機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #334
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※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
スレ規制きつすぎ
↑ここにおいこら回避用の自由コメント欄を入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #333
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1539263045/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) めちゃ過疎ったなw
放送も毎日少なくても10くらいあったのに今ようつべでも3w
ニコニコ0wwwwwwwwwww >>3
でたよ。ジャンルは別だがガノタ以外は今日はCODやっているのでは?ちなみに私もインスコ中。 カスパに話題の集音マイク追加してくれ。自分だけステルス効果1段階減とかで 昨日のことだけど「初心者歓迎」っつってサブアカで狩り部屋建ててんじゃねえわ
クズども
うちの子もバトオペファンになりかけてたのにテスト勉強で部屋にひきこもっちまったじゃねえかよ!! 取捨選択出来ないエアプ調整のプロの仕事振りみてモチベ上がる奴おらんやろ コンテナ率upの日じゃないと、任務分以上やろうとは思わんなぁ 環八
蟹江
水夫
正直ダサいとは思うけど他人が使ってる分にはべつに、自分が使わなけりゃいいじゃん >>12
昨日3~4時間やってて全然出なかったわ
最後は2連続出たけどDP1000で吹いた >>13
カイジのコラ貼ってた奴のような寒さがあるよね マジな質問だったんだけど、ゲルビーってなによ?
あと蟹江 >>8
クソゲーを回避して勉強させるとか
もはや善人と言っていいぞ 2分前に爆発する爆弾仕掛けてドヤ顔の蟹江くんさあ…クソ機体乗るやつって立ち回りも漏れなくクソな 素なんとかって呼び方が気持ち悪すぎて無理、意味もわからん スモークのステルス詐欺バグまたかよ
ほんとバカ運営 小卒しかいないのか? 俺も最初の何日かは2個出るまで頑張ったけど
思ったよりも時間食うから諦めがついたっていうか毎日は無理だわ >>17
ゲルビーはゲルググ専用ビームライフルまたはそれを持って出撃するゲルググのこと
ズゴックが蟹でズゴックEが「かにえ」で蟹江に変換 プロガンが機体調整後の世界から来てるから強いんだ
強襲の未来は明るいんだって言ってた奴らは何処に行ってしまったん? 今回の調整で
陸ジム BD イフが死んで
相変わらずのバズ→下格ゲーで、マシンガンに人権は無し
元々強かったプロガンが強襲の中で、周りが勝手に落ちたために相対的に地位向上
運営って何がしたかったんだろ?? >>23
イフの?直したらしいけどまだバグってるなら運営に報告案件だな 蟹江とか誰にも説明されたことないけど一瞬考えだけでわかったがなぁ俺は 夕べ20mくらいワープしてるザクスナがいた
どんだけ勝ちたいんだ 環八キモいおじさんは何処に行った?
蟹江はキモくないの? 略称にそんなに拒否反応出るんならそれをNGワードにでもぶっこんでおけばいいじゃん
そんなくだらないことでいちいちわめくやつの方が恥ずかしいわ そういやジムキャノンUを事務猫とか言って流行らせようとしたけど
受け入れられずに荒しに変貌した人いたな >>22
似たようなのたくさんいるからわかりやすくするための工夫だろ
全部フルネームで書けってのか 再評価のためにギャン乗ってみたけどそんな悪くない気がしてきた
やっぱワンコンで落とせるってのはでかいわ >>27
バズ下なくしたらバトオペじゃないじゃん
そこに文句あるなら別ゲー行ったほうが良い 考えないし調べないのが地雷
いまだにタックルしてくるドムとか先ゲとかいるしな ハンマーの当たり判定がイマイチ分からん
敵すり抜けて行ったぞ >>36
ジムキャ2でジムキャッツって事か
まあ狙い過ぎだな バズ弱体化したら支援ゲーになるだけでマシンガンの時代はいつまでも来ないから安心して 一括調整なのがほんとアホだね
適性のマスクデータやめて専用機はステータス高め そのステータスを機体ごとにいじるってやらないとこのゲームは一生このまま 長マシみたいに三発でヨロケ取れるマシンガンが来たらマシ汎も流行るんじゃね?
バズ汎とやることは変わらなさそうだけど 一括にして環境変えたって形にしないと補償しなきゃいけなくなるからって大人の事情 バズ弱対して直撃でしかよろけ取れなくなったら支援が前線作って後ろから汎用がビーム撃つゲームになるんじゃないの?
強襲は立ち位置が今より重要にはなるだろうけど バス格を弱くしなくてもいいが
相対的な選択肢を潰して行く辺り何も考えがない思考停止がやばい >>49
ならマスクデータだけど適性補正は機体によって変えるって感じにするしかないな・・・ 盾を外して爆風で当てるって使い方ができないから異次元シールドにやたら吸われる
おかげでジオンの不遇がさらに加速よ 環八まだ強いけど400に350環八出せなくなってきたな
相対的なガンダム強化でガンダムでよくね感 アホでも当たる判定と高いDPSあってまだ足りないとか汎マシくん自重しよう
メリットもデメリットもあるのよ。デメリットは自分の腕で補えばいいじゃん
まあ俺はマシンガンのデメリットを補える腕はないのでバズ格します >>55
環八を少しでも減らそうとしてるのか
腕がたらんかわかりませんが
全然そんなことありません、現役です バズ汎を盾にしてマシ垂れ流してるだけのくせに人権がほしいとかあつかましいやつもいたもんだな >>51
マジでそれな
しゃがみでヨロケ回避という選択肢があった時点でもまだバズ汎が最大勢力だったのに
それを潰しておいてバズ弱体は結局弱体化とも言えないレベルという
ゲームバランスって単語理解できてるんだろうか >>47
たった3発でよろけるならそりゃそうだろ。弾速の違いも考慮したらバズーカよりよろけるとるの早くなる 結局最善っていうか一番強いの選ぶだけだからそれが今はバズってだけでしょう
どんなに強いっても5秒チャージしないとよろけ取れないビームで前線張れない 盾をやるならむしろマシ汎の方が盾にはなれるけどなあ
最近乗らなくなったけど 宇宙で回線抜く奴は大半何もできなくて支援砲撃しかしないお荷物の支援
粕は最初から入ってくんな粕 イフ改は左右判定広がったから別に弱くなってなくね? マシンガン打ちたいならジムスナUかグフカスかピクシーか300以下かだな バトオペがバズ格ゲーだったと言ってもBRゲーでも末期転倒ゲーでも無い時の汎用に限った話だから
1側面に過ぎないっちゃ過ぎないけどね バズから格闘無くしたら
ただの射撃チュンチュンゲーになるだけっつーね
バーサスやってろよ いっそのことバズは直撃のみよろけにして欲しかったわ
そしたらかなりバランス変わるし別ゲー扱いでもうちょい楽しめた >>58
いや速度とかガンダムより落ちてるしスラ消費も上がってOH回復もそんなに差がなくなったから400ガンダムと350環八ならガンダムの方が良いと思うぞ
400同士なら環八でいいけどね 今こそ肉壁素ゲルの再興をと思ったが素敵なクソ機体にされて無理だった
なんだあの対格 どこにも出番ねーよ 生イフ改は死んだexam中は以前と大差ないからイフ改は立ち回りがexam はえー、やっぱBD楽しいわー
攻めれないときは射撃で一応嫌がらせできますよってのいいね
イフ改と違って鬼火力で支援を速攻粉砕とはしづらいから
寝かせてお供汎用来る前に離脱って判断がすぐできるのもいい なぜジムスナ2?
ブルパップLV1で大した戦果が出るとも思えんが 今の状態でバズからバランス代わる必要性はまだないエアプ調整すぎる
もっとアイデア練り込まないと じゃあ逆に聞きたいけどよろけ取る手段無しで前に出る人はどうすればいいの?
もじもじ射撃戦したいなら砂カス陸砂無しの支援縛り部屋でもしたらどうなの >>64
異次元機動が出来なくなっただけでまだ十分速いからな
壊れ機体が強機体まで落ちただけ あ、でも俺もマシが1発でよろけ取れるようになったら喜んでマシに持ち替えるわ。汎マシ派は運営に要望はよ ザク砂マシは6連発可能になってよろけとるのは今のまま3発で可能とかになったとしても「マゼラでいい」になるであろう可哀想な子 >>76
先ゲルに強襲判定持たされて更に産廃が加速したな
lv1のみ、350でゲルググ乗りたいときっていう強みがあるけど フルチャ胸部ミサ→N横下→N下でガンキャなら落とせるけど一手間多いわな ライフルが使いづらいからって砂2でマシンガン持ってくる奴は本気でアホだろ 盾になる奴はマシ汎にはいない、人の後ろから垂れ流してバズが作ったよろけでバズ汎もろとも下格ぶち込む奴しかいないぞ
FF無敵無い頃に何十回かされたからマシ汎用の援護はしないし下格当てても気にしないよ >>67
イフの弱体化部分は地上補正
速度落ちてスラ消費が増えたから前みたいに動くとすぐOHしてしまって回復も前より遅いってなってる >>8
ランダムと書かれてない限り狩り部屋だと思ったほうがいい
書かれててもチーム編成に時間かかってたら狩り部屋だ
たまにランダムでも回線の影響なのかチーム編成に時間がかかる場合があるけど
そのときは残り秒数が減っていかないからわかる >>72
みんなバズは足に直撃させてるんじゃないの?
爆風だけ器用に当ててる人いるの? バズーカでよろけたら自分一人で追撃格闘入るのがおかしいと思うんだ。チーム対戦ゲーなんだからそこは味方に追撃してもらうバランスじゃないと 連ザのプロビを埼玉呼びするみたいなクソネーミングで慣れてるからバトオペは大分マシだな、自分では絶対使いたく無いけど 一晩明けてズゴックEの評価も出てきたとおもいますが
どうですかね
ズゴックは40回くらい乗ったので強いとうれしいのですが >>79
本当に弱いしいる意味ないけど凡マシよりマシってレベル 未だに強襲は
プロガンイフ改>BD>>>>>>>その他 だからな
その他との差を埋めらってのがわかんないのかマジで いや、特性なんて殆ど意味無いぐらい
EXAM中はステータス上がるから
全然操作感変わらんよ ゲルググさんも足遅いというか、あのわがままボディでがしょんがしょん走ってるの見るとこれホントに撃っていいのか?と少し気がひけるぐらいのろい >>24
ゲーム自体がまともだったらひっそりとコンテナ実装されても「バンナムナイス!」となっていたのに客寄せ的な感じで実装されてクソだったからコンテナ叩かれているね。正直5戦位で飽きる。地雷機体ガーとか編成ガーおじさん!サービス終了まで頑張ってくれ。 >>93
じゃあマゼラ下格マゼラ入るザク砂もおかしいよなぁ!?
バズ下ちゅんちゅん砂カスもずるいよなぁ!? 右を見ても左を見ても敵を見ても味方を見ても
バズバズバズバズバズバズバズゲー
バズを切断にという単語に置き換えても可
前作もバズゲーだったらしいし、相変わらず切断も多いし
残り3〜40秒、ポイントで勝ってるのにわざわざ敵が密集してるところに凸して
相手にポイント与えて自チームを敗北に導くアホな味方と同じレベルのアホだな運営は
学習能力無いんかな?なんも改善されとらんわ >>99
ガンダムはチャカチャカ走りで近づいてくんのにな >>92
爆風だけをなんとか当ててたような奴はむしろ今回の調整で全然当たらない!ってなってそうだけどな むしろ自前のよろけ以外には補正でダメージ減少して欲しいレベル
あほが他人任せでゲームして味方負けに導くとか欠陥すぎる >>100
でもMSが出るとテンション上がるぅ
バンナムにやられてる ゲルググさんの前転回避はハリウッド感あってかっこいいと思います・・・ バトオペ=バズ格ゲーとか言うと格闘機のやってたゲームはバトオペじゃ無かったのかとか
強襲機になって強襲もバズ(グレ)格強襲しか人権無いですとかやられて
バトオペはバズ格ゲーだからそれでいいみたいに言われてもマジかよってなるな >>82
隙を付いて切るのだよ
LAやジムストに乗ったことは? マシンガンは今よりもダメージ高くして
よろけなし、部位ダメージ無しとかの調整のほうがよかったな 世代が進めばノンチャよろけBRが主流になってくでしょ
低コスはマシンガン強くてそれがバズになって最終的にBRになるってのは
割と自然な推移だと思うけどねぇ バズの弱体が全然わからないレベルってのは確かに予想外ではある
ナパームとかイフ改グレくらいになるとは思ってたから >>96
グレでヨロケ行けるぶんグレマシ装備汎用機の方が遥かにマシな気がするし
400戦にもなってブルパップLV1とか支援限定で考えても微妙じゃね
ザクキャジムキャとか、ニューフェイスの量キャの方がまだ可能性を感じるんだが 水MSでもさすがにゾックは出ないよなぁ
水ステージが実装されないと活躍出来る気がしないw コンテナでガンタンク3当たったから使ってみたけど割と楽しい よろけ値計算できるならブルパッブ持っても良いんじゃないか いっそのことマシンガンはよろけ取りやすくする代わりに射程と威力を大きく落とすというのはアリかな?
バズ下と同じくらいマシ下が基本戦法になるくらいにはさ。要は射撃でよろけて格闘で追撃という基本さえ守られればいいんだからさ 長マシは3点バースト撤廃したらそこそこよくなるんじゃないの >>104
そうなのか
俺が鈍感なのか調整前と調整後の爆風の違いが分からん マゼラのレベル3あるからレベル1いらないんだよな
レベル2がDP落ちした際にレベル1買わなきゃいけないのはDPの無駄でしかないな 支援でマシはexamのおやつすぎるから勘弁してほしい いやマジで 前作軍事基地の汎用BRの射撃合戦思い出すと別にバズ格ゲーでいいかって
どっちにしろエイム力ない人が人権ないだけなんだってな >>116
ザクU改か
使えなくもないけど本当に苦しい機体だわ
レベル4でマニュでも持てば持て囃されてたかも スナ2マシは連邦サーベルあるのに強襲に寄られたりカットするべき場面でサーベル構えもしないやつ多いから印象悪すぎるのもある ステップアップガチャで課金してまで引いた俺のピクシーどうすんのこれ…… 量キャの2丁マシはどんな感じなんだろうな
誰も持ってないから感想も聞けんわ 宇宙つまらんのもマシとBRまみれだからじゃないの
いずれもバズの中に1,2機いるのはいいけど多数は勘弁 心配しなくてもそのうちノンチャよろけビームゲーになるから 足回りがいいとか
支援なのにあんなことこんな事が出来る、の伸び代を悪い方にしか使わないから弱キャラの印象が更に悪くなる >>53
ジオンは中距離スロット少ないからHPとか盛りやすいならわからんでもないけど
耐格闘3持ってないなら余り10とかだしな
アホとしか思えない >>13
環八は昔からガンダムゲーでよく使われてるから分かるけど水夫ってなんだ?
蟹江はズゴEなんだろなって想像つくけど 砂2マシとか完全寄生しますって言ってるようなもんでしょ
連結のために支援出してるって言うならBZカスでカットマンしながらダメ稼いでくれた方がいいし 実力D-(エイム障害)のガンオン尉佐官がB+ゲージカンスト記念。通算244戦。前回B+に昇格した際にすぐ降格する雑魚も居るからカンストしてから書き込みをしろとの意見をいただきましたのでカンストしてから書き込みをしました。 ジムコマカラーのブルバップ砂2に騙されたことはあった
ジムコマでマシwwwwって強引にいったら痛かったよね
まあ一発芸だが >>130
宇宙のトップ勢はバズ格やるヤツがどんどん増えてるで
使いこなせるとクソ楽しい 砂2マシに限った話じゃないがヅダとかグフカスとかタンクとかの弱いマイオナ機体に乗る奴は総じて頭の方も弱い 強襲もスゲー粘れてよろけ取れるけどダメージ出せないタイプとか作らないのかね
宇宙TBFAが割とそれだけど 砂Uは足5割飛ばす専用ライフルがとても怖い 足に当たればな
つまりそれを捨ててマシを持つということはそういうこと >>136
寄生どころか前に出てくる癖に全く自衛出来ないから現状はプロガンイフ改用のボーナスバルーンでしかないよ
レートだといないのがベスト >>114
むろん自分。そのために地形を使って撃ち合いながら斬れるタイミングで積極的に斬りかかることになるから、
仕掛けるタイミングをミスってカウンターとられるリスクは当然背負うことになるけどね
まさか強襲に乗っておいて人がよろけ取ってくれるのをちんたら待つような人はいないだろうさ。
むしろ「僕の格闘でよろけは取ってやる!みんな続け!」って感じだよ TBFAは結果的にダメージ出せるからなあ・・・
g3に回避あればそれっぽい感じになるかもね >>138
グフで駒を殴ったら4000位でて驚いたら、砂2だったことがある いまだにTBってかかれるとタイガーバウム(ハマーン機)を思い出す >>141
生存能力はスラスター頼みだがヅダ
地上でヅダに追い付ける機体はない >>114
お互い
押し引きしながら敵の視線を目視とレーダーで確認して切り込む
逆に自分が陽動を意図して動くこともある
この辺は強襲乗らないと感覚分からんね
まさか全部他人のバズ任せだとでも思った? >>95
ここでの評価はギャンとどっこい。
だけど無印で使いこなしてた奴なら無制限でも十分通用する性能してると思う。蟹ミサと360度格闘をどう使うかで変わってくるだろうな バズ爆風調整でダブルバズが輝いたりしなかったG-3 G3ちゃんは周りの宇宙専用機が弱体化したから宇宙ではプロガンみたいに相対強化されてるよ(棒 >>149
なお追いかける敵もいないもよう
あっスラ中にゲルビーはやめてください華奢な足が折れます >>149
イメージが違うな
よろけ量産と陽動に特価した感じ >>144に追記
ただし他の味方がよろけを取ってくれるなら、狙うべき支援に向かえそうになければ当然合わせて餅をつくけどね。
当然だけどビー汎やマシ汎も本来はそう立ち回るべきじゃないかと僕は考えてる。バズ持つ前は猪承知でサーベル振りに行ってたしね >>135
ノーマルイフリート→素イフリート→素イフ→水夫 強襲は全体的にもっと硬くして中距離から手が出せない状況でもマニュ生かして陽動できるようにしてあげて ギャンとかどうしようもない状況多すぎんだろ >>144
誰かこの子に現実教えてあげて
ちなみにスレ準拠の話をすると一番手に切りかかるジムストLAは地雷扱いされる事が多い G3って、こっからEXAM発動するのかな?っていうような火力してる >>159
運営「プロガンのHPを2万にしました」 >>152
普通にガンダムのビームライフル撃てればな FATBの火力が低いってのは狩るべき支援が無制限宇宙では不人気で
汎用か同じFATBとちまちま削り合ってること多いのが大きい EXAMみたいなデザインの強襲以外は汎用突破しなきゃいけないんだからもっと武装考えろよな G3にもSNとかハンマーとかジャベリンとか二刀とか装備できるようにしたら楽しいんじゃない >>107
ふふふっ。ズゴE いいよな。次週は連邦機体と予想されるから何来るのですかね。プロガンが強機体だったから微妙なモノにして欲しいわ。 G3は2丁バズを主兵装にするよか2丁BRとかSNBRを主兵装にしたほうが明らかによかったよね・・・
サブにハイバズ1丁で全く問題なかった 仕事休みだったからこの時間にログインしてみたけど、全然人いるじゃん
誰だよ過疎過疎言ってたの
本当の過疎ゲーやったことないだろ >>169
というか二丁バズを交互に撃てるようにすればいいんだよ
ヨロケの仕様変わってそれでハメるの難しくなったんだから別に壊れでもないだろうし >>129
昨日単発回して二丁出たけど量キャないから誰かにあげるよ。
それよかズゴE欲しい >>102
本当にZZ世代まで出すとしたら汎用各武装の最強機体は
マシ ハイザック BR ZZ or キュベレイ
バズ ガンダムmk2 SG 百式
って感じになる訳でしょバス時代何て今だけよ 汎用から回避削除したらプロガンオンラインになるだけだけどみんな言うことが極端過ぎやしないか >>160
多少強引にでも斬りにいくためのマニューバアーマーのはず。それに人がよろけ取ってくれるのを待つだけの人は
それはそれで地雷扱いされてないか?それこそマシ汎とかはそれをやって積極的に格闘を振りに行かないから問題視されているはず。
それに狙うべき支援が汎用に守られている場合、まず汎用を格闘でよろけさせるかこかせるかして斬り込むための隙を作らなきゃいけない。
まさかそのへんの隙を作るのを汎用におんぶにだっこでいろとか言わないよね? >>171
ヅダage乙
ハイゴッグの方が陽動性能上だから バズ格メインとかリアリティーの欠片もないロボットゲームだなw >>150
うむ。にしても三すくみのメリハリをもっと付けた方が良い気がする。プロガンが強いってのもあるけどね。汎用と同じ運用で活躍できるからグフカスさん未だに涙目ですわ。 ズゴEで遊んでたらレートBに落ちたんだけど一瞬で戦場が動物園と化した
こんなにレベル差あるんだな…w 回避削除は無いがよろけ継続や回避出せるタイミング変更は無印からの改悪感はある >>182
二足ロボットでリアリティーとか言うのも野暮じゃない? >>172
wotのアジア鯖末期は待機人数2人でマッチングまでにガルパン全話一気視聴できるレベルだったな >>176
汎用から回避を削除するくらいなら、回避ない汎用をもっと硬くする方がバランス取れないかな?
回避ない汎用は耐ビ耐弾耐格を一律+20で、盾がない汎用は同じく一律+10。どちらもなければ合計+30になる。
これなら連邦と盾なしの多いジオンの格差を埋めつつ、回避持ちとの格差も埋められる 汎用から回避削除で
強襲からよろけ射撃削除でいいだろ >>184
今の基準でB+に上がれないのは・・・と思っていたが、
レートでCと混じってからこれは実力云々ではないと悟った
Dとか地獄だろ >>192
ネタ機体で良いから強襲属性の陸戦強襲型ガンタンクが欲しいです 面倒なのはバズじゃなくバズからの下下と
それに気付いてカットできない味方だってじいちゃんが言ってた 回避削除はさすがに俺もモジモジになるかもしれないから勘弁してほしいな 1週間ぶりにインしたらズゴEで草
安心して新作で遊べるぜあばよ 回避を取り上げるとしたら盾持ってると回避不可にして盾無し機体と盾破壊された機体は回避出来るとかでいいんじゃね アレケンおじさん嫌いだけどジオンで期待できるのがそれくらいしかないのが悲しい 頼むよまじで 装備してる武器の重量で移動速度が変わるくらいあってもいいと思うがな
バズ持つと足が遅くなるとか マジで酷い環境すぎて萎える。
ガンオンとか目じゃないわ。 >>202
連邦のMS使えばいいじゃん?ジオン縛りなの? 木曜に3回ガチャしてあとはステップアップのために貯めるルーチンでいく 緊急回避だからだめなんだよ 無敵ついてるから
ただの強制噴射だったら無敵なしでよろけ回避するだろ?
それを強襲につければいいのに >>70
強タックルの威力が弱すぎてスラスターOHと天秤にかけると割りに合わないってことでしょ
陸ガン系のが遥かに強いとか意味わからん >>207
モノアイかっこいいんだもんしょうがない 味方の盾になるタンク的な兵科が汎用なんだから汎用の生存率落とすのは違うと思うわ。ダメージ効率を減らす方向でいくべき。連撃廃止か連撃時のダメ減らすとか。格闘のリロード遅くするとか。 >>209
それいいね、確かに強襲っぽいかも?
とはいえそれ持ってる機体に乗ったことないんだよなぁ。300以下で持ってる機体ってなんかあったっけ >>207
いや縛ってないけど連邦ばっかり選択肢あってずるい! レートであたったちょっと紫はいったザクスナ見た目5本なのにラグすぎんよ
瞬歩やめてくれー ジャンプ中は爆風無効で強襲機には各アクションをジャンプで素早くキャンセル出来るスキルを付けよう
バズに対抗するにはピョンピョンするしかない 支援機にも緊急回避付けるべきだと思うわ、敵強襲や汎用の怯みから攻撃に対しての対応策が少なすぎる >>195
常にEXAM状態の強襲がいるのかww
それ強襲以外のるいみなくね?wwwww 説明すんのだるくなったからちょっといい話置いとくね、長いからスルーしてね
墜落5:5での話、初動CDお互い取り合った段階でグフが支援に行きたそうにしていたから汎用の自分が先陣切って敵汎用に突っ込んだ、自分は小山にいた支援と汎用に打たれ半分食らったがグフは無事たどり着き支援を倒してその後汎用を囲んだこういうゲームじゃないの? >>219
じゃあ汎用や強襲が持ってるメイン武器も平均射程400くらいにするべきだな
遠距離で支援から一方的に撃たれるのは対応策なさすぎるし >>202
ショットガン&ダブルバズーカでよろけとりまくりのチェーンマインで単発5000いくぶっ壊れになるから見とけよ〜 後ろからちまちま一方的に撃っておいて何言ってんだ。それだけ距離あって近寄られたなら黙って死ね >>219
火力と耐久渡されてんだから芋んなければいい
一人でなんでもできるとか支援以外不要になるわ 支援機に回避はないなー
タンクにはつけてもいいんじゃん? >>196
いや自分以外全員猿以下なんだからレートは無双してすぐ上がるぞ
クイックカスタムで変なレートが混ざってきついのは
B+(まとも)B+(まとも)B+(モジモジ)B+(サッカー部)C(猪)
vs
B+(自分)B+(モジモジ)B+(サッカー部)B+(クソMS)C(猪)
とかになってるから >>219
味方の汎用が敵を抑えるのが対応策じゃないのか >>219
その場合は支援の火器の射程を長くても300くらいに落としたら連結も機能しやすくていいバランスになると思う。
実際にスナカスは基本交戦距離が100以内と決まっていても人権があるくらいだしね、それくらいあれば十分でしょ 墜落5:5での話、初動CDお互い取り合った段階でグフが支援に行きたそうにしていたから汎用の自分が先陣切って敵汎用に突っ込んだ。
自分は小山にいた支援と汎用に打たれ半分食らったがグフは支援を無事スルーし爆弾を設置に行き自分は爆散した。その後グフはBを取った。
自分の思った通りになんて人は動かないという基本的な経験をさせてくれるゲーム おいおい敵3機に囲まれた支援機なんて悲惨なんてもんじゃないんだぞ
…いや敵3機だったらだいたい負けるか 墜落はとりあえずみんなで突っ込んで撃墜される前に降りて敵側のCD取れれば押し切れるってのをわかってほしい >>182
架空のロボットゲーにリアリティが無くて何か問題でも? >>234
相手3機が味方5機に囲まれてるからタックル分時間稼げば上等だな その頃までやってなかったから知らんのだけど、無印には回避持ちの支援がいたらしいけど、そいつ強かったの? >>234
それは汎用でも強襲でも死ぬしかないから諦めろ >>234
格下2機を障害物使いながら撃破したことならあるけど3機や2機に囲まれた時点で助けがこなければ死ぬ。 今作の支援は火力はむしろ結構落とされてるよな
その分HP貰ってる奴も多いが >>235
だから僕はルームチャットで「最初は全員で敵側中央取りたいです」と言うことにしてるよ >>219
火力と耐久とマニュ貫通のよろけ武装貰ってる機体もあるのに贅沢言うなよ
寒ジムマシより連射力も火力も無いガトリング持ってる射撃タイプ強襲や浮遊機雷()の奴とか最高コストの2丁バズ持ちの癖に350コスト辺りの槍持ちプロトタイプに負ける改良型とか蟹sとか盾も無いのに中スロ多めの奴らとか色々いるんだぞ 支援で回避が必要な立ち回りしてる時点で立ち回りか味方に問題がある
つーか敵三機に囲まれて逃げおおせるのは何乗っててもムリ、examでワンちゃんぎりあるか位 プロガン火力高いな
汎用でもコケさせられて下格もらうと6割以上持っていかれる ネクストやれやって奴とガンオンやれやって奴多すぎ
バズ格ゲーくだらんとか変形ガーとか緊急回避ガーとかわけわからん 指揮陸ゲル上手いやつ乗ってるとアホみたいに敵溶かしてたな >>242
俺は一気に攻めるぞ!で前ブー
かっこいいだろう 芋じゃなくても支援機はヘイト稼ぎやすいんだよ…いやムカつくのはわかるけどさ
味方さん頑張ってくれても流石にみんなやられて自分一人敵に囲まれるともう逃げられなんだよね、足も遅いし ザクキャノンで味方汎用の少し後ろから撃ってたはずが
気がつくと味方汎用が全員自分より後ろに下がってる不思議 ハンマー持ちのガンダムが支援に絡む確率は異常だと思う >>244
300港湾にてLAで芋支援を狩りに行ったら敵汎用と強襲が釣られてきて3色構成の1vs3になったことはある。
なんとか1分くらいは持ちこたえて支援と刺し違えることはできたけど、生き延びろとか言われたら絶対に無理
ちなみにその間に味方はCを完全に抑えてくれたので試合には無事勝てた >>245
プロガンは強襲の中で頭一つ抜けた使いやすさと火力があるよな >>238
ただ数秒生き残る時間増えるだけ
1発攻撃回避できるってだけだったから
敵の攻撃1発無効に出来て、相打ち狙いで3000ダメ喰らわせられたので
強いっちゃ強い 味方やられて落ちるのは悪い事じゃないよ
むしろ変に生き残って味方の体力は満タンなのに自分だけ瀕死で、味方に合わせて火力を出せない事の方が問題 >>242
了解!じゃあ確保できる様、後ろから援護する、じゃあオレは陽動で迂回する!
って考えるやつがでてくるのがこのゲームの面白いところw そんなに支援に文句あるなら使わなきゃいいだけじゃね支援なんて1枠いりゃいいし使う人減ったほうがいいわ >>258
やられるまでにそのやられたスコアより多いスコアを取ってれば勝てるってゲームだからな 自分にレス返してどうするよ、>>242じゃなくて>>248だった カスマで自チームをB+で固めて敵チームをCやDで固めたら
7000ポイントも差がつく自チーム側の圧勝でわろたw
何だかんだできちんとレート上がってきてる奴らはそれなりの実力を持ってるよな
今の緩いレーティングで
味方ガチャのせいで云々言ってていつまでも上がれない奴は
そこが自分の適性だよ >>249
支援乗るのやめた方がいい
いや君が下手とかそういうんじゃなくて
今汎用の質めちゃめちゃ下がってるから割り切った立ち回りしないなら乗らない方がいいよ もう!ボコボコにやられただけで回線切断するなよ!
なんで終了のナビボイスと共に部屋消失なんだよ俺の時間返せ イフ改かなり弱くなってるな
低HPを補う機動性だったのにスピードとスラ消費を変えられたら使い勝手悪いわ ショートカットそのままグフカス使ったらヒートロッドに切り替える時にジャンプしちゃってボコられた
空中でヒートロッド出せない悲しみ >>255
>>256
飴玉と二刀が敵に居たけど無双されまくって惨敗だった
上手かったのもあるけどあの火力ヤバイわ
対格積んでなかったら死ぬんじゃないかな >>264
おまえ狩部屋作って自慢するなよw
負けた方かわいそうに >>249
芋じゃないなら前線に出て強襲に狙われつつヘイト稼いでも味方が全滅するまで生き残れるぐらいの実力あるみたいだし汎用の援護してたら数的優位取れない? >>193
今アジア鯖なくなったんか?
でふぇんだー実装時期くらいから遠退いたが統合されたん? >>271
ずっと同じような構成で連戦して
ずっと自チーム側の連勝だったわw 回避削除なんてしたらただの糞ゲーになってしまうんだが....カスタムで素ジムザク部屋でもやってろや 俺B+だけど、俺のチームホスト含む全員B+
敵は全員B以下ってチーム分けされたからそのまま放置して抜けたわ
卑怯者のカスの仲間と思われたくない カスパを各モビルスーツ共通で使わせてくれるのは運営の最後の良心 すまん左上のお仲間情報がたまに消えて見えなくなるんだけど
どうやって戻すの >>276
それはそれで回避持ちの個性が死ぬだけだしね。盾や回避ない奴はその分硬い、これだけでいいんだよ >>279
デフォなら左スティック押し込みで切り替え パーツとは別にスキルもカスタムできればな・・・・
緊急回避ない機体もデフォのスキルをいくつか削れば
装備できるとかならザクやジムも使える機体になるのにな >>278
L3押すとオンオフ切り替えられる。たぶん移動中にミスって押し込んでしまったんだと思う >>281>>282
力入って押し込んじゃってたのか
味方状況不明なまま戦う事多くてキツかったわサンクス! ブースト中はともかく空中はもっと攻撃制限緩くしていいと思うんだ >>277
別に卑怯者ではないだろ
レートがきちんとプレイヤーの実力を計る物差しとして
適正でなけりゃB以下のチームでも勝てるはずだし
ただ自分の経験から言えば、ある程度は機能してると思うけどな
だから味方ガチャ云々で上がれないってよく言ってる奴がいるけど
そこの階級がそいつの適性階級だってことなんだよな 味方ガチャにうだうだ言ってるのB+が多いような気がするが 素ジムとかはHP上げてしゃがみスキルでも付ければいい肉壁として活躍出来るだろうな >>288
参加者がそういう趣旨だと知ってればいいんじゃね?
ホストが勝手にやってんならカスだが >>288
ガイジかな?B+にすらなれないB以下のやつらが弱いのは当たり前だろ 支援機って汎用の一歩手前で怯みとりまくって、倒れてる敵に追撃するのが一番稼げるし強いよね 昨日はあんなに連戦しても出なかったのに今日は初戦と4戦目でサクッとコンテナ出て終了
ようやく初めての次回レア確定だわ 現状B+味方ガチャの問題は天井低すぎてS+くらいの奴とCウロウロしてたような奴が同じレートでマッチングするって事なんだけどな >>290
俺もそう思うわ。c-に居た頃は部屋消失とか見た事ないけど。B-~B+あたりになって劣勢になったら抜ける奴とお疲れ連呼厨とか勝ってるときに部屋ロストとかやたら遭遇するようになった。下に居る奴は別に勝敗気にしてないと思う。だからあの立ち回りなんだろうとは思うけど。 素ジム素ザクは弱くていいんだよ
前に2番機5番機以外コスト200の400連ジ部屋入ったけど
素ジムで出たが敵のドムが怖くて強くて楽しかった >>294
そうだよ、それを証明するためにわざと
偏った階級同士の戦いをセッティングしたわけだし
まー、だから上の階級に上がれない理由を
あまり味方のせいにしない方がいいねってことだな、結論は >>295
怯み?バズやキャノンによるよろけじゃなくて? B以下、D-でもわざとペナ受けて低レート維持してるサブ垢君もいるね 今作からはじめて最近B+になれたような自分みたいなのと、サービス開始して半月もしないうちに切断せずにそこまで駆け上がった猛者がマッチングするわけだからな、そら地獄よ >>301
階級上がれないのを味方のせいにしてるやつなんてここにはほとんどいないぞ
B+に雑魚が大量に混ざってるのが問題になってるだけだわ 機体の紹介動画でマップで行けないところを使うのもどうと思うわ
空母?の上とか >>299
勝敗は気にして立ち回るけど、自分のスコアや成績は割とガン無視だね。陽動やアシストでトップ取れればうれしいけど、ライバルとかは勝てればラッキー程度に考えてる >>306
行けるぞ
A側拠点から右に向かって歩き続けてみろ >>287
つーか空中は挙動も不自由過ぎるわ
相手飛び越えながら旋回してバズ着地そして格闘!ぐらいしてえわ
天パ見習え >>290
B+以下:猿以下
B+の大半:操作はできるが基本的ルールが理解できずレーダーも見れないクソ
B+の極一部:敵でも味方でも楽しい人たち
クソが多くても勝つが試合内容が面白くなくなるっていう味方ガチャ >>313
現時点で全員猿以下で草、気持ちはわからんでもないけどね 今日は砂漠でE取りに負けた後
味方環八が回線抜きしたけどその後1000点程の僅差で逆転勝ちしたわ
おらんようになって却ってよかったパターン >>312
二段ジャンプ持ちはジャンプ後にスラスター移動できてもいいよなーとは思う 頭がボケた老人のように、皆のおかけだ連呼してるガイジがいたんで、支援邪魔したら顔真っ赤にしてFFしてきてワロタ >>313
B+以下ってなんやB+未満やろ猿以下か 以下という意味を分かっててあえて言うネタなのかそれとも未満といいたいのか…どっちだ 実質バズが持てるか、連撃があるかくらいで機体性能が決まってしまうのが悲しい
結局使える機体の幅がかなり狭まってるからガチャ収益的にも良くないと思うんだけどなぁ 早くSやAの階級を作るのと切断ペナ強化すれば
今以上にもっと実力差がはっきりわかってくるな 砂漠のガンキャの糞芋率よ
最初だけでも中央行けよ糞ゴミ共 >>20
わざわざ変換する方が手間と言うね
>>323
そもそも待てば落ちてくるから課金要らないんだよね
それなのにリサイクルに早く落とせ!DPに早く落とせってうるさいの ウワァァァァァハイゴッグ引いちゃったぁぁぁぁぁ!!! >>308
>>309
えっ!?行けるのww
てっきり行けないかと思ってたww
これは失礼しました。 今のレア武器って何がある?
Pガンの二刀流、量ガンキャの両手マシ、あとは500帯レベルの武器とか? >>327
砂漠の初動横にそれて中継回る無能と開幕丘の上にのぼる支援を見たら、相手がそれを上回る無能じゃない限り8割負ける。 もしかしてマシグレとスーパーナパームの爆風は調整を免れてる?許されてる? >>335
安定せんからレートじゃださんがカスマで4冠とれる性能はあるぞ >>332
まぁあんなとこ絶対行く必要無いから仕方ないわ >>335
目立つうえにボーナスに見えるから狙われやすいんだろうな。ただTOPとってる動画は見た事あるからとれる奴が敢えて乗らないんじゃないか? >>316
あれ2段ジャンプって言われてるけど、実際はスラスターあれば何度でも飛べるんだよな
パジムで小刻みにジャンプ連打すると3段ジャンプ行ける
鉄拳のジャックのガード不能みたいなキモい動きになる 機体色々増えてきそうだけど宇宙専用で今後出てくるとしたら何がいるの?
全然詳しくないからシャアが乗ってたスカート履いてるみたいなやつしか知らないけど 実況者のルームに入って、ハンマーでごっそり削るのがとても面白いw ヅダはシュツルムの回転率が良ければ対艦と合わせて使おうかなと思うんだけどなぁ >>342
設定的にはゲルJとかは宇宙専用だったと思うけど。 開幕に1vs1
「お?こいつ雑魚やん?こりゃこの勝負もろたな」↓
タイマン有利に進めてる所で1vs2に
「まあキツイけどなんとか捌けるわ、コイツら雑魚www取り敢えず時間稼げばそのうち味方くるやろ」↓
味方撃墜の連続アナウンス
「ファッ?」↓
こっちに来たのは味方ではなく敵が1人2人そして3人
「こんなん流石のワイでも無理やで」↓
落ちる直前で味方やっとくる
「もうくんなw」↓
リスポンが合わず各個撃破される↓
以下ループ↓ >>301
味方チームは君以外B以下
相手チーム全員はB+
これで勝てないと味方関係無いって言えなくね? >>330
いいなぁ
俺なんてザクfsしかでねーし、もうすぐでlv1〜lv6までコンプしそうだわ 二丁マシの画像見つけたけど
威力130
射程250
弾40
発射レート良ければ使いやすそう >>351
射程500じゃねーのかよ
ザクタンクのはなんなんだ ゲルググイェーガーてビームマシンガンだっけ?
なんかあんま強くなさそう ポケ戦系はリックドムUとゲルJが残ってたか…
アレケンおじさん辛いな >>301
ただレイプしたかっただけだろ
何適当な理由つけようとしてるんだ >>182
リアルっていうか設定に準拠したらほぼ全てのMSはビームライフル1発で即死だぞ 自分以外B+で四冠勝利したら気持ちいいな
単にサービス開始1週間で切断野郎に嫌気がさしてカスタムに籠りきりになってるだけなんだがな
今のC帯レートはどんなレベルだろ、まだ切断いる? >>355
イェーガーは前作最強だったから今作も強いだろうね。というかビームマシンガンが強い。 ナパームの強みって何?
持って無いからバズーカ担いでますw >>362
オールレンジ対応できることやな。あとはハンマー追撃にビーム入れれる。 >>355
狙撃もできる大型ビームマシンガンだぞ
一応実弾狙撃もある
ついでに腕には内蔵式とはいえビームガンついてる
近接はビームサーベルあるしな さっきの時間もレーティング400じゃなかった?
コスト細分化してんのになんで連続してんの >>267
砂漠はきつくなったなぁ
港湾はC主戦場なら問題なし
墜落もまあ平気
強制噴射の使いどころが難しくなったね bo4買ったけど別次元過ぎて禿げた
しばらくはコッチでいいや… ガンダム4号機、5号機
ドムバインニヒツ、ドムグロウスバイル
ドムの方はMSVでも特にマイナーな上ピーキー過ぎて出ないとは思うが
4号機5号機はメイン武装がそれぞれ大型ガトリングガンと大型ビームランチャーなんだが地上で扱うには無理があるデカさ >>355
一発300ダメージのビームがマシンガンと同じ速度で連射される(推測 >>355
マシンガンだけど高出力モードでスナイパーライフルになる
スナイパーライフルを持ち、最高クラスの性能…何かに似ているような >>349
大型ヒートホークとFSが出る確率は異常 グフカスで攻める攻める詐欺しながら豆鉄砲撃つの楽しい
こっちは味方がチャンス作ってくれるの待ってるだけやぞ >>219
支援の意味分かってなさすぎワロリン
射程もマニュ貫通も緊急回避もあるとか僕の考えた最強ガンダムかな? >>232
墜落5:5での話、初動CDお互い取り合った段階で汎用が前にも出ないでウロチョロしてるだけだったからグフの自分が先陣切って敵陣に突っ込んだ。
汎用がくっそイノシシで小山にいた支援と他汎用に打たれてあっとういう間に瀕死…
支援狙おうにもイノシシのせいで挟まれるだけだし、しょうがないから見捨てて爆弾を設置に行ったけど間もなく汎用は爆散したイノシシひでぇわ。ハサミ撃ちにすべく自分はBを取った。
人は分かり合えるわけないね。ガンダムのテーマだもんね >>370
ガンダムはどっちも前作実装済みだから来るぞ
BST装備は宇宙適性ありそう
ドムの方は前作未実装 量キャのスラスターの位置ヤバない?
完全に肛門から何か出てるみたいな感じになってるんだけど・・・ >>362
収束ビーム→回避後にSN→N下格→ビーム→格闘までうまくやればできる
バズハンマーの方が楽とか言わない >>359
カスタムで集まるB+のがレートやクイックより連携取れる気がする(野良 >>351
普通に100oマシ持った方が強いんじゃねこれ?
2丁マシのFRが寒ジムや妖精のマシ見たいに速いなら話は別だけど ビームマシンガンはスナカスのハンドビームガンの射程を400とか500にしたような武器だと思えばよい。 >>369
世界トップレベルと比べたらあかん、向こうはプレステ4、こっちはPSPくらいの感覚で割りきらんと 量キャは二丁マシもったらやっぱりディンゴカラーにしたくなるよな >>351
量産型ガンキャ引いたけど2丁マシ無いから微妙…
と思ってたけど2丁マシあって微妙だなこれ
ザクキャノンの方が圧倒的に強いわ >>373
知らん
エネルギー倍率変えて単射モードにすりゃ狙撃もできるってだけ ジムコマ強いけど自分だと冠とれねぇな
でも大して括約しなかったと感じても6万ダメ出るな >>380
ACVにはケツバイブとかいうあだ名を付けられた脚部パーツがあってだな >>380
その奥に砲撃の際腹ばいにならなくても機体を安定させる為のジャッキも付いてるぞ ジムコマって下手に弱くするより捏造バズーカ取り上げるか耐久もっと下げてSザクみたいなポジションにすれば扱いにくいけど使いこなすと強いピーキーなエース機っぽい性能になって面白そう
現実的に見るなら耐久かな
速さと撃つ斬るはトップクラスだけど紙装甲ならバランス取れると思うし
耐久性のフレームか火力のプロか被弾対策か冷却かってカスパで色々模索できそうで使う人の個性も出そう >>351
このゲームの2丁って1回で2発同時発射じゃないの?
それだとDPS倍だけど カスタムはガンガン攻めるやつが多い
まあフレンドとか数人VCで連携とってるやつがいるからだが やっぱり、バトオペぐらいのゆっくりスピード感が性に合ってる、というかおっさんに合ってる。
スピード的にバトオペはゲートボールとかゴルフって感じ。バトネクとかフルブみたいな激しいのは出来ん。 ケツバイブとか括約とか昼間からどういうことなんですかねぇ >>388
別に圧倒的ではなくね?マニュ貫通できるしザクキャと足回りも違う
お互い汎用に引率してもらうわけだし大して変わらん ジムカスタム用のジムライフルは長銃と同じ3点バーストでよろけ取れる武器にしてくれよな >>373
連射出来たから寄られて悪あがきにメクラ撃ちで迎撃とか変なことも出来た >>378
すまんなんでそんな序盤で爆弾しかけてんの? 量産型ガンキャノンってアーマー少なすぎだろ。ガンキャノンより硬い筈の量産ガンキャがなんでザクTベースの機体より柔らかいの。 バトオペは家庭菜園
自分の好きな植物を植えて育てればいい >>403
装甲は厚いが素材がルナチタニウムじゃ無くなってるから >>402
開幕ボマーとかいう戦犯と人は永遠に解りあえないから。 >>394
練習場でザクタンクに乗ってみたら2丁マシには絶望するで 量産機で戦場駆けたいとか言うくせにいざ量産機が壊れになると何で主人公機より弱いんだとか言われる始末 ハゲマシ強化されたけど、それでもがんばって7万くらいしか出なかったぞ
うんこに香水かけてもうんこ的なアレだったぞ >>395
カスマのほうがもじもじへって猪多いし墜落開幕相手側まで凸なんかの大胆なプレイも多いんだよな
レートだと大人しめにになるしゃーないけど マシンガン2丁当たったと思ったらピクシーのだった
連射力凄まじいけど火力・・・ >>406
それでもザクTより柔らかいとかないわ。てかザク砂のAP高すぎ。陸ジムもAP低すぎ。 イフ改ヤバいってあったから使ってみたらほんとでビビった
強制噴射で即オバヒとはな
EXAMでなんとか足確保できるわ >>415
いやレス辿れただの改変ネタ
そいつが爆弾しかけた訳じゃない ガンキャやザク砂より遅いのに柔い上に強化貰えなかったザクタンクの悪口はやめろ プロガンで出てきて開幕ワッパからのボマーでその後は拠点周りで歩兵のまま敵ボマーを警戒()とかいうガイジがいた
あのプロガンを、引けなくて発狂してるプロガン弱体マンに上げたいと思った >>418
ネタにマジレスしてカッコ良いとでも思ってんのかね
って一文だと思ってたわ あのザク砂は一人だけUC0096モデルだってよく言われてる クイック44で味方も敵もコマンドで草、支援がザクキャとザク砂マゼラで違うだけ、レートよりレベルたけーわ 緊急脱出はもう少し時間掛かるようにし直してくれ
ヤラレかけたら機体捨てて爆弾仕掛けに行く害虫大量発生してるし糞しょーもないわ
そうかせめてもう少し目視でパイロット分かるようにしてくれ
宇宙じゃ全くわかんねぇよ ザク砂のHPにお仕置きなかったのは謎
そして一切救済されないG3君… >>412
プルバで悠長に三秒ちょいかけてよろけとってるより2丁1000,2000ぐらいの機体を一気に削り殺せるほうが用途としては有りと俺は感じた UCはバイアランカスタムとかはいらんけどゼーズールだけは使ってみたい >>428
ザクタンク一切変化ないんすよ
運営からタンクと認識されてない可能性があるな あれはザクだ! >>428
強化されたタンクはガンタンクだけだハゲ >>425
出典元絆で絆のザク砂は超柔らかいけどな
409だけど日本語おかしいとこあったかなごめん せめてG3には宇宙適正つけてあげて
地上はプロガンに譲るから >>410
ガンダムに関係ないマジレスをすると
う○ちに合う香り成分を調合してまぜると
う○ちがうそのようにいい香りにになる ズール系はスペックダウンしたけど拡張性上がったタイプなんかねアレ 最近妙にザクタンク多かったから強化されなくて良かったわ
もっと増えられたらかなわん ジムコマばっかり騒がれてるから俺のイフリートは無事だろうな なんか任務消化されねーと思ったら宇宙かよ。かったるい ケンプがでても初期装備ショットガンで星3ツインバズ手に入らないと産廃ってあつかいにされそー >>409
何度読んでも意味がわからん。量産機は強いのか弱いのか。 >>425
ズゴックもUC0096モデルにしてくれ >>439
地上恩恵受けてたやつは総じて弱くなったけど前から人権あった機体はまだまだイケる >>439
闇討ちすげーうざい
ピクシーなら後ろからでも緊急回避で何とかなるけどイフリートでその距離だと確実にバズ下される ハンマーのいいところ
このHPで転倒しても落とされはしないだろうと敵が思っていても落としきる追撃を離れからぶちかませる。 >>240
2-3機に囲まれながらかわしながら自軍に引き連れて戻って来たのに
誰もいなかった時の絶望感w
死んで神目線になったらみんなてんでバラバラに散ってやがんの >>440
非戦闘コンテナ部屋を地上で立ててる人多いけど任務見てないのかな
宇宙で立てたほうが任務消化目的の人も入ってきて捗るのに >>444
量産機をジムザクって表現にした方が良かったかな、ごめんね とりあえずタンクはキャノン発射時に足を止めずに撃てるくらいはついていいんじゃないかとは思う >>446
いろいろ言われてるけど、地形適応が影響大きすぎたのは事実だし
これでもともと弱すぎた組を強化してくれりゃ全体的にはわりといい塩梅だと思うよ
強化してくれりゃ >>434
日本語おかしいこと分からないなら英語か中国語でいいよ。国連公用語なら大抵分かるから >>451
いやそう言う問題ではなく…最後の文が「なんで主人公機より強いんだ」だったら意味が通るんだが 砂漠で開始1分やそこらで爆弾設置行くなよ
中央でバトルしてやられた敵機が敵拠点で復帰するからあっさり解除されてるし ザク砂とタンクならタンクのが硬いもんだけどな
このゲーム何かおかしい 思うんだけどさ、文句タラタラ垂れてる人ってなんで続けてるのかな?
ゲームなんだから嫌なら辞めれば済むと思うんだけど... MS搭乗や回避の無敵時間が長い奴はラグ回線なのか
同じマッチでも個人差あるんだが
しかも長い奴は戦術に組み込んできやがる カタログスペックならジムコマあたりでガンダム超えてるし、設定通りとも言える >>453
強い弱いの塩梅が地上に置いては格闘性能と格闘補正値だからなぁ
ザク系一式環八と同じステータスにして強襲判定つけばある程度は張れるけど無理だろうな >>453
対象機体多すぎて無理やな・・・
たかが数機ですらこんなに期間かけてるし、この調整でGOサイン出したくらいやしな 簡単にB+になれるようになってB+のレベルが相当落ちてるな
中身はC位なのがかなり居そうだね 先行と量産の違いって、ZOZOスーツみたいなもの? 過疎ってきたというか本来の適正ユーザー数に落ち着いてきた感があるな
それはいいけど地雷は増えてるような気がする
なんでだ…ぁあ基本無料だからか 今の墜落敵ザメル、誰も止められなくて惨敗したわ
味方はグフカスだからザメルに近づけるわけもなく、かといって汎用はザメルに砲撃されて敵汎用抑えきれず
斜線切ったと思ったらすぐ移動してくるし
タンクはあれクラスになってようやく強いと言えるわ ランナー支援砲撃ツアーマン、挙げ句の果てにはツアー中に敵機に囲まれて支援頼む連呼www >>466
あれだと量産型がかなりしょぼくなってるなぁ
そして先行量産型とか言うややこしい名前 小学生の学級会でしか通じないような
嫌ならやめろな >>431
むしろ、バイアランカスタムこそ使ってみたい
あの飛行性能で空襲したいわ 地雷が多いのはレーティング以外に勝敗がわりとどうでもいいことも影響してるかと >>455
オンゲの壊れってのは環境破壊するレベルのキャラからもじって壊れって表現される事が多いような気がするけどそういう意味で伝わってないならごめんね >>469
昨日砂漠で初めて見たわ
円周を回り続けるヅダ 逆に嫌でもやめられない(やめない)遊びって大丈夫なのw
あ...ゲームじゃなくて職業なら仕方ないから頑張れとしか >>448
転がれるから平気だろと一番前にいる汎用が強よろけに繋がれて緊急回避できるころにはボロクズのようなhpになってるところとか >>472
宇宙ですら真下向けないのにあんな射撃できんだろうな >>453
強化しただろホラホラ (HP+1000)
まあこういうガイジ開発だから期待は出来ん
ってか地形対応なくても強い機体は強かったし
ほんとうにやばい2機くらいを単に弱体化させりゃ良かっただけなのに
なぜ影響が広範囲な方向に調整しちゃうのか・・・ >>476
は?遊びじゃねーんだよ学校辞めるくらいミジメにやれ >>472
パワジムみたいに2段ジャンプ()とかでふわふら浮いてて撃ち落とされそう 地雷増えるとまともな人から消えていくから
地雷で埋まっていく >>476
ガンダム乗ること以外に取り柄のない人がいるからね、仕方がないね >>427
同意
2秒 ⇒ 1秒 って、やり過ぎなんだよな
1.5秒がちょうどいいと思った
ほんと調整下手くそだわ 嫌ならやめろ→辞めたら文句言うな
のお手軽コンボはさながらバズ下 嫌ならやめろ
やめたら文句言うな
やめても課金しろ >>429
ザク砂は2割カットしても良いくらい
そのくらいおかしい とりあえずゲーム調整に文句をずっと言い続ける奴は開発にちゃんと言ってくれよ >>486
開幕にエアプは黙ってろがはいるからな
さながらジェットストリームアタック 嫌なら無関心になるだけ
文句は言いながらやるのは当然なんだよな んで、次のバランス調整()はいつなん?
たぶんHP1000上げるために一ヶ月以上は費やすと思うけど 拠点占拠の数でスコア獲得に差が出るって本当⁉ >>494
今月中にカウンター判定調整するみたいだから
その時についでにまたいくつか細かい調整してくれるといいなって 強すぎるではなくて
どう強すぎてどう問題なのか
を具体的に言えないなら調整に口出すなって思うけどねこのゲームの調整はコスト別で同じ機体がある以上本当に難しい
手っ取り早いのは壊れ機体の基礎コスト上昇でそのコスト帯に合ったHPを付与するくらいがいいと思いました >>480
いい加減にしろ主兵装も強化されただろ!? >>494
今回の調整で意見聞いてひと月か二月たったらやるのが理想だけどどうでしょ NEXT見習って戦力ゲージ性で中継に意味持たせろアホ
時間切れまでクソゲー強制すんな >>480
大きすぎる全体補正の修正は気づいた時点でやっとかないと、
そのまま数値で誤魔化していくと
後になればなるほどバランス取りのために補正適用機のパラメータだけが不自然に抑え込まれる歪んだバランスになっていくからね
それ自体は仕方ない
土台部分を長期間放置したドラクエ10とか今ガタガタになってるよ >>499
マシンガン安定。宇宙ジムコマにバズーカ当てられるなら話は別だが 文句を言う人は文句を言うために生きているとアドラー先生も言ってる なんか調整きたのか
この荒れ具合みるとクソ調整だったようだな >>504
やっぱそうか あり
近接足止めはスプレッドあるしな >>500
そっちじゃねーよ
しかもそっちも強化足りてねーよ
量タンは+1000で
ガンタンは+1500なのはどういうつもりなんだろう? >>504
あり
近接足止めはスプレッドでなんとかなるか >>507
ユニコーン時代も前線でれないから後ろからチュンチュンしてる芋野郎じゃないか >>503
最終的にバランス取れてりゃパラメータが歪んでようが特に問題ないと思うんですけど
まあ開発の意図がそこにないことは明白だよね
だってそれによってさらに弱体化される元々弱かった機体のことを何も考えてないんだもの
なんとなく修正でしょこれ だが
タンクのHP上げまくったら
タンク全員で要塞化したら
かなり強くなるからだろうな >>494
もう年内の調整はないと思ってる
つーか、調整もだけどマップ追加しないのかと バトオペの操作感好きだからガンダム戦記みたいなゲームこの感じで作ってほしいわ
サービス終了すると触れなくなるの寂しいんだよなぁ >>499
前にジャイバズ装備のリックドムで格闘振りまくってた人いるけど
そんなニュータイプレベルじゃないならマシンガンが良い >>514
新宇宙マップ頑張って作ってます言ってたしな(白目 >>509
ジムストも1000だから運営からすれば1000上げただけで相当耐久力上がるって認識なんだろ そういえばドムマシあまり見かけなくなったね。
ガーベラテトラあくしてよ! 宇宙バズ格は皆慣れてないだけで
時間かければ誰でもできるようになる
問題は皆がマシBRなせいでバズ格距離では一人突出した形になりやすいことだわ
そのせいで練習しようにもまともにできんからやめちゃう
宇宙不人気問題は横においとく 宇宙だとねバズ直撃できるんだけど
地上だとなんか爆風甘えで外す事が最近多い 宇宙でバズ格やろうとしてもまず近寄るのが大変。それとあの弾速で直撃させなきゃいけないから難易度上がる >>522
背後向けた敵がたくさん居るところに切りかかっても
目移りして全部外す俺と同じようなもんか ドムのスプビ使いこなせるやつ少なすぎ問題
なにバズ外した後にずっとバズ構えてるんだよ悠長な
未だにドム使ってるくらいだから乗りこなせてるのかと思いきやそうでもないという
フレのドム乗りの回数が250回超えて300近くなってて草はえる >>501
もう一回HP1000上げるために二月も待つのかよ... 宇宙バズ格はコスト300とかのノロマな戦場でしか安定しないな ハンマー調整されたし使ってみたけど高低差が絶望的だわ >>515
30万くらい売れるなら作っても良いんだろうが良いとこ8万程度なんだろうな >>520
確かにそうだな
バズ格自体は格闘がレティクル方向に行く事もあってやりやすい
ただバズ格するかする前に集中砲火を受ける >>526
逆に考えるんだ 2年後にはHPが12000上がってるんだ >>512
まず根本的に、地上/宇宙適応機と万能機でパラメータの数値基準が違うことになり
単純にシステムとして無駄にわかりづらい
あと06R2みたいな両方で使えてさらにどちらかの適応を持っている、みたいな機体が出てくると
適応してない方の地形がどうしようもなくなる ジムストには50回ほど乗ったが、HP1000上がったのは嬉しいは嬉しいけど
地上補正修正で足回りの弱体化が死活問題なのでマイルドに弱体化したのではないかと思うわ >>534
まー普通に考えてコストでランク分けしてんのに地形で性能変わったらおかしいわなw
両方あるマップならともかく 宇宙バズは相当練習しないとな
2発外せば15秒近く何もしてない事に…
中距離何もないドムなら尚更 >>511
ちゃんとファットアンクル装備して前線でて狙撃しまくってたろ >>534
結局両用の強みが全くない状態になっちゃうからねえ
その辺は難しい、というかそもそも地上のみ出撃出来る、とかが地上適性じゃないんかいという >>468
いや、そのスナカスがカスなだけむしろ一番狩りやすいくらいやで >>513
すでに高HPのザクスナとザメルがいるのにそうなってないんだから杞憂でしょ
低コストでも強襲は格闘威力あるしタンクはHP4000か5000ぐらい上げてもよかった そーいやガンダムって、敵の武装を奪うor拾って使うシーンってあるっけ? >>543
グフカスでもカスなことには変わり無いのでは?🤔 ザメルはともかく他のタンクは体力倍にしてもまだ弱そう >>545
最近だとユニコーンがビームガトリング拾ってたな タンクは立ちとしゃがみの見分けが付きにくくて
一般機のしゃがみが死んだ今しゃがみには無警戒だから
分からん殺しのバズ受けやカウンターが捗るぞ
ここでネタバラしした時点で分からん殺しじゃなくなったけどな! 作品としてのガンダムなのか機体としてのガンダムかは知らんが逆シャアでアムロがギラドーガのマシンガン奪ってたよ >>534
根本的に要らないというのは分かるがそれありきで作られたものを変えるのなら
調整し直しになる範囲が膨大になるのは分かりきったことで、
それも同時にやるのが当然でダラダラと後からなおすって性質のもんでもない
ここの開発にそれをやりきるだけの力量がないのはもう事実として受け入れるしかないので
トップ目の弱体化だけにしておけばいいものを、という話 タンクの問題はHPじゃなくてバズ格範囲で回避不可避の絶望的な足回り
そして汎用でもサクサク切れる対格の低さ、そしてキャノンからの追撃がカスという点
接近したら棺桶
主兵装の火力上げでもしないとHP増えたところで敵強襲の与ダメハイスコア更新するだけ アンテナ確認してなかったのが悪いんだろうけどさ
回線糞な奴はレーティングではじいてくれないかな 運営さん
遠距離からサーベル当ててきやがるし、見えない敵に殺されるし… すまんグフカスなw
スラ量あるし足もあるからガト撒いてタックルかませば2ターンほどで落とせるよ ガンキャとG3が味方にいたら半分諦めるわ
なんで向こうはザメルとプロガンいんねん >>558
あれしゃがんでバズ当たったらすぐ立てばタックル間に合わないのかな なんかいきなりこけたぞ焚いたイフかピクシーあたりにやられたのかな?→正体はただのラグカスとかあると萎える というかザメルもザクスナもタンクと比べたらHPと機動力とコンボ火力に雲泥の差があるのをあいつらわかってないんだよな
ぶっちゃけタンクのHP1500上げたところでキャノンは鬱陶しいけど追撃は来ないからガンキャの方がよほど怖いしどのみち汎用とタイマンになっても死ぬっていう
タンクの起き上がりが早くてダウン中に二発入れるの厳しいからHPと鈍足の割には耐えるのはそうだが 緊急回避のかわりにブースト速度3倍に出来るスキル用意しろよ
スキルで個性だしてけよバンナムさんよぉ? >>552
明らかにヤバいと判明した補正を直さずに今後実装するすべての地形適応機をそれ基準で数値弱めにパラメータ切るってのはダラダラ対応の極致だと思うぞ……
早い段階で補正を直してそれによって弱くなりすぎた奴を適宜強化していく、が正解だわ
運営が実際にそれをやるかどうかまでは知らん まーだゴミクズが多い時間帯だったかな?wB帯なのにね >>559
ガンキャはザメルに有利だよザメル乗らないとわからないかもだが ザメルとの遠距離戦でお互いちゃんと当てれる前提なら打ち勝てるのはダメージ的にガンキャだけ
FAGはよろけ取れないからカウンターでフルコンボ食らう
ザク砂は追撃ないから論外 >>567
実力D-の私でもレートカンストするゲームだからな。B帯とかなんの証明にもならない。 >>546
引っ込みつかなくなってんじゃねぇよバカヤロコノヤロ >>558
タンクでしゃがみ状態からスティック倒しとタックル同時にやってみ とっくの昔に全員B+だろうがどの時間だろうが複数ゴミカスが入ってくるようになってるのにいまだにこんな事いってる時点で自分がゴミカスですと言ってるようなもんだな Ez8はカウンター受付もそうだが問題は距離と2段目でもゴッソリ減る補正だろうが徳島
せめて格闘補正でも下げとけ 運営が陸ガンビー上方修正するまで陸ガンビー使い続けてもいいかな >>536
お前他のゲームしたことねえのか?
バンナムに騙されてるぞw 環八持続にカウンター入るようになったら流石に産廃だわ >>577
あれ脚部にクリーンヒットすると5000ぐらい持ってかれるからね下格だけはホントおかしい
ゲルググの脚何回折られたことか >>545
逆シャアでギラドーガの武器拝借するシーンはよく知られてそう
Vガンのタイヤも奪ってめっちゃ活躍した 調整は体当たりと緊急回避弱体化っていう全体に影響出る大きい変化もあったし、今後も続くなら今回は様子見ってことでこんなものじゃない?
それよりも、ガンダムは簡単に強化されるって事実とか気になるわ Ez8がカウンター修正で産廃ならハイゴッグはどうなってしまうんですか!!!!!!!!!!!!!!!! エアプ多すぎ強襲でもない限り環八下5000も出ないわ >>580
どういうことなの
運営がソニーのせいですぐにアプデできないいうてたやん 全機体の下格はブーストキャンセル出来ない時間をもっと延ばせばいい ゲルググの下格のモーション変更が欲しいわ。当てる気ないのかって位モーションが酷い。 >>575
アナタは一人で勝てるの?wやり方教えて?w >>589
下下すら取り上げられたらハイゴッグはどうなってしまうんですか!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! >>592
もともと息してないんで現状維持という考え >>586
ほんと運営は強機体のついでに産廃をゴミクズにするの得意だよな
まぁでもハイゴの場合どんな調整しようがネタ機体の域脱することはできんとは思うけどね >>92
直撃はそうそう無いな
爆風修正来たって言うけどまだ広い気がするわ
ちょっと乱戦になったらすぐに足元狙われるんだけどその位置じゃ爆風でも当たらんだろって距離で普通によろけ取られるからハァ?ってなる事多い
回線の問題なんかねー B+のトロフィー取ってるの7%ぐらいなんだな
少なくね? >>590
でもあれ一般的なシールドと逆側から斬るから正面からならシールド避けやすいよな
連邦とは逆 >>588
他のゲームやればわかるけどアプデこまめにやってるとこなんていくらでもある
ここの運営の仕事が異常に遅いだけ
ソニーがチェックするのは他の会社でも一緒なんだぜ 強機体がガチャに追加→不満が出る→弱体化とか繰り返したり
☆3はリサチケに並ぶようになったらガチャから即削除
そのくせ機体同梱の武器とかDPで買える機体はいつまでもガチャに居座る
とかこんなん続けてたらガチャ回す人いなくなるんじゃね?って思うんだけど
どうなんだろ 運営「ハイゴが弱い?なるほど、じゃあHP+1000だ!!!!」 >>596
今残ってる奴じゃなく辞めた奴も分母に入ってるからだろ >>596
今のレートの上がりやすさでB+になってないヤツの方がめずらしいから
生き残ってるプレイヤーの数がそんくらいなんじゃね >>596
俺がB+なった時が1%だったから相当増えてるな >>596
最初のチュートリアルすら越えてないのが1割くらいいることに草生える ガンキャどうこうの前にザメルなんて使ってるやつ確実に地雷
ガンキャの良さはそこじゃねえだろ
芋ザメルと撃ち合いの話してる時点でもう芋確定やん
あんなでけえ図体のやつ物陰に隠れてチュンチュンしてりゃ逃げるか死ぬかするだろ
要するにガンキャだろうがFAだろうが芋に人権はない >>594
肩がシールド判定になって強よろけ無効までやれば戦えるかもしれない >>599
その内外れ機体と武器の数が増えたら機体と武器のガチャが別になります!とかいってさも改善されたかのようにアプデ来るまでがセオリー プロガンのあめ玉出たけど本体持ってないわ
武器だけ先に出るのほんとヤダ 10戦以内に6割近く辞めたんだっけか
んで3カ月でもう2割くらいは辞めてそう
そうすると20%のうちの7%だから結構な割合
もちろん取得後に辞めた人もいるけどさ まあ海外で盛り上がってるMOBAを変に意識してrateなんかつくちゃったのが悪い
程度としては人気IP売り物にしたガチャゲーなのだから相応に追加物がインフレ起こしてゆくごくありきたりな調整でいいんでないかとは思ってる
それが周知されればゲームに対する妙な必至さも和らぐでしょうし さっき味方に宇宙用ジムコマに偽装したジムスナ2がいたんだが、場所が港湾だったから違和感ありまくり… 今はB+になるとカスマ中心になるから、そのトップ層が抜けた中でまたレーティングされて次のB+が生まれ、
そいつらも抜けてまた次の〜って無限にB+が生み出される構造になってると思う
早く抜けたB+と後からなったヤツとでは相当の実力差よ ガンオンがでかい機体は中心から外れるほどダメージが減るように調整されたらしいからバトオペもでかい機体は中心から外れた部分に当たったらよろけなしとかダメージ減るとかあればハイゴもましになるかもしれない。(強くなるとf
言えない) ドゥムオンのハイゴッグは水中じゃ強い部類だから・・・
こっちと違ってブースト中肩パッド畳むし >>613
なんでB+になるとカスマ中心になんの?
宇宙のデイリーくらいしかカスマなんてやらんけど最初からずーっとB+やで(´・ω・`)
アプデ前はB-までの中で上下したけど今やそれすら無くなった
下がるの怖くて抜ける奴こそ雑魚じゃねえか
切断しまくってた配信者(笑)とかなw ハイゴッグにいたっては耐久が倍になっても乗る気はしない
その分倍くらうだけだし >>614
ぼくのゲルLV3の天下ということですね >>608
標準装備の専用武器出るとか訳分からんよな
後ほど使える機体出てくんのかね? 曹長15近くに行ってる人はレートだけやり続けてんの?それでも早すぎだとは思うが
でもwinzipとか普通にカスマにいるしどんだけやってんだろ
世間一般並に働いてても行けるか?
仮に公務員みたいな定時組だとして >>618
編成抜けしてもペナルティにならないからだぞエアプ
もし編成抜けするのが雑魚って言うなら何も言う事は無い カスタムの攻撃禁止部屋で、たまにわざわざ敵陣に来て死なない程度に撃ってきて煽ってくる奴は何がしたいんだろう
お前その気になったら周り全員が一斉に襲いかかってくるぞ… >>587
Ez8lv1に格プロ1,2,3で演習素ザクに下格したら4000くらいだった
体感なら5000くらいなんじゃね >>618
編成にイライラするのがいやとかネタ部屋で遊びたいとか狩り部屋に下剋上かましたいとかそんなとこじゃろ
遊ぶフィールドもコストも選びやすいしな
今のレートなんて普通にやってりゃ下がるわけないんだからレート下がるから嫌みたいな奴はほとんどいないと思うが >>618
周りのフレンドは皆そんな感じだよ
仲間に地雷引いてレート下がってイライラ…ってのを避ける為だろう カスマなんて一度もやったことないわ。やる意味あるの?宇宙デイリーは無視してる。 >>625
この前それでドダイビーム?誤爆してフルボッコされてた人がいた >>629
ハンマー部屋とかでみんなでハンマーぶつけ合うの楽しいよ >>629
フレと馬鹿話しながらタイマンしたりできるじゃろ レーティングカンストしたらレーティングマッチ行く必要ないわな カスマで全員強襲になったりするの好き
レートだとそういうの無いからなぁ >>625
すまん
アサルトライフルでぺちぺち機体撃っててホントにすまん >>629
カスマ行ってみれば分かる
見事な位B+ばっかだよ むしろレート下げて雑魚相手に無双したいけど糞プレイしてもB+より下にならんだろ >>629
レートだと迷惑かかる機体でも出せるから重宝してる >>629
ゲームをやる意味ってあるの?
とか言われるとムカついて殴りたくならない? >>634
階級上げたいです
こちとらまだ上等兵1やぞ カスマあんまりやらねぇなぁ
フレとたまに遊ぶときかコンテナ回収・任務消化部屋くらいで
レートでテキトーに遊んでるわ
編成明らかに変なヤツ(無制限で旧ザクとか)が即決してたりしたら編成抜けもするけど
編成抜けペナルティってアレ意味あんの?って感じだし アプデ前のB-とかガチ地雷の天井奴と真面目にやりたくないしな >>640
ならないけど?暇つぶしに意味なんて求めてないし カスマはコンテナ放置部屋ぐらいしか使わんな
スマホゲーの日課とかしながらコンテナ集めしてるわ >>626
素ザクの耐格補正2、あと武器1でやったのかねそれ >>637
たまにレート毎のハンデ部屋(D400、C300、B200みたいな)あるけど、結局ただの200部屋になるよな ぶっちゃけやる意味あるの?になってるのはカスマよりクイックだよ
どうすんのあれ レートで編成抜けでペナとか言ってるけど連続で編成抜けしても悪化したことないんだけど。気にしてる奴はゲーム中の切断カスか何かなの? >>636気を付けた方がいいぞ、みんな見てるからな… 宇宙で高機動のミサラン結構当てれるけどリキャが長すぎて辛い >>638
レート下げたいって思った事あるけど、同じチームのレート上げたい人に迷惑かかりそうだから止めたわ 有線でping5のユーザーが居るのに
なんで途中で回線状態が悪くなるようなのをホストに選ぶんだよこのゲームは…
ていうかそんなクソ回線と組ませんなよ… ネタ部屋ならともかくカスマもギスギスしてるイメージだな
レート程勝ち負け気にせず出来るとはいえ一方的な展開がレート試合以上に多すぎる
つかカスマですら編成抜けや切断が普通にある時点でもうね >>652
ダメ0だし打ち切ったらリペアツールで撃った箇所補修してるから許してほしかった
寝そべってるグフとかの顔にしかやらんから許して欲しい
こんなことしてると拠点とられリスポーンの時にフラッシュバンとバズで怯ませまくれるようになるんだよな カスマはどうやってもフレで連携してる連中の排除が難しいからクソ カスタムって負けても減らないんでしょ?だったらそんなに神経尖らせなくてもいいのに
とは言ってもゲームとはいえ勝負だし、負けるのは嫌ってのはわからんでもないけど >>629
自分のやりたいマップとコストに人数も選べるしカスマの方が良い
ライバル分のDPとEXPがどうしても欲しいならレーティングだろうけど >>659
イチャイチャしたい気持ちはわかるけど、ドロー部屋で歩兵で敵MSの周りをウロウロするのは結構迷惑だと思ってる >>644
え?だったらなぜ意味を問うた?
>>646
その通りだよだからそういう質問は鬱陶しくなるだろ バトオペ動画てどんなのみたい?
下手くそでも見たいか? >>623
名前は出さないが、配信者で仕事終わってから?の18時頃から配信でずっとやってる人が確か曹長15行ってたような
DPも60万近く貯めてた気がする 来週はアレケン同時実装で星3確定ステップアップガチャやってくれよ >>664
修理されてる側も迂闊に動けないから怖いんだよねアレ
でも敵MSも修理できるのは初めて知ったわ
BFと同じで逆にダメージ与え続ける仕様だと思ってたから >>664あれ危ないから辞めて欲しい、もし踏み潰したらと思うと怖い
攻撃禁止部屋で歩兵で敵MSの周りウロウロする人は本当に困る >>665
せやろか
お前は楽しめない、俺は楽しめる
価値観なんてそれぞれなんだから意味を問うのは空しくないか?それともあれか?その時間を自分のスキル向上に云々とかいってマウントとりたいんか?好きなだけしても良いけど君の意見は一切聞かないよ俺の言葉も聞かないんならね
って返しゃええよ
そういう言葉いってくるのは大抵マウント取りたいだけだしね、聞き流しゃ良いし気にしなきゃ良い >>666
別に下手でも構成が面白ければいい。上手いからどうなのって話。 >>666
上手い動画以外、ほぼ意味も魅力もない
よっぽど個性的な実況だったり編集だったりの魅力ない限りは >>670
>>671
申し訳ない
ハイゴッグで対面して屈伸運動するに留めるわ めちゃくちゃ過疎ってないか
マッチング人数1桁から増えないんだが コンテナ周回疲れたわ…
頼むから脳死芋支援をしても文句言わないでくれや…即死汎用になるよりマシやろ… カスタムってBばっかでCとDほとんど見ないな
CとD限定部屋にしかいないのか? >>650
デイリーボーナス分だけやりたいなら、ライバル分が貰える可能性あるクイックが良いかな >>679
CD限定部屋にいるぞ
難民みたくなってる >>678
あんなもん時間の無駄だぞ
出たらラッキー程度でどうぞ >>681
B+がホストで難民部屋建てたらCとDは抜けるんだろうか? >>679
やり続けていれば腕前も上がるしレートも以前よりは上がりやすくなってる
単にinしてる日や時間が少ないんだと思われ >>624
編成抜けで実害が出るほどペナルティつくってどんだけ厳選したらそうなるの?
雑魚過ぎだろ >>676
1日3戦したらお腹一杯だわ。デイリー残ってても電源落とす。 350汎用ロクなの持ってないんだけど
ドムトロドムザク改FSの中なら何が一番マシなの?ドムトロ? >>683
作業としてやるにはあまりにも効率悪すぎて
やってる人の気が知れない本当に >>688
多少おデブというハンデがあってもその中じゃ火力出るドムが無難
逆に火力あっても回避ないFSは論外 >>627
少人数の狩り部屋凸はたまにやるけど4人以上だと結局味方ガチャだしなんも変わらんやん
マップも全部糞だから宇宙以外ならなんでもいいし
自分が勝てる条件じゃなきゃ嫌っていう雑魚の言い訳じゃねえのか
フレンドと遊びたいならカスマもわかるけどそそもそもデイリー分しかやらなくなっちゃったしフレと遊ぶなら他のゲームやろうってなるしなぁ >>691
でもなぜかFSって無制限にもいるよね
200コストから無制限まで幅広くみかける気がするわ
そして大体死んでる気がする 地雷青運命に腹たってゲーセン行ったらマキブでも青運命に捨てゲーされた ザク改は連撃付くしそんな悪くない
ただし高レベルMMP持ってるなら 無制限宇宙で2連続揺動以外三冠達成 なお2連続敗北の模様
これだから宇宙に向いてない奴は嫌いなんだよ >>693
前半の話から強引に自分が勝ちたいだけって謎理論に飛んでるの草
カスマに対して謎の見下しがあってそれを肯定して貰いたかっただけだったんだな
ごめんな >>628
仲間に地雷引いてってのが雑魚の言い訳としか
よくここにもいるヅダに親殺されたみたいな奴とかな
相手も同じ条件だし地雷いたらいるなりの動き方すれば負けてもレートなんてほぼ変わらんやん
カスマに「こもってる」奴なんてザメル乗りの芋率と同じレベルで雑魚だと思うけど >>693
雑魚以前に強制もされてないのになんで嫌なところに潜ってわざわざストレス溜めないといけないのか
イライラするぐらいなら自由なところ行くだろ >>694
今日レートの300砂漠で
素イフ(自分)、ズゴック、ザク2(lv5)MG装備、FS、支援、支援の糞編成でズゴックが途中抜けしてFSがお疲れさま連呼してたわ。相手は支援以外全機ジムコマ(多分)だった。 なんか格闘威力がでかいらしいけど、緊急回避なくて格闘強いならそれプロガンでよくね?っていう
ああ、まさかあれはプロガンの代替機として出してるつもりなのか >>678
連打パッド買って〇×自動連打放置部屋立てて朝出掛けに放置しとけ
仕事から帰ってくる頃、つまり8時間後の期待値は96%超えてるし流石に2つ集まってる
本気で10%コンテナを一日2箱全部集めようと思ったらそのくらいしないと人間の脳が先にダメになるぞ >>702
90mmマシンガンx2が実装当時からガチャ武器として存在するゾ 汎用ザクの多くにいえるが、盾ないのに中距離スロット多くつくのは
もう少しなんとかしてほしい たしかに実感できるくらい人が減ったね
今回の調整のままで数ヶ月やり続ける自信は俺も無いな
バランスは良くなったとしてもやること変わらんから飽きた >>704
プロガンでよくね?どころかプロガンのがいい
あいつマニューバも無いんだぞ FSは☆1だからガチャやコンテナから出やすいってのもあるからなのかな
他はレア度高かったりDP高かったりですぐに用意できるMSあまりいないからね >>690
>>691
サンクス、ドムトロやめてドム乗るか
FSはマジでカスマですら乗るの躊躇する産廃って知ってるから乗らないよ
格闘兵装lv6交換したけどね... FS肯定まではいかないが、擁護してたが
昨日 400B+ マシFSみたときは殺してやろうかと思った >>673
>>674
>>682
サンクス
棒読みと男実況者の声どっちが好きよ? >>647
サーベルもlv1
4000って書いたけどさっき確認したら正確には3949だった
ちなみにグフには4400ピッタリ しかし初めの公式PVでGP01出てる割になかなか来ないもんだな
ザメルもいるからそろそろ来ても良さげだが >>699
どうしてもカスマにこだわってる時点で他に理由ねえだろって言ってるんだが
見下されてると感じるけどカスマからは出たくないんだな
やっぱりただの雑魚じゃん >>539
高ザクは微妙だけど、後期型なら普通にガチ機体だから安心しろ。スラと火力を生かしてアシストに徹しとけばかなり勝利に貢献できる >>701
カスマでならイライラしないんだろ?
ようはカスマなら自分に有利にできるってだけじゃん
切断してもレート下げたくないみたいな頭してる奴の行き着く先がカスマで間違ってねえじゃん FSしかもってなくてバス下だけでなんとかしようとしてる勢
FSとデカ斧はガチャから除外や!出過ぎや >>715
アレックス・ケンプとかが出てからGPじゃないかな…っては思ってる >>716
とりあえずレスバやめてさっさと次スレよろしく レーティングにやりたいルールあればそっちいくなければカスマ >>700
あんたの感想は知らんがな
現実としてカスマはB+ばっかだ >>713
しぶい声なら男でもいいけど奇声とキッズ声なら棒読みのが断然いい。あと暴言吐いてるのはNG。 >>716
まあいいんじゃないのそれで
そうやって俺最強って思うのもゲームの醍醐味だよ >>707
盾パーツのレベル×50でいいからHP増えるようにしてくれねーかな >>657
確かに一方的な展開になりやすい
けどレート機体ばかりでは飽きが早くなってしまう >>629
部屋を眺めて人が既にたくさん入ってるとこ選べばレートより早く始められる
あとある程度はマップとコスト選べる >>719
まず使うことのないタンクのパンチに比べたらマシなのでセーフ どちらかと言うとレートに行きたいけどレートはいつになっても人が揃わないプレイ出来ないから自然とカスマに行くハメになる このゲームで見た覚えのあるPSIDがまた見る程度に過疎ってるね 残り1秒で死ぬ馬鹿って何考えてるんだろうね
マヌケというかガイジというか
イノシシはくんなボケ >>432
タンクではザクタンクだけが許されてたから多少はね 味方にキュベレイカラーのハイゴッグくんいたけど、ごめん。それちょっと厳しいと思うわ >>733
ヅダとかいると最近はみんな抜けてくからな おお、アイアンマンカラーのドム居た
やけにツヤッツヤだと思ったらそういうことか >>738
その段階に辿り着くまでにも無限に時間がかかるからクソ >>735
残り0秒で死んで相手にスコアを与えなかったぜ
死んでたらプチ全般 ズゴックEをアイアンマンカラーに塗ってハルクバスターにするか エスマつまらんしエスマより下のコストあっても機体なければカスマ行ってる感じだわ
レーティングのエスマってあれ何が楽しいんだ? >>697
使いたくてしょうがないがリサチケ販売にすら出やがらねえ
畜生俺にLV3グレマシを売れ
出来ればDPで マップあまりにも追加しなさ過ぎだから過疎るのも当たり前だろ。せめてエスマ無制限のみでなく、200や300のエスマ位は出せるだろうに。カズマでやった時意外と面白かったな〜ここの運営はやる事がトロ過ぎ >>743
ボマーとかいうガイジに遭遇しづらい。劣勢でも逆転の目がある。 >>747
ワッチョイミスってるから立て直した方がよくない? >>749
ボマーと支援マンが消えるのは良いけどルール把握してない奴がたくさんいるときの絶望はもういいや レーティングでも即決ヅダジムストに枠譲ってあげてるイフ改プロガンいるじゃない?
ああいうの見るともうレーティング出るのはボーナス分消化だけでいいなって心底思う >>725
だから雑魚がアプデ後なんとかして上げたレート維持したくてこもってるんじゃねえのって言ってるんだけど
B帯でも選りすぐりの雑魚 >>753
どうせそいつらいないも同然なんだからそのまま乗っててくれて良いのにな >>749
ボマーいてないからイラつきもなく、エースが選出された時チームによってはイキナリ連携とれ始めると、一体感あって楽しいよな!低コストエスマをレートでも作れよ運営 >>753
即決じゃなく睨み合いでもプロガンイフ改が折れる事が多いしわけわからん エスマはわかってる味方と組めると楽しい
たまにエスマでボマーしようとする頭ボマーもいるけど >>750
とりあえずそんまま進行してるけどこれワッチョイ無しだけど使うの?
誰か建てるの? 俺は別に使っても良いと思うが >>751
おうすまんな
じゃあお願いするわ(´・ω・`) 地雷機体チョイス&譲らない奴は基本的に乗り換えても十中八九地雷だから
どっちにしろ詰んでる >>734
わかるわ。過疎って一部のプレイヤーで支えてる感すごい
まだリリースして2ヶ月半だよな、、 >>752
低コストでエスマ作らなかったから、ルール把握できない人も多いんだろ。みんなが400越えのいい機体持ってる訳でもないんだからな。運営が低コスト向けにもやってなかったのも原因 >>759
とりあえず>>751に頼んだが
ワッチョイにこだわるなら作り直してくれ
俺もどっちでもいいし >>763
地雷機体から汎用乗り換えたと思ったらマシンガン持ってるしな 変な奴が居れば抜ければいい、妥協して出撃するからアホが調子乗るんだよ 海に向かってマシンガンや半グレ投げると飛沫が上がるんだな
変なとこだけちゃんとしてやがる 400エスマ A連邦Bジオン ランダム
でホストずっと連邦側なの、緩めの狩り部屋だな >>726
サンクス、暴言や奇声はしないので大丈夫です しかしまぁ、初回確定でガンゲルLv1でたやつはかわいそうだな Twitterとか除いてるとゴミ編成や味方ゴミで負けたとかリザルト貼ってるやつがいるけど
そういうやつに限ってFSやらR2だったりするんだけどコイツらってもしかして自分も原因ってことに気付いていないんか なぜかスナカスだけ走ってるとき突然歩き状態になることがあるんだけどバグ?
コントローラーは有線で他のmsのときは発生しないからスナカス特有の問題な気がするんだけど、同じ症状の人他にいる? あと1番知りたいのは
このゲ−ムはPSIDがまんまでるけど、普通のプレイ動画化されたら苦情来ますかね? >>776
機体性能が互角ならこれやりたいけど余裕で連邦有利つーかジオンが勝てる要素ない時点で入る気ならないよな プロガンはジャベと二刀どっちが強いの?
ニ刀持ってる人教えて >>757
自分が汎用に乗って敵汎用を押さえたら産廃強襲が支援を片付けてくれるという祈りだ >>781
ライトバー上からも光見えるタイプのコントローラ?
裏側しか光らないタイプのコントローラ?
後者なら有線接続できないず >>782
出来るなら隠したほうがイザコザは起きない
まぁ普通にIDまんま載せてるプレイも多いしそこは自己責任で エスマはエース決まるまで負けててもエース決まったら逆転できることもあるし拠点爆破や支援砲撃がないからいい
強襲がエースになったら絶望しかないけど 切断しない限りレートなんてB+なんねえよって言われてた頃に躍起になってレート回したあの頃が既に懐かしい
ライバルに勝ちたいが為にサッカーしかしないやつ初動当たり負けからの切断
それでも今よりは勝ち貢献しようって奴も多かった >>780
そういうことだろうね
全員そう思ってるだろうね >>782
編集で隠すの面倒なら動画撮るならカスマだけにしとけよ
ちゃんと部屋名に配信有とか記載してな ワッチョイなんて無くてもどうせすぐ埋まるんだからいちいち乱立せず消費すりゃいいだろ
ずっと前に立てられた二桁ナンバーのワッチョイ無しスレだって削除依頼まで出してあるのにまだ残ってんだぞ
たまに避難所として役に立ってるけど >>782
仲間内で楽しむ分にはいいけど
再生数伸ばすときはマッチング時のIDだけでも塞いどいてほしいところ >>784
プロガンは基本的に下格主体の立ち回りが多いから下格がジャベリンより強い二刀のが人気が高い
ただ乱戦だとジャベリンのピンポイントで刺せるのは便利だし連撃はジャベリンのが強い
ぶっちゃけ一長一短だから使いやすい方使えばいい >>788
初期型ps4に同梱のやつをusbで繋いでるんだけどこれ有線扱いじゃないの? >>789
>>794
>>795
>>797
わかったわ出来るだけモザイク入れてみるわ エスマはエスマで序盤はアシスト稼ぎして
エース回避して後半はエースに譲らずミリ狙いするエスマガイジ枠からストレスは同じ
ベシもエスマもライバルシステムのせいで粋なチーム戦には向いてないんよ
エスマからエース制度無くした純粋なMS戦やらせてくれマジで
これ無印から延々言われてるのにやらんからな運営は
なにかの逆転要素を作らないと負け確で抜かれると言う運営の意図は分かるけど
支援砲撃、拠点爆破、エース要素が純粋なMS戦の面白さを削いでる
シンプルで何もないMS戦のみのルールをカスタムのみで良いから作るか
主が募集の時点で拠点爆破、支援砲撃のオンオフ出来るようにしてくれよ
それと招待機能のオンオフもな
なぜ主が野良部屋たててるのにゲストが主に無断でフレを呼べるのよ
頭おかしい 400でザク改とか選ぶ馬鹿は本物の馬鹿だな
何故かボマーに付いていって拠点監視してるのにもかかわらず
敵の解除兵見逃し
盲目ガイジかよ死ね >>778
お疲れ
>>782
正直すげぇ嫌
気にせず放送したり動画作ったりしてる奴多いし名前の処理とかめっちゃめんどくさいの分かるけど
他人晒してるってことは理解してくれ >>782
基本的には出して問題ないはず
いちゃもん付けてくるやつがおるだけ
まぁ俺はモザイクかけるけど >>784
私見だけど運用法に差異があるから好みかと
槍は遠くまで届くかつ、脚部狙い易い反面上方向には判定弱い
二刀は安定した立ち回りと下格倍率が持ち味。フルコン火力は槍に譲る >>788
旧型(ライトバーが裏面からしか見えないやつ)usbで刺して
「アクションはやっぱ有線じゃないとな無線はやっぱ反応悪いよなあ(キリッ)」してる奴にツッコム勇気なかったわ >>804
サンクス
いままでIDトラブルが気になって動画投稿してなかったんだよね 新型コントローラ速攻でおかしい反応しだしてワロタ…わろた >>799
何を言ってるんだ?
LANケーブル刺さないと有線じゃないぞ >>799
コントローラーが壊れてるんじゃね?
初期型のコントローラーは寿命迎えてる >>782
ただのモラルの問題だけど、ゲームのIDなんかで個人特定なんて無理なんだから問題ないと言えば問題ない。どうせ何か来たところでファンメだけだしな 配信がハードで許可されてる時代だからな
別に変なことしてなけりゃID映ったところで何もないしな >>807
無知って怖いな無線中継機に有線で繋いでるから有線とか言い張ってる奴おもいだした >>810
なにいってだおまえ…
>>811
気づいてないだけかも知らんけどスナカスだけが顕著なのよ >>799
旧型は給電のみやぞ。おそらく壊れてるに一票
>>807
ひと昔あった、windows8にしたのに画面タッチしても反応しない!とか言うタイプだな… ID変えるのにちょっとお金はかかるから変え放題ではない 可愛い女の子とか声優がバトオペやっててそのIDがバレたらフレンド登録すごそうだな >>798
>>806
ありがとう 出るまで回そうかと思ったけどちょっと考えます >>808
数万再生とかいくわけでもないし結局気づかれないよ
あんまり気にしなさんな >>801
気にしすぎやん
PS4は配信や動画up前提でネトゲを作ってるから
配信や動画upが嫌ならネトゲすんなよってシステムなんやぞ
PCゲーならともかく動画upもPSIDとYouTubeが紐付けされるシステムなんやから
ゲームをプレイした時点で配信や動画upに同意してると見なされるわけ
PCゲーとは違う >>818
そうなんやなサンクス
win8が全部タッチパネルと思い込んでるのとはベクトル違うと思うけど ID変更は年末か来年初頭じゃないか?
初回無料
以降は変更に千円
30日は変更不可 Acfaやってた頃とか数ヶ月に一回コントローラー潰れてたけどバトオペはまったり操作だからコントローラーに優しい 前作の時代はまだ動画配信グレーゾーンだったから隠す必要性あったが今は配信機能がデフォで搭載され配信許可されてるゲームならidどうこう気にする方がおかしいからそのままのっけろよ >>808
来年4月からID変更出来るようになるから気にせんでもいいんでない >>829
押し込みながらグリグリやらなきゃならんゲームはすぐに死んだな
DS4もキャップ着けないとすぐにキノコ禿げるけどね あああああああああああああああああああああああああああああああああああいいぞ >>821
大体そういうのって配信用アカウントでしょ >>822
ピックアップされても居ないのに出るまで回すとか正気失ってるのかお大尽なのか。ガチャ動画でも観て気を落ち着かせろ。 IDなんか隠さなくていいと思うが、叩く材料が欲しい連中からの自衛でもある言えばそう >>826
俺はコントローラ3個目だわ
初期型はL2が壊れた
Pro買った時のコントローラつかってたけど今年モンハンデザインの買い足した
Pro修理した時に壊れてた初期の入れて送ったら直って戻ってきたぞ >>347
これほんまわかる。これで味方撃破されてない状態で敵ガンガンこっちに寄ってきてるのに中継地点すら取れてないってやつ バトオペのガチャってある程度回してあると1万突っ込んだだけでも目当ての新機体引けなきゃ誤差みたいな状態になるから泥沼感やばいよな なんか敵も味方も変な動きしてるの多いと思ったら半分くらいCが混ざってた
こりゃ相当人いないんだな… >>829
ACやってる時のコントローラー破損率は異常 >>840
港湾250で途中の中継すらとらずにC凸してきた敵のまぬけさよ。 >>782
自分か相手がまともじゃないこと多いから
普通のプレイ動画上げてるつもりが晒しになってること多いのがこのゲームの悪い所
アバター名とかあればID直晒しだけは防げたんだけどね… >>845
途中取ろうとするとffするやついるからな 宇宙は支援フルアーマーで与ダメ10万出るから乗るといいよ。 >>838
気が小さすぎる
対人なんてちょっと無双したら粘着晒し捏造晒し普通にやられるのに
配信叩きくらいで折れるハートしてるなら自己承認欲求持たずに
配信や動画upなんてやる必要はない
対人は晒されてからが本物
本当に暴言や地雷プレイFFするやつは証拠動画付きで晒されるからな
迷惑行為で有名な奴はみんな証拠動画あげられてるやろ
み○ろの暴言動画みたいに
証拠のない晒しは99%負け惜しみなんだから 宇宙つまんなさすぎて基本カスマ放置部屋でデイリー消化二戦なんだけど
ここ先週と合わせてここ二回のデイリー消化は気が向いてカスマで戦闘してるんだが
コス400リックドムで与ダメ14000とか、スコアも3000対2000とかそんなんばっかなんだが
こんなもんなの? >>845
あれ全員でCに走るのに一向に中継取らない感じほんと不思議。自分がMS降りて中継取ってたら敵普通に攻撃してくるし ez8レベル3当たっちまった
初期武器のDP落ちなんかしなくていいからロケランレベル3のDP落ちはよ >>847
特に今日はBO4の発売日だからな
FPSやってるのはそっちに流れた ほんま開幕俺3機相手して持ちこたえてるのに
残りの5人と敵3人でなんで5人が負けるのか
案の定全滅 敵無傷 ゲーム実況の被害って日本はまだ平和だけどアメさんなんかだとマジ銃撃とかSWATTING(SWATに襲わせる)がガチで起きてるから面倒でもID隠すくらいはした方がいいと思うんよ >>857
日本だって包丁D格にリアル焼夷弾されるぞ ガンダム同士の乱戦格闘面白いな。
敵味方ぐちゃぐちゃになってるから周り全部切りまくるとスカッとするわ。 >>857
そもそもガンオンで殺傷事件起きてるからガンダム界隈は全然平和でもない >>854
Ez-8は格闘ブンブン丸になる機体だからロケランはLv2でもそこまで差はないぞ >>856
3人の中にエースが居たからでは?
3対1で持ちこたえてても味方が撃破されてるならそっちに向かうべきじゃね? >>862
レベル3じゃなきゃよろけ取れないって訳でもないしそう言われればそうだな ありがと >>852
お互い芋汎用のモジモジ君が多い+支援少なめだと割とある
特に格闘挟まないバズ持ちの汎用なんて汎マシよりもダメ取れないからな ヅダって300にバランサー付いてたら強かったのになぁ >>856
エース1対雑魚3はエース側は持ちこたえるのがやっとだが
エース3対雑魚5はエース側が圧倒的に有利 >>852
試しに対艦ヅダ乗ってみ
ブーストふかして一撃離脱繰り返したら4〜6万ぐらいいける
覗かなくても当てやすいし射程ギリギリで戦えば汎用近づけないし
相手の支援の数によるけど >>867
宇宙補正で弄られたのってスラの消費量だけじゃね? 宇宙は特に200コストだと顕著だけど、中継に意味があって一番良いマップだと思う
反対に墜落は激しいけど、残念な仕掛けが随所に見えてしっくりこない >>864
敵を怯ませてから格闘の王道パターンと敵の真上真下から急下降上昇して下格に慣性乗っけて奇襲する方法がある
地上と違ってある程度操作に慣れないと難しいけどね… >>779
ガン1だったけどまぁ2ヶ月は楽しんだから別にいーんでねーか?と思う >>871
やっぱそういう機体のがいいのかー
今敵のR2ザクが気持ち悪いくらい機動的な動きしてたわ
あんな縦横無尽に動かれたらたまらん 俺が持ちこたえてるのに〜系は
支援無視して汎用の群れに飛び込むクソ強襲「俺が複数相手にしてるのに!」パターンと
基本的な事項を理解してる稀有なプレイヤー「俺が複数相手してるのに...」パターンがあるから
自分が後者なら複数側で追撃した方がいい
実際は自分を後者だと勘違いした前者が多すぎるわけだが この糞開発は人減らすのマジでうまいと思う
こんなんでUC時代までやりたいとかバカの極み 宇宙適正はそのままにして欲しかった
R2楽しくなくなる >>865
何言ってんだお前
1対3でどうやって味方5 対 敵3のほうに助けに行くんだよ >>874
スキウレ確保できてるチームが有利すぎるので200宇宙はちょっと…
後どっち側だったか忘れたけどCに近い側も有利だな >>852
無制限でも与ダメトップが精々8万くらいだわ
もじもじすぎる 適正効果強すぎたら両用機体が出せる場所無くなるからしゃーない たまにレーダーにも映らない僻地から支援してくれとかチャット飛ばしてくるのいるけどせめてレーダー範囲に移る場所には居ろよとは思う。 >>884
スキウレを起点にして色々考えると結構味がある感じ
C側に近い方が寧ろ不利な要素もあってなかなか面白いよ >>879
R2は宇宙なら足腰良いしグレマシ持てるから格闘もイケるし
唯一無制限でTBに対抗できそうな機体だからね強いよ
てかドムは宇宙でもあのわがままボディが的になるから結構辛いかなと思う >>877
ヅダの欠点って色々言われてるけど根本的には結局、相手を倒しきれるだけの火力が無いという事に尽きるわけでバランサー付いてバズ格が実用的になってもメインとなるダメージソースの格闘がショボいから全く欠点が改善されてないんだよ
だから300だろうが250だろうが意味ないねん >>892
ほならねヅダいがいにまともなやつおんのかってね
LA出したら白い目で見られたで >>890
スキウレ意識してくれる人がチームにどれだけいるかで勝負別れやすいし
2行目に関してはちょっと意味が分からない
スキウレから一番近い中継地点なのに不利な要素なんてあるか? トークンで30こ配布を毎日やってくれないと過疎るに決まってる
前作にあった機体小出し辞めろよ… LAはコスト100出身だから過小評価してるやつ多いと思うわ 支援頼むは砂漠の廃墟とか攻撃届かない所まで突っ込んでるやつがよく流してるな
敵陣まで突っ込んだら撃破してもリスポンしてきたやつが加わってどうしようもなくなると言うのに >>888
両用機体は全体的に高性能でバランスとれてる
地形適正機体は一部能力が低い(あるいは一部だけ高い)がそこを補う形で地形補正が入るからバランスが取れる
みたいにすればよかったのに(というかジム改と陸ジムの性能比べると最初はそのつもりだった?)
なんか高コストで高性能地形適正有機体とか変な調整いれてくるっていう
初期にゲームバランス考えてた人と今ゲームバランス考えてる人がちがうんじゃねーかっていう印象 >>893
200〜300LAはガチもガチと思うけどイマイチ評価低いな 350で敵陣地の岩場で延々と芋ってる対艦ヅダくんを見た時は相手に同情したわ >>896
トークン30個毎日配布なんかやったら間違いなく数ヶ月でサービス終了だがな 突っ込みすぎた!下がるから支援頼む!って意味もあると思うから射撃援護くらいはするけどね >>893
LAで白い目で見られたからって確実にもっと弱いヅダならってなる意味が分からんのだけど >>885
俺も苦手
なんかすぐ格闘打たずに変に間をおいてしかも前進みやがるんだよな
使い勝手が地上と変わりすぎぃ 久々に200いったら…普通だった
相変わらずゲームスピードがおせぇ
まあ200だけ勝率5割切ってるからこれだけ底上げしてみっかな >>901
200はともかく300はジムコマがヤバいからな
LAどうこうじゃなく強襲自体いらないってのが主流だし >>893
250と300の強襲はLAが良い
けどジムコマ持ってるなら支援もジムコマで斬ればいいじゃんと思ってしまう >>883
雑魚3人を倒せないなら無視して仲間と合流するほうが全滅は防げるんじゃないの?
数で押すほうが圧倒的に有利だけど5対3だと優位性高いとは言えんよ
乱戦になるから技量より練度のほうが重要な気がするわ >>907
ベータ宇宙で格闘攻撃が使いづらいって不満がでたら
なぜか謎のブーストしてからサーベルを振るっていう変な挙動になった
横格闘ならブーストしないはずだから連撃持ってる機体なら横下が入るかもしれん ジムコマでLA相手にすると柔らかすぎて可哀想になるわ >>899
墜落の開幕で崖上に陣取って即襲われて支援連呼してたのはクソワロタ
近づかれる前に即逃げすらばいいし、そもそまそんなとこらに行くなと
ヅダはクソしかいないと確信した瞬間でもあった なんで弱い機体ばかり使いたがるのか、これがわからない。せめてカスマかクイックでやってろ 50万キャンペーンで始めてみてB+なったから戦跡見てみたら
160回出撃で勝率7〜31%で平均20%しかなかったわ >>869
どっちかというと軽装BRでも持てるようになったら300ではヤバそう >>686
ほーん
俺レーティングマッチでチーム決まってから抜けた事1度も無いから知らんかったけど
ペナルティって1回では付かんのやな
具体的には何回くらいでペナルティになるんや?付いた事あるんやろ? >>863
他ゲー本格的にやりだしたら、これに3戦するのは時間の無駄 まぁ新規には少なくとも30トークン、出来れば60トークンくらい上げてやってもいい気がする
初期機体もう忘れたけど100の素ジム、ザク、ジムキャ、ザクキャ、ザクI、LA
唯一の250がザクII改とかしかいなかったはず
こんなんで現状のバランス戦えっていうのも酷い >>893
300で強襲だしてるから白い目で見られてるのに気づけよカス >>913
地上でも殆どいらねぇんだけど
たまーに5,6戦に一回くらい効果的なタイミングで支援砲撃があるからあまり強く言えない
でも基本はカスだからしなくていい(当たるとか当たらないとかの問題ではない) >>919
というか対艦6発にするだけでもだいぶマシになる
芋は増えるだろうが芋っても何の成果も出せない奴から芋って支援一機は落とせる奴になるからな >>919
あんな射撃補正でくそ威力の軽量BR持たせるとか汎用すら溶けそうだな >>923
早くS+ランク解放して上には上行ってもらわないと勝率上がる気がしない >>895
それがあるんだよ
そこに気付くと、もしかしてCに近い側はかなり不利かも?ってなる
最初分からなかったけど、その状況を何回かやられて気付いたわ なぜ、グフLv4がDP落ちしたのに、話題にすらならないのか?
ミリ削りのフィンガー、使いやすい連撃、相手の動きを止めるムチ、最後の望みの盾
どれも隙がない 300で強襲だして、ジムコマをかいくぐって支援機をやれんのか?って話だわな
LAだろうがグフだろうが、ジムコマに捕まったら瞬殺されんぞ 地上戦は合計1000超えたけど
宇宙はまだ合計20回ぐらいしか出てないわ 環境補正に修正入ったのは良かった
明らかに有利すぎたしね >>922
100コストはレベル2買うのと昇格条件以外で完全に無意味だしなあ >>927
調整でリロ速度上がるかなと思ったけどそんなことは無かったぜ 宇宙やらせてんのに危機感ないのかね
ダルいから他のゲームにいこってなるだろ >>914
横のが出が速いのか、ワロス
運営は調整下手だな
なんか宇宙で使いやすいMS引けたら楽しめるんだろうけどなー
あと操作カスタマイズの最適解が結局謎 >>935
そもそも適正を与える基準もわからんのよな
R2じゃない方の高機動型ザクに宇宙適正無いんだっけか >>930
それを具体的に聞いているんだけどわざわざ説明しない理由は何かあるの?
スキウレ云々じゃなくてもC付近のデカい板っぺら辺りが大体主戦場になるのに
そこから近い中継が不利になるのなんて意味が分からん >>918
ふと思ったのだけど
ライバル勝率高く勝率低い人って地雷的な臭いがあるが
実際はアプデ前だと負けてもライバルに勝つとレート維持出来たし勝ってもライバルに負けると上にはいけなかった
だからライバルの勝率の良い人は速い段階で上にいってしまい腕がまだ熟成せれてなく結果勝率が低くなる
逆にライバルの勝率が低い人はなかなか上に上がれずじっくりと上に上がれた為に自分の腕が育たないうちに周りのレベルがあがるってことがなく勝率が高い
と思われる
つまり、ライバルが高くて勝率が低く人、ライバルが低くて勝率が高い人、
どちらも地雷ではないと結論付ける
勿論どちらも低い場合は地雷だし
どちらも高い人は相当上手いのだろう
あと20%はさすがに地雷だ
高い低い言ったが流石にどちらも最低勝率50%前後は確保してないと地雷といってもいい >>942
マシンガンの形をしたバルカンだぞ。ゲルググにはバルカンないから副兵装でつけただけだろ。 >>943
ザクバズじゃないとなにも出来ない時間が増えてきつい
マシ没収されたのが痛い FAGが謎の宇宙適正持ってるのは宇宙の高コス支援が死んでる対策で急遽入れた感がある >>882
うん、問題あったのは地上の一部の機体であって
宇宙は問題なかったんだよな >>943
バズ以外きつくない?全部持てたらいいのに
ケンプがそんな感じになりそうだけど >>943
ジャイバズ
絶対カットマンするならザクバズもありかもしれん >>883
まずどんなに自信があっても一人で突っ込まない
味方が上手ければ一緒に前に出て良い
味方が下手なら上手いこと囮にして自分が敵を落としていけ
自分が雑魚にサッカーされて味方なにしてんの!は某地雷配信者と同レベル >>939
操作カスタマイズはマジでどうやってま結局扱いづらくなる、皆どうしてるんや
宇宙なんか行くわけないやろって言われたらせやなとしか言えんけど すまんザクバズ
SG持てたら…やっぱケンプが上位互換だわ >>943
ジャイバズ、たまに簡易ランチャーで遊んでる >>949
でも原作というかガンダム史実で投入されたのって終盤の星一号作戦あたりで舞台が殆ど宇宙だったからあながち間違いではない 今作は低コストの高レベル機でてもなぁって感じだからな
高コストレベル1機体とスロット数やステは同じになっても、結局武装の差、スキルの差は埋まらないから弱いまま
マスクステータスだったり武器の威力が正義だからなバトオペは
ジムコマくらいレベル1の時点でぶっとんでれば高レベルきたら上のコストでも強いってなるけど このゲームの戦犯は、演習で初心者にはMGがお勧めだよとか言ってるオペレーター。どう考えてもBzの方が扱いやすいしスコアも伸びる。 ランチャーもせめてグレくらいのリロードだったらなぁ
サブ武器でいいよこんなん そもそも、環境適正が癌だった
そんなものいらないから地上で活躍させたいなら
素の数値を高めにしておくだけでいい
なんで「補正」なんてものをわざわざ掛けたのか謎 >>954
キノコ押し込みにブーストなどを入れる以外ない
けど押し込みまくるのは抵抗感ある
一度普通にカメラ方向に移動できるようにしてもらえないかな >>961
適正の無いものは逆補正でマイナスってことにすれば良かったのにな 宇宙の支援砲撃マンって一回でも敵撃墜したことあるんだろうか >>961
それもそうだけど未だに強襲判定とかもマスクデータにしてるのもおかしいわ
しれっとアプデでゲルググの格闘をガンダムと同等の判定にしましたとか書いてあるけど
知らん人はなんのこっちゃ?ってなるだろ 支援砲撃って撃墜されて復帰するついでにやるのもタブーなのか?
それともひたすら支援砲撃したいマンの話か 特例与えてバランス歪なほうが面白いとか勘違い発想真に受けてるんだろ >>965
初期の頃はあるぞ
今は砲撃しないというか宇宙すら滅多にいかないが 今朝カスマデイリー消化の普通に対戦3vs3でボコられて試合中切断したゴミガンキャ君いたけど
カスマデイリー部屋で途中抜けってどういうメンタルだよ
その前の試合は味方だったし野良なのわかってたろ >>959
チュートリアルで格闘の硬直をブーストでキャンセルできるのを教えないのもダメだな
サービス開始直後にはこのスレでも
「格闘したあとに固まる なにこれ」みたいな書き込みがちらほらあった
いろいろと初心者に厳しいわな
開発は新規獲得の努力はほぼしていないに等しい >>962
もうこのゲームの世界観とかぶっちゃけどうでもいいし出しても良いかもね >>968
ついでと言っても結構な時間ロスになるっぽい >>943
射撃でダメージ取れなきゃゴミだし、かといってミサイルだとリロード長すぎるから間を取ってジャイバズ
地上でも与ダメ10万行ける >>965
200ぐらいの低コスは動きとろいのもあって芋支援相手ならそこそこ当たる
でもライン型だから味方にも当たりやすいし、何よりMS乗り込む作業が地上より面倒だからまずやらん 高コスト戦はCTも長いから待つのもだるいから歩兵だけ先に出てたまにやってるな。ただし味方も巻き込みそうな位置しかなかったら中止してる。 >>968
結構時間食うぞ
味方のリスポン待ってる時くらいしか使いどころがない R2の変態機動がやりにくくなった時点でもう価値はない >>967
前作は同じコストだったら高レベル機体のほうが強かったよな
スロットの数がぜんぜん違った >>968
墜落だと結構強いけど負けてる側がやっても逆転の一手にはならんのがなあ お前らズゴックのビームがLA並みの威力で3発よろけになったこと忘れてるだろ
下格も修正されたし300強襲はズゴ一択だぞ >>961
それしたってこれ能力高くね?って騒ぎ出して
弱体だから一緒だよ >>983
ガシャポン時代だと瓢箪ファンネルとかもあったな まあ、前作は前作でせっかく手に入れた新機体が結局高レベル出るまで下手したら1年近く倉庫番みたいなことになってたから
レベル1持ってればとりあえず主力として通用するってのはいいことなんだけどね
つかそうしないとガチャ回らんしね >>984
強い機体であること自体を叩いてるヤツはゲームバランスを理由に批判してて
補正がマスクデータであることを叩いてるヤツは不公平感を理由に批判してる
同じ環八叩きでも意味合いが違う 新規はまずMS確定無料10連くらい常設しておかないとどうしようもない まぁでも現状でも前作よりは新規参入しやすいからなぁ
無印とかかなり離れたら新しく始める気に全くなれんかったし >>989
運営的には無料(DP)で貰えるガンゲル実装したから…
みたいな感じなんだろうなぁ…
初回無料10連は必要だと思うわ
新規の☆3はでなくともガンゲルのLv2〜3とかその辺クラスのが1体出る感じで >>989
星3MS確定でもしないとダメだろ
MS確定だけだと糞機体来る可能性しかないし >>992
折角の金箱が出てもグフカス、水泳部、G3が出てきて台無しになる新規が見える
当然新規は強さなども理解してないのでレートにも普通に出張してくる >>993
今だとズゴックEが来る可能性があるという恐怖 っつか10連の10番目は金確定とか
10連やったら+1個おまけ!とかしてくれてもよくね? >>994
新規と遭遇する奴とか新規と変わらない戦歴だろうからセーフ。 レーティングが機能してれば旧ザクだけでもいいと思うが
まあ十連無料くらいないと追いつけなくて萎えられるな >>1000なら来週はゾック・ゾゴック追加
水泳部追加の波に乗れ! このスレッドは1000を超えました。
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