ガンダムバトルオペレーションNEXT332
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※前スレ
ガンダムバトルオペレーションNEXT331
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1536588988/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>892
新訳で追加されたシールドランチャーと格闘の2段キックも外せないな 味方のノルンのPFで金縛りモーション中のレクスが回避切り?みたいな動きで即抜けしてたんだけどレクスもジオのよろけ中でも抜けられます回避みたいなの持ってる?
覚醒とか挟まずビリビリモーションから即抜けしてたから >>906
レクス覚醒中は回避尻尾とガード突進が無限に使用できる
回避尻尾はPFであろうとゲロビであろうと全ての怯み及びダウン中に実行可能 >>907
おお!ありがとう
覚醒中はよろけ武装やPF使っても抜けられちゃうわけね
ジオと違って無限となるとめんどいなあ
初手合わせした時にこっちの攻撃当たってるはずなのに撃ち返され刺し返されしてんん?ってなったのはそのせいだったのか
ノルンのPF下格キツイわの後にじゃあ全部無効で!って機体出てきて既存との差が開くばかりだなあ
これはもうクエスドーガがぶっ壊れることに期待するしかないな 中継4点取りされてる状況で3割程度しかHP残ってないストフリ3機で追っかけて内2機撃破されて...ゴミかなぁ!? >>909
上手い奴ほどゴミを味方に引きやすいと思って諦めなされ
実際そうだろ >>901
レベル上げて同じコストにしたはずなのに武装に差があるせいでどうにもならないって話 ギス使ってる時に敵がずっと追いかけて来たらレースゲームしてるみたいで楽しいな
無視されてる時はリザルトが悪いが
追いかけられる時はリザルトがトップになる >>908
この回避と射撃ガード突進のせいで覚醒中は足止める武装全部に滅茶苦茶有利だよ
更に覚醒中は射撃も格闘も威力が1.5倍ぐらいになるから優秀な前格で凄い削れる
あと多分レクスの覚醒は防御もかなり上がってるわ
フルチャ槍投げが覚醒前は420〜430効いてたのに覚醒後は200ほどしか効かなかったわ >>912
今時ギス追い掛けるやつなんてギスギスかエピ位しかいないんじゃないの? >>914
普通にいるんだな、これが…
カンスト帯にもなって >>913
覚醒前はルプスのマイチェン感があるけどヴィダール同様本領発揮は覚醒後ってことか
ノルンとかみたいになんかインチキ臭い強さとは違うぶっ壊れとまではいかない強機体ならバランスとしては丁度いいのかもね
現時点でいくら強くても先行は本実装で弱体化が過去に例が複数あるし下手にぶっ壊れた強さじゃないほうがある意味安心か >>911
そりゃまあコストの高さって武装の性能の高さなところあるし(DXから目を逸らしつつ) >>917
最高級のバルカン、最高級のビームライフル
一発だけだけどバリア破れて銃口も悪くないサーベル
良い武器が揃ってるんだが?
背中のデッドウェイト取り外して回避三回とかならねーかな… レクスのリミッター解除は死んだ後発動してリミッタースキル使い放題で
10秒後に爆散するとかにして欲しかった。 DXはそのうちGファルコン装備が実装されるだろ(いつになるかは未定) >>920
それが追加されてぶっ壊れだったとして、今のDXは…
ただ
、Gファルコン来たとして、
ソード→ミサイル レバー入りでゲロビ位しか違いがないんだが…
最大の違いの月が無い際も撃てるのは今もだし、複数チャージも今でもだし
いっそDXデチューンしてコスト600のかわりにサテキャ一発しか撃てないように修正くるまであるぞ >>921
Gファルコンで変形移動ができるかもしれない
特殊移動じゃなく変形移動があるのって急襲以外だと支援のライトニングだけだよな?
つまりGDXは支援で来る! 竹中ツヨポンがクズラグ外人のDrastickAkatskiに攻撃当てまくってて
やっぱクズ同士だったわ 竹中の動画のコメ欄見ると竹中をほめる信者どもがわりといて
竹中を教祖としたうさんくさい宗教団体みたいになってるんだけど >>924
動画の中でも左上にパーティーへの参加や離脱が頻繁に表示されてるしな >>923
動画では上手く見えるけどやっぱりクソラグなのか? 前々から怪しい感じはしていたが ブリーフィングで「止まるんじゃねえぞ」とか言われ、そんなチャットが追加されたのかと思って探してしまった
「塩がありません」は探さなかったけど笑ったわ 升でのトラバ対面で格闘に下メ合わせたら何故かガードはされるけどビームがそっぽ向いて当たらないんだがなんでだ?
前までこんな事無かったのに... >>926
マジレスするとつよぽんはユーヤと同じ誘導おかしくなるタイプのラガー見せかけ青回線と言う奴 対戦中もっさりしてて重い気がする
敵の攻撃も当たるしこっちの攻撃も当たるけど >>929
動画紹介でモジュールで全ビーム補正とか
書いているけど、ラガー?だからこそ出来るモジュールかもね 一般は真似しては駄目ですね 初めて10000勝利できた嬉しい
ぶっちゃけもう悔いはない気もする…… ガンタンクでレクスに勝てる気しねぇ…
もうガンタンクはダメなのか レクス3週間だったら俺も取りに行きたかったけど2週間じゃなぁ…まあ3週間でも無強化が精いっぱいだったろうけど >>940
ガチガチに装甲固めてサッカーボールならまだいいんじゃね
戦力外として見てるから期待しないし >>943
ぶん殴られたら豆腐なんですよ…
エピオンまでは良かったが、ノルンやレクスでタンクが殺される時代になった テイルブレードの判定もしかして先端のブレード部分しかない?
目の前の敵に当たらずちょっと離れた敵には当たるんだけどまぁワイヤー部分も判定あるとガード突進からの繋ぎが強すぎるか >>944
そいつ等がいない時はスサノオやマスラオのガーブレでイジメるの楽しかったなぁ コスト戦で開幕からCで粘って4連撃破で敵機殲滅したところでなぜか7000vs4000で負けてる?
昇格戦によくあるけどなんだろね
この格差マッチ >>948
相手に君以上のエースがいて4連続撃破したんじゃないの?
ある意味バランスとれたマッチングじゃね >>948
中継がC以外は赤で、仲間全員が2落ちくらいしてるとそういう状況になる
格差マッチはほんとつまらん >>913
その性能だと壊れに見えるが、壊れと騒がれてないのが、不思議 昇格戦で自チームが700ぐらいの機体だけで相手がフルコーン3機+ノルン2機とか
レクス4機+フルコーンノルンとか正直勘弁してほしいわ >>951
ついに運営がバランスという言葉を覚えたのかもしれない
実際今はフルコンとノルン以外結構バランス取れてる気がする >>951
一対一で引き撃ちされると槍投げが当たりでもしないと何も出来ないからなぁ
中継とかで集団戦してる時は強いし使ってて楽しい >>953
DX「バランス取れてる」
チンゲ「せやせや」 覚醒潰しのだいしゅきホールドが大活躍する可能性があるな
あの2回ほど完全ステルス機能を持つ男爵の時代が来る >>955
クアンタ「その通りだ」
金枠「せやな…」 >>956
覚醒どころか特殊能力は全て強制解除だぞ
最強じゃん ルプス格闘もっさり対応されたな
4バルのメイン硬直時間アップはヤバイな >>963
乙
バルバトス3メイン、4&ルプスサブ格闘になってるな。バリア相手にやりやすくなったわ バル4強化きた!!
装甲4まで強化したい
カウンターで殴ってる最中にガードついてるの初じゃない? 案の定やな とりあえず次イベまでログインだけしとこ バトス達はMG回すついでに取れるから今はいいや ルプスはメインの誘導よくしてほしかったな通常時だけでもいいから >>969
コスト掃討戦だとほんとすごいよ
いきなり殴りつけられて大ダメージ
向こうは硬直ほぼなしみたいな バル3、4これ以上強化するのかよ。コスト戦でかなり強機体になるな あれ、ランクマッチからコスト500戦が消えてない?
公式お知らせだとクェスドーガが500以下戦なのに >>976
空をふわふわ浮いて戦うタイプの機体だとミサイルが鬼のように当たる クエス弱えw
調整入ってもカスダメでダウンさせるしかできないのがなんも変わってないやんw
ファンネルもカスダメメインもカスダメ特1もカスダメで相手よろけ中に何を出してもカスダメダウンw
元がド産廃だからものすごい上方入れなきゃ産廃のまんまなのに微調整レベルで酷すぎてかわいそうだわ >>973
バル4は妥当だと思う
バル3はわからん PSN ID変更来た
1回1000円
plus加入者は500円 ギラドーガって初めて使ったけど意外と面白いじゃん
ちょっと使い続けてみよう >>985
使うならギュネイにしとけ
ギュネイならミサイル→ビーライでも
ミサイル→バズがあるがクェスは… >>984
晒されてやましいことした奴が変えるんじゃね 正直、初回無料、2回目1万円、3回目以降2万円 位とってもいいと思うんだが・・・
若気の至りでアニメのキャラクターや誕生日入れたやつのために初回無料入れといたら
次からは自己責任だろと ところでさ1000を迎える前に誰かソロソロ985に教えてやれよ 頭の形状は似てるし主兵装はマシンガン系だしザク改Bは実質ギラドーガといってもいいのでは…? ドロップ目当てでキマリストルーパー使ってみた
当然出なかったが レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。