機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #331
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki....p/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainam...rt/voice.php?pd=3357
アプデまだー?
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前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #329
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1539193701/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #330
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1539230335/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 徳島@バトオペ2宜しくです@tokuyan_wd
また、本当は今回同時に実施したかったのですが、Ez8とハイゴッグの下格闘に関して、
攻撃時間の長さに対してカウンター受付時間が短いという問題に関しましては修正のための準備が間に合わず、
申し訳ありませんが月内目標で再度調整とさせていただきます。
環八くん延命中でーす ザクスナマシンガン強くなりすぎw
一発1000とかないわw >>2
ハイゴッグに追い討ち宣告の方が気になるんだが 環八は前よりは狭くはなったんだろうけど結局体全体に当たり判定あるの変わらないな
下格は殆ど弱体化してないわこれ >>3
えっあのピエロが報われたのか
長距離マシ担ぐわ サーベルのN格は左下の手前側あたりまででかいヒットボックスあったのが消えた感じかな
あんま意識しなくても変わらないとは思うな
ワチャワチャしてるときに味方がよろけづらくなるから良いんじゃない >>2
しれっとハイゴ弱体化とかこれ以上ハイゴいじめて楽しいかよ糞運営 ザク砂マシがかなりマシになってて笑う
3発入れれば1500くらい取ってよろけASL付き ハイゴッグは上方どころか追い打ち宣言は流石にもう草が止まらん >>2
989 それも名無しだ (ワッチョイ df1c-uJ+0)[sage] 2018/10/11(木) 15:04:49.77 ID:gC5uPG350
量キャ 2丁マシは出ませんでした
https://i.imgur.com/NxNBM8L.jpg
https://i.imgur.com/o8RFjcr.jpg 前スレのWinzipのおもろかったわw貼る方もマジでヤバいだろw
まぁ俺なら何も言わずに出ていくがいちいち言うのが奴らしくて良い 何気に今回グフカス神調整かもしれない
演習で使っただけだが 格闘自信兄貴達に聞きたいんだがズゴEの下格闘は追撃に使える?
正面の判定は伸びる感じで使いやすいけど
それか追撃に下格闘使えないけどそれは些細なことなのかな 2週間以上もかけてたったこれだけの糞調整とか…
もうここの開発の調整はあてにならんな Nサベ読みあいにならなくなったか
下手くそがゲーム作ってる要素特盛だ グフカスは射程伸びた所でなんも変わらんな
ロッドどう当てるかの機体だし ムキになって爆死
ポイントでガンダム 買ったけどハンマー全然あたんねー Ez8の下やっぱりカウンター受付短かったんか
そりゃカウンター決まらんわ 徳島@バトオペ2宜しくです@tokuyan_wd
特に気になりそうな変更内容を補填します。
・Ez8の下格闘:正面に細く判定幅を縮小、距離そのまま
・イフリート改の下格闘:距離を短縮し、左右への幅を拡大
・ピクシーの下格闘:距離を短縮し、左右への幅を拡大
見た目との違和感が軽減するよう特徴に合わせて調整しています。
調整内容の補足2
バズーカ系の爆風判定の調整ですが、こちらは全体として直径が4mほど縮小しています。
それでも20m(MSの身体1つ分強)ほどの判定範囲でを持ち、使用側の体感はほぼ変化ないと思います。
爆発エフェクトの見た目に近づき、当てられた側の違和感が緩和される調整となります。
あれピクシー強化されてないこれ? まぁ輝きつき結構カウンターとか鍔迫り合いとか発生するようになったしマシになってるな
正直使い勝手は前と変わらん強さあるけど >>2
それよりあの発動の早さと距離を何とかしてくれ
あと判定幅も狭くしろ
胴体かすっただけでも食らうのは納得いかん
胴体はあくまでタックルのダメージ+よろけだろ 下方ばっかで上方はしない運営はユーザーから愛想尽かされるぞ
まず強襲というハズレカテゴリーをどうにかしろよ ハイバズとか弱くなってるのかもわからん
着弾地点から左右MS1機分くらい判定あるし 自分は特に問題無しだな、マゼラまだ触ってないけど、最悪ガンキャもいるし影響はないなぁ >>31
引っ掛けやすくなったから使い方変えればいいだけだな 長マシASLのおかげで丘上のやつに普通に当たるの笑える
ただ、やっぱよろけと強よろけは全然違うな 帰ったら、コンテナから量ガンキャキタコレ!
って言ってみたい! バズは使ってみたけど違いがわからん
自分でも外したと思ったのが当たってたってのが減る程度じゃないかな 産廃が超銃神になったのか期待してます
ガチャで出て初めて使ったときは変な笑い出たわ >>39
名前強そう
長マシとか一回しか見た事ないわ最レア武器だろあれ ここでディスられてるゴミは強襲ばっかだな
汎用ばっかな環境で強襲なんて元からハンデ背負わされてるようなもんだからな
ジオンの人気機体は強襲なイメージだけどもう期待なんてできんだろ なんつうかさあ地上補正のおかげで一部機体がオーバースペックになってるから修正するっつうならオーバーススペックの機体を修正すればいいのになんで補正を弱体化させたんだ?あほなのか?
あとHP1000上げればタンクの生存力上がると思ってる辺りエアプだろこの運営 エスマにピクシーで来るガイジはなんなの
だいたいBだし 大半地雷やし 環八の下格は肩の風圧でダウンするから肩に当たったらダウンになったな イフ改が一番弱体してるわ
損失4以上で与ダメ平均4、5万しか出せないヘッポコは違和感ないかもしれんけど
損失4以下で毎回与ダメ10万以上出してる者としては今回の調整はもはや別機体
衝撃波でタックル潰せてたのと汎用と渡りあえたのにそれが出来なくなってる
今後イフ改で試合を決められるのは少なくなるだろうな 距離そのままでタックル受け付け時間増えるとかカウンターされまくりそうだな弱体化だわ 2週間に渡ってゴミとかここの運営はユーザーに辞めて欲しいのかな
来週までに何人辞めるんだろう ピクシーも下格はちょっと当たる距離が短くなっただけで言うほど弱体化はしてないな
まだ十分有能なレベル
>>29
ハンマーはまずどの位置だと当たるのかをちゃんと理解しないと駄目だぞ
演習場で調べてこい >>48
キャンペーン系はいつもの星3出やすくなります以外なんもなし 俺のピクシーは修正でHP15000スラ70になりましたか? >>43
マシはマニューバ殺しではあるから自衛力はあるしブースト吐かせられるから上手い人が使えば評価上がりそう 運営は頑張ってくれてるのは伝わるよ
だからEz8ももうちょい格闘のノビをだな…
量キャは楽しみだ
前作で汎用機の脚を壊しまくったのが蘇る ゲルググそのままでもビーム持てば玄人向け機体っぽくて好きだったがまさかの強襲判定くれるとか最高じゃん
さっきも下格に甘えてたEz-8をナギナタで弾いて味方に集中砲火してもらってわからせたぜ
自分で使ってみてわかったがやっぱ強襲判定って卑怯だわ 前スレの999さん…盾ガトは射程250で弾の速度とブレが減ったのはわかった、最低でも射程は300欲しかったが仕方ない
最重要な威力と発射レートについてかかれてないのだけどサプライズで黙っているだけですよね? ズゴE引いちゃったんだけどレーティングに突っ込んでいいかな…? なんでゴミ機体まで弱体しようとしてるんだろうな
馬鹿なんじゃないのか 前はフリーで開幕の敵の間にバズ撃ってヒットバッグ後2発目まで2体に当たったけど今は無理だな
爆風小さくなってるくさいがほとんど変わらないレベル 今まで支援機使ってて、絶対避けてた!って思ったバズ爆風が当たらなくなっただけでも良調整。 ゲルググ初めて使ったけどダウンに下格するとき正面だと当たんねえの? >>66
そういうのは無いけど今まで使いこなしてた奴なら問題なく使えるレベルにしか変わってない なんか勘違いしたグフカスさんが大量発生中
おまえら一回もトップとれてねーぞ 盾ガトにあんまり射程上げると格闘振らずに盾ガトしか射たないような奴増える気しかしないわ 量キャこのステータスだとゴミだろ・・・
2丁マシ次第ではあるけど よし、環八はまだ強いようだな
無課金だからヒヤヒヤする みんなまとまって戦ってるのに1人だけ凸ってやられたらお疲れ様でしたとか馬鹿なのかなw グフカスのNって横に振るのね
俺ずっとグフカスのことを何故か横格振ってるマヌケだと思ってた 盾がとに必要なのは寒ジムマシに一歩劣る程度の強烈なDPSだぞ そもそも量キャが強かったらガンキャさんの立場無いじゃん イフ改下格は剣戟エフェクトの更に先の透明空間の判定は全部無くなってる感じだな せめて水辺MAP来てから水泳部追加ラッシュにしてくれ ピクシー、イフ改の下格は距離短くて弱くなったてた
環八は変わらなかったw 弱体された環八で与ダメ10万与えたのに称賛されなかった
もにょる しかし、プロガンがいる以上はどの道グフカスの出番無くね
イフ改はエグザム無しだと流石にやりにくい、エグザム後はまだ舞える イフ改も環八もどちらもまだまだ使える
それよりハンマー糞強いぞこれ Ez8は横判定縮小のおかげでFFしにくくなって実質強化だからな 環八下格は横が狭くなったと言っても肩でダウンするし距離はそのままだしあんま変わらんな このタンクの話題の少なさ・・・
タンク系に救いはないんですか 環八はまあ下格の突進距離が変わらない限り普通に強いよな Ez-8が弱くなるまでグフカスで豆鉄砲粘着するしかねぇなもう イフ改とピクシーの下格ばかり詐欺判定言われてるけど下格全般インチキ判定なのは直さないのね ハンマーの切り替え緩和でバズから安定して繋げられるな!
これほどうれしい事は無い レートやらなすぎるとカスマ入れなくなるとかある?ずっとルーム参加失敗するんだけど >>72
いいよ
見たいやつもいるやろうしガンガンいけ >>108
タンクは脆いのでななななんと!HPを1000盛りました!!
ふざけてんだろ ズゴEはプロガンからバズーカ取り上げて盾なくして太くしてリーチ短くした代わりに緊急回避つけた感じで強いわ 帰ったらランクマで量タン長マシザク砂素ゴックアッガイグフカスギャン即決しに行くから覚悟しとけ ハンマー弱体されそうで怖いな
前のままでよかったのに ez8の下格は判定も糞だったけど突進中にカウンター取れなかったのは直ってるのか? 俺の感想
グフカス→かなりいい
ザク砂長距離マシ→なかなかいい
環八→ギリギリセーフ
イフ→スモーク良かったね バズも結局使用感は全然変わってないな
今まで普通にバズ格出来てた奴等なら変わったの?って感じでしかないわ
連邦サーベルも普通に使う分にはあんまり変わってない
結局今回の全体の弱体化部分は地上適切の異常なスラOH回復が無くなっただけって感じだな
ジムコマとか歩く分には十分早いわ 量キャ追加はありがたいけど、高精度砲撃って初めて見た。どんなスキルか知ってる人いるかな? >>67
3発全部当てないとよろけ取れないから玄人向けだねこれ >>123
カウンター受け付け時間増やすのは間に合わなかったからまだ強いぞ 生まれた時点で死んでいてなんの強化も貰えず更に殺されるハイゴッグがいるらしい >>109
脱出のお祈り格闘や足壊れても出せる強みは
あの前に出る距離にあったしな
FFしにくくなったぶん気が楽になったかもな 運営ここ見てるかーーーー!!?
相変わらずバズ下格ゲー 環境適正機体が変に割を喰っただけだぞ 最近BZ直接当てるように練習してたけどこれあんま必要なかった気がするな
前よりは狭いのかもしれんが普通に叩きつけで当たるわ 半年ぐらい塩漬けした方がよさそうだなこのゲーム
大作ラッシュだし丁度いいな ただでさえクソ出づらいのに武装までガチャから要求してくる量キャとかいう機体 イフ改も環八も相変わらず他よりぶっちぎってつえーわ
弱体たりねぇ 唯一まともなのはゲルの判定強化だな、これあれば下格弱体いらんかったわ
全強襲機はパワーアクセラレータで汎用と差別化すりゃいい グフカス強化やったぜ
だが射程と集弾性と弾速かいう一番高い補正と関係ないものが上がったな
グフカスの高めの射撃補正値がくさってしまうガトシの微妙火力がグフカスを弱いと言わしめる原因だったのに
緊急回避くらいくれよなーたのむよー バズはバズ持ち相手以外は駆け引きなしで接近戦勝てるのは何も変わってないな
しゃがみ復活させてそこに駆け引きもってくるか通常よろけは0,7sec位でブーキャンできるくらいに
調整しないとバズ格オンラインは変わらなくて詰まらん
本来は接近戦は格闘の読み合い駆け引きするからカウンターなり鍔迫り合いなどを用意したんじゃないのか? マゼラは適当に撃ってりゃ当たるもんじゃなくなったな
元がおかしかったからこれでいいんだろう >>85
支援4汎用2で湾岸Cを取らずに手前うろうろしてるだけで勝ったわw
なんかさ…CODのドミネーションみたいに拠点ポイント制にしたほうがいいだろこれ >>92
Lv4当たったやで
個人的にはジムスナ2欲しかった、マシンガン撃ちまくりたいんや
ズゴEは10連したら確実に出るレベル >>130
しかも追加されて一週間の課金機体
運営さんはハイゴに何の恨みがあるのかな? >>127
スコープ覗かないでキャノン系撃つと弾が照準とずれるんだがそれがマシになる
まあ気休めだけどな >>133
まあ環境適切弱体化っていっても環八とジムコマがちょっと人並みに近付いただけでしかなっからなぁ
元々弱かったジムストさんはただの犠牲になっただけというね 新機体
ズゴELV1強襲400
量産ガンキャノンLV1支援300
地上宇宙ともにジムコマLV4追加
サンボルフルアーマーとサイコザクがガチャから除外されてリサチケ落ち
武器
ジムコマのビームガンはLV4きたけどサーベル追加なし
量産ガンキャノンの両手マシンガンはガチャから ジムコマでねぇぇぇぇぇ宇宙でも地上でもどっちでもいいからでろょぉぉぉぉぉ
5万つっこんだのにぃぃぃぃぃ winzipって有名なヤバい奴なん?
一回見たけどジムコマでまともに戦ってたけど ズゴや量タンは全然見かけなかったからさすがに強化してきたかw
それで使われるようになるかは…
イフ改、ピクシーの下格は当たり判定小さくなったのかな
真っ先に判定小さくすべきなのはEz8だろうに >>89
なんかの石で覚醒して
火と氷の魔法の合体で強くなったよ あれ、今回の調整で1番強化されたのザク砂じゃね
超獣神マシの連射めっちゃ速くなって簡単にヨロけ取れんじゃん ただ環境適正調整でOH短縮は20%→10%になったしブーストも7秒強から6秒弱に
歩行速度もガンダム同等だったのがガンダムより遅くなったし
それなり影響は受けてるな環八 環八下持続はやっぱりカウンター取れないのかね
取れたら正直ガンダム使うようになる >>31
左右にMS1体分の判定あるならまだ強すぎだわな
爆風10mにすればいいよ さっきwinzipと味方になったけど同期失敗でお流れになっちゃった残念 >>108
ボーナスバルーン役も必要だからな
あきらめろ >>108
ヒルドルブで強化くるから…
強襲タンクで強化もくるから… >>90
寒ジムが色んなもの犠牲にしまくった引き換えに許されてるあのDPSをかね
なんにも考えてないやろ貴公
HP落とされてスラ量減らされて連撃も出来なくされてガトシ自体の射程も短縮されるぞ 敵にも味方にも長銃身いて笑った
威嚇というか目くらまし効果がすごいな こんなんでも課金してくれるんだからそりゃ調子のるわ タンクなんて芋前提の機体を生かそうとするのが間違いでは? 歩兵君の糞雑魚アサルトライフルもついでで良いからどうにかして欲しいぞ スト様はHP3000増やせ4000増やせ言われてたレベルなのに現実は1000ぽっちで足回りはnerfだからな ここの運営はちゃんと自分のとこのゲームやってるんだろうか 来週あたりアレケン追加してステップアップもやってくれないと
下がった評価を取り戻せないぞ ツイッター見てるとジムコマ弱体しろって言ってるやつ多いけどあれって何でだ?ガンダム環八に比べたら流石にワンランク下なんじゃないの? 想定外のシナジーとかなんもなしにありあわせの要素だけで人権最強機体ジムコマ作るって調整能力どうなってんだろな タンクのポップミサイルは狙った所に飛んでくようになったから大幅強化だな!
なおそれでもダメージ微妙でそれでヨロケ取るのには20発程当てなきゃいけないゴミ性能な模様 ザクスナのマシンガンとか初めて使ってるの見た
後即決マンも多すぎてうんざり
ズゴE出て嬉しいのは分かったから少しはチーム編成くらい合わせろ >>126
回復遅くなったのはOH時だけなの?
通常時の回復は変わらず? >>174
ジムスト弱体化ってまじ?
この運営費どうしようもねーわ >>70
そもそも上位の汎用現状殆ど強襲判定なんだけど
強襲判定って意味あるの?ってなってくる >>174
タンクも脆いけど1000盛れば十分硬くなるって運営は思ってるからな
アホだろあいつら >>175
やってたらあんなタンクのHPの増やし方しないでしょw
強襲やってるけどタンクは3000くらい最低上げるべきだったんじゃないかなあ >>151
ありがとう。スコープのぞく機会ないから純粋にありがたい >>31
なるほど
イフ改、ピクシーの下格は見た目より異様に伸びて当たる違和感あったから(使う分にはいいが食らうとムカつくw)納得
>>2
Ez8の下格が異様にカウンター決まりにくいのも修正する気はあるんだな ズゴックのビームがLA並の火力で3発よろけになってた
まさかズゴックが300強襲最強になろうとは 地上補正弱体化で駒ダメなんじゃない?緊急回避ゴロゴロや超スピードもう出せないんじゃ? >>187
元々回復量は一緒でしょう
消費量が少ないのとOH復帰が早いだけで >>178
格闘重視で適正持ちなら環八に比べると下でもバズガンダムよりは上感はある 港湾マップの真ん中のくぼみに水入れたらズゴEもクロールするよ! ez8の下格カウンターですら修正に時間がかかるって相当人いないよな
港湾の使われてない箇所が無駄だし、すぐ膠着するからルール追加を早くやって欲しいが
かなり先の話になりそうだ >>129
結局壊れ技のままか
奥から突っ込んでくるez8には緊急回避しか安定行動がないのか
強襲だとタックルしても格闘合わせても止められないから困ってるんだよな >>150
ハイゴつえーからなんとかしろよ
っていう苦情が届いたんでわ あーこれ長マシあかん奴だ
緊急回避持ってない奴がタイマンしたら、ひたすらヨロけハメされるだけだ
緊急回避しても合わせられたらリロまでハメ続けだ >>178
250と300帯ではジムコマが圧倒的に強い >>205
ほんとそれ
新マップも未だに来てないという >>174
マジかよ
ほんとエアプなんだなここの開発・・・ おのぞみのタンクが有るならガチャで解決
希望はガチャに託しましょうね >>120
ギャ〇「緊急回避はデカいよなー プロガンには無いもんなー」 お前ら間違えすぎだろw
正しくは超重神だぞ
良いか、超重神だ ジムコマは修正でモッサリ風味になった
まだ強いが、爽快感は減った >>92
同じくジムコマ4当たったで
ただし「宇宙用」のな 長銃身3発でよろけってワントリガーのバースト当てればよろけんのか?
それとも3回計9発当てればよろけるのか? >>198
250~350は対抗も全員地上補正機だから相対的にはなんもかわらん >>213
最初はろくな機体がないからしんどいが
フレとやる機会なんてカスタムぐらいしかないので余裕よ 今北人用
勝ち組
ゲルググ
Ez-8
グフカス
プロガン
負け組
EXAM系
タンク系
ピクシー >>213
俺も基本ぼっちだが前作以上に快適に楽しめてるぞ ジムコマレベル1とか明らかにワンランク上の移動速度出してたけどそれは変わってなさそうだな >>187
ブースト使かった時の消費量は増えて適切無い汎用とあんまり変わらなくなってる
回復量は変わってないと思うけどそこは元から地形適正関係なく一律のはず >>181
本当運営はあたまおかしいよなザクマシと違ってほぼ当たらないんだから
よろけやダウンにぶち込むと結構ヤバイってくらいの性能でいいのに
その上HP1000アップとか馬鹿かと3,4千上げてやっと前より硬いなと感じれるレベルだろうに 弱体方向の調整じゃなくてガンゲルもっと強化しちゃえばいいのに
環八なんかこれ以上弱体したら多分普通どころかクソザコ機体になりそう イベントは何もしない機体も1週間で1機のみ、細かい調整は間に合わない
ここの運営って日頃何してるの?? >>222
ダダダッと三発うってそれがあたればよろけ
ただしダメージは悲しい、あと移動速いやつには当たらん >>174 >>188
もう回避ない汎用とジムストは耐ビ耐弾耐格全部まとめて+50でいいよ >>225
勝ち組全部おるわ
負け組はブルーだけおらんわ >>198
乗ってみれば分かるけどまだまだ普通に早いぞ >>169
寒ジム持ってないけど何が犠牲になってんだ?
射程と中スロと緊急と連撃無いのは知ってるけどマニュはあるんだっけ? ザク系に一切触れてなくて絶望
いつまでジム乗れば良いんだよ 環八下格は月内にまた調整入ってカウンター受付時間も相応に伸ばすらしいから
そうなったらそれなり影響でかいと思う タンクにはまだ人権ないんだからレーティングには間違っても乗ってこないように! 長マシはワントリガー3発でヨロける
相手のヨロけが終わる頃にct終わりまた撃てる
あとは・・・わかるな? ハンマー試してたけど敵が右後ろなら左格闘、左後ろなら右格闘が当たるのね。
慣れるまで難しいけど楽しいな 強機体と雑魚機体の差があったのに一律で弱体したらそりゃゴミは超ゴミになるわな
馬鹿過ぎる 下格カウンター取れるようになったらガンダムしか使わないだろうな >>204
それ良いな!
港湾(洪水)とかこねーかなw ジムストとか元から死んでたんだしどうでもよくね
400で出してるガイジは性能なんて気にしてないと思ってたけど >>197
ズゴレベル2持ってるワイが勝ち組になる日がくるなんて 長マシで糞プレイしていい日が来るとは思わなかったな >>243
マゼラ弱体化した腹いせにザクタンク乗るわ
量産ガンキャ当たったらそっち乗る >>244
多少は動ける時間があったような
マゼラの方が使いやすいと思うけど 結局強機体以外が弱体してるんだよな
個別にアッパーするかと思ってたのに >>229
ジムスト君グフ君はまたしても泣きを見ることになるのか
はーほんまつっかえん開発やなあ!
バズ弱体化したけど体感できるほどではないよってそれほぼ無意味ってことじゃねえか
キチガイなのかマジで >>235
大丈夫。使ってみればわかると思うけど三発全部当てなきゃいけないからマゼラ1発当てる方が簡単だしダメージもでる >>241
これな。ジム好きと同じくらいの選択肢がザク好きにもあってしかるべきだと思う。ジム好きだからこそ言わせてもらうよ ロケラン落ちてから早かったな
産廃化させて代わりの機体追加だな EXAMザクタンクピクシーメインに使ってる俺氏死亡確認! >>245
下格闘の降り始めにも右側に判定があるってさっき教えてもらった
真横、少し後ろはあたるけど斜め前は当たらない やっぱバズは直撃のみよろけで良くない?
簡単によろけから格闘に繋げれたらダメでしょ >>265
この後16時から!チャンネルはそのまま! 他がサーベル振り終わる直前までカウンター判定あるのにez8だけ発生時にしかカウンター判定無いのは流石に強すぎる >>261
ぶっちゃけタンク何も変わってないと思っていいぞ
ガンランチャーがちょっといい感じにはなったけどまだまだゴミのまんまよ! >>250
元々紙だからスラスター頼みのヒット&アウェイしかないんでOHの長さは命取りだろ
スト様にもバズーカ持たせてくれ >>261
やめとけ、イフ改ズゴEプロガンに狩られるだけだぞ >>22
ズゴの追撃は基本n横nぞ
これで火力がでる タンク強化と聞いて嬉々として無制限エスマに量タンク湧いたりしてるから一向に試合はじまらねぇ >>240
耐久がめちゃ低い 格闘威力が低い
中スロがない 足が遅い+ブースト容量が40(ただしスラスタースピードは速い) >>240
マニュはある
そんだけ犠牲になってりゃ十分だろ
緊急回避なしでマニューバ頼りになるのに標準的な汎用より少ないスラしかもらえず
MMPより更に単射程のマシンガンを当てに行く必要があるんやで
当然だがそのままじゃおそらくバズで反撃が来るからその少ないスラで逃げるところまでセットな >>266
なるほど、やっぱ敵の位置が重要な武器なんやね ところで運営便りの9/26で言われてた
>・出撃制限&環境適正の補正値の調整 ・頭部バルカンの歩兵への優位性UP ・一部格闘攻撃の判定調整
この出撃制限についての調整はどうなったんだ?
一切触れられてないけどひっそりと調整されてるのか? >>268
ダメな根拠は一切示さずダメというのは印象操作と言うんだよ
ただのお前の価値観てだけやんけ 今回の調整でポジションがぐっと上がったのはプロガン・ガンダム・ゲルググ・グフカスかな? ズゴ系はダウン追撃はN横Nが最速で繋がって全部ヒットするから威力がやばぁい 格闘の判定で差を付けるのが間違いだろ
強襲から支援全部判定一緒でいい >>271
貯蓄したって無駄やで
5マソ突っ込んでジムコマすら出ない奴もおるんやから >>256
課金機体がバズ格機体に嬲り殺される現状で何いってんの?
バズ持ちの汎用強襲以外に人権ないし支援機も素の性能ないと前出るの厳しいし タンク強化つっても、スクラップからちょっと原型の残った残骸にランクアップしたようなもんだろ…… ジムコマ4当たった
いよいよガンダムの立場がなくなった
バズもサーベルもガンダムより強いジム
今の所サーベルlv1しかないんだから末恐ろしい 地上補正の調整
この調整は実際乗って確かめてみんとなんとも言えんですね
あー早く帰りたいぞい
ブルーがこれのあおりで純粋に弱くなったのはマジなのですか 先ゲルの「同コストガンダムと判定同じにした」ってあるけどコストによって格闘判定違うのか? >>155
勝ってるときは大丈夫だしそこらの奴より頼りになる 環八の弱体延命したのって何か臭いよな
今弱体するとリサチケで売れないから落ちる直前でリサチケで販売して弱体後DP落ちとか狙ってんだろうな 環八下格もうちょいカウンター受付時間長くいてもいいよな
あーこれ絶対日大くるわってわかっててももう受付時間終わってるってのよくある タンク乗りが嬉々として400に来て
結果、汎用にぼこられて切断したのにはワロタ >>268
それはいいんだが宇宙みたいにマシが台頭して面白くなるかってことだな
もう一手セットで必要ってことだ
頭部が壊れやすくなるとか一発よろけ取れるようになるとか
マシ垂れ流しは本当下らん >>273
そもそもそのヒット&アウェイの連撃コンボにも結構スラ使うんで相当きついっす… 演習で試した長マシそのままでレーティング出てしまったすまない
ちょぁと威力上がったくらいじゃ使えないな
近距離で使いやすいマゼラ最適解だわ あと長マシって完全にマニューバ殺しに来てない?
どれくらいでマニュ効かなくなるかわからんけど >>289
確率明記されてないとんでもガチャだからわからんけど
スマホアプリなんかはピックアップ最高レアより闇鍋低レアから一本釣りのほうが難しいのが基本 >>284
俺の持ってる機体は全機変わってねえなぁ
変わってほしそうなアッガイズゴックピクシーG3も変わってないし >>284
環境適正補正は調整入ってる
スラ消費量低減もOH短縮も歩行速度upも控えめになってる感じ
例えばOH短縮は大体-20%から-10%になってる なんかグフカス沢山おるけど雑魚すぎてお悔やみ申し上げます EXAM負け組とか修正後使ってんのか?アホちゃう?w ハイゴッグ、ズゴックE、ザク2改、ケンプvs砂2、アレックス、寒ジム、量産ガンキャ
連邦勝ちそうだな >>147
A側は待てるけどB側は待つためのスペースめちゃめちゃ狭いのがな
死角もAより多い 長マシハメ出来るみたいに言うから試してみたけど出来ないじゃん…
まあシュツからなら繋がるし火力も上がって普通に実用レベルにはなったかなって感じではあるな
突砂なら使いたい人はなんとか使えそうって印象だな
別に強くはないけど >>285
お手軽火力コンボだからこれ一択になってるやん
それぐらい今の環境から分からない?沼かな? >>286
グフカスの評価が上がる?
ご冗談をおっしゃるのがうまい
ちょっと港湾で戦いやすくなる程度でしょうね ズゴEゴミすぎるwwwwwwwwwwwwww
ジオン嫌いのクソ運営しね >>312
盾持ち汎用がいないとか地獄もいいとこだなジオン いやぁズゴックビームの威力と連射上がってもよろけ取りやすくはないし産廃 ゲルググ生き返って糞ワロス
ガンダムハンマー大勝利
微妙になったのはez8駒
素イフはSGの判定広くて大勝利 >>268
範囲はこのくらいで前みたいにしゃがみよろけ軽減があれば割りといい調整って感じだな
そもそもしゃがみよろけ蓄積修正前でもバズ強いって言われ続けてたんだから 長マシツエーってなったんなら
宇宙ザク砂芋なくなるな!
これから宇宙ザク砂が溢れるで! とりあえず
盾無し機体の脚部HPを5%割り増ししてくれ・・ 結局バズを中心に今のバトオペを形成してるからな
中心からいきなり変えると歪みが出来るだけになる おーーーーい 運営見てるかーー!!??
相変わらずバズ下格ゲーでマシンガンに人権無し
ごく普通の環境適正機体が割を喰っただけだぞ、今回の調整 >>291
しかもそれでもまだザクタンク以下なんだぜ >>320
ズゴEもなんだが一回よろけ取るだけにOHが必要って何を考えてるのだろうか 環八ジムコマ強すぎるよ→全地上補正機体を弱くするよwww
地上しゃがみよろけ無しを消すよ→バズの範囲?今まで通りで使えると思いますwww
何だこの運営…… >>154
ガチャでピン狙いは無理だ
いくらかかるかわからんぞ 相対的に強化なのは
宇宙地上両用機体
バズなど広範囲爆風の武器を持っていない機体
ビームサーベルを持っていない機体
ということになるのかね?
グレマシザク改大勝利ですねこれは(真顔) >>225
EXAMはまだ健在でしょ
プロガンのが使いやすいではあるけど >>316
前作からバズ格がこのゲームの基本中の基本だからいバズ格嫌なら別ゲーいけよ
お前いつも直撃にしろバズ格ゲーがーばかり言ってるけど根本的にバトオペに合わないんだよ嫌ならやめろ >>329
マジでここのゴミ運営ガイジすぎるわ
こんだけ時間かけてこれは流石に引いた 強襲追加されても他と被ったら出せないから引く気しないんだよなぁ 環境は壊さない調整でいんじゃないの
どうなって欲しかったんだ? >>316
それはお前の価値観だろ
自分の価値観を認めない奴は沼とかアスペ左翼まるだしやんけ そういえばジムスナ2ちょっとはマシになったの?
サブ武器追加くらいしたよな? >>307
だよな
Ez8のカウンター判定みたいに徳島が後で言及してもないしもともと変える気がなかったのかね?
>>308
出撃制限と環境適正は別なのよ
アガズゴハイゴピクシーが地上しか出れないのに地上適正ないのと一緒 >>294
比較対象としてガンダムあげただけ
と受け取ったけどどうなんだろう 強化するのはまだしも弱体化はユーザー離れ起こすのに… 蟹江は強そうで結構欲しい
自分でよろけとれる可能性があるだけでズゴックくんから進化を感じる上に緊急回避までもらえるなんてな >>147
ドミネはいるだろうなあ
港湾なんかどう考えてもそれが最強だもん
中継ボーナスが入るようになれば何とか二つ中継取らないといけなくなるし
Cに引きこもったら陸伝いに敵拠点寄りの中継取れば済むこと
溝を埋めるのは労力の無駄だし平面マップばっかになって飽きが早くなる 時代は素イフか?
しばらくはレーティングが混乱するがまぁ楽しんでこうぜ
おれはcod行ってくるわ >>350
何も変わってないぞ
ライフルの威力あげたりするかと思ったんだけど ジム駒LV4盾3900あってワロタ
噴射冷却12詰めて最強かよ >>304
マニュは累計100だから当続けるとヨロケる系には減退とかないぞ
つまり長マシ3発当てれば止めれる 機体調整とかどうでもいいから新マップ出してくれ
暗礁邪魔すぎ >>281 >>282
丁寧にありがとう、寒ジムは自分ごときでは使えそうに無い機体なんだな
グフカスも中スロ半分ぐらいにして遠距離にスロ増やしてくれないかな >>341
発狂しすぎw
やっぱ話できない発達障害だったかw 雑魚が強襲乗ると支援機に行かない汎用に絡みに行ってすぐ倒されるの繰り返しで目も当てられない結果になるからな >>335
味方のファンネルとして動ける分まだギャンなんじゃねえかな、目くそ鼻くそだけど winzipのアッガイオンリー勝敗関係なし楽しくって部屋に入ったら敵チーム全員ez8でめっちゃボコられた
ふざけんなや… >>359
ハァーガガイのガイ
こんな豆鉄砲だけじゃ強襲どころかez8にも抹殺されるわ 環八は下格の持続カウンター調整くるまではまだ強い
ジムコマは同コスト帯抜けてたからまだ強い >>367
もともと弱くないけどね・・
バズ格で何とかしようとする機体ではないし 地上補正による回復の早さで緊急回避絡めた接近戦押し付けると言えばドムもまさにそうだったわけだが
こいつも弱体化で間違いないってことだな
なんで一律に補正弱体化するんや
ガイジ過ぎるやろ・・・
まあドムはまだいいかもしれんがジムストやグフは・・・ 弱体弱体言ってた無課金乞食(笑)
ざまあwwwwwwwwwwwwwwwwww プロガン当たらない腹いせに素イフのシャッガンで絶対止めるマンになるわ >>365
発狂したんお前だろ?いつも同じ書き込みする壊れたレコードじゃん >>147
前作には超不人気ルール制圧戦があったぞ マシンガンに人権なくてもB帯でもバンバン出とるやんな >>367
サンボルがリサチケで来たので…
どっちも無けりゃFA優先でいいのかね? 環境トップは形だけのお仕置きで中途半端なところが完全に粛清されてる感がある
コマLv4使いやすいなやっぱり いくら新機体でよくわからんからって汎用がズゴEから逃げないでくれ 地形補正ありで調整してるからおかしなことになるんだよ
いっそ消してステちゃんといじれや ジムコマLv4を出したのはちょっとわからんなー
ガンダムはもう時代遅れってことか ズゴE強くね?
元々イフ改で腕グレほとんど使わず格闘生当てしてたから素で緊急回避あるズゴEごっつええ感じ
リサチケ限定で早く噴射制御Lv3出して、どうぞ >>359
床オナライフルが正当化されないだけ良いじゃないか
って調整関連の運営叩きがよくわからないくらい暴れてるから運営擁護しちゃだめだな いっそ「ジムストは無くなりました」の方が潔くていいよな なんか似たような機体しか増えんな、過疎ってきてるのに大丈夫か ハンマーのN格って地味にEz8の下格と同じくらいは射程あるし面白い武器になったな
今まではハンマー担ぐならSN持って追撃できるようにって感じだったけど
今後はバズ担いでひたすらバズNして回るのもいいかも
簡単に自発的にコンボができるようになって今までのハンマーとは別ゲーだわ ジムストはチョバムがHP別判定で10000ぐらいつけよう >>392
とりあえず現状の全弾当てきっても下手すりゃ汎用倒せないレベルの威力はどうにかしてほしいんだけどな… >>366
運営の仕事してるアピールだろ
今回は雑魚機体もそうだけどグフとかの地味ながらいけないまでもない機体も巻き添え食らってるのが
そういう意味では格闘判定が見た目通りになってしまっただけのLAや普段使わないバズと地上判定弱体化された代わりにスモークのステルス戻してもらったイフが相対的な強化なのかね >>393
元々着込んでるせいですぐオバヒしちゃう欠陥機だからもうそういうものと割りきるしかないかも 下手くそなヤツがどんどん辞めてって
配信でも別の新作やるやつらも増えてきてんのにこんなエアプ調整でこの先大丈夫なのかね >>317
グフカス足回り弱くなって実質弱体だよなそれなりに活躍できる奴は
ロッド使った接近戦持ち込むしガトも200〜150当たりでよろけから格闘仕掛けるから
前の射程で十分で遠い所から撃ったところで何の役にも立たんもんな ラグスイッチ使いがダウン無敵状態なのに連撃してきて溶ける
ワロエナイ 全員アンテナ5だったのに開幕4人落ちて草も生えない とりあえずピクシーの使用感試してくるか…まぁ支援狩りの仕事は変わらずできるだろ前線に混ざりにくくなったけど >>402
わざわざ回線切り替えてご苦労さん
分かりやすすぎだろ頭悪いな、沼だもんなw この現状貯めてるトークン放出して爆死したら潔くやめれるわ >>406
回線詐欺もいるからアンテナ5でも油断するな SGの当たり判定据え置きとかおかしいわ
苦情いれよ スナ2は同コストのスナカスとやったら100%負けてる時点でおかしい
コマンドの上位互換様やぞもっと優遇しろ >>399
マゼラやBRに比べて格段に狙いやすいんだからそりゃしょうがないだろ
あれでマガジン使いきったら相手落とせるのはやばいわ >>403
このゲーム配信みてどうのってゲームでもないでしょ
配信みてる人が不思議でならない グフカス射程50アップは結構デカいと思うがね
寒ジムと100違えば運用全然違ってくるからガトなのに劣化マシとか言われんですむ
まあグフカスが強くなったかと言われたらノーコメントだが EXAMは地形適正弱体化で普通に弱体化してるなやっぱ
動きが普通に悪くなってるわ
スラ使ったステップも緊張回避を合間に入れると簡単に焼けついて回復も遅いからゴリ押し出来なくなった印象
イフ改とかだいぶ狩られやすくなるんじゃねこれ? >>383
港湾がそれで不人気になるとは思えないが…
何が駄目だったのか考えて欠点を潰すことだな よし、グフカス無制限で使ってくるわ
やっぱ調整後は使ってみないとわからないこともあるよな! >>387
あんなんボーナスバルーン何だけどな
すげー目立つわ だからさー、優勢で勝っていて
残り時間も少ないのになんで突っ込むの?頭回転してるの?
それで逆転負けって何回繰り返せば学ぶんだよ >>403
下手くそってか初心者に優しくなさすぎる
どうせレートで良く分からんうちにサブ垢にリスキルリスキルされてるんだろ?
それで勝つならまだしもボーナスバルーンがいる方が必ず負けるこのゲームでは負けるからどうにもならん
そりゃ上手くなる前にやめるよ タックルあんま使わない人はズゴEのがいいのかもね
先出しタックルしまくる人は回避ついててもあんま意味無いみたい >>415
いや、BRはともかくマゼラの方が狙いやすいけど… 大多数は修正によってレートで使える機体が増えると期待していたはず
蓋を開けてみれば地上補正機が死んだだけだったと
叩かれるのもしゃーない 強襲こんな現状なのに追加しまくってガチャ回させる気あんのか 前作経験者は早々にマンネリになるから
前作になかった新機体を月1で出すとか
新マップを増やすことを怠らないなど、新鮮味持たせないとヤバいんでないの なぁなんで先ゲルBRこんなに増えてるんだ?
先ゲルが強化されたのはナギナタだからバズ持たないと強みは活かせないだろうに ショットガンの相対地位向上
地上専用補正低下
つまりグフやジムスト、EXAMは近づくためのスラ量で苦しみ
近づいたらマニューバ貫通のSGでわからされることになるんやな
いい環境だあ(白目) 皆のお陰雑魚ガイジがガンダムに乗っててワロタ
ピチュンピチュン当たらないライフル撃ってるもじもじ君がよく味方に文句言えるな >>426
よっぽど悔しかったんだね沼w
これに懲りたら下手な書き込みやめなさいねw >>404
下手くそな俺が実戦で使ったグフカスの感想
弾がほとんどブレないからヨロけ取りやすくなった気がする
そこからNロッドのコンボ行ければワンチャン >>375
というかジムコマは唯一怖かったマゼラがほぼ素当必須になったから相対的には前より暴れられるんじゃね? >>418
それでもイフ改は格闘一気にごっそり
弱体喰らっても横方向には広がってて轢き殺しはまだまだ現役
BDなんてもう… 普通にジムスト使ってる奴いて萎える
不遇機体もわからんのか >>436
ガンダムもBRばかりだよな
なんでいきなりBR増えてるんだ >>427
当てやすいと狙いやすいは別だぞ
坂道とかで爆風使いづらい場面でも超マシは関係ないし グフカスに射程があればって言ってた人がいるのはあれは
(豆鉄砲の威力でも)グフカスに(遠くから支援に嫌がらせできるだけの)射程があれば(まだまし)
って事だから50のみてもガトリングしか打たない地雷が増えるだけだろ
グフカスの本領はロッドの届く距離なのに機動力が落とされてもう終わりだよ >>304
マゼラだって強よろけがよろけになるだけだからな
3発当てなきゃいけない長マシより確実だわ イフ改は手前の判定無くなった代わりに横の判定広くなったから
2体くらい余裕で巻き込むようになっててある意味やばい >>443
お前の本当の厄介さはガンダムと見分けつかんとこだからな
そのブラフは本当にでかい
緊急回避なしをおぎなっとるわ Ez8はこれでサーベル威力の下方くればちょうどいい感じだな
下格は個性だからこれ以上いじらんでいい 350にプロガンいたがジムストが即決しねクソチョン >>397
ハンマー使うなら自力はバズ下が前提だぞ
今回の強化で他人のとったヨロケにNを当てれるようになったからNはそっちで強ヨロケ付加してくのがベスト >>442
強くはなったけど
単純にガンダムに判定負けにならない
対等な条件になっただけだから
ようやく普通になってくれたと思ったほうがいい イフ改も弱体したらしいなw
頭おかしいここの運営は 銀箱4つ来たけど全部武器だったわ……
やっぱガチャってゴミだわ ストやタンクなんかどうでもいいが
エアプ調整多すぎるのがダメだな BD君はスラ盛りまくって機動力の鬼にしてくれ
マジで強襲させてくれよ強襲機 3人がかりで爆弾解除に行った挙げ句
ソロボマーに全員返り討ちにされる間抜けがいるらしい バランスが普通になって楽しめると思ったけど何も変わらず相変わらずクソゲー
こんな調子でこの先何年も続くと思ってるんだろうか?
俺はもうアホくさくて課金はしない >>438
弾がマシとかと違ってブレないのは元々でNロッドN下とかいれるスラスター調整がきつい
実質仕掛ける距離かコンボ攻撃回数を減らさなきゃいけなくなる弱体になってるのよ HP+1000したけど地上補正は取り上げまーす
なんだこの調整 >>456
相変わらずスカり格闘ぽそうだけどそんなではないのかな
3Dモデル本当にすきだから使えるのは割と嬉しい 強格闘勝ち取ったゲルググさんデブさ以外完璧やん
バズも持てるしゲルビーも強いし ez8のビームサーベルがDP落ちしたけど付属じゃないの?
二種類持てるんだっけか?持ってないからわからんわ 誰も言及してないけど煙幕のステルス効果は直後から機能するようになって上方なのか効果時間短縮の下方なのか教 ガチャ引きてえよぉ
プロガンもスルーしたしずっとガチャ回してないから禁断症状出てきたわ
このゲームのガチャシミュとか誰か作ってないの? グフカスの盾塗れるようになったんだな、前からできたっけ? 結局汎用バズ格ゲーなのはなーにも変わってないな強襲ガチャで追加するのは別にいいけど三週連続鼻が無いゴミ機体とか何がしたいの >>457
マジですまん
別のレスの内容と混ざってたわ
しばらくROMってくる 200地上陸ジム結構遅くなったな
ジム改と比べてHP低い代わりに攻撃力が高かったのと地上補正で使えてたけど
地上補正修正で死んだ感じするな >>464
今の爆弾設置エリアは設置側のが有利だから複数居ても返り討ちに合いやすいぞ 這いスピードマシーンの陸ジムが更に減速したと聞いて >>397
超至近距離ならバズ下も繋がるしね、本当に面白い武器になった >>475
400を何回かしたけどBRゲーになってたぞ >>458
イフ改というか根本的なゲームバランス変更だよね
地上補正弱体化ってさ
これまでの機体だって全てそれを前提に調整されたもののはずなのに
地上補正のせいで一部機体が猛威を振るってたから補正自体バッサリ弱体化
補正込みでもカツカツだった機体のことなんて知りもしないんだろうな
エアプ過ぎるだろマジで >>466
そうなのか?弾速も上昇してるからか今までより格段に当てやすいけどね >>369
この前カスタムの連ジ部屋入ったが、三回連邦に振り分けられて三回圧勝したなぁ >>477
ザクスナの話だと思ってたのか
別にROMらんでもええんやで 勘違いは誰にでもある 十字キーのチャットが1つずれて発言されちゃうんだけど俺だけか? >>439
ライバル勝利分がないぶん、カスタムが他2つより少なくなる
なのでオススメはまずクイックに出たいマップがあるか確認→なければレートを確認→それもなければカスタムという順番 >>470
何も困ってないどころか周りが勝手に弱体化したから大喜びなんだよなぁ これ一番の勝ち組ゲルググじゃん、良かったなゲルググ愛好家達 プロガンが来た時は強襲はこの方向で修正すると思ったんだけどなぁ
実質プロガン以外は乗らないでってことかな 陸ジム流石に遅すぎるw
今までロケランLv3持ってたからたまに使ってたけど一生お蔵入りw ハイバス改持ってないから200は陸ジム使ってたのに最悪だわ >>484
ぶっちゃけ環八とジムコマとEXAMから地上補正取り上げるだけで十分だったはずだからな
もっともEXAMはプロガンの事考えるとそのままでも良かったかもしれんが >>496
今回のでプロガンは相対的に強化だしなー
まあでも地上補正弱体化は全然いいとは思うよ
現状全く使えないとされてる機体に対してもうちょいフォローがあれば… >>321
やっと念願の環八を手に入れたのに。。。 こいつを弱体化しろっていう意見を素直に聞いてたら全員弱くなって機体操作そのものがつまらないものになっていく流れ
普通に環八下格の下方とガンゲル強化だけでバランスはとれたのにどうしてこうなった まぁプロガンはモーションおかしいところが別に無いしな
むしろ思ったより下格が届かない事すらあるw >>162
クソ無線回線と当たると顕著かもな。完全な外れ弾も当たる。 よーし今日はグレマシザク改で出るぞ
全く調整のワリ食ってないからジムコマとも戦えるはず! >>502
環八は言うほど微妙になってないから安心して使え 地上宇宙補正を取り上げることによるG3の相対的強化が・・・? 環境適正機体が死に
相変わらずのバズ下格ゲー、環八の下格も健在
MSの格差が広まっただけであった 〜完〜 >>53
同意
システム面なのは承知だが、予防策でコンテナ案はダメだったな
最優先はペナルティ強化だよ >>485
ドムが宇宙泳いでんじゃん
これだからジオニックは頭がイカれてるんだ ジムコマLv4来て初めてガンダムとレート帯被るわけだけど、同じレート400なら結局ガンダムでいいやってならない?
ぶっちゃけ今回追加されたLv4がジムコマの中で1番ハズレなんじゃね?
まあガンダム持ってないなら大当たりだろうけど >>487
クッソ当てやすくなってるのは確かになただ近づくのはきつい
ばら撒いてよろけとる運用を多くすれば使えない事もないんだろうけど
コンボ決めにくいと爽快感が減るんだよ こんな糞機体ガチャでも毎週3~5ほどガチャしないと張り合いがなくてつらい
だから当てさせろ
ここ二週前はプロガンハイゴと当てたから帰ったら今回もな!運営 >>505
設置したら外部に逃げれば?
解除はどちらにせよ丸見えの所だしうしろからバズでしぬやろ >>56
そのネタ飽きた。何を言って欲しいのかな? カウンター受付が少ないのは未修正だし、そもそも下格モーション自体くっそ優秀なので環八くん最強は多分揺るがないと思うんだ
ジムコマは知らん 修正がゴミゴミいってるやつ多くて笑う
地上補正薄くなったから殆どの機体に影響するのに >>525
だからゴミ修正って言われてるんでしょ? あれ?パズ格闘しかできない発達障害の子消えた?
必死に回線変えながらアウアウしてたのに可哀想w
親も大変だなw >>484
普通に頭一つ抜けてるヤツだけ調整でいいのにな
全体的な調整するのを投げた感ありあり ジムコマLv4悪くないと思うけど別にガンダムと差がない感 公式見たけど文体だけじゃ何が変わったかいまいちわからんな
アッガイズゴックは地雷機体じゃなくなった? マゼラ普通に強いままだな
雑魚プロガンぐらいならタイマンでボコせるわ >>517
今のところはジムコマ4がちょっと強いくらいだな
サーベルの上位レベル出れば完全にガンダムいらなくなる これ高速化についていけない老人のための調整やろ
爽快感無くなってつまらんくなったわ >>530
アッガイは知らんけどズゴック別に強くないからな ナメプ機体でレート出てボロ負けして楽しいのかこいつら >>532
ガンダムにはハンマー君ととSN君があるから… >>521
3機も来てたら外部から解除奴をバズする前に殺されそうな気がするが…
というか、昨日まさにそういう状況になって解除された ゲームスピード上げたゲームやりたいならガンオンとかいっそEXVSでもやってればいいんじゃにんですかね カスマで野良ホストしていて劣勢切断よく見かけるんだけどカスマはペナルティないの? >>517
ちょっと高いけどDPで買えるガンダムと一度もピックアップされたことない闇鍋で引き当てるしかないジムコマとじゃ敷居が全然違うけどな
こんな糞ガチャまわすなって運営がいってるようなもんだ ガンダムナイトがDP落ちてるって聞いて、確認してみたが40,000も必要やんけ!
ヅダで400いってもいい? >>503
無制限みたいなカオスバランスが至高と思ってる俺は
むしろガンゲル以外を強化して欲しいと思ってる
マゼラとプロガンを標準と考えていいくらい ズゴックはスラスターあと+5で60にするか、ズゴEと差別化するなら65くらいないとダメだろ
ハンマー強化と適正弱体はよかったがそれ以外はほんとセンスないな この運営に機体調整求めてた奴がガイジ
大人しくイベントと新マップ作らせればよかったのに バルカン系が歩兵ダメージ云々書いてあったけど当たりやすくなってんの? 10連回したけど糞武器特盛りだった
コンテナは2個ともDP1000
もう引退するわ >>470
プロガンは調整宣言された後に出された機体だからね 今北
よくわからんが今まで通りガンダムカラーに塗ったプロガンを使えば良いのね把握 >>541
ナイトガンダム(リアル体型)が導入されたら5万円使ってでも当てるわ >>547
タンクの中で唯一使える
っていう評価だったから強化無しっていうガバガバ判断やぞ >>544
まともな運営なら全部同時にやるもんだけどな
どれか一つで満足してる俺らがおかしいんや・・ バルカン当てたら即歩兵倒せたよ、まだ一回しか試す機会なかったけど タンクは修正で何一つ立場が変わってなくて草生える
ポップミサイルの問題点はブレとか威力じゃなく弾速だろ
HPも3000は増えねえと変わんねえよ >>483
それBRが強くてBRゲーになってるちゃうやろ >>553
地上適性弱体化で寧ろ弱くなっているのですが… >>556
運営はどれか一つしか実行できないと思い込んでるせいだろう 量キャの使い心地は?
無印の時使ってたからほしいなぁ >>525
これが良調整だと思うの?
全体のバランスとって調整入ると思ってたけどなんか違うよね これぐらいの調整ならソシャゲでも1日で仕上がるぞ
数値弄ってテストするだけに何日かけてんだ
メンテ入れてもいいからまともに仕事してくれよ >>225
グフカス450あるけども勝った気がしないのは何故だ
アッガイのが勝ち組じゃないか 開発はセンス無いなぁ…適正はez8コマとかだけ下げりゃいいでしょうに… 開発三人ぐらいしかいないんだろうし諦めるしかないな よろけ武器持ってなくて射撃も強くない典型的な強襲機体はスラスピ上げて素のスラスター65〜70くらいないと話にならん 今回の調整&新機体で見限ったわ
たぶん来週アレケンだろうけどもうめんどくさい >>560
地上補正は主にスラと移動にかかる補正だからタンクはほとんど影響ないんだよなぁ 確かにここまで待たせるほどの調整ではないわな
弱い機体まだまだいっぱいあるし全く救済出来てないじゃないか >>234
課金状況見ながらニヤニヤ 茶しばいてんねんろ >>509
もともと強いからな
>>511
そうだった。↑の方で俺はもっと弱体化しろとレスしてたんだが
その後で出たんだよw まずはレーティングをまともにして
そのレーティング強者の使用率を参考にして調整するべき
強者は強い奴は使うし弱い奴は絶対使わん
自分たちだけでテストプレイしてもタンクの雑魚さとか実感できんと思う 元々期待追加毎週は最初の月だけだったのに毎週してる時点で察するべきだったか >>557
歩兵に当たれば倒せるが、そもそも当たらないのをどうにかしてほしい そもそもタンク系統にほしかったのは自衛能力だろうに
三竦み有利の環八や事務駒にボコられるの異常だろ コストごとの基準ができてないような調整には見える
どこ目指してるのかわからない 課金の当たり機体弱体したら同時にハズレ機体も弱くされることが判明したな 蟹江と量ガンキャ追加されたのにまったく話題にされてない? >>559
確かにBRは強くなってないがそれにしてもBRばかりだったんだよ
いきなり皆がBR持ち始めた理由が分からん 蟹Eは割と普通に強い
量キャはそもそも当たらなくて数いない上にWマシも当てないと本領発揮できない >>582
いやうーん、単純に適正っていう一括適用なパラメータに関してだけだと思うが というか元から微妙な位置にいたジムストやグフ、陸ジム、BDなんかはよりひでえことになったわけで
どうすんだよこれ >>576
カウンター受け付け時間増えるならあの下格はそう簡単に振れなくなるだろうし弱くなると思ってる
頑なに移動距離短くしないのはよくわからない >>585
バズーカが弱体化した!これからはBRの時代(脳死
ということだろ
自分で使ってみもしないで キャンペーンのとき始めた無課金垢がプロガン1、2揃った
課金してる本垢ゴミしかでねぇ,,,
うーんこの ガンオンの統合整備計画見習えや
やったことないから知らんけど 墜落の真ん中の塹壕をもっと掘り広げてでかい川にしろよ、泳がせろ! あーこれズゴックは集団ならまぁまぁだわ
ズゴ2機でビーム集中して撃ちこめばそこそこダメ取れて格闘に持ってける
単騎では相変わらず無理ゲー バルカン、「パイロットへのダメージ補正上昇」じゃねえよ
まずは歩兵に当たるようにしてくれって話だ 下方しなくていいとこ下方してやるべき上方は放置、クソゲーが加速した サービス開始から3か月でようやく入った調整がこれって
もう何も期待できないよね 地上で回転し続けてる歩兵にバルカン撃ったら確実に殺せる様にしろ これ出てからPS4ではこれでばかりで遊んでてスパイダーマンと
オロチ3とアサクリオデッセイ積んだままだけどもう今回の調整で萎えたから
もういいかな むしろ足は速くなってる気がしなくもない
スラスターは短くなったと思うけど AIM有るならバズに先制取れるからBR強いんだけどな
蛍が大半糞AIM9割だから味方にいらないけど >>585
バズ格に飽きたから弱体化を期にBR触ってみよとかそんな所かもね >>602
一応これが最初ではない
しゃがみ弱体化が先だ
それもクソ調整だったけどさ 木にガードされるハンマーはちょっと・・・
CT長いし必然的にSNBRになるしカット微妙だしで全体的に微妙 BDは元の位置から変わらんでしょ
プロガンイフ改に劣ってるだけで他の強襲とは一線を画してる
蟹江の立ち位置が分からんけど >>593
あー、それか
あまりに変わってなくてすっかり忘れてた
1回使ってみれば分かる事なのにな >>590
ここまで来ると流石に運営はバズ格オンライン加速させたいんだろ
強襲は仕掛けても実質火力下げつつ逃げにくくさせて狩りやすくして
バズ範囲修正で少し落ちた汎バズの近接戦の優位を全く変えない調整 何気に素イフの煙炊くのがちゃんと機能してて闇討ちしやすくなったんだけど 中継取ったの表示してほしいわ
何度も何度も俺が取ってるのに足引っ張ったみたいな感じになるときがある つかバズ下格は前作からだしさらに言うならそれやるの前提で作ってるからな
それなくせとかぷよぷよで連鎖使うなみたいな話だろ あ、歩兵飛んどる!
バルカン「うおおおお」チュチュチュン
歩兵「」プシュー
これが現実 もうレート戦はライバルなくして総コスト戦にしてくれ
出撃待機の時間をもう少し長くしてもいいから切断した側は即敗北にしろ
深夜の過疎レートではサブ垢を使った切断が氾濫して意味がない状態になりつつあるぞ 悪ぃ・・・ハイゴ強くなってねえんだわ
その鉄くずしまってくれな? 量ガンキャってレベル1しか実装されてないのにピックアップもなしでどんどん闇鍋になってくガチャから
超ピンポイントで引けるもんなのか >>600
めっちゃはされてない
火力が多少上がったのとNがようやく実用レベルになっただけ
今まで使ってない奴等だとたぶん実際に使っても追撃出来ないからやっぱりサーベルのがいいじゃんってなると思う
ハンマー使いにとっては純粋に1手増えたから強化だけどね イフ改の下格は硬直も長くなってるわ
判定が遅いからそう感じるだけかもしれんけど >>613
ひるみがお手軽すぎるからもうちょっとバズ弱くしてもいいが
マシとBRに使いたくなるテコ入れ来ないとクソ化するだけだぞ
マシはヘッドショット、BRは弾切れたらサーベルで突撃するしかないという感じに
タンク調整すらビビる運営にそれができるかどうか?? 中継項目はライバルとの勝敗にも絡めてくれないと損する気分だわ >>617
だったらマシンガンは12発くらいでよろけBRフルチャは2,5秒とかにして
いろんな機体で連鎖させてよ はっきりいう蟹Eクソ
これが言いたかったんだろ?
プロガンでいいわー全然プロガンが強者だわー バズは爆風でダメージは入るが怯まないぐらいがいいな 弱機体の上方修正が控えめすぎるだろう
もっと上げたらいいんだよどうせバランスぶっ壊れてるんだから… 環八がゴミになってないならいいわ
困らない程度には機体持ってはいるけど
駒の盾壊れたときの移動速度出せなくなったなら300はもういかんけど スモークディスチャージャーにまだバグが残ってたとか酷すぎて草 >>614
素イフもゲル同様に良くなった方よな
っていうかバグかでステルス付いてなかっただけだから
予定どうり本来の仕様になった状態か ・LV1の威力「2500」→「2650」に上昇(合わせて他LVも上昇)
・武器使用後の硬直時間を短縮
・武器切り替え時のウェイトを大幅に短縮
・すべての格闘攻撃のヒット判定を見た目に合わせて修正
超強化じゃね?
ウェイトはかなり長かったからいいと思うが >>625
バトオペ以外の何かがやりたいなら他所へ行けよ ジムスト調整のやっつけ感酷くね?強襲完全にプロガン一強のど安定だよ 追加見たけど、マシ2丁は解ったけどジャイバス2丁って機体どれ用? >>638
やっつけじゃない強化を上げてみろ
みんなやっつけだ おいおいグフLV4がDPで手に入るなんて神運営かよ(´・ω・`) >>634
ぶっちゃけ相手がレーダーで自分見えてないかどうかなんてわからんからな… キャラゲーとしてわりきった性能にしてくるんならそれはそれでいいんだけどな、現状ちぐはぐすぎて イフ改はやりすぎたんじゃ
運営は10万越えのダメージ出まくってるデータとか見たんじゃねえか? 敵にバズ当ててだめはいったのによろけないチーター居たから切断してやったわ >>631
他の武器が今のままならバズは直撃でも単発でよろけなし+バルカン数発くらいでよろけでいい
2対1ならそれでも余裕でよろけとれるしバルカンうまく使えばタイマンでも普通にいける
バズだけお手軽すぎなんだよ >>636
使われなかった武器が使われるレベルになっただけでは? >>626
ez8は真っ正面から下格にバズ当てたらこっちは無傷で止められるようになった
以前はピクシーやイフ改の下格みたいに判定だけ飛んでたからな
イフ改ピクシーの下格の判定だけ飛ぶのも無くなった >>634
スモーク使っても察知されるから本当にステルス付いてんのかよと思ってた
予算がカツカツ過ぎるだろ
石油王課金頼んだぞ >>635
一応ステルス付いてたけどなんか発生遅いし時間短いしで使い物にならんかったのが
炊いた瞬間消えるし体感無視される率上がったから快適 ほら勘違いしたジムストがレーティングに湧いてきてるよ てかスモーク、範囲内ビーム通さないぐらいの効果欲しい
PSPガンダムバトルシリーズにはあったんだけどなー >>653
キッズじゃねえんだから強いと思うなら素直にバズ使えよw
チームに多大な貢献出来んだろw 支援で芋らない位置に行っても強襲見逃すアホ汎用ばっかだから
もう芋るわ
ポンコツどもは芋芋言う癖に適当な動きで強襲スルーするからな 次元斬なんて修正されて当たり前なのに、イフ改乗りはダセえな 前からハンマーうおおおしてたけどあたり判定どうなったのか詳しくしらべてえわ
建物は貫通できるようになったか 300でジムコマ持ってないやつどうすりゃいいんだよ・・・ 前のスモークは使って3秒後にステルス効果で10秒後に解除だったんだがもしかして使って即ステルスになるのか? >>659
スモーク炊いてもステルスにならないって
無印の時も同じバグあったきがするんだが…
無印開始時のデータ丸コピーで作り上げて
バグとか全部そのまま実装→修正してんのかね?
どういう開発環境なんだろうか… ふざけんな神戸に徳島にBBスタジオのクソエアプ運営!!!
ガチャに初期装備のLv1武器入れるなっつてんだろうがボケナス!!
なんの意味があるんだよ!!使えるMS1体!そのMS当たったら「ついてくる」だろうがコラ!!
Ez8のロケランやらザク砂の超獣神なら全然分かるよ!選択肢として増えるのは!ドムのバズも使える機体が色々いるから分かる。だが単独機体の初期武器出す意味は何なんだよ!!金払ってこれかよ!マジで頭おかしいだろうが!!!!顔面エグザムだよ!! >>669
カバー出きる奴いると途端に立ち回りがおもしろくなるのが支援だけど
仲間だよりってのがな ジムストは重装甲だけど動き鈍いっていう方向で個性付けしてもらったほうがよかったなぁ
何のための追加装甲だ
中途半端にやっつけで+1000とかされただけじゃつまらん >>664
拠点殴りとかネタ部屋とかでならありそう
俺は普通のガチ部屋での最高は17万 >>670
糞高いポッキーとかバズ揃えた人かわいそうだな…
バズは使い道あるけど ギャンの持ってるアレやザクのL時金具を盾にしましたとか大胆な調整やってもいいのよ >>497
元が酷いせいか高性能走行制御機構で気持ちマシになる >>660
素イフのステルスって攻撃するまで効いてるの? >>636
切り替え自体はサーベルよりわずかに早かったんだけどな
まぁハンマー強化は素直に嬉しい まあタンクが支援の中でもぶっちぎりでHP低いのはおかしい
ってのに対して+1500と+1000でザクタンは変化なし!
結局他タンクじゃない支援よりHP低いのは変わらんし何考えてるんだかよくわからん ez8は下格判定弱体
バズ爆風弱体で弾数少なくて外すとキツイ
スラスター回復速度弱体
スラスター消費量減少効果弱体
ガンダムはハンマー切り替えCT大幅短縮で大勝利
ゲルググは格闘の強襲判定付与も足が太くて
バズの爆風判定弱体の恩恵小 >>676
なんにでも文句言いたい人ってのは一定割合で存在する >>697
ザクスナと同じくらいHPあっていいと思うなぁ
それと同じくらいのハンデ持ってるから… >>681
イフ改弱くすんなってTwitterで素直に言えば良いじゃない 武器の異次元判定修正するならタックルカウンターのクソ判定も修正しろよ
ダメ発生してカウンター入るとか理不尽すぎるだろ >>676
強機体が産廃にならないと気が済まないんでしょ >>695
環八は下格ばっかする頭悪い人間用機体としては変わってない >>692
そこまで確認できてねないけど
多分時間制だと思う
墜落で道まで相手押し込んで
炊いて入り口で出待ちしてたけど普通にバレてたし バルカンの強化って当たりやすくするんじゃなくてダメージアップかよw
ゴミすぎて草 ジムストで1000しか貰えてないのに
ザクタンクが貰えるわけねーべ てか、強化施設いつ実装されんだ?
1年後か?2年後か?3年後か? バズ当ててよろけたクソ支援機にキュイーンってブースト吹かしてリンゴ飴ぶっ刺す瞬間が最高に滾る。弱くなってなくてよかった >>706
プロガンだけ卑怯だぞって怒ってる人が結構いるからイフ改信者かなと思ったけど
イフ改面白いくらい強かったもんな
300以下の言うとこのザクキャ的存在だった ぶっちゃけ戦力図はなんも変わってないのよね
誰かが誰かを差し置いて台頭した訳でもなく ホスト規制だ >>750たのんます
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki....p/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainam...rt/voice.php?pd=3357
調整の結果…ギャンさんは…
↑ここにおいこら回避用の自由コメント欄を入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #331
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1539236118/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ハンマーのバズ→N格強そう
ハンマーが強よろけだしガンダムええやん >>710
そもそも一発でも当たったら落っこちるんだから当たるようにしてくれよとは思う 超獣神マシ面白い砂漠で汎用の後ろ付いていってとにかくカットしまくる >>492
なるほど、ゲーム内の説明のとこ変わってないからあら?と思って。 ガンタンクのポップミサイルよりも
量産タンクの4連ロケットランチャーの方が発射速度速くなってんのな ピクシー前線に混ざるのきつくなったなぁ…的に支援いないと前出てバルーンと化すよりボマーやってた方がマシな気がしてくるわ >>709
ありがとー
しかし焚いて即効は嬉しいな
砂漠開幕でEの裏取りして前線崩せる
今までどう見てもバレてた >>720
Zの最初でシャアが「こんな小さい的に当たるものか」って回避しまくってたからその原作再現かしらね タンク強化は望んでたけどタンクが強いとつまらないのは歴史が証明してるからこんなもんでいいよ
HPだけだと思ってたらポップ強化のおまけもきたし
ガンタンクは主砲の火力普通に高かったからポップ強化でだいぶ使いやすくなった
味方のダウンへの追撃がかなり火力アップしたししゃがみちゃんと使っていけばそこそこやれそう
あくまでそこそこ スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
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アプデまだー?
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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #331
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スレ立て無理でした
次750頼む
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今回の調整イフ改とかは妥当ではあるが弱機体がついでのように致命傷なのがな
というか弱体化ばかりの調整はやっぱつまんねえ 切断ペナ強化
チャット定型文、プレイヤー側で作れるように
もしくは実用的なものを追加
バズ弱体or機体のステップ速度を強化 ハンガーはやめてほしい
lv1から5までの近中遠のハンガーをそれぞれガチャってなると死ぬ もともと死んでた奴が煽り受けてるけど基本的にマイルド調整やな バズーカの違い言われても分からんLVだw
環境適正は地味にくる調整だけど緊急回避ポンポン出せてたからしゃーない調整だな >>725
BR当てられるなら今のバズ普通に当てられるな
BRすら当てられない初心者基準での調整だな初心者はバズ格でボコボコだろうけど >>728
問題はちょっと当たった程度じゃ生きてて元気に飛び回ることw >>727
いやースモークは性能自体に変化ねーなら200mステルスだから
即時消えてもきびしーぞ200mはなれようと思ったら
一番下の平地より外あるくはめになる どっちかっていうと1ヶ月近く時間かけてこれなの?って
ガチャ追加以外なにもしてないくらいなのに >>738
元々死んでるやつがより死んで
元々人権だったやつが人権のままっていう印象あるわ
ズゴックとアッガイはどうなんだろう >>743
新宇宙マップを一生懸命作ってるとのことだぞ… ズゴックはマシにはなったけどそれでも弱い
上位互換ズゴEが実装されたし未来はない >>704
肩揉み体制のまま爆散っての何度もあるわw >>733
だからバズ弱体化しただけだとマシとBRが増えて下らなくなるだけだって…
マシにはヘッショ、BRはエネルギー切れがセットな 実際のところ補正値の量がどうなってるのか
ちゃんと公表したらいいのに
モーション系と違ってちゃんと数値出せるでしょ >>747
ズゴックは今後LV追加されてもズゴEに勝る可能性は無さそうだしな >>733
バズーカ気に入らないならゲームやめたらいいねん タンクってHP増やされた程度でしょ?
鈍足の棺桶をよく出す気になるな >>681
それな
なぜ頑なに修正しないのか謎過ぎるわ
何も知らない新規が頑張って貯めたDPでジャイバズ買って泣く未来しか見えない >>744
今やめなきゃずるずる課金する事になる
思い切りの良さが必要だ >>753
一応腕のミサイルの発射速度が上がったっぽい
味方が下格してダウンさせた敵に追撃するのには便利…
くらいじゃね ガンキャ押しのけて支援枠に居座るクソタンクの多い事
砂漠だしどうせ拠点前から動かないゴミだろうに ジムストはHP1000上げとけばええやろの精神好き ズゴックEほんと現代版ズゴックって感じでかっこいいよな 敵さん何故レート200でザクULV1マシンガン装備乗ってくるんですか!?
何故起き上がり無敵で位置取り調整せずにいきなり射撃するんですか!?
そのザクはランボる事なく戦闘を放棄せずにずっとマシンガンを撃ってたよ
挌闘を振らずブーストすら噴かないから逆に違和感を覚えた
お父さんのアカウントで遊んでるお子さまだったのだろうか タンクとか弱くていいよ
ガンダムでタンクつえーとかないし >>747
ズゴEが出れないコスト帯で遊べば良いじゃん バズの範囲調整って結局ラグい奴がさらに有利になるだけの調整じゃねーか >>758
他のゲームとかに移ったら自然と止めるけどな
まぁそれまでは文句言いながらボチボチやるよ >>762
まああれデザインされたの80年代だけどな
90年代にデザインされたRFズゴックと
21世紀に新解釈されたズゴック(RG1/144キットアレンジ)もよろしく! >>765
コスト下げて、弱いけど何匹も殺さないと割に合わない感じが理想 無印も高Lv素蟹は蟹江乗れよって微妙だったし、そのうちラム蟹が出て完全に終わった ジオン水泳部はメイン武装ゴミじゃないといけない決まりでもあるのか?
右手に固定しろやゴミ運営が ピクシー本体弱体化だけじゃなくて汎ビー増えたせいで視界が広くなりかつ遠距離に当てやすくなった上高火力とかきついってレベルじゃねえな やっぱ無理でした
>>800お願いします
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
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補正値返して
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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #331
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ズゴックはなで肩でズゴックEはいかり肩だから逞しく見えるのよな >>768
とりあえずこれ以上の課金はやめとけよ
取り返しがつかなくなる
年末にかけて大作ラッシュだしすぐに別ゲーに移れるだろう auに変えてからIP半固定になってスレ建てられた事がほとんど無い
変えるんじゃなかったかなぁ・・・ いっぱいお金払って手に入れた機体をゴミにしてごめんなさいのトークン配布は無いのですか とりあえずRDR2はやるがデイリー分ぐらいはgdgdやりそう >>677
一緒にグレマシザク改で出ようや
今回の調整でほぼワリ食ってないから勝てるはずだぜケケケ・・・ ズゴEのメインはよろけ取り専用と思えば強いぞ
ギャンのニードルミサイルが弾速速くなって3発でよろけ取れるって感じだし
3発OHだけど まさかタンクがここまでネタ機体になると思わなかったわ
カウンターは格好いいんだが他に褒める部分が少なすぎる >>2
どうでも良いけど個人のアカウントじゃなくて
公式アカウントか開発便りに書けよ
それすら手抜きかよw (´・ω・`)開発は弱機体でレートB +1日100戦1週間くらいやろうね
(´・ω・`)そうすれば弱機体の問題点嫌でもわかるでしょ >>780
そんなもんはせんでいいから
バランス調整に関しては、なんか特別なアップデートをしました!みたいなのじゃなく
ゲーム内環境を見て恒常的に続けてくれ頼むから >>783
一応格闘威力はプロガンに近いくらいはあるから支援一匹を始末して離脱する用かしらね
…プロガン使え?ごもっともです リサイクルにサンダーボルト組いるじゃん
フルアーマーとサイコザクどっちのが使いやすい? 環八の下格をバズで止めても判定だけ飛んでくる
最強じゃん >>790
うわーほんと何考えて作ってんだろ意味わからんね
両手で撃てるなら同時に撃って欲しいわ ズゴックは養殖、ズゴックEは天然物。見た目でわかんだね このまでポケ戦の周り埋めて来週ゲルググJとかだったらアレケンおじさんは怒って良い まーた回す価値なしか
そろそろガチャ欲出て来てるんだけど? 統合整備計画の流れだからまだリックドムIIとゲルググJとギャンKが待ってるぞ >>795
リックドムII「許された」
ザク改(フリッツヘルム)「ウォームアップしとくか」
ドラケンE「任しとけ」 >>799
ぼくしってるよギャンKはグレラン持ってるからよろけが取れるんでしょ 削除したわこのクソゲー
・マップが少ない
・魅力のないキャンペーン機体
・焼き増しなのに少ないマップ
・専用武器LV1を売る
・脚部や緊急脱出など前作から何も学んでない
・PS4になってもカクカクの糞グラ
・煙が濃すぎて見えづらい
・糞の糞なベースキャンプと宇宙戦
挙げきれねーわ ガチャ回ってなさそうだから普通にケンプからのアレクくるやろなぁ ケンプファー 強襲
ショットガンorジャイアントバズ
シュツルム
ビームサーベル
ケンプファーフル装備 汎用
ショットガン×2
ジャイアントバズ×2
シュツルム×2
ビームサーベル
チェーンマイン
こんな感じで2種類実装したら笑う >>788
蟹江のモーション見てないからなんともだけど、素蟹と同じならプロガンよりも痒いところに手が(ハサミが)届く攻撃ではないだろうか! 蟹江強い?
まあでも400ならエグザムでいいと思うけど アレケンは12月までないでしょ
実装したらクソ機体でも強機体でも失望と満足でゲームクリアする奴が大勢出るだろうし
実装と同時に適当なイベぶっこんで抽選率ダダ下がりにして稼がないといかん
いわば虎の子の切り札、何もなく実装はありえん ズゴはアイアンネイルの威力がせめて2000あればと思うけど
たとえそうなってもズゴならではのできることって一個もないし完全下位互換のMSて悲しいね
レベル3以降は実装前から死刑宣告 俺のガチャ産ザク改Lv4がDP落ちだとぉ!?
先にDP落ちして見下していたガンダムLv1と同格になってしまったなハハハ >>805
専用武器を課金に入れるってのは違和感しかない >>747
わからんで、ステルスLv6とか…いやないな >>801
フリッツのポジションは既にR2が占拠してるから… >>805
気持ちはよく分かる
もういいからとりあえず休め… 来週はゲルJかなポケ戦で残ってんのこいつくらいだろ ハイゴの射撃を常時右手から撃てるしてくれたら一生乗り続けます。 ズゴEは蟹爪族なだけあって連撃が強いからEXAMやプロガンくらいの攻撃力はある、味方と連携した時の爆発力が凄い
主兵装でよろけも取れるし盾はないがマジで「俺たちが思い描いていた理想のギャン」って感じ
本家よりギャンしてる >>818
まぁ素ゲルはそもそも射撃補正に振っちゃてるしな レートの過去最高ってカンストする度に更新されるんだな
これ最初にした日がわからないじゃん >>805
お前の挙げた問題点を全て否定し、否定、……できねぇじゃねーか!! >>808
素と多分一緒 ちょっとリーチ長い気がするけど
素も今回の調整で伸びたから同じかしら
強連撃付いてるのはいいね 運営はもうネクストと人入れ替えた方がいい
頭の悪い調整ばかりで本当つまらん 本編初期に居た量産機ですら期間限定ドロップにするような会社だからな >>786
開発が使う機体は弱機体でも物凄い補正で強化されていそうw (´・ω・`)というかなんでプロガンの対応機でズゴE出さなかったの
(´・ω・`)小出しにして延命してるけど逆効果だよ BZとマゼラの爆風は縮小したのに
支援のキャノン系爆風は変わってないのか 味方がゴミだと拠点爆破のワンチャンしか勝ち筋がないからな
ライバル勝率悪くなるわ バズカクガーとか喚いてるゴミカス汎マシの悲鳴が心地いいわ
ろくに前にも出ずAIM障害でバズ当てることもできず味方を盾にしてコソコソ動いて敵に狙われたら自衛もできないカスなんか存在できるだけでありがたいと思えよ
敵で見かけたらひたすらどついて教育してやってるわ^^ >>838
(右をチラッ)ミーシャが実装まで持って行きましたよ! とりあえず強化された各属性3種でしばらくレート攻める
汎用ガンダム弱体されたバズを捨てBRハンマー強襲アッガイ支援タンク
強化告知も出てるし問題ないだろう >>838
まだだけどハイゴッグ&ジム寒、ズゴE&量ガンキャで着々とポケ戦機が揃ってるから来週はきっとアレケン来るよ定期 ギャンとか真っ先にDPに落とすべきだよな
せっかく☆3出たのにギャン出たら発狂レベル ズゴックEちゃんを救う会
┏━━━━━━━━┓
┃ / \ ┃ ズゴックEちゃんは
┃/ /⌒ヽ \┃ 生まれつきビームが弱く
┃ ゝ、ノ ┃ 一カ月以内にジェネレーター移植が必要です。
┃ __|_ ┃
┃ / :::\::::/\ ┃ しかし移植には100万トークンという
┃/ < ●>:::<●>\ .┃ 莫大な費用がかかります。
┃| (__人_) | .┃
┃\ `ー'´ / .┃ ズゴックEちゃんを救うために
┃/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┃ どうか協力をよろしくお願いします。
┗━━━━━━━━┛
ズゴックEちゃん 0歳 >>845
DP落ちしたと同時にガチャからも出ないようにしないとね! >>843
よっしゃw
来週は休みだから楽しみやで てか、バズは爆風打ちを基本としてたから、命中率下がりそう。
体感的にそんなに変わらないといいんだけどな。 イフ改キッツ…下格は使用感そんな変わらんけどスラが減りすぎぃ!!
EXAMしてやっと普通レベルやん ガチャは3ヶ月に一度まとめて回すのが被りも少なくてちょうどいいかな >>846
ジムストHPしか強化ないじゃん
武装強化されたのじゃないとさすがに地雷になる 30トークンないけど、一回だけガチャしたら一発でズゴックE出て驚いたけどびっくりするほど産廃だったわ
どうすんだよこれ >>862
そこまで産廃なわけじゃないぞ
プロガン持ってるならいらんけど ハンマーの強化が特に強襲に効いてる
ただでさえ痛いのにめっちゃ減らされるわい 徳島@バトオペ2宜しくです
@tokuyan_wd
調整内容の補足2
バズーカ系の爆風判定の調整ですが、こちらは全体として直径が4mほど縮小しています。
それでも20m(MSの身体1つ分強)ほどの判定範囲でを持ち、使用側の体感はほぼ変化ないと思います。
爆発エフェクトの見た目に近づき、当てられた側の違和感が緩和される調整となります。 ザク2改はザク2と武器が共用だから
バズ、ヒートホークが
レベル制限にひっかかり、コスト150分低いのしか使えない。
かといって、ステで補正されてるわけではないしむずかしい機体だから
ザク2改専用武器下さい!! >>860
おうマジだぞ、強機体になったから味方にいるとつまらないし敵で会おうぜ! >>843
その理論なら、ザメル週前後にジムカスやGPとか来てた >>865
バズハンマーでバズ持ちプロガンと対峙したけどCT長すぎてタックル挟まれまくっていい勝負になってしまった
ハンマー持ちならSNBR一択だわ スナイパーのライフル射程増やしたのか
芋増えるからやめてほしいわ ハンマーはCT短くしてくれるだけで良かったのにありがてぇわ、普段から使っててよかった >>860
射程も伸びたし発射レートも上がったしスレでも言われてた要望が叶った形だね
幸せな機体だよ ドムトロの強化無しか
HP上げてラケバズ修整するだけでいいのになぁ もはやズゴックEはまともに使える水泳部ってだけで価値がある >>850が建てそうにないし、次スレは僕が建ててみてもいいかな? >>866
射程2割減というとかなりでかいように聞こえるが体感変わらないな。むしろジムコマや環八がのろくなったから前より当てやすいぐらいだ グフカス元々乗ってたヤツは今回の調整かなり好感触だな
射程に加えブレ軽減で1枚向こうの支援機に牽制しやすくなった
欲を言えば威力も上げてほしかったがそもそもガトリングは牽制用だしな
垂れ流すだけのクソカスが多すぎるんだよなぁ 次スレテンプレにTKWDツイッター入れる?
今回のアプデの格闘範囲やらバズ範囲やら細かい仕様も話しているし
https://twitter.com/tokuyan_wd
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>864
射撃がゴミすぎるわ
ビーム3発でよろけ3発でOH
使いみちの不明な魚雷 >>881
ぜんぜん
400でけっこう当てたつもりだけど6万しかいかなかった
遠くからでもアホでも当てられるから強襲恐怖症の人にはいいかもしれないけど >>882
>>850も>>868も立てそうにないし、試してみて 弱体後のez8
飛ばない下格の判定
バズーカ爆風弱体でロケランの弾数厳しい
スラスター消費量軽減効果弱体
スラスターOH回復速度弱体 調整きたか!
これで地雷機体は存在しないな!
好きなの選んでも文句出ないとか神アプデ >>867
正直欠陥システムだと思うわザク改に限らずこの問題 >>891
いやー弱体化されたわー困るわーグフカス怖いわー(棒)
って感じでまだ人権機体だけどな >>880
BDとかヅダみたいに、強襲のくせに汎用相手に垂れ流してボコられる奴増えそう
やれることが増えると、効率悪いことし始めるバカが増えるから信頼度は下がるな >>886
ハイゴッグは5発OHなのに3発OHにするのはほんと意味わからんけどね
でも自前よろけが取れる時点で大分マシだよ… >>895
星2なんだよ。だから余計レア
更に専用兵装2丁100マシは別口星2ときたもんだ
ピクシーと違って支援機だから武器も手に入れてからじゃないとちゃんとした評価出来ないだろうからな 400のジムコマしかも宇宙仕様とか微妙すぎる・・・ >>891
踏み逃げした何のうのうと書き込んでんだよお前 さっきハンマーとバズでザクキャ相手にしたらバズ→ハンマー→回り込みバズ以下ループでハメみたいなことできちゃったわ
やってたときはメチャクソわろたけどやられた側からしたらまじでクソゲーだろうなwww なんかタックル後のn格が入らなくなったな
ラグなのか仕様なのかわからんけど格闘持って先タックル当たればn格は確定よね? ラグいやつ増えてね?
下格の硬直に直当てすると体スケるんだが >>902
ほんとだ☆2
確率アップもないから自分が当てるのは無理だな〜 >>906
あ、やっぱそれやれるよな?
調整甘いというか運営にハンマー使いはいないらしいね 野良は難しいな
チームに合わせないといけない
モジモジばかり集まったチームとの合わせ方がむずかしい
俺が先頭切ってもだれも来なかったりするしどうしたらいいんだ 200帯でわずかにいた陸ジムちゃんが全滅してるんだが弱くなったんか 味方の芋ザクキャが
敵に狩られまくってて(でもチーム自体は勝ってる)いらついたのか
「みんなのおかげだ!」連呼し始めて
お前が地雷なだけなんだよなぁっておもってプロフみたら中国人だったわ
向こうにもああいう負けたのはみんなのおかげですぅとかいう文化あるんだな なんか神調整で、ヅダもやっと人権得たとか聞いたんだけど
レーティングで乗ってもいいんだよな? >>908
目下ライバル機はギャンでギャンよりは使い勝手良さそうな評価
持ってないからわからんが グフカスそんな変わったのか?
演習で使ってみたけど修正前に使わなさすぎて元をよく知らない 僕も無理だった、申し訳ない。>>885を含めたテンプレを貼っておきますわ
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
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2018年10/11のアップデートにより、様々な調整がなされました。詳細は下記リンクを参照してください
https://twitter.com/tokuyan_wd
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ジムスト&ハイゴッグ「「耐ビ耐弾耐格を50くらい上げてください」」
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前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #331
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>884
ごめん射程じゃなく威力だったわ
マゼラは射程減っても前に出て運用だから立ち回り的にはそんなに困らんかな >>925
まあジムスナなんてそもそも200以外で使う人おらんしいいんでない >>906
支援機乗りには日常なんで気にならない
そもそもバズから斬りかかられる位置取りと味方盾にしてない支援機はバルーンなのでw 地上補正ありきでパラ設定された普通の子たちが今回の巻き込まれ修正で一斉に死んだ DPで買えるガンダム最強にして無課金に擦り寄った所で何になるんだ ところでこの場合は>>950に次スレをお願いすればいいのかな? >>911
別にもとからサーベルでもできねえか
タックル抜け以外できなくなる状態って アプデで遂にG3に緊急回避がついたか・・・・・・何も無くてw 支援相手ならハイバズ横Nで擬似ループハメできるよね >>937
相手の旋回に限界あるから前から背中貼り付きで出来たな >>933
サーベルだと強よろけにならないからきびしいな、ショットガンイフなら支援に似たような事できるけど 単発ガチャでようやくジム駒来たわ
ありがとうありがとう…大事に使うよ… 半月はやってないけど、ズゴック追加されただけで環境に変化無しの代わり映えしない戦場? マシンガンよろけ失くしたくせに
格闘よろけは継続なんだなクソすぎる >>943
ああ、量産型ガンタンクとジムストライカーもいいぞ!
今まで乗れなかった分たくさん乗れ コスト200
ザクキャ1号機 出完
ザクキャ2号機 出完
ジムスナ 出完
うーん・・・ >>928
レーティングB+で普通にビームで芋るやついるから 量産ガンキャ欲しいのにズゴEばかりでるもう駄目だ
リサイクルまで待つか サーベル弱くなったなあ
ガンダムハンマーはどんな感じになった? >>944
よろけ→強よろけが上書き可能なだけだぞ
よろけ→転倒と仕様はかわらん ジムコマ4引いたけどこれいいな
というか400でガンダム環八出すのに飽きてたのが大きい アレケン12月なら2ヶ月もトークン貯められるから逆に助かる ジムコマの対抗機がジムコマしかない現状、持たざる者は爆発四散するしかない。
あとは敵を離間させるような策士様がおられれば勝機はある。おぬしは生き延びる事ができるか? >>867
連邦機がどんどん上位サーベルに乗り換えてくみたいにヒートホークも種類めちゃんこ増やすか >>956
地上補正のおかげでガンダムより強いまである ザクスナ弱体されてかガンキャノンよく見るけど
味方の背中にキャノン撃ち込むやつ多いんだがスパイかよ ギャンとかいう当たっても使い道ないゴミ機体そろそろ☆2に落としてくれねえかな
何を思ってこんなクソゴミを最高レアにしてるのか脳味噌みてみたい
あとジムストHP+1000(足回り低下)とか本当に知的障害者しか開発にいなそう
タンクHP+1000も笑いしかでないわ ジムコマの中の当たりって3=2=1>>>4だよね... 覚醒中のブースト持続がゴミになってるぞ
いらんことすんなよ徳戸 グフカスはマジで何を考えて射程伸ばしたんだろう、しかもどうでもいいレベルの微調整 QQPSixy レートBの雑魚
皆のおかげだ連呼うるさい ジムコマは何よりも見た目が気に入ってる、ガンダム面には飽きたんじゃい
というか強い機体って殆どガンダム面だよな そもそも地形適正を修正しろとは誰も言ってないっていう 無制限エスマでグフカスレベル1とかひまわり学級に帰れや 300と400が素イフしかないから
素イフ使ってたのに煙無意味だったとかマジかよ…
ずっと消える距離測って使ってきたってのに(´・ω・`) >>974
それな
EZ8のガイジ下格をなんとかしろってのと
ジムコマ全性能高すぎるから何かしら弱体化して調整しろとしか言われてなかったのに
なぜか広範囲を巻き込む地上補正を弱体化という謎采配
マジで頭大丈夫なのか >>805
なんでエアプのくせに削除したとか言ってんの? >>981
両用機体がひどく割を食ってたから弱体化自体はいいとは思う
けどそれ前提でもどうにもなってなかった機体へのフォローはなしに
そいつらもまとめて弱体化したのは酷いなと思う >>983乙賞賛
>>952より後で雑談してるアホ共このゲームやるだけの脳みそついてんのか? もう適正自体消してしまえよ、ある意味ないだろ 一つ一つの機体をちゃんと調整しろよ
今日初めて乗ったけどグフカス雑魚過ぎてびっくりしたわ >>983
称賛
減速出来ないお前らチンパンだわ
猪はゲーム中だけにしてくれよ >>983
あおつ
せめて猪なのかチンパンなのかどっちかにしてくれ >>983
サンクス!
集結要請も聞けない砂漠右曲がりマンみたいなのばっかじゃねえかよ >>994
Gガンの世界ならどっかの国で作られてそう このスレッドは1000を超えました。
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