁うまく使えばほぼノーリスクでjT攻撃出せるのは強いよなぁ
エンジェとか何あの双竜後の滑空っぷり >>49
グリ坊ほんとカオス
>>50
硬直取るゲームじゃなくなるなら、逃げ道塞げる機体が強いやろね
まぁ、前ビも前ビで高性能だからわからんけど とはいっても、このゲームで試合が大きく動くのはVW発動して獲得ポイントと性能上がってゴリ押しに行ってからだからな
序盤ではキャラ差、実力差で劣っていても無理して動かずに後半のワンチャン狙いに徹すれば旧作ほどの影響は少なくて
VWの性能とゴリ押せる連携が強いキャラが結局強くなりそう
まぁ話題に出てるグリスやエンジェはそのどっちも性能高くて強いだろうけどw わざんざ敵の近くにワープして、演出中に出現位置を教えるフェイは終わってると思う
ダメージも削りだし
BTとCは率先してVW当てることを狙って、佐天さんのSTは一度壁裏でVW空振りするのがいいと思う >>55
>わざんざ敵の近くにワープして、
雨と本体で同時攻撃するのが強みやのに、遠くにワープしてどうするんや
>演出中に出現位置を教えるフェイは終わってると思う
自動補足のあるゲームでは関係ないやろ >>57
ラストオーダー助ける時に前頭葉にダメージ負って歩行と計算能力を補助するのにチョーカー+歩行用松葉杖使ってる >>58
ありがとう
詳細は適当に検索してみたわ
>>59
強く抗弁するつもりはないから適当に流してくれ
フェイ側が意図した距離であっても、それをかなぐり捨てて無防備に敵の目の前に降り立つ時点でかなり罰ゲームだと俺は思う
他の奴らは遠距離を維持したり近接間合いを維持するのに、なんで無防備に敵の前に降りなきゃいけないのかわけがわからないよ ベテラン操作だとジャンプ時の回頭性能悪いのか
相手とすれ違いざまに低空ダッシュやると
相手の方向に向ききれてないね >>62
むしろソレを利用して空中ダッシュを偏差機動させるのがオラタン・フォースでも広く使われたテクニックなのだが >>63
公式サイトみりゃ載ってるけど東京と名古屋でやるらしい
ただ東京は亙が来ないから質問もできないし微妙 >>65
ありがとう。1/28ね。亙Pが来ないのは残念だけど行ってみるよ。 配信版とバージョン違うって報告あがってるから
違いを探すのもいいかもな >>61
フェイのVWも、むしろ一旦中距離に離脱できる技の印象が強いくらいだからな 別バージョンだったのか!東京の体験会また行ってみようかな 全然流れと関係ないけど、測定器と武器は固定したいのがあたりまえなのに
機体が呼吸しているように常時揺れることを考えた人は凄いと思う きっと関節部の固着防止の為に低速で往復させる必要があるんだよ(暴論 謎を解くヒントがあったわ
ttp://figraphix.net/blog/2009/090826_09.jpg 設定的には精神感応で動いてるから。
TSは「こう動かせばこう機体が反応する!」ってな条件付けを無意識レベルに叩き込むための、練習用バットみたいなモン。
ただ行き着くとこまで行き着いちゃった人は動悸、鼓動も忘れて自律神経の活動面まで止まってしまうため、
「お前は鼓動して呼吸してるんだ、ほら、機体も揺れてるだろ、お前の体と同じように」
と、錯覚させるために、一応揺らしてる。
ゲーム的には…
動いてなかったら
「これ今動けるのか、フリーズしてないか?」
ってな懸念とか疑念を感じてゲームに集中できないから、とかじゃないの、よく知らんけど。
そんな妄想。 ワタリは何度か対人戦になるとトラジでライデンのレーザーが機能しなくなって大変とか
トラジによる睨みあいとか隙の取り合いになるみたいなトラジが中軸になるみたいなことを言ってるけど
スマートで常時ロックしながら近距離強めのキャラが近接キャンセルで
最短ルートで追っかけてブチのめすって戦法は確実に機能しそうなんだけど
開発でそうしてる奴はいないんだろうか そういやVポジティブ高いヤツが操縦中に発情すると周りにバレるって描写あったな だいぶドルのダッシュキャンセル補足JC特攻の感覚が馴染んできた >>79
今俺らに与えられてる体験版だと、ひたすら壁の裏で氷柱作って双龍出してJRW撒いてるだけの方がトラジがどうこうより強そう >>79
そもそも、バーティカルのガチガチな制限があるのに、
ノーモーション近接キャンセルダッシュできちゃうのがそもそもおかしくて、
そういうことできるの自体気付いてないんじゃないかという疑い 近距離だと横トラでも普通に補足レーザーに引っかかったような気が 近接キャンセルダッシュでいくらでも後ろにダッシュできてしまうもんね
そのあたり体験会の新バージョンでどうなっているか知りたい >>77
セガのプロモーションの残念さはUSAでも変わってなかった! 向こうじゃ巨大ロボットよりもパワードスーツのほうがウケが良いらしいよ
Haloとかメトロイドとかアイアンマンとかああいう系統を意識してるんじゃない アファステージのあいつをクソ障害物じゃなくて宇宙船だと理解してることから、
バーチャロンを深く理解した奴が作った広告だと思われる 止まっら負けるゲーム
手頭胴足
_○○こ「止まるんじゃねえぞ…」 >>88
若いファンは知らないだろうけど
サターン版の海外のポスターであなたが言うものがあった
ぐぐれば出てくるよ ところで大阪体験会に行ってワタリに質問したやつはおらんのか・・・? >>80
薔薇の三姉妹のデボラがそれでアジム召喚の『生贄』にされそうになってなかったっけ?
エクスタスィ感じちゃうぐらいVP揚がりすぎて濡れ濡れヒャッハーしてたらそれに感応したのかアジム現れてドカーン
で、ジェニファーが冷静にデータ収集してる描写があったような… >>95
ここにはおらんけどツイッターで#禁書VO タグの検索すると何人かは見つかる >>96
ボダブレとコラボあるならフレームアームズだと思うわ >>97
アンベルに発情したのはシルビー(コイツがデフォ最高)
生贄デボラはデフォの値より戦闘狂を重視したから
んで観測してた(=実はアンベルと一番近しい)のはジェニファーっつー酷ぇオチ
だったはず >>98
メガテンだか世界樹も体験会は2chじゃなくてツイッタのほうが情報あったから、2chはツイッターまとめやってたな >>96 そういやボタブレって家庭用出ないの・・・。 >>102
10:0でタニタ圧勝
亙は対戦ゲームを舐めすぎ >>103
家庭用が発表されたばかりだから
せっかくだからコラボしないかなーって話してるんだよ >>103
PS4で基本無料でやるって最近話題やぞ >>95
だからもうここは高齢化が進んで時代遅れのコミュニティだって話題になったのすら数年前でしょ
情報が欲しけりゃツイッター見なさい 地方イベント終わったら体験版の更新とかされるのかしらん
せめてせめてキーコンフィグくらい付けて欲しいわ >>78
とあるの前は通常戦闘と精神感応みたいな戦闘システムを分けていて、通常戦闘用のスティックだった気が。
実は精神感応ではなくて、小規模の世界エミュレータでパイロットの存在を極小単位時間模倣してバーチャロイドに反映させるという。
そのためパイロットは観察されているという違和感に苛まれ最悪発狂するため時間制限をもうけた。
この世界エミュか次元観測システムの親玉がオラタンCPU戦のボスになると。
…って随分前だからあやふやですまん。
突っ込み頼む。 お遊びでも大会やるなら練習ぐらいするだろうに
やっぱ心配だわ インなんとかさんの笑顔が画面に張り付いたまま取れなくなって
俺の正気が削られていくバグ発生 >>113
一方通行さんのカットインが消えなくなる動画ならツイッターで見たな ワタリへたくそだなあ…まじめに勝ち負けの価値観とか精神論とか語り出して
あれじゃせっかくにっこり、ほっこりで見てる外野も引くだけだろうに >>116
エアフローさんエゴサから晒し上げされて泣いてるんですか? >>117
誰ぞ?と思って調べてみたけどこいつか
>@airflow910
>ドクターワタリはわかってねぇなぁ
>タニタがセガにオラタン対決で勝って得たいものなんてたった1つ
>「製造元より上手いんだぜオラタン」って事実のみだろ
>逆にセガ側が失うものっていうか事実としては
>「作りはしたけどプレイはそんなにしてないねオラタン」って舐められる事だろ
>23:44 - 2018年1月13日
いい年して企業の看板背負ってるタニタ社員がこんなマウントしようと思ってものを
言ってるわけがないし真に受けて勝敗の得るもの失うものとか真面目にいってるんだか
どうだかわからん絡みにくいツイートするより道化を演じるくらいすればいいのにって話
こんなところで冗談の通じない人感を出してもいいことなんて何もないのに オラタンジジイがいかにバーチャロン20年の歴史の恥部かという証明になってるから
オラタンジジイには引いたけど別に亙には引いてないよ >>119
このエアフロウってやつに引くのは同意だがこんなのを引っ張ってきたのは
おまえさんが言ったようにワタリ自身だからなあ 新しい仮面ライダーがグリスだときいてやってきました >>111
Vクリスタル質のエミュレート(人格模倣)の習性を利用して、戦闘での逐一の瞬間的な判断に対して
膨大な量の選択肢を演算させて最適行動を選び出し、その最適解でパイロットの思考を瞬間的に上書きするシステム
放置すれば周囲の人間は精神をどんどん吸い取られるが、それを瞬間的な影響の範囲のみに制御してるのがMSBS
戦闘VRで言うVポジティブは、その演算される選択肢の幅の広さ(≒強さ)と、精神への悪影響の受けにくさを指す
そもそもVRはシャドウ化して無人で独り歩きするくらいだから、パイロットは操作どころか何も判断する必要すらないんだな
選択肢を演算ってのは、要はクリスタルを介してCIS内に無限の平行世界を作り出し、都合の良い1つを選ぶってことだから
それをCISと等価である現実世界内で実現するのが運命改変マシンのタングラム
MSBSは元々は単純に精神感応による制御システムだったが、人格模倣を行おうとするクリスタルに対しては
逆に人体への悪影響を防止する洗脳装置として、また通常のコンピュータシステムとのインターフェイスとして機能する
MSBSで制御される兵器は人体に近い程親和性が高いため、VRではXMU計画等の人型ロボット兵器が実体化される >>70-72
旧セガB住民ほものフレンズ募集場はこちら
http://shizu.0000.jp/game/index2.html 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:ddfe0fbdc025297ed997064e135d02ba) >>124
ありがトン。
お礼にハッターを助ける券をどうぞ。 >>111
TSと言うか、ゲーム内での操作デバイスによる機動、操縦は、精神感応状態での制御をシミュレートしたものと考えてる。
ゲーム中の1戦闘ラウンドが、デフォで80秒または90秒で、これは設定中、M.S.B.S制御下における一般人の耐久限界とされる時間と同等なんでね。
ただM.S.B.Sを介さない=通常状態でのVRの操作、制御については公式で解説された事がなかったように思うんで、個々人で解釈の余地はあるやろね。
歩く、座る(ひざまづく?)持ち上げる、下ろすが出来る程度やと思うけど、まあオレ解釈やな〜。
あと(17才)は親玉ではないぞ。
あの丸玉を敵視するとは、お主ダイモンの手先か!(マーズ脳 >>127
親玉=敵ではないだろ
MSBSを介さない戦闘はしたことないね
というより「MSBS使用中」と「戦闘中以外」って言い方してるから、介さない戦闘は考慮されてないのかも
(無しで戦闘出来る程のベテランなら80秒の制限も無視出来る、とか) >>127
仮面ライダー超戦士です(ベルグネタ)。
俺2月に初回版受けとったら設定集を読むんだ… ドラマCDにゲームみたいな高速戦闘が出来るのは180秒が限界っていうセリフがあったな
180秒越えたらオーバーヒートしてVRは停止する
通常起動・戦争時はそこまで酷使して動かしている描写はあまりなかった記憶 『只でさえ高度な機動制御を必要とする対VR戦闘を、連中のようにリミッターを解除した状態で戦えば、90秒と持ちません』だな
煙吹いたようなSEもしてたけどその後でも外部スピーカーとか使えてたし、動けなくなるだけでシステムが丸ごとダウンするようなものでもなかったようだ
そもそも対策もとっくに実装済みという ダウンロード版買いたいのに、なかなか登録されないな
いつから予約できるんかなあ この時期で予約始まってないならもう予約は無いでしょ
DL版予約は全てのゲームでやられるものじゃないよ セガは、ダウンロード版の価格が、パッケージ版と同じなのがなあ。
ダウンロード版はパッケージ版から1000円引くとか、発売から1か月ぐらいはダウンロード版の価格を10%引きにするとか、
そういうことをやってるメーカーもそこそこあるのになあ。 体験版の更新なんて普通あるのか。前回の体験版で意見を聞いて改修しますとか
最初に宣言してるならあるかもしれんが
あるとしたら使える機体を限定したネット対戦できる体験版だろうけど >>122
火星、ロボット、グリス、若本…うっ頭が バーチャロンに出てくる人間キャラクターって発進とかコンティニューの整備のオッサンと
ドキャタンOPに出てくるHMD付けたオッサンくらいだよな
ボダブレでパイロットやオペレーター出てきて
チャロンは硬派ゆえに人間味が無かったなぁと思った MARZだとリリンとか毒蛇三姉妹とか出てくるけどな (´・ω・`)マズーはキャラグラあっても良かったなと思いつつ、なかったからこそ通信だけでしゃべってる感もあった >>135
なんでも事前予約できると思ってたけど違うんだね
当日ダウンロードすんの面倒くさいなあ ココとtwitter眺めてると時系列や文体でココのカキコヌシが誰かなんとなく想像出来る…
老害連呼してるのはオラタンもフォースもやりこんでる自称若手(オラタン爺に負け越し)な気がしてきた…
気のせいかな(´・ω・`) >>141
台詞の横に、なぜ機体の顔を表示してしまうのか・・・
超ロボット生命体じゃないんだから・・・ 点滅しながらぐあああだかぬああああは笑っちゃったよw >>139
それ絆でしかガンダム知らない人間が「ガンダムってオペレーター以外人間出ないよな」って言ってるようなもんだと思うんだが
>>144
それな
あれなら顔グラ無い方が良かった
お陰でスパロボの艦内会話でもロボが出てくるという >お陰でスパロボの艦内会話でもロボが出てくるという
これはひでえな… 発売まで一ヶ月切ったけど対戦はどうなるのやら
今のところはエンジェ・サイファーが2強で次点でライデン・グリスとか
逆にヤバいのはフェイとドルらしいが…
フェイはつべやツイッターの人たちが研究していて戦えると思えてきた
ドルは研究家が少ないのか動画も少ないので本当にヤバい状態? >>147
といってもチャロンは小説も設定本もロクに挿絵が無いだろ
サルペンとか過去絵なかったことになってるレベル変わってるしよ >>139
オラタンとフォースの発進デモ中にも人いるよ >>149
フェイとドルは敵に何度も何度も攻撃を当てても減らない病気になってるから動画見て攻撃回数数えたらいいと思うよ
ドルスペなんて2発当たればスペシネフ炎上だったのに、今回10回くらい当たっても死なないもん
そもそも重要攻撃のバーナーもねえし バーナー読まれて相手の攻撃が多段して死んでたのがオラタンのドルだからむしろバーナー削除は強化でしょ アケゲーだったのもあるけど実機はゲームそのものを重視させて
世界観を膨らませる媒体として各設定本や小説があったわけだけど
それでも一部のネームドのみイラストがイメージ補助としてあっただけで、
良い解釈するなら「各々で色々想像してね」という感じだったよね
マーズはキャラグラ周り出すにはいい機会だったよなホント
>>150
スキマ本のサルペン等イラスト描かれた弘司さんから
OMRリブートで竹さんになったのはワタリ氏の好みの変化なのか
縁があったからなのか、イメージとして今風の解なのか分らんけどガラっと変わったから驚いたねw
サルペン、アイザーマン、リリンと出してきてるし
今後もはっきりとしたイメージをだす方向にしてくのかな >>148
勇者シリーズの主役以外の超AIのロボもメカだしそこまで違和感持たなかったわ
こういう機械生命体 >>155
こっちは機械生命体じゃないから問題なんだろ
なんでパイロットがいるのに機械生命体と同じ表現されなきゃいけないんだ パイロットが居ると言うのは想像ではなかろうか…
バーチャロイドと言う生命体の作品なのではなかろうか
まぁ最初に顔を設定しなかったマーズが悪いんだからスパロボを責めるのもあれじゃね? ハッター軍曹は、友情!インプット完了ォ!!とか言いそう ・アケは容量食い過ぎて会話が入れられなかった説
パイロットの画像はなくても会話と演出だけでキャラができてるACもあるからなぁ。
画像が必ず必要な訳ではないと思うんだ。 ライデンのトラジTCW、普通の溜め可レーザーになるって本当ですか
トラジで軸合わせから即ぶっぱできるって正気ですか >>149
サイファーは火力やベーけど
きっちりリスクとセットになってるから
割と中堅の予想が多い とある魔術の禁書目録×電脳戦機バーチャロン とある魔術の電脳戦機
ROUND:01
鎌池和馬(原作) / ひびぽん(作画) / はいむらきよたか(キャラクターデザイン) / 竹(キャラクターデザイン) / カトキハジメ(バーチャロイドデザイン) / 涼風涼(コミック構成)
亙は入ってないんだw ワタリも入れたら、漫画版ニンジャスレイヤーより酷いことになるな >>164
ソレで蓋を開けてみれば大会総なめに近い大暴れするのがバイパー系の伝統 そういやブルースタルカーのバルカンは
剣も前に突き出して撃つんだろうか >>168
まずその初代のバイパーからして弱かったし使い手をあまり選ばないくらいキャラパワーが強かったのは
オラタンの5.4(5.45)サイファー、フォースのガンマ、箱タンのパッドサイファーくらいじゃないの >>170
OMGは微妙だけど、5.2も4も45も強かったし66は全国優勝
フォースはガンマが一番全国決勝大会に出てる機体だしな
スペ並の優遇機体よ >>171
大会結果だけ見ればそうだけど人が集まるロケーションで
野良試合でキャラパワーで無双出来てたのはやっぱり>>170に挙げたのくらいだと思うよ
ていうか大会優勝だけ基準にするなら5.2のテムも強キャラってことになってしまうし バイバー系はエースパイロット専用機だから
エースが使えば強いけど
一般人が使ったら紙装甲の案山子ってだけじゃ ・・・例えば、だ
「ストライカーに"キャラパワーだけで無双できた時期"とやらが存在するのかね?」 フェイはまだ軽量級だから
当たらなければどうということはない理論で、まだ何とかなるが
ドルは対戦ではほんとどうにもならんとおもふ
CPU戦はドルは威力高いロマンあるから遊べると思ふ 基本、強キャラてのはトッププレイヤーの他にその量産型フォロワーがいて
それらも幅を利かせられるくらい強いことが前提だと思う
大会優勝するトッププレイヤーがいても他があまりぱっとしないのは
それは機体が強いんじゃなくてその人が上手いだけじゃないかと 今回のサイファーはリスクリターン五分きっかりな感じだしなあ
トップ争いはたぶん無理 A?E「ロケテで無双してたのに、大幅弱体化された恨みは忘れない」 この動画が言ってることが心にバンバン刺さるわ
ttps://youtu.be/jXddPEos2LQ
とあるもこうならないと良いがな >>174
レス元は野良試合じゃなくて大会を総なめにするか否か何だが? >>182
無関係な別ゲーの話より見るべきはこっちだろ
ttps://allabout.co.jp/gm/gc/472637/ ドルは割と壊れな気がするが、それこそCPU相手に無双し難いだけで、蓋をあけてみたら壁ファラゲーが横行しそうな気がしてる。 今回障害物越えの攻撃持ってる奴が壁ってたら
結構崩すの難しい機体多いんじゃないだろうかと思ったり >>150
リメイクで挿し絵が変わったとして、そのキャラが存在しないことにはならないだろ
>>158
とすると、210号機奪われて、200号機を借用して、XBV/DD-05/02を設計して操縦したのはどんなネットワークプログラムだ、つー話になるが…
因みに最初から「マーズのせいでスパロボまで酷いことになった(=マーズが悪い)」てレスしてるからな? >>187
壁裏スペは強いね
ただスペを壁から追い出せるグリスとエンジェがいる 体験版のステージの作りがあんまり良くないからもっと面白いの用意してたらいいな 地上攻撃各種がいまちい能力を発揮しきれないんだよね、体験版の地形
それによって壁抜けと高空からの攻撃が強くなってる >>193
君頭悪そうだから要点だけ言うけど
ここマーズへの愚痴を吐き散らすスレじゃねえから いいよもうじゃあステージはみんなマーズの迷路と足場ステージな! >>196
君頭悪いから要点だけ言うけど
Sa2e-DkVEに言え つか体験版配信時の「ライデンマジ強すぎ」から>>149になってるし、今後ワンチャンあるキャラいそうかな? >>199
とっくの昔に収まってた話にわざわざ乗っかってまでスレチな話続けてたから君に言ったんだけどな グリス・ボック使ってたら勝利ポーズ時にミサイル飛ばしたたんだけど
どの機体にもそういう特殊なポーズみたいなのが有るの? >>200
あとバルとスペを忘れてる
このへんの尖った差し合いの強い遠距離武器があるキャラ以外は
もう正統派の戦い方をするキャラばかりで基本性能は五十歩百歩に感じられるな
その中でVWの性能や使い方次第で上下しそう
VW封印出来るテムなんかはその中でもチャンスありそうに感じるし
どっちにしてもテムは数が多くてキャラ対出来てないとまずい相手で
アケでも熱帯でもシリーズ通しテムを捌けるかどうかで大きく勝率に響くから
テムだけは絶対に動かせるようにして特に前ビの当てどころ=回避の仕方を覚えたほうがいい >>202
パーフェクト勝ちだろ
サイファーは変形する
あとはキミの目でたしかみてみろ! >>204
パーフェクトかぁ
特殊技でトドメとかそんなんかと思ってた
教えてくれてありがとう オラタンの時は体力1%以下で勝利でドルとスペが特殊モーションだっけ
今回もなんかあんにゃろか >>200
エンジェ入ってない時点で参考にしちゃ駄目 開幕の瞬間にレーザーぶっぱなしてくるライデン使いはホント卑怯 >>209
エンジェラン・サイファーは2強って出てるじゃん
そのまま参考にしてる訳じゃないけど、評価が随分変動してると思ってさ コマンダーとテムジンは強いと思うけどね
コマンダーはターボ攻撃の硬直短い上に相殺性高く、RWのダメージが半端ない
そしてVWが回避不可な間合いあるしブースト状態速過ぎぃ!
テムジンは全体的に地味だけどそげぶで相手のVWを封印するという鬼畜仕様がやばい
かなりの一発屋 wikiにはPS4とPS Vitaのクロスプレイはできないと書いてあったけど
TGSでは可能と発表されたと紹介している記事があった
https://entertainmentstation.jp/120617/2
どっちが正しいんだ >>214
クロスセーブの話を勘違いしてるだけやろ >>214
同じTGSで亙の口から否定されてるインタビュー記事があるから探せ テムA以外は
可能性は残した中堅って感じで
主人公してて良い >>219
マーズは最強っしょ
OMGも強機体だと思ってたんだけど違うんだっけ? (´・ω・`)マーズで思い……出した!けど白虹とかシャドウみたいなチャロン側原作に寄った機体は出さないのかね オラタンでは終始弱かったなテムジン
5.66でぎりぎり上位の一角まで行ったけれど、箱タンで完全な雑魚に逆戻り 両方の体験版プレイした感じ、
ps4では繋がる近接のコンビネーションがvitaでは繋がらなかったりなど、
色々と細かい挙動が異なってて「お互い良く似た別ゲーム」状態なので、クロスプレイはどうあがいても無理かと思われ。 箱フォーステムAは取りあえず牙突打ってカルカンしてれば最強クラスだった vitaはストーリーモード見れればいい禁書ファン向けでしょ
特典もそっち向けだし わざと変えてるんじゃなくて、
技術力が無いから同じに出来ないとしか。 (´・ω・`)開発ソースは同じだろうからパブリッシュ先のスペックの差では
(´・ω・`)PS4と同じ負荷かけたときにVITAでどう処理されるかなんてわからんがな >>221
ストーリーモードで色々干渉してくるんじゃないの?
…eスポーツに→“何者”かが『戦争』にまで発展させようと企てるとか
その何者かは…若本とか若本とか… ハッターはわざと捕まって問題を起こしてイクスタイル。 >>230
それが同じになるように作るのが技術力でしょ Vita版ストライカーの近接は、ハードによる挙動の違いとかいう次元じゃないから、
根本的にバージョンも違うんじゃないだろうか ARM+powerVRのvitaとx86系CPUとRadeonのps4で
アーキテクチャもマシンスペック全く違うのに
互換性がどうのとか無理無理だろ
対戦したいならps4買えって事よ ハッターと削板絡んでほしいけど削板出すなら先に垣根だよなあ Vitaってスナドラで言えばS4Proあたりの世代だよな むしろVitaをなんで出すのかって感じだわ
PS4の本体自体は爆売れしてるんだから、今さら僅かなVitaパイ拾おうとする必要無いだろ
わざわざリソース割いた挙げ句、文句でるような別モノ作ってちゃますます世話無いわ >>238
ラノベゲーはvitaで出すのが基本なのと小説作中では携帯端末を用いてプレーされてるの合わせ技 禁書側の人間なので特典目当てでvita版にしたがせっかくならゲームもフルに楽しみたいし対応ハードと特典が別々ならよかったな
ホントなんで抱き合わせにしたんだろう?
なんとか理屈を立てるなら、対戦のクロスはないから熟練集まるps4とチャロン未経験の禁書層が集まるvita
で対戦環境を分けれるってくらい? オラタンはドルで相手投げたら移動できなくなってジャンキャンしたらそのまま沈んでゆく目に100回くらいあった(´・ω・`) >>238
お家でゲームさせてもらえないお父さんもいるんですよ・・・ >>238
vitaで出すのは亙がプロデューサー担当した電撃格ゲーが据え置きよりvitaの方が売れたからだろうけど
僅かなパイってのは何を根拠に言ってるの? vitaはps4の素材コンバートできるから手間かからない割に売れるってだけだろ
twitterでもvita買うって人結構いるし vitaガー書き込む奴はほぼ荒らしだから即NGしてる >>238
同じラノベゲーで言えばアクセルワールドvsSAOが6万本弱の売り上げだな
ps4版をコンバートして手軽に億単位の売り上げの可能性があるなら
会社としてはvita版も出せとしか言わないだろう
出して損するわけじゃなし 会社からは企画を却下され続ける
叩ければなんでもいい一部のキチガイからは粘着される
多分亙は前世で極悪非道の限りを尽くしたんだろうな 初めて見るガンダムがククルスドアンの島になる呪いとかも受けてるからな vita版を買った連中は、9割がクソゲー認定してくれるだろうからな
楽しみだわ >>249
周りのスタッフはどんどん辞めていくも追加 182 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 6d02-QpsD)[sage] 投稿日:2018/01/15(月) 19:20:18.67 ID:Jr35+Fo+0
この動画が言ってることが心にバンバン刺さるわ
ttps://youtu.be/jXddPEos2LQ
とあるもこうならないと良いがな
251 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 6d02-QpsD)[sage] 投稿日:2018/01/16(火) 19:00:17.81 ID:caSeI4k10 [2/2]
vita版を買った連中は、9割がクソゲー認定してくれるだろうからな
楽しみだわ
キチガイこわ… >>238
地元の予約ランキングだとvitaのほうがps4 より上なんだわ >>252
他のスタッフは別に行っても活躍できるだけ優秀だからな
チャロンにしがみつくしか能のないやつとは違うんだわ >>254
そりゃそうでしょ
対戦したいチャロンファンより、ただストーリー目当ての禁書ファンの方が10倍は存在するんだもん PS4とルータ繋ぐのカテゴリ6のLANケーブルでいい?
カテゴリ7にしても差はないよな…? >>259
さんきゅー
量販店でルータの買い替えもしてみる >>249
ワタリの現状はなるべくしてなった感じがするけどなー >>262
会社から企画却下されつづけてコラボ企画だったらすんなり通るのはワタリ自身だけのせいではないでしょ
ifの話で申し訳ないけど、もしセガがバンダイと合併する話が実現してたらチャロンもバンダイのロボット製品の一環として押されてたのかなと思うとちょっと悔しい インタビューがあるたびにOMGの頃の武勇伝を語って
上司を悪者扱いしてこきおろしてあまつさえそれをゲームの特典にまで
つけてれば干されるのも自業自得だと思うけどな
逆にそれはプロレスで上司とそれくらいジャレられるツーカーの仲なのに
企画を却下され続けられてるなら単純に企画力が無さすぎるって話だし >>263
社内での発言力の無さ
政治力の低さはプロデューサーとして致命的では ドルに光明が見えてきた。何気にルルーンやライデンにそこそこ相性良さそう
でもドリル全般の威力はジャンプドリルを基準にして欲しいの チャロン以外の企画は真っ当にこなして箱のチャロン移植作より売上出してるんだから
チャロンが悪いだけだよ >>254
PS4が据え置きの中で爆売れって言ってもやっぱり普及率に壁はあるもんな
単にチャロン懐かしいなー買おうくらいの人もいるし結局総数としてはバカにならんと思うわ お前ら自分の購買力が無いのを棚に上げて亙を叩くのは止めるんだww
とあるバーチャロンに、旧作セットでつけて売ったらええんやないのと言ってみるテスト 購買力といったってゲームなんて一本買えば必要十分なものだからねえ
売り上げの悪いゲームを支持していることを自分の無力として恥じるとかおかしいほうに感情移入しすぎでしょ >>269
対戦ゲームは相手が必要、
制作者としても盛り上がり続けるのが一番なのに、自分から分散させてどうする あとこないだも話題になったけどタニタとの交流会
あれも積極的にやられ役を買って出てタニタの社長に花を持たせてやれば
「生みの親さえ一蹴!タニタの社長のとあるロボットゲームへの愛!」
みたいなネットニュースくらいになって多少は今作の宣伝にもなるのに
「勝敗で得られるもの失うものを考えないといけませんね(キリッ」とか水差してる始末だもんな >>270
>ゲームなんて一本買えば必要十分なもの
その通りだわ
購買力なんて言い出したらここでもツイッターでも過剰にワタリとチャロンを擁護して持ち上げている連中は
例のテムジン像の一つでも買ってやれよと言いたい >>270
必要十分(キリッ
とか言ってるから、複数買いが当たり前のアイドル物と差を付けられてこんなに出なくなってるという
現実は見たくない中年素敵です
そもそも、あんたらがもっと布教と購買層を増やす努力してればこんな事になってなかった訳で
他のユーザーを蹴落としてきた結果がコレだろうが
1本買えば義理は果たした(キリッ
とか言ってる奴が、亙をこき下ろし続けるのは流石に看過できん
むしろこんな死にコンテンツで新作出してくれるだけでも、土下座しなきゃいけないレベルだと思うのだが
ゲームの内容の批判はいくらでもやれ、それは流石に作ってる側の責任だから
まぁ売れて無いからこうなったといえなくも無いが、そこは作り手が責任取らなきゃあかん部分だし これ買う人てバーチャロンファン?
禁書のストーリーみたい人が買うファンアイテム的な立ち位置な気がする こき下ろす人が多くても売れるゲームは売れるんだし
バーチャロンにはその力が無かっただけなんだよなぁ ほんと亙を叩ければなんでもいい一部のキチガイの声がでかいゲームだな >>275
CDつき握手券をダンボールが天井に届くほど買うような連中が正解であり
そうでないのが怠慢だと思う人とかわす言葉ないな、さすがに ちなみに(ワッチョイ 791e-pEyT)は数スレ前で暴れてたオラタンジジイだから相手しなくていいよ オラタンスレが立ってもここで禁書VOのネガキャン続けるなら、亙重郎を許さないスレでも立てようか? (´・ω・`)どう見ても>>275も相当な気違いなので目くそ鼻くそw 批判は一切許さないって人が幅を利かせることが亙の言う「恐い」状況になると思うんだけどねえ
なんでもかんでも肯定する北朝鮮みたいなのが彼らのお好みなのかしら? >>288
批判してる内容が意味不明だからだろ
「オラタンじゃないのが許せない」とか「亙を叩ければなんでもいい」みたいな批判が殆どじゃん
何でもいいから日本叩いてりゃ良いと思ってる韓国みたいなもん 批判のつもりでいるキチガイっぷりもやばいが
どこがとある魔術の電脳戦機の批判なんだよ >>289
そうか?
ゲームなんて基本一本買えば十分じゃん?
そんなに意味不明か?
コラボ叩きはその通りだけど今の流れとは関係ないし
ワタリ叩ければなんでもいいって人も今の流れにはいないよね >>289
そんな奴どこにおるの?
>>290
誰もとあるチャロンの批判なんてしてないけど?大丈夫?
あるのは購買力の話と亙のセガ社内での立場とプロデューサーとしての能力くらい?
んで購買力の話に食いついてきた荒らしが購買力の定義を突っ込まれてるのでは?
>>291
もし>>264>>265の事を言っているのだとしたらちょっと話が通じないと思うぞコイツラ >>292
>購買力の話に食いついてきた荒らし
レッテル貼っちゃったか、勝負アリだな 据え置きを買うまでもないけどチャロンファンで懐かしいから買うとか
とあるファンだから買うみたいな人って
こんなスレに来るような濃い「お前ら」の話じゃないと思う
そういう人って対戦自体あんまりしないしその手の広く浅く拾えるライト層の話なんじゃないの
ただし特典を機種で分けたのは純粋に悪手ではあると思う
チャロンファンで懐かしいから…程度の人は結局通常版しか買わなくなるんだし 購買力の定義について未だ説明できずに食い下がっていたら荒らし扱いされてもしょうがないと思うよ
>>270は自分の言ってることを説明できてるし、それに対しても反論できずにいるわけだしね
この差がレッテル貼りかそうでないかの違いかな まあ限定版をPS4:バーチャロンについて VITA:とあるについて で分けたのはマシな判断だったと思う
逆だったら酷いことになってた
まあVITA版だけ触って、所詮はキャラゲーだからこんなもんだよなと思ってしまうチャロン未経験ユーザーは
それなり以上に増えそうな気はするが 購買力定義のマウンティング始めたよ
185 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 6aed-VRfC)[sage] 投稿日:2018/01/15(月) 20:33:23.07 ID:qZdGUW3x0 [2/2]
今日もみんなでマウント合戦
↑読みが鋭いから将棋とか強そう 確かに逆だと地獄だったな
特典をどちらも同じにするのが理想ではあるが
>>295
やめたれw >>299君にはリムゾさんのローアングルショットを上げよう。
さて購買力の差だったら両方の本体と限定版を勝った俺が上位とかいうことになるぞそれ。
おかしいとはおもわないのかね。
さらに保存用と布教用も買っている奴もいるだろうが… 禁書勢は全店舗特典コンプリートしてくれるんじゃないの? 基本的な事で申し訳ないけど、ゲームとしてはPS4版の方がいいの?
PS4もVITAも持ってなくて、バーチャロンのためにハードごと買うつもり
安くて持ち運びできるから、ゲーム内容に大差なければVITAかと思ってたんだけど
>>296
>限定版をPS4:バーチャロンについて VITA:とあるについて で分けた
というのを見ると…
ちなみに禁書は1冊目で脱落して、電脳戦機は買ったものの積読状態 でもまあ、亙の代わりは居ないから大事にしよう
あんだけ企画潰されてSEGAをよく辞めなかったな >>303
対戦したいならps4一択
あとvitaという敗者のハードを今から買うのはお勧めできない
まあ持ち運んでやりたいならvitaしかないけど >>303
Vita版はPS4版の超劣化版
Vitaは対戦も無線にならざるを得ないからラグが厳しいと思われる
PS4は有線で繋げば安心 >>257
cat6、cat7って10gb-base以上のためのケーブルだからcat5eで十分 とっくに辞めて、星海社の作家でもやってるのかと思ってたわ
プロデューサー業よりもモノ書いてる方が好きそうだし cat5eじゃなくて5でも変わらないがな
5相当だと100Mbpsしか出ないけど 折角タニタ側がドリキャスのスティック引っ張り出したりげーせんで練習アピールして盛り上げてくれてるのに
冗談なのか怒ってるのかどう取ればいいのか分からないツイートするワタリはほんとアホだわ。泥仕合でも全力で楽しく戦ってるのを見せれば楽しいイベントになるのにさ >>275
複数買いが当たり前なのは売る側を甘やかすことにしかならん
ゲームの出来(特にvita版)が悪かったらプロデューサーが批判されるのは当然
出してくれることはありがたいと思うがそれが全てではない >>311
一応最高学府を7年掛けて無事
卒業しとるのでアホでは無いと
考えていたりします。
ただマズーのダイモン系ボスを
ゼルダの夢を見る島から勝手に
拝借したり、ダライアスなのに
急にファンタシースターな世界に
逃げてるだけじゃなBGMを流したり
サンダーフォースのラスボスに
ぼくのかんがえたさいきょうの
赤さんを身勝手に混入させたり...
ちょっと人間性を疑うよねって
だけなんだ >>313
何があったらワタリとゾルゲを同一人物だと思うんや? 亙のツイートなんてチャロナー以外見ないから問題ないだろ チャロン新作はアーケード先行モデルで
鉄拳7とかDFFNTみたいにPS4内蔵のアーケード基盤を使うんじゃね?
亙が頭いいなら千載一遇のこのプロジェクトで集めた人員をお流れにするはずがない
最初にチャロン新作を作るぞという意気込みありきで動いてるはずだから
とある電脳が最初にあったら本末転倒だわ
まあ学歴システム上で社会的に認知されるアタマの良さと
本当のアタマの良さは別だと思ってるけどね >>316
とある出す時にゲーセンがオワコンすぎるから家庭用で出すと決めてたみたい
今更ゲーセンで新作出すとか言ってるお前よりは頭いいだろう バーチャロンファンには申し訳ないけど全くバーチャロンは知らなくて
とあるからのオタクだけど参戦してもいいのかな 再びアーケードの現実を考えてみるとまずどの部署のアーケード部隊が
ワタリ旗下に開発するのかっていうね。バーチャロンワークスに人揃ってるのか
そもそもワタリ閣下はいまどの部署所属なんだか >>318
大歓迎やで。でもこのスレはチャロンしか取り柄が無いおっさんたちが
マウント取り合う戦場やからオススメせんで モンハンとドラゴンボールに疲れた時の気分転換にオラタンぶりのバーチャロン買ってみようかな マーズはゲームとしてはイマイチだが曲は好きだ。
Light of the Moonの月面に取り残された表現がたまらん >>318
問題ないよ
むしろそれを問題視するヤツの方が問題だから 対戦はどうなるんだろ…
禁書ファンや初チャロンの人たちは十数年戦ってきた修羅たちにボコられて即やめる奴多数になると思うが
生配信を参考データとして考察すると
人気の生放送は来場者とコメントが異様に多いが、それ以外の生放送は閑古鳥状態…
しかも、折角チャロンの世界に入ってきてくれた初心者にも酷い状態
※生主を批判するわけじゃないのであしからず
昔ゲーセンであった、グループ作ってグループ以外はよそ者扱いな状態の縮図ができてるんだが…
これ、初心者は何したら良いのか分からずに対戦しないままにゲーム売るかもしれんぞ acで出すって話だったとしても、今更入れてくれる店なんて良くて直営店くらいでないか?
まだ直営店以外の店舗でもギリギリ購入できた時代がフォース
当時だって基本直営店ばっかりだったしな >>328
このスレにいると錯覚しそうになるが
古参の絶対数なんざ購買層における数%ほどだろう
そもそも対戦で遭遇すること自体が稀になると思われ
心配になるのは逆に古参連中
手応えのある奴と全くマッチしなくて速攻やめる羽目になるんじゃないかな おそらく荒らしのネガキャンだから相手しないほうがいいと思うよ >>330
たぶん、旧作やってた奴の大半が当たり前にやってそうな操作に、
うきうきで名前考えて広めようとするとか、さすがに微笑ましすぎない? >>333
いやこういうの活気があっていいと思うけどな >>330
サイファーとエンジェが強そうってのはこれ使う前提でないの?これ >>322
実際は墓穴掘って勝手に自滅してるだけなのに
ベソ掻いてマウント取られた!と喚いてる人がいるだけだけどね〜 >>331
なるほど、購買層が箱タンと箱フォースと違うから遭遇しない可能性があるか、それなら何とかなるかもね…
最悪、ラグビーモードがいい意味でバカゲーになってくれてエンジョイ勢にも楽しめる様に期待はしたい ストライカーが!
バット担いで!
ラグビー!!
セガめいたバカゲーの臭いしかしないwwwwww クロニクル20の目次にある5736ってバーチャロンマーズの発売日から禁書チャロンまでの日数なのね。
没になった企画とか機体デザインだったらいいなあ。
ps2の特典冊子でやった上司への悪口三昧やら、クロニクル15の富野インタビューのような気が滅入る内容なら要らん >>318
晒しスレに晒されるからやめたほうがいいよ(´・ω・`) >>320
>>322
>>327
ありがとうございます
オタクで初参戦ですがよろしくお願いします >>333
まあ昔だってオラタンやフォース稼働時から箱の時までそういう奴はいたしな
そんな中でも見え見えでありながら広まっちゃったユカラとか少ない成功例もあるw >>345
テクニックにプレイヤー名が付くという強豪プレイヤー特有の現象に、
なんかよくわからない書き込みだけで食い込んできた豪放さほんとすごい まーぶっちゃけ特典は亙の脳内設定垂れ流し冊子よりは
サントラ+とある声優のキャッキャウフフの営業トークCDにしてくれた方がありがたかったよねというのはある >>305
>>306
Vita版触った感じ昔のポリゴンぽくていいなと思ってたけど
PS4の本体も買おうかな
>>316
とあロンが売れたら次の展開もありそうなことを匂わせてたけど
すべては売上次第なんだろうなぁ 売れるわけねーだろ
俺アンチじゃないけどそこは弁えてる 仕方ない ボダブレの限定強武器封入すれば
売り上げ大分変わるからそこは抜かりなく頼みたい >>352
そこまで行くともうアイドルの握手券付きCDと同じだなw
今も禁書におんぶにだっこだから同じなんだけど ありえない奇跡でこぎつけた最後の打ち上げ花火… 僥倖…っ!
としか当然ながら思ってなかったから
いくらワタリでも普通に次を見据えたツイートしてたのはちょっと意外だったw
もう生産数予約数とかで予想通りの現実も見えてるはずだろに
そりゃこの人が意欲持ってなきゃ誰が持つんだって立場の人だから夢は語るべきにしても。
意外すぎて逆にほんとに可能性なくはないのかと思っちゃったよ スペシネフ 「あぁ、次はオーバーロードとコラボだな」 ライデンこれ何気にテムジンは人読みレーザーできっちり焼けないと絶望系 >>358
そこには素手で引き千切られたクロニクル20が >>342
スピングルボックみたいな設定だけの機体とか
セカンドプラジナーのカトキ絵は欲しいな
後者はコミカライズで拝めるかもしれんけど最後までやってくれるかどうか... >>357
えっ前ビ見てから旋回レーザーだけで勝てるっしょ? >>357
見も蓋もない言い方すれば前ビ合戦しても装甲差で勝てるし
立ちビ合戦でも相殺性能で勝てるし
近接入られたら裏切る準備してりゃ不利はつかんだろ グラボムがゴミになってるから壁ってボムと縦カッター出してればテムジン 有利そう ベテランだとテムきついと思うけど、スマートだと相手を見失わないからやりたい放題。
近距離歩いて何か行動しそうなところ、行動に対してレーザーでいい。
CPUライデン完成しすぎだろ TLWと空TCWついでにザッパーがレーザーゲーさせてくれそうになさそうなのよね ライデンはお前らが扱うことで初めて最強になるんやぞ テムは適当にトラジしてると知らないうちに近場に入ってしまうけど
オラタンの斜めスラビとかフォースのまわりこみターボ突きみたいな
一方的に狙える押し付けの暴力が無いから近づいても案外出来ることが無くて
スマートでずっと見られてると継続的に圧力がかけづらいな 曲げザッパーって何だ、大館の秋田名物か?
ストライカーのノミが割とヤバい命中率を叩き出しそう ホナ、秋田名物八森ハッターハッター男鹿で男鹿グリ坊ハァーソレソレ、能代真空、桧山ナッコォ大館曲げザッパー、ハイ、ンダカサッサ 壁に関しては他のステージ見てみないとなんとも言えない
スペースドックみたいなキチガイステージがありゃ別だが、壁っても今作の機動性じゃ直ぐ回り込まれそうだけどな
以前は回り込む=こちらも視界が外れてしまうから、再捕捉の間に、壁にこもった側が対応できたけど
ロックしたまま回り込まれるから、壁から逃げ出そうとしたところを即狙撃されて終わる気がするわ
ボムがどれだけ信用できるかにもよるけど ライデンは見た目より軽快に動くから早いと勘違いしちゃう
前系ダッシュだけは早いけど歩きが遅いのがかなり致命的
ダッシュからトランジションの切り替え動作も重い >>376
これで機動力ないならフォースで最弱の名を欲しいままにしてる
周りと比べてもOMGより軽快だし、こんなもんて感じ 今日初めて体験版の存在を知った
レッサーってだれやねんこいつ 禁書に普通に出てくるキャラだぞ、アニメしか見てない勢なら知らなくて当然だが >>370
ラムと空中tcwが今回使えるだろ。
テムのゲージラムにまわしたほうが密着で適当に狙うだけでかなり強いぞあれ。 とあるはアニメしか見てなかったにわかだが、謎のキャラ人選の理由が分かるかと思って、とある魔術の電脳戦機だけ読んでみた
結果、もっと分からなくなったw
名前だけ出てきたキャラはまだ分かるが、名前すら出てこない誰だよお前みたいなキャラ出すくらいなら、知名度の高いキャラを何故ださぬw
あと、さけび声だけで数行続く小説は初めてみたw レッサーは禁書VOのオリジナルキャラかと思ってたわw 多分人選はかまちーが主にしたんじゃないかなあ……w
開発側からの提案でアックアとかレッサーとか入ってたら、なんか逆にすごいわw でもアックアさんPSPの禁書ゲーに普通に出てたのよね サイファーってかバイパー系
自分の中ではクール系が乗ってるイメージなんだけど、どいつもこいつも性格悪い系が乗っててもにょる
製品版のコンフィグに関する情報ってある?
ボイス系消音やブースト演出カットとか出来るか知りたいのだが…… 今年アニメ第3期やるらしいから、多分レッサーはそこで出てくると思う
無印禁書の残り冊数的に、3期で第3次世界大戦決着まで全部やっちゃいそうだし >>379
新たなる光っていう魔術組織の一員である魔術師
旧約後半から登場したキャラとしてはわりと出番が多い
https://i.imgur.com/7F4hNPy.jpg
https://i.imgur.com/dzqKska.jpg
まあ個人的にはレッサー出すならステイル出してほしかったけど ステイルはバトルスタイル的にバル系列になりそうだから、インデックスと被るからって理由で
外されたような気がしないでもない シュタインのメロンをイノケンティウスにすればいいんじゃないか ちょっとジャンプ力に優れる設定だけでサイファー乗り座を手にする奴www マーズから空白の15年間にどんな企画が出てたのかは見てみたいな。
企画出す度にm.s.b.s.のバージョン上がってたりしてな >>394
高所恐怖症設定なんで付けたんだろ3期範囲読んでても謎
レッサーで分からなくはないんだが、出番は少ないが同僚に空飛べる奴もいるのでちょいもにょる 冷静に考えると普通に空飛べる奴とか、飛べそうな奴とか、
根本的に身体能力高くて、ジャンプ力もレッサーよりありそうな奴とかいっぱい居るからな
ジャンプ力くらいしか取り柄が無いのが逆に良かったんやろな >>389
ルルーンにインさんを載せてバドスにステイル載せればよかったのに 宇宙ステーションから生身で飛び降りた人もいましたね 箱タン発売時みたいにオンラインエスポワール握手会(レーザーでせいっさい)開いて欲しいね >>402
ユーディールとかそういうくっさい空気を持ち込まなくていから >>400
ステイルさんに芸人属性も追加されてしまうんかい >>330
Twitterでみんな控えめに触れないようにしてたのに解説動画にしちゃったのかよ…
グリスなんてこれでターボナパームとマクロス繰り返すだけで永久ループできてかなりの火力が出るから隠してたのに… CPU相手に火力出すだけならOMGライデンでも5.2グリスでもDANでも出せるだろ
それにこれまでのシリーズではジャンプターボ攻撃がほぼ自殺用だったから
これくらい出来ないと微妙だろうし >>407
普通にプレイしてたら気づく操作だから、わざわざ触れる必要も無かっただけやろ >>409
やってることはLJ攻撃だから既存チャロナーなら気づくだろうけど、
そこまだ考えが至らない情弱プレイヤーも使ってくると考えるとめんどくさい >>408
グリスってオラタンだと漕ぎが上手い上級者がジャンプ漕ぎ入れることで
エンジェ並のローリスクで一方的にマラカスとマクロスばら撒けたんだよ
漕ぎが出来ない人は遠距離の誘導強い攻撃回避出来ないからたしかに自殺用だったけど
漕ぎの技術でまったく当たらない別物になって開発者にグリスのあの戦い方は想定外とか言わせるくらいに 小萌先生がガラヤカで出るなら買うんだけどなー
お仕置きさせたいじゃん >>411
今作は、旧作の高等テクを標準装備に落とし込んだような操作が多いけど、
空中ダッシュターボ攻撃もそんな感じやな >>407
いや、JDT攻撃はみんな普通に言ってただろう。このスレでも出てるし
被弾遅延による攻撃延長とかエリアルとか真空とかがあんまり言われてない >>414
俺が重要視してるのは「LJ」な
空中ダッシュターボ攻撃とは重要視してるポイントが違う >>407
ネット環境が当たり前の時代にテクニック隠すとかは無理あるわな。遅かれ早かれ広まるでしょ サムネ弄り動画宣伝業者うっざ
とはいえこの手の業者が出てこないと、昨今のキッズは食いつかないんだよなぁ
セガ公式がちゃんとやりゃいいものを、バトルフェスとかいってユーザーに広告作らせる始末だし >>411
5.2のJRTCWとかゴミみたいな誘導しかしない自殺用武器だったぞ >>420
いつの話してるんだ
今66で空漕ぎできないグリスなんていないだろ? >>421
お前もいつの話してるんだよ
ここは20年前のゲームのスレじゃねえよ >>421
どうでもいいけど、俺は5.2の話を振ってたんだが・・・
確かにオラタンのグリスには5.2は含まれないかもしれんがw 絶対に笑ってはいけない禁書VO24時!
♪デデーン
??「上条、アウト!」
涙子「フル、スイング!」スパーン! ワーッ!!
上条「不幸だぁ〜〜〜〜ッ!?」 低空でターボ攻撃出せるのは新しいかもしれないが
レバー倒しでターボトリガー同時押しすれば
真後ろの敵にスペの低空前RWとか当てれたのが無くなったのか
ただ前ビージャンプでかわした反撃はジャン近でいい気がしないでもない >>423
なんで5.2なんていう一年しか稼働してないクソバージョンの話してるんだよ
「ジャンプ攻撃なんて自殺行為」なんて言ってるけど5.2こそジャンプ釘とか超誘導だったし、66でも空漕ぎ前提が多いが有効なジャンプ攻撃なんていくつもあるだろ
いつの時代の話をしてんだよ >>427
スレタイ読めるか?老眼鏡買った方がよくないか? >>427
レス元はCPUを相手に火力が出せるとか5.2のグリスでも出せるって話な
火力あっても避けられて硬直取られるんだったら弱い行動だろう?
オラタンならテムライBTSTCMフェイスペアジムのジャンプ攻撃が自殺用
まあリード取られてて最後の逆転武器もあるけど先出ししていける武器じゃない
ドルはチラシが強いから組み込めなくもない
シュタは武器弱いけど先出しは出来るかな しかしディシディアですら10万か
こっちは2万も行かず爆死しそうな悪寒しかしない >>431
一万行くのかね?
dl販売でいいレベルじゃねーかな
あんまり豪華な箱でdlコードだけってのも悲しいけどさ 1万超えたら御の字、禁書ファンありがとう、じゃねーの? アマランから推測すると両機種全バージョンあわせて2〜3万、4万いけば御の字てとこじゃないかと
つまり箱フォースととんとん >>425
圧倒的に66ST
5.2はグリスの弱さはともかくとして、周りが化物すぎる >>431
センコロ2が2000本だがこっちにはアクションゲーム部分を気にせずシナリオで買ってくれる禁書ファンが居る
まずはセンコロ2には勝ったな >>434
あ、そんな感じなのね
すまん、ちょっとナメてた なにかと思ったら低空ダッシュからの
ターボ攻撃か。 低空移動攻撃って、一番被弾しやすい行動でもあるからな
無抵抗のCPU相手に連発してると強そうに感じるだろうけど、
実際は飛んできた牽制に当たりまくって、とてもじゃないが連発はできない 相手のST残ってる状態でLJとかやりたくないわ今回 >>416はやたらLJを強調してるが
JDって時点で大体のヤツはLJ考えるし、LJからのターボショットなんてTGSの時点で出てた話だからな 相手のST?…スタミナの事か
となってしまった。
慣れというのは恐ろしい。 ステイルは火使うからなんか火に関連するバーチャロイドいたっけと思ったけど
ファランクス飛ばすドルカスくらいしか思いつかなかった
案外火属性おらんな
否、カゲキヨで火属性攻撃マシマシにすればいいか、まぁカゲキヨは神裂って感じだが ディシディアはゲーセンでクソ調整を続けていたからな
開発が露骨に優遇するキャラが見えてるクソゲーだよ >>446
アケでちょっとやって買ったけど家庭用はキャラ差よりマッチングが酷すぎる
5分とか待たされてゲームする必要もないレベルの格差マッチとcom混じり
最悪だと味方2人comで人間3人にボコられる
禁書voはマッチングはちゃんと機能させて欲しいな >>447
3on3だから高確率で無線やNATタイプ3が混じってヤバそうだとは思ってたが、
まさか普通にAI混ざりまくりなのは予想外やったで
ガンストリローデットを思い出しとくべきやった
禁書ロンは最悪タイマンで遊べばいいからマシか おい、キャラ紹介はよ更新しろや
タニタとかどうでもいいんだよおお この手のラノベ原作を扱うゲームのお約束もあると思うんだけど
そう、温泉とか・・・ないのかな? >>451
常盤台シャワールームネタはありそうで危険すぎる バーコードファイターの温泉回とかいうトラウマを思い出す >>435
えっ.66ストライカーってダッシュグレネードが立ってるだけのテムジンに当たらない欠陥機なのに、一応コケミサがあった.2グリ坊よりも強いってどゆこと? バージョンごとの違いがよくわかってなかった俺が最強 むしろハイパースト2のような
M.S.B.S3から8のバージョン間対戦出来るパーティーゲーがやりたい。
5系の機体は攻撃力と装甲かなり低めで! PS4限定版の本だけ欲しい
それだけの為に買うのもなー 対戦ゲーはDL版で欲しいんだよなぁ
クロニクル欲しいんでディスクにしちまったが >>449
確かヤガランデってそういう扱いでトラウマなかったか?
小萌え先生がガラヤカに乗ってお仕置きタイムとかピッタリだと思うが >>464
OMGは5ステージクリア時点でラウンド辺りの所要時間が一定値以上になると6ステージの前にヤガランデ専用ステージ、通称お仕置き部屋に送られる
オラタンではタイムアップ勝利が規程回数以上になると次のステージ開始直後にアジムが降ってきてお仕置きタイム開始となる 主にアケ版フォースやってていまだにこれの操作慣れないんだけど、みんなはもう完璧なん? >>465
アーケードだとわざとタイムアップ狙われるってインカム的にどうなのよ!とずっと思ってた >>468
ベテランモードでもフォースほど旋回使わなくても動けるからなぁ おくればせながらPS4かってきたよ(´・ω・`)ノ■ >>468
慣れた
デュアルショックでオラタンをやれと言われても困るがOMGとフォースならいける スマートである程度コントローラに慣れ、ベテランにしてしばらく○ボタン押しっぱなしで操作してたら普通に動けるようになった 経験者気取ってベテラン操作なんだけど結局右スティック全然つかってないや
ジャンキャン,○ボタンやトランジションで相手を向くだけ
スマートも真剣に試してみる必要があるな スマートからやって慣れるのもアリかぁ
意地でもベテランだったけど、
とりあえずスマートでボタンに慣れてみるよ
ありがとう >>475
自動で旋回してくれるとかいう次元ではなく、
スマートでしか不可能な動きもあるから、
経験者ならベテランでおkって話でもないしな 使用機体と相手の機体による組み合わせでも最適解は違いそう
バルとか相手に置き武器があまり使えない機体でおっかけるならスマートのほうが効率よさそうだし 近接やりたければスマート、そうじゃないならベテランで良いと思うよ ベテランでも右親指をボタンから離したくないんで右スティックは封印状態
旋回はL2R2のアナログトリガーにしてL1R1は左右通常ウェポン
ターボ攻撃はダッシュとの同時押し、のほうがやりやすいかも バルに前ボム当てた瞬間にVW発動されたら反撃のレーザーが爆風にいっぱい反応して
不可避ぽい当てられ方した
今回はテムの空爆からだったけどアファ系でもやられそう というか今のキーコンフィグで練習しても
なんもいい事無いように思ったり どの技が出るのかなって確認には十分ではあるが
俺はもう今年に入ってから一度も体験版はさわってないわ
操作もおぼつかない初心者からどこまでうまくなれるか楽しみ ダッシュ攻撃後や空中ダッシュ攻撃の着地はRWとか撃っても硬直は変わらない感じ?
トラジショットはダッシュでキャンセルできるかいいけどダッシュ攻撃後は手持ち無沙汰 >>486
OMGのCWキャンセル好きだったなあ
テムジンのビームソード展開ダッシュはカッコよかった
ベルグドルのミサイルハッチ開けっ放しはカッコよくはなかったが好き >>486
ローリスクなダッシュ攻撃がしたいならトランジショット使えっていう差別化やろね
トランジ自体がセンターキャンセル八橋をシステム化したような存在やし >>486
空中ダッシュ攻撃後に×で急降下できるけど着地コウチョク自体はあるな とある楽しみすぎて辛い
辛さのあまりモンハン予約した とあるチャロンが出る最初の土日にボーダーブレイクのβテストをぶつけてくるSEGAwww >>493
ワロタ、チャロンシリーズと亙を殺す気マンマンじゃねーか… ワタリてんてーはよほど偉い人らに恨み買ってるのかいな
遺書じゃコバケンの事色々書いてたけどかくいう自分も上司の肩モミモミしてたりしたんじゃないだろーなw 自社で同一ターゲット層を奪い合う
タイタンフォール2の粋なオマージュだろ 奪い合いになるかな
むしろ相乗効果を期待しているんだけど
箱フォースの限定版でBBの限定カラーのコードとかやってたし
今回もそういうのを期待してしまう ボダブレにフェイやエンジェを輸出して釣るんやで
なお、シャカシャカ歩く模様 >>498
このスレの上の方にもあったけどやりたいゲームが1本だと悩むけど
2本以上出るならハード買うって軽めの層いるからね
まずハード買ってもらわないことには始まらないし
売り切りのチャロンと基本無料課金システムのボダブレで日がかぶったからって食い合うとも思えない やっぱりバーチャロンは売れないなってしたいだけなんじゃ? 確かに俺の観測範囲だとチャロナーのボダブレ適性率は20%くらいだからなぁ
ACとボダブレだったら食いあってるだろうけど PS4持ってないけどワタリ文書の為にPS4初回限定版を予約したオレに禁書VO以外に面白いPS4ソフト教えろください >>502
さすがにそれは被害者妄想こじらせすぎててちょっときもいな
これタイアップものだし 洋ゲーFPS好きならよりどりみどり
和ゲーアクションならドラゴンズクラウン(ベルトスクロール)とかMHW(狩りゲー)とか?
定番物ならドラクエFF、ちょい変わり種だけどDQB
クリエイト系ならマイクラ・テラリア
音ゲーならDIVA-FT
RPGならペルソナ・ファルコム系 PS4でPS3のゲームが出来たら迷わないんだがな
中古屋で選り取り見取りなんだし >>505
Witcher3をやれ
人類の至宝だ
ガンダム好きならガンダムブレイカー3だ
もちろんDLC全部入りセットのブレイクエディションを買うんだ
ラノベ方面ならSAO系は当たりが多い WoT
無料で(Plus会員だけで)アホほど楽しめるゲームはこれしか知らない 久々の新作だけどカゲキヨも新機体もないし買う価値ないな 値下がりしてくれるとありがたいな
特にvitaの限定版
ゲームはDLでおk 元々オラタンフレームなんだからシュタテンティはまだ希望があるが
フォースの機体は絶望だろ
初週20万くらいいったら検討されるかもしれんしフォースおじさんはクソほど買ってどうぞ >>493
この社内からの嫌われっぷりを見るとワタリ自身にも相当問題あるんじゃないかと思う。
特典の売り方も汚いしな。ワゴンで値下がり不可避じゃねえか。セガ本体は儲かって、ゲームの出来がどれだけ良くても小売には嫌われるだろうな。 >>522
相当問題あると思われる当然のごとくマトモな部下からは腫れ物あつかいされてそうだよ
過去にOMGがなまじ当たってしまったためにブレーキかける奴がいなくなったから酷くなったんだろうな 俺は尼の限定版放流した
誰か気が向いたら拾ってやってくれ 昔はソニチのプロデューサーと亙は仲が悪いと言ってたな
そのプロデューサーもPSUの爆死でいなくなったはずだけど・・・ こんな愚痴や皮肉を言いに来てる人たちは発売後にはID真っ赤にするほど調子づくだろう
NGしとけばそれでええだがそろそろ愚痴スレなんか立てていただいて
そちらで発言に責任をもって語り合うことも考えたらどうかね バランスボール三吉懐かしいな
あんなのと争ってるレベルなのかワタリ… >>508,513
横STG、ベルトロールアクション系、格ゲー辺りでよろ
モンハンはP3辺りでドロップアウトしたけど、今どんな?
>>511
> Witcher3
ナニモノ?
>>519
検討する >>531
ダライアスバーストCS、ドラゴンズクラウンPRO、格ゲーは有名どころ大体出てるから好きなの選びな
あとその辺のジャンルはDL専用で昔のやつもたくさんある ガチで対戦するならPS4なのに特典はハードで違うのは酷いな >>531
STGならPS4よりPCでsteamをおすすめするかな?
CAVE物、斑鳩、ダライアスバーストCSとか過去ゲー漁るほうが良い気がする
ベルトロールでPS4ならドラゴンズクラウンぐらいになるかなぁ
凄く面白かったけどソロだけじゃモチベ長続きしないかも >>529
オラタンジジイ隔離スレ作っても移住者いないし無理だろ
結局意見言いたい訳じゃなくスレ荒らしたいだけのゴミクズって事だ
>>531
DL専用でウル4とかもあるぞ
あとベルトアクション好きなら無双はダメなん?
ああいうのこそスペックが楽しさに比例するから、縦マルチなら上買わなきゃ損 >>531
横スクロールアクションだけどオーディンスフィアとかもかなりオススメ
リメイク版だけど別物リメイク、OMG→オラタンくらいの差はある
同じところが作ってるドラゴンズクラウンもリマスター版?があとちょいで出るのでそれも有り
食わず嫌いしないタイプなら、(上にもでてるウィッチャー3と)ホライゾンゼロ抜きにはPS4は語れん
格ゲーなら、ドラゴンボールファイターズがまだでてないけど面白そう 今さら体験版をプレイした老害勢だが、操作感が違いすぎて大困惑
こりゃツインスティックの販売はないわな
てかガードとか旋回とかないのか >>539
慣れると楽しいぞ。
ガードは、後ろ+近接。
旋回は右キノコ。
トランジションと
近接ボタンと方向キー+ダッシュ同時押しでの
近接キャンセル
これを覚えれば世界が変わる >>536
とあるスレのオラタンアレルギーが建てたワッチョイなしの自演スレです→自演なし
亙は社内で嫌われてる→根拠なし
は〜… ただ、近接キャンセルに関しては製品版で修正もしくは削除される可能性があるので
戦術の中心に組み込むのは危険な気もする
先日の体験版お披露目の時は残っていたらしいが2月4日の製品版バージョンの確認できるまではどうなるかは謎 OMGでアファとかがやってたことと大差ないし残してもいいじゃない >>540
ありがとう。これから発売まで練習する
しっかし、近接ボタンは必要性あるの?昔みたいに射撃ボタンと一緒で、自動切り替えでいいじゃない(老害) ダミパケ裏。Vitaのしか無かったけど
ttps://i.imgur.com/WPwOspi.jpg >>544
近接ボタンは無くてもいいかもしれないけど
悪くはないよ。射撃うてるから
近接ガード崩す?手段としてお手軽だし。
使えるかどうかはまだ、わからないけど
置き近接とかできるし。
ダッシュ中にターボ攻撃できるようになったりしてるから、戦い方もかなりかわってくるしね。
二対ニはカオスだろうなー。 >>544
レーザーをぶった斬るんだ (タイミングシビアだし修正削除かもしれんが) 発売まで1カ月切ったけどこっからが長く感じるな
新情報も大したのは来ないだろうし >>547
ターボとダッシュ独立させるなら、ターボダッシュ攻撃とか作ったほうが面白かった気がするよ >>545
なんかCERO悪化させそうなヤツがいるぞ 新技かー
レーザー発射中に右スティック一回転させたら360度撃てねーかなー >>550
贅沢言えばそうだね。
空中ダッシュと地上ダッシュのターボ攻撃
トランジション中の近接やダッシュからの近接
とかの性能がかわったらいいなーとは思うけど。 まぁでも発売日近くに対戦派とストーリーとかミッションのCPU相手の話中心にしたい派で
スレ分けはしたほうがいいだろうな
性格レベルでもセガBBS時代の太古から伝統的に前者は辛口、後者はまったり馴れ合いとなって
自ずと人種も別れるから必要な棲み分け
これをせずに箱タン箱フォースみたいになし崩しに対戦派=晒しスレとなると天井無しというか底抜けで酷いことになる >>556
近接キャンセルダッシュ問題も同時に解決できるしな >>518
地方の小さな小売りをやっているが、両機種ともに想定以上の予約は入っているので中古も相応にくる
数があれば値は下がるので安心していいぞ。ただし特典はないがね
…つーか2機種同時に予約するのかなり多いが、即VITAの中身だけ売るんだろうな
こっち基本断れん立場だからな。俺泣くぞ >>558
そんな人口多いゲームじゃないし晒しスレは立てるだろうから分けなくていいよ
CPUやミッションの話で何スレも使うと思うの? 必要になったら新たに立つだろう。
必要もないのに立てても誰も使わんし。 DLして今まで放置してた体験版やっとやってみたわけだが、効果音鳴ってる気がしない…
ナパーム系が地を走るドドドドとか近接当てた時のガキーンとかの音しないのねこれ
ACTで効果音しないと爽快感ダダ下がりなんですが ストーリー語りはループするかもしれんがストーリー攻略はwikiがあれば問題ない >>563
ゲージ足りないときのビビーも鳴らないしな
だいたいみんなそう思ってるよ
ただ、音量バランスは店頭やイベント向けに調整されてるから変わるはずだ >>561
現状で既に毒のあるレス見ると目障りだとかアンチレスだとか考える人がいるわけで
対戦始まると必然キャラ差ステージ差とか愚痴や毒が増えてくのは対戦ゲーの必然だし
そんな空気が支配的な状況でとある目当てで入って来た新参やライト層は発言し辛くなる
別に今すぐ要りようってわけでもないし必要になったらでいいという意見に別に反対はしないけど想定はしといたほうがいいよ テムとかのダッシュカッターって使い道ある?
オラタンみたいに数%の削りあいならともかく転倒も見込めないしなぁ 相殺ある程度あるし
相手動かすためじゃね?(適当) >>560
俺もソフトはいらないのよw
正確に言うと入れ換えるのが面倒だからDLでしか買ってない
こいつは付いてる特典がハードで違うから中古屋は大変そうだよなぁ ダッシュカッター使うくらいならダッシュからターボカッターの方が隙も少なくていいんじゃね? >>570
別にダッシュカッター使えててもいいんじゃない?
ここぞ!という瞬間にいざ使えるのと、使えないのとでは違うからね
選択肢を多く持っているのは悪いことではないよ。 つーかダッシュターボ攻撃って普通のダッシュ攻撃みたいな振り向き無くね? >>572
ダッシュターボも振り向き自体はあるよ
使った兵装によって振り向ける限界角度があるから、それを越えちゃうと全く振り向かない 何気にトランジターボ攻撃の方は、攻撃自体には捕捉機能無いっぽいな >>541
向うで
1それも名無しだ2018/01/08(月) 19:00:37.82ID:h7V/DXW4
煽り・荒らし・ローカルルール違反等の行為は原則禁止とします。
7それも名無しだ2018/01/09(火) 02:37:28.11ID:m9If4VfP
とあるよりコピペ
640それも名無しだ (ワッチョイ 0b9f-hL1C)2018/01/08(月) 19:06:22.32ID:h7V/DXW40
オラタンジジイ隔離スレ立てれたわ
新作の足引っ張りたい老害はこっちでやってね
【Xbox360】電脳戦機バーチャロン 5.66 パート80
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1515405637/
とコピペされる隙を作ったやつが無能だからしゃあない。 >>560
それなりには売れてるようでホッとしました。
焼け石に水かもしれないけどvita版も売らずに持っておきます。
貴重な情報ありがとうございました。 対戦はどんな展開になるのかね…亙は逃げ戦法を無くすために逃げたらポイント減点ってなシステムだけど
終始逃げ回って終盤だけ転倒させてポイント勝ちってな勝ち方もできるんじゃないの?
攻めてる姿勢を見せてる側にはポイントプラスでも良い気もするが… ポイントは2vs2のほうが効いてくる気がする。
1vs1では思っているほど逃げ防止にはならないんじゃないかなって個人的な意見なんだがどうなんだろうね? >>578
なるほどね2on2か、自分はそっちはやらないので意味ないシステムになる可能性あるかも
巷でクソ雑魚機体と言われてるドルドレイ研究してるけど何とかなりそうな気がしてきた >>577
ポイントが初期値から下がらないあたり逃げ防止としては弱いよ
大量ポイント取ったら逃げればいいし、虎の子のVWを使ってきたら自分も応じてVW発動して逃げればいい
初期値が100:100にでもなってればねー >>577
ライフ負けてる側が追うことを強要されて、さらにリスクを背負う、
先手取ったほうが圧倒的有利なバランスが問題だったのであって、
今作は逃げても五分に持ち込めるだけで、
有利が付くわけじゃないんだから別にいいんじゃない? >>581
ポイントがある状態が初期値というのはいいね 前に誰か言ってたけどあとはランクマの格付けが通算獲得ポイントになってるんじゃないの?
積極的にポイントを取りに行くことにメリットをもたせないと片手落ちになるし >>580
>意味ないシステムになる可能性あるかも
瞬殺されるから意味ないって話?
まさか対戦相手がCPUと同じ動きをするなんて思ってないよなあ? ランクマは獲得ポイント総計だろ そうじゃなかったらあんな勝利画面のポイント表示いらんし
ライスペエンジェ辺りが上位に行きやすそうだ >>584
試合は試合で完結させてほしいかなぁ
>>585
一行だけ読まずに、会話の流れ見ようぜ >>587
(ワッチョイ 23e9-3Ttg)にはスレタイ読んでほしいとこだけどな >>584
雑魚狩り狙いでランクをわざとあげない人もいるだろうから難しいところだね >>586
総計ならライデンは上がらないだろ
上がるのはむしろグリボだ
つか総計で決まるなら勝敗ぶん投げて点数稼ぎに走ったヤツが瞬殺で連勝してるヤツより上になるぞ? 佐天さんで初春のICBMをホムーランできないのかな…… VWの相殺とか避けられる範囲、ガチ勢は出来る範囲では調べつくしてるだろうな
俺もう1か月ぐらい起動してないけど 勝敗度外視のポイント稼ぎとかは箱フォースランクマから既にあったし
2ちゃん以外であれを問題視したり総括したりしてる話も聞いたことないしで
今作も問題点そのままで同じことになりそうな気はしてる
いずれにしてもシステムが出来れば絶対にその網目や裏を突こうとする
プレイヤーが出てくるのは避けられないし何かしら問題点は出てきそう 勝敗度外視のランクマは気が触れてた
与ダメージのポイントが高いらしく、与ダメージさえ取れてれば被ダメージで足引っ張ってる奴でも一番活躍してることになる
被ダメージを度外視したら、そのお隣がライフタンクになることは自明の理 >>577
逃げてるから弾が当てられない
わけじゃないからね
むしろ逃げてる方が要所要所の牽制でヒットできて、追いかけてる方が当たらないってのがよくある展開
ポイント減点システムは、弱キャラが必死に逃げて勝つのを邪魔するだけで
遠距離で強いキャラが、逃げるのを防止できるシステムじゃないね >>541
>亙は社内で嫌われてる→根拠なし
・バーチャロンの企画が15年間何回出しても通らなかった
・とあるバーチャロンの発売日にボーダーブレイクをぶつけられる
反論があればどうぞ >>596
過去のバーチャロンは本当にどうしようもない性能差があったからね
それなのにワタリがリードを維持してライフ勝ちすることを逃げと表現することだけは擁護できない
今回は性能差はマイルドっぽいしようやくバーチャロンの完成形と言えそう >>600
反論になっていないです。反論があればどうぞ。 >>600
お前はとんちんかんな事言ってるからそろそろ黙れ >>601
お前と同レベルじゃないから最初から反論してねえよ (´・ω・`)最近とャロンの話出てこないしもうみんなウォームアップしきって完成したんだろうな! エンジェランにボコられる鮮明な未来まで予測しきってる >>600は普通にアンチスレ立てればいいのに他所にゴミ押し付けようとしているからしょうがないね。
まともな答えはかえってこないからほっときな。 まともにスレタイ読めない奴がまともな答えを求めるとはおこがましい >>606
自分もそう思ってエンジェとグリスは練習してるよキャラ差で泣かされるのは嫌だし
あとバルも使えるようになっておきたいけどいかんせんオラタンでもフォースでも
使ってないから定石が全然わからん 距離離して牽制してとかならわかるけどな
BTフェイで当てたら外周が始まるのはヤバい
隙晒す代わりに凄い当てやすい武器があれば違う展開になるんだろうけど 自分はどうせトップランカーになんぞなれんから
ほどほどに弱キャラのドルドレイで楽しむ
晒しはカンベンナ >>612
牽制すらしない外周なら、ほっとけば減点でドローやろ >>609スレもまともに立てられないやつにブーメラン説教されて草 ライデンエンジェグリスを使って「同キャラは4:6」と愚痴るまでがテンプレ チャロン総合愚痴スレ立てようとしたら規制かかってて立てられなかったなー残念だなー
ここでまともにスレ立てられる(ワッチョイ 25b3-u7a9)のちょっとイイとこ見てみたいなー(チラッチラッ >>617
老害はもう引退しろ
あんたじゃ何をしてもダメだ 勝ち負けがわかり辛いシステムはいかんな
ゲージも見辛いし >>617
そもそも>>598の内容はオラタンの内容じゃ無いよね?
君がオラタンスレに返ってどうぞ^^ >>617 prt12スレのクリスマスイブの彼のように
132 それも名無しだ (ワッチョイ 639f-buzn) 2017/12/24 00:26:35 ID:PQ7xBkay0
オラタンジジイ隔離スレ立てようとしたけど規制かかってたんで誰かお願いしたい
って書いて2週間くらい待てばいいんじゃないかな?
需要があれば君とは別の人にもたててもらえると思うぞ。
説教ブーメラン否定できないだけでなく運までないとは >>620
ネガティヴな事書くと自警団に排斥されるぞ 自分が見てるスレのなかで
最近ぶっちぎりであらされてるのがここって事は
ゲハカスには欲しくて仕方ないんだろうな 折角タニタが宣伝して下さっているんだから水を差すことなんて言わなくていいのに
コイツとアイツは本当に余計な事しか言わないな 発売近付いたらIP表示にした方がいいかもしれんな・・・ 板が違えば重複にはならないし普段ロボゲ板見に来ない人の事も考えて
発売日近づいたら前に出た家ゲ板か携帯ゲ板に立てる話もそろそろ考えてもいいかもね そのくらいしてもバチ当たらなそうだけどな
特にVita版 もうマスターアップしてんじゃね
タニタと遊んでるくらいだし 体験版、自分が遊ぶ分にはいいんだけど
個人的にこのゲームの楽しさはダッシュやトランジションがキモだと思ってるので
バーチカルターンとトランジションの説明入れた方が…と感じている 過去の晒しスレって試合崩壊させる害悪プレイヤー以外はただの妬みだったよね
俺が理解できない動きしてるからチートみたいな晒し出るのかな >>634
初見にアクションのキモを教えないのは問題だよな
シリーズ経験者でもそこに気付かず投げた奴いるだろうし勿体ないわ >>631
発売までのカウントダウン開始と同時に同じ事言った馬鹿がいたっけな 体験版の出来が悪すぎる
負けたときくらい即コンティニューさせろよ
なんで電撃文庫ロゴからやり直しなんだ >>639
体験会用を配信してるから
散々既出な事を書いちゃう君は仕事出来るんですか? モンハンもボダブレも期間限定体験版なのに禁書VOは制限なしやぞ
素晴らしい CPU戦は別モードあるんだからトラジやダッシュからのターボ射撃とか一通り説明した上で最後に一戦だけの方がよかったと思う
初動悪くなければ体験版の作り直しにも少し回して欲しいね その2つは体験版というより鯖の負荷テストだろう
ネット接続が必須のゲームと比べるもんじゃねえ 禁書VOもネット接続無いとマーズになるわけだが・・・? こっちはたぶんps4同士を繋ぐタイプだから、マッチング鯖さえ用意すればいいタイプ
ボダブレの方は鯖で対戦情報(ここでビーム撃ったとか)を管理するタイプだから負荷が違うね 実際、魔ーチャロンの体験版はネット対応してないやん 今日も関係ないゲームのスレで関係ないゲームの実況でスレを乗っ取るジジイ共 体験版のプレイ動画見てたけど、コマンダーの後ろ歩きビがオカマ臭くて笑ってしまった 楽しそうで良かったな
もう毎月11日はツインスティックの日にして定期的に対戦会開けばいいのに >>653
こういうのは毎月定期的にやったら逆に盛り上がらないのよ
禁書VOでリベンジマッチはやりそうだけどさw セが公式のツイッターで
タニタとのプレイにて
副将戦は、『とある魔術の電脳戦記』
開発佳境の疲れが見える鈴木D vs タニタ最強刺客の元ゲーム開発者。
" 開 発 佳 境 "の疲れが見える
まーだ開発しとったのかね。
まだまだ満足できないという事かい。
頑張るねぇ。 体験版のチュートリアルが中途半端だから
初チャロンor初心者を突き放した状態で投げさせたのは勿体無いよな
そりゃ、長年チャロナーやってる奴なら自分で研究したりして勝手に発見するけど初心者たちはそうはいかないよ…
※自分は中級程度なのでそれなりには動かせている
チュートリアルの項目を・基本移動
・基本攻撃
・近接行動
・ダッシュ
・トランジション
な感じに増やして体験版発表を今くらいにしてした方が良かったと思う
そうすれば「チャロン初めてだけどグリグリ動かせて楽しい」とか
「ツインスティックないから不安だったけど色々動かせて楽しい」
と思ってくれて購入してくれる人が増えるかもしれないのに… >>639
飛ばせないデスクリのエコールの仮面とBGM思い出して脳内ループしはじめたやないか >>657
マスターアップはしてるだろうけど、ネット周りの調整してるのかもね >>629
割りと本気で賛成
普通はIPまで晒さなくてもワッチョイだけでそこそこ落ち着くんだけどなぁ… 今ふと見たら360のツインスティックUSB接続だった
どこかの変態が対応パッチ作らないかな >>661
なるほどね。
反論ではないけど、
まぁ、結局反論になっちゃうけど・・・^^;
ネット周りも整えてこそマスターアップだと自分は思う。
まだ、未練がましくチョコチョコいじくってたら本当の意味のマスターアップ
ではないのではなかろうか?
マスターアップの考え方はゲーム会社によって違うのか、
プロデューサーによって違うのか。
そこらへんちょっとよくわかんないよね。
気を悪くしたらゴメンよ。 >>658
今の若い世代はバーチャロンはツインスティックでプレイするってことを知らないんじゃないか?
何分大昔のゲームだし 少なくとも、ツインスティック無い事を心配する奴は経験者やろな・・・ このゲームは近接が別ボタンだからツインスティックは無理じゃね?トランジションボタンも要るし >>669
もし対応させるなら、しゃがみ入力でトランジとかになるんじゃね オラタンの初心者wiki見ながらグリス練習してるけどイマイチ上手く動き止めずに球ばら蒔けてる気がしないから先人のアドバイス下さいお願いします >>671
まず別のゲームのwikiを見る事からやめましょう >>671
まずCWとTRW主体、ダッシュで位置取り向き直りはHCTCW
相手の攻撃を回避した直後やダウン取ったら低空ダTLWやTCW撒くことから始めよ 今の若い世代はバーチャロンをしらないぞ
ツインスティックを知っている云々じゃないぞ まあセガ自体が斜陽だからなぁ。
ギリギリメジャーな会社のマイナーなゲームであることは否定できないし >>671
距離を離して乱射する、が基本
距離の離し方
LWorTCWを撃って相手と逆方向に斜め後ろダッシュ
(自分から見て相手が右に回避したら左後ろにダッシュ)
TCWを撃つ→相手と逆にダッシュ→TCWを…
みたいなループが出来れば理想
慣れて来たら他の人が言うように障害物を挟むように移動したりJDTCWを使ったりすればいい >>677
ぎりぎりメジャーな会社のぎりぎりメジャーなゲームくらいでは
謙遜なのかなんなのか知らないがチャロンレベルでマイナー扱いは
ガチマイナーとまでは行かなくても知る人ぞ知るレベルの
マジマイナーくらいにまで無意識でもケンカ売ってる スパロボに出てたからかろうじで知ってるぐらいだぞ
ミストさんのやつか……になるが >>679
流石にバーチャロンはガチマイナーに片足以上突っ込んでるだろ
今の中学生にとっちゃ最新作マーズが出たのでさえ生まれる前だぞ ほんとおまえらはいつでもいもしない被害者の擁護に一生懸命だな >>679
そういうのはマイナー以前に名前がでないと思うんだ。
…もしかしたら50歩100歩かもしれんが いくら古くても昔有名だったゲームはマイナーとは言わない気がする うんマイナーっていうのはリアルタイム当時から知名度のないような作品ってイメージだから
古いからと言って昔メジャーだったものをマイナーと言われると違和感ある 10年音沙汰のなかったゲームは、若い連中にはガチで存在知られてなかったりするからなあ
触れたことがある人にはメジャーでも、ない年代にしてみればメジャーマイナー以前に知らないっていう
職場で、PS4でゲームやってる20代前半のやつに話し振ったら、知らなかったんだ……
昔スパロボにも参戦してただろっていったら、GBAの頃のスパロボなんてやったことないとも言われた
ジェネレーションギャップの残酷さよ…… そして思い出した、GBAの頃にってあいつに話し振ったけど、スパロボKはGBAじゃなくてDSだった
つまりやったことがあったはずなのに、素で忘れられてたのか……時間差で二重にショックだw マイナーってよりレトロゲーの部類じゃない?
アケ稼働してた時もメジャーまではいかない気がするしマイナーってわけでもない微妙な位置のゲームだと思う メジャーかマイナーかってのは稼働してた時期の評価であって
新しいか古いかは時間軸の話で、知ってるか知られてないかは知名度の話で
どれも別のことなのにごっちゃにして話すなよ 全盛期で語るならOMGのサターンで50万本売ったり各地のゲーセンで大量稼働のあの時期だろうけど
あの頃でもとてもじゃないがメジャーなゲームってレベルじゃなかったな
デイトナとかバーチャストライカーとかのほうが知ってる人多いってかんじだったし
知る人ぞ知るゲーってとこか 学校のクラスメイトで三人はSS版持ってたからメジャーだな 過去作はメジャーだったレゲー
禁書voはマイナーゲー
という事ですかね チャロン未経験の禁書ファン考慮して操作系随分簡素化してるとはいえ、それでもこのシステムは未経験者を敬遠させるには十分だろうしなぁ
ゲームとしての尺も散策や育成やカスタムとか無いから家庭用一人用モードとしては格ゲー同様コスパ悪いと見なされるだろうし >>672
>>675
>>678
練習してみます。ありがとうございます エンジェの強さがSランクって過去に書いてあったけど、何かスゴい発見があったの? エンジェがSランクって過去に書いてあったけど、何かスゴい発見があったの? タニの社長はドル使いであったか
しかし、ワタリも明らかなプロレス接待だった エンジェは色々と壊れてるよ
隠してるから表に出てこないだけ >>700
全キャラ使ってみてエンジェの強さがわからないならランク気にするようなレベルじゃないから気にしなくていいよ 迎撃能力高そうなのに加えて、多段バ火力の恐怖まで混ざっててカオス過ぎる (´・ω・`)テムジンで対面に出てきたら勝負にならんだろうな…まである 今のままだとエンジェは
高機動力もとより多彩かつ手数過剰な攻撃で強いのに
加えてトランジション・ターボ攻撃の仕様・VWなどの新要素がエンジェに追い風すぎてヤバい
明確な欠点が体力が若干低いくらいしか見あたらない… でもオラタンもフォースもエンジェは能動的に当てれる武器が少ないから
回避が仕上がってきたら普通にぶっ殺されそう 5.2エンジェ並みの機動性だよな
氷柱もやたらと判定が強い
コンペイトウは多段ヒットと広い横判定で強いし
レーザーの弾速もやばげ
ミラーもやたらと安心感ある
普通に下がってばらまくだけで、中級以下は何も出来ずに死ぬんじゃないかな > エンジェ
RW撒いてるだけで凍って多段する点も地味にヤバい ドルドレイとエンジェでドルドレイがなぶられるいうレスがあったが
マジでドルドレイ側は何も出来ないと思えるくらい勝つビジョンが見えてこない…
体験版のままのエンジェだったらエンジェ祭りにして対戦潰せるレベル テムは走らずカッター重ねてけば平気そうな気もするけど
対戦できなきゃわかんないなー しかも製品版は、カラー変更でポニーテールも選択できるだろうし、マジ隙がない >>707
今回は能動的な攻めも強いと思うよ
中距離で龍や氷柱を仕込んで動くのを強要してコンペイトウやレーザー
ダッシュRWで狙撃する疑似オラタンエンジェの連携はやられる側には
足を止めないゆえに壁とボムで処理するシチュは前より減ってて危険度があがってる ロード中たまにサイレンの音が鳴る演出があると思ってたら、
これ前の試合のHIT CLOCK VIOLATIONをカウントしっぱなしになってるのなw 切れた
体験版の仕様のままならバルエンジェ以外に人権がない 今のところエンジェと勝負になりそうなのはバルとグリスくらいじゃないかな
といっても、その2機ってVWが微妙なのよね…
そして、エンジェのブーストモード中にポイントをゴッソリ持っていかれそう バルだけだとバドスなのかルルーンなのか分からないから下の名前で呼んで 当たるとオートロック不可になるグリスのVWが微妙...? とりあえずストーリーやる為に買った禁書勢だけど
これどのくらい売れるのか全く読めないね >>708
こう書くと普通にオラタンエンジェにみえる不思議 >>721
オートロック不可に関しては完全に忘れてたかな、失礼した
アレって今の仕様ってどうなってんだろ…ビットからのビームが当たりゃロック不可かな >>708
5.2は漕ぎが簡単なだけで本当にヤバいのは誘導と火力
双龍も大氷柱も消しにくい上にクソ誘導で余裕の二週
そこまでの誘導は、とあるエンジェにないと思うんだけどなぁ
例えばテムならTCWとトランLWで相殺しながら近づけるし
ナパ持ってればナパダッシュすればいいしな
アファ系は前ダッシュがクソ速いからエンジェで引き離せるとは思えないわ
ドルは空中特攻二回当てろって言われてると思う 禁書VOのエンジェで自虐始めるんだから
エンジェ使ってる奴は死ぬまで自虐するんだろうな 近距離をミラーで捌けるのがでかいよね
ミラー挟んでの交差とかミラー直当てとかコンペイトウの各種打ち方とか
即出し出来る有用攻撃が多い
反応遅くて近距離捌くのがシリーズ通して苦手だからそこで一方的に仕掛けたり
読みあい拒否できるキャラは大好物で毎日そのへん練習してるわ 語弊がありそうだからフォローしとくと
エンジェ使いの性根が腐ってるってのは旧作からエンジェ使ってる連中の事であって
食蜂さん好きは気にしないでくれ (´・ω・`)食蜂さんのえっちな立ち絵追加DLCきたら全てを捨ててエンジェ使いになります エンジェランは開発スタッフに相当入れ込んでいる人がいるみたいだからな
拗らせてダーモモ化しないことを祈るのみ セガなま 〜セガゲームクリエイター名越稔洋の生でカンパイ〜
2018/01/23(火) 開場:20:45 開演:20:55
/lv310177120?ref=qtimetable&zroute=index >>731
壁ボムが強すぎるって反省があるからか、ボムは相当弱くなってるよね
そこに来て相殺性が強化されてるミラーよ そのミラーに至っては
ターボ攻撃がダッシュ中でも出せる様に仕様変更し
ゲージの消費が少なく2枚展開可能でSTダメージも大きい…
ちょっとマズイですよ ろうそんでも店内放送で宣伝やっているな。
よくぞここまで… >>741
ターボレーザー?トランジション中のレーザーかな
トランジション中でも出せる代償として色々弱くされてるから仕方ないね トラレ当てられるシーンて8割方DC振り向きレーザー当てられるのよね実は 8割のシーンで70ポイント取って2割のシーンで30ポイント取ればいい タニタにTS作ってもらおうみたいな雰囲気になっててワロタ
もうパッド操作に慣れ切っちゃったからTSにすると操作精度落ちそうだけど、
やっぱりTSはあれば嬉しいね これをTSで動かすなら、トランジションはしゃがみ入力で、ターボボタンは1個、もう一つのターボボタンを近接に割り当てるのかなぁ この間任天堂が発表した段ボールのロボットゲーじゃないかw 空後ろダッシュキャンセル等、ジャンプキャンセルとトランジッションを使い分けたいタイミングがあるから、しゃがみでトランジッションは若干厳しい トリガーボタンの数を増やしてもらって、中指で押すようにすればなんとかなりそう とある全然詳しくないしOMGしかやってなかったけどとりあえず体験版やってきたわ
超楽しい 元がパッド前提だから、ツインスティックじゃないと出来ない動きも無いだろうし、
わざわざボタン追加しまくってまでツインスティック化する意味も無いだろう
極端な話、ジャンプもボタンの方が使いし・・・ (´・ω・`)大きな違いは旋回入力関係だけど、命中精度にかなり関わってくるから結構生死を分けてると思うよ しゃがみ攻撃が無いからしゃがみトリガーで近接にすればいいような
ジャン近の入力シビアだけど、トランのボタンをターボに出来るし >>758
お前は前のボタンを使ってプレイしてくれ
レバーから手を離すの得意だろ >>755
移動プログラムを内部からツインスティック前提に作るか、
パッド前提なのを単純にツインスティックに割り振るかで話が違ってくるやろね
後者の場合は、ただの慣れの問題になる
(デフォ配置だと右アナログスティックが使い辛いというのは置いておいて) Switchにダンボールコントローラとセットで出る未来が見える >>761
Laboのあのデモ見た瞬間、TS作れるじゃん、とか頭をよぎったのは否定できないw
まぁダンボールなんかで作ったら一瞬でブッ壊すから、
ジョイコンRを二つセットするアタッチメント的な感じでひとつ >>761
出ない出ない
あんなダンボールを7000円で売り出した時点をもって
業界の盟主として担ぐサードはもうこないよ Fortniteが「PS4で遊べるPUBG」と一斉に担がれた結果、
いまや4000万プレイヤーに同接300万のモンスタータイトルになったみたく、
PS4を外すっていうことはそれだけで巨大な損失なのよね
んでPS4で作るならもういっそPS4の性能をブン回してPS4オンリーで作る方が
はるかに楽というのが今の業界の動きの背景
スイッチで開発するくらいならそれこそスマホに作るから、スイッチは今年も来年も日照りやぞ の割には売れてるけどなSwitch
まあダンボールでTS出すのはすぐ壊れそうだし要らないけど ダンボールは作り直しやすいのが強みって聞いた
労力無駄だけど >>765
残念ながらサードのソフトがまったく売れてない
具体的にいうと、
2017年のスイッチのサードの総本数って、VITAの同年のサード総本数より低いのよ
このことから鑑みて、スイッチの売れ行きの正体は
コアな任天堂ファンが一斉に食いついた結果として勢いだろね
事実上、Wiiu後継機であり3DS後継機でもあるわけだから食いつきはハンパない >>764
ぶっちゃけfortnite自体が芋インキャ有利でバグやチートだらけのPUBGよりも考えて作られてるから
人気出て当然といえば当然 総本数→売上げ総本数
2017年のスイッチのサードの”売上げ”総本数は、VITAのサードの売上げ総本数より少ない
一番売れたモンハンXXが15万であとはボンバーマンくらいしか10万越えてない
びっくりするほど任天堂専用機 もうダンボールはいいって
そもそも強度もクソも無いし作るやつなら木材とか3Dプリンターとかで作るだろ
操作系ならPS4コントローラーの左右アナログ+L1・2 + R1・2で十分替えがきく(VITAで出来ないのが難点だが)
それがメインになってないのは新しい動作やそれに対応するボタンが増えて従来型のTS操作じゃスマートに対応できないからなんだから >>768
PUBGはyoutuberの雑談ツール兼スパチャ賽銭箱としての機能がでかいと思う
そして日本のスパチャの額の大きさには違和感しかない
アル程度は所属youtuberに対して企業が自作自演でスパチャしてんじゃねえの
視聴者に投げ銭させやすくする空気を作るために >>772
ゲハはガチにメディアやネット工作やってる任天堂の世論改造工場だよ
あっこにドップリはまった業界人やアナリストがうじゃうじゃいるのが日本の悲惨さ
完全に周囲が言ってることは正しいことなのだという刷り込みがなされてる
ってことは、その周囲を人為的に作ってやればどうとでも洗脳可能
日本はいっぱい勉強してきた人間ほど頭バカって世界だからね
教科書も世間も、とにかくみんなが言うことが正しいことなのだという洗脳教育に近い >>773
そうじゃねえよそもそもスレチだっつってんの 太公望もマキャベリも敵国の支配層にはバカを配置させるよう工作を勧めてるが、
まさに日本はバカほどトップに立てる国なので、マジにスイッチに国内覇権を取らせると思うよ
特にSEGAなんてアンチソニーがうじゃうじゃ内部にいるでしょ
スクエニに役員入社した中とか絶対うごめくわ >>774
了解した
スレ違いは至極まっとうな意見だと思う
申し訳ない >>762
対人ゲーだとハードウェアチートの温床になるのでだめです
コストガー金型ガーって問題全部すっとばせるのは魅力なんだがな そういやコントローラーと言えばエンジェの凍結対策のレバガチャ用に連コンは必須やね お前ら電撃PSのイベントの抽選通知来た?
あれハズレても来んのかな でもチャロンは漕ぎと旋回降下が無くなればTSもパッドも変わらん気がするけどな
パッドFPSでマウス使うのとは全く違う >>780
しゃがみとジャンプの入力の速度と精度を考えればトータルではパッドのほうが使いやすいし慣れやすいでしょ
実際、今までチャロンはずーっとTSでやってきた自分はここ一か月でパッドでとあるをやってるけど
すぐにTSでやるのと遜色ないどころかミスの少ない動きが出来るように仕上がったけど
その逆でTSに慣れるってのはたぶん無理 >>779
来てない
まぁ応募したの18日以後だから当然だが ゲハ脳って生き辛そうで大変だなー
前にこのゲームのためにPROに買い換えろとか騒いでたのもこいつだったりしてな
>>780
パッドでも漕ぎできね?
PS3のOMGで右スティックをグリグリして漕いでた記憶があるんだが 細かい旋回が重要なバランスならTS使いたいがなー
新操作を全てTSで表現しきれなさそうだし、まぁパッドでも仕方ない・・・ (´・ω・`)射撃の誘導補正がむちゃくちゃ強いのもパッド旋回がやりにくいのをいくらか補完するためじゃないかなーと思ってる >>783
OMGの漕ぎは糞簡単だからね
SS版でもLR連打するだけでバルがすごい事になる バーチャロンイベント受かったけどこれ全員やないんか
因みにこんなメール
この度は「電撃PlayStationプレミアムイベント」にご応募いただきまして、
誠にありがとうございました。
厳正に抽選させていただいた結果、下記ステージ参加にご当選されましたのでお知らせいたします。
イベントの日程は以下のとおりです。
・日時:2018年2月4日(日)
・当選内容:『電脳戦記バーチャロン×とある魔術の禁書目録 とある魔術の電脳戦記(バーチャロン)』
試遊 11:00〜13:00 ステージ 14:00〜14:45
・受付時間:10:00〜 開場:10:30〜(予定)
※試遊会場では、自由試遊に加え、トーナメント大会の実施を予定しております。
先着で30名程度参加が可能ですので、希望される方は受付にてご申告ください。
また、上位4名の方は13:00からのステージでの優勝者決定戦に登壇いただきますので、ご了承ください。
※受付・ステージ会場と試遊会場は異なりますのでご注意ください。
※ステージ会場には受付・試遊会場にてパスを受け取った上でお越しください。
※ステージ会場へは指定時間の10分前までにお集まり頂けます様お願い致します。
※ステージ観覧は先着順自由席となります。
※席数に限りがございますので、
補助席や立ち見でのご対応をお願いする可能性がございます。予めご了承下さい。 >>788
似たような内容でお祈りメール来たわ
あああ大会参加してええ >>786
単に初チャロン家ゲ勢に配慮したからじゃないの?サターン版OMGも誘導強めになってたし >>788
おー、いいなー
ぜひ製品版のレポートよろしく >>790
いやぁ、テムジンのしゃがみスライド
ビ━ムライフルは凶悪過ぎましたね...
クリアするだけならBBBで楽勝何だけど
ランキングモ━ドではベルグドルが最強。
しゃがみミサイルもフィニッシュ技判定
有効だったからフェイでタイミング外し
狂わされない限り楽にジェネラル捕れて
隠し開放できました セガのオフィシャルツイッターアカウントも電脳戦記って書いてたからセーフ Cyber War history Virtual-on
アンベルの野望 >>796
電脳暦の戦記物ととらえればあながちまちがいではないw とある要素は正直いらないなんて思っていたが
食蜂ってキャラのエンジェラン見ると感謝の意しかでてこねえぜ… おれはレッサーってやつのサイファーみてると他のに変えて欲しいと思う
心底思う これが最近?の中二なんよ
受け入れよう
時代によって変わるのはわかるべさ >>801
禁書は15年前のラノベでもう今は昔そんなのあったなあ扱いだぞ
電撃文庫でも最長作品だぞ レッサーが原作に初登場したのはもう10年前だけどな パイロット固定じゃなくて組み合わせ自由がよかったなぁ スペシネフを一通さんの為に作った新デザインだと騙して仕事してる感を出せるのだ あんまり紐付けた意味ない感じはするな
固定でやるのならもっと思い切ったことやるべきだった 何度も言われていることだけど機体とキャラを固定するなら
全機体をルルーンやエンジェのようなキャラよりのデザインにすべきだったな >>808
チャロン知らない人にとっては、
テムジン?あぁ、上条さんが乗ってるランチャーの効率的運用フレームね?
みたいな分かりやすさがあるから良いんじゃね?
>>809
ストライカーとかも、カラー変更で旧デザインも用意してるみたいだし、
だったら安心して全キャラでアレンジデザイン欲しかったね >>811
ルルーン一体で限界!そんな金はない!!(たぶん エンジェランも龍をイノケンティウスにして攻撃エフェクトも炎っぽくしたら
ステイルっぽくできるよね あれレッサーが所属してる組織のチームカラー的な某だからレッサー本人のセンスでは無い…ハズ >>817
小さいと見せかけて持ってるモノは大きいと見た… ♪み〜ど ふぁ〜ど レッサー そらお
どーなつてるの この都市は >>818
美琴よりはある
↓はイラストレーター的にはうまく描けてなくてもうちょっと出るとこは出て引っ込んでるとこは引っ込んでるイメージらしい
https://i.imgur.com/3DETBa5.jpg YouTubeにある電撃オンラインの
【とある魔術の電脳戦機】ゼロから始めるバーチャロン
のシリーズが体験版のチュートリアルの先の説明になってていいね 電撃PSは当選してたけど禁書VOから始めた初心者だしトーナメントは止めておこう
関係ないけど禁書VOから禁書読んで面白いって言ってくれるチャロナーの人がいて嬉しい オラタンやりたくなったからPS3のStoreで探したけどなかった
初代と勘違いしてた 中の人とVM性能を換えたぐらいの機体がDLCで出るんじゃないかねえ >>800
ブルカさんが隠しでいることを祈ろう
ストーリーに関係ない隠しキャラは定番だし レッサー萎えるは同意
音声とSEは調整出来るようにしといてね(はぁと
なおおっさんはそもそもいら( >>825
OMGもオラタンの各バージョンも1回しかやってないもんな
フォースは何回かやったっけ?
箱タンの公式大会やらなかったのは今でも 体験版で鳴らない効果音が製品版で足されますか?
武器ゲージ不足でトリガー引いたときとタイムアップ間近のカウントと死にかけの警告と撃破時の爆発音な! チュートリアル動画今頃見て知ったが、製品版は無事空中Vターンが実装されるんやな
殺害手段がふえるよ!やったねえんじぇちゃん! 別に空中ダッシュ攻撃多用する機体とは思えんけどな
そもそも今回はダッシュ攻撃の価値が相当低い
捕捉しながら攻撃出来るのがダッシュ攻撃の強みだけど、今回はそんなことしなくても捕捉出来る
さらにダッシュからターボ攻撃が出るから、そっちの方が強い
特にエンジェランは >>833
なんで自動的にダッシュ攻撃の話になってるんや?
まぁ、後ろにターン出来んだろうし1回だけだろうから、
昔のサイファーとかみたいにウザいことはできんだろうけど 動画みてないからハッキリとはいえないけど
空中での行動における選択の手札にはなるんじゃないの? やべーOMGしかやってねーからついていけるか不安だ…ターボ攻撃なんて追加されたからコントローラーで疑似TS操作しにくくなったじゃねえか!! >>820
ありがとうございますありがとうございます
保存しました ストライカー使ってるけど中々いいね
叩かれる程壊れた強さじゃないしネガキャンされる程の弱さでもない、でも使って楽しい機体 アファームドのショットガンって今はちゃんと散弾なんだな…ピンクの弾から進化したんだなー 結局体験版はトラジに慣れとけよ程度の物だったな
空中Vターン追加とか新要素多いっぽいし別物だぞー >>840
その代わりバトラーのマシンガンから大量のスパゲティが出るようになりましたね エンジェは空ダッシュ攻撃に強いのが少ない上に空ダッシュターボ攻撃で自由に動けるので恩恵は少ないな
主にサイファーとか空爆使えるならバトラーの評価↑かね そういやサイファーの空前CWはオラタンのそれの精度がバトラーの空爆としたら
今作のはオラタンのコマンダーとかストライカーの空爆かってくらいに
明後日の方向に飛んでく暴投が多くなったね >>845
やったねれっさーちゃん!とか生々しいやん? バーチャロン初めてだが中々難しいな
体験版でやってるが上条さん以外何か使いにくい感じ
佐天さんで最初の上条さんが全然倒せん テムジンは標準機だからね
アファはそんなに使い辛い機体でもないしキャラ愛で頑張れ! 上条さんのサーフィンも中々上手く出せないくらいの完全なド素人なんだけど何か気をつけることとかある?
ダッシュ多用しないってのは何となく分かるんだが普通に動き回ってても攻撃当たりまくるしどう立ち回れば良いかよく分からん 空中でダッシュできない時代のチャロンしかしたことないけど
ジャンプキャンセルは良く使ってたな、敵の捕捉に攻撃の回避 対人であればまた違ってくるけどCPU戦はまずは後出しで隙を突けるよう練習ね >>850
ダッシュ攻撃の多用は禁物であって、ダッシュ自体は多用するよ
何をしたらいい?って言われたら動画をアップしてくれたらアドバイスしやすいかと
使っている操作方法の傾向が分からないと説明しづらい… >>850
相手が攻撃したらその硬直に前ビ叩き込め とりあえず相手の攻撃が当たりまくるなら
ダッシュ→トランジション→ダッシュ→トランジション(以下ループ)で動き回って
相手に近づいたら前ビでいいんじゃない ダッシュ多用しない?
このゲーム常にダッシュしてるゲームバランスだろw CPU狩るならエンジェがいいよ
対人でおそらく強いであろうことは言われてるけどCPU戦でも
遠距離でトラジ竜とトラジ氷柱をばら撒いてるだけで相手は死ぬ 司は洞窟の壁裏で壁に張り付いて出てこなかったぞ
ダッシュしないで勝ってた >>851
>>854
さすがに体験版触ってすらいないようなレベルでアドバイスは引くわ
>>850
本当にアドバイスが聞きたいならここで聞かずツイッターでタグ付けて聞け
今なら亙が拡散してくれる >>848
佐天さんはトランジションCW→ダッシュ→トランジションRW→ダッシュ→トランジションCWで一人時間差攻撃してたらCPUは楽勝だよ 投稿を許してくれ
禁書VOで景清が話題になって無い
もう出ないのか?マーズで見捨てられて以来話題が少ない機体。
アファームドは3台も出るのに
後3週間 希望は持つべきでは無いのだろうか・・・ 数々のレスありがとう
ダッシュあんまり使うなって言ってたのに嘘つきやがって小萌先生 >>861
売り上げ次第、と…
次に続くかも売り上げ次第、と…
セガ公式の特典がかっこよすぎてヨドバシで予約した俺、しょんぼり… >>861
アファームド3種類は元々オラタンで居た
まだオラタンで出てない機体がいる
そもそも時系列的には居ないはず
乗る可能性の高かった神裂がコマンダー
この辺散々出尽くしてる
売れたらDLCでワンチャンに賭けるレベル >>861
モデルがオラタンフレームだからなぁ
フォースの機体出すならモデル作り直しだろう
仮に売れて新機体が検討されたとしてもシュタテンティより望み薄 >>862
チュートリアルでダッシュはバーチャロイドの操作で一番使う、っていってたぞ >>862
うろうろ無意味に走ってるよりは壁裏で立って動かない方が強いよ >>867
さすがに体験版触ってすらいないようなレベルでアドバイスは引くわ ワタリに質問した人いわく
少なくともオラタンの機体全部出す前に
フォース機は出さないそうな DLCで追加キャラを出すならオラタンの機体って言ってたらしいね
シュタインと10/80追加されても困るよね ミサカ妹でテンパチ来ないのか……そうか……
シュタインボックはピント来るキャラが思い浮かばん >>871
シュタインはいいけどネタキャラ入れる前にカゲキヨガラヤカテツオ入れるべき
あテツオはある意味ネタか (アウアウカー Sa33-j39P)は釣りだから今後放置な… 設定上のどーだのこーだのの縛りなんか正直どーだっていいんだから
出せるんだったらガラヤカとか普通にファンに人気の機体だしてやりゃいいのになとは思う
それともやっぱカトキVRの権利関係だとかってセガ側が所有して好きなのを好きにつまんで使えたりするわけでもなく
今でも作品ごとで分けてたりとかなんかややこしい所があるのかね >>875
オラタンとフォースでVRの版権が違うのかも知れない
確かプラモの時にそんな話なかったっけ? 追加テツオだけはいらんわ
ゲームとしてつまらなくなる シュタインと1080きたあとは
ルルーンみたいなカスタム機増やす方向でいいような とあロンの佐天さんは表情とふらふらした動きが相まって、
若干アホの子みたいでかわいいのだ >>875
とあるもチャロンも世界観があるんだから、あんまり蔑ろにするのは良くない
人気なんだからカトキのガンダム出せとか言ってるのと変わらねーわ 元々月曜日の21時にのんびりお酒を飲んでゆっくり進行する番組だから >>856
チャロン全般がそこまでダッシュ依存でもない OMGしかしらんのだけど、テンポの悪さとSEの軽さが気になる >>889
テンポは操作のせい
SEは散々指摘されてる >>888
で、今回のチャロンにもいえることなんかね…勿論プレイした上での発言だよな?
自分はそういう動きは見てないので是非とも動画で披露してくれ >>888
ダッシュ依存度が低いのはごく一部の漕ぎが強いキャラであって
それ以外のキャラだと移動の9割はダッシュだろ
本当にバーチャロンやってる? 走らなきゃかわせないか仕掛けたい時以外はあんまり走らん気が 基準ふわっふわの主観同士で殴り合う姿をご覧ください アフィカスが荒らしてるんじゃないの?
捏造にネガキャン、対立煽りを行うクズだからね PSVITA2000を持っているから、メモリ64GBとWI-FI機器購入で間に合うかと思っていたが、PS4版とは繋がら無くて交戦出来ないと聞いてガッカリ
PS4本体購入した方が良いのか・・・
PS4とVITAどっちが良いのだろう? 対戦がっつりやりたかったらPS4一択、ストーリーだけ見たい&手軽に遊びたいならVITA >>897
そもそも何故ps4ユーザーと対戦したいの?
vitaユーザー同士じゃ駄目なの?
操作性はボタンの数が違うからvitaの方が若干難しい
画質を比較するのは無意味
あと処理能力の違いでps4でしかつながらないコンボ、vitaでしかつながらないコンボがあるそうな 対戦はPS4一択だと思うけど
両機種揃えてポータブルな練習環境を確保んのも悪くないと思うぜ? はよ発売日こーい
俺、発売されたら一日中観戦するんだ >>900
練習になるとはとても思えない
むしろ変な癖がつくだけだと思うわ >>888
めちゃめちゃダッシュ依存やん
むしろダッシュ以外の挙動は必要があって強く意識して歩いたり飛んだりするのでは?? ロボットがキュイキュイ動いてるのを見るのも楽しいけどな
やっぱ自分で動かしたい でも10数年ぶりの新作ヨーイドンでキャラバランス・戦法・テクニックがどう転がって発達していくのか
チャロンのそういう醍醐味をまた体験して眺められること自体、嬉しいし楽しみだよな
そんなのもうこれが久々かつ最後になるやろし。
情報ネットが未発達で牧歌的な環境だったOMGの頃は何年もかけてサマ変わりしてったけど
今回はさすがに上位陣とかがOMGとは比べられない短期間のもの凄い速度で
もの凄い変態レベルにまで到達させてしまいそうw
2on2とかほんとどうなっちまうんだろ VITA版でのネット対戦って有料なの?(やった事が無いんで) >>907
無料
というよりVITAはソフト代にサーバー代が含まれてるらしい >>907
たしかにPS4は有料でVitaは無料だけど、それよりも
Vita(=無線)でまともにオン対戦できるのかを心配するべき
ラグとか対戦人口とか ラグはPS4よりラグいのは確実だけど人口はPS4と同等でしょ >>911
真面目に対戦したい奴は、わざわざVita版で対戦しようとか思わんのやね?
さすがに出来がアレ過ぎるぞアレは >>913
その駄目なvitaを真っ先に選ぼうとしたID:qDYSHtKP0には
同じvitaユーザーとゆるゆる対戦してて貰うのがお似合いでは? PS4の通信対戦は早々に修羅の国、Vitaの通信対戦は牧歌的な田舎になるんじゃない? >>914
今のところ販売本数もPS4版の方が多そうやし、
Vita版の方が対戦勢の比率が高いとかじゃないと、同等にはならんと思うんだが >>915
書き方からしてVitaも同等と思ってたんでしょう
問題を分かってVita買う分にはいいけど、知らずに買ってPS4も同じと思われたら誰の為にもならない >>917
>今のところ販売本数もPS4版の方が多そうやし
ソースは? 電撃ファイティングクライマックスがPS4よりVitaで売れたって実績から、仮に購買者の多くが禁書勢だったら同じ結果になるよね
ガチ対戦勢の頭数が禁書勢の頭数に勝ることなんてまず考えられない >>921
せやな。禁書勢は店舗特典選ぶやろうから、
アマランはあんま関係無いかもしれんな 過去スレにあった限定通常を合わせた予約件数ではVitaの方が上じゃなかったっけ
なんだかんだハードの普及度の違いは大きいよ さっき久しぶりにやったらSLCダイブ撃ち落されたんだがw 近接後の硬直とガード後の硬直だと後者の方が短くて
近接振り得じゃないみたいなかんじになってるのかね
ライデンに近接正面から振ってガードされた後に即レーザー食らったけど
油断せずにわかって即ダッシュしてれば回避出来てたんだろうか
相手がいなきゃ試せないからわからん 近接するゲームじゃねーからこれ
ワンボタンワンアクションしか用意されてない時点で、まともな兵装じゃないと分かれ ダッシュ方向を自在に変更できる超兵装だから(白目) >>926
>近接後の硬直
キャンセルすればいいでしょ >>930
近接は出がかりじゃなきゃキャンセル出来なくね?近接キャンセルダッシュだって
キャンセルミスって振ったら振り終わりまで走れないのが良い例だし
ガードされたというかさせた時のメリットデメリットの関係がいまいちわからんのよ
このへん知識勢の人に説明してもらえるとありがたいけど対戦に直接かかわるような
部分はやはり皆あんまり攻略情報は出したくないだろうし無理ぽいか >>931
振ってる最中でもキャンセルできるしやり方もツイッターで紹介されてたよ >>932
それ教えて欲しいけど発見者の著作権的見地から無理? >>934
_. -ッ'"  ̄ ̄`' ー-、
/、.....!......._,,::;;:'::::::::::::::ヽ
i´厂`''''"´ `ー、‐::-::;;l
}ノ-、 ,. -‐-、 ヽ;::::::::l
l ̄二'ー 'フ,ニニ.ーrー}-レ ''7
l : i.__゚〉r、::..ヽ.__゚ノ レ''}ノf´/ 教えてあげません
`''r-- ノ:::`ー---‐'′:l-イ
l `_ ____,、 :l|::::|
. ヽ. ― /:::|:リ
ヽ. ,. -'-‐''"´| ,.へ,
r} ̄ _,,.. -‐ ''"フ‐''"_∠,`ー- ...,,_
-‐ノハ ̄ _.=''´/ --`i '''' ー-′
/ l / / '′ -ー{ >>916
仮にそうなったらわざわざvita版に雑魚狩りに行くのが一定数必ずいるのがチャロナー >>935
まぁそうなるわな…攻略したいなら結局は上級者に菓子箱持って挨拶回りするしかないのが大変よな対戦ゲームって >>938
いやだからツイッターで紹介されてるから菓子折りなんて要らないって Twitterで#禁書VO 近接キャンセル で検索すると沢山出てくるよ「 >>935
スクライダー・・・生き残っていたのか・・・ >>925
OMGだけ無敵じゃなかったっけあれ?他はうちおとされてた気が
今回ドリルスラム無敵はあるんだっけ? >>942
無敵はない、変わりにドリルの部分に(気休め程度の)相殺判定はある 近接出掛かりじゃないとこキャンセルしてるやつは実用まず無理なやつよ
振り終わり硬直であれば追撃振れる機体なら空キャンで硬直短縮ならできるけど ■と▲同時押しするだけだから
練習すりゃ実用余裕だけど
こんなテクは製品版で消えててほしい ドリ凸無敵無しとか相手に全裸で突っ込みようなもんじゃ いや、だから、それは出掛かりか2発目以降の空キャンであって >>931の求めてるのはこれだと思うが
確かに全機体でできるわけではないな キック・ザ・ダイナミックはCWゲージ消費無し・着地で滑る・70ポイントなのにナックル・エクスプロージョンはCWゲージ全消費・着地で地面に埋まる・50ポイントの大差別
その分空前ダッシュCWが高性能とは言え、ナックル・エクスプロージョンを使った空中ダッシュからの即着地に使えない仕様になってるのはダメ過ぎ >>949
ナックルは着地の爆発に判定あるっぽいからそれで勘弁してあげてください これ箱タンやフォースより盛り上がりそう?
PS4持ってないんだよなあ バーチャロン古参ならハードごと買う資金力がある年齢だろ
嫁さんに財布の紐を握られているなら土下座でもして確保 (´・ω・`)自由になるお金という意味では当時の方がお金持ちだったわ… スイッチなら説得できるんだがな
PS4だとgdgdいわれそう >>949
キック祭りは体験版のみとかワタリが言ってたから、消費無しは不具合だったんじゃないかね
そうそう当たるようなもんでもないしジャン近が優秀だからそもそも使わなそうだし、
消費無しのままでもいいけどなw >>955
我が家もSwitchだから
ここはぜひ完全版をですね 次スレからIP表示しようって案があったけど是非お願いしたい
荒らしがウザすぎる スイッチはマリオデとかマリカーとか家族で楽しめるゲームで遊べばええやん
ロボゲーはPS4でええぞ1人で黙々と遊べるし、チャロンとボダブレ楽しみ
スイッチとPS4を交互に遊べば飽きることなくずっと遊べるわ! >>959
じゃ>>950がスルーしてるから代わりにお前が次スレ立ててくれるか? 次スレ970と勘違いしてたスマソ
立てられるか試してみる (´・ω・`)IPはなぜかスマホ系の板だと流行ってるけど、スマホだとかなり詳細な現在位置垂れ流すことになるからPCより相当危険なんだが理解に苦しむ 悪いことの背中押しちゃったかな
取り敢えずは次スレ立ってくれないともやもやして まあ気持ちはわからないでもないがw
とりあえず>>965乙 使うだけ使ってまた次スレ立てればいいさ
それとも放置してdat落ちを待つか? あと、5chのルール的にはワッチョイなしのスレとワッチョイなしのスレを平行して使うことは認められてるらしい
過疎が目に見えてるからやらんだろうけどな 訂正
ワッチョイなしのスレとワッチョイありのスレを平行して使うことは認められてるらしい >>848
TLWも適度にバラ撒くといい。
あれは消費と隙に対して、性能が頭おかしい。 >>965乙
大人しくなればもうけもの
せめて長期NGが活用できればいいな >>965
スレ立て乙
いまのところだいたい半月でひとスレだから、次スレの終わりごろが発売前になるな。 >>965乙
ドルドレイの特攻は近接扱いの50ポイントにしてやるべき、無敵無し・旋回ショボい今作の特攻が前ビ同等の30ポイントは辛い 誰もが知ってる、というところまで流行るとは思わない
好きな人が集まって盛り上がれば十分で、そこはいけると期待してる。 箱フォースまでやってたが今回のはまだ購入するかどうか迷ってんだよなぁ
攻撃当てたときの当てた感とか受けたときに当たった感とかがどうにも慣れないというか心躍らないというか ドルの性能が体験版のままなら特攻はLWもCWも70pでいいと思うけどなあ 実際対戦始まると攻撃なかなか当たらなくて
ドルドレイの期待値の高い攻撃と本体の硬さで暴れそうな気がしてるけどね。 発売されて対戦が始まったら評価はひっくり返るだろうね
で対策が立てられて二転三転
意外と現状TOP扱いのエンジェが最下位になったりして >>983
OMGからオラタンでやめたのも多いゲームなんだがな
フォースはフォースで置いてあるゲーセンがオラタンより少なくて
ダチの付き合いで固定でやってたからソロが邪魔にしか思えなくて
チャロンなら何でもいいのは少ないんじゃないの >>983
単純に皆トシとったからね 生活環境も変わってるし
いざ新しくやり込むかと言うとそこまでの気力がもうないって人とかかな
ソフトはお祝いで買うけどハードはさあどうしようか…的なレスもたまにあったな >>983
OMGとオラタンの時は高校生で友達の家で徹夜で遊びまくった
フォースの時はゲーセンでそこそこ遊んだ
今は結婚して子供が出来て、まだ子供にゲームを与えてないからvitaでこっそりやるしかない。
そしてvita版は体験版時点で出来が悪い。 >>983
過去作だけで十分満足してる
むしろ過去作でしか満足できないからそれ以上いらない人もいるんじゃないか?
シリーズ物だとそういう人一定数いるよ >>986
ドルドレイは体験版のままだとハンデ機体とまでは言えないが結構キツイ
攻撃面に関して今回の仕様は多段ヒットする兵装が強いがドルドレイに関して言えば該当する武装が見当たらないし
ゲージの消費に対して攻撃力が見合ってないのが多いのある、更にドリルが死に武装に近い状態
そしてウリの硬いといっても今回の多段ヒットの関係上ドルドレイはヒットしやすい機体なので
実際の対戦だと生存性は中量級並みなのは泣ける >>983
新作を15年間待ち続けたが
正直進化どころか劣化も目に付くので
迷う、てか買う予定はない
OMGはサターンごと、オラタンはドリキャスごと、フォースは箱ごと買ったんだけど
体験版の動画見て、新ビジュアルで心躍らないのは初めてだ。たぶんVRが一新されてない、使い回しなのがデカい。トランジションとかダッシュターボショットとかいい感じなんだけどな
そして音がとどめを刺した感じ >>983
初代ポケモンが好きすぎてダイパ以降プレイしてない俺みたいな人間 このスレッドは1000を超えました。
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