【PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part81
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スーパーロボット大戦X
プラットフォーム PlayStation4/PlayStation Vita
2018年3月29日発売予定
参戦作品一覧
無敵鋼人ダイターン3
聖戦士ダンバイン
●聖戦士ダンバイン New Story of Aura Battler Dunbine
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン
機動戦士ガンダムF91
●機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
★ガンダム Gのレコンギスタ
★魔神英雄伝ワタル
勇者特急マイトガイン
コードギアス 反逆のルルーシュ R2
★バディ・コンプレックス
★バディ・コンプレックス 完結編 -あの空に還る未来で-
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
真マジンガー 衝撃!Z編
真マジンガーZEROvs暗黒大将軍
●マジンカイザー(オリジナル版)
天元突破グレンラガン
劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇
★ふしぎの海のナディア
★は新規参戦。●は機体のみ参戦。
○次スレは>>950が立ててください
1行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を加えて下さい
※前スレ
【PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part80
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1528462141/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ○公式サイト
http://srwx.suparobo.jp/
Q 今作はシリーズ化の予定はあるの?
A 無いです。前作(V)と同じで本作のみで完結します
Q 今回も主人公選べるの?
A 今作も初めに男性か女性かを選べます。なお機体は共通です
Q 今回の会話シーンはバストアップはあるの?あとマップは3Dなの?
A 前作と同じでバストアップ実装とマップ画面はクォータービューで確定です
Q 早期購入特典はどんなのがあるの?
A 詳しくは公式の「SPECIAL」の早期購入特典の欄を参照して下さい
Q ダウンロード版だけの早期購入特典はあるの?
A 上の早期購入特典に+してDL版限定として「Xブースター」という強化パーツが入手できる特典があります
Q サイバスターは早期購入特典のDLC使わないと出ないの?
A DLCを使わなくても本編には中盤以降に出ます。早期購入特典のDLCは序盤から使用出来るようになるものです
Q 公式にあるPS4版、Vita版の比較画像わかりにくいんだけど他に参考になるやつある?
A 前作と変わらないのであれば、スパロボV公式にある比較画像を拡大させてみるとわかりやすいです(http://srw-v.suparobo.jp/spec/)
Q VitaTVやリモートプレイは対応してるの?
A 前作と同じなら出来ると思いますがまだ不明です。前作で出来た機能については↑URLの「対応機能」に大体書かれているので参考程度に
Q カスタムサントラってあるの?
A エディットBGMという名前で、PS4版、Vita版共にあります
Q 限定版の曲ってフルなの?あと限定版には通常のアレンジBGMは入ってないの?
A フルではなくゲーム用サイズです。限定版にも通常のアレンジBGMは入っています
Q 収録曲を既に持ってる人はカスサン出来るのに限定版買う意味あるの?
A 自分で編集などをしないのなら以下が主なメリットです
・ループ処理が初めからされているので曲が自然な繋ぎのまま途切れることが無い
・イベントで通常曲に無い曲が流れるので、そのシーンが一段と盛り上がる
・今作から「収録済楽曲に限り、再生ポイントを指定する機能」が新しく追加されたので、限定版ならより多くの曲を自由に調節して楽しめる
Q 難易度って決められないの?
A 今作からハード固定のエキスパートモードが追加されました。リトライしないでクリア出来ればSRポイントを獲得できます
Q 機体のみ参戦なのに鋼鉄の7人からトビアが出てるんだけど?
A 前作の内容から鑑みるに機体のみ参戦=原作再現は無いという意味だと思われます、なのでキャラも出てくる可能性はあります
Q タイトルがXなのに、何でガンダムXやXのつく作品がいないの?
A 前作と同じでゲームタイトルは後付です。参戦作品が決定してからゲームタイトルが決まりました。 ○【早期購入特典?】
・資金:50,000
・TacP:500
・強化パーツ:オドのタリスマン
★(あらゆる事(命中率・回避率・クリティカル率・特殊回避発動確率・シールド防御発生確率)の発生確率が+10%有利になる。)
○【早期購入特典?】
・資金:100,000
・TacP:1,000
・強化パーツ:Xマテリアル
★(移動力+1、武器の攻撃力+200、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。)
・強化パーツ:バリア・フィールド
★(全ての攻撃ダメージを1000軽減するバリアを装備。バリア使用時、ENを5消費。)
○【早期購入特典?】
・オリジナルテーマ
○【早期購入特典?】
・「サイバスター」&「マサキ」の先行加入
・強化パーツ:Xの宝剣
★(武器の攻撃力+100、命中補正+20、クリティカル補正+20。)
・強化パーツ:Xの宝盾
★(最大HP+500、最大EN+50、装甲+100、運動性+15。)
○【ダウンロード版特典】
・強化パーツ:Xブースター
★(移動力+2。出撃時にExC+2、出撃時に気力+10。)。 ワタルは引き続き参戦してほしいけどガチの戦争やってる世界と相性悪いのが気になる
Xは富野系ガンダム勢もGレコやZZ中心だからコミカルなノリで行けたし
Wも劇場版・ダンバインやコードギアスは原作終了後だから基本不殺なんだろうと脳内補完できるからワタルがノリノリで戦っててもいいかなと思える
Vの宇宙世紀世界みたいな世界観でワタルがノリノリだと違和感バリバリ >>1
乙
>>4
いっそのこと無印Zみたいな大型分岐作るか ふと思うんだがハマーン様ってアル・ワースには来てなかったのかな 「強い子に会えて良かった」って満足したから成仏しちゃった 大丈夫。あの人はちゃんとZZのバイオセンサーとして少年たちを見守ってくれているから ようやく全ルートクリアしてトロフィーフルコンプしたわ
一週目はアマリルートで通常END
二週目はイオリルートで困難END
三週目はアマリルートで困難END
四週目はイオリルートで通常END
これでシナリオ完全制覇
とりあえず主人公の格差が酷過ぎた
アマリちゃんは主人公でなくてもヒロインとして普通に可愛いのに
イオリの場合は主人公でなければ当て馬扱いとか可哀想すぎる
あとダイターン3は『コイツ要るか……?』状態だった
前作(V)はまだ許せたけど、今回はマジで必要性を感じなかったな
正直トビアみたいに、『亡国のアキト』か『双貌のオズ』辺りをゲスト参戦させてれば
話題になったと思う
『復活のルルーシュ』控えてるから多少ゴリ推ししても許されただろうし、例え一過性の話題性でも話題にすらならないダイターンよりは話題になるだけマシだったかも
長文スマン 武器の正式名称欄っている? 明らかに正式名称じゃないのも混じってるんだが。
例えば、
MVS
略称が正式名称なのか?
超硬クロムブーメランブレード【ブンブン丸】
クロスアンジュは見たことないが、「ブンブン丸」の部分は正式名称ではないのでは。
主砲(N-ノーチラス号)
図鑑に思いっきり「50センチ連装電子熱線砲」って書いてあるんだが……。
真面目に作るか、作る気ないならいっそこの項目削れ。 適当に作りすぎなんだよな
>>10の言う度の過ぎた居るだけ参戦も、>>11の言う武器の名前も
お金がかかるから仕方ないよね!ファンなら分かってくれるよね!っていう魂胆がモロ見えで嫌だ
アンジュの機体は連続参戦なのにモブのアニメは増えないだし
グラタンのアニメに気合い入れるのは結構だけど華を持たせるならノーチラス号だよなぁ もしも時代が時代だったら
新規参戦機体はあと2〜3武装増えて
新規戦闘アニメもGセルフのクオリティばかりで
ケーラやエマさんやカツやビルギットさんやザビーネやハマーン様や大グレン団の面々やシグナスのオマケもパイロットで使えて
主人公が男女別機体で別武装で別ストーリーで
そんなスパロボが時代の進化と共に出来ると昔から思ってたんだが
現状満足はしてるけどね >>1 おつ
>>10
ダイターン強いやん
序盤であの強さは彼だから許される
中盤以降ダブルマジンガーにもってかれるけど 装甲ダウン係ゆえにダイターンクラッシュ見る機会に恵まれないマン ダイターンは魔神皇帝には1歩劣るけど万丈の狙撃のおかげでめちゃくちゃ使い勝手良い印象
あとちょっとボスに距離が足らない!!って時はドグマでEXC上げてブーストダッシュ&狙撃&魂で大体なんとかしてくれる デスゴッド一撃とか無理だろ……→なにこれしゅごいぃぃ デスゴッドを1撃で倒せって序盤のチュートリアルとしてこれ以上ない良ミッションだと思うの
アレのおかげで「プレースメント補正かけてみよう」「分析かけてみよう」「援護攻撃使ってみよう」ってなった人結構いそう 愛をかけたLv99ノインさんで一撃で沈めてしまってゴメンナサイ 原作やスパロボの過去作なんかに全く思い入れのない人にとっては
ストーリーにほとんどからまない居るだけ参戦なら必要ないと思うこともあるだろうさ
だけど俺は、新規参戦のよく知らない連中が増えていく中で
昔からの顔なじみが変わらずいてくれるというのはすごくうれしく思う >>20
NEOのリュウ・ドルクと違って
本当にそれらを駆使しないとクリアすら難しいって訳でもないのが良い ダイターンはサプライズでコロスくらい仲間に引き連れてきなさいよ
あとZシリーズから変わってないアニメーション担当変えれ
アップを使った不自然な接近動作気持ち悪い マルチアクション ボボーン マルチアクション ボボーン マルチアクション ボボーン ダイターンのアニメ気持ち悪いって意見を何度か目にしたけどそんなに?
昔のスーパーロボットっぽさが表現できてて俺はいいと思うなあ
むしろ他の担当者にダイターンの動きを描けるとは思えないから今の担当のままでお願いしたい 戦闘アニメに文句は無いよ
ただ時獄篇で休んだだけで出ずっぱりだからなぁ あの作風再現しようとして
力不足でした ってとこじゃないのかな
なんかタダの目がいっちゃってる人に見えるし ダイターンって設定盛ってる?
昔はあんなに太陽太陽って言わなかった気がしたけど 原作終了後の作品は多かれ少なかれ盛ってはいるでしょう ダイターンは装甲ちょっと改造してバリア付けたらほとんどの攻撃はじくようになって凄いわ 舞人とワッ太にも言える事だけど出撃させると資金とかTacpとかもらえる固有ボーナス止めて欲しいわ
おかげで好きでもないのに出さざるを得ないってのが嫌だ >>33
むしろ盛ってない
元から太陽光チャージだけでめちゃくちゃ強いて設定だから
核融合でも謎エネルギーでもなく
純粋に太陽光だけであれなんやで おやつ大量生産がバランス崩壊させたからってペロリーナの売価が低いのはどうなんだ! 大人気だったペロリーナも1年経って旬が過ぎたってことだな
よくあることさ 元から人間同士でやり合ってたし最後の方はめちゃくちゃ殺伐としてたしマイトガインは出しても良いよなぁって思ってたから連続で出てくれるのは嬉しいけど流石に次はいなくても良いかもと思った、何か秀逸なクロスオーバーやオリジナル展開があればまだしも
あと次出る時はバトルボンバーの微妙っぷり何とかして欲しい、ライフルもバーストも無いし空飛べないし しかしファクトリーでの強化パーツの売却って誰に売ってるんだ
敵軍に横流ししてるのか オウムに売ってオウムが実験の道具に使って知的好奇心が刺激されてpt貰ってるんじゃね? 今回のパーツは魔力で作ってるっぽいからなんやかんやして魔力の肥やしにしてるんじゃないかと 久しぶりにVやってんだがVと比べるとXってテキスト量減ってね?
サクサク話進むなーと Z→綺麗なハマーン
V→綺麗なジェリド・ヤザン・フロンタル
X→綺麗なグレミー
よし次は綺麗なシロッコだな 銀河の危機に地球圏を率いて立ち向かう綺麗なザビ家とジオン星人 ガルマが自軍入りしたら面白そう
シャアと殴りあって和解してほしい
なんか2人ともぼろぼろで夕日に向かって2人で寝そべってる感じで >>51
WSギレン版ガルマか某SS三部作ガルマで 自軍入りは無かったけどOEでは>>50の理由で戦争してる場合じゃねえって常識的な判断したキシリアとガルマが味方でクワトロモードのシャアと仲良くしてたな
ギレン派と別れて正統ジオン設立とかギレンの野望ネタもぶっ込んできたし >>38
じゃあダイターンって呼ばれていない間はずっと日向ぼっこしてるの? 今更クリアしたけど意外とストーリー楽しかった
ゼルガードも格好良く見えてくるね、出来れば必殺技をもう一個欲しかったけど 良くも悪くも予想や期待を裏切って来たダンバイン、ファミ通かなんかで紹介された「トッドと再会!ライバル達との共闘がアツい!」って文章で「ダンバイン原作の途中でアルワース召喚されてトッドがEXみたいな感じで仲間になるのかな?隠し生存とか?」
ってな風に思った人結構いるんじゃなかろうか。原作終了後なおかげで大人なザマさんやババトッドが見れたりした訳ではあるが ババトッドは良かったな
自軍加入のタイミング逃して敗走して敵陣営内でも行方不明扱いでどうすんねん思ってたら
よもやあんなあったけえクロスオーバー引っさげて再登場するとは ババッドはXで一番記憶に残る神イベだった
次点でヒミコがドラゴンヴィヴィアンに絡むところはホロッときた
全然覚えてねえけど ワタル未見だけどシバラク先生がわりと強ユニットだったのが意外だった。
てっきり実力は今ひとつだけど気のいい旅の水先案内人、少しマイナーな
例えで言うとストゼロ漫画「さくらがんばる!」の火引弾みたいな役割の人
だと思っていたから シバラク先生、原作では龍神丸の前座みたいな感じで敵にやられることが多かったよ
まあスパロボと違って敵魔神は基本1話につき1体しか出ないから作劇上致し方ないんだけど
とは言えガッタイダー倒したりとかキメる時はしっかりキメるから実力はきっと本物だったんだろう >>59
「アル・ワースのマム」という近年稀に見る温かいイベントだった 愛の心にて!悪しき空間を断つ!
名付けて断空脚!ヒャッホーウゥゥwww やっちゃいけないと思いつつ、さやかとラライヤのレベルを補給装置で99に上げてしまう。応援祝福期待を持ってるから仕方ない コマンドに集中ないのに集中力はあるというチグハグさを回避したんだろう(適当) アタッカーもレベル制にしよう!LV.1で1.2倍、LV.2で1.35倍、Lv.3で1.5に! シルキーかわいいなと思って画像検索したらなんかケバいおばさんが出てきた 今作もアタッカー付けるくらいならそのポイントで能力上げた方が強いのかしら >>69
レベル1で1.1倍
レベル2で1.15倍
レベル3で1.25倍
とかになるだけだぞ レベル1 気力150以上で1.2倍
レベル2 気力140以上で1.2倍
レベル3 気力130以上で1.2倍
かもしれん こうしてみると甲児のABやダイターンのサイズ差補正ってすげぇな >>72
400まで養成仕切った後にアタッカーでさらに伸ばすためにつけるんだぞ >>62
>>63
レスどうもです。その漫画だとダンってネームドにはボコられるけれどモブには無双
できるくらいには強くて、さくらにストリートファイターとしての心構えや新技につながる
アドバイスをしたり、マルチリンガルだから世界を回る旅の水先案内人を下心ゼロで
務めたりってキャラでしたので 主人公がいつも撃墜トップなので
なんとなくラライヤをトップにしてみた
これも飽きたので今度はアーニャをトップにしてみた
ところで、ZERO版のさやかさんマダー 個人的にはマサキが不動のトップだなあ。サイフラッシュが便利すぎて。
不動と言いつつ一瞬ジュドーに抜かれたけれど ゼロのマップ兵器ヤバイな
範囲も威力もヤバイ
こいつに戦術待機つけて、武器改造したら
マサキに匹敵する活躍しそうだ ノレドの期待をラライアに使えないんだけど、仕様なのかバグなのかどっちなんだろう? マサキがトップ過ぎて第三次αのアフロ状態になってきた。
二位の主人公との差が100機近いんだがもう埋まらんだろこれ >>80
序盤〜中盤は使えるな
ゼロの撃墜数稼ぎにしか使わなかったけど
中盤以降は戦術待機してる暇があれば
マルチアクションと戦艦オーダーで連続行動したほうが早いしな >>82
Vでもユリカの期待をルリに使えなかったし仕様なんじゃいか 期待は消費SP>回復SPで一人乗りの場合は自ユニットに使う意味が無し
で、「指定した「味方ユニット」のメインパイロットのSPを回復する(選ぶのはパイロットではなくユニット)」だからバグではなく仕様か、仕様が邪魔してるでいいと思う
Jナデシコのセルフ献身がヤバかったな、アレはサブパイ全員に効果あるからだけど >>11
昔買った設定資料集だと主砲が冷線砲、副砲が熱線砲だったような記憶なんだよなぁ
ガンバスターのバスタービームが冷線砲だからガイナの主砲は冷線砲でいくもんだと思ったものだったが ゼルガードの性能を男女でもっと変えられなかったんかね
比翼転生と天地神明はストーリーの流れとか設定踏まえると共通でいいけど電光石火だけしっくりこない もしもゼルガードのコクピットがモビルトレースシステムだったら
イオリはともかくアマリちゃんにはあの技はちょっと無理だったな 手抜きっぽくても最後の演出を入れ替えるだけでもそれっぽくなった気はするんだよね
赤玉打ち止め→蹴り(格闘)
蹴りふっ飛ばし→赤玉(射撃) >>93
エーアイ系は昔から割とそういう感じでバリエーション増やすよね 大佐サザビーの時点で性能自体は充分だったのにナイチンゲールでMAP兵器まで手に入れちゃって手が付けられんかった
一気にトップ3に躍り出たわ エンデのアミュレット入手した状態でシナリオクリアのトロフィーが取得してないバグに遭遇したんだけど同じ人おる? >>96
大佐の能力や精神コマンドも相まって破格の強さになるよな
大尉のハイニューよりも強く感じた F91だけ宇宙世紀ガンダムで宇宙適応Sじゃないの謎 >>102
リミッター解除状態で宇宙Sにならんかったっけ?勘違いかもしれんが バイオセンサーしかりガンダム系は特殊能力で機体性能上がるから分かりにくいよね
インターミッションで確認できないし 気力解除系はインターミッションで確認できるようになって欲しいよなぁ
従来よりいろいろと快適になってるけどこの点は前作から引き続いて不満点 これまでもそういうの制作側が気づいてないだけってパターン割とあったからアンケートとかで送るしかないかと 一周(地上ルート)済ませた時点でアンケ送っちまったんだよな
宇宙通ってなくてそっちの組は使ってなかったから気付かんかったのが悔やまれる ロボットアニメの鉄板なのかもしれないけどさ
無人島に漂流して異性の敵パイロットがイチャコラ親睦を深めて結局ハッピーエンドってさ
たまには互いに搭乗してること知らないで殺しあって悲しみビデオレターエンドでもいいじゃない 必要な武装は揃っていたけどマジンカイザーにもう1つくらい武装欲しかったな >>110
0080みたいな感じ?
>>111
カイザーブレードやカイザーナックル(VS暗黒大将軍のトドメ)は強さ加減に困るし
ジェットブーメランあたりを高射程であったら良かったとは思う リディ「バァァァァァニィィィィィィ!!もう戦わなくて良いんだァーーーッ!!」
ポケ戦また出て欲しい。プレサンに遠い記憶収録してビデオレターイベントかその後のシナリオデモで遠い記憶流そう(無慈悲) 武器選択画面でマップ兵器の範囲を上下左右に動かすのやめてほしい
フォトントルピードとかただでさえ複雑な形してるからなおさら
あと全員一斉にブーストダッシュさせて せっかくオリジナル版なんだから多少使い勝手悪くてもダイナマイトタックル欲しかったな
移動型MAPWってOE以来無いし >>110
ゼロシステム「例え無人島イベント無くても、どの道お前とは結ばれん運命だ。諦めろビゾン」 >>113
ビデオレターイベントも本編映像フルで再現しよう
効果音とテキストだけで分かりにくいイベントは本編映像で補完してほしい 一周目49話にして全員エースにできたわ、アンチスパイラル様々や
トッド1人だけ死んでしまったのが悔やまれるが 今回はエンペラーにオレオールブースターっていうグレートブースターの強化版付いてたから
それに似てるジェットブーメランはカイザーからオミットされたのかな せっかくダブルマジンガーでの合体攻撃があったのにダブルバーニングファイヤー無しはやっぱり残念だったな Vに続けてXも四周目ですが
いつになったら腹黒オウムがジト目の貧乳美少女になるんですか? あれは一応ZEROvs暗黒大将軍でZとグレートでやってたのをイメージしてるから
珍しくスパロボ以外でダブルバーニングファイヤーって叫んでたんだからそっちでもよかったのに ダブルマジンガー合体攻撃きたし次はファイナルダイナミックスペシャルをですね
仕様変更で大分撃ちやすくなったし >>123
光子力ビーム単体で撃つよりエネルギーの消費量何倍も多いだろう
つまりあれは通常の何倍もの出力を出してるんだよ、決して舐めプしてるわけじゃない バスターライフルみたいに光子力ビームにも最大出力版作るか 旧TV版だと必殺技の光子力ビームがSRWだと弱武器なんだぞ
舐めプしてるのは今に始まったことじゃない >>131
強化パーツは大したものないし周回支援目的だとかなり割高なような……
追加シナリオの出来が余程良いなら検討するけども 追加シナリオ2話で1200円はね
公式サイトにもTwitterにも情報ないから詳細が分からんし今夜の放送待ち? >>130
今の真マジンガーになってからは光子力ビームは最強クラスの武器じゃん
ブレストファイヤーより上な扱いだろ 光子力ビームと言えば、あれのどこが格闘武器なんだろうかと。いや
ゲッタービームもそうだし、アマリ主人公の電光切禍が射撃武器とかも
そうなんだけれど >>135
ビームが機体まで繋がってるからあれは実質体当たりしてるようなもん
よって格闘属性何も問題はない 魂の問題
何を撃とうがぶん殴る気マンマンならそれは格闘なのだ 最近放置してたけど追加シナリオ来たのか
DLCは強くなったデータでプレー出来ないからイマイチなのよね
スーパーハードなら買っても良い 何かアプデきてた
>>139
それな
周回行く前のインターミッションでクリア後の育った自軍で遊べればいいのにね DLCやると本編で付けたヒットアンドアウェイがあるつもりで攻撃した後動けなくて「あーっ!」ってなる ZのSPDみたいに好きなように強化した状態でボスラッシュやりたい 周回でスキル引き継ぎありでやってると引き継いだ分だけはDLCで反映されてた 周回支援パックはVでもやってたな、俺は買わなかったけどアレはどうだったんだろ
OEのボスラッシュステージはクリアした人の多くが「二度とやりたくねぇ」って言ってたの笑った
実際、気力やSP上げてる暇ないからかなりキツかったけど >>128
普段はないオーラ纏って「エネルギー フルチャージ」と言っているしな
カイザーノヴァはじめまだまだ上はあるんだろうけど通常モードではあれが最大威力なんだろうな Vの周回支援パックは出るのがとにかく遅かったからなあ >>145
あれは資金以外にも制限があって好きなように改造とはいかなかったな
割と楽しめたけど唯一クリアしてないスパロボだわ 15段階改造してあるのに、今更弱くされてもなあ
DLC強いままでやらせて欲しいわ 敵もむっちゃ強くして難しくてして良いから 第三次αで4週、全主人公でクリアすると遊べるステージなかったっけ?
かなり記憶の彼方だけど、4周した達成感があって楽しかったのは覚えてる
トロフィーコンプしたら、ご褒美ステージが欲しいなあ >>154
さらにバグなのか仕様なのか全主人公が自軍に加入してるオマケつきでな おまけシナリオクリアしたあとニューゲームで始めるとそいつら加入してるバグか、懐かしい トニタリスかっこいいよなぁ
男心をくすぐられる
プレイヤーユニットに使わせてよ〜 アンケート回答期日今日までか
今日の発表次第では再回答したくなるかも 後スパロボXHPの消えてる動画はなんだ? この時間になっても公式サイトはアプデの内容記載してないのか
一体何が変わったんだろう アプデは周回支援の対応なんだろうけど
なんかまたクリアしてもパーツもらえないんだけどこのDLCw
侘び石はよ 周回支援DLCで貰えるパーツをあらかじめ持ってると個数増えないね。
パーツ持ってない状態だとちゃんと増えたので対応待ちかな 現在25話クリア
ゼルガードとサイバスターしかカスタムボーナス取得してないのに、なんかオールディフェンサーが開放されたんだけど・・・
なんでやねん 両主人公でDLCクリア
アマリ編のオド袋君が本編じゃまったく見られないまともな扱いされてて草
イオリ編はオウムが面白かった
TacP25000は美味しいしまだ周回する気あるなら買って損はないかも DLCの追加シナリオってキャラ成長もスキル取得も改造も適用されないけどMカスタマイズだけは効いてるのよな
EXC3突破によるブースターとか気力初期値が+10とか地味にでかい イオリ→オド袋→イオリとやると
最初はなんだか気の毒に思えたプリティサリアンや
二号争奪戦とかが凄く楽しそうに見える不思議 >>166
還元なしのスキル引継やってればその分は反映される
4週目のデータだったから主人公とサイバスターで無双してすぐ終わったわ 内臓のMAIN TITLEをν GUNDAMにしてて本編で流れず戦闘で掛けることも無かったから分からなかっけどアレンジ変わってたのか……めちゃくちゃカッコいいやん カスサンで隠れちゃってるけど内臓BGM良いの多いよね つか、イオリで始めたんだがいつアマリちゃんとイチャイチャできるんだよぉ。出てきたと思ったら殺すとか物騒なこと言ってるしよぉ 地上だとイオリの大根役者イベントあ・・・ってあれ共通ルートだっけ アマリちゃんであの話やるとちょっとだけ彼女が怖くなる アマリちゃんは自分の魅力自覚してるからしょうがないね >>174
43話でイオリ君からかったり、タスクのような恋愛アプローチされるのにまんざらでもなさそうだったりするやつ どっちの主人公でも地上のがいきいきしてるよね
周りの作品と本人の設定的にしゃーないっちゃしゃーないけど 宇宙ルートはプルツーやらヒナやら説得イベントばかりで
ひたすらめんどくさかった印象しかない そもそも宇宙ルートではゼルガードだけ明らかに周りから浮いてるしな 必ず一緒に付いてくる魔装機神の方は…
あれ?分岐で出番あったっけってくらい空気だった 今回ガンダム+バディコンorそれ以外全部の2択しかないからなぁ
Vの時はもうちょっとルート分岐の時に作品分けされてた気がするんだが マサキさんはアマリ編最初の分岐でお前に興味があるって言ってアマリに引かれるところがピーク サイバスターあの強さで本調子じゃないっていうんだからもうワケガワカラナイヨ OG出る時もあれぐらい気合い入れて出てこいって感じだわ 昨日落とした追加DLCイオリアマリ両方で終わった
すぐ終わるから1200円は高いけどそこそこ面白かった
露骨にサブイオリの扱い良くなってたのは謎
アンケ昨日までのはずだがDLC作ってる段階で相当不満来てたんだろうか >>190
あくまで追加DLCのシナリオ中だけだけど性格が主人公時寄りになってて、
教団との戦いに迷うアマリちゃんを激励して迷いを捨てさせるきっかけを作った
オウムはイオリに役目取られたと残念がる
サブイオリの株が爆上げされただけでアマリちゃんはオウムのこともちゃんと気にかけてるからその辺は安心していい >>187
恋人はいたみたいだけれど…(ベルリが撃墜しちゃったという) 2つ目の追加DLC、ボーナスアイテム無しなのは正規なのか? >>196
PSストアの説明にも報酬の記載はないし正規でしょ
もしかしたら前半の報酬受け取れないバグの補填でなにか来るかもしれないけど >>197
別に衝撃的な展開や面白味もなかったし、ほんとに正規だったら、付加価値無いならいよいよ本編でやれだな… 有料DLCに衝撃的な展開あったらあったで文句言ってそう
つーかそういうのを本編でやれよって いや、そういうタイプの有料DLCは別に変なことでもないだろう
FEとかやってたろ えぇ…また報酬受け取れないバグやらかしてたん?
バカなのかな? 周回支援パックとアプデきたと聞いて久しぶりに来ました
しかし毎度毎度バンナムはなぜ周回支援パックを発売日付近に出さないのだろうか?
それまでにやりこんでコツコツ稼いだ人が意地でも落としたくなくなる販売方法を取るのはマジで止めてくれ…
もう資金もPPも必要無いのにアマリちゃん目当てだけに買う人間の気持ちも考えてくれよ
愚痴ってスマン、次の周回行くわ
エキスパ一周目などの別データ含めたらPP100万近く損してると思うと泣ける…
http://imepic.jp/20180629/723940 >>205みたいな人が出てくるのは分かりきってたことだし、シナリオ内容もパッとしないし地味に高いし、開発の狙いは何だったんだろう >>206
>>204も指摘してるように単純にバカなんだと思うよ
1.01や1.02のアプデの際にも報告したがTacPを還元する選択した際に初周からのTacPを還元出来ない仕様にしてアプデ配布したり、
1.01→1.02では前周のTacPだけ還元されて、それ以前の周のTacPが全て吹っ飛ぶ仕様に改悪してきたからね…
さすがにこうなると1.03はすぐに当てようという気にはならないわ
公式見たら周回支援パックの報酬関係でまたアプデ来るっぽいし
一周クリアすれば分かる事を何故配布前にチェックしないか不思議で仕方ないよ…
一周クリアなんて4時間あれば出来るんだからそのくらいの労力はかけろと 敵の3連トニタリスと7連トニタリスみたいに
ゼルガードの魔法にも変化が欲しかったよ… ゼルガードは気力130以上で羽根が開くとか脚の板みたいなとこが可変翼みたいに開くとかそのぐらいはやってほしかった
Gアルケインのお尻のレーザー砲も最初のうち撃てないんなら外しとけと
機体の一部分の差分描く余裕すらなかったのかな シクレ全部スルーしたとしても1話平均4.5分とか流石に盛っただろw 1週目ビギナーDLCなしで2時間ちょいのRTA動画上がってるし引き継ぎありで序盤からサイバスター酷使できるなら4時間クリアくらいはやれそうな気はするけど試す気はないかなー >>210
けれどその状態では1ターンしか戦えなかったりするんですね? >>187
非処女なのでぶっちゃけどうでもよくなりまさた >>213
TacP惜しまないならガンダムルート通って隠しフラグ全立て&稼ぎながらでも4時間あればトイレ行く余裕があるくらい楽勝
ターボペネトレイター、レイザー、プラコン積んだサイバスターにブレイブカリバー、バンク×2積んだパーツ供給持ちを一体用意すれば良いだけなんで
エキスパでもボス以外だとマサキが熱血覚える前にサイフラ一発で倒せないのはクロアンのデカモノくらいだから時間もそう変わらない
何周もやればどのタイミングでL+start押せば良いか?や敵の配置も記憶出来るから慣れの問題で誰でも可能
試してもない人にエアプ言われたくはないかな
↓くらい倒してればアホでも早くなるし難しい事は何もない
http://imepic.jp/20180630/010080 こんなゲームでRTAなんかやっても…
んなこと言ったら大してやり込んでない俺のマサキはマクロ放置で撃墜数80000超えてるし数値なんか当てにならんわ
そもそも何時間でクリアできるかじゃなくてちゃんとデバッグしろって話じゃないのか
引き継ぎ周りのシステム変更したならクリア前の状態に設定して引き継ぎだけチェックすればいいしデベロッパーがいちいち通常プレイなんてするわけない 単にエアプじゃないってのと4時間は無理って書かれたから出来ますよ?と言ってるだけなのに、
どうしてそうひねくれた捉え方をするのか分からんなー
こっちも別に煽り口調で書いた訳でもないのに… エアプと煽られたくらいで熱くなるなって話やろ
つかデバッグとRTAは割と対極にある作業なんで
4時間でクリアできるんだから手抜きすんなってのは理屈が通るようで通らないと思う >>223
とにかく俺が無知なのは認めるよ、それは悪かった
ただバンナムも配信する前にちゃんとチェックはして欲しいんだ
スキルの並び替えとかも1.02で修正してなかったしね
次のアプデでちゃんとしたの出してくれたら良いんだけどな
なんか軽く荒れる流れにしちゃってゴメンね
最後に話せたのがアナタみたいな人で良かった、ありがとう ダイターン3は出しゃばるのは別に構わんけど、いい加減成田さんで代役立てて台詞全部新録してほしい
特殊な台詞が一切無いから代わり映えしなくて戦わせてもつまらん
てかデューク・フリードやマリン・レイガンは代役立ててるのに、何で頑なに万丈さんはライブラリのままなんだ? >>225
鈴置さんが万丈に深い思い入れを持っていたのは有名だからねえ
晩年のインタビューでも万丈は自分自身だと語っている
それ知ってるスタッフからしたらなかなか変えられんよ >>225
その二人は初めてボイスがついた時には元の声優さんは亡くなっていたから代役の必要があったんだろう
万丈はライブラリが豊富だからなあ 万丈は鈴置さんの声のままでいいじゃないか
何が不満なんだよ、むしろ変えてほしくないわ 代わり映えしなくてもダイターンは好きだから使うしライブラリ参戦歓迎
まぁVと比べるとちょっとシナリオ面で目立ってなかったから今回は残念というか、必要あった?組に入ってるよね、Vはコロスもいたしマイトガインやナデシコとの絡み見て「これは万丈じゃなきゃ出来んわ」って感じだったから良かったけど >>229
新しい掛け合いとか作れねえだろ
必殺ボイスはそのままで良いけどさ
主役で一人だけ掛け合い無しとか寂しすぎるわ >>230
それなんだよね
百歩譲ってライブラリ参戦しかできないなら、せめて『V』並みに目立たせてほしかったと思う
今回本当参戦した意義薄かった
あと調べてみたら
破嵐万丈:鈴置洋孝(故人)
三条レイカ:井上瑤(故人)
ビューティ:水野カコ(不明。どんなにググってもこのビューティ役以外出てこない……無名の新人?引退済み?故人?)
ギャリソン時田:北村弘一(故人)
トッポ:白石冬美(存命。御年76歳)
ドン・ザウサー:山内雅人(故人)
コロス:信沢三恵子(存命。代役で松井菜桜子さん、こちらも存命)
メインキャストほぼ全滅してるんだね
トッポにしてもNPCだし、事実上コロスだけしか新録できない
多分、今後もダイターン参戦する時は十中八九『万丈のみいるだけ参戦』かな? 対メガノイド用の台詞はそれなりに録ってそうだし次回参戦時にはメガノイド出してほしい
久々にカミーユVSシッコロ ジュドーVSハマーンも見たい
最近の加入時点で歴戦の戦士は飽きてきた なぜか特例的に出続けるだけでもアレなのに
さらに目立って出しゃばられたらアンチ増えそう
今の何故か居るけど単機だしデカくて強いから戦力の足しにはなるしまあ居ても良いか
くらいが落としどころじゃないかなあ ダイターンリメイクされんのかな
スパロボ常連だしロボ好きに対する知名度はあるだろうし
10年くらい前のリメイクブームに乗れば良かったのになぁ ダサ戦闘服がスタイリッシュ化されて
喜び組2人も萌えキャラにされそう 周回パッククリアしたけどこのリドルの内容だと主人公はラスボスの正体に事前に気づいていたのでは…… むしろダイターンとZガンダムに関しては空気参戦だからこそ鬱陶しい
VのZガンダムは今までにない事をやってたからマシな方だけど 特別枠として仕方なく、って感じが漂ってるのが嫌なのはわかる
明らかに扱いに困ってる新劇EVAも近い ダイターンはリメイクしても原典を超えれなさそうなのが
ハゲにやらしても別物になりそうだし 今回プルとプルツーが敵側に立つことがあったから、案外ライブラリでも
ボイスパターン豊富なんだなと思った。 >>241
別に原点を必ずしも越えなきゃいけないわけでもないだろうしやってみても良かったのにな 今二週目後半だけど
三週目は全力で熟練度狙ってプレイしてみよう。 熟練度ってなんだ?と思ったけどSRポイントの事か?
エキスパでやった方が楽よ3周目なら15段階改造出来るし更に簡単 >>239
出ずっぱりのくせにメガノイドとかシロッコとか何年も出さないからな…
Zはまだジェリド・ヤザンとか少し変化つけてきたけど… >>245
大昔は熟練度といってたのだよ
SRポイントに変わったのっていつからだっけ?Z? 基本漫画やアニメの原作が好きな奴(俺)ってさ
このキャラとこのキャラが戦ったらどっちが勝つんだろうとか
このキャラが味方だったらどうなっていたんだろうとか
このキャラもっと強い技出せるでしょとか
そういう妄想遊びが大好きなんだよ
だからVのジェリドヤザンとの共闘は本当に嬉しかったんだよ
原作再現もいいけどスパロボなんだしゲームなんだしもっと捏造してください
シロッコとかハマーン様とかヴォルフガングとかマリアンヌとか味方で使わせてくれ >>248
ほんそれ。
特にカミーユとか万丈て敵は全滅だ思考で原作進行中は和解のわの字も考えてないくせに(ᐯのは崩壊後だったし)、周りからさすカミ万丈の持ち上げぶりにはいくら作品自体好きでもますます嫌気がさしてきたし、捏造上等で和解・共闘してみろと常々思ってる。
何十回のマンネリより1回の奇跡の共演してナンボなんだし。 今回のクロボンはほんとフルクロス出したかった嶽だろ感が凄い >>248
その気持ちわかる
俺もヤザンやジェリドが味方にいるのが嬉しくて
彼らは準レギュラー枠で使ってたよ 原作再現路線を望んでるファンの方が多いんだと思って捏造路線は諦めてる 原作再現の方が少ない真マジンガーとかいう半オリジナル カクリコンやバスク、ドゥガチが仲間になったりとかだな
>>254
半オリジナル?
8,9割オリジナルだぞ 本編がガッツリ飛ばされてることを考えると8,9割ってのが誇張じゃなくマジなのがw
真マジはかなりの参戦回数なのに毎回ラスボス変えてるのは感心するが、そろそろ限界じゃないかな Xに関しちゃあしゅらの儀式で跳んできたからほぼ消化済みという あしゅらがミケーネの神々呼び出して終わりだからな… 衝撃Z編はバッドエンドでzeroさんもエンペラーもいません
Vの勝てぬは原作も何もゲームの一イベントでしかない おかげでネタキャラ帝王さん 勝てぬ!はネタにも程があるけどあれでも一応版権ラスボスというおいしいポジ貰ってんだよな 呼べば平行世界からどこでも来るって便利だよな
おいアストラナガン時空の番人サボり過ぎだぞお前はいつになったら駆けつけてくるんだ >>263
初めて知ったわこれ
ボーナスシナリオフルパックにはついてこんのかこれ?
にしても1200円って高すぎだろ 周回支援パックには笑った ウォレット残高結構余ってるし買うかなw しかし序盤で資金750万とTAC25000とかやり過ぎだろw クロスボーンはキンケドゥさんやベラ、ドゥガチやザビーネにじいさんまで立ち絵作ったんだし無理に鋼鉄機体のみ参戦なんてしないで無印再現で良いと思う、その方がファンでもそうでなくても喜ばれるだろうし
トビアも傷無しでちょっとパイロットスーツ変えれば良いだけだし、個人的には何よりあの人(クロスボーン、F91、クアンタ、UC辺りの人)の動かすX3が見たい クロボン無印のストーリーあり参戦もニルファのみだから、もう15年前だもんなあ フルクロスはどうしてIフィールドパンチ置いてきちゃったんだ
トドメ演出として残してくれても良かったじゃないか >>266
フルクロスとX3はその人で見てみたいね
X1はなまじX2のアリオスの人見てしまったからにはアリオスの人で見たいが難しいかね X2だけ別チームなの本当に謎
敵限定なのも相まってなんで凝ったのって思う フルメタの敵味方で担当統一されてなかったりもしたし元から作品やシリーズ内で必ず揃える気は無いんだろう 周回支援
はたして2週以上するプレイヤーなんているのだろうか・・・ ルート分岐が大抵2つだし終盤のIFルートもあるから、2週はそりゃあする人も結構いるだろう
3週目となると一気に減るだろうけど 周回支援パックについてくる特典もないボーナスシナリオって何なん? 2週目からはチーム名で遊んでる
今回から?下ネタがNGになってるよな 部隊名って前はランダムで絶斗組とか兜甲児と愉快な仲間たちとか面白い候補出てきたのに
最近は何かテキトー過ぎに思える
そういやXの意味って何だったんだろう 今更追加シナリオ来ても2周クリアした後だから周回プレイする気にならん
どうせたた敵ボス軍団倒すだけのどうでもいい話なんだろ >>268
だってアレああいう装備じゃないし、原作でも本命じゃなくて目くらましみたいなもんだし
RX-78にライフル撃つ度に自分の盾を撃ち抜けって言ってるようなもんだぞ スパロボに登場したボスとシュワルビネガー以外のキャラも存在感強い奴らばかりだな
次回も続投するなら立ち絵のみでいいから出してほしい さすがにクロスアンジュ、マイトガイン、クロボンは次はないだろうな マジでクロボンやZZが次居なかったら中途半端再現のままで可哀想だな
そして何もしないのに居残るカミーユ アムロがあまり気にならないのは割と毎回顔グラ変わってて別作品感があるからだと個人的に思う
カミーユと万丈はPVでいつもの顔グラ(第一次Zのやつ)見るだけでげんなりするようになってしまった 1周目だけどエースプラウド使わないでなんとか48話開始前でエース26人と
グレーとエース4人(マサキ、ジュドー、アマリ、シャア)揃えられた。Vのときは
途中で不安になってけっこうエースプラウド乱発したけど >>285
もう衝撃マジンガー・UCガンダム・ダイターン3は
「クロスオーバーさせて他作品と絡ませる作品」
じゃなくて
「シナリオの穴埋めの為の便利な接着剤」
と化してる気がする いつかVガンとクロボンゴーストが並行するスパロボが出るって、寺田Pがそう動いてくれるって俺は信じてぬ 困ったときのゲッター設定で色々やってたからな
ゲッターロボなしもかなり珍しい気がする シナリオフルパックかったのにおまけで1200円買いたくねーわ...
ただどんなに短くても追加シナリオだけみたい
動画配信しねーかな >>286
正直ティターンズ勢とかメガノイド勢を仲間にする気ないんなら参戦すんなってぐらい見飽きた感があるわ(ハマーンも最早シャアかジュドーいればホイホイ付いてくるだろうし)<カミーユと万丈 ようやく仕事の繁忙期を乗り切ったので2周目開始
今回も2週目はフラグ関係なく隠し参入確定なの?なら楽なんだけど。 >>296
ガンダム系の一部キャラは2周目も宇宙ルートでフラグ立てる必要がある >>298
グレミーと鉄仮面なんか、地上ルートonlyだと顔すら見ないしな あとグレミーが仲間になるなら、ついでにザビーネとか仲間にしてもよかったと思う
クロスボーン時代ならともかく、F91時代なら改心の余地あったはずなのに 周回しても宇宙ルートは面倒なんだよな フラグなしで加入するようにして欲しいわな 宇宙ルートはとにかくめんどい 謎の勢力「デフォ加入をやめろ!会話差分が見れなくなる!」
別にええやん… 差分なんか1周目を繰り返しプレイすればいい話だからな まとめ速報になぜか2ヶ月以上前の「アマリみたいな清楚系女主人公は珍しい気がする」って
書き込みがあがっていたけど、クスハは清楚とは言わないんだろうかとちょっと思った クスハは全裸になっておぱい揺らしてるイメージが強すぎるんじゃないかな >>306
真・龍虎王の四神真火八卦陣がOGに参戦した時、どうなっちゃうんだろうか
全裸幸福斬を超えないとファンは納得しなさそうだが、あれ以上となるとCERO上がるな
出来ればアマリちゃんにも必殺武装で脱いでほしかったです(´・ω・`) >>308
清楚風小悪魔系って感じ
ヨカッタネおねだり作戦とか、イオリルートのヒロイン時とか あ、そうなんですか、それならよかったです(にっこり)
も忘れないでほしい >>311
そんなことないよとカレンさんとかグランディスさんとかジルさんとかC.Cさんとか
ノインさんとかヒルダさんとかミックさんとかヨーコさんとかアンジュさんが言って
いますけれど(人選はDLC参照) そもそもクスハは主人公やってたのって10年以上前だし カレン→言わずもがな、聞かない奴は力でねじ伏せる最強系女子
姐さん→良い女、顔は怖い
ジル→ちょっと怖いだけのかませおばさん、能力解放しろ
C.C.→怖い(可愛い)
ノイン→割と本気で恐怖の対象(ゼクスと会ってなかった時間やEWでの戦果)
ヒルダ→不良だしガチレズだしでお察し
ミック→良い女なんだけど敵殺してクリムと一緒にめっちゃ笑い倒してるし中々怖い
ヨーコ→キスした相手は死ぬ
アンジュ→下半身デブ
アマリ→性格良いけど所々ヤバい物が見え隠れしてる ヒエッ…
やっぱプルプルズがサイコーなんやなって… ミスコンDLCではヒナが意外としたたかだなと感じました 大人しい女性キャラは全てcv早見沙織でいいという風潮 スパロボじゃあのエンブリヲが憐れまれて大ダメージを受けるほど優しいらしいサリーはサリーで
原作ドラマCDで死体洗いのバイトした発言とかあるしな… ヒナとカップリングしたとき青葉達は女の怖さも共有したりするんだろうか バディコン見たことないけど杉田とカップリングすればエルヴィラ先生とエッチした記憶を共有できるの? >>315
これだけで見るとカミナが理不尽すぎるな >>325
しかもキタン共々、原作者からの死亡不可避宣告有り こうやって状況からの可能性の高い推測が確定してる事実にすりかわっていくんだなあって ダリフラOPの
Will you lips taste the KISS OF DEATH?
ってヨーコさんのことだったんだネ シモン→ヨーコの乳を揉む、キスはしてない
カミナキタン→ヨーコとキスをする、乳は揉んでない
死神ヨーコも乳を揉むだけなら大丈夫らしい >>321
あの人のしとやか型嫌い。OGの姫様やナナドラ3のアトランティカ女王の声は寒気する
でも由木やヨンみたいな強気声は上から三番目くらいに大好き 俺も早見沙織は好きだけど、お淑やかキャラ=早見沙織ってキャスティングは安直感を覚えるかな
もしも今ダンバインがリメイクされるとしたらシーラ様役に推す勢力が一定数いそうな気がする マジンカイザー登場は嬉しかったけどあっさり感もあったな
ロボット大図鑑だと「魔」モードは悪のマジンガーが現れると自動戦闘となり最悪破壊の権化となるとあるけど
最初はZEROと「魔」モードカイザー両方を止めろくらいでも良かった バット将軍が命懸けで真ゲッターに乗って挑んでくるぐらいの熱い展開がまたほしいな キスしただけで相手は死ぬって見てバジリスクの陽炎思い出した 今後グレンラガン参戦して万に一つにもカミナやキタンの生存が許されたらヨーコとのキスシーンが誰かに邪魔される形になるんだろうな
BXと今回で種死がようやくシリーズから一旦離脱って感じだが果たしていつ戻って来るか
どうせならスパクロの方でアスランと以外は結構良い立ち絵用意されてるから無印SEED参戦して欲しい 軍属のシンルナに加えて便利屋オーブのキラアスまで居るからな
大抵はどっちかが自軍に刺さるから登場させやすい >>338
劇場版や続編のせいで出られなくなってる初代とTVWとTV00と無印種の再現をまたやってほしい。
再現すると考えたら多分相性凄くいいしこの三つ。ついでに久しく出てないVGAGEも。 無印種また出るんだっったら種死とクロスして欲しいな Zで懲りたからシリーズ物はやりたくないっていうのもわかるんだが、前後編とかでやってほしいなってのはあるんだよね
作品の1期2期とかで時間経過が長いやつとかさ
AGEなんかがパッと思い浮かぶが、クロボン→V・ゴーストとかジーグ→神ジーグとか
エーアイみたいに作中で2部3部構成にするのもありっちゃありだが、やっぱ再現が半端になるし ところで、グレートマジンガーzeroはいつでるの? 正直ZEROはもう出さないで欲しいな
漫画読んでない人たちにアホみたいに持ち上げられたりだけでも微妙だったのに
せっかくのカイザーなのにルート限定とはいえ最終的に乗り換えるのが強いとか萎える
まぁもっというなら真マジンガーがいい加減飽きて来てるのだが でぇじょうぶだ
そのうちインフィニティに変わるから TV版の敵と比べて
マリーメイア軍とELSのなんとつまらないことよ >>350
マリーメイア軍はホントに飽きたけど
今作の3つのワルツは新しい解釈設定で良かった ELSは一回殲滅を試みて敗走する展開を入れておけばマシなんじゃなかろうか? スパロボでその展開やると余裕で殲滅できるプレイヤーと
絶望してるゲームキャラの温度差がな 三大国家陣営やアロウズと比べると敵としてのウザさもつまらなさも圧倒的すぎる
サーシェスやリボンズが第2次Zにしか出てないとか何の冗談だよ サーシェスやアロウズの後にELS来たから尚更に落差を感じるわ
刹那のキャラも一番微妙な時期だし クリアしてからゲッターいなかったのに気づいた
もう不要だな クリアしてからザブングルいなかったのに気づいた
もうメロンだな そろそろ新を見たい
インフレし過ぎず世界観もそれほど特殊ではなくエピソードも少ないネオゲも使いやすそうなんだけどな ネオゲは竜馬や隼人がサポートキャラっていうのがスパロボで出す上で
マイナスになりそう 種死は結構な数参戦してるのにデストレイ以降のアストレイシリーズ全く参戦せんな
面白いかどうかはともかくVSとかスパロボ向けっぽいんだけど映像化してないのが駄目なのか 主人公が乗る機体がその作品の最強ユニットじゃない場合、主人公でも出撃させない時が多くなるな
ルルーシュは戦術指揮のおかげでギリギリ出してるけど バディコンは青葉とディオのどちらか単独出撃だと攻撃力が落ちるから、
出撃枠が足りなくて2人同時に出せない時は両方留守番させてる >>368
そもそもXで参戦作品内で
最強じゃない主人公機なんてルルーシュくらいしか居ないんじゃないか? >>370
他の作品だと、TV版ナデシコのアキトとか チェンゲはDしか出てなかった頃はあんなに楽しみだったのに今は食傷気味とはね
戦闘アニメも2Zの出来が一番良いというのも本当にガッカリ
雑な扱いするなら出さないで ハードをPS4orVITAからスイッチにでも移ればいいのに
高画質化が開発の足枷になってるんだから 新ゲとSKLの共演まだか?
この2組は気が合いそうだし。 ナディアはどっちが主人公機になるんだ
そもそも名目上の主人公のナディアよりジャンのが主人公してるって問題もあるんだけど >>354
今作のハード超序盤でELS来たら多分普通に絶望できる コードギアスとクロスアンジュも勿体無かったな
俺みたいなド素人のアニヲタでも、もっとじっくり考えればいくらでもクロスオーバー出来たはずだぞ
コードギアス原作終了後参戦とか舐めてんのか ど素人君の考えたシナリオ見てみたい
プロットじゃなくてちゃんとしたシナリオね 版権元との調整ってものが必要でライターが思いついても実装できるかは別なんですわ 仮にそうだとして、版権元が居るだけ参戦や原作終了後参戦を要望してくるとも思えないけど ギアス終了後参戦割と良かったけどな
今更原作なぞられても過去作で散々やってるし、面白いifが見れたと思ってる Kのインタビュー見るに参戦喜ぶだけの人ばっかだったような
チャロンは設定監修強引にされたようだが(ギャグっぽいけど)
Kのシナリオなんて見た後じゃどう思ったかは知らんが 次原作再現やるときはアキトやオズ混ぜたごちゃ混ぜシナリオをですね>ギアス >>385
敵がマリアンヌしかいないのとマリアンヌがポッと出ですぐ消えるのがね…
マリアンヌ自身も弱いし >>389
モルドレッドがイマイチなだけでマリアンヌ自体は強くね なんでドアグダーあんだけ引っ張ったのにマジンガー勢と仲良く小物退場させたん… モルドレッドが絶望的に似合わないんだよなぁ
マリアンヌが射撃が得意だったのか格闘が得意だったのかは知らないけどさ
戦えるのが1話のみってのもカットインはよかっただけにもったいなかったね 普通に旧型量産機でランスロット顔負けな戦果を上げてたんだと思う
でもスザクと違って生身は超人じゃなかったから殺されちゃったね 二週目43話の分岐でガンダムルート入ったけど
今まで修理補給をタスクに任せてたから
修理係がいない事に気づいた。
レスキューユニットをレギュラーメンバーに付けるか
それとも、レギュラー一人外して
分岐終わったら二度と使わないであろう
ノインを使うか迷う・・・。 モルドレッドの性能はもっと盛るドレッドしてあげても良かったよなぁ
中の人に追いつけて無い、せめてMAPWとか
ブリヲはあのザマだけどヒステリカ自体は弱体化したとはいえ面倒なままだから放って置くと鬱陶しいのに >>395
敵ターンに信頼ひらめきが使える今作で修理担当って必要か?
2週目ならENもそれなにり改造できてるだろうし単機ないし少数無双でもなければ補給も不要では? あの学校に置いてあった一番古いKFで強いとかステキやん? え、マリアンヌってそんなにクソ女だったっけ?確かに原作ラストでルルーシュに否定されてたけど、それまではけっこう慕われてたじゃん?
→いろいろ調べてみる
ドン引きどころの騒ぎじゃないヤバさに草 本人の能力はヤバイのに機体がショボイって意味ではVのキチーネ感ある
あいつもパイロット性能だけならヤバかった ビギナギナって昔はZより強かったんだよな。
まぁ原作設定に則ったら当たり前だけど >>396
お前のセンスの無さに失望したよ
まあ確かにマリアンヌには専用のKMFが無いとめあふれーむだね! >>394
模造でシャルルと夫婦共演。。
つっても無理か。
旦那は戦う描写一切なかったし。
声だけはホントラスボスなんだけど(笑) 今更買ってみようかなーって思ってるんだけど、早期特典なくても二週目からはマサキさんすぐ使える? >>408
無理
今でも新品パッケージならまだ特典コード付いてると思う >>409
無理なのかー。今更新品買うってのもなんか悔しいが探してくるかー
すごく助かったーありがとう OGでも初回特典商法やりそうだな
超強いアストラナガンが使えるなら買いますよ しかしどんな糞な親でも母親殺しは良くないよルルーシュ
本当に手にかけることなくてよかったよ 中古でやすく買って
その分ボーナスシナリオフルパック買って
豊富なTACPと強化パーツに
マサキいらないじゃんZZもいるし
と思ってたが
途中で入ってきら便利さに驚く。 >>410
新品買うなら楽天ブックスでサウンドエディション半額だぞ カミーユとアスランも父殺ししそうな雰囲気だったなそういや シンジさん「旧劇ではお母さんが成敗してくれました(ニッコリ」 記憶を奪ったママは目の前でワンワンに生きながら食べられました 母親殺そうとして返り討ちにあったリムルとかいう人もいましたね… 父母との関係に関してはアムロも中々可哀想な主人公の一人 ガンダム乗りの親は大抵死んでるかまともだけど死ぬかキチガイかの三択だから >>426
父ちゃんはベイガン全滅だとなり
本人も死んだことにして海賊になると
息子のキオはあんまりいい環境ではなかったけどな… >>426
ヴェイガン殲滅に固執してる以外は有能で家族思いな父親だからな 子「ぐぁ!」
親「ぬぐぅ!」
ライバル「ぐぅっ…遅かったか!?」
アセム「な、なんだ?」
かわいそう >>429
オレは逆にワクワクしたけどな
Xラウンダーだけが動けなくなってアセムの活躍の場がきたって
スパロボで参戦したとき、そういう感応系の精神攻撃はアセムだけは食らわず活躍できるステージがでないかなぁと思ってた >>431
そんなステージもオールドタイプがZZで無双するだけの絵が容易に想像できるw スパクロの方でビルドファイターズが超ハチャメチャクロスオーバーしてるけどこれ本家でやったら大爆笑なのにって思った
結構キャラの立ち絵作られてるしBGMも何となく最近のギターアレンジっぽいからワンチャン本家参戦有り得そう
期待値ZEROに等しいけど 機体だけ参戦ならそこそこ可能性あるかもしれんけど
キャラやストーリーも絡むとなるとメダロットやダンボール戦記みたいなホビー大戦みたいなのじゃなきゃ参戦無理ぽ それらにエンジェリックレイヤーやプラモ狂四郎やプラレス三四郎とか
掻き集めたら一本ぐらいはゲーム作れそうな気がする 今24話だけど法師セルリックって人知的でカッコイイ ブラックホールキャノンを装備したガンダムをレギュラー参戦させたいですね エキスパートで始めて
途中からスタンダードに変える事ってできますか? ケロロ一緒に参戦させればイケるんじゃねBFとかのホビーアニメ全般は
でかく >>444途中誤送信
プラモをでかくして改造して中に乗るってのはケロロ映画で実はもうやってるし
なにより作風がコメディ寄りなんで無理なくイオリ達に人殺しさせない理由が作れそう >>443
インターミッションからのシステム変更でできるはず 3周目までヒルダ全く使ってなかったけど
テオドーラに乗り換えるとカットインがえろくパワーアップするのね
ただの剣があんなにいやらしいなんて思わなかったわ パラメイル第一中隊の面々はエンブリヲと戦わせると
いろいろ特殊セリフ言うから試してみれ なんとなく優先的に持たせたくなる強化パーツ
・アムロにハロ
・マシュマーに薔薇
・ジルにコマンダーターミナル シャアや舞人やVのグラハムはコマンダーターミナル付けてた
個人的にはシモンにアニキのグラサン推し 俺はカミナのサングラスはヨーコに持たせてたな
彼女が出番無くてもずっと N-ノーチラス号に青い聖石とか、アトランティスの遺産とか ルルーシュに因果律操作装置
別にルルは戦わないから強化パーツなしでも良いんだけどなんとなく響きでずっと付けてたわ
なんか凄いことしてくれそうな気がするじゃろ? 逆に「イレギュラーだと?!」ってテンパりそうなイメージ アイーダ姉さんにメガブースター、ブレイブカリバー、旅のお守り >>459
ルル(赤軍)「条件は全てクリアされた」キリッ
→スザクランスロット「やあ」
→飛影ら青NPC「やあ」
→1期ソレスタら黄軍「やあ」
→捨て台詞吐いて逃げるルル(撤退エフェクト) 今作のヒロイン処女がアマリちゃんしかいない…
アマリちゃんだけを信じる アマリだって魔従教団で修練と称して何されてるかわからんぞ >>465
前作の竿役はタツさんだったけど
今回の竿役は導師キールディンで決まりだな >>468
それだとセルリックが導師ブッ殺したのはアマリに手を出したのがバレたからなのでは? >>471
あの小悪魔ぶりを見るに、特定の誰かと付き合ってるんじゃなくて
想いを寄せて来た相手を適当に利用してからサヨナラしてそう ワタルならエクスクロスの女湯にも問題なく入れそう
救世主様にそれくらいの待遇は当然かと >>468
セルリックほどじゃないけど顔芸面白いのにライブラリには入って
ないのが残念>キールディン 次回はクロアンワタル続投のゲッター復活で
ワタルをゲッターの救世主にしよう 龍王の剣の声かなり頑張ってるな
同業で更に年上の人がいるといっても田中さんだって60過なんだし >>480
ヒナはループの度に若返ってるから処女膜復活してると思うんですけど(名推理) >>480
そもそも最初のタイムスリップ前の学生時代に青葉と経験済みだろう >>475
ドニエル艦長「俺もどっちだっていいじゃないか!」 >>481
同業で年上と言えばドアクダー軍団とか平均年齢くっそ高そう 2週目パイロット能力はそのままなのになんで改造は一々からやり直しなの?
これ最近の作品皆そうだよな
もう少し前は改造段階も引き継いでた記憶あるんだが・・・・
地味に面倒で殺意沸く それは君の勘違いだ
スパロボは昔から次の周回入ると機体の改造はリセットされるシステムだ Rとかは改造引継ぎで
敵の状態のときにも改造状態が反映されてたりしてたな まぁ、最近は下手に引き継ぐと積む様なステージもないし
引き継げても良い気もするがね 今回、アンチスパイラル以外の外宇宙からの侵略者系の敵がいないのって多分狙ってやってるんだろうな
ザンボットや00が参戦してない理由というか オリュンポス……
あと外宇宙の移住者の超技術が敵に使われてるネオアトラン 今41話天を貫く螺旋クリアしたけど
アンチスパイラルと闇のオーラ軍団が結構な数で
少し強かったわ
まだ終わる気配まったくみえへんな 魔のオーラ軍団が出てくるステージは2つあるがどっちもやたら高難易度
ムガンはまだ弱いからいいけどBD連合はボス4体も居る上に結構強いから厄介極まりない 今なら言える
スーパーロボット大戦Xスレの1スレ目を立てたのは俺です
みんなありがとう abemaTVで最終回の総集編除くワタル全話見た
ハッキしいっておもしろカッコよかった...
全45話あるのに途中全く中弛みせずに最後までテンポよく楽しく見られるのが凄い
あまりにも綺麗に終わり過ぎていて、続編見るのをちょっと戸惑うほど素晴らしい作品だった それが舞人との新婚初夜に明かされた一晩の過ちが…… ワタルは創界山を段々登っていって虹が少しずつ色を取り戻していく過程が楽しみだったな もう既に太陽の使者が出てるからそんなにインパクト無いかもしれんけど鉄人28号(2004年・今川版)参戦しないかなぁ
時代背景的に絡ませづらいけどさぁ 鉄人28号はIMPACTとかMXぐらいの頃はFXならワンチャンと思ってたけど全然来ないね
モノクロ版はまあ無理だろうけど今川版ならサクラ大戦と同時参戦してジェネレーションギャップネタやってほしい
あとクロスアンジュ観たんだけどこのアニメ常に作画崩壊してない? 時代設定的にはサクラ大戦と鉄人では30年以上は離れているぜ 親父様の死に技能と化してるEセーブはアレかな、本来はEN消費型の必殺技を幻王丸にもたせる予定だったけど戦闘アニメ作る時間なくて、技能だけが名残りとして付いたままになってる…とかなんかな ビルの町にガオー、夜のハイウェイにガオー
つまり鉄人はビルの町やハイウェイが存在する時代背景って事だな
大正時代でないのは確かだ >>511
EN消費武器あるし一応完全に死に技能ではないぞ >>502
もう見たかもしれんが最終回も是非見て欲しい
理由は見ればわかるから PP制じゃないから補給ユニット2人でレベル上げする意義薄いのか? ゼロ時間が最初にして最大の壁だがスタドラも本家に颯爽登場して欲しい
2010年以降のロボアニメだったらビルドファイターズと並んで好き ナディアだって時代的には今から130年くらい前、日本なら明治時代の世界から来ている
旧鉄人28号だって並行世界から来たことにすれば問題ないさ 改造引き継いじゃうと
援護攻撃で倒せ のSRが取れなくなる
と思ったが登場回だけ反映しなきゃええのか、、、 エキスパートモードならマップクリアでSR取れるから問題無いかと
ステージごとの切り替えも可能だし 2周目は最初歯ごたえを求めてエキスパートモードで始めたけど
クリアするだけでSRP取れることにぬるさを感じて途中で普通モードに切り替えたわ もうすぐ二週目終わるから
三週目はエキスパートで始めようと思うけど
そんなに難しいって話を聞かないな。
最初から好きなユニットをハーフ改造しとけば大丈夫かな 1周目序盤はエキスパつらい
とにかく当たらないし必中もないから本当に感応が頼り
中盤以降は普通
むしろSRポイントの条件がないから余計なストレスたまらなくていい
ステージ途中で参戦するユニットの命中率が低くて笑うくらい
3周目なら無改造プレイでもなければ普通にぬるいでしょう エキスパやるなら一周目以外無いだろう
制限掛けまくるなら何周目でも構わないけど SRP取れても隠し条件がきつくない?
ガンダム系の隠しパイロットとか複数人で戦闘しなきゃいけないやつフル改造だと一人目で撃墜しちゃわないか? 意味が分からん
エキスパなら敵が全体的に固くなってるから10段階フル改造程度じゃ落ちんだろ 最強技で殴り掛かるのが前提ならともかくそうじゃなければワンパンなんてまずないわな
それ以前に複数人での戦闘が必須の隠しもないけど バルカン祭りじゃあああああああ
それでもノーマルだと三人目くらいで危険だがな なんで周回する意欲がわかないんだろう
参戦作品のせいかな?それとも歳か 年のせいもあるかもな
Xは発売日に買ったのに、クリアまで3カ月かかった
触って無い日の方が多い 名倉の癖のあるシナリオを何度も読むのがキツイ
シナリオデモ飛ばせばいいんだろうけどそれだと戦闘だけで味気無いし むしろ周回は取ってあるな
次回作はいつでるか分からないしのんびりプレイしている 周回しない人は支援パックも買ってないだろうしどのみち関係ない話だと思う 今回は2分岐までしかないしオリ主人公後継機もない、武器も共通だから
ほとんどの人が2周でトロコンして満足するってパターンじゃないかな トロコンをほとんどの人がするなんて無い無い
半分以上は1周クリアで終わりか1周クリアすらせず途中で積んでるかだよ 4週目の終盤で止まってしまった
ついBXを買ってしまったんだ UXもBX(隠しフラグ関連以外)も良かったが3DSはさすがに画質が残念だからなー 男女両方でクリアのトロフィーが15.2%
ゲームクリアが46.7%だから
プレイ済みでも一周クリアで終わる人が半数はいるんだろうね このゲームはストーリークリア後にクエスト的な感じで好きなステージを選んで何回でも遊べる? いくら周回プレイの特典が満載でも、1周目がつまらないと感じたユーザーは周回せずに去ってしまうからな
本当なら発売と同時に無料で配るべきものだったと思う >>544
DLCのボーナスシナリオだけなら繰り返しプレイ可能だけど、レベルや改造度は引き継がれない >>546
ありがとうございます
限定されてるみたいだね 2周したのが15%プラチナ獲得が7%
半分もの人は何ができないのか、そもそも興味がないのか。 オンリーワンクラッシュとかトロフィーの為に狙ってやるのが面倒だから放置した 今作はワタルルート(ドアクダー軍とは言ってない)と
ミスルギルート(クロスアンジュはいない)の2つで固定されてるから、
気持ち的に周回はしやすいんだけどな
参戦作品多くてルート4つぐらい分かれてる時はさすがにキツい UXもBXも見た目のクオリティ低すぎてとてもじゃないけどクリアまでやれなかったな
ゲーム性とかメンツはそこそこ良かったから残念だった マジンガーZERO仲間になったけとなんつーか想像より強くないな。天元突破がおかしいのもあるが… 半ば惰性でやってた時地天獄と違ってシナリオちゃんと楽しめるのがVやXの良い所
勿論時獄篇の最終盤のグレンラガンやビッグオー、逆シャア、真マのシナリオは凄く好きだったけどマジでそれぐらいしか良い思い出無いのがなぁ >>552
解像度はソニーハードには及ばんがなかんか凝った動きするし任天堂ハードのも俺は好きだぜ >>555
最後だからしょうがないとはいえオリジナル勢が張り切り過ぎたな
時獄はまだ良いバランスだったけど 天獄篇は序盤良かったけどELSとか御使い出るらへんでだるくなるからなぁ
ビジュアルもくっそダサいし
シュロウガとアサキムというZ1からの落差が激しいキャラも残念だ >>556
ダンバインなんかは3DS版のが戦闘アニメ好きだわ
PS4でもスイッチでもいいけどリメイクしねえかなあ BXのダンバイン勢は凄まじいアニメーションかつ久々のドレイク軍再現だったが、
Xのもかなりセンス良いのでなんともまあ恵まれてる作品である 動きは何かと3DSの方がかっこいいの多いんだよな
ただ最近のゲームとしてはドット演出も限界というか、荒すぎて見れたもんじゃない
あとなんといってもBGMがお粗末になってしまう ワタル目当てで久々に購入して空いた時間にビギナーでちまちまやってるが
今のスパロボってOPムービーないんだな 歌がもったいないと思た 散々な評判の天獄だが俺は最近の作品の中では一番好きだ
まぁ通常スパロボでオリが出しゃばるのが嫌いじゃないというかむしろ好物だからというのがデカいが 島田艦長の「俺の人生なんだったんだ!?」って撃墜セリフは吹いた 個人的に地天獄が辛かったのはALL攻撃強い奴が重宝されちゃうバランスかなぁ
ALL攻撃じゃない時に僚機が特定の武器しか使えないのも超マイナス
シングルユニットでTacPもあればやり直してもいい OOやUCや真マジは曲も戦闘もサラマンダーの方が好きだな
ダンバインは本当にどっちも良い
逆にダンクーガノヴァやマクロスは圧倒的にエーアイ ツインユニットは絶対いらん
ツインユニットや小隊制うざいからスパロボやめた奴は知ってるけど、シングルユニットだからやらないって奴は一人も見てないわ シングルでもやらなくはないけどツインの方が好きだな >>562
OPムービーは作るのに金と時間かかる割にみんな見ないで飛ばすから作り甲斐が無いんでやめたみたいだな あれに使う労力3分割くらいして本編のどっかにムービーでも挿入したほうがいいだろうな OPムービーは無駄に長すぎた
何度も見ようとは思えない >>567
関係ないけど、昔サラマンダーのHPにmp3で曲がアップされてた時代に「トロンベとか言われても何だそりゃとか思いながら作った」とかぶっちゃけてて草だった OPはメインテーマの歌詞テロップ出しながらランダム戦闘デモでいいよ OPはまぁあってもなくてもどっちでも良いかなと思う
でもOPクオリティのEDは欲しい(時獄にもあったけどああいう不穏な感じじゃなくスッキリしたED)
例えばXならカイザーとエンペラーが握手したりグレンラガンとワタル勢が(顔つながりで)にらめっこ的な事してたり…W勢は画面の端でひっそりどっかに飛んでってたり
そういうのが見たい OPムービーなんて要らないから、Zシリーズから伝統になりつつある、ホワワワーンの使い回しエフェクトで済ますやっつけイベントにムービー付けてあげて… ドッコイ山で竜巻起こす時まで転移と同じようなエフェクトだったのはオイオイと思ったね
何かすごいエネルギーが発生した的なニュアンスは伝わってくるけどさ… 本編に使うムービー繋げるMADみたいなOPでもいいのにな
α外伝のマクロス襲撃シーンみたいに熱いシーンにムービー入るのは割と好きだったから 割り切って原作のムービーをそのまま流すF方式にしたのは別にいいんだけど
ワタル、マイトガイン、忘れた頃にギアスで終了ってのは寂しい
天元突破をFLUSHでやるくらいなら、ロージェノム量子分解からを
原作ムービー垂れ流しじゃ駄目だったんだろうか
Gレコの各パックの使い捨ても、せめてリアル等身の一枚絵くらい出して欲しかったり…… 朝起きたらアプデ来てた
そろそろ周回支援パック買おうかな >>582
お前のよおな奴が
ガンダムG-のレコンギスタ好き
とかウソだろW OPムービーは別にいらんので
その資金と労力は他に割り当ててほしい ああ正直一回しか見ないし
あれ本当にいらないんだけどな
むしろ直ぐ戦闘デモにしろまである こんなに俺と他のプレイヤーで意識の差があるとは思わなかった…! 主題歌は欲しい、ムービーは1度見るだけだから無くてもいい 結局龍神丸召喚とかマイトガインの合体シーン流す方が手抜きでもワクワクするからなぁ
αじゃわざわざCGで合体ムービーやってたけど じゃあ戦闘アニメで合体シーンやるLのボルテス方式で行こう 買ってきてプレイし始めた所だけどブリキントンの戦闘ボイスは特殊セリフが多くていいな
フルボイスであそこまでパターン多いのはスゴいわ ブリキントンはもう今後一切新録しなくて良いくらい特殊セリフ用意しちゃったからな AGEとGレコ共演しないかな
マーズレイとムタチオンのコンボでヴェイガンを殲滅する! そういやZのベガ兵とか台詞のパターン多くて面白かったな 共演したとしてもGレコとなら最初のフリット編じゃないときつそう
過去に大きな大戦があって割と地球は平和で軍事力抑えてたが薔薇かEXA-DBでチートなの出てくるってのは親和性高そうだが
数世代やるのは無理がある >>596
勇気などなんの役にもたたんぞ!みたいな台詞が印象に残ってる そういやドアクダー軍団壊滅後はブリキントンの皆さんはどうなったんだろう 次のスパロボでは「貴様らに名乗る名は無い!!」とか、マシンロボ炎流しながらパイカンフーに変身とかアニメムービーでやってくれるって信じてる >>596
Z新録キャラは特殊台詞多くてありがたい
モブですら割と特殊台詞言ってくれるからアニメ見るのすげー楽しんだわ 今さら買ったけどプレミアム版めっちゃ安くなっててありがたかったわ
カレンさんが大好きなんだけど、今作は性能イマイチってマジ? >>596
倍返しぃ・・・いや四倍返しだぁぁぁぁぁぁぁ!!! >>602
弱体化はしたけど好きなら十分使える
マップ兵器は健在だし カレンやスザクは他のサブキャラ勢と比べたら十分過ぎるほど主人公級 ジェレミアは趣味の領域に入ってるけど他はみんな一線級で使えるからなギアス勢 >>602
むしろ強いよ
今回最終回の出撃枠むちゃくちゃ多いから余すことなく使えると思う アーニャは最初何これと思ったけど
なかなか面白い使い方できるしかわいいし無限稼ぎしやすいしかわいいしで
レギュラーもぎとりましたわ それよりもアーニャはあのエロコスチュームに何か言いたいことないのかと問いただしたい オレンジとアーニャはメガファウナみたいな運用になるけどその分反撃されにくい&されても案外硬いので、
トーラスとかと比べたら使いやすいっちゃ使いやすい
アーニャは優秀なMAP持ちだし
でもオレンジの「忠義の嵐ィィィィ!」ボイスや爆散攻撃がないとかふざけてんのか ラウンズの女性ってエッチな恰好なやつばっかだしそういうもんなんだろ アーニャはシュタルクのカットインでちょっとだけ目が見えてるのがとてもいい
カレンは普通のパイスーの筈なのに何故かエロさは上位に来る >>609
大体マリアンヌのせい
アーニャの意識がない間にルックスを勝手に決めてて
アーニャは選んだ記憶ないけどまあ良いかと受け入れている
実はあの髪型もラウンズ時代のマリアンヌと全く一緒て設定まであるんだぜ… マップの形わかりやすいし
アーニャにトップ取らせるのに半周でじゅうぶんだったな
始めた時はトップと100以上差があった記憶だが
マップないとちと面倒だな 今回もカレンさんは番組の枠超えて特殊戦闘セリフけっこうあるよな
ヒイロにはかなわないけど ドアクダー軍団の指揮官か・・・とか言い出した時はワロタ
デュオもドアクダー軍団に特殊セリフあるな カレンは気力が上がりやすいけど
サイズ差補正無視とバリア貫通がついてなかったから
ソルジャーメダリオンとスパイラルエフェクター付けたら強かった。 突撃、消費10で気力130以上で毎ターン突撃がかかるアイーダも
αアジール乗せたら面白いキャラになったな。
αアジールは移動力も高いから、レスキューユニットつけて
アイーダにもレスキュー技能つけた。 >>616
まぁ、最悪マップがなくとも今作はネモ船長が居ればなんとでもなる
一周目ラスト10話でダハックとフルクロスで天才を
天才トップエースにできたんだからまちがいない ワタルルート→ネモ船長
ミスルギ(大嘘)ルート→シャアと独裁者
共通ルート→やりたい放題 ガーゴイル「ネモ君!将来独裁者になる血筋の者が!」 >>618
デスゴッドと特殊戦闘台詞どころか戦闘前会話すらあったのは笑った
どうしてデュオが別部隊にいる時にデスゴッドの最終戦を入れてしまったんだ ヒイロ(バディ・コンプレックス)
デュオ(魔神英雄伝ワタル)
ゼクス(バディ・コンプレックス)
トロワとカトルと五飛ももうちょい頑張れよ Gレコ見てないけどアイーダってNTじゃないんだな
フルドレスの腰についてるのフィンファンネルだと思ったのに
Gレコはサブキャラ多いから活躍させたいけどOT用に良い機体が少なくて >>626
五飛はクロスオーバーじゃないけどEW版なのに加入が割と早いっていうある意味最大の特徴があるじゃないか
1話だけの差とはいえ今回デュオたちより早いんだぞ 今までは敵に回るだけだったけど今回は敵の情報を持って味方になったから有能だよ五飛は >>621
なぁにが、最悪マップだ日本語喋れよ
嘘つきはお前だ、証拠のひとつでもだせよ嘘つきww >>627
NTの概念自体Vの時代にはあやふやになってね
それより未来ならファンネルとかもう自動操縦だろうしなぁ 五飛はスパロボのイメージで本編見ると有能過ぎて笑う >>630
最悪の場合マップ兵器が無くてもって事だろ
別にアーニャがけなされてる訳じゃない >>633
は?
おれは証拠出せって言ってんだよ
ID変えてもバレバレwww
韓国人は母ちゃんの娼婦像でシコってろよww
カスチョンwwww >>633
ネモ船長自身MAP持ちだろwww
ってことじゃないかな?
パッと見で俺も最初そう思った
決意おじさんが居れば、って書けば分かり易かったんだがw >>632
TV版ではトレーズと因縁がある重要キャラだしな
劇場版でもスパロボと違ってとても理解がある
ある意味Xの五飛は劇場版にかなり近い おお、なんか紛らわしかった様だねスマン
>>633の言う様に、ネモ船長の決意オーダーがあれば
天才クリムがMAP兵器なしで一周目からトップエース取れるって意味 スパロボ好きのレイシストっているんだな
大半レイシストなんて悪役なのに 五飛のパイロット能力がヒイロより上ってマジなん?
EWで落下していったのは撃墜された訳ではないように見えたが
Wの5人の能力って列べるとどんな感じになるんだろうか
EWだとトーラスでガンダム並の働きしてたノインが一番ヤバそうに見えるが レイシストの使い方を間違いhてている
むしろお前
だぞ、核兵器が今の日本を生んだて思えば、
お前古い家を焼いて、新しい、より良い家が立った時に
古い家を焼いてくれ感謝すべきだろ。
お前が押井守を批判する資格 972 名前:名無シネマ@上映中 (アウアウウー Sae9-PdUU [106.181.108.69])[sage] 投稿日:2018/07/06(金) 19:08:40.87 ID:PTBG4DCAa
>>953
Gレコ好きで押井を貶すのはロボットがドンパチするのが好きなだけなんでしょ
脚本等に文句言う資格なし >>638
レイシストの使い方間違えてるよ。
恥をかく前に消えろ。
>>637
630氏は証拠を出すように「って言っているだけだろ。 >>642
でも、言っていることは的を得ているし、
誠実だと思うよ。
少なくとも押井守を貶す奴よりもずっとね。 >>642
お前の負けだ。
>>644の方がずっと誠実だもん。 Z2ではヒイロはコードギアスのキャラ、Z3ではフルメタのキャラだったが今作では見事にバディコンのキャラに > Z2ではヒイロはコードギアスのキャラ、Z3ではフルメタのキャラだった
そして全体として00のキャラだった しょーこしょーこって
主語がないからわかんねーけど
とりあえず、一周目クリア時のトップ5
https://i.imgur.com/Ph5pl6q.jpg 能力値つぎ込んでるねえ
俺どうしても広く浅くスキルつけちゃうから
そこまで成長させるほどTacP残ってないや 1週目からマサキにつぎ込んだ結果つい最近までインターミッションに常に君臨されてました >>649
お前が、雌豚にブヒブヒ言うだけの萌え豚だってよくわかった。
俺はねガンダムG-のレコンギスタが好きだっていう
証拠を出せって言ったんだよw
勘違いしちゃったんだねwwwwww
何度も言うけど、クソハゲチョン富野のマンコキャラで
シコシコしてる証拠はこれでそろっちゃったねーwwww
押井守馬鹿に出来ないねwwww
まずは マジンガーとかゲッターとかいつまで新シリーズ出してんのかね
すっげえ往生際悪いイメージ アムロの撃墜数稼ぎたいのに敵の傍に寄っても無視されて稼げない
ν入った瞬間武器含めてフル改造したせいだろうか・・・ >>650
基本は少数にプラコンと金銀エンブレムで無双させていたからね
指揮で格闘500以上にした天才で
アンチスパイラル軍団を蹴散らすのは一周回って楽しい >>639
多分ノインがトップで次いでデュオ、五飛、トロワあたり
ヒイロはMS操縦技術自体はネームドの中だと下から数えた方が早い 今回のナタク&五飛ってウイング&ヒイロ抜かせばW組で一番有能な気がする。期待オバケのノインさんは別枠として
ナタクは火力不足は否めないけど性能の割りにスロット多いし五飛は決意ロリバスで暴れて良し分析でフォローに回っても良し たしかに使えるかもしれんが一番の問題は五飛であるという点だ…
なんかデュオトビアカトルは使う気になるけど五飛は使う気にならない
決して五飛は嫌いじゃないしナタクとかむしろ大好きなんだが何故か使おうと思えん
なんでだろう トロワディスと見せかけた火消しのブーストダッシュディス トロワ最盛期は、アーリーウィングに乗ってた頃かな…… それよりもウイングガンダムのくそショボ範囲のマップ兵器どうにかして
サイバスターのメイオウ攻撃と比べて範囲も弾数も勝ってる点がなにもない 普通に考えてあんなにローバスの射程が短いわけないんだがな
アル・ワースの大気中のオドがビームを弱体化してるとかの説明でもあるのか? >>670
原作通りの性能だったら、チート過ぎるからじゃない?
バディコンプレックス系のマップ即終了ですやん MAP兵器なんて開発の忖度で決まるからよ
普通に考えればデコからビーム撃つだけの奴なんて下から数えたほうが早いレベルだろうに 必要気力170、補給不可の一発限り、味方識別不可、使用後は最大出力発射も使用不可とかにすればぶっ飛んだ射程範囲と威力でも納得できる 今回出てないけど、月光蝶とか発動した時点でもう終末感漂うからな 原作の強さ基準に語る奴見ると最早鼻で笑うレベルになってきた 1マスに収まる身長10mのジーグが同じく1マスに収まるkmサイズの宇宙怪獣を抱きしめて死ねぇ!してるのがスパロボだからねw 強さ議論スレで
「スパロボZ世界は1マスが惑星の直径並でそこを30秒間に何マスも進めるから機体の速度は〜」
とかやってんの見た時は心底笑った まぁ月光蝶なんて原作通りやるならイデオンガンみたく射程無限でもいいぐらいだからな
特殊なシステムに紐付けされてるイデオンガンやサテライトキャノンはちゃんと無限だけど むしろ原作の知識が邪魔になるから知らない方がスパロボ楽しめるってか 範囲やらサイズに話になると超銀河とか天元突破はパンチの時点でMAP兵器になると思うんですが でも今作でもグレンラガン系の最終マップの機体サイズわざわざシステム側弄ってまでよくわからん合わせ方してたし
実際ゲーム内に反映してるんだから無視できない要素だ まあロリバスはパワーアップないんだからせめて射程3は欲しかったとは思うわ
2はいくらなんでも使いにくい 3Zで猛威を奮いすぎたせいだというのはまあ理解できるが
サイバスターに何か疑問はなかったのかという疑問しかない 精霊憑依とかない素のサイバスターとしては過去最強と言ってもいいよなあ 初回特典様だからね
まぁ発売日に買う層に優越感持たせるのはいいと思う
次はアポロン総統にメガバスターキャノンMAP兵器版でも持ってきてもらうか ロリバスは初回特典のサイフラシュに忖度したのか
敵は割と密集してるし下手に味方を巻き込まないから移動後に使えるなら2でも不自由しなかったな
ただそれでも他に強かったり強さ以外の魅力ある機体があったから今までのスパロボで初めてウイングゼロ2軍落ちしたけど
話は変わるが今回のサイバスター充分強くて満足なんだが
αのグランゾンに試作型縮退砲があったように
ポゼッション無してポゼバスターの鱗片くらい入れても良かったような
気力150以上で機体性能アップ程度でも良いから 俺はどうしても通常兵器版のロリバスの戦闘アニメが腑に落ちん
あんだけ周囲にビームまき散らして攻撃対象が1機だけとか 小隊制じゃないと映えんよなああいう広範囲攻撃は
DS系だとMAP兵器でも巻き込んでアニメーションしてなかったっけ 00とかクロスボーンの戦闘アニメ描いてる人にTV版のゼロやらせたら凄い栄えそう
EWゼロよりTV版の方が見た目好きだから今のクオリティでまたTVゼロ見たい サルファの小隊を散らして中央に陣取って回るって動きが完成されてるから単体に使うってだけで演出の劣化に見える ブラックゲッターのように斑鳩やタワーを乗換用として残してくれないかな
作品は食傷気味でも機体としてはご無沙汰の機体多いし >>695
作品が食傷気味な上に同じ事しかしないってのも問題だしな
その辺りマジンガーはそこそこ評価してる ファーストガンダムの原作再現と
昭和マジンガーとゲッターを返してほしい ここ数年ゲッターと言えば「世界最後の日」準拠だったから
東映版ゲッターを今出せば逆に新鮮かもしれんぞ 「東映版のゲッターは竜馬が野性的じゃないから偽物」とかアホな主張してる奴いるから困る
そういう奴に限って東映版のアニメを観てないし 恐竜帝国を終盤ボスに持って来たりとかな
竜馬達はまあどっち準拠でもいいけど
声の問題とかもあるだろうしな 元祖ゲッターチームの声はできれば新録がいいが、今までのストックが山ほどあるだろうから
そのへんはあまり心配しなくてもいいのでは 今回指揮は後付け出来ないのか
アムロに付けてMS小隊ごっこするの好きだったのに アムロやスザクやカトルに付けたいが為にコマンダーターミナルを毎周持ち越してる俺 >>700
α外伝の恐竜帝国好き
そろそろ闇の帝王ポジションでユラーさんをですね 機体はチェンゲ(真ドラゴン欲しいし)
敵は恐竜帝国(インベーダー数少ないし飽きた)
デフォBGMはSTORM(俺の好み)
真ドラゴンは後にやってくる百鬼帝国に対抗するために
恐竜帝国と途中で停戦して手を組んで開発しましたくらいの捏造でやってくれても良いぞ それだったら機体のみ参戦でゲッターザウルス出てきても面白いな >>704
原作知らない俺はダイってラスボス機だったのかと衝撃を受けた インベーダーは雑魚敵のメタルビースト採用率が低くてつまらないし食傷気味だが、ボスがなかなか愉快
恐竜帝国と百鬼帝国は全体的によく喋るしスパロボには御無沙汰 ゲッターに比べてマジンガー系は敵にバラエティーあっていいな スパロボオリジナルでひとつ新ゲッター作っちゃえ
オリジナルユニットだけじゃなくてストーリーごと ゲッターは世界最後の日だけだとインベーダーしかダメだが、
真マジはその1作だけでDr.ヘル、暗黒大将軍、闇の帝王、更にハーデスまで網羅できてるのが凄いな
とても続編頓挫作品とは思えん むしろ原作が半端で終わったから好きに続きを捏造してるというか いっそ石川賢氏が亡くなって続きが永遠に描かれることは無くなったゲッターアークをベースにして
スパロボオリジナルゲッターを捏造するのもいいかもしれない 少しでも顔見せしてれば捏造できるからなw
Z編でほとんどのキャラを何らかの形で見せてきたのは大きい >>714
あれ作中だとゲッターアークかなり弱い方だからな
新世代ゲッターってことで続編でパワーアップの構想があったんだろうが
真アーク辺りを捏造するのかねえ TVゲッターとOVAゲッターが共闘するスパロボをだな
TV組の声が厳しいなら豊富なライブラリでの出演でもいいから
散々平行世界ネタやってんだから、そろそろ出会ってくれよと 別に多くは望まんからアーク参戦させてくれ
絡めにくいなら機体とキャラだけでも良いからさ頼む… もしアークがアル・ワースのような異世界に飛ばされたら
「コンビニのおにぎりが食べたい」というのはもっと切実になるな 版権ラスボスラ・グースとか何を持ってくれば倒せるんだよ…
参戦作品がゲッターイデオントップグレンラガンガガガファイナルラーゼフォン冥王とかならいけるか? >>719
今作はマイトガインの青戸が街ごと転移してるからコンビニのおにぎりくらいなら入手は容易だろうな
アル・ワースにはシバラク先生やヒミコのような侍や忍者がいるんだからおにぎりだってあるだろうし ネモ船長のブルーウォーターの加護ってSP回復はもしかして自分だけ?
周り5マス回復してくれるってクソ便利じゃんと思って優先してエースにしたのに... ラ・グースの力を利用し全次元の支配を企むのも私だ… シグナスのカスタムボーナス
緊急回収したユニットに加速かかる
って活用してる?
地上ルート行ってたんで
後半になった今きづいた。
使うならステージ開始序盤かな? >>727
戦艦のABで一番使ってたよ
決意おじさんはふわふわしてたし艦内全裸疾走おじさんはAB忘れた >>721
全機天元突破しちゃったらアンチスパイラルさんも勝ち目まったく無いから、グレンラガン居る時こそ参戦し甲斐がありそうな
アンスパの後釜ボスとしてはアドヴェントより全然納得できる >>727
開幕excのパーツ使って緊急回収タクシーしてる 主力みんなに闘争心と先制攻撃習得させたから回収使わなかったな 回収はよく使うから意識しなくても勝手に発動してる感じだわ
そんで出撃させようとしたユニットが加速使えなくて一瞬「?」ってなる 少数で無双させてるからENや弾薬の回復で
緊急回収よく使っていたわ バディコンの合体攻撃OEの突破攻撃みたいにまとめて攻撃できるようになればいいのに 全員サイズ∞ってゲーム的にはサイズ差補正が全無視ってことなのか? ユニゾライズコンバット(突破)はさざなみ映えしそうだよな
GRにすれば合体攻撃ってデメリットも小さくなるし トリプルカップリングのユニコンは作中屈指の攻撃力なのにさらに強くしろと
CB込みならカイザーノヴァとかオレオールブースターと同じ攻撃力なんだぜあれ
これらを超えるのはファイナルブレストノヴァと魔神双皇撃と超天元突破ギガドリルブレイクという錚々たる面子のみ ヒナが一発撃つだけでとんでもない威力上昇でしたね! ただ戦闘演出でビシュンビシュンしてるだけでなくまとめて攻撃できたらなぁって ヴァリアンサーはオーラバトラー並に避けるから最大火力は多少低くてもいい
ましてマジンカイザー超えるなんて無理がある
戦闘アニメの関係上、2体合体しか使わないけど 乗り換え前のライフル・ソード・マニューバはカットイン含めて文句無しでかっこよかったのに、以降の力尽きた感は… ドラゴン倒すと撤退するのってなんか理由あるの?
前作だと普通に倒してたけど >>743
ドラゴンの姿をした人間を殺してるのが問題なんだろ
特にワタルを人殺しにしたくないとか ユニゾライズコンバットだけに関しては乗り換え後の方が好き
旧ユニゾライズコンバット・3人版ユニゾライズコンバットはカクカクが目立ってちょっとキツい 発売来年の末か再来年の春でもその先でも良いからジェイデッカー、トライゼノン、MJP、鉄血、INFINITY辺りを新規に入れつつ
Gガン、新ゲorネオゲ、エルドランからどれか、マシンロボ クロノスの大逆襲、グレンダイザー 辺りを復活組として一気にぶち込んだスパロボ出てくれないかなぁ
三万までは出す、100%実現しないけど 前作ヱヴァQで収録されてて、今作でナディア参戦したから確実に収録されるだろうと思ってた
プレミアム版にも未収録ってどういう事だ
「バベルの光」 >>747
ジェイデッカーロム兄さん達にゴウザウラーの拳一機械化の話を絡めておなしゃす 勇太とラムネスとワタルとガンバーチーム(全員小4)がクラスメイトになりそう
更に舞人とロム兄さんのヒーロー度も上がりそうだ >>746
乗り換え後のユニゾライズコンバットはBGMカップリングモードに尺が合わないのがなあ まああの担当者もアーバレストやトールギスV、ブレイブの頃と比べれば格段に良くなってることは認めてあげたい
あとは動きに緩急つけるというかタメや間があるともっと良くなると思う
頑張ってほしい >>747
出来のいいスパロボならほんと、2万3万ポンと出せるんだけどね…
版権料が厳しいなら定価を釣り上げてくれても一向に構わないんだが、こういう風に考えるのも一部のファンだけなんだろうな… >>752
というか演出自体は普通に良いんだよな
枚数が露骨に足りなさすぎるだけで >>747
>>749
同志たちよ全力で支持する
自分はジェイデッカーVSエンジン王の対決が見てみたい。
中島先生の代わりに勇太くんがエンジン王に拐われて救出に向かうとか、熱いクロスオーバーになると思うんだが、
やっぱ実現はもう無理なんだろうか… アーバレストは原作はさておき枚数少なめで良く見せようとしてる感あったから
時間あってもあれに近い気がする
特にショットガン周り シーブックとカミーユって乗機も含めてどっちが優秀かね?
出撃枠足りないからどっちかに絞ろうと思ってるんだけど、どっちもイマイチパッとしない印象なんだよね
いっそ大佐が乗り捨てたサザビーに乗せるか いってもVもXもめちゃくちゃ売れてるでしょ
登場機体ほとんど引き継いで工数削減していいから早く次出してほしい 今作のカミーユは参戦遅い分の性能はあると思う、アキトがいないおかげなんだけども
EセーブやEN補強パーツ付けまくって反撃ウェイブライダーが改めて見るとめちゃ強い
俺は2周目以降はHi-ν乗せてフルカウンターでファンネル撒きまくって暴れさせてる アーバレストのコクピット視点で接近する演出は手抜き感あって好きじゃないわ。 >>758
全体通して使う機会が多いのはゼータならメガランチャー、F91ならヴェスバーだし、ヴェスバーの方が威力高くてABとCBで射程8まで伸びる上デフォでH&Aも持ってるからF91を選ぶかな
乗せ替えという選択肢もあることを忘れずに 総合では拮抗してるけど
分身やバランス良く強い武装で安定するF91とABが上手く回った時の爆発力のZって感じだわ
主力のヴェスバーを使いやすくする突撃(シーブック)と必殺技のWB突撃を使いやすくする狙撃(カミーユ)の好みもあると思う Zガンダム微妙だったな
スイカバーだけしか強みがなかった。
移動力は低い、射程も低い
移動力の低さで足並み揃わないせいか敵と戦える機会も少なく
気力も上がりづらい。その上スイカバー使えるまで気力140必要。
何もいいとこなかったな。
そりゃザク3とかの二軍MSよりかは強かったかもしれんけど
使いづらいZガンダムだったな。
気力130で使えるハイパービームサーベルの威力がウンコだったし。 3Zでは移動後ALLと長射程ALLの両持ちですっごい重宝したけど、以降は影を潜めてしまってるイメージ ZZもZも変形なくしていいから移動力上げて欲しい派です… スキル並び、新武器GETしても元に戻らなくはなったけど周回プレイするとまたモドッチャッテルな… ゲッターみたいに行動後変形できるようにするとか?
どっちみち強化パーツで飛ばして変形せずに運用するしなぁ Zはプレミアムでもやる気なさすぎだろ
ただのBGM(しかも昔のスパロボだとごく普通に実装されてたやつ)ってなんやねん ZとF91は森口博子の有無で魅力激変するからな
特にいっっっつも出てる癖に劇中曲しか使わないZはいい加減にしろ
F91もXの45話のタイトルからしてあの歌を流さない理由がない >>770
水の星も君を見つめても過去使えてたんだからもっと使えばいいのに
版権的な問題? >>770
ゼータの劇中曲は戦闘向きのやつ色々あるのにいっつもチョイスが同じだよね >>771
いや森口が良いというよりも、
デフォで選ばれてるBGMがつまらなすぎるのが問題
イベントが盛り上がってさあ鉄仮面倒すぞ!のタイミングでF91出撃流されても「うーん」としかならんだろ? 曲をアレンジで使わせてくれないという意味で森口は嫌い
曲自体は、特にF91の方は間違いなく盛り上がるから好き カスサンがあるじゃろ
文句言うのはジャスラックにしとけあいつらが使用料取るからだろう カミーユはもう諦めて万能曲のBLAZING流してる
ジット団にヤザン居るしカミーユはGレコのキャラだ 売上の何%寄越せとかだったらそりゃ版権代よりえげつないかもな
BGM追加だけで4000円上乗せだし アムロ、カミーユ、ジュドー、バナージ、ハサウェイ、シーブック(キンケドゥ)、トビア辺りの宇宙世紀主人公全員BEYOND THE TIMEにした事あるのは俺だけじゃない筈 ゼノブレイド2のcounter attackマジおすすめ >>777
わいもBLAZINGすこ
Zとメタスこれになってる αの水の星とインパクトの君を見つめてを使い回してるのなんて俺ぐらいだろうな 流石に次回にはマジンエンペラーG専用曲あるだろうな エンペラーGはレガリアのOPがハマりすぎて他が考えられなくなってしまった >>784
普通だと思っていた
歌よりアレンジの方が好きなのよね、出来良いのは >>786
頭の中で合わせて見たけどけっこう良さそう よく歌有りでカスサンして動画上げてるのがいるが大抵合ってないんだよな F91は序盤からいて万能感あったわ。
リミッター解除すると回避率が格段に上がるから切り込み役だったわ サイバスターのカスサンはアカシックをポゼッション、コスモノヴァをエレメンタルオブウインドにした
今回はノーマルサイバスターなのに強さ的にはポゼッション習得してる主人公時のマサキ並みだしこれでいいよな 術師のセリフで「青い稲妻がお前を攻める!」ってあって吹いたわ
これ完全にアウトじゃね? 「僕」が「責める」じゃ無いからセーフ
というか歌詞まんまなセリフ使った時無かったっけ 青葉と雛が漂流したとき「こんな夜も星は綺麗なのね」は無理矢理感凄かった
あの台詞原作にもあるの? BLAZINGとGの閃光、空色デイズは二番目の歌詞流したくて
FULL版をカスサンで入れているわ
後は個人的な趣味でダンバイン系は「闘いの詩」に設定している 空色デイズ二番くっそ分かる
歌詞もそうだがアニメOPもシモンが大人になった辺りから二番に変わったから何となく二番の方が好きだわ >>800
ゲッダンゲッダンのやつか?あれ良いよね
ただBXと比べて落ちろよー!のセリフ頻度が下がったのがな…
削り時は今のままでトドメ時は全てあれにしてほしかった >>801
あと、アンチスパイラルと殴り合うときはやはり……ね
>>802
で、たまに「浄化をぉぉ!!」ね グレンラガンは使いたいBGMが多すぎるから困る
とりあえず汎用曲は気分で空色デイズ遠藤バージョンかお前の×××で天を衝けにしてるな プレミアムで空色デイズの歌詞2番なの大人シモンからスタートなせいか 一周目女主人公でクリアしたけど鳥ウザすぎないかこれ? イオリ編のがウザいからアマリちゃん好き好き変態オウムのがまだマシ あらゆる事の発生確率が+10%有利
って確立で回避系の機体アビリティ以外に何か関係する? 切り払いとか打ち落としとかラッキーとかあったら有能なパーツだったんかねぇ 公式サイトにはどの確率が上がるかちゃんとかいてあった
ゲーム中にも同じように表記してくれよ スパロボはいつもそうだがストーリーの糞さは相変わらずだな
システムとかグラフィックは良いのに勿体無い ストーリーは意味不明過ぎてもう真面目に読む気がハナから無いわ
よく分からんけど熱い展開になってんな〜ぐらいの認識だけどゲームとしての面白さにはあんま影響無い気がするw シナリオのせいでクソゲー判定されてるアレの話する? K>>越えられない壁>天獄>地獄>Xぐらいだろう
Vは良かったけどXはワタルメインに据えるのに他の参戦作品が足引っ張りすぎた
リアル系が軒並み性能抑えられてるから余計に印象が悪いバディコン >>813
切り払い、打ち落としがあったら「敵の発生率-10%」でお願い
ってなる DC強化兵にはファンネルや剣がほとんど通じないという悪夢を思い出した レコンギスタまだ見てないけど
話難しいって言われるけど
マスクは変態
天才も変態
姉はポンコツ
これだけ予備知識有れば問題なく話入ってくるんじゃないの? 今はそれより底力LV高いとかのボスのが脅威だわ
リアル系の必殺技がメタスの攻撃ぐらいにしょぼくなってて目を疑ったわ でもあいつ増えるからなぁ
サイフラッシュ無かったらなかなかにめんどかったかも ブリヲは複数回行動と広範囲MAPW(ついでに特殊効果)のせいで脆い分だけ行動させると面倒くさかった ガードL3に加えてレアスキル地形利用まで持ってる特務武官殿を舐めるな 脱力あればガードは無効化出来るから可愛いけど
底力は嫌い、ダイレクト使えばいいのだろうけど 歪曲フィールド・HP回復(大)に比べれば底力はまだ可愛い方だとは思う
あっちは下手したらENと精神の消耗戦でジリ貧になったりするしなぁ 機体が素で頑丈だけんどもブラノワとパープルがガードだけで底力無いな
Vの時も底力無いせいで闇の帝王が粘ってる横で即落ちしてましたわ 因果率操作なんちゃらにも影響あるんだろうか?
>あらゆる確率10% 10%程度で因果律とかアカシックバスター並に名前詐欺だな
やはり精神コマンドの必中はヤバイ 正直ボス格はもっと強くして欲しいよな
Xのボスはリアル系はワンパン、スーパー系は2/3位削ってくる感じで攻撃力に文句はない
ただ耐久面をもっとこう…初見でこっちがガチびびりするような体力とかにして欲しい
分析やスマッシュヒットに加えて今回はドグマまであったんだからラスボスは体力50万位あっても良かった しょうがないよ
変なもん食っちゃったせいで
本調子じゃなかったんだよ 強制的に気力50とか精神0にするとかにせんとなかなか強敵感出すのはムズいと思う
耐久がクソあってもだるいだけだしなぁ
70万HPがあった巨人さんも瞬殺されちゃったし味方の火力インフレ抑えるのが難易度上げるの手っ取り早いんだろう ダンバイン初登場ステージでショウがトッドからワンパン食らった時は久々にビビりました >>835
グランゾンみたく
硬い&精神使ってくるとか
ああいうのがお好み? >>839
今回サイバスやら皇帝やらで強いのが多いからたいして脅威にならなそう
個人的にラスボスとかならもっとやってくれても良い >>830
歪曲フィールドってぶっちゃけHP2倍ってだけだから結局素のステ次第だしそこまで厄介な記憶がない
出てくる時期にもよるけど エキスパならボスは4回行動特定雑魚も2回行動くらいあってもヨカッタネ 敵のターン長すぎてその時点でダルそう
ELS50体以上が2回行動とか待つ時間に色々と賢者モードになるぞ >強制気力50&精神0
それ強敵感出るってよりプレイヤーのストレスになるだけだと思う
過去の作品だと気力50になった後で何かイベントが進むと一気に150とか200とかになってた気がするけど 何やっても強敵はストレスだろう
まぁイベント扱いで2週目で養成しまくったら倒せる感じでいいと思う
精神コマンドが強すぎるからここを崩さないとどうやってもプレイヤー側が有利過ぎる 今はリアルとスーパーの垣根はだいぶ下がってるよね
元々サイバスターはリアルとスーパーのいいとこ取りみたいな機体だったし
今作のオリジナルは魔法使いモチーフなんだから、遅い・避けない・柔らかいの三拍子で、その代わり長射程高火力、最大攻撃力はトップ3に入るくらいで魂持ちくらいにしてほしかったな
スーパーロボット達をライン役にしてQB的な 直撃が無かった頃の(まだ無かったよね?)α外伝の援護防御祭りターンXは当時キッズだったのもあって強敵だった
ゲッターやダンクーガを一刀両断していくスレードゲルミルもやばかった
最近は敵が弱いというか、先見を筆頭に味方が優遇されすぎなんだよね
周回して能力値上げるだけでも無双になるのに、1ターンクリアできてしまうようなチート技能やシステムが多すぎる
敵ターンに使用できる精神コマンドは応援祝福だけでいい スパロボF以来久しぶりにプレイしようと思ってんだけど、育成とか大きく変わってて気をつけるポイントとかある?
基本はリアル系は運動のみ改造、あたれば一撃で落ちるから装甲HPは無視、対雑魚用に弱くてもEN効率のいい武器、レンジの長い武器だけ改造
スーパー系は当たらないから装甲HPのみ改造、ボスにだけ必中熱血つけて一撃狙い、改造は一番強い武器のみ
育成は、二回行動できるようになるやつと、スーパー系の気力あげれる激励持ちのみ
のセオリー通りでいいの? >>850
もう被弾上等だからどの機体も底力優先的に
改造は照準値・装甲・HP優先 >>850
武器毎の改造はもう無いぞ
全部まとめてドンよ >>850
全能力5段階改造によるカスタムボーナスは大抵の機体で有用なので
まず必要な能力の改造から始めてとりあえずそこを目指すべし
ある程度お金を貯めといて新しい機体が入ったらセーブ&ロードでどんなカスタムボーナスが付くのか確認してみてもいい
まあ、攻略サイト見れば一発なんだが 正直キャラゲーなんだからVやXくらいの難易度でいい
シナリオ展開に合わせて弱ユニット出してもまあまあ戦えるくらい ちょっとXのバランスじゃリアル系好きとしては微妙だなぁ
リアル系ムダに多いのにスーパー系に強さ偏り過ぎだしスーパー系がクソ多いならまだわかるんだが
ビギナーがVぐらいで高難易度モードがXぐらいならまぁ 色々ありがとう!書き込んでから一話はじめたら、30分でクリアできた!一話一時間以上を覚悟してたので正直嬉しい!
ただX初回限定と思って買ったのに、V初回限定買ってたのに今気づいた
初回特典コード入力したら期限切れで受け付けてもらえないし。。。悲しい
ただ、一話クリアしたけど、戦艦ヤマトの攻撃、相手にあたりまくりで嬉しい
Fだと戦艦とスーパー系はHPが高いだけの的だったのに、 ヤマトが異常なだけだよ
ヤマトだけでクリアできると言っても過言でもない性能だし
Xでも戦艦強いけどだいぶ性能抑えてる(それでもサイズ差で火力出るけど) F、F完で止まってたやつがX、Vやったら、次元が違いすぎてビビるんじゃなかろうか
F、F完だとリアル系紙装甲と、スーパー系当たらない、踏み込みが足りないの極地だったわけで
今は無改造ゲッターの攻撃でも相手に当たる時代だし ブルーウォーターと決意に隠れがちだけどN-ノーチラス地味に戦闘面おかしい性能してるよね
MAP兵器トップクラスに強いし電子砲雷撃戦と電磁バリヤー突撃の燃費と火力おかしいし
移動力が欠点だけどそこは適当にパーツ付けて誤魔化せるし 決意含めると正直ヤマトよりノーティラスのがぶっ壊れてると思うわ まあグラタンが微妙だしシナリオも無理やり感あるしノーチラスが並みの戦艦レベルだったらナディア参戦の記憶が残るかすら怪しい 昔直前のステージで出撃した奴は気力上がった分下がった状態でスタートとかあった気がするんだけど今それやったらぶっ叩かれるだけかな
自分で妥協すればいいんだけど結局毎回固定メンバーになってしまうわ ExC+3くらいになるかな
でもマルチアクションやスマッシュヒットできるし、
戦艦なら他ユニットのExC2上げたりピンポイントで気力10上げたり出来るから強いことには変わりないな ようやくパープル道場でマサキの撃墜数カンスト
これで残りは好きなキャラで無双できるぞ Lv20で覚えるネモ船長が頭おかしいだけだし最終精神にして弱体化すればまぁ 決意は残っても調整されないんじゃね?
今回はネモと決意の相性が良すぎただけで他キャラの決意ってそんな使わないし クロアンの凶暴な女どもがワタルにだけめっちゃ優しいのなんでなん? >>870
せやな
決意使える戦艦がグレンラガンだけだったら多分そんな文句出なかった いや、ネモ船長も文句は言われてないでしょ
めっちゃ便利だよねってだけで 便利というか強すぎるのが問題って話だろ
シグナスとメガファウナの微妙な物足りない性能は実に調整のセンスあると思うんだけどね ピンポイント武器が一切ないメガファウナとかいうゴミなんなん?
Vの戦艦とかみんな強くなかった? ジャミング、援護防御、補給を揃えたなかなかいい艦じゃないか Vで戦艦が強過ぎてロボット要らないバランスだったからXで弱体化させたんだろうな パーツ供給もデフォで覚えてなかったっけ
バンク持たせてた記憶 >>876
SRPGのユニットの調整って物足りないくらいでちょうどいいと思うんよね
Z1の前半のリアル系機体とか全員微妙で最高だったよ
バルゴラ、mk2、∀ガンダム、インパルスガンダム、ガンダムX、ニルヴァーシュ、キングゲイナー全部火力も耐久力もすごい物足りないからね
でもそれぞれ工夫したらなんとか活躍できる感じであれほんと良い調整だった >>864
前編後編で分かれてたやつだな
クリア前に100未満まで気力下げれば後編での低下が回避できてたからほぼないのと変わらないぞ >>880
覚えてたはず
なんだが、トレミー2のパーツ供給を知ってると、ちょっとね… >>859
でもf完だとリアル系エース使う分には今と違って敵の雑魚的の攻撃食らう要素ないところまで持ってける安心感はある まあ戦艦は前作で暴れまくったんだから弱体化の措置は仕方ないと思うわ メガファウナはスロットが一個多いってだけで強みある
ドニエルも激励や先見に加えて安いかく乱もあるからSP補強パーツ持って後ろに居るだけで役立つ どうせ強制出撃だし副長も分析補給揃ってるし
レスキュー技能つけて補給上げしといて得しかないよな
船長がおかしいだけで普段の基準なら壊れ2歩手前くらいはある 強制出撃でも選択肢によって分岐ついてこないのがつらい シグナスはカットインに躍動感無い上、倉光のアップ顔表示時間が地味に長くてキツい Vは参戦作品的に戦艦が強くないとおかしかったしなあ
ヤマトとナデシコが弱かったらガッカリするわ 次回作も続投する戦艦は何隻あるだろう
Vでは真ゲッターも含めれば9隻もいたのに続投0だったな >>892
そらもう、根強いファンも多いし
そもそも参戦回数自体が少ないから、多少は大目に見てやれよ
あれがラー・カイラム並に参戦してるなら話は別 海賊つながりでドニエルがマザーバンガードの艦長やっちゃうクロスオーバー無いですかね
海賊名乗ってるのは姫様だけだから無理か
トビア君居るだけ参戦してるなら量産型F91とか色々持ってきなさい メガファフナーさんはせめてクソ雑魚対空機銃でもいいからp武器欲しかったなあ 戦艦の対空気銃はサイズ差補正のせいで、数段階改造すればけっこう強力な武器になるよな 俺「よっしゃ敵削ったろ!!」戦艦機銃バババー
雑魚「すまんなw」(クリティカルで撃破ドーン!!)
これが何回あったか…
雑魚だからセーブしてないけどまぁいいややったれで上の撃破ミス→終盤○○で何機倒せミッションで後一機必要と発覚した時にゃもうコントローラをそっと置いた 今までが弱すぎだったんだよ当たりゃMSが爆砕するレベルの威力なのはどの作品でも共通でしょ P武器が無いなら突撃をつかえばいいのに(byマリー)
今回はnノーチにしろキグナスにしろ有能なP武器があるせいで一般的な戦艦ほどH&Aが必須じゃないのに微妙な寂しさが
従来通りの艦長にH&Aと先制攻撃付けて可愛がりたくなる
ヒットアンドアウェイ>H&A>HandA>ハンダ
みんなでハンダ、ハンダ言って御新規さんを困惑させようぜ しかし今までP武器だった機銃の類がVとXで否Pになったのはなんでなんだろうな
ヤマトやエターナルみたいな例外もあるっちゃあるけど
威力はまぁ、レズンさん直撃受けて墜ちてたし? 戦艦強くした反動かね
ガンガン前に出すと反撃で落とせるわけだし >>883
トレミーってつよかったんだな。
GNフィールド+豊富な精神コマンド+
指揮範囲でのパーツ供給+トランザムの足の良さ
VのガランシェールはXの戦艦並みだったってことね ガランシェールて旧式貨物船に過ぎないのに
ゲームだと戦艦並の扱いになるからな 旧式貨物船にしてはやたら高性能だしなアレ
大気圏突入能力、大気圏内飛行能力、不調が無ければ撃ち上げ施設無しでの単独大気圏離脱もできてた
艦載機を機銃や主砲扱いにした戦闘描写があるってのも大きいと思う ガランシェールってだいたいダイターンと同じくらいの大きさなんだよな
母艦として使うには本来は無理があるよな 100m程度の母艦だとアイアンギアもあったね
あっちはしかも人型に変形するしザブングルとか結構デカイしよく収納できるな 今ならホワイトアークも便利で強い母艦枠になれるって? シドニアとかでると、被弾するたびに艦内は重力祭りなんだろうな 百式いらないから、ネェルアーガマほしかちな。艦長ビーチャでサブでイーノとモンドで。 >>910
3000km超銀河ダイグレン
次いで70kmちょいのヱクセリオン
だと思う >>914
超銀河ダイグレンってそんなでかいのか!
じゃあ少し離れた場所から戦場を見たら、他の戦艦も機動部隊も何も見えなくて
ダイグレンの周囲で何かドンパチ光ってるようにしか見えないのではないか >>916
脳味噌ではヱルトリウムだったのに何故か指がヱクセリオンって打ってたわ 超銀河ダイグレンはその大きさのせいで地上に降ろせないからシナリオ上での扱いに毎回苦労してるな >>915
エクセリヲンって意外と小さいんだな、大洗女子学園と同じくらいじゃん。 単にエクセリヲンとだけ言ったらN-ノーチラス号のことにもなっちゃうな 時獄篇で熱海の街に突如現れてゲッタービームぶっぱなす真ドラゴンで「おぉ、真ドラゴンだ!…………ん?…ん?これ良いの?」ってなったなぁ
所でミケーネの神々さん経験値くれないならもっと柔らかくなって あのミケーネの連中すごい離れた距離を剣や大鎌で斬りかかってくるから油断ならん
相撲でかかってくるやつはそれなりの射程しかないけど ちょっと射程長くてそこそこ命中あってそこそこ硬いわりに経験値も資金も大して旨くない程度では
ケドラの嫌らしさの前に霞んでしまうんだよなあ 身長57メートル 体重550トン 巨体がうなるぞ って歌が地味におもえてくるな
スペースガンメンもガンバスターくらいあるんだっけ マクロスとかむちゃくちゃ小さい方なのな
内部での戦闘とかあったし大きいイメージあるけど実際はたった1.2km ミケーネ神はケドラどころか盾持ちで計算の狂うタロス像のが鬱陶しいまである 現実の移動・可動可能な人工物で最大なのはスペースシップじゃない方のヤマトか? あれ?マクロスって1.2kmなの?
マクロス・クォーターが500mくらいって聞いた気がしたから2kmくらいあるのかと思った
日本のヘリ空母、イズモですら大和とほぼ同じ大きさあるんじゃなかったっけ? コンテナ船やタンカー、客船なんかでデカいのいっぱいある ゼノサーガの曙光が全長1000km
戦艦というか人工天体という設定だが見た目は戦艦で戦艦っぽく戦闘する場面もある
グレンラガンが放送されるまではこれが一番でかい戦艦だったのかな 小説で良ければ反逆者の月っつう作品の主役艦が月の中身が丸ごと戦艦(3300kmちょい)
ミサイルやビームも完備でしっかり戦闘もする
ゲッター艦隊はよくわかんない 超銀河ダイグレンは月に擬態してた船だからな
擬態解いた後は亜空間から本物の月を引っ張り出してたし
そりゃデケエよ
宇宙戦艦のヤマトは本家ヤマトより一回り大きいくらいで移民船兼ねてるわりには結構小さい プレステのスパロボαとα外伝しかやってなくてα外伝しかクリアしてないから
エクセリヲンて序盤で行方不明になる謎戦艦てイメージしかない 正直V・Xのシステムでもう一作くらい作ってほしい
次はトップかイデオン出して
ガミラスとグレンラガンが版権メイン敵に来た後だとそいつらくらいしか張り合えなさそうだし VとXのシステムでαとかα外伝とIMPACTやりたいなぁ >>932
ダハクの話がこのスレで出るとは思わんかったw
でかい戦艦が大量に出てくるナイスなシリーズだった 次回もシステムはX方式でいいけど、名倉のシナリオだけは替えてほしい
Z以降どれだけのユーザーが名倉シナリオに嫌気が差して去ったことか あと一部のアニメ担当ね
同じ作品は次回作でも同じ人が担当するつていう負の連鎖やめて…
好きな作品がいつも微妙なアニメってファンからするとブチギレもんなんだが システムはともかく参戦作品やアニメの使いまわし、武器1〜2種類の手抜きとかを対策してくれないとますます買い手減るわ
もっとじっくり間隔開けて作ってほしいけど制作側はそれすらも許されん状況なのかね 買い手が減ってるのはここ10年くらい新作ロボットアニメに恵まれないのもあると思う
だからスパロボも死んでくるのはゲームの出来に関わらず必然の流れなんじゃないか
まあ何が言いたいかというとヴァルヴレイヴがいけない UXやBXみたいな思い切ったクロスオーバーをこっちでも見たい
Z2のウイングゼロ→W0→ダブルオーはよかったけど >>945
普通に子供向けロボットアニメは人気だったりするよ
ガンダムビルドシリーズみたいなどこを向けてるのかよくわからないアニメはともかく >>949
シンカリオンとかゾイドワイルドとかか。
少し前までなら版権的に参戦あり得ない扱いだったんだろうな。
今なら多分余裕で参戦する スパロボではなくなってしまうが、
スクランブルコマンダー的な物を落ち着いて作り直してほしいとは思う おいこら言われたんでどなたかスレ建てお願いします。
とりあえず>>960で。 もしもVXシステムの新作でイデオンが出るとしたら性能はどうなるんだろうか
α3での強さはご存知の通りだけど最近のスパロボってバランス調整の為にあのレベルのは出さなそうなイメージがあって…(今はマルチアクションとかあるし)
でもチートじゃないイデオンってイデオンじゃないしでうーん 移動力5
パーツスロット1
射程が微妙に短い
精神ラインナップがなんか微妙
CBのために改造すると強くなりすぎてイデゲージがたまりにくくなる 撃ったらゲージ下がってアレらが撃てなくなる仕様が変わらん限りPPでの無限行動が出来ても並の性能だろ デフォじゃ持ってないけど魔装シリーズは自由枠があるから魂つけれる Z2のウイングゼロはひたすら絡み多くてよかったな
戦闘アニメすらゼロとエピオンとOOで対になってたし 別にZ3でもTV版でよかったのになぁ
デスサイズとかヘビーアームズはともかくウィングは「は・・・?」ってなるだろあの変わりっぷりはw EW本編の作画も割と重量感系で(除ヘビーアームズの謎ジャンプ)カット再現度自体は高いんだけど
大軍勢相手の持久戦のカットをタイマンメインのスパロボでやられてもなかなか困るよね
デスサイズ突撃とか満身創痍のシーンだからちょっと立ち上がりもたついてるのまで再現してるし クロボンやギアス描いてる人にWガンダムやクロアン担当してほしい
ところで次スレ
【PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part82
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1531270406/l50 おつ
本家の方は年内に何か発表があればいいほうかな 1年制作体制はユーザーから目に見えてガタが来てるし
バンナムは明らかに予算人手不足でクソゲー化させてるゲームボロボロ出てるからどうにかして欲しいもんだわ 流石にスパロボはガンブレみたいな事にはならんと思うが史上最高の糞スパロボってどうすりゃいいんだろうな そりゃKのシナリオでSFCウィンキーレベルの戦闘アニメでOG並の養成システムで
インパクトばりのもっさりの敵増援で作ればクソにはなるだろう >>971
先天技能で枠が埋まって自由度が少ない
PP溜まりにくい
アタッカーやSP回復が先天技能化して不公平 Zシリーズ・魔装より育成に自由度無いからなぁ
枠も少ないし
VになってからTACポイントで快適になりすぎた今じゃ不便すぎると思う アビリティも意味がよくわからん仕様だし ああ思い出した
ゼンガーだかエルザムだか自由枠が1つしかないキャラ居たね TacPは続けてほしいな
育成に縛られず出撃メンバーローテさせやすいし OGはなぁトロンベのBGMネタもしつこいしコウタがいつまでもスカルナイトとか
の名前ちゃんと呼ばないのもなんか白けたな トロンベはもう水戸黄門の印籠みたいな様式美だろう
コウタはそういうキャラだしクリスタルドラグーンもクリキントン野郎だっけ トロンベBGM固定も最初はバグだったのがたまたま上手くハマってただけなのに、
それをしつこく続けるのは本来なら恥ずべきことだ 今ってX発売からまだ大体3ヶ月位なのか…
次のVXタイプのスパロボはいつになるかなー 早けりゃまた4月頃だろうけど
ポンポン出されてもなぁ Z2Z3で前後編ならさっさと出せって思ってたけど早く出してろくなことにはならんしなぁ システムはTacP使った今のままで良いけど武装の数なんかはそれなりにして欲しいからね
武器2つはやはり寂しいし、1つしか無いMSとかシャレにならん せっかく2チーム以上居るんだから以前みたいにローテで出せばいいのに てかスパクロが要らんだろ
向こうは毎回バラエティ豊かな新規参戦がゴロゴロ
片や本家の方は使い回し
本末転倒じゃねーか
向こうに割く予算と人員があるなら、全部こっちに回せや
そうすれば年一ペースでも良作になる筈
あと名倉も変えろ
「名倉シナリオ」ってだけで食わず嫌いして敬遠してるプレイヤーも多い
今一度、WかBXレベルの神シナリオ見せてみろや >>970
亀だけどそれでもゲームとして成立してるじゃん?
ガンブレはなあ…ガンブレはなあ! 名倉はZ以降7作連続でシナリオ書いてるから悪い意味でマンネリだからな
ウィンキーの阪田もここまで連続しては書いてないし
本当にBBでシナリオ書ける人材は他にいないんだろうか? 世界中で俺1人だけが名倉を嫌ってることにしたいのならともかく、それをわざわざ宣言する意味があるのか? 正直版権作今回はこれな!ってお偉いさんに無茶振りされてシナリオ書くのって相当大変だと思うわ
ワタルにGレコ・バディコン・ナディア組み合わせてある程度世界観に整合性もたせろとか頭抱えると思う 突っ込み所や粗が沢山あってもいいからノリ重視のお祭り強調路線なら整合性とかそこまで要らないんだけどね サルファで種参戦とかバーチャロン突拍子もなかったりで反省して多元世界化にしたんだろうけどなぁ
参戦作品がシリーズでもリストラとかあったりして繋がりがおかしくなったりしてるし 名倉アンチは病的な奴いるよな
無関係なプクゾースレに出没したり プクゾースレってなんだよw砂漠の虎スレは知ってたけど
ロボゲ板って長く居るけど機能してるスレよくわからんわ 腹黒オウムの何が嫌って、AGと同じような性格してるからだよ
主人公に対してならまだしも、エース祝いの時とかに版権キャラにも嫌なことチクチク言ってる
あんなのを好き好んで生み出すのが名倉なら嫌いだな
さらに並行世界ネタに懲りないんだもの
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