機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #231
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #230
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1536659404/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) すまん教えて欲しいんだがこっちが攻撃当てたあとに敵が無敵?状態でブーストしていくのはあれなに?ラグかなにかで緊急回避してるのがみえてないだける 真後ろに緊急回避の動作と
真後ろにブーストした時の動作と
まったく同じ?な動作で紛らわしい
と過去スレであったからそれじゃね? まったく同じではないな
通常バックステッポはぴょん!ってするけど緊急回避はスィ!スィ!って感じだし >>6
無敵じゃないと思うぞ格闘機ならマニューバアーマーってスキル 今更だけどザメルがブースト吹かすとケツ浮かせて進むの違和感あるよね まだらん豚が溢れてない
あと5年は続くから安泰確定 改造と言えば、拠点の後ろの方にひっそりとある改造ラボは何なんだろうなあれ >>15
逆に考えるのだヅダよりはまだマシだということを マシは一人くらい居てもいいから
スレでネガキャンされてるからって毒されすぎ 味方ゴミだったがオレ3冠マゼラでライバル4冠ギャンで熱い戦いだった
格闘絡めたコンボだと例えギャンでも対等に戦えるのが面白い
ライバル戦同点で久しぶりに面白い試合だった ソシャゲだとよく解析されて次回ガチャのリークとかあるけど流石にPS4だとないね 嫌ならカスタムでこのスレで対戦すればいいよ
大層良い試合になるだろう サブアカ作ってギャンでD-いったら無制限なのに全員マシで地獄だった レーティングとクイックのどっちの無制限も宇宙とかやめろ >>21
PS4がないというより
このゲームを解析しようとするハッカーがいない
モンハンなんかさっさと解析されたし 昨日は砂漠でギャンとランナー対艦ヅダと拠点の岩から動かないザクキャと何回か組まされて素でBまで落ちたわ 味方が爆弾解除中、俺は敵が回りにいないか飛び回ってたら俺を敵だと誤認して撃ってきやがった
結局、爆弾解除を解除しちゃったから拠点爆破で逆転負け
これ俺悪くないよな? >>19
スロットか…
そもそも埋まるほどパーツ持ってねぇわ >>21
解析するほど熱心になる知識人がいないんじゃないかな
もしかしたらそのうち中国人がチート作るためにやるかもわからんけど 旧ザク好きでlv5がチケット来たから取ろうと思ったら
格闘22でドムより低くて涙目 >>18
だな
ただザク改でグレをきちんと使うやつな
ザクマシの距離250で後ろでパンパンしてるやつは要らない 宇宙無制限もマシンガンがトレンドなのか
2機にマシンガン撃たれると何も出来ずあっという間に終了という単純ゲー >>25
モンハンって1000万本売れてるしな
バトオペ2は過疎ってるし
ハッカーも興味でないだろうし 強化施設はレベル上げられるようにしてほしいなあ、端数コスト救済あれば50引いてもまあええやろくらいにはなるはず >>32
遮蔽物もそんなにないし飛び出た敵を集団で叩くだけの宇宙ほんとつまらん ジム改よりジムレベル3のが良くね?と思ったけどこいつバランサに緊急回避までもってんのな
200コスじゃ結構なアドバンテージな気がする ビーライが飛び交う中リックドム(マシ持ち)で陽動と与ダメトップ取れたぞ! 俺が一番怖いのはさ「ヅダからマシザク2改」に乗り換えたってとこだぜ?
ヅダ乗ってたやつが次に乗った先がマシザク2改とか正直信用出来ないわ
>>15
誰が上手いこと言えといったw >>31
きちんと考えてる奴がいないからネガキャンされる ミス、>>17ね
とゆうか300帯は基本ヅダが当たり前でいるのな 今さらかもだけどコスト戦でレベルの高い武器を持つとLv1にされちゃうんだね
ギリギリのレベルに補正してくれると思ってたけどLv4→Lv1って表示されたから 星3確定来週までだから明日は来ても低コストじゃないの サンボル2機とも持ってるんだが出るとしたらどっちで出る方がいい?
ジオン好きだから大抵ザクで出るんだが >>18
許されるのは編成次第だけどね
砂系、ヅダが2以上いる場合はダメだぞ 無制限宇宙でマシリックドムは唯一のFAアンチにはなるけどラグってなけりゃ普通にビームの餌食だからある程度の技量は必要 宇宙はそろそろ失敗を認めて
24時間つねに置くのはやめてほしい
2時間おきでいいだろ
本音を言えば宇宙マップ削除してほしいが >>44
その機体レベルで装備できる手持ちの一番強いのになるだけだよ マシって旧採点基準でライバルに勝ちやすいってだけだから今の環境で使う利点がわからんね、大抵前衛見殺しにして後でサッカーされるそんなイメージ 支援機のザメル来たから
次もあえて支援機来たりしそうなのがここの運営 FA扱いが難しいわ、ガンダム乗ってた方が何倍も戦果出せて悲しくなる 本当は嫌だけど300帯のヅダは他に強襲がいない場合の一体は許す
無制限のヅダは一体だって編成抜け安定 砂漠で中継地点回収マンいたら勝てるわけねえよ(´・ω・`) >>43
300こそBRLA一択なのにな
ザクスナのお陰で前に出られない汎用の脇からチュンチュンできるのに
というか強襲はBRLAとエグザムしかいらないレベル >>44
レベル4機体に手持ちの最高装備レベル1しか無いから1にされる
もし3を持ってたら3に、2しか持って無いなら2にされる 地雷スナカス急増しそうやから300レーティングはしばらく控えるわ 砂カス増えるならLAでころころするだけだし余裕ですわ >>51
マシンガン2機以上から集中放火されると何もできずにレイプされるぞ
そもそもこのスレでマシ対バズでマシ圧勝した動画知らんのか 対艦担いだズダの動画見て対艦欲しいな〜と思ってて、やっとDP落ちしたから即買いして喜び勇んで担いで戦場行ったらバランサーついてなくて愕然とした
調べたらLv3からなのな、バランサー付くの
早く言っといてくれよ〜 支援使わせることで強襲使用率増えると思われてそうだけどそうでもないっていう やっぱ最近ザク2改はだめだな
汎用3しかいないのにマシンガンとか頭沸いてるわ >>63
あれ機体も揃えてなかったろたしか
そんなんで比較されてもね >>33
前作は初期から中期くらいまではちょいちょい解析されたが
後半からは見向きもされなかったのかさっぱりだった マシンガンも弱くはないと思うけど火力はバズから格闘に繋げられると考えるとバズだけど、やっぱカットのしやすからバズ使っちゃうわ 環八で、ハイ、通りますよと下格してたらアシストが入りまくり。何回か味方ゲルさんに迷惑かけたから、この場を借りて御免なさい。 >>66
支援機は強いのが出てきて強襲は弱いままだからね。強い強襲を出さないと。 >>35
結局宇宙は腕や技は関係ないのでつまらんです
マシンガンで追いかけて相手の数が減ったら短時間でその後の勝負が決まる
後は集団で出てきたのをマシンガンで撃つだけの単純ゲーム >>71
ゴッグはレベル1でHP24000なので星三です!!! 300強襲はグフでまぁまぁ仕事できなくはないが
射撃火力の差がな
チュンチュンチュンで減りすぎ 足ぶっ壊れたLAにザクでしゃがみマシお見舞いするのが楽しいです >>69
そういや解析あったね
今作は誰もやる気ナッシングっていう てか水中ステージは追加されるのかな?
運営は追加したいって話聞いてるけど >>68
かといってドムマシとドムバズ比較するのおかしいだろ。ドムバズは下格あってこそだし >>75
強襲をいかすにはやっぱ汎用が体張らないといけないのとその汎用はスコア稼げない事が多いからね、突き詰めたら300強襲はグフとかが理想だとは思うんだけどなー 無印はやたらゲルググの派生腐るほど推してたけどどうなるやら >>700
次スレは #233 です
ここは実質 #232 ヨロシクね 宇宙でできる集団行動が、
地上になると出来なくなるバトオペ不思議 強襲はバズ格できたら強いだろ
まともなバズ格がいないのが弱い原因 300強襲は何使ってもドムに足まわり完敗してるのがキッツイ マゼラのリサイクル落ちに合わせてザク重をサイレント追加して欲しいな
一番いいタイミングだと思うんだ 強襲にまともなバズ格あげると汎用の存在意義消滅しかねないよ だいたいヅダなんで鈍足なんだよスラスターだけ馬鹿みたいに速くて使いづらいし 強襲はバズで足を止められたら、そのまま昇天っていう理不尽さ
あれを抜けれるなり、HP盛るなりしないと、味方依存の割合が大きすぎる
結局、運営の調整がダメダメなんだよな ドムトローペンにグレネード付きザクマシ持たせると
副兵装のMMPと合わせて永遠にマシが打てる
さらにシュツルムとグレネードでバズーカ相当を二発打てる
案外つかえるのでは
と思いつつ演習しか出したことないな >>99
開発はマジでテストして無くて数値しか見て無いと思う >>100
君に回避があれば…
回避さえあればなぁ!!!!!! >>90
宇宙と違って地上はバズ格でお手軽に無双出来てしまうから集団行動しなくなるんだろうなw >>103
使えねーから誰もドムトロ使って無いんだよ >>63
2対1ならどんな武装でもレイプになりますし >>106
ジムストとザク砂300で4000くらい違うからな 笑うわ 強襲にバズ格闘与えても仮に属性が同じ汎用だとしてもEzやガンダム以下やろな。強襲の問題点はよろけではなくて耐久力やぞ。 まともなバズ格(緊急回避有と格闘寄りの近接火力)強襲おったら強すぎって言われそう
いやまぁでも300ザク1とかマニューバくれないなら緊急回避ぐらいくれ HPいくら盛ったところでじゃんけん補正がえぐいからあんま意味ないと思うの あんまりG3緊急回避云々言うとG3キチがまた沸くぞ! ヅダはブースト格闘のピックアタック追加してくれ、一撃離脱したい >>50
>>59
ありがとう 結局機体のレベルに合った武器を用意しろってことなんだね
そうなると300戦のLv4やLv5の連中は武器揃えるの大変だね
よく使う機体だけ買いそろえるよ タイプ別に部位HP違ったりしないのかな
強襲の脚部貧弱すぎるんだが >>115
今回三すくみのせいでカスパの意味がホントすくない
ブースター関係以外目に見えて使えるのが無い ザクマシもMMP80もなんでグレネード付けただけでどいつもこいつも使えなくなるん
あれをジオン機の標準装備にしろ >>118
無制限ならどのレベルでもそのまま行けるんだ
無制限なら・・・ 支援って支援と撃ち合うもんなの?
相手支援がフリーなのって俺のせいじゃないよね? カスパが味付け程度なのは良いでしょ
強すぎたらカスパ必須ゲーになるし 強襲柔らかすぎるよ
あっという間に溶けてる奴ばかりじゃん
汎用に突っ込んでいくアホが 紙装甲だが早い強襲
オールマイティにこなせる汎用
で差別したのにさらに三竦みなんてするからおかしくなる G3は腕前次第って感じだな
誰でも使いこなせる訳じゃない感じがする >>123
相手の支援を時々牽制するのも支援の役割の一つじゃないの? つかHP増加パーツが遠距離スロットなの何でよ
あれのせいで強襲がますます紙やん >>121
不思議だわな
そしてグレはリロードをもっと短くしていいわ >>123
射撃のリーチの関係上
強襲や汎用がちょっかいだしに行けない場合は
支援が支援のヘイト買ったりはするぐらいじゃね >>128 >>130
敵支援の位置変えさせるくらいでいいよね? ジムストとザク砂のHPを交換しても誰も文句言わないと思うんだ
それでもザク砂強いのに バズーカとマニューバと緊急回避とバランサー持った強襲機があるらしい 三竦み自体は否定しないが攻撃時のダメ強化と被弾時のダメ軽減の二重補正はやりすぎだと思う >>114
バズ緊急回避付いてるのがまともな強襲じゃねーからw
そもそも強襲は姿晒して壁役する物じゃ無いからバズ緊急回避はデフォルトじゃ無いんだよ
バズ格やりたいなら汎用乗れ >>119
割合値だから最大HPが低いと単純にもろくなる
強襲は基本HP低いから余計そう感じる 墜落で相手側のCDに開幕特攻して先取る戦法流行ってるっぽいな
もたもたしてる馬鹿多いから先取られて一方的に押し込まれるぞ >>123
俺は敵支援に狙われてもガン無視する
しゃがんで耐えつつ汎用にだけ撃つ方が、戦線崩して強襲のルートが出来るから
でもこれは好みだと思う 定点射撃する支援より前線に近より上回る火力を敵前衛に叩きつけて押し込んでいくスタイルが好き 支援は火力あって後方に居るんだから紙でいいのにな
最前線を突破しないと仕事できない強襲が紙だという不具合 汎用バズ格で飽きてきてたけど最近ゲルビー使い始めたら結構楽しいわ
ふつうにつよい >>129
汎用が完璧に強襲食ってるよな
格闘も汎用強すぎるわ >>134
リロードは速くすると本格的にバズ喰っちゃいそうだけど
切り替えはもっと早くしてもいいと思うわアレ >>146
そして突っ込んで来る強襲にヒエっとなる そもそもこの3竦み何かがおかしい
強襲は基本バルーンって言われてるようなもん トークン30貰えるからサブアカで起動したけど
チュートリアルガチャでザメルとか罰ゲームかよ >>151
それはしゃーない
けどまぁこのスタイルなら基本汎用から援護もらえるからな 火力カスパもりもり凸R4スナカスとか怖いと思うけどまあ出会う機会少なそうだしいいか… 支援は誰か抑えてくれ
前線でジャギごっこするのに忙しいんだ 前作の初期しかやってなかったけどザクキャにグレマシ装備してキャノンとグレでバシバシ撃破とれた記憶があるな ジムストなんであんなにやわらかいの
スピアはCT長くて威力微妙だしサーベルは威力死んでるしその辺はバランス取れてると思うんだけど 開発便りで強襲機の立場についてどう考えてるか教えて欲しい 300墜落に限ればジムストはあれで問題はない
他は無理 カウンター決めてさあ逃げようってところに
味方の対艦ライフル飛んできて強よろけからのフルボッコで爆散
まじヅダ死神 近づかなくても仕事が出来る支援と近づかないと始まらない強襲、間に挟まれる奴隷汎用こんなイメージなんじゃないの?攻め側圧倒的に不利だけど >>159
中身がジム改lv1だからな
装甲のせいで回避がなくなったジム改 リーチの短い強襲に前に出て的になれ
これ神風かなにかかな?
やっぱ運営頭おかしい 300コストでザクスナ爺を一瞬で黄泉の国に遅れる強襲が待たれる。 ザクタンクも狩れないヅダとか存在価値ねえわ二度と乗んな 陸ガンにランドセル背負わせて180ミリキャノンもたせて支援にしてくれ >>163
100~200mの距離で撃つ、バックブラストがきついから発射後即離脱することだろ。誰でも知ってるわ >>168
装甲を盛ってる筈なのに柔らかいw
どちらもLV1だと大差ないか 強襲判定のガイジサーベル持ちガンダムと環八
クソすぎる 圧倒的なHPに盾装備で強よろけ武装まで持った強襲がいるらしいですよ!! >>170
このレベルの強襲だと
汎用相手でも8割以上持っていけるな 砂漠で芋ヅダうぜー
Eのキャノン殴りに行けよ!
マジでヅダホロン部!! 射撃込みで執拗に支援だけ狙えば強いんだけどな強襲
アレ名前が強襲で格闘が強いなんて説明だから一見勇者キャラっぽいけど
実際は支援機に粘着し続ける陰キャ向けストーカー機だってこと分かってない奴大杉 ザメルのミサランかなり視界妨害になるな…
砂漠で追っかけられてるときとかなら使えそうだが味方いるとこに撃ち込むと邪魔かな ジムストはスピアのほうがやっぱ爽快感あっていいかなあ ケンプファーが射撃コンボ強襲機できてくれる事を祈ろう
HPはクッソ低そうだけど なぜか汎用より早くもないし硬くもないしヨロケ武装も貧相で緊急回避ももらえないからなあ
で与えられる仕事はこちらに対して相性有利で数も多い事が多い汎用前衛を潜り抜けて後衛を殴りに行くことって
マニューバの価値どんだけ高く見てんの?としか >>180
実際支援してるときはブルーにねちねち射撃武装で追っかけられる方が嫌だわ もう強襲は↑格闘でN格ではなくて
前方ガード発生にしてしまおう
被弾したらHP微減後退りとかで
度を超えるとオバヒ
もう、寝グソ仕様のパクりでいい
あるいは格闘振ったら射撃弾かせろ
アニメでもそういうのあったでしょ 5-5は接近戦になりやすくて楽しい
強襲が活きる
4-4以下もレーティングに入れてほしいくらい マニューバの効果を歩いてる時にも適応させれば寄りやすくなるけどえぐざむブッ壊れになるからだめかー >>183
サイズの強よろけがいきることすくねぇわ
それよかリーチとか武装切替とCTで勝るスピアが使いやすい 強襲が弱いってのはあるが支援が強すぎるってのもある >>101
DPザク重がマシ持ちでマゼラは別途単品で買ってねって事かあ
沼ガチャに追加されるよりその方が嬉しいけど
今日は初めて芋ビーガンダムに遭遇した
C+かB-だった
なかなかのレアキャラだよね >>194
ロシア語の携帯対戦車グレネードランチャーの頭文字の方を押したい
てかMSの複合装甲には爆破物効かない気が・・・ スナカスザクスナ以外影が薄すぎる
ジムスナとかなんのためにいるんだってレベル
弱すぎん? 強襲機体の短所を立ち回りでカバーしたくないなら格闘のみ部屋あるじゃん >>195
むしろ支援弱い方がゲームとしては健全
前出たくないおじさんプレイヤーは辞めてくだろうけどね、ただお金落としてくれる層を考えると支援は弱く出来ない >>201
でっかい箱を持てば200で活躍できるで
300はまあスナカスいるからいらんが
使えないこともない 支援強すぎつっても
頭おかしいの主にマゼラ砂だけでは
あいつはちょっと武装の割にHP盛りすぎ >>201
砂カス持ってない人多いときはミサランとか担いで出てたりしてたの見たけど
リサチケ砂カスが出てしまったのでたぶんもう絶滅危惧種 300以下はもう機体が見飽きてる感ある
400はEXAMいるしきてほしくないけどギャングフカススナ2とかいるし
無制限砂漠はザメルのおかげで神ゲー >>145
ただ敵の支援機が打ち放題だと前線が崩れるよ
目の前の敵やレーダーに映る敵は汎用としては避けたり相打ちにもっていったりできるが
視界(レーダー)の外から撃たれると目の前の敵からもくらうし集中できない
どっちかっていうと俺は野放しの支援機に牽制してくれるほうが嬉しい >>117
タックルのときシールドのピック使ってるんでそれで雰囲気をお楽しみ下さい 支援もっと弱くして味方が全力で守りながら戦う方が連携ゲーらしくて面白いよ ジムスナ万能やな
ただの緑の陸ジムなはずなのに
一方陸ジムさんは… ジムスナとかの一部だけ見て支援強いとか言われても困るんじゃが
強いんならザクタンク使っても良いよなあ!? ザクタンク雛人形みたいで可愛いよ
見つけたらぶっ壊しにいくけど アッガイ【TB】火力型 汎用機
アッガイ【TB】起動型 強襲機
アッガイ【TB】重火力型 支援機
アッガイ【TB】偵察型 支援機
きっとこうだぞ >>215
ほんとこれ
あれ弱いこれ弱いいうならどうやれば強くなるか話してほしいのよね >>213
つまり今の400や無制限か
てか最近400〜無制限でギャンさんが芋支援の護衛についてるのをよく見るんだが・・・ あーあ5連敗今日はほんと駄目だ
デイリー終わらねえ >>187
BD1以外の強襲も支援にだけはちゃんとしたダメ出せる射撃武装持ってる奴がほとんど
まともに使えても敵味方に左右されるとはいえ、そもそも強襲を使えてる奴はほぼいない
やっぱりカテゴリ名を強襲なんていう若干主人公機っぽいのにしたのが悪いわ 前作の「格闘」ってカテゴリから「強襲」って名前が変わったように強襲はやっぱりアサシン的な使い方がベスト。
強襲イノシシ勢のために強襲をこれ以上強くしたらアサシン勢がさらに強くなるから支援がマジで死ぬ。
なお前作の格闘はもっと弱かった。ジムスナですぐに敵格闘の足壊せた。支援からの攻撃が低くなるなどの上方修正入った上での今の強襲やで タンク勢はザメル君からよろけスキルもらってこようや ガンダムはつよい
ガンキャもつよい
ガンタンクとかいう恥さらしよ >>218
ハマアッガイとオペ娘ハマーン だけでほしい >>183
というか対支援だと回避されないから強よろけ無くてもいいし
スピアの方が連撃で火力出るし
リーチでブースト中の支援狩れるし
サイズの長所なによ >>173
ロールプレイングゲームじゃねーぞおいw ザクタンク普通に強いだろ
接近されたらキツいけど中距離保ってたらマシンガンのおかげで全然いける
弱い言って良いのはガンタンク系 >>200
装甲の性能云々の話はジムストさんの不遇に拍車をかける 強襲はレーダーに映らないようにしよう
スナイパーをナイフで倒すのにレーダー映されたらたまったもんじゃない >>228
た、タンクは前作強すぎたから・・・
ザクタンクが妙に強いから不遇だけど 足付き支援はある程度耐久持たせて前でもやれるんだぞって意味だと思うけどなあ、タンクは芋狙撃メインになるから耐久下げられてんだと思うよつまり使うなってことだ 狙撃組の武器がことごとくクロスレンジまで詰められても普通に運用可能なのが問題 >>156
それがしゃがみ撃ちを駆使して立ち回ってくるとバグレベルに強いよ
しゃがみ撃ちは修正必須と思えるほどにR4凸カスはぶっ壊れて強い 同じ支援枠取るなら強よろけとシュツ持ちのザク砂のがいいからなぁ
比較対象がクソ強いのが難点 ガンタンクって宇宙に出れるけどさ、アイツ宇宙に出てどうすんだ?w ザクタンクにしろ爆風系は初心者用だから強くしなくていい
スナみたいにエイム問われるタイプが強い方が正当
神戸FAお前の事やぞ >>150
今リロード15秒みたいだから12秒くらいでいいと思うわ ファイアーエムブレム「三竦みをあみ出してしまってすまんな」 >>245
まぁ緊急回避してOHなったら結局死ぬだけの運命だけどね
格闘振ってもブーキャン効かないし >>225
汎用バズの回転が今作より速い上にマニューバ無しという中で立ち回る必要があった無印格闘機 ちょっと間が空くと三竦みいらないおじさんが湧いて来るな
三竦み無くした場合
ヘッドショットがないゲームだから腕の差が出ない
低コスはジム改とドム以外地雷になる
強襲乗りが楽になると思ったら大間違いだ >>233
あれって爆破ベストでしょテロに使う
ERAだと信じて着てるけど敵の真ん中に行くと爆発して回り巻き込んでMSが消えるんじゃ・・・ これも全部じゃんけんとか言うガバガバ三竦みのせいなんだ >>225
バフ入って編成の半分くらい強襲になったらそれはそれで楽しそう
ストでカニしばいて遊ぶわ なんか慣れて麻痺してしまったけど、冷静に、常識的に考えて、
切断でルーム消失とかまだ起こる限り、時間ない人とかライトゲーマーはまず戻って来ないし新規も増えないよな >>252
なお、マンガでは先に適当にバルカン撒いて反応させて剥がしちゃえばいいじゃんという元も子もない対策がされた
結果脱いで機動性が上がったジムストに斬られた >>253
それもきっちりとした三すくみじゃなく
機体性能と武器で大幅ブレがある
ザク砂のHPもりもりとかな でも無制限は後わずかにエグザム強くすればバランス完璧だよね
既に強襲乗るな!って言われんぞ
エグザム持っておりゃんのか >>250
なんで今の性能のまま3すくみだけ外すと考えるかが不思議すぎる
3すくみ無くしたうえで各機体ごとに性能調整するんやぞ レーティング上がりやすすぎる。やればやるだけポイント増えてくわ。
自分なんか上手くないのにB+になってもうた。まだ古参とやりたくないのに。 強襲全機にエグザム与えたらいいかもな
回避も付くし >>253
ジャンケンは3つともフラットだから成り立っているのにな
こういうのは3すくみいらん じゃんけん無くなったらEXAMが火ィ吹くぞ
下格2回で汎用6.5割持ってけるのに クイックならグフカスでもいいよな
ガトリング正直好き >>131
前作ではLv3以降は中距離スロットだったんだよなぁ、なぜ変更したのか >>256
マジかよw
ならバトオペでも基本スピード落として装甲反応したら機体スピ上げればいいじゃん
シールドと同じシステムだからできそう >>260 三すくみがこのゲームの特徴。ダークソウルを無双ゲーに変えろといってるようなもの。 うぅぅ、くそ味方のせいで五連敗 勝ってたのに突っ込んで殺られるバカしかいない
猪マジで産廃だわ
2回勝つだけなのに遠い >>260
別にそうやってバランス整えるのは良いんだけど
全然うまい乗り手が出てこなくなるぞ
誰にでも当たるバズ下を繰り返すだけ >>268
強化実装したら増やすだろうから一緒としか考えてなさそうな開発 過疎がネタじゃなくてガチだったってのがな
そりゃマッチングも遅いですわ じゃんけんは完全なじゃんけんにするとゲームしないでじゃんけんしてればいいになるとつまらないから EXAM中ってコスト+200くらいの性能はあるからそれでようやく支援倒しにいけるってのもおかしい どちらかというと個人でどうにかってよりは連携取って組織的に動こうねってゲームだと思うんですけどね 3すくみは性能じゃなくて得点でもよかったのかもしれん
強襲が支援を倒せば1.2倍とか
そうなるとエスマみたいに「あれを支援が倒せば勝ってたのに」とか
不満があふれ出すのかな 脚部ガーゲーなので近接格闘の必要がある強襲がゴミになるのは目に見えてるんだよなあ 支援機に強襲の攻撃が当たる毎に
頭部にもダメージ追加補正が付く
でいいような気がするんだがなぁ EXAM出した時点で、それ以外の強襲いらんからな
あくまでEXAM基準だから ギャンもジムストもいらん つーかHP増量パーツを中スロにしたのに他に中スロを使うパーツを用意してないのはマジで酷い
シールド持てないジオン機の中スロが余りまくってるんですけど
高ザクとかぱっと見中スロお化けだけど何もつけらんねえ ヘビがカエルを食べる ←わかる
カエルがナメクジを食べる ←まぁわかる
ナメクジがヘビを溶かす ←は? 強襲はキャクブガーにならない仕様ならありじゃないかと どうせ余計な事考えて手加えたら悪化するの目に見えてるから なんか適当に「覚醒」ってスキルぶち込めばいいんじゃね
好きじゃん覚醒 >>286
ジムスト好きで使ってたけどイフ改強すぎて乗り換えちゃったわ 接近するほうが脚部弱いのはギャグ
HP設定がおかしい >>287
ミス
「中スロにしたのに」じゃなくて「遠スロにしたのに」だったわ 神化とかな
もう手遅れなんだしそれくらいしていいんじゃないかな パーではたく→痛い
グーで殴る→痛い
チョキで突く→突き指 >>291
使った途端EXAMばりの速度になってHPフル回復して超範囲格闘で特攻出来るようになる
おすすめのガンダムゲームがあるのだが ヅダはカスマで遊ぶ分には面白い(ザクバズ
なお面白いだけ やっとB-まで上がった
これD帯抜けるのが一番きつくない?
D抜けたらサクサク上がってるわ 6連敗・・・・
E地点向かう時に横切るやつがいた時の絶望 >>291
同じ機体を重ねて覚醒、更に同じ機体を5機まで重ねて限界突破でどうだ? >>293
強襲や汎用は最初からHPを足に多めにふっておくべきだな EXAM発動でブースト増し増しからの火力アップに緊急回避2回も出来ます
それでもあなたはギャンを使いますか? >>291
格ゲーにある根性値みたいなのの方がよくね 強襲不遇といっても、強襲被ってでも乗りたいマンよく目にするよ。ヅダとかヅダとかヅダとか >>258
それただのEXAMバランスじゃん
EXAM機以外は帰れという強襲じゃなくてEXAMって新たなすくみの4すくみ ヅダはリベロ枠だからね、仕方ないね
あれは強襲じゃない、遊撃隊 汎用は十分強いから強化なんかいらんよ
無制限はザメル狩りできるようにエグザムをわずかに強化
ギャンはタッチパッド押したら壺がチーンと鳴ってなんか強くなればOK >>30
今らな良いツボが付きますよ!しかも4個!!
欲しい人居るはずだ!! >>306
あいつら名誉支援になったつもりで出撃完了するからな むしろ汎バズは爆風なくすべきだよ
地面撃って足止めるのはおかしい 強襲は支援の攻撃による部位ダメージ減少とよろけ攻撃への耐性UPとかしていいと思ふの
三竦みってそういうものでしょう… 一回撃破されあと「前進」連打しながら歩兵でボマーしに行くヅダ乗りいたから、ヅダでも乗って戦ってくれるだけでじゅうぶんだわ… アッガイ、ズゴは許されないのに、ヅダは許されるこの風潮なんやねん 強襲
特徴的な面白機体多いが
一部除いて紙装甲、回避無しで弱い、使えない、使うなの圧力で我の強い奴しか乗らない乗れない
適応に成功した一部変人猛者と、他人の目を気にしない地雷の機体
汎用
一人で完結型、味方が信用できない、乗れ圧力で皆乗る
平均的性能、基本これしか乗れないから飽きる、戦犯に成りたくない庶民の機体
下手な汎用は空気、上手い汎用が試合を作る
支援
スコアが出る機体、しかし味方依存強、汎用の頑張りの上にある機体
我が強くないと乗れない、乗ってると自然上手くなる
試合を左右するから下手うった時の味方からのヘイト高い
よって我の強い鋼メンタルの奴が乗り続ける、下手な芋と上手くなった俺様系の機体
機体が一杯あっても、殆ど乗れない図は前作からなんも変わっとらん
調整しろよ、何の為の仕切り直しだよ >>307
他の強襲もエグザムに合わせれば丁度良い感じ
エグザムとザメルのお陰で三竦みがグルングルン回って今の無制限最高だし エグザム系は500行けばザメル餌だろうけど
他強襲が500コストになってもザメル単体で狩れるイメージはないな >>265そうそう
根本的に三竦みがちゃんと機能してたら誰も文句ないんだよな
現状なんて壊れ性能のエグザムによってかろうじてバランス保ってるだけだしそれ以外の一般的な強襲機が通用しなきゃ全く意味ないんだよな
大体支援自体の弱体化をせずイフBDとかそういった馬鹿ほど壊れ性能の機体登場させて調整しようとするからザメルみたいなそれに対応するべく更にぶっ壊れた機体を登場せざるを得なくなってくるんだよ
つうかここの開発はちゃんとプランあって新機体登場させてんだろな
ザメルみたいなぶっ壊れ機体登場させた後にそれに対抗すべく今度は一体どんな壊れ性能の機体出してくるのか本当心底心配でならないわ
本当どんだけ糞ゲーにしたいんだろなここの開発は 強襲に乗ってかっこよく戦いたいという欲求は理解できるんだが
強襲に乗ってかっこ悪く芋/ボマー/中継点ランナーやりたい欲求はまったく理解できない 割りとくそ強いジムストいるから強襲強化やめてクレメンス >>320
無制限やれよ
低コストは完璧その通りだが >>319
許されてないけど
アッガイズゴックの産廃レベルと比べたらヅダは遥かに使えるからな
カスタムで乗れるか、ネタ部屋でしか乗れないかの違い 7連敗死にたくなってきた・・・
毎回必ずどっか行くやついる BD上手くなりたいけどサーベルで突っ込む勇気が足りないわ
イフ様の腕グレ様様なんじゃ〜 何があってもヅダ出したいのはただのデュバリストだから… >>325
フルアーマー出たからクイックの宇宙無制限行こうとしたのに、マッチング一回もしないで終わったぞ……
Dではダメなのか 支援のライフルやキャノンを距離で威力減衰にすれば芋防止にならないかな。そしたら前に来るから強襲も近づきやすい。 >>331
煽り抜きで7連敗もするのは自分にも問題あると思う
うまいやつはゲェジのカバーもするからな >>324
支援の弱体化は要らない
それ強襲の存在価値を薄めるだけ
汎用にとって支援が脅威であってこそ強襲の存在価値が残る
支援だけ弱体化したら汎用以外要らない環境になる >>332
確かにブルーよりイフ改の方が突っ込んでくる人多い ヅダ使ったことないんだが
対艦ヅダは支援のメタになってるのか?
パイロットがしっかりしていることを前提として バズ汎用としてぶっ壊れだけどバズ汎用だからそこまでぶっ壊れ言われない環八 >>337
とりあえず砂漠はもうやめる
数的不利になるとどうにもならん 砂カスLv1リサチケ来てるのか
交換しといた方がいいか? >>312
支援が嫌なのはイフ
絶望的格闘火力はワンミスで即死だからな
でも汎用ならバルカンやミサイルやBRマシンガン等
任意は限られてるけどヨロケの取れる武装の多い
上手いBD1が嫌らしい
どちらも機体を完全に使いこなせてる前提なら
イフvsBD1ならBD1が勝つやろな
しかしながら武装の切り替え簡単なイフの方が
並みの人が使うなら圧倒的に強い
SNBRガンダムは強いけど普通の人がガンダム乗るなら
ハイバズ安定なのと同じ 一人ならともかく二人以上どっか行ったらEとるのは諦めて固まるわ 無制限でBD使う人はまあいるけど、ぶっちゃけBD使うくらいならG3のが使えそうな気がするのは気のせいだろうか
エグザムの差はあるけど、それなら格闘特化してるイフ改のがかみ合ってそうなんだけどな 強襲だけは乗らない人が今のところ圧倒的に多いだろうから、三竦み自体機能してないのは明白なんだよな
強襲も慣れたら面白いけど、ライバル制やレーティング考えると避けたくなるのもよく分かる 1戦目嫌みチャットをこまめに飛ばす奴と一緒になって敗北
その後3戦はそいつが敵チームになってくれたお陰で3連勝
久々にスッキリした >>343
砂漠は港湾よりも戦局がどう流れるか予想できない
連続で意味不明な流れになることもある
レートでこつこつ稼ぎたいときは墜落にしておく方が良いよ >>342
いや普通にぶっ壊れだろ 下格がいかれてる >>337
最近遭わなくなったけど歩兵で散歩してるやつとかどうやってカバーするんだろう 2でここまで一気に落ちぶれたオンラインゲームって中々ないよね >>328
そんな教習所で六つ子見つけたみたいな話されてもねえ BDも悪くないけどね
ただやっぱ歩きよろけと、範囲広い下格は羨ましいわ >>356
でも300行くと必ずヅダいるんだよ・・・
とりあえず14:00まで止めるわ >>341
そもそもの考えが逆。支援がまともな頭してれば
ヅダに撃たれました
次弾まで時間があるので前方支援しますになる >>363
ヅダは400でも毎日見るから徹底して編成時に抜けるか諦めるしかないな 無印アッガイLv.5が
今回のLv.3相当かな?
コス400のガチムチアッガイはよ >>338強襲の存在価値て
支援弱体化の声上げたらそういう事吐かす奴が無印の時から常に湧いてくるが
んでそれいつまで言い続けたら強襲は存在価値見出せんだ?
いい加減現実みろよ
どんだけ糞ゲーにしたいんだよ全く ピチュピチュLAや芋ヅダが俺の強襲枠を奪っていく ぶっ壊れのEXAM環八ザメルでお送りする無制限地上 300どころか400でも無制限でも即決ヅダいるぞ
たまにダブル即決ヅダとかにもなるぞ ヅダがいたら負ける確率跳ね上がる。敵にもいるかも知れないが味方のヅダは、まったく信用できない。 >>367
あがいデカすぎるんだよw
サンボルアッガイくらいの小ささで良いのに ズゴックとアッガイを全然見かけなくなった
ヅダは沢山いるけど ヅダ人気なのは勧めてるサイトや動画があったりするのかな? 上手い強襲は乱戦でも活躍するけど
そうでない場合の強襲が活躍する戦場は、汎用が強襲絶対に見逃すマンしてるクソ戦場が多い 味方がいるから倒さないでN横いれたのに味方いなくなるの何なの?
そのあと敵の増援来てやられたんだが >>331
みんなこうあるべきってのに拘りすぎると自分も知らぬうちに負け立ち回りになるぞ。○○起こると勝てない、○○いると勝てないだと、そりゃ勝てねーよ、身内とやれ。 >>360
1やったことないが
1と同じものを完成度の低いまま出したから文句が多いのでは
そもそもホストが抜けてルーム消失、切断が多い その対応がペナルティ強化
なんて無能の極をそのまま実行する運営だし >>374
ワンオフぽい機体ばっかのバトオペとかやりたかないわ 400コストのヅダは対艦レベル1で来てるヤツ多いやろ >>373
でかさっていうより
スキル面が不遇っていうか・・・
せめてバランサーくらいは付けとこうよっていう >>352
低コスト戦はそうだな
何か追加するか強襲全員を上方修正すべき 原作みたいにミノフスキー粒子散布して有視界戦闘したいな >>383
もうそれ言ったらこのゲームほぼ全部それに尽きるから… >>370
現状その三機で三竦みになってるしな
それ以外はは単なる背景 300あたりで凸支援するぶんには相手の強襲枠使ってくれたうえに芋ってくれるヅダはとてもありがたい 汎用の格闘がもうチョイ威力弱くなって強襲の格闘が
汎用にも良い感じにダメージ出るようになれば良い
汎用が崩して強襲が格闘ぶち込む形が出来る
ただその場合汎用VS汎用がgdるから崩しのバズでなくマシ汎用が溢れる恐れがあるが エグザム強くても400帯で敵に支援いなかったら一気に窮地になるんだな BD擁護してる奴はクソみたいな格闘補正とかBRとか胸ミサとかの事を考慮してない気がしてならない >>372
この間、どちらかに必ずヅダがいる(もうか片方にはいない)戦闘が5〜6連続くらいあったけどヅダいる方が毎回負けてたよ
毎回レーティング入り直してメンバー総入れ替えになってたけどこうだから 味方に「必ず」ヅダがいると嘆くなら敵にもいなきゃおかしい
つまり条件は同じさ >>376
支援狩るスナイパーみたいな特殊な立ち位置を面白いと思ってんじゃないの
対艦持ってない奴は知らん 味方に強襲がいないの見ると誰かしらが嬉々として汎用からヅダに乗り換える現象 >>379
すまん熱くなってつい愚痴ってしまった
飯食ってクールダウンしてくるわスレ汚して悪かった >>392
あのおっぱいミサイルどうにかならんのか
イフ様の山形に飛んでいくクソミサイルといい勝負してる >>396
こっちヅダあいてヅダも割とあるから困る >>393持っとるわwしかも無課金だが3垢中3垢全部持っとるわw >>364
確かに
でも支援にとって対艦ヅダは無視できないしそれをヅダが執拗に攻撃したらメタになると思ったんだが
切りかかることはほかの強襲でも難しいし >>391
だから強い支援がいる環境って強襲にとってはありがたいんだな
マゼラ上等 LAでチュンチュンしたりストの無限ループで支援ハメ殺したりEXAMで暴れてる時の
どゅふふふふwwwこりゃええわwww感は一度は味わって欲しい >>362
普通の人はイフ大正義やで
歩きヨロケ武装からの格闘は安定するからな
上手いBD1はマシンガンからバルカンに変えても何発当てたか計算してて
ヨロケたこっちがヨロケに気がついたときには
もうサーベル持って格闘振りかぶってる
マシバルカンの当て続けた数をカウントしつつ格闘してくる変態には
過去二回しかお目にかかってないけどな
情けない話、その時初めて汎用乗ってて試合で強襲スルーしたわ
屈辱感一杯やったわ 対艦は3発でリロもCTも重いし爆風もないし編成にいる時点で与ダメでハンデつくからなw >>405
手数足りないから一発撃ってるの見られてたら汎用が寄ってくるぞ >>342
無条件で吸われるイフ改が多いんだよ
一旦落ち着いて戻ってこいと伝えたい >>404
本当に持っておりゅ?
持ってるなら無制限で強襲が存在価値バリバリなのは分かるよね 砂カスリサイクル落ちキター
バズもって突っ込むんでよろしく 支援砲撃マラソンガイジってなにがしてえんだ?
なんでこのゲームやってんの?
D-で死んでろよ 自分の実力があるからこそ しっかり楽しくやれてるわ >>399
どっちも許してないけど
このゲームで一番許せんのは砂ザクマゼラ リスポーン出来なくなるバグやめて欲しいわ〜
カスマで切断とかやりたくなかったのに ヅダの対艦なんて1回くらえば警戒するの当たり前なのにまた出てくるまでひたすら待ってるのがクソウケる 格闘戦出来なくて一方的にやられる低PSが嬉々としてヅダに乗るという悪循環
強襲枠取るくせに回転率の悪い対艦抱えて置物になり普通の強襲がいるより味方の負担が倍増する >>412
ザメルのせいでエグザム必須環境やからなぁ
無制限は歪にバランス取れてるけど人権以外死ね環境 >>422
右手前に出してチョマテヨってやってる時のカッコ悪さと中和されとりますん >>405
wikiみたらヅダの対艦は発射間隔8秒で弾3発、対してザクスナのマゼラは発射間隔6,2秒で弾6発リロードもザクスナの方が短い。ヅダが執拗に攻撃しようとしてる間にザクスナはどれだけ前線貢献できるか考えたら… 強襲機能してないコスト帯とかないやろ
たいてい下手くそなだけ 遠くでたまに撃ち込んでくるヅダよりは隙を見計らって刻みに来るグフの方がうざい気もしなくない >>421
まあ人権以外も強くなって欲しいよ
ガチャで儲けたいのか知らんが
ギャンがゴミ扱いされるなんてちょっとねえ >>422
おにぎりの悪口は言うな
そもそもイフは頭部もおにぎりや >>417
アレは弱体化推奨だな
体力イカれてんのもあるけどマゼラがクソすぎ
てか爆発いらんだろアレ
無くしても十分強い >>300
いやむしろD帯とか10戦も居られない
なるべく留まりたいけど >>408
イフ改相手だとマシ撃ってヒット数稼ぐ前によろけ取られるぞ
よろけ取られても切られない距離だとBDも格闘振れない
リロード中とかならまあよろけ取って切れるかも知れないがそれならBDじゃなくてもいい
BDの利点は遠目の瀕死にカス当てして止めさせる点だけなのを認識しろ >>401
いや、連敗は辛いだろうし、クールダウン大事よ。 走行制御機構のレベル2はよ、LAでカサカサチュンチュンしたい イフの下格からの下格の格好良さは他の強襲と段違い。 >>368
だから修正するのなら支援弱体化ではなく強襲強化が正しいということだよ
例えば現300環境でもマゼラぶっ壊れ
スナカス優秀とか言われながらもそれらに弱い汎用機の割合のが高い状況
ここから支援弱くしたらますます憂いなく汎用機を選ぶ環境になり
支援がいなくなり汎用ばかりがのさばる環境には強襲の居場所も全くなくなる
強襲の強化によって支援は間接的に弱体化され使われる機体も多様化するのだからこれが正解よ 今は環八で浣腸してれば猿でもB+になれる。味方はキレてるけど >>427
いくらなんでも300は無理だろ
ドムドム環境な上にドムと並走してるスナカス
強よろけさせてドム召喚するザク砂
どうしろっていうんだ だいたいギャンだって銃器装備できるだろ
マ・クベが脳筋だっただけで >>431
あの強さのままで良いわ
いつか使ってる奴の心折る >>412だから、、俺のレス読み返してくれ
そんな壊れ性能でしか存在価値見出せない時点で終わってるから
しかも例えエグザムであっても砂漠とかだだっ広いマップだったら逃げ足速いザメル一強じゃないか
いくらエグザムの攻撃力が強かろうがザメルの耐格闘補正弱かろうが
捕まえられなきゃ何も意味ないしそれだけで三竦みのバランスが大いに崩れんだよ >>431
運営がHEATやAP弾について勉強不足なのは確定的に明らか
詳細はザメルの武器説明 >>448
LAレベル5ビーライレベル5がおるやろハゲェ! >>443
ジェネレータとか色々あるビームはともかく、実弾武器持てないのは謎過ぎるよなぁ
ザクマシ持ててMMP持てないとか意味わからん よっしゃ砂カス買った!
連装ビームガンで蜂の巣にしてやるぞ! 運営ちゃんはたぶんガンダムよく知らないと思うよ
えっこの機体こんな武器しか持たせないんですか!?ってのばっかり
誰とは言わんがサブにグレネードしか持たせてないガンダムみたいな性能のやつとか >>424
だったら汎用のバズCTも格闘もチャージBRも元に戻せよ
強襲は連撃下げられたけど緊急回避やマニューバやバズ持ちなど強化もされとる
汎用は弱体しかされとらんぞ 今作は汎用は汎用で回避持ち以外にバズN下押し付けられるし
緊急回避は無印の半分ほどで出せるし専用機ならそのOH回復も早いからすぐゴロゴロできるし
壁役としてはかなり強化されてるよね
だから支援がつよいEXAMがぶっ壊れ言われようが実際には汎用が3,4枚入るのが普通になってる >>376
そのまま対艦ヅダ布教と銘打って複数動画上げてる蛆虫がいる >>449
ヅダのゴ味方しか見ないんだよなぁ
強襲乗りたいならLA乗ってチュンチュンしろやゴ味方 なんだかんだ言ってココ見てる奴まだ優しいの多いから平和だなw 300ならグフが居るやろ!!
対艦ヅダはマジきえろ!! >>449
そんなのでどうにかなると思ってるならハゲはお前だぞ
ドムのバズN下N下食らってこい てか、無印ではイフを越える格闘機って出たの?
腕グレ格闘の使いやすさはもはや越えられない気がするんだけども >>440
ちょっと弱体化したくらいで変わらねぇよ
今と変わらずヘタレは迷わず支援乗るから
てかどんだけ支援の壊れ性能に頼り切ってんだよお前 >>450
ザクバズーカだって肩でかくて担げなくても脇に抱えれば済むしな
というか格好いいのでむしろ推奨したい >>449
いやそれ汎バズで溶けますやん
支援に近づく前にボコられるし200帯なら無双できるけどね >>451
連装ビームガンやめちくり、昨日ひさびさに300コストにドムでいったらビームガン持ちスナカスが2体とドムにボコボコにされたわ LAはジム改避けながらザクキャ虐めるには十分な性能だけどドムザク砂相手だと分が悪すぎませんかねえ >>445
ツイッターでイフ改にがザメルに追いつけない動画があったが
あれ良く見たらブーストを途中でやめちまってる
砂漠以外もあるし、やっぱりイフの方が強いことには変わりない
他の奴らはそのバケモンに合わせる形で調整すりゃいい
汎用はほとんど必要ないだろうが支援や強襲が不甲斐ないからそこだな カスマ機体自由勝敗不問部屋でまさか負けた後に皆のおかげだ!とか言うカスいるんだな 砂漠で支援砲撃マラソンしかしない高ザク乗りのアホがいたわ
このアホのせいでボロ負けだよ >>420
コイツ地雷も地雷だなって奴ほどヅダ乗るのはいったい何の引力がヅダにはあるのかと常々思う
ヅダ即決マンが気まぐれだったのかドムに乗り換えたことがあったがやっぱ何乗ってもダメダメ
下手くそなうえに前に出るタイミングもおかしいわ格闘も空振りするわ隙あらばボマーだわでとんでもない地雷プレーしまくってた >>465
そもそもドムもジャイバズ抱えて出撃してるしな >>448
300墜落において最高の編成はドム5+まともに支援狙うグフやぞ
ついでに言えば200はLAがおるし400以上はイフ改がおる LA増えてもすぐ汎用のカット入るしあんまり怖くない
芋支援は勝手に死んでろ ボダブレの方が長生きするかと思ったら先に死にそうで草生えない
ICUに担ぎ込まれたところか、枕元に家族呼ばれたところかぐらいの差でしかないが 砂漠で右流れる奴ジムスナ多いんだよな
E取って強ポジに構えるのが支援の役目だろう
Eが駄目なときは次点の強ポジ拠点前だから中継いらん ドムはマニューバー対策が精々チクビームしか無いし盾で下格無効もないから
物凄く格闘が痛いだけで強襲で相手はし易い部類だぞ 個人的趣向になるけどバズ抱えて出撃するギャンはちょっと見たくないな…
というわけであまり目立たないシュツを装備させてくれませんかね? >>479
ボダブレは新規ちゃんガチで息してないからな
なんだかんだでコントローラーのみで戦闘スピードもっさりのほうが間口は広いんだ 砂漠で開幕Eに向かうの3機しかいなくて草も生えない勝てるわけねえだろゴミども >>479
あんなもん長生きするわけねえじゃん
クソガチャだけでもアレだけどCSでマウサー推奨なんて受け入れられるとでも思ってんのかよ
AC勢でもマトモな連中は最初から諦めてたじゃん 強襲のステどんだけあげても結局蜂の巣だから状況は変わらないと思うぞ
汎用が強襲を連れてくしかない >>469
支援にたどり着くまでは味方汎用の隙間からドムの足にチュンチュンするかカットマンになるしかないな >>479
ロボットの動きが紙相撲なのと
グラがPS2レベルってのがアカン >>483
バズ持ったら個性が消えるからなー
原作っぽく地雷で戦いたいんだが
なんか変な武器を強くするのにビビってると思うんだよね
ガンダムハンマーもゴミだし ボダブレはロボものなのに挙動がダサすぎてなぁ
死んだときとか発泡スチロールみたいにふわふわ飛んでだらーんと手足たらしてfpsの死体じゃん >>484
ログボもない、DPに相当するものもない、コスト分けもない無法地帯だからな
そりゃ無理だわ >>453
徳島はファースト世代でしかもリアルガノタだぞ
斜め上なのはZZ世代の神戸 CS版BBはバトオペからDPショップすら無くしたようなガチなガチャゲーなんだっけ
それは大変そうね… >>489
まぁそれだけで300コスなら与ダメ6〜7万はいくし十分やろ >>480
ジムスナは一時的に右も左もミサで前線マンばっかりだったけどいつの間にか消えて地雷だけ残った感 >>477
あーはいはい俺のグフは強いぞー的なね
どう考えてもドム5マゼラザク砂の方が強いわ
あと200LAについては言及してるんでちゃんと見てね LAはジムに偽装して盾は忘れたって言えばドムも見逃してくれる 最近300部屋はビビって陸ジムLv4やらザク改Lv2やら高ザクLv1に乗る汎用使いで溢れていて俺以外のドムLv1をなかなか見かけん 味方もろとも下格していく奴らなんなんだろうな
そしてさっさと自分は逃げていく >>483
ゲルビーでええやん
あれはむしろギャンに似合う これ→ガンダム
ボダブレ→ガンダムじゃない
あともっさりしてる分こっちのがとっつきやすかった >>483
つまり両肩に大砲付けたギャンキャノンの出番ですね!! バトオペはレティクル操作もっさりなのがマウスとパッドの差を縮めてるからマウサー完全有利にならないのが強みではあるな >>481
貧弱ブースト相手ならこっちもスラ切らすのをじっくり見れるだけの余裕はあるからスラ切れたところでバズ当てるだけ
しゃがみも楽な相手ならどこでしゃがむか分かるから普通にぶちこんで下がればいい
うまい相手の強襲だと辛いんじゃないかって?
うまいバズ汎の方が辛い場面が多いんで強襲の時点で相対的に助かってる >>492
あの挙動はなかなか面白いぞ、爆発系の攻撃食らったら「ロボット」が空の彼方までぶっ飛んだりするからな ギャンがゲルビー持ってたら量産もワンチャンあったな…w >>471ザメルみたいなクソバランス助長機体を普通に許せてる奴がいるとはビックリだわ
そら糞ゲーに成り下がっていくわけだわ
つうか大体ザメルとか誰嬉しいよ
責めてザメルのあれくらいの性能で足だけ遅くしてゾックなら許してたわ
ザメルとか
一つの垢で当たったけど普通に乗りたいと思わないしいらねぇし
本当機体のチョイスセンスも悪過ぎて父ちゃん情けなくて涙が出らぁ ギャンはバズとなゲルビ持たせたら普通に強機体過ぎてダメです
ただの壊れに成り下がって個性が死ぬ
あの盾の形した本体にちゃんと盾の機能持たせるくらいはやってあげてほしいが ザメルという存在のおかげで強襲は無制限のみで息してるんだぞ 砂漠の開幕、ザク砂でE突は結構ドキドキする
超乱戦になるからスルッと抜けてくるイフに蒸発させられたりする 今日のカスマでもギャンが見事に追い打ちスカしててダウンしてる身だが応援したくなったぞ >>497
ミサランの人はE来るけどビームの人がね
ザクキャでも右行く人がいるけどキャノンなんかなおさら下からは当たらんのに何考えているのか 強襲の体力そのままでいいから攻撃力上げるために移動しながらマシンガンとか撃たせて貰っていいか?
ザメルとか何の問題もないっしょ B帯入るとマッチングしづらくなる?
もうすぐB-だがなんか不安 一度墜落で相手側にザメル2になったときはDあたりで狭そうにしてて見てて面白かった ザクUと見分けがほぼつかないけど連撃のない一撃がクソ痛い ザクU(シン・マツナガ仕様)
連撃補正がない超近接特化 ラムズゴッグ
高速スラスターで超滑る、連撃がないが全ダウン格闘で一撃離脱 ピカもある高機動ドム
スモークで一時的にステルスと防御UP、長いリーチで全てダウン格闘+連撃Lv1持ち イフリート・シュナイド
クソデカの盾、高威力バルカンとBR、Nハメもできるオールラウンダー ジム・ガードカスタム
常時ステルスなのに即射よろけ持ち、火力も申し分ない イフリート・ナハト
無印で人権あったのってここあたりかしら ザメルも好きだし戦記ゾックも好きなのでゾックもはよ実装して明日でもいいぞ B帯レーティング砂漠
自拠点前で戦う状況
リスポン時俺以外の5人が小山の上から足下の1体のLAと戦闘、北から1体近づいてきたので俺が足止めに向かう
20秒程経っても誰も援護に来ないので様子を見に行くとLAと睨み合ってるだけで何もしてない味方
流石に笑った >>499
200LAは君に向けて書いたわけじゃないよついでに書いただけ
マゼラは基礎スぺ高すぎてどの編成でも強いことは確かだけど
ザク砂本体の機動力がないからドム固め凸編成にはグフかストのがいい
野良の強襲は敵汎用に味方ドムごと下格するカスだらけだからいらんけど 規定数以上が離脱で無効ってやめてくれよ、時間の無駄でやる気削がれるよ >>526
プレイ回数でレート上がるくらいの仕様なんで人口はBに偏ってくると思う
勝率5割未満ならしらん >>526
レート上がりやすくなったからB+行っても普通にマッチングするぞ
ただ集中しやすいのか、3つあるうちの1つだけ早かったりすることがちらほら 相手のスラスターとか気にしない奴が味方にいると突っ込めずに負ける 三本やつ多いけど室内Wi-Fiなのか
息してんじゃねーよハゲ バトオペのグフカスの動画見ようとしたらこんなん出てきた
あれ?俺の知ってるグフカスじゃねえ
Ez8に無双してるw
ちょっと俺もグフカスひっぱり出してきてガトリングで量産型ガンタンク破壊してくるわ
https://youtu.be/Nw2iIgNw0n4 砂漠のザメル追いかけるギャンは可哀想だったよ…
何回も怯まされてゴロゴロしては膝つかされて追いついたと思ったらカウンター追い打ちで足ぶっ壊されて瀕死 宇宙専用ゾックと地上専用ジオングがでれば脚部背部の呪いを回避できるのでは!? ジオニック社の卑劣な妨害が無ければヅダとギャンが量産され
テキサスコロニーではマクベがゲルググに乗っていただろうに!! >>513
あれはマジで盾の形をした武装であって、盾じゃないからな
シールド機能持たせるなら、盾破壊で誘爆して自機に6000ダメとかにしてくれな >>537
バトオペのグフカスだと最後の勝ったどー!が射程距離足りなさそう ジムストさんは耐久もうちょっとだけ上げてほしいです
盾持ってるからLAより遥かに耐久低くてもいいですよね!とかひどすぎる
マニューバって基本耐久なければ役に立たないスキルなのではないでしょうか ザメルは不意打ちしくじったらおとなしく一旦下がって次のチャンス待って >>477
連携的に支援無しとかありえない
中の人が同じなら相手のHP見えなくて勝てる訳がない 砂漠中央に一番で着いて機雷撒き捲るギャンは止めて
敵も味方もヨロケまくっててギャン本人もヨロケとるやん
アホなん? マシ持ちたがる奴が多すぎてドム5なんてあり得ないわ セガは営業利益爆死しても考え改めずに特攻繰り返す無能だらけだからな
まともなのもうヤクザと吸収合併したアトラスくらいじゃね 野良でしか組めないこのゲームでは黙ってバズ汎用か支援使うのが無難みたいですね >>527
墜落ザメルは大変なんだぞ
逃げ道のこと考えてないとすーぐ引っかかる >>552
ヤクザもキムタクが如くとかいう流用マンネリで俳優揃えましたってドヤ顔の無能やん
龍が飽きられてんのに焼き増しとか馬鹿なの? >>552
アトラスはアトラスでメガテンを任天堂機だけに出したりペルソナだけで首繋いでたりと危ない状態だけどな >>538そう
正に走攻守揃ったデブ
ってどこの世界におんねんそんなデブ
アーネストホーストがボブサップに負けた時以上に衝撃だわ >>551
敵がヨロケて喜んで殴りにいったガンダムがヨロケて
ヨロケたガンダムにシュツルムコンボしようとした敵凸マゼラがヨロケて
そのマゼラを殴ろうとしたギャン本人もヨロケるとても楽しい戦闘w セガは潰れる前にパンツァードラグーン全部リメイクしろよな ギャン機雷縛りとか斬新で面白いな
問題はどれが自分の機雷かわからないってとこか ツィマッドってバズやマゼラ砲も作ってるのか
バトオペプレイヤーは足向けて寝れないな 墜落55 機体自由チームランダムで部屋立てると平日昼間でも2分で埋まった 今作ドム5にしてもD凸一つすら決まりそうに無いくらいレベル低い >>538
対艦持ちヅダ、ザク砂マゼラ、ザメルが味方に居るなら
サポート入るとは思うけど
居ないならマンモス狩りみたいに味方と囲むしか無い >>562
カスタムはどうでも良いんだよ
野良で公平に遊べるのが売りなのにレートしか埋まらないのが問題なの ダクソとモンハンの合いの子みたいなサイゲの新作がちと気になる >>555
>>556
それでも他と比べればまだマシだという惨状
セガなんてだっせーよなってレベルじゃない 強襲いない・・・?
ズダいれなきゃ勢がめちゃくちゃ強いからなw レート気にせず野良で公平に遊べるのがクイックなのに
クイック埋まらないなら野良で公平に遊べるのが売りとか言われても草生える 敵の数はこちらと同じなんだから常に囲める感覚がおかしい、敵1人に対して支援が支援を頼むするとかあっちゃいけないんだぞ本来は ツィマッド社
ズタ
ゴッグ
トム
ギャン
リックトム
実弾武器多数
ジオニック社
ザク
グフ
ゲルググ
ビームライフル
MIP
ズゴック
アッザム
ザクレロ
ビグロ
ばるばろ
なお全社アナハイムに食われた模様 >>566
ビジュアルは今んとこ合格点よな
キャラの動きも悪くなかった
ここから劣化しなけりゃそこそこ期待出来そう感あるわ >>573
なんか一社とんでもない無能企業がいますねえ! コスト400戦砂漠のB+帯、開幕から圧倒的にボロボロにされたけど理由がわかった時禿げ上がりそうだった
仲間のEz8二機が安易に下格しすぎて何度も何度も巻き込まれた
攻撃モーションに入るより転がってる時間が多すぎて仲間の援護できず4000点差も開始2分でついてた >>574
ブラボっぽいスピードのアクションでグラは最高クラスのモンハンって感じだよな
マップの作り込みやダメージ時のアクションは凄いなと思った
あのままな感じで基本無料のオンラインゲームなら覇権あるわ >>576
環八あるあるだな味方編成環八3機もいるしこれは勝ったぞ!→下格FFマンでした() バトオペ1以来の復帰
地上マップでの操作とか変わってますか?
オススメのコントローラ設定とかある? 乱戦戦にN下入れる余裕ないけどな実際
バズNで次とっとと見る方が無難 >>573
ジオニック
ザク←おーええやん
グフ←ん?
ゲルググ←おーええやん
有能ビームライフル技術がもっとはやけりゃなぁ ヅダしか書いてねえなとか思ってたら早速ヅダ来たわ
もはや確信犯では アナハイムに食われたのは戦後莫大な賠償金の支払いのために
軍事企業を連邦に売るかアナハイムに売るかで値段釣り上げた結果らしい
で、その資金で他のサイドに対する賠償金無事完済という ヅダにヘイト向けて開発への不満をそらす古典的な作戦 >>563
全部ライバル制ってやつのせいなんだ
しっかり支援狙う強襲やそれをフォローする汎バズほどスコアが不味い
全員そのレベルなら轢き殺せて美味しいが一人でも日和見ハイエナが混ざると無理
結果スコアのために近い奴殴る強襲や強襲のフォローなんてせずにサッカーする汎用が溢れた 負けたらヅダが悪いなんてやっぱジオニック社員ってクソだわ >>587
ヅダ即決マンって野良の社員だったの!!? ズダも使い方次第なんだからヘイトおかしい
周りがズダを活かすような立ち回りしろよ、300の強襲もそうだけどさ
具体的にはわからん(´・ω・`) 土星エンジンが爆発したのもコロニーが地球に落ちたのも何もかもジオニック社のせい ヅダを生かす編成ってヅダ一機以外は全部マゼラザク砂だろ? そんなことはどうでもいいから晒し(貶し)称賛辞めてくれ ガチャで当たっても中々埋まらないから
ガチャする気もなくなると言う
財布に優しいゲームですな >>573
ビームライフルはMIP社製じゃなかったっけ? >>593
それただ港湾支援一色編成にヅダ混ざってるだけやん そうか、つまり全員ヅダならば解決だな、対艦は支援枠、ザクバズは汎用枠、マシンガンは強襲枠だ
一機で全てのカテゴリーをカバー出来るとか最強機体か! >>591
ヅダは味方がイケイケなら活きる
そうでなければ活きない
それだけの話じゃね? ここまで注目されるヅダはもはやゴーストファイターなどではないな >>605
300部屋の幅が広がるよ
オススメ機体 たまにクッソ上手いヅダがいて引くけど他の機体使ってなくて良かったと思いながら下格ぶちこむ 1勝7敗でデイリー完了まだできない
格ゲーなら反省とかコンボ練習するんだけど、このゲームそんなことやっても意味ないしな
勝つまでダラダラやるか 最近カスタム機体自由とか固め部屋なのがバレて編成落ち崩壊させられてるのよく見る
ホスト交代で別の奴が立てても同じメンツで固まってるからすぐバレてまた潰されてる奴
前作過疎の原因なのにまたやるとか馬鹿だねぇ >>612
まあ戦場じゃ芋りすぎて存在感がゴーストファイターになってるのがよくある ヅダには取り敢えずブーストを許容力以上使うと体力が減っていく仕様にでも付けてくれ >>543
「勝ったぞ!!!」
68
68
68
68
68 >>492
おいてめーオペトロをディスるのは許さんぞ
バトオペはあの頃から比べるとやっぱ進化してるな・・・
オペトロの撃破時のフワーッぷりは笑えた >>620
前にいたらいたでライフルが遮蔽の上からぴょこぴょこしてて存在感ありまくりだしな… >>606
対艦持つならマゼラザク砂でいいし
バズ持つならバズカスでいいし
マシ持つならザクキャでいいな 400砂漠ヅダとギャンってなんやねん!
編成抜けしてきたわ
これはもうまともな人にペナルティを与える巧妙なトラップだろ >>616
何やっても駄目なときってあるよ
一旦やめたほうがいい >>621
オーバーヒート時25%くらいの確率で爆散したほうがまだ笑える機体として愛される なんか雰囲気的に今週の追加機体もマイナー機体が来そうだね
課金したくなるような機体出してくれないと課金できないんだよね〜
サービス開始直後とグフカスの時しか課金してないわ >>630
緊急回避したあとに間違えてスラスター使って死ぬ奴が >>632
300なら射程あるしまあ・・・
400だとフルチャゲルビに射程で負けるという無慈悲な現実
もはやカモ以外の何物でもない 対艦砲だからミデアにダメージ増とかあればいいのにな >>619
ランダム部屋の方が集まりが良いのにそう書かない辺りで察するね
嘘ついてランダムと書いても編成の時にすぐバレるしね 今ってガチャから出る☆3機体の汎用機って宇宙専用のサイコザクだけなんだな
あとは支援がザメル1体で他は全部強襲とか新規にしたら地雷ガチャでしかないやんけ
最初の確定ガチャを回さなかった俺としては早くガンダムが欲しいぜ…
リサチケ125枚なんて普通の人は絶対ムリだし明日にでもDP落ちしてくんないかな >>573
ズタでにやっとなってリックトムで吹いた 無課金俺トークン130貯まる
早くピクシーかGP02来い
俺を本気にさせてみろ! >>619そういや
今朝普通にカスマで野良部屋立ててプレイして勝って終了したら同期失敗で落ちたんだがそれも誰かが何かやってる可能性とかあんのかな?
一応ホストは俺で固めも何もしてない普通の野良部屋だったんだが >>642
いや、☆2じゃなくて☆3機体の話しをしてるんだが EXAMとザメルと陸戦が続いたから次は宇宙用で強化後の4号機5号機とアクトザクやろなぁ ザク2(コスト200)につける最適な部品?を教えて下さい
もうちょっと硬くなりたいです
あとコスト300の方も出来れば・・・ >>653
引かなくていいな!ガチャにハズレ混ぜるのやめろ マゼラといえばMSVかなんかの初出店ではガルマザクってマゼラ持ってたよな
持たせて コスト無制限でザクU改400で行ってるけどガンキャノンのコスト500で行ったほうがいいの?
慣れてるザクU改が気楽ではあるがw >>654
コスト200帯は何付けても気休めにしかならん
だから何付けてもいい 味方にヅダいてダブルスコアで勝っただと
猛者でも乗ってやがったか >>635
全機、同じ属性が強いのは前作からのお約束
全機ヅダとかも凄い このゲーム機体のレベル上がっても上のレートで解禁される高性能機と超えられない壁あってほとんど意味ないよな
300で猛威を振るうドムすら400じゃガンゲル環八でよくねってなるし
ただしマゼラザク砂を除く 対艦ヅダはDPの新機体みたいなもんだしアプデでなんかDP落ちすれば消えるでしょ >>661
宇宙は専用追加する前に過疎をどうにかしてくれ…
マッチングしねぇぞ >>630
撃墜ポイントが相手に入らないならある程度暴れたら自爆する奴増えそうだな そもそもマゼラトップ砲が支援機の武器ってのが意味不明だし
ザク2の装備バリエーションの一つだろあれ >>657
400以上は強襲多いからザク改のほうがいいかもしれんな・・・
なんかバランスぶっ壊れてんだよな色々
ガチャ機体は偏ってるし機体調整もしないし >>672
調整はガチャだから難しいんだろ
課金しまくって取ったのがナーフで産廃になってブチギレ案件とかよく見るぞ 宇宙は動きがもっさり、格闘も射撃も当てづらいと地に比べてマイナス要素しかないのに実装したやつはなんでこれでいいと思ったのかわからん >>652
星3並に強い星2がいるのに星3に固執する意味がわからなかった
ガンダムじゃないとダメって話か 陸ガンの180ミリキャノンとかザクのミサイルポッドはいつやねん >>669
盾もないし緊急回避も無いからジム改使ったほうがいいよ
ヒートホークもスカりやすいし 課金で回したやつはあたり増やせばいい。もちっと気前よくやってくれや運営さん。結局無課金勢ばかりになってら儲からんやろ。 弱体はどうしても角が立つから強化でバランス取ってほしいわ
今だとグフカス砂2タンク系ビームナギナタ二丁バズとか >>673
産廃になるようなのは調整とは言わんだろう >>674
もっさりっていうか
宇宙なのに妙に抵抗があっておかしいんだよな
バズーカ当たってひるんだらなんでそこで止まるのか >>653
宇宙と地上で機体別けるのマジで勘弁だわ サイコザク引いたときはヤッター!だったけど今倉庫の肥やしだわ B〜C+戦場で残り50秒くらいでボマーいた
D戦場ならまだしもうーん
ついでに芋タンク1いて惜敗
ちゃんと全員前に出てれば勝ってた戦場なんやけど芋にはそういう思考ないんやろなあ 宇宙これ以上スピード上げるのは良いけど今対応出来てない奴は付いて来れなくなるぞ 確定でイフ改350貰った新規だけど
300出れなくて困る300は最初何買うの目指せばいいの?
宇宙は落ち着くまでスルーすれば買わなくていいんだよね 運営的に宇宙いれないと専用機だせないからそれはいいんだけど
宇宙でも地面あるところでやれせてくれい >>692
まずは最優先でドム買え
とりあえず300はドム出せば問題ない
あとはマゼラ当たったらザク砂買え サンボルの歩兵絶対殺すマンの鬼畜ガンタンク早く来てクレー
ミデアの奥深くに隠れた歩兵を確実のヤリたい マジレスするとアレケンは近いうちに来る
コスト500帯の機体を揃えるために必要なので
汎用500アレックス強襲500ケンプ支援は500にガンキャとザメルがすでにいる ヅダはオバヒ自爆して敵も巻き込めれば原作ファンもニッコリなのに >>674
宇宙専用機だとまた違うけどね
リックドムは快適に動けて楽しいぞ >>690
持ってる奴が少ないから過疎ってるんだよな…… というか歩兵操作そのままで月面とか出せるんじゃねぇの >>695
ありがとうございます
ドム買うまで貯めます デイリー完了ガチャでグフの手LV3
こんなガチャ出すからくそ機体で出撃する奴が止まらない
DP余ってるしグフlv3で出撃するぞ糞 >>692
300はドムが定番だけど独特の動きが合わない人もいる
300強襲は使ってないのでわからん 各ブロックで仕切られた要塞内部マップとか欲しかったな ミデアに潜んでる歩兵にはOOの殺戮無人兵器みたいなの放り込みたい アレックスは前作同様ビームライフルしか選べんならなんだかね。 >>679
そんな公平性損ねたやり方が許されると思ってんのかよお前
社会常識まず学べよ >>692
300はドム安定
けどホバー挙動に癖があるので事前に練習せんとテンパるかも スナカス交換するか迷える程度にはリサチケ貯めることができている奴がスレにもある程度いるならきっとまだまだ安泰だな! コロニー内部とかマップつくってくれたらおもしろそう
Gセンチュリーみたいに地上宇宙専用機両方が出れるとか
ちゃんとコロニー内部みたいに敵が上の地面にいたりしてザメルとかは下から上を狙撃できるとか 次に予想される機体
強襲→ぶっ壊れEXAM機が来た
支援→ぶっ壊れザメル
汎用だけまだぶっ壊れが来てない つまりはアレケンを出して、下旬のアプデに備える模様 オレの予想は当たる >>704
ザニーがザ・ニートに見えた
ちょっと休憩する >>499
ドムが5いたら支援いらんよ
強襲が敵支援消してくれればいい レベル5機体とか持ってないから分かんないんだけど、前作みたいなレベル4か5機体から、劇的に強くなったりしてんの?ジムストに緊急回避付いたりみたいな? >>711
課金石と無課金石で待遇違うのは割と普通じゃね?
俺は10連で回した時のおまけが欲しい バトオペのケンプってケンプ感無いよね
サイドストーリーズみたいな感じにしてよ >>717
アレケンよりも先にBD2・3っていうぶっ壊れEXAM汎用がでそう >>719
ただ現状では、なぜかドムが被ると乗り替えてしまう >>705
ドム買ったらジム改買うとええぞ
200300はこの2機だけでいい
ジム改はハイバズ必要だから合わせるとドムより高いはず多分
この2機で基本マスターした頃にはなんかしらの高コス引けてるとおもうで >>726
汎用にエグザムって強いか?
よりながい時間壁になったりしないといけないのにエグザム前提の性能出されても...って感じにはなりそう
初動は強くなりそうだが EXAM搭載のBD2・3がでてからアレックス追加してギャンと同じ過ちを繰り返す運営
こう考えればありそうな気がする件 >>717
それやったらクソだな
ある意味無制限はバランス取れてんだから
環八、ザメル、イフ改と同じくらいのを出してきゃいい
それでバランスは整う 芋してて助けられなかったらFFしてきて試合負けて一人だけライバルに勝てない奴居て笑う イベント追加機体
・G3
・FAガンダム
・サイコザク
・ez8
・グフカス
・イフリート改
・BD1
・ギャン
・ザメル
しれっと追加機体
・ザクS
・ザクFS
・陸ジム
・砂U
任務追加機体
・ズゴック
次の追加機体の予告ぐらいしてほしいわ 港湾等の建物が破壊出来たらなぁ
敵汎用を避けて近づいても、屋根上というさらに障害物があるし
ライト層だととくに、殴れないなら対艦で狙撃した方がまだマシと、
行き着いてしまうよなぁ。。。 しばらくは一線級の互換みたいな性能出して選択肢だけ増やしてまったりも悪くないような… ザクFSちゃんLv7になったら緊急回避付くって信じてる BD2来たら1号とかもう要らんな
8に3連撃でゴミダメしか入らんやつは >>740
手っ取り早く低予算で制圧戦でもいい
制圧戦ならABを占領してCこもりを潰せる
結果AB間で主に争うようになればそんなに悪いマップだとは思えない >>721
いやいやいやいやw
全然普通じゃねぇしw
同じガチャでそんな差別的なやり方許される訳ないだろ
そもそもそんな差別的な事するなら基本無料になんかするなって話な >>738
芋って邪魔してるお前が地雷だから負けただけだぞ
ライバルなんてゴ味方引くと三冠取ってても負けることよくあるからなんの参考にもならんわ B帯いる奴全員上手いかと思えば、D、C帯と変わらないなって印象。 >>639
サイコもフルアもいらねー!!
宇宙なんてクソステージはやらない Sザクって全くみないな
実装されてたのも忘れてたわ
バトオペ1だと一通りスキル揃ってるからバズハメで二等兵部屋で無双出来る位強機体だっのに >>749
そりゃレート上がりやすくなってますしおすし 500汎用は斜め下をついてガンダム【最終決戦仕様】と予想 ブロック機能欲しいなぁ…
おのずと、芋、ダメなヅダ、開幕ボマー、煽りチャット等の地雷勢が隔離されていき、そいつら同士で対戦やる事になるから平和になると思うのだけど。
レートで双方全力でやる熱い対戦が少ない >>745
支援も殴られると痛い
強襲はもっと痛い
難点
汎用が一分で足壊れて前線離脱とか頭強襲乗りかよとw 宇宙陸上どちらでも出せる汎用を追加して欲しいですな。 汎用EXAM機がマニューバ運用出来れば支援狩るのも楽になる >>758
いや、冷えないから両用機より専用機のほうがいい 宇宙で一番怖いのはラグラグ野郎
近寄っただけでこっちだけスローモーションみたいな動きになるし当たっても無い攻撃でダメージ食らう レートは上がりやすくて下がりにくい状況だよな
今日のデイリー消化は2勝7敗で終わったが-22で済んだし
負け試合も切断がいると下がらないし、レート設定は見直した方がいい >>960
そうそうジムストに回避ついた
6からだっけ?8?? 汎用とアレックスやケンプファーの間を取ってハイゴッグだな >>747
購入石でしか回せないガチャとかスマホのパワサカにもあったよ 具体的にはジムコマンド地上とジムコマンド宇宙を出すのだ… ガンダムは緊急脱出成功したらコアファイターになるようにして >>753
カプコンは課金10連だと12種の武器のどれかひとつ確定
無課金の方は景品の中身は同じだけど何連引いても確定無しで確率0.3%で
課金の1/10の確率、確定ある課金の方は確率3%+確率有り >>747
ダビマスっていうダビスタを元にした競馬ゲームでも有償と無償で分けてる
ガチャゲーだとそんなに珍しくないぞ 開幕ボマーの亜種というか、開幕から敵基地に向かって途中でMSを目立たないところに乗り捨てて敵基地に潜り込んで1分ギリまで待って爆弾しかけるやつを見かけた。なんだこいつ >>767いやいや
それはそういった商品として売り出してるんだから何も公平性損ねてないだろw
意味を理解してくれよ意味をw 頭部損壊したら頭なくなってレーダー見えなくしようぜ
バトオペ5で 今のガチャはザメル出すぎるので引かない方がいいと言う結論に至った >>753
バトオペに例えると10連なら11連になって11枠目は★2★3のMS確定
無課金の方は当たり確率1/10で更に外れアイテム増やされてて確定枠も無し >>775
>課金で回したやつはあたり増やせばいい
これを「課金で回せるガチャには当たりを増やして欲しい」と俺は解釈したんだけどお前はどう解釈したのよ
草生やしてないで答えてな >>781
そこまでやると無課金逃げるけどな
課金のみ11連で1枠星2保証くらいなら誰も文句ねえやろ 無課金者が無課金で手に入るMSで課金MSに狩られるのは仕方ないが、味方が迷惑するから個人の問題で終わらないのが、このゲームの混沌。 なんか冷蔵庫背負ったダサいガンダムあったろ
あれでもいいよ >>770
要するに別の商品として売り出してる訳なんだろ?
それなら問題ないよそれなら
要するにこのゲームで例えればばら撒くトークンと課金トークンの価値を異なる物にしてる訳なんだろ?
それなら許されるよ
でも途中からそういった仕様に変更するのは腹黒いの見え見えだしかなり叩かれる事になるとは思うがな 先週はザメルのザの字も出なかったしお前らの予想はさっぱり当てにならん! アレックスの腕ガトって劇中だと止まって撃ってたけどバトオペさんでも動けないんかね
BDのミサイルみたいな感じで >>272
別に今も変わらんし、武器とかも全て調整すればいいだろ >>775
公平性の意味を理解しろよ
課金者と無課金が同じなのは公平じゃねーぞ
給食代払わない生活保護と払ってる家の子で
同じものを食える基本的人権を損なわないための公平性と
課金無課金の公平性は意味が違うからw 宇宙はまともに動ける機体が少ないから常設ミッションで専用機が手に入るようにしてもいいと思うんだけどね
ザク高機動試験型とかを250あたりでさ 念願のガンダムレベル1をチケットで買えたが
環八2持ってたら要らんかったかもしれん
あんまり強く感じないわ
スラスター短いのとOH長いのがやっぱりやりづらい >>797
ハデス発動しながら備え付けの180mmで芋る姿が目に浮かぶな >>793
途中から変えたんやぞカプコンはwwww βの動画見てたらチュートリアルの抽選配給でジムスナ2のコスト550出てたけどなんだあれ そろそろ週刊任務やってくんねーかな
ズゴック以来何もやってねーじゃんか >>408
強襲スルーとかハズレすぎだなこいつ
脳死バズ格もできないとか生きてる価値無し >>802
常時飛んでるせいで開幕からバズやら砲撃やら狙撃やらで
ガチのボーナスバルーン化しそうなんですが・・・
でもアッザムきたらアプサラス1,2,3も実装できそうだなぁ >>799馬鹿かよ
それなら最初から無課金層に課金と同等の価値のトークンばら撒くなって話な
公平性の意味くらい理解しとけよ
誰も運営側がばら撒かなきゃそんなガチャしないから >>678
ザク2でゲーム終了までやり遂げると決めたんで。 勝ったからいいけど 相手の間に合ってない爆弾外しに行くのは何故? 知らないなら教えたいのに戦闘終わりじゃチャットできない でもCで知らないわけないし…うーん… 宇宙はスラ性能が強さに結びつきすぎてて専用機しか息してない >>752
でも前からB帯が上手かったかというとそうでもないぞ
前も今も変わらずサッカーしまくりだしな >>812
さ・・・300までならザク改とか息してるから・・・! >>799
嗜好品だからな
確率とかちゃんと公表していれば問題ないはず
確率は厳しいけど無課金でも同じもの当たるよっていうのでも十分エサになりうる
ただ現状カジュアル層がズンドコ離れてるバトオペ2でそんなことやったら自殺行為だと思う >>434
BDならフルチャでよろけとれる話しにならないのはなぜなのか? >>793
カプコンは知らんけど、ドリコムって会社は
途中から有償と無償を区別し出した
ガチャゲーの会社なんて儲かればいいから、なりふり構わず集金に来るぞ アプサラス1
武装は無いが情報連結によりマップ上の何処にいても敵の場所と体力がわかる
更にミノフスキー粒子散布によりスコープモード使用不可にする >>814
無制限でTB使う以外の宇宙になにか楽しい要素ありますかねぇ? 確率明記もしない
闇鍋
うんこみたいな闇鍋
そら人も離れますわ >>816
好きなタイミングでよろけ取れるグレとフルチャーしなきゃいけないBRの差はすごいと思うよ、威力どうこうじゃなくて欲しいのはよろけ マッチングしなくてスレ見てる時間の方が長いのキツい
5分くらい待ってもダメなら部屋入り直した方がいいのかな >>804マジか
糞だな
てかそんな事がまかり通るとか世の中腐ってきてんだな
まぁユーザー側がだんだん常識知らずのマヌケ共になってきたからそういった事もまかり通るようになってきたんだろうけど
商売に都合よく私情挟んで仕様変更も許されるとか本当売り手側に都合良い世の中になっちまったんだな
腐敗し過ぎだろマジで チーム戦にライバル制をぶっ込んで来たのが、1番阿保だよカンベー。 ここだとB+が雑魚とか配信者が雑魚とか言われるよね
でも実際適当にバズ汎してたらB+になれるしそれ以上に上達しようと思ってもどうしたらいいかわからんわ >>816
チャージしてる人にバズ当てるの楽しいよね BDはフルチャ状態からなら2回よろけ取れるから1人で回避狩りまでできちまうんだ 大穴ザクレロと予想する。宇宙新MAPも控えてるしな。 まあ現状の有償トークンが無価値になるのは揉めそうやね
その辺カプコンはどうやったん? >>323
グレのリロード中はオワコンやろ
BD1はBRにおっぱいミサイルにバルカンやマシでもヨロケ取れる
任意はBRかおっぱいだけやけどな >>810
カスパで射撃強化してMMP80を装備
横や背後から撃ちながら近づき見つかったら逃げながら撃つ
嫌われる汎マシだけどザク2で生き残るにはこれしかないかもしれん >>818
ドリコムとかいうクソの中のクソとか引き合いに出すのもあれだけど
バンナムとドリコム仲いいからなぁ・・・ 機体は1000円くらいで買えるようににして欲しかったなぁ >>835
強襲ガチャやめろや
既にバランス悪すぎるんだよ >>831
サイコミュザクかジオングのほうが可能性あるわ だから300・400と並んだ時の300宇宙やめろっつってんだろクソボケが! レートが上がってくにつけ、何が何でも下格マンが増えたな
このスレで下格にやたら文句言ってる人の理由がわかった >>434
一行目にイフ大正義って書いてるやん
文盲か 乱戦中の下格は一時的に枚数減らせるから役立つけどな 倒れたやつ狙うアホは知らん >>842
EZ8:敵に止めを刺すことと逃げるための人身御供が両立された完璧な立ち回りや >>846
味方に当てなけりゃな
基本下格ガイジは味方なんて見ないから乱戦で味方ごと下格して味方が死んで自分も死ぬ
マトモなやつは乱戦時は下格使わず一発殴ってから下がる スピード5だけ上がるパーツきたけど、なんかすごく早くなった気分 範囲の狭い下核なら器用に敵だけ狙うのは有効だけど
EZ8でマップ兵器かましていく奴が多すぎる >>850
脚部付けるくらいならそれの方がマシよな ライバルとか意識して立ち回ったことないわ
むしろ同じ相手に連続でか落とされたり付け狙われたりするとこいつ…!ってなってライバル意識のようなものを持つ >>847
もうその項目無くなったから
今やってるのは単純に何も考えてない奴 >>828
相手にしない方がいいわ
レートの仕様変更前もクソ芋砂居たからなぁ〜
それに切断少ない今の方がよほど良い ところでドズルザクは追加くるんかね?リドウォルフ専用ジムキャノンでもええんやで 今の港湾400
ザクスナで開幕一直線にCへ向かったんだがさ
現場到着したらガンダム2機死んでんの。
何をどうやったらこういうことが起こるわけ? >>854
ライバル表記も戦闘中はわかんないし相手が支援とかだとリザルト画面でようやく知るとかザラだしな >>832
バトオペで言う課金トークンと無料DPのどちらでも同じガチャを引けてたのよ
で、途中からトークンには確定付けてDPだと当たり確率1/10にして外れアイテム枠も増やした >>854
俺もそんな感じだけど、支援乗ってて強襲に粘着されてイライラしても復讐できない… >>818
まぁでもぶっちゃけそれはそれで許される行為だからな
その商品が人気商品であるのならその商品に更に付加価値を上乗せするのは当然だし致し方ない事だからな
ただあくまでもそれはその商品が人気商品であり尚且つその価値に見合った商品である事が大前提ではあるがな
だからまぁ言い換えれば
デジタルガチャみたいな殆ど経費掛かってないデータのみの商品を一般的なガチャと同額もしくはそれ以上の金額で販売してる事自体かそもそも糞であり間違ってんだけとな
全く売り手側が好き勝手商品をブランド化して価格高騰出来る嫌な世の中になっちまったもんだわ
まぁそれもこれも馬鹿みたいに課金しまくる価値観麻痺した常識無しのマヌケ共がいるからなんだけどな
本当くたばってくんねぇかな >>859
ヒント:昨日までの汎マシが今日からガンダムに乗ってます 戦闘に負けてもライバルに勝てば一応ちょっとポイント増えるんだよな?
イフ改で突っ込んで斬って死ぬを繰り返せば与ダメ陽動命中で勝てるからライバルに勝つだけなら行けそうな気もするんだが
もちろんスコア敵にプレゼントしまくるから戦闘は負ける >>840
汎用(+スナカス)の枚数3枚以下ならさすがにバズのほうがいいかもね
ザクだけならDP余るだろうからザクバズとMMP80両方機体LV分まで買っちゃっていいんじゃないかな
他の機体でも使える武器だし 次勝ったらB+だわ
前作未経験どんなTPSやらせても並みの腕前の自分がB+いきそうになるくレートちょっとおかしいわ
運営的には多数をBに上げてマッチしやすくなりましたああああってことなんだろうけどさ >>859
狩り部屋VCアリで完璧なターゲティングで足止めたら死ぬ感じだったとか ザクFSLV6来たけど、こいつ緊急回避なかったんか…… >>866
今は試合に負けるとライバルに勝ってもちょっと減るはず >>871
なるほどありがとう
そう上手くはいかないか >>866
ライバルとは勝った項目数だけ+1点(陽動は2点)だから
落ちまくりのEXAMで負け-7分を挽回できるかっていうとそうでもないかと
普通に勝ちに行け >>861
最初から課金と無料で通貨自体は分けてあったってことかね
バトオペでやるならそこはもう現状出回ってるトークンは出所問わず有償トークンに統合するしかなさそうやね
デイリーの報酬を専用の無料トークンに切り替え、
無料トークン専用ガチャを新設した上で既存ガチャの確率アップって感じかな 闇鍋沼ガチャ…
和ゲーがダメになったやり方を引きずり続ける
これからもどんどんダメになるんだろうな >>866
勝ってる項目数−負けてる項目数
になったぞ >>866
全勝しないと増えない
ライバルに陽動含め★全勝したら2増える
陽動負けたら他の★とっても無意味
だから試合には勝たないと意味はないし
ライバル意識するたち回りするやついたら試合に負ける もう編成マスクしちまえ。
せめてコストと50以上違ったら選択できないようにしてくれ 港湾で支援使ってて裏取りしてくる強襲にボコられらときって捌けない俺が悪いの?仲間全然来てくれないわ >>876そんな事したら更に客足遠のくの目に見えてるからサービス終了前に最後の足掻き的にする以外まずしないだろけどな
特にこんな過疎化しかけてる状況ではまぁ絶対あり得ないわ 明日からはキャンペーン第二弾は明日から被せてくるかな? >>881
400地上が有るのに400コスト機体とか350機体で無制限来るガイジを
規制しないとな(エグザム除く >>883
ガンキャノンだったら十分自衛はできると思う
けど基本そうならないように動くべきではある 金はろたやつにはそれなりの見返りよこせって運営にアンケートしとくわ。 爆弾考えたやつはマジでアホ
糞すぎ
バンナムはマジでアホしかいない
ど低能
もう辞めるわ拠点爆破考えたやつしね
低能バンナムゲーは二度とやらん >>883
カットできない位置にいるなら自己責任
味方はお前1人のためにラインさげるわけにはいかない >>881
クイックは編成確認の2分ナシで闇鍋始めちまえってそれいち サブ垢ザメル☆3確定で出たから始めたけどザメル以外の引きが糞すぎてヤバい
明日第二弾ガチャきたら速攻新しい垢作り直すレベル >>883
裏とられる前に汎用の近くにすりついていけ >>883
汎用に助けてもらうんじゃなくて基本的には自衛する。
自衛できないなら支援に乗るべきではない。
自衛が苦手でも汎用の手の届く距離でダンゴになるとかやり様はあるだろ。
姫じゃねーんだから。 >>883
場合によるとしかいえんが一機だけ後ろに抜けてるなら前線には同じ枚数の敵がいるんだ
目の前枚数不利にして壊滅させながらクッソ後ろの支援一機を助けるって選択肢はねえ
ブースト+タックルで汎用が振り向けばカバーできる範囲に飛び込めるくらいの距離より離れちゃダメなんだよってか前線の真後ろにいろ イフ改はレベル1でもザメル余裕で食えるから腕によるが来てもいい ヅダてめーは通さない >>883
どういう位置関係?
味方がC付近で戦ってて君が堀の手前から狙撃してる位置関係なら
助けてもらえないの当たり前だよ
そのために戻っても間に合わない事が多いし
間に合ったとしてもCの枚数減るしで時間の無駄
助けて欲しいのなら味方の近くにいなきゃダメ
近くにいても助けてもらえないのなら位置取りで味方を盾にするように動くことだ >>883
港湾では汎用とは離れないでひたすら戦うしかない
しゃがみとか駆使して粘りまくればのんとかなることもある >>884
それだけやないぞ
走るスピードが二倍になるアイテムをガチャ売りして
マップとクエスト移動距離を二倍以上にする基地害ぶり
快走アクセサリーが当たるかも知れない鑑定アイテム
ひとつ3000円wwwwwwww
当たるかも知れないやぞw 拠点については防犯設備すら無いのが笑える
そのくせ爆弾仕掛けられたのはわかるというのも笑える
敵が近づいた段階でSOS出せよ 拠点はそもそもなんでハッチが開きっぱなしなの?って感じなんだよな >>868
B帯を増やしてからA解放するつもりだと思う >>883
ABの間の建物の上で芋ってたら自分で何とかしろ >>883
芋って極端に離れてるとかじゃないなら汎用が悪い 回線調子悪い人多いのかな?
12人中10人がアンテナ3本とかあったんだけど 爆弾だって仕掛けてすぐ爆破すりゃいいじゃん
爆発時にその場にいてもパイロット無傷なんだからさ >>901
ボコられるまで接近に気づかないくらい支援が自分で見てないのに? 支援で支援要請したことないわ。
バズスナカス、ザクスナしか乗らんし、
それ以外では要介護なことも知ってる。
味方の援護を期待してる時点でこのゲーム向いてないよ 拠点にはせめて固定砲台の一つでも用意しとけや、ワッパやパイロットぐらいなら殺せるやつをそうすればワッパーもきえるやろ 自衛も出来んで支援乗るなやーと強襲にやられるのを見殺しにすると、相手にポイント献上するだけやから援護にいくけど、芋支援は間に合わないからあきらめる。 >>905
みんな出かけるのなら戸締まりしておくべきだな 拠点がジオフロのビッグトレーになったら勝手に自衛してくれるように・・・
強すぎて拠点籠もり最強になるけど >>903
カプコンのドラゴンズドグマオンライン
しかもそのアクセサリーはジョブ指定で12種類で
ジョブが違うと使えず、無理やり使うには所謂合成必要で
失敗消滅な上に保険を掛けられるけど
その保険が成功率8%で一回300円w 拠点爆破したらリスポンの時間延びるとかオペレーターの声が聞こえなくなるとかなんかあれば爆弾仕掛けに行く理由できるけど
枚数減らしてまで爆弾仕掛けにいって失敗する最悪なこと多すぎるんだよな ワッパのスピードもっと早ければまだ乗る利点もあったかもしれないけどあれじゃなあ
それで思いついたけどガンダムの緊急脱出でコアファイター出たら楽しそうだな >>918
ps4の無料のところにあるあれか、ゴミクソ過ぎて笑うしかねえな 支援砲撃もセンスないヤツいるよね。味方の邪魔してんのかって。 >>900
まぁソシャゲならそうなるだろな
ソシャゲってのはゲームをダシにしてるだけの金だけが目的の腹黒い輩共が運営してる外道商売だからな
ただ哀しいかな
普通のゲーム会社もそれに乗じて一緒の事し出し初めてそれが常識になりつつある現状
まぁそんな嫌らしい商売がまかり通るのならゲーム売りにしてる会社ならそうなって当然だわな
嫌な世の中だわ >>883
A・B付近の屋根の上とか床オナしてるな嫌われてる芋砂
ここまで接近を許すって事はスコープ覗きすぎだろ
汎用がカット出来る位置にいとけ 俺以外の5人が1人にサッカーしてて相手の支援砲撃で全滅したとこを天国視点で見た切なさ >>924
カプコンのソシャゲは死んでるからなw
CSで絞るしか無いんだよ哀れだわw そこまで分かっててガチャソシャゲの諸悪の根源みたいな会社のゲームになぜ手を出そうと思ったのかね こんなくそげのスレで他所のゲーム叩いても目くそ鼻くそだぞ >>930
無印バトオペはそれらとは違ったからだよ 課金トークン専用ガチャはMSしかでないとかにしたらいいわ 毎日単発回せるのは配ってる方なのにそんな感じは全くしないのが酷いな
何もかもが下手くそすぎる >>934
ここまで闇鍋だから配っても平気なんだろう
最近はバラマキつつひどいガチャにするのが結構流行りだし >>924
終わってるでマジで
ゲームの仮面すら被ってない集金ツールw
快走無いとフレ同士でも参加しづらくてマルチは空気
モンハンで例えると全てのコンテンツが塔で
キャンプスタートなのに走るスピード二倍違うねん
追い付いたときには倒して剥ぎ取ってるレベルw 拠点爆破はいいけど角待ちできるスペースは全部埋めるべきだとは思うわ
解除側不利すぎる BDのサーベルの威力とイフ改のヒートソードの威力って500くらい差があるのね
どうしてこうなった 歩兵リスと徒歩侵入心がければ解除側のが有利やで
それ以外ではいかない 爆破されてもいっぱい敵殺せば勝ちなんだったらハナから守る必要ないんじゃないですかねアレ… >>937
あれも楽しませようとわざと作ってるんだろうな
何もかもズレてる >>937
逆に考えるんだ、解除なんてしなくていいやと 400レートにザク改汎マシがだいたいプレイスキルも頭も底辺でキツい。マシンガン有用なとこあるけど実質的サポ汎で起動力あるダメ底上げ支援枠みたいなもん。
仮に寄生マシ使いなら編成時点で美味しい思いできるか、得意の引きマシが撃ちづらくなるぐらい押し込まれるか分かるだろ。
ザク改二機即決定やめてw >>939
エグザム下格の威力差調べたら腰抜かすぞ >>934
だっていま回せるガチャは他のゲームでフレンドポイントとかそういうので回せるのと内容ごっちゃだからじゃん というかMSばら撒いたらさっさと飛んでどこかいってろ なんでヅダってザメル狙わないんだろうか
狙える位置にいるのに汎用に行くのは何故 >>883
助けてもらえる範囲にいないってことはかなり前線遠く位持ってた事になる、その場合自衛出来ない方が悪い、前線にいて汎用が強襲見ないなら汎用が無能
このゲームレーダーがとても強いからちゃんとレーダー見てたら裏取りなんて成立しない >>944
おかのした
MMPマシ素ザクに乗り換えます >>943
B帯から開き直って数で勝ってる分リスキルで押し切る奴多くて笑える 支援もザクキャばっかり乗ってるから芋らんな
マゼラあれば何やっても強いんだろうが >>953
200mmp3の宇宙でわりと強い
見直したわ そういえば無印の時の徳島監督ID
全くインしてないけど
Twitterでやっとアッガイ
てにいれたみたいなこと書いてた
今回どんなIDで潜伏してんだろうな うわサブ垢ザメル被ったわ糞すぎるw
リセットするわ糞が >>961
人生リセットしたほうが楽だぞ
寂しい?それじゃ、皆でせーの スナカス多いなと思ったらリサチケにきてたのか迷うな 次スレ誰も立てんのかい
立てて来るけどずっと前にやったきりだから失敗するかも知れんし減速よろ >>950 次スレは当然のように建ってない
よかったら建ててみてくれ
ちな俺は昨日通算4本目位を建てたばかりだ スナカスなんぼなん?てか明日でDP落ちとかいう巧妙な罠じゃないよな? MMPハマると高DPSと合わせてとんでもないスコア叩き出せる時あるんだよな。
バズ持ちよりMMPを先に叩かないとダメージレース負けるんだわ >>966
次スレは #233
ここは実質 #232 ヨロシクね >>963
地上やとザクキャでええわ感つよすぎてなぁ......火力高杉ですわ >>954
むしろ前作経験者的には爆弾を解除しないといけないと思ってるC帯以下が笑えるぜ
その間は相手側が1人落ちてるボーナスタイムなのに >>972
実はpart233なんだけど頼りになるな 砂漠で拠点に敵が向かってるのが見えたから追いかけたら、拠点前で味方のヅダが延々と明後日の方見て対艦構えてたわ…
こちとら真ん中から支援機で戻ったら相手が強襲機で慌ててるってのに… >>975
残念ながらB+でも屋根に住む芋支援は存在するぞ >>975
昨日B+のザク砂2機とも芋だったぞ当然負けた 毎試合三冠とっても味方がクソすぎて負ける
相手はまともで自軍は地雷の懲罰マッチか何か? クイックは前作初期の8人10人12人集まった時点で出撃で Cの方がまだ勝とうとする機体を出してきた気がする
Bはだめだ糞機体ばかり見かけて勝てる気がしないのが多い >>961
こういう無料ゲームのサブアカ作ったら時間を無駄にするぞ 200300400無制限って部屋四つ用意できないんかね?
不具合出てやらなくなってからだいぶ経つべ? >>945
BDが30+50で80だから1700×1.8×1.3で4000くらいで
イフ改が35+50で85だから2250×1.85×1.3で5400くらい合ってる?
間違っていてほしい >>985
C+、B-、Bの奴らはレート上げに必死だから自己中プレイのゴミばっかだぞ 今はレート上げたいならチームプレーに徹するべきなんだけどな >>991
変な行動するの多すぎてチームプレーとか無理じゃね
開幕ボマーについていって全員で爆弾守りつつ敵拠点で戦うとかありっちゃありなのか? >>988
それに格プロとLv2の格闘補正+5と武器Lv2が乗算で乗るから
イフの素の威力が優秀な分数値の差はさらに広がるわな このスレッドは1000を超えました。
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