機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #356
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
お禿げ
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #354
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1539865051/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今作の仕様だとWD用LRBRは別売の可能性高いなファック 高台に陣取る芋支援
高台に陣取る芋支援に狩られるサッカー汎用
高台に陣取る芋支援に狩られるサッカー汎用すら狩れない高台芋ゲルキャ
更新され続ける地雷の輪 おめーらちゃんと芋支援に下書く入れてるか?
一向に減らねーじゃんかよ! 芋に下格より芋まで敵を誘導して自分は逃げ出すのが効果的だぞ >>4
面倒やしそんなんに構ってる余裕もないし
上手い事言ったら勝てる可能性あるのに何故触れないといけないのか >>11
芋の斜線が通るところに誘導するんだよ!芋まで敵を連れてってどうする! 芋相手に遊んでる馬鹿も同罪だっての
前線に戻って来い 芋=絶対悪じゃないし流石に芋に敵誘導とか頭おかしいわ、芋以上に捨てゲー荒らしじゃん
前線動いて射線通らないところで芋ってる奴は見捨てていいが >>17
地雷同士がものすごく低レベルな争いしてる地雷頂上決戦みたいな動画 Ez8って下→下しようとすると寝かせたMSの真上で下格しないと追撃下が入らないんだけど
なんか交尾っぽくてキモい スマートに芋虫に下格撃ちこみ、素早く駆け抜ける。
バズ一発くらいでいいんじゃない 芋アレルギーが進みすぎると、前線にたまたまあった撃ち下ろしポイントから撃ってるだけでも芋って言うようになるぜ 勝ち試合で成績トップ無し、名前も一番上でないのに称賛もらうのは不安になるな
たぶん強襲からの格闘をカットしたからだと思うけど 芋は敵強襲が行っても無視するのが芋にも戦況的にも一番良い わざわざ援護に行くのが一番あかん >>13
芋の射線上でやってるのに敵に当てられないどころか外してFFする芋までいますよ 今まで味方が芋だろうがモジモジしてようが我慢してきた俺だが
400砂漠でガンキャに席を譲らせてまで出撃した即決ザクキャが拠点前高台でずっっっっとしゃがみスコープしてたときは
初めてリスポンついでにバズ下ぶちかましてしまった
ほんとに1ミリも動かないし、こっちのダウン追撃にはFFで邪魔してくるしでブチ切れちまったよ >>19
軍事基地グフ・・・
うっ記憶の片隅に何がが 支援機1の編成で支援がボマーするとか池沼にも程がある >>23
墜落で同じことすると大抵称賛もらえるから大丈夫やろ 芋虫が出たら、そいつ一匹残して
みんなで歩兵で出て戦場から隠れてしまうというのはどうだろう
支援要請だしたらみんなでがんばろうコールの合唱送ってあげるんだ 俺にもEXAMが搭載されていたんだなと良い発見だったよまったく 【ギャンが突き 素ガンがこねし天下餅 すわりしままに食うはザメル】
みたいな布陣でザメルにガンダムとギャンがピッタリ引っ付いて戦線圧してったら
敵をモリモリ食えちゃったのでザメルを芋らせるの勿体ない 俺はせこい横取りされると100パーバズーカ撃ち込むよ。
追いかけて下格入れる時もある ゲルググ・キャノンはロマン
開発が言う事か貴様ーっ 普通の支援なら敵を誘導してやればしっかり当てて対処できるしむしろ歓迎する
当てられない癖に後方で戦闘してる気になってるゴミの為に当てやすい位置まで誘導してやってんだよ?ボランティアだぞ? 芋に下格してしまった後、あ、やっぱまずかったなと思ったけど
そのあとにリスポンしてきた味方も流れるようにバズ下入れてて笑った ゲルキャ持ってないから火力とか知らんけど
サイコザクの背部絶対壊すマンとしても微妙なん?
素のHPが12000で背部装甲なしだと30%の3600だから補正込みで行けそうだが 終始芋よりはまだいいが、終始最前線で的になってる支援も全然火力出せないから上手いとは言えないぞ
上手い支援は前線と後方支援を戦況に合わせて的確に使い分ける
しかし、重度の芋アレルギーの人には、その後方支援姿を一目見られた時点で糞芋支援のレッテルを貼られるぞ どうだろーな、AMBAC持っててブースト量もあるが、速度95じゃ宇宙でも厳しい気はする……
そもそも宇宙適正もないし、バランサーもないから、要のバズ格もむずい。
でも確かにゲルキャ宇宙は使って見てないね。地上で絶望しすぎた。
今までの☆3で一番酷いんじゃないかなぁ‥‥。 >>33
アシスト分点数増えるのにしょうもねぇなぁ >>36
敗因は芋+頭おかしい2名 被害者は他の人ら >>33
自分がアシ取れる状況ならトドメ取らせる方が良いのに何でそんな事を ステップアップしたらザクキャレベル6だかが来たが面倒なだけだな
全部集まったらゴチャゴチャになるんじゃないのかこれ >>41
クレヨンしんちゃんの埼玉紅さそり隊にこんな奴いた気がする >>33
お前がアシスト取らないせいで点数負けしてるんだけど?スト2でもやってろよ 味方が上がらなくて仕方なく被弾覚悟で支援機で前出る事はある。
モジモジくんたちは俺が蜂の巣になって自分は安全だとわかるとようやく前出るんだ。
そういう時はスコアはあがらんが、でもやらんとなぁ‥‥・。 >>33
このゲームで横取りとかお前頭おかしいのか?
芋虫と同列に話して共感もらえると思ったのか、バカが。くたばれハイエナ野郎。 故意にFFされたときに「敵発見!」って送るの好きだった >>38
ここで芋ってキレられてるのはようは開幕芋の事だからな ガチャ最初の10連でゲルキャ出たけど残り20回回したほうがいいと思う?一応トークン66あるんやけど >>43
敵が芋り始めたところ5機で一斉になだれ込んで最終的には逆転して勝ったぞw
負けてたら笑い話にならん
与ダメはもちろん俺だがな もちろんばれないようにやるよ
ワチャワチャしてるときとかね。 >>23
基本的にカットしてくれた人優先よ
逆に初期レート引きずった猪ハイエナFFマンだったら
三冠だろうが四冠だろうが称賛しないし >>56
なんもない時に回すよりはいいでしょ。確率アップしてるんだし。
☆3確定もゲルキャ出ると決まったわけでもない。 >>56
2段目の確率アップは星2があんま揃ってなかったら結構美味しいんじゃねぇか
3段目はゲルキャ引いてしまってるなら見えてる地雷だし辞めとけ >>56
やめとけ今の星2に目玉いないし確定枠はほぼゲルキャだから ガンキャなんかは高台で与ダメ稼いでいられるならそれが一番いいと思うけどな
適度に場所変えながら遠距離からバカスカ打ち込んでくるガンキャが一番相手にして嫌だし
もう400でザクキャがいたら抜けるわ
ヅダより信用ないこいつ 350コストの汎用がザク2改しかいないんだがパジム買う価値ある? 序盤E拠点近くで均衡状態になって汎用機の自分がバズ撃ちながら特攻、横下格サーベルで敵3機巻き込むも撃破される
その後弱った敵を味方が処理しE拠点奪取して結局最終的にチーム勝利
こういう時って特攻しないで前線維持した方がいいものなの?焦りすぎたかな ドムのように撃ち、ギャンのように刺す
そんなジオンの魂を具現化したようなMS
それがプロガン ハロウィンイベントで好きな機体ひとつプレゼントってマ? >>33
>>59
削ったらキルは人にあげるのがこのゲームの連携としては最良なんだ?
そのほうがアシストついて撃墜スコアが増えるわけよ、わかる?
横取り行動ってのは悪い事じゃないの、その逆。相手じゃなくお前が地雷なの。
初心者はまず謙虚に人に譲る事を覚えような。 >>69
間に合わせで欲しいならドムにしとき
環境機体に1、2歩劣る程度で済むくらいにはやれるからな >>70
行ける行けないは経験するしかないけど
もじりあいというより固まりあいになるなら時間は稼いだほうがよい 横取りとか言ってる奴はルール理解してないガイジなんだろ >>59
どうせFF目的なら堂々とやれや、それすらコソコソとするなんてほんまハゲ >>33が基地なのか安価してる奴が汎マシ引きバズ見たいなゴミなのか パジムやっと買ってみて使ってみたけど、言われるほど弱くないんじゃないかなと言う印象だった。
HPは低いし、ez-8と比べるとそりゃ見劣るけども
バズの弾数と威力が安定感あるし、格闘も単発だけど威力低くないし、盾もでかくて足もある。
HPあげてくれたら普通にやれるんじゃないかねえ >>81
そのHP上昇修正が一番期待できないのでは 味方の番号が見えなくてフルコンボ入れてしまう事はたまにある 前作だと武装もLVUPで性能がどんどん上がったって事考えると
今作でしないのはそれも強化施設に織り込んでる可能性あるかな
装弾数 ヒート率 リロードタイムとか強化出来たら嬉しいんだけどなー(どうせトークンだろうけど >>69
パジム使ってるけど、ザク改よりは明らかに強い
乾杯交換出来るなら、そっちがいい ハイエナとか言ってる層もゲームルール理解しているのか気になるな ガンダムが下格>下格、すかさず俺プロガンも下格
ミリになった相手を残しトドメを俺に任せて去るガンダムカッコいい
でもブースト切れててモタモタしてたら囲まれて死にました
ごめんなさい >>82
現段階でも普通にやれる性能はしてるとは思う >>81
強襲判定がないのでパジムくんは残念ながらアウツ >>87
エスマでエースだったらキレてもいいけどねぇ 俺が削った敵の近くに味方が居たり、味方の方に逃げたりしたら無理して追撃はにないけどなぁ。
バズやキャノンだと味方もよろけるし。
撃墜数に必死な奴も居るんだなぁ。 コスト戦と言えば250をまだ見たことないんだけどほんとにあるの
450も1回見ただけだし300は二つで被ってるしどうなってんの リサチケ落ちした環八Lv1をリサチケ交換するまで350汎用はパジムが主力だったけど、
環八ジムコマ抑えて与ダメTOPとか普通に取れてたしいい機体だよ 強襲判定のない汎用がアウツとはこれいかに
その前提がおかしい
デザク当たったけど、使うまでもなく美味性能してるのがわかる
使えるのか?
ちな300コス、武装はレベル相応にある 敵味方お互いモジモジ均衡状態を見るとつい凸りたくなっちゃう
なるべく押さえてはいるけど…ぐぬぬもっと自分に腕があれば >>86
パジムなんて今さら使い道ないだろと思ってたけどなるほど350で環八ジムコマイフが無いと次にくるのは確かにパジムになるのか
これでもうバズ以外いらない子扱いされないな ワイ「っしゃ!バズ下入った!おい、汎マシ!追撃合わせろ!ハイエナとか言わんから!」
汎マシ「了解!うおおおおおお!(迫真のマシ連射音」
もうねアホかと >>67
開幕高台撃ちは場所にもよるが、跡地の高台は困る事が多い。小山じゃなくガケのほう。
敵が高台になだれ込んでそれを無理に味方が守りに行って陣形総崩れでやられるパターンほんと多い。
やっぱ基本固まってないとだめよ、開幕は これからはカスパも機体も今まで以上のペースでDP落ちさせてDP販売して収益上げる方向にもするのかね?
高性能カスパとか超高そうだし >>96
衝突して負けたのがよほど悔しかったんだろう
ジム改にバズ改持たせられるし、ザク改より多少強い気がするし
交換しとのは普通にアリだと思うがね
ただ今のところジムコマ3が出たらもう使わないだろう >>96
300だとイフのステルスが修正後意外に強いんで
(ザクキャは大体攻撃してるのであんま意味ない)
そういう意味ではアンチステルス使えるんじゃないかな
アッガイ?うーん >>96
バズ汎するなら強襲判定は必須でしょ
サイコザクみたいに豊富な射撃武装で圧倒する機体には不要だけど地上にそんな汎用いないしな パジムはジャンプじゃなくて空飛びながら攻撃できるからな
Z実装前の未来的なMSよ >>99
「やばい!バズ喰らって下格する気マンマンだ!カットを頼む汎マシ!」
汎マシ「了解!うおおおおおお!(迫真のマシ連射音」
これも追加で >>101
今のガンゲルガスパのDP落ちは戦闘数増やすためだと思ってる
課金で機体は手に入るが、美課金無課金はそういう訳にはいかんしな 僅差負けとかよくあるのによくアシスト分無駄に出来るな >>101
カスパはガチャからも消えたから
いつ何が追加されるやら状態だしなー
現行品でDP落ちしてないのも各種装甲Lv3のみになっちまったし
その3種もDP追加されたら完全に謎状態に >>111
圧倒できる火力DPS揃えてから出直してこい >>10
ざめるちゃんよりガンキャのがDPS高いよ固定砲台するにしろ >>107
ただのジャンプとなにも変わらんけど
何回もジャンプできる、落下が微妙にゆっくり
だからなにって感じ >>94
追加の前であれば250とかあったけど
個人的には450戦と400戦は要らない
現状無制限だと400でいける状態だし、450なら無制限でいいだろうし ロケランもロクに当てられない、くせに200の陸ジム乗る奴は全員地雷だなwよくBまで来れたもんだわ。あとサーベル空振りする奴はいつになったら修正慣れすんの?頭沸いてるな 強襲判定のない汎用がアウツがおかしいってのは
強襲でもない癖に強襲判定もってるやつが多いのが問題ってことさ
特にその期待が癖もなく使いやすい強機体なのが特に
たから前提として開発の設定がおかしい >>112
そもそも装甲Lv3が格闘以外死んでるのも気になるわ
遠近10とかどうやって付けろと >>114
マジで?ザメルてDPSそんな高くないのか? >>115
砂漠のEから飛びながらバズぶち込んで地上の味方と戦うと楽しいぞ
確かにもっとキビキビ動いて欲しいけど 単に運営の内部でももうどうすりゃいいんじゃって感じで適当に出してるだけの気がするわ
もっと順調に行ってれば良カスパはリサチケのみ通常ガチャに歩兵装備混ぜとかやってただろう パジムの格闘も基本バズ追撃で寝かす用だからそんな気にしたことないけどな。
連撃持ってる奴は死活問題だが
格闘補正値で勝負したらいいんじゃないの >>116
いやいや400はさすがにいるだろう
無制限で400でも許されてるのって極々わずかだぞ 細かく中スロ使う実用レベルのカスパ増えればジオンも多少マシになりそうだけど
そもそも運営はそんな事を気にして設定してないっぽいんだよな Ez8はリサチケになってるし来月くらいにはDP落ちしてるんじゃない
その頃には弱体化してるかもしれんが >>121
APFSDS弾だっけ?を当てないと曲弾に繋がらないから芋ざめるは難しいからザメル使いはあんまおらんのだよ 前作だとビーム持ち多い連邦に対抗するように中スロにビーム装甲入れれたけど
今回は実弾装甲と同じスロ使うようになったからほんとなんもないわな >>119
逆に強襲なのに汎用の判定持ったG3アッガイヅダとかも歪んだ存在だよな BC混じりのレーティングはほんと糞だなw
たった一人で常に2,3人相手しながら無双してる状態なのに点数が引き離されていくというw
相手の唯一のB+ですら相性の関係で何度か落としてる筈なのに
自分より下のレートに負けたら一気にdに降格してもええわ 環八弱体は下格へのカウンター受付時間の増加だろうから別に言うほどの弱体でも… 歩兵の装備買ってる人っているの?水筒とかに需要なんてあるんだろうか >>131
成る程ザメル墜落以外なら糞強いと思うけど意外と無制限で少ないのはそういう理由なのかな
お手軽に火力出せるほか支援の方が人気なのかな >>133
G3汎用判定は本当に謎
プロガンとガンダムがもってるのにね 中スロは本当にただ無能だっただけとしか
ここの運営ネトゲのくせに調整嫌いとかいう歪みがあるから今更中スロに何か移したり数値弄るとは思えないし まだ負け切断するやついるんだな
ルーム消失食らったわ死ねよ 出先で正確な文章覚えてないんだけど量キャ両マシの説明に書いてある「微弱ながら拠点なんちゃらを搭載」?って拠点にダメージ入るよってことかな >>133
ガンダムが強襲なのにg3が汎用なの本当に謎だよな
なんでここまでG3は扱い悪いんだろうな >>135
以前の衝撃波下突きに戻されても今はもう使う気ないかな
ハイバズの快適さに慣れてしまうとロケランはもう使いたくない
今は駒とガンダムあるし特に困ってない 宇宙300前後はジムコマ無いと話にならん感じになってるな
ジムコマ多い方が勝つ >>144
局部破壊補正みたいな感じで拠点直接攻撃に対するダメージへの補正ってのが
武器にはそれぞれ設定されてるっぽい 普通の武器はかなり下げられてる >>139
ザメルは港も遮蔽物多くて射線確保が難しいから微妙
ただ砂漠だけは射線が通りやすいし持ち前の機動力で汎用からも強襲からも余裕で距離取れる(自衛出来る)から一番強くなるってだけだな 切断は次に勝っても上がらないけど、負け試合全部切断すれば下がりはしないから有効って言ってる奴がいたな
カンストしてれば全部切断出来るとか >>143
要望送ろうぜ
ペナルティ強化しないとあかんわ
一発でcautionで出撃15分禁止、cautionから完全な正常に戻るまでに20戦
20戦する前にまた切断したら今度はペナルティ1確定くらいにしないと 環八下の何がいいってよろけた敵に下入れると何故か脚にダメージ入ることが多く足割りが捗る事
むしろ今のが使いやすいまである スロットは調整する気がないなら廃止にしちゃってカスパ8個自由につけられるようにした方がいいんじゃない? >>23
名前の順番は知らなかった
最後成績順に並ぶの? だいたい切断でレート下げない処置いれないのが一番悪い。
それが一番効くのにな。 あと切断は問答無用で敗北+ライバル全敗判定受けるようにしろよ
他のゲームでもランクマッチあるゲームはたいていそういう感じだろ
切断して何もマイナスされないとかあほかよ パーツを装備するんじゃなく
中スロを消費して能力を獲得する、でよかったのでは カスマとはいえネタ機ですらなく150以上のコスト差で出すのは何を考えてるのだろう…
初心者なら分かるが明らかに階級高いし負けさせてやろうと考えてるのか >>23
スマン 解決した
一番↑で誤爆賞賛って事ね >>108
「やばい!お鍋が沸騰して吹きこぼれそうだ!火消しを頼む汎マシ!」
汎マシ「了解!うおおおおおお!(迫真のマシ連射音」
これも追加で 砂漠で最初にE突するのはなぜか?
Eを取るためだ
なのに頂上にいくのを怖がって麓から見上げるように撃つタイプのプレイヤーがいる
率先して俺が前にでて頂上をとって敵を見下ろしてるのに上がってこない
当然俺は集中砲火食らってそのうち溶ける
敵は頂上にあがってくる
臆病なタイプは相変わらず麓にいるので見下ろすように撃たれて溶けていく
こういう流れ分かってるのかね?
もちろん俺と同様に頂上で突っ込んで隙があれば中継取ろうとする奴も
いっぱいいる
これ砂漠ではマジで全員理解しておかないといけないぞ?
中央に行っても見上げてるだけなら行かないで回り押さえたほうがマシ >>152
たしかに全部切断すればいいだけたなw
カンストしてたらペナあろうが関係ないわ
勝ちが続けばペナ消えるんだろうし 正直カスパとかスロ関連がそのままなのは
イマジネーション不足なのは確かだな・・・
色んなやり方あるとは思うんだけどね 遠中近スロット廃止でスロットの総量だけ決めてカスパ複数持ちokでリサチケに変換できるようにしたらジオンの機体も…とか思ったが連邦側が器用で特化の火力貰えるようになるだけか 後乱戦で目の前しか見れなくてダウンしてる敵永遠とロックしてる奴は汎用降りろ向いてねーぞ 完成品を改造して未完成化してるのはゲームもカスパも同じだな >>168
よくはないけどとりあえず囮になるから助かるわ
強襲とか支援乗ったらもっととんでもない事になるぞ >>167
その機体専用の遠中近どこにでも付けられるパーツがあると捗る 人気が落ち目の時だから切断ゴミ達を手放す決断も出来ないんだろう
ガンダムの名前が付いてなかったら夏で死んでたくらい初動のコケが大きかった >>149
なるほどありがとう。でもマシに補正入ったとこでなぁ 要らん性能だ
(帰ったらキャノンマシ打ち続けてみよ…) ジオンの盾無し機体は中スロ5ぐらいで地上で有用なスキル追加させてくれないかな フレームぐらいはスロットanyで空きに適当にぶっこめるようにしよう >>153
甘すぎる
11人に迷惑かけてるんだから88分のペナルティ >>147
リックドムでなんとかならね?
割と戦えてるぞ
相手が雑魚なだけかもしれんが 中スロにはスキル追加系カスパ用意すれば完璧だろ
強タックルとかクイブとかいろいろあったよな >>153
中々戻せなくなるのは大賛成だけど一発だと停電とか事故で困りそう >>164
これほんと馬鹿だよなぁ
もじもじして味方やられてから枚数不利で狙われるから狙われる=死ぬってイメージついてるんだろうけど
味方いるときにこそ前出るべき まぁペナルティは緩すぎだよなA解放と共にレートが切断祭りになったら笑えんぞ… もう宇宙は 3−9とかでビグザムVSモビルスーツとかやりたいわ
ビグザムは一人操縦で2人射撃 じゃあワイはプロガンに回避と強制噴射つけるうううううううううう >>183
負けペナ増えるから増えるだろうなぁ…うんざり >>164
汎用なのに高台ふもとウロウロマンはほんと罪深い
そこで下手にヘイト取ると裏取りして敵支援刺そうとしてる強襲も巻き沿いになる 一度でも切断したやつをホストにしなければいいだけか
回線事故もあるから切断率0.01以下とかでもいいけど
そうすりゃ自然とルーム消失無くなるはず >>183
そこまでするやつは…
まあいるっちゃいるだろうがトロフィーと関係してないし
以前よりはマシじゃね? >>185
遅延のせいか強制噴射は緊急回避より優先されて回避不発あるからデメリットになりやすいよ そんな事よりFSっぽいハイエナ立ち回りをした挙句に味方ハンマーFFで強よろけ付与しまくるガンダムハンマー君が大量生産されている事案について 負けてもいいから好きなようにプレイしたいのが多いからだろ
いまのレートに何の価値も無いし 切断ペナは厳しくして良い。
回線細くて意識してなくても切断されちゃう人も同罪。 >>182
砂漠だと多いぞ スコア勝ってると何故か有利中継捨ててガンガン攻めるのに
負けてるとここで突入してなんとかしないと負けるしついてくるだろうって突っ込むと
誰もついてこない事w 俺がアホみたいで泣きたくなる >>190
楽しそうに噴射で翻弄しまくるイフ改君を見てあの動きいいなぁって思ったけどそんな事無いんか 中距離スロットが10未満のジオンはほんとすっからかん
もうちょっと手ごろな中距離オンリーのカスパください >>81
いや格闘威力低いだろ
補正ゴミ過ぎるし連撃もない
連撃ある分まだザク2改のがマシだわ
連撃ないと火力もだけどタックル後にダウン取れないとか
とっさのN格や横格が屁の突っ張りにもならんとか致命的な場面が多すぎるんだよね >>182
自分含めて3人くらい一緒に突っ込んでくれる奴がいたら最初の制圧で
相手を押し下げられるんだけどたまに誰も来ないチームがあるんだよな
あれマジで無理 でもB帯のレート戦にすらビックリするぐらいのゴミ機体で来る奴もいるからな…しかも複数で
こうなったら相手側がもっと地雷が多いことを祈るしかない 下手な奴ほどE取り合いで決着つくころにも耐久満タン近くで余らせてるからな
湧きにそれてるヅダとやってることは一緒、一人一体分のタゲは最低引き受けてとにかくダメ分散させろ 砂漠のゲルビーは遠距離戦も想定して出すのかどうせE取られて攻撃手段無いからって意味で選択するかでかなり変わるそして大体が後者 >>164
敵下山させたのになぜか誰もE取らないことがあるのがむかつく
自分でとれ?天国で見守ってます 墜落とかも押し込まれると辛いのにある程度前で戦わんで囮にして押し込まれて詰むパターンあって
結構辛いんだよなー >>171
アッガイ専用 ステルスレベル上昇
ヅダ専用 リミッター解除
ザク専用 肩部盾追加
とか来て4スロ使うのにどうすんだこれってなってるときに
ガンダム専用 BR火力1.5倍チャージ半減
ガンキャ専用 CT40%減少リロ速度倍化
FA専用 装甲強化(各耐性10増加)
ez8専用 下格倍率250%へ強化
プロト専用 緊急回避追加モジュール
とかが2スロ辺りでくるんだろ、知ってる >>195
イフ改はかなり特別だしね…
普通の機体ならスラスター吹き飛ぶからかなりしんどい >>99
機体にもよるが射撃寄り機体の汎マシならそれで大抵正解
例えばザク2改ならホーク下とMMPの撃ち込みの追撃ダメージはほぼ変わらない
そしてMMPであれば正確に脚部にダメージを与えることができ、味方と互いにFFしてしまう危険がなく、
他の敵に晒す隙も少なくて済みブーキャンする必要がないからブースト節約もできる というかザクの肩に付いてるのってシールドじゃないのか?今までシールドだと思ってたんだが 初動砂漠Eの敵が消極的で先に頂上に布陣出来たらもうその時点で後ろにいつやつはE踏めって思うけど後ろにいるやつ程機転が利かずにもじもじ >>164
出撃前のブリーフィングで「全機中央へ」ってチャットして出撃しても
スナイパーや格闘はE突拒否して別行動が多い。
もちろん相手がまともだと数的不利で即落ち。
終始劣勢に見舞われて格闘はランボーと化し、スナイパーは更に芋る。
ゲーム終了時にはこの2機からお疲れ様のチャットはなし。
そりゃ〜ほとんど戦闘という戦闘に参加してないから疲れてないんだろうな。
周り押さえたほうがましって思ってる奴が開幕時からそういう事してるのかもな。
前作無人都市とかでも要らない中継取りに行って前線薄くして迷惑な奴いたし。
ルームに戻った時にチャットで文句言うと、予備の中継確保しておいたおかげで
拠点まで押し込まれずに済んだだろって言ってたわ。
不要なところに中継取るから味方のリス位置も分散して狩られやすくなったのは
言うまでも無い。 ジムコマLV4出たけどビームサーベルはLV1しかないよかよ…… >>208
その間バズ下した味方はカットしに来た奴の対応に追われてるだろうにね? 砂漠Eは頂上取って撃ち下ろしが強いのに坂でモジモジ
陰キャ多すぎだろ >>212
それでも補正でガンダムサーベルより強いぞ
バズ格なら地形補正あるし盾硬いしで最強クラス >>209
おしゃれパーツだよ
ジオンで流行ってるやつ その点ハイゴッグってすげえわ、離れてても見つかった瞬間ヘイトトップになって敵が寄ってくる 味方が落ちたの確認したら押さえるのは基本だけど
その情報すら見てない奴が6割以上はいるゲーム >>218
会いたいのにあんま350部屋無いし乗る奴いないわで報われんな…
見た目の出来はいいのに 味方がやられてから前に出るのはバトオペ恒例のパターン まあたまに5人部屋なんかもあるとはいえ、基本6人部屋で平均的にトップ取ったら16.7%じゃん?
全スコアのトップ率が16.7%超えてて、更にアシストと陽動が30%前後あって
それで勝率52%って何?こんなもん?? >>202
それはもういいのだけれども折角満タンなのだから
ちょっと直しても半分ならないくらいダメ受けてるから
リスポ目当てに下山してるのについてきて一緒にやられるの本当にやめてほしい
E地点取るために頑張ったのが全て水の泡だよ >>213
意味分からん
同僚がバズ下でこかした敵への追い討ちの話だろ?
カットしに来た敵がいるならそもそも追い討ちなんぞしてる場合じゃない
下格だろうがMMPだろうがそこは変わらん
敢えてやるにしても大きく隙を晒しブーキャンする必要もある下格でやるのは更に愚策じゃないか? あれシールドじゃなくておしゃれパーツだったのか…いやージオン兵は戦闘でもエレガントなんですね(棒 >>193
PSNの異常で切断多発って事が前作でもあって、ペナ強化した事でそれらの影響で
切断された人も故意による切断とされてペナ食らった訳だけど、それでも良いのか?
切断を故意にする奴にはむかつくが、PSNが原因でペナ思いっきり受けるのはなんだかな〜とは思う。
事前に告知してるメンテとかは仕方ないけど、切断トラブルの告知ってPSNの運営は糞遅いからね。 >>222
スラスター長いし強いよ
ビームガンやマシよりバズーカ向けの機体でもある レート改正後は今の計算式のものはD帯に該当するそうで。なるほど。D帯。納得だなと思うやつが何人か必ずいる >>220
カスマですらボコボコにされてつらいから出しにくいんだよ >>218
水泳部やらドムはもうあれ狙ってくださいって言ってるようなもんやん
そらだって狙っちゃうものずるいで >>213
追い打ちの話ならMMPか寒ジムならマシンガンで足折りでいいだろw
マシンガン憎すぎておかしくなってるぞw ガトシーの破壊表現は出来るんだからザクUのもちゃんとシールド扱いしてあげてもいいのにね >>179
cautionならまだ大したデメリットないはず
停電で一回落ちるくらいなら切断常習者じゃなけりゃ問題ないっしょ
回線不安定で落ちるってやつはそもそもそんな回線でオンゲーくるなよって話だし 砂漠でザメルに乗って「よろしく!」を言い続けミサイル乱射しつつEに突っ込んでそのまま下山してみたら敵側拠点の高台まで敵が4体ついてきた
もちろんその間に味方が見事にEを取って、くれてはいなかった 地雷プレイすみませんでした ハイゴッグはガチで使うと、武装の切り替えで凄く疲れる
リロード長いから、切り替えまくる必要がある
ハンドミサイルのリロードがもう少し短ければねえ >>206
スロ消費の割に強力すぎるのあってワラタ >>228
俺は今のペナルティが一番丁度良いと思う
事故切断したことも考えると特にね
どうせ雑魚は一度や二度の切断でレート維持出来るわけないし
そもそも切断するやつはどんなにペナルティを厳しくしようが切断する
それが例え切断したらPS4が爆発するようになっても
あいつらは後先考えない >>222
補正スロット優秀だしバルカンも異常な威力だからバズでもマシでも何でもいける >>237
動画や敵で見てると色々出来て動きも可愛くて楽しそうではある
一方で的としても優秀だから常に敵側で戦場にいてほしい存在だね >>226
2:1の状況で安全と仮定した場合
バズ汎君は近くに汎マシがいるのを知ってる前提で話すならまずバズ下で寝かせるバズ汎用君がおかしい
乱戦時での出来事に仮定するなら
バズ下企むやつは大体他の敵に見られている可能性が高くその場合汎マシが打ち込んでる間にカット来ちゃうよね、んでその場合カットされるのはマシ君じゃなくてバズ汎だろうだから安全に追撃入れる汎マシ君の立場危ういよね 遠くからでも見かけるとつい撃ちたくなるよな。あれは正常な判断を狂わせる >>224
ただのスコア稼ぎになってる可能性大。自分の動画を見直したら? ライバル査定有る限り上位が有象無象のケツ拭かされる陳腐なゲームだよ バズ汎モジモジ君ってきまって前線の味方が壊滅した後になぜか使命感を燃やしてノコノコでていくけど
この現象に名前ないの ハイゴッグは何より糞挙動が問題、射撃の不安定さから実際はPSでカバー出来る機体でもない >>75
>>73
>>86
パジム買います!! シェイシェイ茄子!! >>213
マシンガンに親を殺されたやつがここにも
まぁバズ下格したやつは追い打ち下格するしそれを邪魔しないマシンガン追撃は妥当だな
最初の>>99の煽りが下手くそなんだよ >>224
そんなもんだよ
俺も与ダメとアシスト40超えててスコアも30行ってるけど52% 勝率はやればやるほど50%に近づくだろうし
運の要素でかいからしょうがない 連携してミリまで削ったからトドメは味方に任せて自分は他の敵に向かう
しばらくして味方被撃墜アナウンス
後ろからミリの敵に撃たれて困惑
という事は何度かある >>224
スコアでライバル捜してるんじゃね?
表示されないだけで内部的には変わってないっぽいし
強敵が用意される可能性が上がってるとか シャッガン強いんだが三発しかないの困る
どう運用したらいいんだ 砂漠Eはとったあといかに守るかも大事
第1ウェーブでE取れたとしても体力半分以下の仲間が2,3機いる状態で敵に足並み揃えられると逆転されることも多い
つまり第2ウェーブ時点で味方の平均残HPをいかに高くしておくかが大事
その為には特定の汎用2,3機にダメージ背負わせるのではなく、支援含めてダメージ分散させること
但し強襲は脆いのでダメージ背負わず、E裏から敵突くほうが良いと思う 安全に追い打ち入れてる分他の味方が危機に晒されますねって話をして何故マシに親を殺された事になるのか
まず囲んでる時点でダウン取ろうとしたバズ汎もおかしいって言ってんだけどな >>246
何のゲームでも同じのいるよな
よくあるトロールプレイ でも今のB帯レートはレベル低すぎるから以前からBプラスだった人はやればやるだけ勝率等上がっていくよ >>242
ん?なんでカットしにくる敵を放置してマシは追撃しかしない前提になってんだ? 汎マシの話題はいつも荒れてんな
一方俺はザクキャに乗った カスマでルームコメント読まないマンは頭がどうかしてる
あとそれがわかってるのに準備完了する人は何がしたいんだ >>255
プロガンならE頂上決戦に混ざっても良いが他の強襲は支援探した方が良いな >>259
汎マシ君が体張って味方助けるシーンを1000戦やってても見ないからじゃない? >>262
自分が思ってるほど他人は細かいことを気にしてない >>259
汎マシが盾兼デコイへの攻撃をカットすると思うの? 素人丸だしの質問で申し訳ないけどさせてください
連撃持ちでもバズの後って連撃入る前に回避されるよね
連撃が活きる場面ってどういう時なの? >>228
それもしゃーないと割り切るしかない。
と、言い切れないけどねぇ。
ただでさえ人少ないのに切断野郎がペナ厳しくなってやらなくなるのもきついしなぁ。 >>254
スモーク炊いて引いて様子見か隙あらば格闘ぶち込みに行くか
ちゃんとステルス効いてるのかどうかは知らんが結構闇討ち入るよ >>270
相手が回避持ちじゃないとき タックル後の追撃
相手が緊急回避後とかOHしてるの確定の時 >>265
使ってる人の問題であって汎マシの問題ではないって事ね きゃー迷うわー
リサチケ154枚しかなくて対格3(100枚)くるの待ってるんよ
でも環八(70枚)欲しいしどーしよー
対格っているんかの? Nでよろけ取れば下まで確定
横格で真後ろ殴ってからディレイ下 >>272
修正後はかなりステルスきいてるね
多分100mくらいまで感知出来ないと思う レーティングで砂漠をやりたくない、最初にEに全員向かっても麓で周りをウロウロ
頂上で戦ってるの俺とプロガンだけとか、麓に降りてみればガンゲルビーそりゃ前線構築できんはずだわな、プロガンも支援機狙いに行くと集中攻撃されるから何も出来ず
ビームなんて引き撃ちばっかだから敵を味方になすりつける、そりゃ自分は狙われてないから与ダメとれるわな、玄人気取りの勘違いが多すぎてレーティングは疲れる >>270
回避の出だしに無敵はついてない
バズN下しよーとした時にNでよろけなかった場合Nのダメージだけ入る
1.4秒ルール後にNが入ったらそのまま
よろけて下まで入る
バズからN下するなら下入力はよろけ確認してからで良い >>275
ぶっちゃけジオン機体使わんなら優先順位は低い >>270
粉売りゃくウィ木に全部書いてあるよ
蓮華木のタイミングが早すぎて再度よろけになってないか、
蓮華木のタイミングが遅すぎて敵が行動可能になってる 前に見たよろけ時間と延長可能な時間書いた画像をテンプレに入れたいな
時々わからん時がある >>270
バズ当てた距離による。下格じゃなきゃ入る。
回避ない機体やブースト枯らした相手にはそもそも回避されない。
バズからじゃない格闘生あて。横きりからダウンとったり。
ダウン追撃、味方の取ったよろけに合わせる。
あと、なんだ。いっぱいあるだろ。 >>280
ガンダムLv3とかガンキャにも入れてるよ対格3 >>266
部屋のルールってそこまで細かいことかなぁ
支援格闘部屋で味方にイフ改に乗られたらさすがに勝っても面白くないよ... 編成抜けやれば6割超えは余裕でしょ
糞編成だろうがちゃんと付き合うと5割近辺に落ち着く グフカス交換して使ってみたが案外悪くないな
支援にハラスしつつ近付けるのは良い アッガイ部屋でホスト側になったからドム完したら出撃できた >>286
さすがにそれはチーム全員で指摘してあげればよかったんじゃないの
まぁたまに中華コメ?の部屋とかあるから外人だったらどうしようもないが >>224
そんなもんじゃね?
自分はスコアアシ与ダメ40%前後、陽動30%前後で勝率56%だし >>23
昨日レーティングで残り15秒で50ポイント差だったとき、
中継とってくれた仲間には、激しく賞賛した。
君こそ真のヒーローだ!って スコア19%アシ46%与ダメ37%陽動25%
で勝率57%ライバル60%だな 勝率とかはどうでもいいけどレーティングでクソ編成を我慢して
ストレス溜めたいやつの気が知れない >>99
ワイ「っしゃ!バズ下入った!おい、汎マシ!追撃合わせろ!ハイエナとか言わんから!」
汎マシ「今は無理だ!(リロード中)」
これも追加で >>290
流石に指摘したよ 誰も何も言わないから抜けて来ちゃったけど
カスタムなんだから使用可能機体も選べるとかにすればいいのに 微妙機体追加するんだからそんくらいしてくれよほんと 勝手に抜けろよ
デイリー消化したいだけだし編成とかどうでもええわ 砂漠400でザク砂ガンタンクスナカスグフカスプロガン環八ででたことあるけど何か勝ったことあるわ >>287
たしかに、昨日まで編成抜けはしてなかった
前作は64%あったけどたしかに編成抜けくらいはしてたな
今作ガチャゲーだから人権求めるのも酷かなって思ってたが、
最近はある程度選択肢増えてるしクイックやカスマもあるんだから、
レーティングくらいは編成抜けしてもいいよね… >>249
バズの爆風で毛根死滅した奴が笑わせないで >>261
汎マシはやらんからなんとも言えん場合はあるが
自分が使ってる上での認識と出来ない人を見ている人の認識のズレがあって延々と平行線辿るからやろな
例えとしてグフカスが自分が使えば鞭と格闘がメインでガトシは牽制で使っていて楽しくて貢献も出来る機体だけれども
他のガトシ垂れ流しマンを見ている人からしたらグフカスはクソだし 抜けてもいいから1分数えてから入り直してくれな
何回も出入り繰り返す奴は脳に障害抱えてるよ >>242
もう何いってんのかさっぱりだわ
なんでマシ持ちの味方がいたらバズ下入れるのが悪手なのよ?
攻め継するにしたって咄嗟に格闘に持ち替えてN格入れに来てくれるほどの連携をVC無しの味方に期待するのか?
これがバズ持ちの味方ならまだ分かるけど。
下格まで入れて自分で下格追撃も入れて味方にはそのままマシで追い討ちしてもらう形がド安定だろ。
で他の敵に来てる場合はもう前にも言ったがそもそも下格かマシかに関係なく追い討ちなんかやってる場合じゃないし
FFの可能性がある下格でやるなんざそれこそ致命傷になりかねんぞ? 編成抜けは麻雀でおりるようなもんだよ。
どう考えてもヤバイ局面でつっぱっておりないのは悪手だし、そればっかでも勝てはしない。 >>294
勝敗どうでもいいならそれこそ試合をさっさと消化したいんでしょうよ
どうせガチ編成でも負けるときは負けるし深く考えないようにした >>301
日本語が不自由すぎて何言ってるか分からないけど勝手にレス付けないでくれんかな、気持ち悪い 汎用以外でバズ持てるプロガンやスナカスは七対子みたいな存在よ。
クソ編成でもバズでサポート効かせられるからなるべくおりずにテンパイ保って戦える。 >>274
任意でヨロケ取れる射撃武装が単発グレのみとかゲルキャ以下のゴミを
チョイスしてる時点で汎マシは中身もゴミなんだよ レーティングのみでいいから味方の装備確認出来る様にしろよ、クソ運営
地雷武装を避けさせろ 気が付いたら6時間以上ペイントやってたわ
ペイントたのしすぎ つまり射撃一発で格闘並のダメージを出せるゲルビーがさいつよ >>308
汎マシ以上に気持ち悪いやつは居ねーよw
テメーの日記じゃ有るまいし安価されたくなきゃ
ゴミだらけの部屋で壁に向かって呟いとけ汎マシ >>313
おいおい、役ないのに鳴いちゃだめって先生あれだけ言っただろー マッチング待ちの時はペイントしてると苦にならない
途中で切り上げる事になるので中途半端な色の機体で出ちゃう事もしばしば >>317
ジムコマがマシらザク砂がビームでチョンボです ベーシック勝率51%、ライバル49%、個人18%、アシ40%、与ダメ27%、陽動43%
エスマ勝率58%、ライバル55%、個人20%、アシ40%、与ダメ30%、陽動40%
見るからに猪のスコアだなこれ >>304
安全に囲んでる場合と乱戦時のケースあげたけど安全に囲んでる場合のケースについて言ってると信じて言うけども
まず囲んでるのに下でダウン取るバズ汎がダメって言ってんだろ何でダメなのかは友達にでも聞け、少なくとも相手が満タンで囲んでいるな自分はバズN横にするわ なんで運営は素直によろけやダウンとった回数をスコアに計上しないんだろうな
チーム戦で求められてる技量の最たるモノなのは万人が認める所だろうに >>321
俺別に汎マシ使いじゃないんだけどw
何かと思ったらおまえ大阪おじかよ…
いい加減コテつけてくれ >>305
くそ編成は十三不塔なんだよ
その時点であがりだから抜けるんよ
若しくは九種九牌でやり直しみたいなもん ステップアップではピクシーやゲルキャをきっちりツモる俺 >>330
査定にすると有利不利があるから要らないけど
戦績にはしてほしいな >>329
攻め継以外の理由があるんなら是非お聞かせ願いたいものだ
ちなみに攻め継の話なら汎マシ装備の味方が咄嗟にN格を合わせてくれる確証がない(腕の問題とかではなく)以上
下格できっちりダメージを確定させるのは妥当だというのが上の反論なんだけどちゃんと読んでるか?
実戦でも三機以上で囲んでるならともかく
二機共同程度なら下格まで入れる動きの人のがずっと多いわ >>254
味方特に支援機に近づく強襲のカット
ステルスで近づいての闇討ち
乱戦時味方のFF心配せずに敵を怯ませたり
結構回転率良いから弾切れ時はよりカットと追撃意識でちょこちょこバルカン混ぜるだけで
すぐ使えるようになってるよ デイリー終わればいいのに編成抜けばっかやめてくれ
ネタ機体でもクソ編成でもカンスト維持余裕だろ >>331
マシsageに反応しといて笑わすな汎マシ
垂れ流しは寝小便だけにしろよ坊主 >>318
シンプルにMSかっけー!だけでやってるよ
自分でこだわってペイントしたMSが出撃するとこ見るの興奮するんだよな
>>324
なんだろねあれw僅かな色の違いとか全体の感じとかこだわりだすと全然終わらんw
>>327
ゲーム自体ももちろん楽しいよ!
戦闘にも勝てばもちろん嬉しいけどそんなに気にしてないかな >>342
地雷機体はともかく、地雷行動はまともに戦闘できるのか? 昨日は3/6回も終了直前で切断されたからな
デイリー三回回すのも一苦労よ 【運営に調整してもらいたい項目】
●機体と武器が偏りすぎてるので調整
機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
【猿でもわかるレベルでハッキリしてる】ので個別に調整 。
武器はバズーカ下方がよいが下方が無理ならビームの当たり判定拡大や
マシンガンのよろけ値を上げるなど、他の武器の上方でバランスを取る
(バズの一番強い理由はダメージの高さでなく、簡単によろけが取れるといった形なので)
●マップに変化をつける、雨、砂嵐、夜、雪 などあれば面白い いつになったらクイック4対4廃止するんだよ敷居が高いって事を理解できないのかアホ運営は 今時パラパラとか小力でもやらんのに
汎マシは何時までも垂れ流しパラパラ
マシsageされたら即反応するくせに汎マシじゃ有りませんキレてませんとかいつのネタやねん >>346
結構前からビームガンが追加されて
昨日ビームガンが手に入ったから地上で使ってみたら弱すぎて泣きたくなった 敵にも味方にもマシいるんだからサイコパス見たくずっと言い続けるわけにもいかんでしょ >>342
面白そうだな
蟹江やグフカスはガチ機体ではないけど地雷機体でもないから判断が微妙な所 >>341
腕でも上腕と前腕だけでも微妙に色変えたくなったりな
しかも同じ機体でも別の色試したくなったりするし 地雷って初心者と言うより
味方の足を引っ張るヤツの事だからね >>337
まずその前提で味方を見下してない?
合わせてくれなかったにしろ相手に回避されたら軸合わせタックルか回避で味方の汎マシが打ってくれるだろ?
だからまず攻め継なんじゃないの??? フリー演習で連撃練習しようと思っても、
高コスト機体だと敵のHP低すぎて一撃なので練習にならん いやいやw
嫌われて嫌がられても頑なにションベンマシンガン
垂れ流してるのがサイコパスガイジADHDやろw
健常者ならやらんわ >>360
こだわりとかあるやん
ゲーセンと違い負けてもただやし好きな武器で戦いたいやろ 全員バズ格
ぼくがかんがえたさいきょうのこうせい(笑) 負けてもいいやえへへーとか頭ハッピーセットかよ
対戦に勝ちたいと思う人間が大多数じゃなきゃ対戦ゲームなんてジャンル成立してないぞ >>360
バズ使うヤツの方がおもんないわ、たかがゲームで どんなに否定して嫌われてもチートでもないし普通にゲームしてるだけだからな
好きにしたらええと思うよ
マシンガン廃止してほしいのかな? 汎マシも機体によって向き不向きがあるから一概には言えないね
まあマシ持つなら支援の方がいいのは認めるが
マップにもよるしな >>363
それでもええで
ただしLABRみたいなションベン垂れ流しは要らん >>358
野良の味方にそこまで期待すんの?
俺はしない
上でも言った通りこれがバズ装備の味方ならなんとでもヨロケ継続行けるだろうけど
即ヨロケ取れない味方では一つ間違えれば要らん反撃食らう可能性は十分出てきちまう
見下してるとかじゃなくリスク管理の話 ビームとかマジ盾もち以外は消えるな
後はラグを修正しろ R2は射プロ全部とデータベースリンク積めるだけの遠スロがあるのに肝心の専用マシンガンの威力が残念この上ない >>361
レーティング以外ならどれだけこだわってもらってもいいけど
チーム戦だからね 一人のバカの行動で全員が死ぬ
それを正す方法が無いからストレスが溜まる エグザム認定したら勝った感じなん?w
知恵遅れは言い負かされるとそれやなw >>150
宇宙はオールドタイプを相手に無双できるから好き 宇宙でゲルキャ見るけどあいつ絶対地上のほうがまだ戦えると思うぞ レーティング編成時、支援機枠にゲルキャが居たらペナ覚悟で抜けてる。
編成時の離脱のペナは戦闘中よりも軽くして欲しい。 >>341
微妙な色の差めちゃわかるわー
MS好きすぎてペイント終わったらTVの音量消して
ビュー流しっぱなしでスクリーンセイバーみたいにしてるw
もう見てるだけでも満足してしまう ホリパッドのおかげでコンテナ回収ホント捗るようになった スレ見る感じでは結局ゲルキャは堅実で上の下の高コスト支援機って評価に固まってるみたいだな >>366
せやな
サブ垢で開幕中央にMS乗り捨てて徒歩で中継回りして
歩兵で敵MSにマシンガン垂れ流してても違反でも何でもないわなw
違法でないなら何やっても良いとか日本人のふりしたキムチそっくり 編成時に武器見えるようにしてほしいよなあ
マシばっかりだったら抜けるとか自分もマシに切り替えるとかできるのに プロガン2、双剣2、ハイバズ5が揃ったー
頑張って軍曹8を目指すぞー ホリパッドに流れるおかね回収出来なかった運営の負け〜 実際はバズでよろけ取ったらどこからともなく下格が飛んで来て周りに3体くらい寝るなんて良くある話 【運営に調整してもらいたい項目】
●機体と武器が偏りすぎてるので調整
機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
【人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる】
ので個別に調整 。
武器はバズーカ下方がよいが下方が無理ならビームの当たり判定拡大や
マシンガンのよろけ値を上げるなど、他の武器の上方でバランスを取る
(バズの一番強い理由はダメージの高さでなく、簡単によろけが取れるといった形なので)
●マップに変化をつける、雨、砂嵐、夜、雪 などあれば面白い >>386
ザク系は打たれ弱すぎる
乱戦時の汚れ役ができないのが致命的
まぁこれは盾がないジオン機の宿命だが ホリパッドで完全自動ってどうやるの?
半自動しか出来ない >>373
よく忘れられるのだけれどもキャラゲーでもあるから(小声)
そして色んな機体が遊べるようにコスト別でレートも自分の好きな機体で活躍したいと頑張る人もいるしね >>398
なんとカスタムっていうゲームモードあるんですよ >>390
アーケードだと味方が地雷だと1ゲームで終わるからね、怒るのも分かるけど
ネットゲームはただなんやからどーでもええやん バランスはまあある程度とらんといかんがね、商売だから売上あげにゃ
ならんのよ。つまり新機体出る→金使う→新機体→金→新→金→し
なのよ。旧機体をいつまでも使い続けられても困るのよ。陳腐化させて
どんどん乗り換えさせて集金しないとサービスを維持出来んのよ。
わかってるって?いやわかってない奴もいるじゃんよ。 >>366これがションベンマシンガン垂れ流し野郎の本音ですわ
そりゃ嫌われるわw
自分からわざわざ嫌われる行動して嫌われたら
マシンガン差別するなニダ!とか差別の当たり屋w >>400
後半の部分がね
味方にある程度左右されず強機体で無双した結果がほしい人に向けてのライバルシステムでもあるでしょ グフカスタムLv3を引いたので無制限で乗ってみましたがとても強いですな。今のところ負け無しですわ! 先ゲルビー初めて使ったけどガンダムとは全然違うんだな ピクシーに完全にハマった
お前ら、こんなに闇討ちさせてくれるもんなんだね
自分のレーダーでは隠れてるかどうかよくわからんから
「え、マジでまだ気付かねーの?え、まだ行けるの?wやっちゃうよ?ズガーン!」てなるわ
味方を狙ってる敵の後ろから闇討ち。こっちに視線向いたら味方が後ろからカットしてくれる
でエンドレスじゃん
これは気持ちいい。今までずっと支援乗ってたから支援の気持ちもわかるから尚狩りやすい レーティングに宇宙と港湾の2大クソマップ出すぎじゃね? なんでもかんでもって話じゃなくて味方と連携するゲームなんだから基本は抑えて頑張ってほしいけどキャラゲーでもあるから全部強要して弾くのも難しいという話
個人のみの結果が欲しいなら本当にキャラゲー要素のない自分の力中心で遊べるゲームのがストレス溜まらないとは思う >>411
予告しよう、君は次にゲルビーの威力に魅せられる >>402
お前我慢しろよたかがゲームで無料なんだから
あっ俺は我慢しないけどってか 砂漠で開幕E行ってバズ構える作業繰り返すの馬鹿らしくなってきた 個別に調整は最悪リサチケに落とさないと無理って何度言えばわかるのさ なんで砂漠マップの開幕右に逸れて中継行ったり高台取って芋る奴おるんや…
お前らこのゲーム向いてないからやめてくれや… 味方汎用の後ろからピチュピチュするだけのLA
開幕EXAMで敵汎用に突っ込むイフ改
味方バズ汎から離れないプロガン
仕事できる強襲機だと思って安心したら中身が仕事しない奴という罠 >>406
チーム戦でもキャラゲー要素混ぜてるのは売ってる方だしなぁ >>408
フルチャが当たる!
芋タンクが美味い! 特にピクシーだと砂漠が楽だわ
変に盛り上がってる地面とかあるから隠れやすすぎる
墜落だけ、裏にまわるルートが限られ過ぎてて辛い
建物の間からいきなりズガーン!もやれないことはないが敵の目線の向きやすい方向からしか近づけないのが辛いね >>414
そりゃそうやろ
強かろうが弱かろうがジムスナイパー乗りたいとかいうヲタとかおるしね >>408
環境補正うんちゃらでゴミになったからな
陸ジム君辺りは死体蹴りやで、バズ持てるのが救いか 湾港で勝ってるのに前行って逆転された挙げ句
敵は防衛しっかりやって全迎撃とか
イノシシ多いと負けるな
格闘が強い弊害すぎる
もっとバズ以外の射撃強化しろ 砂漠なんてゴミはやらない方がいい
山の旗とりゲームの何が面白いんだよ 協調性のない行動をして嫌われたら差別と叫び権利だとぬかす
嫌だ嫌だこんな偽日本人w
どんな行動も権利だと言うなら嫌なことをされて嫌うのも権利
これが理解できない時点でアスペか認知バイアスなんだよw
ちなみにFFも利用規約的には禁止されてないから下格されて寝とけ汎マシ >>428
強い射撃でより簡単に迎撃されるだけやぞ 無制限でFFひどい芋ジムキャの元に敵機をトレインして轢き殺したら、歩兵リスポしワッパで捨てゲー。
逆転したらジムキャで登場、こいつのFFのせいで追撃カットされて汎用が落ちるから再逆転負け。
B+なんだがレートのルール早く変えないと終わるぞ。
アクティブで一番帯域あるのがBとか狂ってる。 武器カスパも全部見えるようにした上で
編成抜けは切断と同様のペナルティをつけるようにしよう >>423
でも今の環境だと一回入り直されたら武器バレバレだな 素イフに格闘1.2.3積んでみた
初手で3000ダメでるんだね。
ペラ装甲だが面白いからハマる。
ピクシーも楽しい。
味方さんごめんなさい。 >>421
強襲は信用はしても信頼してはいけない
どんな機体でも俺が介護してやる精神で行け >>19
くっそ懐かしい
なぜ削除してしまったんだろうなぁ 押しが足らんのでヅダ対艦自重出来ませんか?前線維持が辛くなるので支援減らせませんか?とか言っても理解してもらえないし時間の無駄だから編成抜けするって人も多いだろう >>436
それいいね、ギャンあたりの練習になるな というか陸ジム陸ガン両方死んでるな
まぁジムコマに勝ってる部分1つも無いからなぁ… ステップアップはトークン回収期間
次回に本命の新☆3汎用が来る ジムコマ前にいたジム改陸ジムは良く引き合いに出されてたけど
ジムコマ来ていろんな機体が死んだからな・・・ >>442
このスレで100リサチケ使うの勿体ない。
DP落ちを待てと神助言いただいた翌日に
DP落ち
射撃3、格闘3両方買えてありがたかった。 >>422
キャラゲー要素混ぜて売ってるとかお前がそう感じるだけだろ
性能しか興味ないわ デザクはミサイルの威力が3倍ぐらいあればまだ・・・ ピクシー乗ってる奴をプロガンでワンコンするのが気持ちいいゾイ! >>415
まさに俺
サブアカに先ゲル3来たからBRで出たら与ダメ10万超え連発だわ このペースなら1年で100機増えるわけか
予想より、多いか >>450
じ、G3はいいだろブチ転がすぞオラァ!! キャラゲーだからザク使いたい派はわかるけどヅダ即決マンが多いのには理解出来ん
イグルー観たことないからわからんけどそんなにヅダカッコいいの? 時間ある時に限って5戦でコンテナ2個かよ
しかもヒートホークだし >>425
逆だなぁ
砂漠は視界良すぎて回ろうとしても普通に見つけられるわ
墜落の方がかなり動きやすかった >>272>>338
スモークですか。それは頭になかったす
アドバイスありがと ザクマシ LV3 攻撃力190
デザクミサポLV3 攻撃力165
悲しいね! 言われて理解するならそもそもヅダレディーとかしないからな
わざわざ他人に迷惑かけてまで使うってことは意図的に邪魔しに来てるから自衛するには見かけたら抜けるしかないんだわ うーん全然与ダメが取れなくなったな
レートじゃトップ取れてたのにカスマじゃさっぱりだわ >>457
イグルーはなめたらダメ
けっこう面白かった ヅダも欠点がデカすぎてかっこよかった exam使ってたら敵のR2にガンマークされたわ
うぜえ >>454
ゲルビーいいよな
陽動TOP取って芋とは違うところを見せつけるの最高だわ デザクは武装減らして弱くしたのが意味不明
転倒効果だけ無くせば良かったろうに 中盤でも負けてるのに前に出ずにもじもじもじもじ
終盤になっても前に行かずにもじもじもじもじ
こいつらランク下げたいのか? >>403
売り上げ上げるにはプレイヤーを定着させないとな
これより面白いゲームなんざ他にもある
定着させるにはゲームバランス取らねえとどんどん嫌気がまして離れていくぞ
切断ペナも厳しくしないと真面目に戦ってる人間がアホ見るだけだし 350ガンキャノンまじつええな在りし日のR4位火力出してるわ
まぁ冴えてる時はR4のが火力出るけどキャノンからBRムーブの安定感すげえわ >>465
へぇCGアニメだから敬遠してたけど今度観てみるかな >>457
気になるなら是非
ただ、対艦芋野郎が多いのも事実だけど有能もチマチマ居るから許してやってくれ… >>457
ヅダ使いが同じこと思ってるかもしれない、レートは極力まともなキャラ使うワイからしたら…どっちもダメです 思ったんだがゲルキャのキャノンは今後のレベル解放に向けての威力なのかもしれない
1LV上がるごとに20%アップとしたら高レベルになるとかなりいけるんじゃないか? >>438
強襲見てたら敵支援が目の前にいるのに横の汎用に切りかかったことがあってから支援狙わない強襲には何やっても無駄だと思ってる たまにレスで見るけど300400で各々ジムコマlv1lv3て出してもいいの?
400はガンダムあるからいいけど300で出せる汎用がジム改とドムしかなくてなあ >>456
支援対処行かないG3ばっかりなのでだめです >>472
そんなの関係ねえとばかり即決するザクタンク >>254
毎回メロウリンク思い出す機体なんだよな。 前は強襲終わってると思ってたけどなんだかんだ全体的に良いバランスになってきてることね? 墜落でモジモジして溝渡らないの流行ってんの?
最後までモジモジで無制限なのに3000点台で決着ついたんだけど。 >>480
君はマシンガンの火力上げたら個性もでるし強くもなるのにね… >>478
ジム駒3とガンダムのステータス
ジム駒1とジム改3のステータスとスキル
見比べて自分で答え出せ >>477
正直現状のジムコマ祭りだとたまに見分けがつかん時がある
乱戦でもMGとかの連射物を持ってりゃサーチできるけどバズやBRみたいな単発物だととりあえず殴ってみるしかないのよ
そりゃ敵が長物持ってりゃ優先で狙うけど ピクシーは欲張らずにN下か下のみで駆け回るのがいいね
誰かが言ってたがマジで重りを外した悟空みたいに感じる >>478
今の300環境ならLV1でも全然問題ないよ 港湾Cの南側からのっそり現れて、匍匐状態から対艦で1ショット1キルを3連発(全て汎用機)してった敵ヅダは格好良かった
敵ながら完全に地雷なんだが、有無を言わせぬプレッシャーがあった >>482
プロガン「せやな、ガチ戦だと俺しか出られないけど」 >>479
G3が支援を倒せる訳ないだろ!いい加減にしろ! 無制限でマシンガン持ってる砂Uいたらバズ汎用は後ろへ下がるって徹底してくれないかな
マシ砂に限らず無理に支援機に近づこうとして狩られるバズ汎用多すぎ >>403
分からん分からん
インフレさせるなら一年ごとに完全上位互換のレベル2を出してガンダムを一生使えるようにする
インフレ抑えるなら実装直後だけ壊れにしてDP落ちする頃には落ち着かせる
なのに知名度のある機体を二ヶ月でゴミにして二度と使えなくする
実装直後なのにゴミにする
こんな雑なガチャがあるか 流石に超獣神もって前出てきたら汎用乗ってても狩るぞ 300はコマ強い、400はガンダム強い
って話だけ聞いてバズさえ当てられないやつがいるのがすごい ほかの強襲は支援狩れる距離·位置にいるのに狩りに行かない だから俺はプロガンを出すのをやめない >>495
爆弾解除のアイコンと重なってるのか そりゃしゃーない >>485
>>486
>>490
ありがとうございます
たしかにここで聞くとサクサク答えが返ってくるんでちょっと自分で調べるってのが少なくなってた反省します >>491
ワンショットワンキル出来るなら今からヅダの事さん付けて呼ぶけど プロガンLv1で無制限はありかなしかについてお聞きしたい でも一番手前の敵一匹を4人で囲み出すから自分強襲が支援殴りに行って無駄死にするんでしょ、僕は詳しいんだ!
ほなら強襲が支援殴りに行ける環境作ってみろってんだ >>503
自分は容認するけどコスト上限出せおじさんがキレそう 350コストでアッガイLv1を許容出来る他5人はすげえよ・・・
敵になってくれてありがとう あれ?G3って汎用にしたらいい感じだと思うんだけど FSよりはマシな感じになるよ! ガンダムハンマーは色々と難しいな
下格ヒットさせてもその後が何も出来ない 強襲が支援に行けないのは味方支援のせい
敵の強襲が威張ってるなら汎用はもじもじしてしまう
支援を抑えるのは支援の役目でもある >>483
溝渡る瞬間にスキができるじゃん
その割に敵側の中継を奪取したとしても拠点に引き込まれるから得なのかどうか微妙
だったら味方が溝渡ってリンチされてる時にハイエナ狙えば確実に上に行ける
中継点が安すぎるルールとハイエナ推奨レーティングが悪い >>504
汎用「味方の高台芋マジ死ねや!役立たずがよ!おい!強襲!敵の高台芋狩りに行けや!俺が撃たれてんのわかってんのか!クソ強襲役立たずだわー!」
これもな >>503
LV2プロガンがいたら譲るぐらいの気持ちでいい G3とかヅダとかグフカスとかDBに譲ったら損する >>511
汎用が汎用抑えといてくれりゃ狩りいけるんだけどねー >>434
それ始まる前から敗北宣告されるようなもんだぞ
捨てゲーされるだけだ >>74
ギャンで横取りトドメ刺しまくってたけど良かったのか、申し訳ないけど勝利の為やってだってたけど >>482
250と300は前にも増して強襲終わってる
それに一部機体使えばカテゴリー間のバランスは一応取れてるってだけで
人権無い機体が多すぎるって問題は根深い プロガンチームに2枚いてもいいぞ
但し支援1の汎用3以上は絶対
2かける3=6の三色丼はバランス悪すぎる >>508
俺ガンキャでさ、最初にヅダに気付いてキャノビー撃ったけど減らなかったんだ
近くの味方は中継Bへのホタルビームで忙しいらしくヅダに気付かない
なんか馬鹿馬鹿しくなってヅダ放置してたら、高速の弾丸が横切るたびに味方汎用が落ちていったんだよ 下手くそ初動が遅すぎる
初動ゲーという理解が足りてない
中継が点数しか理解出来ない
中継まわりの地形も理解出来ない 砂漠はE取れなかったら速攻で周りの中継どんどん染めて
支援砲撃して削っていくしかないのに
いつまでもこだわって特攻して爆散していく馬鹿がいると
知能がないのかなって思う >>515
G3持ってないからわからんけど、そんな酷いん。
Lv2プロガンかイフリートあたりがいたら譲るくらいか。 >>511
強襲が動けないのは汎用のせいだよ
キルタイム考えりゃわかる
現状は汎用<支援<<<強襲<<<<<汎用こうなってる
汎用が少々支援の的になったって死なないのにやたら怖がって前に出ないのがクソ 自分も強襲使っててちょっと強引に支援に近づくよう頑張ってるけど
汎用が一人気づいた時点で難易度クソ上がるんよなぁ、その際は生き残ること優先するけど
そんなんでも支援の視線をこっちに集める時間が長くなるから役にたってはいるとは思う プロガンは汎用の立ち回りも出来なくもないし前線出れるから2いてもいいな >>525
ぶっちゃけG3は他に強襲いなかったらギリ許容レベルのゴミ 強襲あるある
支援に取り付こうとしたら1:2の枚数不利 砂漠だとよくわかるがこっちの開幕が明らかに遅れてる時があるんだよな
低回線が味方にいると読み込みにも影響あるんかね 有利な中央を制圧してポイント有利でも敵陣に撃破されにいくなら
中央を取る意味なくないか?
B帯ですらそうなんだぜ
それな自陣最寄りの中継で待ち構えてたほうがいい 汎用が汎用に下格いれると支援にいかずダウン追撃に必死な強襲もいるからなんともいえんよな 野良の連携なんて運だからなあ >>525
G3に乗ってる奴が基本ダメな奴が多すぎるのと瞬間火力がない バズ持ちサーベルガンダムを強襲にしたと思えばわかりやすい >>528
汎用きたら時間かければかけただけそれで勝ちみたいなものだからそれで十分、スコアに出にくいけどわかる人は理解してるはず モジモジが多いと強襲で支援と汎用1枚引きつけてもライン上がらないからリスクだけ背負うこと多くてつらみ 400のプロガンイフ改ですらバズ下下だけで15000は出るんだから
コスト500のG3様はさぞとんでもないダメージ出せるんやろなぁ… ゲルキャかぶって変えたやつが乗ったのが爺さんで頭痛くなった
ゴミ機体持ってるやつはゴミ機体しかガチャからでないのか? プロガンイフ改は汎用に絡まれても逆に殺せる火力を持ってるからなんとかなりやすい
ほかはお察し >>525
結局どっちつかずの補正が悪い
格闘0で射撃45ならまた話しが違った >>538
強襲一人でザク砂マゼラとグフ中破をまで相手にして味方の前線が崩壊したら諦めていいよね? ジオン機の性能の低さに絶望してBD1作ったクルスト博士って無能なんじゃね
こんなやつがいたらそらジオン機産廃だらけになるわ >>503
いまだに低コストの方が味方に迷惑かけないって思ってる人もいるよね
最初は俺も思った
今はなんだその低コスト舐めてんのかって思う 爺さん爺さんって何かと思ったらG3か
ザク1でも乗ってるのかと >>527
汎用はあっという間に支援に遠距離から脚折られて戦闘不能だぞ >>545
この会社ブラックだから転職したろって会社移ったけど
転職前の方が待遇良かった的な >>545
クルストが作ったのはマリオン入ったOSだけじゃねぇの >>546
ツイッターでドヤ顔してるD帯軍曹の悪口はそこまでだ >>546
つまりなんやねん。プロガン乗ったことあるか? 戦い方を教えてやる!からギャグ3連発とはたまげたなあ >>546
無制限でも強機体ならLV1でもよくない?
逆にコスト高いゴミ機体のがいやじゃね? 汎用多いからヘイト分散してるだけでタイマンだと支援に一瞬で足折られるよな 前作と違って復帰が糞早いから低コスがただの弱機体になってるんだよな >>544
汎用に乗ってればそんなの日常茶飯事だから同意や共感を求める気にもならなくなる >>483
バズだろうがBR持ちだろうが開幕溝渡ってバズ格orフルチャ格闘する俺大勝利やな
先に溝渡って敵陣に攻め行った方が退く選択肢取りやすいし強い 糞ゴミに何回もFF下格されるせいで与ダメ稼ぐどころか普通死なない場面で落とされたりでライバルに負けると
試合に勝ってもしっくりこねーな
そんな時に限ってライバルはBRガンダムのスコアTOPアシポイント0の芋ハイエナだったりするし
陽動の価値もどせや
戻さないならスコアと撃墜数はどっちかだけにしろ 砂漠で一人でEで1対3をしてるなかAC間で5対3を繰り返す無能達のせいで僅差負け
当然4冠 3機ひきつけても崩壊とかはまれによくある
だいたい味方の芋が原因だと思われる もうコンテナからジムコマ宇宙lv2が3回でたんだが…
せめて他のレベルくれ… 常にリスポンから数秒で前線に復帰出来るゲームなら低コストで爆弾するのもアリだけど
このゲームマップは広いわリスポンは取り合いになるわだから前線維持できない低コストが完全にゴミ 支援と汎用見て片方の汎用落として
丸刈りだろ!って思ったら丸刈りされてるっていう不幸な事件あるある
4:3やってるはずの味方がどうして!!!あるある >>527
確かに汎用が原因の場合も多くある
でも敵支援が攻撃しにくい場所(高台とか)にいたりすると汎用が一方的にやられることがある
この場合格闘主体の強襲も敵支援を攻撃しにくいし
敵支援を抑えられるのは味方支援だけなんだよ(あとg3
書いてて思ったけど結構限定的だったかも >>553
すまんズレた
強襲がそれのみなら許容するがプロガンは350400持ってるので400出して様子見る
決定されても編成次第で許容します 転倒してる敵にわざわざバズ撃つなら近くの別の敵に撃ってくんない?
ボコれそうだからって4:1サッカーとかねえよ >>541
無課金だと無制限は選択出来る機体少なくなるのはしゃーない
俺もゲルキャ駄目だとグフカスしか無いし よくある一人で二人以上相手にして何とか凌いで仲間と合流だ!って見渡すと
敵の増援が来て味方全員死んでるケース 信じられないくらい下手な奴っているからなぁ、それこそ芋支援に狩られるサッカー少年とかな
そういう奴も両陣営一定数の割合で存在すると割り切らないとイライラするだけだし困る BDはプロガンよりカッコいいってだけで使いたくなる
二刀流プロガン使ってると色々アホらしくなってくるけど カウンター終わったら周りの味方3人がサーベル構えてて後ろから敵バズ格もらったときは笑うしかなかったよ >>555
強襲は450以上のグフカス、G3が息してないから
400のプロガン、イフ改辺りが頑張らなきゃならないのは分かる
だが強いと言ってもそこで350出されたら流石にどうかと思うわ >>549
そりゃ真っ向から行きゃそうなるわ
それを言うなら強襲だって汎用に一瞬で足持ってかれるわな
まさかバズも格闘も適当に振ってる訳じゃあるまいし 砂漠だと味方のリスポン待ちでちょっと岩山上で牽制してたりE上で鴨撃ちしてるだけなのにFFされる… >>555
それはその通り
ただ例として出したのは同じ機体なら撃破された時のポイント低い低コストを選ぶってのが勘違いだって事 >>546
プロガン持っててもグフカスとか出してそう 味方が苦戦しているのを見逃す訳にはいかないからゲルキャ使うわ 低コストも高コストも乗り手次第なのがな
レートAはよ 無制限だとりんご飴のプロガンを出して良いものかどうか迷う 上手いプロガンと上手いグフカスならグフカスの方が仕事しそうな気はするけど、そんなトップ層の話してもってところはあるよね
平均的に考えるとプロガンの方が全体的に火力出せる人が大多数なわけだし >>578
450持ってるけどカスマの機体自由部屋専用です >>403
>>471
前作をそのままps4で同時に継続しても俺はやるぞ!
しかもまた課金するしな
バトオペ2は無課金のままだけど 敵が墜落小山付近に陣取ってた場合は間の溝伝って行く事が出来るんだけどあの溝を抑えられてると辛い、逆に後ろの連中は溝見てるやつを見てくれたら小山占拠チャレンジ出来ると言うのに ガンタンク450って存在価値あんの?
不要MS処分したいんだけど >>576
FF野郎は視界に入った時に経ってる場所で判断するからな
味方リスに合わせてるだけでも芋扱いしてくる >>581
大丈夫でしょ
下手くそな俺ですら15万とか出るから大丈夫だと思う 一応グフカスはザメル相手だと強い
プロガンのが強いのは確かだけど産廃ではないかな >>548
G-3という名前だけじゃなく性能も爺さんだからぴったりすぎたのが悪い ゲルキャってもしかしてキャノン外して代わりにBR持てるようにして、太ましい体を隠せるようにシールド持たせば意外と強いんじゃないか? >>586
TBいないからおもちゃにされにくい(されないとは言ってない >>586
一応宇宙なら息してるらしいよ
FATBがいないからまだなんとかなるらしい
汎用宇宙勢に接近されたらきつそうだけど >>298
揉めたら戦績カードバトルってテンプレしとけよ りんご飴べつに弱くないぞ、下追い撃ちでも味方に迷惑かけんし、ゲルキャならN横下から下で倒せるしザク砂も瀕死までは持っていけるし、飴は乱戦向き二刀は自己完結型向き >>597
ペイントでつや消し真っ黒にしてデブリの間から撃つんだ
バレたらおもちゃだ >>582
でもゲームなんだからそこ目指す人がいてもいい気がするけどね
強機体に乗って性能だけで気持ち良くなって
味方の腕に文句言うって凄いストレス溜まりそう >>403
意図的に壊れ性能の強機体を出す→みんな必死に10連課金
一ヶ月後くらいに弱体化
これの繰り返しでええんやないの
軍曹以下はMS多めに支給して、軍曹以上は
クソ武器多めという配分みたいだし
統計取りつつ、課金させるよう調整かけてる模様 >>593
緊急回避に連撃にバランサーも付けよう! 宇宙で相手ガンタンク3体いた時は無双ゲームと勘違いしそうになったわ >>594
>>595
宇宙か!
宇宙おもんないから最近遊んでなかったわ
無制限で突撃するけど、みんな文句言うやろなぁ
ありがとさん りんご飴ってさきっちょの方で当てるとカウンターされない? なんか下手くそな奴が乗りすぎててガンダムが地雷機体に見えてきた タンクは乗ってる奴のエイムがほんとに死んでるイメージ >>597
無制限ならもう無理だけど400や350でならわりとそうでもない。
連装キャノンの長射程と当てやすさは強いぞ。 >>602
まあ自分もそちらの考えなんだけどね
BD派だし
>>606
無制限はやめろ、450だけだ >>322
ギャンとかFSとか寒ジムは頭があればなんとか役になるぞ >>607
当てるまでの時間も長いからじゃね
ちなみにゲルキャにカウンターされた時は1200しか減らなくて笑った 宇宙適正とスキル持った機体だとアニメばりに飛び回って高速戦闘出来て楽しい
宇宙つまらねえ言われてるけど地上とゲーム性が違いすぎるのと適正有る無しで差がありすぎるから
醍醐味を理解するところまでやり込んでるやつが少ないだけなんじゃないかと思えてきた Days Goneが4月末へ発売延期Days Goneされることが決定しました ハイゴッグ好きなのに微妙すぎてつらい
せめてミサイル右手で撃ってくれませんかね >>582
お手軽バズ格で一瞬でダメ取ってくるプロガンのが厄介なのは確定的に明らかでな
グフカスのロッドコンボが強いつーてもあれ自体隙の塊なわけであって・・・ 戦い方を教えてやる!からギャグ3連発
これがバトオペ運営の知性 >>616
低コスト帯だと全体的にスピードがとろいのと
スキウレがバランス崩壊の元だからつまらなく感じるんだろう
あとマシ垂れ流しばかりで挌闘も全然振りにいけないからストレスも溜まりやすい ハイゴッグはジムをつかまえて盾にできる修正きたら絶対使う 先ゲルのNがガンダムのNに0ダメ一方的な判定負けをしたあの日僕は好きなキャラに乗る事を諦め悪魔に魂を売りました
結論:ジム駒環八プロガン楽しいです >>566
砂漠E取られた後とかだな
そういう場合にはすごくありがたいんだが大抵芋だと勘違いされてクソクソ言われるのが現状
支援抑えるから上がってくれとか意志疎通ができりゃ全然違ってくるんだけどなぁ ようつべにグフカス乗りいるが アレができて10万↑とかだもんなー 200宇宙なんて消化しに来てるだけだろ・・・
編成抜けと120秒マンに何分も潰されるとか酸素が足りなくなるわ 強襲は割と支援にカウンター取られても強気に行ってもいいと思う、まあ普通に誘って躱すのが良いけど
カウンターって格闘値と相性参照だよな?本当に全然減らないし起き上がり無敵までが短いから強襲が支援にカウンター取られるのはそこまで不利じゃない 宇宙は慣れて来ると適正もAMBAC無くても色々出来るようになる
200も慣れてる人と慣れて無い人じゃ動きもスピードも段違いだから面白い >>607
タイミングだけ
それなら背後からカウンターされるはずがないだろ 動画のグフカスも何回もやってかろうじてうまくいった1回やぞ >>616
地上より確実に視野が広くないといけないから流行らん
んで200でマシ偶に格闘しかないからまぁつまらんわな >>630
カウンターで痛いのは長時間稼がれる事でしょ
起き上がるころに汎用1機でも合流されたら一旦引くしかないし
無事に生還できるかどうかも怪しい >>629
200宇宙は面白い。
あの暗礁宙域でも障害物に3次元機動で隠れて戦う面白さは一番ある。
スキウレ地獄の争奪戦も面白い。 >>582
ようつべに物凄い上手いグフカスいたわ
俺のグフカスよりパワーゲイン10倍くらい違う
パイロットの腕だよなぁ
ガンタンク450で無双やってる配信者いないかな
投げ銭するのに もしかして格闘カウンター中って無敵?
割り込みとか撃破横取りとかできない? 300LAですら支援相手にカウンターだと6000とか出るのに
逆に支援がカウンターだと2000も出ないからなあ
前作と違って被弾側が即無敵になって叩き付けられた後も無敵発生早いし長いしで結構酷いな 武器予約4つって少なくないか?
L3やR3にも設定させてくれればいいのにね >>631
ガンキャマゼラ以外に無い
強襲から自衛できないとただの荷物やぞ >>638
普通に考えるなら切り離された自軍側から一人やってくるはず
枚数崩れたら敵支援との心中狙いで前ブーよ >>582
それはないと思うよ
プロガンとグフカスじゃプレッシャーが全然違う、バズ食らったらほぼ終わりのプロガンとじゃ比較にならんわ プロガンはマジでつよい
与ダメ平均7.8万の俺が13万とか出せるし >>639
絶対に不毛な長距離ビーム戦にならないのはいいよね200宇宙 一般的に微妙とされてる機体って乗りこなしたくなるよね
ヅダみたいなくそは乗る気にならんけど ゲルキャバブルのおかげでプロガンの平均与ダメがとんでもないことにぃ!!! なぁ、今作の機体のパラメーターの設定してるスタッフって
控え目にいっても頭悪いかおかしいんじゃね?
前作の連邦ジオンの機体差って狙って設定したのかは謎だが
連邦機体:癖がなく扱いやすい誰でもそつなく平均点を出せる
ジオン:癖があるが熟練者が使うとハマれば強い
っぽいコンセプトがあって、ゲームの世界観に深みをもたらしてくれたが
今作のジオン機体はだだのハンデか舐めプ用にしかなってねえだろ
前作のバトオペプレイヤーが製作スタッフ?
こんなゴミだらけのジオン機体作ってアホだろ スナカスは面白い 300だと王様だけど、350以上になるとその脅威は薄れていく 300コスト帯でザク砂相手にLAでカウンター取ったら5700減ったことあるからな
どういう計算式してるのか気になる >>645
敵の枚数不利で味方前線が有利な状況でもなぜか死んでいく味方達
駄目みたいですね(諦め) >>649
Oh Yes
だから私はザク2改に乗り続けるよ! 宇宙は200と無制限が詰まらない
無制限は俺が対応出来ないだけだが
TB機対決になると当たらないし当てれない >>652
こんな事になるなら陣営分けてくれたほうがよかったわ >>652
多分連邦好きなんじゃないか
俺はジオニストだけど、絶対にジオン優勢にしちゃうもの >>635
マジか
プログラムにDP使いきちゃったから暫く支援乗るの止めとくわ
いつも「支援機のHP表示機能欲しいな〜、でも味方支援があまり信用できないな〜
、なら自分が乗るしかないか」思考でスナU乗ってたわ、味方ゴメンね ホストで砂漠選んで、最初に中央行かない芋ヅダだった
しゅごい・・・ スペック的には400もいけるけどプロガン環境に殺される砂カス ジオン死滅してガンオンみたいに同軍マッチしか起きなくなるくらいなら最初から陣営統合でいい 支援350以上はプロトイフ改からの自衛出来ないと要らん 陣営分けないでいいから機体調整のバランス取りやすいのに前よりバランス悪くなるって調整担当ガイジだわ エスマで11機撃墜気持ちいいわ
殴る敵みんなミリで連結いないのにすげえ優秀な味方だった >>651
サービス開始からやってる奴には使いみちないだろうけど
新兵やサブの途中参加は変えるもの一杯あんだぞ
特に重要なのはカスパだな 陣営わけてもガイジ運営は今の性能より低い性能でジオンの機体を出すだろうな、とりあえず連邦爆強化してジオンは見た目だけ作ってれば金取れるし もしかして>>641分かる人居ないのか?
検証した方がいいのかな >>660
芋らずにちゃんとライフルを的確に当てれるなら俺は砂2でも別にいいと思うぞ
マニューバ止められないから強襲には辛いがスピード自体はある方だからまだマシな方 支援だとプロガン強いけどなんでタイマン前提で話してるのかマジで謎
芋なのかよ >>640
おお◯みやって言いたいかもしれないが、彼の配信見てたらわかるが、そんな全1な彼でも味方ガチャには負ける
これマメな 宇宙は有名配信者がつべにでも動画上げて流行らせてくれんかね
ただのバズ格も下層から接近して急上昇からの格闘直当てとか凄い楽しいのに >>652
耐性系が盾と同じ中距離オンリーなら
公平性があるのにね
それが出来ないなら
ジオンの盾無系はそれなりのパラ調整にしろよと
組めばわかるだろうにね
実践のテストプレイ含めて
何もしてないのがバレバレなんだよな グフカスは嫌がらせとしては中々よ
汎用でもあれに撃たれてると割とイライラする >>666
だから今いる中で強いの使ったらいいんじゃないの? バズ汎しか乗った事ない奴って言動が支離滅裂だよな
強襲いらんとかイキッてる癖に支援にボコボコにされるとイフ改プロガンに泣きつくし
強襲なんてゴミとかイキッてる癖に支援が強襲にやられるとそのゴミとか言ってる強襲一機止められてない上にやられた支援を叩く
バズ汎ばかり使ってないで少しは強襲や支援に乗ってそれぞれの得意なこと苦手なことを理解した方がいい
乗ればなんで強襲や支援が必要か良くわかるよ >>671
カウンター中はお互い無敵
カウンター終了後に判定が出るアフィ >>666
ビームサーベルは範囲広めで攻撃力1600に
ヒートホークは範囲狭めで攻撃力1500やな(ガイジ
優先判定も斧が強いならわからんでもなかったんだが… はあん?
ジオンにもいい機体はあるだろ?
ザクキャ:200〜250支援トップ、ジムキャくんは座ってろと言われるほどのカリスマぶり
イフリート:強襲絶対殺すマン的な点ではジムコマにも勝る
ドム:ジムコマが出る前は300王者
ザク砂:チート強ヨロケキャノンは弱体化前は怨嗟の的
イフ改:瞬間最大風速は今でもトップ
先ゲル:BR絡めたコンボのキチガイっぷりが取りざたされる
ザメル:タンクの中のタンク
どうだ! >>671
カウンター成立から終了後10秒までを計測すると、食らった方が無敵時間長くなるアフィ この時間帯回線糞と当たりやすくしてるのやめてほしいわ >>671
カウンター中は無敵
カウンター以外の時でも無敵の時はHPバー白く光ってるからそれで判断 サーベルと斧の格闘範囲の問題は前作から引きずってるから・・・ 一度だけ化物みたいなグフカス見たからトップ層はプロガンより上かもって思ってるだけであって、普通に使うなら絶対プロガンの方が上だと自分も思ってるよ
しかしいるところにはキチガイみたいな使い手っているんだなって思った 最初のぶつかりで敵全機撃破こちら全機生存してるのに
突っ込んで死ぬバカはなんなの?
釣られて凸するイノシシばかりやん >>681#>>684
アリガフィー
次から気を付けるアフィ >>676
慣性が凄く乗るから使いこなせるとほんとに奇襲になってかっこいいよね >>683
200帯には汎用の皮被った格闘つよつよ〜なFS君がいるじゃない >>683
その程度の機体なら連邦は倍以上いますよね… ヒートホークのほうが切り替え速い
相手が最速回避入力してようが確実にバズ下入るのはカットマンとしては優秀
そしてサーベル系はいちいち味方巻き込みすぎだわあの馬鹿ども
左側の判定がかなり強いの使ってりゃ誰でもわかるのに位置調整もせずに平気で下格ぶっぱしてくる プロガンは格ゲーの強キャラっぽい
雑魚が乗ってもバズ格してればそれなりっていう >>671
HPゲージ見たら分かること聞くあたり釣り
でもカウンターした側の味方が無敵時間ズレてるの利用して敵だけに下格当ててるの見たことない
もしかしてこの事実は俺しか知らないのでは1111!!!??? 前作wiki見てたら前作G3は汎用な上にちゃんと緊急回避付いてんのかよなんで今作強襲なんだよ誰も得しないだろこれ……… プロガンが強いのは2刀サーベルだけじゃなく
足も速いことに気付く人は少ない… イフリートのモーションが一番好きだな
ダウン追撃もピンポイントで足にN下しやすいしFFもしづらいし プロガンの飴玉ちょっとだけ練度いるのじゃよ 当然のように突き刺すダウン追撃下がちょっと癖あってな >>700
高速走行いれて140にしてる。次スレっぽいぞ。 R2クソ雑魚なのになんで多いんだ
ヅダと一緒でゴミがゴミに惹かれてるのか? >>699
出たのがガンゲルの次位だから汎用だとガンダムと被るし
ガンダム引いた人可哀想ってなるから無理やり強襲にした説 >>705
チープな強制噴射の使い方する奴ばっかだから狩りやすくて助かるわ >>623
>>636
そもそも200戦自体が地上でも面白くないしなぁ
宇宙適正の機体もいないし >>700
最速のピクシーと同等のスピードはおかしいよなあ >>657
R2使いなよバズで足止めしたら味方からの集中砲火ですぐとけるぞ どんな時でもN格下格がセットになってる奴
敵がよろけてたりダウンしてる時でもバズ撃たないと格闘に移行できない奴
最近さらに数が増えた >>678
寒ジムに撃たれる方がイライラしない?逃げ足も速いし >>705
コスト高いからいいって思考のガイジが乗ってんだろ
G3やグフカスも本人は最高レベルのコストだし問題ないと考えている >>712
200は今の所DP産の機体でバランスよく戦えるから
ガチャ運悪い人や新規用って感じだな >>700
二刀流だろうがりんご飴だろうが関係ない
バズ持ててステもスキルも他の強襲に劣ってる所がない時点で強いに決まってるだろ >>652
陣営も無いのにどうでもいいやろw
キャラにのめり込みすぎなんよ 二刀サーベルあるのにプロガンがこぬぇ…
無制限の強襲択がBDlv2かピクシーlv2かイフ改lv1しかないのを何とかしたい 前に無料トークンばら撒いた時に作って放置してたサブアカ久しぶりに起動してみたら
最初期てこんなに乗れる機体少なかったんだな200のジム改も2等兵じゃ買えないしな >>709
なんかもう残念過ぎるな最高コスト機なのに一度も輝く事なくずっと地雷機体扱いされて >>711
レートやクイックじゃ見たことねえなぁ
カスマなら出来るから自分で建てれば良いんじゃない プロガンのスラスピ早すぎだろ。
修正しても良いんじゃない? >>633
?
当たり判定以外の被カウンター判定のヒットボックスが後ろまで伸びてれば別にどっから取られても不思議なことじゃないでしょ
ハンマーみたいにりんご飴の先端の方はカウンター判定無しだったら神だなと思っただけだよ
>>613
カウンター取られはするのね、残念 これコンテナからパジムとトロって出るんかな ガチャ入った事ないとでないのかな >>715
知ってるけど結局当てられないと意味ないし
当てても格闘にも絡めないとマシにDPSで負けるんじゃね? >>726
無制限ならBDありだろ
対ザメル最強機体やんけ >>735
抽選配給ラインナップに入ってるものしか出ないんじゃないのか? プロガン乗ってたらガンダムの火力と支援に対する脆さが物足りなくなってきた >>683
LAちゃん:BRちゅんちゅん楽しいです
ジム改:諸悪の根源
ジム駒:コストふた回り上程度の格闘補正と優秀な連邦格闘判定強襲機敏な足回りどれをとっても文句なし
環八:弱体されても尚強えいい加減にしろ
ガンキャ:何故かザメルより高いDPS
ガンダム:SNでビームの欠点近接戦闘にも対応したすげー奴
プロガン:強襲という雑魚カテゴリに舞い降りた希望の光
やっぱ連邦じゃん? >>735
DP購入やリサチケ交換のときもガチャと同じドヤ演出入るから入ってると思うで
先行組は☆2だから出やすくはないだろうけど スキウレ見なかった事にしてほったらかしにしてんなやクソチキンどもがよ デイリーしか宇宙やらないけど嫌いな人多過ぎじゃね
そりゃ無制限はFATBとサイコだけのマンネリMAPだけど
450以下は楽しいぞ >>742
数の上では同じだから対等だな!
やはりジオンが連邦に負けるわけはない(おかしなめつき) G3前作では隠しパラメータがすべてガンダムよりかなり優秀でガンダムの立場ゼロだったからなぁ
今回も汎用だったらガンダムの上位互換として出てたんだろうけど強襲に行っちゃったからガンダムは救われたね スキウレに一撃くらって恐怖感与えられたから
わざと視線外して他の敵攻撃してんのチームの奴らw
そら負けるわボケ >>742
地味に初期からいて特に地位を落としてないガンダムとガンキャってやべーわ
V作戦いけるやん! 宇宙無制限はFATBに対応出来るか出来ないかで差が開く >>733
カウンターはボディのヒットボックスにカウンター発生タイミングでタックルがヒットした場合でしょ
そもそもハンマーにカウンター判定無い >>741
その代わりガンダム相手には即溶けやろプロガン コンセプトが被ってるのに同居させたのが悪いわ
G3が中距離射撃型支援でよかったじゃん 環八の下格の幅や長さだけ調整すればよかったのに
地上適正まで弱体化でバランス狂ったな
全体的にもっさりでサクサク感がなくなった >>752
ガンタンク…
映画で捨てられたし原作再現だな >>752
一人V作戦からタンクだけをハブったリボンズの有能さよ スラ盛りG3宇宙で全然いけるぜ
動作はR2ほど快適じゃないけどバズと格闘の当てやすさがダンチだ >>757
え?ガンダム1機とガンキャ2機だから間違ってないでしょ?(劇場版見つつ) ガンダムの立場を脅かすから強襲に送るのはわかるけどだったら強襲の顔になれるような性能にしてあげろよ仮にも強襲最高コストだろうに G3をはじめピクシーとか砂2とかいう高コスト残念機体も多いし別に連邦ばかり優遇というわけでもない
ザク砂もいまだにマゼラ健在だし初期は300はドム無双だったもんな
それが今はジムコマ無双になっただけだからまたそのうち追加機体が来て環境変わるわ >>761
TBFA「おう俺の為に強襲枠空けとけよ」 >>645
来てくれないしなんならそもそも剥がす事すらしてくれないと思ってやってる
だからまあ意地でも何があっても相手の支援のカウンターは貰わないように思ってる 爺さんはハンマー持てる射撃汎用に作り直せばいいんじゃない?
強襲じゃなきゃやだってやついないだろ >>763
緊急回避あったら厨機体になれただろうね >>764
その2機は使いこなすのにちょっと手こずるだけで残念じゃないぞ 宇宙がゲルキャだらけで始まらねぇ
編成抜けなんかしなくてもカンストできるやろ・・・ >>347
食わず嫌いせずにやってみなって、4vs4も5vs5や6vs6に負けず劣らず楽しいから
今朝のクイック宇宙で汎用2体か3体くらいにがっつり守られてるザク砂にLAで突っ込んだら、数発分程度しか削れずに一瞬で溶かされたなぁ… >>394
しつこいね
こんなとこでいっても仕方ないからツイッターへ凸ったら?
個人的には天候変化マップは見辛くて嫌だわ スキウレ導入してゲームが盛り上がる要素あると考えた奴は二度と開発運営に関わらなくて結構よな
あほくさ 任務宇宙放置部屋とか見るとこいつらだから下手なままで宇宙つまらないんだろうなとはいつも思う 宇宙任務用放置部屋で途中離脱があとをたたないのはなぜ?
邪魔しに来てるだけ? まあでもG3はさすがに強化来るだろうね
サーベルが汎用判定ってのも意味不明だしサーベル威力ももっと上げていい
グフのサーベル以下ってどんな設定だよ >>778
放置部屋での離脱は十中八九放置しすぎて自動退出喰らってるだけ 近接戦闘は回線の相性考えながらやらないと、自分の画面では先出しなのにカウンター食らうという始末
アンテナ5部屋でもこれっておかしくない? >>779
いっそ射撃側に強化してもいいんじゃないかな 自動退出の時間ってどのぐらいかわかるか?2分ぐらいは操作しなくても持つよね マップの選定が意味不明
デイリー任務に宇宙出撃あって宇宙無制限しか無いとか >>777
だってマッチングしないんだもの
たまには練習気分で出撃しようかと全然マッチング終わらないレートで待ってる間に
こんなマッチングしないマップの練習してなんになるんだ?と気づいて消化部屋で終わらせる
普通の感覚の人ならまあこうなるわな >>771
ピクシー砂2でそう言っていいならジオンのギャンとかゲルキャ、グフカスにも当てはまるけどね
それいうと使いこなすと〜云々は弱機体っていうじゃんこのスレ
ズゴEすらゴミ扱いしてる人らだからかなりバイアスかかってんだろうなとは思うけど 200宇宙は好きだぞ、強力な主砲と緊急回避持っててスラ回復がヤバイのにコスト25くらいで使える機体があるからな >>777
どのマップも相応に楽しめてる層もいる(僕とか)というのにね、もったいない 無制限の宇宙はFATBの盾とチョロチョロしたR2がウザす! >>781
よろけブーストキャンセルからカウンターもらってんじゃないよな?
それなら普通にテクニックだぞ >>787
ボールいっぱいあったらみんなで棺桶合戦出来て楽しかったのにな 宇宙マジでくっっっっっそつまんねーな
ここ最近の敗率間違いなく9割越えてるわ
任務であんなクソみてーなマップ強要すんじゃねーよ
毎回負け星スタートとかストレスでしかねーんだよ >>783
3分経たない位で退出されるらしい
最初の30秒位適当に動いて後はオペ子のアナウンス聞いたタイミングで何か入力すれば大丈夫なはず >>786
とりあえず弱い弱い言って強化してもらおうという作戦らしいよ >>786
このスレだとハイゴの印象からかズゴEゴミ扱いしてる人多いけどあれ難しいだけで強いよな
少なくともPガンを除いた既存強襲の中でなら最上位あると思う >>795
ガンオンでも見たなあwww
ギャンは4年も強化されませんでしたけどね
ユニシナ実装後ようやくだよもうユニシナで萎えてアンインスコしたけど 宇宙で動けない人はMHの水中が嫌いだった人
空のACで機銃のみでクリア
ロボのACでブレードオンリーやロケットオンリーででクリアとかやってこなかった人 弱キャラ使いに総じて言えることは一つ
前でねぇ!前壊滅した後なぜか後追い自殺するの何?コスト温存出来るなら前線退いても銃殺刑ならんよ???? 宇宙で三連星みたいなペイントしてる奴殺気ありすぎて怖い
宇宙苦手な人はペイントを黒にするだけでちょっと有利になるぞマジで >>797
用途がギャンと丸被りなのがなー
ギャンよりかは小さくて横にも格闘振れる代わりにリーチ犠牲にした機体っていうイメージしかない ガンオンはひたすらジオン側が機体弱い言い続けて毎回強化してもらってた印象しかない 宇宙なんてデイリーでやるぐらいがちょうどいいよ
任務も毎回宇宙二戦入らないしカリカリすんな スナ2よええとかとんだ甘えだったなって事がゲルキャに乗るとわかると思うよ。
いや強くはないけどね、スナ2。
ピクシーはお手軽じゃないだけで強さはあるからこのままでいい。 >>803
リーチ犠牲にしなくても前横に格闘出来る素晴らしい機体がございましtw 宇宙はもう操作が合わないから月面でもこない限りはやらないわ >>777
マッチングも時間かかるし人気ないからしょうがないっしょ
そもそも面白ければ放置部屋が乱立しないやろ >>802
だからもう俺の中で黒ペイント機体は雑魚って認識になってしまってる >>795
ネガジオンと連ポークだっけ?
まぁ今の状態で陣営分けしたらネガってもしゃーないと思うけどな ジオン側で強襲で来そうな機体ってあと何あるっけ?
水泳部はもう期待できんし >>799
モンハン以外はなんとなくわかる。要するに手動エイムでの高速格闘の感覚を掴んでない人って感じね 砂カスがDP落ちして砂カスが増えたなーっていうか、バズ持った砂カスがレアなくらい芋砂カスばっかりになったな。
チュンチュン砂カスすら見かけるんだがどうなってんだよ。 宇宙任務消化部屋、コンテナ部屋からはじまり
最近は地上でドロー、撃破○回、交互勝ち負けとかまで見るようになったぞ ちょくちょく出てくる宇宙やらないのは下手だからマン
真ん中に板置いただけの糞マップで楽しめってのが無理だろ >>810
宇宙デイリーの日でさえカスマ行ったら
地上部屋がズラリと並んで1個だけ宇宙部屋があったと思ったら消化部屋、みたいな感じだからねえ
どれほど人気に差があるか分かるってもんだ SNBR本当に強いか?
前でないガイジしかいないんだけど >>813
ギャンクリーガー
ギャン・エーオース
量産型ギャン
ガルバルディα 実際宇宙嫌いマンは宇宙まともにやってないだろうし下手なのは確かだろ イフリートシュナイド機とかいう疑似ステルスのやべーやつがいるぞ
前作も結局ずっとTOP層にいなかったかこいつ
今作だと強よろけの代わりにCT長くて追撃できないとかはありそうだが普通にショットガン持てるかもしれないしどうなるかな
あとはピクシーのスラ伸ばして歩き撃ちよろけ持たせたイフリートナハトが強そう >>810
違う、下手だから面白くない、バズ当てられない格闘当てられない、こんなやつは楽しくなくて当然
そして上達しないからやらなくなりマッチングお通夜となった 宇宙の話で申し訳ないけども
ドムとか駒って補正が真逆の設定だから
宇宙は射撃戦を想定してマシが強い流れだけど
宇宙で格闘補正が高い機体ってザク1とLAぐらい?G3はどうなんやろ?
宇宙で格闘向けの機体も欲しいね。リックドム2かね? ギャンさん散々ネタにされてるけど殴り火力の高さわかってんのかね?
現状でも高火力だけど高レベルきたら環境変える可能性もあり得るぞ >>807
プロガン二刀流には下格170%補正あるけど、なんでピクシーダガーにはないんすかね >>777
マシンガンやらの補助機能付きの武器を使って黙々と削るだけのゲームだからなぁ
まあバズやBRで的確に当てられるならともかく、どう考えてもマシンガンを適当に撒いといた方が効率良いし >>779
そもそもG3ってのはマグネットコーティングの実験機でやな
ガンダムは当初
RX-78-1型-1(プロガン一号機
RX-78-1型-2(プロガン二号機
RX-78-2型と三機作られて
最終テスト段階で三機全てを汎用性の高いRX-78-2型に改修して
アムロの乗ってるのは2型に改修されたプロガン二号機なのよ
一号機はサイド7での戦闘で破壊されて
三号機はマグネットコーティング実験機としてG3に改修
そのまま所在不明
アムロのガンダムをマグネットコーティングしたのがG3なんじゃ無いからな
なのでG3と呼ばれる機体はあくまでも実験機
アムロの乗機はマグネットコーティング後も型式名はRX-78-2でG3ではない >>799
モンハンの水中はなぜか好きだったんだよな 描いてて思ったけどこの開発イフリート好きすぎない?
全部つえーんだよなイフ系
私情持ち込みすぎだろ >>825
それは否定しない
でも上達する意味も気力もないのも確か
なんでロクにマッチングすらしないマップに適応するために
これまたくそ長いマッチング時間を我慢してまで練習しなきゃらんのか
時間は有限なんだぜ・・・ >>830
ガチャ産のオプション装備だったら170%もらえてたかもね 宇宙は全体的に機動性をむちゃくちゃ上げて弾速も速く
360度撃てるようにしたら全然違うゲームになるけどすごい楽しそう https://youtu.be/raoFY-aYGns
PS3 機動戦士ガンダム戦記 エゥーゴ登場ミッション
https://youtu.be/oBhWUQzr96o
PS3 機動戦士ガンダム戦記 シナリオ連邦軍 ハード編M15 マスドライバー発射阻止 by 殉職者出撃
宇宙はこんな感じでいいのにな
足無しをまだ出してない今ならまだ変えられるな >>827
当たらなかったらつまらないってのは普通だろうこのゲームやめるかやめないかのラインだし
操作すらまともにできない自分みたいのもいるだろうけど >>823
前でないガイジが稼げる当てられる武器じゃないからな2.3万とかだよ >>820
マップがクソなのは間違いないけどね
でもちゃんと動かせないからつまらないって言ってるのも事実でしょ
宇宙だとキーコンL1ブーストに慣れた時点で軽い十字架背負うことになるし 宇宙プロガンで与ダメ16万とったった
だれか褒めて >>823
ゲルググBRは前に出る気配すらないけどなあいつら汎用である事忘れてる奴多い SNは理論上さいつよ武器だけど活かせてる人が少ないね バズよりCT短いのずるいよほんと 宇宙なんてクソつまんねーマップやるわけねーだろ
そもそも練習しよーにも任務に無い日なんて全くマッチングしねーんだから
皆が宇宙クソつまんねーって思ってる何よりの証拠だろ
なのに任務で強要とかストレスでしかねーよクソが >>836
宇宙はある程度の距離は勝手にダッシュしてから格闘してくれるから
レティクルに合わせれば結構当たるよ 機体の正面って意識だと全然当たらんけど 宇宙300400好き
リックドム好き、SBつええわ
コマもいるけどリックドム使う >>819
前作は支給がたまるから消化したくなるし設計図など多くもらえたけど
今作は微々たるDPとEXPだけだし放置系はあまりやる価値がない
まあ任務とコンテナのクリアのためなんだろうけど まぁ無理して宇宙しろとは思わんが宇宙クソクソの声がでかすぎてたいしてやってない人が宇宙誤解してるのは問題 >>850
N格と下格にあるね自動ダッシュ
今は慣れたけどあれ邪魔だったわ 宇宙バズ格はやり慣れてないだけで試しに練習してみると案外出来るぞ
背後からフラフラ近づいても高さ違うだろってたかをくくってる奴多いから結構生当てチャンスもある 宇宙好きならそれでいいんじゃない?
いちいち下手だからと煽るのは理解できない 新宇宙マップはやく実装してくれ
宇宙な時点で面白くなさそうだが >>854
そもそも面白けりゃ最初からこんな過疎らない定期
君が面白いと思うのを否定はしないが
大多数にとって宇宙はつまらんのだよ
事実は事実として受け入れなさい >>823
SNBRほど前線向きな物は無いのにな
フルチャで近づいて当たれば高火力、外してもナパームに切り替えればほんの数秒でよろけ取れるとか強すぎやろ 普段バカにしてるマシンガンにやられるから癪に触るんだろw ゲルキャってさ、ワンショットキラーって言われた一年戦争最多撃墜王の機体なんでしょ?
なんでこんななの? 任務ある日に無制限でたまにTB使うくらいだわ
宇宙に新マップ来ても多分変わらんだろうな 宇宙は次の新マップでテコ入れするらしいからそれがダメならもう終わり
MAを出してごまかすしかない >>836
まぁ確かに地上に比べりゃ生当ては難しい。バズ持てる機体なら普通にバズ格やれば大丈夫だから試してみて
>>847
16万ってそりゃすごいわ…おみごと 初期に前作経験者が宇宙やらなさすぎて過疎りだしたまんまな感じあるけどな
普通に練習すればバズ格入れれるし
上下あるから読み合い大切だし結構上手い同士なら楽しめると思うけどな 宇宙で支援複数機出す奴死んでくれないかな本当
馬鹿丸出しだし >>825
最初のころはやってたけどね
上手下手の問題じゃないんよね
結局くそつまらないのでやらなくなった
まだβレベルだからしゃーないよ >>838
そんな事俺に聞かれてもしらねえよ
比較してるとこがおかしいんだと思うぞ >>865
まだいってんのな
垂れ流しはゲームとしてつまらない
だから敵にも味方にも要らない
以上 複数ユーザーVSCPの戦闘は欲しいな
待ち時間なくしてほしいわ 今日なんでこんなにラグいんだろう…
なんか弄った? 別にくそつまらんとも思わない(楽しくはない)けど地上の方が圧倒的に楽しいので
わざわざ行く必要性を感じないって人の方が多いんじゃない? ギャンで18.7万与ダメとってる人がいた・・・
30万課金しても私は与ダメ8万が精一杯 >>875
過去作ユーザーが少ないから新規は宇宙でレベル上げるのも手 砂漠でせっかくE取ったのに次々に下山していく味方見ながらまーただよwとか思いながら上から撃ってたらリスポンした仲間にバズ下かまされたんだぜ
下山は義務だったのか 定期的にデイリーでやらされるから触る機会が皆無ってわけでもないはずだけどな宇宙
それでも全く人気が回復しないんだからお察し 実際まともに動かせずにやられるからつまらんのだろ
宇宙がつまらんは自分が活躍できない宇宙はつまらんってこったね 開幕1人落ちの4、5で3冠して勝ったけど宇宙はつまらんかったよ >>881
プレステ本体のアップロードあるとこうなるよな バズ当ててよろけた相手に格闘入れる畑仕事ばかりもつまらんだろ 宇宙はβのアンケから今どんなもんか、もう一度アンケ取るべき
https://bo2.ggame.jp/images/info//2018/07/quest_004.png
運営は戦闘データでアンケ取らなくても現状をわかってるか >>892
宇宙はβの時はどうだったん 今と大して変わらない? 次の宇宙マップは拠点15個くらいでボール10機ぐらい配備しといてくれたら喜んで200宇宙に出るよ 400レーティングヅダおると誰も出撃完了押さなくて笑った
そして素ゲルに乗り換えてたわ >>890
ほー、そうなんか
教えてくれてどもども 宇宙はエイムに必死になるから地上より心臓ばくばくする
しかし面白くはない スペースノイドVS重力に魂をうんたら人達のわからせバトルあくしろよ 宇宙は平面に立ったら足つけて欲しいな
なんとなくだけど >>866
オグス中佐ってゲルググ系乗ってたっけ?確かR2のゲルビーテスト仕様に乗ってたと思うのだけど>ワンショット・キラー
ゲルキャ乗ってたのはキマイラ隊のクルツ中尉(CVフリーザ様な元連邦兵)とサカイ大尉(キマイラ隊の生還者)だったはず 宇宙はバズ格出来るようになってからわりと面白くなったけど
まあ人気ないのは覆しようのない事実だし仕方ない >>902
何処で戦うんだ
両方とも自分のホームから出てこないぞ >>901
それもあるね
エイム強いられるからそのぶんストレスますんよね >>891
そう言うならまともにバズ格やれてる君のプレイを見せて
垂れ流しマシンガンとかうちの小学生の姪でもやれるでw
パラパラパラパラ おっちゃんこれ楽しい!言うてるわw >>888
君みたいのがいるなら宇宙なんて消えていいよ 宇宙は上下関係なく向いた方向に移動すりゃいいねん。
なんだあの上下ボタン。
おかげで格闘死んでるやないかい >>806
あのナギナタ分離できるはずなんだよな
もしくは片刃だけ出力 >>892
この数字見て違和感感じてたんだよね
βの時はもっとスピード遅かったし 試しに
砂漠マップに
上空星空にして
浮遊出来る程度のふわふわ感で
月面マップとして出してみればいいのにな 宇宙はバズ格する前に蜂の巣だからなあ
ちゅんちゅん撃ちあうだけなのは味気ない なんか開発のサクラかという勢いで人に自分の感性押し付ける宇宙好き多いなこのスレ >>913
いやでも「良い」合計で半分越えないって結構な事だからなぁ
これあんまいい評価ではないよね >>866
ごめん>>905は僕が間違ってた。R2はレム中佐でオグス中佐はゲルキャ乗ってたわ ぶっちゃけ宇宙嫌いじゃない、サイコザクばっか乗ってるけど
操作性も別に問題ないし、やりづらいならボタン配置で変えればいいし
面倒なのは低コスト帯でバラバラに行動、出撃合わせられずマシ持ちに各個撃破されていく事 久しぶりに無敵チートされたわ、切断ペナくらったぞ糞が 階級足りなくて買えなかったが今日リサチケで来てスラ増加2買ったけどこれいいねー
あとスラ12積もうとして汎用のスロ見てて思ったがやっぱジムコマ4って異常だわ、たたでさえ強いのに近スロ14もあるって贅沢すぎないかこの機体 嫌いったってバトオペ2は宇宙入っちゃったゲームだぞ なんのためにガトリングシールドレベル1が売ってるの?頭おかしいの? 宇宙は操作が一般的なフライトゲーみたいになればまだなんとか程度。
上昇下降でわざわざボタン食われるのも意味不明。 宇宙好きかどうかはともかく
流石にマシとBRで戦うなら地上も宇宙もつまらなくね 宇宙は上手下手以前にあの操作体系がMS動かしてて楽しくないんだよね >>932
まああれほぼ飛行機だからね
スピード遅い飛行機ゲーはそりゃ面白くはないわな >>923
そうやって自分の都合の悪い意見は開発のサクラだってことにしとけば楽でいいわね レート酷いな〜ヅダの嵐(2体)こんな腕でB+だから笑える、床オナしてバルーン、ライバルにも勝てず+からBに転落しててワロた 宇宙で操作するにはボタンは位置が悪すぎる
同時に押せるボタンが足らん 無制限宇宙は最低のクソ
どうしようもないクソオブクソ >>931
まあこれだね
接近のやりよう出てきて少し遊べるようになってきてる バトオペに限らず上下のエイム嫌う雑魚めっちゃ多いよな >>935
都合が悪いって
単純に過疎りまくりという現状が大多数にとってつまらないという事実を何より明白に証明してるのに
そこから目を背け続ける君らが言っていい台詞じゃないねえw 要は上手く動かせれば楽しいし、できないならつまらない >>894
プレイ時間も限られてたし機体も少なかったけど
大枠のベースは変わってないでしょ
変更点みたいなら公式見るといい
サービス後に加わった格闘時のオートは結構大きかったんじゃね SNBRとハンマー流行ったせいで素ガンは多くても2機までしか許されないわ
バズガンが健常者が乗る機体SNBRorハンマーならいいけど
状況見ないで蛍し続ける上に当たらないSNや餌待ちff上等ハンマー多すぎ 対峙するとあー宇宙戦わかってないなーってMSはすぐわかる。
デイリーの日は感情が死んだ目でTB機でそれらを落として稼がせてもらう。
宇宙は難しい。人類が全てニュータイプに覚醒するまで見守らねばならん。 まぁどれだけ擁護しても宇宙の重力に縛られないっていう自由感は全く無いよな、あれなら水中にしてジオンのゴミ屑の活躍させてあげてもいいやん 宇宙詰らんのは運営も理解してるだろ、1ステージ固定になったし 宇宙が不評なのはバトオペ好きが求めてるものと違うからやろ
ネクスト出たときのこれじゃ無い感と似たものを感じる 宇宙はやりたくても参加する人権機体が無いんですよOTとかNT以前の問題ですよね ハンマーは前に出ないでエナプレイしだすから要らない、本来はバズハンマーで強よろけ取って味方にパスが強い行動だろうに >>930
好きならそれでいいんじゃない
下手くそどうのこうの言い出すから叩かれてんじゃね >>937
だから面白いと思う人は勝手にやってればいいじゃない
そこまでは否定されてないだろ?
リリースからこれほど時間がたって、しかも定期的にやらされてるから
結構触る機会もあるはずなのに不人気っぷりが一切変わらない事実を無視して
面白い面白いだからやれとゴリ押しするんじゃな。
宇宙をプッシュしなきゃ仕事がやばい開発の人かな?とでも思わないと不自然まである バトオペ2で宇宙出来ない奴は半人前だからゴタゴタ文句ばっか吐かしてないで黙っとれ
下手くそが よろけ爆風一切なしのエイム強者のみが無双できるモードはよ SNBRとサーベルはいい感じだな
ハンマーは演習ではうまくいくけど
実践だと色々と難しい
FFがどうなるのかもわからんし >>916 >>923
おう、自分の機体は桜色にペイントしてるよ。厳密には桜色と白のツートンだけど
>>932
そこは確かにあるよね、あの操作感が改善されれば楽しさも増すだろうに。そこは楽しめてる側の僕でも思ってることだよ 宇宙は一番不人気なんだからクイックカスマだけでいい サイコザク使ってるくせにマニューバ活かさないとかこいつ絶対いやいや宇宙やってるなってのはある >>961
味方が前にいるのに下振って味方にFFするクズとレーダー見ないで横ハンマー振って敵諸共全員強よろけ付与するクズと
ろくなのがいない、人の真似するやつは何で悪い要素だけ真似すんのかn GCのゲームだったかな、友達が宇宙でコアファイター使ってるの見て酔ったの
超高速でグリングリン自由に動きながら一撃離脱してMS撃破してたっけな ハンマーはVSシリーズのヒゲの奴みたいな動きにして 宇宙ってなんで面白く感じないのか具体的に言葉であらわせない絶妙さがある >>829
バズ持てない時点で論外
このゲーム強さの基準は、よろけが取れるかどうかだからな 宇宙適性ある機体がないとつまらんってのはわかるけど、持っててつまらんってのは正直わからん >>971
戦士達の軌跡のハードコアミッションじゃん
アムロ編のチベの所の奴だったかな スキウレとかが邪魔よね
あれは不快すぎる
どうしても出したいのなら
宇宙船用のスキウレザクとか作ればいいのにな 宇宙はよろけに追撃するしか連携らしい連携ないからな >>977
リックドムのひとつくらいいまや誰でも持ってるだろ
それでも不人気のままってのはそういうこと
君と他の大多数の人では面白いと思うポイントが違うのだよ 退出したわけでもないのに、突然機体が動かなくなったんだがこれは一体…… 宇宙やらないのにサイコザクとFATB揃ってて辛いわ やべえガンオンのときと同じになってる
惰性でデイリーのためにゲームやってるけど冷静になってこのゲーム面白いか?と自問すると疑問がでる また宇宙の話で申し訳ない
宇宙のコンボってバズ〜N格or下格〜ブーキャンからの追撃は
あっしは下格当たったら飛ばした相手の追撃はバズを当てに行くのだけど
癖でブーキャン後ろ回避しちゃって間にあわず無敵になってしまう時あるから
バズ〜N格〜の追撃はどんな感じにしてるん? >>977
純粋にバトオペやりたい層には今の宇宙に魅力感じないんだよな 地上つまんない言ってるのはキャラもってない人のネガキャンっすよね、便乗しないで カスマでもステージランダムで回すと宇宙になった途端抜けていくのが悲しい >>978
そうそう、友達がハードコア出せたから最初からやっててコアファイター!?って変な声だしてたのが印象的でさ
自分の中で宇宙は自由なものだと思ってたからスピードは仕方無いが常に上下が決まっててがっかり感が強くてな 宇宙は書き込み見てると慣れてない人が多いと感じるね
ACが好きなら似た所のある宇宙も好きなんじゃないかな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 6時間 58分 13秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。