機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#12
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年予定
価格:基本プレイ無料
公式
https://bo2.ggame.jp/
【以下無印のサイトなので注意】
公式
http://bo.ggame.jp/
公式アンケート(※意見・要望の宛先)
http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/gundam_bo/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www57.atwiki.jp/battle-operation/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#11
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1522675274/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 無印みたいな純粋な格闘は相当減ってそうではあるね。
ギャンは流石にゴリゴリの格闘だろうからその速度みてみないと判断難しい ジム3は重武装だから遅い、G3は前作のヅダみたいなスラスピが早いみたいな調整かもよ
それより部位補正や脚部カスパの入手難度によって、序盤は射撃系機体以外のMSに乗ることを押し付け合う事になるかもしれない事が心配だな 個人的にショックなのは最初から転倒武器あることだわ、削除でよかったろ… MAP兵器の援護射撃みたいなのがクソだわ
ミリ残ったHPて奮闘とかしたら脳汁出たのに…多弾頭ミサイルみたいなので知らずに撃破とか萎える >>246
流石に支援機よりは速いだろ?
何と比べてるのだ? 支援って速度の個体差激しいからね、支援らしい支援の速度って125~155辺りじゃない?
それと比べたらジムVは足早い 移動速度が遅く見えるのは旋回速度がやたら遅いからじゃない?
視点速度だけなら重キャLV1より遅いように見えたが >>263
今いくつか前作と今作の動画見比べてるが流石に重キャよりは速いw
それより遅く感じるのはやっぱプレイヤーの問題だよ
意味の無い所でちょくちょく止まるし
後はフレーム数が前作より上がってるような気がする
それでもっさりに感じるのかと
まあ確かに決して速くはないけどさ
とりあえずあと一週間の辛抱やろ
それで早いか遅いかはともかくその速度が適正か判るはずや >>230
アレ猿しかいない民度最底辺ゲーだから嫌やww >>231
ブーストダッシュがないガンダムvsZまでなら許せるw
それ以降は何か違う別ゲー・・・ >>245
ガンダムvsZくらいのスピード感操作性でやりたい。 機体強くなれば足回りも速くなるのでは・・
アクションゲーにありがちだが速さが正義になることが多いわけだし
どんなゲームでも死にやすいのが防御力だったりするし バトオペ1末期のスピードと
バトオペ2初期のスピード比べてもね
強制噴射やら緊急回避LV2とかのスキルがこれからドンドン増えていくんだから
あまり末期に死に急がなくていい 実況動画面白そうなんだが、立ち回り酷すぎて若干イラつくw
支援餌にガン逃げしてハイエナ撃破で「やったー!(`・ω・´)」じゃねぇw 俺は重量感あるもっさりした動きが好きだからバトオペ好きだけど…
スピードを求めるならNEXTとかACみたいな別ゲームやった方が良いと思う よくNEXTやVSを民度が低いから嫌だというやつがおるけど
バトオペがそれらのようなゲームになれば自然と民度というかプレイヤー層は同じになるってなんで分からないのか
早いゲームスピードを求める層って若い層でもあるんだからさ >>252
フロントミッションで思い出したが、
脚部ガーがあるなら腕部ガー(武器に制限)と頭部ガー(ロックオン不可)なシステム追加すれば良いのにww
脚部ガーも転けるんじゃなくてブーストゲージ極短になるのみとか。 >>259
連ジゴッグの歩行より遅かったらヤバイw >>250
純格闘タイプの強襲機体もあるはずだから
それでやればいいのよ >>264
今作は使えるパーツに生まれ変わるかもしれないなw >>276
ゴッグにはスーパー横ステップがあるから… >>274
民度が低いのはゲームスピードだけのせいじゃないよ
ゲームシステムに問題があるの。ひとり上手ができすぎるんだよ。ひとりで固めてひとりでコンボ決めてダウンに持ち込めるのが悪いの。
バトオペもペイルシリーズでそういうの出てきたけどな ゲームスピードが速いほど一人で済む場面や他人なんか頼れない場面は増えていくだろうな
連携に関しては遅ければ遅いほど重要になる >>279
連ジゴッグはステップ距離がものすごく長いのが面白かったなww PS4のグラは3とあんまり変わらないから残念
1から2になった時や2から3になった時はすげえと感動出来たのに何でだろ
グラの進化はもう終わってしまったのか >>283
ゲームによるんじゃ?
バトオペはPS3時代からグラはたいしたことない
モデリングとモーションは良かったけどね 同じハイデフ画質だし感動ないのはしょうがないね
SD画質の2から3は三段階くらいパワーアップしてるし
PCゲーの最高画質でも驚くようなものもないからなぁ… >>283
絵の下手な奴が上手くなるより
元から絵の上手い奴が更に上手くなるのは難しい お前ら知ってたか
まだβまで1週間あるんだぜ・・・
とにかく触りたい βなんてあっという間で終わりだよ、いつになったらサービス始まるんだか 3ヶ月〜6ヵ月後にOβ、問題なければ1〜2ヵ月後に稼動
最大8ヵ月後=12月のリリースと見るが・・
早ければ夏くらいで賑わいやすい季節がいいなぁ・・ 来週のが事実上のオープンβぽいね
参加券事前にDLしてなくても当日の抽選で参加できるみたい
大きな不具合がなければって前提だけどGWくらいには稼動してるとまじで予想してる >>108>>22
これ見てて思ったんだがやっぱバトオペのスラスターの動き変
地を這うような動き?敵の動きも見てて不自然に感じる
待機モーションも間抜けっぽいし
ガンオンやカプコンのが絶対センスあるだろ
カプコンのはロボットを上手くとらえてる
ttps://www.youtube.com/watch?v=-Z2RYAtVWrc
ttps://www.youtube.com/watch?v=905ZrggDE3Q
これらどう見てもMSという感じロックオンとか関係ないね
ガンオンのロックオンしてない状態見ても違和感感じない
バトオペは何かのFPSゲームの外見だけ機体にしてるだけじゃねーの? つかバトオペ重厚感とか言うけどどう見てもカプコン製のが上だよ
ガンオンはスカスカな感じだが次点でいい感じかな?
15年以上のゲームに負けるなんて情けねーわ
バンナムのは単純にテクスチャーやポリゴンの細かいだけでしょ
カプコンベースのが絶対よいゲーだろ TPSのことをFPSと混同してる人多いな
バトオペのスラスター移動は昔から不自然だとは感じてたけど、カッコイイから好きだ >>293
動画見たけどバトオペのモーションの方が100倍格好いいわ
特にドムのスラスター移動の格好良さは異常 >>293
ただ、ひとつ付け加えるとするならガンオンと比べるとその動画の方がカッコイイ >>295
いちいちそういうとこに突っ込むと馬鹿見るぜ
正確には三人称視点のFPSのこと言ってるけど実際にFPSと書かれた三人称視点のゲームあるだろ
別に賛同を求めてるわけじゃないがあれが良いとか目が腐ってんじゃね 流石にガンオンはないだろ…
バトオペスレなんてバトオペの挙動が好きな奴の集まりなのにそれ言ってもしょうがないと
思うが >>293
さすがにショボイモーションのほうが凄いと力説するあんたのほうがズレてるんだと思う
連ジはさておきガンオンのが良いとかないわw FPSって書いてのは単純にお前のミスだろ、そこは間違えましたでええやん。言い訳かっこ悪いわ 普段からFPSやってないからそういうアホなミスが顔を出すんだよ。
私はガンオンとVSシリーズやってる、バトオペアンチですって自己紹介かと思ったわ このギスギス感いいな
もうすぐバトオペが帰ってくるのを実感できる ドムのホバー走行を良く再現してるなーって思ったのは
当時の連ザだったけど、今見るとほぼ棒立ちでホバー移動なんだよね
バトオペは前かがみになってホバー移動が重さを再現してて上手いと思った
ゲルググもダッシュ終えるとき、反対側にフワっと足が向くのも良い
あの良さがわからんとはガンオンやってろw >>302
力説と捉えるのも頭沸いてるなw
ガンオンはふわふわしてるだけであってMSとしての挙動が近いだろ
バトオペはポリゴンが細かいだけじゃん
バトオペのテクスチャーやポリゴン数のようにカプコンも同じようにすれば勝る要素ない
>>303
ミスじゃないが
勝手にミス扱いしてて馬鹿すぎ
ミスと思って優越感に浸りたいだけだろくだらん連中だな もう論理的にたたくのは諦めて
ただスレを荒れさせる方向にしようとか考えてるだろ? >>293 の人気に嫉妬w
よく踊ってくれる
今晩の酒のつまみは293できまりだな >>304
その通り
100人対戦であれだけの出来は評価に値できるね
容量上の問題やユーザーの環境からしてあれ以上の物にならないだろ
>>310
お前がミスにしたいだけだろ
何か糖質と相手してて言ってても意味ないな >>312
ドム自体はパチモンだけど
あのゲーム(連ザ)は悪くないよ
流石カプコン製よ 人は分かり合えないと身をもって体現してくれてるんだろ
ガノタの鑑だね >>318
お前ガチで池沼だろwレスに答えられないくせに煽りだけじゃん
無能のゴミって感じでいつも何してんの?無気力で役立たずのニートか 俺一応経営者なんですわw
お前より稼いでるよー池沼ニートくーんw NG Nameあぼーん
【ワッチョイ 6fe7-qB8c】 ID:GEr+pzV50これは池沼で
ID:VXbbXUmJ0これは糖質だろ
間違いない
こんなの相手にしてたらそりゃ荒れるわな >>323
バトオペのスレに現れて不平不満しか言わないなら出てくるなよ
自分の思想を一方的に押し付けてるのお前だぞ
ガンオンとかカプコンゲー好きならそれやってた方が良いしガンオンスレで書き込んだ方が有意義だぞ >>325
種自体は駄作と呼ばれても致し方ないが(個人的には嫌いじゃないがw)
連ザ自体は良作よ
たまにPS2ひっぱりだしていまだにやってる
>>327
NGしたら酒のつまみにできんだろw ここに何しに来たんだよ、バトオペの話する気がないなら別の所に行ってくれ 奴は負け組みなのが100%理解できた
大佐すら危うい実力なんだろう
バトオペ2でも踏み台になってくれよ!期待してるぜb 自称経営者の池沼ニートとか面白い発想してんなw
>>330
ガンオンをやってるなんて一言も言ってないぞ
バトオペやってたものだが改めて見ると変だから言ってるだけじゃん
アンチは来ちゃいけないなんてテンプレないだろ
>>331
レス向けておきながらNGとか言ってる馬鹿に言っててあほじゃないのお前 >>335
当たり前のように味方ワープしてるな、改めて見ると酷いラグやで… >>328
自分が一番の荒らしだぞ
全てにおいて不満しか言えねーのかよ サービス開始直後の動画とはいえ味方も敵もカオスな動きしてるよなwww >>334
全方位に攻撃受けて迷走してんなぁ
ヤケになって相手してない俺にも攻撃しかけても仕方無いぞ
>>335
大分地雷なんだけどエロマンガ先生実況見たあとだとマトモに感じる… >>335
広場に出たあとトンネル通ってきた敵に釣られて戻っちゃうあたりでうわぁ…てなった
超初期動画だしこんなもんだと理解できるけど >>335
2でも新米オペ子よろしく頼むぜ!
DLCでもいいからさ 2も強制ダウン武器は切り替え制限あるのかが気になる >>283
つVR
買ったけど俺は頭痛酷くてお蔵入りしてるわ…
単に没頭するようなタイトルが出てないってだけだけど。。 無印で一番最初にジムの顔のアップ見て、のしのし動くのを見たときに
良い意味であっ…ってなったのを思い出すわ ドム出た当初はドム系の慣性乗りこなす人尊敬してた
1年後
慣性下に「バチコーン!」って合わせて言いながらゲームやってる俺がいた
繋ぎで良いので無印やらして
支給1備蓄50円で良いからホントやらして
いやマジで ここで監督の発言をどうぞ
ジムVについて色々と思うところはあると思いますが、あれはバトオペ2にとっての可能性の獣なのです。ジムVだけどw
今後一年戦争以降のMSが参戦したとしても主人公機以外もキチンとフォローしてバトオペらしさを大事にしたいという想いがこめられてます。
なので暖かく迎えてやって下さい。 ドムは馴れないと酷いことになるねw
敵に下入れるつもりが、隣にいた仲間の背中に下格ズバーン!と入れたときはすまねえ!!ってなったw慣性こええ >>293-294
こんな感じっスか?
軽快← →重厚
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