【PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part79
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スーパーロボット大戦X
プラットフォーム PlayStation4/PlayStation Vita
2018年3月29日発売予定
参戦作品一覧
無敵鋼人ダイターン3
聖戦士ダンバイン
●聖戦士ダンバイン New Story of Aura Battler Dunbine
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン
機動戦士ガンダムF91
●機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
★ガンダム Gのレコンギスタ
★魔神英雄伝ワタル
勇者特急マイトガイン
コードギアス 反逆のルルーシュ R2
★バディ・コンプレックス
★バディ・コンプレックス 完結編 -あの空に還る未来で-
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
真マジンガー 衝撃!Z編
真マジンガーZEROvs暗黒大将軍
●マジンカイザー(オリジナル版)
天元突破グレンラガン
劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇
★ふしぎの海のナディア
★は新規参戦。●は機体のみ参戦。
○次スレは>>950が立ててください
1行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を加えて下さい
※前スレ
【PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part78
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1527237556/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ○公式サイト
http://srwx.suparobo.jp/
Q 今作はシリーズ化の予定はあるの?
A 無いです。前作(V)と同じで本作のみで完結します
Q 今回も主人公選べるの?
A 今作も初めに男性か女性かを選べます。なお機体は共通です
Q 今回の会話シーンはバストアップはあるの?あとマップは3Dなの?
A 前作と同じでバストアップ実装とマップ画面はクォータービューで確定です
Q 早期購入特典はどんなのがあるの?
A 詳しくは公式の「SPECIAL」の早期購入特典の欄を参照して下さい
Q ダウンロード版だけの早期購入特典はあるの?
A 上の早期購入特典に+してDL版限定として「Xブースター」という強化パーツが入手できる特典があります
Q サイバスターは早期購入特典のDLC使わないと出ないの?
A DLCを使わなくても本編には中盤以降に出ます。早期購入特典のDLCは序盤から使用出来るようになるものです
Q 公式にあるPS4版、Vita版の比較画像わかりにくいんだけど他に参考になるやつある?
A 前作と変わらないのであれば、スパロボV公式にある比較画像を拡大させてみるとわかりやすいです(http://srw-v.suparobo.jp/spec/)
Q VitaTVやリモートプレイは対応してるの?
A 前作と同じなら出来ると思いますがまだ不明です。前作で出来た機能については↑URLの「対応機能」に大体書かれているので参考程度に
Q カスタムサントラってあるの?
A エディットBGMという名前で、PS4版、Vita版共にあります
Q 限定版の曲ってフルなの?あと限定版には通常のアレンジBGMは入ってないの?
A フルではなくゲーム用サイズです。限定版にも通常のアレンジBGMは入っています
Q 収録曲を既に持ってる人はカスサン出来るのに限定版買う意味あるの?
A 自分で編集などをしないのなら以下が主なメリットです
・ループ処理が初めからされているので曲が自然な繋ぎのまま途切れることが無い
・イベントで通常曲に無い曲が流れるので、そのシーンが一段と盛り上がる
・今作から「収録済楽曲に限り、再生ポイントを指定する機能」が新しく追加されたので、限定版ならより多くの曲を自由に調節して楽しめる
Q 難易度って決められないの?
A 今作からハード固定のエキスパートモードが追加されました。リトライしないでクリア出来ればSRポイントを獲得できます
Q 機体のみ参戦なのに鋼鉄の7人からトビアが出てるんだけど?
A 前作の内容から鑑みるに機体のみ参戦=原作再現は無いという意味だと思われます、なのでキャラも出てくる可能性はあります
Q タイトルがXなのに、何でガンダムXやXのつく作品がいないの?
A 前作と同じでゲームタイトルは後付です。参戦作品が決定してからゲームタイトルが決まりました。 ○【早期購入特典?】
・資金:50,000
・TacP:500
・強化パーツ:オドのタリスマン
★(あらゆる事(命中率・回避率・クリティカル率・特殊回避発動確率・シールド防御発生確率)の発生確率が+10%有利になる。)
○【早期購入特典?】
・資金:100,000
・TacP:1,000
・強化パーツ:Xマテリアル
★(移動力+1、武器の攻撃力+200、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。)
・強化パーツ:バリア・フィールド
★(全ての攻撃ダメージを1000軽減するバリアを装備。バリア使用時、ENを5消費。)
○【早期購入特典?】
・オリジナルテーマ
○【早期購入特典?】
・「サイバスター」&「マサキ」の先行加入
・強化パーツ:Xの宝剣
★(武器の攻撃力+100、命中補正+20、クリティカル補正+20。)
・強化パーツ:Xの宝盾
★(最大HP+500、最大EN+50、装甲+100、運動性+15。)
○【ダウンロード版特典】
・強化パーツ:Xブースター
★(移動力+2。出撃時にExC+2、出撃時に気力+10。)。 Gレコに合わせて「いつものスパロボ」になるか
ワタル2に合わせてまた異世界ものになるか
次回あたり来そうなマクロス凵iちなみに既に参戦済みだよ!)に合わせて外宇宙ものになるか(ボトムズ辺りも使い回せそうだ)
平行世界上等だぜと全部ごちゃ混ぜになるのか
次回作が楽しみですな >>4
ゴッドマーズならアニメが動かなくても正しい原作再現だから導入しやすいな!
早期特典参戦はスヴァンヒルドでおねがいします V系フォーマットの3作目か……
Gレコは作りかけ感があったから続投してストーリーも最初から追って欲しいな
クロスアンジェとマイトガインは好きだけど3作連続で見たいかと言われるとそこまででは
ワタル2参戦して欲しいけど、また今作レベルの今どこにいるのか割とどうでもいい異世界物になるならいらないな V系列でもう一個作るならエンペラーgとゲッターでファイナルダイナミックスペシャルを導入してくれ ワタルはなあ
今作並みに中央に据えて救世主様をもう一回やられたらウザ過ぎるのがね
かといって、隅っこで俺救世主してるだけなんて扱いにワタル推しの連中が耐えられるのかという >>8
真マジンガー系はここのところずっとアップデート続いてるから次来るならそれぐらいしないと見劣りしそうだな 既→トビア、キンケドゥ、ザビーネ、ベラ、じいさん、ベルナデット、ドゥガチ
未→ギリ、バーンズ、ローズマリー、カラス、ヨナ、ジェラド、ハリソン、シェリンドンその他諸々
新しく声が必要なの最悪5人で良いしいっそ無印クロスボーンの再現やって欲しい >>5
もっかい異世界系やるならレイアースとナイツマ欲しいな
アクエリオンロゴスも出来るんでね? 5周振りにトッドさん帰ってきた
1周目でエースにしてたから撃墜数は81になってた
他キャラの最低撃墜数200超えてますけど 神様ーっ!とか我に力をーっ!みたいなもんじゃね>スコード スコードはスコードじゃ!スコードん意味聞くような者はスコード出来ん! 回避して「なんとぉーっ!」
攻撃して「なんとぉーっ!」
もうぼくよくわからない >>1乙
シャアがロリコン呼ばれてたのはハマーン14歳といちゃついてた事とミネバ誘拐(無かったことになった)が原因だっけか?
あとクェス優遇しすぎて疑惑が深まった感 おねえちゃんのパンティを履いてみたベルリ!
シコシコ >>13
「オーマイガー!」とか「マジかよ!」と大体同じらしいよ ビゾンの評価イマイチだけど十分強いと思うんだけどなぁ
アホみたいに敵の命中回避が高いエキスパートだと避けて当ててくれるビゾン本当に頼りになるよ
継戦能力も高いし スパロビでひっさびさに4週目突入した
4週目やるのはPSPのなんかの前編以来だわ
やっぱこのシリーズは好きなロボいるかいないかで全然違うな
ゲーム性とかまったくどうでもいいw
好きなロボで無双、戦闘見るだけで楽しい >>13
座間さんの「南無三!」と同じ
ハゲアニメの共通点 好きなロボがいればいいそう思っていた時期がスパロボKをやるまで俺にもありました 尼微妙に値戻り始めたな、今日からのタイムセールで買っとくか Kは参戦作品や戦闘アニメやBGMは明らかにSランだったし多少はね? Kのアニメ自体は良く出来てると思うが技繋ぎあわせたやたら長いコンボ攻撃が色んなキャラに搭載されててセンスねーなとは思ってた >>24
落ち着けケンw
久しぶりにZOEやるかな… ビゾンさんは武装以外精神やCBが驚くほど優秀だけど
終盤に来て単純な火力は今ひとつなのがあんま強くねーなって印象になるんじゃない
青葉とヒナとの3P攻撃を入れるべきだった これトッドの4話のフラグの初期配置の敵をトッドで撃破
ってトッドで全滅させろって事でいいのかな?
2匹くらい落としただけじゃ33話以外の他のフラグは立てたのにトッドがバイストンウェルに還ってしまった… どこの攻略見てるか知らないが、4話のフラグは1機以上撃破でおk
34話のフラグはショウでトッド撃墜
ターン経過によるイベント進行は不可 >>41
アヌビス参戦したらV2がすごいメタスとか言われるんだろうな
最近は修理装置つきたくさんいるからありがたみは薄いだろうけど トッド仲間に引き入れるのに失敗したらバイストンウェルに強制送還されるの?
毎回仲間にしてるから知らなかった 条件満たせばルート通ってなくても仲間になるらしいと聞いて期待してたらあっさりバイストンウェルに還ったとか言われて泣いた一周目 >>47
意外と忘れがちなのは、ビルバイン乗り換えステージでダンバインに乗ったショウをトッドと戦わせることかと
放っておくと勝手にイベント進行してビルバインに乗ってしまうから トッドといえばあのエースボーナスはAPのザンボット的なネタなのか?
原作のトッドが最後どうなるのか知らんのだけども トッドはどっちかというと恵まれてる方だと思うぞ
黒騎士みたいに闇落ちする事も無く
「ボストン(故郷)は攻撃しない」っていう約束をトッド戦死後もドレイクが仁義通して守る程重用されてたし
決着もテキトーに済まされるでなく互いに全力出してしっかり描写されてショウも嘆いてるし
死にはしたけどダンバインって主要人物はチャム以外全員死にますし トッドはちゃんと相手の力を理解してたりドレイク軍の仲間(?)の事見てたりで良いキャラよな
ショウとの戦いも何やかんやかなり拮抗してたし ショットウェポンって戦争革命平和の説明をする為だけに呼び出されたような 俺のエクスクロスではトッド&シルキーのコンビはほぼレギュラーだったな 昨日のスコードの件、理解しました!ありがとうございます >>50
じゃあただの邪推だったのかな
ありがとう >>53
マリアンヌも私世界の成り立ち知ってるのよって
勿体ぶって自慢しにきただけじゃね オレンジさん機体はショボいけどカットイン二種類あるとはある意味優遇だな アーニャちゃんに色んなコスプレさせてビデオで撮影してそうなマリアンヌさん。 ギアス勢はまぁみんな使えるからなぁ
まぁザクレロみたいな奴はあれやけど Zとかでファってカットインあったよね確か…使い回しでもいいからカットインくらいくれてやれよ…びーちゃにあってファにないってどういうこっちゃ 時獄・天獄で使えなかった分、トップエースになるくらいには無双させてたわアーニャちゃん 終盤金がアマリはじめたんで適当に5段改造したらMAPW追加されてんがあああぁあああ!ってなったわモルドレッド アーニャちゃんは目の保養になるからいいけどオレンジなんて使って何が楽しい? >>66
原作愛じゃないですか?キャラ人気ならジェレミア>>>>>>>アーニャだと思いますし >>66
目の保養になる
ジェレミアは人気ぶっちぎり1位のキャラだよ? ジェレミアて人気あんの?
スパクロでアーニャだけユニット化されてるから
アーニャのが人気あんだと思ってた ジェレミアはアニメみなきゃよさ理解できんよ
二期ほんとにすき アーニャはそんなに目立つキャラじゃないです。ジェレミアより人気ありそうなのはルルーシュとC.C.くらいかと
カレンも上位だけど好み分かれる。ルルーシュ人気の弊害でスザクはどうしても嫌われ役が長く挽回しきれなかった感。まだシャーリーの方が人気ありそう ギアスで俺がいいかなって思ったキャラだいたい死んでるわ…
シャーリー、モニカ、井上さん、ヴァルキュリエ隊… アニメやってた当時はジェレミアめっちゃ人気だったね
公式の人気投票か何かでもダントツ1位だったし実況スレも盛り上がってた 黒の騎士団を最後まで引っ張った人格者である扇要の人気は上位なんだよなぁ モニカって誰だっけと思ったら「枢木スザク!?」ボカーンの人かw エリート主義の胸糞野郎かと思っていたら、かつて主人公兄妹を守れなかった事を悔いていて次があるなら今度こそと必死に力を付けようとしていた忠義の士というジェレミア卿の華麗な転身 オレンジでネタキャラになって改造人間になってさらにネタ度が
上がったと思ってたところにあれだからな ジェレミア先生はゲームでホモ扱いされてたな。主人公も「うほ」って言うくらい
個別EDがかっこよかった記憶ある ゲームはあんまやらなかったな
なんか理不尽な理由で自殺した記憶 ジェレミアってオレンジで人気でなければ死ぬ予定だったと聞いたな >>79
ジェレミアがおはようございましたくらいの頃は、もう最初のキャラ崩壊しすぎてマシュマーが強化しすぎたかと言われたときくらい悲しかったわ
死ぬなこりゃ、と思ってたわ
まさかの大逆転ハッピーエンドするとは思わなかった アマリの服、腹黒オウムが用意したっていうけど
あんなエロい格好させることないじゃん あいつファの服もスカート短めにしてるからスケベだよ
そういやヴィルキスもコス用意できるんだっけ >>91
最近UXやり直してるから西博士しか思い浮かばない
くそうざいけど楽しいキャラになりそうだなぁ、イオリやアマリすごい疲れそうだけど 「私服でロボットに乗る」って展開好きだけど
カットインの都合かスパロボではあんまり無くて残念 アマリ様はサリア様に魔法少女コスさせたのですから
反省の意を汲んで、罰としてメイルライダースーツでゼルガードに乗るべきです。28話ぐらいまで アマリのCVが何故佐藤聡美なのか?考えたら
フェアリーテイルの天空の滅竜魔導士ウェンディ・マーベルだと思う >>98
イオリ「異議あり!
ちゃんと最終話まで着るべきだ!」 オド袋は学生姿のアマリ様を見まくってたんだよなぁ
体操着姿とかも見てたんだろうなぁ 下駄箱の靴のにおいを嗅ぎまくってた可能性だってあるぜ 主人公のほうの葵君は逆に天野さんにいろいろされてそう イオリルートの菫青石の術士イオリとアマリルートのオド袋は別人 空手頑張って強くなろうとしてるイオリ君ならアマリちゃんは見守ってくれてるしフラグも立つ
オド袋は多分空手やってないだろうしダメ >>96
独裁者なんかビームサーベルじゃノーマルスーツ着てて、パーフェクトアタックじゃ私服なんて使い分けてるんだから
他のキャラにも私服カットイン欲しいよな、サリアンなんか凍結バレット自体没収されちゃってたし >>113
地上43話のイヤなの?のシーンとかまさにからかい上手だったな
ED見てると将来尻に敷かれそう パーフェクトアタックのベルリはメット外してパイスー少し胸元開けてるだけで私服では無いのでは カレンバニー ルルーシュゼロ仮面
ルインマスクなし ハマーン様サラサラヘアー ぐらい選べてもいいな なんでもいいけどヨーコを初期服で乗せられるようにしてくれ >>115
オド袋ルートだと、むしろアマリちゃんが隠れカラテ使い疑惑だからね… キタンの払い戻しについて。
キタンが死亡するまで、パラメータアップは一切生産しなかった。
拾ったパラメータアップも全て使用せずにとっておいた。
50話直前のインターミッションで、全てキタンにつけた。(ついでに拾ったフルカウンターもつけた)
払い戻しの際に、総獲得TACPが増えていれば、拾い物でTACP約7000が稼げるはず!
ボス打倒直前に総獲得TACPをメモッた。
ボス打倒の200P、マイトガインの100P、マジックカスタマイズの585Pを加算して、
それでもキタンの払い戻しで総獲得TACPが増えるかどうか、固唾を飲んで見守った。
・・・・・結果は、1Pも増えず。
誰だ、キタンで稼ぎができるって言ったのは! 総獲得量が増えるなんて誰も言ってないと思ったが・・・? 間違えた、キタンにつけたパラメータアップは約14000TACP相当。
フルカウンターを加算して16000?16500?
どっちにしろ、加算されなかったよ。 ドロップ品→tacp→購入後売却
までやれば総獲得量は一応増えるよ 過去スレなり運用談義スレなり見れば書いてあったのに >>80
ブリタニア主義者なだけで根本的には悪い人ではないっていうのは各メディアで結構描かれてたから… 甲児君の元のカットインが忘れ去られつつある今日この頃
段々ドワォになって行ってる 最初の仮面付けながら
「天野では無い、今の私はアマリ・アクアマリン、それ以上でもそれ以下でも無い……私は自の役割りをエンデの『器』と定義している。」
とか言って大型オートウォーロック「ネオ・ディーンベル」で立ち裸る展開 (甲児くん怖い…まるでマジンガーに取り付かれたみたい…) キタンをTACPのためだけにそんなふうに利用するの何か嫌だ スパロボやってからアニメ見たけどバディコン勢のカットインやモーションは結構再現度高いね
性能はもうちょい盛ってもいいんじゃないかと思ったけど 戦艦のサブパイも少ないしブラディオンとルクシオンしか使えないし新規にしては雑
Jのアークエンジェルなんてトールやサイも使えたんやぞ! キャラのカットインが長めになってちょっとテンポ悪くなったと思う SP要因とアポロのパラメータ要因の機械天使さんの悪口は サルファの種は他に比べても過去最高レベルのキャラ自軍参戦だったよなあ
ニコルが仲間入りしてたら完璧だったのに 選曲含めてサルファの種は割と好き
顔グラが酷過ぎるけど
シナリオは外伝も豊富なWかな レッドノアのマスからはみ出まくってるクソデカアイコン好き あいつ直径12kmあるから原作のグラタン突入よろしく内部ステージあるかと思ってた UXだっけ?種死のBGMがLife goes onだったのは新鮮だった。カスタムサウンドで3Zで試したらなかなか良かった グラタンは最終的にマジンガー並みに固くなるし三人組の精神コマンドも優秀。地上の地形適応もSになるしで相当にスーパータンク スパロボオリジナルでいいからターゲットスコープがオープンするような武器があってもよかったな。
グランディス「サンソン、ハンソン!ブルーウォーター砲の用意だよ!」 グラタンは怪力光線追加されると思ってたんだけどな
あと突撃のシリンダーにこっそりドリルが生えてたり ジャンとナディアがグラタンとエクセリヲンのサブパイに入らなかったのが残念だった ボーナスシナリオ、2周目以降だとクリアしなくても最初から報酬が貰えるから、すごくお得ですねえ 気力ないから好きな作品だけ
全部やる前提ならおまけパーツ貰えるフルパック買ったらええ >>147
ダイターン「もっと広げろよ」
レッドノア「ひぎぃ!」 ボーナスシナリオは遊び心満載で面白い。値段以上の価値は十分にある VよりもDLCのみの要素が増えた感じだな
胡蝶を正式に仲間にできるのは次だろうか パッフィー・パフリシア王女に専念してくれるのでつね。ヤッター まだ51歳で若いのに・・・
って水谷さんと同い年か・・・思うとこあったのかね Vの時はフルパック買ったけど今回どうしようか迷ってたんだ
まだ5話とかそんなところだから今のうちフルパック買って楽しむことにします 小林清志「いつまでも役にしがみつくのはみっともねえしな。老兵は死なずただ消え去るのみ。俺もいつもそうでありたいと思っている」 >>125
前に俺も試したけど増えたよ。増えなかった場合を考えていらないフルカウンターだけ付けて検証したら2000P増えてた。 覇王大系リューナイト:Good-bye Tears、RUN 今日が変わるMagic
熱血最強ゴウザウラー:KEEP ON DREAMING(石田燿子ver、ザウラーズver)
ガン×ソード:GUN✕SWORD、El Dorado V、虹の彼方
機動武闘伝Gガンダム:FLYING IN THE SKY、TRUST YOU FOREVER、勝利者達の挽歌
重戦機エルガイム:風のノーリプライ
BB製のスパロボに参戦したらプレサンにこの辺引っ提げてきて欲しい、Gガンとガンソはアニメカットインも栄えそうだし特に欲しい 誰も信じない それが天国の 裏側にある ブラックダイヤモーンド 光らせるんだモン
だーってそれが青春 どんどんやっちゃうモーン
違和感ナス ガンXソード来てほしいな
Xはワタルが主軸でほんわかしてたし痛快娯楽なスパロボをやりたい
初参戦まだかなー(棒) ガン・ソードとクロスアンジュという青少年に困るワード連発するアニメ
童帝とメンタル童貞の格の違いが見られるぞ! >>125
総獲得増えなくてもポイント戻ってくるならスキル引継プレイなら役立つんじゃね? >>177
プラマイゼロじゃね
スキル引き継ぎでキタンそのままなら(ポイントは戻る)キタン超強化しつつその分他のキャラにtacp注げそうではあるが
周回時スキル引き継ぎでもキタンのスキルはそのまま引き継がれるんかね >>178
キタンだけは離脱時にリセットされるから無理 まずエーアイ新作から出してほしい
もう三年過ぎるぞ >>165
体調つうか喉
しんのすけの声は喉を潰すようにして出してるから
近年は普通の女の子役とかオファーが来ても出せる自身がなく断ったりしてた
てことをインタビューで話してる >>181
スパロボでサリーの声出せてたから大丈夫だと思ったがな >>179
引き継ぎでもリセットされるのか ありがとう しんのすけ演った後は喉イカれるらしいから毎週やるようなアニメで継続出演は厳しいって事じゃないかな
スパロボみたいな一回録って終わりってスタイルなら都合つくから大丈夫だったんだろう 何にせよ、後任の声優さんは大変だな
嫌でも比較されるからプレッシャー凄いだろうし
わさびドラやクリカンルパンを未だに批判する人いるから 単純にしんのすけがキツイってだけだと思うの
女性がやってる声としてはしんのすけの声って結構低いし
リリーナとかはまだ大丈夫なんじゃない多分 >>185
ひろしですら変わっても大きな批判はないから
みんなが知ってるドル声優でもあてがえば簡単よ 今一番交代してやばそうなのは悟空親子だろ
ドラえもんを越えると思う 演技力は高いものを求められるけど喉には優しそうなのがドロシー
まあそっちは既に録りまくってるだろうけど 次ビッグオー出るときはグレンラガンみたいに原作中盤からの再現になりそう パッフィーはNEOとOEであらかた録ってる
というか話の趣旨的に他の役とは明らかに異質なしんのすけがキツいってだけで別に近々引退って話じゃないだろう >>192
Zの時ので十分じゃね ドロシーの方はサブパイだし >>193
アデューレジェンド版は撮って無いじゃ無いですか〜 最近は撃墜されても修理費とられないからロジャーの存在意義がないのでは スパロボ勢は、フルメタ買わないの?
スパロボOEのシステムぽいけど TacP多めに貰えるようにネゴシエーションしてくれ
プラズマギミックも忘れずにな 交渉で修理費を0にしてもらう必要もなくなったし
交渉(物理)でTacPを入手するキャラにチェンジか 決意out
なんかTacP増える精神inでいいやん ロジャーのエースボーナス:撃墜した敵から得られるTACPを30%UPとか
実際は脱出した敵パイロットを締め上げてポケットの中までひっくり返させてる >>198
パッと見キツイ
評判めっちゃいいようなら検討する というか見た目が似てるだけでシステムぜんぜんOEとちゃうやろ ようやくナムサク編入ったところだけどシステム全然違うぞ
あとクリアした人の話だとエーアイとさざなみの名がスタッフロールにあったらしい さざなみ生きてたのかとWikipedia確認したら二年前から更新されてなくて笑えない
ホントに生きてるのか >>134
前作でアイアンカッターだけ出たのが凄い嬉しかった
あとミネルバさんも 質問なんだが男主人公選んだら女主人公のbgmって追加される?bgmだけは女の方が好みなんだよ アマリではじめて、中断セーブすればシステム更新されてイオリでも使えるようになるはずだが イオリルートのDLCでアマリ使える時ってBGMはどうなるんだろう >>217
ちゃんとアマリのBGM流れる。ただしイオリ編のアマリだと電光までしか使えないから必殺用BGMは流れない
2週目イオリだったからBGM登録されるかは知らない いっそ録音してMP3にしてカスサンにする力技どうよ >>216
分岐が分かりやすく二つに固定だったのは英断だわ
中盤三分岐終盤二分岐とかだと部隊編成ごちゃごちゃしやすいし 今のフルメタに関してはアニメとかよりスパロボが先行したせいで新鮮味が無い……
もうね、ナミ死ぬの見たくないんよ 敵も味方も同じ面子と絡む場面多くてちょっとつまらんし分岐は一長一短だと思うわ Gレコとナディア選ばせるのは確信犯でやってると思う。
ダメ、選べない……やっぱりアタシにはどっちも大切なの! 出撃で悩まないで済むから分岐きたらよっしゃなってたわ 小隊とかコンビ組むのだと分岐がウザくて仕方ないけどね
今回は単体だしサブオーダーもう一回やれるしスーパールートも人数居るから
サブオーダーに全然足りねえ!みたいな事も無いし良い方 ガンダムと少々別作品のルートほんと勘弁
ガンダム好きだから一周目は絶対ガンダム側通るけどVのUC決戦マップとか今回のガイトラッシュとかキツかった >>226
最終話付近まで枠増えないから出撃相当悩んだわ
エースボーナス取得やプラーナコンバーターの有効活用法とか結構考えさせられて楽しかった >>228
というかVもだけどガンダム+ヤマト(バディコン)とそれ以外全部
っていう分け方どうにかして欲しいわ…
Xに至ってはドアクダールートの隠しトッドだけであとは全部ガンダム側なんだし 大御所のガンダム相手に孤軍奮闘する新規参戦バディコン
ミスルギ対策ルートといいつつクロアンが来なかったのは最初ビックリしたよ 主人公や同格エース以外はまとめてリストラ召喚獣にしてOKなら
ガンダムと他作混ぜて分岐も出来るんだろうけど >>211
イオリにアマリBGM流す気か…?(驚愕) MSの十分の九を出撃見送りしろとシステムに命令されればこうもなろう! >>234
アマリ後期ならイオリでも合うけど前期は・・・ Vでイーノやモンドを使っていたプレイヤーはどれ程いたのだろうか モンドはビーチャが艦長になった後の百式だけど、イーノって何乗らせればいいんだ。
Zザクとメガライダーぐらいしか思い出せん。 マジか俺はイオリ後期好きだよ
>>239
あいつら加入会話も地味だし機体持ってきてないし… >>208
公式ページとか放置だけどTwitterはちょくちょく楽しそうに呟いてるよ
業務内容一切関係ないスタッフの趣味話しかやらないけど ケルベス教官好きだから魔窟に乗せて使ってた、存外打たれ強いあの人
今回結構大人サイドの人間として目立ってた気がするから嬉しい >>239
イーノ君は貴重なメインで補給持ちだったので
エルシャと一緒に出したらもう一安心 イオリの通常BGMの途中が「ひーろがるパノラマー」にしか聞こえなくて困る Gレコ未視聴なうえワタルルート通ったせいでケルベス教官はロリコンイメージが先行してしまう 戦王丸やルクブラネクスト、Gアルケインフルドレスみたいな乗り換えじゃなくて強化後として出てくる機体を改造していってクリアして2週目始めた時って強化前の機体(戦神丸、ルクブラ、Gアルケイン)に強化後の機体の改造度って反映されるの? なんかカイザーの立ち絵あんまり強そうに見えないけどアホみたいに硬いし火力あるの笑うわ、なーんかあの見た目、ザンボットとかゲッターみたいな中途半端な硬さに見えるんだよな
もっとどっしり構えてる感じが欲しかったけど戦闘アニメかっこいいから良いか >>252
エンペラーと比べると顔が上向いちゃってるんだよね
エンペラーと同じ様な角度の顔の画像貼り付けるとそこそこ決まる
https://i.imgur.com/cMs1g9Z.jpg
個人的にはもっともっと目付き悪いカイザーが良いんだけど元の方が豪ちゃん感出てて良いって人もいるから難しい問題だよ なんかごっついブーツとグローブで農作業やってそうなんだよな カイザーはマジンガー系で一番カッコいい。それに強いし
俺はカイザーを最優先で改造して甲児にアタッカーと気力限界突破つけて鬼火力にしたわ >>223
だからお前みたいな奴のために奈美生存ルートあるんだってば(今度出たゲーム >>256
グレートカイザー見て以来、一番じゃなくなった
一度でいいから(ゲームで)操作したい エンペラーと違ってZEROには絶対勝てないって弱点あるけど >>246
俺はアマリの通常聞いてるとドルアーガの塔にいる気分になってしまう >>256
格闘400気力限界突破アタッカー養成して15段フル改造インファイトサポーターフル積みにした俺のカイザーに死角はないぜ
ってかこれ以上の火力出す方法ってあるんだろうか?
あったら知りたい >>260
プレースメントとかまだありそう
てか過去スレに最大ダメはあったような記憶 行動回復が便利すぎて使用頻度低いけど周辺指揮の効果もいいよね
ルルーシュも斑鳩乗ってこようぜ 今回ルルーシュのイカルガ確かに欲しいと思ったなぁ、ただあったらあったで扇が出るか、ルルーシュが蜃気楼で出撃時イカルガ無しかラクシャータが艦長やるみたいな事になりそうだが
一番妥当なのは扇出して和解………厭だな 扇「ゼロはペテン師」
セルリック「キールディンはペテン師」 エンペラーもう2回目なのにZEROさん相当ボコられてるし
グレートカイザーもスパロボのZEROさんは問題なく倒せそう グレートカイザーが勝つのは何か嫌だな…
マジンカイザーとエンペラーは永井先生が考えた最強のマジンガーだから他作者の考えた最強のマジンガーであるZEROに勝つのはいいけどさ 例外はあるけど大体の主人公機はSアダプター・Sメダリオン・IF/GFサポーター装備
限界突破とアタッカー習得して分析・魂魄・プレースメント使用
ステは400+周辺指揮100+攻撃指揮15+特攻指揮30+ブルーウォーター10=555
気力は150+限界突破20+フォースブースト10+Sメダリオン30=210
あとは装甲ダウンと脱力くらいかなぁ >>272
相当インフレしてんなぁ
強いて追加するとすればあとはサイズ差補正ぐらいか >>261
ブルーウオーターの加護も
インファイター1つの代わりにスパイラルエフェクター
>>270
そう
2度目なのにエンペラ―に勝てないのはおかしいw
>>275
ついてこれないなら無理につきあう必要無いのよ
ZEROみたいな奴だなお前はw >>274
魂魄のドグマにスマッシュヒット含まれてるから計上ずみだよ ルルーシュとC.C.がEDで「死んだ俺いたら絶対不都合生じるしこっち残るわ」「んじゃ私も」みたいな感じになってたが結局あれは残ったのか?
まぁ戻っても処刑処刑ってなるか戸籍まるっと変えてひっそり暮らすぐらいしか無いだろうけど >>279
二回行動して同じ効果じゃなければ重複する
特攻と特攻はだめだけど特攻と攻撃は乗る 元いた世界に返す理由も特にないから残したんじゃない?
仮に返されても、二人でどこかで暮らしているだろうってのは一応原作でもやってるし 多分アルワースに残ったんだろうけど何をするんだろうな
旧ミスルギ領辺りにいけば指導者として国ひとつぐらい作れそうだけどやりたがらないかもだし アンスパに抑え込まれていた螺旋族はアルワースにもいるのかな?
だとしたらそれらとの対話もやってかないとならんから
そういうので頼まれごとされそう 蜃気楼と紅蓮は再世と比べて今作で大分弱体化されたけどアルビオンはスザクの能力値とギアスの呪縛が相変わらず一級品過ぎる。ABがギアスの呪縛発動中基礎命中やクリティカルに更に補正掛かるとかならもっと強かったろうに
ギアスの呪縛常時発動とか普通に産廃ABなんだよな… 最初から底力+9全開ってすごい!と思ったが、実際そんなんより攻撃系くれよって思いました スキル枠が8個の頃は底力+火力の高性能スキルだったけどスキルつけ放題の今はそれほどでもなくなったね
固有の火力スキルでは実質二つ持ってるダンバイン系が恵まれてる印象 体感的にはカレンのが強いイメージあるけどなんでだろう >>283
旧ミスルギは今作だとVよりも修羅の国と化してそうだな
Vだと地球の一地域の混乱だし外部では他惑星へ行けるくらい技術が進歩しているから
始祖連合国民の生活もマナが無くなって多少不便にはなるだろうけど
すぐに外部の世界の生活に適応できるだろう ガチンコならスザクのが強いんだけど最強武器の射程が1長いのとMAPWが移動後に撃てる分カレンのが使いやすい印象
スザクつかってると二刀流が届かなくてぐぬぬなる場面がけっこうある ランスロットの高速機動より遠くに届く紅蓮の腕ワイヤー
いったいどこに収納されているんだ…… まあビームサーベルとかも射程2とか3有るし
単純な武器の長さじゃなくなってるからね
踏み込んで腕部射出でその射程、とかなんだろう
スラッシュハーケンもその理屈でもうちょっと使い物になるようにしてくれませんかね… 移動後MAPWが便利すぎる
火力抑えてやっとバランス取れてる あの攻撃範囲、進軍してくる敵の先頭集団とそこからちょい遅れの奴に意外とハマる アレクトラ
エレクトラ
ベリル
ベルリ
スパロボ内で誰か突っ込むと思ったら誰も突っ込まなかった >>297
デュオとディオもな
絶対間違える人いそうなのに 援護でデュオとディオ絡まないかな
てかディオは後半青葉のオマケみたくなってるのは原作再現なのか シュウとショウなんかもな
グレンラガンもショウ何も思わなかったのか ゼルガード、後継機がないなら気力130以上で機体強化系の能力が欲しかった
翼が常に展開、発光する形態あたりで 常時翼展開やると、弱攻撃ばかり2種類作らなきゃならんとかいう割と誰得な事態になっちゃうし ゼルガード基本性能はやや低めだけどドグマあるし別にって感じだな
カタログスペック見てると最強技の威力が何気にリアル系中最強なのに気づいたわ(バディコン勢の合体攻撃除く) しっかり変形の過程を描いてくれるならMAP上でガション!の一瞬で終わるよりいいのかなという考えもある 最序盤から周回だとドグマ全部使えるから本体控えめにしたんだろうかね
しょっぼいEN回復はもうちょっとどうにかならんかったのか せめて50%ならなぁ 強化イベント後にドグマが使えるでも良かったかもね
あれ便利すぎるねん エースボーナスで攻撃力も上がるから割と壊れ性能なんだがな テレポートでMAP兵器使用者を跳ばしたり、TacPを激励したり、SP回復させたりねー
敵弱体化も、移動後ステ異常MAP兵器と思えば面白い(便利とか実用的とかとは言っていない) 普通に強いと思うよ
無双させるには防御にちょい不安が有るけど
そんなもん先見使えば終わりだし サブパイロットが補給を使えるのがグッド
あの性能で三人乗りは羨ましい ルルーシュのママンに感度100倍をぶち込まなかったエンブリヲ、無能 主体的に戦ってもサポートに回っても強いのは分かるけどね
巡航モードでも自転車で走るくらいの速度が出るようになりました!とか
戦闘に関係ないところで性能アップしてたりして >>313
ぶっこんだけど
ママン「ふんっ!あの人のに比べたら…」 あの巨体で人間と同じ歩く速度ってどんな移動方法なんだろう その辺に浮かんでるオドを使ってガシャンガシャン歩いたりちょっとだけ浮いて静かなホバークラフトみたいにツツーっと滑るとか? 人間風の二足歩行で後ろの足を前に振り出す時にはあまり力を使わずに振り子の原理でぶらーんと前に出すって聞いたことあるから
巡航モードがその方式を採用してたらコケるほど高くは上がらないんでは 地面から1メートル位浮いてゆっくり移動してるイメージ
戦闘時以外は関節等に負担かけたくないだろうし ドラえもんの足も地面から数センチ浮いてる設定だったな
それと似たようなものかも >>289
ギアスブーストのスザクと何にも無くても互角以上に戦える時点で異常 >>324
でもそいつ人間サイズな上に変な音立てながら歩いてますぜ ホワイトドールの対ウォドムのビームサーベルの時みたいにだな
体育座りでズリズリーっと動くんだよ 斑鳩ってやたら名前に使われてるの見かける気がするけど厨二の定番? 歴史通を気取れるからだろう
大和や飛鳥だとポピュラー過ぎるし Mカスタマイズのフォースアライズって2ターン目からしか効果ないのか
アトランティスの遺産が1ターン目からだから勘違いしてたわ SEEDの次回作の主人公はナラ
だと思ってたがすでにいたでござる
ヘイア ン○○ だな だったら、今回はメイジにしたら、魔法使いとのダブルミーニングになって最適だったな コードギアスの戦艦、アンジュのミドルネーム、あとナイツアンドマジックっての勧められて見てたら主人公機がまーた斑鳩だった アヅチとモモヤマはブリッジのおにゃのこオペレーターコンビ >>326
変な音立てるのは人とぶつかりにくくするためと考えたら合理的 >>332
SEED劇場版とかいう幻の作品
宇宙クジラテーマだとELSみたいになりそうだが FSSの斑鳩皇子だよ最高なのは
主君の勝手な都合でムリヤリ女装させられるのがたまんな〜い! プレミアム買ったからOPデモアニメ見てると逆に新鮮味がある 嗚呼、斑鳩が行く・・・・・・
望まれることなく、浮き世から
捨てられし彼等を動かすもの。
それは、生きる意志を持つ者の
意地に他ならない。 >>343
生身でアカシックバスター撃てる美少女とか有能過ぎだよな >>350
ガンブレ3のバウンティ上位でしばらく見かけたわ
銀メッキのバスターガンダムで名前がELSマンw 最初見たときフイタw >>346
そういや1面のボスは人型ロボなんだよな・・・ たまーにある少数出撃のMAP(に限らないけど)で
A「くそーこれだけしか出撃出来ないぜー」B「俺達だけで頑張るしかない」C「敵は多いから気を付けろ」
D「そんで」E「ほんで」F〜O「わー」P「てなわけで行くぜー」みたいな会話があると
いや今喋ったキャラが出撃出来てないのおかしいよね?って思う
言っちゃなんだが誰が言っても構わない台詞なんだからフラグ管理して出撃するキャラだけで回せないもんだろか 知らない斑鳩がこんなにwアンジュは親父が飛鳥だから>>330の説もあるのかな >>354
昔はそんなのなかったよ
機体数も多くなかったし PV1見た時は、Oh!1作休んでまた出てきやがった!間短すぎぃ!って思ったけどコードギアスいて良かったなぁって思った(手のひら返し)
再世の騎士団ルートも良かったけど原作終了後でああいうオリジナル展開ぶち込んで来るのもアツいよね 戦艦からボス相手にイキってるのも昔からだしな
しかしビビデババァってトッド居ないとマシュマーが「あんな顔だったのか」的なこと言うのが??と思ったな
ビヨン・ザ・トッドから強制的に居るもんかと思ったら居なかったのにびびった hi-νのオールレンジアタックってBGM変更できないの?
BGM変更画面で表示されない技ってどうすりゃ変更できるんだ OEだと出撃キャラによって掛け合いが変わるステージがいくつかあったな >>361
その武器が使えるまで気力上げてからシステムで設定だな
気力上げないと武器一覧に出ないタイプは面倒くさいよね >>363
ダメだった
いまコンテニューしてマップで試したけど出ない
気力170で技は打てるのに >>365
おかしいな?
ファンネルとバズーカの間にオールレンジ出るハズだが >>366
出てた。ほんとすまん&ありがとう。技打つ画面と同じで一番下だと思ってた… 購入者アンケートに回答しようと思ったけど設問が多くて面倒になってやめてもた 購入者アンケートまだやってるないんだが参戦希望とか復活参戦希望の欄とかある?
あるなら書いてくる あるよ
今作の作品で継続して出てほしいか選択する箇所と
今作参戦作品以外をを記入する欄(5カ所)がある 参戦希望は緊急アンケみたいにズラッと並べてそこから選ぶような形式やりゃいいのに
文字入力しても表示範囲狭いから長文書き込みにくいのはわざとだと思うが何年あの形式使い回してんだろう プラチナトロフィー取ってからアンケ出そうと思いつつまだ二週目の20話辺りだったり……
意地張らずにそろそろ出すべきかなあ そういえば宇宙世紀とかGレコってどういう世界線なんだっけって思って辞典見に行って思ったんだが
もしアルワース無かったら舞人達の世界相当ヤバかったんじゃ……下手したらクリスマスオペレーションとDr.ヘル総攻撃とミケーネ復活重なってたのでは まあ三世界まわってたうちならエンデがなんとかしたんじゃないか >>378
マリーメイア軍蜂起・汚いウッソの衛星砲カップル狙撃・ソロモン要塞決戦・サイド6でのアレックス破壊・サンタクロース像ガイスターロボ化・クリスマスプレゼントだろ!あたりも足したい 上のほうのギアス勢談義に乗り遅れた…
前回まで大暴れし過ぎたのか弱体酷かったね
鈍足、火力不足と主人公勢の中では底辺層まで落とされてて
何で参戦させたってレベルだったな
スザクだけまだマシかと思えば射程足りないし
せめてパーツスロット4つにしてくれりゃ良かったのに 初参戦でしみったれた単体火力にされたバディコンよりマシ ギアス勢はジェレミア以外は十分実用に耐えうるけどね
ジェレミア以外は強いところもあるし平均的に見たら強いとも言える、ルルーシュはオンリーワン、C.C.は支援精神ナンバーワンだし
所謂スーパー系中心の地上ルートなのもガンダム勢に埋もれなくて良いところではある、それでもジェレミアは趣味だけど ジェレミアも射程長くて突撃持ちなぶんまだマシな方だと思う サザーランドくん移動力と装甲値は高いから
コマンダーターミナルとかレスキューユニット付けるとか
バリア付けて盾にするとかそんくらいかなぁ そもそもなんでデフォルトでバリア持ってるはずだろって話 サザーランドはオレンジが飛び出すような戦闘が原作にあったよな?
あれ何で武器にしないんだろ 加速突撃持ちだから機動力と攻撃範囲は申し分なし
弾数武器のみだからEN補強不要かつ射程と移動力っつう今作で強化パーツ取り合う部分が自前で揃ってるから
他機のパーツ取り合いを尻目に装甲とか火力とかバリアとか好きなパーツ盛れるのが利点だよな
火力不足はギアス勢全体の問題だし、なんというかリ・ガズィの上位互換みたいな使い勝手 >>389
あれ武器にしないんだよって言ったらグレンラガンのマトリューシカアタックとかもなぁ
グラタンも中からサンソン飛び出て拳銃ズドンとか出来そうなもんだしな
鉄仮面も飛び出てフハハ怖かろうも出来るだろうし 最近のスパロボがいまいちなのは完全に映像作品になってしまったからだな
地形効果とか射程とか考えて移動させるとかそういうゲーム性を全て捨ててしまった ビルバインも最終的にはショウが飛び出してその怨念を殺すだしな
流石に相手のハッチも開いてるっていう限定的な状況だから無理あるけど 魔装Vは敵が地形と射程の有意差使ってガンガン攻めてきて地獄だったぞ
海やHP/EN回復陣地に居座る敵とか援護シフト組まれても面倒なだけだしなぁ 今XCOMやってるけどこういうガチ系のSRPGはちゃんとあるしこっちはキャラゲーだしで住み分け出来てるからいいんじゃない 今月のフリプ(今週水曜から)で無印のXCOM2ならプレイ出来るから手強いSRPGやりたいならぜひどうぞ(宣伝) こっちの攻撃はひたすら防御回避で凌いで敵ターンで母艦とか
改造度低い奴を最優先で狙ってくるAIがいいって言うのか? 鉄仮面「フハハハ怖かろう(メキメキ」
オレンジ「おおおおおおおおお願いです!死んで頂けますか?(メキメキ」 スザクはそろそろフレイヤでも撃ってくれ
輻射波動と比べると二刀流ってインパクトに欠ける 初スパロボのRから出てる作品ほぼやってるけど地形効果とか射程考えて移動させるスパロボなんて無い
せいぜいGCの部位破壊で捕獲のために頭捻ったくらい 再世の頃はカレンのアニメーションがアッサリ目なのもあって、
カレン=伸ばして輻射波動 スザク=スザクキック で差別化できてた
今作は逆にカレンがキックしてるからスザクがどうにも 生身だとスザクの方が圧倒的に強そうに見えるのがヤバイ
スザクはアルター使いにでもなればランスロットなんか要らなそう 関係ない話で悪いけどメタルロボット魂の紅蓮聖天八極式が6/1から予約スタートなのにもうどこも予約できなくなってんだけど紅蓮人気すぎんだろ・・・
泣きそうになったわ >>401
初期は考えないと普通に撃墜されるから
射程は敵のが長いのが当たり前で一マス手前で止まってから一気に全員で攻め込まないと普通に死ぬ
ザコ敵でも地形効果も合わせて防御してやっと一回だけ攻撃を凌げるレベルでガンガン攻撃される マイトガインもマイトガイン自体はかなり優遇されてるけど他のキャラはてきとうだよなぁ
空飛べないバトルボンバーにダイバーライフルないガードダイバー、あと隠しでもないのに味方用グラすら用意されてない轟龍 今回イカれMAP持ちが多かったからルルーシュがひたすら戦術指揮撒く係になってしまった、勿論密集してたら遠くから美味しくいただくけど
また反逆のルルーシュ参戦したらいっそ味方にダモクレス持ってきてくれんかな ゼロビームってもうちょい名前なんとかならなかったのか >>409
それは単に開発がウィンキーじゃなくなったのと
負けないためにどう動くかじゃなく
勝つためにどう動くかに変わっていったってだけ 確かニューガンダムの射程が7くらいなのにドーベンウルフが射程6くらいで
おとりの一機をわざと射程に入れてそいつを攻撃させてる間にニューでちまちま削るとかそういうのがスパロボだった 勝つためって言ってもなあ
死なないんじゃ面白くないわな
緊張感皆無 俺はやってないけどそういうのやりたいなら魔装3やれって言えばいいって魔装プレイヤーから聞いた そいつ昔のもエアプの単なる荒らしだよ
IP見れば分かる 2回行動解禁時期になると
位置取りも糞も有ったもんじゃなくなるけどね ちょっと否定的なこというと荒らしとか頭お花畑すぎるだろこいつw ちょっと否定的なこと言うと荒らしとか頭お花畑すぎるだろこいつw
こういうのが居るから売り上げどんどん落ちる >>418
敵も2回行動になるから射程外からどんどん殴られるけどなw アマリ編で24話までクリア。シバラク先生の反応にもう嫌な予感しかしない。
そしてちょっと前からリアル系のキャラがドアクダー軍団とか言っているのに違和感を
感じなくなっている自分に気づく 敵が2回行動し始めたら2回目の行動が終わる位置を先読みして移動6なら12マスに攻撃を加えられる位置を計算する
そういうのがスパロボだった >>422
ID変えて得意げだなw
こうやって欲しいのか?w
お前は糞つまらん >>423
まぁガンダム世界って変な名前多いし
ザンギャックとか普通に宇宙世紀にMSとか人名でいそうじゃね しょうもないんだよ
ゲームの話してたら個人攻撃し始めるアホが
煽りに対して煽りで返されるのは当然だろ そして面倒くさくなった俺はできる限り敵が動き出さない位置に陣取って自爆とMAPWでイデゲージ調整して波動ガンを撃つのであった
いくつかある出撃制限ステージで苦戦したなぁ >>427
ドアクダー単体とかよりも軍団って言葉がついていたり、ドッコイ山って地名の方が
モヤっとした感じ強かったですけどね。
あと電光切禍のモーション、どうしても北斗の拳のシンが元ネタなんじゃないかと
思えてしまう 射程の計算が面倒だから2回行動MAPで撃ち抜いてた覚えしかねーな
サイフラッシュ射程7とかアホやろ 驚くほどこのゲームの具体的な内容を語らないのが滑稽でならない
昔のことも対して語ってないか 具体的な内容って何かあるのか
全く変わらないのに
新作出すほど売り上げが減る商品て
売る側としては欠陥品でしかないぞ
売り上げが減るから開発費が減る
開発費が減るから大した物が作れない
大した物が作れないから売り上げが減る
負の連鎖 最近妙にエルダー帝国ガガーンを見るが
あれもすごい名前よな ガンダム世界でもファとかアカハナとか結構変な名前の人いるから… 「ガガーン!」とか名前だけ呼ぶセリフだとギャグシーンにしか見えない バルディオスのキャラかたまにごっちゃになるキラケン ザンゴロツキーだけは納得いかない
残忍が残ってるがな やはりザン・ネックは必要だった
今作はDレコメインなせいでリアル系のメカや人も響きが独特なの多かったな ザンコック→分かる
ザンギャック→分かる
ザンゴロツキー→??? マスク生徒とマスク先輩は笑う
というかベルリ生徒って呼び方も変わってるな そういやアムロがいてブライトがいないスパロボって今回が初めてじゃなかろうか。
BXみたいにブライトがいてアムロがいないっていうのはあったけれど ブライトさんUC2やハサウェイでも出るとしたら大変だな
特にハサウェイ >>448-449
即レスどうもです。けっこうあったんですね… 原作見ても男かよくわからん
「貴様に守ってもらいたいんだよ!」とかツンデレを超えたなにか
ツンでもないけど何だあれ ブライト不在でハヤト艦長アウドムラが母艦とかいうスクコマ1 >>455
Vに比べて金策ちょっぴり厳しいと思ったのはそれもあるか。フェアリーブレスx2
って言う壊れ性能パーツが削除されたのももちろん大きいんだけれど ナディア見直してるんやが
レッドノアでジャンが命懸けで助けてキスまでしてるのに
アフリカで直後にハマハマに恋するナディアのビッチ振りにドン引きや(´・ω・`)
小学生の頃は何とも思わんかったが今見るとヤバいわ
スタッフも何かおかしいと思わんかったのだろうか 一体ナディアは何を考えて生きているのでしょうか
スタッフどころか声優からも付き合ってらんねぇ言われてたらしいよ ナディアのモデルはスタッフ曰く女性化した庵野らしい スパロボでもヒステリ起こしながらたまのイベントシーンで褐色おっぱいを披露するだけの存在だったな F91出てるのにスペースアークが出てこない…
というかスペースアークが出たスパロボってあるのかな >>463
スパロボwikiにも項目が無いところ見ると出たことないんじゃないかと >>378
調べてみたらSRW未登場だった…
F91って初代からいるからもう10回じゃきかないぐらい参戦してるのに一回もないって逆にすげーな ワタルもナディアも知らなかったからクラマはナディアのキャラクターだと勘違いしたわw F91が常連だった頃はガンダム系の母艦はほぼブライト艦長だけの時代だったからなあ 一周目マシュマーさんの隠し条件1つも満たしてないのに仲間になったんだが?
実は隠しじゃないの? >>470
攻略本じゃなくて攻略サイトで見たから、サイトで漏れてる条件満たしただけ
条件満たしてなくても仲間になる困難ルートに入ってからの話をしてる
このどっちかじゃなくて? 隠しの中では仲間にしない方が逆に難しいくらい簡単だったなマシュマー >>472
3週やったけどマシュマーとトッドはとりのがしたことがなくて逆に取らなきゃどうなるのかが気になる。
マシュマーは困難で仲間になるってことは死にはしない感じかな? >>394
最終作はいいバランスだった
近年スパロビでちょうどいい
2、3は地獄ってほどでもなかったな
少し頭使うの久々だ SRPGならR-TYPEタクティクス2は攻略無しでクリア不可能だったな
ハゲそうになった
R-TYPEもスパロボ出てくれんかのう R-TYPEは参戦機体をどうするか
万人が納得するのはR-9だろうけどそれだけじゃ寂しいし Mr.HERIっぽいやつなら。オモロイドと間違えられたりして。 そういやヒナが精神制御で強制カップリングされてる時ニュータイプの人たち反応薄かったな
君たちこの手のアレの専門家みたいなとこあるでしょうに その手の話に毎度駆り出されるのにウンザリしてたんだろう
あーもうそういうのいいから、てな具合に サイコフレーム!ゼロシステム!バイオセンサー!のとりあえず発動しとけ感
GN粒子無い分オカルトマシマシだねガンダムは
次は阿頼耶識!プラフスキー粒子!Xラウンダー!で思いを力にしそう dlcでヒナとカミーユの会話はあるね
ちょっとだけど カミーユ「セック…いや何でもない」
ヒナ「(カミーユさんの様子がおかしい…)」 ニュータイプ勢「あーゾギリアの問題はガンダムW系に任せてるから」 アラヤシキはUXのラインバレルや飛影や未熟仕事人みたいにゴフるイベントのためのものだろう 青葉「ヒナを助け出してみせる!」
アムロ「(あー……俺ミスったっけな)」
シャア「(クソが)」
カミーユ「(俺も駄目だった)」
ジュドー「(プルツーどうすっかね)」
シーブック「(俺は成功して今も隣にいるラブラブ)」
トビア「(俺も成功してるけど記憶喪失っと)」
ベルリ「(アイーダさんとシコード……)」
嫌な事思い出すのも居るから黙ってたんだろうな 地球人がカップリングし続けた結果の人格が御使いなら絶望しちゃう やっと1周目クリアしたんだが
出オチのネタを潰されて口あんぐりしてる魔獣エンデさんに笑ってしまった 助けたら助けたでその後あんな可愛いミニスカドスケベボインの黒髪ロングが青葉の下で横たわるんだと思うと
……ちょっとね……
可愛い黒髪ロングのドスケベ下乳ボインが小学生の下で横たわってるってのにこれじゃあ…… 戦闘時の窓枠の時点で既にくそかわいいからなヒナ
ゾギリアの時に最高にツンケンしてるのもとてもいい エクスクロスの成り立ちからして
可愛らしくも色気のある女魔術師、ダンディズム溢れる侍、純粋な小学生。
この3人のそれぞれの魅力に惹き付けられた者達が集ったのだからまあ致し方無かろう >>495
ホープスに口止めされてたわけでなし、主人公の前で誰一人エンデの話をしなかったのは無理がありすぎると思った エンデ登場はなんか笑えなかったな
主人公と同じで置いてけぼり感強かった というか最終話1話飛ばしたかと思ったなアレ
主人公以外この戦いループしてるのかと 最終話の仲間たちのリアクションは単純に事情を知らない人に対する反応じゃないよな 俺もあの展開は「は?」ってなった
てっきり敵の魔法かなんかで皆がおかしくなってる中、主人公たちだけは耐性があって正気を保ててるみたいなのかと思ったら、
主人公たち除く全員にホープスがネタばらししてましたーとか言い出してマジでズコーだったわ とりあえずベルリが
「アイーダさんが姉さんだったなんて………最高じゃないですか!」
とかっていう歪んだ性癖の持ち主じゃなくてよかったのはちょっと安心 ルルーシュ「姉より妹のがいいだろうベルリ」
アンジュ「気が合うじゃない」
ジュドー「まぁお姉ちゃんより妹だよな」 AGの今日も張り切って商売商売と比べるとホープスは強引すぎた >>514
私も勇太とカップリングしたい
したか。そういや 1週目アマリちゃん通常だったけどスパロボ史上最悪の最終話だった 通常ルートのラスボス酷いよね
前作のVで爆笑して印象に残っただけに余計… Vは逆に困難ルートのラスボスがうーんって感じ
通常ルートと別人だったらまだ分かるが同一機だし通常ルートの方が遥かに良かった 困難ルートやってから通常ルートやったほうが
不自然じゃないという変な流れだったね
通常から困難やるとハイハイ茶番茶番って感じだった ネバリンちゃん(通常)が受けたから狙ってみたら滑った感 もうps5までスパロボ本編はいいからOGの方で出してくれ いや、PS3やvitaで十分っす。
スパロビにこれ以上なんて求めてないから
まじPS3の時点で何も不満なんか無かった OGはPS5だろうけどな
今のところ本編は、PS2、PS3、PS4の流れできてるからPS5濃厚 これ以上何進化させるんだろう
全モーションをぬるぬる動く手描きアニメにするか? >>526
龍王丸の龍王の剣が原作より滑らかに動いていた >>528
原作だと「覚悟!」の所でCMだからテンポ悪いんだよな 流石にまだPS5は速いだろう
互換無いと面倒くさいぞどうにかしろ ぶっちゃけロードや挙動さえ早くなればグラはPS2でも十分だった 携帯機シリーズは第二次Zしかやってないから知らんけどミストってキャラはかなり嫌われてるらしいね。出たら買わないって声もあるし >>526
それが合わない技も沢山あるからあんまり枚数増やされてもなぁ >>533
二次OGが実は第三次でMDが第四次なんだよなぁ
タイトル詐欺どうにかして欲しいわ まぁZもそれだと第五次まで出てることになるが バディコンはアニメ見るとあんなもんじゃねってなった
特に3人合体攻撃 何か静止画を動かす技術あるじゃん
あれを採用するとか >>542
一本道ゲーかと思ったらマルチエンディングらしいな
ヒートハンマーは小さくなってんのかデカイままなのか 2周めアマリで始めてみたんだけど
なんかこう・・カットインで手を大きく開いてこっちに向けてるの
そこはかとなくエロくない?
あのカットイン見たさに攻撃はあればかり使ってるよ >>528
ゴッドマーズの戦闘見たときはほんとにps2で十分だろと思った
ps1はドットが流石に荒い プレイしててふと思ったが自軍加入前のルルーシュって万丈と出会った時みたいな完全無気力な対応ならまだしも
ワタルと会った時の「この地の地層を調べてるんだ……」って会話からなんで
働かざる者食うべからずだよ!ってニート相手みたいな説教されてるんだ……? 次はキムタカか平井久司かCLAMPあたりにキャラデザ頼んでくれんかな バデコンの機体は動きにタメがあまりない気がした
原作もそんなもん、と言われたらそういうものだろうと考えるしかない オリジン終わったしオーバリの子分だし寿司が来そうな気がするいけいけぼくらの闘神伝〜 >>552
正直、演出は結構良いと思ってる
散々言われたろうけどタメとか枚数だな
ユニゾライズLKがぶっちぎりで一番好きだわ ビゾンさんの機体とかスパロボと同じ動きとアングルでバズーカぶっぱしてる印象しか無い >>542
フルメタでナミを救えるのはゲーム版だけなんだよなあ バディコンプレックスって割と最近のアニメなのに存在すら知らなかった
ダンクーガとかドラグナーとかそっち系の作品なのか? ドラグナーとダンクーガって逆に共通点が思いつかん
合体ロボと合体攻撃ロボとスーパーとリアルって違いもあるし ベタで面白かったよ
ここは多分こうなるよなって思う展開は大体そうなる 正直その前の枠でやってたアニメが酷くて、なんか怖くて見てなかった
もったいないことしたなぁって思うし、もっと売れたら最終章まともにやれたんじゃないかと思うと色々思う >>542
せめてVスレでやれや参戦してねえんだからよ
テッサたんメッチャ良い笑顔で草 バディコンはなんかこう・・・
良くも悪くも普通だよね クリアしても参戦作品紹介の中で真マジンガーZEROvs暗黒大将軍だけ
ラストまで描いてないんだな バディコンは劇中でカップリングモード(BGM)が掛かる場面をテンションアゲアゲで見るアニメ ZERO vs 暗黒大将軍の要素がZEROとマジンカイザーしかないんだからそりゃね ZEROが他のロボットアニメ知覚してる時点で再現は無理なんじゃねぇかな
もう天元突破ZEROやっちまったからこれ以上強くなるにはスパロボ自体に介入するレベルになるな ZEROって原作だともっと強くなるのか?
それともカイザーとエンペラーと同等ならマジンガー系のインフレはそこまで進んでいないんだろうか >>550
00と共演した時ネタ無かったのが今でも残念だった
(黒&白艦長(相当)ふたり)
>>560
主人公はそっち系
見てて安心 >>573
強くなるっつうか、相手の分析完了したら
その相手がどんだけ強かろうが、その相手が敗北する世界をひっぱりだしてきて勝利する
ゲームじゃ因果律兵器の効果たいしたことないけど、原作じゃそういう兵器
ほんとはエンペラ―も戦闘に時間かかったらそのうち負ける >>577
原作最終巻見たら?
このゲームに出てくる機体がいくらでも出てくるからw ZEROはスパロボに出てる以上プレイヤーには勝てない
攻撃が当たった途端リセットされて無かったことにされてこっちのターンが終わってたぐらい無茶苦茶な設定にでもせんとな エンペラーGの方が造形が深くて好きだけど登場の仕方はグレートマジンカイザーの方が熱くて好き ラ=グースとか時点空とか連れてくれば勝てるんじゃね 因果律云々の時点でそんな感じはしたけど最早概念レベルの戦いみたいで草 >>575
なるほど
zeroが分析している間に熱血魂かけて速攻畳み掛けるしかないな(スパロボ脳)
>>577
帝王炎見えてんぞ マジで「マジンガーが最強である」という宇宙の概念になったのヨ。 >>583
実際それやったのがグレートマジンカイザーだな
あと一歩ってとこで時間切れだったけど 最強厨「絶対に食らわない未来を引き寄せるぞ」
「必中だ、すまんな」
最強厨「絶対に当たる未来を引き寄せるぞ」
「閃きだ、すまんな」
最強厨「使えない奴を相手にして引き寄せるぞ」
「感応と先見だ、すまんな」 原作でファイナルブレストノヴァっぽい技で破壊されたのは
グレートマジンカイザー >>574
言われてみればそうだw
しかも第三次Z時獄・天獄・Vと三作も同時参戦していたのに まぁネタは無かったけど割と絡んでる方ではあったから… VとXのほぼオリジナル鉄也さんはZ編的にもVS暗黒大将軍的にも救われてるよな、Z編的にはやっと待ち望んだ出番が出来てVS暗黒大将軍的には確かに強いけど一番の問題は調子乗ってマジンガーZと甲児煽ったお前じゃねぇかっていうのが解消された 次は東映マジンガーとグレートマジンガーとグレンダイザーでZERO倒してくれないかな >>591
鉄也と大介はともかく甲児の中の人がギブしてるから >>592
知ってる、だから声はインフィニティ版でもいいよ イオリではじめて今39話だけど記憶取り戻したアマリちゃん美少女すぎない?
ナインちゃんが居なくて絶望してたけど頑張れそう マジンガーZEROってある意味俺たちだよな
敵の攻撃当たったらリセット
こっちが外してもリセット
クリティカルが出るまでリセット
やりたい放題w 近年のスパロボはそこまでシビアなバランスではないような。Fあたりまではそんなだったけど ルストハリケーン グレートタイフーン ルストトルネード
ルストストリーム グレートトルネード ルストタイフーン
ブレストファイヤー ブレストバーン ファイヤーブラスター グレートブラスター インフェルノブラスター
後者はまだ区別が付くけど前者はどれだっけ?となる >>600
相手はリセットしてもついてくるから面倒くさいっていう 双方がお互いリセットし続けていると知らずに戦ったらどっちが勝つのだろうか 闇の帝王「ワシはもしかしてイザナミにかかっておるのか」 >>594
イオリ編のヒロインのアマリちゃん天使すぎるからね ZEROもこの先参戦が続くとマンネリするから次はミネルバさんのユニット化を希望 非常にどうでもいい話だけどセシリーってなんであんなにNTレベル高いんだろ
カミーユ来る前のΖやνガンダムを運用レベルで使えるのはありがたいけど、ルーがあんなに低い分ね…
Vのキンケドゥさんのバンシィと同じように夫婦揃って他の人の機体使うのが得意って設定になっちゃった >>609
セシリーさんベラ様時代になると専用MAで大暴れするからね 頂いていく海賊と頂かれていく海賊
慢心、環境の違い…
まあ今回一番頂かれてるのは天才だろうけど
あのMS、誰乗せても天才過ぎる… あえて理由考えるとしたら劇中で際立ってたからじゃないかねぇ
F91ってシーブックとセシリーしかNT居ないしバイオコンピュータあったとはいえ感応波だけで宇宙空間で探知できてるし
対してZZだと周りがオーラ力全開の超級NTや強化人間ばっかで相対的に能力低く見えるとか 無印ZEROならある程度は原作再現しやすいしZEROも出てこないからそっち参戦しないかな サブアマリちゃんは小破時の「ガッツです、強気でいきましょう♪」がかわいい 魔神パワー6段階のZとゴードンヘルかっこいいから出て欲しんだけどな
なぜかVS暗黒ばかり出る セシリーは専用MS用意されてしっかりと活躍もしたしな
ルーはどうしてもジュドーのオマケ感が拭えない ルーはZZ劇中の活躍を見るにもうちょい上方してもいい
最低限ABは次から変えてくれ ギミーとダリーのAB見た時
ルーもこれのNT版にしてくれよって思った >>614
俺そのセリフ聞いたことない・・・
攻撃を受けないことに集中したのが仇となったか! イオリとサブアマリちゃんの掛け合い結構あるよ。射程外セリフ以外は確認した。
イオリ単独やオウムとの掛け合いもあるから聞ける確率高くないのが痛い 盾があるとはいえ打たれ強い訳じゃないから
なるべく攻撃喰らわないようにするからなあ VESPERって高速貫通と低速高威力に調整できるって名前の頭文字なんだよな?
ゲームだとその設定死ぬな、劇中でも切り替えてるシーンなかったしな ビームマグナムもかすっただけでMSが爆発するレベルだけど
スパロボじゃ別に普通よりまぁ強いビーム程度だしな ライフルとランチャー持っててさらにヴェスバー調節撃ちする必要性が感じられないからな ビギナギナ戦でやったライフル+VESPER二丁の同時3撃やってほしいんだけどなー 特性変えてビームシールドぶち抜くための武器だからね
だがスパロボではビームシールドだけ無効とか微妙過ぎる ザビーネがニュータイプなのはスパロボオリジナル設定? ウイングのバスターライフルも出力調整出来る設定だけど
考慮されることほとんどないしな αシリーズだとニュータイプレベル8まで上がったもんなあ>ルー・ルカ
アムロやカミーユでさえ8止まりのことがあったシリーズなのに >>634
スパロボじゃ大体出力撃ち分けついてない?
と思ったけど無印Wのことかな ザビーネでようやく解った。リディがザビーネに似てるんだわ
というかバナージとシーブック、オードリーとセシリーも似たようなもんか
今回トビアが大人しいのが残念だな。茶目っ気だして、基地で殴られたことやロリコン疑念をネタにシーブックをいじってほしかった UCって既存宇宙世紀ガンダムの人気有った要素かき集めたキメラみたいなもんだし シバラク先生ってアマリちゃんを女性としては見ていないような気がするな
けっこう最初のほうから行動を共にしてるのに
タイプじゃないのかな? というか未成年に対しては自分からアプローチかけてないような気がする
反応してるのってだいたい大人の女性 >>549
その後にルルーシュが人生リタイア発言してるからじゃね? アマリにそう絡むとひるがえってイオリにも絡む事になって
カバでホモというとんでもない人になってしまうからな たしかにシバラク先生は未成年には反応してないのよね
もっと片っ端から女性キャラに惚れていくかと思ってたけど、これはこれで良かったと思う シバラク先生が幼女に迫ってたら事案になりますやん
けど大佐でイケメンでオールバックなら許される
悲しい世界 >>633
長谷川のクロスボーンでトビアと念話してたような >>645
大佐、マリーが婿候補に名前出してましたよ ハイνガンダムのオールレンジ攻撃の白鳥のシーンって一体何が起こってるの?
原作再現なのあれ 既に何回も語られてるが明確にコレだって元ネタはないよ
スタッフかアニメ書いた人に聞いてくれ 機能停止から復旧→離脱なんだろうけど元ネタはない
白鳥着水は初代 オカルト過ぎてアムロから苦情が出るレベルだよなアレ
攻撃するたび機能停止されたらたまったもんじゃない! 敵が作ったの渡されたんだからそんぐらい仕込まれてんべ 白鳥はともかく機能停止は次は無くなってるといいな… とりあえずあの謎空間はララァとの出会い(白鳥)+死亡時(海割れ)に1st原作でやったエフェクトの組み合わせ
機能停止はわがんね Hi-νはνの評判が良すぎたから気合い入れまくって作ったら空回りした感じよな HIνは動きがアムロっぽくないのもなぁ
ビームサーベルでアムロがあんな機動するんかね CCアムロはニュータイプレベルマックスで6の引き換えにステータスがめっちゃ高いイメージある
一年戦争末期はレベル10ぐらい
CCだとNT直感よりも実戦経験での直感て感じがする、一年戦争末期はエスパーレベル >>658
乗せかえ出来るんだしそこはあんまり気にしなくて良くね? Hi-νのオールレンジ、大して攻撃してないよね。あれで攻撃力高いのはおかしい >>660
α外伝の忘れてたから見てきたらその通りだった
旧Hiνはマッシヴで格好いいわ
少し前の青味が強いとか今のリファインも好きだけど
>>661
言われてみればそうだった >>662
俺は違和感しか感じなかったわ
なんか頭身がなあ オールレンジアタックもそうなんだけどMSは最強技が乱舞系になりがちなのが残念だわ
いっそのことアムロとシャアの捏造合体攻撃とか出してもいいんじゃないか シャア「コネクティブ・アムロ!」
アムロ「…」
シャア「…コネクティブ・アムロ!!」
アムロ「…あくせぷしょん」 アムロ「行くぞ!シャア!」
シャア「アッ…アムロォ!」
アムロ「シャア!」
シャア「アムロ!」 アムロはエルヴィラとカップリング研究してたんだっけ
また現地妻を増やしたのか オールレンジアタックといえばオールレンジアタックは技名そのままなのに
なんでデスティニーのフルウエポンコンビネーションやヘビーアームズのフルオープンアタックって技名が変えられたんだろう Hi-νはファンネルとメガバズーカランチャーがカッコイイから許せる
ナイチンゲールも文句ないから最強技が3Zから据え置きのサザビーが一番キツイ サザビーは例の腕振りを原作準拠カットインにすればどうにかごまかせそう
場合によっては余計酷い見映えになりそうだが ヴェスバーはヴァリアブルスピードビームライフルの略称でV.S.B.R.(ヴェスバー)だったっけ?
少なくともヴェスパーではなかったと思うんだがVESPERってそれどこから拾ってきた綴りだ? イデオン出てくる漫画でシャアとアムロ合体攻撃みたいなことしてたじゃん。 Hi-νガンダムは爆風とジェットのエフェクトがきれいでいいね 駄々っ子斬りは原作だと片腕斬り下ろし片腕斬り上げだから両腕で斬り下ろしてるスパロボの動きとはちょっと違う クレオパトラとテオドーラは能力開放するのにレイジアは何で……
もっと気合い入れろよレイジア! Hi-νのPVの時点のハイパーメガバズーカランチャーは結構好評だったが為に残念だよなぁ
オールレンジアタックのサーベル抜くカットインは好きよ、うん。うちでは専らセシリーが乗ってますが何か? レイジア「……けて……」
ジル「?」
レイジア「俺だっておしっこかけて貰えるなら覚醒するわ!!!」
ジル「」 覚醒はともかく凍結バレットくらい付けてあげて欲しい サンドロック改にクロスクラッシャーやビームマシンガンとかマグアナックアタック欲しかった。ショーテル投げたらバルカンしかないし・・。 >>689
戦闘アニメはW勢の中で抜きん出ているから… ギミダリのAB、3Zっぽく
ダリーが出撃してたら〜
ギミーが出撃してたら〜
にしてほしかった サンドロックはコマンダーターミナルつけてみたら補給装置とAB合わせてなかなか使いやすかった >>663
νもフルオールレンジよりオールレンジの方が明らかに手数多くて攻撃力高そうだったから
今回アレンジしたんだろうなと(途中に天獄のビームサーベルの動作を混ぜ込んだ感じ?) 俺もHi-νはセシリー乗せてるわ
νは天パで十分強い ラグナメイルはアンカーくらい付けてやれよと
というか生き残ったならイルマとターニャ使わせてくれよ!
あれだけメカニックいればボロボロのビクトリアとエイレーネも直せるだろ! サザビーの駄々っ子斬りニルファの時はそんな見苦しくなかったのに クロアンはせっかくサブキャラが多いんだからラグナメイル同士で合体出来るようにしようぜ クロスアンジュの同型機いっぱいっていうのは好きなんだけどいかんせん武器が少なくて面白くない
全員に必殺技みたいのあればよかったのに
ロザリー機の背中の剣は飾りなのか?
ていうかあいつら飛行機に変形するんじゃないの? >>703
OPラストや最終回〆の変態飛行やってほしい 最近は武装だけじゃなく変形もオミットされることが多いからなぁ……
戦闘演出で変形してくれればなしよりマシって感じで我慢するしかない ダイターンはダイファイターオミットされた代わりに移動力上がらなかったっけ?
Ζは初期移動力5の鈍足ぶりが気になるのでいっそのこと…… 正直単なる移動形態とかユニット化しなくても別に…って感じだわ ワタル強すぎて次参戦したら龍王丸の変化は削除されるお仕置き弱体化だな >>709
続編(ワタル2)開始時点で空神丸が復活してるから龍王丸は出ないよ
龍神丸からスタートだな >>703
あれヒルダからもらったパトロクロス、原作だとちゃんと使ってる
レイジアもラグナ用ビームライフルとパラ用突撃銃二丁持ちのローリングMAPW的攻撃でピレスロイド一掃したりしてたんだけどなぁ 新星竜神丸のデザインが一番好きだ
超に出た来た最終形態はアルティメットクウガ並みの肩透かしだったけど
スパロボだと凄まじい性能になりそう 次のスパロボでSDガンダムリューナイトワタルを揃い踏みしないかなぁ SDガンダムは三国と騎士は出たんだよな
武者もそのうち出るんだろうか ワタルは今回メインだからそれなりに盛り上がったけど、元が元だけにクロスオーバーはほぼ出来てなかったな
グレンラガンも初めてZのどれかで見たときは兄貴ー!と盛り上がったけど
もう参戦してもはいはいアンスパアンスパとなってしまう
設定レベルで面白いクロスオーバー見せてほしい 敵味方共に小型の機体が多かったし久々に50〜100メートルの機体が多数いるスパロボ遊びたい
グレンラガンや真ドラゴンやヤマトやnーノーチラスも十分大きいけど極端に大きかったりロボじゃないしな 中古で限定版しか無かったから買ったんだけど、サイバスター最初から使えるのは凄かった。
まるでW主演状態。主人公みたいに多くは語らないけど。強過ぎ。
けどま、サイバスターとグランゾンはディズニーでいうミッキーとミニーみたいな
無くてはいけない儀式的なキャラだしこのくらいで丁度いいのかな 今作のサイバスターはやりすぎ
OGのグランゾン超えてる サイフラッシュ以外の武器と機体がデフォで空Sで、無消費P射程3と射程2〜7のファミリアが揃ってて死角がないからなあ
新規参戦が霞むほどの高性能
まあ新規参戦のヴァリアンサーもネクストになれば空Sになるけど、武器の地形適応や射程が足りないから見劣りする
カップリングで集中必中閃きが共有されるのは強力だけど
サイバスターはパワーアップまでは空Aで射程も控え目で良かった気がするね
でもそれほどオリキャラ代表格だっけかw? スパロボのオリキャラオリロボつったらイコールサイバスターて言っても問題ないでしょ 元祖オリロボかつスピンオフシリーズ主人公でもある上に
旧シリーズαシリーズ(途中で離脱したけど)OGと出まくっててマジで別格だからなサイバスター 最初はダンバインのバッタモンだったのに出世したなぁ >>726
第二次にダンバインが諸事情でだせなかったから代わりに出したんだっけ もし世界観から先に決まったんなら異世界に召喚されるって都合上オリジナルで一番相性いいのて多分サイバスターだからなぁ むしろ召喚されてなくても向こうからゲート開いて迷い込んでくるからな 2周目エキスパートモードで始めたけど、クリアすればSRP取得がピンと来なくて通常に切り替えた
やっぱり何かしらの達成条件があったほうがいいわ 今回わりとSRPの獲得条件豊富だしな
○ターン以内に攻略せよばかりだとつまらんのでありがたい サザビー撃墜するの出来るのかよって思ってたけど案外何とかなるもんだな 今回の撃破系はドグマのお陰でかなり楽だよな
ドグマ無しの生活には戻れませんわ ネモ船長の決意からの再動にはずいぶん助けられた
こいつとこいつの戦闘時セリフみたいけど遠い!時間もない!とかいうときに 22話のガッタイダーって周回プレイならワンパンで倒して稼げたりする? 今回ダメージ上げる手段多いからなー
28話のZERO撃墜なんかも周辺指揮とか色々盛れば武器無改造に援護無しでもいけるしな >>736
>>737
自分はサイバスターを5段階くらい改造して、ブレイブカリバー持たせたな。
サザビーはそれにゼルガードの援護も加えたけど無改造とかの縛りがあると
ものすごく厳しいかも あとセルリックとか言うのが出てきたけれど、ライブラリのあの顔パターンと
ボイスパターン、それにと中の人真殿さんで「理知的で温和な紳士」とかって
書かれている説明文のギャップがすげえ。 Hi-νのオールレンジアタックがどうも好きになれない
べルチル原作でどんな描写されてたかもう覚えてないんだけど
Hi-νってゼロ距離でガトリングブチ込むような戦い方するんだっけ? Hi-vはメガバズーカランチャーが演出最強武装だから まあ次回作では改善されるだろうし、それはそれで期待 νの前科があるとはいえHi-νも出る度書き直しとなると大変だなぁ カイザーやパーフェクトパックや龍王丸も好きだけど何気に大好きな戦闘アニメはF91のヴェスバーやリミッター解除、ナイチンゲールのファンネルだったりする
あれ多分クロスボーン、00辺りの人だよね デナン・ゾン二機同時に落としたとこの再現もいつかしてほしい
あそこがF91の戦闘シーンで一番好き 隠しボスでネオグランゾンとか出たら熱かったでしょうね。 >>743
ステータスアップ系を限界までつぎ込めばいけるんだろうが
10段階改造、スキル全取得、格闘アップは9個程度使用、再攻撃、スパイラルエフェクター持ちのマイトガインの縦一文字斬りでは無理だった
ネモが決意を習得してればどうにでもなったかも ビルギットさん助けた時のビームサーベル切り払いが糞好き やっとこさアマリちゃんで1周目クリアしたけど、アマリちゃんが可愛すぎてイオリで2周目やる気にならねーわ
でもイオリでやらないとトロコンできないんだよなぁ 主人公イオリかっこいいしヒロインアマリ見ないのは勿体ないと思う プロ鳥の態度も楽しいぞ、俺はどちらかと言えばイオリ編のが王道で好きなくらい
オリジナル関わるシナリオも中身変わってくるしな キャップとチトセちゃんはキャラが凄い良くてどっちもナインやキャラとの絡みが素敵なもののオリジナルの物語自体にあんまり変わりは無かったけど、イオリとアマリはもう一人の主人公の扱いがガラッと違ったりして中々良いなと思った
一周目イオリからやったせいで主人公変えた時の絶望感が凄かったのはVと同じ イオリに惚れてるアマリちゃんを見たくなくてイオリ主人公選べてない 話の流れはイオリの方が自然に感じるけどBGMは2つともアマリの方が好きだから困る >>759
聞き分けのないアマリちゃんを皆でどつきまわすのもけっこう楽しいぞ 一周目イオリで始めて「正義というものを見つけました!」って言ってたから
アマリが自由という言葉を得た時に「あー、同じ流れでこっちは自由を主張するんだなー」って思ってたら
なんか普通に洗脳されててワロタ 引継ぎしてサイバスター酷使して会話全スキップすれば適当にやっても数時間でクリアできるからトロフィー目的なら簡単よ
イオリルートの出来は良いから普通にやったほうがいいとは思うけどね 名前をさっさと沙慈・イオリアロードにしたいがために一周目は沙慈にしたな
そして二週目の沙慈を見て絶望する バディ・コンプレックスのサントラ探してるけど見つからない
amazonでプレ値付いてるけど、そんなにレア物なの? アルワースのゴタゴタを解消したイオリがプロ鳥に今後を任せて00世界で量子コンピュータを作って来るべき対話に備えるのか >>471
カミーユ復活MAPでの話
マシュマーさん死ぬのかどういう扱いになるのか見てみたかった Zのルビーナみたいな逆に仲間にならない方が珍しい枠 >>769
しばらく考えて創竜伝ネタだってことに気がついた
初期は面白かったなあ 創竜伝は刊行ペースについていけずに断念したわ
銀英伝みたいにキレイに終わるんだろうかアレ >>750
前の方でも言ってるけど乱舞→白鳥→機能停止復活→離脱の流れが訳わからんよな
興奮しすぎて逝っちゃったけど盾が当たって「八ッ」と気がついて飛んでくって事か?
それなら単純にファンネル総皇撃からのメガバズーカで良かったと・・ アオイイオリとか
アマノアマリとか
出席簿で近くて惚れそうだな
名前と名字がにてるのはガンダム系を意識してるんかね、ラカンダカランとかライラミラライラとか 演出意図がベルトチカにわかだから俺もわからんわ
なんで一回機能停止してんだろ
あの鳥はなんだろと >>787
頑張ってる姿知ってた設定的にアマリちゃんはイオリの少し後ろの席だったのかも >>789
しかしそこに転校生の
赤穴茜(アカナアカネ)が!
アオイ→アカナ→アマノの席順でブロックしてくる恋のライバルに
さらに浅野麻美(アサノアサミ)が、安宅多々良(アタカタタラ)が立ちはだかる 久しぶりにVガンダムにも参戦してもらいたかった
ナディアとシャクティ並んだら頭おかしくなりそうだけど 鳥はララァ的なイメージなのかなって勝手に思ってた
機能停止描写は、ベルチル読んだの随分前だからわからん…
もしかしたらハイストリーマー辺りとか引っ張ってきてる?アムロが押されてたイメージあるし >>791
どっちも余計なことしまくるから再現&クロスオーバーされたらブチ切れそう
二人して家出して探しに行ったら戦闘になって仲間死亡とか >>785
ワタルのピンナップって一体何があって載せる事になったんだ?
最近スパロボに出たくらいしか動きないよね? 登場してない腹の中の−数ヶ月歳赤ん坊がオカルトパワー使うところだから
替わりに白鳥使ったのかと思ってた あのオーガニック的で意味不明な感じはある意味富野作品っぽい Vガンダムは最強技の止め演出でopのシャクティ座再現とかずっと妄想してる ※※※ スパロボ七不思議 ※※※
スパロボVなのに「Vガンダム」「コン・バトラーV」「ボルテスV」が参戦していない
スパロボXなのに「ガンダムX」「クロイザーX」「わが青春アルカディア 無限軌道SSX」が参戦していない >>795
ロボット魂で龍神丸と龍王丸が出るからじゃね いっそユニコーンまで消してF91からVガンまで出してみてほしい
宇宙世紀勢は携帯機で一度消えたことあったし あんまりこの会社舐めてると痛い目見るからな。いつの作品だったかな…
増援増援増援で「あ…あ…ちょ、無理…無理…」って絶望感たっぷり味わされたトラウマあるわ。
確か…インなんちゃら… >>804
F91、クロボン、鋼鉄、V、ゴースト、ダスト、Gセイバー、ガイアギア
余裕でいけるな。 Vの発表があったの2年前のこの時期だったよね
そろそろ新作の動きないかな 特報
平成最後のスパロボが始動…!
「スーパーロボット大戦H」ドドーン!! 発売する頃には新年号だから無理だろう
というか1年で出すのは無謀だわ武装2つ祭りは勘弁してくれ 宇宙世紀のスパロボでボスクラスで
仲間になったことがある:シャア、ガトー、ハマーン、グレミー、クロノクル、カテジナ
仲間になったことがない:シロッコ、ギニアス、カロッゾ、ドゥガチ、ギンガナム
こんな感じ?これだけ見ると次はシロッコ来るかなあって気もするけれど 今回のグレミーとマシュマーは状況が特殊すぎてなー
下は絶対無理だわ、ぎり武将のギンガナムをこちらに引き入れれるぐらいじゃね な、なんでもかんでも仲間にすればいいというものでわ… >>810
カロッゾやドゥガチは敵でなきゃ映えないタイプだしある意味ブラックノワールや闇の帝王みたいなもんだから無理では
UCじゃないがクルーゼやフロスト兄弟は使ってみたいな。というかマスクやキアがありなら全然ありな気がするが。 マスクやキアって元々戦わなくても平気なルートあるような敵だし
クルーゼとフロスト兄弟とは全然違わね?
フロスト兄弟はまだなんとかなりそうではあるけど >>807
あのイベントで島崎信長と日笠陽子が出たから健全ロボダイミダラー参戦か?って期待したw >>808
読みがアッシュだと突然かっこいい不思議 >>811
ギンガナムは、こっちに来れば強い奴らといくらでも戦えるぞと言えば
喜んでやって来そうな感じがする >>808
ダイミダラーとゼツリンオーとダンガイザー3参戦確定 ディアナさまがギンガナムさんとちゃんと話をして和解
これさえやれば仲間にすぐなるんじゃね? サンライズ英雄譚2で強引に仲間入りしてたなシロッコ 結局いろいろ拗れちゃったけどまず根っこにあったのはディアナへの忠誠と月都市防衛だし
ディアナ様が扱い間違わなければあんなエライ事ならなかったよねきっと シロッコは自分に利すると思ったらこちら側にも付きそうな気はするな
そしてそのうちこっちの空気に当てられてすっかり仲間になると >>827
ああ見えて承認欲求の塊かつ自分の実力を大いに発揮するのが存在意義みたいな節があるから、普段の胡散臭さで忌避しないで(サラとヤザンは先入観無しで接したから気にいられたもんだし)存在と実力を素直に認めてあげられるシチュになればワンチャン… 戦後に地球圏を支配出来そうな女性ならいっぱい自軍に居そうだワネ まぁ女性云々も自分のワガママを尤もらしくみせるための詭弁にしかみえないのよな
もしくは「自分に都合の良い〜」が頭に付くか シロッコ自身はひとかどのカリスマではあるけど統治者として信を得るタイプではない自覚があって、
その役割は女性(というかサラ)が相応しいと考えてたのが表に出た感じだなあ
つまりカツが死ねばワンチャン でもネオジオンとハマーンのその後を考えると、百日天下とは言え一応予言は当たってるのヨネ。 >>833
憶測になるけど、シロッコは行動原理となる人物に出逢えなくて視点が飛躍して『世界』になっちまった感があるから、まず人一人(担ぐ女性もシロッコ自身も)が抱え込める限界を悟らせるのと目の前の一人(サラ)を大切にする視点に落とし込まないと話が始まらないってのがな… 御大将仲間になったらロランとダブル月光蝶くらいやってほしい >>837
御大将ではなくグエン閣下で再生されるw 2機で月光蝶で攻撃するよりお互いが月光蝶出しながらフルパワーで連携するのがみたいな ACE3でターンタイプ二機の連携攻撃あるけど
どうみても敵が喧嘩に巻き込まれてるだけだったり カテジナさんも綺麗になっちゃうと魅力激減なんだよなぁ
かといって汚いまま入るわけもないし……でもそろそろ声ありで使いたいよ カテジナさんが拉致られなくて最後まで綺麗なまま(非戦闘員)のルートがあるスパロボがあってな カテジナさんが最初から仲間で戦闘時にテンション上がってキチれば良いんじゃね? ゾロアット見つけてくれるのカテジナさんだっけ
まぁまずは参戦してくれんことにはどうしようもないが 下手するとトッドより会話パターンが少なくなるがよろしいか? Gジェネの方から持ってこよう
それでもそんなにパターンなさそうだけど 気力120を超えると凶悪な顔のカットインが入り能力アップするカテジナさん >>857
最終話だかのなぜかアンダーシャツ着てなくて谷間が見えてるver.で 使用解禁武装「ネネカ隊特攻」
弾数1:気力低下効果:切り払い可 せっかくならファラ・グリフォンとゲンガオゾでおなしゃす GレコとターンAが共演し、かつ並行世界ものでなかった場合
Gレコにはアナザー系が出ないからやっぱターンAが後になるのかな 今回、なんでトッドはビアレスだったんだろ
ダンバイン(青)にしとけば色変えで済んでその分アニメーション労力を別に回せたかもしれないのに
ついでにダンバイン(緑)とかも出せたかもしれないのに ダンバインにわかだがダンバインって量産されてたのね >>866
つっても結構な回数戦うわけだしな…そこでカラバリだと手抜き感が見え見えとかになりかねないような
原作的にはトッドダンバインなんて最序盤であっという間に落ちる存在だし 労力的にはライネックだすのも大差なかった筈だけどビアレスだったのはやっぱりBXとの差別化なんかね
まあ久しぶりだったから悪くはないんだけどお話的にはライネックの方が格好ついた感はある スプリガン据え置きで久々に見れるって期待してたのに トッド専用ドラムロ好き
ライネックは最後の乗機かつハイパーのインパクトあるけど原作だとビアレスのが活躍してたような オーラバトラー自体がビルバイン以外ほぼ量産機じゃね >>869
バーンもズワァースで加入したりしてたしな 本当の意味の量産機は一般兵士用のドラムロやボチューン
他はピーキーなエース機 IMPACTでハイパー化して出て以降、なかなか陽が当たらないガラバ >>872
殆ど最期しか乗らないんだよなライネック
最近原作見るまで専用ドラムロなんて存在すら知らなかったが出番多くて驚いたよ サリアンの冒険のお供は良い感じに揃っているし
あと必要なのはライバルだな
オド力でシオニーとか巻き込もう シオニーちゃん25歳だよ?
その歳で魔法少女だなんて…興奮してきた クロアンのクリスvsシオニーちゃんという
どちらが勝っても土下座を要求しそうなカード シオニーちゃんアルゼナルいたら依存系の超受けキャラやろなぁ
ダメ大人が年下にベタベタ甘えるシチュ好き アイムに篭絡されたシオニーちゃんではエンブリヲ相手だと即落ち二コマやろうなぁ >>886
別世界の綺麗なアンジュとヒルダもやってたからセーフ スフィアのZシリーズってどう終わった?というかオチ教えてくれ
二次で前後に分かれて三次でまーた前後にわけたからスルーしてた
スパロボウィキ見たけどいまいちよくわからなかった >>893
黒幕が改心してAGと共に因果地平の彼方へ旅立って終わり >>893
御使いという神クラスのぶっ飛んだ敵をスパロボ軍団は真化融合でパワーアップしてぶん殴れるようになって
御使いから追放されて復讐を企んだヤンホモが御使いたちを吸収して至高神Zとなったのをぶっ倒しました
って感じ インターミッションのファクトリー会話が伏線になってるのはよかったわ ナインの愛の伏線も笑ったけど
ホープスは薄かったな まぁ最初期に感情を食うの美味し美味ししてたのが好み変わったって流れがあるけどさ >>583
漫画でもプロがそれやったけど
スパロビ恒例のHPゼロ→イベントド根性で普通に復活するのがZEROなのよ >>592
一か月程前ジャッキーチェンの吹き替え聞いたけど
普通に元気でびびったW
>>626
なんでかシナンジュだけはかすってもなんともなかったんだけどな AGナインホープスとラスボス関連したのが来たけど流石に食傷気味
でもショップやカスタマイズは便利すぎて手放せないっていう エース祝福会話も続投組が多いと目新しいもんねぇもんなぁ
そこが○○様の良さなんでしょうねぇ とかそういうヨイショばっかだし ちゃんとム・ベッキさんにもあったんで安心した
ジャイオーンはほんとにいい。
歩行音が収録されてなかったのは残念(劇中では唯一rx78と同一!これぞ真のGの正当な後継機か!!と感心したなあ Hiνを変な方向に進化させたらジャイオーンになりそうな気がする ダンバインとぶって
YOUTUBEで後年の奴よく聞いてたんで
収録されてるCD音源?の聞いてあっさりしてんなー
と思った。 生徒会長選挙の演説会でダンバイン歌っただけで当選した奴がいるという
OUTの読者投稿読んで、死ぬほど笑ったお。 あの博士が作った機械をちんちんに被せてバイタルをモニターしながらやってそう 2周めでシバラク先生エースになったんだけど
残念だったね、前作に出られてればナインちゃんが祝福してくれたのにね
腹黒オウムに祝福されてもうれしくないよね >>899
リーオーみたいにパイロット次第で固さ変わるんでしょ? >>914
逆にネバンリンナちゃんに「剣部シバラク!お前の顔のデカさは何だ!?」って罵倒されることもないからセーフ フルサイコフレーム機でNTが乗ってるならバリア張ってるんでないの まあナインちゃんもチンコは挿入れさせてはくれないしなあ ナインちゃんむっつりだから秘密で自分の体に機能搭載くらいしてそう >>920
片方絶対モビルトレースシステム使ってるだろwww >>921
今じゃなんでも「OSが〜」 で片付くからなあ
種からだね。ガンダムでは ルルーシュスザクカレンも再世や破界から比べて大分株が落ちたなぁ
シモンさんはノーマルの時は改造すれば普通に強くて超銀河から天上天下一機闘神絶対無敵ぶっ壊れ合体グレンラガンって感じなのに 今知ったんだけど閃ハサアニメ化なんだってね
ナラティブでこの年代シリーズやっていく報知って以来、いつかはやるとはおもってたけど >>924
カレンさんは相変わらず強かったが、ルルーシュはあれ?この人こんな弱かったっけ?
と思ったな今回 Wは顔面偏差値、Xは気力で被ダメ補正が掛かるってどっかで聞いた気がする ルルは移動後に指揮できればそれでいいから何も問題ない >>924
むしろシモンさんは超銀河がデフォルトで宇宙Sになってて強化されてるという… Z3だとゴミとまでは言わないが超銀河と天元突破だとマルチアクション使えない足枷ありましたし ルルーシュは3ZのABによるドーピングがヤバかった
OEも攻撃命中UP指揮とドルイドシステムの防御回避ダウンの広範囲デバフで自軍の火力爆上げできる上に絶対守護領域がガッチガチで頼りになったな 今回艦長達がステアップも出来るからルルーシュ居なくても大丈夫だしね
ルルーシュの指揮は着弾指定マップ兵器のイメージで使ってた アルビオンはやっとMVS2刀流が新規になったな
出来が良かったけど再世からずっと同じだからちょっと見飽きてた なんか評判は良くないけどルルーシュ達はドッコイ山とかデスゴッドとかと戯れてた方が似合う気がしないでもない 二刀流とカルキノスのカットインが微妙に被ってる気がする 今回のルルーシュさんたちはワタルのサブキャラだから仕方がないね
ワタルばかり強くて本当のサブキャラはみんな弱いのはなんとかして欲しいわ 難易度分けてんだしVレベルと今回レベルに極端にしても良かったとは思う
大量にいるガンダム系が微妙すぎるしよ ジャミトフ声のユニットなんてしばらく出ないだろうからな
ダナンはサブだから… ワタル勢って使える奴しかいないだろ
空王は知らん。AB見てると敵さえ空にいれば使えそうだけど みんな射程と移動力を補ってしっかり改造してやれば普通に使えるよね
うちのシバラク先生は再攻撃クリティカルマシーンとして猛威を奮ったわ 短い射程をカスタムボーナスで解消するなんて流石です救世主様 せめて武器が3つありゃなぁって機体が多いのはちょっとね
開発期間短すぎると思う >>936
何故か前作も無理だったよ
一番聴くから最優先で変えたかったのに… インターミッションのBGMは変えたいよな
変えられるなら「その名は宇宙海賊」に変えたい 敵が飛んでさえいればそれなり火力出るんだけど今作地上ルートは意外と飛んでる敵が少ない
あと脆い上に自衛精神が閃きしか無いから突っ込ませるのに不安が残る
うちの空王は撹乱撒きつつレスキューユニット持って飛び回る仕事してたわ >>941
あれって15%が30%になるだけじゃないの?
ブシドーに見切り付けるのよりは劣るんじゃ ホランドが強かったのは敵も空飛んでたからって事だな >>953
乙
敵の地形を無理矢理変更する技能とか精神とかあってもいいかも
戦闘アニメで地形召喚しちゃってるんだし >>957
勇者王かな?
まぁルルーシュとか地形変えれそうだけど空飛んでる敵には意味ないしな
空中機雷でもばらまくとか? ドライバーかけるよりおじさんも攻撃に参加させた方がいいよね アンスパ倒して最終面だけど引き継ぐパーツ以外は売った方が良いのかな? ちょい聞きたいんだけどTACPと資金いくら貯めたら全パイロットフル改造できる?
今なんとか67000と16758000貯めたけどこれでいけるか? シモン「セーブして自分でやってみろ」
ヴィラル「なんだそれは命令か」
シモン「命令じゃない提案だ」 >>965
全パイロットフル改造とは一体なんぞ…?
全ステ400にする、全アビ覚えさせる、とかなら数人はいけるかなレベルで全員とか余裕で足らない ルルーシュはセルリックの声を聞いてどう思ったのか
扇的な意味で セルリックのキャプ翼的な肩幅が気になってしゃーない セルリック初接触→コイツ絶対あとで豹変するぞ
エンデ憑依→豹変するにも限度があるわボケ だってセルリック描いた八房龍之助って宇宙ヒラメや妖機人をデザインした人だし……まだ人間っぽいじゃないか >>964
「最終面で使うパーツ以外は売ったほうがいい」だろ? グレンラガンやボスボロットなどの例外は有るが
1機フル改造に必要なのは10段階で935,000、15段階で1,635,000
なので初期改造分や改造引継ぎで多少安くなるとは言え
10段階なら16機、15段階なら10機がせいぜいだな
総機体数は隠しの入手にもよるが90くらいか? ナイチンゲールとZZがNTパイロットの撃墜数稼ぎにめちゃくちゃ貢献してくれる
シーブックの撃墜数ようやく4桁乗った >>972
逆説的に最初にビーストセルリック描いて
そこから普通版つくったのかもな。 エンデもあれくらい禍々しかったらいいのに先っちょのオオカミみたいなのしょぼいもんな ホープスにあたる先代の魔獣が犬型だったんだろう。てきとうな考えだがゼルガードにあたるものがあの下半身の怪獣で
ゼルガード取り込んでエンデホープスになってたとしたら鳥形の魔獣になってたんだろうかね これから買おうと考えてるんですが、今通常版買っても早期特典は付いてくると考えて良いの? >>979
DL版は無理
パケ版は店頭で確認すべし
プレミアム版のパケは大抵初回版なので確率は高い Vサウンドエディションを半年経ってから買った身としては可能性はあると思う
通常版はまず無理だろうけど そういや俺スパロボのアレンジBGMで満足してるからプレミアムエディション版は買ってないんだけど
ワタルのOPってドリームハンターだった? プロローグだった? >>973
トンクス、なら五つ残して売ってスキルにして2週目行きます。
インファイトサポーター、ハロ、EXCレイザー、ハイパージェネレイター、鋼の魂辺りにしようかな? なるほど
んじゃ無難にamazon限定版を買ってみるかなー
ありがとう。 >>983
プロローグだった
と言うか最近まで記憶に自信がなかったんだが
やっぱドリームハンターって歌ってたんだなアレ >>984
何か勘違いしてるみたいだがパーツ引継ぎの選択は2周目を開始した後だぞ?
1周目で売らずに残したパーツを引き継ぐというわけじゃないぞ? >>987
いや勘違いしてるのはあなたじゃないかな
クリア時に引き継ぎ対象になるのは「クリア時に所持していたパーツの中から五個」だよ
なので引き継ぐつもりがないパーツを売るのは理に敵ってる
引き継がなかったパーツの自動売却はされないみたいだからね >>983
TV版はドリームハンター
CD版はプロローグ
元々はTVもプロローグで行くつもりだったけどなんか違うってんでドリームハンターに替えた、と何処かで見た 今強化パーツ売ってるけどバグってるのか知らないけど持ってるのに売れないパーツがあるな…まあ、大した額じゃないからこのまま最終面行きます。 DLCや特典の強化パーツは売れないよ
その変わりに何周しても条件満たせば受け取れる >>991
>>992
あー、それかな?ハイパージェネレイターが二個あるのに一個しか売れなかったり。
まあ、もう気にせず最終面行きます(´・ω・`) イオラ・ナイ
イオリ・マス
イオル・トキ
イオレ・バ
イオロ・ウ あなたが落としたのはイオリ・アリオライトですか?
それともイオリ・アオイライトですか? 私が落としたものに名前などありません。
そいつは単なるオド袋ですので。 主人公のイオリ君とアマリちゃんはナイスカップリング
オド袋の方は諦めて別の人探そう このスレッドは1000を超えました。
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