機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #299
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宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
ドムはしんだんだ
↑ここにおいこら回避用の自由コメント欄を入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #298
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1538363744/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ザク改という雑魚専用MS
ザク改見かけたら手抜きプレイしてしまう 港湾MAP広いんだからコンテナ探しゲームやればいいのに 放置部屋で最後の最後に制圧取って勝ちつけるガイジがおったが・・・
そこまでしてもそんな高くないぞカスマのDPと経験値 前スレの6%の書き込みがコンテナガイジだと思うとやべーぞ! 宇宙は照準上下で上昇下降できるごくごく一般的な操作方法が実装されるまで全く興味がわかんなぁ とりあえず開発に伝えたいこと
簡易チャットに
コンテナ来い!
コンテナ来た!
コンテナこねぇー!
を追加しろぃ いやコンテナガイジは試行回数盛って報告してるから意味ないぞ レーディングって本気で気にしてる奴いるんだな
今の仕様だと前作やっていない俺でも汎用乗ってバズ担ぐだけでカンストするのに トークン安くなるセールとかしないんかね?
Ez8出なさ過ぎて課金するのアホらしくなりますよ まだコンテナという疑似餌に釣られてゲームしてる人おるん?
過疎化対策に利用されてるだけじゃんw
https://i.imgur.com/alTOQW0.png >>1
イチョウツ
前スレ966だけど1週間程前の事だ
そんな与ダメなのリザルトでわかったから戦闘中のヅダの事はよく覚えてないけど、俺はバズ汎で前線に居たけどヅダの事はあんまり見かけなかったような気はする
その時はスゲーって思っただけやったけど録画残して見ておけばよかった なぁクイックの4vs4とか誰がやんの?開発はそんなクソゲーでテストしてんの?完全に別ゲーじゃん。余計人集まらないだろ
あとコンテナよこせ(真顔 確かに画像で銅10って書いてあった
画像だけじゃなくて文字でもそう書けよ
コンテナ0/2って表示する糞開発もダメな気がするけどな
気にする人は取れるまでやっちゃうだろうし >>1乙
5対5までは分かるけど4対4は流石にゲームが違いすぎてなぁ 銀コンテナ出たけどもう持ってる装備被るんだな
これなら直接リサチケ出た方がマシじゃん なんでコストが低いほどガイジ率が高くなるんだろうな >>22
それが人少なくならないようにする狙いだろ >>1 スレ立ておつです賞賛。
強襲機(プロガン)のパーツって基本なんですかね?冷却いらない感じです? >>1乙
クイックはレートにないコスト帯の6vs6にした方が絶対人集まると思う ちゃんと何個取ったか表示してくれないと1個取ったか2個取ったかわからなくなってしまうから必要
取れなくていつまでもプレイし続けるのはその人の自由だし… 環八のイフ改の異次元クソ判定に助けられて今までやってきてた連中がどこまで転げ落ちるか楽しみだなぁ あとクイックは部隊が混じる仕様もなしでな
紅白戦やってるとこに放り込まれても絶対因縁付けて文句言ってくるだろ
神戸は部隊民の陰湿さを知らない コンテナガイジの擁護するつもりは全くないが
ガチャの確率を個別で弄るというのはソシャゲではよくあること
だからコンテナの確率を絶対弄ってないとは言い切れない
まだ3日程度の体感データでしかないが、そこそこ課金してる(4〜5万くらい)メイン垢はすぐコンテナが出やすいがその代わりゴミばかりしかでない
逆に無課金垢はなかなかコンテナ出ないが出るとまあまあのがドロップする
無課金は数こなして貰って良いものドロップさせて課金組に近づけさせるが追い付かせない程度にさせて課金を促す
逆に課金してる垢はさっさとコンテナ引かせてゴミを渡してイライラ課金を促す
とかやってるんじゃないかなぁと妄想を風呂の中でさっきした >>26
適度に飴与えないと逆効果で人減るだけだと思うが >>28
いらん 格プロ全部とフレ4と噴射制御を積む コンテナとかやってりゃすぐ出るだろ
別にでなくてもいいし >>34
だから銅10個で次金銀て書いてあるんじゃない? あんまりコンテナ緩いと課金組が面白くないしな
今ぐらいがちょうどいいと思うわ コンテナ乞食ヤバイわ
5時間とか20戦しても出ないとかで発狂して5ちゃんで文句垂れ流し
バイトで15〜20分働いた方が楽だろ コンテナ要らないから、
ガチャで未所持MSの武器出さないでくれ
MS本体ならまだ使える場面出てくるけど
専用武器とか専用MS持ってなければガチでゴミなんだよ。。。 コンテナは絶対狙う気持ちでやってたら身体もたないよ
出たらラッキーくらいの気持ちでやっておかないと コンテナをこれ以上緩くするなんて無理無理
一個300円相当だぞ?
毎日フルで取っていけば月18000円相当だし
トークンも毎日三つ配られてる
課金者の立場がない コンテナが出ないからって発狂するのは馬鹿らしい
でもこんな設定にした運営は絶対に愚か
カスパもそうだけど考えがズレてるか悪質だわ >>33
実際そんな感じのグレーな調整してるだろうな
課金してるとガチャでもキャンペーン機体なかなか当たらないしな >>45
一応、DPとかリサチケが混ざってる分1個300円相当というには無理があるが
1日2個まで引けるからな 駄目だギャンでイフ改に勝てない
下角下角で脚部壊されて終わる 誰か助けてくれ >>20
意外と面白いぞ4vs4
てか66がつまらなすぎ ガチャ産機体を弱くするのに
課金者の立場も糞も無いだろ(笑) >>51
グレで足止められる前に突き殺せ
そもそもタイマンで相手すんな >>51
戦う相手を履き違えてるな
イフ改なんて汎用に押し付けて支援に向かえよ リサイクルチケットとか意味がわからん。普通に被ったらDP変換でよかっただろ。 ゲーム自体が一日中熱狂できるもんじゃないのが根本的な原因だろうな
スプラトゥーンや格ゲーでガチャがもらえないからつまらんとか聞かんし
レーティングがすぐに上限に達するとかが問題なんじゃないの >>10
コンテナ確率より低いじゃん。もっと頑張れよ ギャン横格ないのあたまおかしすぎる
頭ハッピーセットかよ >>52
俺も44は嫌いじゃない
むしろクイックを66でレートを44でやれよ
66は紛れが多くて雑魚でも運が良いと上がりやすい
44は66に比べると紛れが少なくて66よりは運だけでは上に上がりにくく自分の実力の比重が多くなる >>57
抽選→リサイクル堕ちの2段階で稼いでるから
抽選とDPだけじゃ収益が心許ないんだと思う EXAM発動後の足と頭破壊が修理不可能だったらEXAM切れた敵は放置安定だから攻撃するな!ってなったんだけどな >>39
コンテナガイジはバイトも出来ない不適合者なんだよ、察しろ バトオペ1は4:4部屋ばっかだった
6:6部屋なんてまずうまらないし >>32
フレチーム組んでるやつらは
フレチーム組んでるやつらとしかマッチしないようにすればいいだけなのに
なぜかそれをやりたがらないっていう >>61
いらんいらん
その代わり超火力なのがいいんじゃないか >>66
被ったら再抽選してたらそれボックスガチャになるからなぁ
新規アイテムしか出ないってことだし 砂漠Eで守護神してたら横の敵中継からワッパがこちらの拠点めがけて飛んでいくのが肉眼で見えちゃったんでマゼラ撃ったら当たってしまった。
狙いはしたが当たるとは思わんかった。ミンチよりひどいことしてすまん。 状況によるけどexamは終わるころに敵拠点設置の方がやっぱり強い気がするんですがどうでしょうか アホが多いから2.3枚ついてくるし >>52
4対4はちゃんと前線で戦える中身の奴らでやると面白いよな
自分の出来で戦況変わるし
地雷が一人でかなり無理二人で負け確だからハイエナや芋が勝つことはほぼないしな >>39
ニートにバイトしろとか死ねと言ってるようなもんだぞ
まぁ在宅の仕事なら出来るんじゃない? >>58
こんなゲームに連続5時間発狂してる奴だっているんだぞ 単発でプロガン来たわ!!
今までアッガイグフカスヅダヅダしかいなかったからやっとまともな強襲機使える コンテナは失策だったな
もっと週間任務してほしいわ >>58
いやどう考えてもマップが少ないのが原因だと思います…
宇宙はまあ除外するとしてサービス開始から2個のみ、一個追加されただけなんだし >>70
それでええやん
>>71
課金ゲーだからそれは仕方無い部分はある
つか無課金は200でええやん まあガチャやめてくれるのが一番だが >>68
前作で部隊戦って実装したのに過疎ったから >>63
それはいいんだがリサチケ交換させる気が全然ないのがなぁ
ロケランとかガンダムLv1とかもう3週間近く来てないんだぜ そういや何で前作のノウハウあるのにハンガーとかペイントが最初から実装されてないん? もうコンテナ探しルールでも新設してしまえ12人で奪い合いじゃ バズヅダ。フィールドモーター2付けてるんだが個人的に凄い快適 開幕から終わるまで、一歩も屋根から動かないスナおったんですが、、これでB+って末期やないか、、 ログボの8910日はリサチケくれよ
理想は1日10枚だけど5枚でもいいぞ 前作やってないからわからないんだけど早い段階で実装されて最後の方まで使われてた機体ってある? >>79
やり過ぎなんだよ
ちょっとガンダムごっこやる分には面白いが
ガチでやるほどの深みがない >>86
PS3って構成が独特すぎてほぼほぼ作り直しだからじゃね いやコンテナも新機体もどうでもいいからキャンペーンやれよ!
ズゴックくれなくていいから期間限定任務だせ ハンガーは要らんな
あれのせいでフルハン終わるまで出撃したらいけない空気になった
新装された機体手に入れても乗れるのは半月後とかザラ >>91
LAFSはコスト戦なら最後までガチで使えてた ロケランはEz8 ガチャの時にこれ見よがしにリサチケにあったな
ガチャ回してねっていう催促にしか見えなかった 前スレの中継無駄だろって話
>854 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 77dc-A258)[sage] 投稿日:2018/10/01(月) 17:46:45.32 ID:WhS4+m3k0 [3/3]
>845
>機体呼んでも死ぬだけで潜伏しても6v5の戦犯じゃん
中継押さえると大体1体は敵が張り付いてくるから数的不利にはならない
場合によっては2体張り付いてくる
中継意識が低いチームは苦戦する
リスポンが近いほど体力満タンな味方がすぐ駆けつけて敵を殲滅できるが
遠いとバラバラに駆けつけることが多くなってやられるし駆けつけるまでに的になる
敵側のリスポンを押さえると挟み撃ちにできたり敵の生き残りに対して
常に数的有利に立てるから殲滅できる >>82
どう考えてもっつーか色々原因があって一つには絞れん
浅く楽しむ層にはマップの多さが重要かもしれんが
やり込み層にとっては、レーティング上げがガバガバすぎて何を目指すべきか分からんし ジムコマデビューしたけど初陣もいつも通りに横槍入れてるだけで7万強出てわろた コンテナ8個の中身
銅DP1000×5
銀ザク改Lv4、タンクの腕
金トークン3
よし、ゴミだな
こんなの実装されたの早く忘れたほうがいいよ >>95
俺もハンガーとか再開発とかが面倒くさくなって無印やめたクチだわ マップは無人都市をそのまま出してくれるだけでいいよ 今日は3戦で2箱出た
1000DPと耐ビームlv3 クソ回線隔離しろよ
旋回が重くてAIMズレるんだよハゲ いやほんと低コストひどいわ
なんでお前ら低コストだとアホになってしまうん? フレが一日でコンテナからロケランと射プロ3出て世の中の不条理を感じたわ コンテナ乞食って停電とか旅行とかでログイン出来なかったらどうなるの?発狂しちゃうの? 箱、デイリー、ログボでもらえる全トークンの価値は
一月約3万円、10垢なら驚きの手取り30万も夢じゃないぜ >>96
ありがとう 使われる機体はいたのね
今作でもそんな機体がいるといいけどガチャゲーだし機体はしないでおいた方が良さそうだな... >>100
つうかジムコマってまんまジムの皮かぶったガンダムだよな
ガンダムと運用方法まるで一緒だし扱い易くて仕方ない ガチャの引きが強襲に偏ってて萎える
しかもヅダとジムストばっかり
俺がなにしたってのさ… クイック200港湾、D−からB+までいて、ようやくマッチしたんだが...
全レート揃うこともあるんだな 金コンテナからトークン3→単発ガチャでこれwwwwチョッロwwww
https://i.imgur.com/xAO6sKh.jpg >>123
ぶっちゃけ素ザク素ジム以外はどの機体もそれなりに居場所があったような気がした
ザクBですらラケーテンでまさかの復権果たしたし ez8 ジムコマ(レベル4いたら)>ガンダム
マジ実装するとき何かおかしいと思わないのか 宇宙あかんなラグ回線絞ってる奴と利敵行為する奴等でぐちゃぐちゃになっとる >>58
スプラトゥーンは2になる前にやってたけど、休日の半日以上やってても時間の経過を忘れるくらい夢中になったな
バトオペは半日は絶対無理だわ
デイリー消化してほぼ終わり
リアフレがやってたらSkype繋げて何時間かやれるけど……、これも周りがちょこちょこ結婚したり忙しくなったらだんだんやらなくなっちゃうんだろうなと思ってるわ ジムコマはゲーム終焉期まで使えるだろうな
250.300.350の人権機 >>134
まあ同レベルでもlv1高コストより高レベル低中コストのが強いのは前作から普通にあったし 今は他にやりたいゲームもないしなとりあえずビルダーズ2とANTHEMまで無課金で楽しむわ( ´,_ゝ`) ガウさん「私です!今回は!金箱を持って!持って!・・・来ませんでしたーーwww銀ポイッ」
これやめろ イフも大概地雷だな
砂漠だろうが港湾だろうがハチの巣にされながらたった1発のショットガン撃ちにスコアをお届けに相手のお宅まで伺うんだからよ 銀箱からスナカスLV1という名のリサチケ6枚キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! >>137
逆にジムコマが出るまでは
新規が入ってきてもジムコマを入手するまで200から出るな状態になりそうな気がする・・・ 今作の素ジム素ザクは宇宙200 で出番がある
まあその宇宙200とかくっそつまんないんですけど >>142
スレ覗いてんじゃねえよ
未練たらたらじゃねえか ガンダムより扱いやすくね
補正弱体で逆転するかもだが カスマで墜落のザメルさんがプロガン2体にプスプス突かれて一瞬で溶けてた >>137
このコスト帯でこれ以上性能良いの出たらもうおしまいだもんね プロガン二刀流はまあいい
ジャベリン下格は遊びころしてる感あって狂気感じる バトオペ2で一番たのしいのは天神さんの絵から隠れアッガイを探す事 >>132
後から何か追加されて再評価された機体があることし知れてよかった
今はボロクソに言われてる機体もいつかレートで乗れるレベルになるといいな
低コストはあんまり機体追加されてないしこのまま追加されなければ今の機体が使われ続けるかもね そもそもβにジムIIIがいたんだっけ
なんでそんな飛ばして作ったんだろ >>109
ありがとう
お前さんに明日三戦で二箱出る呪いをかけておいた 最近空中で頻繁に上下した後にワープする機体見かけるんだよな >>158
その時代まではやりますよってユーザーに見せる為じゃ いい加減350やりたいんやけど
自分できるときにラインナップに並ぶことないんやけど…
ドムトロとか言うバンナムの詐欺機体1回だけでも使いたい
運営ほんまゴミ >>146
ありがとー画像開いて後悔するとこだった >>160
全く見た事無い
頻繁に見かけるってどんな回線なんだ ジムコマは間違いなく最後まで生き残る
ガンダム環八も最後までとは言わないけど本格的にインフレするまでは付いて行けるスペックしてる
支援と強襲は開発がどういう評価してるのかは分からんけどザク砂、プロガン辺りは長生きしそう 12人部屋でディスコしながらやったんだけど3連続誰もコンテナ出なかったんだが… >>171
高レベでマニューバついたらなかなかエグい性能しそう >>161
その二つ取り上げても高性能なジム改として全然いけそうなのが草 >>168
ドコモの光だけど?NUROに変えようかとは思ってる(´・ω・`) この時間結構アジアとマッチングするのかねぇ
ルール無視っていうか日本語通じてない人がちらほら >>171
マニューバがつけばなぁ バズも弾数増えるといいんだが 強襲判定は取り上げていいけど連撃はダメだな
むしろない機体すべてにつけていい 地上適正弱体化するのか?
え? じゃあ今日はみんなでアッガイ使ってもいいのか? >>155
ジム2は宇宙陸上兼用だろうから
陸上専用のジムコマの方が有利かもね
運営の匙加減ひとつだけども というかジムコマってイフリートより速くね?どうなってるのこいつ
スピードじゃ劣ってるはずなんだが すらっとしてるからそう感じるだけなのか? さっき戦場に何撃っても一切ダメージが通らない無敵のピクシーがいて草
無視してもガンガン下格で轢き殺してくるしどうしようもなかった コンテナから高機動型ザクr2でたわ
意外にms出るのな >>174
バズの弾数少ないしヒートホークの威力低いしマニューバー付いてもプロガンでいいじゃんになるぞ カスタムマッチのコンテナ談合放置部屋なんて
公式からしたら、本来の意図に反した遊び方なんだから
レーティングかクイックじゃないと、出ないようにしてもらいたいね 旧ザクはLv50くらいになればタックルだけでザメル一撃になるよ >>180
一律で弱体するのか個別で弱体するのか気になるな
たぶん一律だと思うけど >>174
高レベル出た所で弱いまま
基本性能とヒートホークとバズと強タックルの強化こないと劣化G3になるだけ 現状で明らかに強すぎなのは環八の下格マゼラ砲の性能ジムコマの性能
前から強いのにしゃがみ修正よろけ蓄積なしで実質強化されたバズーカの武器カテだな
全部修正したらバンナムを見直すぜ
>>185
ドムや強襲機と同じブーストスピードだぜ 現状タックルの出がクソで格闘のメタになってないのがなぁ プロガン乗ってるとドムに気が狂ったように追いかけられるw レーティング機能してないから一方的な試合増えたな
B+にD-の腕の奴も混じってるからな
勝率じゃなく個人戦績でレーティング決めた方がいいんでない? >>185
デカさだと思う
ドムゲルザメルなんかむっちゃ遅く感じるしな >>186
歩いて適当にはかったら確かにイフリートの方が速かったわw
なんか見た目でスピード感感じるから不思議だ B+上がれた、ザクキャに乗ってマシばら撒いても負け多かったのにジム改乗ったら5連勝した
汎用練習しまくって正解だった ジムコマとイフリートは好みの差レベル
陸ガンとかが泣いている
前作一番使い込んだ機体なんだけどなぁ… >>200
優秀なドムやん
プロガンはマジでガンダムと見分けがつかなさすぎて困る 陸ガンはなんであんな火力出ない仕様にしてあるんだろね
意地でも連撃渡さないマン >>202
あー確かにデブだとなんかもっさり感じるんだよなー >>206
開幕に盾持ってないガンダム見て覚えるしかないな >>203
盾有り無しもあるんじゃない
盾無も測ってみれば?
ちょっと面倒だけど、演習で中継制圧して支援砲撃自分の上に落とせば盾壊せるから測れるよ ホバーだから慣性働いて遅く感じるというか切り返しは遅い
旋回速度はジムコマと同じ あと開幕中継に向かってすっ飛んでいくザクR2は速すぎて笑う >>45
バカか?緩くなったらそのぶん課金しなくて済むだろ
どっちにしろこのままじゃサービス終了まっしぐらで課金したのも無駄になるな インフレしすぎた今のガチャぶっこわれを一斉にデノミして新しいぶっ壊れガチャを入れる前段階であって、バランスのことなんざカケラも考えているはずがない
リリースから今まで通して運営を信じられる要素が1つでもあったかよ メイン戦場の敵のHPが表示される位置でスカイプするのは芋じゃないよな? >>210
支援使ってたらバズ食らってサーベル抜いた瞬間に死を覚悟するまでわからんからな
擬態とかいうレベルじゃなくあれはマジで卑怯だわ >>211
かつてバトオペスレにつよしってコテハンが居て
そいつが広めたタックルの使い方をつよタックルって呼んでる >>218
スカイプするのは芋じゃなくフレ固めだな >>217
副兵装は解除出来るけど盾は出来ないのよ
だから砲撃受けるしか無くて面倒よ 宇宙が遅いって思ってる人がいるのも体感の問題なんだよね
結構速く動いてるんだけど構築物との距離感が掴みにくいからか遅く感じてる人が多い >>180
いままで使えなかった分存分に使え ズゴックのおかわりもあるぞ >>201
ラッシュ仕掛けるべき時にモジモジしてハイエナ狙う奴ばっかになるけどいいのか? >>225
これな
マシの範囲外から引きバズ撃っておちょくるのが楽しすぎる ここらで新マップと新規獲得キャンペーンほしいよね
D-いなくなった >>220
でも逆に言えば
そのくらいのカモフラージュなけりゃプロガン自体も敵汎用に狙いまくられる事になるからな
お互い様だよ 宇宙はここ最近ラグい奴が多くて挙動がマジで遅くなる 強襲で支援叩きに行ってたら汎用がすぐカバー来るけど、この時どうするのが良いの?
二匹落とせりゃそれが一番なんだろうけど、これできなきゃ強襲乗らないほうが良い感じ? >>227
ズゴックはなぁ。機体は悪くないと思うんだけど、
選んだ瞬間何故か人が足りなくなって再マッチになるからなぁ……なんでなんだろう ガチャでザクスナのスナイパービーム出たけどいいのかこれもうわかんねぇな。宇宙だったらまだ使えそうだけど >>205
300コストじゃ盾なしHP11200とかゴミだぞイフリート ナーフの話になると元気になるなあ
新しい強機体を生むだけなのに 下手な人はどんどんやめていくんだろうな
うまくないと面白くないよね・・ 次のマップは宇宙ですよ
予兆なし時間ランダムでソーラレイ撃ってくるマップやってみたい >>237
どんな属性だろうと2対1は勝てないから逃げる クソマップ!クソマップ!クソマップ!ジェットストリームアタックだ! 次の調整でマニューバちゃんと手を入れてくれるんだろうな?
強よろけもバズ2発やショットガン食らってもよろける使い物にならん性能のくせして
大幅に体力減らされるとか産廃すぎだろ こんなもっさりゲームに上手いも下手もそんなない気がするがな
考えてるか考えてないかの違いでしかない >>237
そのまま攻撃できるようならするけど普通は引く
んでまた行く その分攻撃される仲間は減ってるし支援も落ち着いて撃てなくなるんでそれも意味があるぞ ズゴは格闘CT短くしてNループ復活でいいんじゃないの 結局9月は週刊任務無かったな
ズゴ以来何も無いとかヤル気ねーなー ガンダムよく知らないから強襲で支援機狩ろうとしても見分けつかない、とくにペイント機
詳しい人すぐわかるもんなの? 支援砲撃も複数種類があるとガンダムごっこが捗るな ガウが来て爆撃したりしてな >>230
今のレーティング実力反映してないからな
そもそもレーティングって上げる事が目標じゃないからね
人それぞれだけど
基本一方的な試合にならないようにするためだろ? >>245 >>251
二人の照準集めただけでも良しとする感じね? ありがとう! >>237
素直に引く
支援の攻撃中断できるし、汎用1枚前線から抜けるので
前線が枚数有利で優勢になりやすい
何度かチャレンジすると支援孤立で倒せる わしザメルで後方、なんか強襲が回り込んで来たからとりあえずAPと榴弾当て逃げてたら味方汎用が助けに来た、この場合二人で叩き潰した方が良いのか汎用に任せて枚数不利にならんように前線に駆けつけるべきか 次の追加機体なんだと思う?アレケンがいいけど期待してるとガッカリしそうだな >>211
前作にあった一部の機体にあった通常よりダメージ大きいタックル
隠しスキル扱いで明確化はされてなかった
強タックル持ち以外はカスダメしか出なかったから
強タックル持ってない機体はカウンターや無敵移動を狙う場合を除けば
タックルより緊急回避やスラ炊くのにブースト回すほうがよかった
今作では「強化タックル」として距離増加効果ありで正式スキル化したけど
普通の機体のタックルダメージも上がってるから相対的な価値は下がってるように思う >>255
支援機はペイントしてても見分けつかないか? また250と400かよバカじゃねーのかこのローテ組んでる奴 >>237ケースバイケースじゃね
てかそもそも支援機はピンチ時に味方に支援要請のシグナル送る事がある種定番化されてるが
強襲機についてはそういった場面でシグナル送る事が何一つ定番化されてないからな
それだけでも立場的にかなり不利だよな >>264
というか強タックルはwiki見れば分かるけどゴミスキルだぞ
陸ガンやらの盾タックルのが強いからな バランス調整いつだよーなんかモチベが上がる情報をくれー >>265
ジムスナカスザクキャノンとかまったくわからん >>255
それすごく共感できる
ガンダムあまり知らないから旧ザクとか新ザクとかFSとかG(J?)とか改とか言われてもどれが何やらわからん。全然わからん
S型ってのがシャアの頭文字のSで専用機なのは分かるんだが 強タックルスキル
つよしタックル
陸戦盾タックル
これだけ種類あり ジオンの強タックル強すぎ!を真に受けて調整したようにしかみえない >>268
ショックアブソーバーのスキルとかも
衝撃を10%軽減とかはいいんだけど脚部でこけた時の復帰を1%軽減とか
(そもそもそれ設定した)意味あんの?って思う
クイックブーストもそのスキルいる?って思うし謎なスキルが多いよね >>259
あろうことかそれトロフィーにしちゃったからねぇ >>255
分かりにくいのはジムスナUとスナカスくらいだから武装で判断してる
大きいシールドにマシ持ってたら砂U
シールド無しでバズのあとにチュンチュン撃ってたらスナカス
一度見たら試合中はペイント覚えておけるでしょ B確かに増えたけど
それでも全体の数%なんだよね・・
どんだけ過疎ってるんだ・・ >>268
なぜか面積デカいドムやゲルググよりも
細身の陸ガンやEZ8のタックルの方が威力が高くなっているからな 取り敢えず、機体の調整よりも中距離スロット用のパーツ増やすのを先にして欲しいんだがなぁ
シールド補強する意味がないガンキャノンとかザク改とか余りまくるんでまぢどうにかして欲しい >>272
シャアの頭文字はCだし、シャアは関係ないんだ
S型ってのはツノ付きザクの事
隊長とかが乗るちょっとスペシャルなザク >>279
みんなcで満足してるんじゃないの?
bに上げる必要ないっしょ 300以下の地上部屋は常設しといてほしいな
宇宙なんて今の糞マップしかないならカスタムの任務部屋しかいかないっての >>255
大体は見た目でわかるけど
支援っぽい武器が見えたから突っ込んだらヅダだったとか
マシスナ2かと思ったらジムコマだったとかあるから気をつけろ >>249
B帯とCD帯でプレイして違い感じないの?
(どの階級にも地雷はいるからそいつらは除く) >>271
ザクキャノンはわかれよw
肩に載ってるのは何なんだ >>271
砂カスは頭と肩に変な出っ張りがある
ザクキャノンは肩にキャノン乗ってる バトオペの隠しの強タックルはほんと強かったし
それを調整したってのなら分かる
盾タックルとかいう昔の強タックルをまたもたせたのは意味わからん 上手い奴は上手い奴と下手な奴は下手な奴と
これがレーティングの目的、つまりみんなが楽しめる方向性
レート高い=偉いニダみたいな下等生物が多過ぎておかしくなってる
チョンはどうあがいてもチョンなのにな クイックに気軽に入れた時はまだ宇宙避けできたが
クイックに部隊で入れるという余計なことをしたから
また実質3マップになってる
ユーザーの期待に応えるのはいいが雑過ぎ Syaa azunable でシャアじゃなかったっけ? 砂漠での開幕エグザム爆弾設置に4人釣られて集まってきてワロタw
更に拠点で復帰した奴合わせて5人が拠点周辺に集まって
解除に必死になってて、そのうち味方も駆けつけるわ俺も敵MS奪ったりで
ワチャワチャしててすごい楽しかったわw
もちろんこちらの圧勝で終わったわ >>285
ホント宇宙なんかいかないよねぇ普通
運営が宇宙イチオシだからヤレヤレだわ ちなみに盾タックルは最近の検証で盾持ってないけどヅダにもあるって判明してたな
シールドピックあるからとかどういう基準だよ >>283
Sってのは要は隊長機ってことか、サンクス >>290
そしてヅダのシールドピックはジオン機の肩の板は盾と認めないルールの下、5%とかいう微妙な補正値だけ貰ったのであった
はーほんまつっかえ! 最近宇宙ない時間がないな
少なからずアクティブ減らしてるだろうに >>240
瞬間火力はイフリートの方が高いし、やっぱり好みだと思うんだけどな
バズイフはともかくショットガンは選択肢の一つになると思う >>290
前作の強タックルは面積とかスピードとか何かを犠牲にして得た部分があったけど
今作の盾タックルはノーリスクで得ているからなぁ >>187
完全無敵のザクキャと俺も遭遇したわ
ずっとMMP撃ちながらタックルしてくるわ下格してくるわでやばかった >>287
Bのうまい人がよく言うセリフ
勉強できるやつが、勉強なんか誰でもできる、って言うのと同じ コンテナアイテム率あがった?
二個ともアイテムというFSLV1とカスタムパーツ足LV2だったんだが
どっちもいらないけどw >>305
上手い下手は確実に感じられるし感じられないならヤバいよね
イキった発言なんだろうけどそのほうがカッコ悪い 銅コンテナの出た数って記録されてる?まあされてないんだろうけど >>295
ジムコマかリックドムかザクR2あるなら宇宙楽しめると思うよ
宇宙も近接あるおかげでバズ当てやすいし、結構バズ格やれるし宇宙専用機は縦横無尽に動けるし
宇宙適正持ってない機体が辛すぎなのはわかるけど >>303
一応盾の装備負荷という形で減速されてはいる
なくなると加速するだけだけどな? >>279
インストールして10戦以内にアンスコした初期D-層が95%
残りの5%以下がアクティブユーザーと考えればB+が1%やら2%やらでも不思議はないだろ? >>308
上手い下手が反映されてないのが問題なんだよな
上手い奴は上手い奴同士で楽しめる
下手な奴も下手な奴同士で楽しめる
そのためのレートなんだけど
全く機能してないんだよな あールーム消失したわ
作戦時間終了したらルーム消失してもリザルト行けるやうにできないかね
サーバー置いてくれたらなぁ… されてないとおもう銀コンテナ初回以外で初めて来たけど
自分で覚えてるしかないかもね >>313
10戦出撃のトロフィー取得率44.7%ですが >>313
多分その通りなんだろうけど
運営はそれで何も感じないのかな >>212
頭いいな! 盾無しだと二割速度アップな感じでイフより速かった
でもドンブリ勘定な計測だから違うかもしれんけど盾無しならイフより速いっぽい気がする >>297
作中でぶっ刺してたからその辺の盾タックルよりも説得力あるかと >上手い奴は上手い奴同士で楽しめる
上手い奴はうまいやつらの中でのわずかな技能差を
大袈裟にあげつらう感じ
うまくなればなるほど味方への八つ当たり多くなって荒れてる気がするわ >>287
いやまあある程度の動きに達するまでは多少差はあるけど1人のPSだけで変わるようなゲームでもないし examとかは違うかもだけど
それより固まって動いて枚数有利な時に攻める設置するべき時にする無理に解除行かないとかそういう考え持ってるやつと組めた時に勝てるって感じじゃん とりあえず新ルールか何かしら変化のある戦闘がしたい
ほぼベーシックは飽きてきた 強タックル弱体化したの知らなくて
ずっとドムでバズ下タックル下してたわ >>322
自分で上手い方とか言うのも何だが
ある程度上手くなると他人に興味なくなるぞ
編成も適当でいいし >>314
まぁ俺のレスは>>249の話ね
レート自体は問題あるよ
ぺい助みたいなのでもB+なんだから クイックが機能してないからレーティングに行くしか無いんだよな
適当にやっててもB+まで来るしレーティングも機能してないよな あんまレーティング厳しくされると
また過疎ってマッチしなくなるし絶対今のままの方が良い
デイリーすら消化できなかったんだぞ チョバムアーマーも壊れたら機動力段違いに上がるんやろなぁ?おん? 地道に汎用練習してその境地に達した私がいるんだが…道のりは長かったよ 最近追加されたゲルググが任意で盾外せれば面白そうなんだが外せないしな >>249
ネクストもそうだったけど
上手い下手 じゃなくて頭を使うゲーム=頭脳ゲーだからな
エクバシリーズみたいに2:2のハイスピードバトルレベルにならないと
上手い下手は語れない 支援3枠だったから汎用に変えたらもう一人はヅダに変えるし残った一人はただの芋カスだったしどうなってんだよ 腕の方はやってる戦闘数がおおくなれば勝手に上達するからな
CD帯とはさすがに腕は違ってくるけど
後はうまい人の真似出来るとこすればいい
>>323
のいってることはよくわかるけどな押して勝てるのに解除にもどるとか まー早くA帯実装されるのを待つしかなさそう
A帯は負けたらレートポイント大きく下がるようにして
A帯になかなか上がれないようにすればいい 初期からガイジプレイしてカンストしたからマッチしなくなっただけじゃねえの?
普通にあのまま待ってたら増えてたろ >>332
お前昔のB+知らないだろ
マジで一戦やるのに三十分ぐらい待たされたんだぞ 現状バズ対策だったしゃがみすら無くなってるからワンパゲーだし上手い下手はない デイリーからライバル勝利けすならAでもSでも実装していいぞ あと今はガイジライバルマッチやめたから
あの時よりはマシになるはず >>332
サービス開始直後はBまで上がった奴が少なくてBに行くとマッチングが難しかった
ついでに切断駆使して上がった奴が多数いて、たまにマッチングしたと思ったら切断で試合終了という事も多発した
今ならB+カンストもそこそこいるだろうし、Aが来てすぐ過疎るって事もないのではないかと思う 港湾400B帯でも.C付近のザクタンの射角に出る人は何を考えてるんだろう。まぁそのおかげで勝てるんだが。1発当たったら学びそうなもんなんだけどね。 初期だって切断切断&切断で高レート=切断厨って扱いだったじゃん >>348
港のC放棄戦略嫌いだわ
どうしようもない >>323
aimとかそういうのは置いておいて
上手い下手はレーダーどれだけ見てるかってのと
競り合ったときにクリエイティブ、トリッキーな対応してくる奴かな
CD帯はレーダー見てないっぽい人が多いから簡単に後や横から
あてれるし射撃してくるタイミングもCT切れたタイミングで素直にしてきたり
いろいろさを感じるよ
中継意識も全然違うから簡単にとれるし逆に取ってこない レートはもっと正確に実力分けしてほしいわ
過疎ならマッチ範囲を広げてもいいし
格ゲーだけどレート目標にしてずっと対戦してても結構やりがいあったし
現状自分が上達したのかどうかよくわかないままカンストまで行けるから張り合いがないな 過疎ってくればレート自体意味なくなってごった煮になるからあと一ヶ月待つんだ 昨日コンテナ全回収するのに5時間かかったけど今日1時間で回収できたし
確率変動するプログラムとか入ってる気がする >>343
そもそもバズ対策として不完全で砂カス環八には通用しなかったし エクバシリーズからきたとき、ネクストみたいなもっさりゲーで
上手い下手云々言ってる奴らが多くて笑ってたのに
それよりさらに人数多い上にもっさりのバトオペでも上手い下手言ってるやつ多くて笑う >切断駆使して上がった奴が多数いて
昔の方が圧勝で相手切断多かったイメージ 現状A帯とかグリプス戦役機体が来るまで待たずに
トロフィーコンプしたら引退する人多そう >>282
耐格3積めばきっちり収まるぞ
中スロ10 >>354
修正前はなかなかレート上がらなかったから正確だったと言える
そこからレート上がらないのはヤダヤダ!って文句言われて今に至る
つまり何をやっても文句が出るわけだな このゲームはレートカンストするのに30戦ちょいしかかからんからな
俺のリセマラサブ垢2つ どっちも35戦くらいでカンストしちゃったし
毎日3戦x3垢任務こなすだけ
普通にやってりゃレートなんて下がらんからなぁ >>351
中継二つ取ってガン待ちするだけでいいぞ
c取った時点で守りを固めようって言っても突っ込む猪が確実にいるから無理だけどな! レートは機能してると思うわ A帯が出ればなおよし
たまにB-多めのときとかあからさまに活躍できるもん あんまり上作ると今度CDがマッチしなくなるのぜ
ゲーム引退の理由のほとんどはマッチングオンラインでそもそも遊べないことだし おまいらがうまいのかと思ってA帯実装したら
A帯はマッチングしなくなりましたの落ち 切り離された上だけはそれなりにいるゲーム
下はスカスカだな >>363
Dランク彷徨いてた下手くそな俺が今じゃB+だもんなありえんわ >>364
無課金でB+まで30で上がったんなら相当な腕だな
サブを無課金でやってたらレートごとの適正機体も武器もカスパもないし
Bまでは楽だったけどB+になるのは一進一退で70試合以上はかかったと思う
まぁ俺は下手糞な方ではある >>291
レート高い奴は哀しいかなこのゲームが上手いからレート高いんたよ
だから即ちレート低い奴より勝つ為のいろはについても当然熟知してる訳
解るか?
要するにレート高い奴が普通に真っ当な意見してるだけでも万年反抗期のレート低い奴からすればその態度がまず気に入らなくて勝手に上から目線に聞こえてしまってるだけだよ
てか実力で劣ってるにも関わらずそんな上から目線で見られるの嫌なら
お前もチョンとかそういった何の正当性も伴わないただ偏見的に見下すような幼稚な事吐かすな
本末転倒だから B+レーティングでピクシーとG3ドヤ顔待機
この2機いるとかなりきついわ
もう少し編成考えてほしい >>353
たしかに中継意識は全然違うかも!
個人的に汎用MS乗ってるときの大きな動きの差はゴロゴロの頻度くらいでしかない気もするけど レートの問題は
勝利+10 敗北-7 だからつり合わずみんな上がっちゃう
勝利+10 敗北-10 にすりゃ負け越してる人は下がるからいいのに >>363
修正前は負けても下がるのを修正するだけでよかったし
多少修正は必要だった
だが今回は数戦連敗しても1回勝つだけでカンストに戻るし上がりすぎ
極端なんだよ コスト500のG3よりコスト400のプロガンの方が無制限部屋で活躍している悲しみ
リサイクルチケットでG3交換しようと思ってたがプロガンのリサイクル落ちを待つことにするわ >>379
個人的には400に出てくるジムキャザクキャのが嫌
お前その機体で何するんだよっていう >>388
何ってキャノンとMMPで汎用フルボッコにするんだよ
EXAMはやめてくださいしんでしまいます 開幕競り負けた後に1人だけ生き残った芋タンの横にリスポンしてタンクがキャノン外したりFFする度にサーベルチラつかせるのがマイブーム ジムキャは正直わからんけどザクキャは400でも強いぞ >>384
いやいやマジだっての
B+カンストしたときなんて勝率85だったぞ
初期のD帯やC帯と違って本当の雑魚しかおらんから俺1人無双してたらチーム勝っちゃうから
今はB+でやっててさすがに75まで落ちたがな
メインは58しかないけど まあこんなゲームだし古参か、よほどの一年戦争ガンダム好きでもないとやらないだろ。
ダブルオーもシードもバルバドスも、ユニコーンも出ないんだぜ 別にレートはこのままでいいぞ
開始2、3週間くらいのB+みたいな毎試合全力でピリピリしたのは疲れる
自分の機体さえまともなら無双できる今のレートは気楽でいい 味方の芋ザクキャがプロガンにジャベリンぶすぶすされてるともはや清々しい カットできないのも悪いんだけど >>384
半分嫌味だよw
まぁ中には30で上がる奴もいるのかもしれないが・・・
マジで機体が無いのがつらい
そんななかずっとやってきて課金もして機体が充実してるB+ばかりとやって
すんなり上がるとは思えないんだよね
運よくFSのLv6出てたからコスト400でやってたけどガンダムや環八相手は
本当にきつくて半額の10連は課金したよ
ジム改Lv2が出たからコスト300でやってあげた気がする 宇宙200で汎4とか絶対負けると思ったら案の定で草
せめて汎3支援2強1だろ、222が理想だけど G3もプロトも持ってないんだけど地上宇宙どっちかの適正ついてるの? (´・ω・`)連戦連勝の反動が凄まじい
(´・ω・`)過去5戦の勝率20%切るとどうでもよくなってくる スコア平均2500なんだけど高いのか低いのかわからんな B+クラスの人ならサブ赤初期機体でも十分他のD-蹴散らせるもんな・・ 金箱落ちたから何かと思ったらゲルビー2でした
ゲルググ持ってないのにゲルビーだけ2と3揃ってもなあ いっこならわかるが2個はむりだろ90パー近くの勝率は
味方次第の面もあるからB+で個人の力で勝利もぎとるのるのは
流石にな 階級は上がってもレートは低いままだと見栄えが悪すぎるわな 与ダメ命中率高ければスコアはどうでもよい気がする まあぼくはゲルビーよく使うのに命中率50ちょいの寄生ですが( ; ; ) 昨日14時間かかったコンテナ2個が、今日は90分で出たわ エスマピクシーはなぜハイエナばかりするの?
そんなにエースになりたいの? 武器のレベルが本体レベルに連動するのも欠陥構造じゃね?
これのせいで低コスト機と共通の武器使う高コスト機は攻撃力削られてるし
本体側に限界武器レベルみたいなの用意した方がよかったと思う 毎日10戦したときの1日あたりのコンテナ獲得数の平均は約0.92個
では20戦したときの平均はいくつになるでしょうか?
答 約1.49個
ふーむ 宇宙マップ増やして宇宙が2枠になったらさすがにこのゲームやめます! >>404
200戦専なら化け物。無制限専なら
普通より下 勝ちチームでも味方の足ひぱった奴は上がらなくていいし、
逆に負けたけどチームで一番活躍した奴は上がっていいと思う
まぁどうやって活躍したかどうか判定するかが難しいがな
汎用でマシ垂れ流してれば与ダメとハイエナで撃破増えるし、
後ろにいれば損失も減るけどそれは汎用としてどうなのかってなるし >>389 >>392
君らヅダ並の地雷だわ
別に乗るなとは言わないが地雷の自覚を持って生きてほしい また雑魚B+が回線抜きやがった
ほんとカス
次は晒すで ハイエナで撃墜だけ持ってきゃそれだけで撃破とスコアで二重に星取れるからなぁ
正直ライバル判定に総スコアいらんと思う >>420
興味が無いとか言いながら滅茶苦茶興味しんしんじゃねーかw 糞重い部屋ばかりに放り込まれて負けまくるしコンテナ全然でねぇ >>424
興味はないが側に寄ってこられると嫌だろ
北朝鮮みたいなもん ハイエナ自体は悪い行為ではないんだけどね。横から出てきて味方巻き込んで攻撃とかじゃなければ 切断したら勝ったチームはレート上昇、負けた方は現状維持だよね?
おかしくないか? 称賛の反対に告発機能つけろよもう
告発された奴は1票につきレート3低下な。
ヅダやらピクシーやらをレーティングに持ち出す奴は告発集中で即Bから消えるだろ 以前は割とデータベースの戦績も考慮してライバル選んでたんだなぁと
最近試合後のライバルの戦績見て思うわ
前までは与ダメとかだいぶ競ってた気がするんだが今はライバルのガンダムが与ダメ2万台3万台とか普通にみるわ
単にB帯がさらにレベル下がっただけかな >>420
スコアと与ダメトップ大抵取ってるが地雷ですか 無制限メインにしてからヅダはほとんど見なくなった
地雷と思える機体はザメル押し退けて即レディーのマシ砂2
砂2ってマジなんなんだろう >>429
そもそもレートの総量がどんどん増えるシステムなんで
あんまり考えてないんじゃないの >>428
トドメ刺すだけならハイエナじゃないだろ 別ハイエナとかいいけど
バズ格追撃入れるとき背後から下格入れてバックブーストで置き去りにする奴は許さん 早々に負けたなと思う瞬間
・編成画面で2回以上機体を変えてる人が居る時
・開幕中継取りに2機MSが向かってる時(大概前線が手薄に)
・支援砲撃が3回以上行われてる時(これも前線が手薄になってる、味方に砲撃が当たる確率も高い
・ヅダ、タンクの組み合わせ(遊び人とヒッキーの介護プレイに てかヅダ、高ザクと同じ宇宙適正機でよかったのでは…? >>435
となるとハイエナってどういう行為なんだ、よくわからん ジムキャザクキャが高コストで働いてるの見たことねーや これカスタムマッチでもコンテナって出るんだよな?
最初の1つ以降全く出ないんだが 強襲部屋さえ立てちまえばそんな機体たちに乗りながら楽しく遊べちまうんだ… >>440
他人がこかした相手に全力で追い打ち狙ってきて
こかした奴ごと斬ってくとかそういう奴じゃないかな >>413
射程外から射ってて草
どうみても地面にあたってるのに文句言ってるしw 勝ったら設計図もらえるならまだしも現状じゃ勝敗はクソほどどうでもいい >>132
コスト250かなんかでクソ固くできる高レベルジムよく出してたよ >>443
カスマで強襲格闘部屋でズゴックとか使うの楽しい 中継とってる際に死んで
MS残ってたからそこにリスポンしてMS乗った瞬間撃破され
画面がMSのまま動かなくなったクソゲー >>439
ヅダと06R1に宇宙適正無いのほんと納得いかねぇ
宇宙適正付けてくれるなら地上使用不可にしてくれてもいいくらいだ ヅダはぜ宇宙適正つけて強化した方がいい
その代わり地上出撃不可で >>440
周囲の戦況と一切無関係に
前線を放棄してでもミリ残りのトドメだけを取りに行く奴のことだと思う >>452
そもそもIGLOOで地上戦したシーンないしなぁ
陸戦高機動ザクがそのうちくるだろうにR型が地上に居るのなんかおかしい ヅダは無印のほうに戻してあげればいいんじゃない?汎用だっけ? >>413
バトオペ2に降臨した人気暴言配信者
原人
まみぃぽこ
ペイ助←new! >>397
芋支援は放置でいいよ
戦力になってないし このゲームのヅダじゃジムの集団振り切るとか不可能だよな
天国でデュバルも泣いてるわ >>432
まあ強いよねザクキャ
マシ当てない距離でキャノンだけ撃ってる奴はシネと思うが ヅダとG3は宇宙適正持ってていいと思う
あとヅダにも高性能AMBAC レート戦やらなくなったから勝敗どうでもいいし、ガチャで何が来ても動じなくなった
だからといってダブりは腹が立つけどもさ 砂漠E付近で引っかかるポイントあるよな?
拠点を正面に見てEから左右どっちかに一段降りたところ
ジムLAで降りようとしたら引っかかって空中にいるポーズのまま動けなくなった
タックルしてみたら動けるようになったけど 配信者の名前出すなら晒しスレでやれ宣伝しつけーぞゴミ 帰宅してからペイちゃんの例の動画少し見たけどひでぇな
プレイが酷いのもアレだけど、とにかく思考が自分勝手すぎる
自分は助けられて当然みたいに言いながら、自分は特に味方の為に動いてる様子ないよな
当てやすそうなところに当ててるだけだ
多分病気だろうなぁ >>463
囲まれる前にダッシュで逃げて味方支援のとこまで連れてくのが仕事 >>444
>>447
ぶっちゃけそれ地雷って言葉で十分な気がする… >>463
宇宙適正もらえれば素ジムぐらいは振り切っていけるはず… >>466
あいつ直線番長の代表みたいな設計じゃね? >>477
ヅダって素ジムレベル1よりも遅いんだぜ >>432
足が遅くて回避もない機体がまともな400帯でマシの距離で戦うのは無理
スコア取れてるのは味方が強いか相手が弱いだけ
あとザクキャのスコアトップなんかほとんど見ない ザクキャ強いって言っても中身ありきだし400はない
最近カスなザクキャ増えてきてる >>478
バックパックとか脚とかに小さいブースターがあるからいけるんじゃねーかなと
あと宇宙にいて欲しい >>462
それに釣られた強襲を倒せばよろしい
強襲が釣られる距離ならまあ仕事してるとは言える >>454
支援乗ってると絶望を感じるよな
ハイバズがなければ止めやすいんだけどな >>479
あいつ隠しパラ的にスラ速度だけ速いはずだぞ
歩くと遅いが B帯でもいまだに後方から出撃して支援砲撃したりするカスいるんだな
前線にどんどん出ないから数差で押されて前線拠点占拠されて終わるってことわかんないのか >>312
ゲルの盾も高負荷なんだけどね
全体的にジオン機が弱いのはバランス調整必要なくなったからえこひいきしても問題ないって判断なのかなと悲しくなるわ コンテナは1日1個目標ぐらいがいいな
2個めは毎日はきつい ペイ助動画で一番恐ろしいことは、アレがB+だということ この長いスコープ覗きが凄いすき
汎用ばかりの俺にとっては別ゲー見てるみたい
https://youtu.be/so1vWigrL88?t=5m36s >>483
まぁさすがにザクキャはないよな
>>432みたいな大抵スコアと与ダメ取ってる(キリッ)とか証拠も出さずにドヤるのって恥ずかしくないんかな >>476
え、すまんあんな動画の視聴率とか心の底からどうでもよすぎる
昼間話題に乗れなかったから見て感想言ってみたくなっただけなんだ ヅダは格闘弱いからなぁ
1秒に4回ぐらい斬りつけてくれよガンダムより早い設定どこ行ったんだよ せっかく少しバランスし始めたから
新規増えてほしいな・・ プロガン強すぎるけど味方の迷惑考えたらやっぱ2刀欲しいわ。
相手から奪った2刀持ちプロガンマジでつえーしダウン後足狙いやすい。下手に得物長いと遠慮してしまうな ヅダのスピードが量タンクと同じってのが
スラスターは70でザメルとおなじなんだけど
宇宙用にすれば地雷機体では無くなるよな >>196
馬鹿だろ。ガチャゲーで何でもかんでもナーフで対応とか、見直すどころか懸念と懐疑心しか産まれんわ たまにEz8で脳死下格マンやると楽しいな
味方に当てないことだけ気をつければ与ダメ10万軽く超えて気持ちいい 本来MSの宇宙航行速度と地上歩行速度なんて切り離されて然るべきパラメータなんだけどね… ヅダさんは本気出したらスラスター150くらいはいけるんだけど、全力出しきる前に爆発しちゃう子だから
このゲームはリミッターをかけられて自壊しなくなったある意味理想のヅダ ヅダに宇宙適正つけてくれ
そうすりゃ地上からは消えるだろ 集金方法がガチャになった時点で
事実上バランス調整を放棄した終わらないインフレ祭りが約束されたようなもんだからなぁ エスマでEXAMたのしー
なおエースになったら負けるもよう ジム・ザクキャはマシンガンあててなんぼなのに
後方でキャノン撃ってるやつが多いのがダメ >>499
槍下格は先っぽしか判定ないからむしろ味方の邪魔になりにくいだろ コンテナ出ない出ないいいながらやるんだから大成功じゃん 大半を占めるヘボムカキン新規はそりゃ数戦でサヨナラだわな・・ ちょっとキチガイのフリしてフレンドになってくれませんか?の定型文を連打してたらフレ依頼もらった 嬉しい(*´艸`*) 400はPガンやPクシーやEグザムやのダメージ高い格闘機増えてくるから
射程200のMMPで最前線はるのきついやろな
低コストで芋キャはただの地雷なので言わずもがな もうちょっと二刀流プロガン増えるとコスト400の環境だけ多分カオスになる
ジャベリンで強すぎぃ!ってなってたのに二刀流だとジャベリンが弱く感じる >>504
タンクは強いんだよなぁ
マシンガン1発200ダメージの世界で、タンクは一撃で2500持ってくんだぜ? >>509
まあバランス調整は確定してるし環八がどの程度弱体化するか見守ろう >>511
あれ見るたびにザクタンク乗ればいいのにとは思う お前らも>>413みたいに地雷がーって言ってるんだろ?変わらなくね? >>518
お前がやられるたきはいくつ持ってかれるんですか? 毎週新規機体がでるたびにその機体が正義マンになるゲームだよな
ガチャゲーってそんなもんか プロガンは汎用に下格で4000持っていくんだよなぁ >>525
基本的にはそうでもないとガチャ回らんしね
まあ原作がある分そうしないでもうまい事やっていこうって心意気なんだとは思うけど プロガンって支援相手にN下→下だけで1万オーバー出すんだろ?
火力上がりすぎじゃね ドム使ったらつえぇ!
とりあえず強襲見っけたら狂ったように追いかけてみるw >>525
ギャンとかグフカスとかたまに産廃入れ込むのもガチャゲー プロガンとG3の扱い見るとね
先に出た機体はお疲れ様としか言えないね どう考えてもプロガン二刀流とグフカスが同じコストって狂気の沙汰だよ >>525
FAガンダムの時とジムスナ2の時は割と冷えてたぞw >>522
こいつが話題なのは超レアな行動だからだぜ?w
その辺にごろごろしてないだろ >>533
ジムスナ2は目玉機体としてじゃなくこっそり追加されたモブ扱いだったろ その点マゼラとガンキャはすげぇよな初期機体なのにまだ王者だもん ズゴックEとかリックドムIIとかゲルググMとか来てくれたら
別に性能上絶対正義じゃなくても猿のように回しまくる自信はあるんだけどなぁ バランス調整で一度使ったきりのズゴックがまた日の目を見るときが来るのだろうか バランスとかガチャとかあきらめたからガバガバ判定直してくれ あの下格完全に交わしたと思ってしばらくしたら倒れるのほんと辛い 操作に慣れてくると面白いんだけどね
そこまでいくのに練習もやりにくいから損してるゲーム
フリー演習で素振りするのがはや道なんだけど
新規はいきなり参戦ボコられ去るのみ >>483
ザクキャは300でギリギリなのに400は無いわ。ザクキャ乗りだけど400は信じられん ペイ助の戦績、966戦してて勝率52.48%だって
言うほど悪くもねえんだな レーティングの無制限にドムやらジムストの低レベルで入ってくるやつ未だにいるな流石に萎えるわ 砂2は火力インフレにまったくついていけてないからな
バズ格の火力インフレし過ぎ 原作再現したらガンダムなんて実弾ほぼ効かない核地雷踏んでも無傷なんてとんでも装甲してるんだぜ >>547
ライバル勝率は軒並み40%台じゃなかったか >>547
そりゃこのスレの知恵遅れ釣るためにあげた糞プ動画だし
あの登録者数で気付けよw プロガンが調整後を見越したパラメータなら他が調整されて強襲の時代来るかもな 爆弾仕掛けて返り討ちにあって機体乗っ取られたらなにするのが正解なの? ジムストは20000くらいないとおかしいと思います ペイ助とかいう奴のおかげで階級が強さの指標にならないことを再確認できたわ >>413
コイツと敵マチしてぇ……
配信始まったら凸るから教えてな >>532
グフカスはガトシの威力射程ともに100上げれば使えるんだけどな
運営が数値入力ミスしたとしか思えん >>556
ミデアの上登ってやらせはせんぞー!って叫びながらマシンガン乱射 コスト50間違ってる感あるけど環八も似たようなものだった >>413
動画見てたら面白いほど地雷だな
他人のミスは激怒して味方を敵の目の前でマゼラ撃ちこんだ時は謝りすらしない非道
ついでに2時間53分での自分のミスで真下の地面にシュツ撃ち込み怯んでるのに何もしていないのに怯んだと理解すらしてないマヌケっぷり カスタムのコンテナ部屋
最終的にホストが寝落ちするのかルーム消失フィニッシュが多い ビックリするくらい同期の取れないジムスナいたわ
何やってもラグで効かない 2ヶ月経ったし
お盆の頃やろうとして失敗した
新規獲得キャンペーンもう一度やってほしい・・ ヅダが減らないのはまあ簡単な話だよ
今回は同レベル位の部屋に自動で入れるから何乗ってもほぼ五分の勝負になる
気まぐれでたまに乗る人がキツイだけで普段からヅダ乗ってる人は毎回五分の試合をしてる筈なんだよ
半分勝ててるんだから本人達に降りる理由は無いわな 何で妖精さんはプロガン居ても即決してしまうん...? ペイ助vsWinZip---の夢のバトル実現してるじゃんw 強襲だけインフレ速度が違うから引くタイミング難しいな ジムストHP14000はないとプロガンとバランス取れてない
火力も全然足りてないから補正も50は欲しい所 強襲とか支援はガチャで出しても編成の都合で全然使えない事が多いからもう汎用しか回さんわ ジムコマ出してオーバーパワーでした反省してますからのプロガン投入 >>566
あまりペイ助動画を貼ると怒られるかもしれんがこれも名作だぞ?
https://youtu.be/Y2DJaWajE_E?t=28m16s
「お前らまとまって行動しろ!」 →ペイ助は開始早々芋
「止まってる奴いるのに何で攻撃しないの?」 →ペイ助はBRのOH中
あと味方の背中に当たってるのに「なんであいつ(敵)にあたらねーんだよ!おかしいだろ」と発狂
>>575
華麗にナイフで暗殺してたなw 新チャットに「後退しろ」のメッセージないんかこれ
猪する強襲マン多すぎるだろ ヅダ以下の汎用機とかさっさとc帯まで落ちろ下手くそ ライバルと項目引き分けたら星がつかないせいで、
全引き分け、全負けも同じ0扱いになるから
vsライバル星獲得数の意味無くなってんな >>579
ジムとガンダムってことでバランス取れてないか? ジムコマなんてバズ格完璧超人みたいな奴が二ヶ月立たずにコスト250から君臨してるとか頭おかしい
こいつ基準で編成選択肢に入るような強襲汎用追加するんですかねえ >>589
お前はペイ助のレスにしかレスしてこないけどもしかして本人? >>594
本人ならスレで宣伝して知恵遅れ釣ってるお前に感謝してるやろw >>553
面白いからもっと上げてくれよ
味方に居たら出撃完了押さなきゃ良いだけだし 点数負けてて更に敵が前線下げてく時に限って後ろの芋支援が
ここで防ぐぞ!
を連呼するんだけど意図が分からない
意味が分からない
>>592
後退する はあるけど 後退しろ は無い
無理するな!
でも代用できると思うんだけどそれも無くなった不思議 MMP-80 Lv5の火力やべぇな
ドムですらワンマガジンで半分以上削れるって
マゼラザクスナとは違うベクトルで強い支援機体だなザクキャノンlv5 >>592
味方に言いたいんだよなあ
集結してくれとかで代替してるけど下がれって思っクソ言いたい バランス云々もあるけど、増加装甲付けてるのにライトアーマーよりHP低いってのは・・・ >>551
シャルル・アズナブールか?と思ったがそうだった… 被災した時以外リリースからログインしてたのに今日で終わったわ
個人的理由と新機体強襲で残念だったのと
バズ爆風範囲の調整とかいう運営がキチガイの意見聞いたのが最高にやる気なくした
アレックス、アクトザク、レイス実装されたら起こしてくれ デブの代わりに得たスピードと火力と連撃と地上補正が盾持ちスマートのイケメンに全部かっさらわれたからな そーいや、銅コンテナが?/10ってどこかで確認できるっけ?
銅をゲットした時しか見れない? レート気にしないでやってる奴おる?
ここはB+しかいないからもう気にしてないやつばっかりか? >>573
ヅダがいると相手に固定砲台いても負けるんだが
勝てるときは相手にもヅダがいるときだけ
ヅダが味方相手にいる色々な組み合わせ考えると五分五分だな
マジかよ納得いかねー >>598 >>600
あれで伝わらんのなら初めから言う意味ないと思って諦めるしかないなw
後退するって文字が目につけば普通は…下がるよな?多分…おそらく…きっと…駄目なんだろうか… SNハンマー難しすぎない?
ワンチャンの威力で残り数十秒で敵エースめちゃくちゃ削って逆転勝利して気持ちよかったけど下手したら戦犯だった
SNハンマーのプロ戦い方教えてくれ! 砂漠で第一波は勝つけど深追いして相手陣地で食われる流れ多すぎてダメねこ ハンマーが強化入るまではネタ以外の目的で使わないこと >>599
射程短いのにあんな足で接近しなきゃならんのが辛いが超火力で楽しいよな。一日中MMPぶっぱしたい ハンマーは見てて楽しそうだから羨ましい でもわざわざ当てたいとは思わない微妙なライン >>615
まじかよ・・・せっかく手に入ったのに
バズハンもやったけど火力低くて辛い
ビームで削りながらナパームでよろけとって戦うって考えたけど一般人には難しい >>608
カンスト時は気にならないけど半分切ったら少し気にするかな
B+になって以降Bに落ちたことはないけどB帯になってC帯と当る可能性を上げるのは避けたい所 >>596
で、お前はなにしてんの?w構ってほしいんか? コンテナ未だに金箱見たことないんだが
初回も銀だし他は銅しかこねえ >>608
おれは気にしてない
ただ味方の動き、選択機体に画面の前で文句言ってる 砂漠開幕で2機以上横に逸れたときは
後退する!って打って迂回ルート取った方がいい気がするんだけどどうだろう >>608
勝率50%維持したらいいだけのことだし遊び半分で十分。 >>626
このスレで釣られてるぺい助さん未満のお前ら雑魚を笑ってるだけやでw B帯無制限エスマ、ザク改lv1が出撃完了。
まぁ、ここまではいい。
残りの4人も完了ってなに?
末期なの?このゲーム。
こんなの出たって楽しくないじゃん。 >>608
B+のレーティングがマッチングの早さと接戦の多さでなんだかんだで楽しく遊べる
カスマは上手い人もいるけど接戦は少ないんだよな
開始2分で大勢決するから残りの消化試合感がもったいない ペイ助って奴の動画拝見したが
こいつ典型的な支援脳の粕だな
取り敢えずこういった全てにおいて他力本願で尚且つ上手く行かなきゃすぐ人の責任にして発狂するような精神未熟な粕には支援機乗ってもらいたくないな
俺基本汎用しか乗らない人間だから本当観てて胸糞悪いわ >>634
おまえペイ助だろ?笑われてるのが悔しいんだろw ここ3戦組む強襲全部がフリーになってる支援放置して汎用の邪魔ばっかしてくる
なんで支援放置してハイエナにくるんだよ・・・
マジでB帯の強襲ゴミ率高すぎ >>633
宇宙不人気だから話題になってないけどコスト戦宇宙の絶対王者よ 味方だめそうな時は捨てゲー気味に立ち回ると結構勝てるよな
勝ってるのに敵が突っ込んできてそのまま全滅させて逆転とかするし
味方に期待できない時に前に出ても無駄死にするだけだわ 2戦連続ルーム解散とかで任務のアシストが達成できんw
コンテナもだw レート云々ていうかやる以上は勝ちたいからレートに出てんのにヅダやら芋やらランナーやらさ。
日光浴やら散歩やらしたいだけならフリー演習にでも出てればいいし粗大ゴミ動かしたいだけなら自分で専用の部屋立てりゃいいものを。
それさえやらずに人様に迷惑かけながらのうのうとレートに出てくるその性根が気に入らない。 >>640
はええそもそも宇宙戦の定石さえ知らんけど息してんのかあれ 二人で前後に挟んでるのに下格して一緒に倒すのやめてー
餅つきすれば撃破できるじゃーん また砂漠かよこのクソマップと宇宙皆勤賞じゃねーかよ何だよ一体 >>131
俺も同じパターンでプロガン出た。
サブ垢だったけど、ありがたく使わせてもらってる。
リンゴ飴当てるの難しいけど、たのしー! >>640
まじかよ、俺の倉庫に放置してた宇宙コマちゃん250にも陽の目が見られるのか!?
宇宙戦はデイリーしか行かないけど >>645
例えばヅダ使い続けてそのランクなら適正ランクってことじゃん?
問題なくね? レートは勝敗気にしないのが増えてどうでもよくなった
新機体で遊ぼ ピクシーほんとスラスター無さすぎだよな
ザクタンクと同じって 墜落か砂漠厳選してるのに明らかに砂漠の出撃数だけモリモリ増える >>639
それな・・
特に無制限だと強襲の支援食いが重要になるのに
負け試合の強襲は大抵汎用狙いにいく 相変わらず銅箱DP1000しか出ないな
まああと4個銅取ったら次銀以上確定だから少しはモチベになるけど >>646
尋常じゃないブースト量にマシンガン持たせたら太刀打ちできないよ マジで 今まみぃぽこの放送見てたんだが、自分が下格でミリにした敵が生き残って
「なーんで追撃しないのー!!今の何で追撃しないの?ねぇ何で何で?」って言ってて
誰かさんを思い出してクソワロタw >>639
そういう時は汎用で支援襲いにいくとあっ僕も!って感じで来てくれるぞ
港湾の狭いところで敵ザク砂くん迫真のFFで敵ガンキャが強よろけしたりしてたから他のマップだときつそう ありえないレベルで視野が狭いひとですらB+にいるかrなあ〜 銅 1000dp
銀 リサチケ?枚
金 3トークン >>662
oh....
知りもしない相手にさん付けか・・・ 強襲がザゴザコ言われてたらプロガンブッ込まれたし次は支援になんかやばいやつくるやろ コンテナ30戦で1個目すら出ない、もう3戦で撤退にするわ
更に憎しみが募ったよ 開幕ダッシュでひたすら直進してたら他の脚の早い機体から邪魔だったのかブン殴られて涙が止まらん >>671
使い道のない☆3がほんのりDPの足しになる慰めシステム >>673
ファッ!?なんでわざわざwifiとスマホ使い分けてるんや… >>678
タケシ…ガンダムばっかりやってないで家にお金入れて… >>434
今のレートは完全に熟練度システムだよ
やればやるだけ増えてカンストだからB帯行ってないのはそもそも試合の絶対数足りない 砂漠350でバルーンアッガイと芋ビーゲル芋ザク砂とかいう最悪の味方引いて負けたわw
勝てるわけねーだろw 話題の配信者の動画見たけど、やっぱ変な人の動画見ると心荒むな
普通の動画挙げてる人見た方が自分よりも万倍上手いし、見てて楽しい デイリーのみ消化組の僕もついにB+になってしまった
正面からガンダムに突っ込んできてくれたピクシーくんのおかげです 編成画面で味方の主兵装わかるだけでだいぶ違うのにな 地上コスト三百ののジムコマンド絶対殺すマンになりたいンだけど何使えばいいか教えて下さい
チームの勝利とか関係なくただただジムコマンドが憎い憎い憎いのでジムコマンドだけを殺すモビルスーツや装備を教えてほしいです。 ほんとB+ばっかりやなここw
上がれてない自分が恥ずかしくなってくるわw
レスくれた人達ありがとう。 ピクシー上手い人安定して強いんだけどなあ
俺のピクシーはなんであんなに弱いん
スラないから挙動不審だしキモいわ >>688
ジムコマにはジムコマをぶつけるんだよ!! >>683
こっちなんて砂漠唯一の支援が長砲身マシザクスナやぞ何でこいつの家台風で潰れなかったんだよ >>684
俺一週回って好きなんだけど
ボイチャでキレ芸聞きながら一緒にやりたいわ FFしたら発狂しそう クソデュバル後ろから誤射しまくるわ
最後微妙に勝ってるのに特攻して死んで逆転されるわでほんとうんこ
NGした相手と対戦成立しない機能欲しいわ >>697
ブロックした相手とはマッチングしなくなるよ ヅダは乗れば乗るほど脆くなって20越えた辺りで自爆覚えよう
オバヒしたら爆発して350以内の敵味方を巻き添え どんなに下手くそでもチーム勝利におんぶに抱っこでB-付近は余裕
必要最低限の動きとバズ格できればB+カンストも余裕の超ゆるゆるレートでございます まあでも地雷に誤射されて逆転敗北作られたぐらいでブロックまでするのは大人気ない気がする
そいつNGしても別の地雷とマッチするだけだし人格地雷をブロックした方が効率良い 今日は銀二つリサチケ十枚ウマウマ
本当に金なんてでるのか? カスタムの格闘オンリー部屋でジムストでギャン完封してやったぜ クソゲークソゲーいいながら800戦もやっちまったよ 200コスト、汎マシが流行ってるの?
敵を攻撃している味方を、敵がカットしにきた場合、距離空いてたらマシンガンでどうやって止めようと思ってるわけ?
汎用バズーカ1機に支援ザクキャ1機、残り汎用4機マシンガン、とかB+帯いったい何が起こってるの?? 8/10
10/12
これで止まって人はいらないバグさっさとなんとかしろよ どうなってんだよこのクソゲ 支援3とか舐めた事しといて、ボロ負けしたら切断したおまえ
恥ずかしくないのん?(嘲笑) 俺強襲機、味方汎用と敵支援機、汎用の2vs2の局面で、俺はもちろん支援機を狙って、敵汎用は俺を狙う
でも味方汎用まで敵支援機を狙うから、俺が敵汎用機に落とされて、味方汎用はそのあとあっさり落とされるって場面がかなり多いんだがあれは何でなんだ? 墜落で通路に中央出る通路に集結するバカどもって何考えてんの
敵は通路出口付近に横に展開して波状攻撃仕掛けてられるのに通路側は無様に団子になって満足に攻撃できねえわバズーカ一気に3人くらいに当たるわで
突発的なタイマンでもない限りあそこで戦うメリット皆無だろ... >>672>>673
よくわかりません 母さんです >>714
距離空いてたらカットとか考えてないやろな >>718
ん?どこ?
致命的に説明下手くそなんでどこのことかがわかりません 化けもんには化けもんをぶつけんだよ!って名セリフがあるんだよなぁ 仕方なく墜落200でやってるけど敵味方やべー奴しかいねぇぞおい >>694
350帯が魔境すぎて怖くなってきたわw なかなか集まらない時数字が増えたり減ったりしてる時は中華がホストの時が多い
見た目回線5だからタチが悪い >>721
賞賛
お前らがクソゲーと言いつつリリース2ヶ月で300スレ消化できるクソゲーとは?(哲学) ターンAがあったら月光蝶でまとめて敵を潰せるのに… >>720
マシンガンで9000HPを一気に削れるんけ?
それに敵も6機いるんで、全火力がカットしにいった敵に集中する事は少ないんですが
バズーカなら単機でもよろけ取れるんですが、半数以上がマシンガンとか汎用バズーカにどれだけ負担掛ける気なんだ >>721
乙!
3時間やってるのにゴンデナごないぃぃぃぃぃいい ぶっちゃけレートよりカスマの方がレベル高いから味方に文句言ってる奴はカスマ行けよ カスタムの機体練習部屋でEz8をBRで使ってみたがこれはないな。
400はこれまでどおりFS6でいかせていただきます。 そもそもB+になったような人間には200なんかつまらなさすぎて普通はいかないと思うんだが
あえて200行ってるようなのはまともにやる気なんてないだろ >>733
味方がマシしか居ないって分かってるのに突っ込むお前が地雷
弾幕張るのはマシに任せてお前は切られた味方のカットだけしてろ >>721
乙乙
300早いなーボダブレ200前だろ? カスタムの機体や格闘限定部屋はなかなか面白い
下格祭りになるけど >>738
かわった機体も少ないしシンプルで好きだよ
前作では素ジム素ザク戦とか良く参加してたわ >>742
さっきハンマー部屋あったからやってたけど楽しかった
なおみんなスカりまくりのもよう >>740
突っ込んでると書いたかなぁ?
敵は動かない的ではないのですが、敵も進軍してくるのですがね ヅダ 芋 非マゼラ砂 陸ビー 汎用マシンガン ゲルビー
こいつらは問答無用のFF対象 >>749
敵が来たんなら下がれば?
説明しないと動けないの? すみません、友人とタイマンをしたのですが自分の格闘はすべてカウンターされてしまいます。
友人曰く、相手の格闘見てからカウンターできないのは甘えすぎ、とのことなのですが
本当にそんなこと可能なのでしょうか?
もしそんなことが可能であればよく言われている近距離の読みあい(カウンター誘い)が成立しなくなると思うのですが・・・
ちなみに、自分はジム改、友人は陸ジムを使用していました。 >>738
400↑しかやらないから250↓のMS乗ったらクソ遅くて戻れんわ 墜落マシ4は画面にファックサインして
こんなマッチングチートじゃんってキレながら半泣きプレイするしかない >>745
出した時点で勝ちみたいな遊戯王のエグゾディアみたいな感じになって乗るのは楽しいと思う >>704
上手い下手の誤射は気にしないけど自分含む味方が寝かした相手を下格いれるタイミングで
対艦を撃って味方怯む相手逃げるっていうパターンをずーっとやられてからねえ
ほんとうんこデュバルだったわ >>752
大抵の場合は格闘見てからカウンターは余裕
だからカウンター取られないようにバズ当ててから格闘ってスタイルがていちゃしてるわけで グフカスのロッド使った長いコンボあるって聞いたけど食らったことないぞ >>724
AやCに出るために最初に通る通路のこと >>764
味方の傍まで
お前自分で味方と距離開けてるからカットしてもらえないってレスしてるじゃん >>766
押し込まれてもないのにその通路に集結とか一度も見たことないから別の場所かと思ったわ >>752
対人で勝てなくて涙で枕濡らしてる人は参考にして尚且つ実践して頂きたい
・まず対人で人に勝てるようになりたいなら緊急回避をやめる事←基本的に緊急回避は自分が不利ってのを覚える
・タックルでカウンターをやる事が「普通」の「感覚」になるまで練習する
・相手が武器を振ったor撃った後のリロード間に攻撃する←武器を振ったor撃った後は相手は不利、自分は有利 これを頭に入れる
・まずは強い武器で勝つ事への自信を付けること
・最後に 常に最強の自分をイメージする
対人の動画を見る事も大事、うまい人は最低限の動きしかしてないだろ?
そして確実にバズ格、カウンターを決める
下手な人ってのは常に自分に不利な無駄な行動ばかりするからそこを攻撃するだけで勝てる
焦らず武器を振らず相手の動きをよ〜く見てみよう、どうだ?隙だらけだろ ジムコマもプガンもいるけど今は墜落が200なんだから200やるしかないじゃん? >>690
たまたま、運が良かったんかな?
強襲得意じゃなくて今まで10回も出撃してないけど、これで修行に励みます。下格当たれやーw ヒートロッドコンを決めれる=擬似タイ
擬似タイならイフ改、プロガンなら1コンで支援落とせるのでわざわざグフカス使って糞長いコンボをやらなくていい
グフカス(笑 >>769
C取ってるのにみんな通路の拠点で復活するもんだからさ
まさか5人がかりで拠点の爆弾解除に行ったとかでもない限りわざわざ通路リスポンしか考えられないんだよなあ >>755
あくまでオマケだしな
そら少なくなるよ 毎試合半放置引き当ててカスタムといえどイライラが凄いわ 地上200部屋の支援でジムキャ乗るやつはなんなの?
ザクキャでいいじゃないか >>771
パリ感コピペこんなとこで改変してもってくんなやw
懐かしいけどさw タックルの無敵何とかしろよ
無敵とか最初だけでよくね?
出しきったのに無敵のままとか糞過ぎるだろ 地雷ってのは見えないもののことを言うんだ。
編成の時点で見えてるクソ機体は地雷じゃない。 そこそこわかってる強襲乗りのオール強襲めちゃ強いな
イフ改に加えてバズプロガンも出たから普通にガチ編成と戦えるわ >>768
>>770
相手もマシンガンだらけならいいなぁ >>789
タックルはマニューバみたくヨロケ無しにして
カウンターになったら無敵でいいわ >>791
イフ改4プロガン2とか最強の一角だと思う
拠点まで押しこむ勢い 鍔迫り合いしてる最中に俺だけものすごい勢いでマシで削られたんだけどやってらんねぇわ >>789
これは思う
せめて足止まった瞬間か移動可能になった瞬間には無敵消してほしい マシの者みんな叩くけど支援乗りマシの者は許してほしい火力出てるし
ちゃんと前線にも出てるし 350帯でやってて、味方が環八3機もいるのにやけにおされるなぁと思ってよく見ると2機がBRだったという
武器確認画面を早いとこ導入してくれんかなぁ >>798
しゃがみが有効だった時代は強かったけど
しゃがみ修正されたしもうダメだわ
200コスに引きこもっててください >>789
無敵は必要だけど、打ち終わりの硬直にまで持続するのはおかしいよな。 汎マシでしょいけないのって
支援並の距離で4545してるしカットもできない >>789
何が不満なん?お前のタックルも無敵続くやろ >>780
C周辺味方1敵4以上みたいな状況なら通路リスポはありかなあ 近距離の読みあいっていうのはカウンターできない人たちの傷の舐めあいだったってことですか・・・
今まで信じてたものが崩れた感じです。
結局人間性能が高いプレイヤーが勝って、読みあいなんて無意味だったんですね。
ありがとうございました。 >>792
いやマジでわざわざマシどもの盾になってやろうとする意味が分からんのだけど?
なにお前、聖人君子なの?
マシが引きうちして適当に相手削らせる
それに焦れて突っ込んできた奴をバズ格で狩ってポイント稼ぐ
これが一番お前にとって楽でポイント稼げる方法じゃないか >>798
なんでキャノンやザクタンクで撃たないの?
ジムストとか強襲機もあるじゃん
あと宇宙上がって >>807
地雷は自分の過ちを認められないから地雷なんだよ
永遠に成長しない こいつは何言ってももうダメだろ 読み合いつったって回避なきゃバズ貰ったら半分以上持ってかれるからなあ
タックルしてもブースト無くて同じ結果よ 350で敵側のパワードジム飛んでるとこ初めて見た
砂漠のEからジャンプして空飛んでてビームライフルで蜂の巣にされてたけどあれいいなぁ! 無敵なしにしてもいいけどよろけもほぼなしにしてどんな攻撃うけても絶対にこけないアーマード・コア方式してくれ 切れ目が曖昧過ぎて回線力で反撃が通るのが糞なんだよな よく強襲限定の格闘オンリー部屋にガトリング使うグフがいてウケる
グフってどこにいても地雷なんだなって >>810
どうせタックルおわったら硬直くるからなぁ
タックルの無敵時間が短くなったら有利になる機体や武器が出てきてまた不平不満でそうな気がするな 前から言ってるがタックル無敵は打ち終わりの硬直中は消さないと、
強襲でタックルをカラ撃たせて読み勝ったあとのお仕置きがしづらい。
格闘入れるまで時間掛かり過ぎるのと、無敵切れと同時に動き出せるというリスクのなさもあかん。 2:1で俺脚部破壊の支援でこのままなら敵倒せるなーって思ってたら急にゲルググがどっかいってクソ笑った 足死んでる支援なんて的にしかなんねえんだよ馬鹿か >>816
そういう奴は敵味方でボコボコにするって決まりでも作ればいいかもな 硬直までの突進中は当然無敵はないといかんわな。必要なものだ。 なんで相手チーム全員B帯なのに
こっちC帯3人もいるんだよw >>752
カウンターは相手の方向に体を合わせないとだめだぞ
射撃だったら真ん中にサークルでるじゃん?中心をそっちに向けてタックルだ >>805
普通そんな状況ならリス合わせるだろ
相手に中継とられてない限り通路リスは無いわ >>822
通常カメラで連続突きからの唐竹割りくらうのもなんかあれじゃない? そもそもタックルで射撃に対して無敵になる必要あんの? >>807
相手バズーカ軍団ならどうするのよ
よろけ取られて寝かされて進軍されるだけよ コンテナ2個目来たわ
中身はDP1000とかいう糞ゴミだったけどな! おれに勝てるやつ日本にいないとかいう550コストタイマン部屋気をつけろ
100コストで爆弾仕掛けてあとは制圧しまくる糞部屋
おれは300コスで行って525対550で負けたわ…
こんなことやってまともな試合やんないからいつまでたってもCなんやで君:-( >>802
砂2のマシ持ち多いわ
まじでゴミだから止めてほしい 俺気づいちゃったんだけどさ、
このゲームって脚が大きくてよろけ取れない武器もちって弱くね? タックル中は全方位に真空圧の壁が発生してるから弾が当たらないのだ そもそも砂2ってライフル持ってるんだからわざわざマシンガン使う意味ないじゃろ
あのライフルで足止めて格闘すんのが楽しいのに >>838
こっちも100コストなら勝ってたんだよぉおおおお
残り50秒で巻き返して敵兵吹き飛ばして勝ったと思ったら最後の最後で制圧されて負けた(._.)
くやしいいいいいいいいいいい!!!!!!!!!!! マジでヅダ使ってるやつの地雷率はなんなんだ
そもそも地雷だからヅダなんか使うのか >>831
何がきつかったの?
相手のMSと自分のMSとマップは? >>842
何がキツいてこの文でわかるだろ…
こっち300コストで相手100コストでお互い爆弾仕掛けてからの制圧しあいだったんよ
同じ条件なら勝ててたから悔しいんじゃい!! マップは墜落でこっちジムコマ相手旧ザクだったなぁ
試合終わるまで相手のMS見ることはなかったけどな!!! ベーシックはゴミひいたら勝てんからエスマのがましやな まず、おれにかてるやついないとかいう地雷コメントにホイホイとついていくのもどうかと思う
絶対まともな部屋じゃないだろ 400港湾編成で味方ドムドム素イフプロガンプロガンで自分ガンキャだったけどニュータイプの勘で絶対前に出ると思ってザクキャに変更予想通り味方に恵まれて3冠取れた
相手にもプロガン居たけどドムさんが絶対殺すマンになってて自由に動けたけどちょっと可哀想だったw コンテナこねぇ一個もこねぇDP1000でも良いから来いよぉ >>841
ヅダに限らず強襲機の地雷率は異常に高いと思う >>829
よろけ取られても寝かされることはあんまないだろ汎用なら回避あるし
それにマシもちが集中砲火すると
よろけとったらよろけ中の集中砲火でそのまま撃破も十分あるし
わかってるマシ持ちのほうが思考停止脳死バズ持ちよりかは前線維持力は高い >>843
爆弾設置はまずいぞ
昨日スレでもその戦法がいわれてたからな
つまらなそうな試合だが相手はすごい満足してそうだな この100コスト爆弾はこっちタイマンで遊びたくて部屋たてた時とかもやられるから嫌なんじゃぁああ
返り討ちにできたとしてもブチキリされるし… >>829
別に進軍されてもいいじゃん
どうせマシと一緒に下がるんだし
というかマシ編成って分かってるのにもしかして前線ラインを高い位置で維持とかでも考えてるの?
そもそも拠点籠って敵の来る方限定して射線集めた方がマシは強いんだからいくら下がっても良いんだぞ
格闘入れなきゃいけないバズは押し込まれたら弱いのは事実だがそれに常識が固定されてない? ベーシックのルールがオワコンすぎるがエスマも今作の柔さじゃいまいちだし
色々詰んでるな >>714
そもそもカットの概念あったらマシ持たない。
マシに合わせるしかないよ。 今日は敵より味方に寝かされた回数のほうが多い気がする >>840
気持ちは分かるがオチが見事すぎて笑ったわw
たかが50ポイントでも中継を制圧することの大切さを学べて良かったじゃないかww LRBRがノンチャよろけ取れるようにでもならないとジム砂なんて使わないです なんで後ろからついてくるんだろう
囲むように動いてくれよ前出る意味無いじゃん ようせいさん>グフカッス>ヅダ
俺的地雷確定率はこんな感じかなー100%、100%、100%だけど ザクタンにプロガンのあめ玉突き刺したら一発6000オーバーでワロタ ドムのスプレッドで相手に0表記あってもよろけてないのってなんで?因みに無敵でもなく普通に動いてる相手 200は機体増えないから過疎るのもしょうがない
せっかくなら新しく当てた機体使いたいし ミデア殴っても壊せるの知ったけど現実的じゃ無さすぎるが何のために存在してんの >>866
R4のこと言ってんのか?
素スナBRはよろけ取れるぞゴミだけど 200は出来る事少ないから地力はっきり出ていいじゃん、崖からバズ打ってるジム改いて目ん玉飛び出た 200とかつまらんしサッカーかハイエナしか居ないしやる理由ない ようせいさん上手い人すっごい上手いからな
味方一人を起点に物陰からザクザク闇討ちかましてザクザク切ってくし >>880
俺も見たことあるわ
最終的にそいつのボマー通って勝ったからよくわかんない感情に襲われた >>869
出撃準備画面で、汎用支援のゴミ機体から強襲ゴミ機体に華麗なる変身を遂げたやつ1000000%地雷だ 「このもっさりが良いんだよ」とか言ってた奴も今じゃ高コスト帯だけ遊んで200行かないもんな >>870
ザクタンクさんのレベル3のHPはあっても12000ちょいぐらいなんでやめてください FSのクソデカ斧でさえ2300ダメくらいなのにりんご飴は2600だっけ?ヤベェよなぁ 砂漠でE来ないやついたら9割負けだから砂漠はやんないほうがいいストレスすげえたまる ミサスナは良いキャラだが砂スナは100%糞ゴミね
全MS中最弱の組み合わせ そういや、墜落マップってザンジバル(?)の残骸あるけど、救助とかしなくてええんか? 200の支援砲でまっすぐ飛ぶキャノンがあれば行く気にもなるがよ
あのノーコンキャノンはピッチャーデニーよりひでぇよ 意地でもCT中のバズからしか攻撃せずウロウロしてカットもまともに出来ないゴミが大量発生してて辟易するわ
お前らの持ってるサーベルやタックルは飾りの玩具かよ 味方のカットとかせず仲間が落とされるのは仕方ないから少しでも多くの敵を複数機のマシンガンで蜂の巣にし多く倒せばいいっていう考え方なんだと思う汎用マシンガンズたちは
俺は教科書人間だから推奨されておるバズ以外使わないけどね
実際日に日にマシンガン装備は増えてるイメージ >>896
300はジムコマオンラインだし
400は環八オンラインだけど >>899
バランス調整後EZ8弱体化したら並ぶよ >>413の他の動画見てたら与ダメ2万陽動5%の芋スナで糞ワロタ そもそも他のゲームにはカットっていう概念すらないもんね
マシンガン増えるのも致し方なし 次にリサイクルにロケランが来た翌日にロケランDP落ちしそうで怖い コスト400帯はスロット28攻撃補正合計40で並んでるのに環八だけ異様に頑丈なんだよな >>895
あれ実際はまったくノーコンじゃないぞ
演習でおなじとこに撃ち込み続けてみ?ほぼ100%な精度だ
じゃあなんで当たらないのか。理由は照準の色に隠されている マシンガンもいいんだけどそれ通用するの200だけだからな それもバズ汎のサポートありきだし 足回り最悪なのにやわらか戦車なタンク系のHPをどれだけ盛るのかが良くも悪くも楽しみでしょうがない まだ11時代なのに200墜落がマッチングしないなんて… >>910
あんまり盛られても汎用じゃ倒せなくなるしなぁ
いやでもタンクだしそれでいいのか…? 初動はいい感じなのに散開して各個撃破されたり拠点爆破に固執して狩られ続けるカスばっかで狂いそう カスタムで機体自由部屋で編成気に入らねーからって地雷機体出す奴なんなん? 捨てゲーすんなら抜けりゃーいいやん 環八はあれで格闘補正ひくけりゃまだマシだったけど汎用最強クラスの格闘補正持ちなのがさらにクソ 床オナスナイパーかヅダ絶対おる
やってられん
台風で停電しとけよ ピクシーオンリー部屋で数戦したけど一度転倒したら死ぬようなもんだな
呆れるほど脆い
環八とか格闘ぶっ壊れに近い無制限で出すのは無理だわ >>37
で、金がトークンでガチャするとリサチケ2という悲劇。 戦場の絆やってた頃からキャノンは全く当てられないから格闘出来る機体で前に出るしかない
あの放物線感無理支援はスナイパータイプしか乗れない >>924
まあバトオペの雰囲気に一番近いアニメ08だからなあ
08嫌いならこんなゲーム作らんだろうし 効率よくダメ取れないなら前出てくれよ後ろからのこのこついてきて味方の取ったよろけに全力出されてもダメージ負けするんだよ ヅダが床オナ狩ってくれればまだいいんだけど大抵仕事しないしなんなの >>920
俺のFSさんは別にふざけてるわけじゃ無いんで宜しくお願い致します。 何回やったか分からんがB+でDP15000増えてもコンテナでねぇわ
ハマるとヤベェよ
よく考えたら1戦10分かかるとして、確率通りでても200分かかるんだよな・・・ >>929
対艦の命中8割あったとしても空気には変わらないんだぞ もうタンクにドム足でもつけて前線出れるようにしようぜ Ez8弱体したところで次の稼ぎ頭が投入されるだけなんだろうな知らんけど >>931
1戦250DPだとしてもボーナス込みで50はやってますけ >>935
それドムキャノンでよくね
ていうかザメルだよね? これだけ出し渋りされるとさ、もうロケランとかどうでもよくなったわ >>938
ドムキャノンだからサーベル持ってるしドムだから緊急回避まで使えそうだから避ける支援機として耐えるザメルとは真逆の可能性 ジオニックVSツィマッド部屋があったから入ってみたけど相手が全員ヅダでなんか虐殺みたいになってしまった… アレケン実装時には1回10トークン10連100トークンのプレミアム抽選配給作ってそっちに放り込むんやぞここのクソ運営は。 そういやもう目玉機体以外で早くリサ落ちしろよっていうものがないな
いつ来るかわからないものだと☆1のジムコマかな ギャンキャノンがあるんだ
ドムキャノンなんて当然だろ? ライバル糞マッチングのせいであと1人がうまらんくそwwww 相変わらずカスマだとFFしてくるカスいるな。
ほんましょーもない奴おって冷めるわ。 ていうかなんでも制式採用できてなんでもバリエーションするギレンの野望がだいたい悪いような グフキャノンがないの不思議
MSVにはあるのかな? ジムスナがまたいるよ…と思ってたら英語で武器はミサランです幸運をみんなに!!
みたいなこと言ってくれちゃってほっこりしました >>951
ギレンよりあれこれ妄想してMSV発展させちまったモデラーじゃね はー6連敗でBに落ちたわ、勝ってるのに突っ込んで逆転負けばかり >>952
MSV-Rにキャノンではないが火器てんこ盛り系はあるぞ >>952
キャノンはないけどその代わりフライトタイプがいるし ここで愚痴ったらすぐにコンテナでアッガイのバルカン出たわ
ありがとう?まぁありがとう ガンダムユニコーンにも出た両手を指マシに変えたグフならいたな バトオペ2にグフフライトタイプきたら立体的な攻撃できないただのドム風グフになりそうだな 昨日カスマで30連戦しても出なかったのに今日はレートで2戦で2個出た。ボーナス3戦目で今日の全てが終わるとはなんだこのクソバランスは。
ちなみに2箱とも1000DPでさらにギャフンだけどな
もしかしたらカスマだと出ないのでは?とか勘繰りたくもなるわ >>964
一応空とべるんだし空中を常に移動できるドムみたいな感じになるんじゃないか?
うんただの的だな ez8は格闘補正高いしサーベルの威力も高いし下格の倍率高いしモーションはインチキで意味不明 このゲーム高いところを陣取ったバズキャノン持ちが最強だから常に空飛べるザク砂が出たらそいつが最強だな 350砂漠ヅダ2人が即決してテンション上がってBD選んで汎用3強襲3で遊んだけど大差で勝てて楽しかった
突と離脱繰り返しててイケメンだったな >>966
両手マシンガン以外の武器ない約束されたど産廃やめろ 金箱からトークン3でて銅箱になってアッガイ頭になったわ 逆わらしべかよ (´・ω・`)ワッパで中継巡りしてるゴミの思考回路ってどうなってるんだろ 確定以外で始めてコンテナ出たわカスマでも本当に出るんだね これを10回くらいで出る確率とか言っちゃう運営の頭の中を見てみたい 世の中には1:1で近くにいた味方の方へ敵を誘導しながら2:1作り出そうとしたら味方がなぜかMS捨ててワッパで逃げ出したりするからな 他人と取れない連携期待するくらいなら一人でも生存率高い機体使ったほうがマシ 仕方ねぇから今日はアッガイバルカンだけで勘弁してやるわ
お前らおやすみ
明日はアッガイ祭りだ 部屋崩壊狙いのギリギリ離脱やってるアホは何が楽しいの 盾どころかビタ合わせしないとタックルカウンターすら取れない
イフ改ピクシー以上のクソインチキ格闘 今日はサブ垢含めて20戦くらいしたけどコンテナ4個でたわ
中身はナギナタ2個とDP1000×2のゴミだったけど ギリギリでアッガイに乗り換えるんじゃない
予想通り負けたじゃないか >>973
指マシが前作のグフカスのガトシ並で本体が同じく前作の重キャを越える装甲ならどや? >>988
サブ垢分も毎日消化してるの?
修行僧じゃん… だからなんで汎用4機いて毎回支援のオレが陽動1位なんだよ
勝ててるから下手に戦術変えられないから嫌。
ちょっと下がったらお前らも下がるし、思いっきり下がったらボコボコ落とされて負けるし
面倒くせーわ 興味本位で女子と一緒に連戦部屋いるけど非ホスト側まるで動きがなってないw
女子とやらにいいとこ見せたいのか単機で突っ込むお馬鹿だらけ…
最初にEを無条件で得たのに何故単機突撃を繰り返すのかね… 200〜300専で一日3戦+αでやっとB+なれたは ジム改からLAに変えたと思ったらチュンチュンの間合いに思い切りいるザクキャ無視して汎用とイチャイチャ…
ジム改でやればエエやん…これがNTって奴なのかよ脳ミソどうなってんだ アホクセーなんで支援でプロガンの相手しなくちゃいけねえんだよ 目の前に敵がいたらそいつのことしか考えられないガイジばっかだな 流石に2個目は銅コンテナだったか。
クソニート共と違って明日早いし寝るか〜w >>994
接待やろ?
よくわかってる奴らじゃないか このスレッドは1000を超えました。
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