【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part67
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ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです。
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET ※アーケード版
http://all.borderbreak.net/
■ps4borderbreak @ ウィキ
https://www65.atwiki.jp/ps4borderbreak/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■有志による装備重量計算機 ※アーケード版
http://bb.libris.jp/
■したらば ボーダーブレイク BBS X 雑談スレ 15GP
http://jbbs.shitarab...me/59763/1532384451/
■関連スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク1712GP
https://mevius.5ch.n....cgi/arc/1533415849/
※初心者の方はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>800でお願いします。立てられない場合は>>850、>>900、>>950がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に
!extend:on:vvvvvv:1000:512 のコマンドを2行以上記入のこと
※前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part66
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1534255695/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q:どうやって操作するの?
A:パッドのみ、パッド+マウス(いわゆるモンゴリアンスタイル)、専用コントローラ+マウスのいずれか
Q:新規だけどパッドだけで遊べる?
A:遊べますが、マウスを使っている人、特にアーケード版経験者に1対1で撃ち合って勝つのは難しいでしょう
そういう人たちに勝ちたいと思ったらマウスを導入してみましょう
Q:モンゴリアンだと指が辛い
A:パッドを何かで固定しましょう
(例)テッシュの空き箱、膝の上、針金ハンガー、タオル、スマホスタンド、パッド充電台+結束バンド(端子保護の為)
https://i.imgur.com/buEETnLh.jpg
https://i.imgur.com/ieTc776h.jpg
https://i.imgur.com/ohakRcqh.jpg
Q:使えるマウスは?
A:普通のUSBマウスやBluetooth2.0/3.0マウス(4.0のみやBLEはダメ)で5ボタンまで対応
公式推奨はRazer Deathadder、動作確認済み
一部ゲーミングマウスではPCからサイドボタンに進む・戻るを割り当ててオンボードメモリに保存する必要あり
LogicoolのUnifyingやLIGHTSPEEDのような専用ドングルを使う無線マウスも可
Q:試しにマウスを挿してみたけど動かない、マウスポインタが出ない
A:PS4はマウスに対応したゲーム以外はマウスに一切反応しない、ホーム画面やブラウザも未対応
Q:マウスが遅い、視点の動きが不自然、ポインターが飛ぶ
A:マウスのDPIを3000-9000付近にしてコンフィグから視点移動速度100、感度を0から上げて調整すると自然な動きになります
DPIが高すぎる(16000等)マウスでネガティブアクセルが報告されています
逆に低いDPIにしか設定できない場合はPS4本体の感度設定を併用しましょう
レポートレートを高く設定すると視点移動が遅くなる現象も報告されています
Q:専用コントローラの入手手段は?
A:受注期間は既に終了、追加販売についてのアンケートも終了
https://twitter.com/aokyseizy/status/1024149275599486976
Q:フレンドを招待できる?
A:今は出来ません。同じゲームモードでタイミングを合わせてマッチングを選択して祈りましょう
■WEBマニュアル
http://ps4.borderbreak.com/manual
■公式初心者ガイド
http://ps4.borderbreak.com/beginner
■PS4(R)版『BORDER BREAK』サポート - セガ よくあるご質問
https://segasupport.zendesk.com/hc/ja/categories/360000137747
■PS4版『BORDER BREAK』 移植の経緯や課金システムについて聞いてみた! 青木P×百渓D×石井ぜんじ座談会!!《前編》
https://game-maniax.com/archives/detail/17333
■PS4『BORDER BREAK』攻略動画/上達への道 8つのポイント
https://www.you tube.com/watch?v=8OCaHZoQ1n4
プレイヤーレベルアップで無料支給される物
レベル1 バラム重機砲(要請兵器
レベル2 ヘビーガードT
レベル3 シュライクT
レベル4 UK56 38手榴弾 クラッシュエッジ
レベル5 GAXガトリング プラズマカノン タイタン榴弾砲
レベル6 ツェーブラA1
レベル7 LMM-ジェミニ ジャンプマイン 光学迷彩・試作型
レベル8 クーガーU
レベル9 ネイルガン ホバーマイン リペアフィールド
レベル10 爆撃通信機(要請兵器
レベル15 偵察要請装置(要請兵器
レベル20 オートガン(要請兵器
レベル25 リペアマシン(要請兵器
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) チャットには嫌ですとか拒否示す返答無いの何故なんだよ
拒否できないなら協力と言いつつ押し付けるだけじゃないか アケ版同様ランクアップの報酬に
初期パーツ支給っての用意してんだろうけど
肝心のランクマ実装遅すぎて不満爆発状態w
確実に運営がユーザー見てない証拠 >>4
それでチャテロして味方への嫌がらせがあったんだよAC版で モニカのエロ同人描かれる程度には有名になってくれないと困る チャテロするやつはナイスでチャテロしてるから意味なかったけどな ブロアで開幕C取りしようってチャットして無反応だった時は負け確
大人しく勲章プレイしてるわ 要請兵器であと出てないのはアハトミサイルと大型近接武器かな? >>5
そういうとこを挽回するチャンスだったんだけどな
今必死に馬鹿が批判=乞食にしようとしてるけどそれだけの問題じゃないのは生放送見てりゃわかると思うんだけどな ココで文句いってるやつほど金入れてしまってなんとかならねぇかと考えている間違いない
ワタシホドジャナイケドー アブレストって精度も反動もいいから腕ってリロードがいい腕にしたほうがいい?
それとも装甲が高い腕にして撃ち合いつよくしたほうがいい? どんなゲーム人口減がやばいんだよな
次にくるのは客単価上げ
インフレとクソガチャ加速だ
これは絶対の法則よ >>4
ACには拒否するNGチャットがあったんだよ
「無理だ、すまない」とか「無理だよぉ〜」とかそんな感じの台詞
ただちょっと気に食わない事やハズレ部屋ひくと連打する馬鹿が多発したせいなのかPS4版では廃止された
実際に連打している高クラス様()をリアルタイムで見た事がある >>13
いちいちチャット返すのだるいから返事してないけどおれは必ずCにいってるけどだれもこんわ >>15
バカじゃなくて対立煽りじゃね
アフィさん的にはそういう記事の方が美味しいからな
なんせゲームプレイしてないやつも見てくれる 普通に10万入れてるけど☆3uk、オーバーラップ、空式脚とか他にも色々あるけど全然満足出来てないんだが
無課金乞食が文句言ってるんじゃないんだが 生放送は信者でもキツイ
プロボーダー呼んで放送しろ とりあえずプレミア延長は買った後はヴォルペかアバ等が追加するまで課金はしない
ヴォルペとガチャばら撒くだけでみんな黙るのに何故しない >>17
さてはアンチだなテメー
シャルロッテはかわいいだけで何もない ★3センサー持ってない奴はもれなく無課金認定されるぞ ろくに慣れてない新規が多いのにランクマッチ解放したらそれこそ最悪だわ というかわざわざps4買ってゲームやってる好き者プレイヤーに乞食連呼は頂けねぇよ
なんで「俺は課金者だから無課金より偉い(アケ勢だからこの程度の課金は問題ない=アケ勢で無いプレイヤーの声なんぞ問題にはならない)」て態度をひけらかすんや 煽る奴はどんな手段を使っても煽るもんだからな
ところでどうでもいい機能としてπタッチの実装をだね…フィオナの乳を突きたい >>27
何いってるか分からないクールを見習わないとな ACの麻主武器が上位互換ばかりとか書いてあったけど
波2と波X、UK弐と60、ストームトルネードタイフーン、即式紫電錦一式なんて別物だし
普通の人が使う武器はだいたい単純な互換じゃないけど
メガロとかアルバトロス使いこなせる老害ムーブ系線付きアドバの人かな >>28
ごめんね
負け試合で1位取ってコア凸MVPや侵攻MVPや撃破MVPとった時は味方の芋に対して煽りチャットしてるわ 昔は野球やサッカーやゴルフとかの競技人口が高くて
今となってはかなり寂しくなったらしいが
ゲーム業界も世代が変われば同じ道を歩むのかもしれんね
同じ業界内でさらに分散しやすいから生き残りにくいという部分だけ残して続けられていくんだろう PS4からボダを始めた新規だけど自分と同じような失敗を他の新規がしてほしくないから言いたい
下手でも強襲で凸を覚えるべきで芋重は引き返せなくなるからマジでやらない方が良い
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1612615.jpg
ttps://youtu.be/76Yix61f9BI
ttps://youtu.be/5lFLetfe2MI ゲーム内の不満言っていい?
ありがとうとごめんを隣接させるのやめてくれないか
負けたからごめんって言おうとした時にありがとう誤爆する ランクマあったほうが新規にいいんじゃないの?
現状のカジュアルでも内部レートはあるみたいだし >>24
そう言われればそうかもな
ちょっとショックでまともに頭働いてないみたいだわ 毛星3脚引けたぜ、これで蛇1とはおさらばよ、あとはファブリーズだけだ ちなみに拒否は主に支援に復活して貰いたくない時(兵装変えたい時)とかに使われる事が多かったんだが
タイミングが遅いと支援側のキャンセルが間に合わないという事も多々あった
あとは戦闘開始前にチャットの組み合わせで自分がセンサー持ちである事をアピールするローカルルール?みたいなのが出来てたな ゲームは続けるけど、プレミアは
流石に価値ねえと思ったわ止める
運営はもうちょっと考えろな >>33
新規が新規どうしでプレイできるためにランクマ入れろってことだろ
老害に瞬殺されて交戦時間が少なけりゃ練習にならん
まあプラカノオンラインだから練習になってないんだけど 新規いるから最初からランクマだろ
カジュアルのマッチ分けは甘すぎて新規はボコられるだけ ビギナーマッチにもう一つ、ビギナー同士のマッチがあるだけでもマシになりそう15まで解放ぐらいで ランクマは導入すべきと思うが、期間はもっと短くしてくれ…
報酬配りたくなさ過ぎやろ悔しいんか? 重量級やったら厳しくてクガSに戻ったわ……
象さんも触ってみたけど厳しくない?空転管理どうしてんの? 報酬はさておき常にランクマでいい
オフシーズンとかいる?ランクマこそボダのメインコンテンツでしょ >>52
むしろビギナーマッチってそういうもんだと思ってたんだけどな
まさかただのNPC虐殺コア殴り徒競走会場だったとはw >>53
ほんこれ
せめて一ヶ月、できれば二週間くらいでやるべきだろ アケの全国対戦も最初はCPUみんなでボコすゲームだったぞ 今のガチャ絞りは課金勢が一つ上のステージに行くのを待ってるのかもしれない
無課金勢と同じステージでやると課金の意味がないので
課金勢に追いつかせるためにばら撒くっていう機会を伺ってるんだろう
きっと・・・たぶん・・・ >>52
サブアカでストレス発散しにくる上級者が溢れそうだな >>56
ユニオンとクラ戦常設してランクマだけでいい >>52
それが本来のビギナーマッチだと思うんだけどなぁ
ほぼ棒立ちCOM虐めるだけではね… >>53
短いと今度は暇人ニートしか上にあがれなくなるだろ
プレイ時間の確保ができる奴じゃなくて、本当に上手い奴が上にあがれる仕様にするならある程度の期間は必要じゃね?
それと俺はまだ初回ランクアップでも報酬が貰えると信じてるぞ 今はどうか知らんが象や恐竜は弾が出ない程度に常に空転させるもんだ
その関係でサワ削りからの追撃はしづらいから相性悪いって言われてた ランクによる隔離処理は早くやるべきだわ
上手い人も弱い人凹ってたのしくないだろうし
新規や下手な人もボコられてもたのしくない まずランクマ実装が先だけどイベント戦もやりたいんじゃ
ランクマをイベント戦として扱ってたら大攻防の様なイベ戦はいつ実装されるんだ >>66
介護プレイに目覚めてもアケ勢を見かけると手加減できないジレンマ AC勢はどうせすぐ上に行くんだからランクマでいいってのは同意
AC版はD5(NPC戦のみ)から始まってD1〜C5〜C1とゆっくりと昇格しながら操作を覚えてパーツも初期パーツくらいは揃うように作られていた
降格はCランクまでは無いのでいわゆる下位狩りも無く、極端に高いスコアを出すと飛び級するようになっていたのでサブカ勢にも優しかった 初心者が上級者と会える良い機会
とかいってるけど、そこまで意識高い初心者が集まってくると思ってるのマジで老害の若者理想像の押し付けでつらい >>64
期間が長いほうがニート有利だと思うけどね
期間が短くコンスタントに開催されるなら今回は出張があるから参加を控えようとかできるけど、期間が長いと繁忙期挟まっちゃうから頑張ってもランク上げられないなーってのが毎回続きそう ランクマやっても常にnpcが大半しめるコア凸合戦だったりしてな >>43
あぁDでもいいんじゃないかなどちらにせよ単独で行っても効果は薄いわ >>53
新パーツ配布とプレイヤーのランク定着とかのモロモロの都合をその期間で見積もったんじゃない、まだわからんが
後これは山勘だがランク昇格毎にラダーとは別口の報酬が来るんじゃない?…来たら楽しいよな 新規介護してるアケ勢支援轢き殺して凸ったりセンサーだけ壊して生殺しにするの楽しいよな 人がいなくなったらランクマしてもそのレートで同じ奴ばかりあたるようになるだけだしユーザー数は多い方がいい 強襲が糞苦手なんだけどやっぱ慣れといた方がいいの? 報酬はシーズン終了時に受け取るんだろな
報酬は最大到達時点で判定するって言ってたし ランクマに関しては要望出しまくれば短縮くらいはあるんじゃないかね?
俺はそもそも普通に同程度の連中と試合出来ればそれでいいからそもそもシーズンって概念事態どうでもいいが
その分賞品は減るかも知れないけどさ エンブレムってランクマ以外くれないのかな?
だったら糞だな面白みも糞もない >>64
ランクリセットつってもハースストーンのランクマみたいに一律4ランク下がるとか最高ランクを参照して低すぎる値には下がらないとかいう感じの仕様だろ
BBならランクリセット時は英語部分は変わらずに一律5まで下がるとか(A3→A5とかB1→B5みたいに)
と思ってたけど今日の生放送見てると普通に全員一律にD5にするガイジ仕様にしそうで困る シーズン中と終了時にどのランクに何人いるって公表して欲しいな
マッチング幅の問題もあるだろうけど、ランク離れてる人と当たった時とかにこういうのを見て心を落ち着かせるんだ
あーここは層が薄いから流れて来ちゃったんだなーって思えるんだ >>72
ジャンル違うけどスマブラの桜井も似たような事言ってたなあ
上級者にボコられるのも楽しみだとかなんとか、おかげでXもforもオンラインはレートやランクにあたる制度が全くなくて対戦にならなかった このボクソン報酬を見てランクマの報酬に期待できる奴が羨ましいわ
むしろそういう奴が多いからガチャゲーが成り立つのかもな ランクマ報酬エンブレムって合わせて1万以上配布されるわけだけど、そんなに居るのかな プラントを攻めてくれ、じゃなくてマップ右クリックのプラントを攻めるのは任せろ、の方が味方は付いてきてくれる。
プラントを攻めてくれはベース防衛と同じで連打マンがそのワード自体を汚染してるから、本当の意味で通じないと思われる… >>89
これはあるよなぁ…
CS版オーバーウォッチも最近はトップ500入るの簡単らしいし >>81
ACついてる重火だと思ってアセン組めば割りとどうとでもなる >>53
簡単にパーツ揃えられたら悔しいじゃないですか? >>87
会いたい奴はシステム側で用意すりゃ勝手に行くのにな
選択肢を作れと 象恐竜使うなら接近戦は主武器、副武器はバックアップとして使わないと駄目よ。もしくは遠距離対応の副武器にしてレンジを分ける ユーザー人口が少ないとランキング報酬の価値がタダ下がりするってわからないのかねこの運営
年末にはランク100称号持ってる奴なんて珍しくないレベルになりそう どこのプラントか言ってくれないとそれこそ「しっかり踏め」って言われてるぐらいの認識
こちとらやってんねんって心の中で思う程度 ランク戦の日ごとの回数制限と勝利報酬に無償シードでもつけばみんな満足 あの糞コラボで手に入るボーダーからもチップ貰えるんだろうけど
あのゴミがボーダーリストに残ってるだけでも不快だからあいつだけチップ回収後に売り飛ばしたいわ 極稀に上級者に轢き殺されるのはあってもいいと思うけどな
本当に稀ならね。またかよって思える頻度なら問題だが
おれは格ゲーでウメハラとマッチしたら全力でボコられにいくよ ランクマッチの仕様(CP)がACと同じなのかどうかによるけど、
ACだといわゆる海老(ABルーパーの略)、猿(SAルーパーの略)と呼ばれていた最上位と二番目をループする人数が圧倒的に多かったはず
最上位の相手が圧倒的に強いってのと、最上位を維持する為のポイント稼ぎが非常に難しい(ポイントを稼がないと勝ってもランクが下がる)って所が要因 OWのランクマって最初に闇鍋マッチ7戦してそこから最初のランクが決まるんだっけ
んで、ランク高い奴はしばらくプレイしないと強制降格
割といいランクシステムだと思うわ アーケードと違って無料だしランクマでも放置する奴出てくるんだろうな
検知システムちゃんと作ってるといいが マトイ取るのにpso2やらなきとダメとかならキツいな
チップ次第ではどういう条件でもスルーするけど
武器はネタ枠でちょっと欲しいかも >>103
放置してたら当然スコアも0ptでCP-35とかなるだけじゃないの?
まぁその試合が9vs10になってしまうだけでもクソだが マトイが3Dモデル流用一枚絵じゃなかったことだけが評価点 >>102
ある程度クイックマッチの戦績も反映されるし、特に前シーズンの戦績は強く反映される
ポイントはダイヤかマスターまではゲーム内スタッツも反映されるがグラマスまで来ると完全に勝敗だけになるとかだったかな >>103
高ランカーはそんなことしたら半ランク近く減点されるから大丈夫でしょ
あるとしたら低ランク帯ではないか >>80
ゴールデンタイムで5対4とかなったり
マッチング5分10分待たされるようになったら別ゲー行くな
アケ勢だけで最低限のユーザー数と運営費キープしてくれたらいいんだけど つーか生放送でフレンドマッチを検討中とかいってたけどマジで検討中のまま過疎りそうなんだが大丈夫か?w >>106
PSでサブ垢いくらでも作れるし性格悪いうまい奴ならランクもすぐ上がってわざと嫌がらせする人なんているかと
下のランクなんて垢作ってすぐ出来るし
無料だからいくらでもやれる
OWでもランクマ放置とか居るしね まあ社畜云々は置いといても三ヶ月は流石に長いわな
そんなに娯楽出来ないならまず仕事を変えるべきだわ 期間の短縮は強く要望したほうがいいぞ
ランクマシーズン年に3回かよ、オフシーズンもしっかり取るみたいだし もうデイリーだけでいいかなと思いつつやってるけど
重装って星1でもエレファントか使いやすい
あと遊撃の二丁拳銃の強さがわからない撃ち負ける >>112
そういう荒らし行為ってPS4の本体IDでBANとか出来ないのかな 正直今日の生放送でランクマの細かい仕様にも触れてほしかった うーん。主武器1本はやっぱ厳しいか
初期ガトが扱いやすいんだなぁ。現環境これでもいけるだろうけど初期ガト持ちあんまいねーんだよな
重はプラカノとネフィリムギガノトでの被撃破が多すぎて…… カジュアルで何処からやられたって破壊なされ方をして
次にタイマンで倒したらその3秒後に何もないところからプラカノが来て死亡
打ってきたきたのは3秒前に倒したやつで笑えない アケだと無制限台で100円だけ入れて序盤から押される負け試合でも
プレイ時間切れの間に総合1位ならCP減を最小にできたんだっけ
以降対策されたか知らないけど 俺が一番恐れてるのはランクマのランクがアケの全国のCPで増減するEXとかSSとかのクラスみたいなのじゃなく
イベント戦のイベントランクやユニオンレベルやスクランブルバトルランクみたいなのだったら嫌だな…と思ってる
まぁ流石にそんな馬鹿な事はしないとは思うけど… Cまでは降格無いと書いたが、Bからは降格あるので残念ながらずっとB維持している下位狩りが存在する
酷い時はそいつが月間ポイントのトップになっていたくらい、まぁ>>112の言うようなタイプの人間なんだろうな PSO2の時のBB初コラボはリアルマネー結構毟り取られるわ後にゴミみたいにドロップするわで印象悪かったしクラス一つレベル30ぐらいにしろとかで終わるといいんじゃないかね… カジュアルならフレマッチしてもいいんじゃねーの
談合起きそうではあるが オフシーズン中に新機能とか新武器新パーツ入れて調整するんじゃない?
OWは新ヒーローやリワークが発生した場合、ランクマで暫くの間使えない期間設けてたりする
まあどっちにしろ3ヶ月ってことは新武器パーツの実装を可能な限り遅らせる言い訳だろな >>97
言わない
アケ版のは「プラント○○を攻めてくれ」「プラント○○は俺が攻める」とプラントのアルファベットまでフルボイスだったが
PS4版は「プラントを攻めるぞ」など共通定型だ
テキストログ見ないと何処を指定してるか解らない
この為無用なチャット連打でテキストログを流すと奇襲許したりするのでガチ妨害行為として咎められるかもしれないのだ このゲームでフレンド戦なんてしたら辞めるんじゃないかね
ユニオンみたい敵も味方もならまだしも
そして始まるユニオン戦からの晒し合い >>123
他のゲームだとオフシーズンは
強すぎるステータス調整
新キャラ投入(ランクマで新キャラ使われると使いこなせない奴多くて荒れた)
新MAP投入(オフ中にオブジェクトにはまらないかとかバグがないかのチェック含む)
などしてオフ中後半もステータスやらMAPの調整して次のランクマ始まる感じだった 下位狩りやるのは悪い奴だがそれを可能にしていた運営も悪い ダメだ。産廃カテゴリであろうがタイタンやギガノト撃つよりハイドラ撃ってる方が楽しいし楽
着弾地点目視できるのいいわ。怪しそうな部分曲射できて楽しい まあフレンドマッチは検証には悪くなさそう
配信とかにも悪くないだろうな
まあ既にバトオペ2のが動画多そうなんだけど… ランクマ以外は全部おまけの集金集客装置なんだから要望があれば全部聞けばいいんだよ
ランクマのバランスだけ保てれば残りは全部どうでもいい
クソゴミガチャ作っておいて何の心配してるんだ アケでも折角クラン作ったんだからクランでなんかやりたいに対する答えが
演習メニューのクラン対抗戦だからな…(ま、ゲームシステム的にこれで正解なんだけど)
フレンドマッチも演習メニューにアケ全国大会で使ったルールのバディ形式のフレンド対抗戦が付くくらいだと思う 下位狩りしてたらポイント溜まるから昇格するのでは?って思った人もいるかもしれないけど
AC版はBランクからは「昇格試験」があるんだわ
一定時間内に、特定条件で手に入るメダルを集めろ!っていう物
この条件はランクごとに変わり厳しくなっていく
これをわざと失敗すれば簡単に下位に留まり続ける事ができる
逆にこれが越えられないといつまで経っても上に行けない
下位だと簡単だが、上位だと「コア凸で20ptを取れ」とか「遊撃で75pt取れ」みたいなのが条件になってたりするのでヤバイ
この辺もACと一緒なのかなあ トレーニングモードにフレンド誘えるようにするだけでいいと思うんですよね >>97
そんなもん相手側のプラントにきまってんじゃん
自陣のプラント積極的に踏んだところで戦況はなにもかわらん。アケやってなくても陣取りの基本だろ 新規で適当に課金して星1装備3凸して金ピカにしてヘラヘラしてて勝率50パーセント超え始めたら敵の動きが忍者なんですけど・・・・
勝率40パー代はゆうたの世界にマッチングされるようだ >>127
普通は事前に調整しておいてシーズン終了とともに実装、新シーズン開始するんだぞ フレンドマッチできてもそういうのはクラン同様無効じゃねえかなあ
談合できるのは明らかだもん
でもACも談合みたいな状態じゃねえと無理ゲーだろみたいな勲章あったんだよな…
アンチターレット金、プラントセイバー辺り?
確か初期の金勲章コンプで白赤ツートンカラー解禁だったから取るのに苦労してた人が多かった記憶 >>129
体力多すぎるから上手いフレンドで組まれるとどうしようもないな
FPSみたいにティッシュ装甲ならやれるけど ツーマンセルなり4人一組なり組んで戦う事自体は面白んだからさ
そういう特殊ルールがあっても良いなとは思うがね イベント戦とかで
何らかの連携毎に追加スコアを発生させてポイント集計、その結果をランキングで競う、みたいなね… ストーリーをわりかしガチ目なPvEにして、フレンドと一緒にプレイさせてほしいって要望明日出すわ 対戦するのが怖くなってきた
心折れた
みんな強すぎ とにかく重火をなんとか上手いこと調整してくれんかな〜
こいつのプラカノほんまあかんわ。たまに使ってもタイマンで負けることがまずありえない
せめて怯みはなしにして だんだんフル蛇プラカノだらけになってきてPGホッパー環境みたいになってきた
麻にも波よこせ >>139
大抵の人が最初の壁になるのがA4→A3試験なんだよね
☆制限時間20分の間にメダル10枚集めろ
・スコア20ptでメダル1枚
・近接撃破3機でメダル1枚
・クリティカルキル2回でメダル1枚
って奴 >>148
これはあってもいいと思ったがユニオンとの差別化が難しい その機動する前に結構ブースト使ってるはずなのに前ジャンプ即後ろにブースト吹かして
まだブースト余ってるとか上位勢のブースト管理どこで回復させてんだろうってなる >>149
数の暴力って素晴らしいですよ
(烏合の衆とはいってない) とにかくプラカノ弱体化させろ芋れるような環境にするなと送っといたけど期待してない
チーデスとかドミネ状態になって押込みまくってるほうが負ける展開ばかりでうんざりしてきた >>134
重装砲強いやん?
ブロアではプラント攻防の逆サイドを凸屋が抜けるのが主流になるが
敵凸の後ろから「逃がすか!」と連射して鼻先に落としたり
味方の凸屋を阻む迎撃の背にぶち込んで「行け!」と見送ったり
重火冥利に尽きるケースが多いぞ
ハイドラだと一発が軽いので確殺の信頼性はイマイチだが威圧と陽動には都合が良いかと >>152
割と楽に見えるんだけどそれはいま下手くそとマッチしてるからなのかな ゲーム部分はまあ70点ぐらいはあるが、どいつもこいつも強くて試合そのものはたいして面白くないから試合後のお楽しみを増やしてほしいわ
クソチェックとかいう溜まっても意味のないポイントだけが増えていくだけで何もできやしない
数万ぐらいはたいした金じゃないが、ゲームしてて装備品増やせないのはそれだけで30点ぐらいまで落ちる
課金周りとクソストーリーでクソゲー殿堂入りしかけたジョジョ格ゲー思い出す 経験者にボコられてつまんないって思う奴は対戦ゲー向いてないか一方的にマウントとれるゲームでもやっていたほうがいいのではないでしょうか 麻の武器相手に銃口当てるくらい近づかないと当たらないんだけどなにこれ ぷそにコラボ発表で謎の集団頭痛起こしてる視聴者がハイライトだったな まぁそういうやつはRPGを最低難易度ででもやってりゃいいんだよ
新参なんてオンライン行ったらなんのゲームだろうがボコボコにされるのは当たり前なんだから >>160
ポイント付与がココまで緩くなかった
(ndef剥がしプラ占拠維持補助)
みんな120ポイント目指して必死だった時代 >>160
最上位は慣れないうちは50pt取るのすらきついぞ、マジで
で一瞬のうちに落とされる
でも2番目に落とされるとあまりに相手が弱すぎて全試合1位とかとって一瞬で上がってしまうんだわ
だから延々と最上位→二番目をループしちゃうようになっちゃってて、ABルーパー(後にSAルーパー)という単語が生まれた >>163
そんな当たらんか?遠距離?芋ってんじゃねぇ!凸れ きっちりランク分けすることによってガンダムや格ゲーから溢れたユーザーを拾ったゲームだろうに 深夜にランクマすればcpu混じりのコア凸大会で楽々ランカーと思えばランクマは17-24時まででcpu3人でランク変動なしとなすげーことやってきそう ちゃんと読んでないけど機体と武器は3ヶ月追加なしなの? 兵装毎に強い武器武器ステータスの数値見てもあんま分からないんだけどどうやって各自判断してるの?
調べてもおすすめの強武器とか全然ないし
出来れば教えて欲しい ボコられてつまらなとか言う人程わざと低ランクでオレツエーしたいが為に低ランク用アカウント作るから
無料だしこの流れは仕方ないかと >>166>>167
なるほど、ポイント制がそもそもACと違うからPS4版のランクマ昇級試験はもっと違ったポイントになりそうですね >>163
頭何使ってる?HG頭なら仕様だ、あれのサブマシは全く当たらん
初期クーガーも厳しめ
シュライクやツェーブラを使っているならAIM力がなさすぎるかどっかおかしい
ヴォルペが来ればHG頭でも当てられるんだけどな… まあメガロでも電磁加速砲二式でもアルバトロスでも何でもいいからとっと精度言い武器は欲しいわ
ダッシュしてると精度悪化酷いから防衛が辛い >>159
強いっつーか便利。ハイドラもぐりぐり動かせばダメージ少なくても広範囲爆撃だしな。
即応射撃みたく見てから即発射即着弾ができるのはかなり楽しい
ただまぁ前言われてたんだがアケではカテゴリ毎産廃らしいから
PS4でもその評価はあんまり間違ってないんじゃないかとね。 基本的に発射レート速くて威力高いのがつおいマガジン容量精度反動も選択のエッセンスに >>173
やっぱりシーズンパスが最適なんじゃないですかヤダー >>160
俺も言われてこんなに簡単だっけ?って確認してみたら
Ver2.0エアバーストまで
☆制限時間20分の間にメダル10枚集めろ
・スコア30ptでメダル1枚
・近接撃破3機でメダル1枚
・クリティカルキル2回でメダル1枚
Ver4.0スクランブルから
☆制限時間20分の間にメダル10枚集めろ
・スコア20ptでメダル1枚
・近接撃破3機でメダル1枚
・クリティカルキル2回でメダル1枚
VerXから
☆制限時間30分の間にメダル10枚集めろ
・スコア20ptでメダル1枚
・近接撃破3機でメダル1枚
・クリティカルキル2回でメダル1枚
に簡単になってた…昔苦労して取ったのに… >>172
新規にわかの重火力の意見だけど
初期プラカノは神
ギガントは超人、ハイドラはステージによっちゃ強い
初期ガトは器用貧乏
ダイナソアはめっちゃ使いづらいけどハマったら火力鬼
もうめんどくさいから適当にギガント打ってプラカノ連打して武器補給の繰り返しだわ >>175
頭は空式か玖珂S使ってるね
どうも強襲使うと機動力ありすぎるせいか手がガクガク震えてくるんだよね >>172
トレーニングモードで色々握って確かめてみれば?
自分にしっくりくるアセンなんて最終的には自分しかわからないと思う >>180
とにかくお願いワイスマで頭にぶちこめと教わったなむかし >>170
ACでも2時以降は停戦時間でランクとか変化無しだったよ
こっちも深夜は無しになる可能性あるかもね
まぁAC版の場合は深夜に営業してるゲーセンの方が珍しいけど
ただその停戦時間のカオスっぷりが楽しくて10万くらい使ったのが僕です…
高ランクの人らがアホみたいな事を全力でやってくれる素敵な時間帯だった
全員シュラゴンになったり、ガチで近接タイマン大会やったり、逃げる一人を徹底的にボコる(味方からも)とか
尚そのゲーセンは最近潰れました >>182
ステップ踏みすぎ
装甲固めて巡航撃ちから試してみ
たまにカエル飛びしながら >>163
何を使っておるん?
・基本、連射中と激しい機動中はレティクルが開き易くなり集弾性が悪化する
頭部の射撃補正が高ければ抑制したり集弾率の回復を早めたり出来る
・発生する反動に対し腕部の反動制御が足りない場合、照準そのものがガタつくので手動で補正する必要がある
強襲の速射機銃系は基本、連射サイクルが速く反動も強いので精密な攻撃は苦手と考えて良い
SMGは反動こそマイルドだが結構バラつく
但しサーペントだけは驚くほど集弾率が良くなるのでヘッドショットし易く火力差を埋め得る Ver4.0スクランブルからじゃなくてVer2.7〜Ver4.0スクランブルまでだった >>172
基本的に使ってみるまで分からん。
糞武器言われててもハマる人は異様に固執してアセンに入れる。
バリエーションのテンプレ的なものは一応あったがPS4では崩れた(系統のどっかで3点射混じるとか)
大抵持ってる人のプレイ動画みて判断するしかないわ
アケの頃はビーフさんいうすごい人がいたんだけど今はどうしてるかな… >>172
連射系武器
連射速度を60で割って秒間火力を計算するんだ
それが高いのが基本的に強い
いわゆるDPS(ダメージパーセコンド)
例えばDPSが5000だったら標準装甲C+に2秒当て続ければ落とせる
爆発物系
範囲広くて威力高いの選んどけ おまえはサペだ
おまえはサペだ
と言いながら金ピカのM90マシンガン使ってるけど思ったよりサペだわ アセンがSS空Sなんだが重の装備迷うんだよな
初期ガト初期プラカノANハイドラか
象さん初期プラカノANハイドラか
反動制御自体は苦労はしてないけども >>186
確かにステップしすぎてガタガタになってたかも
ちゃんと基本から練習します プラカノ持ちなんて張り付いて蜂の巣にしてやりゃええんや スペックの数値ははっきり言ってみても分からんよね
いわゆる射撃補正による散り方も武器によって全然違うし
反動も振り回されるタイプの物から上に跳ねるタイプの物まで様々
で、「この程度なら俺我慢できるわ」ってのが個人個人で違うから余計に差が出る
カスタマイズゲーらしいとこじゃないかな
ただなんだろ、基本的に型番だけじゃなくて「なんかかっこよさげな単語がついてる」物は強めと思っていいかも
大体系統の最終段階に当たる物は大抵この手の名前が付いてる 良い武器がないから支援やってるんだけど100ptくらいで毎回低位彷徨ってる
索敵センサーって市街地なら相手側の橋の裏とか橋下付近の壁あたりに置いた方が索敵ポイント沢山もらえる?
装備はワイスマ、リペアσあとは初期装備なんだがいまいち何をしたらいいのか分からん榴弾は常に降って来るし >>193
やられる前にやればいいのだからこう考えればいいのさ
撃たせてやってもいいやと 恐竜使いいたら色々教えてほしいわ
副武器は中距離以遠のみにしてるとか遭遇戦の為のみにしてるとか
象さんも恐竜も無凸だからどっちがいいのやら
なお機動力30%弱落ちる >>163
弾の散りの大きさはレティクルの収束具合や頭部の射撃補正や腕の反動なんかで変動するが基本的に
しゃがみ<立ち<ジャンプ<歩き<巡航最高速=アサルトチャージャー起動中<ステップ後半<ステップ&ダッシュ初速
の順に大きくなってくんでレティクル開きっぱなしの状態でステップ連打ながら連射続けてるとやたら散る >>196
味方をピロピロしながら盾にして弱った敵にスマックカスあたりさせろ
索敵ポイントがほしければ砂に乗れ
支援では飾りだ 何だかんだ装備によって強みが違うからなこのゲーム
麻なら補助以外は星2以上の武器積んでれば大体間違いはないけど支援は運用が変わる装備が割と多いから一概にレアな装備積めとは言えないし
まあ上で言われてるように武器に関しては支援以外は秒間火力他界の積んでれば間違いないけど >>198
空転させながら前進つつ弾が出はじめたら主武器だけで削り切るぐらいな気持ちでやる、プラカノはノックバックした時とOH、弾切れさせた時のバックアップ用。プラカノ撃ってから恐竜に持ち替えたりしたら空転で死ぬ >>195
ガトの三種なんて正にそれだからな
エレファントは火力考えると軽め
OH耐性高めでマガジンもたっぷりあるから粘るのに向く
ダイナソアはかなりキワモノで長い空転とOHの早さマガジンの減りの早さとデメリットばかり目に付くが
一度火を噴けば精密さなど不要と言わんばかりの投射量で粉砕する
ファフニールは逆に堅物だ
カタログだけは最強だが潤沢な積載量と確実な反動制御を要求してくる見た目より更にヘヴィな奴 >>196
出血大サービスだ。凸屋がやられると嫌な配置を教えてやろう。Aプラ付近のリフトの乗り降り場所にヘヴィマ仕掛けとけそして付近の建物に索敵センサー。
あとベース前の小屋の屋根とかあそこ踏み台にして侵入する輩が居るから置かれると面倒。右側陣営なら内部の橋の裏側に索敵貼っとけ地雷は小屋の屋根とか ☆3クラッカーでたから使ってみたけどくっそ強いやんけ
正直41扱いづらかったんで気分転換に使ってみたらハマりそうや >>206
Sは生き残ったことにイラっとする減り方でヘイトあがるよ? >>196
ホバーマイン使おうぜ、プラント戦や狭路戦だとガシガシあたって楽しいぞ
S使ってるけどスマック苦手距離カバーできていい感じやわ、たまに戻ってきていてーけど >>198
恐竜は副武器コングにしてOHやリロード入っちゃった時に持ち替えてジャンプして足元に撃ち込むのがいい
普段は主武器構えたままドラムだけ回して弾を発射させずに空転管理しつつ進軍
敵が固まってしそうな場所には物陰からAN手榴弾を投げ込んでアイドリング完了してから突撃
あと恐竜は最高相性のバリアβと実弾速射や高速冷却チップが未実装なんでそれらが加わってからが本気 >>198
大前提として敵BCDで戦闘するとして
遮蔽物越しにAN投げてプラカノに持ち替えて打ち切って一旦遮蔽物に隠れて恐竜に持ち替えて空転させながらまたジャンプして建物登って打ち下ろしてる
対重火なら正面からの打ち合いでもいけるけど対強襲は背後取られたら負けるからなるべく頭上を取るようにしてる
ギガノトは芋潰し用 >>209
2凸でOH耐性がほんのり上がるぞ!やったね!(白目) やっぱ使わないと分からない感じかアセン組むの難しい ヘヴィマインSは当時から微妙って言われてたような…
爆風広いけどどうせ踏むのは一人だし
支援はまだリムペットボムがないのが面白さ下がってると思うわ
あれはボンバーマンプレイを生みだすほどの武器だからな… このゲームの射撃精度もなかなか奥が深いな
強襲でできるだけ精度高くして反動軽減したら対岸にもかなり火力が届くようになった
いつものつもりで撃ち合ってた相手が逃げ遅れて蜂の巣になったりしてけっこう楽しい
接近戦も頭に当たりやすくなって勝てる気がするし合う合わないは色々だな やわらかふんわりお姉さんエレファント愛が重いヤンデルファフニール ダイナソーコングギガノトで敵を毎回15人ぐらい転がしてりゃtop3には入れるから使っとけ リペアセントリーやらポストやらの色物修復装備こねえかな
爆風で吹き飛ばされる脆さと過剰な回復力のアホらしさが大好きだった >>217
Hi?何それ?食べ物?
俺のログには何もないな? どの武器でも星の数が多いほうが強いと思っておけば良いんじゃないかな(適当) サペ出ずに初期マシ完凸したんだけど代用として十分だったりする? >>213
南斗人間砲弾もボーダーブレイクの華なのにな >>218
セントリーβとかショットβの冷や水ぶっかけて起こす感が好きだわ
PS4版だとキルデスも大事だから早く実装して欲しいんだがなあ 武器やパーツが小出しという批判はあるが、
wiki見ると意味が分からないレベルで大量にあるから新規がついてくるにはこれくらいの実装量でいい気がしてきた
ただいきなり久我NX出して円の意味ほとんどなくしたりしてるのはどうかと思うけど >>217
PS4にペッカーさんは居ないからだ
涙拭けよ >>225
小出しだろうがドバっと出しだろうが闇鍋ガチャの時点で無理 >>224
あれ?PS4版ってゲージ総量違うの?それとも撃破時の減少量が増えた?
AC版だと1/160だっけ確か
芋増える要因になりそうだしAC版のままでいいと思うんだが… せめて課金ガチャだけでも軽量・中量・重量と強襲・重火・遊撃・支援で分けろよ >>228
うん、ガチャはどうしようもないね
せめて散々言われているがピックアップや兵装ごととかくらいにはならんのかねえ >>230
クトネ「D格でワンパンできないとか近接武器の面汚しだよねーw」 昨日は勝ったり負けたりで楽しくて朝までやってたんだけどさっきぐらいから急に忍者みたいな人らの中にばっかり突っ込まれてくそつまらんのだけど
新規キッズはみんなやめたのか 生放送の本格的に運営していなかった発言がほんとつらい 大人しくピックまで待てって
FHも最初はだんどんラインナップにぶち込まれてちゃんこ状態だったから
新機種登場中はピックはあったけどな
過去の装甲、武器引きたきゃ再ピック気長に待つしかなかった とりあえずガチャ増やすなら闇鍋はやめろ
兵装備にわけろ、さすがにガメツすぎるぞ >>209
コングかぁ。爆風広いのプラカノしかないからツライなぁ
空転管理はカチッ…カチッ…ってやればいいのかね。1秒くらいおしっぱ→離すを繰り返すような
>>210
プラカノで削れるだけ削ってその後恐竜で食う形式かな
相手が飛び出してきて撃ち始めが向こうが速くても火力で押し切るみたいな
2人ともありがとう。ついでで悪いんだけど重量アセンなのかな?
隙あらば凸ということで中量アセンでやってるんだけど >>234
周りが上手くなってるのに追いつけてないだけやで 深夜は人いないのか勝率4割位でもACE10人相手にぶち込まれるよ すまぬ見逃してた>>202もありがとう
副武器は緊急時用なのね まあ兵装別にしたら一択厨が増えてしまう弊害もあるな >>234
レーティングで上位の部屋に入ったのでは? ガチャありきの集金システムのせいで既に知り合いの半数が引退してるんだが
引き留めることもできないんだが
競い合うためのスタートラインに立てないのはマジで頭悪い >>238
メインが強襲だから中量に胴体だけヘビィのアセンで必要(凸ルートの施設破壊や芋つぶし)なら重火やるって運用してる
機動性に関してはめちゃくちゃマイナス補正くらうけどねw >>245
まあ多くがやめても少数から搾り取ればいいというビジネスモデルだからねえ
ユーザー減っても客単価上げればいいというのがセガの考え方なのはPSO2で分かってるし >>239
家庭もあるしこれ以上追いつくのは無理だわ このゲームはACで金銭感覚麻痺してる人多いからその方針もありかもね
新規は知らんけど
PSO2は客単価を上げたいのに客単価の高い客(キャラクリ勢)を追い出すという訳分からん事してるが >>247
PSO2は成功しましたか?(ボゾッ >>244
たしかにそれまで勝率50パーセント以下で普通に3位以内に入ったりできたのに
勝率50超えた瞬間に別ゲームになってすっごいイライラしてる
このゲームボイチャがないから具体的に何がいけなくて何をしてほしいのか伝わらないし
アーケードがボイスどやコヤ言うかもしれないけど
それだったら格ゲーのbbtagみたいにど素人にシステム全部説明しろとは思う それなりに課金しても41もエグゼもクトネもNX脚も空式脚も修羅Wも持ってない初心者だけど強襲で勝てば安定してお立ち台登れるくらいには上達できてきてはいる
でもやっぱせめてNXか空式どっちかの脚は欲しいです だからランクマ実装しろって!
アケ勢やガチ課金奴はどんどん上に行って
初心者は初心者同士ゆっくり戦えるだろ >>246
そうか。胴が固めか。色々練ってみるかなぁ。ありがとう >>252
それマッチングで弱い奴と当たってるだけだから
馬鹿だろお前 >>248
やべーやつの前に立つことが増えたってのは鼻が利くってことさ
(孤立していて見つかることもあるが)
味方に擦り付けることを覚えるといいよ >>250
BBの成功はお前らにかかってるから
はよ金 昔ハッピーウォーズって言う課金対戦ゲーやってたけど
ラグ以外はあっちの方が最初よっぽどまともだったわ >>244
高スコアで勝ち越しが続いたら高レート帯にぶち込まれ揉みくちゃにされる
叉は低レートの芋達と組まされて接待マッチを強いられる
負けが込むとガクッと落とされる
ただ何とか勝ち星を繋いでいると突然相手のプレイヤーLVや装備の質があからさまに下がってルーキーブレイカーみたいな事をやらされてる実感がある
あくまでも印象だが >>250
ぶっちゃけいまINしてるユーザーってゲーム内のコミュニティのためってのがほとんどだよね
フレンドを人質に取られてるから仕方なくINしてるようなもんで、ゲーム外でもSNSとかで繋がれてるとどんどん離れていく >>260
そんな感じ
段階的に変わっていくわけじゃなくて一気に変わるのね 周りのレベルが急に低くなって無双モード突入するのはあるある
MVP4つ取ったりした やりながら覚えていきたいのに
相手が強すぎてもうどうしたらいいかわからんw >>248
こんな時間まで延々とスレにこびりつくような人生誰だって無理だろ >>261
これはある
自己満もあるが基本的にはコミュの理想に合わせようとする努力の結果であって熱意がなければそこまでやらんな 重の主武器がどのガトが採用率高いのかわかんねーのって
副武器での撃破が多いからなんやなって。恐竜の火力は魅力だけど、バランス考えるなら象なのかね
>>203見ての感想 >>261
PSO2は最初はそれまでの知り合いフレ結構いたけど
みーんなまとめて別ゲームいっちゃったな
EP5でとうとう全滅した、俺も止めた セガはもうちょっとプレイヤーのスタートダッシュの事考えてほしいわ
今ボロ負け+得るものなくて放心状態 >>267
そもそもガチャだから全部持ってるわけじゃないし引けたやつ使ってるのが大半 一応言っとくが機関銃もプラカノポンポンで戦うなら十分すぎる性能だぞ
何より空転時間が無いのは大きい >>251
基本的にこのゲーム、意思疎通が不自由な中でなんか上手く連携とれた時が楽しいのよ
スプラなんかもそういう感じだけど
ボイチャでしっかり連携するのも楽しみの一つだけど、
そうじゃないゲームでの楽しみもあるっつうかなんというか…
意思疎通が自由にできないのが激しくストレスならあんまり向いてないかもしれない プラカノかすってもガトと見れば近づいてワンちゃんだが機関銃だとだめね 急に強くなって云々いっとるけど今何時や思っとるんやお前らw 星3主武器凸3までする金あるならまず回線整えろよ・・・
ワープしまくってる奴が一位とか悲しくなるわ 初めてオンライン対戦したけどリザルト簡潔すぎる気が
もっと細かくデータ出して履歴閲覧出来たらモチベになるのに ・ユーザーの声は真摯に受け止めていくからどんどん要望を出して欲しい
もう遅えよな
ガチガチの新規が入って来るの分かってるんだから
その人らが辞めないようまず同レベル帯で遊べるランクマを真っ先に用意するとか
ストーリーはやり込み要素なんか要らんから新規が操作を順にしっかり覚えられる作りにするとか
まず開始どうすれば新規を根付かせられるか考えてやるべき事だろ
一度離れた新規は戻って来ねーぞ
ガチャを絞って石も配らない、マップもアケ版コピペしたので1週間放置
あまりにも舐めすぎじゃないか? >>273
スプラも最終的のタッグマッチとかでスカイプで会話しながらやってたからなぁ・・・・
フレンドと一緒にできたらお互いに話せてまだモチベ上がるんだけどこの考えは異端なのかな >>278
あーそれもあるか・・・
それならどうしようもないな他ゲーでもいるけど減らねーし >>277
自分のスコアはでかでかと見えるようにした方が上達に繋がるよなぁ
あと誰がなにしたか分かりやすくていい 新規がカジュアルで慣れてからランクマを実装するなどと意味不明なことを供述しており >>280
ロボ好きなんてナードの巣窟で何言ってんだてめぇ >>283
は?
カジュアルの魔境で慣れたらそれはもう超人じゃない? ランクマは回線問題(クソ回線対策やエラー落ち含む)をどうにかしない限り実装してほしくないが新規を考えるとそうも言ってられんか バーチャロンでこういうゲーム作っておくれよん
ストーリーにもキャラにも魅力なさすぎだよん >>284
Acvも会話できたじゃん傭兵は無理だったどそれでもゲームチャットはできたし >>285
喜びを感じるところが人とは違うかもしれない ランクマで開幕通信エラー落ちどうなるんだろう
いまだによくあるんだけど >>280
それができると有利すぎるので無いと思われる
ACでもクラン機能・クランでの対戦機能はあるが、
全国対戦をフレンドと一緒でプレイはできない(一応同タイミングでプレイする事で同部屋になる事はできる、が敵にも味方にもなる) >>277
お立ち台にスコアやmvp表示あればな
頑張って3種とってもドヤれなくて面白くない >>291
家庭用なんだし有利過ぎてもいいんじゃない?
友達と一緒にやりたい新規だっていたし
どこかのクランに入ったらやる気のあるとこだったら教えてくれるし
ゲーセンじゃないんだから >>290
AC版は回線落ちとかの強制終了起こすとランクのポイントがメチャクチャ下がる
多分PS4版も似たような感じだと思うので回線に不安ある人は対策考えた方がいいかも…つってもゲームのせいだったらどうにもならんよな… >>291
友達と話しながらできるゲームをこれに求めちゃいけないんだったら大変申し訳ないです
でもそれだったらこのゲームが最初から好きで好きでたまらない人以外ついていけないんじゃないかなと思う 通信エラーでごっそりポイント持ってかれるなら一生Cとかから上がれそうにないな だからフレンドマッチモードはトレーニングにフレンド呼べるようにすればいいと何度言えば 陣営内一位の勲章でようやく星3確定チケット手に入ったからめっちゃワクワクしながら引いたらレヴェラーだったわ死にてえ >>298
四人小隊とかで一括りとかじゃダメなの?
トレーニングにフレンド呼んで一日中NPCと戦うの? >>296
過去一人の男を頂点に立たせようとする身内の談合もあったし
仕方ないね >>296
お友達と通話することによるデメリットが大きいからね
ノーリスクなら大歓迎なんだよ
フォートナイトとかはソロモード用意して対処してたりする >>294
有利すぎるシステムはそれができない層からの激しい反発しか生まない
それとも某ゲームみたいに固定(フレ)を組む努力を怠ってる(のが悪い)とでも言っとく? 今のアケは一日一回までは電源落ちとか通信障害でのペナルティなしだったはず イカ勢なんだけどゴリラエイムでひたすら前線やってれば良いの?
イカの打開みたいにチームでタイミング合わせてみたいなのも高ランクになればあるん? >>293
デディケイトサーバーって話だし鯖が悪いとも言えるかもね
キャプチャーしてないんで知らんけど
確実に言えるのは回線にはかなり気を使ってるから自分に落ち度はないってところだな この手の対戦ゲーは「会話で意思疎通ができる」がアドバンテージになるから一概に悪いとも言えない
だからフレンドマッチは分けなきゃならない >>300
そういうのはユニオンマッチでどうぞ、じゃね? カジュアルなら別にフレと一緒に遊べるようにしてもいいよ
ランクマは絶対ダメだけど >>301
まあたしかに野良と連携の取れたパーティーだったら圧倒的にパーティが強すぎるの事実だわ・・・
久しぶりに対戦型のロボゲーですっごい感動してたけどちょっと孤独すぎてつらい
昔やってた課金の対戦アクションだったらクランとかあって色んな検証とかみんなでやったりしょうもない会話があったりして仕事明けのストレス発散になったんだけど >>310
アケ版でさえあったし私もほしい
残念なのはだーれだ? >>302
フォートナイトみたいにシングルとかデュオとか別れてたらいいね
ただ母数が違いすぎて集まるのか怪しいけど ブルートとか当たりじゃね?っと思ったら
そっか、☆3ってRRか… 我々の間には、チームプレイなどという都合の良い言い訳は存在せん。
あるとすればスタンドプレーから生じる、チームワークだけだ。 >>314
荒巻かよ
ってあいつら全員超人やからできる芸当やないかい
素子は神だし >>271
いやまそうなんだけどさ。
うーん。無凸ではあるが、象と恐竜それぞれかなりの良さがあるから迷う
それともウィーゼルオルタのがいいのかね フレンドマッチは検討する段階なんだっけ?
そもそもなんでクランが実装予定に入ってないんだ…?β言われても仕方ないわ
>>310
このゲームは基本一期一会なんだよね
たまたま会った重火力がすげーつえー!とか
たまたま会った強襲さんの最後の凸のおかげで勝った!とか
うわやべえ敵側にランカーがいる!とかそういうゲーム
本来ならそこからフレンド申請とかあっても良さそうなんだけど、AC版から無いからねえ… 最強戦闘技ハフステラグアーマーで劣等民族巡航ッパリを殲滅だ! >>317
重火一本でいくならガト系をおすすめするよ
副武器はコングとかネオとかあまり頻度よく使えないものにしてね >>309
それはわかる
スプラも最終的に一人で上げないといけなかったし
モチベ維持のためのパーティ組んでのプレイだからカジュアルで十分ありがたいよ フレンドマッチ「お友達が20人集まりましたね?それでは殺し合いを始めてください」
バ ト ル ロ イ ヤ ル モ ー ド >>318
家庭用には家庭用にしかできない事があると思うんですけど
セガはなにがしたかったのかよくわかんない
アーケード版がすごい好きな人たちのためだけに作って
新規なんか知らんなんか広報で言うわけにもいかんからこんな形になったのか(´༎ຶོρ༎ຶོ`) たびたびフレとやりたいってのでる
が敵側に意志疎通なしで単独で参加してるのとかいたら
ボイチャとか意志疎通取れない側が蹂躙されやすくなって人減らしにしかならんな
やるにしても専用のモードくらいだろうな カブトムシ戦わせるだけのゲームでわけのわからん社会的な人気を出せるゲームを開発できるセガはめちゃめちゃ頭いいと思ってたんだけど
なんだかなーって感じ >>326
専用のモードかカジュアル限定がいいかな
ランクマは文字通り実力のモードだからボイチャチートはいらんでしょ >>320
一応状況に応じて乗り換えするつもりだね
ネオは持ってるからそれ使ってAIM矯正するのもありかもしれないな 人生でこれより面白いとおもったゲームはなかったがこの現状にはなんだろう
希望ってないよね 前会ったプレイヤーと積極的にマッチングできたのは
普通のゲーセンが閉店して全国対戦が機能している0時〜2時の間だったな
この時間帯までプレイする奴はいわゆるガチ勢しかいないので、
明らかにお前ランク間違ってるだろっていう強さのプレイヤーが集まる修羅の時間帯と化していた
というか営業してる店の関係上ほぼ固定面子だった
実際通常時間帯とは遥かにレベルが違った
ガチ対戦過ぎて参加者全員のランクが下がる(みんなポイント度外視で勝負している為)という珍現象まで起きてた
尚2時を過ぎた途端に全員全力でネタに走りだす模様 カジュアルしかない今の状態じゃカジュアルでもなしだな
カジュアルだろうがボコられるだけ、連敗続きなんて楽しくないやろ
ただでさえ上級者と初心者ごちゃまぜでひどい有り様だし 陣営全員オープンVCかカスタムマッチ的なの限定じゃないとどうやっても不公平になるからしゃーないね
どうしてもフレンドとだけってのはパーティ組んで時報マッチするしか >>323
それなりの頻度でプレイするフレンド9人も用意できんのか?
用意できないと今の時間みたいに敵も味方もCPUばっかの糞つまらん試合になるぞ?
しかもここに常駐してるようなのは腕に覚えのある奴しっかり10人揃えてスカイプしながら虐殺してくるんだぞ?
それフレと一緒に野良交じりのチームで何戦も相手できるのか?
ボコられるの嫌だからってランクとかに逃げるとせっかく実装したモードが速攻過疎るぞアケもそうだったけど
だから基本的に反対なの導入したってすぐ過疎るのが目に見えてるから
一部の10人固めしか残らないんだよ ランクやKDやSPMが見えないので雑魚が自分の事を普通以上だと勘違いしてるのが今のボダ >>332
カオスタイムは今でも存在してるのか
家庭用にもカオスタイム作ってくれないかな
皆で珍獣を愛でたりしたい
癒しが欲しい >>335
最大4人までとかにしてカジュアルマッチの余ってるとこに放り込むとかでいいんじゃないの?
もしくは2人ペアのみかき集めたモードとか >>336
普通っていうのはアーケード勢もひっくるめた上で普通?
もしそうだとしたら大概の新規は普通以下になるね >>337
珍獣がどこまで進めるのかよくやってたけど
プレイヤーには1割削って放置され
自動砲台には全力で殺されてたな ace4人でPT組むけど対面にaceこなければどのマップでも4分あればコア割るかゲームセットになるぐらいゲージ削る自信あるよ
今の糞ザル環境だとマジでやれる >>337
今はあるんだろうか、分からん
まぁ家庭用は金かからんし全力で楽しめるな
まぁやってる事はスマブラのおきらく馴れ合いと一緒なんだが
時間決まってれば問題ないはず… >>338
それカジュアルに迷惑だよね?
しかも4人までって君のフレの都合でしょ?
10人や3人でやりたい人はどうするの?
まさか自分だけよければ良いとか思ってないよな? >>341
カジュアルだったらそれでもいいんじゃない?
でもエース級の人って基本はランクマに行くと思ってたからそこまでまずいと思ってない >>308
スカッドとかなら人数的にもええんじゃないか?
引退してる間に実装されたもんだから詳しいところは知らないんだけど。
なおスクランブル(ry
>>311
ロビーチャットとかあれば多少まぎれるかなと思うけど 素直に知り合いと引き殺したいですって書けばまだ可愛いげがある >>343
こらこら要らんことまで言う必要ないだろ
カジュアルなんだからなんでもいいだろ
結論が飛びすぎてて意味わからんぞ >>343
仮に言っただけだよ
昔やってたハッピーウォーズっていうゲームは
2人から15人(最終的に調整入って8人まで)でパーティ組めて遊べたよ まあカジュアル現状bc争奪戦()しかないから談合はそこまで気にしなくてもいいかもね ハッピーウォーズはPT組んでたら晒されてたね
面子割れてたからロビーに居たらみんな退出してたよ >>345
アケ版も少ないチャットで感情表現してただけだからなぁ(ある程度気持ちは通じる
チャットもボイチャと同じでngなのかな >>344
上手いやつだって常にランクやってるわけじゃないし
中にはガチ10人で固めてボコりたいってやつらもいるぞ
今、新規が強い奴と当たって〜ボコられるって話でてるけど
フレとプレイしない間そういう固めた奴がカジュアル常駐するんだぞ?
結果的に今の状況と同じ事がおこるだろ
固めた奴の人数合わせにマッチ放り込まれて今より酷いサンドバッグになるけど構わんのか? 知り合いと勲章談合プレイしたいんです!
やめなされ…やめなされ… >>353
いや面白くなさそう
カジュアルでやるなら相当曲がってますわ根性
せめてクラ戦でしょ なんつうか定期的にわくフレとやりたいって人減らしたいだけの工作員にしかおもえん
専用のモード以外ありえんよ フレンドとやりたいって人はゲーセン行って機動戦士ガンダム戦場の絆ってゲームやるといい
野良だとバーストに2バーストだと4バーストには基本勝てないもんだと思い知らされる
そして野良でフルバースト相手に勝つのはほぼ無理に…
結果フルバースト組む為にホームのゲーセンの常連達と仲良くなるリアルコミュスキルが必須になる >>353
コールオブデューティーとかバトルフィールドでもそれ言える? まあランクマカジュアルとは更に別のモードが妥当だろうな >>357
ランクマは結果的にソロ以外あり得ないって結論出てっけど
ユニオンとかフレとやれるならいいんでないのと思うが >>355
そんな事思ってないよ
って言おうと思ったけど可能だしやりたくなくかもしれないからまずいのか・・・ >>362
だから専用のモードって言ってるやん?
まあそれでも4、3、3vs10とかなるだろうけど >>349
まあランクマやるんならカジュアルの方は過疎るだろうから
レートも今のガバガバでも納得できるんだよな
唯一のゲームモードやったのに2週間もほったらかしとかマジ正気じゃなかったぜ… >>363
ぶっちゃけ近接金とかアンタレとかへんな称号のために試合壊されるよりは健全だからカジュアルで好きにしてとは思うが >>358
言われてみたらacvもぼっちーむ問題があったし簡単にフレンドとやりたいって言っちゃいけばいんだね
家に恋人がいて一緒にやりたかったんだけどそんなモードがなくて破綻して
こっちが一人でボダブレやってる横で恋人はフレと別ゲーやってるから
うーーーーーんってなったのよね 愚痴いっぱい言って申し訳ない
そしてそんな愚痴に対して考えて意見を言ってくれてありがとう
本当にありがとう(泣) このゲーム一生遊べるデザインなのに運営もったいなすぎひん?
PSストア1位取ってもセガは気づかないんか おはモニカ
今日は非番やしゆっくりモニカちゃん描ける!!
非番最高!! >>364
あー別になにかおかしい間違ってるとはいってないよ
専用のモード(ユニオン、クラン戦、カジュアル)でやる分にはフレもいいよねと思っただけ
報酬のかかる試合ではもちろんソロしかないねってそれだけ
クラン戦は大会くらいあってもいいけど >>369
PSO2潰した会社ですし
どんなすごいもの与えられてもうまくやれないと思うぞ
仮にセガにFFやドラクエまかせたら速攻潰しそう ランクマとか厳格なのじゃなきゃフレンドで組めるようになってもかまわんよ
ボイチャを部屋のみんなに垂れ流しで公開処刑されるような仕様にすればいいと思います(白目)
特に知ってるわけでもないおっさんのハアハア吐息とか聞きたないけど勝つには大事でしょ(もとACV民) >>370
なんでみんなモニカなんだ!?
ミドリとか榴弾撃つ時
「すごいのうつわよぉ〜(ねっとり)」とか
大好きなんだけど・・・
エルとかミドリに需要はないのか・・・・ まあ生放送で要望なら全確認してるとわざわざ言うんだ
報告書とか集計して糞運営に挙げることも出来るという牛の隠れたメッセージなのかもしれない >>364
だから専用モード実装したところで一瞬で過疎るだけだっての
アケのクラン戦で実証済み
台確保要らん家庭用でも都合よく合計10vs10にできる人数のフレチーム都合よく居るわけじゃないから
基本的に人口少ないゲームは野良放り込まないと待ち時間なげーからのやめよで速攻過疎る
CODやBFとはアクティブ人口もとゲームモードも試合中の人数も全然違うし
基本的に10vs10のコアありきのマップ・兵装デザインだから
人数足りないってなったらスカスカザル防衛で陣営で勝負決まるぞ
アケでチーデスみたいなのも一時期あったけどしょーもなかったし 勲章進まなくてBCももらえないゲームモードならフレンドとできてもいいと思うよ 全確認してるけど全く触れることができない圧力かかってるから何言っても無駄だよっていうメッセージでは? >>379
希望を持つんだ!
ネガティブな方向に進むのはモニカスだけでいい >>372
SEGAはモノ作るの滅茶苦茶上手いけど運用するの壊滅的にヘタクソなイメージ >>377
それだと結局フレとやるのは諦めろってことやな ゲームはいいのに運営ガー
どこでもこれ言ってんじゃん ユニオンバトルとかストーリーならフレンドと一緒に出ても問題ないだろう
まずは 東京ゲームショーで凸って直接聞くのが一番だが
ランクマ報酬次第で1ヶ月後過疎ってそうだけど >>375
おまえのスクエニ知識てドラクエFFしかないんやろ 丘で芋ってコア殴らせる重遊のごみ
一生プラカノ撃って撃ち合い放棄したごみこの辺どうにかならんかな〜 スクエニ知識とかドラクエFFありゃじゅうぶんだよねえ 押し込んでるのにキルデスで負ける試合
このゲームルールと武器とマップが欠陥だらけだわ
マップと武器はガイジがおらんようになればなんとかなるけど芋れないマップきてくれ プラカノ先輩はマガジン数も相まって撃ち合い捨てても納得できちゃう性能 >>395
プラカノ垂れ流してたら横から強グレなり飛んでくるはずだから
こんな目立った使い方できるのは今だけだゾ☆ アケでの話だぞ
ランクマ始まってないしそもそも最初はACEまでないと思う 初心者や引けなかった人を蹂躙している
☆3即死人権武器になんとか対抗できるのが現状無料プラカノくらいだからしょうがない ランクマ始まっても期間が驚きの三ヶ月なんだけど
これって11月になるまで報酬全く貰えないのから必ず過疎るよね あ!砲撃蛇だ絡んだろ!
からプラカノでかえりうちにあうのいいよね 用語集みたいなの無いの?
蛇はヘビーで重機ってわかるけど
麻ってなんやねん
アサルトライフルちょうよね? ぴょんぴょんすれば勝てるぅゎチャクチガリっょぃていうか近距離なら直当ても十分狙える弾速だし >>404
強襲(アサルト)だからそれでニュアンスはあってる >>401
アケはそもそもクラス自体に報酬なんかねえよ クーガーNX頭出たけどクーガーSの方が強いんですけど・・・・ >>402
声優ですらないお呼ばれの女モデルがまさかのガチ勢で一時的に低評価が激減したのがマジで草だった
終盤の新情報発表でまた激増したけど ランクマ報酬ってランキングに応じた通り名の支給のこと?
これは確実に3ヶ月待ちだろうけど
ランクアップ時に貰えるシード、チケットは即時支給だろ?
こっちの方が重要じゃね? シーズン最高ランクに応じてのシード、チケットの配布にしないと僕らが損をするだけになってしまう 昨日の生番組で良かった人
牛、百、女モデル
害悪
女広報、声優、アホ男 流石にランクアップ報酬は即時だと思いたい
というかランクマ用の勲章追加されるんじゃない?
○ランクになる とか よほど僕らが損したくないのかバラマキもないしな
来月にはカジュアルですらマッチングしにくくなるだろう なんかピコピコうっさいな〜って思ったら味方にセンサー貼っつけられててワロタ
通りでネクロマンサーされると思ったわw >>411
ボクソンは運営だけが使っていい高速詠唱だぞ! 川渡るとき足元ガッツリ見ててかわいいけどサワード鈍器運用してたのすき >>370
BCアップのためにだれもが通る道だからね マジで無課金でも手に入ってプレミア組はさらに手に入りやすくなるBCの扱いを変えるだけでガラリと変わるのに 生放送でユーザーが求めてる物は
新情報、新武器、機体、今後の展開、改善事項
とかなのに素人声優のプレイ動画みせられても!???!!?!!?
になるわ >>422
とりあえずチケの購入制限なくすだけでも良ゲーになるわ >>423
どこでもそれやってるって事は
おまえらだけの為の放送じゃねえってことだよ プレイさせとけば尺は稼げちゃうからな
どんだけ情報ない放送かってことだな >>410
そんなこと書いてあったり言ってたか?
あって欲しいけど俺は無いと思うんだが… >>427
いや常識的に考えてそうだろ?
さすがに常識的に……
セガに常識は通じないか… >>426
放送の1/3が演者のカジュアルマッチだったしな >>429
常識的だとチケBC購入回数制限設けるのか? 声優プレイより牛の専用アバター作って牛がカジュアル乱入の方がいいのに… シーズン3ヶ月のモチベ維持はランク上がる毎に貰える報酬だと思うが >>431
上限をばいにするとかならともかく
ニートとかネグレクト主婦がアホみたいに稼げて社会人には不可能で金払えってどうなの? >>437
完凸クガS脚と無凸X脚だと前者のほうが強いんだよね
かといってX脚を凸できるかと言われれば…と思ってるから現実的に考えて要らないって思ってる >>436
金はあるが時間がない人間か金払って時短するのは普通だろ
つかその理屈だとプレミアム会員くらいは購入制限撤廃しないと意味ないだろっていう あぁアヴァロンの鍵を思い出すな・・・
あれもゲーセンではいいゲームだったのに
ブラウザ版では・・・ 玖珂S脚を完凸…だといやそりゃパッケ複数買えば無理な話ではないが夢物語でしかねえ俺との格の違いが滲み出てるぜ 中量級のダッシュ上限がBだったらなぁ…
機動力上げて装甲もあって積載も優秀は卑怯ってもんですよ 歩行パラとかどうでもいいだろとか思ってたけどめっちゃ重要でビビる ギガノトが2発も3発も降ってきてもう無理ゲーP2Wクソゲー >>443
久我NX一式は誰でも揃えられるのが公式見解だからな >>446
アケやってた頃は立体機動の挙動は役者より修羅のが軽く感じたけど
実際関わってるかはわからん、気のせいって言ってる人も結構いたし
かなり前に引退したんでその後ハッキリしたのかもしれんが 過疎ってんのかヒヤシンスとマッチングしたんだが本当に内部レートなんて機能してんのこれ >>448
まぁその通りじゃね1500円で揃ったしNX履いてるやつばかりじゃん 用語が一瞬でピンとこないのばっかりでおじさんには
しんどい 空式→巡行
NX→屈キャン
アインス→バランス型(器用貧乏とも言う)
円X→積載 >>374
モニカは何ていうかネタ的な汎用性高いからな
追加でセリフが増えたりすれば他のキャラもスポットが当たるかもだがなあ 円で薄まる前にガチャチケット回したけど出た綺星空式腕弱すぎて涙出ますよ ハティちゃんみたいに皆さんにもオペレーター兼用させれば良いのじゃ ところでスマックショットSPとスパージネイルってどっちが強いかな? >>462
重要なのは自分にとってどっちが使いやすいか
どっちも持ってるなら使い比べるのが一番
どのみちガチャなんだから狙って入手も出来ないし エンフォーサー 配備開始予定
それ以降のAC版実装機体順
2010 4 7
ケーファー(配備済み)E.D.G.
7 20
ヤクシャ
10 21
セイバー
11 29
ディスカス
2011 4 25
ネレイド
6 29
迅牙
9 12
ロージー
約3ヶ月に1回新パーツが出る それを3倍のスピードでやるので 9月にE.D.G 10月にヤクシャの可能性
あと2ヶ月でPS4から入った新規勢の精神をブレイクするのだ そう ヤクシャ・弍だ そもそもCODとBFが出るから10月にはボダやってるようなやつも結構死ぬ >>362
フレンド有り、クラン有り、星3完凸以外お断りにすればガチャ単価すごそう
俺はやめるけど アケやってたボーダー様ってなんであんな話が通じないキチガイしかおらんの
セガに脳みそイジられてるの? >>470
100万単位で金突っ込んでるんだから
セガ批判なんかできるわけない
ボダブレを否定することはもはや自分の人生を否定するのと同義なんだよ彼らは
新興宗教の信者とか詐欺師の被害者と同じ精神状態 >>463ありがとう!
全く狙ってないのに来たから助かるわ
しかし強襲乗りたいのに出る装備出る装備遊撃支援で参りますよ〜
いまだにアサルトチャージャーとクラッシュエッジ… ヤクシャやセイバーZX来ても腕の被弾率上がってる今の環境じゃ
撃たれ弱すぎてどうにもならんのだ アケ勢でも批判する所は批判してる
盲信してるのはアフィカスとアケ勢の中でもSSランクとかに定住してる頭の弱い部類のプレイヤーが多い >>473
わかる強襲乗りたい奴に限って強襲武器やパーツ来ないよな
俺も41もエグゼもクトネもないけどそこそこスコアは出せるようになってきたから頑張ろうぜ! やっぱ機体性能と武器に差があるとひでぇな
フルメンバーなのに3分ちょいで大敗したわ >>479
装備差は絶対に埋まらない差だからな
ほぼ同時に撃ち合い始めて、相手だけミリ残りしたときなんかほんとに思うわ そのレベルは機体とか武器性能じゃなくてガイジの群れ引いただけ 今って防衛麻やったら押されて負ける要因作るだけかな? このマップ飽きたわ
川挟んで撃ち合いしかしないガイジゲーになったらもう放置していいよね >>479
ボダの場合、それは上手いやつと下手なやつの比率がどちらかに片寄っただけ
機体や武器は、一長一短あって一概にレア度ではわからない >>485
そういうときは突っ込んでも無駄死にするだけだし、一緒に芋してKD勝ち目指してるわ
凸用アセンだからアホみたいに重量オーバーするけど >>478だよな
いちおう強襲メインのつもりたけど
頭 ツェーブラA4 |UK57速射機銃 弐 (3凸)
胴 綺星 参式 |41型強化手榴弾
腕 綺星 参式 |クラッシュエッジ
脚 クーガーNX |アサルトチャージャー
とりあえずこれで頑張ってるわ レイスマしかないからスパージネイル使ってんだけど全然あたらねぇw そもそも重が多いのもガチャゲーで組みたいアセン組めないからなんだよな
ガチャで出たアセンで我慢しろってセガが言ってるんだから味方じゃなくてセガに文句言えよ 開幕麻1でも、死んだ目で色んなルートから凸ってたら勝てたぞ
味方も敵もほぼ全員芋だったおかげで >>488
昨日玖珂IIや杖脚のルーキー達を八つ裂きにする羽目になったよ…
クリアリングやブースト管理の拙さ、屈伸暴発やらでハッキリ解る
勲章が捗r…わりぃ やっぱつれぇわ >>460
空式腕弱いとかマジか?俺は中量で最も便利で当たりの腕だと思ってたが >>492
ガチャ出なくても戦えるのが重火だしな
支援足りないとか言われても装備出ないんだから知るかよって感じだし
>>494
本当に後ろから出ない芋ならいいけど、河挟んで撃ち合いされてるとどうにもならなくね……
そもそも中央左右全部で撃ち合いされてるとルート選択とかあったもんじゃない >>495
相手が全員弱かったら俺も手を抜いてるが、一人でもガチがいるとこっちも初心者含めてボコらないといけなくなるのがつらい 生放送にはエース級の人を呼んで、フル玖珂1と
初期装備だけでどこまで暴れられるのか実演を
してほしかったな。そうすれば新規の人も、中の人の
腕前も大事だと判ってくれると思うの。
声優は一人二人ならともかく、ちょっと多すぎや >>499
それ格下相手に無双するだけになるか、同等の相手に装備差で負けるかどっちにしかならなくね? 格下を引き殺すカジュアル糞ほどつまらんからな
勝手も貰えるもん緑のゴミだし >>497
なんで重火だけこんなに多いんだろって思ったけど重火だけは蛇、プラカノ、タイタンと支給品だけでほぼ組めるからだと気付いた
麻は逆に兵装の中で一番ハードル高い >>497
どうしても敵のラインを抜けないときはあるよね・・・
まあ何が言いたいかって言うと、
開幕の兵種が偏ってても勝てるときはあるってことで >>496参式腕と比べてリロードが早いことしかアドバンテージ無いんだ
重量と予備弾数が低くなるのは目を瞑るとしても反動吸収ががっつり下がるのってどうなんだろう?
個人的にはUK57使うから気になるんだけど反動吸収死にステならワンチャン考えるかな?って感じ >>496
予備弾数と反動制御が物足りんけどその分リロード武器変更がどっちも高いからメチャ強いよな空式腕
強襲支援遊撃なら何も問題ない
コレでNXと装甲タメでほんのり軽いと来る 正直修羅のダッシュは全シリーズプラス1個分上げて良いと思いました スパネが当たらねえ人はラピネを使うと感動するぞ、フルオートは偉大だ、と
持ってない?回せ・・・マワセ・・・ 生放送見てないんだが、
来週はランクマと円実装
コラボ近いうちにやんぞ
ってだけすかね確定してるのは
調べてもあんま情報ねえな
箪笥欲しいからシードもう使ってしまうか… >>504
反動吸収は腕でカバーできるけどリロード時間は覆せないから、ガトリングでも使わん限りリロード>>>反動吸収だよ
ほとんどの場合腕はリロードが最重要、だから空式はレア3なんだ >>505なるほど反動吸収取るか?リロード取るか?になるか
うーん…試してくるわ 輝式腕の武器変更速度に慣れてそれより遅い腕付けれんくなってしまい申した(・ω・`)
ガトリングぶっ放すなら(反動が)多い日でも安心な蛇腕の方いいんすかね 始まってもいないのにコラボとかそんな集客できそうなとことコラボするん? >>509ありがとう
リロードの価値が高いのか反動吸収は指切り練習するわ ☆2以上確定チケ含め何百と回したが、欲しいサーペントと遠雷がきてくれない…
3凸してるやつみると本当に羨ましい 専コン持ちでよく動く強襲なのは良いんだがラグってんの勘弁してくれ よく言われる腕の重要パラメーターはリロード、次に武器変更
腕の力でどうにもできない部分をみる 前線でプラント踏んで死んでB湧いたらギガノトで倒されてB湧いたらまたギガノトで倒された時は悲しくなる
まぁ周りのポッドに溜まってる芋も巻き込まれてたから笑えたけど >>512
疾風のガンフロント、ボダブレをベースにした大人気ソシャゲ >>512
コラボします!→自社のPSO2とコラボ
これ笑うとこだったのかな 戦闘寄りの強襲使うなら空式腕は最上位の大当り
この装甲とリロの両立で武器変も早いんだからほんと隙がない 凸するにしても戦闘するにしても空式腕以上の腕なかなかないでしょ
NX脚なら尚更 麻を組むには課金必須
芋なら無課金でも余裕
だからみんな芋 なるほどなー
優先される価値の高いステータスがあるのか
よっしゃNX脚空式腕で暴れてくるわ >>508
2,3スレ前の序盤で誰かがまとめてた
見ない方が「うわー情報少ねぇな、大丈夫か?」くらいでダメージ抑えられるからよかったと思うぞ
大した
生で見てしまった奴は心のコアが割れて死んだ >>527
あと近接はクトネシリカ以外重りにしかならないから、軽いのにして機体パーツ変えた方がいいかと >>511
ガトは連射による集弾率悪化がない代わりに発射サイクルの速さから照準がどんどん動くでな
初期ガトなら軽いがファフニールはせめてBかAないとブルブルでヘッドショットどころじゃない
ダイナソアくらい速いと何故か自分で安定する まともな脚だけありゃUK56とクラッカーでどうにでもなるだろ
俺はクラッカーと初期ACでやってるよ >>520
皆さん注目!コラボするよ!→ヤッター!
コラボ先はガンフロとPSO2だよ!→ヤダー!
リアルタイムで見てたが、乾いた笑いがでたわ >>528
ふーむなるほど良かった…のか?
正直公式ツイッターがアレだからいやもうちょっとなにかあるだろうと思ったんだがまさかあれがすべてとは 凸もっとしたいけど修羅シリーズ全然出ないわ
役者待ってから全力した方がいいのかな?役者ってちょっと修羅より固い+積載あるってだけで
スピードなら修羅がさいはやだよね? 無課金は支給品蛇、プラカノ、タイタンで芋れ
麻やりたいなら最低限nx脚 41改必須
麻やるなら課金しろ
課金が嫌ならやめるか芋れ ここで装備の強さはあんまリ関係ない、腕の差だってよくみるけど
実際プレイして倒されたときに相手の装備見ると星3が多いっていうね >>おk
デュエルソードに変えるわ
とりあえず>>490の腕空式にしてみる
あと頭替えたいけどこればっかりはそもそも良いもの持ってない…… >>535
CSでパラメーターいじってくるからどうなるか
アーケードだとセットボーナスもあって愛好家以外はみんなヤクシャ使ってた そもそも放送時間の30分〜60分くらいは出演者がゲームしてるだけだし >>535
アケ版基準なら
役者がダッシュちょい上、積載がそこそこ上
修羅が歩行は圧勝
って感じ、装甲は大して変わんなかった気がする P2Wが嫌ならスプラトゥーンなりに行け
課金しろ嫌なら辞めろ
廃課金に倒されるのが嫌なら辞めろ
僕らが損をしてしまうのが嫌なら辞めろ
新規は1億いる >>538は>>529
あと書き忘れたけどボーダーはモニカです >>537
そりゃ星3当たれば使うから必然的に使ってる人多いんでしょ
新規勢ALL限凸3装備とアケ勢支給品のみで試合したとしたらほぼアケ勢が勝つと思うよ 個人的星3壊れ武器
ネフィリム
アブレスト
プラカノUG >>528
なんと発表がまだあります!→TGSでます!
さらにまだあります!→サイン色紙!
絶望しかない まあ無課金でもNX揃ってウハウハなパターンもあれば
6桁単位で課金して無課金以下の装備で爆死することもある闇鍋仕様だからな >>530
やっぱりまだまだ知らない事だらけでしたありがとう
手持ちのパーツとにらめっこして来ます
欲しいパーツ当たって欲しいなぁ(´・ω・`) 10万課金したけどランナウェイ出なくて昨日の生放送でキレそうだった >>535
いいや?歩行はともかく単純速度はシュライクを上回る
全体でもトップクラスに速いぞ
その上で積載を高めてあるからポテンシャルは軽量級でもぶっちぎりに高い
パーツ全体としては不要なものを全て捨てて必要なパラメータに全振りしなおしたような機体
輝星をシェイプアップしてスピード高めた感じか 闇鍋ガチャが嫌なら辞めろ
アセン組めないのが嫌なら辞めろ
芋が嫌なら辞めろ >>537
サワードゴリラだか当たったけど弾速遅すぎてプラカノシリーズかサワバラで未だにどれ良いか悩んでます >>535
アケだと、セットボーナスのおかげで
修羅以上のダッシュ速度になる。
修羅が勝っているのは歩行と可愛さくらい やっぱりまだ☆3が無条件に強い
☆3さえ出れば楽に勝てるんだって思っちゃう人多いんだろうなぁ
☆1装備とあまり変わらないのに
そして引けた☆3が大当たりでも、性能見たら☆1装備とほとんど変わらない!ハズレ引いた!って思っちゃう
コレばっかりは難しいよな
アケ勢だと
いろいろ強い装備作った!なのに全然勝てない!
え?クーガー1212が強い?そんなわけが・・・なんだコレめっちゃ使いやすいし勝てる、初期装備なのに・・・
って、ルートを体験してないからなぁ >>529
魔剣使ってるけどクトネシリカってそんなにいいの? P2Wなのはランクマランカー目指すくらいのレベルの話では?
その辺の新規勢が20万課金してもアケ勢に撃ち勝てないでしょ しかし、軽量パーツが全く出ず
重量ばかり出てネフィリム出たらもう
重しか出せんわ 麻やるならNX脚とできればオーバーラップ、妥協でディスタンスは必須だからなぁ
なかなか麻やりたいけどできないわ 要望だして返事来た人っているの?
いまんとこ全スルーなんだけど >>526
わいプレパケ無課金
麻
57弐orサペ
41無印
クトネシリカ
箪笥orラップ
重
初期ヴィーゼルor象さん
初期プラカノorコング
初期AN
能登
ほとんど重に乗ってます^o^ nx脚0.291%が嫌なら辞めろ
nx脚0.291%が引けないなら辞めろ
nx脚0.291%を引けるだけの課金がないなら辞めろ
新規は1億いる >>558
武器としてじゃなく移動用で強いのよ
ブースト切れるまでダッシュして、ACオン、クトネシリカ特殊、ACオフ
ってやると凄いスピードですごい距離移動出来る
市街地でベースからベースまで走り続けて、ベースに着く頃でもSPほぼ満タン このゲームはP2Wじゃないってのは無理
P2Wの意味はHPがたとえ1増えるだけでもP2W
ゲームの勝敗要素に課金が全く関わらないゲームなら別 凸やってた奴なら装備どうこうで他乗るとかないと思う
戦闘するなら他と比較して決めるんだろうけど ギガノト・ネフィリムみれば初心者だろうが簡単にキル取れるくらい無条件に強い 重の方が装備そろってるしガチムチパーツも結構もってるけど
重で撃ち合いするより麻で凸ってたほうがスコア稼げるわ
クソエイムだからかな 鬼の首を取ったようにP2W連呼する奴は何が言いたいんだろうか 「ユーザーにはどんどん要望を出して欲しいと思ってます!」
「へえ〜、ユーザーの声もちゃんと取り入れていく、ということですね!」
コメント欄の発狂をスルーしながらこのやり取りしてたのめっちゃ面白かったわ >>569
ネフィリムに当たるのも初心者な気がするわ
相手の上位陣に殆ど当たった事なくて
毎回同じヤツ吹き飛ぶ >>573
シナリオに支配された牛の精一杯の叫びだぞ >>573
これな
しかも都合のいいコメントだけ拾うから尚更 ★2でもサペおにぎり箪笥で麻は行ける
重はUG強いけど初期カノでも良いし能登も強い
支援は最低広域か。副武器も欲しい
遊撃はアブレスト強いけどそっちよりアウルとかロビン欲しいな
やっぱり問題は★2すら歯抜けになる闇鍋だな
★2がある程度狙って手に入れば… >>574
落とし所悪いだけでしょ
ネフィリムは唯一狙って当てれる榴弾だし ネフィリムは麻なら音聞こえたらAC噴かせば割と回避間に合うからな まじでBCチケ制限廃止すればましになるのにな 装備でないならBCで回せ、早くほしいなら課金しろで
プレミア限定でもいい ガンフロントは超初期にBBガンフロっていう超トップクランで金入れずに甘い汁吸った経験しかない でもこのマップなら丘の上ニート大事な気がする
重火がAプラ前リフト見守ってればほぼ凸できないでしょ素人は
達人はBプラ横すり抜けてくるから無理だが フレマッチは専用モード用意してくれりゃ良いんだよな。たぶん2〜4人くらいなら集まれる人は多いけど、10人は集まることはなかなか無いと思うから、スクワッドとデュオで枠を埋めるモードがあれば丁度いいんじゃないか? >>578
失礼、ダッキャン知ってたのね
NX脚素ACでやると追いつけるのがシュラ脚AC全開しかないから相当脅威
罠も無いしかなり止めづらい >>571
敵の芋掘りには麻の近接とクラッカーが都合がいい
重火の榴弾やコングでもいいけど自分の足も遅いからな
ガチムチ3凸mk5クラッカー!装弾数なんと5発!
コイツをほんのり赤色のプラントにダンクシュゥゥゥッ!! >>570俺氏新規いないことにされる😭 重火の装備ってみんなどんなんなんだ?武器はなんとなく察するけど機体がわからん重量級で硬めてるけど遅いんだよなぁ・・・ あー装備揃ってる人らの部屋イライラしかしねえ川渡れねえじゃんこれ 毎月万単位の課金できないなら辞めろ
課金しないやつは客じゃない >>521
修羅W腕持ってるのにTT腕を使っていますぜ。支援だと武器変更が速い方がしっくりくる。 >>566
これ見るとクトネシリカ欲しいわ
完全上位性能だよなあ 中量級の脚で機動力ある組が軒並み積載あるわ装甲高いわで
ヘビィマインV以外じゃ凸組をしとめられない事が多々あるからな 敵麻がすぐそば通り過ぎてるのに気付かない丘ニートが多すぎる >>488
うまい奴が偏るというか、うまい奴が双方にいたとしても片方に芋が偏ってるとうまい奴が相手の対処に時間を費やされて結局負けるんだと思う >>586
ベルスク出たあたりまでアケやってたので
出れば使ってみたいけど星3というのが… 武器は星1、2でも強いのあるからいいけど機体はそうはいかんなー >>565
これ機体ガチャだけの確率だからねぇ
武器も平等に回すとすると0.1455%なんだよね >>600
使いたい装備使えないのほんとクソよね
ゆくゆくは交換機能なり天井なり欲しい 剣なんてほぼ当たらないからダッキャン用と考えるとクトネシリカエンジンは理にかなってる 重さを除けば そもそも格上に勝とうなんて思ってないが、ガチャ差で同格に絶対に勝てないのが致命的だわ
同じくらいの腕の奴が集まるようなマッチングするなら余計に
実は今のカジュアルが一番バランスマシまである >>509
んじゃ杖A2の方が空式よりはるかに上って事? 最初の1個だけ★3も50000BCくらいで売りゃ良いのにな 重も麻も支援も遊撃も色々やればいいんじゃない?
アセンの自由度は確かに無いけど、、、。
芋重ばっかでずっと満足なんて事あるんか? >>605
君何言ってんの
装備の差込みで腕の差としてランクマげ成立するんだが
命中率でもカウントしてんの? 星3装備があればアケ勢なんて屁でもねーよって人が自分と同じ武器を持ったアケコンカラーに殺された時の顔見たい 完全なP2Wではないにしろ、いまの武器の仕様ではペイしただけ強くなるのは確かだろ?
しかも闇鍋なのがたち悪い 昨日始めたんだけどすっごい難しいねこのゲーム
フロムの方のACやってたからいけるかと思ったら全然だわ
チーム戦いってみたけど回復飛ばしても回復しなかったりすぐチャージになったりでよくわからない 使いまわしが嫌なら辞めろ
ボーダーブレイクの課金がPSO2の赤字補填に使われるのが嫌なら辞めろ
ボクラガソンが嫌なら辞めろ
固定を組む努力を怠っているのが嫌なら辞めろ
ポジティブな意見もいただいておりますが嫌なら辞めろ
新規は10億いる 修羅wの腕以外とかアインス腕とか当たっても一生使わないまである >>601
おうはやく修羅II腕修羅X頭胴よこせや 重課金引弱が無課金引強にボコボコにされてもp2w? クトネシリカ使ったら普通にステキャンするより速いもんなん? >>613俺も新規勢だからわかるわ
でも何度もやると腕は上がるしガンガンカジュアル行こうぜ
今じゃここがここたま >>612
いや完全なP2Wだろ
ランクマッチは自分と同じくらいの奴が集まるんだから、必然的に金突っ込んだ奴が上に行く
上手いアケ勢はカジュアルで無双してるだろうけど、それは格下狩ってるだけだからな
同ランクのアケ勢同士で当たったらガチャに強い方が100%勝つよ >>617
藤井六段?に王だけで初心者に勝てみたいな話だなそれは >>617
出るまで引かない人は重課金じゃないので… ランクマどんな仕様なのかなー
さすがに100位以内は入りたい 実際持ってないと強さもそうだけど、組んだ時の重量とか分からないからね
麻とかはいざ組んだら重すぎるんだよね 無料ゲームの課金率は約10%らしい。PSOでデータ出してた
蘇王人口が増えても減っても約10%なんだってさ
つまりある程度機体やガチャを無料配布してすそ野を広げるのも大事ってこと >>617
完全に同じ腕の奴が戦って
課金した方が勝つならP2W 厳密に言えばP2Wかも知れないけど、腕の方が遥かに大事やね 格兵装の最強武器寄越せとか言ってるんじゃないんだよ
ゲーム内通貨で最低限度の武器とパーツ揃えられるような救済措置くれっつってるんだよ
10年近く前のマスエフェクト3のがまともな武器ガチャしてるとか笑えないぞ >>627
ソシャゲの課金者なんか全体の1%程度なのに、PSO課金者かなり多いんだな 仮にそうだとするとトップランクに星1装備使ってる奴がいればそれ以上のランクは無いわけだから課金してトップランクにいる奴と同等となってしまうが
ランクマ始まるのが楽しみだなぁ! なんでうまい奴と下手な奴を比べるんだ?
全く同じ腕の奴が戦って課金した方が勝つのがP2W ボーダーブレイクの課金が酒井のオフイベに使われるのが嫌なら辞めろ ボダブレはPSO2が果たせなかったFF14コラボやって >>619
普通のステキャンより早い
マルチX来たら完全に壊れる 完全に腕の同じやつが戦っても10人いるから課金額じゃ決まらないと思うんですけどねえ
タイマンゲーでもバトロワでもないよ?これ >>635
どうしてもP2Wじゃないことにしたい奴が常駐してるからなぁ 戦闘機動で屈キャンしてたらアケコン使ってそうと思うけど
Lスティック押し込みやりにくすぎる とりあえずぷそとかもうどうでもいいから
サクラ大戦やfgoとかとコラボしよ? 課金で優劣の話するならそれ以外は完全一致じゃないと比較にならないよね >>642
コンフィグで変えてるでしょ
マウスのサイドボタンとかに >>639
そうなんだな
それなら重量に見合う価値あるんかもな ボーダー『マトイ』か
https://i.imgur.com/3yMLYx4.jpg
PSO2ってめんどくて手を出してなかったが面白いのか? また俺しか川渡らない部屋だ
俺は榴弾交換会じゃなくてボーダーブレイクがしたいのに、ほとんどの試合が試合の体をなしてなくてげんなりする >>640
完全に同じ全員が
10人vs10人で課金装備と無課金装備で戦って
勝率が課金に偏ったらP2Wですよ
なんでP2Wである事否定したいかわからない
P2Wの面白いゲームなんだから 正直どっちでもいいしガチャがクソなのは事実なんだけどどうしてもP2Wにしたい層はなんなの >>643
FGOは相性良さそうだな
重課金ガチャゲー仲間だ
あっちの方がPUあるし配布石あるからマシに思えてしまう >>642
4ボタン以上のマウスだったらそっちにアクション振ればモンゴリアンでも普通にできるよ >>651
自分が勝てない理由を探してるやつ
アケでは味方のせいにしてチャテロしてるタイプ まず完全に同じ腕の奴同士で当たることなんてないと思うんだが
俺は結構課金してるけど初心者だしやっぱ勝てない事が多いから、課金して武器やパーツ揃えるよりまずPSあげるのが大事じゃないかなって思う
まあp2wだから負けた!ってネガるのがカッコ悪いと思わない人はp2wだ!ってネガってもいいと思うけど 金払った方が明らかに強いのにP2Wじゃないことにしたい層は一体何なんだろうな P2Wって言う奴には問答無用でエグゼクターを持たせてやりたい
俺の初☆3がコレだ
最初は頭を抱えてガチムチで振り回したが漸く馴染んだよ
さあ、まず載せてみろ(重量700 >>652
あっちは塩が消えてようやくマシになった感じ マトイって子はPSO2プレイしないと貰えないのか?
やりたくないんだがw 擁護する奴がとりあえず建前でガチャは糞っていい始めてるの草だわ >>659
ああ!?高出力シールドさんなめてンのか 元から金払ってやり込んだやつが強いP2Wゲームだよこれ
100万以上払ってるやつに勝とうなんて10年はえーわ 普通にp2wだよ
じゃないとガチャに金払ってる俺らがただのガイジになるやん 金出してゲットした☆3下敷きでチームが勝てるのか? >>646>>654 まじか良いマウス買おうかちょっと悩むな >>615
修羅V腕使ってるけどなぁ
リロード、反動吸収、武器変更がハイバランスでまとまってて
中量一歩手前の装甲も持ってる
そのくせ、中量より200は軽い
中量支援乗りの奥の手 サクラ大戦コラボいいよな。あっちもロボットだし
武器もキャラも違和感なさそう
>>648
出だしは好調だったけど、製作スタッフが ”プレイヤーがこのゲームのどの部分を面白いと思っているのか” を全く理解してなくて坂道を転げ落ちて言った作品
アンチも多いけど炎上ネタ拡散する愉快犯も多いヘイトスポットだねぇ >>660
アケボダ破壊した叶がFGOに行ったんだぞ? ×金払えば勝てる
◎金払った方が勝ちやすい
この表現の差だと思う >>666
おうスパージさん引かされた俺の身にもなってみろや
ワイスマのが全然強いんだぞ。強化も楽だし >>665
初期装備で強襲とか支援やって、周りが「他にいるから任せていいな」ってなっても困るでしょ
装備揃ってない兵科選ばないのは正しいと思うぞ >>642
十字キー下に入れときゃいい
チャットこそ多ボタンマウスのどっか意識しないと触らない場所に持ってきゃいい ボダコンや良いマウスや良い回線やPS4proやSSDもp2w? >>673
重火の数減るなら遊撃でバンバン出撃して偵察機あげてくれたらもういいわ… まあアケ自体が金入れ続けて強化するP2Wのゲームだろう
なんで元祖P2W見たいなゲーム9年間やってた奴が
P2Wのゲームを否定するのかわからん >>688
頑なにP2Wであることを否定するからだろ リペアユニットγだけ効率が高過ぎるな、普通なら下方修正対象だけどガチャだから他をインフレさせるしかないんだよな >>681
腕と装備の勝敗に寄与する比率、装備の方多めに見積もっても7:3くらいだと思うわ >>683
お前この片寄った戦場見てそれ言ってんのか >>648
セイントブームはガトだとして、ミューズはネイルか?元がツインマシンガンとかの迷彩なんだから遊撃でよかったやん
あとクラリッサとか杖なんかどうすんねん 重のバリアって8面の敵がはるあれ?
ネオプラカノ当ててもピンピンしてるんだけどもしかして効果時間中完全無敵みたいな感じなの?
まぁ敵の独自補正掛かってるだけだとは思うけど そういや、新マップα側の方が砲台多いが攻めやすいのかね >>681
金払った方が勝ちやすいゲームをP2Wっていうんだ
金払った方が勝つゲームなんて誰もやらんから成り立たない >>687
何が的外れなんだよ
ランク上げか勝率上げか操作してれば楽しい奴かしかもともと残らねえよ
糞糞いいながら報酬のいいコンテンツやるRPGとかとはベクトルが違う ボーダーブレイク P2W
ボーダーブレイク 初心者狩り
ボーダーブレイク 搾取ガチャ
ボーダーブレイク ポジティブな意見もいただいております
ボーダーブレイク 酒井
ボーダーブレイク ボクラガソン
ボーダーブレイク 固定を組む努力を怠っている 重火力や遊撃一択は100歩譲って許容するから芋るなや >>696
未だにただのカードバシーンゲーでセルラン上位に来るゲームあるけどな >>694
そんな感じ 発動中正面からの攻撃大して、ほぼ無敵
なお、側面からは普通に食らう >>686
偵察機という概念は存在しないので38で芋ります
コア凸は気づいて追いかけたところでエリア移動してきた麻が倒してたのでまた丘に戻ります
ランクマ始まってある程度住み分けが進まないとブロアはゲームが成立しないわほんと >>688
そりゃP2Wって否定的な意味合いで使われるのがほとんどなんだから
このゲームを好きで9年間やってる奴が認められるわけないやん >>681
P2Wの正確な定義って「金払ったほうが勝つ」って極端な意味じゃなくて「現金が勝敗に影響する対戦ゲーム」って意味だったでしょ確か
その定義だとボダブレは確実に該当してるし
必死こいて当てはめる必要も否定する必要も感じない 機体入手が闇鍋と天井なしのガチャ限りな現状で人が残るわけ無いと思うけど
現に課金者が課金続けようと思えないのにサービス自体が続くわけない >>705
むしろそうじゃないゲームを教えてほしい >>694
前方だけのと全方向のがある、耐久力は前者の方が上
近接は貫通、重火力のとある副武器も貫通 そもそも重火力なんて前にでて敵を転がしつつ常に最前線にいりゃ稼げるのにな
KDも表示されねー試合で何やってんだか >>671
…何故に解る?(二つ目
ちな次はスパージ鳴神リペアδ新型センサーとまあ酷く偏った
シールドは現在までで二回ほど被ったので全部マテリアルに還元したよ
鳴神は扱える頭部が無かったし散々な目に遭った
ところでスパージ評判悪いん?ガチムチとしてはリロ速いからお気に入りなんだが ボーダーブレイク エラー落ち
ボーダーブレイク 過疎
ボーダーブレイク クソゲー
ボーダーブレイク ガチャ 確率 0.291% >>704
9年続けた人間は基本全員がPAYした人間なのよ
だから、同等な勝負をしていたと感じてるの
だから、9年続けた人間が言うべき事では
「まずPAYしろその後で勝敗がある」 >>688
アケ版はある程度指針決めて行動できたからな
凸したい→速い足欲しい→(今のラインナップなら)修羅Vか空かNX狙おう→じゃあ何の勲章足りない?素材は?→行動指針決定
そんで目標達成!ゲット!嬉しい!だったんだが
こっちは凸したい→当たるまでガチャ回せだからな
金も無尽蔵にあるわけじゃないからある程度やって出なけりゃもうずっと当たらないんじゃないかって焦りで萎えてくる
ってのはある。今の俺が脚系統は出たけど何故か41と箪笥出なくてそんな感じで諦め課金停止してるし >>692
ガチャの強かった同格に絶対勝てない役割押し付けられても困るわ
相手がγ使ってる支援で、こっちが初期だったらその支援の装備差だけで圧倒的に不利なんだぞ
兵種バランスなんて全員同じ条件でもなけりゃ無意味
相手は装備揃った麻がいます。こっちは初期装備ですで凸合戦なんかやっても勝てるわけがない
だったら各々で一番強い装備持ってる兵種を選択するのが正しい
その結果がガチャなくても戦いやすい重火だらけになってるだけで、根本的なガチャ偏重ゲームバランスの歪さが原因だからどうにもならん p2w連呼の人まだいたのか
そもそも金払った方が強いのはどのゲームでも当たり前
でもガチャはなぁ...せめてBCでも5万BCぐらいで10連引かせてくれりゃなぁ >>713
アケはプレイ時間に対して課金してて機体買う金は誤差なんだけどね このスレ、ネガネガすごいけど
アフィのネタがようやく来た感じか
まとめるネタ何もなかったからなあ 1/1プラモ作る割にはケチくさい運営してるんだ
どこまでもストレスを与える仕様を考えるって凄いなぁ >>707
フォートナイト
スプラトゥーン
スマブラ
有名どころでも腐るほどあるのにどんな狭い世界で生きてんだよ… >>694
それ
耐久が少しでも残ってたら10000ダメ与えようが本体にはダメージ通らないから単発威力高い攻撃当てるのは無駄がデカい
そんなこんなで前支の天敵に近いし前支はプラントや前線にいるバリアを装備した奴を再起するのが仕事になりやすい その当たり前でないゲームが最近物凄くヒットしてるんですがそれは 勝てる勝てないじゃなくて公平か公平じゃないかという話じゃないか?
金を払った奴が優遇されるのは当然であるが対戦においてそれが有利になるのかということがP2Wであるかどうかの決め手になるのではないか >>717
プレイするのにお金がいるならプレイ回数=投じた金額な訳でp2wだよね? >>715
下のランク程兵種を強要するのはなんなんだろうな
押されてても絶対に変えないし >>713
P2Wであることを認めた上で金払えなら別にいいんだよ
P2Wじゃない!って言ってるアホがいるから拗れてるだけで >>714
お前は俺か
修羅W腕があるだけ俺はマシなほうなんだろうな
でも俺、ガチムチ乗りなんだ…
猫に小判、豚に真珠ではもう金が積めんな なんか全然撃ち勝てないなーと思ったら
マウスがローセンシ過ぎてロックオン後の照準操作が
相手に完全に追い付いてなかった
照準感度とマウス感度って二つも項目あるから分からないねこれ HG一式と支給武器だけで十分お立ち台狙えるんじゃけど 腕もゲーセンで金払った量とかならもう対戦は全部P2Wでいいよ
ただP2W層はどうして欲しいんだ? 持てる装備で勝てる立ち回りを模索するのはアケ始めた頃のことを思い出して懐かしいけど
こういうプレイがしたいなーと思って装備揃えようにもガチャだからモチベ上がらん
普通にアケ版と同じで素材集めて何円か課金して購入で良いだろ
そういうモチベ維持できるシステムにしてくれ パーツ引けるようになるわけでもないのになんで延々とやってんだろ俺 >>719
昨日の22時以降からここまで見直して来い >>715
馬鹿かお前
重火の装備が整ってる!でも相手の凸が通る→センサーでもつけて防衛にまわろう
こういった意識をしろって話、タイマンで勝とうなんて思うなその時点で相手の勝ちだぞ うちの回線あんまり良くないからもしかするとワープマンになってるかもしれない。
ワープしてる側から判別する基準って無い?
こっちからは敵に稀にワープする奴がいるなーくらいなんだけど >>690
ユニットγ強いんだがなかなか難しいね
容量小さ目チャージ早めだから基本死なないでひたすらネクロマンサーが正解なんだろうが
射程が50mだから支援絶対殺すマンに見つかって撃破されちゃうわ
死なないように立ち回って回復しまくり→ユニットβ
前線で味方再起しつつ戦闘参加→ユニットδ
俺はこの運用でやってるわ
だれかユニットγのいい運用方法教えてくれ P2Wの是非みたいな一般論はどうでもいいからな
日記にかいてろ >>736
ACからこっちにきたらそういう望みは薄いぞ
セガはモチベ潰しにかかるから他でやらかしてしかいない >>732
そら久我S初期装備でも凸でお立ち台はいけるけど
それで不満がないかって話よ
ベース外からの41シュート見てるとはーまじとしか思わなくなる ことさらにp2wであることを主張する人は何がしたいんだろう
別にp2wが悪いわけではないし、武器やパーツの差が勝敗の決定的な要素になる程PSを突き詰めてるんだろうか?
俺にはp2wであることを叫ぶ事によって自分のPSの無さを見ないふりしてるようにしか見えないんだけど 正直マウスはDPIの選んで良かったと思ってる
10000前後まで出せる奴がいいわ
実際には6000〜9000くらいまでしか使わないが >>731
ローセンシ気味のほうがAIM安定すると思うけどね
180度ターンが腕を大きく振ってぎりぎりできるくらいがちょうどいいわ 今の環境で支援の弱体化はイラン
今その辺何かやるとしたらプラカノ初期とUGとデスペナをアケと同じとは言わないにせよ今よりかは少なくするぐらいでいいわ 昨日の生放送で課金関連の話なかったろ?
P2Wは運営が認めたし撤回もない
嫌ならやめろ >>740
それは兵種の問題じゃなくて立ち回りの問題だろ
抜けそうになるの目視して防衛回る重火も普通にいるわ 取り敢えず問題点はあれだな
ガチャだなぁ
星2まではBCで作成できるようにとかしてくれ HG一式と支給品でお立ち台ってプラカノ榴弾じゃねぇの……? >>714
装備があれば凸でも防衛でもアセン組んでやるって思っても現実問題手に入らなきゃ無理だしな
特に高機動機体組めないのがどうしようもない。杖A2銅と修羅V脚くれるなら喜んで凸機組むわ
巡行凸するにしても配布品で一番ブースト容量あるの久我2だしダッシュに至っちゃ久我S以上の奴ないし
あと配布品に優劣つけすぎだろ。何で蛇だけ初期ガトとプラカノ配ってるんだよその二つAB以前の環境だと普通に主流武器だったろ >>749
そういう事だよ
このゲームはP2Wのゲームだが
立ち回りで課金者にも勝てるゲームだって事
でもなそれってP2Wのゲームの一番大事な事なんだよ とりあえずp2w連呼マンはNGでいいな
結局ボダの話ししてないし >>742
初期→バランス型
β→後方セン支型
γ→前線支援型
δ→死に補充バランス型 とりま円の脚さえ手に入れればアケ版でも流行った「コアクイ」は作れるな
トラザも来るし、老害プレイをみんなでやろうや… >>754
例にあげた重火→支援は兵装の問題だろうが
索敵なけりゃお前だけ目視したところで味方は見えてないからな しぶといリペアγが前線にいるだけでヤバい
前線の枚数が減らなくなる 事実を連呼するとNGされるってPSO2の運営と変わりないな いやしかし施設破壊まずいなレダ壊してタレット4くらい壊して敵つりーのしてコア凸支援圧勝したけど5位とか芋って偵察飛ばし遊撃とポイント同じとかおかしいやろ >>742
コアニートで壊れたレーダーと自動砲台に水を与えるプランターでも、前線で片っ端から再起動するネクロマンサーでもなんでも行ける
主武器メインでドンパチするのが優先で味方の修理は後回しっていうプレイングでもβ、δの方がいい場面はあまり想像できない (そんなに自慢できるほどプレイヤースキルに自信があるなら無課金ゲーやる方が圧倒的に有利で経済的なのに、なぜわざわざ重課金ゲーを………?) >>749
P2Wなのは良いよ。
ボダブレ好きだしペイしていきたい気持ちもある。
でもペイしたところで、それに対して帰ってくるものが不安定すぎてペイする気にならない。
P2Wの癖にガチャ種が貧弱すぎる >>767
施設破壊なんか勲章狙わないなら芋砂に任せとけばいいよ >>751
マウス感度が低すぎると照準感度100に上げても
振り向き30センチぐらいだったから
その前にやってたバトオペに飼い慣らされて
ロボだしこんなもんだっけと思ってしまった もうエグゼクターブンブンで報酬ない近接600目指すわ… >>747
無課金でなんでも出来なきゃ嫌って駄々こねてるの?
4ptシュートとか凸屋の必須技術だけど凸屋になる必要なんかないけど
ポイトンも精神も禿げるだけやぞ 近接デ剣しかねぇ
怯み時間少ないのかコンボが決まらない P2Wに該当しないとか頭おかしいにも程がある
定義調べてきてくれ 課金しなきゃ強力な奴が必ずしも手に入らないというわけでもない仕様なのがミソだな
それはそれとしてBCで☆1作らせて >>771
そうなランクマならいいけどカジュアルだと接待みたいだもんなぁ損した気分 昨日の放送見たでしょ
2週間たってるのにリリース記念とかいってお遊戯やってガチャには一切触れず挙げ句の果てにはこれから本格的に運営していくという始末
そして闇鍋とランクマ追加は20日から
あれみてプレミアム継続しようって思う奴はさすがに飼い慣らされすぎ ★3武器に狩られたらP2W
★1武器に狩られたら初狩り
チームが負ければ芋が悪い
いやー、神ゲーっすなー >>768
βは対岸の低くなってる所で死んでるやつ蘇生できるんじゃないかな?
実際使ってないからわからないけど 重火やってるんだけど頭ヘヴィG胴ヘヴィW腕でなかったのでヘヴィ@足ヘヴィCなんだが
こここうしたほうがいいとかおすすめある? >>778
施設破壊MVPとかあってポイント入るならいいんだけどな
と思ったけどこれ進行支援MVPなのかな >>782
そうね、唯一、射程でバランスとってるけど、もう5m短く修正していいレベルにはγは強い >>785
フルセットボーナス無いから中量腕から適当なのもってくればいいんじゃないかね >>783
何回この話すんだよ
初動クソ大事なんやぞこういうゲーム >>777
各一回限り一式セットは要望上げ続ければ実現できるんじゃない?
機体パーツに関しては現状重さ以外で課金して重ねる意味が薄いから渋るかもしれないけど >>775
デ剣コンボは通常当ててから後ろに下がりながら特殊発動すると当てやすいよ >>793
見事に生放送でも大不評なのが問題ないと >>785
現状プラント踏む時以外は後方からプラカノと榴弾砲だから胴体はSP供給いいやつにしてるわ 何気に初期リペアが60mなのが嬉しい
採掘島では助かった >>793
流石に初動はもう終わりでしょう
人多すぎで鯖パンクしたくらいならゲームの本質知らない人沢山いるけど
みんなある程度プレイしてどんなゲームかやり続けるかは決めた リリース直後が一番盛り上がってるのにランクマなしイベントなしスタートダッシュキャンペーンなるものもなしマップは固定でどれだけの新規を逃したんだろうね 昨日の生放送が全てやろ
やる気なし
搾取課金についてはだんまり >>793
今時その認識はヤバいと思う
覇権確定から一週間の動きをミスって微妙な盛り上がりになったゲームとか普通にある >>783
だからもうやりこみ勢は2週間で試合数100,200以上は当たり前でその分ガチャもブン回してやっと改善・更新くるかであの内容だから
毎日2試合程度ならその感覚だろうが >>793
初動だから今が大事なんでしょ
仮に1ヶ月が初動期間だとしても半分以上は無駄にすぎてるんだから >>790
これも何回も言われてるがSEGAの新作ゲームにおける
初動の糞of糞っぷりは最早伝統芸能だからな
そして今回は期待も大きかった分失望もスモイ事になったと
もうこのゲームに課金する気起きねーから
様子見で余らせてたウォレットは
Vitaの方でPSアーカイブスに使ってきたわ・・・ >>794
いやたった2週間で全部改善しろ!
意見を取りまとめて反映させろ!
私が悪うございましたと認めろ!
とかは常識的に無理を言い過ぎでしょ 確かにまだ初動かもな
運営自身も今までは本格的に取り組んでいなかったっていってたし キルのゲージ減少率減らすしか芋を減らす抜本的な対策ないと思うんだよな >>798
事前は結構力入れて宣伝してたよなボダブレ
SONYもキレてんじゃないのこれ >>798
リリース直後は本格的な運営を始める前だったから仕方ないね
この時点でもうダメだろうが >>805
今の御時世初動に一月とか感覚が鈍いにも程がある
最初の一週間失敗したなら次には改善を期待させる何かがないと >>694
後実装されるPNCがあればバリアに当たっても貫通して本体にもダメージ入る >>806
小出しは確定だからこれから更新はちょびちょびしかこない
それもすでにACで知ってることが大半 >>693
お願いクラリッサ!(物理)
強襲の補助装備(剣)だからね
中身どれだろクラッシュエッジかな
魔剣ってことは無いだろうし >>805
昨日の放送で問題点を把握してて
そこを明言して修正予定だと告知してりゃ
こここんな感じにならんかったよ
3カ月ランクマッチしますって
その間バランス調整もパーツ追加も何もしないのかよって
考えた人間多数だぞ >>797
>>800
普通のゲームなら今は昨日のリリース記念生放送直後で
イベントやプレゼントの告知使えば駆け込みスタートプレイヤー増やせたし、
本来ならまだまだ初動の時期だし新規参加見込めた。
昨日の放送で完全に初動の時期が終わらされたけどね >>806
そういやそうだったわまだ初動ですらなかったわww
'`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、 >>808
(前線プラが染まるのを待つときの姿勢) >>792
その場で特殊やってたわ
ちょっとそれでやってみる 敵プラント強襲してマインV仕掛けまくるの楽しい 防衛にきた奴がガンガン引っかかる 前線支援やるときはδよりγのがいいのか・・・
またγで前線支援やってみるか >>805
君これプレイしてる?何試合したの?いくらコア使ったの? >>807
アケみたいに味方のポイトン表示にすれば解決
勿論戦闘の項目だけは削除で 運営が本腰入れてませんでしたとか言い訳になるわけないやん 麻と支援やってるけど10%機動力低下くらいなら装備積んでも大丈夫かね 対戦ものなのに基本無料ガチャ課金重ねゲーな情報が出た時点で死亡が確定していたじゃないか何を期待していたのさはHAHAHA! >>818
それ
ついでにベータテストは盛り上がった >>805
むしろ悪い方に突っ走って悪化の一途をたどってるから問題なんや。
1ミリでも改善の気配ないからこの先もお先真っ暗なんよ >>805
全部改善しろとはいわないけど、改善にむけて動いてる姿勢は見せるべきじゃないかな
昨日の放送でふれた要望がフレンド云々だけとか、要望、意見読んでますってのに危機感がなさ過ぎる >>821
アーケードに比べてかなり決まりにくい、というか確定かわからんから注意よ PSストアにもデカデカとボダブレ特設ページ作ってもらって宣伝されてたのに
これから運営を開始していきますは草しか生えなかった
俺がソニー社員ならキレる 発売後暫くしたから落ち着いたかな?とスレ覗いて見れば新規が死滅してんじゃねーか。
まあ、愛機が居るゲーセン行かずにPS4で1から装備集めを現金出してまでする必要はねーよなw >>827
麻メインならいいんじゃね
両方超過なら見直した方がいいと思うけど >>812
今のご時世でもどのご時世でもそんなもんだよ
オンライン繋いだらゲーム強制終了とかマジでゲーム成立しない致命的なバグ無い限りはそんな軽いフットワーク無理無理 >>821
PSO2にボスとして出張してたNXがちゃんとコンボやってくるの思い出したわ
通常2→即後退して特殊
でもテメエそれティアダウナーだろ! おいこら出てしまったすまーん
テンプレだけ貼っとく
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に↑をコピペして2行以上書き込んでください
ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです。
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET ※アーケード版
http://all.borderbreak.net/
■ps4borderbreak @ ウィキ
https://www65.atwiki.jp/ps4borderbreak/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■有志による装備重量計算機 ※アーケード版
http://bb.libris.jp/
■したらば ボーダーブレイク BBS X 雑談スレ 15GP
http://jbbs.shitarab...me/59763/1532384451/
■関連スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク1712GP
https://mevius.5ch.n....cgi/arc/1533415849/
※初心者の方はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>800でお願いします。立てられない場合は>>850、>>900、>>950がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に
!extend:on:vvvvvv:1000:512 のコマンドを2行以上記入のこと
※前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part67
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1534265725/ >>805
「問題があることは把握してる」「改善を検討している」
この二つを明言してほしかっただけで、すぐにああしろこうしろって話じゃない >>774
すーぐ無課金って決め付けする
まぁ文句言ってるやつは無課金ってことにしたいのは分かったよ 不満が溜まってるなか生放送で最初に見せられたのがクソみたいな茶番と出演者同士の馴れ合いだったからな
あれでキレたユーザーも多かったみたいで低評価の起点になった感じだし番組のプログラムも悪かっただろ
あとユーザーの意見を聞いてますじゃなくて言うなら少しは※欄の武器バランスやガチャに触れるべきだった
出演者の顔が終始笑ってなかった辺り自覚してるし上からの押さえつけだろうけどそんなんこっちは関係ないわな 発売後に盛り上がりが右肩下がりになるのは伝統芸感ある… マジで1年持つか心配だわ
アケ殺してこっちも死ぬパターン まああの生放送の構成は俺もイラッとして牛だけに喋らせろってコメントぶち込んでたけど >>850
立てられなくて申し訳ない
お願いします >>845
女モデルがまさかの経験者だったのが一番面白かったわ 後放送中にマッチングに何度も失敗してたの
あれなんでみんな平気だったんだ >>849
アケの寿命で移住先作られたと思ったら豚小屋だったでござる >>846
SFC稼動時にはQoD勢が群がったものの
2週間後には誰も座ってなかった事件を思い出すな
まぁCoJとかも同じだったけど コラボ情報は今発表する必要なかったな
どうせTGSで詳細発表だろ 無課金乞食は消えろ!って勇ましいこという奴がよくいるけど専コン買ってさらに一万円のパック買って始めた人間が呆れてることが無課金新規がいなくなることよりよほどヤバいと思うんだがな >>22
そういう人は
今回は変わりに切断しそうだな(´・ω・`) >>855
アリガトー コノゴオンハワスレナイヨー
…まさかモニカがここまで癒やしになる日が来るとは思ってなかった
思いたくなかった >>857
発表できること全部詰め込まないと間が持たなかったんやろ >>841
フレンド云々言ってたし要望自体が届いてないわけではないだろう
多分一番多いであろうガチャ関係とかそれこそ収益に繋がるから青木一人で決められることではないしセガのことだからお偉い方もまず関わってくるだろうからなぁ >>853
スレ民はマッチしないからじゃね
生放送用の垢とレート同じ奴が一斉に連打したとか
だとしたら生放送見てたやつのレートもお察しっていう悲しい結果だけど ってか今アケ勢が数万単位で金落としてるのも
1年で終わるゲームじゃないと思ってるからだぞ >>858
βに今言われてるBCや課金形態にカジュマとランクマの仕組みテストはありましたか…?(小声) >>853
試しやったけど2回失敗
エラー謝罪なし 炎上なるわ苦笑 >>860
わかる
…nidy絵師…コトブキヤ…閃いた >>853
じゃあカジュアルいきまーす
↓
通信エラー通信エラー通信エラー
↓
あれれ〜?
みんな同時にマッチングしようとしてるせいかな〜?みんなー落ち着いてー!
ここのアドリブ関心したわ
たった3000人しか見てない生放送でそんな事になる訳ないのに、うまいフォローするなぁと ここにいるのほとんどアケ勢やろ?
みんな金持ってるんだしラス枠星4確定50連課金ガチャだそうぜ >>85
たぶんココの奴らは新規キャンペーン! 無料でシード2000配布します!
で一瞬で黙ると思う >>860
正しくない杖殴り方 クラリッサ苦笑補助か意味深 >>869
事前にパーツはガチャ!
って言ってたから、俺はマジで言ってんの?
的な意見は送ったぞ
大分厳しい予感を抱いていたがそれを下回ってくるとは流石に思ってなかったが… 新規なんだがボディをツェーブラa4からシュライク1型に変えるか悩んでいる…
麻で凸メインの芋だらけの時は前線で支援してるんだけどどっちのがええ?
ttps://i.imgur.com/MoC1Z1u.jpg
ttps://i.imgur.com/hRxpPpS.jpg
ttps://i.imgur.com/fLO10KX.jpg
ttps://i.imgur.com/0ZoRrEE.jpg >>878
仮にそんなんなってたとしたら、そもそも基本無料で大量に人集める前提でその貧弱な鯖なんなのって話だしな >>885
もうモニカデバイスになってスロットに刺してる 20000BCの女はチップが手に入れば用無しの安い女 >>885
お立ち台がジェットストリームドヤァになったらいつも保存してる
全部ガチムチで兵装違ったらロイヤルストレートドヤァだわ アケコンとスペシャル買ったけど種は買ってない
こんな奴は多いはず
闇鍋やめてくれれば課金するよ(チラッ
一点狙い1%切ってるガチャはソシャゲ脳でもキツいよ
先日他のゲームで1%引くのにハマって6万掛かったし ガチャでもいいけど天井もなければクラフトもないのは流石にビビる 何気にモニカだけ背景あるんだよな
運営からもユーザーからも愛されてるなw 現状ボダブレPS4の死を悼んでなめあうスレやからね。
皆のやさしさに涙が出、出ますよ… >>887
とりあえず、麻超過しすぎだからそうしたほうがいい >>742
それ、ボンバーマンが自分用に使う外付けHPバーだよ(暴論)
一応、自動砲台の回復がいっちゃん早く出来る
回復効率もチャージがアケからずいぶん強化されてるからぶっちぎりの第1位だ アケコン壊れた時ように複数用意した人間もいるんです
壊れる前に終わる事を考える事態 初動がどうこういうけど
普通のソシャゲはリリース時はそんな宣伝せず一周年とかでガチって宣伝する
これはリリース前にプロムナードだの秋葉原イベだの普通のソシャゲが周年で宣伝するようなポイント全部発売前にやってるんだから そもそもアケガチ勢ってわざわざPS4の闇鍋ガチャで装備集めなくても、アケの自分のデータあるんだからそっちで遊んでる人の方が多そうな印象ある
サービス終了近いとはいえまだ動いてるし >>887
ボディシュライクは厳しい
腕シュライクとかにしてみては そもそもアケ勢だから強いっていうのがわりと妄想入ってる
今アケで一番人口多いであろうEX下位からSS辺りとかセンスのいい新規ならもう余裕で倒せるレベルだと思うよ >>881
問題も批判の内容も理解できずに俺わかってるからみたいな空気出せるのはちょっと羨ましいわ >>909
めっちゃ金かかるから、家ゲーのがいいってのが本音 バランスに関しての話が出なかった時点でプラカノは相当放置されるだろうな >>910
待ってくれ
脚はシュライク、他をヘヴィガードにする方が頑丈で速くないか? >>887
エッジはやめてデ剣で
フル修羅で超過無し目指せ
それか久我S優秀だから支援も乗るならそっちで >>887
軽量化だ その超過だと杖脚で良くなってしまう
修羅V脚に無理をさせすぎる クレサ充実した今でも3回戦うのに300円かかるからな >>913
これからアケと同等の装備揃えること考えると、なんだかんだでアケに突っ込んだ金額と同じくらいかかるんじゃね?
そうでもないんか? >>909
休日連コで1万溶かすとかザラだからなぁ 元々CS版は時報マッチがエラー結構吐くから何とも思わない
時報しにくいようにしてると思うべきなのでは? >>911
そいつらパーツと武器で下駄履いてるだけのパワー系池沼だから、筋のいい新規にしばかれて当然なんだよなぁ >>915
これマジ?
上半身に対して下半身が貧弱すぎるやろ… >>881
そこまでやってやっと健常者の作るソシャゲレベルの3歩手前くらいかな
バラまけばいいってもんじゃない >>914
次に売りたい装備出すまで放置にきまってる >>919
アケに突っ込んだ金くらいはいいかと思って突っ込んだら天井突き抜けて成層圏突破した >>924
シュラゴンはランクマッチ来たら晒しなるから
やめとけよ >>887
コア凸にどれくらいかけてるかでフル修羅か足玖珂Sか選ぼう >>919
1時間1000円かかるから、強欲マンじゃない限りガチャのが安い 割と無料で無制限にバトル出来る点でやってる感はある
不満は色々あるけども >>925
俺なら200を10日間毎日ばらまくわ。
リリース感謝キャンペーンと称して。
もっといえば、それを次アプデまで続けて茶を濁す >>891
レベル10到達したキャラはその後使い続けるとボーダーズレポートってやつが貰えるらしい
これ地味に昨日の生放送の貴重なアドバイスだと思う ランクマ開催するたびに、MAPとパーツ追加していく感じだなぁ あれこのゲーム弾丸ダメージの距離減衰みたいなのあったっけ >>926,931
じゃあガチャが擁護されるのも仕方ないのか…… プラカノは必要悪だし修正しちゃだめだろ
無課金で強武器なかったらガチで完全なp2wゲーで終わり >>935
ボーダーズレポート効率悪すぎるんだよなあ… >>935
現状新しいボーダー買わずに同じボーダー使い続けるメリットないゾ >>939
無印はいいけどUGはどうにかするべきだわ
あれの性能がマジで壊れてる UG当たったから運用方法おせーて
いま基本ヘビG機体で胴体だけケーファーだわ >>906
コントローラーとしての出来はいいから
他のゲームに転用できるぞ。 UGはやべぇ
それを持ってプラントを踏みに来る重火が少ないのが唯一の救い スマイトにサワカス成分足して2連射出来るようにならないかな >>914
多分、あれ弱くしたら今いる蛇の7割くらいは役に立たんくなる
地獄絵図もいいとこやろな
まぁ、個人的にはアケに戻していいと思うが コアシードかロットチケはランクマ始まってからばらまくと思うわ
シーズン報酬だけじゃなくて争奪戦の中身の確率も上げてくるだろ
なんのリスクもないカジュアルマッチじゃBCもらえるだけありがたいわ >>949
今も役に立つのほとんどいないから実質変わらないな >>853
そりゃ生の試合に入ろうとしてせーので3桁人が同時にマッチングボタン押しただろうしな
知ってた。としか お前らありがとう
クガSは持ってないからとりあえずボディ修羅にして剣をデュエルにして2%低下まできたよ
これでまだやりにくかったら腕も修羅にしてみるわ! >>942
ゴミスキルボーダー育てるよりチケットためて新規でいいやつが出たときに一気に突っ込んだほうがいいだろ 1550秒に500円払ってた時代とガチャ比べたら装備に我慢しながらも遊べる分全然違うからな
煙草もないし家から出なくていいし
戦闘にお金使ってないから糞プレイしてもいいし BC使い道ないおじさんは強チップボーダーアホみたいな値段で売られても文句言うなよ
ボーダー揃ってるのはやりすぎだろどう考えても >>958
揃ってないけど揃える魅力がほとんど無いし…
これでアバパとかありゃ良かったんだが >>958
ロック強化つきのボーダー お値段BC500000となります
なお、課金確定ではなく、ガチャでのみ手に入ります チップ性能軒並み抑えられてるし壊れチップなんて生まれなさそう >>958
まあアホみたいにBC溜まってるからなあ
新しい高額ボーダーでても文句つけるのはBCない奴やろ。 シーズンパスみたいなのと装備はアケと同じ感じの購入でアバパをガチャにすりゃ良かったのに セトボチップくれ
修羅W脚で歩行カンストでシャカシャカしたいんや メイン層のアケ勢がガチャゲーに満足してるなら、もう絶対に改善は見込めないんだなって思う >>957
あの時はゲーセンまで行って時間待ちしてやっとこさプレイ出来たからな デフォ6人からは暑苦しいおっさんを選んだが
Lv7になったら経験値とBCとどっちのブーストを目指した方がいいかな? 魅力のないキャラクター達の中で
重量耐性のおっさんとBC取得強化の煽りマシーンモニカスが大人気 >>968
BC
購入資金の増加は早ければ早いほど効率上がる >>968
プレイヤーレベルが上がると両方共付けれるようになるぞ ゲーセンは煙草ガイジいるからな
体臭と一緒で人多いとこでは抑えるのが当たり前なのにそれすら出来ない馬鹿
ゲーセンの灰皿有る無しに関わらず忖度しろよ >>966
何人か目立つやつが無理やりポジろうとして微妙な空気作る中多くのやつは文句言ってるだろ >>966
これアケ勢も相当不満たまってると思うぞ
アケ版は確かに金かかったけど少なくとも素材と勲章集めればGPで必ず購入できたしな
プレイの副産物+いくらかのクレジットで確定入手できたアケ版と金で入手できるかわからない抽選権だと後者の方が嫌いって人はそれなりにいると思うぞ >>965
コンプガチャ辺りの法律に引っかかっちまうから
絵合わせセットボーナスは無理だとか云々
やっぱソシャゲって後にも先にもゲーム業界の癌だわ この初動のトロさで離れてった新規は今後どれだけ改善されても一年は戻ってこない
アケ勢が頑張らなきゃサービス終わるだろうな >>968かわいくて人気なモニカ一択
……マジレスするとほかのボーダーもたくさん買うことになるからBCのほうが先かな
レベル上ってもボーダー買えねえって事態になるし 灰皿あるなら仕方ないだろ
禁煙のゲーセンに行くだけ >>966
アケ勢はもっと金かけたいから
闇鍋やめてガチャ種増やして欲しいまであるぞ >>976
サペ41揃うまでに数万課金とか稼働初期でもないよ このゲーム見切ったのか明らかにクソラグチーター増えてるんだけどもうあかんなこれ…
処罰されてもいいわ暴れるでーwwか >>985
その代わり他のものがでるから
その☆3シールド諦めてつかいなよ 稼働初期は1プレイで魔剣買って席を立つとか普通にあったからね わかったありがとう。おっさんがLv7になってBC20000貯まったらモニカに載ってもらおう。 >>966
アケ勢みんながガチャしてるとは思わないでほしい
そしてみんなも改善要望は送ってくれ、、、 こんな儲かるコンテンツを逃してもったいない。
俺みたいな猿でもまだ儲けられるウキ >>989
前の奴「買い物連コいいっすか?」
ぼく「いいですよ^^」
ぼく「買い物連コいいっすか?」
後ろの奴「はあ?」
ぼく「すいません」 まあこの闇ガチャならセトポなくなるわな
まだセガに自制心があったようだ >>976
本当にそれ
闇鍋楽しめるのは一部の特殊性癖かセガに洗脳されてるやつだけだ
アケやってたらこんなの喜べねーよ このスレッドは1000を超えました。
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