機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #93
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
https://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #92
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1533404589/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
おいこら回避
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
乙
贅沢言わんからステップアップ三回目でG3引きたい お前らが何も考えずガチャ回すから運営はマッチングを直そうとしない
もう少しバンナムとの付き合い方学んだ方がいいぞ
改善されて満足したら金を落とす これ売買の基本 不満言いながら回す奴は少し冷静になれ
>>1
乙 相手のライバルが抜けると
「ネットワークコマンドが失敗しました」
って表示するのやめろ、こっちが悪いことしたみてえじゃねえか >>1乙
部屋解散→部屋解散→勝利→敵ステルス→敵ステルス
ははっ >>4
「このプログラムは不正な処理を行ったので強制終了します」にしよう バズ打ち込んでも壊れない鉄柱
MSが踏んでも壊れないパイプ
すげーぜw >>1
乙
どうしてグフやジムストに乗りたがるのか分からないから
買って自分で乗ってみたいが高いな そういや今回は運営の宣伝バトル部屋とかやらないのかな
透明バグで糞試合やって敗北→再戦でギリ逆転勝ちするもホスト回線抜きで無効、を参加した奴はやって欲しい 頼むからコスト300だからって緊急回避もできないザクレベル5で来るのやめろ
そいつで戦績出せるなら他のまともな機体ならもっと良い戦績出るからさ >>1乙乙ガンダム
チャットログで****みたいな発言残ってたけどこれはNGワードに引っかかったってことなのかな まず人が集まらない
集まっても全員が準備完了しない
準備完了してもエラーが出る
対戦開始しても最後まできちんとプレーできない
なんやこれつくりなおせよ >>4
あれライバルが落ちると出るのか
不思議で仕方なかったがなるほど >>12
届く武器持ってたら適当にケツ掘ってみてもいいんじゃね? >>12
高確率で透明な敵か敵味方無敵とかのバグに遭遇して時間の無駄だから抜ければいいと思うよ 人が集まらねえもう過疎ったのかよ
前作の末期みたいだわ ハイパーバズーカ×2lv2当たったけどG3当たる気がしない
早くマグネットコーティング仕様実装されないかな ジムスナイパーカスタム地雷味方に2機いて勝てん二人揃ってアシスト250以下ってお前なにやってたんだよセンスないからバズーカ装備してこい 初心者に勘違いさせないためにコスト戦を250-300,350-400みたいな感じに分けよう 武者頑駄無の合戦だったら、自軍の旗指物背負ってって分かりやすく出来るんだろうけどなあ
あとエースに母衣とか >>1
乙
墜落Bで歩兵で沸いてMS要請したら目の前を相手のドムが拠点に全力で向かっていった
ボマーかと思った次の瞬間味方のザクU改×2・高ザクが団子で追いかけて行った、信じられない光景だったわ >>1乙 自分の戦った試合を観戦モード的なので全体の動きとか見てみたいなぁ 今アンテナ5本のラグスイッチ使いに遭遇した、2戦連続で使ったから確定だわ
動画も保存したしIDも晒せるけどどうせ垢BANにならんよな 人が集まらなさすぎて10人いたのに板の間にか自分一人になってる終わってんな >>32
晒しスレで啓発活動でもしてればいいんじゃね ザクキャザクマシ持ち強すぎるな
しばらく封印しよう 湾岸絶対C取るマンいた時の勝率の低さよ
取られたら無理攻めぜず自陣付近で待ってればいいんじゃないの? 運営は、回線切りは他のプレイヤーに迷惑を掛けてるってのを解らせろよ
早急に警告文を出すだけでもしてくれ ジムスト乗ってる奴息してるか
汎用に落とされまくってるだろ MMPLv5を引き当てた自分に支援枠を譲って欲しいわ
結局譲るんだけどさ 墜落跡地のオブジェクトにBRが吸われるのストレス溜まる。
絶妙な位置に貯水タンクと電柱があるんだよな >>37
あいつら敵を待つことが出来ないからな
それに釣られて味方がどんどん突っ込む負の連鎖 ヅダでしゃがんでズームアップして狙撃してると思ったより下に飛ぶらしくよく障害物に当たる >>1乙
レーダーに敵って表示されてるのに攻撃当たっても平気みたいな感じだったんだが例の無敵マン? G3にカウンター決めたら投げモーションで止まって動けず斬られたぞ
課金機体だからってバグゲーいい加減にしろ >>18
そいつの財布が薄いことが他の五人のせいなのか 無料ゲーで課金しろってのはアレですよ
スーパーなんかの試食したんだから買いなさい的な
まずかったら買いませんよそんなもん
1000円以上購入で駐車料金タダとどっちがいいんだろうな >>48
てかそもそもザク2改あるよね?と言っていいのでは >>47
それはG3だけじゃなくて同期ズレによる敵透明化や無敵の一環
他の機体でもある >>37
それは港湾に限らない
単突行きすぎで負けるのはどこでも同じ おいおい今度は開幕突っ込んで溶けてる猪ドムおったぞ
自分をエースパイロットだと思い込んでいる精神異常者は勘弁してくれ 開幕味方で回線切れるのがいるとやんなるね
一応頑張るけど負けゲーだし負けそうになったら俺も切らせてもらうわ やっぱ10倍満とか回線切断増える一番の要因ですわ 糞レートマッチングガチャ 天狗ですわ 一緒に突っ込めば勝てる定期
イモイモしてるガイジの方がうぜーわ
足並み揃えてタンデムで動けよ >>37
低レだと絶対c行くやついるから支援で回り込んでフォローしてやってるわ 透明MSに攻撃されるってのに遭遇したら、それはたまに(よく)出くわす空中にMSが浮いている現象であって
敵からはあなたが空中に浮いているように見えて、空中に止まったままのあなたを攻撃されているということ
無印ではそんな時、敵にも空中に浮いているMSがいるので、あなたもそれを攻撃することによって相殺させるしかない
無印では空中バグのMSには手を出さない暗黙の了解があったが、2にそれはいまのところない。
自分が透明MSに攻撃されてるバグに遭遇したと思ったら、残念だけど、自分の拠点(中継ではない)から再出撃するくらいにすると
あなたは拠点に浮いていることになり、よほど押し込まれないかぎりは透明攻撃されなくなる。 運営ってプレイしてんの?
まともにプレイしてたら異常さに気付くはずなんだが 出撃時と終了時にセーブするようにすればよくね?
んで終了時セーブが見付からなければペナルティで数時間レーティングに入れない+レートダウンで >>61
だからよバグだらけのゲームでみせしめ厳罰化はなんの解決にもならねぇんだわ
透明化無敵化やられて黙って負けろってか?無理でしょ ここ数日、味方ガチャが酷すぎる
まとも試合にならない事ばかり スッテプアップガチャでソフト一本分の料金を搾取。それを隔週
スマホゲーを据え置きに持ち込むなぼった >>59
透明の敵にぶった斬られてるからそれはない。空中の敵に格闘かませるのか?他の敵からも自分は見えてるらしいし。味方もそいつが見えてないぽいし。 >>49
不味い不味い言いながら試食品食べ続けてる奴w >>49
まずいまずい言いながらずっと食ってるから買えっていってんだよ 無印ではあったんだけど、回線落ち、抜けが出たときは不利なほうに攻撃防御UPみたいなのがあったんだよね
気休めみたいな程度だけど(1機の差は格段に大きいから)
2にそれないよね
味方に回線抜け(落ち)が出た場合はとりあえずレートの急落はなしじゃないと残った人が報われない >>60
そこそこいろんな配信する人達もこのマッチングにはやんわりと毒ついて苦笑してるよな 宇宙無制限でガンビーゲルビー大会したい
したくない? >>71
回線落ちしてるときに確認したら被ダメージ−〇〇%とか出てたからあるみたいだぞ 運良く無課金でゲル2手に入ったけど今後も最強機体がガチャでどんどん出てくるなら脱落しそうだな
次は支援の最強機体が出るんだろうが 故意でないけど透明敵ほんとくそだなスナカスが透明じゃなかったらもっと活躍できたのになんなら勝敗に関わったのにくそが >>67
無印ではね。空中停止のMSが現実世界で下格闘などで転倒すると、空中からス〜っと降りてきてたのよ
そうすると、地上で停止しっぱなしになってた
2でも地上で停止している状態があるのかもしれない・・・っというか見たことある。敵で地上で停止してるMS あああああああああああ俺がクソすぎてD-から全然上がれねええええ
生きてる価値ねーな… >>71
回線落ち出たらオプションボタン押してみるといい >>39
現状の格闘乗って結果出てる奴は糞ラグやから
目の前で胸にバズ直撃させても機体を貫通して無傷
やっと味方を殴ってる時に下格入れて寝かせて
追撃にBR入れようとしたら下格キャンセル最速でやってるあいだに
何故か即起き上がってブースとで逃げてったわ
こいつピンチになると二秒くらい固まるんよ
そして無傷で逃げていく
多分ヤバいと思った瞬間に上り絞ってる >>75
ああ、あるんだ
2でも気休め程度だね・・ まあ、そういう売り方だしね
これという機体意外はスルーするくらいの気持ちで >>72
全員近い階級+自分と近いライバル探すからマッチングがくそになるんだよな
どちらも緩和すればいいのに 楽しさよりもストレスの方が大きくなってきた。自分チームだけ弾詰まりバグなのか自分も味方もまともに発砲できずに終わったわ。俺もふくめた汎用バズがパニクってて草生える
抵抗の余地のない理不尽負けの種類だけは豊富だな。社会実験か何かかコレは? ちゃんとプレイできて味方もまともならすごく面白いんだがな
マッチング人がいなくなる前に修正しないと一気に過疎る は?勝った瞬間にゲームが少し止まって同期に失敗したから途中離脱ねとかふざけてんのかよ 回線の問題はネクスト
というか無印から言われていることなのにねw >>78
透明の敵以外からも攻撃食らってるのにこっちが空にいるのか?おかしくね?他の敵は透明じゃないぞ?あと透明バグは回線3本とかのカスが混ざってるときに遭遇した。その後敵味方無敵になって部屋自体消えた。 >>80
1を経験してない方ですよね?
しかたないと思いますよ〜
慣れると上がって行きます。ドムのコンボ覚えたらあっという間に上がります 日曜昼間で20分以上待ってるわ
集まらないって言うと時間帯考えろとか言われるけど関係ねーわ 減ったり増えたりして中々人が伸びないとき入り直すのがなんとなく効果ある気がする 試合に勝ってライバル負けでレート微妙に下がった
負け項目が多かったからなのかレート差があると補正掛かったのか分からんけど
またC帯に落ちてショック マシ使ってたら弾詰まりたまにあるなたまだけに
武器切り替えで治るけどめんどくさいしチャンス潰してバカみたい 400でアッガイ乗る奴いたら抜けた方がいいわ 役立たず >>92
よくわからないけど、よほどのことがない限り、あなたが空中停止に見えてるのは敵の1機か2機
他の4,5機はあなたが普通に見えてるから普通に攻撃も受ける
とにかく撃墜されたら前線から遠い拠点(中継ではない)から降りるしかない >>71
抜けたらレート甘くなるなら更に負け確抜けは増えるぞ
寧ろ開始前に負け確で誰が抜けるか相談して抜けるまで有り得る
負け確で誰が抜けますか?→自分さっき抜けてペナ来そう→なら俺抜けます→よろしく
ほら抜け加速するやろ? >>49
そりゃ体験版じゃね
基本無料ゲーの場合は試してみて気に入ったらじゃなく、ゲームを有利に進めたいなら金払えだからまた話が違う マシンガンの射程ってけっこう違うんだな
ジムストブルパップから100ミリにしたらだいぶ射程が伸びた気がする >>98
4:4でザクスナ以外のスナイパーいたら拠点に戻ったほうがいい たまに開幕直後に撃ってくる奴いるが(当然周りは味方のみ)、
単に押し間違いじゃなく、わざとなのかな? 芋ガンキャはマジで困る
寝そべってずっとビーム溜めてるだけだし 切断得だから運営も推奨してるよ
チームメンバーだけが損をする 糞3番味方にヘイト集めて拠点に爆弾しかけたんなら爆発するまでの死守しろカス >>98
44は6分、中間拠点の取り合いは無し でやるべき 支援で前に出て怯みとダウン取ったのに後ろから下格するのは止めてくれねーかな… >>107
これだけ過疎ってると名前覚える奴とか出てくるしな
何か気に障ることでもしたんだろう >>107
遠慮なく切り刻めちゃんとすまないを忘れるなよ 跡地で味方拠点近くで芋りまくるわそのくせして爆弾は設置されて拠点破壊されてるわ挙句の果てに拠点に一番近いBまで占拠されてるわなんなんだこれ >>93
今回からの参戦です。
レーティングとテンプレ機体・動きが人権だと思うのですが、自分が味方も助けられずクソゴミなのでやめたほうが良いのかと思いますね…
ドムはまだ使いこなせてないんですね、あと少しやってみて向いてるか決めたいと思います、ありがとうございました。 66でやるゲームじゃない
やりたきゃまともなゲームに作り直せ 良いチームワークで勝ったのに、最後切断でルーム消失。悲しい… 44って拠点無視したほうがいいの?
開幕だけは取ってるけど あーもーマジでくそ
一戦目 味方が開幕落ち 負け
二戦目 相手に透明化したやつが発生 負け
三戦目 中継から復帰しようとしたら暗転以降操作不可
有線の5だぞ
レートも下がるし10倍も消化されるし最悪だわ >>107
武器切り替えのコンフィグいじってた時に慣れるまでちょこちょこ誤爆してたわ
ごめんちょ >>60
普通に運営の人野良でみるけどけっこうやってるぞ 正確にバズーカ当てて下格して味方と足並み揃えてライン押し上げてくだけのゲームなのになんで毎日やってんだろなという気持ちにはなる 誰か抜けたらそいつのライバルも強制的に落とすシステムにして
システムで落とされた人は勝ち確でその場でリザルト
残りは5vs5のまま試合続行
サブホスト作っておいてホストが落ちたら
10秒ほど時間止めて同期をサブホストが取り直す
落ちた奴は勿論負け確で再インしたときにレート下げる
これで全て解決すんで ジムとザクどっちがつええの?
サーベルのリーチと盾と当たりにくさでジム? 開幕ミスで味方に格闘してにらまれたことがあるよw
勿論すぐさま「すまない」って言ったら「了解」って返してくれた
悪いと思ったからできるだけ前線で戦ったら称賛してくれたよ
まだバトオペにも優しさが残ってるって思ったよ バグは放置でガチャだけはしっかり更新
バンナムらしいや! >>119
ドムはちょっと移動に癖があるから
300ならザク改lv2ザクバズ装備や陸ガンのロケラン装備もおすすめ
ザク改はドムよりスコア出にくいけど汎用の基本が学べる ジムスト使ってるなら支援より前に出てほしいな
挙句後ろから切りつけてダウンさせられるとか利敵行為かな? >>127
これで満足してるのか改善したいけど開発力がなさすぎるのか そんな技術BBスタジオが持ってる訳ないだろ、いい加減にしろ もう汎用バズが最高につまらん。起点を作ってやらないと機能しないゴミマシはハイエナだからカット役なんて絶対しないし、肉壁で必死に切り盛りしてもアシストアシストアシストアシスト
もう好き勝手するわ。気分が悪い >>135
支援なら切りつけられる位置取りしてる時点で文句言えた立場じゃない レート修正前にB+入りして、B+があまりにマッチングしないからサブ垢作った元少将が今の現状を教えよう。
D-, D
そもそも何も分かっていない頭からっぽなのが多い。
一言で言い表すならばカオス。
当然のように中継は歯抜けの状態になり、敵、仲間の降る位置も予測不能。むしろ試合を通して中継が綺麗に並んでいる方が稀。
敵、仲間の行動原理も一貫性が無く理解が困難であり、港湾では小規模な戦闘がマップ全域で散発的に発生する。
前線という概念が存在しない。
ほぼ全ての試合において一度はボムが仕掛けられる。このボムおよびそれに伴うランナーによって戦闘は混乱を極める。
機体チョイスも無茶苦茶であり、汎用のマシ率も高い。だが、バズを持たせてもどのみち当てられない、下格に繋がらないのだからマシンガンの方が良いとの考え方もある。
驚くことに上等兵にもなって未だD-というプレイヤーも存在するため、新規がバズすら持たない状態で万年D-上等兵のジム改やザクキャ3などとも当てられることもある。
バズ下を決めようとしたら仲間からバズカットを貰うなどFFが多い。
D+ C-
悪知恵をつけ始めた初心者。
(腕が無いため)前に出ると溶けるということを自覚する。そのため、引き籠り率が急速に増加する。
とにかく自分が死なない事を目的とするプレイヤーが多く見られる。
開幕から至近で接敵するまでの射撃戦で誰か一人は落ちる。
チーム全体を巻き込んだ乱戦は少なく、小規模な団子状態の乱戦が発生すると両軍のマシ。引きバズ、芋支援がそれに向けて射撃を行うため乱戦は早期に解消される。
この籠り、芋行為はチームが負け始めると顕著になり、墜落などでC,Dを両方取られたとしても、拠点よりの中継から出て逆転を目指すことは稀で大抵の場合はそのまま射撃戦で試合が終わる。
だが勝ちチームが無謀な射撃戦で枚数を減らし逆転されるなどの展開は度々見受けられる。
相変わらずFFは多い。それに加えて仲間を巻き込んだ追撃も多い。依然としてボムは多い。 C, C+
個人単位でも粗が目立つ。強くはない。
開幕でバラバラで動くといったことは少なく集団で動くといったムーブは習得している。
個人の能力はそこそこ、連携はだめだめといったところ。
開幕ボムなどは減少するが、負け始めるとボムに逃げる輩が多い。
基本的にミニマップを見ない、周りを見ないプレイヤーが多数であり、強襲が支援に貫通する。
B-, B
個人レベルで一定の腕は有する者は多いが、連携には依然として問題あり。またこのレート(C+かも)から切断が増える。
開幕の初動などは定型化されたムーブが確立されている。
最速でのバズ下や緊急回避などを使いこなすプレイヤーも多く、個人の戦闘能力だけであれば一定の能力に到達しているプレイヤーが多い。
依然としてミニマップを見てチームとして最適な行動をとる人間は少ない。チームの勝利よりも個人のスコアに固執しレートを維持しようと必死なイメージ。
負け始めて引きこもる人間は多い。とにかくレート固執が酷い。
B+
一定の割合でまともな人がいる。最上層のプレイヤーがランクの上限であるこのレートに固まっている。
だが切断でB+を維持している輩も多いため実際にB+の腕を持ったプレイヤーは見かけより少ない。
チーム編成時点で編成に意見が出ることも多く、極端に支援が多いなどの状況では出撃前に抜けるプレイヤーが多い。
まともな部屋に入れれば仲間からのカット、FFにならない追撃、ミニマップを見て孤立を助けるなどの基本的なプレイングに問題がないことが多い。
初めて当たり前の事が当たり前のようにできるレート帯。
最大の問題点としてはマッチングにかかる時間。ユーザー数が少ないのでルールや時間帯によっては1時間近く待たされる、いくら待っても出撃できないということが多く、時間当たりの経験値効率やDP効率は最低。
切断率が高い。初めて負けても楽しいと思える試合が出来るレート帯。 たまに爆弾仕掛けてる歩兵とか中継荒らしてる歩兵でバズだろうが格闘だろうが死なない奴いるけどあれどうなってるんだ?
どこかに当たらない場所でもあるのかな?それともお得意のラグ? >>109
5しか違わないからどんなもんかなーと思ったらけっこう変わってびっくり >>119
出撃無料だから気にせずやればいいんじゃない
足を引っ張って反省しているなら一つずつ潰せばいいだけの話だし
故意のFFや切断しなければ大丈夫でしょ
まぁ、強襲機体は現環境じゃ辛い機体なのでレーティングなら諦めとけ ザク砂で陽動TOP取ってること多いんだけど味方は何してんだろ >>135
マジで
俺が悪いのか…
目の前の敵が緊急回避で逃げた瞬間、真後ろから切りつけられてダウンしたんだがそれでも悪いの?
後ろにも目をつけなきゃ 狙撃系は強い人は強いんだが
何分甲羅干し率が高すぎてなぁ
部屋のコスト上限にもよるが基本キャノン系のが安心できるわ >>145
さっき俺が書いた
B+があまりにマッチングしないのでサブ作ってD-からやり直した感想です。 >>107
自分二列目で開始したら先頭にFFしたら最寄りの中継取れるやん
ライバルシステムの弊害やで
前作は先に中継についた奴にバズ下格ぶちこんでまで奪うやついたぞ
二人同時に降りて歩兵で喧嘩してたり
で、奪い合い負けた方は切断して
勝った方はそのままランナーしながらボマーw >>34
日曜なのに人いないって
10連3200とかぼった 敵が緊急回避やタックル後に数秒無敵になっていたから
そういう仕様だったっけと思い、自分でも意識してみたけどすぐ無敵解除されるわwなにこれw 全員質量を持った残像モードになってワロタ、ダメージだれにも通らねぇ >>150
状況がわからんからなんとも言えんが自分から近付いたのなら支援が
敵に詰められてたのなら強襲が悪いんじゃない? 役立たずのごみ屑がんキャが真っ先に回線抜いててくさ
お前のせいで負けてるんだよなぁ・・・ なんじゃろ今日は味方のグフに敵が居ない所で2連下格きめられるし
敵のヅダが対艦ライフル下格を敵のザクU改に決めてたし
皆イライラしてるのか、それとも故意FFマンが目立ってきたのか >>107
他のゲームもやってるとたまに操作間違える 切断した奴一日プレイ不可にしろよもう
クソゲー作って放置してるゴミ運営いい加減にせぇよ >>158
跡地でミデアマで押し込まれて通路で戦ってたんだよね
んであいてが細道から前に出てきたからSF撃ったんだ
のけ反って追撃を入れようかと思ったら緊急回避で逃げられる→なぜか後ろから切られる
という感じ。ちなみにザク砂
うーん余り前に出ないほうがよさげか まぁ、バズ汎用でレート上げてるやつと支援でぬくぬくレートは違うけどな 分散させすぎなのよ
レーティングでマップ・ルール3種
カスタムで部屋乱立
おまけに機能してない機体コスト(コスト50上がってもリスポン一緒で防御倍とか)
プレイヤー丸投げで落ちまくるP2P方式
そりゃ過疎るわ >>155
人がいないというより自分の周りに人がいないが正しいな
全員近い階級+自分と近いライバルの二重苦 ただで10連回したらリックドムLv3が出た
いらんわ、せめてドゥム先輩Lv3くれよ 伍長報酬のパイロットコスが赤色でワロタ
知らん奴が遠目に見たら悲しみを背負ったシャア上下奴に見えるだろw >>170
カスタムで野良待ちしてるチーム同士を上手く対戦させられれば良いんだがな… >>133
同期不良は一部のユーザー側の回線の問題でバグじゃないもん
直すのは運営じゃなく個々のユーザーの意識
無線とか論外で有線でもルーター一体式モデムならポート開放
ちな今の高速光タイプのモデムはほぼ全部ルーター一体式やぞ
ポート開放してなくても有線ならアンテナは5本になるのが勘違いを生んでる
こんなの運営が直せる訳も無いし レーティングとクイックでコストとMAPが同じなのをやめてほしいわ
これじゃないときにどうしようもなくなって低コストボマーになりさがる >>176
信者ムーヴネタなのかガチの低酸素障害信者ガイジなのか判断困るわ >>155
10連を3000円にしないところにせこい商売根性を感じるよな
ステップアップで追加課金させようとしているところもせこい 編成画面でレートの有り無し選択させてくれないかな
そしたらクソ編成の時はレート無しにして気軽にできるし
味方がまともな編成ならレート有りでやればいい 試合終了するたびにエラーが出るのは回線のせいなんかな
それとなくも自分の環境が悪いん? 今更P2P方式から変えろっても無理だしなあ
ホストが落ちたら部屋消失は直して欲しいけどな
落ちたらホスト移管とか 無課金でやっていて今更だが、支給・備蓄方式の方がMSなどを集めるという点では楽しみがあってモチベが上がるなぁ
言ってみれば、支給・備蓄1回消費でバトオペ2のガチャ4,5回分+DPだものなぁ
現状はデイリーを消化してほぼ終わる人が多いし出撃無制限()状態だわ >>119
俺も今回が初で階級だけ上がってレート上がらないけど、
気にせず慣れてこうぜ >>180
本当にライバルは同じ属性の機体にして欲しいわ
現状支援が圧倒的に有利すぎる >>185
設計図は何枚も必要だろ一回の抽選で貰える2の方がいいしなんならDP購入もできるし進化してるだら はいまた透明バグ
週末は人も時間あるから気軽に切断してもクイックでステータス回復できて楽だわ おいおい無制限宇宙戦 5人回線抜きって修羅場すぎるでしょ… WiMAXでバトオペやってる人いる?
都合悪くて固定がNATタイプ3だからWiMAX試してみたい もう資源集めて制作する艦これ方式でいいんじゃない… 配信日からレーティング1日3戦しかしてないのに
あと一勝したらB−でつらい
前作カンスト勢ならバス下して普通に立ち回ればレート下がらんね >>172
G3もスーツもなかったロケランLv.2は来た >>187
中で変えられるから意味ないよね
最初にライバル探すときに属性同じにすると
チーム編成は強制的に支援1強襲1汎用4とかに固定されてしまうし ライバル5連勝チーム5連敗
チーム勝利優先のつもりでやってはいるけど
自分の所為やろか…と思わされてしまう… >>188
設計図は設計図で不要なヤツは開発しなけりゃ上位レベルでないから
自分が欲しい機体や武器狙いやすいんだけどな
枚数集めるのは面倒だけど >>119
周りもDだったらまだ気にしないで操作になれるといいと思う
無理してドムに乗らなくても大丈夫だよ >>196
だからもうライバル消すか評価項目を変えるか評価とレーティングを切り離すしかない マッチングの時点でライバルを先に決めるからマッチング自体がヘンテコになってるんであって
ある程度のレーティングでごちゃっとマッチングして上から順にライバルを決定すればいいだけなのにな 回線5本じゃない人は、このゲームに何一つ文句言っちゃダメ。 墜落のタンク面白すぎだろ 一人でも守っててくれたら毎試合7万ダメージは取れる 今まで3回しかないけどカウンターで持ち上げてから叩きつけやらずに
そっ…と立ったまま戻したんだが何だったんだろう 有線NUROでたまに3本表示になるの何故なんだぜ? >>193
今日でb−になったわデイリー消化プラス1,2戦やるかやらないかの感じ
高レートマッチングしねーとは言われてたけど言うほど感じなかった多少は人数がふえたんかな >>204
5本でもルーター一体式モデムでポート開放してないなら回線偽装詐欺師
オール5本でも希にバグ起きるだろ >>188
でもバトオペ2は無課金は1日1回しかガチャできない
課金している人だって重課金以外は毎日ガチャするわけでもないだろうしなぁ
キャンペーンの10連ガチャの方が効率良いからさらにガチャが出来ない期間が長くなる
一方支給方式なら対戦毎に設計図でばらけてくるとは言え集める楽しみがあってまたやりたくなる
DPで開発するのは課金、無課金関係なくDP足らなすぎて厳選しないとだし
じゃあ対戦してDP集めろと言われても雀の涙ほど…
その結果デイリーとレーティングボーナスだけ消化すればいいやって人が増えてマッチングにも影響が出てるしなぁ Bとかよく行けるよなぁ
何に気を付けて戦ってる感じなんだろう
D+から上にいけないんだよねぇ… >>209
よくレート見ると同じB帯じゃなくてCマイナスや酷いとDともマッチさせるやっつけ仕事だからな
もうレーティングなんてやめちまえよ機能してないじゃん >>204
自分の画面ではカウンター取ったけど相手の画面では格闘先に入ってて
相手の格闘の方がホスト的に先と判定されたからカウンターが途中で取り消されてる
そしてカウンターアクションはしたけどダメは食らってるはず
お前のPingが相手よりかなり悪い証拠 ライバル考えた奴は凄いシステム出来たとか思ってたんだろうかw
悲しいなぁ >>208
それ100%解決出来るぞ
聞きたいなら答える >>211
無課金なら1日3回ハロで終わってたじゃん今の無限出撃の方が楽しいぞ
レートやマッチの問題さえなければ楽しいからな俺カスタムマッチやりくっとるし いないみたいだから自分で試すわ
多分満足できなくて1戦でやめるから許して
もし奇跡的に光と変わらなかったら報告するね 最後耐えれば勝ちってところで味方が敵に攻撃しにいってしまって落とされて僅差で負けるのが本当に悔しいわ >>211
モビルスーツから服まで全部ごちゃまぜの広範囲ガチャだしなぁ
こち亀の商売回によくある集金体制露骨に固めすぎて客が離れていくパターンだと思うわ レーティングは我々に表示しないでマッチングを組む際の忖度裏データにしとけばよかったんだよ
運営ホントアホやな キメー文句言いながらまだやってんの?w 馬鹿だろお前らwwww >>204
想像したらワロタ
それ無印はつかんだ瞬間爆発とかあったな >>221
その前にルーターの機種教えて
それにより対処違うの
三種類あるはずだけど何かな >>216 誰がそんなこと書いてるの?暑さでレス番間違えたの? アバターはイベント報酬にしたりするのが普通だよな、ソシャゲ以上の集金体制。 味方下手でもいいからアンテナ5本部屋がいいわ
低回線のバグゲーは無理 はーもう確実に
C- 〜 B の回線3は糞雑魚切断魔ゴミクズ
田舎だから光きてないとか知ったこっちゃないわ
お前ら準備画面で即退出してゲームできんようにしたれ >>231
嫌寒さで
熱対策でクーラー20度で回してるからw ガチャでシャーパイロットスーツ欲しいとかツイートとかしてる人は中の人かミゾウユウの金持ちやろ 本垢B+ に行ったのでみんながあがってくるのを待つ その間サブ垢でレーティングで強襲と歩兵ライバル勝ちの練習していきますのでよろしく 戦場コストに見合わない機体持ち出す奴になにか良い固定チャットないかな
300,400に100〜150で確定させる奴とかにさ >>237
いやだってよG3弱いしインフレに置いていかれていくの確定だし
シャアコスプレならこの先もインフレ関係ないし間違いなく当たりだよ >>240
そのレベルのやつは何乗っても役に立たないのでは? >>240
◯番さん機体間違えてますよ
って打ってる レーティングにライバルにマッチングの仕様がクソすぎてレートA代とか行けるやついないだろうなw >>240
○○では無理です!
下がってウッディ大尉! >>242
400だよ
とか、コスト制限数発言する C〜C+くらいから割とまともな試合になる気がする
というかもうこの辺まできて何も分かってない人は多分すぐ落ちてDに戻る
支援使って味方に恵まれてきたんだろうなって人も多いし >>242
じゃあその戦場MAPきちゃだめですよね?
でもチーム確定してから抜けるとペナルティなんですよ
そいつが抜けるべきですよね? シャアスーツなんか1週間で勝率上位1万人にプレゼントでいいだろ
で勝率100%が出まくると。 >>240
部屋コストに見会わない機体の人は荒しですか?
開幕切断してほしいならどうぞ
あ、私サブ垢なのでw >>250
モンキーがチャット読めてかつ自分が言われてると理解できて配慮できる脳ミソもってたら意味あるね
でもそうなら最初から100コスとか選ばないのでは? 街のB中継側のスタート位置にある鉄塔なのか鉄柱なのかがクッソ邪魔なんだが、あれなんの嫌がらせだよ あと大きな声で言えないけど
強襲が多い(存在する)チームが負けるよねほぼ確実に…… >>232
モンハンなんかガチャなくてアップデート無料なのに
このゲームときたら一回のステップアップガチャでソフト一本分
クオリティはモンハンの1/10くらいのくせに
ソニーはガチャゲー禁止にしないと足元すくわれるぞ >>258
モンハンはモンハンでクソみたいに叩かれてるけどな 強襲は汎用に対して無力過ぎる、逆に汎用は支援相手でも戦える >>212
400部屋でガンキャノン使ってたらCから一気にB−までいけた
まあ300部屋戻ったらすぐCに戻ったけどね マッチング失敗からのアクセス頻度制限www
これクソゲーPSNにめちゃくちゃ負担かけてそう 崖の縁付近で着地モーションとったあと結局ずり落ちてキャクブガーするのホント糞 >>260
支援も駆け引きに勝てば強襲撃退することができる
強襲→汎用だけは2:8くらい不利、どうしようもない そらモンハンは有料のソフトだしPSPlusで月額も取ってるからな >>258
いやバトオペもアプデ無料だ
金を出すか出さないかは個人の自由 >>257
200戦だけどザク1だしても勝てるぞ(敵汎用が支援フォローしない連中なら) 部屋コストに見合わない機体での出撃はマナー違反なの? なんでB+の私がCのゴミとやらなければいけないのか
それで負けてレート落ちるとか不満すぎるんだけど
こっちには1ミリも落ち度ないほど働いてるのに
バズ汎でスコアダメ全体トップだぞ
ホントふざけてるわ 金集めなきゃ運営できないんだからそこはいいわ
むしろゲームバランスとは関係ないコスでバンバン集金してくれ >>259
モンハンワールドやってからベースキャンプくると、ベースキャンプいらないと思う。特にラインハルトキモくて課金する気失せる。
モンハンワールドは金かからない。このガチャゲーやりつづけたら年10万以上かかるんじゃ >>258
そりゃ1000万人もソフトに1万円払ってるからな
課金したユーザーのみで1000万人抱え込んでたら
ガチャなんて売る必要が無いし
ソフトだけで既に売上1000億円やぞw >>272
そのレートだとライバルに勝ってても
チーム自体が負けたら落ちるの? >>271
戦犯
いてもいなくても変わらないから味方は1枚落ちの人数不利で戦わされてるのと同じ >>272
カスタムで制限すれば?
宣伝すると割と集まるよ >>271
それを迷惑だと分からない社会性のない人はオフゲやると良いよ >274
>>278
ありがと
コスト高い機体乗ってポコスカ死んでも怒らないでね^^; >>269
前作みたいに買いたい機体に課金できるならいいけど。いらないものになんで3200円も払わなければいけないのか >>205
それ要介護ってやつで、前作結構
遠慮されてたんだよ
最終的に自衛できるソコソコの
機体が人気になった。
(修正後のガンキャ2は酷すぎたけど)
量キャとかサーベル持ってるスナとか
介護役がいると場所にもよるけど
格闘がちょかいだしにいってにらみ合いに
なったとき前線に一枚落ちとおんなじだしね
その状況でフレでもない援護役に任せて
前線に砲撃集中できるなら別だけどね >>272
一ミリもないならライバルに勝ってるんじゃ?
切断とか都合の悪いことは完全に忘却できる特殊スキル持ち? モンハンはモンハンで金の代わりに時間というかけがえのないもの注ぎ込んで回すクソガチャの宝庫なんだよなぁ
やはりガチャは悪い文明 今作からの新参者だけど見合ってないコストへの風当たりが強すぎてビビる
もっとコストが低い事自体にメリットを持たせられないんだろうか
制限-100くらいは許容範囲内であっていいと思うんだが >>286
キッズの相手はしない方がいいぞ
夏休み全開だし >>276
1000万も売れるゲームと過疎ゲームの違いは企業の信頼度 ガンキャ2はアホ修正だったよな。すぐ弱体化したから学習したかと思ったらキャバ生み出して唖然とした >>282
コスト高い機体で死ぬならコスト低いなら更に死ぬって想像できないかな? >>272
スコアを持ち出すなら統計的には間違いなく俺はエースだね。ただな、度を超えたゴ味方を寄越されて首も回らねーんだよ。5連敗から5連勝なんてしょっちゅうだわ。B帯で切断なしで安定して勝てるってなら間違いなくエースだろう
ほんとこのゲームのゴ味方は度を超えてるわ。FPSならまだ初心者のサイクル的に下手な層が存在することは理解も容認もできるが、このゲームの下手な層は悪意を感じるレベル。負の塊 なんかバーサス系の一定コストで勝敗がきまるのと勘違いしてるのかね 今初プレイのチュートリアルだ
なんだかんだバトオペ1も面白かったから懲りずにまたインストールしたわ リザルトで同期失敗とかいまだに多すぎ
ゲーマーなんて男も女も基本的に民度最低な奴多いのにモラル期待すんなよ
P2pって過疎ったらマッチングしづらくなる負のスパイラルネットワークだから
なんらかの対処しないと終わるぞ >>293
知らんよ
こんなゲームやった事ないもの >>288
-100なら最上限のコスト帯行った方がよくね ザクスナ買ったけど、難しいな。
SF→BSRだけやってればいいのん? 味方ガチャにすらうまくいかないのに
課金なんかしたくないな >>288
書き込みのなかには運営がいて課金を煽ってる。騙されないように、一回のがちゃで8千円だから月2-3万かかるよ
このゲーム詐欺に気をつけて ライバル制隠せば良かったのにな
なんで表示したんだ? ガンゲル環境にG3ぶち込んで来たのはイマイチ何考えてるか分からん、三すくみに潰されるだけだよな >>283
ゴミだから払わない方が良いぞ
課金はあくまで払いたい奴が払えばいい WoTみたいにリロード中(秒数)みたいな定型チャットあるのこれ? まあ実際のところ、コスト制採用してて低コストがほぼただの制限プレイになるゲームってわりと珍しいと思うぞ
チュートリアルもその辺触れないし、先に連ジとかでの刷り込みがあれば初心者が誤解するのも仕方ないと思うわ
上等兵とかまで行ってまだそれやってる奴は知らんが >>305
無能「レート戦でライバル!これは熱いですよ!」 >>298
終わりはみえてる
何十万課金したってps5でたらサービス終了するからねこの会社は よし、40分でデイリーレーティング3回消化できたぜ バトオペに限らずガチャに何万もつぎ込んだのにゲーム内マネーで手に入るものばかり当たってダブりまくって泣かされてる人を動画でよく見るけど、ガチャってなんだかなあって思ってる クイック20分待ちからの切断ホスト部屋消失楽しいゲームですね >>275
モンハンもベースキャンプ的な拠点の利便性が最悪すぎると叩かれまくっとるぞ >>318
ゲームじゃなくてストレステストだぞ間違えるな モンハンガイジはやりたくないんならモンハンやってりゃ良いんじゃねえの >>314
3垢w
あほすぎるだろw
もっと時間を有効に使えよ ここに張り付いてるラグスイッチ愛好家共の運営へのタゲ反らしが露骨過ぎて草 上等兵なのに、ついにレートが1451まで落ちてしまいました
1450切ったらEランクになっちゃうのかな? >>308
来週に支援の高コスト出すから備えろってことだろ
ただ普通に考えるなら汎用が強い環境だから
強襲高コストより支援高コスト出してほしかったわ レーティングシステムがクソすぎるだろ。どんなに活躍しても 負ければレートがガク落ち。
だからチームバランス崩壊してんじゃねえの? Cにあがったとたん連携しない自己中プレイするやつばっかになったわw ライバルには負けてる 主に損失被ダメ制圧などが要因で。
それは認める
ただチームへの最大の貢献は与ダメや撃破などであって、その総合点であるスコアでも勝っている以上、
十分にチームに貢献して自分に落ち度はないと思っている。
逆に損失や被ダメだけ抑えることに本気だしたらライバルに勝ってもチームのお荷物だろ?
また全体スコアトップで負けたわ イラつくな >>315
何でここのメーカー自分のとこのIP大事にしないんだろうな
>>317
北米じゃそれが問題になってガチャは昨年法規制が入った
一方日本は相変わらず沼ガチャ ところで攻略wikiとか読み込みたいんだがそういうのはないのかね? レートと報酬が直結する仕組みは糞だし切断でレートを維持できるのも糞
ライバルとの比較項目で命中率や被ダメージなど
カテゴリや武器に左右される部分を比較対象にしてるのもアホ >>319
モンハンワールドはグラフィックがいいからいいけど。バトオペのベースキャンプとラインハルトはいらない 初めてクイック200に行ってみたがマッチングは早かった
だが二等兵01とかいて初心者狩りになってしまった
正直すまんかった こんなクソゲーにもうん万課金する奴がいるんだからボロい商売だわ チーム勝利とライバル勝利がちょくちょく両立しないクソライバル性が癌
陽動かけて敵2枚釣っても無駄だからな ホストで回線切ったやつ一日くらいプレイできないペナルティつけてくれねーかな なんかカスタムマッチで再検索しまくったらアクセス制限かかったんだが、同じこと起こったヤツおる?
マッチングもクソだしストレスで禿げそう 作戦終了時に同期失敗して離脱扱いになるのおかしいだろ
勘弁してくれ… >>340
レート上げたい人は多いだろうが実際D+位が一番対戦しやすいように思える >>334
マジですか!やっぱり海外のユーザーのバイタリティはパねえすね! >>265
660Aは660TがDNSサーバーを探せないと言うトンでもないゴミルールーの
改善型で現在のNUROの最新ルーター
660AはDNSサーバー検索機能を改善したものだけど内部設定で
処理クロックを高く設定して出荷してるので熱暴走起こしやすく
結果的に通信安定性を欠く物となっている
対処方法としてはNUROに電話して
通信が安定しなくてネトゲが遊べない
ソニーのNUROでソニーのPS4でソニーのPSNに通信が
悪いとか何の冗談なのかと詰め寄りルーターを交換させる
その上で660AもDNSエラーを吐くのでPS4本体のネットワーク設定で
有線→カスタムを選びDNS設定のみを手動で
メイン8.8.8.8 サブ8.8.4.4と入力してその他は自動を選択
プロキシーサーバーは使わないを選択
これだけで解決する
660Aは高速ルーターだけど中国製で品質が安定しなくて
NURO自身のDNSサーバーも貧弱なんよ
なので設定で指示した数字は無料提供されてるGoogleのDNSサーバー
高速で品質も安定してるからな
ポート開放までしたいなら此処には書ききれんからググると良いぞ
PS4ポート開放でな >>345
あるで
PSNのアクセス頻度どうこうってやつでしょ?
しばらく待てば治る ライバルに勝てば殆どレートは減らない仕様なんだから
b付近まで上がれない奴は何かが根本的におかしいんだろうな >>343
回線不安定や同期ズレから発生する透明等をチートだと思ってるのかもね このゲームは初心者のコスト戦に対する勘違いと
拠点を取る意味の勘違い
(敵より拠点を多く取っても有利ではない。BFのコンクエストだと有利になる)
が酷すぎる 散々ってとこだろうけどやっとドム買った
強杉糞ワロタ >>305
隠すとかじゃなくそもそもライバルなんてシステムがいらない ガンダムゲーって素材は良いのにクソゲームシステムとクソサーバーのせいでいつも神ゲーになれないよな。 命中率計算もさ、ガバガバ過ぎない?武装によって当て安さが全然違うのに一括りにしちゃダメでしょ 海外はスターウォーズのゲームがガチャやろうとして非難轟々で炎上してたね
日本もこれぐらいガチャ嫌いならもっと楽しいゲームがあっただろうに >>334
日本は植民地だから法規制しないで搾取されまくる運命
でもこんなスマホゲー許可してたらソニーもまた低迷みえてる >>322
なんとか無料でいっぱいガチャ回したかったのねん
んで今日一つの垢で50%でG3当たってめっちゃ嬉すぃのねん >>343
チートとバグ利用を混同してる可能性がある
他にはよろけと怯み、拠点と中継とかな ガンドゥムと同コスト帯になりそうな支援MSっていうとなんだ
スナカス2か バズないと話にならないゲームって前作でわかってるんだから
Lv1くらい初期装備で配っとけよ >>365
せめて簡単に入手だよな
マシでボコられてマシが弱いと理解
バズを手に入れて戦闘 >>360
海外のオタ共は繋がりが深いから…
ガノタは…その…ね… >>329
連携考えても結局バグやらボマーやらでくそ試合経験するとレート編成気にせずやりたいことやったほうが気楽ってなるからな >>363
当たってるのにノーダメだし怯まない!チートだ!
↓
盾に当たってただけでしたかもしれん 砂2だったらあんまり魅力的じゃないな専用ライフルが雑魚のイメージが強い。フルアーマーガンダムよこせ >>370
アレは親会社のディズニーがキレたんだぞ >>362
なるほどね
課金しまくって出すよりは確かに健全やな
さて…副垢作るか これ日曜は思ってるより酷いな
ガノタにゲーム性求めるの成立してないだろ
そりゃ糞ゲーで充分だから乱発するわな バズ持ちが多い方が勝つゲームなんだから初期武器にバズ付けとけ >>361
ソニー「去年最高益出してすまんな。今年も最高益更新やで」 がちゃがちゃうるせーんだよ 貧乏人はおとなしく課金者の的になっとけばいいんだよカス 支援いかない格闘ってマジでくそ
汎用が前線ささえてるあいだに孤立してるザク砂いけよマゼラトップくそいてぇんだよ >>353
それくらいやってもいいと思う
マッチングに長い時間かけてバトルのラスト30秒で切られるとかたまったもんじゃないし >>331
これさその負け試合でも六人なら6人の
各平均だして六割上回ってたら
半分上昇で良い気がする
六人合計与ダメージ12000だとしたら
2000超えてればワンマーク
え?中継?
そんなカテゴリなくても上がれますっ! >>378
スターウォーズの版権はディズニーが持ってるのよ
それでスターウォーズのゲームをEAって海外のバンナムみたいな会社が開発してガチャゲーにした
それでディズニーにクレーム入れたらディズニー激おこでEAは一時的にガチャシステム停止って流れ >>300
それでもいいんだけど今はやりたいコスト帯が4v4だったりする時もあるし…
チームの中に高級機と廉価量産機混ざってもいい自由度が欲しい
例えば400制限だと400か350必須で誰が撃破されてもデメリットがほぼ一緒じゃん? >>361
まずいことにバンナムはソフト会社としてデカすぎる勢力になったせいで、ソニーに対してすら強めに出れる存在になってる
本来ソフトデベロッパー側に拒否権がないはずの録画禁止スクショ禁止ブロードキャスト禁止がまかり通ってるからなあの企業(無論版権問題も絡むのだが)
これら禁止しないならプレステにソフトなんか出さないよ?って奴だ
の割には最近のバンナムゲームは軒並み手抜きだが >>380
強襲乗ってるのに支援潰しにいかない奴ホント多いよな
汎用のバズよろけ待ちとか後ろで鼻クソ撃つくらいなら大人しく汎用乗れよと 三すくみって武器と装甲の相性でよかったんじゃ… バズでよろめかない装甲 ビームライフル一撃でキャクブガーになる装甲 ビームサーベルで殴った方がよろめいてしまう装甲 ザクタンってブースト移動できる上に格闘兵装持ってて、おまけに格闘攻撃をブーキャンできるのな
前作と段違いの機動力でワロタ
そんなザクタン見たことないけど 俺は強いのに味方が弱くて勝てない!レート下がる!って愚痴はわかるんだけど、
システムがおかしい!ってのはもうチーム対戦ゲー向いてないから1対1の格ゲーなりやることを勧める >>382
そんなことしたら課金しないやろ
こういう理屈ですよ まずは切断者がいたチームはレートの下降はなしにして欲しい まったくマッチングせんな。昼間だっていっても日曜だぞ。なんでこんな人いないんだ >>398
ガチャする金もねーのに騒いでるんじゃねーよ
金がねーやつは人間のカスなんだよ さっさと死んだほうがいいぞお前 >>390
なるほど…な
よし、富野に抗議しよう(錯乱 1番重要な与ダメととどめ刺したかどうかだけの撃破、与ダメと被るアシスト、レート評価の価値が同じってアホかな? >>394
べつにバンナムのソフトなんかいらないけど >>401
ライバルが切断した場合も対ライバルは無条件勝利で 最悪ライバルは許せてもライバルと競うところがゴミすぎる
この項目消すか作り直してほしいわ サブ垢でやったらマッチングスピードに感動だったがDレベルなのにクイックマッチで味方選別してるやついて笑う >>384
いうほどp2wか?
むしろ金払った奴が馬鹿みせられてて可哀想なんだが 200地上でジム改じゃなくザク2LV3乗るならせめてバズも3にしないとダメだよな?
どれくらい変わるかわからなくて思い切って買えない 砂2はロングレンジビームライフルがくそ弱いから専用ライフルの性能次第だな
ゲルキャの性能も大幅に変わってそうだな >>354>>363
自分も同じこと思った。
同期ズレが多いのは問題だけど、それによって発生するものを
「チートあるよ」とか言いふらすのかな、と。 >>402
今使ってるけど正直微妙
悪いことは言わないから次のガチャ更新まで待ったほうがいい >>351
サンクス
放置したら治ったわ
やっぱバンナムはクソ ガンキャノンのキャノン砲撃→よろけ→ビームライフル短射撃コンボ強すぎ
ゲルキャのキャノンビームが待ち遠しいな まっっっっったく始まらん
ライバルおらんやつは失せてくれ 課金者以外は使えるの量産機だけにして欲しいわ
ガンダムまみれよりは雰囲気でるだろ >>401
チーム全員分のレート低下分を切断者負担にすればいい もし自分にだけライバルの場所がわかるとかになっていたらもっとカオスだっただろうなw 同期ズレなんて無印からあるのに直してないってことは修正も期待できないな コスト200帯が魔境すぎて笑えるw
こんなん安定して勝てるわけないわw やっぱモンハンみたいなクソゲーやってる奴は頭悪いな >>416
サンクス
DP溜まって交換するか迷ってたけどやめとく 階級下げたほうが戦えるぞー勝てるかどうかはしらんがなWW なぁ、このゲームにレーティングって本当に必要だったのか? 無課金デイリー消化しかしてないがG3引いてすまんな
ただ強襲だから普通にゲルとかガンダムのが安定するわ >>413
劇的には変わらないけどバズなら使いまわしできるし
DPに余裕があったら買って損はないんじゃないかな
ギリギリライバルに勝てたという事もあるかもしれないし >>413
dpで買う→装備してフリー演習→psボタンからアプリ終了で消費せずに試せるからやってみ >>385
こういう事言う奴に限って支援のお供汎用の相手すんのビビってやろうとしない。かといって果敢に支援に飛び込むのはただの猪
だから支援の相手は支援がするとかいう歪な光景が見えてしまう
何にせよ強襲が不遇なのは事実 スコア100に付き+1pt
アシスト100に付き+5pt
与ダメ1000に付き+1pt
披ダメ50000を基準にそれ以下であればそれに応じて+pt
撃破 一体に付き+5pt
みたいにポイント制にして
ポイントでライバルと戦うならまだいいと思う あほに選択肢与えても無駄だな
一択位にしておかないと成立しない >>404
こんなガチャゲーやる奴いない
まえは買いたい機体に課金出来たから納得して課金したけど急にサービス終了。ガンダム詐欺 >>424
機体レベルまで持てるんじゃないっけ?
すまん適当なこと言ったわ
バズ格闘どっちも2まで上げるか
300地上だとグフドムザク砂揃えてるんだけど4vs4はなんとなく怖いから今の時間は200しか行き場がない >>415
同期ズレにペナルティーとして棒立ちにするとかなくて
ズレをズレとしてそのまま流すなら意図的に同期ズレさせるチートは可能だと言うこと
ラグスイッチは使えるぞ検証済みだから >>436
というかライバルってこれだろってねえ
なんで拠点こそこそ爆弾コソコソが加点対象なんですかねえ… >>408
ほんとそれ
一度全てのハードウェアから総スカン食らってやり直してほしい
アイマスはまだ良いとしてテイルズ完全版やり始めた頃から年を重ねるごとに狂ってるよあの企業 >>434
え?これマジ?DP購入したことないんだが購入時にセーブ発生しないの? >>427
信頼度とか笑かしてくれるよな
その信頼を裏切るとどうなるかが次回作で露呈すると思う、中国人しかいねぇしw
売り逃げで地に落ちたから必死なんだろうけどw レーティング無いと出撃無料だから捨てゲーがやり放題で試合にならなくなる
無気力試合対策だろう D-だけど、ガンダム乗ってると大活躍なのだ。MSの性能差は絶対やで >>395
いきにくいのはわかるけど
ずーっとドムに貼り付いてるとか…
せめて枚数削ったら支援(タンク)いけよと 強者など何処にもいない!
プレイヤーの全てが弱者なんだ!俺もお前も弱者なんだ!
と言いたいところだが、一見してp2wで重課金が無課金を食うもののように見えるが
重課金ほどガチャで搾取を受けている
実のところ胴元の一人勝ちだ。勝利者などいないー戦いに疲れー果て >>420
それいいな。
いずれは無課金でも使えるようにしてもいいけど
最初くらいは課金じゃないと手に入らないようにしてもいいと思う 1ヶ月くらい休んで新生!って出来んのかね
そのくらいやらないともうどうしようもないのでは
勿論完徹で一睡もさせずに作るんだぞ ガンダムもそうだが、バンナムはIPが強すぎてクソゲーDLCゴリ押しできるのが酷いよなまったく >>430
ランクやレート は対戦ゲームで必要な要素
ただし其れを絡めて報酬が高いってのはやりすぎだし
切断への対策が単純なペナルティにしてるのも無能
例えば過去直近2戦において切断経歴がなければレートの上昇とボーナスを許し
それ以外は通常通りのペナルティで問題なかったはず >>430
いらない。
プレイした全員がそう思っているはず >>446
現状は全力で切断するゲームになっているね(白目) >>450
これがほんとのガチャポン戦士だったのだ なんかホント糞運営だな
ドヤ顔でリリースしてバグ祭りと糞仕様放置してるとか >>444
まじまじ、機体も試せるぞ
ただ試合はだめで演習だけだぞ レーティングってユーザーが成熟してからのエンドコンテンツだろ 切断したらレート下げればいい
そうすれば間違いなく減るのに、なにペナルティ時間とか作ってるんだゆとりかよ >>454
むしろeスポーツ意識してるコンテンツはレーティング要素をPvPプレイの優劣へ直結させることは避けている
それ考えるとこれはアホ >>461
基本的に行きたい奴だけが行く空間にすべきコンテンツ
特にキャラクタービジネスとガチ対戦環境は相性悪い そういえばザクキャノンのビッグガンはいつになったら使えるようになるのだろうか >>460
ガチャ回しても出なかったヅダ試してくるわ 透明のやついる時に爆弾仕掛けに行っても何故か支援要請になるんだよな
敵の基地で支援要請ってどういうことやねん ライバルシステムって陰険にそいつだけ狙えってことなんでしょ
試合に勝ってもレート上がらない陰キャルール ダウンとよろけとれた回数をレーティングに反映させればいいんじゃね?
あとは予被ダメ比あたりに変更かなランボー関連はもうレーティングのスコア反映無くてもイイかなと思う試合で得られる実利のみって感じで >>464
爆撃も被ったり普通にアナウンスもラグがあって速攻落ちてきたりアナウンス自体消える事もあるぞw >>469
ガチャはセーブされるからリセマラは出来ないよ どう考えても糞ライバルや糞ボーナスや糞バグ切断増えてるのに切断ペナルティ上げろしか言わない奴がこれだけ多いと何故糞システム放置されてるのかよくわかるな 何このクソゲー
敵に格闘当てて二撃目ってとこで背後から味方砂ビームで怯み敵に反撃の格闘そしてまた味方砂のビームで怯み継続敵の攻撃以下エンドレスで死亡
一度の射線カブリは許せるがゴミスキルすぎる ちょっと考えたんだが自分よりコストが低い機体を撃破したら得られるスコアは半分というのはどうだろう?
例えば400制限で400にやられてもあまり痛くない350とか350読みの300とか選択肢にならない?
あんまりコスト低くしすぎると役立たずになるというチキンレース 陽動ってどんな行動取るとポイントつくのかイマイチわからん >>464
でもあれ敵指定してから若干の猶予あるからなあ
その間にお互いが移動して範囲に入ったとかは巻き込まれた方の責任やで
そうじゃない場合も多々あるだろうけど リサイクルチケの交換品目がゴミだわ少ないわボッタくりだわでやべえ
変換枚数も少なすぎるし同種で重ねてLvUPとか無いし被りまくった時点でオワタ確定
近年稀に見る酷さだがつっこんだら中尉とか獅堂とか受けんじゃねコレ >>435
行くと見せかけて逃げるを繰り返してても敵支援は仕事できない
敵の汎用がカットする奴なら見せかけだけでも良いんやぞ
それなのに敵の支援を撃破して生きて戻れないと不遇とかお前はシャアなのか
敵支援を撃破して生きて戻れなれると言うことは相手がレーダー見ないアホで
敵汎用も支援を置き去りにしてサッカーしてない限り無理な話
強襲の仕事は相手支援を邪魔することであり
撃破して生きて戻る事じゃないんやぞ
強襲を理解してないのはあなたですよ強襲はヤクザの鉄砲玉なんやで
生きて戻ることは無いし相手を殺してから殺されるのが鉄砲玉なんや
勿論ライバルには勝てやしないけどそれはレーティングが悪い 人が取ったよろけに積極的に殴りかかるグフまじやめて邪魔 支援砲撃ばっかり依頼してるバカおったわ
途中まで勝ってたのにそいつのせいで一枚たりないから
スコア100差くらいで負けた
ほんと腹立つ。
支援砲撃の依頼は、1プレイヤー1回だけとかにならんかな。 >>443
確実にバンナム不信は広がってる。
前に店で中学生がバンダイのゲーム価格下落で嘆いてたよ。何円で買ったのにって。あの子は今後バンナムゲー避けるだろうし子供にもやらせることはないだろう。 ガチャゲーではないな。本当にガチャゲーにするならジム改やバズーカをDP交換にしなかったはずだ…多分。その代わりかシャアコスで信仰心を問うてきたが >>478
もっとよく考えて
単にコスト下限設けたほうがわかりやすい
エスマもルール知らない子が大量なんで >>436
少なくとも項目別はやめるべきだな
極論すると撃破20したって個人スコア、撃破、与ダメくらいしか確実に取れるものが無い
ライバルが歩兵でコソコソしてるだけで負けてしまう やりはじめたばかりだけど、これ新規特典で初回10連とか無いんだな >>445
バンダイのガチャゲーより金かからないからつまらなかったらつまらないでいい。金かけて急にサービス終了とか、ガチャぼったくりにくらべたら善良すぎる >>460
マジでDP消費しなかったわwwサンクス >>486
今後、ガチャで高レベル化して出すなら買わせといて味しめさせてるだけかも >>488
項目もそうだが何を判定して勝敗を決めるのが最適かなんて実際やってみないとわからないから仕方ない部分はあるが
ライバルの勝敗にレートの重点を起きすぎるのが糞 キャラゲー買って後悔するって多くの子供が経験するものじゃ >>479
敵の自分に向けたターゲットマークが青になってる総時間が長い
つまり囲まれて即溶けみたいなのはダメだけど
複数相手に長時間耐えてたりタイマン多いと取れる
支援乗ってて味方の汎用はサッカーしてて
相手の格闘や汎用が粘着してくるも撃退したりしてると取れる
なので陽動取るのは目立つ支援やドムゲルが多い >>430
いずれはね、リリース直後はまだ早かった
無印はカンスト勢でも実力がバラバラで
地雷の数が多いチームが不利なのはしょうがないが
地雷が地雷が〜、ってうるさいやつ多かったな >>319 >>337
ラインハルトは要らないけど
禿げのスキンは絶対にニーズあるぞ >>491
修正入る可能性もあるから
アップデートはいったら自重したほうがいいかもしらん
DP渋いからね頑張って >>493
それな
何にしてもレートシステムは後から追加するべきものだったな
しょっぱなから入れるなよと。 >>489
サービス開始のボーナス終了した絶好のタイミングで始めたな
ねーよそんなもん いやー負けた負けた
味方すまぬ俺がエースじゃないばかりに
でも死にたくない病の子増えたねスーッと一枚さがり知らぬ間にもう一枚さがりどこかで撃破され最後までどうにか戦って維持してたところも崩され
コレうまいヤツほど発狂してそうだな >>482
その動きを理解してる格闘強襲、もしくは理解してくれる汎用なんて現状ほぼ前作ガチしかいねーよ。
たとえ鉄砲玉が成功して直後に墜ちたとしても枚数的には1:1交換な訳で、結局味方の汎用の活躍に委ねちゃってるのはどうなん? >>486
>>492
まだLv1やらLv2だし基本的なMSや装備はDPで賄えるようにして
高レベルは当分はガチャでしか出ませんってことでしょうね あと一日足りずにザクIIゲットできなかった子おるか〜 >>503
被ダメや被撃破がライバル評価にあるせいだな ハイエナ○
操作下手○
開幕ボマー△
間に合わない爆破と解除死ね
残りの50秒僅差勝ちでボム仕掛けるな
枚数減って押されるんじゃ
死ね死ね死ね >>497
前作からの仕様だぞ
みんな試してから開発してセーブしてたし
試して気に入らないならセーブせず終了 ライバルシステムなんて作るのならシャアやアムロみたいな何故か他から攻撃飛んでこないタイマンモード発生とかしなきゃライバルシステムとは言えない 対艦砲ヅダで芋支援狩るの気持ちええんじゃあ
汎用寄ってきてもブースター吹かせたら追いつけんし、ブースター吹かしてたら当てられても止まらんし 昇級やトロフィーにレート絡めてあるだけに色々アレだな
少尉クラスからBとか設定してそうな希ガス
ペナだけ強化した所で切断は一向に減らんし個人戦の比重がデカすぎて糞行動ばかりだし
まあシステム自体が大失敗だったと気付いて対策する気すらなさげだけど
このままじゃ盆過ぎには確実に過疎る みんなレート上がるように一生懸命みたいだけど、レート高い人って切断奴か味方ガチャ運が良かっただけでしょう?けして個人の腕とか関係ないしw トップスコア取っても味方に足引っ張られてレート上がらんクソ さっき割引ガチャで15トークンで10連したら
MS7機でた。MS率高いのな C+にもなって未だに開幕ボマー行く人はどうやってここまで上がってきたのか本気で疑問だわ
もしかして幸運の星からきたラッキーマンかなんかなのか
あんなことしてたらすぐC陥落すると思うんだが… >>509
普通仕掛ける人は残り70秒以上の場合にやるけどね >>508
終盤勝ってる状況とかなら全然命大事にしてくれていいしガン引きでいいんだけど初手から味方置き去りでガンガン引いていっちゃうのはどうなのよって感じだよね
むしろ落ちてさっさと全快で復帰しろとおもっちゃう >>517
ちゃう
勝ち負けよりも自分のスコアを稼げればそれで良い厨だ そういやリリース当初に多少見かけた鍔迫り合いってなくなった?
最近全然見かけないけどサイレント修正されたんかな
確か今は格闘がかち合ってもお互い弾かれるだけだよね 300ならザク2LV5より初期にあるザク改のがよっぽどいい
高LVバズと高LVヒートホーク持ってたり
俺はザク2じゃなきゃ駄目って奴以外は
ただ、昇格要件にMS7機とか武器種20とかあるし
ガチャ回さないで貯めるならこういうログ簿の配布凄く貴重
パジトロ陸ガンさんも役にたってる とりあえず バグが無くなるまでコールドスリープしてるから、無くなったら起こしてくれ。 初めての400機体がグフだったんですけどこれで400行ったら迷惑ですかね? >>523
緊急回避をとるのはHPをとるのか って感じだろうが
それならドム買えって思う >>523
ザク2改がバズ持ってるのが嫌っていう変に原作リスペクトな俺みたいなのがいる
まあ300だったらドムで行くけど >>519
リペアしますって拠点に逃げる奴いるけどそれなら敵陣に突っ込んでHP削りと囮でもしてくれたらいいのに レートシステムも現状を見るとその試合に参加したやつのポイント見てレート高いやつに勝ってたら上がるとかでよかったよな
レーティングとそれ以外分けるのは最近の主流だけどレーティングもカスタムもクイックも一緒くたのほうがマッチの問題もなかったろうに 回線全員5なのに始まってみると残像横滑りオンパレードで直撃してもダメージ入らない上、降りれもしない
なのに中継地点取れる、拠点に爆弾しかけれる奴が一人
メンバー順が1番になってる奴だった
……チート? >>526
ガンダムゲルググの主戦場で活躍できるというなら行けばいい DP余り始めたな
パジトロと初回☆3MSのボーナスも意外と効いてる >>522
ちゃんとあるぞ
剣を振り返すよりカウンターが浸透して来たんじゃないのかね トークン30まで遠いなぁ。8/10目指して頑張ろう。 >>526
好きな機体使えばええで
その上で勝つための努力はしてな >>530
>>536
ちゃんとあるのか
結構かち合う事あるけどなかなか発生しないわ
格闘の種類が同じじゃないと発生しないとかかな >>522
逆に初期から同期の問題か鍔迫り合いの状況でもお互い怯むだけってのはあった
あとあれ振りが同じじゃないと発生しないみたい >>514
それなw
ほんと、このシステム考えたヤツは阿呆だ ザク2改lv2ってドムに勝ってるところある?
ドムあんま好きじゃないんで300制限の汎用で使いたいんだが
ザクバズーカは持ってる レーティングで味方にアッガイいた時点で自動切断してくんねーかな 引き分けでライバルに勝ってたらレート1だけ上がって草枯れたわ 脚部のLV2はよこないかな
LV1の65%でも油断すると一瞬でぶっ壊れるわ 負けたときにライバルに勝てるのに勝ってるときにライバルにかてねーからレート減っていく一方だわ
まじでクソ レーティング上位が乗ってるグフで強い人居るには居るけどねw 400はやっぱりガンゲルだらけなのか?
ちょうど良いコストのがないから行きにくい ガンブレはナンバリング止めてNEWにしてコンセプト一新したからもう戻せない死に体だけど
バトオペは新要素破棄しても問題ないよな
さっさと不評な新要素は撤廃してほしいわ
具体的には
ベースキャンプ、ライバル、開幕3戦ボーナス >>514
レート上がるとマッチングしにくくなるから嫌だけどな
レーティングで負けそうなら切断→クイックで洗浄を繰り返せばいくらでも上がる 上がったランクも容赦なく下がるから一般人はDランクCランクばかりになるしBは切断厨になるんだよな >>531
リペアなんて敵殲滅して復帰待ちにちょろちょろするくらいでいいのにね
勝てるチームはやっぱりチームワーク違うわ基本枚数有利が続くからダメも伸びるし被ダメも減るし
多分一枚か二枚のエースがすごい献身的な動きしてる >>522
同型MS?同型武器?でしか発生しないんじゃなかったけ? >>553
ガンゲルにビビってザク砂やキャノンで引きこもり
何回か行ってるけど支援機3とかふつーにあるからグフでもベテラン兵士以上なら活躍できるんじゃないかな? >>545
ドムはデブ、ジム系やザク系はスマート
後は分かるな? >>504
支援と等価交換したなら味方の汎用は有利やんか
逆に相手の汎用はこっちの支援の射線を切りつつ立ち回らんといけない
格闘は支援と相討ちなら全く問題はない
汎用はバズで敵を止めろサッカーすんなポイントは稼げないけどと言うのと同じ
それが勝つための動きで結果的には稼げるのは支援のみになるけど
汎用が足止めして支援が大火力を叩き込み格闘は相手のメイン火力の
支援を威嚇し続けるか相討ちして敵の火力を下げる
普通の事やで
結果的にそれならば相手支援を味方の支援が抑えるか牽制してたら
強襲いらんよね?となるのが今の支援1か2で汎用は最低4なのが定番な理由
そしてそこへマシンガン汎用が増えてるから支援を減らして強襲いらん
バズ持てや止められるかいとなる ヤバイねD+
ボマーがいてボマーのおかげで残り1分勝ち越ししたのに突っ込んで行く味方がやられて逆転負け笑 震えが止まらない
B+の回線切りオペレーションの方がマシとか笑 >>517
わざと落としてるんじゃないの?
上げたってマッチングしにくいって散々言われてるし。
選別も増えるし。メリットない。 costに届いてない機体で出る人はなんなんだ…
せめて-50とかまでにしてくれよ… >>483
そうしないと今回の強襲はまじできついから許してやれ
Bランク帯で強襲やってみろ
まじでハゲあがって二度とやりたいと思わなくなるぞ 現状レートって上がるとすずめの涙ほどの報酬アップの代わりに人口減って対戦しにくくなるイメージなんだけどあってる? >>568
ある意味レーティング通りの動きなら腹も立たんだろ?w >>545
射撃寄りの機体補正で速度はドムに劣り格闘連撃も無い
余程のザク好きか2列目からMGぶっぱしてハイエナが多い
あとボマーにも乗ってる奴多い印象 今ザク改乗ってる奴は1の頃のドム蟹編成の時にザクB乗ってそう 文句ある奴はカスタムゲーム立てて自分の好きな条件でやればいいだけ 緊急回避がない強襲はもうちょっとHPサービスしてあげてもいいと思うんだ >>576
まあザク乗りたいならこれしかない感はある まだDP余ってるからいいけど軍曹昇格条件次第じゃ手持ちの4万なんてすぐ溶けそうで何も買えないw >>545
体型による被弾面、狙われにくさは勝ってる
ただドムに比べると火力と手数が足りないのでつらい >>571
せめて射線の前に出て来ないでください
アホヅラして正面かサーベル抜いて突っ込んでくる敵の足元狙ってタンク砲ぶっ放す
前に切り込みで飛び込んできた強襲に直撃、爆風で自分と強襲がよろける。そして切り刻まれる B帯ってまともな奴いるの?
FF
切断
皆のおかげだ!
3連ちゃんで来たんだけど
しかもカスタムマッチ >>584
Bでも普通にCとマッチするし自分含めてBは3人とかだから意味ない 武器とかカスパ1たち買っちゃってるからdpあんまねーわ >>571
後だしで悪いけどそれ隣にバズスナカスいるのに陸ガン殴ってるグフに同じこと言えんの? >>566
なるほどな。レート上がらんし密集陣形連呼されたりで昔ながらの格闘強襲の立ち回り困ってたんだけど分かりやすい説明で自信持てたわサンクス >>526
ライト級ボクサーがヘビー級のキックボクシングに勝てると思うならやってみろ レーティング消してベースキャンプの端末から
Battlefield Trackerみたいなバトルオペレーション版が見れるようにして欲しいわ >>584
切断してでも上がればいいなんて腐った考えしてるんだから
まともやヤツなんていないよ ステルスガンタンクに一方的に攻撃されて味方全滅。いい加減にしろやマジで
w42wluskてめぇのことだよ。
クソゲーやめてボーダーブレイクやるわ マシンガン持ってるトロール大杉
支援より後ろとか粘着格闘するわ 対戦人数多いガンオンのがよかったなー
と思ったが改めて動画見るとグチャグチャしててお祭りみたいで微妙やった
バランス的にもこのくらいの人数のがいいのかねえ… レーティング戦でG3が2人とか勝つ気ねーな そのくせ真っ先に準備完了 地雷機体だな 明日トークン15個溜まってガチャ回せるんだけど、トークン30ガチャだとしても来週まで待った方がいいかもと思って悩んでる 他の敵も近くにいなくて誤射もしてない目の前の味方に執拗に打つのはマップ見てないやつなのかな… >>600即出撃出来るあたり、ボーダーブレイクのほうがまだ、ね…… >>598
最近は無いな
洋ゲー買った方が安いし内容もある程度安心感あるわ 相変わらず突っ込んで一人死んでいく強襲、一人後ろでかもられる支援学習しねーな
脳に障害でも持ってるんかのかわいそうな奴らやで >>495
ありがとう
汎用である程度ヘイト集めた立ち回りできてればポイントとれてチームにも貢献できてると考えていいってことだね 密集体系っていう日本語がわからない人が散見されるのはなんなのかね?
日本の識字率低下してんのかな 初めて本格的にプレイしたオンラインゲームがMGO2だったんだけど
あれから10年、いろんなゲームやってきたけどあれほどシステム面でユーザーフレンドリーだったゲームに未だ巡り合えず やっとマッチしたと思ったらホスト以外無敵バグで負けとか
クイックだからいいけど糞ゲーすぎるわ MGO2が神ゲーだから3に期待したらガッカリだったな PS4でガンオン並みの大規模戦やりたいとか言ってるやつは馬鹿なのかな >>606
それもチュートリアルで教えてないからな
だからさ、なんで新規用にvEチームチュートリアル作らなかったかね
アホには実戦やらせなきゃ伝わらないのよ
エリート(笑)がゲーム作るからアホの思考が理解できないのだろう >>606
一人突っ込んでるだけで押し負けるなら負けが確定してるチームだろ
前線にいても何もしない機体多いんだから突っ込むほうが遥かにマシ >>607ボーダーブレイクは雑魚が騒いでるだけで、楽しいよ。
少なくてもラグやバグを感じたことがないし。
バトオペよ、初代はラグがひどかったけど幽霊はいなかったぞ…… ソシャゲのガチャ形式も廃れてきてるから
出遅れて売り切りIPに力入れたとしてその頃には天地の差が開いてるだろうな
中国企業にすら負けそう >>545
MMPの付属グレネード一発で当てられるならドムより小回りきいて強いけど
連撃付くのがLv4からだからやっぱり弱い >>602
自分も明日で溜まるから10連回すで
どうせ次の更新もコス入ってくるだろうし新機体よりも兵装やパーツ増えたほうがコスト制限部屋での戦力になるだろうからね 混戦になったときドムで怯みとりながら上格してるのにG3がまとめて下格するから敵のど真ん中で無敵なしで倒された・・・つらい ホスト外人かどうか見ようと思ったけど敵だと一緒に遊んだプレイヤーに出ないんだな
このゲーム修行だわ バズでよろけとられた所にカウンターが最近入らなくなったんだけどなんでだ?
先週まではバズ⇒格闘読み余裕でしたでカウンター返り討ちしてたんだが、ここ数日入らんわ FFのダウンで無敵無しほんと辞めて欲しい
迂闊にカットも出来ないし
レジェンドくらいしか喜ばねーだろこの仕様 >>613
BFとかあるしできるんじゃないか?
お世辞にもグラが凄いとか凝ってるわけでもなく
ハイスピードで複雑操作でもないし
まぁ、開発に能力があればの話だけど 切断しまくると入室できなくなるってフレが言ってたんだけどマジ? https://i.imgur.com/OgTPUAc.jpg
おっかしいなぁ…これ10倍じゃなくて5倍だよね何度ログアウトやps4を再起動しても
3回とも5倍だったんだが
それとps4のスクリーンショットではなくすまん 完全にやられた
なるほどね、タンクで透明バグ使えば一方的に虐殺出来るわな
タンクがまっすぐ中継に向かってくる時点で気づくべきだった >>627
ps3の時点で256人のMAGあるしな >>612
海外に外注していた時点で怪しいと思ってた
FOBイランからMGO3をちゃんと国内のスタッフで作ってほしかったな… >>576 >>582
やっぱ微妙か…
せめてドムに格闘連撃が無ければまだ納得できたんだが
てゆうかドムにガンダムか強襲並みの白兵戦能力ってどうなの
ドムにそんなイメージ無いぞ >>579
グフが固い方だけど緊急回避無しじゃ話にならんのだよなぁ ヅダ糞つええな
適当に遊んでても見つかった瞬間逃げてたら味方のところまで戻れるわ
たまに絶対殴るマンが自陣まで追いかけてきて殺されてるけど汎用上手い奴ならヅダカモれるんか? >>620
俺もそうしようかな
ロケランを早くひきたいんだよね >>621
今の無制限レーティングはガチャでG3引けたから使いたいってガキが多すぎるからいかないほうがいい
あいつらクイックで練習せずに真っ先にレーティング突っ込んでくるから400安定 支援機専用で戦って来たけど敵のドム乗ってみたら何これしゅごしゅぎ…… そうやって大人数ゲーあげてもこの開発は斜め上にいくぞ
MS用ベースキャンプで256人とコミュニケーションとれるようにしました
名付けてガンダム動物園です >>635
マジで?
俺 切断してないんだけど
強制途中離脱やルーム消失でもアウトなの?
クソゲーやんけ >>637
エゥーゴVSティターンズでは抜刀術で超カッコよかった思い出 >>626
これは改悪だよな
FFで無敵つくって突っ込むとか好きだった
それは置いておくとしても
味方に下格当ててしまったときホントにやばいときあるから。 ニュータイプの方、来週どんなMSくるか予想してください
トークン貯まったので星3確定ガチャやるか持ち越すか迷ってます >>645
すまんな、自分は50000P貯まったわ >>632
>>633
MAGは神ゲーだったな
開発スタジオが解散したことが悔やまれる >>639
土星エンジンしゅごい
中継争奪バトル絶対取れる 不具合やバグとまた違った攻撃受けてたわ、多分やがひたすら同じ奴から射撃受け続けた
どこに移動しても射撃当てられて最終的には出撃して降下中にも射撃食らってたわ
もうゲームとしてダメやろ >>643
そもそもBBスタジオなんて対戦ゲー初心者だから少人数のバランス調整すらきついレベル
トレンドすらおさえられないしなぁ >>629
合計10倍じゃなくて各項目が5倍されて最後に2倍されてる(適当) 絆やってたらバズよりマシだからなあ
誤射のFFあんまり気にならないし >>648
来週はお盆休みなのでこのクソ開発は更新はしない >>648
来週は支援機体追加だからそうだな
予想としてはジムスナイパー2 ハイ過去5戦勝率0%。おかげさまで総合勝率も50%を下回りました
自分が出さないとバズ汎用どころか支援強襲もクソザコ揃いな不具合なんとかしろや。自力で起点を作ることができない奴に好きなMSに乗る権利はねーよ。少なくともレーティングは 戦闘中に中継制圧のチャットなくない?
真っ赤になってるのに誰一人として取ろうとしないことがあってなぁ >>648
おそらく俺たちが待ちわびてるハイゴッグはこないから安心してていいぞ なんかマッチング失敗しましたしか出てこねーんだけど ウェアが☆3にある今は割引以外ガチャ引くメリット少なくないか?
どうしてもG3orシャアコスが欲しいって奴以外は >>666
ガンオンみたいに勢力分けろとは言わんけど
勢力分けた部屋くらいは欲しかったよな
カスタムでできるのかしらんけど >>637
マッシュ 「は?」
ガイア 「あーん?」
オルテガ 「おいおまえ」 >>665
キミがまともだとしよう
味方残り5枠がガイジ抽選枠
相手は6枠がガイジ抽選枠
常に確率で優位なのに、稼働からそれなりに数こなして勝率50%切るってことはキミがもしかして…
これマジでテンプレ入れてよ >>673
初代の勝ち試合後のあれがたまらんのに。残念だわ。 >>666
連ジイベントが来る可能性あるのはむしろそこだよな
多分勢力戦の時にだけ使えるようになるに違いないw つーかチャット欄変えられないのが糞
戦闘中申し訳ない何処行ったか分かんねーし
何でルームにいる時はあんなに無駄にチャットあるんだよ >>648
宇宙機体が2機くるらしいから宇宙用高機動試験型ザクとジムコマンド宇宙戦仕様が来ます 勝率5割取れないとかどんだけ地雷なの
想像もつかんわ >>679
上、右、下でそれぞれカテゴライズされてる
申し訳ないとかは上だ そろそろ水泳部来てもいいよな
というかズゴックのキャンペーンいつだよ なんで強襲<汎用<支援にしないんだろ
ガンダム3すくみの本家cfoだとそうなのに >>676
初週で通算勝率30%まで落ち込んだけど慣れるとともに徐々に持ち直してきて数字を見るのが楽しい
もうすぐ50%届くで >>671
くるならぺズン計画の有名どころのハズレ枠じゃね よろしくを選んだら申し訳ないに合わせるのが一つの流れだったな >>679
しかも1回うつと元に戻る?
申し訳ないを固定したいのだが
つい気にするなになるときがある >>676
その理論はあるな
でも地雷だけじゃなくて核地雷級の奴もいるからな >>685
盆休み前に回収キャンペーンぶっ込んで休暇と予想 >>652
ファァァ↑
解散でもダメなんて最悪じゃないか >>688
普通に予測なしで
好みとしてはイフリートきて欲しい ザク2使って敵3機釘付けにしたよ!!
スナイパーもこっち狙ってきたから4機だね
逆サイドはレイプだったろうに
建物越しに爆弾投げまくったよ
個人スコアも全体2位だったよ!! 勝率なんて気にした事も無かったけど
60%以上はあるな 4vs4なのに3人切断したから、敵と一緒に傷つけあったお互いのMSを修理して平和協定を結んだわぁ…レート落ちたけど
それにしても相手のドム強かったなぁ。レート落ちたけど >>672
いまは二段階目のやつが一番お得らしいよ >>644
故意他意に関係なく全てペナ
糞回線いたら巻き添えあるで >>672
でもSUガチャもウェアと同時に終了する >>695
イフリートは待てば必ずくるだろうし安心してなよ 昨日無制限でD-のガンダムlv2がC-のゲルlv1にケチ付けてて草 ドムはいいぞ!!
バス格闘っていうバトオペの基本が詰まってる良MSだ!
支援専()なんて語ってた俺は間違っていた 一人で5人数分道ずれに出来る奴がいるからな
そういうのは引き負けた分引き損になる
確率は収束しない https://www.jp.playstation.com/blog/detail/7306/20180803-gbo2.html
今後、宇宙戦の立ち回りにプレイヤーが慣れつつ魅力的な宇宙専用MSが実装されれば、この人気の差は変わるのかと思います。
これはこっそり聞いた情報ですが、近日、「バトオペ」シリーズ初登場の宇宙専用機が2機も登場予定だとか!?
いまのうちに宇宙戦に慣れておくのも良いかもしれません。
宇宙機体いらないよ… >>701
俺もなんかいつの間にかボーナスなくなってたけど
部屋解散何度かあったのと退出してたからか >>708
でも、最終的にはカチカチ支援機に負ける運命なんやで >>710
ショットガンもちろん持たせてやるぞ
当然バズーカもマシンガンも選べるようにしてやろう >>701
切断ルーム消失同期バグのいずれかで落ちたらその日はもう全体2倍ボーナス消えるってこと? 高コストはいいから低コスト追加してくれよ
どうせ有能機体じゃないと産廃扱いされるんだから面白機体出してくれ 4vs4のほうが勝てるな
切断は抜いて
おまえらはどう? 宇宙戦おもんないっていうけど上下意識したら一方的に狩れる
遠距離からのスナイパーは残骸でガード >>711
まあ確かにw
仮に自分一人がまともでも戦況を一気に動かせるゲームじゃないしな
こればかりは他の味方による運要素も大きい >>715
マシ装備イフとか悪夢だろ
スモーク焚いてろ 基地でCに行くなと指示してるんだが、全然聞かない人は外人さんなのかな? >>712
後々はZ機体以降は宇宙戦が主戦場になってマウサーの戦いになると予想 >>718
低コストはちゃっかり追加されたりしてるし…メインは高コストになるのはしゃーなし… >>719
強襲1支援2汎用1とかおおいんすけどw
乗り換えないしあいつら >>716
ナハトも当然くるぜ
イフリート系は人気機体だからサービス続けば必ずくる >>712
提灯持ち記事とはいえ、凄まじくアホだな……
宇宙専用機体?
エルメスでも出すの?馬鹿にしてんの?
ふざけてんの? お疲れ様!
みんなのおかげだ!
とか連呼してる味方が回線抜いた瞬間チーム全体が押し始めて
最終的に勝ったんだけど
これ回線抜いたやつが地雷だったって認識でおk? >>395
大概の(クソ)強襲は目先の相手の汎用しか殴らないからな
枚数有利にしてからじゃないと相手の支援に向かわない、枚数有利ならどんな機体でも勝てるわ >>709
プラネットサイド2
今度は2000人やで >>713
CAUTION関係なしにそうなるのか? 宇宙は360度射角取れるようになって照準の旋回速度上がったら少しはやるよ シュナイドは無印の性能のまま来たら相当強くなりそうだな
まさかのクナイ付きの可能性もあるし >>733
15パー強化の後に押してるって事はそいつが単騎でアホ戦闘してたのでは >>732
ああなるほどクイックでペナルティロンダリング推奨か…
ほんとどこまでも開発は甘いな イフリート来たらマジで強襲だらけになる危険性が・・・ >>720
グフカスは案外はやい段階で投入じゃないかな? >>729
まじか
4vs4のほうが乗り換えてくれる印象あるわ >>742
それはケンプファーの時点でそうなりそう MAPが少ないからなあ、さっさとMAPを配信してほしい
ランダム限定で前作MAPも入れておけ ニュータイプの皆さんたくさんの予想ありがとうございます
大変参考になりました
ちなみにですが、星3確定って被りあったりしますか?
ガンダムL1,2持ってるので被りがあるようでしたら持ち越そうかと思います >>676
それはガガイのガイ度合いが味方>敵だという可能性を否定しないと成り立たないわ
ゴ味方を嘆く奴を雑魚認定したくて仕方なかろうが、それこそエアプとしか言いようがない。バズーカは一本しかないんだぞ >>733
三人で勝てるくらい敵がよわいのに抜いたやつが
常に孤立しててボーナスバルーンだった >>728
あードラッツェの存在を完全に忘れてたわ
これは宇宙用高機動試験型ザクとジムコマンド宇宙戦仕様の読みが外れたかも >>736
聞いたことある
2000人とか草
バトオペのアクティブより多いんじゃないの
あんがと まともな格闘機来たら支援がぶっ壊れになるまでが一連の流れだぞ
キャ2下田窓六の悪夢を忘れるな >>745
トロピカルカラーになっているところ
トローペンはたしか肩が赤いはずだが・・・ 切断無しでB-までこれたけどマッチングしにくくなってくからお前ら
早くレーティング上げてくれや >>758
初代はフルアーマーガンダムからこわれた 味方ガチャひどすぎなんすけど
即出撃待機支援4とかなんんあの強襲も対艦ヅタだったしマジクソ >>647
味方の下格食らって爆散なんて何度見てきたことか・・・ >>751
リサイクルチケットの存在があることが答え >>760
マッチングした上で回線切断多になるからB-からはきつい 自分が一人で敵をたくさん引き付けてる時は味方は敵1体に引き付けられてるんだ
そう考えないとやってられん >>761
あれは要介護だからまだ良い
キャ2窓六あたりはゲルMイフ改以外ならタイマンはれたからな >>766
後ろからスタスタ→後頭部スマッシュ
残り3分スタスタ→敵拠点爆破 >>766
裏取りアタック→相手拠点へ移動→戦場を押し上げ >>760
今Bにいるけどレーティング三戦分は24時回るまでに消化しとけ
年齢層が比較的高めだから遅くなればなるほどおっさん達寝てマッチしなくなるぞ 5分ぐらいカバー頑張ってたのに俺の格闘のカバー入ってくれないし死に損だなって格闘振らないようにしてたらついさっきまで拮抗してたのに2分足らずで3000差つけられてワロタ >>767
200コスト部屋だとバズジム改と素バズザクの2機で敵3機相手にしてる間に
後ろの味方4機が全滅したりするから・・・ >>766
いい心がけだ
まずアッガイは注目を浴びるすきあらばレイプしようとしてくる
つまり
デコイだ 三属性の強さが同じになれば支援4強襲2みたいな味方ガチャ引いても
いつもと違った戦いができて楽しい上に普通に戦えるのにね
ちょっと支援や強襲が強いと壊れとか言い出すビビリ汎用さんたちは死んでいただけませんかね >>764
確定星3がリサイクルチケットとか目も当てられませんね
来週まで持ち越すことにします >>767
ボマー「敵陣がら空き!設置もろたで!」
支援「撃ち放題やべぇwwwww」
ゴミ「今のうちに修理しとこ…あ、やべ1体こっちきてんじゃんどかーん」
ワッパ「ぶーんwwwwww」 今作から始めてC-までこれたけど全然活躍できない
汎用で与ダメ30000位しかだせないしなぜかいつも対複数になってる
味方と一緒に動くとなぜかズルズルライン下がるし訳わからん あっ害使いにはあっ害を使われる痛みを理解してほしい >>767
瀕死の敵に味方3機居たときは
血管切れたわ >>719
べつに12人で普通にかてるだろ
Dでやってて普通に試合になってるよ
初日に比べると俺も含めてだけど変な動き大幅にへってる 対戦参加者揃ってから抜けるのほんとイライラするわ
てめえのせいでマッチング遅くなってんだぞコラ >>778
俺のフレ
ゲルググLv2を最初の確定ガチャで当てて
今回のステップアップガチャやったら
ゲルググLv2が確定枠含めて2機出て(ガンダムはBRが出ただけで機体は一切無し)
なんかもう引退しそうなくらい凹んでた
ガチャはやっぱり悪い文明なんや・・・ 支援1は勘弁してくれや…
基本的に前には出るけど目が回らんって 誰もレーダー見てないから普通にやればアッガイ強いよ 200コスザク1ばっかりいてアッガイ乗れる空気じゃないなこれだからザクは >>783
大事に育てたらバランサーつくぞ!
多分 アッガイは何なんだろうな
射撃補正が高いのに射撃武器が弱いってギャグか >>768
マドは自衛力は高かったけど観測無しでリス重いし超火力ってわけではなかったからなぁ
全盛期ガンキャUは欠点無しでマジでぶっ壊れだったわ >>399
前作なかったライバルシステムはなくてもいいだろ
基本チーム戦には直接関係ないしな
まぁ極論はチーム全員がライバルに勝ってるなら確実に負けはしないが・・ >>788
揃ったと思ったら回線2本とかいたりしてビビって抜けるんや
すまんな アッガイLv3射補20なんぼとかなのに格補9やぞ
流石にバグだろもう >>791
レーダーを見てないなら意味なくないか?w ドムつえーじゃんなんで今まで内緒にしてたの?
ザク2改で1対2や1対3を支えてる囮程度にしか活躍できなかったけどこれなら4機同時も相手できるね!!!
ドルトローペンいきまーす!! >>791
レーダー見てない相手ならアッガイじゃなくても勝てるんじゃね >>796
これだよなぁ
コスト制限あるならいらんだろ >>790
支援1だと相手が2いた時に対処に追われて前に出づらくなるよな
特にスナカス2とかだと両方R4持ってると牽制すら覚束ないわ
2000の長距離ライフル交互に撃たれてどうしろとw レーティングはレートっていうおまけ付いてるんだからクイックの報酬を一番よくしろカス運営 なぁ湾岸Cに行く奴ばっかだから汎用機にビームライフルで出ていいか?
アホみたいにバズ下で戦っても損するだけだわ コスト300でアッガイなんて使うやつおらんやろって思い込みでレーダーに頼ってたら
裏からアッガイに強襲されてザクスナ落とされたのが私です ドムみたいな強機体量産して負けるジオンってほんとしょーもねーな アッガイザクタンクみたいな弱機体も作ってるから仕方ない 準備完了画面で粘るやつな
『貴方の準備完了を皆が待ってます』 ドムの格闘を当てるコツを教えて欲しい
ニ撃目が慣性でズレる >>811
ドム乗ってても3vs1じゃジムにすら勝てないだろ?
そういうことだ ゲルビー装備で
チャージ当てからのノンチャージ当てが出来ない時点で落胆したわ カスタムマッチがいいわ
レート上下も無ければ回線切りもない
普通に強いやつばかりだから参考になる >>795
グレ使ってガンダム薙ぎ倒してやっと支援にたどり着いたらズッコケさせられてトンズラされるからな
まさに逆三竦み >>809
接近戦やる気ないなら支援でいいべ
BRでも構わんけど万が一強襲が居た時にBRじゃカットできんから辛いと思うぞ >>789
それはひどい・・・
私もそうならないように今回はやめときます
貴重なご意見ありがとうございます >>816
ガンキャですらキャノンライフル入るのにね…… ジオンと連邦は戦力比30倍で
まがりなりにも戦争になっていたのが驚異的 味方ガチャまだ言ってる人は支援にでも乗りなしゃい、まぁ支援が4いたら流石に汎用やった方がいいけどね笑 なーなー、今は4人部屋で2倍の報酬がベストかな?
4人部屋はあんまりアホの子おらんから楽なんだよね。
かってもまけても納得できること多いし。 >>801
見てないから支援に絡んでても汎用が来ない >>819
一回検索条件の画面から「検索する」を押さないと部屋でないぞ >>819
□ボタン押して一番下の項目に決定
すると表示されるぞ カスタムマッチは最初に条件指定しないと部屋出てこないという不親切は直すべき >>752
バーカ
そのガイジ度合いが常にお前が正常なら、薄まってチーム全体が正常に近づくだろ
相手は常に6回ガイジガチャ引いてるの
お前は常に1枠星3レア正常キャラ確定で引けるの
ここまで言ってまだ理解出来ない?
理解出来ないなら、日本社会のために何もせずに座禅でもして一生暮らしてくれ >>819
あんたが建てて呼び込むんだよ!
その空き地にな! >>823
ほんとにね
ガンダムハンマーで遊んでくるわ 俺、アッガイで即準備完了して最初みんなに「何だこいつ」って反応されるんだけど
それで勝利して皆が称賛してくれるの病み付きでやめられない ジュアッグとかいう硬すぎて連邦格闘機の人権を奪った奴もいたな ガンオペはジオン水泳部(しかし水は無い)だから…… パイパンブンブン丸なりたいけど出ないわ
型落ち早くしてくれ バトオペとは直接関係無い事をもし良ければ教えて欲しいんだけど、
コミュニティのイベントに外部の中国人が勝手に入ってきてしまってこれをキックしたいんだがどうすればいいのかな?概要読めないだろうし・・・
なんかいくら見てもキックする項目が無いんよね・・・コミュニティからは外したんだけど消えない
ググッても出てこない・・・ >>830
ありがちょー!
俺のバトオペに光が見えた >>829
えー!?そうだったんか…今度やってみる、建ててもみる ライバル選出されたやつがスコアトップの圧倒的エースだったら
確実に報酬が減るんだし部屋を抜けちゃうよな
そこらへんが印象とテンポを悪くしてると思う >>838
連邦格闘の人権奪ったのは支援機だぞ
格闘で斬りに行くより支援で撃った方が速いし楽だったから 朝はマッチングしたのに今やろうとしたらマッチングしないしカスタムにも参加出来なくなったんだけど対処法わからない? >>840
ハイパーハンマーもBRもSNBRも持ってるぞ羨ましいだろ
ガンダム持ってねぇーけどな 回線切断ペナルティとかよりもバグ不具合、マッチングエラーこの辺の改善はよ
現状のネットワーク状況でペナルティ強化だけとか意味わからん。肝心な所のペナルティ無いしな 逃げる(切断)はそいつの本性、性根、生き様だから
逃げないやつは逃げないが >>828
それならアッガイじゃないほうが活躍できるし
アッガイ使いはほかのアッガイ見る機会が少ないからレーダーに映らないとかわからないのか 私利私欲にまみれた支援しかいないし生贄になって貰うわ
てか敵が全員抜けたから無効試合になったんだけど
これ勝ちでいいだろもう バグ多すぎてすぐに対応できないだろ
今日初めて見たのは
ラグって相手や味方が超高速そしてMS降りれない相手だけポイントが入るw >>773
乙カレー
カスタムで連邦ジオン分ける条件追加してくれんかな
戦力バランスとかいいから回線切りで疲れた心を癒すために バススナカスは下手糞はやめとけ
フラフラして死んで一人だけ孤立とか何のためのスナカスなのか
汎用でいいだろ何やってんだよ >>849
回線のエラーとか同期取れないのはユーザーの環境やん
運営にやれることはないよ アッガイはLV3で緊急回避がついてるから、コスト300でLV3ならなんとかなる アッガイの速度が200くらいあれば
高速で背後に忍び寄るアサシンのようなプレイも出来たのかな
アッガイあるが使ったことないから、まったくアッガイのことわからん >>858
悪害つかうくらいならマシ汎のほうが数倍マシだから止めてくれ
そのままでいいんだ >>846
それは元々の流れだったじゃん
ただでさえ火力でないプロガンは言わずもがな
ピクシーですら闇討ちワンコン不可能になって本格的に連邦格闘機の価値が失われたのはここら辺じゃない? 200で支援機使うと汎用がザク1にボコされてて試合にならない 強襲で支援に仕掛けてるのにバズーカ撃ち込んで邪魔する味方汎用はもう少し周りを見てくれ
お前の仕事はそこじゃない 前作からそうだけど強襲より汎用の方が移動速度速いのなんとかすればよかったのに マッチング変更あった?
BだけどDの人もいる部屋でマッチしたんだけど 現状連ジ分けたって試合になるわけねーだろ
無制限が辛うじて行けるくらいだけど
絶対ガンダム側の方が強い >>832
薄まって正常になるとかお前エアプの塊かよ。仮に俺が平均的な人間の6人分だとしても、残りがそれを上回るアホじゃどうしようもねえよ
手の回らない勢いでボコボコ撃墜されりゃどうにもならんわ。相手が全員アホでも味方がそれを上回るアホだと、俺が撃墜する数<敵全体が撃墜する数になるのは当たり前だろうが。あいつら目を離した隙に袋叩きにされに行くんだぞ
薄まって平均的に近づくほどに個々人で無双できるようなゲーム性なら文句は皆無だろうよ。最低限もできねえカスと組まされて不自由してんだよボケ。何度も書くがバズーカは一本しかねえ。最大効率で戦闘しても、それを上回る勢いで味方が撃墜されるから良くてジリ貧なわけだ
というか平均と中央値とか理解できんのお前? >>863
あれ半汎用だし緊急回避ないジムザク乗ってくる奴はカモだからな
まあ固まらない馬鹿がいる限り荒らし回れるのては >>827
4人部屋は編成でほぼ決まる
強襲が1体でもいたり、支援が多いとほぼ負ける ほんとの始めたばかりのひとでしょ三すくみも知らんの
意味わからんっていってたから相手しなかったけど でもガンダム好きなら
連邦対ジオンにしたら勝敗にかかわらず楽しめそう
連邦とジオンの人気次第で面倒くさい場合もあるかもだけど 四人部屋は
400なら先ゲルx3ガンキャ
300ならドムx3ミサカスが最適解だと思うわ >>861
そりゃそうだが
ジュアッグって言うほど硬くなかったろ
連邦の重キャやら何やらの方がよっぽど硬かった よっしゃ今日はアッガイ使うか!
コス200戦だから一緒に気軽に負けてくれよな! B帯多いとチーム編成失敗しまくりワロタw
つまりこういうことだな まずは外人の日本垢をPSN自体が排除してないから永遠にそのままやぞ
例えばアメリカ人がアメリカのメールアドレスで日本の住所で垢作っても
バトオペは日本の垢として遊べるからな
こんなもん運営には何もできやしない
ちな俺のNA垢なんてメールアドレスjpで住所はホワイトハウスなのに
NAゲー遊べるもんw >>876
そもそも片埋まりになって始まらなくなる
やっと揃ったと思ったら変なの1人いるだけで崩壊するし >>881
じゃあ、俺はビグ・ラングで皆の支援とビーム対策するわ >>879
重キャは確かに蟹江の息の根止めたけどギャンが上限解放されたから問題なかったろ
そもそも今の流れで連邦支援機関係ある? 連邦対ジオンみたいなのはずっと強制じゃなくイベントでやればええねん 爆弾解除しようとしたら○押しても何もしなくて負けてわろた 44は編成ワンパやな
一機でもズレた奴いると負け直行だから当然だけど >>891
ジュアッグが評価されたのは硬さじゃないって話
移動しながら主砲撃てるのと自衛力が高かったから
そもそもコス400の連邦格闘は元から人権なかったし 味方は強襲2機だし
敵は無敵だったし
売り物ってレベルじゃねえぞ! 無敵時間のまま歩き続けるやつなんなの?
交代して物陰隠れるまで5秒くらいずっと無敵だったぞ >>858
開幕で拠点爆破するだけの地雷が増えるね
やったぜ >>878
支援機なんて強襲に切られたら一瞬で溶けるぞ
支援機に貼り付けない強襲と道をこじ開けない汎用がイカンな
まあ今までずっと支援機のって汎用殴り倒してたけどNTの乗る強襲の基地外さよ。あれは熟練者の乗り物よな 密集体形って漢字難しすぎるのかなー
それとも左半分見えないモニタでプレイしてるのかな?
あ、ただ固まって「それいけー」って突貫して全員死んでいくのを密集体形とは言わないんだよ?
何度やればわかるんだろうあの人達
それでよくCまできたなほんと 宇宙世紀ガンダムゲーで陣営戦は当然やりたいってか無印はそうだったしな
定期イベントみたいなのでいいから 港はもう開幕Cに行くのが敵味方ともに主流だな
AB間で集結要請だしてるのはもう地雷扱い 強襲乗る奴ってアホしかいねぇ
バズ下格で敵汎用止めてるのに一緒に追撃してんじゃねーよ
その先に敵支援いるだろカス 試合終了と同時に固まってそのままエラーからのペナルティとかこのゲームどうなってんだ >>900
別に誰もジュアッグの評価がどうとか言ってないぞ
元々ジュアッグが連邦格闘の落とせる耐久してないってだけだろ
あと言うほど硬くないとか言ってたけど確か素HPはGPシリーズ除いてトップじゃないの >>909
実際それやると発射台側がクッソ不利なんだけどよくやるわ
普通は時計回りに回るよな。普通の頭があればだが
心が荒んでいくわ
何でわからんのだろう。わからない理由がわからない >>909
場合によるでしょ 一応凡用だけどスコープ越しに敵の確認してから
移動あるいは味方を追ってる >>888
勝ち負け気にしない遊び部屋でいいんじゃないか?
ガチ部屋は連ジ条件外せばいいしレーティングでやってるし ってかクイックマッチ撤去して連ジマッチ入れたら
多少マッチング遅くとも普通に客くるだろ多分
レートでしかまともにDP稼げない仕様はなんとかする必要あるけど >>870
バーカっっw
だから相手もカスと組んで足引っ張り合いしてんだよw
お前が正常なら仲間を助けてやれよ
中央と平均の使い分け覚えたての雑魚丸出しだぞ
お前文系だろ?
中央値を持ち出さないといけないほど上と下の成績に差が無いことも理解して無いでしょ? >>872
おう、確かに強襲いる方がほぼ負確だよな。
さっきも旨くて旨くて申し訳なかったw
>>886
汎用2支援2でもいいぞ。
相手の支援封殺出来たり。支援落とせばハンティングの始まりだ! 編成を見てから抜けるのが何で下がるんだよ!!!
200でアッガイ乗るゴミがいて抜けるのは当然だろ!!!
早く修正しろ!!!ゴミ運営!!! 都市でC取りに行く馬鹿がいると高確率で負けるわ
そこ取って何に使うの?馬鹿が バトオペ1って連邦とジオンでバランス偏ってたのか?今作だとバランスよく思えるけど 二階連続透明になったけど
空中攻撃してたら与ダメがすごいことなったわ >>917
お前のバトオペ2はレートならまともにDP稼げるのかよ
やべえな俺のバトオペレートでもデイリー抜きなら400が精々だわ >>912
ジュアッグが硬すぎるせいで連邦格闘が消えたとか言ってなかったか?
俺と誰とレスバしてんだよ
素の体力が頼りになるのはLV1部屋くらいだったろ
そもそも無制限の話してたのに何でジュアッグが出てきてんだよ >>921
ライバル支援で自分が汎用バズなら、ライバルがド下手じゃない限り難しいぞ >>923
しょっちゅうジオン大杉連邦集まらないとか
連邦大杉ジオン集まらないとか言ってた記憶がある >>922
何も考えてないんだろ
下等生物だからな イベントでボーナス盛れば人は来るやろ
陣営格差あってもなんだかんだ埋まるもんだし >>923
片方が強くなったらもう一方に強い機体出すって感じで優劣はコロコロしてた
若干連邦優遇な面はあったように感じたけど >>923
つーかハイペースで新機体追加してく方針で常にバランス取るなんて
バンナムじゃなくても無理ゲー
>>928
そのデイリーでレートで戦ってこいって言われるじゃないっすか >>908
片方しか埋まらずにココで愚痴たれるとこまで予想出来るけどええか?
旧でそんな感じやったんに今回もしたら更に無能の証明するだけだわ。 町でさcに行くやつらなんなの?
あほかよしねやあんな芋芋のcでやりあうバカが多いわabでやりあって芋だけcでスコープ覗いてりゃいいんだよ
気付けやあほども >>922
両方C取りにいけからむしろ取った方が有利になるという これから強襲持ちを執拗に狙って倒し続けるわ
そうすれば萎えて使うやつ減るでしょ マッチングなんとかせいってのとライバルいらんとアンケ送っといた
なるべく早く対策打ち出さないと人どんどん減るぞ〜 レーティング 高いランクの奴に期待してると
大抵負けそうになると抜けるんだが?
アプリケーション落としたりすれば、離脱ペナルティー食らわないの? ザク改ってマシンガン持って前に出ないゴミばっかだけどたまにバズを担いで最初の撃ち合いや乱戦でもすげぇ周りをしっかり見てて味方をフォローしつつバズ下で数を減らし絶妙な回避やタックルでの足止めとか延命をこなすドムより厄介なジオンのベテラン兵が居て面白いな
大概マシンガン持った敵でも味方でも面白くない奴ばっかだけど 味方の支援機に間違えて下格いれて追撃までしたら
敵拠点までFFしながら追いかけられたwwwwwww
ごめんやアッガイ可愛いし許してw >>935 ガチャしないならDPとかにくるの待つしかないよ >>936
それデイリー以外でまともに稼げないって言わない?
そのデイリーも2倍がなければまともに稼げてるとは思えないが >>947
悪害使用の上FFするとかダブル役満だろそんなん
晒されなくて幸運だったと思うべき >>946
正直そういう動き出来るやつがバズカスやマゼラ乗った方がよっぽど厄介 >>918
手が回りないって理解できるか?
各々の行動が強く反映されるゲーム性なのも理解できないのか。本当に同じゲームしてるのか怪しいねキミ。味方を助けてなんとかなるならアシストでも文句ないわ
確かに中央値だの平均だのを扱ういは対戦人数は少ないよなあ。でも最初に平均と言い出したのキミやん?俺が経験した事実としてゴミとまともの差が酷いから中央値を持ち出してみたわけだが、前提を共有する気がないならどうしようもないなエアプ君 ccっていうけどな
俺がABラインで常に2から4機の敵抑えてんだぞ
なんでcにこもってんだよ。なんで穴に落ちで上から蜂の巣にされてんだよ
4対2でボコボコ落とされんなやカスが
俺が落ちたらA取られて拠点爆弾で散り散りになって各個撃破されとるし >>948
ぶっちゃけ今の時点でガチャに並んでるやつらは
半年すればもうDPショップに並んでそうな気がする
ガンゲルも
・・・G3はわからんが 三竦み廃止は今更クラ更新できないだろうから
登録MSタイプ固定しないで事実上廃止にしよう
ドムは強襲、グフは汎用みたいに性能はそのままで 運営「そんなにすぐ無料でMSを交換されたらトークンが売れないじゃないですか」 >>929
これがレスバだと思ってたお前の感性でジワジワくるわ
中期だと耐久ガン振り支援は普通に存在してたろ、それを落としきれない連邦格闘は元々ジオン汎用に揉まれてるし存在意義が薄れたって話
そもそも俺の単発レスに勝手に安価向けておいて「無制限の話ししてた」は草
無茶苦茶やで君 >>910
俺強襲乗りだけだ切れりゃ何でもいいんだよ
落ちまくっても適当にガンガン切ってりゃスコア出るから勝算されまくり ガンダムがDP交換するころには人いないだろこんな糞マッチングでは >>951
間違えたんやで
その後敵の拠点までFFして追い回して
俺は勿論やり返してないし
その時点で間違いとわかるやんか
その後も終わるまで粘着してFFやで
俺が晒したいくらいやわ >>953
手が回らない、一人で突破できない、無双出来ない
なーのーにー
突出したデータが平均値に著しい影響を与える時に使う中央値を持ち出したバカば居るってマジ?
エアプを拠り所に必死になってるけど、矛盾してることを仕切りに主張してるのキミだよ?
で、キミは文系でしょ?文系だよね? 昇格任務のライバルに3回勝利ってやつ、クイックでもおkよね? >>954
その四人の二人ぐらいもしかして、強襲だったんじゃない?
味方いても気にせず、きりまくってくるのいるからな
クイックなら自由な機体乗ってもええけどレーティングだけは、真剣なMS選びしてほしい
味方と被っても絶対MS変更しないマンがあまりにも多い・・・・ なんで無制限にジムlv1がいて平然とみんな出撃完了してるんだ…
おかしいよこんなの… >>961
DPに並びだしたらガンダムlv34がガシャででまーすとかやりだすだろうな Bは切断がーって言ってる奴って、少将10はフレ固めがーって言ってた大佐10と同じ匂いしかしねえw 俺以外全員切断した…怖くて歩兵でずっと隠れてたわ… ひたすらPvPしかないのが糞だと思うの
PvEもあればもっと人口増えると思うんだ
夏休み終わる頃には自称(名人)しか残ってなさそう 三すくみあるのにライバルだからな
汎用vs支援だと支援が有利じゃん
しかも強襲息してないし >>966
安心しなさい レーティングでもレベル1な奴いるから
無課金だとしてもDP交換すら知らないのかな?って思う
>>964
クイックでも大丈夫 >>939
三すくみ無くせって人は強襲が弱いのを三すくみのせいにしてるが違います
汎用のせいです PVP来てもこの出来でまともな敵AI作れると思う?
俺は思わない マジにレート上げたいならガンダムにビームライフル持たせて支援より後ろにいるのが1番
これでも切断野郎よりマシに見えるんだからヤバいよな MS100機で、飛び降りて どっかのBRみたいなルールのゲーム作れば
絶対人気出ると思う バンナムにそれだけの技術力ないけど >>938
陣営戦なんてどのゲームでも愚痴たれるところまで含めて面白さみたいなもんやろ レートなんて機能してねーんだから雑魚でもA+になれるくらいガバガバにすればいいのに ツダは対艦持つと強襲の矜持を失うな
支援の後ろに隠れんなよ そらPvE来たらお布施するよ
お布施ガチャするよ3kだけど >>930
負けたのを味方のせいにしてるうちはそいつがゴミなんだよ… >>982
試合か勝負に勝てば上がるでいいんだよね
両方で負けたら下がる、それくらいでいいわ >>868
そのDは、BからDに落としたと思われ。 切断居ないだろうからクイック始めたらバグで動けねえ 試合そっちのけでライバル優先してるアホが多いからな 普通にc取った方が有利だわ
お互い取りに行って取られた側はまだ取りに来て穴に落ちてるんだから >>939
強襲はHP高くすればいいだけなんだけど
運営?開発?がやらないね >>972
AIはコストも技術もいるから
PS3戦記では・・・ >>305
12人の中でのスコア順位だけで良かった
項目は見直すにしても上位4人がレートアップ下位がダウン真ん中は据え置きでさ なんでお前らいつもゲームの中の話から派生して分かりようもないリアルのステータスで戦ってんの? >>939
強襲には頑なに緊急回避つけようとしないからな。
回避あっても連撃1か無しでお仕置きされてるし。 >>962
人多い分だけ頭おかしいやつはいるからあまり気にするな
とりあえずFFしたら十字キーで「申し訳ない」打っておけ このスレッドは1000を超えました。
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