機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #300
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
FS「俺にアイツを……緊急回避を使わせてください!」
↑ここにおいこら回避用の自由コメント欄を入れる
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #299
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1538382848/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) いちおつ
そういえばフレ一人とクイック出撃試してみた
てっきりフレと組になってルーム探すのかと思ったら
まさかのフレと組んだあとそこから参加者を待つスタイルだった
44しかないかっそかそのクイックでそんなことやってても人来ないし
フレと部屋立てるスタイルならカスタムでいいし、カスタムのが早く埋まるわ
めっちゃ残念だった おっつん
教えてくれ五飛、俺はあと何回環八に轢き殺されればいい? ズダって汎マシタンク以下なのに何で乗るの?
99%乗り手も地雷ってか人間爆弾やんけ コンテナ土日月と10戦、10戦、7戦とやったけど1個もでないな
まあ何時間もやってる人に比べて試行回数が足りないからしゃーないか >>4
遠くで芋ってて支援チャットする奴は害だから放置で正解 >>1とっとこ乙太郎
フリプの運命2面白いなあって思ってたらガチャから青い運命が出たわ
これがユングの言ってたシンクロニシティってヤツなのかい 銀コンテナ来たのにカスパかよ
星2なのに格闘強化の3… パチンコのダメな方の振り分けの10%は簡単に引けるんだがなあ
マジで全然出ねーわ >>1乙
環八だけ下格中はどのタイミングでも無条件にカウンター入る様に修正しろ 誤射回数をリザルトに表示してくれ
レートにもDPにもライバルにも何にも影響させなくていい、ただ表示するだけでいいから 床オナ野郎まみれで8連敗
なんでこんなゴミクズがbにいっぱいいるんです? 芋ってる奴にはバルカン打つ
よろけ食らったらイラついてんのか芋り続けるけど、バルカンという優しさ見せたらしぶしぶ前に出てくれる 港湾でC取り合戦中に自分がプロガンやイフ改使ってたとして、
敵(芋)支援が対岸屋根上からガンガン一方的に撃ってきてて、しかも味方が射線を切らずに攻撃され続けてる場合
敵支援にプレッシャー掛けにいっていいよな?
前線敵側には汎用しかいないし、孤立してる支援狩りに行ったら集結連呼されて怒られたっぽいんだけど トローペンのカタログスペックはそこそこなのに何故こうも残念機体なのか
SB無いのはともかく(機体の構造的にあるけど)
コンボのシュツありミリ削りのマシあり突入・退避用のマニューバーあり回避もバランサーもある
連撃と補正だけでそこまで変わるかという 射プロはガン積みして問題ないけど格プロは優先したいカスパ多いから高レベル取っても意味ない気がして来た >>31
ez8ならいらないけど強襲ならいるんじゃね
緊急回避ないし噴射と格プロ積んでるわ コンテナ放置とか言う神部屋
お前らどんどん立ててくれな >>28
最寄りの拠点まで歩いて早々に屋根陣取ってるバカそうな支援いるか見てから中央行く。
居たらそのまま狩りに行く >>31
強化フレか対実対ビ積んだ方がよくね?
持久力より殲滅力の方が優先なん? カスタム立てるとき回線5に限定してるけど、4以下が入ろうとするとエラーとかが表示されるんかな? 今日は400帯の敵に砂2マシが多くて助かる
砂2ってHPも射撃補正もザクキャLv6より低いし、ブルパップ Lv1自体がザクキャLv6のMMP Lv5の0.75倍の性能のマシとDPS終わってる
サブ武器も貧弱だし、400帯で砂2マシ撃ってる人が味方に来たらキツそうってすげー思った。EXAMに弱いし射程火力HP低いしの3重苦
まあ、400帯なら砂2とかザクキャ以前にガンキャ乗るんだけど。最近、400帯の敵に砂2マシよく見かける >>36
5限定で立ててるなら4の人はそもそも部屋が見えない しかしザクスナのバルカンめちゃめちゃ威力あるな
砂漠E攻防戦でばら撒いてるだけで敵下がってくれる時あって笑う >>12
今、3戦目で1個出たわ、昨日は6戦やって0だったけど >>12
これマジだけど昨日まったく出なくて今日初戦と二戦目でいきなり出てビビった 脚部2もつみたいけど近スロがねえ
将来600コス機体とか出てきたら詰めるようにするのか実装まちの改造?でスロを増やすのか >>47
馬鹿の一つ覚えみたいにあれやってるの見るとイライラするな レート戦ベシで勝率6割、予ダメTOP率54%だけど、
現状の野良のレベルが低すぎてまともにプレイできない。
レート戦ベシの試合数が200試合以上で勝率57%以上の猛者は一緒にやりませんか?
ID晒すとアンチが粘着して荒れるのでツイッターに連絡お願いします。
戦績条件満たした人にはIDお伝えします。
https://twitter.com/gbo_player?lang=ja
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 初心者の質問
400のジムキャか350のガンキャを無差別で出すならガンキャの方がいいの? 港湾で手前からビーライ撃って当たりもしないザク砂はマジいらん。
シュツも撃たんし味方に負担かけるだけのゴミ。
上で見てるだけならさっさと寝ろ。 はいぱーみんもーとかいうババア声の奴本当に高校生のガキなんかね?
深夜まで原人のとこにいるし疑うわー カスマで勝ってるから守り固めよう出したが、理解しない味方が前出て敗北…
カスマだから仕方ないと割り切るか! >>52
ガンキャノンです
ジムキャノンに人権はありません
ただのシールドを持った雑魚です 素ガンlv3ってまだまだ乗り手少ないよな
レーティングで毎回二冠スコア稼げて称賛たくさん貰えるけど
なんか機体レベル差のおかげと思うと複雑な気分 射線開けろよこっち2で相手1なんだから位置関係簡単だろクソが
こけさして無敵与える間に敵きて逆転されてんじゃねえかバカが コスト50刻みも今まで乗れなかった機体で遊べていいな >>56
そっか、ありがと
じゃあマドロック来るまでガンキャのるわ >>48
脚部も中スロなら付けるんだけどな
近スロと遠スロにパーツ集めすぎなんだよ 素ガンダムlv3俺も持ってるけど
20万くらい課金してる小倉やうるとらますたが出してないからね
相当レアなんだろうよ >>18
俺なんて五時間やって銀コンテナ来たと思ったらデータベースリンクのチケット6枚だぞ・・・ 1日目:12戦確定1
2日目:10戦0
3日目:11戦銅1(DP1000)
4日目:14戦0
まぁ収束して欲しいが、元からガチャ運もないしこんなもんだね >>52
ジムキャでキャノンマシコンボ
ガンキャで >>66
リサチケだったら5枚だから1枚得したね!! 出るときは2戦続けて出るし
30戦やっても出ないこともある バズ→N格→下格→N格→下格のコンボって確定で入る時と入らない時があってコントロール難しいね
ジムコマだとやりやすいがドムだとなかなか決まらない 俺一人で勝つからエスマさせろ
こんな不平等な振り分けふざけんな コンテナでないの分かったから
結局いつものデイリー消化にもどった ちなみに銀箱出ても今まで貯めた分の茶箱リセットされないから安心だぞ 砂漠の横中継取りに行くのは100歩譲ってアリにしてやろう
そんかし枚数勝ってる時に支援砲撃すんじゃねぇよクソが
何も考えずに味方ごと砲撃するクソ多すぎなんだよ 平日はコンテナ一個出れば御の字だわ…二個とかマジで無理 支援爆撃が失敗するたびに敵に1000ポイント入るようにしろ 銅コンテナからヒートソードLv3でもタダだから嬉しい 敵に格闘振らずマシとバルカンばっかのEz8いたけどどうやって上がってきたのか不思議だ
原作縛りかな 普通に戦ってていきなりエラー出てペナ食らったけどなんなんだよ、ふざけんなクソが。 最近は開始1分くらいで負けを認められるようになってきた
足掻くな、運命を受け入れるんだ
開始1分で2000差くらいつけられても、味方に一人でも動ける奴がいる時は勝ちを確信する
敗け試合はどうライバルに負けないように与ダメと陽動を稼ぎ、どうスコアをとっていくかを考えてる 被せた上にクソスコア
格闘重ねて足止めしてくるクソBDシネ 砂漠で敵ザメル2で味方の支援強襲は砂2マシとグフカス
これは詰んだかと思ったら、やっぱり普通に負けた
無制限砂漠ならザメル、ガンキャ、FAのどれか一機はいるか 10月からの月間msの9機から考えて今週の追加機体はレベル1だけ追加の高性能機や
ザメル、FA、イフlv1.2 ピクシーlv1.2、プロガンlv1.2 この8機はまず確定、残る1機が今週木曜追加の新機体や
強襲、支援機を先出しする傾向を考えると今週はマドロックの可能性大やで! >>46
最速で2個出るのはすごいわ
コンテナはワクワク体験のために、っていってたが
そもそも毎回じゃないからワクワクはなかったね >>28
砂漠や港湾なんかでこれ見たら高台に警戒のチャット打ってるんだが猪どもは全く気にしねぇよな
味方にこれ打ってくるヤツいたらかなり有能なんだけどなぁ 無課金垢やっぱ良いの来るな
ミデアの車窓から〜ジムコマLv2〜 コンテナはいずれカスマでは出ないように修正されるんだろうな、たぶん >>37
最近増えてるよね
カットしてこないなら敵だと楽だわ
味方だと殺したくなるけど 週あけたら露骨にコンテナ渋くなったな
30戦で一個も出ずだわ こっから汎用追加されてもやること変わらないんだろうか
アレックスとか来ても専用バズのサブで腕ガトだろうし
腕ガトがMMPくらい強くてぶっ壊れてる感じなんだろうな >>74
ケンプ来るならSGのよろけ継続できないのを
修正してもらわないと困るわ >>79
前に見た意見だと味方が戦いやすいように中継をとって回り、支援砲撃を入れて戦況を打開してやってるらしいぞ
敵にやられないで固まってる敵に攻撃できる賢い方法らしい。味方運次第で支援砲撃が決まればEとれるんだとさ
地雷の考えは俺にゃ理解できんけど、Eとれるかどうかを味方運って言うくらいだから永遠に反省しないと思う カスマで普通に遊んできてる人否定することになるから修正はさすがに無いだろう コンテナ金どころか銀も引けないけど銅10取らないと金銀出ないん? コンテナも出る出ないで差つき過ぎだろ
段々減って今日はついにゼロだ コンテナ出てもたいした中身じゃないし
10%とかもったいぶる価値なかっただろ 女の子部屋でサンドバッグプレイなかなか良さげやね! 逆に考えるんだ
コンテナは100戦に1個でもいいんだ、その一個が持ってない★3機体ならと >>115
実際は100戦に1個で1000DPなのだ >>104
ダメージ量が不自然低いと報酬減少ってのが前作にはあった ギャンの盾みたいなのって盾じゃないのかよ
そりゃすぐ溶けるわな コンテナ放置部屋について運営はなんと回答するか楽しみだわい 何も出ないんじゃ確率アップもクソもねえ
お楽しみどころかイライラする要素だ >>104
こういうのって指摘しにくいから難しいんだよね
ヅダ問題にしろ本人は良かれと思ってやっているのだろうし >>123
やる気しねーときに回しとけば150DPもらえる部屋として愛用してるわ
ワンチャンコンテナもでるわけだし 支援砲撃ってポチポチする時間が長過ぎるわ避けられるわで意味ないよな
やるならやるで引きこもり打開用に一秒で同時に何発でも撃てるようにして欲しいレベル
現状前作のファンに忖度しすぎて地雷要素にしかなってない だからカスタムとか廃止でいいんだよ
クイックが賑わうようになるな >>123
調査部隊の実装により、コンテナを目当てにたくさんプレイして頂けて何よりです
これからもガンダム バトルオペレーションが末永く続くよう努力していきます >>104
状況によってピンキリなのは重々わかってるけど
もう支援砲撃はギルティってことにしない?
ボマーと同じで戦犯だと喧伝すればちょっとは自重するだろ
わかってるやつ以外要請しないでいいよ枚数減るだけだあんなもん 支援砲撃は味方のダメ半分でもいいぞ、押し込みたい時に押し込めないのしんどい いやコンテナガイジや放置マンをカスマで隔離できてると考えることもできる
カスマ廃止すると放置と無気力がクイックに溢れるぞ >>128
墜落で完全に押し込んでやる事無くなった強襲がトンネル裏取りか支援要請の二択で使うくらいかな まぁあれだ
200、300、400、無制限に50彫みが追加され希望コスト戦の確率低下
↓
持ってる機体でお茶を濁すか
↓
味方「なんやその機体(武器)ムキー」 ガンキャレベル4コンテナから出たから使い方教えろください ジムキャと同じ感じ? アッガイvs支援機部屋がある
コスト200だからアッガイは緊急回避使えない
これ割といい勝負になるんじゃね? 今日のレーティング本当に酷いね。ゴミとか言ってたけど初心者多いのかな?
B帯だけど… >>136
全然違う
キャノンとビームライフルを丁寧に当てて行く砂に近い運用
味方と一緒に積極的に前に出るならマシ持ちジムキャの方が良い >>122
実際あんな爆薬だらけのもので防いだら大変な事になるわ >>136
演習で1回乗ってみるのおススメ
キャノンで怯ませてる間にビームライフル当てるコンボが基本
遠距離から両方とも足に当てるように地上演習で練習してから乗ると実戦で捗る
練習しないで実戦くると戦犯にしかならないから注意。遠距離コンボ決めないガンキャはバズ格下しないジム改みたいなもん
慣れれば遠距離から敵の足をポキポキ折れる フルアーマーガンダムのビームライフル2連からのバルカンでよろけ発生しなくなってね?
いつ修正されたのこれ >>138
逆に俺は神味方引きまくった
味方の支援やヅダが全く芋らず、しっかりと凸に着いてきてくれる
味方汎用ももじもじせずに出るときはしっかり出てきてくれる
二勝一敗だったけど楽しかった >>131
これな
ポンポン撃ちまくって使うべきところで使えないのがクソ 結局は、前作同様のラグゲーになってるのなw
もうヤル気せんわ。 >>136
ジムキャって味方汎用と足並み揃えて前衛気味にキャノン叩き込むと思うけど
ガンキャはそれより少し遠くでキャノン→ビームライフルを淡々とやる感じでいいと思う
ダメージがハンパ無いから確実に当てれば前衛の突破口になる
二門あるキャノンの当たりやすさが全然違う+マシンガンじゃないから、遠距離支援なんだよ 砂漠だとEとられたあとミリ残しが気になるのか単機でEに突っ込むのもどうかと思うよ
せめて全員リスポンしてから突っ込んで 最近になって画面が暗転して動かなくなるバグが頻発するんだけどおま環? >>136
基本的にキャノン→BRのコンボ
ガンキャのキャノンはマニューバ止められるから高性能バランサー活かして強襲に下格いれれることもある >>139 >>141
ありがとう どうやらグレは活用しないっぽいね、原作だと装甲厚いし結構前出てたイメージあったけど 良回線部屋でやると違いがやばすぎる
早く調整入れるべきアホ臭いにもほどがある 支援砲撃はよろけや転倒で逃げ遅れた味方の支援機にとどめをさす高等テクニックだぞ 支援砲撃は真上に撃たれた時もそのまま戦ってギリギリで離脱とかで利用は出来るけど、そんな戦法何度もやりたくないから前線来て 支援砲撃連打マンって兵科はなんなんだよ
もしかして支援なんか・・・?そら負けるわw 夕方くらいにG3クソって叩いた奴だけど、lv2でしばらく遊んでみたらそこそこ面白い機体だった
無制限はG3とか高機動型後期型とか面白いMS多いなぁ この間まで普通に出来てたのに、先週の週末からラグゲーが酷い。
もう止めたいレベル。 支援砲撃は地点決めさせろって思うわ
敵機体ロックするせいで簡単に避けられてるわ+乗り降り無敵無効でな
要請時間はこれからコストが増えればリス時間増えるから余裕で使えるようになると思うんだが今は長く感じるのはわかる E取れてるのにEに支援砲撃飛んでくるのが割とあってビビる
戦犯どころの騒ぎじゃない リスポーンの時間が遅くてその間に支援砲撃できる無制限ならまだしも下のコスト帯だったら当たるかもわからない支援砲撃なんてせずに1秒でも早く前線に戻ってこいと思うけどね この流れで200や300で支援砲撃連打してる私って地雷・・・!?って思ったお前
そうだよいつもお前のせいで負けてるんだよ 200 300で戦況停滞時以外に支援するのはゲェジ
400でもよほどのことないとやらん
支援要請したところで当たらねぇから! (´・ω・`)支援砲撃はいらない
(´・ω・`)地雷量産システムに改名して >>33
楽出来るから常に立てて欲しい
勝ちは譲るしいくらでも撃破して貰っても構わないから >>161
普段どれだけ飛んでるんだってなるね
別ゲーすぎる あ、うん
捨てゲーの時に腹立つ味方に当たれと祈りながら砲撃要請するね 支援砲撃は雑魚の私怨砲撃なんではとよく思う 範囲の淵にいる俺に二発直撃させておきながら範囲内の敵にかすめないってどういうこっちゃ >>167
わざわざはやらないけど
機体のリスポンまでの時間が多い時はやる時あるな 自分自身を支援砲撃の目標物に出来たら瀕死の時に使いたいw 支援砲撃でEをとった味方を巻き込んで、生き残ってた敵1機に1,2発掠る
オペ「支援砲撃に効果アリッ! 一気に攻めましょう!!」
地雷「やったぜ。やっぱり俺の支援砲撃は大活躍なんだ」 (´・ω・`)支援砲撃なんて1戦一人一回くらいでいいのに
(´・ω・`)時間で復活するから支援砲撃マンとかいう戦犯が生まれる カスマで部屋作るときアンテナ4も入れてるけど弾いたほうがいいかな? ライフルLV3引いたんだけどナパームLV1でもそっちのがいいかなあ… 350マッチにザクキャノンレベル3で来るアホ氏ねやさっさとDP交換してこい やっぱ報酬しょぼくても
数こなせばそれなりにDP貯まるな 支援砲撃は位置指定出来るようになったらなったで拠点撃ち続ける奴とか出る 格闘プロLv3マーケットに並んでいたからリサチケ100枚で交換したよ
プロガン格闘で溶かしてやるからな! >>155
ガンキャは勿論、敵が強襲じゃなければ前線も張れる。理想の位置取りは、観測情報連結が活きる程度の中距離
近距離〜遠距離までキャノンBRコンボで活躍できるから、当てにくい遠距離の足折りを練習するのがお勧めな感じ
慣れれば敵が近づく前に足をへし折って無力化できる。
キャノンは怯みでカット可能、BRは味方を怯ませないから誤射の心配がないことを覚えれば前線に混じって味方を守れる
だいたい2回コンボいれれば汎用の足を砕けるから、慣れてくると近〜遠距離の敵汎用の足をボロボロ砕ける 支援砲撃は拠点爆破に行こうとしてる敵を空から見れるから
勝ってる時はなるべく覗くようにしてる リサチケ100枚だとDP換算だと恐ろしい事になりそうだし
絶対必要なものはリサチケ使ってもいいとは思うな
どうせ貯めてても意味無いし >>98
砂マシ、流行っているの?
正直、超迷惑なんですけど? 初日の確定銀箱以来、初めてコンテナ出たわw
銀箱からマゼラトップレベル3だった 対格LV3の為にチケット貯めてたんだけど
格プロLV3交換しようか迷ってる サービス開始から散々言われてた支援砲撃マンの話かよ
ラグの影響で旋回遅延、爆煙の見にくさ、支援砲撃マンの復活
ワクワクコンテナ実装で量産型地雷が乞食プレイにシャシャリでてきてんだろ 砂マシは武器レベル1なのが終わったおる
サブもグレだし コンテナマジで出なかったわ 寝るわ
本当確率考えたやつ糞すぎ >>53
なんか、ビーライ って、アホそうじゃないですか? (´・ω・`)シャキらないんだけどもしかしてくそげ? ↑↓ こんな感じで相手とお互いブースト吹かしながらすれ違ったのに後ろから次元斬りされたわ…横格届く位置ではないのになぁ 今DPで交換できるカスパ見ると格プロLV3は当分来ないな
LV1すらまだないのね
対格はLV2まで交換できるからLV3も早そう
格プロLV3交換しとく カスタムほんとフレンドで固めて狩ってるなあ
作戦が出来てて全員うまいやつらに野良では勝てんわ
まあ、いい体験出来たけど、お前らそれフレンドなんだから
「勝ち負け気にせず楽しく」とかのルムコメにしてんのはどうかと思うわ 支援砲撃を拠点に撃ててもいいと思うけどね
砂漠Eや港湾Cを取った後もガンガン攻めないと拠点に撃たれますよって感じで
砂漠はみたいに5つもあったら中継巡りだけで終わりそうだが、そこは減らすかなんかして >>196
格闘3連撃して1000変わるかどうかだぞ >>208
野良狩りフレ固めですなんて書いても誰も近寄らんししゃーない すごく今更なんですが味方の砲撃ってダメージもらいませんよね? >>215
両者共に蹴散らすぞ?
味方ごとなぎはらいだ >>215
(´・ω・`)当たったらHP1になるまでくらうよ
(´・ω・`)撃破はされない親切設計だね フレ固めで上手く見える奴て野良で地雷野郎固まっても勝てんのかな カスマでフレンドで固めてるのかな?と思ったのはグフカス射撃のみチームだな カスタムは強襲格闘部屋しか行ってないな
乱戦になると敵味方わからなくなるから下格で凪ぎ払え〜ってしちゃうけど 何気に最近脳死ガトリングマンじゃないロッドもうまく使う動きのいいグフカスが増えてて草
流石にレーティングではやめて欲しいけどカスマであたると結構みてて面白いな 他ゲーならフレンドグループは色分けされたり、他人から認識出来るのに
このゲームは頑なにそれやらんよな >>174
それをやめろっての
撃つなら味方とのリスポン合わせの待ち時間、味方と突撃する直前に撃て
戦況の打開するならこれ以外に使い道無いから 今しがたクイック300墜落にてLAで2戦してきたけど、僕は力になれたのだろうか…2戦ともチームは勝ったけどライバルには負けた 5vs5のレーティングで開始早々に拠点爆破しに行くヤツ2人もいたら抜けても許されるよね?
ていうか開始早々に爆破しに行くヤツ何なのまじで 何かしらの変更無いかぎりカスタムは消化部屋しか行かないわ 曲も聞き飽きたからカスタムサウンド導入してください
地上が赤い彗星か長い眠りで宇宙がジャズかめぐりあい流したい 環八LV3で前でないで引き打ちバズB+とか居て草枯れる >>199
ブルパップ・マシンガン:Lv1 ダメージ146 DPS:876 (砂2の射撃補正で1208)
MMP-80マシンガン :Lv5 ダメージ175 DPS:1050(ザクキャLv6の射撃補正で1470)
400帯だと砂2はDPSで負けるんだよね。その代わりスピード110スラスター55でHP13000。最大射程200の支援機だけど早い
似たような武器の400帯ザクキャはスピード90スラスター50でHP15500。サブにキャノンあって遠距離対応で怯みとれるけど遅い
砂2はDPS低くて距離200以内でマシ20Hitさせないと怯みとれないから、ガンキャとかマゼラ砂に比べてカット不能で強襲に弱いのが難点だな
遠距離戦も出来ないから近づくまでに足壊される可能性も高いし、使いづらさが半端じゃない機体だと思う。味方の汎用が敵を圧倒してればピッタリくっついてマシ撃てると思うけど マジですか。ずっとよろけるだけだと思ってた。味方砲撃でダメ喰らわないはずなのに撃墜されてる気がしたのに あなたを倒したプレイヤーは表示されるから不思議だったけど 1残ってトドメ刺されてるのか >>230
脳死バズ下だけやってても糞強いのにな・・・ >>208
同じ野良チームだったかも?
妙に連携取れてるから解るよね、カスタム部屋なら集まりやすいと入ったが狩り部屋やったな >>229
ゲームのBGM消して音楽流すかspotify使えばいい 俺は戦記のheatを宇宙専用曲にしたのまだ許してねぇからな 負ければすぐにナウセービング
たまに勝ったと思ったら同期失敗ってふざけんな
いつになったらあがれんねん >>226
敵支援を引かせるだけでもクソ有能やぞ
スコアに出なくても十分仕事出来てるわ やべぇBレートがなかなかマッチングしないって本当だったんだな
通りでスレが伸びるわけだわ >>232
な、地雷ってこういうプレイしてるんだぜ
よく見とけよ皆 プロガン二刀流の下格妙に足にくるな
抱きつくような感じだからか 墜落のガウの向こう側に川と橋があるな
あそこで水泳部が戦えれば・・・ 芋支援にイラついたから、プロガンで芋支援の後ろで屋根の上で終始マシ撃ってたわ。
どうせ前線出ても芋支援のFFに足止められて死ぬだけだけだから、もうどうでもいい。 特徴のない機体が多いからEXAM機みたいな
任意発動スキルを他の機体にも追加してほしい コンテナ部屋立ててやってるけど引き分けでも出るよな? >>231
好きな機体や武器が理不尽に弱い(砂2とブルパップ両方好きなのにバトオペでは使えない)と辛いよなぁ…ここ最近ジムキャがボロクソ言われてるのも好きな機体の1つだけに辛い。
地上でのジムキャって最前列に出てキャノンからパンチかマシンガンかスプレーガンに繋げる機体だと思ってるけど、そう使う人は少ないのか… >>232
わかったら君は二度と支援砲撃使うんじゃないぞ >>232
それが支援砲撃マンのクソたる所以
味方巻き込みまくっても敵に1、2発当たるだけで支援砲撃は有効です!とか宣うオペ子
HP1の味方がバルカン数発で掃射されてるんですがわかってますか? >>156
カスタムでそういう部屋あるけど、マジで快適 もうね、ラグでダメージ入りはするものの
何事もなかったようにすり抜けて反撃してくるから読み合いもへったくれもない >>247
ヅダにリミッター解除してブースト加速、一定時間後に空中分解とか
ガンダムが落とされたらコアファイター出現とか、色々出来そうだよな 食らってる時の話をしてるんですが。基本的撃つ時は味方のいないところにしか打ちませんよ。むしろ今味方事打つヤツくそだな!と思ってたとこです。 >>232
大戦犯がおるぞーーーーーwwwwwwwwwwww >>208
ランダム明記以外入らないようにしてる
そこそこ接戦になっておもろいよ >>254
そういう誰もが考えるけど実装されてみるとクソつまらん典型みたいのはいらない
任意で盾捨てられる位で十分 レートでもたまーにすごい処理落ちみたいにカクカクになるときあるけどあれってやっぱ回線悪い人混じったときなんか
エイムしづらくてしゃーない
リアクションもワンテンポ遅いし >>226に大間違い発見、墜落じゃなくて砂漠だった…恥ずかしい >>232
よろけだけでも大問題だと思うけどな……… >>256
あのさぁw
お前が支援要請してる間前線の枚数が足りてないから、敵は押せ押せになってるわけw
ぽちっ支援要請ロックオン
このロックオンされた敵はこっちに押せ押せで攻めてきてるわけよw
んでタイムラグあって着弾するの
お前の仲間を巻き込んでなw >>256
撃つにしてもベストは>>225な
リスポン合わせもしないクソばかりならヒャッハーして撃ちまくりゃいいけど >>260
たぶん無線がホストになってるんじゃないかな
アンテナに出ないから隠れてわからん >>254
緊急脱出時にコアファイターの代わりにワッパで脱出でいいよもう 支援砲撃最前線に撃ち込むやつは戦犯だけど
カウントダウン見えてて囮になって敵と一緒に砲撃食らうことはあるだろ
マップにも表示されるし確認怠ってあたるやつはもっと周り見ろ 味方のいないとこに撃っても並みの敵なら当たらないという二重苦 よくラグのせいにしてる人いるけど
それはマニューバって可能性はないの? >>264
ジャベリンじゃなくてもサーベルも抜けやすい
墜落の廃墟辺りでやってみ 一応ザメルで待ち時間中に支援砲撃やってみた
リスボン時間が長いザメルでもかなりの時間ロスになるんだな
意味ねーw ひょっとして盾ってある程度前方に弾が飛んでくると自動で腕動かしてガードしてくれてる? カスタムもごく稀に野良の悪ノリで強襲6機編成みたいになった時は楽しい 妙な動きやワープはだいたい中華だぞ
もしくはケーブル勢
今時無線でそこまでラグ発生しない 撃墜された時にだけ後ろで動かない敵支援に撃ってみたりするだけなのもそんなにダメなのか 2個目がマジ出ない1個目はすぐにでるのに
眠いからもう諦めようもう寝るわ >>270
リスポン合わせて全員凸前ならそれでいい
当たらなくても散らせられりゃいいんだよ 6時間くらいやってもコンテナ一つも出なかった。これは無いと思っていた方がよさそう >>271
シールド持ったガンダムはマニューバでさえモノにしたのか・・・ 砂漠の拠点前の岩場で撃ち続けてる支援を降ろそうとEから支援砲撃しようとしたら糞ザクキャが中継前でうろうろしてFAとザメルの爆風で殺されたのはイラついたな
他の味方は敵拠点まで突っ込み続けて何度も爆散してるし >>270
戦闘中じゃない敵に撃ってもなんの意味もないんだよな
近くに味方がいない、非戦闘状態の敵をロックオンして支援要請しても失敗するし
支援要請を当てようと思うと、味方が敵と交戦している必要がある
味方のいないとこの敵に支援要請しても敵がコントローラ手放さないと早々当たらない >>276
ないとおもうけど環八はどう見ても当たって無いのにシールドって表示される
明らかに足にビーム当ててるのに
見えないシールドがあるっぽい >>279
後で動かない芋なんか砲撃使わなくても射線切るだけでええやん
それすらしない猪は諦めろ カスマなんて狩り部屋ばっかかと思ってたけどさっきやったコスト400ホストズゴックとか書いてた部屋普通に面白かったわ コンテナ集めはネタ部屋で消化するのがいいかもね >>279
それはおk 芋支援にプレッシャーを与えるのは有用
明らかに固まってる敵とかにも前に出させる意味での支援砲撃だと思うな >>286
結論として味方1敵3とかならやってもいい気がするが
味方5敵2とかで撃ってきたあのドム乗りは許さん 援護も間に合わなそうな距離でHPも少なく、敵に囲まれそうな味方がいたら迷わずその近くの敵に砲撃落とす 撃墜されたときに支援砲撃云々いってる人は、
リス17秒の機体に乗ってるとして、
歩兵で復活するまで5秒、復活して支援要請→目標設定に20秒以上、MS要請して乗るまでに10秒以上
こんだけ穴開けてるのを考えた方がいいぞ (´・ω・`)リスポ待ちに砲撃するにしても前線から遥か後方にある中継で湧く奴は許さない 味方の支援砲撃が来るところに砲撃くる少し前にタックルで突っ込むと自爆技みたいでちょっと楽しいぞ コンテナも二個までは確率甘めで三個目は激絞りで良かったのに >>288
それはあるね
双方後方に支援機がいるのに味方支援が当てられないかつ敵支援の攻撃が当たるところで戦うアホ汎用がいる方が負ける よくわかってないやつの支援砲撃が当たるのって前線にぶち込んで乱戦中の味方ごと吹っ飛ばしたときくらいだろ
普通はみんな避ける
こんなもん何があっても要請するなで統一しといたほうがいい >>232
レーティングですら君みたいなの一杯いるわ、枚数一枚足りないのにすぐ支援砲撃しにいく地雷
押してる時に味方の支援砲撃で追撃できなくなったり、どれだけ鬱陶しいか分かる様に味方の支援砲撃のど真ん中に立ってみるといいよ どうせ当たんねぇだろうな、と思いつつ芋に支援指定したら
何故か芋が前線に移動して敵壊滅したのには笑ったことがある 日本男児たるもの砲撃地点まで敵を引き連れ、
敵諸共華々しく果てるのが本懐であろうが☺?? >>293
おっしゃる通りなんだが
出撃合わせるってチャット打っても
一機ずつ敵が3機いる味方中継にリスポンして最速で溶かされてる味方とかだと
もうなんかどうでもよくなって支援砲撃でお前ら全部死ねと思うわけです 美化される無人都市ですらビル挟んで待ち合いになるからな
それを打開する要素だと思ってワクテカってたもんだが そういやリスポする時の画面でなんで支援砲撃使えるか中継点に表示しないんだろ
前線膠着してるときに使いたいのに使われてることあって困ったりする なんでバトオペの運営は無印の頃から何も学んでないのか
本当に理解できない 流石に砂漠E占拠されてて敵が固まってる時とかは支援砲撃で散らさんとやりにくいけどな >>305
ちゃんと使えば打開策になるんだよ
ちゃんと使えるヤツが少なすぎるだけで >>54
JKとかマジ???どう聞いても40ぐらいのババアの声にしか聞こえない
笑い声の下品さは神がかってるレベル だいたい芋支援ヤレるかも!?支援砲撃とかいうのも目の前の1キルしか見てない
そんな芋はどうせ支援の役目回せてないんだからさっさと前線いけ
仕事の出来ない芋支援いるチーム相手なんか枚数足りれば普通に押せるから 芋禁止だEXAM禁止だ書いてある33部屋のホスト側、
リード状態であと1分程度になったら全員リスしなくて笑ったわ
あれこれ禁止だ何だ言ってるホストはダメだな 一番良いのは味方で戦績がトップの奴だけ支援砲撃できるシステムにすればいいんだよ
枚数足りないのに支援砲撃マンにボマー、支援砲撃するのに中継回るランナーと大杉 そもそも支援砲撃が有効な場面がそうそう無い、リスキルしてる時くらいじゃないの敵拠点で 砂漠が追加されてから、初手中継ランナー支援砲撃巡りの旅という地雷が量産ロットに乗ったからな
味方が支援砲撃する姿に殺意を抱いている味方はたくさんいるんだろう。仕様を理解してない奴らすらいる
支援砲撃できる中継にリスポンして1回30秒かけて敵と味方をめくら撃ちする支援砲撃マンは、味方であり敵でもあるんだ
そいつは支援砲撃を繰り返す度に30秒以上も戦闘から離れるんだ。ボマーが2分半くらい戦闘を放棄するようなもんだ。砲撃はボマーのスコアが少ない版 >>293
さらに状況によっては前線までの移動時間もプラスされるよね
砂漠のEや港湾のC墜落のCやD撮ってる時に離れた中継で支援砲撃とか まあ状況によりけりかな。こっち5人vs1、2人で数的有利のとこに支援砲撃してくる奴は流石にアホかと思うが >>320
そもそも敵拠点まで押し込むっていう有利に見えて不利になる可能性もある配置でリスキル出来てるなら、
そもそも支援砲撃が必要ないからやっぱり有効な場面じゃないっていう まあ色々言ってるが支援砲撃に強化来てもランナー増えそうで困る ドムトローペンはスラスター吹かしながらでもバズやSF撃てるようにしてあげたら輝けるんじゃなかろうか。
砂漠で高速移動しながらバズやマシンガン撃ちまくるドムって胸熱じゃないですか。
既出ならすまん よしガンドゥムオンラインを真似てガンキャノンが支援砲撃出来るようにしよう >>310
リスボ待ちの時とか?
かなり限られるからなー
天国視点から使用可能かどうか分からないという地味な糞要素もうざい コンテナ戦闘禁止部屋で港湾探索して噂の戦艦エリア見つけてきた
思ったより広くてワロタ
サービス初日からやってて全く気付かなかったわ 正直支援砲撃はいらないけど
あるいじょうはリスポン待ちか、高台のウザい支援機を下に下ろす時に使う コンテナ部屋の港湾でパワジムで色々登の楽しい
一回引っかかって落下モーションで多少の旋回と射撃以外動けなくなったけど >>316
射撃鞭禁止部屋入ってジムストとイフ改でホスト側ボコボコにしたら射撃してルール破り
終わったら即部屋畳んでマンツーマンとか階級制限したりしてて草生えた
しかもホストが糞回線というフルコンボ >>219
逆に撃破するようにした方がいい
そうすれば誰が撃ったか分かりやすい (´・ω・`)拠点爆破に匹敵する糞要素だよね
(´・ω・`)砲撃ランナーは糞だしカス当たりでも致命傷になるから白ける よしじゃあ紙装甲でガンカメラしか持ってないけど一定時間でカメラに捉えた敵に支援砲撃出来るザク強行偵察型を実装しよう リスポーンを略してリスボとか言う奴は一度綴りを確認してこい >>329
使用可否を表示したらモジモジ汎用が支援砲撃しかしなくなる
ただでさえビビって前でないのに カットもろくにしない糞味方目掛けて支援砲撃するのは当たり前だよなぁ? 前作から言ってる事だけど、こっちがバズ当たったらキッチリ2秒ぐらい怯むのに、
相手の怯みが瞬時で回復するのなんで?
こんなん勝てる訳ないやんレベルw >>325
それは違うと思うぞー
ネクストみたいに、逆に皆でランナーしようぜってなるんじゃないかな
砂漠だと鬱陶しい追いかけっこになる気もするが港湾だと取られる方がアホだろうし 中継ランナー、支援砲撃マン、初手ボマー、ワッパーが居て役立った戦場って、今まで見たことないからなあ
どのケースも、やってる奴みたら不幸くらいにしか思ったことない。ああ、こいつ支援砲撃いれてるわ……って冷ややかに見てる >>339
糞チームの負け試合でストレス発散するのが唯一の支援砲撃の有効活用だわw >>54
勝手に勘違いして何いってんのかと
旦那も居るし旦那も配信してるし普通に30前後やろ
機体カラーを制服っぽく塗っててJKドム言うてるだけやん
超とか言ってるしドムの足を白く塗ってルーズ言うてるから
小室とかごっつとかプリクラ世代やろ 考え方の違いとかは有ると思うが>>232みたいな戦犯プレイは糞だけどリスついでに敵の芋支援に撃つくらいは全然いんじゃね
排除出来たら美味しいし >>330
あの辺りに中継点置いたら面白そうなのになあ
正直C単機凸の味方には飽きてきた (´・ω・`)拠点も支援砲撃もない純粋なMS戦がやりたい
(´・ω・`)エスマは簡単にひっくり返るから面白くない >>351
オレは今日だけで、B+からB−になったぞw
バズ当てても一瞬で回復からの反撃デーだったわw
もうマシしか撃たないって誓うレベルの酷さ。 >>345
全然リスの「ついで」になってないのよ
最低でも30秒以上、下手したら1分近く穴開けて当たらん攻撃入れるのは >>330
あの戦艦からザメルなら敵拠点狙撃できそうだけどザメルもってない 支援砲撃マンが仕掛けてるところにバズ打って支援砲撃奪ったら
支援砲撃マン顔面EXAMで奪い返しにきたのでMSのバズで邪魔して取り返したらまた必死に仕掛け始めて笑ったことがあるw
何回か邪魔してるうちに敵がきたので擦り付けたら
仕掛けてる最中に敵に踏まれてアボンしたときは笑い転げたwwwww >>345
食らった時の話してるって文字読めないの? カスタムの部屋設定に支援砲撃ありなしを選べるように要望送ればいいんじゃないか?
まあただ支援砲撃ないと前作の山岳拠点籠り戦法みたいにウザいのがわきそう
拠点にSMLが5体伏せて合体して待ってるやつ >>349
そもそも配信者のリアルなんて興味ないし
見てておもろいかおもろないかだけやわ
原人の部屋に居るのも原人がokしてるんやし
幸村とかミヒロみたいな基地からも好かれてるやん コンテナ部屋消化はVitaのリモプが非常にいいなw
まさかこんな使い道が出来るとは・・・ 新しい作戦思いついた!
砂漠をザメルで開幕スラスター山頂から相手陣地に向かってまっすぐ吹かして逃げ回れば前線味方が制圧してくれる気がする! >>363
(´・ω・`)下山途中で集中砲火食らって足止められた挙句蒸発するよ
(´・ω・`)いくらザメルでも敵のほとんどから集中砲火食らったら瞬殺される >>344
なんだ、じゃあ原人が嘘吹いてただけか
まぁ奴のやりそうな事だし納得 出撃した瞬間ゲームが落ちて「問題を報告」とかいう画面になったわ
コンナノハジメテ >>358
そういう地雷同士のくだらん争いが一番迷惑なのですはい 拠点も支援砲撃もないなら引きこもるだけでしょ
港湾とかリードした方がCに籠城してクソゲーになるだけ
支援砲撃が嫌ならバトロワ系みたいに徐々にフィールドが狭まるとか何かルールが必要なのよ このゲームするとPS本体がすごいうるさい
どうかしてるレベル 膠着状態を崩す以外での支援砲撃は基本的に害悪。そいつが戦ってないから味方がやられてる
最短30秒なら戦わなくていいやって砲撃をみんなが繰り返したら合計時間で初手ボマー並みに枚数減ってボコボコにされる
膠着状態でもないのに支援砲撃できるからリスポーンしたら砲撃する奴がほとんど。"死んだから"支援砲撃できる中継に沸いて30〜50秒浪費
支援砲撃マンが多い方が枚数不利で撃破されて戦局不利になる。まあ、戦闘を放棄する初手ボマー亜種だと思えばいい
移動+支援砲撃の時間で味方がやられて不利を作ってる。しかもタイミングを読まないから味方を巻き込むか効果がなくてそいつが前線に遅れるだけ ぶっちゃけ支援砲撃ってクソ要素にしかなってなくね? うまく支援砲撃誘導して2〜3機落ちるとニヤッとする 今考えると、光でポート開放とかしてんのって、さぁ当たってやるから撃てや!って感じに思える。
結局はホストとの相性だから、自分だけ環境整えても自殺行為か? 支援砲撃なんて正直これまで実戦で一度もした事ないからどこまで細かく砲撃指定出来るのかとか全く解らないや >>377
支援砲撃に頼らざるを得ないPS低い雑魚が
前線放棄して支援砲撃マンと化す 支援砲撃ランキング1位
グフカス
下手なのに性能低いの使うから支援砲撃せざるを得なくなってる 初手ボマーとか最低限の地雷を理解してる奴が集まるここですら
〜の時なら支援砲撃つかっていいんじゃね?とかいうやつでるでしょ
だからもうとにかく糞だってことを広めていくしかないのよ
意味のある支援砲撃があるのはわかる
わかるけど、撃つだけで地雷くらいにしとかないとほんとどうしょうも無い
レーティングじゃ支援砲撃見ない試合なんて皆無に等しいけどその99%が地雷行為なんだから (´・ω・`)複数撃破できたとしても撃破した奴らが戻ってくる前に有利な状況作れないと意味ないしね
(´・ω・`)同時に撃破するってことは足並み揃えて戻ってくるってことだし 砂漠で丘の上に籠城されて降りてこない時の支援は例外だよな このゲーム対戦ルール見直した方が良い。
何ポイント先取で勝ちとか、その方が回転早い 今日初めてコンテナでた
安定のdp1000だったけど実装されてることが確認できてよかったわ まあ結局レートがまともになれば地雷ストレスは無くなるんだよ
むしろ上位は適切な支援砲撃撃つやつばかりになって、やるじゃんってなりそう 六時からカスマ放置してるけどコンテナ一つも出ないんだが 今日は余裕で20連敗ぐらいしたわ。
一気にレーティングだだ下がり。
でも、コンテナからプロガンとジムコマが立て続けにでたから満足してるwww とりあえず300↓の支援砲撃要請は全て地雷確定ね
まあ控えめに言ってゴミでここ擁護するのはちょっと意味わかんない バトオペ2緊急回避ゲーすぎて緊急回避のないスナカスがバズかついで前線出ても的なんだよな 味方切断の不利な状況ライバルに勝ったのにレートに一切プラスされないのは納得いかん バズカスは有能だったのに350以上のスナカスはチュンチュンしてるやつしかいねえしいらん ほならね後方で撃っててガンキャノン超えられるかって話よ
つまり使うな
迷惑じゃ イフ改とかで上手く敵複数を味方支援砲撃の範囲の中に留め続けられるとめちゃくちゃ楽しいな
もちろん俺は死ぬけど 今日確信したレート低いやつはマップを見てない
マップだけで戦えるようになれや 今のレーティングの状況でそんなに一喜一憂出来るって
ある意味うらやましいなw プロガンのN格が汎用イフの下格闘に負けたのだが。下格闘は強いとかある?ただのラグ?先手取れてたのに上から下格闘ぶっぱなされた みんなコンテナ出ない出ない言ってるけど毎日5戦以内に2個出てたから嘘だと思ってたけど
今日38試合して0個なんだけど...
5時までには出るよね?
運でこんなに変わるとは思わなかったわ よろけ無効があった頃はあんなに強かったスナカス
今じゃアッガイみたいな扱い >>409
苦手相性の格闘には負けやすい気がするな確かに >>372
無印の頃は支援砲撃なんてなくても成り立ってた >>395
おう、その機体でレート戻すんだな!
天からの啓示やぞ マシヅダが支援砲撃に勤しんでるのに勝つチーム
レートとはいったい・・・うごごごご >>413
君何か長所あるの?って話よ
ただでさえ高コストは支援きつくなってるのにスナカスの席はある訳ないやろ 5時間半やってコンテナ1個とは・・
10戦程やってコンテナ1個出るんじゃないのかよ 存在すら怪しいんだがマシヅダなんてどのコスト帯でも見たことねーよ。
いいからいい加減寝ろよクソニート共定期。 コンテナでマッチング改善すると思ったんやろな
システム見直さなあかんよ 墜落跡地なんて特にそう思うのだが
拠点から一番近い中継は最初から制圧済みにしといて欲しい
開幕そこに行く糞地雷がいなくならない 最近400で素イフショットガンやってる時が一番楽しいわ >>416
悪い所には目をつぶって遊んでた感じだね
うまいことドム編成対連邦支援編成になれば引きこもりにはならないが
支援編成対支援編成とかグダグダだったよね
何かしらグダった時の打開要素は必要だと思うよ
こう書くと思い出を汚されると感じるかもしれんが
マリオだってシッポ生えたりマントで空飛んだり変わってきたわけで
無印がクソって言ってるわけじゃないからな 高コストはともかく300なら砂カス最強格だろ
しゃがみが砂カスの生命線とか聞いたことも見た事もないしな
どうせ砂カスに足折られて怒りのネガキャンしてんだろうけど 戦闘からベースキャンプに戻る時にエラーが出で戻りが遅いのはいい加減直らないんかいな
これに人多過ぎモードとか重なると時間かかりすぎてイライラが半端ないな >>422
【レーディング】
4:4>5:5>>6:6、 エスマ>ベーシック、 レート>経験値>DP
【クイック】
6:6>5:5>>4:4、 ベーシック>エスマ、 コンテナ>DP>経験値
【カスタム】
自由、 自由、 DP>コンテナ>経験値 フルアーマーとザメルみねーなとおもったら400帯しかやってなかったわ
なんか知らんけど砂漠5vs5を2時からずっとやってたけど負けなしだわ なんかアプデ以降やたら脚が壊れやすくなった気がするんだけど皆はそんなことないの? 火力高い奴が増えたから壊れやすくなった気がするだけだと思われ 念願の脚部2を手に入れたぞ!
これで俺のギャンとドムは最強にグフフ... >>412
こういうやつよく戦闘回数覚えてられるな
すごい
統計取るために始める前にデータベースメモっておくんかね? そんなぁ
なんで俺が使ってる機体ばかり弱くなってしまうん...?
もうまともなのガンダムとザメルしかないよ 長時間プレイヤーでも1個も取れないことがあるから、短時間プレイヤーとの差が付きませんよってことなんかねえ
てっきりコンテナポンポン出るけど二個までしか取れないから差がつかないって方かと思ってた
簡単に二個出ちゃうと本来の目的である過疎対策にならんからしゃーないのか 300スナカスは強いけど高コスト帯で対面したら汎用ですら何も怖くないな
全体の速さ火力のアップについていけてないわな 地雷って本当に何使ってもダメな行動しか出来ないのかね、墜落でずっと本拠点近くの坂でウロウロ
こっちはCとDの間で戦って瀕死にしたりしてるのに、同じ様に前に出るのが3人で残りずっと坂道で篭ってるとか勝てねえよ
アホらしいから同じ様に坂道でずっと篭ってやったわ、大差が付き始めてようやく前に行くとか、すでに負け確定だからな トロは前作の滑るような高速ホバー、高速武器切り替え、高威力ポッキーがなくなってただの劣化ドムに
サーベル増やすならポッキーも増やしてくれよ
あと今作のドム全般がドワッジみたいなモッサリ挙動であんまり好きくない >>175
要請して乗り込んだ時点で降ってくるダイナミック自殺未遂(HP1)になるとおもうぜ コンテナ天井は決めて欲しいよな
それ目当てで長時間プレイしていたら損した気分が拭えない コンテナも今の仕様のままならデイリー消化中に出たらラッキーくらいの扱いになりそうだなぁ >>453
1戦ごとに5%とか10%とか出現率が上昇
コンテナの種類問わず1個でたら出現率は最初に戻る
さらに銅コンテナが10回出たら次回金銀確定
とかならコンテナのために○時間とか費やす人はいなかっただろうけど
それだと結局デイリー消化したら終わりがコンテナ2個でたら終わりになるだけで人は増えないって判断かねぇ・・・ コンテナ出ない出ない吠えてるの常時ペナ付きの切断野郎なんだろ?
正直に言えよww コンテナ金からプロガン2が来て使ってみたけど、これ使うとほかの強襲使うのがバカバカしいほど火力が高いし、バズで狩りやすいのな
そりゃあ400↑は支援いなくなるわ >>455
いいね
徐々に確立上げて10戦で100%出るくらいでちょうどいいんじゃないかな
2個取ろうと思ったら最長160分
1日3時間くらいプレイしてもらえたら十分じゃないのかなあ? >>456
切断どころか編成の時ですら1回も抜けたことないんだが >>455
現状だと、そもそもコンテナ目当てならコンテナ部屋篭るし
普通の対戦部屋のアクティブ増加に全く繋がってないな (´・ω・`)めっちゃ強いBDに遭遇してうんち漏れそうになっちゃった
(´・ω・`)あそこまで動けたらもう竦みも糞もないわね ゲルググで全然勝てなくて悔しい思いしてたのにジムコマ使った瞬間普通に勝てる、敵の攻撃がかわせる、与ダメトップ出まくる。何故だ、ゲルググでこれやりたいのに納得いかない >>461
なぜコンテナ部屋行くの? そこでも結局8分かかるんでしょ? 放置しとくってこと? 起きたちよゎっとやってみようかな
この時間でもまともなメンツ集まる? コンテナってどうしたら出るの?普通に戦闘してれば出るの? やっとコンテナきたわ
中身ジムコマレベル2だし報われた >>466
エイムが酷く下手で仲間の足引っ張るのが目にみえてる、だからゲルバズに甘んじてるのよ。みんなビーム当てるの上手すぎ (´・ω・`)ビーム当てられないんじゃゲルググ使う利点がないよね
(´・ω・`)強襲仕様の格闘とかいうチートがなければ格闘主体で追撃に使えたかもしれないけど ゲルググで活躍したいなら練習しろーーーー
あまえんなーーーーーー (´・ω・`)いつになったら収束リングだしてくれるのかな >>468
戦闘してりゃ出る
コンテナ目当てに出撃してると不毛なので
ぶっちゃけその日プレイできる分やって出なきゃそれまでって考えたほうが気が楽 EXAMにゲルビー撃ったら4000出てビビった殺られたけど >>476
やっぱり出るか出ないかはランダムなのか。教えてくれてありがとう。デイリーやりながら気長に待つか・・・ コンテナ部屋で相手が先に出てくと悲しいな
4人見送った ブルーがフルチャビーム溜めながら突っ込んできたら汎用でもどうしようもなくね?
イフはやばすぎるけどやっぱりブルーも頭おかしい 後に引けずに結局7時間やっても出なかった、明日7時起きなのに‥ 貴様みたいな奴がいるから!コンテナが大成功に見えるんだ!!
消えてしまえーーーー D-でヅダで砂漠をぐるっと外周して拠点四箇所回ってその後はひたすら支援要請とかいう特盛り地雷がカスマにきた。さすがにわざとだと思いたい 10%で出るじゃなくて90%の確率で出ないって思考を改めたら諦めがついた
1日1個出たら十分よ 5,6戦やってコンテナ出なかったらPS4本体を再起動すると出るような気がする 現状のエグザム機体はゲルのフルチャ下格ノンチャ下格闘で沈むよ。これで沈まない強襲はグフタイプやプロガンぐらいかな。 >>486
(´・ω・`)ノンチャ下間に合う?
(´・ω・`)振りかぶってる間に無敵入るからずっとノンチャNでやってた (*´ー`*)ぼくもNしか入らないと思ってた
(*´ー`*)後で確認してみよう
(*´ー`*)入るならだいぶ火力変わるね プロガン以外の強襲にHP上方修正されてもプロガン以外の選択肢はそうそう増えそうにないな。 今日のリサイクルは
ガンダムlv2、射撃プログラムlv3ぐらいかな もうレベル2に興味はないんだ・・・
3をよこせ3を・・・ 宇宙とかいうごみを頑なに認めようとしないのは何なの? 放置部屋建ててまでコンテナ回す不毛さが知れてよかったわ しかしイフ改とプロガンはこのゲームの寿命を縮めた機体だな。
支援はもとより汎用でも手に負えない状況多々、半年出すの早かったね。 コンテナに夢見てる奴はほどほどにしとけ
全力で掘ってDP1000で夢も冷めるだろうが (´・ω・`)FAが強襲の癖に硬すぎるんだよ
(´・ω・`)敵に上下駆使するFAが2機いたらおわり ジャベリンをガンダムとG3にも下さい
代わりにハンマーあげるから 汎用が支援を食えるんだから強襲が汎用食ってもまあしゃーないんじゃないだろうか (´・ω・`)支援で強襲は食いたくないな
(´・ω・`)ザメルならなんとかなるけど >>496
俺は強襲も汎用よく乗るけど
イフ改とプロガンは汎用ともそれなりに戦えるってだけで普通に汎用というかガン環八とゲルビーのが強いぞ >>509
C型とかいうグフ界希望の星
多分コストも安いしこのゲームだと大活躍しそう >>503
300でザクスナが他コストのぶんも食べてるからそのぶん350以上はきつい >>509
強襲は機体差あり過ぎだよなw
てかぶっ壊れ火力でしか存在意義見出せないなら他の死んでる各機にもヨロケ兵器くらいそれなりに持たせてやれよなw
ムチとかだけでは限界あるし >>509
ジオニックフロントでは普通にバズ持ってたよな >>512
でももうそろそろマゼラ取り上げられちゃうんでしょ? >>511
だからまんまジムの皮被ったガンダムだって タンクとかザク系の汎用も終わってるから強襲だけが格差ひどいとも言えない >>511
盾の大きさも違うし火力も倍ぐらい違うぞ (´・ω・`)300でウザい強襲ってちゅんちゅんLAか暗殺拳覚えたグフくらいだしね >>519
武装やモーション的に言えばまんまガンダムだし
そこに陸戦用の補正付いてたらもうガンダムそのものっしょ ウザいレベルが限界っていうね
はやくどうにかしろよな >>518
まぁ確かにバトオペ2は06系のザクの扱いは結構酷いよなw
S型やR型といった優秀なタイプの機体もなんか無下に扱われてる感あるしもうちょいザクを評価してほしいよな 350以上なら普通にいて欲しいけどな
examなら相手の裏にスラ吹かしてもらうだけでタゲ取ってくれるし 実際今の陸ガンは産廃過ぎるから次の大幅調整で上方修正してほしい
せめて連撃を持たせて だから陸ガンはlv2以上連撃持ちでいいんじゃないかな
350なら連撃持ってても文句は言われないでしょ (´・ω・`)ジオン機体は不当な扱い受けてる子多い気がする ザク改だって設定は戦争後期のハイスペックでジムコマに引けを取らないはずなんだけどね。同じ250機体とは思えないわ あまり格闘が噛み合わないザク系に強襲判定持たせればよかったのにねー ジム駒環八プロガンと連邦は壊れが多いのにジオンと来たらマゼラと300素イフくらい
量ゲルもひっそり死産してて悲しい 350戦追加するならザクキャジムキャ6も350にすれば良かったのにな >>531
そもそも汎用だと逃げないFAやガンキャとかでもイフ改やプロガンで寄ってくと必死で逃げだすから
それだけでもう支援に仕事させないってのが成立するしな >>540
量ゲルも責めてGB持てたら良かったんだけどな (´・ω・`)ジオン機はデカいのばっかりだから体力耐性と部位ダメージの調整はしっかりやってほしい というより何かしら先ゲルにないなにかがほしかった
まあそれでも欲しいけど! >>543
バズはあくまでも格闘ありきの武装だからゲルに持たせても余計に産廃になるだけだぞ 高ザク後期とかあのコストでバランサー無し
ザク系いじめ杉だろw ヒートホークは短いけど威力が高め
ビームサーベルは長いけど威力が控えめ
と無印では調整してたと思うけど今作は全くないな >>547
何それもうバトオペ2では先ゲルはバズ汎としてのポジションすらも失ってる訳なの?w
哀しすぎるじゃんそれってw ザクスナに性能を吸い取られてしまった哀れなものたち ザクシリーズ R2は前作の陸ジム枠だな
まぁああいう機体はあっていいと思う (´・ω・`)回転悪いGBに使いにくいナギナタ、おまけに強襲仕様無しだからね 今作の汎用の現状は連撃と回避と格闘補正と強判定持った格闘型が大正義みたいな感じなのはアレやな
これがバランス調整で変わるのかー?(不信) ガンダムは異次元判定で切ってくるけど先ゲルは下格すかしてくれるから好き >>510
C型って両手マシンガンで重装甲っていうグフの利点を完全につぶしたゴミじゃないっけw 開幕モジモジしてる君たち!私がボーナスバルーンとして凸って見せよう!
なんかダブルスコア逆転勝ちしたしいいやろ R2は宇宙専用機ボーナスあって地上は出せるだけのおまけでもそりゃあなって感じ
無印の愛用者には悪いけど >>558
すまんA型だな
Cはギレンの野望でもダメな方だった >>559
なおキャノンがガトリング砲に換装されて実装
あると思います グフAてギレンだとバズ持ちのグフだよね
実装したらジオンでは人気でそう。グフ渋いんだよね >>563
DPSは低いけど1発の威力は高く射程長いガトリングと射程短いけど火力高いMMPと足止まるけど2発同時でヨロケ取れるビッグガンって構成だろ?
むしろキャノン持たせるより強いんじゃね? >>556
かといって射撃が主力の戦いになると
格闘決めに行くリスクがばかばかしくなって
皆中距離戦でちゅんちゅんするのが基本になって
近づいてなんぼの強襲ますます死ぬのよな
むずかしいわ調整 高ザクR2は宇宙適正あるから結構動けるって話聞いたけど駄目なの?
持ってないから試しようがないんだけど >>557
Nが左で下が右に判定が散るの控えめに言ってガイジと思うわ >>556
射撃強化したら
格闘しか能のないキッズが騒ぎ出しそう 個人的にはザクハーフキャノンのが良いんだけど
兎食っちゃうだろうしな 先ゲルの格闘モーションは無印で慣れてるから俺的にはそこは全然いいんだけどな >>571
200の宇宙戦みたいな感じにはなりそうよな
頭数揃えて複数で一体集中射撃して溶かす作業 (´・ω・`)高ザク持ってないけど相手してて思った
(´・ω・`)速いけど追えない速さではないしFAみたいに硬くないし火力もないからおいしい Sザクちゃんは生まれつき身体が弱く、皆様の支援を必要としています バズゲルはどんなに頑張っても肉壁奴隷汎用以上の地位は獲得出来ないから
ゲル君はBRで汎用属性の支援機として頑張ってくれ
その仕事もそのうち取られるだろうけどな Ez8やっとでたから使ったけど、やっぱこいつ強いな
隙がない >>30
You知ってるか?シュツから下格はモタモタ持ち替えモーションのせいで回避無しのやつにすらほぼ繋がらないんだぜ >>11
俺が支援機の足止めしとくから
ってチャットで打ち込んでたヅダはいたよ
もちろん後方待機対艦狙撃ヅダ ちょっと聞きたいんだが宇宙用のコマって主兵装は何がいいの?
今400の部屋あるし一度コマで出撃してみようかなって思ってるんだがそもそもコマのlv3では400は無理系? >>584
専用BRは使ってみたら連射きかなくてかなり微妙だった
マシンガンで良いと思うよ 射撃が主力というかバズのCT短くてベースがバズハメな無印こそこんな偏重じゃ無かったよな
バズ格抑えようとバズハメ無くしたけどよろけ継続でむしろバズN下が強くなったの結構間抜けだ 金コンテナからナパームLV3出たけどガンダム持ってねぇ… ナパームライフル持ってるけどガンダムいない
ダブルバズ持ってるけどG3持ってない
ロケランあるけどEZ8居ない
あークソゲ さっき2個でるのに9時間かかったって言った奴だけどたった4戦で2個出てしかも1個銀だった…
チラ裏のスレ汚しすまん >>585マシはあく
今演習で BR使ってみたけど確かに微妙だったわ
射程的にはマシよりいいんだけどね
まぁ取り敢えずマシで出撃してみるわ
教えてくれてありがとー >>590
汎マシがB+にもおるからなぁ
レートどうなっとんねん βで完全よろけ継続で緊急回避の価値下げたのに不評からよろけ途中緊急回避入れたら
むしろ無印より余程緊急回避が強くなったのもなんか間抜けだ
しゃがみもそうだし環境適正もそうだがなんか全体的に仕様決めが適当でgdgdなんだよな >>593
あまり後手後手で評判に合わせて調整するのも良くないとは思うんだけどね
調整に意図・コンセプトみたいなものをあまり感じないなぁ ズゴック期間の時にザクS見たっきりでそれ以降にリサイクルに並んでないよな
DPにも落ちないし >>580
ここはガンダム系のやつだぞ?
せめてガンダム系の擬人化にしろ 宇宙は本当に勝てないなw
任務の時だけだからまあいいがw >>597
B帯なのにバズ持って引き撃ちする奴らばっかりだしなぁ s://i.imgur.com/6NMZPOB.png 今宇宙MAPで一人落ちてたけどその直後から
味方が1人しか見えなくなって敵も2人しか見えなくなった
見えない敵と戦ってる味方は援護できないし1vs2で戦えるわけもないしでどうしろってんだ
デバッグしてんのか ザクキャ2、ジム改3、マシザクジムの編成が最強だな
マシザクUバカにしてたけど、一機いるだけで相手の強襲が溶ける溶ける 200強襲が弱すぎてじゃんけんが成り立ってないやん 今400部屋で宇宙用コマ使ってきたけど散々だったわw勿論負けたしw
もう後半スキウレありきでやってたしwやっぱ慣れてない機体でイキナリレートマッチは味方に迷惑掛けるね
ごめんね一緒に出撃した味方さん達 200部屋中々楽しめるよ
B帯なのに
スプレーガンでくるアホや
ジムスナでひたすら安全地帯から芋砂するゴミや
ライトアーマでひたすら落とされるゴミ
これらが敵味方に入り乱れてるからな
因みに今上に書いた奴らが今さっき200部屋で一緒に戦ってた俺の味方だったわ 200強襲はLABRがいるだろ。支援があっという間に溶ける 宗教上の理由でジム改使えないので200はツラい
最近ザクキャノン枠争い厳しいしリサイクルショップに06S置いてないし >>611
今でもたまに見かけるあたりバトオペ2のドムに生態系も似てるな >>612
なお汎用にあっという間に溶かされる模様 >>615
ザクキャジムキャが汎用溶かしてくれるのでセーフ 前作のドムも駒イフみたいなのがでてきて終わったんか? ザクSのレア感はたしかに謎だな
調整する気なのかな。だとしたら嬉しいがジオンスキーのオレからしたら300戦400戦あたりまでらザクS乗りたいと思う。
さりげにカウンターがキックなのもいい
ザクSと高ザクだけは何色に塗ってもかっこいい 初日から持ってるSNBRとハンマーいい加減使いたい 最近格闘でダメージ与えて表示もされてんのにカウンタで投げ飛ばされる事が多くて納得いかんわ R2は400宇宙が機能してれば当たり機体だったかもしれない
だが現実は非情である ズゴックも爪はよくリサイクル並ぶけど本体とかビーム?だっけ?そっちはまったく並んでないのはなんなんだろう >>4
支援求む君のいないところは敵が手薄で旬滅できる可能性が高い
支援求む君を生け贄にして優位になろう! ザクSはレベル上げて250から上にいくならかなり強化しないとジムコマにボコられるな。200ならまだジム改相手には腕と運でなんとかなるけど 盾もないのに盾持ちよりHP少ない上にスロットもちぐはぐな高ザクとか
他にも死産のジオン機体を色々調整してくれると嬉しいな >>623
一度デイリー部屋で検証してみたけど800mくらいはある
スナIIのライフルと大体同じだった >>624
爪もビームも本体についてくるのになんで個別に売るんだろうな >>627
ジオンって史実通り産廃の機体多いよな。 >>630
オブジェとしてどっかに飾れるなら話もわかるんだけどぶっちゃけ悪意しか感じないw 宇宙400来てたから、試しに砂2マシンガンで汎用にマシしてたら4冠取って草生えるわ 200は飛び出たやつを集団で叩くだけのクソゲが顕著になるからつまんねえんだよ 中身の問題じゃねえ 高ザク後期はバズグレ離脱で遊撃楽しいよ
なお通常ザク高、、、 >>631
陣営分かれてないから連邦優遇しても問題ないのかもしれないけど
ジオンの機体リスト見ると一線級の汎用いなさすぎて笑えてくる >>634
いやつまらないからまともな奴らはあまり寄り付かない
だから結果的に変な奴も多いぞ >>230
もったいないですよね…せっかく環八+ロケランあるのに…ロケランなくて使えない人やロケランあるけど機体ない人もいて使いたくても使えない人もいるのにw伍長以上とかの経験数あっていい機体持ってて低ランクの人イラっとしてしまう こっち全員汎用で敵に強襲3いるのになぜ負けるんだ、、 ホントにロケランがリサチケに出なくなったな。もう出す気ないのかな?
まあ もうレート戦やらないからビームの環八で出るけどね。 ゲルググ持ってねえのにゲルビーだけ全種類持ってるわ クソガチャすぎるわ 素ゲルが背中に盾背負ってると聞いた時ナギナタ両手持ちで下格が水平に構えて突進でもするのかと思ってワクワクした
なお実際は耐格よわよわBR専芋機体の模様
ジオンの機体適当すぎ 確かにジオン機に強い機体と言えばってのがないな、ザク砂のマゼラくらいか
素イフはぺらぺら、ジムカスは盾破壊されるとドム以上の高速移動
ザクUS型はマニューバとかクソどうでもいいものが付いてるしHP低いのにどう生かすのにユーザー相手に運営相手してみろよ100%秒殺されるから 昨日コスト300で初めてザクキャlv5(MMP)乗って見たが素イフが簡単に溶かせてワロタ
あれ鬼だわ >>644
200ザクキャとイフ改とザメルは普通に最強クラスじゃん
ドムだって2ヶ月近く300最強だったわけだし
あくまで今の環境だと連邦強いってだけでまた変わってくだろう >>636
ジオン ザク砂 ザクキャ イフ改 イフ ザメル
連邦 ジム駒 環八 FA プロガン ガンダム
言うほど連邦贔屓か? >>645
支援機体が持つマシンガンはぶっ壊れだよ
なんとかならないものかね 200戦久しぶりにやったがマジでマシンガン対戦でサッパリ楽しくないね
味方の半分ザクキャ残りジム改とかバランス崩壊してる >>640
ラガーにかかればどんなコンボもコンボにならないから仕方ないね >>650
ザク砂マゼラなら一線級
超重心とライフルなら微妙 ザク砂は装備がマゼラかそれ以外かでルーム待機の時の機体表示変えて欲しいレベル このスレたまにスナカス2も出現してる気がする
バトオペ開始直後ってまだMSV-Rやってたけど
今はやってないみたいだし一年戦争時のMSはこれ以上増やせないんだろうなあ
TB?あれは論外(パラレル)だし サイコザク使うやつ雑魚しかいないのかよ、相手フルガンにボコボコにされすぎ そういや何故かブーストだけよろけ復帰速いから
バランサーありで相手がNヒット確認からの下なら
バックブースト一瞬やってからタックル差し込める事あるね >>661
俺はジムコマの下半身をザメルにしてほしい ブーストは一応回避行動なので
ブーストもよろけキャンセルできるのはマニューバ用ってことなのかな 運営「ジムコマの足をザメルにしたのでよろけ無効スキルを追加しました!」 >>662
Nでよろけ上書きされてないか下格によっぽどディレイかかってなきゃ間に合わなくない? >>416
フレ固め山岳拠点こもりされたことない?
だいたい野良だと一機とびこんじゃって
即おとされてそのまま逆転出来ないクソゲーだったよ
一度だけ自軍と中央広場の中継とって攻めなくて100対50の中継ポイントのまま残り3分
固まった敵フレ支援固めが通路から出てきて乱戦になってなんとか勝てたことあるけど
あれやられるとほぼ勝てなかったよ >>540
これから調整がはいって
アッガイでも勝てるようになるから
震えて待て 勇ましい兵士は敵に背を向けぬなどという表現が時折あるが本当にそうだろうか。
バトオペ2をプレイしているみなさんならご存じだろうが実際には突撃する者ほど
敵に囲まれその誰かに背中を晒すことになりやすい。
勇ましいものほど背後への備えが必要なのである。
もうお分かりだろう、素ゲルググこそ勇者のための機体であると・・・! 支援砲撃そのものは有用なシステムだと思うが、
それはそれとしてチャットに「味方の砲撃が邪魔だ!黙らせろ!」が欲しい 敵グループの中央からちょい奥を狙って追い出すのが仕事なのに最前線に落とす奴が多いこと >>667
無印の頃は出撃有料だし勝つと報酬増えるしでそういうつまらんことするやつおったな
今作は出撃無料だし勝ってもDP微増だからそういうのに当たったら諦めるわ
対戦ゲームなんだから戦って楽しもうよとは思う 宇宙新マップなんていいから無人都市リメイクしてくれ… 支援砲撃って膠着状態で格闘機がなにもできない時や敵殲滅して敵機リス待ちしてる時に置いとくもんだろ
支援砲撃をしにいくカスな支援汎用多過ぎ 無制限宇宙で高機動ザクなんて出すなよ
ゴミしか持ってないならレート出てくんな >>679
高ザクいたら放置してる
宇宙はTBかFAしか認めん >>678
前線が大乱戦で奥に自軍側の芋がいる状況で支援砲撃の警告が来て
「芋!うまくよけろよ!」と思ってたら頭上に降ってきた時は笑ってしまった 宇宙450ならピンポイントでTB省けるのに見ないよな
宇宙自体が人気ないから仕方ないけど プロガンはこれでいいから、プロガンに合わせた強襲調整して欲しい。ステやコストの見直し色々あるやろ。 ガンダムLv1ってもうリサチケ交換から除外されたの?
9月上旬くらいからめっきり見かけなくなったんだけど >>681
味方支援が敵の輪にとり残されたのも、支援砲撃いって枚数減らしたせいかもしれんのにな
無能な働き者は殺すしかないとは至言だわ 港湾200で誰も支援いないからジムスナで行ったけど下手くそ過ぎて泣けた
前に出過ぎちゃうんだよなぁ
砂漠ザメルとかガンキャノンならそこそこ出来るのにスナイパーって付くと途端に下手くそになるのはなんなのか(><) コンテナ8時間2個、4時間2個、2時間2個、1時間30分2個
昨日今日はサクサクですわ >>684
見ないね まだあると思うんだが
リサイクルが毎日品揃え更新の意味がわからないな
全部並べろよ 高ザク後期弱いよな バランサーついてないから
バズ格もやりづらいしなにより柔らかすぎ
400これしか持ってないからやれないわ 350機出したら迷惑だろうし >>686
脚止める武器ないからだろ
ザクキャ買っていけば仕事できるだろ >>675
あのとき支援砲撃があればあんなクソみたいな負け方しないですんだと思うと今作は改善されたなと思う >>686
200のジムスナはミサラン担いで汎用ライン動くもんだぞ BGMを自由に変える機能が欲しいなー
ゴーウィwwwwwゴーウィwwwwwヒカリッヘーwwwww >>407
マップ、残り時間、スコア、3すくみ。上手い下手関係無しにこれだけは理解して欲しいですね。残り時間1分切ったのに爆弾設置とか…勝ってるのに突っ込むとか、強襲なのに汎用とやりあうマンとか… >>690
やりようによっては戦えるけど
350の方でも別に気にしないな自分は そしてLAから見るとあっちから格闘しやすい位置まで歩いてきてくれるという美味しすぎる餌 >>545
観測ついてりゃよかったなぁ
ガンダムとも差別化できるし
弱格闘がすべてのガンだよ ナギナタなのにショートソードみたいな射程がそもそも何でだろうなアレ >>696
支援で支援しか狙ってくれないも追加で
急襲が前でれんのよ >>691,693,694
なるほど、基本バズ格馬鹿だから足止めないと立ち回りすら分かってないんだと納得した 両刃にしたせいで柄が短い
実用より見栄を重視した作り >>677
リメイクいいな
ザメル通れるようにするのが大変そうだが ピクシーにケツ狙われながら相手汎用削って相手支援も抑えなきゃいけないとか罰ゲームかな? >>700
運営「ザメルの足をジムコマにしたので緊急回避を追加しました!」 >>707
リスポで降ってきた時点でキャクブガーになるな 下格闘がクルクルしながら突進のez8方式にすればいい
全てなぎ倒せ 機体選択画面
とあるジムコマ「山登ります」
俺「(お、ちゃんと登ってくれる人か、ジムコマはこの人と俺しかいないし頑張ろう)」
戦闘開始
とあるジムコマ「よろしくお願いします」
俺「よろしくおね…お前のジムコマままままマシンガン!?!?!??」 薙刀は投げ武器にしよう
拾った人が誰でも使えることな! 篭りも無駄に開けた拠点周りの地形のせいなんだけどな
一切改善してないし
下手くそ救済のリスキル対策かしらないがずれた事してるわ >>660
武装が相性悪いからな
負けはしないが倒すのには時間かかる
1VS1で負けてるなら使ってる奴が雑魚で間違って無いな >>680
マジで編成抜けすべきだったと思うレベルで時間の無駄だったわ MSはレバー二本とペダル3種なのにどうやってノリスみたいな動きができるのか 足は袴っぽいから、あとはポニテにして顔をシュッとすればナギナタ女子になってゲル子大人気になるね >>722
コックピットにPS4のコントローラーあるの知らんかー サイコザクは武装あれだけ積んでて全部ゴミだからしゃーない
ビームで足止める訳にはいかずバズシュツ始動したいけど当てられずに
最終的にマシンガン撃ち始めるのはよく見る光景 現在ではレバーの頭にいろいろボタンが付いてまして! >>722
学習コンピューターによる未来予知で動いてる 昨日カスタムマッチ同じルームでだらだらやってたら基本圧勝か惨敗しかしねーから妙だなーと思ったら
ホストと後二人がずっと同じチームであとはランダムみてーな分け方してたわ
ルムコメに野良ともフレとも書いてなくて機体自由しか書いてなかったから自己防衛足らんだけやが酷いわ まぁザブングルなんてハンドル回して操作してたしな・・・ 確定以外で銀コンテナが出ました!→MMPマシLv5
俺に300ザクキャで出ろってこと? >>726
ビームバズーカが撃つの遅いからバズビーバズが回避されやすいからな
マシバズの方が火力でてるまである >>722
「いっけー!」って叫ぶと自動でカーブできるミニ四駆とかあったし多少はね? ゲッターロボとかマジンガーZは音声入力だっけ
ガンダムもokグーグル、バルカン撃って、みたいな感じかもしれない >>726
ゴミではないだろ…
クソ当てにくいが
本体の速度が早すぎるせいかバズシュツ移動撃ちよりビームバズ直あてのが簡単な気がする >>726
FATB君が盾ありすぎて当ててもパンパンはじくのがわりいよー
盾盛しまくると4000ぐらいになってバズとシュツあてまくっても割るのに時間かかるから
開幕ビームバズで前面のどっちか一枚割っときたい >>733
飛んでコースに着地するのもあったし
指輪から赤外線を照射して誘導するアメリカのマシンもあったね やっぱりレバーとボタンで機体を操作してる異常さを考えるとGガンのモビルトレースシステムはまともに感じる ゲームで貴重な運を使わずに済んだと前向きに考えよう >>455
早々に2個出たらこのあと何するのって感じになるからな
やめ時を自分で決められるのが理想
つまりドロップ率を30%ぐらいに上げて放棄の選択肢あればいい
放棄したら次のレア度がちょっとだけ上がる感じで >>712
踏んでることにも気付かない時点でそいつ以下だな 正直ビームバズより大型ビーム砲の方が優秀だと思う
火力ほぼ同じでノンチャよろけだし >>656
>>232 の時点で読み間違えようがないはずなのに読み間違えて、群がってマウント取りに来るレベルの低さだよね。 コンテナの色ってガチャと同じ確率なんじゃろか
ガチャは体感だと
銅87%
銀10%
金3%
こんなもんなんだけど すいません質問です
オペカンとはなんでしょうか
教えてください デイリー宇宙消化でザク砂(長距離マシ)乗ってみたが、これ意外に使えるな
ヨロけが楽に取れるから味方追撃しやすいのな >>748
地上で使ってみたことあるけど、あれは正真正銘のゴミだったぞ… >>722
ザブングルなんてハンドルとアクセルブレーキだぞ ジムコマ宇宙ってビームガン、バズ、マシのどれが主流なん? >>747
祝ガンダムバトルオペレーション(完)
まだまだ続くんじゃよ コンテナ放置部屋のホストは放置し過ぎて落ちてんじゃねーよ >>744
一発オバヒとクールタイムでまわすのと連射選べて総火力に結構差があるからから明らかに上ってことはない
ただ弾速なのかチャージ式のレスポンスなのか当てにくいな
あと射程がノンチャでダンチでビーム砲が上 >>701
無印のマリーネは普通のサーベルでモーションがナギナタだからかなり短く感じてたな
今回も使い回しだろうな… >>751
ビームガン使ったけどバズのがいいと思う
マシはコストに対してレベル低いから使ってないけど格闘挟まないと辛い機体だったわ ビームガンなんであんな撃つの遅いんだろうな
何を思って設計した武器なのかよくわからん マシンガンドムに遭遇したわ 今日なんかいいことありそう そーいや汎用で近接武器を変更できるのって素ガンだけか 回したい機体いないからコインためてるけど軍曹用のMS50体つれえわ 宇宙専用300帯汎用マシ使うならリック・ドムでいいしな >>700だが立てられんかった
>>800スレ立て頼む >>762
威力が高いほど溜めがいるのが法則
爆弾とかは製造過程で威力が溜まってる >>766
今月もくるだろうがステップアップで回しておいたほうがいい
現状だと曹長14でカンストだから焦ることもない >>749
地上ではマゼラでしょ
リロあまり気にしないで撃てるし、宇宙でヨロけの数は多い方がいいかなと
ダメージは少ないが・・ トロフィー見る限り曹長0.1%ってゲームしすぎぃ! 大体格闘が地上ほど人権得てないから強みの消されるジムコマじゃきちいわ
せめてビームライフルもってこい >>748
いつものノリでヅダで狩ろうと思ったら、動き止められてボコボコにされたわ
自分で使ってみたら、宇宙で使うには射程短いかもって感じ
上手い人が使えばやっかいかもね >>773
長距離マシ、宇宙で使うとは完全に盲点だったわ…
やってみるわ! 2日目までは20〜30くらいでコンテナ落ちてたのに課金した途端全く出なくなったから絶対確率弄ってるだろバンナムだし サイコザクって図体デカい癖にHP低いからな
しかも火力出そうと思ったら足とめないといけないし 砂漠で最前線上がらない奴らはなに考えてんの?
あいつらすぐ下がるから取り合い負けるんだけど フルアーマーって何気に宇宙適正あるのね
どういう基準なんだろ サンボルガンダムの盾は一発貰ったら一枚もげるくらいでいいと思うんだ >>777
慣れりゃバズ格はできるようになったが
どうせ皆ついてきたりせんからやっぱマシ持つわになった TBFAからすると先ゲル3にゲルビー3持たせたらサイコザクより厄介まである >>782
戦うのが怖い 突き詰めるとそれが根っこにある >>775
まぁそれは察してくれwゲームだということと
技術力が足りん
でもな、チャージしたらちょっと威力あがるやろ? 運営「宇宙どうすれば流行るかわかんねーでもこだわりは捨てたくねー」 サイコザクはマニューバで無理矢理近づいて機動力でなんとかするしかこの先生きのこれない 砂漠Eにチョロッと生えてる木とか硬すぎじゃないですかね?
墜落でもマゼラで狙撃したらなぜか目の前で爆発して自分が強よろけして何事かと思ったら、ほっそい電柱があった 銅 1000DP
銀 1トークン
金 3トークン
外れコンテナは↑で合ってる? >>780
無課金で昨晩二時間以内に銅箱二個拾ってすいません。 >>791
だから地上のジムコマとは勝手が違うということよ あかん、マジでグフカス弱すぎるし煽られるしで最悪だ。これで活躍してると思ってる奴ってどんなプレイしてんだ ここ一週間9割の確率で勝ってたけど
今日は3割切ってるぜ
いつもゴミばかりだけど
いつにもましてや今日は粗大ゴミがこっちにくるな 宇宙適正ある奴は大体射撃向きじゃなかったっけ
でもポッキー振り回したいよね >>787
突っ込んで三体くらいにたこなぐりにされてても
あいつら牽制射撃しかしねぇからな
マップ見えてるんだろうか 20、30でコンテナでないって・・・
3戦でコンテナでないって思ってた俺が間違いだったのか >>795
ええよ課金した俺がバカだったんだ…(。´Д⊂) >>786
BRかすっただけで3000減るから、普通にゲルググ嫌だわ 明日には30トークン貯まるけど次の新機体まで我慢するべきか迷う
半額ステップアップキャンペーン用に75トークンまで貯めとくべきかな? >>778
武器説明でASLが狭いとあったので、あえてカスパでADASL載せてみたが違いがわからない
だけど若干当てやすい気がするw >>802
20、30どころじゃないぞ100戦以上やっても出ない勿論ペナルティは受けてないし多分課金したら確率下げられるんじゃないかなコンテナ狙う暇があるなら課金しろってな >>805
無課金は75は確保しとくのがなんだかんだ賢いと思う
俺は単発で目玉引けるって奴は引けばい コンテナは出ないもので出たらラッキーくらいにしか思ってない。昨日も出なかったし。 >>751
宇宙はマシンガン一択。ブーストふかしながらマシンガン垂れ流しで圧倒的優位保てる。味方も大抵マシンガンだし、マシンガン同士でよろけとらないと デイリーで無理矢理宇宙やらせたって評価が覆ることはないってか逆効果だから
ほんと消したほうがいいぞ サイコは射程短すぎる
200コスト戦じゃねーんだぞ! >>801
最前線上がらない味方はクソってのは同意なんだが
三体に囲まれるほどってのはそれはそれでお前も流石に突っ込みすぎだと思うぞ 使い方がおかしいんじゃないの
バズ当てて行くんだぞ >>800
でもドムもコマもスキルは地上のものと同じで格闘向きに設定されてるんよね
ポッキーやサーベルそのものの火力もあるし振れる時は振った方がいい >>816
地上でも楽しいぞーオススメ
スラスターとグレが気持ちよすぎる サイコザクはゴテゴテ兵装オミットした軽装地上型が出るんじゃ無いかな?
アトラスとセットで >>790
味方が優秀だと最前線でダンスしてたらかてるんだけどな
モジモジ味方だと前でれなくてしょぼい火力で射撃戦しかできなくなるね しかし二個目のコンテナで銅が出て
「またゴミかよ…」と思いきや駒3が出て来てスペース駒を除くアース駒は3つはコンプした
まさかコンテナが仕事するとは思わなかったぜ 800踏んじゃったみたいだけど俺が立てればいいの?
おいこら回避以外>>1をコピペでいいんよね? >>814
突撃したら前線上げてくれるのを期待したんだよ
きっかけないとあいつら永遠と牽制するでしょ はよデイリー終わらせて別ゲーやりてえええええええええ FAGはブースト中使えるミサイルが使い勝手良すぎる >>801
だってカットしにいったら攻撃されるじゃないですか(恐怖)の精神だよ
あとAIMもガバいので味方に寄生して回数こなしてレート上げるしかないって奴ばっかり >>825
バランサーの分でカット力はやや低いけど、その分火力出せるからねー
汎用多目編成の時だとホント強い レート無制限でライバルのスコアくっそ低いときとかあるからな
過度な期待してはならぬ 味方がモジモジしてる場合わざと凸って死にますね^^ 今までヅダに偏見なかったけど乗り主がお疲れ様連呼、FFとカスみたいな奴だったので完全に察してしまった >>823
結果として実感したと思うがそれでついてきてくれる味方なら最初からモジモジしてないぞ
だからストレス溜まるけどモジモジに付き合って敵が焦れるのを待つかじわじわと前にでてゆっくり前線上げる努力をするしかない >>828
戦うゲームで戦うの死ぬの怖い…てなやつ意外と多いのな
でもレートは上げたいから点数は取りたい、と
悪い言い方すると味方盾にしてポイントだけは欲しいって話だもんなぁ…
そりゃ上手くなんかなれんわな 味方に赤枠居ない時にヅダに乗り換えなきゃ(使命感)
な人って脳内にテムレイ回路埋め込まれてんだろな ガン先ゲルのビームライフルかなり強いよね、なんだかんだレア装備枠なだけある。 >>837
相手を右前から右側に捉える意識
変な話、ちょい右後ろでも当たる 宇宙で開幕ブーストするとたまにオバヒせずに延々ふかしてられるんだ ヨロケ上書き無くなったから宇宙でのマシンガンの優位性は若干下がった
それでもバズより強いと思うけどな
ゲルビーチャージのあの威力で射程500が笑えねえ >>843
それ速度変わって無いんですよ
格好良く漂ってるだけだ MSの編成と開幕1分の味方の動きで
やれるチームがやられるチームか大体わかるな
でもやれるチームはいつものMSがいつもの動きしててあんまり面白くない フルガンください
もうザメル乗りたくないんや…
ザメル乗ると敵全員にいじめられるんや… 威力だけならBRは大体どれも高くて、試合中ずっと当て続けられるなら総ダメはかなり高くなるはず
実弾サブウェポンで冷却の合間をフォロー出来るなら与ダメトップも行ける もうほとんどの試合で汎用の3/4くらいはマシンガンなんだけど
バズーカが強いから使うじゃなくてバズーカが強くて使われなくてはいけないって本末転倒やつしか使ってねえんじゃねえのバズーカ
3人で集中砲火すれば即よろけ取れるしバズーカより削れるし何より当てやすい
味方が落ちようがその分多くの敵を倒せばいいからカットなど不要 >>848
5vs5で放置は殺意しか覚えないわ
運営頼むから通報機能付けてくれ
そういった形のペナルティ付与もアリだろう 最近延々とを永遠と、って書く人たまに見るけどネットスラングかなんかで定着したのか?
意味は通じるしバトオペでなら脳死プレイヤーに対する皮肉で良い感じだがw >>845
そうなのか紛らわしいな
昨日結局一個も出なかったコンテナ
今日は5戦くらいで銀2個でたわ >>835
いい味方に恵まれなきゃずっと負け続ける
なので味方に依存したような発言ばっかり出てくる
〇〇のせいでとか責任転嫁しかしない >>853
BD乗ってフルチャをドムに当てたら700とか出て笑った
700て… >>853
いやゲルビーとそれ以外のチャージBRはダメージがまるで別物やろ
チャージじゃないやつで言うとLAの軽装とかは強い >>855
俺の場合は宇宙デイリーやりたくてタイマンやろうとしたら放置って書いてないのに放置するやつがいて困ってる
面白くない 今日までコンテナ確定のトークンゴミ箱以外全く出ていません!
早く実装しろ!!!!! >>856
本気で使ってる馬鹿ばっかだよ
最近はオッサンでも使ってるヤツがいる >>853
格闘一切しなくても、強襲多いと6〜8万位は出るからなあ
使いこなせばアリだと思うよ 味方ガチャに恵まれない奴はバッドラックとダンスっちまうんだ 味方芋とかいうけど枚数有利でもないのに敵に突っ込んで瞬殺されるヤツも困るわ 5chでガンダム系のスレなんておっさんしかいないだろ……
なんでFFするの? >>860
LA系で言うなら、武器威力だけならプロガンのも有り
3発よろけだし
まあ射撃補正うんこなのでバズ格大正義だけど 地雷引いたらまともにやる意味ないし時間の無駄なので片手間よ
デイリー解放されたあああああ 昨日久しぶりに300やって思った事
やっぱジムコマ頭おかしい、盾壊れたらめっちゃカサカサ動いて笑う 芋やランナー奴が上位マッチ帯にとどまれない調整をしてくれりゃあとは木曜のMS追加と時々アプデだけで満足出来そうなんだがなぁ
VC導入でも良いぞ^^ 昨日は砂漠高台の芋スナのお蔭で初動中央ギリギリ取れなかったな
それにブチ切れた味方全員がガンキャ囲んでFFして最後まではめてた
相手チームは察したのか中央で寝そべって観戦してたな 二機も強襲出しといて崖上のスナカス放置ししたのドムに突っ込む奴は脳に障害でもあるのかな?
相性不利の相手とも戦いうる強襲なんてイフ改とプロガンだけだっていつになったら学ぶんだお前の乗ってきた強襲機なんか存在事態が足手まといなんだよジムコマで出直せや >>865
なんだそうか
オッサンで語彙力無いのはちょっと…な 昨日話題になった人は声に出して叫んでるだけで、あれと全く同じ事を頭の中で叫んでる人はこのスレにもたくさんいそう
声に出すか出さないかだけの違い 飽きたからSNハンマーで遊んでたら与ダメ3万とか過去最低記録でたわ >>877
普段汎用よく使う強襲って遠い敵支援にプレッシャーかけにいかないんよな
多分前線枚数減るの嫌がってるのかもしれないけどそれなら汎用で来いって話で
多少遠くてもその足回りでプレッシャーかけて欲しいし、ダメージレース的にも注意を引きつけるのは強襲の役目だと思うんだけどな >>882
同じ装備で最高10万だわ遊びが足りない >>881
あんな考えしてるの?w
葉っぱ見て木を見ず、木を見て森を見ず
井の中の蛙みたいな思考だな
内容が見えない人の特有の思考
根本的に物事の捉え方間違ってるよ >>884
カスパ教えて先生
ハンマー後の緊急回避必須だから強制冷却マシマシの方が良いという事は学習した >>877
自分が支援機乗ってるときも思うよ
向かってくるのは汎用ばっかw DP、チケット、トークンはハズレだな。物資かMSがほしいんだよ!
振り分けどうなってるんだ 実際屋根上芋支援とかあんな思考やろなぁ
射線が通らないのは味方が引き込まないからって思ってるよ
俺が死ぬのはカバーに入らない味方のせいとも >>881
味方がリスポン待ち中にザクスナ単機で相手集団に飛び込んで
「なんで支援ごなないんだよぉぉぉぉ!」
とはさすがに思わないなぁ >>892
そら芋は芋虫のように匍匐して同じ場所からほとんど動かないやつのことだからな
自分から移動して射線確保するわけないだろ
だからこっちが敵を誘導して少しでもまともな状況にするしかない >>894
相手支援が汎用に帯同していたら主戦場の決定権は向こうにあるんだよなぁ ガンダムって地上補正ないからオバヒ冷却積んでもあんまり実感ないわ 積んでるけど >>894
芋以外の敵味方が同じレベルの思考してんならまず敵芋の射線に出ようとしないやろ? 初日のコンテナ確定と頑張ったもう一個いらい、一度もコンテナ引けてない
1日1、2時間程度しか遊べない俺には全く意味のない追加要素だったわ >>894
お前が前線に出ればそれだけで味方のHPが10000増えるんだよハゲ >>896
俺は代わりに脚部2積んでる
結構耐えてくれるよ もじ汎もそうだけど基本動いてる相手を狙って当てられないからああなる コンテナ昨日出なくて今日もまだ出てないからむしゃくしゃして単発ガチャ5回回したらプロガン2出た
ごっつぁんです >>898
地道にやろう
元々なかったものだと思うようにしたけど、初日確定以来3個は出たのでなんだかんだ戦闘回数は増えた
全部DPだったのは当然だ 砂漠で開幕に丘芋した挙げ句、なんとか取ったE拠点に来ずに拠点前の丘に芋り続け集合呼び掛け無視。
後半仲間とFFしまくった。負けたけどスッキリしたわ。 レーダーだけ見ると3対2の状況でこりゃいけるだろと思ったら味方の射撃全く飛んでこなくて何してんだ!?と思ったら二人とも明後日の方向にしゃがんでたときは流石に殺意湧いた >>869
残り一分1000点差でエースも目の前にいて支援機も敵HPを表示してて
その上で俺がバズで足を止めたG3をBRで討ち取ったガンダムを思わずカッとなって殴ったことはあるわ さすがに1回斬られただけでぶちギレする人は滅多にいないだろう
いないよね? 正直コンテナ出るまでやるほどのモチベーションはない既に別ゲーやってるし ペイントで色変えれるの楽しいけどパッと見、なんの機体かわかりにくいね
俺「イフリートかな?バズNいれて様子見しよう、あれ、回避しねーの?」
グフ「ざんねーんw俺っちグフでーすw」
俺「ラッキーwじゃあ下格までいれるねw」
ってなったりする。
ザク系は特に回避持ちかわかりにくいー >>901
なにきれてんのハゲ
芋の有効活用の話してるんだが >>914
読解力皆無でごめん
お前が芋で言い訳してるのかと思った 開幕芋君中央占拠失敗味方にボコられ勇気の切断で草
最近FF良く見かけるね ゲームがクソだからスレで喧嘩も絶えないな
拳機で抵抗しろ >>910
とりあえず俺より後ろにいる奴に当てられたら下入れにいくよ
優秀だったら許すけど 昨日までは5戦で2箱落ちてたがついにハマりが来た… 砂漠Eで味方のザク砂と敵のHPゲージが重なっててFFしてしまったあげく、チャット誤爆で支援たのむってやってもうた >>918
状況がわからないけど、それはFFの話かな? >>887
強冷1,2格プロシールド射プロだなぁ
レベルあがっても埋まるだけ積む
密着下ハンマーしてもブーストキャンセルでビーム追撃間に合うから
温存できるときは回避温存するほうがいいと思うけど慣れだよ慣れ 砂漠の芋は分かりやすい
中継前の砂が盛り上がってる所か
自軍拠点前の小山に登ってるかのどちらかに居るw 出る時と全く出ないときの差が激しいな
設定間違えてるのか >>921
バスでひるませたのに誤射して怯ませてくる味方支援とか腹立たない? ガンダムは耐久系のカスパ積みまくるのもおもしろそう >>913
たしかにパっと見は判らんね
まあ、前作からなので諦めたわ
そもそも、敵味方の判別がしにくいからな >>925
たまにの誤射くらいなら仕方ないと思う
多すぎたらちょっとアレだけど
てか、支援機がバズ汎の後ろに入るのはセオリーだと思うけども
あまりにも遥か後ろすぎなければ >>300
砂漠で、初動E行かないで、支援砲撃の為に、拠点とる奴がこの発想です。しかも、支援砲撃を周回しているから厄介。回遊魚か! >>925
じゃあ俺は汎用で前線支えてるのに高々1発の誤射で前線放棄してFFしにいくお前に下格入れに行くわ >>928
普通、射撃を当てようと思ったら味方の真後ろには立たないよ
味方の真後ろに立つのは味方を肉壁だと思ってるヤツだけ
よろけ取った後の誤射はそういうこと 最近は連撃はもう全部入らなくなってきたなぁ、途中でカットが入っちまう
昔は連撃タックル連撃のコンボも出来ること多かったのに対応されちゃうもんだね >>318
その間にタバコ一箱吸うお金で課金しなさい。 >>934
支援機にはバズ汎より前の最前線に立てと? 砂漠は全員で突っ込んでタゲ分散しないとだめ
全員でいけば瞬殺もされないから恐れずいけよ
先上がったほうがまず初動勝つ >>908
それな。敵より使えない味方のほうが怖い 時給換算1500円以上ならコンテナ漁る時間をこっそり残業する時間に回してガチャ回せ >>928
回数より誤射が被弾の原因になったりカットされたかどうかやな
墜落とかまじでひどいわ
味方せいで被害でるとかゆるせませんよ >>937
宇宙用コマも強いぞあれ
300で射プロ321積めばマシ使ってれば与ダメでほぼトップ取れる
あと機動力もかなりあって快適だぞ >>940
そして味方が突出してミデア前の丘の支援に狩られて負けるのであった 下格モーション中とかはレーダー見てどのくらい敵がこっち見てるか確認しつつ支援の射線ふさがないようブーキャンしてるで >>885
芋が突っ込んだとしても
相手が5人いるケースで芋含む2人が突っ込んでも仕方無い
それよりその二人は他の三人を待ってから突っ込めと
B+になっても引けとチャットを連打してそれがわからない低能が多すぎる >>938
もじ汎いたらそいつより前に出るよ。 お前、前に出るなよ猪支援と理解させるために。 >>913
イフとグフは色変えなくても遠くからだと見分けつかない コンテナは各々10%ではなくて、10%でその部屋の誰かに出ますよって仕様じゃなかろうか >>934
味方がおまいの真後ろをトレースして動いてるなんて思ってんの?
撃つ寸前に射線に入ってこられるとか割とよくあるぞ >>938
支→汎→敵 これはダメ
よろけとった敵を撃つと格闘行った汎用を誤射し易い
汎→敵 こういう感じが理想
/
支/ >>894
残念ながら芋は後ろには下がるんだぜ
ザリガニって呼んで良いぞ >>94
YJさんチッスチッス
マクベ似てないっすよ ズダってなんですか?ぼくのかんがえたさいきょうのもびるすーつですか? >>922
なるほど格プロ入れないのか
回避ハンマーのほうがいいんだな >>893
チームワークやチームプレイって言葉が無いっぽいよな
リアルが気になるレベルで そいや、味方がシグナルロストして負けたら必ずしもポイント調整が入る訳では無いんですね。中盤で一人ロストして負けたんだけどポイントガッツリ減らされて涙目になった。こういう時にライバルがドエライ上手いから困る >>957
ほんとそれ
味方の真後ろをキープとかメリットがなんもない
そんな奴見たこともない ペイントしててもレティクル入れれば表示出るから大体何かは見当つく >>960
さっきガンキャでクッソ上手く粘着されたからやっぱり人によるんじゃないかな
俺が下手なのもあるけど何も仕事させて貰えなかったから思わず賞賛しちゃったよ >>896
2個積んでも地上補正持ちに追い付かんからなぁ
ただハイバズのctより短くなってロケランCTより大分余裕できるからスロット文の価値はある...と思う 敵に追い打ちするときはするほうもレーダーみて射線気にしてやれよ
一瞬みるだけで避けられるものだぞ、誤射気にして味方のダウン追い打ち入らないのはもったいない >>944
350なんだけど使えるのかなぁ
無課金だからコスト300↑来てもちょっと困る 汎→敵
/
支/
↓
支→FF汎→敵
申し訳ない! 無制限にザク改で来てんじゃねえよw
バズーカですじゃねえよ機体自体問題なんだよwww >>957
例えば右後ろに支援機居るのに、右ステップからの格闘入れようとしてるなら
そら前の汎用がレーダー見てない下手くそだわ
でもよろけ取った直後の誤射ってそういうことじゃねーだろ? 単純に怯んだから撃ったろって考えの奴があかんのや
あとミサイル撒き散らす高ザクも
やるなら前線でやってくれ 汎用は支援の射線気にしてブースト吹かしたり、支援は射線通りやすいとこに移動したりが基本なんだけどな
この辺は連邦専の奴らが上手かった >>974
素カラー まあいい
相性偽装カラー 有能
ステージに迷彩になりうるカラー 有能
シャアとかの再現カラー 地雷
その他すべて 地雷 イフ改の次元斬と環八の異次元判定に助けられて暴れてるだけの奴は修正でちゃんと死滅するかなあ >>981
無能支援は吹かしてもピンポイントで当ててくるで メタリックにするとステージによっては天国視点でも見えるからな >>981
上手いっつーか細いからな
ドムやゲルググ乗るとマジで味方射線にすげー気を遣いながら格闘することになる >>982
どう考えても銀河万丈だよなー
そう考えるとすげー似てる イフリートが下格振るとき密着かなんかしてたら背中か横にも判定あった気がするな
全MSそうなんだっけ? >>979
俺が汎用なら、支援と同じ敵をタゲった時はよろけ取ったら離れて支援に追撃任すぞ >>975
あー350だとガンキャが怖いかな
ただ宇宙汎用の中では強い方だと思うから機会があったら乗ってみると良い 敵にFS色高機動ザクと素ザク色FSがいた時は本当に面倒だった >>992
下入れた方がええやろ
支援はダウンしたらでもええんやし
質問いいですか? ドムトロで射撃戦すると本当にゴミ機体だと思い知らされる
ドムLV2でドムコンした方が強い >>983
アシスト陽動トップの俺はヘビーガンカラーに塗り直してきますね
俺が牽制するから貴様が落とせ!ってな具合 ガンオンの被弾位置でダメージ量変化バトオペにも搭載したほうがよくない?
ドムとかゲルググとかデブを理由にジオン星人言い訳するから 自分が支援なら味方の横の敵に撃つが
安全ならffしようが関係ないが このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 13時間 26分 39秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。