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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #334
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001それも名無しだ (ワッチョイ efe7-Zu1O)
垢版 |
2018/10/12(金) 08:54:24.44ID:PzIGYG520
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スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること

※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)

※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう

※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ

──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357

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前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #333
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1539263045/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0874それも名無しだ (ワッチョイ 47d2-03ui)
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2018/10/12(金) 15:47:18.48ID:ugP7wWwn0
宇宙は特に200コストだと顕著だけど、中継に意味があって一番良いマップだと思う
反対に墜落は激しいけど、残念な仕掛けが随所に見えてしっくりこない
0875それも名無しだ (ササクッテロラ Sp9b-eNTr)
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2018/10/12(金) 15:48:45.60ID:KN1Fdfx5p
>>864
敵を怯ませてから格闘の王道パターンと敵の真上真下から急下降上昇して下格に慣性乗っけて奇襲する方法がある
地上と違ってある程度操作に慣れないと難しいけどね…
0877それも名無しだ (アウアウエー Sa9f-hE98)
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2018/10/12(金) 15:49:13.96ID:Q60qkUeza
>>872
300なら行けるやろ
0878それも名無しだ (ワッチョイ 27b3-i1hv)
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2018/10/12(金) 15:49:19.66ID:CVAEbqTk0
ギャン乗った後にイフ改乗ったら強すぎて引いた
0880それも名無しだ (ワッチョイ ff9f-JlWZ)
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2018/10/12(金) 15:49:58.86ID:2nERph0i0
俺が持ちこたえてるのに〜系は
支援無視して汎用の群れに飛び込むクソ強襲「俺が複数相手にしてるのに!」パターンと
基本的な事項を理解してる稀有なプレイヤー「俺が複数相手してるのに...」パターンがあるから

自分が後者なら複数側で追撃した方がいい
実際は自分を後者だと勘違いした前者が多すぎるわけだが
0881それも名無しだ (ワッチョイ 07a5-6ccm)
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2018/10/12(金) 15:50:01.07ID:sFp4qi1S0
この糞開発は人減らすのマジでうまいと思う
こんなんでUC時代までやりたいとかバカの極み
0887それも名無しだ (ワッチョイ dfe0-Kywb)
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2018/10/12(金) 15:51:33.45ID:rvQBzmkZ0
>>700
ヅダカス必死やなぁ
いいから次スレ
0889それも名無しだ (ワッチョイ 4784-Nul6)
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2018/10/12(金) 15:52:21.01ID:cpQeCf7v0
たまにレーダーにも映らない僻地から支援してくれとかチャット飛ばしてくるのいるけどせめてレーダー範囲に移る場所には居ろよとは思う。
0891それも名無しだ (アウアウカー Sa7b-2pt6)
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2018/10/12(金) 15:54:14.33ID:23x75+v5a
>>879
R2は宇宙なら足腰良いしグレマシ持てるから格闘もイケるし
唯一無制限でTBに対抗できそうな機体だからね強いよ

てかドムは宇宙でもあのわがままボディが的になるから結構辛いかなと思う
0892それも名無しだ (スプッッ Sd7f-uP2z)
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2018/10/12(金) 15:55:03.16ID:T5Wo/wCyd
>>877
ヅダの欠点って色々言われてるけど根本的には結局、相手を倒しきれるだけの火力が無いという事に尽きるわけでバランサー付いてバズ格が実用的になってもメインとなるダメージソースの格闘がショボいから全く欠点が改善されてないんだよ
だから300だろうが250だろうが意味ないねん
0893それも名無しだ (アウアウエー Sa9f-hE98)
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2018/10/12(金) 15:56:06.32ID:Q60qkUeza
>>892
ほならねヅダいがいにまともなやつおんのかってね
LA出したら白い目で見られたで
0895それも名無しだ (ワッチョイ 471e-4Hut)
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2018/10/12(金) 15:56:52.75ID:rGkjeStj0
>>890
スキウレ意識してくれる人がチームにどれだけいるかで勝負別れやすいし
2行目に関してはちょっと意味が分からない
スキウレから一番近い中継地点なのに不利な要素なんてあるか?
0898それも名無しだ (アウアウエー Sa9f-hE98)
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2018/10/12(金) 15:58:47.42ID:Q60qkUeza
ジム改オペレーション
0899それも名無しだ (ワッチョイ 07a5-6ccm)
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2018/10/12(金) 15:58:50.70ID:sFp4qi1S0
支援頼むは砂漠の廃墟とか攻撃届かない所まで突っ込んでるやつがよく流してるな
敵陣まで突っ込んだら撃破してもリスポンしてきたやつが加わってどうしようもなくなると言うのに
0900それも名無しだ (ワッチョイ e782-48VE)
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2018/10/12(金) 15:59:13.90ID:bdZIB3mZ0
>>888
両用機体は全体的に高性能でバランスとれてる
地形適正機体は一部能力が低い(あるいは一部だけ高い)がそこを補う形で地形補正が入るからバランスが取れる

みたいにすればよかったのに(というかジム改と陸ジムの性能比べると最初はそのつもりだった?)
なんか高コストで高性能地形適正有機体とか変な調整いれてくるっていう
初期にゲームバランス考えてた人と今ゲームバランス考えてる人がちがうんじゃねーかっていう印象
0902それも名無しだ (ワッチョイ 27b3-i1hv)
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2018/10/12(金) 15:59:42.94ID:CVAEbqTk0
350で敵陣地の岩場で延々と芋ってる対艦ヅダくんを見た時は相手に同情したわ
0904それも名無しだ (ワッチョイ 07c3-48VE)
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2018/10/12(金) 16:00:00.22ID:OPML0eHi0
>>896
トークン30個毎日配布なんかやったら間違いなく数ヶ月でサービス終了だがな
0908それも名無しだ (ワッチョイ bf0d-RBvv)
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2018/10/12(金) 16:01:27.74ID:PiyteW1t0
久々に200いったら…普通だった
相変わらずゲームスピードがおせぇ
まあ200だけ勝率5割切ってるからこれだけ底上げしてみっかな
0912それも名無しだ (ワッチョイ 7f79-a1T9)
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2018/10/12(金) 16:02:03.87ID:gL194AId0
>>883
雑魚3人を倒せないなら無視して仲間と合流するほうが全滅は防げるんじゃないの?
数で押すほうが圧倒的に有利だけど5対3だと優位性高いとは言えんよ
乱戦になるから技量より練度のほうが重要な気がするわ
0914それも名無しだ (ワッチョイ e782-48VE)
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2018/10/12(金) 16:03:11.90ID:bdZIB3mZ0
>>907
ベータ宇宙で格闘攻撃が使いづらいって不満がでたら
なぜか謎のブーストしてからサーベルを振るっていう変な挙動になった
横格闘ならブーストしないはずだから連撃持ってる機体なら横下が入るかもしれん
0916それも名無しだ (ラクッペ MM5b-mDVs)
垢版 |
2018/10/12(金) 16:03:33.59ID:gB53OMm6M
>>899
墜落の開幕で崖上に陣取って即襲われて支援連呼してたのはクソワロタ
近づかれる前に即逃げすらばいいし、そもそまそんなとこらに行くなと
ヅダはクソしかいないと確信した瞬間でもあった
0920それも名無しだ (アウアウウー Saeb-N6MN)
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2018/10/12(金) 16:04:33.35ID:UNo+4k/Ra
>>686
ほーん
俺レーティングマッチでチーム決まってから抜けた事1度も無いから知らんかったけど
ペナルティって1回では付かんのやな

具体的には何回くらいでペナルティになるんや?付いた事あるんやろ?
0922それも名無しだ (ワッチョイ 471e-4Hut)
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2018/10/12(金) 16:04:38.89ID:rGkjeStj0
まぁ新規には少なくとも30トークン、出来れば60トークンくらい上げてやってもいい気がする
初期機体もう忘れたけど100の素ジム、ザク、ジムキャ、ザクキャ、ザクI、LA
唯一の250がザクII改とかしかいなかったはず
こんなんで現状のバランス戦えっていうのも酷い
0925それも名無しだ (ラクッペ MM5b-mDVs)
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2018/10/12(金) 16:05:21.83ID:gB53OMm6M
>>893
300で強襲だしてるから白い目で見られてるのに気づけよカス
0926それも名無しだ (ワッチョイ bf0d-RBvv)
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2018/10/12(金) 16:05:31.32ID:PiyteW1t0
>>913
地上でも殆どいらねぇんだけど
たまーに5,6戦に一回くらい効果的なタイミングで支援砲撃があるからあまり強く言えない
でも基本はカスだからしなくていい(当たるとか当たらないとかの問題ではない)
0927それも名無しだ (スプッッ Sd7f-uP2z)
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2018/10/12(金) 16:06:21.28ID:28D4vj+Ld
>>919
というか対艦6発にするだけでもだいぶマシになる
芋は増えるだろうが芋っても何の成果も出せない奴から芋って支援一機は落とせる奴になるからな
0928それも名無しだ (アウアウウー Saeb-Kywb)
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2018/10/12(金) 16:06:27.11ID:TY0gzIY6a
>>919
あんな射撃補正でくそ威力の軽量BR持たせるとか汎用すら溶けそうだな
0930それも名無しだ (ワッチョイ 47d2-03ui)
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2018/10/12(金) 16:06:55.33ID:ugP7wWwn0
>>895
それがあるんだよ
そこに気付くと、もしかしてCに近い側はかなり不利かも?ってなる
最初分からなかったけど、その状況を何回かやられて気付いたわ
0932それも名無しだ (ワッチョイ 7fe8-YKSr)
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2018/10/12(金) 16:07:31.98ID:Ll6xo18K0
なぜ、グフLv4がDP落ちしたのに、話題にすらならないのか?
ミリ削りのフィンガー、使いやすい連撃、相手の動きを止めるムチ、最後の望みの盾
どれも隙がない
0933それも名無しだ (ワッチョイ 07c7-gBSZ)
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2018/10/12(金) 16:07:32.45ID:/TWNXsU50
300で強襲だして、ジムコマをかいくぐって支援機をやれんのか?って話だわな

LAだろうがグフだろうが、ジムコマに捕まったら瞬殺されんぞ
0935それも名無しだ (アウアウカー Sa7b-by9a)
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2018/10/12(金) 16:07:56.77ID:+UDP6n6Wa
環境補正に修正入ったのは良かった
明らかに有利すぎたしね
0939それも名無しだ (ワッチョイ df74-jFJh)
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2018/10/12(金) 16:11:47.06ID:9wkq2B9C0
>>914
横のが出が速いのか、ワロス
運営は調整下手だな
なんか宇宙で使いやすいMS引けたら楽しめるんだろうけどなー
あと操作カスタマイズの最適解が結局謎
0941それも名無しだ (ワッチョイ 471e-4Hut)
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2018/10/12(金) 16:12:28.86ID:rGkjeStj0
>>930
それを具体的に聞いているんだけどわざわざ説明しない理由は何かあるの?
スキウレ云々じゃなくてもC付近のデカい板っぺら辺りが大体主戦場になるのに
そこから近い中継が不利になるのなんて意味が分からん
0945それも名無しだ (ワッチョイ bf0d-RBvv)
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2018/10/12(金) 16:14:20.05ID:PiyteW1t0
>>918
ふと思ったのだけど
ライバル勝率高く勝率低い人って地雷的な臭いがあるが
実際はアプデ前だと負けてもライバルに勝つとレート維持出来たし勝ってもライバルに負けると上にはいけなかった
だからライバルの勝率の良い人は速い段階で上にいってしまい腕がまだ熟成せれてなく結果勝率が低くなる

逆にライバルの勝率が低い人はなかなか上に上がれずじっくりと上に上がれた為に自分の腕が育たないうちに周りのレベルがあがるってことがなく勝率が高い

と思われる

つまり、ライバルが高くて勝率が低く人、ライバルが低くて勝率が高い人、
どちらも地雷ではないと結論付ける

勿論どちらも低い場合は地雷だし
どちらも高い人は相当上手いのだろう

あと20%はさすがに地雷だ
高い低い言ったが流石にどちらも最低勝率50%前後は確保してないと地雷といってもいい
0946それも名無しだ (アウアウウー Saeb-Kywb)
垢版 |
2018/10/12(金) 16:15:39.26ID:TY0gzIY6a
>>942
バルカンのミラー武器だからな
0953それも名無しだ (ワッチョイ ff7f-JlWZ)
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2018/10/12(金) 16:16:50.61ID:S0G4kX+O0
>>883
まずどんなに自信があっても一人で突っ込まない
味方が上手ければ一緒に前に出て良い
味方が下手なら上手いこと囮にして自分が敵を落としていけ
自分が雑魚にサッカーされて味方なにしてんの!は某地雷配信者と同レベル
0954それも名無しだ (スププ Sdff-yn0I)
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2018/10/12(金) 16:17:30.77ID:OvullLfNd
>>939
操作カスタマイズはマジでどうやってま結局扱いづらくなる、皆どうしてるんや
宇宙なんか行くわけないやろって言われたらせやなとしか言えんけど
0958それも名無しだ (ワッチョイ bf71-4Hut)
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2018/10/12(金) 16:20:11.88ID:ociTMsWw0
今作は低コストの高レベル機でてもなぁって感じだからな
高コストレベル1機体とスロット数やステは同じになっても、結局武装の差、スキルの差は埋まらないから弱いまま
マスクステータスだったり武器の威力が正義だからなバトオペは
ジムコマくらいレベル1の時点でぶっとんでれば高レベルきたら上のコストでも強いってなるけど
0959それも名無しだ (ワッチョイ 4784-Nul6)
垢版 |
2018/10/12(金) 16:20:18.92ID:cpQeCf7v0
このゲームの戦犯は、演習で初心者にはMGがお勧めだよとか言ってるオペレーター。どう考えてもBzの方が扱いやすいしスコアも伸びる。
0961それも名無しだ (スップ Sdff-Ybfu)
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2018/10/12(金) 16:20:29.02ID:2Q4diWGFd
そもそも、環境適正が癌だった
そんなものいらないから地上で活躍させたいなら
素の数値を高めにしておくだけでいい
なんで「補正」なんてものをわざわざ掛けたのか謎
0963それも名無しだ (ワッチョイ 479f-DKnb)
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2018/10/12(金) 16:21:13.81ID:S6gnwOto0
>>954
キノコ押し込みにブーストなどを入れる以外ない
けど押し込みまくるのは抵抗感ある
一度普通にカメラ方向に移動できるようにしてもらえないかな
0966それも名無しだ (ワッチョイ 471e-4Hut)
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2018/10/12(金) 16:22:54.78ID:rGkjeStj0
>>961
それもそうだけど未だに強襲判定とかもマスクデータにしてるのもおかしいわ
しれっとアプデでゲルググの格闘をガンダムと同等の判定にしましたとか書いてあるけど
知らん人はなんのこっちゃ?ってなるだろ
0971それも名無しだ (ワッチョイ df91-a0t8)
垢版 |
2018/10/12(金) 16:24:32.78ID:0Cov0l+q0
今朝カスマデイリー消化の普通に対戦3vs3でボコられて試合中切断したゴミガンキャ君いたけど
カスマデイリー部屋で途中抜けってどういうメンタルだよ
その前の試合は味方だったし野良なのわかってたろ
0972それも名無しだ (スップ Sdff-Ybfu)
垢版 |
2018/10/12(金) 16:24:54.78ID:2Q4diWGFd
>>959
チュートリアルで格闘の硬直をブーストでキャンセルできるのを教えないのもダメだな
サービス開始直後にはこのスレでも
「格闘したあとに固まる なにこれ」みたいな書き込みがちらほらあった
いろいろと初心者に厳しいわな
開発は新規獲得の努力はほぼしていないに等しい
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

ニューススポーツなんでも実況