【PS3/PS4/PSVita】ガンダムブレイカー総合 Part311
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■ガンダムブレイカー3 製品情報
プラットフォーム:PS4 / Vita
ジャンル:創壊共闘アクション
プレイ人数:1〜4人
通信:クロスセーブ対応/クロスプレイ非対応
CERO:A
・ガンダムブレイカー3 通常版
発売日:2016年3月3日発売
[PS4]7600円+税 [Vita]6800円+税
・ガンダムブレイカー3 Welcome Price!!
ゲーム本編がお得な価格になった廉価版(DLCは別途購入が必要)
発売日:2017年3月30日発売
[PS4]3600円+税 [Vita]2800円+税
・ガンダムブレイカー3 BREAK EDITION
ゲーム本編と全6弾のDLCがセットになったスペシャル版(DL版専売)
発売日:2017年3月30日発売
[PS4]8600円+税 [Vita]7800円+税
・ダウンロードコンテンツ
第1弾「RE:BREAK」 価格:無料
第2弾「BUILD BEGINNING」 価格:1000円
第3弾「BUILD RISING」 価格:1000円
第4弾「BUILD EVOLUTION」 価格:1000円
第5弾「BUILD ABSOLUTE」 価格:1000円
第6弾「BUILD KINGDOM」 価格:1500円
■ガンダムブレイカー3各種リンク
・公式サイト
http://gb.ggame.jp/
・公式Twitter
https://twitter.com/GundamBreaker
・次スレは>>950が立ててください。反応が無い場合は>>960
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『!extend:on:vvvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい
■前スレ
【PS3/PS4/PSVita】ガンダムブレイカー総合 Part310
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1515852007/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■Vita版でDL購入を検討される方へ
本編の容量分1756MB+更新データ分2649MBが必須になります
メモカの空き容量に注意
■「ガンダムブレイカー3 BREAK EDITION」に関する注意
PS4版(もしくはVita版)「ガンダムブレイカー3 BREAK EDITION」を購入しデータを共有する場合
・もう一機種の「ガンダムブレイカー3 BREAK EDITION」
・もう一機種の「ガンダムブレイカー3 通常版」+DLC全6弾
・もう一機種の「ガンダムブレイカー3 Welcome Price!!」+全6弾
上記のいずれかを所持している必要があります
PS4版とVita版どちらも遊ぶ予定がある場合は
PS4版「ガンダムブレイカー3 Welcome Price!!」、Vita版「ガンダムブレイカー3 Welcome Price!!」を購入して
さらにDLC全6弾を別途購入するのが一番お得になります ■ガンダムブレイカー3 セーブデータ引き継ぎ方法
・前作と同機種の場合はメモカのデータかクロスセーブでアップロードしたデータのどちらかを選ぶことが可能
・前作と異機種の場合はアップロードしたデータを選ぶことが可能です
※引き継がずにゲームをスタートしても、ゲーム内のショップで前作の最終機体のパーツを後から1度だけ入手することが可能
引き継げる内容
・前作「ガンダムブレイカー2」の最終機体のパーツ構成が初期機体になります
・前作の進行度に応じて初期GPが加算されます
※カラーリングはデフォルトに、HGレベル1になる、最初のミッションでは武器は使用できないが所持した状態になる
■その他
クロスプレイ:非対応(同一機種のみで協力プレイ可)
クロスセーブ:対応
クロスグッズ:対応(購入したDLCを両機種で共有可)
VitaTV:対応(ワイヤレスコントローラ専用の特別な操作方法には対応しておりません)
PS4 シェア機能:スクショのみ対応、シェアプレイ:画面の共有のみ一部対応
PS4 リモートプレイ:非対応
Vita アドホック通信:対応、スクショ機能:対応 ■よくある質問
Q:PS4版とVita版で迷ってる
A:買えるならPS4版が画質やレスポンス面でオススメ
ただしPS4版はオンラインプレイが有料(PS+への加入が必要)
Q:DLCどれがオススメ?
A:全部だ!
Q:DLCはどちらかの機種で買えば両方に適用されますか?
A:されます
Q:リモートプレイ出来る?
A:出来ない
Q:バウンティでMGしかドロップしない
A:EXTREME解放前はHG、解放後はMGだけになるから注意
Q:高難易度ですぐ死んじゃうんだけど
A:即死回避と敵の攻撃対象になりにくいアビリティを付けると難易度が大幅に下がる
Q:ジュアッグ腕強いって聞いた
A:アップデートで攻撃力が下方修正されました
Q:スーパードラグーン強いって聞いた
A:アップデートで攻撃力が下方修正された
代わりにストフリBP無くてもオールレンジ攻撃できるようになりました
Q:6連ミサ強いって聞いた
Q:EXと覚醒のリチャージ率が下方修正されました
Q:拳法強いって聞いた
A:最序盤で解体出来るというだけで全体的にはそこまで強くない
解体したいなら大剣に乗り換えた方が攻撃範囲もEXも優秀
Q:強ロングってどれよ
A:GNソードUブラスター、ハイパーメガランチャー、バスターライフル(EW)、ビームライフル(∀)
ドーバーガン、メガキャノン、シグマシスライフル
超高インパルス長射程狙撃ライフル、ロングブレードライフル(ウーンドウォート腕とコンポジットシールドブースター内蔵のやつ両方 ■DLC2で追加のビルパ一覧
ラジオ(宇宙世紀 アナザー1990 アナザー2000以降 ガンブレ1,2,3で6つ)(2-1FAガンダム・サイコザク)
丸型センサー(2-3ウィングガンダム?)
追加装甲板(2-1バルバトス6形態)
発光装甲(2-3スクランブル+トライファイターズ戦)
トサカ型ブレードアンテナ(2-1の1エリア目)
アームドアーマーXC(2-3ユニコーンB)
地上用スラスター(2-1バルバトス6形態)
マーキュリーレヴAソードユニット(1,2,3それぞれ3つ)
マーキュリーレヴAショットガン
マーキュリーレヴAガトリング
マーキュリーレヴAロケットランチャー
マーキュリーレヴAレールガン(2-2、2-3ホットスポット含む?)
アメイジングレヴA(2-3Hi-ν?) ■DLC3で追加のビルパ一覧
U字型ブレードアンテナ (3-1 リバウ)
ショルダーシールド (3-1 ザク2)
チークガード (ウイングガンダムEW)
ハンマー (3-2 ガンダムグシオン)
Cファンネルショート (3-2 AGE-FX)
Cファンネルロング (3-2 AGE-FX)
大型マニピュレーター (3-3 ガンダムアスタロト)
サイドバインダー (3-3 ガンダムアスタロト)
■DLC4で追加のビルパ一覧
ドラゴンヘッド(4-1ドラゴンガンダム)
スラッシュディスク(4-1ガンダムキマリス)
コンバットナイフ(4-1ガンダムキマリス)
ニーアーマー(4-2スタークジェガン)
コックピット(4-2モビルワーカー)
ライト(4-2モビルワーカー)
片側アンテナ(4-2アルケーガンダム)
GNファングラック(4-2アルケーガンダム) ■各属性まとめ
最大属性値
ソリッド:60000
パルス:48000
プロミネンス:54000
ディゾルブ:52000
プライニクル:52000
効果 ※公式の説明文
ソリッド:合成することで武器の追加ダメージを変更/強化できる
パルス:敵が感電し、のけぞりやすくなり、パーツも外れやすくなる!
プロミネンス:敵が炎上!大ダメージを与えることが出来る!
ディゾルブ:敵が溶解!?さらに、敵ガンプラのシールドに与えるダメージが倍増!
プライニクル:敵が凍結!敵の動きを封じることが可能!
※どれも属性ダメージでは敵は死なない
体感
ソリッド:エフェクト付けたくない人御用達
パルス:パーツアウト狙うならコレ一択 ただし取得パーツが増えすぎてリザルト画面で苦労するかも 別にスタンはしない
プロミネンス:スリップダメージの回数が1番多い。
ディゾルブ:射撃武器なら一考の価値ありだが格闘武器なら正直微妙
プライニクル:敵の動きを封じることが可能。ただしコンボ主体の機体には不向き プライニクルウィップをNPCに装備させると自衛力UP
キャンセルコンボ
攻撃動作の直後(攻撃後何秒かは知らん)に通常攻撃以外の攻撃でアビリティボーナス適用
シューティングモードを構えてる状態でEXを使っても適用される
キャンセルEXアクションも同様
例:通常→EXやOP EX→OP
※EX→通常は適用されない ■DLC5で追加のビルパ一覧
高感度センサー(5-1 グシオンリベイク)
ビームサーベル発振刃(5-2 イージス)
スタビライザ(5-2 イージス)
5連装ミサイルポッド(5-2 デュエル)
大型アンテナ(5-3 バルバトスルプス)
ドクロレリーフ(5-3 クロスボーンX1)
200mm砲(5-4 バルバトスルプス)
ハルバード(5-4 グシオンリベイク)
■DLC6で追加のビルパ一覧
A型センサー(6-1 ガンダムAGE-1)
センサーカバー(6-1 バスターガンダム)
追加ブースター(6-2 ガンダムAGE-3)
レイピア(6-2 ガンダムローズ)
簡易マニピュレータ (6-4 ボール)
ミノフスキークラフト内蔵装甲(6-5 カバカーリー)
ifsユニット(6-6 ビギニング30ガンダム)
大型ブースター(6-7 フルアーマーユニコーンガンダム) >>1乙
やっぱ新作の話題となるとスレの消化も凄まじいね
ペチャパイは膨らまないけど夢が膨らむ ティザームービー見直してみたがフィールドは3より広い気配がして安心した いちょつ
newヒロインのパイはなるべく膨らませてください NEW首無し「やあ、久しぶりだね。今日はどのガンプラを買うんだい?」 ピルパはリセットなんでしょ?
殆ど(見た目が)使い物にならなくなるな・・・ 座標データとか修正されるかもしれないからビルパ引き継ぎは難しいかもね
OPミッションの自機として使うのもいいけど、OPミッションのボスとして前作の自機が登場するのも芸があって良いかも
倒すとドロップ率100%で実質引き継ぎみたいにすればいいし このシリーズはもう底が見えてしまったのがな…
劇的な進化はもうなさそう >>23
ガンプラも10年前から似たようなこと言われてたしなぁ フレーム式採用がどう考えてもウイニングふみな参戦フラグにしか見えなくて仕方ねぇんだ! >>25
キャストオフしすぎぃ!
裸を透視しようとして骨を透視する展開
ってそういえばバトローグで着替えしてたもんな ビルドバーニングフレームにドム着せればいいんだろ!? フレームから外装の装着まで僅か0.05秒
では蒸着プロセスをもう一度見てみよう 劇的な進化できるならすりゃいいが
このゲーム場合は登場ガンプラの質と量にアクションの多彩さを充実させる方向でしょ
そこにプラスアルファでビルパやよく言われる変形といったものを拡張してくれればいい
個人的には作品内はファントムクラッシュみたいに生活環境と隣り合った感じにしてほしい
それならビルドファイターズの再現でいいじゃんって言われそうだけど ハイゴッグの脚が外れフレーム(生足スパッツ)が剥き出しに・・・ そろそろダブルトリガーとクロストリガー方式採用してください リックドム居たらスカートを破く遊びができそうなんだけどな ミサ吉のクオリティが高すぎんだよ
どっかのクアンタ娘と比べるとさ >>24
劇的な進化より、地味〜なユーザーフレンドリーさに感心する近年のガンプラ。
パーツ配置、ゲート位置、これらの2店だけでもすげえありがたい
整形色も少し前は感心したが、ここ最近はピーク時と比べて劣化してきた
00、AGEの頃の白赤の質感の高さは素晴らしかった。
グレメカで解説記事あったけど、やっぱ質感高い色味出そうと思ったらコストもかかるんだよね ニューのヒロインはミサを越えるヒロインになれるのか否か
ま、簡単に越えられる箇所があるのは否定しないが フレームで遊べるのはいいけど水泳部やジオング、ガンタンク、ボールはどうすんだ? >>30
ファンクラって生活感溢れてたっけ…
ただ延々と退廃的な東京で勝手にランカー同士が話してただけなような… ひとつ言えるのはアレだ
ハンガーに戻るのやめよう
商店街のストーリーなら商店街感だして? 久しぶりにやったらなんか解体出来なくなったExががが
やりかたなんか間違ってんのかなカンが戻らんくてNTがツラい ミサさんはネタキャラもこなしてるが、中々にヒロイン力もある子だったので越えるのは中々難しいと思うんだ
なんかここぞという時に凄い可愛いらしい女子の姿を見せてくるし
なおやっぱり余裕で越えられる部分はある模様 拠点になる動ける街が欲しい、モンハンチックになるけど >>45
そのハイパーメガカノンをデッドエンドに変えるだけだぞ
あとは6連ミサとジュアッグ腕を置いてザクマシンガン(榴弾連射)か爆発化つけたシャッガンを手にとるだけだ ふみなは何着せてもふみなにしかならないから個人的には微妙 ギャン子欲しい
ふみなよりギャン子が好きなんだ
アニメは一切見てないからどんなキャラか知らないけど PS4買ってきてガンブレ3始めるぜ!ってディスク入れたのはいいが、アップデートのダウンロードだけで5時間かかるって言われて開いた口が塞がらない…
これ、律儀に5時間待たないとダメよね?
初期verと1.30じゃ全然ゲーム性違うって聞いてるので newはもっと一対一の戦闘を大事にしてほしい
あんな劣化無双みたいな動きはやめて >>52
ダメやな
オンラインでDLC適用した人と遊ぶために
DLC封入分のグラフィックデータ全部DLし終わらないと遊べないから仕方ないね 動きが早すぎて時々何と戦ってるのかわからないことがあるのよねぇ
もっとしっかり敵を見て戦いたいわ DL5時間ってクソ回線過ぎ
オンなんか鍵ばっかで無人みたいに見えるんだからアプデしないで遊べばいい アプデしないで遊べとかエアプ極まりすぎだろ…
ビルパの自由度もすんげぇ広がってんのに 28日は特番の前に台湾でも情報公開あるみたいね
なおゲストは例の二人 スキルはオプション装備にも対応してほしい
剣装備してなくてもオプションに剣あったらそれ持ってやってくれれば色々捗る 二刀流でフリーダムのセイバー斬りモーション欲しいな 最後にカメラ正面向いて時期のあのポーズが見えるようにして欲しい ビルパの自由度w
フルオプにも殆ど対応しない見た目だけに時間かけるならさわりでも遊んだ方がマシ
それで気に入れば仕事なり学校なり行ってる時間にアプデすりゃいいんだ
後で対応できるんだから フルバーストで飛んでいかないビルパファンネルを見て本体装着のままエネルギー供給を受けながら射撃することで火力増強が望めるとかいう脳内設定を編み出したのだ
対応して欲しいといえば欲しいけど飛んでいかないモードも残してほしいなーと レジェンドのウリの一つなんだけどなその機能
飛ばさなくても撃てるからドラグーン飛ばせない地上でも死に武装にならない 新作決定したから久々にやってるけど
合成周りさえ整備すればマジ神ゲーだよな >>67
無双を引き合いに出す人いるけどあんな稲刈りにくらべりゃ
こっちのザコは難易度上げれば殺る気まんまんで襲ってくるだけマシ ミサのぺちゃぱいの中にはすぴりっつ的なナニカがはいってる ガンダム無双のバグちゃんたちがふよふようろうろしている様は癒し。
だが、ガンブレ2のバグどもの四方からよってたかってビルギりにくる様こそが本来の姿。 >>72
チャレンジモードでシールドファンネル防御形態してたら勝手に突っ込んできて消えていくバグ達 最近全部入りを買ったんだけど強くなり方が分からない
パーツレベルを上げてレアリティも上げてアビリティを移植してってのは分かったんだが
ネットで調べると
>EXアクション武器制限開放してまえば武器関係なくなるからじゃないかな
や
>EXさえ覚えりゃ近接はかっこよさだけで選んでいいよ
とか書かれてて、???な状態なんだけど
EXってチャージ時間が有るから最後のトドメやここぞと言う時の追加攻撃のイメージで使ってるけど、普通は通常攻撃じゃ無くてEXで攻撃してるの? 通常攻撃でゲージ溜めてEXでしょ?あるいは覚醒無双
EX回復系一切積まない縛りプレイなら知らんけど >>74
そういう意味じゃなくて解放すればどの武器でも自由にEX使えるようになるから
見た目や動きの好みで武器を選んで構わないってこと たくさん使えば解放されて別の武器でも武器やパーツ由来のEXが使える
なんなら徒手でもデッドエンドバスターできる
だから溜まり次第使え >>74
効率求めるなら通常攻撃やOPでゲージ溜めて、敵を纏めた所に解体効果のあるEXでパッカーン!→テイクダウンが定石
素敵性能重視するならトドメとかで一向に構わない、武器性能が進めば趣味構成の最高難度でも敵は溶ける
というかまぁ、効率重視の定石=即死(ここぞのトドメ)だから間違って無いっちゃ間違ってはいない >>74
俺も全部乗せが来てから始めたクチなので偉そうな事をいえる訳じゃないが・・・
熟練度MAXになって☆が付いたEx
(リザルドの拾得アクション欄で金ア表示で通知される)
これは使用条件の制限が解除されたって意味
敵ではバルバトス辺りが特に目立つが大剣扱いのレンチメイス等で槍Exぶち込んでくるのはこれが仕掛け
・・・ですよね先輩方(小声 EX溜め易くするアビリティ詰め込めば最初とは比べ物にならんほど連発出来るよ 今のところ敵は弱いしゲージが溜まりにくいから強敵やボスメインでトドメとかに使ってるだけで縛りや浪漫じゃないですw
チャージアビを盛りまくれば溜まりやすく連発は出来るけど、基本の攻撃は通常攻撃なんだね
ただ、色んな武器を使ってEXを解放するとEXの為に決まった武器を使わなくて良いから、どの武器使っても(EXは)同じだから自分がカッコいいと思う武器を使って良いって事か
ありがとう、意味がわかった
とりあえず今は通常攻撃メインで、後の高難易度の為に色んな武器のEXを集めてみる事にするよ バウンティのサイバスターいるんだけどすげえ完成度だな >>81
黄色ゲージ空にして全解体さえ決まってしまえば後はグラウンドブレイクさえ入れば必殺なのがとても有り難い
リタイヤしても獲得パーツがペナで引かれたりしないので全身LV1パーツ&覚醒も未解放でロボ太の介護を受けながらDLCゾンビアタックした俺
何回かやって金のデモリッションナイフで妖怪パーツおいてけと化す >>82
たまにバウンティで見かける再現機って、ビルパやペイント、エンブレムを上手く活用したりしてて、見てて結構参考になったりするな。
だいぶ前バウンティリストの中にしれっと仮面ライダーエグゼイドやホワイトグリントいたのには笑ったわ とりあえず、ガンダム系は膝とスネ、アンクルアーマー、スリッパの塗り分け出来るようにして!後、腰もネ。 はぁ…早く28日にならないかなぁ。
2月発売とかになれば良いのになぁ。
ほんと待ち遠しいよ! 3を年末のセールで買って諸事情で積んでてようやく手をつけたがなかなか楽しい
パーツバラバラでも色統一すればそれなりに見れる見た目になるのな
しかし買った直後にもう新作の発表がくるとは
発売までにやり込めるのかねぇ ヤングとかって確かVitaちゃん専門プレイヤーだったよね?
公式に宣伝担当になったのはいいけど
バンナムがPS4を厚意で贈呈してやらんと生放送でうるさそう vita切ったんならリモプに対応してくれよなー頼むよー >>87
>>83で挙げられてるゾンビアタック法でパワーレベリング(?)すれば汎用アビの選別に目を瞑れば結構なパーツが揃う
ストーリーは瞬殺出来るはず
こっちが消し飛ぶような構成でもロボ太は結構硬いのでほぼリブートしてくれる、ちゃんとアーマーリペアで回復してあれば尚良
後はストーリーをサクッと消化して新作発売までゆっくり摘んで楽しめばいいさ ついに新作の情報が来たか、でもこれでミサちゃんとはお別れなんだよな・・・
ありがとうペチャパイ!!
さようならペチャパイ!!
キミの胸、ゴリゴリしてたよ!! ロングライフルに照射と強照射があるみたいだけど、もしかして超高インパルス(略)って強照射ではなくてただの照射で、強照射で移動できるのってシグマシスライフルだけですか? >>91
カドマツ「ゴリゴリする、とはどういう意味か」 >>93
なにナチュラルにセクハラしてんだよカードーマーツーゥ! 3はみんなキャラ濃かったけど結局ロボ太が一番好きや
ゴッド丸をサタンの色合いに塗り替えて連れてたのが懐かしい カドマツはミサを子供扱いで恋愛対象として当然だが全く興味ない辺り
ロリコンとか変態ではない感じは出てる
しかし、そうなると三十路越え子供体型のどっかの仕事はできるがアホな姉さんが可哀想になる
なんとかしてロリコンに目覚めてもらわないといけない
ま、言うてもモチヅキへの態度は普通に大人と大人って感じだけと 行き遅れ合法ロリお団子メガネって強属性何個持ってんだろうねあの人 正直ミサは12、3だと思ってたのに17なんだもんなあ… 少なくとも毎日一人でゲーセン通ってるくらいには寂しい高校生だった…可哀想に
ってのは冗談だが、あれだけハキハキしてる子なら普通にクラスでも中心人物だった感じもする
口喧嘩は弱そうだが、手を出すほうの喧嘩はなんか強そうだし コンプレックスを刺激しようもんならフォースエクステンドからの解体コンビネーション決められそう
俺の四肢がパーフェクトパーツアウト カドマツ「ぺったんこきゅんきゅん層へのピンポイント攻撃が(ry」 アザレアもガンダムバーサス系出てこねえだろうかね
ブレイカーっぽい攻撃たくさん引っさげて >>115
パーツアウトの変わりに武器使用不可みたいな?w グラヴィティスフィアとかゴーストエッジみたいな汎用アクションとロボ太召喚攻撃かな 「あー!私のパ〇ツー!」
「パ〇ツが取れたー!」
「やられたー!ンもー!」
可愛い プレイヤーにも仲間が倒れた瞬間ゲージ無視でオート覚醒してサイクバーストするスキルくれ バーサスでのアシストがロボ太はいいな
ミサ「ロボ太〜」
ロボ太「トルネェェェドスパァァァアク!!!」
お前ら脳内再生余裕だよな >>122
ラストマンスタンディング「ver1.00でボクと握手!」 ミサえらい人気なんだな
まだカドマツ加入したばっかだが今後ヒロイン感増してくるのか もしTVアニメだったらミサが後髪を解いて主人公ドキッ!な回とかあったんだろうな NEWに向けて長過ぎる追加ビルダーズパーツ一覧を画像化したので次スレで使ってくれ
https://i.imgur.com/zn5FWcw.jpg >>125
ネタに可愛さに声にと非の打ち所がないからな
一ヶ所無くもないがそれはそれで需要はある DLC買わずにってかアプデ前にやめたから知らなかったけどFAユニコーンとかFXとか居るのか…
買い戻そうかな…データ無いけど >>127
乙+A1
Newと名打ってわざと4にしない理由が怖いんだよなぁ…
もしかして、(初回だけでも)出撃時は骨で出る羽目になるんじゃないかと少し怖い予想が……。
もしくはまた回収しきらないと取った判定されないとか、ビーム回収手動とか昔の仕様に戻るんじゃないかと思うんだけどそういう方向は求めてないんだけどなぁ…。
フレーム増設ですごいACっぽいMSが作れるなら少しは考えを改めるけど……
クロスプレイだけには対応して欲しい…… 骨といえばファントムとゴーストガンダムとX-0とミダスとバイラリナとデスフィズが次回作では出てくれると期待してる >>134
知ってるか?
ニューギレンの野望や真ガンダム無双がどうなったかを
強IPになった2つの作品にお偉いさん型の意向(金稼ぎしたい)が加わった結果できたゴミを しかし久々にやるとこの一括合成の辛さが目立つな
効率的なやり方あるのか?
DPS関係だけを上げたいんだが >>137
真ダ無双は普通に面白かったが、そこまで酷かったかな
最高難度の敵がえらく強かった記憶はあるわ
まあブレイカーにも無双みたいに原作BGMは欲しい所だけど 真ガンダム無双はどのステージ行っても同じようなランダムイベント発生で代わり映えしなかったな 読み物としてはカオスっぷりが面白かったけど他がちょっとね
リモプはあんま期待できんなあ
売れたらswitchでも出してくれた方が嬉しい 28日の放送では発売予定日くらいは発表されるかな
ゲーム業界の事はよう分からんけど
PV公開するって本来どれくらいの制作段階でやるもんなんだろうか ガンブレオリジナル曲も好きだわ
特に1のお台場でのPG戦BGM、2のカフェ15とかのBGM。
その2曲聞いてるとどちらも自然と激闘シーンが思い浮かぶ
この2曲だけはは今後も続けてほしい
あと2のサロン曲も良かったんで是非復活を あのPVだと何とも言えんね
プレイ動画とか内容に迫ったPVならそれなりに開発が進んでる証拠にはなるが 年内発売くらいに思っといた方がいいか
色々リニューアルだから時間も相当かかるだろうし オプションで原作BGMからオリジナル曲へ変更、あるいはBGMオフにしたら録画禁止を解除するモード入れてくれよ 2はプレイ動画のPV1ヶ月後くらいにでなかったっけ
第一弾からガンブレは他のゲームより期間短い気がする 2の発表から発売はどの位だったんだっけ?
3は年末発表の3月発売だったけど 3〜4月はスパロボと被るしもうちっと先じゃねえかなぁ わりと素直というか正直に言っちゃうスタッフたちだし
参戦機体が減ったりしないかとかくらいは教えてくれるかもしれない
3PVで参戦機体がそんな多くない!すまん!でもビルパあるからオリガン作りやすいぞ!って言っちゃうくらいだし
さすがに参戦機体増えにくいのはともかく機体とビルパ減るのは辛いしなあ
まあ大丈夫だろうけど またバグまみれの初期バージョンとかになるぐらいなら遅くていいよ ザクVいるかなー
下半身のボリュームはいいんだけど腹と腕が妙にヒョロいのをどうにかしたい 確かに機体増やすよりビルパ関連強化した方がオリガン作れるのは3で証明されたからね
参戦してほしい機体も沢山あるけど、個人的にはビルパの扱いがどうなるか気になる >>156
遅くなっても最初はバグだらけなのは変わりないと思う・・・ 合成は無しで1発ドロップに全てを賭ける漢仕様でお願いします ハクスラ部分をガンプラパーツにせずに追加効果パーツみたいな別枠で用意すればいいんじゃないのかね
武器やパーツにレア度を付属するんじゃなくて、別枠でレア:威力上昇Lv5とかそういう追加パーツをドロップさせればいいんじゃない
それならカッコいい俺ガン作りたいけどこのパーツにレア効果があるからバランス悪いけど…って悩む必要も無くなる 3の悪いところはアビリティがパーツにくっついてドロップすることに集約されるからなぁ
パーツはパーツ アビリティはアビリティとしてドロップすれば整理は簡単だったはずなのに・・・ 内部フレームにアビリティとか性能とかつけて欲しいな
ガワパーツはサーベルがついてるから振れるよ!腕にキャノン砲あるよ!ビームトンファー出せるよ!カッコいいね!くらいでいい
それと2の初期バージョンのクアンタムバースト返してください >>163
付いてるアビのためにパーツ掘るってのがちぐはぐ感あったよなあ
解体は行動制限とか爽快感出す要素に留めてアビをフレーム依存にするだけで解決するんだし頼むぞ頼むぞ リアルパーツ換装とかでビルパどうなるかなぁ
やはり不安な所もまだあるがワクワクが大きすぎて待っていられない
早く28日になれオラッ!
まあ3は3で売らないで手元に残しときますがね 良くも悪くも乳でアセンはガラッと変わりそうだしね
3は3で保持だわなミサもいるし 今更2やるとパチパチッと組めてカフェにだって行けちゃって楽しい…!ってなるから
多様性は維持発展しつつもそのぐらいの気軽いアセンであって欲しいものですまる メインとなるゲーム性も大事だけど併せてパーツの管理をスマートにしてもらいたい
特に無駄なパーツの処理 やべぇ…ドロシーのPG機体再現しようと思ったけどあれかなり嘘っぱちが入ってるのな
いやまあそれはまだいい
ノーベル頭に合う胴体全然見つけらんねぇこれ >>171
F91の胴がおすすめ
メイドっぽさとは違うかも知れないが
グレイチング状のインテーク?になってるお腹の部分に
ビルパでIフィールド発生機の溝が縦になるようにはめれば
コルセットつけた女性のような外観になる
もともとF91が女性的フォルムを意識した機体だそうなんでいいと思うよ >>115
気持ちはわかるしいつかは欲しいがこれ以上マイナー機体増やすのは勘弁してくれ >>174
トワシズでトリスタンやイゾルテ、そしてジェガンらのパーツ共々実装出来るな
キット化さえされてればオーケーならザンライザーとかねえかなあ
フルセイバーはプレバンでRG化されたっけ? フルセイバーはプレバンでRG
XNライザーはMG化されてる >>179
ほっといても直ぐ上がっちゃうからな〜、まあ問題ないでしょ。
そういやまたチートなんぞ使って999にしてる可哀想なのがいるね。 EXの熟練度稼ぎ面倒だわ
何とかサクッと上がらないもんかな
ネットでオススメされてるジュアッグも6連ポッドも修正されてるからゲージもなかなか上がらないし >>181
稼ぐ意識せずにそのパーツ使ったカッコイイ俺ガンの一機でも組んでみろ いつの間にか制限解除されてっから >>181
その過程は楽しいけどな、パーツを付け替えながら色を考えてミッション。
EXも探りながら欲しいのを先に取ってたな。 >>181
アビ黄色くできる段階ならサクッとあっという間だぞ
そうじゃないならそりゃ上がらんさ ミスター道場で絶やすことなく攻撃し続けると良いよ、それでトロコンしたし アフロ狩り……もといミスター道場も悪くないけど、同じ相手をボコり続けてると些か飽きがくる
そんな時は目当てのパーツを掘りに他のミッションに出かけてみるのも手だ
道中が長めのステージで積極的にEX使ってると、いつのまにかマスターしていたこともある
俺はEXチャージ特盛りにした機体に照射ハイメガランチャーとか照射シグマシスライフル持たせて
ザコの密集地帯にぶっぱしてEXモリモリ溜めてる
そして手頃な敵にドカーンとEXアクションをお見舞いするのだ 初めからやるときにEX解放を意識してやってたなぁ
解放したら次のパーツって感じで
ゲテモノになるからアレだけども 次作ではロングライフル当たらなさ過ぎるのを修正してくれ
遠方で歩道橋や崖の上に乗ってる奴を下からシューティングモードで狙っても高い確率で地形に吸われる
遠方でコケてる奴に立ち撃ちしてもそう
変な補正が勝手に掛かるせいだと思うがストレスマッハだわ
まずシューティングモードは補正掛けないで狙った位置に撃てるようにしてくれよ 某ゲームやって以降
TPSで狙った所に弾が飛んでいく
って言う極当たり前の事を実現するにも技術が要るって知ったから
弾が外れても「このヘタレプログラマーが!」って罵るだけで我慢できるようになったよ 新作でザクウォーリアが出ると聞いて帰ってきました! (ザクUにアグニ背負わせたものをそっと置いていく) すまないがザクはたくさんあるのでジンさんとかシグー先輩に枠譲ってくれないか?
嫌とは言わせないよ シグー来たらシールド付きガトリングが増えちまうー! グフイグのテンペストも欲しい
あれ中々カッコいいんだよなあ 【PSNID】nakayan9768
【罪状】Rank999 チートもしくはバグ使い
【説明】PS4版で発見 次のPVコンビ誰が来るんだろうな、ネタ的にはオルガ&三日月が楽しそう
なんだが
そういやバルバトスも最初は敵MSのパーツでパワーアップしてたっけ ジン出るならハイマニューバがいいな
二型じゃないほう ルプスもハシュマルから尻尾貰ってレクスになったんで
むしろそうじゃない場合のが多いな >>208
もうほっといてやれって、こんなゲームでも何か満たしたいんだろうさ。 そういや今のvitaの週刊バウンティ1位のネカマはすげえな
チート無しの範囲で毎週毎週毎週1位キープしてやがる
チートじゃないっぽいのは、月曜の15時ごろまでは俺がなんとか1位キープできてるから(3時間ぶっとおし。今なら上位4体相手に1分切れる)
そこからの追い上げがすげえ。奴は。 >>209
前スレに続き東方先生のガンブレ講座
ドモン『師匠〜〜』
東方不敗『このバカ弟子がーーっ!』
ドモン『って、このくだりいりますか?』
東方不敗『バカものーーっ!だからお前はバカなのだ』
ドモン『しかし師匠』
東方不敗『つかみは何よりも大事だとダチョウ先生もおっしゃっておるだろ』
ドモン『ハァ…(ダチョウ先生って)』
東方不敗『では本題に入ろう。今度のガンダムブレイカーは
フレームシステムを採用している』
ドモン『フレームシステム?』
東方不敗『そうだ。このフレームシステムによって
ミッション中のパーツ換装が可能となったのだ』
ドモン『それは凄い!』
東方不敗『解ったかドモン。では行くぞ!』
ドモン『ハイ!』
ドモン&東方不敗『newガンダムブレイカーは王者の風よ!
全新系裂天破狭乱見よガンダムブレイカーは燃えている!』 流石にそこまではっちゃけるだろうか、、、?
面白いけどw >>206
ゲイツ頭だけど!!お前はさつもいも背負ってこいよ しかし、特番を組むということはそこから盛り上げに掛かるということだから、
待ち疲れる前には発売するつもりだよなあ、きっと。
やはり前作と同様3か月くらいかな。 >>221
ゲイツのキット化は144のコレクションシリーズのみなんだなぁ
あとはXアストレイがパーツ単位でちょっと似てるとこあるぐらいで これで、続編にミサに胸部装甲強化版とか出たら悲しむんだろう?
私もだ! でもゲイツのクローシールドとエクステンショナルアレスターは面白い武装だと思うのでできたら参戦してほしいところ アザレア完コピして続編のヒロインに使わせるのもありかな
自機は一から組むのもよさそうだしなー
…まぁ引き継ぎが一切無い可能性もあるんだが 直前に組んでいた機体(ビルパ抜き)だけ引き継げるスタイルなら何とかなりそう すーぱーみさのチョバムアーマー仕様だって……?
(胸部装甲を強化したが、攻撃を受けると爆発して本体の装甲が露わになるヤツ) 今流行りのオープンワールドにして3のバウンティみたいにプレイヤーが登録した機体が
その辺をウロウロ歩いてるようにして欲しい 改めて3やってるとガンダムmk-2とかストライクガンダムは素体としてすごく優秀だな
バックパックだけ変えて適当にビルダーズパーツつけるだけで割と様になる ガンブレをやっててSガンダムの腕の格好良さに気付きました…… 悩んだらあれ付けてしまう Sガン腕は特徴ありすぎて使いこなせん
どうやってもSガン腕にしか見えない すーぱーみさには陸ガン仕様とEz8仕様の二種類があります Sガンダムの腕はバックパック干渉しまくるのが少し使いにくい
動いてる時に多少干渉してるならまだ全然いいんだが、立ってるだけでも干渉するとさすがにちょっとと思ってしまう
しかしヘイズルのバックパックとは実に合う >>241
Sガン肩をあんま普段使いしないから覚えて無いがちゃんと肩ブロック独立して腕だけ回ったんだっけ
(※上腕付け根が肩関節の代わりをする構造 センチネル立ちの時に装甲が上に逃げて肩デカールが割れる例の表現に) 自作した機体に自由に文章を書けるプロフ欄とかあると設定厨としては嬉しいな
自由だと誹謗中傷的文章かけるからダメとかなら全高と重量と装甲材のところだけ自由に書けて
武装は実際にビルドした機体のものが表記されるだけとかでもいい すーぱーみさ
ミサをモデルにしたガンプラ(?)で、胸部装甲に難がある機体
忠実な再現度にカドマツやロボ太、更にはガンプラバトルシミュレーター内外からも称賛の声が上がった
モデルとなった本人の抗議により、結局30機余りしか生産されずその役目を終えた ミサばかりが弄られるものもアレだがロボ太も良いキャラだ
DLC4でメインの話ぶっ込んできたのは驚き
世界観は引き継がれないだろうけど
newの店員はロボ太でどうか >>245
グランツーリスモ風に書いただけで特には何にも考えてない
夜のじゃね GT風xっつうかカーグラ風だろ
カーグラのナレーション風にあえて解説してんだからGTは。 そうさ…ミサの胸はNOTHINGなのさ…
冗談じゃねえ… 昔ゲームキューブで出た戦場の軌跡ではカーグラフィックTV風モビルスーツ紹介が収録されてたっけか ○○○ガンダム
○○軍のMS○○○の質量作戦に苦戦する○○軍が状況の打開をするべく○○
社に開発を委託。
新素材の採用にはじまり基礎設計の面でも新技術がふんだんに用いられたことにより
従来のMSとは一線を画する性能を目指すも戦争の激化により未完成の状態で実戦に投入された機体である。
だいたいこんなのでほとんどのガンダムのプロフは問題ない。 どうせクソゴミストーリーだろうと勝手な偏見持ってたけどストレートに面白くて驚いたわ…
ガンブレはスタッフに相当恵まれてるな もう退職しちゃったけどストUやモンハンの生みの親の人が陣頭指揮してたチームだったみたいだしね スマホゲーの適当なキャラクターをモチーフにすると、不思議な事になかなかいい機体ができるんだな >>254
DLC6は正直泣いた 本編から各DLCでキッチリ伏線配置されてんの気付いたら尚更泣いた
今もウーンドウォートのパーツ堀りに行くときスキップせずにたまにじわる >>257
ロボ太回もミサの飾り気の無い純粋さがグッと来たね
飾り気の無さは他にもあるけども DLCは全体を見ると「過去」と「未来」がテーマになっている気がする
過去を乗り越えて未来に進もうとする者と、過去に囚われて未来に進めなくなっている者との対比というか 過去にとらわれてっていうより
ナジールは祖国の未来を憂いてそれを守るって感じだった気がする
お互い未来を見てるがリスク承知で全体で大きく前進してみるか
今ある我が国の未来を守るか 主題歌も『Mirror』だし色々とかけてるのかもね 産油国って立場に甘えて大した産業も育てて来なかったくせにいざ太陽光発電が軌道に乗って原油価格下がるってなったらいきなりテロ始める王族ってバカなのかって思ったし感情移入はできなかったな ダブルオーがそんな感じで内戦になってたわけだし…
直接王族がテロに出張ってきたりはなかったけど 甘えてってていうか、それを切り詰めながら砂漠のど真ん中でもなんとかやってたって国だったんだが
別に感情移入はしなかったが理由自体はそんな小バカにされるよなうことでもなかったけどなあ
もちろんテロはいかんが 王族つってもナジールの国自体は主要産油国ではなかったんでしょ、本人も現場に出て掘ってたくらいなんだから ロボ太との一件があって以来、砂漠の再開発を使命とし
砂漠だった場所には水が戻り質・量共に世界有数のプラモデル工場が出来ていた…とかなら泣ける >>265
原油は酸素に触れるとコールタールに劣化するから困るんだよね…
>>266
出始めの頃でも8年位立たなきゃ風化しないバイオプラスチック(なBB弾はあったしな)
プラスチックの方向にもってけばもっともっと劣化しないものは出来そう、というか今の技術がある番台が作りそう。
むしろ4でやってほしい。 砂漠のど真ん中なんて石油抜かしたら水源近くで農業するくらいしか無いからなぁ
灌漑で農地広げるにもコストやら技術やら持続性やら問題山積み
工業やるにも海や河に面して無いと搬入搬出に難有り、自前で資源が採れる場所ならまだマシだけど
陸路が交易の主力だった時代なら交易で経済周ってただろうけど今はそうもいかんしな。
だから自前の石油でプラ工場(できる事を探せ)っていう希望はガンプラゲーならではの良い所突くなと思った 二週目なんだがおすすめの防御系アビとかビルパとかある?
いま物理耐性とかビームガード、Iフィールドくらいしかついてないんだが。 >>272
ビルパじゃないけどパワードジムカーディガンやフルアーマーガンダムの背に付いてるOPシールドは個性的でお勧め >>272
ぶっちゃけキツければ即死回避に頼るのが吉
DLCなければ集めるのはきついが くっっそ今更なんだがDLC三段でミサさんがユウイチたちだけ遊びにいってるのに文句言ってるシーン
その自販機の広告?の部分に書かれてるのガンダムXのティファか?
ボカしてるけどジャケット絵のポーズとかそのままだし とりあえず
>>5
の割り振りにしてるわアビリティ 同じ効果のアビリティは2つ付けても無意味だから気をつけてね レスくれた人ありがとう。参考にしてみるわ。>>5のやつも。
>>275
ゲージはあがるようにしてるからステージ進行はリペア連発でどうにでもにるんだけど
もっと楽にできる方法ないかなーと思って。
あとパーツや素材にくらべてお金がたまらないのでバウンティやりたいんだけど
下の方の奴にしか勝てなくて稼げないのよね・・・^^; 楽をしたいというのなら、やっぱり攻撃対象になりにくいのアビがガチ。
ミサやロボ太に群がっている敵を横合いから殴る作業になる。
なお、二人が倒れると泣きながら逃げ回って蘇生の隙を待つことに。 EX枠に余裕あるならフィールドディフェンサーも効果高いよ ボスも既存MAじゃなくα・アジール頭、アプサラスV胴、ラフレシア腕、ビグザム脚、ディビニダドBPみたいな化け物にならねーかな >>279
とりあえずグシオンハンマーと同マシンガンを持ったら後は黄色ゲージを削る手段さえありゃ拡散マシンガンで一つでもパーツもいで転ばせて□
→グラウンドブレイク表示が出たらもいっちょ□
でどんなに耐久力が残ってようがペチャpペシャンコに出来る
その黄色ゲージ削りだが、シールドDPSのアビはめっちゃ数字の高いのが出やすい
よってシールド固有武器で扱いやすそうなのを選んで限界突破まで強化してしまえばダメージソースとなる クランシェ参戦しねえかなぁ
あのヘッドは色々使い道ありそうなんだが 確かにそういうの良いよな
メイドPGもなかなか良かったしキメラMA見てみたいわ 俺ガンスレでも言ったが
だれかAGEのオリジナルウェア作って >>285
そもそもAGEが商品化機体に対する参戦機体少なめ…はともかく親子孫三代にガフランと偏り過ぎ
レギルスぐらいはあってもバチあたらんのになあ やっぱどう考えても閃光斬よりサンダーバリアントの方が強いように思える 閃光斬はラストが空中判定になってるのかキャンセルでそのまま空コンに移行できたような気がする
無意識にジャンプしてただけかもしれないけど ネタで馬足にしたけどキック強いな全く当たらないけど。 やーnewが待ち遠しくて3やりながら、アマゾンプライムでビルドファイター全話見ちまったわ。
フェリーニはいいキャラだよなぁ。
>>284
ありがとう。
二週目はクリアしたけど難易度ニュータイプがめっちゃキツイから、
参考にしてがんばってみる。 フェリーニは終始Wガンダムをベース機体にしていたのがいいな
少しでもポテンシャルを求めるならWゼロとかEW版Wゼロとか選択肢はあったと思うし
結局は出来映え勝負とはいえ元々の武装に違いがあれば少しでも強力な設定のMSを選びたくなるだろうしね ガンダムフェニーチェリナーシタめっちゃ好きだわ
名前も顔もめっちゃかわいい
ノーベルガンダムに次ぐかわいいガンダム フェニーチェリベルタはなんていうか……
W感が消え去ってフェニーチェ色に染まりきった感じ つよいよわいよりすきなガンプラでかてるようにがんばるべき
これを地で行ける作品だから好きだわ オンで遊んでても明らかに効率重視だったり
とりあえずスロットいっぱいまで武器詰んでみましたな機体よりも
何かしらガンダムらしいポリシーを感じる機体の人と遊んでる方が楽しかったというのはあるな てか今オンやってる奴おるんか
機会があればスレ民で集まってみたいが 実際どんなゴミ性能パーツでもクリア自体は出来るからな
効率化とかそういうの抜いての話だけど >>299
オンで遊んだ方がアイテムの取得でボーナス働いてお得(効率的)じゃなかったっけ
3だけど まだ始めたばっかでチャプター3の途中だが
気軽に試し撃ちできるモードが欲しい気がしなくもない ニュータイプまで行ってから気が付いたが、オプションや盾のが強いんだよな。
エピオン盾が+10000位だったのに当時使ってた鞭の倍くらいの威力でショックだったわ。
ガトリングもオプションの方が倍ダメージ出たし。
PGには頭部バルカンで馬鹿みたいなダメが出た。
武器なんて飾りよ。 頭バックパックZZ
腕胴GP02
脚ヴァーチェ
みたいなゴッツイやつが大好き 武器の見た目のこしてモーション選べるようにしたいわ
ソードメイスのモーションでエクスカリバーとかシュベルトゲベール振り回したい >>306
解る 次回作はモーションもある程度変更できるようにして欲しい
…リナシメントが次回作に出たらバスターチョッパーでグシオンハンマーみたいな事をするのだ >>300
PS4勢でよければ行こうかな
いっそパス掛けて専用部屋にするのもありか? 試し撃ちは欲しいねえ
モック相手にドガドガ撃ちたい ACVとかであったハンガーでも歩く・ブースト移動・攻撃とかの動作を確認できる機能が地味に欲しい。
カッコいい機体できた!って時に、機体を動かす際にどこかしらのパーツが干渉してないか瞬時に確認したい ビームライフルショーティにロングバスターライフルのモーションつけたい
両手横に広げて回転しながら360°全方位射撃するのが好きなんだ
何のアニメだかゲームだかもう忘れたけど 3で雑魚として出てくるクロスボーンて近接サーベル何持ってるんだ?
ビームザンバーはパーツにないはずだけどそれっぽい形のサーベル持って出てくる時があるんだ NPCがどうだったかは覚えてないけビームザンバーはザンバスター装備で使えるよ なおアビリティ…さすがに次回では改善されると思うがね 返信ありがとう
ザンバスター装備か…サーベルだけ使いたかったなあ >>317
特定の手順を経ればビームザンバーだけ残せる なぁほんとにデカールの大きさとか位置って変えられるん? ホンマや
つか最下段のボタン操作欄に△載ってないのなんでや? よくみる動画主フォローしたらTwitterくっそあらぶってて草 ちょい調べたら昔から色々あるのね 最近始めたから全然知らなかったわ Vita勢だけどデカール中々イメージに合わなくて難しい。
アニメみたいにエンブレムを拡大されるシーンが少ないしなぁ……。
わざと明るい緑でロンドベルの白抜きとか入れるのはよく見えて好き。
色付きはごちゃごちゃして難しい。
でも機体はジム3魔改造バージョン……。 ゴールドフレームは参戦確定って事はアストレイは取り敢えず参戦確定だな
ついでに後ろの箱がギャンとAGE2だしその辺りもほぼ確定みたいなもんか この天バックパックのモデリングは今までと変更なしなのかな・・・? 遺骸と生やそうでうれしい
ぶっちゃけ来年度中に来たら御の字だとおもってたワン 設定や世界観で3を超えるビジョンが全く浮かばねえ
最近バンナムを全く信用してないせいもあるが
怖くてたまらんよわしは また金枠天はショボいモデリングで参戦なのか・・・
RG基準にしてくれよぉ・・・ >>331
ストーリーだるくて飛ばしてたな…
ゲームは楽しんだ >>326
いずれも開発率は60パーセントと表示されるが、このゲームでは100パーセント以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の開発率である。 チーム対抗共闘って今までと何が違うんだろう
マルチ対戦ならわかるがステージクリアの無双型じゃなく
コアバトルみたいなのがメインになるって事か?
リアルタイムカスタマイズもそうだが新要素を強制されるのはちょっと・・・ どうでもいいけど写ってるキャラクターはファミ通のキャラクターなんか? PS4『NEWガンダムブレイカー(仮)』が『NEWガンダムブレイカー』に
世界観やルールも一新
「リアルタイムカスタマイズバトル」従来は一度バトルフィールドからでないとカスタマイズできなかったが今回からは戦いながらパーツ装着が可能に。
これによりパーツ争奪戦が繰り広げられることに。 【ガンプラ】クロスボーンガンダムX-0がHGUCで登場
メタルビルドでも新作が発表されたりこちらも盛り上がっているクロスボーンの新作キット
プレミアムバンダイのみのようです。
出るかもね 最近のプレバンはラインナップ意味わからんしわかんなくね
平気でギャンクリーガーだしてくる企画だぞ >>337
今回のMCでしょ
MCがこれならヒロインはデカそうだな
何がとは言わんが リアルタイムカスタマイズバトルとか、クッソやべぇな…… リアルタイムパーツ争奪戦が面白くなる未来が見えないんだが
エアライドのシティトライアルみたいなモードだけだったら面白そうだが リアルタイムのパーツ装着ね、楽しいのは最初だけだろうな
時間掛けたアセンを戦場の有り合わせでいじくりたいとか全く思わないし
しょっちゅう形態変えるバルバドスか腕足変えればウェアチェンジ扱いになるAGEには似合うかも ・ロボットアクションゲーム
・バンナム
・シリーズ4作目でナンバリングが無くなる
あっ… わざわざリアルタイムでさせるってことはそれなりに恩恵があるか従来のカスタムマイズでは対応できないことがあるか…どっちだろうね 従来のカスタマイズ俺ガンでブンドドするモードと
パーツは拾った!ハクスラ不思議のダンジョンモードみたいなの
両方実装したらいいんじゃないですかね いやだから今までのようなタイプでもできますって言ってますしおすし 今までのがいい人は過去作やれってことでいい
3作も出てるんだから >>355
Newで新規収録されるパーツがある以上そうはいかん とりあえずPV待ちだなあ
現状新システムには何の興味も湧かないしピンと来ないな こうしてアフィにまとめられてネガキャンされるっていう >>349
パーツアウトじゃなく部位破壊があるとか >>357
減るなんて何処にも書いてないし公式でも言ってない
このゲーム1番の要素で労力0で使いまわせる要素を減らすわけないだろ >>356
過去作にはそれぞれ次回作以降じゃ出来なくなってる魅力的なものがありますし >>361
だよな
何があろうと流石にそれだけはしないよな 批判は全てアフィだからな
ファンなら不安も感想も言わずただ持ち上げてればいいんだ
分かったか批判してる馬鹿ども >>361
そういう事を平気でするのがこのバンナムなわけだが
頼むバンナムのお偉いさんは何一つ口出さないでくれ
お願いだから… >>361
ゲームエンジン変わるからノーコストでいけるかは知らないけど
まぁ…減ることはないだろ、色違い同型パーツが減ったりフリーダムが2.0になったりはするかもだけど なんか急に湧きだしたなぁ…やだなぁ発売前のこの感じ
どのゲームでもそうだわ >>365
そんな事より新規ガンプラがどの程度増えるかを心配した方がいいと思うがなあこのゲームに限っては >>367
それより今までのタイプでも遊べるってのはどこに書いてあるんだ?
早売り画像は細かくて見えないから指摘してくれるとありがたい >>367
販売前からネガキャンとか誰が得するんだよ
このさいエアプでも(ボロだすのが目に見えてる以上)構わないから販売するまでは脳死して上げ続けろ
ゴミなら「販売前にあんだけ騒いでたバカどもwww」って煽れるし
神なら「俺は信じてたぞぉぉぉぉ!」って仲間面出来るぜ >>369
イベントの時にスタッフが従来のハンガー方式もありますよっていってたわけでな >>368
ぶっちゃけビルパだけ増えて、合成周りを快適にすればそれだけで神ゲー化しそうなもんだし
あまり高望みはしないぞ >>369
新春ガンダムゲーム祭りでの薄いP直々の発言
今でも見れるからユーチューブあたりで探しなさい ぶっちゃけストーリーがゴミでも共闘が楽しくてパーツがたくさんあれば後は勝手に楽しむからリラックスして作って欲しい エアプさんは叩くなら3並みにしか増えないであろう追加機体数を叩けば効果的だゾ >>372
ビルパは数じゃなくて枠を増やして欲しい
3も初期は敵が硬くて萎えたから3vs3を本格的にやるならその辺の調整は自身があると信じたい >>374
だから販売してから期待してた奴を煽るのは止めてない、クソゲーならクソゲーなりに批判されるのは当然だろうしな
もう一度言うが販売前から期待してるやつを萎えさせて誰が得するわけ?
アフィカスか煽りだけが生き甲斐のニートだけだろ
真に受けた情弱が買い控えて売上が下がるわ、不快だわ、売上減少の煽りで次回作の可能性が(コンマ以下程度だが)下がるわでろくなことはない 仮面ライダークライマックスファイターズがちょこっと触った感じだとクソっぽかったけど少しやり込んだら制作期間短いなりに相当考えたのが伝わってくるゲームだったしこっちは大丈夫でしょ
向こうより予算も時間もありそうだしのんびり待ってりゃいい と言いつつこのゲームにおけるニュータイプなプレイヤーってどんなのを指すんだろうと考える >>383
もうちょっとマシな比較出来るタイトルは無かったのかい... >>385
近年でバンナム名義で出してて週刊少年ジャンプとかの漫画原作とかでないゲームで考えるとクラファしか思い浮かばなかった
銀魂はまだ買ってないし >>348
これ以上ACE Rさんの事いじめたら怒るで…… >>388
初代は本編より面白いと言われた体験版が配信されてたよ パーツを全部剥ぎ取られると敗北とかそう言う感じなのかね?
なんかそんなゲーム身に覚えがあるけども >>389
>>389
あれ 初代やってたのか
発売前からワクワクして発売日に買ったのに全然覚えてないわ
じゃあnewになったし今回もありそうだね >>393
スレッガーさんかい?早い、早すぎるよ
まさかこんな所で秋葉自警団に出会うとは思わなかったw 2の時も一応あったよね体験版 Vitaだけでの配信だったんで自分は触れなかったけど
3で出さなかった理由は…まあ想像に難くない 3はビルパぐらいしかβするレベルの新要素ないしな
お着替えシステムはオプションで常時お着替え、性能が上ならお着替え、お着替えしない位は実装されるでしょ多分 >>387
その流れは非常にまずい
ACEP的に非常にまずい まあ蔵米に限ってそれはないと信じたいが
newと銘打ってることもあって「これまでとは違うこと」しようとして
手段が目的化しちゃうと悲惨なことになりやすいから怖いっちゃ怖い
UI洗練してパーツ数増やすだけでもいいんだがそういう地味な正統進化は忌避しがちよねゲーム関係って
派手なことしたがる 早い段階からテストやってくれればね、新しいこと始めるなら色々指針になるだろうし。 まぁ、3もアセン周りとストーリー以外はあまり褒められたもんじゃなかったからなぁ
4章は眠いわ怠いわで苦痛だった訳だし ミサさん視点もいれておくべきだったんだよねぇあそこは
あとムービーがないのはきつすぎた
折角新しく力を得る修行期間、ガンダムでいえば乗り換えイベントだし
ビグザム相手になにかしらのアクションが欲しかった所ではある チーム戦推しなのはオン要素なのかソロで取っ替え引っ替え出来るくらい仲間が増えるって事なのか
どうせならトライファイターズからゲスト参戦くらいやって欲しいものだ つかせめて最後に強くなったミサと戦いたかったって感じはする
ストーリー良かっただけに、4章が残念だったのがね ガトリングシールドが戦闘中に丸ごと消えちゃうのはどうしようもないのかな…
あのビジュアル好きで組んだのに寂しいわ 減ることが無いって言われてもなぁ
バーサスの今まで使えた機体を無くしてDLCで売る商法を見ると不安になる じゃあ不安になってればいいだろ
お前が公式に凸して聞いてこい なお凸した要望が正当かつ印象的だった場合
PVでネタにされる模様
1で超不評だったパーツだけ参戦寄せ集め機体が現れた時は超ワロタ 絶対次のPVのどこかに「ヒロインの胸に詰め物はちゃんといれてください!」的なニュアンスの要望が入ってるだろ!わかるんだぞ! >>412
んな水かけるような事すれば嫌がられる位ガキじゃないから分かるでしょ??? 減らないって散々言われてんのに他ゲー持ち出していつまでも不安不安言ってる奴には何も言ってやれんよ
いいから公式のヒに聞いてこいよ、100回くらい聞きゃ次のイベントで答えてくれるだろ 現時点でデナンゾンすらいるんだから心配してないけどね 仮に減るとしても同じモデルで色違いだったG3とかドムトローペン位だろ
減らすにしてもそう思う理由くらい考えろよ >>418
ゾンド・ゲーはいつ実装されますか
ゾンド・ゲーというかあいつの腰のABCマント 悪かったよ落ち着いてくれ
発言は取り消すからさ バンダムゲーは毎回疑心暗鬼になっちまうんだよ むしろアストレイとかの色違うだけのパーツなんかはゴリゴリ削れ 必ず減らないとはいわないが減らすにしてもガンブレ開発はちゃんとPVで正直にいってくれると思う >>422
ちゃんと公式に聞いて来た?
粘着は嫌われるだろうけどそれで安心が買えるなら安いものだと思うぞ 主役機を差し置いて参戦したデナンゾンさんが消える訳なかろう >>423
まぁアレ、実はMG準拠だったりHG準拠だったり1/100準拠だったりでそれぞれ微妙に違うんだけどな!
あとブルーセカンドは全部リヴァイのモデリングだからHG、1/100が存在する本当のブルーセカンドは実はHGの箱だけしか参戦していない 提供された範囲でやりくりするのがガンブレプレイヤーだゾ
あまり文句つけすぎるとならプラモで実際にやれって返ってくる >>398
newの後にvita専用でガンブレP(ポータブル)が出るんですねわかります >>428
実際のプラモに関係無い点でクソな点も多いから
3は元より2も初期はバグだらけだったし >>430
その後ガンブレUCでシステムだけは再利用されるから大丈夫や 伸びてると思ったらハミ通かー
ヒロインかMCかわからんが学生にしては良いパイ そ、そうかな…比較対照が0だと1、2でも大きく感じるだけじゃないかな なんだ荒れてるのかな
こう言うときは好きな登場してない機体を言いまくるんだ
マラサイマラサイ 機体数だけ増やしてくれたらそれで
あとは近接と射撃武器の両手持ちをグラに反映させてほしいところ、フルクロスとかF91のあの感じすき 非ガンダムタイプ増えるといいね
モノアイをもう少し増やして欲しい
あとはアナザーの敵枠か 出し過ぎたら次が困りそうだけど… エンブレムをデカールに名称変更して、ACとかForzaみたいにただの図形をレイヤー分けして組み合わせたりして自由に貼れるようにしてくれ ビルダーズパーツのXYZサイズも変えられたらいいな
例えば…丸型スパイクを細長くしたり、武者Mk-2の角のパーツ平べったくして爪みたいにしたりとか >>409
パーツ参戦で怒ってるマイナス思考連中嫌いだったわ
その部位だけ特別に使えるようになってるって考え方をできんのかね ふみなとギャン子が参戦すればそれだけで次回作出せるほど売れると思うんだけど出るかな 地味にまたガンブレオリジナル機体もでるんかねぇ
3はディアスと百式って渋いチョイスなのがよくわからんかったが GN-XWGN-XWGN-XWGN-XWGN-XWGN-XW 105ダガー…
シビリアンアストレイ…
ドラッツェ… >>444
パーツアウトで首がとれたり腕やら足やらがポーンと飛ぶのはCERO上がりそう >>449
初報とはいえPV見てその反応ならなんかおかしいよね >>450
フレームがふみななら問題ないやろ?頭は知らん ガンブレ3みたいに開始早々金増殖とかアビリティチート
用意されてたらnewも速攻終わりそう 目玉になるような新規機体って何が残ってるんだろうねぇ
ガンプラがあってある程度知名度のある機体はほぼほぼ出てる感じだけど >>451
フレームが残るとはいえパーツアウトでガワの腕とか脚がポーンと飛んでくのはなんかなぁ……
と思ったけどわかったわ
動画のフレーム(画像1)にふみなのガワを被せるんじゃなくて
コマンドふみなやらの素体そのもの(画像2)をフレームにしろって言ってんのな
言葉悪かったわ、すまんな
画像1
https://i.imgur.com/OBIxrUY.jpg
画像2
https://i.imgur.com/tZ8uekq.jpg >>454
イージス用変形フレームとかあったら凄まじくキモいのが出来そうでいいなぁ このゲームの本分は自分好みの機体組んで動かすところだろ
バグ技チート使ったら速攻(ゲームの寿命が)終わるとかどういう発想したら出てくるんだ?
ガンダムの世界と同じで時間が経つほど革新に近づくどころか
逆に想像力や本質に気づく力が無くなって
物事の上っ面だけしか見てまともに考ることができなくなってるのか? むしろそういう層やテンプレ()しか使わんようなのには俺ツエーさせてさっさと飽きてVSもとい動物園に帰ってもらえばいいよ 正直このゲームにアクション期待してないけど出来ればもう少し楽しくバトルしたい >>446
来月ついに届くわ
ギャンKなど共々是非参戦してほしい
アドヴァンスドはMGだけショップとドロップになってて
MGドコー?と思ったらストライカージンクスから派生合成出来る
なんて今から気の早い妄想してる >>464ミス HGドコーだ
ところでロボ太ブログのURLを要望で聞いたら採用されますかね(真顔) アクションに関してはひとまずPVとテストプレイ待ちだろうな 苦労して強いパーツを手に入れては組み換えるハクスラ的な楽しみ方もあるし、そういう人間にとってバグやチートは致命的だろう >>467
過程も重んじるかによる
俺もチートとか大ぴらに肯定はせんけど
前作で修正前の膨大な超高剛性プラスチックを集めるために同パッチ適用前のMGLV1機体やフルオープンでカフェと模型店無双した身としては過程のめんどくささを避けたいと思う気持ちも否定しない
3もニュータイプ解放が兎に角だるいのは大体4章のせい >>357
いやシステム変えるなら可能性あるからそうなったら怖いなって話 >>469
でもまあ
「vita版と極力差が無いように作るのが一番大変だった
(結果的には制約の中で旨いこと折衷出来たと思っている)」
とも言っているので、折衷の分だけ余裕は出来るでしょう
どっちかっつーとこのシリーズ
「新実装ガンプラのモデリングだけ気合い入りすぎて浮いてる」とか
「RGやMGのあるキットだけモデリングが気合いry」とか
「HGのνガンダムとサザビーに最新版ver.ka準拠のサイコフレーム解釈などが入ってるのは良いけど通常版が無い」
「イフリートが評判悪めのRE100準拠にry」
ってのを心配すべき(ゴールド天を見ながら) νやサザビーの展開ギミックはデザインとしては嫌いじゃないけど、入れるなら確かに展開するのとしないの両方入れて欲しいな
あとユニコーンもユニコーンモードとデストロイモードが別パーツ扱いに戻らないかな バンシィのデストロイは使いたいなぁ
あのゴテゴテ頭は武者機組むのにビルパ節約できて良さそうなのに >>471-472
確かに形状だけ欲しい、って時に邪魔になるトランス機構はあるな
後は一番難しいかもしれんが「引き算」が出来たら良いなあ…
例えば現状ツノは大きなビルパで埋めて隠すしか無いが、外せたらなと思うことはある
AGE-フォートレスのキャノンも外せたらとry これまさかオンでの共闘を強制されたりしねぇよな
ソロでも挑戦は出来るけどまず勝てないようなボス持ってこられて実質オン強制とかが一番困る フレームに武器だけ持たせて出会ったガンプラを身ぐるみ剥いで行くヒャッハーなプレイは可能なんだろうか
オンでやったら楽しそうではある 武器奪って使うってのは楽しそうだけどおれがんのパーツ構成崩されてキメラ状態で戦うのはなんかやだなぁ
パーツ弾き防止ガン積みしなきゃいかんね 逆に一番現地組み換えでやりたい事と言えば…
戦闘中にプレイヤー同士で武器持ち替えとか?
でも基本、俺ガンは単独でも対応できる用組んじゃうし
武器だけ交代するより選手交代のが良いんだよな
「ソイツを寄越せェ!」は体験したいシチュではあるが 仲間が遺した片腕と半分のツイバスで去り行く敵に一撃お見舞いして地球に落ちたいんだ… >>479
ガンブレ2のストーリーで数少ない絶賛できるシチュだと思うのだ…「手ならあるさ」 2の話ほとんど覚えてないけどそこ覚えてるわ…良いよね エピオンのおじさん庇って死ぬジンクスのパイロットとかもよかったぞい
3はメインとかキャラクターがキャラたってたよかったが、2はモブが光り輝いていたな 第3話 『PVは出ているか』
ガンダムXメモリアルBlu-ray続報記念age
http://hobby.dengeki.com/news/515121/
PVの出演はこの前の放送にちなんでウッソに期待したい
個人的にはそろそろガロードにたのみたいけど… >>482
地球に落ちた後世話になったモブのジェスタ三機も良かった
…ゲーム的にもジェスタがクソ強いので惜しいNPCを無くした!と思っていたのは内緒だ エッチなスナイパーうんぬんは笑った
アクション苦手だからけっこう助かったんだけどあの手の警告メッセージ3では無くなっちゃったよね… 俺ガン否定するような事はしないと思うけど、今の時点ではどうなるか分からないよね バンナムだからなぁ
というかクラマイが続投するかどうかもまだよくわからんし… もう大分前の話題だけど
トランス系のEXは4種類ガン詰みでミッション行って、順番に発動させると前の奴はすぐに効果終了するから解放が捗ったよ
トランザム
→スーパードラグーン(発動時点でトランザム効果切れ)
→ハイパーモード(発動時点でry)
→適当なやつ(発動ry)
の無限ループ
トランスはリキャストどうだったかな……覚えてないけど適当にビルパのマーキュリーレヴ・ガトリングを3つぐらいつけときゃヒット数でなんとかなるのかね ゲージ残っていようが最初から
まあチャージマシマシ拡散連射ペペペペすればすぐ溜まる 先出しファミ通に新ヒロインかMCぽいのが映ってるな
う〜んミサと2のMCちゃんの方が好みだなあ バンナムはACE:Rでやらかしてるからなぁ…
開発部門は違うにしてもやっぱりそういう悪いイメージがつきまとうわな
そして大昔からメカカスタマイズ物のゲーム漁ってきたが
その中で純粋に面白いと思えたのはガンブレと
フロムのクロムハウンズ(ACは性能ありきだからつまらん)くらいだけなんでガンブレにはまだまだ頑張ってもらいたい HG MGを別パーツ扱いしない
隊長機や角付き、色違い機体を別パーツ扱いしない
一覧に同じ名前のパーツが複数並ばないようにして欲しい
これだけやってくれたら嬉しい ボディパーツより武器の方がリアルタイムで変えたいわ
パーツ壊されてそのままの状態とかじゃなければそうそうパーツ変更しないよね… うっ・・・武器破壊やら部位破壊やらいうなんたらコアの嫌な思い出が・・・ ガンブレも3まででだいぶ注目されるようになったから、ここでお偉いさん達の意向が絡まってきてしまうとDLC地獄と化すがお前ら覚悟はできてるか?
ガンブレ3のDLCは多分大成功扱いだし
内容が良かったから成功したけど、その辺理解してないかも >>498
IPが潰れる事を恐れてはいない、代わりはいくらでもあるし、いくらでも発掘できる。
そう言った事を恐れずに商売に向き合える事が我々の強みだと思っています。
だっけか? ファイエボも似たような経緯を辿ってIP消えたなぁ・・・
1〜3は正統進化して4作目でナンバリングが消えて・・・ 部分変形もシールド装着部位設定みたいに、通常可変、変形しない、常時変形状態を選べるみたいのは欲しいよね >>501
コンポジシールドブースターをクロー形態のまま取り付けたい…付けたくない? >>453
ファントムとかゴースト、BF系の機体とか目玉になるかわおいといてGレコ系の機体あたりは面白いの多そうやな >>453
ふみなギャン子チナッガイグリン子
冗談は言ってない 場合によっては新しいガンダムのアニメがなんか始まってるかもしれんし
トワイライトアクシズみたいなあれでま ビルパは引き継ぎ出来るのかなぁ…
それとも殆どは新規とかだろうか 次回作でも使いたい機体は今のうちに色やビルパ位置のスクショ撮っとくのだぞ >>500
このスレでその名前を見るとは思わなんだ
俺まだ続編待ってるんだけど いちおビルパ無しの機体も組んでおくかね
まぁ引き継ぎがあると決まったわけでもないんだが… ドグマのポーンみたいにお前らの俺ガンを僚機に設定できればいいのに >>513
今すぐその案を送るんだ
てかそれは名案だと思うよ
自分で僚機入れ換えても自分が作る機体って
いくらコンセプト変えてもどこか自分の個性が色濃く出てしまってどこか寂しいし >>493
開発部門どころか会社すら違うんですが… 予測入力で文章おかしくなった…orz
今後もガンブレは対戦以外の方向でマルチプレイを充実してもらいたいね あーなんかわかる
意識しないと塗りが自分の好きな色ばかりになったりしてた >>514
何 か 足 り な い と 思 っ て た
ついでにロボ太みたくAIパートナーという設定にしてアバターボイス程度は弄れるようにすればいいのか
んでコレをバウンティと兼用にする 今のバウンティから考えてロード時間がやばいことになる >>519
ではバウンティと完全に兼用は諦めか…
あ、だが僚機データとしてセーブ出来る仕組みにすれば別か 僚機データ共有はトラブルの元になるから多分実装されないと思うぞ
コンテストに出品する時にパクリだ何だって絶対に騒ぐ危険性がある
実際2の最初のコンテストで大佐がパクられたし 個人的に別にそんなにほしくはないなぁ
僚機はジェスタ三機でも十分てすよ(これは言い過ぎだけど) 一応ガンダムゲーではかなり平和な環境なんだけどな………… ようつべでめちゃくちゃガンブレ3について検証してる奴はまだ続けてるのか?
あの動画共にかなり助けられたが 話はズレるがパクりをコンテストに出すのは論外としてもアセンをパクられること自体は不快に感じないな、
自分のカッコいいと思うアセンを他の人も気に入ってくれたってことだ 僚機関係ならまず好きなキャラ連れていけるようにならんかね
ユウイチさんとか連れてきたい、ガンブレ3の3枠目ってほぼ全部のミッションブランクだし ミッションによって2機だけとか3機だけだからねぇ
全枠入れられたら良いのにねぇ アセンパクが悪いというより、アセンパクした上でそれをあたかも自分で考えたアセンと言い張るのが罪 ジェスタはいいぞぉ
両肩にシールドつけたくなるけど 次回作では僚機の機体だけ他の人の設計図も使えるようにしてほしいな
逆に自分の機体には使えない感じで チームメンバーにはもっと自由度が欲しいやね
機体もキャラもいろいろ選択できるといい
倒したライバルチームのキャラや機体も使えるようになるとか >>528
否定はしないけど
版権機体の再現なのにビルパの使い方パクられたとか叫ぶ人も見たことあるんだよな
模倣じゃなくお前のアイデアを見せろという考えには同意するけども >>524
同じ人の事かわからんけど射撃系とバグ技のまとめが最近上がってたよ >>394
オンライン初体験がβ版ガンブレで
なんの悪気もなく、後から入ってステージ選んだらいきなり叩かれたのも懐かしい キャラを倒したらそいつのアセンブル設計図を入手できるようにすればいい ストーリーのNPC機体は10回撃破等条件でレシピ解放とかで良かった気もする 遊戯王タッグフォースみたいに町中歩いて好きなパートナーを選べて
主要キャラは全員個別ルート
モブキャラは台詞違うだけの共通ルート
みたいのがベストだと思うわ 割高なGPを払ったらパートナーのアセンを編集出来るけど変えられないパーツがあるとかにすればキャラによってアセンを組む動機にもなる 僚機アセンは上書きじゃなくて編集にしてくれればな
そういや2は僚機アセンすらできなかったっけ? ふるあーまーだいてつ がなかまになりたそうにこちらをみている
どうしますか DDONのポーン(AI操作の仲間ね)の案はいいね
>>540
1の仲間個性あって好きだったな
キャピキャピした女以外は、だけどw GPの使い道あまりないしバウンティで倒した上で払ったら登録とかそんな感じで出来ないかな 世界観とか関係なくビルドファイターのキャラと機体とかも僚機にしたいけど、
それはお金もかかりそうだから、せめて
作中登場キャラとか機体くらいは使いたい
3でいえば1回しかでないタイガーとかカマセとかちび姉さんの後輩とか、たいして手間にも
ならないだろうし アセンだけじゃなくAIも組めたら一生遊べると思うんです
子供の頃スモール・ソルジャーズに見た夢を叶たい ガンダムでCHみたいな完全自律AI組めたら最高だな個人的には
プログラミングとか敷居が高くなりそうだけど キャラよりBGM充実させてくれるほうが嬉しいかな
カスサン対応するのが一番手っ取り早いが ルーチン設定はカルネジとかやってるとあらゆるゲームに求めてしまって困る
FF12のガンビットみたいな軽めのでもいいんだけどなー ACFFやり込んだなぁ
ガンブレでも機体コンセプトに合わせたルーチン組みたいけど思い通りにさせようとすればするほどシステムが複雑になってくからなぁ・・・ ここに集まってくれ!
ここを死守しろ!
この2つの指示は移動を再優先にして欲しい
今は敵に囲まれてると殲滅を優先してなかなか集まってくれない チーム指示として各個撃破と集中攻撃と強敵狙えと雑魚狙えくらいはほしいな 指示以前に棒立ちが多くてなぁ……
あとデフォのままだとザコ1機と10秒以上タイマンさせてるのに倒してないとか
僚機強いと僚機だけにまかせてクリアされちゃう、みたいなジレンマもあるんだろうけど 集中攻撃セリフは「ジェットストリームアタックをかけるぞ!」
集合セリフは「下がれシャア!」
攻撃中止セリフは「撃つなラリー!」にしてる俺 トイボットやワークボットだけじゃなく、一般人もガンプラにバトル用の簡易AIが搭載出来るようになった時代設定ならなんとか ガイア!オルテガ!マッシュ!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! NEWガンダムブレイカー新情報
新ヒロイン
シャクノ・リンコ(小澤亜李)
「リアルタイムカスタムバトル」
敵の落としたパーツを組み替えることが可能
拾ったパーツを組み替え選択すると一瞬で換装
「チーム対抗共闘バトル」
基本は3VS3
バトルのお題に挑戦し制限時間内にクリアー
もちろんシングルでもたのしめる
リンコ!? ビルドファイターズとは関係ない世界観だとは思うけど(笑)
あれmcじゃなくてヒロインらしいぞ 小澤亜李って聞いたことな…
2016年
アクティヴレイド -機動強襲室第八係-(花咲里あさみ[39]、神明天夢) - 2シリーズ
あっ あと「脚本の人そこまで考えてないと思うよ」の千代ちゃんか 強化サボってるのもあるけど4章カジュアルでもゴリゴリ削られて焦る
主に画面外からの極太クソビームに もう声優の話はよく知らんが、千代ちゃんの声優なら結構有望な若手じゃないのか…
にしてもめちゃくちゃツッコミ上手そう 沖縄のどっちか知らんけどやたら敵吹っ飛ばしてこっちのEX邪魔してくるのが地味に煩わしい
ミサとロボ太が恋しい BBRなるべく上げずにnewtype行こうとすると4章は鬼門 スレ違いかもしれないけど、ガンブレ3でビルドパーツと連動して動くパーツって
腕だとDX(サテキャ展開時のみ)、シャイニング、ユニコーン
BPだとヴァーチェ、ダブルオー、ジムカーディガン
足だとDX、シャイニング
くらいなのかな?
覚醒でシルエットが大幅に変わる機体が作りたいんだけど、アプデでユニコーンBPが連動しなくなって困ってるんだよね・・・ 強いガトリングのアビリティなんだけど貫通化爆発化近接信管でいいの?
ググッても貫通化しなくなるだの、最強だのいろいろ書いててどれが正解かわからん。vita版だからグラ荒くてエフェクトよくわからんし。 >>574
それでいい
枠がキツイなら爆発だけでも大差ない >>566
Iフィールドとビームガードとビーム耐性の力を信じるんだ このゲームはずっとガンプラの性能の差は戦力の決定的な差であるゲームだと学ぶべきなのです
いやマジで 射撃アビは大量にあるけど近接アビもおなじくらい増えないのかなー
攻撃範囲増加とかチャージ時間短縮とか……とか……
あまり考えつかんな グラウンドブレイク速度上昇、通常攻撃にグラウンドブレイクの効果が出るようになるとかあったら必須になるな 吹っ飛ばし距離増加とか吹っ飛び時間(≒無敵時間)減少とか
両方限界まで上げると攻撃が当たった瞬間に消える(一瞬でとんでもなく遠くまで吹っ飛ぶ)とかだったら面白い >>577
サンクス、とりあえず全部付けたままやってみる! どうせなら死ぬときはバチバチ火花飛ばして一瞬の静止後大爆発したい ガンプラだぞプラスチックが爆発したら大変だぞ?
次回は特にフレーム製だし。 覚醒時近接武器エフェクト化防止ってアビがあったら真っ先につける チャレンジャーモードだっけ?バウンティの横にあるやつ
あれをチーム戦にしたようなイメージなのかな対抗戦って
完全空気の人気ないモードだったしそれと似たようなのを目玉に推してくるってのはちょっと嫌な予感 チャレンジャーモードが虚無なのは報酬の問題が大きいから >>589
当たったら即死のバグの猛攻から一定時間生き残れ!みたいなネタチャレンジとかバンバン入れて欲しいな 獲得ポイントによってマスタリや金プラが必ず手に入るとかならチャレンジャーやりこんだと思うぜ ロリバスがEXになってなおかつ全解体にならんだろうか 3のチャレンジは得る物無いし面白くもないしで散々だからなぁ
1waveが短いせいで最初のラッシュ凌いで反撃に移ろうってなった所で終わっちゃうから実質逃げ回ってるだけ 逆に早く全滅させても時間経過まで次のが始まらないから待機時間長くてな
あと何秒とかも表示されないし終わりも唐突だし >>595
色々と事情があったんだろうけど模型店とカフェ残しとけば良かったのにね 新しいPGエクシアのPV出てたけど今回のフレームとかこういうの意識してんのかね 見た目と性能のバランスを取るのが難しいな
特に再現機体作ってるとビルパが全然足りねえ
EXやオプションで原作に近い武器や技を使えるようにして、なおかつ見た目も合わせなきゃいけないのがキツイ ネクプラみたいな撃墜数とかを記録できるカードとか無限に敵が沸くサバイバルモードとかほしい アセン上手い人って自分なりのアセン論みたいなもの持ってるんだなって
自分より才能ある人達と話して思った 時間かかって眠くなるからパーツ整理ゲーにならないようにしてほしい
パーツは見た目のみにして、アビリティ集めて性能上げるように分けてほしい フルアーマーユニコの腕付けたときって、シールドをデフォにするとシールド能力なしになるの? エンハンス系のアビリティって強いのはわかるんだが
アセンの幅が狭まる感じがするからやっぱり使わずいてしまう
結果エンハンス系パーツとキューブがめっちゃ余ってしまった… そういや強アセンって大体アビリティの内容決まってくるし
アビリティ回りは刷新してもらいたいな
特にオンで人と差がつきすぎると攻撃力低い人が攻撃する前に決着ついたりするし
ダイレクトにDPSが向上するものはいっそ無くなってもいいんじゃないかとすら思う 今のところ期待と不安が半々
引き続き蔵米が開発なら吹き飛ぶ杞憂なんだけどね
ファミ通でも開発がどこか書いてないってのが謎 >>570
連邦の黒い機体乗ってる奴が一度スカウトされたのを
ギレンの野望で思いだしたw アビリティ強化し過ぎてついに材料となるパーツが足りねえ
パーツ集めはホットスポット巡れば良いのかえ? 5−5回ってれば直ぐ貯まるなって、コレ何回目だろう。
御新規さんが多くなって良かったと思えば良いか。 グラビティで集めたとこに然るべき強化したロングライフル強照射か専用ショットガン連射すればすぐ集まるよ 爆発ショットガンにグシオンハンマーで黙々と解体でもいい DLC追加ビルダーズパーツ一覧にミスがあったので
https://i.imgur.com/acSyWyC.jpg
ボールの腕忘れてたわwww 設定資料集目当てに黒本最新刊買ってきたが
例のコンテストの入賞機体の詳細解説までちゃんと真面目にしてあってフイタw
Vダッシュのオーバーハングキャノン付けた機体は、整備不良でただのブースターでしかなかったりとか
ちゃんとそいつらは 「ブレイカーズ」 ってチームなのな
ラルフェイス(顔だけやでw)についての解説すらあった
しかも、コンテストとは無関係の例のシャアを模した機体(BFにも出てしまったアレな)にすら少し解説してあったw はいはい!お前ら、アカウント量産したのでこれからバウンティにアルケーローズ機体をどんどん放り込んで行くのでよろしく!! >>619
そんなんせんでも
しつこくリロードしてたら3機同時対戦とか普通に可能なんだけどなあw
まづ1機選んで画面変えて、またそいつ出たら選んで変えてとやってたら普通にできる >>619
ステップ回避しながら攻撃の練習になるから助かるわ
非強ロング以外の武器で俺ガン作るの楽しいや GNロングライフルは手放せない
あのイケメンライフル好きすぎる
だがビームの色は変えさせて つえーつえー言われてたマーキュリーレヴ ガトリング使ってみたけど恐ろしい程に回復遅いな
パーツ外し撃破でのオプション盛ったらどうにかなんの? >>623
だからこうしてPGスクランブルを殺す時だけ使う 爆発ショットガンとガトリング7積みしたら半永久的に覚醒&高速リロードでサクサクだぞ
ただの作業ゲーになるけど てかあれだ
ディープストライカーってプラモ化できるんだな HGで出せばいいのに何を血迷ったかREだからなそこそこの大きさの電子レンジくらいの大きさはあるだろうな… >>627
MGだぞ
REだとまたSガン金型作らなきゃいけなくなるから >>626
つコスト
高価になるならば実現できないものなどない
サイド7(大昔のバンダイカタログにキット化予告アリ)マダー? メガ粒子砲が540mmで縦の長さはそれより少なかったし多少マシちゃう MGサラミスの上下甲板にMGジェガン3機ずつ乗っけたい >>629
MGだけどSガン部分は一部更新ですってよ
嘘だと言ってよバーニィ いきなりだが、 バルカン砲 ってのは20mm限定なんだってな
今日発売のガンダム関連が載ってる本(ダムAかモデグらかHJのどれか忘れた)で知った ディテールしょぼいからREに脳内変換してたわ(๑>؂•̀๑) >>635
20mmガトリングガンの商標名なんだっけ
そもそもガトリング方式自体が商標のような
GAU-8アヴェンジャー(30mm)のテンプレもココに因む まあ、80年代の小型携帯音楽再生機全般が 「ウオークマン」
水上バイク全般が 「ジェットスキー」 と思われてるのと似たようなもんだな。 >>640
家庭用ゲームソフト販売店が 「ファミコンショップ」だった頃が懐かしい 近所に数年前までファミコンワールドみたいなゲーム屋あったわ
立て続けにその辺りのゲーム屋店じまいしたけど何があったんだかなあ バルカンってのは某神話から取ったんだろうかな
SEEdの武装名はアーサー王伝説から採ったもの多かったね >>634
肩の小羽根がオミットされるとか胸パーツの大型化に伴う更新だろうか
バックパックはEx-Sのがあるとはいえメガ粒子砲取り付けをビームキャノン基部だけでやるのは厳しそうだから…全とっかえだろうか
色々ゴテゴテついてるからでっかいイメージだけど
基本はSガンBstの大きさ+αだから砲が長い以外はそうでもないのよね >>646
兵器、兵装としてならそうじゃない方でしょ 種の兵器名は響きだけで決めてると思うが
それが悪いとは言わん リアル兵器でも神話から名前取ってるのけっこうあるしな
イージスとか飛龍とかフェニックスとかアグニとか 話ぶった切るが、ガンダムXの続編漫画は金出してでも読みたくなった
しかし、5万はさすがに払えん
コミック500円程度なら喜んで出すんだがなあ カレトヴルッフはケルトのカラドボルグだろうしなぁ
…1500年前から強化版とかにEXって付けるの流行ってたのかな >>655
アーサー王の剣はカリバーン→EXカリバー(ン)だぜ >>656
カリバーン自体、カラドボルグの発音違いみたいな感じだしね
ただ折れたカリバーンを鍛え直してエクスカリバーにするのはいいけど、折れた経緯がショボいんだよなー >>656
カリバーン
↓
es カリバーン
↓
ex カリバーン
↓
エクスカリバー
だっけ? ギアスってアーサー王伝説よっぽど好きなんだな
アーサー、エクスカリバー、ランスロット、トリスタン、パーシバルはけっこう使われるけど
モルドレッドやギャラハッドはあんま使われないよね つうか汎用ビームサーベルに叩き折られたエクスカリバー・・・・(ソードインパルス武装)
アロンダイトはなんで名前劣化してんだw >>661
40過ぎてから俺もそんな感じw
ゴム付けたらかなり高確率でそうなるw >>660
先にエクスカリバーとか付けちゃったからさ!
あ、RGトールギスとHGリーオー決定おめでとうございます >>664
どっちも意外だったなあ
ギスはわかるが、レオは誰得なんだ・・・と数ぷん思ったが
HGなんとかでもギス出る予告みたいなもんだろうな。 >>657
仮にも騎士なうえ王様が不意討ちとか卑怯極まりないから多少はね?
ついでに言うならカリバーンは王選定用の儀礼剣で戦闘用ではないからたまたまそのタイミングで折れただけで元々寿命って説も
>>660で思い出したけどガラティーンもアロンダイトも「そういう剣があったらしいっすよ」以上のことは語られてない死に設定 剣の名称で知ってたのは
エクスカリバーとムラマサくらいかな
どっちもFC以前のPCのRPGで知った カリバーンってあったっけ?
SEEDの武装は名前が妙に厨二ってるが >>665
リーオーはヒイロ得だよ
ブレイカーに出てもいじりがいあるけど 中二っていうか、普通にメジャーなのばかりなんだけど
無知故に、中二と思い込んでるんだろうなあ・・・・この子 >>669
三つ編み(非ジジイ)
俺も好きだぜ
中の人、グレートマジンガー乗ったが、なんかちがう〜w 自分の知識や趣味が普通でみんな知ってて当然と思わない方がいい
まともな人間の大半はソリドゥス・フルゴールだのカレドヴルッフだのドラグーンだのファトゥムだの聞いて真っ先に連想するのは厨二?って感想だぞ トールギスは、普通にバリエ展開できるからなんだろうなあ
バリエ展開してないのって皆無だな。RGって
色替え、(ディアクティブやトランザム含む)、小変更での類似機(06→S 、R等) >>670
いや言い方あれだったが悪い事だと思って言ってるわけじゃないぞ
武装の名前に英雄の剣の名前とかそういうのを使ってるのって他の作品だとあまりないじゃん
クスフィアスとかヴァジュラとかフラガラッハとか
OOとかGNソード、ライフル、ビットとか、最近思う作品でも武装の名前を割とストレートに表現してるし ヴァジュラといえば、整合性とれたんかね?
とあるインストでは
「ラケルたと同程度」
また違うインストでは
「ラケルたを強化したもの」
てきとうだったなあ・・・種のインスト・・・・ 日常使ってる言葉を中二病扱されるドイツ人かわいそう オレはオトモの名前をロボ太にするからよ……
お前ら…真似すんじゃねえぞ… ジオンの機体ドイツ語多いから好き
機体名つけるとき英語でもそれっぽい名前が浮かぶんだけど
ドイツ語じゃないとやだって思うぐらいになってきた しかしなんでフレームになったんだろうな今作
メダロットとかカスタムロボみたいにまじでプラモうごくんだろうか 00はなんでもGNって付ければ許されるとでも思ったのかと言われてたな
シンプルでも中2でカッコいいのも許されんのだ 大剣Wのモーションでエクスカリバーの片割れ使いたい…できない? >>685
00は種の武器がわかりにくかったからシンプルにしたんだと思うけどな
GN電池とか親しみあるし 新作はアクション部分無しで頼むわ
3作やってクソほど面白くもなく数値で殴りあうだけのゴミだしシムメインの眺める要素だけで良い
貶したいわけじゃなくガンダムブレイカー自体は大好きです >>684
RGやオルフェンズでフレーム強調したからでしょ ガンブレ3のアトミックバズーカって修正されたの?解体されないんだけど >>684
フレーム強化方式にするからじゃね?
今よりフレームをステータスの基礎にすれば育成周りを楽にできるし、RGのネタも拾えるからな >>689
自分だけのダイバーシティを作ろうとかあっても楽しそうやね
ガンダム立像のところに俺ガン俺ザク置いて街にプラモ屋とかゲーセン置いて稼いだ金で新しいプラモを買い立像を更に自分好みの俺機体にしていく 刀とかビームピストルみたいな単純な手持ち武器マウントするだけのビルダーズパーツもっと増えないかな
極端な話あらゆる手持ち武器をビルダーズパーツにしたい
バズーカとか背負ったまま手にはビームライフルとかやりたい
流石に無理かな >>695
メイン武器切り替えたいわ
長いステージの単調さも薄れるだろうし >>697
武器を切り替えたいというより複数の手持ち武器を装備した機体が作りたいのよ >>692
なるほど、わざわざフレームで動けるようにするからってちょっと考えが飛躍してたわ アレだろ?
弾を撃ち尽くした銃は全部捨てて最後はビームサーベル二刀流だろ?
スターライトペロシティ! >>699
今オプションに割り振られてる十字キーに
「主武器シフト」を作れば出来んこともないな
手持ち武器の多いデスティニーで言えばアロンダイトとフラッシュエッジを十字右ボタンでカチカチと
そしてセブンソードを実際に切り替え始めて脳が死ぬエクシア系列(特に00セブンソード) ファミ通に拾ったパーツの中から選択してって書いてたらしいと聞いたから次は出来るんじゃない? >>701
ベロシティな
ペロシティじゃなんか可愛いじゃねーか! >>706
すまねぇスサノオとカイゼルがマグナの技はうろ覚えだったわ スサノオとカイゼルが好き過ぎてマグナの技はうろ覚えだったわ… ちょっと亀な話題だが・・・
確かリアルに「エクスキャリバー」
と名付けられた武器が存在する
開放型のリボルビンググレネードランチャーだった筈
(弾がダイレクトに束ねられ撃ったら一本ずつ歯抜けになる)
ブラクラで卸し予定のブツを引っ張り出して使った奴な 調べてきたら間違えてたたorz
開放型のほうはアーウェン37、エクスキャリバーが対抗する機種
エクスキャリバーmkIIグレネードランチャーはよく見るリボグレの定番
>>710のM988は英国製の誘導弾頭
英国面のちょっとすごい方 YF-30クロノスのマルチパーパス・コンテナユニットが作りてえ エクスカリヴーってパチモンみたいな名前付けられたロボットなら知ってる 色々神話や伝説の武器の名前付けても、だいたい特殊な能力あるわけじゃなかったりするけどなー
アーサー王伝説に出てくる剣も、だいたいただ「絶対に刃こぼれしない」程度、エクスカリバーはついでに「松明30本分の光を放つ」とか「鞘持ってれば傷負っても治る」とかだし
Fateみたいにビームぶっぱなしたりってのはないんだよなぁ…
まぁエクスカリバーに関しては、元となったであろうカラドボルグが「虹の端から端まで伸びる」って性能だったからある意味アリかもだけど >>715
そもそもそのカラドボルグもってたフェルグスがぶちギレて振ったときは地平線までの山3つぶったぎってるんだぜ >>716
「ありゃ! 最強の剣じゃないのかー!?」
>>717
「王の首の代わりにこれで許したるわ(威圧)」な話だったような
そういやフェルグスとクーフーリンってもしかして世界初の八百長になるんかな、お互いの国が戦争になったけど戦いたくないから「今回俺負けたことにするから次はそっちね」なことしてたような ガンダムクーフーリンとかゴッドガンダムに登場しそう >>723
そんなマイナーなのは出さないだろ
北欧ででるならバイキングとかその辺 後2日か、newの新情報は。ここは色々お漏らししてくれそうなんで楽しみだな〜 >>719
紹介スレへ貼れよ完成度高いから話題になるとおもうぞ
俺もマクロス系めざしてがんばってたけど
ここまでのは作れなかったw
ガンダムブレイカー総合俺ガン紹介スレ Part19 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1503325394/ 確かにケルト自体マイナーなとこあるしなぁ
一応主神の名前はエコーズの隊長になってるけど ナドレ出たらクィーンメイヴ作るわ
ただし女神転生の >>728
ごめんなさい紹介スレあったの気づかなかったわ…
羽根はこのスケールだとY300にしても腰の位置に届かなかった記憶が…
たぶん俺のやり方が悪いんだと思うが
ちょっと直してみるか 新作のこと聞いて当時来てなかったDLCも買って再開した口だがHGが集めづらくてかなわんな
newではHG/MGの判別は難易度じゃなくて純粋にHGのやつ倒したらHG、MGのやつ倒したらMGってしてくれよな バウンティのドロップが全部MGになんのホンマクソ仕様だったな >>732
ハードコアまでだと基本どこでもHGしか落ちないんじゃないっけ だから混ざることは無い筈
俺のBBRのせいか?
バウンティで集めたかったなら…うん、一緒に泣こう
>>733
HGのウーンドウォート集める前に一周した俺
バウンティで集められる事を後に知る
ライフルとシールドが落ちねえんじゃあああ!
またシズマシスで焼きウサギを作る仕事がry >>715
でもサクソン人500人をアーサー1人で一晩のうちに倒した逸話あるんだぜ
そらもうビームくらい出してるさ >>723
クーフーリンはアイルランドのイギリス独立派、存続派両方のシンボルになってる大英雄なんだよな MGの利点ないし、MGとHG混合で良かったのにな
シナリオ的にプレイヤー機もHGに統一したかったんだろうか
ならNTやバウンティは混合にして欲しかったわ アーラシュとかつい最近までドマイナーだったけどそもそも本国では知らない奴なんか居ない大英雄だったりするし国によるよ 新しくガンダムファイトしたらアーラシュガンダムくらい普通に出てきそうな感じかな >>738
国に依るのは当たり前だろ
日本での話をしよう。 19世紀のイギリスの教科書にも書かれててイギリス人で知らないものはいないといわれているタルカスとブラフォードなんてのもいるしな レッドフレーム改使えば弓できるしアーラシュかずんだのやべーやつでも作ろうかな 神話とかよくわからんから俺は妖怪モチーフガンダム作ろ
河童ガンダムとか >>743
あれフォトで構えられなかった気がするが大丈夫か 情報公開って確か日曜日だっけ
ファミ通にない情報が開示されるか微妙な気もするけど
変形可能に!とか驚く情報があるといいな てか神話系でいくと鉄血の機体名の肩透かし&機体外れ感…
バエルおめぇのことだよ!!!1!
そこまで格付けや上下、主従関係が存在しないソロモン72柱神の中で
希な格上設定の悪魔の名前冠してあれかいと マッキーですらアグニカポイントが足らんかったんや…マッキーがもっとレッツアグニカンしてバエる事が出来てたら何もかも上手くいってたはず >>748
あれは化物であるアグニカが乗ってナンボなんで… >>745
まぁ使いたいだけだから
ずんだガンダム 剣がなー!レプリカじゃなくて本物の絶対に折れない剣だったらなー! >>752
重要よね、創作のモチベとして元ネタは
(交流おじさんをガンダムにしてもええんのか?) ずんだム?
アーサー王伝説の刃こぼれしない剣って妖精が作ったものばかりだけど、実際は妖精としては型落ち品を放出してるだけだったりして 関係ないけどSFCの円卓の騎士よくプレイしてたなぁ 妖精(耐久しか付いてないクソエンチャやけどあいつらアホやから喜んで有難がるやろwポイー)
って事か シールドブースターって脚につけられなかったっけ?
アメイジングレヴだけだったっけ?
ピクシー再現してDX脚側面のあのマイクロウェーブ受信したときに開く部分を隠したいけど良いのがない、、、 >>758
シールドブースターもケツ、もとい脚にくっつけられるはず >>756
中古で2000円くらいだったの買って遊んだな
エンカウント率高杉で他にも色々と狂ってるバランスのクソゲー手前の作品だったが
当時もRPGでは画期的でそこそこ遊べた
でもSFCの頃ってガンダムゲーそれなりに面白いのもそこそこあったよな
格闘ゲームでコンボの楽しいWやSLGのSDガンダムXとGXとか
V?G?G-NEXT? そ、そんなものは知らんなぁ…
ガンブレサイコー!! ガンダム格ゲー…SIMPLE1500シリーズ…うっ頭が ファミ通のNewガンブレの記事読んだ
既出だったらごめん
デナンゾン、サンボル版FAガンダム、オリジン版モビルワーカーが出てるので3DLCまでの機体は出そう
機体の分割パターンはそのままでビルダーズパーツもあり
新マップはプラモサイズで戦うオフィス的なところ
HG表記がなくなって代わりに1/144表記になってる
パーツのアイコンなどデザインが3以前と似てるので制作スタッフは同じっぽい グレードが無くなったって事は1/60もありそうだな >>763
REが入るだろうからグレード表記やめてスケール表記にしたのかな ブラストインパルスのパケ絵がHGのものになってるんです? スケール表記か 1/1ガンダムと1/1UCの出番か(プラモじゃねえ) >>770
それはボス枠でしょ
いや、ステージ枠か...? SDは新作少ししか出てないしSD枠自体なくなったりするだろうか
BF系SD混ぜればそこそこだが 仮にREが入るとすればディジェやGP-04が来る可能性もあるのか 分割変わらずってまじかよ、、、
ビルパや新機体もいいけど元々のパーツもいじってくれよ
肩と腕とか左右分割とかいい加減実装してくれ カスタマイズが売りなのにアシンメトリーに出来ないのは辛いよなぁ・・・ 左右で腕が違うと両手持ちした時に変な事になるから…
なんて事は全く気にしないからやらせて欲しいね
あと脚と腰も分けて 脚と腰はキツイでしょ
ジオとか太い足とGNアーチャーみたいな細い腰をあわせたら悲惨なことになるし 鉄血はいいパーツが多い
バックパック以外は非常に世話になった パーツ組み合わせで俺ガン作りやすいのは鉄血の良いところ
キマリスのBPとアスタロトの脚は固定してたなぁ アスタロト胴体はアスタロト腕以外だと接続ピン丸見えだったから使えなかったなぁ・・・ アスタロト頭は使えるよな〜俺ガン作りに最適だったわ ルプスレクス、ヴィダール、バエルあたりは鉄血枠で参戦しそう。
ただ、レギンレイズジュリアとかユーゴー、ウヴァルとか色々面白いギミック持った機体が多いから色々来て欲しいなあ。逆関節とか素敵じゃん? グレイズアイン君とか来て欲しいです(小声)
「清廉なる正しき人道を理解しようとしない、野蛮な獣!」ごっこしたい 鉄血のバヒューンほんと良い、デザイン的に問題無ければスラスターは鉄血系使ってる
あと連邦系でもジオン系でもだいたい違和感無く溶け込んでOPも実用的なキマリス脚にはお世話になってる なんかビルドファイターズ関係またやるみたいだし、発売日はそれに近いかもしれない感じかな
どっちにしろいつもの早期に機体使えるあれがあるっぽいか
関係ないけどもうビルドファイターズは触らないでほしい…もういいって… ふと、思ったんだけどその場で付け替える事が出来るなら逆にパージ出来たり
…しないかメリットがないしなぁ
いっそ射撃武器ビームも実弾も全部弾数有限にして弾無くなったらパージして拾う
なんてのも面白そうだと思いました パージ多分できると思うけどなぁ
まあどんな仕様になってるかはわからんが、元々ある状態でスタートさせて
転がってるパーツ取って捨てるみたいなのはありそうだと バーサス系のストライクとかインパルスみたいにリアルタイム換装出来るようにならんかのぉ ファミ通みてきたがストック制で拾ったの自由に付け替えれるっぽいな パーツの整理でまた何時間もかかりそうな気がしてならない… パーツの管理の面倒臭さの一点だけが3の難点だと思うわ
ハクスラ自体は好きなんだけどもレアスキル売るの勿体無い病だから困る Vガン足&腕「パージアタックと聞いて」
Ez8腕「俺たちが」
リバウ足「輝くときが来たようだな」 フルバーストで攻撃するビルダーズパーツとしないの違いは何? う〜ん・・・
ttps://i.imgur.com/TBuhsdL.jpg ドム系大好きなんだけど何してもオリジナルの劣化にしかならなくて辛い 実況役なら喋りが良ければね
そもそもガンブレシリーズってキャラデザだけ見ればしょぼくね?っていうシリーズだし >>807
この子髪下ろしたら絶対可愛いと思う。
パージ系はEXか覚醒中の必殺技(名前忘れた)枠で是非とも欲しいな。周囲に大ダメージ与えるかわりに、拾ったパーツを装備しない限り防御力が著しく低下するとかのデメリット付きで。 影も形も無いミサ殿と違ってささやかながらちゃんと影がある ヒロインが実況ってどうストーリーに絡むんだろうか
オペレーターならわかるけど >>792
???「解る・・・考えなくても解る!
コレが僕の、俺の・・・あるべきガンプr」
ミナト「な ん で や ね ん!?」デッドエンドインパクト
ユウマ「グワーッ!」
こういうネタもアリだな >>818
中の人よく見たらドワッzのわっちじゃないですか
頭にコンデンサ2つはモチヅキを思い出すが
そういえばミサとで「いぐちともこたん」だったのを今更気付いた ガンブレのキャラデザは毎回どこかこう何というか・・・うん・・・って感じだな >>803
ガンタンクコアファイター「私を忘れてもらっては困るな」 ミサさんはキャラの中身込みで可愛いかったが、多分何も知らなかったら微妙な気もする
まあDLCの女子会始まる前の愚痴ってるミサさん可愛いけど
足もよかった EDから一気にぶっ通しでDLCまでクリアしてさぁエクストリームだって思ったら被ダメ爆上げで糞ワロタ
本格的な武器強化はニュータイプで素の属性値高いの引くまで待った方がいいんだっけか >>825
エクストリームでびっくりしたならNTが楽しみだな 今でこそ愛されてる板だって最初は「なんだこのカエル顔!?」って言われてたしそれに比べればだいぶハードルは低い >>825
エクストリームではちょっと属性がどう足掻いても1万行くかどうかなんでメイン火力はそこまで上がらない
シールドDPSは+2万だの3万だの行くので足掛かりにする
ヘイズル頭のバイザーにシューティングモードの倍率がトチ狂った事になる固有アビがあるのでコレと移動可能強照射ロングで蹂躙する
正直、防御面は早くも劣勢なので程々に諦める
ifsユニットやCファンネルのバリア等ならかなり耐えてくれる オイラの予想
NEWガンブレ発売→半年間有料DLで稼ぐ→Vita版発売決定からの翌月発売(実はPS4版発売後にこっそり開発開始してる)
同時開発はPs4を活かしきれないため困難だがPS4版完成後に
ソレのグラフィック等ショボイ版(メインシステムは同じ)をつくるのは簡単
この方法ならNEW欲しさにPS4本体購入者ゲット狙えるし二刀流やVita専もゲットできる
最初にVita発表しちゃうとオイラみたいに現状PS4で槍たいゲーム無いがガンブレだけは惹かれる&ゲームはTV鑑賞時などの片手間でしかやらないスタイルのVita専は絶対に動かない
3はVita版の方が売れてるんだから切り捨てるとは思えない一番稼げるのはコノ売り方だから間違いないと思う。 ミサは発売前から変態達に狙われてたけどな
実況って書いてあるし他にヒロインがいるんじゃないの やっぱガンダムバーサスと同じく機体をいくつかリストラして
そいつらを有料DLCにつけてくるんじゃないかなぁ まずガンブレ以外のガンダムゲーに金出す必要性が感じられない
動きやセリフを見たいならアップされてる動画見りゃいいから必然的に組み換えゲーばかり買っちゃう >>835
いや俺もこれだと思うわ
最近のバンナムのやり方の意地汚さには拍車がかかってるし
絶対これだって まあ落ち着け、明日少しは分かるだろうし決めつけるな。 >>832
長い(´・ω・`)3文字にまとめてくれ >>829
なるほどな
シールド武装は盲点だったわ
先にDLC側でMGのグシオンハンマーやら拡散連射マシンガン回収にいったから即死祭りだったが
最初から順当に進めていく分にはまだなんぼか耐えられるのな
EX習得中なんで結局ハンマー使えてないが >>807
結構ゆったりしてる制服なのにこの影は強いパイなんじゃないの?
髪下ろし軽装差分はよ グシオンくんはナチュラルに連射バグ地雷を転がしてくるからすぐ死ねる
あの地雷ほぼ見えないし なんか気がついたらふっ飛ばされてたのはそれだったか Newはキャストオフで周囲にパーツばらまいてダメージ与えるとかできるかな 本物のまな板でもブラをつければ影ぐらいできるのではないだろうか >>848
W系ガンダムの胴体つけて自爆すればいいよ ベルトアクションとか格ゲーのハメ抜け無敵技みたいに任意で出せたらちょっと面白そう Newにはデスフィズとファントム欲しいな
ファントムライトとかテンガロンハット頭とか俺ガンが捗りそう 期待するのは自由だが後で
なんで実装されないんだよクソ開発とか言うのはやめてよね 腕と肩とか腰と足分割とか言ってるやつはガンプラ作ったことないだろ
確かにして欲しいとは思うけどそれはリアルのガンプラの特権ってことでいいわ ガンブレは所詮イラストもCGもプラモも作れない弱者の代用品じゃけぇ…(言い過ぎ >>807
リンコって名前にペチャパイをあわせるとかスタッフが暴走してる…! >>857
はぁはぁ…敗北者…?
でもリアルガンプラに比べて自由度はもちろん劣るとはいえ
こんなに金かからずにガンプラ弄れるゲームやらないわけないじゃないか…
塗装だって何度でも無料で遊べちまうんだぜ!? >>843
つ ビルダーズパーツ版ハンマー
ダウン中の相手にチョン押しでちゃんと武器版と同じ全解体テイクダウン攻撃が出る
ってかオプションDPS重ねるとあっさり武器版超える
(極めれば武器版が超えるがエクストリームだと大変)
これ二発でペシャンコでもいいが居合IIIの刀が誤爆防止にオススメ
浮いたボディにイアイ=ジツでしめやかに爆発四散!サヨナラ!
勿論爆輪斬でもいい、開放中の武器のテイクダウン付きを確認するのもいい
Cファンネルバリアで轢殺たーのしー ファミ通見た
上がってない情報でかなり細かい部分に気になるのがあるね おっ24時間切ってる
新情報どのくらい期待していいやら >>863
現実には無いけどガンブレ世界ではちゃんと作られてるっていう流れでなんとかなりませんかね・・・
それが出来ればアシュタロンHCもワンチャン出来るんや・・・ >>865
ウーンドウォートは立体データがあったから出せたので敵オンリーならともかくプレイアブルは慎重なのでは無かろうか
ボスとして右トゥス左トゥスが出るとかならアリか… グシオンハンマーはデカい割に見た目が簡単過ぎて使いづらい時がある はなっから立体化度外視デザインとかいう悲しみを背負ったアシュHC君・・・ >>866
あれはガンブレ入りしてほしいよな
具体的に言うとクジャクとかいう厨ニ武器が欲しい >>869
背中のMA部分のせいでゲテモノって言われてるけどガンダム部分はガッシリしててでもオーソドックスな作りでカッコいいし俺ガン素材として相当優秀だと思うんだがね 地味にエクストリームガンダムがほしい…HGにもなってるし 武器腕や腕に付属しているシールド使ったらその分セット出来るアビリティが減ってしまうのを
どうにか解決して欲しい >>878
newはフレーム?に肉付けするみたいだからアビはそっちに合成とか
そこら辺は改善されるんじゃないかな、と。 アビリティはモジュール式に戻るのかもな
ただ折角パーツごとに設定した原作の仕様を消すのは悲しいし
対応パーツを解体してモジュールの強化素材にするとかそんな感じ GACKTガンダムだった頃のエクストリームガンダムの、オールスター作品に出てくる特殊なラスボス感ったらなかったなあ
このゲームのラスボスに欲しいくらいに
もちろん謎のガンダムGACKTのキャラで 同じボタンにR1かL1で違うEX設定できるとか操作ヤバくなりそう 君の記憶がどんなに優しい言葉より
誰も消せない僕の痛みを消してくれるのかな?(metamorphose並の感想) NEWもR2で射撃がデフォみたいだがR2だと指疲れるから困る PS3もPS4も付属コントローラのL2R2が好きじゃなかった ハイザックとマラサイとガルバルディβとバーザムと変形機各種と
エアリーズとトラゴスとリーオーとトーラス
があるといいなあ
ダム以外をもっと充実してお >>874
逆に新鮮だな新情報の全くないゲーム紹介特番って… ハイザックいいね
俺もあいつ好きだわ
個人的にはミスサザビーとエクシアダークマターとゴッドマスターが欲しいんだけど来ないよね
知ってる >>877
それどころかビルドファイターズにガンプラが登場するぞ このゲームじゃあんまりお世話にならない可能性があるが
他人のガンプラ使ってみたいよな 311 台北組 sage 2018/01/27(土) 22:03:19 ID:HUgobY/M0
台北ゲームショウ二日目終わり。
NEWガンブレはチーム戦モードが遊べました。
たぶん世界最速かも。
3on3のチーム戦で相手チームのMSを一定数を倒したり、
MAや第3勢力を倒すミッションをクリアして
ポイントを稼ぐと言うもの。
武器やパーツは攻撃するとポロポロ落ちて即時換装できます。
パーツはともかく強い武器を即時で使えるのは面白いかも。
更なる詳細は明日のイベントで出るでしょう。
現地組 ジオン系機体組んだけどパイプ感が足りないって時にハイザック便利そう しばらくしてから携帯機版発売はVITAよりSwitchのが可能性高そうな気がせんでもない >>899
いやふざけんなそれだけは絶対に許さないぞ >>902
そういう問題じゃねえだろ
vitaを見捨てるくせにswitchごときに出されたら溜まったもんじゃねえよ
データ共有できねえし >>903
スペック足りないって事に対してSwitchよりも性能が落ちる(落ちて当たり前だけど)Vitaはどうなるんだって意味でVitaだって足りてないって返したんだが
お前の意見なんかハナから聞いてねえし見てもねえしアウトオブ眼中 ミサさんの胸のスペックが足りないのはどうすれば治るか考える方がよほど有意義だとは思わんのか >>904
だからそういう問題じゃねえって言ったんだろうが
読めねえのかよ ま〜色々な意見があるが正解は832で間違いないから無駄なケンカはやめて 意地でもVitaで出して欲しいみたいだけど無駄な足掻きだから
あんまりにも希望的観測にすがりすぎて
本当に出なくてアンチになっちゃうやつだなー怖いわーとづまりすとこ また香ばしいスレにもどっちまうんだな
まあガノタなんてそんなもんか モンハンでPS4買った人多いからVITAなんか切っても問題無いんだよなぁ そうかPS4とswitchだとデータ移行できないのか
どちらかと言えば携帯機でやりたいから後で出して欲しいが
まぁPS4版買うしかないな そもそも何でswitchとVitaで出る前提なんだよ そんなことよりスプリームリザレクトがどんなEXか予想しようぜ 何度も何度も何度もブン投げて死んだら蘇生
そしてまたブン投げる
こうだな! MHWがまさかのオンラインまわりがガンブレ3にも及ばない凄まじいク○だった
ゲーム性がよくなってるのにコミュニケーションが劣悪になって台無しなんておかしいですよカテジナさん!!
まだずっと先だけどNewガンブレはこうならんように願いたい…… 4じゃなくNEWなのはさすがに一度3で終って新規って意味だろうから、
今まで続けて来たVitaは切られるんじゃないかって気がする
3でDLC出しまくったからその辺の扱いが面倒だろうし引き継ぎも無いんじゃないかな? 出たらいいなぁて
需要もないでしょあっちのハードのメイン層からしたら 正直3より機体増加+ビルド枠増加+2みたいな高低差有りステージ追加だけども絶対買いなぐらいガンブレはまってる、
追加要素が増える分は良いがイジりすぎてシステム大幅変更で改悪にならない事を祈る、
俺ガンダムつくって無双するのが好きだからリアルタイムパーツ換装には興味なし(武器換装は興味あり)。 リモプほんまに頼むよ もうvitaとかリモプでしかつかってへんし リアルタイム感想は武器とストライクとかインパルスみたいにバックパックだけ換えるのはやってみたいけどそれ以外はなんだかなってかんじ 気がするってだけなのにあたかもそうだって決めつけるとか気持ち悪いなゲハ民
PS4版を本格的なアセン、Vita版をいわゆるクロッキー帳やメモ用紙的や移動中に資材集めに使ってた者としてはやっぱり携帯機版は欲しい
SwitchもPS4には及ばないだろうけど、少なくともVitaよりかはスペック格段に上だろ
Vita切った理由が売れないからって考えづらいし、スペック的に厳しいからって理由の確率のが高いだろ
まぁ、やるとしても移行周りが面倒になるだろうけど ビルダーズパーツのスロットが倍くらい欲しいので基本PS4だけで良いです 流石に各10は多いと思うが
或いは7でも構わんのでサイズだけじゃなく縦横比弄れると嬉しい
欲を言うならやっぱ元のパーツの引き算とか
切断演算で切り詰めたりとか ここで無い物ねだりするより凸ってこいよ
開発がもし同じなら検討くらいはしてくれんだろ 縦横比は難しいんじゃないかな
なんつーか、開発的にモデルが分離する未来しか見えない 【本日(1/28)17時〜】PS4『New ガンダムブレイカー』ゲーム紹介番組配信予定!ゲストに声優の小野坂昌也さんと小西克幸さんをお迎えし、本作の魅力を紹介致します!
http://imgur.com/1oU9OLe.jpg
やっぱりあの二人じゃねえか 小野坂もう使わなくていいだろ
3は最初のアプデが来るまでにプレイやめてたっぽいし
Vitaじゃないと操作ワカランとか言ってたし
最近のガンダム全然知らないし 3のメンツ呼べばいいのにな、カドマツ・ミサ・モチヅキ?辺りでも。
カドマツの人ってガンダム好きじゃなかったっけ? なのに同年代がみんなガンダムに乗ってる中で自分だけ乗れてないという 3アプデ前に止めたやつってここじゃ少ないだろうけど全体で見たら結構多そうなもんだけどな レオパルドダヴィンチって杉田の機体じゃなかったっけ 発売当日に買ってちぐはぐなガンプラでジムと打ち合いしたのはそれはそれで楽しかった。
雑魚も強いなっ!!(CV良い声の敵のネームド)て感じで今回からは避けるゲーかとか勘違いしてたけど。
流石に1ミッション1時間半とかまともにやってたのはおかしいと思うw
まああそこで切るような人にはそりゃ4章とかあったし、3は合わん可能性はあるけどね。
4もパーツが取れるから嫌とか言われそうな気もするが、そういう人は多分パーツ外れ防止アビかなんかをカンストすればいいんだろ? 俺はアプデどころかDLC来るまで積んでた、エクストリームはまだしもニュータイプはただの苦行だったし
杉田はBFTに出てたんだな覚えてないわ シナリオ良いって言われるけど、戦闘自体が相変わらず単調だからイマイチ臨場感ないんだよね
ワラワラ湧く敵を一蹴して強敵ははめ殺しみたいな戦闘じゃなくて、もうちょっとじっくりと戦わせて欲しい
カスタムゲーって自分のキャラの個性出してくゲームなのに、無双ライクな戦闘のせいで火力と速度以外の選択肢ないし
そもそも攻撃の仕方が多少違うだけで最終的に全点豪華になるから、内面的なカスタムのやりがいがない >>945
かといってそれやると使える武器と使えない武器がはっきりしてしまうからなあ >>946
他のゲームもそんなもんやろ
カスタムゲーに限らず、RPGも格ゲーもレースもSLGも弱キャラなんて存在するし
敢えて弱パーツで縛るとか、弱いけど愛で使うとかできるし >>652
いや無双ライクなゲーム性は変えないで欲しいわ >>947
愛がなくても使えるバランスが良いんだよ。 モンハンワールドのキャラクリ熱から、ここのアセン熱と同じものを感じるw EX、バースト全部マスターするまでは納得のいく機体を組めないコンプ厨の俺
結局ニュータイプでスキル漁れるようになってからが本番っぽいが シナリオがいいのはDLC
本編も悪くないけど長さの割に中身が少ない 全部DLC出揃ってからかったからめちゃくちゃ楽しかったな 今回は発売日に買うだろうから糞調整こわいわ >>947
そういうのがしたいなら、自分でスキル上げないとかパーツ強化しばりとかすれば良いのになんで他人も巻き込もうとするの?
自分が好きで縛ってるのに他人が縛らないのをズルいとか思っちゃうの? >>953
乙
>>956
結局同じ性能になるより性能が違った方が楽しいと思っただけで、お前を怒らせるつもりはないんだ
すまない >>953乙
寧ろEX解放のためなにか特定の武器やパーツを使う縛りこそ俺MSの切っ掛けな気もする
サンボルガンダム腕とかフィンガー各種とか
強ロングもシズマシスと炒飯砲と両方用意してデザインに寄せてニュータイプ未クリアステージを進める
完全に無秩序だと無闇にアビ素材パーツ貯まる一方だ 特徴的な動き欲しいっていうなら武器とかよりはEXに期待した方がいいかなあ
そっちは見た目とか関係ないからそれこそ強弱あってもそこまでの文句はいわれないし
2を久々にやってみて、3で愛用してるパーツの構成にしてみたらめちゃくちゃ弱かった
最終的につけてるスキルがみんな同じだろと言われようと、このゲームはやっぱ見た目こそ大事だと思う
だからどんなパーツの構成とか武器でも最強になれるのが良いかなって
モーション自体は増えて欲しいけど 噴射炎の色とか変えられると良いなぁ
ついでに今度こそオッドアイ出来るといいなぁ・・・ 本編シナリオ、3章までは良くつながってたから納期のせいかなと思えるような後半のグダグダ具合。 >>961
モーション自体は割りかし練ってるなとは思う
特に近接
需要として解体斬りやテイクダウンが使い易い武器が有力ではあるが文字通り好みで選んでいい
一番趣味の余地があるのが近接武器だと見る
そんな俺は居合III 単品のコンボルートはイマイチだがオプション等と併せるならすぐ拾える△タメがグッド
トランス+Cファンネル+ファントムエッジで鬼いちゃんごっこ楽しい… 雷放ちながらダッシュしてジャンプして一回転してから飛び蹴りするEXくれ >>954
同意
ノリは好きだが地区戦、ジャパンカップ、ワールドカップと
大会の規模が大きくなっていくに連れてチープさが露骨になったのがなぁ
特に問題のchapter4の海外戦っぽさの無さ >>955
まあでもここの開発はクソ調整でもアプデで直してくれるっていう方向の信頼は出来るからな、まだマシよ >>966
次回作でエアシェイカーってのがあるから期待していいかもしれないぞ >>941
ダヴィンチはスガの機体
杉田が乗ってたのはケルディムか何かだった記憶 >>969
ライダーキックがついにマイティキックに進化するのか
楽しみすぎる 解体狙いのモーションとかじゃないとマルチ行きにくいけど、それでも俺ジムで活躍するのが快感。
とは言え足はバスターだったりBPはなぜかキュベ2だったりと居そう?いなく無さそう?とか言いたくなる変てこ機体だけど。
ロンドベルにビット搭載支援機がいてもいいじゃない、みたいな画面に映れない機体
ジェガンやジェスタはカッコよすぎて食指動かん
>>953
乙 >>973
全く働く気が無くてワロタ。
……生きていればいいよ、大丈夫だよ。
生きていられるならば。 >>966
サンダーバリアント→ラピッドショット→グラウンドシェイカーで気分だけ出せるぞ
見栄えが好きでラピッドシェイカーよくやるけど滅多にクリーンヒットしないけどな! そろそろ台湾でイベント開始かと思ったらガルパンのPVだった ファミ通に載ってるUIがほぼ決定なものだったら間違いなく仕様変更に戸惑うだろうな なんかおかしいと思ったら時差1時間あるのか
特番とは別のライブと思ってたが同じ内容なんだな >>939
おれ3は発売直後に買ってエクストリームまでクリアして2か月くらいで売った
newの発表があったのでここきて、はじめて調整とかDLCとか知ったよ
んでその日に全部入りDL版買いなおした 相変わらずチャット欄の民度低すぎて草
非表示安定だな 台湾でのイベントだから仕方ない
でも台湾でのイベントでの発表だったんなら先にそう伝えとけと思った
前回の放送じゃ枠を設けて配信するものと思うわな >>989
いや以前に比べればさすがに今はそうでもないよ
サブカルチャーに興味ある若い層が再び日本語を学びだしたかなってくらい パーツを使いたいんじゃなくて、思い描いたパーツを使いたいんだがなぁ 割と否定多いけどパーツ少ない序盤に関しちゃリアルタイムアリだと思うけどね オフ要素は今まで通りだけどオンにも力入れますって事ね チーム対抗戦モードにかんしては最終的に皆同じ装備になりそうだな
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