機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#135
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※住人の揉め事 → メインID晒してバトル → 己の拳で主張を証明 → 逃亡は敗北
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki....p/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainam...rt/voice.php?pd=3357
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #133
http://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/gamerobo/1534308548 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 前スレでシャアのパイスーとガンダムについて教えてくれた人ありがとう 糞みたいな部屋に出会ったわ
敵側低コストで出撃して開幕ボマー
撃破された後は強制出撃まで待機して歩兵で出撃
中継とって砲撃支援、それを繰り返すだけ
ほんと何が楽しいんだよこれ
やっと集まって開始できると思っていざ対戦始待ったらこれとかまじで萎えるわ
時間無駄にした >>6
敵軍には可哀想だけど味方じゃなくてよかったね >>1
乙です
既出かもしれんがB+でカスタムマッチ開くとS−まであるのだが
運営はこのシステムでレートSまで出すつもりなのか ただ>>1を認めて、乙すればいい。
それがスレ民の特権だ。 リスタでもないのに支援砲撃してたらバズ撃ち込んどく >>1乙
無印砂漠みたいなマップ来ねーかなー
遮蔽物殆んど無し戦闘も気分転換になってまあまあ楽しかった >>6
その書き方だと6人全員それやったのか、と思ってしまうんだが1人か2人だよな? ノーガチャ リサチケ30あるんだがガンキャLV2って30枚なのか?
それでコスト400やってみたいわ IDがZZG3w
いつかはZZ辺りのMSくるんかね リスタで支援砲撃しようと思ったら中継取られると思ったのか思いっきり味方歩兵に撃たれたなあ
二人とも敵のドムバズで処理されたw >>12
全員が低コストで出撃した
んで敵チーム開幕ボマーで拠点爆破
この時点で3000点差ついてる
後は撃破されたら強制出撃まで待機して歩兵で出撃
乗り物で拠点マラソンして砲撃支援繰り返す
これを敵チームが全員やってきた スコア3種どれも取れないもしくは陽動トップのみうんこズゴックには毎回称賛を送るのがマイブーム バズ至上主義派はなんで汎マシにそんな嫌悪感抱いてるわけ?蜂の巣にされて煽られた苦い経験でもあるの なんで2マップしかないくせにランダムとかやってるんだよ
まじいらないわ あれれ?久しぶりにnextやったら結構楽しいじゃないか
バトオペ2?そんなのあったのか レーティングよりクイックの方が当たり多くない?
ガイガイした動きするやつ全く見ない >>1
クソ野郎乙
喜べ貴様には今夜、私のをしゃぶる特別な許可をやろう AからBへ突撃していい調子って思ってたら結局B引きうちでAからのマラソン
Cと大差ないことになった >>20
敵のマシンガンは大歓迎だぞ
>>27
C占拠するように凸してたら連勝できたぞ
後は支援の射線確保できる場所で戦ってれば自然と点数に差がつく >>18
で、勝てたの?
歩兵結構な数倒さないと負けじゃね? 味方わかりづれえよな
陣営分けしないならもっと分かり易くしろと 高コストでC凸はまだ勝算あるとは思う
低コストだと即湧きだからマジできつい 【ID】raripappa
【罪状】ガンギマリのサブ垢と思われる。二等兵1でベースキャンプ棒立ちを確認。他ゲー垢か? あとC突撃もよく批判されてるけど、一緒についてって勝ったことの方が多いから何がいけないのかさっぱり分からん。
汎マシ嫌いもそうだけど頭固いというか一つの戦術にこだわる人多いのかね?色々試した方が応用も効いて強くなれると思うんだけどな。 「支援頼む」って言うから言ったら自分だけフェードアウトするのがマシ汎 偏見持ちやレッテル張りが多いのは間違いなさそうだw Cに凸するなら一緒に行くけどCを取るうま味みたいなものはイマイチ感じない 今日の新機体予想でグフカスやEz8とかいう意見多いけど、今更いらぬ感満載
引かなくてもいい機体が来てくれた方が良いな 最近食わず嫌いやめてドム買ったけど良い機体だな。
動作がスムーズで機動力もあってバズ格しやすい。おまけに格闘も連発できて緊急回避付きとかもはや卑怯だなw
確かにみんな乗るわけだ。これ乗ってりゃそうそう負けない。移動が速けりゃ間合い詰めるのも逃げるのも自由自在だな。 >>18
ちょっと前にここで出てた作戦だね
時間一杯でリスタされると勝てなくない? 途中切断のペナルティにレーティングの大幅減少がないな
切断する連中はレーティング下げたくないから切断してるんだろ、あとデイリー5倍
だったら切断は負け以上にレーティング下げりゃいいのに >>36
2対1の状況で餅つきやろうとして俺がタックルで相手を拘束してるのに
格闘を降らないのが汎マシ
それでかなりのダメージを負う事になった もう日替わり終わったらやる事ねえもんな
本当に金儲け下手だわw 2機追加されるとして支援はくるでしょ
それか片方が連邦スーツかな ロスプラやMAGみたいに一日中アホみたいにやる
ってのはバトオペには無い 無制限にガンゲルレベル1で来る奴らそんな機体で恥ずかしくないの?レベル2当たるまで引いてこいや Cの嫌なところって完全にひっくり返せない味方ゲーになるのがね
味方全員Cに揃ってて良い感じに戦えてる10秒後には誰もいなくなって一瞬で溶かされると流石にイラっとする >>34
厳密に言うとCとった後に自軍側で戦えばいいのに敵支援の射線確保される敵側に調子こいて突っ込むアホが多いからだよ
大抵は上から砲撃される溝に自ら進んで入っていく最初の(アホ)味方見て
オレ達ツぇーの幻想を背負った残りの味方が追随して自殺していく タイマン勝って負ける部屋たてたけど結構需要あってわらう バトオペ2ユーザーは頭シローだから守ったら負けちまうんだ
攻めるしかない >>46
マッチングしないからレート落とす奴も切断し始めることを考えたんじゃないのか? グレ付きMMP-80以外の汎用マシンガンが
ゲーム的に役割分担って言うには大きすぎるハンデ背負ってるのはまあ実際間違ってないと思うよ
あと初心者用装備はバズのがいいと思う
初期装備にはバズ付けろバズ
マシンガンのオートAIM消してもいいから >>44
格闘の出が早いんだよね
タックルとか硬直からの復帰とかでとりあえずポッキー振ればok レートで支援4強襲1でボコボコされた
抜けようと思ったらペナルティあるのかよ… 多くの参加者から称賛されています頂きましたー!
勝ったので寝る >>55
なるほど。なんで溝に飛び込むんだろうね?上取られた方が不利なのはすぐわかるだろうに。
俺は足の遅いザク2乗りだから英雄気取りなんてできないわw仲間と一緒にいないとすぐに囲まれるw 切断ペナルティ重くしろ!派だったんだけど今週二回落雷停電で切断して以降大きな声で言えなくなった 前作の時ってマップ追加されたの相当後だったよな
ずっと山岳と無人都市やってた記憶がある 港Cは中間の中継だから実戦では同じ考えの奴と激突できるんだよ
逆にAB間はハッケヨイしたのに敵も味方もいるのかどうかも分からない徒労感というか肩透かし感と言うか
港限定でいいから中継占拠で点数が継続的に入るように変えないと一生港C問題は無くならん >>67
まあ前スレでも散々言われたがペナルティを重くするより
切断をしないメリットを大きくした方が切断を減らせるだろう
勿論ペナルティも重くするのをセットにした方が効果的 結局陽動率ってなんだよ
どうやって計算してるんだよ
ソースもどこにも無いし、公式で発表してくれよ >>70
砂漠はすぐ来た
そこから採掘までがそこそこ長かった >>43
課金不可避やないかww
ユニコーンとか言ってくれた方がまだサイフが助かるんだがwww Cとったほうが絶対有利だとは思うけどね。わかってる味方が多けりゃそんな特攻する人少ないだろうし、とりあえずほとんどの敵がCを親の敵の様に狙ってくれるから勝率高いと思うけど
取れなかった場合のプランも回せる味方なら開幕C全力でいいと思うんだよな 重要なのは開幕でC凸った後の行動よ
いつまでもCでウロウロするバカが多すぎる >>67
停電なんて年に一回あるかないかだろ
それで負け扱いされたり経験値もらえないのは諦めないとしょうがない
それで切断しまくってる奴に大ダメージを食らわせられると思えば安いもん >>62
そうそう、全体的にレスポンスがいい。
ストレスフリーだけどあれに慣れたら他の機体が下手になりそうw >>66
飛び込んで塹壕戦になるのは対岸からの砲撃避けるためでしょう
まあ溝にいても銃口より頭のほうが先に見えるから下からも結構刺さるけどね ez8が初期装備ロケランならいいけどBR持ってきたら地雷もいいとこだな >>67
ゲーマーならUPSと非常電源用意しとけよカスが >>43
汎用は全部持っておかないとあとで人権がなくなることがある Ez8って陸ガンライフルかマシンガンのイメージしかないぞ >>72
切断することで得られるメリットを無くすのが効果ありそうだけどどうだろう
5倍を勝つまで切断する→5倍は出撃した時点使用される
レーティングが下がらない→通常負けた時程度に下がる なんでみんな支援乗りたがるんだよ、5人も支援やめてよバズ俺だけやん 味方が行ったら行けばいいし行かなかったら行かなきゃいいんだよ
密集が最強だからな >>77
Cは取れるなら取っ手おいた方が有利に進められる
ただ、Cを取るのに犠牲を払わないといけないケースが多い
だからC不要派はCいらんと言っている
ノーリスクならとっておいた方が間違いなくお得 >>87
もうそれ支援やった方が楽だから支援やれや 港ってAとB取った方が良くない?相手なんかむきになってC守るし結構バラバラでAとかB取りに来るからそいつら簡単に撃破できるし最悪拠点爆破できるし さっきから味方ガチャ運悪くてライバルには勝ってるのに連敗続きで、やっと大差で勝ち試合になったと思ったら今度は切断でルーム消失
クソが!
まじで早く14:00になってくれ >>73
陽動というよりタゲ取られてる比率ぽいよな
最前線で粘ってると取れるし >>91
そことると必死にボマーやりにいこうとするやつがいるからなぁ >>87
支援機なら半分は肩にバズのっけてるじゃん
という理屈 C凸最大の欠点は全員で凸するまでは良いがその後Cに籠り続け敗北する展開があまりに多すぎることだ
味方のバズ汎用が対岸の相手と撃ち合いしてるの見ると頭痛してくるよな勝てる訳ないじゃん >>94
逆にC取って迎撃していたい派の支援機もいるぞ C待ち伏せは相手が馬鹿で突っ込んでくるなら勝てるけど相手が賢くて突っ込まずに周りから囲まれたら終わる >>85
ロケラン専用機だろw
バトオペではそうなってる
でもさ、なんかかっこ悪いんだよなバズーカとかって
脳筋イメージというか >>99
その屋根周辺で汎用が戦ってくれるとC側からキャノン当て放題で超楽しい >>100
あと拠点爆破を防衛出来ないってのもある というか一番の問題はABの戦いがゲームとしてあんまり面白くないってところ
C近辺は広いし戦い甲斐あるけど、AB細長いから戦ってて面白くない
Cに何かしら価値を持たせたらいいのにと思う やはり速攻B+トロフィーとっておいてよかった もういくらでもペナルティー強化しても構わないよ笑 >>67
電源コード、LANケーブル、ルーター、ブレーカー、停電、ISP・・・
これらに何かあったときは故意切断になるのは仕方ない
PSN障害の時にどうなるか
PSNのサーバーからの通信タイムアウトとかで判定してくれりゃいいが・・・
無印のときはユーザーのペナルティになったからな >>105
普通こういうゲームって占領数によってポイントに差が出るシステムだけどこれそんなんないからしゃーない >>104
AB取られたら直ぐに拠点爆破に行けば解決 >>105
広い?狭いだろ?足場も悪いし謎判定のパイプや変な段差で事故る最悪の地形だ >>106
どうせB+なんていずれ誰でも取れるようになるよ バズーカは一発撃って外した後のヒマな時間が好きじゃないな。
エースでもニュータイプでもないから百発百中ってわけにはいかないし。 >>112
外したら相手のバズを避けるための読み合いがまた始まって全然暇じゃないじゃん >>112
ジムならバルカン
ザクならハングレ
がある ボマーと支援砲撃しまくってる旧ザクは何考えてるんだよ
お前が永遠裏取りやら開幕ボマーやってるから支援がバンバン汎用溶かしまくってることに気づいてくれ
数が足りんから勝てないんだよ Cはなぁ
あそこ取ってリスポンするにも敵のリスポン位置は対岸だから敵支援機多目なら格好の的だし
その対岸相手を乳繰り合うにも足場が限られてしまうのがめんどいのよね
アホな敵が多ければわざわざ足場の悪い中お出でになってくれるが
味方もはまる毒の沼地の真ん中陣取ってる気分になるわ >>102
いや同梱でバズ入るかの話だから
本来の機体イメージにロケランないしつかないだろうって感想 >>111
もちろん無課金で頑張って下さいね笑
残り時間は少ないよ これ最後の1人がなかなか埋まらないのはライバル制のせいじゃね >>114
基本遮蔽の側で戦ってるんで。あとタイマンの状況にはならないようにしてる。
>>115
グレネードは牽制で投げるけどあまり相手が気にしてないようにみえるのがなぁ... 昨日初めてエースマッチやってエース選出されたけどめっちゃ気持ちいいな
エースだとエースじゃない機体落としても1500とか貰えるんだな
ハイエナしていったら相手の倍近いスコアで勝って笑う >>124
まああまり気にしてないね
でもやらないよりはマシだろ? なんか支援って荷が重くなさそうだけど、凸支援と芋支援だったら、
圧倒的に凸支援の方が勝率高いからな
芋るぐらいなら汎用でバズ担いだ方が貢献できるぞ >>102
勘違いするな無課金大佐のN横、あるいは横横専用機だ 早く曹長トロフィーとってやめたい
よくやってられるねみんな
ペナルティー強化でレーティングを好きなアッガイで心置き無く出撃しまくれる!
味方よ俺を導いてくれ! >>126
おうよ。だから積極的に投げてるぜ。もう少しよろけたりしてほしいけど贅沢だよなぁ 味方のザク砂がマゼラだった時の安心感
ビームだった時の不安感
マシンガンだった時の絶望 >>127
ん?11人の時点で10人はライバル組んであるはずじゃないか? >>131
グレにまでよろけ付けるとバルカンしかない機体が産廃になるからなぁ 汎用ビームでも働けてる!なんて言われてもなあ…
よろけ取ることの大切さを知らないのかなあ >>118
あの溝全部埋めれば、そこそこいいMAPなんだけどね
悲しいね >>136
バズーカばかりでつまらないって言ってるバカはサッカーて蹴ってばっかりでつまらないって言ってるようなもんだな 今のマップはアッガイみたいなステルス機が完全に死んでるわ >>139
例えおかしくね?MFだらけじゃつまらんとかそう言うレベルの話でしょ 墜落ないからカスマいってみたけどタチの悪い狩り部屋だった >>102
前作では兵装の数が少なくあまりうまくない人が好んで使用していて枚数有利だろうが不利だろうがN横の格闘コンボを入れることが多い機体であることからn横と呼ばれ部屋を崩壊させる機体として知られていた 下格で寝かせて擬似枚数有利を取るゲームだからね
枚数有利から残りを袋叩きにする
宇宙ではそうも行かないけど >>136
コスト400港湾だと汎ビーばっかだよ
普通に勝てる カスタムマッチだから勝敗気にしないとはいえ流石にダブルスコアで負けると心折れるわ
分かってはいたけどレーティングよりも試合展開ひでぇな
>>143
ID忘れたけどホストがD+の部屋だったら俺も被害にあったよ >>136
いやBR使いたいなら使えばいいけどね
それなら積極的に前でてバズ避けつつ格闘当てろよとは思うな
マシなんかもそうだけどあの手の武器は相手がよろめいてなくてもバンバン格闘当てれる人間ぐらいでやっと普通じゃろ >>142
それだ
あるいは格闘ゲームで全部空手キャラとかそんな感じ 港のコス400は汎ビーゲーだぞバズは相手がC凸にこだわってくれないと死ぬしかないぞ 対戦始まったら自分以外誰もいないしMSから降りられないし見えない誰かに爆弾設置されるし俺は一体何と戦ってるんだ すでに埃かぶることになってる
機体がこれから上方修正されることあんの? そういや建物に隠れて撃つとかできなくなったんかな
前作でも使う機会無かったけど地味に好きだったんだが >>155
味方巻き込みそうなときはせめてNか横にしろって話だよな 400港湾はC取られても溝挟んでBRでチクチクしてると業を煮やしたバズ機が突出してきてそこを美味しく頂ける
突出してこなくても削ってお互い接触する頃にはHPで4000ほど差がついて強引押しきれる 俺が強襲乗ってて支援機に攻撃しようとしてたら
汎用機に下格食らって立ち上がったら別の汎用に下格食らって、その後まただれかに下格食らってずっと倒れてる時あったな
俺がやれば一瞬なのに >>162
むしろ射撃特価だから強いんじゃないか? >>6
1の頃から部隊固めやフレ固めでそれやるカス居たからな戦術の1つだーっつってな
同じつまらん連中かもな >>125
そういうシステムだしそうしないと負け側は逆転できない
しかしルール知らないやつはエース用にミリ残ししたやつを喰っていく
結果負ける… >>165
まあ演習でフルチャ当てて絶望すりゃいいよゲルググとは大違いだ >>167
今はライバルに勝つために故意にやってる方が多いんじゃね
エース選出までにデスルしない奴も居るけど 港400ってビームライフル多い?
B帯だけどまだそんなにいない気がする
後陸ガンBRは言うほど弱くはないけど、言うほど強くもない
ただ憎いドムに結構当てやすいから孤立しなきゃ結構与ダメ取れるし、閃光活かせるなら前線構築もできると思う
まあタイマンは難しいけどね >>163
じゃあ何故格ゲーを例に出したんだ?
自分の知ってる物から出すならともかく、知らない物を例えに使って相手に意味が伝わるのか?
>>142が言う全員MFと意味合い全く違うぞ ザク砂のマゼラ強いな、そしてよろけが長い、普通のよろけも長い
ぼくのかんがえたさいきょうの設定ってか、下方もこないんじゃねえのよろけ軽減もないんだろうな
何がマニューバーアーマーだよそれで機能すると幼稚設定者は思ったんだろうな
一人では難しくてもチームで!って考えだろうが限度ってもんがあるわな >>171
バズだな
つーかBR使う利点って遠距離から支援に嫌がらせ出来るくらいで
港湾でもバズの方が圧倒的に強い 全汎バズvs全汎マシの結果なんて強襲と支援が混じる実践になんの影響も与えてないぞ しゃがみとよろけ値に関して、なるほどね?
https://twitter.com/FieldMotorLV9/status/1026421940079058944
https://twitter.com/FieldMotorLV9/status/1026422840327778309
しゃがみ状態でジムキャのキャノンBSG2発でよろけたけどキャノンは単装も50なんだなたぶん
動画でもしゃがみに大してザク改のマシグレ→マシで小弾数でよろけるよ的なことやってるけど
よろけ値で見るとバズ→バルカン10発やバズ→ハングレ/クラッカー(通常型はよろけ値20っぽい)でもよろけるし
ゲルググや高ザクならバズ→サブマシでしゃがみに対しても手早くよろけとることもできるっぽいな?
これはマニューバアーマーに対しても同じ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>171
ドムいるか?
ガンダムとゲルググばっかだと思うが 実弾も強いのは嬉しいけど逆にビームが貧弱すぎて可哀想になるな
一年戦争のビーム兵器SUGEEEEEEE感はもっと大事にしてあげてほしい でも負けたんだよね?バズとマシでカチ合わせたらバズのが弱いんだよね >>174
神戸が糞雑魚支援乗りだから、支援が不利になるような調整はしない 気持ち的にバズよりもビームの方が当てやすい気がする >>175
味方がC篭って射撃戦やり出したらバズ何すんの?まず当たらないバズを乱射でもして踊るのか? 低コストなら汎マシもウザいけど
上にいくと相手に居たらラッキーだな >>184
正直味方がCに篭もって射撃戦し出して周り囲まれたら何持ってても勝てないと思う 籠って射撃戦やりだしたらって設定なら全部支援でよくね バトルするなら次はスプレーvsマシにしようぜ
絶対スプレーの方が強いと思うのだけど >>56
返しが謎過ぎてワロタ
流石自分だけの世界で生きてるだけあるな >>177
lv上がっても旋回上がらないのやっぱそうだったというか制限部屋でももう無駄にレベル高いMS使う必要ないんじゃね >>185
マニューバアーマーで突っ込んできても
バズ撃って後ろブーストしながらバルカン撃てばよろけるってことだからな 汎マシ持ち上げたくて必死なのか知らんけどそりゃマシ側にB+等でバズ側初心者同然なら流石にマシ側勝つだろ
確実なのは12人B帯揃えて交互に武器持ち替えさせる事だな ビームは陸ガンのが腐ってるぐらいで基本悪くない気するけどね
陸ガンはチャージ遅いしフルチャでよろけ取るなら閃光撃った方が断然良いとか
OH上等で速射しても微妙ダメだし、かといってOH率下げると強くなっちゃうし駄目な子 >>188
まぁそうなるよね
それに敵も必ずしも全員汎用BR支援で隊列組んで迎撃態勢整えてるわけじゃねーしな
敵にバスもいれば強襲もいるかもしれんし
そんな限定的な条件提示してどうするの?と言われてもな >>187
ビームなら最低限の仕事は出来るじゃんバズは絶対に不可能だけど >>197
クソみたいな味方を引いたの前提で話されても困るんだけど ズゴック期間にログインのみで終わりそうなくらい熱が上がらない >>178
陸ガンBRの話は300
400の話とは別の話
ちょっとわかりにくくてすまんな
港400は普通に支援にガンキャ出てきてくれたりするからわざわざBRにする必要はないと思うな >>193
最近B増えたけど
現実問題12人全員Bはキツくないか?
多分集まらんぞ >>198
よく見る展開だろCでウロウロしてるなんて >>200
今ズゴックを逃してしまえば一生苦しむぞ 戦術に関して語るのは一度実力でB+になってからにしようなwww コントローラーのカスタマイズが不自由すぎる。
ショートカットのせいなのか武器変更を4ボタンに割り当てられないのが困る。
地上はブーストをR1あたりにするにしても、宇宙がやっかいでもう。 サーベル構えたら強襲
バズ構えたら汎用
ランチャー構えたら支援
武器切り替えで属性変更になるマルチロール機体まだ? >>203
最低限の仕事が出来ても試合に負けてライバルに負けたら意味無いしC篭もりとか相手が馬鹿じゃないと勝てないしもし相手が馬鹿で突っ込んできた時はバズの方が仕事できるのだが しゃがみに対してバズ→バルカンやバズ→ハングレ、バズ→サブマシでよろけ取れるのは
しゃがみを相手する時は知っとくべきことかな
ドムSBは知らんけどよろけ値20あればいいわけでそれぐらいは有りそうな気はするけど バズ以外は生きられなかったバトオペ1よりはマシな状況なのかな。 結局は自分が使いやすい武器を使うのが1番なのでは? Cを囲む前提なのが凄い
というか囲むってどんな感じ? >>211
GP 01のBRくっそ強かった覚えがあるけど
あんなBRはそれ以降来なかったの? >>205
こういう>>106切断君もいるからなんとも…
>>206
ショトカは慣れちまったからもうこのままでいいけど
MGO2みたくキーボード繋げてファンクションキーをチャットのショートカット振り分けて十字キーを武器のショトカに使えたら良かったのに B帯の戦いでもC物理制圧後にC籠りで勝てるんだが
何があってもCに籠り続けるわけじゃないからな
おまえらどんな高レベルな面子でカスタムマッチしてるんだ? >>213
ずっと窪みから向こう側にいる感じ
籠りっぱなしなのをみたらAB両方とも取ってそれでも籠るなら支援攻撃や拠点爆破する感じ
焦って出てきたらそこを狙う 囲んでも敵が一方向に一気に来たらフルボッコにされるだけじゃね >>217
多分切断君は切断も含めて実力の内と思ってるよw もう白黒つけるためにスレオンカスタムマッチするしかねぇな >>222
芋より後ろってお前の方がもっと芋じゃねーかw ライバルが芋砂だと勝てないときあるの腹立つ
与ダメ、アシスト取ったのに、クソが >>214
あるにはあったけど、爆破範囲がないと当てにくいから推奨はバズだった。
ラグもひどかったからビームは当てにくかった。
2はなんか前より当たる気がする。 >>223
>>56こんな頭の悪いレス付ける人から言われちまった… B帯なら初動でC取るもいつの間にか裏取られ前にも後ろにも動けずジリジリ点差つけられ爆破で終了の経験ないか? バズで頼むって言っても無視だもんな、コミニュケーション取りたくても取れねぇし…乗りたい機体はクイックで乗ってくれよ >>225
毎日デイリーぐらいしかしてなくてC−ぐらいの低ランク
一回味方が何があってもCから出ない人達ばっかりで敵が冷静で先書いたのと同じようなことされて禿げた
それから港湾ではバズみたいに使えて狙撃も出来るマゼラザク砂以外使わないことにした >>185
もう三竦みの矢印逆にしてくれよって思うわ
強襲が汎用に強くして前線作る汎用狩る役割にして支援は前線崩された後に雪崩込まれた汎用に蹂躙される
それを防ぐ為に汎用襲う強襲を支援が必死に狩るって図式なら三竦みが機能すると思うんだが >>227
そういうツッコミ期待しての確信犯だろ? 抽選でザク砂Lv3出たのはいいけど、汎用機が素ジムと素ザクのLV違いばっかり当たるわ、DPでザク砂Lv1交換しちゃっててDPもねえわで。
大概マッチはいるとみんな支援機で待機してんだよなあ・・・ >>210
それが流行り出して匍匐でよろけ無効なら今度は匍匐待ちになるんかな
バズ持ちなら匍匐から射撃でよろけ、そうでなくても接近するか追撃受けきったとこで動くと B+だけどガンキャノンでC凸するわ
300ならザクタンクで突っ込むぞ エースマッチはエースにとどめささせることはもちろん大切だけど
枚数と残り時間とか考えたらエース以外が落とすのも構わない
エースが気づいてないこともあるしな いくらミリでも自由に動かれるのは困る バズスプレッドでしゃがみひるまなかったからスプレッドはひるみ値加算凄い低いと思う 三すくみとか言ってるけど実際は強襲の一人負けだしな 強襲機は奥に攻め込まないといけないのにHP低いんだよなあ。 自軍がC確保して敵がAB取ると何故かAとBから分散して降ってくるの笑えるぞ >>239
気付かないなら今のしゃがみ待ちみたいに近づいて来た相手食えばいいだけじゃないかな
問題は匍匐で強制メイン射撃に変更だからCT的にタックルしかできなさそうなとこだけども βでは強襲壊れと言われてたのに…
何故こうなった… 1の頃はスナばっかりやってたけど、怖い強襲機ってガンダムピクシーくらいしか思い出せない。 そらユーザーのご意見を何も考えずに反映させたからだろうな >>246
βやらなかったけどβの強襲そんな強かったのか? >>246
あれは機体の配分がチグハグでバランスが取れていなかったのと
不馴れなプレイヤーが多かったからというのもあるかと
あと三竦みの補正に披ダメージ減少がなかったから汎用相手にもコンスタントにダメージ稼げた >>237
伏せは移行にも復帰にも時間かかるし殆ど旋回できないしタックルも出せないから
疑似タイマンでやられてもそこまでうざくないのでは? >>233
C-が当たるところならそれで勝てる気がするな
B帯だと違ってくると思うけどね >>251
ステルス+光学迷彩
つまり今の見えない敵バグ状態 逆にしたら今度は射撃戦に弱いが近付けば強い訳でも無い支援が粗大ごみになるだけ感 βやってなかったけどダメージ減少がないならそらG3は強いわな 編成で機体変えるの面倒くさい
機体こそショートカット登録させて簡単に選べるようにさせろよ 試合が始まったら敵味方が全員消失するバグなんなん
最後にお疲れ様って送ったら全員からお疲れ様!って返ってきてびびったわ
昔最後のレスが1年前の過疎スレにレスしたらすぐに「ここにいるよ^^」て返ってきた都市伝説思い出したわ >>253
それもある
でもそれは結局よろけ取れる一部の強襲が強いだけで
強襲全般にあてはめることのできる話でもないんだよな
結局は短い実施期間で詳しく検証された訳でもなく
主観の意見が飛び交ってただけという話 >>253
ギャンも強かったよ
ストはβはしらん
>>250
なるほど >>257
不利な相手に20%も減少だからな…
調整項目見た時は流石にそれはやりすぎだと思った >>257
あとBRとバズーカの威力が今の倍くらいだった >>264
倍とか草
調整ミスってるとかそんなレベルじゃないじゃん 倍は言い過ぎか…
G3はバズーカ二本だけどβでは一発がバズーカ一本分の威力
BRも他の機体のBR単体の威力分あった記憶 半分にするくらいなら二丁やめて威力据え置きでいいじゃん >>264
あ、それ忘れてたわw
そうそうガンキャの砲が弱くなっててそのあてつけのようにG3のバズの威力が半端なかったんだわ
バズの威力は程ほどにされたがBRも弱くされて汎用相手だと700そこいらしか入らないんだよな今 >>266
倍は言い過ぎだったが調整は明らかにおかしかった 爆弾解除中に後ろ向いたままバズでぬっころされたら、まるでキシリア様の気だな…悔しいw G3のバズーカがそのまま通るならガンタンクとガンキャノンのキャノンは更に威力ましてたのかな? >>252
バズ撃って追撃構えて〜だから格闘は来ないと言う読みなんで追撃でよろけるの防げればいいし
たぶんよろけるまで寄りたくないだろうから格闘の間合いよりちょっと遠いはず
その上でよろけてるものと思ってたら実は耐えてましたやられたら反応遅れねぇかなと 現状強襲で息してるのっているか?ザク砂のマゼラの前に不意打ち以外でなすすべないんじゃないの
マゼラの超長いよろけからのザク砂の下格でまた距離とられての繰り返し
神戸って幼稚だな、色々検索してファミ通だかのレポート見たらプレイして感想を書いた人が、3人しかも全員支援という
汎用もいらねえ強襲もいらねえ、支援だけを使えってお達しか、これからは不動戦士ガンキャノンにでもタイトル変えとけよ クソ芋スナイパー3機もいて拠点に爆弾仕掛けられてんじゃねーよ
目つぶってやってんのか? twitterにリプしてる奴らレベル低いな…
レートは普通にスコアで決めたら良くないですかって
何が「普通に」だ βでイカれ性能してたのはなにもギャンG3だけじゃなかったぞ
今の倍近くの火力出すザク砂にマゼラ以上の弾速かつ脚部倍率良好の実弾SRを持ったジム2砂
そして何より初期から廉価版GP01だったジム3まで居た
強襲がやや不遇とはいえよくここまで落ち着いた調整してくれたよ 今の環境ならそれくらいあってもいいんじゃね、支援祭りが鉄板になるぞ港湾とか >>281
そういやビーム砂で汎用相手に1発で4000くらいダメ出してたなw
今は2000前後か >>283
話聞いてるだけだと別ゲーだな
そんな速攻で溶けそうなダメージが飛び交ってたのか レートのいみわかってないな
作ってる奴らも同レベルみたいなものだが >>278
まあなんだかんだで対艦ヅダとG3はなんとかやれるよ
あと200のライトアーマー
ただザク砂の妙な固さは強襲乗っててもひでえなってなる βはβで思い返すととんでも内容だった箇所が色々あったな
ただでさえ人を選ぶ宇宙が今よりも不便なことばかりだった始末だし
でもβ後にあれだけ調整できたのなら現状も逐一修正しろと言いたい 300部屋で募集時点で5人支援からの全員支援になって出撃したら危なげなく勝利できて笑った
300帯の支援強すぎる >>288
まぁほんとそれに尽きるんだよね
でも何だかんだ現行の問題点に対する答えは最低限明示してくれた事だしまだ捨てたもんでもないんじゃないかな
やや遅すぎた感はあるけど 汎用出すのが当たり前なら全部支援にしても相手が強襲オンリーとかいう博打するわけないし >>291
もう記憶おぼろげだけど三竦みが追加されたのも無印βのクソ内容が原因だったと思う
あとタックル決まると強制的にプロレスじゃんけんに移行したり 無印もまともなゲームの形し出すまでかなり時間かかったね
そこから金に目が眩んでGP01実装するまではそれなりに良いゲームしてたしここからよここから バトオペ2のカス公式見てみ、新マップ予定が9月上旬だってよ、クソおっせえ
クソ長いよろけの軽減とかその他諸々の修正もねえか、やっぱりなあ
8月一杯でどれだけ居なくなるだろうな、俺もやめてそうだ >>292
せめてもう2週間早く告知でもしてくれてりゃ気持ちも違ったんだけどな
軍曹に上がったせいかもうデイリーしかやる気が起きない
>>297
前回前々回は14時だったから同じじゃない? 公式見た限りペイント無料とは一言も書いてなかったけどおまえらバンナム信用してるの? 新ステージはサンダーボルト宙域とかがいいな
そこでサンボルの機体使うの楽しみ システム関連の修正を優先してるせいでゲームバランスの調整まで手が回ってなさそう 二連続で宇宙専用の産廃出してきたら流石にキレるからな もうログインボーナスだけ貰って落ちてるな…
みんなよくこのゲームでモチベーション維持できるな ライバルけせっつってんのに調整してでも残すってスタンス見てまあ色々察する
ここの運営もダメだな 1週間で21戦して半分は勝ってたつもりだが勝利数が8/10
残り2勝頑張る気にならんしズゴックはガチャで貰おう このゲームは今年もたないんじゃないの、俺は普通に別ゲーやってるな
というか8月一杯でやめる人続出するだろうと見てる、引き止めるために色々イベントとかやるだろうけど無駄
ライバルなんてクソな物作ってそれに関する修正ばっかで、ゲームバランスがおかしいって言う
9月はレーティングもクイックも顔見知りばっかになるだろうな ライバルとかマッチングの足枷にもなってるし良いとこないよね 色々と対応が遅かったけど直していこうっていう意識はあるんだな
システム周りに手がかかりすぎてて機体バランスの調整とか武器のDPがクソ高いのとか諸々ゲーム内の色々な調整は後回しなんだろうな >>258
指揮MのFSBRなんて収束+バーストのコンボで10000オーバーのダメやぞ
汎用が汎用にバズ下格食らって寝たら指揮Mの収束バーストで即死
ベズンドワとGP02のBBコンビに指揮M入れられたら
連邦は遮蔽物から顔も出せない
ヨロケたら即死や レート上げたくないのにBまできちゃったよ…
味方ガチャが当たり連発でモリモリレート上がった
クイックでやりたいけど、集まらないからしょうがないね
もちろん切断はしてない ライバルありにしていいからじゃんけん無くしてくれ せめて同じ兵科がライバルじゃねえと意味ないよ現状 真面目な奴に寒いって言ってる奴が寒いって自覚持つのはいつになるのかなぁ 自分ドム 敵ライトアーマーで敵がしゃがんで来たけど
ドム相手に1vs1の状況でそんなことしても分かってたら何も怖くないんだが
サーベル構えて近づいてみたら案の定タックルしてくれたし インフォメーションで書いてある内容が口だけじゃなくまともにゲームが進行してないって認識が本当にあれば5時にズゴック延長されてるやろな(チラッ >>318
支援ならともかくLAでそれは意味ないよな
普通にマニューバ格闘やれよって話だ >>319
ズゴックイベントなんて初日にクリアして乗り回してるやろ
間に合わんとか草 D〜C-くらいで連戦するのが丁度いい
対戦内容は落ちるが切断するバカは明らかに少ない 流石にこんな惨状でペイントまで有料にするとか神経図太過ぎないか
そこまで馬鹿じゃないと思いたい >>312
たぶん開発スタッフが少ないんだと思う
他の国内オンゲと比べて見ても明らかに色々と規模が小さくて
ガンダムブランドで客を引っ張って来てる感じだし
これがもしガンダムのゲームじゃなかったら1年どころかものの数ヵ月も持たないんじゃない? 色々バトオペの動画見てるけど
小倉って奴めちゃくちゃうまいな
汎用支援強襲何使っても上手い、目から鱗だわ
特に強襲かなり参考になるわ 動画主は上手くいった試合を上げているだけだから
そら何使っても上手く見えるわな >>323
誰もが学生の夏休みじゃないし
実質今日からイベント始められたのよ
どうせすぐガチャ被りのリサイクルチケット増やすだけになるから取る意味があるとも思わないが >>326
だろうねぇ 10人ちょいって所じゃないかな
もっと少ないかも 生放送してるやつぐらいだな信用できるの
裏で抜いてるかも知れんけど 両方使えるからゲルググの酷さが目立つな
被弾範囲広いわナギナタ判定糞だわガンダムずるすぎるだろとか
前作でもフレが文句言ってたの思い出したわ >>331
だから初日に終わってる俺は今日からイベントやっても終わってるやん >>335
ガンダムの格闘にゲルググってあいこにならないで普通に判定負けするよなw >>332
仮にほんとに10人から20人だったとしたら尚更サーバー設置とか無理だなw
しかしまあここまでやってることがガタガタだと本当に10人そこいらしかいないんじゃないかと疑いたくなる >>336
その不満はモデリングの都合で解消出来ないから
陣営なくしたんやんか
ガンダムお得と思うならガンダム使えってことやん
キャラゲーだからもやるのは分かるけど
キャラゲーだからこそモデリング変えて
ゲルググを小さくするわけにもいかんしな これ修正内容見る限り
前出て戦え支援ばっか使ってんじゃねえぞに見えるけど、猪量産するよな
結局ライバル制があるからチームにマイナス要素が生まれるって今とあんま変わらない 味方ゴミだらけのときどうしたらええん?
放置していい? さっき動画見てたけど動画主一人残してみんな消失してワロタ
空中で突然消えたゲルググの黒煙だけがモクモク残ってたわ >>340
陽動は乙ると下がるようにしないとな
開幕から凸り続けてたら陽動取れるとかアホっぽいし
陽動1位5乙とかなw
それどこのズゴックかと >>344
多分陽動ってロックされた時間で計算してるっぽいから猪して即蒸発は多分稼げないと思うけどね 糞みたいな奴が仲間の時は同じ糞みたいな動きしてやってたら
案の定ここ来てたみたいだなw
糞ワロタwww >>334
裏で切断するわわざと無線にしてラグ利用するわ配信者なんて9割クソだぞ
小倉とか早々に晒しスレで切断バラされてたしな ガチャ回し動画見たけど
確率酷いな
殆どカブリばかり
やっちゃいけない奴だ >>345
それなら良いんだけど
乙ると陽動は下げるってのは必要だわ こういう場所で個人の名前を出すこと自体ろくなことにならないぞ
最悪の場合、自己顕示欲とか売名とか誤解されたりおかしな目で見られたりする 逆に5chで晒されました!ってネタにする配信者もいるからなぁ
まぁ今は動画配信が一般化してんだし過度にヨイショしなきゃ良いんじゃないの ■意図的な途中切断への対策
現在、レーティングマッチなどで起きやすい戦闘中の意図的な途中離脱について、
他の方々のゲームの楽しみを奪う非常に大きな問題として捉えております。
意図的な途中離脱を抑制するため、以下のように途中離脱のペナルティを厳しくします。
◎途中離脱ペナルティの見直し
・[調整] 戦闘中の途中離脱のペナルティ値をさらに増加
・[調整] 離脱ステータスが悪化してから正常状態に回復する際の回復量を減少
・[調整] 離脱ステータス【PENALTY Lv1】以上で受ける「出撃不可制限」の制限時間を増加
・[調整] 離脱ステータス【PENALTY Lv1】以上で受ける「レーティング補正」により一切レーティングが上昇しないように変更
・[追加] 離脱ステータスが悪化してから数日間を「ペナルティ期間」とし、途中離脱時のペナルティ値増加量をさらに増加、および回復量を減少
⇒ 「ペナルティ期間」中は、途中離脱時にさらに重いペナルティが課せられ、回復もし辛くなります。 ◎レーティング計算の見直し
・Aチーム勝敗の価値を高め、@ライバルとの戦績比較は補正値として影響を及ぼす形に変更
⇒ チームが勝つと最もレーティングが上がり、負けると下がるシンプルな構造にします。
⇒ 変動値はライバルとの戦績比較によって補正され、上昇量が上乗せされたり、減少量が増加します。
◎レーティング変動画面の改修
・上記のレーティングの変動が分かりやすくなるように、戦闘後の変動画面を改修します。
◎ライバルとの戦績比較項目の見直し
・戦闘への貢献度をレーティングにより反映させるため、比較項目から以下の項目を削除予定です。
「被ダメージ」 :強襲や汎用カテゴリが不利になりやすい項目となっているため比較対象から除外
「中継地点制圧」 :ベーシックルールの比較対象から除外
「爆弾解除」 :ベーシックルールの比較対象から除外
「エースボーナス」:エースマッチの比較対象から除外(ベーシックと比較項目を統一化、および既にスコアやアシストに反映されている項目のため削除)
「エース選出」 :エースマッチの比較対象から除外(ベーシックと比較項目を統一化、および既にスコアやアシストに反映されている項目のため削除)
◎ライバルとの戦績比較項目の価値の見直し
・戦績比較項目はどの項目も同じ価値で判定していましたが、機体カテゴリの有利不利を見直すため「陽動」の価値を高めます。
⇒「陽動」項目の勝利は、他の項目の2〜3倍の価値とします。
⇒「陽動」の価値上昇と「被ダメージ」の項目削除により、機体カテゴリ毎の偏りを抑制します。 これ見るからに支援ゲーって認めてるっぽいけど強襲のバフはしないんだよなあ B到達したけど トロフィー取得率は0.7%なんだな
この中に何人切断マンがいるんだろうか >>359
切断しなくてもB-はいけたぞ
127戦勝率55%対ライバル勝率6割くらいだった 俺も切断なしでB-いけたな
今は二歩進んで一歩下がるって感じだわ >>360
勝率60%以上、ライバル勝率60%以上だけど上がらんぞ
最初の下げ幅酷いときに嫌気さしてレーティングはボーナスしかやってないから マッチング失敗と人が集まらないため
デイリーのがした、、、
保証して?バンナム? 湾港でガンダム乗ってBR撃ってたらB+まで行けた。
墜落跡地の方が強い人が多い気がする。 切断なんて一回もやってないけどな
ホストの切断に巻き込まれたことはあるが
自分でも行けたし前作少将10行ってた人なら行けるんじゃない? >>341
その状況でどうしたら勝ちに持って行けるか少しでも努力するんだよ
その経験が役に立つ時がきっと来る >>341
どうするか考えるか
ゴミ以下に成り下がるか そのどっちか 今日のボーナスはメンテ明けで良いな
勝てば上がるからコストに合わない機体とかネタ機汎マシは荒らしやからな >>341
どういうゴミかにもよるかと思うが基本的には味方を囮にして自分のスコア稼いでレート落ち防ぐしかないんじゃね 味方がゴミだらけの時は味方を囮にしてスコアとか与ダメ稼ぐ立ち回りしてせめてライバルには勝てるように頑張る >>372
それもう通じない
試合に勝たないとダメだから
だから汎マシとか荒らし 開幕、くそ支援なのに外しちまった、うあ2発目も外しちまった、え・・3連続外しちまった冷静にならんと偏差間違ったかな
4発目外す、ああ・・・無敵かよ運営くたばれよ 強襲しゃがみ意味ないみたいな話し上に出てたけど、強襲こそ必要よ
タイマン状態ならOHしてようがバズ格してこようとする相手に一方的に格闘勝てるから
汎用は居合い抜きみたいな待ちしてるやつにはよろけとるまで格闘振っちゃあかんよ はぁ〜
また無敵与ダメ0バグだわ
まるっきりβ版のできじゃねーか この時間は常時切断マン最後の晩餐祭りでクソワロ
俺が負けた一回普通に終わっただけでそれ以降俺が勝ちチームだと全部切断されてるわwwww >>379
いやよろけ回避ならマニューバでいいのになんでしゃがむん? お前らマニューバアーマーって知ってるか?
これ知らん人多いみたいだけど
ブースト吹かしてる間はスパアマ状態になってよろけ発生しないんだぜ 強襲はマニューバついて前作より強くなったと思う
よろけないとか反則だよ >>379
それ通用するって相手が下手なだけでは… >>383
お前こそ知ってるか?
スパアマじゃなく射撃に対する怯み一段階軽減だぞ >>386
支援多くて支援3体とかの時もあるよ
そんな時は狩り放題じゃん >>387
うっせーな
ゴチャゴチャ細かい事いってんなや
いてまうぞコラ >>378
切断云々よりまともに試合したいんよ
試合の勝ち負けや連携より好きな機体とか自分のポイント優先とかごみ過ぎる >>388
それでかり放題できるのは
レート低いときだけかな
判ってる汎用は確かに言ってるように
強襲が無双になるから、
逆に強襲への開会が強くなって
更に前にいけなくなる
汎用は一機居れば強襲止めれるし
支援も強襲は警戒してるから
ヨロケから半壊〜撃破まである
他の汎用からのバズ下一回貰っても
そっち優先するよ 200帯レートに素雑魚Lv3マシでBにいるカスはどれだけ回線抜きとハイエナを繰り返してんだかスゲーわw 強襲でもスラスター回復するのにしゃがみ待ちはあるわな
なんでもマニューバ使ってたらさすがに足りなくなるし、対峙するまでに消耗してる場合もあるし
盾持ちで新品ならダメ自体なしって期待もできるし状況次第よね >>392
それな
そもそもそれらクソの部分直せば切断も減るだろうと
アプデしても根本的部分は放置にしかならないんじゃね >>386
汎用使ってると汎用ばっかりより支援ばっかってイメージが強いんだが もう強襲の話は専スレたててそっち行きなよ
大半のユーザーが興味ないし
そもそも低コスト機体の話しかしてないやん強襲
ガンゲルいてもG3は普通にやれてるやん
グフとかジムストの低コスちゃんは柔らかくて当たり前やろ 300400の中間コスト制限消して200無制限のみ、200は一定ランク以上はレート上昇無し
これくらいしないとガチャ回す層拡大してくんないよ
今回してる奴なんか相当希少じゃないの 開幕移動中味方に下格入れるキチガイなんなん
大抵強襲 誰もいなくなるバグは切断しないとむしろ迷惑だよな?
敵が空に浮いてるわけでもないし 芋砂いらないって言うけど湾岸でも墜落でも高台とかから汎用にバシバシ当てる支援って強くない?
どういうのが芋って言うんだ
適宜移動してたら芋じゃにのか? >>401
月のアプデで試合に勝たないと上がらなくなるから
それ待ちなんよね
勝たないとダメとなればバズもって連携するしかないしね
ドムに慣れなくて汎マシしてた奴とか逃げてた付けがくる
散々迷惑かけられたしザマァみろやわ >>404
こんな過疎スレに専スレなんていらんだろアホ 放送とか見てると信者なのか知らんがバズ持たない汎用をやたら持ち上げてるのはなんなんだ >>408
撃てるように高いところに上がるのは芋じゃないんよ
寝ないでレレレから素当て出来るならね 200の港湾久しぶりにやってみたらマラソンすぎて草
さっさとガチャ更新しちくりー、地上デイリーきたってことは
地上専用機のグフカス環八は濃厚かもしれんね >>410
タイマンだとバズもBRも当てやすいからそうでもないんだけど
あの速さで突っ込んでこられるのが意外とキツいのよな
他相手しててちょっとよろめいた時にレーダー外から一気に突っ込んでこられて連撃でごっそり持っていかれるのがヤバい >>408
移動してたら芋じゃない。
ゴロッと根っこらがって動かない様が芋虫のようだからそう呼ばれるんだ。
重要なのは前線に射線を通しているか。よろけにあわせる距離にいるか。
動いているなら問題ないが、離れすぎると前へ出る汎用にばかりヘイトが集めて負担をかけるので、できれば自分も味方も格闘で絡まれた時にすぐに割って助けてもらえる位置にいれたら一番良い。 適度に後ろ。
離れてもいいが常に離れてキルを取っているなら、それは誰かの犠牲でもらった安全んの上でとっているスコアという認識はもとう。 >>411
汎マシ垂れ流しがそんな脳みそあるとは思えないんであんまり期待できないと思うぞ
負けるのはバズがちゃんと止めないからで、自分がバズ止めれないからなんて思わない連中だからな >>416
いやもう君は強襲をNGワードにつっこめばいいじゃん
そんな強襲アレルギーでるならさ >>408
視界内に敵いないのに動こうとせずずっと伏せてるのは芋
ずっと伏せてても味方が今戦ってるところ見ててしっかり敵に当ててれば芋じゃないよ デイリーこなしてたらサイコザクとフルアーマーガンダム手に入った
課金する意味なんにもないな >>418
でもドムはlv3なら普通に400以上でやれる機体やから当然と言える
ガンゲルlv1とコストも性能もほぼ同じでガンゲル同様連撃持ちで
スピードはガンゲル以上でlv3ならスロットも多くてカスパも積める
誰でも扱いやすい機体ではないしヘイトも高いから強くていいやん 射程が長すぎるのがいかんのだろうね。
支援機の射程はもう少しさげてもいいのかもしれん。
ヅダの対艦ライフルの450くらいが一番ちょうどいいかも。
据え置いていいのはタンクくらい。 港湾で開幕味方がみんなC行くじゃん?自分がA経由でBに向かいつつ屋根上に居る敵支援2機の照準と汎用1機引きつけるじゃん?
「味方機が撃破されました」って聞こえたらそれは俺もCに行くべきだったの?乱戦で敵に狙撃される気しかしないんだけど 朝にデイリー任務消化しようかと思ったが勝利後ルーム消失
5倍ボーナスだからって必死すぎだろ
ワッパ乗ったまま帰ってこない馬鹿もいて大変だったのに >>410
デブという大きな悲しみを背負ってるから
ドムはドムと組むとお互いにヘイトを分散できるけど、単騎だと的にされてなす術なく落ちる >>405
正直なところ現状のバランスのままで300400制限部屋がなくなったら
ゲーム自体をそっとアンスコして終わると思う >>418
ワンミスや、敵の一回のちょっかいで
致命的ダメージうけるからねぇ >>421
強襲が嫌いなんじゃ無くて低コス機体を強くしろと言うクレクレが嫌なんだよ
ガンゲル居てもG3は緊急回避なくてもやれてる
低コスしか使わないで強襲弱い強くしろとかアホかと
専スレたてて呪文唱えとけ >>426
Cに行くべき。それは君が悪い。
C行くのは悪手ではあるんだが、最適解じゃなくても合わせないのはもっと悪い手。
うしろでウロウロしてる屋根上の支援機なんつーもんはいくらでも射線が切れる。
ましてその位置にいる汎用はゴミクズ、構う価値もない。
きみが乗ってたのが強襲機で後ろの支援機葬れるなら正しいかもしらんが…… 滑りながら切る感覚が気持ち悪いけどアレが役立つからなあドム 固まりたいんだろうけど終結要請連打しすぎな奴よくいるな 今日はガチャで何がきますか?
アムロのパイロットスーツですか? >>434
それやる奴って他のとこで起こってるメイン戦闘無視して
わけわからんとこに一人で突撃していった先で勝手に囲まれてる印象 >>426
三機も釣ってるなら問題なし
枚数有利でC取られる味方の腕が悪い >>414
すまん、レレレってなんだ?
>>419>>422
ちゃんと押し引きしてたら大丈夫なのね >>440
レレレはカニ移動みたいに横に動いて常に射線を確保していく事。
だったと、思う。
後方からは絶対に射線の通らない場所が生まれるから。
いくら見える場所だけ当てても死角があれば意味がないって事よ。
本当に当てれるやつは前にでて自衛もこなしながら当てる。 >>440
フラフラ踊るように動きながら突然ビタッと撃ってきて
ヨロケてないのに当てなれることないか?
それがレレレからの素当て
味方の取ったヨロケにしか当てられないのは支援ではない 今三人抜いて不成立になったんだけど
一人でも回線切ったらほぼノーリスクなのに
何で切るかね
あれですか、BなのにC大目のチームに
良いようにやられて自尊心
傷ついちゃったですか?
まぁ、もうすぐ出来なくなるから
お祭り気分なのかな >>443
>>440
ちょっと違ったわ、すまん。 墜落跡地で一人だけ敵側奥に入って支援要求してた奴いたな
俺は再出撃タイミングだったか全体マップで見えたが、他の味方はあんな奥まで行ってるなんてわからんだろ >>442
違うwww
レレレは敵に当てられにくくするためにやる動き
強襲とか汎用もやるやろ
姿を晒してヘイト稼ぎながら支援するため レレレは天才バカボンでホウキもったおじさん居るから
その人みたら解るよ レレレ撃ちってレレレのおじさんの横動きから来てるんじゃなかったっけ B帯上がるとマッチングホントしないね。
2本〜3本のクソ無線も多いし はじめって知ったレレレって
てかそのレレレってできなかったらゲームまともにできんかねーか レレレのおじさんの
掃除してる姿から来てるって聞いた(笑 >>453
アナログ左右に振るだけだから誰でも出来るというかそれが出来ないと他ゲーもマトモに出来るか不安レベル チョロチョロ動いている敵にガンガン当てられるなら後ろから撃っててもいいけど後ろにいて味方がバズで足止めた奴にしか当てない奴は本当にゴミ >>451
戦闘開始して落下してくるときに汎用がマシンガンだと
ゲゲゲって思うやん
ゲゲゲの汎マシ レーティング判定の見直しは
9月上旬じゃなくて今すぐ対応しろよボケが ちなみにMS一機分から二機はランダムに
動かさないと意味ないよ?
素早く左右にふるだけだと
シャゲダン煽ってるように取られるし
射撃はかわせないし良いことないww >>443
あの動きがレレレって言うのか
周りがやってるから俺も普通にやってるな
レレレやってよろけた敵に差込して隙き見せた敵を撃って適宜前に出てシュツルムビームコンボキメてたら大丈夫か?
もちろん動きが洗練されてるってわけではないが >>453
支援だけでなく汎用も強襲も敵と対峙したときの基本の動きだからね
練習するとやれるよ
それがやれないと支援は寝ないと怖くて撃てなく成りやすい すげー、無敵バグで一試合、回線ギリ部屋2回無くなって、募集がB帯だから集まりにくくて、5時からまだ一回しかまともにできてないわ
これレーティングあがると遊べなくなるゴミゲーだな >>453
レレレが出来ないと動きが直線的になって狙撃の良い的になる デイリーのライバル勝利がマジつらたん
ライバルには勝てるのに試合に勝たないとカウントされないとかクソゲーの極み レーティングの判定とか変更って そんなに面倒なのかね
別に上がらなければ上がらないで問題はないとは思うし
レーティング関係で切断してるという事実に問題があるとしたら
切断する人より、切断された場合、残された人が損をしないシステムだったり
ルールにするほうが余程いいと思うんだが 今日の更新で引くか、
今ガチャ引いて話題の宇宙のザクとガンダム狙いか迷っておるのだが助言をいただけぬか。
今週も最初半額のステップアップのやつなのかなー、
あれどう考えても一発目の確率辛いよね。赤箱しかでんかった。 >>461
ゲゲゲはチーターってツッコミを期待しちゃいけなかったか >>471
今は確立がアップしてるらしいけどこれ書き方みるに今後も引けるから更新街でいいと思うぞ >>473
なるほど。ありがとう。
更新まで温存しとく。 レレレしながら上下軸合わせて
左右はレレレの動きで合わせて打つ
ってやると結構かわせつつ当てれる
左右の動き視点で動かしてると
同調っつか、振られたとき瞬時に
合わせにくい
って感覚がついちゃった無印経験者w >>471
ワイは15回まわしても両方出なかったから二度と課金せんぞ >>471
今後の宇宙を考えるとTB欲しいし
今週はTBだけじゃなくガンゲルもやたら引いてる人も多いんよね
でも今日の追加で高コスト支援来そうだし悩ましいね 基本地上戦が好きだしガンドゥムが通用しないレベルになったらガチャ引こうかな ほしくない☆3機体をコンプしちまった
もう絶対金は落とさん ライバルにも勝ってリザルトも星ついたんだけど任務カウントされねぇ
なんだこれ >>476
その15回分が無駄になってしまうぞ!?
確率とは収束するものです!
頑張って!
ってアドバイスしましたって履歴書に
書いてバンナム入社して
燃やしてくる! >>470
良かった
今作からだしセオリーとかがよくわかってないんだよね 本当は砂は皆練習するといいんよね
まずAIM力上がる、収束歩行BR時代来たら元砂は半端なく当てられる
緊急回避無しで凸る事が出来て汎用とタイマン張っても生き延びられるなら
バズーカ担いで緊急回避あって格闘振れる汎用の立ち回りも上手くなる てかこんだけ出ないんだったらログボとかで毎週10連引けるくらいのトークンくれよ
どう出ないから溜めるけど >>232
お互い他人なのに命令に従うと思う方がおかしい。 こんなバグ詐欺ゲーに6000円払ってしまった
なんて、誰にも言えない! >>471
前回半額でG3LV2引いた俺がいるから確率は運営しかわからんぞ まあでもどうしようもねえ負け試合でも下降を防げるのはありがたい面はあったよ。 同期失敗はほぼ切断な気がしてきた
回線不良は途中で通信途絶えるタイプ 新規MS確定キャンペーン以外で引いてはいけないッ!
FA欲しさに300トークン無駄にしたわ…結局出たのはガンダムビームライフル() >>490
まじかい、ああいやだわ。これだからガチャはよー。
スマホゲーの類は普段全くやらんからこれがすげぇストレスで嫌。
金ドブに突っ込んでる気分になる。選んで買わせてくれよぉ 支援で後ろから撃ってたら前衛を抜けてグフが来て前に出てても前衛を抜けてグフが来て落とされた
こういう時ってどうすればいいんだ?
相手がうまかったんだと諦めるしか無い? >>495
金をドブに突っ込んで運がいいといいものがもらえるのがガチャだからその通りだぞ バトオペスレって普段は厨丸出しで煽りあってるくせに新兵には意外と親切なんよな
俺も昔いろいろ教えてもらったわ >>472
あのチーター何食わぬ顔で戻って来てるの? >>499
ボーナスバルーンがいなくなると困るからな
ある程度は居つかせる。その後続けるかどうかはそいつ次第。 どうでもいいけど墜落で汎用BRとか選択肢ないからな バズ持てクソカスども >>484
任務こなしてれば10日で10連出来るトークン貯まるでしょ?
1ヶ月で9720円分のトークン取れるんだぜ。闇鍋糞ガチャだが >>484
今の塩塩通常試合報酬を常時2.5-3倍にして
トークンはログボで3個常に取れる様にしたら切断も減ってみんなハッピーになると思うんですはい
というかデイリーミッションが面倒くさい・・・ グフ相手ならそれこそ待ちガイルやればいいんでないの? >>498>>501>>502
やっぱりどうしようもないのか
>>509
相手に初手タックルされたら割とどうしようもなくない? 低レベルMS飛ばして取得しても50機任務で結局交換するのが糞過ぎる バンナム!中継地点に居るのにMSを20秒強余分に呼べないバグヤメてくれ!
はよ直せ! >>512
支援は初手格闘にタックルくらったら返しはないかな
前作はそっからよみあい有ったけど
まぁ強襲に接近許した時点で負けと思わないと
タックル読みのバックブーストは
結構いける >>512
近づいて来たら基本的にタックル入れて下格入れて追撃入れながら下がるのがしゃがみ待ちの基本じゃね? B-からCD帯に広げられてマッチして勝ってたけど普通にホスト切りにあった
まだあんのか >>508
だから何だよ?毎週回せるぐらいよこせ?
ガチャによっては10連に確率UPとかの特典なくて
単発と変わらないガチャもあるから1日1回毎日回せるよ。良かったね^^ なんとかライバル2勝消化できた
なぁ、ライバルシステムってやっぱいらねーだろ・・・
間違いを認めて単純な勝ち負けじゃあかんのか >>469
切断回数ごとにマイナス補正値付ければ伸びも悪くなるし、ゲームは熱心にやってくれるしでいい餌になりそうよね >>512
支援にN格は入るけど汎用が横からカウンター確定で入るから
普通はカットするはずなんだけどハズレだとしゃーない なんで1日5倍チケット売らねーのよ
そしたら戦闘回数増えるだろうし活気も出るでしょうよ
儲かるだろうしいいことづくしじゃない 毎週機体が更新されることと
MSが確定することやキャンペーンが確定することはイコールではないしな
というかガチャってデイリーの石を課金のと分けてたり分けてなかったりするから
一概に1Wで10連できないことがネガティブ要素にはならんきん >>481
たった15回じゃ不採用。二桁足らんぞ。破産者、自殺者出してようやく一人前 >>499
・ワンワン吠えてる口だけ野郎
・チャットでうるせぇ指示厨
まぁ一定レベル同士で煽り合ってるだけだから初心者には、ね >>528
デイリーきちんとこなしてれば1週間で21個手に入るから残り9個で週一回10連できる >>530
逆に言えばデイリーだけでは10連させてくれないというw >>532
連続ログインボーナスが1W3枚だから一週で見るなら+3 先週はバンナムらしい中々の渋さだったから、今日はまたステップアップとかで7500円絞りに来る気はする ログボ7日目でトークン3個も取れるよ
まぁ毎週回せても出るとは限らない
回せば回すほど沼に漬かって運営の思うツボだな >>516
先にタックル当てるかバックブーストしか生き残る道はないんだね
>>518
強襲相手にそんな華麗な立ち回りできる気がしねぇ
練習するしかないな
>>524
味方が来てくれることもあったけどグフは全く止まらなかったね ズゴック獲得任務みたいなのも頻繁にしてほしいな
やっぱ目標あるのと無いのとではヤル気が全然変わってくるし 機体武器カスパはガチャ別けてくれねーかな
でアバターだけでも販売にしてくれよ だなあ…アバターは販売でええやろ。そういう性質のもんだ。 >>542
ほんと値段分けていいからそれやってほしいわ >>541
ウィークリーにしてるあたり毎週やると思いたいが… ガチャでコスかぶりしたら可哀想だな
このガチャやばすぎて手を出せねー 次の週間任務はHGスキン先行配布だな
スキンに★★★がついていて頭抱えそう ☆3でカブリとかでる
トンでもなく当たる確立低いよ さっきの試合のB帯ライバル、ラスト30秒で負けを悟ったのか切断
ラスト1秒で拠点が爆破されて逆転
負けたけどざまあ見ろ ずっとBの前か左の高台からペチペチしかしないガンキャを見つけてしまった
これが芋か ヅダ即決で対艦持ちなんだろうなと思ったらマシで前にもでないのはキックしたくなる >>547
歩兵はそもそもレーダーに映らないもの
逆に映る時に理由があるはず ガチャは法の抜け道みたいな商売だからな
触らんほうがいいよ さすがに☆3のカブリはやめないとダメだな
あれはヒデー 運営も運営だが上のレス見ると古事記も古事記で糞だわ >>310
やめりゃあ良いじゃん
朝の四時にゲームスレに書き込んでるオタクニートなんて辞めてくれたほうがゲーム全体が健全になるwww まあ詫び石クレクレは見っともないよな
そういうのは障害でゲームプレイ寸断されていた時間分のDPと経験値なんかが妥当な気はする >>535
社会人はお盆休みだから回収どきなんだよ
パチンカスがパチンコ屋に無条件で金落としてくれる時期でもあるからな
みんな暇な時期はサービスなんてしてくれない 汎用マシランボーやめらんない!
ワッパの操作は得意ですぜ! 無印だとスコープ使ったバルカンは歩兵に吸い込まれるように当たったけど
2だとそういう補正があるのかどうか ガンダムゲルググG3サンボル全部興味ないからガチャには触れず楽しんでる俺みたいな人もいるからなあ
グフフライトタイプガチャで発狂するまでしばらくありそう 歩兵のバズーカ結構当てやすいな
あんなちゃちいのに相手怯むから笑う
無制限とかで出るとMS遅いから歩兵で先に出てバズーカ撃つと意外に味方のアシスト出来るね バルカンで歩兵当てたことないわ
なんのためのバルカンじゃ 6 VS 6 で全員汎用か支援でだったのにわざわざ強襲に変える奴 何なん?
別にいいだろ変えなくても・・・・ ヅダ対艦なら構わんが、ザクTとかアッガイ持ってくんな
せめてジムスト持って来いよ・・・・ 08アニメでザクTが使った対人兵器ほしいね。ゲリラに使ったやつ。
現状ビームサーベルで斬るのが一番確実って変な気が バルカンは歩兵にあてたら一撃死でいいと思うんだ
3発くらい当てないといけないのは変だろ そろそろギャン来てもいんじゃね?強襲の時代くるぞ! まず歩兵は見えんし見えても処理面動だし、ほっといたら拠点取られるしで怠いんだよな
下手したらMS乗ってる時より長生きするからな 絶対に当たらない予想
BD1イフ改EZ8陸ガンWRジムスナ2GM3 今更ながら、レーティングマッチとクイックマッチの違いって何? >>495
無課金への餌として半額出してるんだから貰えるチャンスはしっかりとったほうがいいぞ
カスパとMS数も階級に絡むんだからどうせ回すことになる まぁふつうにグフカスez8で低レアに陸ガンとかっしょ 何時もカイジのコラ貼ってくれる人
悪いが本当につまらない 指揮官陸戦型ゲルググとドワッジはよ
愛機なんだよ
ドワッジで相撲とりたい >>579
レートが変動するかしないか
それ以外の違いは申し訳ないが自分にはわからん ジムコマ先行導入しておくれ
アレックス/ジムスナII・ケンプ/ハイゴッグ のガチャはかなり先だろうけど、
ザクII改来てるんだしジムコマも頼む >>597 レーティングマッチは勝敗でレートが変動する。レートとは例えばDとかCランク
で貰える報酬が増加する。クイックやカスタムは変動せず、今のランクに見合った報酬が貰えるが
はっきり言って雀の涙程度しか貰えない。でも消化用としては使える。任務の宇宙戦〇回出撃しろとか >>576
まじかよ、ダブルオーガンダムいきなり来るのかよ さっきから開始1分もせずにホスト切断ばっかでやばい >>579
レーティングマッチ→マッチングが早い
クイックマッチ→マッチングが遅い >>557
立ってる・歩いてる歩兵はレーダーに映らない
飛んでる歩兵はレーダーに映る
あとはMSのスキル欄を見るとなにか幸せになれるかもしれない >>576
「課金すればライバルに勝てるぞー!」
そのためにもライバルシステムは
なんとしても継続! もうLA2機とか出たらやる気無くなるから俺もマシガンマンになるわ Ez-8来たとしてコストはいくつになりそうなんだ?
原作準拠なら陸ガンとどっこいって所だろ? まぁガンダムは連撃、緊急回避あって今の仕様だとかなり強いと思うわ
細いし なかなか快適な高性能走行制御
問題は無課金垢の方でしか当たってないこと 今まで2連続切断でcautionになってたけど、今日のアップデートで1回で落ちることになるのかな アレ?今回も無課金複垢流行ってる感じ?
…まあ2垢でもデイリー消化で一時間遊んで丁度いいっちゃいいか。ガチャは単純にアタリ2倍だし 銀箱からやたら出るアッガイLV1をなんとかしないと
アッガイアレルギーの患者が増えちゃう 支援要請は1人1回とか制限つけてほしい
支援要請だけしかしない奴がいると勝っても気分悪いわ サブ垢でまでやってる奴いんのかよw
中小企業診断士の資格取る為の勉強にでも時間当てろよ なんかC−なのにD−と沢山マッチするんだが・・・
無双できて良いけど、なんでなんだろ やっとB帯行けたからまともな編成になるかと思ったら支援3格闘3の糞編成
こんな編成で勝てるかよって文句言ってる奴いたけど、そいつも汎用に乗り換える気すらない
ほんと糞ゲー 連邦とジオン混合にしたせいで、機体追加日でもイマイチ盛り上がらんな Bでも拠点爆破にかかる時間と残り時間のタイマーを読めない阿呆がいるんだな
結局爆弾解除の点数だけ与えて僅差で負けたし何をしてるんだ 強襲はいらん。いてたまに仕事する人いるが、ごくわずかだし
汎用と支援だけでいいわ。 ドムつぇー。ドムに乗って10連勝、ライバルにも10連勝!ザク改に乗ってたのが、アホらしくなった。 オレもサブ育てておくかー…グフカス引けたら本垢にしようw 偏った編成で強襲のってる奴が編成見て機体変えたと思ったら砂だった率高杉
逆もしかり
大体糞芋ボマーなんだよな >>517
>>521
10連程度じゃでないんだからなんの問題もないだろ
運営でもないのに何をそんな必死こいて煽ってんだ? グフカス来たらまた強襲増えるじゃないですかーやだー >>628
それで解除に戻るやつもいるから、、笑える 次は
アトラスフル装備(支援)
装甲なしサイコザクMK2(強襲) ログインして最初にキャンプ場で立ってる場所がたまに案内所の前じゃないんだがなんでかね? 強襲2機はツレーw
勝つとか余程じゃないと無理だろw せっかくの休みだし用事とアマプラの映画消化に当てて
5倍ボーナス消化は更新後だな ガトリング射程300のままなら結構強いんじゃないかな
支援に嫌がらせは出来るだろう >>633
煽ってないのにちょっと敵作りすぎだよ
しっかりログインしてれば君の言うとおり毎週10連出来るトークン配ってるぞ
無課金で最新機体全部欲しいなんて厳しいのは前作と変わらんだろ 強襲2機は緊急回避持ちしか許されないわ、どいつもこいつも不用意にバズくらいすぎ >>635
設置はともかく解除は対ライバルの項目一個取れるからレート命のB帯のやつは必死で取りに行くんじゃね? >>639 その強襲2機達が、まず勝つ気がないからね。 強襲は死んだらもう出られないようにしてくれ
落ちまくって相手のボーナスになってる奴ばかりだ 砂もビムスナだと外れだしな。マゼ砲やミサランじゃないと。スナカスはビムスナでいいが
高レベルのザクキャに高レベルザクマシは超大当たりだな。こいつ2人いたら負けはない。 >>640
俺この間ジャッキーのシティーハンター見た
ガラガラヘビとか新鮮だった
内容はつまらない >>643
毎日任務で3個、7日目にログボで3個だから毎週は無理じゃね? 5本のみ、あえていうなら4本は許容するけども
ここに当たり前のように3本以下混ぜるのやめろや糞運営
3本以下が生存していいのはクイックかカスタムだけだ >>635
こっちチームがボマーいる中50点差くらいで勝って後退してたところを、悠々と爆弾解除で覆されたわ
敵ながら初めて有意義な爆発しない爆弾の解除を見た 支援3強襲3で今回はネタ編成だなと思ってたら相手チームも支援6のネタ編成だったでござる。 >>633
相当な額のトークン取れるのに
お前の古事記根性が醜いからさ 無印は簡単に歩兵殺せた気がするけど今回制圧されてる拠点にキャノン撃っても歩兵殺せないのがよくわからん たぶん回線のせいじゃないと思う
経験上こんな風にプツプツ切れまくるゲームは他にない
開始直後の初代ダークソウルぐらいのものだ >>652
過疎ってんだろう5本だけじゃ組めないレベルにさ 1の時の歩兵って空中でMSにぶつかって死んでたっけ? でもさ、初代の亜空間ヒットから比べたらかなりまともなゲームになったよね 支援機に殺意湧いたわ
ザクキャのキャノンは飾りかよ
ずっとマシってるザクキャノンとか来るんじゃねーよ タイミング的にはそろそろ環八だよなぁ
しかし今回レベル1でコスト350っぽい気がすんだよな…
まさか325とかないだろ?
どっちにしろ使える部屋ないぞ ギャンギャン口汚く吠えてる時点で勝率低いだろうから参考にならんね >>663
ずっとキャノンよりはずっとマシの方がまだいいかもしれんけどね
まあどっちも使えやってのは当たり前の愚痴だけど
混戦の時ほどマシ多目にはなる >>663
使ってみると分かるがマシンガン強いんだよ
味方の援護で怯ませる目的ならキャノン砲優先になるだろうが
それ以外ならマシンガンの方が手っ取り早い と言えるほど強い 支援で陽動トップを取ることが結構あるんだけどこれってタゲ取れてていいってことか?
一応墜ちまくりではない >>657
キャノンやバズの爆風が歩兵には当たらないっぽいよな
ザクタンクの榴弾の説明に歩兵殺す用とか書いてあるのが笑えない 混戦でキャノン撃つと味方の足もとめちゃうからな
ザクマシ垂れ流すよ ライバルもそうなんだが試合のスコア差とか一切レート増減に影響しないのもどうかと思うよね。
負け少なく済ませれば増減少なくなるならみんな頑張って切断も減ると思うんだ。 >>654
港湾の支援6はガチ
港湾支援5以上で負けたことがない
逆に支援3とかになると最弱 >>667
味方の近くの敵の足止めしてなんぼだと思うけどねぇ
もちろん味方に当てない程度にな
俺が支援乗った時はそれを中心に考えてるわ カイヒー中の武器切り替え発射不能バグさっさと直せ糞運営死ね >>655
バンナムが設定してる額だけみて相当な額は草
その相当(笑)の額のトークンで何が出ますか? >>659
マッチング→ACV初期
オンライン環境→ダクソ初期
バトオペはフロム製だった…? なぁ、さすがに墜落で誰一人広場に出ないクソボケチームは切断してもいいよな
いやダメなのは分かってるんだけどさ
でも俺もう疲れたよ…… なるほど、フロムに作らせてたなら運営が糞でも仕方ないことだったな >>676
宇宙でジム改マシやってる時良くなるからほんとクソ ザクタンクはマシばら蒔きでもキャノンぶち当てても榴弾で範囲攻撃やっても有用なのにガンタンクさんはなんであんなに粗大ゴミなのか >>659
エフェクト点滅起こせばダクソDLC初期も味わえるな 味方気にしすぎて自分の動きが疎かになってる奴が多そう >>675
状況による
キャノンの爆風広いから味方の近くだからこそ躊躇う
敵と一緒に味方の足まで止めたら意味がないし無闇には撃てない
一応マシにも拘束力ある上に火力が凄いから、混戦の時ほどマシの方がいいはずだ 何か時間帯によって勝率かなりかわるな
深夜帯が勝率いいが、昼休みとか空いてる時間にやるとさっぱり勝てないわ >>677
何に切れてんのよ
ほしけりゃ買えば良いし要らないなら買わなきゃ良いし
バカじゃねーの? >>656
港湾ガンゲル編成に対してこちらはスナカス1ガンキャノン5(チーム分けの段階で最初からこの編成だった)
割といい勝負だったが最後拠点爆破で無理やり勝った
結論としてCに拘らなければこちらが有利
広い場所が戦いやすい為 >>654
一回だけ港で支援6に当たったが丁度強襲4支援2だったから勝てたことがあるな、試合後の敵編成見て笑った記憶がある 味方には蟹
集結してくれ!とか言って開幕1人で突っ込むドム
1戦目から絶望的な試合だった >>688
だったら汎用で来いよw
鈍足支援がマシ中心とか餌でしかないわw >>677
ソシャゲ厨の風上にも置けないやつだな
欲しいキャラのためにガチャに5万円,10万円つぎ込むのは当たり前!!
Zガンダムの時代になるころにはバトオペ2もそうなってるぞ!
今から鍛えておけ! >>629
格闘狙いにいく強襲は射撃に引っかかりやすい今作では扱いづらいから今の状態のままではいらないかもな
前作よりゲームスピード遅くなってるからバズとか射撃当てやすくなってるから余計につらい >>695
だから状況によると言ってるだろ
言っとくが火力面でのザクキャの本命はマシだからな?
状況によってキャノン多目の場面もあればマシ多目の場面もあると言ってる
なぜ異論があるのかさっぱりわからん >>691
欲しい機体買えるってマジ?
>>696
はい師匠! >>677
それそれ。その乞食根性
貰ったトークンで☆3TB機体の報告たくさんあるよな?
課金者もそのトークンに金払ってて同じもの配られてるんだぞ
貰ったトークンじゃ出ないってんならただちに辞めろよ乞食 >>699
どんな状況でもマシンガン撃ってるから文句垂れてるんだから状況によってはなんて解答じゃ解決するわけないだろ >>699
自分の中で結論ありきの奴に何言っても無駄だと思うぞ。
実際、支援マシは強いのに、その前提を分かってないから。 >>688
汎用からすると汎用後ろにくるキャノンならマシ垂れ流しの方がいい
カットとか必要に応じてキャノン撃ってくれれば助かる
キャノンの足止め頼みにしている汎用マシはいらんよな >>704
「どっちも使うのは当然だが、マシの方が多目にはなる」というニュアンスにも噛み付かれたもんでね >>699
爆風そんなに広くないし相手だけの足止めできるだろ…?
MMPとかマシが火力になるのは異論ないけど前線張るなら自分で足止め→マシ位はしないとな 引き直しガチャ欲しいよね。そんな良心の欠片もないバンナムには無理か ザクキャレベル6がガチャで出たからザクマシのレベル4しか持ってないけど出撃したら、マシ強かったよ。ゲルさんの体力を半分近くワンマガジンで持っていけたような。 ドムに飽きたから倉庫で埃被ってたジム改lv3を引っ張り出して使ってみたけどドムより細かい動きが出来てヘイトもドムほどじゃないから悪くないな >>713
だから当たり前にするぞ
攻めのキャノンはマシの布石だろ
汎用の一歩後ろにいると、どうしてもFFは常に付きまとうんだ ザクマシの威力はちょっとおかしいからね。Lv3でも1発190ある。
高レベルのザクキャも欲しいな。ザクマシと マシがキャノンがーの人達は端から見てると結論同じなのになに喧嘩してんねんって感じ >>704
称賛乙
テンプレは無くても良いんじゃないかな >>704
乙
君には乙ガンダムを300トークンで配備してあげよう >>716
マドロックてほぼガンキャノンじゃね?
食玩のGフレームに入ってたな。 混戦での足止めてキャノンはむしろ生存率落ちないか?
チャフ炊いてマシで汎用の脚削ったほうがよっぽど味方の援護になる
コスト300でもLV5MMP担げるしね >>721
レート見てないんじゃないか。発射スピードおっそいぞ。
MNPのが一瞬で弾吐くから火力高い。と、思う。 ガンゲルが早々に来たから、タイミング的にやはり環八とグフカスが一番濃厚、時点でアレックスとケンプ、穴がPS3戦記の機体かな >>725
バトオペ2だとどうなるかわからんけど設定的にはビームサーベル持ちでハイバズ持てるはず
それならガンキャとは違って前でそれなりに戦えそうだが >>727
威力面ではザクマシは一歩劣るよね
ただあの50の射程の違いで墜落の窪地挟んでの撃ち合いに大きな差が出るんだよなあ 三すくみあるんだから特定の属性ばっかり追加するのはNG ライバル制は、相手をシャアだと思ってやると楽しいかもと思った。
ガンダムと言えば、ライバル必須だし >>699
ちょっと戦闘で忙しいから後で相手してやるよ
噛みついたのはお前からだけどな
じゃ、後でな >>726
ミサイル避けれるという誤解を招きそうな間違い
ザクキャのあれなんの意味があるの?
すぐキレる割りに切り替えてすぐ打てないじゃん >>718
ドムだと当てやすいと思ってしまうから心理的に意識が向かうんだよね
デカイから嫌でも目につくし >>737
牽制用とか書いてあったはずだが牽制にもろくに使えんよな ザクキャのスモークは攻撃時以外レーダーに映らない+被ダメカットの不思議な煙
使わない選択肢は無い 試合勝って0上昇とか試合勝ちライバル勝ちして2上昇とかレーティングがほんとクソすぎる
そのくせ試合負けしたときはがっつり15下がるし
上位でもないくせに上がり幅と下がり幅がおかしい とりあえず、汎用はドムとガンダム、支援はザクキャとガンキャ、宇宙はザク砂とリックとサイコザクがあるから、今のとこガチャ回さなくていいかな。 >>741
ライバルシステムは開発者達のプライドの結晶!削除はしない! >>718
バズの弾数多いしCTも少し短いからドムの群れに混じってるとすげーうざい
盾込みのHP高いしサーベル火力は陸ガンより高いし ガチャ更新は新製品とズゴック確率アップのリサイクルズゴック祭り予想でw フィールドモーターレベル2とやらがきたんだがスロット使いすぎだろ >>736
まあなんでもいいが、俺は状況により両方使うが、混戦ではマシ多目が正解だと思ってるから、それに異論があって違うと思うならレスくれ >>737
防御上がる。
前作はステルスもあったが、今作はしらん。
>>734
悔しいクスッときた。 あーそうかまだ夏だから普通に水泳部の可能性も高いのか、アクアジムとかハイゴックとか >>745
ズゴックEピックアップ
ズゴックガチャ入りとかありそう >>746 それだけ有効なカスタムパーツということ たしかコスト700までの機体を今月は順次投入していくんだっけ
まあ新機体も欲しいけど今日はためたタダチケ使うんでとにかくロケラン欲しい つーかキャノン撃ち尽くしてリロード中だったんじゃねーの。 >>747
バズやらでよろけさせてもお前が格闘で突っ込んでこなけりゃマシマシしてて ザクキャ5とザクマシ5持ってるし強いけどさ
300なら別にザクタンクでもいいんだよね
ザクキャノンが宇宙で使えたらよかったんだけども スモークのステルスは知らなかったけど煙で目立ちすぎるから使わない方がヘイト集めないまでない?
被ダメージカットもそんなに対したものじゃないし時間も短い
そもそも相対する前でもあれ使って
次にキャノン構えてってやってたら先手取られる
煙出した時点でキャノン準備出来てないのが一目瞭然 さすがに開発もアッガイ、ズゴックの評判は聞いてるからもう水泳部はないよな
ここ以外の評判しらんが、もしかしてツイッターとかでは好評なのか? >>751
しかも盾壊れたら壊れたで速度20くらい上がってる気がする >>756
流れ読んでねーだろ。
支援に格闘期待すんなよ。 夏はコスト500って話じゃなかったっけ?
サイコザクが500なのに700ってハイメガランチャー撃ちそうなコストだな 爆弾しかけるやつより解除するやつのがキチガイって広まってないの?
解除するリスク高過ぎるんだが? 株価
バンダイナムコホールディングス +115(+2.90%)
日経暴落なのに、バンナムの株はアゲアゲ
バトオペ様様だね >>759
あの煙で自分の視界が損なわれるのがなぁ…
煙出したら移動しなきゃならん >>758
つってもザクタンクじゃしゃがめないし
それなりに前でる人間ならザクキャのが良いんじゃね >>765
今朝それで負けたw
二人も行って爆発してやんのw
相手チームの方が優秀だった証だよ。 いつか追加されるであろう宇宙専用機デンドロビウムが今から楽しみ 前作のスモークはすかしっぺみたいでちゃんと煙幕張れよって叩かれてた訳だが
2ではしっかり煙幕エフェクト付けたらこの反応、酷くない? >>754
コスト700までってマジ?
まじでZでてきそう 接敵したら煙まくヒマないんだよなあ
キャノンかマシンガンのどっちかは常に構えてないと不安 G3が来て、サンボル来たから、1年戦争の終盤な感じだから、アレックス、ケンプファーかな?今週。 もっと広いマップで50vs50とか出来ればな。
今の技術力じゃ絶望的に無理難題だろうけど。 コスト700って庶民には手が出せない重課金様の世界なんだろうな
コスト200程度のMSなら一発で死にそう >>775
地上用のEZ8かBDが本命と踏んでる
対抗で支援のマドロック
とか期待してたら量産機のMSVとか来てガッカリするんだよな… >>774
溝挟んで削りあいしてるときは一応煙撒くな
マシ届く間合いでは無理だな
たまに武器チェンジミスって敵の目の前で頭から煙出すから相手もビビってる(はず) >>779 無制限部屋に低コストが出撃スタンバイしたりしますよね。 早くガンダムマーク2とリックディアスに乗りたい
リックディアスの方が若干性能悪いから先に実装されると思うけど >>677
実際10日で十連分は破格
大抵のソシャゲだとそんなもらえないわ
その分ガチャが不透明だけどな ザク砂と被る砂2とかが一番がっかりパターン
マゼラの劣化版実弾ライフルとか、シュツルム持てない劣化ザク砂になりそう >>779
なんだかんだでトークン貰えてるんだから運さえありゃ当てれるでしょ >>773
コスト500までな
サイコザクFAクラスが500だからアレックスケンプファーマドロックも十分あり得る >>763
え?支援でマシの流れなの?流れ読んでないこちらの落ち度だけど普通、強ダメ与えてくれるのが支援だよね?www普通じゃないやつだったかwww >>788
砂2がビームサーベル持ちでミサラン使えるならむしろ競合相手はスナカスじゃね? >>772
煙濃くなっただけで範囲が狭いから自分の視界を潰してるだけじゃん
煙幕の意味知ってるの?って開発に言ってもいいレベル すまん500だったか
ガンゲル2で450だから今日あたりガンゲルこえる汎用出すんかな 陸ガンとか配ったくらいだから、環八、グフカスあたりはリサイクル追加かなと思う。 >>794
スナカスの強さってビームガンの脚部破壊能力だろ?
あれが無くなって盾とグレつけて機体性能上げたのが砂2だけど没個性すぎない?
なんか面白い副兵装あれば話は全然違うけどさ 味方の頭を下格闘でかち割って、焦って謝罪通信送ろうとしたらありがとう!って送って俺は死んだ >>802
途中で送信しちまった
lv3以降だかで付くスキルにしゃがみ時射撃補正アップもある バズガンドム集団にゲルビーとザクマシのカス共引き連れて挑むの辛すぎ
ほんと味方ガチャゲー 新規機体がしょぼくてもスナカスのレベル3が追加されたら回されるだろう気がするのは俺だけでいい グレネードみたいに射出できる煙幕弾あったら、このゲームくっそ強いとは思う 今のマシンガンの性能でグフカスでもくれば支援片っ端から皆殺しにできるだろうな >>792
500かケンプはチェーンマインあったらいいんだけど こかされて囲まれて一思いにやれーッてなってる時に砲撃支援来ると生きる活力が沸いて来て楽しい 離脱ペナ云々の前にチーム確定後の離脱を可としろよ
レーティング400にザクIILv3とかで来る奴にこそペナルティだろ 煙幕とか゛爆発ハデになったんだから強襲用に目くらまし用のスモークグレネードとか
それ対策として煙の中でも敵を捕捉できるスキルとかあればよさそうだけど
ここの運営には無理な話か >>793
横からすまないがザクキャノンの話だろ? >>809
今の煙じゃ煙の中にも外にも有効射撃は難しそうだけど突撃には良さそう
ジムストのめく○横横に引っかけられそうだけど >>816
囮になって支援砲撃に敵呼び込むの楽しいわ
猪だから簡単に入ってくる 大き過ぎる爆発エフェクトで格闘には追い風だろあれ
処理落ちあれのせいかな、止めてほしいんだけど >>818
味方ガチャ運も実力のうちって事だろレートシステムは運も判定するのだ() 運が悪い奴はアホな死に方するからなガンダムゲーとしては正しいのかもしれん >>815
チェーンマインはガンダムハンマーのモーションで実装されそう 今日は皆さん待望のゴッグ/ゾック/ジム寒冷地仕様が来ます! チェーンマインとかただのかっこいいカウンターになりそう 味方に強襲が二枚、敵に支援鈍足が二枚。
おい強襲、支援殺りにいけよ。何汎用に食いついてるんだ?レーダーついてないんか? 昨日初めて自分で支援砲撃した弾で死んだわ
我ながらアホすぎた 強襲乗ってる奴は支援狩ると撃墜ポイント2倍とかなら仕事してくれるのか?
乱戦でブンブンして邪魔するのやめてくれ 昨日の夜両チーム共に全くダメージが入らず時間切れまでCのHLVの周りでピョンピョンして終わる試合があったが全員最後まで居るバグ試合とか初めて見た
ちな100対0で負けて俺以外全員引き分け もしかしてだけど強襲乗りは三竦みを知らないんじゃないか?
だから汎用にも殴りかかるし遠くの支援まで向かったりしないし
編成時の色が違う事の意味とか考えたりしない >>812
FF後チャットでどれが選択されてるのか分かりづらくて気にするな!を送った事あるわ
選択されてるチャットは少し色変えるなりぱっと見だけですぐ分かるようにして欲しいわ >>827
勝手に無謀な出撃する味方に振り回されるのも
セイラさんから始まりカツ、ビーチャ&モンド、ハサウェイ、クェス、ついでにお手製プログラムで出撃するウラキと
ガンダムの伝統に乗っ取った原作再現だぞ >>785
当たらなければどうと言う事はない。→実際は落ちまくってランナーボマーの無気力プレイか回線抜き 煙専門のディスチャージャーより機体の爆発のほうがよっぽど視界が悪くなる件について 支援要請みたいに中継地点から拠点に爆弾の解除要請出せないかな、ミデア人いるんだろhp1のnpcがトコトコ向かってくれw
ベースボールキャンプに暇そうなやつがいるだろ 俺も無敵バグ何度かあった。
俺は毎回MS降りると画面暗転して降りれない状態なんだけど、
MS降りれる味方がいて相手拠点に爆弾仕掛けてチームは勝ったことあるな 爆炎でなにも見えない中でサーベルで敵を捉えるとクッソかっこいい
なお現実はあらぬ方向にブンブンしてバズ撃たれる模様 今全員無敵状態で降りてた奴が爆弾仕掛けて勝ったわ
バグる前からスコア勝ってたからアレだけど逆転だったら負けた方萎えるわな >>836
ならお前が強襲乗って遠くの支援まで行ってみろ、口だけなら簡単なんだよなあ >>786
運営も前作でユーザーから熱望されてたレーティングと宇宙マップ実装したのに
総スカン食らってるんで宇宙へユーザーを誘導する為にも次のマップ追加は宇宙。
それとリックディアスとかMK2は宇宙専用として出してくるかも知れんな。 シェア機能でプレイ中の動画撮れるんだから
あとで見返せば自分が下手くそだとか、ミスしまくってるのがわかるぞ 敵機奪って乗ってる最中に死んだら得点ってどっちに入るの?
普通にこっち側の得点だと思って普通に乗り続けて死んでるけど普通に得点表記されないから不安なんだが 宇宙がなぜ嫌がられるのか分かってないのに運営が更に宇宙追加して半強制的に宇宙遊ばせてもプレイヤー減るだけだぞ ブリーフィング画面で機体Lvの横に機体コスト表示させてほしいわ
あと回線本数もいちいち切り替えなくてもレーティングの横に表示させられるだろうに >>845
汎用から離れた支援機とか鴨やんけ
味方ごとドム殴ってないでそっち行けや >>853
それがわかってるならレーティングがこんな仕様になってないぞ 強襲は支援に対してワンコンで8割くらい減らせないと割に合わん
なんならほぼ確殺でもいいくらいだわ
強襲はドムコンボで7割くらい減るってのによ
現状使うメリット皆無 アッガイとかズゴックの使ってる奴の弱さなんなの?後ろの方でうろついてるだけだし
いざ前に出るとすぐやられるし >>855
ガノタ舐めんな、この程度のクソゲーなれてる >>846
宇宙専用()とか笑っていいのか
アホと言ってほしいのか? >>862
すぐやられるからうろつくぐらいしかできないねん… 単発ガチャも10連ガチャも確率同じなんよね?
10連だと確率少し上がるとかなら10連で回すけど、同じなら
単発ガチャで今日は運がないなと思った時点でやめる方が精神衛生上良いわ。
10連やって全部ゴミとか全部リサイクルチケットとかふざけんなって感じ。 強襲で活躍出来るのは対艦ヅダがFAぐらいやろ
敵が雑魚なら他のでも足手まといにはならんだろうが ついにペイント来るかって思ったら九月かよ…長いなぁ アッガイはバランサーつけてくれればだいぶ違うと思うんだよね 今日アプデあるのか。デイリー参戦はアプデ後にしとくか。 宇宙はさ、制限時間もあるんだし大気圏突入前だと思っとけば良いんだよ
程よい重力だって感じられるはず 不満ありまくりだけど発売日にトロイを本体ごと買った俺は余裕で遊べるぜ >>768
タンクは緊急回避の変わりに移動は徐々に加速してドリフト欲しい
一速のみで動いてるのがねぇ 合計点増えるからハイエナはどんどんやって欲しいんだが怒る人結構多いよね これ、野良で入って頑張ってもレーティング上がらんだろ
回線切りやごみのオンパレード
フレと共闘して上げないと無理だ なぜCを取られてまでCに固執するんだよ下がれば勝てるのに レーティングかっそかそだな
じじいしかいないからゴールデンタイムしか無理か 強襲はそもそもコンボ使える奴が少ない、汎用乗りより下手な奴が多い
まともな腕なら強襲はきついって分かるから余計にまともなのがいない訳だな アッガイとかグフは何故頑なに毎度クソ機体なのか作り手のセンスを疑う >>836
あいつら強襲は最前線までカッ飛んでサーベルや斧を振り回すものだと思ってるよな
そういうボーナスバルーン強襲がいると必ず負ける Z時代のMSVみたいなキャラがたくさん追加されると良いな
一年戦争ゲーのMSVみて当時味わったワクワク感をまた思い出させて欲しいぞ
主役機はnextさんにお任せしておけば良いんや >>867
確定とかピックアップとかない限り同じの筈
ただガチャ一回の度にセーブする仕様なので何度も回す人には単発は面倒 >>886
アッガイはともかくグフはクソ機体ちゃうぞ。使ってみたか?
格闘をメインにする強襲機のなかでは今は第一席。 今日ペナルティ厳罰化して、レーティングの見直しを9月とかマジで今よりも過疎ると思うんやけど >>879
前作からやってるとアシストスコアの重要性理解できてるけど
新規組がまだそのへん理解しきれてない人多いみたいだよね
だからタイマンしてる味方を援護するときは落とさないようにしてるけど援護に駆けつけてくれたときは譲るようにしてる そろそろスレの頭にテンプレというか基本的な立ち回り(2vs1でボコるのが基本とかエース確定前にHP減ってりゃわざと死にに行くとか)くらい書かんのか
只々目の前のこと愚痴ってるだけで前作以上に流れがワンパターンなのが多いじゃない ジム改で遊んでたらB+なったわ
もうトロフィーないし無理やりレート落としてええな >>893
後々のスコアよりも目の前の敵を落とした方が気持ちいいからな
でもアシスト入っても気持ちいいからこの快感も新規にも是非味わって貰いたい 新機体いらんから半額ガチャやりたいな。無料でガチャ2回しか回してないがザクキャが欲しい。
ザクマシンガンの高レベルでも可。半額ならゴミ引いてもそんなに頭こない >>845
できない人の典型的な言い訳w
このゲームに限っては、役割を理解できてないって人だわ >>895 エース確定まえに〜は
それに気づかない人はそもそもエースになれないのではないかな? リサイクルショップはDPに置いてないアイテムに目印付けとけよ >>820
ザクキャノンはキャノンからマシのコンボだよな
マシ届かない距離なら砂のがいいからマシ運用であってるとしか思えんのだが >>900
よくなってるぞお前その体力でエースかい!って 強襲は開幕で支援機を睨んで、支援機と護衛汎用を釣って粘るのが仕事と思ってる
でもそれやってもなぜか味方落ちまくることあるけど あー本当にバカがやるゲームじゃないんだよなぁ別ゲーやっててくれよ 強襲の仕事は倒す事じゃないぞ、敵の枚数を一時的に減らす事だ
あの足で支援にちょっかい出しながら、護衛にくる汎用と支援を釘つけにするだけでいい、その間味方が枚数有利になってる筈、ある程度味方が敵を倒したら合流すればいい
だいたい支援と汎用一枚ずつ釘つけに出来れば上出来、枚数有利で味方がやられまくってたら…察しろ >>830
カウンターダメージ大とかになりそうだなw 強襲はスキルに「質量のある残像」をつけたらいいと思うの(珍案) >>899
強襲に乗ってみたらわかるよ、支援狙うのが難しいのが
どうせ、汎用か支援しか乗ってないでしょ? 今日はたまたまB以上ばっかで組めたから面白かった
味方のドム3機とオレでジェットストリームアタックばりの特攻はとても気持ちいいね。
圧勝したわ。引き気味で勝つスタイルの人はC以下に多い気がする。もう一歩踏み込んで戦ったほうが勝率上がると思うよ
ガイア、オルテガ、マッシュ!ありがとう >>893
一番怒ってるのはバトオペとはこういうものだを毎回力説する汎マシ殲滅おじさんな気がする >>913
いま店先で食事中だから帰ってこれるの昼頃 強襲下手くそは強襲使うなよもう
敵の場合はやられに来てくれるから助かる 湾岸で5人支援でもろたと思ったら突撃しまくりバラケまくりで普通に負けたわ
つまらん 200ならLAにチュンチュンされると支援は禿げ上がるけど
コスト上がると強襲の接近許してくれる場面が殆どない ザメルが登場する夢を見た
出撃したら画面中が機体で前が見えなかった
おわり >>836
支援が孤立してる場合以外はまず汎用を超えて行かないといけないわけだからね
無理に近づくよりは前線手伝いつつ時を見計らって支援を狙いにいくのが賢いだろ
ただ3竦み知らない強襲は多いと思う 強襲は支援狩れないと仕事してない感あるからなぁ
汎用支援は前線にいるだけでなんとなく許される
不憫っちゃあ不憫だけど同情はしない エンジョイ勢とガチ勢の住み分けが全く出来てないから
対戦内容にストレス抱えるやつは辞めた方が良い仕様
これがバンナムクオリティ ちょっと前にサブ垢の話出てたんでやってみた
レーティング300400無制限…
新規はお断り時間帯があるのな
あと脚部パーツ高過ぎて…今はログインボーナスで貰えないのか…
今から始める新規には割と厳しい仕様のような
重課金ならなんの問題もないが…
こういうところに課金に対するバンナムの姿勢が見えるな >>916
基本このゲーム数で押し込む方が強いからな
サッカーすんなといつも俺は言ってるが
実は全員でサッカーしてた方が強いという 大投票?なんかくだらなそう
TVも配信も長い時間じっと見れなくなった >>922
録画してあるから何度も見ないよオルガ一位の時間になったら実況するから この間マッチング後ドム4機だったのを見た他のプレイヤーが示し合わせるようにドムに乗り換えてドム6機で出撃したときは楽しかったな
こういう遊びが理解できるメンバーと当たると旧バトオペ思い出して嬉しくなる まだ味方が透明化してて見えない事があるからこっちもなんとかしてくれ B帯強くてC+からなかなか上がれないっす
みんな上手い 切断したことないけどペナルティでレートさがるようになるなら切断したいわ >>936
分かる
支援5機なのに一人汎用で出撃する人見ると新規なのかなと思う >>932
サッカーはそういう意味じゃないと思うぞ 取り敢えず「集結してくれ」とか「支援頼む」とかは遠慮なく出した方が連携がとりやすい
「そんなんわかってるよ。あたりまえじゃん。」というかもしれないがそういう一声が大事で↑の要請があると特に手を離せない状態でなければそっちにいこうとしてしまう心理がプレイヤーにある
敵に追われてたりサッカー中だとまず来ないけどな
だからその前に出すのが良い 汎マシ殲滅おじさんとか気持ちは分かるけど…やいやい言い過ぎや
寒ジムのせいでルーム崩壊された記憶とかが残ってるんだろうけど、現状味方の装備見れないが、相手もおんなじ条件でやってるしな 強襲はジムスト以外ゴミだな。コスト200で強襲いらん。来たやつ蹴りたいし
注意しても変えやがらない。なんで変えないの? >>931
今作の脚部はLv1に関して言えば無くても誤差範囲。
付けてても足元狙われるとすぐ壊れる。
前作の脚部ほど重要なものではない。
もちろん今後追加されるであろうレベルによっては付ける
意味があるものになると思うけど。 どこの誰が指示だしてるかわからんからマップの味方には番号つけて >>945
遥か遠くで芋ってる支援機に支援頼まれてもな… >>918
おー腹いっぱいで居眠り運転しないよう気を付けて帰って来いよw >>948
ちゅんちゅんLAのウザさご存知ない?それとヅダ先生も強いぞ
二機とも格闘振らないのにどこが強襲だよってツッコミはやめてよね >>951
だから近くにいるときに出せよと
まあ掛け声みたいなもんだ カウンター取った時に支援要請してるけど
前作より誰が何処で要請してるの分かりにくい気がする これレートあげるにはライバル撃破が大前提?
チームの勝敗よりもライバル倒せばいいんかね 課金アイテムかなんかで他人が乗るMSを強制的に変更できるものでも追加してほしいわ >>899
やったらやったで猪強襲自殺してんなあっていわれるんだけどな 脚部5%だから効果薄いし外してスラスター関連付けた方が良い気もする >>929
汎用機の壁を超えて支援2機落とせた時のエース気分はすこぶる気持ちいいから現状でも頑張れる!
なお突っ込んだ後の生還は絶望的な模様 2週間ほどでレーティングさえまともに集まらん
この手のゲームテンポ回転率が大事なのに終わりすぎだや >>961
俺ガチャ引かずに無制限宇宙行くから、お前が課金してサイコザクに乗せて来れよな! >>961
無課金のIDにコンビニで購入しまPSNチケットの番号を教えて「これでガチャれ!」と添えてメールで送ったれ 簡易チャット無駄に多すぎるせいでとっさに出しにくいんだよな
自由入力は動物園化する未来しか見えないから別に要らんけど
選択肢の整理くらいはさせてほしいわ
>>960
念のため言っとくが戦績が上回ればいいだけで別に倒す必要はないぞ B帯は俺みたいに得意なマップに籠って勝ちまくっただけのもいるから強さにはムラがある。あんまり期待されても困る 一試合3回撃破されるエースwww
ミリで選出即乙味方全員死んでるのに出撃即死神ゲーすぎるだろ そろそろ支援でグフ飛行試験型やグフ重装型やドムキャノンplz >>861
このゲームの宇宙よりはPS2の一年戦争のがずっとマシ >>966
ゴールデンタイムでそうなったら終わりだな >>967
ガチャも引けない貧乏人ならゲームしてないで働けよw >>956 格闘振らないじゃねーかよ ハッ!!
っというジョジョ風の返答はさておき、ヅダの対艦はもはや支援だしなー
強襲2機いたら抜けたいけど抜けれない仕様なんとかしてほしい >>968
リアフレ3人には2万分のカード渡してガチャ引かせたわwもう別ゲーやっててやってないけどな… 元の世界観忘れて小説版ガンダム戦記だと思ってロールプレイしてるとそこそこ楽しいな
なお、自分含めてグールしかいない模様 >>969
それはある
だから俺は初めに集結要請だして
突っ込むタイミングで支援要請を出す
後はミスった時に謝る時以外は黙り
残りは初めのよろしくと終わりのお疲れ様くらいか >>979
俺に送ってくれたらガチャ動画配信しちゃるわw >>960
はじめ勘違いしがちだけどライバル勝利はライバル撃破ではないよ
リザルト画面でR1押すと戦績比較出てくるよ >>974
あれ面白かったのはたしかだが
対人集団戦闘にはあんま向いてないと思う
現状の上昇/下降操作を自機の軸を上に傾ける/下に傾けるに変更してほしい
あとレーダーの3次元対応化 >>945
たしかに行動おこすまえにチャットは大事だよな
裏取しようとする奴見つけた時とか強襲で仕掛ける前に支援頼むと全線押し上げてくれたりするしさ >>979
お前…本当にバトオペ2が好きなんだな。ますます運営が憎くなるぜ あと3時間...
今回の機体追加は流石に普通のに戻してくるよな
ガンゲル確定の後は☆3G3だけってのが小出し感凄い 対艦ヅダにクイックローダー来て、更に武器レベル5から4発になればめちゃくちゃ強そうだ >>960
最初の仕様だとそういう側面が強かった
今はアプデの結果チーム勝利も狙わないと上がりが悪い
ライバルに負けてもチームで勝てば下がらないか微減だしな >>969
>>985
戦績比較で上回ればいいんですね!
ありがとうございます >>990
みんな大好きシャアコスがあったじゃない >>989
そりゃ無印からたのしかったし、金と時間はあるからいいゲームにしてほしいのよ >>988
なにかをおこすタイミングもわかるし
何より士気が違う
まあそれで全滅した時の気まずさもないけどなw このスレッドは1000を超えました。
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