育成・改造・精神コマンド無し
1ステージに全ユニットをいっぺんに出撃可能
回避>命中>装甲>火力>回避…とユニットに得意不得意を持たせて相性で戦術を組み立てる

これでインターミッションに時間がかからずしっかりとバランスのとれたスパロボが出来る

って事で理想のスパロボが1つ完成しましたので以降はこれに当てはまらないアイデアをお願いします