機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#148
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
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前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#147
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1534610629/
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#146
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1534584450/
おいこら緊急回避
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今日のリサイクル中々いいやん
LA LV5、ドム LV3あるわ >>1
乙乙であります。
そして今日二回目の支援6 ゲームじゃ左官将官当たり前のことだが
実際の軍隊では若くて佐官なれるのは王族、皇族以外ほぼ無理だゾ
つまりシャアのような例は考えられない ガルマならありうる しゃがみは臨機応変に使えばいいんじゃない(鼻ホジ) 今作は傭兵なので階級は愛称みたいなもんで
ほんとは係長とかなのかも知れない >>8
「戦争ごっこやろうぜ!俺軍曹な!」
「じゃあ俺大佐!」
「うーん、ぼく暗黒大将軍!!」
こうだな 954それも名無しだ (ワッチョイ 3b9f-hE18)2018/08/19(日) 10:38:33.04ID:X/8gEH+20>>967
>>918
汎用が割りを食うってのはどういう意味?
被ダメ被撃墜はかさみがちで現状はレート上がりにくいけど勝利には必要なことだし
与ダメ撃墜は普通にできるし
汎用が多くても上手い支援機が相手に多くて汎用がまともに前線つくれないこともあるし
自分のやり方押し付けてるだけにしか見えないよ ちょっと見ないと
すげースレ伸びてるよね
やってる人は多いのか 無課金はガチャ引く前に可能な限りDP産を交換しておいてチケットの可能性上げて行ったほうがいいね
チケ産わりと有能だわ
噴射2にロケランに対艦
まああと二週間くらいすればこれらもDPに落ちるのかもしれんが 抽選配給 現在約270種
当たる物の抽選確率が全て同じだと仮定すると30連(9720円)すると10%の確率で目当ての物が当たるぞ!
なら300連(97200円)すればいいのか?その場合は67%ぐらいだ、確実には少し足りない!
99%まで引き上げるには1250連(40万5000円)すれば大丈夫だ、これでほぼ欲しい物が手に入る
実際には星3などを必ず入手するにはもっと必要な可能性は忘れないこと
スレの報告では30回に一回は金箱(星3)出る感じという体験談があったよ
仮にこれをふまえると星3の欲しい物を狙うには1800連(58万3200円)すればOKだ
新しい星3MSが出たら戦闘しなくても毎回1800(58万3200円)連以上すればいいだけ!
今後どんどん追加されていくから新型MSを(58万3200円)で手に入れて他のプレイヤーと差をつけろ! N格から下格つながるの地味にヤバイと思うんだ。
よろけから緊急回避がすぐ出るのもな。
タックルはなぜか同じタイミングでは出ないし。
開発が意図してないことのような気がす それはそうと和気藹々としたアッガイ部屋とかここで建てたりしないの? しゃがんでればバズの直撃は無理でも爆風ぐらいは耐えられそう クイックではあるが、港湾C取ってスコア数機分有利なのになんで自分から相手に突っ込んでいくかね。頭の中お花畑かよ。しまいにゃ負けるし。クイックでも練習にならん試合は嫌だぜぇ >>10
ならお前もお前のやり方を押し付けてんだろ
そもそもこのゲームは開発の段階から汎用は4でバランス調整されてんやで 味方の陸ガン
BRでパイプ通路上で伏せチャージするアホ
敵の陸ガン
ロケラン装備のイケメン
そりゃ勝てませんわ 港湾エスマ無制限でヅダ乗るやつスパイでいいよな
ほんと無駄な10分だった このゲームおかしい所多過ぎコスト変わる毎にMS入れ替え チーム決まった時の音小さい 支援への露骨な贔屓 しゃがみなんてただの的だから別に修正なぞしなくていい 最初にしゃがみ見た時は何?!となったが対策出来てるとニヤッと笑ってしまう
あれは択をかけてるようで脚部破壊と同じ状況を自ら生み出す失策 傭兵の中の階級って多分軍隊と共同作戦する時の指示系統を明確にするために雇い主から与えられた地位だったりするんじゃね?
まあ傭兵って設定にしなきゃよかったんだけど 目に見えて地雷と分かるLv5ザクが居るとつらい
一度してみたけどやっぱりマシンガン、しかもザクマシンガン
おまけに伍長と来たもんだから2戦目に相手側に行った時スッキリした EZ8とかグフカスタムって使ってる人、どう?頑張って手に入れる価値ある? >>16
タックルにかけるより、緊急回避の方が生き延びやすい気はするね バズ格で相手が前からのんびり斬りに来てるのにタックル出せないのはほんと糞 バルカン要らねえんだけど
使い道ないのにモタモタ武装の入れ替えの間に挟まってて邪魔 >>31
ガンダムグフでいい
でもガンダムださいからez8使う >>27
やられて困るのはバズ下しか考えてない思考停止だけで
足止めるって普通に致命的だからなアレ しかしレッテル張りや偏見の多いこと...
もっと自由にゲームを楽しもうよ しゃがみは正面でやるものじゃなくて角での出待ちに使うもんだろ。
まぁ修正しろとかいってるのはドムピカで仰け反るのはだんまりだが。 >>31
環八レベル2(ロケランレベル2)が至高
強襲使いのベテランならグフカスレベル2もかなり輝ける 伍長05必要なのがボップミサイルLV2だけという意味の分からなさ
階級条件クリアすればあれが使えるってものがないからモチベも上がらんわな >>37
そうかぁ、ありがとう!お金に限りがあるから今回は課金見送ろうかな >>41
MS選択のとこからカスタムで消せるぞ
あとショートカットもカスタムでいじれるから使い勝手いいようにするといいぞ タックル→N下繋がるのちょっとあれだと思う
タックルが押し付け武装過ぎる
これも緊急回避あれば避けられるか
汎用乗りとしては有利でいいんだけどな タックル先当て有利とか何考えて作ってんの?無敵付いて移動してタックルで割れない頭上げるまで無敵外したらすぐ無敵解けろ こんなラグなし前提で作ってバグまみれいい加減にしろ 極端な編成になっても あれ?意外といい勝負してる・・・って事のほうが多いんだが
でもアッ害君がいるとノーチャンスです 一年戦争のMS見てるとアクシズVやりたくなる。
でも大体キャリフォルニアあたりで移動がダルくなって飽きる。 なんか勝手に途中離脱させられたんだけどどういうことや…
参加者揃うの待って揃ったところでこれか… >>16
今作のよろけ周りはβでリアリティ重視で完全になにもできずよろけ継続ハメできのが不評だったので
急遽よろけ継続は途中から、ほぼ同時に緊急回避とブーストできるようにしてお茶濁ししましたって奴で
適当に決めた仕様なのはマジ >>41
サブウエポンはカスタムで外せるぞ
まあバルカンはブーストふかしながら使ったり使い道そこそこ有るからあってもいいとは思うがね >>35
それは使いこなせないだけじゃないのか?
ブースト吹かしながら使えるから瀕死の敵の削りに使えるし
味方がダウン相手に格闘追撃してるときなども格闘の邪魔せず追撃できたりする
使いどころは限られるが使わないのはもったいない βでよろけ継続が不評だったので無印同等に戻しました(戻ってない)
だからな >>39
コノシュンカンヲマッテイタンダー!! だからな しゃがみは足壊された時だけ使ってるかな
どうせ逃げられないのなら自ら砲台となって敵に一矢報いるまでよ 選別、切断、フレ固めオンリーなB〜C
ニート、ナマポ、ヒッキーばかりなB〜C 湾岸で編成終了後支援多いって愚痴ってた奴らが開幕C行って負けててワロタ
ええ… >>1
乙
やっぱりアッガイいらんわ。
ずっと枚数不利だし爆撃支援メインだし。 タックルは強いがリスク高過ぎて他の人が使うように乱発出来ないな
思い切りがいいのかあれは よろけに関しては
女に思いっきりビンタされれば男でも流石によろけるだろ
しゃがんでれば数発は耐えれる
うつ伏せになってればハイヒールで踏んでくれるかもしれん
まぁ、そういうことだ >>21
わざわざ張って批判するなら内容に反論しろよ
俺は自分の構想押し付けて無いで寛容になれっていってるだけだろ
汎用4でバランス調整は機体補正の調整のためで
相手構成が偏っても対応できる実際の構成バランスには何の関係もない ザクタンク手に入れたけど
結構使いやすい?
使ってる人全くみないけど バトオペすれで意義ある談話はできない、これメモしとくように よろけ怯みはジムとかザクUみたいな初心者向けは倒れやすいけど無敵付けて逃げられるとかドムは倒れない分集中でやられるとかそういう調整出来ないかね瞬間蒸発したら初心者もこのゲームから蒸発するよ マゼラ、対艦と向き合ってズドン確定な時はタッコーN下で済ませる 安いけどダメ受けるよりはマシ タックルも緊急回避と同じタイミングで出せると
今度はバズ格がシビアになりすぎるので難しい >>32
以前は回避出来るタイミングはほぼ全部タックル出来たような気がしたから
まあマシになってるのかなと >>40
知らない他人と組むのに自由なんてあるわけない
相手の数だけ自由も有るんやから
自分の自由だけ押し通すならオフゲやれ >>50
実際マニューバ突進〜タックルってやってくる強襲への対処ってなんかあるんだろうか
格闘で止めようにもタックルとかち合ったらカウンターだし、強よろけ武器持ってないと止めようがない気がする
タックルにタックル合わせてすれ違っても寿命少し伸びるだけだよね ガンダムでグフカスに大上段からバッサリ斬られたが500だか700だかしか減らなかった
三竦みやめてやれよ >>70
クイックで試して来いよ
どうあがいても絶望のゴミ >>71
まず俺が正しくてそれ以外は無能か初心者って前提で始まってるからね。
議論が成立する訳もなく... >>69
汎用4よりもフレキシブルな構成があるってこと?
支援染めくらいかな >>70
ガンタンク量タンクに比べたら使いやすいぞ >>70
上手い人が使えば何乗っても上手いが
通常、タンク系は地雷扱いだな
タンク、アッガイ、ズゴックがいた方が負ける法則
たまに達人がいるので油断は出来ない >>78
緊急回避持ちならそれで避ける
強襲のブーストから斬りかかられると、間合いが難しいからそうしてる カスタムマッチで「フレンド募集中!」
なおアンテナ1本な模様 バズ後のんびり2歩くらい歩いてからの下格闘に緊急回避が差し込めないときあるのはなんでや
ドムの格闘にカウンター決めて投げ落とした直後には無敵ついてバルカンの追撃すらできんかったのはなんでや ガンタンクがよろけるのはおかしくないですかね
あんだけ安定感あるナリしてんのに 無印と違ってカウンターって感じのカウンターしてないなぁ
味方が格闘されてるとこ救援カウンターするか
しゃがんでバズ受けて下格してくる初見さん驚かせるぐらいしか
あとカウンター後の追撃時間短すぎだな
カウンター自体の威力か追撃可能時間伸ばしてくれや
この仕様でも強襲弱いんか >>35
ショートカット使うから消す意味ないかな
それより武器を変えてショートカットの位置を変えて元の武器に戻すとショートカットが変わってる不具合なんとかしてくれ
ガンダムで墜落→バズ 港湾→SNと使い分けてるのだがいちいち設定し直すの面倒くさい このゲームよく重厚感がいいって言ってる人いるけど緊急回避どう思ってる?ドム位じゃない自然な動きしてるの >>77
いやだから人の数だけ自由があるんだから好きにしていいだろう。
俺は人のMSにも武器にも文句言ったことないし、普段見ない編成になったらむしろワクワクするよ。 次は新機体何来るかな
そろそろジムコマンド、寒冷地仕様、ギャンとかかな >>69
お前が相手に寛容になればすむ話やな
寛容マンなんだから我慢しとけや >>93
ゴロゴロ転がるMS見た時に、このゲームはリアリティとは無縁なんだなって思いました
よろけとか無敵とか変な部分は色々あるけど、絵的に一番おかしいのは緊急回避だわ タックルされてもよろけ途中からのブーストはこっちが先に出せるから
バランサー持ちなら先にブーストから格闘orタックル(カウンター)できるかもって話あった気がする
やったことはない 汎用3支援2いると強襲を選択する人ってもしかしてここの人じゃないよな? >>93
はっきり言って絵的に好きじゃないが文句言っても仕方ないからな。
200なら使えないMSが多いから気にならないし、個人的に勝手に縛ってる。 武装セット□で3パターン変えられるよ
わかりずらい豆知識 >>95
今のところ主人公ライバル機って感じで支援が来てないのを考えるとゲラザク、マドロックかな >>100
そういや使ってないわ
使い方もわからんけど
ちょっと弄ってみるわ 高コストの支援機ってなんかいた?
パッとみ思いついたのがゲルキャくらいなんだが ガンダム戦記だっけ?
肩にバズーカ着けたガンダムいたよね >>110
ザメルとかヒルドルブとかGP02ロケットマン仕様とか タックル食らったあと確かにブースト吹かせるから
カウンター行けるのか。やってみるか
出だし無敵ないからカウンター成功してもNのダメージくらいそう T/FPS大好きな同僚にこのゲームを薦めたら翌日めちゃくちゃ文句飛んできて草
やっぱクソゲーだな >>102
自分を含めて最初支援3の汎用3
自分汎用に代える→汎用がここぞとばかり強襲に代える
いやいや枠を譲ったわけじゃないからw >>94
それはお前の考えを押し付けてますやんw
嫌な機体と組みたくないと言うのは自由やんか
それとも君は何度も嫌いと言われてるのに理解できないストーカーっすか 強化フレームLv1〜3までをミサランジムスナにつけたら、コスト200なのに
HP13000の最強支援ができたと思いきや、足の寿命がMSの寿命なんだよね。
さすがに1万くらうと足が壊れてる。 >>82
汎用4でフレキシブルか?
相手に支援機2,3いたらまともに前に出れない奴もいるし
4で変えない奴はとにかく的になりたくないだけの奴が多い傾向でじわじわやられて
開始1分くらいでもう勝てないなって思うことないか? >>109
扱うのが一番簡単やからやろ
強襲>>>汎用>支援
の順に難しいからな 編成に関しては色々な意見あるだろうが、ひとつだけ真実がある
回線抜きする奴はクソ
擁護する奴は
相手が悪い奴だから刺し殺してもいいという殺人鬼の論理
動画上げてる人の負けチームが半数以上抜けてるの見て、やっぱB以上はクソしかいねーなと思ったわ >>110
ジム砂2量産型ガンキャもいるぞ
WD仕様にすれば高コスでも違和感はあるまい やっぱりレート戦だけはコスト下限いるよ
無制限でグフ2はない
というか今の時間はコスト300あるのになんで無制限にくる >>94
いい楽しみ方や なんかレーティングのせいで、いろいろもったいないゲームな気がするよ
人が集まるのもレーティングしかないし 昨夜の300墜落の時相手がドム4ヅダ1ザク砂1で
こっちがジム改ザク改高ザクスナカス2ヅダで両軍で被ったのヅダだけだったんだけど
やっぱ一目で敵!ってわかる方がいいよなw誤射なく圧勝できたわw >>110
次世代機なら高コストになるでしょ
ジムキャノン2とかハイザックカスタムとか >>120
自由だと思うよ。
そしてお互いの自由を尊重するならチャットで命令するより黙って君が抜けて次のチームに期待する方が有意義じゃないか? 今作仕様の量産型ガンキャノンの2連キャノンとマシは結構強い気がする 俺以外全員ズゴック・・・
空気読んで俺もズゴックにしたわチクショー 疲れたら、アマゾンプライムビデオでマクロス
ロボゲー好きならいい癒やしやろ なんか昨日から今までなかったようなエラーが何度か出て離脱扱いなってペナルティレベル2になってしまったんだが
自分では切ってないよ >>50
タックル⇒N格 これ繋がるの強すぎだよね。やられた側はタックルで押し返せるようにしないと。
N格⇒下格 これも強い。てか、やりすぎ でもたまーに強い奴いるよな
レーティング400でジムライトアーマーとか出すなや!
リザルトでは大活躍、ジムライトアーマーやるじゃん!ってのがたまにある
やっぱり自信あるから乗るんだよな 港湾300レーティング相手開幕2人落ちの6vs4で負けたwww >>131
確かにつええわ
双砲肩キャノンの強よろけにマシンガンよろけが加わって最強に見える
マシンガンの射程距離があれだが 編成なんてじゃんけんみたいなもんだろ?
相手が何出してくるかわからんのなあーだこーだ決めつけてもしょうがない
だいたいジムカスとかの支援機汎用運用がつえーつえー言われてるのは汎用しかいらない論者が強襲使うなって言ってるからじゃん 連邦だと高コス支援機多そうだな
ガンダム4号も支援機っぽいよな >>124
レーティングで糞機体即決とかアッ害に対しては正当防衛が認められるべき >>118
汎用乗ってるなら分かりそうなものなのになw ジムキャノンのガンダムバージョンのフルアーマーガンダムもいただろ >>148
持ってるMSで決めていい
コスト400以上持ってるなら無制限だし、持ってないならMSにあったコスト戦に出る
このゲームはコストが低いことに意味がほぼないので、高コスト戦に低コストMSに出るのだけはやめるべき ライバルとの戦績比較項目の価値の見直し
「陽動」項目の勝利は、他の項目の2〜3倍の価値とします。
「陽動」の価値上昇と「被ダメージ」の項目削除により、機体カテゴリ毎の偏りを抑制します。
マジか!? >>150
できるアッガイ使いは、残り一人が決定を押すタイミングで、陸ガンからアッガイに乗り換える
その早業に惚れ惚れする >>148
汎用使っていくなら200でジム改でバズ、バランサー、緊急回避に慣れときなそこからはドムにいくなり好きにしなよ ジムカスタムって機体があるのに砂カスをジムカスとか略すクズは
問答無用でカスクズゴミ >>133
一条輝とかいうクズ野郎をみても癒されない 墜落で支援過多止めてくれまじ
流石に抜けるがボッコボコになりたいのかな 初心者が無制限に来るときはエースマッチのルールだけは理解してから来てな >>135
同じく昨日から編成画面だったり戦闘中にエラーで落とされて初めてGoodから1段階下がってしまった。
今まで殆どエラー落ちなかったのになぁ…。
レーティングで勝ってる試合の終了間際に落とされたりで辛かったし。 支援機は情報連結意識して動いてくれるだけでもありがたいんだけどな >>157
できるじゃねえよ ふざけんな
それ何度もやられておれの怒りが有頂天なんだよお いつまでこのクソしょうもないバズーカゲーやらせんだよ
新マップ追加します!とか言ってドヤってねえで今のクソバランス環境調整するのが先だろうが
強襲=戦犯で例外はそれこそFAくらいの環境でなんとも思ってねえんだろうな
今後追加される機体もこのままなら強襲はスルー安定だわ 強襲即決はどうせ何度やってもほぼ100%いるし
相手も同条件だから別にいいよ
んなことよりもいつまでも牛歩戦術やってないで
さっさと諦めてOK押すなり抜けるなりどっちか決めてくれ >>162
囮役ともいうな
支援機の射撃範囲内に敵を誘い込んで十字砲火浴びせる
ちなみにFFの嵐でマゾの人はうれしい悲鳴をあげる事になる >>146
強襲中心に動くか支援中心に動くかは汎用が決めるんやで
汎用の意見を無視して強襲出しても戦闘で無視されるだけ
お前はパスの貰えない自称センターフォワードなんだよw >>167
スパロボで初見だったがあまりの基地害ぶりに嫌気が差して強制以外は出さんかったわ >>158
それで連鎖的にみんな変えて汎用3支援2強襲1編成の完成 >>154
とどめを刺してるならハイエナは有用だろ
貧乏根性がある奴だけがハイエナを憎んでいる タックルも3すくみで効果変えたらいいのに具体的には支援機はよられたらさっさとくたばれ 長射程 汎用への有利 段差の多いステージ 課金装備 運営に姫プレイしてもらってる奴にライバルで負けるとほんと腹立つ >>167
聞くからバトオペにカスタムサウンド実装してくれ カスタム200のランダム編成
c- c+ B B D-
VS
D- D+ C D+ D-
ランダム編成 お前仕事してないだろ。
一方的な大蹂躙でホストとして申し訳なさで心苦しかった。
編成し直しの設定とかあったけ?
ないなら直ぐに作れよ!
蹂躙してもされても全然面白くもなんともないんだよ!
開発仕事しろ! 基本汎用乗りだけど
別に支援2汎用3強襲1の編成は全然気にならないけどな
それより支援3でも平気で出撃準備完了する奴らの方が断然憤るわ >>174
強襲使ってもちゃんとラインあげてくれる汎用使いもいるからあんたの意見はどうでもいいよ
だいたいどの機体も使うからその時々でやりかた変えるだけだ >>176
まぁ頭おかしいのは間違いないw
俺は大好きなキャラなんだがw >>135
どちらにしても切断は迷惑だから引退してどうぞ
または原因を調べて対策して 400は汎用強すぎ論外としても300以下はマゼラは酷いけど強襲結構頑張れるよね
ちゃんとやれる強襲1欲しい、でも強襲譲ると全然活躍してくれない事が多々ある
その機体俺によこせよな気分になっちゃうわ、あ、強襲でも水泳部は要らないです 港湾で汎用5とかプレイヤー次第で押し込めるか肉的か両極端だなー。後者が圧倒的に多い気がする。支援オレ1でオレ以外ライバル負けとか彼らは学んでくれるだろうか。 マニューバ1→よろけ無効
マニューバ2→強よろけ無効
マニューバ3→ブースト熱量軽減
マニューバ4→披ダメ軽減
ゆくゆくこうなるんだろ。
でなきゃマゼラ砲に完封されるR.ジャジャとか出てきてしまう。
んで支援には単発武器のよろけを1段上げる精密射撃だなんだとついて収拾つかないインフレが加速していくんだ。 >>184
これホストの意図的なチーム分けと思ってたんだがマジランダムなの? 3VS3くらいの人数でやらせてくれないなあ
マップ広くて敵味方の位置の把握しにくいし
場合によっちゃ一人を四人くらいでボコるとかすごい感じ悪いし それこそLAいればバズカス対策になるんだがそれを見越してLAのLV5出せる奴なんていないからなぁ 1週間前に始めた初心者でC-まで上がったけど汎用しか使ってない
支援や強襲も使えるようにしてた方が良い?
ザクスナイパー1と3、ヅダ2と4はあるけどマゼラ砲や対艦がないから出せない
スレ見た感じ持ってない奴は来るなって感じみたいだし >>187
そのわりには爆散繰り返してわめいてますやん強襲w
パスの貰えない自称センターフォワードちゃん >>194
港湾なんて支援3とか4いてもいい気がする
コスト400だとゲルビーくるから微妙たけど >>195
アルプスのおじいさん。
そして颯爽とザク1に乗り込む。 なんでゴミマップしかないんだよ?
人減らしたいのかな? ガチャ単発
1回目 アウターシェル・バレルL4
2回目 量産ガンタンクL4
これは・・・ 前作5vs5が主流だった記憶があるけど何でレーティング6vs6固定なんだろう… 支援大目の編成組んでおいてCに突撃するバカはなんなの
新手のマゾなの? >>202
すまん普通にビームで与ダメトップだわ
対鑑は持ってるけどバズかマシなら増のがつよい?
っていうかヅダは対鑑無かったら他の強襲のが強い気がする クソ回線にもランクがあってな
2本から0本、これは有線回線と思われ
しかし3本、よく言われる無線
これがほとんどの部屋は同期エラーで解散がほとんど
機体から降りれない、他の人がいなくなる
このパターンは無線が多い部屋 >>207
量ガンつかってノリス様にやられてこいという神からのお告げ >>199
LAがバズカス対策?
バズ下B食らって爆散してるやん
若しくはドムにボッコボコにされてるか >>200
前に味方から下格もらって敵の目の前に転がされたけど、敵の方が見逃してくれたわ。
レーティングだったというのに騎士道ぶりにマジで感心した。その時の他の味方には悪いが、しあいで負けて気分が良かったよ。 >>189
ガンダム主人公も大体変だからセーフ
変じゃないのはシーブックやロランくらい 下手くそすぎて港湾のC回りで戦うの嫌になってる
AとBで戦うやつほぼ見なくなったのはどういうことなのか >>197
参加者?すまんかった。おれは悪くないがw
まじランダム編成。
手動で振り分けるの面倒臭い。
あと、フレ居る?と思われるのも嫌やだし。 >>193
そりゃまあ譲って汎用支援乗り換える奴は各兵種での必要な動きを把握してるだろうけど
強襲即決する奴は他の兵種での動きなんて知らんから適当に暴れるしか出来んからな >>202
ザク砂はきちんと当てて適宜前に出るなら初期装備300コスで使っても大丈夫長マシはNG、ヅダは対艦ないなら汎用使った方が良い >>208
NEXTは1万以上で★3
どっちが真のバトオペか決着がついてしまったな この前少しだけあった4−4戦良かったけどな
ほぼ間違いなく
支援1汎用2強襲1か支援1汎用3
の2タイプで毎回問題なく遊べた >>226
4:4はあほみたいなボマー少なくよかった >>184
しかもランダムでもそこそこ選別に時間かかるから、邪推されちゃう気がする >>226
わりとわかってる奴等が来て
ストレス少なかった >>194
そもそも上手い汎用乗りはもう港湾での出撃は大半控えてるっしょ 前作の55主流は66がホスト処理落ちの罰ゲームだったからねマップの広さとかもあるけど >>226
4:4は分かっている人がこないと瓦解する。 >>227
たった55枚で憧れの対艦が手に入るのか
マゼラもそのうち出そうだな >>217
ちゃんと強襲乗り馴れてるやつならマニューバ駆使してバズカスのバズ下なんか食らわんよ
で撃ち合いならLAのが強いからバズカスには余裕で勝てる
ドムには微妙
ザク砂はキツい LAで参加したいけどLAレベル3しかないのよね
やるならバズカス側か 強襲が悪いわけではなく、強襲にカテゴリされるグフとかG3とかアッガイとかズゴッグが性能的に弱いだけだよな
例えこいつらが汎用だとしても誰も乗らんわ >>208
この手の匿名★のみ評価システムって、大勢が決したあとは
思考停止で「じゃあ俺も★1!」って評価が増えるから
一定以降の評はあんまあてにならんよ
まあ自分で考えて評価しても★2くらいだけどな
銭ゲバ集金システムがもう少し控えめなら★3〜4だった >>202
適宜前に出てシュツルムからBRとかで汎用の足潰せるならBRザクスナもありだよ
ヅダはバズからブースト格闘で追撃し逃げる
一撃離脱戦法は強いけどグフやジムストで戦えるくらい動かせないと厳しい >>241
C-だからだろうけど
ガチャで出た5LAと専用ライフルで300なら支援との撃ち合いであんま負けないよ 港湾もー嫌だ支援多いの強いのわかるけど支援3で3人とも芋とか勝てるわけねぇ
しかも狙うなら俺の陸ガン撃ち抜くなよ… ALLバズカスvsLAlv5BRlv5ならLA側で参加したいねwBRlv5無いけど 港湾で強襲は支援機が何処にいるか判らないのがキツい
廃墟はほぼ固定だが 12:00〜14:00
べ200墜落地 ベ300墜落地 べ宇宙無制限
飯食いに行くか 逆に考えるんだ。ミシェラン的に考えると☆ひとつ貰えたなんて名誉な事だってね
誇れよ、バンナム >>221
いや、昨夜参加した幾つかの部屋でそうなってどこもフレ固めかよ思ってたんだ
ランダム()を教えてくれてありがとう >>241
バカの一つ覚えのマニューバで距離詰めて着地と
同時にタックル無敵からの格闘とか寒い
本当に分かってる奴は強襲乗らんからw カスタムで回線抜くやつがいたんだけど、何か意味あるの? 低中コスト制限でもエースマッチやったらいいのに
なんで高コスト限定なんだろ >>255
間違えた
べ200墜落地 べ300港湾 ベ無制限宇宙 流行りのバトルロイヤル形式を100機規模で
武装など強化パーツをボンバーマン形式で爆散した奴が撒き散らしたのを吸収する
こんなのやりたい >>242
人数が多いと援護/連携で表に出にくい感じ?
4:4の方がリアルにでると思う。 >>259
なんでLAって言ってるか全然分かってねーじゃねーか
BRが強いから強引に格闘に持ち込まなくても余裕で押し勝てるからだぞ >>234
数日前から、港湾では支援で出るようにしてるw 4:4はいいぞ。どうしようもない理不尽な負けは少ない。
味方が多少力が不足しててもカバーができるのが実感できる。 >>245
それでも8割近くの人が1でしょ
評価悪い商品は買いたくないのと同じで
こういう評価になると新規は増えないだろうな ガンダムのゲームやってると
独り言が攻撃的になってくる >>251
ハイエナになるかなと思って放っておいたらまんまと逃げ切られたことがあって、それ以来容赦なくトドメの追撃することにしてる。 >>264
UCGOが生き残っていればオーストラリア大陸使ったバトルロイヤルとか出来たかもしれんのにな 汎用で緊急回避ないのきつすぎるんだが
ジムザクは初期機体だしまだわかるけどFS型とか使える日来るのか? >>266
いるねBR撃ってるバカw
そんなん汎マシと同じ
ドムにボッコボコにされて終わりw >>257
おう、まともなホストならセコいことしないと思う。
ランダムがまともじゃないと仮定するとホストやりたくたいや。 >>266
その子ちょっと頭が固いから放置した方がいい。 >>254
墜落だろうと居場所決まっている支援とか役にたってないじゃん UCGOはサービス開始前はわくわくが止まらなかった ショートカ面倒い気がしてたけどこれサンボルだと快適だね
クールタイム管理が捗(しぶ)る >>272
場合によるけどパリが逃げ帰ってる間
枚数有利やぞ >>276
ドムに関しても俺は上で語ってるしあくまでもバズカス対策としか言ってないのにこれだもんなぁ >>266
多分何言っても屁理屈こねるから無駄だよ >>282
そういう考えもありだな。戦術に絶対は無いか。 >>203
なかなか支援機攻撃できないから近くの汎用に攻撃する奴が多い
汎用機の方が多いからどうしても三すくみだと強襲は狙われやすいしやられやすい
近づかないとダメージ出せないから混乱に乗じて武器をぶん回す
FF上等での攻撃してくるから仲間もやられやすくなる >>274
400コス限定やんかwヅダの主戦場は300っしょw
400なんてきたらゲルビー一発で4割削られてるイメージしかないわ >>253
射撃戦でバズを撃つよろける格闘武器に持ち替え横を取る
N格もしくは横格をカスめてシュツルムに切り替え横や前ブーストで逃げるでまた攻める
回避やタックルや空うちさせたら別のターゲットに移ってもいい立ち回りで上回る感じでいく
バズ格も出来るけどバズ格だけにこだわるならドムとか乗ってた方がいい素のスピードも違うし バズカスでBRLAも余裕マンと戦ってると思ったらドムだった!? もーある程度psが必要な機体を強いって言うのやめよーや
LAも汎マシもレーティング湧いて上手いならいいけど大体地雷かます奴ばっかやんけ ちょっと宇宙戦するにはレーダーが無能すぎませんかねー
味方の位置もわかんねーし高さもわかんねーし 港湾C大好きくん本当多いよね
編成考えろよ
勝ったけどw >>292
バズ持って間合い詰めるために敵のど真ん中に突っ込んでボッコボコにされる奴もいる
地雷は何乗っても地雷だよ >>291
なんでタイマンでやれるとおもうんw
バズカスは前におるのに
味方の汎用とセットやんか 案外芋狙撃が一番迷惑じゃないかもな。敵にとってもウザくはあるしバズ格コンボよりは技術いらんだろ。 墜落に支援機二枚もいらねーよ、結果出せないなら乗るな戦犯 >>300
味方のバズに合わせればエイムも要らんしな Zガンダムとか出たらボマー御用達になるんだろうな。変形で拠点までひとっ飛び >>299
最初からそう言うてるやん
アホがCCCCCCCCCCCCCCC言うてるだけで >>299
支援ばかりならそれでいいね
>>302
6:6なら2機居ていい。むしろ2機いる方が好き。
強襲?いらんよ LAは安物BRでシューティング覚醒しとけば地味に効いてくる >>269
うわぁ…間違った知識で人をアホ呼ばわり >>296
まだ地雷ならバズ地雷の方がよくないか…
一応一発当たれば怯み取れるやん… >>294
確かに3次元的戦闘ゲームで高低差情報すら無いレーダーとか見たのはこのゲームが初めてだわ
宇宙だけ三ヵ月ほど閉めて全面改修してもかまわんぞ >>269
猛虎ですらないキモいエセ関西使ってる池沼がいますね… >>313
当たらないバズ撃つくらいなら汎用マシのがマシ
マシだけにな! >>307
でも互いに待つゲームとしては距離が遠い
相手がCをタダでくれるなら貰っておいて
二方向から攻める方が良いよ
射撃戦なら突っ込んでこないからね。
相手は二方向に注意を向けないといけなくなる まぁ味方の位置は俺が付いていけてないだけか 近くに居れば移るんだしな
でももうちょっと範囲広いと嬉しいなー >>294
レーダー内なら敵の高低はわかるだろ?
同じような仕様でいいから味方も表示してほしくはあるが >>279
役に立たない支援が多い今、それを狩るのが強襲の役目だろう
墜落より港湾の方が支援が隠れる場所が多い >>306
そうか?前出てくる支援はちゃんと食ってくれるぞ >>304
芋の撃てる範囲で戦えば良いからな
支援に芋が多いのに強襲入れたら縦に延びすぎて分断されるねん
そうすると汎用は強襲か支援のどちらかを見捨てることになる
勿論ほとんどの場合は強襲見捨てる >>313
でもバズってクールタイム長いし、攻撃機会自体少ないでしょ
当てればいいけど外せば何もできない時間が長い
それよりはとりあえず当たるマシのが貢献できてると言える
バズ当てるのが当然と思うのは地雷を分かってないわ >>299
最終的には自拠点でキャンプが一番強いと思う 頑張ってインし直してるとB〜Cの5本が固まってるマッチ鯖に辿り着けるね
たまに糞回線0〜3本しかいない鯖もあるけど良く続けられるなあいつら 中途半端なレベルの装備ガチャで出ると上位の武器買うのにいちいち下位も買わないといけないの糞仕様だよな レーダーに関してはみんな条件同じだから気にならんかな。
あんまり詳しくないけど設定的には正確にレーダーに映るのも変な気がするし。 カスタム部屋は基本固めなのは仕方ない
二回編成画面入ればすぐわかる
やるかやらないかは自分で決めろ >>315
生まれも育ちも大阪けどw
アホちゃうかw >>328
設定ちゃんとするならレーダーなんぞなくすべきだし、ゲームとしてちゃんとするなら高低差分からんのは欠陥だし手抜きだわ 港湾ほどつまらんマップはない
これがずっと居座り続けるとか地獄の責具だわ
今すぐ削除してくれ >>330
相手にバズもちヅダがいるときはリスポンの度にボーナスと思って粘着してる >>323
たしかにコンスタントにバズ当てる奴はもはや地雷ではないなw このガチャも演出煽って銀箱!とかやった結果
出るのがDP品MSとか誰もおかしいと思わなかったのかと >>328
光学やサーモにソナー等のレーダーシステム事態はミノ粉下でも使えるからな なぜ拠点制圧ゲーにしなかったのか、攻めるメリットなさすぎ おまえらが対艦マンセーするから地雷の芋ヅダが後を絶たない
バズヅダ普通に強いだろ >>323
貢献できてるかどうかは周りが決めるんや
バズ持てと言われたら持て
バズ外すようなAIM障害とは組みたくない >>317
Cを取るのは支援砲撃の回数的にもでかい
港湾は芋が意外と活躍しがちだけど芋には支援砲撃を味方に当てることなく相手にだけに当てられる
それが意外とバカにならなかったりする >>337
ドムで港湾に行ってる時点でな
あそこ汎用全員ビームライフルと支援機でも余裕で勝てるのに
中途半端にバズ担いでもボーナスバルーンだってことわかってない >>331
君もしかしてちょっと前にスレで暴れてた脳内開発者兼ゲルビーエース様?
ワッチョイが偉いとか謎理論持ちの >>317
逆だよこのゲームはバラけて各個撃される
離れてても連携するのはやはり野良では厳しい カスタムマッチしだして普段見かけないBランクみだしたけど
(俺あんま上手くない)
1戦で10機以上倒してたり上手い奴はスゲー上手いけど
下手な奴は俺とそう変わらんような・・・
あと下手なBの人に限ってトドメ取れた後機体プルプルさせて煽ったり味方斬りつけたりする気がする >>330
そういや今日チャットで射撃補正を自慢してバズヅダ出してる奴いたな
しかも400帯なのに
港湾でチーム皆C無視したの見た瞬間に切断してて笑った >>340
無印には制圧戦というコンクエストのようなルールがあったんだ
誰もやらなかったから削除されたんだろう >>342
ヅダでバズ持つならもう汎用使ったほうがいいだろ
前出てくるし汎用からしたら餌 >>341
いや本当にあそこに水貼ればええねん
ドムは水上移動
水泳部は生き生き
宇宙適切持ってる機体はブースト使えない状態になるけど底を歩ける
陸戦は 落ちたら爆散で ルーム消失させた時は一回で一番右まで行けばいいのに >>354
陸戦は水漏れなければ動けるし…そんなACのぽんこつとは違うわ >>166
やっぱり他にもいたんだ
今不安定なのかな?
今までこんな事なかったのにペナルティ厳しくなったとたん2日で一気にペナlv2だからね
12時間出撃禁止とかキツイ >>348
真に腕に自信がある人はそういう誇示行動する必要ないから、まぁお察しだよね。
弱い犬ほどよく吠えるというか... >>347
A,Bで支援で待ち戦法について話してるんだけど? ヅダでバズ持ってる奴は対艦ないけどどうしてもヅダ使いたい人やろ ヅダとかいう強襲したいのか支援したいのか汎用したいのかわからんから強襲被っても絶対に譲らない >>354
陸戦がやられるような深さじゃないでしょw
水はればいいのは同意 >>305
バランスと操作ボタン的に変形飛行はジャンプと一緒でタメた分だけ飛び回れてタメすぎるとオバヒとかにするんじゃね?
他のガンダムゲーみたいに自在にMAPをと飛び回れるようにするとは思えない
チャージジャンプに方向転換か旋回能力加わる程度だと予測する >>287
無理 クソゲーまっしぐら
それをやってる俺がいじ バスハメやN格ハメを復活させろ
支援優遇にも程がある >>363
俺は両方持ってるけどバズか対艦は気分で変えてる
どっちも強いしどっちも弱点がある >>362
中途半端な大阪弁でエアプ臭い言動と特長がにてたから勘違いしちゃったわゴメンゴメン
あんなジンジャードクターが2匹もいるとは考えたくなかったんだわ >>350
日本人ちゃうのに大阪市民言うやつかなw
お前は生野か今里のアレやろ >>371
芋支援のデメリットほぼ無いもんなこのゲーム
支援砲撃も移動すりゃいいし ノリスがザクで川に入ったとき
なんかえらくレトロな感じに浸水してなかったっけ >>373
たまにおるw
バトオペで煽る奴めずらしいから逆に必死で笑えるよw ヅダの格闘少し増やしてくれよ
射撃減らしていいから バズーカ飽きてきたんだがまだマップ追加ないの?
水路とかあるの欲しいんだけど 200か300か忘れたけど墜落でジム改でジャンプしながらマシばらまくやついたけどあれってどうなんだ ズゴック部屋建てて遊んでたんだがこっちの方がお祭り感あって楽しい c帯が多い部屋やっばいな
これもう時間の問題でゲームにならなくなるな このゲーム200人くらいしかやってなさそうやな
20分以上マッチングせん >>374
やっぱ大阪の奴って頭おかしいの多いな
面接で大阪出身名乗っただけで不利になるのも納得 支援砲撃一戦一回きりにしろ、鬱陶しいわ
ゲームつまらんくなる プルプル震えるのは一応エイムさせにくくするため()だからね多少はね… >>361
相手がこもってくれるって前提でしょ?
お互い見える場所にいないと強襲にコソコソ狩られていくよ
前線の横幅広げすぎると遠くの味方が襲われてるとか分からない場合もあるし使わなくていい気を使うからしんどい >>373
強襲おちょくるのおもろいでw
こっちがBRやと嬉々として向かってくるしw
三回殺しても来るねんあいつら
知的障害やからなw >>348
PAIZA_VIPって知的障害者の事だな 敵煽るのはないけど崖上で支援要請するくそ支援助けた後に2回下格入れたことならある 俺も孤立してた敵へのトドメで味方も下格ちゃった時にしゃがみを繰り返したり土下座ならぬ土下寝をしたりする時があるんだがもしかして煽りと取られてしまうのか
もちろんセットで「申し訳ない!」も打ってる >>386
突然反応してなんなんw
日本人じゃ無いのに日本市民の人かな?w 味方の状態がスタンバイのまま出てこなかった試合あったんだけどあれは故意?落ちてるの? >>394
目の前でそんなことされたら
いいからさっさと次行けバカって意味込めて斬りかかるわw >>364
格闘の人は誰と被っても譲らないじゃないですかー >>394
申し訳ないだけでいいでしょ
その行動は悪いイメージを感じるわ >>342
足の早さを生かして回り込んで十字砲火できる位置に行って支援を撃って敵汎用来たらブーストで逃げ切れるのが楽しい コントロールを変えた関係でブーストとしゃがみを誤爆することがたまに
ところで皆脚部Lv1ってつけてる? 砲撃支援マジで要らん
良い感じに接戦してる時にこれやられるとしらけるわ 敵中継近くで交戦してるのに中継取る意識ないやつ、特に汎用なんなんだろう
中継取ろうとするのが自軍俺だけだと高確率で負けるわ 俺が運営なら、そのうち古参へのご褒美としてズゴッグが活躍できる水マップを実装し、同時にに高性能水中用MSをガチャに追加する
候補はハイゴッグとかサンボルのゴテゴテガンダムとかだな
しかしまだ時期が早い
もっと寝かせとかないとありがたみがない >>391
ABと縦軸同じくらいの屋根の上で鎮座してるタンクが見えてるのにわざわざCを超えた敵側に移動して砲撃されに行くアホな汎用がいるんだよな >>391
「支援砲撃が来ます!」
伏せてたのが立ち上がり屋根からおりるか乗り降り無敵で回避
元の場所に戻って伏せる
この繰り返し >>405
リスタの重要性がわからんのかそんなことよりサッカーにお熱かどちらか >>400
だよな。
ザク硬いから結構やられにくいし。 >>397
>>399
>>406
まあ滅多にそんなシチュないが、次から申し訳ないだけにしとくわ ザクがミサイルランチャーぽいの持ってたんだが
誰か詳細プリーズ >>404
建物上で延々芋ってる支援機とかいると必要かなあとも思う
ほかの味方劣りにしてるだけだけだし
敵からでなく味方から見ても腹立つだけ
たとえ戦闘に勝利してもね 支援砲撃はズゴックアッガイ部屋で楽しんでるときにやられると水差される感じでうざい >>389
あの>>299これをみてから答えてくれ
レーダー外から打ち合う場合は目視するしかないから
一方方向からの攻撃より二方向から攻撃してる方が圧倒的有利だろ おいおい、何かしゃがみタックルみたいな技新開発されとるやん ザクタンて、砲身も当たり判定あるから、湾岸の屋根の所で頭がギリギリ出てない位置から打ってるつもりだけどマト。前作と違って重くなってダメも減ったからやっぱ使いにくい。 地上より宇宙の方が面白いと思う俺はキチガイなのかな..... >>389
あと
>>317
>でも互いに待つゲームとしては距離が遠い
さっきも言ったけどお互い待ち戦術をした場合の話を俺はしてるから。 しゃがみ状態からのタックルってリアルだとめちゃ痛そうだよね
威力3倍でもいいくらい >>416
せめて同機過半数の同意がなければ発動できないとかなら..
砲撃許可ならタッチパッドを触るとかさ >>427
吉田沙保里みたいな霊長類最強タックルってことだもんな、そりゃ強いわ 港湾ABで芋だとボマーされるリスクがあるから徹底的にやるならやっぱ自拠点 >>394
ワロタ
お前とは一度味方になってみたいw >>423
前作同様タンク系は前に出る機体だぞ
砲撃しかしないタンクならジムスナにでも乗ればいい >>424
宇宙は位置取りを考えるのが楽しいとか書いてる人がいたけどいまいちわかんないんだよなあ
宇宙の面白さってなに? >>418
ん、見てるよ
なんというか自分もA.B待ちで成功した例が多いから>>299よりの意見を言ってみただけなんだ
AC取りのメリットも分かってるつもりだけど、野良で分裂して連携取るのは難度が高いかなと思って >>433
距離をとっての射撃戦やりたいなら楽しい 支援砲撃要請のコンソールってボタン12個くらいしかなくてあんだけ時間掛けつつ片手腰に当ててダルそうに人差し指たけでボタンポチポチしてるの笑える >>433
残骸周辺で飛び回りながら
一瞬のチャンスにビーム当てるのはけっこう楽しい
開けた空間いくと完全にクソゲーだと思う B+オンリーで開幕ボマー居座りとかわざとやってんだろこいつ
挙句切断とかps4捨てろ システム増やしても有用に活用されるわけじゃなくて地雷が無駄にするだけリスクが上がる
馬鹿しかいないゲームだと成立しませんな >>435
えと、ちゃんと論理的に話してほしいのね
俺が話してるのは「互いに待ち戦法」なの
で、レーダー外の距離だと目視しかないよね?
その場合は二方向から攻められる方がつらいでしょ?
画面に映ってる敵しか見えないんだから。
まだわかんないかな? カスタムでエラー多すぎでまたPSN制限されたわ
マジ神ゲー >>439
サンボルはお話もMSデザインも好きだけどオリジナル世界と混ぜると昔からのファンが離れそうだなとか考えてて微妙じゃね
と思う クイックで切断する奴は何を気にしてるんだろ・・・・
クイックでも試合中切断はペナ重いの同じじゃないの? 射撃戦だけなのが宇宙嫌いな人がいる理由の一つなんだと思うよ
真っ二つにしたり拳叩きつけられたり機体ごとぶつかったり岩投げられたりするのがガンダムだから ドム編成で港湾Cとると、取れるけどその後が芋砂の的になる
フラフラ前に出なけりゃいいんだが 支援5、6編成安定すぎるな。レーティングで10回はやったが負けなしだわ
スナカス除いて前に出られる機体がないから自然と連携できるのが強い 俺も評価1にしたい!どこから行くんですか?わかんない 現時点で評価1.5は当然だろ。これを正規サービス開始!って出したからダメなんだよ。β版の1ヶ月の試走ですってならまだ納得はいくけどな。四半期決算からしらないがおま都合でスタートしたからアホなんだよ >>446
強襲の背中から信号弾が出て支援砲撃……
支援を効率よく狩るのにいいなそれ >>452
今作では一度もエスマいってないけどライバル制の所為でエースに譲らない奴いっぱいいそうだな
まぁ前作からエースにってチャットしてもゆずらない奴が居たけど 汎用マシンガン乗ってきて最前線の支援の後ろに下がる奴は理解に苦しむ >>468
敵LAが裏取りで支援睨んでたんや…許してクレメンス… >>457
そうなんよ
撃ち合いだけかつまらんなーって思ってたけど
砂も好きだからありっちやありか
撃ち合いだけなのも
Zの戦闘ってわりと撃ち合いだけだもんな ストア評価1.5はやっちまった感あるな
途中切断はかなり減ったから今なら☆2.0くらいはあるのに…
今月フリプのワルキューレかよ >>452
エスマ好きだけどそれがあるから基本的にレート戦ではやらないな >>465
国産コンシューマーゲームはマジでこのパターン多いよな
決算期に合わせて未完成品そのまま発売して後にアップデートで補うやつ >>450
ガン待ち前提ならCあった方が強いよ、C取った時点で50点勝ってんだから >>450
そっか、ごめんね理解力が乏しくて
タダで貰えるならとも言ってるみたいだし、その状況ならそうなんだろうね
限定的すぎるシチュかなとも思うけど >>467
ミリ残し譲らないしデスルしないしセオリーわかってないのが殆どだと思うわ
しかもエースがミリ残しに返り討ちにされたりベーシックでいいわみたいな試合もあるからな 汎用マシは俺もないと思ってたが、
ガチャでザクマシ5が当ったからザクU5で出撃してる。クイック、カスタムだけだから許して 宇宙だとバズよりビームの方がいいのか?
誰もバズーカ使ってないね イベント少な過ぎんだろ
デイリーとかももうちょい捻ってくれ
ズゴックで3機撃破とか、支援機でアシストトップ3回とか
フォートナイト見習え 遅れてはじめた人ガンダムゲーで陸ガンはともかくガンゲルもないし
dpも外れ物件多いうえにやらかしたらリカバリー全然きかないし
2もないだろ1.5相応だわ >>475
二方向から攻められると極端な話、遮蔽物に隠れられない場合がでるし
戦ってても不利だからな 普通に勝ってる時に調子にのって拠爆進軍して返り討ち。からの逆転負けを学ばない人は、もっと全体を見ようね。
糞キッズとガイジマンに優しく言ってるんだぞ。 >>471
こんな評価でもガンダムゲーってことで売り上げはそこそこ見込めるだろうし鯖もないしで
なんのてこ入れもせずこのまま続けるんだろうな >>459
港湾で当てられる人が揃ったらまあ負けないよね オレはNEWガンブレも買ったから二つ合わせて☆3評価だ
バーサスも買っていれば☆4.5だったんだが惜しいことをした… やっぱりクソ編成を我慢して出撃してもいい結果にはならんな、我慢せずに退出した方が精神衛生上もいいわ >>481
バズはその後の格闘も混みだからね
宇宙は格闘死んでるし さっき爆弾解除やってて敵からバズ撃たれたけど
バグでお互い当たり判定無くなってて倒せなくなってたから
解除、設置をタイムアップまで繰り返したわ。 >>470
どっちかっていうと抱き着いて通信しあってイちゃついてる印象しかないわ >>486
レート上げるとマッチングしないからわざと突っ込んでる厄介な奴もいるからスコア差で云々言っても無駄だぞ現状は 無印のMAPだと境界線ハッキリしてたけど
港湾境界線わからりにくくない? >>487
9月のアプデ見る限りテコ入れ自体はやってく気はあるみたいじゃん
それがユーザーの望んだテコ入れかどうかは別だけど… 初心者支援の限定1回☆3MS確定ガチャをなぜ消すのか 得点リードして残りタイムも短いから攻めなければ良いのに何で攻めるんだよ
それで逆転負けしてるし 陽動がどの瞬間に加算されてるのかよくわからんけど他の項目の3倍の配点となると
単独敵陣突っ込んで輪廻転生繰り返す地雷LAが注目度No.1として表彰されるかもってことだよな? 贅沢言わんからアプデで山岳砂漠無人都市をそのまま持ってきてくれ
墜落跡地と港湾はあの3つに比べてかなり見劣りするんだわ 1848まで来たのにゲージがまだまだある・・・
そんなぁ >>500
ロックされてる時間らしいから
突っ込んで一瞬で溶ける奴は言うほど稼げないぞ
陽動高い奴ってしぶとく生き残ってるのが多いし >>500
すぐ死ぬとまったく陽動稼げないから意味無い
生きのびつつやらないと全然伸びないからな >>477
いえいえ、限定的だけど>>299でどっちもそれやりだしたらっていうことで 負けてもライバルに勝ってるほうが嬉しいな
勝ってもライバルに負けてると苛つくし 港湾とかいう採掘所の腐った部分を濃縮したようなマップ 支援砲撃はスコア負けてる方しか使えないでいいとは思うな
押し込んでる方が数使える時点で疑問に思えよ こんだけ色々不具合あってお詫びのトークンとかないんかね?
無料ゆうても、金払っとんやで >>498
運営「美味しくないからに決まってるじゃないですかw」 >>509
そうそうライバルにさえ勝てばいい
そこさえ抑えとけば負けても報酬は多少マシだしな >>512
これって圧倒的不利を打開するものだしね >>496
1860くらい
今1839でゲージ半分くらいだから ジムスナイパー使ってみたけど、よくこんなんで敵を倒せるな
俺にはぜってー無理
散歩だけしといたぜ クイックのが宇宙が30分2から4を行ったり来たりなんだが早くお前らこいよ >>518
あと一回チーム勝利ライバル勝利で届くかな・・・ >>492
くっそシュールwww動画あげてwwww >>488
当てられなくても誰かのよろけに合わせる事さえ出来たらいいから港湾支援固めはかなり楽な編成 >>518
1839で半分なら1880じゃないかw 強よろけに追撃入れるタイミングわからん
そもそもよろけ継続出来るのあれ? >>441
Googleマップ開いて場所検索してるからな FEZのキマを押し込んで一発逆転とかは楽しかったがこのクソゲーの爆撃は勝ってる側がドラ呼ぶようなもの。 アカウント1回現地でガンゲル確定ガチャを用意すれば全て解決する
今更ガンゲル配布されたとこでキレる奴おらんでしょう >>522
どのガチャゲーでも初心者応援セットみたいなのはあるだろ >>525
半分とちょいで後2回くらいかなーって感じなんよね >>527
無理じゃね?
下格決めたらダウン取れるんかな…? 超今更なんだがいつのまにFSは地上機にされたんだ、、、ガルマ専用なのに何故か格闘よりだし
誰得だよこのオリジナル設定 初回限定トークンパック
陸ガン+ロケラン+トークン30で3240円
これ常設しよう ガチャも泥沼でどうにもならんしな
設計した奴やばいよいろいろ >>522
初期からやってるやつはみなガンゲル持ってるってのが問題なんやで すぐ横の丘からザクキャがドフリーで砲撃しまくってるのにフル無視の強襲
こんなのしかいないから強襲いらんのよね ガチャで既に入手済みのパーツが何度も出るのがおかしいんだよ
そこは入手してないパーツから先に出すべき 前作の時とは確実に反射神経が衰えてる。膝に矢も受けたみたいだ。もういっそD帯で新兵達と過ごすとするか。 >>537
1週間前に始めた出遅れ組としてはそれが辛い
最初から始めていれば金でガンゲル確定で買えたんだよな >>522
お試しで数日遊んでみてる初心者勢は、不利な端数機体で人権武器も持たない自分がボーナスバルーンと化しているのに気づいて去っていく現状だからこその確定機体くらい配ってやれなんでね?
実際、無課金複垢で育ててみてるけどガンゲル無いだけで400と無制限は選べんからキツイぞ >>540
そしたら90連くらいで全部出ちゃうじゃん?それじゃ儲からないじゃん? 武器はやる…武器はやるが。
機体をやるとは言っていない。
この武器を使いたければ10万、あるいは20万。
出るまでガチャを回すのだ。
なんか抵触しねーのこのやり方 新規と無課金は200だけ遊べ他は課金と古参に狩られるだけの地獄だ カスタム墜落で相手ドムジム改の汎用5支援1でこっち強襲2もいてレイプされるかと思ったら勝って草
超殴り合いの試合で敵ドムたちがFFしまくってて迫力あったわ >>547
それがNGならカプセルトイが違法になってしまう >>546
そうなったら水筒いっぱい追加するからセーフ 前作も始めてからしばらくはジムザクオペレーションだっただろ
おとなしく所持機体のコスト帯で遊べばいいだけ >>542
俺も無課金出遅れ組だけど単発でガンダムと環八引けたから単発やってれば大丈夫だよ >>557
公式が定期的に200消すせいで高コスト部屋に二等兵が来るんだが >>555
ガンダムゲームやってたら水筒が山ほど手に入った。何言ってるかわからねーと思うが(ry >>508
わかった、収まり付くまで返事くれてありがとうね 最初の10連ガンゲルは残すべきだったろうな
無課金優遇措置だとか言うけど、カスパの差で結構差がつけられるし
>>558
つまらんコラそろそろやめろよ… 一時期4:4部屋設けてたんだから
200,300,400、無制限で4つ常にあればいいのに まぁそのうち400・500とかも低コスって言われる日が来るだろ。(その時までサービス提供してたらの話) このゲーム、ザク2J型は出ないのかな
F型より地上の機動性は高いはずだが 運営が新規や初心者など期待していない事がわかるだろう? 正直、手持ちの機体でいかに楽しむかを考えた方がいいよな...
ガチャ引きそうになるのを堪えて あと2ヶ月もしたらガンゲルも地雷扱いだろ。コスト戦しか出れなくなる 相手は無敵時間長いのに、こっちは全くないくらいハメられるんだが
ミリまで削った相手にそれやられてモタモタしてる間に増援きてハメ殺し。
このクソゲー意味わからんわ ユニコーンが判定太くて単発ダウンのビームマグナムに、集弾性がいいビームガトリングを持ってて
HP減少で能力アップのNTD発動というキャバの二の舞になりそうな性能で実装されると予想 >>574
その頃に無制限で戦うためにガチャ回し続けて最高レベルの機体、武器を維持し続けてる奴がどれだけいるだろうか >>573
学生じゃないなら多少は課金して機体そろえたほうが楽しいとは思うけどね
200当たりより300,400くらいの方が機体の特色でて面白い >>575
300港湾に汎用出せねえよ
あの地形のせいで肉盾かボーナスバルーンだぞ 新規用にガンゲル確定初期テーブルのガチャ10連はあってもいいね
いらないなら回さなくてもいいし 昨日10列回したらガンゲル両方LV2来たからいらないぞ
400用にLV1欲しいけど >>438
宇宙はむしろバズーカを扱えるようになってから面白くなる >>553
一般的なカプセルトイとか他ゲーのガチャはそれ単独で強いか弱いかは別としてとりあえず使えはするやん。
このクソゲのはそもそも揃えなきゃ使うことすらできないやん。
揃える手段も当面ガチャだけだし。
>>574
無制限ヒャッハーしてるのはさんぼると450越えの外れ引いた人くらいのもんで今も今後も主流はコスト戦じゃないですかね… 今作のクソ要素って要するに徳島たち開発者がエアプかつヘタクソで、その救済(笑)で入れた蛇足部分なんだよな
・歩兵戦で勝てない→歩兵の判定小さくして攻撃当たらないようにしました
・MS戦で勝てない→支援砲撃で運ゲーにしました
・拠点爆破に行くと仕掛ける前に迎撃される→拠点に侵攻中のアナウンスをなくしノーリスクで仕掛けられるようにしました
・さらに爆弾設置した後に隠れられる安置を作成、MSからの攻撃では歩兵が死なず解除中は無防備で外から丸見えと仕掛けた側が圧倒的有利にしました
・バズ下が決められない→マシに怯み効果を付けて射程延長、支援の後ろで垂れ流すだけで戦ってる気分を味わえるようにしました >>586
Lv2とかいずれLv3以降が解放されたら賞味期限切れじゃん
400コストで主力張り続けられるLv1こそ無課金微課金には必要 >>577
ステージの欠陥がよく分かるよな
>>583
俺も乗る気無くなったわ 港湾は囮の味方汎用に群がり寄る敵を射的するゲームだな >>590
一番下は有能じゃね?バズしか選択肢ないよりは初心者に優しいじゃん 前作のように備蓄エネルギーを買わせるより、ガチャのほうが金取れるということか。プレイヤーやはりガチャを回してレアをゲットしないと、立ちいかなくなるということ。これでは半年後は重課金者しか残らないだろう。レーティングマッチが更にそれに拍車をかけている。 >>483
それ1.5ガンダムへの熱い風評被害だろw >>594
だから俺も汎用乗らずに支援で出てる
たまに港湾を理解してない奴が支援多すぎて抜けるけど 最初からもっと機体あればガチャの内容も豊富にできたのになんでどんどん水増ししていくとかいうクソみたいなこと思い付いたんだ? >>600
それ狙って強襲だけで行くと勝てたりもするのが面白かったり >>601
ガチャ増えるたびに引く奴がいるからでしょ
ゲームはユーザー楽しませるためのものじゃなくて金を稼ぐためのものだぞ 笑うw
強襲与ダメトップだけどみんなにFFしまくって敵支援放置
こいつはずっとこれでいいと思ってるんだろうなぁ
試合には勝てないのに 14:00〜16:00
#200 ベ湾港
#400 ベ墜落
#無制限 エ暗礁
また暗礁 S型は求められる動きが汎用じゃないなこれ
紙装甲だから壁なんて作れないしバズ格なんかタイマンか乱戦じゃないとカットされた時のリスク高すぎて無理じゃ >>603
楽しくないから人が消えていってるのに大丈夫かよ 与ダメトップとった奴の被ダメもみたいよね
強襲は与ダメ取りやすいし >>597
その解除の仕方なら50%で爆破か解除だな >>579
年末辺りにはコスト200戦もハンガー終わってないと地雷扱いだから安心して良い ガチャはまぁある程度許容してやるが
ビームサーベル商法で水増しはやめろや >>534
ほんと今さらだぞ
前作なんてFSは強襲機(格闘機)だったんだからな 400に旧ザクLv3で出撃完了w
頭が痛いやつおおい >>603
制作費を上回ればOKなのが企業であり
更にガンダム好きから悪どく搾取するのがバンナム
https://i.imgur.com/gJ57SnW.png ガチャ一覧でさもそこまで種類がないように見せて
格闘武器だけでLv別に各5-6あるという驚愕の事実 残り1分で逆転されるアホなパターン多すぎ攻めるなよ ビームサーベル商法はテンプレ入りさせろ
現在ガチャから出るビームサーベル一覧
ビーム・サーベル 2〜5
ビーム・サーベル[改修型] 2〜5
ビーム・サーベル[強化] 2
ビーム・サーベル[先行型] 2〜4
ビーム・サーベル[先行型強化] 2〜3 200港湾きた!!!
ワッパボマーの時間だあああ!!!! >>455
いっそTBザクとTBジムもくればいいのにと思う
スラ量の差別化で全領域機の肩身狭いしいっそみんな宇宙専用になればいいんや >>614
今後機体が追加されたらサーベルどころかヒートホークとヒートサーベルが追加されるな 汎用に襲いかかってる強襲が集結連打してて笑った
お前が相手支援放置してるから前線が集中放火浴びとるやんけ
芋支援しかいないならお前が前に出てやるしかないだろ >>534
ガルマザクは徳島のゲームに出だした時から地上機だったんだが
マゼラトップ砲を持ってガルマドップの代わりに乗って出てくるのがお約束 >>621
糞ゲーすぎて逆に可愛くなってきたよ
1日5戦までならまだ耐えられる >>629
まぁ既にヒートホーク2種
ヒートソード2種
ナギナタ1種
ヒートサーベル1種
爪1種
とジオンも大概なんですけどね 支援3に強襲2とかやられて頭きたからズゴックで準備完了してやった
突堤の端に機体置いてお散歩してたら離脱多数でゲーム終了
譲り合いの精神持てや馬鹿ども >>487
いやー現時点で課金はしないから売上も上がってないって。ガンダムゲーってもこれは流石に酷すぎる。次のアプデ内までにアカンウト作ってβ版テストさせられたみんなにトークン50連分プレゼントなら評価も上がるだろうけどなw マップ少なすぎるのはやばい
三種って普通に考えたらクソだろ >>641
甘いわ
ガンダムってだけでガチャ回すガチャ依存症が日本にはたくさんいるんだぞ >>637
爪は水泳部の機種の分だけ固有爪が増えるから闇鍋が捗るな 今ザク系の謎の天をあおぐ動きなくなってるねあれ好きだったんだがなぁ だいたいビームサーベルなんて機体に付属してる物なんだから機体レベルと同一レベルの物をつけとけよおかしいだろ糞バンナム >>637
ズゴックのつめ
Sズゴックのつめ
ズゴックEのつめ
ゴッグのつめ
ハイゴックのつめ
あばばば ガチャの箱の色ってなんなの?
銅からも星3でない?バグ? >>639
強襲乗りって本当にアホが多いよな
2機でも平気で完了しやがる サブアカ強襲でB迄あげたけど
嫌がる人多いのね
ちゃんと支援邪魔したり
フォローしたりしてるのに悲しい(笑
最後まで完了押さなかった人から
称賛貰えて、次の出撃も一緒になったら
すぐ押してくれたけど
強襲はライバルに勝つ云々より
試合に勝つって人が乗らないと
乗った感じうまく運用出来ない気がする
(基本支援の対抗だから数少ないし本当に上手いと陽動とれるものじゃないと思う)
陽動とってるとマークキツいから
うんチラ裏 水泳部が追加される度にメイン二種増えてくとか狂ってるわ >>647
ゴックはいってないからってアッガイ省くのやめろよ もうこれサッカーに混じった方が良いな
サッカーの護衛しても何も面白くないわ >>634
案の定、死にまくってたよ
そりゃ死ぬわなw
レーティングは真面目にやって欲しい >>623
ビームサーベルでモデルが共通なのはガンダムと素ジム、陸ジムと陸戦型ジム
ジム改とLAはモデル自体が別
ガンダムと素ジムの格闘が同じ数値スタートはできないからモデル同じでも違うサーベルになるのはしょうがないね ぶっちゃけこのゲーム機体降りる要素いらんよな
ストレス増すばかりで面白さにつながってない >>643
バンナムってクソから支えられてる企業なんですね。だからクソ企業なわけだw 水中マップって宇宙のバックを水色に変えただけでしょ?それをまたドヤられるの俺ら? 勝ち試合悉くライバルに切断されてレート上がらねえんだけど
アプデ来てもボーナス無くなって真面目にやってる奴が損するんだろ?
ガチャの仕様といいここの運営の神経どこかおかしいだろ 味方に強襲2機いたら爆破に行かないと勝てねえよ糞が
試合に勝ってもライバルには勝てん フルアーマーガンダムときて先にサンボル出す運営に期待するだけね >>658
そこは格闘補正で差別化で良いだろう
普通なら お、リサイクルに対艦あるやん、もうちょい待てばマゼラくるかな >>641
課金ゲーの場合は廃課金者が一定数居れば儲かるんだから緩い
パケ売り糞ゲーの場合はNEWガンブレのように売れなくてゴミみたいな価格になるからシビア
まぁ、ただガンダムゲーというだけでは厳しくなってきてるのは確かだわ もう★1.5の時点でダウンロードするの戸惑う人多いだろうし
いざ始めても初期MSじゃ何もできない
新規はもう無理
新規を入れる気がないならスタートダッシュで数を大幅に減らした時点で終わり
このゲームの未来やいかに マゼラ強いけど全員マゼラだと多分負けるんだろうなあ >>659
それより機体を降りるとMSが固くなるというバンナムらしい夢の世界も無くして欲しいかな >>667
クイックは人集めても無駄に編成見て抜けたりする奴がいるからクイックにならない
もう12人集まった時点で事前の顔合わせなしで戦場にぶちこんで欲しい
その結果が強襲6vs6だったとしてもクイックだからで赦される >>658
別装備にしないで機体依存にすればそんな下らんことしないですんだのになw いいとこ何かあったと思ったけど忘れた
初日は回線5本同士でマッチングしたところ >>631
こっちC帯だわ、B帯でもほぼ同時にあったのかw >>669
やなるなら主兵装じゃなく機体依存の副兵装だよ
これだと格闘武器持ち換えできないから主にしたんだろうけど オーバーウォッチの影響なのか、構成に文句言う人多いな
好きなの使っていいだろうが クイックは待ち時間長すぎて放置して集まってるの気づかない奴もいる ゲーム開始前の企業ロゴを×で飛ばせるのは唯一いい点 >>681
いや、ガンダムと巣ジムのサーベルが同じものなら格闘補正で差別化すりゃいいだろうと言っている >>682
クイックではな。レーティングはダメだろ。 8月で一旦終了してサーバー設置してバグ取りして10月ぐらいに再開しようぜ
βだった事にしよう
でもいま中断なんてしたら課金した人に返金騒ぎになりかねんな >>597
解除より乗り捨てのMSが硬すぎるのもいけない
あれ壊すのに時間かかるしMSの場所にリスボーンできるから
ころしても数秒で復帰してくる >>682
オーバーウォッチの影響ではないと思うよ
前作からの古参の一部の人が偉そうにしてるだけやから >>659
俺は面白いと思うがな
歩兵で出来る限りをする
歩兵でリスクある行動をする
リスクを背負うのは誰しもが嫌なことであるがそれをやることでチームの勝利へ導く
だから中継がライバルに入ったりするようにもなったのだろうけど
1の無人都市で自分の機体攻撃されたくないから隠して歩兵で取りに行く奴まで居たが俺は機体を盾にして確実に中継を取っていたな
個人プレー大好きマンにはストレスにしかならんだろうが >>682
編成にうるさいのは前作からだよ
まぁ出撃EN制だったというのもある
シチュエーションが一番面白かったけど
金払わなくて遊べるから実装遅いだろうなぁ >>682
OWとか関係ない
どう見ても勝てない構成なら文句も言いたくなるわ
その構成でどうすれば勝てるかとかそういうクソみたいな話はなしな >>687
糞だけど中継を取りたい時はわりと役にたつ
多少のダメなら貰っても中継さえ確保出来れば気にならない >>693
今はエネルギー制より編成にギスギスしてるけどな 今から始める新規は本当可哀想
1万円程度の課金じゃ初日組の無課金より劣るから重課金するかボコられて萎えるかの二択 無印ではお守りとかパイロット装備としてあったんだがな
まさかのデフォで乗っけてくるとは リサイクルのラインナップ見たらまたロケランレベル2があるな
リサチケ60ももってないから交換できねえからロケランレベル1おとせやあああああああ 宇宙は適当な編成でも上手い奴が多ければ勝つ感じだけど地上は爆発系武器とか強襲の性能見直しとかしないと駄目な感じだな ヅダに乗ってて支援機に一騎打ちで勝てなくてむっちゃ悔しい >>702
リサイクルに来たって事はDP落ちもそう遠くはないだろう 糞編成でジャキーンする奴が悪いんだよ
元はこんな糞マッチングにした開発が悪いが
前作だったら出入り出来たのにな。ランダムマッチングになったから >>689
返金でいいんじゃね?正式サービス開始って言っておきながらウソついてるんだし。 >>692
うん、やっぱりいらんと確信させてくれてありがとう
お前みたいな馬鹿が支持するルールはいらんわ 前作はフレ固めと厳選のダブルパンチだから
ほんと埋まらなかった
前作より〜とか言ってる奴はやってないんだろw >>702
レベル1でも50とかじゃねえの
せっかく環八引いたけど週イベの20枚合わせても全然足りないから無理だわw はい、今回のグフカスも完全に支援スルー
昨日からほとんど強襲と出てるがまともに支援狙ってる奴はほぼ居ない 汎用4欲しいな最初支援から最後汎用に変えるのおすすめ >>693
逆に今はシチュエーションを実装すべきだと思う
新機体の宣伝なるしな
シチュエーションで引けない奴はガチャして手に入れろと
引いた奴はまたそれで遊びたいならガチャして手に入れろと
で、シチュエーションは日に数回しかプレイ出来ない
もっとやりたきゃトークン消費と
あ、サブ垢が捗りますねw ヅダ枠取っておいて支援ドフリーにしとくとか何?
ガイジかよ >>576
ビデオ撮ってよく見直せ
それでも判定おかしいというなら動画ウプしてみんなに評価してもらえ リサイクルチケットはよくわからん
みんな持ってるようなLv1武器が並んでたりジムキャLv2でもLv3でも10枚だったりするし 汎用4支援2がいいな
レーティングに強襲は来なくていいよ
別にいなくても困らないから >>710
糞編成でも準備完了してくれるから前作よりは全然だな
>>712
さっきのグフカスは近い支援より遠くの汎用狙いに行ってた 格闘も使いこなす肉体派ザクスナが前線にいるとなんか助かる 強襲がボーナスバルーンと化す率が高すぎるんだよな
汎4支2が一番安定する >>701
あったな、忘れてたわw
今作十字勲章とかなくすのかな? グフカス乗ってる奴はゴミしかおらんな
何がしたいのかわからん完全にハズレ機体ですわ >>709
俺は逆にいると確信したわ
理由はお前が歩兵いらないという支持してるからw
後はわかるよな? >>721
違う試合でしょ
グフカスは俺より斜め後ろでバババババってやってたよ
右後の高台から支援機が汎用狙ってるのに。
もう一機の汎用は正面。 ロケランぐらい早よDPに落とせや・・
レーティングで出せる機体が増えないからもう飽きが来てるんだよ、一日3回やればもうお腹いっぱいだぞ グフカスはガトシの射程100m伸ばして嫌がらせ特化にしよう 200コス部屋が全員無敵化したので普段登らないシマシマ煙突登って落ちたら一番上の真横にスタックポイントあって草
絶対に登らないような場所だからって手抜きすぎだろ 最近は汎マシより汎BRのほうが邪魔に思えてきた
普段は支援より後ろでぴちゅんしてるくせに優勢になったり、トドメの段階になると
前に出てきて射線ふさぐ、下格で味方転ばすとかマジで邪魔にしかならん
ハイエナ狙いもライバルシステムが癌になってるよなぁ >>725
3すくみがデメリットにしかなってない上に
緊急回避が搭載されないのが標準化されてるからなぁ
よろけ武器も持ってても一癖あるしね
とにかく差別化の為に強襲機に加えられてるのが
デメリットの積み重ねになってる事にはやく気づいてくれ開発 ガンタンクからザクタンクに乗り換えたらカス当たりなくていいね >>664
課金したら時間かけることなくいくらでも強化できる 君ら簡単に支援行け言うけど一度強襲やってみろよ?
接近しようにもマニューバアーマー無効のマゼラやキャノンで止められて緊急回避もないからボコボコにされて返り討ちだぞ >>721
状況次第では正解じゃないかな?
乱戦で支援なんか狙ったらすぐ溶けるし
孤立してる支援ならタイマン狙えるし
よしんば援護が来てもそっち枚数有利でしょ?
見えてる支援の攻撃なら、避けれる可能性
有るけど見えてないところからは
外れる以外避けようないし リサイクルでロケラン交換するならLv2以上にしろよ
Lv1があっても交換するんじゃねえぞ、もったいないから ズゴックグフカス汎用マニューバ持ち
格闘型強襲機全般その他いろいろ
とっとと上方修正しろ
あとボーナスは勝利時だけ適用しろ >>742
まあ無印は金だけじゃなく時間も必要だったからな
ただ、かける金額はこっちの方が遥かに上だし
ガチャの体感時間もこっちの方がかかってる気がする 1番腹立つのはいつまでも出撃準備しないクソ野郎やなぁ >>664
コスト制のマッチングが標準搭載されてるのは大きいメリットだな 今んとこ強襲で緊急回避持ってるのヅダとFAガンダムの射撃機体だけだもんな
早いとこギャンを実装して欲しい >>743
それを言うならそもそも支援いかないいけないなら強襲にのるなって話になってしまう 枚数不利な所に、復帰しては落とされて
順番に凸してる味方がどういう心境なのかしりたい 地雷:私を導いてくれ...
地雷:ジオン再興のために!
A:再興したいならもっとましなMSのれよ
地雷無言退出の流れは今日一番笑ったわw
300にアッガイLv1とかないからなw 引かなきゃどうしようもないからlv解放されても進展がないのが終わってるな
と思ったらハンガー入れてて出せなかった前作も似たようなものだったわ 編成でぶーぶー文句言うのなら理想のテンプレ編成でも貼ってくれませんかね
こんだけスレ進んでも答え出てないのなら誰がどの機体を使おうが文句言えないのでは? >>743
ヒドイいいぐさになるが
それが出来ないなら強襲乗るなとは言わんが
叩かれるだけの覚悟は持つべき
少なくとも俺は覚悟を持って汎マシに乗っているぞ >>748
しかしエネルギー制廃止によるデメリットの方が大きすぎて(ガチャ導入やら戦闘後の低報酬やら)メリットにあまりなってないのが現象
エネルギー制時代のほうが遥かにマシだったという >>753
A「Cが敵に囲まれてる!今いくぞ!」→C死亡
B「Aが敵に囲まれてる!今いくぞ!」→A死亡
C「Bが敵に囲まれてる!今いくぞ!」→B死亡 陽動topなら無条件に満額報酬くれねーかな
一人だけババ引いてて勝っても報酬糞まずい マジで単騎特効とか頭押さられてるのに突撃かますアホは頭おかしい またガンダムでバズ持ってるのおれだけだったよ
400ではマシンガン機体ないんだよな〜
ガンビーで後ろ蛍マンするか
もうレートなんでどーでもええわ
クソゲー ガンゲルでビームライフル装備のやつ多すぎやろ
ガイジなんか? ハンガー来たらとりあえず
ジム改とドム入れる人が多そうw >>758
ほ、ほんとだ・・・
丁度Lv3持ってるから300で乗ってみようかなもちろんクイックで ガンダムゲーって中身ゴミが多いのか?
ちょっとミスったぐらいでFFしてくんやな
潰れろ ゴミゲー いやジム改強いなあほんと
B+行けたけど現状0.4%なのか
前作やり込んでたしこれくらいは行けないとね
ここまでくると味方も敵もまともだな >>748
一番問題だったフレ固めとラグが対策されても不満なのか? たまに味方全滅してるのに敵に囲まれたリスポンから出撃する人いるよな
あれは何がしたいのか本気で分からん >>739
3すくみは必要ないわな
機体差で調整すればいいものを
開発が3すくみって言葉をアピールしたいために導入した感じがするわ
(3すくみをなくして)たとえばHPにしても強襲系なら多め、支援系なら少な目にするだけでいいのに
3すくみ有りで支援でもHP多いものだから支援が有利になることが多い
しかも支援の自衛手段の武装も豊富だしな
3すくみ
ライバル
個人スコア
これが3大クソ要素になってるわ ザクFS思ってたより柔らかくて使いにくいな…
連撃の火力は良いがマシでもゴリゴリ削れる >>692
歩兵ランナーが居る=味方枚数不利で直リスクだと何故わからん >>766
ガンバズはどうせCT長いし港湾だとSN使ってるわ墜落は流石にバズだが
ゲルは宇宙のみBRも使う
まあ宇宙は滅多にいかないけど 港でビームな全員引くならまだしもCに突撃絶対いるから介護で結局バズにならん? >>770
おめでとう。
そう思うのは最初だけだ。
トロフィーとったら俺とりあえずC−まで落としたよ
マッチングスピード全然違うぞマジで。 >>768
ビームがよろけあるから上手いこと使うといいよ 他のやつのヅダが使えないから俺が乗って支援抑えてやったのに勝てないとか
総なめしてこのザマかよ使えねーな 今日は延々と負け組に放り込まれ続けてるから勝てるもんも勝てんな
常に単独で突っ込み続けるアホや
囲まれそうになってるから救いに行ったら連携も取らずにただ逃げてなんもしないアホ
拠点制圧に3人も4人もぞろぞろ連なって行くアホども
人が目の前で敵を硬直させてんのに相手の硬直が消えるまで剣だけ構えてうろうろするだけで攻撃をしないアホ
さすがに延々とこんなのと組まされたんじゃ勝てねーよ…
俺自身もめちゃくちゃ上手いとかそういう事は全然無いんだけどさすがにCからD-に落とされるまで負け続けたらストレスがマッハだった…
愚痴ってすまない C取りました味方いません倉庫の方に4人居てC捨てるのね全滅Cに向かう
なんやねん >>769
パッと見た目じゃ敵かどうか分かんないから
間違えたんじゃない?w
何度もしてきたら沸点低いんだろうね kounana-23
切断してレート維持とかしょーもな 枚数不利に突っ込んでく勇者ってレーダー壊れてんのかな >>780
乱戦に一度もならないならBRでいいとは思うけど
乱戦になった瞬間カット出来ないBRは微妙になっちゃうからねぇ・・・
まぁ上手い人は格闘とタックルでちゃんと立ち回るとは思うけど >>782
ありがとう
甘えた芋砂撃ち殺してくるわ 強襲射撃機体がいるのだから支援格闘機がいてもええんちゃうか
使うかは分からん >>747
きっちり課金しとけば下らない戦闘する必要ないからな >>590
これな
前作に比べてクソつまらなくなった ガンダムで逆にハイバズ使うならEZ8の下位互換にしかならん
GN使うから意味があるんであって つまり港湾はビームとバズ両方あるナパガン先輩の出番
300以下?知らんな カスタムマッチこそコスト250とか350部屋作れれば生きる機体があって面白いのにな >>786
たぶん間違えて出撃したんやろ(震え声) >>778
開幕以外だと必ずしも両軍枚数揃ってぶつかってるわけじゃないから、タイミングさえしっかり見極めての行動ならばありだと思ってるけどね >>771
確かにラグはでかいわ
これだけは評価出来る
固めは前作から回避しようと思えば出来てたので個人的にはあまり恩恵はないが前作の過疎期よりは回せるのは悪くないかな >>783
遠回しに自分つぇー!は草
すごく弱そうに見えるからやめといた方がいいぞ >>799
いや、結局ハンガー来たら
その辺の機体は強化しないだろうから
微妙だと思うぞ 開発の理想が宇宙にあるんだからもう無理だろう
その程度でしかないと諦めるしかないよ
今までのは偶然が重なってただけというのがよくわかる >>742
実際はリサイクルチケットが少し増えるだけだぞ…
30万とかブッ込んだら変わるかもしれんが。 ピクシーくれや
ストレス解消できそやわ
芋伏せしてるやつら裏からボッコボコにしてやりてえ >>786
たまにというかよく見かけるわw
墜落ガンゲルBR
確かに頭イカれてる >>802
ザクをパンチとキックでボコボコにしてWBまでザクの頭持って引きずって持ってくる支援支援機 コスト400B帯で味方支援5になったわ
1人退室して解散したが
もうダメだなこれ >>798
ナパガン先輩って器用貧乏だよな好きだよ >>753
昨日、まさにそれだったが復帰できるのが自軍艦だけだったのでね…
まさに蹂躙でしたわ >>659
中継点を取るために無防備になるリスクを負う必要があるって要素自体は面白いと思うんだけどな
歩兵が機動力高すぎるわMSに見つかってもなかなか死なないわで
リスク要素としてあんま成り立ってないのが問題だと思う
歩兵VS歩兵なんて不意討ちでのバズ外して浮上されたらあとはほぼ運ゲーだし >>761
今行くぞという凸者が堕ちてたらどーしようもないな 意地でもおれのレートを停滞か落としたいらしい
なんなんだこのクソゲは 負けて押し込まれてるときなんかは射撃戦するふりして相手のバズやマゼラ、砂BR撃たせたの見て突破くらい覚えてくれと思うが
撃ったらしばらく撃てないのは相手も同じなんだから突破のチャンスなんだよ
でもどんだけ裏取って数体引き付けて逃げても前にでねぇっていう… >>676
ほんまこれ、レート下がらないねんから負けてもええわ
試合をしたいねん >>771
フレ固めはあんまり気にしてなかった。
ラグは前作と全く一緒で改善されてない。
自機がタックル当てた時は敵が格闘届かないとこまで吹っ飛ぶが
自機がタックルを受けた時はそこから何も動けず敵の格闘連撃を食らうのが確定 グフカスずっと後ろで汎用にガトリング撃ってたわ
ほんろにこんなのいるんだな 今から始めようとdlしたら、レーティングで始まった瞬間誰もいなくなるんだがどこ弄くればいいんだ? >>820
むしろレートはさっさと落としておいた方がいいぞ
上に行けば行くほどマッチングしにくくなってゲームにならなくなるだけだし Bっていい勝負より格差感じることのが多くない?回線抜きB引いたら負けなんだろうけど見た目でわからんしなあ >>797
アホと延々と組まされるといくらでも負け続ける
ちなみに今も負けた レーティングとライバルシステムでもう勝敗とかどうでもよくなってきた
適当に3戦消化でその日は終わらせるのが
このゲームとの一番まともな付き合い方かもね >>825
汎用でワチャワチャしたい人には不満があるって事じゃねw >>824
自分の回線、糞回線じゃないよな?
全くない訳じゃないが前作より全然快適 MS乗れないバグ連発で終了したら
規制されたんだが俺が悪いのか? >>822
墜落跡地
汎用ワイ「おっしゃ、相手の汎用1体寝かせたからそばにおる強襲今の間にそこの支援機に向かってくれ」
強襲「味方ごと下格ズトーンw」
こんな世界で引き付けや相手の発射とか絶対見てないわ >>828いやレート云々の話じゃない
明らかになにか仕組まれてる
勝ち試合で敵味方消えた後ライバルに負けてるだとか
ヒットボックスおかしくなったり強襲が全部ステルスだったり Bプラスのトロフィーとったら強襲縛りでもしてさっさと落とさないとデイリー消化も苦労するぞ
配信見てると10分以上の待ちが当たり前の世界だしな >>834
??「対艦ライフル持ってるし俺も支援だな」 >>824
そうなのか
俺は快適にやれてるんだがそんなにラグひどいのか >>830
昨日Bになって今日BとB+だけの部屋とかでもやるようになったけど
結構一進一退の試合が多かったわ >>830
最初の当たりで切断する人多いからレイプになりやすいのはある 汎バズやりたきゃカスタムで汎バズ限定部屋でも立てればいいのに
レーティングっつったって所詮野良部屋だぞ 前倒しでMAPくらい増やせよアホだなバンナムは
手遅れになっても知らんぞ カスタムみんな回線制限かけてないけどマゾしかいないのかな?
案の定回線0のやつは切断か知らんがシグナルロストするし レートをCくらいまで落とさないとマッチングしにくいって何なのこの糞仕様。
もう人いないし、前みたいな仕様に戻して欲しい。
つーか、ps3版のままps4に移せば良かっただけじゃん >>810
ステルス無いとデカイ口も叩けないとかw 過疎ゲーでレート上げてもマジで意味ないからな
レートとライバルは削除していいわ アカウントで格差ありすぎるんじゃない
フレには単発でいいのでまくってるのに俺には武器ばっか
バンナムは全く信用できない >>836
うん。
俺も切断する奴が悪って言われたし…
丸二日か掛かってペナが解除された レートはあっていいんだよ
それが報酬に紐付けされなければ
ライバルは検索時点で負荷を強いるので完全にゴミ >>860
マジでなんなんだろな?
最初の中継取った後だし10分弱歩兵ですごさなあかんのか >>835
もちろん光有線戸建アンテナ常時5本(稀に4本)だよ前作から 高レベルマニューバーアーマーで強よろけとダウン無効のゴッグさえ来れば支援なぞ・・・ >>852
C狙いに行ったらたまたま相手がB狙いだったんじゃね?開幕ならばどっちが有利でもないし、そっからの展開次第だね ライバル削除できないなら集まってから適当に決めればいいのに
マッチング検索に絡ませるのがアホ レーティング関連のトロフィーさえ全て取ればこっちのもんよ 切断ペナルティに文句言うべきは運営じゃなく切断厨だろ >>837
まったくな
正面から突っ込んでくぞあいつ前進!じゃねーwくらいに思ってんだろうな
ちゃんと見てればほぼダメージなしでいけるし、大挙して行けば十分ひっくり返るのに ただライバルが無いと戦力均衡が維持出来ない
とりあえず12人選んだ上で近いものをライバル設定していくという
簡易的な処置も考えられなくも無いが・・・ 汎用と支援で無難な編成だったのに強襲に変える奴は3色がバランス良いとでも思ってるのかな グフカスのN格なんで横振りなんだよ…
ダウンした敵の追い打ちが下格しかないじゃん 片方レイプの試合見る感じライバルも機能してるか怪しいがな レートって賞賛数で上げればいいだろ
そうすれば煽り賞賛もなくなるだろ >>864
ゴッグって陸上の移動力が酷いから今回は腹メガ主体の支援になっても驚かないぞ >>841
また負けたよ…
ライバルにはちょこちょこ勝ったりしてるんだ
だけど俺自身がめちゃくちゃ上手い訳じゃないし連携もまともに取れない仲間と延々と組まされたらなかなか良い立ち回りも出来ないしライバルにだって負けるんだよ… >>876
でも割と接戦も多いのは事実だろう
これ完全にランダムにしたら
とんでもない闇鍋味方ガチャ始まるって事だぞ >>878
どっちがスコア稼げるか勝負しようじゃないかガンダムくん! >>781
マッチングスピードよりもプレイヤーの質を取りたいから俺はこのまま残るわ
わざわざ落とすための時間がもったいない 宇宙固定5人のPTいて野良狩りやってるな
点差9000とかワロタ 今更思うけど無人都市ってバランスというか、いいMAPだったんだな まぁカスタムは狩りしてもいいとこなんでしょうがない ガンキャノンBRの収束撃ちは産廃やなこれ
こんだけ長く足止めてEN消費増えるには値しない威力だ 自分がホストの時、キャンプに戻ろうとすると必ずエラーする
みなさんはどうですか? ガンダムハンマーむずいなぁ
Nならチャンスあれば当てれるけど下マジで当たらんっつーか味方に当たりそうで投げられねぇ 400の機体を持ってない奴が多いからか400墜落がカオス 港C突になってアッガイがBから支援やりに行ってたから
お!と思ったら少ししてそのまま爆弾設置してた
そのまま支援やれよ >>888
お互い目と鼻の先まで近づけるから
すぐ乱戦になるからね
余計な障害物も少ないから
純粋に操作上での勝負になるし チャットでスナ多すぎって言われちゃったよ
港湾だぞ2人だぞ強襲もっといらねーよ >>682
自由に好きなの使って良いんだよ
でもそいつと組みたいかどうかも相手の自由
何がオーバーウォッチだよw
PTマルチの対人なら構成に意見出るのは当たり前
意見するのがダメならルームチャット必要ないやろ無能 自信ありげに開始直後から敵のど真ん中にいってポイント貢献するやつおおすぎだろ、、、 カスタムの狩部屋は最低限PT組んでるって自己申告しないと無印の頃の失敗を繰り返す結果に終わる ゲームにまだなってるだけマシだけど大半がガチャ関連やろ低評価 このゲームにおいて野良狩りするなんてBOT撃ちみたいなもんだと思うけど楽しいんかね
まぁストレス発散といわれたら何も言えないけど レートとかどうでもぃ、ガチャのシステムが一番問題だわ もう芋砂と組みたくないからザク砂使って前に出る決意してんのに芋砂の譲らなさは異常、大抵初動壊滅した時って芋砂が二人崖上とか小山でもじもじしてる
ってか七発当てなきゃいけない狙撃なんて弱いと何故わからんのか カスタムマッチ3回部屋変えて3連敗
フレンドとレーティングできないとか無能運営だと思ったがこれがレーティングだったら常に相手はフレンドで固めてるんだろうなと疑心暗鬼になってたわ まともにやっても一回のバグでレート落ちるしもう強襲でマゾプレイやるわ
誰も期待しないで捨てゲー始めるから四冠楽だしw
味方がまともなら7000ー4000くらい差がつくけど 経験上、誰でもと連戦希望の狩部屋率はやばい
特に後者 レーティングは一回やったら解散でよかったのになんでやめたの? >>909
たしかにそうだな
20点満点中の18点と考えたらすごい高評価だ >>898
いやいや
無人都市の良いところは凸して乱戦もやれるけど
BR射撃戦もやれるし適度な裏取りする通路も有るし
拠点隠りもやれるし万能なところ >>912
毎回全員分のライバル検索を同時にかけることになるので鯖がパンクした >>906
崖上やD横の岩は狙撃ポイントとしてまだわかるんだが
D岩さらに奥のマップ隅に寝そべってる芋見たときは思わず声に出して笑ってしまった たっけてー味方に必ずグフカスやズゴック来て8連敗中
終いにはアッガイが来た >>892
ホストで解散してもエラー出るし
ホストじゃなくても部屋が解散するとサーバーとの接続が云たらって毎回エラーが出る 今の港湾も、あの穴を埋め立ててタンクを取り除いて
碁盤の目な都市にしてやると良マップになると思うぞ 無線のなんちゃって5本や3本がホストだと本当に地獄だな。スタート時のMS降下演出で味方全員空中固定、
試合は動いてるっぽいけど敵味方全員透明でレーダーにも映らない。自分のMSは動かしたり攻撃も出来るけどMSから降りることも拠点への攻撃も無効で文字通り完全に蚊帳の外。
鯖代ケチってP2Pにするなら無線やデザリングとマッチングしたらどうなるかくらいテストしとけや。
過疎過ぎてC帯でも無線キッズとマッチングさせられるとかアホか。全てにおいて前作の劣化とか逆にすげえよ >>918
ネットワーク的にもレーティング的にも報酬的にもゲーム的にも害悪なライバルってシステム取り除いたら? LAに乗ってる奴が支援多すぎって言ってるのはみたな
馬鹿だと思う 今レートにこだわってやっても無駄じゃない?運営も今のレートクソだから弄るって予告出してるしトロフィー欲しいとかレート自慢したいでストレス溜めてもしょうがない 個人的には自動解散やめて元通りに戻したのは数少ない評価ポイントだわ
部屋出たければ自由に出られるんだし
自分はいちいちやってられん >>929
どっちにしろマッチングエラーはダンマリなんでゴミです ガチャ動画見てたけど、ブロンズ箱でも一応☆3や☆2が出るんだね
それに被りがすごかったw ライバルなくさないのは何か意地でもあんのかね
意地があったらこんな出来にはなってないと思うが 開発者はプライド高いからごめんなさい間違ってました言えないんだよ
いろんなゲームみてきたけど >>934
1回全部ユーザーの意見取り入れてみてほしい >>936
強襲乗りたいけど普段は他に譲ってる子なんだからまだ許してやんなよ
強襲いるのに絶対変えない奴等よりはマシな子達だぞ 良い強襲乗りはチームの足りない要素を補うべく率先して汎用支援に乗り換える….故に彼が強襲機で出撃したところを観た者は居ない… >>938
しかも開幕ボマーを複数人で解除しに行くからな >>941
うおおお解除ボーナスゲット!ライバルには同点すらさせねえぜ! >>857
強襲も割りと働けてるとは思うんだけどね
それでもドムさんやガンゲルにレーダーで発見されるとさあ、、、 強襲のエース狙わないで汎用と遊んでるアホ汎用はしねよ >>936
強襲に乗りたい奴だって居るだろそりゃw ライバルがあることによるメリットは必ず自分と同格のやつが敵にいるという保証があるので
一方的なゲームや全く活躍出来ないゲームになりにくいということと
あとは自分は超活躍したのに試合には負けたからレート下がりましたってのを防げる
この2点かな
後者はまあ悪くない発想だと思うよ
今は判定の仕方がおかしいけど改善入るしな >>934
開発者は客の声なんてどうでも良い
要は前作より遊ぶ客は減っても現金収入が多ければ株主は配当が
増えて文句言わないから株価さえ落ちなきゃ社長以下重役は
そこを重視しゲームの中身なんてどうでも良い
株を求める人が増えれば株価は上がるから開発者は褒められる >>941
そして前線には1人、2人くらいしか残らなくて押し負けてそのままレイプショーの開幕と。 >>942
これがな・・・
たいてい2枚は解除で抜ける もう完全に強襲乗ってるのは頭が残念な人という風潮になってしまったな またゲルがビームだよおーってがっかりしたけど
前へ出るロケランez8さんのおかげで楽しく勝てたわー
ゲルさんもうまかったんだろうけどねー >>947
言いたい事はよく分かるが、ここの開発 前作今作やってるはずなんだよね。
エアプかもしれんがw >>916
大きさとか、シンプルさが良かったと思う、どの機体が有利になるわけでもなかったし >>954
エアプじゃなきゃエスマのレート評価が無茶苦茶になる事くらいわかるから確実にエアプだぞ >>939
レートで許すわけねえだろ支援でジムストボコしてるのを後ろから下格振って俺だけこかして去ってくんだぞまじで殺すぞ >>930
いやその動画のネタで返してくれてるじゃねぇかw 強襲はもうカスタムかクイックに籠っててくれ…レートには必要無いんだ 課金してもマッチングしないんじゃ意味ないのになぁ
この糞システム作った奴らはクビにした方がいい BRって実際どうなんだろう
真面目に触ったことなかったしちょっと演習で解析してみるかな・・・ >>961
というより主兵装とかが高すぎる
MSより高いとかなんやねん バトオペ2ローンチ直前からの株価変動見るとなかなか面白いぞ
前評判もあって投資家筋も結構注目してたのが伺えるが、ネットで悪評判が立つに連れて下がっていってる
途中ドラゴボ関連のニュースなんかもあったから持ち直したが、凡その推移はNEWガンブレの時と変わらずだからな…プロデューサーは今頃バンナムのお仕置き部屋に閉じ込められてんだろ 前作遊んでこれをうみだすならもう救いがないわ
核となってた優秀な奴が抜けてると信じたい B→B+にかけて5勝1敗かな?
ここで言われてる不満が嘘のように味方がしっかりしてくれてるわ >>967
そんなこと言ったら主兵装並の水筒やナイフはどうなるんだ >>975
200か300でバズ改ジム改乗ってたら自然とレートは上がる >>968
こんなクソゲー、投資家が気にしてるわけないだろw 格闘武装「打撃」の腕アイコン見ててふと思ったんだが
Ez8にこれ装備出来るようにしてくれ
原作再現だぞ 試しに強襲の辛さを経験してきた
足止まったら蒸発したわ
あまりの溶けやすさに揺動にもならんw >>984
ほとんどの強襲に緊急回避ついてないのほんと理解出来ねえ >>982
いやバンナムの株価推移見てこいよw7/25.6日あたり
やっぱガンダムの新作ガチャゲーって事が理由だと思うよ
投資家層はゲームそのものの評判よりガチャの瞬発力に期待するからさ >>950
しかし一人では解除が難しいこともあるのも事実。
ミデア内部のあの構造はどうかしてるぜ >986
マニューバを使え。
緊急回避ついていたとしても前線でブーストからしたらどのみち死 九連敗したこんなの初めてぇー
ダメだ必死にイーブンに持ち込んでも必ずラスト一分で敵陣に突っ込むアホがいる
ザク砂の後ろにいる汎用が次々落ちていくとか悪夢だw ザクタンで跡地は悪くないね
ガンガン前に出てやったら久しぶりにタイトル総ナメしたわw >>986
つうかマニューバ機動に慣れてない奴が多すぎる >>990
んなこたあねえ
バズからの格闘を避けられる猶予が生まれるだけで全然違うわ ガチャ動画見てきたが、半端な課金は金ドブに捨てるようなもんだな >>996
普通ではないな、逆に一番付いてなきゃあかんやろ、本来 このスレッドは1000を超えました。
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