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機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#20
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0001それも名無しだ (ワッチョイ 32e9-apqw)
垢版 |
2018/05/06(日) 14:28:46.62ID:sJub9SNz0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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※住人の揉め事 → メインID晒してバトル → 己の拳で主張を証明 → 逃亡は敗北

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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年予定
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
https://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357

前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#19
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1524980653/
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0548それも名無しだ (ワッチョイ 85b3-3ubs)
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2018/05/14(月) 07:30:11.35ID:4wAFhS8k0
あー別にニューハーフを馬鹿にしてるつもりじゃないことも付け加えとく
でも正直彼、彼女達の魅力は女とはまた違うような気もする
0552それも名無しだ (ワッチョイ 2315-/c6M)
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2018/05/14(月) 09:38:07.85ID:+vAJGMe00
ジャズやずっとエアドラムする姿が、クラスに1〜2人いるエアドラマーに似てて
イラッ☆っとくる♪けど戦争の悲惨さとかの描き方は上手いから好き

サンダーボルトはシールドいっぱいあるけど
シールドを支えるパーツが細すぎて、壊れそうなのが違和感あるけど
MSのバリエーションとかの考え方は好き
0559それも名無しだ (ブーイモ MM19-lxVd)
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2018/05/14(月) 10:46:40.57ID:t3zFF6DlM
ラジオで話してたが自分が乗るとき考えたら死にたくないから盾ほしい
とか脱出機構ほしいて理屈で付けたらしいね
でも実際に乗るなら付けると思う
0560それも名無しだ (ワッチョイ cb81-l5zn)
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2018/05/14(月) 10:58:27.15ID:86b+ON5k0
>>554
勝手にいってもいないこと言い出してどんだけバカだよ
プラモ並んでるとこ見て作品知ったからメカ中心だと思ったのにがっかりだったってこと
08と同じ印象
0564それも名無しだ (ワッチョイ ad53-bFqk)
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2018/05/14(月) 11:49:12.86ID:tMKQtODy0
>>560
ガンダムは代々MSを餌にして人間関係・群像劇を描いた作品だからな
特に富野関連は
メカと戦闘シーンだけみたいならガンダム作品はおすすめしない
0565それも名無しだ (ワッチョイ cb81-l5zn)
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2018/05/14(月) 11:57:36.21ID:86b+ON5k0
>>564
そんな話じゃないだろ?
サンダーボルトと08は恋愛要素強調しすぎ
同じ部隊に男女いればくっつくやつはいるだろうけどさ
人間ドラマ要素としてはブライトとミライくらいの距離感でいいと思うんだよね
0572それも名無しだ (ワッチョイ 25ee-ifaB)
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2018/05/14(月) 13:17:11.88ID:XyYcjz840
どのガンダムアニメも恋愛関係ある件
逆にないのが思い浮かばないレベル
0573それも名無しだ (ワッチョイ ad53-bFqk)
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2018/05/14(月) 13:27:35.21ID:tMKQtODy0
純粋な恋愛描写がないのはポケ戦くらいかな?
クリスとバーニィの関係は互いに気がある位で終わっちゃったし
アルの気持ちは姉弟の関係だろうし
0574それも名無しだ (ワッチョイ 2315-/c6M)
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2018/05/14(月) 13:30:58.10ID:+vAJGMe00
初代はそういうの無くて打ち切りだったから
路線変更してNTの表現も少年ヒーロー漫画のように、怒ったら強くなる感じに変更しちゃったし
少年少女の恋愛モノ取り入れて変になったし
軍に入隊も部活のように通ってたら入部になってた扱いだし
戦争が戦争ごっこの歌舞伎町のホストホステスみたいになってるし(特にSEED)
戦隊物のガンダムはいらんて
0577それも名無しだ (ワッチョイ cb81-l5zn)
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2018/05/14(月) 14:13:48.27ID:86b+ON5k0
>>566
そいつらは同じか?
カミーユはフォーと添い遂げるーとか言ってないだろ
565でそんな話じゃないって書いたのはその前に恋愛ドラマ展開イランて話をロリコン恋愛は好きだろってくっそ斜め下のレス来たのに564がガンダムは人間関係描いてるの知らんの?みたいに突っ込んで来たからそんな話してないって書いただけ
1stでもガルマは場違いな恋愛ドラマだったけどあれは権力者側なのに意識が甘いボンボンとして書かれてるしラルとハモンはいかにも訳あり風で復讐劇もあったりでまさに人間ドラマだろ
末端兵士の色恋模様をベタベタいちゃいちゃ描写されても魅力ある人間ドラマとは感じない
個人的には憧れとかなんとなく匂わせる程度で十分だと思うよ
アムロとマチルダやカイとミハルとかね
まあ大人の恋愛ドラマだから必要で魅力的だというならベーキャンでいちゃいちゃできるようにって要望でも出しやがれ
ってここまで書いてみて思ったけど長くてキモいな
0584それも名無しだ (スフッ Sd43-dxuM)
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2018/05/14(月) 16:56:31.15ID:tXTgBG97d
>>571
ハヤトはアムロに嫉妬する程度には以前からフラウに仄かな好意あったから…まあ吊り橋で爆発させたかも知れんがwww
0585それも名無しだ (スッップ Sd43-dxuM)
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2018/05/14(月) 17:17:29.36ID:Yrge09nqd
>>584
吊橋でフラウの心を引き寄せたんだ
平和なままだったらフラウはアムロの押しかけ女房、ハヤトは元柔道部の陰キャ、カイはチンピラくずれで終わってた
0589それも名無しだ (ワッチョイ cb81-l5zn)
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2018/05/14(月) 18:35:39.54ID:86b+ON5k0
>>587
それこそ自分語り
バトオペやりたいと思ったときにやれなけりゃその時間は暇だろ
他のことして暇潰さなきゃ一日が長くて仕方ないってわけじゃなし
君は余暇を埋める方法を知ってるって言いたいだけ
ただ時間潰すだけならそんなんいくらでもあることくらい誰でも知ってるよ
0591それも名無しだ (ワッチョイ cb98-Ca5/)
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2018/05/14(月) 18:52:36.49ID:sicycGXt0
>>589
暇つぶしはいくらでもあるからこんなくだらない奴らに付き合うなと言いたかったんだが
なんか気に障ってしまったようだな
すまんかった
0594それも名無しだ (アウアウウー Sa89-def8)
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2018/05/14(月) 19:26:03.30ID:bcU5y0Dwa
Onmo
Matilda ajan
Atra mixta
Nina purpleton
Kategina ruth
Oliver Inoe
0600それも名無しだ (アウアウカー Sa11-bgeQ)
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2018/05/14(月) 20:15:40.53ID:zif9GcV3a
2回もテストなんてやるのか?1番テストしたいであろう通信とマッチングは特に問題無かったから後はよろけとスラ、機体バランス弄るだけだろ
0605それも名無しだ (ワッチョイ 9be1-bFqk)
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2018/05/14(月) 21:25:04.41ID:U18Yt+320
人が集中しやすかったり、帯域制限かけられる時間に絞ってるから
負荷テスト以外見るつもりなかったんだろうが・・

ただBCの存在意義だったり、通信関係の細かい不具合の対処踏まえると
最低でも、もう一度くらいはテストやるような気がする
0607それも名無しだ (ワッチョイ 95ac-5lZ5)
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2018/05/14(月) 22:22:11.37ID:j4PVyCzz0
β明けてからもうすぐ1ヶ月か
βテスト直後2.3日が一番話題もあったし当日の感想含め意見もあって盛り上がれそうだったのに
そこから何もないとか話題作る気皆無なのがよくわかりますね
0608それも名無しだ (ワッチョイ cbcc-4Ye1)
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2018/05/14(月) 22:54:30.68ID:ghpVJLNc0
話題作りよりゲーム作りってことで
0611それも名無しだ (ワッチョイ 9b9f-eoF2)
垢版 |
2018/05/14(月) 23:31:45.57ID:Ntq5AQoa0
よろけは修正しないと爆死確定だからな

どちらかというとベースキャンプとは別に、ハロ辺りにシンプルUIを追加するのに忙しいんじゃないか
今更消せないし、かといってこのままリリースしたら非難殺到するの流石にわかってるだろうし
0621それも名無しだ (ワッチョイ 1be7-DYIq)
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2018/05/15(火) 05:39:48.79ID:nWpIQGOR0
結局面白いの?鉱山ぽいやつ?めんどくさそうなマップってイメージだな
絶対に物陰に隠れて出てこないやつやダメージ稼いで逃げるやつ居るよな
やらなくてもなんとなくわかる
0623それも名無しだ (アウアウウー Sa89-def8)
垢版 |
2018/05/15(火) 06:46:42.80ID:0qHMwWLEa
しゃがみ歩きも匍匐前進も無理だがアクロバットは器用にこなすバンナム脅威のテクノロジー
0624それも名無しだ (ワッチョイ 9be1-bFqk)
垢版 |
2018/05/15(火) 07:00:03.08ID:GZICL3f40
βだからなのでは・・

3ルートあるうち、通常ルート、上からの攻撃、洞窟での拠点破壊&裏とり
ってのは基本中の基本といわんばかりの内容だし

ただ地上戦だと仕様的に高所有利だろうから、高低差を大きくしたものは作れない
というのは少々致命的に思える・・
0626それも名無しだ (アウアウウー Sa89-def8)
垢版 |
2018/05/15(火) 07:49:18.22ID:0qHMwWLEa
スラスター吹かせてる時に主兵装が撃てない縛りで戦ってるMSも見た事ねーな
0630それも名無しだ (ワッチョイ ad46-1S0d)
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2018/05/15(火) 08:22:32.51ID:93rGvxE90
>>628
ゲームに限ったことじゃないと前置き置いてるでしょ

まあ当然全てが全て公開してる訳じゃないが例えば最近は化粧品とか生活用品とかはアンケートの結果や意見要望を公開するメーカーは割りとある
ゲームに関してはオンラインゲーム・ソーシャルゲームなら珍しいことじゃない
もっと突っ込んで同じガンダムのゲームに絞ればガンダムブレイカーは2と3の発表に際してどういった意見要望が多かったか
またそれに対してこういったものを用意したといった展開をやっていたよ

まあバトオペに関しては前作を前提に考えれば情報はかなりクローズしてる傾向とは思う
サポセンにラグのことでどうにかするつもりないのか問い合わせた時にも
オペレーターがその手の問い合わせを多く承っていると明言していたが
公式ではほとん触れられなかった始末だし
0632それも名無しだ (ワッチョイ ad53-uduZ)
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2018/05/15(火) 08:33:33.00ID:63Do6S/+0
>>630
人気投票などユーザーサービス目的なら公表もするだろうが
開発の指針を得るためのアンケなんだから普通はこのタイミングで公表なんてしないよ

製品版リリースの時にユーザーからの改善点としてあげるくらい
0633それも名無しだ (ワッチョイ 9be1-bFqk)
垢版 |
2018/05/15(火) 08:50:50.68ID:GZICL3f40
公式発表でまとめあげるより社員がSNS上でつぶやく形をとるといいかもね・・

そういうので小出しに話題提供するくらいの熱意や計算があるとユーザー側も安心できるし
0636それも名無しだ (ワッチョイ ad53-bFqk)
垢版 |
2018/05/15(火) 10:33:31.70ID:63Do6S/+0
>>635
今の段階で修正方針が定まったとしてもホントに修正できるかどうかは未定だし
この段階で広報が下手にプレスリリースして製品と齟齬が発生したら逆効果だろう
0641それも名無しだ (ワッチョイ 0561-A5aB)
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2018/05/15(火) 12:25:32.95ID:FWwFXxAd0
コンフィグ考えてたんだけど前作のC操作って限られた操作法の中で一番マシだっただけで
自由に変更できる2ではもっとベストなボタン割当がありそうなんだよな。
一番押す事になるであろう武器切替ボタンを押しやすいL1にするとか
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