機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #354
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──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
アラフィ
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #353
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1539848125/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ゲルキャ普通に強えわ
当たらなかったやつが叩いてるよな明らか Ligthing__11-29
syanaooo2
戦闘放棄ボマー 二丁拳銃持った量キャ見たことあるやついる?
もうずっと300潜ってるけど1回も見たことないわ、まじレアすぎる 【バトオペ地上無制限ベーシック機体ランク】
S ガンダム 量ゲル FAガンダム ジムスナ2 環八 プロガン ガンキャ(装備できる奴はバズ持ち前提)
A ジムコマ 高機動後期ザク (装備できる奴はバズ持ち前提)
B (頑張ればガチいけるかも)パワジム ピクシー(装備できる奴はバズ持ち前提)
Cその他 (装備できる奴はバズ持ち前提)
D(ゴミ) 水陸両用機体 タンク系 ギャン ドムトロ (装備できる奴はバズ持ち前提) >>6
ですIDかわりました釣レスなので反応なしでおねがいします ゲルキャのバズだけ他の機体で使わせてくれ
素ゲルは座ってろ 無課金サブでステップ2回したらロケランLv3、イフ改ヒートソードLv2くらいしか目ぼしいの引けなかった
Ez8Lv3がロケラン・サーベルLv3の完全体に、イフ改Lv2も格闘威力アップと既存戦力のアップグレードはできたけど
ステップ1でジムコマLv3引けたのが唯一の収穫 前作で良い感じだった機体を産廃にするってある意味凄くね?
何が目的でそんなことしてんのか全然わかんねーよ、ロマン砲ならもっと威力上げろと ゲルググの盾考えた奴アホだろ
なんで背中に閉まってるの?
飾りじゃねえんだぞ 300コスだけど、乗れないドムよりは寒冷ジムの方がいいよな
なんでお前らあんなクソデカボーナスバルーンで活躍できるんだよ
俺の前で300汎用出さない部屋は負けていい部屋なんだよな? イフ改引けて乗ってみたんだが、もう他の強襲機乗れなくなっちゃうなこれ >>18
ドムは複数いるから強いんであって
ドムが絶滅危惧種になった今ではどこでも弱いぞ G3FAゲルキャがみたいに4号5号マドロックが来たら450スタートだろうか グレラン→下格→キャノン
これでいくらダメージ出るか知ってる?
1.1万 イフ改は制限時間がなぁ
1分はやっぱ短く感じるわ
それ以上だとチートってレベルじゃないけどさ 【バトオペ2 地雷四天王】
ヅダ、FS、ザク改、グフカス、ジム、寒ジム、アッガイ、ズゴック、ズゴックE、ハイゴッグ、ピクシー、ゲルググ、ゲルキャ https://i.imgur.com/NhvZcD1.jpg
懲りずに無課金サブ2でステップ2
コンテナからガンダムLv3発掘したばかりなのにガンダムLv3被りという悲劇
こちらもサーベルLv3で完全体に進化 味方に強襲か支援を譲ると負ける法則
なんで砂漠で開幕右行くんだよ! ゲルググのシールドの当たり判定って、もしかして背中だけ!? すげーよ
砂漠で開幕Eに登ったら敵のHP見えないの
ちょっと待ったら見えるかな?って思ったけどいつまで経っても見えないの
あれ、支援機居なかったっけ?部屋で編成見間違えた?って思ったけどちゃんと2機いるの
でもHP見えないの >>20
マジで300で出せる汎用機ないんだけど
陸ガンジム改高機ザクは連撃ないゴミだし 400で味方にLAFSザクU改勢揃いとか笑えないギャグを辞めてくれぇ…港湾FSドムトロ猪に苛ついてたらすぐこれかよぉ… >>35
見合った機体がないなら無理して出ないほうがお互いのためよガンゲルでも乗って400エンジョイだ もう1つの方から「こちらを先に」と言われたのでこちらで
>>34
僕が支援乗ってて敵のHP見えなくなったら「あ、前線から離れてしまった」と察知してすぐさま突貫するけどなぁ
凸向きの機体しか乗ってないから最前線にいないとどうしようもないし >>33
倒れたら脚以外守ってくれるパイロットに有難いシールドだぞ! カスマでホストに「好きな機体使え」って言われたからザクタンクで決定押したら、即キックされたわ
うーんw >>6
全MS使い込んだ事も無いくせに
勝手なランクとか作ってんじゃねえよ ガチャ機体も無いなら頼むから来るなの精神からはまだレート200であれば逃れられるのでは イフ改とか虚弱体質のくせに
強襲名乗ってる雑魚wwwwww >>35
俺はずっとザク2改で頑張ってたぞ
今回のガチャでイフリート1とデザートザク3引いたからようやくザク2改卒業出来るわ
まぁどうしても厳しいようならDPで陸ジム買え >>33
おそらく宇宙なら役に立つ。移動に関わる部位が脚じゃなくて背中だから
地上では…まぁ囲まれた時に生き延びる時間が少しは伸びるんじゃね?くらいに思っといた方が気楽なのかな? >>45
強い機体(キャラ)ほど皆に使われる
弱い機体(キャラ)は使われない
どんな対戦ゲームやっても共通してるのはコレ >>38
ザクスナは好きなんだよ
でも支援即決断がいて調整する気皆無だとバランス捨てるかクソ機体出すかの二択なんだよ >>51
乗れる機体が無くて泣く泣くザク2改に乗り続けた俺からすると
バルカンと腕ミサイルが付いてて格闘もそこそこ高いっていうのは夢の様な機体なんだな
イフリートのが強いけどせっかくだからちょこちょこデザートザクも乗ってるけどザク2改と比べたらめちゃくちゃ楽しいぞ プロガンで、どっちも普通に使えるとしたらジャペリンかサーベルどっちもつといいかな >>35
汎用の一番の役目はバズ格に代表される敵前衛の拘束だから連撃ないと仕事できないとは思わないけど…
みんなの言う通り出したい機体がないなら黙ってそのコスト帯を避ければいいだけの話だと思うよ >>53
他のゲームはそうかもしれんが
このゲームはコストが設定させてるんだから
コストが同じな限り、使い方次第、編成次第だろ
そうじゃないなら、コストって全く意味をなさないな 地上のみだが、体感でこんな感じだよな?
S ガン、ez8、ジムコマ、ザメル、ガンキャ、イフ改、プロガン、G3、FA
A ゲル、BD、ピクシー
B LA、グフ、寒ジム、砂系、ザクキャ、ドム
糞 ヅダ、グフカス、タンク系
なおゲルキャやハイゴはわからん 寒ジムおもしろっ
デイリー消化にうってつけじゃないの ガンタンク普通に強いな
無制限だときついけどコスト制なら余裕で活躍できるわ、地雷とか言ってるやつはエアプ >>58
答え出てるじゃん
コストが同じだろうとゴミはゴミだよ ゲルキャはジョニーライデン専用機でもう一稼ぎ
エースパイロット用なのでOHしないとか 最近俺がやるとき200or宇宙、地上350、無制限って感じだから寒冷地1を試す機会がないな >>60
せめてコストは統一しろ
無制限ならそもそも350以下はランク外だろ いちいち港湾で溝に向かったり敵芋側に出て犬死にとか頭ハッピーセットかよおおおおおおおおおおおおおお 砂で高台固定砲台するのはまあ許せる。ガシガシ当ててくれるなら歓迎
ザクキャノンでやるのは止めろ。ガシガシ当ててなおDPS低いわ >>67
ID変わったが>>60だ
すまん、コストは置いといてだいたいの「強さ」感覚で書いてた >>53
ならばなぜ扱いが難しいとされている機体までAランクやSランクにいるのかという話になる。
たとえば量ゲルやスナ2は使いこなせてない人が多いようだから高くてもBランクどまりだろうし、
ザクR2に至っては地上より宇宙で使った方が確実に強いはず。正直>>6はあなたの好みの押し付けにしか見えないよ 量タンの存在価値ってガチャ水増し以外何かあるのかね >>65
さっきコンテナから出たから使ってみたけど、敵に強襲がいないと微妙だったわ
確かに連射力は凄いけど拘束力無いし、DPSもジム改と差がない感じ キャラゲーなんだから何を使ってもよくない?
たとえガンタンクでも愛があればプロガンにタイマンで勝てるだろ >>76
腕じゃなくて愛なのか…?
ラブラブ天驚拳でも撃つのか >>76
スト2初代のダルシムvsザンギ並に詰んでるので無理 タンクでプロトに勝つとなるとバズとキャノンでお互いよろけてプロトが格闘振るタイミングでカウンターを続ければいけるな裏に回られない必要があるけど >>73
使いこなす使いこなせないじゃなくて
雑魚でも上級者でも強い機体にはみんな群がって
弱い機体は、解禁された時以降はほぼ使わないの
で、これがオンラインの対戦ゲーやると
どのゲームでも共通してるのよ
だからエクバシリーズみたいに機体使用率が表示されてて
アプデで強機体になったMSは一気に使用率が上がったりするし
その逆もある
機体愛で選んでる奴もいるけど、それらはごく一部
大半は強さで選んでるからね 無制限じゃないと満足できないカラダになってしまった
無制限はザメルがいたときの対処法とかで結構臨機応変さが求められていい感じ
400以下はジムコマプロガンで脳死バズ格してるだけで勝率いいし >>75
高いスラスピードとマニューバ生かして格闘で奇襲仕掛けると結構楽しい
逃げにも使えるから格闘をまめに振ると大分評価変わると思うぞ 使い方次第、編成次第、強い人が使えば、愛があれば
これを言い出す時点でもうアウトよね。弱い奴の擁護のお決まりですわ 弱い人でも0.6人分ぐらいにはなってくれるから弱機体で即溶けされて0人分の働きをされるぐらいならレートでは大人しく強機体に乗って欲しい
カスマクイックではご自由に 無制限宇宙ってこんなに集まり悪いんだな
TB機買わなくてよかったわ 自分の好きな機体部屋に入ると必ずいるジムコマくん
お前ら絶対にジムコマにそんな思い入れないだろ… >>87
確かに射程短いし、近距離で戦う機体なんだろうね
でも打たれ弱いから、上級者向けかな ついに降格まで行った
意味が判らん、昨日始める時までB+のカンストだったのに ゲルビーで陽動30%取ったんだが味方は何してたんだ
負け試合ならキレてたところだわ 1機体に拘り続けるより修正とかで強機体をいろいろ乗り回した方が楽しいよね
人数少ない格ゲーとかだったら拘るけど >>84
強さと言うか、使いやすさだよな
多少弱くても「これしとけ!」が決まってるキャラは使われる。決まってない奴は使われないし、だから研究も遅れる
北斗の拳アーケードのジャギとか研究が遅れて、今年の六月に新しく永久コンボ見つかって一線級キャラになったしなー ガンダムと環八が同じってのがエアプなんですよ。ステータスしらんで書いてるとしか SSにジム駒環八プロガンSにガンダムイフガンキャFAイフ改AにBD先ゲルザメルピクシーそれ以下は人権無し >>95
お前が地雷なんだろ、普段何乗ってんだよ機体 ゲームによっては強いの使うと晒されるゲームもあるよな
竜ミルドとか呪い竜骨とか使ってよくファンメ貰いましたよ タンクが高台に登って固定砲台になるとほぼ負ける
動いてても負ける
居たら負ける
出すなボケ ゲルキャで砂漠の高台に開幕から芋る奴すげえ
汎用の下格2回分くらいのダメージを25秒に1回しか撃つだけで勝てるつもりなんだ >>102
芋が増えれば増えるほど敵方に馬鹿な猪が一人でも多いことを祈る運ゲーに早変わりよ刺激的だろう? いまだに切断とか…
切断するくらいならレートやるなっての SS量タン
Sアッガイ
Aズゴック、ガンタンク
BザクUFS、ザクタンク
こんな感じ? >>92
強いから好き、は対戦ゲームに於いてはよくあること ゲルキャで芋とかガンキャかFAで良くね?ってなるな
あれ汎用の背後についってて隙あれば差し込むしかやることないのに たまに砂漠の開幕E地点で接敵10秒で爆散する奴がいるの敵味方問わず申し訳ないが笑ってしまって戦闘に集中できなくなる、何したらそんなことになるんだよ 砂漠ならロケ環八lv3よりBRSNガンダムlv3かなって気もする >>92
前作からのジムコマ好きーかもしれん、俺も好きだった
ここまで環境のトップにくるなんてな >>94
敵タンクに見向きもせずにハイエナサッカーする強襲が味方にいる方がきつい この時間でレーティングマッチングしないってヤバイだろこのゲーム
何分待たせんだよ ピクシータンクG3が味方にいたら抜けてもええよ(´・ω・`) >>115
普通にすぐマッチングするけどなぁ
どこやってるんだ >>101
強機体使うとファンメ貰いやすいのわかるわ
結構民度が高いゲームでもつよ機体のるだけで「○○乗って先落ちすんなカスが!」と「▲▲厨はそれしか乗らねーのな勝ったのお前の腕じゃなくて機体と相方のお陰だから!」とか「着地狩りも出来ねーのにΖとか頭涌いてんのかゴミが」とか言われるからな あのう か、か、カンストって1949であてままますかすかっ ez8は正直あんまカッコイイと思わん
ガンダムはカッコイイ 機体自由は好きなの乗れじゃないんだよ。
勝てる機体を出せってことなんだよ!!!! DPいくらあっても足りんのに、おしゃれ装備してる人のこだわりが凄い >>100
300〜400でザク砂マゼラ、環八、素ガン、ガンキャ、(砂2、BD1)
味方にタンクがいるのは俺のせいなのか?
味方がアッガイ即決なのは俺が地雷なのか? 味方にタンクがいて勝てない人って、味方編成内容で戦い方を変えられないんだなって感じ レートに関係ない機体自由部屋ですらガッチガチの編成になるのに肝心のレートがね… >>125
さすがにアッガイ居たら編成抜けした方がいい
別に数回抜けたところでペナなんて付かないぞ
あとタンク居たら、俺は抜けてるけどね >>124
ガチャ引きまくってたらほとんど全部持っててオシャレ装備くらいしか買う物が無くなるんだってさ 漸く勝てそうになったら拠点爆破負け
敵歩兵の隠れてる場所判らんから支援してくれ!っていいながら解体に向かって囮になろうとしたのに
誰も支援してくれなくて失敗逆転負け
もうどうしたらいいのかわからない >>118
300はもう人気落ちたと思うよ
ジムコマ暴れ過ぎだし >>128
タンクは十分イケるだろ
キャタピラの駆動とか重厚感が滅茶苦茶かっこいいし、2対の120mm低反動キャノン砲はどっしりとして頼もしいし、
発射されるときの反動を抑えるために背部から噴出されるガスはスチーム感あふれる どう使ったらゲルキャがガンキャの上位機体になる可能性大なんて評価を出せるんだろうな
同じゲームやってんのかな >>130
解体は時間がかかりすぎる、解除にした方が早く終わる よろけから格闘するなら格闘補正高い機体しか生き残らないんじゃね
ゲルが扱いやすいバズ担げるようになったけど肝心の格闘がクソだからあんなんだし >>128
やっぱある程度キープしようと思ったら切断でなくても編成抜けは必須か >>134
そういう意味だと>>128は抜けてるんだから十分イケてんじゃないの 世の中には他人に嫌がらせすることに時間をかける人が一定数おるからな… ワッチョイスレの方が勢いあるしあっち行った方がいいと思うんだけど >>140
タンクでイって抜くとか変態かよ……>>128って変態だったんだな ゲルキャでEz8相手にキャノン当てたら5300位持ってった
確かに調整ミスったらぶっ壊れになる気はする
けどバランサー位はほしかったなぁ >>92
僕なら素ジムジムキャLAのうちで属性のバランスに合うもの>自分の好きな機体部屋 このままスレがまた分岐して、次は同じスレが4つ並ぶんだよぉ!!! うおおおお10個ボーナス金コンテナから蟹江きたああああ >>144
結構削れるね
でもこういうロマン砲系の何が嫌って、デブ機体に乗りづらくなるんだよなぁ
デブ機体は対ビー+50くれ 単純に気になったんだが、30連してゲルキャ出なかったやついるのか?
かなりダブったんだが ゲルキャは火力ヤベェぞ
グレネード→下格→3連ミサイル→キャノン→下格のコンボで8割くらい減る 反撃かカットか回避されて終わりだからな
ボロボロになりながら8割削るより安定してバズ下範囲外から4割削っていくのが支援機の仕事 フィールドモーターガン積みのゲルキャの恐ろしさがまだ広まってないから仕方ない >>152
何とガンキャは距離550からそれよりはマイルドだけど確実に無視できない程度のダメージだせちまうんだ >>156
ゲルキャはキャノンを足に3回もブチ込めば脚部装甲いくら積んでようと確実に足壊れるけどな >>156
iいいじゃないか、確実じゃない代わりにマイルドでもない痛打を浴びせる手段が見つかったってんならロマン機体と呼んでも差し支えなくなったわけだし >>110
おそらくマシ持ち3〜4機の射線に躍り出てしまって斉射でもされたんだろうさw >>160
偵察するやつはおったな
こっち全員支援で相手全員強襲とかあったわ >>160
前作では味方後ろから斬りまくって邪魔する役を送り込んでくる連中もいたな
ローテしてるのも隠す気は無いようで戦闘終了後に相手の1人と入れ替わってたし
そのうち出てくるんじゃないか? 砂ザクはジム改のが盾もあるしで強そうだが
武装多くて面白いな腕ミサイル6発でよろけだから上手くやればミサ下バズ下いけるし
LAの相手もクラッカーとミサイルでジム改よりはやり易い oribe_f
お前が後半2分間の拠点で棒立ち放置せず前線に来れば的が増えて勝ってたんだが?
点差100だぞ
おつかれさまチャットだけタイムアップした瞬間に誰より早く打ちやがって プロガン当てて使ってみたけどなんだこれ
同コス汎用相手に下格1発で4000も入るのか
シンプルに強すぎるから流石にマニューバ要らないんじゃない? くーゲルキャ半額で出たのに2回目10連してもまた出て残念すぎるー
いつもピックアップなかなか出ないのに。。
そして3回目確定のBD1のみしかもlv1。。
他ジムコマlv4とザクデザートlv3と寒ジムlv1出たのはまあ良かった
もうこれからはデイリーのトークンは貯めるんで当分ガチャの楽しみはないな
ゲルキャ練習しよっと
ビームキャノンへの切り替え遅すぎ。。 >>150
ステップ3までやってイフ改lv2とガンダムlv3とプロガンlv2しか出なかった俺がいるぞ ジムコマに比べたら格闘周りで劣るがジム改Lv3十分強いな
他の機体使いすぎてドムのホバー扱いにくかったから300コスもジム改に乗り換えですわ >>121
劇中のEz8は好き
でもバトオペのEz8はなんかよく見えない。。 >>169
プロガン出るとかゲルキャ以上の大収穫じゃねぇか >>167
マニューバ取り上げると処理が楽になって助かる >>169
バカ野郎
俺なんてガンダム3だけだ
後は全部ゴミだ 300制限でデザク使ったら使い慣れてないのもあるけど駒と水夫にボコボコにされて草 デザートザクなんだから砂漠では全ステータス3倍くらいあっても良かったと思う さっき宇宙船で突然回線なんちゃら表示が出て
ゲーム続行不能になり落ちてたわ
回線調べても正常なんだけど
ここ最近落ちてる人よく見るのは
プレイヤー側じゃなくて運営側が原因時なんかもね 突然落ちるの増えたね
この前配信してる部屋でプレイ中落ちてたし何が不安定にしてるのやら デザク君なにが強いのこれ?
200の当たったけどミサイルはゴミだしグレは普通だしでまるで強みが分からん
ジム改で良くねこれ >>1
ここが実質#355です
以下テンプレ
---
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
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ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
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xxxxxxテム・レイ
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #354
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1539865525/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) デザクは砂漠で視界良好なスキルがあれば良かったのにな
そしたら脚ミサで砂塵モクモク戦法が出来たのに 【運営に調整してもらいたい項目】
●機体と武器が偏りすぎてるので調整
機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
【猿でもわかるレベルでハッキリしてる】ので個別に調整
武器はバズーカ下方がよいが下方が無理ならビームの当たり判定拡大や
マシンガンのよろけ値を上げるなど、他の武器の上方でバランスを取る
(バズの一番強い理由はダメージの高さでなく、簡単によろけが取れるといった形なので)
●マップに変化をつける、雨、砂嵐、夜、雪 などあれば面白い > ニュータイプ専用機として開発されたNT-1は反応が敏感過ぎるため、決して低くはない彼女の操縦技術を持ってしても、フルパワーの数分の一の出力でしか運用できなかった。
アレックスのの性能を出し切れていなかっただけだな 10時
250 ベーシック港湾
400ベーシック砂漠
無制限ベーシック暗礁 あれ、メンバーの出完待つ段階になっても
ルームコスト変わったら強制解散させられるのか... >>188
使いこなせないやつがテストパイロットしてもテストにならんやろ
そんなもん雑魚改にまけた印象の悪さをこじつけで誤魔化す後付けに過ぎない >>187
数ヵ月後にHP1000増やすしかできない運営にバランス調整期待するだけ無駄無駄
集金できそうな機体強くして、あとは適当にステータス考えて実装後放置しかしないんだから 前スレの流れ見てて思ったんやけれども皆んなあんまり足狙ってないんかな?
ガンダムの脚瀕死近くまで壊れない的なの見て脚部付ける云々とかではなくて単純に気になったんだけど
下格で寝かした時とかも脚狙わず案外適当なんだろうか 今作のBRの当てやすさで判定拡大はだめだな
ゲームじゃなくなる ゲルキャ宇宙ならそれなりに使える気がするなTB機使いこなせてるならそっちのがいいんだろうけどFAよりはいけそう 300のジム改はほぼ間違いなくマシ持ちだから気をつけろ! >>188
アーマー破壊されたまんまだったしガトリングもすぐ弾切れしたとこ見ると補給なんてほとんどなかったんだろうな
そもそもガンダムより性能上である程度の性能発揮させることができるパイロットおるんかな >>191
テストパイロットっていってもクリスの仕事は動かして性能テストとかじゃなくてOSを育成する役割だからたぶん想像してるテストパイロットと違うぞ >>195
絆のGP01のライフルみたいに3連射でもいいで 今日のコンテナ一発目は金箱トークン3
ガンダムLv3持ってこいや 全員ざくきゃで勝って草。
最大の勝因は相手に汎マシが多かったことだろうなあ。 また宇宙二回かよ…不人気の新要素をゴリ押すゲームは駄目だって先人達に習わなかったのか?
しかも人の集まり悪過ぎるし 昨日ガチャ回したら新機体ジムコマしか出なかったんだけど
ジムコマは新鮮味がなくておもしろくない 戦争末期のガンダムの性能を置き去りにしたアムロの全力レベルを想定だからな
アレックスの性能を引き出せるパイロットとなるとまずガンダムをアムロ同様に乗り潰せる技量が必要かね 連邦兵B:「反応速度のデータは?」
連邦兵C:「平均値30%増加です」
連邦兵B:「80%には程遠いな」
整備兵:「アレックスの乗り心地はどうだい?全周スクリーンとマグネットコーティングの感想は?」
クリス:「速すぎて怖いくらいよ。こんな敏感な機体実戦で使えるの?」
整備兵:「パイロットの腕次第ってところかな」
クリス:「私じゃアレックスは使いこなせないって意味?」
整備兵:「とんがんなよこいつはニュータイプ専用機だ。あんたの腕は認めるが、ちとばかり荷が勝ちすぎる。こいつを扱えるのは一種の化け物さ。ホワイトベースのパイロットに回すらしいがね」 カスマで任務用宇宙とか建てれば割と早く集まるぞ、放置か機体自由戦闘有りかはご自由にどうぞ 宇宙ガンタンク出撃は頑丈そうだし火力はあるだろうけど機動性がなあ
ボールで前線に放り出されるよりなんぼかマシ程度かな。あれで生きて帰るからすごいわ 宇宙のガンタンクはダメは稼げる
しかしヅダの対艦すらよけれない >>191
設定上でシューフィッター(靴の調整士)と呼ばれる誰にでも癖なく使える教科書そのものの動きをモビルスーツに覚えさせる事ができるパイロットだぞ
後付けじゃなくて最初からの設定だ コンテナからR2出た
MS出る事あるからコンテナ掘りはやめられん… >>187
天候変化は前作にもあったけど見にくいし処理も重くなる事から普段人気のマップも天候変化バージョンの時は不人気になってたからせめて選べるようにしてもらいたい
つかそんなんより新マップか前作のマップ持ってこいと
ビームの当たり判定はそのうち極太判定の爆風付きのビームくるから 機体への不満もガチャのせいで余計に出てくるな
DOAみたいに基本無料で初期数キャラを最初から使えるようにして後は好みのキャラを追加購入する形でよかった
武器もコスチュームみたいに追加販売
ガチャ運で無制限はいくらでも出れるけど300がもう無理ゲー Zガンダムとか出たらシールド耐久値いくつなんだろう 普段は支援に乗って強襲ほとんど乗らないんだが
ガチャでピクシーもらったから乗ってみたら与えダメ12万で大活躍してしまった
ステルスって結構すげーのな
普段支援だから歩きの速度でもブースト並みに感じるし
レーダーで相手がどっち向いてるかまで分かるから楽々切り刻めるじゃん
こりゃ快感だわ。ピクシーの強さ見直されてもいんじゃね >>214
良いの当てたな
宇宙だと慣れたら無双できるぜ NT専用機とは言うがNTがすごいんじゃなくてアムロがやべえんだよな
オールドタイプのエースパイロットでも乗りこなせたんじゃねえの? 宇宙ガンタンクは全く動かない方がヘイト取らず良いまである ふえぇ…200ボール強すぎだよぉ…緊急回避持ちな上に倒しても25コスだし、せめてアシストが入るとかなら…
とここまで書いて思ったんだけどスキウレとかも破壊されたら相手にアシストpt入ったらいいんじゃね?
まぁ無敵時間無くせってのはあるけどさ レーティング400でピクシーが開幕拠点爆破しに行くとかないわ…
B+のゴミ >>220
カットマンに徹するとほんと嫌な相手になる >>222
アレックスがいいMSなのもわかるけどやっぱ天パってキチガイだわ >>222
FPSのマウス感度最大でスナイプする変態みたいな奴が使う用だし種類によってはいけるんじゃね? >>220
使い方を一部のやつが間違ってるからいい印象ないが使えば普通に強い
けど機体の脆さややはり裏取りな分味方に負担かけてしまうのでブースト管理や戦況や相手の動きを読む能力が必要だから結局は玄人の機体になる >>221
Lv2だから無制限枠でしか出せないけどな… >>231
そっちはミネバがパイロットかもしれない ピクシー上手く使えるならプロガン使えよ
持ってないなら普通に汎用使ってろ >>233
それジムじゃなくてハイネ専用グフイグナイテッドな R2昨日当たってからずっと使ってるわ楽しいなこれ 味方にいるとなにがしたいんだよしねっておもってたけど あと勝率はそんなの良くないかもだが ピクシーくんがこっそり近寄ってきてからの電光石火の一撃離脱!…あれ?なんかブーストが切れて…あ、止まった。よっしゃ、殴ったれ!(どかーん) ゲルキャ悪くないだろこれ。
ほぼ最前線出てヘイト集めてくれるし非常に硬くよろけもコンスタントに取れるから他が非常に動きやすい
その上バズ撃ってるだけで結構火力でるから
立ち回り変えれば活躍できるんじゃないか?
強襲と汎用を主に乗ってる俺からの感想 >>211
強いならいいんだけど、ガンダムtbに鴨られてるし味方にヅダも居るしで酷い目にあいました >>241
与ダメトップ取れる事あるから
まぁ言われてる程悪くは無い >>232
ザクバズの方の弾数やリロード活かしたらサイコザクよりよっぽど使いやすいさ
接近戦に持ち込めばどんな機体でもくえるよ
逃げ足もあるから囲まれないよう立ち回ればよゆーよゆー >>222
アレックスの量産型がジムカスタムなんだしな
まあその頃にはMSとしての調整バッチリで学習コンピューターもデータ蓄積してるから操縦しやすくなってるとかはあるんだろうが >>222
NTの勘みたいなのをパイロット能力に全振りしてるのがアムロのすごいところだな
ユウ・カジマとかを連れてきてたらそこそこ使えたんじゃないかな >>241
ゲルキャ乗るぐらいならガンキャやFAの方がいい
これに尽きる
ゲルキャが出来るって言ってるそれはガンキャやFAなら全部出来るしDPSも断然上 アムロは「後ろにも目をつけるんだ!」とかナチュラルに言う辺り
ちょっと頭おかしい ヘイトも取らないどフリーな奴が火力出せるのは当たり前だろうが
前線がどんだけキツイ思いしてるかも知らないでよー
何が大活躍だ ニュータイプは本来は別に戦争特化スキルじゃないしね
敵意を感知できてあそこに何機いてこっちに回り込んできてあいつが殴りかかってきてこっちから撃ってくる!とかわかっても操縦スキルや判断がダメならそのまま死ぬだけよ 前線随伴するにしても地味にデブと足遅いのが足引っ張るんだよなぁ >>241
ゲルキャいるなら支援2前提な。
支援機に一方的に撃たれることになるから味方としては負担がヤバい >>244
むしろ絶対に与ダメ取れない機体なんて存在するのだろうか? >>258
アッガイが取ったのは見たことが無いな・・・ >>241
他が非常に動きやすく見えて相手の支援がそれ以上に気持ちよく動けるからまあ大変 ゲルキャは汎用4支援2の編成で二機目の支援の候補としてなら全然ありだと思う 400ガンダムDPで購入して強いし扱い易いなぁ。と喜んで乗っていたらコンテナからジムコマlv.4
乗り換えてみたらガンダムが霞むくらい強かった 異次元斬り取られたスラスター40に何ができるっての >>241
それはMSではなくただのデコイ…ハイゴッグでいいのでは? >>260
アッガイはカスマだけれども専用部屋じゃない普通?の部屋で取ってるのは見た事ある
自分が見た事ないのはパジムかな
そもそも使っているのを見ないけれども >>186
だよなあ
特に火力やスピードあるわけじゃないのにびっくりする位の紙装甲で一体どう使えば良いのか ゲルキャを支援2の一枠になら…と思ってるそこの君
ガンキャ2やFA2のほうがもっといいぞ! >>252
その分火力提供されてんじゃん。
てか、ピクシーで与ダメ10万超えて前線がキツイとか甘えすぎでしょ。
基本汎用で味方のピクシーが与ダメ7万超えてるならアホほど楽に前線作れるが?
というか、強襲に前線構築参加しろって言ってるようなもんだし汎用として恥ずかしいぞ >>262
いやその場合でもガンキャかFAかザメル乗ってくれって俺は思うよ >>260
アッガイもよろけビームと格闘をちゃんと使えば取れる…事もある
まあ前線が機能しないと無理だから味方に負担かけるのは間違い無いけどな そもそも支援2もいらない
5:5も6:6も支援は1でいい アッガイがバランサー持てない理由が見当たらん
バランサーやらないなら腕部ビームを歩き打ち可にしてくれ >>241
ビームキャノンのリロ時間を考えると結局前線に出てバズ格しないと貢献できないってことがな…
何かと中途半端な機体に感じる
せめてバランサーあったら… >>267
マジレスするとアッガイをいぢめる専用MSだよ ゲルキャの強みは手持ちバズーカとナギナタだからバズ汎用みたいな動きしないとダメだと思うよ、汎用機みたいに戦う支援機だ、強襲機の餌だな >>273
まぁ前作から持ってなかったし
それよりも初期から緊急回避無い事の方がおかしかった ゲルキャ君はBCに強よろけつけるかミサラン3発でよろけつけるかしていいよ・・・ ゲルキャはもうちょい速くしてビームライフル持てるようにしたらいいんじゃないか ゲルキャの何が悲しいって1発OHのしかも時間が長いから
コンボとか考えずとりあえず即撃ち生当てしてOH中はバズロケラン
たまにサーベルを繰り返すからロマン感0なんだよなぁ >>276
足が遅くてバランサーの無いバズ汎とかヤバスギでしょ >>275
でもデザクはアッガイよりステルスレベル低いから探知距離増やすだけで
デザクも近づかれない限り見えないよw >>276
せめて脚を砂カス砂Uレベルにしてくれたなら
近くによってきたりカットした相手を切って離脱ができるのだけれども
足遅すぎてそれもしんどいのがな >>285
そろそろ支援のぶっ壊れ来るかな
マドロックやな >>276
強みっていうけどバランサー持ってるガンキャかビームサーベルあるFAくんのがまだ格闘しやすいし
回転数も弾数もキャノンのが上やねん コンテナから出る金箱にも出現確率アップって効いてるんだろうか さすがB+22%(逆ピラミッド)は伊達じゃない!
アプデ前にBで辞めてたレーティングマッチ再開したら即B+になってしまった
レーティングガバガバすぎぃ >>284
>>288
とにかく支援機として中途半端なんだよな、汎用だったらワンチャンあったかも >>252
前戦がキツイって何分もいなくなるわけじゃないなに数十秒も耐えられない前戦なら負けて当たり前です ナギナタ振る距離に自分から近づくのはNGだと思うな
バズミサコンボ主体でしょゲルキャは >>296
というかアホみたいな武装なくして
シンプルに使い易くして盾持たしたのがバズ先ゲルだしな よしアレックスは旋回速度他機体の10倍にしよう
当然任意に減速は出来ない仕様で
まさに人間では扱えないが使いこなせばどの方向へも瞬時に攻撃出来る化け物となる >>286
そういえば低レベルアッガイもステルス性能上がったんだっけ
ジオンのぽんこつどもめ… コンテナなんて25%イベント期間以来1個も落ちないしデイリー終わったらもうやる気が保てないから何かハクスラ系のやりたいんだけどいいのないかね。
できればディアブロとかGrimDawnみたいな殴る以上に吸収しなきゃ死ぬみたいなのじゃないほうがありがたいんだが。
PC可で。 >>296
とにかく中途半端
それ乗るなら他の機体でいいじゃんって1番言われる機体 >>300
クルクルしながら腕ガト撃つやつ続出だな >>304
とうとう連邦にも悲しきガトリングモンスターが生まれてしまうのか >>302
今度ディビジョン2が出るんじゃなかったっけ 念願の伍長になったからポイントでガンダムをてに入れました、これで無制限レート行ってもいいですよね?
その直後のガチャでEZ8レベル2がでました、コスト同じだけど宇宙以外で使い分けあるんだろうか(BRSNは無い ゲルキャの伏せスコープビームキャノンってどのくらいダメージ出るんだ? アレックスはもしかしてガトでヨロケ取り捲れたりすんじゃね ライバルシステムよくなったからポイント増減もっと多くていい気がするな
勝利したのに一人だけライバル負けしてる人は何か問題がある気がする 3週連続で見事に汎用強襲支援のゴミ揃えてきたからな
ジオン公国さん・・・wよく勝とうと思ったな ザクデザをFSに偽装してみた
あまり意味ないけど
ザクデザは連撃なし
FSは緊急回避なし
敵にとってはどっちも怖くないか
300ならジムコマあるから使わんかな イフで出てきて右折からの開幕ボマーに拠点ランナーとか勘弁しろよ。その黄色のペイントは基地外マークか?アホめ ゲルキャは調整でキャノンの火力落としていいからヒート率9割のバズから繋がるようにしてくれたなら >>309
無制限は450〜推奨だ
強襲はイフ改やプロガンとか400でもいいけど >>309
下格で火力を出していきたいならEZ8
回転率の良いバズで味方への攻撃をカットしつつ前線維持したいならガンダム >>309
行ってもいいけど無制限だと周りは確実にもっと強いのに乗ってるわけだから400に出た方がストレス無いと思うよ >>309
無制限はコスト450からだぞ
ガンダムLv1は400部屋なら大活躍できるが無制限部屋にはまだ早い >>305
これいいワードだな
何回も言うけどバランサー付けて欲しかった >>316
取り合えずバランサーつけるのが一番妥当な気はする
支援から高性能なバズとそこからの格闘が飛んで来るということで汎用の脅威には一応なれるはず >>323
スピード自体ももうちょい何とかしてくれよ >>323
そら今よりマシになるだろうけれども
そもそもあの足でバランサー付けても切りにいくのがもうなぁというのが カスパでスピード盛ったらスラスピも上がる?
歩き速度とスラスピが別になってる機体とかあるしよくわからない >>326
グフもグフカスも3回振れるよ
>>321
ゲルググ試しにつけなかったけどあまりに早く壊れるからつけたりと
立ち回りとか機体次第 【ジオン調整待ち待機列】アッガイ、ヅダ、グフカス、ズゴック、ギャン、ズゴックE、ゲルキャ(new!)
【連邦調整待ち待機列】ジムスト、G-3 >>325
それな。たとえば同じバランサーなしでもスピードが120あるスナカスは歩いてバズ格決められる間合いが広いし クイックとはいえ対艦ヅダでくんのやめちくりー
せめてマシ装備でこい >>331
ロマン砲()だからな
本気で今のヒートとかでいくなら8000くらいは出してみやがれって話で 提案ありがと
無制限そんなのなのね、自ら乗り込まずにレートもクイックもいいのが無いときの最終手段にしときます
初心者ながら自分で倒したいのでそれならEZ8練習してみます >>333
両方の所にタンクとジオンにドムトロとザクT
連邦にパジムと砂U追加で
砂Uもグフカスも戦えるけれども惜しい感半端ないわ ゲルキャはバランサー以外だと3連ミサイルによろけありにすれば中距離でバズミサでよろけとりながら下格キャノンに繋げられて…現実的かは置いといて
バランサーのが無難だな ドヤ顔で強襲枠G3で埋めるやつはなんなの?どうせ汎用しか殴らないんだろガンダムに変えろや 砂Uを強化して欲しい
とりあえずハングレをR2レベルの威力にだな 4秒リロのミサイルによろけ値高く設定したらぶっ壊れになるんじゃないか ゲルキャの修正来ましたか?(小声)
何で前作ので出さねんだろな〜 >>337
>>338
>>342
【ジオン調整待ち待機列】アッガイ、ヅダ、ドム、ドムトロ、グフカス、ズゴック、ギャン、ゲルググ、ハイゴッグ、ズゴックE、ゲルキャ(new!)
【連邦調整待ち待機列】ジムスト、パジム、G-3
砂Uは十分強いと思うんだがな 知ってるか?
今作のゲルキャはビムキャ3000でロマン(笑)語ってるが、前作は3500でオバヒしないでロケから繋がるんやで
ナギナタとランチャーは同じく持っててな。
頭おかしいわ開発 ズゴEは追い討ち戦に専念すれば火力は出せるんじゃないの
ただヘイトがエグい ゲルキャ君はスナカス並の速度でいいと思うんですよ
でかい奴は速くしろよ、ただの的じゃねえか >>343
バランサーあったところでこの子の足でどこに切り込むのって話がな
対処の幅は広がるけれども戦力としては正直広がり辛いというか
>>340
今の火力のまま転倒ならまあうん唯一性はあるよね >>301
アッガイもレベ4からバランサー付くかもね。
いや、付けるべきだw >>346
乗ってみた感じは悪くない
ただプロガンが強すぎるだけ >>351
砂Uは強いというか腕でカバーできる範囲ではあると思う
少なくとも部屋のレベル次第で2冠3冠取りながら試合に勝てるレベルではあると思う
ただガンキャのが手っ取り早いのは間違いないし
使っててこいつこそせめてバランサー下さいって感じの機体なのは間違いない プロガンの汎用バージョンでちょっと低耐久高機動で火力オバケの2発オーバーヒートのビーム持ちのプロトMK2出そうぜ
ハロウィンのどさくさで出せば問題ないって >>359
思うというか取りながら試合に勝てたやね 強襲はプロガンで良くねに収束して哀しいなぁ
イフ改BD1もまぁ頑張れるってくらい スナUはギリギリ戦えるラインに辛うじて引っかかってるだけで味方にとってはお荷物感尋常じゃないからな
ジムスナのロングレンジビームライフルとか持てるようにされても困るけど……
どっから出てきたのか分からんハングレ副兵装にするくらいならマシンガン据え付けにしたれよ…… >>363
何度見てもこう突っ込みたくなるこの感じ 砂2おじさんまだいたのか
頼むからレーティングにはこないでくれ
地雷率高すぎるんだよ >>351
砂Uは自衛出来なくて火力もたいしたことないんだから強いってのはないな
同じ自衛出来なくてもスナカスのがまだいろいろ使いやすくてどう考えても強化した方がいい存在
とはいえまだ来てないBRが強いなら本体据え置きでも構わないが 砂2はカスマ無制限でマシ持って与ダメTOP取ったの見てほっこりするためだけに使ってる 砂2は絶賛大増量中だからなぁ遭遇頻度も即決頻度もやばいわ
蟹Eはスラスピさえ上げてくれればプロガン1歩手前で戦えそう パジム君は射撃型だっけ?
バズ持ち射撃型は辛いよなぁ
ブルパップ通用しないだろうし >>370
水泳部にぶっ刺してからのズバーッとかやれたら楽しすぎて二刀から持ち替えるわ 地上でガンダムez8ジム駒イフ改プロガン以外に乗る奴以外はプレイする資格なし!というか生きてる資格なし! 支援は250まではザクキャ
300はザク砂
350以上はガンキャこれだけでいいと思ってるワイ 実際バトオペの汎用って、バズバルカン格闘だけで十分足りてるってか完成されてるんだよなー
これ以外に余計な細かい武装が増えるほど火力落ちる気がする >>373
下格をこのモーションにしたいって事じゃね?
こう下に刺したあとよちよち歩きで前進む感じで ガチャのガウ演出にガンダムが飛び乗って中身がゴミ化する未来 ガウ6機編隊ぐらいの上で戦うマップで格闘がガウに当たるとガウが空中分解する落ちたらシグナルロスト トークン抽選でガウが出てきた場合、確率でガンダムに墜とされます >>378
実質それ環八みたいに体当たり下格してくるプロガンじゃん…やべーよ >>382
ガンダムに真っ二つにされたガウから金箱がでます
中身はコスですが >>383
現状のパジムはジム改にバズ渡す時の配達員みたいなものだからな
渡したら仕事終わり! B+レート戦400〜無制限(現バトオペ2上級者ガチ戦試合)
で、支援枠でガンキャと同じかそれ以上に
一番よく見かけるジム砂2がたいしたことないか・・すげーな
そんなたいしたことない機体で対戦とかナメプが多いんか
>>351
グフカスはそこに入れるの間違ってる
強襲枠ならプロガンの次にピクシーと並んで見かけるレベル
だから強襲の中では上位だろ >>383
パジムはスラスターがヤバいな
ザメルの少し下くらいある >>385
その代わり速度はあのよちよち歩きだからセーフ 柄の部分でも切断可能なんかリンゴ飴
てか、リンゴ部分をあの距離で通過されても人間は大丈夫なん? むしろあのモーションだと前に当たり判定無いだろ・・・w ワイはユーグ隊長がジムコマでやった回し蹴りからの横格がやりたい >>373
倒れた敵の上に決まってる。
5000ダメクールタイム25秒な プロガンの方がいいのかわからんが個人的に味方にほしいのはいまだにexamかもしれない >>388
味方の迷惑考えずに見た目だけで選ぶ地雷がそんだけ多いってことなのに何いってんだこのスットコドッコイ つーかこのゲーム少しはレアリティによって強さに差を付けるとかそういう考えないの?
低レアでも使える機体が居るってのならいいんだが
最高レアは雑魚ばかりで下方修正される上に
最低レアのジムコマが最強機体とか意味わからねえよ タックルって当てた方が不利なんですか?
タックルされた後にやられる事が多くて
タックルした側の方が硬直短いんですかね?
あと敵からやられる時はダウン後の追撃バンバン喰らうんですけど、自分がやるときは時間切れ?みたいになってたりも多くて
色々試したけどイマイチ法則が分からなくて >>391
リンゴで空けた穴に棒を突っ込んで拡げてるだけだから……(ひyな意味じゃないよ) >>388
見た目かっこいい触るとわかるが扱い易くはある(マシはしらん)
あとやる事同じで飽きた上で他でも基本さえ守れば別に戦果上げられない訳ではない(勿論ガンキャのが上)
ライフルの砂Uが選ばれる理由なんてこんなもんでしょ
グフカスが多いのは射程伸びてガトシだけで遊べると勘違いしてる勢が増えたから >>393
俺はシールドでザクの頭ちょんぱするのやりたい >>388
たいていマシンガンだから動きは汎マシの動きなわけだがプロガンだけじゃなく汎バズにもなすすべがなくヨロケ取られてボコボコにされてる姿を見ない日はないぜ
だから砂Uは実装直後から嫌われてる カウンターでシールドバッシュはあってもいいと思うけどなぁ >>400
最後の垂直尾翼の切断は明らかに柄で斬ってませんかね…? 砂2は大抵マシだからカットできず自衛できずダメも高くない
味方を壁に撃つだけだからなぁ
まだバズスナカスの方がいいんじゃないか? >>403
そいつ強襲の中では一番マシ程度だし
汎用では中堅レベルの性能 >>302
Borderlands2 とかどうなん?グラの質感好きなんだよな
一般的なファンタジー風じゃないのが >>408
あれはリンゴ飴の熱だからセーフ なおそうすると刺した時の人間なんて即蒸発の模様 キャラゲーやし
レアリティの違いは量産型かワンオフか位で性能はそこによらなくていいと思うけど
ガンキャノンlv1が★1で量キャlv1が★2なのは気に食わない よく遭遇するのが強機体ならヅダやFSが強機体の可能性も…? ほんならビームキャノンのクールタイムはどんくらいかかるかわかる?
25秒や ジムってカタログスペックだけで見たら装甲以外ガンダムと同等だかんな >>413
アムロは微妙な調整が上手いんだよ
人間を焼き殺さないギリギリの温度で鉄を切り裂く レートにいてもカスマにいても砂IIマシとかほぼ見ないのだけれども君ら一体いつもどこで戦ってるんだ?
fsも多いとかいうし地雷も異様に多いしクイックにでも籠ってるのか? ハロウィンコスしたガンダムとザク楽しみだな(´・ω・`) 弱い期待どうにかしろってより強い機体使う癖をつけない人多すぎてなぁ
仮にハイゴが環境破壊するレベルの強さだったらみんなハイゴにギャーギャー言うわけだから結局弱体かけても第2第3のジム駒が生まれるだけ >>418
一瞬納得しかけたがガバガバ理論すぎて草 >>418
ガウをあんな落とし方して人を敢えて即死させないとか拷問か何か? >>420
ジャック・ザ・ハロウィン隊仕様のジムが入手できます
あるのか知らんけど >>419
俺は結構見るぞ、特に砂漠で多い
ザメルでスコープ覗いてぶち抜いてるからよくわかる
>>422
どうせ墜落して死ぬんだからサクッと殺してやる方が優しさだよな(そうじゃない >>363
プロガンも素ゲルみたいに背中に盾装備しよう! >>398
無制限は全体的にはレアリティ高いだろ
つまりそういうことだ 現状強い機体ってバズ格で火力耐久高速でやること一緒なのがな
癖のある機体が使いこなすと強いなら面白味もあるんだがな 汎用で壁やらのアホらしくなってきたわ
4人でサッカーやってるし
壁にするプレイに切り替えて行く カスマなら砂2結構見るな
ライフルだろうがマシだろうが、大体ぶっ殺されてるのよく見る >>425
鉄は斬れるが人は焼け死なない温度っていうものを再現できるアムロさんマジNT
それでもアムロなら…アムロならきっとなんとかしてくれる!
なおなんとかする模様 >>414
それを言ったらジム改は☆2だけど、ジムコマは☆1な。
しかもジムコマの方が出にくいww >>425
砂漠でも無制限に多いのかな?400だと殆ど見ないし
ありがとうね砂漠の無制限には行かないようにするよ やはりレーティングマッチ厳しくしてくれ
A帯からは勝敗ポイントさらに減らして、陽動とセットで与ダメかアシ取れる人だけが上がれるようにしてくれ アムロの何が凄いってガウの下の方まで綺麗に切ってる所なんだよな
高速でジグソーみたいにジャベリン上下動させてるんだろう
まさにニュータイプだ >>388
B+もバカ、ガイジめちゃくちゃ増えてるからな。中身C帯連中がかなり多いよ ハイゴ以外のMSの種類は揃ってるが出す機体が片寄ってしまってる。勿体無さ全開だわ >>426
背後からの汎バズ下格が出来なくなって更に死ぬゥ!
ついでに緊急回避もつけよう 長銃身そこそこ使いやすくなったけど弾切れしやすいのとリロが気になるな >>433
何を元にレアリティ決めてるのかよく分からんね…★3はワンオフばっかだけど★1と★2は曖昧だわ >>429
だからゲルビーとか砂U(マシは滅べ)とかグフカス(ガトシ垂れ流しは滅べ)とか
ハイゴッグやらなんやらよく見るんだと思うよ
ただ慣れてる人は編成見てそこで被ると譲るけれども
下手な人は譲らないから悪いイメージだけ増えて行って
たまに被らなかったからそのままいけた上手い人が割を食う >>437
機体中腹から刺してるのに綺麗に両断してるのもアムロさんの凄さを示している 結局よろけさせてボコるだけになってるからなぁ……
>>434
コスト戦だとブルバップのレベル制限あるから無制限に多いんじゃよ カスマの面白いルーム名教えてくれ
迫真N横部 攻め継の裏技は真似したくなった >>436
最近はSNBRだわ、ハンマーは使ってないけど >>438
あれ?もうA帯解禁されたんだっけ?と思うくらい酷いの多いからな
レートでランボーしたあとひたすら支援砲撃申請してるやつ見た時は冗談でしょう?と思ったわ敵だったけどひたすら芋るガンキャノンとそれを処理し終えた頃には崩壊してる味方前線とか >>437
それについてくるガンダムさんマジパネェッス まぁレーティング改正されれば
B帯に留まるのもそこそこ厳しくなるから
自然にバラけてくだろ さっき砂漠でBの蟹Eが開幕横に逸れて拠点取ったあとそのままボマーになって恐怖を感じた
ええ、ボロ負けしましたとも ジャベリンの柄が高速で伸び縮みしてるだけかもしれない >>447
〈コメントを入力〉
みたいなやつ
なんか書けよw バズガンナパガンについてなんだけども。
バズ格闘やって、他のMSにバズ格闘する時間ってナパ格闘と変わらんよな?
バズのクールタイム「長」切り替え「早」
ナパのクールタイム「短」切り替え「遅」
で変わらんと思うんだけど、やたらとナパが使いにくいんだわ。
弾速と射出位置なんかな・・・?
と、書いてて原因が分かった。
バズガンは格闘生当てした後にすぐバズ格出来るけど、ナパガンは格闘生当てした後に3秒ナパ使えないからだわ。格闘生当て多用するから使いにくかったんだな・・・
ジムコマさん、おいで >>446
あぁなるほど無制限ならブルパップの最高コストもてるもんね
普通にライフル持って遊んで普通に結果残せる人もいるのに可哀想だなって
地雷なんて中身次第だからプラガンでも環八でも多いのにね >>409
もしかしてオンライン対戦ゲーは、初めて? バケモノアムロに挑んで負けまくったシャアはバカだよな
仕舞いにはガチャホシ3にコス上下ぶち込まれてバトオペ民から顰蹙を買うし
哀れすぎる つまりヅダとFSと最近400に何故か増えてるジムキャも強機体ということか >>460
オンライン対戦ゲーのプロが言ってるんだから間違いない fsもそれよりみないザク改よりマシとはいえる
ちゃんと一応バズ持ってるから >>429
BRクソ強いぞ。特に先ゲル
フルチャコンボで溶けるなんてレベルちゃうぞ?
与ダメトップは当たり前、格闘ブンブンして火力出すから陽動さえ1位〜3位ばかりやで
強襲にフルチャ当てて格闘レンジなら即死確定だしな >>460
それよく言うけどヅダはわかるがfsどこで見るんだ?
レートで全くもって当たらないんだけどあとジムキャもほぼ見ないし >>465
連日見かけない日がないんだがちょっとそのマッチング運分けて? バランス調整に終わりなんて無いからやっても全くやらなくても
一緒みたいな極論はマジで言ってるのかどうなのか 今朝デイリー消化してたときは見たな、FS
見た目がシンプルだから印象に残りづらいんだよな……脅威度も低いし この手の話題の時にいつも思うけど砂UとかFSとかグフカスとかはどこで見るんだ?みたいな事言う奴が必ず出て来るがヅダに関してはよく見ることを誰も否定しないってのがヤバいよな みんな出撃してるの?
デイリーだけやってログアウトでスレオンじゃないの? たまに世界線違うとこでプレイしてんの?ってレスをちらほら見かけるね
FSグフカスヅダザクキャ高機動型ザコにザコ2改挙句の果てに砂2、400でよく見かけるけど腕の差抜きにしてジム駒環八ガンキャプロガンと比較してどう強いのか教えてくれよ >>467
基本300〜400でたまに200手持ちの都合上無制限ほぼいかない感じだけれども見ないから正直分けてあげたい コスト戦ではザク改、FS、ヅダ、400ザクキャ、400ジムキャは割と見かける
さすがに無制限では見ない >>442
とりあえずA-だけ解放だからマッチングするだろ多分 >>476
350〜無制限が生息域だが高確率でどれか居るから困る >>475
自分が逆い思うわザクキャとズダとグフカスはわかるがそれ以外殆ど見ない
当たり運悪いんじゃない?それか記憶から残るから勘違いしてるとか
人間悪い記憶は残り易いからなそしてそれを大袈裟に言いすぎるのも >>459
アニメ作品のストーリーにマジレスとか、アニメ脳キモすぎ >>455
バズ格バズ格を回す速度はナパのが2秒ぐらい早い
生格当ててだとナパが一秒ぐらい切り替えのせいで遅いな
生格はナパねーわにならないと頻繁にねらわねーからあんまきにならんがプレイスタイルだろうな まともな部屋が無いな
宇宙任務
コンテナ
1/1コンテナ周回
砂漠中央格闘のみ
なんなのこのゲームw >>441
射程まあまあでエイムが簡易だから高台とかの芋支援に撃つと
びっくりしてすぐひっこむ 大袈裟に言う人はいるわな
特にここに限らず愚痴多めの時は無意識だと思うけれども中々にな 半額10連でゲルキャ1が二回も出て吐きそうになったわ…
一緒に出たせっかくのジムコマも宇宙3だから使い道限られるし…はぁ したらばのランクスレがまともな議論しているとは思えないし別ゲーのランクだのスレ違いもいい加減にして欲しいなってあんなん鵜呑みにするから生涯銅プレなんですよ 切断多すぎてゲームにならない
今まで一体いくつの勝ち試合を無効にされてきたんだろう >>479
これエクバじゃないしガチャゲーなんだよ
ゴミは弱くてガチャ機は強いのが普通
エクバが良いならエクバいけ池沼 >>471
だってあいつは本当に見かけるからな
こんなクソしょうもない事で嘘吐いても仕方ないし >>479
隔離スレの猿共をお手本にすんなよ
ガンダムハンマーFFすんぞ >>489
エクバ家庭用少佐で、フルブ家庭用中将様やぞ? >>488
俺と全く同じ奴いて草
自虐風自慢にすらならねぇよな… >>470
逆に一度悪いイメージ付いてると記憶に残りやすいと思うよ見た目に関わらず
その時もfs塗れということはなく環境機体は敵味方に多かったでしょう? >>496
エクバやったことない俺にそれがどの程度の物か分かりやすく教えてくれ >>488
ゲルキャはピックアップ機体で出やすいし、普通に当たりじゃん
吐きそうとか何言ってんだ??? >>497
見た事は何度かあるけれども二丁マシはガチでない
正直両方持ってる人凄く羨ましい
今回20連で2機当たったゲルキャと交換したい 半額10連が☆2一枠でしかもその貴重な1枠がジムストLv3だった俺もいるんですよ!
唯一の収穫が地上ジム駒Lv1 >>494
砂漠で味方にいたが開始横行って中継取るかと思いきや
さらに先の中継とってうごかない
1分後、支援砲撃マンになった >>497
2丁マシの動画上げてる人がようやく1人出たレベルだから
マジで持ってる人少ないと思う・・・ >>424
すげーありそう
前回のズゴック形式で配布するんやろうなぁ FSとかは編成時点で回避できるからいいんだよジムコマなのにマシンガンばら撒いてるやつとかいるからな >>369
蟹江だけじゃないけど強襲は全部スラ量倍くらいでいいと思うよ
オンリーワンスキル持ちは別としてもね
色々と割りきったスペックなのにまともに切り込んで行かれないのはおかしいわ >>502
エクバは切断などの不正行為なしで
自力で行ける限界が中佐 フルブは大将 >>507
ついに出たのか!都市伝説じゃなくてちゃんと存在してたのか
ちょっと探してみるどんな感じか凄く気になる >>369
砂Uもせめてバランサーだけ付けてくれたらなぁ ゲルキャはMMP持てればザクキャポジションにはなれたかもだな。味方にはいらんけど。 宇宙適正はスラスターモリモリしてるけど地上適正は日和って雀の涙のスラスターという
強襲は機動性が高い() クールタイム25秒 試合時間480秒
20発も撃てないと… >>443
ステップアップとか来ても2回目の10連が☆2以上の1.5倍で
更に☆1の欲しい機体が取りにくくなる仕様とかまじで死ねって感じ。
☆2が1.5倍とか言いながら結局ゴミが1.5倍の特盛りだもんな。
運営もトークン買ってもらってガチャして欲しいなら、もっと考えるべきだと思うわ。 >>496
関係ないわw
リアル幕僚長ならかしこまったるけどな 伍長昇格のために砂漠400をプロガン連戦してたけどあれだ
プロガン自体が強いし速いから多少突っ込んでもブースト吹かして即離脱でマヌケな敵は釣れるしタイマン持ち込みやすいな
細身だから当てづらいし
細身、速い、高威力格闘、即よろけバズとそら強いわなんだこいつ >>514
肩キャノンで頻繁によろけもとれて
マシで火力出せるザクキャポジとか
mmpもっただけだとゲルキャ君には荷が重いわ BCが25秒に1発な時点でザクキャのがマシまである ジャック・ベアードで思い出した。
無印ではいきなりGP01投入だったけど、
2では試作0号機ブロッサム投入してくるかもな。
今のところ追加機体は無印のリファイン機ばかりだから、
年始あたりに新登場機体追加してほしいなぁ >>503
これまでピックアップが機能した引きじゃ無かったからなぁ
貴重な枠が被って凹まないやつなんていないだろ
当たりと言うならOH80%にしてくれ >>505
ジムコマ地上Lv1が出たというなら大当たり通り越して超当たりじゃないか、おめでとう。300地上に問題なく持ち出せる数少ない250だしね 強襲機って虚弱体質だったのに、プロガンのせいでおかしくなったな。 >>521
おまけにガンダムと見分けつかないから敵支援がガンダムに絡み辛くなるおまけ付きだ 今回のステッポガチャ最終星3MSがガンダム3だったので満足感たかし 砂Uにバランサーも強い副兵装もいらないから一撃で脚を粉砕できる部位破壊補正と威力をくれ わかった、プロガンを強襲枠に入れるからおかしいんでプロガンはプロガンってカテゴリを別に設定しよう、イフ改もまだまだ現役だと思うけどな すまん編成抜け多すぎない
どんだけレート気にしてんだよ ゲルキャっえたまにビーム飛ばしてグレがミサイルになった高いミサジムスナだよな 負けるとわかってる試合やりたくない気持ちもわかる 最近は即決で使いたい機体で対戦できればいいけど 砂2はグレ以外になんかサブウェポンをくれよ
スナカスのビームみたいなやつでいいから >>530
それならバランサーとグレの火力上昇でいいなぁ
折角楽しい機体なのに他に合わせた火力だけの機体とか無双だけしたい人以外一回で飽きそうやし >>512
しゃがみマシ撃ちとスコキャノンの人ならみた レートはすぐカンストまで戻るからどうでもいいけど無制限でジムキャとかザク2改とか並んでた時は頭抱えた 編成抜けする理由は弱キャラが多いとなす術なくリス狩されるだけだからやりたくないんじゃないでしょうか…勝ちたい人と負けてもいいから好きなの使わせろって奴の共存は無理 >>511
>>516
なるほど
地雷ではないという事か >>530
ライフルもグレも格闘も全部足に当てるものだし
きっちり当てたらそれなりの速度で破壊できるでしょ
グレの火力がR2くらい欲しいのは確かにだけれども >>532
A帯実装に向けての練習だろう
機体レベルや編成考えない人はそのまま落ちてくれていい ゲルキャのキャノンのダメージブレすぎじゃない?
汎用相手に3000ダメ出す時もあれば4000もあるし5000とかもあったぞ ハイゴッグでもゲルキャでもズゴeでもいいからくれよ
ジム改でバズ下ジムコマでバズ下初代でバズ下ez8でバズ下…
たまにガンキャのる程度
心が折れそうだ >>544
ガンダムに当てたつもりがプロガンだったというオチ >>538
うーん...それで強いならいいけどどんな感じなんやろ
まあ強くても持ってないから使えないのだけども... なんだよ今日もリサイクルで環八あるのか、それなら昨日急いで交換しなけりゃ良かった
今日のコンテナ確定金銀なのに環八LV1が出たら泣くかも ルーム焼失勘弁してほしいな
そんな事より初期装備でリサイクルの枠無駄に埋めるのやめてくれない?
グフカス並べて武器にソード改修ガトシー 対戦オンゲのレートマッチで
強機体&安定構成が望まれるのは
やむを得ないかと watch?v=oQ_eTFsxhZ0
2丁マシンガンのやつ >>519
さすがに言いがかり過ぎる
普通のガチャもあるんだから低レアほしけりゃそっちやればいいだけだろ 350とか450コスト帯の部屋追加は正解だったな
使いたい機体が素直に使えるわ >>551
18、19は環八とグフカスのレベル1が並ぶのは公式に載ってたよ(小声) ただでさえゴミで溢れかえってるからせめて見えてるゴミくらい弾きたいという心情はわかる プロガンくらい耐久あるとマニューバも活きるし
雑魚汎用くらいなら狩れるよな そもそもクイックにカスマと微妙なのやネタ機体乗れる環境あるのにわざわざレートに乗ってくるのが悪いわなハマれば強いとか使いこなせれば強い系ならともかく あと一回ライバル勝利できれば伍長に上がってガンダムが買える……買えるんだ! 公式に載っていた…まあ環八なんてコンテナから出ないけどね俺の運じゃ
どうせリサチケ5枚がオチなんだから クイックがクイックしてないからな
レートが一番報酬多いってのもあるだろうけど、やっぱカスマのが質いいと思うっていうか編成はちゃんとしてる事が多い レート350以上はは味方のジオン機体の多さで負けを確信する
素ゲル乗ろう そもそもいいだしたら運営が調整ちゃんとしてればだから レーティングがきつくなればネタ機体で出る人に遭遇する確率も減るだろうさ
今はB+カンスト当たり前でネタ機体で遊ぶ場所になってるからな
ガチ機体使ってレートカンスト出来ない奴は流石にいないだろってレベルの緩さだもの 今日で3度目の確定コンテナ…鬼が出るか蛇が出るか… >>565
そもそも基本が分かってない人はともかく
ハマれば強いの基準は割と人でぶれそうではある
例えばグフカスとかその典型だし ゲルキャ←汎用相手に4000ダメのロマン砲()
二刀流プロガン←汎用相手に下格4500ダメ×2 >>573
俺ゲルキャ職人だけどグフカスが相手にいると敗色濃厚って感じになってやる気削げるわ
ガトリングが痛すぎる 軍曹は地雷が一番多い気がする
曹長は流石にゴミ芋は少ない >>568
確かにカスタム部屋のが編成はまともなこと多いわ グフカスが嵌まるなら他の同コスト帯強襲の方がその状況でそれ以上の戦果出せるしいらない
ジムストやギリギリグフみてーな低中コストの奴のことを言うんだよ >>579
その認識なら嵌れば強いなんて機体は存在しないから我が道を進むと良いよ >>573
グフカスとか最近は割とうまい人見かけるの増えたしそこまで嫌でもないなプロガンEXAMとかいたら譲って欲しいけどギャンとかも火力はあるからまぁいいんじゃね?の範囲
400でFSとか寒ジムとかデザク乗ってきたら退出するけど 前スレで量キャ2丁マシ、ザクキャmmpと比べてどう?と聞かれてたんだが
ザクキャ200で数回しか使ったことないので比較できないけど、300汎用相手に射プロ積み190前後ゴリゴリ40発は気持ちいい 34発くらいで怯んだ
気のせいか耐久も高くて、ガンキャよりキャノンが当てやすかった 寝かせてからのマシは5発くらいは入ったかな
マトモなコンボがないからあんまり強く感じなかったけど支援下手くそだからなオレ 上手い人が使ったらまた違うのかも、うん長い 徳島のツイッターまたもや辛辣なコメントで埋まってて草 ジムストが嵌れば強いってそれ強襲機が格闘当たれば強いって言ってるのと同じなんだならあらゆる機体がそうなんじゃないの? >>575
せめて支援で比べたれや
ガンキャのキャノンビー対ビーキャミサイルや!
まぁ結果は見んでもいいけど 安定して活躍できるかどうかが肝なので嵌れば云々言ってる時点でもうダメなんだよ >>579
他の使えってよく見るけど
戦果出せるなら本人の自由だろ >>491
サーバーを用意しなかった運営が悪かったと思うしかないな 無制限でこれからしばらくゲルキャ見るって考えると頭痛い >>399
このゲームその辺の判定ガバガバだから当たったらラッキーor不運って思っとけばいいよ
相手とのラグのせいでどうにでもなるから考えてもどうにもならない そんなゲルキャやべえのか
無制限いかないからまず出会わない 中身の腕なんでわからないんだから機体で判断して抜けてもぜんぜん構わんけどな
カスタムで機体選別はめんどくさいからやめろ 前作は部隊やフレ固めが沢山いたからID覚えやすくて、上手い人は固まってたな
最後らへんは野良部屋でもIDで勝敗がだいたいわかるようになってしまった・・
今作は何故かIDが印象に残らないわ >>586
鈍足で格闘も打撃って笑えるよな
自衛どうやってすんのw ハマれば強いなんて弱キャラ今このゲームにいるか?
相手が弱いからその弱キャラでも気持ちよく勝てたってだけだろ
オナニーで味方にリスク背負わすな ガンキャノンもキャノンからBRで4000削れるからなあ
ゲルキャの存在意義よ
頻繁にバズ格するわけにも行かないし >>588
それこそ敵味方次第で連携ゲーで常に安定って言われるとバズ駒くらいじゃない?
たぶん敵が一定なMMOとか一対一の格ゲーのが向いてるよ? このゲームの強機体は尖った強みがあるとかではなく上位互換てのが糞だな
下位機種を使うメリットがない ゲルキャのロマン砲のダメはプロガンイフ改は言うまでもないけどハンマー下格でも容易に出せるのに弱すぎやろ、4500にしろ 無印のゲルキャも最初は使えない子だったけど一応すぐに調整入ったからなぁ・・・
今作はG3が未だに調整入らない時点で産廃機体を両期待に調整する気はなさそう 同期のガンキャはあんなに頑張ってるのにガンタンクときたら >>601
んでそのハンマーとやらは遠距離からでも届くのって話 >>595
初期からいる上手な人とかだとIDなんとなくらい覚えてたりするな
その人が味方になるとやっぱり頼もしいわ >>588
ほんとそれ
嵌れば強いの嵌ればの状況をちゃんと考えてなくて、妄想入ってると思う。
グフ類やジムストは汎用のおやつだよ。なお蟹類は主菜な。 >>583
射程が250だから
MMPより距離取って戦えるのは大きい >>582
基本的に印象は悪いけれども個人でカバーできる範囲内の機体って
上手い人ほど譲ってると思うわ個人的には
実際同じIDの人が次強襲いなくてグフカス乗ったり
支援だと砂Uとかタンク乗ったら上手だったっての何度もあったし ロマンとか言っても既に自前よろけ攻撃からの下下で新品MSを半壊or全壊できる奴らがいるからねぇ
ロマンは使い勝手が悪いのを誤魔化す言葉じゃないっての >>524
前作にサイコザクいねーけど?
頭沸いてんのか >>539
レート無制限でB+がザクUのレベル5で即決には目を疑った 蟹類は珍しいから見つけたらみんな食い付くからな
ポイントうまいし弱いし >>599
相手はジム駒出して来ると想定してキャラ選んでくれるなら何も思わないけど? >>610
ロマンという言葉を履き違えてほしくないよな ドラッツェだけ追加の週とかありそうで震える
0083組参戦までには月面来てくれよな ガンキャ手に入れました。
運用の仕方を教えてくださいませ ゲルキャのビームはスキウレのあれで良かったと思うんだ太いから当てやすいし これでベビーガンダム出てからビーム二発OHだったら‥ >>615
6:6コマの戦いとかすぐ飽きそう
レートで実力勝負でもあるけどガチャキャラゲーでもあるしやっぱりこの手のゲーム向いてないのでは? 自分がうまいって言いたいわけじゃないけどカスタムのほうがレベル低いよねやっぱりネタでやってる人も多いんだろうけど 味方ガチャが酷くて困る
最初から俺ひとりが強襲
あとはガンダムに環八、支援機も1機だし、これが芋でもなんとかなるだろうと思ってたら、
最後まで粘ってた環八が最後の最後グフカスに変えやがった
戦闘は逆転勝ちしたが、グフカスじゃなかったらもっと楽に勝てただろうに ガンダムって年金生活者が多いのか?ほかのロボゲと較べても昼間のレス数が異様に多い >>479
これ課金ガチャゲーなんで
持ってない機体はそもそも使えないゲームなんで
そうでないゲームの法則なんて当てはまるわけがないだろ 半額ピックアップキャンペーン中にこんなゴミ機体しか出さないとか、この運営はやる気ないのか馬鹿なのかそれともわざとなのか
何かもしアレケンが来てもここの運営のゴミ調整で産廃性能にされそうで怖い >>625
1スレに50レスする奴とか初めて見たし怖いよな 昨日ステップアップ三十連でゲルキャ、イフ改、ズゴックE出たけど
これって当たり? ガンダムハンマーなんて単発威力がでかいだけで
未だに隙はでかいし、サーベルのバスコンと比べればむしろ威力低い
ガンダムが間抜けにハンマー撃ってる間に俺は横からキャノン3500ダメ→バズ2500ダメ→下格→1500ダメ→3連ミサイル1500ダメ→下格1500ダメ
のコンボ決めて100500ダメ出すわ >>609
確かに上手い人ほど編成バランス悪かったらすぐに乗り換えてる印象がある
>>619
キャノン撃ってビーム撃つだけ >>628
大阪のオッサンっていうアラフィフだよ
前にPSIDさらしてた 墜落も細道から前にでない糞支援二機も引くとどうしようもないわ
押し込まれてぼろ負け 素ゲルにロケラン持たせてみたが、いかんな、、
完全にゴミだ、、 半額10連、珍しくNewしかなかった無かった
・・・無かったが☆3はゲルビーとSNのLv3、後は素ゲルと陸ジムとか量タンとか使い道の無いものばかり出ても嬉しく無い >>619
キャノンを撃ちますショトカからライフルを選んでBRで追撃します終わり
弾撃ち尽くしたりミリ削るのにグレとかバルカン便利やけど基本は1行目の
バランサー付いてるから敵に絡まれたら後ブーストからの下格とかカウンターで迎撃は出来る >>619
中距離から砲撃、すぐに切り替えビームライフル 普通に考えたらゲルキャはガンキャより数段弱いって気付くはず
運営がエアプだから気付かないんだろうな >>634
まああの貧弱格補体格に後ろ盾ならそうにしかならないな ガンキャノンはちゃんとキャノン二発当てられるようにすること
以上 >>630
ハンマーはそのクソしょぼキャノンと比べて弾数無限なんで笑
あと桁間違えとるやろハゲキャノン >>638
と言うか機体間バランスなんて取れてなくても一向に構わないという考えなんだろ
プロガンとかジムコマとか見りゃそれは明白だ 相手がどんな編成か考慮しないで出す機体決めてる人は多いって事がわかっただけでも悲しいね ガチャでFS斧が出るの一番腹立ってくる…しかも確率が高いような気がするし
はよラインナップから消えてくれ >>640
エスマ以外でも即決ピクシーのほとんどは、拠点爆破厨だから実質一人居ないのと同じだよね 寒ジム組とハイゴッグ組に分かれてカスタムマッチしてえなぁ、北極mapとか来たら(来ない) ゲルキャは1発OHに回復25秒とか、百式のメガバズかよ
素の威力5000はあってもいいだろ… 弱いわかって実装してんだよ
ステップアップに弱いの被せてトークン回収してるだけ >>650
一試合に撃てる回数が10発ちょいってアホかよ
どんな決戦兵器だよ プロガンがガチャから外れたら新しい当たり☆3が実装されるよ >>650
なんなら局部補正2倍ぐらいあってもいいぞ
キャノンないときは貧弱きわまってんからな 威力とOH時間が釣り合ってないし
ゲルビ持てないし コスト400で
低コスト使う利点あるか?
しんだとき戦力ゲ−ジの減りは少ないよね? ゲルキャはビーム撃ってから即撃墜されればデスリロードで回転率UPするだろ 俺のちんこも一発撃ったら25時間OHで威力と割りあってないんだよなぁ >>630
10万は草
敵拠点にささっと決めてきてくれ >>660
リスタが早い
ジム駒2ならいいんじゃない、ステがガンダムと変わらんし
基本利点無いよ >>660
戦力ゲージなるものはないし、撃破されても減少するものはないぞ。エアプか? ステップアップ引いたらゲルキャとズゴEでたわ
ほしくないのほどあっさり出てきやがる ゲルキャのOH時間考えたらダメ10万出そうとしたら相当バズミサしないとダメだよな…
レートでそんな上手くいける気がしない >>611
逆に考えればTBだけじゃん
何を噛みつく必要あんのさ >>660
フルレベル1アッガイで拠点爆破したあとは歩兵強制出撃だけし続けるとか
前作だとたまにあったけど2では今のところ見たことないな戦略としてアッガイボマーまだ息してるの? ゲルキャに会いたくて無制限宇宙にTBFAで出たのに
初戦で会った敵ゲルキャさん遅くて太いからミサイルもビームも全部吸ってすぐ死んで
それから数戦したけどゲルキャは見てない コマとかプロガンは課金を誘うため分かっててあえて壊れ調整にしてるのか
あるいは真面目にバランス良いと思ってやってるのか…
前者ならまだ開発は機体調整をまともに出来る能力があるかもしれんが後者なら酷いな… Tb出るまでパラレルは出ないのかと思ってたから
ギャンキャノンも出るな ギャンマリーネ、ギャンクリーガーも >>647
演習でやってみたが、ビームキャノン、ロケラン、ナギナタ併用して破壊に5分かかったわ >>630
知ってるか?
先ゲルならオバヒ無しでフルチャN下ノンチャ下で13000ダメージ出るんだぜ
ゲルキャは星3の面汚しさ もうリサイクルに環八いるんだし400は無課金でも選択肢多いと思うんだけど 開発も射撃寄りキャラの調整に悩んでると見えるね
もうネタが出尽くした感あるし個性なんてつけようがないんだよなぁ >>674
ちゃんと>>630の言う通りにしたか? ジムストは武器格好いいから使いこなせるようになりてえわ
あの中二くさいのがたまらん >>670
理論的には無制限で全員LAあたりのLV1でボマーやって爆破したあとは歩兵で隠れ続けるってのが今作の必勝法じゃなかったっけか?
野良でそんなもん不可能だから机上の空論だが 噂の黒ミデアやっと見れたー
都市伝説じゃなかったんだな
ゲルキャだったけど黒ミデアはピックアップ確定とかでは無いんだよね? カスマでピクシーだらけチームでやったけど、すげぇ面白かったw ロマン砲なんて付けるような機体じゃないんだから普通に戦える機体にすればいい 400のジムコマ宇宙仕様出たけど武器迷うな
マシンガンだとそこら辺のコストだとキツイよね? フツーのミデアから落とされた銅コンテナでもギャン出るからもう黒みであみれなくてもいいや とりあえずハンガーはよ
てかスロット数の増加なのかカスパ枠の増加なのかどっちなんだ? >>657
最後下でも入るよ
ビムキャ下バズ下も入る 昼ヤバいな
即ピクシー爺さん
爺さん糞機体って広まってないの?
いまだに乗り続けるやついるんだが >>681
そういや今回アッガイレベル1でもコスト200だったな
勝てるのは勝てるけど全く面白くないからなあれそこまでしなくてもレート上がってくしチャットで相談してまでわざわざやるやつおらんか 無印はグレキャンとかあったから機体の幅も多少あったのに今回はそれもなし
格闘武器はガチャの水増し用
やれること減らした挙句、選択肢増やしても活用できずとはさすがだ >>686
300帯ビームガンで3冠取ったことあるけど、完全に味方頼りになるからマシにしといて慣れたらバズ持ってけばいい クイックの無制限にまだゲルキャいるぞ
倒したい奴はこい 400でザクキャ、ジムキャ乗るアホなんで減らないの?明らかスペック足りてない レベル上昇時の性能も適当だし今はとりあえずMSの量増やしとけって感じなんかな… ザクデザのアンチステルス効果見てみたいが、そういうときに限ってピクシーもアッガイも出てこない いつもながら役に立ってないカスほど負けると人のせいにして顔真っ赤で挨拶もしない >>686
宇宙は味方もマシンガン持ち多いから、合わせてマシンガンにしとくのは悪くない選択 >>653
艦隊決戦砲ヨルムンガンドを思い出して草 >>672
前者の方が悪質じゃないのか?
対戦ゲーなのにガチャ集金の為に当り機体と外れ機体を意図的に作るってのは 副兵装関連のコンボ出来ないから、アクトやケンプは出る前から火力落ちるの決定してるんだよな…
演習場で凄い練習したのに… ミディア来て、いきなりドムが現れてミディア叩き落とされる、配備失敗とかいう演出あったら面白かったのに 昨日散々プロガンで串刺しにしたのにまーだゲルキャいるんだなぁ
まあハイゴもそうだったけど3日くらい頑張り続けるよね弱キャラ使いの皆さんそしてヅダへ帰っていく >>709
ガウはホワイトベースに落とされるのか…
おのれ、連邦め >>704
最近結構バズ持ち増えてるけどもね
以前より宇宙に慣れたからだと思うけど ロマン砲ロマン砲というなら当たったら1万ダメくらい出るようにしとけや
現状はただの使い勝手の悪いゴミやん 一年戦争中に大出力ビームなんてMSに積むからいけなかったんだ
きっとジムキャノン2はそんな問題もクリアしてるんだ… >>710
使いこなせば強いからロマンがあるのであって使いこなしてもゴミなものはロマンなんて欠片もないぞ 前作のロマン砲の試作BRでLv1で威力6000、リロ46秒だから
こんなもんっちゃこんなもんだとは思うけどね >>707
宇宙250-300だと機動性も相まってかなり強く感じるよ、宇宙用
たぶん糞みたいなビームガンがすべての元凶なんじゃ ゲルキャは落として上げるんだろ
心理効果を狙ったんやろ 宇宙は孤立してるBR機をバズでいじめるのが楽しい
マシ機は密集してるから厄介だったりする ドムがミデア叩き落としてランク上の演出に切り替わるならありだな
ガウ落とされたら頭EXAMなるからダメです 語られないけど、ゲルキャのスピードはザクタンク以下だからな
これでバス格闘しろって正気か >>724
「ボタンを連打してドムを回避しろ!」
キュキュキュキュキュキュイーン プロガン、イフ改使いは昨日のおやつ食べ放題タイム最高だったろうな
最大与ダメ更新してる人多そう ゲルキャはまだ実装直後だからわかる
ヅダ、グフカス、タンク使いは本当迷惑 ジムコマのビームガン使う奴は、ヒート率を良く見ろって感じ >>726
「残念でした‥、気を取り直して次も頑張りましょう!♪」 >>712
と、思ったらマッドアングラーで運んできてくれる復活演出も 本当にロマン砲と言うのならEXAMのように1出撃1発のみで
スキウレレベルの極太ビームの盾貫通強よろけor転倒で8000とか9000とか行き切ればいいのに >>723
味方の動き掴み損ねて孤立して2機のマシと遠くの支援相手にしたら、速攻でバックパック壊されジワジワ溶かされたのはいい思い出 >>730
発射間隔2.5秒ってのも大概だと思う
DPS換算するとあまりにもゴミ過ぎる
何を考えて調整したのか・・・ >>706
完全にタチが悪いが調整する気があればある程度まともなゲームを作れそうだろ
後者だったらまともな調整が出来なくて結果善良でもバランス崩れて一部の機体が強い課金を誘うゲームになりそうだろそっちのが酷そうじゃない… まじで無制限のゲルキャってFA以上のおやつだよな
ヤバすぎるさすがにまあしたんだから仕方ないけど ロマン砲と言えば今作のG04の仕様がどうなるかだなぁ 昨日イフ改で18万出したけどあまりにもレイプ試合過ぎて
EXAM切れのヨチヨチ歩きと修理タイムで時間大分無駄にしてたから
プロガン出してたらもっと行ってたと思うとくやC >>619ですありがとうございました!
乗ってみます このゲームで活躍できた時って敵が弱いときだけだから >>737
何が強いのか分かってないなら徐々にインフレさせるなんて器用な事は出来ないだろうしな
いきなりバトオペ2でいうTBやEz8やプロガンみたいなぶっ壊れを出してくるかもしれん
おや? なんか気付いたら300が一番やりにくいコスト帯になってた
ジムコマ来い マシンガンのよろけ値をあげたら地上も宇宙もマシゲー一択だな
無印とは時代が変わったな そういや昨日BDLV1当たったけど、
強襲ならプロガンLV1とLV2の二刀持ってるから、まだ出撃回数0回だわ
まあ、使わなくてもいいか >>744
ジムコマか素イフ無いと遊びに行けなくなったからな
ドムは逆に強襲が強い350とか400のが動き易くなってると思うw >>739
汎用枠でビームランチャーの威力とOH時間はゲルキャと一緒、しかしバズも持てるので普通に戦えるガンダム
っていう厨機体になりそう >>740
コスト350の砂漠イフ改で与ダメ14万と陽動30%で負けましたが? >>749
味方のゲルキャの方が数が多かった落ちか よろけ中よろけ値たまらなくなったの宇宙戦においては良調整だったと思うが
地上戦というか高ザクにトドメさしたのはなぁ >>678
怠慢だろただの
曲射や赤外線ホーミングとかいくらでもつけれるわ
だいたいそういうのがダメージ弱いのが悪い
君ら格闘が息してないときは格闘格闘言うけど
支援がいまいちでも支援支援言うよね >>701
ステータスのことなら全然適当じゃないが
かなり一律で揃ってる ギャンの機雷みたいなやつで時間じゃ爆発しないタイプの武器を増やそう 環八がダメってよりロケランがもうダメだよね
これのせいでもう400では無理 >>755
それでlv1低コスの高レベがそのコスト帯環境に着いてけてるかどうかって話
ジムコマ位でしょ?
適当っていうのはそういう意味でいい加減って事ね 機体性能はちゃんと計算してるよな、excelかなんかで
ただ武器はとりあえずよろけりゃ強いっていう仕様のせいで結構難儀してる感じ 実質ロマン砲の立ち位置にするなら威力はプラス1500して欲しい
普段使いならせめてoh10秒でバズ後繋がるように 400地上はバランスとれてていいわ
350はプロガン無双
300はコマ無双
250知らん
200ジム改ザクキャ、飽きた 汎用四天王…ガンダム、ez8、ジムコマ、ジム改
支援四天王…FA、ガンキャ、ザク砂(マゼラ)、ザクキャ(mmp)
強襲四天王…プロガン 、イフ改造、LA(軽装BR)
ここまでは固まってるよな? >>716
一瞬でも怯んだら死ぬゲームのなにが面白いのか
その威力ならあの程度のOH関係ないし
>>762
ジムコマ実装がゲーム開始の何ヵ月後だと?
後々時代が進むわけだし上位が出てくるのはしょうがなくね? >>744
ほんそれ
ジムコマ持ってないと、かなりキツイ
せめてLV1だけでもジムコマDP落ちはよ >>757
レベル上がるとスキル増えるからね 多少はね 素ガンだけは地上宇宙ともバランスよく戦えるね。
ジオン派の機体で地上宇宙ともに最適解な機体はやく追加してもらいたいな
素ゲル?んー?って感じだよね。。。
やっぱりガーベラテトラry ジオング実装はよ
ドムゲルが痩せて見えるほどのデブだろうが 350と400はガンダムがいるかいないかでやってる事は変わらないと思います >>767
お前何言ってるんだ
低コス上がりの高レベはどの機体も環境に着いてけて無いハズレになってるからそれを嘆いてるだけだぞ
ジムコマは例外として挙げただけでそれがどうとかいう話じゃない >>770
デザザクって強いんか?
盾ないしアンチステルスとか無駄なスキル持ってるとしか思えんが >>766
蟹江は悪くない
サッカー部が多いからヘイト高すぎるのと
同コスト帯にプロガンイフ改いるせいで産廃みたいに扱われてるが まぁ350でもイフ改やプロガンのおやつだろうしな…… 後発のジムコマはサクサク上位解放されて現在Lv4まで。
昨日追加されたデザクは一気にLv3まで追加。
一方でザクS型はLv1で止まったまま。運営これどうすんの? キャラゲーと見るなら構わないが、
対戦ゲーで大半が産廃、後出し有利なのは対戦ゲーとしては致命的な欠陥だけどな ランダム騙ってフレ固めして(編成時間でバレバレ)ラグスイッチまで使ってようやくトントンの勝負って連中は楽しいのかな デザザクは平凡な汎用って感じで特に言うことはないです 200に関しては最近旧ザクも希望見出せる
見出せるだけだけど >>775
400はBRぶっぱなして強襲とイフとコマぶっ殺してるわ
先ゲルの一人だけやべー火力のビームでガンガン溶かしていくのがたまらねえわ >>765
ただの支援目線じゃねえか350は環八駒だろエアプ >>669
まぁザメルも新機体なんだけどな
「ばかり」はNotAllの意味で使った
つもりなんだが、伝わらなかったな。
負け続けてイライラしてるんだろう 宇宙200は旧ザクが楽しい
ただマシンガンがシャレにならないほど痛い ガチャゲーはバランス調整放棄の言い訳にはならんけどな まあ対人ゲーかつガチャゲーの時点で崩壊は確定だから ジム駒4使うとガンダムすら地雷に見えてくる
ガンゲルは所詮DP機体って感じ 1年後とか強襲機はみんなバズ持ってそう
支援は緊急回避持ってそう 宇宙200はマシが3 vs 3で撃ち合ってるの見てちょっとほっこりした
ある意味ガンダムぽかった >>793
ジムキャ暗殺して去るのがいい旧ザク
ただLAのチュンチュンが強すぎて使う意味薄いっていう >>750
>>800
どっちか知らんが次スレ
356だっけか ジムコマはサーベル後期型のレベルが追加されてない時点で
開発も調整ミスを自覚してるはず
今後どうするつもりなのかは知らんがw 環八がリサ落ちしてから強キャラヘイトは一気にジム駒へと流れた…結局持ってる奴が憎いだけなんでしょう? ゲルググはキャプテンアメリカみたいにシールド投げれば強いと思うの >>766
虎視眈々とその座を狙っているものも書いて欲しい >>797
汎用は転倒射撃&高威力追撃武装持ってるな >>778
副兵装のクラッカーとミサイルでLAの相手はジム改よりやり易いと思うよレーダーも50m広いしさ
1枚はいたっていいんじゃないかな… >>802
順番追加だから最初は砂2の武器として実装されてるからな
砂2のレベルアップと共に追加やろ 旧ザクはクソみたいな三発バズとマニューバ無しだったからバズ持ち強襲は強いと考えての調整なのかな
と思ってたらプロガンが来た >>803
憎いんじゃない。欲しいんだが出ないんだ!! 正直調整後は環八よりガンダム使ってる方が安定して強いなと思う
ハイバズ大正義だなあ 今気づいたがフィールドモーターLV2が曹長8ってw >>814乙ガンダム
旧ザクは緊急回避があってもいい気がするバズ3発でマニューも無いなんてヒドイ >>648
こそこそ隠れてミリに下格でドヤッてるやつも追加で
つーかエスマににピクシーやお荷物機体出すのってどういうつもりなんだろうな
勝つ気があるならエースになるつもりと言えると考えてるんだがそのつもりが無さそうな機体出すやつが少なくない数いてもにょるわ >>777
低コスト機体が進化してくるのはレベル6からだしなあ
はやく上位レベルだせってのは分かる >>814
えらいなー称賛する
踏み逃げマン>>750>>800はカス ガンダム持ってなくてEz-8の下格になれたせいでガンダム使いにくいと感じたからもう戦いについていけそうなない >>803
たしかに下格ガー見なくなった
このスレ雑魚機体使って轢き殺されてる奴大杉
機体の調整にケチつける権利ないぞ 環八はそのうちロケランは回転率悪いだの下格で敵味方構わずこかすから地雷って言われる素質があるけど
駒の上となると単純なスペックアップかぶっ壊れ副兵装持ってるかだから想像付かない 理不尽下が修正されただけで威力据え置きの環八くんが弱いはありえない
餅つきするなら純粋にサーベル威力高い環八君の優位性は失われない
要は連携しろってことだ >>812
これ
バズ強襲強いもんなあG3も壊れてないし運営考えてるなあ
って思ったらプロガンきた >>825
そこで上位互換のジムクウェル登場ですよ
強制噴射持ちの超性能! >>399
ラグスイッチ付きに攻撃されるとそうなる
相手は無敵前で時間止めてるから連撃されて一瞬で溶ける たまが足りないのを補うインチキ下格が修正されたら要らない子だな プロガンがあんなに強いならザク1はテコ入れしてもいいんだけどなぁ
G3はステ振りからやり直してこい ようやく環八当たった無課金だが
下格楽しいな
よく味方巻き込むけど なんでEZ8の下格あんなに火力あるんや
倍率が他より高いのか? 瀕死のスナカスがぴちゅんぴちゅんやってる側で
意地でもガトリング使わないグフカスは何なの
そういう宗教なの? >>807
なるほどなー
そういえば地上適正もあるのか…言うほど悪くないな グフVDとかザク2改Bが出れば一応ジムコマとのバランスは取れる・・・予定なのかなぁ 300の強襲をある程度強くしてほしいわ
ジムコマザクキャザク砂で全然じゃんけんしてない 設置後どこに隠れるのがベストなんだろうか
最近はバズで死ぬこと多いから適当に回避連打してるときもある ガンダムに下格ハンマーやられそうになったから相手ガンダムに正面から密着したら当たらなくてわろた 乗る機体見る機体に飽きてきた
追加されるジオンの機体は産廃ばかりで連邦オンラインだし デザクlv3とか当たっても出せねぇよ…
デザクは使いたいけど >>847
そうなんだけどなんか最近どこ潜伏してても死ぬから適当に奥の方で回避連打か拠点の上とかにいることが多いかもしれない 編成抜けうぜーと思ってたけど、短期的にでも負けが込むと編成抜けしないとやってられないな
と言うかもう編成抜けくらいしかできることがない もしギャンキャノンでても足100くらいでカスなんやろうなぁ 200のザクキャでマシ撃つしかできない奴多すぎ問題
チーム決定直後の画面真っ黄色だし大体即決する バズの究極的な形はバズサーベルだからもう最初期に完成してるのがつまらない。だからビームやハンマーがとても楽しいし工夫の余地がある。 ピクシーで2冠とか取ると賞賛結構される
普通に使えば強いのにみんなイメージで雑魚機体と思ってるやつ多そうだな ゲルキャはゲル用BR持てるだけで戦果出せるよになる ゲルキャにビームライフル持たせてもそんなに強くなるか? ザクは肩盾にシールド判定あるだけでも変わると思うんだけどなぁ
壊れて無くなるとダサいからヒビが入るだけでもいいからさ 200だとマシ距離でわざわざキャノン撃つより
マシで脚削り取る方が良い事が多いからなあ >>861
最初期にっつーか前作からっつーか
正直下格うぜーから下格が正解な風潮なんとか調整してほしかったんだがな ゲルキャはマジで勿体ないよな、せっかくの射撃補正50越えさせられる機体なのに本領発揮するなら鈍足で射程300以内でマニュ貫通できないのにバランサー無しで格闘振らなきゃいけないんだぜ… あの射撃補正からゲルキャ撃てたらめちゃくちゃ痛そうだけど強いかは怪しい気がする ゲルキャBRは射捕40と支援属性あるから汎用削りまくれるんじゃない
少なくともバズよりは噛み合ってる ザクキャはバランサーと緊急回避を上げてもいいレベル ゲルキャエアプだけどザメルのスナキャのほうが強い気がするぞ 200はぶっちゃけマシクソゲーしてたほうが強い状況多いよ >>867
というかガトリングシールドがそれなんだよな
ギャンにも適用してやってくれよそれ ザク改、陸ジムは無印仕様に戻してくれ。
バランサーも連撃もいらん。
あの軽いフットワークでバズグレコンボやりたい。
バズグレできない時点でこれら2機体の存在価値ないだろ。
性能は劣るけど、脚ポキ狙えるのが利点だったわけだし。 >>864
R4を歩きながら撃てるようになるみたいなものだからな その下らない要望通りに作ってあるだろ
お陰でゲーム性下がってダメージ稼ぐだけの手段に成り下がってる ゲルキャがゲルビ持てたら足回りといい200のザクキャ並みだな
マシと違ってよろけとれないし敵は400の足回りで強襲はプロガンだがな! まあ前作のゲルキャも半年くらい経つまで産廃だったし、修正待つしかないね 射撃補正上げたらリロやCT早くなるようにしたらいいんじゃね? >>885
支援でマシンガン撃つのめっちゃ捗りそう 無印のゲルキャなんて課金レベル来てハンガー入れてから本番やったろ
実装時点では産廃 >>882
54秒までしか見てないけどこの本物のゲルキャください、今のは形だけの鉄屑なんで >>859
ザクキャの黄色一色で出撃しても相手が対策した編成でもない限り
強いしな。汎用入れても出撃してみたらマシンガンとかビーム兵装とかざらで
バズ下していく汎用機も少ないし。 ゲルキャは糞キャノン捨てていいから機動力上げろ
何がロマンだよ馬鹿じゃねぇのか 苦戦してるのは別のゲルキャだからな
そして助けに来たゲルキャがボコされて別のゲルキャが助けに来る >>888
高レベルでフルハンガーと比べるなよ
今のゲルキャはlv1やぞ
当時もlv1は産廃 今日ゲルキャのロマン砲()食らったけど
全然脅威でもなかったわw 強化忘れてんのかね?
開発便りですら何もふれてないし
無印にあった勲章とデカール?早く実装してくれ >>779
強い奴の話をしてる時に悪くない程度の奴の話をしないでくれる? >>884
前回の調整があれだったから死産機体が生き返るのは期待出来ないんじゃないかなまともに調整する気があればg3とかこんな状態にならないだろうし……… ロマン捨ててザクキャが持ってるキャノン貰った方がマシ ゲルキャはビームキャノンのCTが15秒になってミサイルのリロが5秒になれば使ってやるんだがな 今日のコンテナ
確定銀箱 4連装ロケラン
銅箱 寒ジム lv2
ロケランはともかく寒ジムとかネタ部屋以外使い所がねぇ… 相手にしてても思うけどグフカスはほんと格闘振らねえな
B+になっても格闘ふってこないのはびびるわ しかもzkの動画やんけw
こんなんと比べたらあかん
機体性能の前に君らとは中身の性能が違いすぎる 宇宙専用スキル貰ったのに宇宙で役に立たないとか終わってんな グフカスは豆鉄砲で汎用イライラさせるのが仕事だからな TB出したせいで高コストで足遅い機体死んでるからな って今日射撃Lv3がリサチケで出てんじゃん
DP溜まったからDPで買うつもりだったけど、リサチケのほうがいいかなー >>895
バトオペ2は現時点で武器や機体のレベルが上がっても火力以外は変わってないんですがそれでも救いはあるんですか?
勲章?やらフルハンやらすればヒート率は下がってFAとガンキャとは比べるのもおこがましいレベルの鉄屑から強化されるんですよね? 地上無制限はザメルオペレーションだし450帯でも FAが居るし宇宙行ってもFATB居るからな 射プロlv4がリサチケに先行登場する可能性を考えるのだ デメリットお補うにたるものを何一つ持ってないデブ
それが今作のゲルキャ・・・
デカくて足遅くて緊急回避がない時点でただのマトでしかない 現状リサチケ落ちまでに機体調整が1回入るくらいのペースだしゲルキャ強化しても金にならない判断で放置されそう 多分ゲルキャは機体lv上がると一発OHでは無くなるやろ
そこからが本番や
キャノン→バズ→下格→キャノンで汎用絶対殺すマン グフカスが相手にいたら有利だからバンバン乗っていいぞ
あとヅダも ゲルキャもあんなヒート率で出すなら、ついでに補助ジェネの上位解放も
してたらまだよかったのにな。 要求階級がやたらはねあがってるからカスパに
チケ使わせてくるのかねぇ デザクの動画見てきたが笑ったわ、転倒取り上げてミサイルポット火力落として緊急回避つけてくれたんやね 弱キャラ使いたければ使っていいよただし対面でよろしく 宇宙で勘違いしたG3多すぎだわ
FATB以外の強襲いらねーんだよ >>920
現行機体の兵装を見てるとレベルによって変るのは火力だけ。
前作は弾数が増えたりしたし、ヒート率も変ったりしたけど
今作はその辺は一律固定。 >>920
前作と違って弾数もOH効率も変化なしだから無理じゃないかな… いやいや、愛着とかロマンとかこだわりとかはクイックかカスマでどうぞ。その為のものだろ。住み分け大事だわ >>926
射程短い強よろけでもよかった気がする。 ガチこそカスマやろ レーティングは混沌をあきらめて受け入れる場所や ハイバズの弾数と回転率になれるとロケランの遅さはちょっとイライラするな
もう少し違い出すこと出来なかったんか? クイックの人数少ないから嫌がってる人結構居そうなんだよな >>934
カスマに人増やそうとステマするのはやめたまえ DQNとかいう頭の悪そうなキャラがキャンプをウロウロしてたから
プロフィール確認したら少ないフレの中にミ○ロ33居て大草原
さすがに大先生のフレはIDすらおかしいな 宇宙慣れてきたら今更ながら面白くないことも無いような気がしてきた
地上はジャンプとブースト入れ替え
宇宙はデフォがしっくり来るのだけど
宇宙も操作同じにした方がバズ格しやすいのかな
バズ当てるのは容易だが格闘の位置合わせでバタバタしてしまう >>940
クィックは編成画面飛ばして試合開始してくれ >>936
ハイバズ改なんてものを作ったせいでそこまで頭が回らなかったんだろう スナイパーが芋るのは100歩譲ってまだ理解できるが寝そべるガンキャはマジで意味分からん >>941
支援A「出撃」
支援B「準備」
支援C「完了!」
レーティングはこんなんだから・・・ 砂漠前の小山にゲルググキャノンで芋る奴もいるくらいだからな… >>879
グレネードの投擲が早くなるスキルとかはあっていいよなぁ ザクキャ400出たからMMPマシ持たせたらクッソ減るんですが
これゲルキャよりザクキャの方が強いのでは… >>936
ロケランのlv1はハイバズlv5相当の火力やからな
この先射撃寄りで連撃持ちのロケラン担げる機体来たら不味いからやろ
パジムが強襲判定と連撃持ったらヤバいのと同じ >>953
はえー。きっとガンダムも一撃で吹っ飛ぶんやろなあ B+が並ぶとガチ部屋になるな
相手側が階級低いとネタ機体でるけど >>953
あれは見て唖然としたよ何すれば勝てるのか本当わからなかった 昨日スレの人が公式のハロウィンイベント予告動画の最後にジム系の脚が映ってるって言ってた
来週はデジムです デザクが出たんだから、来週はデジムはほぼ確定でしょ
で、目玉機体が連邦の何かって流じゃね 25秒に一回とかそもそも使ってて楽しいのかと。ゲームに参加してる感が少なすぎるだろ >>963
残念肩がカボチャのジムジャグラーちゃんでしたー! >>961
無理
割と真剣にゲルキャ少ない方が勝つし >>967
WD仕様だっけ?めっちゃ嫌われて禁止部屋立ってたな >>954
そのかわり突撃止められずバッサリ切られるがな >>956
これなんでなんだろうね
ホスト側はネタに走ったりしてたりするけど くそ機体ってただくそなだけじゃなくてメンバーがくそ機体使って迷惑かかるという二重にくそな運命にあるよねまじくそくそを実装する運営もくそ 無印ではチャージに30秒くらいかかる機体もおったよな?4号機やっけ 宇宙無制限の芋砂2本当どげんかせんといかん
まだマシンガン砂2の方がマシだ ちゃんとガチャをゴミで水増ししとかないと儲からんからな 銀箱から蟹LV2キター
糞とはいえ中々のレア物なので嬉しい >>973
レートだと譲ったりとかで好きな機体に乗れない事が多いし
どんな編成になっても編成抜けとかほぼないからさっさと初めれるし >>973
狩り部屋を警戒するから
ホスト側はホストがガチ機体乗ってないなら割と編成がフリーダムになる >>972いやいや支援機なんだから前線には出ないだろ
後ろからチュンチュンだな 支援は後ろから悠長に垂れ流せるとか言う発言は400エアプなのかなって >>986
本人は後ろにおってチュンチュンするんやぞ >>984
アッガイヅダグフカスピクシーが並んでた時は流石に抜けてった奴がいたなぁ >>940
うん。
人数減らされる前は使ってたけど44部屋とか人数減らされた事で
ほぼカスマになった。
人数少ない44部屋なのに3色編成にしたがる奴とか脆い機体や
明らかにヘイト取る気が無い機体とか即完する動物園になってから
利用しなくなったわ。
日替任務でライバルに勝つ事が条件とかある時だけ利用してる。
恐らくその時は需要多いのがまともな人が集まりやすい。 >>991
マイナーチェンジ系の専用機はなぁ
俺もWD隊の機体欲しいけど量キャに二丁マシ出た時点で俺は心折れたよ >>990
10分近く人のオナニーに付き合いたくない 弱キャラ使う時点で人の機体に文句言う権利ないけどね このスレッドは1000を超えました。
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