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【PS4】GUNDAM VERSUS Part.95
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0001それも名無しだ (ワッチョイ 7bb3-eXQD [60.90.166.15])
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2018/03/30(金) 16:43:15.10ID:FPSo+TIV0

次スレは>>950がスレ立て宣言をして立ててください
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おいおいこら回避
・公式サイト
http://g-versus.ggame.jp
・ご意見・ご要望受付窓口
https://bandainamcoent.co.jp/cs_support/sp/voice.php
・GUNDAM VERSUS wiki
https://www65.atwiki.jp/gundamversus
・したらば掲示板
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/game/60322/

※前スレ
【PS4】GUNDAM VERSUS Part.94
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1521250775/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0204それも名無しだ (ワッチョイ 2a8a-LpHA [125.205.27.17])
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2018/04/03(火) 19:34:10.94ID:lQ3Qhhwv0
久しぶりに来たから許してくれよw
0206それも名無しだ (ワッチョイ 2a8a-LpHA [125.205.27.17])
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2018/04/03(火) 20:09:59.31ID:lQ3Qhhwv0
正直アラートを見ることはできるようになった
だけど行動が間に合わない。
避けて逃げるだけならほとんど避けられるがそれに攻撃を加えるとすれば本当にすぐ被弾する。
近接は本当読んでる余裕無く本当テキトーだし初心者部屋にいたフルクロス使ってる人の近接は明らかに俺の動きが見えてるような動きで近接で全く勝てなかった。
あの至近距離で読み合いをする能力は俺には無いと思うんだよな。。
0208それも名無しだ (ワッチョイ 2a8a-LpHA [125.205.27.17])
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2018/04/03(火) 20:18:10.67ID:lQ3Qhhwv0
>>207
そうね、もうランクマでやるわ
0210それも名無しだ (スプッッ Sd23-lD8Q [110.163.6.235])
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2018/04/03(火) 20:50:48.34ID:tJVS6B6Cd
避けて攻撃するんじゃなくて避け続けながら、動きに支障の無い攻撃をするんだぞ
ビームライフルとか止まらずに撃てるだろ
足を止める射撃は避けなくて良いときに撃つんや
格闘のステップ合戦も何回ステップ踏むか予め自分の中で決めとけ
0211それも名無しだ (ワッチョイ 2a8a-LpHA [125.205.27.17])
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2018/04/03(火) 21:46:07.61ID:lQ3Qhhwv0
ランクマ5連敗中
やっぱみんな強い
青の人もいたりして短時間でよく強くなれるよな
正直羨ましい
0212それも名無しだ (ワッチョイ 2a8a-LpHA [125.205.27.17])
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2018/04/03(火) 21:50:14.59ID:lQ3Qhhwv0
>>210
ステップ踏むタイミングがわからん
ブーストダイブするときぐらいしかしてない
0213それも名無しだ (アウアウカー Sa5b-HjtW [182.250.243.33])
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2018/04/03(火) 22:03:56.05ID:1/GmukZEa
とりあえずwikiの初心者用記事を「必ず」隅から隅まで目を通す
何回か対戦したらその記事片手に負け試合のリプ見ながら反省会する癖をつける
これだけで大分変わる

あとはリプ上げてくれればダイブ使えないポンコツ大尉の俺に分かる範囲でアドバイスするしここは佐官多いから的確なダメ出しくれるぞ
0214それも名無しだ (ワッチョイ 2a8a-LpHA [125.205.27.17])
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2018/04/03(火) 22:14:30.51ID:lQ3Qhhwv0
百式であげたよ
0216それも名無しだ (ワッチョイ 2a8a-LpHA [125.205.27.17])
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2018/04/03(火) 22:26:38.70ID:lQ3Qhhwv0
百式のリプレイの一番新しいやつ見てね
IDは言わないけど分かると思う
0219それも名無しだ (アウアウカー Sa5b-5vBJ [182.251.243.4])
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2018/04/03(火) 22:44:54.97ID:GXKm9NG/a
相方もまあってとこあるし少尉ならこんなもんかなと思わんこともないけど
例えば最初にツヴァイに格闘差し込まれたのは完全に敵の位置見てないよね
常に見る必要はないけど画面内に敵が2人入ってないときはレーダー気にしなくちゃ
0222それも名無しだ (ワッチョイ 2a8a-LpHA [125.205.27.17])
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2018/04/03(火) 23:07:06.98ID:lQ3Qhhwv0
>>217
そうね、すごい腹立ってたw
0223それも名無しだ (ワッチョイ 2a8a-LpHA [125.205.27.17])
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2018/04/03(火) 23:09:09.79ID:lQ3Qhhwv0
>>219
ありがとうなるほど、確かにレーダーは全然意識してなかった。
やっぱりそういうところなのかね。。
0224それも名無しだ (ワッチョイ 2a8a-LpHA [125.205.27.17])
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2018/04/03(火) 23:26:12.83ID:lQ3Qhhwv0
ツヴァイの近接をビームで止めたとき追撃するつもりだったんだけど当たると思わなかったからその後何もできなかった。
0226それも名無しだ (アウアウカー Sa5b-HjtW [182.250.243.51])
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2018/04/04(水) 01:47:10.67ID:ykGccHQra
遅くなってごめん
普段はダイブ入れてるのに近距離戦なるとダイブ忘れてる感じがする
今回のツヴァイみたいに脳死格闘でイキってるヤツは前格キックで2回ほどお帰りいただくと途端に弱腰になるよそれ以外できないヤツだから
あと覚醒した後の動きだけどツヴァイが既に2回目の覚醒望めない体力だからあのままナイチンに圧力かけて覚醒吐かせて頑張って凌いでからナイチン落として2人でツヴァイ行けばいけなくもなかった

225秒付近の展開は置きメガバズの狙いどころだと思う
それとメガバスに限らないけど視点変更入る射撃はレバー後ろ入れると視点変更無くなるから癖つけた方がいい
0227それも名無しだ (ワッチョイ a3ac-nMs/ [222.230.67.76])
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2018/04/04(水) 04:41:01.40ID:HqOu4Hp+0
あんだけ下がってる高コスト相手なら味方がシャゲダン雑魚に張り付かれてるので
二人でツヴァイ処理するか倒せるならナイチン覚醒早め吐かせて味方が落ちるより先に落とすかだな
シャフだろうし自分ならナイチン消しに行く
0228それも名無しだ (アウアウカー Sa5b-SoBj [182.251.252.39])
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2018/04/04(水) 08:48:09.14ID:RZQFk4S6a
動画は見てないが0落ち狙い奴に対しては前衛転ばせて覚醒絡めたりしてダブロで攻めきれるかって所が大事よね
その辺相方と息が合わんとアルヴァに荒らされたり低コス覚醒爆弾に付き合わされたりですげー疲れるゾ
0229それも名無しだ (アウアウカー Sa5b-5vBJ [182.251.243.12])
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2018/04/04(水) 10:59:57.74ID:SyrMz9GDa
序盤に画面端に相方がツヴァイと交戦してるのが見えたのに前ブーふかしてツヴァイを画面から出したのが最初の致命的プレミじゃないかな
そのままナイチンをガン見でいたから背後にツヴァイがいる位置取りするハメになって格闘を差し込まれて泥仕合になると
0230それも名無しだ (ワッチョイ 2a8a-LpHA [125.205.27.17])
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2018/04/04(水) 12:56:04.19ID:FIiss2YK0
>>226
ありがとう、近接入られるとわけわかんなくなるんだよね、あとメガバズ当てれないからあんまりつかってなかった。
視点変更できるのか、やってみる。
0231それも名無しだ (ワッチョイ 2a8a-LpHA [125.205.27.17])
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2018/04/04(水) 12:59:21.48ID:FIiss2YK0
>>227
味方を全然援護できてないのはリプレイ見て思った。ナイチンゲールは逃げるから途中から無視するようになったんだけどそれが負の一因となったかな
0232それも名無しだ (ワッチョイ 2a8a-LpHA [125.205.27.17])
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2018/04/04(水) 13:00:59.19ID:FIiss2YK0
>>229
そうか、やっぱりそういうところ全然なってなかったんだ。ありがとう。
0233それも名無しだ (ワッチョイ 2a8a-LpHA [125.205.27.17])
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2018/04/04(水) 13:12:01.34ID:FIiss2YK0
>>225
反応速度がすごいおじいちゃんなんだよね
人と比べて
0243それも名無しだ (ワッチョイ 2a8a-LpHA [125.205.27.17])
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2018/04/04(水) 20:25:56.84ID:FIiss2YK0
>>234
そういうことか、操作がまだ慣れてなくて身体のように動かせてないということね
それはあるね、ありがとう
0247それも名無しだ (ワッチョイ 7f54-o9zb [61.204.247.193])
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2018/04/05(木) 00:08:41.18ID:XOQD35tN0
あの手の人はそういうもんだと思うようにしたほうがいい
あとバーサス大会で成績を残したとかでもないのに話題に出してもアレかなぁってツイッターとかでやったほうがいいんじゃない
0250それも名無しだ (ワッチョイ 03b3-UEzf [60.112.126.141])
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2018/04/05(木) 01:45:56.77ID:Hey+ipzt0
>>245
登録とかよくするな(笑)
0252それも名無しだ (ワッチョイ a3b3-J40p [126.66.222.168])
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2018/04/05(木) 01:58:36.30ID:5Qq7F14l0
このゲームって続編発売しなさそう
PS4でvsシリーズの新作発売するとしてもガンダムバーサスのタイトルとバーサスからのストライカーとかの新システムは不評すぎて引き継がなさそう
0257それも名無しだ (アウアウカー Sa27-ldLo [182.251.245.38])
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2018/04/05(木) 08:30:25.29ID:8ilR6eWqa
そういや昨日メチャクチャ酷いクソ回線に出会ったな
ゲーム内で1秒消費するのに8秒かかった
今まで出会ったクソ回線で一番やべーかもしれん
しかもこのクソ回線全く切れないし他の奴らと切断しようともしないから最悪だった
0258それも名無しだ (ササクッテロル Spe7-sNWn [126.236.72.144])
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2018/04/05(木) 08:38:03.71ID:D423m26Ip
ipv6だとポート開放までしてるのに黒回線で表示される事があるらしい
ipv6だと回線混みにくいから普通の一般回線より回線は安定してるけど、そうじゃない人もいるから黒回線はガチャって認識でよさげ
0261それも名無しだ (ワッチョイ 7f8a-RD4b [125.205.27.17])
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2018/04/05(木) 13:23:07.66ID:3Rz7CHJ60
反応速度鈍すぎて相手の着地が全く取れなくて確信的に弾当てれないんだけどどうすればいい?
全部適当にうってしまってその内1発当たるか当たらないかギャンブルしてる感じ、当たらないんだけど
0263それも名無しだ (スプッッ Sd9f-MC29 [1.75.215.180])
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2018/04/05(木) 13:53:48.44ID:nEhV6LNld
>>261
反射神経とかじゃなくてある程度飛んでる相手を落ちてくる様なタイミングで狙えとマジレス
ダイブ多用してくる奴にはステ踏んでる所から2〜3発撃って当たるタイミングを覚えていけば良いよ
0265それも名無しだ (ワッチョイ a3b3-orQH [126.142.172.48])
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2018/04/05(木) 17:22:23.16ID:wD/LTMU/0
着地取りに関しては慣れだと思う
バーサスはちょっと今までの着地取りとは違うからあれかもしれないけど
反応お爺ちゃんとかいう人はよくいるけどほとんどの武装は意識さえしてれば見てから反応できるゲームだとは思う
0275それも名無しだ (ワッチョイ 7f8a-RD4b [125.205.27.17])
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2018/04/05(木) 22:06:08.89ID:3Rz7CHJ60
また百式でリプレイ上げたからみてみて
まじでおじいちゃんだから
0276それも名無しだ (ワッチョイ 7f8a-RD4b [125.205.27.17])
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2018/04/05(木) 22:07:12.91ID:3Rz7CHJ60
>>265
全く見て反応できないんだこれが
自分が弾当てて怯ませたとしてもその後何もできず反撃くらうだけ
0277それも名無しだ (ワッチョイ a3b3-orQH [126.142.172.48])
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2018/04/05(木) 22:44:11.49ID:wD/LTMU/0
>>276
敵とかなり距離が近かったら反応するのは難しいと思うけどある程度距離があるなら敵の攻撃のモーション見てこっちに届くまでには流石に反応できると思う
例えばどんなのが特にきついなって思う?
0281それも名無しだ (オッペケ Sre7-peIZ [126.234.50.147])
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2018/04/06(金) 02:55:00.78ID:NsnKUCHar
反射は意識が伴ってないはずなんだから盾の反応なりヒット確認なり
考えが及んでる時点で反射全く関係ないんだけどな

反射って熱いやかん触って無意識に手が離れるとかの事やぞ
0286それも名無しだ (ワッチョイ e3d2-ss2f [110.132.166.162])
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2018/04/06(金) 08:52:00.41ID:7hkD4eks0
ランクマでキャンセルされたときに待機画面に戻らない仕様は頭悪いと思う
手間を増やすなよ
そもそも、アケみたいに回線でマッチングしたら自動的に始まる仕様にすればいいのに
0288それも名無しだ (ワッチョイ 7f8a-RD4b [125.205.27.17])
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2018/04/06(金) 09:31:53.94ID:TAAlbsQA0
>>277
思いっきり格闘で攻められてるときとか至近距離で射撃とかされてるときかな
自分が当てても「お、当たった」って認識する時間が長いからその間に反撃されたりする
0289それも名無しだ (ワッチョイ 7f8a-RD4b [125.205.27.17])
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2018/04/06(金) 09:34:18.05ID:TAAlbsQA0
>>281
ならば運動神経なのかな?
免許取るときに適正試験があったでしょ
どれだけ丁寧に早く認識できるかみたいな
あれ友人より遅かったのがなんか気がかり
0290それも名無しだ (ワッチョイ 7f8a-RD4b [125.205.27.17])
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2018/04/06(金) 09:35:11.81ID:TAAlbsQA0
>>284
わかる、ほんとうそれ
0296それも名無しだ (ワッチョイ ff60-vJpg [131.129.45.46])
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2018/04/06(金) 10:45:15.60ID:rfGyJmTM0
圧倒的に知能が足りないケースもあるとは思うけど
大半の地雷はリプレイ見ていなかったり、意識して練習しないで遊んでるだけだから
勝率五割を超えたいって奴はどうしたら五割を超えられるかを考えて
毎回課題を決めてゲームしないとうまくはならない
反射神経とか必要になってくるのはそこから先

んで、どこから練習したらいいのかって事だけど
それくらいは自分で考えろ、頭使わないと勝てないゲームだから
それすら自分で考えられないならあきらめろ
0297それも名無しだ (ワッチョイ e3e7-tUKD [180.196.243.193])
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2018/04/06(金) 11:09:35.83ID:wgKNIb9k0
近距離なら当たっても当たらんくてもどっちでもいいようにって感じじゃないか
横虹ステ合戦とか火力考えると横N>のが火力高いけど上位のプレイヤーでも横>横って振るじゃん
当たるか当たんないか分かんないからどっちでもいいように入力しとけばいいんじゃないの
0299それも名無しだ (オッペケ Sre7-orQH [126.34.20.67])
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2018/04/06(金) 12:02:12.96ID:qhUcanx9r
>>288
反射神経の問題じゃなくて状況によって自分がどの行動をすればいいのかが全くわかってないんだと思う
攻撃に関しても仮に反射神経よくてもスタン系やバズーカみたいなのじゃない限り「お、当たった」なんてやっててもまず追撃できないよ
他の人たちも言ってるように今撃ったら当たりそうっていうタイミングでメインからキャンセルで出せる武装かメインメインとかを撃ってメインの軌道と敵の着地が重なるなあ〜と思ったらダウンまで持ってけるように弾撃つんや
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