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無印】第4次スーパーロボット大戦【S】 第31話
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0001それも名無しだ
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2018/04/24(火) 19:50:04.96ID:Yb+XSlIJ
※重要※
質問する際は、4次(無印・SFC版)か、4次S(S・PS版)か、
リアル系なのか、スーパー系なのか、
いま何話なのか、
を明記すること。

攻略サイト
ttp://www.geocities.jp/moxmound/srw4/index.html
ttp://web.archive.org/web/20071014071048/srf-mk2.hp.infoseek.co.jp/tokinami/srw/kanzen/index.html(閉鎖のためアーカイブ仕様)
ttp://www.geocities.jp/gamecentergx/srw4/
ttps://daiyozi.com/

マップ上のアイテム座標(第15スレより)
ttp://mimizun.com/log/2ch/gamerobo/1301571443/47-51

↓前スレ
【無印】第4次スーパーロボット大戦【S】 第30話
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1505965817/
0759それも名無しだ
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2019/01/07(月) 15:20:36.12ID:qTO931Mk
Sも面白いんだけどPS2だとめちゃくちゃ遅いのが難点
0761それも名無しだ
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2019/01/07(月) 16:42:50.18ID:TXWG2fim
vitaアーカイブスならちょっとはマシな速さかね
0762それも名無しだ
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2019/01/07(月) 21:12:25.10ID:Cy2hWfrg
ロザミィ参加フラグ立ててるとノイエDCあぼーんの後にこれが残党かよ!?て数のティターンズ残党が出てくる

ジェリドがちゃっかり強化人間になってたりしてるのもこの時代らしいダイナミック感
0763それも名無しだ
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2019/01/07(月) 21:52:45.90ID:QnewGFPO
戦闘BGMが毎回ブツ切りになるのが嫌なので
再プレイでもPS版しかやらない派
0765それも名無しだ
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2019/01/08(火) 00:18:28.41ID:HTY6yko9
>>761
こないだまでやってたけど、かなり快適。
今Fやってるけど、こっちは結構酷い。
0766!ninja
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2019/01/08(火) 18:59:37.03ID:1Bic8zDZ
オルドナで詰んで、攻略本と100倍楽しむ〜を読んで一からやり直した思い出。
更に特殊誕生日を知ってまた一から効率の良さを追求してプレイした。

今はもうそんな時間も気力もない‥スレや動画見て懐かしむ日々
0768!ninja
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2019/01/08(火) 20:08:13.38ID:1Bic8zDZ
叩かれるかもだけど、むしろ改造やりたい。
一話からGP02A所持したい!
0769それも名無しだ
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2019/01/08(火) 20:16:45.38ID:+51UdnF+
ここで詳しく言うのは無理だけど改造スレ探してみれば幸せになれるかもしれないゾ
0770それも名無しだ
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2019/01/12(土) 17:29:25.57ID:VeXgh46+
某○○ターンズ大戦ってかなり難しいんでしょ
動画で栄光の落日を見たけど鬼畜すぎて
0771それも名無しだ
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2019/01/12(土) 19:35:50.42ID:pH17k+JN
犯罪者の屑共が一刻も早くくたばりますように
0773それも名無しだ
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2019/01/13(日) 02:20:06.30ID:aRu9aakC
プレステ版のエルガイムのテーマが好き。
なぜか哀愁漂うメロディーにアレンジされてる。
0774それも名無しだ
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2019/01/13(日) 05:08:30.91ID:ru2z7FzH
エルガイムいいよねえ
SFCだと違うんだ

ジェノサイドマシーンが一番好き
0775それも名無しだ
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2019/01/13(日) 10:17:59.41ID:fQTkqYr9
ムーンアタック二連発とか美しい流れ
ザンボットは曲にイントロついたのもあるが
マルスベルセルクが延々と鳴り続ける月の敵ターンも大好き
この辺はブツ切りだとちょっとしんどいな
0777それも名無しだ
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2019/01/14(月) 19:43:06.30ID:yw5Z+zEw
>>775
オルトナポセイダルとの決戦シナリオだな。
あの曲が流れる敵ターンに味方をどんどん落とされる。
0778それも名無しだ
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2019/01/14(月) 22:13:51.07ID:6VD7WYWT
ドライバーキャノンの音とセットで脳内再生しちゃうわ

グオォォォォ〜バババババババ・・・
ガガガガガ!
くっ! まずい、このままでは!

FF5の第三世界と飛空挺の音みたいな感じ
0779それも名無しだ
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2019/01/14(月) 22:32:39.75ID:4WB95RqH
グランダッシャー、ストナーサンシャインより
超電磁スピン、シャインスパークの方が
グラフィック的に大ダメージ与えた感が強い
0780それも名無しだ
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2019/01/14(月) 23:43:46.13ID:L27LUCzb
ハーディアスの「カーズ」のグラフィックって凄いよなあ。
敵でしかもそんなに出てこないのに、固有のグラフィックで、しかも凝ってる。

…初期に出てくる中ボスだから気合い入れて作ったけど、
そしたら後半の敵のグラを作り込む時間や容量が無くなって、流用だらけになったとか?
0781それも名無しだ
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2019/01/15(火) 22:55:53.63ID:1eMZV5IW
超電磁スピンはデモが長くてイライラする
0782それも名無しだ
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2019/01/15(火) 23:17:02.54ID:xXIah9ct
あれは消費も大きくて滅多に使わない技だからまぁ(個人的に必殺技は長い方が豪華感あって好き)
EXグランゾンのワームスマッシャーみたいによく使うメイン武器が長いと気になるけども
0783それも名無しだ
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2019/01/15(火) 23:32:16.57ID:vucJmtdv
ゲストメカのデザは悪くないと思うし、ワンオフは総大将だけとか上位機の武装も下位量産機のアップグレード版が基本であまり突拍子もない武装になったりしないのはむしろ良かった
どの武器も標準的な地球産より基本性能も威力も優れてるけど地球圏産の頭おかしい必殺武器の威力はそれすら上回るってのもストーリーに合っててよい

味方のグランゾンって数値だけなら高いはずなのになんであんなに弱く感じるんだろうな
0784それも名無しだ
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2019/01/16(水) 09:56:21.79ID:1HVeHSAq
出撃できるのラストバトルだけだし、計画的に貯めとかないと改造に回す金無いからアップグレードできない

した所で結局はショウとゲッターがゼゼしばいて終わりだし出番無し
0785それも名無しだ
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2019/01/16(水) 10:09:08.37ID:OZy5NiYU
グランゾンに関してはお前本気(ネオグランゾン)出せよっていう期待値があるからな
どうしてもネオグランゾンベースで見てしまう
0786それも名無しだ
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2019/01/19(土) 13:11:44.81ID:m33mnZB9
酷い遅さと戦いながらSをPS2でクリア、SFCより簡単だと思う
捏造後日談はやはりいいものだ
0787それも名無しだ
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2019/01/19(土) 13:34:02.84ID:wZq/PfvK
そんな苦行しなくてもアーカイブスか中古PS1買えば…
しかしググったら売上本数がSFC版38万でPS版48万と
SFC版よりPS版の方が売れてたんだな
0788それも名無しだ
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2019/01/19(土) 14:12:52.96ID:aac8TmcX
音声、出来はともかくCGムービーがつくってだけでかなり話題になってたよ当時
0789それも名無しだ
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2019/01/19(土) 22:57:27.62ID:XD6FWakF
コンVとダンクーガ二択しなくていいくらいしか嬉しいことなかったな
ダンクーガのあいつがどう見ても不満そうにしか見えない
0790それも名無しだ
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2019/01/19(土) 23:36:38.55ID:XWdDMUez
PS版は読み込み速度の関係でカラオケが映像と合わないのが大きなマイナス
0791それも名無しだ
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2019/01/20(日) 00:04:50.59ID:nyar/63L
カラオケモードで家で熱唱する奴なんて(防音的にも)いるのか?
SFC版の戦闘BGMブツ切りやPS2での超遅延に比べたらどうでもいいレベルの話なんだが…
0792それも名無しだ
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2019/01/20(日) 08:45:30.58ID:Bi79EXRN
熱唱はしなかったけど「こういう歌詞なんだ、カッコイイなあ」って思いながら眺めてたな
すぐ歌詞をググれる時代じゃなかったし
0793それも名無しだ
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2019/01/20(日) 13:40:58.82ID:F0dwIHZ9
>>787
当時のCMとかめっちゃインパクトあったのに
言うほど売れてなかったんだなSFC版
0794それも名無しだ
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2019/01/20(日) 15:14:11.75ID:7dePLNOt
定価が半分くらいまで落ちたのもあるし、ボイスがついて買い直した人も多かったのかも
0795それも名無しだ
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2019/01/20(日) 16:22:23.41ID:EJXIzUYw
声がついたってだけで面白さが段違いだった
0796それも名無しだ
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2019/01/20(日) 17:10:44.20ID:mxsa/QeI
後期のSFCソフトは子供には高過ぎたし中古で済ませる子も多かったろうな
0797それも名無しだ
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2019/01/20(日) 19:36:47.40ID:3AThj3yb
当時は貸し借りが当たり前だったんじゃよ。
0799それも名無しだ
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2019/01/20(日) 22:08:54.90ID:JhaAORtY
一万とかしたよね
近所のちっこいゲーム屋に予約しておいて
発売日からバイトの休みとってクリアした日にオウムの地下鉄サリン事件が起きた
0800それも名無しだ
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2019/01/21(月) 05:03:50.45ID:BPjv4eJ2
前の週にクロノトリガーが発売されたのがキツかった
そら少年達はそっちいくよw
0801それも名無しだ
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2019/01/21(月) 14:16:45.50ID:DNVybDh8
同時期ならフロントミッションやってたわ
0802それも名無しだ
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2019/01/22(火) 02:21:27.06ID:lH5KoD7i
みなさ〜ん、アムロ=レイはチェーンとベルトーチカって言う、二人の女の人を手玉にとっている、ひどい人で〜す!
それに、○○○が×××で・・・
0803それも名無しだ
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2019/01/22(火) 03:58:52.33ID:SV3Iqlrf
第4次は兄が買って俺は一週間後のロックマン7買ったな
兄弟がいるとこういう時便利よ
0805それも名無しだ
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2019/01/22(火) 13:32:27.74ID:Y0jbc8sJ
ターボファイルとか懐い

SFC版はマップがぐるーっと回って出てタイトルが出て
ユニット配置されるのがかっこよかったね
プレステじゃできないそうだけどその後も復活してないよね
0806それも名無しだ
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2019/01/22(火) 14:50:52.04ID:lH5KoD7i
復活とは言いがたいけどOGDP1話の最初にそれっぽいカメラワークがある 動画かなんかで見て見るといい
0807それも名無しだ
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2019/01/22(火) 15:32:25.98ID:PzqmFp7/
ファミコンからスーパーファミコンになって、機能として回転・拡大・縮小が出来るようになったから
まずは使ってみようみたいな感じで多用した結果、というか何というか(SFC初期のゲームでその辺り多く見ると思う)

それ以降は、マップの全体を見せるのに回す必要ないような?とか思ってしまったのだろうね
演出とかを考えればそれはそれで〜なのだけど、全体マップが把握し辛いとかになるとね
0808それも名無しだ
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2019/01/22(火) 19:53:12.03ID:dgUEuUKw
任天堂から絶対に使うようにってお達しがあったんじゃなかったっけ?
あの手の機能
0809それも名無しだ
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2019/01/22(火) 20:03:29.13ID:26hlWZAd
>>805
ファイヤーエンブレムでもあったなそれ
プレステだと出来ないのか
0810それも名無しだ
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2019/01/22(火) 21:11:06.08ID:0AvAumqG
どのハードだったか機種の売りの機能使わないからテトリスの移植が断られたとか聞いたような
0811それも名無しだ
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2019/01/22(火) 21:27:49.23ID:rv3ySman
EXリューネ編だと唯一のABとして割と活躍するけど、4次でショウと比べると所詮は2軍としんなりさせられるガラリアさん(´・ω・`)

仲間にした時ゲッターチームと会話イベあったのは続編と実感できて地味に嬉しかったなぁ
0813それも名無しだ
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2019/01/23(水) 00:17:04.65ID:hTySDR05
あのマップが回って音楽とタイトル入って
敵ユニットが配置されて味方の出撃選択になる流れはめっちゃカッコいいと思うんだよ
あれとシナリオのよさと遊びやすさでSFC版第4次がベストワンの評価は私的には揺るがないな
0814それも名無しだ
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2019/01/23(水) 01:05:21.95ID:09Wd434k
声がないのは仕方ないにしても
BGMぶつ切りだけは許容できない
あれさえなければSFC版もまだ良かったんだけど
0815それも名無しだ
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2019/01/23(水) 03:45:13.67ID:8syd/TpB
BGMブツ切りって4次までずっと続いてたんですかね?
せっかく作ったBGMがおまけモードでないとまともに聞けないとか
気づくの遅すぎない?
SFC音源もこの使い方では勿体ないわ
0816それも名無しだ
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2019/01/23(水) 07:31:46.50ID:Nh7z0ZdB
でもおかげでマップBGMが印象深くなってる面もある
一番覚えてるの第3次とEXかも
0817それも名無しだ
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2019/01/23(水) 08:58:02.02ID:/5KxpDGf
BGMのぶつ切りとか気にしたこと無いな
というか、ぶつ切りなのが今初めて知ったわ
0818それも名無しだ
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2019/01/23(水) 12:52:45.36ID:AcH+40rS
チャプタータイトルのBGMが普通のプレイじゃ聞けないところまでワンループが長いのも第3時以降の定番だよね
0820それも名無しだ
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2019/01/23(水) 19:35:02.55ID:BYhfwtfS
むしろしっかり曲が切り替わってる方が好き、イントロが強烈で印象に残る
0821それも名無しだ
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2019/01/23(水) 20:23:20.98ID:aMpSlB+7
FCソフトみたいな元々短いループ曲ならともかく
それなりの長さの曲で毎回イントロでブツ切りが良いとか
変わり者だな
0822それも名無しだ
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2019/01/23(水) 21:24:22.41ID:RHoat/BD
子供の頃、気になった曲はオプション画面で気のすむまで聴いてた
0823それも名無しだ
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2019/01/23(水) 21:48:10.77ID:9FZWZM0Q
戦闘後もマップBGMに戻らないのはサターンとかプレステ移行後のロード時間対策のデフォルト仕様だろ?
オプションには切替の選択があって選べたはず
戦闘終わったら切り替わって欲しいのでロード時間かかってもそうしてたよ
0824それも名無しだ
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2019/01/23(水) 23:40:03.11ID:yzAZ6a71
νのフィンファンネルのバニラ威力2000て割と微妙な威力よね
アムロ&魂が無かったらあんま活躍してないと思ふ
0826それも名無しだ
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2019/01/24(木) 02:58:22.44ID:6F99Alwd
ゲーム上ではファンネルが搭載武器の中で攻撃力が一番高いことが多いけど 原作設定的にはどうなのかね
0827それも名無しだ
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2019/01/24(木) 07:16:05.28ID:GpVu3EmS
威力はそんなでもないらしいが、そこはゲームだから…
それにオールレンジ攻撃であることに意義がある。
0828それも名無しだ
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2019/01/24(木) 10:04:10.02ID:QUfNaZo0
・兵士の練度が上がってファンネルを切り払えるようになった
・原因不明の技術力退化が起こってNT・強化人間以外がファンネルを扱えなくなった

これらがEX→4次の間の僅かな期間に発生したのでファンネルも弱体化してるのよね
0829それも名無しだ
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2019/01/24(木) 10:12:05.63ID:63TaGttj
設定言いはじめたらキリないからね
Sで強くなったけど最初からあれくらいでよかったのでは
ゲームの顔役でもあるし
0830それも名無しだ
垢版 |
2019/01/24(木) 10:38:40.52ID:lUajUmQn
EXもヤクト・クインマンサはIフィールド・オーラバリアがある相手に対してのサブ武器だったし
味方機のはクリ率こそ高いけど高威力武器じゃなく、反撃受けない長射程武器って位置付けだったな
0831それも名無しだ
垢版 |
2019/01/24(木) 11:05:49.78ID:z7SxurnB
>>826
ファンネル搭載機が標準所持してるBRよりもだいぶ出力が下
ファンネルは死角から狙うから、装甲の薄い所や盾で防げない場所を狙うからそれで充分なんだとか
0832それも名無しだ
垢版 |
2019/01/24(木) 14:13:15.41ID:z0udtIw/
EXは舞台がラ・ギアスだからそこの関係でNT系技能なくてもファンネル使えたと思えばまぁ

フィン・ファンネルは他のファンネルと作りが違うから火力は上になると思うけど
0833それも名無しだ
垢版 |
2019/01/24(木) 16:33:58.44ID:09uv6G+7
F・F完も大好きだけど、正直4次Sのがオモロいな…
スーパー系も運動性改造で戦えて2回行動も出来て、敵倒せば普通にレベル上がるから精神もガンガン使えるし楽しい
探索めんどいのと限界255止まりな事くらいだなぁ、不満
Fは変なところだけデフレさせた感じが凄い。移動力も減ったし
0834それも名無しだ
垢版 |
2019/01/24(木) 16:54:34.70ID:TS6Vky/W
万丈さんなんか普通に255に達しなかったっけ?
F・F完は余りが経験値になるからケチりがちだし
普通にプレイしても終盤の最大値は少な目だからな
0835それも名無しだ
垢版 |
2019/01/24(木) 16:55:28.63ID:Sc5jCm7m
大部分がFの性能でSFC版スパロボのようにプレイできる
そんな夢のようなソフト、スパロボ64というものが存在するらしい
0836それも名無しだ
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2019/01/24(木) 20:53:57.05ID:+RG1KVNi
序盤で専用曲と幸運持ってて移動力のクソ高いカッコいいバックパックを着けたガンダムを駆るコウは罠だと思うんですよ
小学生の頃コウとGP03にミノクラ装備させてアムロそっちのけでエースとして使ってたけど案の定オルドナ・ポセイダルで詰んだわ
0837それも名無しだ
垢版 |
2019/01/24(木) 21:31:36.67ID:TS6Vky/W
デンドロならともかく1号と3号じゃ大した武装も無いような?
小学生とはいえよく頑張って使ったな
0838それも名無しだ
垢版 |
2019/01/24(木) 21:44:15.46ID:/vULVVhD
4次Sでブライト以外の仲間全員レベル53以上まで上げたど、
シュウ以外の乗り換えできないパイロットで最も命中回避高いのが万丈だった。
とはいえ運動性フルチューンしても235以内だったが。

シュウはレベル45で加わるけど、運動性フルチューンして250以内だったな。
0839それも名無しだ
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2019/01/24(木) 22:08:35.71ID:09uv6G+7
ビルバインとかνガンダムとか運動性改造したい一方でスグに真っ赤になるジレンマ…
0840それも名無しだ
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2019/01/24(木) 22:20:38.93ID:lUajUmQn
運動性真っ赤になれば強化パーツをアーマーに回せるから無問題
255の壁が問題になるころには命中0%にもできなくなるし
0842それも名無しだ
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2019/01/25(金) 01:52:04.03ID:9Vsdtflg
>>833
Fは資金が限られてユニット運用の幅が狭くなるのがイヤ。
普通にやればニュータイプ機の運動性とスーパーの必殺技を優先改造になってしまうし。
0843それも名無しだ
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2019/01/25(金) 03:33:20.82ID:Ubp18QVB
百式=雑魚というイメージが強くて今まで使う事を考えてすらいなかったのだが、もしかして第4次の百式ってメチャクチャ強い…?
0844それも名無しだ
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2019/01/25(金) 04:20:10.30ID:Egy+a8Ga
SFC版なら陸Bだからマップ兵器あってもそこまで強くはないけど
PS版なら確か陸Aだからマップ兵器多用するなら普通に一軍レベル
0845それも名無しだ
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2019/01/25(金) 07:30:26.96ID:7RbSXYds
>>843
EN改造してマップ兵器2発ぶっ放つだけの砲台として超有能
0846それも名無しだ
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2019/01/25(金) 09:55:01.65ID:dOo83NhE
百式はレベル上げ養成マシーンにもなるし、加入はやいから優秀よ
オレは幸運持ちと取り合いになる
0848それも名無しだ
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2019/01/25(金) 22:13:59.49ID:VtArNkR1
百式が強いというかMAP兵器が強い
クワトロあんたはサザビーとかいいから魂掛けてメガバズぶっ放してろ、というゲーム
0849それも名無しだ
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2019/01/25(金) 22:57:20.02ID:qhC8406i
>>838
激怒係を兼ねてマリンに乗せっぱなしにしといたからな。
「荒野の死闘」の全滅プレイで、ダイザーと合体させりゃ余裕…ってほどでもないが難しくはない。
0850それも名無しだ
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2019/01/26(土) 11:39:57.02ID:DNp/C2LS
どのゲームでもそうだけどシャアは強いのにクワトロは弱く感じてしまう不思議
0851それも名無しだ
垢版 |
2019/01/26(土) 12:19:51.23ID:AgZ3/7lw
強敵が仲間になったら弱くなるのは伝統文化
0852それも名無しだ
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2019/01/26(土) 12:44:57.69ID:GQWbQf9R
シャア(仮面)は戦力の整っていない序盤に登場すのに対して
クワトロはそこそこ充実してくる中盤に出てくるからじゃない
0853それも名無しだ
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2019/01/26(土) 15:29:34.27ID:2ysvdwoS
ウィンキー時代は逆じゃろ
シャアはせいぜい序盤ボスどまりなので強い印象が無い
クワトロはステは同じだけど味方で比べると毎回攻撃力最強クラス
0854それも名無しだ
垢版 |
2019/01/26(土) 15:47:56.00ID:AgZ3/7lw
第4次のクワトロは本人は間違いなく強いんだけど中盤にメガバズ以外微妙性能でしかも無改造の百式に乗ってくるせいであまり強く感じられない
サザビーも弱くないけど、入手時期が遅すぎて射程有利も付きにくく威力も中途半端なファンネルが最強武器じゃ目立たない
何より対抗馬のMS2機が強すぎる
0855それも名無しだ
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2019/01/26(土) 17:05:44.96ID:Nm+h2G+S
SFC版のサザビーは陸Aだからνよりはマシ
クワトロが微妙なのはSP少ないからだろう
技量や遠攻撃はアムロより上じゃなかったっけ?
0856それも名無しだ
垢版 |
2019/01/26(土) 17:26:32.88ID:9KDlYSra
クワトロ個人の能力は数値的に間違いなく最強候補だけど、
幸運やてかげんがないからクワトロの活躍は1人で完結してしまってて
他のことやらせるほど器用じゃない

やらせるなら切り込み役やワンオペで放っておくくらいやろ
0858それも名無しだ
垢版 |
2019/01/26(土) 18:12:50.15ID:9KDlYSra
めんごめんご
なんか勘違いしたまま書いちゃったか
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