ガンダムバトルオペレーションNEXT 324
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ガンダムバトルオペレーションNEXT 323
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) プレステ3勢見てるかー?切られちゃったけど今後どうすんのー?
引退しましたか? それは昨日言わないとダメだろ
そういや終わってここに何か言いに来るPS3勢いなかったしやっぱり相当少なかったんだな >>537 でも藤原さんの声ってガンダムだと微妙だからなー
リョウ・ルーツとかトラヴィスやらちょっと地味。 タイマンでしつこく向かってくる相手を転ばせてダウン中にロックを毎回外してたら卑怯者と罵られますたw ちょっと気になったんだが例えば
トラバ×2
ライトニング×2
ウイニング
こんな構成だったらトラバとライトニングはどっちかが生き残ってれば特殊勝利ポーズになるのかな?後全員生き残ってたら全員特殊勝利ポーズ見れる? >>531
takaもクソ
素バトオペに人間性最悪なドクズ覚えてるだけでも2人おる 久々z乗ってるんだがフルクロスとかフルアーマーzzに会うと絶望するな >>553
ビーム属性とバリア貫通の攻撃持ちつつ最高クラスの耐久性をもったDXというオススメのMSがいるんだが… サイコフィールドで強制ダウン引き起こして確定キルしたり必中ガトぶっぱしてたユニコーンや撃てば相手が死ぬクレバズくるくる百式他ぶっ壊れの相手し続けると壊れ機体来ても悟りを開けるほどのゆとりを持てる akeみたいなidは相変わらずランクマ以外は切断しまくってんだな 今のzでフルクロFAZZ絶望とか甘えだろ
せめて斧修正される前のサザビーでタイマン状況になってから言え アウアウカー Sa49-qlOe [182.251.250.46]
↑
典型的な2chカス 散開しよう、中継頼むしつこく連呼したヤツのリザルトが占拠0なのはなんの冗談だ やだノリ悪い空気読めない理屈っぽいササクッテロに絡まれた怖い >>562
こまけぇwww
535 名前:それも名無しだ (アウアウカー Sa49-qlOe [182.251.250.46]) [sage] :2018/06/29(金) 18:26:57.73 ID:ZzeIKXCVa
こまけぇこたぁいいんだよ
この雑魚だっさ ____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ コンニャクうめぇ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
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| | / / r. ( こ) | | |
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_ このゲーム
青回線ばかりでも格闘コンボ繋がらないことの多いから
もう少し硬直短くしてくれませんかね?
黄色回線にはまず入らなくて
自分青だから敵が黄色だと普通にコンボ繋げられるのもまーじ腹立つ
つくづく思うけどこれ対戦ゲームと言える内容に達してない
カテゴリーがソシャゲーならまあ納得の杜撰さだけど
もはや勢い100切りが当たり前
新規が来るような要素なし(宣伝してないから)
しかも運営が新規放置だから来ても続けるのがくそ辛くやめる可能性高し
このゲームのどこに未来があるのか
ゼロはなにも言ってくれない なんかリザルトでいきなりアリサワが初めての戦闘がどうたら言い出してワロタ >>550
いやおそらく支援ポイント入らないからじゃないかな
そのつもりで外してたしw >>574
タイマンだと1vs1だし支援ポイントは入らんでそ
煽ってきやがった!→卑怯!(ピコーン)って思ったのかな相手
卑怯って感じるのとは違うけど、ストフリに溶かされてるときとか
砂岩に連続三回吹っとばされた時とか、ZZのお願いゲロビに当たったときとか
ぁぁー…って気持ちになるな 4秒ロックで支援ポイントは複数の時だけか?
しかしギャン乗りはなんか妙なプライドあるらしくてタイマンで撃退するとリベンジしに向かって来るやつ個人的には一番多いと思う
二番目は最近はやりのエピオン 5回出撃で備蓄2個とか今日のデイリー無課金な俺に優しいな運営 エピオン使いはロック連打するだけで顔面真っ赤で追いかけてくる印象 強機体使う奴は手軽にオレツエーしたい奴が多いからそれができないと顔真っ赤で粘着してくる
ストフリ・ZZ・エピオンあたり使う奴が他の機体使う奴より顔真っ赤率断然高い
クアンタで追い回して来る奴はあんまいないが >>578
真っ赤じゃなくてもエピオンだと近付くしかない件 リベンジというかキルカメラで行き先分かるから待ち伏せやら防衛やらで対峙しやすいだけでは リベンジというよりエピオンは全方位で暴れるのが通常だろ 中継取りに行った敵の場所がわかってるのに止めずに拠点や味方複数いる中継から復帰とか下手すりゃ戦犯だし
状況にもよるけど中継戦得意そうなギャンならリベンジとか関係なく止めに行くんじゃね 相手五人もいるにの特定の二人、三人としか戦ってないとか希によくある エピオンのムチとか戦闘面での対策はできるんだけど
拠点破壊はずっと拠点にでもいないかぎり拠点破壊阻止はほぼ無理
特殊移動と回避切りの繰り返しだけでずっと逃げ続けられる
この二つは対策完全無理な壊れ機体。このお手軽壊れ機体は修正しないとダメ
運命の特殊移動はメインが弱くてサブがへんなとこ飛んでいくからゆるされる
だがエピオンおまえはダメだ!今日からおれはエピオンが〜になる >>587
鞭の威力減らしてチャージサブの発生速度と当たり判定を上方、回避はリロード速度ちょっと下げて特殊移動は使い切りリロードのリロードかな
キャラゲーよろしく搭乗者の特徴残しつつギスに近づけたいなら機動力はその程度だろう 運命が弱体化されず逆に強化されたのに懲りないやつらだ 運命くんは上方前じゃ今の環境だとイマイチだからしかたないね 出会わなさ過ぎてリザルトで「お前いたんだ」ってなることも稀によくある >>592
あるある
ちゃんと戦績見ると放置でもないんだよね 積極的に会いに行こうとしなけりゃ会わないことけっこうあるよね >>593
ゼロカスの前格闘もスパアマ廃止な
格闘でもないくせにおかしいだろ 鞭に関してはもう振った時点で判定あるからスパアマ削除くらいじゃ大して変わらないと思う エピオン相手に中距離維持しやすくなるのは結構でかい
今はバズ当たろうが関係無しに突っ込んでくるから頭おかしいレベル ジオ二回乗ったけどつえええええ
これ600はやばいわ
700でいい ひっさびさにプレイしたけど、一回の対面でエピオンがクソ機体なことだけはよくわかった しかしMPのために100戦以上めんどくさい
1万円でジオLv.5売ってくれ運営
>>600
慣れだよ慣れ MPのために100戦以上はめんどうだが
運営はこちら側の意見に譲歩したようだよ前回までの設計図やプランのドロ率だと
レベル5にするのに4,5万くらいはかかっただろうに
運命と古黒もけっこうプランでたからやりかた見直したようだな
ここでみんなしてして文句言ったからなのか苦情がたくさん届いたからなのか
知らんがマシにはなった 運営からすると100戦遊ばせることで対戦面子の確保って意味合いもあるから
そうそう単体では売れんだろう >>605
せめて既に貯めてあるMPで買わせてくれればジオで楽しく週末を100戦して楽しめるんだがね
手に入れるのに休日100戦したらお腹いっぱい 普段から週に100戦してる者からすればボーナスキャンペ そういや運営ブログにあった8月までのアップデートを見ると残るは00シリーズかな
となると次のランクマはキュリオス+ヴァーチェ+先行でリボガンあたりか >>606
MP実装初回でそれやって大顰蹙だったから貯まってる今でも無くていいよ どうせ百式がそれなりの性能になってキュベが産廃から不燃ゴミくらいに上方修正されるだけだろ 2,3週間で即下方で騒いでた→壊れ機体なので騒いでた人が正解
数ヵ月後に微妙に下方した→雑魚がしつこく騒ぐからしかたなく騒いでたのはややへタレ
数ヵ月後に大幅に下方した→運営のミス
まったく下方されないのに騒いでる→ウンメイガー
エピオンはどうなるか楽しみだ >>609
おじいさん、00ならこの前GN2出したでしょ >>612
まぁエピオンは射撃が無いってことさえ除けばほぼ完璧だからどうなるか >>613
同じOOでもキュリオスやヴァーチェ系は不遇だからセーフ ZZとかFAのサブがパージ後含めてあんなゴミにされたのになんでまだ許されてるんだろうな >>623
エピオンとストフリがぶっ壊れ。クアンタはまぁフツー ストフリは超射程下メインと頭上からのNサブ以外強みないから少し耐えるとすぐ逆転できるぞ
クアンタも似たようなもんだ >>626
>ストフリは超射程下メインと頭上からのNサブ以外強みないから
まぁその2つがぶっ壊れなんだけどね。あと覚醒抜けしても硬直中にヨロケさせるマニュ速度 ストフリは下方修正ないのにストフリガーはすっかり消えたな。クアンタガーが消滅したのは分かるけど >>629
キャンペーンでほとんどの人が入手したからだろうな。使う側が下方叫ぶ必要ないし ストフリにはガードマスタリつければいいだけだからな Nサブガードされたら素直にタックル行けばいいのに、欲かいてマニュ射も入れて割れなかったら逆にピンチなのよ ストフリて上取ってドラグーンしかないじゃん
下メインとか当たらんし
クアンタが最強だろ! エピオン壊れって言うけど、誰が使っても活躍出来るような機体じゃないし割と人を選ぶ機体だと思うんだが
もちろん使いこなすことができればトップクラスに強いのは確かだけど クアンタも扱い難しい機体になったよ。カメムシ飛ばしてるだけじゃどうにもならんし、消える時間もすげー短くなった >>636
それ大抵の機体に言えるけどね
稀にどんな押し付け武装持ってる機体でも与ダメ三桁だすアホがいるけどチュートリアルを最初からやり直せと言いたい マスターに射撃カウンターみたいなの食らったけど
あれ石破天驚拳か… >>640
ウィキ見るに下メインって見た目ゲロビなんじゃないのか?
そういう攻撃ではなかったんだけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています