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とある魔術の電脳戦機(バーチャロン) part33
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001それも名無しだ (ワッチョイ 6f47-HAdz [119.26.85.3])
垢版 |
2018/03/29(木) 17:06:55.86ID:eOQBWbC20
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
※↑を3行重ねること


◆とある魔術の電脳戦機 公式サイト
http://vo-index.sega.jp/
◆公式Twitter
http://twitter.com/vow_20177
http://twitter.com/vow_2010(亙)
◆攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/toaru-vo/
◆鎌池和馬公式サイト
http://dengekibunko....chikazuma/index.html
>>950を踏んだ人がスレ立て宣言をした後、可能な範囲で早めに、責任を持って次スレを立ててください。
ダメな場合は再アンカーで指定すること。
踏み逃げのないようお願いします。

※前スレ
とある魔術の電脳戦機(バーチャロン) part32
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1521906625/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0002それも名無しだ (ワッチョイ 2647-2GNe [119.26.85.3])
垢版 |
2018/03/29(木) 19:14:04.38ID:eOQBWbC20
ランクマで切断スト使いに遭遇した

エンジェにボコられたからって切断するんじゃない、他のスト使いにも迷惑掛かるゾ☆





…トラジCWをもっと撒けば良いと思うよ
0003それも名無しだ (ワッチョイ 7f9f-sFu5 [106.165.114.195])
垢版 |
2018/03/29(木) 19:16:10.47ID:bMu6Bks/0
弱というか並機体の強化案ぼんやり考えてたけど
なんかどれもこれもVWの仕様さえ解決すりゃどうとでもなるんじゃねーのという気がしてきた

それでも強機体はnerfはいるだろうけど
0006それも名無しだ (スップ Sd6a-Ooiy [1.75.6.32])
垢版 |
2018/03/29(木) 19:36:42.48ID:EBa/bDX3d
前ビさえまともにすればかなりまともな機体になりそうだけどね
0007それも名無しだ (ワッチョイ 6b19-fDJS [118.240.99.21])
垢版 |
2018/03/29(木) 19:37:48.88ID:jv2o39100
ランクマッチポイント稼ぐのめんどくさいわ。もうちょっと停滞するような仕様に変えてくんねーかな。まだ、3万越えてないけど、越えたらもっとひどいし
0010それも名無しだ (ワッチョイ 2647-2GNe [119.26.85.3])
垢版 |
2018/03/29(木) 19:44:21.70ID:eOQBWbC20
どこぞの魔法戦士か
0016それも名無しだ (ワッチョイ d3fb-EdfM [180.200.249.170])
垢版 |
2018/03/29(木) 20:07:30.91ID:VJiPG2JN0
ストの前ビ比較対象がテムなのはイメージし易いからでは?テム以外にもライデン、ドル、コマンダー、エンジェに比べても弱いと思います
0021それも名無しだ (ワッチョイ 7f9f-sFu5 [106.165.114.195])
垢版 |
2018/03/29(木) 20:25:44.80ID:bMu6Bks/0
>>16
そういわれると思った
擁護する気ゼロだけど

弾数がやたらあるならST削りのだめ押しに使えたりするし、
硬直取りに使えないってだけじゃねという気もするし
単に前ビと出し方が同じというだけで比較するのも雑な気がするとか

まあ擁護する気ないけどな
0034それも名無しだ (ワッチョイ 1bb3-dnWu [60.122.238.115 [上級国民]])
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2018/03/29(木) 21:29:16.93ID:29KMvSAD0
>>31
アファームド系の地上ダッシュが走ってるモーションになったのはなんか嫌だ
0037それも名無しだ (ワッチョイ cb23-mPTX [150.31.3.198])
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2018/03/29(木) 21:46:47.33ID:QUDbszfQ0
ストライカーからコマンダーに乗り換えたら
RWが当たる当たる
CWの使い勝手が楽なうえに当たる
もうコマンダーから降りられませんわ
0039それも名無しだ (ワッチョイ cafc-BoJl [131.147.142.222])
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2018/03/29(木) 21:50:37.11ID:D2MhII2v0
セガ「幹部候補を勉強させるためにワザと失敗するであろうロボゲーを作らせてるだけだぞ」

バーチャロンが失敗すれば幹部候補育成が成功するんだ
でも成功してしまったら育成失敗

つまり亙の育成は・・・
0041それも名無しだ (ワッチョイ cafc-BoJl [131.147.142.222])
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2018/03/29(木) 21:54:32.70ID:D2MhII2v0
>>31
ゲームシステムは欠陥だらけだけど、バーチャロイドのディテールというか作り込みだけは凄いよ
面取りとか曲面やバイザーの半透明感とかは最新ゲーム機で動かしてるって感じがする

ステージや背景は産廃
0045それも名無しだ (ワッチョイ 2647-2GNe [119.26.85.3])
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2018/03/29(木) 21:59:46.44ID:eOQBWbC20
>>29
ん?う〜ん…派手な音はなるけどエフェクトはそんなに…

いや正直言うと対戦中は必死過ぎてそこまで気が回らんとですハイ
0046それも名無しだ (ワッチョイ d3fb-EdfM [180.200.249.170])
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2018/03/29(木) 22:01:09.35ID:VJiPG2JN0
>>42
固執した割にこのバランスという有様
0047それも名無しだ (ワッチョイ 7f9f-sFu5 [106.165.114.195])
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2018/03/29(木) 22:01:10.84ID:bMu6Bks/0
>>42
チャロンに固執させたのはワイらような老害だとか亡霊のせいかも知らんと
若干責任感のようなものを感じている。
のは、ワイだけでないような気がする

いうてもワタリも仕事は他にもやっとったろ。詳しくはしらんけど
電撃格ゲとかナナドラ3とか?
0051それも名無しだ (ブーイモ MMf7-mYYw [210.148.125.156])
垢版 |
2018/03/29(木) 22:20:14.25ID:ir3rN85NM
>>50
「ぶーざまーwww」
0053それも名無しだ (ワッチョイ 2647-2GNe [119.26.85.3])
垢版 |
2018/03/29(木) 22:20:52.40ID:eOQBWbC20
「てっめぇえええええ!!」
0056それも名無しだ (ワッチョイ 2647-2GNe [119.26.85.3])
垢版 |
2018/03/29(木) 22:40:23.42ID:eOQBWbC20
ベテランエンジェ一筋で7000超えたぞ…あともう少しで8000だ…金勲章だ…



ブルスト対策誰か教えて欲しい
0060それも名無しだ (ワッチョイ 2647-2GNe [119.26.85.3])
垢版 |
2018/03/29(木) 22:54:28.58ID:eOQBWbC20
嘘つけそんなんで勝てるわけないだろ…(´・ω・`)
0064それも名無しだ (エムゾネ FFca-Ooiy [49.106.193.135])
垢版 |
2018/03/29(木) 23:04:32.53ID:k4cirjayF
また双龍の話すんのか
0066それも名無しだ (ワッチョイ d3fb-EdfM [180.200.249.170])
垢版 |
2018/03/29(木) 23:06:45.93ID:VJiPG2JN0
同じくブルスト(スマート)の対処教えて下さい。ストライカーであの近接をどう捌けばいいんだ?範囲が広いし、ダッシュグレもファニーでも中々ダウン取れんし、当たってもダウンしなかったらダッシュ後の硬直に格闘を入れられる糞ゲー状態です
0067それも名無しだ (ワッチョイ 2647-2GNe [119.26.85.3])
垢版 |
2018/03/29(木) 23:07:40.29ID:eOQBWbC20
>>65
OMG並みにド派手でうるせえ感じにしてください!!!!!!!
0070それも名無しだ (ワッチョイ 1bb3-eXbI [60.119.108.4])
垢版 |
2018/03/29(木) 23:09:56.67ID:ATCiBbD+0
>>62
起き上がりわからん殺しの一点突破でどうにか8000まで行ったけど、
プルストは動きが遅くて、
遠距離で出された双竜の下を潜ろうとすると間に合わなくて死ぬし、
頭上で出された双竜から逃げようとすると後ろからやられてた。
一応、避け方は知ってるから5割くらいの確率で避けられるけど、
知っていても下手なので、残りの5割でやられる。
0072それも名無しだ (ワッチョイ 6fd5-TTxs [122.134.175.49])
垢版 |
2018/03/29(木) 23:10:58.45ID:huEb89q50
>>56
ブルストは意外と双竜は避けれるのでミラーにCWゲージ回して、
雪印主体の戦い方に切り替えたらいいかと、トラジCWとトラジLWに気をつけてね。
0073それも名無しだ (ワッチョイ 2647-2GNe [119.26.85.3])
垢版 |
2018/03/29(木) 23:15:00.08ID:eOQBWbC20
>>72
じゃあCWを双竜:盾で2:8ぐらいにして
雪印撒いてみるわ



あとこれはブルストが悪いって訳じゃないんだけど

夜ステージでブルストの弾見えねえぞ開発!!!!!!!!!!!!!!!!!
0075それも名無しだ (ワッチョイ 7f9f-sFu5 [106.165.114.195])
垢版 |
2018/03/29(木) 23:17:33.29ID:bMu6Bks/0
>>54
あんま対戦経験ないからアレだけど


・双龍先生をお手軽に返せる武器がなく(?)
 ST耐性が高いのとで2HITすることがある。等で先生がけっこう仕事してくれる。
・HPもSTも高いんでトランジRWは焼け石に水かも知れないんでレーザーにゲージ回したい。
 置きレーザーは当たらなくても嫌がらせにはなるので積極的に撃つ。
・だいたいの武器がミラーで消せるんで近距離もそれなりに強気で行ける。狙えミラー雪印。
・地上も空中もダッシュ遅めなんでTLWがよく当たる。同じ当てるなら低空ダッシュ即出しTLWのがダメージ高い。

・相手がVW狙える状態ならミラーに多くゲージを使い、あらかじめTCW・VWのコンボを警戒する。
 VWは出された後に冷静に歩きでもダッシュでも近接ボタン+↓をおしっぱにしておけば自動でガードがでる。
 スタン値低いとガード破られて70pt*2献上なので気をつけて。

・黒玉は四角く動けば避けやすい。
 HPが高くKO勝ちが狙いづらく、STが高くポイント勝ちもしづらいので差が付くと死ぬほどめんどいんで丁寧に対処したい。
0078それも名無しだ (ワッチョイ 2647-2GNe [119.26.85.3])
垢版 |
2018/03/29(木) 23:21:37.12ID:eOQBWbC20
>>76
グラが良くなったから、というのも原因の一つかなぁ
0079それも名無しだ (ワッチョイ 1bb3-eXbI [60.119.108.4])
垢版 |
2018/03/29(木) 23:21:51.65ID:ATCiBbD+0
>>66
俺のブルストなら、踏み込んできたところに至近TCW当てると勝手に死ぬ。
あと、歩きCWとかTCWとか垂れ流されるときつい。

置きグレ中心で向かってくるストライカーは、
だいたい火力と防御力のゴリ押しで押し切れるので、
どちらかというと与しやすい感じ。
0081それも名無しだ (アウーイモ MM7f-kFSg [106.139.15.92])
垢版 |
2018/03/29(木) 23:24:46.55ID:vXKRJA2PM
なんか夜ステージでVITAと比較してる画像あったよな
VITAは夜でもキャラの明度全然変えてないからキャラが光ってるかのように見やすい
PS4は派手に明度下げてて白ルルルですら真っ暗
そんなとこリアルにせんでも
0084それも名無しだ (ワッチョイ 2647-2GNe [119.26.85.3])
垢版 |
2018/03/29(木) 23:28:57.51ID:eOQBWbC20
レーザーや雪印を好きな向きにドバーっと…出来るのがベテランの利点だし

何よりやり慣れた操作方法なんで
0087それも名無しだ (ワッチョイ 2647-2GNe [119.26.85.3])
垢版 |
2018/03/29(木) 23:33:17.92ID:eOQBWbC20
弾が消えるのはもうそれ以前の問題だけど

マジ夜ステージだとブルストのCW見えねえ
0089それも名無しだ (ワッチョイ 83b3-Ooiy [126.77.170.35])
垢版 |
2018/03/29(木) 23:40:23.05ID:CX+MQzKT0
極端な相性差を産むステージいい加減作るのやめろや
0090それも名無しだ (ワッチョイ d3fb-EdfM [180.200.249.170])
垢版 |
2018/03/29(木) 23:41:53.80ID:VJiPG2JN0
ランクマだと特にベテランを見ないなスマートばかりでブンブン近接されると、調整が入って死滅すればいいのにと思ってしまう。
0093それも名無しだ (ワッチョイ d3fb-EdfM [180.200.249.170])
垢版 |
2018/03/29(木) 23:48:48.27ID:VJiPG2JN0
>>91
今日8000に初めて上がったが60〜からスマートばかりだったな
0095それも名無しだ (ワッチョイ 1bb3-dnWu [60.122.238.115 [上級国民]])
垢版 |
2018/03/29(木) 23:52:15.33ID:29KMvSAD0
少なくとも15000ぐらいからはベテランをよく見かける
0098それも名無しだ (ワッチョイ d3fb-EdfM [180.200.249.170])
垢版 |
2018/03/29(木) 23:56:18.46ID:VJiPG2JN0
>>94
ランクポイントが6000より上からの相手がと言う意味で
0101それも名無しだ (ワッチョイ 2647-2GNe [119.26.85.3])
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2018/03/30(金) 00:06:16.59ID:lE+2Y4vu0
>>98
あ〜確かにその辺りから結構色んな機体でスマート見たな

テムジン、グリス、フェイ、コマンダー、ブルスト…

しかしスマートのテムジンとグリスは相手にするとなんだか普段よりヤる気が出るな、ケチョンケチョンにいてこましたったわ…
0106それも名無しだ (ワッチョイ 5b7f-/IAV [124.154.164.48])
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2018/03/30(金) 00:18:33.47ID:2CSOa+ty0
バトラーってどうすれば強くなんの?オラタンのころは強かったらしいが
アックアさん禁書のゲームだと不遇なキャラだったからこっちでは報われてほしいわ
VWはそこそこいいんだし
0111それも名無しだ (ワッチョイ 83b3-Ooiy [126.77.170.35])
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2018/03/30(金) 00:27:18.32ID:x8BvcAdP0
ダート森2つ夜の街ゲートフィールド
クソマップ多すぎて笑える
スタジアムはスタジアムでグラボムが障害物を通過するし
0117それも名無しだ (ワッチョイ 1a1e-DIJP [133.202.51.87])
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2018/03/30(金) 00:33:54.59ID:xO/O1uXP0
>>110
時間帯にもよるんだろうけどそれより上くらいのベテラングリスに全部別人で数人くらい対戦したよ

ただ自分が使う程度の付け焼刃のスマサイのスマ近ターボダガー事故単騎待ちが
可哀相なくらいに炸裂してそれだけで終わるようなクソゲーでこんなんやられたら
嫌になってやめたくならんか?って思ったわ
0120それも名無しだ (ワッチョイ d3fb-EdfM [180.200.249.170])
垢版 |
2018/03/30(金) 00:37:12.63ID:f3HuPTbb0
新しいマップも欲しいな、夜のマップは遮蔽物が低すぎてサイファーを捌けん
0123それも名無しだ (ワッチョイ 6f79-a1lr [122.27.154.245])
垢版 |
2018/03/30(金) 00:42:25.85ID:iat+7X8x0
>>117
まあスマサイ、ダメージ効率が一番いいのがそれだからなあ 複数本ダガー当たったらそのラウンドもうKO狙えるし
上に行けば行くほどスマサイの戦い方はどんどん大雑把になってきてしまう気がするわ 自分でベテランにすれば良いんだろうけど
0124それも名無しだ (ワッチョイ d3fb-EdfM [180.200.249.170])
垢版 |
2018/03/30(金) 00:42:31.96ID:f3HuPTbb0
>>117
糞開発がダガー単品の性能を上げて多段ヒットしないようにすれば良かったのに何を血迷ってかST削りを引くしたばかりに本領発揮したからな、大会終了後に即アプデするくらい出ないと本当に人が離れると思う
0125それも名無しだ (ワッチョイ d381-ixyZ [180.16.247.39 [上級国民]])
垢版 |
2018/03/30(金) 00:47:33.56ID:MarGoRKF0
>>116
VW溜まるまでお互い遠くで当たらない歩きRWを撃ち合う可能性もあるけどね〜。
でも全体的には、VWゲージを攻めペナルティにするよりは、隙をさらすボーナスにする方がまっとうだと思う。

それか、VWゲージが攻めペナルティとして機能しない程度に、VWを弱くする(ブーストモードになるだけとか)。
0132それも名無しだ (ワッチョイ 6b02-kUw7 [118.7.231.138])
垢版 |
2018/03/30(金) 01:06:15.65ID:MWrN61l70
ルールや操作性という根本部分でも叩かれ
マップやエフェクトなどの枝葉の部分も叩かれてる
チャロンだからって理由でかろうじてプレイしてるけど、これが別のゲームだったら即売り払ってるだろうな
0134それも名無しだ (ワッチョイ 7f9f-sFu5 [106.165.114.195])
垢版 |
2018/03/30(金) 01:12:34.46ID:qrFCcl7d0
根本部分はおもしれえと思うよ
一対一で、秒単位で切り替わる情報を可能な限り処理して最適解を叩きつけあうような、
頭脳アクションゲームみたいなところが

その根っこの部分がやっぱ面白えなと思うんで
ほんとアプデでも追加DLCででも枝葉の部分を整えてほしい
0136それも名無しだ (ガラプー KK4b-2GLN [D9K2xvZ])
垢版 |
2018/03/30(金) 01:27:35.36ID:JtwozNe4K
>>106
オラタン時代でもバトラーは強くないよ
あくまでもアファームドの中では一番ってだけだった

近接距離は長いが振りは遅い、威力の低い攻撃の数々
だから本当に勝つためならチクチク攻撃だった
まぁ開幕はガンガン攻めにいくが回避徹底するのはオラタンの常識
んで一発殴ったり当てたなりしたらあとはひたすら逃げる!
外周は当たり前!
前ダッシュが速いためひたすら相手をみないでとにかく前ダッシュで攻撃避けながら外周
前ダッシュが一番速いのがバトラーだったからアファームドの中では一番だったってことだな
あとはダッシュ近接の性能もよかったしな

今作はシステムでダッシュ近接なくなってほんとクソ
0137それも名無しだ (ワッチョイ 6fd5-TTxs [122.134.175.49])
垢版 |
2018/03/30(金) 01:27:55.63ID:H/4c0Zo00
腕が同等の人との対人戦は謎の中毒性があるんだよなあ。
ホント細かいところが雑なつくりがもったいない。
0140それも名無しだ (ワッチョイ 1f5a-fpI5 [202.220.250.24])
垢版 |
2018/03/30(金) 01:57:16.24ID:T4Pph6QE0
オラタンバトラーは操作上手い人の動きは凄かったね。
外周否定する気もないけど、
逆に追う立場になった時に弾幕回避しながらのAキャンで追っかけての近接やらLTノックバックからのダッ近やら、サイファーの着地にダッ近叩き込んだりしてんのはまじスゲーと思ったよ

まぁ俺ドルドレイ使ってたからそういう戦いもさせずひたすら逃げ回って特攻のケツでひき殺したりしてたけど
本領発揮されるとLW近接3発即死とかさせられるからそうせざるをえない
0143それも名無しだ (ワッチョイ 26d2-5dqA [119.173.159.98])
垢版 |
2018/03/30(金) 03:16:04.02ID:l50rNAcS0
外周褒めてるのはネタだろ
実際上手くないと完全回避は難しいけど、あれがいいとか言ってるのは
ごく一部の変人だけ
てかアファで近接してる人結構見るけどなぁ、鬼のような修練はしたんだろうけど
0144それも名無しだ (ワッチョイ 6b19-fDJS [118.240.99.21])
垢版 |
2018/03/30(金) 03:40:42.75ID:gkI7L+6f0
>>118
回避力があがる。とくにベテテムは顕著
0147それも名無しだ (ワッチョイ 7f9f-sFu5 [106.165.114.195])
垢版 |
2018/03/30(金) 06:02:43.10ID:qrFCcl7d0
>>146
そこまで煮詰まってるのはよほどのクソ機体かよほどの熟練者じゃろ
トランジ急停止歩きとかノーロックトランジとか疑似スマート前ビとかマッハパンチとか、日進月歩で色々見つかってるのに
今んところはまだまだ選択肢は広がってるはずやで
0149それも名無しだ (ワッチョイ 6b02-kUw7 [118.7.231.138])
垢版 |
2018/03/30(金) 06:48:43.03ID:MWrN61l70
下手くそが真似したって、すぐに殺されるからな外周
誰でもできる強行動じゃなくて、練習を積んだ果てにやっと成立する

それを否定して、ぶっこんでくるのがスママチェットだもんな
0150それも名無しだ (ワッチョイ 3ee9-kUw7 [121.84.99.188])
垢版 |
2018/03/30(金) 07:35:29.65ID:QBcHnOAA0
外周が出来るやつに付き合えるレベルのやつならば外周相手のいなし方の一つくらいは身につけてるからな
そのレベルに達してないやつ相手ならまず外周に持ち込まれるより先にやられるのがオチ
0151それも名無しだ (ワッチョイ cbeb-s8PP [150.249.177.6])
垢版 |
2018/03/30(金) 07:45:50.31ID:gmODFxk10
いやー、箱タンで将軍2000戦くらいまでやった中級者(?)くらいだけどほぼ破壊で決着ついてたよ
ツインスティックでる前に飽きたけど大半のプレイヤーはそうなんじゃない?

外周ダッシュは上級者の世界だけだぜ
避けきるのは後ろに目がついてないとムリ
上位数%が取る行動とプレイヤーの大半が実際に見る・やるスタイルはちがうんだな
0153それも名無しだ (ワッチョイ aa9f-TTxs [27.95.221.162])
垢版 |
2018/03/30(金) 09:20:19.35ID:4d3yPrTS0
誤解を恐れずに言うと外周って位置取りの一つのパターンで相手の機体や実力などの要因で攻めたら負けるから仕方なしの選択だと思うんだよね
腕前関係なしに相手に有利な状態で戦う、自分の意思で不利な状態を選択する人なんていないでしょ
>>150の言う通り、外周せずに済むなら相手をぶっ壊したほうがはるかに早いし精神的にも楽だし
0154それも名無しだ (オイコラミネオ MM76-kB0o [61.205.98.145])
垢版 |
2018/03/30(金) 09:27:05.60ID:WzliJwkRM
大会の外周が寒い
暑いゲームにするためにポイント制
だったはずなのに、結果的にドロー連発の寒い大会になってるの草
0157それも名無しだ (アウーイモ MM7f-BoJl [106.139.7.139])
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2018/03/30(金) 10:16:01.90ID:GKNBOgrbM
オラタンBTはどのバージョンも最強じゃ無いけど上位と競る性能があったよ
削り武器が多くて機動力があるのはやはり正義

0.1%の削り合いしてんのに5.4の嘘ナパは発狂できる
0162それも名無しだ (オイコラミネオ MM76-kB0o [61.205.98.145])
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2018/03/30(金) 11:02:35.91ID:WzliJwkRM
>>161
弱いけど相手にすると面倒でつまらん
最悪なタイプだよなバトラー
初心者狩り性能は高いのがまた酷い

エンジェランも似たような感じだけど
0163それも名無しだ (ワッチョイ 2647-2GNe [119.26.85.3])
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2018/03/30(金) 11:03:29.17ID:lE+2Y4vu0
なんか参考になるかなと思って全くプレイしたことないオラタンのエンジェ動画見てみたけど


ブレス竜さんなんか凄く有能に見える…ちゃんと敵に向けて弾撃ってる…
0164それも名無しだ (オイコラミネオ MM76-kB0o [61.205.98.145])
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2018/03/30(金) 11:13:18.02ID:WzliJwkRM
>>163
オラタンは足を止める時間が長い方が有利なゲームだから、確実に相手を動かせるブレスは有能だったな
とあるはお互い動き回る前提のゲームだから、そもそもブレスは機能しにくい
その上あの糞照準だもん
まじの産廃
0165それも名無しだ (ワッチョイ d3fb-EdfM [180.200.249.170])
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2018/03/30(金) 11:15:09.42ID:f3HuPTbb0
>>161
キャラランクストライカーレベルは無いだろう
VWも相手の硬直を遠距離からさせるし、ストのVWと比べたら高性能。ストは近距離限定爆風と弾にバットが先に当たるといくら相手が間合いにいても当たり判定が無くなる糞仕様だから、
0166それも名無しだ (オッペケ Sr13-zGKO [126.229.92.178])
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2018/03/30(金) 11:22:56.76ID:SGI2E+Tur
オラタンの外周ならほとんどのキャラ置き武器あるし外周の到達点予測して旋回して前ダッシュで先回りして自分の距離まで接近するとか
10%前後のリードくらいならきついが取り返せないってことは無いんだけど精神的には外周してる方が追い込まれてくる
それでも今もオラタンやってる俳人レベルの話だし初心〜中級で対応は無理だと思う
0168それも名無しだ (ワッチョイ d381-ixyZ [180.16.247.39 [上級国民]])
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2018/03/30(金) 11:25:04.73ID:MarGoRKF0
今作は外周にぶつかると減速するし、前ダッシュ旋回速度が周到に下げられてるが、
歩き旋回とナパダッシュを使った疑似外周は目立つと即弱体化されるだろうな。

恐らくテムのスマ近やバスターよりよほど優先度が高いだろう。
そういう意味では、大会でアファが勝ち上がらなくて良かった。
0172それも名無しだ (ワッチョイ d3fb-EdfM [180.200.249.170])
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2018/03/30(金) 11:30:10.14ID:f3HuPTbb0
勝ち上がらなくて特をした機体といったらルルルもそうな気がする。大会参加者が全然あの糞レーザー使わずに負けてたから開発側も気づいて無いだろな
0173それも名無しだ (ワッチョイ 8aab-kUw7 [115.65.48.51])
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2018/03/30(金) 11:32:04.85ID:aquZRi8V0
>>169
金髪エンジェベースでのカラーセレクトとかほしくない?
フォースの指揮官機くらいのデザインの変更でもいれとけばまだ…。

露骨に前の持ってきました感が凄くてやれること少ない

ただでさえ不具合も多くバランスも悪いから文句が増えるのかと。

結構面白い部分もあるのに損してるなと。
0177それも名無しだ (ワッチョイ d3fb-EdfM [180.200.249.170])
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2018/03/30(金) 11:38:50.67ID:f3HuPTbb0
>>174
それ考えたらワザとレーザー出さずに負けた様にも感じてしまうな。大会前から上手いルルルはあのレーザー低空で使いまくってたのに
0179それも名無しだ (ワッチョイ 8aab-kUw7 [115.65.48.51])
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2018/03/30(金) 11:42:56.29ID:aquZRi8V0
蜂エンジェってカスタマイズでああなってるのかね。
それが可能な世界観だとすればカラーというかオプションパーツ販売とかしてくれてもいいのに。

Fコードもそうだけど、下駄はいて鉢巻きしたドルドレイとか使いたいゾ
0181それも名無しだ (アウーイモ MM7f-BoJl [106.139.7.139])
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2018/03/30(金) 11:45:51.16ID:GKNBOgrbM
ドキャタンにはゴールドパーツみたいなアバターをいっぱい増やせば良かったのに
あと視認性を損なわないレベルで弾の色を変えれるとか

まあこのクソ開発には無理か
細かいところでAM3の優秀さがわかる
0185それも名無しだ (ワッチョイ d3fb-EdfM [180.200.249.170])
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2018/03/30(金) 12:03:17.56ID:f3HuPTbb0
>>180
確かにホームランの[当たった時の]性能は高いよ
0189それも名無しだ (ワッチョイ 6fd5-TTxs [122.134.175.49])
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2018/03/30(金) 12:17:43.89ID:H/4c0Zo00
>>177
配信されてなかった試合ではバンバン使ってたかもしれないし、出場数も少なかったから
そういうことはないかと。

それはそうと、たまに回線0本の人がいるけど、戦ってみたら普通に試合できるから
これは海外有線勢の方たちなのかな。回線1本2本の人よりマシだから。
0193それも名無しだ (オイコラミネオ MM76-6yGI [61.205.107.134])
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2018/03/30(金) 12:45:24.02ID:F4N0xO00M
妄想。フルスイングは空振るごとに威力アップ。敵弾を打てて(打ち返す先は明後日の方向)その場合はさらに威力アップ。
ライデンレーザーや双竜など明らかに無茶な弾を打つとノーダメージで吹っ飛ばされる。打ったことにはなる
2回弾を打った後の3回目の威力は軽量級即死、重量級でも9割
とかどうよ
0200それも名無しだ (ジグー QQf6-7lLQ [353700021280027])
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2018/03/30(金) 13:09:15.99ID:VNCy1jFGQ
スペのVWは一方通行の能力再現で攻撃全部反射にしよう
無敵になるデスモードみたいでスペらしいやん?
そげぶほどじゃないが今のVWは強すぎだと思うわ
あと拳が当たる直前で拳を引いた理論で近接だけは食らう仕様な
0204それも名無しだ (ワッチョイ d3fb-EdfM [180.200.249.170])
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2018/03/30(金) 14:12:04.31ID:f3HuPTbb0
>>198
腕の差が圧倒的にあれば佐天さんでも勝てるからストを諦めないで。ただゲートフィールドだと遮蔽物がないから機体性能の差が諸にでて蹂躙されるよ
0205それも名無しだ (ワッチョイ 5ae0-TTxs [101.1.224.23])
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2018/03/30(金) 14:17:25.83ID:UP+BuGBm0
>>189
今日日タイマンゲーの通信量なんてアンテナ0表示の目安より遥かに下回ってそう
遅延の発生は回線相性と安定性の兼ね合いだから、有線無線や回線速度はほぼ無関係
相手が必要最低限の基準満たしてるなら自前のPS4がProかそうでないかの差の方が大きいと思う
0206それも名無しだ (ワッチョイ 6fd5-TTxs [122.134.175.49])
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2018/03/30(金) 14:27:39.61ID:H/4c0Zo00
>>203>>205
なるほど、教えてくれてありがとう。
Proは消費電力と値段で見送ってしまった。
0208それも名無しだ (ワッチョイ 5ae0-TTxs [101.1.224.23])
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2018/03/30(金) 14:45:21.43ID:UP+BuGBm0
>>207
処理落ちで弾が消える頻度が激減する
これで発生してるっぽいラグがProと通常機の間でどういう処理になってるかは分かんね
背景で見辛くなってるやつは変わらない
2onやバルが絡む試合でかなり違うそうな
0210それも名無しだ (ササクッテロ Sp13-o6R4 [126.33.17.43])
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2018/03/30(金) 15:09:04.62ID:CA7FzxtLp
ミッションやってる人っているかな?
順番にクリアしてって今はストライカーを使ってるのだけど、
最後のボスラッシュでついに行き詰まってしまった。
どの武器を中心に戦えばいいとかアドバイスが欲しい。
CWの当て方が下手なのかな?
0218それも名無しだ (ワッチョイ 83b3-Ooiy [126.77.170.35])
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2018/03/30(金) 16:03:06.87ID:x8BvcAdP0
ツイッターで検証した人が変わらんって結論出してたよね
0220それも名無しだ (ワッチョイ 1bb3-eXbI [60.119.108.4])
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2018/03/30(金) 16:06:27.96ID:BJkkrGmI0
>>210
ストライカーのボスラッシュは、
巨大化する系(ボスライデン、ボスドルドレイ)は密着TCW、密着TRW、
動きの速い系やPプリマは、基本逃げ回りつつ隙を見て遠距離からTCWの多段狙い、詰め寄られたら密着TCW狙い。

普通のスペシネフやエンジェランはTCWが当たっても多段しないけど、
ボススペシネフやボスエンジェランはなまじSTが高いので、TCWが当たると多段してごっそり持って行ける。
運が良ければあっという間に終わる。
0221それも名無しだ (ワッチョイ 1bb3-eXbI [60.119.108.4])
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2018/03/30(金) 16:12:48.99ID:BJkkrGmI0
>>193
> 妄想。フルスイングは空振るごとに威力アップ。
現状でも、
発動時に当てれば310ダメージ、
1回空振りして当てれば744ダメージ、
2回空振りして当てれば1000ダメージ
(トレーニングモードでは1488ダメージと表示されるが、このゲームでは1000ダメージが上限値)
になるよ。
0223それも名無しだ (ワッチョイ d356-psQl [180.51.38.142])
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2018/03/30(金) 16:21:37.21ID:QJsqAEKV0
VW発動で技食らう→ポイントで追いつけないので仕方なくVW発動
すると、そこから死ぬのがドルドレイなんだけど
逆転要素も糞もなくなってるのがホンマ腹立つ

逆にそげぶのVWゲージ無くなるのは一向にかまわん。
ポイント倍とか70ポイントとか無理ゲーの塊
0224それも名無しだ (ワッチョイ 7f9f-sFu5 [106.165.114.195])
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2018/03/30(金) 16:27:07.79ID:qrFCcl7d0
デマの典型例だよなーproだと弾消えや処理落ちが改善される話。
無いとも言い切れないけど、自力で検証かきっちり検証動画でも出てこない限りは慎重に取り扱った方がええで
0231それも名無しだ (ワッチョイ d3fb-EdfM [180.200.249.170])
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2018/03/30(金) 16:59:26.70ID:f3HuPTbb0
>>229
同じく、ただ直したり調整するところが多過ぎてアプデせずに終わる可能性もあるよな
0236それも名無しだ (ワッチョイ d3fb-EdfM [180.200.249.170])
垢版 |
2018/03/30(金) 17:26:03.87ID:f3HuPTbb0
ゲームの前に亙をそげぶでアプデか
0244それも名無しだ (ジグー QQf6-7lLQ [353700021280027])
垢版 |
2018/03/30(金) 17:41:40.13ID:VNCy1jFGQ
しかしアップデートは大会中とかいう都合で遅らせずにプレイヤーが減る前にすぐやるべきだと思うわ
そんな都合大会出ない大半のユーザーには関係ないしな
もうあと大会出場者は決勝リーグの数人だけだしさっさとパッチ当てるべきだったわ
0245それも名無しだ (ワッチョイ 1a1e-DIJP [133.202.61.161])
垢版 |
2018/03/30(金) 17:42:44.59ID:HhYYPI0X0
明日アプデ発表無ければこのゲームの余命は確かにやばいことになりそうだけど
反面大幅改修となったら今さっきまで見てた大会はなんだったの感が出るのも事実だから難しいんだよなあ
さらに明日からアプデまでやりこむのは無意味ということにもなってしまうし
0248それも名無しだ (ワッチョイ cafc-BoJl [131.147.142.222])
垢版 |
2018/03/30(金) 17:47:58.20ID:BPSBE0VT0
本戦出てるスペテムライサイだけそのままで
残りをアッパー調整すればいいんじゃね?

そもそも運営のお友達だけが抽選された大会なんて
なんの価値があるんだよ
同窓会やりたいなら他所でやればいいのにな
0250それも名無しだ (ワッチョイ 5b7f-/IAV [124.154.164.48])
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2018/03/30(金) 17:49:10.17ID:2CSOa+ty0
・テムのザッパーとそげぶ
・スペのRW
・サイファーのダガー多段ヒット

ここらへん修正するだけでもそこそこ違うと思う
あとVita版限定の大会出ないかな
まあ無理だろうけど
0252それも名無しだ (ワッチョイ 1a1e-DIJP [133.202.61.161])
垢版 |
2018/03/30(金) 17:56:39.65ID:HhYYPI0X0
>>251
それなんだよなあ
一度やったことを引っ込められないのが大人であり企業ってもの

まぁそれ以外の修正希望要素もVW、ポイントとかもこのゲームの
企画立案の中核みたいなもんでそれを否定されるのはワタリにとっては
このうえない屈辱だろうしワタリが生まれ変わる気にならんとどうにもならんだろうね
0253それも名無しだ (ワッチョイ 1f5a-fpI5 [202.220.250.24])
垢版 |
2018/03/30(金) 18:01:27.45ID:T4Pph6QE0
>>242
射撃ダメージちょい上げとやたらに多段しやすい仕様の改善、通常時の旋回速度とファランクスの発生速度上昇。こんだけで相当強くなると思う。

てかドルドレイはちょっと弄ると強くなるだろうなーって要素が他にも沢山あるんだけど実に控えめに丁寧に調整されてんだよな
担当に愛されているのかいないのか…
0254それも名無しだ (ワッチョイ 83b3-kUw7 [126.59.253.143])
垢版 |
2018/03/30(金) 18:01:45.36ID:YMgKZ12U0
ワタリが生まれ変わる以前に発売2週間ぐらいでしかない時期にプレイヤーが騒ぎすぎた

騒いで調整された結果、よりバランスが悪くなったら開発のせい
調整されなかったら開発は何もわかってない
0255それも名無しだ (ワッチョイ 97b7-EdfM [210.167.91.11])
垢版 |
2018/03/30(金) 18:14:40.80ID:cZpR4iDK0
>>245
さっきまで観てた大会はなんだったの感は特に関係ないと思うし大幅改修は必要だと感じる
0256それも名無しだ (ワッチョイ 7f9f-sFu5 [106.165.114.195])
垢版 |
2018/03/30(金) 18:31:23.34ID:qrFCcl7d0
中堅機体はそのまんまでええよ。アッパー調整なんぞ要らん
うんこの投げつけあいがひどくなるだけだわ

上位機体は一部明らかにおかしい数値が紛れてるんでそこんとこの是正と
何よりVW付近を調整してくれればそれがそのまんま現在の強キャラの弱体化に繋がるんでそれでいい
0258それも名無しだ (スップ Sd6a-Ooiy [1.75.10.237])
垢版 |
2018/03/30(金) 18:39:40.37ID:JG9WYPuGd
ベテラン操作前提なら実に丁寧に調整されてると思う
一部除いて
0262それも名無しだ (ワッチョイ aa9f-TTxs [27.95.221.162])
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2018/03/30(金) 18:56:38.30ID:4d3yPrTS0
1.01で明らかにやばかったのはグリスのCWとコマのマチェくらいだな
ドルの空斜め前CWもバドス相手だとハメになるらしいから修正されたんだろう

>>254
それな
まあ攻略煮詰めるよりも自分の機体に有利になる修正を望んだほうが楽だしね

1.02で直すべきなのは処理落ちと弾の表示が消えるのと自機敵機の弾の色分けとカットインが残るバグ
カットインはできれば非表示設定が欲しいけど
機体性能関係はストライカーのRWの上方修正とテムのザッパーを30点とそげぶは敵VWゲージを0にするのを一定時間封印にするとか
ドルは自分でも使っていてここで言われてる辛い部分は分かるけど調整は難しいだろうな
エンジェは雪印は現状維持でいいからブレス龍をもっと頑張らせる
0263それも名無しだ (ブーイモ MMca-w8HY [49.239.71.75])
垢版 |
2018/03/30(金) 19:06:51.68ID:KHKHizIVM
上のHPST表示とか初出からずっとちいせぇ言われてたのに直してない辺り余裕がなかったんだろうか
今のやつが良い人も慣れている可能性もあるから大きく出来るようになればいいんだがな
というかキー設定といい突貫でやったような出来だしなぁ…
0264それも名無しだ (スップ Sd6a-Ooiy [1.75.10.237])
垢版 |
2018/03/30(金) 19:12:35.14ID:JG9WYPuGd
>>263
雑に拡大して貼り付けたの見たけど見やすすぎて草
0265それも名無しだ (ワッチョイ 6fd5-TTxs [122.134.175.49])
垢版 |
2018/03/30(金) 19:20:43.54ID:H/4c0Zo00
>>262
あなたの方が開発よりまともな修正してくれそうだ
0270それも名無しだ (ワッチョイ 6b1d-zdq4 [118.236.154.131])
垢版 |
2018/03/30(金) 19:46:17.70ID:NNZc+aNo0
サイファー(ベテラン)でスペシネフに全く勝てないんだけどどうすればいいの
0273それも名無しだ (ワッチョイ 0f77-uaFS [218.110.176.243])
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2018/03/30(金) 19:53:50.47ID:B3Dr4XUu0
>>270
腕が同格ならスマサイだってほぼ詰んでるから諦めろん
へたに牽制とかに気を割くよりも、何もかも捨て去ってTLW多段3回*2のギャンブルするしかねえ
まあ、大抵負けるが……

明日、何かしらの答えが出る可能性もあるし、待つのもええかもな
0274それも名無しだ (オッペケ Sr13-OPR0 [126.229.50.41])
垢版 |
2018/03/30(金) 19:58:50.65ID:l0IqxyK2r
>>272
有名どころの格ゲーは年単位で計画されてるんでシーズンパスとかで1年分のDLCを買ったりする
これはそもそもそういう計画されてるのかって問題がある
売れたら機体追加とか言ってたぐらいだから最初から計画があるわけじゃないだろうな
0275それも名無しだ (ブーイモ MMca-w8HY [49.239.71.75])
垢版 |
2018/03/30(金) 19:59:51.59ID:KHKHizIVM
>>272
一応亙がプロデューサーしてた電撃格ゲはアケもあったからかバージョンアップはそれなりにしてた

ただチャロンに関しては箱のフォースがアプデ0とかなかなか厳しい結果にはなってるな
0276それも名無しだ (ワッチョイ bb2c-uecy [220.208.135.2])
垢版 |
2018/03/30(金) 20:00:31.92ID:MImf3sJy0
>>270
回避はほどほど気に留める程度でLWとCWくらい食らってもいいやぐらいの気持ちで横LWと空前CWとLRWでダメージレースで勝つ
特にスマスペだと「こいつわざと当たりにきてないか?」って疑うレベルで横LWが刺さることが多い
0277それも名無しだ (ワッチョイ 6fd5-TTxs [122.134.175.49])
垢版 |
2018/03/30(金) 20:01:38.51ID:H/4c0Zo00
>>267
書いてる内容が比較的まともだったからそう言っただけだから、あんま怒らんでくれ。

スペのJRWはジャンプを使って高低差で避けるといいぞい。地上ではジャンプ、
空中ではジャンキャン着地。ライのJ近接より前ダッシュのほうがヤバめ、速すぎる。
サイファーは忘れてたんでしょ。火力の高さはみんなヤバイと思ってるよ。もちろん俺も。
ブルストの存在そのものの否定はどうかと、手をつけるならST値100ダウンぐらいか?
0279それも名無しだ (ワッチョイ aabd-HAdz [61.210.189.41])
垢版 |
2018/03/30(金) 20:02:51.60ID:MiHOwARW0
>>220
まず相手のCWを警戒する
相手のCWのゲージを考えつつ、ゲージがあるであろう時は接近しすぎない
逆に、CW使った後には近距離ダガーなんかで削ってく
こっちの空中追い越しCWはスぺにも有効

ちなみにサイファーにとってスペシネフは相性良くも悪くもない機体って感じ
ダウン性能では負けるけど、ライフ削り性能ははるかに上なので倒しに行くこと前提でプレイするとよい
0280それも名無しだ (ワッチョイ aabd-HAdz [61.210.189.41])
垢版 |
2018/03/30(金) 20:03:51.55ID:MiHOwARW0
>>220じゃなくて>>270
だったよ
0281それも名無しだ (ワッチョイ aa9f-TTxs [27.95.221.162])
垢版 |
2018/03/30(金) 20:04:53.90ID:4d3yPrTS0
>>267
そのへんの機体が強いのは承知の上だけど
安易にそれらを下方修正したらどうせそれらの機体使ってる人からまた不満が出るだろうし慎重になったほうがいいんじゃない?
まあ俺の便所の落書きに対する皮肉と受け取ってくれればいいと思うわ
0283それも名無しだ (ブーイモ MMf7-mYYw [210.148.125.51])
垢版 |
2018/03/30(金) 20:13:11.93ID:tR1UtYQQM
スペのJRWは上下に避ければいいよとか
(消費10%だから弾切れの心配なく連射できて咄嗟に即出せて
 上下の動きをつけると鎌がヤバくなるのに気付けないのだろうか

ライのJ近接が前ダ速度のおまけ扱いとか
(前ダ速度がアカンのは事実だが
 ブーストとスタン耐性込みでアレ狙われたらテムのザッパー以上のお手軽70pt。しかも謎のビリビリ判定付き
 KO勝ちもポイント勝ちさえ狙いづらい壊れっぷり

正直「え? そいつらと対戦したことないの?」て感じなんだけど
0284それも名無しだ (ワッチョイ aabd-HAdz [61.210.189.41])
垢版 |
2018/03/30(金) 20:14:19.22ID:MiHOwARW0
>>282
TLWは中距離で空中ダッシュ中でこっちがダメージ受けなそうなときに適当に打ってれば当たったりするからそれでいいと思うよ
動画で近距離で使ってる人もいたけど、リスキーだから近くにいるときは普通のLWの方が使いやすいと思う
0287それも名無しだ (ワッチョイ 7ee8-HAdz [153.232.26.138])
垢版 |
2018/03/30(金) 20:26:57.46ID:TJWpSxBH0
武装単体の調整もスマートベテラン別に調整とかどうせ出来ないからあんま期待できないんだよな
よく槍玉に上がるテムのTRWやサイファーのSLCもスマートで猛威を揮ってるけどベテランだとそうでもないし
スマートで使って丁度良い塩梅になると、ベテランで使うと弱すぎる技にならねーか
0289それも名無しだ (ワッチョイ 267f-cFZc [119.245.37.58])
垢版 |
2018/03/30(金) 20:37:46.42ID:XoDl3HZt0
>>272
鉄拳・スト・DBFZなんかのメジャーどころはシーズンで何個か追加来るのが主流やね。(セットで割引)
KOF14あたりが割りと禁書VOと近いのかと思うけど、こっちは売り切りで2回+α。
どれも専属チームがあるタイトル。
調整するのもただじゃないし、アケみたいに課金もないから家庭用は追加要素前提が多いやね。
0290それも名無しだ (ワッチョイ aabd-HAdz [61.210.189.41])
垢版 |
2018/03/30(金) 20:38:12.86ID:MiHOwARW0
サイファー使ってると動きが理解できるから他の機体使って対サイファーで負けることがあんまりなくなる
だから弱体化とか言われてもピンとこないな
サイファーからダガーの多段ヒット抜いたらCW狙うしか能がなくなるから産廃化する可能性もある
ただスマートサイファー使ってないからスマサイのダガーは問題なのかもしれないね
0295それも名無しだ (ワッチョイ 6f79-a1lr [122.27.154.245])
垢版 |
2018/03/30(金) 20:53:39.54ID:iat+7X8x0
サイでスペはほんとつれーよね特にスマサイ CW警戒してぴょんぴょん飛ばずにトラジしててもRW引っかかってダメージレースで負けるし
鎌撃たせた時にダガー当たる距離まで詰めるくらいしか思いつかねーわ
0302それも名無しだ (ワッチョイ aabe-+bcG [61.215.113.112])
垢版 |
2018/03/30(金) 21:09:57.37ID:meOdl9cd0
主役側からMARZと白虹騎士団で採用してるテムジンとS.H.B.V.Dで採用してるライデン
ライバル側からマシュー艦隊で採用してるアイザーマンブランドのサイファーとスペ
が強いからバランス良くね?とかあの実況応援見て思ってそうなのが亙

キャラ的にも主役の上条、ライバルの一方、ヒロイン一番人気の美琴
次にアニメ化する範囲の宣伝になるレッサーでバランス良いじゃん!的な…
0307それも名無しだ (ワッチョイ 26d2-KJij [119.173.159.98])
垢版 |
2018/03/30(金) 21:19:40.77ID:l50rNAcS0
フォースは凄かったんだな、あれは2年くらいは普通に部屋出来て余裕で対戦出来た
ランクマも1年以上普通に出来てたし
0308それも名無しだ (ワッチョイ d3fb-EdfM [180.200.249.170])
垢版 |
2018/03/30(金) 21:20:09.22ID:f3HuPTbb0
まぁこんな風に議論して盛り上がれるのも明日ぐらいに本当にアプデの発表があるかどうかだよね
0309それも名無しだ (ワッチョイ 6b19-fDJS [118.240.99.21])
垢版 |
2018/03/30(金) 21:27:42.61ID:gkI7L+6f0
2セット目に相手のvwからのポイント差と瀕死になったから、棒立ちしてタイムアップ狙いしたところ
3セット目ダウン追い討ちでVW発動したところで切断!

秘技VW切断!RP2万↑でやることじゃないわ
0321それも名無しだ (ワッチョイ 2647-2GNe [119.26.85.3])
垢版 |
2018/03/30(金) 22:28:10.29ID:lE+2Y4vu0
スマテムのザッパースマテムのザッパ―スマテムのザッパ―スマテムのザッパ―スマテムのザッパ―スマテムのザッパ―スマテムのザッパ―スマテムのザッパ―スマテムのザッパ―
スマテムのザッパ―スマテムのザッパ―スマテムのザッパ―スマテムのザッパ―スマテムのザッパ―スマテムのザッパ―スマテムのザッパ―スマテムのザッパ―スマテムのザッパ―
0322それも名無しだ (スップ Sd6a-Ooiy [1.75.10.237])
垢版 |
2018/03/30(金) 22:30:44.80ID:JG9WYPuGd
前ビその他をチラつかせながらのボスキャンも叩いていけ
0323それも名無しだ (ワッチョイ 93d2-w8HY [116.220.130.191])
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2018/03/30(金) 22:32:36.87ID:F/C2edHU0
TwitterでノーマルPS4とproの比較してる人がいたけど確かにproだと一部エフェクトが消えずに最後まで描写されることがあるみたいだな
同リプレイでライのレーザーとか先端だけ残ってるのと全部描写されてるのとか割とあるなしの差がきつい部分もある
0340それも名無しだ (ワッチョイ 6fd5-TTxs [122.134.175.49])
垢版 |
2018/03/30(金) 23:31:28.78ID:H/4c0Zo00
最弱かはともかく、ドルストバトラーとVWが弱い奴が弱キャラとされやすいね。
エンジェもそうかも。サイファーは例外。
0341それも名無しだ (ワッチョイ d3fb-EdfM [180.200.249.170])
垢版 |
2018/03/30(金) 23:33:35.47ID:f3HuPTbb0
グリボは強い方かな、戦ってたらお前やけにブーストするなと思う
0342210 (ササクッテロ Sp13-o6R4 [126.33.17.43])
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2018/03/30(金) 23:40:36.54ID:CA7FzxtLp
>>220
ありがとう、さっきボスラッシュ完走できた。
アドバイスが無ければTCWの有用性に気づかなかった。

ストライカーでむちゃくちゃ苦労したので、翻って
簡単にクリアできたライデンやテムジンの優秀さも分かった。
バーチャロンは今回はじめた初心者なので、他のキャラで
詰まったら、また助言してくれると嬉しい。
本当にありがとう。
0350それも名無しだ (ワッチョイ 1bb3-AAVt [60.119.108.4])
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2018/03/30(金) 23:52:13.37ID:BJkkrGmI0
>>313
乙でした!
普段対戦で使わないキャラとか使えて楽しかったです。
他に誰も来ませんでしたね……。

>>342
ストライカーは、ツボにはまると(主にCOM戦では)結構強いキャラだと思うし、
個人的には言われるほど弱くはないと感じるのだけど、
癖があって使える攻撃が分かりづらいし、
分かっても当てづらかったり、
1on1の対人戦だと狙っても当たりにくい攻撃多いよね……。
0352それも名無しだ (ワッチョイ 3374-cFZc [14.133.240.155])
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2018/03/30(金) 23:53:50.44ID:bu1E2Lyc0
なんか飛ぶとレーザーでしびれて近接食らって70点でそこで終わらん?
こまめにジャンキャンするって事?
0353それも名無しだ (ワッチョイ d3fb-EdfM [180.200.249.170])
垢版 |
2018/03/30(金) 23:54:44.05ID:f3HuPTbb0
最弱のVWはストライカーだろ溜まったら基本相手は近づいて来ないし、こちらから近づくと狙っているのがバレバレしかも空振りだとアホの様な隙を晒してしまうからブースト強化だけを求める事も出来ない
0354それも名無しだ (ワッチョイ 2647-2GNe [119.26.85.3])
垢版 |
2018/03/30(金) 23:57:13.56ID:lE+2Y4vu0
>>351
すまん対策知りたいなら自キャラ書けって意図で書き込んだからアドバイスは出来ねえエンジェしか使ってねえし俺

で、でもまぁドル使いも一杯いるだろうしその方々からアドバイス貰ってくれ
0356それも名無しだ (ワッチョイ 1a1e-DIJP [133.202.58.59])
垢版 |
2018/03/30(金) 23:57:51.05ID:Pg0v4NpW0
なんかワタリがここ数日大会決勝が楽しみとか言ってるけど
あの感じだと現バージョンから修正する気は無さそうっぽく感じる
問題点を把握してるとか洗い出ししてるとか思えない無邪気さ
0359それも名無しだ (ワッチョイ af6b-hWNO [58.91.3.226])
垢版 |
2018/03/31(土) 00:03:39.97ID:0EO7nnSQ0
ドルでルルーン戦は
相手のJCWのレーザーを警戒しつつかわし方を覚える
相手がジャンプしたらこっちも飛んで斜め前CWでおちたらラッキー
建物の陰に入ろうとしてたら、そこめがけてダッシュドリルでお願い貫通

ベテランなら置きファランクスもできるけど、後手に回ったらマインがきつい
相手のねこぬけるのは各種ドリルのみだったきがする
0360それも名無しだ (ワッチョイ d3fb-EdfM [180.200.249.170])
垢版 |
2018/03/31(土) 00:06:02.73ID:XA1jCkbK0
>>358
案外それも引っかかるし低空で出されるとよりきつい。ちなストライカー
0363それも名無しだ (ワッチョイ af6b-hWNO [58.91.3.226])
垢版 |
2018/03/31(土) 00:39:19.05ID:0EO7nnSQ0
相手のねこ貫けるの訂正
ドルの前ビ、ファランクスも貫けるけど、猫撃ってくるのは位置取りでトランじ合戦してる場合が多いのとおもって
立とダッシュで猫抜けるのはドリルのみということで
0364それも名無しだ (ワッチョイ 1f5a-fpI5 [202.220.250.24])
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2018/03/31(土) 00:46:27.90ID:1vkm7eTr0
なんか今日サーバーおかしくない?
ランキングがしばらく0位表示のままだったり、
協力ミッションやってたら点数マイナスになったりしたんだけど…
ノーマルのEXコードって点とりすぎるとバグるとかあるのかな?
0365それも名無しだ (ワッチョイ 5ae0-TTxs [101.1.224.23])
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2018/03/31(土) 01:32:03.38ID:yTqoikcw0
>>337
Pro非Pro混じりでVCやりながらプレイしてると違いを実感する
ただ観戦時にPro視点で見ると非Proに見えないものも見え、非Pro視点で見るとProにも見えなくなってるらしい
処理能力の違い考慮して意図的にやってる痕跡は見て取れるな
見えなくても音回避しないと間に合わないもんばっかだしタイマンで実害出るのはバル戦くらいなもんだと思うが
歩きRWとか単発CWが消え始める2on2だとヤバいけど
0367それも名無しだ (ワッチョイ 2a12-zdq4 [59.137.148.45])
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2018/03/31(土) 01:42:54.76ID:UNGE6/i70
近接とクソビーム連打のガン逃げスマジン死ね
こっちも作業うんざりなんだよ
0369それも名無しだ (ワッチョイ d3fb-EdfM [180.200.249.170])
垢版 |
2018/03/31(土) 01:51:25.23ID:XA1jCkbK0
>>366
多分前ダッシュがしやすく動きやすいからと無理に格闘を狙わずST削ってガン逃げに持ち込む為かと、戦った感じ中の人性能はスマートより高い場合が多い。
ちなストと並ぶことは無い
0373それも名無しだ (ワッチョイ 6fd5-TTxs [122.134.175.49])
垢版 |
2018/03/31(土) 02:19:24.27ID:FLVQDCzb0
バトラーといえば近接二段目いらないよねこれ、キャンセル遅くなるし
百害あって一利なしだよ。ダメージもすくねえ。
0374それも名無しだ (ワッチョイ 2a12-zdq4 [59.137.148.45])
垢版 |
2018/03/31(土) 02:32:12.05ID:UNGE6/i70
何か語気が荒くなったけどさあ
近接ブンブンを空ダ前ビでボコボコにしてたら今度は下がり始めて事故待ちザッパー連射だよ
しかも少しでもポイントリードしようならひたすら後ろダッシュ
ゴミ過ぎる
まずはこっちの攻撃避けることから覚えろ
0377それも名無しだ (ドコグロ MMca-EdfM [49.129.184.55])
垢版 |
2018/03/31(土) 03:26:27.71ID:kodzAsqFM
>>376
嫌なら見るな
0378それも名無しだ (ワッチョイ 1bb3-dnWu [60.122.238.115 [上級国民]])
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2018/03/31(土) 03:29:21.77ID:J8Ui1J610
>>377
それを言った(ことにされた)フジテレビがどうなったかな
0385それも名無しだ (ワッチョイ 5ae0-TTxs [101.1.224.23])
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2018/03/31(土) 05:11:02.83ID:yTqoikcw0
基本的に強攻撃を押し付けるゲーム性
でも全機が平等にそれを持ってる訳じゃなくて実質4、5機程度
その中でも人によって個性が出るくらい柔軟な戦い方ができるのは半分くらい
ここまでの篩いで全体の2/3程度は残るバランスじゃないと多様性に乏し過ぎると思う
5.2→5.4みたいな修正が欲しいところだね
0386それも名無しだ (ワッチョイ 6b19-fDJS [118.240.99.21])
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2018/03/31(土) 05:25:32.74ID:YK4GXipm0
>>385
大規模修正したところでこのゲームは出来ること少ないし、新規の人接待してバーチャロン楽しいなって思ってくれればいいわ。
とあるの良いところ取り入れたオラタンベースの新作作りに取りかかってほしいところ。
2on2はフォースより爽快感あっておもしろい。
0391それも名無しだ (ワッチョイ 6fd5-TTxs [122.134.175.49])
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2018/03/31(土) 07:52:20.07ID:FLVQDCzb0
>>388
フェイ オススメはTRWを軸とした中距離の射撃戦。ハイパー化も楽しい。

まずTRWは弾の貫通力がよくダッシュや歩きにキャンセルできるので、
小刻みに弾幕を形成できる。これにトラジLWや歩きCWを混ぜていく。
TRW>ダッシュ>トラジLWやTRW>歩きCW、TRW>歩きLW>歩きCWなどの
自分だけの連携を考えるのが楽しい。TRWのゲージ消費は即キャンセルで3割強。

トラジLWは距離200から330の間で当てると威力が増す。テムのST値7割減る。

近接の迎撃は空前CWや横ダッシュ>前斜めダッシュRWでOK。前斜めRWはダウン値が高い

ハイパー化すると攻撃力一律1.2倍。手動ハイパー化はポイント逃げ切りたい時に。
目安は残り20秒かな、火力高い奴には危険なので控える。スペライサイファーなど。

現時点で上方も下方もいらん気がするフェイ、上が下がったら普通に一線張れるよ。
0393それも名無しだ (ブーイモ MM9f-w8HY [202.214.125.44])
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2018/03/31(土) 07:58:28.43ID:6OwayhchM
回り込みT近接を始めとした修得必須な細かいテクニックを排除したのは新規にわかりやすくてそこは評価したいな
トランジション含めた動かしてて楽しい感はかなり高く感じてる

ただシステム上の恩恵を受けてる機体と受けてない機体差が激しくてゲームバランスがいいとはどう擁護しても言えないのがね
組み合わせによっては極端な機体差があるのは各機体の個性上仕方ないと割り切れるが
現状は差がありすぎるのと近接周りとか不満が多いからトータルで凡作みたいになってるのが惜しい
0397それも名無しだ (ワッチョイ d3fb-EdfM [180.200.249.170])
垢版 |
2018/03/31(土) 08:26:28.51ID:XA1jCkbK0
テムはザッパーがオラタン仕様でダブロの距離をサイファーと同じでVWを弱体化、あとRWのエネルギー消費増加でまともになりそう
0400それも名無しだ (ワッチョイ bb2b-kUw7 [220.209.28.101])
垢版 |
2018/03/31(土) 08:57:16.87ID:Lgfiy57u0
ワタリは天地がひっくり返っても逃げゲーにするつもりはないだろうから
押し付けゲーがなくなることはないぞ
ザッパー決まった時と削り合いの試合の後のワタリの顔見ろよ
0402それも名無しだ (アウアウカー Sa5b-bmVG [182.251.244.18])
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2018/03/31(土) 09:10:49.68ID:pYZy06wLa
ガードとジャンプキャンセルとバドスのしゃがみ操作、全部ロックボタンにすれば良かったんじゃねーの?
現状ではガードに近接ボタン使うからガードリバーサルがほぼできないし、ジャンプ中にロックボタン認識しないしジャンプボタン連打するとジャンキャンだし、
しゃがみ攻撃の入力ミスで近接振るのむっちゃリスキーだし、ついでに言えば来るツインスティック操作との互換性確保するならばレバー内:ロックボタンで成立する
ターボボタンのどちらかを近接ボタンに振り替えることも必要になるとは言え、現状の操作系とツインスティックで互換性を求めるとレバー内:近接になりかねない
0403それも名無しだ (ワッチョイ d3fb-EdfM [180.200.249.170])
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2018/03/31(土) 09:16:23.67ID:XA1jCkbK0
>>401
実際は強武装を持った奴が糞を押し付けてポイントを取った後は逃げに入ることが多いな
0405それも名無しだ (ワッチョイ 1afb-HAdz [133.209.171.211])
垢版 |
2018/03/31(土) 09:30:04.47ID:rlr+hj7+0
>>373
1段目でキャンセル可能or2段目も追加入力で出る方式にしてくれりゃ戦略幅もうちょっとあるんだがな
ダッ近も取り上げられてるしどうしても消化不良感が否めないが兄弟機のことを考えるとこれでも恵まれている気分になるのが悲しいわ
0410それも名無しだ (ワッチョイ bb2b-CMgc [220.145.220.97])
垢版 |
2018/03/31(土) 11:03:10.00ID:5xNA1sH30
>>409
初心者はぜったいやっちゃいけない行動もしてしまうので、「この動きだけは危険」っていうことが
伝わるようにプレイする。2本目は勝ち負け関係なく行動できるしね。
0411それも名無しだ (ワッチョイ 5b7f-/IAV [124.154.164.48])
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2018/03/31(土) 11:09:20.15ID:eeO0A18M0
テムジンほどではないがスペも使ってて十分相手に申し訳なくなるスペックしてるわ
低燃費・高火力・高誘導、三拍子揃ったぶっ壊れRW
遮蔽物なんぞお構いなしに高速でブチ抜いてくるCW
低速でジワジワと追尾し、プレッシャーをかけてくる厭らしいLW
近接仕掛けてくる相手を余裕で返り討ちにできる長リーチの鎌
スマ近よりはマシだけど、それでも相手からしたらクソゲーだろうなと思う
0412それも名無しだ (オッペケ Sr13-AAVt [126.212.94.30])
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2018/03/31(土) 11:26:29.26ID:+LOF1lEvr
>>411
スペシネフはサイファーやエンジェランと違って飛ばない分、
攻撃が当たりやすいし、ダウンしにくくて多段しやすいので、
なんとか「攻撃力過多、防御力極貧」という感は出ていると思う。
(個人の感想です)
0413それも名無しだ (アウアウカー Sa5b-bmVG [182.251.244.18])
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2018/03/31(土) 11:34:15.33ID:pYZy06wLa
やっとストーリー終わらせたけど、この終盤のそげぶマンのシャウト聞いててワタリは何も感じなかったのだろうか?
安易な最強に価値は無いって、自分で選んだ道だからこそ奇跡が起こるって、こんな台詞を安易な最強機体を駆るそげぶマンがシャウトする不様たるや

あとスマテムザッパー当て易過ぎ、会話ではブーストウェポン無しって言ってたのに普通にVW使えるのアホくね?
0414それも名無しだ (スッップ Sdca-zjJf [49.98.152.5])
垢版 |
2018/03/31(土) 11:39:01.98ID:D8UrYxTId
>>411
強キャラ四天王の中では
テムよりスペのが格上
0417それも名無しだ (ワッチョイ d3fb-EdfM [180.200.249.170])
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2018/03/31(土) 11:57:55.56ID:XA1jCkbK0
死天王はどれも強さのベクトルが違うから安易に比べれる訳では無い様な希ガス
0423それも名無しだ (ワッチョイ d3fb-EdfM [180.200.249.170])
垢版 |
2018/03/31(土) 12:12:11.86ID:XA1jCkbK0
ブルストは許された訳じゃないかと、少なくとも自分はスマートブルストを許さないかな
0427それも名無しだ (ガラプー KK4b-bpzr [ARl1hHT])
垢版 |
2018/03/31(土) 12:33:39.66ID:w/pO5Pi8K
ここ最近は禁書チャロンやらなくなって別のゲームするようになったなぁ
戦車道でカチューシャに乗ってる毎日になってる

ゲームを起動してもランクマはスマジンの洗礼喰らってボコられそうだし
プレマしようにも(勝ち負けは別として)戦って楽しい相手を探さなきゃいかん…

何とかモチベ上げようとして配信見ようにも減ってきてるのが泣ける
0429それも名無しだ (ワッチョイ 6b9f-kFSg [118.152.168.240])
垢版 |
2018/03/31(土) 12:43:37.90ID:OASwD3D20
あからさまな初心者と当たったら
とりあえず牽制あまり撒かない(マジで牽制だけ死ぬ)
無謀な前ビにカウンター
全然動かない相手と対比するかのように横軸に動きまくる

って感じでその動きヤバイの気づいてって感じで立ち回る
そんな舐めプしてると時々向こうのザッパー刺さって70pt取られたりする
0430それも名無しだ (ワッチョイ d3fb-EdfM [180.200.249.170])
垢版 |
2018/03/31(土) 12:44:24.07ID:XA1jCkbK0
今回は射撃戦をメインにするとか言ってたのに結局以前よりも激しい近接(スマート)が暴れているのを亙はどう思うのだろう
0431それも名無しだ (ワッチョイ 83b3-kUw7 [126.59.253.143])
垢版 |
2018/03/31(土) 12:50:41.21ID:8phXriNo0
近接で暴れてるのはテムジン含めた中堅下位だけだろ
スぺもサイファーもライデンも近接ブンブンするキャラじゃないんだから

結局の所スマテムの印象だけがすべてになってるんだな
0440それも名無しだ (ワッチョイ 5ae0-TTxs [101.1.224.23])
垢版 |
2018/03/31(土) 13:56:27.35ID:yTqoikcw0
>>432
スペに有利付くのなんて存在しないんじゃない?
その代わり上から下まで大勝してるのがなくて満遍なく一定に辛い
VWがマイルドになったのもあって良くも悪くも腕通りの結果になるキャラって印象だわ
0442それも名無しだ (ワッチョイ d3fb-EdfM [180.200.249.170])
垢版 |
2018/03/31(土) 14:14:59.81ID:XA1jCkbK0
スペにしろテムにしろ今回の調整した奴やべーよな明らかにテストプレイして無い様な性能しとるもん、スペとかあの性能RWどれだけ垂れ流せるんなと、そして大玉なのに全く見え無いとか
0443それも名無しだ (スッップ Sdca-zjJf [49.98.152.5])
垢版 |
2018/03/31(土) 14:22:14.98ID:D8UrYxTId
>>432
コマンダー以外には有利だと思う
0445それも名無しだ (ワッチョイ 6b9f-kFSg [118.152.168.240])
垢版 |
2018/03/31(土) 14:22:38.79ID:OASwD3D20
製品リリース二ヶ月前の体験版でダブルロック外距離のダッシュからの近接キャンセルダッシュで
延々シームレス行動化になるのを
テクとして意図的に残してんのかなーって話題にもなってたのが急遽削除されたのを見て
こんな初歩的ミスに気づかないとかマジでテストプレイしてないんやなと思ったが
0453それも名無しだ (ワッチョイ 7f9f-sFu5 [106.165.114.195])
垢版 |
2018/03/31(土) 14:41:46.20ID:iGzdINgG0
>>440
ないわー。
1R落とした時点で実質終了だし
相手にすると攻めるも地獄逃げるも地獄なクソキャラっぷりに加えて
ステージ次第じゃオラタンが懐かしく思えるクソムーブてんこもりでダイレクトにこっちのやる気を削いでくる強キャラ以前のクソキャラなのに実力が反映されるとかなーいーわー。なぁーいぃーわああーー
0454それも名無しだ (ワッチョイ 6b9f-kUw7 [118.152.168.240])
垢版 |
2018/03/31(土) 14:42:24.36ID:OASwD3D20
体験版バグだらけだったし
デバッグする手間浮かせるの目的でマスターアップ直前にユーザーにテストプレイさせてたんだろな
製品版になっても頻繁にアップデートしてくれるんならそれでもいいんだが
0455それも名無しだ (ワッチョイ 33c3-HAdz [14.13.176.96])
垢版 |
2018/03/31(土) 14:44:33.18ID:79vqdr/60
スぺの大玉系、TRWやひどい時は鎌、
ブルストのCWの大玉系、ライデンやバルのレーザー系
俺のPS4(Proじゃない)だとこの辺りは頻繁に消える。
正直何食らったのかわからんから勘弁してほしい
ていうか全般的に弾が見づらいのどうにかならんか
0457それも名無しだ (ワッチョイ d3fb-EdfM [180.200.249.170])
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2018/03/31(土) 14:46:40.44ID:XA1jCkbK0
>>452
置きレーザーだった場合は話が別だと思うし、そもそも攻撃が見え無いというのが、、、それにしてもマチェット粛清されてからコマンダーの使用率下がったよな、まだ戦える武器は有るのにな
0458それも名無しだ (ワッチョイ bb37-/jfe [220.102.112.182])
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2018/03/31(土) 14:47:58.43ID:3YmbJ9By0
『とある魔術の電脳戦機』第1回公式オンライン大会『ブースターズ・カップ1803』決勝トーナメント
3月31日 19:00
https://www.youtube.com/watch?v=XFWS46BfHj0
0460それも名無しだ (ワッチョイ 7f9f-sFu5 [106.165.114.195])
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2018/03/31(土) 14:55:46.76ID:iGzdINgG0
proでも消えるときは消えるし、違いはあるようなないようなーてのが検証結果だと多数意見にみえるけど

距離600飛ぶと消えるんじゃないかと予想されてて
そんで消える攻撃とそうでないのがあるらしい、と

スペの大玉は消えてるのか視認性が悪いのか正直わかんね
リプレイみると機体の影になっててぶつかってたりだし
いずれにせよ何とかしてほしい部分
0461それも名無しだ (ガラプー KK4b-bpzr [ARl1hHT])
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2018/03/31(土) 14:56:41.39ID:w/pO5Pi8K
当初のワタリの想定ではアプデ調整を段階的に行って
発売から暫くたってから大会を行う予定だったとは思うが

健闘したとはいえ次作を望めるような売上じゃなかったので大会を早急に決めてしまった
そして、マチェットなどの叩かれている攻撃などをとりあえず的に粛清したんじゃないかな
0465それも名無しだ (ワッチョイ d3fb-EdfM [180.200.249.170])
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2018/03/31(土) 15:03:00.82ID:XA1jCkbK0
テムに限っては殆どお仕置きされなかったけどな。
0466それも名無しだ (ワッチョイ 1f5a-fpI5 [202.220.250.24])
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2018/03/31(土) 15:06:05.29ID:1vkm7eTr0
>>456
どっちも使わないから解らんけど、
多分足の速さとナパで近寄られやすい、
耐久力と攻撃力でダメ負けしやすい、
ダブルロック距離が長いから射撃ガードからの反撃されやすい
複数発射の前ビがダッシュ距離短いスぺだと避け辛い+飛んだらマチェットがヤバイ
とかそのあたりなのかな

コマンダー増えてスペが減るかもしれないから強い人おしえて
0467それも名無しだ (オッペケ Sr13-AAVt [126.212.94.30])
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2018/03/31(土) 15:15:18.13ID:+LOF1lEvr
>>413
いやいや、ストライカー乗ってるキャラが言っても負け犬の遠吠えっぽい台詞になっていただろうし、
エンジェラン乗ってるキャラが双竜出しながら言っても虚しい台詞になっていただろうから、
最強の一角だけれど大会では多数参加して決勝に生き残れなかった
テムジン辺りの強さのキャラにはちょうどいいんじゃね?
0468それも名無しだ (アウアウカー Sa5b-bmVG [182.251.244.7])
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2018/03/31(土) 15:31:33.64ID:PP//IY+za
>>467
ぶっちゃけ、テムジンは機体の基礎性能がバカみたいに高いから逆にポテンシャルを引き出す研究が深まらなくて大会では全滅したってだけのよーな
正直、トラジザッパーだけでもかなり戦えるというか、下手すると前ビとかボムとか織り交ぜて普通に戦うよりも
ダッシュザッパーとトラジザッパーのタイミングだけ研究した方が対戦ですら短時間でざくざく勝てるようになるスメルがある
0470それも名無しだ (ワッチョイ 83b3-Ooiy [126.77.170.35])
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2018/03/31(土) 15:43:59.16ID:L25A4rn20
そもそも上条さんのセリフでテムジンの代わりに使わせて貰える可能性があったのってオリジナルのファイユーヴでしょ?
比べると十分弱キャラやん
0472それも名無しだ (ワッチョイ 6fd5-TTxs [122.134.175.49])
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2018/03/31(土) 16:04:54.27ID:FLVQDCzb0
ブルストのJTRWも黒球などのエフェクトが増えると、薄く細くなるな。
判定は残ってるから使う分には問題ないけど。
0475それも名無しだ (ワッチョイ 33c3-HAdz [14.13.176.96])
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2018/03/31(土) 16:33:45.54ID:79vqdr/60
ブルーストーカーがもうほんま嫌いだわ
こいつ部屋に来たら大体クソムーブで部屋崩壊すんだよ
ていうかブルストが弱機体とかで強化要望SEGAに送るって何してんだ一部に至っては
0476それも名無しだ (ササクッテロル Sp13-i90P [126.233.69.255])
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2018/03/31(土) 16:37:39.88ID:jZAz/g6rp
相手がスマートだとジャンプしてもダブルロックは外れない仕様だから諦める
ジャン近がいいけど、相手は近接連打してるだけで誘導をするので
回り込み近接みたいになってこっちがスカって横から切られるかになる
0478それも名無しだ (ワッチョイ 6fd5-TTxs [122.134.175.49])
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2018/03/31(土) 16:44:30.47ID:FLVQDCzb0
>>475
そんなバカな人がおるんか・・・、勘弁してくれよ。強機体ってことは
使ってる奴みんなわかってんだろうに、ヘイト上げるようなことやめてくれ。ツイッター勢?
0479それも名無しだ (ブーイモ MMf7-sFu5 [210.138.179.81])
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2018/03/31(土) 16:45:16.92ID:Rgrlv7/NM
>>474
自分が使ってる機体によるで

空前ビで迎撃したり、空中ダッシュで様子見たり
地上横ダッシュで距離取ったり

おれはエンジェ使いでスマ近にはあんま困らされてないんでアドバイスらしいアドバイスはできん
0480それも名無しだ (ワッチョイ d3fb-EdfM [180.200.249.170])
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2018/03/31(土) 16:47:22.04ID:XA1jCkbK0
>>475
確かにスマートブルストがきて崩壊した事あったな。強機体で居座られるとな、さすがに部屋主が可愛そうになったな
0481それも名無しだ (ワッチョイ 33c3-HAdz [14.13.176.96])
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2018/03/31(土) 16:49:11.93ID:79vqdr/60
>>478
今作から入ってきた某動物園からの人なんじゃけど
そいつの中ではドルやアファSと同格なんやブルスト…
ブルストVWをガー不にしろとかね、もうどういうことなの…
0484それも名無しだ (ブーイモ MMf7-sFu5 [210.138.179.81])
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2018/03/31(土) 16:55:31.06ID:Rgrlv7/NM
>>483
コマンダーだとどうなんやろね
ガードから最速ジャンプでどうにかなるとか聞いたこともあるような……

ガードそのものは↓+ガードボタンをおしっぱにしとけば
空中にいたり硬直に重ねられたりしない限り
ガードが必要なタイミングで即でるんで便利よ
0485それも名無しだ (ワッチョイ 7ee8-HAdz [153.232.26.138])
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2018/03/31(土) 16:57:35.67ID:OXFoc0Sc0
>>474
使用キャラ問わずある程度共通する事としてダブルロック距離ギリギリの間合いでは迂闊に飛ばない
飛んだ時点で相手が距離詰めてきたら超不利な展開になるので、空Dトラジ着地とかが手癖になっている場合は意識する

回避重点で書くけど飛ばされて相手が下で近接振ってた場合、そのまま空前Dかスカるタイミングでジャンキャン着地から即前Dで距離離すこと
地上で逃げるか空中で逃げるかは自分のキャラの機動性次第
トラジ着地はまず狩られるのでNGね
0486それも名無しだ (ワッチョイ aabd-HAdz [61.210.189.41])
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2018/03/31(土) 17:00:08.69ID:MNF8bMXZ0
>>482
ブルストの70ptが問題というより
そもそもポイント周りが調節できなさすぎるからな
ザッパーやボディプレで70ptとられるともうやる気なくすしな
今の調整なら近接含めて全部30ptの方がよっぽどマシかな
0489それも名無しだ (ワッチョイ d3fb-EdfM [180.200.249.170])
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2018/03/31(土) 17:06:30.40ID:XA1jCkbK0
>>481
動物園の人ならそれこそブルストが強いのが分かると思うけどな、ネタで言うならまだしもガチだったら大人しく檻の中へ帰ってくれ
0490それも名無しだ (ブーイモ MMf7-sFu5 [210.138.179.81])
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2018/03/31(土) 17:07:14.19ID:Rgrlv7/NM
>>486
そうなー。実用的な70ptがあるか否かでまた格差があるし
70ptが実用的=ブーストで140pt狙いやすいとかでなかなかアホくさい

エンジェなんか近接だけだぜ
ただでさえ使いづらい近接なのに、他キャラでも50ptなところに+20ptだけとかなんでハンデ背負わされてんの
0491それも名無しだ (ワッチョイ 6fd5-TTxs [122.134.175.49])
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2018/03/31(土) 17:12:43.50ID:FLVQDCzb0
>>481
俺も元ガンダム勢だから申し訳なくなる。あの動物園の連中ときたら。
たぶんAGE1とか使ってイキッてた奴なんだろなあ。
0493それも名無しだ (ワッチョイ 7ee8-HAdz [153.232.26.138])
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2018/03/31(土) 17:18:27.47ID:OXFoc0Sc0
>>486
俺もダウン共通30Ptが良いと思う
プレマとかでそういう設定できりゃあいいんだけどな

当てやすい攻撃は低pt当てにくい攻撃は高ptなんて言うが、
ベテスマで事情が変わるわけで、ベテスマで別調整なんてどうせ期待できないからな
0496それも名無しだ (ブーイモ MMf7-sFu5 [210.138.179.81])
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2018/03/31(土) 17:29:49.80ID:Rgrlv7/NM
ダウンでポイントて設計自体は悪くないどころか明確に優れている点だと思うんよ

オラタンではゴミでしかなかった横ビも、ダウン用の削りの為の一押しとして用途ができたりで判断材料が増えたし、
倒れなければどうということはないという勢いで、敵の牽制くらいながらカウンター狙えたり

ほんともうあと一押しか二押しか2.5押しかでまた向こう15年戦い続けられるゲームに仕上がりそうなんだけど
0497それも名無しだ (ワッチョイ 1bb3-eXbI [60.119.108.4])
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2018/03/31(土) 17:34:58.03ID:ef6EIZri0
>>468
テムジンを敵に回したときにはやたら強く感じるザッパーだけど、
外した時の隙が絶大だし意外と相殺に弱いので、
それはさすがに杞憂かなーと思う。

ソロミッションのアーケードでダッシュザッパー、トラジザッパー縛りで遊んでみたけど、
そこまでは強くないな。
COM相手なら一応勝てるけど、
これで勝てる人はストライカーのTCWとノミだけでも勝てると思う。
0499それも名無しだ (ワッチョイ 1bb3-eXbI [60.119.108.4])
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2018/03/31(土) 17:54:14.53ID:ef6EIZri0
>>475 >>480
でも、ブルーストーカーは遅くてダッシュ攻撃全般の使い勝手が悪いから、
使っている側の実感としては結構ヒーヒー良いながら使ってる感じなんだよね。
地上前DRWだけは強いけど、単発だし燃費悪いし、そもそも前ダッシュ遅いし。
使い勝手としてはフォース/マーズのアファームドTFの前DRWみたいなもので、当てに行くのにけっこう神経使う。
結果としてトラジでぐるぐる回りながら、
燃費の良い攻撃で牽制しつつチャンスを伺うスタイルになっていくのだと思う。

>>482
ブルーストーカーのCWゲージ回復は激遅で、0から100%回復まで約45秒かかる(まとめwiki調べ)。
主力の立ちCW(ゆっくり弾)は10%、トラジCWは25%で撃てるのだけど、
あの70pt攻撃は、CWゲージを85%くらい消費するので、
ブルーストーカー側としては必中の状況でないと心理的に撃てないし、避けられただけで心理的にだいぶ追い詰められる。
一時期は猛威を振るったけど、最近はみんな的確に避けるしね……。
0508それも名無しだ (ワッチョイ 1bb3-AAVt [60.119.108.4])
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2018/03/31(土) 18:21:26.69ID:ef6EIZri0
>>504
個人的には、ストライカーのターボ攻撃はもっと評価されていいと思う。

フォースでJ/c(ザッパー特化型テムジン)を使ってた人はザッパーの強化に喜んでるのか、
強キャラになってしまって複雑な思いなのか、どっちなんだろう?

>>506
昨日はVita勢で募集かけてたよ。
0518それも名無しだ (ワッチョイ 7f9f-sFu5 [106.165.114.195])
垢版 |
2018/03/31(土) 18:44:49.14ID:iGzdINgG0
>>516
それはさすがにスマートを過大評価してない?
カメラの問題であって射角はたぶん関係ない気がする

それでなくとも今作はオラタンとかの常識と比べると異様なくらい上に射角あるし
サイファーの空Dに対して地上から置きレーザーいけるくらい
0519それも名無しだ (ワッチョイ 26d2-KJij [119.173.159.98])
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2018/03/31(土) 18:53:44.52ID:BKm2OFys0
そういやもうボチボチ決勝だな
一応実況スレはっとく

【なんJ】とある魔術の電脳戦機VOOSTERS CUP 1803
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/liveuranus/1520762436/
0520それも名無しだ (アウアウカー Sa5b-bmVG [182.251.244.3])
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2018/03/31(土) 18:55:31.64ID:ZvNvK8FIa
>>508
もっと評価されるには、ストライカーは全体的にSTダメージ値が低いのがなぁ
最悪、火力も誘導もこのままとしても、RWでもっとST値削れないとマジで話にならない
贅沢言えば、ちょっと軸がズレただけで絶妙に外れる攻撃全般から見直してほしいけど
0525それも名無しだ (ワッチョイ d3fb-EdfM [180.200.249.170])
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2018/03/31(土) 19:07:05.37ID:XA1jCkbK0
>>524
さらに追加すると前ビでも1.2発当たった程度では怯みを取れないから割と逃げられるという
0527それも名無しだ (ワッチョイ 1f5a-fpI5 [202.220.250.24])
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2018/03/31(土) 19:13:26.10ID:1vkm7eTr0
ドルドレイ使っててストライカーの前RW全弾ヒットしてるのにコケないでカウンターファランクス刺さった時は流石に不憫だと思った
近距離ならグレ使えって事なんだろうけどこれも密着じゃないとコケないんだよな
0528それも名無しだ (ワッチョイ d3fb-EdfM [180.200.249.170])
垢版 |
2018/03/31(土) 19:19:45.64ID:XA1jCkbK0
レンコメになるけどストは前ビと横ビがあんまり性能差がないかも。単発は前ビの方が性能は良いけど、横ビは球数が多いから合計ダメはそこまで変わらぬような気がします。どちらにしても残念性能だけど
0534それも名無しだ (ワッチョイ 1bb3-eXbI [60.119.108.4])
垢版 |
2018/03/31(土) 19:26:33.19ID:ef6EIZri0
>>524
前ファニーはすれ違いながら出すと当たらないしコケないしで全然ダメなんだけど、
そもそも「遠距離で威力が増大する」という性質からして、
すれ違いで出すには向いていないという位置づけの攻撃なのだと思う。

全然ダメなストライカーのRW(ファニー)だけど、
TRWは一応、テムの前ビやザッパーを一方的に消せて、
撃ってすぐキャンセルできるという特徴があったりする。
>>520 氏が言うように、ちょっと軸がズレただけで当たらんけど。

>>525
テムザッパーとか、ライデンのレーザーとかジャンプ近接とか、
うまく回避したところに前ファニーが全弾入るとかなりの大ダメージになって、やればできる子! ってなるんだけど、
読みを外して、こちらの硬直に相手の最大威力の攻撃食らう方が多いんだよね。
そもそも前ファニーは硬直でかすぎるし、ゲージ回復速度の割にゲージ消費が大きすぎるので、
かなり状況を絞り込んで撃たないとだめな大技だと思う。
(手癖でつい撃っちゃうけど)
0537それも名無しだ (アウアウカー Sa5b-bmVG [182.251.244.3])
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2018/03/31(土) 19:33:00.05ID:ZvNvK8FIa
>>529
中量級が重量級に当ててソレはアカンでしょ
「超火力強化型機体」の主力火力なんだぞ?

>>532
マジか

>>534
近距離推奨っぽい前DCWの方も、微妙に距離がある間合いでは上に逸れて外すというね
マジでダッシュ攻撃全般は封印してスマートTCWメインにすべきなのかも知れない
0538それも名無しだ (ガラプー KK4b-bpzr [ARl1hHT])
垢版 |
2018/03/31(土) 19:38:13.18ID:w/pO5Pi8K
>>533
でも、テム対策できてるのが対戦人口の割合から多数いるわけじゃないんだよな
仮に対戦人口2000人いて対策出来るのは20人くらいしかいなかったらアカンわ…

対策できない奴は雑魚というかもしれないけど、そこまでこのゲームを頑張る必要もないわ
0542それも名無しだ (ワッチョイ 1bb3-eXbI [60.119.108.4])
垢版 |
2018/03/31(土) 19:53:39.51ID:ef6EIZri0
>>527
ST満タンで立ち状態のドルドレイ、ライデン、アファームドBからは、
前ファニーだけでダウンを奪えない。
ちなみに近距離で撃つと、そもそも全弾命中しても中量級からダウンを奪えないのだけど、
遠距離で全弾命中すればダウンを奪える。

>>528
検証してみた。
密着前ファニー……(HP180+ST220)×4=HP720+ST880
密着横ファニー……(HP110+ST150)×6=HP660+ST900

遠距離前ファニー……(HP198+ST242)×4=HP792+ST968
遠距離横ファニー……(HP121+ST155)×6=HP726+ST930

近距離では性格の違いが出て、
横なら距離にかかわらず、全弾命中で中量級から確実なダウンが取れるけど、前の方が威力高め。
遠距離では微妙な差かな。

ちなみにテムジンの場合、
密着前ビ……HP500+ST1200×2(ただし1発目でダウン)
遠距離前ビ……HP120+ST200
0543542 (ワッチョイ 1bb3-eXbI [60.119.108.4])
垢版 |
2018/03/31(土) 19:56:46.38ID:ef6EIZri0
途中で送信してしまったけど、

ちなみにテムジンの場合、
密着前ビ……(HP500+ST1200)×2=HP1000+ST2400(ただしブルーストーカー以外は1発目でダウン)
遠距離前ビ……(HP120+ST200)×2=HP240+ST400
0545それも名無しだ (ワッチョイ aae9-TX0Y [219.122.141.171])
垢版 |
2018/03/31(土) 20:08:24.98ID:XSgIsX8g0
何十万も売れたソフトならともかく3万程度だからね、しかも対戦自体も下火に入りかけてる
アプデして欲しいところだけど企業にも負担かかって一銭の徳にもならんし正直無理は言えんよな
0546それも名無しだ (ワッチョイ 97b7-EdfM [210.167.91.11])
垢版 |
2018/03/31(土) 20:17:44.11ID:OTDQ45ae0
>>544
ただ散々な性能のダッシュファニーだけどスマ近ばかり狙ってくる奴は犬みたいに追ってくるからナパダッシュ併用するとアホみたいにフルヒットするからな
0548それも名無しだ (ワッチョイ cb23-mPTX [150.31.3.198])
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2018/03/31(土) 20:26:23.80ID:Ho/9G2YV0
スマートはスマート同士
ベテランはベテラン同士の
マッチングってできないのかな
スマートテムジンに相手にしてコントローラ投げたわ
0561それも名無しだ (ワッチョイ 2a81-EdfM [123.225.21.166])
垢版 |
2018/03/31(土) 21:00:06.64ID:VY3hDDlN0
カックカクやんけ…何でツイッチ使わないん?
0569それも名無しだ (ワッチョイ d3b8-uaFS [180.1.156.125])
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2018/03/31(土) 21:08:52.21ID:Oy2gAh/I0
>>563
ゲームなんて娯楽なんだから自分好みじゃないのは自分にとっては糞で当たり前じゃ?
君みたい親からにろくな躾もされず育ったのはすぐ他人に噛み付くけど社会出る前に直したほうがいいよ。周りも君も苦労するから
0571それも名無しだ (ワッチョイ 83b3-kUw7 [126.59.253.143])
垢版 |
2018/03/31(土) 21:10:25.04ID:8phXriNo0
>>566
アホなの?20年以上神ゲーとして愛されてるスト3でもバランスは見れたもんじゃない
面白さとゲームバランスはイコールではない
そもそもどんなゲームでも万人が納得するバランスなんてない以上、どんなゲームでもバランスに不満を持つプレイヤーは出てくる事もわからんのか
0572それも名無しだ (ワッチョイ 83b3-Ooiy [126.77.170.35])
垢版 |
2018/03/31(土) 21:12:57.80ID:L25A4rn20
>>569
オラタンおじさぁ…
他のタイトルバカにするのはいいけど、その他のタイトルバカにしてファンに噛み付くのやめな?
0577それも名無しだ (ワッチョイ 83b3-Ooiy [126.77.170.35])
垢版 |
2018/03/31(土) 21:19:39.96ID:L25A4rn20
>>573
嫌われとるのはオラタンじゃなくて他のタイトル貶めなきゃオラタンの良さ語れないお前のような老害じゃたわけ!
んっ!老害!
0579それも名無しだ (ワッチョイ 2a81-EdfM [123.225.21.166])
垢版 |
2018/03/31(土) 21:20:02.25ID:VY3hDDlN0
実況は店員?予選に比べて話しかた変わったねちょっとアールっぽいw
0581それも名無しだ (ワッチョイ 6f1e-DIJP [122.131.45.157])
垢版 |
2018/03/31(土) 21:21:14.18ID:guZ1DVAu0
>>573
もし修正が入るとしたらアッパー調整主体で壊れ武器を下位に持たせて1.01方面へのの回帰調整か
上位を弱体化して回避主体のオラタン風味にするかのどっちかになりそうだから
オラタンを引き合いに出す人の賛否はそのどちらにしたいかの代理戦争みたいなもんなんじゃないの
0586それも名無しだ (ワッチョイ 83b3-kUw7 [126.59.253.143])
垢版 |
2018/03/31(土) 21:22:21.84ID:8phXriNo0
人は、自分が生まれた時に既に存在したテクノロジーを、自然な世界の一部と感じる
15歳から35歳の間に発明されたテクノロジーは、新しくエキサイティングなものと感じられる
35歳以降になって発明されたテクノロジーは、自然に反するものと感じられる

ダグラス・アダムスの法則
0588それも名無しだ (ワッチョイ cafc-BoJl [131.147.142.222])
垢版 |
2018/03/31(土) 21:23:38.83ID:FEcJBXHM0
アーケードで稼働したバーチャロンはロケテや初期ROMを除けば3.3、5.2、5.4、66、7.5、7.6、7.7
中でもライデンが最強の一角だったのは5.4と66のみ

3.3と5.2は最弱候補
フォースはテムAやカゲキヨを捌けて初めてゲームが始まる始末
VHや罪とタイマンなるとお察しください
0589それも名無しだ (ワッチョイ 83b3-Ooiy [126.77.170.35])
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2018/03/31(土) 21:23:56.94ID:L25A4rn20
碌に社会経験を積まなかったオラタンおじをもっと叩いていけ
0590それも名無しだ (ワッチョイ aae9-TX0Y [219.122.141.171])
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2018/03/31(土) 21:25:51.42ID:XSgIsX8g0
>>571
確かにこっちの書き方が駄目だったね、ゲームの良し悪しはゲームバランスだけで語るものではないのは確かだね
しかしながら、とあるチャロンに関しては初心者〜中級者が強行動ぶっこみゲーで萎えて即やめてる状態が多発してるのも問題かと思う
0591それも名無しだ (ワッチョイ d3b8-uaFS [180.1.156.125])
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2018/03/31(土) 21:27:06.86ID:Oy2gAh/I0
>>581
いや、今くらいの速度でスマートがある方が大多数のプレイヤーにとっちゃいいんじゃないかね
オラタン寄りになると付いていけないの大量に出るだろうし、今のままでもスピード感はあるよ
0595それも名無しだ (ワッチョイ 83b3-Ooiy [126.77.170.35])
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2018/03/31(土) 21:28:41.57ID:L25A4rn20
>>592
そもそも森が有利に働くキャラっているのか?
0602それも名無しだ (ワッチョイ 83b3-Ooiy [126.77.170.35])
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2018/03/31(土) 21:32:46.07ID:L25A4rn20
スレ民結構やりこんでるよね
テムの下位機体イジメみたいな相性差に言及してる人多かったし
0610それも名無しだ (ワッチョイ 97b7-EdfM [210.167.91.11])
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2018/03/31(土) 21:40:56.76ID:OTDQ45ae0
>>595
バルと書こうとしたら既に書かれてた、やっぱり隠れながらのレーザーとマインで優位に戦える
0613それも名無しだ (ワッチョイ 83b3-kUw7 [126.59.253.143])
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2018/03/31(土) 21:44:44.88ID:8phXriNo0
下位キャラがなんで弱いかっつーとKO勝ちを狙う火力がないってのも一因だしな
でも忘れちゃいけない。前回のパッチでマチェット、ドルの空斜め前CW、雪印、グリスのCW、アファのVWを弱体化させたって事を
0623それも名無しだ (ワッチョイ e69f-D8HS [111.100.8.35])
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2018/03/31(土) 22:05:14.19ID:b/ebwtea0
>>590
これに同意。
負けた悔しさを次のモチベに持っていくのがつらい環境になっちゃってるのが良くないと思う。
トレモで相手の行動を指定できないから練習が難しいし
リプレイのカメラが見づらいから自分の何が悪くて敗けたか分かりづらいことがある。
その次点が負けて悔しがってる奴にこのゲーム語る資格なしとか雑魚は去れとか暴言だけを吐いてる奴な。
それに反論すると他人のアドバイスを聞かないやら甘えやら言い出すのを見たら溜息出るわ
0634それも名無しだ (ワッチョイ 2a8a-HAdz [125.201.74.25])
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2018/03/31(土) 22:13:31.78ID:ynYdwH9m0
スペやばいな
0636それも名無しだ (ワッチョイ 6f1e-DIJP [122.131.45.157])
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2018/03/31(土) 22:14:58.40ID:guZ1DVAu0
>>623
>その次点が負けて悔しがってる奴にこのゲーム語る資格なしとか雑魚は去れとか暴言だけを吐いてる奴な。

なぜかその暴言を吐いてる層と今回のゲーム性は新規獲得のため!老害は去れ!と言っている層が同じという
0638それも名無しだ (ワッチョイ 2647-2GNe [119.26.85.3])
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2018/03/31(土) 22:19:04.72ID:705UEvrO0
強キャラにもめげず連戦し負け続けても腐らず試行錯誤を重ね一矢報いる事が出来るように楽しんでるぞー

特に今日はエンジェミラーマッチで(確か)エンジェランク1位の人とぶつかったけど1回勝てて満足だぜ!
0647それも名無しだ (ワッチョイ e69f-D8HS [111.100.8.35])
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2018/03/31(土) 22:32:26.28ID:b/ebwtea0
当初は弱い弱いと言われていたサイファーはポテンシャルはあるが引き出すのが難しい機体に仕上がってたんだな。
VW使わないとかVWを壁当てするとか
ガン逃げ機体ではなく殺しに行った方が強いとか
ことごとく予想を裏切られたw
0667それも名無しだ (ワッチョイ 2a12-zdq4 [59.137.148.45])
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2018/03/31(土) 22:43:02.40ID:UNGE6/i70
>>657
ていうかただ単にスマ近ブンブンで勝てて雑魚刈り楽しんでた動物園勢が両方言ってたんでしょ
発売前に直後も煽ってたのはよく見たし
実際始まってみりゃブンブンも中上級者には狩られランカーのマネして付け焼き刃のベテラン操作してみたり
サイファーをバーサスのAGE1みたいな機体と勘違いして使ったは良いけど雑魚故にボコボコにされ
この機体装甲薄い火力弱い強化しろってほざいてたけど
0674それも名無しだ (ワッチョイ 2a8a-HAdz [125.201.74.25])
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2018/03/31(土) 22:45:26.75ID:ynYdwH9m0
スペ1位2位
ライデン、サイファー同率3位
ちょっとどうなの
0681それも名無しだ (ワッチョイ 5b7f-/IAV [124.154.164.48])
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2018/03/31(土) 22:46:48.01ID:eeO0A18M0
今からvita版で部屋たてるからよかったらきてくれ
0702それも名無しだ (ワッチョイ 97b7-EdfM [210.167.91.11])
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2018/03/31(土) 22:54:40.00ID:OTDQ45ae0
>>675
ストライカーのトランジ中のセンターウェポンのダメージが想定より高い為下方修正します。
ブーストウェポン命中時の獲得点数の不具合(70ポイントから30ポイントへ下方)を修正します。とか亙ならしでかしそう
0709それも名無しだ (ワッチョイ bb2b-kUw7 [220.209.28.101])
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2018/03/31(土) 22:56:34.03ID:Lgfiy57u0
昔のスペは漕ぎまであって逃げる機動力もあるのがあかんかったけど
今回は逃げる機動力はないから本当にまだマシだと思ってる
強いとは思うけど、それより下の方なんとかしてやればいいと思う
0715それも名無しだ (ワッチョイ 7ee8-HAdz [153.232.26.138])
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2018/03/31(土) 22:57:27.13ID:OXFoc0Sc0
>>609
俺もそう思う、下位キャラのテコ入れは火力UPだけでいいんじゃない
ただし、バラ撒き系や誘導強い系攻撃の火力上げると雑な結果になりそうだから硬直に差したり、押し付けの迎撃に使えるタイプようなの限定で
例えばストの前RWや前CW、ドル前RWやTCW、バトラーのTLWや近接、エンジェレーザーやブレス龍
他キャラにもあるだろうけど、この辺は思いっきり火力上げても文句なさそう
0728それも名無しだ (ワッチョイ 6f1e-DIJP [122.131.45.157])
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2018/03/31(土) 23:03:39.15ID:guZ1DVAu0
なんかワタリがスペの戦い方に感動したとか言ってたのに欺瞞を感じたなあ
引いて巣に籠って強攻撃バラまいて攻めさせて死に体になったところを後出しで取る
ってそれこそがお前の粛清したかった旧来のバーチャロンそのものじゃないのかと
0737それも名無しだ (ワッチョイ 1f5a-fpI5 [202.220.250.24])
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2018/03/31(土) 23:07:49.10ID:1vkm7eTr0
大会予選は楽しかったけど決勝は後半になるほど退屈で眠くなっちまったな
進むごとにキャラ差というのが見えてきてどんどん萎えてくる

予選で超絶機動してたエンジェも根性回避しまくってたストライカーも先読み特攻ぶち込みまくってたドルも予選落ち、
決勝は決勝で素晴らしい勝負勘見せてくライデンもスぺシネフに狩られて終了

攻撃当たる壊し合いのバランスは一見楽しそうだけどこれプレイヤーの進化に合わせて調整してかないとひたすら差が開いていくだけのゲームになる気がしてならない
0748それも名無しだ (ワッチョイ 97b7-EdfM [210.167.91.11])
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2018/03/31(土) 23:14:14.06ID:OTDQ45ae0
>>721
ただ上方があるなら火力上げて欲しいな、せめて前ファニーの初段から怯みは欲しいし、前グレの威力と確定ダウンの距離を伸ばして欲しい。欲を言うならダッシュグレの燃費どうにかしろよと
0751それも名無しだ (ワッチョイ 93d2-w8HY [116.220.130.191])
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2018/03/31(土) 23:15:01.85ID:BVEokCYk0
まあスペに関しては上手く扱わないと避けきれずKO負けしやすいからなぁ
いくら当てやすくてもやられるなら意味がない

そういう意味では下位機体の火力のなさだとまずダメージレースもポイントレースも追いかけられなくて死ぬんだけどね

修正かけるなら下方じゃなくて上方修正であるべきだわ
殺った殺られたでもポイントレースでもいいから勝負出来る土台をくれよ
0752それも名無しだ (ワッチョイ 6f1e-DIJP [122.131.45.157])
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2018/03/31(土) 23:19:13.13ID:guZ1DVAu0
>>744
箱タンはパッドのミスらない操作と空中制御と移動保存前提だから
その比率は高くなるけどそこを差し引いても一発カッター当てて逃げ切れるなんて
そんな試合はSラン見てもほとんどいなかったけどなあ
0753それも名無しだ (ワッチョイ 2a23-gszE [125.30.68.45])
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2018/03/31(土) 23:19:13.97ID:nrjUrjKE0
昨今は下方修正はつまらなくなるだのプレイヤーのやる気を損ない客離れになるだのどのゲームのスレでも言われてて、その意見自体は正しいと思うけど
実際弱体化しない限りバランス取りようがない壊れ性能のキャラとかが存在しうるのも事実なんだよ
この作品で言えば全キャラを今のスペ並に強化するってなったら糞の押し付け合いするだけのゲームになるぞ
0759それも名無しだ (ワッチョイ 7e80-qsUw [153.190.176.125])
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2018/03/31(土) 23:28:02.36ID:h6Qto9uY0
あちこちのゲームで上方調整中心であるべきだ論は見るけど
その願いが叶ったところはあんま見たことがないな

まぁ上位一部のみをお仕置きするのとその他大勢全てを救済するのとでは前者の方が作業少ないから仕方ないよね
0760それも名無しだ (ワッチョイ 6f1e-DIJP [122.131.45.157])
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2018/03/31(土) 23:28:31.62ID:guZ1DVAu0
>>757
TSに比べれば格段にミスは減るでしょ
あと今回のスマベテもそうだけど最強がどうかって関係あるかね?
そこまで届かないでも強い上級で幅を利かせる分厚い層がいるってのが一番キツいと思うんだけどね
0766それも名無しだ (ワッチョイ 7e7a-kUw7 [153.178.37.51])
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2018/03/31(土) 23:37:32.87ID:Yg61gaRa0
>>760
操作ミスは多少減るかもしれないけど出来ることが減るし
結果として一番強かったのがTSのスぺだったということ SJをパッドでするのは現実的ではないからね

自分は初心者でも強くなりやすいキャラより今現在最強レベルのプレイヤーが使って強いキャラを規制するべきだと思う
今はイモリ氏並の実力のプレイヤーはいなくても半年もすれば皆うまくなってスぺは嫌われる
スぺを調整(ライとサイも)しないとそのうちひどいことになると思う
0769それも名無しだ (ワッチョイ 6f1e-DIJP [122.131.45.157])
垢版 |
2018/03/31(土) 23:38:40.88ID:guZ1DVAu0
>>761
実際、エンジェ相手にフルタイム何もしないでカウンターも狙わずに相殺しながら逃げるだけって
相当難しいでしょ、だって何もしなきゃ延々と攻撃されるだけなんだから

今回のとあるでエンジェの双龍回避出来ないって人と問題は同根なんだよ
そこまで出来る丁寧なプレイヤーとなってくるとランクは相当限られてくる

そんなところをデフォと想定してワタリはそんな極北だけを指して逃げを潰したいと
言っていて今回はそれを潰せて満足だと思っているのだとしたら溜息しか出ない
0771それも名無しだ (ワッチョイ 6f79-a1lr [122.27.154.245])
垢版 |
2018/03/31(土) 23:40:46.88ID:qgdmwu0F0
空ダTRWは弾消し能力は高いけどまず当たらないし、当ててもそれだけじゃダウンしないからあんまオススメしないなあ
バル系には割と見せ玉としては良いよ 本命はもちろん低空ダCWだけど
0773それも名無しだ (ワッチョイ 6f1e-DIJP [122.131.45.157])
垢版 |
2018/03/31(土) 23:45:24.01ID:guZ1DVAu0
>>766
パッドでSJこなす人は結構いたと思ったけどなあ

あと箱タンで言うなら結局、某ランクマの置き物氏は
某全一不在だったこともあるけど追随レベルの競合者や
量産型フォロワーは出てこなくてスペが特別にヘイトを集めることはなかったでしょ
0774それも名無しだ (ワッチョイ 0f77-uaFS [218.110.176.243])
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2018/03/31(土) 23:46:15.65ID:RNj4qtly0
>>772
多分苦し紛れか他に撃つモノ無かったから出しただけのモンがまぐれ当たりした程度やで
使ってみると分かるけど、照準補正がガバガバで完全に棒立ちしている相手にすら完全直進で撃たないと当たらない
0775それも名無しだ (ワッチョイ 7e7a-kUw7 [153.178.37.51])
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2018/03/31(土) 23:53:51.60ID:Yg61gaRa0
>>773
操作が難しくてパッドの最強レベルはスぺにはいなかったよ
オラタンのスぺは使いこなすのにTSが必要でTSは3万もして騒音もあるから数が少なかった

とあるはスぺ使うの無料なんだから勝ちたい人はスぺ使うよ
弱いと使う人が減って強いと使う人が増えるのはコマンダーが実証済みだし
0783それも名無しだ (ワッチョイ 6f1e-DIJP [122.131.45.157])
垢版 |
2018/04/01(日) 00:10:03.96ID:iX5jWDr20
>>775
俺としては某Eとか某全一と比べても箱タンにおけるあの人が抜けた強さだったっていうそれだけのことだと思うけどね
それはともかくとあるのスペの弱体化については異論を挟むつもりはない

ただ最初の話に戻るけどワタリのコメントのあの戦い方を賞賛する意図がわからないし
過去の逃げ待ち、引き撃ち批判とのコメントとの整合性がまったく見えないから皆が言うように
どこに飛ぶのかわからんおかしな修正がまた来るんじゃないかという危惧だけがある
0784それも名無しだ (ワッチョイ 1bb3-eXbI [60.119.108.4])
垢版 |
2018/04/01(日) 00:11:52.71ID:8xtBjrq10
トロコン済んでエンジョイ勢に走ったしがないストライカー使い。
この間PS4で14連敗、Vitaで9連敗くらいして4000pt圏までランクが下がったせいか、
今日はわりと勝ててる。
上でダッシュザッパー連発の話が出てたので、
遠距離からダッシュTRWキャンセルダッシュTRWキャンセルダッシュTCW、TRWキャンセルダッシュTLW……と、
牽制にTRWを使うようにしたら、なんかいっぱい弾撃てて、弾幕張ってる感じになって楽しい。
(相手視点でリプレイ見たら結構ウザかったけど……)
TRWは消費少ないので連発できるし、相殺性能強いので防御にもなるし、
削れてるところに当たってダウンすると70pt取れるし、
これは結構いけるのでは?

……と思ったけど、スマートライデンに同じことやったら
一瞬でレーザーに焼かれて死んだ。
0788それも名無しだ (ワッチョイ aa9f-TTxs [27.95.221.162])
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2018/04/01(日) 00:17:33.26ID:HhXb+ZxZ0
大会の結果を見たら調整はいずれ来るだろうけど、決勝に勝ち上がった機体の下方修正はできることなら避けて欲しいなあ
他の人も言ってるけど上位機体を下げたほうが楽なのは分かるがそれだと大会を頑張ったプレイヤーが可哀そうすぎる
0789それも名無しだ (ワッチョイ 6fd5-TTxs [122.134.175.49])
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2018/04/01(日) 00:21:13.46ID:8WHHIXzd0
イモリさんやqpさんのパーソナルカード見ればポイントバグってるなんて一発で解るのに、
ランクマはいつまでこのままなんだか。修正告知が欲しい。
0791それも名無しだ (ワッチョイ 83b3-OWrT [126.72.116.194])
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2018/04/01(日) 00:24:37.13ID:mYdlGnuQ0
>>784
TRW連射しすぎると、最後の方は1〜2発しかでなくてカスダメしかとれなくなるぞ。
STのTRWこそ現スマテムのTRWと同じ照準システムにするべきなのに。
こっちはどうせ1セットでもテムこけないし。
0792それも名無しだ (ワッチョイ e63a-bCzG [175.177.3.80])
垢版 |
2018/04/01(日) 00:43:08.91ID:Cs96n/jI0
決勝のお互いに離れていってウンコ投げだしたのは笑ったw
結局上手いというのはウンコをいかに相手に押し付ける技術に長けているかだな
少なくともとあるではそういうことだと理解した。
弱キャラはウンコすら持ってないというか持たないように入念に去勢されてる感がある
0793それも名無しだ (ワッチョイ 1bb3-AAVt [60.119.108.4])
垢版 |
2018/04/01(日) 00:53:50.19ID:8xtBjrq10
>>791
カスダメでも相殺判定あって70p取れて、立ちRWより優れてるなら使う価値あるかなって思って。
まあ牽制に耐えきれなくなって攻撃に出てきたとき、
相手の硬直を取れる武器のゲージがなくなるのだけど。
0798それも名無しだ (ブーイモ MMf7-9rEy [210.149.254.82])
垢版 |
2018/04/01(日) 01:03:38.81ID:4lFhGuG4M
うんこぞーんでうんこを投げ合う
さいきょうのうんこ製造機を決める大会

ポイントもバグって勝負にすらなってないランクマ

DLC、アプデ予告すら出せない運営

君達の禁書VO生活は始まったばっかりだ!
これからも研究してうんこを製造しよう!
0800それも名無しだ (ワッチョイ 6f1e-DIJP [122.131.45.157])
垢版 |
2018/04/01(日) 01:11:06.27ID:iX5jWDr20
>>798
一番寒いウンコは「禁書VOは今までの寒い旧作を反省して作られた寒い戦いが出来ない新しいルールの新しい作品!」とか
ドヤっておいて旧来と同レベルかそれ以下のガチガチの寒い戦い方を見せつけつけられてるのに雰囲気で盛り上がって
マンセーしちゃってる連中だと思う
0804それも名無しだ (ワッチョイ 7f9f-sFu5 [106.165.114.195])
垢版 |
2018/04/01(日) 01:30:21.49ID:AVaWfICV0
まあバランス調整は大会最中にさすがに言えないとはいえ
これだけ注目が集まっている真っ最中に何もアプデ予告もなんもなしに
「タニタさんががんばってるよ」てだけなのは色々察した方がいいのかもね
0810それも名無しだ (ワッチョイ 1f5a-fpI5 [202.220.250.24])
垢版 |
2018/04/01(日) 02:14:37.42ID:vcTILw770
そういやライデンもスペシネフもベテラン操作だな
テムジンサイファーはスマートだけど、エンジェバルあたりもベテランのがよさげだし、最終的には操作系統結構分かれるのかもな
今後もし性能調整あるならそれ次第でもありそうだけど
0813それも名無しだ (ワッチョイ e63a-bCzG [175.177.3.80])
垢版 |
2018/04/01(日) 02:58:53.03ID:Cs96n/jI0
テムあんましいいとことがなかったな。ただあれがテムの限界だとは思えなかった
サイファーのダガーは警戒されててひどい当たり方はあんまりなかった(あるにはあったがw)
0818それも名無しだ (ワッチョイ aabd-HAdz [61.210.189.41])
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2018/04/01(日) 06:27:39.56ID:6+7+wzTu0
もうヴァーチャロンは終わったんか?
悲しいなぁ
やっぱり雑な調整がいけなかったんか?
0820それも名無しだ (ワッチョイ 5ae0-TTxs [101.1.224.23])
垢版 |
2018/04/01(日) 06:33:48.83ID:Z32jBOy20
>>790
グリスのような迎撃に向いた近接も無ければ、判定の強いボディプレスも無い
予め旋回しといて近接の出が速い部分引っ掛けるような使い方も仕様上能動的には使えない
撃てる距離感覚えてCWやTLW、置き特攻とか迎撃択増やして狙い絞らせないようにするしかないね
ガードの事前チラ見せも結構効果的な模様
0821それも名無しだ (アウアウカー Sa5b-mPTX [182.251.28.106])
垢版 |
2018/04/01(日) 08:12:33.45ID:920WWNC5a
>>782
これはほんとにクソ
テムジンやバトラーでやられると為す術がない
0826それも名無しだ (アウーイモ MM7f-kFSg [106.139.9.220])
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2018/04/01(日) 09:30:59.65ID:k8wrfqfyM
ジャン近の外れた時のリスクが高くてライデンとかあの辺以外は
近接カウンター手段としてあんま有効に機能してないよなぁ
張り付いてくる方もアホじゃないからそんな簡単に当たらない
0831それも名無しだ (ワッチョイ 83b3-Ooiy [126.77.170.35])
垢版 |
2018/04/01(日) 11:23:32.78ID:k8V0HC560
そういやストライカー2on2だとかなり強いんだよな
だからなんだと言われると何も言い返せないが
0832それも名無しだ (オッペケ Sr13-AAVt [126.212.92.183])
垢版 |
2018/04/01(日) 11:30:52.40ID:sVAF+VdZr
ボスラッシュといえば便乗して質問だけど、
ブルーストーカーでPプリマ倒す方法が見えない。
スマート近接ごり押しも、TCWを絡めたわからん殺しも、インチキ臭い威力のJRWも、
他のボスには通じても、あいつには通じない。
ストーリーモードの富良科がびびってるわけだぜ。
何かいい方法ないかな?

ちなみにテムジン、ライデン、ストライカーでは既にクリアできているので、
「他のキャラ使え」ってのはなしで頼む。
0840それも名無しだ (ワッチョイ 26d2-KJij [119.173.159.98])
垢版 |
2018/04/01(日) 11:59:58.05ID:fGn6tZLI0
アップデート情報を更新しました
・テムジンのザッパーを弱体化しました、それに伴い前ビを超強くしました
・ライデンの立ちボムを普通のグラボムにしました、Tグラボムはナパーム付きに
・スペシネフのランチャーを弱体化しました、それに伴いCWを打ち放題にしました
・サイファーの着地硬直を長くしました、LWを多段しなくしました、TRWでライデンが5割減るようにしました
・ルルーンのTCWを巨大なスイーツ爆弾がゆっくり追っていくようにしました
・フェイエンのテレポート位置をランダムにしました、壁の中にワープしたら即死か無敵です
・エンジェランの双龍を削除しました、変わりに床オナ龍が3匹しつこく追い回してゲロを吐きます
・グリスボックのナパームを超強化しました、マラカスを強くして一発で転倒30pt入るようにしました
・ストライカーのファニーランチャーを投げ捨てれるようにしました、機動力が2倍に
・バトラーのVWを途中キャンセル可能にしました(一瞬無敵あり)
・コマンダーのマチェットを若干元に戻しました
・ドルドレイのドリルを適当に強くしました
0845それも名無しだ (ワッチョイ 26d2-KJij [119.173.159.98])
垢版 |
2018/04/01(日) 12:37:25.03ID:fGn6tZLI0
時間がなかったんだヨォ!
午前中に間に合わなかったorz
0849それも名無しだ (スッップ Sdca-EdfM [49.98.145.231])
垢版 |
2018/04/01(日) 13:31:43.85ID:eLoOBUx1d
>>832
空中ダッシュからのTRWがPプリマに対してはかなり効果的

ワープした直後とか相手の攻撃の前隙、後隙とかで確定で入ることが結構あるし威力666、2発もしくは3発でダウンさせられるから強い
プリマはダウンしたとき追撃確定だからそこにまたJTRWでさらに削れる

ダガーは別に使わなくてもいいけど相手の泡とか3wayバラマキとか消せる

CWは当たったらラッキーくらいでTCW撃っとけばOK

とにかく避け徹底して甘えた硬直をレーザーでとってけばかなり楽だよ
0850それも名無しだ (ワッチョイ e69f-D8HS [111.100.8.35])
垢版 |
2018/04/01(日) 13:57:13.49ID:6OtpFWan0
PSO2の配信動画を見つけてget ready!インストバージョンが初めて聴けた。
ttps://www.youtube.com/watch?v=sC7410V3Dpk
これの12:40から
インストバージョンというか、単なるカラオケ音源だな。
0852それも名無しだ (アウアウカー Sa5b-T7VV [182.250.243.40])
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2018/04/01(日) 14:35:14.46ID:qcl4iWsza
‪禁書VOで調整してほしい所‬
これやりきってもキャラ差は残るけど今のうんこ投げるゲームよりマシになる気がする

システム
開幕動けないようにする・ベテランのダウン中に1度相手を自動補足・ベテランの近接もロック外でも誘導もしくはスマートでもロック外になったら近接で誘導しないように
ジャンプ旋回性能の強化・着地即ダッシュ攻撃が相手の方に向かないのを向かうように・高い円柱の近くでジャンプすると上に乗れるのを乗れないように

‪ライデン
前ダッシュ低下・CWの射角低下、ゲージ効率低下・LWのゲーム効率低下、グラボムの判定出てる時間低下

スペ
RWのゲージ効率低下・機体のHP低下・CWの遠距離誘導弾速低下・大玉のエフェクト変更

サイファー
機体のHP低下・LWのST値増加・SLCの硬直増加・空中ダッシュ攻撃のトランジションキャンセル出来るタイミングを遅らせる

テムジン
TRWのポイント低下

バトラー
TRWキャンセル可、ST値増加・TCWにダメージ追加・CW全般HPダメージST値増加、誘導強化・ダッシュ近接追加

ストライカー
前ビのHPダメージ、ST値増加、誘導強化・前ダッシュCW空中前ダッシュCWのダメージST値増加、誘導強化・置きグレ野ST値増加・TRWの誘導強化・近接のリーチもしくは踏み込み強化

ブルスト
HP、ST値の低下・ジャンプRWのST値増加・空中ダッシュ攻撃のトランジションキャンセル出来るタイミングを遅らせる

ドル
前ビのST値増加・LW特攻全般に無敵追加・地上特攻全般のHPダメージ増加・空中特攻のHPダメージ、ポイント増加・TCWの弾速を早く

バドス
LW系のHPダメージ増加

エンジェ
TRWのST値増加・特攻をベテランも相手に向かうように

グリス
TRWの誘導強化・ジャンプLW誘導強化

フェイ
TLWにしびれ追加、誘導強化・前ビの地上減速削除、弾速の強化・空中前ビの弾速強化
0853それも名無しだ (ブーイモ MMf7-9rEy [210.149.254.82])
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2018/04/01(日) 14:37:21.49ID:4lFhGuG4M
当たり前じゃん
お前らがしっかり検証もせずに「避けられない!即修正しろ!」って動画で出したりして煽りまくったから大会前に急いで適当パッチ出したじゃん
あれで限られた修正の機会は終わったんだよ
ワタリも認めた神バランスを楽しめ
0854それも名無しだ (ササクッテロル Sp13-i90P [126.233.69.255])
垢版 |
2018/04/01(日) 14:44:48.88ID:nL7Fxy1Cp
どのゲームでも下が問題ないことでも騒ぐからな、ソシャゲとか酷い
開発がしっかりしてれば取捨選択できるんだけども


アプデがないならツインスティックもタニタさんはやめた方がいい気がする
0857それも名無しだ (ワッチョイ 6fd5-TTxs [122.134.181.196])
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2018/04/01(日) 14:47:05.10ID:XcI/co0W0
>>852
テムジンのVWの調整が抜けてますよ。あと、フェイに強化はいらない。
0864それも名無しだ (ワッチョイ 6fd5-TTxs [122.134.181.196])
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2018/04/01(日) 15:00:16.25ID:XcI/co0W0
決勝の同キャラ対決はなんであんな雑だったんだ?それ以外の試合は良かったのに。
スペ同氏だとあんなにCW当たるもんなのかな。
0867それも名無しだ (ササクッテロル Sp13-i90P [126.233.69.255])
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2018/04/01(日) 15:10:06.92ID:nL7Fxy1Cp
もうプレイヤーもオッさんが多いし分かってると思うけど大人の事情だろうな
カットインもVWもオンオフがないあたり、カドカワ?あたりから制約でもあるんだろう
アプデ予算も売り上げがないから振られてないだろうし
セガはコンテンツを大事にしない印象
0869それも名無しだ (ガラプー KK4b-bpzr [ARl1hHT])
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2018/04/01(日) 15:13:58.09ID:je4EaiEwK
ゲームが盛り上がっていて皆がツインスティックを渇望していたら出してもいいんだけどねぇ
今の状態じゃ、ツインスティックで操作しても楽しいかは微妙だし対戦はパッドより弱い…しかも皆のテンションは低い
爆死確実とまでは言い切らないが採算とれるかは怪しすぎる

自分がタニタの方針にモノ言える立場なら
「こんなプロジェクトに無駄金使うなら社員に商品券でも配ってやれ」
と、言いたくなる
0878それも名無しだ (ワッチョイ aabd-HAdz [61.210.189.41])
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2018/04/01(日) 15:51:47.77ID:6+7+wzTu0
>>877
サイファーとエンジェラン
ただしエンジェランはテムジンやライデンと戦うとひたすら強みを押し付けられることになるから別の意味で心が折れそうになると思うよ
あとはライデンでボディプレスかましてやるのも手だね、クソの押し付け合いになるけど
0879それも名無しだ (ワッチョイ 83b3-Ooiy [126.77.170.35])
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2018/04/01(日) 15:54:08.34ID:k8V0HC560
>>877
ベテランで捌くならスペ、時点でライデン
スマートで差し込み合いする路線ならブルストかテム
こいつらはスマ近ぶんぶんするリスクを意識させやすいか一方的に潰しやすい
慣れてきたらスマサイでも壊せる
0881それも名無しだ (アウアウカー Sa5b-l5R+ [182.250.241.82])
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2018/04/01(日) 15:57:54.79ID:zH3K88T1a
突然質問ですまないが、ミッションのアドバンスのデストラクションって、バルバドスでどうクリアすればいい?
黒ストライカーの十字砲火やジャンプ近で地味にダメージが蓄積して死ぬんだ…

要するところ雑魚敵を簡単に捌ける攻撃方法が知りたい
残りはバルバドスだけなんだ
0883それも名無しだ (ワッチョイ 0f77-uaFS [218.110.176.243])
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2018/04/01(日) 16:02:51.01ID:WDnMUfGT0
>>877
スペ
壁を背にすりゃ背面からこられる事も無いし、牽制1発でもあたりゃ近接行動も止まる
そっからの逃げる攻めるの2択はこっちが掛ける立場になるし、大抵の機体は牽制ジャブがあたりゃ10発掛からずKO
大会優勝者が4隅を居場所にしてたのは、そこに居りゃスペの斜角で全部カバーできるからやで
0886それも名無しだ (ワッチョイ bb2c-uecy [220.208.135.2])
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2018/04/01(日) 16:21:48.76ID:2LLtayjt0
>>885
割と博打気味になるけどサイファー使って近接で追いかけてきたところをダッシュTRWぶち当てるのでなんとかしてる
コマンダーならダッシュTCWで同じようなことできそうだけどどうなんだろう?
0889それも名無しだ (ワッチョイ 1bb3-AAVt [60.119.108.4])
垢版 |
2018/04/01(日) 16:27:26.22ID:8xtBjrq10
>>849
TRWかー。
苦し紛れに狙ってみた時にはあんまり当たらなかったので使わなかったのだけど、
OK使いどころで試してみる。

>>846
ブルストであんまり撃たない攻撃と言えば、
回復が超遅いCWゲージの消費が莫大かつ威力が微妙系なのがたくさんあるけどね……。
0890それも名無しだ (スップ Sd6a-Ooiy [1.75.6.8])
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2018/04/01(日) 16:27:43.48ID:Vqm7Qckwd
コマンダーは1.02でいぶし銀な機体になったよな
程よい強さの70点攻撃に近距離前ビの超火力
0892それも名無しだ (スップ Sd6a-Ooiy [1.75.6.8])
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2018/04/01(日) 16:36:13.00ID:Vqm7Qckwd
サイはともかく練度の高いスペは食えませんが
0895それも名無しだ (ワッチョイ 7e08-uaFS [153.185.53.221])
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2018/04/01(日) 16:40:15.20ID:84c7uFiF0
これベテランいらんだろ
もしくはベテランの名前をクソゲーに変えた方がいい
0898それも名無しだ (ワッチョイ 1f5a-fpI5 [202.220.250.24])
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2018/04/01(日) 17:25:28.06ID:vcTILw770
コマンダーなら前か横RWぶち込んだればええんちゃうの
あとはTLWが確か一発ダウンだったはず
もしくは自分が先に殴るか。
ジャンプ回避キャンセル着地前ダッシュで逃げるのにも十分な機動力はありそうだけど

てかコマンダーならスマートどうこうっていうかダブルロック圏内から少し離れた近距離が強いキャラだと思うんだけど、
そこで一方的にやられるのってそこでの立ちまわりが悪いんでねーの?
なんなら一度自分でスマート使って近接やってみたらいいと思うんだけどな。
ベテランが強いキャラもいればスマートが強いキャラもいるし、目的に合わせて好きな方使えばいいだけだと思うけどね。
0902それも名無しだ (ワッチョイ 0f77-uaFS [218.110.176.243])
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2018/04/01(日) 18:17:43.19ID:WDnMUfGT0
どーせ万人が納得するバランスなんて存在する訳無いんだから、もうこのままで良いんじゃないかと思えてきた
んなことより機種をどんどん増やす方向でカオスにしちまえばいいんだよ
それかさっさと次回作と言う名のアップグレード版発売発表
0906それも名無しだ (アウアウウー Sa7f-tte4 [106.132.83.158])
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2018/04/01(日) 18:39:07.39ID:UpHxME5Ga
未だにスマ近キツイって言ってる人、負けたあとなんで負けたかの理由考えたり対策を調べたりしてないの?
ここでも誰かが何度も対策書いてくれてるしそれ参考にしたら対応できたよ
こっちがスマテムでブンブンしてもあたらないし反撃喰らうから使い所難しいのに
その割に大会見てもベテランを使いこなせるキャラが勝ち上がってるのにベテランやばいとは言わないのねw
0907それも名無しだ (ワッチョイ 7e08-uaFS [153.185.53.221])
垢版 |
2018/04/01(日) 18:39:23.35ID:84c7uFiF0
ミッションとかコンピーターはスぺのJRW連発してれば楽勝だよ
0909それも名無しだ (ワッチョイ 6f1e-DIJP [122.131.44.201])
垢版 |
2018/04/01(日) 18:46:30.50ID:6CwJ+7850
>>906
このゲームの出発点からしてまずその理屈で対応できる逃げ待ちを
一般のカジュアルプレイヤーに受けが悪いからという理由で排除するところから
始まってるわけで対処できる出来ないじゃなくてカジュアルプレイヤーがどう感じてるかが
このゲームのバランスを変える要素にするのが初志貫徹のコンセプトじゃね?って思うけどね
0910832 (ワッチョイ 1bb3-AAVt [60.119.108.4])
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2018/04/01(日) 18:47:57.65ID:8xtBjrq10
まぐれ勝ちっぽい勝ち方だったけど、何とかPプリマアナザーをブルストでも倒せた……。

どうも自分の場合、Pプリマの攻撃をまともに避けられてなかったみたいで、丁寧に回避しつつ粘ってたら、
Pプリマが隙のある攻撃を乱発し始めてどうにか勝てた感じ。

しかしVita版だと空中ダッシュターボ攻撃出しづらいね。トレーニングモードで空DTRWを出す練習からのスタートだった。
ボスラッシュは慣れてるPS4版でやった方がいいな。
0916それも名無しだ (ワッチョイ 0f77-uaFS [218.110.176.243])
垢版 |
2018/04/01(日) 19:05:04.58ID:WDnMUfGT0
「カジュアル勢が対応出来ないからスマ近やばいスマ近クソ」って言われてアップデートでそれを潰した所で
また新たな要素を見つけては「カジュアルが対応出来ない〜〜ヤバイ、〜〜クソ」が出来上がるだけだわ

本当かどうかは分からんが、チャロン歴は1ヶ月のqpがあれだけやれるんだからいい加減カジュアル勢とやらを言い訳に使うのはやめればいいのに
チャロンやってなくても他のゲームはヤってんだろ? そっちで培った勝負感やら選択眼はどうなってんだ
0920それも名無しだ (スップ Sd6a-Ooiy [1.75.6.8])
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2018/04/01(日) 19:18:16.59ID:Vqm7Qckwd
弱キャラで勝てないのが嫌ならさっさと強キャラ使えと言いたいけどそうもいかないよな
20年続いてるコンテンツだし思い入れが違う
0921それも名無しだ (ワッチョイ 7ee8-HAdz [153.232.26.138])
垢版 |
2018/04/01(日) 19:18:50.35ID:V5cTog4K0
テムとかブルストのスマ近はキャラによっては練度と関係なくきついよ
逆に対応しやすいキャラ選べば練度関係なく捌きやすい
スマ近きついのも正しいし、スマ近当たらんってのも間違ってない
0922それも名無しだ (アウアウカー Sa5b-T7VV [182.250.243.46])
垢版 |
2018/04/01(日) 19:22:29.34ID:tXpw/Jhba
スマ近きついキャラって具体的に何だろう?
アファ系は外周拒否出来るし、フェイはそもそも同じタイミングで振れば勝てるし、バドスサイファー エンジェは飛びキャラだから関係ないし、ルルーンはJCWあるしライデンスペも関係ないし、ブルストも拒否択あるし、テムジンがキツイって言ってる?
0930それも名無しだ (ワッチョイ 7e60-Bvwh [153.188.39.249])
垢版 |
2018/04/01(日) 20:00:18.22ID:zI7XxMVJ0
スマートは初心者がチャロンに入りやすいように用意したように言ってるけど、スマ近相手に初心者がどうこうできると思ってたなら大したアホだよ
慣れてない相手こそ完全にカモじゃんこんなの
0956それも名無しだ (ワッチョイ bb2b-CMgc [220.145.220.97])
垢版 |
2018/04/01(日) 21:05:55.02ID:IlMM802x0
>>873
タニタ社長がドルドレイ使いというのがまたネタ要素だよな
ツインスティック対応パッチでドルドレイが大幅強化されても笑って許せる
0958それも名無しだ (ワッチョイ bb2b-CMgc [220.145.220.97])
垢版 |
2018/04/01(日) 21:12:55.44ID:IlMM802x0
>>955
公式が有名プレイヤーの対戦をライブ配信したら盛り上がると思うんだよね
あと,プレマで頑張って大会を運営するより最初から大会モードをソフトで実装したらいいのにと思う
プログラム任せなら抽選じゃなくて希望者全員がエントリーできる大会が実現できるかもしれない
0961それも名無しだ (ワッチョイ f796-T7VV [114.161.78.120])
垢版 |
2018/04/01(日) 21:20:51.19ID:LYl73qnA0
>>956
愛機のドルトレイはブービー。
操作はスマートが下手に良いから、ベテランでツインスティックはただのハンデになりそうで、ツインスティックを出すモチベーションが駄々下がりしてるかもしれない。
0965それも名無しだ (ワッチョイ 83b3-i90P [126.85.181.141])
垢版 |
2018/04/01(日) 21:37:03.91ID:PkxuWpnS0
決勝を見てきたけど、開幕からお互いに下がりながらRWそして使い手でも食らう画面端どうしの鎌
負けてる方が仕方がないので前に出るしかなくなって、引きランチャーの誘導で死ぬが二試合って感じね
0967それも名無しだ (ワッチョイ af6b-hWNO [58.91.3.226])
垢版 |
2018/04/01(日) 21:53:14.56ID:ylzQgF+d0
4/1
今日までの8000p達成 816
TOP100には
テム人14
アファB 4
アファC 5
バドス 3
サイファー17(こっちにイモリ
ライデン14
グリス6
ドル 4
フェイ4
エンジェ3
スペ14 (※イモリがいない
ルルーン4
ブルスト8

あんまあてにな個別ランキングやな
0970それも名無しだ (ワッチョイ 6fd5-TTxs [122.134.181.196])
垢版 |
2018/04/01(日) 22:02:14.99ID:XcI/co0W0
>>967
先生、アファSの文字が見当たらないです。
0971それも名無しだ (ワッチョイ 5b9f-Jf5U [124.211.236.164])
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2018/04/01(日) 22:02:25.70ID:BDnBuKIA0
>>967
サイファー一番多いんだな
初期はエース専用機とか言われてたけど、強い戦い方が広まってくると、単純に強い機体が上がってくるのか
沢山いるテムに比較的強いから稼ぎやすいのもあるかもしれんが
0974それも名無しだ (ワッチョイ 6fd5-TTxs [122.134.181.196])
垢版 |
2018/04/01(日) 22:10:15.06ID:XcI/co0W0
>>972
やはり最弱はこいつか、はぁ。
0977それも名無しだ (ワッチョイ aabd-HAdz [61.210.189.41])
垢版 |
2018/04/01(日) 22:37:41.44ID:6+7+wzTu0
・初心者向けのスマートを入れたらベテランとの間で格差が生まれてしまいました
・近接の複雑な駆け引きを初心者向けの単純仕様に変えたらスマ近無双になりました
・逃げゲー排除のためポイント制にしたら強武器押し付けてポイント取って逃げるゲームになりました
・殴り合いさせるために強武器付けたら強武器の押し付け合い&機体格差あり過ぎのゲームになりました
・初心者向けのテムジンを強くしたら上位陣はテムジンとテムジンに対抗できる機体ばかりになりました

もうなんかやることなすこと失敗してるよね
そもそも新規向けのために色々やって結局チャロナ―に悪評立てられたことが販売伸びなくて発売1か月にして過疎ってる原因になってるんだよなぁ
0981それも名無しだ (ガラプー KK4b-bpzr [ARl1hHT])
垢版 |
2018/04/01(日) 22:44:08.48ID:je4EaiEwK
>>977
格ゲーと違って前後上下左右に動けて広いフィールドが使えるゲームだからなぁ
正直、当てやすい逃げやすいなどの不満解消するのは無理だと思うよ

悲しいけどバーチャロンというゲームの造りが限界なのを思い知らされる
0983それも名無しだ (ワッチョイ aabd-HAdz [61.210.189.41])
垢版 |
2018/04/01(日) 22:48:23.75ID:6+7+wzTu0
>>981
当てやすい逃げやすいはあるしどんなつくりでも不満は当然出てくるんだけどさ
でも初心者向けにやってることがことごとくすべって結局既存のプレイヤーの不満と売り上げ減少につながってるって考えると何ともね
0984それも名無しだ (ワッチョイ 6f1e-DIJP [122.131.44.201])
垢版 |
2018/04/01(日) 22:49:22.50ID:6CwJ+7850
>>977
・開幕に自由に歩けるようにして逃げキャラが逃げづらい仕様にしたつもりだったけど
むしろ速いキャラが遅いキャラを追い回して初手で一発ブチ決めてから逃げられるようになりました

も追加で
0993それも名無しだ (ワッチョイ 1f5a-fpI5 [202.220.250.24])
垢版 |
2018/04/01(日) 23:16:54.43ID:vcTILw770
問題はキャラ間の性能差と開幕動けるせいでほぼ確定する武装くらいだと思うけどね…
いまだにスマート云々言ってる人は今作のスマート操作が嫌いだからって適当に理由つけてない?

>>990
オラタンおじさんだけど今作はいまんとこスマート操作にしてるわ。テムジンでもコマンダーでもライデンでもサイファーでもねーけど。
究極的には自キャラはベテランのが強いと思ってるけど、そこに到達できるか解らんしそこまでの経験値稼ぐのに相手が見えてるスマートが都合がいい。
0998それも名無しだ (アウアウエー Sa22-bCzG [111.239.83.164])
垢版 |
2018/04/01(日) 23:21:54.93ID:GQ/rMZk7a
ベテランでのロックボタンがなぜか無駄に機能を制限されてるからな
こっちを最大限便利に使える仕様にしてスマートの調整する分の金で
ストモのやっつけ加減を改善した方が禁書ファンの受けはよかったろう
0999それも名無しだ (ワッチョイ 6f1e-DIJP [122.131.44.201])
垢版 |
2018/04/01(日) 23:22:43.67ID:6CwJ+7850
というかイモリゾーンとは言うけどアンホーリーであの段差を生かして戦うのなんて
もう20年前からオラタンでやられてきたことだし今さら名前つけてはしゃぐほうが滑稽だよね
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