機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #281
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
お前ら次スレを気にしろ
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前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #280
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1537954705/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.ガチャしたら星3出た。無制限行っていいの?
A.機体性能や個人の技量ではなく連携が大切なゲームです。まず200C部屋で死ぬほど死んでください
Q.これ格闘機っぽいから前出るね
A.汎用(味方)と足並みを揃える事が大事です。一人では勝てません。ツーマンセル。
Q.てか戦い方は?
A.バズーカ撃って怯ませたら下入力の格闘します。味方を巻き込んだらチャット
Q.起爆成功したら大量に点入った。積極的にやるね
A.お前が敵拠点に向かう間、前線はどうなってると思う?
Q.DPで買った機体が消えた!
A.メニューからセーブ。尚これを利用してフリー演習リセットができます。
Q.格闘を2回以上振りたい!
A.その機体に連撃スキルはありますか?
Q.無敵時間がすぐ無くなって攻撃される!
A.攻撃した瞬間に切れます。通常は8秒近くあります
Q.しゃがんだり伏せられるけど?
A.攻撃ボーナスが付きます。スコープと併用で更に上昇 今回のお便りで一番おどろきなのは明日では無いにしろ機体調整する気があった事だな 機体自由部屋の負けた側の奴がガチ機体乗り出して、
次負けた側の奴もガチ機体乗り出して結局ガチ編成vsガチ編成になるのクソ さりげなくなんて有能な>>1
運営にもこんなスタッフいれば・・ AIMマウント勢は排他的だな
それぐらいしか誇れることないんだろうな 直バズも直ビームもできないならキャノンかショットガン使えばいいじゃない!
もっと格闘振ってホラホラ
>>1乙硝酸 初心者はまず200C部屋で死ぬほど死んでくださいゲー グフカスのすげえ動画発見した
俺とかが強襲なんて乗ったら気がつけばあっという間にHP瀕死になってるのに、こんだけ敵陣で暴れてるのにほとんどダメージ受けずに撃破していくとか・・
しかもエースになる前に落ちるタイミングも完璧
ほんとにうまい人が乗ったら緊急回避もEXAMも要らないんだな
こんなに上手かったらこのゲームもめちゃくちゃ面白いだろうなあ
https://youtu.be/CTynTi_1fyM 環八弱体喜ばれてて草
それだけ強いなら自分で使えばいいのに
まあ地雷機体で400行って轢き殺されて激おこなんだろうけど 明日の追加でノンチャよろけBR持ち汎用を実装してきてバズ時代を終わらせにくるだろうな 今の爆風範囲環境で自称バズ直当てドヤ顔されてもリアクションに困るよな
調整入ってからにしろよ 今のG3なんなんだ
あそこまで支援機無視して汎用殴ってるやつはさすがに初めて見た
なんでお前のすぐ横にザメル居るのに遠くの敵汎用集団に猪するのか >>6
まぁ機体自由だから何一つ悪くないんだけどね
てかちょっと色々邪推し過ぎじゃない? >>15
まあそう思うのは勝手だけど、とりあえず見てみ?
めっちゃ参考になるから、いやレベル高すぎて逆に参考にならんかww GM3さん来てもいいぜ、待ってた
だがZ世代の主人公格が乗るMSにバズ持ち多いから
普通に使えるレベルにはしてほしいな せっかくイフ改使おうと思ったのにグフカス被せてくるアホがいたからez8で手当たり次第下格しまくってやったわ
負けたけど自分だけライバル勝利に4冠だったからストレス発散になったわ >>14
Ez8にせよバズ格にせよ、その二行目をみんなが実行している現状が
ゲームとしてつまらんと言われておるのだ
もう価値観の違いだからわからん奴には永遠にわからんだろうが 任務おわらねえええええええええええええええええええええええ
俺はさっさとこのクソゲーのノルマ終わらせて別ゲーいきたいんだよ
俺を勝たせろや つーか☆3でも☆2でも汎用は来てほしい
ガンダム環八しか選択肢ないみたいだし このゲームやってるとゲームにマジになってるのって極少数なんだなって感じる
どうやったら勝てるかとか考える人が少数派で行けガンダムうううとか言って遊んでる方が普通なんだよな 環八って簡単に壊れるEz8っていう悪口で愛称じゃないぞ蔑称だぞ このゲームしかやってないから割りとマジなほうだが
ゲームの仕様を細部まで理解しようとかいうのはない
センスの問題か ジムコマもヤバいぞ
あれがコスト400ならまだしも300にいるのが何よりヤバい 環八今日のデイリーで引けて喜んでたら調整かあ…産廃にはならんでくれよー
調整入るなら砂2のライフルの威力上げてくーださい SNガンダムとかいう嫌われない強機体
ずっと強い強い言われてるのに何故なんだろう ピクシー禁止部屋はあんまりじゃないですかマチルダさん!こんなに悲しいことはない・・・ ピクシーの地雷率高すぎて、ブラックリストモリモリ埋まってるわ。
開幕から相手の拠点行く馬鹿は別ゲーやってくれや。 既出かも知れないけど
現在 曹長14で階級カンスト まぁ面白いのは面白いが一日3戦から多くても5戦くらいでお腹いっぱいよね
スタミナの時はあんなにやりたいと思ってたのになんでこんなに消化試合になってしまうんだろう
たまに熱い戦いになる時はホントに面白いと感じるんだけどね バズーカのよろけは修正されても今まで通りなの?
爆風範囲だけなら影響少なそう 環八はシローの好物がカンパチの握りでそこから来てるんだぞ 砂2に来てほしい強化は
75mmの弾数+2、威力1800か2000に上昇
バランサー追加
のどれか。全部来ると強くなりすぎるから一つか二つ 砂漠の開始直後にE来ないアホがいる場合ってどうすればいいの サブでどんどんあげてる奴らって課金なしで?
MSやカスパきつくない?
2日目でちょうど30試合やっていまCだけどきつくなってきた
乗る機体が少なすぎるしDPもない
今は勝率は53%
ライバル勝率82% 弱体化でなんも変わらなかったら爆風よろけ無しとかも来るんじゃね アプデって先週は水曜日じゃなかった?
今週はこねーってこと? ピクシーとヅダって似てるよな
こっそり近づいて一撃離脱か遠距離から一発だけやるか
まあピクのほうがまだマシ・・・か >>41
運用難度の高さ
誰が乗っても強い。には環八下格やマゼラ等
根底に武装自体の揺るがない高性能さがある >>41
機体も武器も☆3で同じ☆3の中にも通常BRというハズレ枠があるからまず持ってる人が少ないんだろうな
かなりの万能兵器なんだけどね
まあでも適切な距離で適切に武器切り替えしたりコンボしないと強くないから
ロケラン撃ってR一回押してサーベルで追撃っていうのに比べたら面倒に感じる人多いのかも >>52
横に逸れたやつをずっと追いかけ回して下格 みんなで宇宙でR2乗ろうぜー
あれマジでガンダム世界のMSの感じがしてかっこいい
ピュンピュン飛ぶ感じいいわー 初代のGP01実装当日は凄かったよなあ
溜め無しBRによろけが付いてたし 複数に狙われると怯みが継続するのはバズの方が遥かに深刻なのに
なんでマシンガンの方が修正されたんやろ 単発回したらイフLv3でたわ
ジムコマよこせよ糞運営 SNBRガンダムが運用難度高い?
引き運が強くないと手に入らないの間違いじゃなくて? バズ食らわせた後って直後無敵ある?
連発で当てたらヨロケせずHPバーも減ってないように見える時あるんだが >>14
Ez8が異端過ぎただろうが
敵味方関係なく轢き殺すプレイを楽しめるわけない ツイッチで圧倒的なまでなks汎マシが配信しててワロタ
いろんな意味で面白いからみんな見てくれ 複数囲まれるんだったらマシのほうが俺はきついなぁ
すぐ溶かされる 起き上がりの無敵が攻撃してないのに2秒くらいで切れることもある 環八また環八になってしまうん?
「簡」単に死ぬクソザク格闘機Ez「8」略して「環八」とか名前の付け方ひどすぎて笑う
戦場の絆民はもう少しシローに優しくしよ? >>64
あっちはタイミング取る必要ある餅つきの亜種だけど
マシンガンのよろけ継続は本当にトリガーハッピーで撃ちまくってるだけで成立するからじゃね? >>64
マシンガンだけじゃないでしょ、調整するのはよろけ蓄積に調整入るわけだから
後BRSNは運用難しい訳じゃないから絶対数が少ないって落ち?
けど環八と同じ位は存在してると思うんだよな FAの癖に芋るんじゃない
そのキャノン砲は飾りかよ よろけ継続マシの面白いとこなのにどうしてなくすかな
まぁやられてるほうは嫌だろうが 何で砂漠こんなに強襲多いんだよ
ヅダグフカスG3のジェットストリーム出撃準備完了やめろ >>52
相手がド下手じゃない限り負けだから散歩かFF 専用ボーナスのOH復帰短縮はいらんよな
これ汎用が強くなりすぎてる原因
バズ系のCTよりOH復帰のほうが断然速くなってるからマジで粘れるもんな
今のところ強襲で回避できるのはギャンとEXAMだけでギャンは地上補正ないし
EXAMも回避レベル2の時点でやりすぎ感あるからOH復帰くらいボーナス無くていいわ >>78
芋FAはキャノンしか撃たんやろ
射程足らんやん 砂漠で最後まで芋々してた相手のガンキャが敵のイフリートにFFされてるのを見てしまって最高に草 試しに、全マップを宇宙にしてくれんかな?
そしたら誰も居なくなるから、他のゲームに集中出来るのに。
ってぐらい、デイリーで宇宙止めろや。 >>84
拠点の岩からずっとBR撃ってるんだよなぁ ガンキャ400の芋率の高さよ
DP落ちってマジでこえーわ
そのうちガンダム落ちしたら芋ガンとか出てくんのかよ
マジこえー >>84
突っ込んでくるたびに完封してたら諦めて崖上からミサイル撃つだけになったズゴックを知っている 宇宙やる人はうまい人増えたなって感じる。ジム砂Uで好き勝手できてたのに、そんなことできなくなってる
リックドムとザクが楽しそうに動いてるから連邦機体でも400で動ける機体欲しい… 運営の偉い人が遠くからしえんきで狙い打ち大好き、と見た >>76
そうは言っても蓄積よろけ武器でよろけ継続に関わってくるのマシぐらいじゃね
バルカンやBSGで固められた経験あるか? 開発便りって緊急回避には触れられてないよね?
回避有りと無しの差は体力が少し多いだけじゃ埋められないと思うんだけどなぁ
その辺どう考えてるのか知りたかったわ 主兵装は編成画面に表示しない方向なのかね
支援1でそいつが遠距離武器でないなら、展開によっては港湾砂漠はかなりキツイよ
特に高コスト帯で支援がジム砂2マシのみとか洒落にならんぞ >>76
おい知恵遅れ
SNBRはそもそもAIM障害には使いこなせねーよ
お前みたいな雑魚マシ汎用が担いでも役に立たんから心配すんな
わかったか知恵遅れ汎マシ しかし、自分らで設定した地形ボーナスに加えて環八のサーベル威力をガンダムより高くしたり
ジムコマのサーベル威力をドムより高くして置いて
オーバースペックとなってしまいましたって
アホなんかな? 現運営の理想が宇宙っていうことだから
地上の宇宙化の方向性だよわかるよね しゃがみ説明もチャット説明もアホ晒しただけだったな サンボル機体も地上に出させてくれや
リックドムとコマウ以外みんな出れるじゃんかよー
サイコとFAがホコリ被り過ぎだわ頼むわー >>111
開発「次は宇宙ステージ追加だ!皆の意見聞いて最高になってるぞ!待っててな!」 >>99
緊急回避が優位性有るのは当たり前やろ
何でもかんでも緊急回避はつかん
例えばFSなんかに緊急回避付くならグレも無くなるし
高い格闘能力も無くなる
でなきゃサブ武装がバルカンだけの素ガンダムって何やねんてなるからな
何でもかんでも緊急回避はつかん 現運営の偉いさんが宇宙でとおーーくから
まぜらチンパンなんでしょ
周囲お察し状態だわ多分 >>110
やってみたら意外に勝てる時もあるから諦めんなよ
こっちヅダいる時は相手にはアッガイやピクシーがいたりするからどっちもどっちよ
ただ一つ違うことは、相手チームにはお前はいないってことだけさ
お前が差になるんだよ >>94
砂2あるならブルパ装備しとけ
400まで行くと狙撃当たらんようになる 汎用最強にしたかったんだろうがEZ8とジムコマがやり過ぎたせいで
バズ汎用丸ごと弱体化されるってひどない? あと一番修正してほしいのが強判定もってる汎用サーベルだわ
ここは触れられてなかったな
個別調整の中でもしかしたらあるかもしれんが期待はしないほうがいいな 新マップは寒冷地でもいいぞ、寒冷地仕様じゃないと常にカメラ不良とキャクブガー状態な 緊急回避はよろけ復帰途中に出せるのがなんともな
慣れたから逆に修正されて出来なくなるの辛い
だが持ってない機体と差が付きすぎてるのは事実 今日のデイリー勝てなくてカスタム部屋入ったんだけど俺が降りたMS直してくれてる敵パイロットのケツをリペアツールで散々修理したよ。
早くB+行ってそしたら『勝負』じゃなくて『ゲーム』を楽しみたいな。
レートでは邪魔になるからクイックカスママンになるか。 しゃがみ受け無くなるんだから多少爆風弱体化されようがバズ汎大勝利やろ >>117
狙撃当たらんAIM障害はそもそも砂乗るな
頭神戸かよ >>123
設定上寒冷地GMって結構いいスペック何だよな
それ元にしてスナ2作ったらしいし 木とか鉄骨に無駄に弾が吸われるのもどうにかしろや
画面上のレティクルで射線通ってんだからそのまま飛ばせよ
ガイアオルテガマッシュじゃないけど背中から見てるこのレティクルは誰目線の照準なんだよ 汎用弱体で支援がイキるから実質強襲の強化になればいいな >>13
こんな上手い人でもN格で追撃ミスるのな
本当になんで横なぎなんだこれ ザクSをコスト200で輝けるようにしてくれ
無印序盤の愛機が見るに忍びない… >>126
汎用で支援を攻略しやすくなるって事ではあるなw >>79
複数だろ?バズなんて密着すれば相手もよろけるしCTあるし
撃ってくるタイミングは分かるがマシに囲まれたら溶けるだろ
おまえ初心者か?
ちなみにおれはバズ汎しかつかわないけどな >>104
だってガンダムやぞあれ
名前にガンダムって付いてるだけのEZ8見たいなローコストモデル部品流用ではなく
ガンダムその物を重火力化したガンダムその物やからな >>103
一時的にガチャ回させるためじゃね?次の高級なエサがあるのかも >>130
別に支援がイキったところで350↑はEXAMあるし別によくね
300はマゼラ駒の処遇で激変するけど おいおい便り更新されてるなら教えてくれやお前ら冷てーな
しゃがみ弱体化ってオレマジでおわたわ
ザクスナマゼラの生命線だったのに。
たまに使うFSの生命線だったのに。
FSとかどうやって生きてくって言うんだよチキショウ ・一部格闘攻撃の判定調整
に格闘の優劣のこと含まれてはないか
バリアも0も止めろと思う
劣る属性もしくは機体でサーベルカットするのバカらしくなる。連携させろ あほやな
囲まれた前提のになってるだろ>>64
その前提で語れよ 最近地雷機体は許せるようになってきたわ
汎用で芋ってる地雷は死ね
こういう隠れ地雷の方がいらつく 俺の愛機スナカスが弱体化されたら引退するわ、これ以上余計な事をするなよ徳島 しゃがみ最初は厄介だったけどバズとバルカン数発ででよろけるし言うほど脅威じゃなかったんだけどな
運営はどういう意図でよろけ軽減実装してたのか マシ弱体とか200戦以外でヤバみを感じたことないんだがみんな結構脅威だったのかね 緊急回避の優位性が無印より高くなってるのに有ることのもしくは無いことのトレードが弱いと言うのは分かる
要は産廃をちゃんと救済しろってことだけど >>138
EXAMの処遇も気になるところだわ
イフの下格は環八ピクシーごといかれるかもしれんね >>142
あー、なるほど
てっきりEz8とかイフ改衝撃波みたいな格闘範囲の判定調整かと思ってたが
そこで判定の強弱の調整はありうるね
ちょっとだけ期待しとくか 港でCは取られたけどスコア勝ってる状態で突っ込んで行く奴は何考えてんだ
守りを固めようって味方が言ってる意味がわからないのか しゃがみ弱体なら汎用で問題なく支援を狩れるようになるね マゼラ弱体化はほぼ確定だよな?あれ弱体化する必要無いなら
このゲームに弱体化する武装は無いと思えるんだけど 地雷機体に乗ってる奴は大抵中身も地雷だから地雷なんだよ
見た目でヤバい奴は判断しろ しゃがみは相手のバズ食らうと同時くらいにマゼラぶち込むのが最高だったのになぁ
このパターンだと誰が相手でもタイマン必勝だったのに 課金でいろいろゲットしたけどもう引退かな・・・のひと激増の予感
弱体化されるんじゃ心おれるわな
課金者敵に回してもやりとげたいことがあるんだよねきっと >>62
レベル2で怖くて出せませんわ
FAガンダムとかサイコザクとかとどうやって戦うんだ >>143
ならねーもんしゃーないw
もし彼女がAKBの○○ならとか言われても
あり得んやろオタクきもいしか言うことがない >>158
ガイジそのものwwww
仮定がそういう設定なのにw
どうせ糞雑魚なんだろ?w なんで弱体化で荒れるの?
ゲームバランスを等しくするためじゃん 弱体化もしないでまともな調整出来たゲームあるんか? ザクスナは個別調整でHP削っていいよ
マゼラも最低でも爆風は小さくなるだろうし
君はいい機体だったがマゼラが当たらなかったのがいけないのだよ 汎用で問題なく支援を狩れるよ!
やったねたえちゃん! 完全に振り終えた後にカウンター食らうってどういうことなんだ…… >>146
たぶんだけど
支援機とか遠距離攻撃可能な武器を持ってる機体同士で撃ちあった
あるいは支援機がしゃがんで撃っているところに敵汎用がバズを撃ってきた
っていうのが想定なんじゃねぇかなぁ・・・ってのはおもう >>156
いやバランスクソのままの方が心折れるわ
課金しまくってるけどバランス調整なかったらガチで9月引退考えてたし >>152
墜落で支援出す奴は戦犯になりそう
出しても連結目当てで一機だけ
勿論強襲出す奴は大戦犯
こういう未来もあり得るな >>156
弱体化よりぶっ壊れがいつまでも放置されてる事で辞める人のほうが間違いなく多い 強機体が修正されると無課金乞食と課金したけど出なかった奴が喜んで持ってる奴は発狂
新たに強機体が出ればその逆
運営も手なづけ方を覚えたな
ここの乞食が正解 二度と課金しません 果たしてバランス調整してバランスよくなるのかは疑問 >>148
簡単に入手出来る機体は産廃で当たり前やろ
FS程度なら産廃で当然や
救済するならゲルググやろ 前作でしゃがみ撃ちで色々問題になったんだからしゃがみでよろけ軽減入れるときに
なんかやばない?って思わなかったのかね >>132
俺のSは200で煌びやかに輝いてるぜ
たまにぴゅんぴゅんチュンチュンエライ目あうけど 糞マップの調整が先だろ?
砂漠、港湾、宇宙要らないから
新しいマップと差し替えろよ 弱体より他の機体強化するべきだったなw
それなら誰も損した気分にならない 一度ガチャ目玉の機体群を弱体化させると
次から課金が減るのは覚悟の上だよね
課金減ると課金プレイヤーログインも減るんだよ まぁリリース2ヶ月だし見切りつけるにはいいタイミングじゃないの
良アプデなら続行クソなら新作ゲーにいくだけよ バランス良くなるなら歓迎
入れ替わるだけとか中途半端な事するから不満が出る >>159
知恵遅れ以外は無意味な仮定の話しはしない
夢見る乙女じゃない限りw バズ弱体化ならBRSN使い続けてきた自分勝利だな
弱体化しなくてもBRSN>バズだとは思ってるが ギャンは強化しないと話にならない
メインのリロード短くして格闘のノーマルリーチと範囲あげろや >>175
それをやって糞ゲーへの道にハマッたガンダムオンラインと言う物が存在する 弱体化のほうが楽なんだろうけどさ
色んなゲームで経験してるけどこの手の調整の仕方嫌だわ いくら機体自由部屋だからって無制限に300コスト以下の機体を出すなと
敵のも味方にも居て練習にならん レア機体は
300 400 500
と100刻みのコストにするべきよね
50刻みなら金箱から出すなよ プレイしてて修正してほしかった部分が全部修正されるみたいだから
明日のアプデは楽しみだわ インフレさせるのとナーフするならインフレの方が精神的ダメージは少ない
どちらも財布へのダメージは大きいけどな >>172
そんな感性があるならこんなクソゲーにはなってない >>174
そう
そういう調整後回しだからなー
何考えてるのかこの運営
バランスよくならないよ
この二ヶ月で痛いほどわかっただろうに >>189
次のアプデで350とか450来るしよくね? >>178
レベル8くらいいけばもらえるんでね?
前作は高レベルでガラっと変わる機体あったしな >>172
前作の記憶喪失してるから
カスタムチャットもいいアイデア出ましたくらいのものよ >>195
増やすってことは
プレイヤーが拡散されて
マッチングも遅くなるしいいこと無いよ 環八落ちるしかないだろうから
他に汎用新機体追加ない限り、陸の王はガンダムでしょ アプデが近日中ってあるけど、どうせ土日は働かんでしょ
実質木曜と金曜しかないぞ COOPゲーならそれでいいが対人ゲームなら出すぎた杭は打たないとゲーム壊れるからしゃーない
しゃがみの廃止なんてのはもっと早くやってりゃああ仕様ミスだったんだなで終わったのに仕事が遅いのが悪いね ガンオンはユニシナ引けないまま沼落ちしたので引退しました
まじやってられんわあの糞ゲー
こっちの糞ゲーやるわ 今日レートカスマ共に相手強すぎ味方弱すぎ
A+にでも迷い込んだのかってくらい一方的に狩られるわ >>190
前作野良でカンスト、今もカンストの俺が?w
笑えるなぁこの汎マシ VRのコックピット視点で鉄騎のコントローラーでやりたい。バンナムさんオナシャス! >>200
ガンダム ゲルググ レベル1はガチャから外されているのよね >>171
その理屈だとむしろDP落ちで弱体化ですね… ガンダムゲーだからガンダムだけ優遇ならしょうがないかなと思うが
ガンダムのパチモンまで優遇はだめだ B+無制限エスマ、エース選出前まで余裕の点差。
1試合目、終始
ガトシのみのグフカスがエースで逆転大敗。
ガトシで序盤にミリ狙いはやめような!目立ったら溶けるぞ!
2試合目、ピクシーがエースで逆転大敗。
ステルスで序盤にミリ狙いはやめような!目立ったら溶けるぞ!
3試合目、FAがエースで大勝。
普通だな。 >>52
どうしようもないよね
奴らブリーフィグでE凸しましょう!言っても
集結要請しても100%無視するし
一人離れた場所から狙撃する事が唯一絶対間違いない事だと信じきってる
それが勝ち負けより重要なんことなんだろう
しかもそれでBまで上がってきてるから始末に負えない >>191
ひとまず修正後触ってみないことにはわからんよね
ただこういうとこやTwitterの意見には目を通してそうだからそこはよかった やっとしゃがみやら環八の下格に慣れてきたのに今更修正するのはちょっとね・・・
別に弱体化するなとは言わないけど修正はもっと早く欲しかったわ バズカスマンの俺はバズ範囲修正としゃがみ修正で気が重いよ
明日のガチャで使える汎用引かないとモチベが保てない 今港湾で4冠取ったのに負けたSNガンダムさん
与ダメもかなり稼いでたしなんでこれで負けんねん!って怒ってたかもしれんが、たぶんあんたの味方のザク改マシのせいや
俺のライバルだったからスコア詳細みれたけど与ダメ9000の陽動5%だったぞ…
これがB+というのが一番の恐怖 今の機体・武器・武装能力の差別は対戦ゲームとしてのバランスが欠け最低なクソゲーでしかない
俺TUEEEしたい奴から金を吸い上げようとするからおかしなバランスになる
その為に一般人は好きな機体にも乗れないし課金しても楽しめない
過疎化して当然
一部の文句より全体の事やこれから続けていくならバランス調整は当然のこと 350戦場汎用ってイフリートええな
もってないけど・・・ 明日はアプデに時間かかりそうだな
新機体は何が来るんだろ 最近皆が空気を読んだかのように汎用3支援2強襲1になることが多いんだけどこれが最適解みたいなのが出たの? >>196
今出てる汎用なら当たり前やん
そもそもEZ8なんてガンダムの余剰パーツ流用して
陸戦用に気密性捨てたローコスト機やぞ
なんでガンダムより暴れとんねんおかしいからw まだ9月下旬って言い方してるし金曜だろなぁ
明日決まって即配信なんてないだろうし 陽動5%与ダメ9000とか序盤捨てゲーか序盤異世界送りのどちらかでしょ 環八の下格なんてタイマン以外は使いにくいよな
申し訳ないと打ち込まないといけないし
範囲と伸びすぎの修正くらいなら問題ないけどな インフレの行き着く先はボタン押したら相手が死ぬ即死ゲーだからな
ガンオンの歴代ぶっ壊れジオン機達がインフレ調整における失敗例の良いお手本
最終的に生まれたのはジOやユニシナ マップとかリサイクルの専用武器lv1とかそう手間のかからないとこ放置で繊細な機体調整が先だからな
頭大破してるわ >>116
クソ編成でも勝たせるほどの腕は俺にはないから腹立つんだよねえ
案の定負けたけど、強襲3機よりも開幕いきなり中継取りにいったガンダム見て絶望したわ >>218
汎マシで与ダメ9000て…無能すぎるだろう
俺の陸ガンマシ与ダメ2−3万を見習えと言いたい >>225
ガンダム量産されまくってる方がおかしいし、時代的にはZZ以降なんだから
いろいろMSはアップデートされてるわけよ 調整しないと裏を返せば環八かエグザムより強いインフレ機体を毎週追加していかないと
いけないからな… しゃがみ云々で強襲復権つかマニューバ強化かマゼラ弱体だろ
強襲で1番狩りたい相手が強襲の1番の天敵ってクソだろ
つかザクスナはマゼラ無くなっても下格あるからな
突っ込んでくる強襲にお願い下格うっときゃ大抵転けるとかあのタコ自衛出来すぎやろ
HPも高過ぎだって使ってて思うわ強襲美味しいです(^q^) 汎用の弱点がなくなって強襲も無事死亡しそうなんだが エグザムは時間伸ばして時限強化かなりマイルドにすればいいんじゃないっすかね >>223
ジャンケンには負けにくいというか相手がどの構成でもあいこには持ち込める
それ以外は相手編成に左右されやすくなるね >>221
無印でもしゃがみ撃ち修正されても使おうとしてたやついたな
無意識だったんだな ガンダムがガンダムだから強くて当然言うと、ゲルググとかでも所詮は量産機なジオンは… タンクだけ継続的にしゃがみ使えて?上方ももらえるのおかしくね
どっちかだけならまだしも段階的という言葉知らず? 二連のレベル3とジムカスあるから無双してくる
射プロ3さえあればとんでもなかったのに >>233
持ってないけど
性能下げて300コストで使えるようにすればいいのにと思うけどな
コスト部屋増やしたら
それだけ過疎る可能性が増えるのに運営は馬鹿だよね いうて地上専用ボーナス無くすとは言ってないから多少は残るんだろうし
Ez8もサーベル威力やらまで下げられなけりゃぶっ壊れから普通の強機体になるだけでしょ
格闘威力と耐久は同コストで比べるとガンダム余裕で越えてるし
地形ボーナス減らされても依然ぶっ壊れの可能性すらある >>205
自分で言ってる奴ほど雑魚なんだよなぁw 環八修正か
港湾や墜落だと環八の下格振りにくかったから見た目通りの判定で頼むぜ しゃがみよろけいじらなくてもしゃがみタックル出来なくするだけで全部解決したような気がする チーム戦でレートが変動するの納得できねー
地雷抱えて2連勝して相手にも強いの居たのにこの地雷が何で上がるんだ >>245
じゃあタンク使えよ
俺は抜けさせてもらうけど >>227
なんか敵のスナUマシと同じ位置でマシパラパラしてるのは見えたが
当たってなかったんだな
砂2のは若干うざかったけど >>245
しゃがみからタックル出来ないんだから別にいいでしょ >>243
先ゲルはガンダムより上の性能やぞ
ez8はカタログスペック上ガンダム以下やけどな EXAMはHP99%以下で発動可能にしたら結構良調整やない?
俺って頭いい 砂漠のガンキャザメルは支援2で他の支援がE凸したら
本拠地の高台で芋るが駄目なのか?
とくにザメルはE凸するとろくに撃てない狙えない、敵強襲機が喜ぶ
狭く近い距離に敵が密集するので一瞬で集中砲火食らう
タゲ取るとかヘイト取るとかじゃなくデカイから必中、瞬間的にHP奪われて不味いだけ
高台なら射撃が高回転しダメージ与えつつ拘束出来て良いんだが
まぁ否定されてもFFされても砂漠だけは芋るわ 今日も混沌とした試合だったわ
墜落で開幕武器確認なのか素振り始めて裏取りしたピクシーに斬られてるBグフカスと
砂漠の強襲2支援1編成で中継巡りして連結届かない位置をキープし続けたB+支援FAがMVP ×調整
○弱体
ガチャで次の強機体出して集金する為の下準備だぞ
バランスなんて取るつもり無いよ
これ沼ガチャ実装してる課金ゲームだぞ やっとゲルググが使えるようになるのか?
ガンダム一方とられるておかしいからな 無課金に住みやすく、廃課金から絞る感じでいくならなんの文句もない >>260
出力に限って盛った言い回ししてるだけで所詮はスチール合金製のデカい雑魚装甲やぞ イフ改の下格とエグザム切れた後直らないようにしないとな(イフ改持ってない >>266
さっきも言ったが俺はマシはつかわんよ?
今やってるサブ垢は最初はマシつかったがな
糞雑魚は自分で褒めるしかないんだなぁw 明日の新機体は前作みたいにGP01がまたぶっ壊れ機体で環境破壊しまくり予想
アップデートとは何だったのか無能さが浮き彫りになる予感
小さな沼に外来種の狂暴な魚が放たれるように絶滅して去っていくMSとプレイヤーが出るな おらぁFS型好きだよ
ホークLV6の下格はヨダレが出るくらい気持ちいい バランスとるつもりは単なる方便で
本心は次のガチャ機体準備
現行機体強すぎたら誰も次のガチャやってくれない
それを二ヶ月に一度繰り返していく >>254
これな
そうしてたら逆に読み合いもあったと思うわ
バズから格闘を読んで立ち上がって待つか格闘振る側もサーベル抜いてタックル空撃ちさせるかとかな
運営さんマジでエアプですわ EXAMは発動条件付けるか体力量で効果変わるとか有れば終始EXAM発動してるようにはならんだろ もうこれからは
強いからと何万も注ぎ込んでなんとか手に入れても
仕様の想定外でしたで定期的に弱体化して
次のガチャを回させるんだな
法規制いるだろこれ >>268
格闘条件は同じになるけど
ドムゲルから狙えって定着してるしな
どんなもんかねぇ >>264
拠点前小山ザメルは敵汎用からすると鬱陶しいけど、射線切りやすくはあるんだよなぁ
味方汎用からするとたまに誤射されるからやっぱり鬱陶しいんだよなぁ ピクシーは扱い難しいね
基本攻める味方だと乱戦になってめっちゃ闇討ちでスコア稼げるけど
サッカーやるやつ、引き気味な味方だとすぐ発見されてロクに活躍できない
ここまで味方依存の機体も珍しい 初めて宇宙ジムコマ使ったけど強すぎワロタ
こりゃ下方修正ですわ >>264
片方の支援がE凸行ったのならそれでいいと思うよ
相手強襲が狙いに行ったらそれはそれでおいしいし
Eが取れそうなときの詰めるタイミング間違わなければアリじゃない 何かしらのキャンペーンで課金勢にゴマするくらいしとかないと調整後の反響がズタボロだったらやっべぇぞ知らんけど >>264
砂漠E凸とか港湾C凸は連携とれない野良向けの戦術
自分の持ち味活かした距離保った方がいい 強機体が来たぞ
カキカキカキ 完了
誹謗中傷書き込みが来ます
運営さんさっさと対処してください >>278
新たな強汎用出すサインやろな
つまりアレックスケンプ来るで 回線切断にアプリエラーとか
3試合消化するのに何時間かかるんだコレ バズ持って後ろでチュンチュンやってるイフって何の役に立ってるんだ?
アホは寝ろ。 汎用ろくなの持ってないからFSに緊急回避付けてくれたら乗るんだけどな
上方修正もしろよ徳島 これからはタンクしゃがみの時代か
見えたら即抜けするわ ザメルって強襲で狩ろうとするとよろけないわ、速いわ、射撃戦は通用しないわでめっちゃやりづらい相手なんだけど
汎用で相対するとそんなに脅威感じないよな
ゲルググに至ってはマシよろけとゲルビーと緊急回避でやりあえるまである 曹長の昇格試験温すぎだろマジやる気ねーなここの糞運営 バルカンが人に当たりやすくなるようだが
他の武器も当たるようにしていいよ
うざい
MS降りた後はもっとスリリングにしていいよ しゃがみぐせ
つけたかったけど
つかない俺には歓喜 >>264
頼むから今すぐ乗るのやめろ
FF酷い上に敵汎用にプレッシャー与えるのが仕事なのに放棄してる時点で迷惑
E凸しろとは言わんが連携出来る位置に来い >>295
FSは味方と連携してハイエナ狙うと楽しいよ(自分が) 弱体もいいけど産廃上方もして欲しいな
せっかく機体沢山あるのにもったいない 墜落拠点周りの建物はサーベルと爆風貫通するようにならんかね 墜落で結構押せ押せなチームの中
守りを固めようと何度か言ってくる支援が居たが
汎用も強襲もこの勢いなら行けるって無視で敵拠点まで押し込めて
結局ダブルスコア近くまでいって大勝
渋々だったかもだが付いて来てくれてありがとうな支援さん >>295
FSはハズレ設定だからばらまきまくったんだよね
みんな1機は持ってるレベル 強化ホークLV6持ってる人は一度でいいからFS乗ってほしい
あの格闘の威力は癖になる >>308
ガンオンのグフカスは空飛びながらガトリングで遠距離のMS瞬殺していく機体だったな >>309
少なくないカキンが心折れて減ると思うよ 今度の修正で強襲駄目になるかもね
連撃するとカウンターとられるようになって、連撃いらんって言われてたの思い出したわ 環八修正は早く来てもらってよかったわ強すぎて使うの躊躇うレベルだったしな しかしFS君も地上適正弱体化の煽りうけてしまいそうな気がする
コマやEz8が強から並に落ちたらFSなんて大変なことに EZ8とEXAM弱体化ならザメルも弱体化しないとな 支援機の部位破壊の能力も強すぎるし
一部強襲機を除いて、全ての強襲機が弱すぎるし色々と調整は必要 >>268
バレないようにスパン長くすれば大丈夫だって >>316
こう言うふうにどんどん呼ぶわけだよ
一度でもするとね 足がすぐ壊れるのもな
スナイパーか何かの攻撃だったが
一瞬で壊れたことあった しゃがみ修正で回避無い汎用なんて乗らないよ(乗れないよ 脚部パーツの性能がゴミすぎるのがな
レベル1で70%レベル2で80%くらいないと付けるうまみがない しゃがみ修正で砂カス死んだ?バズ持って前線出るのが好きだったんやが >>325
しゃがみキラーだったからそういった意味では強み消えたね 颯爽と現れる墜落伏せザクキャノン!
伏せてまでMMP撃ってたら笑う ガンキャノンのキャノン→ビームでジムキャを一方的にボコボコにしたら切断しやがったw
気持ちいいw
カスタムで切断w >>325
砂カスでしゃがみそんな使う変な立ち回りしないだろ 目の前で味方がやられてるのにチュンチュンやってるザク砂とか死ねよ。
お前、何の役にも立ってねーから。 >>319
バズ格しようとしてる敵汎用のバズに合わせて置いておけば
バズの爆風でいい感じにカムフラージュされて5回中4回は釣れる FSに緊急回避はただのつまらん強機体になりそう
マニューバでも付けとけば他と違っていいんじゃね ビビって離れたとこからマシ撃ってるしか能のないガイキチ死ね。 >>333
いやFSはMAでも十分過ぎるほど強くなると思うわ
スラスピ速くして欲しい >>331
ザク砂でチュンチュンってなんの武器だ?
超銃身でも目の前の敵ならよろけとれるぞ ワイしゃがみとかバズとかしょうもない手段使わずレート勝率6割以上あるけど、これで騒いでるやつってお前らDランくらいだろ? >>330
リロード中に汎バズのバズ耐えて副兵装でチュンチュンするのがかなり強みだと思って運用してたんだけど違うんか?しゃがみで助けられることかなりあるんだけどなぁ >>323
それが普通やろ
バズ格でタイマンなら弾切れするまで永久に嵌められた無印で
緊急回避のないザクBで結果出してた変態を見習えよ >>331
俺のリロード中に捕まってんじゃねぇよ雑魚が
って思われてるよ ムカキンビカキン大喜び
出るまで回す課金勢は今後一気に減る >>336
頭バルカンかなぁ
主武器もシュツルムもリロ中だったんでないかい
なお、補正で汎マシ程度のDPSはあるもよう 汎用で支援楽々狩れるようになるの?
俺のジム砂2サッカーされちゃう? >>340
(ザクBは緊急回避とシュツルムあったよ) 環八弱体するより、他の汎用強化しろや。環八からすれば爆風と下方修正のダブルになるし、バンナムは声のデカイクレーマーの言う事聞きすぎだわ >>302
ザメル乗ったことあるの?
E付近では本当に何も出来ないよ。ザメルは普通のMSと違って小回り効かない
あの地形で他のMSと連携なんてとても出来ない
ただ射撃の的になるだけ、強襲のおやつ
敵汎用には一切のプレッシャー与えられないどころか、喜んで撃ってくる
本拠地高台で撃ってたほうが敵汎用に圧倒的にプレッシャーかかる、下がられるが
誤射はまぁスマン >>342
そう、それ。今回の修正で一番痛手なのって前線にいる支援バズなんじゃないかと思う 開発便り読んだけど、戦闘面に結構変化があるね
緊急脱出は前作も何度か修正されてるのに
2になるとさらに変な形になってるのがほんと謎だよな 下格行ったり来たりしてる敵味方の環八の姿もあと少しで見納めか
6機以上環八がいるときの戦いは滑稽で嫌いじゃなかったよ 強襲がダメとか支援がやりすぎとかそういうの以前にマップが糞過ぎるのがいけないんだと思うんですけど(名推理
ルートが極めて限定的とか撃ち下ろし放題だったりとかジャンプ必要だったりとかで
無人都市みたいに最大速度で裏回りとかできないし。 バルカン当たったら歩兵一撃になるのかな
そもそもバルカンが当たらんのですけどね 環八は弱体化してもいいけど
格闘出せるまでの時間を短くしてくれ >>353
歩兵に対しての当たり判定増やしてほしいよな カンパッチに諭吉注いだ人がただただかわいそう💦
✰✰だからそこまでかかってないか☺?? >>348
あるよ更に言えばお前みたいな地雷思考のやつのせいで出撃前に芋扱いされたこともあるよ
強襲のおやつ?味方汎用一機いれば返り討ちだろうが
連携取れない位置にいる時点で糞なんだよ >>353
多分今バルカンのASLターゲットに歩兵が入ってない
入るようになったらすぐ落ちるようになると思う
ていうかバルカン、マシンガン系ってスコープ覗くかASL発動してないと実は殆ど真っ直ぐ飛んでない気がする… >>349
本来バズ支援なんていびつな運用はネタバレしたら終わりのもので
初めからバズ運用と分かってても強い方がおかしいんよ
無印のスナカスバズも一回こっきり
連戦するなら二戦目は変える代物 >>338
そんなアホな立ち回りしないだろリロード中は普通に下がりつつちゅんちゅんサーベルバルカンで凌ぐわ
わざわざダメージ食らいにしゃがむとかやらんて普通は 環八の異次元下格判定は擁護する要素がない。
あの詐欺判定に乗っかってるだけなのに環八強い、ひいては俺強いとかちょっと頭おかしかったし。 >>361
めちゃくちゃ集弾率低いからなぁ
別に低いのはいいんだけどあらぬ所に飛びすぎでんがな 汎用支援はバズとしゃがみの調整で割食う一方で強襲は動きやすくなるかな
基本バズを避けるなら緊急しかないのがおかしかったんだよ MS戦したいのに歩兵にちょろいょろされるのイライラするからな
歩兵になることのリスクを増やせ 今回のステップガチャしか課金してないけどロケランとか何枚チケになったかわかんねー 前線に出る支援はゴミカスになるだろう
支援=芋で編成抜けが捗る 一番歓喜してるのはドムかもなw
あいつマジで相手にしゃがまれると何もできなかったから 歩兵殺せなくてイライラする場面は墜落CD中継と倉庫内が多いんだけど、その辺は修正しないのかね? >>331
あれ30発当たると3000オーバーだから馬鹿に出来んのよな >>336
そう、そのはずなんだけど。
混戦してたからなのか、なにもせずに見てるだけー。
もうバカなのかと。 >>264
その動きして味方の役に立つと本気で思うの? 明日はバトオペの運命の分かれ道、割とマジで
あと、人気機体投入の予感がしてならない なんにせよマシ汎とかおかしなやつが消えるのは有り難い
400以上でFSとかも減るしマシ撃ってるだけのアホな高機動も消える
有り難い話や >>367
それな(¯―¯♯)
片方しか無い人多いのでは??(๑`^´๑) ロケランが明日、DP落ちとかになったら環八乗り息できないんじゃないか? しゃがみよろけなしはテクニックとしてよく出来てるなと思ったの俺だけか >>371
しゃがみや打撃何て無くても無印の支援は前出てたけどな >>375
混戦してたならそれどころじゃなかったんだろ・・・
自分がたまたま助けてもらえなかったからって一方的な言い分は >>341
シュツルムとかバルカンとかやることはいっぱいあんだろーがよ。
そんなんだから芋スナとかバカにされるんだよw >>376
否定されてもFFされてもやるって書いてるし本気でそう思ってるんだろ 調整予定内容の一部を以下に列記します。(調整内容は変更になる可能性があります)
ってまだ他にもあるようなことを言いつつやらない可能性も匂わせる
ふわふわしてんなw やっぱしゃがみはバグたったんじゃん
重心が安定するから何もおかしくない!テクニックだ!とか言って多用してたチョンボ野郎ざまー よくできてはない
しゃがみでやり過ごせるだけなら問題なかった 緊急回避持ってるのに全く使われないS型の話でもする? つーかはじめて聞いたわ砂カスのリロード中にしゃがんでちゅんちゅん?そんなアホな動きする奴の存在が信じられないわ ez8がたいして弱体化しなくて嫉妬民続出まで見えた 環八の話なんてこの板では
FFうぜーぐらいで、
お前らはザクキャのマシンガンつえー!と、ヅダ地雷ーー!!を連呼して
たまに厨二病が発動してEXAMシステムについて語ってたぐらいだし
ホントに運営何考えてんだよ マニューバより優秀なのが意味わからんかったわしゃがみは
格闘受けたらせめてよろけろよといつも思ってた
でも修正するなら、とりあえずはしゃがんでから数秒経ってからよろけ軽減効果発動とかしゃがみ中はタックルできないとかだけでもよかったけどな >>385
たまたまならね。
やってる間、ずっとそんなことばっかやってたからね。
もう一機いたザク砂は違ったよ。 せめてしゃがみ中にタックルできなくするとかの調整でも良かったかもな >>378
汎用だらけになり たまに芋砂がいて
ガンダムとドムがニヤニヤしながら囲みに行く 強襲は…
に3トークン かれこれ3時間やってるんだが、デイリーの戦闘で2勝しろが達成出来ない...
俺こんなに勝率悪かったっけ... >>396
普通に環八の性能おかしいから下方修正しろっていつも話してただろ? >>387
そもそも捕まったお前が悪いか
既に味方は落とされてて数不利かのどちらかやろ
黙って死ねよ マニューバみたいに対価払ってないのに有効に使えてたからな 環八弱体化しなかったらレーティングでズゴックギリギリ準備完了してまわるからなお前ら覚悟しておけよ バズ爆風がどんだけ小さくなるかだな
直下撃ち求められるぐらいにはなるのだろうか 環八導入時に3万投入してようやく手に入れた俺は…
ロケランがリサチケで足りなくて日曜にデイリーで当てた俺はどうしたらいいの⁉
いやまあガンダムとジム改でカンストまで行ったけどさあ >>396
環八は文句なくおかしいから弱体は当たり前 フレ一人います!
2/12
wwwフレと誰も入ってくれない部屋で何やってんだろうwww >>396
そのFFうぜぇの話題の量を数えろ
今まで散々言われてただろうが >>396
運営はムカキンツイッターに引きずられてる感じ
運営の芋偉いさんがツイッターユーザーなんだろな >>399
いっそ全機体しゃがみ→タックルはできないようにして
強襲はブースト移動中にマニューバで射撃よろけ軽減
支援はしゃがみ中のみ射撃よろけ軽減
みたいにすればよかったんじゃね
そして汎用はドムトロみたいに一部機体がマニューバとかしゃがみよろけ軽減もってる感じにするとか >>409
ならないけどな
そんなことするならマニューバ外さんと >>415
フレとどこか部屋飛び込めばいいのに頭悪いよな >>415
正直でよろしいと思う
そういう部屋を見かけたらたまに入ってるわ さんざん課金したけど、さすがにもうついて行けん!弱体するぐらいなら、
最初から調整しとけや!バトオペ好きだったけど引退するわ
↓
おう、また明日な!
の流れまでが容易に想像できる >>358
連携なんてMSの特性活かしてこそで3種の射撃射程が450〜900あるザメルが
距離200〜300で戦ったら連携出来ると言うのはおかしい
ザメルは開幕E凸して戦闘すると機体小回り効かない。キャノン取り回し悪く全く役に立てない
ザメルの機体特性も考えずに他の機体同様追従してればいいというのは思考停止してる
連携というが味方機体を不利な地形に追従させるのが連携だとでも言うの? 任務に勝利があるとなかなか勝てない、あると思います >>402
こないだあったわ
飯食ったり風呂入ったり仕切り直すといいぞ >>411
同じくジム改ガンダムメインだったわ
400は60%超えてるけど300は55%弱
やっぱガンダムつおい なんか初代バトオペのような中毒性がないのは
PS4だからかな。もうサービス終了してもなんの未練もないわ
ベースキャンプで自分以外のユーザーのアバターがうろうろとゴキブリのように居るのもログインするモチベを下げてるよなぁ >>400
支援枠譲ってBSRだと本当にやるせない まあでも戦闘中に緊急回避ゴロンとした後敵の目の前で急にしゃがみ始めるとか絵的にアレだからな
中途半端に弱体するより思い切って無くしたのはいいかもしれない
ただもっと早く修正すべきだった
一応謝罪はしてるとはいえさ マゼラ弱体化なし、タンク強化ってすごいな
前作みたいに汎用最強にしてくるかと思ったが
三すくみバランスを取る方向に変えたのか ez8大幅弱体化だけどジムコマ据え置きの可能性は全く捨ててないぞ
イフ改も修正されなかったりしてな 砂漠でピクシーが汎用よりも早くEにいるんだけど
チートかと思ってビビったわ >>426
味方機体が不利な地形ってお前が芋やってるすぐ手前なんだがブーメラン投げて楽しいか?
自分が不利=味方も不利?w思考停止してるのはお前の方だろうがw 専用補正に調整はいるから
地上戦用、宇宙専用は全部弱体だろ ドムみたいに
ジムコマを早々にDP落ちにして
300コストと400コスト用に用意してくれればいいけどな
星1の普通の機体だしな >>409
運営「爆風調整しました」
↓
バトオペ民「あれ?広くなってね?w」 コストを50刻みに増やすと分散するっていうが
何故なのかわからない 支援弱体化でどうなるかだなあ
より雑なゲームになりそうだが >>426
開幕のザメルは囮なんだよ
高い耐久と高いヘイト活かして襲われて、襲ってる敵を味方が倒す
それも戦略だし連携なんだよ
死なないことにばかり意識が行ってるアホはゲームやめろ >>426
正直、ザメルの開幕って攻撃だけ考えたら拠点前高台がベスト位置だよなぁ
でも頭数考えたらそうもいかないっていう
砂漠ザメルの開幕はどうするのがベストなのかわからんから使ってない >>444
これあったら無能の極みだから期待してる
バズ格で敵二体安定みたいな >>426
前線放棄して高台から味方越しにFFかましながら敵狙うより開幕くらいはE取りに行った方がいいよ、枚数互角でも押されたら諦めて芋るといい >>445
どうせメニューにはレーティングクイックで6マップしか同時に出ないだろうにね そろそろリサチケかDPでヅダLv4解放してくれませんかねぇ… 前作より爆風ウンチだし広くするだろ
狭くしてBR強化したなら前作と同じようにビームで撃ち合うガンダムゲーらしさがでるが >>449
それ相手にEXAMいない前提だけどな
汎用だらけならいいけどFAのキャノンと2連ビームもザメルには結構痛いぞ >>452
個人的にザメルは砂漠CD付近だと十字砲火狙いやすくてやりやすい >>453
普段は狭くていいけど低回線相手にした場合のみそれぐらい欲しい
自分が回線5でも3まで必ず混ざってくるし、どう見ても直撃してんのにハズレるときあるからホンマ爆風弱体やめてほしいわ >>459
イフ改とかに絡まれると囮にもならんくらい一瞬で溶けるよなザメル しゃがみ修整ってザク砂死んだってか支援が死んだんじゃねーのこれ?
タンクはHPだけでどうにかなるもんじゃねーよこれ・・・ とりあえずマッチングだけスムーズになればいいよ
これだけ直ればあとはどうにでもなる >>459
EXAM居ても孤立してなきゃ普通に行けるしFAも苦じゃないぞ
体力お化けなめんな ロケラン出ないのは仕方ないけど
だったらDP落ちしているただのバズーカ持たせてくれませんかねと思うわ
陸戦ガンダムにしろ陸戦ジムにしろ持てないしな >>452
分かるわー味方からしてもE来て囮になればいいけど溶かされても困るしな
開幕敵ザメルが拠点前で鎮座してたらそれはそれでウザいという >>459
エグザムにこそ襲われろよ
足が止まったエグザム何て汎用の餌なんやから
お前は兎に角落とされることを恐れすぎ
絵に書いたような芋支援 >>426
こんな奴がドヤ顔で支援乗ってるんだしそりゃ地雷支援が多いはずだよな >>466
今の運営にはシステム的には改修無理っぽい
作り直しレベルになる
他の部分で何かやってるふりする程度
人増やすのが近道だけどもうそれもムリポ >>466
今だと不具合なのか人いないのか回線のせいか
全く分からず、待ち時間でイライラする レーティングの見直しで拠点制圧に行かない奴増えたよなぁ、前は取り合いかの如くだったのに今はガン無視が結構多いな。
400↑がピクシーが多くてなんか疲れたから300カスマばっかりやってたんだけど、ジムコマほんとつえーな。
バズ持てて機動力あって緊急回避持ちって完全にドムの上位互換じゃん。 明日の機体の調整項目やコンテナは気になるが
一番はレーティングのマッチングだろ
ライバル見直しでマッチング速度がどうなるかだ >>465
最低でも相討ちしないと200mぐらいから下格確定やな 200いっても400いっても8人から集まらん
Bでいま待ってるのが16人しかいないのか しゃがみで支援死んだって普段どんな立ち回りしてんだよ ステータス強化ではどうにもならないって言うが
強襲やタンクが固くなれば単純に強くなるんじゃないの
バズハメするにも弾がいるし、袋叩きにしてる間に援護が来るんだよ >>478
8人部屋が3つ4つ立ってるとかのアホなことになってそう >>476
お盆後のお知らせの最大の目玉がマッチングだったのに
その後一言も言及無しの点でお察し 調整の報告は悪くないんだけどさ……
最初からそうしとけよ!
ってレベルなんだよな正直 明日は支援死亡記念にタンクで地雷すると心に決めました 今初めてしゃがみでカンパチの下格受けたが、転倒せずにヨロケで耐えるのな
そのあとマゼラぶち込んで返り討ちにしてやったわ 新機体追加前は過疎るよな。
マッチング5分待ち⇒部屋破壊⇒マッチング3分待ち⇒編成抜け部屋崩壊・・・
とか全然ゲームにならんことが結構ある まぁ汎バズの爆風ひるみのぬるま湯に浸からせる前にやっとけよって調整ではあるわなw そういや強化施設みたいなのどうなったんだろ? 一切言及してないけど大丈夫か? >>463
それな
ラグくない相手なら狭くていいんだけど
糞ラグ相手だと広くないと割と相手するのキツい
てか糞回線は最初から死んでくれればこんな心配もいらない 250 350 450部屋も開始するなら
タグはもっと増やしてもらわないと
MS出すにしても対処しきれないな
タグ3つしか無いとか
今現在でも最低でも4つは欲しいのに 最近バトオペがつまんないなぁーと思ったらドムで活躍しにくくなってるからかな
なんかどーでもよくなってきた早くも >>473
みたけどタンクはそういう問題じゃなくてキャノンだけなんだよホントに使えるのが
しゃがみで怯まなくなったとしてもしゃがみタックル出来ないなら結局近づかれて汎用の格闘にやられるだけだと思う。 >>483
ほんそれ
数戦使えばわかるレベルの事ばかり
ガチャ回させるためにわざとやろうけどな
ロケランの絞り加減とかスナカスの絞り加減とか見てたら分かるしな >>441
機体うんぬんよりこっちやって欲しいわ最優先で まだ強化施設とか作る時期じゃないと思う
まずはタンクはカチコチだとか強襲もガチとか土台がしっかりしてないと >>494
今後も
最近バトオペがつまんないなぁーと思ったら○○で活躍しにくくなってるからかな
なんかどーでもよくなってきた早くも
が続出の予感! カスマでライバル削除できてんだからレートエスマでライバル削除さっさとやれ
ライバル分のポイントはチーム勝利に回せばいいでしょ しゃがみははじめてされたときへぇ!って思ったから気づかないのもわからないでもない そもそも机上の空論で決めてないか不安
ある程度のプレイヤーにテストプレイさせて決めてんだろうな? しゃがみ弱体で支援は汎用から自衛できなくなり元々他ニ職に性能で劣る強襲はより一層お役御免になるね 今まで追い詰められてもしゃがみで難なく返り討ちにできてたのがおかしいだけで
タイマンだったら汎用強襲になぶられて終わるのが普通じゃね
その代わりの長射程高火力だし
孤立してた勘違い支援機は活躍できなくなりそうだが連携意識して位置取り上手い支援機はしゃがまずともやれるでしょう >>432
初代ほとんどやれなかったけど
ベースキャンプとオペレーターがうんこなのはわかる >>500
そうなんだよね
本当にこの運営のやることを理解するの困難 >>426
ガンキャでもFAでも持ってるなら射程距離見てみ?武器射程200以下に見える?見えないよな
じゃあなんでお前以外の支援機はE向かうのかな? >>494
言うて大して前作と変わってないからな
進歩した部分が少ないってのはあるが
どうもあなたの求めてるものは新要素じゃないみたいだし何を望んでいるのか ズゴック強化しろよな
全てのジム系に対して格闘射撃とも攻撃力が2倍になるとかやってくれ もう武器とカスパだけは設計図にして
コンテナとかいらんから 支援のお仕事で一番でかいのが情報連結だから
武器の射程が800でも3-400mの所にはいてくれないととても困る >>484
上方修正のあるタンク選ぶとか天才かよ
調整後タンクツエーがワンチャンある >>500
エスマは絶対にチーム勝敗のみにした方がいいよね
まじめにエースの為にミリ残しやってたら
ハイエナに全部かっさらわれるもん >>509
ほっとけ。芋ザメルがいた時点で負け覚悟しかない。いくらダメ出そうが戦犯。
前に出てくれるザメルがいれば高確率でE取ってそのまま撃ち下ろしで勝てるのに。 ザメルで拠点前はやめてくれ
よろけのFFされて糞うざかったし >>514
行くからもう少し前押し頼むよ…
最前線いったらフルボッコだよ… 長射程高火力って言うけど今作支援の火力は結構落とされ気味
短射程マシ持ちは上がったが >>512
ジム系にカウンター入れたらクローで胴体ぶち抜いて即死でいいよw
ズゴック弱いからそれくらいしてもいい。 みんなマジでライバル制度を削除してほしいと思っているの?
シャアとアムロみたいにライバルってガンダムでは欠かせない要素でしょ? しゃがみがないと支援死ぬってことはないと思うんだけどな
今まで強襲を返り討ちにしてたのがおかしかったってだけで ショットガンであんなよろけるのなら
マゼラやタンクやキャノン砲やらジャイバズでも機体が倒れないとおかしいよな 毎回違うやつがライバルになってもね
わかりにくいし >>527
機体にもよるけどだいたい前線から300mくらいなら普通に行けるはずよ
200m以内とかはスナカスとかザクキャ以外は行かなくていい気がするけど >>509
無制限でザメル乗ってるだけで芋確定だしだいたいゴミ
だからほとんど見かけない
ザメル乗ってるって公言してる時点で低レートの雑魚なんだから相手すんなよw しゃがみで耐えられなくなったらマジでガンキャでもマゼラでもイフ押さえれねーわ
今なら砂漠でちょい遠距離から視界に捉えてたらタイマンでもなんとか勝てる時あるけど、しゃがみで奇襲かけられないと止められる術がなくね? >>526
バランス調整は近日中だから明日じゃ無いし来週の木曜日かな? ちゃんと当ててたら出るんだよな
下手くそに人権あたえすぎておかしなことになってるだけで >>522
せやな >>264でFFされようが続けるとか言ってたしもう辞めとくわ
正直熱くなりすぎてたわ申し訳ない >>534
せやな
汎用の攻撃にはマニューバ無効にするべきやな
汎用を強襲が殴れたらおかしいし >>532
シャアとアムロって言われると一瞬納得させられそうだが
少なくともエスマはハイエナ要素にしかなってない
エースから獲物奪った方が勝てるんだから >>526
まとめ乙
次スレ2に欲しいな
>>700 味方に砂2見かけるとヅダとかグフカス引いた時と同じ気持ちになるな 便り今読んだけど……とりあえずマゼラどうにかせいアホ運営が 汎用の強襲判定なくすか、ゲルググとドムに付けるかしてほしいな
ジオン派としてはイフぐらいしか乗れる汎用無くて悲しい >>541
止められてた今までがおかしい。強襲は支援にたどり着くまでリスク負ってんだよ。
汎用に狙われたら1、2コンボで蒸発するんだぞ? そもそも長距離攻撃が持ち味の支援機が前に出なきゃ行けないのがおかしな話よね
このゲームだと前に出てくれんと困るが >>549
うめえ砂2はとんでもなく強いんだけどね… バランス調整は実際動かしてみないとわからんことが多々発生するのは
もっと小規模なゲームですら起こりうるのを体感済みなのでそこは文句言わんが
もう少しフットワーク軽くならんもんかな
多分何やるにしてもバンダイと外注先を無駄に何往復もやりとりしなきゃ動けないような形になってんだろうけど >>532
因縁の対決でもなければ適当に選ばれてどちらかがどちらかに殺されないとわからないライバルとか
意味ないと思うなぁ…多分開発はそういうイメージで入れてるんだろうけど
こういうとあれだけど現状ライバルシステムでゲームが面白くなってる要素は何一つないと思う あ、イフってイフ改のことね
ただのイフは特に今のままでいい >>542
ほんとだ、まだ日時確定してないみたい
https://twitter.com/irohakaede/status/1044914784318021637
9月下旬のアップデート日時については、多方面の調整が必要となるので
まだ確定していません。お待たせしてすみません…。
確定次第、すぐに公式より告知します。 #バトオペ2
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 砂漠はともかく墜落の支援は汎用でも余計カモり易くなるとは思う しゃがみでよろけ無くすならマジで緊急回避つけるのはやり過ぎにしても支援機の速度とブースト用量上げて欲しいわ
射撃の火力のある的になったと思うは支援 >>541
いや止められなくていいでしょ
本来強襲>支援だし孤立してなければ汎用が片付けてくれる
止められてた今までがおかしいのよ >>517
そして通常のズゴックと
その赤固定のズゴック用でまた武装が違う上に
両方の武器(射撃用のツメと殴る用のツメと赤い射撃ツメと赤い殴る用のツメの4種×レベル分)がガチャに実装されると・・・ 9月下旬だし遊びの最適化も今日のアップデートだよね
正直ちょっと楽しみだよ フットワークはアプデはソニーの審査が結構時間がかかってとか聞くけどね タイマンで強襲に勝とうとすることが間違い
味方と連携して火力叩き込むのが支援機だから位置取りが最重要
前作からのプレイヤーならわかってると思うが、今作から始めたしゃがみになれちゃったプレイヤーはちょっと辛いかもな
修正が遅い開発が悪いわ >>550
バズ4人は普通だがマゼラは1か2しか入ってないからな
俺も強襲でマゼラに返り討ち食らった時はキレそうになるが
実際上手い奴が入れてるかどうかで様子を見たい >>559
墜落なんかまさにカットゲーだししゃがみはアクセントになれど大局に影響はなくね >>526
今回はアクションパートの改善の報告となります。
9月下旬のアップデート日時については、多方面の調整が必要となるのでまだ確定していません。
お待たせしてすみません…。確定次第、すぐに公式より告知します。
更新が27日木曜日14時ではない可能性がある、という認識で合っていますか?
いずれにせよ、気長に待っています。
そうですね。確定したら事前に告知いたしますー 支援よく使う人に聞きたいんだけど、そんなにしゃがみって使ってた?
自分が支援使うときはちょこちょこ移動しながら撃ってたからそんなにしゃがみの恩恵受けてなかったんだけど バランス調整は昨日告知出して近日中は早くて来週な気がするよ >>552
イフ改は近付くまで苦労しなくね?
一瞬で距離詰めてくるだろあいつら
さっき砂漠のEから高台から50メートルくらい離れたオレにグレ当てて本体飛んできて下格当てられた時は思わず笑ったわ
ラグもあるのかもしれんがあの距離で詰められるんかい!ってワロタ >>571
9月下旬の調整は、と言ってるから一応今月中にはやるのかな
もう今月ほとんど残ってないけど 芋支援が支援頼むって言ってきても無視だな
どのみち間に合う距離ではないだろうし >>565
タイマン負け確の方が芋減るだろ。
汎用のそばにいればカットして撃破してもらえるのに芋る奴が駆逐される。 >>532
シャアとアムロは
アムロがガンダムにのってから何度も衝突して
ライバルになってるけど
このゲームのライバルはクジ引いて同じ数字持ってる人がお前のライバルな!
っていわれてるだけで
縁もゆかりも無いから・・・ >>570
自分が支援機乗るときは敵支援機牽制するときは撃ち負けないようにちょいちょいしゃがんでたな
あとは強襲に詰められたときとか、汎用に詰められたときには結構しゃがみ使ってたよ
バズ下格がリズムになっちゃってる汎用なんかは砂ぼこりや煙があるとしゃがみ確認せずに下格入れてくること多いから
美味しくカウンター頂いてた >>570
バズ汎用と面と向かったらしゃがんでたわ
むしろその状況でしゃがまない理由がないと思う >>570
バズ食らう場面でお願い回避に期待しない時は大体しゃがんでた まあマニューバあったら強襲が壊れると言われたが実際そうじゃなかったし
バランスは後で直せば良いんだよ
前作みたいに調整ビビってガラクタを増やされても困る >>570
使ってた支援なんて汎用よりもちょっと後ろから戦ってたら支援はバズ避けられない事も多々あるんだから
狙ってんなって思ったらしゃがみで受けてた マッチングしないぞ〜
50万突破したが実働プレイヤーは1万いないだろ〜〜 >>553
兵装全部使っていかないと火力半減してるようなもんだからね…
構えてなくてもCTとリロードが進むシステムだからフル回転させた方がいいのよね >>570
少なくともオレはよく使ってた
目の前の敵がバズ撃つ瞬間がなんかわかるようになってくる
ちょっとでも遅れるとヨロケるし早すぎたら足止めないままちょっと距離置かれてしまうからジャストのタイミングでやるのがポイント
しゃがんだ瞬間はこっちも撃てないからしっかりと相手の動きは見続けてしゃがみ切った瞬間にこっちも撃つ
マゼラなら相手はヨロケるしかないし心理的にも優位に立てる 脚部レベル2って交換するべき?
カスパがガチャから消えたから交換でしか手に入らんしな… 支援乗りと言うほどじゃ無いけどあバズ食らうわって時にしゃがんだりは結構あったな
活用できて損なことは無かったし 今日の追加は
★★★ゲルググキャノン(支援)
★★ガンキャノンII(支援) >>553
前作からだと3〜4割ぐらい火力落ちてるから前出ないと始まらない機体が多いもんなあ ザメルで芋りたいなら他の機体使えって思うけどな
あの機動力を使わないと意味ないだろ 三竦みなくして長距離武器持ってる奴らだけ斬られた時のダメージ1.5倍でいいぞもう 支援に強襲が近づいてきても汎用が片付けてくれるってのを見て思うんだが、どっちかっていうと汎用乗ってるのって支援を餌とか囮に使ってるのが多くない?
支援に向かうのをカットするんじゃなくて支援に格闘入れて完全に隙ができた強襲に攻撃始めるみたいな。もしくは支援ごと下格入れてくる。
>>570
イフ改には使う。じゃないとすぐ溶かされるわ。 >>553
スナイパー系は威力3000以上あっても良いと思うけどな
強すぎるって言うかもしれんが、それで初めて同じ土俵に立てるレベルだし
砂ばっかになれば強襲乗っちまえばいい 支援乗りならよくわかると思うけどカウンターで敵芋を撃つ時は逆にしゃがまないほうが多い
いかに早くエイムして当ててすぐ離れるかがカウンタースナイプのキモだから
逆にしゃがみ使うのは対汎用がメイン >>594
いやぁ流石に次は汎用でお願いしますよ
ジム駒は低コスなんでノーカン しゃがみをバグ扱いして騒いでた奴とかいたけどそういう奴が運営に苦情出しまくったんかね
しゃがみなんかより修正する事は山程あるだろうに 色々ありがとう
あんまり支援使わないからしゃがみがうまく今まで使えてなくて
で、使い方聞いてるとやっぱりしゃがみ弱体化仕方なくね?って気がやっぱりしてくる >>560
数日前に調べてる人がいたけど、支援機が上位にいた気がする 地上補正削除されたらドム産廃で300がマイルドになるつまりマゼラゲー
400はガンダム一強に戻るだけだから大して変わんなそう >>601
スナ2の時はしゃがんでたな 盾強いから
まあそれは修正後も変わらんと思うけど >>592
脚部1じゃ付ける意味あんまりないから使うなら2からだと思う ザメルは位置取り遠すぎて連携なんて無理だよ
味方の取った追撃や、遠距離砲で敵を怯ませるのが連携
もちろん遠くにいるから砂漠とか特に
敵に絡まれてても、戦況捨てて助けに行く必要もない。
硬いんだからなんとか乗り切るだろう。
一番最悪なのはザメルわわ助けに行くこと。
無駄すぎる マシの連携よろけハメ廃止
バズの爆発範囲の調整おそらくナーフ
これはシャッガンの時代来たな >>599
意味わからんのだがわざとそうするメリットないよね
じゃあ敵汎のバズ格は全て格振られる前に防いでくれてるんすかって話 B+はマジでツマランわ。
基本はラグ持ち。直撃なんて絶対に当たらん。
相手の予測して2機分ぐらい先に置かんと無理ゲーだわ。 どうだろ支援がついて行けないぐらい急に前線上げて
支援が孤立したりすることはあるとは思うから
何が何でも孤立するやつが悪いから支援を頼む言われて100%無視はしないかな
崖上陣取って孤立してるやつはしらん >>601
使ってる支援にもよるが砂2やザメルならカウンタースナイプこそしゃがみだろ
絶対に射撃時に相手は止まるんだから確実に当てられてこっちはよろけなしダメージ抑えられ相手は一方的によろけんだしな >>605
結局対処法があるかどうかだと思うよ
環八のドス突進だってカウンター出来るなら面白い要素だし
砂がクソ強くなっても強襲でカモれるなら問題ないし
しゃがみは弱点が少なすぎるからねえ 爆風でよろけはまぁなくてもいいわ
直撃させれない奴が悪い 連撃補正も修正してくれませんかね…
強連撃をスキルでつけるだけでいいんで >>491
こういうのばっかなんよね
すべてに練り込まれてない
安易に付けました程度
後で修正すれば何とかなると思ってたのかな 支援頼むって流す支援ほぼ崖の上の芋だったぞ
汎用で使ってたやつはE取ったのに敵集団に突っ込んでたやつとランナーでボマーの糞野郎くらい 色々なことが繋がってるのはわかって欲しい
バズは今の所一番派手な武器だから
バズの爆風弱くしたらマシでチマチマ削るしか無くなるのか問題とかな
爆風弱くする代わりに威力は高くしてもらわないと マップに映る範囲に居ればチャットしなくても助けに行くしなぁ 負ける試合の時って初動でもうなんとなく分かるね
ボコられまくってる人達ってこのゲームやってて楽しいのかな >>603
そういやガンゲル以降の星3追加MSってなかったけ? ちょこちょこしゃがみ煽りいるけどこんな簡単なロジックのオプション使いこなせてなかった奴ってやべーな >>624
それもあったな…
タグ分けとかよく考えたら何で手動なんだって感じ
自動でタグ分けして欲しいんだが…
なにかと雑な作りだ あとは汎用乗ってるときでも敵を下格で寝かせた後、
その敵が起き上がって無敵状態になったままこっち狙ってきてるときはしゃがんでたな
そうすると敵の最初の一発はよろけ無効できるから撃たせて無敵解除されてからこっちが撃てばよくなってむしろ有利になるという
それを敵が拒否するなら敵もしゃがむか相手にせずにどっか行くしかないから正直糞ゲーだと思ってたわ
だから廃止するならするで納得する >>206
VR被ったら鉄騎コントローラ見えなくない? でもしゃがみが無くなるとシャッガンでゼロ距離射撃して遊ぶ楽しみがなくなっちゃうのが残念 ピクシーにスラストと強制冷却ガン積みしたら快適になったが肝心な攻撃が微妙になったって言う >>627
好きなの選べ
固め疑心暗鬼マン
リザルトでハナクソほじってて遅れて帰還後即抜け意図せず破壊マン
ホストが嫌い
そのタイミングで抜けると破壊されることをしらない >>622
今作タックルまともに決まることのほうが少ないんだが 今作は差し込みタックルとか抵抗権がほぼ無いんだから代わりにしゃがみがあったくらいに思ってたけど
まぁ実際どうなるんかね しゃがみに頼ってなかったから問題ないわ
支援は緊急回避ないんだから先手を取られればバズ下格されるもんで支援一人じゃコンセプト的にも汎用みたいになんでもできる機体じゃないしな 糞編成の時にガンダム使うとイライラすることが少なくて助かる
ほんま便利機体やでこいつは 結局、前作と変わらん。
ホストと相性良いのが当り判定良い。
地方民は辛い。 >>627
ホストの編成遅いと抜けるわ
固めです言うてるようなもんやし >>624
だったらせめて星2や3のレア機体だけでも
100刻みコストに修正して調整して出せばいいだけなのにな
星1機体は後々DPで買えるようにすればいいだけだし
ガチャ課金者に不親切よね >>639
いやどう考えてもタックル自体の無敵時間のことだろ
外しても無敵長すぎでしょ >>634
お前何でそんなアホな行動してんの?普通は味方と合流するなり援護行くなりするだろ >>646
編成ランダム部屋しか行かない方がいいよ ・一部格闘攻撃の判定調整
これは環八が死ぬフラグかね?もうロケラン出るの待たなくてもよくなるね カスパほとんどつけてない
気楽にプレイしてたサブ垢がついにBマイナス帯へ来てしまった
今のBマイナス帯は昔のDプラスからCぐらいの価値しかない まぁえz8は明らかに頭1つ抜けてたからな…
調整入るならええこっちゃ >>80
よろけ中も次のよろけ蓄積されるのをよろけ後改めて蓄積開始にするんだと思うよ >>652
コメントに書いてないのは悪意あるからやろ
抜けられたくないなら固めですって書いとけ イマイチザメルの位置がわからん
基本は汎用のやや後ろにいて攻めてきたらお得意のブーストで逃げてて良いのかな >>659
いやいちいち抜けるんなら入らなかったらいいだけじゃんか ランダムって書いてあっても編成遅かったら抜けるわ
部屋作成時に編成方法も決められて表示すりゃいいのにな
野良ホストも疑われないし固め以外誰も損しない バズや格闘でよろけ継続はいいけどマシのよろけ継続はダメってのもまぁ分かるようで分からんけど このゲーム多少ラグってても命中判定そのものは攻撃側依存じゃね?
当たってる敵が怯まずに反撃してきたりすることはあるが
攻撃そのものが当たっても透過するってのはちょっと経験無いぞ
いやまあトランザムみたいな動きしてるレベルまでラグるとそもそも当てることすら難しくなるけどさ >>654
ラグを感じないやつは自分がラグの原因やから >>612
自分のスコア上げてライバルに勝ちたいんじゃ?そいつらに聞かんと本心はわからんけど。
近くに怯んでる仲間に格闘振ろうとしてるの見たらそりゃ止めに入るよ。100%は無理だろうけどね。
俺が言いたいのは敵強襲1でこっちが支援1、汎用1で有利に対応できるのに何故か一旦下がってこっちが強襲に攻められ始めてから攻撃しだす汎用が多いんだよ。
あと何故かこっちを1対1にして味方2対敵1の方に向かう奴とか。 バズやショットガンや格闘でも集団じゃタコ殴り状態なのにな
なんでマシだけこんな扱いなんだ
なかなか死なないからかw マジかよ、バズ→N→下→下だけでようせいさん、FSさんに落とされるぞ怖い >>662
FSだけは残してやって唯一のアイデンティティだし >>662
少なくともジムコマのは無くしたれや。300強襲の立場ないわあんなん >>627
編成があからさまに寄ってるホストだったとかじゃないのか
ホスト側と相手側に極端にレート差つけるホストいるし >>665
いや普通にあるぞ
当たり判定は自画面やけど同期がズレ過ぎてると
当たり判定その物が消失する 前作と一緒で微ワープで避けるの最強だからな
回線有利アプデで当てやすさ段違いで感動したし
それを今作にも早くするべき >>672
別にジム駒から強襲判定消えたくらいでも使用率減らんと思うが >>529
一応今も下格闘キャンセルせずにおくと、シャアがジムの胴体貫いたときの耐ショック姿勢をとるという小ネタがあったりする >>667
そんな多いのか
支援も乗るけどあんまそんな印象ないな
まあ謎行動なんて兵科の問題じゃなくて中身の問題だよ >>669
やっぱり分かってないか
典型的なくそ回線やな >>648
待ちガイルは元祖GN灰皿だから仕方がない よろけ継続自体が無印からの改悪点なんだから全部無くせば良いのに 高機動ミサランで強襲狩り面白いんだけどライバルに勝つの難しいなこれ やっとバランス調整来るの確定したか
これでタンクを使っても許される環境になったら嬉しいな
さて明日は何が来るかな タックルは無敵時間もおかしいが、無敵終了後に即攻撃可能がおかしいと思ってる
硬直中無敵じゃなくて、無敵終わってから硬直しろよ いやまって
汎用のってるとき近くに強襲いたらむしろ優先度ピカイチだわ
俺のだぞ!俺がバズあてた!追撃優先権おれだぞ!レベル みんな明日のアプデの話ばかりしてるけど個人的一番気になるのはガンゲル1がDP落ちするか否かだわw >>688
まだ2か月だぞ、早いw
3か月でDP落ちくらいでいいよ カスタム部屋メインで戦ってるとホストの性格はっきり分かれるね
露骨に自分が有利になるようにする人
できる限りレートの釣り合いが取れるようにする人
ホスト側に敢えて低いレートを入れる人
まともなホストも意外と多いぞ ガンゲルとかはイベントで配布でもいい気がするわ
持ってる奴にはリサチケ50ぐらい渡しとけ 200墜落で開幕敵集団に突っ込んだアホ猪のジム改が居たから終わったなって思ってたら
障害物をすり抜けつつ緊急回避を駆使して1 vs 4で立ち回ってて草しか生えなかった
そのままずっと1 vs 4を続けて異様なほど長持ちしてたけど、このゲームにもああいう化け物いるんだな……
陽動してくれた人のお陰で戦局はダブルスコアで圧勝
敵集団に対してずっと陽動してくれてた人はライバル負けしちゃってたけど、即称賛したわ
4人分の射線と攻撃が見えてそうなジム改だったな…… >>691
>ホスト側に敢えて低いレートを入れる人
これやってるホスト何人かいるね。でもそれだとホスト側に部屋抜ける奴がいるからなるべく均等に分けてほしい。 たまたま敵の素イフ奪えて初めてショットガンの感覚を味わったが何あれずるくない?
緊急回避持ってない格闘機とかあれどうすりゃいいの? >>678
まぁ、1番の問題は俺の味方ガチャの引きが悪いって事なんだろうね。勿論上手くて連携取れる味方もいるしそういう時は楽しいんだけどね。
Bでも連携取れない事が最近多くなってきたしなぁ。港湾のCや砂漠のE取られても諦めずに突っ込みまくる連中が多くて大差で負ける時とかある。
リスポン地点に突っ込んでもどうせ押し切られるんだから諦めりゃいいのに。 >>690
たしかにまだ来ないだろうなw
でも昇格の為のMS50目標の最後の一機はガンダムを迎え入れたいから早めに来て欲しいな >>655
これな
俺も今上等4でBだわ
カスパなんかフレーム1デタベ1背部1しかねぇ 妖精のくせにできることは辻切りだけなのは恥ずかしくないのか 初期星3機体だしガンゲルのDP落ちでどれくらいのサイクルか分かる訳だし気にはなるな 300で明らかに突出してるジムコマとマゼラは修正入れないんかね
ザク砂は体力半分以下でいいぞ とりあえずレーティングで1000戦以上やって勝率、ライバル共に70%超えてたら強者だからな
100戦ちょっととかで70%超えてる俺つえーと言ってる奴はレーティング頑張ってこいよ >>695
よろけ取られる射程が短いから距離取るくらいかな
しゃがんだピクシーにショットガン始動コンボ入れたら10割行ったわ 200ザクキャでしゃがんで遊べるのあと少しなんだな
今のうちにやっとかないと 徳島の最後の言葉が気になるな
> 機体や武装の特徴をもっと細かく表現するために
> 必要な仕組みを新たに追加し、より精度の高い調整を行える準備をしました。
まさかサーベルの名称が増えるとか、副兵装のガチャ化とかはやめてくれよ >>705
ライバルは70%台イケるけど勝率はきつい。 適正の調整で宇宙がつまらなくなったら笑う
今のTB機の機動力なきゃやる価値ないわ >>704
他にもやりますよ的なの書いてあるし
突出してる連中は抑えるんじゃないかな
出来れば突出を抑えると同時にひっこみ過ぎてる連中を引き上げて欲しいが
具体的にはズゴックで殴るとき腕ちょっと伸びるようにしてくれ 結局、ps4になってもラグは無くならないって酷い話だったw 6とか8の部屋は一度全員が抜けて解散して入り直せばマッチングする確率あがるのにじっと待つのは何故なんだ ジム駒修正されたらイフになるだけで
マゼラ修正したらザクキャ増えるだけで
ジム改にすら勝てない300強襲が輝くと本気で考えてんのか
ナーフはマジで無能アピール それでも無印より大分マシになった
今無印動画見るとこんなラグゲーやってたんかレベル しゃがみ状態でサーベル振ったら居合い抜きの一撃で相手を切り殺せるようにしろ しかし運営はガチャゲーでナーフすると
補償を求められるって解ってんのかね?
色んなゲームで荒れたんだけど… 砂漠でB+で支援で開幕横の中継とりに走り、ボマーする奴が居た
未だにこんな知能障害者居るんだな、びっくりしたわ支援機でやるか普通 レート無制限とカスマで編成画面に必ずピクシーがいるバグはやく直して欲しいわ 宇宙はむしろ両用機も全機ブースト消費半減させてそれを標準化すれば良いと思ってる 運営さんD帯のレーティングは現状で良いけどC帯は勝ち負けプラマイゼロでB帯は現状の逆にしてくダサいな
このままだと高齢化社会の様な人口分布になてるよ
今は無理ならA解禁時に変更してね
A(エース)らしく勝率誇れる様にさ ホムペに最新情報来てたんだな、バズとしゃがみ弱体かよw >>720
無印初期のトランザムライトアーマー懐かしいw
ころころ調整入って強機体変わってたよなw よろけ中の蓄積よろけがなくなるならグフカスってさらに産廃化が進むよな……
ロッドをもっと軽く触れるようにするか判定を大きくするか射出速度を速くするか
まぁ問題点だらけでどこから手を付ければいいのやらッて感じだがwww >>723
実際ナーフされたら補填あるのか?
リサチケ? 盾持ちならしゃがんでも、射撃が盾に当たればよろけないでしょ >>723
日本人ならまだしも外人も遊んでるからね グフカスはそのままコスト50下げてやれよ不遇過ぎる >>734
あんまり抗議がしつこくて、かつそのやり口がめんどくせー時に
適当な名目つけた詫びトークン配られる程度だよ コスト下げるだけだと素グフからバカにされるだけじゃろ >>710
これ確かに気になる
なにを変えるんだろ 今ちょうどアナザーペテンが大炎上してるから下手なことはしないと思うけどね グフカスはワイヤーの射程300mぐらいにして何処かに付いたらスパイダーマンできて
フラットランダーが…って呟けるようにして このスレでよく挙げられてる不満点って
どのMSが弱いってのと味方と連携が取れないってのだな
MSは分かったから次はシステムにメスを入れてもらわないと困る
新しくなったチャットでも言うこと聞かなかったらなおさら ガンキャLV2とLV4引いてから使ってるけど強いな
汎用のHPがみるみる溶けて気持ちいいわ >>742
全員に配る感じになるんだな
にしてもガチャゲーはクソだな この時まだ我々はグフカスが鬼神のような機体と化すことを知らなかったのである >>752
グフカスオンラインだけでは飽きたらず、グフカスオペレーションまでしていく気か! >>749
それでもEz8に轢き殺されてる図しか思い浮かばん せっかく慣れたしゃがみや攻めのあれこれの感覚が結構変わってしまいそうね
ちょっと萎え萎え感あるけどしゃーないか タックルで敵格闘カウンターが面白すぎる。
タックル特化の期待ないんか バズの爆風、外側はよろけのみダメージ無し でよかったと思うんだけど
爆風範囲弄るのはもろに弱体だなあ 確かにグフカスはコスト50低かったらとは思う
カスタムで乗るにしてもlv3は400行けないし >>709
開幕で突っ込んでったジム改は流石に見捨てて、はぐれた敵をその他全員で撃破した
合流しにいった時、まさかジム改が生きてるとは思ってなかった。その後は全員で合流して敵撃破
敵全滅後は敵拠点以外の中継とってたらジム改が敵拠点に突っ込んで囮を始めて敵集団に囲まれつつ時間稼ぎ
なんかくるくる転がりながら敵に追い回されても全然死なないジム改で陽動が46%とかになってた バズーカ弱体で
マシンガンオンラインが始まるわこれ 簡易チャットはリロード中ってのがあるといいかも
弾数少ない武器使ってるとカット期待されて仕掛けられても無理でもどかしいこと多いわ 詫びトークンクレクレ凸すんの?恥ずかしいからやめろよ バズとか弱くしたところで強襲が日の目を見られるようになるかって言ったら
やっぱ違うよね?全体的に強化しなきゃどのみち蜂の巣にされるだけでしょ 相手が複数なら、敵同士が重なって射線通らないようにすれば1:2なのに実質1:1に出来たりするし
ようはあれよ、包囲殲滅陣しない敵が間抜け >>693
こういうのだいたい本人が書いてるよねw 宇宙で相手にギャンがいた時、なんだか申し訳なくなってくるのはなぜだろう バズの爆風調整なだけだしイフやナパガンで慣れてる奴は問題なく使えるだろ
これでバズ終わるだマシンガンの時代だ言うのは頭おかしいわ >>761
ニュータイプというより異能生存体みたいだな 「バズーカ系」だからナパームやイフの腕グレも同時修正じゃね
要するに歩きながら撃てるよろけ兵装の調整じゃないかと >>767
機体速度が速いと爆風減少バズだと当たりづらくなるから今よりだいぶ動きやすくなると思うぞ
現状で強襲使いこなしている人は止められなくなるんじゃないか? すげぇな、デイリー消火しようとカスタム行ったら相手側見事にB+のみの編成、何回かやっても相手側だけはメンバー変わらず全く2勝出来ず。下手な自分に涙が出そうになりながら自分でカスタムマッチ作ってシャッフル部屋作ったらあっさり2勝したわ
カスタムってもしかして徒党組んでるやつらのかたまりか? 根本的なとこ弄られると慣れ直すのしんどいからもうこれっきりにして欲しいぞ…
てかその気あるなら早めにアナウンスしてよ
機体調整もナーフでバランス取るのだけははマジやめて下さいね バズーカ系というか爆風が修正されんだろじゃなきゃおかしい >>778
基本狩り部屋だと思ったほうがいいぞ
ボイチャで連携して襲い掛かってくる
下手したら味方チームに入り込んでFFで妨害もある 要望送ったらカスタムの固めも対処してくれんじゃね
前作固めばっかだったのわかってるんだろ むしろ飽きがくるからちょこちょこ調整いれてもらったほうが楽しい
オーバーウォッチやシージも適度にメタ替えるから長く遊ばれてるんだし
というかここも読んでるんだな開発
簡易メッセージの要望出してる人いたもんな >>783
ざめるが見つかっても一生追いつけなさそう >>777
それはあるかもな
マシのよろけ具合もいじるらしいし
なんにせよバランス調整されるだけマシだな カスタムの固めが嫌なら自分で部屋立てればいいんだよ
そんで高速でランダム分けすれば疑われない
まあバランスガタガタになるけどしゃーない >>787
スレ立ておつです!賞賛。
うまくなれとか下手だとかは偉そうに言うつもりありません。せめてレーダーと残り時間とスコアだけは見てください味方さん… >>779
編成の時点で文句言ってないのなら君の責任だよ
ここで言ってるだけじゃ地雷は減らないんだよ カスタム自分で建てても圧勝したときとか気まずいわ
ルーム作成画面でオート編成オンみたいなの作ればいいと思うんだけど カスタムやるときは大体自分で建てるけどやっぱランダムでも一方的試合率は高い
フィルターの下限がC+だけど実際はBフラットでも片方に偏るとまずい まあ汎用機に乗ってて支援強襲が自分の弾除けにならないは甘え さっきのカスマは面白かったわ
相手がホスト編成の固め疑惑部屋400砂漠だったんだがピクシー3グフカス1ガンダム1ガンキャ1とかいうノリ
トリプルスコアの圧勝でしたわ チーム編成ランダムのときは編成時間のときにランダムで編成されましたとか表示されたら良いのに 個人戦でしかレート変動ないとかならまだ目安になるけど
これのレートは最初からまともなフィルターにすらなってない仕様だったしな B帯にきてからはデイリーのライバルに勝てとか何勝しろとか大変です 爆風範囲が狭まると強襲機止める自身がないわ
強襲機を強くしろって言ったけどこういうことじゃないんだよ運営! >>13
すんげえうまい
なんだよグフカスも強い機体じゃねえかよ() >>778
部屋を作って直ぐじゃなければ
フレ固めは募集中の所の上の方のメンバーで固まってる事が多い
編成前に写メ撮っておいて
相手が上のメンバーで固まってたら抜けてもいいかもな >>801
君みたいなbがたくさんいるから大丈夫だよ! しゃがみ修正されたらゲルググで支援仮に行けるな
よろけ減衰もさるこもなごらしゃがみのままタックルもできるって支援乗る側からしてもおかしいと思うだろうに
運営はきづかなかったのか。 敵の中継ど挟んで優勢なのに塗りに行かない奴は死にてぇのか >>778
それ狩り部屋。ホスト側のID控えておいて2度と入らない方がイイ。 イフ改クソホストの味方ごと下格部屋に当たってうんざり
脳味噌までエグザムとか >>807
しゃがみでよろけ減衰はアリだと思っていたけど
さすがにしゃがみからのタックルはおかしいよな
しかし、よろけ減衰もなくなるとは・・・
前作のテクニックもほとんど削除されたし、そういのはどんどんなくなっていくんだな・・・
つまらん ライバルに勝つだけかチームが勝つだけを狙うなら割と簡単だけど、狙ってどっちも勝つのは難しいね デイリー2勝が一番困る
B帯だと1人で勝たせるとか厳しい カスタムでくらいフレと一緒にやらせてやれよ
固め相手するの嫌ならランダムってところにいくか自分で建てればいいわけだしさ
9割レートで出撃してる自分にはレートが固め汚染されないのだけは助かってる今作 >>254
>>279
これが真理だなって
色々考えたが、よろけ中の蓄積上書き無効は良いかもしれんな。
タックルN下とか出来なくならないといいけど 汎用で普通に支援狩れるってのもおかしいと思うがな
強襲に対して一方的に弱いのは構わんが汎用は追い返せるといいなぁ
ここの開発に良い調整とか無理だろうなぁ 明日のアプデには結構自信ありそうだな
今回の便りで萎えた奴俺だけじゃ無いと思うから何か引き留める追加があるんだろ
コンテナだけなら暫く様子見かな
すげー残念やぞ エースマッチで開幕ボロ負けしてオワタと思ってたら
敵部隊がわざわざこっちの本陣まで攻めてきてくれて助かったわ
やっぱ優勢だからって本陣特攻は愚の骨頂だな しゃがみは格闘攻撃にはよろけ軽減無効でカウンターできないくらいで良かったのにね >>811
しゃがみタックル廃止と格闘あてりゃよろけるようにすりゃ良かったのにね。
しゃがみよろけありでタックル残すとかよくわからん。
タンクには全部ザメルアーマーつけてやれ あー確かにしゃがみタックルだけ修正すればよかった気はするな
しゃがみ踏ん張りは個人的に読み合いやフェイントもあったしそこまでストレスじゃなかったんだが
まあどうでもな〜れ >>811
しゃがみからタックル不可で、よろけ軽減はテクニックとしても射撃戦のオプションとしてもそのままでよいと思う
こんなスレ開発は見てる暇ないよな…
ちゃんと意見要望で問い合わせに送っとくわ その汎用にかられそうな支援機と、味方汎用が連携すればあっという間に返り討ちにできるわけよ
なんでもタイマンでやろうとするやつはそもそも支援向いてない >>814
ランダムって書いておいてってホストがいるからこういう話が出るんだろ
自分で建てても固めみたいな圧勝するとなんか申し訳ないし いやゲルで支援狩れるなら全部汎用でええやんって話で よく考えたら戦場で敵の眼前で急にしゃがみだすとか頭おかしい行為だよな ほんとう、同じB帯同士の戦いであんなスコア引き離されるのはどう考えてもおかしいよね >>821
そういう案もあったんだろうけどな
思い切って廃止にしたってことは乱戦の真っただ中で急にしゃがみだすバトルは違うなって思ったんじゃないの
バトオペ2の黒歴史ということだな 軽い段差とちょっとブースト使うだけで土下座する糞MSとか最初はどういうゲームにしたかったんだろうなw >>817
明らかな改悪は通信チャットくらいじゃね?
なんかやばいのあったっけ… ああ、あとしゃがみ弱体化があったか
これは確かにかなり困るな
まぁしゃがみが強すぎてもなんではあるがうーん 極論支援は自衛力0でもいいはず、強襲は汎用にワンチャンすら無くてもいいはずみたいなの
こっちのチームだけが理想的に機能すれば汎用強襲支援全部自分の役割に集中できて強いのは当然だけど
実際には中々そうじゃないよね >>832
流石にそれだけじゃ壊れんじゃろ…
まぁ言いたいことはわかるけども しかし、宇宙のテコ入れは無しか…
カメラ方向にブースト移動させてくれ
バズーカもBRも、ブースト中に撃てるようにしてくれ
これだけでも今よりかなり楽しくなる もうそれなら三すくみが要らんよね
カテゴリ分けは勝手にすれば良いけど ナーフは結局他のキャラ環境トップになるだけで根本的な解決しない ライバルが機体カテゴリ依存で出撃まで不明になるのはどうなった? >>833
チャットは使いやすくなったのかいまいちよくわからんよな
まあまた慣れればいいだけの話だが。
使い勝手って話ではあまり変わってない感じする 格闘機たけは脚部負荷を早急に和らげてほしい
マジで糞過ぎる仕様だわこれ >>841
それも9月下旬のアプデ予定に入ってたから、まとめてくるんじゃないか?
実はそれが一番期待してる今回のアプデ 開幕突っ込んできた敵一人に三人群がり下格までいれて延命させる馬鹿っていまだにいるんだな
3人もいたら瞬殺できるだろうに、学習できないやつってほんま ライバルは汎用だとほぼほぼ勝てる
陽動優遇はいらんかった 次はいくつかの機体が死んで支援はザメル一択、汎用はSNガンダムがトップになるだろうね
環八は死亡、ひょっとするとジムコマも巻き添えかな 墜落の中央ドンパチ真っ最中に本拠地でリペアってる輩がいてチッ…まぁ頑張ろう!と思ってたら同じ奴が後半の不利ゲーの最中に抜けよったわ
不利になった最大の要因はたぶんキミやで…
おまけに機体を確認したら強襲乗りだしなんかもう強襲乗りの人にはろくな印象がないんだが… >>846
不安な点もあるがまぁ悪くはないんじゃないかなぁとは
何より運営が積極的な意思を見せてくれるのが嬉しいわ しゃがみ放置で強襲のスラスター容量増やして脚部の耐久増やすだけでも良かった気がしないでもない タンクは救済するくせにアッガイとズゴックは見殺しなんですね
まぁこいつらに限ってはどんな調整しようが産廃脱出できる気はしないが >>856
み、水辺ありステージの実装で水泳部の時代が来るし… 脚部は耐久よりも当たり判定を直したほうがいいとおもう
何でもかんでも攻撃が足に吸い込まれ過ぎだろこれ
振り下ろした格闘で相手の足が折れるってなんだよ アッガイとズゴックはスピード上げてEz-8の下格渡すしかないな しかしタンク強化は素直に嬉しいな
これでようやく大手を振ってザクタンクに乗れるのか ザク砂も調整入るね。耐久なんか9000ぐらいでいいんだよ >>846
けっこう細かいけど影響が大きかった仕様が変わるから、
環境や立ち回りに変化起こる可能性が
あと機体調整がこのまた少し先に来るみたいだから環境激変の可能性ありだね ライバル判定から命中率は除外してほしいな
牽制のグレ、クラッカーとか使いづらいぞ まぁしゃがみに関しては撃ち合ってるのに急にしゃがみこんだりするのシュールでなんとも言えなかったし良いと思う マゼラ強すぎるから強襲に襲われたらワンコンで死亡でいいぞ 地雷行動してる奴に限って、頼りになるな!皆のおかげだ!を連発するな
もはやテンプレだな >>853
ぱっと見下方が多くて大丈夫か?と思ったけど積極的にやってくれてるだけで十分か ズゴック好きなのに究極の産廃にした上放置して上位レベルすら追加しない運営のこと恨んでるよ ショットガンは敵に使われると脅威に感じるけど自分で使うと不便な所が多い武器だよな
牽制合戦になると届かないし、すぐ弾切れになってダメージが安定しないし >>864
じゃあ明日と次のアプデ?で別ゲーになるかも知れないのか 地上補正と宇宙補正が見られるようになったことだし、水辺マップ来たときに水中補正が追加されるよきっと…
それまでは水泳部は我慢 クラッカー最近悪くないきがしてきた
スナ2使ってるときだけ仕方なくだけど >>874
補正来たところで宇宙なんてやらないから。
重力ありとか改良された新マップ来るまで
任務消化部屋しかやらないよ >>849
グフカスが最強だった時があったとかマジ? グフカスさんはコスト下げるか調整でかなり強くしてあげて欲しい チャットにカスタム枠が出来たらお前ら何書くの?
俺は、援護する!と囮になる!と後退!と拠点を攻めよう!を書きたい
お前らのことだから支援機を頼む!強襲機を頼む!汎用機を頼む!引くこと覚えろカス!とか書く? グフカスガンオンでは環境を作ったから…
いや壊したのかな 前作から思ってたけど脚部破壊は効果が絶大すぎる。
ブースト土下座と移動速度半減くらいでいいよ。 >>880
カスタムチャットはあらかじめ用意されたものを自分の好きな順番通りに並べられるだけだぞ。
前作やってないのか? >>883
なんだ
簡易チャットの内容をプレイヤー毎にカスタム出来ますって並び替えるだけなのか… >>880
あ、今回のお便りでもやっとしたのそれだわ
なんで「援護する!」がないのかなって >>879
ヒートロッド使いこなしてる人はめっちゃ強いよ
100人に1人もいないがw >>880
各機援護しろ!とどめは俺が決めるwwwwwwwwwww >>886
開幕ボマー死ね
芋スナ死ね
死ね
この3つ用意してたのに残念だよな >>876
宇宙と地上の全体プレイ回数はすげー偏ってそうだよね。
360度自由に動ければ地上とは別感覚になるけど、現状は楽しさは何も感じない。 宇宙もしっかりプレイされてるだろ
カスマのデイリー消化枠で() >>811
しゃがみからのタックルは踏ん張りが利いてるからだろう
むしろタックル威力倍増でいい >>869
状況が悪い最大の原因はお前じゃーいってケースあるある
お願いしますからチャットは自由に文イジらせてくださいマジで エグザムは制限時間30秒にして敵一体倒す毎に+30秒にしろ
そしたら味方にトドメ持ってかれて発狂する奴が増える 内容をカスタムできるようにしますって自由に文を打てるようになるってことじゃないの?
配置をカスタムできるようにしますって書いてたら並び替えだけだろうけど BD1とかいう青いジム使いもんにならんぐらい弱いな >>880
「こういう時、慌てた方が負けなのよね」
「味方さんかい!? 早い! 早いよ!」
「それ見たことかッ!」 >>880
地雷行為をして…
「迷惑かけちゃうね。私がスパイでさ。」 今更チャットの並び替えができます!っていう
これがこのゲームのすべてを表してる
前作はチャットの種類も多くて当然並び替えもできた
なんで2でできなくなってるんだよ 毎回ピクシーが居てエスマ負けるんだがw
開幕裏どりして敵の本拠地付近の拠点取って意味あんのかあれ
その間に中央押されまくってるんだがガイジ過ぎない? >>905
アフィネタにされそうだけど次に煽り文として使われそうなの予想しようぜ!!
「皆のおかけだ」は既に使われてるから除く つかよくよく見たら「ここは任せろ」がなくなってるじゃん
見捨てて欲しい時に使うのだけど代わりは「出撃を合わせよう」しかないかなぁ
「任せろ」だけで通じるか? B+配信部屋にこっそり入って活躍して後から動画でリアクションを確認する遊び楽しいぞ
ここで飽きたって言ってる人は試してみたらいいと思うわ たしかにBDの評価はどんなもんなんだろう
最近あんまり見ないし 普通くらい? エスマでガンダム無双楽しすぎる
ほぼエースになるし負けなしだわ
こんな俺でもB+になれたし
あ、ガンダムlv3の話ね そもそも全体マップを確認できれば
こまかいチャットとか必要すらないんだけどな・・・・ 私は帰ってきたって何か不要な戦闘用チャットだったよな 大幅調整くるんだな
ヨロケ蓄積の調整って早い話マシンガンハメが出来なくなるって事だよな
まさかのマシ弱体か 弱体化されるかもしれんからジムコマで一日遊びきった、まあ地上ボーナスと汎用判定にされても多分使うけどね、マイルドで使いやすいジム改に連撃ありの格闘補正ましましってだけで強いのに >>920
バズハメも無理になるんじゃない?射撃で2人から撃たれてもよろけないとか ピクシーどうにかしてくれよ 柔いスラ少火力普通
ステルスだけでこんなに失うのか マシンガンハメができないってのはイマイチだな
それって二対一の状況だからバズだってハメが出来るし
バズと一緒に弱体化するつもりなら問題ないが >>923
ピクシーが、と言うよりエグザム以外の強襲全員が色々足りないんだと思う 少なくとも陽動大事とか言う時点で前に出て戦えって運営は言いたいんだろうしバズ弱体は無いんじゃないかなぁ >>922
ヨロケモーションの時に食らってもヨロケ値が入らないだけだからヨロケモーション終わりに合わせてバズ当てる必要があるだけで基本的には可能だと思うよ
今までよりちょっと冷静に敵の状態を見る必要があるだけだと思う よろけ中の累積無しだからタイミング合わせてのバズハメや格闘ハメはなんもかわらんぞ >>927
餅つきが多少難しくなるくらい問題無いと思うけどね、基本的に攻めた方が有利って仕様にすれば嫌でもみんな前出るんだけどなあ バズの爆風範囲を調整するって書いててバズ弱体がなかったらまさかさらに範囲拡大するとでも?
ドムが死んだり生き返ったり忙しくなるな 何かBの雑魚は必死なのか構成についてやたら拘るなw笑っちゃうわ >>931
戦わないでずっと中継ランナーするヅダとか現れるんだろうな
バズの爆風弱体化で芋汎用が余計芋するんだろうけどその辺どう考えてるんだろ
個人的には今の2/3くらいでいいと思うが ゲルググはHP上昇量がガンダムより多いからレベル高い方がガンダムとの差を埋めてくれるな。 >>937
SNとかいう超兵器
格闘残念判定
大きさ
課題は山積みですね >>938
それ。レベル1ならHP1500高いじゃん!と思ったけど、バズやビーライ1発分だからゴミすぎる。デブに人権はないな。 >>923
スラスター二つ積んでスタートラインや
カスパも用意できんなら乗るな >>934
前作の糞制圧戦にトラウマがありすぎんだよ
このスレの住民は
NEXTはむしろ中継ランナーしろと言われてる
つまり息が揃わないとかモジモジ君とかがいない
しかもこっちは中継が少ないからNEXTの欠点である鬼ごっこ状態にもならない
良条件が揃ってる 格闘判定は調整入りそうな気がするけどなー
ゲルググ上げるのか他汎用下げるのかは知らんけど >>929
攻めたら有利とか関係ない
砂漠でE取れば有利なのに行かない奴もモジモジも無くならんやろ
性根がビビリなんやから治るかいな >>941
俺らはMSで戦闘がしたいんだわ
ネクストなんて無印組から否定されたゴミの話を持ち出すな
ネクストやっとれゴミ >>944
性根がビビリな奴もいるだろうけど
砂漠Eに攻めないのはシステムも相当邪魔してるぞ
まず位置的に不利だから相手が降りるのを待つべきとも言えるし
ハイエナった方がライバルにポイントで勝てるからな 俺もそうだけどゲルググ使ってる側からすると別にこのままで問題はない気もする
たまにいつのまにかez8に乗ってるときあるけど 細身の盾持ち連邦機が必要なスキル武装バッチリ揃えてて強判定と地上補正まで完備
一方盾無しとデブの集まりときたら >>946
まだライバル言うとるけw
ハイエナではライバルには勝てない
陽動と与ダメとアシストで4ポイント負けるのが確定するのにアホかよ なんだかんだいっても追加機体何が来るか楽しみだな
しょぼい機体じゃなきゃいいけど >>945
よく読め
制圧戦はむしろバトルを加速させるシステムなんだよ
それでも前作やNEXTは中継の数が多すぎて鬼ごっこしてる時もあるが
港湾みたいに三つしか中継がないと必ず絶え間ないぶつかり合いになる ゲルググはビームしか存在価値がないのに使うと芋汎用になるゴミ ビームライフルSN欲しいけど迷うな
ガンダムは2と3があるけど1ないし1取った後にしとくべきかなあ
リサチケ160しかないし >>951
望んでないねんバラける戦闘なんて
前線作って対峙して戦うのがバトオペ
ネクストは既に否定されとんねん
お前がネクストに帰れカス >>949
陽動は負けるが与ダメ、アシスト、ついでに命中率もハイエナが全部勝つぞ 一部格闘判定の調整ってのがもろに汎用なのに強襲判定とかのアレだろ
なんか環八下格の範囲縮小とか言われてるけど リサチケ一生使わず終わりそう
何に使おうとしても勿体無い感出てしまう
めぼしいものがないのもあるが ゲルはビーム選んでこそだけど、汎用ビームの中では威力高いだけで本当にそれだけ。チャージ早くするとか、クールタイム短くするとか倍率上げるとか、射撃寄りの汎用らしいメリットぐらい上げろや。デブに厳しいなおい! >>955
だから中継の数が少ない今作はぶつかり合いになるんだって書いてるだろ
砂漠は中継を減らす必要があるが
頭おかしいんじゃねーのか? >>956
ハイエナでアシストとかアホかよ
ミリ削りでアシストなんか入らない
ミリ削りで与ダメなんてとれない
寝ぼけてんのかよ >>957
環八自体は個別調整入るとは思うが今回じゃなくて次の大幅調整の方だろうな >>960
頭おかしいのはお前
毎日制圧制圧ほざいて誰一人賛同されてないのにアホちゃうか
ネクストカスはネクストへ帰れゴミ >>961
枝葉ばかりを見て言いたいことを把握できない人ね
自分が先頭に立つより誰かを盾にした方がスコアは上がるだろ 強襲判定持ちが汎用判定に戻ったら強襲判定持ちの評価はどうなるの?
ez8とかジムコマ普通に強そうだけど 制圧戦なんて前作でゴミだってはっきりわかってるのに何言ってんだか >>964
それはハイエナとは言わない
誤用しといて開き直るなキムチかよ >>966
そりゃ前作の無人都市なんて6つも中継があったからそりゃあね
たまに反論する奴もいるけど全然筋通ってないじゃん
今絡んでる奴とか >>965
そいつらの評価が下がる事はないだろうな
ただ環八の下格突撃を強襲が潰せるようになったりドムがちょと格闘しやすくなったりするわけだからその辺りのの機体の評価がほんのちょっと上がるんじゃね >>968
特にないな
射撃3か対艦2は欲しい人いるかもだけど >>970
わからんアホやな
中継回って戦闘なんて支援は追い付かんし前線作って対峙して戦えないやろ
何回も言わすなネクストカスはネクストへ帰れゴミ スラスターをl1に設定したら視点移動は楽になったが左手人差し指がポンコツすぎて緊急回避が出なくなった...(^q^) デイリー地上か…今日追加宇宙機体ではなさそうでホッとした >>973
そりゃ芋支援は追いつかなくなるな
でもそれで良いんじゃーの?
例えば港湾なら良いポジションで陣取る支援は余裕で生き残れる
自拠点側中継をキープした上でCに陣取るならOK
逆にそれをされたならCや敵拠点を奪い返す奴らを援護すればいい そろそろスレイヴとかペイルライダー来そう
ゼフュサイサよりは先に出すだろうし あぼーんは透明にして連鎖あぼーんにチェックしとけばまとめて見えなくなるよ しゃがみよろけ無効なくなっちまうらしいね。
もうなんかすっかりテクニックの一部だからなくなるとつまんなく感じるんだけど、どう?
出来ること少なくなるつーか。
しゃがみからタックルは出せなくするとか、調整入れる方針じゃあかんかったかのー 目標が無い
このゲームトロフィー以外目的なーんもない
だから漠然としてて飽きるのが早い 階級が曹長14でカンストだし、レートも1949でカンストだし
目標や目的がなくゲーム性の面白さで勝負するには弱すぎると思わない運営の感覚が怖い 前作で最後まで無人都市連邦側の右端を開幕とりに行く連邦機らがいた
本人らはそれが保険として有効だと思い込んでいた
実際はそれが原因で押し込まれる
あそこでリスしなきゃいかん時点で連邦は終わってた
まだ拠点でリスするほうがマシだった
今作でも上記のような地雷がわんさかいる >>981
BとかD-クラスの戦闘力(+勝率46%)しかない俺でも到達出来るからな。 スナカス前回買いそびれたから買っても大丈夫だよな?
こいつ実装されたの早かったけどまだまだDP落ちしねーよな? 結局、ザクキャノンは敵に寄られたら黙って斬られる調整になるんだよな
今まではキャノンマシしゃがみタックルで敵がダウン中に逃げるって手が使えたが、キャノンマシの後の反撃バズ格を防ぐ手段が無くなった
バズ撃たれたら無抵抗で斬られてダウン無敵中に逃げるしかない
ダウンさせられなきゃ永遠に斬られるクソゲー >>986
あのさ、俺も曹長目前なんで人の事言えねえんだが
そんだけやってて飽きたとかヤル事ないは流石にアレやと思うぞw
対戦ゲームなんてそんなもんよ。
目的は新しい機体どー乗りこなしてくか考えたり、戦術考えたりな。 >>989
まあたぶんこないだろうけどとりあえず今日の更新待ってからでもいいんじゃない? >>992
ああ、今日のガチャ回してから出たら大爆死だもんな
ありがとう。早まるとこだった >>989
DP落ち来ても高いだろうしなぁ…。
今カスパ買わないといけないからDP大事だし、仮にすぐ落ちるにしても良いんじゃない。
交換しておけば。
今日落ちるってコた多分無いと思うし、2週間くらいは先行して使えれば十分じゃないだろうか。 透明入れてるであろう奴に意味不明な安価付けても意味無いと思うけどそんなに透明NGされるの悔しいのか
それなら他人に無茶苦茶絡むの止めればいいのに このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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