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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#12
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0001それも名無しだ (ワッチョイ ffb3-XjMo)
垢版 |
2018/04/12(木) 12:48:04.91ID:8jhl7DTU0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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※住人の揉め事 → メインID晒してバトル → 己の拳で主張を証明 → 逃亡は敗北

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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年予定
価格:基本プレイ無料
公式
https://bo2.ggame.jp/

【以下無印のサイトなので注意】
公式
http://bo.ggame.jp/
公式アンケート(※意見・要望の宛先)
http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/gundam_bo/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www57.atwiki.jp/battle-operation/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357

前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#11
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1522675274/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0008それも名無しだ (ワッチョイ 7fe7-gDfz)
垢版 |
2018/04/12(木) 15:50:13.17ID:pC3w9Z2S0
今回は可変機も出るんか
ズシンズシンが好きでNEXTやエクバみたいなビュンビュンは望んでないから出撃時や再出撃で空から降ってくるときに変形状態で降ってくる程度の神演出でお願いしたいな
0015それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)
垢版 |
2018/04/12(木) 17:14:57.17ID:ZwU9k6Yo0
ギャン ゲルググ ガンダムも最初からあるっぽいので
運が良いやつはすぐ使えそうだね
0016それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)
垢版 |
2018/04/12(木) 17:19:56.61ID:ZwU9k6Yo0
ガンキャノンLV1 コスト350
機体HP   15500
耐実弾補正   20
耐ビーム    12
耐格闘      5
射撃      20
格闘       0
スピード    90
スラスター   55
スロット数 近距離3
      中距離6
      遠距離6
0018それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)
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2018/04/12(木) 17:23:13.98ID:ZwU9k6Yo0
ジム改LV2 コスト250 地上/宇宙 汎用 DP450
機体HP   10000
耐実弾補正    4
耐ビーム     4
耐格闘      10
射撃       15
格闘       10
スピード    95
スラスター   55
スロット数 近距離13
      中距離11
      遠距離9
0020それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)
垢版 |
2018/04/12(木) 17:26:36.02ID:ZwU9k6Yo0
先行量産型ゲルググ コスト500 地上/宇宙 汎用 DP950
機体HP   16500
耐実弾補正    18
耐ビーム     25
耐格闘      20
射撃       25
格闘       10
スピード    115
スラスター   ??
スロット数 近距離5
      中距離4
      遠距離3
0021それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)
垢版 |
2018/04/12(木) 17:29:09.79ID:ZwU9k6Yo0
リックドム コスト400 宇宙 汎用 DP750
機体HP   15000
耐実弾補正    14
耐ビーム     12
耐格闘      16
射撃       20
格闘       ??
スピード     140
スラスター    ??
スロット数 近距離8
      中距離6
      遠距離4
0023それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)
垢版 |
2018/04/12(木) 17:30:57.51ID:ZwU9k6Yo0
G3ガンダム コスト550 宇宙 強襲 DP1050
機体HP   17000
耐実弾補正    12
耐ビーム     12
耐格闘      24
射撃       30
格闘       20
スピード     115
スラスター    70
スロット数 近距離5
      中距離2
      遠距離2
0024それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)
垢版 |
2018/04/12(木) 17:32:25.16ID:ZwU9k6Yo0
リックドムLV2 コスト400 宇宙 汎用 DP750
機体HP   15000
耐実弾補正    14
耐ビーム     12
耐格闘      16
射撃       20
格闘       10
スピード     140
スラスター    60
スロット数 近距離8
      中距離6
      遠距離4
0025それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)
垢版 |
2018/04/12(木) 17:34:00.13ID:ZwU9k6Yo0
G3は地上/宇宙
0026それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)
垢版 |
2018/04/12(木) 17:37:44.40ID:ZwU9k6Yo0
ジムIII コスト450 地上/宇宙 汎用 DP?
機体HP   15000
耐実弾補正    18
耐ビーム     18
耐格闘      18
射撃       25
格闘       15
スピード    115
スラスター    65
スロット数 近距離4
      中距離2
      遠距離6
0029それも名無しだ (アウアウカー Sa47-eTet)
垢版 |
2018/04/12(木) 17:40:05.75ID:dMnhcfGfa
ジム3、イデオンっぽくてカッコいいw
0033それも名無しだ (ワッチョイ ff77-W8CA)
垢版 |
2018/04/12(木) 17:45:29.74ID:szGuudmd0
カクカクした動きやUI良くも悪くもほとんど変わってないの多いな、ほぼ単純移植
ベースのFFキャラみたいなコスプレ女だけは違和感有りすぎるので全力で削除要請するわ
0034それも名無しだ (アウアウカー Sa47-eTet)
垢版 |
2018/04/12(木) 17:49:52.06ID:dMnhcfGfa
>>33
あのコスは無いわなぁ
0042それも名無しだ (アウアウウー Sae7-Ns1A)
垢版 |
2018/04/12(木) 17:56:31.23ID:Or6F2W9Ua
なんやあのガーターニーハイブーツ女は…

ガーターにするのかニーハイブーツにするのかどっちか1つに絞って欲しかった
0047それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)
垢版 |
2018/04/12(木) 18:06:31.22ID:ZwU9k6Yo0
>>35
見た感じDP貯めて交換すれば使えてるのかな?って感じ
階級上げないと交換できないジムIIIでもトークンガチャ?で運が良いとゲットできちゃうらしい
先ゲルとG3は鍵マークついてるから階級上げないと交換できないように見える
0048それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)
垢版 |
2018/04/12(木) 18:12:00.36ID:ZwU9k6Yo0
ジム改LV2 コスト250 地上/宇宙 汎用 DP450  → ジム改LV3 コスト300
機体HP   10000                  11000
耐実弾補正    4                     6 
耐ビーム     4                     6
耐格闘      10                    12
射撃       15                    20
格闘       10                    25
スピード    95                     95
スラスター   55 55
スロット数 近距離13 14
      中距離11 12
      遠距離9 10
0049それも名無しだ (オイコラミネオ MMff-U59/)
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2018/04/12(木) 18:12:36.48ID:28eN1QDOM
>>22
エロマンガ先生キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
安定の地雷ぷりw
バルカン時レクティクルが広がったから今回もオートAIMありそうだな
後歩兵のマシンガンにも歩兵に対してヨロケあるのね
0053それも名無しだ (アウアウエー Sadf-0R23)
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2018/04/12(木) 18:17:15.56ID:udwJbp4Ea
コストバランスおかしいのは今回はやめてもらいたいがどうなんだろうね。
z以降は機動戦士zガンダムバトルオペレーションでおねがいします!
0054それも名無しだ (アウアウウー Sae7-Ns1A)
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2018/04/12(木) 18:17:58.41ID:U1C/Xboda
MSが画面を占有するサイズが前作よりデカくてポジションも随分左寄り。この辺は視点調整を何パターンか欲しい
0056それも名無しだ (ワッチョイ 23e7-x9ai)
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2018/04/12(木) 18:21:08.42ID:OSYxQpCq0
UC0087以降はビーム兵器が標準化した原作の世界観をなぞるのか
ゲーム性優先のバトオペ独自解釈で実弾兵器の存在意義を引き上げるのか
はたまたヒルドルブの弾頭にビーム撹乱幕が用意されるのか
0061それも名無しだ (ワッチョイ b39f-Tfb6)
垢版 |
2018/04/12(木) 18:33:48.47ID:GTiR8U+D0
>>56
ビームが下らなかったのは離れて撃つだけになりがちだったからだと思う
テンポ良くビーム格闘が出来ればバズとやってること同じだから面白くなりそうじゃないか?
前作のガルバルディみたいなのが増えればの話だが…
0064それも名無しだ (ササクッテロロ Sp07-ZuIc)
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2018/04/12(木) 18:37:11.96ID:+yWe2+Okp
>>53
ほんこれ
ファーストとZは機体分けて欲しいな
0067それも名無しだ (アウアウウー Sae7-Ns1A)
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2018/04/12(木) 18:51:54.63ID:U1C/Xboda
間口を狭めたら集金力が減るからゲームスピードは速く出来なかったんだろうな。
0068それも名無しだ (ワッチョイ cf61-lYCp)
垢版 |
2018/04/12(木) 18:53:54.70ID:m22hwm/W0
ドム若干遅くなってるかも、ステみると耐久がその分硬くなってるな
無印だとドムと陸ガンの耐久はほぼ同じレベルだったのに2ではドムのが2割増になっとる
0069それも名無しだ (ワッチョイ 23e7-x9ai)
垢版 |
2018/04/12(木) 18:54:27.56ID:OSYxQpCq0
地上動画見た。基地?ロビー?でかかっているBGMがルパン三世ぽかった
実際のゲームでもあのBGM使われるのかしら?
あと紹介動画でしかないのに瀕死のドムとギャンを撃ち漏らし続ける展開にヤキモキw
0077それも名無しだ (ワッチョイ 43b3-LJHW)
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2018/04/12(木) 19:17:23.37ID:Nw4THVMi0
>>64
つーかどうせZ機体来てもMA形態に変形出来ないんでしょ?
変形出来ない可変機なんてシャアが乗ってないシャア専用機並に意味がないww
0081それも名無しだ (ワッチョイ cf61-lYCp)
垢版 |
2018/04/12(木) 19:24:52.03ID:m22hwm/W0
今回は多分支援枠は地雷枠っぽい、支援要請のシステムとか、格闘枠が強襲枠にかわったりとかさ
無印で言うならバズ格闘が当たり前に存在するようになったわけだよね
0083それも名無しだ (ワッチョイ a3f5-Wklg)
垢版 |
2018/04/12(木) 19:31:43.84ID:HKUf0nzx0
ドム撃破シーンで入った
パイロット撃破ポイントが25ポイントしか無いんだけど
パイロットの価値安く無い?
0085それも名無しだ (ワッチョイ 231e-lYCp)
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2018/04/12(木) 19:33:26.35ID:e35YX3o10
すごい疑問があるんだ、無印は格闘かちあうと両者ダウン、今作はつばぜり合い
1vs2でかち合ったら残り一人はどうなんだろww
あと味方同士の格闘FFは両者ダウンのままかな?
0091それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)
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2018/04/12(木) 19:42:59.90ID:ZwU9k6Yo0
>>85
速いほうが鍔競り合いになり残った1人はスカるだけでしょ
前回の格闘にタックル2人いっても1人しかカウンターできないのと一緒だと思う
鍔競り合い&カウンター中は無敵状態になる、カウンター決められた方はたしか3秒くらいやられ判定ある
0092それも名無しだ (ワッチョイ 231e-lYCp)
垢版 |
2018/04/12(木) 19:46:01.62ID:e35YX3o10
>>91
そっかそっかわかりやすいたとえありがとう
でも>>88の十手で片方BSでもう片方とか
一本で二本受け止めとかそんなかっこいい演出は
期待するだけ無駄かなw
0093それも名無しだ (ワッチョイ a39f-ekB6)
垢版 |
2018/04/12(木) 19:50:36.00ID:0tqez9Iy0
物資配給局のカタリナさんブサすぎぃ!!

ゲームオリジナルのキャラとかMSを推し始めちゃうのはガンダムゲーの悪いサガだな
Gジェネ然りガンブレ然りさ
0096それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)
垢版 |
2018/04/12(木) 19:55:16.54ID:ZwU9k6Yo0
>>92
格闘に格差あるらしいので
PV1で格闘攻撃打ち合いでザク側が一方的に勝ってるシーンがあるから
3すくみの差なのか、格闘武器にランクがあるのか
2対1なら数有利が勝つのか
来週わかるね^^
0097それも名無しだ (ワッチョイ 231e-lYCp)
垢版 |
2018/04/12(木) 19:56:52.44ID:e35YX3o10
>>95突っ込まれるよw
>>94かっこいい演出の前では道理は蹴っ飛ばされるのだよ、、
0099それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)
垢版 |
2018/04/12(木) 20:03:35.49ID:ZwU9k6Yo0
>>95
それじゃ格闘もってることが不利になるじゃんw
格闘は格闘にもビームライフルにもあいこになる

グフには格闘攻撃をガード(盾装備して攻撃可)で
相手だけ鍔迫り合いのよろけ状態にさせグフは先に動けるとかしてほしいw
ザクとは違うのだよザクとは!をしたいw
0100それも名無しだ (ワッチョイ 231e-lYCp)
垢版 |
2018/04/12(木) 20:06:51.16ID:e35YX3o10
>>99
かっこいいねw
まあ何回もできると強すぎだから
一回だけできてシールド投げる演出とかつくといいw
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